Разное

Как пользоваться synfig studio: Видео уроки Synfig Studio на русском

Category:Manual/ru — Synfig Animation Studio

From Synfig Studio :: Documentation

< Category:Manual

Jump to: navigation, search

Language: 

English • čeština • Deutsch • español • suomi • français • italiano • 日本語 • polski • português • română • русский • српски / srpski • 中文(中国大陆)‎

  • Введение
    • Что такое Synfig
  • Первые шаги
    • Первое знакомство
    • Основы анимации
    • Работа со слоями
    • Создание Фигур
    • Анимация Фигур
  • Интерфейс
    • Элементы интерфейса
    • Interface
  • Импорт изображений
    • Импорт из GIMP
    • Импорт SVG
    • Импорт файла .lst (импорт последовательности изображений)
  • Создание изображений
    • BLine Tool/ru
    • Контуры (Outline Layer)
    • Области (Region Layer)
    • Диалог «Цвета» (Color Editor)
    • Векторный карандаш (Draw Tool)
    • Коррекция Толщины (Width Tool)
    • Paste Canvas Layer/ru
    • Запереть потомков (Children Lock)
    • Градиент
    • Gradient Editor
    • Метод смешивания (Blend Method)
    • Маскинг (Masking)
    • Панель «Группы» (Groups)
    • Направляющие
    • Grid
  • Связывание
    • Linking
    • Export
    • Convert
    • Sewing_BLines
    • Link to BLine
    • ValueNodes
    • Reusing Exported Value Nodes
    • Switching Scenes
  • Для продвинутых . ..
    • Создание слайдшоу
    • Duplicate Layer
    • Brushes
  • Анимация
    • Keyframe
    • Time Track Panel
    • Waypoint
    • Повторное использование анимации
    • Editing Lock Keyframes
    • Onion Skin
    • Doc:Following a BLine/ru
    • Z-Depth
    • Time Loop Layer
    • Rescale Animations
    • Time Offset Parameter
  • Анимационные техники
    • Морфинг (на примере цикла ходьбы)
    • Cut-out
  • Рендеринг (Вывод видео)
    • Preview
    • Render options
    • Render Dialog
    • SVG export
  • Настройка Synfig
    • Setup_Dialog
    • Unit System
    • Image_Dimensions
    • Canvas Properties
    • Environment Variables
  • Дополнительно
    • Synfig Studio vs Synfig
    • Synfig CLI syntax
    • Doc:Build Instructions
    • How Do I…
    • FAQ
    • Window_Manager_Hints (merge to FAQ?)
    • Keyboard Shortcuts
    • Mouse Shortcuts
    • Examples

Language: 

English • čeština • Deutsch • español • suomi • français • italiano • 日本語 • polski • português • română • русский

 • српски / srpski • 中文(中国大陆)‎

The following 8 pages are in this category, out of 8 total.

A

  • Doc:Adding Layers/ru

B

  • Doc:Basic Masking/ru

G

  • Doc:Getting Started/ru
  • Doc:Gimp2synfig/ru

L

  • Doc:ListImporter/ru

Q

  • Doc:Quick Overview/ru

R

  • Doc:Reuse Animations/ru

S

  • Doc:Svg2synfig/ru

Что такое Synfig — Synfig Animation Studio

Language: 

English • čeština • Deutsch • español • suomi • français • Bahasa Indonesia • italiano • 日本語 • Nederlands • polski • português • română • русский • српски / srpski • 中文(中国大陆)‎

Warning!

This page contains outdated information.

The release of Synfig Studio 0.64.0 introduced new terminology and this translated page needs to be updated according to original English text.

You can help updating this page — see instructions here. Thank you!

Navigation:  Руководство пользователя • >>

Synfig Studio это свободное (с открытым исходным кодом) программное обеспечение для создания векторной 2D анимации. В Synfig возможно создание анимации кинематографического качества в условиях небольшого коллектива и ограниченных ресурсов.

Как вы наверное знаете, анимация это быстрый показ последовательности изображений создающий иллюзию движения. Традиционно 2D анимация создавалась путём рисования каждого изображения отдельно. Эти изображения называются «кадры»(также в русском языке прижился термин «фреймы»), а сам этот метод называется «покадровая анимация». Но создание иллюзии «живого» движения требует огромного количества кадров поэтому метод покадровой анимации очень медленный и требует много времени и ресурсов.

Synfig Studio использует две технология создания кадров

  • Morphing animation — Морфинг
  • Cutout animation — Перекладная анимация

Морфинг создаёт плавный переход между двумя изображениями, это достигается путём преобразования одной формы в другую, часто с использованием специальных точек-фиксаторов. Для векторных изображений Synfig Studio делает эти переходы автоматически, анимация создаётся просто подстановкой изображения в ключевых позициях находящихся на сравнительно больших промежутках времени. Художник создаёт столько кадров сколько необходимо чтобы получить основу движения анимационной сцены, о создании промежуточных кадров позаботиться Synfig.

Перекладная анимация заключается в разделении объекта на составные части и простого их изменения (например перемещения, вращения и изменения размера) в разных позициях времени анимации. Synfig Studio использует эти позиции и создаёт плавные переходы между каждой из них. Перекладная анимация может быть создана с использованием как

растровых так и векторных изображений.

В обоих случаях задачей Synfig Studio является заполнить пробелы между так называемыми «ключевыми кадрами» чтобы получилась плавная анимация. Этот процесс называется «фазовка» или «твининг»(tweening), хотя фазовка это далеко не единственная плюшка которую может испечь Synfig Studio.

Хотя Synfig и не предназначен для рисования покадровой анимации он может быть использован для того чтобы превратить ваши нарисованные от руки кадры в настоящую кинематографическую анимацию. Художник имеет возможность конвертировать каждый растровый кадр в векторный формат, этот процесс называется «трассировка» (tracing), обычно это делается в ручную путём создания векторных объектов над растровым изображением. В процессе этого могут быть добавлены разные эффектные детали которые и придают анимации солидный и впечатляющий вид.

Synfig Studio даёт вам возможность легко организовать часто используемые данные такие как цвет, параметры контуров, текстуры, изображения и многое другое — даже траектории движения анимации и отдельные её фрагменты. Повторное использование данных организованно с помощью «связывания»(линковки), так что для производство серьёзных анимационных проектов в Synfig есть всё необходимое чтобы они удались на славу.

Помимо простой линковки частей уже готовых данных вы можете также установить отношения между ними используя соответствующий набор функций, это позволяет создавать анимационные фрагменты автоматически основываясь на определённых правилах заданных заранее что поднимает весь процесс создания анимации на абсолютно новый уровень.


Все возможности Synfig Studio детально описаны в этом руководстве пользователя.

Navigation:  Руководство пользователя • >>
Language: 

English • čeština • Deutsch • español • suomi • français • Bahasa Indonesia • italiano • 日本語 • Nederlands • polski • português • română • русский • српски / srpski • 中文(中国大陆)‎

Как анимировать в Synfig Studio


Делаете ли вы веселый мультфильм для Youtube, вступительный ролик видеоигры или художественное обучающее видео для профессионального бизнеса, 2D-анимация может быть трудоемким процессом. Все, от анимации до наслоения, может занимать уйму времени. Кроме того, программное обеспечение для анимации может быть дорогим, и трудно сказать, то ли это то, что вы искали, пока не попробуете.

Для новичков, интересующихся анимацией, но не совсем понимающих, с чего начать, это может стать огромным препятствием. С этими проблемами рано или поздно сталкиваются все аниматоры. Времена Flash-анимации прошли, вам нужно новое программное обеспечение, подходящее как для профессионалов, так и для новичков.

В этой статье мы расскажем, почему Synfig Studio может оказаться именно тем программным обеспечением, которое вы искали. Это может быть секретным оружием аниматора, помогая вам с вашими творениями, сокращая процессы, которые стоят вам времени и денег.

Содержание:

Что такое Synfig Studio?


Synfig — это программное обеспечение для анимации, предназначенное для создания анимации кинематографического качества с использованием меньшего количества людей и ресурсов. Идеально подходит для независимых аниматоров, но достаточно универсален, чтобы его могли использовать и профессиональные профессионалы. Программное обеспечение использует как векторные, так и растровые изображения, что впечатляет, поскольку большинство программ для анимации используют только векторы.

Создан в 2005 году Робертом Кваттлбаумом и Адрианом Бентли, первоначально как программное обеспечение для ныне несуществующего проекта Varia. Ему был присвоен статус с открытым исходным кодом, и с тех пор он был замечен и улучшен растущим числом поклонников и разработчиков в сообществе за его надежную технологию анимации. На сегодняшний день он широко считается лучшим программным обеспечением для анимации.

В 2020 году наконец-то вышла стабильная версия. Это программное обеспечение начинает завоевывать репутацию среди аниматоров как быстрый и надежный инструмент. Кроме того, он имеет открытый исходный код и может использоваться бесплатно. Вы не будете платить большие авансовые платежи за использование программного обеспечения, которое может вам не понравиться, и сообщество Synfig Studio предлагает множество модификаций и помощь.

По сути, в нем есть все необходимое для создания профессиональных 2D-анимаций. Теперь давайте пройдемся по некоторым функциям.

Изогнутые градиенты


Применение теней к каждому отдельному кадру анимации — утомительная работа, но студия Synfig может сделать эту работу за вас. Он использует систему мягкого затенения с использованием изогнутых градиентов в пределах заданной области. Это позволяет применить затенение к слою один раз в начале градиента, а затем еще раз в конце, что позволяет легко изменять затенение между кадрами без необходимости делать каждый отдельно.

Возможно, это не самое яркое звучание, но на него определенно можно положиться.

Кости


С точки зрения анимации кости — это способ выбора фрагментов анимационного фильма и способа их перемещения. В Synfig Studios есть продвинутая система создания костей и добавления их в вырезы.

Если вы не знакомы, то, например, в Synfig Studio, если вы анимируете движущуюся ногу, вы бы разделили ногу на разные вырезы на растровом изображении.

Допустим, вы хотите анимировать ступню, голень и бедро, чтобы анимировать цикл ходьбы. Каждая из них будет отдельной частью, и вы соедините их вместе с костями, а затем добавите суставы к костям, чтобы определенные части ноги могли двигаться определенным образом. Это основы костей в анимации.

Этот метод широко используется для анимации персонажей, и система Synfig Studio более чем способна его использовать. Есть даже слой искажения скелета, если вы хотите сделать причудливые искажения костей, которые у вас есть. В общем, отличная функция системы.

Слои и фильтры


Слои позволяют смешивать несколько уровней анимации в одну сцену. Сложные анимации будут состоять из множества слоев, выполняющих одно и то же действие.

Движущиеся брови, нахмуренные брови, движение глаз, движение губ, подергивание носа и фоновое изображение могут быть разными слоями детализированного анимированного лица. Используя слои, вы можете создавать новые анимации для ваших ключевых кадров или даже добавлять анимацию поверх существующей, не удаляя ее.

Так что же делает Synfig Studios особенной, когда речь идет о слоях? Для начала он позволяет вам иметь более пятидесяти активных слоев одновременно. Есть также ряд различных типов на выбор: фракталы, искажения, градиенты, геометрические и преобразования, и это лишь некоторые из них. По сути, с помощью слоев в Synfig Studios возможна 2D-анимация любой сложности.

Векторная анимация


Одной из лучших функций Synfig Studios являются возможности векторной анимации. Твининг, сокращение от «промежуточный», — это процесс создания изображений между ключевыми кадрами.

При анимации простого движения вы можете захотеть попасть из точки А в точку Б, но если вам нужно рисовать каждый кадр анимации вручную, это займет много времени. Программное обеспечение векторной анимации в Synfig Studios, а также другое современное программное обеспечение для анимации позволяет избежать этого, заполняя промежутки движения анимации между двумя заданными точками.

Другими словами, если вы хотите, чтобы глазное яблоко двигалось слева направо, вам не нужно рисовать один и тот же глаз более двадцати раз. Вместо этого вы используете систему анимации, чтобы сказать глазу, где вы хотите, чтобы он начал двигаться, и куда вы хотите, чтобы он пошел, и система автоматически заполнит эти кадры анимации для вас. Это общая концепция твининга.

Synfig Studios, несмотря на то, что существует с 2005 года, в настоящее время имеет самую мощную и быструю систему анимации в мире. Но что делает Synfig Studios, чтобы другие системы не могли дать вам возможность преобразовать одну векторную форму в другую.

Установка ключевых позиций будет автоматически рассчитывать кадры, поэтому вам нужно будет нарисовать только несколько ключевых кадров, чтобы дать программе ощущение движения, которое вы ищете. Он заполнит все остальное. Таким образом, вы можете делать еще более сложные движения с помощью системы анимации и экономить много времени и энергии, сохраняя при этом плавную и сложную анимацию. Ручная анимация не требуется.

Связывание


С помощью процесса, называемого связыванием, вы можете повторно использовать биты данных, а также связанные с ними функции. Это означает, что вы можете взять рабочий фрагмент анимации и повторно использовать его или его базовую структуру позже. Это может значительно сэкономить время при работе над крупными проектами.

Видеокурсы


На веб-сайте Synfig Studios есть видеокурс по программному обеспечению. Этот курс предназначен для того, чтобы научить вас разбираться в нюансах программного обеспечения и содержит информацию об основах анимации. Это платный курс, но они позволяют вам платить сколько угодно, начиная с одного доллара.

Это определенно стоит того, если вы новичок в программном обеспечении для анимации или не знакомы с Synfig. Курс охватывает все, что касается создания вашей первой анимации, рендеринга, циклов ходьбы, связывания файлов, создания движущегося фона, анимации лица и скелета и многого другого.

Как настроить Synfig Studios


Чтобы начать работу с Synfig Studios, вам сначала необходимо загрузить и установить его. Не беспокойтесь об экране выбора цены, Synfig бесплатен и имеет открытый исходный код, но вы можете добровольно внести немного денег в команду разработчиков, если хотите.

Следует также отметить, что доступны две разные загрузки. Одна стабильная версия, а другая версия для разработки.

Разрабатываемая версия содержит некоторые попытки исправления ошибок, а также некоторые экспериментальные, непроверенные функции, которых нет в стабильной версии, но она менее предсказуема и не рекомендуется для коммерческого использования в настоящее время. Нажмите на стабильную версию, и вы попадете на вторую страницу, где вы сможете нажать «Загрузить».

В качестве примечания: при нажатии на кнопку «Загрузить» появится небольшое окно с запросом вашего адреса электронной почты и того, хотите ли вы получать по электронной почте информацию о любых изменениях, однако, если вы этого не хотите, есть анонимная загрузка. кнопку под кнопкой загрузки.

После загрузки выберите версию, которая будет работать в вашей операционной системе. В настоящее время Synfig работает для Windows, Windows Portable, Linux и OSX с 64- или 32-разрядными вариантами. Выберите вариант, который лучше всего подходит для вас, и начните установку, как и для любой другой программы.

Использование Synfig For Animation


Обучение использованию Synfig Studios может занять некоторое время, так как программное обеспечение никогда не было полностью завершено до того, как оно было выпущено в стабильной версии. Лучший способ научиться анимировать с помощью Synfig — это видеокурс, представленный на веб-сайте, поддержка на форумах сообщества или просто поэкспериментировать с ним самостоятельно.

Если вы хотите попробовать последнее, вот краткое объяснение, которое поможет вам начать работу.

Панель инструментов

После запуска программы в верхнем левом углу должна появиться панель инструментов. Это должно быть довольно просто, если вы вообще знакомы с любым программным обеспечением для художников.

Верхняя часть панели инструментов заполнена параметрами файлов для создания нового проекта, сохранения текущего проекта и т. д. Ниже вы увидите кнопку для настроек. Это полезно при запуске нового проекта. Вы можете настроить такие функции, как количество кадров в секунду, которое вы собираетесь анимировать, гамму, разрешение, тип механизма рендеринга, который вы хотите использовать, и т. д.

Ниже вы найдете несколько основных инструментов.

Инструмент «Кисть»: Позволяет рисовать от руки на растровых изображениях.
Circle Tool: Позволяет создавать круговые слои.
Инструмент рисования: Базовый инструмент рисования, позволяющий рисовать изображения в окне холста.
Cutout Tool: Выделите часть композиции, добавив маску, отделив ее от фона.
Инструмент Eyedrop: Позволяет выбирать цвета.
Инструмент заливки: Изменяет цвет слоя геометрии, полностью заполняя его.

Дополнительные сведения об инструментах см. в документации Synfig Studios на сайте Synfig.org.

Canvas Window

Это большое окно должно быть первым, что вы заметите. Это окно холста, в котором вы будете выполнять большую часть работы по рисованию и анимации. В правом нижнем углу есть кнопка, которая включает режим анимации. Режим анимации проверит вашу анимацию и укажет программе, что то, над чем вы работаете, будет двигаться.

Некоторые функции других панелей, например создание ключевых кадров, будут работать только в этом режиме. В левом верхнем углу холста есть кнопка настройки холста. Нажмите на это и перейдите к импорту, если есть какие-либо изображения, которые вы хотели бы начать анимировать.

Если вы только начинаете, было бы неплохо загрузить собственное изображение, чтобы проверить, как на него влияет окно холста и режим анимации. Вы также можете изменить свойства размера вашего изображения в настройках.

Браузер холста

В правом верхнем углу находится браузер холста. Это маленькое окно показывает уменьшенную версию окна холста. Окно холста довольно большое. По сути, это дает вам более быстрый способ найти нужные детали без необходимости прокрутки.

Панель слоев

В левом нижнем углу вы увидите панель слоев. Это поможет вам отслеживать все ваши слои и группировать определенные слои вместе. По мере того, как ваша анимация становится более сложной, многие из них будут заполнены разными активами одновременно. В Synfig вы можете иметь более пятидесяти слоев одновременно. Эта панель поможет вам управлять ими.

Панель истории

Показывает список ваших последних действий и позволяет отменить или повторить их. Полезно, когда что-то пошло не так семь шагов назад вместо двух; вы все еще можете исправить ошибку, сохранив то, что работает. Здесь вы даже можете переключаться между несколькими панелями холста. Очень удобный инструмент.

Тайм-трекер

Наконец, под окном холста есть тайм-трекер. Этот трекер поможет вам отслеживать время и кадры во время анимации.

Когда вы начнете анимировать, вы сможете увидеть, сколько времени занимает переход из точки А в точку Б и как это выглядит в каждый отдельный момент. Вы также можете использовать эту область для создания ключевых кадров и управления ими, что является невероятно важной частью процесса анимации, поскольку ключевые кадры указывают на начало и конец движения.

Это основы того, что вы увидите, когда впервые откроете Synfig Studios. Этой информации будет недостаточно, чтобы стать экспертом, но ее должно быть достаточно, чтобы дать вам представление о том, что возможно и для чего предназначены различные панели. Поиграйте с ним немного, и вы больше никогда не заблудитесь в лабиринте окон и слоев.

Заключение


Когда дело доходит до 2D-анимации, Synfig Studios — отличный выбор, который может сэкономить вам много времени и усилий, и вам никогда не придется платить за него ни цента. Несмотря на то, что он так и не был официально завершен, художники во всем мире стали полагаться на него. Сообщество аниматоров, разработчиков и фанатов постоянно улучшало его на протяжении многих лет, возвращая этот проект из мертвых.

Программное обеспечение для анимации приходит и уходит, но это продолжает процветать и развиваться на протяжении многих лет. И есть причина. Synfig Studios — это универсальное программное обеспечение для анимации, которое легко использовать после того, как вы немного поиграете с ним, и оно является лучшим в мире в том, что оно делает лучшую анимацию.

Так что не стоит недооценивать эту скромную маленькую анимационную программу. Это может быть просто секретным оружием, которое вам нужно, чтобы воплотить ваши творения в жизнь.

Учебное пособие по Synfig

| Программное обеспечение для 2D-анимации с открытым исходным кодом

Создание 2D-анимации с помощью Synfig — это бесплатный, простой и быстрый процесс. В этом руководстве вы найдете всю информацию, необходимую для начала работы.

  • Что такое Synfig?
  • Как установить Synfig?
  • Обзор интерфейса приложений
  • Как создать базовую анимацию с помощью Synfig?
  • Заключение

Что такое Synfig?

Synfig — одно из лучших программ для 2D-анимации, разработанное для художников-одиночек или небольших групп для управления рабочими процессами и проектами анимации. Как программное обеспечение для анимации с открытым исходным кодом, Synfig использует систему анимации без анимации, которая не только сокращает время, необходимое для обработки анимации, но также дает аниматорам возможность добавлять кадры рисования.

Когда дело доходит до использования Synfig, это действительно легкое, быстро обрабатывающее программное обеспечение для анимации, которое может стать отличным дополнением к конвейеру иллюстрирования любого художника, работающего в одиночку или в небольшой команде. Кроме того, сообщество Synfig является активным местом, где можно найти не только учебные пособия по использованию программного приложения, но и ресурсы, которые помогут вам найти решения в случае, если вы столкнетесь с препятствием.

Вы можете легко использовать Synfig в нескольких операционных системах, включая Windows, Mac OS и Linux. Пожалуйста, имейте в виду, что при использовании Synfig в вашей системе должно быть:

  • Не менее 2 ГБ ОЗУ или более
  • Двухъядерный процессор с тактовой частотой 2 ГГц или более

Synfig использовался для анимации довольно многих популярных проектов, включая Morevna: Demo project, The Deadline by Morevna, The Polar Detective Prologue Cyan Los и многие другие коммерческие проекты. Это показывает возможности Synyfig, поскольку его можно использовать как для коммерческих, так и для личных проектов. Независимо от того, являетесь ли вы новичком в мире анимации или уже продвинулись в своей карьере, Synfig может стать хорошим дополнением к вашему набору навыков и помочь вам развить четкое представление о создании потрясающих 2D-анимаций. Если вы хотите узнать больше о других программах для анимации, вы можете ознакомиться с другими руководствами и учебными пособиями, которые мы сделали для вас.

Как установить Synfig?

Чтобы установить программное обеспечение для 2D-анимации Synfig на устройство Linux, вы можете напрямую загрузить установочный файл с главной домашней страницы Synfig. Вы получите возможность загрузить 32-битный или 64-битный файл изображения, выберите в соответствии с вашей системой.

После загрузки откройте командную строку и введите следующие команды:

 sudo apt-get update 
 sudo apt-get install synfigstudio 

Теперь у вас должна быть возможность легко получить доступ к Synfig studio.

Обзор интерфейса приложения

Как мы упоминали выше, Synfig studio — это анимационное программное обеспечение с открытым исходным кодом, которое позволяет пользователям создавать бесшовные, быстро обрабатываемые 2D-анимации без анимации. Чтобы понять инструменты и функции, вот краткий обзор студии Synfig, когда вы впервые начинаете ее использовать.

  • Холст: Холст — это серый клетчатый узор посередине, где вы можете набрасывать анимацию и применять эффекты, слои, кадры и правки. Здесь вы найдете холст, окруженный кнопками справа от заблокировать/разблокировать ключевых кадра, переключиться в режим анимации , маленький черный треугольник в верхнем левом углу, называемый кареткой , и временную шкалу, если вы определили ненулевую анимацию.
  • Инструменты: набор инструментов — один из основных компонентов Synfig, в котором вы найдете все инструменты, необходимые для работы с объектами. От размеров кистей, цветов, применения градиентов, стирания анимации, применения текстов и многого другого вы найдете все, что вам нужно для создания анимации и ее редактирования, на панели «Инструменты» в верхней левой части.
  • Панель отслеживания времени: при создании анимации ключевым моментом является синхронизация, а с помощью панели отслеживания времени вы можете настроить ключевые кадры и каждую путевую точку (графические символы, которые появляются на панели отслеживания времени, чтобы указать настройку любой параметр), который задействован.
  • Панель параметров: здесь вы найдете все подробные параметры и настройки для активных элементов анимации, таких как цвет, ширина, непрозрачность и многое другое. Это один из основных компонентов Synfig.

Теперь давайте перейдем к созданию анимации с помощью Synfig Studios.

Как создать базовую анимацию с помощью Synfig?

В этой части поста мы дадим вам пошаговое руководство по созданию базовой анимации с помощью Synfig Studio. Давайте начнем.

  1. Для начала рекомендуется начать со сброса конфигураций вашего приложения Synfig studio, перейдя в «Рабочее пространство» > «По умолчанию». Это гарантирует, что ваша установка Synfig Studio не имеет предустановленных конфигураций или настроек.
  2. Давайте начнем с создания круга, перейдя к набору инструментов и выбрав круг .
  3. Вы найдете все параметры в Панели параметров инструмента для параметров Создание круга . Теперь нажмите и перетащите мышь в окне Canvas, чтобы создать круг.
  4. Вы обнаружите, что на основном холсте нарисован круг, а также создан новый слой. Каждый объект, нарисованный на холсте, представляет собой новый слой, который добавляется каждый раз, когда формируется новое дополнение.
  5. Повторите те же действия, чтобы создать необходимое количество объектов или эскизов.
  6. Один из способов редактирования слоев анимации — щелкать цветные маркеры на созданных объектах.
  7. Точно так же, если вы хотите изменить параметр любого объекта, просто щелкните слой, перейдите на панель параметров в левом нижнем углу и дважды щелкните параметр, который хотите изменить. В этом случае мы меняем параметр растушевки круга на 15.
  8. В правом нижнем углу у вас также есть опции для удаления, редактирования или переключения любого слоя.

Здесь у вас есть базовое руководство по созданию анимации в Synfig Studio.

Заключение

Использовать программное обеспечение для 2D-анимации Synfig довольно просто и легко, если вы уже используете программное обеспечение для анимации в своей работе. Даже если вы новичок в индустрии анимации, разобраться в интерфейсе несложно. Мы надеемся, что вы нашли это руководство полезным и сможете создавать 2D-анимации для различных академических, коммерческих или личных проектов для создания портфолио.

Какое ваше самое любимое программное обеспечение для анимации с открытым исходным кодом? У вас есть вопросы о программном обеспечении для анимации? Пожалуйста,

 свяжитесь с нами.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *