Разное

Методы массивов java: Java Массивы (Java Array)

Содержание

Массивы. Часть 4 – практика работы с массивами.

Теперь еще немного попрактикуемся с массивами, рассмотрим некоторые методы из стандартных библиотек JDK, а так же обсудим некоторые моменты, которые остались за рамками предыдущих постов.

В стандартной библиотеке JDK существует класс java.util.Arrays содержащий методы для работы с массивами. Мы тут рассмотрим конечно далеко не все, а лишь некоторые, но ссылка у вас уже есть, так что все остальное можете изучить сами.

Сперва еще раз затронем тему ссылок. Разберем простой пример сравнения двух массивов:

int

[] a = { 1, 2 };
int[] b = { 1, 2 };
println(«a==b is » + (a == b)); // сравнивает ссылки
println(«a.equals(b) is » + a.equals(b)); // сравнивает ссылки

Хотя содержимое массивов a и b равно, но если мы просто сравним a==b, то результатом будет false, поскольку в данном случае произойдет сравнение ссылок, которые будут разными, так как указывают на разные объекты. Метод equals существует для многих классов Java и как правило он сравнивает содержимое этих объектов, но для массивов он почему-то тоже сравнивает ссылки.

Для сравнения одномерных массивов существует метод Arrays.equals, который сравнивает содержимое массивов. Для сравнения многомерных массивов есть метод Arrays.deepEquals.

Метод 

Arrays.equals(a, b)

в результате сравнения массивов а и b выдаст true.

Для копирования одномерного массива есть метод Arrays.copyOf, к сожалению, для многомерных массивов такого метода нет. По существу, если посмотреть код данного метода, он использует системный метод java.lang.System.arraycopy, который кстати сказать, работает очень быстро, но к сожалению тоже применим только для одномерных массивов.

С методом Arrays.copyOf мы уже сталкивались, когда рассматривали программу сортировки одномерного массива Array03. java. Методы Arrays.toString и Arrays.deepToString преобразуют одномерные и многомерные массивы  соответственно в строку, более менее удобную для вывода на консоль. С ними мы уже сталкивались в предыдущем посте.

Метода Arrays.sort сортирует одномерный массив, метода для сортировки многомерных массивов в стандартной библиотеке Java нет.

Метод Arrays.binarySearch ищет в одномерном массиве заданное значение и возвращает его индекс.

Вообще класс Arrays содержит достаточно много полезных методов, поэтому, прежде чем писать свой, можно заглянуть в него и посмотреть а нет ли уже нужного.

Теперь немножко практики чтобы закрепить все вышесказанное:

Данная программа может сгенерировать следующий вывод:

Тут все просто, поэтому идем сразу дальше к методу java.lang.System.arraycopy. Он очень интересен, так как работает очень быстро, быстрее чем копирование при помощи цикла for. Рассмотрим программу копирования массива состоящего из 10 миллионов значений int, каждый элемент массива содержит значение типа int равное индексу данного элемента. Даже на заполнение данного массива значениями требуется некоторое время. Далее происходит сортировка циклом for и методом java.lang.System.arraycopy. И выводится время затраченное в обоих методах. Как говорится почувствуйте разницу.

Данная программа может сгенерировать такой вывод (зависит от мощности вашего компьютера):

При запуске этой программы, может показаться, что она немного подзависла. Но терпение господа! Заполнить массив 10 миллионами значений и потом их еще два раза скопировать – это занимает время.

Еще стоит упомянуть о возможности передавать массивы в методы. Хоть пока мы методы и не рассматривали, так как не рассматривали классы, но все же поскольку это связано с массивами, то рассмотрим тут. Если что-то не понятно, то просто намотайте на ус и просто имейте в виду что есть такая возможность как передача в метод переменного количества аргументов (Varargs). Этот синтаксис стал доступен а Java 5. Так же стоит отметить, что данный синтаксис применим только к одномерным массивам.

Для примера рассмотрим метод возвращающий максимальное число из переданного в него одномерного массива чисел.

В строке 17 описан метод без использования синтаксиса Varargs. В строке 24 в описании метода используется синтаксис Varargs. Соответственно и вызываются эти методы по разному (строки 9 и 13 соответственно), хотя и выполняют абсолютно одну и ту же задачу, просто в случае использования синтаксиса Varargs код более читаем и понятен.

По существу в методе max_new numbers это тот же одномерный массив чисел и соответственно с ним можно работать как с массивом.

Поскольку классы и методы мы еще не изучали я немного поясню данный код.

Метод main() заканчивается на строке 15, то есть выполнение программы заканчивается на этой строке.

После строки 15 идет объявление методов max_old и max_new, которые вызываются в строках 9 и 13 соответственно.

Данная программа генерирует следующий вывод:

Отметим две важные особенности этой программы. Во-первых, как уже было сказано, внутри метода max_new()  переменная numbers действует как массив. Это обусловлено тем, что numbers является массивом. Синтаксическая конструкция   просто указывает компилятору, что метод будет использовать переменное количество аргументов, и что эти аргументы будут храниться в массиве, на который ссылается переменная numbers.

Метод max_new() может вызываться с различным количеством аргументов, в том числе, и вовсе без аргументов. Аргументы автоматически помещаются в массив и ссылка на него передается переменной numbers. В случае отсутствия аргументов длина массива равна нулю.

Наряду с параметром переменной длины массив может содержать “нормальные” параметры. Однако параметр переменной длины должен быть последним параметром, объявленным в методе. Например, следующее объявление метода вполне допустимо:

int

doIt(int a, int b, double c, int. .. vals)

В данном случае первые три аргумента, указанные в обращении к методу doIt() , соответствуют первым трем параметрам. Все остальные аргументы считаются принадлежащими параметру vals.

Помните, что параметр vararg должен быть последним. Например, следующее объявление записано неправильно:

int

doIt(int a, int b, double c, int… vals, boolean stopFlag) // Ошибка!

В этом примере предпринимается попытка объявления обычного параметра после параметра типа vararg, что недопустимо.

Существует еще одно ограничение, о котором следует знать: метод должен содержать только один параметр типа varargs. Например, следующее объявление также неверно:

int

doIt(int a, int b, double c, int… vals, double… morevals) // Ошибка!

Попытка объявления второго параметра типа vararg недопустима.

Рассмотрим еще одну простую программу с varargs представленную справа.

В строке 9 происходит вызов метода varArgs, без аргумента переменной длины, то есть он отсутствует.

В строке 10 в varargs передан один аргумент, ав строке 12 три.

Так же, как видите, как аргумент varargs можно передавать и одномерный массив (строка 15).

В varargs можно передать и многомерный массив, но из него будет взято только первое измерение – первый индекс.

Данная программа сгенерирует следующий вывод:

Я думаю сразу следует рассказать и о возможности перегрузки методов использующих varargs и подводные камни которые могут при этом быть, хотя сейчас, возможно, вам и не понятно, что такое перегрузка методов, но все же стоит завязать узелок на память.

Если сказать по простому, то перегрузка методов, это объявление двух или более методов с одинаковым названием, но разным количеством и/или разными типами данных принимаемых аргументов. Это позволяет использовать одно название метода, но передавать туда аргументы разных типов данных и/или разное количество аргументов. Лучше все это посмотреть на примере и тогда все станет более или менее ясно.

В строках с 9 по 14 происходит вызов перегруженного метода varArgs.

Строка 11 содержит ошибку, так как нет метода varArgs, который бы принимал как аргументы строку и varargs параметры типа double. Это строку я вставил для пущего понимания происходящего.

С 17 строки идет объявление перегруженного метода varArgs.

Обратите пристальное внимание на то, какие аргументы принимает данный перегруженный метод и как он вызывается. Особенно на строку 23. В ней не используется varargs!

Хотя сейчас это может быть и не особо понятно, но на подкорочке пусть будет.

Программа генерирует следующий вывод:

На заметку! Метод, поддерживающий varargs, может быть перегружен также методом, который не поддерживает эту функциональную возможность (строка 23). Например, в приведенной программе метод varArgs()  перегружен методом varArgs(int numbers). Эта специализированная версия вызывается только при наличии одного аргумента int. В случае передаче методу двух и более аргументов int программа будет использовать varargs-версию метода varArgs(int… numbers) определенную в строке 27.

При перегрузке метода, принимающего аргумент переменной длины, могут случаться непредвиденные ошибки. Они связаны с неопределенностью, которая может возникать при вызове перегруженного метода с аргументом переменной длины.

 

Например, рассмотрим следующую программу:

Вызов метода varArgs в строке 16 вызовет ошибку компиляции. Поскольку параметр типа vararg может быть пустым, этот вызов может быть преобразован в обращение к varArgs(int…), varArgs(double…) или varArgs(boolean…). Все варианты допустимы. Поэтому вызов принципиально неоднозначен.

Если же мы закомментируем допустим описание методов для double… и boolean… , а так же их вызовы и оставим только описание метода int… и его вызов с параметрами и без то все откомпилируется и будет работать нормально.

В данном случае программа сгенерирует следующий вывод:

Рассмотрим еще один пример неопределенности. Следующие перегруженные версии метода varArgs()  изначально неоднозначны, несмотря на то, что одна из них принимает обычный параметр:

static

void varArgs(int … v)
static void varArgs(int n, int … v)

Хотя списки параметров метода varArgs()  различны, компилятор не имеет возможности разрешения следующего вызова:

varArgs

(1)

Должен ли он быть преобразован в обращение к varArgs(int…)  с одним аргументом переменной длины или в обращение к varArgs(int, int…)  без аргументов переменной длины? Компилятор не имеет возможности ответить на этот вопрос. Таким образом ситуация неоднозначна.

Из-за ошибок неопределенности, подобных описанным, в некоторых случаях придется пренебрегать перегрузкой и просто использовать два различных имени метода. Кроме того, в некоторых случаях ошибки неопределенности служат признаком концептуальных изъянов программы, которые можно устранить путем более тщательного построения решения задачи.

Ну и на последок небольшой пример программы, которая генерирует двумерный массив с переменной длиной строк, заполняет его числами и затем сортирует и выводит все это на консоль.

Программа может сгенерировать такой вывод:

За сим с массивами пока заканчиваем, но мы с ними еще не раз встретимся.

Массивы | Collections | Scala Documentation

Массивы особый вид коллекций в Scala. С одной стороны, Scala массивы соответствуют массивам из Java. Например, Scala массив Array[Int] реализован в виде Java int[], а Array[Double] как Java double[] и Array[String] как Java String[] С другой стороны, Scala массивы дают намного больше чем их Java аналоги. Во-первых Scala массивы могут быть обобщены (generic). То есть вы можете описать массив как Array[T], где T дополнительный параметр-тип массива или же абстрактный тип. Во-вторых, Scala массивы совместимы со списками (Seq) Scala — вы можете передавать Array[T] на вход туда, где требуется Seq[T]. Ну и наконец, Scala массивы также поддерживают все операции, которые есть у списков. Вот пример:

scala> val a1 = Array(1, 2, 3)
a1: Array[Int] = Array(1, 2, 3)
scala> val a2 = a1 map (_ * 3)
a2: Array[Int] = Array(3, 6, 9)
scala> val a3 = a2 filter (_ % 2 != 0)
a3: Array[Int] = Array(3, 9)
scala> a3.reverse
res0: Array[Int] = Array(9, 3)

Учитывая то что Scala массивы соответствуют массивам из Java, каким же образом реализованы остальные дополнительные возможности массивов в Scala? Реализация массивов в Scala постоянно использует неявные преобразования. В Scala массив не пытается притворяться последовательностью. Он и не может, потому что тип данных лежащий в основе массива не является подтипом Seq. Вместо этого, используя “упаковывание”, происходит неявное преобразование между массивами и экземплярами класса scala.collection.mutable.ArraySeq, который является подклассом Seq. Вот как это работает:

scala> val seq: collection.
Seq[Int] = a1 seq: scala.collection.Seq[Int] = ArraySeq(1, 2, 3) scala> val a4: Array[Int] = seq.toArray a4: Array[Int] = Array(1, 2, 3) scala> a1 eq a4 res1: Boolean = false

Пример выше показывает, что массивы совместимы с последовательностями, потому как происходит неявное преобразование из массивов в ArraySeqы. Чтобы перейти обратно от ArraySeq к Array, можно использовать метод toArray, описанный в Iterable. Последняя строка в консоле показывает, что упаковка и затем распаковка с помощью toArray создает копию исходного массива.

Существует еще одно неявное преобразование, которое применяется к массивам. Такое преобразование просто “добавляет” все методы последовательностей (Seq) к массивам, но не превращает сам массив в последовательность. “Добавление” означает, что массив обернут в другой объект типа ArrayOps

, который поддерживает все методы последовательности. Объект ArrayOps недолговечный, обычно он недоступен после обращения к методу последовательности и он может быть удален. Современные виртуальные машины могут избегать создания такого промежуточного объекта.

Разница между двумя неявными преобразованиями на массивах показана в следующем примере:

scala> val seq: collection.Seq[Int] = a1
seq: scala.collection.Seq[Int] = ArraySeq(1, 2, 3)
scala> seq.reverse
res2: scala.collection.Seq[Int] = ArraySeq(3, 2, 1)
scala> val ops: collection.ArrayOps[Int] = a1
ops: scala.collection.ArrayOps[Int] = scala.collection.ArrayOps@2d7df55
scala> ops.reverse
res3: Array[Int] = Array(3, 2, 1)

Вы видите, что вызов reverse на seq, который является ArraySeq, даст снова ArraySeq. Это логично, потому что массивы — это

Seqs, и вызов reverse на любом Seq даст снова Seq. С другой стороны, вызов reverse на экземпляре класса ArrayOps даст значение Array, а не Seq.

Пример ArrayOps, приведенный выше искусственный и используется лишь, чтоб показать разницу с ArraySeq. Обычно, вы никогда не создаете экземпляры класса ArrayOps. Вы просто вызываете методы Seq на массиве:

scala> a1.reverse
res4: Array[Int] = Array(3, 2, 1)

Объект ArrayOps автоматически вставляется через неявное преобразование. Так что строка выше эквивалентна

scala> intArrayOps(a1).reverse
res5: Array[Int] = Array(3, 2, 1)

где intArrayOps

— неявное преобразование, которое было вставлено ранее. В связи с этим возникает вопрос, как компилятор выбрал intArrayOps вместо другого неявного преобразования в ArraySeq в строке выше. В конце концов, оба преобразования преобразуют массив в тип, поддерживающий метод reverse. Ответ на этот вопрос заключается в том, что два неявных преобразования имеют приоритет. Преобразование ArrayOps имеет больший приоритет, чем преобразование ArraySeq. Первый определяется в объекте Predef, а второй — в классе scala.LowPriorityImplicits, который Predef наследует. Неявные преобразования в дочерних классах и дочерних объектах имеют более высокий приоритет над преобразованиями в базовых классах. Таким образом, если оба преобразования применимы, выбирается вариант в Predef
. Очень похожая схема используется для строк.

Итак, теперь вы знаете, как массивы могут быть совместимы с последовательностями и как они могут поддерживать все операции последовательностей. А как же обобщения? В Java нельзя написать T[], где T является параметром типа. Как же представлен Scala Array[T]? На самом деле обобщенный массив типа Array[T] может быть любым из восьми примитивных типов массивов Java byte[], short[], char[], int[] , long[] , float[], double или может быть массивом объектов. Единственным общим типом, включающим все эти типы, является AnyRef (или, равнозначно java.lang.Object), так что это тот тип в который компилятор Scala отобразит Array[T]. Во время исполнения, при обращении к элементу массива типа

Array[T], происходит последовательность проверок типов, которые определяют тип массива, за которыми следует подходящая операция на Java-массиве. Эти проверки типов замедляют работу массивов. Можно ожидать падения скорости доступа к обобщенным массивам в три-четыре раза, по сравнению с обычными массивами или массивами объектов. Это означает, что если вам нужна максимальная производительность, вам следует выбирать конкретные массивы, вместо обобщенных. Отображать обобщенный массив еще пол беды, нам нужен еще способ создания обобщенных массивов. Это куда более сложная задача, которая требует, от вас, небольшой помощи. Чтобы проиллюстрировать проблему, рассмотрим следующую попытку написания обобщенного метода, который создает массив.

// это неправильно!
def evenElems[T](xs: Vector[T]): Array[T] = {
  val arr = new Array[T]((xs.length + 1) / 2)
  for (i <- 0 until xs.length by 2)
    arr(i / 2) = xs(i)
  arr
}

Метод evenElems возвращает новый массив, состоящий из всех элементов аргумента вектора xs, находящихся в четных позициях вектора. В первой строке тела evenElems создается результирующий массив, который имеет тот же тип элемента, что и аргумент. Так что в зависимости от фактического типа параметра для T, это может быть Array[Int], или Array[Boolean], или массив некоторых других примитивных типов Java, или массив какого-нибудь ссылочного типа. Но эти типы имеют разные представления при исполнении программы, и как же Scala подберет правильное представление? В действительности, Scala не может сделать этого, основываясь на предоставленной информации, так как при выполнении стирается фактический тип, соответствующий параметру типа T.

Тут нужно немного помочь компилятору, указав какой в действительности тип параметра evenElems. Это указание во время исполнения принимает форму манифеста класса типа scala.view.ClassTag. Манифест класса — это объект дескриптор типа, который описывает, какой тип у класса верхнего уровня. В качестве альтернативы манифестам классов существуют также полные манифесты типа scala.Refect.Manifest, которые описывают все аспекты типа. Впрочем для создания массива требуются только манифесты класса.

Компилятор Scala автоматически создаст манифесты классов, если вы проинструктируете его на это. “Инструктирование” означает, что вы требуете манифест класса в качестве неявного параметра, как в примере:

def evenElems[T](xs: Vector[T])(implicit m: ClassTag[T]): Array[T] = ...

Используя альтернативный и более короткий синтаксис, вы также можете потребовать, чтобы тип приходил с манифестом класса, используя

контекстное связывание (context bound). Это означает установить связь с типом ClassTag идущим после двоеточия в описании типа, как в примере:

import scala.reflect.ClassTag
// так будет работать
def evenElems[T: ClassTag](xs: Vector[T]): Array[T] = {
  val arr = new Array[T]((xs.length + 1) / 2)
  for (i <- 0 until xs.length by 2)
    arr(i / 2) = xs(i)
  arr
}

Обе показанные версии evenElems означают одно и то же. Что бы не случилось, когда построен Array[T], компилятор будет искать манифест класса для параметра типа T, то есть искать неявное значение (implicit value) типа ClassTag[T]. Если такое значение найдено, то этот манифест будет использоваться для построения требуемого типа массива. В противном случае вы увидите сообщение об ошибке, такое же как мы показывали выше.

Вот некоторые примеры из консоли, использующие метод evenElems.

scala> evenElems(Vector(1, 2, 3, 4, 5))
res6: Array[Int] = Array(1, 3, 5)
scala> evenElems(Vector("this", "is", "a", "test", "run"))
res7: Array[java.  В данном случае `evenElems` требует наличия класса манифеста для параметра типа `U`, однако ни одного не найдено. Чтоб решить такую проблему, конечно, необходимо запросить манифест от неявного класса `U`. Поэтому следующее будет работать:
scala> def wrap[U: ClassTag](xs: Vector[U]) = evenElems(xs)
wrap: [U](xs: Vector[U])(implicit evidence$1: scala.reflect.ClassTag[U])Array[U]

Этот пример также показывает, что контекстное связывание с U, является лишь сокращением для неявного параметра, названного здесь evidence$1 типа ClassTag[U].

Подводя итог, можно сказать, что для создания обобщенных массивов требуются манифесты классов. Поэтому при создании массива параметризированного типом T, вам также необходимо предоставить неявный класс манифест для T. Самый простой способ сделать это — объявить параметр типа ClassTag с контекстной привязкой, как [T: ClassTag].

Как добавить элемент в массив java

Учитывая массив размера n, задача состоит в том, чтобы добавить элемент x в этот массив в Java.

Размер массива нельзя динамически изменять в Java, как это делается в C / C ++. Следовательно, чтобы добавить элемент в массив, можно сделать один из следующих методов:

  1. Создав новый массив:
    • Создайте новый массив размером n + 1, где n — размер исходного массива.
    • Добавьте n элементов исходного массива в этот массив.
    • Добавьте новый элемент в позицию n + 1.
    • Распечатать новый массив.

Массив (англ. array) представляет собой мощный инструмент, позволяющий работать с большим количеством данных. Очевидно, что если вам в процессе работы вашего кода где-то нужно сохранить, к примеру, 100 значений, то делать для этого такое же количество переменных как минимум неразумно. Массив позволяет хранить большое количество значений под одним именем и обращаться к ним по соответствующему индексу. Понятие массивов является краеугольным камнем в изучении курса Java для начинающих. Ведь они являются основой для многих структур данных.

Поскольку Java это, прежде всего, ООП, по сравнению с массивами в других языках программирования java array имеет одну отличительную особенность – они представляются в виде объектов. Помимо прочих преимуществ, это избавляет от нужды следить за очисткой памяти, поскольку она освобождается автоматически.

Создание и манипуляции одномерными массивами

Одномерный массив представляется собой классический Java array и является совокупностью связанных общим именем элементов, каждому из которых соответствует определенный индекс. Способ объявления массива приведен на рисунке ниже.

Вначале объявляется тип Java array, который определяет тип значений, хранящихся в нем. Это может быть любой допустимый в Java тип данных. Далее идут имя массива и квадратные скобки, сообщающие компилятору, что данная переменная является массивом. Обратите внимание на важный факт. Квадратные скобки можно ставить как после базового типа массива, так и после имени массива. После знака равенства указывается оператор new, инициирующий выделение памяти под массив (так же, как и в случае с объектами), тип элементов, которые будут храниться в нем (должен быть совместим с базовым типом, объявленным ранее), и, наконец, их количество, указанное в квадратных скобках.

Нумерация элементов в Java array начинается с 0. Так, индекс первого элемента в данном массиве будет равен 0, а шестого – 5. Чтобы обратиться к конкретному элементу массива, например, пятому, достаточно указать имя массива и индекс элемента в квадратных скобках рядом с именем. Таким образом можно как присваивать значение элементу, так и извлекать его. Однако следует быть внимательным, поскольку если передать индекс, по которому не существует элемента, то возникнет ошибка.

Многомерные массивы в Java

Многомерные массивы представляют собой ряды одномерных, на которые ссылаются элементы других массивов. Иными словами, это массивы массивов. Наиболее простыми среди них являются двумерные. На их примере мы и попытаемся разобраться с понятием. Для наглядности на рисунке ниже приведены синтаксис и схема, описывающая структуру двумерного массива.

Как видим, синтаксис не особо отличается от одномерных массивов. Давайте разберем структуру. В первых скобках мы выделили место под 5 элементов. Эти элементы являются ничем иным как ссылками на отдельные массивы. При этом размер каждого из них определен числом во вторых скобках. По сути, аналогом двумерных массивов в математике являются матрицы. Обратите внимание, что помимо элементов, в памяти выделяется отдельное место, где хранится значение длины массива (length). Как правило, работа с многомерными массивами осуществляется посредством вложенных циклов for.

Нерегулярные массивы

Двумерный массив является массивом массивов. Это мы уже выяснили. Но могут ли массивы, содержащиеся в нем, иметь разную длину? Ответ – да, могут. Для этого в Java предусмотрена возможность объявлять двумерный массив специальным образом. К примеру, мы хотим создать двумерный массив, который хранил бы в себе три одномерных массива длиной 2, 3 и 4 соответственно. Объявляется он следующим образом:

Обратите внимание, что мы не указали число во вторых скобках. Определение размера массивов в arr делается так:

Обращаясь к элементу под индексом 0, указывающему на первый массив, мы объявляем его с размерностью 2. Под элементом с индексом 1 будет храниться массив размерностью 3, и так далее. Все довольно просто.

Альтернативный синтаксис объявления java array

Инициализировать массивы можно и непосредственно при их создании. Это довольно просто.

Обратите внимание на объявление массивов jerseyNumber и playerName.

В случае с двумерными массивами данное объявление выглядит так:

Для этого вместо оператора new открываются фигурные скобки, в которых через запятую идет перечисление всех элементов. Java в этом случае автоматически выделяет память под них и индексирует их соответствующим образом.

Вспомогательный класс Arrays

Для работы с такими сущностями, как массивы в Java, в пакете java.util имеется специальный класс Arrays, который предоставляет множество статических методов, значительно облегчающих операции с ними. Перечень основных методов представлен на рисунке ниже.

Разберем некоторые самые полезные Java array методы:

— copyOf (массив, длина) – возвращает копию переданного массива соответствующей длины. Если переданная длина больше оригинального массива, то все «лишние» элементы заполняются значением по умолчанию (0, если простой тип, и null , если ссылочный).

— copyOfRange (массив, первый индекс, последний индекс) – не указанный на рисунке, но полезный метод. Он копирует часть переданного массива, определенную соответствующими индексами, начиная с первого и заканчивая последним.

— sort (массив) – сортирует элементы массива по возрастанию.

— fill (массив, значение) – заполняет переданный массив соответствующим значением.

— binarySearch (массив, значение) – возвращает индекс, под которым элемент с соответствующим значением находится в переданном отсортированном массиве. Если же такой элемент отсутствует, то возвращается отрицательное число.

Поскольку методы статические, то для их вызова не требуется создавать экземпляр класса Arrays. Они вызываются напрямую из него: Arrays.sort(arr).

Заключение

Мы рассмотрели наиболее важные аспекты относительно массивов, и для тех, кто только приступает к изучению Java для начинающих, этого хватит для базового понимания такой сущности, как массив, и основных приемов работы с ним. Конечно, практика даст больше понимания работы данного инструмента. Поэтом не поленитесь сделать несколько упражнений, манипулируя массивами различными способами.

Вспомогательный класс Array Java используется уже в «боевых» условиях, поэтому для начала рекомендуется учиться производить все основные операции с массивами вручную.

Мне нужно добавить элементы в ArrayList очередь что угодно, но когда я вызываю функцию, чтобы добавить элемент, я хочу, чтобы он добавил элемент в начале массива (так что он имеет самый низкий индекс), и если массив имеет 10 элементов, добавляющих новые результаты в удалении самого старого элемента (тот, у которого самый высокий индекс).

есть ли у кого-нибудь предложения?

12 ответов:

List имеет способ add(int, E) , так что вы можете использовать:

после этого вы можете удалить последний элемент, с:

тем не менее, вы можете пересмотреть свои требования или использовать другую структуру данных, например Queue

EDIT

может быть, взгляните на Apache CircularFifoQueue :

CircularFifoQueue -это в первую очередь с фиксированный размер, который заменяет его самый старый элемент, если он заполнен.

просто инициализировать его с вами максимальный размер:

Использование Конкретных Структур

существуют различные структуры данных, которые оптимизированы для добавления элементов в первого индекса. Однако имейте в виду, что если вы преобразуете свою коллекцию в одну из них, разговор, вероятно, потребует временной и пространственной сложности O(n)

Deque

JDK включает в себя Deque структура, которая предлагает такие методы, как addFirst(e) и offerFirst(e)

анализ

пространственно-временная сложность вставки с LinkedList константа ( O(1) ). Смотрите Big-O cheatsheet.

реверсирование списка

очень простой, но неэффективный метод заключается в использовании обратного:

если вы используете потоки Java 8, этот ответ может вас заинтересовать.

анализ

  • Сложность : O(n)
  • Космос Сложность: O(1)

вы можете взглянуть на добавить (индекс int, элемент E):

вставляет указанный элемент в указанную позицию в этом списке. Смещает элемент в настоящее время в этом положении (если есть) и все последующие элементы справа (добавляет один к их индексам).

после добавления вы можете проверить размер ArrayList и удалить те, в конце.

вы можете посмотреть на очереди. это дает вам прямой доступ к первому и последнему элементу в списке.

то, что вы описываете, является подходящей ситуацией для использования Queue .

так как вы хотите add новый элемент, а remove старый. Вы можете добавить в конце, и удалить с самого начала. Это не будет иметь большого значения.

очередь имеет методы add(e) и remove() который добавляет в конце новый элемент, и удаляет из начала старый элемент, соответственно.

Итак, каждый раз, когда вы добавить элемент для queue вы можете создать резервную копию с remove вызов метода.

обновление: —

и если вы хотите чтобы исправить размер Queue , то вы можете взглянуть на: — ApacheCommons#CircularFifoBuffer

С documentation : —

CircularFifoBuffer является первым в первом из буфера с фиксированным размером это заменяет его самый старый элемент, если полный.

как вы можете видеть, когда максимальный размер достигнут, то добавление нового элемента автоматически удаляет первый вставленный элемент.

Я думаю, что реализация должна быть простой, но учитывая эффективность, Вы должны использовать LinkedList, но не ArrayList в качестве контейнера. Вы можете обратиться к следующему коду:

Java LinkedList предоставляет как метод addFirst(E e), так и метод push (E e), который добавляет элемент в начало списка.

https://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/java/util/LinkedList.html#addFirst(E)

вы можете использовать этот код

можно использовать

изменить E с вашим типом данных

Если удаление самого старого элемента необходимо, то вы можете добавить:

перед оператором возврата. В противном случае список добавит ваш объект в начале, а также сохранит самый старый элемент.

это приведет к удалению последнего элемента в списке.

вы можете использовать методы списка, удалить и добавить

У меня была аналогичная проблема, пытаясь добавить элемент в начале существующего массива, сдвинуть существующие элементы вправо и отбросить самый старый (array[length-1]). Мое решение может быть не очень эффективным, но оно работает для моих целей.

удачи

Регистрация на форуме тут, о проблемах пишите сюда — [email protected], проверяйте папку спам! Обязательно пройдите восстановить пароль

Поиск по форуму
Расширенный поиск
К странице.

Всем привет, подскажите , пожалуйста, почему при добавлении в массив нового элемента на определенную позицию последующие исчезают или обнуляются? Я создаю свой вектор, который имеет все методы обычного вектора, но нужно их реализовать через массив.

Java Array. Массивы в Java. Java для начинающих

Массив (англ. array) представляет собой мощный инструмент, позволяющий работать с большим количеством данных. Очевидно, что если вам в процессе работы вашего кода где-то нужно сохранить, к примеру, 100 значений, то делать для этого такое же количество переменных как минимум неразумно. Массив позволяет хранить большое количество значений под одним именем и обращаться к ним по соответствующему индексу. Понятие массивов является краеугольным камнем в изучении курса Java для начинающих. Ведь они являются основой для многих структур данных.

Поскольку Java это, прежде всего, ООП, по сравнению с массивами в других языках программирования java array имеет одну отличительную особенность – они представляются в виде объектов. Помимо прочих преимуществ, это избавляет от нужды следить за очисткой памяти, поскольку она освобождается автоматически.

Создание и манипуляции одномерными массивами

Одномерный массив представляется собой классический Java array и является совокупностью связанных общим именем элементов, каждому из которых соответствует определенный индекс. Способ объявления массива приведен на рисунке ниже.

Вначале объявляется тип Java array, который определяет тип значений, хранящихся в нем. Это может быть любой допустимый в Java тип данных. Далее идут имя массива и квадратные скобки, сообщающие компилятору, что данная переменная является массивом. Обратите внимание на важный факт. Квадратные скобки можно ставить как после базового типа массива, так и после имени массива. После знака равенства указывается оператор new, инициирующий выделение памяти под массив (так же, как и в случае с объектами), тип элементов, которые будут храниться в нем (должен быть совместим с базовым типом, объявленным ранее), и, наконец, их количество, указанное в квадратных скобках.

Нумерация элементов в Java array начинается с 0. Так, индекс первого элемента в данном массиве будет равен 0, а шестого – 5. Чтобы обратиться к конкретному элементу массива, например, пятому, достаточно указать имя массива и индекс элемента в квадратных скобках рядом с именем. Таким образом можно как присваивать значение элементу, так и извлекать его. Однако следует быть внимательным, поскольку если передать индекс, по которому не существует элемента, то возникнет ошибка.

Многомерные массивы в Java

Многомерные массивы представляют собой ряды одномерных, на которые ссылаются элементы других массивов. Иными словами, это массивы массивов. Наиболее простыми среди них являются двумерные. На их примере мы и попытаемся разобраться с понятием. Для наглядности на рисунке ниже приведены синтаксис и схема, описывающая структуру двумерного массива.

Как видим, синтаксис не особо отличается от одномерных массивов. Давайте разберем структуру. В первых скобках мы выделили место под 5 элементов. Эти элементы являются ничем иным как ссылками на отдельные массивы. При этом размер каждого из них определен числом во вторых скобках. По сути, аналогом двумерных массивов в математике являются матрицы. Обратите внимание, что помимо элементов, в памяти выделяется отдельное место, где хранится значение длины массива (length). Как правило, работа с многомерными массивами осуществляется посредством вложенных циклов for.

Нерегулярные массивы

Двумерный массив является массивом массивов. Это мы уже выяснили. Но могут ли массивы, содержащиеся в нем, иметь разную длину? Ответ – да, могут. Для этого в Java предусмотрена возможность объявлять двумерный массив специальным образом. К примеру, мы хотим создать двумерный массив, который хранил бы в себе три одномерных массива длиной 2, 3 и 4 соответственно. Объявляется он следующим образом:

intarr[][] = newint[3][];

Обратите внимание, что мы не указали число во вторых скобках. Определение размера массивов в arr делается так:

arr[0] = new int[2];

arr[1] = new int[3];

arr[2] = newint[4];

Обращаясь к элементу под индексом 0, указывающему на первый массив, мы объявляем его с размерностью 2. Под элементом с индексом 1 будет храниться массив размерностью 3, и так далее. Все довольно просто.

Альтернативный синтаксис объявления java array

Инициализировать массивы можно и непосредственно при их создании. Это довольно просто.

Обратите внимание на объявление массивов jerseyNumber и playerName.

В случае с двумерными массивами данное объявление выглядит так:

int[][] arr = {

{1, 2, 3},

{4, 5, 6},

{7, 8, 9}

}

Для этого вместо оператора new открываются фигурные скобки, в которых через запятую идет перечисление всех элементов. Java в этом случае автоматически выделяет память под них и индексирует их соответствующим образом.

Вспомогательный класс Arrays

Для работы с такими сущностями, как массивы в Java, в пакете java.util имеется специальный класс Arrays, который предоставляет множество статических методов, значительно облегчающих операции с ними. Перечень основных методов представлен на рисунке ниже.

Разберем некоторые самые полезные Java array методы:

— copyOf (массив, длина) – возвращает копию переданного массива соответствующей длины. Если переданная длина больше оригинального массива, то все «лишние» элементы заполняются значением по умолчанию (0, если простой тип, и null , если ссылочный).

— copyOfRange (массив, первый индекс, последний индекс) – не указанный на рисунке, но полезный метод. Он копирует часть переданного массива, определенную соответствующими индексами, начиная с первого и заканчивая последним.

— sort (массив) – сортирует элементы массива по возрастанию.

— fill (массив, значение) – заполняет переданный массив соответствующим значением.

— binarySearch (массив, значение) – возвращает индекс, под которым элемент с соответствующим значением находится в переданном отсортированном массиве. Если же такой элемент отсутствует, то возвращается отрицательное число.

Поскольку методы статические, то для их вызова не требуется создавать экземпляр класса Arrays. Они вызываются напрямую из него: Arrays.sort(arr).

Заключение

Мы рассмотрели наиболее важные аспекты относительно массивов, и для тех, кто только приступает к изучению Java для начинающих, этого хватит для базового понимания такой сущности, как массив, и основных приемов работы с ним. Конечно, практика даст больше понимания работы данного инструмента. Поэтом не поленитесь сделать несколько упражнений, манипулируя массивами различными способами.

Вспомогательный класс Array Java используется уже в «боевых» условиях, поэтому для начала рекомендуется учиться производить все основные операции с массивами вручную.

Как напечатать массив java

Каков самый простой способ печати массива Java?

в Java массивы не переопределяют toString() , поэтому, если вы попытаетесь распечатать его напрямую, вы получите className + @ + hex hashCode массива, как определено Object.toString() :

но обычно мы на самом деле хотим чего-то большего, как [1, 2, 3, 4, 5] . Как это проще всего сделать? Вот несколько примеров входов и выходов:

30 ответов

начиная с Java 5, Вы можете использовать Arrays.toString(arr) или Arrays.deepToString(arr) для массивов в массивах. Обратите внимание, что Object[] версии вызовы .toString() для каждого объекта в массиве. Выход даже оформлен точно так, как вы просите.

Простой Массив:
Вложенный Массив:
double Массив:
int время:

всегда сначала проверяйте стандартные библиотеки. Попробуйте:

или если Ваш массив содержит другие массивы как элементы:

это приятно знать, однако, что касается «всегда сначала проверяйте стандартные библиотеки», я бы никогда не наткнулся на трюк Arrays.toString( myarray )

— так как я сосредоточился на типе myarray, чтобы увидеть, как это сделать. Я не хотел повторять это: я хотел, чтобы простой вызов вышел похожим на то, что я вижу в отладчике Eclipse и myarray.toString () просто не делал этого.

в JDK1.8 можно использовать агрегатные операции и лямбда-выражение:

Если вы используете Java 1.4, вы можете сделать вместо этого:

(это работает в 1.5+, конечно, тоже.)

начиная с Java 8, можно воспользоваться join() метод строковый класс чтобы распечатать элементы массива, без скобок и разделенные разделителем выбора (который является символом пробела для примера, показанного ниже):

выход будет » Эй, там amigo!».

Arrays.deepToString(arr) только печатает на одной строке.

чтобы на самом деле получить таблицу для печати в виде двумерной таблицы, я должен был сделать это:

кажется Arrays.deepToString(arr) метод должен принимать строку, разделитель, но, к сожалению, это не так.

массивы.метод toString

Java 8-Stream.соберите (joining ()), поток.по каждому элементу

ниже я пытаюсь перечислить некоторые из других предложенных методов, пытаясь немного улучшить, при этом наиболее заметным дополнением является использование Stream.collect оператор, используя а joining Collector , чтобы имитировать то, что String.join делает.

до Java 8, мы могли бы использовать Arrays.toString(array) для печати одномерного массива и Arrays.deepToString(array) для многомерных массивов. У нас есть возможность Stream и lambda в Java 8, который также может использоваться для печати массива.

печать одномерного массива:

печать многомерного массива На всякий случай, если мы хотим напечатать многомерный массив, мы можем использовать Arrays. deepToString(array) as:

теперь нужно отметить, что метод Arrays.stream(T[]) , что в случае int[] возвращает нас Stream<int[]> и затем методом flatMapToInt() сопоставляет каждый элемент потока с содержимым сопоставленного потока, полученного путем применения предоставленной функции сопоставления к каждому элемент.

различные способы печати массивов в Java:

используя toString()

печать массива массивов

Выход: [[Ljava.ленг.String;@1ad086a [[Ljava.ленг.Строка;@10385c1, [Ljava.ленг.String;@42719c] [[пятый, шестой], [седьмой, восьмой]]

через обычный на loop-самый простой способ печати массива, на мой взгляд. Здесь у вас есть пример кода на основе вашего intArray

Он дает выход как ваш 1, 2, 3, 4, 5

я наткнулся на этот пост в Ваниль #Java недавно. Это не очень удобно писать!—2—>, затем импортировать java.util.Arrays; все время.

обратите внимание, что это не постоянное исправление любыми средствами. Просто хак, который может сделать отладку проще.

печать массива непосредственно дает внутреннее представление и хэш-код. Теперь все классы Object как родительский тип. Так почему бы не взломать Object.toString() ? Без модификация, класс Object выглядит следующим образом:

что делать, если это изменено на:

этот модифицированный класс можно просто добавить в путь к классу, добавив в командную строку следующее: -Xbootclasspath/p:target/classes .

теперь, при наличии deepToString(..) начиная с Java 5, toString(..) можно легко изменить на deepToString(..) чтобы добавить поддержку массивов, содержащих другие массивы.

я нашел, что это довольно полезный Хак, и это было бы здорово если бы Java мог просто добавить это. Я понимаю потенциальные проблемы с наличием очень больших массивов, так как строковые представления могут быть проблематичными. Может пройти что-то вроде System.out или PrintWriter для таких случайностей.

он всегда должен работать в зависимости от версии JDK, которую вы используете:

это будет работать, если Array содержит объекты. Если Array содержит примитивные типы, вы можете использовать классы-оболочки вместо хранения примитива непосредственно как..

обновление :

да ! следует отметить, что преобразование массива в массив объектов или использование массива объекта дорого и может замедлить исполнение. это происходит по природе Ява называется автобоксинг.

так только для цели печатания, оно не должен быть использован. мы можем сделать функцию, которая принимает массив в качестве параметра и выводит нужный формат как

в java 8 это легко. есть два ключевых слова

    стрим: Arrays.stream(intArray).forEach

ссылка на метод: ::println

если вы хотите распечатать все элементы массива в одной строке, просто используйте print вместо println то есть

Как распечатать массив на Java

В этом уроке мы напечатаем массивы на Java, используя методы toString() и Deept-string (), потоки для циклов и итераторов, с примерами и объяснениями!

  • Автор записи
Вступление

Печать массива – это быстрый способ дать нам представление о значениях содержимого внутри. Иногда значения массива являются желаемым результатом работы программы.

В этой статье мы рассмотрим как печатать массив на Java четырьмя различными способами.

Хотя “лучший способ” зависит от того, что должна делать ваша программа, мы начнем с самого простого метода печати, а затем покажем более подробные способы его выполнения.

  • Распечатайте массив с помощью Arrays.toString() и Arrays.deepToString()
  • Печать массива с использованием потоков Java 8
  • Печать массива путем преобразования в список
  • Выведите массив с помощью циклов For
  • Преобразование в список и Использование Итератора
Распечатайте массив с помощью Arrays.toString() и Arrays.deepToString()

Встроенный метод toString () -это чрезвычайно простой способ печати отформатированных версий объектов на Java.

Каждый тип данных в Java считается классом, и по умолчанию каждый класс наследуется от java.lang.Объект , корень иерархии классов Java. Вот почему у каждого класса есть метод toString () . Однако массивы не переопределяют метод toString() для удобного форматирования выходных данных, и он просто возвращает унаследованное значение, которое является хэшем объекта.

Мы печатаем массивы с помощью метода toString() из класса в java.util.Массивы .

Возьмем этот пример, где мы выводим значения массива целых чисел:

Приведенный выше код выведет следующее:

Обратите внимание, что все элементы разделены запятыми и заключены в квадратные скобки. Этот метод похож на визуальное представление массива.

Мы также можем использовать этот метод для печати массивов различных типов:

Это соответственно приводит к:

Метод toString() эффективен только для одномерных массивов. Когда у нас есть вложенные массивы, нам нужно использовать метод deepToString() :

Если вам нужно наглядное представление о том, что находится в вашем массиве с первого взгляда, методы toString() и deepToString () – ваш лучший вариант.

Однако эти методы не позволяют отформатировать вывод. Этот подход в основном является обходным путем для того факта, что массивы по умолчанию не переопределяют метод toString () .

Если вы предпочитаете некоторую гибкость в форматировании, вы можете рассмотреть возможность использования Java 8 потоков .

Печать массива с использованием потоков Java 8

Один из вариантов печати массива-преобразовать его в поток объектов, а затем распечатать каждый элемент в потоке. У нас есть несколько вариантов использования потоков для печати нашего массива.

Например, мы можем распечатать наш массив построчно следующим образом:

В этом случае мы используем метод static stream() класса Массивы для создания последовательного потока наших данных. Для каждого элемента в нашем потоке мы вызываем функцию println () , чтобы он отображался строка за строкой следующим образом:

Примечание: Мы ссылаемся на функцию println() следующим образом: System.out::println . :: в Java является оператором ссылки на метод. Функция forEach() может использовать либо лямбда – функцию , либо ссылку на метод .

В качестве альтернативы мы можем использовать класс Stream из java.util.stream.Stream для аналогичного вызова функции println() в потоке данных нашего массива. Мы можем построить поток этих данных, используя Stream.of() :

С помощью этого кода мы получим тот же результат:

Давайте попробуем это также с вложенными массивами, добавив даты выпуска начальных версий этих языков:

Вывод для каждой печати через потоки будет выглядеть примерно так:

Git Essentials

Ознакомьтесь с этим практическим руководством по изучению Git, содержащим лучшие практики и принятые в отрасли стандарты. Прекратите гуглить команды Git и на самом деле изучите это!

Это не очень хорошо работает… Мы снова вызываем println() для объектов массива. Нам придется снова транслировать эти объекты и печатать их элементы.

Для печати вложенных массивов мы можем использовать лямбда-выражение в функции forEach () , которое может перейти на второй уровень, создав еще один поток каждого уровня и распечатав записи таким образом:

Эта лямбда-функция выводит элементы в каждом вложенном массиве. При компиляции и выполнении мы получим этот результат:

Потоки облегчают работу с коллекциями. Но Java является гибкой, чтобы предоставить еще больше возможностей. Традиционный цикл for по-прежнему многое делает для нас. Давайте взглянем на печать массива с циклами.

Печать массива путем преобразования в список

Вы можете легко преобразовать массив Java в реализацию List . Существуют различные способы сделать это, и мы подробно рассмотрели каждый из них в нашем Как преобразовать массив Java в ArrayList статья.

Короче говоря, вызов toString () или просто распечатка (которая неявно вызывает toString() ) в Списке реализации, распечатает содержимое:

Кроме того, вы можете использовать .forEach() изначально в любой Коллекции , которой является Список . Так что вы можете просто пойти дальше и сделать то же самое:

Хотя это не очень хорошо отформатированный вариант:

Вы можете отказаться от ссылки на метод и просто использовать лямбду для большего контроля:

Выведите массив с помощью циклов For

Более известный подход к печати массива в Java заключается в использовании цикла для . С помощью цикла для мы получаем индекс элемента, и мы можем использовать индекс для получения элемента массива.

Мы настраиваем цикл для с переменной, обычно называемой i , в качестве счетчика, начинающегося с элемента 0 . Затем следует условие, которое сравнивает i с количеством элементов в массиве.

Примечание : Количество элементов в массиве, которые будут использоваться в состоянии цикла, никогда не должно быть жестко закодировано. Java предоставляет атрибут length , который позволяет программисту динамически вычислять количество элементов в массиве.

И последнее, но не менее важное: наш цикл для принимает инкрементное значение, в нашем случае мы будем использовать обозначение i++ , чтобы продолжать увеличивать наш счетчик на один элемент в каждой итерации.

Как только наш цикл будет полностью настроен и готов, мы просто используем оператор System.out.println() для отображения каждого элемента в массиве, используя обозначение в прямоугольных скобках [i] , используя в качестве входных данных наш счетчик i .

Вот пример, в котором мы выводим все элементы целочисленного массива строка за строкой:

При выполнении этого кода в вашей консоли будет выведено следующее:

Использовать для циклов не так уж много. Они довольно гибкие и концептуально просты. Например, если у вас были вложенные массивы, то вы будете использовать вложенные для циклов.

Наконец, давайте взглянем на итераторы и списки.

Преобразование в список и Использование Итератора

Объект итератора Java позволяет нам отображать каждый элемент вашего массива без использования индексного подхода, который мы рассмотрели в разделе для цикла.

Чтобы использовать итераторы, мы должны изменить тип данных массива на Список . Мы можем сделать это с помощью метода Array.asList() и сохранить значения списка, возвращенные в новой переменной. Метод asList() принимает массив и превращает его в реализацию List .

Затем вам понадобится объект итератора для настройки итератора массива. Итератор подобен указателю, указывающему на каждый элемент массива. Итератор помогает вам проверять каждый элемент особым образом.

Для создания объекта итератора мы будем использовать метод iterator() нашего Списка . Как только наш объект итератора был создан, мы используем цикл while , поскольку он предлагает более компактный способ печати каждого элемента, возвращаемого итератором.

Условие цикла while будет содержать вызов метода hasNext() нашего итератора. Внутри цикла while мы печатаем каждый элемент, вызывая System.out.println() . Мы получаем элементы из итератора, вызывая метод next () . Цикл while будет повторяться над каждым элементом до тех пор, пока мы не пройдем наш массив (через Список ).

Вот пример, в котором мы берем массив целых чисел и выводим каждый элемент построчно с помощью итератора:

По сравнению с циклами for, этот метод предпочитают разработчики, которые предпочитают не иметь дело с индексами массивов. Вам гарантирован предстоящий элемент с next() . Итераторы являются мощными , потому что мы используем один и тот же поток для любого типа Списка , такого как ArrayList или Связанный список , а также для других коллекций, таких как Карта или Набор !

Вывод

В этой статье мы рассмотрели основные методы, используемые для печати массива в Java. Мы начали с использования встроенных методов Java toString() и deepToString() .

Оттуда мы использовали потоки, чтобы мы могли быстро печатать элементы массива строка за строкой. Мы также рассмотрели, как преобразовать массив в список, который вы можете либо просто вызвать, либо использовать API Java 8 Stream для более детального управления.

Затем мы использовали традиционную структуру для цикла для печати каждого элемента по отдельности.

И последнее, но не менее важное: мы использовали объект итератора для печати каждого элемента отдельно, используя метод next() внутри цикла while . Подходы, описанные в этой главе, могут быть использованы в зависимости от варианта использования и проблемы, которую вы пытаетесь решить.

Как напечатать массив на Java

Печать массива — это быстрый способ дать нам представление о значениях содержимого внутри. Иногда значения массива являются желаемым результатом работы программы.

В этой статье мы рассмотрим, как распечатать массив в Java четырьмя различными способами.

Хотя «лучший способ» зависит от того, что нужно делать вашей программе, мы начнем с простейшего метода печати, а затем покажем более подробные способы сделать это.

  • Распечатайте массив с помощью Arrays.toString () и Arrays.deepToString ()
  • Печать массива с использованием потоков Java 8
  • Распечатать массив путем преобразования в список
  • Распечатать массив с помощью циклов For
  • Преобразование в список и использование итератора
Распечатайте массив с помощью
Arrays.toString () и Arrays.deepToString ()

Встроенный toString() — чрезвычайно простой способ распечатать отформатированные версии объектов в Java.

Каждый тип данных в Java считается классом, и по умолчанию каждый класс наследуется от java.lang.Object , корня иерархии классов Java. Вот почему в каждом классе есть метод toString() Однако массивы не переопределяют метод toString() для правильного форматирования вывода, а просто возвращает унаследованное значение, которое является хешем объекта.

Мы печатаем массивы с помощью toString() из класса в java.util.Arrays .

Возьмем этот пример, в котором мы печатаем значения массива целых чисел:

Приведенный выше код выведет следующее:

Обратите внимание, как все элементы разделены запятыми и заключены в квадратные скобки. Этот метод похож на визуальное представление массива.

Мы также можем использовать этот метод для печати массивов разных типов:

Это соответственно приводит к:

Метод toString() эффективен только для одномерных массивов. Когда у нас есть вложенные массивы, нам нужно использовать метод deepToString() :

Если вам нужно с первого взгляда deepToString() что находится в вашем массиве, лучше всего подойдут методы toString() и deepToString ().

Однако эти методы не позволяют форматировать вывод. Этот подход в основном является обходным решением того факта, что массивы по умолчанию toString()

Если вы предпочитаете некоторую гибкость форматирования, вы можете рассмотреть возможность использования Java 8 Streams .

Печать массива с использованием потоков Java 8

Один из вариантов печати массива — преобразовать его в поток объектов, а затем распечатать каждый элемент в потоке. У нас есть несколько вариантов использования потоков для печати нашего массива.

Например, мы можем напечатать наш массив построчно, вот так:

В этом случае мы используем статический метод stream() Arrays для создания последовательного потока наших данных. Для каждого элемента в нашем потоке мы вызываем на нем println() , заставляя его построчно отображаться следующим образом:

Примечание. Мы println() следующим образом: System.out::println . :: в Java — это оператор ссылки на метод. Функция forEach() может использовать лямбда-функцию или ссылку на метод.

В качестве альтернативы мы можем использовать класс Stream java.util.stream.Stream для аналогичного вызова функции println() в потоке данных нашего массива. Мы можем создать Stream из этих данных с помощью Stream.of() :

С помощью этого кода мы получим тот же результат:

Давайте попробуем это и с вложенными массивами, добавив даты выпуска начальных версий этих языков:

Вывод для каждой печати через потоки будет выглядеть примерно так:

Это не очень хорошо работает . Мы снова вызываем println() для объектов массива. Нам придется снова передать эти объекты в поток и распечатать их элементы.

Чтобы распечатать вложенные массивы, мы можем использовать лямбда-выражение в функции forEach() которое может перейти на второй уровень, создав другой поток каждого уровня и распечатав записи таким образом:

Эта лямбда-функция печатает элементы в каждом вложенном массиве. При компиляции и выполнении мы получим такой вывод:

Потоки упрощают работу с коллекциями. Но Java гибка и предоставляет еще больше возможностей. Традиционный цикл for по-прежнему многое делает для нас. Давайте посмотрим на печать массива с циклами.

Распечатать массив путем преобразования в список

Вы можете легко преобразовать массив Java в реализацию List Есть разные способы сделать это, и мы подробно рассмотрели каждый в нашей статье « Как преобразовать массив Java в ArrayList».

Короче говоря, вызов toString() или просто распечатка (которая неявно вызывает toString() ) в List распечатает содержимое:

Кроме того, вы можете использовать . forEach() изначально для любой Collection , которой является List . Итак, вы можете просто пойти дальше и сделать это:

Хотя это не очень хорошо отформатированный вариант:

Вы можете отказаться от ссылки на метод и просто использовать лямбда для большего контроля:

Распечатать массив с помощью циклов For

Более известный подход к печати массива в Java — использование цикла for С помощью for мы получаем индекс элемента, и мы можем использовать индекс для получения элемента массива.

Мы настраиваем for с переменной, обычно называемой i , в качестве счетчика, начиная с элемента 0 . Затем следует условие, которое сравнивает i с количеством элементов в массиве.

Примечание . Число элементов в массиве, которые будут использоваться в условии цикла, никогда не следует жестко задавать. Java предоставляет атрибут с именем length который позволяет программисту динамически вычислять количество элементов в массиве.

И последнее, но не менее важное: for принимает инкрементное значение, в нашем случае мы будем использовать i++ чтобы увеличивать счетчик на один элемент в каждой итерации.

Как только наш цикл настроен и готов, мы просто воспользуемся System.out.println() для отображения каждого элемента в массиве, используя обозначение прямоугольных скобок [i] принимая в качестве входных данных наш счетчик i .

Вот пример, в котором мы печатаем все элементы целочисленного массива построчно:

Выполнение этого кода выведет на консоль следующее:

Больше не нужно использовать циклы for Они довольно гибкие и концептуально простые. Например, если у вас были вложенные массивы, вы будете использовать вложенные циклы for

Наконец, давайте взглянем на итераторы и списки.

Преобразование в список и использование итератора

Объект итератора Java позволяет нам отображать каждый элемент нашего массива без необходимости использовать индексный подход, который мы рассмотрели в разделе цикла for

Чтобы использовать итераторы, мы должны изменить тип данных массива на List . Мы можем сделать это с помощью Array.asList() и сохранить возвращаемые значения списка в новой переменной. Метод asList() принимает массив и превращает его в реализацию List

Затем вам понадобится объект-итератор для настройки итератора массива. Итератор похож на указатель, указывающий на каждый элемент массива. Итератор помогает вам исследовать каждый элемент в индивидуальном порядке.

Чтобы создать объект-итератор, мы будем использовать метод iterator() нашего List . После того, как наш объект итератора был создан мы используем while цикл , как это предлагает более компактный способ печати каждого элемент возвращения итератора.

В while условие цикла будет содержать призыв к hasNext() метод нашего итератора. Внутри в while цикла, мы выводим каждый элемент с помощью вызова System.out.println() . Мы получаем элементы из итератора, вызывая метод next() . В while цикл будет держать итерации над каждым элементом , пока мы не проходится наш массив (по List ).

Вот пример, в котором мы берем массив целых чисел и печатаем каждый элемент построчно с помощью итератора:

По сравнению с циклами for этот метод предпочитают разработчики, которые предпочитают не иметь дело с индексами массивов. Вам гарантирован следующий элемент с помощью next() . Итераторы мощны, потому что мы используем этот же поток для любого типа List такого как ArrayList или LinkedList , а также для других коллекций, таких как Map или Set !

Заключение

В этой статье мы рассмотрели основные методы, используемые для печати массива в Java. Мы начали с использования встроенных методов Java toString() и deepToString() .

Оттуда мы использовали потоки, чтобы мы могли быстро печатать элементы массива построчно. Мы также рассмотрели, как преобразовать массив в список, который вы можете либо просто вызвать, либо использовать Java 8 Stream API для более детального контроля.

Затем мы использовали традиционную for для печати каждого элемента по отдельности.

И последнее , но не в последнюю очередь, мы использовали объект итератора для печати каждый элемент по отдельности с помощью next() метод внутри в while цикла. Подходы, описанные в этой главе, могут использоваться в зависимости от варианта использования и проблемы, которую вы пытаетесь решить.

Как вывести массив на экран в java

Как вывести массив на экран в java

Массивы в Java — это структура данных, которая хранит упорядоченные коллекции фиксированного размера элементов нужного типа. В Java массив используется для хранения коллекции данных, но часто бывает полезно думать о массиве как о совокупности переменных одного типа.

Вместо объявления отдельных переменных, таких как number0, number1, &#8230;, и number99, Вы объявляете одну переменную массива, например, numbers и используете numbers[0], numbers[1], &#8230;, и numbers[99], для отображения отдельных переменных.

Данная статья ознакомит вас как в Java объявить массив переменных, создать и обработать массив с помощью индексированных переменных.

Объявление массива

Чтобы использовать массив в программе, необходимо объявить переменную для ссылки на массив, и вы должны указать тип массива, который может ссылаться на переменную. Синтаксис для объявления переменной массива:

Примечание:
стиль dataType[] arrayRefVar является предпочтительным. Стиль dataType arrayRefVar[] происходит из языка C/C++ и был принят в Java для C/C++-программистов.
Следующие фрагменты кода примеры использования данного синтаксиса:

Создание массива

В Java создать массив можно с помощью оператора new с помощью следующего синтаксиса:

Вышеуказанное объявление делает две вещи:

  • Создает массив, используя new dataType[arraySize];
  • Ссылка на недавно созданный массив присваивается переменной arrayRefVar.

Объявление переменной, создание и присвоение переменной ссылки массива могут быть объединены в одном операторе, как показано ниже:

В качестве альтернативы массивы в Java можно создавать следующим образом:

Элементы массива доступны через индекс. Отсчет индексов ведется от 0; то есть они начинают от 0 и до arrayRefVar.length-1.

Следующий оператор объявляет массив переменных myList, создает массив из 10 элементов типа double и присваевает ссылку myList:

Изображение отображает массив myList. Здесь myList имеет десять значений double и индексы от 0 до 9.

Работа с массивами

При работе с элементами массива, часто используют цикл for или цикл foreach потому, что все элементы имеют одинаковый тип и известный размер.

Полный пример, показывающий, как создавать, инициализировать и обработать массив:

Получим следующий результат:

Цикл foreach

JDK 1.5 представила новый цикл for, известный как цикл foreach или расширенный цикл for, который позволяет последовательно пройти весь массив без использования индекса переменной.

Следующий код отображает все элементы в массиве myList:

Получим следующий результат:

Передача массива в метод

Также как можно передать значение примитивного типа в метод, можно также передать массив в метод. Например, следующий метод отображает элементы в int массиве:

Его можно вызвать путем передачи массива. Например, следующий оператор вызывает метод printArray для отображения 3, 1, 2, 6, 4 и 2:

Возврат массива из метода

Метод может также возвращать массив. Например, метод, показанный ниже, возвращает массив, который является реверсирование другого массива:

Методы для массива

Класс java.util.Arrays содержит различные статические методы для поиска, сортировки, сравнения и заполнения элементов массива. Методы перегружаются для всех примитивных типов.

Описание
1Ищет заданный массив объектов (byte, int, double, и т.д.) для указанного значения, используя алгоритм двоичного поиска. Массив должен быть отсортирован до выполнения этого вызова. Это возвращает индекс ключа поиска, если он содержится в списке; в противном случае (-(точка вставки + 1).
2public static boolean equals(long[] a, long[] a2)
Возвращает значение true, если два указанных массивах равны друг другу. Два массива считаются равными, если оба массива содержат одинаковое количество элементов, и все соответствующие пары элементов в двух массивах равны. Такой же метод может быть использован всеми другими примитивными типами данных (byte, short, int и т. д.).
3public static void fill(int[] a, int val)
Присваивает определенное значение int к каждому элементу указанного целочисленного массива. Такой же метод может быть использован всеми другими примитивными типами данных (byte, short, int и т.д.).
4public static void sort(Object[] a)
Этот метод сортировки сортирует указанный массив объектов в порядке возрастания, в соответствии с естественным порядком его элементов. Такой же метод может быть использован всеми другими примитивными типами данных (byte, short, int и т.д.).
Пример 1: создание, объявление переменных, определение (выделение памяти) и инициализация массива

В качестве примера возьмем тип данных int. Вы же можете использовать любой другой тип данных.

Пример 2: длина массива

Узнать размер массива в Java можно с помощью метода length(). Данный метод позволяет определить размерность массива.

Получим следующий результат:

Пример 3: максимальный элемент массива

Простые способы для того, чтобы найти максимальное число в массиве в Java. Сперва воспользуемся методом Math.max().

Получим следующий результат:

Ещё один пример нахождения максимального числа в массиве в Java. Здесь мы не будем использовать какие-либо методы.

Получим следующий результат:

Пример 4: минимальный элемент массива

Написанный ниже код практически ничем не отличается от кода, описанного в примере 3. Он в точности наоборот, просто здесь мы ищем минимальное число в массиве в Java. В первом способе воспользуемся методом Math.min().

Получим следующий результат:

Ещё один пример нахождения максимального числа в массиве в Java. Здесь мы не будем использовать какие-либо методы.

Получим следующий результат:

Пример 5: сумма массива

В этом примере рассмотрим как получить сумму элементов массива в Java.

Получим следующий результат:

А в этом примере используем улучшенный цикл for, чтобы найти сумму массива.

Получим следующий результат:

Пример 6: вывод массива

В данном примере рассмотрим как вывести массив на экран в Java.

Получим следующий результат:

Пример 7: вывод четных и нечетных элементов массива

В примере показано как вывести четные и нечетных элементы массива в Java.

Получим следующий результат:

Пример 8: вывод элементов массива с четным и нечетным индексом

В примере показано как вывести на экран элементы массива с четным и нечетным индексом.

Двумерные массивы в java &#8211; инициализация, вывод и сортировка

Двумерный массив &#8211; это массив одномерных массивов. Я никогда не использовал 4-мерные массивы, даже трехмерные не так распространены.

Теперь возникает вопрос, когда используются многомерные массивы? Ну, 2D-массивы очень распространены в платформенных играх, таких как Super Mario, для представления экрана или местности; 2D блоки можно также использовать для того, чтобы представить электронную таблицу, или шахматы. Еще одним популярным применением являются матрицы.

Для представления матриц 3&#215;2 необходимо 2 двумерных массива, состоящих из массива длины 3. Другими словами, каждая строка в двумерном массиве является одномерным массивом.

Java действительно не поддерживает многомерные массивы, но позволяет создавать и использовать массивы любого количества измерений. В истинном 2D массиве все элементы занимают непрерывный блок памяти, но в Java это не так. Вместо этого многомерный массив является массивом массива.

Это в отличие от языков, таких как C или FORTRAN, который позволяет массиву Java иметь строки различной длины, т. е. может иметь 2 столбца в одной строке и 3 столбца.

Массив 2&#215;2 может содержать всего 4 элемента, и к ним можно получить доступ с помощью индекса строк и столбцов, например, [0][0] даст вам элементы в первой строке и первом столбце, аналогично[1][1] даст вам элементы из 2-й строки и 2-го столбца. Индекс начинается с 0 и заканчивается на -1.

Второе измерение является необязательным в Java. Вы можете создать 2D массив без указания обоих измерений, например, int[4][] является допустимым.
При создании двумерных или трехмерных array, первое измерение должно быть обязательно int[][3] &#8211; так нельзя, но int[3][] &#8211; это можно.

Как объявить двумерный массив в Java?

Вместо одной скобки вы будете использовать две, например, int [] [] &#8211; двумерный целочисленный массив. Определяется это следующим образом:

Кстати, когда вы изначально объявляете, вы должны помнить, что нужно указать первое измерение, например, следующее объявление является неверным:

Выражение выдаст ошибку &#8220;переменная должна предоставить либо выражения измерения, либо инициализатор массива&#8221; во время компиляции. С другой стороны, при заполнении, второе измерение является необязательным и даже если вы не укажете, компилятор не будет ругаться, как показано ниже:

Потому что двумерный массив не что иное, как массив из одномерных массивов, из-за этого, вы также можете создать двумерный, где отдельные одномерные имеет разную длину, как показано в следующем примере.

В этом примере вы можете видеть объявление двумерного массива, но его первая строка имеет 3 элемента, а вторая строка имеет только один элемент.

Вы можете получить доступ к элементам, используя оба индекса или только один индекс. Например, salutation[0][1] представляет единственную строку в Java, в то время как salutation[0] представляет одномерный.

Пока мы только что объявили и создали массив, но не инициализировали. Здесь можно увидеть значения по умолчанию для различных типов.

Массив символов немного сложнее, потому что, если вы печатаете 0 как символ, он напечатает нулевой символ, и поэтому я использовал его целочисленное значение, приведя к int.

Инициализация

Теперь есть два способа инициализировать двумерный массив в Java:

  1. используя литерал массива во время создания.
  2. используя вложенный цикл for.

В следующем примере мы узнаем, как выполнить цикл через двумерный массив, инициализировать каждый элемент и вывести (напечатать).

Вам понадобится столько циклов, какова размерность массива. Например, для явной инициализации трехмерного массива потребуются три вложенных цикла for. С другой стороны, для инициализации двумерного массива достаточно двух вложенных циклов for.

Как вывести

Если вы хотите получить доступ к каждому элементу, то вам нужно выполнить итерацию по двумерному массиву, используя два цикла for. Почему? Потому что вам нужно два индекса для доступа к отдельному элементу.

Вы можете использовать расширенный для каждого цикла или классический для цикла со счетчиком. Для того, чтобы напечатать(сделать вывод) содержимое 2D массива, вы можете использовать либо этот метод, либо Arrays.deepToString(), который возвращает строку всех элементов.

Сортировка двумерного массива Java

Пусть нам дан двумерный массив Порядка N X M и номер столбца K (1<=K<=m). Наша задача &#8211; отсортировать по значениям в столбце K.

Универсальный способ сортировки массива заключается в использовании Arrays. sort.

Получим:

39 27 11 42
24 64 20 65
54 78 56 89
10 93 91 90

Средняя оценка / 5. Количество голосов:

Спасибо, помогите другим — напишите комментарий, добавьте информации к статье.

Популярные методы для работы с Java массивами

В этой статье мы сделали подборку наиболее используемых методов для работы с массивами в Java. Разберем на примерах стандартные Java возможности и посмотрим в сторону библиотеки Apache Commons Lang.

Печать элементов массива
Сортировка массива
Создание ArrayList из массива

Простой способ создания коллекции ArrayList из массива может содержать подводные камни. Подробнее о возможных проблемах читайте здесь.

Другой пример использования смотрите по ссылке.

Создание массива из ArrayList

Ниже представлен простой пример &#171;на коленке&#187;, а по ссылке есть с объяснением.

Содержит ли массив указанный элемент

Используем прием с представлением массива в виде коллекции и вызовом привычного метода contains() :

Копирование массива в Java

Используем методы копирования массива Arrays. copyOf() , Arrays.copyOfRange() , System.arraycopy() и даже Object.clone() . Вот еще примерчик .

Преобразование массива в Set

Подробнее познакомиться с коллекцией Set можно здесь, а узнать разницу между Set и Set<?> тут.

Преобразование int в массив byte

Используем библиотеку Apache Commons Lang

Библиотека Apache Commons Lang представляет собой набор служебных классов для упрощения работы с классами пакета java.lang.* . В нашем случае, мы воспользуемся доступными методами для работы с массивами.

Подключить эту библиотеку к своему приложению Вы можете с помощью зависимости для maven проектов:

Документация JDK 19 — Главная

  1. Главная
  2. Ява
  3. Java SE
  4. 19

Обзор

  • Прочтите меня
  • Примечания к выпуску
  • Что нового
  • Руководство по миграции
  • Загрузить JDK
  • Руководство по установке
  • Формат строки версии

Инструменты

  • Технические характеристики инструментов JDK
  • Руководство пользователя JShell
  • Руководство по JavaDoc
  • Руководство пользователя средства упаковки

Язык и библиотеки

  • Обновления языка
  • Основные библиотеки
  • HTTP-клиент JDK
  • Учебники по Java
  • Модульный JDK
  • Руководство программиста API бортового регистратора
  • Руководство по интернационализации

Технические характеристики

  • Документация API
  • Язык и ВМ
  • Имена стандартных алгоритмов безопасности Java
  • банок
  • Собственный интерфейс Java (JNI)
  • Инструментальный интерфейс JVM (JVM TI)
  • Сериализация
  • Проводной протокол отладки Java (JDWP)
  • Спецификация комментариев к документации для стандартного доклета
  • Прочие характеристики

Безопасность

  • Руководство по безопасному кодированию
  • Руководство по безопасности

Виртуальная машина HotSpot

  • Руководство по виртуальной машине Java
  • Настройка сборки мусора

Управление и устранение неполадок

  • Руководство по устранению неполадок
  • Руководство по мониторингу и управлению
  • Руководство по JMX

Client Technologies

  • Руководство по специальным возможностям Java

Класс массивов (Java.

Util) | Microsoft Learn

Части этой страницы представляют собой модификации, основанные на работе, созданной и опубликованной в рамках Android Open Source Project, и используются в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.

Массивы (IntPtr, JniHandleOwnership)

Конструктор, используемый при создании управляемых представлений объектов JNI; вызывается средой выполнения.

Учебный класс

Возвращает класс среды выполнения этого объекта .

(Унаследовано от объекта)
Справиться

Дескриптор базового экземпляра Android.

(Унаследовано от объекта)
JniIdentityHashCode (Унаследовано от объекта)
JniPeerMembers
PeerReference (Унаследовано от объекта)
Пороговый класс

Этот API поддерживает инфраструктуру Mono для Android и не предназначен для использования непосредственно из вашего кода.

Тип порога

Этот API поддерживает инфраструктуру Mono для Android и не предназначен для использования непосредственно из вашего кода.

АсСписок(Объект[])

Возвращает список фиксированного размера, поддерживаемый указанным массивом.

Двоичный поиск (байт [], Int32, Int32, SByte)

Ищет диапазон указанный массив байтов для указанного значения с помощью алгоритм бинарного поиска.

Двоичный поиск (байт [], SByte)

Выполняет поиск заданного значения в указанном массиве байтов, используя алгоритм бинарного поиска.

Двоичный поиск (символ [], символ)

Ищет в указанном массиве символов указанное значение, используя алгоритм бинарного поиска.

Двоичный поиск (Char [], Int32, Int32, Char)

Ищет диапазон указанный массив символов для указанного значения, используя алгоритм бинарного поиска.

Бинарный поиск (двойной [], двойной)

Ищет в указанном массиве двойников указанное значение, используя алгоритм бинарного поиска.

Бинарный поиск (двойной [], Int32, Int32, двойной)

Ищет диапазон указанный массив двойников для указанного значения с использованием алгоритм бинарного поиска.

Бинарный поиск (Int16[], Int16)

Выполняет поиск заданного значения в указанном массиве шорт, используя алгоритм бинарного поиска.

Бинарный поиск (Int16[], Int32, Int32, Int16)

Ищет диапазон указанный массив шорт для указанного значения с использованием алгоритм бинарного поиска.

Бинарный поиск (Int32 [], Int32)

Выполняет поиск заданного значения в указанном массиве целых чисел, используя алгоритм бинарного поиска.

Бинарный поиск (Int32[], Int32, Int32, Int32)

Ищет диапазон указанный массив целых чисел для указанного значения с помощью алгоритм бинарного поиска.

Двоичный поиск (Int64 [], Int32, Int32, Int64)

Ищет диапазон указанный массив длин для указанного значения с использованием алгоритм бинарного поиска.

Двоичный поиск (Int64 [], Int64)

Выполняет поиск заданного значения в указанном массиве длинных чисел, используя алгоритм бинарного поиска.

BinarySearch(Объект[], Int32, Int32, Объект)

Ищет диапазон указанный массив для указанного объекта с использованием двоичного алгоритм поиска.

BinarySearch(Object[], Int32, Int32, Object, IComparator)

Ищет диапазон указанный массив для указанного объекта с использованием двоичного алгоритм поиска.

Двоичный поиск (Объект [], Объект)

Ищет в указанном массиве указанный объект с помощью двоичного алгоритм поиска.

BinarySearch(Объект[], Объект, IComparator)

Ищет в указанном массиве указанный объект с помощью двоичного алгоритм поиска.

Двоичный поиск (одиночный [], Int32, Int32, одиночный)

Ищет диапазон указанный массив поплавков для указанного значения, используя алгоритм бинарного поиска.

Двоичный поиск (одиночный [], одиночный)

Ищет в указанном массиве чисел с плавающей запятой указанное значение, используя алгоритм бинарного поиска.

Клон()

Создает и возвращает копию этого объекта.

(Унаследовано от объекта)
CopyOf (логическое значение [], Int32)

Копирует указанный массив, усекая или дополняя false (при необходимости) поэтому копия имеет указанную длину.

CopyOf(байт[], Int32)

Копирует указанный массив, усекая или дополняя нулями (при необходимости) поэтому копия имеет указанную длину.

CopyOf(Char[], Int32)

Копирует указанный массив, усекая или дополняя нулевыми символами (при необходимости) поэтому копия имеет указанную длину.

CopyOf(Двойной[], Int32)

Копирует указанный массив, усекая или дополняя нулями (при необходимости) поэтому копия имеет указанную длину.

CopyOf(Int16[], Int32)

Копирует указанный массив, усекая или дополняя нулями (при необходимости) поэтому копия имеет указанную длину.

CopyOf(Int32[], Int32)

Копирует указанный массив, усекая или дополняя нулями (при необходимости) поэтому копия имеет указанную длину.

CopyOf(Int64[], Int32)

Копирует указанный массив, усекая или дополняя нулями (при необходимости) поэтому копия имеет указанную длину.

CopyOf(Объект[], Int32)

Копирует указанный массив, усекая или дополняя нулями (при необходимости) поэтому копия имеет указанную длину.

CopyOf(Объект[], Int32, Класс)

Копирует указанный массив, усекая или дополняя нулями (при необходимости) поэтому копия имеет указанную длину.

CopyOf(Одиночный[], Int32)

Копирует указанный массив, усекая или дополняя нулями (при необходимости) поэтому копия имеет указанную длину.

CopyOfRange (логическое значение [], Int32, Int32)

Копирует указанный диапазон указанного массива в новый массив.

CopyOfRange(Byte[], Int32, Int32)

Копирует указанный диапазон указанного массива в новый массив.

CopyOfRange(Char[], Int32, Int32)

Копирует указанный диапазон указанного массива в новый массив.

CopyOfRange(Double[], Int32, Int32)

Копирует указанный диапазон указанного массива в новый массив.

CopyOfRange(Int16[], Int32, Int32)

Копирует указанный диапазон указанного массива в новый массив.

CopyOfRange(Int32[], Int32, Int32)

Копирует указанный диапазон указанного массива в новый массив.

CopyOfRange(Int64[], Int32, Int32)

Копирует указанный диапазон указанного массива в новый массив.

CopyOfRange(Объект[], Int32, Int32)

Копирует указанный диапазон указанного массива в новый массив.

CopyOfRange(Объект[], Int32, Int32, Класс)

Копирует указанный диапазон указанного массива в новый массив.

CopyOfRange(Single[], Int32, Int32)

Копирует указанный диапазон указанного массива в новый массив.

DeepEquals(Объект[], Объект[])

Возвращает верно , если два указанных массива имеют глубину равны друг другу.

DeepHashCode (Объект [])

Возвращает хэш-код на основе «глубокого содержимого» указанного множество.

DeepToString (Объект [])

Возвращает строковое представление «глубокого содержимого» указанного множество.

Утилизировать() (Унаследовано от объекта)
Распоряжаться (логическое значение) (Унаследовано от объекта)
Равно (логическое значение [], логическое значение [])

Возвращает true , если два заданных массива логических значений равны друг другу.

Равно (байт [], байт [])

Возвращает true , если два указанных массива байтов равны друг другу.

Равно (символ [], символ [])

Возвращает true , если два указанных массива символов равны друг другу.

Равно(Двойной[], Двойной[])

Возвращает true , если два указанных массива двойников равны друг другу.

Равно(Int16[], Int16[])

Возвращает true , если два указанных массива шорт равны друг другу.

Равно(Int32[], Int32[])

Возвращает true , если два указанных массива целых чисел равны друг другу.

Равно(Int64[], Int64[])

Возвращает true , если два указанных массива длинных значений равны друг другу.

Равно(Объект)

Указывает, равен ли какой-либо другой объект этому объекту.

(Унаследовано от объекта)
Равно(Объект[], Объект[])

Возвращает true , если два указанных массива объектов равны друг другу.

Равно(Одиночный[], Одиночный[])

Возвращает true , если два указанных массива чисел с плавающей запятой равны друг другу.

Заполнить (логическое значение [], логическое значение)

Присваивает указанное логическое значение каждому элементу указанного массив булевых значений.

Заполнить (логическое значение [], Int32, Int32, логическое значение)

Присваивает указанное логическое значение каждому элементу указанного диапазон указанного массива логических значений.

Заполнить (байт [], Int32, Int32, SByte)

Присваивает указанное значение байта каждому элементу указанного диапазон указанного массива байтов.

Заполнить (байт [], SByte)

Присваивает указанное значение байта каждому элементу указанного массива байт.

Заполнить(Символ[], Символ)

Присваивает указанное значение char каждому элементу указанного массива символов.

Заполнить(Char[], Int32, Int32, Char)

Присваивает указанное значение char каждому элементу указанного диапазон указанного массива символов.

Заполнить(Двойной[], Двойной)

Присваивает указанное двойное значение каждому элементу указанного массив двойников.

Заполнить(Двойной[], Int32, Int32, Двойной)

Присваивает указанное двойное значение каждому элементу указанного диапазон указанного массива двойников.

Заполнить(Int16[], Int16)

Присваивает указанное короткое значение каждому элементу указанного массива шорт.

Заполнить(Int16[], Int32, Int32, Int16)

Присваивает указанное короткое значение каждому элементу указанного диапазон указанного массива шорт.

Заполнить(Int32[], Int32)

Присваивает указанное значение int каждому элементу указанного массива межд.

Заполнить(Int32[], Int32, Int32, Int32)

Присваивает указанное значение int каждому элементу указанного диапазон указанного массива целых чисел.

Заполнить(Int64[], Int32, Int32, Int64)

Присваивает указанное длинное значение каждому элементу указанного диапазон указанного массива длинных чисел.

Заполнить(Int64[], Int64)

Присваивает указанное длинное значение каждому элементу указанного массива длинных.

Заполнить(Объект[], Int32, Int32, Объект)

Назначает указанную ссылку на объект каждому элементу указанного диапазон указанного массива объектов.

Заполнить(Объект[], Объект)

Назначает указанную ссылку на объект каждому элементу указанного массив объектов.

Заполнить(Одиночный[], Int32, Int32, Одиночный)

Присваивает указанное значение с плавающей запятой каждому элементу указанного диапазон указанного массива поплавков.

Заполнить(Одиночный[], Одиночный)

Присваивает указанное значение с плавающей запятой каждому элементу указанного массива поплавков.

ПолучитьHashCode()

Возвращает значение хэш-кода для объекта.

(Унаследовано от объекта)
Хэш-код (логическое значение [])

Возвращает хэш-код на основе содержимого указанного массива.

Хэш-код (байт [])

Возвращает хэш-код на основе содержимого указанного массива.

Хэш-код (Символ [])

Возвращает хэш-код на основе содержимого указанного массива.

Хэш-код (двойной [])

Возвращает хэш-код на основе содержимого указанного массива.

Хэш-код (Int16 [])

Возвращает хэш-код на основе содержимого указанного массива.

Хэш-код (Int32 [])

Возвращает хэш-код на основе содержимого указанного массива.

Хэш-код (Int64 [])

Возвращает хэш-код на основе содержимого указанного массива.

Хэш-код (объект [])

Возвращает хэш-код на основе содержимого указанного массива.

Хэш-код (одиночный [])

Возвращает хэш-код на основе содержимого указанного массива.

JavaFinalize()

Вызывается сборщиком мусора для объекта при сборке мусора определяет, что больше нет ссылок на объект.

(Унаследовано от объекта)
Уведомлять()

Пробуждает один поток, ожидающий этого объекта. монитор.

(Унаследовано от объекта)
Уведомить всех()

Пробуждает все потоки, ожидающие на мониторе этого объекта.

(Унаследовано от объекта)
ParallelPrefix(Double[], IDoubleBinaryOperator)

Параллельно накапливает каждый элемент заданного массива на месте, используя предоставленную функцию.

ParallelPrefix(Double[], Int32, Int32, IDoubleBinaryOperator)

Выполняет #parallelPrefix(double[], DoubleBinaryOperator) для данного поддиапазона массива.

ParallelPrefix(Int32[], IIntBinaryOperator)

Параллельно накапливает каждый элемент заданного массива на месте, используя предоставленную функцию.

ParallelPrefix(Int32[], Int32, Int32, IIntBinaryOperator)

Выполняет #parallelPrefix(int[], IntBinaryOperator) для данного поддиапазона массива.

ParallelPrefix(Int64[], ILongBinaryOperator)

Параллельно накапливает каждый элемент заданного массива на месте, используя предоставленную функцию.

ParallelPrefix(Int64[], Int32, Int32, ILongBinaryOperator)

Выполняет #parallelPrefix(long[], LongBinaryOperator) для данного поддиапазона массива.

ParallelPrefix(Объект[], IBinaryOperator)

Параллельно накапливает каждый элемент заданного массива на месте, используя предоставленную функцию.

ParallelPrefix(Object[], Int32, Int32, IBinaryOperator)

Выполняет #parallelPrefix(Object[], BinaryOperator) для данного поддиапазона массива.

ParallelSetAll(Double[], IIntToDoubleFunction)

Установить все элементы указанного массива параллельно, используя предоставлена ​​функция генератора для вычисления каждого элемента.

ParallelSetAll(Int32[], IIntUnaryOperator)

Установить все элементы указанного массива параллельно, используя предоставлена ​​функция генератора для вычисления каждого элемента.

ParallelSetAll(Int64[], IIntToLongFunction)

Установить все элементы указанного массива параллельно, используя предоставлена ​​функция генератора для вычисления каждого элемента.

ParallelSetAll(Объект[], IIntFunction)

Установить все элементы указанного массива параллельно, используя предоставлена ​​функция генератора для вычисления каждого элемента.

Параллельная сортировка (байт [])

Сортирует указанный массив в возрастающем числовом порядке.

Параллельная сортировка (байт [], Int32, Int32)

Сортирует указанный диапазон массива в возрастающем числовом порядке.

Параллельная сортировка (Символ [])

Сортирует указанный массив в возрастающем числовом порядке.

Параллельная сортировка (Символ [], Int32, Int32)

Сортирует указанный диапазон массива в возрастающем числовом порядке.

Параллельная сортировка (двойной [])

Сортирует указанный массив в возрастающем числовом порядке.

Параллельная сортировка (двойной [], Int32, Int32)

Сортирует указанный диапазон массива в возрастающем числовом порядке.

Параллельная сортировка (Int16 [])

Сортирует указанный массив в возрастающем числовом порядке.

Параллельная сортировка (Int16[], Int32, Int32)

Сортирует указанный диапазон массива в возрастающем числовом порядке.

Параллельная сортировка (Int32 [])

Сортирует указанный массив в возрастающем числовом порядке.

Параллельная сортировка (Int32[], Int32, Int32)

Сортирует указанный диапазон массива в возрастающем числовом порядке.

Параллельная сортировка (Int64 [])

Сортирует указанный массив в возрастающем числовом порядке.

Параллельная сортировка (Int64[], Int32, Int32)

Сортирует указанный диапазон массива в возрастающем числовом порядке.

Параллельная сортировка (объект [])

Сортирует указанный массив объектов в порядке возрастания в соответствии с Сопоставимому естественному упорядочению его элементов.

Параллельная сортировка (Объект [], IComparator)

Сортирует указанный массив объектов в соответствии с порядком, заданным указанный компаратор.

Параллельная сортировка (объект [], Int32, Int32)

Сортирует указанный диапазон указанного массива объектов в в порядке возрастания, согласно Сравнимое естественное упорядочение его элементы.

Параллельная сортировка (объект [], Int32, Int32, IComparator)

Сортирует указанный диапазон указанного массива объектов в соответствии с в порядке, индуцированном указанным компаратором.

Параллельная сортировка (одиночная [])

Сортирует указанный массив в возрастающем числовом порядке.

Параллельная сортировка (одиночный [], Int32, Int32)

Сортирует указанный диапазон массива в возрастающем числовом порядке.

SetAll(Double[], IIntToDoubleFunction)

Установите все элементы указанного массива, используя предоставленный функция-генератор для вычисления каждого элемента.

SetAll(Int32[], IIntUnaryOperator)

Установите все элементы указанного массива, используя предоставленный функция-генератор для вычисления каждого элемента.

УстановитьВсе(Int64[], IIntToLongFunction)

Установите все элементы указанного массива, используя предоставленный функция-генератор для вычисления каждого элемента.

УстановитьВсе(Объект[], IIntFunction)

Установите все элементы указанного массива, используя предоставленный функция-генератор для вычисления каждого элемента.

SetHandle (IntPtr, JniHandleOwnership)

Задает свойство Handle.

(Унаследовано от объекта)
Сортировка (байт [])

Сортирует указанный массив в возрастающем числовом порядке.

Сортировка (байт [], Int32, Int32)

Сортирует указанный диапазон массива в порядке возрастания.

Сортировка (Символ [])

Сортирует указанный массив в возрастающем числовом порядке.

Сортировка (Char [], Int32, Int32)

Сортирует указанный диапазон массива в порядке возрастания.

Сортировка (Двойной [])

Сортирует указанный массив в возрастающем числовом порядке.

Сортировка (двойной [], Int32, Int32)

Сортирует указанный диапазон массива в порядке возрастания.

Сортировка (Int16 [])

Сортирует указанный массив в возрастающем числовом порядке.

Сортировка (Int16[], Int32, Int32)

Сортирует указанный диапазон массива в порядке возрастания.

Сортировка (Int32 [])

Сортирует указанный массив в возрастающем числовом порядке.

Сортировка (Int32[], Int32, Int32)

Сортирует указанный диапазон массива в порядке возрастания.

Сортировка (Int64 [])

Сортирует указанный массив в возрастающем числовом порядке.

Сортировка (Int64[], Int32, Int32)

Сортирует указанный диапазон массива в порядке возрастания.

Сортировка (Объект [])

Сортирует указанный массив объектов в порядке возрастания в соответствии с Сопоставимому естественному упорядочению его элементов.

Сортировка(Объект[], IComparator)

Сортирует указанный массив объектов в соответствии с порядком, заданным указанный компаратор.

Сортировка (Объект [], Int32, Int32)

Сортирует указанный диапазон указанного массива объектов в в порядке возрастания, согласно Сравнимое естественное упорядочение его элементы.

Сортировка (Объект [], Int32, Int32, IComparator)

Сортирует указанный диапазон указанного массива объектов в соответствии с в порядке, индуцированном указанным компаратором.

Сортировка (Одиночный [])

Сортирует указанный массив в возрастающем числовом порядке.

Сортировка (одиночный [], Int32, Int32)

Сортирует указанный диапазон массива в порядке возрастания.

Разделитель (Объект [])

Возвращает Spliterator , охватывающий весь указанный массив.

Разделитель (Объект [], Int32, Int32)

Возвращает Spliterator , охватывающий указанный диапазон указанный массив.

Массив() (Унаследовано от объекта)
Нанизывать()

Возвращает строковое представление объекта.

(Унаследовано от объекта)
ToString (логическое значение [])

Возвращает строковое представление содержимого указанного массива.

ToString (байт [])

Возвращает строковое представление содержимого указанного массива.

ToString (Символ [])

Возвращает строковое представление содержимого указанного массива.

ToString (Двойной [])

Возвращает строковое представление содержимого указанного массива.

ToString(Int16[])

Возвращает строковое представление содержимого указанного массива.

ToString(Int32[])

Возвращает строковое представление содержимого указанного массива.

ToString(Int64[])

Возвращает строковое представление содержимого указанного массива.

ToString (Объект [])

Возвращает строковое представление содержимого указанного массива.

ToString (Одиночный [])

Возвращает строковое представление содержимого указанного массива.

Отменить регистрацию из времени выполнения () (Унаследовано от объекта)
Ждать()

Заставляет текущий поток ожидать, пока другой поток не вызовет метод java.lang.Object#notify() или Метод java.lang.Object#notifyAll() для этого объекта.

(Унаследовано от объекта)
Подождите(Int64)

Заставляет текущий поток ожидать, пока какой-либо другой поток не вызовет метод java.lang.Object#notify() или метод java.lang.Object#notifyAll() для этого объекта или истекло указанное количество времени.

(Унаследовано от объекта)
Подождите(Int64, Int32)

Заставляет текущий поток ожидать, пока другой поток не вызовет метод java.lang.Object#notify() или java.lang.Object#notifyAll() метод для этого объекта или какой-то другой поток прерывает текущий поток, или определенный количество реального времени истекло.

(Унаследовано от объекта)
IJavaPeerable.Disposed() (Унаследовано от объекта)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() (Унаследовано от объекта)
IJavaPeerable.Finalized() (Унаследовано от объекта)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState (Унаследовано от объекта)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) (Унаследовано от объекта)
IJavaPeerable. SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) (Унаследовано от объекта)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) (Унаследовано от объекта)
JavaCast(IJavaObject)

Выполняет преобразование типа, проверенное во время выполнения Android.

JavaCast(IJavaObject)
GetJniTypeName(IJavaPeerable)

Что такое Sort Array в Java: все, что вам нужно знать

Сортировка массива в Java — это метод, определенный в классе java.util.Arrays. Как видно из названия, это полезно при сортировке массива по возрастанию или убыванию. В этом руководстве вы узнаете, что такое arrays.sort() и как использовать массив сортировки в Java.

Что такое Arrays.sort() в Java?

Массивы — это класс из пакета java.util, предоставляющий предопределенный метод sort(). Это статический метод, который не возвращает никакого значения. Когда вы вызываете массив сортировки в Java, он анализирует каждый элемент массива и сортирует его в порядке возрастания или убывания, как указано. Массив может иметь различные типы данных, включая int, long, char и float. Общий синтаксис метода Arrays.sort():

public static void sort(int[] ar, int from_index, int to_index)

В приведенном выше синтаксисе:

  • ar: это сокращение от имени массива
  • from_index: необязательный параметр, помечающий индекс (включительно) элемента, с которого начинается сортировка
  • to_index: необязательный параметр, обозначающий индекс (эксклюзивный) элемента, на котором заканчивается
  • сортировка.

Теперь, когда вы знаете, что такое метод Arrays.sort(), давайте рассмотрим пример, иллюстрирующий, как сортировать целочисленный массив в порядке возрастания, и лучше понять эту концепцию.

Пример: сортировка массива в Java по возрастанию

В приведенном ниже примере необходимо определить массив с именем ar с десятью целочисленными значениями. Затем вы должны использовать метод Arrays.sort() для сортировки. Вот как вы можете отсортировать массив в Java в порядке возрастания, используя метод Arrays.sort().

Какие существуют другие способы сортировки массивов?

Подобно сортировке массива по возрастанию, вы также можете сортировать его другими способами и типами, такими как сортировка целочисленного массива по убыванию, вложенного массива и строк в алфавитном порядке.

Пример: сортировка массива в Java по убыванию

Чтобы отсортировать массив в Java по убыванию, необходимо использовать метод reverseOrder() из класса Collections. Метод reverseOrder() не анализирует массив. Вместо этого он просто изменит естественный порядок массива. Это означает, что вы сначала будете использовать массив сортировки в Java, чтобы отсортировать его в порядке возрастания, а затем перевернуть его с помощью метода reverseOrder(). Еще стоит отметить, что Collections.reverseOrder() не поддерживает примитивный тип. Следовательно, вы должны использовать «Integer» вместо «int» для определения массива данных целочисленного типа. Вы можете увидеть это в действии в приведенном ниже примере, где вы должны использовать тот же целочисленный массив, который вы использовали ранее, и отсортировать его в порядке убывания.

Пример: сортировка подмассива в Java

Подмассив — это не что иное, как часть большего массива. Например, если вы возьмете массив ar из предыдущих примеров, он будет содержать десять значений. Если вы сортируете только несколько элементов вместо всего массива, это называется сортировкой подмассива. Это можно сделать, используя полный синтаксис метода sort() и указав необязательные параметры from_index и to_index. При сортировке подмассива остальные элементы остаются неизменными. В приведенном ниже примере используется тот же массив ar и сортируется подмассив значений от индекса 1 до 7, сохраняя значения с индексами 0, 8 и 9.без изменений.

 

Пример: сортировка массива строк в Java в алфавитном порядке

Вы также можете использовать массив сортировки в Java для сортировки строк в алфавитном порядке. В приведенном ниже примере определяется массив строк и сортируется в порядке возрастания и убывания.

Пример: сортировка массива в Java без использования метода Sort()

Вы также можете сортировать массив в Java с помощью пользовательских методов, используя интерфейс компаратора и для цикла. Все, что вам нужно сделать, это определить логику метода таким образом, чтобы он сортировал массив. Пожалуйста, посмотрите на приведенный ниже пример, где вам нужно будет отсортировать массив без использования метода Arrays.sort() в Java.

В чем разница между array.sort() и collection.sort()?

Подобно классу Arrays, класс Collections также предоставляет метод sort(). Однако между обоими методами существует огромная разница. Метод Arrays.sort() поддерживает примитивные типы данных. С другой стороны, метод Collections.sort() поддерживает такие коллекции, как ArrayList и LinkedList.

Использование циклов For

Если у вас есть массивы меньшего размера, вы можете использовать циклы for для выполнения сортировки. Обратите внимание, однако, что если размер массива увеличивается, это усложняет ситуацию. Вы можете использовать два цикла for, один для обхода массива от начала, а второй цикл for, встроенный во внешний, для обхода следующего элемента.

для (initialExpression; testExpression; updateExpression) {

    // тело цикла

}

Источник

Получите прочную основу для Java, наиболее часто используемого языка программирования в разработке программного обеспечения, с помощью учебного курса сертификации Java.

Заключение

Это руководство должно помочь устранить любую путаницу, связанную с фактором «сортировки массива» в Java. В конце концов, мы видим, что сортировка массивов — это действительно простая концепция в Java. Вы можете узнать о других таких простых концепциях, обратившись к учебнику Simplilearn по Java для начинающих. Но если вы хотите преуспеть в разработке программного обеспечения Java и повысить свои навыки до следующего уровня, мы рекомендуем вам пройти онлайн-курс сертификации Java. Курс включает 60 часов прикладного обучения и практического опыта кодирования во многих средах, помогая вам понять суть программирования на Java.

У вас есть какие-либо вопросы относительно сортировки массива в Java? Оставьте их в разделе комментариев ниже, и наши специалисты свяжутся с вами, как только смогут.

Приятного обучения!

Ссылка / Processing.org

Нам нужна


ваша помощь!

Помогите нам продолжить вашу щедрость!

Пожертвование

Ярлыки
  • Данные
  • Ввод
  • Константы
  • Типографика
  • Рендеринг
  • Image
  • Shape
  • Math
  • Output
  • Color
  • Lights Camera
  • Transform
  • Structure
  • Control
  • Environment

Data

Composite

  • Array

    An array is a list of data

  • ArrayList

    ArrayList хранит переменное количество объектов

  • FloatDict

    Простой класс таблицы для использования String в качестве поиска для числа с плавающей запятой значение

  • FloatList

    Вспомогательный класс для списка поплавков

  • HashMap

    HashMap хранит коллекцию объектов, на каждый из которых ссылается ключ значение int

  • IntList

    Вспомогательный класс для списка целых чисел

  • JSONArray

    A JSONArray представляет собой упорядоченную последовательность значений

  • JSONObject

    A JSONObject представляет собой неупорядоченный набор пар имя/значение

  • Object

    Объекты являются экземплярами классов

  • String

    Строка представляет собой последовательность символов

  • StringDict

    Простой класс для использования String как поиск String value

  • StringList

    Вспомогательный класс для списка строк

  • Table

    Общий класс для обработки табличных данных, обычно из CSV, TSV, или другой файл электронной таблицы

  • TableRow

    Представляет одну строку значений данных, хранящихся в столбцах, из таблицы .

  • XML

    представляющий один узел дерева XML

Функции массива

  • append()

    Расширяет массив на один элемент и добавляет данные в новую позицию

  • arrayCopy()

    Копирует массив (или часть массив) в другой массив

  • concat()

    Объединяет два массива.

  • expand()

    Увеличивает размер массива. возвращает укороченный массив

  • sort()

    Сортирует массив чисел от меньшего к большему и помещает массив слов в алфавитном порядке

  • splice()

    Вставляет значение или массив значений в существующий массив

  • subset()

    Extracts an array of elements from an existing array

Conversion

  • binary()

    Converts an int , byte , char , or color to a String , содержащая эквивалентную двоичную запись

  • boolean()

    Преобразует int или String в его логическое представление

  • byte()

    Преобразует любое значение примитивного типа данных ( Boolean , Byte , Char , Color , Double , Float , INT или Long ). Тип данных ( Boolean , Byte , Char , Color , Double , Float , INT или LON0119 Converts an int or String to its floating point representation

  • hex()

    Converts a byte , char , int , or color to a String containing the эквивалентная шестнадцатеричная запись

  • int()

    Преобразует любое значение примитивного типа данных ( boolean , byte , char , color , float , int , или long ) или String в его целочисленное представление

  • str()

    Преобразует значение примитивного типа данных ( boolean , byte , char , int ) или float 9 8 9689 8 , его String представление

  • unbinary()

    Преобразует String представление двоичного числа в его эквивалент целое число значение

  • unhex()

    Преобразует строку представление шестнадцатеричного числа в его эквивалентное целочисленное значение

Примитив

  • Boolean

    Datatype для логических значений True и False

  • BYTE

    Datatype Datatype для Bytes, 8 Bits of Information of Information of Information of Information of Information of Information of Information.

    Тип данных для символов, типографских символов, таких как A, d и $

  • цвет

    Тип данных для хранения значений цвета

  • double

    Тип данных для чисел с плавающей запятой, больших, чем те, которые могут храниться в float

  • float

    Тип данных для чисел с плавающей запятой, e

  • int

    Тип данных для целых чисел, чисел без десятичной точки point

  • long

    Тип данных для больших целых чисел

Строковые функции

  • join()

    Объединяет массив из строк в одну строку , каждая из которых разделена символом the символ(ы), используемые для разделитель параметр

  • matchAll()

    Эта функция используется для применения регулярного выражения к части text

  • match()

    Функция используется для применения регулярного выражения к фрагмент текста и возвращает совпадающие группы (элементы, найденные внутри скобки) в виде массива String

  • nf()

    Вспомогательная функция для форматирования чисел в строки

  • nfc()

    Вспомогательная функция для форматирования чисел в строки и размещения соответствующие запятые для обозначения единиц 1000

  • nfp()

    Вспомогательная функция для форматирования чисел в строки

  • nfs()

    Вспомогательная функция для форматирования чисел в строки много символ «токены»

  • split()

    Функция split() разбивает строку на части, используя символ или строка в качестве разделителя

  • trim()

    Removes whitespace characters from the beginning and end of a String

Input

  • BufferedReader

    A BufferedReader object is used to read files line-by-line as individual String objects

  • createInput( )

    Это функция для продвинутых программистов для открытия Java InputStream

  • createReader()

    Создает объект BufferedReader , который можно использовать для чтения файлы построчно как отдельные Строка объектов

  • launch()

    Попытки открыть приложение или файл с помощью вашей платформы launcher

  • loadBytes()

    Считывает содержимое файла или URL и помещает его в байт массив

  • loadJSONArray()

    Принимает строку , анализирует ее содержимое и возвращает JSONArray

  • loadJSONObject()

    Загружает JSON из папки данных или URL-адреса и возвращает JSONObject

  • loadStrings()

    Считывает содержимое файла или URL-адреса и создает массив String его отдельные строки

  • loadTable()

    Считывает содержимое файла или URL и создает объект Table со своими значениями

  • loadXML()

    Читает содержимое файла или URL и создает XML объект со своими значениями

  • parseJSONArray()

    Принимает строку , анализирует его содержимое и возвращает JSONArray

  • parseJSONObject()

    Принимает String , анализирует ее содержимое и возвращает JSONObject

  • parseXML()

    Преобразует содержимое String в объект XML

  • selectFolder()

    Открывает диалоговое окно выбора файла для конкретной платформы для выбора папки диалоговое окно выбора файла для выбора файла для вход

Время и дата

  • day()

    Возвращает текущий день в виде значения от 1 до 31

  • hour()

    Возвращает текущий час в виде значения от 0 до 23

  • миллисекунд() Возвращает количество миллисекунд (тысячных долей секунды) с момента запуск апплета

  • minute()

    Возвращает текущую минуту в виде значения от 0 до 59

  • month()

    Возвращает текущий месяц в виде значения от 1 до 12

  • second()

    Возвращает текущую секунду как значение от 0 до 59

  • year()

    Возвращает текущий год как целое число (2003, 2004, 2005 и т. д.)

Клавиатура

  • клавиша

    Системная переменная, которая всегда содержит значение наиболее последняя использованная клавиша на клавиатуре (нажатая или отпущенная)

  • keyCode

    Используется для обнаружения специальных клавиш, таких как клавиши со стрелками ВВЕРХ, ВНИЗ, ВЛЕВО, ВПРАВО и ALT, CONTROL, SHIFT

  • keyPressed

    Логическая системная переменная, которая истинна , если какая-либо клавиша нажата и false если никакие клавиши не нажаты

  • keyPressed()

    Вызывается один раз при каждом нажатии клавиши

  • keyReleased()

    Вызывается один раз при каждом отпускании клавиши

  • keyTyped()

    Вызывается один раз при каждом нажатии клавиши каждый раз, когда нажимается клавиша, но клавиши действия, такие как Ctrl, Shift и Alt игнорируются

  • mouseButton

    Показывает, какая кнопка мыши нажата

  • mouseClicked()

    Вызывается один раз после нажатия кнопки мыши, а затем выпущено

  • mouseDragged()

    Вызывается каждый раз, когда мышь перемещается и нажимается кнопка мыши. нажата

  • mouseMoved()

    Вызывается каждый раз, когда мышь движется, а кнопка мыши не нажата pressed

  • mousePressed

    Сохранение переменной при нажатии кнопки мыши

  • mousePressed()

    Вызывается один раз после каждого нажатия кнопки мыши

  • mouseReleased()

    Вызывается каждый раз при отпускании кнопки мыши

  • mouseWheel()

    Код внутри функции события mouseWheel() запускается при перемещении колеса мыши

  • mouseX

    Системная переменная, которая всегда содержит текущую горизонтальную координату мыши

  • mouseY

    Системная переменная, которая всегда содержит текущую вертикальную координату мыши

  • pmouseX

    Системная переменная, которая всегда содержит горизонтальную положение мыши в кадре, предшествующем текущему кадру

  • pmouseY

    Системная переменная, которая всегда содержит положение по вертикали мыши в кадре, предшествующем текущему кадру

Константы

  • HALF_PI

    HALF_PI — математическая константа со значением 1,57079632679489661923

  • PI

    PI — математическая константа со значением 3. 14155897

  • 46

  • QUARTER_PI

    QUARTER_PI is a mathematical constant with the value 0.7853982

  • TAU

    An alias for TWO_PI

  • TWO_PI

    TWO_PI is a mathematical constant with the value 6.28318530717958647693

Typography

Loading & Displaying

  • createFont()

    Динамически преобразовывает шрифт в формат, используемый Processing

  • loadFont()

    Загружает шрифт в переменную типа Pfont

  • textFont()

    Устанавливает текущий шрифт, который будет отображаться с помощью text() function

  • text()

    Выводит текст на экран

Атрибуты

  • textAlign()

    Устанавливает текущее выравнивание для отрисовки текста

  • textLeading() расстояние между строками текста в пикселях

  • textMode()

    Устанавливает способ отображения текста на экране

  • Textsize ()

    Устанавливает текущий размер шрифта

  • TextWidth ()

    Рассчитывает и возвращает ширину любого персонажа или текстовой строки

Metrics

Rendering

  • PGRAPHICS

    . как базовый API реализация обработки «core»

  • blendMode()

    Смешивает пиксели в окне дисплея в соответствии с заданным режимом

  • clip()

    Ограничивает рендеринг границами прямоугольника, определенного по параметрам

  • createGraphics()

    Создает и возвращает новый объект PGraphics типов P2D или P3D

  • hint()

    Эта функция используется для включения или отключения специальных функций, управляющих отрисовкой графики

  • noClip()

    Отключает отсечение, ранее запущенное функцией clip()

Шейдеры

  • PShader

    Этот класс инкапсулирует программу шейдера GLSL, включая вершину и фрагментный шейдер

  • Loadshader ()

    Загружает шейдер в Pshader Object

  • Resetshader ()

    восстанавливает Shadeter

  • 012.. 9012. 9019.

    . Применяет Shadeter Shaders

  • .

    .

    Пиксели

    • blend()

      Копирует пиксель или прямоугольник пикселей, используя различные режимы наложения

    • copy()

      Копирует все изображение

    • filter()

      Преобразует изображение в оттенки серого или черно-белое

    • get()

      Считывает цвет любого пикселя или захватывает прямоугольник пикселей ()

      Загружает пиксельные данные для окна дисплея в пикселей[] массив

    • mask()

      Маскирует часть изображения другим изображением в качестве альфа-канала

    • пикселей[]

      Массив, содержащий значения для всех пикселей в окне дисплея

    • set()

      Записывает цвет в любой пиксель или записывает изображение в другой

    • updatePixels()

      Обновляет окно дисплея данными в пикселях[] массив

    Загрузка и отображение

    • imageMode()

      Изменяет местоположение, из которого рисуются изображения

    • image()

      Отображает изображения на экране

    • image PИзображение

    • noTint()

      Удаляет текущее значение заливки для отображения изображений и возвращается к отображение изображений с их оригинальными оттенками

    • requestImage()

      Загружает изображения в отдельный поток, чтобы ваш эскиз не замораживание во время загрузки изображений во время setup()

    • tint()

      Устанавливает значение заполнения для отображения изображений

    Текстуры

    • textureMode()

      Устанавливает координатное пространство для наложения текстуры

    • textureWrap()

      Определяет, будут ли текстуры повторяться или отрисовываться один раз в пределах карты текстур

    • createShape()

      Функция createShape() используется для определения новой формы

    • loadShape()

      Загружает геометрию в переменную типа PShape

    2d-примитивы

    • arc()

      Рисует дугу в окне дисплея

    • Circle()

      Рисует круг на экране

    • ellipse()

      Рисует эллипс (овал) в окне дисплея

      0 line()

      Рисует линию (прямой путь между двумя точками) на экране

    • point()

      Рисует точку, координату в пространстве размером в один пиксель

    • quad()

      Четырехугольник — это четырехугольник, четырехугольник

    • rect()

      Рисует на экране прямоугольник

    • Square()

      Рисует на экране квадрат

    • треугольник()

      Треугольник — это плоскость, образованная соединением трех точек

    • beginContour()

      Начинает запись вершин для формы

    • beginShape()

      Использование функций beginShape() и endShape() позволяет создание более сложных форм

    • Beziervertex ()

      Определяет координаты вершины для кривых Bezier

    • Curvevertex ()

      Определяет координаты вершин для кривых

    • Endcontour ()

      Записывающие вершины

    • () 9011 (). ) и может вызываться только после beginShape()

    • quadraticVertex()

      Задает координаты вершин для квадратичных кривых Безье

    • vertex()

      Все фигуры строятся путем соединения набора вершин

    Кривые

    • bezierDetail()

      Задает разрешение, с которым отображается Безье

    • bezierPoint()

      Оценивает кривые Безье в точках a, b, , d

    • bezierTangent()

      Вычисляет касательную точки кривой Безье

    • bezier()

      Рисует кривую Безье на экране0120

    • curvePoint()

      Оценивает кривую в точке t для точек a, b, c, d

    • curveTangent()

      Вычисляет касательную точки на кривой

    • curveTightness()

      Изменяет качество форм создан с помощью curve() и curveVertex()

    • curve()

      Рисует изогнутую линию на экране

    3D-примитивы

    • box()

      Блок представляет собой выдавленный прямоугольник

    • sphereDetail()

      Управляет детализацией, используемой для визуализации сферы, путем настройки количества вершины меша сферы

    • сфера()

      Сфера представляет собой полый шар, состоящий из мозаичных треугольников

    Атрибуты

    • ellipseMode()

      Начало эллипса изменяется с помощью ellipse6Mode() ellipse function

    • rectMode()

      Изменяет положение, из которого рисуются прямоугольники

    • strokeCap()

      Устанавливает стиль для отображения концов линий

    • strokeJoin()

      Устанавливает стиль соединений, соединяющих сегменты линий

    • strokeWeight() границы вокруг фигур

    Загрузка и отображение

    Математика

    Вычисление

    • abs()

      Вычисляет абсолютное значение (величину) числа

    • ceil()

      Вычисляет ближайшее значение int, которое больше или равно значение параметра

    • constrain()

      Ограничивает значение, чтобы оно не превышало максимальное и минимальное значение

    • dist()

      Вычисляет расстояние между двумя точками

    • exp()

      Возвращает число Эйлера e

      80 . ..) возведен в степень значение параметр

    • floor()

      Вычисляет ближайшее значение int, которое меньше или равно значению параметра

    • lerp()

      Вычисляет число между двумя числами с заданным приращением

    • log() number

    • mag()

      Вычисляет величину (или длину) вектора

    • map()

      Повторно отображает число из одного диапазона в другой

    • max()

      Определяет наибольшее значение в последовательности числа

    • min()

      Определяет наименьшее значение в последовательности чисел

    • norm()

      Приводит число из другого диапазона к значению от 0 до 1

    • pow()

      Облегчает экспоненциальные выражения

    • round()

      Вычисляет целое число, ближайшее к значению )

      Вычисляет квадратный корень числа

    Тригонометрия

    • acos()

      Инверсия cos() , возвращает арккосинус значения

    • asin()

      Инверсия sin() , возвращает арксинус значения

    • atan2()

      Вычисляет угол (в радианах) от указанной точки до начало координат, измеренное от положительной оси x

    • atan()

      Инверсия tan() , возвращает арктангенс значения

    • cos()

      Вычисляет косинус угла

    • градусов()

      Преобразует значение в радианах в соответствующее значение в градусах

    • radians()

      Преобразует значение в градусах в соответствующее значение в радианах

    • sin()

      Вычисляет синус угла

      5 tan()

      Вычисляет отношение синуса к косинусу угла

    Операторы

    • += (добавить присвоить)

      Комбинирует сложение с присваиванием

    • + (сложение)

      Складывает два значения или объединяет строковые значения

    • — (декремент)

      Вычитает значение целочисленной переменной на 1

    • / (делит)

      Делит значение первого параметра на значение второго параметра

    • /= (присваивание деления)

      Объединяет деление с присваиванием

    • ++ (приращение)

      Увеличивает значение целочисленной переменной на 1

    • — (минус)

      Вычитает одно значение из другого и может также использоваться для отрицания значение

    • % (по модулю)

      Вычисляет остаток при делении одного числа на другое

    • * (умножить)

      Умножает значения двух параметров -= (вычитание присваивания)

      Объединяет вычитание с присваиванием

    Побитовые операторы

    • & (побитовое И)

      Сравнивает каждый соответствующий бит в двоичном представлении значений

    • | (побитовое ИЛИ)

      Сравнивает каждый соответствующий бит в двоичном представлении значений

    • << (сдвиг влево)

      Сдвигает биты влево

    • >> (сдвиг вправо)

      Смещает биты вправо

    Random

    • NoiseDetail()

      Регулирует характер и уровень детализации, создаваемый Perlin. функция шума

    • NoiseSeed()

      Устанавливает начальное значение для Noise()

    • шум()

      Возвращает значение шума Перлина в указанных координатах

    • randomGaussian()

      Возвращает число с плавающей запятой из случайного ряда чисел, имеющее среднее значение 0 и стандартное отклонение 1

    • randomSeed()

      Устанавливает начальное значение для random()

    • random()

      Генерирует случайные числа выходной поток

    • beginRaw()

      Для создания векторов из 3D-данных используйте beginRaw() и endRaw() команды

    • beginRecord()

      Открывает новый файл, и все последующие функции рисования повторяются в этот файл, а также в окно отображения

    • createOutput()

      Подобно createInput() , это создает Java OutputStream для заданного имени файла или пути

    • createWriter()

      Создает новый файл в папке эскиза и объект PrintWriter для записи в него

    • endRaw()

      Дополнение к beginRaw() ; они всегда должны использоваться вместе

    • endRecord()

      Останавливает процесс записи, начатый beginRecord() , и закрывает файл

    • saveBytes()

      В противоположность loadBytes() запишет весь массив байт в файл

    • saveJSONArray()

      Записывает содержимое объекта JSONArray в файл

    • saveJSONObject()

      Записывает содержимое объекта JSONObject в файл

    • saveStream()

      Сохраняет содержимое потока в файл Sketch folder

    • saveStrings()

      Записывает массив строк в файл, по одной строке на строку

    • saveTable()

      Записывает содержимое объекта Table в файл

    • saveXML()

      Записывает содержимое объекта XML в файл

    • selectOutput()

      Открывает диалоговое окно выбора файла для конкретной платформы для выбора файла для вывода к тексту область консоли среды обработки.

    • print()

      Запись в область консоли среды обработки

    • println()

      Запись в текстовую область консоли среды обработки

    • saveFrame()

      Сохраняет пронумерованную последовательность изображений, одно изображение каждый раз, когда функция запущена

    • save()

      Сохраняет изображение из окна дисплея

    Цвет

    Создание и чтение

    • alpha()

      Извлекает альфа-значение из цвета

      4 blue()

      4 значение синего из цвета, масштабированное в соответствии с текущим colorMode()

    • яркость()

      Извлекает значение яркости из цвета

    • color()

      Создает цвета для сохранения в переменных цвета datatype

    • green()

      Извлекает значение зеленого цвета из цвета, масштабированного для соответствия текущему colorMode()

    • hue()

      Извлекает значение оттенка из цвета

    • lerpColor()

      Вычисляет цветов или цветов между двумя цветами в заданных 91 приращение

    • red()

      Извлекает значение красного цвета из цвета, масштабированного для соответствия текущему colorMode()

    • saturation()

      Извлекает значение насыщенности из цвета. пиксели в буфере

    • colorMode()

      Изменяет способ обработки данных о цвете

    • fill()

      Задает цвет, используемый для заливки фигур

    • noFill()

      Отключает заливку геометрии рисовать линии и границы вокруг фигур

    Lights Camera

    Lights

    • ambientLight()

      Добавляет окружающий свет

    • directionalLight()

      Добавляет направленный свет

    • lightFalloff()

      Устанавливает скорость спада для точечных источников света, точечных источников света и окружающего освещения. огни

    • lightSpecular()

      Устанавливает цвет отражения для источников света

    • огни()

      Устанавливает окружающий свет, направленный свет, спад и зеркальность по умолчанию values ​​

    • noLights()

      Отключить все освещение

    • normal()

      Устанавливает текущий вектор нормали

    • pointLight()

      Добавляет точечный источник света

    • spotLight()

      Добавляет прожектор

    Свойства материала

    • ambient()

      Задает коэффициент отражения окружающей среды для фигур, нарисованных на экране

    • emissive()

      Задает цвет излучения материала, используемого для рисования фигур обращается к экран

    • shininess()

      Устанавливает уровень блеска на поверхности фигур

    • specular()

      Устанавливает зеркальный цвет материалов, используемых для фигур, нарисованных на экран, задающий цвет подсветки

    Камера

    • beginCamera()

      Функции beginCamera() и endCamera() включают расширенная настройка пространства камеры

    • camera()

      Устанавливает положение камеры

    • endCamera()

      Функции beginCamera() и endCamera() включают расширенная настройка пространства камеры

    • frustum()

      Устанавливает матрицу перспективы, определяемую через параметры

    • орто()

      Устанавливает ортогональную проекцию и определяет параллельную отсечку том

    • перспектива()

      Устанавливает перспективную проекцию, применяя ракурс, делая объекты кажутся меньше, чем ближние

    • printCamera()

      Выводит текущую матрицу камеры в Консоль (текстовое окно в внизу обработки)

    • printProjection()

      Выводит текущую матрицу проекции на консоль

    Координаты

    • modelX()

      Возвращает трехмерную позицию X, Y, Z в пространстве модели

    • modelY()

      Возвращает трехмерную позицию X, Y, Z в пространстве модели

    • modelZ ()

      Возвращает трехмерное положение X, Y, Z в пространстве модели

    • screenX()

      Берет трехмерное положение X, Y, Z и возвращает значение X для где он появится на (двумерном) экране

    • screenY()

      Берет трехмерную позицию X, Y, Z и возвращает значение Y для где он появится на (двухмерном) экране

    • screenZ()

      Принимает трехмерные координаты X, Y, Z и возвращает значение Z для где она появится на (двумерном) экране

    Преобразование

    • applyMatrix()

      Умножает текущую матрицу на матрицу, указанную с помощью параметры

    • popMatrix()

      Извлекает текущую матрицу преобразования из стека матриц

    • printMatrix()

      Выводит текущую матрицу в Консоль (текстовое окно внизу обработки)

    • pushMatrix()

      Помещает текущую матрицу преобразования в стек матриц

    • resetMatrix()

      Заменяет текущую матрицу единичной матрицей сумма, указанная в угол параметр

    • rotateY()

      Поворачивает фигуру вокруг оси Y на величину, указанную параметром угол параметр

    • rotateZ()

      Поворачивает фигуру вокруг оси Z на величину, указанную параметром угол параметр

    • rotate()

      Поворачивает фигуру на величину, заданную параметром угла

    • scale()

      Увеличивает или уменьшает размер фигуры путем расширения и сужение вершин

    • shearX()

      Сдвигает фигуру вокруг оси x на величину, указанную параметром угол параметр

    • shearY()

      Сдвигает фигуру вокруг оси Y на величину, указанную параметром угол параметр

    • translate()

      Задает величину смещения объектов в пределах окна дисплея

    Структура

    • [] (доступ к массиву)

      Оператор доступа к массиву используется для указания местоположения в массиве

    • = (назначить)

      Присваивает значение переменной

    • catch

      9Ключевое слово 1688 catch используется с try для обработки исключений

    • class

      Ключевое слово, используемое для обозначения объявления класса

    • , (запятая)

      Разделяет параметры в вызовах функций и элементы во время присваивания

    • // (комментарий)

      Пояснения, встроенные в код

    • {} (фигурные скобки)

      Определите начало и конец блоков функций и блоков операторов, таких как для и , если структур

    • /** */ (комментарий документа)

      Пояснительные примечания, встроенные в код

    • .

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *