Lexand LE-116 — хороший подарок любимой девушке!
Алекс Логинов
Наши читатели уже знакомы с торговой маркой Lexand по обзору навигатора, который был опубликован в июне. Однако, как выяснилось, компания выпускает и электронные книги. К нам попала компактная модель Lexand LE-116 с сенсорным экраном 6 дюймов. Продемонстрировать его поможет наша модель Влада, которая по случайному совпадению в это же время задумывалась о покупке электронной книги.
Спецификации Lexand LE-116
Дисплей | Сенсорный дисплей 6-дюймовый E-Ink, 16 оттенков серого, 800х600 точек точек |
Процессор | JZ4755 400МГц |
Оперативная память | 64 Мб |
Встроенная память | 4 Гб |
Cлот расширения | Для карт памяти micro SD |
Проводной интерфейс | USB 2. 0 |
Поддерживаемые форматы файлов | Книги: pdf, word, excel, txt, epub, fb2, html, tcr, PalmDoc, chm, oeb; Аудио: MP3, WMA, WAV, AAC; Изображения: JPEG, BMP, PNG, GIF, TIFF |
Аккумулятор | Литий-ионный 3,7 В, емкость, 1100 мАч |
Размеры | 160x116x9,5 мм |
Вес | 190 г |
Гарантийный срок | 1 год |
Одного лишь просмотра таблицы спецификаций достаточно чтобы сказать о главных достоинствах Lexand LE-116 — легкости и компактности. Такой малютке не нужен мощный процессор и любые лишние навороты. Главное чтобы он умещался в дамской сумочке, не заставляя ее оттягивать плечо.
Коробка Lexand LE-116 оформлена неброско, но со вкусом. По дизайну она стилизована под печатную книгу, а с торца так и совсем похожа, благодаря имитации плотно сложенных бумажных страниц.
В комплект поставки Lexand LE-116 входит плотный чехол с магнитной застежкой. В нем книжка хороша защищена от внешних механических повреждений. При желании его можно снять и оставить дома, так как он добавляет устройству лишних 10 мм толщины.
Lexand LE-116 — очень легкое устройство, его удобно держать даже на ладони!
В выключенном состоянии на экране демонстрируется вот такая заставка.
Основные органы управления Lexand LE-116 — клавиши: питание, назад, лево, право, ввод (который обозначен почему-то буквой М). Есть у книжки и сенсорный экран, хотя по нашему субъективному мнению кнопок вполне достаточно для управления функциями ридера и аудиоплеера.
На нижнем торце Lexand LE-116 всего три разъема: круглый для внешнего блока питания (в комплект не входит!), mini-USB (также можно использовать для зарядки) и mini-jack для наушников. Честно говоря мы не поняли для каких целей сделан круглый разъем слева, если зарядить книгу можно посредством USB. Кстати кабель, который можно найти в коробке имеет на одном конце круглый штекер, а на другом USB. Но для зарядки устройства мы успешно использовали обычный интерфейс mini-USB, подключив книгу к компьютеру.
Правая сторона Lexand LE-116 кажется совсем пустой, но если приглядеться, то там можно обнаружить плоский стилус, вставленный в специальный паз. Стилус показался нам не очень удобным, нажимать на экран пальцем куда проще.
Также на правом торце Lexand LE-116 обнаруживается и слот для micro-SD карт, а на задней поверхности — отверстие под которым находится кнопка reset.
При нажатии на кнопку питания (нажимать с задержкой пока на экране не появится черная полоска!) попадаем в основное меню Lexand LE-116. Там можно выбрать один из режимов работы устройства.
Дисплей Lexand LE-116 сильно бликует за счет стекла сенсорного экрана. Правда при чтении это не особо заметно, а вот фотографировать его можно только сбоку.
Информация о системе может быть интересна разве что разработчикам и сотрудникам сервисного центра. А «загадочный» режим U-Disk служит всего лишь для подключения
Мы спросили о личных впечатлениях от знакомства с устройством нашу модель Владу. Девушке Lexand LE-116 показалась вполне удобной и она не обнаружила те недочеты, о которых мы упоминали выше. Впрочем неискушенный пользователь всегда менее придирчиво оценивает товар, чем те, кто уже успел близко познакомиться с аналогичными устройствами. Мнение Влады — хорошая книга, нужно покупать!
Итоги
Несмотря на то что мнение редакции и независимого эксперта несколько разошлись, мы считаем что Lexand LE-116 — неплохой выбор для тех, кто хочет иметь компактный и долгоживущий электронный ридер.
Девушке далекой от сложной вычислительной техники это устройство понравится, а если она получит его в подарок от любимого мужчины, то скорее всего будет просто счастлива! РидерыLexand, электронная книгаВозможности Autodesk 3D max
Ныне рынок программ для 3D-моделирования очень-очень развит. На нем участвует очень много компаний, производящих массу различных продуктов, связанных с 3D-моделированием.
Каждый из них имеет что-то свое — то, чего нет в ее аналогах. 3ds Max — программа, захватившая львиную долю рынка, разумеется, не стала исключением.
Autodesk 3ds Max для создания трёхмерной графики
Как говорит Википедия, autodesk 3ds max design 2012 — полнофункциональная и профессиональная система для работы с 3D-графикой и анимацией.
Это значит, что она включает в себя полный список инструментов, необходимых для работы с трехмерной графикой. Остановимся же подробнее на каждом из них.
Моделирование
В 3ds Max используется полигональный метод моделирования. Он подразумевает использование редактируемой поверхности и редактируемого полигона. Такой метод считается самым удобным и прогрессивным.Он подходит как для создания простых моделей, так и очень-очень сложных.
Так чем же славен этот 3ds Max?
3ds Max поддерживает самые разные методы моделирования, так сказать, на каждый «вкус и цвет».
Среди этих методов, такие как моделирование при помощи неоднородных B-сплайнов (NURBS), моделирование посредством простых сплайнов и модификатора Surface, моделирование при помощи различных встроенных библиотек стандартных объектов, моделирование при помощи Editable path, а также множество других менее известных методов.
Актуальные цены 2022 года от поставщиков
Все эти способы можно комбинировать между собой для достижения лучших результатов.
Система частиц
Система частиц — множество небольших объектов, имеющих общие поведение и форму, которые задаются рядом параметров. Проще говоря — способ создания таких эффектов, как снег, дождь, дым, звезды и т. д.
С недавних пор при помощи системы частиц можно создавать не только эффекты, а и массивы полноценных объектов, такие как, например, стая птиц, косяки рыб и аналогичные им.
Физика
Начиная с 2012 года, физикой в 3D Максе заведует некий MassFX. Благодаря MassFX, можно моделировать поведение даже таких тел, как волосы, столовая скатерть, вода с учетом воздействующих на них сил, включая силу тяжести.
Одним словом, возможностей управлять физикой в 3ds Max бесконечно.
Рендеринг
Какой может быть полнофункциональный пакет для работы с трехмерной графиков без встроенный средств визуализации? Правильно, никакой.
Поэтому в 3ds Max таких средств целых 15. Самые популярные из них — это Mental Ray и V-Ray. Благодаря этим модулям визуализации можно создавать сцены, которые от фотографии сможет отличить только профессионал 3D-моделирования.
Дополнительные плагины
3ds Max содержит несколько плагинов, которые значительно упрощают работу с эффектами. По умолчанию они отключены, но так как они поставляются вместе с пакетом, их можно бесплатно активировать в любой момент.
Среди этих плагинов присутствуют такие, как RealFlow (все эффекты, связанные с водой), GrowFX (все, что связано с растениями), AfterBurn (огонь, взрывы, дым и т. д.) и некоторые другие.
С помощью этих плагинов можно достичь кинематографической графики.
Уроки дизайна в 3D Max
Видео: Новые возможности 3ds Max 2020
Читайте также:
Использование 3D-печать в строительстве и архитектуре
Уроки AutoCAD — осваиваем программу самостоятельно
Что означает — технология умный дом
- Назад
- Вперёд
Книги — УИЛЬЯМ К. КУЛБЕРТСОН
Основы 3ds Max для моделирования ресурсов видеоигр, Vol.1
ISBN-13: 978-1138345065 Основы 3DS Max, Том 1: Сопутствующие файлы Том 1: Примечания, исправления и обновления Том 1: Содержание Том 1: Основы 3DS Max: Блог Том 1: Ресурсы для учителей Том 1: Найти на Amazon Том 1: Найти в магазине iTunesТом 1: Найти в CRC Press | Основы 3ds Max для моделирования ресурсов видеоигр, Vol.2
Основы 3DS Max, часть 2: сопутствующие файлы Том 2: Содержание Том 2: Основы 3DS Max: Блог
|
Подробное руководство по моделированию, текстурированию, освещению и визуализации. пользователей 3ds Max и тех, кто переходит с другого программного обеспечения на 3ds Max. Это великолепное руководство шаг за шагом проведет вас через весь процесс моделирования, текстурирования, UV-развертки, освещения и рендеринга. Вы узнаете важные концепции и приемы работы с 3ds Max, которые можно использовать для создания проектов 3ds Max. В этой книге также рассматривается средство визуализации Arnold.
Код книги: PDX020P, ISBN: 979-8656132152
Используя структурированный и прагматичный подход, это руководство начинается с основ моделирования, а затем основывается на этих знаниях, используя практические примеры для улучшения моделирования, текстурирования и освещения. и навыки рендеринга. Каждый модуль основан на знаниях, полученных в предыдущем модуле, и показывает вам все основы 3ds Max 2021. По мере того, как вы будете переходить от практических упражнений к практическим упражнениям, вы разовьете мощный арсенал навыков, которые в совокупности сформируют завершить сквозной процесс создания высококачественных визуализаций с использованием 3ds Max 2021.
В этой книге содержатся советы, приемы, примечания и предостережения, которые помогут вам стать лучшим художником в 3ds Max и ускорить рабочий процесс. Эта книга призвана стать надежным учебным пособием для изучения 3ds Max. Он избегает жаргона и объясняет концепции и методы в простой для понимания форме. На первой странице каждого модуля кратко изложены темы, которые будут затронуты в модуле. Практические упражнения в этой книге пошагово объясняют пользователям, как что-то можно сделать в 3ds Max.
Практика — один из лучших способов улучшить навыки. Эта книга содержит практические задания, которые вам настоятельно рекомендуется выполнить, чтобы обрести уверенность в реальных проектах. Выполнив эти действия, вы сможете освоить мощные возможности 3ds Max. К тому времени, когда вы закончите, вы будете готовы моделировать, текстурировать и визуализировать любую сцену в 3ds Max.
Если вы купите эту книгу, вы также получите доступ ко всем файлам 3ds Max, файлам текстур и любым другим ресурсам, используемым в книге. Вы можете свободно использовать эти ресурсы в своих личных или коммерческих проектах. Эти рабочие файлы позволяют вам следовать вместе с автором по всем блокам.
Каковы ключевые особенности книги Autodesk 3ds Max 2021: подробное руководство по моделированию, текстурированию, освещению и визуализации?
- Охватывает пользовательский интерфейс 3ds Max, навигацию, инструменты, функции и команды.
- Объясняет методы моделирования многоугольников, подразделений и сплайнов.
- Охватывает все модификаторы.
- Покрывает УФ-картирование.
- Объясняет, как управлять внешними проектными данными.
- Обложки для редакторов материалов.
- Объясняет, что такое Arnold и чем он отличается от других средств визуализации.
- Чехлы для светильников Arnold и светофильтров.
- Охватывает шейдеры, материалы и карты Arnold.
- Покрывает эффекты размытия движения и глубины резкости.
- Охватывает AOV и настройки рендеринга Arnold.
- Крышка Физический материал.
- Подробное описание инструментов и функций.
- Особенности 57 практических упражнений с файлами «до» и «после».
- Содержит 44 практических задания для проверки полученных знаний.
- Дополнительные рекомендации представлены в виде советов, примечаний и предостережений.
- Важные термины выделены жирным шрифтом, чтобы вы никогда их не пропустили.
- Содержание раздела «Что только что произошло?» заголовок объясняет работу инструкции.
- Содержимое раздела «Что дальше?» заголовок сообщает вам о процедуре, которой вы будете следовать после выполнения шага(ов).
- Техподдержка от автора.
- Доступ к начальному и конечному состоянию каждого упражнения, а также к ресурсам, используемым в практических упражнениях.
- Викторина для оценки знаний.
- Бонусные практические упражнения.
- Включает файл PDF, содержащий цветные изображения скриншотов/иллюстраций, использованных в учебнике. Эти цветные изображения помогут вам в процессе обучения. Этот файл PDF включен в ресурсы.
Для кого предназначена эта книга?
- Начинающие и опытные пользователи 3ds Max
- Цифровые художники
- Художники моушн-графики
- Разработчики инди-игр
- И все, кто хочет изучить 3ds Max
Каковы предварительные условия?
- Достойное знание компьютеров
- Перед тем, как вы начнете читать эту книгу, в вашей системе должна быть установлена программа 3ds Max 2021
- У вас должно быть желание учиться
- Желание быть потрясающим
Чему вы научитесь?
- Методы полигонального, сабдивного и сплайнового моделирования
- Методы текстурирования, освещения и рендеринга
- Редактирование геометрии с помощью модификаторов
- Ускорение рабочего процесса
- Создание классных визуализаций
- Создание сетей затенения с использованием шейдеров и карт Arnold и физических материалов
- Работа с источниками света Arnold
- Создание эффектов размытия в движении и глубины резкости
- Рендеринг AOV Создавайте классные рендеры с помощью Arnold
Как устроена книга Autodesk 3ds Max 2021: подробное руководство по моделированию, текстурированию, освещению и рендерингу?
Эта книга разделена на следующие разделы:
Часть 1: Введение в 3ds Max -I, знакомит с интерфейсом 3ds Max, а также с инструментами, позволяющими преобразовывать объекты в окне просмотра.
Раздел 2: Введение в 3ds Max -II, охватывает инструменты и процедуры, которые очень помогут вам в процессе моделирования. Вы узнаете о различных проводниках, а также о различных точных инструментах, которые предлагает 3ds Max.
Раздел 3: Геометрические примитивы и архитектурные объекты, объясняет стандартные и расширенные примитивы и то, как их можно использовать для создания некоторых базовых моделей. Этот блок также охватывает объекты AEC.
Раздел 4: Полигональное моделирование, знакомит вас с инструментами, концепциями и методами полигонального моделирования. В этой главе рассказывается о компонентах полигонов, инструментах выбора, инструментах структуры полигонов и объектах моделирования.
Модуль 5: Инструменты моделирования графита, описывает инструменты, доступные в ленточном интерфейсе, и способы их использования для улучшения рабочего процесса моделирования.
Раздел 6: Моделирование сплайнов, знакомит вас с инструментами, концепциями и методами моделирования сплайнов.
Модуль 7: Модификаторы, знакомит вас с различными модификаторами, доступными в 3ds Max, которые можно использовать для создания или редактирования объектов без изменения их базовой структуры.
Модуль 8: Внешние проектные данные, объясняет, как можно использовать внешние данные с 3ds Max в рабочем процессе проектирования и визуализации.
Раздел 9: Дополнительные практические упражнения, содержит дополнительные практические упражнения.
Раздел 10: Редакторы материалов, знакомит вас с редактором компактных материалов и редактором материалов Slate.
Блок 11: Физический материал, охватывает Физический материал и его использование.
Модуль 12: Введение в Arnold, знакомит вас с модулем визуализации Arnold. Вы также узнаете о настройках сэмплирования и глубины луча.
Модуль 13: Arnold Lights, знакомит вас с источниками света Arnold, световыми фильтрами, шейдерами тумана и шейдером атмосферного объема. Вы узнаете о объемных эффектах в Arnold.
Модуль 14: Шейдеры и материалы Arnold, объясняет материалы и шейдеры Arnold.
Модуль 15: Arnold Maps, объясняет карты Bump, Color, Conversion, Environment, Math, Shading State, Surface, Texture, User Data, Utility, Volume и Cryptomatte.
Модуль 16: Камеры, объясняет эффекты размытия движения и глубины резкости камеры.
Модуль 17: Параметры рендеринга Arnold, знакомит вас с AOV в Arnold. Вы также научитесь создавать собственные AOV, используя узлы записи AOV.
Доступна ли книга на других языках?
Пока нет. Если вы заинтересованы в переводе этой книги, свяжитесь с нами.
Эта книга доступна в цифровом формате?
Да, см. «Варианты покупки» в конце этой страницы.
Можно ли повторно использовать предоставленные вами файлы 3ds Max?
Вы можете свободно изменять и использовать файлы.
Собираетесь ли вы сделать книгу Autodesk 3ds Max 2021: подробное руководство по моделированию, текстурированию, освещению и рендерингу в любом другом формате?
Мы всегда планировали сделать приличное содержание книги общедоступным в формате HTML, но мы еще не приняли такого решения.