обучение на программиста онлайн — Skillbox
Участвует в распродаже Скидка 45% действует 0 дней 00:00:00
Записаться на курс
Научитесь создавать игры с нуля на Blueprints и C++, разберётесь в командной разработке, ведении документации и добавите 4 игры в портфолио.
- Гарантируем трудоустройство или вернём деньги*
- Онлайн в удобное время
- Практические работы на основе реальных кейсов
- Доступ к курсу навсегда
Трейлер
На рынке не хватает разработчиков игр на Unreal Engine 4
Кому подойдёт этот курс
- Тем, кто всегда мечтал делать игры
Никогда не писали код? Не страшно, ведь в Unreal Engine 4 большую часть программной логики можно сделать в визуальном редакторе. Когда освоите это, научим хардкорному программированию.
- Начинающим программистам в поиске специализации
Создадите несколько игр на движке UE4.
Узнаете, как работать с моделями, камерой, анимацией и эффектами, управлением, напишете клиент-серверную часть мультиплеерной игры. Стартуете с позиции middle-разработчика. - Опытным разработчикам, которые хотят уйти в геймдев
Познакомитесь с возможностями движка, освоите C++ в UE4, научитесь программировать игровой AI и другие технически сложные вещи. Поймёте, как работает геймдев-команда.
Чему вы научитесь
Создавать игры от и до
От прототипа до программных спецэффектов, анимации, игровой физики, AI и написания клиент-серверной части.
Программировать на Unreal Engine 4 Blueprints
Создавать программную логику с помощью визуального редактора движка UE4.
Писать на С++ в контексте Unreal Engine 4
Владеть одним из самых актуальных языков программирования, применимого не только в разработке игр.
Понимать клиент-серверное взаимодействие в UE4
Создавать мультиплеерные игровые проекты: кооперативные игры и большие MMO.

Работать с системами контроля версий
Вести проекты в Git/SVN/Perforce и других популярных CVS. Это необходимый навык любого разработчика.
Работать в команде
Понимать регламенты, уметь пользоваться менеджерами задач, эффективно общаться с другими членами команды.
Чем вам поможет Центр карьеры:
Резюме
Презентуем вас работодателям с выгодной стороныПроведём онлайн-встречу, где оценим ваши сильные стороны, навыки и профессиональный опыт. Поможем оформить профиль на сайтах с вакансиями и разработать привлекательное резюме, которое точно впечатлит работодателей.
Индивидуальный карьерный план
Расскажем, как начать и развивать карьеруПроведём онлайн-консультацию, определим ваши цели и расскажем, как их добиться. Сформируем индивидуальный путь вашего развития в профессии. Вы узнаете, где искать работу и какие навыки развивать, чтобы продвинуться в карьере.

Партнерские вакансии
Порекомендуем вашу кандидатуру партнёрамУ вас будет доступ к закрытому чату с вакансиями наших партнёров. Вы сможете выбрать подходящие предложения, а консультант поможет написать сопроводительное письмо и подготовиться к собеседованию. Вашу кандидатуру рассмотрят в числе первых.
Оформление портфолио
Поможем эффектно представить ваши проектыРасскажем, как создать продающее портфолио. Вместе выберем привлекательные работы и отдадим на ревью эксперту. Поможем оформить проекты так, что их по достоинству оценят работодатели.
Карьерные консультации
Подготовим вас к старту карьерыКонсультанты ответят на ваши вопросы о карьере, подготовят к собеседованиям и соберут обратную связь от работодателей. Вы узнаете, как вести себя на интервью и избежать ошибок при поиске работы. Сможете участвовать в карьерных воркшопах и вебинарах.

Люди, которые изменили жизнь благодаря Skillbox
Пользователи Skillbox осваивают новые профессии. Строят карьеру, меняют жизнь и обретают себя. У вас тоже получится.
Отзывы работодателей
Юлия Ильяева
Директор по развитию Team for Dream
Кандидаты из Skillbox всегда отличаются своей высокой мотивацией, поэтому мы с радостью приглашаем их на стажировки и предлагаем работу. Уже несколько раз мы принимали на junior-позиции участников курса «Профессия Event-менеджер».
Максим Зубцов
Директор по маркетингу в Checkroi
Skillbox подбирают кандидатов с горящими глазами и желанием развиваться. Например, руководитель нашего SEO-отдела когда-то был новичком, с которым мы встретились благодаря Центру карьеры.
Роман Горбачёв
Основатель дизайн-студии «Логомашина»
Когда нас пригласили спикерами в Skillbox, мы решили: это отличный шанс пополнить команду талантливыми специалистами.
Сейчас у нас работают несколько дизайнеров, и мы ими очень довольны.Ольга Новодворская
HR BP в Nauka
Сотрудничество со Skillbox это гарантия, что мы получим будущих сотрудников с определёнными знаниями. Новички, которые пришли к нам, выросли и приблизились к middle-уровню спустя 8 месяцев.
Богдан Пилипенко
Аккаунт-менеджер в Appollo Digital
Skillbox помогает найти инициативных новичков, которым интересны простые, но ценные задачи. После прохождения курсов ребята выходят со структурированными, свежими знаниями по дисциплинам.
Записаться на курс или получить бесплатную консультацию
Спасибо!
Ваша заявка успешно отправлена
О Skillbox
Skillbox — это образовательная платформа
№ 1 по качеству организации обучения среди EdTech-компаний в сегменте ДПО.
Рейтинг от Smart Ranking.
по качеству обучения. Вся теория записана с топовыми экспертами рынка, а практика максимально приближена к реальным рабочим задачам. Послушайте, что говорят те, кто уже достиг своих целей вместе со Skillbox.
Как проходит обучение на платформе
- Регистрация
Знакомитесь с платформой
Платформа Skillbox — собственная разработка компании, которую мы постоянно улучшаем. Вас ждут видео, практические задания и общение с кураторами. Доступ к материалам откроется сразу после покупки курса.
- Теория
Получаете знания
Курсы состоят из тематических видео разной длительности. Смотрите их когда и где угодно. Доступ бессрочный, чтобы вы всегда могли вернуться и повторить теорию.
- Практика
Выполняете задания
Мы уверены, что навыки отрабатываются только через практику.
Поэтому после теории вас ждёт практическая работа или тест. Все задачи приближены к реальным — их можно с гордостью положить в портфолио. - Обратная связь
Работаете с куратором
Проверкой заданий занимаются кураторы. Это эксперты по теме курса. Они помогут с трудными задачами и подскажут, как улучшить ваши проекты. Общаться с проверяющими кураторами можно прямо на платформе.
Основные курсы
Обязательные курсы для вашей профессии. Это основы, которые важно изучить для успешного старта карьеры. Вам понадобится примерно год, чтобы пройти курсы из этого блока.
Делаем простой арканоид на Blueprints
- Создание проекта, интерфейс редактора, базовые операции.
- Базовые классы, настройки проекта, структура проекта и движка.
- Как использовать Git при работе в одиночку.

- Первый блюпринт, компоненты.
- Переменные, функции, управление потоком в Blueprints.
- Actor, взаимодействие между Actor.
- Отладка, тестирование Blueprints.
- Наследование, массивы.
- События скриптов (Construction Script, Spawn, Event Dispatcher).
- Сборка на Blueprints.
Усложняем задачу: пишем арканоид на С++
- Инструменты C++.
- Базовый синтаксис C++ и принципы ООП на примере змейки.
- Змейка: переписываем классы с помощью STL.
- Создание проекта, создание базовых классов на C++, настройка проекта.
- Правила создания классов и объектов, заголовки и макросы.
- Переписываем арканоид на С++.
- Отладка и тестирование.
- Сборка.
Делаем шутер с видом сверху (TDS)
- Создание проекта, настройка проекта, настройка базовой сцены.

- Разбор дизайн-документа, разработка архитектуры проекта и настройка базовых классов под определенный жанр.
- Работа с камерой.
- ООП в UE4: Как строить архитектуру фичи на базе фреймворка.
- Создание проекта, настройка проекта, настройка базовой сцены.
Создаём окружение
- Типы ассетов.
- Импорт различных типов ассетов, правила наименования, структура проекта.
- Статичные модели (Static Mesh).
- Модели со скелетной анимацией (Skeletal Mesh).
- Анимация моделей с помощью инструментов Animation Blueprint, State Machine, Blending.
- Создание ландшафтов с помощью Landscape.
Разбираемся с основными классами и методами
- Система событий.
- Базовый класс Pawn.
- Механизм процедурных разрушений (Destructable Mesh).
- Взаимодействие между Actor.
- Контроллер (Controller).
- Навигационные данные (Navmesh) и навигация.

- Получение управления классом Pawn (Possess), создание новых Actor (Spawn).
- Ссылка на функцию (Delegates).
Настраиваем звук и спецэффекты
- Анимации.
- Постэффекты.
- Частицы.
- Звуковая система.
Улучшаем игру
- Коллизии и физика.
- UI: HUD (Head-Up Display — индикаторы очков жизни, здоровья, опыта, субтитры, указатели прицела и другие наложения), виджеты.
- UI: UMG (Unreal Motion Graphics — часть возможностей UE4 для быстрого создания интерфейса), возможности рисования на холсте (Canvas).
- AI: деревья поведения (BehaviorTree).
- AI: хранение переменных в BlackBoard.
- Возможности таблицы данных (DataTable).
Делаем сетевую игру
- Терминология и архитектура репликации в UE4.

- Выделенный или локальный сервер.
- Настройка репликации классов.
- Настройка реплицируемых функций.
- Смена карты в игре (Server Travel).
- Терминология и архитектура репликации в UE4.
Собираем мобильный прототип игры
- Создание проекта, настройка редактора.
- Настройка проекта для работы с мобильной платформой.
- Взаимодействие с другими инструментами.
- Ограничения мобильных платформ.
- Отладка и тестирование.
- Сборка.
Работа в команде
- Разделение обязанностей.
- Коммуникации.
- Регламенты.
- Документация.
- Планирование, мониторинг и прием задач.
- Gitflow — методология работы с Git.
Дополнительные курсы
На этом курсе вы получите навыки для работы с Git, которые нужны каждому разработчику.
Система контроля версий Git
- Версии программного кода.
- Установка Git.
- Индекс и частичные коммиты.
- Сравнение версий.
- Отмена изменений и откат версий.
- Репозитории и коллективная работа.
- Ветки — создание и управление.
- Слияние и разрешение конфликтов.
- Полезные инструменты.
- Правила работы с Git.
Получить презентацию курса и консультацию специалиста
Ваша заявка успешно отправлена
Наш менеджер свяжется с вами в ближайшее время
Спикеры
Год английского языка!
Выполните 3 практические работы из первого курса и получите доступ к урокам и материалам онлайн‑платформы КЭСПА на год.
Предложение действует для пользователей Skillbox, которые купили любую профессию с 1 августа 2021 года.
Вас ждут:
- методика ускоренного запоминания слов и грамматики;
- персональная программа обучения, которая поможет заговорить по‑английски с нуля;
- 4 индивидуальные сессии по 25 минут с преподавателями, чтобы улучшить произношение.
Ваше резюме после прохождения курса
Разработчик игр на Unreal Engine 4
от 90 000 ₽
Мои навыки:
- Написание читаемого кода, знание классических алгоритмов и структур данных
- Написание тестов, рефакторинг и документирование
- Участие в отладке внутренних процессов разработки (code review, code style, deployment flow)
- Помощь в разработке VR- и AR-приложений senior-разработчику
- Временная оценка поставленных задач (в трекере)
- Взаимодействие с художниками, дизайнерами и другими разработчиками
- Опыт работы с системами контроля версий
- Сборка основы проекта в Unreal Engine по техническому заданию
Сертификат Skillbox
подтвердит, что вы прошли курс, и станет дополнительным аргументом при устройстве на работу.
Часто задаваемые вопросы
Я никогда не программировал. У меня получится?
Конечно! У вас всё получится даже без специальных знаний просто уделяйте больше внимания практике и читайте дополнительную литературу. В остальном помогут практикующие эксперты, которые будут сопровождать вас на протяжении всего курса.
Какой график обучения на платформе? Получится ли совмещать его с работой?
Вы можете изучать материалы курса в удобном вам режиме, совмещать обучение на платформе с работой и личной жизнью. Более того, все видео будут доступны и по окончании курса, так что вы сможете освежить свои знания в любой момент.
Сколько часов в неделю мне нужно будет уделять обучению на платформе?
Всё зависит только от вас. В среднем пользователи платформы занимаются от трёх до пяти часов в неделю.
Я смогу общаться с преподавателями?
У вас будут проверяющие эксперты и куратор в Telegram-чате курса.
Они прокомментируют практические работы, дадут полезные советы и ответят на любые вопросы. Вы сможете перенять их опыт, профессиональные знания и лайфхаки.Действуют ли какие-нибудь программы рассрочки?
Да, вы можете купить курс в рассрочку и спланировать свой бюджет, разбив всю сумму на мелкие ежемесячные платежи.
- Санкт-Петербург
- Алматы
- Киев
- Минск
- Москва
- Санкт-Петербург
- Алматы
- Волгоград
- Воронеж
- Екатеринбург
- Казань
- Красноярск
- Нижний Новгород
- Новосибирск
- Омск
- Пермь
- Ростов-на-Дону
- Уфа
- Челябинск
32 бесплатных курса по Unreal Engine 4 [2021] для начинающих с нуля
Автор Алексей Шаполов На чтение 26 мин Просмотров 30.4к. Обновлено
Для начинающих с нуля в 2021 году.
1. «INTRO Gamecode» от XYZ School
Пройти курс
Длительность: 33 урока.
Без сертификата
Формат обучения: видеоуроки.
Программа обучения:
- С чего начать.
- Epic Game Launcher, часть 1.
- Epic Game Launcher, часть 2.
- Скачиваем и устанавливаем Visual Studio.
- Visual studio update.
- Почему Perforce.
- Установка и настройка Perforce.
- Работа с Perforce, часть 1.
- Работа с Perforce, часть 2.
- Работа с Perforce, часть 3.
- Работа с Perforce бонус.
- Что делать дальше.
- New workspace и первый проект.
- Работа с Visual Studio, часть 1.
- Работа с Visual Studio, часть 2.
- Полезные расширения для Visual Studio.
- Работа с Unreal Engine 4, часть 1.
- Работа с Unreal Engine 4, часть 2.

- Почему WallRun.
- Финальный результат.
- Соединение UE4 с Perfoce.
- Определение столкновения со стенкой.
- Фильтрация столкновений.
- Определяем сторону столкновения.
- Карта для тестирования бега по стенам, часть 1.
- Карта для тестирования бега по стенам, часть 2.
- Проверка на условия для старта механики.
- Векторное произведение.
- Начало и окончание бега по стене.
- Трассировка лучей (LineTrace).
- Изогнутые стены и багофикс бега по стене.
- Наклон камеры.
- Отпрыгивание от стены и двойной прыжок.
Чему научитесь:
- Работать в Unreal Engine 4
- Писать код на C++ в MS Visual Studio
- Использовать инструмент для контроля версий — Perforce
- Реализовывать игровую механику — бег по стенам
Преимущества курса:
- Короткие, но ёмкие уроки
- Автор — профессионал своего дела
- Всем студентам, прошедшим курс полностью, даётся скидка на платную обучающая программу по Unreal Engine от XYZ School
Об авторе: Алексей Балакшин — геймплей-программист, имеющий опыт работы над ААА-проектами.
В частности, над известной игрой — Tom Clancy’s Rainbow Six Siege.
2. «Unreal Engine 4» от Skillbox
Пройти курс
Кому подойдёт: каждому, кто желает разобраться в создании персонажей и локаций на Unreal Engine 4.
Длительность: 3 урока.
Сертификат: нет.
Формат обучения: записи вебинаров.
Программа:
- Начинаем писать игру на Unreal Engine 4
- Собираем проект на Unreal Engine 4
- Интенсив по Unreal Engine 4. Подводим итоги
Чему научитесь:
- Работать с редактором Unreal Engine 4
- Создавать локации и персонажей на UE 4
- Добавлять объектам физику и разрушаемость
- Создавать движущиеся платформы
- Создавать физические объекты на примере шариков
- Подбирать звуки и интегрировать их в готовый проект
Преимущества курса:
- Все видеоматериалы находятся в открытом доступе.
- В последнем видео автор отвечает на самые частые вопросы пользователей.
3. «Уроки по Unreal Engine 4» от itProger
Пройти курс
Кому подойдёт: людям, которые хотят научиться создавать простые игры на Unreal Engine 4.
Длительность: 6 уроков.
Сертификат: нет.
Формат обучения: видеоуроки + практические задания.
Программа:
- Создание игр на движке UE4.

- Создание пустого проекта.
- Разбор интерфейса.
- Создание окружения.
- Работа с текстурами.
- Компиляция проекта.
Чему научитесь:
- Создавать свои проекты на Unreal Engine 4.
- Работать с шаблонами, редактировать наработки других программистов.
- Модернизировать интерфейс.
- Расставлять объекты, а также создавать открытые и закрытые карты.
- Устанавливать свои текстуры.
- Компилировать проект.
Преимущества курса:
- Все уроки находятся в открытом доступе.
- После прохождения можно продолжить изучать тему, приобретя недорогой платный курс от itProger.
- Каждый урок снабжается практическими заданиями.
4. «Шутер на Unreal Engine 4» от itProger
Пройти курс
Кому подойдёт: тем, кто уже имеет опыт работы с Unreal Engine 4, но хочет получить углублённую информацию по теме.
Длительность: 11 уроков.
Сертификат: не выдаётся.
Формат обучения: видеоуроки + практические задания.
Программа:
- Шутер от первого лица.
- Создание проекта и настройка камеры.
- Шкала жизни и доспехов игрока.
- Нанесение урона и регенерация доспехов.
- Добавление полноценного 3D-персонажа с анимацией.
- Добавление оружия к игроку.
- Стрельба из оружия небольшими патронами.
- Автоматическая стрельба и ограничения по выстрелам.
- Добавляем возможность прицеливания.
- Добавление врагов и уничтожение их.
- Умные ИИ враги, заключительный урок.

Чему научитесь:
- Добавлять оружие игроку.
- Настраивать стрельбу для оружия с маленькими патронами.
- Настраивать автоматическую стрельбу для NPC.
- Добавлять врагов.
- Добавлять разнообразные прицелы.
5. «Your First Hour in Unreal Engine 4» от Epic Games
Пройти курс
Длительность: 7 уроков = 55 минут.
Сертификат: не выдаётся.
Формат обучения: видеоуроки + тесты.
Чему научитесь:
- Ориентироваться в интерфейсе Unreal Engine
- Создавать игровые уровни при помощи уже готовых ассетов
- Работать над графикой
Преимущества курса:
- Короткий, но ёмкий
- Есть тесты для проверки знаний
- Курс от разработчика Unreal Engine — компании Epic Games
6. «Уроки по Unreal Engine 4» от YouTube-канала «Институт Марксизма-Ленинизма»
youtube.com/embed/iHwo167cDDg?feature=oembed» frameborder=»0″ allow=»accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture» allowfullscreen=»»>Пройти курс
Длительность: 53 урока.
Сертификат: нет.
Формат обучения: видеоуроки.
Программа:
- Создание террейна, материалы.
- Создание персонажа. С нуля. Adobe Fuse. Mixamo.
- Изменение расстояния до камеры прокруткой колесика мыши.
- Создание телепорта.
- Динамическое изменение дня и ночи, часть 1.
- Динамическое изменение дня и ночи, часть 2.
- Создание пещеры.
- Продвинутое полное изменение дня и ночи.
- Виджеты, вывод времени суток виджетом на экран.
- Что такое лоды (LODs).
- Звуки. Музыка, птицы, сверчки, костёр, звуки шагов.
- Разные звуки шагов в зависимости от материала.
- Продвинутое полное изменение дня и ночи.
Патч 2.0. - Сохранения. Автосохранение, автозагрузка игры.
- Создание персонажа. Анимация. С нуля. Mixamo.
- Добавление оружия.
- Создание нон-таргет боевой системы.
- Свечение оружия (материала). Emissive Color.
- Создание смерти и респавна персонажа.
- Создание вражеского моба. Как создать NPC в UE4.
- Создаём искусственный интеллект мобу. AI Controller.
- Создаём боевую систему моба. Создаём спавнеры.
- Реакция моба на урон. Настраиваем коллизию.
- Создаём интерфейс для прокачки персонажа.
- Создаём систему прокачки персонажа.
- Улучшаем виджет HP и названия моба.
- Как создать игру на Unreal Engine 4 с управлением мышью
- Основы работы с материалами для террейна.
- Создание главного меню и меню паузы.
- Создание интерфейса (виджетов) меню настроек.
- Создание логики меню настроек.
- Инициализация персонажа и начала игры.
- Сохранение игры в слоты.
- Загрузка игры из слота сохранения.

- Создание эвентов одиночного и двойного нажатия по виджету.
- Обзор инвентаря на Unreal Engine 4.
- Создание инвентаря. Часть 1.
- Создание инвентаря. Часть 2.
- Создание инвентаря. Часть 3.
- Создание инвентаря. Часть 4.
- Создание инвентаря. Часть 5.
- Установка своего курсора в Unreal Engine 4.
- UI/UX для UE4.
- Создание персонажа на C++ с нуля.
- Материалы в Unreal Engine 4, PBR и маски, создание многослойного материала для террейна.
- Большой открытый бесшовный мир.
- Как создать онлайн-платформер на Unreal Engine 4.
- Локализация игры на Unreal Engine 4 (как добавить поддержку многих языков в свою игру).
- Работа с триггерами, светом, массивами и циклами в Unreal Engine 4 на C++.
- Создание автомобиля, как в него садиться и ездить.
- Сборка движка Unreal Engine 4 из исходников на GitHub.
- Вызов блупринтового виджета из C++.
- Вводное пособие по работе с искусственным интеллектом на Unreal Engine 4 для начинающих.

Чему научитесь:
- Создавать онлайн-платформеры на UE 4.
- Добавлять большое количество языков в свой проект.
- Создавать боевую систему для NPC.
- Добавлять оружие и настраивать его баллистические свойства.
- Создавать телепорты для быстрого перемещения.
7. «Знакомство с Unreal Engine 4» от Cyberstars
Пройти курс
Длительность: 16 уроков.
Сертификат: не выдаётся.
Формат обучения: видеоуроки.
youtube.com/embed/sVlcxsrI0cA?feature=oembed» frameborder=»0″ allow=»accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture» allowfullscreen=»»>Программа:
- Обзор и первые шаги для новичков.
- Интерфейс редактора.
- Content Browser (подробно) Unreal Engine 4.
- Навигация Уровень Система координат — Viewport.
- Инструменты Сцена Pivot Skybox — Viewport.
- Отображение Оптимизация Графика Камера LOD — Viewport.
- Размещение Объекты Эффекты — Modes Place.
- Раскраска объектов Материал — Modes Paint.
- Создание ландшафта Террейн — Modes Landscape Manage.
- Редактирование ландшафта — Modes Landscape Sculpt.
- Раскраска ландшафта Материал — Modes Landscape Paint.
- Как создать большой открытый бесшовный мир.
- Создаём растительность Лес и трава в открытом мире — Modes Foliage.
- Левел-дизайн BSP Геометрия Blockout — Modes Geometry Editing.
- Редактирование BSP Инструменты Модификаторы — Modes Geometry Editing.

- Настройки BSP геометрии Материал Освещение — Modes Geometry Editing.
Чему научитесь:
- Работать с освещением в играх.
- Создавать собственные карты и добавлять на объекты текстуры.
- Создавать разрушаемые объекты.
- Создавать большой бесшовный мир и оптимизировать его.
Преимущества курса:
- Все видео находятся в открытом доступе.
- Глубокое погружение в тему.
8. «Blueprint» от Unreal Engine Rus
Пройти курс
Длительность: 29 уроков.
Сертификат: не выдаётся.
Формат обучения: видеоуроки.
Программа:
- Основы.
- Редактор Блупринтов.
- Пример скрипта.
- Комментарии.
- Переменные.
- Функции.
- Параметры функций.
- Свойства функций.
- Макросы.
- Контроль последовательности.
- Циклы.
- Actor Блупринт.
- Работа с Actor БП.
- Construction Script.
- Ссылки на объекты.
- Создание (Spawn) объектов.
- Наследование классов.
- Глобальные классы и объекты.
- Работа с ссылками на объекты.
- Массивы.
- Функции массивов.
- Структуры.
- Интерфейсы.
- Event Dispatcher.
- Timeline-анимации.
- Таймеры.
- Отладка.
- Line Trace.
- Настройка персонажа.
9. «Unreal Engine 4 уроки для новичков» от Александра Сироткина
Пройти курс
Длительность: 22 урока.
Сертификат: нет.
Формат обучения: видеоуроки.
Программа:
- Основы ООП — Наследование.
- Основы ООП — Инкапсуляция.
- Логика работы с Branch.
- Переменная типа actor.
- Использование Actor родителя.
- Игровая логика — Аптечка.
- Игровая логика — разбор функций.
- Интерфейс, таймеры.
- Пазлы и переключаемся между персонажами.
- Знакомство с mixamo.com.
- Создаём персонажа с mixamo.com.
- Задаём анимацию персонажу.
- Работаем с разными костями (rightShoulder).
- Работа с анимацией — делаем возможность красться (crouch) ходить (walk) и ползать (prone).
- Работа с анимацией — заканчиваем prone систему и дорабатываем общее поведение.
- Поворот головы и вращение персонажа на месте.
- Исправляем ошибки анимации и баги поведения персонажа.
- Добавляем в персонажа от Mixamo кость RootBone.
- Работа с объектами мира — Процедурная генерация лестницы.

- Логика лестницы — Виджет взаимодействия и параметры ширины.
- Логика лестницы — Передвижение плеера по лестнице.
- Логика лестницы — Передвижение плеера по лестнице.
Чему научитесь:
- Добавлять в игру разных персонажей.
- Настраивать анимацию для них.
- Устанавливать игровую логику.
- Настраивать возможности главного героя.
- Добавлять несколько типов различных движений.
10. «Уроки по Unreal Engine 4» от Channel Zero
Пройти курс
Длительность: 22 уроков.
Сертификат: нет.
Формат обучения: видеоуроки.
Программа:
- Материалы и рисование ландшафта.
- Создание игровой карты и добавление новых объектов.
- Редактируемая геометрия.
- Размещение картинок в игре.
- Посадка в автомобиль и добавление транспорта в игру.
- Рисование в играх.
- Разрезание объектов и добавление текстур.
- Интерфейс программ для работы на UE 4.
Чему научитесь:
- Добавлять в игру различный транспорт.
- Импортировать разнообразные 3D-объекты.
- Редактировать автоматически сгенерированную карту.
- Использовать различные материалы при создании мира.
- Добавлять в мир узкие места и настраивать анимации для персонажей.
11. «Unreal Engine 4 для начинающих» от Дениса Кожара
Пройти курс
Длительность: 12 уроков.
.
Сертификат: нет.
Формат обучения: видеоуроки..
Программа:
- Установка движка и скачивание приложений для работы в нём.
- Знакомство с интерфейсом популярных утилит.
- Всё про работу с объектами в UE 4.
- Создание и работа над материалами в Unreal Engine 4.
- Работа над освещением в играх на Unreal Engine 4.
- Архитектурная визуализация
- Самая актуальная информация об Unreal Engine 5.
Чему научитесь:
- Устанавливать движок, а также утилиты для редактирования.
- Добавлять объекты, а также редактировать их.
- Работать с материалами в Unreal Engine 4.
- Создавать качественное освещение.
- Создавать архитектуру в играх.
Преимущества курса:
- Видеоматериалы можно просмотреть совершенно бесплатно.
- Полезные сведения для новичков.

12. «Создание ММОРПГ на Unreal Engine 4» от BCSoftworks
Пройти курс
Длительность: 160 уроков.
Сертификат: не выдаётся.
Формат обучения: видеоуроки.
Программа:
- Подготовка контента для создания ММОРПГ.
- Настраивание меню входа для ММОРПГ.
- Работа над различными персонажами и добавление меню выбора главного героя.
- Симуляция загрузки персонажей из базы данных.
- Работаем над миникартой.
- Создание игрового интерфейса.
- Разработка инвентаря.
- Работа над внутриигровым магазином.
Чему научитесь:
- Готовить материалы и разрабатывать меню ММОРПГ.

- Настраивать персонажей.
- Настраивать внутриигровые магазины и склады.
- Работать с экипировкой.
- Добавление характеристик для персонажей.
Преимущества курса:
- Видеоматериалы можно просмотреть совершенно бесплатно.
- Подойдёт и для неопытных программистов, и для профессионалов.
- Материал конкретно по созданию ММОРПГ.
13. «Unreal Engine 4 видеоуроки» от Cyberstars
Пройти курс
Длительность: 11 уроков.
Сертификат: нет.
Формат обучения: видеоуроки на YouTube.
Программа:
- Основы программирования в Blueprint.
- Изменение интерфейса на классический.
- Процедурная генерация геометрии.
- Портирование созданной игры на Android.
- Добавление сохранений и загрузки в игру.
- Работа над главным меню.
- Создание интерактивного лифта.
Чему научитесь:
- Портировать созданную игру на Android.
- Работать с объектами и геометрией в игре.
- Создавать разнообразные лифты в игре.
- Генерировать и настраивать ландшафт в игре.
Преимущества курса:
- Видеоматериалы можно просмотреть совершенно бесплатно.
- Подойдёт в первую очередь для новичков.
- Информация о работе с сохранениями и загрузкой.
14. «Уроки по Unreal Engine 4» от RTry Harder
» src=»https://www.youtube.com/embed/ZpRLSp-bwCc?feature=oembed» frameborder=»0″ allow=»accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture» allowfullscreen=»»>Пройти курс
Длительность: 47 занятий.
Сертификат: нет.
Формат обучения: видеоуроки.
Программа:
- Замена базового манекена на произвольную модель.
- Настройка анимаций ходьбы и бега.
- Создание игр с помощью функций и Blueprints.
- Работа со стрельбой.
- Убийства персонажей.
- Добавление анимации для стрельбы и перезарядки.
- Работа над оптимизацией проекта.
- Создание лифта.
Чему научитесь:
- Создавать динамическое главное меню на Unreal Engine 4.
- Добавлять разнообразные комбинации ударов.
- Смешивать анимации и настраивать их под свои нужды.
- Добавлять разнообразные реакции NPC на персонажа.

- Адаптировать механики из известных игр.
Преимущества курса:
- Видеоматериалы можно просмотреть совершенно бесплатно.
- Получение знаний на конкретных примерах.
15. «Уроки по Unreal Engine 4» от Di Shiper
Пройти курс
Длительность: 11 уроков.
Сертификат: нет.
Формат обучения: видеоуроки.
Программа:
- Создание коллизии.
- Добавление светящихся объектов.
- Импорт текстур и объектов.
- Перенос движка на диск C.
- Стриминг текстур.
- Настраиваемый источник света.

- Добавление прозрачности для объектов на расстоянии.
- Сборка движка из исходных материалов.
Чему научитесь:
- Создавать главное меню, а также встраивать динамические объекты.
- Добавлять прозрачность для различных объектов.
- Очищать место на жёстком диске с помощью перемещение кэша.
- Настраивать редактор и создавать проекты.
- Стримить текстуры и добавлять свечение.
Преимущества курса:
- Видеоматериалы можно просмотреть совершенно бесплатно.
- Много полезных советов, помогающих решать типичные проблемы.
16. «C++ | UnrealEngine 4» от YouTube-канала «Институт Марксизма-Ленинизма»
Пройти курс
Длительность: 8 уроков.
Сертификат: нет.
Формат обучения: видеоуроки.
Программа:
- Создание персонажа на C++ с нуля.
- Работа над онлайн-платформером.
- Вызов блупринтового виджета на C++.
- Сборка игры на движке UE 4 с помощью исходных материалов.
- Создание виджета на C++.
- Триггеры и массивы.
- Настраиваем освещением в играх.
Чему научитесь:
- Создавать персонажа с помощью языка C++.
- Создавать виджет на C++.
- Работать с освещением в играх.
- Работать с триггерами и массивами.
- Собирать игры на Unreal Engine 4 с помощью исходных материалов.
17. «Разработка игры на Unreal Engine» от Николая Конзеровского
Пройти курс
Длительность: 12 уроков.
Сертификат: да.
Формат обучения: видеоуроки + тесты.
Программа:
- Введение в Unreal Engine.
- Введение в Blueprints. Анимации.
- Введение в Gameplay Framework.
- Создание AI в Unreal Engine.
- Работа с GameMode, UI.
- Настройка Landscape и Foliage.
- Текстуры и материалы.
- Освещение: основы работы.
- Эффекты: основы работы.
- Звуки: основы работы.
- Синематика: основы работы.
- Сборка проекта на Android.
Чему научитесь:
- Настраивать освещение в играх.
- Работать с GamePlay Framework.
- Настраивать ландшафт и листву.
Автор: Николай Конзеровский — профессиональный UE4 Gameplay Programmer.
18. «Создание игр и приложений на Unreal Engine 4» от Stepik
Пройти курс
Кому подойдёт: новичкам в геймдеве, которые хотят освоить азы работы с Unreal Engine 4.
Длительность: 54 урока.
Сертификат: нет.
Формат обучения: видеоуроки + тесты.
Программа:
- Функции и макросы в Blueprint.
- Создание материала для игры.
- Работа над объектами и визуальными эффектами.
- Освещение.
- Основная панель.
- Работа с интерфейсом.
Чему научитесь:
- Работать с визуальными эффектами.
- Применять функции в разработке.
- Работать с визуальными эффектами.
- Работать с макросами и функциями.
- Готовить материал для создания игры.
Преимущества курса:
- Видеоматериалы можно просмотреть совершенно бесплатно.
- Вместе с теоретической частью идёт практика.
- Достаточно маленький, но при этом информативный курс.
19. «Unreal Basics» от Даниила Лихоманова
Пройти курс
Длительность: 7 занятий.
Сертификат: не выдаётся.
Формат обучения: видеоуроки + тесты + Д/З.
Чему научитесь:
- Работать с Unreal Engine.
- Настраивать собственные модели на UE 4.
- Работать со светом.
- Создавать карты и ландшафт.
- Настраивать камеры и анимации персонажей.
Преимущества курса:
- Отлично подойдёт для начинающих.
- В комплекте с видео идут ссылки на другие полезные материалы.
20. «Introducing Unreal Engine» от Epic Games
Пройти курс
Длительность: 14 уроков = 1 час 9 минут.
Сертификат: не выдаётся.
Формат обучения: видеоуроки + тесты.
Чему научитесь:
- Работать с Unreal Engine Editor.
- Настраивать горячие клавиши в Unreal Engine Editor.
- Настраивать интерфейс в Unreal Editor.
- Работать с элементами программы.
Преимущества курса:
- Курс от создателей Unreal Engine — компании Epic Games
21. «Your First Hour With UMG» от Epic Games
Пройти курс
Длительность: 15 уроков = 1 час 40 минут.
Сертификат: не выдаётся.
Формат обучения: видеоуроки + тесты.
Чему научитесь:
- Создавать пользовательский интерфейс в играх при помощи Unreal Motion Graphics
Преимущества курса:
- Курс от создателей Unreal Engine — компании Epic Games
22. «Your First Hour With Animation» от Epic Games
Пройти курс
Длительность: 11 уроков = 1 час 14 минут.
Сертификат: не выдаётся.
Формат обучения: видеоуроки + тесты.
Чему научитесь:
- Создавать собственные анимации в Unreal Engine
- Использовать уже готовые анимации
Преимущества курса:
- Курс от создателей Unreal Engine — компании Epic Games
23. «Your First Hour in Sequencer» от Epic Games
Пройти курс
Длительность: 9 уроков = 41 минута.
Сертификат: не выдаётся.
Формат обучения: видеоуроки + тесты.
Чему научитесь:
- Создавать кинематографичные ролики (синематики) для игр при помощи инструмента Sequencer
Преимущества курса:
- Курс от создателей Unreal Engine — компании Epic Games
24.
«Unreal Editor Fundamentals» от Epic GamesПройти курс
Длительность: 13 уроков = 1 час 33 минуты.
Сертификат: не выдаётся.
Формат обучения: видеоуроки + тесты.
Чему научитесь:
- Работать в редакторе Unreal Engine
- Использовать стандартные Blueprint и C++ шаблоны для создания нового проекта
Преимущества курса:
- Курс от создателей Unreal Engine — компании Epic Games
25. «Programming Kickstart» от Epic Games
Пройти курс
Длительность: 3 урока = 44 минуты.
Сертификат: не выдаётся.
Формат обучения: видеоуроки + тесты.
Чему научитесь:
- Основам программирования на C++ для Unreal Engine
Преимущества курса:
- Курс от создателей Unreal Engine — компании Epic Games
26.
«Post Processing Essentials» от Epic GamesПройти курс
Длительность: 6 уроков = 32 минуты.
Сертификат: не выдаётся.
Формат обучения: видеоуроки + тесты.
Чему научитесь:
- Создавать световое оформление игры
- Работать с цветокоррекцией
Преимущества курса:
- Курс от создателей Unreal Engine — компании Epic Games
27. «Creating Games For Begginers on UE 4» от DevSquad
Пройти курс
Длительность: 69 уроков.
Сертификат: не выдаётся.
Формат обучения: видеоуроки.
Чему научитесь:
- Создавать закрытые и открытые карты, а также бесшовные миры
- Работать со звуковыми эффектами и саундтреками
- Создавать главное меню
- Работать с сохранениями и загрузкой
- Добавлять элементы геймплея
- Создавать и редактировать загрузочный экран
Преимущества курса:
- Видеоуроки находятся в открытом доступе
- Подходит новичкам
28. «Creating a First Person Shooter» от DevSquad
Пройти курс
Кому подойдёт: людям, которые желают разработать свой собственный шутер от первого лица.
Особое внимание будет направлено на баллистику.
Длительность: 56 уроков.
Сертификат: не выдаётся.
Формат обучения: видеоуроки.
Чему научитесь:
- Добавлять шкалу здоровья и брони
- Анимировать спринт и подъём персонажа
- Исправлять проблемы с движениями и перезарядкой
- Работать с инвентарём
- Настраивать прицелы
- Работать с баллистикой
- Добавлять таймер
- Настраивать UI
- Добавлять анимации для персонажей
29. «C++ Fundamentals — Producer» от DevSquad
Пройти курс
Длительность: 14 уроков.
Сертификат: не выдаётся.
Формат обучения: видеоуроки.
Чему научитесь:
- Настраивать Visual Studio
- Писать код на C++ для Unreal Engine
30. «Creating A Role Playing Game — Unreal Engine 4» от DevSquad
Пройти курс
Длительность: 50 уроков.
Сертификат: не выдаётся.
Формат обучения: видеоуроки.
Чему научитесь:
- Добавлять новых персонажей в игре
- Настраивать прогресс здоровья и магии
- Настраивать повреждения от разных типов оружия
- Добавлять сундуки со случайными вещами
31.
«BluePrint Programming — Unreal Engine 4» от DevSquadПройти курс
Длительность: 29 уроков.
Сертификат: не выдаётся.
Формат обучения: видеоуроки.
Чему научитесь:
- Создавать игры на Unreal Engine без кода (при помощи Blueprint)
32. «Уроки Unreal Engine 4» от Unreal Engine Rus
Пройти курс
Кому подойдёт: тем, кто желает с нулевого уровня полностью разобраться в создании игр.
Длительность: 97 уроков.
Сертификат: нет.
Формат обучения: видеоуроки.
Программа: за курс человек узнает:
- Как работать над освещением в UE 4.

- Как импортировать модели в программу.
- Как работать с интерфейсом редактора.
- Как работать с функциями.
- Как настраивать персонажа.
- Работать с текстурами.
- Настраивать взаимодействие с физическими объектами.
Чему научитесь:
- Устанавливать новое освещение для игры.
- Работать с цветовой гаммой в игре.
- Создавать разнообразные анимации.
- Работать с разными утилитами для создания игр на UE 4.
- Настраивать и добавлять новых персонажей.
Преимущества курса:
- Все видеоматериалы находятся в открытом доступе.
- Все видеозаписи очень удобно собраны в плейлисте.
Курсы Unreal Engine 4 | UNREALSKILLS
Высокие зарплаты, низкая конкуренция, работа будущего.
Мобильные и PC игры
Архитектурные презентации
VR-тренажеры
3D-приложения
Инженерные решения
Начните с основ!
Записывайтесь на курс Unreal Basics и приступайте к изучению движка уже сегодня!
Вводный курс Unreal Basics
Базовый курс по изучению основ работы с Unreal Engine 4.
На страницу курса
Курс программирования BlueprintME!
Продвинутый курс по программированию и визуальной системе Blueprints.
На страницу курса
от 13 650 р.
Курс по архитектурной real-time визуализации
Курс по созданию интерактивных архитектурных презентаций на UE4.
На страницу курса
от 11 350 р.
Индивидуальная консультация
Онлайн-консультация по Skype и/или с удалённым доступом через программу AnyDesk.
Популярные темы: разработка на Blueprints, настройка освещения, настройка материалов, ревью кода и проверка ошибок.
Обсудить тему консультации
от 2 000 р.
Задать вопрос
Если Вы не нашли что искали, то задайте свой вопрос лично и мы сориентируем Вас по курсам, предложим варианты обучения как с нашей помощью, так и для самостоятельной проработки или на курсах партнёров.
Обсудить тему консультации
Изучать всё и сразу без знания необходимых основ, смысла и логики
Методом тыка изучать инструменты сложной программы
Листать километры форумов в поиске решения задач
Путаться в инструментах, понятиях и определениях
Браться за неподъёмные задачи раньше времени
Примеры видео
Проиграть видео
Видеоответы и подробные решения возникающих вопросов
Проиграть видео
Интересные и полезные задания с заранее подготовленным контентом
Проиграть видео
Подробное объяснение сложных моментов простым языком и зарисовки алгоритмов
Уроки в записи, тесты, домашние задания, методические материалы и личные консультации в переписке, скайпе
Индивидуальная быстрая техподдержка для каждого студента от кураторов и автора курсов
Обучение не только инструментам движка, но и подходу, мышлению при разработке
Чётко структурированная подача материала и сбалансированные уроки по 15-30 минут
Быстрые ответы на любые вопросы, в том числе и в формате персональных видеоуроков
Возможность общаться с другими учениками, находить друзей, коллег, делиться опытом
Регулярные полезности по теме обучения в общий чат, личные сообщения и на почту
Цель: Обучать индивидуально каждого, выводить на результат, повышать популярность и используемость движка в России и СНГ.
Проиграть видео
3 блок BlueprintME!
Проиграть видео
7 блок BlueprintME
Проиграть видео
9 блок BlueprintME
Даниил Лихоманов
Основатель и автор курсов Unrealskills
Привет! Меня зовут Лихоманов Даниил.
Я основатель Unrealskills и автор курсов, работаю в UE4 с самых его первых версий.
Именно благодаря движку я смог найти себя, своё призвание и сейчас вся моя деятельность напрямую связана с разработкой игр и трёхмерных приложений в Unreal Engine 4. Сейчас я работаю над крупным игровым проектом, формирую команды разработки, нахожу и выполняю коммерческие проекты: архвиз, виртуальные тренажёры и небольшие промо-игры, а так же несу Unreal «в массы» с помощью своих онлайн-курсов.Ежедневно и непрерывно я получаю неподдельный кайф от создания сложных, красивых, удивительных проектов и хочу, чтобы и ты погрузился(ась) в эту сферу, чувствовал(а) себя так же! Поэтому я сделал эти курсы и лично курирую каждого своего студента.
Дмитрий Шарденков
Куратор курса BlueprintME!
Привет! Меня зовут Лихоманов Даниил. Я основатель Unrealskills и автор курсов, работаю в UE4 с самых его первых версий.
Именно благодаря движку я смог найти себя, своё призвание и сейчас вся моя деятельность напрямую связана с разработкой игр и трёхмерных приложений в Unreal Engine 4.
Евгений Псарев
Контент-мейстер
Привет! Меня зовут Лихоманов Даниил. Я основатель Unrealskills и автор курсов, работаю в UE4 с самых его первых версий.
Именно благодаря движку я смог найти себя, своё призвание и сейчас вся моя деятельность напрямую связана с разработкой игр и трёхмерных приложений в Unreal Engine 4.
Продуктивное обучение
Напишите в сообщения группы Вконтакте и получите бесплатную консультацию по развитию в сфере 3D-технологий, по освоению движку, отталкиваясь от Ваших текущих навыков. Если какой-то из курсов сможет Вам значительно помочь в достижении целей, то мы подробно объясним чем именно он будет полезен и расскажем детали.
Получить консультацию
free 🙂
Важно знать
Как проходит обучение?
Формат курса — уроки в записи, тесты, домашние задания. На тарифах с обратной связью добавляется поддержка от автора курсов и кураторов, а так же доступ в группу курса ВК, чат студентов.
Уроки необходимо проходить на сайте, выполнять задания, сдавать ДЗ в группу курса ВК.
Какие есть гарантии?
Гарантия качества: если Вы пройдёте весь курс, выполните все задания и не получите ощутимый результат, то мы вернём Вам 120% стоимости курса.
На сколько времени даётся доступ к курсу?
Доступ к курсам Unreal Basics, Unreal ArchViz, BlueprintME! даётся навсегда, без ограничения по времени. Доступ в группу ВК и чат студентов даётся тоже без ограничения по времени.
Техподдержка ограничена по времени, точная длительность указана на страницах курсов.
Как работает техподдержка?
Активная техподдержка работает в группах курсов Вконтакте для студентов тарифных планов Start, PRO, Personal. Автор курса и кураторы помогут Вам по любым вопросам в личной переписке, скриншотами, видеоответами и советами через удалённый доступ к Вашему компьютеру.
Как происходит оплата?
Оплатить любой из курсов Вы можете с помощью банковской карты, через Тинькофф-онлайн, Альфа-клик, Киви-кошелёк или оформив кредит через сервис Яндекса. Оплата происходит на сайте, согласно ФЗ-54, после оплаты Вы получите чек на почту. Доступ к оплаченным курсам получите мгновенно и сможете начать обучение сразу.
Что значит «оплата по частям»?
Оплата по частям — вариант оплаты с оформлением рассрочки или кредита на 3, либо 6, либо 12 месяцев, по Вашему выбору.
1) Рассрочка на 3 месяца без переплаты
2) Кредит на 6 месяцев, 30 дней без процентов
3) Кредит на 12 месяцев, 120 дней без процентов
В случае с кредитными вариантами — можно погасить всю сумму в пределах льготного периода, ничего не переплачивая. Дольше — переплата от 1.9% до 3.9% в месяц.
В случае с Рассрочкой на 3 месяца — Вы ничего не переплачиваете.
Оформить 1 из вариантов можно выбрав тип оплаты «Заплатить по частям» при оформлении покупки курса, далее выбрать условия, которые Вам больше подходят.
Чем отличаются тарифы?
Тарифы отличаются степенью техподдержки.
Simple тариф даёт доступ только к урокам, ДЗ, методичкам на сайте.
PRO тариф даёт доступ в закрытую группу курса, чат студентов, кураторство и помощь в переписке ВК.
Personal тариф даёт набор индивидуальных занятий с автором и кураторами курса
Start тариф — это пробный тариф, на котором даётся доступ к небольшой части курса, а так же условия PRO тарифа на 20 дней.
Выдаёте ли сертификаты?
Да, сертификаты выдаются на курсах BlueprintME! и Unreal ArchViz. Для получения сертификата необходимо выполнить курсовой проект и защитить его в формате онлайн-связи с автором или куратором курса.
Как я могу проконсультироваться по обучению?
Если у Вас есть вопросы, то самый быстрый способ связаться с нами — написать в личные сообщения в группе ВКонтакте.
Воспользуйтесь кнопкой рядом.
Так же Вы можете оставить свой вопрос в форме, чтобы получить ответ на e-mail.
Легкий старт
Тариф Start
Начните обучение за символическую сумму
Определите для себя насколько удобен формат обучения
Оцените качество техподдержки и учебных материалов
В России движок стремительно набирает популярность, открываются новые компании по 3D-разработкам.
Мировые игровые студии выбирают Unreal Engine 4 как основной инструмент создания игр.
Появляется всё больше вакансий для разработчиков, владеющих Unreal Engine 4.
Самые мощные достоинства движка:
Удобный интерфейс
Представь, что ты работаешь в по-настоящему удобной программе, в ней все инструменты лежат именно там, куда тянется рука, а глаза цепляются за важные иконки и зоны.
Это — Unreal.
Работая с ним ты не задумываешься о мелочах и просто творишь.
Визуальное программирование
Представь, что для создания игры не надо писать ни строчки кода.
Что можно просто составить несколько блоков в определённом порядке и именно так воплощать любые идеи в жизнь.
Это — Blueprints, система визуального программирования.
С ней даже бабушка сделает игру мечты.
Редактор материалов
Вспомни игру, где не отличить графику от видеосъёмки. Именно благодаря качественным материалам создаются такие шедевры.
В Unreal Engine 4 редактор материалов позволяет добиваться именно такого высокого качества.
Тут, кстати, тоже надо всего лишь соединять блоки друг с другом.
Плагины и коммьюнити
Хочешь сразу делать круто? Но не кодер. Или не 3Д-моделлер. Или спецэффекты — не твоё. Или…
Представь, что есть место, где ты можешь достать что угодно для своей игры, от моделей и текстур до целых систем и инструментов создания игровых локаций.
Это — Marketplace. И он огромный.
Начать учиться
Напишите в сообщения группы Вконтакте и получите бесплатную консультацию по развитию в сфере 3D-технологий, по освоению движку, отталкиваясь от Ваших текущих навыков.
Если какой-то из курсов сможет Вам значительно помочь в достижении целей, то мы подробно объясним чем именно он будет полезен и расскажем детали.
Получить консультацию
free 🙂
Unreal Engine — курсы по созданию игр для начинающих — онлайн уроки, обучение в Skysmart Pro
Отзывы о школе программирования Skysmart Pro
Голубева Анна, 17 лет
5
Я всегда хотела делать игры. А ещё я без ума от серии игр Borderlands и знаю, что она сделана на движке Unreal Engine. Поэтому, когда пришло время выбирать курс, я точно знала, куда пойду. Разбираться в особенностях этого движка — не самое простое занятие, но меня это не останавливает. Кто знает, может, я выучусь и когда-нибудь тоже стану работать в Gearbox Software над продолжением своей любимой игры?
92% учеников рекомендуют наши курсы друзьям и одноклассникам после третьего занятия
8 из 10 родителей отмечают прогресс через уже два месяца обучения
Васильева Алина, 14 лет
5
Я не думала, что программировать может быть так интересно! Круче всего создавать объекты и заставлять их двигаться совсем как в реальной жизни.
Даже гордость берёт, что я только недавно начала, но уже такое умею. И конечно, хочется скорее работать над новыми проектами: больше, сложнее технически, атмосфернее! Это вдохновляет, спасибо!
Гуляев Марк, 16 лет
4,5
Когда я пришёл на этот курс, у меня уже был небольшой опыт в кодинге — я немного учил Python. Теперь решил изучать более узкое направление, потому что хочу работать в геймдеве, и начал изучать Unreal Engine. Я слышал, что это один из самых сложных движков, но уроки даются мне без труда. А если где-то буксую, преподаватель помогает разобраться. Круто, что к концу курса у меня уже будут не только знания, но и готовое портфолио.
Родители спрашивают
Разработка игр на Unreal Engine очень востребована. На этом движке можно создавать 2D- и 3D-игры для Windows, Linux, iOS, Android, PlayStation, Xbox, Wii и Nintendo Switch. Сегодня принято считать, что Unreal Engine — безусловный лидер в геймдеве: им пользуются крупные игровые холдинги, маленькие студии и свободные разработчики.
Unreal Engine обучение может стать первым шагом ребёнка в IT или геймдеве. А итоговый проект в рамках курса — первым кейсом в портфолио.
Курс по Unreal Engine подойдёт начинающим программистам 12–18 лет. Занятия оценят ребята, которые мечтают разрабатывать свои игры, создавать 3D-модели персонажей, попасть в геймдев-индустрию и собрать своё первое портфолио с готовыми проектами.
Для курса Unreal Engine нужен компьютер с определёнными характеристиками. Подробнее — в пункте «Что требуется для занятий».
На вводном уроке ученик узнаёт больше о Skysmart Pro и платформах, с которыми будет работать на курсе программирования: Scratch, Construct 3, App Inventor и других.
Вместе с методистом школьник сделает небольшой проект, который поможет оценить уровень его подготовки. После этого можно будет задать вопросы по программе обучения.
Один урок длится 50 минут: преподаватель занимается с 2–4 учениками, но они не видят и не слышат друг друга.
Занятие включает в себя три важных шага обучения: теория от учителя, консультация и ответы на вопросы, самостоятельная работа.
Во время урока у ребёнка есть время на создание своей игры или проекта. Так он быстрее научится самостоятельно искать и исправлять ошибки.
Наши исследования показывают, что для изучения программирования нужно уделять больше времени практике, поэтому подобный метод — наиболее эффективный.
Ученику потребуется ПК или ноутбук с надёжным интернетом – это всё. На первом уроке преподаватель поможет установить все нужные программы — они бесплатные.
Вы сами составляете график. Если потребуется, сможете менять расписание и переносить уроки. Занятия на курсах программирования для детей проходят онлайн, поэтому можно учиться откуда угодно: из Москвы, Санкт-Петербурга, Казани и любого другого города.
Единственное условие — компьютер с быстрым интернетом под рукой.
На занятиях ребёнок развивает аналитическое мышление, учится выполнять домашние задания по алгоритму, начинает ставить цели и легче переживает ошибки.
Эти навыки помогут в изучении любого школьного предмета.
Мы делаем записи всех уроков и сохраняем в личном кабинете — их можно пересмотреть в любой момент.
Больше о том, как проходят уроки, вам расскажет преподаватель на вводном уроке.
Нет, потому что мы превратили программирование в интерактивную игру с быстрыми и осязаемыми результатами. Никакой теории в тетрадке — разбираем темы и сразу реализуем их на практике! Быстрый результат приносит ребёнку удовольствие от процесса и мотивирует продолжать занятия.
Авторы наших курсов — опытные практики. Уроки созданы так, чтобы по-настоящему заинтересовать ребёнка, увлекать и удерживать внимание от начала и до конца, а главное — погрузить в программирование и дать практические навыки каждому ученику. Поэтому сделали упор на практику, создание реальных проектов и пополнение портфолио. Они объясняют термины понятным языком, чтобы после встречи у учеников не оставалось вопросов. Только желание развиваться и воплощать свои идеи в жизнь!
Через игры дети познают мир.
И основы программирования тоже гораздо проще выучить, когда они становятся правилами игры. На компьютерных курсах для детей мы научим школьников делать игры, а не только играть в них.
К тому же программирование развивает логическое мышление, память, внимательность и умение работать в команде.
Разработки игр на Unreal Engine
ООО ГикБреинс Адрес и телефон:
Ленинградский проспект 39, строение 80 125167 Москва, Россия
Телефон:8 800 700-68-41, E-mail: [email protected]
За два года спрос на Data Scientist-ов вырос в два раза, по данным HeadHunter. Применяя методы машинного обучения, они строят прогнозы и повышают эффективность бизнес-процессов в любой отрасли. Мы поможем стать таким специалистом с нуля и найдем вам работу.
Вас будут обучать топовые эксперты
Маркелов Владислав
Старший Unreal Engine разработчик в MY.GAMES
Старший разработчик Unreal Engine.
Работает на движке UE с 2016 года. Начинал карьеру со стартапа. Принял участие в разных проектах, от ММО до софта рассчитывающего полет дрона. Автор статей для личного блога и Хабра. Выступал с докладами на конференции TIG Moscow 2020.
Грибоедов Александр
Разработчик на С++
Разработчик с опытом более 10 лет. Работал над следующими проектами: система помощи работы с картографией и документооборотом нефтедобывающих компаний, разработка веб-фреймворка для системы банковской отчетности мировых банков, занимался разработкой для Яндекс браузера. На данный момент работает в Лаборатории Касперского над созданием защищенной операционной системы. А также принимает участие в разработке инди-проекта Saturated Outer Space на движке Unreal Engine.
Иван Овчинников
Ведущий специалист в АО «Российские Космические Системы»
Начальник группы программистов, архитектор программного обеспечения (Java, Spring). Писал прошивки для микроконтроллеров Миландр, NXP, STM (C/C++. Keil), описание цифровой схемотехники (ПЛИС: Verilog, SystemVerilog, VHDL).
Разрабатывал на C++ и Qt пользовательские приложения для приема и расшифровки данных с космических аппаратов.
Семён Паничев
Разработчик ПО в группе компаний «Остек»
Разрабатывает программное обеспечение для подключения к измерительным и управляющим устройствам.В работе использует языки С++ и С#, технологии WPF, Entity Framework, MS SQL, MS Test и др. Ранее занимался программированием микроконтроллеров (AVR) для систем «умного дома».
Программа обучения
Наша программа одна из самых объёмных и содержательных. В то же время её легко понять, потому что знания даются постепенно: от базы к продвинутым инструментам.
160
часов обучающего контента
172
часа практики
2
вебинара в неделю
Подготовительный блок
Как учиться эффективно. Видеокурс от методистов GeekUniversity
Git. Базовый курс
Основы баз данных
Основы С. Интерактивный курс
I четверть
Junior C++ Developer
Освоите язык программирования С++ на уровне Junior C++ Developer.
Изучите технические основы профессии, сможете работать с более сложными задачами и новыми фреймворками.
Вводный вебинар с деканом
Основы С++
- Введение. Знакомство, выбор и установка инструментария, компиляция и сборка. Первая программа
- Основные понятия. Переменные и типы данных, указатели, массивы. Вычислимость
- Операции и выражения
- Условия, циклы, множественный выбор, области видимости. DRY
- Функции. Пространства имён, аргументы и параметры, возвращаемые значения. KISS
- Управление памятью. Ссылки и указатели, именование, арифметика, функции обратного вызова
- Препроцессинг. Константы, макросы, условная компиляция, расширения. YAGNI
- Итоги. Игра в крестики-нолики
1 месяц — 8 уроков
8 часов обучающего контента, 24 часа практики
ООП на примере С++
- Именованные состояния
- Наследование
- Виртуальные функции и полиморфизм
- Отношения между объектами в С++
- Совместное использование функций и методов
- Потоки ввода-вывода
- Поддержка модульности.
Написание игры Blackjack - Механизм исключительных ситуаций
1 месяц — 8 уроков
8 часов обучающего контента, 24 часа практики
С++ сложные моменты
- Вспомогательные классы для удобной работы
- Модель памяти и время выполнения
- Последовательные контейнеры STL
- Алгоритмы STL
- Ассоциативные контейнеры STL
- Параллельное программирование. Многопоточность
- Пространство имён и бинарная сериализация
- Тестирование
1 месяц — 8 уроков
8 часов обучающего контента, 24 часа практики
Проект
- Игра крестики-нолики в процедурном стилеижимость
- Игра блек-джек с применением ООП
II четверть
Основы Unreal Engine
Освоите основные методологии, которые используются при работе с UE. Разработаете собственные компоненты и реализуете игровой инвентарь, который будет хранить данные о предметах игрока и загружать их с различных платформ.
Основы работы с Unreal Engine
- Введение. Подготовка к разработке на Unreal Engine
- Основные объекты. Жизненный цикл. Перемещение в мире
- Повороты. Создание объектов
- Стрельба. Столкновения
- Интерфейсы. Компоненты. События и делегаты
- Искусственный интеллект. Эффекты
- Уровни. Отложенное создание акторов
- Физика и её симуляция. Сборка проекта
1 месяц — 8 уроков
8 часов обучающего контента, 24 часа практики
UE UI
- UMG: знакомство
- UMG: базовые виджеты и их особенности
- UMG. Привязка виджетов в С++ и создание менеджера виджетов
- Slate. Основы инициализации классов и передача аргументов
- Slate: стили
- Slate и UMG: Drag&Drop
- Инвентарь: базовая система
- Инвентарь: экипировка
1 месяц — 8 уроков
8 часов обучающего контента, 24 часа практики
UE Plugins/Modules
- Modules.
Что такое модуль, и как происходит загрузка модулей в UE - Разработка инвентаря. Создаем базовый виджет инвентаря
- Unreal Save System. Разработка инвентаря. Смотрим базовое сохранение данных и загрузки(Blueprints Only)
- Unreal Save System. Продолжение.Разработка инвентаря. Рассматриваем сериализацию и как сохранять данные.(C++)
- Разработка инвентаря. Сохраняем и грузим результат
- Разработка инвентаря. Часть 1
- Разработка инвентаря. Часть 2
- Media Player. Создаем плагин для отображения видео и аудио на текстуре
1 месяц — 8 уроков
8 часов обучающего контента, 24 часа практики
Проект
- Собственный компонент
- Кросс-платформенный инвентарь
- Написанный Editor Tool Plugin
III четверть
Кросс-платформенность и мультиплеер в UE
Научим работать с кросс-платформенностью в Unreal Engine, системами анимаций и искусственным интеллектом. Разберём основные моменты в динамической загрузке данных и напишем две мультиплеерные игры.
UE Mobile
- IOS, Android. Введение в мобильную разработку и настройку проекта под UE
- IOS, Android. Интеграция и сборка библиотеки pugiXml под IOS/Android
- IOS, Android. Написание кросс-платформенной обертки для IOS/Android
- IOS, Android. Разработка интерфейса для сохранения игр и загрузки под IOS/Android
- Interactive materials
- Анимации. Введение. Anim Instance, Animation Blueprint.State Machine
- Анимации написание своего FootIK Solver
- AI Введение работа с базовыми типами AIContoller, BT, BB
1 месяц — 8 уроков
8 часов обучающего контента, 24 часа практики
UE Multiplayer/Dynamic Asset
- Динамическая загрузка ассетов. Введение. TSoftObjectPtr.TryLoad
- Динамическая загрузка ассетов. Асинхронная загрузка ассетов. Asset Manager
- Mounting Pak Manager
- Blueprints Multiplayer.(Fast Prototype) Part 1
- Blueprints Multiplayer.
(Fast Prototype) Part 2 - Мультиплеер. Client Server Architecture. Ping Pong Part 1
- Мультиплеер. Replications.RPC,RepNotify. Ping Pong Part 2
- Мультиплеер. Dedicated Server. Ping Pong Part 3
1 месяц — 8 уроков
8 часов обучающего контента, 24 часа практики
Проект
- Две сетевые игры, которые будут использовать UE Networking
- Написанный кросс-платформенный плагин под IOS/Android платформы(карусель)
- Написанный плагин для IK Solver
IV четверть
Unreal Engine OpenWorld
Разберём тулзы и подходы в UE для создания открытых миров, а также техники оптимизации. Разработаем 2D-игру, двухмерный платформер и научимся работать с материалами в движке.
UE OpenWorld
- Создаём кросс-платформенный Input(Mobile,Desktop,Gamepad)
- Создаём кросс-платформенный Input(Mobile,Desktop,Gamepad)
- Localization Tools
- Traces/Physics Part 1.AABB Collision,Line Trace
- Traces/Physics Ragdoll,Rope Component
- Making Simple Physics Game
- Open World Tools Part 1
- Open World Tools Part 2
1 месяц — 8 уроков
8 часов обучающего контента, 24 часа практики
UE 2D/Optimizations
- Paper 2D Part 1 Introduction
- Paper 2D Part 2 Making Simple 2D Game
- Level Streaming Part 1
- Level Streaming Part 2
- Packaging Games
- Shaders Introducion
- Shaders Advanced Topics
- Debugging/Profiliing
1 месяц — 8 уроков
8 часов обучающего контента, 24 часа практики
Проекты
- Игра на UE с элементами физики
- 2D-игра ― бегающий платформер с элементами физики
Законное индивидуальное предпринимательство и фриланс
Факультатив подготовлен российским диджитал-банком для предпринимателей «Точка».
Законодательные тонкости при работе с валютой
Регистрация и налоги
Работа с площадками Google, Upwork, AppStore
Курс вне четверти
Подготовка к поиску работы
Видеокурс. Подготовка к собеседованию разработчика игр
Открыть всю программу
Получите программу курса на email
Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку своих персональных данных в соответствии с политикой конфиденциальности.
Спасибо! Ваша заявка принята.
Мы уже выслали программу курса на вашу почту.
Oops! Something went wrong while submitting the form.
Почему студенты
выбирают GeekBrains
GeekBrains ― лидирующая образовательная онлайн-платформа для специалистов в IT и диджитал. Обучаем с нуля востребованным специальностям и профессиям.
11 лет
обучаем востребованным
профессиям
2,7 млн
пользователей
312 000
активных студентов
2 800
преподавателей
и наставников
965 000
человек построили
карьеру с нами
Программы обучения
современным профессиям
Готовим специалистов актуальных профессий и для разных областей: учим как веб-разработке, так и машинному обучению или созданию искусственного интеллекта.
База знаний
В распоряжении студентов есть онлайн-библиотека с видеоуроками, учебными статьями и подкастами. Учится можно где угодно с помощью ноутбука, планшета или смартфона.
Бесплатные мероприятия
и онлайн-марафоны
Получите ответы на сложные вопросы про переход в IT и трудоустройство, выберите для себя одну из ключевых специализаций в IT и получите гайд для создания карьеры с нуля.
Коммьюнити
Наша платформа объединяет крупнейшее сообщество IT-специалистов: практикующих экспертов, работодателей и людей, которые осваивают новые профессии.
Государственная лицензия ДПО № 040485
Проводим обучение на основании государственной лицензии от 3 декабря 2019 года на право оказывать услуги по дополнительному профессиональному образованию и дополнительному образованию детей и взрослых.
Посмотрите лицензию и приложение
1,1 Мб
После успешного прохождения выпускных испытаний студенты получают документ, подтверждающий уровень их компетенций
Наши выпускники работают и стажируются в компаниях
Что о нас говорят и пишут
Жанара Абидова
46 лет, Юрмала
Лингвист-переводчик
Студент программы «Разработчик»
Цель обучения
найти себя, освоить новую перспективную профессию
Цель по доходу
80 000 ₽
Карьерные ожидания
стать аналитиком или продакт-менеджером
Выход на работу
планирует начать работу через 11 месяцев
Программа нравится.
Преподаватель Ильнар Шафигуллин — прекрасный оратор. Все логично, без воды, прекрасная дикция и чувство юмора. Материалы в лекциях хорошо структурированы, презентации продуманы. Семинары дают полезную отработку полученных знаний. Преподаватель Денис Карпенко проводит их в виде квизов, теория легко усваивается
Анастасия Зубковских
23 года, Челябинск
Бариста, фрилансер-таргетолог
Студент программы «Разработчик»
Цель обучения
найти себя, освоить новую перспективную профессию
Цель по доходу
80 000 ₽
Карьерные ожидания
стать аналитиком или продакт-менеджером
Выход на работу
планирует начать работу через 11 месяцев
Раньше даже представить не могла, что получится решать задачи и писать код, на деле это оказалось не так уж страшно. Чувствую в себе потенциал! Нравится постепенное нарастание сложности материала. Здорово, что можно отработать новые знания на практике с преподавателем в режиме реального времени.
Преподаватели все подробно разжевывают, стараются помочь даже вне семинаров.
Жанара Абидова
46 лет, Юрмала
Лингвист-переводчик
Студент программы «Разработчик»
Программа нравится. Преподаватель Ильнар Шафигуллин — прекрасный оратор. Все логично, без воды, прекрасная дикция и чувство юмора. Материалы в лекциях хорошо структурированы, презентации продуманы. Семинары дают полезную отработку полученных знаний. Преподаватель Денис Карпенко проводит их в виде квизов, теория легко усваивается
Анастасия Зубковских
23 года, Челябинск
Бариста, фрилансер-таргетолог
Студент программы «Разработчик»
Раньше даже представить не могла, что получится решать задачи и писать код, на деле это оказалось не так уж страшно. Чувствую в себе потенциал! Нравится постепенное нарастание сложности материала. Здорово, что можно отработать новые знания на практике с преподавателем в режиме реального времени.
Преподаватели все подробно разжевывают, стараются помочь даже вне семинаров.
Название СМИ
Автор:
Программа нравится. Преподаватель Ильнар Шафигуллин — прекрасный оратор. Все логично, без воды, прекрасная дикция и чувство юмора. Материалы в лекциях хорошо структурированы, презентации продуманы. Семинары дают полезную отработку полученных знаний. Преподаватель Денис Карпенко проводит их в виде квизов, теория легко усваивается
Читать подробнее
Название СМИ
Автор:
Раньше даже представить не могла, что получится решать задачи и писать код, на деле это оказалось не так уж страшно. Чувствую в себе потенциал! Нравится постепенное нарастание сложности материала. Здорово, что можно отработать новые знания на практике с преподавателем в режиме реального времени. Преподаватели все подробно разжевывают, стараются помочь даже вне семинаров.
Читать подробнее
Название награды
Год награждения:
Читать подробнее
Название награды
Год награждения:
Читать подробнее
Записаться на программу
Видео-курс
Английский для IT-специалистов
Курс, разработанный совместно с школой EnglishDom, поможет освоить ключевые англоязычные темы, актуальные для начинающих IT-специалистов.
Максимум практики и фокус на IT-лексику. На 10 уроках разбирается составление CV, технических заданий и деловых писем, собеседования и переговоры, международное общение при продвижении своего проекта. В живых диалогах на английском студенты закрепят фразы, которые пригодятся в работе разработчикам и тестировщикам, маркетологам и дизайнерам.
Вы научитесь
— Проходить собеседования и писать CV
— Обсуждать проекты и проводить переговоры
— Переписываться в чате, составлять техзадания и писать деловые письма
— Понимать носителей языка и читать зарубежные блоги.
Программа курса
Урок 1: IT resume sample. Составляем резюме на английском.
Урок 2: Job interview: questions and answers. Проходим собеседование на английском.
Урок 3: Effective teams. Говорим о командной работе и процессах на английском.
Урок 4. Workplace communication. Английский для общения по телефону и Skype.
Урок 5: Business e-mails. Ведем переписку на английском.
Урок 6: Requirement specifications (SRS). Читаем и составляем техническое задание на английском.
Урок 7: Stand-up meetings. Становимся идеальным спикером.
Урок 8: Deadline. Выполняем работу в срок и по-английски.
Урок 9: Challenge. Описываем и решаем проблемы по-английски.
Урок 10: Start up. Рассказываем о своем проекте и представляем команду на английском.
10+ лучших курсов по Unreal Engine-разработке 2022 года: топ платных и бесплатных программ обучения
- Главная
- Программирование
- Разработка игр на Unreal Engine
Фильтры
Список
Бесплатные
Вакансии
Данные предоставлены партнером coursator.online.Вы хотите курс в рассрочку?
Вы хотите начать учиться в ближайшее время?
Вы хотите пройти курс быстро?
Фильтруем
Курсы с фильтрами
Все категорииПрограммированиеWeb-разработкаPython-разработкаJavaScript-разработкаМобильная разработкаFrontend-разработкаСистемное администрированиеРазработка игрJava-разработкаВерстка на HTML/CSSPHP-разработкаQA-тестированиеAndroid-разработкаIOS-разработкаРазработка игр на UnityФреймворк React.JSDevOpsРазработка на C#Информационная безопасностьРазработка игр на Unreal EngineФреймворк DjangoФреймворк SpringРазработка на SwiftРазработка на C++Фреймворк Node.JSФреймворк Laravel1C-разработкаKotlin-разработкаVR/AR разработкаGolang-разработкаАлгоритмы и структуры данныхРабота с GITFlutter-разработкаООПУправлениеФинансовый менеджментProduct-менеджментУправление бизнесомHR и управление персоналомФинансы для руководителейProject-менеджментРуководство маркетингомЛичностный ростДеловые коммуникацииБренд-менеджментУправление разработкой и ITУправление продажамиЗапуск стартаповЮридические аспекты бизнесаУправление образовательными проектамиУправление по Agile и ScrumОраторское мастерствоEvent-менеджментТайм-менеджментУправление в e-commerceАрт-менеджментIT-рекрутментМенеджмент в индустрии красотыУправление SMMПродюсированиеБухгалтерияЛичные финансыПсихологияБюджетированиеДокументооборотИнвестицииЛогистикаДизайнWeb-дизайнГрафический дизайн3D-моделированиеUX/UI дизайнДизайн интерьеровОтрисовка иллюстрацийГеймдизайнMotion-дизайнAdobe Photoshop3D MAXЛандшафтный дизайнДизайн мобильных приложенийСкетчингArchiCADFigmaAdobe IllustratorСоздание лендинговAutoCADТипографикаHoudiniИзобразительное искусствоКомпозицияМаркетингSMM-продвижениеКонтент-маркетингИнтернет-маркетингТаргетированная рекламаSEO-продвижениеПродвижение в InstagramКонтекстная рекламаPR-менеджментПродвижение видеоSERM и репутацияCRM и email-маркетингМессенджер-маркетинг и чат-ботыРеклама у блогеровМаркетинг мобильных приложенийGoogle AdsЯндекс.
ДиректTikTok-продвижениеКреативное мышлениеАналитикаBig DataData ScienceБизнес-аналитикаМаркетинговая аналитикаПродуктовая аналитикаФинансовая аналитикаWeb-аналитикаСистемная аналитикаРабота с Excel и Google-таблицамиМашинное обучениеИскусственный интеллектАналитика для руководителейАналитика на Power BIАналитика на PythonАналитика на TableauРабота с презентациямиSQL для анализа данныхНейронные сетиМатематика для Data ScienceData EngineeringDeep LearningАналитика на RСоздание контентаКонтент-маркетингКопирайтингСоздание и монтаж видеоСъемка и обработка фото3D-анимацияSound-дизайн и звукорежиссураInfluence-маркетингРедактура текстовСоздание электронной музыкиAdobe After EffectsCinema 4DAbleton LiveСторителлингБез рубрики
Отображаются 1-10 из 10 результатов
Сортировать поДатаЗаголовокСтоимость ↑Стоимость ↓Рассрочка ↑Рассрочка ↓Дата начала ↑Дата начала ↓Продолжительность ↑Продолжительность ↓
- 4brain
- City Business School
- Contented
- Convert Monster
- EdPro
- Fashion Factory
- GeekBrains
- Go Practice Simulator
- Hedu (Irs.
academy) - HTML Academy
- IMBA
- Interra
- Laba
- Level One
- LoftSchool
- MaEd
- Otus
- Product Live
- ProductStar
- ProfileSchool
- QMARKETING ACADEMY
- SF Education
- Skillbox
- SkillFactory
- SKVOT
- Skypro
- Talentsy
- Teachline
- WayUp
- XYZ School
- Бруноям
- Контур школа
- Международная школа профессий
- Нетология
- Русская Школа Управления
- Среда Обучения
- Уроки Легенд
- Хекслет
- Хохлов Сабатовский
- Яндекс Практикум
- Домашние задания c проверкой
- Консультации с наставником
- Лекции в записи
- Онлайн-лекции
- Практические интерактивные задания в формате тренажеров
- Работа над проектами
- Сессии вопросов и ответов
- Теория в формате текста
- Тесты на закрепление материала
- Удаленная стажировка
- Бессрочный доступ к учебным материалам
- Высокоинтенсивный формат обучения
- Защита итогового проекта
- Консультации с экспертами
- Наполнение портфолио проектами
- Первая оплата через 3 месяца
- Первая оплата через 6 месяцев
- Поддержка кураторов и координаторов учебного процесса
- Подходит новичкам
- Помощь со стажировкой и трудоустройством
- Проверка и разбор домашних заданий
- Сертификат или диплом об окончании обучения
- Чат с одногруппниками, кураторами и преподавателями
Разработчик игр на Unreal Engine 4.
Junior+ от SkillboxSkillbox
3.8 (59)
71 640 ₽/курс
От 5 970 ₽/мес
Дата начала: 25.08.2022
Продолжительность: 10 мес.
Занятия: в любое удобное время
Формат: видеоматериалы
Преимущества: практика на реальных кейсах, доступ к курсу навсегда
Видеопродакшн в Unreal Engine 4 от Skillbox
Skillbox
3.8 (59)
53 748 ₽/курс
От 4 479 ₽/мес
Дата начала: 01.10.2022
Продолжительность: 2 мес.
Занятия: 3-5 часов в неделю
Формат: лекции в записи и практика
Преимущества: проверка домашних заданий, доступ к материалам курса навсегда, помощь с трудоустройством
Разработчик игр на Unreal Engine 4. Junior от Skillbox
Skillbox
3.
8 (59)
50 200 ₽/курс
От 4 184 ₽/мес
Дата начала: 01.10.2022
Продолжительность: 5 мес.
Занятия: 3-5 часов в неделю
Формат: лекции в записи и практика
Преимущества: проверка домашних заданий, доступ к материалам курса навсегда, помощь с трудоустройством
Факультет Разработки игр на Unreal Engine 4 от GeekBrains
GeekBrains
3.9 (51)
150 984 ₽/курс
От 4 194 ₽/мес
Дата начала: 07.10.2022
Продолжительность: 15 мес.
Занятия: 2-3 занятия в неделю
Формат: лекции онлайн, домашние задания с проверкой
Преимущества: домашние задания, чат, помощь с трудоустройством
Профессия Разработчик AR&VR с нуля до PRO от Skillbox
Skillbox
3.8 (59)
198 834 ₽/курс
От 6 414 ₽/мес
Дата начала: 01.
10.2022
Продолжительность: 24 мес.
Занятия: 3-5 часов в неделю
Формат: лекции в записи и практика
Преимущества: возможна отсрочка оплаты на 6 месяцев, помощь с трудоустройством
Профессия Разработчик на Unreal Engine 4 с нуля до Middle от Skillbox
Skillbox
3.8 (59)
185 318 ₽/курс
От 5 978 ₽/мес
Дата начала: 01.10.2022
Продолжительность: 24 мес.
Занятия: 3-5 часов в неделю
Формат: лекции в записи и практика
Преимущества: возможна отсрочка оплаты на 6 месяцев, помощь с трудоустройством
Профессия Разработчик игр на Unreal Engine 4 от Skillbox
Skillbox
3.8 (59)
154 488 ₽/курс
От 6 437 ₽/мес
Дата начала: 01.10.2022
Продолжительность: 12 мес.
Занятия: 3-5 часов в неделю
Формат: лекции в записи и практика
Преимущества: проверка домашних заданий, доступ к материалам курса навсегда, помощь с трудоустройством
Профессия Middle-разработчик на Unreal Engine 4 от Skillbox
Skillbox
3.8 (59)
113 424 ₽/курс
От 4 726 ₽/мес
Дата начала: 01.10.2022
Продолжительность: 14 мес.
Занятия: 3-5 часов в неделю
Формат: лекции в записи и практика
Преимущества: проверка домашних заданий, доступ к материалам курса навсегда, помощь с трудоустройством
VR-разработчик на Unreal Engine 4 от Skillbox
Skillbox
3.8 (59)
53 748 ₽/курс
От 4 479 ₽/мес
Дата начала: 01.10.2022
Продолжительность: 2 мес.
Занятия: 3-5 часов в неделю
Формат: лекции в записи и практика
Преимущества: проверка домашних заданий, доступ к материалам курса навсегда, помощь с трудоустройством
Другие категории курсов по программированию
Все категории
15 лучших онлайн-курсов для изучения Unreal Engine
28 декабря, 2021
Анимация
Blueprints
Обучение
Освещение
Программирование
РЕЗУНЦИЯ в реальном времени
Нереальное онлайн-обучение
.
разработчик игр или освоить метавселенную, сейчас самое подходящее время для изучения Unreal Engine. И много людей!
Фактически, в этом году студенты просмотрели более 380 000 часов бесплатных курсов Unreal Online Learning (UOL), поскольку они работали над тем, чтобы дать толчок своей карьере и реализовать различные идеи в реальном времени. Чтобы помочь вам пополнить их ряды, мы собрали 15 самых популярных классов.
Большинство из них носят фундаментальный характер, что должно довольно быстро превратить вас из новичка в реальном времени в эксперта по Unreal Engine. Но помните, что в UOL более 225 часов контента, так что по мере продвижения вы всегда сможете расширять свои наборы навыков, пока не окажетесь именно там, где хотите.
Давайте копать!
1. Представляем Unreal Engine
Откройте для себя основы Unreal Editor и его компонентов, от его интерфейса и функциональности до наиболее важных настроек, которые позволят вам адаптировать редактор к вашему рабочему процессу.
Продолжительность: 1 час 9 минут
Вы узнаете, как:
- Навигация и настройка пользовательского интерфейса Unreal Engine Editor.
- Используйте и настраивайте основные инструменты и элементы в пользовательском интерфейсе редактора Unreal Engine.
2. Ваш первый час в Unreal Engine 4
Изучите основы создания проектов, навигации, освещения и чертежей в этом вводном курсе по Unreal Engine 4 и Unreal Editor.
Продолжительность: 55 минут
Вы узнаете, как:
- Навигация по программе запуска Epic Games и браузеру контента.
- Улучшите проект, созданный на основе шаблона, путем переноса ресурсов и создания базовых уровней.
- Создайте актера и реализуйте функциональность для создания эффекта освещения.
Как опытный программист, это было сделано хорошо! Не слишком простой, но и не слишком сложный, с которым у новичка могут возникнуть проблемы.
Отличная отправная точка.
”
— Майкл Хоббс
3. Понимание проектов и файловой структуры
Этот курс знакомит вас с основами программы запуска Epic Games, которая поможет вам создавать новые проекты, настраивать текущие настройки проекта и получать доступ к наиболее важным файлам, связанным с вашим проектом.
Продолжительность: 42 минуты
Вы узнаете, как:
- Навигация по программе запуска Epic Games для создания и доступа к проектам, файлам и ресурсам.
- Распознавание структуры проекта и файлов, необходимых для создания проекта в Unreal Engine.
- Различайте варианты хранения для проектов и файлов.
4. Чертежи — основные понятия
Что такое Blueprints и как они могут ускорить вашу разработку? Узнайте в этом введении о создании и работе в системе визуального скриптинга Blueprint, где вы сможете изучить некоторые из различных типов Blueprint, доступных в Unreal Engine.
Продолжительность: 1 час 13 минут
Вы узнаете, как:
- Навигация по пользовательскому интерфейсу редактора чертежей для создания и настройки чертежей.
- Используйте различные панели редактора чертежей для создания и изменения компонентов и переменных.
- Используйте узлы и переменные для добавления сценариев в граф Blueprint.
Отлично. Чрезвычайно хорошо построен. Каждое предложение имело значение.
Не теряйте время зря. Отличная работа.
”
— Эдвард Брукман
5. Чертеж кикстарта
В этом курсе вы сможете более подробно изучить систему визуального скриптинга Blueprint. Узнайте, как рабочие процессы Blueprint можно применять к различным аспектам Unreal Engine, и получите практические советы по использованию Blueprints в различных типах проектов.
Продолжительность: 57 минут
Вы узнаете, как:
- Ознакомьтесь с философией Epic Games по созданию проектов Blueprint и активами, из которых они состоят.

- Применение различных типов актеров и активов Blueprint, используемых для создания проекта Blueprint.
- Ознакомьтесь с советами, рекомендациями и рекомендациями по созданию проектов Blueprint на основе опыта Epic Games.
6. Улучшение трубопроводов
Устали от лагов в игре? В этом мастер-классе вы узнаете, как обеспечить безупречную работу вашего проекта Unreal Engine независимо от того, на какой платформе он работает; а также советы по устранению проблем с производительностью и многое другое.
Продолжительность: 4 часа 19 минут
Вы узнаете, как:
- Свяжите использование материалов, текстур, уровней детализации и статических сеток с производительностью.
- Определите контрольные точки воздействия для освещения, затенения и производительности постобработки.
- Используйте Lightmass и Cull Distance Volumes, чтобы определить границы вычислений, чтобы повысить уровень производительности.

Один из лучших курсов на этой платформе.
”
— Αλέξανδρος Συμεωνίδης
7. Чертежи и геймплей для геймдизайнеров
Будьте готовы повторять свои идеи быстрее, чем когда-либо прежде. В этом курсе для начинающих гейм-дизайнеров вы узнаете, как можно использовать Blueprints для создания прототипов игровых элементов. Вы также начнете создавать свои собственные игровые действия, такие как спринт и приседание, а также использовать звуки, частицы и многое другое.
Продолжительность: 1 час 40 минут
Вы узнаете, как:
- Узнайте о ролях и обязанностях геймдизайнера в команде.
- Используйте чертежи для создания прототипов игровых элементов.
- Используйте компоненты Blueprint для добавления функциональности в актеры Blueprint.
- Добавляйте звуки и частицы в окружение и управляйте ими с помощью чертежей.
- Измените общий вид сцены с помощью объема постобработки.

8. Начало строительства мира
Узнайте все, что вам нужно, чтобы начать создавать миры в Unreal Engine, включая разбивку по истории и философии дизайна пайплайна создания уровней.
Продолжительность: 1 час 24 минуты
Вы узнаете, как:
- Узнайте историю и философию создания уровней с помощью инструментов и функций Unreal Engine.
- Найдите все элементы редактора Unreal Engine, которые можно использовать в процессе создания и работы на основе Unreal Engine.
- Ознакомьтесь с советами, рекомендациями и рекомендациями по созданию мира, основанными на опыте Epic Games.
9. Кикстарт анимации
Обращение ко всем аниматорам! Получите максимальную отдачу от конвейера анимации Unreal Engine в этом курсе от Сьорда Де Йонга и Марио Палермо.
Продолжительность: 46 минут
Вы узнаете, как:
- Изучите философию Epic Games, лежащую в основе рабочего процесса Unreal Engines Animation.
- Распознайте части рабочего процесса анимации и вспомогательные функции, предоставляемые в редакторе.
- Ознакомьтесь с советами, рекомендациями и рекомендациями по анимации на основе опыта Epic Games.
10. Основные понятия и эффекты освещения
Не позволяйте вашей работе затеряться в темноте. В этом курсе вы узнаете, как настроить освещение в Unreal Engine, включая различные типы источников света, которые вы можете использовать, как использовать их вместе и как добавлять специальные эффекты, такие как туман и отражения.
Продолжительность: 1 час 25 минут
Вы узнаете, как:
- Освещение сцены с использованием основных концепций и свойств освещения в сочетании.

- Создавайте запеченное освещение и освещение в реальном времени в сцене, чтобы повысить качество окончательного освещения.
- Используйте функции освещения и взаимодействие для создания световых эффектов, таких как туман и отражения.
- Применяйте каскадные карты теней и дистанционные тени, чтобы отбрасывать тени в сцене.
Превосходный обзор освещения, тумана и отражений в Unreal Engine.
”
— Дину Мадау
11. Представляем Global Illumination
Поднимите свои сцены на совершенно новый уровень реализма с помощью этого курса по основам глобального освещения в Unreal Engine.
Продолжительность: 31 минута
Вы узнаете, как:
- Реализуйте динамическое глобальное освещение в проекте и определите важные настройки, с помощью которых оно управляется.
- Определите, каких актеров и настройки нужно изменить, чтобы улучшить качество Lightmass.

- Применение материалов к сеткам для использования в качестве источников света в сцене.
12. Unreal Editor Fundamentals — Актеры и чертежи
Хотите создать мини-игру с помощью чертежей? Пройдите этот курс, чтобы узнать, как Актеры и Чертежи могут помочь в создании опыта в Unreal Engine.
Продолжительность: 29 минут
Вы узнаете, как:
- Используйте различные методы для выбора, изменения и преобразования актеров в окне просмотра Unreal Engine.
- Найдите уровень Blueprint и сможете определить различия между ним и другими чертежами класса актеров.
- Создайте небольшую мини-игру, используя код Blueprint.
13. Основы рендеринга в реальном времени
Познакомьтесь с основами рендеринга в реальном времени, в том числе с ключевыми понятиями и терминологией, а также с лучшими рабочими процессами и ограничениями, когда речь идет об уменьшении времени рендеринга.
Продолжительность: 29 минут
Вы узнаете, как:
- Поймите, что рендеринг в реальном времени — это сложный процесс, требующий нескольких решений.
- Определите общие точки масштабируемости рендеринга.
- Определите проблемы производительности рендеринга, влияющие на производительность.
Ничего себе, он знающий! Я многому научился за короткое время.
Спасибо!
”
— Эрик Каплан
14. Интерактивный обмен материалами с использованием чертежей
Посмотрите, как легко создать интерактивный виджет для замены материалов с помощью Blueprints, что позволит вам в интерактивном режиме управлять внешним видом ваших проектов во время выполнения.
Продолжительность: 34 минуты
Вы узнаете, как:
- Реализуйте пользовательский интерфейс для сцены просмотра, чтобы разрешить замену материалов.
- Включить виджеты пользовательского интерфейса для связи с чертежами и виджетами.

- Управление анимацией и видимостью элементов пользовательского интерфейса.
15. Программирование Kickstart
Узнайте о программировании в Unreal Engine, а также о советах и рекомендациях по созданию и разработке проектов на C++, а также о методах улучшения рабочих процессов.
Продолжительность: 44 минуты
Вы узнаете, как:
- Ознакомьтесь с философией Epic Games при работе с проектами C++ и поддерживающими их активами.
- Используйте классы, функции, макросы и другие ресурсы для создания проекта Unreal Engine на основе C++.
- Ознакомьтесь с советами, рекомендациями и рекомендациями по созданию проектов C++ на основе опыта Epic Games.
Посетите полный портал Unreal Online Learning
с более чем 225 часами практических видеокурсов и пошаговыми инструкциями по обучению.
UNREAL ONLINE LEARNING
6 лучших курсов Unreal Engine для разработчиков игр на C++ в 2022 году | от javinpaul | Javarevisited
Мои любимые онлайн-курсы по изучению Unreal Engine 4 для начинающих и опытных разработчиков игр на C++ в 2022 году от Udemy и Pluralsight.
Если вы интересуетесь разработкой игр, возможно, вы слышали о движке Unreal — популярном движке для создания игр на языке программирования C++.
Unreal Engine — это программное обеспечение с открытым исходным кодом, которое позволяет разработчикам создавать видеоигры, даже не имея навыков программирования или даже программиста с некоторыми готовыми играми, такими как шутер от первого лица, где вы можете редактировать их, а не Начиная с нуля.
Если вы хотите изучить Unreal Engine и ищете лучшие онлайн-курсы и учебные пособия, то вы попали по адресу. В прошлом я делился лучшими курсами Unity по разработке игр, и в этой статье я собираюсь поделиться лучших онлайн-курсов по движку Unreal Engine для разработчиков C++ и разработчиков игр в целом.
Эти курсы созданы экспертами C++ и разработчиками игр и настоятельно рекомендуются онлайн для изучения Unreal Engine. Им также доверяют тысячи разработчиков, и они доступны на популярных платформах онлайн-обучения, таких как Udemy и Pluralsight.
Возвращаясь к движку Unreal и зачем его изучать. Есть много преимуществ использования нереального движка, например, не нужно быть программистом на языке программирования C ++ для создания видеоигр, просто вы можете использовать опцию чертежа внутри нереального движка, а также учебник о том, как использовать это программное обеспечение. повсюду, а также вы можете создавать видеоигры для нескольких платформ с помощью всего одного кода.
Достаточно говорить о нереальном движке, и я предлагаю лучших онлайн-курсов для изучения Unreal Engine 4, великолепного инструмента для создания собственных видеоигр без необходимости быть профессионалом в создании видеоигр.
Вот список высококачественных обучающих онлайн-курсов, к которым вы можете присоединиться, чтобы глубже изучить Unreal Engine.
Эти обучающие курсы были созданы экспертами, и им доверяют тысячи разработчиков и программистов игр по всему миру. Они также очень доступны, особенно курсы Unreal Engine от Udemy, которые вы можете купить всего за 10 долларов на флэш-распродажах Udemy, которые происходят регулярно.
Разработчики C++ или все, кто хочет использовать опцию чертежа вместе с кодом для создания всеобъемлющей и качественной видеоигры, могут записаться на этот курс udemy прямо сейчас.
Начните с установки нереальной среды движка в разных операционных системах, а также кода Visual Studio. После этого начните учиться программировать на языке программирования C++, например, с функциями переменных и сыном. Затем вы будете создавать некоторые видеоигры, такие как игра «Быки и коровы», а также многие другие игры и варианты, которые вы будете изучать в рамках этого курса.
Вот чему вы научитесь в этом курсе:
- Как настроить нереальную среду движка.
- Изучите язык программирования C++.

- Как создавать разные игры.
Вот ссылка, чтобы присоединиться к этому практическому курсу — Unreal Engine C++ Developer
Это один из лучших курсов для изучения Unreal Engine в 2022 году. не хотят использовать код внутри своих проектов и просто использовать графический интерфейс, им, вероятно, следует посмотреть этот курс на udemy.
Вот ключевой навык, который вы изучите в этом курсе:
- Изучение нереального интерфейса двигателя.
- Как создать игру в пинбол.
- Как создать игру на выживание.
Вы начнете с просмотра различных вариантов, доступных на нереальном движке, а затем создадите две игры, одна из которых — игра в пинбол, в которой есть целый раздел, в котором более шести часов подробно объясняется, как создать эту игру в подробно, а также другой раздел, в котором рассказывается о том, как создать игру на выживание в более чем шестичасовом видеоконтенте.
Вот ссылка, чтобы присоединиться к этому курсу — Unreal Engine 4: как разработать первые две игры программное обеспечение, а также как менять актеров и многое другое.
Вот чему вы научитесь в этом курсе:
- Изучение интерфейса.
- Создание вашего первого проекта.
- Играйте с окружающей средой.
Вы начнете с изучения интерфейса этого сложного программного обеспечения, а затем создадите свой самый первый проект, настраивая интерфейс, размещая актеров и многое другое.
Затем вы увидите, как работает геометрия и как работает уровень игры, а также размещение стен игры, освещение, создание ландшафта и многое другое.
Вот ссылка, чтобы присоединиться к этому курсу — Введение в Unreal Engine 4
Кстати, вам потребуется членство в Pluralsight, чтобы присоединиться к этому курсу, который стоит около 29 долларов США.в месяц или $299 в год (скидка 14%). Я настоятельно рекомендую эту подписку всем программистам, поскольку она обеспечивает мгновенный доступ к более чем 7000 онлайн-курсам для изучения любых технических навыков, включая многие другие курсы по Unreal Engine 4.
Кроме того, вы также можете использовать их 10-дневный бесплатный пропуск , чтобы посмотреть этот курс БЕСПЛАТНО.
Технические навыки для физических лиц | Pluralsight
Развивайте востребованные навыки в области DevOps, машинного обучения, облачных вычислений, инфраструктуры безопасности и многого другого с помощью Pluralsight,…
pullarsight.pxf.io
Еще один курс для людей, которые не хотят учиться программировать или вставлять код в свою игру, используя только интерфейс для создания качественных 3D-видеоигр, могут пройти этот курс на udemy.
Начните с введения в программное обеспечение, затем он расскажет вам, как создавать 3D-игры, и изучит различные варианты, доступные для создания этой игры, и как изменить окружающую среду, поиграть с местами и играть, чтобы вы могли свою собственную игру после окончания этого курса.
В этом курсе вы узнаете:
- Навигация с помощью интерфейса.
- Дизайнерские 3D-игры.

- Поэкспериментируйте с игровой средой.
Вот ссылка, чтобы присоединиться к этому курсу — Основы разработки игр
Это курс Unreal Engine среднего уровня для опытных разработчиков. Этот курс предлагает дизайнерам mograph краткое руководство по моушн-графике в реальном времени в Unreal Engine 4 (UE4).
Unreal Engine устраняет разрыв между 3D-анимационной графикой и вычислительной мощностью игровых движков реального времени. Вы можете создавать контент в знакомых инструментах (CINEMA 4D и Maya) и использовать Unreal для анимации и рендеринга этих ресурсов.
Этот рабочий процесс позволяет создавать великолепные изображения, минуя традиционный трудоемкий процесс рендеринга традиционных 3D-инструментов.
Скотт Пагано покажет вам, как подготовить и импортировать как статическую, так и анимированную геометрию, анимировать объекты и камеры с помощью редактора Matinee Editor, а также как наполнить ваши сцены деталями с помощью инструментов освещения и затенения Unreal, а также экспортировать видеофайлы и последовательности изображений для дальнейшей обработки в программное обеспечение, такое как After Effects.
Вы также будете работать над тремя реальными проектами, демонстрирующими мощь рабочего процесса.
Вот ссылка, чтобы присоединиться к этому курсу — Unreal Engine 4 Quick Start
Кстати, вам понадобится членство в LinkedIn Learning, чтобы посмотреть этот курс, который стоит около $ 29,99 в месяц, но вы также получаете доступ ко многим другим Unreal Курсы двигателей для углубленного изучения.
Вы также можете посмотреть этот курс БЕСПЛАТНО, пройдя их 1-месячный бесплатный курс , который является отличным способом изучить более 16000 онлайн-курсов по новейшим технологиям.
Последний курс в этой статье предназначен для людей, которые также хотят создавать игры с нуля и в качестве новичка, не используя редактор кода и не обучаясь кодированию.
Вы начнете с установки нереального движка на свой компьютер, а затем узнаете, как перемещаться внутри этого программного обеспечения и начнете создавать актеров, игроков и входные данные, создавать столкновения и пользовательский интерфейс и многие другие темы, и это лишь некоторые из них.
В этом курсе вы узнаете:
- Настройка программного обеспечения.
- Узнайте, как ориентироваться.
- Создание игр и пользовательского интерфейса.
Вот ссылка, чтобы присоединиться к этому курсу — Unreal Engine 4: Полный курс для начинающих
Это все о лучших курсах для изучения Unreal Engine для разработки игр с использованием языка программирования C++. Видеоигры доминируют на всех платформах от Android и iOS до компьютеров, и рыночная стоимость этой отрасли достигла долларов США. играть в.
Другое Курсы по программированию и разработке игр вам может понравиться
- 5 лучших курсов Unity 3D для начинающих
- 5 бесплатных курсов по разработке игр
- Почему программистам следует изучать разработку игр
- 5 лучших книг по программированию игр на Java и Android
- 10 фреймворков Java и веб-разработчики должны изучить
- 5 бесплатных курсов по изучению Scala в 2022 году
- Дорожная карта React JS Developer на 2022 год
- 10 бесплатных курсов Java для опытных разработчиков
- 10 бесплатных курсов по структуре данных и алгоритмам
- The 2022 Web Developer RoadMap
- 7 лучших курсов для изучения Unity 3D для разработки игр
- DevOps RoadMap 2022 для программистов
- 5 бесплатных курсов для изучения Core Spring 9040 и Spring Boot 10 бесплатных курсов по изучению Docker в 2022 году
- 5 лучших бесплатных курсов по Kubernetes для инженеров DevOps
- 5 бесплатных курсов по изучению Maven и Jenkins в 2022 году
Спасибо, что дочитали эту статью.
Если вам нравятся эти лучшие онлайн-курсы по Unreal Engine, поделитесь ими со своими друзьями и коллегами. Если у вас есть какие-либо вопросы или отзывы, пожалуйста, оставьте заметку.
P. S. — Если вы хотите изучить движок Unreal и создать игру на C++, но ищете бесплатный онлайн-курс для начала, вы также можете ознакомиться с этим Unreal Engine 4 FPS tutorial на Udemy. Этот курс абсолютно бесплатный, и вам просто нужна учетная запись Udemy, чтобы присоединиться к этому курсу. Он научит вас, как создать базовую игру FPS в Unreal Engine 4 с нуля.
Бесплатное руководство по Unreal Engine — Unreal Engine 4 FPS Tutorial
Здравствуйте, меня зовут Уэстон Хьютт, и добро пожаловать в Indie Instructor. Indie Instructor — ведущий игровой…
Udemy.com
5 лучших курсов для изучения Unreal Engine в 2022 году
Здравствуйте, ребята, если вы интересуетесь разработкой игр, возможно, вы слышали о движке Unreal — популярном движке для создания игр на C++.
Unreal Engine — это программное обеспечение с открытым исходным кодом, которое позволяет разработчикам создавать видеоигры, даже не имея навыков программирования или даже программиста с некоторыми готовыми играми, такими как шутер от первого лица, где вы можете редактировать его, а не начинать с царапать. Если вы хотите изучить Unreal Engine и ищете лучшие онлайн-курсы и учебные пособия, то вы попали по адресу.
В прошлом я делился лучшими курсами по Unity 3D, и в этой статье я собираюсь поделиться 5 лучшими онлайн-курсами Unreal Engine для разработчиков C++ и разработчиков игр в целом.
Эти курсы созданы экспертами и настоятельно рекомендуются онлайн для изучения Unreal Engine. Им также доверяют тысячи разработчиков, и они доступны на популярных платформах онлайн-обучения, таких как Udemy и Pluralsight.
Возвращаясь к движку Unreal и зачем его изучать. У использования Unreal Engine есть много преимуществ, например, не нужно быть программистом на языке программирования C++ для создания видеоигр, просто вы можете использовать опцию чертежа внутри нереального движка, а также руководство о том, как использовать это программное обеспечение.
повсюду, а также вы можете создавать видеоигры для нескольких платформ с помощью всего одного кода.
Достаточно говорить о нереальном движке, и я предлагаю лучшие онлайн-курсы, чтобы изучить это потрясающее программное обеспечение для создания собственных видеоигр без необходимости быть профессионалом в создании видеоигр.
Вот список высококачественных онлайн-курсов, к которым вы можете присоединиться, чтобы глубже изучить Unreal Engine. Эти обучающие курсы были созданы экспертами, и им доверяют тысячи разработчиков и программистов игр по всему миру. Они также очень доступны, особенно курсы Unreal Engine от Udemy, которые вы можете купить всего за 10 долларов на распродажах, которые происходят регулярно.
1. Unreal Engine 4: как разработать первые две игры
Для людей, которые являются новичками в создании видеоигр и не хотят использовать код внутри своих проектов, а просто используют графический интерфейс, они, вероятно, должны увидеть этот курс на udemy.
Вы начнете с просмотра различных опций, доступных на нереальном движке, а затем создадите две игры, одна из которых — игра в пинбол, в которой есть целый раздел, в котором более шести часов подробно объясняется, как подробно создать эту игру. а также еще один раздел, в котором рассказывается о том, как создать игру на выживание в более чем шестичасовом видеоконтенте.
В этом курсе вы узнаете:
- Изучение нереального интерфейса движка.
- Создайте игру в пинбол.
- Создайте игру на выживание.
2. Разработчик Unreal Engine C++
Разработчики C++ или все, кто хочет использовать вариант чертежа вместе с кодом для создания всеобъемлющей и качественной видеоигры, могут записаться на этот курс udemy прямо сейчас.
Начиная с установки нереальной среды движка в разных операционных системах, а также кода Visual Studio. После этого начните учиться программировать на языке программирования C++, например, с функциями переменных и сыном.
В этом курсе вы узнаете:
- Настройка нереальной среды движка.
- Изучите язык программирования C++.
- Создавайте разные игры.
Затем вы будете создавать некоторые видеоигры, такие как игра «Быки и коровы» и многие другие игры и варианты, которые вы будете изучать в рамках этого курса.
3. Введение в Unreal Engine 4
Еще один отличный курс, который научит вас, как использовать интерфейс нереального движка и как перемещаться по различным параметрам, доступным в этом программном обеспечении, а также как менять актеров и многое другое.
Начните с изучения интерфейса этого сложного программного обеспечения, а затем создайте свой самый первый проект, настраивая интерфейс, размещая актеров и многое другое.
В этом курсе вы узнаете:
- Изучение интерфейса.
- Создание вашего первого проекта.
- Поиграйте с окружающей средой.
Затем вы увидите, как работает геометрия и как работает уровень игры, а также размещение стен игры, освещение, создание ландшафта и многое другое.
4. Основы разработки игр
Другой курс для людей, которые не хотят учиться программировать или вставлять код в свою игру, используя только интерфейс для создания качественных 3D-видеоигр, может пройти этот курс на udemy.
Начните с введения в программное обеспечение, затем он расскажет вам, как создавать 3D-игры, и изучит различные варианты, доступные для создания этой игры, и как изменить окружающую среду, поиграть с местами и играть, чтобы вы могли свою собственную игру после окончания этого курса.
В этом курсе вы узнаете:
- Навигация с помощью интерфейса.
- Дизайнерские 3D-игры.
- Поэкспериментируйте с игровой средой.
5. Unreal Engine 4: полный курс для начинающих
Последний курс в этой статье предназначен для людей, которые также хотят создавать игры с нуля и в качестве новичка, не используя редактор кода и не обучаясь кодированию.
Вы начнете с установки нереального движка на свой компьютер, а затем узнаете, как перемещаться внутри этого программного обеспечения и начнете создавать актеров, игроков и входные данные, создавать столкновения и пользовательский интерфейс и многие другие темы, и это лишь некоторые из них.
В этом курсе вы узнаете:
- Настройка программного обеспечения.
- Научитесь ориентироваться.
- Создание игр и пользовательского интерфейса.
Это все о лучших курсах по изучению Unreal Engine для разработки игр с использованием языка программирования C++. Видеоигры доминируют на всех платформах, от Android и iOS до компьютеров, и рыночная стоимость этой отрасли за последние пару лет достигла 10,9 миллиардов долларов, и компании используют различные движки видеоигр для создания этих приложений, и здесь в игру вступает нереальный движок.
10 лучших онлайн-курсов по Unreal Engine в 2022 году
Введение Unreal Engine — один из самых популярных игровых движков в мире.
От визуализации проектов, высококачественных игр на платформах дополненной реальности до кинематографических визуальных эффектов, Unreal Engine предоставляет все возможности для создания реалистичного игрового процесса для пользователей. С Unreal Engine разработчики могут предложить игровой процесс в реальном времени с самыми передовыми 3D-инструментами.
Unreal Engine включает в себя графический движок, физический движок, звук и ввод, онлайн-модуль и структуру игрового процесса. Кроме того, Unreal Engine предлагает несколько системных инструментов и редакторов, которые помогают управлять свойствами, чтобы упростить разработчикам разработку игр для любой платформы.
В настоящее время Unreal Engine предлагает несколько расширенных функций, таких как расширенные функции искусственного интеллекта, рендеринг фотографий в реальном времени, визуальные эффекты, кинематографическое качество, такое как постобработка, аудиофункции, и обладает широкими возможностями расширения. Таким образом, соискатели, стремящиеся сделать карьеру в области разработки игр, должны иметь Unreal Engine в качестве набора навыков, чтобы получить выгодное предложение о работе и добиться успеха в качестве одного из ведущих разработчиков игр в отрасли.
Связанное чтение: 12 лучших курсов по разработке игр для Unity
Это специализированный курс, доступный на Coursera. Эта программа предлагает широкий опыт обучения, который включает в себя дополненную реальность, виртуальную реальность и смешанную реальность. Во-первых, учащиеся изучат фундаментальные концепции XR, дизайна и разработки приложения XR и поймут возникающие проблемы в ландшафте XR.
Затем учащиеся изучат приложения AR, VR, MR и XR с использованием Unity и Unreal Engine. Наконец, учащиеся будут знакомы с инструментами и разработкой, а также с требованиями для создания цифровых или физических прототипов с использованием игровых движков.
Учебная программа курса включает:
- Введение в AR/VR/MR/XR: технологии, приложения и проблемы
- Взаимодействие с пользователем и дизайн взаимодействия
- Разработка приложений AR/VR/MR/XR с WebXR, Unity и Unreal Engine
Инструктор: Michael Nebeling
Уровень: начинающий
Продолжительность: 3 месяца
Пользовательский обзор: 4.
7/5
№ из обзора: 4.7/5
.0681 103
Цена: Бесплатная регистрация (может взиматься дополнительная плата за сертификацию)
ЗАРЕГИСТРИРОВАТЬСЯ НА КУРС
Это программа специализации с практическим подходом к изучению программирования Unreal Engine. Он предлагается на Coursera Университетом Колорадо. В этом курсе учащиеся изучат язык программирования C++ для понимания процесса разработки игр с использованием Unreal Engine.
Первый модуль посвящен консольному приложению C++ и сценарию Unreal, хранению и использованию данных в программах, классах, объектах и основам классов движка Unreal. Кроме того, учащиеся узнают, как принимать решения для кодов, добавлять функции ввода игрока в игры Unreal и понимать итерацию кода. Кроме того, слушатели получат практический опыт хранения данных в массивах и использования Unreal Tarray Container.
Кроме того, учащиеся изучат концепции абстракции для создания хороших проектов программного обеспечения, классов консольных приложений, а также разработки и реализации классов Unreal.
Кроме того, учащиеся раскроют концепции C++ и Unreal HUD, а также добавят звуковые эффекты в видеоигру Unreal.
В последнем модуле учащиеся раскроют концепции использования файлов для игр Unity, использования меньшего количества кода для создания сложных 3D-игр, объектно-ориентированного дизайна для игр Unreal и создания видеоигр для практических проектов.
В учебную программу курса входят:
- Введение в программирование на C++ и Unreal
- Больше программирования на C++ и Unreal
- Разработка класса C++
- Промежуточное объектно-ориентированное программирование для игр Unreal
Преподаватель: Доктор Тим Чамиллард
Уровень: Средний
Продолжительность: 4 месяца
Обзор пользователей: 3 NA
0681 NA
Цена: Бесплатная регистрация (может взиматься дополнительная плата за сертификацию)
ЗАРЕГИСТРИРОВАТЬСЯ НА КУРС
Это курс по разработке игр с использованием Unreal Engine на Udemy.
В этом руководстве учащиеся познакомятся с основами Unreal Engine и поймут процесс разработки работающей игры с нуля.
Кроме того, учащиеся раскроют аспекты программирования при разработке игры с серией практических занятий, предлагаемых в каждом модуле.
Кроме того, учащиеся будут знакомы со средой Unreal Engine для постановки игры, требованиями к визуальному сценарию для определения различных правил игры и поведения, таких как здоровье, инвентарь и действия игровых персонажей.
Кроме того, учащиеся углубятся в концепции, чтобы понять, как добавлять столкновения и повреждения в экшн-игры и создавать пользовательские интерфейсы с помощью Unreal Engine.
Наконец, учащиеся изучат такие концепции, как меню, загрузочный экран, HUD в играх и интеграцию звука в Unreal Engine для добавления музыки, диалогов и звуковых эффектов к различным сценам и персонажам в игре.
В учебную программу курса входят:
- Введение
- Редактор уровней
- Актеры и чертежи
- Игроки и ввод
- Коллизии и пользовательский интерфейс
- Аудио
Инструктор: David Nixon
Уровень: начинающий
Продолжительность: 10 часов
.
Пользовательский обзор: 4.7/5
№ 4.7/5
. № 4.7/5
8068181818181818. 9063
.0681 47,6 $
ЗАРЕГИСТРИРОВАТЬСЯ НА КУРС
Это один из самых популярных онлайн-курсов по Unreal Engine на Udemy. В этой программе учащиеся изучат концепции программирования для создания шутеров с игровой механикой качества AAA.
Кроме того, учащиеся изучат теоретические концепции игровой механики. Кроме того, учащиеся пройдут практическое обучение с использованием C ++ для создания персонажей и их движения, смещения цели, кривых анимации, обратной кинетики, частиц луча оружия, бегущих движений, выстрелов оружия, перезарядки и звуковых эффектов.
Кроме того, учащиеся поймут, как искусственный интеллект реализован в играх для автоматизированных действий противника, и изучат различные эффекты постобработки. Тем не менее, этот курс предназначен для учащихся среднего уровня, поэтому необходимы предварительные знания основ разработки игр и опыт программирования.
Содержание курса:
- Введение
- Анимация и прицеливание и прицел
- Оружие
- Интерполяция элемента
- Перезарядка и расширенное движение
- Подборщик боеприпасов
- Контуры и эффекты свечения
- Шаги и многосимвольные сетки
- Класс врагов
- AI и деревья поведения
- Хаймера и создание уровня
- Завершение игры
Инструктор: Стивен Улибарри
Уровень: Промежуточный диапазон
Продолжительность: 56 часов и 8 минут
Обзор пользователя: 4.8/5
9068 . Оценка 4.8/5
9000 2 9068.0681 557Цена: 47,6 $
ЗАРЕГИСТРИРОВАТЬСЯ НА КУРС
youtube.com/embed/ZxS53rygqdc?feature=oembed&enablejsapi=1&origin=https://learnacourseonline.com» frameborder=»0″ allow=»accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture» allowfullscreen=»»>Эта специализация предлагается на Udacity. В этой программе учащиеся изучат основы Unreal Engine 4 и методы, используемые игровыми студиями AAA для создания коммерческих игр. Курс разработан в сотрудничестве с Epic Games, создателями Unreal Engine.
Учащиеся овладеют навыками работы с Unreal Engine 4 и Blueprint для создания визуальных сценариев, необходимых разработчику игр для создания визуально привлекательных и интерактивных игр. Кроме того, учащиеся также поймут разработку, создание и публикацию своих приложений виртуальной реальности и их реализацию для различных гарнитур виртуальной реальности.
Кроме того, учащиеся будут создавать различные приложения с нуля, чтобы улучшить свои навыки программирования и научиться тонко настраивать производительность приложений виртуальной реальности, создавать анимацию и добавлять динамическое освещение для игрового процесса.
Наконец, учащиеся научатся реализовывать передвижение в виртуальной реальности и экспериментировать с различными взаимодействиями с ручным контроллером. Кроме того, у этой программы есть требования к аппаратному и программному обеспечению, такие как компьютер с поддержкой виртуальной реальности со спецификациями HTC VR-Ready или спецификации Oculus VR-Ready, HTC Vive/Oculus Rift с сенсорными контроллерами и Unreal Engine 4.15 или выше. Поэтому участники должны помнить о требованиях, поскольку платформа онлайн-обучения их не обеспечивает.
В учебную программу курса входят:
- Введение в Unreal Engine 4 VR
- Расширенный Unreal Engine 4 VR
Инструктор: Joe Radak
Уровень: Промежуточный диапазон
Продолжительность: 2 месяца
Обзор пользователя: NA
№ . Обзор: NA
№ : NA
. при регистрации
ЗАПИСАТЬСЯ НА КУРС
Эта программа сертификации Unreal Engine была создана в сотрудничестве с Epic Games.
Предлагается на Udemy. Онлайн-учебник предлагает подход к обучению на основе проектов, при котором учащиеся будут экспериментировать с каждой концепцией в проекте, чтобы научиться кодировать и улучшить свои навыки программирования.
Учащиеся изучат концепции режимов многопользовательской игры и создадут шутеры от первого лица, в том числе танковую игру и многое другое. Кроме того, язык программирования C++ подробно рассматривается с нуля до продвинутых концепций.
Кроме того, учащиеся углубятся в принципы разработки игр и поймут, как создавать игры для различных платформ, таких как Windows, macOS, iOS, Android и Интернет, из единого источника.
В конце этого курса учащиеся научатся программировать на C++, использовать Git в качестве системы контроля версий и резервного копирования, добавлять звуковые эффекты и звук, чтобы сделать игры более глубокими, а также понимать шаблоны программирования и лучшие практики. Кроме того, учащиеся лучше поймут современный ландшафт разработки игр, а также технологии и методы разработки интерактивных игр.
Кроме того, учащиеся будут разбираться в продвинутой физике транспортных средств, писать более понятные коды, использовать анимационные чертежи для пользовательской анимации персонажей, понимать игровой процесс и физику, работать с редактором Unreal Engine 4 и использовать объектно-ориентированное программирование. Кроме того, учащиеся будут знакомы с редактором ландшафта Unreal, структурой игрового процесса, доской и деревом поведения для настраиваемого ИИ и программированием шаблонов C++ для сокращения повторений.
Содержание курса:
- Введение и настройка
- Triple X — белый чистый C++
- Быки и коровы
- Побег из здания
- Мультяшные танки
- Прекращение поддержки мультяшных танков
- Простой стрелок
- Путешествие по разработке игр
Инструктор: Бен Тристем, Сэм Паттузи и команда GameDev
Уровень: Новичок
Продолжительность: 39 часов и 43 минуты
/
8 Обзор пользователя:0003Количество отзывов: 54 647
Цена: 47,6 $
ЗАРЕГИСТРИРОВАТЬСЯ НА КУРС
Эта программа специализации позволяет учащимся улучшить свои навыки разработки интерактивных игр 3D.
Подробно рассматривается от графики в реальном времени, машинного обучения до интерактивных инструментов внутри Unreal Engine. Кроме того, этот курс направлен на развитие основных навыков, необходимых для компетенций Unreal Engine. Учащиеся изучат 3D-навыки в реальном времени, используемые для автоматизации, игр, архитектурной визуализации и виртуального производства. Кроме того, учащиеся будут знакомы с XR, принципами дизайна игр и производственной средой разработки игр.
Основные выводы курса:
- Прочная основа разработки интерактивных 3D-игр.
- Редактор Unreal и подготовка 3D-ассетов.
- Профили КЭС и объемные.
- Светофизика и материаловедение.
- Материалы на физической основе (PBR) в Unreal Engine.
- Моделирование и визуальные эффекты.
- Визуальные сценарии и использование Blueprint.
- Здание интерфейса (HUD)
- Кинематография и камеры с секвенсором.

- Объемы постобработки для объектива, тональной компрессии, захвата экрана и материалов постобработки.
- Командные конвейеры и совместная работа с помощью scrum.
- Контроль версий (GitHub).
- В курсе также обсуждаются вопросы оптимизации и публикации игровых интерактивных симуляций, а также соединение этапов игры и виртуальной реальности с использованием Oculus, HTC Vive и концепций аппаратной платформы. Содержание курса:
- Начало работы с Unreal Engine
- Unreal Engine Interactive 3D: чертежи, анимация, звук и окружение
- Unreal Engine Interactive 3D: Sequence-Cinematography, Interfaces, Visual Effects, Pipelines and Production
Инструктор: Shaun Foster
Уровень: Промежуток
Продолжительность: 5 месяцев
. Пользовательский обзор: NA
№ .
0002 ЗАРЕГИСТРИРОВАТЬСЯ НА КУРС
Этот курс предлагается на платформе Domestika. В этой программе учащиеся поймут концепции архитектурной визуализации и ее интеграцию с различным программным обеспечением для архитектуры, чтобы получить фотореализм для включения в игры. На протяжении всего курса учащиеся будут получать необходимые практические оценки для развития своих навыков.
Во-первых, учащиеся поймут создание внутренней сцены 3D-архитектуры с использованием Unreal Engine 4. Кроме того, учащиеся поймут реализацию рендеринга 3D-изображений в реальном времени.
Кроме того, учащиеся поймут лучшие практики и узнают, как добиться наилучших результатов. Затем учащиеся изучат концепции быстрого создания прототипа сцены.
Кроме того, подробно рассматриваются концепции программных средств моделирования и их использование для освещения и материалов. Точно так же учащиеся будут создавать 3D-сцены и знакомиться с последними штрихами, используя передовые концепции освещения и материалы для достижения реалистичного вида.
Наконец, подробно рассматриваются методы улучшения внешнего вида и визуальной конфигурации камер, а также получения визуализированных неподвижных изображений и видеофрагментов. Кроме того, учащиеся поймут, как упаковать проект, чтобы пользователи могли выполнять его из любого места и просматривать отрендеренные видео в режиме реального времени.
В учебную программу курса входят:
- Введение в Unreal Engine 4
- Прототип и подход к сцене
- Усиление сцены
- Производство сцен
Инструктор: Miguel Albo
Уровень: начинающий
Продолжительность: .
44,90 $
ЗАРЕГИСТРИРОВАТЬСЯ НА КУРС
Это отличный курс по Unreal Engine для создания видеоигр. Он доступен на Доместике. Учащиеся поймут, как создавать персонажей и законы, управляющие физикой игр.
Во-первых, учащиеся узнают о создании прототипов видеоигр, включая механику и внедрение искусственного интеллекта для разработки игр. Кроме того, учащиеся освоят игровые интерфейсы и поймут, как использовать Blueprint для создания игр.
Кроме того, учащиеся познакомятся с добавлением жизни персонажам, например, с добавлением движения, бега и необходимых команд. Кроме того, концепции управления анимацией игрока с использованием трех этапов Blueprint, Blend Space и Montage рассматриваются на углубленных практических занятиях.
Кроме того, учащиеся изучат концепции добавления законов для виртуального игрового пространства и поймут механику игры. Участники будут реализовывать такие факторы, как столкновения в играх и звуковые эффекты, чтобы обеспечить лучшее погружение.
Кроме того, подробно описаны концепции диспетчеров событий и интерактивных элементов, включая ловушки, переключатели и препятствия. На следующем этапе учащиеся углубятся в графический интерфейс и поймут, как он влияет на игру.
Кроме того, с добавлением виджетов события пользовательского интерфейса сопровождаются последующими примерами. Критические факторы, такие как отображение здоровья на экране и предоставление настроек, таких как приостановка игры, также учитываются при разработке игры с множеством функций для пользователей.
Наконец, учащиеся узнают об искусственном интеллекте в Unreal Engine и о том, как создавать автономных и неигровых персонажей, способных принимать решения. Окончательный проект потребует от учащихся разработки полноценной видеоигры со всеми основными механизмами и функциями.
Содержание курса:
- Начало работы
- Персонаж
- Игровая механика
- Графический интерфейс пользователя
- Искусственный интеллект для обеспечения автономности и интеллекта персонажей
Инструктор: Jose Goncalves
Уровень: начинающий/промежуточный диапазон
Продолжительность: Самостоятельный
. Обзор 99%.0002 Цена: $44,90
ЗАРЕГИСТРИРОВАТЬСЯ НА КУРС
Это схема обучения, которая включает несколько курсов на платформе LinkedIn Learning. Поскольку курсы обучения в LinkedIn имеют меньшую продолжительность, учащиеся могут добавлять курсы и создавать путь обучения в интересующей их области. Курсы этого пути обучения являются самыми популярными курсами на платформе и указаны ниже:
Механизмы рендеринга для продуктов и промышленной визуализации
Первый курс посвящен концепциям лучшего механизма рендеринга для продуктов и промышленной визуализации.
Кроме того, в курсе сравниваются популярные движки рендеринга, такие как Unreal, Unity, V-Ray, Arnold и Redshift, и быстрые рендереры, такие как KeyShot и Marmoset Toolbag.
Далее подробно рассматриваются концепции рендеринга в реальном времени и в автономном режиме, включая преимущества каждого механизма рендеринга.
Наконец, учащиеся поймут, как использовать Unreal Engine и внедрять уникальные инструменты и рабочий процесс для освещения, текстурирования, анимации камеры, материалов и эффектов постобработки.
Кроме того, учащиеся также поймут, как использовать KeyShot и Marmoset Toolbag для быстрого чистого рендеринга, такого как предварительный просмотр проекта для представления клиенту низкополигональной 3D-модели. Содержание курса:
- Введение в визуализацию в реальном времени
- Автономные рендеры
- Инструменты быстрого рендеринга
Unreal Engine: уроки во время обеда
Второй курс подходит для учащихся, у которых не так много времени на углубленные курсы.
Курс предоставляет экспертные методы для художников и разработчиков, стремящихся развить навыки работы с движком Unreal.
Учащиеся изучат геометрические требования к созданию персонажа, материалам, освещению и интерактивности. Кроме того, учащиеся изучат концепции архитектурных эффектов воды, концепции рисования вершин и поймут, как включить интерактивность. Кроме того, учащиеся будут знакомы с добавлением краски к нескольким материалам и импортом ландшафтов для игровых требований.
Учебная программа курса включает:
- Введение
- Создание игр, визуализаций и виртуальной реальности с помощью Unreal Engine
- Ускорение рабочего процесса с помощью шаблонов проектов
- Создание экземпляров материалов
- Плагин HDRI Backdrop
- Автоматическая экспозиция
- Библиотеки материалов и IES Lighting
- Многослойный пейзаж
- Солнце и небо на физической основе
- Режимы наложения
- Диспетчер вариантов
- Слои материала
- Элементы ландшафта
- Анимированный материал воды
- Вершинная живопись
- Добавление окружающего звука
- Оптимизация текстур
- Градиентные сцены
- Ландшафт реального мира
- Трассировка лучей в Unreal
- Тени капель
- Автоматическое открытие двери
- Тени-капсулы
- Стеклянные материалы
- Взаимодействие с клавишными командами
- Простое меню и всплывающее меню
Unreal Engine 4: анимационная графика в реальном времени
Третий курс идеально подходит для учащихся, имеющих опыт разработки игр.
В этом руководстве учащиеся раскроют концепции 3D-анимационной графики и требования к вычислительной мощности игровых движков реального времени.
Кроме того, учащиеся поймут, как создавать контент с помощью таких инструментов, как Cinema 4D и Maya, и использовать Unreal Engine в целях анимации для рендеринга ресурсов. Кроме того, учащиеся поймут рабочий процесс создания превосходных изображений без традиционного процесса рендеринга.
Кроме того, учащиеся изучат такие концепции, как создание движущейся графики в реальном времени с использованием Unreal Engine и необходимый импорт статической и анимированной геометрии.
Кроме того, учащиеся получат опыт использования редактора Matinee для анимации объектов и камер и научатся использовать инструменты освещения и затенения для различных последовательностей изображений. Наконец, подробно рассматриваются концепции виртуальной реальности в играх и создание интерактивного контента для игр. Модули курса:
- Введение
- Unreal Engine 4: быстрый старт
- Проект 1: Сцена дневного света с анимированной и статической геометрией KinetECO
- Проект 2: Графическая сцена с анимированной геометрией H Sport
- Проект 3: работа с анимированной геометрией Matinee
- Заключение
Анимационная графика VR с Unreal Engine
Последний курс пути обучения предлагает расширенные концепции использования Unreal Engine для создания захватывающих виртуальных игр для пользователей.
Во-первых, в руководстве рассказывается, как создавать сцены в стиле движущейся графики в реальном времени для развертывания на гарнитурах виртуальной реальности. Кроме того, подробно рассматриваются концепции экспорта процессов из Maya и импорта в Unreal.
Далее учащиеся поймут, как создавать чертежи для обеспечения интерактивности и логики, чтобы сцены работали с виртуальной реальностью. Наконец, показано создание сцены с использованием HTC Vive и Samsung Gear VR с практическими примерами, включая процесс развертывания на телефонах Android. Содержание курса:
- Введение Обзор активов
- Экспорт Maya FBX
- Импорт активов Unreal Engine 4
- Сборка сцены для HTC Vive
- Сборка сцены для Samsung Gear
- Развертывание виртуальной реальности
- Заключение
Инструктор: Захир Мухтар, Джордж Маэстри, Скотт Пагано,
Уровень: Начальный/средний/продвинутый
Продолжительность: 3 часа 50 минут/4 часа 53 минуты/4 часа часов и 22 минут
Отзыв пользователя: NA
Количество обзоров: NA
Цена: Бесплатная пробная версия на 1 месяц (цены могут быть применимы после окончания пробного периода)
ЗАПИСАТЬСЯ НА КУРС
Заключение В эпоху технологий потребность в интерактивности стала очень важной.
Сегодня, от видеоигр до автомобильных и архитектурных требований, 3D-графика необходима для улучшения визуализации. В последнее время появляется все больше возможностей трудоустройства для людей, обладающих навыками, позволяющими им в реальном времени и с эффектом погружения работать в играх, развлечениях, строительстве и архитектуре, производстве, машиностроении и автомобильной промышленности.
От навыков трехмерной графики до развития навыков возможности растут быстрее, чем стандартные ставки на рынке труда. Таким образом, спрос на квалифицированных специалистов с навыками Unreal испытывает огромный рост и, как ожидается, увеличится на 122% в течение следующих десяти лет.
Кроме того, за последние несколько лет было размещено более 315 000 вакансий в области 3D-графики, что означает, что работа профессионалов в области 3D-графики и разработчиков игр ориентирована на будущее. Таким образом, соискатели и опытные профессионалы, стремящиеся сменить карьеру или начать новую карьеру в этой отрасли, должны стремиться повысить свою квалификацию с помощью некоторых из лучших курсов, доступных сегодня.
Поэтому в статье были выделены одни из самых востребованных курсов для изучения навыков Unreal Engine и глубокого погружения в карьеру, полную отличных возможностей и карьерного роста.
Насколько полезен был этот пост?
Нажмите на звездочку, чтобы оценить!
Средняя оценка 5 / 5. Всего голосов: 11
Голосов пока нет! Будьте первым, кто оценит этот пост.
Лучшие курсы для изучения Unreal Engine
Раскрытие информации: этот пост содержит партнерские ссылки; наша команда может получить компенсацию, если вы приобретете товары или услуги по различным ссылкам, указанным в этой статье.
Unreal Engine — это игровой движок, который широко используется для создания 3D-игр с великолепной графикой. Он появился в 1998 году. Разработанный Epic Games, Unreal Engine помогает вам создавать фотореалистичные визуальные эффекты и захватывающий пользовательский опыт.
Зачем вам изучать Unreal Engine?
Unreal Engine — одна из самых мощных платформ для создания 3D.
Средняя зарплата разработчика игр на движке Unreal в США составляет около 108 750 долларов.
Таким образом, если вы ищете выгодную заработную плату и достойный рост, то эта карьера может стать для вас идеальным выбором. Разработка игр, в отличие от разработки программного обеспечения, довольно увлекательная. Он включает в себя мозговой штурм по персонажам, планировке арены, ходу игры и определению различных нюансов.
Это полезная и одновременно сложная роль. Итак, если вы хотите изучить Unreal Engiene, онлайн-курсы могут вам очень помочь. Это не только даст вам симуляцию реальной рабочей среды, но и даст вам конкретное понимание технических ноу-хау!
Специально для вас мы составили список из лучших курсов Unreal Engine . Список состоит из лучших курсов по нереальным двигателям, которые представляют собой дорожную карту того, как можно начать с нуля и освоить навык.
Создан в сотрудничестве с Epic Games. Изучите основы C++, создавая свои первые 4 видеоигры в Unreal
Оценка курса: 4,6 из 5,0 (всего 45 075 оценок)
В этом курсе вы узнаете:
C++, стандартный язык игровой индустрии.

Как использовать редактор Unreal Engine 4.
Git как система контроля версий и резервного копирования.
Объектно-ориентированное программирование и его применение на практике.
Звуковые эффекты и аудио, чтобы добавить глубины вашим играм.
Принципы игрового дизайна.
Шаблоны программирования и лучшие практики.
Редактор ландшафтов Unreal для создания эпических ландшафтов.
Программирование поведения искусственного интеллекта для врагов.
Сильные и передаваемые навыки решения проблем.
Современные технологии и методики разработки игр.
Фундаментальное понимание компьютеров.
Пишите чистый и понятный код.
Unreal Gameplay Framework для простого создания игр.
Продвинутая физика транспортных средств.
Доска и дерево поведения для настраиваемого ИИ.

Animation Blueprint для пользовательской анимации персонажей.
Программирование шаблонов C++ для сокращения повторений.
Векторная математика для игровых и физических вычислений.
Вы можете пройти сертификационный курс Unreal Engine 4 (Создание многопользовательских игр с C++) на Udemy.
Одобрено Epic Games: изучите Unreal Editor, освойте структуру игрового процесса и используйте Blueprint для программирования без кодирования
:
- Работа в Unreal Engine для создания интерактивных приложений и/или корпоративных областей моделирования обучения в реальном времени, визуализации и мультимедиа/развлечений.
- Создавайте реалистичные игры с помощью полного инструмента разработки игр — Unreal Engine 4. Начните с основ, чтобы получить прочное базовое понимание.
- Получите полное представление об основных компетенциях с помощью редактора
- Узнайте, как работает движок и как он работает, чтобы помочь вашему проекту работать эффективно
- Как использовать ресурсы для настройки вашего проекта, дизайна и создания интерактивности, а также иметь инструменты и стратегии для устранения ошибки.

- К концу этого курса вы сможете разрабатывать и создавать рабочие проекты, которые могут включать игры, архитектурную визуализацию, обучающие симуляции и мультимедийные развлечения.
- Кроме того, вы будете знать об инструментах и методах, которые вам понадобятся, чтобы сосредоточиться на интересующей вас области.
Вы можете пройти сертификационный курс Unreal Engine 4: как разработать и использовать свои первые две игры на Udemy.
Изучение разработки видеоигр и создание игры с нуля с использованием UE4
Оценка курса: 4,4 из 5,0 (всего 5211 оценок)
В этом курсе вы:
Создавайте реалистичную среду для игр, происходящих в
Определение пользовательских вводов и движений для управляющих символов
Логика сценария для определения игрового процесса без необходимости знать, как программировать
Первая часть курса поможет вам настроить и запустить Unreal Engine 4 и познакомит вас с основными концепциями разработки игр с использованием Engine.
Затем вы научитесь программировать логику для своих игр, чтобы определять правила игры и поведение, отслеживать такие данные, как здоровье и инвентарь, а также создавать игровых персонажей.
Вы узнаете о столкновениях и повреждениях, ключевых понятиях любой экшн-игры. Вы узнаете, как создавать пользовательские интерфейсы с помощью редактора UMG, чтобы вы могли добавлять в свою игру такие элементы, как меню, загрузочные экраны и HUD.
И, наконец, вы узнаете, как звук работает в движке, чтобы вы могли добавлять музыку, диалоги и звуковые эффекты в свою игру.
Вы можете пройти сертификационный курс Unreal Engine 4: The Complete Beginner’s Course Tutorial на Udemy.
Создайте свою первую видеоигру за 100 минут с помощью Visual Scripting. Создан в сотрудничестве с Epic Games.
Рейтинг курса: 4,7 из 5,0 (всего 2365 оценок)
В этом курсе вы:
Создавать простые полные игры, чтобы поделиться ими с друзьями.

Разработка с использованием редактора Unreal Engine 4.
Научитесь программировать с помощью Blueprints без необходимости писать код.
Создание и упаковка игровых проектов.
Базовые уровни модели в BSP.
Поймите, как использовать интерфейс Unreal Editor.
Руководство по сборке всей игры самостоятельно.
Показаны все необходимые функции Unreal и Blueprint.
Призыв к подаче заявок и регулярному повторному применению своих знаний.
Вы можете пройти курс Unreal Engine Blueprint Developer Tutorial: Learn Visual Scripting Certificate Course на Udemy.
Научитесь разрабатывать, кодировать и упаковывать полную видеоигру в Unreal Engine
Оценка курса: 4,6 из 5,0 (всего 1410 оценок)
В этом курсе вы:
- 9 программа в Unreal Engine с C++.
Как создать полную игру UE4 от начала до конца.

Те, у кого нет опыта работы с Unreal Engine, освоят Unreal.
Бой, механика приключенческой игры, платформы, сохранение/загрузка игры и дизайн меню.
Те, кто уже имеет опыт разработки игр, смогут еще больше расширить свои навыки.
Те, кто уже разрабатывает на другом движке, таком как Unity, освоят Unreal.
Вы можете пройти сертификационный курс Unreal Engine C++ The Ultimate Game Developer Course на Udemy.
Спасибо, что прочитали эту статью. Если вам нравятся эти курсы веб-разработки, поделитесь ими с друзьями. Если вы хотите узнать больше, вы можете пройти бесплатные курсы Unreal Engine 9.0003
Если вам понравилась эта статья, вы также можете посетить следующие сообщения;
- Лучшие курсы GatsbyJS
- Лучшие курсы по докеру
- Лучшие курсы и руководства по Vue JS
- Лучшие курсы этического взлома *
Если у вас есть какие-либо вопросы или отзывы, или если вы считаете, что какой-либо курс необходимо добавить в этот список, прокомментируйте их.
Профессиональная разработка игр на C++ и Unreal Engine
Освойте разработку игр на Unreal Engine C++ с помощью этого курса университетского уровня.
Практическая разработка игр на C++ с Unreal Engine. Курс, основанный на проектах, где вы создадите экшн-игру от третьего лица и получите четкое представление об архитектуре разработки игр Unreal Engine C ++, что повысит вашу карьеру в области разработки игр!
Неважно, занимаетесь ли вы программированием десять лет или всего год… вместе мы сможем освоить Unreal Engine! Курс был разработан для тех, у кого есть некоторые базовые навыки программирования, чтобы мы могли быстро освоить самые захватывающие части программирования на C++ с Unreal Engine 4 и 5!
Даже сегодня информации о Unreal C++ очень мало. Этот курс включает в себя каждую крупицу информации, которую я мог бы включить из более чем 8-летнего опыта, в кураторский путь обучения для широкого круга студентов.
Этот курс для вас?
Вам может быть интересно, подходите ли вы для этого курса. Этот курс не для тех, у кого вообще нет навыков программирования, просто нет времени, чтобы преподавать общие основы функций/переменных и весь удивительный промежуточный/продвинутый контент в одном курсе. У вас должны быть некоторые базовые навыки программирования, но это не обязательно должен быть C++. Я сам довольно легко перешел с C# на C++ (это было намного проще, чем я ожидал!), другие языки, такие как Java, Python и т. д., тоже прекрасно справятся!
Вот некоторые типы студентов, которые отлично подойдут:
- Студенты, изучающие информатику или разработку игр
- Сотрудники студии только начинают или находятся на пути к освоению нереального движка C++
- Любые специалисты по программированию, желающие переучиться работе с Unreal Engine
- Разработчики Unreal среднего уровня, желающие улучшить свои навыки C++ и изучить новые функции
- Те, кто серьезно относится к карьере в разработке игр (конечно, любители тоже приветствуются!)
- Студенты/программисты все еще задаются вопросом, подходит ли им разработка игр (это отличный взгляд на то, на что похоже программирование игр)
Осенью 2020 года этот курс был прочитан студентами Информатики в Стэнфордском университете ( Разработка видеоигр на C++ и Unreal Engine — CS193U ) и получил восторженные отзывы от студентов.
Боевой геймплей
Это лишь некоторые из многих особенностей геймплея, которые мы создадим на основе нашей игровой структуры и системы способностей.
Мои ученики работают в студиях (AAA) по всему миру
Вы узнаете, как правильно создать свою игру, включая прочную основу для написания кода профессионального уровня , который можно применять во многих жанрах и дизайнах. Код, который вы напишете, будет иметь неоценимое значение независимо от дизайна вашего собственного игрового проекта, поскольку вы научитесь кодировать игры, содержащие гибкие принципы кодирования, которые широко применимы. Это включает в себя систему стиля «Система способностей игрового процесса», которую мы создаем с нуля, и принципы кодирования на основе событий для эффективных игровых циклов и пользовательских интерфейсов.
На протяжении всего курса мы рассмотрим особенности и концепции C++ Unreal, включая систему свойств Unreal, которая является мощным инструментом для представления вашего кода редактору и Blueprint.
Мы создаем игру поверх Unreal Gameplay Framework , используя «нереальный способ» создания игр . Попутно я объясню причину кода, который мы пишем , который обычно обнаруживается только в течение многих лет переделки и итерации.
Отладка вашего кода — бесценный навык, поэтому мы рассмотрим инструменты и приемы отладки как для C++, так и для Blueprint. Мы завершаем это с помощью инструментов профилирования производительности, чтобы найти узкие места или ошибки, которые влияют на ваш игровой процесс.
Игра была бы неполной без ИИ-противников или многопользовательской игры с друзьями, вы узнаете, как реализовать и то, и другое! Вы узнаете, как использовать функции AI Unreal Engine , включая деревья поведения, систему запросов среды, и создавать собственные узлы C++ для расширения возможностей AI. Затем мы переходим к тому, чтобы вся наша игровая логика без проблем работала и в многопользовательской игре .
Но и это еще не все. Я покажу, как сохранять состояние игры на диск, асинхронно загружать игровые ресурсы, как управлять визуальными эффектами и материалами из кода, создавать адаптивные пользовательские интерфейсы с помощью UMG, GameplayTags, Animation Blueprints, создавать команды отладки и многое другое!
Основные характеристики
- Создание игровой среды C++
- Сочетание C++ и Blueprint для гибкой игровой логики
- Игровые системы Unreal
- Принципы программирования на основе событий
- Программирование ИИ (деревья поведения, Blackboard, EQS, пользовательские узлы C++)
- Многопользовательская сеть (архитектура репликации, низкая пропускная способность, лучшие практики)
- Сохранение состояния игры на диск (сохранение/загрузка прогресса игрока и состояния мира)
- Инструменты профилирования производительности (Unreal Insights и инструменты в редакторе)
- Пользовательские интерфейсы с UMG (с использованием принципов, основанных на событиях)
- Асинхронная загрузка ресурсов и программные ссылки
На протяжении всего курса вы будете работать над 7 сложными заданиями, которые нужно выполнить самостоятельно.
Они подкрепляются пошаговыми руководствами во время урока и репозиторием исходного кода, чтобы увидеть, как ваши решения сравниваются с моими, включая рассуждения с кодом, обсуждаемым во время занятий.
Помимо бесчисленных функций, перечисленных выше, курс содержит гораздо больше! В нем так много советов и приемов, что я на 100% уверен, что вы узнаете так много даже для более опытных программистов…
Весь исходный код и историю можно найти на GitHub для анализа и сравнения.
Мы создаем ИИ, используя встроенные в редактор инструменты, такие как Behavior Trees (вверху) и «Система запросов к среде» (внизу), а также пользовательские расширения C++.
Часто задаваемые вопросы
Когда курс начинается и заканчивается?
Курс начинается сейчас и никогда не заканчивается! Это полностью самостоятельный онлайн-курс — вы сами решаете, когда начать и когда закончить.
Как долго у меня есть доступ к курсу?
Как звучит пожизненный доступ? После регистрации вы получаете неограниченный доступ к этому курсу столько времени, сколько захотите, на любых устройствах, которыми вы владеете.
Что делать, если курс меня не устраивает?
Мы никогда не хотим, чтобы вы были несчастны! Если вы не удовлетворены своей покупкой, свяжитесь с нами в течение первых 30 дней, и мы полностью вернем вам деньги.
Этот курс совместим с Unreal Engine 5.0?
Да, курс работает как для Unreal Engine 4.25+, так и для последней версии 5.0 и выше! Концепции Unreal C++ остались прежними, для нас есть лишь небольшие различия между обеими версиями. При необходимости лекции будут включать различия между версиями движка.
Могу ли я продолжить на Mac и/или альтернативе Visual Studio?
Да. Он работает на платформах, отличных от Windows, и Visual Studio также не требуется! Вы можете использовать такие приложения, как Rider, Visual Studio Code или XCode.
Некоторые функции редактора кода могут выглядеть немного иначе. Мы пишем один и тот же код и используем один и тот же рабочий процесс независимо от того, какую IDE/ОС вы хотите использовать.
Какой уровень ноу-хау в области программирования ожидается перед началом работы?
Этот курс является сложным и требует некоторого базового опыта программирования. В то время как знание основ C++ идеально, другие языки программирования, такие как C#, Java и т. д., тоже работают нормально, поскольку все они разделяют одни и те же основные принципы, необходимые для написания игр на Unreal Engine.
Это официальный курс Стэнфордского университета?
Нет, несмотря на то, что учебная программа данного курса преподается студентам Стэнфордского университета, изучающим компьютерные науки, он не является ни аффилированным лицом, ни собственностью/управлением университета ни в каком качестве. Таким образом, вы не можете сказать, что являетесь студентом Стэнфорда, зарегистрировавшись, но это должно дать вам некоторое представление о его качестве!
Есть ли поддержка вопросов и ответов?
Да, вопросы и ответы доступны на протяжении всего курса.
Вопросы отправляются прямо на мой почтовый ящик, и я отвечу в ближайшее время.
Чем этот курс отличается от ваших предыдущих курсов?
Прошло более 4 лет с момента выхода последнего курса. Все изменилось, и в Unreal Engine были добавлены новые функции. За это время я сам узнал много нового, что я смог отразить в материалах этого курса! Это включает в себя гораздо более подробное объяснение концепций C++ и особенностей Unreal, создание правильной игровой среды и лучшие отраслевые практики. Даже если вы прошли мой предыдущий курс, в этой совершенно новой программе обучения есть МНОГО новой и улучшенной труднодоступной информации!
Если у вас есть какие-либо вопросы, не перечисленные выше, не стесняйтесь обращаться ко мне через мою контактную форму. Я свяжусь с вами как можно скорее!
Все функции поддерживают мультиплеер к концу курса.
Игра будет работать гладко благодаря Unreal Insights и другим инструментам профилирования в редакторе.
Многопользовательская игра может быть самой пугающей особенностью Unreal Engine для самостоятельного изучения. Я буду рядом, чтобы помочь вам на этом пути!
Все студенты получают эксклюзивную 3-месячную пробную версию для продуктов Jetbrains ReSharper C++ (плагин Visual Studio) и Rider (альтернатива Visual Studio) ! Это включает в себя эксклюзивную скидку 25% на их персональные лицензии ReSharper/Rider! Эти инструменты помогают оптимизировать процесс программирования Unreal C++.
Что говорят наши студенты
» Я так доволен курсом! Это лучший курс, который у меня когда-либо был. Я постоянно удивляюсь, насколько хорошо все взаимосвязано и складывается от лекции к лекции. Я надеюсь, что присоединюсь к какой-нибудь компании в качестве программиста игр через несколько недель! Спасибо»
Tomasz Cichociński
Старший веб-разработчик
» Я получил огромное удовольствие от прохождения этого курса.



Сейчас у нас работают несколько дизайнеров, и мы ими очень довольны.
Поэтому после теории вас ждёт практическая работа или тест. Все задачи приближены к реальным — их можно с гордостью положить в портфолио.



Они прокомментируют практические работы, дадут полезные советы и ответят на любые вопросы. Вы сможете перенять их опыт, профессиональные знания и лайфхаки.


Патч 2.0.











Я основатель Unrealskills и автор курсов, работаю в UE4 с самых его первых версий. 
Написание игры Blackjack
Что такое модуль, и как происходит загрузка модулей в UE
(Fast Prototype) Part 2
academy)











