Как спланировать освещение дома | Светодиодные лампы | Блог
Система освещения и ее правильное проектирование — важнейший момент отделки. От грамотного освещения зависит удобство, комфорт и качество жизни в доме или квартире. С помощью грамотного освещения также можо зонировать помещения, скрыть недостатки и подчеркнуть достоинств комнат.
Важно продумать освещение до мелочей перед ремонтом или перестановкой. Определитесь с дизайном комнат и их назначением, тогда свет будет работать на удобство и гармонию долгое время.
Многоуровневое освещение: основной свет и локальный
Современные правила и рекомендации гласят, что освещение непременно должно быть многоуровневым, решающим несколько разных задач. Эти уровни принято делить на следующие типы:
- общее. Как и следует из названия, оно используется для освещения всего помещения в целом, без разделения на отдельные зоны. Именно его использовали наши дедушки, бабушки и родители.
Классика этого решения — мощная люстра с несколькими лампами в центре потолка. Обычно она одновременно является еще и интерьерным акцентом. Сейчас вместо одной люстры нередко используют сетку из встроенных светильников. Это могут быть разные варианты точечных светильников, в том числе с изменяемой направленностью, или потолочные светильники, встраиваемые в подвесные потолки;
- направленное или зональное. Его называют также рабочим, потому что часто используют для освещения определенного места. Например, делают подсветку кухонной рабочей зоны, размещая осветительные элементы под полками. Или делают дополнительную верхнюю подсветку около письменных столов в дополнение к настольным лампам. К зональному относится и освещение, разделяющее помещение на разные функциональные зоны. Например, такой вариант возможен в кухне-столовой или спальне, совмещенной с рабочим кабинетом;
- декоративное. Эти элементы освещения нужны для того, чтобы расставить дизайнерские акценты.
К ним можно отнести подвесные светильники, бра и торшеры.
Разные типы освещения для каждой комнаты
Конечно, это прозвучит «по-каптиански», но освещение в каждой комнате и помещении вашего дома должно быть разное.
На кухне, например, важно устроить зональную подсветку обеденной зоны и рабочей поверхности. В маленьких хрущевских кухеях подсветка обеденной зоны, обычно, одновременно является и общим освещением. Для кухни площадью 6–9 кв. м этого вполне достаточно.
Если же вам повезло с кухней большой площади, то стоит сделать отдельное общее освещение, например, используя точечные светильники. А обеденную зону выделить красивой люстрой для зонирования. Рабочую зону можно подсветить встроенными светильниками или использовать светодиодную ленту, закрепленную в нижней части полки. Для того, чтобы свет от светодиодной ленты стал мягче и рассеяннее стоит использовать рассеиватель, например, короб с матовой прозрачной стороной.
В гостиной с одной стороны яркий общий свет не обязателен, так как тут отдыхают. Но с другой — в ней же принимают гостей, поэтому торжественность не помешает. Кроме общего света в гостиной необходимы дополнительные интерьерные осветительные элементы, например, бра. С их помощью создается декоративное освещение, акцентирующее детали, украшающее интерьер и формирующее уютную атмосферу.
Коридорам и прихожим также требуется и общее освещение, и зонирование. Дополнительно подсвечивают зону входа, где нужно больше света, чтобы было удобно одеваться и обуваться.
Кроме общего света в коридорах делают подсветку на уровне пола. Она дает мягкий свет в ночное время, чтобы было удобно перемещаться по дому или квартире, а яркий свет не резал глаза. Для большой прихожей важно предусмотреть неще и возможность включения/отключения света из разных концов. Реализуется это с помощью проходных переключателей.
Для спальни следует выбирать мягкий свет, не напрягающий глаза. Здесь разделение на зоны — это неяркий светильник на тумбочке или стене около кровати, а также подсветка зеркал или шкафов. Если в спальне есть еще и рабочая зона, надо предусмотреть ее отдельную подсветку.
По аналогичному принципу строится освещение детской комнаты. Исходите из того, что в детской мало света не бывает. Поэтому следует сделать общий свет и подсветку рабочих зон, в особенности учебной. В ней, во-первых, обязательна настольная лампа, а, во-вторых, — верхнее освещение, например, с помощью линейки или сетки точечных светильников.
Характеристики ламп
При планировании освещения в доме важно нужно определиться с типом, цоколем, мощностью, цветовой температурой и с цветопередачей. С цоколем все просто — покупайте лампы под конкретные светильники, которые вы выбрали. Основные типы цоколей это Е27, Е14, E40, GX53, G4, GU10, GU 5.3 и пр.
С мощностью или, если говорить правильно, с яркостью — сложнее. Все привыкли оценивать ее по лампам накаливания. Но у LED-ламп мощность значительно меньше. Дело в том, что нам требуется не мощность лампочек как таковая, а их световой поток в пересчете на ватт потребляемой энергии. Поэтому на упаковках с LED-лампами, а также люминесцентными и галогенными, указывают еще эквивалент мощности ламп накаливания.
Для ориентировочного расчета количества ламп исходят из примерной нормы 20 Вт на квадратный метр.
Для полного освещения ванной достаточно одного-двух приборов на мощность, эквивалентную 40–60 Вт ламп накаливания. Для гостиной потребуется уже 5-6 и более источников свет на общую мощность, зквивалентную 300–360 Вт. Для кухни в хрущевке достаточно 100—150 Вт, а вот на большую понадобится столько же мощности, сколько и на гостиную.
В спальне обычно достаточно осветительных приборов общей мощностью 200 Вт. А вот для детской следует взять лампочки поярче, чтобы их общая мощность составила около 300 Вт. Например, три лампы ЭРА LED smd A60-11w-840-E27 или восемь ЭРА LED smd P45-5w-827-E27.
Можно рассчитывать количество ламп, ориентируясь на их световой поток, измеряемый в люменах. В этом случае, количество ламп рассчитывают по формуле Е (лк) = F (лм) / S (кв.м), где Е — освещенность, измеряемая в люксах (лк), F — световой поток (светимость лампы), измеряемая в люменах, а S — площадь помещения.
Для спален и гостиных необходима освещенность в 150 лк, для детских — в 200 лк, для рабочих кабинетов — в 300–400 лк, а для санузлов — в 50 лк. Соответственно, для детской комнаты площадью 15 кв. м необходимо освещение в 3000 лм. В этом случае можно выбрать, например, четыре Gauss LED E27/A60/10w или шесть Gauss LED E27/7w Dimmable.
Еще один очень важный параметр, напрямую влияющий на ваше самочувствие, ощущения и настрой — цветовая температура. Есть три основные разновидности ламп:
- с теплым белым светом (от 2700 до 3500 К). Этот свет похож на свет от ламп накаливания. Он мягкий и приятный для глаз. Хорошо подходит для всех жилых помещений;
- с нейтральным белым светом (от 3500 до 5300 К).
Широко применяется для освещения рабочих зон и помещений. В офисах делают именно такой свет, так как он отвечает нормам по освещенности рабочих мест. Дома в квартирах он встречается реже. Лампы на 4000 К покупают для установки на кухнях или рабочих местах, например, в учебном уголке;
- с холодным белым светом (выше 5300 К). Используется только в рабочих помещениях. Часто этот свет в просторечии называют «операционным», так как там он и используется чаще всего.
Интересные решения с освещением
Современные осветительные приборы хороши тем, что их можно установить где угодно. Точечные светильники, светодиодные ленты — все это большое разнообразие позволяет реализовать самые неожиданные и интересные решения.
Например, можно сделать подсветку зеркала, разместив осветительный прибор за ним. В результате окружающее пространство освещается рассеянным светом, а не контрастным, старящим отражение. Обычно для этого используют светодиодные ленты или приобретают зеркала с уже встроенными диодами.
Еще один вариант использования ленты — подсветка многоуровневого потолка в спальне или гостиной. Вариант хорошо смотрится в сочетании с точечными светильниками, расположенными в нужных местах.
Кстати, точечные светильники можно применять не только для тогозонирования, но и в качестве декоративной подсветки. Посмотрите, как в гостиной сделана подсветка ниши с размещенной в ней картиной! По сути, освещение в этом случае является ее дополнительным элементом.
И это только несколько примеров того, что можно сделать с помощью разных осветительных приборов. Фантазируйте, подбирайте подходящее освещение — у вас получится что-то красивое и интересное.
Свет в фотостудии. Урок 2
профессиональное оборудование для фотостудии Каталог товаров8-800-333-40-99
[email protected]- Доставка
- Оплата
- Контакты
- Наши гарантии
- О нас
- Статьи
- Вход
Подарочные сертификаты Услуги Реквизит Фото и видео Фотокамеры и объективы Видеокамеры и объективы Аксессуары для фото Аксессуары для видео Штативы и моноподы Стабилизаторы Накамерные вспышки Для работы с видео Звукозапись Разгрузки Сумки и рюкзаки Флеш карты Фотопечать и расходники Фотоальбомы Сценическое Фермы и соединения Сценические станки и аксессуары Кронштейны для осветительного оборудования Для мобильных Электронные стабилизаторы Штативы и моноподы для мобильных устройств Держатели мобильных устройств Осветительные приборы для мобильных устройств Объективы для смартфонов Чехлы и аксессуары Средства по уходу Сумки для ноутбуков
Все бренды
Ландшафтное освещение участка: типы, способы создания, нюансы
Ландшафтное освещение дачного или садового участка подчеркивает красоту пейзажа по вечерам, создает комфортные условия пребывания в темное время суток. Кроме того, разнообразные источники света выполняют декоративную функцию, являясь вспомогательными элементами ландшафтного дизайна.
Содержание
Освещение в ландшафтном дизайне
Функциональное и декоративное ландшафтное освещение сегодня является обязательным приемом в ландшафтном дизайне. Оно решает несколько основных задач:
- освещение всех функциональных зон для удобного передвижения по территории в вечернее и ночное время;
- освещение по контуру участка, защищающее от несанкционированного проникновения;
- декоративное украшение участка.
Ландшафтное освещение выполняет не только декоративную функцию
Качественное освещение сада предполагает многоуровневую систему из разнообразных осветительных приборов. Они помогают правильно распределить световые потоки на территории. Благодаря этому подчеркиваются красивые виды, открывающиеся из окон или со стороны входа, беседки, дорожек, а существующие на участке дефекты маскируются. С помощью светильников можно выделить публичные и приватные зоны, беседки, патио. Многие дизайнеры применяют прием цветовых контрастов, который позволяет создать интересные эффекты.
Цветовой контраст выделяет деревья и вход
Есть несколько принципов, которые обязательно учитываются при проектировании ландшафтного освещения:
Прочность и долговечность. Осветительные приборы на участке должны быть достаточно просты в эксплуатации и ремонте и рассчитаны на круглогодичное применение. Это предполагает высокую устойчивость к влажности, солнечному излучению, воздействию ветра, температурным перепадам.
Соблюдение баланса между уровнем освещенности различных участков территории. Самым ярким световым пятном должен быть жилой дом. Следом за ним по уровню освещенности идут беседки, открытые внутренние дворики, основные дорожки. Зеленые насаждения подчеркивают с помощью акцентной подсветки.
Соблюдение баланса между ландшафтным дизайном и освещением. Чем разнообразнее дизайн ландшафта и чем больше в нем элементов в виде альпийских горок, водоемов, клумб, газонов, тем проще и лаконичнее по форме могут быть осветительные приборы.
В освещении использованы светильники круглой и треугольной формы
Современное световое оборудование позволяет сделать выбор для ландшафтного освещения в любом стиле – от классического или колониального до кантри и стиля минимализма.
Как создается освещение в ландшафтном дизайне
Организация освещения в ландшафтном дизайне требует грамотного профессионального подхода на стадии проектирования. Схему расстановки осветительных элементов лучше всего определить до высадки зеленых насаждений.
Это необходимо, чтобы выяснить:
- количество осветительных приборов, необходимых для участка;
- их размер и конфигурацию;
- направление световых потоков, которые будут отбрасываться после монтажа.
Организация ландшафтного освещения включает несколько этапов.
Предпроектная подготовка — съемка участка с разных сторон в дневное время, снятие замеров, учет существующих насаждений и любых препятствий для передвижения на участке.
Разработка проекта с учетом требований заказчика. На этой стадии происходит зонирование участка и его моделирование в специальной программе с отображением всех объектов и зон, нуждающихся в подсветке. Проектировщик выделяет главные и фоновые объекты, выбирает освещение для каждого из них, а также формирует плавные переходы между ними. К числу главных объектов относятся дом, гараж, подъезды к ним. Фоновыми считаются беседка или патио, участки с зелеными насаждениями, водоемы и другие элементы дизайна.
Прокладка кабелей и монтаж светильников. Как правило, кабели укладывают в специально вырытые траншеи. Для выключателей и розеток предусматривают влагозащитные козырьки.
Есть ряд правил, которых рекомендуют придерживаться специалисты при освещении участка:
- не стоит устанавливать как можно больше фонарей, чтобы осветить весь участок, достаточно выделения отдельных зон, чтобы придать каждой из них особую атмосферу;
- макси-освещение редко бывает оправданно.
Самыми мощными светильниками ландшафтного освещения выделяются, как правило, границы участка. Для остальных элементов уровень освещенности можно варьировать;
- нужно учитывать перекрывающуюся мощность соседних ландшафтных светильников в зависимости от их радиуса действия, поскольку при пересечении могут возникать незапланированные яркие световые пятна;
- осветительный проект обязательно нужно оценивать с учетом внутреннего интерьера дома, чтобы выбор схем ландшафтного освещения и светильников не мешал комфортному нахождению в спальне, гостиной и других комнатах дома;
- если рядом расположены соседние участки, их освещение также необходимо учитывать при составлении собственного проекта ландшафтного освещения;
- осветительные приборы не должны мешать свободному передвижению по участку.
Правильно составленный проект, выбор и установка осветительных приборов в точном соответствии с проектом создают неповторимый стиль садового участка.
Освещенный участок сада
Детали ландшафта, нуждающиеся в подсветке
Ландшафтное освещение предполагает обязательную подсветку некоторых элементов. Прежде всего, это делается для обеспечения безопасности перемещения по территории.
Садовые дорожки. Светильники для них подбирают таким образом, чтобы обеспечить высвечивание всех поворотов и неровностей. Для этого применяются разнообразные виды осветительных приборов, от встроенных в тротуарную плитку до высоких уличных фонарей.
Освещенная садовая дорожка
Все искусственные или естественные препятствия на участке. Это может быть альпийская горка, водоем, клумба, малые архитектурные формы, лестницы, ступеньки или другие элементы.
Освещенный водоем
Имеющиеся архитектурные объекты. Их подсветка может подчеркнуть фактуру, красоту, оригинальность или замаскировать недостатки, зрительно увеличить или уменьшить объект.
Зеленые насаждения. Их подсвечивание выполняет декоративную функцию, поскольку может визуально «оживить» растения и погрузить сад в атмосферу волшебства.
Подсветка зеленых насаждений и беседки
Места отдыха — беседки, внутренние дворики, места для приготовления барбекю. Часто используют двухуровневый рассеянный свет, который создает уют, возможность различать предметы в неосвещенной зоне и комфортно общаться друг с другом.
Освещенный дворик
Типы ландшафтного освещения
Существуют различные типы ландшафтного освещения. По целевому назначению его разделяют на функциональное и декоративное. Для каждой зоны и объекта на участке также характерен свой тип освещения, который может быть многоуровневым. Сложные системы могут сочетать в себе функциональность и декоративность. В зависимости от объектов выделяют несколько типов ландшафтного освещения.Общий свет. Применяется для подсветки того или иного объекта, например, для освещения дорожек, мест отдыха, площадки у входа в дом или гараж. Для него используются светильники различной высоты.
Пример подсветка беседки
Заливающее освещение. Создает мощный поток света, например, по периметру забора вдоль границ земельного участка. Заливающий общий свет обеспечивает опора, освещение на которой может быть установлено на любой высоте.
Пример заливающей подсветки дома
Маркировочное освещение. В отличие от общего, маркировочный свет не показывает объекты, а лишь обозначает их контуры. С его помощью можно очертить крупные предметы в конце участка или задать направление движения по отдельным зонам. Маркировочное освещение создают с помощью боллардов – небольших светящихся столбиков.
Пример маркировочной подсветки
Архитектурное освещение. Подчеркивает те или иные особенности – фактуру стен, колонны, портик, балкон и другие элементы зданий.
Проектируя архитектурное освещение в ландшафтном дизайне, учитывают их форму, пропорции, конструктивные особенности, цветовую гамму отделочных материалов. Даже скромный фасад, освещение которого тщательно продумано, становится украшением участка. Освещение может быть простым белым или цветным. Цветовой спектр света позволяет изобразить на стенах целые световые картины. В таких случаях художественная подсветка объектов превращается в самостоятельный и самоценный объект светодизайна. Светильник можно вмонтировать прямо в стены или под козырьком крыши, а также установить вблизи от дома. Специальный грунтовый светильник можно даже вкопать возле фундамента.
Пример архитектурной подсветки
Подсветка флоры. Деревья, кустарники, клумбы с помощью скрытых или видимых многоуровневых светильников в вечернем свете могут выглядеть совершенно по-иному, чем днем.
Пример подсветки флоры
Подсветка водоемов. Для безопасности их подсвечивают по всему периметру. Освещение водоемов в ландшафтном дизайне предполагает разнообразные способы, с помощью которых можно зрительно увеличить или уменьшить глубину. Например, свет, направленный вниз от ламп, установленных под водой, визуально сделает пруд или бассейн более глубоким. Напротив, светильники, подсвечивающие водоем со дна, сделают водную гладь менее пугающей. Такой же эффект создают осветительные приборы, плавающие на поверхности. Применять можно только низковольтные светильники с высоким уровнем влагозащиты.
Нижнее освещение пруда
Способы освещения ландшафта
Способ освещения в ландшафтном дизайне планируют, исходя из особенностей участка и расположенных на нем объектов. Создать запланированный визуальный эффект помогают следующие способы:
- фронтальная подсветка- светильники освещают объект спереди, создавая равномерный поток света на все элементы, за счет чего они хорошо видны.
Придает плоский вид объекту, оставляя падающие тени вне поля зрения, требует осторожного применения; - силуэтная, или контурная подсветка- предполагает направление световых потоков сзади. Источник света скрывается за объектом и создает его строгое графическое изображение. Освещенный предмет четко выделяется темным контуром на светлом фоне. Цвет и фактуру при таком способе практически не видно;
- подсвечивание сверху- устанавливается на высоких опорах или под кровлей зданий.
Близка по характеру к естественному освещению, отличаясь большей интенсивностью. Позволяет создавать различный баланс между освещенной территорией и темнотой вокруг;
- подсвечивание снизу- применяют как для архитектурных объектов, так и для зеленых насаждений. Световой поток, направленный вверх, придает необычный вид всем предметам. Источник света устанавливается на расстоянии, которое может равняться высоте объекта, или меньшем;
- боковая подсветка по касательной- часто применяется для освещения живых изгородей, групповых посадок геометрической формы, кустарников. Такой способ освещения создает чередование светлых и темных участков. Это показывает глубину и протяженность пространства;
- пересекающийся свет. Источники света устанавливают с двух сторон от объекта и подсвечивают его. Очень распространенный способ освещения, позволяющий акцентировать внимание на ключевых элементах дизайна.
Такой свет выделяет объект из общей композиции, делает его масштабнее;
- подсветка без применения электроосвещения, с помощью низковольтных светодиодных ламп. Они могут работать от автономных источников питания продолжительное время. В качестве опор для них используются стены построек, стволы и ветви деревьев, кустарники, камни, малые архитектурные формы и другие объекты.
Пример фронтального подсвечивания дома
Пример силуэтного подсвечивания деревьев
Пример верхнего подсвечивания
Пример нижнего подсвечивания
Пример бокового подсвечивания
Пример пересекающегося подсвечивания
Нюансы ландшафтного освещения растений
Декоративное ландшафтное освещение, светильники при котором акцентируют внимание на зеленых насаждениях, может быть одноуровневым или многоуровневым. Одновременно растения могут освещаться с помощью ярких и приглушенных источников света, расположенных рядом с посадками, сверху и даже внутри. Большую роль играет размер и форма самих растений, их видоизменяемость в зависимости от сезона. Эти характеристики определяют мощность и тип осветительных приборов, способ освещения.
Например, большим деревьям может потребоваться большее количество элементов для осветления, чем средним и маленьким. Высокие деревья освещаются прожекторами на расстоянии до 10 метров. Высота растений также может влиять на выбор подсветки сверху или снизу. Например, прожектор с неровным рассеянным светом, размещенный на высоком дереве и направленный вниз, создаст эффект мягкого лунного света. Этот же источник света, если установить его снизу и сзади небольшого деревца или кустарника, создаст эффектную силуэтную подсветку. Контуры растения выйдут на первый план, подчеркнув все изгибы формы. Но располагать лампы на дереве рекомендуется только при одиночных посадках.
В зимнее время лучше использовать цветную подсветку, а также светильники, расположенные на заднем плане. Световой поток превратит голые ветви в изящные силуэты.
Пышные кроны деревьев и кустарников предстают во всем своем блеске в свете наружной заливающей подсветки. Причем светильники нужно устанавливать под таким углом, чтобы избежать ярких бликов на листьях. Чтобы не акцентировать внимание на редких кронах, светильники можно направлять на стволы. Особенно хорошо это смотрится, если на участке растут березы. В свете прожекторов, направленных снизу вверх, они выглядят очень эффектно.
Декоративная подсветка цветочных посадок
Декоративное ландшафтное освещение, светильники которого подсвечивают цветочные посадки, требует соблюдения нескольких правил.
Способ освещения и тип приборов зависит от типа, размера и формы посадок. Умелое освечивание может превратить обычную клумбу, рокарий или альпинарий в художественный объект. Часто для этого бывает достаточно одиночного торшера с рассеянным светом, направленным сверху вниз. Но установка маленьких светильников, создающих световой поток снизу вверх, может выглядеть не менее эффектно.
Дизайнеры рекомендуют использовать преимущественно теплый свет для сада. Они зрительно делают освещаемые объекты ближе и более комфортными для глаз. Однако такое освещение скрадывает некоторые цвета. Поэтому для многоцветных клумб может потребоваться спецосвещение белым светом.
Для освещения газонов применяют локальные светильники, создающие равномерное освещение, или прожектора.
Для многоуровневых композиций в миксбордерах рекомендуется боковая подсветка. Она подчеркивает объем и придает дополнительную глубину.
Выбираем в ландшафтное освещение светильники
Ландшафтное освещение, светильники которого выполняют одновременно функциональную и декоративную роль, пользуется постоянно растущим спросом. С помощью видимых или скрытых осветительных приборов можно составить различные варианты в зависимости от пожеланий заказчика. С их помощью небольшие по площади сады становятся визуально объемнее, а на широких пространствах выделяются маленькие приватные зоны. В ландшафтном освещении для светильников принята следующая классификация:
- сферические ландшафтные светильники. Традиционный вид осветительных приборов, состоящий из опоры и шарообразного плафона из стекла или пластика. Обеспечивают мощный равномерный световой поток, обладают ослепляющим эффектом.
Объекты вокруг становятся в темноте не видны. Разновидностью являются полусферические ландшафтные светильники, снабженные отражателем. Благодаря ему поток света направляется вниз и в стороны. Используются для подсветки дорожек, мест отдыха и других элементов;
- светильники отраженного света. Обеспечивают мощное равномерное освещение участка и качественную цветопередачу предметов без ослепляющего эффекта. Этому способствует конструкция прибора, в котором крышка-отражатель направляет поток света вниз. Используются металлогалогенные лампы. Рекомендуются для больших по площади пространств;
- светильники-прожекторы с направленным световым лучом. Устанавливаются на земле, стенах, опорах, деревьях. Применяются для декоративной подсветки газонов, беседок, малых архитектурных форм, цветников, газонов, деревьев и кустарников.
болларды – светильники в виде столбиков высотой от 20 до 150 см из металла, пластика, стекла. Световой поток направлен вниз, на большой высоте могут иметь ослепляющий эффект.Применяются для маркировочного освещения дорожек, отдельных зон;
- скрытые светильники. За счет своей конструкции, позволяющей встраивать прибор в стены, бордюры, дорожки, водоемы и другие элементы дизайна источник света не виден. Создают интересные световые эффекты;
- дорожные светильники с высотой опор до 150 см. Обеспечивают комфортное качественное освещение прилегающей территории. Световой поток направлен вниз, без ослепляющего эффекта. Используются в местах наибольшей активности, а также для подсвечивания дорожек. Могут выпускаться в классической форме и в виде декоративных форм. Последние становятся самостоятельным элементом дизайна;
- парковые светильники. Другое название – «Пушкинские». Размещаются на высоких опорах для освещения больших по площадки садов и парков. Световой поток направлен в стороны. Хорошо освещают прилегающую территорию и расположенные на ней объекты. Привлекают к себе внимание и являются самостоятельным элементом паркового декора.
По типу источника искусственного света светильники делятся на галогенные, с лампами накаливания, металлогалогенными и ртутными лампами, светодиодами и оптоволокном. Каждый из них обладает своими преимуществами. Например, галогенные лампы обеспечивают формирование естественного спектра света и позволяют экономить электроэнергию. Прожекторная подсветка ртутными носителями света широко применяется для акцентирования зданий, памятников в ландшафтном освещении. Светодиоды при минимальном потреблении энергии обеспечивают долговременную подсветку сложных рельефов, конструкций любой формы.
Учимся контролировать освещение
В новой серии рубрики «Снимай как профессионал» мы детально рассмотрели такую сторону фотографического искусства, как освещение и рассказали, как получить более сбалансированные и красивые снимки. Вы узнаете о характере и структуре света и о том, как качество освещения влияет на качество фотографий.
В фотографии свет является чем-то большим, чем просто физическим явлением — это ключ ко всему: к внешнему виду, настроению, атмосфере. От направления потока света будет зависеть восприятие предметов в кадре, их форма и текстура. А цвет и жесткость света способны полностью изменить фотографию.
Свет – одна из самых важных составляющих фотографии, в этом уроке мы разберемся, как простые приемы и техники могут гарантированно улучшить качество ваших фотографий.
Также вы узнаете, как изменять характер и контрастность освещения с использованием рассеивателей и рефлекторов. Вы поймете, что нет ничего сложного в освоении техник освещения.
Понимание характера света
Существует три основных характеристики света, от которых зависит вид фотографии: направление света, его цвет и то, насколько он жесткий или мягкий.
Распознать жесткий свет проще по теням, чем по светлым областям. Резкий, прямой свет дает хорошо очерченные и глубокие тени, в то время как границы теней от более рассеянного света кажутся мягкими и не такими четкими.
Положение теневых участков говорит о том, где находится источник света. Тени, как нам известно, лежат по противоположную сторону от предмета относительно потока света.
Положение источников света
Немаловажную роль играет размер источника света, от него зависит насколько свет мягкий или наоборот жесткий. Маленький источник создает жесткий и направленный свет, в то время как от большого источника свет исходит мягкий.
Но жесткость света зависит не только от размера источника, но еще и от расстояния от него до объекта съемки. Прекрасным примером служит Солнце. Само по себе Солнце имеет огромный размер, но оно находится настолько далеко от нас, что относительно объекта съемки превращается в крошечный источник света.
Направление светового потока и тени, им создаваемые, будут влиять на текстуру и форму объекта съемки. Свет, направленный со стороны камеры или из-за нее, создаст плоское освещение и образует тени непосредственно за объектом съемки. Такой тип освещения подойдет, если вы преследуете цель захватить на фотографии мелкие детали, но тогда вы не сможете в полной мере отобразить текстуру и форму предмета.
Куда более интересные результаты вы получите, расположив источник света по одну сторону от объекта съемки. Такое освещение называется боковым. С его помощью образуются тени на противоположной к источнику света стороне объекта, тени прорисовывают контур и делают более явной текстуру.
Фотографируя в полдень на открытом воздухе, вы столкнетесь с освещением, направленным сверху вниз (так как Солнце в это время достигает своего наивысшей точки). При таком направлении света зачастую получаются не самые лучшие результаты, особенно это касается портретной фотографии: глаза модели окажутся в тени, также тени лягут под носом и подбородком.
Как влияет баланс белого на освещение
Наряду с направлением света и его жесткостью на вид фотографий и их настроение влияет окраска света, исходящего от источника. Это изменение света известно, как цветовая температура. Ваша камера обладает настройками баланса белого для её коррекции.
Цветовая температура света измеряется по шкале Кельвина. Чем ниже цветовая температура, тем больше красного будет в окраске света, а при более высокой температуре преобладает синий цвет.
Настройки баланса белого необходимы, чтобы прийти к наиболее натуральным цветам. Однако, заведомо выставляя неправильный баланс, вы можете сделать фотографию теплее или холоднее.
Как взять свет под контроль
Имея в арсенале основную технику, вы можете начать экспериментировать с различными установками света. Устанавливайте источник света в различных позициях относительно объекта съемки и следите за тем, как та или иная позиция отражается на образе и восприятии объекта. Чтобы избежать смазывания вследствие тряски, фотографируйте на коротких выдержках, для этого вам придется установить большое значение ISO около 800-1600.
Передний свет
Установив источник света непосредственно за камерой, и направив его на объект съемки, вы получите плоский свет. Точно такой же эффект вы получите при съемке в условиях солнечного света, встав спиной к солнцу, или же используя встроенную вспышку.
Боковой свет
Сместив источник света относительно объекта в сторону, вы получите куда более интересные результаты, так как такой свет сделает более явными очертания и текстуру.
Задний свет
Установка источника за предметом съемки даст совершенно иной результат. Такой свет подсветит объект со всех сторон, тем самым создав контур. Такой тип освещения помогает создать атмосферные снимки.
Несколько простых способов улучшить освещение для ваших фотографий
В этом разделе мы рассмотрим несколько простых и доступных способов, которые помогут вам улучшить свет на ваших фотографиях.
Конечно, контролировать свет при съемке пейзажей невозможно, но если мы снимаем портреты, предметы или крупные планы на фоне пейзажа, то почему бы и не внести свою лепту в формирование света.
Существует множество различных способов, при помощи которых вы можете контролировать освещение, а особенно в условиях направленного, жесткого света.
Как мы объясняли ранее, чтобы получить мягкий, рассеянный свет, необходимо использовать источник света с поверхностью в разы больше поверхности предмета съемки. Если переместить источник света ближе к снимаемому объекту, то свет будет мягче, но зачастую осуществить подобное перемещение сложно или вовсе невозможно.
Без использования рассеивателя
Если вы фотографируете небольшой объект при солнечном свете, то воспользуйтесь рассеивателем; его необходимо установить на пути светового потока. Он рассеит свет, сделав тени более мягкими.
Не обязательно пользоваться дорогостоящим оборудованием, этого эффекта можно достичь, воспользовавшись подручными средствами: например, двумя склеенными листами бумаги или же куском белой ткани.
С использованием рассеивателя
Используйте рефлектор, чтобы заполнить тени.
Без использования рефлектора
Также смягчить контраст в условиях яркого солнечного света поможет использование рефлектора или отражателя. Свет, попадая на поверхность рефлектора, отражается и подсвечивает теневые участки.
В отличие от рассеивателя, рефлектор не смягчает свет, а лишь сглаживает контраст между светлыми и теневыми зонами.
Расположите диск отражателя против источника света и затем подберите правильный угол, чтобы наиболее выгодно подсветить объект.
С использованием рефлектора
Сегодня можно найти множество бюджетных рефлекторов самых разных размеров, также различаются они цветом покрытия и материалом. Например, белые матовые отражатели дают мягкий свет, а глянцевые поверхности, обладающие большей отражающей способностью, соответственно производят более резкий свет. Золотой рефлектор сделает тени более теплыми.
Используйте вспышку
Альтернативным методом подсветки теневых зон в условиях направленного солнечного света является использование вспышки.
Для объектов, находящихся вблизи камеры, для этой цели прекрасно подойдет и встроенная вспышка. Но если объект находится на расстоянии больше двух метров, то в таком случае необходимо использовать более мощный осветительный прибор.
Простой способ избавиться от глубоких теней
Включите TTL режим управления фотовспышкой
Встроенная функция TTL поможет вам в создании заполняющего света. Если вы пользуетесь внешней вспышкой, то убедитесь, что она работает в режиме TTL.
Проверьте экспозицию
Сделайте пробный снимок, чтобы убедиться в том, что мощности вспышки хватает для того, чтобы осветить предмет съемки. Если объект по-прежнему плохо освещен, подойдите ближе.
Уменьшите мощность вспышки
Если объект съемки получается слишком ярким относительно фона, тогда вы можете воспользоваться функцией компенсации мощности вспышки для более естественного результата. Установите отрицательное значение, например, -1.
Как максимально использовать естественное освещение
В этом подразделе мы поговорим о естественном освещении и о том, как максимально его использовать.
Во время съемки пейзажей или зданий не представляется возможным как-либо контролировать свет, здесь все целиком и полностью зависит от матушки-природы.
Так или иначе, вы можете выбирать направление света, меняя ракурс съемки. Также в зависимости от времени суток и погодных условий вы можете получить совершенно разные результаты.
Классикой жанра для съемки сценических образов является так называемый золотой час. Так называют небольшой отрезок времени сразу после рассвета и перед закатом. В этот час Солнце находится низко, и свет получается боковым.
Обратите внимание, что чем ниже садится Солнце, тем ниже становится цветовая температура и тем теплее получаются фотографии.
Фотографируем против света
Одним из наиболее ярких и впечатляющих эффектов, которые можно создать, играя со светом, является контровая подсветка. Фотографии при таком освещении приобретают особенный вид.
Располагая источник света позади объекта съемки, вы можете пойти двумя путями: установить экспозицию, беря за основу задний план фотографии, в таком случае на снимке вы получите недоэкспонированный объект съемки в виде силуэта. Второй вариант – проэкспонировать снимаемый объект, тогда вы получите засвеченный фон, который создаст эффект фотографии в высоком ключе.
Снимая при контровом свете, старайтесь не смотреть через видоискатель непосредственно на Солнце. Для компоновки кадра пользуйтесь режимом Live View.
Конечно, каждому из вас удавалось увидеть собственными глазами живописный закат, но часто ли при этом с вами оказывался фотоаппарат? Если вы можете ответить “часто”, считайте, что вы везунчик.
Залогом успешной фотографии в условиях естественного освещения является предварительное планирование, ознакомление с прогнозом погоды и знание особенностей света, которые зависят от положения Солнца на небе.
Предсказываем поведение естественного света
Конечно, старомодные способы никто не отменял, вы, при желании, можете пользоваться солнечным компасом и картами. Но существует множество специальных приложений для гаджетов, которые справляются с этой задачей и экономят ваше время, например, Photographer’s Ephemeris или Sunseeker.
Подобные приложения позволят вам отслеживать положение Солнца в любое время и в любом месте. Но не забывайте и об изменчивых погодных условиях, заранее узнавайте, будет ли в день съемки облачно или солнечно.
Сравниваем левую и правую фотографии: Выбирайте сами, при каком свете фотографировать. На первом снимке свет контровой, на втором источник света расположен за фотографом.
Верхний снимок был сделан сразу после рассвета, свет здесь боковой, а цвета теплые. Нижняя фотография была сделана 30 минутами позднее. Обратите внимание, как изменилась цветовая температура: снимок значительно холоднее предыдущего.
Фотографируем при контровом направленном свете
Для снимков, сделанных в условиях контрового света, жизненно важна правильная экспозиция.
Избегайте бликов
Избавиться от бликов поможет бленда, накручиваемая на объектив фотоаппарата. Если и бленда не помогает, то защитить объектив от потоков света можно, прикрыв его рукой или куском бумаги.
Экспозиция для съемки силуэтов
Чтобы акцентировать внимание на заднем плане, а основной предмет в кадре изобразить в виде силуэта, воспользуйтесь функцией компенсации экспозиции. Как правило, даже значения -1 бывает вполне достаточно для создания эффекта силуэта.
Экспонируем объект съемки
Если вы хотите более детально отобразить предмет, находящийся на переднем плане фотографии, то вам придется увеличить экспозицию. Для этого опять же можно воспользоваться компенсацией экспозиции, но на этот раз приведите ее к значению +1. Если фотография получается слишком темной, то увеличьте значение до +2.
Фотография в условиях слабого освещения
В этом подразделе мы рассмотрим самые полезные настройки для фотографии в условиях слабого освещения.
Снимать при плохом уровне освещенности сложно, приходится сталкиваться со многими трудностями. Возьмем к примеру съемку в плохо освещенном здании или во время сумерек или ночью.
Получить правильную экспозицию, фотографируя в автоматическом режиме, трудно, да и, пожалуй, невозможно. Используйте ручной режим.
При таких условиях также возникают проблемы с фокусировкой и балансом белого, однако, результат оправдает все ваши усилия сполна.
Экспозиция при слабом освещении
При съемке в условиях недостаточной освещенности вы непременно столкнетесь с проблемами с экспозицией, а особенно если вы используете один из режимов с автоматическим замером экспозиции.
Переключившись в ручной режим, вы получите более предсказуемые результаты.
Если объект съемки по большей части содержит темные тона, то вероятнее всего в автоматическом режиме фотоаппарат переэкспонирует кадр. Особенно это будет заметно в теневых областях, которые будут отображены слишком детально.
Чтобы верно оценить экспозицию, сделайте пробный снимок и проверьте гистограмму. Если в левой части графика присутствует промежуток, то значит снимок переэкспонирован, а значит, вам необходимо либо уменьшить значение ISO, либо сделать короче выдержку или же прикрыть диафрагму.
Когда дело доходит до съемки в условиях плохой освещенности, у вас есть несколько вариантов развития событий. Это зависит от того, в каких целях вам необходимо использовать короткую выдержку: если вы хотите запечатлеть какой-либо быстрый процесс, то без короткой выдержки не обойтись, но если у вас есть возможность воспользоваться штативом, чтобы избежать тряски камеры, и сюжет фотографии позволяет воспользоваться длинной выдержкой, то почему бы и нет?
В зависимости от выдержки изменяйте и значение ISO. В условиях низкой освещенности и при коротких выдержках устанавливайте значение ISO не меньше 800. С длинными выдержками можно уменьшить ISO до 200, это обеспечит лучшее качество фотографии.
Фотографируем в сумерках и в абсолютной темноте
Сумерки
Мягкий и холодный свет, характерный для небольшого промежутка времени перед рассветом и сразу после заката создает великолепные условия для съемки.
Фотографировать стоит пока на небе еще остаются различимые цвета и детали, это значит, что вам не придется выставлять очень длинные выдержки.
Большая часть света в это время будет отражаться от неба, поэтому тона будут преобладать холодные, а сам свет будет мягким и рассеянным. Уровень освещенности во время сумерек низкий, это время прекрасно подходит для освоения техник с использованием длинных выдержек. Не забывайте о штативе и методах дистанционного спуска затвора.
Ночные пейзажи
Для освещения в темное время суток существует множество интересных и красивых методов, начиная от света, исходящего от фонарных столбов или оживленных дорог и заканчивая Лунным светом.
Смесь ярких огней ночного города и глубоких теней – что может быть лучше?
Подавляйте шум
Не забывайте во время съемки на длинных выдержках в темное время суток включать функцию подавления шума на вашей фотокамере. Как правило, эта функция работает при выдержках длиннее 5 секунд.
Как фотографировать с рук в условиях плохой освещенности
На фотографии ниже мы показали настройки для съемки с рук в условиях низкого уровня освещенности
Устанавливаем ISO
Установите большое значение ISO, не меньше 800, затем сделайте тестовый снимок с выдержкой, необходимой для корректной экспозиции. Если выдержка по-прежнему слишком долгая и фотографии получаются смазанными, то увеличьте ISO до 1600 или даже 3200 и уменьшите длину выдержки.
Сохраняйте фотокамеру неподвижной
Если ваша камера или объектив имеют функцию стабилизации изображения, то непременно ею воспользуйтесь, чтобы избежать смазываний из-за тряски фотоаппарата. Но не рассчитывайте, что размытия из-за движения предметов в кадре также будут уменьшены.
Фокусировка
Если вы прибегаете к автофокусу, то убедитесь, что вы выбрали центральную точку фокусировки. На большинстве фотокамер она дает наиболее точные результаты при условии плохого освещения.
Как справиться с трудными условиями освещения при помощи вспышки
В последнем разделе этого урока мы разберем некоторые техники, которые помогут вам контролировать освещение при помощи вспышки.
Фотография сделана с использованием встроенной вспышки
В отличие от других источников света, работая с которыми вы сразу можете видеть эффект от специального оборудования, например, рассеивателей и рефлекторов, со вспышкой дело обстоит сложнее. Вы не увидите результата, пока не сделаете снимок.
Не стоит бояться вспышки, особенно, если вы знаете, как на фотографию влияет направление естественного света.
Свет от любой вспышки будет несколько жестче, чем свет, исходящий, например,от лампы для чтения. По этой причине необходимо сделать хотя бы несколько тестовых снимков с вашим оборудованием. Но, тем не менее, основные законы направления света и его качественных изменений остаются такими же, вне зависимости от используемых источников света.
Фотография сделана с использованием внешней вспышки
Результаты, которые вы получите, если наведете вспышку прямо на предмет съемки, гарантированно оттолкнут вас от такого метода освещения. В этом случае вспышка выступает в качестве крошечного, точечного источника света, который образует резкий, жесткий и высококонтрастный свет.
Такой свет следует смягчить и сделать поверхность источника больше по сравнению со снимаемым объектом.
Сделайте свет от вспышки мягче
Существует ряд специальных аксессуаров, которые помогут вам сделать свет от вспышки мягче. Для начала выделим софтбоксы и зонты, которые смягчают свет и делают площадь источника света значительно больше.
Далее стоит обратить внимание на специальные рассеиватели, крепящиеся непосредственно на встроенную вспышку. Такой рассеиватель распространяет свет по помещению, свет отражается о поверхности комнаты и освещает объект.
Помните, что именно от размера источника света относительно предмета съемки зависит то, какими качествами будет обладать свет: будет ли он жестким или мягким для конкретного предмета.
Даже используя софтбокс или зонт, помните об этом: чем дальше источник от предмета, тем жестче свет, чем ближе, тем свет мягче.
И чем дальше вы перемещаете источник света относительно предмета съемки, тем больше необходим рассеиватель.
Внешняя вспышка
Для большего контроля над освещением, конечно, лучше использовать внешнюю вспышку, а не встроенную.
Как пользоваться беспроводным триггером
Установите вспышку
Большинство ресиверов имеет специальное крепление для штатива, поэтому для удобства его можно прикрепить к обычному штативу. Если вам необходим мягкий свет, то следует также установить рассеиватель для вспышки или софтбокс.
Определите мощность вспышки
Переведите вспышку в ручной режим работы, а затем воспользуйтесь функцией контроля мощности вспышки, установив мощность, соответствующую расстоянию от объекта съемки до вспышки.
Проверьте экспозицию
Затем сделайте несколько пробных снимков, чтобы отрегулировать экспозицию. Если снимок получается засвеченным, то уменьшите отверстие диафрагмы и наоборот, увеличьте, если фотографии слишком темные.
Автор: crutter
Освещение комнат: основные принципы расчета
Как сделать правильное освещение в комнате?
Дизайн освещения комнаты — это тот элемент, который позволит превратить в нечто необыкновенное даже самое простое помещение. Правильная расстановка светильников, их акцентирование, выбор яркости и цветовой гаммы, грамотная игра тенями – и, конечно, выбор правильной схемы управления, позволит создать необыкновенную атмосферу в комнате.
Но при этом нельзя забывать и о сугубо унитарных задачах освещения, дабы вся эта феерия красок и теней не погубила ваше зрение и не вызвала депрессивного состояния.
Виды освещения
Поэтому, прежде чем приступать к выбору системы освещения в нашей комнате, давайте немного углубимся в теорию. И начнем с видов освещения. Всего их бывает два – естественное и искусственное.
Естественное освещение
Свет нам нужен не только ночью. Днем без него тоже не обойтись. Поэтому о естественном освещении, которое нам дает солнце, необходимо побеспокоиться в первую очередь.
Вы сейчас скажете, а что я могу сделать? Окна я не переделаю и уж какое есть, такое есть. Но это не совсем так!
Смешанное естественное освещение комнаты
- Естественное освещение может быть верхним, боковым или совмещенным. Название обусловлено градусом падения света. Понятное дело, что совмещенное освещение является самым лучшим, верхнее чуть похуже, а боковое самое плохое.
Но в большинстве своем, именно этим типом освещения и снабжено большинство квартир и домов.
Виды естественного освещения
- Инструкция по естественному освещению требует достижения максимальной освещенности в углу стены, противоположной окну. В зависимости от климатической зоны, освещенность в этом углу должна составлять от 2 до 5% естественного освещения на улице.
- Вам это кажется мало? Но естественное освещение в солнечный день составляет от 30 тысяч люкс. То есть, освещение в углу, противоположном окну, должно быть 600 лк. Для сравнения: минимально допустимая норма в одной из самых ярких комнат – детской, составляет 200 лк.
Увеличение оконных проемов | Но нормы нормами, а иногда естественного освещения не хватает. В этом случае, есть несколько вариантов решения такой проблемы. Первый и самый логичный — это расширение световых проемов. Но решиться на него могут далеко не все, да и это изменение в конструкции дома, и оно требует соответствующих согласований. |
Увеличение высоты установки окна | Более простым вариантом, в некоторых случаях, может стать увеличение расстояния от пола до окна. Даже незначительный подъем окна на несколько сантиметров, может значительно увеличить освещенность противоположной стены. |
Световой тоннель | Современные технологии позволяют использовать так называемые световые трубы или тоннели, по которым можно добавить уровень естественного освещения в любой комнате. Но цена монтажа таких устройств пока достаточно велика. |
Коэффициент отражения от стен разного цвета | Самым же простым, но далеко не самым малоэффективным, является увеличение количества отраженного света. Как известно, свет имеет способность отражаться от поверхностей. И чем более светлая поверхность, тем больший спектр света будет отражен. Поэтому в комнатах с недостаточным естественным освещением обязательно следует применять светлый интерьер.![]() |
Искусственное освещение
Но, конечно же, основной акцент при выборе систем освещения падает на искусственное освещение. Казалось бы, здесь все просто, но это далеко не так. Ведь для того чтобы создать правильное искусственное освещение, следует продумать каждую деталь.
Искусственное освещение для комнат
Итак:
- Одним из первых советов: как выбрать освещение для комнаты, является то, что систему освещения следует продумывать еще на стадии ремонта. К этому моменту вы уже должны точно знать интерьер комнаты, его цветовую гамму и основные акценты в интерьере. Без соблюдения этого правила, все ваши старания пойдут прахом.
- Только после этого можно приступать к планированию освещения. В любой комнате, главным является общее освещение. Оно должно обеспечивать требуемую освещенность по всей комнате или по отдельной зоне.
Общее искусственное освещение
- Обычно, общее освещение делают верхним. Это может быть многоламповая люстра и точечное освещение.
Боковое освещение для этих целей применяют крайне редко, и только в исключительных случаях. Это связано с тем, что боковое освещение дает слишком много теней, и для создания полноценной системы освещения потребуется очень много светильников на всех стенах комнаты.
Обратите внимание! Точечные светильники бывают рассеянного и концентрированного света. Для общего освещения следует применять светильники рассеянного света.
Зональное освещение
- Вторым по значимости, является зональное освещение. Оно применяется в комнатах, которые имеют несколько разнонаправленных зон, и когда для каждой из них необходим свой тип освещения. Желательно дабы эти зоны имели не только световое, но и интерьерное ограничение.
- Для зонального освещения могут применяться любые светильники. Но, как правило, каждая зона должна иметь собственное общее освещение — а иногда освещение, очерчивающее границу зон. И в некоторых случаях, местное освещение.
Местное освещение
- Практически все варианты освещения комнаты должны предполагать наличие третьего по важности – местного освещения.
Его лучше всего реализовать за счет регулируемых светильников направленного действия.
Декоративное освещение
- Последним вариантом, является декоративное освещение. Оно не несет каких-либо функциональных обязанностей, кроме создания уюта и акцентирования внимания на деталях интерьера. Для него могут применяться светильники любого типа. Здесь все зависит от ваших предпочтений.
Примеры освещения в разных комнатах
Но теория теорией, а лучше всего вопрос: как правильно сделать освещение в комнате, рассматривать на конкретных примерах. Для этого давайте разберем систему освещения и его регулирования для каждой конкретной комнаты.
Спальня
Начнем с самой интимной комнаты в квартире – спальни. Здесь не требуется слишком яркого освещения. Согласно нормам, здесь вообще достаточно 150 лк.
При этом желательно чтобы свет был теплым. Теплым считается свет в диапазоне около 2700 К. Световой диапазон лампы вы можете найти в паспорте изделия.
Пример общего освещения спальни
Итак:
- Общее освещение в спальне лучше реализовать за счет нескольких точечных светильников рассеянного света. Можно применить не очень яркую люстру с небольшим количеством ламп. Хорошо будет смотреться отраженный от потолка свет и в многоярусном подвесном потолке.
- Практически обязательным атрибутом любой спальни, стали светильники на прикроватной тумбочке. Они должны давать мягкий рассеянный свет и полностью исключать слепящий эффект.
Местное освещение для спальни
- Если вы любитель чтения в постели, то вам потребуется светильник местного освещения. Для этих целей лучше выбрать изделия с регулируемым направлением света. Сам же светильник, должен давать направленный световой поток. Кстати, для этих целей лучше выбирать лампы с нейтральным белым цветом в диапазоне около 4000 К.
- Последним элементом является декоративное освещение. Тут есть несколько вариантов. Если есть 1 – 2 элемента, которые вы хотите выделить, то лучше всего это сделать за счет направленного потока света от потолка.
Если таких элементов нет, то можно использовать светильники, установленные на уровне пола. Они будут подсвечивать стену, и создадут интимную атмосферу в комнате.
Декоративное освещение спальни
Регулировка освещения в комнате может быть выполнена за счет диммеров. Сейчас существуют такие устройства на дистанционном пульте управления, которые позволяют управлять диммером на расстоянии. Но тут следует помнить, что диодные лампы, а также некоторые другие виды ламп не могут регулировать яркость светового потока.
Гостиная
Следующим по значимости, является гостиная. Для этой комнаты нет единого стиля системы освещения. Ведь назначение этой комнаты может значительно отличаться, в зависимости от ваших предпочтений.
Если вам нужна гостиная, чтобы отдохнуть в кресле за книгой или просто повалятся под телевизором, то это одно. Если же вам необходима комната для встреч с друзьями и шумных праздников, то и система освещения требуется совсем иная.
Теплое общее освещение гостиной
- Тем не менее, любая гостиная должна иметь верхнее общее освещение. Как в маленькой комнате, освещение бокового типа здесь не подойдет. В зависимости от стиля комнаты, здесь можно установить огромную красивую люстру, а можно обойтись точечными светильниками рассеянного света. Иногда общее освещение делают двухуровневым. Один уровень для тихих посиделок в кругу семьи, и более яркое освещение — для шумной компании.
Холодное освещение гостиной
- Если часть комнаты отведена под рабочий кабинет или имеет другое назначение, то ее выделяют зональным освещением. Стилистика и тип этого освещения целиком и полностью зависит от интерьера комнаты.
Зональное освещение гостиной
- Местное освещение в гостиной применяется крайне редко. Тем не менее, при такой необходимости можно установить светильник направленного действия.
Если же место, требующее дополнительного освещения, не изменяется, то можно использовать точечный светильник направленного действия, который будет направлен в необходимую точку.
Декоративное освещение гостиной
- Декоративное освещение в гостиной может быть представлено направленными светильниками – для подсветки определенных деталей интерьера. Могут быть использованы светильники, установленные на уровне пола с подсветкой стен.
Можно так же поэкспериментировать с цветом, излучаемым светильниками, и использовать диодную ленту для подсветки отдельных элементов – например, многоуровневого пола. Или как при освещении мансард, попробовать создать рисунок светом на стекле или стене.
Детская
Детская комната должна быть наполнена светом. Минимально допустимый уровень освещенности для нее составляет 200лк, и является одним из самых высоких значений для квартиры.
Для общего освещения здесь лучше применять лампы, дающие белый цвет в диапазоне около 4000 К. А вот в рабочей зоне, следует использовать лампы, дающие холодный свет в диапазоне около 6000 К.
Равномерное общее освещение детской
Итак:
- Для общего освещения в детской комнате, крайне важна его равномерность. Поэтому, оптимальным вариантом здесь будет установка точечных светильников рассеянного действия. Разнообразные системы приглушенного или отраженного света здесь не подойдут.
Ночник с приглушенным теплым светом
- Для детей младшего дошкольного возраста важно наличие ночника. Это может быть декоративный светильник на прикроватной тумбочке, а может быть приглушенный светильник на стене. Для такого освещения следует выбирать теплый свет в диапазоне около 2700 К. При этом следует позаботиться о том, чтоб он давал минимум теней.
- Отдельным вопросом становится рабочая зона для детей школьного возраста. Здесь должно быть достаточно освещения для плодотворной работы.
Реализовать его можно за счет точечных светильников направленного действия. Они не только обеспечат должный уровень освещенности, но и визуально выделят рабочую зону.
Оптоволоконное освещение детской
Настенное освещение комнаты и светильники направленного действия, могут исполнить декоративную роль. А вот от разнообразных напольных, и низко расположенных светильников, лучше отказаться в пользу безопасности.
Для создания сказочной атмосферы можно воспользоваться оптоволоконным освещением или другими подобными устройствами.
Прихожая
Самой первой комнатой, которую видят ваши гости, является прихожая. Здесь должно быть уютно и светло. В то же время, чересчур яркий свет может вызвать раздражение. Исходя из этого, в прихожей лучше использовать теплые тона в районе 2700 К.
Общее освещение в прихожей
Пример общего освещения прихожей
- Общее освещение в этой комнате можно выполнить точечными светильниками рассеянного действия, как освещение в гардеробной комнате.
Если комната достаточно просторная, то можно использовать отраженный от потолка тип освещения.
Декоративное освещение в прихожей
- Местное освещение в этой комнате не используется. А вот декоративное освещение вполне можно применить. Сделать это можно за счет светильников, установленных на уровне пола, интересно смотрятся светильники на стене как на видео.
Отраженное от потолка, общее освещение в гардеробной
Если у вас есть элементы декора, которые вы хотите выделить, то можно использовать дополнительную подсветку из ниш, или использовать точечные светильники. За счет умелого использования теней можно визуально увеличить комнату.
Кухня
Кухня — одна из наиболее важных комнат в любом доме. Эта комната часто становится не только местом сбора семьи, но и местом обсуждения новостей, посиделок за чашкой чая и, конечно, является сугубо унитарной комнатой для приготовления пищи. Поэтому в кухне необходимо совместить функциональность, удобство и красоту.
Общее освещение кухни
- Для того чтобы выполнить все эти требования, обычно эту маленькую комнату разделяют на две зоны – непосредственно кухонную и обеденную. Освещение для этих зон так же следует сделать раздельным.
На фото — общее освещение для маленькой кухни с разделением на зоны
- Общее освещение для кухни должно быть ярким, но в обеденной зоне его лучше приглушить. Сделать это можно за счет неравномерной установки точечных светильников рассеянного освещения. Кроме того, можно использовать лампы разного цветового диапазона. Для кухонной зоны — это лампы белого цвета, около 4000 К, а для обеденной зоны — лампы около 2700 К.
Освещение рабочей и обеденной зоны на кухне
Для обеденной зоны, общее освещение сейчас модно делать при помощи низко опущенных светильников. Это имеет свой резон, ведь таким образом свет падает только на стол.
При этом особой яркости от таких светильников не требуется. Здесь можно сделать акцент на их внешний вид.
Освещение рабочей зоны кухни
- Одним из основных, для кухонной зоны является освещение рабочего места. Даже нормы требуют обеспечить его на уровне не ниже 300лк. Сделать это можно и своими руками. Для этого можно использовать светильники, вмонтированные в навесной шкаф. Интересным решением являются излучающие свет фартуки, а также установленные в верхней части фартука люминесцентные лампы или другие светящиеся полосы.
Обратите внимание! При установке светильников в навесном шкафу, побеспокойтесь о том, чтобы они были слегка утопленными в мебель. Если светильник будет выступать, то он будет давать слепящий эффект. Это же касается светящихся полос на фартуке. Но утопить их не получится, поэтому следует использовать светильники, приглушающие прямой свет.
- Декоративное освещение для кухни может быть самым разнообразным. Но здесь многое зависит от размеров помещения. Ведь декоративное освещение в маленькой комнате реализовать крайне сложно, и зачастую бесполезно.
Поэтому, о декоративных изысках следует подумать только хозяевам больших по площади помещений.
Декоративное освещение для кухни
Для этого может быть использован весь резерв. Это и направленные светильники, установленные в разных местах; это и контурная подсветка; это подсветка ниш и использование светильников разной цветовой гаммы.
Вывод
Любые советы по освещению комнаты, без детального плана помещения, расположения мебели и цветового оформления, обречены на провал. Поэтому, в нашей статье мы лишь обрисовали основные требования, и акцентировали ваше внимание на важных аспектах.
В то же время, если составить план помещения, вплоть до расстановки книг на полках, то самая правильная и удобная система освещения будет видна как на ладони. Главное будет не переусердствовать с элементами декора. Ведь в освещении всего должно быть в меру.
Как выбрать светильники направленного света?
- Автомобили
- Бизнес
- Дом и семья
- Домашний уют
- Духовное развитие
- Еда и напитки
- Закон
- Здоровье
- Интернет
- Искусство и развлечения
- Карьера
- Компьютеры
- Красота
- Маркетинг
- Мода
- Новости и общество
- Образование
- Отношения
- Публикации и написание статей
- Путешествия
- Реклама
- Самосовершенствование
- Спорт и Фитнес
- Технологии
- Финансы
- Хобби
Рубрики
- О проекте
- Реклама на сайте
- Условия
- Конфиденциальность
- Вопросы и ответы
FB
Войти Косичка с сыром и красной рыбой удалась на славу.
light_directional — Сообщество разработчиков Valve
light_directional
— это внутренняя точка, доступная во всех играх Source, начиная с Left 4 Dead. Это направленный свет без спада, похожий на прямое освещение light_environment
.
light_environment
, light_directional
испускается только из геометрии, покрытой текстурой инструмента skybox. Ошибка: В Counter-Strike: Global Offensive после обновления Wildfire этот объект, похоже, не работает должным образом или его нужно настроить по-другому.Он может создавать излишне темные тени с оттенком окружающего цвета light_environment
плюс настройка light_directional
. Кажется, сейчас эти цвета значительно усиливаются.Ключевые значения
- Шаг (шаг)
<целое число>
- Нисходящий наклон солнечного света.
0 — горизонтально, -90 — прямо вниз.
- Яркость (_light)
- Цвет RGB и яркость света.Цвета должны быть от 0 до 255; яркость может быть какой угодно.
- ЯркостьHDR (_lightHDR)
- Переопределение яркости, используемое в режиме HDR. По умолчанию
-1 -1 -1 1
, что означает без изменений. - Предупреждение: Четвертая цифра должна быть положительной. В противном случае из вашей карты будет высосан весь свет!
- BrightnessScaleHDR (_lightHDRscale)
<плавающий>
- Величина масштабирования света при компиляции для HDR.
- SpreadAngle (SunSpreadAngle)
<плавающий>
- Угловая протяженность света для отбрасывания мягких теней. Более высокие числа более расплывчаты. 5 — хорошее начальное значение.
Углы:
- Шаг рыскания (Y Z X)
(углы)
<угол>
- Ориентация этой сущности в мире.
Pitch — это вращение вокруг оси Y, yaw — это вращение вокруг оси Z, roll — это вращение вокруг оси X.
См. Также
- Освещение
- Световые объекты
Направленный свет
Directional Light больше всего похож на Солнце. Этот тип света излучает стену параллельных лучей в том направлении, куда направлен свет. Положение Directional Light в основном не имеет значения, поскольку лучи проходят бесконечно по своему пути через сцену, и поэтому только Rotation используется для установки направления лучей света.Кроме того, в результате бесконечной природы лучей у Directional Light нет спада.
NoTranslate»>Как и все элементы, элементы управления Directional Light расположены на вкладке Properties , когда выбран источник света. Направленные источники света имеют параметры Position и Rotation , а также элементы управления для интенсивности света, типа тени и других параметров, которые полностью описаны ниже.Чтобы управлять цветом источника света, цветом тени и другими свойствами, связанными с материалом, обратитесь к теме «Материал света».
• NoTranslate»> Имя — в этом поле данных отображается имя текущего элемента. Вы можете легко изменить его, щелкнув поле и введя новое имя.
Доступны следующие варианты Transform :
• Позиция — позволяет численно позиционировать световой элемент в пространстве XYZ.
• Rotation — позволяет численно задать поворот светового объекта.
• Порядок — позволяет вам установить порядок, в котором вращения применяются к световому элементу.Изменение порядка поворота иногда может помочь уменьшить или устранить «блокировку подвеса».
• Масштаб — позволяет численно установить размер светового объекта. Это масштабное преобразование является множителем опций Высота и Ширина .
• Сброс — сбрасывает выбранные значения преобразования на (0,0,0), возвращая элементы в их состояние по умолчанию.
• Zero — сбрасывает выбранные значения свойств преобразования на «0», оставляя неизменными положение Center и Mesh . Это делается путем добавления дополнительного элемента преобразования в каналы элемента сетки с инвертированной версией текущих значений. Это полезно для того, чтобы, например, соединение могло иметь базовое значение 0,0,0, но при этом располагаться вдали от исходной точки мира.
• Добавить — добавляет дополнительные элементы Transform к связанному элементу или, если они еще не существуют, просто добавляет их.Элементы преобразования — это группы каналов, в которых хранятся фактические значения преобразования, управляющие положением, поворотом и / или масштабом любого элемента. Вы можете добавить столько элементов преобразования, сколько хотите для любого желаемого свойства преобразования. Добавление дополнительных элементов Transform дает аддитивный эффект, когда каждая группа преобразований оценивается перед следующей и так далее. Дополнительные преобразования элементов оцениваются в порядке их следования в списке каналов снизу вверх.
Примечание: Следует отметить, что по умолчанию с новыми элементами не связаны никакие элементы преобразования (даже если они отображаются здесь, на панели «Свойства »).Это полезно в качестве оптимизации, поскольку только необходимые преобразования создаются по мере необходимости, уменьшая накладные расходы сцены.
Есть несколько действий, которые добавляют эти базовые элементы преобразования. Один из них — просто преобразовать целевой элемент с помощью одного из различных инструментов преобразования или отредактировать поля ввода значений. Это действие вызывает автоматическое добавление конкретного элемента преобразования в список области просмотра NoTranslate»> Channels . Из-за этого вам может потребоваться специально создать преобразования элементов, когда ссылается на , потому что для того, чтобы переопределить каналы в главной сцене, они должны сначала существовать.
• Set Target — выбрав световой элемент и один дополнительный элемент в списке элементов, а затем нажав Set Target , эта функция позволяет вам нацеливать определенные элементы в сцене, автоматизируя вращение элемента, поэтому что он постоянно указывает на целевой элемент. После активации появляются дополнительные параметры:
• Remove Target — удаляет целевую ссылку между двумя элементами.
• Включить — отключение этого параметра временно отключает функцию нацеливания, сохраняя связь между элементами.
• Установить фокусное расстояние — устанавливает фокусное расстояние для глубины резкости при наведении объектов камеры на другие объекты.
• Roll — сместить угол поворота предмета от цели.
• Time Offset — установить временное смещение на количество кадров; , чтобы установить, как свет следует за целевым элементом. Он может быть отложен, отставая от него с отрицательным значением, или опережая его с положительным значением.
Доступны следующие варианты направленного света :
• Render — позволяет выбрать один из трех вариантов: если установлено значение Default , вы можете включать / отключать источники света, используя функцию видимости списка элементов.Когда свет виден, он способствует окончательному рендерингу сцены, а когда невидим — нет. В некоторых случаях вы можете предпочесть исправить это состояние, установив для света значение Вкл. (включено) или Выкл. (выключено) независимо от видимости. Также полезно для рабочих процессов, которые автоматически переключают видимость, избавляя вас от ручного включения источников света для тестовой визуализации.
• Dissolve — когда для функции Dissolve установлено любое значение выше 0%, общий эффект света на сцену ослабевает по мере увеличения значения.Если установлено значение 100%, световой эффект на сцену полностью отключен. Эта функция обеспечивает удобный способ приглушить световой эффект в сцене.
• Radiant Exitance — контролирует интенсивность света и использует стандартную физическую единицу ватт на объемный метр. Как и следовало ожидать, увеличение этого значения увеличивает количество света, исходящего от Directional Light , а уменьшение значения снижает интенсивность света.При использовании направленных источников света область света, генерируемого в сцене, очень мала, и поэтому, вероятно, необходимы большие значения, чтобы осветить сцену так, как вы ожидаете.
• Shadow Type — предлагает варианты между Ray Traced , None и Deep Shadow Maps . В ситуациях, когда вы хотите, чтобы свет отбрасывал тень, Ray Traced дает наиболее точные результаты. Традиционный жесткий край теней с трассировкой лучей можно легко смягчить, используя значение Spread Angle для любого источника света. Deep Shadow Maps полезны для объемного освещения и рендеринга меха, когда требуется много вычислений для создания теней; получение аналогичных результатов для теней с трассировкой лучей при сокращении количества вычислений.
• NoTranslate»> Shadow Map Res — устанавливает разрешение для рассчитанной карты глубокой тени в пикселях. Эта опция доступна только при выборе Deep Shadow Map .
• Размер тени / фотона — поскольку направленные источники света бесконечны, Размер карты теней позволяет указать область, на которую влияет карта теней.Думайте об этом как о прямоугольной панели, выровненной с положением светового элемента в трехмерном окне просмотра (вокруг источника света появляется контур, обозначающий размер карты). «Лучи» карты теней выстреливают вперед от этой панели, и объекты в этом пространстве имеют тени. По мере увеличения размера карты теней вы можете обнаружить, что вам нужно увеличить разрешение, чтобы уменьшить блочные артефакты. При генерации каустики с помощью NoTranslate»> Directional Lights , настройки размера Shadow / Photon также влияют на область излучения фотонов.
• Угол распространения — значение по умолчанию 0 ° дает четкие тени с резкими краями. Если вы хотите создать более реалистичную тень с мягкими краями, вам может потребоваться увеличить это значение. Поскольку Directional Light чаще всего используется для имитации Солнца, рекомендуется очень небольшое количество Spread Angle . Значения от 2 до 5 градусов придают тени едва различимый мягкий край, похожий на солнечный. Имейте в виду, что слишком большое увеличение этого значения приводит к появлению шумных теней, если вы также не увеличите количество Direct Illumination NoTranslate»> Light Samples в элементе Render .
• Samples — когда опция Direct Illumination установлена выше нуля, значение Samples отображается серым цветом, так как вам не нужно его настраивать. Количество выборок динамически распределяется с использованием метода адаптивной выборки света. Это дает вам глобальный контроль для настройки общего затенения и качества теней. Когда для параметра Direct Illumination установлено значение «0», это отключает адаптивную выборку, и вы можете вручную настроить это значение Samples для управления качеством света и тени для каждого источника света.
По мере увеличения размера требуются дополнительные образцы, чтобы сгладить результирующее мягкое зеркальное затенение и мягкие тени по краям. Если они выглядят зернистыми, наиболее вероятным решением будет увеличение этого параметра. Значение по умолчанию — хорошая отправная точка для баланса скорости и качества. По мере увеличения размера или разрешения изображения вы можете увеличивать это число, чтобы учесть любую появляющуюся зернистость. Помните, что увеличение количества сэмплов также увеличивает время рендеринга.
• Важность — Modo использует метод адаптивной выборки света для оценки освещения в сцене. Эта опция позволяет вам контролировать выборку освещенности, используя одно глобальное значение, обеспечивая лучшие результаты за меньшее время. В редких случаях, когда адаптивная выборка не дает желаемого результата, значение Важность отдельного источника света можно отрегулировать, действуя как множитель оцениваемой важности источников света.Изменения в Importance относятся к другим источникам света в сцене, влияя на них тем или иным образом как более или менее важные, по сути, увеличивая или уменьшая выделение его выборок из общего числа возможных Light Samples , при этом оставаясь полностью беспристрастный.
• Visible to Camera — вы можете включить эту опцию, чтобы сделать сам свет видимым для камер. Размер видимого света определяется атрибутом Spread Angle .
• Visible to Reflection / Refraction Rays — вы можете включить одну или обе эти опции, чтобы сделать сам свет видимым для отражающих и / или прозрачных поверхностей. Размер видимого света определяется атрибутом Spread Angle .
• LPE Label — здесь вы можете указать имя метки, которое будет отображаться как метка для любого выходного сигнала Light Path Expression, который вы создаете для этого источника света.См. Раздел «Рендеринг с помощью mPath».
Доступны следующие варианты Light Linking :
• Control Light Linking — освещение на поверхности обычно управляется элементом Shader в дереве Shader Tree . В шейдере можно управлять световым эффектом на поверхности с помощью Light Linking . Как описывает его название, он связывает эффекты освещения группы источников света с определенными элементами или группами материалов.Когда опция Control Light Linking включена для светового элемента, она действует как отдельное зависящее от света переопределение для шейдера, позволяя вам Включить или Исключить подсветку определенного источника света на группе элементов.
• Item Group — определяет конкретную группу слоев элементов в сцене, на которую влияет Light Linking . Группа должна быть определена на панели просмотра Groups .Это можно легко сделать, выбрав целевые элементы в режиме Items , а затем в палитре Groups нажмите кнопку New Group . Задайте имя для группы во всплывающем диалоговом окне и выберите опцию Из выбранных элементов и нажмите ОК , чтобы принять. После определения группы выберите здесь названную группу.
• Mode — определяет, является ли индикатор Включено , что означает, что он влияет только на элементы в указанной группе элементов, и Исключен для всех других поверхностей, что означает, что он игнорируется любыми элементами в указанной группе элементов.
Доступны следующие варианты Physical Sun :
Функция Physical Sun работает в тандеме с настройкой Physical-based Daylight в свойствах Environment Material . Именно в этом диалоговом окне вы включаете функцию дневного освещения и выбираете, какой свет действует как солнце. Здесь, в свойствах направленного света, вы можете активировать этот свет как солнце и использовать значения времени и дня для установки положения солнца.Следует отметить, что Позиция Физического Солнца не анимирована и не вычисляется для времен, когда солнце не видно (то есть в ночное время).
• Physical Sun — переключает направленный свет, как солнце в сцене. Вы захотите включить эту опцию для рендеринга дневного света на основе физических данных.
• Время — устанавливает время суток для освещения и влияет на положение и угол наклона солнца, а также на цвета в атмосфере. Например, днем более прохладное освещение и более короткие тени, а вечером — более теплые оранжевые и красные цвета и более длинные тени.
• День — солнце встает и заходит в разное время в течение года, в зависимости от указанной даты.Эта настройка позволяет расположить солнце точно по небу в зависимости от местоположения, указанного ниже.
• Летнее время — если этот параметр включен, значение Время настраивается на один час, чтобы компенсировать изменение времени в периоды летнего времени.
• Haze — в реальном мире, когда солнце приближается к горизонту, свет должен проходить через большее количество атмосферы, чтобы достичь наших глаз.Кроме того, влага, пыль и загрязнители в воздухе (в совокупности называемые дымкой) дополнительно влияют на свет. Чем дальше свет проходит через эти частицы, тем короче световые волны рассеиваются. Более длинные волны проходят сквозь свет, делая свет более теплым. Увеличение параметра Haze в Modo смещает цвета горизонта в сторону оранжевого и желтого для сценариев полуденного освещения и более глубоких красных (закатов) в вечернее время. Это тот же параметр, что и в свойствах физического дневного света.
• Clamp Intensity — Физически основанная функция дневного света представляет собой высокоточное моделирование освещения, генерирующее интенсивность света за пределами обычных настроек отображения рендеринга. Регулятор Clamp Intensity можно использовать для ограничения общей яркости солнца, что упрощает получение приятных результатов. Есть три варианта: если установлено значение none (отключено), может показаться, что сцена полностью выдута и переэкспонирована, но на самом деле, поскольку Modo выполняет рендеринг с полной точностью с плавающей запятой, можно вернуть все эти детали, используя сочетание уровня белого, гаммы и тонального отображения.
Если установлено значение Clamp , значение усекается до уровня, который дает приятные, хотя и неточные, результаты без необходимости прибегать к каким-либо ручным настройкам отображения тона. Опция Replace просто заменяет значение освещения текущим значением параметра Radiant Exitance направленного света (в основном его яркостью).
• Gamma — опция Gamma — это дополнительный элемент управления, который в основном влияет на яркость и окраску освещения / окружающей среды, когда данное решение не совсем соответствует вашим ожиданиям.Этот элемент управления допускает некоторые дополнительные настройки.
• Северное смещение — возможно, вы смоделировали свою сцену относительно плоскостей XYZ в Modo и, возможно, не приняли во внимание, смотрит ли она на север или на юг. Вы можете использовать North Offset , чтобы заставить его смотреть в правильном направлении, не прибегая к вращению элементов. Ваша модель может оставаться в удобном положении XYZ, и мир вращается вокруг нее.
• Местоположение — Солнце появляется в разных положениях на небе из разных мест на земле. Параметр Location позволяет вам установить местоположение вашей сцены, чтобы Солнце появлялось в правильном положении для вашего смоделированного неба. Предусмотрен ряд хорошо известных местоположений, но вы также можете указать координаты широты и долготы для вашего пользовательского местоположения, а также сохранить их в файле конфигурации для использования в будущем.
Доступны следующие варианты Volumetrics :
Когда свет падает на определенное вещество, взвешенное в воздухе, например водяной пар, дым или даже загрязнения, световые лучи становятся видимыми. В компьютерной графике этот эффект известен как «объемные огни». Их влияние может быть тонким или явным, и, в любом случае, оно может добавить правдоподобия и атмосферы рендерам.Дополнительные настройки, связанные с волюметрией, можно найти в элементе Light Material.
• Volumetrics — включает или выключает эффект. Если этот параметр включен, становятся доступными параметры Samples , Height и Base .
• Samples — любые объекты, которые пересекают объем светового луча, отбрасывают сквозь него тени. Вы могли быть свидетелями этого, когда солнечный свет, проходящий сквозь облака, создает полосы света, иногда называемые «божественными лучами».Настройка Sample определяет степень точности, которую Modo использует для вычисления этих теней через объем; большее количество образцов дает более гладкие и точные результаты, в то время как более низкие значения отображаются быстрее, но становятся все более зернистыми. Примеры изображений ниже демонстрируют разницу между 32 образцами слева и 256 образцами справа.
• Высота — это глубина объема, измеренная от передней части источника света.Настройка 20 м расширяет лучи на 20 м от источника света, включая спад.
• Radius — задает круговую область вокруг источника света, откуда исходит объемный эффект.
Направленные огни | Шаг
Новичок Дизайнер Художник
Направленные огни равномерно светятся в одном направлении.Их часто используют для имитации больших удаленных источников света, таких как солнце, и отбрасывают тени. По умолчанию новые сцены, которые вы создаете в Stride, содержат направленный свет.
Редактор сцены показывает положение направленных источников света со следующим значком:
Когда вы выбираете направленный свет, гизмо отображает основное направление света:
Недвижимость
Свойство | Описание |
---|---|
Цвет | Цвет света (RGB) |
Тень | См. Свойства тени ниже |
Интенсивность | Интенсивность света.Цвет умножается на это значение перед отправкой в шейдер. Примечание: отрицательные значения создают темноту и имеют непредсказуемые эффекты |
Маска отбраковки | Определяет, на какие группы сущностей влияет этот свет. По умолчанию затрагиваются все группы |
Тени, отбрасываемые направленным светом
Подобно точечным источникам света и прожекторам, направленные источники света отбрасывают тени. Однако тени, отбрасываемые направленным светом, могут появляться в большом диапазоне обзора, поэтому они требуют особой обработки, чтобы улучшить их реализм.
Направленные источники света используют дополнительную технику, каскадное отображение теней . Это состоит из визуализации глубины перекрывающих объектов с точки зрения света до текстуры, а затем визуализации сцены с учетом информации окклюдера.
Этот метод разбивает диапазон глубины с точки зрения камеры на разные части или «каскады» с разным разрешением. Чем ближе каждый каскад к камере, тем выше разрешение и тем выше разрешение тени.
Проще говоря, чем ближе тени к камере, тем они лучше. Это означает, что вы можете потратить больше памяти на тени ближе к камере, где вы их можете видеть, и меньше на далекие тени.
У вас может быть один, два или четыре каскада. Чем больше каскадов вы используете, тем больше памяти вы экономите, но тем ниже разрешение ваших теней на расстоянии.
Это пример карты теней, созданной из направленного света с использованием четырех каскадов:
Просмотр каскадов теней в редакторе
В сетке свойств в свойствах Shadow включите параметр Debug .
Отладка каскадов отключена | Отладка каскадов на |
---|---|
Различные цвета обозначают каскад для каждого диапазона расстояний (зеленый: 0, синий: 1, фиолетовый: 2, красный: 3).
Свойства тени направленного света
Свойство | Описание |
---|---|
Фильтр | Фильтрация создает мягких теней вместо жестких теней .В настоящее время реализован метод PCF (процентная фильтрация ближе) | .
Размер | Размер текстуры карты теней. Для направленного света это значение по умолчанию составляет x1 , так как направленный свет оказывает большее визуальное воздействие, чем источники света с более коротким диапазоном |
Каскадный счетчик | Число каскадов, используемых для сечения диапазона глубины, покрываемого светом. Значения: 1, 2 или 4 каскада; типичная сцена использует 4 каскада |
Режим стабилизации | |
Диапазон глубины | Как рассчитывается диапазон видимой глубины с точки зрения камеры. Это напрямую влияет на то, насколько близко и насколько далеко происходят расщепления каскадов |
Каскады смешивания | Сглаживает переход между каскадами |
Режим разделения | |
Смещение глубины | Глубина, добавляемая к глубине выборки, чтобы избежать явления теневых прыщей |
Масштаб нормального смещения | Коэффициент, умноженный на смещение глубины к нормали |
Отладка | Отображает каскады карты теней в редакторе сцены |
См. Также
Последовательность солнечного света и облаков предлагается комбинацией […] рассеянный a n d направленный свет .zumtobel.com | Het wisselspel van zon en wolken wordt voortgezet in de […] combinatie van dif fu us en ger ich t licht .zumtobel.com |
Строка ng l y направленный свет i t p rovides основные моменты […] товаров на поддонах на розничных островах впечатляет. zumtobel.com | H et ster k gerichte p untli ch t accentueert op […] indrukwekkende wijze de paletwaren aan de verkoopeilanden. zumtobel.com |
Что касается освещения, это означает, что товары нельзя показывать в ложном свете; их состояние должно быть показано как можно более естественно благодаря высокому цвету […] Индекс передачи, а также предоставив […] сбалансированное сочетание диффузного a n d направленного света t o e nsure естественные детали в тенях.zumtobel.com | Voor het licht betekent dit: de producten niet vervalsen, maar hun karakter met een hoge kleurweergavefactor zo natuurlijk mogelijk […]weergeven en door de evenwichtige combinatie […] van diff uu s en gericht licht vo or n at u ur lijke licht / donk er contrasten zorgen.zumtobel.com |
Более высокий уровень освещения, переменная цветовая температура и своевременное изменение рассеянного света e t o направленный свет d i st ribution помогают стабилизировать естественные ритмы сна и бодрствования. zumtobel.com | Hogere verlichtingsniveaus, variabele kleurtemperan en de Broodnodige overgangen van een diffuse naar een gerichte lichtverdeling helpen om het natuurlijke slaap- / waakritme te стабильный. zumtobel.com |
Используйте этот эффект вместе с картами отражения и mult ip l e направленным светом s o ur ces для получения ультрареалистичных эффектов стекла. winsoft-international.com | Эффект достигается в сочетании с отражающими картами и более реалистичным глянцевым эффектом. winsoft-international.com |
(a ) ‘ Направленный свет S o ur ce’ (DLS) означает источники света, имеющие не менее 80% светового потока в пределах телесного угла π sr (соответствует конусу с углом 120 °). eur-lex.europa.eu | а) «Gerichte lichtbron» (DLS): lichtbron met een lichtopbrengst van ten minste 80% binnen een ruimtehoek van π sr (овереенкоменд метеен кегель метеен хук ван 120 °). eur-lex.europa.eu |
Современные поворотно-откидные прожекторы могут обеспечить освещение конкретных объектов br ig h t f o r . osram.com | Moderne zwenk- en draaibare пятна kunnen helder gericht licht verschaffen om specific items te verlichten. osram.nl |
Меры по реализации директив по экодизайну и энергетической маркировке, а также правил по экологической маркировке источников света в настоящее время пересматриваются или разрабатываются: […]Комиссия намеревается принять новое постановление об экодизайне […] Это будет c ov e r направленный свет s o ur ces (рефлекторные лампы).eur-lex.europa.eu | maatregelen voor de tenuitvoerlegging van de richtlijnen inzake ecodesign en energie-etikettering en de Verornding betreffende het ecolabel voor lichtbronnen worden momenteel herzien en ontwikkeld: de Commissie is voornemens […]om een nieuwe verornding betreffende ecodesign aan te […] nemen die ge richt e verlichting ( отражение ct orlampen ) […]зал б эстрийкен. eur-lex.europa.eu |
Направленный свет f o r чтение и […] Нанесение макияжа лучше всего обеспечивается прожекторами. osram.com | I n ger ich t licht o m t e lez en en make-up […] aan te brengen kan het beste worden voorzien Door Middel Van Spots. osram.nl |
Маленькие прожекторы f o r Направленный свет , s ha Детали и повышенная контрастность обеспечивают разнообразие zumtobel.com | Kleine обращает внимание на gericht licht, afwisseling door schaduwzones en Contrastverhoging zumtobel.com |
T h e направленный свет f r om Светодиодные рефлекторные лампы делают эти лампы идеальным выбором для освещения гардероба. osram.com | De gerichte lichtbundel van LED Refctorlampen maakt dit type ideaal for garderobeverlichting. osram.nl |
T h e направленный свет f r om Отражательные лампы OSRAM идеально подходят для освещения полок. osram.com | Вертикальная лампа с отражателем и лампой OSRAM может предложить идеальную лампу для отражения. osram.nl |
Взаимодействие рассеянного света a n d направленного света p r es ents объекты в материальном, […] чистый способ zumtobel.com | в фургоне het wisselspel […] diffu us en ger ich t licht w ord en ob je cten plastisch en onvervalst […]ge presenteerd zumtobel.com |
Мощные светодиоды […] в состоянии про du c e направленный свет .osram.com | Krachtige […] Светодиоды kun ne n ger ich t licht p стержень ucere n .osram.nl |
Неизвестно, каким образом рецепторы одностороннего действия ne a направленного света o r g влияют на латеральное распределение ауксина; правда, неравномерное распределение ауксина на две стороны стимулированного стебля или корня возникает, по-видимому, главным образом вследствие его поперечной миграции. life-plants.com | Wij weten niet, in wat weg de рецепторы van eenzijdig dirigeerde hel из гравитационного раздражения, roeren lateraale uitreiking auxina; Waarheid, niet eenvormige uitreiking auxina op twee kanten van moedigde steblya aan of wortel schijnt, schijnbaar, voornamelijk vanwege het het transversal migratie. life-plants.com |
Well-bala NC e d light c o mp onents включая di n g n d diff fu s e свет g e nt ly и ярко светится […] комн. zumtobel.com | De evenwichtige lichtaandelen uit gericht en diffuus licht zorgen hier voor zacht, helder licht. zumtobel.com |
Направленный s u nl ight and dif fu s e light f r om цвет этого света меняется в 24-часовом цикле. zumtobel.com | Gericht zonlicht en diffuus hemellicht componeren Dynamische lichtstemmingen, zelfs de kleuren van het licht volgen het 24-urenritme. zumtobel.com |
T h e light m e te r спроектирован f o r 0003 e, он отсекает случайное окружение то есть n t light s o t Он показывает, в основном, освещение вашего аквариума. seneye.com | De lichtmeter — richtingsgevoelig, verstrooid licht wordt genegeerd zodat de aflezingen hoofdzakelijk van de aquariumverlichting afkomstig zijn. seneye.com |
Laser Сокращенное обозначение усиления света за счет вынужденного излучения […]Радиация: устройство, усиливающее одиночный […] частота y o f light w i th в спектре для создания te a i nt ense beam.agfa.com | Laser Afkorting van Light Amplification by Stimulated Emission of Radiation: […]EEN Instrument dat Een Enkele […] lichtfrequentie versterkt binnen het Spectrum o m een gerichte, in te nse straal te creëren.agfa.com |
Directional c o nt rol не удалось сохранить с использованием имеющихся рулевых поверхностей из-за низкой скорости, и самолет покинул взлетно-посадочную полосу […] вправо. onderzoeksraad.nl | Door de lage snelheid kon geen richting worden gehouden met andere beschikbare stuurorganen en werd rechts de landingsbaan afgereden. onderzoeksraad.nl |
На микрофон может быть установлено подходящее ветровое стекло при условии, что учитывается его влияние на чувствительность a n d направленное c h ar характеристики микрофона. eur-lex.europa.eu | Er mag een geschikt windscherm om de microfoon word aangebracht mits rekening wordt gehouden met het effect daarvan op de gevoeligheid en de richtingseigenschappen van de microfoon. eur-lex.europa.eu |
Ли панели featu re a направленные c o lo красная поверхность зависит от цвета, декора или отделки. trespa.info | Of de platen een richtingsgebonden gekleurd oppervlak hebben, это afhankelijk va n de k leur, het декор de afwerking. trespa.info |
Формы зданий […] с описанными выше первичными и вторичными элементами конструкции: a l l направленное s t ru стержней, для которых нагрузки в основном переносятся на отдельные du a л направленный л o и путей.arcelormittal.com | In de boven beschreven gebouwtypes met primaire en secundaire constructieve elementen worden de belastingen voornamelijk gedragen in de afzonderlij ke structuur ri chtingen. arcelormittal.com |
Современная радиосистема для гаражных ворот […]и въездные ворота […] операторы Th e b i — направленное a n d особенно надежно закодированная радиосистема BiSecur предлагает ориентированную на будущее технологию для удобного и безопасного управления гаражными воротами, входными воротами te s , фары a n d и многое другое.horann.co.uk | Het moderne radiosysteem voor garagedeur- en […] inrithekaandrijvingen Het twoirectionele en bijzonder veilig gecodeerde radiosysteem BiSecur staat voor een toekomstgerichte techniek voor comfortabele en veilige bediening van garagedeuren, в ri thek 000Hormann.nl |
Капитан заявил, что на t h e направленное c o nt качение самолета во время взлета, например, ветер, омывание винта, увеличение скорость воздуха и др.Эти силы требуют корректировки рулевого управления во время взлета. onderzoeksraad.nl | De gezagvoerder verklaarde dat tijdens de start verschillende krachten de besturing beïnvloeden zoals wind, schroefwind van de propellers, oplohibited luchtsnelheid, и т. Д. Deze krachten maken stuurcorrecties tijdens de start noodzakelijk. onderzoeksraad.nl |
e b i — направленное e x ch ввиду оптимального использования воздушного пространства. eur-lex.europa.eu | Apparatuur en процедурами moeten de twoirectionele uitwisseling van correcte, samenhangende en релевантная стратегия en pre-tactische vluchtinformatie ondersteunen en Dialoogcapaciteiten bieden met het oog op een geoptimaliseerd gebruik van heimt luchtruim. eur-lex.europa.eu |
Шпаргалка по объемному туману в UE4
Развивая этот подход, вы можете использовать несколько сферических частиц тумана с шумом от текстур, чтобы ограничить туман определенной областью вашей сцены.
Temporal Reprojection
Объемные текстуры, используемые Volumetric Fog, имеют относительно низкое разрешение и выровнены по усеченной части камеры. Volumetric Fog использует сильный фильтр временного перепроецирования с различным субвоксельным джиттером в каждом кадре для сглаживания наложения спектров. Как побочный эффект, быстро меняющиеся огни, такие как фонарики и вспышки выстрелов, оставляют световые следы. Отключите влияние этих источников света, установив для Volumetric Scattering Intensity значение 0.
Performance
Стоимость GPU для Volumetric Fog в основном контролируется разрешением объемной текстуры, которое устанавливается на уровне Engine Shadow Scalability.Объемный туман стоит 1 мс на PlayStation 4 при высоких настройках и 3 мс на Nvidia 970 GTX с настройками Epic, у которых вокселей в 8 раз больше для работы.
- Частицы, использующие домен Volume , могут значительно увеличить стоимость графического процессора, в зависимости от их трехмерной перерисовки и количества команд. Используйте консольную команду
profilegpu
, чтобы проверить эту стоимость. - Точечные и точечные источники света с включенной функцией Cast Volumetric Shadow стоят примерно в 3 раза больше, чем точечные и точечные источники света без тени.
Поддерживаемые в настоящее время функции
В этот список входят поддерживаемые в настоящее время функции Volumetric Fog:
- Однонаправленный свет с затенением из каскадных карт теней или статическое затенение с функцией освещения.
- Любое количество точечных и точечных источников света с динамическим или статическим затемнением, если Cast Volumetric Shadowing включен.
- Одиночный световой люк с затенением от Distance Field Ambient Occlusion, если он включен.
- Освещение частиц, если Объемная интенсивность рассеяния больше 0.
Кроме того, объемный туман должным образом влияет на полупрозрачность в зависимости от его положения в сцене. По умолчанию полупрозрачность вычисляет туман в вершинах, поэтому на водных плоскостях с низкой тесселяцией могут появляться артефакты. Эти материалы могут быть настроены для вычисления тумана на пиксель, чтобы решить эту проблему с помощью Compute Fog Per-Pixel , включенного в сведениях о материале.
Известные проблемы и общие вопросы
Следующие функции еще не поддерживаются при использовании объемного тумана:
- Предварительно вычисленное глобальное освещение.
- Затенение стационарных мансардных окон.
- Профили IES и световые функции для точечных и точечных источников света.
- Затенение от теней поля с трассировкой лучей.
- Затенение от самого объемного тумана.
- Радиус источника для точечных и точечных источников света.