Разное

Уроки c с нуля: Уроки Си — язык программирования C, основы для чайников, курс на itProger

Содержание

Уроки программирования с нуля. Си-шарп для чайников

Привет! Хочешь научиться программированию? Ты в этом новичок или совсем без опыта? Ты попал на мой сайт, где ты найдешь максимально понятные уроки программирования на языке Си-шарп для чайников. Читай уроки, делай домашние задания, если что-то не получается — задавай вопросы в комментариях, обязательно помогу. Удачи!


В прошлом уроке были рассмотрены самые простые HTTP-запросы, при помощи которых мы можем получить доступ к общедоступным данным, а в этом уроке мы рассмотрим, как получать авторизованный доступ, а также отправлять данные на сервер.

Для этого урока нам понадобится программа, которая осуществляет сетевой анализ трафика. А конкретно Fiddler, скачать бесплатно вы можете…читать полностью

28 июл 2016 20:53

просмотры 87851   комментарии 356

В этом уроке будет рассмотрен протокол HTTP и базовая работа с ним в Си-шарп.

HTTP (HyperText Transfer Protocol) – это протокол передачи данных (изначально гипертекстовых данных в формате HTML, потом произвольных данных) прикладного уровня, используемый в World Wide Web (WWW).

Протокол HTTP работает по технологии клиент-сервер. Клиентом обычно выступает веб-браузер,…читать полностью

19 апр 2015 19:45

просмотры 96355   комментарии 33

Несколько следующих уроков будут посвящены теме сетевого программирования. Это достаточно большая область программирования, и для начала ее освоения необходимо разобраться с базовыми понятиями и терминологией.

Компьютерная сеть – это система компьютеров, или другого вычислительного оборудования, которые объединены между собой теми или иными каналами связи, и могут обмениваться. ..читать полностью

02 мар 2015 21:37

просмотры 76139   комментарии 18

В этом небольшом уроке мы поговорим об альтернативе классам — структурах.

Структура – это более простая версия классов. Все структуры наследуются от базового класса System.ValueType и…читать полностью

21 дек 2014 22:43

просмотры 79446   комментарии 37

Ссылочные типы и типы значений, которые рассматривались в предыдущем уроке, имеют еще одно отличие. Ссылочные типы могут принимать значение null, типы значений – нет.

Null указывает на то, что значение неизвестно, или, другими словами, значения нет.

Значение null вы уже встречали, думаю, не раз. Например, когда объявляли массив и пытались работать с ним, не создав…читать полностью

30 сен 2014 22:08

просмотры 59183   комментарии 53

В языке Си-шарп все типы данных делятся на две категории – ссылочные типы, и типы значений. Они отличаются способом хранения в памяти, производительностью и другим. В этом уроке мы поговорим, что это всё означает, а также о передаче параметров в метод по ссылке (ключевые слова ref и…читать полностью

26 авг 2014 17:04

просмотры 78543   комментарии 11

В уроке 9 была. ..читать полностью

30 июн 2014 22:33

просмотры 97785   комментарии 46

Перечисление (Enumeration) – это определяемый пользователем целочисленный тип, который позволяет специфицировать набор допустимых значений, и назначить каждому понятное имя.

Для объявления перечисления используется ключевое слово enum. Общая структура объявления перечисления выглядит так:
читать полностью

20 май 2014 16:51

просмотры 63617   комментарии 59

1 2 3 4 5 

Научись программировать на C# уже сейчас

Кликни по ссылке ниже для получения подробнейшего видеокурса

Получить курс

Подпишись на курс по программированию, и узнавай первым о новых уроках!

* Электронный адрес указан некорректно


Ошибка в тексте? Выделите ее мышкой и нажмите Ctrl+Enter

Поблагодарить автора: Номер карты (ПриватБанк)
5168 7572 4170 8660
WebMoney
R372544961915 U685637142028 Z999792764387

с нуля, бесплатное онлайн обучение

Основы C#

  • 1. Привет, Мир!
  • 2. Комментарии
  • 3. Инструкции (Statements)
  • 4. Как мы проверяем ваши решения
  • 5. Ошибки оформления (синтаксиса)

C# – язык программирования созданный компанией Microsoft. Он стабильно входит в Top 10 самых популярных языков. На нем можно разрабатывать веб-серверы, настольные и мобильные приложения и даже игры. Изучать C# мы будем с нуля, с самых азов. Первый модуль – плацдарм для написания осмысленных программ. В нем мы разберем, как написать свой первый код на C#. Расскажем, что такое комментарии и зачем они нужны. На примере проверки ваших решений рассмотрим, что такое тестирование и как читать вывод тестов.

Арифметика

  • 6. Арифметические операции
  • 7. Операторы
  • 8. Коммутативная операция
  • 9. Композиция операций
  • 10. Приоритет операций
  • 11. Числа с плавающей точкой
  • 12. Оформление кода

Современные программы создаются для обслуживания бизнесов, помощи в ежедневной жизни и развлечений. Но в основе их работы по-прежнему лежат вычисления. Наиболее простая и базовая тема в программировании — арифметика. В этом модуле мы переведем арифметические действия на язык программирования. Вспомним школьные правила из уроков математики и поговорим о приоритете операций.

Строки

  • 13. Кавычки
  • 14. Экранирующие последовательности
  • 15. Конкатенация

Текст в программировании называется «строками», и эта тема не так проста, как может показаться. Как вывести фразу, в которой есть и одинарные, и двойные кавычки? Как вообще быть с текстом, ведь компьютер не знает ничего о буквах! Модуль посвящен разным аспектам написания текста – от кавычек и экранирования до кодировки.

Переменные

  • 16. Что такое переменная
  • 17. Изменение переменной
  • 18. Выбор имени переменной
  • 19. Ошибки при работе с переменными
  • 20. Выражения в определениях
  • 21. Переменные и конкатенация
  • 22. Именование переменных
  • 23. Магические числа
  • 24. Интерполяция

Информацию можно помещать в специальные «хранилища» — переменные. Это позволяет переиспользовать уже существующие данные и не дублировать их в разных частях кода. В этом модуле мы разберем как изменять переменные и именовать их, чтобы чтение вашего кода было понятным для любого разработчика. Вы поймете, что придумать название переменной не так-то просто! А еще расскажем, как использовать переменные для упрощения сложных вычислений.

Типы данных C#

  • 25. Зачем нужны типы данных
  • 26. Явная типизация
  • 27. Какие бывают типы
  • 28. Значение null
  • 29. Явное преобразование типов

C# — язык со строгой статической типизацией. Как это влияет на код, что такое типы, какие они бывают и кто их выводит. Все это изучается в данном модуле.

Вызов методов

  • 30. Методы и их вызов
  • 31. Параметры методов
  • 32. Свойства
  • 33. Вызов метода — выражение
  • 34. Неизменяемость строк
  • 35. Цепочки вызовов методов
  • 36. Детерминированность
  • 37. Побочные эффекты
  • 38. Стандартная библиотека
  • 39. Какие бывают методы

Для выражения любой произвольной операции в программировании существует понятие «функция». Функции — кирпичики, из которых программисты строят системы. В C# функции называют методами. В этом модуле мы научимся пользоваться уже созданными методами. Посмотрим на сигнатуру методов в документации и разберемся, как её использовать.

Определение методов

  • 40. Создание (определение) метода
  • 41. Возврат значений
  • 42. Определение методов
  • 43. Методы с переменным количеством параметров

Определение собственных методов значительно упрощает написание и поддержку программ. Например, умение определять методы позволяет объединять сложные (составные) операции в одну – вся сложность может быть скрыта в одном простом методе. Научившись создавать методы, вы сделаете первый шаг на пути к построению по-настоящему полезных программ. И мы вам в этом поможем. В этом модуле вы создадите свой первый метод и научитесь давать ему (а заодно переменным) понятные названия.

Логика

  • 44. Логический тип
  • 45. Предикаты
  • 46. Комбинирование операций и методов
  • 47. Логические операторы
  • 48. Отрицание
  • 49. Логические операторы 2

Логические выражения позволяют отвечать на вопросы, которые возникают во время работы программы. Пользователь аутентифицирован? Подписка оплачена? Год високосный? В этом модуле изучаем функции-предикаты – те, которые задают вопрос и отвечают на него – правда это или ложь. Попрактикуемся в написании таких функций и перейдем к более сложным логическим выражениям.

Условные конструкции

  • 50. Условная конструкция (if)
  • 51. Конструкция if-else
  • 52. Конструкция else if
  • 53. Тернарный оператор
  • 54. Конструкция Switch

Задача функции-предиката — получить ответ на вопрос, но обычно этого недостаточно и нужно выполнить определенное действие в зависимости от ответа. if и switch – конструкции C#, с помощью которых программист может выбирать необходимое поведение программы в зависимости от разных условий: пропускать одни инструкции и выполнять другие. Их и разберем на практике в этом модуле.

  • 55. Цикл While
  • 56. Агрегация данных (Числа)
  • 57. Агрегация данных (Строки)
  • 58. Обход строк
  • 59. Условия внутри тела цикла
  • 60. Формирование строк в циклах
  • 61. Синтаксический сахар
  • 62. Инкремент и декремент
  • 63. Возврат из циклов
  • 64. Цикл For

Любой код может повторяться десятки, тысячи, миллионы раз. В комбинации с другими известными нам инструментами — переменными и условиями — это открывает множество возможностей по построению программ и сложных систем. Приведем простой пример. Вам нужно найти конкретную фразу в учебнике из 500 страниц. Фразу вы помните, а вот номер страницы нет. Самый простой (и долгий) способ — последовательно просматривать страницы до тех пор, пока не найдете нужную. Для выполнения таких повторяющихся действий и нужны циклы.

Готовы попробовать?

Регистрация не требуется

Демо урок

19 бесплатных курсов по C++ для начинающих с нуля

Автор Алексей Шаполов На чтение 22 мин Просмотров 46.6к. Обновлено

Для начинающих с нуля в 2021 году. До уровня PRO.

1. «Уроки C++ с нуля» от itProger

Пройти курс

Длительность: 26 уроков с бессрочным доступом.

Сертификат: нет.

Формат обучения: видеозаписи и материалы для самостоятельного изучения без обратной связи.

Программа обучения: рассчитана на новичков без опыта в программировании, и охватывает основы C++. Прохождение курса поможет разобраться с основными принципами и инструментами языка, и приступить к написанию простых программ.

Какие навыки получите:

  • Понимание принципов объектно-ориентированного программирования.
  • Работа с библиотеками C++.
  • Выполнение простейших математических операций.
  • Создание функций.
  • Работа с шаблонами функций.
  • Работа с конструкторами и деструкторами.
  • Написание несложных программ.
  • Выявление ошибок при написании программы.

Не требуется регистрация

Можно учиться в удобное время

Интересная подача материала

Дополнение теории примерами

Практические задания доступны только после оплаты подписки

2. «Основы разработки на C++: белый пояс» от Coursera

Пройти курс

Длительность: 1,5 месяца.

Сертификат: выдаётся (платно).

Формат обучения: видеозаписи, материалы для самостоятельного изучения, тестовые задания.

Программа обучения: курс поможет разобраться в основах языка, научиться использовать его конструкции и создавать типы данных. В конце обучения все желающие могут создать простое хранилище данных.

Программа рассчитана на начинающих и продвинутых программистов, и является частью специализации «Искусство разработки на современном C++».

Чему научитесь:

  • Использование основных конструкций C++.
  • Понимание основ ООП.
  • Разделение программы на классы и функции.
  • Самостоятельное создание хранилища данных с помощью языка С++.

Гибкий график обучения

Много полезного материала для новичков

Сильные преподаватели

Много заданий для закрепления теории

Обратная связь на форуме курса

Можно получить сертификат

Платный сертификат

Об авторах: над созданием курса поработали ведущие специалисты «Яндекса» — Илья Шишков, Антон Полднев, Иван Лежанкин и Евгений Парамонов. Все авторы являются практикующими разработчиками.

3. «Основы разработки на C++: жёлтый пояс» от Coursera

Пройти курс

Длительность: 1,5 месяца.

Сертификат: да.

Формат обучения: видеолекции, материал для самостоятельного изучения, тесты.

Программа обучения: логическое продолжение курса «Основы разработки на С++: белый пояс» и углубление в возможности языка. В качестве итоговой работы необходимо усовершенствовать созданное в предыдущей части хранилище данных.

Чему научитесь:

  • Понимание основных концепций C++.
  • Работа с парами и кортежами, шаблонами функций.
  • Тестирование и отладка программ с помощью юнит-тестов.
  • Разделение кода на несколько файлов.
  • Работа с итераторами и стандартными алгоритмами.
  • Модульное тестирование.

Свободный график обучения

Возможность получить сертификат

Интересная подача материала

Много тестовых заданий

Фидбэк от преподавателей на форуме курса

Некоторые вопросы рассматриваются поверхностно

Об авторах: курс подготовлен при поддержке МФТИ и «Яндекса». Над программой работали лучшие разработчики «Яндекса» и студенты Школы анализа данных.

4. «Основы разработки на C++: коричневый пояс» от Coursera

Пройти курс

Длительность: 1,5 месяца.

Сертификат: да.

Формат обучения: 6 модулей с видеолекциями, материалами для самостоятельного изучения, тестами.

Программа обучения: курс рассчитан на опытных разработчиков, желающих освежить имеющиеся знания и повысить квалификацию. Он включает много теории и трудоёмких заданий для закрепления материала.

Чему научитесь:

  • Работа с идиомами С++.
  • Применение возможностей языка для создания блоков кода.
  • Использование ассоциативных контейнеров.
  • Понимание принципов пространства имён.
  • Разработка программ на С++.

Плюсы:

  • Гибкий график обучения.
  • Сильная и насыщенная программа.
  • Последовательное изложение материала.
  • Много тестовых заданий.
  • Фидбэк по практическим упражнениям.
  • Опытные преподаватели.
  • Можно получить сертификат.

Минусы:

  • Не обнаружено.

Об авторах: курс разработан при поддержке МФТИ, компании «Яндекс» и E-Learning Development Fund.

5. «Основы разработки на C++: чёрный пояс» от Coursera

Пройти курс

Длительность: 1,5 месяца.

Сертификат: да.

Формат обучения: видеоуроки, материалы для самостоятельного изучения, тесты.

Программа обучения: курс рассчитан на опытных программистов для повышения квалификации и продвижения в профессии.

Цель программы — помочь слушателям научиться находить ответы на вопросы и глубже изучить язык. Много времени уделяется практической работе над проектом.

Чему научитесь:

  • Решение задач на языке C++.
  • Работа с таблицами виртуальных методов.
  • Применение идиом и конструкций (STL, RAII, const-correctness, type-safety).
  • Работа с виртуальными деструкторами.
  • Работа с санитайзерами и protobuf.
  • Создание эффективного кода.

Плюсы:

  • Прохождение курса в удобном режиме.
  • Сильная программа.
  • Возможность профессионального развития.
  • Опытные преподаватели.
  • Обратная связь по практическим заданиям.
  • Можно получить сертификат.

Минусы:

  • Не обнаружено.

Об авторах: курс разработан при поддержке МФТИ, компании «Яндекс» и E-Learning Development Fund. Преподавательский состав включает лучших разработчиков «Яндекс» — Антона Полднева, Илью Шишкова, Николая Субоча и других.

6. «Основы языка C» от GeekBrains

Пройти курс

Длительность: 14 уроков.

Сертификат: да.

Формат обучения: просмотр видеозаписей и выполнение практических заданий.

Программа обучения: курс посвящён изучению основ языка С. Материал будет полезен как начинающим программистам для старта, так и продвинутым специалистам для профессионального роста.

Какие навыки получите:

  • Понимание основных терминов, которые применяются в программировании.
  • Практическое применение двоичных вычислений.
  • Работа с оперативной памятью.
  • Понимание файловой системы.
  • Написание простых системных программ.

Плюсы:

  • Записи вебинара сохраняются в личном кабинете.
  • Качественная подборка материала.
  • Общение с другими участниками.
  • Есть практические задания.
  • Можно получить сертификат.

Минусы:

  • Не обнаружено.

7. «Программирование на C++» от Stepik

Пройти курс

Длительность: 41 урок.

Сертификат: да.

Формат обучения: видеозаписи, тесты, интерактивные задачи.

Программа обучения: курс рассчитан на студентов профильных вузов и начинающих программистов, которые уже знакомы с основами языка (функция, цикл, оператор).

Для успешного прохождения желательно хотя бы поверхностное владение синтаксисом одного из языков — C, Pascal, Java или Fortran.

В процессе обучения затрагиваются типичные ошибки, которые приводят к ухудшению читабельности кода и некорректной работе созданной программы.

Что узнаете:

  • История и характеристики языка C++.
  • Зачем нужно использование компилятора.
  • Структура кода на C++.
  • Основы синтаксиса.
  • Принцип выполнения программ на C++.
  • Основы и принципы ООП.
  • Дополнительные возможности языка C++.
  • Использование шаблонов.

Плюсы:

  • Старт в удобное время.
  • Тесты и задачи на предмет усвоения материала.
  • Профессиональные преподаватели.
  • Доступная подача материала.

Минусы:

  • Не подойдёт новичкам без базовых навыков и опыта.

Об авторах: курс подготовлен при поддержке компании JetBrains.

8. «Основы C++ и основы UE4» от Udemy

Пройти курс

Длительность: 2 раздела с видеолекциями, общая продолжительность 17,5 часов.

Сертификат: нет.

Формат курса: самостоятельный просмотр лекций без общения с преподавателем.

Программа обучения: курс включает видеозаписи лекций для студентов. Он рассчитан на начинающих программистов и разработчиков игр с помощью С++ и UE4.

Что узнаете:

  • Основы языка C++.
  • Что такое функции, массивы, итераторы в C++.
  • Основы работы с UE4.
  • Интерфейс и базовые инструменты UE4.

Плюсы:

  • Старт в удобное время.
  • Объяснение материала на примерах.
  • Опытный преподаватель.

Минусы:

  • Некоторая информация представлена сжато.
  • Много воды.

Об авторах: курс подготовлен при поддержке образовательного центра Games Education. Лектор — Анатолий Свириденко, разработчик на Java и C++, автор проектов Civilization V Mobile и Little Big City 2.

9. «Основы C++» от LoftSchool

Пройти курс

Длительность: 15 уроков.

Сертификат: нет.

Формат обучения: изучение теории и просмотр видеозаписей.

Программа обучения: курс рассчитан на слушателей, знакомых с основными принципами структурного программирования.

Чему научитесь:

  • Понимание концепции ООП.
  • Работа со структурами и перечислениями.
  • Написание функций.
  • Перегрузка операций.
  • Использование ключевых слов explicit и mutable.
  • Использование наследования в С++.
  • Работа с виртуальными функциями.
  • Создание программ в среде Visual Studio.
  • Обработка исключений.

Плюсы:

  • Полезный материал.
  • Короткие видео без лишней информации.
  • Объяснение теории на примерах.
  • Ветка обсуждений под каждым уроком.

Минусы:

  • Не обнаружено.

10. «Спортивное программирование» от Coursera

Пройти курс

Длительность: 4 недели.

Сертификат: да.

Формат обучения: видеолекции, материалы для самостоятельного изучения, тесты.

Программа обучения: на курсе рассматриваются методы решения олимпиадных задач по программированию.

Он подойдёт старшеклассникам и студентам профильных факультетов, участвующих в олимпиадах по информатике и программированию. Также курс могут пройти преподаватели информатики и практикующие программисты, любящие решать нестандартные задачи.

Для успешного прохождения необходимо владение основами любого языка программирования (функции, массивы, циклы, ветвление).

Какие навыки получите:

  • Понимание динамического программирования.
  • Реализация перебора.
  • Применение жадных алгоритмов.
  • Использование битовых масок.

Плюсы:

  • Старт в удобное время.
  • Полезная информация, которая не включена в школьную программу.
  • Перспектива добиться успеха в олимпиадах и профессии.
  • Обратная связь от эксперта.
  • Можно получить сертификат.

Минусы:

  • Не обнаружено.

Об авторах: курс подготовлен на базе программ Томского и Самарского университетов.

11. «Уроки программирования на языке C++» от Ravesli

Пройти курс

Длительность: 213 уроков плюс дополнительный материал.

Сертификат: нет.

Формат обучения: материал для самостоятельного изучения, практические примеры и задачи без обратной связи.

Программа обучения: курс посвящён основам и нюансам языка С++. Он поможет научиться создавать, компилировать и отлаживать программы в популярных средах разработки Visual Studio, Code Blocks, Xcode. Курс подойдёт как новичкам, так и продвинутым программистам, желающим освежить знания и прокачать навыки.

Какие навыки получите:

  • Понимание основ языка C++ и программирования в целом.
  • Основы разработки ПО.
  • Работа с переменными и основными типами данных.
  • Применение операторов в C++.
  • Перегрузка операторов.
  • Работа с переменными.
  • Основы ООП.
  • Понимание принципов наследования.
  • Использование библиотек C++.
  • Создание игр на C++.
  • Решение типовых проблем, возникающих в процессе программирования на С++.

Плюсы:

  • Полезная информация в свободном доступе.
  • Качественная подборка материала.
  • Каждый урок сопровождается примерами.
  • Насыщенная программа для новичков.
  • Подборка дополнительных уроков.

Минусы:

  • Не обнаружено.

12. «Основы C++. Программирование для начинающих» от SimpleCode

Пройти курс

Длительность: 200 видеозаписей продолжительностью от 5 до 60 минут.

Сертификат: нет.

Формат обучение: самостоятельный просмотр видео и выполнение заданий без обратной связи.

Программа обучения: курс охватывает основы языка C++. Он содержит большое количество материала, и является достойной альтернативой платным курсам. Подходит как новичкам для самостоятельного освоения, так и начинающим разработчикам для приобретения новых навыков.

Чему научитесь:

  • Установка и работа с Visual studio.
  • Выполнение логических операций.
  • Поиск и отладка ошибок в коде.
  • Создание приложений на языке C++.

Плюсы:

  • Видеозаписи доступны в любое время.
  • Много актуальной информации в свободном доступе.
  • Качественные информативные видео.
  • Уроки постоянно добавляются.

Минусы:

  • Не обнаружено.

13. «Уроки C++»

Пройти курс

Длительность: 61 видеозапись разной продолжительности.

Сертификат: нет.

Формат обучения: самостоятельный просмотр видеоуроков.

Программа обучения: курс рассчитан на начинающих и продвинутых пользователей, которые уже знакомы с основами C++.

Чему научитесь:

  • Работа с циклами и операторами.
  • Выполнение простых математических операций.
  • Применение булевой логики.
  • Самостоятельное создание простых программ.

Плюсы:

  • Видеозаписи доступны в любое время.
  • Каждый урок сопровождается примерами.
  • Короткие видео без воды.
  • Активная ветка обсуждений под каждым уроком.

Минусы:

  • Частично устаревший курс (опубликован в 2010 году)

14. «Видеоуроки по программированию на C++ для начинающих» от Next Pro

Пройти курс

Длительность: 23 видеозаписи общей продолжительностью 22 часа 53 минуты.

Сертификат: нет.

Формат обучения: самостоятельный просмотр видео с практическими примерами.

Программа обучения: рассчитана на новичков, которые хотят познакомиться с языком. Также материал подойдет продвинутым разработчикам, которые уже программируют на С++, но хотят освежить знания. Курс включает теоретическую базу и руководство по написанию несложных программ.

Что узнаете:

  • Понимание смысла написание программ.
  • Какие бывают типы данных.
  • Функции C++.
  • Основы ООП.
  • Частые ошибки в использовании классов.

Плюсы:

  • Хорошее качество видеозаписей.
  • Актуальная и полезная информация.
  • Лёгкая подача материала.
  • Дополнение теории примерами.

Минусы:

  • Курс не окончен.

15. «C++» от Дениса Маркова

Пройти курс

Длительность: 28 уроков продолжительностью от 30 минут до 2-х часов.

Сертификат: нет.

Формат обучения: просмотр видео без обратной связи и выполнение упражнений для самоконтроля.

Программа обучения: рассчитана на начинающих разработчиков. Цель курса — помощь в освоении теоретической базы и написании первой программы на С++.

Что узнаете:

  • Устройство языка C++.
  • Особенности написания программ.
  • Как хранятся данные в компьютере.
  • Особенности ввода информации с клавиатуры в программу.
  • Что такое циклы, массивы, функции.
  • Как правильно писать код.
  • Основы ООП.
  • Принципы работы с классами.

Плюсы:

  • Интересная подача материала.
  • Качественные видеоуроки.
  • Актуальная и полезная информация без воды.
  • Практика в решении задач.
  • Обратная связь от автора курса.

Минусы:

  • Не обнаружено.

16. «C++ с нуля» от Selfedu

Пройти курс

Длительность: 20 видеозаписей продолжительностью 10-20 минут.

Сертификат: нет.

Формат обучения: просмотр видеоуроков без обратной связи.

Программа обучения: курс поверхностно охватывает основы C++, и рассчитан на интересующихся пользователей и начинающих разработчиков.

Что узнаете:

  • Основы программирования на C++.
  • Установка и начало работы в Visual Studio.
  • Основные математические операции.
  • Основные операторы и их применение.
  • Как работать со строками и функциями.
  • Как задавать и использовать свои функции.
  • Базовые возможности работы с файлами.
  • Основные виды динамических хранилищ.
  • Что такое автоматические переменные, и зачем они нужны.

Плюсы:

  • Короткие уроки без воды.
  • Понятная подача материала.
  • Объяснение материала на примерах.

Минусы:

  • Не обнаружено.

17. «Программирование C и C++» от Foxford

Пройти курс

Длительность: 14 видеоуроков продолжительностью 1,5-2,5 часа.

Сертификат: нет.

Формат курса: самостоятельный просмотр уроков без домашних заданий и обратной связи.

Программа обучение: курс рассчитан на новичков, которые ранее не сталкивались с программированием.

Что узнаете:

  • Чем C++ лучше других языков.
  • Какие компиляторы используются для С++.
  • Основные переменные и операции с ними.
  • Основы ООП.
  • Способы работы с объектами.

Плюсы:

  • Хорошая подборка материала для новичков.
  • Дополнение теории примерами.

Минусы:

  • Много воды.

18. «Алгоритмы, структуры данных и программирование на C++» от Азата Кабдуллина

Пройти курс

Длительность: 10 коротких видеолекций по 3-6 минут.

Сертификат: нет.

Формат обучения: самостоятельный просмотр записей без обратной связи.

Программа обучения: курс посвящён алгоритмам и программированию их структур, и рассчитан на продвинутых пользователей, имеющих хотя бы минимальный опыт программирования на C++.

Что узнаете:

  • Основы алгоритмизации задач.
  • Основные типы данных.
  • Принципы обработки массивов.
  • Основные функции C++.
  • Основы работы с файлами.
  • Использование графики в C++.
  • Основы ООП.

Плюсы:

  • Лёгкая подача информации.
  • Объяснение материала на примерах.

Минусы:

  • Информация представлена сжато.

19. «Практическое решение задач на C++» от Сергея Будейкина

Пройти курс

Длительность: 10 видеозаписей продолжительностью от 6 до 25 минут.

Сертификат: нет.

Формат обучения: самостоятельный просмотр видео и применение полученных навыков на практике.

Программа обучения: курс посвящён применению языка для решения практических задач. Он содержит уроки, посвящённые непосредственно практике. Курс подходит продвинутым пользователям, знакомым с основами и принципами C++.

Чему научитесь:

  • Решение задач на C++.
  • Написание простой программы.

Плюсы:

  • Просмотр видео в любое время без ограничений.
  • Объяснение материала простым языком.

Минусы:

  • Мало уроков.

Оцените автора

Видеокурс для изучения языка Си с нуля

Язык Си был разработан в 70-е годы XX века Деннисом Ритчи, сотрудником исследовательского центра Bell Labs. Язык отличается несложным синтаксисом, возможностью писать код на низком уровне абстракции, а также компактным размером стандартной библиотеки. Поэтому на нём до сих пор пишут программы для микроконтроллеров, драйвера устройств, промышленное ПО и многое другое.

Чтобы вы смогли изучить Си с нуля, мы нашли интересный видеокурс на русском языке, подробно объясняющий основные конструкции и другие элементы языка. Автор видеоуроков в качестве рабочей среды использует ОС Ubuntu, компилятор GCC и редакторы кода Sublime Text и Visual Studio Code. Каждый видеоурок длится в среднем 25−30 минут, в течение которых подробно разбирается каждая тема. Курс ориентирован на тех, кто никогда не сталкивался с программированием.

Содержание курса

  1. Введение в язык, создание первой программы
    Автор приводит историю языка, объясняет некоторые базовые понятия и создаёт простейшую программу на Си.
  2. Переменные, создание переменных в языке Си
    В данном видео рассказывается о типах переменных (short, int, char, float, double, long, long long) и методах их создания.
  3. Переменные, ввод и вывод информации в терминале в языке Си
    В видеоролике говорится о том, как ввести и вывести через терминал значения переменных с помощью функций scanf() и printf().
  4. Escape-последовательности
    Escape-последовательности представляют собой сочетания символов, начинающиеся с косой черты и представляющие собой цифру или букву, например
    \n
    , \t. Автор рассказывает, какие escape-последовательности существуют, за что они отвечают и как используются в программе.
  5. Арифметические операции
    Видео посвящено разбору различных арифметических операций, принятых в языке.
  6. Составные операции в языке Си
    В Си можно использовать составное присваивание значений, например, с помощью +=, -=, *= и /=. В видео подробно разбираются эти конструкции, а также показывается их использование на примерах программ.
  7. Локальные и глобальные переменные в языке Си
    Автор рассказывает о том, чем отличаются глобальные и локальные переменные, а также знакомит с ключевыми словами extern и static.
  8. Преобразование типов данных в языке Си
    В видео объясняется, как привести переменные к другим типам данных, например
    int
    к float.
  9. Массивы, создание массивов в языке Си
    Из видео вы узнаете, что такое массив, как его создать на языке Си и как выполнять действия с его элементами. Рассматривается только одномерный массив.
  10. Многомерные массивы, создание многомерного массива в языке Си
    В видеоролике объясняется работа с многомерными массивами на примере двумерного.
  11. Объявление констант
    В 11-м уроке автор рассказывает о том, что такое константа и как объявить её в коде.
  12. Объявление перечислений в языке Си
    Автор знакомит с ключевым словом enum и рассказывает, как с его помощью создавать собственные типы данных с помощью последовательностей констант.
  13. Отладка с помощью определений препроцессора
    Вы узнаете, какие существуют команды для препроцессора (компонента компилятора, подготавливающего код к компиляции), для чего нужна каждая из них и как применять команды на практике.
  14. Сравнение значений в Си
    В видео рассказывается о сравнении значений переменных с помощью ==, !=, >, <, >=, <=.
  15. Логические значения
    В данном видеоуроке рассматриваются логические операции И &&, ИЛИ || и НЕ !.
  16. Проверка условий — тернарная операция
    Вы познакомитесь с тернарной операцией, которая представляет собой краткую запись if... else, например (a > b) ? a : b.
  17. Проверка условий if-else
    В 17-м уроке рассматривается конструкция if... else, позволяющая запустить определённый код в зависимости от того, выполнено требуемое условие или нет.
  18. Оператор множественного выбора switch case
    В видео рассмотрен оператор switch... case, с помощью которого в зависимости от поданного ключа можно выполнить нужный код.
  19. Цикл for
    Автор рассказывает о цикле for, позволяющем выполнить код внутри цикла при необходимых условиях требуемое количество раз.
  20. Циклы while, do while
    Цикл while часто используется для перебора элементов и может повторяться сколько угодно раз. Цикл do... while отличается от while блоком do, код в котором вне зависимости от условия выполнится хотя бы один раз.
  21. Утверждения break, continue, goto
    Вы изучите работу с оператором выхода из цикла break, перехода на следующую итерацию цикла continue, а также оператором перехода на определённое место в коде goto.
  22. Функции, прототипы функций
    Здесь даётся введение в функции. Чтобы облегчить понимание, в видео рассматриваются функции без передачи параметров и аргументов. Также вы узнаете, что такое прототип функции.
  23. Функции, передача аргументов в функции
    В видеоуроке рассматривается передача аргументов в функции, а также возврат значений из функций.
  24. Функции, рекурсия
    В видео рассказывается о рекурсии — вызове функции из самой себя.
  25. Сравнение листингов кода на Си
    Вы узнаете, как с помощью команды терминала diff сравнить два файла с исходным кодом.
  26. Пишем код на Си с разделением на файлы
    Вы научитесь разделять свою программу на несколько файлов с исходным кодом и использовать заголовочные файлы с расширением . h.
  27. Указатели в языке Си
    В видеоуроке всё внимание уделяется указателям — переменным, содержащим ссылку на другую переменную.
  28. Передача указателей в функции в языке Си
    С помощью указателей можно напрямую изменять элементы в памяти. Поэтому с их помощью расширяются возможности функций.
  29. Массивы указателей в языке Си
    Тема урока — создание и использование массивов указателей.
  30. Функции ввода и вывода строк в языке Си
    В этом видео автор рассказывает о вводе/выводе строк через терминал с использованием функций printf(), scanf(), fprintf(), fscanf(), gets(), puts(), fgets(), fputs().
  31. Строки, функции: strcat, strncat в языке Си
    В видеоуроке разбираются функции объединения строк strcat() и strncat().
  32. Строки, функции: strstr, strcmp в языке Си
    Здесь уделяется внимание функции поиска в строке strstr() и функции сравнения строк strcmp().
  33. Строки, функции: atoi, sprintf, itoa в языке Си
    В видео рассматривается функция перевода из строки в число atoi() и функции перевода из числа в строку sprintf() и itoa().
  34. Структуры в языке Си
    Автор объясняет, что такое структуры, а также как их создавать и объявлять.
  35. Структуры в языке Си: объявление указателей в структуре
    В видеоуроке рассматривается использование указателей в структурах и объясняется, почему в структурах лучше оперировать указателями, чем массивами.
  36. Структуры в языке Си: указатели на структуры
    Здесь рассказывается о том, что такое указатели на структуры, на что они действительно указывают, а также объясняется, для чего нужен оператор ->.
  37. Работа с файлами в языке Си
    В данном видеоуроке рассматривается чтение из файла, запись в файл и создание файла на языке Си. В видео демонстрируются кроссплатформенные методы работы с файлами, однако действия с файлами можно проводить и с помощью системных функций Linux.
  38. Работа с файлами в языке Си: функции fread, fwrite
    Вы познакомитесь с функцией чтения из файла fread() и функцией записи в файл fwrite().
  39. Сообщения об ошибках
    Если при работе с файлами возникают ошибки, их можно обработать с помощью функций perror() и strerror().
  40. Рандомные числа в Си
    В видео автор разбирает создание псевдослучайных чисел с помощью функций srand(time(NULL)) и rand() и изменение границ множества случайных чисел.
  41. Сортировка в Си
    В данном видеоуроке рассматривается использование быстрой сортировки qsort()(Quick Sort), уже встроенной в язык.
  42. WinAPI
    В последнем видео курса вы изучите несколько базовых функций системной библиотеки WinAPI, с помощью которых вы сможете реализовать MessageBox.

Дополнительные материалы

Чтобы быстро вникнуть в синтаксис языка, вы можете посмотреть часовое видео, в котором объясняются основы языка. В частности, в нём рассказывается о переменных, условных операторах, структурах, типах данных, арифметических операциях, функциях, циклах и многом другом.

Если видеоуроки не подходят для вас, вы можете ознакомиться с подборкой книг по языку Си и найти для себя подходящую. После изучения основ языка Си вы можете заглянуть в наш раздел с материалами по Си и смежным темам.

Реклама на Tproger: найдем для вас разработчиков нужного стека и уровня.

Подробнее

Реклама на tproger.ru

Загрузка

онлайн-обучение на программиста на языке СИ Плюс Плюс на платформе Skillbox

Участвует в распродаже Скидка 40% действует 0 дней 00:00:00

Записаться на курс

3 месяца — бесплатно

Программисты на C++ (СИ Плюс Плюс) создают сложные программы и сервисы. Они разрабатывают высоконагруженные сетевые приложения, игры, графические движки, компоненты для операционных систем и железа. На этом языке написаны Windows, Linux и macOS, Android, Chrome, Counter-Strike, StarCraft и Diablo.

Вы освоите легендарный язык программирования с нуля: напишете поисковый движок, собственный Booking.com и получите навыки работы в команде.

  • ★ 4,6 из 5 на основе 9 746 оценок курса
  • Длительность 7 месяцев
  • 2 проекта в портфолио
  • Поддержка куратора
  • Гарантируем трудоустройство или вернём деньги*

Разработчики на C++ работают в крупных IT-компаниях, геймдеве, веб-разработке, создают корпоративные и банковские приложения, проектируют операционные системы и софт для роботов.

Как быстро окупится обучение

Ваша зарплата будет расти вместе с опытом — понадобится совсем немного времени, чтобы окупить затраты на курс.

На позиции Junior вы заработаете столько же, сколько стоит курс,

за 6 месяцев

Зарплаты разработчиков на C++, по данным портала Хабр.

Карьера за вторую половину 2021 года
  • 78000 ₽ Junior Начало работы
  • 130000 ₽ Middle Опыт 12 месяцев
  • 205000 ₽ Senior Опыт 24 месяца

Кому подойдёт этот курс

  • Тем, кто хочет стать программистом

    Изучите основные принципы программирования на языке C++. Напишете свои первые программы, соберёте портфолио и сможете начать карьеру в понравившемся направлении.

  • Разработчикам на других языках

    Познакомитесь с синтаксисом C++ и выучите востребованный язык. Напишете микросервис, сделаете игру для UE4 и сможете претендовать на позицию middle-разработчика в геймдеве или IT-компании.

Чему вы научитесь

  1. Программировать на C++

    Изучите синтаксис, циклы, условия и функции языка. Узнаете, как превратить строки кода в работающие программы.

  2. Работать с базами данных

    Изучите язык SQL и сможете быстро получать информацию с помощью запросов к базам данных.

  3. Использовать Git

    Научитесь работать с распределённой системой контроля версий и сможете вносить изменения в проект вместе с командой.

  4. Понимать принципы ООП

    Познакомитесь с парадигмой объектно-ориентированного программирования и научитесь работать с объектами и классами.

  5. Разрабатывать микросервисы

    Узнаете, как создавать алгоритмы, и сможете разрабатывать сложные программы из разных независимых компонентов.

  6. Создавать игры для UE4

    Научитесь применять инструментарий C Plus Plus для разработки игр. Сможете создавать простые арканоиды и шутеры для движка Unreal Engine.

Записаться на курс или получить бесплатную консультацию

Спасибо!

Ваша заявка успешно отправлена

Чем вам поможет Центр карьеры:

  • Резюме
    Презентуем вас работодателям с выгодной стороны

    Проведём онлайн-встречу, где оценим ваши сильные стороны, навыки и профессиональный опыт. Поможем оформить профиль на сайтах с вакансиями и разработать привлекательное резюме, которое точно впечатлит работодателей.

  • Индивидуальный карьерный план
    Расскажем, как начать и развивать карьеру

    Проведём онлайн-консультацию, определим ваши цели и расскажем, как их добиться. Сформируем индивидуальный путь вашего развития в профессии. Вы узнаете, где искать работу и какие навыки развивать, чтобы продвинуться в карьере.

  • Партнерские вакансии
    Порекомендуем вашу кандидатуру партнёрам

    У вас будет доступ к закрытому чату с вакансиями наших партнёров. Вы сможете выбрать подходящие предложения, а консультант поможет написать сопроводительное письмо и подготовиться к собеседованию. Вашу кандидатуру рассмотрят в числе первых.

  • Оформление портфолио
    Поможем эффектно представить ваши проекты

    Расскажем, как создать продающее портфолио. Вместе выберем привлекательные работы и отдадим на ревью эксперту. Поможем оформить проекты так, что их по достоинству оценят работодатели.

  • Карьерные консультации
    Подготовим вас к старту карьеры

    Консультанты ответят на ваши вопросы о карьере, подготовят к собеседованиям и соберут обратную связь от работодателей. Вы узнаете, как вести себя на интервью и избежать ошибок при поиске работы. Сможете участвовать в карьерных воркшопах и вебинарах.

Люди, которые изменили жизнь благодаря Skillbox

Пользователи Skillbox осваивают новые профессии. Строят карьеру, меняют жизнь и обретают себя. У вас тоже получится.

Отзывы работодателей

  • Юлия Ильяева

    Директор по развитию Team for Dream

    Кандидаты из Skillbox всегда отличаются своей высокой мотивацией, поэтому мы с радостью приглашаем их на стажировки и предлагаем работу. Уже несколько раз мы принимали на junior-позиции участников курса «Профессия Event-менеджер».

  • Максим Зубцов

    Директор по маркетингу в Checkroi

    Skillbox подбирают кандидатов с горящими глазами и желанием развиваться. Например, руководитель нашего SEO-отдела когда-то был новичком, с которым мы встретились благодаря Центру карьеры.

  • Роман Горбачёв

    Основатель дизайн-студии «Логомашина»

    Когда нас пригласили спикерами в Skillbox, мы решили: это отличный шанс пополнить команду талантливыми специалистами. Сейчас у нас работают несколько дизайнеров, и мы ими очень довольны.

  • Ольга Новодворская

    HR BP в Nauka

    Сотрудничество со Skillbox — это гарантия, что мы получим будущих сотрудников с определёнными знаниями. Новички, которые пришли к нам, выросли и приблизились к middle-уровню спустя 8 месяцев.

  • Богдан Пилипенко

    Аккаунт-менеджер в Appollo Digital

    Skillbox помогает найти инициативных новичков, которым интересны простые, но ценные задачи. После прохождения курсов ребята выходят со структурированными, свежими знаниями по дисциплинам.

Учитесь сейчас, платите потом!

Расходы за первые 3 месяца обучения на платформе Skillbox берёт на себя. В это время вы смотрите видеоматериалы, практикуетесь на реальных задачах, прокачиваете навыки и начинаете зарабатывать.

Кредитная программа от надёжных банков

Как проходит обучение на платформе

  • Регистрация

    Знакомитесь с платформой

    Платформа Skillbox — собственная разработка компании, которую мы постоянно улучшаем. Вас ждут видео, практические задания и общение с кураторами. Доступ к материалам откроется сразу после покупки курса.

  • Теория

    Получаете знания

    Курсы состоят из тематических видео разной длительности. Смотрите их когда и где угодно. Доступ бессрочный, чтобы вы всегда могли вернуться и повторить теорию.

  • Практика

    Выполняете задания

    Мы уверены, что навыки отрабатываются только через практику. Поэтому после теории вас ждёт практическая работа или тест. Все задачи приближены к реальным — их можно с гордостью положить в портфолио.

  • Обратная связь

    Работаете с куратором

    Проверкой заданий занимаются кураторы. Это эксперты по теме курса. Они помогут с трудными задачами и подскажут, как улучшить ваши проекты. Общаться с проверяющими кураторами можно прямо на платформе.

О Skillbox

Skillbox — это образовательная платформа

№ 1 по качеству организации обучения среди EdTech-компаний в сегменте ДПО. Рейтинг от Smart Ranking.

по качеству обучения. Вся теория записана с топовыми экспертами рынка, а практика максимально приближена к реальным рабочим задачам. Послушайте, что говорят те, кто уже достиг своих целей вместе со Skillbox.

Базовые навыки

  1. C++ (Си Плюс Плюс)
      1. Вводный модуль. Первая программа.
      2. Целочисленные переменные. Данные и вычисления.
      3. Ввод данных пользователя. Строки.
      4. Конструкция условия if.
      5. Логические операторы и сложные условия.
      6. Введение в циклы: while, do while.
      7. Циклы for и алгоритмы на циклах.
      8. Числа с плавающей запятой. Математические вычисления.
      9. Строки и текстовые данные. Базовые алгоритмы со строками.
      10. Установка и настройка IDE.
      11. Функции в программировании.
      12. Массивы.
      13. Знакомство с std::vector v2.
      14. Двумерные массивы.
      15. Алгоритмы на массивах.
      16. Типы данных.
      17. Указатели.
      18. Расширенная работа с функциями.
      19. Чтение из файлов.
      20. Запись в файлы.
      21. Структуры данных.
      22. Словари std::map.
      23. Макросы и препроцессор.
      24. Работа с датами.
      25. Структура проекта.
      26. Введение в ООП. Часть 1.
      27. Введение в ООП. Часть 2.
      28. Введение в многопоточность.
  2. Система контроля версий Git
      1. Версии программного кода.
      2. Установка Git.
      3. Индекс и частичные коммиты.
      4. Сравнение версий.
      5. Отмена изменений и откат версий.
      6. Репозитории и коллективная работа.
      7. Ветки — создание и управление.
      8. Слияние и разрешение конфликтов.
      9. Полезные инструменты.
      10. Правила работы с Git.
  3. Язык запросов SQL
      1. SQL. Введение.
      2. Структура БД, запрос DESCRIBE.
      3. Выбор и фильтрация данных, запрос SELECT.
      4. Функции и выражения, агрегация данных.
      5. Отношения и соединение таблиц: JOIN.
      6. Группировка.
      7. Модификация данных.
      8. Подзапросы.
      9. Объявление и изменение структуры данных.
  4. Универсальные знания программиста
      1. Как стать первоклассным программистом.
      2. Как искать заказы на разработку.
      3. Личный бренд разработчика.
      4. Photoshop для программиста.
      5. Вёрстка email-рассылок. Советы на реальных примерах.
      6. The state of soft skills.
      7. Как мы создавали карту развития для разработчиков.
      8. Как эффективно работать с почтой.
      9. Повышение своей эффективности.
      10. Спор о первом языке программирования.
      11. Саморазвитие.
      12. Data-driven-подход к продуктивности — инсайты из данных миллиона людей.
  5. Английский для IT-специалистов
      1. IT Resume and CV.
      2. Job interview: questions and answers.
      3. Teamwork.
      4. Workplace communication.
      5. Business letter.
      6. Software development.
      7. System concept development and SRS.
      8. Design.
      9. Development and Testing.
      10. Deployment and Maintenance.

Продвинутый уровень

  1. Продвинутый C++ и создание графических интерфейсов
      1. Парадигмы ООП.
      2. HTTP запросы по сети.
      3. Дополнительные возможности классов и умные указатели.
      4. Сериализация и десериализация JSON.
      5. Расширенные возможности С++.
      6. Введение в разработку на Qt.
      7. Новые возможности C++.
      8. Виджеты Qt.
      9. Qt Дизайнер и QML.
      10. Продвинутый Qt.
      11. Дополнительные возможности Qt.
      12. Практики промышленной разработки.

Программирование игр на C++ для Unreal Engine

  1. Делаем шутер с видом сверху (TDS)
      1. Создание проекта, настройка проекта, настройка базовой сцены.
      2. Разбор диздока, разработка архитектуры проекта и настройка базовых классов под определенный жанр.
      3. Работа с камерой.
      4. ООП в UE4: Как строить архитектуру фичи на базе фреймворка UE4.
  2. Создаём окружение
      1. Типы ассетов.
      2. Импорт различных типов ассетов, правила наименования, структура проекта.
      3. Статичные модели (Static Mesh).
      4. Модели со скелетной анимацией (Skeletal Mesh).
      5. Анимация моделей с помощью инструментов Animation Blueprint, State Machine, Blending.
      6. Создание ландшафтов с помощью Landscape.
  3. Разбираемся с основными классами и методами
      1. Система событий.
      2. Базовый класс Pawn.
      3. Механизм процедурных разрушений (Destructable Mesh).
      4. Взаимодействие между Actor.
      5. Контроллер (Controller).
      6. Навигационные данные (Navmesh) и навигация.
      7. Получение управления классом Pawn (Possess), создание новых Actor (Spawn).
      8. Ссылка на функцию (Delegates).
Уже прошли какие-нибудь курсы профессии?

Скажите об этом менеджеру — за этот курс платить не придётся!

Получить презентацию курса и консультацию специалиста

Ваша заявка успешно отправлена

Наш менеджер свяжется с вами в ближайшее время

Скачать программу

Итоговые проекты

  • Поисковый движок

    Разработаете поисковый движок для корпоративного портала компании — аналог поисковой строки Яндекса или Google. Научитесь получать данные с веб-страниц и строить поисковые индексы. Напишете формулу релевантности для выдачи результатов поиска.

  • Браузер

    Вместе с другими участниками курса создадите приложение, которым смогут пользоваться ваши друзья и близкие. Напишете полноценный браузер на C Plus Plus: с его помощью можно будет искать информацию, просматривать веб-страницы и сидеть в соцсетях — как в Google Chrome или Яндекс Браузере.

Спикеры

Ваше резюме после прохождения курса

Разработчик на C++

от 120 000 ₽

Мои навыки:

  • Разработка приложений на C++
  • Кроссплатформенная разработка
  • Работа с библиотекой STL
  • Отладка и мониторинг приложений
  • Работа с SQL
  • Работа с многопоточностью
  • Написание кода для Unreal Engine 4
  • Создание микросервисов
  • Работа с git, gcc, gdb
  • Создание REST API
  • Работа с документацией

Сертификат Skillbox

подтвердит, что вы прошли курс, и станет дополнительным аргументом при устройстве на работу.

Пример сертификата

Год английского языка!

Выполните 3 практические работы из первого курса и получите доступ к урокам и материалам онлайн‑платформы КЭСПА на год.

Предложение действует для пользователей Skillbox, которые купили любую профессию с 1 августа 2021 года.

Вас ждут:

  • методика ускоренного запоминания слов и грамматики;
  • персональная программа обучения, которая поможет заговорить по‑английски с нуля;
  • 4 индивидуальные сессии по 25 минут с преподавателями, чтобы улучшить произношение.

Часто задаваемые вопросы

  • Как правильно произносить название C++: «СИ Плюс Плюс» или «СИ Плас Плас»?

    В русскоговорящем сообществе принято произносить название языка: «Си Плюс Плюс».

  • Я никогда не программировал на C++. У меня получится?

    Конечно! У вас всё получится даже без специальных знаний — просто уделяйте больше внимания практике и читайте дополнительную литературу. В остальном помогут практикующие эксперты, которые будут сопровождать вас на протяжении всего курса.остальном помогут опытные наставники, которые будут курировать вас на протяжении всего курса.

  • Какой график обучения на платформе? Получится ли совмещать его с работой?

    Вы можете изучать материалы курса в удобном вам режиме, совмещать обучение на платформе с работой и личной жизнью. Более того, все видео будут доступны и по окончании курса, так что вы сможете освежить свои знания в любой момент.

  • Сколько часов в неделю мне нужно будет уделять обучению на платформе?

    В среднем пользователи платформы занимаются около 2 часов в день и завершают курс за 7 месяцев. Но у нас нет жёстких дедлайнов — учитесь на платформе в комфортном для вас темпе.

  • Кто будет мне помогать в обучении на платформе?

    У вас будут проверяющие эксперты и куратор в Telegram-чате курса. Они прокомментируют практические работы, дадут полезные советы и ответят на любые вопросы. Вы сможете перенять их опыт, профессиональные знания и лайфхаки.

  • Действуют ли какие-нибудь программы рассрочки?

    Да, вы можете купить курс в рассрочку — и спланировать свой бюджет, разбив всю сумму на небольшие ежемесячные платежи.

  • Санкт-Петербург
  • Алматы
  • Киев
  • Минск
  • Москва
  • Санкт-Петербург
  • Алматы
  • Волгоград
  • Воронеж
  • Екатеринбург
  • Казань
  • Красноярск
  • Нижний Новгород
  • Новосибирск
  • Омск
  • Пермь
  • Ростов-на-Дону
  • Уфа
  • Челябинск

Документация по C#. Начало работы, руководства, справочные материалы.

Изменить

Twitter LinkedIn Facebook Адрес электронной почты

Обучение программированию на C#

Начало работы

  • Знакомство с C# | Руководства, курсы, видео и многое другое

video

  • Серия видео о C# для начинающих
  • Канал о C# для начинающих
  • Серия видео C# для пользователей среднего уровня

Учебник

  • Руководства для самостоятельной работы
  • Руководства в браузере

Ссылка

  • C# на сайте Q&A
  • Языки на форумах Tech Community по . NET
  • C# на форуме Stack Overflow
  • C# на форуме Discord

Основы C#

Общие сведения

  • Обзор C#
  • Структура программы C#
  • Серия видео о C#

Концепция

  • Система типов
  • Объектно-ориентированное программирование
  • Функциональные методики
  • Исключения
  • Стиль кода

Учебник

  • Отображение командной строки
  • Введение в классы
  • Объектно-ориентированный язык C#
  • Преобразование типов
  • Регулярные выражения
  • Использование LINQ для обращения к данным

Основные понятия

Общие сведения

  • Основные понятия программирования

Краткое руководство

  • Методы
  • Свойства
  • Индексаторы
  • Iterators
  • Делегаты
  • События

Концепция

  • Ссылочные типы, допускающие значение null
  • Миграции пустых ссылок
  • Разрешение предупреждений, допускающих значения NULL
  • Синтаксис LINQ
  • Управление версиями

Новое

Новое

  • Новые возможности C# 11
  • Новые возможности C# 10
  • Новые возможности C# 9. 0
  • Новые возможности C# 8.0

Учебник

  • Подробнее о типах записей
  • Подробнее об инструкциях верхнего уровня
  • Обзор новых шаблонов
  • Безопасное обновление интерфейсов
  • Создание примесей с использованием интерфейсов
  • Индексы и диапазоны
  • Ссылочные типы, допускающие значение null
  • Изучение асинхронных потоков
  • Написание пользовательского обработчика интерполяции строк

Ссылка

  • Критические изменения в компиляторе C#
  • Совместимость версий

Справочник по языку C#

Ссылка

  • Справочник по языку
  • Ключевые слова в C#
  • Операторы в C#
  • Настройка версии языка
  • спецификация языка C# — выполняется C# 7 проектов

Будьте в курсе

Ссылка

  • Сообщество разработчиков . NET
  • YouTube
  • Twitter

Изучение структур данных с нуля на C, Java и Python

Структуры данных и алгоритмы (или DSA) — самый важный курс любой программы по информатике. В этом курсе мы будем иметь дело с различными структурами данных, их приложениями, временем выполнения и т. д. Если вы не знаете, как анализировать время выполнения кода, вы можете прочитать первые 7 глав курса алгоритмов. Также рекомендуется сначала прочитать эти главы, прежде чем приступить к изучению этого курса.

В этой самой первой главе о структурах данных мы сосредоточимся на изучении того, что в основном представляет собой структура данных и зачем она нам нужна. Итак, начнем.

Что такое структура данных?


Структура данных — это способ хранения и организации наших данных. Например, подумайте об организации книг в комнате, мы можем поставить эти книги на полку, или сделать из них стопку на столе, или даже просто разложить их в случайном порядке в любом месте комнаты.

Таким образом, у нас есть разные варианты организации книг в комнате или другими словами, у нас есть разные структуры для хранения книг. В компьютерах у нас также есть аналогичный сценарий, то есть мы можем организовать наши данные так, как мы хотим, и эти разные способы организации данных являются разными структурами данных.

Например, массив — это тип структуры данных, который мы изучаем при изучении основных языков программирования. Это самая основная структура данных, в которой хранятся разные данные по разным индексам.

Существует множество различных структур данных, которые обычно используются. Многие языки программирования также предоставляют готовые библиотеки для многих структур данных. Но в этом курсе каждая обсуждаемая структура данных создается с нуля.

Действительно ли нам нужно беспокоиться о том, как хранятся наши данные?


Можно держать часто используемую книгу в самом низу стопки книг и получать к ней доступ с небольшими трудностями, но было бы гораздо разумнее держать часто используемые книги на полке, чтобы иметь к ним легкий доступ.

В компьютерах выбор структуры данных также зависит от задачи, которую мы собираемся выполнить. Например, если у нас есть постоянное количество данных и доступ к данным за наименьшее время является нашим приоритетом, то массив является подходящей структурой данных, поскольку он может возвращать данные по индексу за постоянное время ($O(1)$ ).

Но представьте себе задачу, в которой нам нужно часто вставлять новые данные между двумя данными. В этом случае использование массива приведет к смещению элементов массива или даже к созданию нового массива другого размера, если массив недостаточно велик.

Таким образом, для этой цели подходит структура данных, в которой задача вставки новых данных между двумя данными выполняется за наименьшее время.

Дело в том, что мы можем выполнить задачу, используя любую структуру данных, но подходящая структура данных для задачи не только снижает усилия программиста, но и экономит много вычислительного времени и места.

Например, представьте, что вы ищете город в списке всех городов страны. Если нужный город находится в конце списка, мы перебираем весь список.

Но если мы организуем все города по штату, в котором они находятся, и мы знаем штат, процесс поиска города будет намного быстрее.

Разве я не могу просто использовать библиотеки вместо того, чтобы создавать структуру данных с нуля?


Во-первых, вам нужно как минимум понимать работу структуры данных даже для использования библиотеки. Итак, если предположить, что у человека есть понимание используемой структуры данных, а библиотека предоставляет именно то, что ему нужно, конечно, библиотеку можно использовать.

Несмотря на то, что мы можем использовать библиотеку для более простых структур данных, нам часто нужна более сложная структура данных, которая создается с использованием более простых структур данных, а существующие библиотеки не всегда обеспечивают именно то, что нам нужно, и в конечном итоге мы пишем нашу собственную структуру данных. с нуля. Иногда это также происходит с более простыми структурами данных, и мы также создаем их с нуля в соответствии с нашими потребностями.

Должен ли я также заботиться о выборе языка для реализации структуры данных?


Реализация на таком языке, как C, выполняется с помощью структуры, указателя и т. д. В то время как в объектно-ориентированном языке, таком как Java, это делается с помощью классов и объектов, и идея остается той же, пока язык является объектно-ориентированным. ориентированный. Таким образом, реализация изменится с « type » языка, который мы используем.

В этом курсе мы собираемся реализовать каждую структуру данных на трех разных языках — C/C++, Java и Python, вы можете продолжить на том языке, который знаете.

Чему меня учит этот курс?


В этом курсе вы изучите основные понятия различных структур данных, их приложений и их реализации на разных языках. Мы также сосредоточимся на времени выполнения различных процессов, таких как вставка данных, поиск данных и т. д. в структуре данных. В конце этого курса у вас будут знания о различных структурах данных, и вы сможете использовать эти знания для создания новой структуры данных или изменения существующей в соответствии с вашими потребностями.

Трудно ли выучить Си?

C — это язык программирования общего назначения, используемый в Windows, Unix и Linux. Это один из самых популярных языков среди разработчиков, поскольку он является одним из старейших и наиболее универсальных языков программирования. Если вы только начинаете заниматься веб-разработкой или разработкой программного обеспечения, вам может быть интересно: сложно ли выучить C?

Мы составили это исчерпывающее руководство, чтобы помочь вам узнать больше о популярном языке программирования. Вы узнаете, для чего используется C, сколько времени требуется для изучения C и с чего начать изучение C. Читайте дальше, чтобы узнать, подходит ли изучение C для вас и ваших целей.

Для чего используется C?

C — универсальный язык, используемый для многих целей. Это фундаментальный язык, который изучают тысячи программистов, прежде чем перейти к более сложному языку. Ниже вы найдете наиболее распространенные варианты использования языка программирования C.

Найдите свой матч для буткемпа

  • Career Karma подберет для вас лучшие учебные курсы по технологиям
  • Получите доступ к эксклюзивным стипендиям и подготовительным курсам

Выберите свой интерес
Программная инженерия Дизайн Наука о данных Аналитика данных Продажи Кибербезопасность Цифровой маркетинг Имя

Фамилия

Эл. адрес

Номер телефона

Продолжая, вы соглашаетесь с нашими условия обслуживания а также Политика конфиденциальности , и вы соглашаетесь получать предложения и возможности от Career Karma по телефону, текстовым сообщениям и электронной почте.

  • Разработка системных приложений. C широко известен благодаря созданию операционной системы Unix. Язык высокого уровня лежит в основе приложений Microsoft Windows и Android.
  • Разработка встроенных систем. Учитывая, что язык программирования тесно связан с машинами, его можно использовать при написании сценариев для встроенных систем. Разработчики полагаются на язык программирования для сценариев приложений и драйверов для встраиваемых систем.
  • Создание графического пользовательского интерфейса. C пересекается с основными приложениями проектирования. Он лежит в основе Adobe Premiere, Adobe Photoshop и Adobe Illustrator.
  • Создание компилятора. Сложный язык используется для разработки компилятора. Большинство языков высокого уровня имеют компиляторы, совместимые с C. Некоторые из распространенных компиляторов, основанных на C, — это MINGW, Clang C и Apple C.
  • Для игр и анимации. Язык программирования C лежит в основе множества игр и анимаций. Поскольку он быстрее, чем Python и Java, это достойный язык для создания простых программ.

Насколько сложно выучить Си?

Изучить C несложно. Как и любой другой навык, вам потребуется терпение и стойкость, чтобы освоить кодирование с использованием C. Язык программирования имеет 32 ключевых слова для своего синтаксиса. Это делает его относительно простым языком кодирования для изучения.

Если у вас есть предыдущий опыт программирования в кодировании, вам будет легче изучить C. Однако начинающие могут также упростить начальный опыт обучения, посетив программу или курс обучения кодированию. Вы также можете положиться на книги, написанные на функциональном языке, чтобы расширить свои знания.

C сложнее, чем Python?

Нет, изучение C не сложнее, чем изучение Python . Важно отметить, что два популярных языка программирования относительно разные и служат разным целям. Python — интерпретируемый язык программирования общего назначения, а C — язык структурированного программирования. При написании кода на Python вам потребуется меньше строк кода по сравнению с C.

По сравнению с Python отладка ошибок в C также является довольно сложной задачей. Это потому, что код зависит от компилятора. Весь исходный код компилируется до демонстрации ошибок. Python, с другой стороны, демонстрирует одну ошибку времени выполнения за раз. Младшие программисты могут легко выявить ошибки в синтаксисе Python перед выполнением.

Советы по изучению C

  1. Смотреть Учебник. Если вы начинаете с нуля, вам следует ознакомиться с бесплатными онлайн-руководствами по C. Эти руководства дадут вам надлежащую основу для изучения кодирования с использованием языка программирования. Часто эти уроки абсолютно бесплатны.
  2. Примите участие в онлайн-программе. Если вы программист, стремящийся разработать отличное программное обеспечение на C, вы можете глубже изучить язык, не разорившись, подписавшись на онлайн-программу. Часто студенты ищут доступные альтернативы четырехлетнему обучению через обучающие онлайн-курсы. Они предлагают удобство и доступность для обучения в своем собственном темпе.
  3. Ищите степень. Если вы хотите получить высокооплачиваемую работу по разработке программного обеспечения, вам следует подумать о получении четырех- или двухгодичной степени. Программы на получение степени расширят ваши знания в области кодирования или информатики. Следовательно, это увеличит количество потенциальных вакансий, которые вы получите.
  4. Получите сертификат. Лучший способ привлечь внимание потенциальных работодателей — получить сертификат. Профессиональные сертификаты C отлично подходят для помощи работодателям в выявлении первоклассных талантов на рынке. Они дают им уверенность в том, что профессионал может справиться с задачами и передовыми концепциями, связанными с программированием на C.
  5. Упражняться. Наиболее важной частью приобретения навыка является постоянная практика. После того, как вы завершите все формальное и неформальное обучение, вы должны стремиться программировать ежедневно. Это гарантирует, что вы улучшите свои навыки и будете в курсе событий в мире кодирования.

Сколько времени нужно, чтобы выучить C?

Изучение C может занять от нескольких недель до нескольких месяцев. У каждого программиста есть свой собственный график изучения языка программирования, особенно если он абсолютный новичок. Поэтому не существует универсального способа научиться программировать на C. Такие факторы, как учеба и работа, также влияют на количество времени, которое требуется для изучения программирования на C.

С чего начать изучение C

Вы можете научиться кодировать с помощью C, посетив программу начальной подготовки по программированию.

Выбор лучшей обучающей платформы для освоения C является важным шагом. Независимо от того, изучаете ли вы C с нуля или освежаете свою память, вам нужно будет записаться на программу, которая соответствует вашим потребностям. Часто новичков смущает количество информации, необходимой для обучения программированию. Вместо того, чтобы рыскать по Интернету, мы составили список платформ, на которых вы можете эффективно изучать C.

Учебные курсы по программированию на C

лучшие учебные курсы по C-кодированию поможет вам научиться программировать, используя язык программирования эффективно. Эти учебные курсы по кодированию стремятся разработать востребованную учебную программу, которая поможет учащимся получить самую актуальную и актуальную информацию. Вы можете положиться на программы, чтобы получить знания о C.

Часто эти технологические учебные курсы предоставляют возможности обучения на полный рабочий день и по гибкому графику. Поэтому вам не нужно отказываться ни от одного из ваших проектов, чтобы научиться программировать. Есть несколько онлайн-программ, которые являются подходящей альтернативой основным программам. Кроме того, программы сопровождаются наставниками и тренерами, которые будут направлять вас в процессе обучения.

C Онлайн-курсы

Еще один отличный способ выучить C — записаться на онлайн-курсы C на такой платформе, как Удеми . Существует несколько массовых открытых онлайн-курсов, которые предлагают короткие иммерсивные курсы C. Некоторые из этих платформ предоставляют свои курсы по C бесплатно. Вы можете выучить все самые сложные языки программирования в свободное время с помощью онлайн-курса.

Если вы не хотите тратить недели своего времени на программу буткемпа, вы можете согласиться на онлайн-курс. Эти онлайн-курсы доступны по всему миру для сотен тысяч студентов. Они часто сотрудничают с университетами или колледжами. Вы можете положиться на курсы для изучения различных аспектов программирования на C.

Программы степени C

Вы можете пройти двухлетнюю или четырехлетнюю программу обучения C. Общественные колледжи предлагают степени младшего специалиста в области компьютерных наук, которые касаются основ программирования. Некоторые из программ углубляются и помогают студентам изучить несколько современных языков, таких как C. Скорее всего, вы также изучите дополнительные продвинутые языки программирования в программе получения степени.

«Карьерная карма вошла в мою жизнь, когда я больше всего в ней нуждалась, и быстро помогла мне пройти буткемп. Через два месяца после выпуска я нашла работу своей мечты, которая соответствовала моим ценностям и целям в жизни!»

Венера, инженер-программист в Rockbot

Если у вас достаточно единиц, вы можете выбрать четырехлетнее обучение. Четырехлетняя степень в области компьютерных наук даст вам необходимую основу для программирования. Программы бакалавриата помогут вам освоить C и все его возможности, функции и переменные.

C Бесплатные ресурсы

Изучение C не требует больших затрат. Существует множество учебных ресурсов, которые помогут вам освоить концепции программирования на C. Вы можете учиться с помощью бесплатных онлайн-руководств по C, сообществ, полных настоящих программистов, и форумов. Также есть бесплатные семинары и вебинары для заинтересованных студентов.

Сложно ли устроиться на работу с C?

Нет, устроиться на работу с C несложно. Этот язык программирования популярен во всем мире. Google, Facebook, Microsoft, Apple и Redhat входят в число ведущих компаний, использующих объектно-ориентированный язык программирования. Вы можете рассчитывать на множество вакансий после того, как освоите различные аспекты C. Узнайте, какие рабочие места вы можете получить с навыками C ниже.

Вам также может понадобиться развить навыки в C# или C++, чтобы получить дополнительные возможности трудоустройства или перейти на более высокие должности. По данным ZipRecruiter, программист C# получает среднюю зарплату в размере 61 166 долларов США. ежегодно.

Работа, которую вы можете получить с навыками C

  • Бэкенд-разработчик. Также называемые серверными разработчиками, это профессиональные программисты, отвечающие за сценарии, архитектуру и системы управления базами данных компании. Они часто создают и поддерживают технологию для поддержки сервера, приложения или базы данных.
  • Разработчик игр. Это профессионалы, которые создают программное обеспечение для создания видеоигр. Они часто работают вместе с дизайнерами и разработчиками видеоигр. Они могут легко превратить любую концепцию видеоигры в игру для консоли или мобильного телефона.
  • Разработчик программного обеспечения. Разработчики программного обеспечения определяют, проектируют, устанавливают и тестируют программные системы. Компании полагаются на них для написания эффективного и чистого кода. Они также несут ответственность за обеспечение качества и обновление системы. Разработчики программного обеспечения работают вместе с дизайнерами пользовательского интерфейса, системными аналитиками и заинтересованными сторонами.
  • Аналитик качества. Этот специалист отвечает за тестирование компонентов и общей функциональности продукта, чтобы найти любые уязвимости в программном обеспечении, используемом или производимом фирмой. Они проектируют, разрабатывают и выполняют планы тестирования проектов. Благодаря им компания гарантирует соблюдение стандартов качества.
  • Архитектор программирования. Эти специалисты, которых также называют архитекторами программного обеспечения, выбирают лучшие процессы и технологии для команды разработчиков. У них часто есть четырехлетняя степень в области компьютерных наук, информационных систем или разработки программного обеспечения. Однако вы можете стать архитектором программирования без степени, если разовьете продвинутый уровень навыков.

Стоит ли изучать C?

Да, C стоит изучать. Учитывая, что это один из основных языков программирования, C совместим с языками более высокого уровня. Python, C++, Perl и PHP входят в число лучших языков программирования, совместимых с C. Таким образом, изучение C в качестве первого языка поможет вам освоить другие мощные языки программирования.

Навыки программирования на C откроют множество возможностей трудоустройства. Есть много компаний, которым нужны специалисты с ключевыми навыками программирования на C. У вас будет возможность выбрать наиболее подходящую карьеру в C. Вы также можете легко изменить свою карьеру по своему усмотрению. Если вы хотите специализироваться на бэкэнд разработка или интерфейсной разработки, C может проложить путь.

Часто задаваемые вопросы: сложно ли выучить C?

Является ли C самым сложным языком?

Нет, C не самый сложный язык. Тем не менее, язык программирования относительно сложен для изучения. Если вы новичок в программировании, вы можете начать с создания прочной основы в области компьютерных наук, прежде чем перейти к C. Существует несколько курсов и ресурсов, удобных для начинающих, которые помогут вам учиться с нуля.

C сложнее, чем JavaScript?

Нет, C не сложнее, чем JavaScript . Как и большинство языков программирования, C требует практики и приверженности обучению. По сравнению с JavaScript, его относительно легко освоить, если есть желание освоить программирование.

Существуют ли какие-либо книги по кодированию C?

Да, есть книги по C-кодированию. Если вы предпочитаете заниматься самостоятельно, вы можете легко положиться на книги по кодированию, которые помогут вам. Существует множество книг, которые научат вас программировать на C с нуля. Лучшие практики C , или методы C. Вы можете просмотреть рекомендации книг Amazon, чтобы найти ту, которая лучше всего соответствует вашей карьере и навыкам.

Есть ли разница между C и C++?

C++ является производным от C и имеет тот же базовый синтаксис, компиляторы, структуру кода, ключевые слова и операторы. Однако C++ представляет собой комбинацию процедурных языков и языков программирования общего назначения. C — процедурный язык программирования.

Полная дорожная карта для изучения DSA с нуля

Современный мир очень надежен в отношении данных и их надлежащего управления с помощью широко используемых приложений и программного обеспечения. Основой для надлежащего управления данными являются структура данных и алгоритмы (здесь для удобства мы будем использовать термин DSA). Многие мечтают получить опыт работы с этими приложениями и программным обеспечением и их создания. Помня об этой цели, они отправились в путешествие по изучению DSA. Самый первый шаг в этом путешествии — создание полной дорожной карты для изучения структуры данных и алгоритмов.

Полный план изучения структуры данных и алгоритмов

В этой статье мы постараемся облегчить вам эту задачу. Мы предоставим здесь полную дорожную карту для изучения структуры данных и алгоритмов для всех, кто хочет изучить DSA с нуля.

Оглавление/дорожная карта

  • 5 шагов для изучения DSA с нуля
    • Изучите хотя бы один язык программирования
    • Узнайте о сложностях
    • Изучите структуру данных и алгоритмы
      • 1) Массив
      • 2) Строка
      • 3) Связанный список
      • 4) Алгоритм поиска
      • 5) Алгоритм сортировки
      • 6) Divide and Conquer Algorithm
      • 7). Древовидная структура данных
      • 10) Структура графических данных
      • 11) Жадная методология
      • 12) Рекурсия
      • 13) Алгоритм поиска с возвратом
      • 14) Динамическое программирование

      • 3
      • 3 Практика, практика и многое другое0083
      • Соревнуйтесь и станьте профессионалом
    • Советы, которые помогут улучшить ваше обучение
      • Правильно изучите основы выбранного языка
      • Получите хорошее представление об анализе сложности проблема
      • Будьте последовательны
    • Заключение

       

    DSA – самостоятельный курс

    От создания игр до создания 9 алгоритмов социальных сетей0101 . DSA играет неотъемлемую роль, если вы хотите создать что-то свое или хотите получить работу в крупных технологических гигантах, таких как Google, Microsoft, Netflix и других. На этот раз изучите DSA вместе с нами, с нашим самым популярным курсом DSA , которому доверяют более 75 000 студентов! Разработано ведущими экспертами, имеющими многолетний опыт работы в отрасли, что дает вам полный пакет видеолекций, практических задач, викторин и конкурсов. Начать!

    5 шагов для изучения DSA с нуля

    Первое и главное — разделить всю процедуру на маленькие части, которые нужно выполнять последовательно.

    Полный процесс изучения DSA с нуля можно разбить на 5 частей:

    1. Изучение языка программирования по вашему выбору
    2. Изучение сложностей времени и пространства
    3. Изучение основ отдельных структур данных и алгоритмов
    4. Практика, Практикуйтесь и еще раз практикуйтесь
    5. Соревнуйтесь и станьте профессионалом

    5 шагов для изучения DSA с нуля

    Прежде чем приступить к работе с любой структурой данных или алгоритмом, вам необходимо знать, как их выразить или реализовать. Итак, первая задача — выучить любой язык программирования. Затем вам следует узнать об одном из самых важных и часто используемых понятий DSA — сложности программы. Теперь, когда у вас есть необходимые условия, вы можете начать изучать DSA и в то же время регулярно практиковать его и соревноваться в испытаниях, чтобы оценить и отточить свои способности. В следующих разделах мы подробно обсудим каждый из шагов.

    1. Изучите хотя бы один язык программирования

    Это должен быть ваш первый шаг в изучении структуры данных и алгоритмов. Мы, человеческие существа, прежде чем научиться писать предложение или эссе на тему, сначала пытаемся выучить этот язык: алфавит, буквы и знаки препинания в нем, как и когда их использовать. То же самое касается и программирования.

    Во-первых, выберите язык по вашему выбору , будь то Java, C, C++, Python или любой другой язык по вашему выбору. Прежде чем научиться кодировать на этом языке, вы должны изучить основные элементы языка: базовый синтаксис, типы данных, переменные, операторы, условные операторы, циклы, функции и т. д. Вы также можете изучить концепцию ООП (объект ориентированное программирование).

    Чтобы помочь вам начать работу с выбранным вами языком, мы создали полный курс для новичков, например:

    • Программирование на C (от начального до продвинутого) — в самостоятельном темпе
    • Программирование Fork CPP — в самостоятельном темпе
    • Fork Программирование на Java — Самостоятельный темп
    • Fork Программирование на Python — Самостоятельный темп
    • Fork Javascript — Самостоятельный темп 

    Вы также можете изучить другие наши курсы по языкам программирования на нашем Практическом портале.

    2. Узнайте о сложностях

    Вот одна из интересных и важных тем. Основным мотивом использования DSA является эффективное и действенное решение проблемы. Как определить, эффективна написанная вами программа или нет? Это измеряется сложностью. Сложность бывает двух типов:

    1. Временная сложность: Временная сложность используется для измерения количества времени, необходимого для выполнения кода.
    2. Объемная сложность: Объемная сложность означает объем пространства, необходимый для успешного выполнения функций кода.
      Вы также часто сталкиваетесь с термином Вспомогательное пространство в DSA, который относится к дополнительному пространству, используемому в программе, отличному от структуры входных данных.

    Обе вышеуказанные сложности измеряются относительно входных параметров. Но тут возникает проблема. Время, необходимое для выполнения кода, зависит от нескольких факторов, таких как:

    • Количество операций, выполняемых в программе,
    • Скорость устройства, а также
    • Скорость передачи данных при выполнении на онлайн-платформе.

    Итак, как мы можем определить, какой из них эффективен? Ответ заключается в использовании асимптотических обозначений.

    Асимптотическая запись — это математический инструмент, который вычисляет требуемое время с точки зрения размера ввода и не требует выполнения кода.

    Он игнорирует системно-зависимые константы и связан только с количеством модульных операций, выполняемых во всей программе. Следующие 3 асимптотических обозначения в основном используются для представления временной сложности алгоритмов:

    • Обозначение Big-O (Ο) — Обозначение Big-O специально описывает сценарий наихудшего случая.
    • Обозначение Омега (Ом) – Обозначение Омега (Ом) специально описывает сценарий наилучшего случая.
    • Тета-обозначение (θ) — это обозначение представляет среднюю сложность алгоритма.

    Скорость роста алгоритмов

    Наиболее используемая нотация при анализе кода — это нотация Big O , которая дает верхнюю границу времени выполнения кода (или объема памяти, используемого с точки зрения входных данных). размер).

    Чтобы узнать подробнее об анализе сложности, вы можете обратиться к нашему полному набору статей по Анализу алгоритмов .

    3. Изучение структур данных и алгоритмов

    Наступает самый важный и самый долгожданный этап в плане изучения структур данных и алгоритмов — этап, на котором вы начинаете изучать DSA. Тема DSA состоит из двух частей:

    • Структуры данных
    • Алгоритмы

    Хотя это две разные вещи, они тесно взаимосвязаны, и очень важно следовать правильному пути, чтобы изучить их наиболее эффективно. Если вы запутались, какой из них изучать первым, рекомендуем пройти наш подробный разбор по теме: Что я должен изучить в первую очередь: структуры данных или алгоритмы?

    Здесь мы проследили процесс изучения структуры данных, а затем наиболее важные алгоритмы, используемые этой структурой данных.

    Дорожная карта для изучения DSA

    3.1. Массив

    Самой простой, но важной структурой данных является массив. Это линейная структура данных. Массив — это набор однородных типов данных, элементы которого располагаются в непрерывной памяти. Из-за непрерывного распределения памяти к любому элементу массива можно получить доступ за постоянное время. Каждый элемент массива имеет соответствующий порядковый номер.

    Структура данных массива

    Чтобы узнать больше о массивах, обратитесь к статье « Введение в массивы ».

    Вот некоторые темы о массиве, которые вы должны изучить:

    • Вращение массива. Вращение массива означает смещение элементов массива по кругу, т. е. в случае сдвига вправо последний элемент становится первым элементом. , а все остальные элементы перемещаются на одну точку вправо.
    • Перестановка массива – Перестановка элементов массива предполагает изменение исходного порядка элементов в соответствии с некоторыми условиями или операциями.
    • Запросы диапазона в массиве — Часто вам нужно выполнять операции над диапазоном элементов. Эти функции известны как запросы диапазона.
    • Многомерный массив — это массивы, имеющие более одного измерения. Наиболее часто используемым является двумерный массив, широко известный как матрица.
    • Алгоритм Кадане
    • Алгоритм национального флага Нидерландов

    3.2. Строка

    Строка также является типом массива. Его можно интерпретировать как массив символов. Но у него есть некоторые особенности, например, последний символ строки — нулевой символ, обозначающий конец строки. Кроме того, есть некоторые уникальные операции, такие как конкатенация, которая объединяет две строки в одну.

    Строковая структура данных

    Здесь мы познакомим вас с некоторыми важными понятиями строки:

    • Подпоследовательность и подстрока. Подпоследовательность — это последовательность, которая может быть получена из строки путем удаления одного или нескольких элементов. Подстрока — это непрерывный сегмент строки.
    • Реверс и вращение в строке. Обратная операция — это перестановка символов строки таким образом, что первый становится последним, второй — предпоследним и так далее.
    • Двоичная строка. Двоичная строка представляет собой строку, состоящую только из двух типов символов.
    • Палиндром — строка-палиндром — это строка, элементы которой на одинаковом расстоянии от центра строки одинаковы.
    • Лексикографический шаблон — Лексикографический шаблон — это шаблон, основанный на значении ASCII или в словарном порядке.
    • Поиск по шаблону — Поиск по шаблону — это поиск заданного шаблона в строке. Это продвинутая тема строки.

    3.3. Связанный список

    Как и приведенные выше структуры данных, связанный список также является линейной структурой данных. Но связанный список отличается от массива своей конфигурацией. Он не распределяется по смежным ячейкам памяти. Вместо этого каждому узлу связанного списка выделяется некоторое случайное пространство памяти, а предыдущий узел поддерживает указатель, указывающий на этот узел. Таким образом, прямой доступ к памяти любого узла невозможен, и он также является динамическим, т. Е. Размер связанного списка может быть изменен в любое время. Чтобы узнать больше о связанных списках, обратитесь к статье « Введение в связанный список ».

    Структура данных связанного списка

    Темы, которые вы должны охватить:

    • Односвязный список. В этом случае каждый узел связанного списка указывает только на следующий узел.
    • Циклический связанный список — это тип связанного списка, в котором последний узел указывает на начало связанного списка.
    • Двусвязный список — в этом случае каждый узел связанного списка содержит два указателя, один указывает на следующий узел, а другой указывает на предыдущий узел.

    3.4. Алгоритм поиска

    Теперь мы узнали о некоторых линейных структурах данных, и пришло время узнать о некоторых основных и наиболее часто используемых алгоритмах, которые широко используются в этих типах структур данных. Одним из таких алгоритмов является алгоритм поиска.

    Алгоритмы поиска используются для поиска определенного элемента в массиве, строке, связанном списке или какой-либо другой структуре данных.

    Наиболее распространенные алгоритмы поиска:

    • Линейный поиск. В этом алгоритме поиска мы итеративно проверяем элемент от одного конца до другого.
    • Бинарный поиск. В этом типе алгоритма поиска мы разбиваем структуру данных на две равные части и пытаемся решить, в какой половине нам нужно найти элемент.
    • Тернарный поиск — В этом случае массив разбивается на три части, и на основе значений в позициях разбиения мы решаем, в каком сегменте нам нужно найти нужный элемент.

    Помимо этих, существуют и другие алгоритмы поиска, такие как

    • Поиск с переходом
    • Поиск с интерполяцией
    • Экспоненциальный поиск

    3.5. Алгоритм сортировки

    Вот еще один наиболее часто используемый алгоритм. Часто нам нужно упорядочить или отсортировать данные в соответствии с определенным условием. В этих случаях используется алгоритм сортировки. Основываясь на условиях, мы можем сортировать набор однородных данных в порядке, подобном сортировке массива в порядке возрастания или убывания.

    Алгоритм сортировки используется для переупорядочения заданного массива или элементов списка в соответствии с оператором сравнения элементов. Оператор сравнения используется для определения нового порядка элементов в соответствующей структуре данных.

    Пример для демонстрации Сортировка

    Существует множество различных типов алгоритмов сортировки. Некоторые широко используемые алгоритмы:

    • Пузырьковая сортировка
    • Сортировка выбором
    • Сортировка вставками
    • Быстрая сортировка
    • Сортировка слиянием

    Существует также несколько других алгоритмов сортировки, и они полезны в разных случаях. Вы можете узнать о них и многом другом в нашей специальной статье об алгоритмах сортировки.

    3.6. Алгоритм «разделяй и властвуй»

    Это один из интересных и важных алгоритмов, который необходимо изучить на пути программирования. Как следует из названия, он разбивает проблему на части, затем решает каждую часть и после этого снова объединяет решенные подзадачи, чтобы получить решение реальной проблемы.

    Разделяй и властвуй — это алгоритмическая парадигма. Типичный алгоритм «разделяй и властвуй» решает проблему, используя следующие три шага.

    1. Разделить: Разбить данную задачу на подзадачи одного типа.
    2. Победить: Рекурсивно решить эти подзадачи
    3. Объединить: Соответствующим образом объединить ответы

    Это основной метод, упомянутый в двух алгоритмах сортировки Сортировка слиянием и Быстрая сортировка , которые упоминались ранее. Чтобы узнать больше о методе, случаях его использования, его реализации и решении некоторых интересных задач, обратитесь к специальной статье «Алгоритм разделяй и властвуй».

    3.7. Stack

    Теперь вам следует перейти к более сложным структурам данных, таким как Stack и Queue.

    Стек представляет собой линейную структуру данных, которая следует определенному порядку выполнения операций. Порядок может быть LIFO (последним пришел, первым ушел) или FILO (первый пришел последним).

    Структура данных стека

    Причина, по которой стек считается сложной структурой данных, заключается в том, что он использует для реализации другие структуры данных, такие как массивы, связанные списки и т. д., основанные на характеристиках и особенностях структуры данных стека.

    3.8. Очередь

    Другой структурой данных, похожей на стек, но отличающейся по своим характеристикам, является очередь.

    A Очередь представляет собой линейную структуру, которая следует принципу «первым пришел – первым обслужен» (FIFO) в отдельных операциях.

    Структура данных очереди

    Очередь может быть разных типов, например

    • Циклическая очередь — в циклической очереди последний элемент соединяется с первым элементом очереди – Двусторонняя очередь – это особый тип очереди, в которой можно выполнять операции с обоих концов очереди.
    • Приоритетная очередь — это особый тип очереди, в которой элементы располагаются в соответствии с их приоритетом. Элемент с низким приоритетом удаляется из очереди после элемента с высоким приоритетом.

    3.9. Древовидная структура данных

    После изучения основ линейной структуры данных пришло время сделать шаг вперед, чтобы узнать о нелинейных структурах данных. Первая нелинейная структура данных, которую вы должны изучить, — это дерево.

    Структура данных дерева похожа на дерево, которое мы видим в природе, но оно перевернуто. У него также есть корень и листья. Корень — это первый узел дерева, а листья — это узлы самого нижнего уровня. Особенность дерева состоит в том, что существует только один путь от любого его узла к любому другому узлу.

    Структура данных дерева

    В зависимости от максимального количества дочерних элементов узла дерева может быть –

    • Двоичное дерево – это особый тип дерева, в котором каждый узел может иметь максимум 2 дочерних элемента.
    • Тернарное дерево — это особый тип дерева, в котором каждый узел может иметь максимум 3 дочерних элемента.
    • N-арное дерево. В этом типе дерева узел может иметь не более N потомков.

    На основе конфигурации узлов также существует несколько классификаций. Некоторые из них:

    • Полное двоичное дерево. В этом типе двоичного дерева заполнены все уровни, за исключением, возможно, последнего уровня. Но элементы последнего уровня заполняются как можно левее.
    • Идеальное двоичное дерево. В идеальном двоичном дереве все уровни заполнены.
    • Двоичное дерево поиска. ставится справа от узла
    • Тернарное дерево поиска — похоже на бинарное дерево поиска, за исключением того факта, что здесь один элемент может иметь не более 3 дочерних элементов.

    3.10. Структура данных графика

    Другой важной нелинейной структурой данных является график. Она похожа на структуру данных Дерева, с тем отличием, что здесь нет конкретного корневого или конечного узла, и ее можно проходить в любом порядке.

    Граф представляет собой нелинейную структуру данных, состоящую из конечного набора вершин (или узлов) и набора ребер, соединяющих пару узлов.

    Структура данных графа

    Каждое ребро показывает соединение между парой узлов. Эта структура данных помогает решить многие реальные проблемы. В зависимости от ориентации ребер и узлов существуют различные типы графов.

    Вот некоторые концепции графов, которые необходимо знать:

    • Типы графов. Существуют различные типы графов, основанные на связности или весе узлов.
    • Введение в BFS и DFS — это алгоритмы обхода графа
    • Циклы в графе — Циклы — это ряд соединений, по которым мы будем двигаться по петле.
    • Топологическая сортировка в графе
    • Минимальное остовное дерево в графе

    3.11. Жадная методология

    Как следует из названия, этот алгоритм строит решение по одной части за раз и выбирает следующую часть, которая дает наиболее очевидную и непосредственную выгоду, т. е. является наиболее оптимальным выбором в данный момент. Таким образом, задачи, в которых выбор локально оптимальных решений также приводит к глобальным решениям, лучше всего подходят для Greedy.

    Например, рассмотрим задачу о дробном рюкзаке. Локальная оптимальная стратегия состоит в том, чтобы выбрать предмет, который имеет максимальное соотношение стоимости и веса. Эта стратегия также приводит к глобальному оптимальному решению, потому что нам разрешено брать части элемента.

    Дробная задача о рюкзаке

    Вот как можно начать работу с жадным алгоритмом с помощью соответствующих подтем:

    • Стандартные жадные алгоритмы
    • Жадные алгоритмы в графах
    • Жадные алгоритмы в операционных системах
    • в массиве
    • Приближенные жадные алгоритмы для NP-полных задач

    3.

    12. Рекурсия

    Рекурсия — один из наиболее важных алгоритмов, в котором используется концепция повторного использования кода и повторного использования одного и того же фрагмента кода.

    Рекурсия

    Пункт, который делает рекурсию одним из наиболее часто используемых алгоритмов, заключается в том, что он формирует основу для многих других алгоритмов, таких как:

    В рекурсии вы можете следовать приведенным ниже статьям/ссылкам, чтобы получить максимальную отдачу от нее: 

    • Рекурсия
    • Рекурсивные функции
    • Хвостовая рекурсия
    • Ханойские башни (TOH)

    3.13. Алгоритм поиска с возвратом

    Как упоминалось ранее, алгоритм поиска с возвратом является производным от алгоритма рекурсии с возможностью возврата в случае сбоя рекурсивного решения, т. е. в случае сбоя решения программа возвращается к моменту, когда произошла ошибка, и строится на другом решение. Таким образом, в основном он пробует все возможные решения и находит правильное.

    Поиск с возвратом  — это алгоритмический метод рекурсивного решения проблем, при котором пытаются построить решение постепенно, по одному фрагменту за раз, удаляя те решения, которые не удовлетворяют ограничениям задачи в любой момент времени 

    Некоторые важные и наиболее распространенные проблемы алгоритмов поиска с возвратом, которые вы должны решить, прежде чем двигаться дальше:

    • Задача о пути коня
    • Крыса в лабиринте задача раскраски
    • Гамильтонов цикл
    • Судоку

    3.14. Динамическое программирование

    Другим важным алгоритмом является динамическое программирование. Динамическое программирование — это в основном оптимизация простой рекурсии. Везде, где мы видим рекурсивное решение с повторными вызовами одних и тех же входных данных, мы можем оптимизировать его с помощью динамического программирования.

    Основная концепция алгоритма динамического программирования заключается в использовании ранее рассчитанного результата, чтобы избежать повторных вычислений одной и той же подзадачи, что помогает уменьшить временную сложность.

    Динамическое программирование

    Чтобы узнать больше о динамическом программировании и попрактиковаться в некоторых интересных задачах, связанных с ним, обратитесь к следующим статьям:

    • Табуляция и мемоизация
    • Свойство оптимальной подструктуры
    • Свойство перекрывающихся подзадач
    • Как решить задачу динамического программирования?
    • Битовая маска и динамическое программирование | Набор 1
    • Битовая маска и динамическое программирование | Set-2 (TSP)
    • Цифра DP | Введение

    4. Практика, практика и еще раз практика

    На этом мы изучили основы основных структур данных и алгоритмов, и теперь пришло время попробовать свои силы в каждом из них.

    «Практика делает человека совершенным».

    Очень хорошо подходит для изучения DSA. Вы изучили множество структур данных и алгоритмов, и теперь вам нужно много практики. Это можно рассматривать как отдельный шаг или неотъемлемую часть процесса изучения DSA. Из-за его важности мы обсуждаем его как отдельный шаг.

    Для отработки задач на отдельных структурах данных и алгоритмах вы можете воспользоваться следующими ссылками: 

    • Практические задачи на массивы
    • Практические задачи на строки
    • Практические задачи на связанные списки
    • Практические задачи на алгоритм поиска
    • Практические задачи по алгоритму сортировки
    • Практические задачи по алгоритму «Разделяй и властвуй»
    • Практические задачи по стеку
    • Практические задачи по очереди
    • Практические задачи по дереву
    • Практические задачи по графу
    • Практические задачи по жадному алгоритму
    • Практические задачи по алгоритму рекурсии
    • Практические задачи по алгоритму возврата
    • Практические задачи по алгоритму динамического программирования

    многие другие практические задачи, которые вы можете указать в зависимости от их сложности:

    • Школьный уровень
    • Базовый уровень
    • Легкий уровень
    • Средний уровень
    • Сложный уровень

    Вы также можете попробовать ответить на наиболее часто задаваемые вопросы на собеседовании на основе списка, составленного нами по адресу: 

    • Обязательные вопросы по кодированию для компаний
    • Top 50 Array Coding Задачи для интервью
    • Топ 50 задач кодирования строк для интервью
    • Топ 50 задач кодирования дерева для интервью
    • Топ 50 задач динамического программирования кодирования для интервью

    Вы также можете попробовать наши кураторские списки задач из следующих статей:

    • SDE SDE — Полное руководство по подготовке к SDE
    • DSA Sheet by Love Babbar

    5.

    Соревнуйтесь и станьте профессионалом

    Теперь пришло время проверить свои навыки и эффективность. Лучший способ — соревноваться с другими. Это поможет вам определить свое положение среди других, а также подскажет, чего вам не хватает.

    Существует несколько онлайн-платформ для соревнований, в которых вы можете регулярно участвовать. Кроме того, время от времени в году проводятся некоторые онлайн-соревнования, которые также предоставляют множество призов и возможностей, таких как:

    • Ежемесячный Job-a-thon : Это конкурс для отдельных участников. Участники получают возможность быть нанятыми кучей компаний, которые составляют список для интервью в соответствии с их критериями.
    • Bi-Wizard Coding : соревнование по программированию исключительно для учащихся. Лучшие 100 студентов получают шанс выиграть интересные награды, а также доступ к бесплатным курсам.
    • Серия интервью : Еженедельный вызов, который дает претендентам прекрасную возможность попрактиковаться в множестве вопросов, основанных на важных концепциях структур данных и алгоритмов для подготовки к интервью.
    • Задача дня : Каждый день новая задача для укрепления базы структуры данных и алгоритма.

    Чтобы узнать больше о том, где можно соревноваться, вы можете обратиться к нашей подробной статье 15 лучших веб-сайтов для соревнований и соревнований по программированию .

    Советы по ускорению обучения

    До сих пор мы подробно обсуждали 5 важных шагов для изучения DSA с нуля. Во время всего путешествия по дорожной карте для изучения DSA вот несколько советов, которые, несомненно, помогут вам:

    Тщательно изучите основы выбранного языка программирования  

    Реализуйте каждую небольшую концепцию, которую вы изучаете. Обязательно изучите следующие понятия:

    • Базовый синтаксис
    • Типы данных
    • Операторы, переменные, функции
    • Условный оператор, циклы
    • ООП (объектно-ориентированное программирование)
    9 90 Получите хорошее представление о сложности Анализ

    Поймите, как рассчитывается сложность, и попытайтесь решить несколько вопросов, чтобы определить сложность программ. Вы также можете попробовать наши викторина по анализу алгоритмов для лучшей практики.

    Сосредоточьтесь на построении логики

    Лучший способ сделать это — решить как можно больше проблем с нуля, не заглядывая в решения или редакционные статьи. Чем больше вы решите, тем сильнее будет ваше логическое построение.

    Застряли на проблеме/теме? Не волнуйтесь, вы не одиноки

    Это ежу понятно, что вы можете решить все проблемы самостоятельно.

    Будут проблемы, часы и даже дни, когда вы застрянете и не сможете найти никакого решения.

    Не волнуйтесь, это случается со всеми. Если вы застряли на какой-либо проблеме, попробуйте прочитать подсказки и подходы к решению. Если все еще не можете, посмотрите только логику и закодируйте ее самостоятельно. Если вы застряли на похожих типах проблем, вам, вероятно, следует пересмотреть концепцию, прежде чем снова пытаться решать подобные типы проблем.

    Вы также можете воспользоваться нашей программой помощи при сомнениях 24×7 , чтобы мы могли помочь вам справиться с такими ситуациями без особых усилий.

    Будьте последовательны

    Каждый памятник строится по кирпичикам путем ежедневной и последовательной работы, и DSA тоже. Вы должны стараться изучать по крайней мере 1 новую тему каждый день и решать по крайней мере 1 новую проблему, связанную с ней каждый день. Делая это ежедневной практикой, вы сможете наилучшим образом освоить DSA.

    Также регулярно давайте задания по кодированию. Вначале вы можете столкнуться с трудностями при решении даже одной проблемы, но в конце концов это того стоит. Вы можете попробовать GeeksforGeeks POTD, чтобы решать одну проблему на основе DSA каждый день, и здесь вы также можете использовать дискуссионные форумы, чтобы убедиться, что вы правильно понимаете логику. Чтобы узнать больше о дискуссионных порталах, прочитайте статью «Застрял в программировании: получите решение с этих 10 лучших веб-сайтов».

    Заключение

    Это все? Нужно ли все это, чтобы освоить структуры данных и алгоритмы и стать героем с нуля в DSA? Что ж, если вы прошли через вышеупомянутую дорожную карту для изучения DSA, то это все. Вы успешно начали, учились, практиковались и достаточно соревновались, чтобы называть себя DSA Pro .

    Но, как и вселенная, обучение бесконечно . Вы никогда не сможете узнать все по какой-либо теме. Поэтому обязательно продолжайте практиковаться и постоянно обновляйте себя новыми соревнованиями, темами и задачами.

    Статьи по теме:

    • Как начать изучение DSA?
    • Чему следует научиться в первую очередь: структурам данных или алгоритмам?
    • Почему важно изучать структуры данных и алгоритмы?

    Code with Google – Google для образования

    Изучение информатики помогает учащимся добиться успеха в быстро меняющемся мире: более 65 % молодых людей будут работать на профессиях, которых в настоящее время не существует. Тем не менее наше исследование с Gallup показывает, что многие учащиеся не получают необходимого им образования в области информатики, а учителя не имеют достаточных ресурсов для его предоставления. Это код с целью Google, чтобы каждый имел доступ к навыкам совместной работы, кодирования и техническим навыкам, которые могут открыть возможности в классе и за его пределами.

    • Изучите все программы

    Что можно делать с помощью Code with Google

    Помощь преподавателям в обеспечении уверенности учащихся в компьютерных науках, развитии их навыков и подготовке к будущему.

    Информатика открывает возможности для каждого учащегося

    CS First — это бесплатная учебная программа по информатике, которую может преподавать каждый. Предназначен для учащихся в возрасте от 9 до 14 лет с любыми интересами и уровнями опыта, учащиеся изучают сотрудничество и основные концепции компьютерных наук, создавая свои собственные проекты. Преподаватели предлагают простые в использовании планы уроков, учебные пособия, задания и ресурсы.

    • Начните с CS First

    «Пошаговые видеоролики позволяют всем учащимся добиться успеха. Кроме того, учителям не нужно уметь программировать, чтобы начать использовать платформу».

    Милдред Джонсон , Начальная школа Северного Солсбери Учить больше

    «Кузнечик показал мне, что независимо от того, что, кто и как я выгляжу, любой может научиться программировать. Это открывает для меня целый новый мир».

    Ismael , пользователь Grasshopper

    Приложение для новичков в программировании для любого студента

    С приложением Grasshopper начинающие могут легко изучить основы кодирования бесплатно. Всего за 5 минут в день учащиеся могут выполнять веселые уроки и визуальные головоломки на своем телефоне, чтобы развивать свои навыки программирования.

    • Изучайте JavaScript с Grasshopper

    Воспитывайте интерес к технологиям

    Летний интенсив по компьютерным наукам (CSSI) — это трехнедельный курс по информатике для выпускников старших классов, стремящихся вдохновить новаторов завтрашнего дня, особенно тех, из исторически недопредставленных групп в этой области. Это интенсивная, интерактивная, практическая и веселая программа, поддерживающая изучение компьютерных наук, разработки программного обеспечения и других тесно связанных предметов.

    • Подключите своих студентов

    «Люди, которых я встретил в CSSI, стали одними из моих лучших друзей. Мы все поддерживаем друг друга в школьных стрессах, на собеседованиях и в жизни в целом. Я продолжаю восхищаться их теплотой, скромностью и великолепием».

    Участник CSSI

    Изучите все программы Code with Google

    Улучшите любую тему

    От истории до литературы и текущих событий — помогите учащимся развить практические навыки информатики в процессе обучения и творчества.

    CS First

    Знакомство с основными понятиями CS

    Усовершенствуйте любую учебную программу для учащихся 4–8 классов с помощью практических занятий и заданий по вычислительному мышлению.

    • Начать

    Прикладные навыки CS

    Создание игр для Android

    Предоставьте учащимся возможность создавать свои собственные игры для Android, связанные с любой темой, классом или увлечением.

    • Начать

    CS First

    Пробудите воображение рассказывая истории

    Вдохновите учащихся рассказывать веселые интерактивные истории с помощью блочного языка программирования Scratch.

    • Начать

    Прикладные навыки CS

    Найдите правильный курс для своих учеников

    Выберите один из нескольких курсов обучения в зависимости от уровня опыта учащихся.

    • Начать

    CS First

    Узнайте, как преподавать концепции CS

    Изучите серию вводных видеороликов о том, как начать работу с CS First в классе.

    • Начать

    Прикладные навыки компьютерных наук

    Использование учебных материалов

    Поддержка практического обучения с помощью учебных материалов для проведения семинаров, поддержки студенческих проектов и многого другого.

    • Начать

    Дополнить существующий курс CS

    Дополните существующую учебную программу по информатике новыми уроками и заданиями.

    CS First

    Исследуй и создавай с помощью Scratch

    Познакомить учащихся с блочным языком программирования Scratch.

    • Начать

    Прикладные навыки CS

    Создание игр для Android

    Демонстрация основных концепций информатики путем создания игр для Android.

    • Начать

    Ускоренный курс по машинному обучению

    Практическое введение в машинное обучение

    Познакомьте учащихся с этим динамичным самостоятельным введением в машинное обучение.

    • Начать

    Руководство для технических разработчиков

    Развивайте технические навыки с помощью Google

    Изучайте ресурсы по информатике, чтобы дополнить работу в классе или направить собственное обучение.

    • Начать

    Поощрение самостоятельного обучения

    Предложите учащимся возможность исследовать свои интересы и развивать навыки вне школы.

    CS First

    Исследуй и создавай с помощью Scratch

    Познакомьте учащихся с вычислительным мышлением с помощью этих одночасовых заданий.

    • Начать

    Grasshopper

    Научитесь программировать на телефоне

    Любой ученик любого возраста может бесплатно научиться кодировать с помощью этого забавного приложения для начинающих.

    • Начать

    Прикладные навыки CS

    Создавайте игры для Android с помощью Android Studio

    Поощряйте своих учащихся развивать определенные навыки или изучать направленные действия.

    • Начать

    Ускоренный курс по машинному обучению

    Ускоренный курс по машинному обучению

    Познакомьте учащихся с этим динамичным самостоятельным введением в машинное обучение.

    • Начать

    Руководство для технических разработчиков

    Развивайте технические навыки с помощью Google

    Изучайте ресурсы по информатике, чтобы дополнить работу в классе или направить собственное обучение.

    • Начать

    Поиск стипендий и возможностей

    Помогите учащимся найти новый опыт и возможности для развития своих навыков.

    Стипендии

    Стипендия Generation Google

    Финансовая поддержка и создание сообщества для исторически недопредставленных групп в области технологий. Присуждается на основе вклада учащихся в разнообразие, лидерство и академический опыт.

    • Начать

    Летняя программа

    CSSI

    Трехнедельный вводный курс по информатике для старшеклассников из исторически недостаточно представленных групп.

    • Начать

    Стажировка

    Программа обучения студентов инженерному делу

    STEP. Двенадцатинедельная стажировка, направленная на предоставление возможностей развития студентам первого и второго курсов бакалавриата, увлеченным компьютерными науками.

    • Начать

    Улучшение справедливости и доступа

    Создание возможностей для большего количества учащихся изучать информатику

    С помощью общественных программ и благотворительности Google работает над тем, чтобы учащиеся из недостаточно представленных групп могли получить образование в области компьютерных наук и инструменты, необходимые им для развития навыков для будущей карьеры. .

    • Посмотрите организации, которые мы поддерживаем

    Code Next

    Бесплатная образовательная программа по информатике, включающая общественные семинары и наставничество для чернокожих и латиноамериканских старшеклассников.

    Tech Exchange

    Программа обучения и стажировки, которая позволяет чернокожим и латиноамериканским студентам высших учебных заведений получить возможность стать инженером Google из первых рук.

    Google in Residence

    Программа, которая способствует разнообразию в технологиях путем внедрения инженеров-программистов Google в исторически сложившиеся колледжи и университеты для чернокожих.

    • 1 Всемирный экономический форум, «Будущее рабочих мест и навыков», 2016 г.

    13 лучших сайтов для изучения программирования с нуля

    Изучение языка программирования может быть полезно не только людям, работающим в специализированных технологических отраслях. Если вы хотите стать веб-разработчиком, специалистом по данным, разработчиком игр или просто автоматизировать повседневные задачи, программирование для вас.

    В этой статье мы рассмотрим лучшие сайты для изучения программирования на разных языках, включая Java, PHP, C#, Python, C++, SQL и многие другие. Вам не нужно идти в колледж, чтобы стать программистом, когда есть много бесплатных ресурсов и доступных курсов.

    Оглавление

      Codeacademy не нуждается в особом представлении, потому что она хорошо известна своим выбором бесплатных курсов по программированию. Вы найдете все ресурсы, необходимые для изучения языков для веб-разработки, разработки приложений для Android или машинного обучения. Попробуйте вводные курсы, чтобы получить представление о занятиях и о том, подходят ли они вам. Кроме того, попробуйте HTML и CSS, если вы новичок в программировании.

      Codeacademy преуспевает, если вы подписываетесь на план Pro. За 15,9 долларов9 раз в месяц вы получаете более подробное руководство, доступ к реальным проектам для практики и сертификаты. Если вы уже знаете свои цели, вы можете выбрать предустановленный карьерный путь, например Data Scientist или Front-End Engineer, который включает в себя все необходимые уроки в одном удобном пакете.

      61341
      Плюсы Минусы
      Бесплатные курсы Сертификаты не аккредитованы Большое разнообразие языков программирования
      Подходит для начинающих
      Форумы сообщества и канал Discord

      Как следует из названия, freeCodeCamp — это учебная платформа с бесплатными курсами программирования. Если вы только начинаете и еще не знаете, на каких языках программирования сосредоточиться, freeCodeCamp — хорошее начало.

      Бесплатные ресурсы на freeCodeCamp включают базовые языки сценариев, такие как HTML, и вводные курсы, но вы также можете специализироваться, изучая такие вещи, как Bootstrap, React, Redux, Tensorflow и алгоритмы сценариев. Выберите один из удобных пакетов курсов (например, «Научные вычисления с Python»), которые включают 300 часов учебного материала, чтобы встать на путь, ориентированный на карьеру.

      Pros Cons
      Free courses No course progress indicator
      Starts you off with GitHub
      Build projects from scratch 
      Introductory steps для непрограммистов

      Coursera — еще одно отличное место для старта, если вы хотите попробовать свои силы, не тратя денег. Вы найдете широкий спектр бесплатных курсов по программированию, и многие из них преподают профессора из известных университетов, таких как Стэнфорд, Гарвард и Йель.

      Тем не менее, Coursera сияет, когда вы инвестируете 59 долларов в месяц в программу Coursera Plus. Вы откроете множество дополнительных специализированных курсов и получите доступ к управляемым проектам. Таким образом, вы получите некоторый практический опыт программирования, а также получите сертификаты, которыми сможете поделиться в своем резюме.

      1337
      Плюсы Минусы
      Бесплатные курсы и доступные цены Многие курсы требуют предварительных знаний
      В партнерстве с университетами
      Загрузите курсы и изучите офлайн
      Официально признанные сертификаты

      Udemy — это онлайн-платформа. Вы можете найти тысячи курсов программирования, как бесплатных, так и платных, которые научат вас всему, от основ до специализированных тем.

      Самое лучшее в Udemy — это его система. Это похоже на онлайн-рынок. Это облегчает поиск типа курса, который вы хотите. Вы можете просматривать самые популярные курсы по количеству студентов, рейтингам и отзывам. Например, трудно ошибиться, выбрав курс Python с 200 000 зачисленных студентов, средним рейтингом 4,8 звезды и множеством подробных обзоров, поясняющих курс.

      Еще стоит упомянуть о гарантии возврата денег. Udemy предлагает возмещение без вопросов, независимо от того, что говорит преподаватель курса. Поэтому, если вы закончите курс и не почувствуете, что ваши деньги стоят того, у вас есть 30 дней, чтобы запросить возврат средств.

      Pros CONS
      БЕСПЛАТНЫЕ Курсы и доступные цены.1341 Контроль качества курса иногда отсутствует
      Пожизненный доступ
      Форумы сообщества

      Pluralsight — это платформа для обучения и обучения, как и Udemy. Он предлагает вам все ИТ-курсы, которые вы можете себе представить, но вы также можете выбрать предустановленный путь обучения. Путь обучения научит вас определенному навыку, например программированию на Python, от начала до конца.

      Pluralsight также регулярно обновляет свой контент, поэтому стоит вернуться, чтобы обновить свои знания об определенном языке программирования. Вы можете попробовать пути обучения во время бесплатного пробного периода, а затем перейти на план подписки, который соответствует вашим потребностям.

      Pros Cons
      Free trial period No free courses
      Courses are available offline
      Quizzes test your knowledge retention
      Great customer поддержка 24/7

      Академия Хана идеальна, если вы только начинаете. Изучить основы компьютерного программирования на любом языке еще никогда не было так просто, и это бесплатно. И лучше всего то, что вам даже не нужно регистрировать учетную запись. Вы сразу начинаете учиться программировать.

      Если вы пробовали другие обучающие платформы, но вам было трудно придерживаться уроков, попробуйте Академию Хана. Эта платформа превратила обучение в своего рода игру. За каждый пройденный урок или достигнутую цель вы получаете награды в виде очков и различных значков. Взрослому это может показаться глупым, но игровое обучение может вас мотивировать.

      Плюсы Минусы
      100% бесплатно Качество контента варьируется
      Игровое обучение с отслеживанием прогресса
      Подходит для детей

      Он предлагает курсы программирования и информатики на уровне колледжа от самых авторитетных университетов мира.

      Узнайте о новейших технологиях и языках программирования из лекций Гарварда и Массачусетского технологического института. Практикуйте все, что вы изучаете, с помощью викторин, тестов и виртуальных сред. Вы можете учиться в своем собственном темпе, не беспокоясь о подписке, потому что edX бесплатен, но вы также можете выбрать премиум-версию, которая включает оцениваемые задания и экзамены, а также сертификацию.

      Pros Cons
      Free courses Certificates and graded assignments only for premium users
      14-day refund policy Course inconsistency
      Partnered with universities like Гарвард
      Дополнительные сертификаты

      Team Treehouse производит весь контент своих курсов, а не принимает преподавателей и преподавателей. Это означает, что ваш опыт обучения будет гораздо более последовательным, чем на других платформах, и вы будете работать над реальными проектами. Особое внимание к обучению через проекты — это то, что отличает Team Treehouse от других сайтов.

      Team Treehouse — это обучающая платформа на основе подписки, похожая на онлайн-учебный лагерь. Выбрав план ежемесячной подписки за 25 долларов, вы получаете доступ ко всем курсам программирования на платформе и можете приступить к созданию своего профессионального портфолио.

      Pros Cons
      Free 7-day trial Limited range of courses
      Consistent interactive courses Trial period requires credit/debit card information
      Материалы для карьеры
      Проектное обучение

      Udacity предлагает большую коллекцию курсов по программированию на основе ваших интересов. Есть несколько «школ» на выбор, например, школа программирования и разработки и школа кибербезопасности. Каждая школа поставляется с набором программ, которые охватывают все концепции, необходимые для освоения определенной темы.

      Курсы Udacity состоят из лекций, викторин, проектов и дискуссионных форумов, где вы можете общаться с однокурсниками. Кроме того, если вы выберете степень по языку программирования, вы также получите поддержку от инструктора.

      Pros Cons
      Free courses Expensive compared to other platforms
      Resume, LinkedIn, and GitHub reviews and advice
      Courses designed with industry-leading партнеры, такие как Google
      Викторины и проекты являются частью курсов

      Если вы любите обучение, ориентированное на проекты, Odin Project может быть лучшим вариантом для вас. Несмотря на зловещее название, которое звучит как проект ЦРУ, Odin Project — это удобная для начинающих платформа с бесплатными курсами кодирования. Идея заключается в том, чтобы научить вас языкам программирования на практике, работая над реальными проектами, а не просто просматривая видео и делая заметки. Это означает, что вы будете работать с нуля, включая настройку собственной IDE.

      Проект Odin предлагает вам два основных направления: учебная программа Ruby on Rails и учебная программа полного стека JavaScript. Хотя ваши возможности кажутся ограниченными, на самом деле это не так. Например, учебная программа Ruby on Rails научит вас HTML, CSS, SQL и JavaScript наряду с программированием на Ruby. Вы получаете большую ценность бесплатно.

      Плюсы Минусы
      Полностью бесплатно Без помощи учителей/репетиторов
      Обучение на основе проектов Очень мало рук. Это интерактивная платформа, которая учит вас, ставя перед вами задачи. Каждая задача — это упражнение или задача по программированию, которую вам нужно решить, чтобы перейти к следующей.

      Вы найдете самые популярные языки программирования для практики, включая Python, C#, Ruby, Java и SQL. Просто выберите свой любимый язык и решите проблему. Чем дальше вы продвигаетесь, тем сложнее становятся упражнения. Это делает Codewars отличным компаньоном для обучения рядом с одним из сайтов с большим количеством курсов в этом списке, таких как Udemy, Coursera и Pluralsight.

      Pros Cons
      Simple and already set up to use Promotes solving problems instead of clean code
      Challenges you to improve
      Compare your solution to другие
      Поддерживает многие языки, в том числе некоторые в бета-версии

      Code.org — это некоммерческая учебная платформа, которая предлагает разнообразные уроки программирования для учащихся всех возрастов. Хотя большинство курсов предназначены для более молодой аудитории, они по-прежнему отлично подходят для начинающих из-за своей простоты. Кроме того, вы можете выбрать короткие уроки продолжительностью 1 час, если у вас не так много времени, чтобы инвестировать в кодирование.

      Pros Cons
      Completely free Some exercises feel like a guessing game
      Child-friendly
      Encourages kids to learn in a fun environment

      W3Schools — один из самых популярных бесплатных ресурсов по программированию. Вы найдете учебные пособия по наиболее часто используемым языкам программирования, и вам даже не нужна учетная запись. Вы также найдете лучшие текстовые руководства с краткими, но четкими пояснениями, за которыми следуют примеры кода, и вы сможете проверить себя с помощью упражнений и тестов.

      Тем не менее, вы также можете дополнительно оплатить доступ к различным курсам и пакетам курсов, купив их. Например, курс премиум-класса по SQL или Bootstrap стоит 95 долларов, а пакет разработки интерфейса — 190 долларов. Вы также можете получить полный доступ ко всем курсам и сертификатам за 695 долларов США, если вы действительно преданы своему делу.

      Плюсы Минусы
      Полностью бесплатно с дополнительными платными пакетами Часть информации устарела
      Краткий справочник
      Поддерживает множество языков

      Какой ваш любимый сайт для изучения и практики программирования? Или вы предпочитаете изучать программирование по каналам YouTube? Дайте нам знать в комментариях ниже!

      Введение — Учебное пособие по Vulkan

      • О

      • Электронная книга

      • Учебная структура

      Около

      Этот туториал научит вас основам использования Vulkan. графический и вычислительный API. Vulkan — это новый API от группы Khronos. (известный как OpenGL), обеспечивающий гораздо лучшую абстракцию современной графики. карты. Этот новый интерфейс позволяет вам лучше описать, что делает ваше приложение. собирается сделать, что может привести к повышению производительности и снижению неожиданностей для водителя. поведение по сравнению с существующими API, такими как OpenGL и Direct3D. Идеи, лежащие в основе Vulkan аналогичны Direct3D 12 и Металл, но у Вулкана есть преимущество в том, что он полностью кроссплатформенный и позволяет разрабатывать для Windows, Линукс и Андроид одновременно.

      Однако цена, которую вы платите за эти преимущества, заключается в том, что вы должны работать с значительно более подробный API. Каждая деталь, связанная с потребностями графического API быть настроенным с нуля вашим приложением, включая начальный буфер кадра создание и управление памятью для таких объектов, как буферы и изображения текстур. графический драйвер будет делать намного меньше рук, а это значит, что у вас будет чтобы сделать больше работы в вашем приложении, чтобы обеспечить правильное поведение.

      Главный вывод здесь заключается в том, что Вулкан не для всех. Он нацелен на программисты, увлеченные высокопроизводительной компьютерной графикой, и готовы немного поработать. Если вас больше интересует разработка игр, а не компьютерной графики, то вы можете придерживаться OpenGL или Direct3D, который не будет устаревшим в пользу Vulkan в ближайшее время. Другая альтернативой является использование движка, такого как Unreal Engine или Unity, который будет возможность использовать Vulkan, предоставляя вам API гораздо более высокого уровня.

      Покончив с этим, давайте рассмотрим некоторые предварительные условия для выполнения этого учебник:

      • Графическая карта и драйвер, совместимые с Vulkan (NVIDIA, AMD, Intel, Apple Silicon (или Apple M1))
      • Опыт работы с C++ (знание RAII, списки инициализаторов)
      • Компилятор с достойной поддержкой функций C++17 (Visual Studio 2017+, GCC 7+ или Clang 5+)
      • Некоторый существующий опыт работы с трехмерной компьютерной графикой

      В этом руководстве не предполагается знание концепций OpenGL или Direct3D, но требует от вас знания основ трехмерной компьютерной графики. Это не объяснит например, математика перспективной проекции. Посмотреть эту онлайн-книгу за прекрасное знакомство с концепциями компьютерной графики. Некоторые другие отличные ресурсы компьютерной графики:

      • Трассировка лучей за один уик-энд
      • Книга «Физически обоснованный рендеринг»
      • Vulkan используется в реальном движке Quake и DOOM 3 с открытым исходным кодом.

      Вы можете использовать C вместо C++, если хотите, но вам придется использовать другой библиотеки линейной алгебры, и вы будете предоставлены сами себе в плане структурирования кода. Мы будем использовать функции C++, такие как классы и RAII, для организации логики и ресурсов. жизни. Существует также альтернативная версия этого руководства, доступная для разработчиков Rust.

      Чтобы разработчикам, использующим другие языки программирования, было проще следить за процессом, а также чтобы получить некоторый опыт работы с базовым API, мы будем использовать оригинальный C API для работы с Vulkan. Однако, если вы используете C++, вы можете предпочесть использовать более новые привязки Vulkan-Hpp, которые абстрагируют часть грязной работы и помогают предотвратить определенные классы ошибок.

      Электронная книга

      Если вы предпочитаете читать это руководство в виде электронной книги, вы можете загрузить EPUB или PDF-версия здесь:

      • EPUB
      • PDF

      Учебная структура

      Мы начнем с обзора того, как работает Vulkan и что нам предстоит сделать. чтобы получить первый треугольник на экране. Цель всех меньших шагов будет иметь больше смысла после того, как вы поймете их основную роль в целом картина. Далее мы настроим среду разработки с Vulkan SDK, библиотека GLM для операций линейной алгебры и GLFW для создания окон. Учебник расскажет, как чтобы настроить их в Windows с помощью Visual Studio и в Ubuntu Linux с помощью GCC.

      После этого мы реализуем все основные компоненты программы Vulkan, которые необходимы для рендеринга вашего первого треугольника. Каждая глава будет примерно следующую структуру:

      • Познакомить с новой концепцией и ее назначением
      • Используйте все соответствующие вызовы API, чтобы интегрировать его в свою программу
      • Абстрактируйте его части во вспомогательные функции

      Хотя каждая глава написана как продолжение предыдущей, она также можно читать главы как отдельные статьи, вводящие определенную Особенность вулкана. Это означает, что сайт также полезен в качестве справочного материала. Все функции и типы Vulkan связаны со спецификацией, поэтому вы можете нажать их, чтобы узнать больше. Vulkan — очень новый API, поэтому могут быть некоторые недостатки. в самой спецификации. Вам предлагается отправить отзыв на это хранилище Хроноса.

      Как упоминалось ранее, Vulkan API имеет довольно многословный API со многими параметры, чтобы дать вам максимальный контроль над графическим оборудованием. Это вызывает базовые операции, такие как создание текстуры, требуют много шагов, которые нужно повторяется каждый раз. Поэтому мы создадим собственную коллекцию вспомогательных функции на протяжении всего обучения.

      Каждая глава также будет заканчиваться ссылкой на полный код до этой главы. точка. Вы можете обратиться к нему, если у вас есть какие-либо сомнения относительно структуры код, или если вы имеете дело с ошибкой и хотите сравнить. Все файлы с кодом были протестированы на графических картах от нескольких поставщиков для проверки правильности. Каждая глава также имеет раздел комментариев в конце, где вы можете задать любой вопросы, относящиеся к конкретной теме. Пожалуйста, укажите ваш платформа, версия драйвера, исходный код, ожидаемое поведение и фактическое поведение для помогите нам помочь вам.

      Это руководство предназначено для сообщества. Вулкан все еще очень новый API и лучшие практики еще не установлены. Если у тебя есть тип отзыва об учебнике и самом сайте, то, пожалуйста, не стесняйтесь отправьте вопрос или запрос на включение в репозиторий GitHub. Вы можете просматривать репозиторий, чтобы получать уведомления об обновлениях учебника.

      Добавить комментарий

      Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *