Game development — Game development / Habr
Game development
Articles Authors Companies
Show first
Rating limit
Level of difficulty
Reading time 4 min
Views115
Game development *Mobile applications design *
Opinion
Image Credit: amazonspreview.com
Cricket in India is more than just a game and for most of it is a matter of pride and unity. As we all have grown up playing cricket and everyone knows all about its rules and techniques that are quite interesting. Over the last few years, the Indian premier league is the latest and most renowned version of cricket that has 20 overs. Within a short span of time, it has become one of the best sports traditions in India.
Day by day the fanbase of IPL is increasing and there are many IPL live streaming cricket apps, where you can enjoy IPL matches.
In this article, we will count everything you should know about IPL 2023.
IPL 2023
The IPL is a professional T20 cricket league in India that was first begun in 2007 by the Board of control for cricket in India, and in 2023, it will be the 16th season of the premier league. Basically, it is contested by ten teams and annually it is held in summer across India between March to May.
So, here is the team of IPL 2023.
IPL 2023 Teams
Here is the list of the total teams of IPL 2023 and its players.
Read more
Rating 0
Comments 0
AlexMorORReading time 5 min
Views3. 6K
.NET *Game development *C# *Unity3D *
Translation
The title of the article is a question I was asked in an interview for a Middle position. In this article, we will look at Unity coroutines, what they are, and at the same time we will capture the topic of Enumerator \ Enumerable in C # and a little secret of foreach. The article should be very useful for beginners.
Read more
Total votes 1: ↑1 and ↓0 +1
Comments 0
AlexMorORReading time 7 min
Views2.2K
Website development *Game development *Unity3D *WebGL *
Tutorial
Translation
In this article, we will look at a way to give the user the ability to upload any files, such as textures. And let’s touch on the topic of launching JS functions from C# within Unity. As a result, we will get a script that, by calling just one function, will open a window for selecting files.
Read more
Rating 0
Comments 2
Kaspersky_LabReading time 12 min
Views2.8K
«Лаборатория Касперского» corporate blog Information Security *Game development *
In January 2022, we, at Kaspersky, released our first mobile game – Disconnected. The game was designed for companies that want to strengthen their employees’ knowledge of cybersecurity basics. Even though game development is not something you would expect from a cybersecurity company, our motivation was quite clear – we wanted to create an appealing, interactive method of teaching cybersecurity.
Over our many years of experience in security awareness and experimentation with learning approaches (e. g. online adaptive platforms, interactive workshops and even VR simulations), we’ve noticed that even if the material is presented in a highly engaging way, people still lack the opportunity to apply the knowledge in practice. This means that although they are taking in the information, it won’t necessarily be applied.
Read more →
Total votes 7: ↑7 and ↓0 +7
Comments 0
Reading time 8 min
Views4.1K
Game development *Game testing *Game design *AR and VR Games and game consoles
Tutorial
After Epic released the UE5 technology demo at the beginning of 2021, the discussion about UE5 has never stopped. Related technical discussions mainly centered on two new features: global illumination technology Lumen and extremely high model detail technology Nanite. There have been some articles [1 ][2] analyzing Nanite technology in more detail. This article mainly starts from the RenderDoc analysis and source code of UE5, combined with some existing technical data, aims to provide an intuitive and overview understanding of Nanite, and clarify its algorithm principles and design ideas, without involving too many source code level Implementation details.
https://blog.en.uwa4d.com/2022/02
Rating 0
Comments 0
UWA4dReading time 4 min
Views1.9K
Game development *Game testing *Game design *AR and VR Games and game consoles
Tutorial
Lumen is UE5’s GI system, it is different from the traditional real-time GI which only includes the contribution of indirect diffuse reflection. It also includes indirect diffuse reflection and indirect highlight, providing a new set of complete indirect lighting. Lumen supports both hardware-based RTX and software-based Trace algorithms. The starting point of this article is that Lumen GI uses the process, algorithm, and data structure analysis of indirect diffuse reflection part based on software Trace to understand the basic principle and operation mechanism of Lumen from a macro perspective.
The core of Lumen includes the following parts:
Read more https://blog.en.uwa4d.com/2022/0
Rating 0
Comments 0
UWA4dReading time 3 min
Views2.4K
Game development *Game testing *Game design *AR and VR Games and game consoles
Sandbox
Today, we will share some knowledge points related to resource memory leak.
A memory leak is the most common issue that we continuously see and also are afraid of. What is the reason behind it? Because we can’t predict the extent of the leak before we locate the leak bottleneck, we had no idea whether it will burst out at a certain moment on the line. We have received feedback from developers that their players had no problem playing for half an hour, but they would get more and more stuck after 3 to 4 hours of playing, which they never expected before. How can it be solved? Today’s sharing will answer such questions.UWA’s GOT Online-Assets report has a resource occupancy trend chart. If there is a rising trend like the one below, you must pay special attention.
Read more at blog dot en dot uwa4d dot com
Total votes 1: ↑0 and ↓1 -1
Comments 0
AlexCheeroReading time 6 min
Views3. 1K
Game development *C# *Unity3D *
Translation
This is the translation of my article about ECS. Original (in Russian).
ECS (Entity Component System) is an architectural pattern used in game development.
In this article, I am going to describe some of the general principles of ECS frameworks’ inner workings and some of the problems I have faced during the development of my own.
When I first started learning about ECS everything seemed wonderful, but only in theory. I needed some real practice to make sure that all that they were saying about ECS was true.
I’ve tried different frameworks with different engines and programming languages. Mostly it was the gorgeous EnTT framework that I used with the Godot engine and LeoECS with Unity. I haven’t tried Unity’s native ECS from DOTS because it was rather unpolished at the time I was starting.
After a while, I got enough practical experience with ECS but it was still unclear to me how all this magic works under the hood. There are a few good blogs about ECS development (https://skypjack.github.io/ from the author of EnTT and https://ajmmertens.medium.com/ from the author of Flecs) but none of them gave me enough understanding about how they are implemented. So eventually, following Bender’s example, I decided that I’m gonna make my own ECS =)
Read more
Total votes 2: ↑2 and ↓0 +2
Comments 0
nerokReading time 10 min
ViewsPVS-Studio corporate blog .NET *Game development *C# *
The PVS-Studio analyzer often checks code of libraries, frameworks, and engines for game development. Today we check another project — MonoGame, a low-level gamedev framework written in C#.
Read more
Rating 0
Comments 0
MrROBUST000Z» title=»2021-11-22, 13:46″> Nov 22 2021 at 13:46
Reading time 12 min
Views749
PVS-Studio corporate blog Open source *C++ *Game development *
It’s cool when enthusiastic developers create a working clone of a famous game. It’s even cooler when people are ready to continue the development of such projects! In this article, we check TheXTech with PVS-Studio. TheXTech is an open implementation of the game from the Super Mario universe.
Read more →
Total votes 3: ↑3 and ↓0 +3
Comments 0
CockatooReading time 17 min
Views976
PVS-Studio corporate blog Programming *C++ *Game development *Unreal Engine *
One of the mechanisms of static analysis is method annotations of popular libraries. Annotations provide more information about functions during errors detecting. CARLA is an impressive open-source project in C++ that helped us implement this mechanism to our analyzer. Subsequently, the simulator became a test-target for the improved PVS-Studio static analyzer.
Read more →
Total votes 1: ↑1 and ↓0 +1
Comments 0
CGAlekseyReading time 5 min
Views2.3K
Game development *Unity3D *Computer Animation *Game design *Design
So, I finally found a moment to write a bit about how we created the water for TReload. Our basic goal was to flood all of the levels with acid — a lot of acid, as the flooded area is massive 🙂 Here’s one of the results which we got out of this process:
Read more
Total votes 6: ↑6 and ↓0 +6
Comments 0
AlexanderKurenev000Z» title=»2021-06-25, 15:11″> Jun 25 2021 at 15:11
Reading time 11 min
Views1.4K
PVS-Studio corporate blog C++ *Game development *
PVS-Studio is a static analysis tool that helps find errors in software source code. This time PVS-Studio looked for bugs in Storm Engine’s source code.
Read more
Total votes 3: ↑3 and ↓0 +3
Comments 0
shvezReading time 8 min
Views818
.NET *Game development *C# *
Tutorial
What this article is about
In this article, we will talk about multithreading in the backend.
• how it is implemented
• how is it used
• what can be done
• what we invented ourselves
All these questions are relevant only if you develop something for the server side — modify the Server SDK code, write your own plugin, or even start some server application from scratch.
Read More
Rating 0
Comments 0
alexpatelReading time 7 min
Views7.6K
Java *Development of mobile applications *Game development *Game design *Software
The previous year has been very distressing for businesses and employees. Though, software development didn’t get so much affected and is still thriving. While tech expansion is continuing, Java development is also going under significant transformation.
The arrival of new concepts and technologies has imposed a question mark on the potential of Java developers. From wearable applications to AI solutions, Java usage is a matter of concern for peers.
Moreover, it is high time that developers enhance their skills as to the changing demands of the industry. If you are a Java developer, surely you too would be wondering what I am talking about what things you should learn.
Read more
Rating 0
Comments 3
StolyarrrReading time 8 min
Views3.6K
PVS-Studio corporate blog Open source *C++ *Game development *
Recently we found out that the new version of the fheroes2 project was released. In our company there are many fans of Heroes of Might and Magic game series. So, we couldn’t pass it up and checked the project by PVS-Studio.
Читать далее
Total votes 6: ↑6 and ↓0 +6
Comments 0
CGAlekseyReading time 4 min
Views1.2K
Game development *Unity3D *Game testing *Game design *Logic games
Hey everyone! I represent a game studio without a name, and the project we’re working on goes by the technical name of «CGDrone». I started writing this article earlier today, having tortured myself for ages with sketches, colours, algorithms and correcting bugs in rotations based on quaternions (the last one just about finished me off). You can probably understand I needed a break.
I’ve often come across stories people have posted online about how they made their game, the difficulties they faced, and the result they achieved at the end. Likewise, our team has its own story, and I’d like to share a bit about it.
Read more
Total votes 2: ↑2 and ↓0 +2
Comments 0
SvyatoslavMCReading time 2 min
Views1.6K
PVS-Studio corporate blog C++ *Game development *Development Management *
Have you ever wondered which type of project demonstrates higher code quality – open-source or proprietary? Our blog posts may seem to suggest that bugs tend to concentrate in open-source projects. But that’s not quite true. Bugs can be found in any project, no matter the manner of storage. As for the code quality, it tends to be higher in those projects where developers care about and work on it. In this small post, you will learn about a bug that took two years to fix, although it could have been done in just five minutes.
Read more →
Total votes 3: ↑2 and ↓1 +1
Comments 0
APPTUTTi_companyReading time 2 min
Views2.3K
Game development *Google App Engine *Development for Android *Unity3D *DevOps *
Major players in the Chinese app market are joining forces to take on the almighty Google Play store. Xiaomi, Oppo and Vivo are reported to launch the Global Developer Service Alliance (GDSA), a platform allowing Android developers to publish their apps in the partnering stores from one upload.
The GDSA is expected to launch in nine countries—including India, Indonesia, Malaysia, Russia, Spain, Thailand, the Philippines, and Vietnam—although paid app support may vary across the regions. Canalys’ Nicole Peng explains the wide reach of this alliance:
By forming this alliance each company will be looking to leverage the others’ advantages in different regions, with Xiaomi’s strong user base in India, Vivo and Oppo in Southeast Asia, and Huawei in Europe.
Читать далее
Total votes 2: ↑2 and ↓0 +2
Comments 0
APPTUTTi_companyReading time 6 min
Views3.5K
Development of mobile applications *Game development *Development for Android *Unity3D *Games and game consoles
Sandbox
The Chinese Mobile RPG: the Genre of Giants.
Chinese RPGs make up 56% of the top 500 grossing iOS games in China. According to data gathered in 2019 by Game Refinery’s Joel Julkunen. Let’s take a look at the genre and some important points for game developers and RPG enthusiasts to consider Chinese Mobile RPGs.
RPG or role-playing game is a game where the player plays as a character, often the main character, in a fictional game world.
Read more →
Total votes 5: ↑5 and ↓0 +5
Comments 1
C++ Programming for Unreal Game Development
Приобретаемые навыки
- Video Game Development
- Game Programming
- Unreal Engine (User Interface)
- C++ (Programming Language)
Специализация: общие сведения
Недавно просмотрено: 11 431
This Specialization is intended for intermediate programmers who want to learn how to program Unreal Engine games using C++. Learners should complete at least one other programming Specialization on Coursera (see https://www. coursera.org/specializations/programming-unity-game-development) or one programming course in high school or college before starting this Specialization. The first course assumes that level of programming experience, and throughout the 4 courses in the Specialization you’ll learn how to program in C++ and how to use that C++ knowledge to program Unreal Engine games. The C++ and Unreal material in the courses in the Specialization is slightly less comprehensive than the content in the first two game programming courses at UCCS.
Each of the courses includes 10-20 exercises designed to teach you small concepts in C++ and Unreal. You’ll also develop several larger C++ console applications, all of them designed to teach you important C++ and Unreal Engine concepts. Completing the exercises and the programming assignments will let you apply your C++ programming skills to both C++ console apps and to Unreal games.
Сертификат, ссылками на который можно делиться с другими людьмиСертификат, ссылками на который можно делиться с другими людьми
Получите сертификат по завершении
Только онлайн-курсыТолько онлайн-курсы
Начните сейчас и учитесь по собственному графику.
Гибкий графикГибкий график
Установите гибкие сроки сдачи заданий.
Средний уровеньСредний уровень
At least one other programming Specialization on Coursera or one programming course in high school or college before starting this Specialization.
Часов на завершениеОриентировочное время на прохождение: 4 месяца
Рекомендуемый темп: 5 ч/неделю
Доступные языкиАнглийский
Субтитры: Английский
Будет ли вашей компании выгодно обучить сотрудников востребованным навыкам?
Попробуйте Coursera для бизнесаСертификат, ссылками на который можно делиться с другими людьмиСертификат, ссылками на который можно делиться с другими людьми
Получите сертификат по завершении
Только онлайн-курсыТолько онлайн-курсы
Начните сейчас и учитесь по собственному графику.
Гибкий графикГибкий график
Установите гибкие сроки сдачи заданий.
Средний уровеньСредний уровень
At least one other programming Specialization on Coursera or one programming course in high school or college before starting this Specialization.
Часов на завершениеОриентировочное время на прохождение: 4 месяца
Рекомендуемый темп: 5 ч/неделю
Доступные языкиАнглийский
Субтитры: Английский
Будет ли вашей компании выгодно обучить сотрудников востребованным навыкам?
Попробуйте Coursera для бизнесаО специализации
Пройти курсы
Специализация Coursera — это серия курсов, помогающих в совершенстве овладеть определенным навыком. Можно сразу записаться на специализацию или просмотреть курсы, из которых она состоит и выбрать тот, с которого вы хотите начать. Подписываясь на курс, который входит в специализацию, вы автоматически подписываетесь на всю специализацию. Можно завершить всего один курс, а потом сделать паузу в обучении или в любой момент отменить подписку. Отслеживайте свои курсы и прогресс на панели управления учащегося.
Практический проект
В каждой специализации есть практический проект, который нужно успешно выполнить, чтобы завершить специализацию и получить сертификат. Если для практического проекта в специализации предусмотрен отдельный курс, прежде чем начать его, необходимо завершить все остальные курсы.
Получите сертификат
Когда вы пройдете все курсы и завершите практический проект, вы получите сертификат, которым можно поделиться с потенциальными работодателями и коллегами.
Преподаватели
Dr. Tim «Dr. T» Chamillard
Associate Professor
Computer Science
185 601 учащийся
16 курсов
от партнера
Система университетов штата Колорадо
The University of Colorado is a recognized leader in higher education on the national and global stage. We collaborate to meet the diverse needs of our students and communities. We promote innovation, encourage discovery and support the extension of knowledge in ways unique to the state of Colorado and beyond.
Часто задаваемые вопросы
Остались вопросы? Посетите Центр поддержки учащихся.
Обучайте сотрудников и добивайтесь отличных результатов в бизнесе
Откройте для себя Coursera для бизнеса9 лучших игр по кодированию для развития навыков программирования
Программирование — это весело, когда вы знаете, что делаете, но достижение этой цели может оказаться изнурительным путешествием.
Вот почему вы должны выделить время, чтобы поиграть в эти игры и задачи по программированию. Они не только служат развлечением, но и позволяют быстрее учиться и запоминать больше информации благодаря практической практике и опыту разработки игр.
Готовы начать? Пойдем.
1. Робокод
Робокод сложный, но это одна из лучших игр для программирования. В нем вы кодируете танки-роботы и сталкиваете их друг с другом. Ваша задача — написать искусственный интеллект, который приведет ваших роботов к успеху, используя настоящие языки, такие как Java, Scala, C# и другие. Для начала ознакомьтесь с основами и учебными пособиями по Robocode на Robowiki.
Программа установки Robocode включает в себя среду разработки, встроенный редактор роботов и компилятор Java. Несмотря на запуск в 2000 году, Robocode до сих пор регулярно обновляется, чему способствует тот факт, что он с открытым исходным кодом и вызывает привыкание.
Посетите: robocode.sourceforge.net
2. CodinGame
CodinGame — это игровое веб-приложение, в котором вы решаете головоломки и задачи, создавая реальный код. Он поддерживает более 25 языков программирования, включая Java, C#, Python, JavaScript, Lua, Go и Rust. У каждой головоломки или задачи есть своя тема (например, запрограммировать турель на сбивание дирижаблей, которые подходят слишком близко), что повышает веселье.
Узнайте больше о языках программирования для разработки игр, особенно для Unity.
Посетите: www.codingame.com
3.
CodeCombatCodeCombat — еще одно веб-приложение для игровых головоломок и задач, которые можно решить, только написав код. Но в то время как CodinGame более интересна, CodeCombat имеет значительный образовательный аспект с Classroom Edition . Учителя могут использовать его, чтобы помочь своим ученикам научиться кодировать, разрабатывая игры для программирования.
Доступны три направления курса: информатика, веб-разработка и разработка игр.
Посетите: codecombat.com
4. Кодовые войны
Codewars — это не столько игра для программирования, сколько игровой способ попрактиковаться в программировании и решать алгоритмические задачи. Вы получаете очки за решение головоломок, а эффективность ваших решений определяет количество очков. Codewars позволяет вам просматривать решения, представленные другими, которые вы можете изучить и извлечь из них уроки. Это один из лучших способов выучить новый язык программирования и связанные с ним идиомы.
Посетите: www.codewars.com
5. Приключения Вима
Vim Adventures — это забавное учебное пособие в виде игры для изучения того, как использовать Vim, необычный, но очень мощный текстовый редактор, который любят использовать многие программисты.
Тем не менее, у него огромная кривая обучения, поэтому существуют такие учебные пособия. Таким образом, хотя Vim не является языком программирования как таковым, овладение Vim может помочь вам стать более эффективным программистом.
Посетите: vim-adventures.com
6. ТИС-100
«Это игра на ассемблере, которую вы никогда не просили!» — так написано прямо на жестяной банке.
TIS-100 — это уникальная видеоигра, заставляющая вас изучать и использовать фиктивную версию низкоуровневого ассемблерного кода для решения головоломок. Эта программная игра — не шутка — она сложная, открытая и имеет невероятную ценность для повторного прохождения, если только вы не расстроитесь и не запутаетесь настолько, что удалите ее в приступе ярости.
Загрузка: ТИС-100 ($6,99)
7. Шэньчжэнь I/O
Та же студия, что и TIS-100, представляет Shenzhen I/O, игру для программирования, основанную на головоломке, в которой вам нужно создать базовые схемы и написать упрощенный ассемблерный код, который на них работает.
Между этими двумя играми Shenzhen I/O легче освоить и доставить больше удовольствия, с той же приятной сложностью.
Загрузка: Шэньчжэнь I/O ($14,99)
8. Машина управления персоналом
В Human Resource Machine вы играете за офисного работника, который выполняет задачи, комбинируя различные инструкции. В некотором смысле, эта игра посвящена решению головоломок с помощью визуального программирования, вплоть до того, что затрагивает такие понятия, как логический поток и управление памятью, но представлена в легком для восприятия стиле офисной тематики.
Это отличная игра для тренировки вашего программистского мозга, и она может стать хорошей игрой для детей.
Скачать: Human Resource Machine ($14,99)
9. Гусеницы
Screeps (что означает скриптовых крипов ) — это MMO-стратегия, в которой вы используете JavaScript для кодирования поведения внутриигровых сущностей и создания империи для себя.
Базовая игра поставляется с частным сервером, на котором вы можете играть самостоятельно, плюс 30 дней полного доступа к официальному серверу. После этого вы можете продолжать играть на официальном сервере в ограниченном количестве или получить полный доступ с ежемесячной подпиской.
Это идеальная игра для обучения, особенно если вы хотите понять нюансы программирования игр.
Загрузка: Screeps (14,99 долл. США, дополнительная подписка за 9 долл. США в месяц)
Другие способы отточить свои навыки кодирования
Ищете еще больше способов отточить свои навыки программирования? Вам может быть полезно послушать некоторые подкасты для кодеров и разработчиков.
Вы также можете начать создавать свои собственные игры для программирования с помощью бесплатных инструментов для разработки игр. Если вы ищете подходящий способ для ваших детей начать программировать, возможно, вы захотите рассмотреть несколько отличных курсов по программированию и игр по программированию для детей.
Однако, если после всего, что вы все еще испытываете, вы все еще боретесь и не можете понять основы кодирования видеоигр, вы можете сделать шаг назад и подумать, является ли программирование правильным выбором для вас.
Начните с программирования: История App Store
УЗНАВАТЬ ЧТО-ТО НОВОЕ
С этими приложениями вы никогда не будете слишком стары (или слишком молоды), чтобы освоить программирование.
Если программирование кажется пугающим, не бойтесь — есть множество способов начать работу. Мы выбрали несколько приложений, которые помогут вам сориентироваться:
Для самых маленьких
Эти приложения, наполненные красочными головоломками, небольшими видеороликами и уроками, искусно замаскированными под игры, помогают даже самым маленьким учащимся усвоить ключевые понятия, не вводя ни строчки кода.
Тайнкер-младший: Игры с кодированием
Основы кодирования для преридеров
ВИД
Сферо Эду младший
Вводное кодирование с инди
ВИД
CodeSpark Academy Детское программирование
Программирование игр и головоломок
ВИД
Code Karts — логика предварительного кодирования
Научитесь думать как кодер
ВИД
Тинкерблоки
код, создавать, играть
ВИД
Hopster Coding Safari для детей
Логическая игра для детей перед кодированием
ВИД
Для учащихся
Изучение программирования не должно быть домашним заданием. Интерактивные уроки, обучающие игры и видеоуроки в этих приложениях — интересный способ погрузиться в самые популярные языки программирования.
Сферо Эду
Программирование для роботов Sphero
ВИД
Свифт игровые площадки
Научитесь программировать в увлекательной игровой форме
ВИД
Тайнкер: Программирование для детей
Научитесь кодировать. Мод Майнкрафт
ВИД
Классики-программирование для детей
Краткое введение в программирование
ВИД
Кодировать: научиться кодировать
Изучайте программирование в своем собственном темпе
ВИД
Для взрослых
Эти выдающиеся обучающие приложения научат вас синтаксису, методам и передовым практикам языков программирования быстрее, чем вы думаете.