Разное

Учебник для начинающих java: Лучшие книги и самоучители по Java для начинающих в 2020 году

Учебники по java для начинающих

Java — высокоуровневый язык программирования, изначально разработанный компанией Sun Microsystems и выпущенный в 1995 году. Работает на различных платформах, таких как Windows, Mac OS, а также различных версий UNIX.

Данный онлайн-учебник даст полное представление о языке Java и поможет начинающим программистам.

Наш самоучитель по Java поможет Вам найти простой и практичный подход во время изучения языка Java, и понять его основы.

Содержание

Аудитория

Учебник подготовлен для начинающих, чтобы помочь им понять концепции, связанные с программированием, от начальных до продвинутых понятий.

Предпосылки

Перед тем, как приступить к изучению уроков учебника по программированию на языке Java и к практической части с различными типами примеров, приведенных в этом пособие, делаю предположение, что Вы уже знаете о том, что представляет собой компьютерная программа, а что программирование.

Компиляция и выполнение java-программ

Ещё один важный момент. Прежде, чем перейти к введению в платформу Java и изучению языка, покажу Вам, как будут выглядеть примеры кода, приведенные в этом пособие, Вы найдете их в виде окна, как показано ниже:

Java, Руководство для начинающих, Шилдт Герберт, 2012.

Java считается одним из самых значительных и широко распространенных языков программирования, поскольку ему принадлежит исключительная роль в разработке приложений для Интернета.
Цель этой книги — обучить вас, читатель, основам программирования на языке Java. В ней применяется поэтапный подход к освоению языковых средств на многочисленных примерах, упражнениях на самопроверку и несложных проектах. Для изучения Java по этой книге не обязательно иметь какой-то опыт программирования. Книга начинается с самых основных понятий, включая компилирование и выполнение программ на Java. Затем речь пойдет о ключевых словах и языковых средствах и конструкциях, составляющих основу Java.

После этого рассматриваются более сложные языковые средства Java, в том числе многопоточное программирование и обобщения. И завершается книга введением в библиотеку Swing. Все это позволит вам получить ясное представление об основах программирования на Java.

Истоки Java.
Главными причинами, побуждающими к созданию нового языка программирования, служат совершенствование искусства программирования или изменения в вычислительной среде. И Java не является исключением из этого правила. Опираясь на богатое наследие С и C++, этот язык программирования уточнен и дополнен средствами, отражающими текущее положение дел в программировании. Отвечая потребностям возникшей интерактивной среды, Java предоставляет средства, упрощающие создание прикладных программ с сильно распределенной архитектурой.

Язык Java был задуман в 1991 году сотрудниками компании Sun Microsystems Джеймсом Гослингом (James Gosling), Патриком Нотоном (Patrick Naughton), Крисом Уортом (Chris Warth), Эдом Фрэнком (Ed Frank) и Майком Шериданом (Mike Sheridan).

Сначала этот язык получил имя Oak, но в 1995 году он был переименован в Java. Как ни странно, разработчики языка первоначально не предназначали его для разработки интернет-приложений. Они стремились создать платформенно-независимый язык, на котором можно было бы создавать встраиваемое программное обеспечение для различной бытовой аппаратуры с микропроцессорным управлением, в том числе тостеров, микроволновых печей и пультов дистанционного управления. В таких устройствах применялись контроллеры на микропроцессорах разной архитектуры, а исполняемый код, генерируемый компиляторами большинства существовавших в то время языков программирования, был ориентирован на конкретный процессор. Характерным тому примером может служить язык C++.

Оглавление
Введение
Глава 1. Основы Java
Глава 2. Введение в типы данных и операторы
Глава 3. Управляющие операторы
Глава 4. Введение в классы, объекты и методы
Глава 5. Дополнительные сведения о типах данных и операторах
Глава 6. Дополнительные сведения о методах и классах
Глава 7. Наследование
Глава 8. Пакеты и интерфейсы
Глава 9. Обработка исключений
Глава 10. Ввод-вывод данных
Глава 11. Многопоточное программирование
Глава 12. Перечисления, автоупаковка, статический импорт и аннотации
Глава 13. Обобщения
Глава 14. Апплеты, события и прочее
Глава 15. Введение в Swing
Приложение А. Ответы на вопросы для самопроверки
Приложение Б. Применение документирующих комментариев в Java Предметный указатель.

Бесплатно скачать электронную книгу в удобном формате, смотреть и читать:

Скачать книгу Java, Руководство для начинающих, Шилдт Герберт, 2012 – fileskachat.com, быстрое и бесплатное скачивание.

Скачать pdf
Ниже можно купить эту книгу по лучшей цене со скидкой с доставкой по всей России. Купить эту книгу

  • Книги, 7 августа 2017 в 21:11
  • Иван Бирюков

Java — сильно типизированный объектно-ориентированный язык программирования, разработанный компанией Sun Microsystems (в последующем приобретённой компанией Oracle). Приложения Java обычно транслируются в специальный байт-код, поэтому они могут работать на любой компьютерной архитектуре с помощью виртуальной Java-машины. Дата официального выпуска — 23 мая 1995 года.

Несмотря на возраст, Java остаётся самым популярным и самым востребованным языком. Чтобы упростить его изучение, мы подготовили подборку книг по программированию на Java, которые пригодятся начинающим разработчикам.

Java: The Legend

В этой книге рассказывается о развитии языка Java. Рассматриваются его история, влияние, которое он оказал на другие языки, становление Java EE, а также его будущее: Java 9, Project Panama, Project Valhalla и интернет вещей.

Introduction to Programming Using Java (7-е издание)

Эта книга — учебник по программированию для начинающих, где в качестве языка выбран Java. Каждый раздел снабжён упражнениями, а в конце прилагается весь необходимый код.

Изучаем Java

Язык Java имеет крайне дружественный синтаксис, но это не значит, что разобраться в нем так уж легко. Книга «Изучаем Java» построена на визуализации и несколько отличается от классических учебников. Она имеет очень подробное изложение, массу живых примеров и упражнения для закрепления в каждом разделе. Подойдёт всем тем, кто ничего не слышал про программирование, в том числе и про объектно-ориентированное, так как Java — полностью объектно-ориентированный язык, и изучать его нужно именно в таком контексте.

В общем, «Изучаем Java» — это не только бестселлер, но и благодаря нестандартной форме обучения и подачи материала одна из лучших книг для начинающих в принципе.

Think Java

Эта книга отлично подойдёт в качестве учебного пособия для начинающих программистов. Сложность тем постепенно увеличивается: сперва обсуждаются базовые принципы, а затем — рекурсия и ООП. Все примеры кода выложены на GitHub.

Программирование на Java для начинающих

Книга довольно небольшая (около 190 страниц). В ней достаточно сжато подаются основы языка Java, но после прочтения книги станет возможным писать собственные приложения на Java. Пособие наполнено иллюстрациями, поясняющими результат исполнения кода. Книга подойдет для тех, кому нужно максимально быстро освоить синтаксис Java.

Java Programming for Kids

Цель этой книги — помочь в изучении Java. В ней описываются принципы создания приложений с графическим пользовательским интерфейсом на примере двух игр: «Крестики-нолики» и «Пинг-понг». Хотя книга и рассчитана на детей старше 12, программистам постарше она тоже подойдёт. Последняя глава — бонусная: в ней рассказывается, как публиковать свой код на GitHub.

Философия Java

Данная книга горячо любима программистами за глубокое и поистине философское изложение тонкостей языка Java. Это пособие считается одним их лучших учебников по Java, поскольку в нем уделено внимание не только синтаксису языка, но и особенностям написания кода на Java. Эти подходы сравниваются с методами в других языках программирования.

Object-Oriented vs. Functional Programming

Споры между фанатами ООП и функциональщиками не прекращаются уже много лет. В своей книге автор обсуждает сходства этих парадигм программирования и тенденцию по их сближению. Примеры на Java помогут вам:

  • узнать, как лямбды (анонимные функции) помогают объектно-ориентированным языкам работать с параллелизмом и конкурентностью;
  • понять, как SOLID — 5 основных принципов ООП — сопоставляются с возможностями функционального подхода;
  • изучить главные шаблоны ООП и научиться применять их в функциональном программировании.

What’s New in Java 8

Эта книга — короткое введение в Java 8. Она поможет разобраться в основных фичах этой версии языка, таких как Project Lambda, Date-Time API, Streams и Nashorn.

Java. Библиотека профессионала. Том 1. Основы

Книга ориентирована на читателей, уже имеющих опыт в программировании на каком-либо языке. В десятом издании рассматривается Java SE 8.

Книга состоит из двух томов. В данной подборке рассматривается первый том. В нем рассматриваются самые разные вопросы: от принципов объектно-ориентированного программирования до обобщений, коллекций, лямбда-выражений, разработки графического интерфейса средствами библиотеки Swing, а также новейшие методики параллельного и функционального программирования.

Java for Python Programmers

Эта книга рассчитана на тех, кто уже знает Python. Сперва рассматривается простая Java-программа, затем рассказывается об основных конструкциях, которые присутствуют почти во всех языках. После основ разбираются уникальные фичи Java.

Java: A Beginner’s Guide

Краткое введение в Java от Oracle. Описываются его история и философия, а также основы разработки.

Также рекомендуем изучить стайлгайд от Google, спецификации Java SE и официальные руководства по стандартной и энтерпрайз-версиям языка.

Если вы знаете другие книги, которые стоит разместить в этой подборке, делитесь ими в комментариях.

Книга «Java для чайников. 5-е издание» Берд Б

  • Книги
    • Художественная литература
    • Нехудожественная литература
    • Детская литература
    • Литература на иностранных языках
    • Путешествия. Хобби. Досуг
    • Книги по искусству
    • Биографии. Мемуары. Публицистика
    • Комиксы. Манга. Графические романы
    • Журналы
    • Печать по требованию
    • Книги с автографом
    • Книги в подарок
    • «Москва» рекомендует
    • Авторы • Серии • Издательства • Жанр

  • Электронные книги
    • Русская классика
    • Детективы
    • Экономика
    • Журналы
    • Пособия
    • История
    • Политика
    • Биографии и мемуары
    • Публицистика
  • Aудиокниги
    • Электронные аудиокниги
    • CD – диски
  • Коллекционные издания
    • Зарубежная проза и поэзия
    • Русская проза и поэзия
    • Детская литература
    • История
    • Искусство
    • Энциклопедии
    • Кулинария. Виноделие
    • Религия, теология
    • Все тематики
  • Антикварные книги
    • Детская литература
    • Собрания сочинений
    • Искусство
    • История России до 1917 года
    • Художественная литература. Зарубежная
    • Художественная литература. Русская
    • Все тематики
    • Предварительный заказ
    • Прием книг на комиссию
  • Подарки
    • Книги в подарок
    • Авторские работы
    • Бизнес-подарки
    • Литературные подарки
    • Миниатюрные издания
    • Подарки детям
    • Подарочные ручки
    • Открытки
    • Календари
    • Все тематики подарков
    • Подарочные сертификаты
    • Подарочные наборы
    • Идеи подарков
  • Канцтовары
    • Аксессуары делового человека
    • Необычная канцелярия
    • Бумажно-беловые принадлежности
    • Письменные принадлежности
    • Мелкоофисный товар
    • Для художников
  • Услуги
    • Бонусная программа
    • Подарочные сертификаты
    • Доставка по всему миру
    • Корпоративное обслуживание
    • Vip-обслуживание
    • Услуги антикварно-букинистического отдела
    • Подбор и оформление подарков
    • Изготовление эксклюзивных изданий
    • Формирование семейной библиотеки

Расширенный поиск

Берд Б.

Книги по Java ME (J2ME) | ProgBook

Учебник каждого читателя познакомит с известной платформой программирования Java 2 Micro Edition, которую чаще всего используют для создания новых проектов и приложений для мобильных телефонов. Уметь использовать это приложение должен каждый уважающий себя программист. Так что рекомендуется прочитать пособие и новичку, и даже специалисту.

Существует и первое издание книги, которое имело раньше огромнейшую популярность, и раскупалась с большим тиражом. Читатели были в таком восторге от понятного и интересного изложения нужной информации автором. Поэтому все начали просить новое издание книги, которое сейчас вы можете легко прочитать. Оно будет гораздо лучше первого, с большей информацией и с новыми, интересными главами.

Пособие наглядно покажет каждому читателю подробную архитектуру платформы Java 2 Micro Edition. Вы сможете узнать про все профили и конфигурации платформы. Книга будет рассматривать две самые популярные в наши дни версии профилей MIDP 1.0 и MIDP 2.0, с помощью которых и создается масса мобильных приложений и программ. Учебник поможет каждому научиться создавать игры для мобильных телефонов, работать с графикой, со звуком и с другими приложениями. Пособие наглядно покажет все классы пользовательского интерфейса, которые обязан знать каждый программист. Ведь они являются важнейшим фактором для создания красивых программ и интуитивно понятного интерфейса в них.

Книга покажет различные инструментарии от самых известных фирм мобильных телефонов, таких как Nokia, Sony Ericsson, Siemens, Motorola, Samsung. Ведь это поможет проводить эмуляцию различных мобильных устройств на компьютере, что даст возможность создавать интересные проекты.

Пособие будет содержать подробный справочник по всем известным интерфейсам и методам работы с ними. Это упростит изучение как новичку, студенту, так и любому специалисту. Книга будет иметь также большой сборник по всем классам, константам, методам работы и исключениям изучаемой платформы. Пособие заинтересует любого программиста и будет понятна даже начинающему. Ведь здесь будет полностью использоваться язык программирования Java, который будет понятен даже обычному новичку.

Книга «Программирование мобильных телефонов на JAVA 2 Micro Edition» поможет каждому научиться работать с новыми функциями, создавать новые приложения и игры на мобильные телефоны и разобраться в подробном процессе и архитектуре известной платформы JAVA 2 Micro Edition. Автор книги — Горнаков С.Г. — использовал все свои знания и опыт для помощи, как новичку, так и профессионалу, который хочет понять выбранную тематику. Автор использует простой метод изложения и доступные примеры, которые помогают каждому быстро войти в курс дела и полностью понять эту тематику.

«Программирование игр для сотовых телефонов на J2ME» — это едва ли единственная русскоязычная книга, которая дает возможность научиться самому программировать игры для мобильников.
Построение материала пособия таково, что оно ведет начинающего разработчика от самых простейших операций (вроде вывода на дисплей сакраментального «Hello, World») до создания пошаговой стратегической игры. Тот, кто усвоит всю изложенную в практическом пособии информацию, сможет сам создать полнофункциональную игру высокой сложности. В CD, который обязательно прилагается к книге, можно найти не только коды, реализующие отдельные процедуры из многочисленных примеров, но и коды целых игр. Причем их алгоритмы также подробно описаны.
Книга предназначена всем, кто намерен создавать игры или обучить этому другого.

С помощью книги «Программируем игры для мобильных телефонов. Инструментальная книга» Вы максимально быстро сможете научиться создавать увлекательные игры для мобильников. Данная книга снабжена множеством примеров для рисования графических изображений, а также набора текстовых сообщений на экране мобильного телефона, включения в игру музыки, разнообразных звуковых и видеоэффектов, а также управления движением объектов графики с помощью кнопок телефона. Отметим, что к книге приложен диск с абсолютно бесплатной средой для создания программ — пакетом J2ME и примерами программ из описываемой книги.

Создание мобильных приложений для Symbian OS с каждым годом становится все прибыльнее и востребованнее. Это направление в программировании обладает широким простором для творчества. В тоже время, создание мобильных приложений для операционной системы Symbian – задача трудоемкая, таящая в себе множество подводных камней. Книга С. Г. Горнакова поможет вам познакомиться с основами программирования для Symbian OS на языке программирования C++, а одна из глав раскроет секреты программирования Java 2 ME приложений. Важное достоинство книги – разносторонность тем: интегрированные среды программирования Code Warrior for Symbian, C++ BuilderX Mobile Studio, инструментальные средства разработчика SDK от маститых брендов Symbian, Sony Ericsson и Nokia для платформ UIQ и популярных серий 60, 80 и 90. Не оставлены в стороне и такие серьезные темы, как программная архитектура операционной системы, идиомы программирования в Symbian OS, структура и создание GUI приложений. Основательно проработаны главы, посвященные локализации, работе с меню и элементами пользовательского интерфейса, созданию инсталляционного пакета. Увлекательная книга С. Горнакова будет интересна любознательным читателям, желающим самостоятельно изучить программирование для операционной системы Symbian на языке C++.

Работа М. Моррисона «Создание игр для мобильных телефонов» представляет собой практическое руководство по разработке и реализации игр для мобильных телефонов. Информация изложена доступным языком без сложных и скучных аспектов программирования. Эта книга — пошаговая инструкция по овладению методикой создания технологии «plug-and-play», применять которую возможно к огромному количеству игр. Издание включает в себя детальные описания и примеры кода для 4 игр и всю информацию, которая позволит вам воплотить в жизнь ваши собственные идеи. Если вы любите играть и программировать — эта книжка для вас!

Книга Е. Буткевича «Пишем программы и игры для сотовых телефонов» является простым и понятным самоучителем программирования мобильных телефонов. С ее помощью любой пользователь, незнающий секретов программирования, сможет приобрести: базовые знания языка Java; навыки работы с необходимыми инструментами и утилитами; написать свои первые программы, и что самое важное, продемонстрировать знакомым результаты своих умений на своем мобильнике. Книга создана для тех, кто хочет попробовать себя в роли программиста, и желает расширить возможности своего мобильника.

В книге Вартана Пирумяна под названием «Платформа программирования J2Me для портативных устройств» описана разработка и создание приложений Java для платформы J2Me. Эта платформа (полное название Java 2 Micro Edition) дает определение среде, поддерживаемой Java на портативных и мобильных устройствах. В их роли могут выступать компьютерные приставки к телевизору, карманные компьютеры, мобильные телефоны и пейджеры. По причине направленности компьютерной промышленности в сторону беспроводных компьютерных устройств можно лишь догадываться о пользе данного издания.

Книга С. Г. Горнакова «Программирование мобильных телефонов на Java 2 Micro Edition» знакомит читателя с платформой Java 2 Micro Edition, которая выступает лидером в программировании приложений для мобильных телефонов. Данное издание четко, точно и до самых мелочей дает описание строения платформы Java 2 Micro Edition, состоящей из профилей и конфигураций. Существующие на данное время версии профилей MIDP 1.0 и MIDP 2.0 также рассматриваются в книге. На основе каждого из этих профилей и происходит построение мобильных приложений. С помощью книги можно ознакомиться с основами построения мобильных программ, использованием графики, техникой создания игр для телефонов, работой со звуком. Проведен анализ и даны характеристики разнообразных классов пользовательского интерфейса. Эта тема необходима для создания такой оболочки программы, которая одновременно будет и функциональной, и приятной во внешнем виде. Также затронута тема бесплатных сред программирования мобильных приложений, созданных компанией Sun Microsystems. В их число входят Sun One Studio 4 Mobile Edition и Wireless Toolkit 2.1, а также отдельные приложения от мировых производителей мобильных телефонов: Nokia, Siemens, Sony Ericcson, Motorola, Samsung, — они, в свою очередь, созданы для эмуляции мобильных устройств на PC. Книга предназначена для новичков в сфере программирования с помощью платформы Java 2 Micro Edition. По причине содержания в книге информации по основам программирования на Java, информация сможет пригодиться и совсем неподготовленным читателям. В книге есть еще и полный справочник по классам, методам, константам, интерфейсам и исключениям платформы Java 2 Micro Edition.

Учебное пособие по Java — Изучайте программирование на Java от экспертов

Обзор учебного пособия по Java

Java, который широко считается самым популярным языком программирования, лежащим в основе практически всех современных программных приложений, занял свою нишу на рынке. В настоящее время Java является неизбежным требованием, когда дело доходит до ИТ. Средняя зарплата специалиста по Java составляет около 146 000 фунтов стерлингов.

Это учебное пособие по Java представляет собой введение, которое поможет вам изучить Java, которая очень универсальный язык . Согласно Forbes, Java входит в число языков программирования, из которых лучше всего подходят для работы в крупной компании-разработчике программного обеспечения. Этот язык программирования может дать вам работу в ведущих компаниях MNC, таких как Google и Microsoft. Согласно Glassdoor , средняя зарплата Java-разработчика составляет $88 000 в год . Java — один из таких языков программирования с открытым исходным кодом, который позволяет создавать удивительные и рациональные приложения для бизнеса и развлечений. Это, безусловно, универсальная платформа программирования с широким набором выражений, функций и методов.

Посмотрите это видео о Java от Intellipaat:

Учебное пособие по программированию на Java — изучение программирования на Java Учебное пособие по программированию на Java — изучение программирования на Java

Помимо ИТ-проектов, Java находит применение в разработке мобильных приложений и игровых приложений. Имея навыки программирования на языке Java и сертификат Java, вы, безусловно, сможете работать в сложной, конкурентной и ориентированной на рост рабочей среде. Это важный и жизненно важный язык программирования, который после освоения позволит вам легко и быстро понять другие объектно-ориентированные платформы. Хотя были времена, когда Java испытывал замедление, он мгновенно взял на себя ответственность за разработку приложений для Android.

Вот список тем, если вы хотите сразу перейти к конкретной:

  • Почему востребованы Java-программисты?
  • С++ против Java?

Почему востребованы Java-программисты?

Несмотря на то, что существует так много языков для создания приложений и веб-разработки, Java-программисты всегда востребованы. Читайте ниже, чтобы узнать причину этого факта:

  • Java гарантированно «написал один раз и работает везде»
  • Коллекция объектов, вызывающих методы друг друга
  • Язык, чувствительный к регистру, который позволяет принимать разные значения для одного и того же слова, набранного по-разному.

Посмотрите это видео об обучении Java:

Учебное пособие по программированию на Java — изучение программирования на Java Учебное пособие по программированию на Java — изучение программирования на Java

C++ или Java?


Оба являются объектно-ориентированными языками программирования, но благодаря богатому набору функций Java превосходит C++. Хотите знать, как?

Ява С++
Встроенная функциональность для поддержки потоков Не поддерживает потоки
Преемник C (синтаксис) и C++ Преемник C
Составленный код Скомпилировано и интерпретировано
Нет подключения к базе данных Поддерживается подключение к базе данных

Java был первым и лучшим выбором Google для разработки приложений для Android. Это приносит большое количество и разнообразие возможностей трудоустройства в различных компаниях. В настоящее время, когда каждый бизнес перешел на экраны ноутбуков, настольных компьютеров и мобильных телефонов, нам нужна знающая и квалифицированная техническая команда, которая может проектировать, кодировать и создавать потрясающие веб-сайты и функциональные возможности для всех типов аудитории. Java — популярный и предпочтительный язык программирования для выполнения технических задач в организации.

Java передает на аутсорсинг миллионы вакансий с более высокой зарплатой и руководящими должностями в ведущих транснациональных компаниях. Этот учебник по Java предназначен для обучения вас основам Java и расширенным концепциям. Начиная с учебника, вы изучите основные и предварительные теории и его установку в вашей системе. Вы сможете самостоятельно написать простую программу на Java с правильным выводом.

Смотреть это Разница между Java и .Net Учебное пособие:

Учебное пособие по программированию на Java — изучение программирования на Java Учебное пособие по программированию на Java — изучение программирования на Java

В дальнейшем этот справочник поможет вам понять комментарии и ключевые слова, основные типы данных в Java, массив Java, строку Java, операторы Java, операторы Java If Else, циклы Java, методы Java, классы и объекты. Кроме того, в нем описываются основные концепции инкапсуляции, наследования, полиморфизма, абстрактного класса и интерфейса, конструкторов Java, статического и динамического связывания. Он включает в себя реализацию ключевых слов this, super, final и static в Java и их сравнение.

Понижающее приведение с помощью оператора instanceof, агрегирование (HAS-A) и композиция, файловый ввод-вывод Java, многопоточность, пакеты Java и обработка исключений — это другие важные темы, с которыми вы познакомитесь, углубляя свои знания в области программирования на Java. Каждая тема объясняется подходящими и подробными примерами в реальном времени, которые вы можете применить в своем проекте.

Самое интересное, что это руководство полезно как для новичков, поскольку они могут изучать Java с нуля, используя несколько примеров, так и для опытных разработчиков Java, чтобы подправить свои концепции и быстро ознакомиться с концептуальными идеями.

Заинтересованы в изучении Java? Запишитесь на наше обучение Java прямо сейчас!

Рекомендуемая аудитория
  • Студенты и специалисты, стремящиеся построить свою карьеру в качестве разработчиков Java, архитекторов программного обеспечения, веб-дизайнеров и найти работу в высокооплачиваемых транснациональных корпорациях.
  • Начинающие и продвинутые программисты в ИТ-индустрии.

Предпосылки

Склонность ума к логическим рассуждениям будет полезной.

Расписание курсов

Изучение Java с нуля

Java 101: Изучение Java

О компании |

Библиотека для начинающих для изучения основных концепций программирования Java, синтаксиса, API и пакетов.

Получите обзор платформы Java и инструментов, которые вам понадобятся для написания вашего первого Java-приложения

Дэвид Лофинк (CC BY 2.0)

Итак, вы хотите программировать на Java? Это здорово, и вы пришли в нужное место. Java 101 серии представляет собой самостоятельное введение в программирование на Java, начиная с основ и охватывая все основные концепции, которые вам необходимо знать, чтобы стать продуктивным разработчиком Java. Эта серия носит технический характер и содержит множество примеров кода, которые помогут вам понять концепции по мере продвижения. Я предполагаю, что у вас уже есть некоторый опыт программирования, только не на Java.

Эта первая статья знакомит с платформой Java и объясняет разницу между тремя ее редакциями: Java SE, Java EE и Java ME. Вы также узнаете о роли виртуальной машины Java (JVM) в развертывании приложений Java. Я помогу вам установить Java Development Kit (JDK) в вашей системе, чтобы вы могли разрабатывать и запускать Java-программы, и познакомлю вас с архитектурой типичного Java-приложения. Наконец, вы узнаете, как скомпилировать и запустить простое Java-приложение.

загрузить

Получить код

Загрузите исходный код примера приложения в этом руководстве. Создано Джеффом Фризеном для JavaWorld.

Что такое Java?

Вы можете думать о Java как об объектно-ориентированном языке общего назначения, который очень похож на C и C++, но который проще в использовании и позволяет создавать более надежные программы. К сожалению, это определение не дает вам достаточного понимания Java. В 2000 году компания Sun Microsystems (создатель платформы Java) описала Java следующим образом: 

Java — это простой, объектно-ориентированный, сетевой, интерпретируемый, надежный, безопасный, независимый от архитектуры, переносимый, высокопроизводительный, многопоточный, динамический компьютерный язык.

Рассмотрим каждое из этих определений отдельно.

Java — простой язык . Первоначально Java был создан по образцу C и C++, за исключением некоторых потенциально запутанных функций. Указатели, множественное наследование реализации и перегрузка операторов — это некоторые возможности C/C++, не являющиеся частью Java. Функция, не предусмотренная в C/C++, но необходимая для Java, — это средство сборки мусора, которое автоматически освобождает объекты и массивы.

Java — это объектно-ориентированный язык . Объектно-ориентированная направленность Java позволяет разработчикам работать над адаптацией Java для решения проблемы, а не заставлять нас манипулировать проблемой, чтобы соответствовать ограничениям языка. Это отличается от структурированного языка, такого как C. Например, в то время как Java позволяет вам сосредоточиться на объектах сберегательного счета, C требует, чтобы вы думали отдельно о состоянии сберегательного счета (таком балансе) и поведении (таких как депозит и вывод).

Java — язык, умеющий работать в сети . Обширная сетевая библиотека Java упрощает работу с сетевыми протоколами протокола управления передачей/протокола Интернета (TCP/IP), такими как HTTP (протокол передачи гипертекста) и FTP (протокол передачи файлов), а также упрощает задачу создания сетевых подключений. Кроме того, Java-программы могут получать доступ к объектам в сети TCP/IP через унифицированные указатели ресурсов (URL) с такой же легкостью, как если бы вы обращались к ним из локальной файловой системы.

Java является интерпретируемым языком . Во время выполнения программа Java косвенно выполняется на базовой платформе (такой как Windows или Linux) через виртуальную машину (которая является программным представлением гипотетической платформы) и связанную среду выполнения. Виртуальная машина преобразует байт-кодов программы Java (инструкции и связанные данные) в инструкции для конкретной платформы посредством интерпретации. Интерпретация — это действие по выяснению того, что означает инструкция байт-кода, а затем выбор эквивалентных «консервированных» инструкций для конкретной платформы для выполнения. Затем виртуальная машина выполняет эти специфичные для платформы инструкции.

Интерпретация упрощает отладку ошибочных программ Java, поскольку во время выполнения доступно больше информации о времени компиляции. Интерпретация также позволяет отложить этап связывания между частями Java-программы до времени выполнения, что ускоряет разработку.

Java — надежный язык . Java-программы должны быть надежными, поскольку они используются как в потребительских, так и в критически важных приложениях, начиная от проигрывателей Blu-ray и заканчивая системами навигации транспортных средств или управления воздушным движением. Функции языка, которые помогают сделать Java надежным, включают объявления, проверку повторяющихся типов во время компиляции и во время выполнения (для предотвращения проблем несоответствия версий), истинные массивы с автоматической проверкой границ и пропуск указателей. (См. «Элементарные функции языка Java», чтобы начать работу с типами языка Java, литералами, переменными и т. д.)

Другой аспект надежности Java заключается в том, что циклы должны управляться логическими выражениями, а не целочисленными выражениями, где 0 — ложь, а ненулевое значение — истина. Например, Java не допускает циклов в стиле C, таких как , в то время как (x) x++; , так как цикл может закончиться не там, где ожидалось. Вместо этого вы должны явно указать логическое выражение, например while (x != 10) x++; (что означает, что цикл будет выполняться до тех пор, пока x не станет равным 10).

Java — безопасный язык . Программы Java используются в сетевых/распределенных средах. Поскольку Java-программы могут переноситься и выполняться на различных сетевых платформах, важно защитить эти платформы от вредоносного кода, который может распространять вирусы, похищать информацию о кредитных картах или выполнять другие вредоносные действия. Функции языка Java, поддерживающие надежность (например, отсутствие указателей), работают с функциями безопасности, такими как модель безопасности Java-песочницы и шифрование с открытым ключом. Вместе эти функции предотвращают проникновение вирусов и другого опасного кода в ничего не подозревающую платформу.

Теоретически Java безопасна. На практике были обнаружены и использованы различные уязвимости безопасности. В результате Sun Microsystems тогда и Oracle теперь продолжают выпускать обновления безопасности.

Java является архитектурно-нейтральным языком . Сети соединяют платформы с различной архитектурой на основе различных микропроцессоров и операционных систем. Вы не можете ожидать, что Java будет генерировать специфичные для платформы инструкции и что эти инструкции будут «поняты» всеми типами платформ, которые являются частью сети. Вместо этого Java генерирует независимые от платформы инструкции байт-кода, которые легко интерпретировать для каждой платформы (благодаря своей реализации JVM).

Java — переносимый язык . Нейтральность архитектуры способствует переносимости. Однако переносимость Java — это нечто большее, чем независимые от платформы инструкции байт-кода. Учтите, что размеры целочисленных типов не должны меняться. Например, 32-битный целочисленный тип всегда должен быть подписан и занимать 32 бита, независимо от того, где обрабатывается 32-битное целое число (например, платформа с 16-битными регистрами, платформа с 32-битными регистрами или платформа). с 64-битными регистрами). Библиотеки Java также способствуют переносимости. Там, где это необходимо, они предоставляют типы, которые связывают Java-код со специфическими для платформы возможностями максимально переносимым способом.

Java — высокопроизводительный язык . Интерпретация дает уровень производительности, который обычно более чем достаточен. Для очень высокопроизводительных сценариев приложений Java использует компиляцию точно в срок, которая анализирует интерпретируемые последовательности инструкций байт-кода и компилирует часто интерпретируемые последовательности инструкций в инструкции для конкретной платформы. Последующие попытки интерпретировать эти последовательности инструкций байт-кода приводят к выполнению эквивалентных инструкций для конкретной платформы, что приводит к повышению производительности.

Java — многопоточный язык . Чтобы повысить производительность программ, которые должны выполнять несколько задач одновременно, Java поддерживает концепцию многопоточного выполнения . Например, программа, которая управляет графическим пользовательским интерфейсом (GUI) во время ожидания ввода из сетевого подключения, использует другой поток для выполнения ожидания вместо использования потока GUI по умолчанию для обеих задач. Это сохраняет отзывчивость графического интерфейса. Примитивы синхронизации Java позволяют потокам безопасно обмениваться данными между собой, не повреждая данные. (См. раздел о многопоточном программировании на Java, обсуждаемый в других разделах серии Java 101.)

Java — динамический язык . Поскольку взаимосвязи между программным кодом и библиотеками происходят динамически во время выполнения, нет необходимости связывать их явно. В результате, когда программа или одна из ее библиотек развивается (например, для исправления ошибки или улучшения производительности), разработчику нужно только распространять обновленную программу или библиотеку. Хотя динамическое поведение приводит к уменьшению объема кода для распространения при изменении версии, эта политика распространения также может привести к конфликтам версий. Например, разработчик удаляет тип класса из библиотеки или переименовывает его. Когда компания распространяет обновленную библиотеку, существующие программы, зависящие от типа класса, перестанут работать. Чтобы значительно уменьшить эту проблему, Java поддерживает тип интерфейса , что похоже на контракт между двумя сторонами. (См. интерфейсы, типы и другие возможности объектно-ориентированного языка, обсуждаемые в других разделах серии статей Java 101.)

Распаковка этого определения позволяет нам многое узнать о Java. Самое главное, он показывает, что Java — это и язык, и платформа. Далее в этом руководстве вы узнаете больше о компонентах платформы Java, а именно о виртуальной машине Java и среде выполнения Java.

Три версии Java: Java SE, Java EE и Java ME

Sun Microsystems выпустила комплект для разработки программного обеспечения Java 1.0 (JDK) в мае 1995 года. Первый JDK использовался для разработки приложений и апплетов для настольных компьютеров, а впоследствии Java развилась для охвата программирования корпоративных серверов и мобильных устройств. Хранение всех необходимых библиотек в одном JDK сделало бы JDK слишком большим для распространения, особенно потому, что распространение в 1990-х годах было ограничено компакт-дисками небольшого размера и низкой скоростью сети. Поскольку большинству разработчиков не нужны все API до последнего (разработчику настольных приложений вряд ли понадобится доступ к корпоративным API Java), Sun разделила Java на три основные версии. В конечном итоге они стали известны как Java SE, Java EE и Java ME:9.0007

  • Платформа Java, стандартная версия (Java SE) — это платформа Java для разработки клиентских приложений (которые запускаются на настольных компьютерах) и апплетов (которые запускаются в веб-браузерах). Обратите внимание, что из соображений безопасности апплеты официально больше не поддерживаются.
  • Платформа Java, Enterprise Edition (Java EE ) — это платформа Java, построенная на основе Java SE, которая используется исключительно для разработки корпоративных серверных приложений. Серверные приложения включают Сервлеты Java , которые представляют собой программы Java, похожие на апплеты, но работающие на сервере, а не на клиенте. Сервлеты соответствуют Java Servlet API.
  • Платформа Java, Micro Edition (Java ME) также построена на основе Java SE. Это платформа Java для разработки MIDlets , которые представляют собой программы Java, работающие на мобильных информационных устройствах, и Xlets , которые представляют собой программы Java, работающие на встроенных устройствах.

Java SE — это базовая платформа для Java, на которой сосредоточена серия Java 101. Примеры кода будут основаны на самой последней версии Java на момент написания статьи — Java 12.9.0007

Платформа Java и JVM

Java — это и язык программирования, и платформа для запуска скомпилированного кода Java. Эта платформа состоит в основном из JVM, но также включает среду выполнения, которая поддерживает выполнение JVM на базовой (собственной) платформе. JVM включает в себя несколько компонентов для загрузки, проверки и выполнения кода Java. На рис. 1 показано, как программа Java выполняется на этой платформе.

Джефф Фризен

Рисунок 1. Архитектура приложения Java: JVM предоставляет загрузчик классов, средство проверки байт-кода и интерпретатор/компилятор точно в срок для загрузки, проверки и выполнения файла класса.

В верхней части диаграммы находится ряд файлов классов программы, один из которых обозначен как основной файл класса. Программа Java состоит как минимум из основного файла класса, который загружается, проверяется и выполняется первым.

JVM делегирует загрузку класса своему компоненту загрузчика классов. Загрузчики классов загружают файлы классов из различных источников, таких как файловые системы, сети и архивные файлы. Они изолируют JVM от сложностей загрузки классов.

Загруженный файл класса сохраняется в памяти и представляется как объект, созданный из Класс Класс. После загрузки верификатор байт-кода проверяет различные инструкции байт-кода, чтобы убедиться, что они действительны и не нарушат безопасность.

Если байт-коды файла класса недействительны, JVM завершает работу. В противном случае его компонент-интерпретатор интерпретирует байт-код по одной инструкции за раз. Интерпретация идентифицирует инструкции байт-кода и выполняет эквивалентные собственные инструкции.

Некоторые последовательности инструкций байт-кода выполняются чаще, чем другие. Когда интерпретатор обнаруживает эту ситуацию, JIT-компилятор JVM компилирует последовательность байт-кода в машинный код для более быстрого выполнения.

Во время выполнения интерпретатор обычно сталкивается с запросом на выполнение байт-кода другого файла класса (принадлежащего программе или библиотеке). Когда это происходит, загрузчик классов загружает файл класса, а средство проверки байт-кода проверяет байт-код загруженного файла класса перед его выполнением. Также во время выполнения инструкции байт-кода могут потребовать, чтобы JVM открыла файл, отобразила что-то на экране, издала звук или выполнила другую задачу, требующую взаимодействия с собственной платформой. В ответ JVM использует технологию моста Java Native Interface (JNI) для взаимодействия с собственной платформой для выполнения задачи.

Связанный:

  • Ява ​​
  • Языки программирования
  • Изучите Java
  • Ядро Java
  • Средства разработки

Страница 1 из 2

Как выбрать платформу разработки с низким кодом

руководств по Java для начинающих и профессионалов

В этой серии статей «Учебники по Java для начинающих и профессионалов» мы обсудили все базовые, промежуточные и продвинутые концепции Core Java на простых примерах, а также на примерах реального времени . Каждая концепция будет объяснена простыми примерами, а также примерами в реальном времени.

Почему Java вышла на рынок?

Язык программирования Java в основном предназначен для преодоления недостатков C и C++ и для разработки интернет-приложений за счет достижения независимости от платформы.

Что такое Java?

Java — это технология, которая обеспечивает две вещи

  1. Язык программирования (JSE/core java)
  2. Платформа (JVM)

Используя этот язык, мы можем разрабатывать Java-приложения, а также предоставлять среду выполнения (JVM), в которой мы выполняем Java-программы.

Что эта технология Java может сделать для нас?

Java поставляется в трех разных редакциях, что позволяет нам разрабатывать три разных типа приложений. Три разных издания

  1. JSE (стандартная версия Java)
  2. JEE (корпоративная версия Java)
  3. JME (микроверсия Java)

Эти три разных типа редакций позволяют нам разрабатывать три разных типа приложений. Они следующие:

  1. Автономное/настольное приложение
  2. Корпоративное / Распределенное / Интернет-приложение
  3. Приложение устройства
Что такое отдельное приложение?

Приложение, установленное в одной системе, которое может выполняться в той же системе, но не может быть запущено в другой системе, называется автономным приложением. Приложение, разработанное для контекста одного клиента, называется автономным приложением. JSE используется для разработки автономных приложений.

Что такое корпоративное приложение?

Приложение, ресурсы которого совместно используются несколькими клиентами, называется распределенным/корпоративным приложением. Все интернет-приложения называются распределенными приложениями. Эти приложения присутствуют в серверной системе. JEE используется для разработки интернет-приложений.

Существует два типа интернет-приложений, например

  1. Веб-приложение
  2. Веб-приложение

Приложение, которое находится в серверной системе и которое загружается и выполняется на клиентском компьютере с помощью сетевого вызова, называется веб-приложением. Приложение, которое находится в серверной системе и которое выполняется непосредственно в серверной системе через сетевой вызов и отправляет ответ обратно в клиентскую систему, называется веб-приложением.

Что такое приложение устройства?

JME означает java mobile/micro edition. JME используется для разработки приложений для устройств, таких как планшеты для мобильных игр. JME используется для разработки программного обеспечения для устройств бытовой электроники, что означает встроенные системы, такие как мобильные устройства. Он популярен для разработки мобильных игровых приложений, полностью автоматизированных стиральных машин и роботов.

Что такое платформа?

Платформа — это среда, в которой мы что-то выполняем. Платформа — это аппаратная или программная среда, в которой выполняется программа. Например, компьютерная платформа (аппаратные устройства ОС+) ​​

Что зависит от платформы?

Программы или приложения, разработанные на одной платформе (операционной системе), могут выполняться в операционной системе того же типа, но не могут выполняться в других типах операционных систем, называются платформо-независимыми приложениями.

Языки программирования, которые используются для разработки таких типов приложений, называются языками программирования, зависящими от платформы. C, C++ называется платформозависимым языком программирования, потому что, когда программы C, C++ соблюдаются, компилятор C, C++ генерирует машинные коды, специфичные для операционной системы.

Недостатки : Нам нужно разрабатывать одно и то же приложение несколько раз, что увеличивает стоимость и время разработки.

Решение : Необходимо разработать независимое приложение для платформы.

Независимая от платформы:

Если соответствующий код приложения может работать на разных типах ОС независимо от ОС, в которой он скомпилирован, то такие приложения называются независимыми от платформы.

Язык программирования, который используется для разработки таких типов приложений, известен как независимый от платформы язык программирования.

Java является независимым от платформы языком программирования, поскольку скомпилированный код Java-программы может выполняться (запускаться) в любой ОС.

В этом случае при компиляции исходного кода компилятор генерирует промежуточный код (байтовый код), а не машинный код, который не является специфичным для какой-либо ОС. Промежуточный код может быть перенесен и выполнен на любой машине, предоставленной программным обеспечением JVM, которое отвечает за преобразование промежуточного кода в машинный код

Что такое байт-код?

Скомпилированный код программ Java называется байт-кодом. Когда java-код компилируется, java-компилятор (javac) генерирует байт-код (промежуточный код).

  1. Байт-код — это код промежуточного языка (IL).
  2. Байт-код — это код виртуальной машины.
  3. Байт-код — это платформо-независимый код.
  4. Байт-код — это набор мнемоник (MOVE, LOAD, ADD ETC), эти байт-коды понимает только JVM.
  5. Каждый байтовый код занимает 1 байт.
В чем разница между байт-кодом и машинным кодом в Java?

Объясните виртуальную машину Java?

JVM означает виртуальную машину Java. Это программное обеспечение, предоставляемое java для запуска программ или приложений Java. JVM — это программное обеспечение, разработанное с использованием языков C и C++, поэтому JVM является программным обеспечением, зависящим от платформы. JVM предоставляет транслятор, который преобразует байт-код в собственный код или машинный код. JVM предоставляет два транслятора, например

  1. Интерпретатор
  2. .
  3. JIT-компилятор (компилятор точно в срок)

Трансляторы используются для перевода программы из исходной программы в машинный язык. Это понимает машина. JIT используется специально, когда мы хотим многократно выполнять код, что в основном используется для зацикливания.

JVM для Windows переводит байт-код в специфичный для Windows машинный код, и аналогичным образом JVM для Linux переводит байт-код в специфичный для Linux машинный код. Это означает, что JVM варьируется от ОС к ОС.

История Java:

История JAVA означает, кто разработал Java, когда разработал Java и почему он разработал Java. Java был разработан в 1991 году Джеймсом Гослингом из Sun Microsystems. Первоначально назывался ОАК. Его имя было изменено на java, потому что уже существовал язык под названием Oak.

Первоначальная мотивация Java — потребность в независимом от платформы языке, который можно было бы встраивать в различные продукты бытовой электроники, такие как тостеры, холодильники и т. д.

Кто отец Java?

Джеймс Гослинг (PGD, родился 19 мая 1955 г., недалеко от Калгари, Альберта, Канада) вместе с другими учеными-инженерами обнаружил в Sun Microsystems. Он известный разработчик программного обеспечения, наиболее известный как отец языка программирования Java.

Почему название OAK было переименовано в java?

Им не удалось зарегистрировать этот язык программирования в дубе, потому что уже зарегистрирован какой-то другой продукт с таким же именем. Поэтому они переименовали его в java.

Итак, наконец, что такое Java?

JAVA — это объектно-ориентированный язык программирования. Это кроссплатформенный и многоцелевой язык программирования, разработанный SUN MICROSYSTEMS в 1991 году, позже приобретенный корпорацией ORACLE. Он был разработан ДЖЕЙМСОМ ГОСЛИНГОМ и ПАТРИКОМ НОТОНОМ. Он был разработан как машинно-независимая веб-технология. Цель Java — написать программу один раз, а затем запустить эту программу в нескольких операционных системах. Это помогает создавать модульные программы и повторно используемые коды. Он был основан на синтаксисе C и C++, чтобы облегчить обучение программистам из этих сообществ. С тех пор он занял видное место в мире языков программирования.

Для кого предназначен этот учебник по Java?

Это учебное пособие по Java предназначено для начинающих, студентов и профессиональных разработчиков Java, которые хотят шаг за шагом изучать и совершенствовать свои навыки работы с Java с нуля, используя как простые примеры, так и примеры в реальном времени. Эти учебные пособия предлагают практический подход к предмету с пошаговыми примерами программ, которые помогут вам изучить и применить полученные знания на практике.

Что вы узнаете из этого руководства по Java?
  1. Основы Java
  2. Концепции ООП Java
  3. Обработка исключений в Java
  4. Строки Java, пакеты и JVM
  5. Потоки ввода-вывода Java
  6. Массив, коллекции и обобщения в Java
  7. Многопоточность Java, синхронизация потоков и взаимоблокировка
  8. Java-апплет, AWT и обработка событий
  9. Качели в Java
  10. Перечисления в Java
  11. JDBC
  12. Дополнительные функции Java
  13. Вопросы и ответы на собеседовании по Java

Каждая концепция будет объяснена теоретически с простыми и сложными примерами программирования на Java, и в конце мы также обсудим возможные вопросы интервью вместе с ответами.

Чего мы ждем от вас?

Мы сделаем все возможное, чтобы охватить все концепции, связанные с Java, но в то же время, если у вас есть какая-то конкретная концепция, которую вы хотите, чтобы мы осветили, оставьте ее как комментарий в поле для комментариев. , и мы обязательно обсудим эту концепцию в этом курсе Java Tutorials.

Предварительные условия для изучения Java :

Для изучения Java не требуются предварительные условия, поскольку мы собираемся начать с нуля. Но если у вас есть опыт работы с языками программирования, такими как C , C++ , Python , C# и т. д., то вам будет полезно легко изучить и понять концепцию Java, но это не обязательно, поскольку мы собираемся обсудить все и все с нуля.

Об авторе:

Маниша Маханти — технический руководитель | Фрилансер | Технический автор | SQL Server | Ява | Предварительная Java | Питон | HTML5 | Эксперт Оракула.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *