Разное

Как составить блок схему программы: Page Not Found | Lucidchart

Содержание

Создание простой блок-схемы в Visio

Создание блок-схемы

  1. Запустите Visio.

  2. Выберите категорию Блок-схема.

  3. Дважды щелкните значок Простая блок-схема.

  4. Для каждого этапа документируемого процесса перетащите в документ соответствующую фигуру блок-схемы.

  5. Чтобы соединить элементы блок-схемы, наведите указатель мыши на первую фигуру, и щелкните стрелку, указывающую на фигуру, с которой требуется создать соединение. Если вторая фигура находится не рядом с первой, необходимо перетащить маленькую стрелку к центру второй фигуры.

  6. Чтобы добавить текст для фигуры или соединительной линии, выделите ее и введите текст. По завершении ввода текста щелкните в пустой области страницы.

  7. Чтобы изменить направление стрелки соединительной линии, выберите соединение, а затем на вкладке Фигура в группе Стили фигур щелкните пункт Линия, наведите указатель на пункт Стрелки и выберите нужное направление и вид стрелки.

Автоматическое выравнивание и интервалы

  1. Нажмите сочетание клавиш CTRL+A, чтобы выбрать все объекты на странице.

  2. На вкладке Главная в группе Упорядочение нажмите кнопку Положение и выберите пункт Автовыравнивание и определение интервалов.

Если это не привело к нужному результату, отмените ее, нажав сочетание клавиш CTRL+Z, и воспользуйтесь другими параметрами меню кнопок Выравнивание и Положение.

Что представляют блок-схемы

При открытии шаблона Простая блок-схема открывается набор элементов Фигуры простой блок-схемы. Каждая фигура в этом наборе представляет собой тот или иной этап процесса. Но фигуры не имеют какого-то универсального смысла, их значение определяется создателями и пользователями блок-схем. В большинстве блок-схем используется три или четыре вида фигур, и этот диапазон расширяется только по специфической необходимости.

При этом названия фигур в Visio указывают на их применение. Ниже описаны наиболее распространенные фигуры.

  • Начало/конец.    Эту фигуру следует использовать для представления первого и последнего этапа процесса.

  • Процесс.     Фигура представляет собой стандартный этап процесса. Это одна из наиболее часто используемых фигур в любом процессе.

  • Решение.    Эта фигура используется в точке, где выбор следующего этапа зависит от принятого решения. Вариантов может быть несколько, но чаще всего их два: "да" и "нет".

  • Подпроцесс.    Эту фигуру следует использовать для представления ряда этапов, которые в совокупности образуют подпроцесс, определенный в другом месте (часто на другой странице того же документа). Такой подход удобен, если блок-схема получается слишком большой и сложной.

  • Документ.    Эта фигура представляет этап, на котором создается документ.

  • Данные.    Эта фигура указывает, что данные поступают в процесс или покидают его. Также эта фигура может представлять материалы. Иногда ее называют фигурой "Ввод/Вывод".

  • Ссылка на текущую страницу.    Маленький круг показывает, что следующий (предыдущий) этап находится в другом месте документа. Эта фигура особенно полезна на больших блок-схемах, где в противном случае пришлось бы использовать длинный соединитель, который сложно отследить.

  • Ссылка на другую страницу.    При размещении этой фигуры на странице открывается диалоговое окно, в котором можно создать набор гиперссылок между двумя страницами блок-схемы или между фигурой "Подпроцесс" и отдельной страницей блок-схемы, на которой показаны этапы этого подпроцесса.

См. также

Видео. Создание блок-схемы

Просмотр примеров шаблонов и схем Visio в Интернете 

Создание схем Visio с помощью сенсорного экрана

Создание блок-схемы

  1. Запустите Visio для Интернета​​​​​.

  2. В коллекции на домашней странице прокрутите вниз до раздела Простая блок-схема.

  3. Выберите в нем нужный вариант и нажмите кнопку Создать

    Первый вариант содержит набор элементов со стандартными фигурами, а также пустой холст, чтобы начать. Другие варианты в этом разделе содержат набор элементов, а также начальную схему с несколькими фигурами, уже добавленными на холст. 

Разработка блок-схемы

  1. Для каждого этапа документируемого процесса перетащите в документ соответствующую фигуру блок-схемы.

  2. Чтобы соединить элементы блок-схемы, наведите указатель мыши на первую фигуру, и щелкните стрелку, указывающую на фигуру, с которой требуется создать соединение. Если вторая фигура находится не рядом с первой, необходимо перетащить маленькую стрелку к центру второй фигуры.

  3. Чтобы добавить текст для фигуры или соединительной линии, выделите ее и введите текст. Когда вы закончите ввод, нажмите клавишу ESC.

  4. Чтобы изменить направление стрелки соединительной линии, выделите ее, а затем на вкладке Фигура рядом с элементом Контур фигуры нажмите стрелку вниз.

    Откроется коллекция Контур фигуры.

  5. Наведите указатель мыши на Стрелки и выберите нужный тип стрелки и направление. 

См. также

Добавление соединительных линий между фигурами

Изменение соединительных линий, стрелок и точек

Поддержка Office 2010 прекращена 13 октября 2020 г.

Перейдите на Microsoft 365, чтобы работать удаленно с любого устройства и продолжать получать поддержку.

Обновить сейчас

Создание блок-схемы

  1. Откройте вкладку Файл.

    Вкладка Файл не отображается

    Если вкладка Файл не отображается, перейдите к следующему шагу процедуры.

  2. Выберите команду Создать и пункт Блок-схема, а затем в списке Доступные шаблоны выберите элемент Простая блок-схема.

  3. Щелкните Создать.

  4. Для каждого этапа документируемого процесса перетащите в документ соответствующую фигуру блок-схемы.

  5. Соедините фигуры блок-схемы одним из указанных ниже способов.

    Соединение двух фигур друг с другом

    1. На вкладке Главная в группе Инструменты нажмите кнопку Соединительная линия.

    2. Перетащите точку соединения на первой фигуре к точке соединения на второй фигуре. После соединения фигур конечные точки соединительной линии становятся красными.

    Соединение одной фигуры с несколькими с помощью одной точки соединения

    По умолчанию используются прямоугольные соединительные линии, и соединение точки на фигуре с тремя другими фигурами выглядит как на рисунке ниже.

    Чтобы соединительные линии исходили прямо из центральной точки первой фигуры и вели к точкам на всех других фигурах, необходимо задать Прямые соединительные линии, как показано на приведенном ниже рисунке.

    1. На вкладке Главная в группе Сервис нажмите кнопку Соединительная линия.

    2. Для каждой фигуры, к которой нужно присоединить первую, перетащите указатель от одной и той же точки соединения на первой фигуре до точки соединения на каждой из остальных фигур.

    3. Щелкните каждую соединительную линию правой кнопкой мыши и выберите пункт Прямая соединительная линия.

  6. Для возврата к обычному редактированию на вкладке Главная в группе Сервис нажмите кнопку Указатель.

  7. Чтобы добавить текст для фигуры или соединительной линии, выделите ее и введите текст. По завершении ввода текста щелкните в пустой области страницы.

  8. Чтобы изменить направление стрелки соединительной линии, выберите соединение, а затем в группе Фигура щелкните стрелку справа от надписи Линия, наведите указатель на пункт Стрелки и выберите нужное направление.

К началу страницы

Печать большой блок-схемы

Наиболее простой способ вывести на печать блок-схему, размеры которой превышают размеры бумаги, — распечатать ее на нескольких листах, а затем склеить их.

Перед началом печати нужно убедиться в том, что отображаемая в Visio страница документа содержит блок-схему полностью. Все фигуры, которые выходят за пределы страницы в Visio, не будут напечатаны.

Чтобы распечатать большую блок-схему, сделайте следующее:

  1. Откройте блок-схему, а затем на вкладке Конструктор в группе Параметры страницы нажмите кнопку Размер и выберите пункт Вписать в страницу.

  2. Откройте вкладку Файл.

    Вкладка Файл не отображается

    Если вкладка Файл не отображается, перейдите к следующему шагу процедуры.

  3. Выберите пункт Печать и нажмите кнопку Предварительный просмотр.

  4. Чтобы распечатать блок-схему на нескольких листах бумаги, выполните указанные ниже действия.

    1. В режиме предварительного просмотра в группе Печать нажмите кнопку Параметры страницы.

    2. На вкладке Настройка печати в поле Бумага в принтере выберите нужный размер бумаги, если он еще не задан.

    3. Нажмите кнопку ОК.

    4. В группе Просмотр щелкните Одна плитка, чтобы посмотреть, как будет выглядеть распечатанный документ на каждом листе. (Для перехода между страницами нажимайте Следующая плитка и Предыдущая плитка.)

    5. Если документ выглядит правильно, в группе Печать нажмите кнопку Печать.

    6. После завершения печати можно обрезать поля, расположить страницы надлежащим образом и склеить их.

  5. Чтобы распечатать блок-схему на одном листе бумаги, выполните указанные ниже действия.

    1. В режиме предварительного просмотра в группе Печать нажмите кнопку Параметры страницы.

    2. На вкладке Настройка печати в поле Бумага в принтере выберите нужный размер бумаги, если он еще не задан.

    3. В меню Масштаб выберите Разместить не более чем на.

    4. Справа от строки Разместить не более чем на введите значение 1 в поля стр. в ширину и стр. в высоту.

    5. Нажмите кнопку ОК .

    6. В группе Печать нажмите кнопку Печать.

Что представляют фигуры блок-схемы

Когда вы открываете шаблон "Простая блок-схема", также открывается набор элементов "Фигуры простой блок-схемы". Каждая фигура в наборе элементов соответствует конкретному шагу процесса.

В Visio 2010 есть множество других, специализированных наборов элементов и фигур, которые можно использовать в блок-схеме. Дополнительные сведения о других фигурах см. в статье Упорядочение и поиск фигур с помощью окна "Фигуры".

  • Начало/конец.     Эту фигуру следует использовать для представления первого и последнего этапа процесса.

  • Процесс.    Эта фигура представляет этап процесса.

  • Подпроцесс.    Эту фигуру следует использовать для представления ряда этапов, которые в совокупности образуют подпроцесс, определенный в другом месте (часто на другой странице того же документа).

  • Документ.    Эта фигура представляет этап, на котором создается документ.

  • Данные.    Эта фигура указывает, что данные поступают в процесс или покидают его. Также эта фигура может представлять материалы. Иногда ее называют фигурой "Ввод/Вывод".

  • Ссылка на текущую страницу.    Маленький круг показывает, что следующий (предыдущий) этап находится в другом месте документа. Эта фигура особенно полезна на больших блок-схемах, где в противном случае пришлось бы использовать длинный соединитель, который сложно отследить.

  • Ссылка на другую страницу.    При размещении этой фигуры на странице открывается диалоговое окно, в котором можно создать набор гиперссылок между двумя страницами блок-схемы или между фигурой "Подпроцесс" и отдельной страницей блок-схемы, на которой показаны этапы этого подпроцесса.

Создание блок-схемы

  1. В меню Файл наведите указатель мыши на пункт Создать, затем на пункт Блок-схема и выберите пункт Простая блок-схема.

  2. Для каждого этапа документируемого процесса перетащите в документ соответствующую фигуру блок-схемы.

  3. Соедините фигуры блок-схемы одним из указанных ниже способов.

    Соединение двух фигур друг с другом

    1. На панели инструментов Стандартная щелкните инструмент Соединительная линия .

    2. Перетащите точку соединения на первой фигуре к точке соединения на второй фигуре. После соединения фигур конечные точки соединительной линии становятся красными.

    Соединение одной фигуры с несколькими с помощью одной точки соединения

    По умолчанию используются прямоугольные соединительные линии, и соединение точки на фигуре с тремя другими фигурами выглядит как на рисунке ниже.

    Чтобы соединительные линии исходили прямо из центральной точки первой фигуры и вели к точкам на всех других фигурах, необходимо задать Прямые соединительные линии, как показано на приведенном ниже рисунке.

    1. На панели инструментов Стандартная щелкните инструмент Соединительная линия .

    2. Для каждой фигуры, к которой нужно присоединить первую, перетащите указатель от одной и той же точки соединения на первой фигуре до точки соединения на каждой из остальных фигур.

    3. Щелкните каждую соединительную линию правой кнопкой мыши и выберите пункт Прямая соединительная линия.

  4. На панели инструментов Стандартная щелкните инструмент Указатель , чтобы вернуться в обычный режим правки.

  5. Чтобы добавить текст для фигуры или соединительной линии, выделите ее и введите текст. По завершении ввода текста щелкните в пустой области страницы.

  6. Чтобы изменить направление соединительной линии, в меню Фигура наведите указатель мыши на пункт Операции и выберите пункт Обратить концы.

Что представляют блок-схемы

Когда вы открываете шаблон "Простая блок-схема", также открывается набор элементов "Фигуры простой блок-схемы". Каждая фигура в наборе элементов соответствует конкретному шагу процесса.

Из фигур, входящих в набор элементов "Фигуры простой блок-схемы", широко используются только некоторые. Именно эти фигуры описаны ниже. Дополнительные сведения об остальных фигурах см. по ссылке (Менее популярные фигуры блок-схемы) в конце этого раздела.

  • Оконечная фигура.    Эту фигуру следует использовать для представления первого и последнего этапа процесса.

  • Процесс.    Эта фигура представляет этап процесса.

  • Заранее определенный процесс.    Эту фигуру следует использовать для представления ряда этапов, которые в совокупности образуют подпроцесс, определенный в другом месте (часто на другой странице того же документа).

  • Решение.    Эта фигура используется в точке, где выбор следующего этапа зависит от принятого решения. Вариантов может быть несколько, но чаще всего их два: "да" и "нет".

  • Документ.    Эта фигура представляет этап, на котором создается документ.

  • Данные.    Эта фигура указывает, что данные поступают в процесс или покидают его. Также эта фигура может представлять материалы. Иногда ее называют фигурой "Ввод/Вывод".

  • Фигуры блок-схемы.    Щелкнув эту составную фигуру правой кнопкой мыши, можно выбрать любую из таких фигур: "Процесс", "Решение", "Документ" или "Данные". Любой текст, который вы введете на фигуре, или добавите в ее свойство "Данные фигуры", останется на ней.

    Вот как выглядит эта фигура в наборе элементов:

    Если перетащить фигуру на страницу документа и щелкнуть ее правой кнопкой мыши, откроется контекстное меню:

  • Хранимые данные.     Эту фигуру следует использовать для этапа, результатом которого является сохранение данных.

  • Ссылка на текущую страницу.    Маленький круг показывает, что следующий (предыдущий) этап находится в другом месте документа. Эта фигура особенно полезна на больших блок-схемах, где в противном случае пришлось бы использовать длинный соединитель, который сложно отследить.

  • Ссылка на другую страницу.    При размещении этой фигуры на странице открывается диалоговое окно, в котором можно создать набор гиперссылок между двумя страницами блок-схемы или между фигурой "Подпроцесс" и отдельной страницей блок-схемы, на которой показаны этапы этого подпроцесса.

Менее популярные фигуры блок-схемы

  • Динамическая соединительная линия.     Эта соединительная линия проходит в обход фигур, лежащих на ее пути.

  • Кривая соединительная линия.    Это соединительная линия с настраиваемой кривизной.

  • Поле с автоподбором высоты.     Это текстовое поле с рамкой, размер которого изменяется в зависимости от объема введенного текста. Ширину можно задать, перетащив боковые стороны фигуры. Эта фигура не представляет этап процесса, но ее удобно использовать для размещения надписей на блок-схеме.

  • Примечание.     Это поле в квадратных скобках, размер которого изменяется в зависимости от объема введенного текста. Ширину можно задать, перетащив боковые стороны фигуры. Как и "Поле с автоподбором высоты", эта фигура не представляет этап процесса. Используйте ее для добавления примечаний к фигурам блок-схемы.

  • Ручной ввод.    Это этап, на котором человек предоставляет информацию процессу.

  • Ручная операция.    Это этап, который должен быть выполнен человеком.

  • Внутреннее хранилище.    Эта фигура представляет данные, которые хранятся на компьютере.

  • Прямые данные.    Эта фигура представляет данные, которые хранятся таким образом, что к каждой отдельной записи возможен прямой доступ. Это соответствует способу хранения данных на жестком диске компьютера.

  • Последовательные данные.    Эта фигура представляет данные, которые сохраняются последовательно (например, данные на магнитной ленте). Считывать такие данные можно только последовательно. Например, чтобы обратиться к записи 7, нужно сначала просмотреть записи 1–6.

  • Карта и бумажная лента.    Эта фигура представляет перфокарту или бумажную ленту. В ранних компьютерных системах перфокарты и бумажные ленты использовались для записи и чтения данных, а также для хранения и запуска программ.

  • Дисплей.    Эта фигура представляет данные, отображаемые для пользователя (обычно на экране компьютера).

  • Подготовка.    Эта фигура обозначает инициализацию переменных при подготовке к выполнению процедуры.

  • Параллельный режим.    Эта фигура показывает, где два разных процесса могут работать одновременно.

  • Предел цикла.    На этой фигуре показано максимально возможное количество повторений цикла до перехода к следующему этапу.

  • Передача управления.    Эта фигура обозначает этап, на котором при выполнении некоторых условий происходит переход не к следующему, а к другому этапу.

Печать больших блок-схем

Наиболее простой способ вывести на печать блок-схему, размеры которой превышают размеры бумаги, — распечатать ее на нескольких листах, а затем склеить их.

Перед началом печати нужно убедиться в том, что отображаемая в Visio страница документа содержит блок-схему целиком. Все фигуры, которые выходят за пределы страницы в Visio, не будут напечатаны. Чтобы проверить, помещается ли блок-схема на страницу документа, используйте предварительный просмотр в диалоговом окне Параметры страницы (меню Файл, пункт Параметры страницы, вкладка Настройка печати).

1. Блок-схема. размер которой слишком велик для страницы документа Visio.

2. Блок-схема, которая помещается на страницу документа Visio.

Изменение размера страницы документа Visio в соответствии с размером блок-схемы
  1. Когда открыта блок-схема, в меню Файл выберите пункт Параметры страницы.

  2. Откройте вкладку Размер страницы.

  3. На вкладке Размер страницы щелкните Изменять размеры по содержимому.

Чтобы увидеть, как блок-схема будет выглядеть на печати, в меню Файл выберите пункт Предварительный просмотр. На рисунке ниже показана блок-схема, которая будет распечатана на четырех листах формата Letter.

Печать больших блок-схем на нескольких листах бумаги
  1. В меню Файл выберите пункт Параметры страницы.

  2. На вкладке Настройка печати в поле Бумага в принтере выберите нужный размер бумаги, если он еще не задан. Не нажимайте кнопку ОК.

  3. Откройте вкладку Размер страницы и щелкните Изменять размеры по содержимому. В окне предварительного просмотра теперь видна разница между новой страницей и бумагой в принтере.

  4. Нажмите кнопку ОК.

  5. В меню Файл выберите пункт Предварительный просмотр, чтобы увидеть, как блок-схема будет выглядеть на печати.

    Примечание: Между страницами могут отображаться затененные поля. Они соответствуют тем областям, которые будут распечатаны на обоих листах. Это позволяет склеить листы таким образом, чтобы на блок-схеме не было пустых промежутков.

  6. После завершения печати можно обрезать поля, расположить страницы надлежащим образом и склеить их.

Профессиональное построение блок-схем для программ / Песочница / Хабр

Здравствуйте, хабралюди! Сегодня речь пойдет о построении блок-схем для ваших программ с помощью замечательной программы yEd скачать которую можно здесь .
Приступая к работе

Не спешите скачивать, давайте проведем маленькую лекцию по этим же блок-схемах.

Блок-схема это графическое отображение решения задачи (важно запомнить).

И так, буду объяснять как программист программисту, по моему мнению блок-схемы можно использовать когда алгоритм не реально держать в голове (10-20 if else) вот тогда то и приходит такая мысль как записать это, в тот же блокнот, или на бумаге, что вполне приемлемо и ничего такого здесь нет. В нашем случае давайте использовать блок-схемы.

Обозначения


Такой овал обозначает обычно начало и конец, к примеру .

Данный блок обозначает объявление переменных. Если у вас сильно типизированный язык программирования то этот блок обычно всегда есть в ваших программах, лично я использую слабо типизированные что позволяет мне объявить тип и название переменной сразу при присваивании её какому-то значению.

Собственно вывод результат на экран или продолжение следующего действия.

Ну, и наконец, наше условие ради чего мы здесь и собрались. Может принимать только true or false.

А теперь запускаем yEd
file -> new
По средине будет наша блок-схема, а вот справа отображены наши элементы которые нам будут нужны.
Перетаскивать элементы можно справа на белый лист, что бы провести стрелочку нужно: на элемент, который стоит по средине нажать и отвести мышку от него, при этом в поле edge types можно выбрать тип стрелочки. Вот так у меня получилось реализовать авторизацию пользователя на сайте в помощью блок-схемы:

Заняло у меня это 5 минут. Но за то теперь я точно знаю что и как мне нужно будет делать. А когда программа сложная то сделав блок-схему уже можешь сразу писать код и не заглядывая туда, т.к. только что сам написал эту программу, но визуально!
Вообщем блок-схемы это круто!

7 бесплатных программ для построения блок-схем в Windows 10

Блок-схемы пригодятся не только для инженеров, программистов и менеджеров. Каждый может извлечь пользу из их создания, особенно в качестве способа рационализации вашей работы и жизни, и даже избавления от вредных привычек. Единственная проблема в том, что вам придётся подобрать хорошую программу под Windows 10 и в поиске вам прежде всего будет предложены платные варианты. Рассмотрим 7 бесплатных альтернатив.

Dia — бесплатное и полнофункциональное приложение для построения блок-схем. Оно открыто под лицензией GPLv2. Если вы ищете лучшую бесплатную альтернативу Microsoft Visio, то Dia — лучший выбор.

Основные характеристики и особенности:

  • Простой и интуитивно понятный интерфейс.
  • Десятки стандартных форм, включая UML, схемы и базы данных.
  • Добавляйте собственные фигуры с помощью XML и SVG.
  • Окрашивание форм и текста в стандартные или пользовательские цвета.

yEd Graph Editor — это отличный современный инструмент для построения блок-схем, диаграмм, деревьев, сетевых графиков и многого другого. Вы можете загрузить приложение в виде JAR-файла (для чего требуется Java в вашей системе) или EXE-файла (который включает программу установки Java). Программа мощная и универсальная, но есть минус в уродливом интерфейсе на базе Swing.

Основные характеристики и особенности:

  • Требуется очень мало усилий для построения профессиональных графиков.
  • Несколько вариантов экспорта, включая PNG, JPG, SVG и PDF.

ThinkComposer — это инструмент для профессионалов. В дополнение к блок-схемам, он может обрабатывать бизнес-модели, диаграммы классов, генеалогические деревья, диаграммы использования и многое другое.

Основные характеристики и особенности:

  • Глубокие многоуровневые диаграммы для полного визуального выражения идей.
  • Композиции могут сочетать в себе множество различных графиков и диаграмм.
  • Генерация отчетов в формате PDF, XPS или HTML на основе ваших данных.
  • С открытым исходным кодом и возможностью расширения с помощью плагинов.

Pencil Project — отличный выбор для тех, кому требуется быстрое и простое построение диаграмм с минимальными затратами на обучение.

Основные характеристики и особенности:

  • Тонны встроенных фигур для всех типов графиков и интерфейсов.
  • Создавайте свои собственные формы или устанавливайте коллекции, созданные другими.
  • Несколько вариантов экспорта, включая PNG, SVG, PDF и HTML.
  • Импорт рисунков из OpenClipart.org для использования в графиках и диаграммах.

LibreOffice, пожалуй, является лучшей бесплатной альтернативой Microsoft Office для обработки текстов, электронных таблиц, презентаций и даже визуальных диаграмм. С LibreOffice Draw вы можете легко добавлять фигуры, символы, линии, соединения, текст, изображения и многое другое.

Основные характеристики и особенности:

  • Пользовательские размеры страниц, отлично подходит для всех видов графиков.
  • Страничная карта облегчает работу на нескольких графиках.
  • Современные манипуляции с объектами, включая 3D-контроллер.
  • Можно открыть формат Microsoft Visio.

Diagram Designer несколько примитивен, и отчасти это связано с тем, что он не обновлялся с 2015 года. Но программа прекрасно работает в Windows 10, и более чем эффективна для создания блок-схем.

Основные характеристики и особенности:

  • Простой в использовании интерфейс.
  • Нет ненужных функций, которые ускоряют процесс обучения.
  • Импорт и экспорт PNG, JPG, BMP, GIF, ICO и многое другое.

PlantUML отличается от всех других приложений в этом списке. Вместо графического интерфейса вы создаете свои диаграммы, используя язык сценариев PlantUML. Это отличный инструмент для программистов, которые не любят перетаскивать мышью. PlantUML требует Java в вашей системе.

Основные характеристики и особенности:

  • Определение объектов и связей с помощью языка сценариев PlantUML.
  • Поддерживает множество типов диаграмм: последовательность, пользовательский регистр, класс, Гантт и т.д.
  • Экспортируйте диаграммы в формате PNG, SVG или LaTeX.

перевод с makeuseof.com


Спасибо, что читаете! Подписывайтесь на мои каналы в Telegram, Яндекс.Мессенджере и Яндекс.Дзен. Только там последние обновления блога и новости мира информационных технологий.

Также читайте меня в социальных сетях: Facebook, Twitter, VK и OK.


Хотите больше постов? Узнавать новости технологий? Читать обзоры на гаджеты? Для всего этого, а также для продвижения сайта, покупки нового дизайна и оплаты хостинга, мне необходима помощь от вас, преданные и благодарные читатели. Подробнее о донатах читайте на специальной странице.

Есть возможность стать патроном, чтобы ежемесячно поддерживать блог донатом, или воспользоваться Яндекс.Деньгами, WebMoney, QIWI или PayPal:


Заранее спасибо! Все собранные средства будут пущены на развитие сайта. Поддержка проекта является подарком владельцу сайта.

6 сервисов для работы с блок-схемами

Зачастую, чтобы лучше понять задачу и быстрее ее реализовать, используют различные схемы, таблицы и диаграммы. В нашей подборке 6 сервисов для работы с ними.

Чтобы упростить процесс объяснения и разработки очень удобно использовать блок-схемы. Блок-схема – один из типов схем, который позволяет описать алгоритмы или процессы. Они часто используются для работы со сложными задачами, состоящими из множества пунктов. Мы сделали подборку из 6 инструментов, которые помогут вам создать такие схемы. Для работы с большинством из них оплата не потребуется.

Этот сервис позволит создавать не только блок-схемы, но и UML, диаграммы сущность-связь, сетевые диаграммы, электрические схемы, каркасные схемы и модели. Интуитивный интерфейс и большая библиотека элементов позволят работать легко и комфортно. Важно также и то, что над одним проектом могут работать сразу несколько человек. Результат можно сохранить в форматах PNG/JPG/XML/SVG/PDF. Имеется интеграция с Google Drive.

Gliffy предоставляет схожий набор инструментов и возможностей: большая библиотека элементов, удобный интерфейс, возможность коллективной работы, интеграция с Google Drive, работа с документами Visio, готовые цветовые темы для проектов.

Программа имеет простой и понятный UI, работает в браузере, есть возможность работы в команде. Также, добавив ссылки, можно объединять несколько проектов в один.

Онлайн-сервис, который облегчит создание скетчей и диаграмм. Совместим с G Suite и документами Microsoft Visio. После окончания работы можно экспортировать файл в различных форматах, либо отправить на публикацию.

Программа позволяет создавать мокапы, диаграммы, различные схемы. Имеется обширная библиотека элементов, с помощью которых можно создать любой проект. Приложение требует установки на компьютер, к тому же платное, однако можно воспользоваться пробным периодом web-версии.

Всем известный сервис от Google. Программа также работает онлайн и не требует ничего кроме компьютера и доступа в Интернет. Все проекты сохраняются на сервере компании и при необходимости могут быть экспортированы в файл.

Также рекомендуем:

Более 100 полезных сервисов для разработки на все случаи жизни
67 инструментов для веб-разработчика на все случаи жизни

Как нарисовать блок-схему

Автор: Степан Митькин

Создавать диаграммы на профессиональном уровне — это не так сложно, как некоторые думают. Для этого не нужно быть графическим дизайнером. Всё, что требуется — знание нескольких практических приёмов. Мы рассмотрим эти приёмы далее, однако их не нужно заучивать наизусть. DrakonHub автоматически следует им, когда вы рисуете.

Данные приёмы лежат в основе визуального языка ДРАКОН.

Начни с подходящего названия

Перед тем, как начать рисовать, придумайте подходящее название для диаграммы. Название должно точно отражать назначение алгоритма или процедуры. Оно должно быть как можно более коротким, но не слишком коротким. Название должно нести смысл.

Помести начало вверху

Начальную икону следует поместить наверху диаграммы. Именно там читатель и будет её искать. Давайте не будем тратить время читателя впустую и дадим ему то, что он ожидает.

Начальная икона должна содержать название диаграммы. Это не должно быть слово "начало" или "начни здесь".

Конец только один

На диаграмме должен быть только один конец. Икону Конец следует поместить внизу диаграммы. Дайте читателю чувство безопасности: чтобы ни произошло на диаграмме, всё закончится там, где должно.

В иконе Конец должна быть надпись "Конец". Это сигнал для читателя: теперь всё кончено. Не помещайте в икону Конец последний шаг алгоритма или название следующей процедуры.

Иди вниз

Поток выполнения на диаграмме должен идти сверху вниз. Это направление — самое удобное, так как люди привыкли читать тексты таким образом. А кроме того, движение вниз естественно на планетах с силой тяжести.

Избегай поворотов

Единственный случай, когда линии должны изменять направление, — это принятие решений. Когда имеется выбор между несколькими путями, эти пути должны сначала разойтись, а потом снова сойтись. Для этого, конечно, нужны повороты.

Если решений нет, не поворачивайте. Идите вниз.

Если решения есть, минимизируйте число поворотов.

Не допускай пересечения линий

Всякий раз, когда глаз натыкается на пересечение линий, наш мозг пытается выяснить, а не связаны ли эти линии? Это создаёт дополнительную нагрузку на мозг.

Все попытки изображать пересечения так, чтобы это не выглядело отвратительно, провалились. Единственный способ избежать этой дополнительной нагрузки — не допускать пересечений.

Замени стрелки простыми линиями

В старину блок-схемы состояли из квадратиков и стрелочек. Сейчас это уже не так.

В современных ДРАКОН-схемах вместо стрелок есть простые линии. Почему? Дело в том, что с квадратиками проблем нет, а вот со стрелками — есть. Стрелки представляют собой дополнительные графические объекты, и они увеличивают сложность визуальной сцены. Назначение стрелки — показать следующую икону. А если ли мы принимаем соглашение о том, что иконы идут сверху вниз, то стрелки становятся вообще не нужны! Следующая икона всегда под текущей.

Есть только одна ситуация, когда следующая икона расположена выше текущей. Это возможно, когда имеется цикл. Только в том случае имеет смысл использовать стрелку.

Таким образом, циклы становятся хорошо видны на блок-схеме: ищите стрелки!

Только прямые вертикальные и горизонтальные линии

Изогнутые линии могут быть к месту, когда речь идёт о дизайне. Но в деловой графике кривые — это яд. Вот почему. Наш мозг рассматривает отрезки прямых как простые примитивы. Мы легко видим, какие два объекта соединены прямым вертикальным или горизонтальным отрезком.

С кривыми и наклонными линиями всё по-другому. Чтобы понять, какие именно объекты соединяет кривая линия, глаз вынужден тщательно отследить эту линию от начала до конца. Это создаёт ненужное напряжение внутри нас и занимает время.

Вот пример того, насколько прямые линии понятнее кривых.

Очевидно, что легче ездить по местности с прямыми дорогами.

Выровняй ширину икон на вертикали

Когда несколько икон на одной вертикали имеют одну и ту же ширину, мы воспринимаем их как группу. Наши глаза сканируют их быстрее. Но если у икон разная ширина, ощущение мягкого скольжения от одной иконе к другой теряется.

Когда ширина иконы отличается от ширины соседей, это сигнал. Не давайте читателю ложных сигналов.

Соблюдай одинаковое расстояние между соседними элементами

Что такое "метр"? В поэзии метр — это базовая ритмическая структура строфы.

В графике метром называют требование соблюдать одинаковое расстояние между соседними элементами. Метр — это простой трюк, но его положительный эффект огромен.

Ветвление: только вправо!

Мы договорились о том, что наши блок-схемы будут выполняться сверху вниз. Нам остаётся только два направления для дополнительных путей, которые начинаются в точках принятия решений: лево и право. На практике оказывается, что полезно выбрать только одно направление и придерживаться его.

Всегда направляйте дополнительные пути только вправо. Исполнение этого правила существенно повышает предсказуемость диаграмм и их единообразие. А ведь предсказуемость — необходимое условие ясности.

Читатель не должен сканировать диаграмму в поисках дополнительного пути. И так известно, что он справа. Читатель ожидает ветвление справа и находит его там.

Этот нехитрый приём экономит немало сил. Вместо того, чтобы сначала анализировать форму диаграммы, можно сразу перейти к её содержанию.

Чем правее, тем хуже

Не все пути через диаграмму одинаковые. Обычно один из них наиболее успешен. Такой путь называют "царская дорога" (или happy path). Остальные маршруты в зависимости от контекста каким-то образом хуже. В программировании некоторые условия приводят к ошибкам и сбоям. В медицинских процедурах существует возможность того, что пациент умрёт.

В некоторых алгоритмах трудно сказать, является ли какой-либо исход хорошим или плохим. В таких случаях царская дорога — это наиболее вероятный сценарий.

Существует простой способ чётко обозначить царскую дорогу на блок-схеме. Блок-схемы следует рисовать так, чтобы царская дорога проходила по главной вертикали. Вертикаль с царской дорогой называется "шампур".

Когда через диаграмму проходит более одного маршрута, отсортируйте их слева-направо согласно принципу: чем правее, тем хуже. Царская дорога будет на самой левой вертикали, наихудший сценарий — на самой правой. Все остальные пути пройдут где-то в середине.

Те читатели, которые хотят знать только царскую дорогу, не обязаны изучать всю диаграмму. Им достаточно бросить взгляд только на левую её часть.

Общая судьба

Довольно часто обстоятельства диктуют нам разные способы выполнения некоторого действия. Какое-то дело надо сделать, но вот как именно — это зависит от условий.

Например, если в нашей машине дизельный двигатель, то нужно заправить её дизельным топливом. Если у нас бензиновый двигатель, то бензином. Если же ли мы имеем электромобиль, нам следует зарядить его аккумулятор. В данном случае действие, которое мы выполняем исходя из условий, — снабжение автомобиля энергией.

Можно показать, что действия, расположенные на разных путях через диаграмму, связаны. Чтобы это сделать, выровняйте соответствующие иконы по одной горизонтальной линии. Этот приём называется "общая судьба".

Общая судьба может быть также полезна для того, чтобы обеспечить обязательное выполнение критически важного действия в любом случае. В нашем примере мы имеем уверенность, что автомобиль получит энергию вне зависимости от типа двигателя.

Силуэт

Силуэт — это диаграмма, которая состоит из нескольких блок-схем. В каком-то смысле силуэт напоминает карты мыслей. Он разбивает проблему на логические части. Эти части называются "ветки силуэта". Каждая ветка силуэта — это небольшая отдельная блок-схема с собственным названием. В нижней части ветки находится ссылка на следующую ветку. Ветки в силуэте выполняются последовательно слева-направо, но могут быть и исключения.

Силуэт полагается на стратегию "разделяй и властвуй". Вместо одной большой запутанной блок-схемы, мы получаем несколько малых и простых.

В силуэте может быть много малых блок-схем. Тем не менее, дизайн силуэта обеспечивает, что диаграмма воспринимается как единое целое.

Силуэт чрезвычайно полезен, так как он позволяет разместить сложную процедуру на одной визуальной сцене. Чтобы узнать больше о силуэте, посмотрите это видео.

Множество небольших улучшений дают новое качество

Правила, описанные в данной статье, представляют собой действенные, проверенные практикой способы улучшить читаемость диаграмм. Хотя ни один из этих приёмов в отдельности не производит драматического впечатления, все вместе, они приносят в диаграммы новое качество.

Благодаря совместному действию этих правил, диаграммы приобретают совершенно иной уровень чёткости и понятности. Открывается новая дорога для нашего визуального мышления.

Смотрите также

Визуальный язык ДРАКОН

Учим ДРАКОН по примерам

Иконы языка ДРАКОН

Видео: Как нарисовать ДРАКОН-схему

Узнаем как создать блок-схему. Блок-схема программы, массива

Блок-схема представляет собой графическое отображение какого-либо процесса, четко показывающего систематическую последовательность всех этапов выполнения поставленной задачи, а также все группы, которые вовлечены в данный процесс. Такая схема является системой графических символов (блоков) и линий переходов (стрелок) между ними. Каждый из таких блоков соответствует определенному шагу алгоритма. Внутри такого символа дается описание данного действия.

Для чего применяют блок-схемы?

Упомянутые системы призваны выполнять следующие функции:

- разрабатывать новый процесс;

- описывать и документировать текущий алгоритм;

- разрабатывать модификации к данному процессу либо исследовать звенья с вероятным возникновением ошибок и сбоев;

- определять, когда, где и как можно менять текущий алгоритм, с целью проверки устойчивости всей системы.

Разработка последовательности операций

Любая блок-схема строится на основе алгоритма действий, описывающего работу устройства или программы. Поэтому сначала строится сама система. "Алгоритмом" называют описание последовательности операций для решения поставленной задачи. По сути, это правила выполнения необходимых процессов обработки информации. Прежде чем приступить к построению алгоритма, требуется четко определить задачу: что необходимо получить в результате, какая исходная информация нужна, а какая уже имеется, есть ли ограничения для ее получения. После этого составляется список действий, которые необходимо осуществить для получения требуемого результата.

Типы алгоритмов

На практике чаще всего применяют следующие виды блок-схем:

- графическая, то есть в основе находятся геометрические символы;

- словесная: составляется с помощью обычных слов того или иного языка;

- псевдокоды: представляют собой полуформализованное описание на условно-алгоритмическом языке, которое включает в себя элементы языка программирования и фразы литературного, а также общепринятые математические символы;

- программная: для записи используются исключительно языки программирования.

Блок-схема устройства: описание

Графическое представление последовательности действий включает в себя изображение алгоритма, описывающего связи функциональных блоков данной схемы, которые соответствуют выполнению одного либо нескольких действий. Блок-схема массива состоит из отдельных элементов, размеры и правила построения которых определены государственным стандартом. Для каждого типа действия (ввода данных, вычисления значений выражений, проверки условий, управления повторением действий, окончания обработки и др.) предусмотрена отдельная геометрическая фигура, представленная в виде блока. Эти символы соединяются линиями, определяющими очередность действий.

Основные элементы, употребляемые при составлении блок-схем

Полный список графических символов, используемых для описания алгоритма, состоит из 42 элементов. Его весь мы приводить не будем, а рассмотрим только основное.

Элементы блок-схемы:

1. Процесс означает вычислительное действие либо последовательность таких действий, изменяющих значения, размещения данных или форму представления. Для наглядности схемы такие элементы можно объединить в один блок. Данный символ имеет вид прямоугольника, внутри которого записываются комментарии, сопровождающие выполнение операции (либо группы операций).

2. Решение. Данный блок применяется для обозначения перехода управления по определенному условию. В каждом таком элементе указывается вопрос, сравнение или условие, которые его определяет. Другими словами, решение - это выбор направления для выполнения программы или алгоритма в зависимости от некоего переменного условия. Графический вид данного элемента – это ромб. Упомянутый символ может использоваться в качестве изображения следующих унифицированных структур: выбор, развилка полная и неполная, цикл «до» и «пока».

3. Модификация. Этот блок означает начало цикла. Он применяется для организации циклической конструкции. Внутри такого элемента записывают параметр круга действий, указывают его начальные значения, граничное условие, а также шаг изменения параметра для последующего повторения. Другими словами, модификация - это выполнение меняющихся команд или их групп, операций, изменяющих программу. Графическое изображение этого символа представляет собой шестиугольник.

4. Предопределенный процесс означает вычисление по заданной или стандартной программе. Его используют для указания обращения к вспомогательному алгоритму, который существует автономно в виде отдельных самостоятельных модулей, а также для обращения к библиотечным подпрограммам. Графически вид этого символа представлен прямоугольником с двумя вертикальными полями по краям. Этот элемент служит для указаний обращений к функциям, процедурам, программным модулям.

5. Ввод-вывод данных в общем виде.

6. Пуск и остановка. Этот элемент означает начало и конец алгоритма, а также вход в программу и выход из неё. Графически данный символ напоминает прямоугольник, у которого вместо боковых прямых – дуги.

7. Документ означает вывод результатов работы на печать. Графически такой элемент напоминает прямоугольник, только вместо нижней прямой начертана полуволна.

8. Ручной ввод означает пуск данных в процесс обработки оператором с помощью устройства, которое сопряжено с компьютером (клавиатура). Графический символ ручного ввода представляет собой четырехугольник, у которого боковые линии параллельны, нижняя перпендикулярна им, а верхняя косая.

9. Дисплей означает ввод или вывод информации в случае, когда устройство непосредственно подключено к процессору. В тот момент, когда начинают воспроизводиться данные, оператор может вносить изменения во время их обработки. Графически данный элемент представляет фигуру, у которой нижняя и верхняя линии параллельны, правая - это дуга, а левая состоит из двух прямых в виде стрелки.

10. Линии потока – это стрелки, которые указывают последовательность связей. Ни одна блок-схема структуры не может обходиться без данного элемента. Существуют определенные правила начертания этих символов. Перечислим их:

- данные элементы должны быть параллельными линиям внешнего периметра или границам страницы, на которой изображена эта блок-схема;

- направление линии сверху вниз или слева направо считается основным, стрелками оно не обозначается, остальные случаи указания направлений обозначены ими;

- изменение направления данного элемента производится только под углом 90о.

11. Соединитель. Данный элемент предназначен для указания связи на прерванных линиях потока. Эти символы используются в том случае, если блок-схема программы строится из нескольких частей. Тогда линия потока от одной части должна закончиться «соединителем», а новой части - начаться с данного символа. Внутри такого элемента ставится один и тот же порядковый номер. Графическое изображение «соединителя» - это круг.

12. Межстраничный соединитель. Назначение этого элемента аналогично предыдущему, только используется он для соединения блок-схем, размещенных на разных страницах. Изображение такого элемента представлено пятиугольником в виде домика.

13. Комментарий – это связь между различными элементами блок-схемы с пояснениями. Упомянутый элемент позволяет включать в себя формулы и прочую информацию.

Построение блок-схем

Графическое построение алгоритма - это часть документации к устройству или программе, которая всегда имеется в избытке. Однако в большинстве случаев программное обеспечение вообще не нуждается в блок-схеме. Лишь единицам требуется построение алгоритма, занимающего несколько листов, остальным же достаточно символичной схемы. Простая блок-схема показывает структуру ветвления программ только в одном аспекте. Однако даже такая структура четко видна только при условии, что алгоритм помещается на одном листе. В обратном случае, когда блок-схема расположена на нескольких страницах, связанных межстраничными переходами, весьма сложно получить о ней верное представление. Если она размещается на одном листе, то для большой программы данное изображение алгоритма превращается в ее общий план с перечнем главных блоков и этапов. Конечно же, такой график не следует стандартам построения схем, но он и не нуждается в них, так как этот процесс полностью индивидуален. Правила, касающиеся типа символов, стрелок и порядка нумерации, необходимы только для разбора подробных блок-схем.

Массивы и построение алгоритмов

Массив представляет собой совокупность однотипной информации, которая хранится в последовательных кластерах памяти и имеет общее имя. Такие ячейки называются "элементами системы". Все кластеры нумеруются по порядку. Такой номер называется "индексом элемента массива". Как составить блок-схему для подобной системы? Рассмотрим пример создания алгоритма для элементарного массива одномерного типа. Простейшая система имеет условно вид строки. Зададим имя для данного массива – «А». Будем считать, что наша система состоит из восьми ячеек (от 1 до 8). Каждый из упомянутых кластеров содержит случайное число, которое называется "элементом массива". Для обращения в конкретной ячейке необходимо указывать имя в квадратных скобках ([3]). Рассмотрим пример, в котором блок-схема массива предназначена для заполнения системы случайными числами с последующим выводом информации на экран. Что представляет собой такой алгоритм? Это элементарная система. По сути, она не имеет практического применения, однако удобна для учебного процесса. Рассматриваемая блок-схема (пример построения описан ниже) содержит всего семь основных элементов, соединенных линиями переходов.

Описание последовательности выполнения задачи

1. Первым элементом схемы будет символ «Начало».

2. Вторым блоком – «Процесс», внутри которого вписываем «инициализация random».

3. Следующий элемент – «Модификация», в блоке вписываем значение ячеек массива.

4. Далее, согласно заданной функции, происходит переадресация на следующий блок «процесса», в котором задается обращение к конкретным кластерам системы с указанием ограничения случайных чисел в диапазоне от нуля до ста. После проведения данной операции происходит возврат к третьему блоку, а через него - далее на пятый.

5. В этом блоке «Модификации», согласно вписанной функции, происходит переадресация на следующий элемент.

6. «Вывод» производит отображение информации о новом содержимом массива на мониторе с последующим направлением на предыдущий блок. Далее - на последний элемент.

7. «Конец» работы алгоритма.

На базе такой блок-схемы составляется программа, которая обеспечит работу представленного алгоритма.

«Редактор блок-схем»

Если вы задаетесь вопросом о том, как составить блок-схему, то знайте, что существуют специальные программы, которые предназначены для создания, а также редактирования таких систем. Удобством графического отображения алгоритма является то, что пользователь не привязан к синтаксису конкретного языка программирования. Построенная блок-схема одинаково подходит для всех языков (например, С, Паскаль, Бейсик и другие). Кроме того, редактор может использоваться для построения диаграмм и проверки работоспособности схем. Такая программа является специализированным софтом. Она предоставляет разнообразный набор инструментов, необходимых для построения блок-схем, что делает ее более удобной, по сравнению с обычными графическими редакторами. Дополнительные опции позволяют оптимизировать процесс составления системы с дальнейшим ее преобразованием в функции и процедуры языка программирования. Кроме того, редактор блок-схем предлагает набор шаблонов, способных существенно ускорить работу начинающего пользователя. Ведь известно, что при построении алгоритма часто применяются повторяющиеся структуры, например разнообразные варианты циклов, альтернативы (полные и неполные), множественные ветвления и прочее. Редактор позволяет выделять часто используемые в блок-схемах элементы и добавлять их в создаваемую схему. Это избавляет от прорисовки их каждый раз заново. Кроме того, с помощью редактора можно импортировать функции и процедуры, реализованные на любом известном языке программирования. Данная опция полезна для разбора структуры алгоритма, который написан на малознакомом языке. Системные требования рассматриваемой программы довольно скромные, что позволяет использовать ее на любом персональном компьютере.

Заключение

Подводя итог, следу отметить, что подробные схемы построения алгоритмов уже устарели. В качестве описания процесса они никому не интересны. В лучшем случае блок-схемы пригодны для проведения обучения новичков, которые не умеют алгоритмически мыслить. Предложенные в свое время элементы со своим содержанием являлись языком высокого уровня, они объединяли операторов языка машины в отдельные группы. На данный момент каждый графический элемент соответствует конкретному оператору. Значит, сам символ превратился в случайное, а главное - бесполезное занятие по рисованию, от которого легко можно отказаться. Сегодня стали лишними даже линии переходов, так как каждый оператор уже определен. В действительности графическое построение алгоритмов больше превозносится, чем применяется на практике. Программист с большим опытом работы, прежде чем написать программу, редко чертит блок-схему. Когда стандарт организации требует графический алгоритм, то рисуют его уже после окончания работ.

15 онлайн-сервисов для создания блок-схем

Любые данные, будь то бытовое планирование на месяц, техническая инструкция или план работы по проекту, должны быть понятными и систематизированными. Не всё можно представить в виде простого текстового описания, списка или рисунка. Поможет в визуализации блок-схема, называемая также флоучартом.

Создать блок-схемы, флоучарты и майндмэпы помогут и простые текстовые и графические редакторы. Но в ряде случаев гораздо удобнее воспользоваться онлайн-сервисами. Во-первых, не нужно засорять память устройства, во-вторых, онлайн-приложения позволяют работать не в одиночку, а командой.

Собрали 15 онлайн-сервисов для создания и редактирования блок-схем.

Самый популярный онлайн-сервис для создания блок-схем. Он бесплатный и обладает хорошим набором инструментов и функций, позволяющих создавать организационные диаграммы, блок-схемы (флоучарты), сетевые диаграммы, UML, принципиальные электросхемы. У сервиса есть 5 готовых шаблонов блок-схем. Понятный интерфейс, поддерживает виртуальные хранилища – Google Drive, OneDrive и DropBox, что даёт возможности нескольким пользователям совместно работать над проектом. Сохранить проект можно в форматах JPG, PNG, SVG, PDF, HTML, XML, можно импортировать файлы в VSDX, и сохранять в собственные форматы других сервисов – Lucidchart и Gliffy.

Для большинства пользователей набора его опций хватает. Тем, кому нужны более широкие возможности, стоит рассмотреть другие варианты.

Этот сервис ориентирован, прежде всего, на веб-разработчиков и дизайнеров, он позволяет проектировать каркасы сайтов и пользовательские потоки. Wireflow прост в управлении, имеет обширную библиотеку элементов, несколько вариантов шаблонов блок-схем. К сожалению, сохранить готовый результат можно только в JPG, что доставляет некоторые неудобства. Но это приложение бесплатно, и со своими задачами оно справляется.

Говоря о блок-схемах, нельзя не вспомнить про Visio. Этот продукт Microsoft создан специально для проработки блок-схем, организационных диаграмм, карт процессов. Кроме этого, с помощью него можно создавать планы зданий и помещений, схемы и инженерные проекты. Вы можете спросить, какое отношение он имеет к онлайн-сервисам. Сама по себе программа Visio – для ПК, но она предусматривает возможность совместной одновременной работы онлайн в Office 365. Блок-схемы в этой системе связаны с базовыми исходными данными таким образом, что обновляются при изменении этих самых данных.

Для тех, кого по каким-то причинам не устраивает Visio, есть вариант, являющийся полноценной его заменой в области создания диаграмм и флоучартов. В приложении есть множество элементов, шаблоны для создания блок-схем и диаграмм (впрочем, можно обойтись без них и создать схему с нуля), в платной версии их ещё больше. Интерфейс приложения интуитивно понятен и прост, с ним разберётся даже начинающий пользователь. Для работы необходим только выход в интернет, есть возможность командной работы (хотя и с ограничениями для бесплатных аккаунтов). Сервис поддерживает импорт файлов Visio (VSDX), Amazon Web Service (AWS) и Omnigraffle, а сохраняет результаты в JPG,PNG, SVG, PDF и Visio. Кроме того, есть приятная возможность сохранять промежуточные версии на облачном сервере.

Бесплатная версия Lucidchart функциональна, но если не хватает расширений – можно оплатить подписку. В их числе: больший объём виртуального хранилища, возможность создания неограниченного количества проектов, добавления ссылок на данные. Стоит платная версия от $5,95 до $20 в месяц.

Cacoo – похожий на Lucidchart сервис, но более специализированный под блок-схемы. Здесь нет лишнего, зато есть множество шаблонов, форм и стрелок на любой вкус. Приложение удобно в управлении, в нём очень хорошо реализованы возможности для командной работы – ведь именно для этого оно и задумывалось. Можно заниматься проектом в режиме реал-тайм, видеть, кто в данный момент работает. Есть чат для обсуждения.

Сервис платный. Стоимость месяца работы в зависимости от тарифа варьируется от $4,95 до $18. Первые 14 дней можно пользоваться бесплатно.

Когда речь заходит о Google Docs, то, наверное, уместнее будет спросить, что же НЕ может этот сервис. Блок-схемы тоже не стали исключениями – их можно создавать в Гугл Документах при помощи функции Google Drawings. Набор функций тут стандартный, управление простое, разобраться с ним легко. Так как сервисы Гугла связаны с Google Диском, то возможность командной работы подразумевается сама собой. Просто создайте проект и отправьте ссылку на него другим участникам, открыв доступ для редактирования. Сохранить результат можно как файл рисунка или SVG, а также опубликовать в сети.

Сервис бесплатный, однако есть ограничения – вам будет доступно всего 15 ГБ на Диске.

Нужно что-то попроще? Тогда Gliffy – это для вас. Приложение не может похвастаться огромным набором функций, но зато в нём есть много шаблонов, оно простое и быстрое. Работает в режиме офлайн. Командная работа поддерживается, вы можете обмениваться своими наработками с коллегами.

Однопользовательская версия стоит $7,99, для команды – $4,99 за каждого пользователя.

Необычный и уникальный сервис, где блок-схемы создаются при помощи текста. Вам не придётся перетаскивать блоки и стрелки, просто наберите текст, используя специальный синтаксис – ключевые слова, хештеги, маркировку. А программа сама построит графическую схему – флоучарт, диаграмму, карту разметки. Коллективная работа поддерживается, все данные сохраняются в облаке.

Сервис платный. Версия Essentials стоит $8, а Premium – от $14 в месяц.

Этот инструмент предназначен специально для MacOS и iOS. Его возможности не ограничиваются простым созданием и редактированием флоучартов, ещё сервис может работать с векторной графикой (например, преобразовывать линии в кривые Безье). Есть возможность вводить команды и редактировать данные с клавиатуры. Продвинутые пользователи могут автоматизировать работу сервиса с помощью JavaScript.

Тарифы сервиса бьют по карманцам – от $50 до $250. Первые 14 дней – бесплатно.

Аналог Visio, подходящий как для онлайн-использования, так и для установки на компьютер под управлением Windows и MacOS. Как и в продукте от Microsoft, здесь можно создавать простые блок-схемы, диаграммы, сложные поэтажные планы зданий. Как и во всех программах подобного типа, есть шаблоны, и здесь их немало – несколько десятков. Сервис обладает мощным функционалом и при этом он прост в управлении.

Стоимость использования сервиса – $15 в месяц.

Очень гибко настраиваемый сервис с сотнями шаблонов и тысячами примеров от самих пользователей. Диаграммы, графики, блок-схемы – здесь найдутся образцы для всего. Кроме прочего, многие элементы «умные» и сами подстраиваются под общий стиль блок-схемы или диаграммы, даже под цветовую гамму. Работать над проектом можно командой в реальном времени, есть возможность комментирования, просмотра истории изменений. Интеграция с Chrome и GSuite тоже является несомненным плюсом.

Работать с Creately можно не только через браузер, есть приложения на ПК и смартфон. Стоимость лицензии – $5 в месяц или $75 бессрочно с каждого пользователя. Но это того стоит.

А этот сервис создан специально для образовательных программ, чтобы, во-первых, преподносить информацию наглядно, а во-вторых, научить студентов структурировать её в блок-схемы (mind map). Помогут в создании схем шаблоны и образцы. Кроме того, можно искать в сети изображения и вставлять их в проект буквально за пару кликов. Есть возможность командной работы и просмотра истории изменений, добавления коротких видео и записи голосовых сообщений.

Сервис интегрирован с GSuite, Google Диском, Office 365, а также с системами управления обучением – Canvas, Blackboard, Schoology, Moodle.

Простой, понятный сервис для создания красивых блок-схем. Набор функций мало отличается от всех вышеперечисленных вариантов, однако Canva может похвастаться возможностью настройки внешнего вида. Фон страницы, шрифт и цвет текстов, добавление изображений – собственных или из огромной библиотеки. Есть даже встроенный фоторедактор. Разумеется, здесь есть и поддержка командной работы. Для работы с мобильных устройств есть приложения как для iOS, так и для Android. Сохранение проектов – в формат PDF.

Сервис бесплатен, но есть премиум-элементы (фото и векторные изображения), они стоят $1 за штуку.

Сервис для создания ментальных карт и диаграмм. У него неплохой функционал, хорошо реализованные возможности командной работы – поддержка мобильной версии, чат и комментирование. Можно добавлять ссылки, изображения и видео, вставлять созданные файлы в свой блог или сайт, просматривать историю изменений, создавать из проекта презентации и слайд-шоу, есть даже функция рисования. Сохранять можно в PNG, PDF, а также программу Word. Сервис интегрируется с приложениями Гугла.

Имеется бесплатный тариф с 3 проектами карт, но есть и платные версии – от $36 за полгода, с более широкими возможностями.

Бесплатный редактор схем и диаграмм со стандартным набором функций. У него есть возможность командной работы с настройками доступа, можно добавлять файлы и следить за историей. Но в приложении отсутствуют шаблоны, нет режима презентации и добавления эффектов. Кроме того, невозможно резервное копирование.

Как создать блок-схему программирования

Рисование блок-схемы программирования поможет программистам понять алгоритмы перед написанием кода. Блок-схема программирования также может помочь людям понять основную логику и обнаружить в ней недостатки.

Часть 1: Что такое блок-схема программы?

Программирование - это процесс взятия алгоритма и его кодирования в нотацию, специальный язык программирования, чтобы заставить их выполнять компьютер. Блок-схема программы - это схематическое представление алгоритма и кодирования, которое помогает при написании программы и объяснении программы другим.

Блок-схема программы используется для иллюстрации последовательности закодированных инструкций, которые компьютер использует для выполнения определенных операций. Подобно обычной блок-схеме, фигуры используются для представления определенных операций, а последовательность и взаимосвязь между ними показаны соединительными линиями.

Блок-схема использования программы

Блок-схемы программ полезны, чтобы помочь разработчикам наметить последовательность действий до их реализации.Кроме того, они могут быть полезны для выявления ошибок перед внедрением. Он также может выступать в качестве образца общей системы для разработчиков, позволяя им работать более эффективно.

Источник: EdrawMax

Часть 2: Как создать блок-схему программы?

Как легко составить блок-схему программы? Использование EdrawMax для создания вашей собственной блок-схемы программы за считанные минуты. Если у вас установлен Edraw, вы можете создать более подробную блок-схему программы, используя шаблоны блок-схемы программы.

Шаг 1: Откройте настольную программу EdrawMax или веб-приложение EdrawMax.

Шаг 2: Перейдите к [ Новый ]> [ Разработка программного обеспечения ]> [ Блок-схема программы ] в EdrawMax.

Шаг 3: Выберите один шаблон блок-схемы программы для редактирования или щелкните значок [+], чтобы начать с нуля. Кроме того, вы можете использовать массивные символы блок-схемы программы и элементы из библиотек в левом меню, чтобы настроить блок-схему программы.

Шаг 4: После завершения создания вы можете экспортировать файл в несколько форматов, включая графику, PDF, редактируемый файл MS Office, SVG и файл Visio vsdx.

Шаг 5: Кроме того, вы можете поделиться блок-схемой своей программы с другими через социальные сети и веб-страницу. Или опубликуйте блок-схему своей программы в галерее шаблонов EdrawMax, чтобы показать свою работу другим.

Часть 3: Программа создания блок-схем - EdrawMax

EdrawMax - одна из самых мощных программ, способных конкурировать с Microsoft Visio, - еще одно программное обеспечение для построения диаграмм, доступное для Windows, macOS и Linux.В инструменте есть несколько категорий почти для всех типов отраслей, и каждая категория дополнительно имеет множество шаблонов на выбор, что позволяет сэкономить много времени, которое в противном случае вы бы потратили на построение диаграммы, блок-схемы программы для этого примера, с нуля.

Цена : бесплатно, пожизненный план для частных лиц, лицензия для команды и бизнеса.

EdrawMax

Программное обеспечение для создания диаграмм All-in-One

Создавайте более 280 типов диаграмм без особых усилий

Легко приступайте к построению диаграмм с помощью различных шаблонов и символов

  • Превосходная совместимость файлов: Импорт и экспорт чертежей в файлы различных форматов, например Visio
  • Поддерживается кроссплатформенность (Windows, Mac, Linux, Интернет)

Часть 4: Примеры блок-схем программы

Ниже приведены несколько примеров блок-схем программы, которые помогут вам понять универсальность схемы.

Источник: EdrawMax

Синтаксическая диаграмма используется для представления контекстно-свободной грамматики. Диаграмма читается от крайней левой одинарной / двойной вертикальной линии до самой правой одинарной / двойной вертикальной линии. Функции, отображаемые горизонтальными линиями, являются обязательными.

Источник: EdrawMax

Синтаксическая диаграмма используется для представления контекстно-свободной грамматики. Диаграмма читается от крайней левой одинарной / двойной вертикальной линии до самой правой одинарной / двойной вертикальной линии.

Функции, отображаемые горизонтальными линиями, являются обязательными. Синтаксические диаграммы - распространенная альтернатива метаязыкам, таким как форма Бэкуса-Наура или EBNF.

Часть 5: Заключение

Согласно этой статье, в основном есть четыре части, чтобы проиллюстрировать, что такое блок-схема программы, рассказать вам, как создать блок-схему программы в EdrawMax, и показать вам, насколько прост и полезен инструмент EdrawMax, а затем показаны некоторые примеры блок-схем программы.Создание подробной блок-схемы программы с помощью Edraw - эффективный способ проектирования, как показано на следующей иллюстрации.

EdrawMax - это самый простой универсальный инструмент для построения диаграмм, вы можете с легкостью создавать блок-схему программы и диаграммы любого другого типа! При наличии значительных символов блок-схемы программы и клипартов создание блок-схем программы может быть настолько простым, насколько это возможно. Кроме того, он поддерживает экспорт вашей работы в несколько форматов и возможность делиться своей работой с другими. Приступите к работе с , создайте блок-схему программы прямо сейчас!

Статьи по Теме
Учебное пособие по блок-схеме

(полное руководство по блок-схеме с примерами)

Итак, вы хотите изучить блок-схемы? Что ж, этот учебник по блок-схеме научит вас всему, что вам нужно знать.Он будет охватывать историю блок-схем, символы блок-схемы, как создавать блок-схемы, лучшие практики блок-схем, и мы также включили раздел, чтобы ответить на часто задаваемые вопросы о блок-схемах. Лучше всего вы можете использовать наше программное обеспечение для создания блок-схем.

У

Creately уже есть несколько действительно потрясающих статей и видео, охватывающих различные вещи, связанные с блок-схемами, такие как значения символов блок-схемы, использование дорожек для плавания в блок-схемах, лучшие практики блок-схем, тематические исследования и многое другое.Это сообщение в блоге просто соберет всю эту информацию и представит ее в логической форме. Я добавил ссылки на разные разделы, чтобы упростить навигацию. Щелкните соответствующую ссылку, чтобы быстро прочитать соответствующий раздел.

История блок-схем

Фрэнк Гилберт представил блок-схемы в 1921 году, и вначале они назывались «блок-схемами». Аллану Х. Могенсену приписывают обучение деловых людей использованию блок-схем. В Википедии есть отличное резюме истории блок-схем, подробнее читайте в этом разделе вики.

Символы на блок-схеме Значение

Символы блок-схемы

Итак, какие символы используются в блок-схеме ?. Большинство людей знают только об основных символах, таких как процессы и блоки решений. Но есть еще много символов, которые сделают вашу блок-схему более значимой. На изображении выше показаны все стандартные символы блок-схемы.

Самый распространенный символ, используемый в блок-схеме, - это прямоугольник. Прямоугольник представляет процесс, операцию или задачу. Следующим по распространенности символом является ромб, который используется для обозначения решения.

Есть много других символов блок-схемы, таких как хранение с последовательным доступом, прямые данные, ручной ввод и т. Д. Проверьте страницу символов блок-схемы для подробного объяснения различных символов.

Хотя это стандартные символы, доступные в большинстве программ для создания блок-схем, некоторые люди используют разные формы для разных значений. Самый распространенный пример - использование кружков для обозначения начала и конца. В примерах в этом руководстве по блок-схеме используются стандартные символы.

Как нарисовать блок-схему

Как нарисовать блок-схему? Что ж, наш инструмент для создания блок-схем - хорошее место для начала. Но прежде чем непосредственно использовать инструмент, давайте взглянем на некоторые основы.

Есть четыре основных типа блок-схем. Документируйте блок-схему, блок-схему системы, блок-схему данных и блок-схему программы. Не все согласны с такой категоризацией, но основные принципы построения блок-схемы остаются прежними. При рисовании блок-схемы необходимо учитывать несколько вещей. Перед тем, как начать, ознакомьтесь с 6 полезными советами по рисованию блок-схем.

Если вы рисуете блок-схему с множеством ответственных сторон, вы можете сгруппировать их вместе, используя дорожки для плавания. Дорожки для плавания - это мощный метод повышения читабельности вашей блок-схемы, поэтому вы должны использовать их в зависимости от ситуации. Прочтите использование дорожек для плавания на блок-схемах, чтобы узнать больше об этом процессе.

В видео ниже показано, как нарисовать блок-схему с помощью Creately. Он очень прост в использовании, а создание и подключение одним щелчком мыши также помогает вам рисовать их быстрее. Вы можете перетаскивать символы из библиотеки или перетаскивать изображения на схему, выполняя поиск изображений.

Шаблоны и примеры блок-схем

Хотя вы можете начать рисовать блок-схемы с нуля, гораздо проще использовать шаблоны. Они помогают уменьшить количество ошибок и напоминают о передовых методах работы. Если вы хотите использовать готовый шаблон, перейдите в раздел примеров блок-схем и щелкните по блок-схеме, которая вам больше всего подходит. Нажмите на использование в шаблоне после изображения, и вы готовы нарисовать блок-схему.

Ниже представлены два шаблона из сотен шаблонов блок-схем, доступных пользователю.Щелкните любой из них, чтобы немедленно начать рисовать блок-схемы.

Шаблон блок-схемы собрания (щелкните шаблон, чтобы отредактировать его в Интернете). Процесс подачи заявки учащимся (щелкните шаблон, чтобы отредактировать его в Интернете). Блок-схема Prisma (щелкните шаблон, чтобы отредактировать его в Интернете)

Блок-схема передового опыта

Есть несколько вещей, которые вы можете сделать, чтобы ваша блок-схема стала универсальной. И есть кое-что, что вы можете сделать, чтобы сделать его визуально приятным для других.

Если вы планируете поделиться своей блок-схемой или надеетесь использовать ее в презентации и т. Д.тогда будет разумно использовать стандартные символы. Однако важно помнить, что идея состоит в том, чтобы предоставлять информацию в простой для понимания форме. Совершенно приемлемо использовать альтернативное изображение вместо символа документа, если аудитория его понимает.

Удерживая направление стрелки в одну сторону, используя символы одинакового размера, называя блоки решений, процессы, стрелки и т. Д., Вы можете сделать несколько вещей, чтобы сделать это лучше. В разделе «Типичные ошибки» подробно рассматривается большинство из этих практик.

Распространенные ошибки при рисовании блок-схем

В этом разделе освещаются типичные ошибки, которые допускаются при рисовании блок-схем. Некоторые из вещей, упомянутых здесь, предназначены для того, чтобы сделать его более привлекательным и понятным, отсутствие их в вашей блок-схеме не сделает это неправильно. Поскольку есть два сообщения, в которых подробно рассматриваются эти ошибки, я буду ссылаться на них в этом руководстве по блок-схеме.

15 ошибок, которые вы непреднамеренно сделали бы с блок-схемами (Часть 1)

15 ошибок, которые вы непреднамеренно сделали бы с блок-схемами (Часть 2)

Эффективное использование блок-схем - примеры из практики

Учебное пособие по блок-схеме не будет полным без некоторых тематических исследований.Ниже приведены три тематических исследования и примеры из реальной жизни того, как блок-схемы могут помочь вам в принятии решений.

Часто задаваемые вопросы о блок-схеме

Раздел комментариев к этой статье полон вопросов. Обратите внимание, что я не буду рисовать блок-схемы для конкретных сценариев. Ниже я ответил на некоторые из наиболее часто задаваемых вопросов.

Q 01 : Что такое подпроцесс на блок-схеме?

Ответ: Иногда сложные процессы разбиваются на более мелкие подпроцессы для ясности.Таким образом, блок-схема может указывать на другой подпроцесс в своем потоке. Предопределенный символ процесса используется для отображения таких подпроцессов.

Q 02 : Как блок-схемы используются в компьютерном программировании?

Ответ: Компьютерная программа состоит из множества процессов и потоков. Блок-схемы используются для визуализации процессов и делают их понятными для нетехнических специалистов. Они также используются для визуализации алгоритмов и понимания псевдокода, который используется в программировании.

Комментарии и отзывы об учебном пособии по блок-схеме

Я надеюсь, что это руководство по блок-схеме поможет вам создать потрясающие блок-схемы. Блок-схемы - отличный способ представить сложные процессы в простой для понимания форме, и они используются во многих отраслях по всему миру. Если у вас есть вопросы о рисовании блок-схем или есть предложения по улучшению этого сообщения, не стесняйтесь упоминать их в разделе комментариев.

Дополнительные уроки по диаграммам

Лучше и быстрее визуализируйте свои процессы.Зарегистрируйте учетную запись Creately, чтобы создавать блок-схемы в Интернете. Начни здесь

Как создать блок-схему в Word

Бесспорно, создание блок-схемы в Lucidchart и последующая вставка ее в приложения Microsoft Office с помощью надстроек - наиболее эффективный способ включения блок-схем в документы Word. Тем не менее, по-прежнему можно создать блок-схему непосредственно в Word, и это полезное руководство покажет вам, как это сделать.

1. Откройте пустой документ в Word

2. Добавьте фигуры

Чтобы начать добавлять фигуры в блок-схему в Word, у вас есть два варианта. Начните с перехода на вкладку «Вставка» на ленте и выберите «SmartArt» или «Фигуры». Графика SmartArt - это готовые коллекции фигур в галерее. Инструмент «Фигуры» предоставляет базовый набор фигурных объектов, которые можно вставлять и редактировать в документе.

Добавление символов через SmartArt в Word

При выборе SmartArt на вкладке «Вставка» появится всплывающее окно галереи.Мы рекомендуем щелкнуть «Процесс» для выбора параметров блок-схемы на левой панели диалогового окна, но имейте в виду, что вы никоим образом не ограничены этим параметром и можете свободно использовать любой графический элемент SmartArt, который лучше всего подходит для ваших конкретных нужд. Затем вы щелкнете по выбранному элементу SmartArt, который хотите использовать, и на правой панели появится предварительный просмотр этого графического изображения блок-схемы вместе с объяснением его логики. Нажмите ОК, чтобы вставить выбранный рисунок в документ.

Чтобы в любой момент заменить изображение на SmartArt, выберите его и нажмите «Удалить».Затем вы можете щелкнуть графику SmartArt (Вставка> SmartArt) и выбрать другой тип диаграммы. Если вы предпочитаете изменить макет графического элемента SmartArt, выберите фигуру (формы) и выберите новый стиль на вкладке «Дизайн» в меню ленты. Будьте уверены, что вы можете редактировать макет диаграммы SmartArt в любое время без потери текста.

На вкладке «Дизайн» вы можете продолжить добавлять фигуры блок-схемы и соединять их линиями, пока блок-схема не будет готова. Если вам не хватает параметров формы, вам нужно будет вручную добавить форму на вкладке «Дизайн».Для этого выберите фигуру (или в некоторых случаях всю диаграмму), ближайшую к тому месту, где вы хотите добавить новую фигуру. Затем выберите «Добавить фигуру».

Добавление символов через фигуры в Word

На вкладке «Вставка» на ленте выберите фигуру блок-схемы из раскрывающейся галереи. Затем вы можете щелкнуть и перетащить его до нужного размера на странице, чтобы разместить его. Продолжайте добавлять формы и линии, чтобы завершить блок-схему.

3. Добавьте текст

Добавьте текст к графическому элементу SmartArt, щелкнув текст-заполнитель и начните вводить текст.В зависимости от того, сколько текста вы добавляете, форма и шрифт автоматически изменятся в соответствии с размером.

Для формы добавьте текст, дважды щелкнув объект, и начните вводить текст. Чтобы настроить шрифт, используйте панель инструментов, которая появляется при выборе нужной формы.

4. Добавьте линии

Чтобы нарисовать линии между фигурами, нажмите «Вставка»> «Фигуры» и выберите стиль линии. Затем щелкните и перетащите страницу, чтобы добавить линию.

5. Форматирование фигур и линий

Чтобы действительно выделить эту блок-схему в Word, вам нужно выполнить окончательное форматирование.У вас не так много вариантов, как в Lucidchart, но все же есть значительный простор для настройки при создании блок-схемы в Word.

Для некоторых простейших параметров редактирования при щелчке правой кнопкой мыши по объекту появляется меню с основными параметрами редактирования.

Чтобы изменить макет текста, щелкните значок «Параметры макета», который появляется, когда вы щелкаете правой кнопкой мыши текстовое поле и выбираете предпочтительный макет. Вы также можете просмотреть остальную часть параметра, нажав «Подробнее».

Переместите фигуру или линии в любое место документа Word, просто щелкнув и перетащив.Если вы пытаетесь изменить размер изображения, просто нажмите и перетащите за угол или край и используйте значок ручки, чтобы повернуть фигуру.


Если вы выбрали графический элемент SmartArt:

Измените дизайн своих фигур, выбрав объекты и выбрав соответствующий параметр на двух новых вкладках на ленте, «Формат» и «Дизайн».

Если вы выберете фигуру:

При изменении дизайна объекта, который был размещен с помощью фигур, вкладка Формат появится, когда вы выберете фигуру блок-схемы, чтобы начать изменения.

Как создавать блок-схемы в Microsoft Word (легкий способ)

Блок-схемы легко сделать с правильной техникой.Узнайте, как создать блок-схему в Microsoft Word!

Когда вы используете Microsoft Word каждый день, имеет смысл знать его возможности. Если у вас нет специального инструмента для создания диаграмм, Word может быть одним из самых простых способов создания блок-схемы.

В этой статье будут рассмотрены различные элементы, необходимые для превращения Microsoft Word в средство создания блок-схем.

Как сделать блок-схему в Microsoft Word

Все инструменты, необходимые для создания блок-схем в Microsoft Word, находятся в Drawing Tools .Вы найдете инструменты рисования во всех последних версиях Office. Начните с этих трех предварительных шагов:

Увеличьте площадь вашей страницы. Сверните ленту на c лизнув маленькую стрелку вверх (или щелкните Ctrl + F1 ) в крайнем правом углу, чтобы отображались только названия вкладок.

Отобразить сетку. Щелкните вкладку View и установите флажок Gridlines . Сетка помогает точно выровнять и изменить размер символов блок-схемы, поскольку вы можете привязать их к линиям сетки.

Вы также можете настроить линии сетки: Макет> Упорядочить> Выровнять> Параметры сетки .

Используйте холст для рисования.При вставке любой фигуры или «рисунка» в документ Word автоматически создается холст для рисования. Вам нужно будет изменить размер холста, чтобы создать всю блок-схему.

Служба поддержки Microsoft говорит, что это выгодно при использовании разных форм (как в блок-схеме).Кроме того, вы можете настроить холст для рисования, используя цвет фона страницы , чтобы создавать привлекательные фоны для вашей блок-схемы.

Перейдите в Лента> Дизайн> Фон страницы и выберите цвет.

Теперь начните кропотливую работу по вставке фигур и соединению их всех.Всегда помогает сначала нарисовать его на бумаге, а затем использовать Microsoft Word, чтобы придать законченный вид. Черновой набросок поможет вам лучше понять макет страницы. Процесс прост, но использование этого «инструмента планирования» позволяет сэкономить время.

Найдите все символы, перейдя в Insert> Shapes .Щелкните раскрывающийся список для фигур .

  1. Символы аккуратно организованы в группу Блок-схема .
  2. Выберите форму. Например, любая форма, похожая на овал, может обозначать «Старт».
  3. Щелкните область холста, удерживая нажатой левую кнопку, перетаскивая мышь, чтобы добавить форму. Вы также можете дважды щелкнуть любую фигуру, чтобы автоматически добавить ее на холст. Переместите и измените его размер.
  4. Добавьте текст, щелкнув фигуру и введя метку в текстовом поле.
  5. Соедините две формы символов с помощью стрелок или соединителей. В отличие от простых стрелок, соединители остаются соединенными с фигурами. В раскрывающемся списке Фигуры доступны два основных типа соединителей: изогнутый и изогнутый .

Примечание. Соединители работают по назначению только между фигурами, помещенными на холст для рисования.

Например, вы можете вручную переместить соединители в любые точки соединения (представленные крошечными синими точками на фигурах).Точки закрепляют соединители на месте, и вы можете перемещать фигуры, не смещая соединители. Это дает вам большую гибкость при изменении вашей блок-схемы путем перемещения объектов.

  1. Добавьте Да или Нет к соединителям, отходящим от фигур решений, вставив текстовые поля рядом со стрелками соединителя.Вы также можете использовать ручку поворота, чтобы повернуть текстовое поле.

Советы по выравниванию фигур

Есть несколько способов сделать это.

  1. Рекомендуемый способ - сделать это правильно с первого раза.Используйте линии сетки и нарисуйте их одинаковой ширины при размещении на холсте.
  2. Нажмите на отдельные фигуры и перетащите их в новое место. Если у вас много форм, это может занять много времени. Линии сетки помогут вам закрепить их на месте.
  3. Выделите все фигуры, которые хотите выровнять. На вкладке Формат щелкните раскрывающееся меню Выровнять .Выберите Align Selected Objects и используйте инструмент выравнивания для автоматического выравнивания фигур.

Советы по выравниванию блок-схемы

После того, как блок-схема выложена, вы можете аккуратно выровнять ее по странице.

  1. Сгруппируйте все формы и соединители. Выделите все формы и соединители.На вкладке Формат щелкните раскрывающийся список Группа и выберите Группа .
  2. В раскрывающемся списке Align проверьте, выбран ли элемент Align to Margin . Затем нажмите Align Center и / или Align Middle .
  3. При желании измените размер холста, перетащив угол или края.

Создайте "потрясающую" блок-схему в Word

Это красочное изображение представляет собой более отформатированную блок-схему.Форматирование блок-схемы в Word должно быть последним этапом после вставки, соединения и маркировки всех блоков. Лучше делать это в большом количестве, чем раскрашивать отдельные коробки по ходу дела. Итак, выберите несколько фигур и отформатируйте их вместе.

Я предоставлю это вашему творчеству и укажу вам основные инструменты, к которым вы можете получить доступ на вкладке «Формат» на ленте или более подробные параметры, доступные на боковой панели.

Откройте боковую панель, щелкнув фигуру правой кнопкой мыши и выбрав Форматировать фигуру .

У вас есть много вариантов для создания фигур и соединителей:

  • Стили фигур: Быстрый способ добавления к фигурам цвета или градиентной заливки.
  • Заливка формы: Используйте сплошные цвета или градиенты на ваш выбор. Не используйте слишком много цветовых схем.
  • Контуры формы: Задайте визуальные свойства ограничивающих линий. Также используйте его, чтобы сделать стрелки соединителя толще или тоньше.
  • Эффекты: Добавьте глубины формам с помощью трех измерений, теней и т. Д.

Как видите, есть много вариантов, чтобы добавить последние штрихи к простой блок-схеме. Вы также можете начать с шаблона блок-схемы и настроить его в соответствии со своими потребностями.

Используйте блок-схему, чтобы улучшить процесс принятия решений

Прелесть блок-схем заключается в их простоте.Вы можете использовать базовые символы, чтобы составить блок-схему алгоритма для любой проблемы.

Блок-схема поможет вам взглянуть с высоты птичьего полета и понять весь процесс.Сам процесс рисования блок-схемы может прояснить вашу собственную логику и дать лучшее понимание.

Подводить итоги:

  • Изучите любой процесс.
  • Сообщайте шаги другим людям, участвующим в процессе.
  • Организуйте процесс, удалив лишние шаги.
  • Выявление и устранение потенциальных проблем.
  • Улучшите процесс.

Связанный: Как создать блок-схему в Microsoft Excel

Создайте свою первую блок-схему в Word

От простой ручки и бумаги до специализированных приложений, таких как SmartDraw и Visio от Microsoft, существует множество способов создания блок-схем.Но если у вас установлен Word, превратите его в конструктор блок-схем с помощью этих советов.

7 лучших бесплатных программ для создания блок-схем для Windows

Блок-схемы могут визуализировать идеи и процессы.Используйте программное обеспечение с блок-схемами, чтобы упростить свою жизнь и избавиться от вредных привычек.

Читать далее

Об авторе Сайкат Басу (Опубликовано 1544 статей)

Сайкат Басу - заместитель редактора по Интернету, Windows и производительности.После того, как он избавился от грязи MBA и десятилетней маркетинговой карьеры, он теперь увлечен тем, что помогает другим улучшить свои навыки рассказывания историй. Он следит за пропавшей оксфордской запятой и ненавидит плохие скриншоты. Но идеи фотографии, фотошопа и производительности успокаивают его душу.

Более От Сайката Басу
Подпишитесь на нашу рассылку новостей

Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать технические советы, обзоры, бесплатные электронные книги и эксклюзивные предложения!

Еще один шаг…!

Подтвердите свой адрес электронной почты в только что отправленном вам электронном письме.

Учебное пособие по блок-схеме (с символами, руководством и примерами)

Блок-схема - это просто графическое представление шагов. Он показывает шаги в последовательном порядке и широко используется для представления последовательности алгоритмов, рабочего процесса или процессов. Как правило, блок-схема показывает шаги в виде блоков различного типа и их порядок, соединяющий их стрелками.

Что такое блок-схема?

Блок-схема - это графическое представление шагов.Он возник из информатики как инструмент для представления алгоритмов и логики программирования, но распространился на использование во всех других видах процессов. В настоящее время блок-схемы играют чрезвычайно важную роль в отображении информации и помощи в рассуждении. Они помогают нам визуализировать сложные процессы или прояснить структуру проблем и задач. Блок-схема также может использоваться для определения процесса или проекта, который необходимо реализовать.

Условные обозначения на блок-схеме

Различные формы блок-схемы имеют разные общепринятые значения.Значения некоторых из наиболее распространенных форм следующие:

Терминатор

Знак терминатора обозначает начальную или конечную точку системы.

Процесс

Рамка указывает на определенную операцию.

Документ

Представляет собой распечатку, такую ​​как документ или отчет.

Решение

Ромб представляет собой решение или точку ветвления. Линии, выходящие из ромба, указывают на различные возможные ситуации, ведущие к различным подпроцессам.

Данные

Представляет информацию, поступающую в систему или выходящую из нее. Вход может быть заказом от клиента. Выходом может быть продукт, который нужно доставить.

Ссылка на странице

Внутри этого символа должна быть буква. Это указывает на то, что поток продолжается на соответствующем символе, содержащем ту же букву где-то еще на той же странице.

Дополнительная ссылка

Внутри этого символа должна быть буква.Это указывает на то, что поток продолжается на соответствующем символе, содержащем ту же букву где-то еще на другой странице.

Задержка или узкое место

Обозначает задержку или узкое место.

Поток

Линии представляют собой последовательность и направление процесса.

Когда рисовать блок-схему?

Использование блок-схемы дает ряд преимуществ:

  • Помогает прояснить сложные процессы.
  • Он определяет шаги, которые не добавляют ценности внутреннему или внешнему заказчику, включая задержки; ненужное хранение и транспортировка; ненужная работа, дублирование и дополнительные расходы; сбои в общении.
  • Это помогает членам команды получить общее представление о процессе и использовать эти знания для сбора данных, выявления проблем, сосредоточения обсуждений и определения ресурсов.
  • Он служит основой для разработки новых процессов.

Примеры блок-схем

Вот несколько примеров блок-схем.Посмотрите, как можно применить блок-схему на практике.

Пример блок-схемы - Медицинское обслуживание

Это пример блок-схемы больницы, показывающий, как должны обрабатываться клинические случаи. Эта блок-схема интенсивно использует формы решений для представления альтернативных потоков.

Пример блок-схемы - простые алгоритмы

Блок-схема также может использоваться для визуализации алгоритмов, независимо от ее сложности. Вот пример, который показывает, как можно использовать блок-схему для демонстрации простого процесса суммирования.

Пример блок-схемы - Расчет прибыли и убытков

Приведенный ниже пример блок-схемы показывает, как можно рассчитать прибыль и убыток.

Создание блок-схемы в Visual Paradigm

Давайте посмотрим, как нарисовать блок-схему в Visual Paradigm. Мы будем использовать здесь очень простой пример блок-схемы. Вы можете развернуть пример, когда закончите это руководство.

  1. Выберите Диаграмма> Новый в главном меню.
  2. В окне New Diagram выберите Flowchart и нажмите Next .
  3. Вы можете начать с пустой диаграммы или начать с предоставленного шаблона или примера блок-схемы. Начнем с пустой диаграммы. Выберите Blank и нажмите Next .
  4. Введите имя потоковой диаграммы и нажмите ОК .
  5. Начнем с создания начального символа. Перетащите фигуру Start с панели инструментов диаграммы на диаграмму. Назовите его Start .
  6. Создайте следующую форму.Наведите указатель мыши на начальную фигуру. Нажмите на треугольный манипулятор справа и вытяните его.
  7. Отпустите кнопку мыши. Выберите Flow Line> Process из каталога ресурсов .
  8. Введите Добавить товары в корзину в качестве имени процесса.
  9. Выполните те же шаги, чтобы создать еще два процесса Тележка для покупок и Расчет платежа .
  10. Завершите поток, создав терминатор.

    Ваша диаграмма должна выглядеть так:
  11. Раскрасьте фигуры. Выберите «Диаграмма »> «Панель форматирования » в главном меню. Выберите фигуру на схеме и нажмите «Обновить ее цвет» с помощью параметра Style на панели Format Panel .

    Это последняя блок-схема:

Как нарисовать блок-схему

Профессиональное программное обеспечение для создания блок-схем


Зачем рисовать блок-схему?

Блок-схемы помогают понять сложный процесс.Это особенно актуально, если вам нужно принимать решения и делать разные шаги в зависимости от по этим решениям. Посмотрев на блок-схему, вы можете визуально проследить разные пути по диаграмме. Для каждого шага блок-схемы вы можете спросить себя "Этот шаг необходим? Можно ли его улучшить?"

Бесплатная пробная версия

Нарисовать блок-схему с RFFlow очень просто. Сначала запустите RFFlow. Если вы этого не сделаете получить, скачать бесплатную пробную версию версия RFFlow с этого веб-сайта.

Базовый трафарет для блок-схем

В RFFlow щелкните More Shapes кнопка. Он находится слева над трафаретами. Диалоговое окно "Трафареты и фигуры" появится окно, как показано ниже. Прокрутите до папки Блок-схемы и щелкните знак плюса, чтобы открыть его. Затем нажмите Coloured Edge Shapes и Add Трафарет для пуговицы .
Трафарет Coloured Edge Shapes теперь будет отображаться слева от RFFlow. Окно, как показано ниже.

Терминатор

Все блок-схемы начинаются и заканчиваются символом конца или конечной формы. Это прямоугольник с закругленными углами и показан ниже. Вы используете ту же форму для обоих начало и конец. Вы увидите несколько графиков с немного другим терминалом формы. Например, иногда используется овал. Это потому, что не существует золотого стандарта для блок-схем. Разные компании и разные технические области используют разные формы. Там несколько основных правил, и, помимо этого, вы можете создавать свои собственные правила для своих организация.Если вы добавляете свои собственные формы, важно, чтобы вы объяснили для чего они используются, чтобы другие могли понять вашу диаграмму.

Просто нажмите на фигуру терминатора на трафарете и введите текст.


Чтобы прочитать блок-схему, вы переходите по стрелкам от фигуры к фигуре. Чтобы нарисовать в RFFlow, щелкните линию в трафарете слева и перетащите мышь, чтобы нарисовать линию на вашем графике. Все фигуры разместить быстрее сначала, а затем нарисуйте сразу все линии.

Решение

Форма решения задает вопрос. "Вы младше 65 лет? возраст? »Если вам меньше 65 лет, вы следите за стрелкой, идущей вниз вне формы решения. Если вам 65 лет или больше, вы следуете за стрелкой к верно.

Процесс

Прямоугольник используется для действий или шагов действия. Это то, что должно быть сделано.

Круг

Круг, содержащий букву или цифру, означает, что эта диаграмма соединяется с другой график на другой странице.Тот же круг и номер являются тогда точка входа на новую страницу. Лучше не использовать их, но иногда они необходимы.

Название

Хорошо иметь заголовок на вашей диаграмме. Просто нажмите на слово «Текст» в трафарете и используйте шрифт большего размера.

Собираем все вместе

Приведенная ниже диаграмма может быть частью декларации по федеральному подоходному налогу за 2006 год. инструкции. Вы начинаете сверху и следуете стрелкам от формы к форме.Блок-схемы обычно идут сверху вниз или слева направо, но вы можете сделать все что пожелаете. Круг с буквой B относится к таблице на другая страница. Вы найдете эту страницу и поищите букву B в круге. Почти всю блок-схему можно сделать только с этими четырьмя фигурами.

Перемещение диаграммы в Word

После рисования диаграммы вы можете скопировать и вставить диаграмму в Microsoft. Word или любая другая программа для Windows.Если вы хотите поместить диаграмму в в Интернете вы можете сохранить диаграмму как файл PNG или HTML.

Ключ блок-схемы

Если вы работаете в группе, полезно пометить каждую диаграмму имя человека или группы, которые ее создали, и дату создания. это также неплохо иметь ключ, в котором перечислены фигуры, которые вы используете в диаграмме, и что они имеют в виду. Пример показан ниже:

Уровень детализации

Вы или ваша группа должны решить, какой уровень детализации использовать при рисовании вашего Диаграмма.Обычно лучше начинать с указания только общих шагов и оставлять подробности на потом. Что бы вы ни делали, уровень детализации должен быть последовательны по всей диаграмме. Например, если вы редактируете блок-схему документ Microsoft Word, у вас может быть прямоугольник со словами «Распечатать документ». Подробная диаграмма может разбить этот прямоугольник на несколько прямоугольников, которые показывают каждый шаг нажатия кнопки Печать в Word, выбрав соответствующий принтер и т. Д. Убедитесь, что вы не тратите зря время, указав на слишком подробном уровне.

С RFFlow вы можете создавать гиперссылки в форме, чтобы при нажатии на фигуру, вы переходите к другой диаграмме, которая содержит сведения об этой фигуре. Ты можешь также сохранять диаграммы RFFlow в формате HTML и иметь ссылки на другие веб-страницы.

Прочие графики

Чтобы увидеть образцы других диаграмм и других видов блок-схем, которые можно нарисованные с помощью RFFlow, см. наши образцы Страница в Интернете.

См. Также:
Что означают блок-схемы формы означают?
Рисование структурированного Схема

Как сделать блок-схему программирования простой для понимания

При обучении программированию новичков важно, чтобы ваши ученики понимали, как составлять блок-схемы.Блок-схема - это схема, на которой для упорядочивания шагов используются фигуры, линии и стрелки. Это наглядный способ представления ввода, вывода, решений и вычислений, которые происходят в программе. Включение блок-схем в учебный план дает много преимуществ. Откройте для себя их образовательную ценность и полезные стратегии, которые могут улучшить обучение.

Формируйте связь с реальным миром с помощью блок-схем

Единица информатики должна включать, как сделать блок-схему. Это связано с тем, что эта задача формирует значимое соединение с реальным .На рабочем месте программисты часто используют блок-схем для систематизации своих идей и обмена ими. Фактически, они настолько полезны, что большинство специалистов используют их для передачи информации о том, как работает процесс, включая инженеров, ученых, производителей, бизнес-менеджеров и медицинских работников.

Например, начиная разработку программы, многие программисты обнаруживают, что , визуально обрисовывая поток информации и процессы, помогает разработать закодированное решение . Блок-схема представляет собой приблизительный план.Он становится практическим инструментом для выявления переменных, выявления ошибок, подключения кода и точной настройки идей. Подобно программистам, студенты получают те же преимущества, когда создают свои собственные блок-схемы.

Еще одно практическое назначение блок-схем на рабочем месте состоит в том, что их можно использовать в качестве наглядного пособия для непрограммистов, таких как клиенты или инвесторы. Наличие документированной структуры программы превращает абстрактную идею в нечто осязаемое, что каждый может понять .Блок-схема становится точкой отсчета при объяснении того, как работает дизайн. Это также конкретный способ заметить отсутствующие элементы или области, требующие дальнейшего уточнения. Для студентов результат похож. Создание блок-схемы - это визуальный способ продемонстрировать учителю понимание концепций программирования. Он также создает обсуждение элементов дизайна и кода.

Если вы хотите включить блок-схемы в свой блок компьютерных наук и также цените реальные приложения обучения, взгляните на TechnoPython .Этот технологический проект STEM постепенно знакомит студентов с блок-схемами и упрощает их понимание. В мероприятиях также подчеркивается роль программистов на рабочем месте.


Блок-схемы развития навыков вычислительного мышления

Еще одна причина, по которой учителя должны включить в свой учебный план, как создать блок-схему, - это развивать вычислительное мышление. . Вычислительное мышление - это процесс решения проблем, который состоит из четырех частей: декомпозиция, распознавание образов, абстракция и алгоритмы.При разработке блок-схемы каждая из этих частей объединяется, чтобы получить ценную возможность обучения:

  • Декомпозиция : Декомпозиция разбивает задачу на более мелкие части. При создании блок-схемы для иллюстрации шагов программы учащиеся должны разделить каждое действие и триггер на фигуры. Они разделяют ввод, вывод и логические решения на отдельные элементы. Затем они соединяются линиями со стрелками, чтобы показать поток информации.
  • Распознавание образов : Распознавание образов ищет сходства. При составлении схемы частей программы учащиеся должны обращать внимание на повторяющиеся инструкции. Затем в блок-схеме они создадут серию шагов с линией, соединяющей последний шаг с первым шагом. Это иллюстрирует цикл внутри кода.
  • Абстракция: Абстракция сосредотачивается на важной информации, игнорируя несущественные детали. Разработка блок-схемы побуждает студентов быть краткими.В этой форме графического органайзера есть ограниченное пространство внутри фигуры для описания каждого шага. Более того, часто существует ограничение, основанное на размере экрана или документа. Эти ограничения требуют, чтобы учащиеся сосредотачивались только на важных деталях.
  • Алгоритмы : Алгоритмы - это пошаговые инструкции, описывающие решение проблемы. Они могут принимать разные формы, такие как письменное описание, последовательные символы или графическое представление. В случае блок-схемы алгоритм преобразуется в визуальный органайзер, отображающий шаги программы.

Представьте формы блок-схемы

При обучении составлению блок-схемы важно объяснить, что фигур имеют значение . Эти символы стандартные. Например, овал используется для иллюстрации начала и конца программы, а ромбик показывает решение, такое как да или нет.

Используйте овал, чтобы отметить начало и конец программы.

Используйте параллелограмм для отображения ввода или вывода. Входом может быть пользователь, вводящий информацию.Выходом может быть сообщение на экране.

Используйте прямоугольник для обработки действия. Это может быть формула для вычисления значения или этап изменения текста.

Используйте ромб для принятия решений. Эта форма будет состоять из двух или более линий - по одной для каждого результата. На этом шаге может быть задан вопрос или предложены варианты. Результатом может быть истина или ложь, да или нет или выбор (красный, синий или зеленый).

Используйте линии для соединения фигур. Стрелки показывают направление ступенек.Некоторые строки должны включать метки, например «да» или «нет», чтобы объяснить, что происходит.


Совет для преподавателей создания блок-схемы

Начните с простого с знакомой задачи

При обучении составлению блок-схемы рекомендуется начинать с простой программы, состоящей всего из нескольких шагов. Лучше всего, если последовательность представляет собой линейный поток и не включает ответвлений или петель. Кроме того, задание должно быть знакомым, чтобы учащиеся могли использовать свой опыт.

Это идеальная отправная точка, потому что она знакомит с новым навыком безопасным способом.Студенты могут практиковать вычислительное мышление без чрезмерного напряжения. Это позволяет им обрести уверенность, поскольку они разбивают программу на отдельные части, классифицируют их по типу (начало / конец, ввод / вывод, процесс, решение), устраняют нерелевантные детали и определяют последовательность шагов.

Забавная задача для новичков - создать суммирующую машину, которая суммирует два числа. Калькулятор - это что-то привычное. Он есть на каждом телефоне и компьютере. Так как он узнаваем, ученик может передать имеющиеся знания в задачу.Это позволяет им сосредоточить свое внимание на организации компонентов программы в виде блок-схемы.

Когда вы учитесь делать блок-схему, делайте задачу простой и знакомой.

Расширьте знания, чтобы включить принятие решений

Когда учащиеся понимают основы построения блок-схемы, они готовы к более сложной задаче. Пришло время представить программу, включающую принятие решений. Для этого нужны ветки, чтобы проиллюстрировать результат различных вариантов. Кроме того, на некоторых линиях разнесения, соединяющих фигуры, потребуются метки для обозначения их назначения.Для постепенного развития опыта у этой задачи должно быть только два варианта: правда или ложь, да или нет.

Задача, которая привлекает студентов, - это игра в угадывание. Игроки должны правильно выбрать число от 1 до 10, чтобы выиграть. Хотя эта программа состоит всего из нескольких шагов, в ней используются все стандартные формы блок-схемы и есть ветви.

Расширьте знания о блок-схемах, чтобы включить принятие решений с помощью ветвей.

Применить распознавание образов к командам цикла

Теперь, когда учащиеся имеют твердое представление о том, как составлять блок-схему, они должны добавить цикл.Цикл повторяет набор инструкций. На блок-схеме линия используется для соединения последнего шага в серии с первым шагом.

Создание блок-схемы с циклом требует, чтобы учащиеся применяли распознавание образов, чтобы заметить повторение в программе. Вместо того, чтобы перечислять шаги снова и снова, блок-схема перечисляет их один раз, а затем показывает решение, которое контролирует, повторяется ли последовательность. Цикл может представлять собой заранее определенное количество повторов, например, трижды подбадривать «yahoo». В качестве альтернативы, им можно управлять с помощью значения, например, если игрок снова выбирает игру.

Простое приветствие - отличное место для начала создания циклов в блок-схеме. Теперь, когда учащиеся понимают значение стандартных форм и ветвей, они могут сосредоточиться на направлении линий. Поскольку повторяется только вывод, простота задачи идеально подходит для начинающих.

Начните с простого цикла, в котором нужно повторить только один шаг.

Следующим шагом будет добавление цикла для повторения множества шагов в программе. Эта конструкция более сложная. Есть много типов фигур и линий, идущих в разных направлениях.Чтобы избежать путаницы, эту задачу лучше выполнять со студентами, которые хорошо разбираются в блок-схемах. Хорошая идея - добавить цикл к существующей блок-схеме, такой как вышеупомянутая игра в угадайку. Например, игроки могут решить, хотят ли они снова играть.

Предложите учащимся распознавать шаги, которые повторяются как часть цикла.

Когда целесообразно с точки зрения развития вводить, как сделать блок-схему?

Создание блок-схемы с нуля - занятие непростое.Это задача, требующая не только логических и аналитических рассуждений, но и умения мыслить абстрактно. Вычислительное мышление можно привить маленьким детям с помощью широкого набора стратегий обучения . Тем не менее, процесс построения блок-схемы лучше всего подходит для учащихся средних и старших классов, а также для учащихся 6 классов и выше. Это связано с тем, что в процессе развития учащиеся старшего возраста находятся на той стадии, когда они могут понимать абстрактные идеи и исследовать несколько решений сложных проблем .

Стратегии обучения для обучения студентов блок-схемам

Чтобы обеспечить прочную основу для понимания блок-схем, вы можете вводить концепцию постепенно. Ниже приведены некоторые идеи:

  • Опишите цель: Изучите блок-схему, чтобы понять цель проиллюстрированной программы. Напишите короткий абзац, описывающий, что делает программа.
  • Сделайте рецепт : Преобразуйте блок-схему в нумерованный список, похожий на рецепт еды.Предоставьте письменное описание того, что происходит на каждом этапе.
  • Заполните пробелы: Прочтите описание программы. Затем изучите блок-схему, иллюстрирующую каждый шаг. Завершите пустые формы, чтобы завершить последовательность инструкций. Чтобы упростить задачу, учащимся можно предоставить недостающие инструкции, поместив их в нужное место.
  • Соедините фигуры : нарисуйте линии со стрелками, чтобы направить последовательность инструкций на блок-схеме.Обозначьте строки идентификаторами, например "да" или "нет".
  • Список переменных : Изучите блок-схему, чтобы определить переменные, которые необходимы для хранения, вычисления или обработки данных. Создайте список.
  • Преобразование рецепта в блок-схему: Возьмите нумерованный список шагов в программе и преобразуйте его в блок-схему. Используйте правильные формы, чтобы проиллюстрировать каждое действие или процесс.
  • Code Connection : сопоставьте фрагменты кода с шагами на блок-схеме.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *