Разное

Blender уроки для начинающих: обучение 3d (на примерах и бесплатно)

Содержание

Введение в Blender. Курс для начинающих

Blender – это среда разработки трехмерной графики и анимации, свободно распространяемая по лицензии GNU GPL и имеющая открытый программный код. Blender имеет длительную историю развития, профессиональную команду разработчиков, большую популярность.

Курс "Введение в Blender" знакомит с основными принципами работы в Blender, азами создания трехмерной графики и анимации. Курс включает 15 уроков. Часть практических работ снабжена пошаговыми инструкциями для их выполнения.

Рекомендуемый предварительный минимум знаний для успешного прохождения курса – уверенный пользователь ПК. Желателен небольшой опыт работы в средах двумерной графики.

При написании курса использовалась версия Blender 2.90.

Курс с инструкционными картами к части практических работ:
android-приложение, pdf-версия

Интерфейс Blender
В уроке рассматриваются особенности интерфейса Blender. Основной принцип организации рабочего пространства: экраны -> области -> редакторы -> регионы -> вкладки -> панели -> виджеты.

Настройка Blender
Blender обладает гибкостью настройки. В уроке описывается изменение и настройка темы оформления, стартового файла, русификация интерфейса.

Управление сценой в Blender
В Blender управление 3D-сценой выполняется мышью и цифровым блоком клавиатуры (NumLock). Сцену можно поворачивать, передвигать, изменять масштаб, получать вид из камеры. Мышь также используется для выделения объектов.

Базовые трансформации
В Blender базовые трансформации изменяют такие характеристики объектов как размер, положение, ориентацию. Делать это можно разными способами: от манипуляторов до горячих клавиш (G, R, S).

Объектный режим и режим редактирования
В Blender в объектном режиме изменения применяются ко всему объекту. В режиме редактирования - к отдельным элементам. В случае меш-объекта - к вершинам, ребрам и граням. Переключение между режимами выполняется клавишей Tab.

Mesh-объекты
В Blender mesh-объекты являются основой для моделирования, состоят из вершин, ребер и граней. По умолчанию в Blender включено десять мешей: плоскость, куб, круг, две сферы, цилиндр, конус, тор, сетка и голова обезьяны.

Extrude – экструдирование
В Blender с помощью Extrude выдавливают грани, вершины и ребра mesh-объектов. В результате создаются новые элементы. Групповое экструдирование граней может выполняться регионом или индивидуально.

Subdivide – подразделение
С помощью Subdivide в Blender подразделяют грани и ребра на части. Кроме обычного Subdivide есть другие трансформаторы-разделите - нож, бисекция, фаска, петля и др.

Модификатор Boolean
В Blender модификатор Boolean позволяет применить к объектам операции объединения, пересечения и разности. Модификатор применяется к одному объекту, второй используется как инструмент и остается в неизменном виде.

Модификатор Mirror
В Blender модификатор Mirror позволяет создавать зеркальные отражения объектов вдоль собственных локальных осей или осей другого объекта. Отражение происходит относительно центральной точки объекта.

Сглаживание – Smooth
В Blender, чтобы меш-объекты выглядели более естественно, используют сглаживание. Существует несколько способов сглаживания: от простого затенения Smooth до модификатора Subdivision Surface.

Материалы
Материалы в Blender позволяют моделировать то, из чего сделан объект. Кроме цвета материал обладает множеством других свойств: способностью отражать, поглощать и пропускать свет, светиться и др.

Текстуры
Текстуры в Blender позволяют делать материалы более реалистичными, более похожими на вещества, из которых состоят объекты реального мира. Кроме того, с их помощью можно накладывать готовые изображения на поверхности, создавать рельефные карты и др.

Введение в анимацию в Blender
Blender включает обширный инструментарий современной компьютерной анимации. В этом уроке рассматривается создание простой анимации, работа с редактором Timeline и получение готового видеофайла.

Введение в физику в Blender
В последнем уроке курса рассматриваются назначение физического движка в Blender, базовая настройка частиц для создания звездопада и дождя, подключение коллизии, процесс моделирования ткани.

Уроки Blender 3D для начинающих (На русском языке)

Полностью бесплатный инструмент для 3D моделирования, завоевавший бешеную популярность благодаря колоссальному набору возможностей. Существующий уже более 20-ти лет, Blender 3D с каждым годом становится ещё более удобным и функциональным, зарекомендовав себя как прогрессивный редактор для любительской и профессиональной работы с 3D-объектами. Но, как и любой серьезный инструмент, блендер требует от своих пользователей определенные знания и понимание, как с ним обращаться. Чтобы сделать знакомство с программой максимально быстрым и интересным, рекомендуем вам пройти пошаговый обучающий курс для начинающих.

Уроки по Blender 3D для начинающих


Полезный, интересный курс, состоящий из 28 видео уроков, общей продолжительностью 6 часов 30 минут. За это время, автор подробно расскажет об интерфейсе программы и научит создавать 3D-модели разной сложности. Из курса вы узнаете, как сделать 3D фотографию и научитесь работать с трекингом камеры. Наглядность видео формата значительно облегчает процесс обучения, и максимально быстро делает из новичков – уверенных пользователей.

{banner_lesson}










Урок 1 - Обзор интерфейса
Урок 2 - Настройка интерфейса
Урок 3 - Создание простого объекта
Урок 4 - Моделирование вазы
Урок 5 - Создание колец
Урок 6 - Создание колец (Материалы, свет, постобработка)

Урок 7 - Создаем мир ящиков
Урок 8 - Мир ящиков (Пост-обработка, материалы, свет)
Урок 9 - Моделирование табуретки
Урок 10 - Моделирование табуретки (Текстура, свет, рендеринг)
Урок 11 - Моделируем покрышки
Урок 12 - Создаем 3D-фото
Урок 13 - 3D фото (Расширенные возможности)
Урок 14 - 3D фото (Эффект ветра)
Урок 15 - 3D фото (Ночь)
Урок 16 - Создаем 3D комнату из 3D фотографии
Урок 17 - Создание 3D здания из 2D фотографии
Урок 18 - Мимика и жесты на фото
Урок 19 - Ноды композиции
Урок 20 - Хромакей и совмещение с 3D.
Урок 21 - Мультяшный рендер
Урок 22 - Романтический фильтр
Урок 23 - Camera Tracking (Основы)
Урок 24 - Camera Tracking (Практическое занятие №1)
Урок 25 - Camera Tracking (Практическое занятие №2)
Урок 26 - Camera Tracking (Практическое занятие №3)

Расширенные возможности Blender 3D


Для пользователей, в чьей копилке есть одна или более созданных 3D-моделей, рекомендуем посмотреть увлекательные уроки, рассказывающие о продвинутых возможностях программы. Наблюдайте, как создаются потрясающие эффекты от А до Я, и применяйте увиденное на своих проектах.






Полный перечень уроков можно посмотреть на канале автора.шаблоны для dle 11.2

Простой Blender. Часть 1 / Хабр


КДПВ. По мотивам.

Пост написан по мотивам этого

комментария

. Особенно вдохновила картинка в ответах к этому комментарию. Изначально хотел здесь написать про UI и основы моделлинга в Blender, но выходит многовато (я словообилен). Поэтому, про моделлинг — позже (если публика захочет). А здесь — про UI Blender с точки зрения непрофессионала.



Вступление/предисловие/disclaimer.

Сварщик я ненастоящий и 3D-моделлингом занимаюсь просто для удовольствия и довольно эпизодически (как видно моим результатам в КДПВ). И очень хочу это подчеркнуть. Ни одна моя модель дальше моего компа не уходила и оценку я давал сам себе. Начинал, как и многие, с 3Ds Max Studio Autodesk (до сих пор не в курсе, как же правильно Тридэмакс зовется). Что такое стек операций, как текстурировать, делать полупрозрачный материал и рендерить – я освоил. Как сделать лодку при помощи NURBS – нет.

После очередной переустановки системы и попытки разобраться, чем «Autodesk 3ds Max 2009» лучше «Discreet 3dsmax 7» и на основании этих данных отдать выбранной версии пакета время на скачивание и гигабайты системного раздела на установку (с попутным загрязнением системы всякими дополнительными программами) я сдался. Мое хобби – моделлинг, а не рендер гигахайполиполуторачасовых мультиков для очередной версии Варкрафта.

К тому времени я уже хорошенько полазил по интерфейсу макса (в основном, чтобы решить очередную проблему типа «как же вернуть отображение стрелочек поворота/масштабирования»), чтобы для себя решить, что макс – это как ворд, почти все пользуются 5% функциональности, остальные 95% нужны профессионалам, которых самих – 5%. Цезарю – цезарево.

В общем и целом, я был готов смириться с потерей возможности назначать волосы на шарик взамен на более manageable программу моделлинга. Поизучав рынок, отбросив остальные комбайны типа Maya и LightWave, не восприняв SketchUp, я поставил Blender. Скажу сразу – мне повезло, и ко времени моих поисков ребята из Blender Foundation ушли от своего старого интерфейса:


Рисунок 0. Интерфейс версии 2.4, который я, к счастью, не застал.

Программа оказалась:

  • Бесплатной – без комментариев.
  • Легковесной:
    • Blender-2.76b-windows64.msi: 79.8 Mb
    • Autodesk 3ds Max 2016 x64 (даже боюсь представить, как инсталлятор выглядит): 7000 Mb (по показаниям рутракера)
  • Manageable. Windows, MacOs, Linux, FreeBSD. Можно скачать .zip-пакет. Скучая за служебным компом с линуксом в командировке, можно вполне себе отдаться хобби, удалив потом после себя следы.
  • Покрывающей все мои хотелки даже с лихвой (сейчас вот вроде они рендер-движок Cycles вовсю полируют – случайно нагугленный пост на хабре, например). NURBS, inverse kinematics, скульптинг – you name it, как говорится. Не хочу быть продавцом бесплатного продукта, просто посмотрите www.blender.org/features, там есть картинки.
  • Способной общаться с внешним миром. Из коробки есть экспорт/импорт в том числе для:
    • .fbx (эти ваши Unity с этими вашими анимациями)
    • .stl (SolidWorks одобряэ, например)
    • .obj (что-то вроде стандарта для 3D пакетов)
    • .3ds (ну а вдруг?!)

В общем, я начал с ней осваиваться, а потом и пользоваться. Процесс идет уже несколько лет. Процесс эпизодичный, и, повторюсь, в виде хобби. Ниже, собственно, мои результаты освоения.


Дефолтное окно



Рисунок 1. Окно версий 2.6+ по умолчанию после старта. Обратите внимание на обведенные красными квадратами кнопки.

Выглядит не мегапросто, но, имхо, это потому, что ребята из BF верят в «показ товара лицом».

Как видно из надписей на картинке, ситуация при старте с настройками по умолчанию следующая:

  • На сцену добавлен кубик, лампа и камера. Что, теоретически, дает нам возможность мгновенно запустить рендер сцены (F12 для старта, Esc для выхода) и получить не черный экран.
  • Открыты панели управления областью 3D-сцены, что, опять же, теоретически, дает возможность сходу потюнить отображаемую сцену.
  • Добавлена область таймлайна на случай, если нам опять же, сходу, захочется кубик поанимировать.

На мой взгляд, решение спорное. Но, с другой стороны, оно показывает сразу и возможность открыть несколько областей, и как замоделенные объекты выглядят, и о настроечных панелях говорит.

На самом деле

Так или иначе, на самом деле, вы видите следующее:


Рисунок 2. Структура окна Blender.

Акцентирую внимание на отсутствие порядковых номеров возле слов «Область». На самом деле, окно самого блендера – это рабочий стол с управляемым набором областей (в программе их называют Area). Меню (в самом верху) – это тоже область. Их можно ресайзить (как обычно, мышкой за край области), разбивать/склеивать (опять же, мышку на край области, правый клик, выбрать желаемый вариант), менять тип (меню – это тоже тип области).


Рисунок 3. Слева — меню разделения/склеивания областей, справа — кнопка смены области (см. также рисунок 1).

Можно сделать ностальгический лэйаут (я таким поначалу пользовался, потом выучил кнопки смены видов в 3D области (NumPad 1,3,7 — спереди, справа, сверху. Если вместе с Ctrl — то противоположные — сзади, слева, снизу. NumPad 5 — переключение между ортогональностью и перспективой)):


Рисунок 4. 3DS Max — подобный интерфейс.

Также разработчики добавили переключатель лэйаутов (возможностью добавления-удаления), с преднастроенными лэйатуами. Имхо, это уже для более поздних этапов learning curve. Поначалу оно мне не понадобилось:


Рисунок 5. Слева помечена кнопка выбора существующего лэйаута, справа — кнопки добавления и удаления текущего лэйаута.

Важно отметить, что в Blender есть функция сохранения настроек UI (File->Save Startup File).

По итогу, я удалил со сцены пред-созданные лампу, камеру и кубик, а так же склеил область анимации с областью 3D сцены, убив таким образом всю задумку ребят из BF. После чего воспользовался указанной функцией. Теперь у меня на старте окно такое:


Рисунок 6. 4 области — меню, аутлайнер (содержимое сцены), настроечная и, собственно, 3D-сцена.

Когда я начинаю новую модель — это самый необходимый минимум. Далее, зная вышеописанное, можно наворотить в плане отображения что угодно.

Резюмируя. Это не Blender страшный, это дефолтные установки спорные.

Навигация

Левая клавиша – установка 3D курсора (о нем ниже) в указанную точку.

Правая клавиша – выбор чего нибудь (объекта, грани и т.п.).

Средняя клавиша:
Драг – вращение вокруг центра сцены (или вокруг курсора, об этом ниже).
Скролл – удаление/приближение от/к центру сцены / куросору.
Tab – переключение режима редактирования (ниже).
Пробел – окно поиска команды.
100500 сочетаний клавиш – остальные команды (о некоторых – ниже).


Отступление

Как уже указывалось ранее, программа может многое, при этом выглядит удобоваримо со старта. Концептуально говоря, все эти пляски с лэйаутами, на мой взгляд, служат одной цели – позволять пользователю сфокусироваться на определенном типе задачи, ценой отбрасывания ненужных на данном этапе возможностей (сравните предустановленные лэйауты, например, скриптинга и моушен-трекинга).

То есть, программа на разных этапах выглядит по-разному и, в общем случае, требует разных знаний (что лично мне позволяет не загружать мозги редактированием видео, например).

Возвращаясь к максу – я как-то читал, что первые версии были написаны под дос и, соответственно, имели ограничение в 640 Кб (вот можно глянуть прототип вообще vimeo.com/9652184). Отсюда решение – набор программ вместо одной программы. То есть, чтобы отрендерить объемную букву, надо было:

  1. Открыть программу рисования 2D-линий, которая позволяла делать сплайны, например, и нарисовать букву. Сохранить файл, закрыть программу.
  2. Открыть программу 3D-моделлинга с поддержкой Bevel, вытянуть букву в 3D, сохранить, закрыть.
  3. Открыть текстурную программу, натянуть текстуру, сохранить, закрыть.
  4. Открыть программу рендера, отрендерить.

Похожая механика мне видится и здесь, с той лишь разницей, что переключение между видами задач – мгновенное. Задачу, при этом, определяете вы сами. И, что важно для меня, интерфейс остается чистым.

Вступление

Вот тут, по-моему, самое место написать самую важную мантру Blender, которую вы (если начнете с ним знакомиться), встретите практически везде: “Используй горячие клавиши”. Мало кто начинает работу с новой программой, выучив все ее горячие клавиши. На этот случай и предусмотрена панель работы с объектами (см. рис. 1) — обратите внимание на табы слева панели. Кстати, обе панели на области 3D-сцены скрываются/отображаются по нажатию T и N. Окно поиска команды (пробел) — тоже из этой оперы.

Но использование горячих клавиш (по крайней мере, в моделлинге) — лично я очень рекомендую. Благо, основных операций не так уж и много, штук 10-15. За время работы над одной не самой элементарной моделью выучиваются влегкую. Надо признать, что интерфейс позволяет сделать что угодно, не нажав ни одной горячей клавиши. Просто это займет больше времени. Тут как в старкрафте — или ты гоняешь Джима Рейнора по карте и яростно ставишь все его 3 мины кликами по абилкам внизу справа, или контролишь дроп против корейцев.

В следующей серии — про моделлинг.

13 бесплатных курсов по Blender 3D [2021] для начинающих с нуля

Автор Алексей Шаполов На чтение 17 мин Просмотров 2.2к. Обновлено

Для всех, кто хочет делать по-настоящему крутую трёхмерную графику. 🚀

1. «Intro Blender» от XYZ School

Научиться работать в одной из самых востребованных 3D-программ легко, когда дело касается курсов XYZ School.

Доступ к курсу открывается сразу после регистрации, софт — бесплатный, а само обучение подходит даже новичкам.

Всего здесь 6 блоков, 69 лекций, 375 минут учёбы. Весь материал записан, с преподавателем пообщаться не получится, как и стать счастливым обладателем сертификата. Зато есть отличный чат для всех учеников!

На курсе расскажут о:

  • первичной настройке Blender;
  • горячих клавишах, выделении объектов, работе с пивотом;
  • геометрии, шейдинге, отсечении и перемещении вдоль границ;
  • порядке на сцене, метрике, коллекциях, иерархии, автосохранении;
  • материалах и текстурах, освещении, цветовом пространстве.

Курс будет полезен новичкам, начинающим художникам, тем, кто интересуется более масштабными курсами школы или присматривается к работе с 3D-графикой.

Бесплатное обучение XYZ School состоит из одних плюсов!

Единственный недостаток — задать вопрос о возникшей в процессе обучения проблеме будет некому.

💰 На правах рекламы. «Draft Punk» от XYZ School 💰

Продолжительность курса: 6 месяцев = 55 лекций от 30 минут до 3 часов + более 160 часов практики.

Документ об окончании: сертификат.

Формат: видеоуроки + вебинары + Д/З с проверкой и обратной связью от личного наставника + общение с другими студентами в закрытом комьюнити.

Программа обучения:

  1. Введение в курс.
  2. Пайплайн — алгоритм создания модели.
  3. Драфт — набросок модели.
  4. Технические этапы создания модели.
  5. Текстуры.
  6. Подача.

Чему научитесь:

  • Создавать 3D-модели для игр по правильному алгоритму: сначала форма и выразительность, потом развёртка, запечка и текстуры
  • Лучше понимать, как использовать для моделирования 3D-софт (Maya, Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag) и Photoshop
  • Вызывать «вау-эффект» у друзей, HR`ов и заказчиков с помощью красивой подачи; размещать модели на Sketchfab и Artstation

Особенности:

  • 160+ часов практики
  • Готовое портфолио по окончании обучения — 10+ драфтов и 2 полноценные 3D-модели, которые вы сделаете по всем суровым правилам игровых студий
  • Бесплатная консультация для желающих начать обучение
  • Можно оплачивать обучение в рассрочку до 12 месяцев
  • Доступ к материалам курса навсегда

2. «Создай свою первую 3D-модель для игры» от XYZ School

Этот бесплатный онлайн-курс поможет начать свой путь в профессию 3D-художника!

Всего за неделю можно разобрать основы работы в популярных программах для 3D-моделирования, узнать нюансы, которые пригодятся любому трёхмерщику.

В ходе обучения вы будете использовать Autodesk Maya, Blender, Photoshop и Substance Painter — всё для того, чтобы картинка получилась максимально детальной и сочной!

Длительность курса составляет всего 7 дней, нет никаких домашних заданий, стримов, учиться можно (и нужно!) даже начинающим. Регистрация открыта всегда, дату начала обучения пользователь выбирает сам. Обратная связь и выдача сертификата не предусмотрена, но есть общий для всех учеников чат.

Сама программа включает в себя такие темы:

  • первичные настройки, знакомство с интерфейсом;
  • инструменты трансформации;
  • редактирование геометрии;
  • работа с топологией;
  • порядок в сцене;
  • свет, материалы, текстуры.

Некоторые уроки созданы для ответа на вопросы «как работать под таймер?» и «как доводить работу до конца?». Также есть хороший материал о том, почему полезно ошибаться. Работа с референсами и умение держать порядок внутри файла или папки — этому тоже научат на курсе.

К преимуществам такого обучения можно отнести то, что оно бесплатное и доступно сразу после регистрации. Курс не заберёт много времени, ответит на все важные вопросы новичков и поможет определиться с дальнейшим движением.

Недостаток один — нет сертификата или какого-либо другого подтверждения проделанной работы.

В целом, создатели курса постарались, чтобы предлагаемая информация была доступа каждому.

3. «Уроки Blender 3D» от itProger

Этот курс станет отличным помощником для тех, кто только начинает изучать 3D моделирование в Blender. Здесь научат работе с интерфейсом программы, расскажут, как создавать объекты, сглаживать их, добавлять текст. Всего здесь 18 уроков, обратной связи и сертификата нет, зато есть доступ к материалу в любое время.

Программа состоит из таких интересных занятий:

  • установка Blender;
  • моделинг персонажа;
  • введение в режим редактирования;
  • мультяшные герои;
  • сглаживание и рендеринг;
  • свет, работа с камерой;
  • объединение и разделение объектов, анимация.

Курс подойдёт тем, кто только начинает изучать программу и моделирование в ней, интересуется направлением, хочет освежить знания.

Главное преимущество обучения в itProger — бесплатный материал с максимальным количеством объяснений.

Недостаток один — нет никакой обратной связи. Впрочем, на популярности курса это никак не сказалось.

4. «Курс по основам Blender 2.8+» от YouTube-канала «Blender 3D — уроки»

Программа этого курса выстроена таким образом, чтобы с первых минут урока все было понятно даже новичкам.

Всего здесь 39 уроков длительностью от 5 до 30 минут, есть комментарии под каждым видео. На этом общение с преподавателем заканчивается — проверок домашних заданий и другой обратной связи на курсе нет, как и выдачи сертификата. Уроки доступы без регистрации, нужно всего лишь обзавестись аккаунтом на YouTube.

В программу вошли следующие занятия:

  • скачивание Blender, пару слов о системных требованиях;
  • навигация и способ ввода;
  • перемещение, вращение, масштабирование, структуирование;
  • редактирование объектов, их объединение и разделение;
  • рендеринг и пост-обработка.

Курсом предусмотрено более 10 уроков о создании, текстурировании и обработке модели шамана — персонажа, который поможет усвоить полученную информацию и закрепить навыки на практике.

Такой способ проверки знаний — большой плюс. К перечню преимуществ можно отнести ещё и то, что информация бесплатная, общедоступная, её получение не требует регистрации.

Недостатки — отсутствие обратной связи, сертификата по окончанию курса. Но большое количество просмотров и комментариев под каждым видео говорит о том, что даже такие минусы не являются препятствием для обучения!

5. «Blender. Уроки на русском» от Дениса Кожара

Этот курс для начинающих — настоящее сокровище!

Здесь есть 109 видеоуроков по 3D-моделированию в популярнейшей программе Blender.

Аппетитный кекс, чашка кофе, геометрический слон, иллюстрация суши, немного основ скульптинга, склеп из «Ведьмака» и даже стулья с диванами — о создании всего этого расскажет и покажет автор курса.

Длительность каждого урока составляет от 5 до 50 минут, есть большое видео о ключевых фишках Blender.

Программа курса подойдёт как новичкам, так и более опытным пользователем.

Здесь научат:

  • моделировать в 3D что угодно;
  • студийному освещению;
  • визуализации самых разных объектов;
  • нодам геометрии;
  • размытию фона;
  • концептуальному окружению;
  • радиальному массиву;
  • созданию текстур и цветов.

Автор курса (Денис Кожар) постарался сделать материал лёгким и удобным для всех! В видеоуроках нет воды или информации, оставшейся без объяснения. Это — большое преимущество, как и наличие такого большого количества уроков. Единственным недостатком считается отсутствие сертификата, но его, как правило, не выдают на бесплатных курсах.

6. «Уроки Blender» от «Артидокс»

Начинающие, продвинутые, даже те, кто просто интересуется 3D-графикой — каждый найдёт что-то интересное в этом курсе. Всего здесь 66 видео длительностью от 5 до 30 минут, есть совсем короткие записи по 2 минуты и большие уроки на час.

Обучение бесплатное, не предполагает регистрации, обратной связи и выдачи сертификата. Можно рассчитывать только на свою мотивацию и ответ на вопрос в комментариях к уроку.

Интересные темы курса:

  • топ полезных настроек Blender;
  • персонаж для игры от А до Я;
  • анимация, растущие цветы, деревья в два клика;
  • цепи, взрывы, зеркала, летящие кристаллы, лопасти турбин;
  • классические взрывы и стеклянные банки;
  • реалистичные тучи и лазеры, звёздное небо и облака.

Также на курсе расскажут о том, как зарабатывать на 3D-моделях! Всё это поможет новичку вникнуть в творческую профессию, понять, как нужно двигаться дальше, на что обратить внимание. Материал курса от «Артидокс» насыщен полезной информацией. Единственный минус — нет нормальной обратной связи и выдача сертификата.

7. «Уроки Blender 2.8» от 360ART School

Этот курс пригодится тем, кто только начинает свой путь в 3D-моделирование. Здесь есть 60 видео со средней длительностью в 5 минут. Уроки очень короткие, лишены воды и ненужной информации. Сертификата и обратной связи тоже нет, ответ на вопрос можно получить в комментариях. Все видео загружены на канале в YouTube, доступны бесплатно и в любое время суток.

В программу вошли следующие интересные темы:

  • чистка геометрии;
  • создание арок, ландшафта, красивого скоса;
  • текстура дерева, стекла, металла, кожи;
  • как разрушить стену за 3 минуты;
  • смешивание разных текстур;
  • как сделать лестницу, камеру, окно и облака;
  • моделирование беседки, забора, орнамента и лепнины;
  • горячие клавиши для редактора нод.

Всё это поможет новичку быстрее разобраться с программой и освоить азы, а более продвинутый пользователь сможет вспомнить забытое и узнать что-то новое. Плюс «Уроков Blender 2.8» — наличие большого количества бесплатной информации, ну, а минус — отсутствие обратной связи и сертификата. Всё как у всех подобных курсов.

8. «Уроки Blender 3D. Основы» от Nestergal creative school

Творческая школа-студия «Нестергал» предлагает всем новичкам и продвинутым в 3D-моделировании пользователям познакомиться с вводными уроками, озвученными русским языком.

Здесь всего 21 видео, но каждое из них — это полноценный урок из серии «Здравствуй, Blender!».

Программа включает в себя темы:

  • знакомство с программой;
  • установка Blender на русском;
  • приёмы управления пространством;
  • создание объектов, их дублирование и удаление;
  • режим правки, модификаторы, замеры и масштабирование.

Все видео канала собрали в общем более 1 000 000 просмотров!

Курс не обновляется, но свежие комментарии иногда проскакивают под некоторыми видео. Надеяться на быструю обратную связь здесь не стоит, как и о выдаче сертификата. Этот курс — лишь введение в работу с программой.

9. «3D-моделирование авто в Blender 2.82» от Дмитрия Кормилицына

В этом курсе есть 28 уроков как для новичков, так и для более продвинутых пользователей. Весь материал — это большое пособие о том, как создать детализированное авто. Длительность каждой записи составляет от 10 до 33 минут, есть обратная связь в комментариях. Все видео не ускоренные, процесс на экране отображает реальное время.

Здесь можно научиться:

  • работать с программой Blender, чертежами и «Фотошопом»;
  • перетягивать и экструдировать точки;
  • управлять вершинами, выводить углы фар;
  • создавать даже сложные модели машин;
  • переделывать готовые чертежи, играть с цветами и формами.

Канал не может похвастаться большим количеством подписчиков и просмотров, но пользователи отмечают, что этот курс — единственный на YouTube русскоязычный материал, в котором отображён полный процесс создания автомобиля из одного только чертежа.

10. «Основы анимации в Blender 2.82» от Дмитрия Кормилицына

Этот курс, в состав которого входят 12 видеоуроков, подойдёт начинающим, а также тем, кто хочет повторить давно пройденный материал. Здесь нет качественной обратной связи (только в комментариях) и выдачи сертификата. Каждый урок — это небольшая запись длительностью от 5 до 20 минут.

Курс подойдёт тем, кто интересуется:

  • постановкой ключей анимации, их редактированием, интерполяцией;
  • анимацией объектов, связью родитель-потомок, слежением и анимацией камерой;
  • конвертацией поступательных движений во вращении и наоборот;
  • анимацией смены материала, передвижением по заданной траектории.

Материал курса не пользуется большим спросом, отзывов и комментариев к урокам мало.

Небольшого количества информации будет достаточно тем, кто находится на этапе знакомства с программой. Преимуществ у курса не сильно много — он бесплатный, не нужна даже регистрация, есть все необходимые материалы для старта. Недостатки — нет ни нормальной обратной связи, ни сертификата, ни более детальной информации.

11. Мини-курс «Blender для новичков»» от VideoSmile

Маленький курс из 7 видео подойдёт тем, кто хочет за короткое время освоить новую профессию, либо просто узнать о ней побольше, вспомнить забытое. Уроки бесплатны, доступны на YouTube, их продолжительность составляет от 30 до 45 минут. Обучаться можно в любое время суток, есть обратная связь в комментариях. Выдача сертификата не предусмотрена, как и для большинства подобных курсов.

Интересные темы:

  • знакомство с программой и её интерфейсом;
  • основы работы в Blender;
  • создание базовых форм;
  • добавление деталей на сцену;
  • работа с деталями;
  • настройка света и материалов.

Весь материал является ознакомительным фрагментов, по прохождению которого можно приобрести полноценный курс по 3D-моделированию. Отзывов у обучения от VideoSmile много, многие пользователи хвалят не только отсутствие ненужной информации, но и наличие приятного закадрового голоса.

12. «Уроки по Blender» от Максима Ткаченко

Этот курс на 40 уроков длительностью по 15-20 минут (есть записи и на час) пригодится новичкам, уже практикующим пользователям, и просто тем, кто интересуется этой популярной программой. Здесь нет должной обратной связи (получить ответ на вопрос можно только в комментариях) и выдачи сертификата, но есть большое количество полезной информации, а каждый шаг автора виден на экране без ускорения.

Программа обучения включает в себя следующие темы:

  • знакомство с интерфейсом;
  • моделирование чашки;
  • операции редактирования разных предметов;
  • моделлинг телефона;
  • слои рендера;
  • сложные материалы;
  • симуляция жидкости и дыма;
  • драйвера и ключи форм;
  • дополнения к основам анимации;
  • знакомство с нодами;
  • текстуры, спирали, пружины, кривые.

Вокруг чего крутится вьюпорт? Что такое пользовательские оси? Как создавать и запекать карты нормалей? Всё это — в содержательном курсе «Уроки по Blender»!

13. «Основы моделирования в Blender» от «Blender 3D. Просто по-русски»

Этот курс из 8 видео, продолжительность которых составляет от 5 до 13 минут, станет неплохим стартом для новичка. Здесь расскажут о той базе, которая необходима каждому человеку, работающему с популярной программой по 3D-моделированию. Курсом не предусмотрена обратная связь и выдача сертификатов, зато есть полезная информация без воды и лишней терминологии.

Программа обучения включает в себя следующие темы:

  • настройка программы;
  • проекция, координаты;
  • построение стен;
  • создание крыши;
  • рисовка окон и дверей.

На примере создания домика здесь научат основам работы с Blender, покажут нюансы и специфику 3D-моделирования, расскажут о том, как создавать самые разные объекты и текстуры, работать с линиями и цветами. Курс небольшой, но его преимущество заключается в доступности. Из недостатков — нет нормальной обратной связи (только в комментариях) и какого-либо документа, свидетельствующего о прохождении обучения.

Как пользоваться Blender для начинающих

Blender - это очень популярная свободная программа для 3d моделирования и проектирования различных трехмерных объектов. Программа используется многими дизайнерами и в том числе для создания известных и популярных проектов. Blender применялся при съемке некоторых фильмов и мультфильмов, а также разработки игр.

В этой инструкции мы рассмотрим основы использования Blender для начинающих, тех, кто еще никогда не пользовался этой программой. Мы разберем навигацию по программе и основные ее возможности чтобы вы могли свободно ориентироваться в ее интерфейсе и не испытывали трудностей.

Содержание статьи:

Установка Blender

Это кроссплатформенная программа, которая может быть установлена на WIndows, Linux или MacOS. Установочный файл для Windows и MacOS вы можете загрузить на официальном сайте. Что касается Linux, то в большинстве дистрибутивов можно получить программу из официальных репозиториев. Например, в Ubuntu для этого достаточно выполнить команду:

sudo apt install blender

Затем вы можете запустить программу из главного меню.

Как пользоваться Blender для начинающих

Дальше мы рассмотрим как пользоваться Blender для начинающих. Эта инструкция не научит вас моделированию, но вы поймете основы работы с программой. Но сначала нужно рассмотреть интерфейс главного окна.

1. Главное окно программы

Главное окно можно поделить на несколько условных областей, которыми вам предстоит пользоваться. Вот они:

  • Основное меню программы;
  • Меню переключения вида;
  • Левая панель навигации;
  • Панель инструментов справа;
  • Основная рабочая область;
  • Строка времени внизу.

Все эти области были подчеркнуты на снимке экрана. По умолчанию в рабочей области отображается 3D фигура - куб. Дальше мы рассмотрим основные действия, которые можно с ней сделать.

2. Основы навигации

Программой очень просто управлять, вот основные приемы навигации:

  • Чтобы изменить угол обзора зажмите среднюю кнопку мыши и перемещайте ее;
  • Чтобы перемещаться вверх-вниз или назад-вперед зажмите кнопку Shift и среднюю кнопку мыши, затем двигайте ее;
  • Для изменения масштаба используйте колесо прокрутки;
  • Чтобы выбрать объект щелкните по нему правой кнопкой или щелкните правой кнопкой вне объекта, чтобы отменить выбор;
  • Для выбора нескольких объектов удерживайте кнопку Shift во время выбора;
  • Чтобы выбрать все объекты нажмите A, и еще раз чтобы отменить выбор, выбранные объекты будут выделены желтым.

3. Режимы работы

Программа для 3D моделирования Blender может работать в нескольких режимах:

  • Режим объекта (Object mode) - позволяет выбирать объекты, перемещать их, поворачивать, и двигать как вам нужно;
  • Режим редактирования (Edit mode) - позволяет изменить вершины объекта, его линии и плоскости, вы можете изменять сетку в этом режиме.
  • Скульптурный режим ( Sculpt mode) - режим редактирования 3D сетки;
  • Режим рисования (Vertex Paint mode) - позволяет изменить цвета фигур;
  • Режим рисования текстур (Texture Paint mode) - позволяет раскрашивать текстуры;
  • Режим толщины (Weight Paint mode) - позволяет изменить толщину поверхностей;
  • Сеточный режим (Particle mode) - удобен для работы с системами частиц.

Для переключения между этими режимами можно использовать кнопку Tab или меню:

В этой статье мы будем использовать только первых два режима, они основные.

4. Изменение объектов

3D моделирование Blender начинается с изменения объектов. Обратите внимание на стрелки, которые появляются около объекта, когда вы его выбираете. Это направляющие стрелки, и они указывают на грани системы координат. Красная стрелка соответствует оси X, зеленая - ось Y, а синяя - ось Z. Эти стрелки позволяют более точно перемещать объекты.

Переместить объект можно несколькими способами:

  • Просто перетащите его правой кнопкой мыши;
  • Нажмите G и перетащите объект в нужное место;
  • Нажмите на одной из стрелок и перемещайте объект вдоль нее.

Поворачивать объекты тоже очень просто. Все что нужно сделать - это выбрать объект и нажать кнопку R. Если вы хотите повернуть объект вокруг определенной оси, нажмите R, а затем одну из клавиш X, Y, Z. Они соответствуют осям координат.

Для масштабирования используйте кнопку S. Опять же, для масштабирования по одной из осей нажмите X, Y или Z.

5. Создание объектов

Работа в Blender предполагает не создание нескольких объектов в основной области. Сначала обратите внимание где находится 3D курсор. Именно в этом месте будет вставлен объект. По умолчанию он расположен в начале координат, но вы можете его переместить в любой место просто кликнув левой кнопкой.

Затем откройте меню "Add" в нижней части экрана и выберите нужный тип объектов, например, фигуры (Mesh), а затем саму фигуру. После ее добавления она появится около курсора. Так вы можете добавить любой объект.

6. Редактирование объектов

В режиме редактирования вы можете изменять размеры и характеристики объектов. Можно выбирать отдельные части объектов: вершины, линии и плоскости. Что нужно выбрать можно указать на панели:

Дальше работа похожа на перетаскивание объектов. Выберите нужную часть правой кнопкой и тащите куда нужно. Также в режиме редактирования вы можете выделить несколько вершин и объединить их вместе. Для этого выберите нужные вершины с помощью "Shift" затем нажмите "W" и выберите пункт меню "Merge".

Также в режиме редактирования вы можете вытягивать части объекта. Для этого выберите грань, вершину или плоскость, а затем нажмите "E" и перетащите ее в нужное место.

Вы можете вырезать часто объекта чтобы перетащить ее в другое место или развернуть. Для этого нажмите Ctrl+R и выберите нужную часть просто двигая мышь, затем эта часть будет отмечена и вы сможете сделать с ней все что нужно.

7. Модификаторы

Модификаторы позволяют изменять характеристики вашей фигуры по определенным алгоритмах. Чтобы использовать модификаторы вернитесь в режим объекта, затем на правой панели выберите иконку со значком ключа:

Дальше нажмите "Add Modifier" и выберите нужный модификатор. Вы можете поэкспериментировать с ними. Чаще всего вам придется использовать "subdivision surface". Он позволяет сгладить углы поверхности. Все параметры модификатора будут находиться на правой панели. С помощью пункта "View" вы можете настроить силу скругления:

8. Сохранение результата

Чтобы сохранить результат своей работы откройте меню "File" и выберите опцию "Save":

Затем вам нужно выбрать место для сохранения и нажать "Save blender file". Работа будет сохранена в формате Blender, и вы сможете продолжить ее редактировать. Но если вам нужна обычное изображение, в меню "File" выберите пункт "Export", затем выберите формат нужной картинки:

Наша инструкция как пользоваться Blender 3d для чайников подходит к концу.

Выводы

В этой статье мы рассмотрели как пользоваться Blender 3d для моделирования различных фигур и объектов. Конечно, вы не стали профессионалом, но зато теперь знаете на что способна программа для моделирования Blender и как ею пользоваться.

Оцените статью:

Загрузка...

Уроки Blender 3D для начинающих: бесплатные видео для домашнего обучения

Уроки Blender 3D для начинающих: бесплатные видео для домашнего обучения

Бесплатный программный пакет Blender 3D адаптирован под ОС Windows и Linux, для создания трехмерной графики и анимации. Он практически не уступает по возможностям и продвинутым пакетам 3Д графики. Поэтому Блэндер так популярен среди пользователей, которые занимаются моделингом профессионально.

Все Курсы Онлайн подобрали лучшие бесплатные видео уроки по Blender 3D для самостоятельного обучения на дому, которые дадут базовые знания для работы в программе и построения моделей.

Знакомство с софтом

Мини-курс по основам работы в программе состоит из 21 видео. Изучив его, узнаете историю разработки приложения, системные требования и советы по установке и русификации. Познакомитесь с настройками для удобного использования приложения, интерфейсом, основными приемами и инструментами. На примерах попрактикуетесь в разработке простых моделей, их преобразовании и наложении текстур.

3D моделирование

Занятие познакомит с программой и поможет научиться моделированию персонажей для компьютерных игр или анимации. Здесь научитесь обращаться с инструментами, редактировать простые формы, создавать объекты из базовых фигур, сглаживать их. Узнаете о наложении материалов, постановке освещения и анимировании готового проекта. По ходу ролика будут сделаны снеговик, мультяшный герой и автомобиль.

 

 

Изучаем интерфейс

Лекция знакомит пользователей с интерфейсом, а также с горячими клавишами для удобства и увеличения производительности. Основное рабочее пространство представляет собой поле для моделирования в трех проекциях, и панелей для работы с объектами, детальной настройки операций и параметров, области таймлайна. Все окна динамичные, поэтому они могут перемещаться. Стиль расположения окон можно сохранить. Можно сделать два рабочих окна, которые отображают модель в двух видах. 

Скульптинг

Представлены основы использования двух типов «цифровой» глины: не разрушаемый скульптинг низкополигональной модели с UV разверткой с помощью модификатора «мультиразрешение» и режима динамической топологии, который разрушает данные вершин, но позволяет с легкостью менять форму «глины». Для начала открывают вкладку Sculpt Mode с инструментами. Сначала создаются полигоны, их количество можно настраивать. При приближении камеры можно добиться большей детализации. В программе содержится набор кистей для создания различных форм. Справа расположены параметры настройки деталей. Все возможности и этапы работы подробно описываются.

 

 

Построение здания

Здесь демонстрируются этапы базового моделирования простого здания. Начинают с построения прямоугольника по заданным размерам. Показывается процесс экструдирования, с помощью которого модель детализируется. Также рассказывается о привязках, перспективе, выделении. В софте есть возможность переключить на каркасный вид объекта. Использование горячих клавиш значительно упрощает работу.

Моделирование банки

В этом уроке рассматривается построение банки. Это довольно просто, и будет интересно для тех, кто только начинает свое знакомство с 3D графикой. Здесь описаны основные методы и инструменты. При работе будут использоваться стандартные инструменты моделирования. Также понадобится изображение создаваемого объекта. Построение будет делаться из куба, который подгоняется под размер фото. Далее с помощью модификатора создается обтекаемая форма, затем ее сглаживают, превращая в цилиндр. Добавляются ребра для придания необходимой формы, размечается дно и вверх с помощью экструдирования. Отдельно делается деталь открывалки.

 

 

Создание топорика

Ролик представляет создание простой низкополигональной модели. Автор расскажет, как работать с вершинами полигона, делать скос на ребре, использовать операцию Bevel (скругление) для придания объема, создавать плавные формы, делать масштабирование. В нижнем углу экрана отображаются комбинации клавиш, которые используются. Их по возможности следует запомнить, так как открывать вкладки и разыскивать требуемые действия довольно долго. По окончанию построения переходят к добавлению материалов. Можно поменять цвет, добавить свой материал, придать модели более естественный вид.

Овечка из фигур

В мастер-классе подробно показывается процесс создания овечки из геометрических фигур. Состоит оно из 2-х частей и рассчитано на начинающих пользователей. Они смогут изучить интерфейс приложения, освоить клавиши быстрого доступа, попрактиковаться в выполнении простых операций. В программе предусмотрены базовые фигуры, на основе которых можно делать различные объекты. Также существуют наборы инструментов для совершения различных действий (движение, поворот, масштабирование). Есть возможность переключения видов и режимов отображения сцены.

 

 

Игровой персонаж

Практический туториал по созданию персонажа на основе эскиза будет полезен как новичкам, так и продвинутым пользователям, которым близка тема рисовки персонажей. Сначала необходимо подобрать подходящее изображение или нарисовать эскиз в двух ракурсах. Затем его загружают в рабочую область. После этого приступают к формированию объекта, с помощью соответствующих операций вдавливания, вытягивания, придавая нужную форму. Работа довольно сложная и займет длительное время.

7 ключевых ошибок новичков

Представлены самые распространенные и неприятные ошибки тех, кто только начинает свой путь в мире графического ЗД дизайна.

1. Разрешение в рендере. Исходя из того, где будет использоваться готовый результат, необходимо выбирать правильное разрешение.

2. Шумоподавление. Главное не переборщить и найти оптимальный вариант.

3. Воспринимайте критику адекватно.

4. Называйте объекты своими именами, иначе при большом их количестве легко потеряться.

5. Завышенные ожидания от компьютера и комплектующих.

6. Правильное управление файлами проекта. Сохраняйте все элементы для проекта в одном месте.

7. Не сдавайтесь. Освоение приложения в домашних условиях требует времени и усидчивости, но это открывает широкие перспективы для создания уникальных проектов.

 

7 фантастических уроков для новичков

3D-моделирование — это отличный способ проявить креативность, не отрываясь от своей технической стороны. 3D-модели необходимы, если вы хотите распечатать 3D-объекты

(который может решить несколько раздражающих жизненных проблем

), создайте свои собственные 3D-игры

или снимаю фильмы машинима

,

Но общий вопрос: «Какая программа лучше всего подходит для 3D моделирования и анимации?»

Учить майя умно

если вы планируете работать профессионально, но с ценами, начинающимися от 123 долларов США в месяц (или 3675 долларов США за бессрочную лицензию), это довольно непомерно дорого. Простые программы 3D моделирования

существуют, как и Sculptris, но мы настоятельно рекомендуем Blender, если вам нужно бесплатное программное обеспечение для 3D-моделирования.

3D-моделирование нелегко подобрать, поэтому вот некоторые из лучших онлайн-курсов новичков для Blender, которые не будут стоить вам ни копейки.

1. Серия новинок ZoyncTV для блендеров

Blender Beginners Серия ZoyncTV немного устарела (она основана на Blender 2.6), но многое из того, что вы узнаете, применимо к текущей версии Blender. Даже если горячие клавиши и термины изменятся, лежащие в основе концепции всегда будут основополагающими для хорошего понимания Blender.

Каждое видео в этой серии из 11 частей длится от 10 до 20 минут и разбито на пять отдельных тем: моделирование, модификаторы, материалы, текстуры и анимация. Это курс для начинающих, так что ничего особенного здесь нет, поэтому отлично, если вы только что установили Blender в первый раз.

2. Руководство по выживанию в Blender

Руководство по выживанию Blender Серия Creative COW — один из лучших ресурсов, доступных тем, кто никогда раньше не использовал Blender. Каждое видео в этой серии из 13 частей длится от 15 до 45 минут, а это значит, что вы получите 350 минут тренировок совершенно бесплатно.

Что хорошего в этой серии, так это в том, что она затрагивает все основные и необходимые навыки для Blender, не вдаваясь в технические пояснения или причудливые касательные. Это действительно руководство по выживанию, которое учит только абсолютным потребностям.

3. Учебный блендер Умберто Олдани

Обучающийся Блендер Серия Умберто Олдани является отличным введением в Blender, потому что она действительно начинается с самого низа: пользовательского интерфейса. К концу этого 100-минутного урока вы создадите полную трехмерную модель с нуля и изучите все, что вам нужно, чтобы быть уверенным в Blender.

Просто предупреждающее слово: в то время как педагог говорит по-английски, у него действительно немного тяжелый итальянский акцент, которому иногда трудно следовать. Но подождите несколько минут, и вы, скорее всего, привыкнете к этому.

4. Учебные пособия по KatsBits Blender

Сайт KatsBits В нем много отличных учебных пособий по созданию активов для видеоигр, и их учебные пособия по Blender — отличные справочные материалы, когда вам нужна отправная точка для различных видов 3D-моделей. На момент написания этой статьи доступно 41 учебник по Blender.

Например, один из руководств представляет собой пошаговое руководство по созданию и анимации пряничного персонажа. Другой учебник проведет вас через процесс создания 3D-уровня для Quake. А затем есть учебник, который показывает вам, как создать простую модель меча.

Эти учебники немного более устарели, чем другие, но они все еще полезны в концепциях, поэтому не бойтесь их проверять.

5. Учебные пособия по Blender Game Art

GameFromScratch это отличный ресурс для тех, кто хочет начать создавать свои собственные игры. На сайте размещено более ста учебных пособий, посвященных инструментам разработки игр

как Unreal Engine, LibGDX, SFML и даже Blender.

Серия Blender предназначена для начинающих, начиная с моделирования, перехода к текстурам и заканчивая анимацией ключевых кадров, манипуляциями с камерой Blender, освещением и рендерингом. Настоятельно рекомендуется для создателей игр, которым нужны домашние 3D-ресурсы.

6. Уроки Нила Хирсига по блендеру в 3D

В 2013 году инструктор Нил Хирсиг возглавил Блендер 3D курс в Университете Тафтса, и в итоге многие материалы курса стали общедоступными. За 14 уроков вы узнаете все от базового моделирования до продвинутой динамики твердого тела.

Содержимое доступно как в виде видео, так и в формате PDF. Есть также четыре «проекта», которые вы можете использовать в качестве испытаний, проверяя свои навыки, чтобы увидеть, как далеко вы продвигаетесь.

7. Blender 3D: от новичка к профессионалу

Этот последний онлайн-учебник на самом деле называется «викибук». Blender 3D: от новичка к профессионалу. Существующая полностью как страницы вики, эта электронная книга представляет собой плотный ресурс, наполненный знаниями и советами.

Самый первый раздел начинается с обзора 3D-концепций и углубленного знакомства с интерфейсом Blender. Есть несколько десятков страниц по базовому моделированию, за которыми следуют несколько десятков других страниц, которые углубляются в более средний и продвинутый материал. Серьезно, этот ресурс потрясающий.

И как только вы станете мастером Blender, вы сможете вернуться и поделиться своими знаниями, чтобы другие могли извлечь из них пользу. В конце концов, именно таким образом этот викибук стал таким успешным.

Для бесплатного 3D моделирования, Blender Wins

Несмотря на то, что это бесплатный инструмент, Blender превосходен. Это один из ярких примеров программного обеспечения с открытым исходным кодом, который использовался для создания множества удивительных моделей и анимаций, таких как Sintel и Tears of Steel. При правильном использовании Blender может быть программой профессионального качества.

Все, что вам нужно сделать, это пройти курс обучения и освоить то, что он предлагает. Приведенные выше уроки помогут вам начать правильный путь.

Что вы думаете о Blender? Есть ли еще какие-нибудь удивительные учебники по Blender, которые мы пропустили? Дайте нам знать в комментариях ниже!

Изображение предоставлено: Blender 3D Cover от Sendoshin через Wikibooks

31 блестящее руководство по Blender | Creative Bloq

Учебники

Blender могут быть именно тем, что вам нужно, чтобы ускорить процесс и сэкономить деньги при создании 3D-арта. Благодаря тому, что Blender является бесплатным программным обеспечением с открытым исходным кодом, никто не должен упускать этот качественный ресурс.

В Интернете вы найдете сотни качественных руководств по Blender, разработанных, чтобы познакомить вас с программой и помочь вам улучшить свои навыки. Они позволят вам сосредоточиться на моделировании, анимации, рендеринге и композиции, изучая советы от опытных 3D-дизайнеров, преподающих в видео и текстовых уроках.

Хотите попробовать другое программное обеспечение? Ознакомьтесь с нашей подборкой лучших программ для 3D-моделирования.

Мы сгруппировали руководства по Blender в три раздела. Это означает, что вы можете не только просматривать весь список, но и сразу переходить к соответствующим руководствам (используйте раскрывающееся меню выше, чтобы перейти на нужную страницу).

Учебники по Blender для начинающих

01. Blender 2.9 Учебник для начинающих

Если вы собираетесь начать работать с последней версией Blender, обязательно ознакомьтесь с этим полезным руководством по Blender от CG Fast Track.Вы узнаете все, что вам нужно знать, чтобы начать работу с последней версией Blender. Это довольно длинный фильм, разделенный на три части, поэтому не забудьте выделить время, чтобы посмотреть его, потому что оно того стоит.

В этом уроке подчеркивается важность практики, поэтому вы создадите анимацию с мечом и камнем, чтобы изучить навыки на работе. Это суперпопулярный учебник, набравший более 265 900 просмотров, а комментарии отражают эффективность подхода к уроку.

02.Учебник по Blender: первые шаги

Если вы используете немного старую версию, взгляните на этот обзор навигации, первый в серии бесплатных руководств по Blender от Blender Foundation. Всего существует 41 короткий курс, которые помогут вам освоить основы программного обеспечения, включая обзор интерфейса, создание сеток и подразделение поверхностей.

03. Основы Blender: затенение и освещение

Прежде чем вы начнете создавать что-либо в Blender, вам необходимо овладеть основами.В этом 20-минутном видеоуроке вы познакомитесь с функциями затенения и освещения в Blender, а также покажете, что вы можете с ними делать.

04. Основы реалистичного текстурирования

В другом предложении Эндрю Прайса он раскрывает секреты реалистичного текстурирования в этом подробном руководстве по Blender. Узнайте, как взять текстуру и создать некоторые ее вариации с помощью Photoshop или альтернативы Photoshop, а затем поместить их в Blender. Хочу больше? У Прайса есть множество отличных видеоуроков по Blender на его странице на YouTube.

05. Создание сеток

В этом видео команда Blender демонстрирует, как создать сетку - объект, состоящий из полигонов. Здесь вы узнаете разницу между полигональной сеткой и поверхностью NURBS и почему моделирование с помощью полигонов является предпочтительным вариантом.

Изучите основы анимации персонажей

В этой серии уроков художник Blender Беорн Леонард объясняет все основы анимации персонажей в Blender. Основные моменты включают работу с таймингом и интервалом, перекрывающимся движением, анимационными циклами ходьбы и бега и понимание IK и FK.

07. Освещение и процесс выпечки

Начните с полного рабочего процесса по настройке освещения для уличных сцен. В этом уроке вы узнаете, как запечь свет для невероятно быстрого рендеринга, занимающего 14 секунд на кадр, а не восемь минут.

08. Маскировка зеленого экрана для VFX

Добавьте голливудского чутья в ваши проекты. Здесь вы узнаете основы маскировки и цветного кеинга в Blender - это то, что нужно для смешивания реальных кадров с компьютерной графикой с помощью небольшого действия на зеленом экране.

09. Введение в оснастку

Ли Сальвемини играет важную роль в сообществе Blender. Он работал над Sintel, Elephants dream и два года работал над видеоиграми Star Wars для LucasArts. В этом бесплатном видеоуроке для Blender Guru он представляет полное введение в риггинг для новичков. Видео выше - это первая часть серии, вторая и третья части доступны на сайте Blender Guru.

10. Введение в отслеживание камеры

Blender поставляется с замечательной функцией под названием Camera Tracking.Отслеживание камеры - это процесс, который включает использование реальных материалов и отслеживание их движения, чтобы к ним можно было добавить трехмерные элементы и визуальные эффекты. Это руководство, опять же от блестящего Blender Guru, дает новичкам полное представление о том, что это за инструмент и как начать его использовать прямо сейчас.

11. Горячие клавиши в Blender: горячие клавиши, которые вам необходимо знать

(Изображение предоставлено Лукасом Вальцером)

Это руководство содержит очень полезные сочетания клавиш, которые помогают упростить ваш рабочий процесс.Они позволят вам вырезать некоторые неудобные фрагменты, что означает, что ваш процесс текстурирования будет значительно улучшен.

Следующая страница: Шпаргалки по созданию объектов и сцен

Введение в Blender - для абсолютных новичков, отличное руководство по Blender

Недавно мы обнаружили на Youtube интересный учебник Blender от Crossmind , студии дизайна анимации и движения, базирующейся в Нью-Дели, Индия. Помимо создания творческой работы, им нравится общаться с другими энтузиастами анимационного дизайна, чтобы поговорить, поделиться и добавить к фантастическому творческому фонду идей, который раскрывает в нас все самое лучшее.

Они работали с такими важными брендами, как Microsoft , Samsung , FOX International, National Geographic, SONY Entertainment, Ogilvy , POGO и т. Д.

Помимо коммерческой части, год назад они запустили серию бесплатных курсов по Blender на Youtube. Мы нашли их очень хорошо проработанными и ясными. У них есть практический подход, начиная с самых основ и до конца проекта.

Здесь вы можете найти плейлист из этой серии руководств по Blender о « : введение в Blender».

Введение в Blender 3D - что вы узнаете

Кроме того, эта серия готовится к следующей серии, которая посвящена созданию 3D-контента. После того, как вы закончите эту серию и немного попрактикуетесь в Blender 3D, вы можете пойти и изучить эту, поскольку они говорят на такие темы, как 3D-макет, освещение, волосы, частицы, работа с динамикой, моделирование, жидкость, дым и т. д.

Содержание этого руководства по Blender само по себе довольно простое. Ни одна из моделей не сложна. Основное внимание здесь уделяется тому, чтобы впервые почувствовать себя комфортно в 3D.

Они разделили учебник по Blender 3D на 7 дней. Вы не станете гуру Blender за 7 дней, но вы получите прочный фундамент, который можно будет использовать в качестве 3D-художника.

День 1 - Абсолютные основы

В первый день мы обсудим абсолютные основы Blender и поработаем над программным интерфейсом, освоимся с интерфейсом Blender, создадим базовые объекты, инструменты трансформации, что такое 3D-курсор, начало координат, локальная и глобальная оси, параметры привязки, и т.п.и сделайте очень простую сцену, используя только основные примитивы, чтобы вы привыкли к начальным важным командам и развили мышечную память с помощью Blender.

День 1 - Введение в Blender - Absolute Basics

День 2 - Редактирование объекта

На второй день мы узнаем, как редактировать сетчатые объекты, методы выбора, и мы создадим несколько очень простых объектов и попытаемся понять, как выделять различные формы в режиме редактирования объекта.

День 2 - Введение в Blender - Редактирование объекта

День 3 - Модификаторы

Третья глава будет посвящена модификаторам, модификаторам и весам вершин, их использованию и обсуждению различных сценариев использования. Он также создаст несколько объектов в сочетании с несколькими модификаторами.

День 3 - Введение в Blender - Модификаторы

День 4 - Шейдеры, текстуры и UV

В четвертый день обсудим материалы.Как работают основные материалы и значение терминов, используемых в шейдерах, как смешивать шейдеры, настраивать базовый шейдер PBR, текстуры и т. Д.? Мы также немного поговорим о UV и закрасим все модели, которые мы создали, в главах, посвященных модификаторам.

День 4 - Введение в Blender - Шейдеры, текстуры и UV

День 5 -

Освещение

Речь идет об основных инструментах освещения, о различных категориях источников света и о том, как они работают, например о HDR-освещении, создании объектов лампы, шейдерах излучения и т. Д.Мы также обсудим и сделаем несколько настроек света с разными источниками и отрендерим их.

День 5 - Введение в Blender - Освещение

День 6 - Моделирование самолета

Здесь все обретет смысл, поскольку мы создадим действительно забавную анимированную модель самолета, которая также будет частью анимированной сцены. В этой главе мы будем работать с чертежами и создавать 3D-модель, решать все основные задачи, связанные с моделированием, на уровне новичка и использовать все инструменты редактирования объектов в практическом контексте.Затем мы настроим последний актив и закрасим его для неподвижного рендера с Eevee.

День 6 - Введение в Blender - Моделирование самолета

День 7 -

Анимация самолета

Последняя глава будет посвящена анимации. Начнем с того, как подготовить модель к анимации.

Расскажите об основных инструментах 3D-анимации и сделайте прыгающий мяч, чтобы понять, как работают ключевые кадры. Мы также обсудим, как настроить ключи для различных параметров и каковы возможности ввода параметров, доступных на уровнях объекта и модификатора.Мы также поговорим о редакторе кривых, f-кривых, модификаторах f-кривой анимации и многом другом.

День 7 - Введение в Blender - Анимация самолета

В нем нет персонажа, потому что для начинающих пользователей было бы очень сложно представить процесс персонажа. Но как только вы проясните все основы, вы сможете лучше обсудить аспекты, связанные с персонажами, для последующих руководств по Blender.

К концу этой серии у вас должно хватить уверенности, чтобы самостоятельно решать любые задачи, связанные с 3D.По сути, этот курс создаст прочную основу, на которой вы сможете ясно видеть вещи и начать свое путешествие вперед и исследовать это.

Пока не беспокойтесь обо всех деталях, их будет легко понять, если вы погрузитесь в них.


После этого замечательного руководства по блендеру мы задаем несколько вопросов, чтобы узнать больше о Crossmind studio:

Почему вы используете Blender в профессиональной студии?

Нам очень нравится , простота рабочего процесса предлагает блендер .Не буду отрицать, что у него нет недостатков, но он не считает правильным прыгать по нескольким пакетам, чтобы выполнить простые задачи, несмотря на столько лет прогресса в отрасли. Когда дело доходит до Blender, мне очень нравится, как вы можете начать с эскиза, раскадровка в 3D с карандашом Grease Pencil , который более точен для готовых макетов, чем традиционная раскадровка, отличные инструменты для предварительной визуализации, Eevee был моим фаворитом для Pre Viz, и, конечно же, он предлагает большой набор инструментов для выполнения большей части работы по 3D-производству.Поскольку мы небольшая анимационная студия, работающая с командой дизайнеров, состоящих из одного человека и обладающих разными талантами, нам очень нравится, чтобы конвейер и рабочий процесс оставались максимально простыми и больше сосредотачивались на аспекте дизайна, и именно поэтому мы считаем Blender отличным выбор за нас.

Используете ли вы в своей студии другое программное обеспечение?

Да, иногда возникают проекты, в которых возникают определенные проблемы. Мы открыты для решения этих проблем, пытаемся адаптироваться к потребностям дизайна и изучаем новые инструменты в процессе реализации.

Какие самые сильные стороны Blender для вас?

Я думаю, что самая сильная сторона Blender - это то, что это с открытым исходным кодом , и он извлекает выгоду из идей со всех уголков мира.

Какой у вас следующий большой проект?

Коммерческие проекты всегда будут вторым фаворитом. Следующим крупным проектом я дам название своему собственному короткометражному фильму, над которым сейчас работаю. После The Bloop Troop и Far the Days Come прошло довольно много времени, я снял свой короткометражный фильм.Нам нужно направить все новые знания в нужное место.

Почему вы решили делать полные бесплатные руководства по Blender?

Когда дело доходит до начала вашего путешествия в 3D и CGI, у большинства из нас есть ментальный блок, и это из-за вопроса, который его накапливает. На первый взгляд, понимание концепции 3D может быть непростым делом. Вопросы типа - С чего начать? Что такое 3D? Чем он отличается от других сред? Как работает освещение и раскраска? Каков правильный порядок изучения 3D? Должен ли я учиться моделированию для игр или для фильмов? Помня все эти вопросы, я сделал эту серию.Я сделал это в том порядке, в котором он не только вводил бы принципы 3D, но и отвечал на ваш вопрос о большинстве важных вещей один за другим в темпе, который мог бы понять новичок.

Знание принципов и основ может дать вам прочную основу, на которой вы сможете рассматривать 3D как среду, а не как специальность, связанную с программным обеспечением.

И таким образом им было бы легче адаптироваться и к любым другим 3D-платформам.

Кроме того, новые пользователи могут легко потеряться в этом процессе и потерять мотивацию в течение долгих часов обучения.Вот почему в этом руководстве по Blender я сохранил задания на каждом уровне, которые действительно понравятся учащимся и которые будут вознаграждены после нескольких часов тяжелой работы.

У меня есть несколько других тем, которые мы хотим обсудить и поделиться на этом канале, но было необходимо создать точки соприкосновения, поэтому мы решили сделать эту серию, с которой можно было бы начать, а также связать с другими нашими курсами.

Что вы больше всего посоветуете тем, кто хочет изучить Blender?

Изучить команды компьютерной программы не сложнее, чем изучить сложный интерфейс видеоигры. Разница в образе мышления . Так что пока обучение дается легко, практикуйтесь и завершите то, что начали. Наблюдайте за вещами вокруг себя, изучайте теории, анатомию, свет, цвета и т. Д. - это изменит вашу точку зрения.

Больше теории или сразу к практике?

Изучение 3D и Blender само по себе - это много, особенно если вы новичок в этой теме. Но теорий чтения всегда придадут больше глубины вашему мыслительному процессу. Прочтите теории о том, как работают цвета, свет и материалы.Некоторые из них мы обсуждаем в этих главах, но этому нет конца. Программное обеспечение - это инструмент, но реальный мир - это вдохновение, теории могут помочь его разрушить.


Ссылки


Дополнительные ресурсы можно найти на нашем веб-сайте

Учебное пособие по основам работы с Blender Series


Добро пожаловать в серию руководств по основам Blender! Вы находитесь в нужном месте, чтобы узнать все, что вам нужно знать, чтобы начать использовать Blender как босс.

Blender = величайшее в мире программное обеспечение с открытым исходным кодом

В CG Cookie мы любим Blender - точка. Уже более 10 лет мы делаем учебные пособия, чтобы научить мир пользоваться этим невероятно мощным 3D-пакетом. С выпуском версии 2.8 он приобрел большую популярность, чем когда-либо, и вы найдете множество руководств, которые научат вас, как создать конкретную модель, показывая вам, какие кнопки нажимать.

Этот учебник по основам Blender отличается. Мы сосредоточимся на основе ваших навыков работы с 3D и научим вас правильным техникам, которые можно использовать в сотнях ваших проектов.Независимое творчество - это цель, и мы позаботимся о том, чтобы вы понимали причину каждого шага, который вы делаете ... и каждого щелчка, который вы делаете.

Что вы узнаете

Вы узнаете, что такое Blender, как перемещаться по его интерфейсу (без паники), как перемещаться в 3D, что такое объекты Blender и как с ними обращаться. как куда идти дальше.

Плюс, сегодня вы создадите свою собственную 3D-модель, так что вам будет чем похвастаться и получить этих 100 тысяч подписчиков в Instagram (хорошо, мы не можем гарантировать это).

Зачем вам изучать Blender?

Blender - это больше, чем просто программное обеспечение для 3D. Вы можете создавать что угодно с помощью этого невероятного 3D-пакета, и изучение курса Blender Basics может легко стать первым шагом к вашей новой карьере.

Не верите? Вы не станете первым, кому это удастся! Мы научили сотни людей, которые впоследствии стали профессиональными цифровыми художниками. Для вдохновения и мотивации в карьере вы можете прочитать некоторые из их историй успеха в нашем блоге.

Основы Blender - это только начало

Проработав эту серию руководств, вы получите прочный фундамент, на который можно опираться.

Чтобы быстро перейти на следующий уровень, у нас есть проект для начинающих Blender, который бросит вам вызов и подтолкнет к следующему уровню. Наша серия руководств «Построить и анимировать низкополигональную ракету в Blender» - это идеальный вызов с потрясающим результатом: ваша собственная полностью анимированная космическая ракета проходит последовательность запуска со специальными эффектами.3 ... 2 ... 1 ... пускай!

25 Awesome Blender Tutorials для начинающих

Эта страница может содержать ссылки на наших спонсоров или партнерские ссылки. Выучить больше.

Blender - это бесплатное программное обеспечение для 3D-моделирования и анимации с открытым исходным кодом, которое используется для создания всего, от телевизионных рекламных роликов до кат-сцен видеоигр. Он достаточно мощный для профессионального использования, но также предлагает интуитивно понятный интерфейс, который делает его доступным для новичков. Несмотря на то, что он относительно удобен для пользователя, он требует обучения, потому что Blender может делать очень много разных вещей.Когда вы только начинаете, полезно иметь несколько качественных руководств по Blender, которые помогут вам освоить основы.

Вы сможете использовать это впечатляющее бесплатное программное обеспечение независимо от того, используете ли вы Windows, Mac OS X или Linux. Blender имеет обширный список функций и возможностей, таких как 3D-моделирование, скульптинг, анимация, оснастка, рендеринг и редактирование видео. Эта статья предоставит вам несколько руководств о том, как начать использовать Blender, чтобы вы могли погрузиться в творческий процесс.

Blender Tutorials

Видеоуроки ниже организованы по темам или категориям.

Введение в Blender и руководства для начинающих

Если вы только начинаете свое путешествие в Blender, видеоуроки для начинающих в этом разделе послужат отличным введением для изучения основных функций. Вы лучше познакомитесь с пользовательским интерфейсом и тем, что вы можете делать в Blender, а также узнаете некоторые из основных типов вещей, которые вы можете создавать.

Основы Blender

Это руководство от FilterGrade доступно в текстовой версии, а также в виде видео (хотя текстовая версия не включает скриншоты или изображения, поэтому вы, вероятно, просто захотите посмотреть видео) . Это видео длится около 10 минут и служит отличной отправной точкой. Он не предполагает никаких предварительных знаний или опыта работы с программным обеспечением, поэтому он идеален, если вы новичок.

Вы узнаете, как создать проект, добавить элементы и визуализировать созданное вами 3D-искусство.У них также есть часть 2 (также около 10 минут), в которой рассматриваются текстуры и модификаторы.

Учебник для начинающих

Эта серия из 3 частей для начинающих от CG Fast Track - еще один отличный вариант для тех, кто только начинает и хочет изучить основы Blender 2.9. Он более подробный и включает такие концепции, как модели, шейдеры и источники света. Опять же, эти учебные пособия не предполагают никаких предварительных знаний или опыта, и каждый шаг объясняется.Вы будете удивлены тем, что сможете создать, просмотрев подробную серию видеороликов.

Учебник для начинающих по Blender

Канал Blender Guru на YouTube имеет чрезвычайно популярную серию, которая показывает все, что вам нужно знать, чтобы создать реалистичный пончик и стать 3D-художником . Встроенное видео ниже является первым видео в серии, но всю серию можно найти на канале Blender Guru.Вам определенно потребуется некоторое время, чтобы просмотреть все видео, но вы многому научитесь в процессе.

Я изучил Blender с нуля и вот мой 30-дневный прогресс

Это видео не является пошаговым руководством, как предыдущие. Однако он полезен, потому что может дать вам дорожную карту, которой вы должны следовать, когда только начинаете. Он показывает основные темы и навыки, которые вы должны изучать каждый день в течение 30 дней.

3D-моделирование

Хотя с Blender вы можете делать многое, 3D-моделирование, вероятно, будет тем, на чем вы будете сосредоточены больше всего. В этих руководствах рассказывается о различных аспектах темы или методах, которые вы можете использовать по мере знакомства с Blender.

Моделирование для абсолютных новичков

Это руководство - отличная отправная точка, если вы новичок в моделировании. Это довольно просто, и все шаги четко объяснены. Вы начнете с простой трехмерной коробки и превратите ее в нечто похожее на сундук с сокровищами.

Как создавать автомобили в Blender

Эта серия руководств проведет вас через процесс создания трехмерного автомобиля. Следуя инструкциям, вы приобретете навыки, которые можно перенести на другие типы проектов. Видео части 1 находится ниже, а другие видеоролики этой серии вы можете найти здесь: часть 2, часть 3.

Как создать трехмерный план этажа в Blender

Это видео показывает, как начать с планом этажа САПР, откройте его в Blender и преобразуйте в 3D-модель.Это очень практическое руководство, которое, безусловно, может быть полезно в вашей собственной работе. Фактически, дизайн из учебного пособия был создан как часть внештатного проекта для клиента и использован в качестве основы для учебного пособия.

Скульптура

Скульптура с помощью Blender для начинающих

Если вы новичок в скульптуре в Blender, это отличный ресурс. Создатель учебника не только показывает, как лепить, но также объясняет его настройку и инструменты, которые он использует.Он использует планшет с экраном Huion, а также объясняет, как можно использовать планшет Wacom pad и перо для получения качественных результатов.

Урок лепки для начинающих

Это урок лепки для новичков, который фокусируется просто на лепке уха. Однако, если вы умеете лепить и ухать, вы можете использовать тот же рабочий процесс для лепки и других вещей. Создатель учебных пособий использует эскиз как вспомогательное средство в процессе.

Освещение

Одна из причин, по которой можно создавать реалистичные модели и рендеры в Blender, заключается в том, что вы имеете большой контроль над освещением.Свет - очень важный аспект, и эти уроки служат отличной отправной точкой.

Освещение для начинающих

Инструменты освещения Blender превосходны и имитируют освещение реального мира, поэтому возможно получить такой реалистичный вид. Это видео длится около 15 минут, и в нем рассказывается о различных типах освещения и о том, как их можно использовать в Blender. Это очень хорошо объяснено, и вы сможете лучше понять это после просмотра видео.

Как создать студийное освещение в Blender

Это видео от Blender Guru показывает, как воссоздать студийное трехточечное освещение в Blender. Он работает с трехмерным стулом, но концепции применимы независимо от того, с каким типом объекта вы работаете.

Анимация

Помимо простого создания 3D-моделей и объектов, Blender также предоставляет большой потенциал для 3D-анимации. Если вы хотите изучить основы анимации, уроки в этом разделе - отличный ресурс.

Станьте профессионалом в анимации за 25 минут

В этом уроке от CG Geek рассказывается, как анимировать 3D-персонажей. Это идеальное видео для начинающих, у которых практически нет опыта работы с анимацией, и вы будете удивлены, узнав, чему можно научиться всего за 25 минут. Вы будете использовать две модели персонажей, которые доступны бесплатно в Blender Cloud. Все, что вам нужно сделать, это загрузить их, и вы готовы начать анимацию.

Учебное пособие по реалистичной анимации автомобилей

Это потрясающее руководство, в котором для анимации сценария используется предварительно созданная 3D-модель автомобиля.Видео длится около 30 минут и подходит для тех, у кого ограниченный опыт работы с анимацией в Blender. Конечный результат выглядит как что-то из видеоигры или фильма.

Vine Animation Text

Существует множество различных способов творческого использования анимации, и в этом руководстве показано, как анимировать текст в виде растущей виноградной лозы. Это руководство было создано несколько лет назад и использует старую версию Blender, но концепция все еще применима.В руководствах используется надстройка Blender, поэтому, если вы новичок в надстройках, это отличный способ познакомиться поближе.

Оснастка

Оснастка используется для анимации модели. С помощью такелажа возможна более реалистичная анимация.

Введение в такелаж

Это старое руководство, но все же это отличный ресурс от профессионального инструктора Ли Сальвемини. Вы будете использовать бесплатную модель и создавать скелет с помощью надстройки.

Анимированная графика

Анимированная графика Аннотация - Blender RBD Simulation

Это видео является третьей частью большой серии, но в этом эпизоде ​​основное внимание уделяется анимированной графике. Он использует силовые поля в сочетании с частицами и твердым телом для создания эффекта. Вы можете посмотреть другие видео из этой серии на YouTube-канале CrossMind Studio.

Узлы геометрии

В будущих версиях Blender будет больше систем на основе узлов, но пока вы можете научиться управлять узлами геометрии с помощью этой серии из двух частей от Blender Guru.

Введение в геометрические узлы

Узнайте, как использовать геометрические узлы для разбрасывания кристаллов сахара на капле жевательной резинки. Вы можете использовать тот же метод или подход, чтобы разбросать любой объект в ваших творениях. Оба видео из этой серии встроены ниже.

Cloth Simulator

Как сделать реалистичные шторы в Blender

С помощью симулятора ткани вы можете создавать очень реалистичные шторы.После того, как вы научитесь использовать симулятор ткани, вы сможете применять те же методы для создания различных типов вариантов и материалов, помимо штор.

Создание персонажа

Одно из наиболее распространенных применений Blender - создание персонажа. Будь то фильм, видеоигра или просто развлечение, возможности безграничны.

Как создать трехмерных анимированных персонажей с помощью Blender за 10 минут

Создание персонажей может занять много времени, но это видео предоставляет краткое руководство, которое поможет вам создавать трехмерных персонажей быстрее, чем вы могли себе представить.В руководстве также показан дисплей пространственной реальности Sony, который является очень удобным инструментом, если вы анимируете персонажей.

Рендеринг

Рендеринг включает извлечение анимации или неподвижного изображения из Blender в виде изображения или видео.

Введение в настройки рендеринга

Это видео с официального канала Blender на YouTube охватывает настройки Blender и все основы менее чем за 10 минут.

Текстура

Текстура - это еще один аспект, который может улучшить или испортить вашу работу в Blender.Для получения реалистичных результатов текстура должна быть правильной.

Основы хорошего текстурирования

Это видео от Blender Guru охватывает основы работы с текстурой в Blender. Он включает использование фотографий текстуры для создания желаемого вида в Blender. Используя методы, описанные в этом руководстве, вы получите гораздо более реалистичный вид. Создатель использует карту рельефа, карту отражения и карту смещения, создаваемую из исходной текстуры для достижения конечного результата.И, что лучше всего, это сжатое видео длится всего около семи минут.

Заключение

Если вы новичок в Blender и просто хотите улучшить свои навыки моделирования, анимации и других 3D-функций, здесь есть множество руководств по Blender, которые помогут вам надолго. . Это мощное программное обеспечение, для изучения которого требуется время, но как только вы овладеете им, вы сможете создавать потрясающие произведения искусства.

Дополнительные уроки можно найти на странице:

Лучшие уроки по Blender в 2020 году

Вы ищете уроки по Blender, которые помогут вам развить свои навыки? Ознакомьтесь с нашей подборкой самых последних каналов на YouTube.

Если вы новичок в Blender или хотите улучшить свои навыки как профессионал Blender, вы попали в нужное место. Как многие из нас знают, Blender имеет открытый исходный код, он позволяет нам множество 3D-функций, таких как рендеринг, моделирование, симуляция, составление, анимация и отслеживание движений, а также редактирование видео. Поэтому освоить Blender непросто. В довершение ко всему, Blender 2.8 был выпущен с важными улучшениями, и некоторые изменения сбивают с толку новичков, но можно не сомневаться, потому что на YouTube и в других сообществах доступно множество ресурсов, в которых мы можем найти ответы на наши вопросы.Как команда vagon, мы проверили множество бесплатных руководств по Blender на YouTube. Не прыгайте с очередного цветущего проекта, пока не прочтете нашу статью!

CG Geek делится широким спектром руководств от начального уровня до верхних уровней на своем актуальном канале Youtube. В последнее время у него 409 тысяч подписчиков и 231 видео. Благодаря пошаговому выражению даже сложных функций вы можете легко следовать без каких-либо затруднений. Его видео слишком подробны и содержат фундаментальную информацию об освещении, композиции, цветении, рассеянии и текстурах.Если вы поклонник «Звездных войн», вам, как и нам, понравится его серия учебных пособий «Звездные войны 3D»!

Blender Guru 🔗

Попадание Blender Guru в нашу десятку лучших не является сюрпризом, определенно потому, что многие из нас узнали суть Blender из его руководств. За десять лет он набрал 1,25 миллиона подписчиков с 228 видео. В рамках выпущенного Blender 2.8 он объясняет новейшие функции, а также показывает, что изменилось по сравнению с предыдущей версией, поэтому, если вы являетесь пользователем более старой версии, он создает видео для каждого уровня пользователей Blender.Его веселое выражение и качественные уроки сделают вас гуру по Blender.

Грант Эббит 🔗

Если вы интересуетесь игровым искусством и не знаете, с чего начать разработку игры в Blender, Grant делится специально подобранными учебниками для начинающих. Он талантливый 3D-художник, создающий 3D-графику и анимацию. Он делится своим опытом с 182 тыс. Подписчиков через чрезмерное количество видео, которое в последнее время составляет 646. Вы можете изучить основы Blender в его подробных видео-сериях.Также, если вы хотите улучшить свои навыки работы с новейшей версией Blender 2.8, он поделится несколькими руководствами даже для начинающих. Есть также хорошие новости: вы можете присоединяться к его прямым трансляциям каждую пятницу, чтобы быть в курсе различных тем и общаться с ним и другими творческими людьми со всего мира.

CG Cookie 🔗

CG Cookie - один из самых продуктивных каналов Youtube с 792 видео в нашей десятке, у них 246k подписчиков. Веселая команда предоставляет большое количество коротких видеороликов продолжительностью 2-3 минуты, прямые трансляции и трейлеры курсов.Они показывают все основные функции, которые помогут вам создавать первые крошечные объекты, моделирование различных элементов, анимацию и звон. У вас будет общий обзор и полезные основы для перехода на следующие уровни после их обучения. Новые видео появляются каждую неделю, не пропустите их канал!

Утка 3D 🔗

Натан Дак описывает себя как графический дизайнер и 3D-художник-любитель и загружает уроки для новичков на свой канал «Ducky 3D». Если вы хотите изучить абстрактный рендеринг и методы, позволяющие сделать вещи практически интригующими, он поделился 200 видео на своем растущем канале со 120 тысячами подписчиков и продолжает регулярно добавлять новые.Кроме того, вы можете создать свой собственный стиль текста, просто следите за его серией видео об этом! Его формат довольно прост, и обычно он разделяет их с версией Blender 2.8, так что вам не нужно сомневаться в понимании того, как работать с разными версиями.

Yansculpts 🔗

Как можно догадаться из названия канала, Ян фокусируется на скульптуре, которая является одной из самых эстетичных и креативных функций Blender на своем канале, на который подписано 282 тысячи человек. За два года он поделился 71 видео, которое он уступает место советам, покадровой съемке и содержанию художественного содержания.Если вы хотите создавать своих собственных персонажей, повышать свои навыки во время обучения, этот канал - лучший для вас!

Глеб Александров 🔗

Глеб - увлеченный 3D-художник, который делится высококачественными учебниками по Blender с Эди Берроуз на своем канале YouTube. В настоящее время у него 153 тыс. Подписчиков с 90 роликами в высоком качестве. Он делится многими советами и приемами, особенно по моделированию и освещению. Также он выкладывает видео о версии 2.8 и EEVEE. Если вы новичок и сталкиваетесь со многими проблемами, вы, вероятно, не знаете, как с этим справиться.Без сомнения, потому что он делится серией видео об устранении 50 проблем моделирования, обычно существующих в Blender. Готовы начать беспроблемный проект!

Кертис Холт 🔗

Кертис начал делиться своей историей о Blender с упором на построение научно-фантастических коридоров на YouTube. За короткое время он набрал 57,1 тысяч подписчиков благодаря 78 видео. Его уроки включают в себя дополнительные демонстрации, освещение и дизайн стиля, таймлапс и дизайн окружающей среды. Вы можете найти интересные советы и рекомендации из его высококачественных видео, которые можно легко применить в своих проектах.Одной из ярких сторон его руководств является также наличие диалогов, написанных по сценариям, так что вы можете легко перевести свой язык и сэкономить свое время.

Мартин Клекнер 🔗

Если вы хотите создать свой короткометражный фильм на Blender и ищете хороший источник, Мартин делится документированным рабочим процессом на своем растущем канале YouTube с 16,3 тысячами подписчиков. Он загружает видео о том, как создавать ассеты в Blender Substance painter, 3D-анимационные короткие фильмы, уроки, основанные на его текущем проекте «Древняя Греция».Его 53 видео хорошего качества стоит посмотреть, прежде чем творить собственное волшебство.

CG Boost 🔗

Зак Рейнхардт, ведущий CG Boost, предоставляет замечательное количество понятных руководств, которых сейчас 119, для начинающих Blender, которые позволяют вам выполнять все основные действия, подсказки и создавать свои проекты с помощью небольших шагов. Также у него сейчас 113 тысяч подписчиков. Если вы больше, чем новичок, вас ждут несколько видеороликов о Blender 2.8. Займите свое место и пусть ваше путешествие в Blender начнется!

После этой статьи вы готовы к новой главе в своем путешествии по Blender? Помимо этих великих художников, которые помогут вам легко создать свой собственный проект с помощью полезных советов и уловок, у нас есть еще одна хорошая новость для вас, чтобы вы могли закончить свою работу в более короткие сроки! Вы можете использовать vagon для лучшего опыта независимо от того, какая у вас операционная система и какое программное обеспечение вы используете.

Есть 3 варианта исполнения для вашего вагончика в соответствии с вашими потребностями. Мы следим за всеми средствами вашей безопасности, не волнуйтесь, это ваш персональный облачный компьютер. vagon выбирает ближайшее возможное место для лучшего опыта.

Ваша задача проста: просто нажмите, чтобы создать облачный компьютер, и пусть vagon повысит производительность вашего компьютера!

10 лучших учебных пособий и тренингов по Blender

Лучшие курсы и руководства по Blender для начинающих, чтобы изучить Blender 3D в 2021 году.

Blender - это исключительная сцена, которая дает вам возможность создавать модели AAA-качества, которые можно отправлять на любой игровой мотор, 3D-принтер или другое программное обеспечение.

3D-искусство становится все более популярным благодаря спросу в производственных студиях и внештатной работе. Имея в своем арсенале основы, вы будете вооружены навыками и знаниями для создания фантастических произведений искусства.

Причины, по которым вам нужно изучить Blender с помощью этого интерактивного учебного упражнения.

  • Сделайте ресурсы для компьютерных игр.
  • Создавайте необычные благословения на 3D-принтере.
  • Спланируйте свой фантастический дом, автомобиль и т. Д.
  • Общайтесь с помощью трехмерного изобразительного искусства.

Раскрытие: Вежливость поддерживается сообществом учащихся. Мы можем получать партнерскую комиссию, когда вы совершаете покупку по ссылкам на Coursesity.

Лучшие обучающие программы и руководства по работе с Blender Список

  1. Полное руководство по 3D-моделированию с помощью Blender

  2. Изучите Blender 3D и стройте низкополигональные дома и здания

  3. Создание трехмерных сред в Blender Tutorial

  4. Блендер 2.83 Основное обучение

  5. Изучение 3D-анимации: полное руководство по обучению Blender

  6. Основы Blender

  7. Энциклопедия Blender 2.8

  8. Создайте 10 низкополигональных зданий в нашем учебнике по Blender 3D

  9. Blender 2.8 Essential Training

  10. Blender 2.8 Создание персонажа

Используйте Blender для создания красивых 3D-моделей для видеоигр, 3D-печати и многого другого.Курс начального уровня

  • Рейтинг курса: 4,6 из 5,0 (всего 40 843 оценок)
  • Продолжительность: 36,5 часов
  • Сертификат: Сертификат об окончании

В этом курсе, вы узнаете, как:

  • использовать Blender и понимать интерфейс.
  • понять принципы моделирования.
  • Создавайте 3D-модели с простыми цветами.
  • разбираются в основах анимации.
  • исследуйте и получайте удовольствие от эффектов частиц.
  • создавайте свои материалы.
  • понять UV-карту и развернуть свои модели.
  • экспортируйте свои модели во внешние пакеты.
  • использовать физический движок Blender для создания разрушения.
  • сочетает компьютерную графику с реальными кадрами.

Вы узнаете, как создавать 3D-модели и активы для игр с помощью Blender, бесплатного пакета для 3D-производства. Курс основан на проектах, поэтому вы сразу же примените свои новые навыки к реальным 3D-моделям.Будут включены все файлы проекта, а также дополнительные ссылки и ресурсы.

Вы можете пройти полное руководство по 3D-моделированию с курсом сертификации Blender на Udemy.

Курс Epic Blender! Создавайте художественные объекты и модели для использования в играх и городском дизайне. Сделать первичное здание? с микроблоками

  • Оценка курса: 4,7 из 5,0 (всего 596 оценок)
  • Продолжительность: 1,5 часа
  • Сертификат: Сертификат об окончании

Курс включает:

  • Введение и изменения настроек
  • Элементы управления камерой
  • Эмулированная камера с цифровой панелью
  • Основные операции с объектами
  • Часто используемые инструменты
  • Модификатор зеркала
  • Базовые настройки Blender
  • Дверь дома
  • Окно дома 907 Окно
  • Материалы дома
  • Наполнитель крыши
  • Добавление окна на крышу
  • Заполнитель крыши
  • Добавление окон на крышу18Building Basic Building

Во-первых, вы узнаете, как использовать созданные вами блоки для игр, городского дизайна, 3D печать и другие проекты, требующие 3D-искусства.Далее вы изучите советы по дизайну и другие техники. Наконец, вы узнаете, как создавать свои материалы.

Вы можете пройти сертификационный курс Learn Blender 3D & Build Low Poly Houses & Buildings Now на Eduonix.

Этот курс поможет вам создавать невероятные сцены окружающей среды, организовывать рабочий процесс и находить нужное вдохновение.

  • Оценка курса: 4,5 из 5,0 (всего 7769 оценок)
  • Продолжительность: 66.5 часов
  • Сертификат: Сертификат об окончании

В этом курсе вы узнаете, как:

  • создавать потрясающие уникальные среды
  • организовывать рабочий процесс для создания больших сцен окружающей среды
  • приобретать более 250 уникальные текстуры 2K / 4K
  • запекайте ваши модели и импортируйте их в Unity 3D

Этот курс проведет вас через новый интерфейс Blender 2.81. Здесь вы сделаете свои первые шаги в Blender.Постепенно вы начнете строить объекты, и после этого вы сможете сделать небольшую сцену с игральными костями.

Вскоре после этого вы перейдете в редактор узлов. Вы начнете смешивать текстуры, как старые мастера рисования, чтобы получить достойный результат. Вы примените материал для разрушения и создадите первую сцену окружения.

Затем вы начнете строительство фермерского дома в средневековом стиле. Вы будете использовать верстак для моделирования, Eevee для работы с текстурами и Cycles для рендеринга сцен, чтобы получить от этого максимум.

После завершения строительства фермы вы объедините здание с окружающей средой. Наконец, вы создадите деревья с помощью надстройки sapling, поэтому вам не понадобятся внешние плагины.

Вы можете пройти Сертификационный курс «Создание трехмерных сред в Blender Tutorial» на сайте Udemy.

Получите подробный обзор набора функций в Blender 2.83 и практических методов производства, сочетающих ноу-хау со здоровой дозой практических рекомендаций.

  • Рейтинг курса: Всего 7095 зачисленных
  • Продолжительность: 6.35 часов. Dynamics
  • Рендеринг
  • 2D-анимация
  • VFX и редактирование видео
  • Использование Blender с другими программами

Курс посвящен конкретным методам, таким как макет сцены и моделирование, скульптура, текстурирование и затенение, 2D и 3D анимация, персонажи оснастка, динамическое моделирование, рендеринг и видеоэффекты (VFX).

Кроме того, воспользуйтесь уловками для повышения производительности, чтобы заставить Blender визуализировать ваши творения еще быстрее. Каждый урок поможет вам получить контроль и навыки, необходимые для создания профессиональных произведений искусства для различных платформ: игр, фильмов и анимации.

Вы можете пройти сертификационный курс Blender 2.83 Essential Training в LinkedIn.

В этом курсе вы изучите навыки 3D-искусства, которые позволят вам создавать свои 3D-работы.

  • Оценка курса: 4.6 из 5,0 (всего 1850 оценок)
  • Продолжительность: 26,5 часов
  • Сертификат: Сертификат об окончании

В этом курсе вы узнаете, как:

  • понять основы и более продвинутые навыки навигации и мастерского создания 3D-работ.
  • уверенно перемещается по Blender и понимает, какие инструменты использовать и что они делают.
  • Создавайте своих персонажей и анимационные сцены и знайте все этапы перехода от ничего к полностью законченному анимационному проекту.
  • Создайте своего самого первого мультяшного персонажа с помощью пошагового руководства.
  • Анимируйте своего персонажа для готового продукта.
  • создавайте свои проекты и анимацию, от идеи до готового продукта

Вы начнете с основ 3D и анимации, постепенно пройдете через все тонкости Blender, создавая проекты. Ваш главный мотив - выучить и закончить создание полноценной анимации.

Научитесь уверенно перемещаться и творить в Blender и во всех различных инструментах, используемых на этом пути.

Вы можете пройти Сертификационный курс Learning 3D Animation: The Ultimate Blender Training Guide на Udemy.

Этот курс проведет вас через каждый этап создания космического корабля-дрона с нуля. Вы познакомитесь с основами навигации и моделирования в Blender, а также с текстурированием, риггингом, анимацией, освещением и рендерингом.

Рейтинг курса: 4,5 из 5,0 (всего 75 оценок)

Курс включает:

  • Начало работы с Blender
  • Моделирование силового кольца космического корабля
  • Sporting the Wings of the Spaceship
  • Моделирование кокпита
  • Моделирование блока двигателя
  • Сборка дрона
  • UV-отображение дрона
  • Настройка материалов
  • Оснастка для анимации
  • Анимация дрона
  • Динамическое моделирование с помощью Blender
  • Освещение и рендеринг Композиция в Blender

Во-первых, вы познакомитесь с основными и основополагающими навыками, которые вам понадобятся, чтобы начать перемещаться и комфортно работать в Blender.Затем вы перейдете к изучению мощных функций моделирования в Blender и начнете создавать дрон.

Далее вы освоите процесс добавления текстур и материалов к дрону. Двигаясь вперед, вы погрузитесь в оснастку и анимацию, а также узнаете, как использовать динамический движок Blender для создания эффекта пламени.

Наконец, вы победите освещение и визуализируете сцену с финальными эффектами пост-продакшн, созданными внутри Blender's Compositor.

Когда вы закончите этот курс Blender, вы не только изучите каждый шаг 3D-процесса при создании космического корабля-дрона с нуля, но также получите четкое представление обо всех основных функциях Blender.

Вы можете пройти сертификационный курс Blender Fundamentals по Pluralsight.

Полное руководство для начинающих по Blender 2.8 и выше

  • Рейтинг курса: 4.6 из 5.0 (всего 3066 оценок)
  • Продолжительность: 50 часов
  • Сертификат: Свидетельство об окончании

В этом курсе вы изучите:

  • все инструменты, необходимые для создания чего-либо в 3D, и примените все это на практике с пошаговыми проектами, такими как моделирование, затенение и рендеринг 3D-жизни. комната от начала до конца.
  • , как от начала до конца создать профессиональный риг студийного качества, а затем изучить все инструменты, необходимые для его анимации.
  • новых инструментов или методов.
  • многие производственные приемы используются для создания высококачественной графики и ресурсов, работая в напряженных условиях или работая над личным проектом или проектом для хобби.

Вы узнаете все последние горячие клавиши, которые сделали Blender столь популярным. После того, как вы объясните, почему возможна 3D-анимация, а также размещение всех интерфейсов и инструментов, вы узнаете о моделировании в Blender.Здесь вы узнаете больше, чем просто инструменты и методы моделирования, но важные концепции и технические аспекты помогут вам по-настоящему понять, что происходит.

Затем вы перейдете к «Драйверы, ограничения и модификаторы». Эта троица наборов инструментов - ваш доступ к некоторым из самых замечательных эффектов, возможных в 3D, которые позволяют вам максимально использовать программное обеспечение для моделирования и анимации. Результаты вашей работы при объединении этих доступных инструментов будут выдающимися.

Следующие темы посвящены получению реалистичных или стилистически правдоподобных материалов для ваших творений.Это делается с помощью магии шейдеров, свойств материалов, к которым у вас есть доступ в Blender, которые в совокупности создают любые объекты, которые вы видите в мире (или ваше воображение), такие как ткань, дерево, металл и все, что между ними.

Наконец, вы погрузитесь в UV Mapping. Теперь, когда вы знаете все о шейдерах, вы узнаете, как работает UV Unwrapping. UV Unwrapping позволяет развернуть 3D-модель на плоской плоскости, чтобы ее было легче текстурировать.

Вы можете пройти сертификационный курс «Энциклопедия Blender 2.8» на Udemy.

Начните с этого учебника по Blender 3D и создайте десять низкополигональных зданий для игр в этом курсе Blender.

  • Рейтинг курса: 4,5 из 5,0 (всего 640 оценок)
  • Продолжительность: 5 часов
  • Сертификат: Сертификат об окончании

В этом курсе вы узнаете :

  • как использовать Blender для создания низкополигональных изображений.

Этот курс научит вас использовать Blender для создания низкополигональных изображений.Вы нарисуете десять 3D-моделей зданий для разработки в игре или других творений по вашему выбору.

Он начинается с подробного введения в интерфейс Blender. Blender - это мощная (и бесплатная) программа, которую можно использовать для создания художественных ресурсов. Искусство, которое вы создаете в Blender, легко добавить в игры или другие проекты. Даже если вы не художник, вы можете создавать базовые художественные модели.

Вы можете пройти «Создание 10 низкополигональных зданий» в нашем учебном курсе по Blender 3D на Eduonix.

Ознакомьтесь с набором инструментов в Blender 2.8 для начинающих.

  • Рейтинг курса: 19,725 всего зачисленных
  • Продолжительность: 4,9 часов
  • Сертификат: Сертификат об окончании

Курс включает:

  • The New Макет сцены и моделирование
  • Скульптура
  • Текстуры и затенение
  • 3D-анимация
  • Моделирование и динамика
  • Рендеринг
  • 2D-анимация
  • VFX и видео

Курс предоставляет подробный обзор набора функций Blender и практического их создания. методы, сочетающие ноу-хау со здоровой дозой практических навыков.

Он углубляется в конкретные методы, такие как макет сцены и моделирование, скульптура, текстурирование и затенение, 2D и 3D анимация, динамическое моделирование, рендеринг и видеоэффекты (VFX).

Кроме того, воспользуйтесь уловками для повышения производительности, чтобы заставить Blender визуализировать ваши творения еще быстрее. Каждый урок поможет вам получить контроль и навыки, необходимые для создания профессиональных произведений искусства для различных платформ: игр, фильмов и анимации.

Вы можете пройти сертификационный курс Blender 2.8 Essential Training в LinkedIn.

Откройте для себя новые горизонты в 3D-анимации с помощью инструментов создания персонажей в Blender 2.8.

  • Рейтинг курса: 2182 всего зачисленных
  • Продолжительность: 16,5 часа
  • Сертификат: Сертификат об окончании

Курс включает:

  • Моделирование головы the Body
  • Создание скафандра
  • Спортивный шлем и кепка
  • UV Mapping and Baking
  • Создание материалов и текстур
  • Создание бровей, ресниц и челки
  • Оснащение персонажа
  • Молния и визуализация сцены

Этот курс познакомит вас со всем, что вам нужно знать для создания ваших 3D-персонажей с помощью Blender.В нем объясняется, как смоделировать все тело, от головы до ног, и смоделировать готовое к анимации лицо с правильным распределением краев.

Узнайте, как создать костюм своего персонажа - в этом примере проекта скафандр и шлем - и используйте новый модуль визуализации Eeevee для настройки и применения реалистичных текстур с высоким разрешением.

Наконец, узнайте, как оснастить персонажа, осветить сцену, а также создать и визуализировать анимацию проигрывателя. Навыки, которые вы изучите в этом курсе, выведут творения ваших персонажей на совершенно новый уровень.

Вы можете пройти сертификационный курс по созданию персонажа Blender 2.8 в LinkedIn.


Привет! Если вы зашли так далеко, то, безусловно, вы хотите узнать больше, и здесь, в Coursesity, наш долг - просвещать людей знаниями по темам, которые они хотят изучать. Вот еще несколько тем, которые, мы думаем, будут вам интересны!

13+ лучших бесплатных онлайн-курсов и руководств по 3D Blender! 🥇 [2021]

Если вы новичок и хотите научиться создавать великолепные 3D-модели или игры с помощью Blender 3D, вы попали в нужное место!

В этом руководстве я расскажу о некоторых из лучших бесплатных онлайн-курсов по Blender 3D за [текущий год], которые научат вас тонкостям этого мощного программного обеспечения.

С помощью многих из этих руководств вы узнаете, как создавать 3D-модели, анимации, игровых персонажей, среды и многое другое! Давайте начнем!

Топ 13 лучших бесплатных онлайн-курсов и руководств по 3D Blender [текущий год]


1. Blender 3D: ваш первый трехмерный персонаж (Skillshare)

Для новичков, ищущих ускоренный курс по Blender 3D, это отличное место для начала! Вы не только изучите основы Blender 3D, но также узнаете, как создать своего самого первого 3D-персонажа в Blender от начала до конца.Вы также присоединитесь к 7000+ ученикам, которые уже закончили этот курс!

Вашим инструктором будет Ремингтон Маркхэм, который в настоящее время работает в Facebook в качестве аниматора и регулярно публикует сообщения о 3D-моделировании и моушн-дизайне на своем YouTube-канале SouthernShotty. Так что для практических навыков отраслевого эксперта этот курс является отличным введением.

После краткого введения в интерфейс Blender вы начнете изучать особенности программного обеспечения, которые включают основы моделирования, наброски персонажа, моделирование персонажа, текстурирование и рендеринг.Проходя эти уроки, вы также будете создавать своего собственного персонажа, что делает этот класс чрезвычайно полезным для новых пользователей.

В целом, это быстрый онлайн-курс Blender 3D (1 час), который идеально подходит для всех, кто хочет построить свою первую модель в Blender и посмотреть, стоит ли заниматься этим. P.S. Вы также можете воспользоваться двухмесячной бесплатной пробной версией Skillshare!

  • 1 час
  • Самый популярный курс по Blender на Skillshare
  • Развлекательный учитель
  • Отлично подходит для разработки игр
  • Практические уроки
  • Доступна 2-месячная бесплатная пробная версия
  • Более 7000 студентов

Активировать БЕСПЛАТНУЮ пробную версию Skillshare

2.Blender 2.8: Ваш первый день - начните правильно (Skillshare)

Следующим в моем списке идет еще один онлайн-курс Blender 3D для начинающих, который шаг за шагом направляет пользователей через это программное обеспечение. Как и в вышеупомянутом классе, студенты также могут создавать свои собственные 3D-объекты, следуя инструкциям.

Что касается вашего инструктора, вас будет возглавлять Film VFX, высоко оцененный преподаватель на Skillshare, который помог 10 000 учеников освоить такие инструменты, как Blender 3D, Davinci Resolve и Adobe Audition, и это лишь некоторые из них.

Некоторые из уроков, включенных в этот 2-часовой класс, включают введение в интерфейс Blender 3D, как начать моделирование, как использовать камеру / освещение, мастер затенения / рендеринга и как получить различные вариации и перспективы вашей модели.

Размещаясь на Skillshare, пользователи получают доступ к проектам класса, загружаемым ресурсам, сообществу класса и двухмесячной бесплатной пробной версии, чтобы узнать, подходит ли это вам. В целом, это один из лучших онлайн-приложений Blender 3D, идеально подходящий для новичков!

  • 2 часа
  • Научитесь создавать керамические и стеклянные вазы в Blender
  • с высоким рейтингом
  • Доступна 2-месячная бесплатная пробная версия
  • Более 4000 студентов
  • Более 120 классных проектов других студентов

Активировать БЕСПЛАТНУЮ пробную версию Skillshare

3.Базовое обучение Blender 2.8 (LinkedIn Learning)

В этом всеобъемлющем 5-часовом тренинге для начинающих вы познакомитесь с пользовательским интерфейсом Blender 2.8, 3D-моделированием, 3D-анимацией и использованием симуляторов для создания эффектов жидкости / дыма.

В этом классе вас будет вести Дэвид Андраде, отмеченный наградами аниматор, который работал над сериалами блокбастеров, такими как Перси Джексон, и такими играми, как Трансформеры. Таким образом, это бесценный ресурс для получения реального опыта отраслевого профессионала.

В этот онлайн-курс Blender 3D включены различные уроки, которые охватывают подробный обзор 3D-моделирования в Blender, как использовать интерфейс, макет сцены, скульптуру, текстуры, затенение, анимацию, моделирование, динамику, рендеринг, 2D-анимацию и VFX. укладка.

В настоящее время вы можете найти курс Дэвида в LinkedIn Learning, который также включает загружаемые файлы, текстуры и UV-карты, которые используются в курсе для учащихся. Для тех, кто закончил, также есть сертификат об окончании! В целом, это фантастический онлайн-курс для начинающих, который знакомит со многими основами Blender 3D 2.8.

  • 5 часов
  • Вводный курс
  • Инструктор, отмеченный наградами
  • Бесплатная пробная версия на 2 месяца
  • Уроки по разработке игр
  • Более 17000 студентов
  • Имеется сертификат выполненных работ

Посетите LinkedIn.com

4. Мастер-класс по 3D-моделированию для начинающих профессионалов в области 3D-моделирования в Blender (Skillshare)

Следующим в моем списке идет двухчасовой курс для начинающих, доступный на Skillshare, который разбит на 32 небольших урока по 3D-моделированию.

Вашим инструктором будет Данан Тилаканатан, разработчик программного обеспечения, который в свободное время занимается своей страстью к анимации и обучением Blender. Его стиль преподавания также очень прост для понимания и понимания.

Данан сначала знакомит вас с интерфейсом и компоновкой Blender, а затем расскажет о трехмерном окне просмотра и типах объектов в Blender. Изучив эту теорию, он дает вам пошаговое руководство по созданию модели, включающей использование сеток, текстур и настройку освещения.

Курс

Danan, наряду со многими другими онлайн-курсами по Blender, доступен на Skillshare бесплатно при использовании 2-месячной бесплатной пробной версии. В целом, этот онлайн-курс Blender 3D отлично подходит для тех, кто хочет учиться с помощью удобоваримых уроков, которые можно просмотреть всего за несколько минут.

  • 2 часа
  • Небольшие уроки
  • Вводный курс
  • Более 200 студентов
  • Высокопоставленный инструктор

Активировать БЕСПЛАТНУЮ пробную версию Skillshare

5.Основное обучение Blender (LinkedIn Learning)

Blender Essential Training - один из самых популярных и обширных курсов по Blender на LinkedIn Learning на данный момент, который просматривают более 50 000 человек. Уроки курса также очень хорошо составлены и четко изложены. Учтите, что этот урок длится 9 часов, так что он не для слабонервных!

На этом курсе вас будет вести Джордж Маэстри, который продюсировал известные телешоу, такие как South Park, и имеет 70 курсов, доступных в LinkedIn Learning, которые преподают Maya, SketchUp и Unity.

Джордж начинает с экскурсии по интерфейсу Blender и объяснения ориентации объектов в программе. Затем он описывает создание сетки, шейдеры, текстуры, настройку углов камеры, анимацию, оснастку и рендеринг.

В этот курс также включены короткие викторины, чтобы закрепить полученную информацию. Если у вас есть свободные выходные для изучения Blender, это определенно достойный выбор.

Таким образом, это руководство нельзя пропустить для тех, кто хочет получить исчерпывающее представление о Blender 3D и не хочет жертвовать качеством!

  • 9 часов
  • Самый популярный курс по Blender в LinkedIn Learning
  • Углубленный
  • Бесплатная пробная версия на 2 месяца
  • Более 49000 студентов
  • Имеется сертификат выполненных работ

Посетите LinkedIn.com

6. Complete Blender Creator: изучайте 3D-моделирование для начинающих (Udemy)

Этот бестселлер по Udemy предназначен для тех, кто действительно хочет потратить время на то, чтобы хорошо освоить Blender. Инструктор применяет уникальный подход, проводя вас через серию проектов для демонстрации различных функций Blender в течение целых 65 часов видеолекций по запросу.

Вашим учителем будет Майкл Бриджес, мастер программного обеспечения Blender. Майкл очень активен на форуме сообщества, посвященном этому курсу, и всегда готов ответить на вопросы студентов.

Майкл начинает с преподавания базовой теории, лежащей в основе программного обеспечения, а затем создает базовую 3D-модель. Затем вы узнаете немного о вершинах фаски и кривых Безье, а также получите инструкции по моделированию шара для боулинга и сцены с кеглями. Затем следует моделирование пушистого кролика и несколько простых игровых ресурсов.

Учитывая огромное количество видеоконтента и активный форум сообщества, этот курс вполне может дать вам наилучшую отдачу от любого из представленных в этом списке. Чтобы получить увлекательный тур по Blender и пошаговое руководство по созданию профессиональных 3D-моделей и анимаций, посмотрите этот.

  • 65 часов
  • Чрезвычайно всеобъемлющий
  • Активный форум сообщества
  • Имеется сертификат выполненных работ
  • Более 199 000 студентов

Посетите Udemy.com

7. Базовая 3D-анимация с использованием Blender (edX)

Это первый курс в моем списке, который специально посвящен анимации, так что, если это область, которая вас интересует, это может быть для вас.Перед тем, как начать этот курс, вы должны хорошо разбираться в 3D-моделировании.

Вашими инструкторами будут Самир Сахасрабудхе, Снеха Сангликар, Нитин Айер и Каумуди Сахасрабудхе. Они имеют многолетний совместный опыт использования Blender и провели несколько обучающих семинаров по Blender по всей Индии.

Есть 4 недели содержания, в которых будут подробно рассмотрены основы ключевого кадра, тайминга и принципов анимации. На протяжении всего курса вы найдете викторины и задания, которые улучшат ваше обучение.

Вы можете найти этот курс на edX, который предлагает 2000 курсов от таких организаций, как Гарвард и Массачусетский технологический институт. Вы всегда можете получить доступ к курсам бесплатно, заплатив только за сертификат. Это руководство - отличный вариант для начинающих 3D-аниматоров.

  • 4-недельный курс
  • Сосредоточен на 3D-анимации
  • Опытные инструкторы
  • Бесплатный курс
  • 4 опытных инструктора

Посетите Edx.org

8. Создание трехмерного окружения в Blender (Udemy)

В этом курсе Udemy вы узнаете, как создавать потрясающе детализированные трехмерные среды в Blender. Вы будете руководствоваться созданием средневекового фермерского дома, замка и уличных сцен.

Вашим инструктором будет Роб Тютель, дизайнер среды с более чем 13-летним опытом. Его последний проект, Batavia 1627, был VR-проектом, созданным для голландского музея, совершающего поездку по столице Голландской Ост-Индии, Батавии.

Первые несколько глав этого курса знакомят с некоторыми основными концепциями использования Blender и работы с материалами. Затем вы увидите, как эти идеи применяются при моделировании всего: от сломанных стен замка до сорняков, веток и травы.

В создании 3D-сред в Blender участвовало 58 000 студентов, и он получил высокую оценку 4,6 звезды. Также предлагается сертификат об окончании, поэтому, если вы хотите получить работу по разработке видеоигр или анимационных фильмов, этот курс может быть хорошей идеей.

  • 66,5 часов
  • Опытный инструктор
  • Самый продаваемый инструктор
  • Ориентирован на 3D-среду
  • Имеется сертификат выполненных работ
  • Более 58000 студентов

Посетите Udemy.com

9. Создание и проектирование 3D-дома в Blender 2.8 (Skillshare)

Для тех, кто хочет использовать Blender для архитектуры или дизайна интерьера, это ваш шанс узнать, как это сделать.В течение 4 часов вы будете руководствоваться созданием современного 3D-дома, включая моделирование пола, света и растений.

Этот курс ведет Стивен Пирсон, графический дизайнер-фрилансер, который предлагает ряд очень популярных курсов по Blender и Photoshop как для Udemy, так и для Skillshare.

Во время этого курса Стивен продемонстрирует, как моделировать каждый отдельный элемент дома, включая пол, бассейн и патио, внутреннее и внешнее освещение, растения и деревья, жалюзи и диван.Наконец, он проведет вас через настройки рендеринга и постобработку.

Курс

Stephens, а также тысячи других доступны на Skillshare, который предлагает 2-месячную бесплатную пробную версию. В целом, это один из лучших онлайн-курсов по Blender 3D из-за того, что в нем легко следовать урокам и учителю.

  • 4 часа
  • Высокопоставленный инструктор
  • Ориентирован на моделирование 3D дома
  • Бесплатная пробная версия на 2 месяца
  • Более 1200 студентов

Активировать БЕСПЛАТНУЮ пробную версию Skillshare

10.Совершенный НОВЫЙ БЛЕНДЕР 2.8 Курс A-Z (Udemy)

Этот отличный 19-часовой курс Blender для начинающих научит вас создавать потрясающие 3D-анимации. Если вы хотите узнать больше о новых возможностях Blender 2.8, вы также найдете это здесь.

Преподаватель - Алекс Кордебард, инструктор Udemy с более чем 24 000 студентов. Он имеет 8-летний опыт работы в качестве 3D-художника, а также ведет популярный канал на YouTube, BlenderMania. Из его видео видно, что его стиль преподавания энергичный и веселый.

После ознакомления с новыми функциями Blender 2.8 Алекс описывает основные элементы Blender, такие как текстуры, края и затенение. Затем вы будете руководствоваться все более сложными анимационными проектами, такими как моделирование моста, трехмерной иллюстрации, шара и некоторых анимаций физики твердого тела.

Это бестселлер на Udemy, в котором обучается более 6000 студентов. Ясно, что Алексу нравится то, чем он занимается, и его энтузиазм заразителен. Я бы порекомендовал этот курс любому новичку, который хочет изучать анимацию у увлекательного и талантливого учителя.

  • 19 часов
  • Высокопоставленный инструктор
  • Сосредоточено на анимации
  • Самый продаваемый инструктор
  • Имеется сертификат выполненных работ
  • Более 6000 студентов

Посетите Udemy.com

11. Курсы Blender Cloud (Blender Cloud)

Если вы собираетесь изучать Blender, почему бы не поучиться непосредственно у Blender? Они предлагают целый ряд курсов, посвященных игровому дизайну, моделированию персонажей, написанию сценариев Python и процедурному затенению.

Эти курсы преподают профессионалы Blender, которые используют Blender для дизайна игр, анимации и визуальных эффектов. Например, если вы хотите научиться моделировать, оснастить, затенять и анимацию для персонажей мультфильмов, вы можете научиться у Диллона Гу, создателя мультсериала «Кошки Катсу».

В Blender Cloud доступно 19 курсов, каждый из которых учит различным сценариям использования Blender. Хотя подписка на Blender Cloud может быть полезна для новичков, доступ к этим курсам особенно полезен, если есть несколько разных вещей, для которых вы хотите использовать Blender.

Наряду с курсами подписка на Blender Cloud дает вам доступ к целому ряду высококачественных текстур и HDRI, которые не защищены авторскими правами. Все они имеют лицензию CC-0, поэтому вы можете использовать их в своей работе. Я бы порекомендовал Blender Cloud всем, кто хочет сделать что-то конкретное в Blender, чему учат на одном из этих курсов.

  • Доступно 19 курсов
  • Включены высококачественные текстуры и HDRI
  • Учебник охватывает широкий круг тем
  • Продавец Blender
  • Опытные инструкторы

Посетить облако.Bleder.org

12. Моделирование персонажей в Blender для начинающих HD (Udemy)

В этом курсе Udemy вы научитесь моделировать трехмерную человеческую фигуру в Blender. Рассмотрены все детали анатомии человека, от правильного расположения ноздрей до моделирования мышц подколенного сухожилия. Пока вы будете моделировать мужское человеческое тело, обученная система может быть адаптирована для создания различных персонажей.

Вас будет обучать Ривен Феникс, невероятно талантливый дизайнер персонажей.Он предлагает несколько различных курсов по рисованию человеческой фигуры, а также моделирование и оснастку в Blender. Вы можете увидеть его работы на сайте AlienThink.

После общего обзора программы Blender, Riven научит вас моделировать каждую часть человеческого тела индивидуально. Он начинает с моделирования основной формы человека, а затем переходит к тому, чтобы показать вам, как моделировать поверхностную анатомию различных мышц тела.

Вы можете найти этот 16,5-часовой курс на Udemy. Доступен сертификат о прохождении курса вместе с 30-дневной гарантией возврата денег, если вам не нравится курс по какой-либо причине.Это отличный курс для тех, кто специально хочет создавать реалистичных трехмерных персонажей.

  • 16,5 часов
  • Имеется сертификат выполненных работ
  • Опытный инструктор
  • Более 6000 студентов

Посетите Udemy.com

13. Создание персонажа в Blender 2.8 (Udemy)

Если вам нравится создавать 3D-персонажей мультфильмов, тогда вам понравится этот курс.В течение 16,5 часов вам предстоит создать сцену с трехмерным мультяшным космонавтом, держащим флаг. Вы смоделируете самого персонажа вместе с его скафандром.

Инструктором будет Даррин Лайл, аниматор и преподаватель Художественного института Висконсина. Помимо создания отличных курсов по 3D-моделированию на LinkedIn Learning, он преподает 3D-моделирование для студентов. Он также обучает миллионы людей через свои уроки на своем канале YouTube.

Даррин начинает с моделирования головы и всего тела, а затем переходит к созданию скафандра, шлема и кепки.Затем он проведет вас через UV-наложение персонажа, добавление материалов и текстур, оснастку персонажа, а также освещение и рендеринг сцены.

Курс

Даррина доступен в LinkedIn Learning вместе с другими его тренингами по UV-картированию, риггингу, текстурированию и игровому дизайну. Вы можете получить доступ ко всем им, а также к тысячам других курсов на платформе с их бесплатной пробной версией на 1 месяц. В целом, я настоятельно рекомендую этот онлайн-курс Blender 3D тем, кто интересуется созданием мультяшных персонажей с компьютерной анимацией.

  • 16,5 часов
  • Научитесь создавать трехмерного мультяшного космонавта
  • Имеется сертификат выполненных работ
  • Более 4000 студентов
  • Опытный инструктор

Посетите Udemy.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *