Разное

Паскаль программирование для начинающих: Простые задачи по программированию | Язык Паскаль

Содержание

Программирование — ataniy

Видео Д.Тарасова (основы)

Видео YouTube
Видео YouTube

Теория и практика программирования на языке Pascal

Урок №1

В данном видео из курса по программированию для начинающих «Паскаль с нуля», вы познакомитесь со средой разработки для языка Pascal — PascalABC.net. После просмотра вы сможете написать свою первую программу и вывести на экран знаменитое «Привет, Мир!». Подойдет для начинающих изучать языки программирования.

1. Установка среды программирования PascalABC.net http://pascalabc.net/

2. Быстрый обзор среды.

3. Первая программа на языке Pascal.

Видео YouTube

Напишите программу для следующих задач 

1. Вывести на одной строке числа 1, 13, 49 с одним пробелом между ними.

2. Вывести на экран числа 50 и 100 одно под другим.

 

Урок №2

 В этом уроке вы познакомитесь с типами данных языка, узнаете что такое переменная и как вывести ее на экран(в консоль).

Видео YouTube

Напишите программу для следующих задач

1. Даны два числа. Найти среднее арифметическое и среднее геометрическое их модулей.

2. Даны стороны прямоугольника. Найти его периметр и длину диагонали.

3. Даны два числа. Найти их сумму, разность, произведение, а также частное от деления первого числа на второе.

4. Даны длины сторон прямоугольного параллелепипеда. Найти его объем и площадь боковой поверхности.

5. Треугольник задан координатами своих вершин. Найти периметр и площадь треугольника.

Урок №3

Еще одним важным элементом программы на языке Паскаль являются константы. В этом уроке мы не только познакомимся с ними, но и научимся запрашивать получать данные от пользователя, то есть реализуем ввод данных на языке Pascal. Кроме этого, мы лучше познакомимся с переменными и попробуем поработать с вещественным и строковым типом переменной в Паскаль.

Видео YouTube

Напишите программу для следующих задач 

1. Составить программу, которая запрашивает у пользователя год его рождения и текущий год и выводит возраст пользователя.

2. Составить программу, которая запрашивает у пользователя два целых числа и выводит квадрат суммы (a +b)и сумму квадратов a+ b2 этих чисел.

3. Продаются товары двух видов. Запросить с клавиатуры для каждого вида товаров цену, количество в начале рабочего дня и количество проданного товара. Вывести стоимость всех товаров в начале рабочего дня и стоимость всех непроданных товаров.

4. Покупаются продукты двух видов. Запросить с клавиатуры количество денег у покупателя, цену продуктов каждого вида и количество продуктов каждого вида, приобретенного покупателем. Вывести на экран стоимость покупки.

Урок 4

В этот раз мы рассмотрим условные операторы, которые включают в себя различные варианты конструкции if-else. Кроме этого, разберем блок-схему для одного из типичных заданий школьной программы по информатике. Урок полностью посвящен теме ветвления и условий в программировании

Видео YouTube

Урок 6

Еще одной важной темой изучения программирования являются циклы. В этом уроке объяснены и показаны все три конструкции — это While, Repeat-until, For-to, For-downto. В курсе «Паскаль с нуля» вы можете также посмотреть видео под названием «Алгоритм», в котором показано, что из себя представляют циклы в теории.

Видео YouTube

 Урок 7

Мы познакомимся с понятием «массив» и научимся работать с одномерными массивами. В этом выпуске вы узнаете как объявляются массивы, каким образом задать идентификаторы, а также как заполнить массив в языке Паскаль и вывести его на экран.

Видео YouTube

 

Урок 8

Если вы не совсем понимаете для чего нужны циклы в программировании и что они из себя представляют — то это видео для Вас. Как легко вывести на экран числа от 1 до 20 в три строчки кода.

Видео YouTube

Урок 9

Очередной урок курса для начинающих программистов расскажет о том, как можно облегчить работу с определенным видом условий. Как огромный блок кода записать в несколько строк? В процессе видеоурока показана логика работы оператора выбора case-of в языке Паскаль. Для практики и закрепления знаний мы решим задачку отображения названий дней недели по номеру дня, который введет пользователь.

Видео YouTube

Урок 10

Очередной выпуск курса «Паскаль с нуля» для новичков в программировании мы поговорим о некоторых аспектах работы с массивами. Вы можете ознакомиться с правильным выводом элементов массива, а также решить задачу подсчета суммы четных элементов массива. Этот урок позволит улучшить понимание темы «Одномерные массивы» и восполнить пробелы в знаниях.

Видео YouTube

Урок 11

В этом видео из цикла уроков для начинающих программистов «Паскаль с нуля» вы сможете познакомиться с очень важной, основополагающей конструкцией для многих элементов — это вложенные циклы. Мы рассмотрим как они работают и узнаем как применяются на практике.

Видео YouTube

Урок 12

Долгожданное видео курса для начинающих программистов «Паскаль с нуля» о сортировке массива в Паскале). В этом уроке мы рассмотрим один из алгоритмов сортировки, узнаем каким образом работает сортировка методом пузырька и реализуем его на языке Паскаль.

Видео YouTube

Урок 13

В этом видео мы поговорим о том, какие языки программирования предназначаются для тех или иных целей, а также узнаем в каком направлении двигаться начинающему программисту) Какой язык изучать для создания игр? На чем писать мобильные приложения? Что такое веб-программирование? Ответы на эти вопросы вы сможете найти посмотрев этот видеоролик.

По материалам сайта

 

Язык pascal программирование для начинающих Содержание

1.Начала программирования

  • Понятия программирования

  • История Pascal

  • Словарь Pascal

  • Компиляция

  • Структура программы

  • Пунктуация в Паскале

  • Операторы

  • Выражения

  • Ввод и вывод данных

  • Переменные и константы

  • Длина переменных

  • Типы данных

  • Целые типы

  • Вещественные типы

  • Булевский тип (Boolean)

  • Символьный тип (Char)

  • Перечисляемый тип

  • Ограниченный тип (интервал)

  • Булевы типы. Логические выражения

  • Битовая арифметика

  • Условные операторы

  • Вложенные if-else

  • Циклы

  • Goto, break и continue

  • Генератор псевдослучайных чисел

  • Эквивалентность и совместимость типов

  • Функция sizeof

2.

Процедуры и функции
  • Структурное программирование

  • Стандартные функции

  • Арифметические функции

  • Тригонометрические функции

  • Функции преобразования

  • Логические функции

  • Функции над дискретными типами

  • Процедуры и функции

  • Формальные параметры

  • Параметры-значения

  • Параметры-переменные

  • Побочные эффекты

  • Процедуры и функции в качестве параметров

  • Локальные и глобальные переменные

  • Рекурсия

3.Массивы в Pascal

4. Графика и псевдографика

  • Модуль Crt

  • Модуль Graph

  • Процедура Line

  • Процедура Circle

  • Прямоугольники

5. Строки

6. Работа с файлами

7. Записи в Pascal

8. Множества

9. Динамические структуры данных

  • Указатели

  • Ссылочные переменные

  • Процедура New

  • Операции над указателями

  • Процедура Dispose

  • Стек («магазин»)

  • Очередь

  • Запись новых компонент

  • Нелинейные структуры

1.Начала программирования Понятия программирования

Часто людям приходится делать что-то, а потом повторять те же действия через промежуток времени. Когда человек первый раз сталкивается с задачей, то обдумывает последовательность действий (алгоритм) для ее решения. Придумав удачный алгоритм, человек его запоминает, и последующее выполнение похожих задач происходит уже «на автомате». Когда мы действуем согласно какой-либо инструкции, то являемся просто исполнителями.

Но компьютер может быть лучшим исполнителем, чем человек, хотя бы за счет высокой скорости выполнения действий. У компьютера тоже есть память, куда можно записать последовательность действий (алгоритм) для решения той или иной задачи? Машина будет следовать хранящимся в нем инструкциям раз за разом и быстро выполнять их.

При этом надо понимать, что запрограммировать компьютер (т.е. записать в него алгоритм) все равно надо. И делает это человек. Человек разрабатывает последовательность действий для решения задачи и записывает их в память машины. Сам по себе компьютер ничего не знает, он просто железо и делает лишь то, что записано в его памяти. Придумывание алгоритма для решения задачи достаточно трудоемкий процесс. Однако выгоды, получаемые от его реализации с помощью компьютера, перекрывают эти затраты.

Определение компьютерной программы

Предположим, что поместить в память компьютера инструкции для решения задач не проблема. Но поймет ли их компьютер? Он не «говорит» на естественных для нас языках. Для него нужны инструкции на понятном ему языке. Комплекс инструкций для решения определенной группы задач, записанный на понятном компьютеру языке является ничем иным как компьютерной программой.

Определение и история языков программирования

Так какой же язык понятен компьютеру, как следует выражаться в его память, чтобы он потом делал то, что мы хотим. Компьютер – это электронное вычислительное устройство. Вычислительное! Он работает с числами, складывает, вычитает, сравнивает. Больше ни с чем. Но как же? Ведь мы привыкли обрабатывать на компьютере не только числовую информацию, но также текстовую и графическую. Поэтому может сложиться впечатление, что компьютер работает не только с числами. Фокус заключается в том, что любую информацию, в том числе текстовую и графическую можно закодировать числами. А чтобы запрограммировать какие-то действия с нечисловой информацией можно манипулировать именно числами, в которых она представлена в закодированном виде.

Первые программы для ЭВМ писались именно в числах. Это сложно для человека. Представьте, что все, что вы хотите сказать, нужно сказать исключительно числами. Тут дело усложнялось еще тем, что компьютеры проще создавать таким образом, чтобы они считали в двоичной системе счисления. Записи программ получались слишком длинными. Для их сокращения пользовались восьмеричной и шестнадцатеричной системами счисления. Запись программы числами называется машинным языком программирования.

Программировать работу компьютера в машинных кодах трудно, т.к. думать числами неестественно для человека. Мы привыкли думать словами. А что если сопоставить часто используемым группам чисел слова, а затем написать программу перевода слов на числа. Т.е. теперь программист может описать алгоритм в словах, затем передать его специальной программе-переводчику (транслятору), который преобразует словесный алгоритм в машинный код, понятный компьютеру. И человеку хорошо и компьютеру понятно. От человека требовалось только создать этот самый транслятор. Человечество регулярно придумывает различные языки программирования и пишет под них трансляторы. Но сначала появились ассемблеры.

Чуть позже программисты стали замечать, что в принципе программирование сводится к вводу и выводу данных, выбору той или иной ветки выполнения программы и повторения одних и тех же действий определенное количество раз. Но самое главное, некоторые части кода программы много раз используются в ней в разных местах. Так пришли к выводу о том, что программа должна представлять собой структуру из обособленных частей. Появилось структурное программирование. Программистская мысль не спала и структурным программированием не ограничилась. Начали появляться объектно-ориентированные, логические, функциональные и другие способы программирования. Так в объектно-ориентированном программировании основной идеей стала аналогия с реальным миром, где есть объекты, имеющие свойства, умеющие что-то делать сами и подвергающиеся изменениям извне. Решение поставленной задачи при этом происходит путем взаимодействия описанных объектов.

Следует понимать, что конкретный язык программирования может содержать в себе несколько концепций (парадигм) программирования. Например, быть структурным и объектно-ориентированным одновременно. Языков множество, парадигм (принципов программирования) единицы.

Паскаль основы программирования языка, паскаль для начинающих, операторы и команды Pascal для чайников, примеры программ для школьников

Пожалуй, нет ни одного современного человека, кто бы не знал язык Паскаль (основы программирования). И это не удивительно! Еще в учебнике по информатике для школьников расписаны самые основные понятия этой уникальной программы.

Сейчас, в век информационных технологий, каждый может провести для себя обучение по самоучителю онлайн (пройдя курсы «Изучение языков программирования с нуля», «Паскаль для чайников» и другие).

История изучаемого языка не так проста: Паскаль претерпел множество изменений, прежде чем школьники увидели его в том виде, в каком его преподают на уроках. Это был самый первый простой язык (ord pascal) для программирования, помогающий решить множество практических задач прошлого столетия (1970 год). Он был разработан группой ученых.

С расширением платформ были созданы новые версии этой программы, а Паскаль стал классическим языком программирования.

Ниже разберемся: что такое Паскаль, каковы его основные инструменты. Рассмотрим операции и функции программы, ее специфические особенности. На примерах поймем, как она работает. Научимся писать и работать на языке Паскаль.

Содержание

Что такое язык программирования Паскаль

Это базовая высокоуровневая программа. Она занимает первое место в учебных планах многих школ и вузов Российской Федерации.

Особенности системы PascalABC.NET

Всё познается в сравнении, поэтому преимущества этой программы рассмотрим в соотношении с другим языком BASIC.

Итак, что характерно для языка Паскаль и что не подходит для Бейсика:

  1. Во-первых, наличие компилятора, позволяющего скачивать Паскаль на любые платформы.
  2. Во-вторых, все версии этой программы совместимы между собой.
  3. В-третьих, структурированные типы данных помогают программисту точно составить необходимый алгоритм решения практической задачи, при этом защищая его.
  4. В-четвертых, наглядность и логичность интерфейса программы: все команды просты и понятны.
  5. В-пятых, переход на другой, более высокий по уровню язык программирования, достаточно прост.

Примеры программ на PascalABC.NET

Сумма вводимых целых чисел

Произведение целых чисел

Сколько нечетных среди n введенных

Защита от неверного ввода

Вывод 10 первых степеней двойки

Найти сумму цифр целого положительного числа m

Разложение числа на простые множители

Паскаль для начинающих – основные понятия

Разберем базовые понятия, помогающие правильно написать программу на данном языке.

Рабочая область

Как выглядит рабочее пространство?

Теперь рассмотрим основу: алфавит и структуру.

Алфавит Паскаль

Что нужно знать? Алфавит это набор символов, необходимый при составлении программы.

Что к ним относится:

  1. Латинские прописные, строчные буквы (А, В, С….а,b,с).
  2. Арифметические символы (0, 1, 2…).
  3. Специальные знаки (препинания, скобки, кавычки, арифметические знаки и т. д.).
  4. Неделимые символы (:=, ˃=…).
  5. Служебные слова:
  • and – и,
  • array – массив,
  • begin – начало,
  • do – выполнить,
  • else – иначе,
  • for – для,
  • if – если,
  • of – из,
  • or – или,
  • procedure – процедура,
  • program – программа,
  • repeat – повторять,
  • then – то,
  • to – до,
  • until – до (= пока),
  • var – переменная,
  • while – пока.

Cледует учесть: константы, операции не должны носить те же названия, что и служебные слова (длина – любая).

Структура программы

Итак, что же входит в «иерархию» данной программы?

По своей структуре этот язык делится на 3 раздела:

  • название,
  • данные,
  • действия.

Обратите внимание: переменные нужно перечислять через запятую, а после через «:» указать их тип. Завершить написанное «,».

Действия начинаются с «begin» и заканчиваются «end» с точкой.

Структуру можно представить так:

Кстати, операторы между собой разделяются точкой с запятой.

Операторы write, writeln, read, readln

Выясним, как происходит вывод и ввод информации.

Вывод

Как таковых операторов вывода в этом языке нет, но есть специальные слова, которые помогают запустить необходимые функции. Это write, writeln.

В чем их главное отличие? При вводе или выводе последующей информации после них: в первом случае последующая информация будет выводиться на ту же строку, где и написан оператор. А вот во втором – на следующую.

Ввод

Для ввода существуют тоже свои слова: read, readln (= readkey).

Они отличаются друг от друга точно так же, как и предыдущие операторы (при выводе).

Целый тип данных

Выделяют 3 основных вида:

  1. Integer.
  2. Byte.
  3. Longint.

С ними также проводят простые действия:

  • сложение – «+»,
  • вычитание – «-»,
  • умножение – «*»,
  • деление – «div».

Кроме того, разрешено проводить отношения и сравнения (больше или равно ˃ =).

Вещественные типы данных

К таким переменным относятся дробные числа (например, число пи). Здесь они называются real.

Что нужно помнить? Чтобы ввести формулу дробного числа, надо вместо запятой использовать точку. Для записи степеней (х * 10у) 10 заменяется Е и число имеет запись:

х Е у.

С ними можно выполнять как самые простые арифметические действия, так и более сложные:

  • квадратный корень – sqrt,
  • абсолютная величина – abs,
  • квадратичная функция – sqr,
  • синус – sin,
  • косинус – cos,
  • арктангенс – arctan,
  • натуральный логарифм – ln,
  • экспонента – exp.

Обработка данных

Помимо перечисленных выше функций (в предыдущих 2 пунктах), есть и другие:

  • целая часть числа – int,
  • дробная часть числа – frac,
  • получение целой части числа – trunc,
  • округление до целого – round,
  • преобразование порядкового типа – ord,
  • преобразование кода в символьный тип – chr,
  • определение предыдущего значения величины – pred,
  • определение последующего значения величины – succ.

Математические операции

Математические функции и операции были рассмотрены при разборе целых и вещественных данных.

Остановимся на типах констант и переменных. Какие они бывают?

Простые включают в себя подтипы:

  • целые – integer,
  • логические – boolean,
  • символьные – char,
  • перечисляемые,
  • интервальные,
  • вещественные.

Строковые записываются командой string. Ссылочные представлены соответствующей формой.

Структурированные делят на:

  • массивы – array,
  • записи – record,
  • множества – set,
  • файл – file.

Для каждого типа характерны свои наборы операций.

Условия

Если есть альтернативные команды и функции, то с помощью операторов if, then, else можно записать необходимые команды для решения практической задачи.

Схема представлена на рисунке ниже.

Логические операции

Операции основаны на истине факта или его лжи.

Выделяют 3 вида таких функций:

  1. Odd – если нечетное число, то истина (наоборот – ложь).
  2. Eoln – истина на конце строки (в другом месте – ложь).
  3. Eof – истина в конце файла (в другом месте – ложь).

Функции управления программой

Какие еще существуют процедуры:

  • Inc – увеличение числа,
  • Clrscr – очистка предыдущих результатов работы программы,
  • Uses crt – запуск clscr,
  • Length – возвращение длины строки,
  • Val – преобразование строки в число,
  • Pos – отыскать в строке первое преобразование,
  • Assign – связывание переменной с файлом,
  • Upcase перевод строчных букв в заглавные.

Заключение

Таким образом, чтобы стать хорошим программистом, для начала нужно изучить основу. Паскаль для этого станет наилучшим выбором.

Паскаль (Pascal) — основы программирования для начинающих. Среда программирования Pascal ABC. Структура программы Разработка программы на паскале авс net

«Паскаль ABC» — система обучения, которая позволяет школьникам и студентам ознакомиться с одноименным языком программирования. Она разработана в 2002 году российскими учеными. Задачей разработчиков было создать среду программирования, которая отвечала бы меркам современности и могла бы с легкостью обучать учеников.

Интерпретатор рассчитан на 32-битные системы и вмещает в себя способы реализации некоторых возможностей. Притом что исходные были признаны ненужными для обучения.

Компилятор позволяет использовать упрощенные виды языковых конструкций, что облегчает переход от базовых программ к модульным и объектно ориентированным.

Программа «Паскаль ABC» с версии 3.0 стала свободным программным обеспечением.

Особенности

Программа имеет подсказки, которые предоставляются при написании кода, автоформатирование, отладчик и дизайнер форм. рассчитана на задачи легкой и средней сложности и на обучение языку.

Компилятор способен выполнять код настолько быстро, как это делает C#, и немного медленнее, чем C++, «Делфи».

Благодаря платформе.NET, программное обеспечение поддерживает все возможности Microsoft.NET и ее же библиотеки. Можно смело использовать последние в своих программах, опираясь даже на те, которые созданы на другом языке программирования.

«Паскаль ABC» имеет и онлайн-версию, которая получила широкую распространенность. Она работает без сбоев, процесс ввода-вывода происходит по сети; программы сохраняются на сервере.

Среди многих программистов есть мнение о том, что «Паскаль» — язык мертвый, и прекращение его использования — дело времени. Это утверждение основано на том, что в школах используют старую среду программирования с урезанными возможностями. Это и мешает ученикам по достоинству оценить все функции языка.

Модули для обучения

Благодаря Microsoft.NET «Паскаль ABC» получил стандартную библиотеку, которая имеет множество классов, позволяющих решать задачи различной сложности. Именно поэтому необходимость в разработке собственных модулей просто отсутствует, но возможность этим заниматься, безусловно, есть. Как правило, те, которые уже существуют благодаря программистам, направлены на лучшее освоение языка.

Для того чтобы обучить школьников, используются модули «Робот» и «Чертежник». Они имеют больше 200 примеров, которые подлежат автопроверке. Благодаря решению данных задач, человек с легкостью освоит базовые конструкции языка «Паскаль».

Модули на этом перечне не заканчиваются. Есть встроенный электронный задачник, который пригодится тем, кто учится самостоятельно или хочет повторить материал, закрепить знания.

Для того чтобы создать графические элементы в программе «Паскаль ABC», используются модули векторной и растровой графики.

Отличия

Среда программирования имеет дизайнер форм, благодаря которому можно создать оконное приложение. В отличие от других компиляторов, данный не имеет слишком объемного и мудреного интерфейса, не создает множество дополнительных файлов. Взаимодействуя с одной небольшой программой, «Паскаль ABC» формирует лишь один элемент на диске.

Среда программирования имеет специальную оболочку, которая работает при консольных задачах. Ввод и вывод информации осуществляет именно в нее, оформленную в виде окна. Среди «родных» языков, задействуемых программой, имеются русский и английский, что позволяет с удобством использовать ее.

Задачи

Задачи пишутся посредством языка программирования «Паскаль». Он прост для освоения, поэтому первая программа вполне может оказаться очень простой в использовании. Во всем мире в качестве дебютных считаются следующие строки:

  • Begin.
  • Writeln(‘Привет, Мир!’).

Первая и последняя строки — операторные скобки, в которых должна находиться сама суть задачи. Вторая — объявляет вывод текста, находящегося в кавычках. Вот такие легкие примеры. «Паскаль ABC» имеет в своем задачнике много подобных программ, на которых просто и интересно учиться.

Министерство образования и науки Российской Федерации

Государственное образовательное учреждение

высшего профессионального образования

«Омский государственный технический университет»

Ю. П. Чернов, О. П. Шафеева

Учебное пособие

Издательство ОмГТУ

УДК 004.4 (075)

ББК 32.973-018я73

Рецензенты :

В. И. Стариков, канд. техн. наук, доцент ОГИС;

С. С. Ефимов, канд. техн. наук, доцент ОмГУ им. Ф.М. Достоевского

Чернов, Ю. П.

Ч 49 Программирование в системе Pascal ABC : учеб. пособие / Ю. П. Чернов, О. П. Шафеева. – Омск: Изд-во ОмГТУ, 2010. – 100 с.

ISBN 978-5-8149-0897-1

Пособие включает теоретический материал с описанием элементов языка и системы программирования Pascal ABC, а также примеры разработки алгоритмов и программ на языке Паскаль для задач разного уровня сложности. Рассмотренные схемы проектируемых алгоритмов позволяют облегчить усвоение материала студентами.

Учебное пособие предназначено для изучения языка программирования высокого уровня Паскаль в дисциплинах «Информатика», «Основы алгоритмизации и программирования», «Алгоритмические языки и программирование», «Программирование на языке высокого уровня».

Печатается по решению редакционно-издательского совета Омского государственного технического университета

УДК 004.4 (075)

ББК 32.973-018я73

ISBN 978-5-8149-0897-1 © ГОУ ВПО «Омский государственный

технический университет», 2010

Введение

Наиболее распространенным в настоящее время языком программирования для компьютеров серии IBM PC является Паскаль. Это язык высокого уровня, отличающийся простотой синтаксиса, структурированный и удобный для начального обучения программированию.

Учебная система программирования Pascal ABC (автор  С.С. Михалкович ) представляет собой диалект стандартного языка Паскаль.

Система Pascal ABCпредназначена для обучения программированию на языке Паскаль и ориентирована на студентов младших курсов. По мнению разработчиков этой системы, первоначальное обучение программированию должно проходить в достаточно простых и дружественных средах, в то же время эти среды должны быть близки к стандартным и иметь богатые и современные библиотеки подпрограмм.

К достоинствам системы Pascal ABC следует отнести то, что она позволяет:

    программировать на языке Паскаль, подобном Delphi Pascal, включая объектно-ориентированные расширения;

    работать с графикой;

    создавать событийные приложения.

Система Pascal ABCоснована на языке Delphi Pascal и призвана осуществить постепенный переход от простейших программ к модульному, объектно-ориентированному, событийному и компонентному программированию. Некоторые языковые конструкции допускают, наряду с основным, упрощенное использование, что позволяет использовать их на ранних этапах обучения.

К важнейшим достоинствам пакета Pascal ABC относится соответствие стандартному Паскалю, быстрая компиляция программ, объединение компилятора с текстовым редактором, предупреждение об ошибках на уровне исходной программы, обширная библиотека подпрограмм и полезные расширения, упрощающие программирование. Начинающему программисту целесообразно начинать изучение языка и среды именно с этого пакета.

Компилятор Pascal ABCявляется компилятором переднего плана (front- end). Это означает, что он не генерирует исполняемый код в виде.exe -файла, а создает в результате компиляции дерево программы в памяти, которое затем выполняется с помощью встроенного интерпретатора. В итоге скорость работы программы оказывается медленнее скорости работы этой же программы, откомпилированной в среде Borland Pascal или в среде Borland Delphi. Однако на современных компьютерах это практически не ощущается.

Название «Pascal ABC» относится к интерактивной системе программирования, состоящей из компилятора языка и объединенного с ним экранного редактора. Интерактивность системы проявляется в основном в удобстве редактирования и обработки ошибок, обнаруженных в исходных текстах программ. Запуск программ в этой системе происходит на уровне исходных текстов. Высокая скорость компиляции приводит к тому, что переход от исходного текста к исполняемой программе происходит очень быстро. Это значительно сокращает цикл трансформации программ от редактирования к компиляции и исполнению программ.

Система Pascal ABC включает в себя как язык программирования, так и инструментальную среду, предназначенную для написания, отладки и исполнения программ. Язык характеризуется расширенными возможностями по сравнению со стандартом языка Паскаль и хорошо развитой библиотекой модулей, позволяющих использовать возможности операционной системы, формировать графическое изображение и т.д. Инструментальная среда программирования позволяет создавать тексты программ, компилировать их, находить ошибки и оперативно их исправлять, тестировать и выполнять отлаженную программу. Среда включает также большой объем справочной информации.

В настоящем учебном пособии описаны синтаксические правила и основные возможности языка, работа в интегрированной среде. Практические приемы программирования продемонстрированы на примерах решения конкретных задач.

Пособие подготовлено с учетом опыта чтения лекций и проведения авторами лабораторных занятий в компьютерном учебном центре ОмГТУ. В первую очередь пособие предназначено для студентов университета и представляет теоретическое руководство по программированию как в среде Pascal ABC, так и в средах Free Pascal и Turbo Pascal.

Профессиональная среда разработки для создания программ и приложений любого уровня сложности. Сочетает в себе классическую простоту Паскаля и все возможности современной среды разработки.NET, которую используют профессиональные разработчики по всему миру. Кроме того, язык программирования Паскаль изучают на школьном курсе информатики, давая учащимся базовые знания об операторах и переменных. Таким образом, обучение Паскаль абс даётся новичкам лучше, чем освоение других языков программирования.

Курс из семи практических видеоуроков идеально подходит для тех, кто хочет узнать, как сделать программу в Pascal ABC, вне зависимости от уровня подготовки. Каждый урок имеет свою тему, поэтому их можно смотреть как по порядку, так и выборочно, чтобы углубить и расширить свои познания в конкретной области.

Уроки Pascal ABC

Представленные в видеокурсе уроки Паскаль АБС основаны на разработке прикладных программ и дают практические знания. Все программы, которые вы напишите в процессе прохождения видеокурса, полностью рабочие и их можно использовать в повседневной жизни – «воды» и пустой теории в курсе нет.

Осваиваем интерфейс редактора и пишем свои первые строчки кода.

Изучаем логику работы с числами и конструируем таймер.

Изучаем, как язык программирования компилирует исходный код.


Используем Паскаль для нахождения решения задачи про школьницу Анну.

Программируем настоящий виртуальный музыкальный синтезатор.

Осваиваем сложные математические функции и создаём полноценный инженерный калькулятор.


Создаём «правильную» телефонную книгу на основе базы данных.

Урок 1 — Первая программа
Урок 2 — Простые числа
Урок 3 — Компиляторы (Часть 1)
Урок 3 — Компиляторы (Часть 2)
Урок 4 — Решение школьной задачи
Урок 5 — Создание пианино
Урок 6 — Продвинутый калькулятор (Часть 1)
Урок 6 — Продвинутый калькулятор (Часть 2)
Урок 7 — Удобная телефонная книга (Часть 1)
Урок 7 — Удобная телефонная книга (Часть 2)
Урок 7 — Удобная телефонная книга (Часть 3)
Урок 7 — Удобная телефонная книга (Часть 4)
Урок 8 — Работа с графикой. Система частиц (Часть 1)
Урок 8 — Работа с графикой. Система частиц (Часть 2)
Урок 8 — Работа с графикой. Система частиц (Часть 3)
Урок 8 — Работа с графикой. Система частиц (Часть 4)

Система «PascalABC.NET » была разработана для обучения программированию на языке Паскаль, учащихся школ, студентов.

Язык Паскаль является золотой серединой, между устаревшим «Borland Pascal», ориентированным на MS DOS, с одной стороны, и сложной для новичков средой разработки «Borland Delphi», с другой. Именно за простоту изучения, и за широкие возможности, язык программирования Паскаль, считается одним из лучших для начального обучения.

Система «Pascal ABC» основана на языке «Delphi Pascal», но в отличии от последнего, она изначально создавалась как средство обучения, а не профессиональной разработки, а поэтому имеет существенные различия.

Основные различия системы «Pascal ABC» от «Borland Delphi»
— Модуль Events позволяет создавать простейшие событийные программы без использования объектов (события представляют собой обычные процедурные переменные).
— Модули Timers и Sounds позволяют создавать таймеры и звуки, которые также реализованы в процедурном стиле. Эти модули можно использовать даже в консольных программах.
— Модуль визуальных компонентов VCL позволяет создавать событийные приложения с главной формой в стиле Delphi. Классы VCL немного упрощены по сравнению с аналогичными классами Delphi. Имеется редактор форм и инспектор объектов. Технология восстановления формы по коду программы позволяет обойтись для приложения с главной формой одним файлом (!).
— Модуль растровой графики GraphABC обходится без объектов, хотя его возможности не уступают графическими возможностями Borland Delphi. Он доступен в не событийных программах и позволяет легко создавать анимацию без мерцания.
— Модуль векторной графики ABCObjects предназначен для быстрого изучения основ объектно-ориентированного программирования, а также позволяет создавать достаточно сложные игровые и обучающие программы.
— Модуль контейнерных классов Containers позволяет работать с основными структурами данных (динамические массивы, стеки, очереди, множества), реализованными в виде классов.

В состав программы входит мини-версия электронного задачника на 200 задач и комплект задач для исполнителей «Робот» и «Чертежник».
В настоящее время система «Pascal ABC» применяется для обучения учащихся первого курса, на механико-математическом факультете государственного университета в Ростове-на-Дону.
Так же в систему интегрирован электронный задачник «Programming Taskbook» (М.Э.Абрамян), который содержит более 1000 задач разного уровня сложности и охватывающий все основные разделы базового курса программирования на языке Паскаль.

Ознакомление с работой системы будет полезна всем, кто хочет освоить основы объектного программирования в ОС Windows.

Семейный язык программирования Turbo Pascal

Мой Компьютер, №01-02 (432-433), 01.01.2007

Так что актуальность темы налицо. А программер технологу товарисч. Вот и рассмотрим сайты по сабжевой тематике.

Общие сведения об «озираемой» теме читаем на Википедии: http://ru.wikipedia.org/wiki/Pascal (русский) и http://uk.wikipedia.org/wiki/Pascal (украинский).

Вообще же замечу, что для полноты информации нужно в Википедии читать не токмо версию своего языка, но и к соседям поглядывать. Статья на ту же тему, но на польском информации меньше, чем на русском. А при чтении статьи про Free Pascal на русском, и на болгарском (кстати, даже неподготовленному человеку почти все понятно) лучше предпочесть последнюю. Можно также в порядке дружбы народов почитать тут: http://be.wikipedia.org/wiki/Pascal.

Подробная история языка изложена здесь: http://www.sources.ru/pascal/articles/058.htm. На сайте «Компьютерного музея» тоже есть статья о Паскале (http://www.computer-museum.ru/histsoft/pascal.htm).

«Научиться программировать можно только программируя. Другого способа нет», — утверждает сайт http://book.kbsu.ru/practice/index.html во вступлении к книге «Информатика. Практика алгоритмизации и программирования». — «Но прежде чем самому начать проектировать алгоритмы и записывать их на языках программирования, полезно разобрать большое число разнообразных алгоритмов и реализующих их программ».

www.pascal.hop.ru хорош большим количеством примеров решения конкретных задач. В архиве стандартно располагаются как исходник, так и скомпилированный экзешник. Статей мало. Довольно неудобно качать с него (особенно если много захотели) — сначала выскакивает одно окошко, потом уже в нем нужно нажимать, чтоб скачалось. Как кликание окошками бодрит нервную систему — не то слово.

«В далеком 1992 году некто Гэйл Дэвис (Gayle Davis) задумал создать доступную всем любителям Паскаля коллекцию паскальных исходников, которая могла бы послужить практическим руководством по программированию для начинающих и справочником для профессионалов. В результате в конце 1992 года вышел первый выпуск SWAG». После этого замечательного события было очень много не менее замечательных событий, а результат можно качать отсюда: http://pascal.sources.ru/download/index.htm. Это русский вариант библиотеки — RSWAG.

Люблю сайты, растущие из ФИДО! По адресу http://pascal.sources.ru/articles/index.htm обнаруживаются статьи вместе с исходниками.

Исходники без статей, только с краткими пояснениями, можно найти по адресу http://pascal. sources.ru/sources.htm; они красиво упорядочены и рубрицированы, что-то компилируется даже под Дельфи. Просят делиться своими программами. Расписано, где брать, где лежит то, на чем собственно должны работать/создаваться исходники — т.е. компиляторы, «интертрепаторы» и прочее. Вообще же по сайту хорошо полазить не только в рабочий полдень, но и в нерабочий (то есть в обеденный перерыв).

Теперь о книгах по теме. Моей коллеге, которой я обязана темой, очень понравилась книга, живущая тут: http://www.softnew.ru/list.phtml?id=3794. Поставляется exe-файлом, в установке не нуждается (т.е. в данном случае exe-шник — это не самораспаковывающийся архив), весит полметра (помещается на дискету) — в общем, книга для чайника. Необычные по виду кнопочки работают не как в Explorerе — кнопка «назад» переходит к предыдущей главе, а не к только что просмотренной странице.

Другая книга располагается по адресу http://pascal.guti.ru/. Причем ссылки на всю книгу нет — придется тащить постранично.

Знаменитый Фаронов (пасквильный авторитет) в электронном виде обнаруживается по адресу http://pascal-books.narod.ru/ebooks.htm. Учебником делится добрый препод Игорь Фадеев (http://center.fio.ru/method/Resources/judina/03-04/kniga/intr.html).

На сайте преподавателя Попова есть материалы в том числе и по Паскалю (http://www.vb-popov.narod.ru/informatika/archiv.html).

По адресу http://dlc.lipetsk.ru/docum/ расположилась любопытная небольшая подборка литературы (рис.1).

Еще одна книжка обнаруживается на http://softsearch.ru/programs/142-195-uchebnik-po-jazyku-turbo-pascal-v-zadachah-i-primerah-download.shtml, хотя на самом деле она лежит на http://www.freeware.ru/program_prog_id_6868.html/..

Вообще же поиск по сайту по слову «Pascal» находит около ста различных объектов — и книг (электронных), и Паскалей.

Огромная библиотека www.helloworld.ru предлагает небольшой список книг по Паскалю (http://www. helloworld.ru/show.php?curraz=30). «Путешествие в страну Персональных Компьютеров». А вот еще пара книг на Куличках (http://books.kulichki.com/index.php?book=pascal) … А вот еще учебник по Турбо Паскаль (http://flashschool.edu.by/main.aspx?uid=41814) среди других учебников…

«А вот у нас пряники печатные…» (http://www.astro.spbu.ru/staff/nsot/Teaching/comp/content.html). «Если персональный компьютер существует — значит, это кому-нибудь нужно».

С восхищением отзовусь о сайте http://alglib.sources.ru/ (рис. 2).

Начнем с середины — предлагается программа (http://alglib.sources.ru/aboutbls.php, freeware), которая рисует блок-схемы по программному коду и выполняет обратную манипуляцию (из блок–схемы сооружает код).

Разделы рассчитаны не только и не сколько на школьника (http://alglib.sources.ru/matrixops/ — «операции с матрицами и векторами»), сколько на студента (ряды Фурье, оптимизация, интерполяция и пр. ). Специализацией сайта вообще-то считаются численные методы (такая математическая дисциплина). Посмотрите и на раздел «Статьи». Есть тут и свой клон Паскаля — язык AlgoPascal: «Программа на языке AlgoPascal может быть одним щелчком мыши превращена в программы на Паскале, C++, Basic. А поскольку блок-схемы с сайта легко превращаются в программы на Паскале, а AlgoPascal на него очень похож…»

Про язык подробнее тут: http://alglib.sources.ru/aboutap.php. На сайте принципиально нет баннеров (Стоит ли портить сайт баннерами из-за пары долларов в месяц…). Есть форум, и он живой — есть темы, открытые «сегодня». Есть рассылка — но последний выпуск датируется аж апрелем этого года… В общем, Паскаль для взрослых.

Сайт http://foxweb.net.ru/texts/?section=6 (там есть еще секции других языков) говорит, что он для студентов — но там уровень вроде пониже, чем на предыдущем сайте. Элементарные массивы, ввод и вывод, сортировки…

На двух следующих сайтах, http://256bit. ru/education/TurboPascal/ и http://stud.h26.ru/education/TurboPascal/, был найден один и тот же учебник по Паскалю — да и сами сайты, по-моему, похожи по содержанию.

Мегалиб (http://megalib.com/items.php?idsubject=3) соответствует названию — тут вам и учебники, тут нам и исходники; тут и вам, и нам, и всем работа с графикой и FAQ… Исходники по разделам не разбросаны и, кажется, с предыдущего сайта не утянуты J. А бывает такое, встречала…

Вот, например «Handel — ИСХОДНИК DELPHI РЕДАКТОРА» (http://megalib.com/item_show.htm?gl_item_id=924&gl_subject_id=21&action=item_show), причем «это не очередной редактор с подсветкой кода» — «это исходник среды разработки, который ОЧЕНЬ похож на Delphi». Ну-у… не компилировала, но надеюсь. Не понравилось, что не указывают размер качаемых архивов — хорошо, что мне попался небольшой.

Заметила оригинальные разделы на сайте — «Знаменитые личности» и «Тестирование» (редко этому особое внимание уделяют).

Курсы обучения и тестирование (нужна регистрация) расположены на сайте http://www.pascaler.ru. Работа со строками, подпрограммы, множества, файловый тип, примеры решения задач… Понравилось, что на сайте рассмотрена работа с «деревьями». В целом — сайт оставляет ощущение минимальной недоделанности. Мыслю, что чуть-чуть — и это будет добротный сайт по обучению и тестированию. Посещайте периодически.

Немного статей тут: http://www.realcoding.net/article/rubric/TP (какой-то небольшой учебный курс).

Хотя здесь же на сайте (http://www.realcoding.net/downloads/rubric/ebook) есть обширная библиотека, но в ней сабжевой темы я не нашла. Может, для чего другого пригодится… Зато понравился форум (правда, он по Делфям, но, наверно, и по древне-паскальскому можно спрашивать) — последние темы свежие, имеет смысл смотреть (http://forums.realcoding.net/index.php?showforum=50).

Если уже речь идет о форумах — не забывайте www. sql.ru, поглядите на http://forum.woweb.ru/forum41.html и на http://forum.codenet.ru/forumdisplay.php?f=9.

Рассылка http://subscribe.ru/archive/comp.soft.prog.tpascal/ (олимпиадные задачи по Паскалю) — к сожалению, неживая; зато имеет смысл почитать архив.

Другая рассылка (http://subscribe.ru/catalog/comp.soft.prog.turbopascal, «Уроки по программированию на Turbo Pascal») упорно приходит с частотой примерно раз в месяц. Зато чуть не каждый день выходит «RusFAQ.ru: Программирование на языке Pascal» (http://subscribe.ru/catalog/comp.soft.prog.pasplus) — как интересно: в эху пишут школьники, решают задачки, отвечают на вопросы!

К олимпийским рекордам готовит детей и сайт http://comp-science.narod.ru/ (рис. 3).

Профессорско-преподавательско-родительскому составу — радоваться! Обращаем внимание на раздел «Дидактические материалы по информатике и программированию». Долго придется сидеть на странице со ссылками — очень большая подборка, перебираем и перебираем (хотя и дохлые есть).

Из ссылок назову, например, сайт О.В. Трушина (http://www.ugatu.ac.ru/~trushin/mr.htm — несколько методичек по Паскалю)

Набор ссылок http://mph.phys.spbu.ru/~nemnugin/pascal.html, надеюсь, будет полезен читателю — если не учитывать его своеобразного дизайна (тусклый шрифт текста).

Линух и Паскаль — интересная тема, читаем тут: http://volgograd.lug.ru/wiki/VolgogradILinuksVShkolax/TeachersQuestions?v=ucw. (рис. 4)

Учитывая невероятную многоязычность нашей страны, укажу несколько ссылок на польском. Итак, http://www.pascal.kaviorek.com/ (рис. 5) — тут замечены «kursy Pascala», «programy w Pascalu», «zadania»(которые нужно решать!) и интернационально важная штука FAQ.

Совершенно роскошной картинкой (рис. 6) открывается сайт http://www.pascal.eu.org/ — всем распечатать и приклеить на дверь!

Там книга, курс лекций — «Na poczаtek trochу teorii (absolutne minimum)» и в путь…

Можно также весь курс утянуть в офлайн сразу (http://www. pascal.eu.org/offline.zip).

В компьютерной библиотеке (http://www.komputery-internet.net/) есть раздел Паскаля (http://www.komputery-internet.net/turbo/). Книга «Turbo Pascal. Programowanie» на http://turbopascal.helion.pl/ начинается с разных философских вопросов — разделов вида «А зачем мне программирование» или «А что такое программирование»? Зато в разделе под названием «до дела» сразу переходят к сортировкам (рис. 7).

Нельзя не упомянуть о том, что такое, школьно-учебное, использование Паскаля не всегда бывает законным. Но несколько версий Паскаля выложены для свободного скачивания… на самом сайте Борланда — http://bdn.borland.com/museum/antiquesoftware (оцените — каковы слова в ссылке!) и разрешаются к юзанию. Седьмая версия, насколько я поняла, платная, ее вольное пользование незаконно.

«И мало кто знает о том, что есть 32-разрядные компиляторы Паскаля, бесплатные для некоммерческого применения и к тому же более полно использующие оперативную память компьютера и возможности видеоадаптера» (http://www. silicontaiga.ru/home.asp?artId=5497). «Среди компиляторов, достигших определенной степени «зрелости», — TMT Pascal (www.tmt.com) и Free Pascal Compiler (FPC, www.ru.freepascal.org).

В числе других проектов стоит упомянуть P32V Джона Принса (surf.to/p32) и Virtual Pascal (www.vpascal.com), недавно ставший бесплатным».

Еще один сайт по Free Pascal, но по-русски — http://freepascal.ru/, весит около 28 метров). Куча разных Паскалей — http://www.thefreecountry.com/compilers/pascal.shtml.

Добрый человек Александр Галахов (http://aagalahov.narod.ru/) (рис. 8) предлагает Русский Паскаль, там же и книжки, там же и для Делфи, и для FoxPro, и страница «информатика на кубиках».

«Дармовой компилятор» (Darmowy kompilator) располагается тут: http://cpw.net.pl/download.php?p=file&id=42 (за ссылку спасибо хорошему человеку под ником Ramin).

Упомяну клон под названием Pascal ABC, который предназначен для нужд образования (http://sunschool. math.rsu.ru/pabc/) (рис. 9 Pascal2.jpg), в нем даже предусмотрен интегрированный задачник с 1000 задач. Чтобы учить детей или пользовать в школе, не ругаясь с законом — самое, по- моему, то.

Удачи детям и их родителям!

Наталья ЛИТВИНЕНКО

Читайте також


«Умирающие» языки программирования | GeekBrains

Разнообразие существующих языков программирования способно вскружить голову любому неофиту, едва-едва приступающего к освоению этой науки. Как выбрать нужный?

3 минуты

27156

Автор статьи

GeekBrains

Автор статьи

GeekBrains

https://gbcdn.mrgcdn.ru/uploads/post/411/og_cover_image/b9683937cab99376917b0eef05cfba55

Подавляющее большинство преподавателей искренне уверены в том, что начинать обучение программированию следует с примитивных языков. Понять их логику несложно: низкий порог вхождения, кажущаяся простота науки действительно привлекают внимание учеников. Помогают выделить из общей массы тех, кто, возможно, впоследствии все-таки свяжет свою жизнь с IT-сферой. 

Тем же, кто уверен в своем выборе, опытные педагоги предлагают обратить внимание на более продвинутые языки. Специалисты уверены, что программирование для начинающих вовсе не обязано быть чем-то примитивным и безыскусным. И, тем не менее, многие языки с низким порогом вхождения, на которых учились еще десятилетия тому назад, и по сей день пользуются популярностью. Чем они так примечательны и стоит ли тратить время на их изучение?

Visual Basic

Это язык, появившийся в далеком 1991 году, и по сей день находит восторженный отклик в сердцах некоторых преподавателей. Причина этого — чрезвычайно простой синтаксис, освоить который удастся любому, хоть немного знакомому с английским. И такой заманчивой кажется возможность не объявлять переменные в начале кода. Долой унылую рутину! Да здравствует свободное творчество!

Вот только подобный подход представляется крайне несерьезным. В этом языке отсутствуют механизм наследования реализации объектов и указатели, использоваться он может только в ОС Windows, да и в той ресурсов потребляет немало. Как результат, код хоть и кажется простым, на деле является громоздким, медленным и ужасно бестолковым. Профит нулевой. 

Реальных знаний и понимания процессов VisualBasic не дает.

Pascal

Гораздо большей популярностью среди школьников и студентов младших курсов пользуется Pascal. Синтаксис языка также не представляет особых проблем. Привычные английские слова, интуитивно понятный код, строгая структуризация и типизация учат по-настоящему правильному программированию не в пример упомянутому выше бэйсику. 

Чувствуешь себя крутым программером, вовсю щеголяешь перед знакомыми такими умными словами, как «указатели», «массивы», «динамическая память» и даже «объектно-ориентированное программирование». Правда, последнее на паскале выглядит тем еще извращением, но отчего бы не прихвастнуть… Правда?

Иными словами, выглядит все здорово. Но только указав этот язык в резюме при устройстве на работу, вы рискуете хорошенько повеселить сотрудников отдела кадров. Pascal давно уж устарел, в нем отсутствует масса необходимых для создания современных приложений возможностей, в коммерческой разработке он не используется. 

Желаете проверить свои силы, узнать, стоит ли вам углубляться в программирование? Ваше ли это? Что ж, в таком случае имеет смысл попробовать начать с паскаля. Чувствуете глубокий интерес, уверены в своих силах? Поищите для старта что-нибудь иное.

Delphi

Под этим языком понимается прокаченная версия паскаля — его объектное расширение. Последнее обновление датируется 2015 годом. Совсем неплохо для того, на ком многие разработчики давно поставили крест, перенеся в разряд «умирающих». Столь же простой и понятный, как и Pascal, гибкий, эффективный, минималистичный, весит мало, работает быстро. Да и в коммерции он используется: на Delphi написаны Skype, QIP, TotalCommander, AltiumDesigner, PowerArchiver, Notepad и многие другие популярные приложения.

Тем не менее, жаркие споры о целесообразности изучения этого языка и по сей день будоражат просторы сети. Чью сторону занять? Решать только вам.

Другие языки

Разумеется, существует еще немало языков, также отживших свое. Это и Befunge, и INTERCAL, и FORTRAN. Некоторые специалисты причисляют к той же когорте и всемирно любимый C. И действительно, с точки зрения разработчиков программного обеспечения для ПК и смартфонов язык не представляет особого интереса. Однако вычеркивать его из перечня необходимого инструментария просто нелепо. В конце концов, С играет ключевую роль в программировании микроконтроллеров. И это также является немаловажной сферой деятельности.

Остальные упомянутые выше языки — настоящие динозавры из мира IT, давно уже отжившие свой век. Перешедшие в разряд так называемых «умирающих», не используемых в реальной жизни. Изучать их — лишь тратить время зря, оставаясь несведущими во многих особенностях написания изящного и, главное, функционального кода. 

А какие умирающие языки программирования знаете вы?

 

Учим актуальному — профессия «Веб-разработчик» от GeekBrains.

языки программированияпрограммирование для начинающихобучение программированию

Нашли ошибку в тексте? Напишите нам.

отличных бесплатных руководств по изучению Паскаля

Эрик Карлссон Программирование, учебные пособия

Pascal — это императивный и процедурный язык программирования, разработанный в конце 1960-х годов Никлаусом Виртом для обучения структурному программированию с использованием подпрограмм, называемых процедурами и функциями. Этот язык является прямым потомком ALGOL 60 и использует программные компоненты из ALGOL 68 и ALGOL-W. Паскаль был назван в честь французского математика, физика и философа Блеза Паскаля, который способствовал развитию компьютеров.

Паскаль — популярный язык обучения для ознакомления учащихся с методами структурного программирования. У этого типа программирования есть много преимуществ, таких как повторное использование кода, разделение кода на читаемые модули и процедуры, а также помощь программистам в совместной работе над кодом. Язык также поддается обучению благодаря простому синтаксису. Pascal — язык со строгой типизацией, процедурный, нечувствительный к регистру, с обширной проверкой ошибок. Он имеет встроенные типы данных, такие как массивы, записи, файлы и наборы. Существуют также определяемые пользователем типы данных. Паскаль поддерживает объектно-ориентированное программирование.

Вот наши рекомендуемые учебники для изучения Pascal. Если вы ищете бесплатные книги по программированию на Pascal, проверьте здесь .


1. Изучение Pascal от Тао Юэ

Это руководство представляет собой простое, но полное введение в язык программирования Pascal. Он охватывает весь синтаксис стандартного Паскаля, включая указатели.

Прочитать руководство


2. Учебное пособие по Pascal от tutorialspoint

Это учебное пособие предназначено для профессионалов в области программного обеспечения, которые хотят изучить язык программирования Pascal простыми и легкими шагами. Этот учебник должен дать вам базовое понимание концепций программирования на Паскале, и после завершения этого руководства вы должны быть на среднем уровне знаний, откуда вы сможете перейти на более высокий уровень знаний.

Прочитать учебник


3. Учебник Pascal от Daniel D’Agostino

Это хорошая отправная точка для изучения Pascal. Он предлагает хороший охват языка и имеет справочный раздел.

Прочтите учебник


4. Учебники по программированию на Паскале от Sheepdog Software

Этот сайт предлагает вам последовательность уроков, которые должны помочь вам освоить программирование на Паскале.

Читать руководства


Все учебные пособия этой серии:

Бесплатные учебные пособия по программированию
ABAP Расширенное программирование бизнес-приложений
Ада Алголоподобный язык программирования, расширенный от Паскаля и других
Agda Функциональный язык с зависимой типизацией, основанный на интуиционистской теории типов
Алиса Учебный язык с интегрированной средой разработки
Arduino Недорогая, гибкая платформа микроконтроллеров с открытым исходным кодом
Сборка Как можно ближе к написанию машинного кода без записи в чистом шестнадцатеричном виде
Awk Универсальный язык для сканирования и обработки шаблонов
Bash Bourne-Again-SHell — это и оболочка, и язык программирования
BASIC Семейство языков программирования высокого уровня общего назначения
C Язык общего назначения, процедурный, переносимый, язык высокого уровня
C++ Язык общего назначения, переносимый, свободной формы, мультипарадигмальный
C# Сочетает мощь и гибкость C++ с простотой Visual Basic
Chapel Язык параллельного программирования в разработке Cray Inc.
Clojure Диалект языка программирования Lisp
ClojureScript Компилятор для Clojure, ориентированный на JavaScript
КОБОЛ Общий деловой язык
CoffeeScript Очень лаконичный язык программирования, транскомпилируемый в JavaScript
Coq Язык с зависимой типизацией, аналогичный Agda, Idris, F*, Lean и др.
Crystal Универсальный, параллельный, мультипарадигменный, объектно-ориентированный язык
CSS CSS (каскадные таблицы стилей) определяет внешний вид веб-страницы
D Язык системного программирования общего назначения с Си-подобным синтаксисом
Dart Язык программирования, оптимизированный для клиента, для быстрых приложений
Dylan Мультипарадигмальный язык, поддерживает функциональное и объектно-ориентированное программирование
ECMAScript Наиболее известен как язык, встроенный в веб-браузеры
Eiffel Объектно-ориентированный язык
Elixir Относительно новый функциональный язык, работающий на виртуальной машине Erlang
Elm Функциональный язык, который компилируется в JavaScript
Emacs Lisp Диалект языка программирования Lisp.
Erlang Общий, параллельный, декларативный, функциональный язык
F# Язык общего назначения, строго типизированный, мультипарадигмальный. Часть МЛ
Коэффициент Язык на основе динамического стека
Форт Императивный язык программирования на основе стека
Фортран Первый язык высокого уровня, использующий первый компилятор
Go Компилируемый, статически типизированный язык программирования
Groovy Мощный, опционально типизированный и динамический язык
Hack Для виртуальной машины HipHop (HHVM), созданной как диалект PHP
Haml Язык разметки абстракций HTML
Haskell Стандартизированный, универсальный, полиморфно, статически типизированный язык
HTML Язык гипертекстовой разметки
Значок Язык высокого уровня общего назначения
Imba Язык полного стека, который компилируется в производительный JavaScript
J Язык программирования массивов, основанный главным образом на APL
Java Язык общего назначения, параллельный, основанный на классах, объектно-ориентированный, язык высокого уровня
JavaScript Интерпретируемый язык сценариев на основе прототипов
Julia Высокоуровневый высокопроизводительный язык для технических вычислений
Kotlin Статически типизированный язык программирования общего назначения с выводом типов
LabVIEW Предназначен для того, чтобы специалисты в данной области могли быстро создавать системы электропитания
LaTeX Профессиональная система подготовки документов и язык разметки документов
Меньше Языковое расширение с обратной совместимостью для каскадных таблиц стилей
Limbo Предназначен для приложений, запускающих распределенные системы на небольших компьютерах
Lisp Уникальные функции — отлично подходит для изучения конструкций программирования
Логотип Диалект Лиспа с интерактивностью, модульностью и расширяемостью
Lua Разработан как встраиваемый язык сценариев
Markdown Синтаксис форматирования простого текста, разработанный для удобства чтения и написания
Nim Статически типизированный компилируемый системный язык с синтаксисом, напоминающим Python
Objective-C Язык общего назначения, являющийся надмножеством C
OCaml Мощный язык высокого уровня общего назначения
Октава Язык высокого уровня, в основном предназначенный для численных вычислений
OpenCL Открытый язык вычислений
Паскаль Императивный и процедурный язык, разработанный в конце 1960-е
Perl Высокоуровневый, универсальный, интерпретируемый, скриптовый, динамический язык
Pike Интерпретируемый, универсальный, высокоуровневый, кросс-платформенный, динамический язык
PHP PHP уже много лет находится у руля Интернета
Pony Pony — это актор-модель, высокопроизводительный язык с надежными возможностями
PostScript Язык описания страниц в электронных и настольных издательских системах
Prolog Общий, декларативный, логический язык программирования
PureScript Небольшой язык со строгой статической типизацией и выразительными типами
Python Универсальный, структурированный, мощный язык
QML Иерархический декларативный язык для макета пользовательского интерфейса с синтаксисом JSON
R Стандарт де-факто среди статистиков и аналитиков данных
Racket Платформа для разработки и реализации языка программирования
Раку Член семейства языков программирования Perl
Ruby Язык общего назначения, язык сценариев, структурированный, гибкий, полностью объектно-ориентированный
Rust Идеально подходит для систем, встраиваемых систем и другого кода, критически важного для производительности
Scala Современный объектно-функциональный, мультипарадигменный язык на основе Java
Схема Язык общего назначения, функциональный, производный от Лиспа и Алгола
Scratch Визуальный язык программирования для детей 8-16 лет
Solidity Объектно-ориентированный язык высокого уровня для реализации смарт-контрактов
SQL Доступ и управление данными, хранящимися в системе управления реляционными базами данных
Стандартный ML Один из двух основных диалектов языка ML
Swift Мощный и интуитивно понятный язык программирования общего назначения
Tcl Динамический язык, основанный на концепциях оболочек Lisp, C и Unix
TypeScript Строгий синтаксический расширенный набор JavaScript с добавлением дополнительной статической типизации
V Статически типизированный скомпилированный язык для создания поддерживаемого программного обеспечения
Vala Объектно-ориентированный язык с собственным компилятором, генерирующим код C
VHDL Язык описания аппаратного обеспечения сверхвысокоскоростных интегральных схем
VimL Мощный скриптовый язык редактора Vim
XML Набор правил для определения семантических тегов, описывающих структуру и значение

Учебники по программированию на Паскале

Пройдите наши бесплатные интерактивные курсы по науке о данных. Существуют курсы для Python с использованием pandas и plotnine и R с использованием ggplot2 .

Ускорьтесь за 20 минут. Никаких знаний в области программирования не требуется.

Прочитайте наши списков отличных бесплатных книг по программированию . Изучите Java , C , Python , C++ , C# , JavaScript , PHP и многие другие языки.

Кроме того, ознакомьтесь с нашей серией отличных бесплатных руководств по программированию .

Курсы развития — Курсы для успеха

Афганистан (AFN؋)

Аландские острова (EUR€)

Албания (ALLL)

Алжир (DZDد.ج)

Андорра (EUR$)

900USD Ангола

Ангилья (XCD$)

Антигуа и Барбуда (XCD$)

Аргентина (USD$)

Армения (AMDդր.)

Аруба (AWGƒ)

Остров Вознесения (SHP£)

Австралия (AUD$)

Австрия (EUR€)

2 Азербайджан (AZN00002) Багамы (BSD$)

Бахрейн (USD$)

Бангладеш (BDT৳)

Барбадос (BBD$)

Беларусь (USD$)

Бельгия (EUR€)

Белиз (BZD$)

5 Бенин

5 (XOFFr)

Бермудские острова (долл. США)

Бутан (долл. США)

Боливия (BOBB)

Босния и Герцеговина (BAMКМ)

Ботсвана (BWPP)

Бразилия (USD$)

Британская территория в Индийском океане (USD$)

Британские Виргинские острова (USD$)

Бруней (BND52)

2 Болгария (BGNлв.)

Буркина-Фасо (XOFFr)

Бурунди (BIFFr)

Камбоджа (KHR៛)

Камерун (XAFFr)

Канада (CAD$)

Кабо-Верде (00CVE$) USD$)

Каймановы острова (KYD$)

Центральноафриканская Республика (XAFFr)

Чад (XAFFr)

Чили (USD$)

Китай (CNY¥)

Остров Рождества (AUD$)

Кокосовые острова (Килинг) (AUD$)

2 Колумбия

2 (USD$)

Коморские Острова (KMFFr)

Конго – Браззавиль (XAFFr)

Конго – Киншаса (CDFFr)

Острова Кука (NZD$)

Коста-Рика (CRC₡) CRC’ôrIvorete 90X005

)

Хорватия (HRKkn)

Кюрасао (ANGƒ)

Кипр (Eur €)

Чехия (CZKKč)

Denmark (Dkkkr. )

Djibouti (DJFFDJ)

Dominica (XCD $)

Dominican Republic (DOP $)

ECUADOR (USD $)

(EGPج.م)

Сальвадор (USD$)

Экваториальная Гвинея (XAFFr)

Эритрея (USD$)

Эстония (EUR€)

Эсватини (USD$)

Эфиопия (ETBBr) 90 Острова (FKP£)

Фарерские острова (DKKkr.)

Фиджи (FJD$)

Финляндия (EUR€)

Франция (EUR€)

Французская Гвиана (EUR€)

Французская Полинезия (XPFFr)

Французские Южные Территории (EUR€)

Габон (XOFFr)

2 Гамбия

Грузия (USD$)

Германия (EUR€)

Гана (USD$)

Гибралтар (GBP£)

Греция (EUR€)

Гренландия (DKKkr.)

5 90XCD$ Гренада

Гваделупа (EUR€)

Гватемала (GTQQ)

Гернси (GBP£)

Гвинея (GNFFr)

Гвинея-Бисау (XOFFr)

Гайана (GYD$)

Гаити (USD$)

Гондурас (HNLL)

САР Гонконг (HUFFr

)

Исландия (ISKkr)

Индия (INR₹)

Индонезия (IDRRp)

Ирак (USD$)

Ирландия (EUR€)

Остров Мэн (GBP£)

Израиль (ILS₪)

5 Италия (EUR€)

Ямайка (JMD$)

Япония (JPY¥)

Джерси (USD$)

Иордания (USD$)

Казахстан (KZT〒)

Кения (KESKSh)

Кирибати (USD$)

Косово (EUR€)

Кувейт (USD$)

5

5

2 Лаос (LAK₭)

Латвия (EUR€)

Ливан (LBPل. ل)

Лесото (USD$)

Либерия (USD$)

Ливия (USD$)

Лихтенштейн (CHFCHF5)

0 EUR€)

Люксембург (EUR€)

САР Макао (MOPP)

Мадагаскар (USD$)

Malawi (MWKMK)

Malaysia (MYRRM)

Maldives (MVRMVR)

Mali (XOFFr)

Malta (EUR€)

Martinique (EUR€)

Mauritania (USD$)

Mauritius (MUR ₨)

Майотта (EUR€)

Мексика (USD$)

Молдова (MDL)

Монако (EUR€)

Монголия (MNT₮)

Черногория (EUR$)

Montser

Марокко (MADد.م.)

Мозамбик (долл. США)

Мьянма (Бирма) (MMKK)

Намибия (USD$)

Науру (AUD$)

Непал (NPR₨)

Нидерланды (EUR€)

Новая Каледония (XPFFr)

5 900ZD$ )

Никарагуа (NIOC$)

Нигер (XOFFr)

Нигерия (NGN₦)

Ниуэ (NZD$)

Остров Норфолк (AUD$)

Северная Македония (MKDден5) 9000 USD

Оман (долл. США)

Пакистан (PKR₨)

Палестинские территории (ILS₪)

Панама (долл. США)

Папуа-Новая Гвинея (PGKK)

Парагвай (PYG₲)

Перу (PENS/.)

Филиппины (PHP₱)

Острова Питкэрнł9 (

5 NZD) Польша )

Португалия (EUR€)

Катар (QARر.ق)

Реюньон (EUR€)

Румыния (RONLei)

Россия (USD$)

Руанда (RWFFRw) 9005

Samo

Сан-Марино (EUR€)

Сан-Томе и Принсипи (STDDb)

Саудовская Аравия (SARر.س)

Сенегал (XOFFr)

Сербия (RSDRSD)

Сейшелы (USD$)

Сьерра-Леоне (SLLLe)

Сингапур (SGD$)

Синт-Мартен (SGD$) 5009 Словакия 002€

5

(EUR€)

Соломоновы острова (SBD$)

Сомали (USD$)

Южная Африка (ZARR)

Южная Георгия и Южные Сандвичевы острова (GBP£)

Южная Корея (KRW₩)

Южный Судан (долл. США)

Испания (евро€)

Шри-Ланка (LKR₨)

Сент-Бартелеми (EUR€)

Сент-Хелена (SHP£)

Сент-Китс и Невис (XCD$)

Сент-Люсия (XCD$)

Сент-Мартин (EUR€)

Сент-Пьер и Микелон (EUR€)

Сент-Винсент и Гренадины (XCD$)

Судан (USD$)

Суринам (USD$)

Шпицберген и Ян-Майен (USD$)

Швеция (SEKkr)

Швейцария (CHFCHF)

Тайвань (TWD$)

Таджикистан (TJSЅМ)

Танзания (TZSSh)

Таиланд (THB฿)

Тимор-Лешти (USD$)

Того (XOFFr)

Токелау (NZD$)

Тонга (TOPT$Tonda$)

5

5 )

Тристан-да-Кунья (GBP£)

Тунис (USD$)

Турция (USD$)

Туркменистан (USD$)

Острова Теркс и Кайкос (USD$)

Тувалу (5AUD$) 9002 Внешние острова США (долл. США)

Уганда (UGXUSH)

Украина (UAH₴)

Объединенные Арабские Эмираты (AEDد.إ)

Великобритания (GBP£)

США (USD$)

Уругвай (UYU$)

Узбекистан (UZS)

Вануату (VUVVt) 9000 EUR€)

Венесуэла (USD$)

Вьетнам (VND₫)

Уоллис и Футуна (XPFFr)

Западная Сахара (MADد.م.)

Йемен (YER﷼)

Замбия (0$5)

Зимбабве (долл. США)

Фри Паскаль Руководство программиста

_____________________________________________________________________
Руководство программиста для Free Pascal, версия 3.0.4
Версия документа 3.0.4

Сентябрь 2017 г.

Михал Ван Каннейт


____________________________________________________________________________

Содержание
Список таблиц
 Об этом документе
1 Директивы компилятора
 1. 1 Введение
 1.2 Местные директивы
  1.2.1 $A или $ALIGN: выравнивание данных
  1.2.2 $A1, $A2,$A4 и $A8
  1.2.3 $ASMMODE : режим ассемблера (только Intel 80×86)
  1.2.4 $B или $BOOLEVAL : завершение логической оценки
  1.2.5 $C или $ASSERTIONS : поддержка утверждений
  1.2.6 $BITPACKING : включить битовую упаковку
  1.2.7 $CALLING : укажите соглашение о вызовах
  1.2.8 $CHECKPOINTER : проверить значения указателя
  1.2.9 $CODEALIGN : Установить выравнивание кода
  1.2.10 $COPERATORS : разрешить C-подобные операторы
  1.2.11 $DEFINE или $DEFINEC : определение символа
  1.2.12 $ELSE : переключить условную компиляцию
  1.2.13 $ELSEC : переключить условную компиляцию
  1.2.14 $ELSEIF или $ELIFC: переключение условной компиляции
  1.2.15 $ENDC : завершение условной компиляции
  1.2.16 $ENDIF : завершение условной компиляции
  1.2.17 $ERROR или $ERRORC : создание сообщения об ошибке
  1. 2.18 $ENDREGION: конец сворачиваемой области
  1.2.19 $EXTENDEDSYM: игнорируется
  1.2.20 $EXTERNALSYM: игнорируется
  1.2.21 $F : дальние или ближние функции
  1.2.22 $FATAL : создание сообщения о фатальной ошибке
  1.2.23 $FPUTYPE : выберите тип сопроцессора
  1.2.24 $GOTO: поддержка перехода и метки
  1.2.25 $H или $LONGSTRINGS: используйте AnsiStrings
  1.2.26 $HINT : создать сообщение-подсказку
  1.2.27 $HINTS : Выдавать подсказки
  1.2.28 $HPPEMIT: игнорируется
  1.2.29 $IF : Начать условную компиляцию
  1.2.30 $IFC: начать условную компиляцию
  1.2.31 $IFDEF Name : Начать условную компиляцию
  1.2.32 $IFNDEF : Начать условную компиляцию
  1.2.33 $IFOPT : Начать условную компиляцию
  1.2.34 $IMPLICITEXCEPTIONS : Генерация кода неявной финализации
  1. 2.35 $INFO : создание информационного сообщения
  1.2.36 $INLINE : разрешить встроенный код.
  1.2.37 $INTERFACES : укажите тип интерфейса.
  1.2.38 $I или $IOCHECKS : проверка ввода/вывода
  1.2.39 $IEEEERRORS : включить проверку ошибок IEEE для констант.
  1.2.40 $I или $INCLUDE : включить файл
  1.2.41 $I или $INCLUDE : включить информацию о компиляторе
  1.2.42 $J или $WRITEABLECONST : разрешить присваивание типизированным константам.
  1.2.43 $L или $LINK : ссылка на объектный файл
  1.2.44 $LIBEXPORT : игнорируется
  1.2.45 $LINKFRAMEWORK : ссылка на платформу
  1.2.46 $LINKLIB : ссылка на библиотеку
  1.2.47 $M или $TYPEINFO : создание информации о типе
  1.2.48 $MACRO : разрешить использование макросов.
  1.2.49 $MAXFPUREGISTERS : максимальное количество регистров FPU для переменных.
  1.2.50 $MESSAGE : Создать пользовательское сообщение
  1.2.51 $MINENUMSIZE : указать минимальный размер перечисления
  1. 2.52 $MINFPCONSTPREC : указать точность константы с плавающей запятой.
  1.2.53 $MMX : поддержка Intel MMX (только Intel 80×86)
  1.2.54 $NODEFINE : игнорируется
  1.2.55 $NOTE : создать заметку
  1.2.56 $NOTES : создание заметок
  1.2.57 $OBJECTCHECKS : Проверить объект
  1.2.58 $ОПТИМИЗАЦИЯ: включить оптимизацию
  1.2.59 $PACKENUM или $Z : минимальный размер типа перечисления
  1.2.60 $PACKRECORDS : Выравнивание элементов записи
  1.2.61 $PACKSET : укажите размер набора
  1.2.62 $POP : восстановить настройки компилятора
  1.2.63 $PUSH : сохранить настройки компилятора
  1.2.64 $Q или $OV или $OVERFLOWCHECKS: проверка переполнения
  1.2.65 $R или $RANGECHECKS : проверка диапазона
  1.2.66 $REGION : Отметить начало сворачиваемой области
  1. 2.67 $R или $RESOURCE : включить ресурс
  1.2.68 $SATURATION : операции насыщения (только Intel 80×86)
  1.2.69 $SAFEFPUEXCEPTIONS Ожидание при сохранении значений FPU на Intel x86
  1.2.70 $SCOPEDENUMS Управление использованием типов перечисления с областью действия
  1.2.71 $SETC : определить и присвоить значение символу
  1.2.72 $STATIC : Разрешить использование ключевого слова Static.
  1.2.73 $STOP : Создать сообщение о фатальной ошибке
  1.2.74 $STRINGCHECKS : игнорируется
  1.2.75 $T или $TYPEDADDRESS : оператор введенного адреса (@)
  1.2.76 $UNDEF или $UNDEFC: отменить определение символа
  1.2.77 $V или $VARSTRINGCHECKS : проверка строки Var
  1.2.78 $W или $STACKFRAMES : создание кадров стека
  1.2.79 $WAIT : дождитесь нажатия клавиши ввода
  1.2.80 $WARN : управление выводом предупреждений
  1.2.81 $WARNING : создание предупреждающего сообщения
  1.2.82 $WARNINGS : Выдавать предупреждения
  1. 2.83 $Z1, $Z2 и $Z4
 1.3 Глобальные директивы
  1.3.1 $APPID : укажите идентификатор приложения.
  1.3.2 $APPNAME : укажите имя приложения.
  1.3.3 $APPTYPE : укажите тип приложения.
  1.3.4 $CODEPAGE : Установите исходную кодовую страницу
  1.3.5 $COPYRIGHT указать информацию об авторских правах
  1.3.6 $D или $DEBUGINFO : символы отладки
  1.3.7 $DESCRIPTION : описание приложения.
  1.3.8 $E : Эмуляция сопроцессора
  1.3.9 $EXTENSION : Расширение сгенерированного двоичного файла.
  1.3.10 $FRAMEWORKPATH : укажите путь к платформе.
  1.3.11 $G : Создать код 80286
  1.3.12 $IMAGEBASE : укажите базовое расположение образа DLL.
  1.3.13 $INCLUDEPATH : укажите путь включения.
  1.3.14 $L или $LOCALSYMBOLS : информация о локальном символе
  1.3.15 $LIBPREFIX : укажите префикс имени файла библиотеки.
  1.3.16 $LIBRARYPATH : укажите путь к библиотеке.
  1.3.17 $LIBSUFFIX : установите суффикс библиотеки
  1. 3.18 $MAXSTACKSIZE : Установить максимальный размер стека
  1.3.19 $M или $MEMORY : объем памяти
  1.3.20 $MINSTACKSIZE : Установить минимальный размер стека
  1.3.21 $MODE : Установить режим совместимости компилятора
  1.3.22 $MODESWITCH : выбор функций режима
  1.3.23 $N : числовая обработка
  1.3.24 $O : Оптимизация уровня 2
  1.3.25 $OBJECTPATH ​​: укажите путь к объекту.
  1.3.26 $P или $OPENSTRINGS: использовать открытые строки
  1.3.27 $PASCALMAINNAME : Установить имя точки входа
  1.3.28 $PIC : Генерировать код PIC или нет
  1.3.29 $POINTERMATH : разрешить использование математических операций с указателями.
  1.3.30 $PROFILE : профилирование
  1.3.31 $S : проверка стека
  1.3.32 $SCREENNAME : укажите отображаемое имя
  1.3. 33 $SETPEFLAGS : указать флаги исполняемого файла PE
  1.3.34 $SMARTLINK : использовать интеллектуальные ссылки
  1.3.35 $SYSCALLS: выберите соглашение о системных вызовах на Amiga/MorphOS.
  1.3.36 $THREADNAME : Установить имя потока в Netware
  1.3.37 $UNITPATH ​​: укажите путь к единице.
  1.3.38 $VARPROPSETTER : разрешить использование переменных/выходных/константных параметров для установщиков свойств.
  1.3.39 $VERSION : укажите версию DLL.
  1.3.40 $WEAKPACKAGEUNIT : игнорируется
  1.3.41 $X или $EXTENDEDSYNTAX : расширенный синтаксис
  1.3.42 $Y или $REFERENCEINFO : вставка информации о браузере
2 Использование условий, сообщений и макросов
 2.1 Условные обозначения
  2.1.1 Предопределенные символы
 2.2 Макросы
 2.3 Переменные времени компиляции
 2.4 Выражения времени компиляции
  2.4.1 Определение
  2.4.2 Использование
 2.5 Сообщения
3 Использование языка ассемблера
 3. 1 Использование ассемблера в исходниках
 3.2 Встроенный ассемблер Intel 80 x 86
3.2.1 Синтаксис Intel
  3.2.2 Синтаксис AT&T
 3.3 Встроенный сборщик Motorola 680×0
 3.4 Сигнализация измененных регистров
4 Сгенерированный код
 4.1 Единицы
 4.2 Программы
5 Поддержка Intel MMX
 5.1 О чем это?
 5.2 Поддержка насыщенности
 5.3 Ограничения поддержки MMX
 5.4 Поддерживаемые операции MMX
 5.5 Оптимизация поддержки MMX
6 Проблемы с кодом
 6.1 Условные обозначения регистров
  6.1.1 накопительный регистр
  6.1.2 аккумулятор 64-битный регистр
  6.1.3 регистр результата с плавающей запятой
  6.1.4 саморегистрация
  6.1.5 регистр указателя кадра
  6.1.6 регистр указателя стека
  6.1.7 временные регистры
  6. 1.8 Сопоставление регистров процессора
 6.2 Изменение имени
  6.2.1 Искаженные имена для блоков данных
  6.2.2 Искаженные имена кодовых блоков
  6.2.3 Изменение искаженных имен
 6.3 Механизм вызова
 6.4 Вложенные процедуры и функции
 6.5 Вызовы конструктора и деструктора
  6.5.1 объекты
  6.5.2 классы
 6.6 Код входа и выхода
  6.6.1 Пролог/эпилог стандартной процедуры Intel 80×86
  6.6.2 Motorola 680×0 стандартная процедура, пролог / эпилог
 6.7 Передача параметров
  6.7.1 Выравнивание параметров
 6.8 Ограничения стека
7 Проблемы со связью
 7.1 Использование внешнего кода и переменных
  7.1.1 Объявление внешних функций или процедур
  7.1.2 Объявление внешних переменных
  7.1.3 Объявление модификатора соглашения о вызовах
  7.1.4 Объявление кода внешнего объекта
 7.2 Создание библиотек
  7.2.1 Экспорт функций
  7.2.2 Экспорт переменных
  7. 2.3 Компиляция библиотек
  7.2.4 Стратегия поиска объектов
 7.3 Использование смарт-ссылки
8 Проблемы с памятью
 8.1 Модель памяти.
 8.2 Форматы данных
  8.2.1 Целочисленные типы
8.2.2 Типы символов
  8.2.3 Логические типы
  8.2.4 Типы перечисления
  8.2.5 Типы с плавающей запятой
8.2.6 Типы указателей
  8.2.7 Строковые типы
  8.2.8 Типы наборов
  8.2.9 Типы статических массивов
  8.2.10 Типы динамических массивов
  8.2.11 Типы записей
8.2.12 Типы объектов
8.2.13 Типы классов
  8.2.14 Типы файлов
8.2.15 Процедурные типы
 8.3 Выравнивание данных
  8.3.1 Типизированные константы и выравнивание переменных
  8.3.2 Выравнивание структурированных типов
 8.4 Куча
8.4.1 Стратегия распределения кучи
  8. 4.2 Куча растет
  8.4.3 Отладка кучи
  8.4.4 Написание собственного диспетчера памяти
 8.5 Использование памяти dos под расширителем Go32
 8.6 При портировании кода Turbo Pascal
 8.7 Memavail и Maxavail
9 Строки ресурсов
 9.1 Введение
 9.2 Файл строки ресурсов
 9.3 Обновление таблиц строк
 9.4 GNU gettext
 9.5 Внимание
10 Программирование резьбы
 10.1 Введение
 10.2 Потоки программирования
 10.3 Критические секции
 10.4 Диспетчер потоков
11 Оптимизация
 11.1 Не зависит от процессора
  11.1.1 Постоянное складывание
  11.1.2 Слияние констант
  11.1.3 Оценка быстрого доступа
  11.1.4 Встраивание набора констант
  11.1.5 Малые наборы
  11.1.6 Проверка диапазона
  11.1.7 И вместо модуля
  11. 1.8 Сдвиг вместо умножения или деления
  11.1.9 Автоматическое выравнивание
  11.1.10 Умное связывание
  11.1.11 Встроенные подпрограммы
  11.1.12 Отсутствие кадра стека
  11.1.13 Зарегистрировать переменные
 11.2 Зависит от процессора
  11.2.1 Специально для Intel 80×86
  11.2.2 Специально для Motorola 680×0
 11.3 Переключатели оптимизации
 11.4 Советы по ускорению написания кода
 11.5 Советы по уменьшению размера кода
 11.6 Оптимизация всей программы
  11.6.1 Обзор
 11.7 Общие принципы
  11.7.1 Как использовать
  11.7.2 Доступные оптимизации WPO
  11.7.3 формат файла WPO
12 Программирование разделяемых библиотек
 12.1 Введение
 12.2 Создание библиотеки
 12.3 Использование библиотеки в программе на Паскале
 12.4 Использование библиотеки Pascal из программы на C
 12.5 Некоторые проблемы с Windows
13 Использование ресурсов Windows
 13. 1 Директива ресурса $R
 13.2 Создание ресурсов
 13.3 Использование строковых таблиц.
 13.4 Вставка информации о версии
 13.5 Вставка значка приложения
 13.6 Использование препроцессора Pascal
Анатомия единичного файла
 A.1 Основы
 A.2 чтение ppu-файлов
 A.3 Заголовок
 A.4 Разделы
 A.5 Создание ppu-файлов
B Компилятор и исходная древовидная структура RTL
 B.1 Исходное дерево компилятора
 B.2 Исходное дерево RTL
C Ограничения компилятора
D Режимы компиляции
 D.1 Режим FPC
 D.2 Режим TP
 D.3 режим Delphi
 D.4 Режим OBJFPC
 D.5 Режим MACPAS
 D.6 Режим ISO
E Использование fpcmake
 E.1 Введение
 E.2 Функциональность
 E.3 Использование
 E.4 Формат файла конфигурации
  E. 4.1 чистый
  Компилятор E.4.2
  E.4.3 По умолчанию
  E.4.4 Расстояние
  E.4.5 Установка
  E.4.6 Пакет
  E.4.7 Предварительные правила
  E.4.8 Требуется
  E.4.9 Правила
  E.4.10 Цель
 E.5 Программы, необходимые для использования сгенерированного make-файла
 E.6 Переменные, влияющие на сгенерированный make-файл
  E.6.1 Переменные каталога
  E.6.2 Переменные командной строки компилятора
 E.7 Переменные, установленные fpcmake
  E.7.1 Переменные каталога
  E.7.2 Целевые переменные
  E.7.3 Переменные командной строки компилятора
  E.7.4 Названия программ
  E.7.5 Расширения файлов
  E.7.6 Целевые файлы
 E.8 Правила и цели, созданные fpcmake
  E.8.1 Правила шаблона
  E.8.2 Правила сборки
  E. 8.3 Правила очистки
  E.8.4 Правила архивирования
  E.8.5 Правила установки
  E.8.6 Информативные правила
F Компиляция компилятора
 F.1 Введение
 F.2 Перед запуском
 F.3 Компиляция с использованием make
 F.4 Составление вручную
  F.4.1 Компиляция RTL
  F.4.2 Компиляция компилятора
Компилятор G определяет во время компиляции

Лучшие онлайн-курсы и учебные пособия по Pascal

Изучение Pascal: лучшие онлайн-курсы и учебные пособия по Pascal

Курся.

Фильтр:

  • Недавно добавленные
  • Новичок
  • Опытный
  • Промежуточный уровень
  • Бесплатно
  • Платный
  • Видео
  • Ссылка
  • PDF

Очистить фильтры

ИЗУЧИТЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ НА PASCAL С НУЛЯ (https://www.study365.co.uk/)

Представлено: Алка Тивари   | 1 год назад | 0 комментариев

  • новичок
  • Кодеры и разработчики на начальном уровне часто задаются вопросом, какие курсы программирования выбрать, чтобы разнообразить свои навыки. Нет ничего лучше этого — изучите программирование на Паскале с нуля и получите представление о новом языке программирования.

  • бесплатно
  • Платно
  • пдф
  • ссылка

Изучите Паскаль — выучите X за Y минут (https://learnxinyminutes.com/)

Представлено: Дональд Трамп   | 1 год назад | 0 комментариев

  • новичок
  • Pascal — императивный и процедурный язык программирования, разработанный Никлаусом Виртом в 1968–69 и опубликован в 1970 году как небольшой эффективный язык, предназначенный для поощрения передовых методов программирования с использованием структурированного программирования и структурирования данных. Он назван в честь французского математика, философа и физика Блеза Паскаля.

  • бесплатно
  • пдф
  • ссылка

Бесплатные книги для изучения Паскаля (https://www.linuxlinks.com/)

Представлено: Аскилдсон   | 1 год назад | 0 комментариев

  • новичок
  • Pascal — это императивный и процедурный язык программирования, разработанный в конце 1960-х годов Никлаусом Виртом для обучения структурному программированию с использованием подпрограмм, называемых процедурами и функциями. Этот язык является прямым потомком ALGOL 60 и использует программные компоненты из ALGOL 68 и ALGOL-W. Паскаль был назван в честь французского математика, физика и философа Блеза Паскаля, который способствовал развитию компьютеров.

  • бесплатно
  • пдф
  • ссылка

Паскаль Программирование (http://www.pascal-programming.info/)

Представлено: Али-Баба   | 1 год назад | 0 комментариев

  • новичок
  • Добро пожаловать на Pascal-Programming.info — образовательный веб-сайт, специально разработанный для того, чтобы помочь вам шаг за шагом изучить язык программирования Pascal! Наслаждайтесь просмотром этого веб-сайта и начните читать уроки, написанные специально для тех, кто хотел бы познакомиться и научиться писать структурированные программы на языке Pascal.

  • бесплатно
  • Платный
  • видео
  • пдф
  • ссылка
  • паскаль
  • программирование

Паскаль Учебник (https://www.

tutorialspoint.com/)

Представлено: Безос   | 1 год назад | 0 комментариев

  • новичок
  • Pascal — язык процедурного программирования, разработанный в 1968 году и опубликованный в 1970 году Никлаусом Виртом и названный в честь французского математика и философа Блеза Паскаля. Pascal работает на различных платформах, таких как Windows, Mac OS и различных версиях UNIX/Linux.

  • бесплатно
  • Платный
  • видео
  • пдф
  • ссылка

Изучите Паскаль для начинающих (https://www.udemy.com/)

Представлено: Элон   | 1 год назад | 0 комментариев

  • новичок
  • Это курс начального уровня, который поможет вам понять концепции и ощущения от нативного программирования. Создавайте, обслуживайте, проектируйте и создавайте кросс-платформенные нативные приложения. Напишите код один раз, скомпилируйте его и запустите в нескольких приложениях. Изучите передовой опыт и стандарты для всех языков программирования. Углубленно изучите основы компьютерного программирования.

  • Платный
  • видео
  • пдф
  • ссылка
  • паскаль
  • программа

Выбор между Pascal и Python?

Ситиков Глеб