Разное

Симулятор разработчика игр на пк: Симуляторы создания видеоигр — Играем вместе

Содержание

Симуляторы создания видеоигр — Играем вместе

Неизвестно почему, но тема геймдейва стала популярна настолько, что чуть ли не каждый месяц релизиться очередная игра про гаражи, исковерканные названия мировых брендов и студии, выпускающие по три блокбастера в год. В этой подборке собраны 10 знаковых, важных или просто играбельных таких игры.

Оглавление

  • Game Dev Tycoon
  • Game Dev Story
  • GamesGoMakers
  • Mad Games Tycoon
  • Game Studio Tycoon 2
  • Software Inc.
  • Crunch Time
  • Game Tycoon
  • RPG Tycoon
  • Gamebiz 3

Game Dev Tycoon

Идейный вдохновитель всех подобных симуляторов, сполна нашумевший еще на стадии бета тестирования. Суть предельно проста — некий парень в гараже начинает делать игры, целясь в сторону большого бизнеса. Нам предстоит пройти весь путь разработчика, от выбора между Commodore или PC, до создания собственной платформы и раскручивания ее на мировом уровне

Стоит сказать, что разработчики во вселенной игры реально обладают суперспособностями, выпуская по 2-3 ААА игры в год, каждая из которых получает высшие оценки и призы на выставках. Так же нам предстоит самим разрабатывать движки, делать рекламу и развивать технологии. В общем — команда из десятка человек делает то, что не под силу многим издательствам. Реализм? Тут им и не пахнет. Но это не значит что игра становится хуже. Все таки, она как минимум знаковая, чуть ли не создала свой игровой жанр (а скорее направление) и теперь каждую подобную игру хотя бы раз, да сравнивали с Game Dev Tycoon.

Game Dev Story

Game Dev Story вышла в 1997 году на Windows, сегодня в нее можно сыграть на смартфоне.

В плане игрового процесса она сильно упрощена по сравнению с собратом выше. Упразднены игровые движки, развитие технологий, сильно упрощено само создание игры, вместо кучи тренингов и лекций сотрудника можно просто отправить на прогулку в парк или просмотр аниме, да и графика пиксельная, хотя тут скорее виноват производитель (студия kairosoft), у него всегда так.

На место упрощенных элементов встали новые — сотрудничество со специалистами из других студий, RPG-элементы, расширенная система сиквелов — для провальной игры вам просто не дадут его сделать. Такую казуальность можно списать на платформу — никто не будет играть в хардкорный симулятор на маленьком экране

GamesGoMakers

Третий успешный представитель этой волны. Если не знать, что это отдельный продукт, вполне можно принять его за мод на Game Dev Tycoon. Та же цветовая гамма, визуальный стиль, примерно тот же процесс разработки, но это на первый взгляд.

Во первых — исключительная хардкорность. Игра в крайней степени не дружелюбна к игроку, она не прощает ошибок и требует просчитывать каждое свое действие на сто шагов вперед. Кто-то может сказать: «Да ты просто привык к казуальным Game Dev Tycoon и Game Dev Story, а тут реализм!», — и будет прав, но лишь отчасти. О реализме мы поговорим в конце подборки, тут им даже не пахнет. Почти все действия из Game Dev Tycoon и Game Dev Story остались неизменны, но они растянуты на года. С одной стороны, это действительно делает процесс реалистичнее — студии в реальности работают над проектом годами, причем не факт, что он окупится, а в двух вышеупомянутых «симуляторах» они клепают хорошие игры по два-три месяца. Здесь такого нет и, по идее, реализм должен идти на пользу, но он просто скучный. Настолько, что вы будете силой заставлять себя досидеть до выхода очередного релиза, впадая в депрессию и апатию.

Mad Games Tycoon (Интересный симулятор компании, по созданию игр)


Дополняется это не самым красивым оформлением — вместо красивой анимации, они будто бы набрали артов из других игр, вырезав их в Paint’е. Особенно хорошо это видно при оформлении обложки.

Mad Games Tycoon

После GamesGoMakers, доверие к подобным симуляторам падает, из за чего Mad Games Tycoon приятно удивляет и кажется лучше чем есть. А есть тут достаточно — авторы поработали над геймплеем, стараясь разбавить его нововведениями. Причем слово нововведение означает здесь не оформление обложки клипартами из Word’а 2003, а настоящими особенностями.

Путь нам предстоит пройти точно такой же, как и во многих подобных симуляторах. Из гаража в огромный технопарк, из одиночного инди разработчика в крупнейшую корпорацию. Главной инновацией стало планирование помещений, но эта инновация главная лишь при первом взгляде. В глаза бросается огромное количество мелочей, буквально переворачивающих с ног на голову приевшийся нам игровой процесс. Контракты с издательствами стали более важны, так как распространять игры самому сложнее, зато можно распространять их сразу на несколько платформ. Делаются они куда дольше чем оные в Game Dev Tycoon и Game Dev Story, но быстрее чем в GamesGoMakers.

Game Studio Tycoon 2

Это не хардкорный симулятор, но для мобильной игры GST2 слишком реалистичен. Он очень похож на Game Dev Tycoon, вплоть до трех ползунков на трех этапах, но все же чуть правдоподобнее как в плане разработки, так и в плане событий. Здесь точно указан год действия игры, хотя уже в 1970-ом году у главного героя на столе стоят два огромных ЖК-дисплея, а в комнате плазменный телевизор, но это мелочи. Даже есть некая идея — показать всю историю развития игровой индустрии с начала семидесятых до наших дней

Игра хорошая, любителям жанра к рассмотрению обязательна, не обращайте внимания на мелкие придирки (кроме невозможности начать на пару десятилетий позже)

Software Inc.

Весьма реалистичный и довольно сложный симулятор. Позиционируется как смесь Game Dev Tycoon и The Sims, что на деле выливается у сотрудников в манию постоянно ходить в туалет, жрать и очень часто пить кофе. Кстати, разрабатывать здесь можно не только игры, но еще и софт, гаджеты и даже операционные системы

Сей час очень мало контента и возможностей, а те что есть не подчиняются никакой логике. Разрабатывается все очень долго, сотрудники постоянно просят место для парковки, даже если его много, а у них нет машины, да и вообще они постоянно всем недовольны. Несмотря на все это, потенциал огромный. Возможно, это будет первая игра ААА класса среди выше представленных, хоть она и инди.

Crunch Time

Карточная игра про геймдев, в которой сражаются две игровых компании. Понятное дело, что на картах не короли с тузами, а баги с патчами. Игра полна юмора, отсылок и пародий, из-за чего воспринимать ее серьезно не получается. Но при этом она очень интересна и уже получила признание во всем мире.

Game Tycoon

Вы думали что Game Dev Tycoon была первой? Еще 12 лет назад вышла

Лучшая мобильная игра года — Офтоп на DTF

{«id»:15022,»url»:»https:\/\/dtf.ru\/flood\/15022-luchshaya-mobilnaya-igra-goda»,»title»:»\u041b\u0443\u0447\u0448\u0430\u044f \u043c\u043e\u0431\u0438\u043b\u044c\u043d\u0430\u044f \u0438\u0433\u0440\u0430 \u0433\u043e\u0434\u0430″,»services»:{«vkontakte»:{«url»:»https:\/\/vk.com\/share.php?url=https:\/\/dtf.ru\/flood\/15022-luchshaya-mobilnaya-igra-goda&title=\u041b\u0443\u0447\u0448\u0430\u044f \u043c\u043e\u0431\u0438\u043b\u044c\u043d\u0430\u044f \u0438\u0433\u0440\u0430 \u0433\u043e\u0434\u0430″,»short_name»:»VK»,»title»:»\u0412\u041a\u043e\u043d\u0442\u0430\u043a\u0442\u0435″,»width»:600,»height»:450},»facebook»:{«url»:»https:\/\/www.facebook.com\/sharer\/sharer.php?u=https:\/\/dtf.ru\/flood\/15022-luchshaya-mobilnaya-igra-goda»,»short_name»:»FB»,»title»:»Facebook»,»width»:600,»height»:450},»twitter»:{«url»:»https:\/\/twitter.com\/intent\/tweet?url=https:\/\/dtf.ru\/flood\/15022-luchshaya-mobilnaya-igra-goda&text=\u041b\u0443\u0447\u0448\u0430\u044f \u043c\u043e\u0431\u0438\u043b\u044c\u043d\u0430\u044f \u0438\u0433\u0440\u0430 \u0433\u043e\u0434\u0430″,»short_name»:»TW»,»title»:»Twitter»,»width»:600,»height»:450},»telegram»:{«url»:»tg:\/\/msg_url?url=https:\/\/dtf.ru\/flood\/15022-luchshaya-mobilnaya-igra-goda&text=\u041b\u0443\u0447\u0448\u0430\u044f \u043c\u043e\u0431\u0438\u043b\u044c\u043d\u0430\u044f \u0438\u0433\u0440\u0430 \u0433\u043e\u0434\u0430″,»short_name»:»TG»,»title»:»Telegram»,»width»:600,»height»:450},»odnoklassniki»:{«url»:»http:\/\/connect.

ok.ru\/dk?st.cmd=WidgetSharePreview&service=odnoklassniki&st.shareUrl=https:\/\/dtf.ru\/flood\/15022-luchshaya-mobilnaya-igra-goda»,»short_name»:»OK»,»title»:»\u041e\u0434\u043d\u043e\u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u043d\u0438\u043a\u0438″,»width»:600,»height»:450},»email»:{«url»:»mailto:?subject=\u041b\u0443\u0447\u0448\u0430\u044f \u043c\u043e\u0431\u0438\u043b\u044c\u043d\u0430\u044f \u0438\u0433\u0440\u0430 \u0433\u043e\u0434\u0430&body=https:\/\/dtf.ru\/flood\/15022-luchshaya-mobilnaya-igra-goda»,»short_name»:»Email»,»title»:»\u041e\u0442\u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430 \u043f\u043e\u0447\u0442\u0443″,»width»:600,»height»:450}},»isFavorited»:false}

1454 просмотров

Игровые студии и компании по разработке и созданию игр в России, Москве, СНГ

Название компании

Профиль

Платформы

Вакансии

Проекты

Ещё офисы

Игровые компании в России

Игровые компании в Москве

Разработчик/ Издатель

ПК, Мобильные, Браузерные, Социальные

Icarus, Last Man Standing, Mstar, Sword and Magic, Лига ангелов II

Разработчик/ Издатель

ПК, Мобильные, Консоль

Royal Quest, Ил-2, Калибр, Космические рейнджеры

Разработчик/ Издатель

Браузерные, ПК, Мобильные

Carnage, Время для Героя, Небеса

Разработчик

VR

Sacralith: The Archer`s Tale, INDIKA

Разработчик

Мобильные

Freak Truck, UnderVerse

Разработчик/ Издатель

Мобильные

Mini Car Driving, Маша и Медведь, Фиксики

Воронеж, Киев, Лос-Анжелес

Разработчик

Мобильные

Дурак, Симулятор Тюрьмы

Разработчик

Мобильные

King of Sails, Modern Strike, Robot Warfare

Санкт-Петербург, Минск, Никосия

Разработчик

Мобильные, ПК, консоли

11×11, Vector, Shadow Fight

Разработчик

ПК

Life is Feudal

Разработчик

Мобильные, Социальные

Awesome Pirate Jack, Зеленая Шапочка

Минск

Разработчик

ПК, Мобильные, Консольные

CarX Drift Racing Online 

Краснодар

Разработчик

ПК

The Uncertain

Разработчик

Мобильные, Социальные

Stellar Age, World Poker Club, Запорожье

Разработчик

Социальные

Street Racers

Гонконг

Разработчик

Мобильные

Metro2033 mobile

Издатель

ПК, Браузерные

Drift King, Imperial Hero II, TERA: The Next

Разработчик

Мини-игры

Concrete House, Rescue Egypt Pharaohs

Разработчик

ПК

Digital Combat Simulator World

Разработчик

Мобильные

Пасьянс «Косынка», Пасьянс «Паук»

Разработчик

Мобильные, Браузерные, Социальные, ПК

Lift EM ALL, Line EM ALL

Издатель

Социальные, Браузерные

Dragon Lord, Шторм Онлайн

Разработчик

Мобильные, Социальные

Замок Чудес, Ярость Дракона

Разработчик/ Издатель

Мобильные, VR

Roller Coaster VR, Space Stalker VR, Zombie Shooter VR

Разработчик

Мобильные, Социальные

Cartoon city, Farm Town, Paradise Day

Самара, Тольятти

Разработчик/ Издатель

ПК, Мобильные, Консоль, VR

Crossout, Star Conflict, War Thunder

Воронеж

Разработчик

Мини-игры

Маждонг Коннект, Шахматы с компьютером

Разработчик/ Издатель

Мобильные

Fairy Farm, Fairy Kingdom, Farmdale

Разработчик

Мобильные

Guns of Boom, Survival Arena, Туземцы

Новосибирск, Таганрог, Нижний Новгород

Издатель

ПК, Мобильные, Браузерные, Социальные

Flying Arrow, Outcome, Избранный

Амстердам

Разработчик/ Издатель

ПК, Социальные

ARENA Online, Rise of Heroes, Техномагия

Разработчик

Социальные, Мобильные, ПК

Battle Hearts, Infinity Run 3d

Разработчик

Мобильные

Creepy Road

Разработчик

ПК, Мобильные

Chaos domain, Сталин против марсиан

Разработчик/ Издатель

ПК, Консоль

The Wild Eight

Разработчик

ПК

Мор, Тургор, Утопия, Тук-тук-тук

Разработчик

VR

AI Rebellion VR, Red October Omni, Spartan VR

Издатель

ПК

Aion, Blade & Soul, Lineage II

Разработчик

Браузерные

Ninja Wars, Ninja Wars 2, Web Hockey

Разработчик

Мобильные

Blackjackist, Pokerist, Roulettist

Владивосток

Разработчик

ПК

Frozen Flame

Разработчик/ Издатель

ПК, Мобильные, Браузерные, Социальные, Консоль

Armored Warfare, Perfect World, Warface

Санкт-Петербург, Воронеж, Нижний Новгород

Разработчик

Социальные

Farm Seasons, Lucky Farm, Sunny Fields

Издатель

Мобильные

11×11, Shadow Fight, Золотая Бутса

Разработчик

ПК, Консоль, VR

Atomic Heart

Разработчик/ Издатель

ПК, Мобильные, Браузерные

Каннареджо, Сфера 3: Зачарованный Мир

Ростов-на-Дону

Разработчик

Мобильные

Heap Zombies, Sky Walker, Магия Войны

Разработчик

Мобильные, Социальные

Битва за трон, Хроники хаоса, Эксперимент

Издатель

Консольные, Социальные

Долина Цветов, Крысы, Супер Ферма

Разработчик

ПК

Pathfinder: Kingmaker

Разработчик

ПК

One day in London

Разработчик

ПК

Panzar

Разработчик

Мобильные

War Robots

Разработчик

Мобильные, Социальные

Battle Balls, Garden Pets, Holy Towers

Разработчик

VR

Virtual Earth

Разработчик

Мобильные, Социальные

Дакота, Империал, Кризис

Разработчик

ПК

Half Dead, Need For Drink, Statues

Разработчик, Издатель

Мобильные, Социальные

Волшебная история, Монстрики, Оазис

Разработчик

Мобильные

Cars in Sandbox, Firetrucks: 911, Wonderland

Разработчик

Мобильные, Социальные

Аватария, Герои: Новая сага, Тропикания

Разработчик

ПК, Консоль

NIKODERIKO

Разработчик

Мобильные

Magic River, Rush Runner, Surf Master

Разработчик

Мобильные

Wonder Way, Город Привидений, Цитадели

Брянск

Разработчик

Мобильные

Left to Survive

Разработчик

Мобильные

Taonga: the Island Farm

Разработчик

Мобильные

Cut the Rope, King of Thieves

Барселона

Издатель

ПК, Консоль

Deus Ex: Mankind Divided, Life is Strange

Разработчик

Мобильные

Лео и Тиг, Ми-Ми-Мишки, Патруль 2

Издатель, локализатор, разработчик

ПК, Консоли

Dragon Age: Origins, Dead Space, F.

E.A.R., Heavy Rain

Издатель

ПК, Консоль

7th Sector, Drowning, Energy Invasion

Разработчик

Мобильные

Rush royal, Space justice

Содружество студий

Мобильные, ПК

Hustle Castle, Left to Survive, Skyforge, Аллоды Онлайн

Компания объединяет 11 региональных офисов в России, Европе, США и Азиатских странах

Разработчик

ПК

Аллоды онлайн

Издатель

ПК, Мобильные

ENCASED, Against the Moon

Разработчик

Браузерные

NEXTRP

Разработчик

Мобильные

Stay Alive

Разработчик

Мобильные

Treasure Quest Blast, Shoot’em Up Game

Разработчик

Мобильные

Butterfly Garden

Разработчик

Мобильные

Doorman Story, Evil clicker

Разработчик

Мобильные

Bloomberry, Funny toons, Jewel Hunters

Разработчик

Мобильные

Art Voyage, Catsville, Magic Tales

Разработчик

Мобильные

Age of Coin

Разработчик

Мобильные, Браузерные

kotigr.games

Арчик-печенькокрад, Белка:расхитительница курей

Зеленоград

Разработчик

ПК

Diplomacy is Not an Option

Игровые компании в Санкт-Петербурге

Разработчик

Социальные

Contract Wars, Hired Ops

Разработчик

ПК

Berry Rush

Разработчик

Мобильные, ПК

Битва за галактику, Эпическая война 2

Разработчик

ПК, Социальные

Escape from Tarkov

Разработчик/ Издатель

Социальные

Герой, Гонки на клавиатурах, Модный Дом

Разработчик

ПК

12 is better than 6, Stonehard

Разработчик

Мобильные

Hunger Cops, Nitro Nation

Разработчик

ПК

Dreamlike Worlds

Разработчик

ПК

Punch Club

Разработчик

ПК, Мобильные, Консоль

World of Warships, World of Warships Blitz

Разработчик/ Издатель

Мобильные

Holy War, Голем, Эвокрафт

Москва

Разработчик

Мобильные, Браузерные

Sushi Ride

Разработчик/ Издатель

ПК, Мобильные, Браузерные

Prime World, Prime World: Defenders, Блицкриг 3

Москва, Лимассол

Разработчик

ПК, Мобильные

Evilibrium II

Разработчик

Мобильные

Army of Heroes, Cake story, Narcos: Сartel War

Тель-Авив

Разработчик

Социальные

Tropic Storm, Суперсити, Титаны

Разработчик/ Издатель

Мобильные, Браузерные, Социальные

Капиталист, Оплот империи, Тропикалла

Гонконг

Разработчик

ПК, Социальные, Мобильные

Onraid, Вормикс

Разработчик

Мобильные, Социальные

Dragons World, Ice Age World, Megapolis

Москва, Иваново, Киев

Разработка

ПК, Консоль, Мобильные

Assassin’s Creed: Origins, Mass Effect: Andromeda

Волгоград, Краков, Сан-Хосе (Калифорния)

Разработчик

ПК, Мобильные, Консоль

Mushroom Wars 2

Кингстон-апон-Темс

Разработчик

Мобильные

Travel Blast, Lunch Hero

Разработчик

Мобильные

Park Town, Battle Arena: Heroes Adventure

Иваново

Разработчик

Мобильные, ПК

Skyforge, Planet of Heroes

Минск, Новополоцк

Разработчик

Мобильные

Косынка Онлайн, Solitaire Dash

LLC Siridar

Разработчик

Мобильные

Москва

Разработчик

Мобильные

FOG, Кис Кис: игра в бутылочку

Разработчик

Мобильные

Log Thrower, Perfect Snipe

Разработчик

Мобильные

LIVE OR DIE: SURVIVAL, EXILE SURVIVAL, SURVIVAL ISLAND EVO

Разработчик

Мобильные

Разработчик

ПК, Мобильные

AWP Mode, SteamCraft, Infinity Ops

Барнаул

Разработчик

ПК

Брянск

Разработчик

Мобильные, Социальные

Battalion Commander, Cursed Treasure 2

Вологда

Разработчик

Мобильные

Gardenscapes, Hishdom, Homescapes

Москва, Иваново, Санкт-Петербург

Волгоград

Разработчик/ Издатель

Мобильные, Социальные

Last Day on Earth, Metro 2033, Тюряга

Санкт-Петербург

Воронеж

Разработчик

ПК

UFO-online

Разработчик

мобильные / ПК

Buddy Ai, House of Languages, Happy Builder 2

Разработчик

Браузерные

Fragoria, Get The Gun,Bravo Birds

Разработчик

ПК, Консоль, Мобильные

Hello Neighbor

Разработчик

Мобильные, ПК

Mystery Tales: Til Death Collector’s Edition, Dark Romance: Ashville Collector’s Edition

Екатеринбург

Разработчик

ПК

sZone Online

Разработчик

ПК, Мобильные, Консоль

BlazeRush, Crossout, Star Conflict Heroes

Иваново

Разработчик

Мобильные

Galaxy Control, Next title

Разработчик

Социальные

Golden Farm, Diamond Quest

Разработчик

Социальные, Браузерные, ПК

Йошкар-Ола

Разработчик

ПК,Мобильные

Chimeras, Christmas Stories: The Gift of the Magi, Surface

Казань, Пенза, Самара, Чебоксары

Казань

Разработчик

ПК, Мобильные, Браузерные, Социальные, Консоль, VR

Aliens In The Yard VR, MyMine Online, Tap Arena Online

Калининград

Разработчик

ПК, Мобильные

Warspear

Разработчик

ПК, Мобильные, Консоль

The tiny bang story

Разработчик

Мобильные, VR, ПК

Royal Legacy, Sender Unknown: The Woods, Witching Tower

Разработчик

ПК

Niffelheim

Издатель

ПК, Мобильные, Браузерные, Социальные

Tempest, Warhammer 40. 000: Space Wolf, Корсары: Гроза Морей

Санкт-Петербург

Разработчик

ПК, Мобильные

Divine Academy, Gingerbread Story

Киев

Разработчик

ПК, Социальные, Мобильные

King’s Bounty: Legions, Не время для драконов, Yumsters!

Краснодар

Разработчик

ПК

Codex of Victory, Majesty 2, Кодекс Войны

Разработчик

Мобильные

RAID: SHADOW LEGENDS

Красноярск

Разработчик

Мобильные, ПК

Craft The World, PixWords, Strongblade

Издатель

Мобильные

Миасс

Разработчик

ПК, Мобильные

Tank Force, Metal Force, Grand Tanks

Нижний Новгород

Разработчик

Мобильные, Социальные

Сandy Space

Разработчик

ПК, Мобильные

JELLIES!, Kenshō

Разработчик

ПК

Night is Coming

Новосибирск

Разработчик

ПК

Восход

Разработчик

Мобильные

Goblin Defenders 2, Веселая ферма

Разработчик

Мобильные, Браузерные

6 соток, Fairy Dale, Feudals

Разработчик

ПК, Мобильные

Cooking Craze, Witches’ Legacy

Разработчик

Мобильные

Epic Forces, Gods&Glory, Montezuma Blitz

Санкт-Петербург

Разработчик

Мобильные

The Ark of Craft: Dinosaurus

Разработчик

Браузерные, Браузерные

Небоскребы

Разработчик

Мобильные, Браузерные

Мир Теней, Моя Ферма, Стальной Легион

Разработчик

ПК, Мобильные

Steampunk 3D, Steampunk Syndicate

Разработчик

Мобильные

Interior Story, My Success Story business game

Разработчик

Мобильные

KIDS PUZZLES FOR GIRLS, KAWAII GLITTER, GIRLS COLORING BOOK

Разработчик

Мобильные

Разработчик

Мобильные

Colorful, Magpie

Разработчик

Мобильные

Kids Of Hellas: Back To Olympus, Tribe Rush, Alicia Quatermain

Разработчик

Мобильные

Mega Farm, Rescue Dash

Санкт-Петербург

Разработчик

Мобильные

Life Simulator: Road Trip Life, Battlemaster Duel 1v1 PVP

Разработчик

Мобильные

Card Heroes, Horrorfield

Разработчик/ Издатель

Мобильные

Harvest Land, Donald’s Empire, Student’s life

Орёл

Разработчик

Социальные

Злая Сказка, Наноферма, Ежики

Пенза

Разработчик

Мобильные, Социальные

Гильдия Героев, Магия камней

Пермь

Разработчик

Браузерные, Мобильные

Tanki X, Танки Онлайн, King Hardcore

Санкт-Петербург

Разработчик

Мобильные

Duck Tales, Mob Runner, Sky Walkers

Разработчик

ПК, Мобильные

TurnOn

Ростов-на-Дону

Разработчик

Мобильные

Blocky Cars, CUBE Z (Pixel Zombies)

Разработчик

ПК

Alekhine’s Gun, Death to Spies

Разработчик

Мобильные

PixelGun 3D

Разработчик

Мобильные

Dictator, Dungeon Explorer II, Flat army

Разработчик

Мобильные

Farkle online, Narde Tournament

Самара

Разработчик

ПК

Буря в стакане, Запределье, Механоиды

Локализатор

ПК, Мобильые, Социальные

KleptoCats, STAR WARS JEDI: FALLEN ORDER, LILY’S GARDEN

Тольятти

Разработчик

Мобильные

Day R Survival

Саранск

Разработчик

ПК, Мобильные

Doodle Tanks, Hybrid Wars, World of Speed

Сочи

Разработчик

ПК

Match Drop, Сквозь лесную чащу

Сургут

Разработчик

ПК

Swordbreaker

Тюмень

Разработчик

ПК, Мобильные

Alien Hallway 2

Ульяновск

Разработчик

Мобильные, ПК, Социальные

Dig Out!, My Museum Story, Magic Coloring: Чудо раскраски

Челябинск

Разработчик

Мобильные, Социальные

Mermaid, Funny Farm

Минск

Разработчик

ПК

Voice of Steel

Разработчик

Браузерные, Социальные, Мобильные

Бутылочка, Война Легенд, Игра богов

Санкт-Петербург

Разработчик

Мобильные, Социальные

Долина Сладостей, Сокровища Пиратов

Разработчик

Мобильные, VR

Sky Duel VR, The Lost Future, Zombie Hunt

Разработчик

Мобильные, ПК

Animal Village, Treasure Hunter

Разработчик

Мобильные

Ranch Adventures

Минск

Разработчик

Мобильные

Drag Racing: Streets

Якутск

Разработчик

Мобильные

The Secret Society: Hidden Mystery

Иваново, Владивосток, Москва, Санкт -Петербург

Иностранные компании в России

Москва

Издатель

ПК

FIFA 18, Need for Speed: PAYBACK, Star Wars Battlefront 2

Лион, Мадрид, Стокгольм

Разработчик/ Издатель

Мобильные

Hidden City: Загадка Теней, Письма из Прошлого: Тайна Хейзвича

Калининград

Издатель

Мобильные

Asphalt, N. O.V.A, Prince of Persia

По всему миру

Издатель

ПК

League of Legends

Разработчик/ Издатель

ПК, Мобильные, Консоль

Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs

По всему миру

Разработчик/ Издатель

Мобильные

Gods and Glory: War for the Throne

Санкт-Петербург

Разработчик

Мобильные

Dig Out!, Птички Шарики, Чудо Пазлы

Казань, Калуга, Санкт-Петербург

Санкт-Петербург

Разработчик

ПК, Консоль

Divinity: Original Sin, Divinity: Original Sin 2

Гент, Дублин, Квебек

Разработчик

ПК, Консоль

Spintires: MudRunner, Quake Champions

Нью-Джерси, Киев, Мадрид

Краснодар

Разработчик/ Издатель

Мобильные, Социальные

Backgammon Multiplayer, Crescent Solitaire, Mahjongg Dimensions Candy

Нью-Йорк

Разработчик

Мобильные

Vikings: War of Clans, Кодекс пирата, Спарта: Война империй

Киев, Харьков, Львов

Казань

Разработчик

Мобильные

SWAPPYCAT, WARHANDS, ART: AWESOME RAINBOW TAP

Самара, Пенза, Чебоксары, Йошкар-Ола, Кипр

СНГ

Игровые компании в Беларуси

Игровые компании в Минске

Разработчик

VR

Ahros, Drunk or Dead, Time of Dragons

Разработчик

ПК, Мобильные

Kingdom Chronicles, Ranch Rush, Turbo Fiesta

Разработчик/ Издатель

ПК

Legends of Eisenwald

Разработчик

ПК, Мобильные

The Island: Castaway, Золотые истории: Западная лихорадка, Письма из прошлого

Могилёв

Разработчик

Социальные, Мобильные

Clockmaker, Cower Defence

Разработчик

Мобильные, Социальные

Piratecraft, Wordycat

Разработчик

Мобильные

Веселая ферма, Бизнес мечты. Кофейня

Кипр

Разработчик

Мобильные

Lords of Fallen, Sniper: Ghost Warrior

Санкт-Петербург

Разработчик

Мобильные

Knights Fight: Medieval Arena

Разработчик

Мобильные, Социальные

Грани Реальности, Игры разума

Разработчик

ПК, Мобильные

Post Apocalyptic Mayhem, The Godfather: Empire

Великобритания

Разработчик

Мобильные, Социальные

Зомби Ферма, Клондайк

Разработчик/ Издатель

ПК, Мобильные, Браузерные

World of Tanks, WOT Blitz

Никосия

Разработчик

ПК, Мобильные, VR

Deadlandz, Eon Break, Fright Fight

Разработчик

Мобильные

Stealth Master: Assassin Ninja, Tanks A Lot — 3v3 Brawls, Hoop Stars

Могилёв

Разработчик

ПК, Мобильные

Cursed Fates: The Headless Horseman, Lost Souls: Timeless Fables

Иностранные компании в Беларуси

Минск

Разработчик/ Издатель

Мобильные

Deer Hunter 2017, Kim Kardashian: Hollywood

Торонто, Сан-Франциско

Разработчик

Мобильные

Pirate Kings, Poker Heat, WSOP

Киев, Винница, Днепропетровск

Игровые компании в Украине

Игровые компании в Киеве

Разработчик

ПК, Консоль

Metro 2033, Metro: Last Light, Metro Exodus

Мальта

Разработчик

Мобильные

Feed the Panda

Разработчик

Консоль, Мобильные

Dream Break, Killallzombies, Star Drone

Разработчик

ПК, Мобильные

Amelie’s Cafe, Dreampath, Subliminal Realms

Полтава

Разработчик

ПК

Collapse, Football: Tactics & Glory

Разработчик/ Издатель

ПК, VR

HUNT: Showdown, The Climb, Warface

Франкфурт-на-Майне, Стамбул

Разработчик

ПК

Allods online, League of Legends, Star Wars The Old Republic

Разработчик

ПК, Мобильные, Браузерные

My Kingdom’s Fall, SpaceJunk Rumble

Эстония

Разработчик

Браузерные

Monster lab, Prohibition, Robinson, Totem Island

Разработчик

ПК, Консоль

Magrunner, Sherlock Holmes, The Sinking City

Разработчик/ Издатель

Мобильные

Big Barn World, Dragons World, Hawk

Разработчик/ Издатель

ПК

S. T.A.L.K.E.R., Казаки

Разработчик

Мобильные

Bingo Bash, GSN Grand Casino, World Winner

Бостон, Лондон, Чикаго

Разработчик

Мобильные, Браузерные

Megapolis, Shadow Fight 2, Vector

Кривой Рог, Одесса, Харьков

Разработчик

Мобильные

AZZL, Rebus

Разработчик

Мобильные

Kubiko

Разработчик

Мобильные

CallSign, Courage, Football Tycoon

Литва

Разработчик

Мобильные

Infinity Slots, Scatter Slots, Slots Era

Днепр, Львов, Харьков

Разработчик

Мобильные

Bubble Blitz, CharmKing, Hotshot

Житомир, Лос-Анджелес

Разработчик

ПК

Cossacks 3, Prime World: Defenders, Space Rogue

Разработчик

Мобильные, Социальные, Консоль

Creatures Seekers: Prehistoric Era, Spirit Run, Zombie Run

Разработчик

Мобильные

Age of Phoenix: Wind of war

Разработчик

ПК, Мобильные

Kingdom of Aurelia, Sea Legends. Phantasmal Light

Разработчик

Мобильные

Bejazzled, Dino Rocks, Forgotten Places: Regained Castle

Разработчик

ПК

Fear The Wolves, Survarium

Разработчик

ПК, Мобильные, Социальные

Fruity Fun, Magic Masks, Space Rumble

Днепр

Разработчик

ПК, Мобильные, Браузерные

Big Farm, Crime City Detective, Искатели мифов.Наследие вулкана

Разработчик

ПК, Мобильные

Brothers: A Tale of Two Sons, Great War Mechs, Renoir

Киев

Житомир

Разработчик

ПК, Мобильные, Браузерные, Социальные, VR

Catacomb Hero, Cyoub, Stickman Trials

Винница, Киев

Львов

Разработчик

Мобильные, Социальные

Farm Char, Pearl Paradise, Sweet Candies

Луганск

Разработчик

ПК

AstroMenace

Одесса

Разработчик/ Издатель

ПК, Мобильные, Браузерные

Cooking Fever, Happy Cafe, Sniper Arena

Литва, Польша

Разработчик

ПК, Мобильные, Социальные, Консоль

Punished Talents: Stolen Awards, The Keepers: Lost Progeny

Талса

Ровно

Разработчик

ПК, Мобильные, Социальные

Party Hard 2

Разработчик

ПК, Мобильные, Браузерные

Farmington Tales, Runefall, The Hunt for Red Panda

Северодонецк

Разработчик

ПК

Soldiers: Arena, В тылу врага, Новый союз

Харьков

Разработчик

ПК, Мобильные

Winx Club, Лунтик, Маша и Медведь

Армения

Ереван

Разработчик

Мобильные, Социальные

Panda Jam, Smashies, Versus Run

Разработчик

Мобильные

Shadowmatic

Казахстан

Караганда

Разработчик

ПК

STEAMPUNK TOWER 2

Кыргызстан

Бишкек

Разработчик

ПК

World of One

Молдавия

Кишинёв

Разработчик

Браузерные

Delta Quadrant: Horizons

Узбекистан

Такшент

Разработчик

Мобильные

Bubbles 2, Bubble Trouble

Game Dev Tycoon [v 1.

5.8] (2013) PC | RePack от GameDevMod — Simulator — Игры для PC — Торрент игры

22:29

Game Dev Tycoon [v 1.5.8] (2013) PC | RePack от GameDevModГод выпуска: 2013
Жанр: Casual / Simulation / Strategy / Indie
Разработчик:Greenheart Games
Издательство:Greenheart Games
Версия игры:1.5.8
Тип издания:RePack
Язык интерфейса: Русский / Английский
Язык озвучки: n/a
Таблетка: Не требуется
Системные требования:

√ Операционная система: Windows XP / Vista / 7
√ Процессор: Intel Core 2 Duo — 1,8 GHz / AMD Athlon 64 X2 — 2,2 GHz
√ Оперативная память: 1 GB
√ Видеокарта: 128 MB (GeForce 6600 / Radeon X1300 XT)
√ Звуковая карта: совместимая с DirectX9.0c
√ Дополнительно: клавиатура и мышь
√ Свободное место на жёстком диске: 155 MB


Описание:
Game Dev Tycoon — это симулятор разработчика игр. Действие начинается в 80-ых годах, когда только появляется игровая индустрия. Начиная с гаража, текстовых игр и двумерной графики, и заканчивая созданием MMORPG, бестселлера и даже своей консоли. В процессе вам предстоит нанимать и обучать персонал, создавать и обновлять игровые движки. Сделать ААА тайтл сразу не получится, поэтому, по началу, вам нужно будет акцентировать время лишь на определённых аспектах игры. Рекламировать свои творения на различных выставках. Помните, ваша игра должна быть оригинальной. Получите высокие оценки от игровых изданий и продажи взлетят. Успех вашей компании и даже игровой индустрии в ваших руках. Перепишите историю игростроя.

Особенности игры:

Начните свою собственную компанию по разработке игр в 80-х

Проектируйте и создавайте свои собственные игры

Исследуйте новые технологии

Создайте свой собственный игровой движок

Переезжайте в большие офисы

Создайте команду разработчиков мирового класса

Открывайте секретные лаборатории

Разблокируйте достижения

Особенности RePack:

Отсутствует Steam Workshop мастерская

Ничего не перекодировано

Версия игры — 1. 5.8 на 20.08.2014

Время установки ~ менее 1 минуты

RePacked by Pet9948

Игры разработчика Saber Interactive — GameGuru.ru

Дата выпуска PC игры: 11 марта 2011 г.

Дата выпуска PC игры: 18 сентября 2020 г.

Дата выпуска PC игры: 4 октября 2019 г.

Дата выпуска PC игры: 19 апреля 2013 г.

Дата выпуска PC игры: неизвестно

Дата выпуска PC игры: 29 июня 2012 г.

Дата выпуска PC игры: 2019 г.

Дата выпуска PC игры: 9 мая 2017 г.

Дата выпуска PC игры: 16 октября 2018 г.

Дата выпуска PC игры: 2019 г.

Создание игры от идеи до продвижения после релиза

Всё, что нужно знать начинающим создателям игр, — в четырёх лекциях Высшей школы бизнес-информатики НИУ ВШЭ, прошедших в рамках проекта «Университет, открытый городу: Вышка на ВДНХ»

Создание компьютерных игр не только интересное, но и прибыльное дело. По прогнозам аналитической компании Newzoo, игровая индустрия по объёмам в этом году превысит $152 млрд, а доходы отдельных игровых компаний уже давно исчисляются в миллиардах долларов.

На лекциях преподаватели образовательной программы «Менеджмент игровых проектов» рассказали, как можно выйти на этот рынок и создать свою игру. Они осветили все аспекты разработки, начиная от набора команды и технической поддержки и заканчивая маркетинговым планом. Всего лекций было четыре: «Построение процессов работы команды для создания игры», «Геймдизайн и креатив в игровой разработке», «Технические основы разработки», «Релиз близко. Маркетинг за месяц до выхода игры и месяц после». Мы собрали для вас краткий конспект каждого занятия и ссылки на видеозаписи.

Построение процессов работы команды для создания игры

На лекции были рассмотрены важные процессы работы над проектом: определение концепции продукта и выбор «product owner», подбор команды, распределение ролей в команде и выбор SCRUM-мастера, составление бэклога (backlog) и работа с ним, оценка задач и планирование спринта. Слушатели узнали о том, какие есть ключевые ритуалы в работе, как верно оценить результаты и повысить мотивацию команды.

Сергей Голубкин

преподаватель программы «Менеджмент игровых проектов» ВШБИ НИУ ВШЭ, владелец издательства «ГЕМЕНОТ»

«Любая игра начинается с идеи, которая пройдёт определённый путь, прежде чем окажется готовым продуктом. Но далеко не каждая идея сможет этот путь пройти до конца…»

Согласно статистике, среди всех игр, которые начинали запускаться, коммерческого запуска достигли меньше 1 %: начинающие разработчики часто ошибочно считают, что идея игры — это главное. Но идея становится ценностью лишь тогда, когда выполнено два условия:

  1. Она оформлена хотя бы в виде первичной документации.
  2. У вас появляется команда, способная воплотить эту идею в жизнь.

Разработка игры состоит из следующих этапов:

  1. Подготовка.
  2. Препродакшн.
  3. Продакшн.
  4. Релиз.

Подготовка

Этап подготовки включает в себя формирование идеи (вижн), поиск стратегии, предварительный анализ рынка, поиск и формирование команды, выбор управленческих методологий.

«На рынке много инди-проектов, которые выходят в магазины самостоятельно. Преимущественно это игры для платформы Steam. Не стоит забывать и о краудфандинге».

Анализ рынка — один из важнейших этапов при подготовке. Ключевой момент — это понимание своей аудитории: кто в вашу игру будет играть? Почему она будет выделяться на рынке? На эти вопросы нужно дать ответ именно на подготовительном этапе, иначе после выпуска игры может оказаться, что она никому не интересна.

Вижн — это самое главное, что у вас есть на начальном этапе разработки. Хороший вижн занимает одну страницу А4, на которой должно уместиться описание игры (платформа, жанр, сеттинг, модель распространения, описание геймплея, основные фичи и механики, цели игрока), референсы, USP (1 killer-фича + 2–3 уникальных/новых фичи и др.) Любой человек, который прочитает вижн, должен сразу понять, что за игру вы делаете.

«Когда у вас готов вижн, с вашей идеей игры можно работать».

В геймдеве используется два основных подхода к управлению командой/проектом: Agile и Waterfall. Большинство компаний использует гибридные методы, берущие элементы из обоих этих подходов. Waterfall — подход к управлению командой, основанный на последовательном, линейном цикле разработки. Agile же основан на гибкости и итерациях в развитии продукта/проекта. У каждого есть свои недостатки и достоинства. SCRUM — один из самых популярных методов практического внедрения философии Agile в IT-командах, он определяет роли, обязанности и ключевые «церемонии» в команде. Итерации в SCRUM называются спринтами.

«Есть минимальный набор документации, без которой дальше двигаться сложно».

Препродакшн

Препродакшн включает в себя составление документации, концепт, feature-list, art-style doc, бюджет, бизнес-план, проектный план, адаптацию и «срабатывание» команды, построение процессов. Самый незаменимый документ — это концепт, который позже «перерастает» в геймдизайн-документ. Бюджетом и бизнес-планом пренебрегать тоже не стоит, т. к. без них будет трудно понять, сколько вы заработали на продаже игры, выгодно ли вам продать игру за ту сумму, которую предложит заинтересовавшийся издатель. Результатом препродакшна является прототип или демоверсия вашей игры для демонстрации.

«Пока прототип не цепляет игрока, не стоит делать из него игру. Лучше разработать новый прототип».

Продакшн

Продакшн — это разработка игры, составление документации (геймдизайн-документ, маркетинговый план, план продвижения), повседневное управление проектом, решение возникающих проблем, корректировка планов и установок с препродакшна. Результат данного этапа — версия игры, ещё не финальная, но уже готовая к демонстрации пользователям.

«Продакшн — это самый длинный этап, на котором игра реализуется в полном объёме, со всеми её фичами и возможностями».

Разработка игры — это стрессовый процесс. Не забывайте о мотивации и уровне счастья сотрудников. У нормальной организации две задачи: максимальная прибыль предпринимателя и максимальное благосостояние сотрудника, причём не только в деньгах. Максимальное благосостояние в такой системе равно максимальной производительности всех участников процесса.

«Счастливый сотрудник = эффективный сотрудник!»

Релиз

Финальный этап включает в себя шлифование игры до финальной версии, оптимизацию под различные устройства, версии игры на разные платформы, публикацию игры в магазины. Результатом данного этапа является финальная версия игры, доступная в магазинах.

Намного более подробно все эти темы объясняются на занятиях курса «Управление командой» программы «Менеджмент игровых проектов» в Высшей школе бизнес-информатики НИУ ВШЭ. Кстати, на этом курсе слушатели сразу пробуют сами пройти путь разработчика на игропрактике Game Dev Sim. Это настольная игра — симулятор работы игровой студии, где участники как владельцы собственной компании набирают себе команду и проходят через все этапы разработки, решают возникающие проблемы, пользуются возможностями и воплощают мечту о создании игры.

Полностью послушать лекцию можно на YouTube-канале Высшей школы экономики.

Вячеслав Уточкин и Сергей Голубкин, преподаватели образовательной программы «Менеджмент игровых проектов»

Геймдизайн и креатив в игровой разработке

В чём различие между геймдизайном и продюсированием? Какова роль геймдизайна в создании игр? В чём польза и вред креатива? И главный вопрос: как правильно подходить к креативным задачам в геймдизайне?

«Игровая индустрия большая и очень-очень богатая. Объём мирового рынка составляет около $130 млрд».

Российская игровая индустрия появилась не так давно, но уже стала очень успешной. Западная же индустрия старая и очень опытная, она может позволить себе делать более масштабные проекты. Есть два принципиально разных подхода к созданию игр: путь крупных компаний с большими командами специалистов, работающими над множеством проектов, и путь инди-команд, где каждый участник может выполнять множество ролей.

Специалистов команды разработки можно условно разделить на три категории: «технари» (программисты, веб-разработчики, системные администраторы и т. д.), художники (специалисты, отвечающие за визуальную составляющую игры) и идеологи (геймдизайнеры и продюсеры). Инди-команды как раз могут состоять всего из трёх человек, которые значительную часть работы отдают на недорогой аутсорсинг.

Идеолог игры

Многие думают, что игры придумывают и делают именно геймдизайнеры, но это не так. Идеологом игры является продюсер. Главные задачи продюсера: обеспечить всё необходимое для создания игры, привлечь ресурсы (деньги, люди, время), иметь чёткое видение и план достижения целей, довести проект до релиза и коммерческого успеха. Именно продюсер принимает все ключевые решения по игре, но несёт полную ответственность за результат и качество проекта. И он практически всегда участвует в собеседованиях потенциальных сотрудников.

У продюсера три ключевых подхода к созданию игры:

  1. 100-процентный клон.
  2. Инновация.
  3. Венчур.

И, конечно же, у каждого из этих подходов есть свои плюсы и минусы.

«Ваша игра успешная, если она зарабатывает деньги».

Но заработать деньги — это не единственная цель создателей игры, есть ещё много других, не менее важных: набрать аудиторию, раскрутить бренд, обучить чему-то (образовательные игры), достичь творческой реализации.

«Чтобы сделать крутую игру, нужно набраться опыта».

Геймдизайнер

Геймдизайнер — это человек, который делает всё и сразу. Это редкий специалист, которому нужно иметь опыт и знания практически во всех областях, но профессионалом в каждой из них можно и не быть. Геймдизайнер реализует видение продюсера, пишет и актуализирует ГД-документации, рассчитывает характеристики, баланс и экономику игры, участвует в разработке сюжета/ЛОРа, нарратива, разработает ТЗ для других специалистов, контролирует исполнение этих задач, конфигурирует продукт, создаёт инструментарий, участвует в работе над левел-дизайном, проводит тестирование.

Внесение данных в игру, настройка различных параметров, другая базовая работа — это то, с чего начинает большинство геймдизайнеров. Часть из них постепенно совершенствует свои навыки и учится программировать, что повышает эффективность работы с данными. Но большинство затем переключается на другие направления геймдизайна.

«Написать диздок — это одна задача, но не менее важно донести информацию максимально просто и легко».

Хорошим тоном считается добавлять в документацию простые диаграммы, схемы, которые коротко и ёмко показывают, о чём ваша игра. Это также помогает команде в работе над игрой и позволяет на любом этапе разработки быстро ввести в курс дела новых сотрудников.

Приведём пример проектирования интересного геймплея, который создаёт Retention (удержание игроков в игре).

 

Цели должны отвечать на главный вопрос игрока: «Зачем мне в это играть?» или «Почему мне это интересно?». Цели бывают сиюминутными, краткосрочными и долгосрочными.

«Работа геймдизайнера — это, прежде всего, исследование».

Есть два способа стать геймдизайнером:

  1. Читаем статьи, учимся программировать, рисовать, моделить, делаем инди-игру, набираемся опыта, вкладываем свои деньги, пробуем попасть на работу в большую компанию, где научат. Набравшись опыта, идём делать продукты.
  2. Получаем опыт коллег, которые уже наступали на грабли, экономим время и быстро учимся, делаем свой дипломный проект, идём в компании-партнёры вуза и трудоустраиваемся.

Какой подход лучше? Это вы сможете понять, если посмотрите полную запись лекции.

Константин Сахнов, преподаватель курса «Игровая логика» на «Менеджменте игровых проектов»

Технические основы разработки

На третьей лекции у слушателей была возможность узнать о технических задачах при разработке игр: игровой логике, графике (двухмерной и трёхмерной), физике игрового мира, звуке, игровых картах, хранении данных, тестировании игры. Участники узнали об игровых движках (на примере UE4 и Unity) — логике, физике и картах, средствах разработки графики и звука (Photoshop, Max/Maya, Audition) и инфраструктуры — базы данных, репозитории, сборка проекта, автоматическое тестирование.

Дмитрий Табаков

преподаватель курса «Технические основы разработки игровых продуктов» программы «Менеджмент игровых интернет-проектов» в ВШБИ НИУ ВШЭ, креативный директор Mail.Ru Group

«Вы сделали крутую игру, которая порвёт рынок, принесёт вам миллионы и обеспечит яхту!.. Как из мечты это превратить в реальность?»

Раньше один разработчик игр был всеми и сразу: геймдизайнером, программистом, иллюстратором, автором звуковых дорожек, тестировщиком и т. д. Но сейчас ситуация изменилась: в крупных компаниях и командах над одним проектом работает около 200 человек и больше, с разными специализациями, на самых разных должностях. Тем не менее, даже сейчас люди продолжают делать игры в одиночку или маленькими командами.

«Делая игру, вы должны верить, что она заработает, что она будет интересна и востребована».

Состав игры с технической точки зрения выглядит следующим образом:

  1. Игровая логика.
  2. Графика (2D и 3D).
  3. Интерфейс.
  4. Игровые карты.
  5. Физика игрового мира.
  6. Звук.
  7. Хранение и пересылка данных.
  8. Инфраструктура.

Игровая логика — это спецификации того, что при условии А произойдёт событие В, например: если персонаж ударит монстра мечом, то он нанесёт ему 3 урона из 10 hp. И всё это должно быть где-то закодировано — этим занимаются программисты гейм-механики, но часто этим занимаются геймдизайнеры.

«Всё, что вы придумали для своей игры, должно быть кем-то реализовано».

Большинство игр тяжело представить без графики, которую можно, с точки зрения технологического производства, разделить на два основных типа: 2D и 3D. Интерфейс — это то, как игрок взаимодействует с игрой. На практике интерфейсами занимаются отдельные люди, потому что для этого требуются особые навыки, отличающиеся от тех, какими владеют даже очень хорошие художники.

Если в игре есть игровой мир, то в ней должны быть карты, на которые нужно поставить много различных объектов, сделать красивый ландшафт, расставить монстров и т. д. Всем этим занимается левел-дизайнер.

Важная часть игрового мира — это физика; задача сложная и для программиста, и для геймдизайнера. Звук — широкая область деятельности: музыка, простые звуки (выстрелы, взрывы и т. д.) и озвучка. В игре очень много данных, которые нужно хранить и пересылать (клиент-серверные протоколы). Инфраструктура же нужна для того, чтобы всё перечисленное стало возможным: репозиторий, различные системы хранения документации, билдеры и т. п. Сейчас даже в инди-командах используют достаточно много хороших практик, чтобы упростить разработку.

Средства разработки и решения при создании игры:

  1. Дизайн (спецификации).
  2. Целевые платформы.
  3. Движок.
  4. Код.
  5. Клиент и сервер.
  6. Ассеты (карты, арт, звук и т. д.).
  7. Специалисты.

Особенности работы с движком

Движок — это комплексное ПО, которое позволяет вам не делать всё с нуля, а сразу даёт много готовых решений, например: редактор карт, систему искусственного интеллекта и многое другое. Важно понимать, на каких языках программирования вы будете писать код. Самые частые решения для клиентских и большинства мобильных игр — это C++ и C#. Для серверной же части применяются намного больше вариантов: PHP, Python, Java и множество других языков.

«Движок — ключевой выбор для разработки игры».

Когда-то движки были прерогативой крупных студий, т. к. их нужно было делать с нуля, а коммерческие (например Unreal Engine) стоили дорого. Но сейчас они стали практически бесплатными и доступны даже ограниченному в средствах инди-разработчику. Что же даёт движок? Прежде всего, это:

  1. Графика/рендеринг.
  2. Физика.
  3. Звук.
  4. Искусственный интеллект.
  5. Редактор.
  6. Сетевой код.
  7. Оптимизация.
  8. Готовые библиотеки и решения: платежи, VR/AR, многое другое.

Чтобы понять, какой именно движок подходит для вашей игры, нужно обратить внимание на следующие характеристики: графика, логика (Blueprints, Flowgraph и др.), языки программирования, физика, средства 3D-разработки, интерфейсные решения. Современные движки значительно упрощают работу с базами данных.

«Об оптимизации лучше задуматься заранее».

3D-модель начинается с 2D-модели. Концептом может быть не только отрисовка, но и реальный объект или даже фотографии, которые называют референсами. Сначала делается базовая 3D-модель, а после неё — HighPoly (детализация). На выходе получаются красивые 3D-модели, которые часто показывают на промо-артах, но в самой игре этих моделей, скорее всего, не будет. Причина проста: на основе HighPoly создают LowPoly-модели, в которых меньше полигонов и немного ниже качество, но зато такой подход помогает лучше оптимизировать игры. Далее на модели накладываются текстуры для последующего экспорта в движок, где уже ведётся дальнейшая работа по анимации. Наиболее популярные программы для работы с 3D: 3ds Max, Maya, Blender (free).

«Снизить качество проще, чем повысить».

Звуковые эффекты большинство разработчиков берёт из различных доступных библиотек звуков. Главная проблема работы со звуком в играх — это озвучка: готовые голоса вы не найдёте нигде. Озвучка, сделанная своими силами, обычно звучит непрофессионально и слабо. Есть два решения проблемы: 1) игра без голосов; 2) работа с профессиональными актёрами. Самые распространённые звуковые редакторы: WavePad, Adobe Audition, Audacity (free).

Чтобы не запутаться во всей этой информации при работе, используют такие инфраструктуры, как системы документооборота, постановки задач, контроля версий и т. д. Системы документооборота применяют для хранения дизайна, выкладывания артов, планов, комментирования и т. д. Наиболее яркие примеры систем: MediaWiki, Confluence, GoogleDocs. Системы постановки задач подразделяются на локальные и удалённые (онлайн) и позволяют контролировать и оценивать: каково текущее состояние проекта, какие задачи выполнены или выполняются, и кто их выполняет, сроки и объёмы выполнения и т. д. Самые популярные системы: Jira (Atlassian), Youtrack (JetBrains), Redmine, Trello, Мегаплан, Asana, Wrike. Системы контроля версий позволяют работать вместе над одним проектом, иметь полную историю изменений с возможностью отката и переноса и интегрироваться со всей остальной инфраструктурой. Примеры: SVN, Git, Mercurial, Perforce, Microsoft TFS.

«Не стоит разрабатывать игры без системы контроля версий, даже в одиночку».

Посмотреть эту лекцию полностью вы можете на YouTube-канале Высшей школы экономики.

Дмитрий Табаков, преподаватель курса «Технические основы разработки игровых продуктов» программы «Менеджмент игровых интернет-проектов»

Релиз близко. Маркетинг за месяц до выхода игры и месяц после

Выход игры. Именно к этому стремятся все разработчики. И именно период релиза является одним из самых важных для проекта. Увидит ли его аудитория, какие оценки он получит от профильной прессы, можно ли будет рассчитывать на поддержку платформы? Сделать всё возможное, чтобы игра получила свою «путёвку в жизнь», — вот задача маркетинга на данном этапе. Как максимизировать эффект от маркетинговых активностей, не тратя лишнего? Всё это обсуждалось на заключительной лекции цикла «Как создать свою игру».

Сергей Зыков

преподаватель дисциплины «Маркетинг игр» на программе «Менеджмент игровых проектов» в ВШБИ НИУ ВШЭ, координатор проектов в SoftClub

о том, как подготовить маркетинговые материалы, обеспечить PR-поддержку и наладить работу с лидерами мнений.

«Когда останется месяц до релиза игры, у вас появится ощущение, что вы не всё успеваете… И чаще всего оно будет верным».

Так как же за один месяц сделать то, на что у многих уходит по полгода?

Рассмотрим гипотетическую ситуацию: у вас есть хорошая игра, месяц до выхода и некоторый бюджет. Есть у вас и конкуренты: каждый день в Steam выходит от 10 до 30 новых продуктов, в App Store и Google Play — около 1500. Большинство разработчиков игр столкнётся с маркетингом ещё на этапе разработки.

«Если не заниматься маркетингом игры, то шансы, что она «взлетит», равны нулю».

Жизнь маркетолога за месяц до релиза, можно условно разделить на пять стадий: осознание, паника, ревизия, планирование, исполнение. Рассмотрим их подробнее:

1. Осознание: релиз неизбежен! Чем ближе дедлайн, тем больше мобилизуется команда.

Для маркетолога самое важное на этом этапе понять, что от него хотят, и поставить цели. Все цели должны отвечать следующим критериям:

  1. Быть чёткими и конкретными.
  2. Быть измеряемыми.
  3. Быть достижимыми. К этому критерию нужно относиться с особым вниманием, т. к. в случае неудачи виноватым останется именно маркетолог.
  4. Иметь чёткие временные рамки.

Чтобы эффективно использовать имеющийся бюджет, вся команда должна чётко понимать эти цели. Когда сроки и ответственные исполнители назначены, наступает вторая стадия.

2. Паника. На второй стадии будет казаться, что вы ничего не успеваете, денег нет, и ничего не получается. Самое главное здесь не допустить, чтобы паника переросла в депрессию, т. к. это может привести к стадии глухого отрицания, из которого человеку трудно себя вывести. Самый простой способ перейти из состояния паники в более продуктивное — начать проводить «маркетинговую ревизию».

3. Ревизия. На третьей стадии маркетологу нужно понять, что сейчас имеется из маркетинговых ассетов, с чем вы будете дальше работать, и что нужно доделать прямо сейчас. Маркетинговые ассеты анализируются по трём основным аспектам: для игроков и комьюнити, для прессы и инфлюенсеров и для рекламы.

Что есть для игроков и комьюнити?

«Именно на основе страницы вашей игры в магазине люди принимают решение: купить её или нет».

Чем и как вы будете увлекать комьюнити? Самое главное — это страница игры в игровом магазине, о её качественном наполнении и оформлении нужно позаботиться в первую очередь. Чтобы собрать комьюнити, желательно также сделать страницы игры в социальных сетях. Нельзя публиковать по одному посту в месяц, т. к. в скором времени их никто уже не будет читать, даже если в группе очень много подписчиков.

Чтобы успешно всё это сделать, маркетологу нужно заранее составить контент-план, в котором будет чётко указано, что, когда и где публиковать, чем развлекать аудиторию. Для комьюнити ваша игра начинает медленно «умирать», если в группе не делаются посты хотя бы два раза в неделю.

«Комьюнити не прощает одной вещи — пустоты».

Что есть для прессы и инфлюенсеров?

Их внимание очень важно. Пресса не даёт прямых продаж, но даёт широкий охват и повышает узнаваемость вашей игры, что впоследствии конвертируется в покупки. Для работы с прессой нужно иметь пресс-кит и пресс-релиз. Пресс-кит — это краткое описание игры, скрины, арты, логотипы и трейлер в хорошем качестве. Чтобы ваш пресс-релиз хотя бы прочитали, он должен быть по-настоящему классным: найдите изюминку своей игры и акцентируйте на ней внимание.

Внимательно выбирайте каналы и стримеров, с которыми будете работать. Ищите и используйте возможности расширить аудиторию, чтобы как можно больше людей поиграло в вашу игру.

Что есть для рекламы?

Рекламу нужно выбирать по имеющемуся бюджету: если большой — можно экспериментировать, пробовать разные форматы рекламы и продвижения, если маленький, то лучше найти 1–2 наиболее эффективных канала, которые принесут максимальную пользу.

По итогам ревизии вы сможете выбрать эффективную стратегию выхода на рынок. Например:

  1. «Анонс пока не поздно»: анонсируем игру сейчас, чтобы успеть за месяц набрать хотя бы какую-то аудиторию.
  2. «Apex method»: анонс в день релиза и отсутствие маркетинга до этого момента. Сосредоточение усилий на дне релиза, когда за несколько дней нужно «выложиться» по максимуму. Стратегия хороша для мобильных игр.
  3. «Помогите, кто чем может». Подходит для тех, у кого уже есть комьюнити, у которого можно попросить помочь с набором аудитории. Но нельзя пытаться реализовать несколько стратегий одновременно, выбор зависит от платформы игры, её жанра и многого другого. Вам нужно выбрать только один путь выхода на рынок.

4. Планирование. Это самый важный этап, без которого не получится двигаться дальше. На этом этапе составляется маркетинговый план проекта, не только до момента релиза, но и после. Ваш план будет постоянно меняться — это нормально, но он обязательно должен быть.

Пример маркетингового плана

5. Исполнение. Самое главное — придерживаться составленного плана и решать текущие задачи. В процессе нужно вести учёт активностей, чтобы понимать, куда вы двигаетесь и анализировать всё то, что уже сделали. Аналитика должна быть у вас до релиза. Если понимаете, что план сложно реализовать — меняйте его. Это живой документ.

«Игроки не готовы терпеть ваши недоделки и ошибки: они уйдут в другую игру».

Вы проделали большую работу, осталось три дня до часа Х. В это время нужно провести ещё одну ревизию на основе маркетингового плана, проверить готовность всей команды, составить максимально подробный чек-лист релиза. И следите за тем, чтобы билд игры был стабилен!

Ваша главная задача в день релиза — идти строго по чек-листу, последовательно выполняя все пункты. Важно следить за первыми реакциями игроков и оперативно давать комментарии. Помните главное: паниковать нельзя, нужно действовать по плану. После релиза вам нужно изучить первую аналитику и сделать выводы: что сделано плохо, а что хорошо. В зависимости от результатов корректируйте маркетинговый план.

Следующий этап — оперирование игры, но это уже совсем другая история.

«Создание игр — это искусство! Но это ещё и тяжелый труд. Ну а так как результаты труда позволяют участникам процесса получать доход от вложенных ресурсов, то это ещё и хороший бизнес. Так что игровая индустрия — это, на наш взгляд, одно из лучших мест, где можно творить, самореализовываться, развиваться и зарабатывать!»

Симулятор разработчика 3 (PRO) for PC / Mac / Windows 7.8.10 — Free Download

Developed By: HdayGameOne

License: 0.99

Rating: 4.7/5 — 46 votes

Last Updated: August 16, 2017

Game Details

Version1. 2
Size26M
Release DateAugust 16, 2017
Category Simulation Games

Description:
Заключительная часть симулятор … [read more]


Looking for a way to Download Симулятор разработчика 3 (PRO) for Windows 10/8/7 PC? You are in the correct place then. Keep reading this article to get to know how you can Download and Install one of the best Simulation Game Симулятор разработчика 3 (PRO) for PC.

Most of the apps available on Google play store or iOS Appstore are made exclusively for mobile platforms. But do you know you can still use any of your favorite Android or iOS apps on your laptop even if the official version for PC platform not available? Yes, they do exits a few simple tricks you can use to install Android apps on Windows machine and use them as you use on Android smartphones.

Here in this article, we will list down different ways to Download Симулятор разработчика 3 (PRO) on PC in a step by step guide. So before jumping into it, let’s see the technical specifications of Симулятор разработчика 3 (PRO).

Симулятор разработчика 3 (PRO) for PC – Technical Specifications

NameСимулятор разработчика 3 (PRO)
Installations100+
Developed ByHdayGameOne

Симулятор разработчика 3 (PRO) is on the top of the list of Simulation category apps on Google Playstore. It has got really good rating points and reviews. Currently, Симулятор разработчика 3 (PRO) for Windows has got over 100+ Game installations and 4.7 star average user aggregate rating points.

Симулятор разработчика 3 (PRO) Download for PC Windows 10/8/7 Laptop:

Most of the apps these days are developed only for the mobile platform. Games and apps like PUBG, Subway surfers, Snapseed, Beauty Plus, etc. are available for Android and iOS platforms only. But Android emulators allow us to use all these apps on PC as well.

So even if the official version of Симулятор разработчика 3 (PRO) for PC not available, you can still use it with the help of Emulators. Here in this article, we are gonna present to you two of the popular Android emulators to use Симулятор разработчика 3 (PRO) on PC.

Симулятор разработчика 3 (PRO) Download for PC Windows 10/8/7 – Method 1:

Bluestacks is one of the coolest and widely used Emulator to run Android applications on your Windows PC. Bluestacks software is even available for Mac OS as well. We are going to use Bluestacks in this method to Download and Install Симулятор разработчика 3 (PRO) for PC Windows 10/8/7 Laptop. Let’s start our step by step installation guide.

  • Step 1: Download the Bluestacks software from the below link, if you haven’t installed it earlier – Download Bluestacks for PC
  • Step 2: Installation procedure is quite simple and straight-forward. After successful installation, open Bluestacks emulator.
  • Step 3: It may take some time to load the Bluestacks app initially. Once it is opened, you should be able to see the Home screen of Bluestacks.
  • Step 4: Google play store comes pre-installed in Bluestacks. On the home screen, find Playstore and double click on the icon to open it.
  • Step 5: Now search for the Game you want to install on your PC. In our case search for Симулятор разработчика 3 (PRO) to install on PC.
  • Step 6: Once you click on the Install button, Симулятор разработчика 3 (PRO) will be installed automatically on Bluestacks. You can find the Game under list of installed apps in Bluestacks.

Now you can just double click on the Game icon in bluestacks and start using Симулятор разработчика 3 (PRO) Game on your laptop. You can use the Game the same way you use it on your Android or iOS smartphones.

If you have an APK file, then there is an option in Bluestacks to Import APK file. You don’t need to go to Google Playstore and install the game. However, using the standard method to Install any android applications is recommended.

The latest version of Bluestacks comes with a lot of stunning features. Bluestacks4 is literally 6X faster than the Samsung Galaxy J7 smartphone. So using Bluestacks is the recommended way to install Симулятор разработчика 3 (PRO) on PC. You need to have a minimum configuration PC to use Bluestacks. Otherwise, you may face loading issues while playing high-end games like PUBG

Симулятор разработчика 3 (PRO) Download for PC Windows 10/8/7 – Method 2:

Yet another popular Android emulator which is gaining a lot of attention in recent times is MEmu play. It is super flexible, fast and exclusively designed for gaming purposes. Now we will see how to Download Симулятор разработчика 3 (PRO) for PC Windows 10 or 8 or 7 laptop using MemuPlay.

  • Step 1: Download and Install MemuPlay on your PC. Here is the Download link for you – Memu Play Website. Open the official website and download the software.
  • Step 2: Once the emulator is installed, just open it and find Google Playstore Game icon on the home screen of Memuplay. Just double tap on that to open.
  • Step 3: Now search for Симулятор разработчика 3 (PRO) Game on Google playstore. Find the official Game from HdayGameOne developer and click on the Install button.
  • Step 4: Upon successful installation, you can find Симулятор разработчика 3 (PRO) on the home screen of MEmu Play.

MemuPlay is simple and easy to use application. It is very lightweight compared to Bluestacks. As it is designed for Gaming purposes, you can play high-end games like PUBG, Mini Militia, Temple Run, etc.

Симулятор разработчика 3 (PRO) for PC – Conclusion:

Симулятор разработчика 3 (PRO) has got enormous popularity with it’s simple yet effective interface. We have listed down two of the best methods to Install Симулятор разработчика 3 (PRO) on PC Windows laptop. Both the mentioned emulators are popular to use Apps on PC. You can follow any of these methods to get Симулятор разработчика 3 (PRO) for Windows 10 PC.

We are concluding this article on Симулятор разработчика 3 (PRO) Download for PC with this. If you have any queries or facing any issues while installing Emulators or Симулятор разработчика 3 (PRO) for Windows, do let us know through comments. We will be glad to help you out!

Game Dev Tycoon в Steam

Об этой игре

В Game Dev Tycoon вы переигрываете историю игровой индустрии, основав в 80-х годах собственную компанию по разработке видеоигр. Создавайте самые продаваемые игры. Исследуйте новые технологии и изобретайте новые типы игр. Станьте лидером рынка и завоюйте поклонников по всему миру.

Путешествие по истории игр


Начало 80-х
Начните свое приключение в небольшом офисе в гараже 80-х.Наслаждайтесь созданным вручную дизайном уровней, пока вы разрабатываете свои первые простые игры. Набирайтесь опыта, открывайте новые возможности и создайте свой первый игровой движок.

Создавайте игры по-своему
В Game Dev Tycoon решения, которые вы принимаете во время разработки, действительно имеют значение. Решите, на каких областях вы хотите сосредоточиться. Вашей игре нужно больше игрового процесса или вам следует больше сосредоточиться на квестах? Эти решения будут иметь большое влияние на успех вашей игры.

Развивайте свою компанию
После успешного выпуска нескольких игр вы можете переехать в собственный офис и создать команду разработчиков мирового уровня. Нанимайте сотрудников, обучайте их и открывайте новые возможности.

Создавайте более сложные игры
Имея опыт и хорошую команду, вы можете выпускать более крупные и сложные игры. Большие игры приносят новые вызовы, и вам придется хорошо управлять своей командой, чтобы выпускать популярные игры.

Функции


  • Начать компанию по разработке игр в 80-е годы
  • Проектировать и создавать игры
  • Получать новые знания с помощью отчетов об играх
  • Изучать новые технологии
  • Создавать собственные игровые движки
  • Движение к большему офисы
  • Создайте команду разработчиков мирового класса
  • Разблокируйте секретные лаборатории
  • Проведите проекты, меняющие отрасль
  • Разблокируйте достижения
  • Поддержка моддинга
  • Поддержка в мастерской
  • Переводы сообщества на немецкий, испанский, французский , Португальский (Бразилия), русский, чешский, шведский, голландский и итальянский языки доступны во внутриигровом меню.

Полная игра имеет много других функций, которые не перечислены здесь, чтобы предотвратить спойлеры.

Игра имеет самооценку для детей от 12 лет и старше

PC Building Simulator в Steam

Об этой игре


Создайте свою собственную империю ПК, от простой диагностики и ремонта до эксклюзивных творений, которым позавидовал бы любой энтузиаст. Благодаря постоянно расширяющемуся рынку, полному реальных компонентов, вы, наконец, можете перестать мечтать об этом идеальном ПК и выйти на рынок, собрать его и посмотреть, как он проходит тесты в 3DMark!

PC Building Simulator уже получил вирусный успех: его предварительная альфа-версия была загружена более чем 650 000 раз, и теперь он был с любовью разработан в полноценный симулятор, который позволит вам собрать ПК своей мечты.


Режим карьеры в PC Building Simulator позволяет вам руководить своим собственным бизнесом по сборке и ремонту компьютеров. В собственной уютной мастерской вы должны использовать все свои технические навыки, чтобы выполнять различные задания, которые встречаются на вашем пути.
Клиенты предоставят вам ряд заданий, от простых обновлений и ремонта до полной сборки системы, которые вы должны выполнить, балансируя свои бухгалтерские книги, чтобы гарантировать, что вы по-прежнему получаете прибыль!


PC Building Simulator позволит вам экспериментировать с большим выбором точно смоделированных, полностью лицензированных деталей от ваших любимых реальных производителей.
Если бы деньги не были целью, что бы вы построили?

Создайте свой ПК из корпуса с вашими любимыми деталями и выразите свое строительное чутье, выбрав ваши любимые цвета светодиодов и кабелей, чтобы он действительно выделялся. Выберите из целого ряда решений воздушного и водяного охлаждения, чтобы он оставался прохладным, или даже используйте полностью настраиваемые контуры водяного охлаждения! Когда ваша установка будет готова к работе, включите ее и посмотрите, как она проходит. Не довольны результатами? Зайдите в BIOS и попробуйте свои силы в разгоне, чтобы увидеть, сможете ли вы добиться лучших результатов, ничего не ломая!


Не кажется ли вам создание собственного ПК невыполнимой задачей?
PC Building Simulator направлен на то, чтобы научить даже самого начинающего пользователя ПК, как собирается их машина, с пошаговыми инструкциями, объясняющими, какие детали должны быть собраны для заказа, и предоставляющими полезную информацию о каждой детали и ее функциях.

PC Building Simulator — расширение киберспорта в Steam

Об этом контенте

Будьте незамеченным героем каждой киберспортивной команды — техподдержка! Начните со скромной команды и поднимайтесь по служебной лестнице, жонглируя требованиями игроков, спонсоров и менеджера команды. Управляйте техническим бюджетом команды, используйте правильные детали для спонсоров в своих сборках и попробуйте , чтобы сохранять спокойствие, когда что-то важное не удается в день матча!

Мастерская

Проведите неделю в мастерской, готовя компьютеры своей команды. Следите за своим телефоном и электронной почтой, как ястреб, поскольку запросы теперь приходят из разных мест. Зарабатывайте дополнительные деньги, выполняя побочные задания для игроков и своего менеджера. Но не упускайте из виду самую важную задачу — убедитесь, что снаряжение команды идеально подходит для игрового дня.

Backstage

Настройте и настройте ПК команды за кулисами, жонглируя последними требованиями от назойливых игроков, сохраняя при этом удовлетворение спонсоров, заботящихся о своем имидже. Работайте быстро, чтобы завершить любые задания в последнюю минуту, прежде чем дверь сцены откроется, и это почти что игровое время.

The Arena

Пройдите через туннель на арену, дважды проверив свои сообщения WhazzUp, прежде чем настраивать ПК своей команды на сцене — вы же не хотите, чтобы два враждующих игрока сидели рядом друг с другом!

Матч

Пейте кофе за кулисами и ждите окончания матча. Но не расслабляйтесь слишком сильно — в середине игры что-то может пойти не так, а быстрые действия в перерыве могут спасти вас и вашу команду.

Работа с топовым оборудованием от реальных спонсоров

Сюжетная линия Esports Expansion включает реальных спонсоров — AMD, ASUS / Republic of Gamers, ASRock, COLORFUL, CORSAIR, EVGA, G.НАВЫКИ, HyperX, MSI, NVIDIA, NZXT, Raijintek и Razer.

Создайте свою репутацию

Получите выигрышные матчи вашей команды, и лайки будут поступать через LikedIn. Продолжайте в том же духе, и вам будет предложено продвижение по службе, поддержка высокопоставленных игроков, получение доступа к большему бюджету и новой модной мастерской. Если ваши игроки продолжат добиваться результатов, скоро вы получите предложения от соперничающих команд.

Сборка ПК только что поднялась на ступеньку выше!

Esports Expansion — это совершенно новый способ играть в популярную игру о строительстве ПК. Так что присоединяйтесь и играйте сегодня и помните: ваша команда хороша ровно настолько, насколько хороши компьютеры, которые вы для них создаете.

Самые нишевые симуляторы для ПК, которые мы могли найти

Большинство игр вешают шляпы на свои истории или на подвиг рефлексов танцевания кнопок, но скромному симулятору всегда было место за столом. И есть много странно специфических и радостно банальных симуляторов.

Первые дни компьютерных игр были усеяны серией игр Sim и Tycoon, которые позволяли вам управлять сложной системой или организацией на макроуровне.Zoo Tycoon, например, поручил вам создать финансово состоятельный зоологический парк. Rollercoaster Tycoon был похож; просто замените «опасно слабые заборы на вольере тигра» на «непроверенные высокоскоростные американские горки».

Уилл Райт, создатель SimCity и The Sims, занялся микромасштабированием с помощью SimAnt. Игра передала именно то, что было сказано на жестяной банке: контроль над колонией муравьев, конкурирующей с другой колонией муравьев за господство в саду. Это была всего лишь одна из необычных игр-симуляторов Райта и издателя Maxis с начала 1990-х, которые в конечном итоге охватили SimFarm (подробнее об этом ниже), SimHealth (модель системы здравоохранения США, около 1994 г.) и SimRefinery (использовавшаяся для объяснения сложную внутреннюю работу нефтеперерабатывающих заводов Chevron для менеджеров компании).

Жанр все еще развивается; эти названия сохраняются даже в эпоху разрастающихся выпусков блокбастеров с интенсивным использованием графики.

Escaping Escapism

Даже когда они созданы для критики или повышения осведомленности, развлечение — это бегство от реальности, позволяющее нам исследовать новые миры и переживания. В видеоиграх мы можем исследовать роли солдат, фантастических воинов и козлов.

Однако это всего лишь один из видов бегства от действительности. Такие игры, как Flight Simulator, основаны (каламбур) как в своей реалистичности, так и в зрелищности. Острые ощущения возникают от доступа к миру, который правдоподобен, но недоступен для обычного человека. Сколько людей могут утверждать, что летали на Concorde в трансатлантическом перелете? Даже SimCity использует фундаментальное человеческое желание творить и видеть, как наши усилия приносят плоды. Хотя не все стремились стать понтификом, грядущий Симулятор Папы обязательно найдет какую-то аудиторию.

Еще много чего можно сказать о потоке симуляторов. Например, играя в Stardew Valley, легко впасть в успокаивающий ритм ухода за урожаем: урожай, сон, повторение.Такое повторение не только скучно, но и создает возможности для творческого осмысления эффективности и стратегии. Та же одержимость, которая заставляет человека, скажем, завершить сложный платформер, может легко превратиться в управление футбольной командой из-за финансовой и социальной неопределенности, связанной с Брекситом.

Кроме того, есть что-то милое в экстремале, который любит месяцами совершенствовать диораму модельного поезда или безопасно направлять грузовики из Линдца в Берлин. Приятно помнить, что, хотя такие игры, как Destiny 2, могут привлечь внимание, скромный Football Manager также чрезвычайно популярен.

Имея это в виду, мы представляем (далеко не полный) список наших любимых исключительно нишевых симуляторов. Некоторыми мы играли, большинством мы просто восхищаемся издалека.

Реклама

1. Режим полета

Объявленный как «самый реалистичный имитатор полета из когда-либо созданных», режим полета обещает все острые ощущения шестичасового полета. Вы можете смотреть в окно, разгадывать кроссворд, читать принесенную книгу и даже смотреть фильмы на экране перед вами.Единственная нереальная часть — это то, что рядом с вами не занято место.

Конечно, ни одна игра не обходится без какой-либо угрозы со стороны противника. Разработчик обещает случайные события каждый раз, когда вы играете. Вам придется пережить агонию плохого Wi-Fi, легкие неудобства из-за задержек и раздражение / сочувствие, когда вы слушаете плачущего ребенка.

Разработчик также обещает запуск Steam в 2020 году. Учитывая, что COVID-19 превратил и без того напряженный полет в активно опасный, к моменту выхода эта игра может вызвать приятную ностальгию.

TBD в Steam

Вижу это

2. Симулятор пчелы

Трейлер Bee Simulator открывается с мощного обещания: стать пчелой. О чем еще ты можешь попросить? Пчелы молодцы! Они опыляют, производят мед, живут в прохладных ульях. В Bee Simulator вы сделаете все это и поможете своей большой пчелиной семье расти. Кроме того, вы всю игру сможете наблюдать за милым, пушистым, маленьким насекомым.

Вы можете стать пчелой на большинстве основных платформ. Игроки на ПК могут приобрести это роящееся приключение в магазине Epic Games.

27,99 долларов США в Epic Games

Вижу это

3. Города: горизонты

SimCity может быть знаковой франшизой для жанра градостроительства, но грубые ошибки выпуска SimCity 2013 года открыли двери для новых претендентов на трон. Cities: Skylines не может полностью вытеснить наследие SimCity из ворот, но это фантастическое дополнение к жанру, который стал де-факто строителем городов за годы, прошедшие с момента его выпуска.

Идея состоит в том, чтобы превратить ваш маленький город в шумный мегаполис, отслеживая население, счастье и доход.Планируйте и стройте дороги и кварталы с жилыми домами и живите беспокойной жизнью богоподобного градостроителя.

Основы создания функционального города освоить несложно, но необходимо освоить так много различных зданий и удобств, что создание действительно эффективного города требует времени. И это еще до того, как вы начнете принимать во внимание эстетику: построить визуально потрясающий город — это половина удовольствия. Сбалансировать оптимальную функциональность с визуальной привлекательностью — это увлекательная задача, поскольку вам нужно сделать так, чтобы широкие шоссе, по которым движется движение, выглядели более эффективно. Пустой холст нового файла на удивление воодушевляет, дает шанс спланировать ошибки, которые вызвали проблемы в вашем последнем городе.

Если вы будете придерживаться Cities: Skylines и научитесь гибкости с помощью инструментов, вы в конечном итоге будете оглядываться на свои первые попытки как на архаичные, и единственным ограничением для вашего следующего дизайна является ваше воображение. Только не забудьте подключить сантехнику.

29,99 долларов США в Steam

Вижу это

4. Симулятор культиста

Послушайте, мы все хотим вызвать конец дней, познавая тайные тайны забытых сил, которые живут за завесой.Но кто из нас готов последовать указанным щупальцами указам и заплатить ужасную цену за это знание? В Cultist Simulator вы это сделаете.

Эта повествовательная карточная игра в жанре roguelike создана Алексисом Кеннеди, чьи предыдущие игры Sunless Sea и Fallen London смешали юмор и ужас в увлекательные и атмосферные игры. Cultist Simulator более урезан, чем эти попытки, но имеет такую ​​же глубину и остроумие.

Элементы roguelike будут знакомы любому игроку Sunless Sea, так что будьте готовы покориться безумию.Наверное, несколько раз.

19,99 долларов США в Steam

Вижу это

5. Сага о собачьих упряжках

Замерзшие пустоши возле горы Св. Где-то взывают к вашему симулякру и вашей цифровой упряжке на собачьих упряжках в Dog Sled Saga. Цель игры — управлять своей командой погонщиков и собак, изучая их уникальный стиль работы и вырастая, чтобы стать легендарным собачьим упряжком.

Самое главное, вы можете погладить своих симулированных собак. Это действительно самая важная часть, и это делает ее самой значительной частью СМИ о собачьих упряжках со времен Cuba Gooding Jr.классика Снежные псы .

7,99 долларов США в Steam

Вижу это

6. Крепость гномов

Dwarf Fortress (или, скорее, «Рабы Армока: Бог крови, Глава II: Dwarf Fortress») — это труд любви, охватывающий почти два десятилетия. Вы берете на себя командование колонией фэнтезийных шахтеров, живущих в горах, из поколения в поколение. Стройте новые шахты, копайте новые туннели и заставляйте своих дварфов свистеть, пока они работают с кошками и здоровой семейной жизнью. А потом подождите, пока все пойдет не так.

Dwarf Fortress известна своей невероятной сложностью и трудностью, где одна ошибка может привести к трагедии. Слишком жадное и слишком глубокое прокладывание туннелей может, например, случайно затопить дом ваших дварфов, когда вы попадете в грунтовые воды. Как известно, незаконченная и не имеющая реальных условий победы, каждая игра гарантированно в конечном итоге обернется зрелищным провалом. Dwarf Fortress недавно выпустила Steam, открыв новую главу для этого легендарного фаворита фанатов. Версия Steam поставляется с настраиваемым набором плиток на тот случай, если вам надоело играть главную роль в ASCII, но, похоже, вы придерживаетесь своих корней.

TBD в Steam

Вижу это

7. Euro Truck Simulator 2

Вы когда-нибудь хотели просто расслабиться, расслабиться и отправиться в (виртуальную) дорогу? Euro Truck Simulator 2 предлагает именно это, заряжая вас грузом из пункта А в пункт Б по европейскому континенту. Вы можете настроить свой автомобиль и даже вести бизнес, для которого вы можете покупать гаражи, грузовики и нанимать водителей. Вы будете меньше зарабатывать за то, что собираете царапины и другие повреждения по пути, поэтому постарайтесь не отвлекаться на красивые пейзажи.

Несмотря на эти особенности и цели, на самом деле все дело в вождении, автомобильном симуляторе в прямом смысле этого слова. Euro Truck Simulator 2 — это не игра для любителей острых ощущений — вы должны следовать правилам дорожного движения в своем огромном грузовом транспортном средстве — но что-то, на что можно отвлечься в конце долгого дня. На бумаге это может показаться скучным, но его умиротворяющая атмосфера и возможность поставить какие-то мелодии, путешествуя по шоссе, создают удивительно приятные впечатления.

Наконец, игра, которая выполняет обещание мастерского Desert Bus.

19,99 долларов США в Steam

Вижу это

8. Симулятор сельского хозяйства 19

Если вам понравилась Stardew Valley, но вам не нравились все эти надоедливые отношения и сюжетная чушь, а также вы действительно любите Euro Truck, тогда подумайте о Farming Simulator 19. Доказывая, что он действительно принимает все виды, эта игра позволяет вам решать самые разные сельскохозяйственных культур (от подсолнечника до сои и пиломатериалов) и поставлять их на рынок.

Если вам больше нравится животноводство, попробуйте разводить коров, кур, свиней или овец.Вы даже можете преодолевать трудности современной аграрной жизни с 16 другими игроками в режиме совместной игры онлайн. Эта игра в серии предлагает улучшенную графику, новые локации в США и Европе и сотни аутентичных сельскохозяйственных машин. Farming Simulator также наконец-то позволяет держать лошадей — наконец. Если вам действительно нравится эта игра, подумайте о том, чтобы дополнительно потратить 250 долларов на настраиваемые аппаратные контроллеры Logitech для игры. Если есть что-то, что нам нравится больше, чем утомительно точные симуляторы, то это утомительно точное оборудование для этих симуляторов.Возможно, вам придется немного подождать … он уже не заказан!

24,99 доллара США в Steam

Вижу это

10. Хаус Флиппер

Великая рецессия действительно сделала номер для всех нас, и этот симулятор House Flipper определенно кажется побочным продуктом этого культурного опыта. Начните с покупки ветхого дома (который в остальном кажется неплохим районом), а затем за большие деньги превратите его в дом своей мечты.

Как и симулятор сборки для ПК, который мы исследуем в другом месте, House Flipper, кажется, вложил большую часть своих возможностей в мучительный реализм.Вам придется перемонтировать эти розетки, заменить предохранители и вымыть окна, прежде чем вы сможете передать ключи покупателю. Но в игре также есть режим оформления интерьера в стиле кукольного домика. Если вы когда-либо играли в The Sims только для того, чтобы построить крутой дом, это вам наверняка понравится.

Если вы поклонник переворота домов, а также поклонник Football Simulator, подумайте о грядущем обновлении стадиона. Это как перевернуть дом, но с большим количеством стульев и AstroTurf.

17 долларов.99 в Steam

Вижу это

11. Продолжай говорить, и никто не взорвется

«

Keep Talking and Nobody Explodes» изображает тот напряженный голливудский момент, когда герой должен обезвредить бомбу в соответствии с инструкциями, полученными по радио. У нескольких игроков есть разные наборы (длинных) инструкций по обезвреживанию бомбы, которые могут или не могут относиться к бомбе, которую видит обезвреживание. Защитнику необходимо не только обезвредить бомбу, но и адекватно описать ее, чтобы остальные игроки могли сказать ему, что делать.

Keep Talking напоминает мне Spaceteam, поскольку требует, чтобы участники общались в реальном времени вне игры. Так же, как и в Spaceteam, суть игры в рефлексах не меньше, чем в общении; у каждого игрока есть некоторая информация, которая нужна другому. Это очень умно и стоит потраченного времени, если вы хотите добавить веселого стресса к своему следующему званому обеду.

14,99 долларов США в Steam

Вижу это

12. Торговая компания Offworld

Названная ее создателями «экономической стратегией в реальном времени», Offworld Trading Company предлагает вам построить марсианскую колонию, выживание которой зависит от ее экономического успеха.Покупайте и продавайте свой путь к победе, пока на заднем плане тикает товарный рынок в реальном времени. Этот сеттинг делает силы необузданного капитализма столь же смертоносными, как холодный космический вакуум.

Offworld может быть одним из самых фантастических симуляторов в нашем списке. Таким образом, было бы легко сделать скидку. Но учтите, что игроки должны играть в стратегию в реальном времени в стиле StarCraft, одновременно наблюдая, как цена 13 различных ресурсов постоянно колеблется на их экранах. Если это не преодолеет порог нестабильности для нашего бренда нишевой игры, мы не знаем, что именно.

29,99 долларов США в Steam

Вижу это

13. Документы, пожалуйста.

У славной республики Арстоцка есть небольшая иммиграционная проблема, и вы, пограничный агент, должны быстро и точно оценить действительность каждого запроса на визу в мрачно комедийных Документах, пожалуйста.

По мере изменения политической ситуации меняются и требования при пересечении границы. Вам нужно будет быстро просмотреть все документы и решить, разрешить ли каждому человеку пройти.В то же время вам нужно заработать достаточно денег, чтобы прокормить и разместить свою семью, и выбирать между контрреволюционным поведением и голоданием.

Эта игра не только бросит вызов вашим способностям как игрока, но также заставит вас сделать ужасный выбор между вашей личной моралью и игрой по правилам игры. Повеселись!

9,99 долларов США в Steam

Вижу это

14. Симулятор сборки ПК

В PC Building Simulator вы собираете смоделированные ПК. Отсюда и название.Выберите компоненты, чехол и включите боевую станцию ​​своей мечты. Вам нужны огни? Ты понял. Вам нужно жидкостное охлаждение и фирменные бренды от ведущих компаний отрасли? Все здесь. Вам нужны смоделированные тесты производительности 3D и режим восстановления, в котором вы запускаете виртуальный антивирус? Это здесь, но почему вы об этом спрашиваете, нас немного беспокоит.

Однако в PC Building Simulator есть нечто большее, чем просто исполнение желаний по размещению высококачественного продукта. Разработчик утверждает, что часть игры состоит в том, чтобы узнать о компонентах и ​​о том, как на самом деле их собрать.Это развлечение!

Что нас больше всего интригует в этом названии, так это его ошеломляющая чувствительность к отражению-отражению. Идея использования игрового ПК для создания другого игрового ПК и последующей загрузки этого игрового ПК для моделирования операционной системы приближается к абсурду уровня Филипа К. Дика.

19,99 долларов США в Steam

Вижу это

15. RimWorld

RimWorld — это научно-фантастический симулятор строительства колонии, в котором вы должны сделать враждебную планету домом для своих колонистов.Управление множеством эксцентричных пионеров в среде, пытающейся их убить, может быть не для всех идеалом хорошего времяпрепровождения, но сочетание строительства базы, выживания и возникающих элементов повествования может оказаться очень увлекательным и полезным. От потерявших рассудок колонистов до местных существ, разрушающих всю вашу тяжелую работу, RimWorld бросит вам поток препятствий, с которыми вы сможете справиться на лету. Ваши колонисты тоже не профессионалы, они просто застряли и часто плохо подготовлены к тому, что ждет впереди.

Разбирайтесь с отношениями, торговлей, сражениями, погодой, пиратами и многим другим, создавая свою собственную (часто трагическую) историю среди звезд.

34,99 доллара США в Steam

Вижу это

16. Говорящий симулятор

Как какой-то ужасный гибрид QWOP и Octodad, Speaking Simulator заставляет вас вести себя нормально. Это должно быть легко, потому что вы определенно не робот, пытающийся слиться с человечеством. У вас определенно нет механической головы, которая едва ли способна воспроизводить речь.Все хорошо!

Если вам нравится нажимать языком только нужную кнопку, вы можете играть в Speaking Simulator для мобильных устройств на Nintendo Switch.

14,99 долларов США в Steam

Вижу это

17. Долина Стардью

Следуя традициям Harvest Moon, Stardew Valley — это не столько симулятор сельского хозяйства, сколько мыльная опера, которая разворачивается как серия виньеток между вашим персонажем и горожанами Долины. Основные цели игры — узнать своих соседей и узнать их истории.О, и заставить их полюбить тебя.

Конечно, за вашей фермой тоже нужно ухаживать. Сажайте, поливайте и собирайте урожай, а затем меняйте урожай в зависимости от времени года. Выращивайте кур, коров, динозавров и уток. Стройте бочки для маринования и пивные бочки, чтобы превратить сырье в изделия кустарного промысла, и постарайтесь сделать как можно больше, пока долгая зима не заморозила землю. Это на удивление весело и даже очаровательнее.

14,99 долларов США в Steam

Вижу это

18.Техническая поддержка: неизвестная ошибка

Если вас заинтриговала мета-природа PC Building Simulator, вы обязательно будете в восторге от службы технической поддержки: ошибка неизвестна. Эта ранняя версия игры в Steam ставит вас перед самой сложной, самой опасной и самой сложной работой в мире: работой ИТ-специалиста.

Загрузите на свой компьютер вымышленную SpectrumOS и начните свой рабочий день с сортировки электронных писем, заполнения заявок на запросы и того, чтобы быть незамеченным героем офиса. Или просто скажите людям попробовать выключить и снова включить.

Разработчик этой игры в раннем доступе обещает добавить некую архитектуру морального выбора, в которой вы сможете присоединиться к группе хактивистов. Почему-то мы находим это менее заманчивым, чем пытаться перенести почтовую систему в нерабочее время.

9,99 долларов США в Steam

Вижу это

19. Trainz: Новая эра

Если вас заинтриговал Euro Truck, но не интересует свобода открытых дорог, возможно, вы предпочтете прокатиться по рельсам с Trainz: A New Era.Эта игра может похвастаться 10 000 маршрутов для пересечения и детально проработанной физикой в ​​реальном времени для моделирования всех аспектов движения поезда, вплоть до «реалистичного раскачивания кабины и внешнего движения поезда». Успокойтесь, наши сердца!

Имея более 120 локомотивов и 600 различных типов подвижного состава, вы можете исследовать множество различных мест и периодов времени, от пара до современных высокоскоростных поездов. Обратите внимание, что хотя Trainz включает режим модели гаража для энтузиастов Лайонела (глядя на вас, Нил Янг!), Есть несколько игр, посвященных моделированию моделей поездов.Model Train Simulator 2011 — одно из таких игр, хотя Model Railway Deluxe объявлено «самым продаваемым симулятором железной дороги в Великобритании». Если вас заинтриговали эти названия поездов, прыгайте с рельсов и переходите на открытый исходный код с помощью бесплатного Open Rails.

69,99 долларов США в Steam

Вижу это

14 лучших бизнес-симуляторов 2019 года

Хотите начать бизнес без риска и тяжелого труда? Сыграйте в бизнес-симулятор. Эти приложения помогут вам отточить свои навыки без драматизма, присущего настоящему бизнесу.Вы можете управлять парком развлечений, возглавить компанию по разработке игр или создать ферму. Вот лучшие бизнес-симуляторы 2019 года.

Youtubers Life

Источник: Youtubers Life

Хотя было время, когда управление каналом YouTube, возможно, не считалось ведением бизнеса, трудно спорить, что в 2019 году Youtubers Life поставит вас на скромное место YouTuber, который просто пытается запустить канал. с некоторым базовым оборудованием.Как и настоящие ютуберы, вас мотивируют подписчики и просмотры, вы расширяете свой арсенал оборудования для создания лучших видео, увеличиваете количество подписчиков и расширяете свой канал. Помимо создания присутствия в социальных сетях, вы также должны управлять социальной жизнью, образованием и, в конечном итоге, сотрудниками.

Youtubers Life — это однопользовательская видеоигра, выпущенная в 2016 году. Ее можно приобрести в Steam и получить к ней доступ через Microsoft Windows, OS X, Android OS, Linux, IOS, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.

Виртономика

Источник: Виртуномика

Используемый как для развлечения, так и для целей обучения, Virtonomics представляет собой серию многопользовательских бизнес-симуляторов в сочетании с Virtonomics Entrepreneur, Virtonomics Business War и Virtonomics Tycoon . В серии Virtonomics нет предопределенных правил выигрыша или проигрыша, и игра не заканчивается. Хотя пользователи выбирают свои собственные цели в игре, наиболее распространенной целью является построение успешного бизнеса в конкурентном обществе.Игроки могут работать во множестве отраслей, включая сельское хозяйство, производство, розничную торговлю, финансы, маркетинг, науку и другие бизнес-процессы.

Virtonomics — это массовая многопользовательская игра, которая была запущена в 2006 году. Она доступна на нескольких разных языках, и в нее можно играть бесплатно при создании учетной записи.

Two Point Hospital

Источник: Two Point Hospital

Когда вы играете в Two Point Hospital , вы играете роль администратора больницы.Вы строите больницу и управляете ею, лечите болезни и постоянно улучшаете свою больницу и персонал. Наряду со строительством больницы и проектированием ее для улучшения счастья пациентов вам будет поручено найти лекарство от очень необычных болезней.

Если вы мечтали открыть больницу или хотите понять, что такое врач, не посещая медицинский институт, попробуйте Two Point Hospital.

Two Point Hospital является преемником популярной игры-симулятора Theme Hospital и была выпущена в 2018 году.Он доступен в операционных системах Microsoft Windows, Linux и Macintosh.

Tropico 4

Источник: Tropico 4

Tropico 4 — одна из самых популярных игр-симуляторов из восьми частей серии Tropico . В игре, сочетающей управление городом и политическое манипулирование, вам предстоит построить идеальную нацию на нескольких островах. По мере прохождения игры вы должны научиться справляться с обвинениями в убийстве и очистить свое имя, чтобы в конечном итоге восстановить свою нацию.Игра сочетает в себе стратегию, юмор и интеллект для успешного выполнения 20 миссий на 10 различных картах.

Tropico 4 — однопользовательская игра, выпущенная в 2011 году. Ее можно приобрести в Steam и получить доступ к Microsoft Windows, Xbox 360 и OS X.

Transport Fever

Источник: Transport Fever

Как преемник Train Fever , Transport Fever добавляет к этому комплексу аэропорты и гавани, позволяя вам стать настоящим транспортным магнатом, а не просто хозяином рельсов.Игра начинается в 1850 году, и с течением времени меняются и ваши варианты транспортировки. Ваша цель — облегчить транспортировку как внутри населенных пунктов, так и между ними.

Чтобы сделать это, вам необходимо принять решение относительно наиболее экономичных транспортных средств, а также о том, когда переходить на новые автомобили. Вы можете запустить кампанию в США или Европе, предлагая миссии, основанные на исторических транспортных задачах.

Если вы хотите отдохнуть от аспекта управления бизнесом, есть режим песочницы, который позволяет вам быть большим ребенком, играющим со своими поездами, самолетами и лодками. Transport Fever был выпущен в 2016 году. Вы можете приобрести игру в Steam и получить к ней доступ через операционные системы Microsoft Windows, Linux, Macintosh.

Rollercoaster Tycoon

Источник: Rollercoaster Tycoon

В рамках серии симуляторов парка развлечений Rollercoaster Tycoon проведет вас через приключения строительства и управления тематическим парком. Как член руководства, вам поручено построить и настроить свои собственные американские горки и аттракционы.Создайте идеальную тематическую часть с помощью различных типов горок и парковых аттракционов.

Rollercoaster Tycoon был первоначально выпущен в 1999 году. Он доступен для покупки в Steam и может воспроизводиться на платформах Microsoft Windows и Xbox.

Рост промышленности

Источник: Рост промышленности

Вы когда-нибудь задумывались, каково было бы жить в начале 20 века? Когда вы играете в Rise of Industry , вы становитесь промышленником начала 20 века.Во время игры вы строите и управляете растущей империей. Вы можете строить заводы, транспортные линии, следить за будущими важными событиями, находить пробелы на рынке и заключать деловые сделки.

Rise of Industry был выпущен в 2018 году. Он доступен для покупки в Steam и может воспроизводиться в операционных системах Microsoft Windows, Linux, macOS и Macintosh.

Motorsport Manager

Motorsport Manager выведет вас из-за руля и поставит вас позади команды.В этой игре-симуляторе вы управляете командой, которая ставит гонщика на подиум. Вы быстро обнаружите, как это часто бывает с бизнес-симуляторами, что за кулисами происходит гораздо больше, чем вы могли представить. Ранняя часть игры изобилует обучающими программами, которые помогут вам в освоении вещей, так что вам не придется просто крутиться на колесах. От мельчайших деталей, таких как компоненты вашей машины и решения в день гонки, до общих задач, таких как сбор вашей команды и голосование по правилам и положениям для спорта, — на каждом уровне есть богатый контент.

Motorsport Manager — однопользовательская игра, выпущенная в 2014 году. Она доступна на нескольких платформах, включая Android, iOS, Microsoft Windows, операционные системы Macintosh, Linux и macOS.

Машинки

Источник: Машинки

Если вы любите транспорт и поезда, вы можете попробовать Mashinky . Развивайте транспортный бизнес на процедурно созданной карте, управляйте своей империей и улучшайте свои активы. Вы начинаете игру, управляя транспортной компанией.Во время игры вы прокладываете трассы на пересеченной местности, покупаете новую технику, управляете маршрутами и получаете как можно больше прибыли.

Хотя полная версия этой игры выйдет не раньше 2019 года, вы можете быть на передовой и играть в режиме раннего доступа, пока игра развивается. В настоящее время он доступен в Microsoft Windows.

Job Simulator

Источник: Job Simulator

Вероятно, нет названия игры, которое предлагало бы бизнес-симуляцию больше, чем просто названный Job Simulator .В отличие от большинства бизнес-симуляторов, в которых вы отвечаете за все, Job Simulator ставит вас в роли офисного работника, шеф-повара, механика и клерка в магазине. Действие игры происходит в 2050 году, когда роботы заменили все человеческие рабочие места, поэтому люди, которые хотят почувствовать вкус работы, запрыгивают в «Симулятор работы». Игра представляет собой веселое переосмысление всех этих рабочих мест: офисные работники нажимают две клавиши на гигантской клавиатуре, клерки магазинов зажигают римские свечи в покупателей, повара швыряют еду, а механики закидывают бананы в выхлопные трубы, чтобы автомобили прошли испытания на выбросы.

Job Simulator был выпущен в 2016 году и доступен на всех трех текущих платформах виртуальной реальности. Доступ к нему можно получить через PlayStation 4 и Microsoft Windows.

Game Dev Story

Источник: Game Dev Story

Создание видеоигр для заработка на жизнь — работа мечты для многих, но если вы не готовы сделать решительный шаг в этом изменении карьеры, попробуйте Game Dev Story . В этой игре вы руководите небольшой игровой студией с большими амбициями. Вы строите от нескольких сотрудников до десятков, которые хотят продать миллионы игр или в конечном итоге создать свою собственную игровую консоль.Несмотря на простую 16-битную графику, игра чрезвычайно ответственна за все аспекты бизнеса, помимо простого создания игр, включая рекламу, соглашения, лицензирование, офисные помещения, найм и обучение сотрудников. Геймерам, знакомым с консольными войнами 80-х — начала 2000-х, особенно понравится Game Dev Story , поскольку в нем много отсылки к классическим консолям и событиям.

Game Dev Story был первоначально выпущен в 1997 году для Microsoft Windows и с тех пор был добавлен на другие платформы, такие как iOS, Android, Windows Phone и Nintendo Switch.

Farming Simulator 17

Источник: Farming Simulator 17

Бизнес-симуляция не всегда означает, что вы окажетесь в офисе. Farming Simulator 17 позволяет вам потратить немного времени на управление различными транспортными средствами, выполняя работу на своей ферме или других фермах. Однако это все еще бизнес, поэтому в какой-то момент вам придется заняться этими таблицами. Они покажут ваши прибыли и убытки по каждой культуре, животноводству и лесному хозяйству.Назовите, когда получить наибольшую прибыль от ваших товаров, и вы можете купить или взять в аренду новое оборудование, чтобы сделать следующий сезон еще лучше.

Farming Simulator 17 был выпущен в 2016 году. Он доступен для покупки в нескольких торговых точках и может воспроизводиться на операционных системах PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows и Macintosh.

Cities: Skylines

Источник: Cities: Skylines

Управление городом во многом похоже на ведение бизнеса.В то время как SimCity положил начало этому жанру, Cities: Skylines — действующий чемпион. В этой игре вы обладаете гораздо большей властью, чем любой мэр или градостроитель, и можете строить и разрушать по своему усмотрению. Однако основная стратегия заключается в том, чтобы работать в рамках вашего бюджета и делать счастливыми ваших сотрудников и клиентов (в данном случае население). Масштабы Cities: Skylines поистине поразительны — в то время как большинство строителей городов чувствуют себя густонаселенными островами, если вы построите полные девять регионов, доступных вам в этой игре, у вас в руках будет огромный мегаполис.Вы даже можете добавить пакет расширений, например Industries , где игроки могут настраивать промышленные зоны.

Cities: Skylines — однопользовательская игра, выпущенная в 2015 году. Она совместима с PlayStation 4, Xbox, Nintendo Switch, Microsoft Office, macOS, операционными системами Macintosh и Linux.

Anno 1404

Источник: Anno 1404

Anno 1404 , также известный как Dawn of Discovery , является частью серии Anno с семью играми.Это игра-симулятор строительства городов и экономики, действие которой происходит в эпоху, имитирующую средневековье и историю Возрождения. Основная стратегия игры сосредоточена на торговле, накоплении строительных материалов и строительстве памятников, таких как готический собор и арабская мечеть. В качестве лидера вы должны колонизировать острова, создавать фабрики и фермы для своих граждан, поддерживать дипломатические отношения с игроками ИИ и в конечном итоге принимать участие в боях, чтобы защитить свою империю.

Anno 1404 может быть однопользовательской или многопользовательской игрой.Он был выпущен в 2009 году и доступен в Microsoft Windows.

Выберите из этого списка движков игрового дизайна для создания своих следующих видеоигр

Что такое игровые движки?


Возможно, вы слышали этот термин раньше, но никогда не знали, что такое «игровой движок».

Возможно, лучший способ понять — это узнать, какова их цель.

Игровой движок — это архитектура, которую разработчики используют для запуска игры .

Обычный игровой движок предоставляет разработчикам возможность добавлять такие вещи, как:

  • физика
  • вход
  • рендеринг
  • скрипты
  • обнаружение столкновения
  • искусственный интеллект
  • и более без необходимости их программирования
Связанное содержание: Выбор уровня разработки игр, наиболее подходящего для ваших целей.
Почему они важны?

Игровые движки можно использовать повторно компонентов, которые разработчики используют для создания каркаса игры .

Это дает им больше времени, чтобы сосредоточиться на уникальных элементах, таких как модели персонажей, текстуры, взаимодействие объектов и т. Д.

Если бы каждый делал свои игры с нуля без помощи отличных игровых движков, игры занимали бы больше времени и их было бы труднее создавать.

Связано: Узнайте, как стать дизайнером видеоигр

При этом есть еще много крупных компаний и даже инди-команд, которые создают свои движки.

Это требует использования интерфейсов приложений, таких как DirectX, OpenGL и XNA, а также коммерческих библиотек и библиотек с открытым исходным кодом, содержащих физику, графы сцен и библиотеки графического интерфейса.

Создание одного из лучших движков для видеоигр — непростая задача, но иногда она необходима, если игра настолько отличается от других, что существующие движки не будут работать.

Связано: Руководство по зарплате в дизайне видеоигр

Какие игровые движки самые популярные?

1. Unreal Engine


Одним из самых популярных и широко используемых игровых движков является Unreal Engine от Epic Games.

Первоначальная версия была выпущена в 1998 году, и 17 лет спустя она продолжает использоваться в некоторых из крупнейших игр каждый год.

Известные игры, созданные с помощью Unreal Engine, включают серию Gears of War , серию Mass Effect , серию Bioshock и серию Batman: Arkham .

Сила Unreal Engine заключается в его способности быть достаточно модифицированной, чтобы игры можно было превратить в уникальный игровой процесс.

Последняя версия, Unreal Engine 4, считается самой простой в использовании, когда она находится в ручных инструментах профессионала.

Однако есть и другие двигатели, более простые для начинающих конструкторов.

2. Единство


Одним из них является Unity, мультиплатформенный игровой движок , который позволяет с легкостью создавать интерактивный 3D-контент .

Многие инди-разработчики используют Unity из-за его превосходной функциональности, высококачественного контента и возможности использования практически для любого типа игр.

Последние известные игры, созданные с помощью Unity, включают Lara Croft Go , Her Story , Pillars of Eternity и Kerbal Space Program .

Одна из лучших особенностей Unity 5 — это Personal Edition, которую каждый может загрузить бесплатно.

Он включает движок со всеми функциями и может (по большей части) использоваться для создания игр на любой платформе.

Проблема в том, что Professional Edition , в котором есть множество отличных инструментов, требует ежемесячной оплаты .

Эти функции включают доступ к бета-версии, отчеты о производительности игры, настраиваемые заставки, командную лицензию и многое другое.

3. GameMaker


В отличие от большинства других игровых движков, GameMaker: Studio получила широкое распространение , потому что не требует знаний программирования для использования.

Вместо этого пользователи могут «указывать и щелкать», чтобы создавать игры намного проще и быстрее, чем кодирование с использованием родных языков.

Некоторые из лучших игр, созданных с помощью GameMaker, включают Spelunky , Hotline Miami , Super Crate Box и грядущий Hyper Light Drifter .

GameMaker популярен, потому что вы можете создавать игры без предварительного изучения языка программирования, а те, у кого есть опыт программирования, могут использовать его для улучшения своей игры.

Проблема с GameMaker и другими движками типа «укажи и щелкни» состоит в том, что разработчики гораздо более ограничены, чем другие движки .

И хотя у есть бесплатная версия , чтобы получить максимальную отдачу от GameMaker, вам необходимо приобрести либо версию Professional, либо версию Master Collection.

По теме: Углубленный обзор движка Panda3D

4. Годо


Движок Godot отлично подходит для создания как 2D, так и 3D игр . Движок «предоставляет огромный набор общих инструментов, так что вы можете просто сосредоточиться на создании игры, не изобретая колесо».

Это бесплатно и с открытым исходным кодом по лицензии MIT. Никаких лицензионных отчислений, никаких абонентских сборов, никаких скрытых условий — все, что вы разрабатываете с помощью движка Godot, принадлежит вам.

У

Godot есть сообщество, которое постоянно исправляет ошибки и разрабатывает новые функции, что всегда является хорошим знаком.Активное сообщество означает ответы даже на самые конкретные вопросы, связанные с Годо.

Godot также ссылается на другие свои интернет-центры, включая форумы Reddit, группы Facebook, сообщество Steam, форумы Godot и многое другое.

5. AppGameKit


«AppGameKit — это простой в освоении движок разработки игр, идеально подходит для начинающих , любителей и инди-разработчиков ». Это похоже на тебя?

AppGameKit фокусируется на быстром кодировании и создании приложений, а также на возможности совместного использования их на разных платформах.Эта быстрая итерация и кроссплатформенный обмен предназначены для разработки мобильных игр, но поддерживает большинство платформ:

  • iPhone и iPad
  • Linux
  • Браузеры HTML5
  • Raspberry Pi
  • macOS
  • Окна
  • Android

AppGameKit стоит 79,99 долларов США, с возможностью объединения базового продукта с надстройками, такими как Visual Editor, чтобы сэкономить деньги на обоих продуктах.

Лучшие движки для видеоигр

6.CryEngine


Платформа CryEngine бесплатна для использования .

Вы получаете полный исходный код движка и все функции движка без уплаты каких-либо лицензионных сборов, лицензионных отчислений или других скрытых платежей.

CryEngine — визуально потрясающий движок. Графика красивая, а персонажи живые.

Вы можете использовать CryEngine для разработки для нескольких различных платформ:

  • Xbox One
  • PlayStation 4
  • ПК с Windows
  • Oculus Rift

Совершенно верно — если вы хотели погрузиться в мир создания игр виртуальной реальности, CryEngine поможет вам.

В дополнение к самому движку CryEngine также предоставляет множество бесплатных обучающих ресурсов . Учебники, форумы и документация предоставят вам инструменты, необходимые для начала работы. Из-за мощности двигателя приходится немного учиться. YouTube и официальные ресурсы CryEngine — ваши друзья здесь.

Если вы ищете ярлык для игровых ресурсов, скорее всего, вы найдете его на торговой площадке. Торговая площадка Cryengine предлагает такие пакеты, как « горный коттедж » или « космический саундтрек » в обмен на деньги.Есть также ресурсов, доступных бесплатно , таких как « CryEngine V Beginners Pack » и « Explosives ».

Связанный: Руководство по движку Bullet Game Engine

7. Amazon Lumberyard


Amazon Lumberyard — двигатель, созданный Amazon (как следует из названия). Согласно сайту, Lumberyard — это « бесплатно. Мощный. Полностью настраиваемый. ». В игровом движке« нет лицензионных отчислений или сборов за места, беспроблемная интеграция с Twitch и AWS, а также многое другое на горизонте.”

От книг до других физических товаров и продуктов — все, к чему прикасается Amazon, становится… проще? Более удобный?

AWS означает Amazon Web Services — безопасную облачную платформу , созданную и поддерживаемую Amazon . Интеграция через Lumberyard означает, что легко создать игру в режиме онлайн. Единственная загвоздка в том, что сервисы AWS через Amazon стоят денег. Тем не менее, вы можете выбрать свой план (или вообще не включать онлайн-игру).

Если вам нравятся многопользовательские игры, у Lumberyard есть все необходимое для этого.

Существует серия видеороликов «Руководство по началу работы» для Lumberyard, которая познакомит вас с процессом и проведет вас через создание вашего первого прототипа игры на движке.

8. Конструктор RPG


Самое лучшее в создателе RPG — это та же самая причина, по которой он иногда получает плохую репутацию — почти каждый может использовать его для создания игры.

Программное обеспечение разработано для создания полной игры от начала до конца (даже если вы ничего не знаете о программировании игр).

«Серия RPG Maker позволяет настраивать каждый аспект вашей игры с помощью простого в использовании интерфейса, что делает его идеальным для новичков, но достаточно мощным для экспертов ».

Существует несколько продуктов RPG Maker. RPG Maker MV стоит 79,99 долларов. Существует бесплатная пробная версия для пользователей Windows .

Опытные пользователи могут воспользоваться своими знаниями Javascript, чтобы «изменить игру по своему вкусу, с битв на интерфейс меню». Пользователи без знания Javascript будут ограничены только тем, что предлагает движок, но есть еще много возможностей для создания игры.

9. LibGDX


«Libgdx — это среда разработки игр на Java , которая предоставляет унифицированный API, работающий на всех поддерживаемых платформах».

API — это аббревиатура от интерфейса прикладного программирования — наличие единого API делает libGDX отличным выбором для кроссплатформенной разработки . Неважно, на какую платформу вы ориентируетесь: Windows, iOS, Linux, Mac OS и т. Д. — все используют один и тот же API.

LibGDX позволяет запускать и отлаживать игру прямо на рабочем столе.Это позволяет легко создавать быстрые итерации вашей игры и быстро тестировать изменения (поскольку вам не нужно запускать iOS / Android и т. Д., Чтобы проверить эти изменения).

Форумы libGDX тоже живы, с темами, которые охватывают разработку с libGDX, и руководствами для начала работы. Существует также «руководство по источникам» с демонстрациями и примерами, которыми вы можете воспользоваться.

Вы можете загрузить LibGDX с помощью их установочного приложения.

10. Urho3D


«Urho3D — это бесплатный облегченный кроссплатформенный движок для 2D и 3D игр, реализованный на C ++ и выпущенный по лицензии MIT.”

Вики-сайт Urho3D содержит все необходимое для начала работы с движком, включая практических руководств для настройки:

  • Windows с Visual Studio
  • Окна с MinGW
  • Android
  • Linux

Есть пошаговые руководства по созданию вашего первого проекта и несколько других тем на форуме, начиная от вырезания дыр в ландшафте и заканчивая разработкой основных эффектов материала для рендеринга.

Urho3D — это в настоящее время на версии 1.7 , и, как мы упоминали ранее, совершенно бесплатно для загрузки .

Есть длинный список благодарностей и активно участвующее сообщество.

На веб-сайте есть полный список функций, включая версию, в которой эти функции были впервые реализованы.

Urho3D также устраняет свои ограничения, в том числе тот факт, что вам потребуются навыки «C ++» для кода, критичного к производительности, и улучшения существующих подсистем, таких как сети, физика и анимация, в зависимости от ваших потребностей.Краткий список ограничений доступен полностью на их сайте.

Лучшие движки для создания мобильных игр

[Просмотр полной инфографики]

Я думаю, неудивительно, что акцент на разработке игр с использованием этих движков делается в первую очередь на разработке игр для ПК и т.п.

Но каковы хорошие движки для мобильных игр? У вас должен быть прочный фундамент, на котором можно опираться. Конечно, вы можете использовать Unreal Engine для создания потрясающих визуальных эффектов на вашем ПК, но в чем же «секретный соус» мобильного дизайна?

Вот некоторые из лучших двигателей для мобильных устройств.Я включу поддерживаемые мобильные платформы.

1. Единство


Как уже говорилось, давайте сосредоточимся на мобильном аспекте, а не на впечатляющем списке игр для ПК. Unity прокладывала путь в играх и стала одной из тех, что я называю «большой двойкой»: движками Unreal и Unity.

Почти половина создаваемых сегодня мобильных игр использует Unity в качестве движка. Это кроссплатформенный движок , который дает пользователю доступ к магазину Unity: месту, где ресурсы могут быть использованы для вашей игры.

Unity поддерживается в iOS, Android, Windows Phone, Tizen и Fire OS.

2. Нереальный


Это тяжелый нападающий в наши дни, кажется, куда бы мы ни посмотрели. Но это хорошо, особенно для мобильных пользователей.

Unreal Engine стал более оптимизированным для упрощения использования, и сейчас самое подходящее время, чтобы присоединиться к движению Unreal. Графика, которую вы сможете создать, а также документация и возможности 2D и 3D делают Unreal настоящим хитом.

Unreal находится на Xbox One, PS4, ПК, iOS, Android, Mac OS X, Linux и VR.

Связанный: Плюсы и минусы Frostbite Engine

3. SpriteKit


Это движок, разработанный Apple и предназначенный исключительно для устройств Apple. В нем много возможностей для бесплатного приложения, и он может помочь вам в кратчайшие сроки разработать 2D-заголовок. У вас будет отличная система поддержки в виде Apple, а iOS надежна.

Это идеальный движок, если вы хотите выйти на рынок приложений, особенно в магазине Apple.

Это скачать бесплатно для iOS.

4. Buildbox


Вот о чем я. Вам не обязательно знать, как кодировать, чтобы получить доступ к лучшему, что может предложить этот движок. Это так же просто, как просто вырезать и вставлять активы.

Они рекламируют как способные создавать 3D- и 2D-заголовки без кодирования . Великолепное графическое качество ресурсов очень привлекательно и добавляет отличный стиль в ваш арсенал.Это идеально подходит для тех, кто плохо знаком с игровым дизайном и разрабатывает что-то для мобильных платформ. Проверьте Брюс Ли Дракон Бег!

На данный момент работает на iOS и предлагается в виде планов Plus, Indie и Pro по цене 15, 35 и 99 долларов соответственно .

5. Corona SDK


Corona SDK использует Lua в качестве языка программирования , что может стать глотком свежего воздуха для тех разработчиков игр, которым нужно немного отдохнуть от других языков программирования.

Он позволяет разрабатывать отличные приложения на движке, позволяя дизайнеру включать все навороты, к которым мы привыкли как пользователи мобильных телефонов.

Corona SDK — это , который можно найти на iOS, Android, Kindle и Windows Phone .

6. Мармелад SDK


Marmalade SDK — это движок от Marmalade Technologies Limited.

Marmalade Games приложила руку к созданию культовых адаптаций настольных игр, таких как Clue, Life и Battleship для мобильных устройств, так что вы знаете, на что она способна. Философия движка называется «напиши один раз, запусти везде», AKA записывает игровые ресурсы и тому подобное в одной форме и может запускать ее на многих разных платформах.

Он использует C ++ в качестве основного языка программирования.

Поскольку это проприетарная лицензия, вы потратите немного денег на этого плохого парня. Мы говорим о сотнях долларов. Однако, если вы серьезный гейм-дизайнер, нет ничего слишком большого, чтобы донести свое видение до людей.

Он поддерживается на Android, BlackBerry 10, iOS, LG Smart TV, Tizen, Mac OS X, Windows Desktop, Roku 2, Roku 3 и Windows Phone 8 .

7. AppGameKit


Это отличный маленький кросс-платформенный двигатель.Он обслуживает разработчиков игр всех уровней , от новичка до экспертов.

AppGameKit использует Vulkan в качестве языка кодирования и удваивает кроссплатформенную поддержку. Вы можете легко начать работу, все будет работать быстро и перейти на разные платформы, что обеспечит широкую известность вашей игры.

Поддерживается на Windows Phone, iOS, Android и Blackberry.

8. Clickteam Fusion


Clickteam Fusion — забавный движок, поддерживаемый еще более веселой и творческой командой.Вы когда-нибудь слышали о Five Nights at Freddie’s ? Ага, сделано на движке Fusion.

Этот движок полон графических ресурсов, уже созданных и готовых к использованию. Он имеет интегрированный физический движок и отличное сообщество.

Он доступен на iOS, Android и Windows . Вы даже можете получить его на Steam .

9. GameMaker Studio 2


GameMaker Studio 2 — движок от Yoyo Games. Это вторая версия GameMaker Studio с функцией импорта, поэтому ваши предыдущие проекты с первым могут быть запущены в кратчайшие сроки.

Время, необходимое для разработки 2D-игры с использованием этого движка, довольно быстрое, подчеркивает функцию перетаскивания ресурсов , что делает рабочий процесс более динамичным и надежным.

Сообщество огромно, и вы можете найти множество ресурсов в социальных сетях.

GameMaker Studio 2 можно найти на Android, iOS, Windows Phone, Tizen, Amazon Fire и PS Vita .

10. Построить 2


Что может быть лучше механизма на основе HTML для завершения списка? Construct 2 не зависит от ваших навыков программирования.Запишите меня!

Если вы гораздо больше знакомы с HTML5, это вполне может быть лучшим движком для мобильных игр. Вам не только не нужно кодировать для создания 2D-игр в Construct, но он работает довольно хорошо и имеет кроссплатформенную поддержку .

Вы можете найти Construct 2 на iOS, Android, Windows Phone и веб-браузерах .

Что бы вы ни выбрали, существует целый ряд движков, которые можно адаптировать к вашим конкретным потребностям в разработке мобильных игр.

Будь то Unity, Unreal или Clickteam Fusion, действительно существует движок для любого типа дизайнера и творческого типа. Некоторые из них дороже других, а некоторые имеют проприетарные лицензии, а не с открытым исходным кодом.

Если вы готовы расстаться с деньгами (или нет), вы можете расширить свое портфолио творческих работ, создав отличную маленькую мобильную игру, чтобы привлечь игроков.

Связанный: Руководство для начинающих по AppGameKit

Руководство по движкам с открытым исходным кодом

[Просмотр полной инфографики]

Программное обеспечение с открытым исходным кодом

стало благословением как для разработчиков игр, так и для геймеров.Это позволяет дизайнерам использовать исходный код для изменения и создания контента, который им нравится.

Несомненно, лучшее время для участия в разработке игр — прямо сейчас. Есть множество вариантов на выбор. В частности, игровые движки с открытым исходным кодом.

Механизмы с открытым исходным кодом

действительно «открыты», и разработчики свободно обмениваются информацией, исправлениями ошибок, активами и многим другим. Это проложило путь для некоторых серьезных творческих игр, разрабатываемых решительными людьми, использующими как 2D-движки с открытым исходным кодом, так и 3D-движки с открытым исходным кодом.

Связанный: Руководство по движку видеоигр Box2D

Вот некоторые из лучших вариантов игровых движков с открытым исходным кодом, которые вы можете использовать в настоящее время.

1. Годо


Годо становится все более популярным в последние годы. Возможно, самым большим преимуществом Godot является его статус с лицензией MIT .

Как уже говорилось, подписка и плата не взимаются. Это может быть огромным преимуществом для геймдизайнеров, которые только начинают и хотят окунуться в воду, не чувствуя, что их бросают в самый конец как в финансовом, так и в плане развития.

Godot может создавать как 2D-, так и 3D-игры, что делает его универсальным и многогранным с его активами и инструментами.

Также большое значение имеет сообщество. Форумы и субреддиты всегда заполнены информативными часто задаваемыми вопросами и другими сообщениями. Я верю, что Godot станет еще более популярным в 2021 году, так как его сообщество страстно увлечено, постоянные исправления и поддержка разработчиков, а также отличный интерфейс с легкостью сделают его серьезным игроком на сцене разработки игр.

Связанный: Наши любимые компьютерные сообщества для геймеров

2.Пружина двигателя


Spring Engine — это игровой движок, специально предназначенный для создания RTS , в частности 3D RTS-игр.

Используя специальный код, Lua, движок Spring делает почти все настраиваемым. Для таких фанатов контроля, как я, это находка! Если вы поклонник жемчужин стратегии в реальном времени, таких как Age of Empires или Halo Wars, движок Spring может быть именно тем, что вам нужно при разработке своей игры.

Движок

Spring подчеркивает, что возможности игровых ресурсов (т.е. размеры юнитов и т. д.), ограничивается только мощностью вашего ПК, что дает вам возможность участвовать в серьезных битвах в созданной вами игре. Он был написан с использованием различных аспектов программирования, включая C ++, OpenGL, FreeType2 и другие .

Движок

Spring — это совершенно бесплатно , но я рекомендую выложить несколько долларов разработчикам, чтобы проявить любовь от одного игрока к другому!

Связано: Профиль карьеры разработчика видеоигр

3. Панда 3D


Панда заявляет, что «это просто работает», и это правда.Panda подчеркивает отличную визуализацию, гибкость и многое другое. Они стремятся стать «самым гибким» игровым движком , и пока что они представляют собой довольно приличные аргументы в пользу этого.

Как и многие отличные игровые движки с открытым исходным кодом, Panda 3D может работать практически на любой основной платформе . Это добавляет ценную универсальность как программисту, так и игроку в игру.

Panda 3D хочет, чтобы вы знали, что он предназначен для мастеров; те разработчики игр, которых не устраивает простое мышление, построение и завершение.Нет, Panda 3D хочет, чтобы вы заглянули под капот своего проекта, изучили все его функции и то, что он может предложить.

Panda 3D также поддерживает ресурсы из других игровых движков, таких как Bullet, что обеспечивает большую гибкость, то, что они подчеркивают.

Как дизайнер, вы можете напрямую контролировать практически все аспекты процесса строительства, при этом все, что вам нужно, находится в тесном контакте, тщательно контролируется и легко редактируется для вашего удобства.

В общем, я уже достаточно сказал о плюсах Panda 3D, скачивайте уже!

4.Cocos 2d-x


Cocos 2d-x утверждает, что это «Платформа для разработки игр с открытым исходным кодом №1 в мире» . Ну а они?

Конечно, трудно дать однозначный ответ, если вы не совсем знакомы с игровым дизайном или если ваши личные предпочтения отдают предпочтение чему-то большему, чем Godot или Panda 3D.

Используя лицензию MIT, Cocos 2d-x полностью бесплатен и открыт . В вашем распоряжении действительно впечатляющий набор функций, а именно способность быть кроссплатформенной и легкий путь в мир разработки игр.Он использует C ++, но может быть универсальным, а также использовать Java.

Cocos 2d-x, вероятно, ваш лучший выбор, если вы планируете разрабатывать 2D-игры вместо 3D. У вас есть больший контроль над кодом, что дает вам больше свободы возиться и создавать свой проект с полной автономией.

Cocos 2d-x быстро , я имею в виду быстро. Вы можете запускать проекты довольно быстро по сравнению с другими движками, и он отличается большой стабильностью использования.

5. jMonkeyEngine


Этот бесплатный движок — отличный вариант для движков с открытым исходным кодом для Android .Он подчеркивает работу с Java, то есть делает его очень простым и доступным для разработчиков.

Это не значит, что это совсем просто; команда jMonkey Engine рекомендует не торопиться, особенно если у вас нет большого опыта программирования. Они рекомендуют иметь некоторые предварительные знания, чтобы облегчить переход к созданию игры.

Сразу же команда смело заявляет, что использовать их движок будет проще, чем использовать и полностью изучить C ++, что верно.C ++ может стать помехой для многих, не знакомых с программированием, а jMonkeyEngine может быть отличным вариантом для тех, кто хочет создавать игры, не ломая себе голову, пытаясь выучить совершенно новый язык.

Как уже говорилось, jMonkeyEngine может помочь вам создать следующую отличную игру для Android или iOS с кроссплатформенным дизайном, который поможет интегрировать вашу игру или проект. В настоящее время они уделяют некоторое внимание виртуальной реальности и амбициозному Oculus Rift.

И, как любой хороший движок, они предоставляют множество хороших руководств и руководств.Они могут стать настоящим спасением, когда вы застряли в творческом или техническом процессе разработки.

Игровые движки



Мы все хотим создавать свои собственные игры, это просто то, что в какой-то момент интересует всех геймеров, но с чего начать?

Создать игру, к сожалению, не так просто, как иметь отличную идею. Было бы лучше, если бы у вас были ресурсы, команда и технические ноу-хау для реализации этой идеи.

Но что, если у вас нет всех ресурсов.Многие варианты могут помочь вам с точки зрения бесплатного игрового движка. Есть как игровые движки с перетаскиванием, так и те, для которых вам даже не нужно знать, как программировать.

Перетаскивание


Механизм перетаскивания позволяет пользователю буквально перетаскивать ресурсы и части процесса проектирования в сам процесс игры или разработки игры. Это упрощает множество вещей и упрощает создание игр.

Визуальные сценарии


Похоже на перетаскивание, но не такое простое, визуальные сценарии — это функция игрового движка, которая позволяет пользователям манипулировать аспектами игры, манипулируя визуальными частями, а не утомительным кодированием.

Кодировка


Конечно, есть и старое надежное: кодирование. Существует много разных языков программирования, каждый из которых может оказаться легче или сложнее выучить, чем другие. Пользователи вводят строки кода, чтобы эффективно создавать структуру своих игр.

Связано: Как устроиться на работу в дизайне видеоигр

Игровой движок, выдержавший испытание временем


Ваш компьютер


Иметь ультрасовременный компьютер — это, конечно, лучший способ.Однако не каждый может позволить себе дорогой ПК или Mac. Если вы пишете код в современной системе и учитываете текущие и возможные операционные системы, ваш движок должен быть хорошим.

Жанр вашей игры


Ваш движок зависит от того, к какой категории относится ваша игра.

Ваша перспектива


Вы создаете 3D или 2D игру? Это значительно меняет способ разработки игры, так что имейте это в виду.

Your Art Skills


Необязательно быть да Винчи, но наличие художественных знаний и способностей помогает.

Ваша целевая платформа


Это совершенно другой процесс разработки, если вы разрабатываете для Xbox поверх Android. Выберите свою платформу и придерживайтесь ее.

Ваше посвящение


Это ключ! Преданность вашему проекту — это то, что поддерживает его работу! Не унывайте, если что-то прояснится, или поначалу идите своим путем Просто продолжай подключать!

Собираетесь в одиночку или вам нравится работать в команде?


Это зависит от вашего стиля и опыта.Один парень создал Stardew Valley, но некоторые люди могут работать лучше в команде. Что наиболее важно, это может значительно ускорить процесс проектирования.

Поддержка сообщества


Многие игровые движки имеют фантастические сообщества, в которых можно получить ресурсы, советы и общие советы для вашего конкретного проекта. Выбор игрового движка часто зависит от сообщества; какой тип сообщества вы ищете?

Техническое обслуживание


Ваш двигатель работает плавно? Получаете регулярные обновления? Если этого не произойдет, вы можете остаться в одиночестве, если что-то пойдет не так с программным обеспечением.Будь осторожен!

Могут ли игровые движки создавать игры любого вида?


Хотя игровые движки более высокого уровня лучше служат более амбициозным идеям, люди всегда раздвигают границы возможностей игровых движков.

Кстати об играх…

Типы игровых жанров


Простые 2D-игры


В этих играх используются более простые 2D-элементы и дизайн, чтобы сделать, как вы уже догадались, более упрощенное название игры.

Сложные 2D-игры


Сложные 2D-игры с множеством движущихся частей и механизмов, например Braid,

Простые 3D-игры


Как и их 2D-аналог, простые 3D-игры принимают более простые формы и аспекты 3D-заголовков, чтобы создать простую игру.

Какой игровой движок для меня лучший


Список игровых движков


  • Нереальный
  • Единство
  • Годо
  • SpeedTree
  • GameMaker

Какой из них лучший?


Из всех плюсов и минусов Unity — единственный игровой движок, который заслужил признание критиков и пользователей по всем направлениям.Используя Unity, можно создать практически любой тип игр, включая одни из лучших 2D-игр, и это не так уж и плохо.

Что такое платформеры?



Платформеры — это экшн-игры, в которых игроку обычно нужно прыгать или избегать препятствий, чтобы достичь конца определенного уровня. Платформеры — одни из самых знаменитых игровых жанров, которые существуют уже несколько десятилетий.

Давайте посмотрим на некоторые отличные платформеры, ранжированные на основе исторического влияния, игрового процесса и, конечно же, фактора развлечения.Есть несколько более новых названий, смешанных для хорошей меры.

1. Супер Марио 64, 1996, Нинтендо 64


Без сомнения, самый сплоченный платформер из когда-либо созданных, Mario 64, был дебютом Марио в полностью визуализированном 3D. В нем есть все: замки, заснеженные горы и многочисленные драки с Боузером.

2. Castlevania: Symphony of the Night, 1997, PlayStation


Возможно, лучшая из франшизы Castlevania, Symphony of the Night, где вы играете за Алукарда, отчужденного сына Дракулы, пытаясь раз и навсегда остановить своего отца.

3. Braid, 2008, Xbox 360, Ps3, ПК


Braid — это в высшей степени уникальный платформер, в котором вы можете контролировать время и перематывать любые ошибки. Кроме того, перемотка времени играла неотъемлемую часть частей головоломки. Это был логичный и интеллектуальный платформер нового века.

4. Донки Конг, 1981, Аркада


Это классическая аркада, которая познакомила нас с Донки Конгом, Марио и Принцессой Пич. Donkey Kong — это дурацкое приключение, в котором вам нужно подняться на вершину опасной башни, чтобы спасти принцессу от Донки Конга и всех его ловушек и ловушек.

5. Donkey Kong Country, 1994, SNES

.

Показав, что Donkey Kong не был плохим парнем, Donkey Kong Country познакомил нас с фантастической механикой платформеров DK и его команды DK, которая в будущем создаст множество игр.

Сводка


Напомним, вот лучшие игровые движки:

Самые популярные движки для видеоигр

  1. Unreal Engine
  2. Единство
  3. GameMaker
  4. Годо
  5. AppGameKit
  6. CryEngine
  7. Amazon Lumberyard
  8. Конструктор РПГ
  9. LibGDX
  10. Urho3D

Лучший игровой движок для разработки мобильных игр

  1. Единство
  2. Нереальный
  3. SpriteKit
  4. Строительный ящик
  5. Corona SDK
  6. SDK мармелада
  7. AppGameKit
  8. Clickteam Fusion
  9. GameMaker Студия 2
  10. Построить 2

Лучшие варианты игровых движков с открытым исходным кодом

  1. Годо
  2. Пружина двигателя
  3. Панда 3D
  4. Cocos 2d-x
  5. jMonkeyEngine

Вот и все, небольшой учебник для разработчиков игр, которые ищут несколько игровых движков с открытым исходным кодом, чтобы дать волю как вашим творческим, так и техническим возможностям.А теперь иди и начни экспериментировать!

Общие термины и определения при разработке игр | Словарь игрового дизайна

AAA (Triple-A) : Игры, которые создаются и выпускаются обычно средними или крупными издателями; обычно все, что нельзя отнести к категории «инди».

Агент : внутриигровой персонаж или объект, который использует ИИ для взаимодействия с другими объектами в своей среде.

AI : Искусственный интеллект; внутриигровая сущность, функциональность которой зависит от компьютерного кода, а не от человеческого ввода. NPC — обычные объекты ИИ.

Alpha : версия игры, которая содержит все основные функции и большинство ресурсов. Эта версия игры обычно распространяется внутри компании для проверки качества и выявления ошибок.

AR / VR / MR / XR: Дополненная / виртуальная / смешанная / расширенная реальность. Смотрите наш Что такое XR? глоссарий для подробностей.

Актив : сокращение для всего, что входит в видеоигру — персонажей, объектов, звуковых эффектов, карт, окружающей среды и т. Д.

Baking: Метод предварительной обработки, выполняемый для игровых ресурсов и данных, чтобы гарантировать, что они загружаются и работают хорошо в режиме реального времени и не замедляют игровой процесс из-за того, что требуются большие мощности процессора или графического процессора.

Balance : создание стабильного и предсказуемого игрового процесса. Например, убедившись, что оружие наносит соответствующий урон, а броня адекватно поглощает урон, вместо того, чтобы давать одному оружию значительно большую мощность, чем другие, или делая уровни слишком сложными для получения удовольствия от прохождения.Однако иногда несбалансированный игровой процесс делается специально.

Beta: Версия игры, которая содержит все основные функции и ресурсы. Эта версия игры не содержит серьезных ошибок и находится на пути к выпуску кода. Бета-версии иногда публикуются в ограниченном количестве для сообщений об ошибках и критических отзывов.

Ошибка: Любая проблема разработки, которая делает игру неудобной, нестабильной или неиграбельной в ее текущем состоянии.

Сборка: Игровой жаргон для обозначения «версии» игры. Также известен как «релиз» или «релиз-кандидат».

Сертификат: Сертификат. Процесс, при котором производители консолей тестируют игру на совместимость со своим оборудованием и платформами распространения. Это не включает игровое тестирование или контроль качества .

Видео / кат-сцены : Сегменты игры, которые не контролируются игроком.Обычно они используются, чтобы привлечь внимание к основным сюжетным моментам.

Отсечение : процесс предварительного определения определенных областей в игре, в которых происходит рендеринг, что оптимизирует производительность игры в этих выбранных областях.

Область отсечения : Область игры, оптимизированная для рендеринга GameObjects и ландшафта.

Код : Компьютерные языки, используемые для создания и определения функциональных возможностей программного обеспечения.Unity использует C # (C Sharp) для написания игр.

Код выпуска: Версия игры, готовая к отправке производителям консолей для сертификации.

Столкновение: Действие двух объектов, которые сближаются и касаются / ударяются друг о друга в игре. Простое действие вашего игрового персонажа, стоящего на полу в доме, требует параметров столкновения как на ногах персонажа, так и на полу, в противном случае этот персонаж просто упадет через пол.

Обнаружение столкновения: Процесс, который определяет, когда и где объект «столкнется» с другим объектом в игре. Обычно это делается с помощью объекта, называемого хитбоксом , который либо предотвращает столкновение, либо решает, какая область должна быть достигнута, чтобы создать столкновение.

Консоль: Тип персонального компьютера, специально созданного для игр. Sony PlayStation, Microsoft Xbox и Nintendo Switch — все это примеры консолей.

Содержимое: Все, что составляет вашу игру, например ресурсы, компоненты, GameObject и скрипты.

Кросс-платформенный: Что-то, что может работать или использоваться на разных платформах.

Culling: Обнаружение, изоляция и отклонение любых ненужных данных в игровом дизайне.

Отладка: Поиск и удаление ошибок в игре. Иногда это называют «устранением ошибок».”

Demo: Пробная версия игры, обычно публикуемая в рекламных целях и / или в целях обратной связи.

Dev: Сленг для «разработчик» или «разработка».

Разработка : См. разработка игр .

Ребро: Соединение двух вершин угла.

Двигатель : См. Игровой движок .

Событие: Игровое действие, выполняемое пользователем. Когда игрок нажимает кнопку на своем контроллере и персонаж на экране прыгает, это считается событием.

Характеристика : Любой аспект игры, создающий ее ценность и цель. Механика, сюжет и дизайн уровней — все это считается особенностями.

Game design document (GDD): Профессиональный документ, созданный разработчиками игр для полного определения и обоснования игры, которую они создали или планируют создать, обычно как часть их предложения издателю.Сюжет, игровой процесс, персонажи, дизайн уровней и другие неотъемлемые части игры изложены и описаны в документе по игровому дизайну.

Разработчик игры: Тот, кто разрабатывает эстетику и структуру игры. ПРИМЕЧАНИЕ. Термины «дизайнер игры» и «разработчик игры» часто используются как синонимы, хотя технически эти две роли различаются.

Разработчик игры: Тот, кто превращает игровой дизайн в игру, в которую можно играть, посредством кодирования и создания ресурсов в движке.ПРИМЕЧАНИЕ. Термины «дизайнер игры» и «разработчик игры» часто используются как синонимы, хотя технически эти две роли различаются.

Разработка игры: Акт создания игры; иногда его называют «разработчиком игр». Процесс разработки игры обычно требует участия одного или нескольких дизайнеров игр, художников, программистов, аниматоров, тестировщиков, менеджеров проектов и т. Д., Хотя некоторые игры были созданы всего одним или двумя разработчиками игр.

Игровой движок: Программное обеспечение, которое предлагает разработчикам игр набор инструментов и функций, позволяющих создавать свои игры профессионально и эффективно.

Gold master: Игра, которая отвечает всем требованиям издателя и платформы, включает все ресурсы и функции и считается готовой к запуску.

Hitbox: Невидимый объект, созданный вокруг другого GameObject, который определяет область, где будут происходить столкновения с другими объектами.

Ключевые кадры: В разработке игр — процесс помещения актива в отдельный кадр действия и фиксации этого момента, за которым должны следовать другие, до тех пор, пока не будет создана серия этих кадров для эффективной передачи анимации актива.

Lightmap: Предварительно отрендеренная система освещения, которая сохраняется для постоянного использования в игре.

Локализация: Перевод игры на несколько языков.

Механика: Основные функции, правила и результаты, которые создают игровой процесс. Механика — это то, что делает игру интересной и интерактивной.

Сетка: Набор вершин, ребер и граней, которые служат основой модели в видеоигре.

Мобильный: Портативное устройство с вычислительной мощностью персонального компьютера и функциями для передачи голоса и данных в реальном времени.

Мобильные игры: Поскольку вы можете играть в мобильные игры практически где угодно, мобильные игры являются одной из самых популярных форм игр в мире.

Модель: Полностью трехмерный ресурс в видеоигре, который создается путем добавления текстур и других функций к сетке.

Мультиплатформенность: Совместимость с более чем одним типом оборудования или операционной системой.

Parallax: Техника, используемая при разработке 2D-игр, при которой фоновые изображения перемещаются с другой скоростью по сравнению с их аналогами на переднем плане во время движения игрока / сцены, создавая глубину и масштаб.

ПК: Аббревиатура персонального компьютера, обычно обозначающая настольный или портативный компьютер. Многие энтузиасты игр предпочитают компьютерные игры консольным или мобильным играм из-за его повышенной производительности и возможностей настройки.

Physics: Использование реальных законов физики в играх, чтобы сделать движение и поведение в окружающей среде более реалистичным.

Пиксель: Наименьший строительный блок экранного изображения; единственная точка света или цвета, которая в сочетании с другими пикселями образует изображение или более крупный графический элемент.

Pixel art: Стиль дизайна, который обычно ограничивается 8- и 16-битной графикой, чтобы максимально соответствовать классической аркадной и консольной графике.

Playtesting: Прохождение каждой новой сборки игры, чтобы найти ошибки, обеспечить ход игрового процесса и изучить потенциальные возможности для улучшения.

Многоугольник: Запрограммированная компьютером серия линий, образующих трехмерный (3D) объект.

Prop: Интерактивные объекты в игре.

Prototyping: Создание различных ранних версий игры для изучения различных механик и функций, чтобы решить, какие из них лучше всего подходят для полной игры.

Контроль качества (QA): Проверка качества игры в целом, что обычно включает поиск и устранение ошибок.

Трассировка лучей: Техника рендеринга света, которая имитирует взаимодействие света с объектами в игре таким образом, чтобы оно выглядело сверхреалистичным.

Render: Акт непрерывного создания и обновления 2D или 3D изображения с помощью компьютерной обработки.

Сценарии : Другое слово для кодирования или программирования; акт написания кода.

Шейдеры: Небольшие программы в более крупных процессах разработки игр, обычно используемые для управления световыми и теневыми эффектами.

Скелетная анимация : Тип компьютерной анимации, который помещает набор «костей» в сетку, позволяя артикулировать статическую сетку и ставить ее для ключевых кадров анимации.

Sprite: Растровые изображения, часто используемые как 2D GameObject. В 3D спрайты обычно работают как текстуры.

Terrain: Все, что создает среду в видеоигре.

Текстура: Визуальная обертка вокруг GameObject, например кожа персонажа.

Отображение текстур : процесс применения текстур к GameObject.

Плитка: Изображение, которое используется для создания других, более крупных изображений (например, платформы) в 2D-игре.

Tilemap: Система, которая хранит и обрабатывает ресурсы плитки для создания 2D-уровней.

UI / GUI: Пользовательский интерфейс / графический интерфейс пользователя. Меню, инвентарь и другие неигровые интерактивные системы на экране.

UX (для разработки игр): Пользовательский опыт. Обеспечение того, чтобы дизайн и реализация игры были приятными и удобными для пользователя.

Векторная графика: Тип графического изображения, в котором для соединения линий и кривых используются двумерные точки, что позволяет масштабировать и настраивать его.

Вершина : точка в 2D или 3D пространстве. Соединение двух вершин вместе образует ребро .

Вертикальный фрагмент: Пробная часть игры, обычно предоставляемая инвесторам или издателям для получения финансирования и партнерских отношений.

Визуальные сценарии: Метод визуальной организации и генерации кода, при котором разработчики могут создавать и подключать графические узлы для организации различных GameObject, событий, программ и т. Д.

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *