Разное

3Д графический редактор: Обзор самых популярных 3D редакторов

Содержание

Топ-10 бесплатных программ для 3D-моделирования 2019 года

У 3D-моделирования есть много применений: благодаря ему создается компьютерная графика, реалистичные видеоигры, проводятся тестирования, создаются прототипы. С каждым годом 3D-моделлеры становятся все более востребованными – но где этому научиться?

Мы собрали топ-10 бесплатных программ с актуальными в 2019 году инструментами, которые помогут вам попрактиковаться в создании моделей в 3D-формате.

3D Slash – ПО для 3D-моделирования, которое позволяет создавать модели с использованием простой концепции строительных блоков.

Данный сервис намного проще, чем его аналоги: пользователи создают трехмерные конструкции, работая над кубоидом с помощью множества инструментов для трехмерного моделирования: «Молоток», «Шпатель», «Долото», «Древесина» и «Дрель» – многим процесс создания моделей в 3D Slash чем-то напоминает Minecraft. Трехмерное проектирование с помощью этих инструментов будет легким даже для начинающих.

3D-проекты в программе можно импортировать и изменять.

Однако следует учесть, что по умолчанию инструменты будут придавать модели «пиксельные отпечатки». Если вы предпочитаете четкие края и гладкие поверхности, выберите размеры инструмента ниже разрешения вашего принтера.

LibreCAD – это бесплатное ПО для 3D-моделирования с открытым исходным кодом. Содержит основные инструменты, которые понадобятся для моделирования и модификации проектов. Пользовательский интерфейс LibreCAD не перегружен, потому данное ПО для 3D-моделирования подойдет для начинающих.

Следует отметить, что сервис отображает только 2D-виды, потому размер исходного файла будет составлять всего 30 МБ. Также, помимо 2D, сервис может отображать и изометрические изображения.

Meshmixer 3.0 – программа, позволяющая проектировать 3D-прототипы, объединяя несколько моделей. Пользователи могут вырезать нужные части из моделей и вставлять их в другие.

Кроме того, в программе можно создавать скульптуры и готовить свои прототипы к печати. Программа доступна на Windows и OS X.

SculptGL – это идеальный вариант, если вы хотите познакомиться с созданием 3D-скульптур органических форм. Весь процесс построения моделей в этой программе напоминает лепку из глины.

Применяя модификаторы динамической топологии, вы можете разделить 3D-модель, чтобы создать более сложные детали, а импорт базовой сетки поможет значительно сэкономить время.

ПО работает на WebGL, поэтому без проблем открывается в большинстве браузеров. Также обладает ограниченным функционалом – всего пара кистей, имитирующих реальные инструменты для лепки. Но в данном случае это скорее плюс, чем минус.

Программа с интуитивно понятным интерфейсом AutoDesk 123D предлагает множество инструментов для 3D-моделирования и автоматизированного проектирования. Кроме этого, она поддерживает технологию 3D-печати и лазерной резки. ПО доступно на Windows, MacOS X и iOS.

Houdini Apprentice – бесплатная версия Houdini FX с меньшим количеством инструментов. Она подойдет художникам, студентам и любителям, создающим трехмерные модели. У Houdini Apprentice простой и понятный интерфейс, поэтому программа будет полезной и для начинающих 3D-проектировщиков.

TinkerCAD – это ПО, которое поможет создать сложные дизайны без особых усилий. Недавно команда разработчиков TinkerCAD добавила возможность проектировать объекты с использованием Codeblocks, что позволяет проводить более техническое параметрическое моделирование. Благодаря ему качество 3D-моделей не будет так сильно зависеть от того, насколько хорошо вы владеете мышью и клавиатурой.

Wings 3D – программа для моделирования с множеством инструментов, позволяющих создавать реалистичные прототипы. С ее помощью можно текстурировать модели – в этом помогает встроенный инструмент AutoUV.

Программа не поддерживает анимацию и представляет только один рендер OpenGl, поэтому часто используется в комбинации с другими программами. Wings 3D использует язык программирования Erlang и доступна на Windows, Linux и MacOS X.

Это бесплатное программное обеспечение включает множество распространенных инструментов CAD-моделирования, но новичку с ними уже не справиться. Пользовательский интерфейс явно вдохновлен AutoCAD, потому DesignSpar станет хорошей альтернативой для 3D-моделлеров, которые хотели бы пользоваться данной программой, но не могут себе это позволить.

Хотя основные функции данного программного обеспечения бесплатны, издатель взимает плату за дополнительные – это касается расширенных параметров импорта/экспорта и рендеринга.

Как и некоторые другие программы, DesignSpark подключается к онлайн-сервисам. В частности, это позволяет загружать 3D-модели непосредственно в бесплатное программное обеспечение CAD, а также распечатывать и отправлять проекты по почте.

FreeCAD – это бесплатное программное обеспечение для 3D-моделирования реальных объектов любого размера. Параметрическое моделирование в этом ПО позволяет легко модифицировать 3D-дизайн.

FreeCAD имеет открытый исходный код и может дополнительно настраиваться: ПО создано на Python, потому, если вы знаете этот язык, сможете использовать его для создания и реализации новых функций. Также сервис предлагает модульную архитектуру, что позволяет подключать плагины к основному приложению.

Blender — редактор 3D: возможности

Blender — свободный пакет для создания трёхмерной компьютерной графики, включающий в себя средства моделирования, анимации, рендеринга, постобработки видео, а также создания интерактивных игр.

 

Характерной особенностью пакета Blender является его небольшой размер. Установленный пакет занимает около 50 МБ. В базовую поставку не входят развёрнутая документация и большое количество демонстрационных сцен.

Функции пакета:

  • Поддержка разнообразных геометрических примитивов, включая полигональные модели, систему быстрого моделирования в режиме subdivision surface (SubSurf), кривые Безье, поверхности NURBS, metaballs (метасферы), скульптурное моделирование и векторные шрифты.
  • Универсальные встроенные механизмы рендеринга и интеграция с внешним рендерером YafRay, LuxRender и многими другими.
  • Инструменты анимации, среди которых инверсная кинематика, скелетная анимация и сеточная деформация, анимация по ключевым кадрам, нелинейная анимация, редактирование весовых коэффициентов вершин, ограничители, динамика мягких тел (включая определение коллизий объектов при взаимодействии), динамика твёрдых тел на основе физического движка Bullet, система волос на основе частиц и система частиц с поддержкой коллизий.
  • Python используется как средство создания инструментов и прототипов, системы логики в играх, как средство импорта/экспорта файлов (например COLLADA), автоматизации задач.
  • Базовые функции нелинейного редактирования и комбинирования видео.
  • Game Blender — подпроект Blender, предоставляющий интерактивные функции, такие как определение коллизий, движок динамики и программируемая логика. Также он позволяет создавать отдельные real-time приложения начиная от архитектурной визуализации до видео игр.

Дополнительные особенности

  • В программе Blender объект (сущность, взаимодействующую с окружающим миром) и его данные (форма или функции объекта) разделяемы. Отношение Объект-Данные представляется отношением 1:n (термин, относящийся к теории баз данных, обозначает возможность нескольких объектов использовать одни и те же данные —
    один ко многим
    или сюрьекция) и динамически связаны между собой, позволяя использовать некоторые процессы быстрого моделирования, уникальные для Blender.
  • Внутренняя файловая система, позволяющая хранить несколько сцен в едином файле (называемом .blend файл).
  • Все «.blend» файлы совместимы как с более старыми, так и с более новыми версиями Blender. Так же все они переносимы с одной платформы на другую и могут использоваться как средство переноса созданных ранее работ.
  • Blender делает резервные копии проектов во время всей работы программы, что позволяет сохранить данные при непредвиденных обстоятельствах.
  • Все сцены, объекты, материалы, текстуры (только собственные, не импортированные), звуки, изображения, post-production эффекты могут быть сохранены в единый «.blend» файл.
  • Настройки рабочей среды могут быть сохранены в «.blend» файл, благодаря чему при загрузке файла вы получите именно то, что сохранили в него. Файл можно сохранить как «пользовательский по умолчанию», и каждый раз при запуске Blender вы будете получать необходимый набор объектов и подготовленный к работе интерфейс.

Тем не менее, внутреннее содержание «.blend» файла менее похоже на структурированное описание объектов и их взаимоотношений, и более близко к прямому дампу области памяти программы. Это делает практически невозможным преобразование «.blend» файлов в другие форматы. При этом следует заметить весьма продвинутый механизм экспорта в разнообразные форматы, такие как obj, dxf, stl, 3ds и прочие (список постепенно растёт).



Интерфейс пользователя

Blender имел репутацию программы сложной для изучения. Практически каждая функция имеет соответствующее ей сочетание клавиш, и учитывая количество возможностей, предоставляемых Blender, каждая клавиша включена в более чем одно сочетание (shortcut). C тех пор как Blender стал проектом с открытым исходным кодом, были добавлены полные контекстные меню ко всем функциям, а использование инструментов сделано более логичным и гибким. Прибавим сюда дальнейшее улучшение пользовательского интерфейса с введением цветовых схем, прозрачных плавающих элементов, новой системой просмотра дерева объектов и разными мелкими изменениями.

Отличительные особенности интерфейса пользователя:

  • Режимы редактирования. Два основных режима Объектный режим (Object mode) и Режим редактирования (Edit mode), которые переключаются клавишей Tab. Объектный режим в основном используется для манипуляций с индивидуальными объектами, в то время как режим редактирования — для манипуляций с фактическими данными объекта. К примеру, для полигональной модели в объектном режиме мы можем перемещать, изменять размер и вращать модель целиком, а режим редактирования используется для манипуляции отдельных вершин конкретной модели. Также имеются несколько других режимов, таких как Vertex Paint и UV Face select.
  • Широкое использование горячих клавиш. Большинство команд выполняется с клавиатуры. До появления 2.x и особенно 2.3x версии, это был единственный путь выполнять команды, и это было самой большой причиной создания репутации Blender’y как сложной для изучения программы. Новая версия имеет более полное графическое меню.
  • Управление рабочим пространством. Графический интерфейс Blender’а состоит из одного или нескольких экранов, каждый из которых может быть разделён на секции и подсекции, которые могут быть любой частью интерфейса Blender’a. Графические элементы каждой секции могут контролироваться теми же инструментами, что и для манипуляции в 3D пространстве, для примера можно уменьшать и увеличивать кнопки инструментов тем же путём, что и в 3D просмотре. Пользователь полностью контролирует расположение и организацию графического интерфейса, это делает возможным настройку интерфейса под конкретные задачи, такие как редактирование видео, UV mapping и текстурирование, и сокрытие элементов интерфейса которые не нужны для данной задачи. Этот стиль графического интерфейса очень похож на стиль, используемый в редакторе UnrealEd карт для игры Unreal Tournament.

Хотя Blender’y (для версии 2.41) ещё недостаёт возможностей патентованного программного обеспечения (таких как N-гон моделирование), рабочее пространство Blender’а считается одним из самых новаторских концепций графического интерфейса для графических инструментов и вдохновлённым дизайном графического интерфейса патентованных программ, таких как Luxology’s Modo.

 

Интерфейс

Интерфейс позволяет вам изменять, адаптировать и повторно распространять расположение всех компонентов пользовательского интерфейса и инструментов в соответствии с заданием.

  • Полностью настраиваемый Интерфейс
  • Не перекрывающийся пользовательский интерфейс обеспечивает непревзойденный документооборота
  • Отмена поддержки на всех уровнях
  • Шрифты с антиалиасингом с поддержкой международных языков
  • Встроенный текстовый редактор для заметок и редактирования скриптов Python
  • Согласованный интерфейс на всех платформах

 

Моделирование

Преобразования любой модели в posable характер никогда не было таким простым, особенно учитывая сложные методы расчета деформаций.Специализированные add-ons предназначены для  профессиональной доработки ваших изображений в несколько шагов.
  • Быстрый скелет режим создания
  • Интерактивная 3D краска для вершинных поверхностей
  • Быстрая конверт на основе скинов
  • Автоматическые «шкуры», которые действительно работают (на основе теплового равновесия)
  • Зеркало редактирования
  • Двухточечное квантования уменьшает деформации усадки и другие деформации

Анимация

  С нелинейной анимацией (NLA) независимых движений позы и жесты могут быть объединены в комплекс действий, но могут быть изменены индивидуально, без того, чтобы переделывать  всю анимацию.
  • Каркас (скелет) деформации со передней/обратная кинематикой с полюсов целевой поддержки
  • Нелинейный редактор анимации для смешивания отдельных действий, созданных в редакторе
  • Автоматизированная walkcycles по пути,
  • Анимированные системы ограничений
  • Вершина ключевого кадра для морфинга, с контролирующими ползунками
  • Редактирование и создание новые blendshapes из существующих целей
  • «Ipo»система интегрирует оба движения кривой и традиционных ключевых кадра редактирования
  • Воспроизведение звука, микширование и редактирование поддержки для звука, синхронизации
  • Python, доступ для пользовательских и процедурной анимации.

 

Искривления

 

Используя любой из множества доступных инструментов для проекта сетки, система проста в управлении текстуры пространства для данной геометрии.Прогнозы могут быть экспортированы в виде изображения макетов, развернутые области могут быть адаптированы к существующим изображениям, применены многочисленные текстуры и специальные материалы, такие как зеркальное отражение и bump maps, изменение может быть сделано в интерактивном режиме, и все изменения можно  реальном времени! 

Физика частиц

  Сложные и динамические материалы, которые взаимодействуют друг с другом и окружающей их среды, просты в настройке и управлении, можно изменить естественный поток воды или установить флаги для железнодорожного транспорта на ветер со специальным эффектом. Разрушающееся здание, взрывающиеся  судна или бокал освежающей воды —  физики частиц и система поставит превосходные результаты.
  • Система частиц может быть приписываются к любой mesh-объекта. Методы контроля включают веса, окраски, текстуры, кривой гидов, ветра и вихревых эффектов. Частицы могут быть отклонены скользящей геометрии
  • Пряди волос может быть создан статический частиц системы, поддержке всех частиц методы контроля
  • Симулятор жидкости с полностью анимированные притоком, оттоком, преодолением препятствий. Гравитация и вязкость настраивается отдельно.  Поддержка  векторного blur
  • Движок деформации твердого тела, может быть легко интегрирован в анимационных кривых.

 

Создание Игр 3D

 

 

Полностью графический интерфейс, движок игры одновременно является полностью независимым, в то же время прекрасно приспособленым к  вашим навыкам программирования.
  • Графический редактор логики для определения интерактивного поведение
  • Обнаружение столкновений и динамика моделирования.  
  • Типа формы: Выпуклый многогранник, Сейф, сфера, конус, цилиндр, капсулы, сложные, и статические треугольник сетки с автоматической деактивации режима
  • Дискретные обнаружения столкновений для RigidBody моделирования
  • Поддержка в игре активации динамических ограничений
  • Полная поддержка динамики автомобиля, в том числе любой реакции, жесткости и демпфирования, шины трения и т.д
  • Python API для эффективного управления и AI, полностью определен расширенный игровой логики
  • Поддержка всех OpenGLТМ режимов освещения, включая прозрачные пленки, Анимированные и отражение отображением текстур
  • Поддержка multimaterials, multitexture и текстуры режимы смешивания, попиксельное освещение, динамическое освещение, режим сопоставления, GLSL vertexPaint наложения текстуры, toon заливка, анимационных материалов, поддержка Обычных Картографирования и Parallax Mapping
  • Воспроизведение игр и интерактивных 3D-контента без компиляции или обработки
  • Аудио, используя SDL toolkit
  • Нескольких слоев Сцены для наложения интерфейсов.

 

Характер Моделирования

 

С большим разнообразием инструментов, Скульптуры могут быть использованы для создания очень подробных органических  персонажей. В сочетании с модификаторами, как multi-res, модели могут быть очень сложными, а  интерфейс оставаться гибким. 

Моделирование Твердых Тел

  Твердых поверхностей и поверхностей Подразделения моделирования выгоду от средств, которые варьируются от сообщества при условии сложных примитивов для наращиваемых модификаторы
  • Диапазон 3D типы объектов, в том числе полигональных сеток, NURBS поверхностей, Безье и B-сплайновых кривых, metaballs, векторные шрифты (TrueType, OpenType, PostScript)
  • Очень быстрйй Catmull-Clark поверхностей с оптимальными параметрами iso-строками и резкостью редактирования
  • Стек модификаторов деформаторов такой как Решетки, Кривой, Арматура или Вытеснять
  • Сетка моделирования, основанная на вершинах, edge и/или другими
  • Python, доступ для специальных инструментов.

 

Рендеринг

 
  • Быстрая встроенный raytracer
  • Передискретизация, motion blur, пост-продакшн последствия, поля, неквадратными пикселами
  • Плитка 
  • Слои визуализации 
  • Вектор motion-blur пост-процесс, действие (с помощью узла композитор)
  • Интерактивный просмотр оказание панель в любом 3d-просмотра
  • Экспорт скриптов для внешней визуализации, таких как Renderman, дрова, Virtualight», «люкс», «Индиго»и V-Ray

 

Raytrace 

  Создавать потрясающие визуальные эффекты с помощью рендеринга, что воспринимает свет в более естественном виде,  Render Engine.Познай силу вашей графической карты с Blender, обеспечивая полную поддержку на GPU рендеринга.
  • Быстрая встроенные raytracer
  • Передискретизации, motion blur, пост-продакшн последствий, 
  • Слои визуализации 
  • Рендер выпечки к УФ-карты и объекта на объект выпечки (полный рендер, ambient occlusion, нормалей, текстуры)
  • Render engine тесно интегрирована с узла наборщик
  • Эффекты Halo, линзовые и туман, 
  • Реалистичные расфокусировки (DOF) 
  • Интерактивный просмотр оказание панель в любом 3d-просмотра
  • Ambient Occlusion
  • Экспорт скриптов для внешней визуализации, таких как Renderman, Virtualight», «люкс», «Индиго»и V-Ray

  

Файлы

Взаимозаменяемые Addons
  • Сохранение всех данных сцен в один . blend файл, даже образы, звуки или шрифты
  • .blend формат поддерживает сжатие, цифровые подписи, шифрование, обратную совместимость,и может быть использован как библиотека по ссылке с другим .blend файлом
  • поддержка 2D (TGA, JPG, PNG, OpenEXR, DPX, Cineon, Сияние HDR, Ирис, SGI Фильм, МКФ, AVI и Quicktime GIF, TIFF, PSD, MOV (Windows и Mac OS X)
  • поддержка 3D (3D Studio, AC3D, COLLADA, FBX Экспорта, DXF, Wavefront OBJ, DEC Формата Объектных Файлов, DirectX, Lightwave, MD2, Motion Capture, Nendo, OpenFlight, PLY, Pro Engineer, Рефлексы, Сырья Треугольник, Softimage, STL, TrueSpace, VideoScape, VRML, VRML97, X3D Extensible 3D)

Поддерживаемые Платформы

  • Windows XP, Vista, 7
  • Mac OS X (PPC и Intel)
  • Linux
  • FreeBSD

Blender работает на 32-и 64-битных системах 

 

Почему на все объекты ложится один и тот же материал?
Для того что бы каждыи обьект был самостоятельным , при создании нового сперва переходите с режима редактирования Tab. Почему у меня не переключается вид?
У вас отключен Num Lock или вы пользуетесь верхними цифрами (они переключают слои)Экран виду уехал в сторону, не удобно работать:(
Для того что бы перемещать экран вида: зажмите Shift( передвигает по вертикали) Ctrl( передвигает по горизонтали) и крутите колесико мыши.Как перетаскивать объекты или материалы из других .blend файлов?
Используйте Append or Link (Shift +F1) и выбирайте из списка.Как на один объект применить разные материалы?
Перейдите в режим редактирования выберите нужные феисы, дальше F9 и в окошке Link and Materials правую кнопку New(там еще с лева есть) и в материалах редактируете новый материал, там же переключаете группу материалов!Как переключать камеры?
В нижнем меню View и где-то по середине Cameras и стрелка с боку, там переключайте с одной на другую!Как скрепить два полигона, допустим две Plane?
Выберите две боковые точки у каждой плоскости и нажмите F, готово!Как объединить два разных обьекта?
Выберите объекты и нажмите Ctrl+ JКак сделать так, чтобы объект следовал за другим?
Для этого нужно сделать один обьект родителем а другои потомком. Для этого сперва выделите обьект (которыи должен следовать, т.е потомок), а затем второй (родитель) и нажмите Сtrl+P, готово проверьте!Как сделать так, чтобы камера или объект следили за вторым объектом?
Выберите сперва обьект который должен следить, а затем второй, нажмите Ctrl+T выберите первый пункт.Почему не получается присоединить арматуру к объекту?
Сперва выделите объект, а потом арматуру!Почему анимация выходит как картинка, а не как .avi файл?
Нажмите F10 и в окне Format поменяйте Jpeg на Avi bkb Quick Time.Почему когда в панели рендера я меняю рендер на YafRay ни чего не рендерится, а стоит просто черный экран?
Сперва нужно загрузить рендер потом уже им рендерить (скачать яфрей можно на официальном сайте yafray.org)Я скачал рендер, но когда его запускаю — блендер слетает. В чем проблема?
Попробуйте нажать кнопку xml, надеюсь это поможет.Как просматривать графические файлы при поиске текстур в папках? (эскизы страниц)
При нажатии на кнопку Load — нажимайте Ctrl, тогда все будет отображаться в режиме эскизов страниц!

Оставьте свой комментарий!

Добавить комментарий

< Предыдущая   Следующая >

Похожие статьи:

Панель инструментов Редактор 3D—Справка | ArcGIS Desktop

Доступно с лицензией 3D Analyst.

На панели инструментов Редактор 3D (3D Editor) содержится набор инструментов для создания, обновления или удаления объектов непосредственно на экране. Редактирование в 3D спроектировано для работы с дополнительным модулем ArcGIS 3D Analyst extension в ArcGlobe и ArcScene. Процесс редактирования в 3D мало отличается от редактирования в ArcMap (2D). Однако, имеются некоторые фундаментальные отличия. Все инструменты легко найти на прикрепляемой панели инструментов и в ниспадающем меню Редактор 3D (3D Editor). У вас имеется доступ к полному набору команд, включая Переместить (Move), Повернуть (Rotate), Размер (Size) и Масштаб (Scale), а также к специализированным 3D-инструментам, например, к инструментам для работы с объектами мультипатч. Все инструменты обеспечивают обновление поверхности в реальном времени, что позволяет как сохранять изменения непосредственно в документе, так и отменять эти изменения.

Вы можете задать настройки для редактирования в 3D с помощью диалогового окна Опции редактирования (Editing Options), которое можно открыть, щелкнув меню Редактор 3D (3D Editor) и выбрав Опции (Options). Вы можете установить единицы измерения и число знаков после запятой; какие символы и панели инструментов будут отображаться при редактировании и т.д. Кроме того, можно использовать параметры замыкания, которые облегчают редактирование. Параметры замыкания позволяют задать точное положение вершин новых объектов. Допуск замыкания, свойства и приоритет необходимо задать заранее, до использования среды замыкания.

Ниже показаны изображения этих панелей, как они выглядят в ArcScene и ArcGlobe соответственно. Ниспадающее меню Редактора 3D идентично в обоих 3D-средах отображения.

Панель инструментов Редактор 3D (3D Editor) в ArcScene

Панель инструментов Редактор 3D (3D Editor) в ArcGlobe

Ниспадающее меню панели инструментов Редактор 3D

Опции ниспадающего меню панели инструментов Редактор 3D (3D Editor)
ОпцииОписаниеСочетание клавиш

Начать редактирование (Start Editing)

Позволяет начать сеанс 3D-редактирования и активировать 3D-инструменты

Завершить редактирование (Stop Editing)

Позволяет завершить сеанс 3D-редактирования

Вам будет предложено сохранить самые последние несохраненные изменения или отказаться от них.

Сохранить изменения

Сохраняет изменения во время редактирования

Это рекомендуется сделать перед завершением сеанса редактирования.

Переместить (Move) :

Перемещает выделенные объекты вправо, влево, вперед, назад, вверх или вниз.

Выделите объект и нажмите клавишу M.

Повернуть (Rotate)

Поворачивает выделенные объекты в плоскости x,y

Выделите объект и нажмите клавишу R.

Масштаб (Scale)

Изменяет размер выделенных объектов.

Выделите объект и нажмите клавишу C.

Разбить (Split)

Позволяет вручную разбить линию на две в указанной щелчком точке с созданием нового объекта.

Копировать параллельно (Copy Parallel)

Создает копию линейного объекта со сдвигом на указанном расстоянии слева, справа или по обеим сторонам исходного объекта

Слияние (Merge)

Объединяет выбранные объекты одного слоя в новый объект; применяется только к линиям и полигонам

Объединение (Union)

Объединяет выбранные пространственные объекты в один новый объект

Пересечь (Intersect)

Создает новый пространственный объект из общих участков или граней двух любых выбранных объектов одного типа геометрии.

Дублировать по вертикали

Копирует выделенные объекты с заданным отступом по вертикали

Заменить моделью (Replace with model)

Заменяет геометрию выделенного объекта или объектов 3D-моделью; доступно только для объектов-мультипатч.

Замыкание :

Включает замыкание, чтобы установить точное местоположение вершин пространственных объектов относительно других имеющихся объектов

Опции (Options)

Открывает диалоговое окно Опции редактирования (Editing Options)

Примечание:

Диалоговое окно Опции 3D редактирования (3D Editing Options) не содержит закладок Топология (Topology) и Аннотации (Annotation), которые имеются в среде редактирования в ArcMap.

Инструменты панели Редактор 3D

Инструменты редактирования в 3D
ИнструментОписание

Редактировать размещение

Позволяет выделять и перемещать, поворачивать и масштабировать объекты в интерактивном режиме.

Выбранные объекты необходимы для активации других команд редактирования или заполнения атрибутов в других окнах, например, в окне Свойства редактируемого скетча (Edit Sketch Properties).

Редактировать вершину (Edit Vertex)

Непосредственно в один клик включает режим редактирования вершины. Объект становится выделенным, а все вершины подсвечиваются. Указатель меняет цвет с черного на белый, показывая тем самым, что вы можете выбирать вершины и изменять сегменты.

Щелкните вершину правой кнопкой мыши, чтобы открыть контекстное меню, в котором имеются дополнительные команды редактирования вершин, например, Вставить вершину (Insert) и Переместить (Move).

Подсказка:

Включить текущее Z

Активирует цифровую плоскость, и вы можете создавать на ней новые пространственные объекты. Вновь созданные объекты получат Z-значения исходя из значения высоты, которая будет вами задана для появления цифровой плоскости. Нажимайте эту кнопку для включения и выключения плоскости высоты.

Подсказка:
  • Эта кнопка доступна только в ArcScene.

Текущее Z

Задает Z-значение на данный момент. Это поле будет включаться только тогда, когда будет переключаться Current Z. Значение по умолчанию равно нулю, но при установке значения current Z допускаются и положительные, и отрицательные значения.

Подсказка:
  • Эта кнопка доступна только на панели инструментов Редактор 3D в ArcScene и работает аналогично инструменту Текущее Z (Current Z) в ArcMap.

Редактировать вершины

Подсвечивает все вершины выделенного объекта, активируя режим редактирования вершин.

Вы можете использовать инструмент Редактировать вершину (Edit Vertex) для редактирования вершин и сегментов, которые образуют пространственный объект. Или просматривать и изменять свойства вершин в окне Свойства редактируемого скетча (Edit Sketch Properties).

Разрезать полигоны

Разрезает полигон и создает один или несколько новых объектов. Замыкание на ребро часто помогает успешно выполнять операции разрезания.

Инструмент Разбить (Split)

Разделяет выделенный линейный объект на два объекта.

Атрибуты (Attributes)

Открывает окно Атрибуты (Attributes), в котором можно просматривать и редактировать (включая добавление, удаление или обновление) атрибуты выбранных пространственных объектов.

Свойства скетча (Sketch Properties)

Открывает окно Свойства редактируемого скетча (Edit Sketch Properties), где можно редактировать такие атрибуты вершин, как M- и Z-значения.

Создать объекты (Create Features)

Открывает окно Создать объекты (Create Features), в котором с помощью шаблонов и инструментов построения можно добавлять новые пространственные объекты.

Связанные разделы

3d скульптинг 8 лучших программ для 3D моделирования

Профессиональные художники или любители, опытные дизайнеры или начинающие: все больше и больше людей экспериментируют с потенциалом цифрового искусства. Самое интересное в 3D моделировании заключается в том, что он может позволить каждому выразить себя и придать форму воображаемым персонажам, которых вы хотите создать. Если вы хотите напечатать свои творения в 3D-формате или сохранить их в цифровом виде, существует широкий выбор приложений, от бесплатного программного обеспечения для 3d скульптинга до онлайн сервисов. Цель этой статьи — помочь вам выбрать лучший софт для 3d скульптинга.

Что такое 3D-скульптинг?

Программное обеспечение для 3D скульптинга это софт в котором помимо традиционных функций трехмерного моделирования есть инструменты, с помощью которых вы можете обрабатывать и дополнять объекты, как если бы они была реальной моделью из глины. Основные действия, которые вы можете сделать с моделью, — это вдавить, потянуть, сгладить, схватить или сжать, чтобы она приняла окончательный вид. Геометрия поверхности, используемая в различных программах 3d скульптинга для представления модели, может варьироваться: каждая из них предлагает свои преимущества и содержит некоторые ограничения. В одних программах используется геометрия на основе сетки, в других геометрия на основе вокселей или даже сочетание некоторых базовых геометрических представлений. Причина, почему программное обеспечение для 3D-скульптинга так популярно среди графических дизайнеров, геймеров и создателей CG (компьютерная графика), заключается в том, что оно дает вам возможность вставлять детали в сетки, которые иначе было бы сложно или невозможно создать с помощью методов традиционного 3D-моделирования. Используя ПО для скульптинга, вы также можете достичь фотореалистичных и гиперреалистичных результатов, которые могут найти применение даже в кино или анимации.

Программное обеспечение для 3D-скульптуры № 1: ZBrush  

ZBrush — это приложение для 3d скульптинга, разработанное американской компанией Pixologic, которое сочетает в себе 3D-моделирование, текстурирование и рисование.  Оно считается одним из лучших и самых популярных программ для создания 3D-моделей. ZBrush не использует никаких CAD программ для создания своих моделей. Вместо этого он использует технологию «3D пикселей», которая сходна с технологией изготовления скульптур. Каждый пиксель, который называется «pixol», содержит информацию о глубине, ориентации, материале и значении цвета, что делает ZBrush очень удобным в использовании программы для моделирования и текстурирования. 
ZBrush в основном используется опытными пользователями, так как это ПО имеет множество сложных функций и инструментов, которые предлагают большую свободу при проектировании. Они обеспечивают большую глубину и возможности настройки для всего, от скульптуры и кистей, до материалов и рендеринга, поэтому он и стал отраслевым стандартом для высокодетализированного цифрового искусства в области кино, компьютерных игр и иллюстраций. Видео ниже может помочь вам понять, что ZBrush может предложить дизайнерам.

Программное обеспечение для 3D-скульптуры № 2: Mudbox

Mudbox считается основным конкурентом ZBrush, приобретенным Autodesk. Приложение обеспечивает цифровое моделирование с высоким разрешением, рисование текстур и смещение. Модели, созданные с помощью Mudbox, начинаются как полигональная сетка, которой можно манипулировать с помощью различных инструментов. Он использует более традиционный подход, чем ZBrush, с программной точки зрения, так как модель может быть разделена, а затем отдельные объемы детали могут быть сформированы с использованием доступного количества полигонов. Кроме того, Mudbox, использует слои для хранения различных проходов деталей, для добавления масок к слоям и их смешивания.Для детального изучения Mudbox есть учебное пособие, предоставленное Autodesk:

Программное обеспечение для 3D-скульптуры № 3: Meshmixer

Еще одно программное обеспечение для 3D-моделирования, разработанное Autodesk, на этот раз менее сложное и более удобное для пользователя.  Инструменты трехмерного скульптинга Meshmixer являются несколько базовыми по сравнению с инструментами более высокого класса, такими как Mudbox и ZBrush, однако они отлично сочетаются с инфраструктурой динамического перекомпоновки, можно создавать чрезвычайно детализированные поверхности с гораздо более низкими показателями. Он рекомендуется для начинающих пользователей в области 3D-моделирования, студентов, дизайнеров, инженеров и любителей 3D, поскольку вся информация и советы, которые кто-то   может найти в начале своей дизайнерской карьеры, хранятся в очень подробном онлайн-руководстве, предоставленном Meshmixer .

Программное обеспечение для 3D-скульптуры № 4: Blender

Blender — это бесплатное программное обеспечение для трехмерного моделирования с открытым исходным кодом, разработанное Blender Foundation. Он может обеспечить 3D-моделирование, такелаж, анимацию, симуляцию, рендеринг, композитинг, отслеживание движения, редактирование видео и создание игр.  Программное обеспечение Blender для скульптинга довольно продвинуто, оно идеально подходит для начинающих, так как благодаря его последним версиям и постоянным обновлениям пользователи могут получать удовольствие от скульптинга и создания деталей, не беспокоясь о растяжении базовой сетки. Пользователи могут также обратиться к учебному руководству:

Программное обеспечение для 3D-скульптуры № 5: Sculptris

Sculptris — это еще одно программное обеспечение для 3D-скульптинга, разработанное Pixologic и если вы новичок в области цифрового моделирования, это отличная площадка для экспериментов с основными инструментами от ZBrush. Его инструменты просты в освоении и это довольно удобное в использовании программное обеспечение, если у вас нет опыта. Другое преимущество этого программного обеспечения для 3D-моделирования состоит в том, что, поскольку Sculptris и ZBrush связаны, навыки которые вы приобретете изучая Sculptris, могут быть применены для изучения более продвинутого ZBrush.  Кроме того, файлы Sculptris можно легко импортировать и отправлять в ZBrush одним нажатием кнопки. Если вы уже используете Sculptris и хотите, чтобы ваши модели были напечатаны в 3D, ознакомьтесь с этим руководством:

 

Программное обеспечение для 3D-скульптуры № 6: 3D Coat

3D-Coat — это отличная программа для от Pilgway, предназначенная для создания с нуля органических трехмерных моделей свободной формы и твердых поверхностей. Его основными характеристиками, которые также являются его основными преимуществами перед конкурентами, является использование 3D-пикселей (так называемых «вокселей») для простого цифрового моделирования дизайна, возможность создания быстрых и удобных для пользователя UV карт, простота и разнообразие текстур и инструментов ретопологии.

Если вы хотите увидеть, как на самом деле работает 3D Coat, посмотрите видео ниже:

Программное обеспечение для 3D-скульптуры № 7: Maya

И последнее, но не менее важное: Maya — это еще одно программное обеспечение от AutoDesk, такое как Mudbox и Meshmixer, но не бесплатное. Maya способен производить анимацию, моделирование, симуляцию и рендеринг, чтобы помочь художникам быстрее работать с улучшениями существующих рабочих процессов и предоставлением новых инструментов. С тех пор, как недавно было обновлено программное обеспечение для 3D-моделирования Maya, стало возможным создавать виртуальные 3D-поверхности, как будто вы лепите реальные 3D-объекты из глины. Вместо использования глины виртуальные трехмерные поверхности строятся с использованием многоугольников. Рекомендуется использовать графический планшет, чтобы в полной мере использовать возможности скульптинга в Maya. Тем не менее, вы все еще можете лепить с помощью стандартной трехкнопочной мыши. Несмотря на то, что эта программа быть сложна для начинающих и вы можете иногда сталкиваться с ошибками при разработке, Maya является одним из ведущих отраслевых пакетов для 3D-анимации, она получила несколько наград и по-прежнему пользуется большой популярностью у продвинутых пользователей.

Ознакомиться с продуктом можно на сайте Autodesk

Программное обеспечение для 3D-скульптинга № 8: SelfCad

SelfCad — это недавно выпущенное программное обеспечение для 3D-моделирования, которое предлагает большой выбор инструментов для моделирования скульптуры, нарезки и 3D-рисования. Это и отличное программное обеспечение САПР, так как оно включает в себя все инструменты, которые нужны дизайнеру. Скульптура в SelfCAD дает возможность творчества с помощью жестов и помогает вашим идеям быстро и легко получить нужные формы. Она легко доступна и вы можете использовать ее онлайн. Все, что вам нужно сделать, это подписаться и начать бесплатный пробный период.

Программное обеспечение для цифровой скульптуры: какую из них выбрать?

На самом деле существует два типа программного обеспечения, которое вы можете использовать для проекта цифровой скульптуры. Это может быть использование геометрии на основе сетки или геометрии на основе вокселей.  Но в чем разница?

  • Сетчатая геометрия

Геометрия на основе сетки создает взаимосвязь поверхностной сеткой из полигонов, которую можно перемещать или тянуть. Одним из его преимуществ является то, что сетка может редактироваться с различными уровнями детализации: некоторые детали с мелкими надстройками могут иметь маленькие многоугольники, в то время как другие могут иметь большие многоугольники.

  • Воксельная геометрия

Но есть и другой вариант, геометрия на основе вокселей, где объем фактически является базовым элементом, с материалом, который можно добавлять или удалять. Это довольно просто: эта техника дает полную свободу в вашем цифровом скульптурном проекте. Работа с низким уровнем детализации рискованна и может разрушать более мелкие детали.

Сегодня доступно множество программ для цифровой «лепки». Но вам нужно действительно выбрать тот, который идеально подойдет вашему проекту. Некоторые из этих программ используют сложные вычисления для создания многоугольных сеток, которые вы можете лепить, как глина.

Имейте в виду, что 3D-скульптинг не для всех, для создания действительно хороших фотореалистичных моделей может потребоваться определенная подготовка. 

В чем разница между 3D-моделированием и цифровым моделированием?

Чтобы не тратить много время на ваш проект, вы должны сначала определить, какой из этих методов 3D вам нужен: цифровое моделирование или 3D-моделирование? Да, эти два подхода, очень похожи, но они не совсем одно и то же. Только характер вашего проекта будет определять, какую из них вы должны использовать.

Создание цифровых моделей — это органичный способ создания 3D-модели, в то время как программное обеспечение для 3D-моделирования использует линии, формы и векторы для создания 3D-модели. С программным обеспечением для скульптинга определенно должно быть художественный талант, поскольку оно действительно позволяет создавать свободные формы с нуля, работать с текстурами, а также добавлять цифровую живопись. Органическое моделирование является более интуитивным, чем традиционное программное обеспечение для 3D-моделирования.

3D-моделирование будет более приспособлено к техническим проектам, требующим действительно точного набора инструментов и размеров. Например, вы никогда не будете использовать программное обеспечение для цифровой скульптуры при создании проекта машиностроения, оно вообще для этого не подходит.

Windows 10: Обзор нового графического редактора Paint 3D

Простой редактор Paint, предустановленный в Windows, был известен практически всем пользователям. После выхода Fall Creators Update этот графический редактор сменил новый Paint 3D, позволяющий создавать несложные трехмерные изображения. Давайте рассмотрим его подробнее.

Первый запуск

В меню «Пуск» или из поиска находим Paint 3D и открываем его. Сразу мы увидим традиционный экран приветствия, который можно в дальнейшем не показывать, убрав отметку на соответствующем чекбоксе.

Главное окно редактора имеет лаконичный и строгий интерфейс в стиле Windows 10. Там традиционно находится рабочая область, панель инструментов и меню.

Меню Paint 3D

Развернуть. Несколько переделанное меню «Файл», в котором можно выполнить большинство файловых операций с открытым рисунком.

Кисти. Здесь выставляются параметры кистей для рисования – толщина, тип, цвет и т.д. Аналогичные опции мы видели и в классическом Paint. Кстати – в Paint 3D можно делать рельефные мазки кистью.

Двухмерные фигуры. Ассортимент предлагаемых готовых фигур существенно увеличился. Также теперь можно рисовать и несложные векторные объекты – кривые Безье (до 5 точек).

В процессе рисования фигуры появляется меню с дополнительными настройками – цвет и толщина линий, вид заливки, опции поворота и др.

Трехмерные фигуры. Раздел позволяет выбрать готовый трехмерный объект или нарисовать свой. В режиме произвольного рисования вы рисуете линию, которая по замыкании контура преобразуется в трехмерный объект. Изменяется и меню справа – появляются дополнительные функции редактирования.

Наклейки. В данном разделе находятся небольшие пиктограммы.

Текст. Инструмент для добавления трехмерных надписей.

Эффекты. Раздел содержит набор различных цветовых фильтров, включая направление освещенности.

Холст. Управление размерами холста. Также имеется очень интересная опция – сделать фон прозрачным.

Ремикс 3D. Поиск в Сети готовых моделей непосредственно из редактора. Для доступа к коллекции необходимо создать свой профиль на основании аккаунта Microsoft.

Вставить и Отменить. Соответственно вставка из буфера и отмена последнего действия.

Журнал. Очень интересный пункт, в котором пользователь сможет посмотреть свои действия. Также имеется возможность создания видео, что очень удобно для тех, кто делает обучающие ролики.

Вместо послесловия

Новый редактор Paint 3D, заменивший привычный нам Paint, имеет расширенный функционал и возможность создания трехмерных векторных объектов. Будем надеяться, что с выходом очередных обновлений «десятки» функционал данного приложения будет продолжать развиваться.

3d max — Уральский архитектурно-художественный университет

3D Studio MAX


Аннотация к дополнительной общеразвивающей программе «Autodesk 3D Studio MAX. Основы 3D-моделирования»

Категория слушателей: все желающие в возрасте от 18 лет без предъявления требований к уровню образования.

Срок обучения: 56 уч.часов.

Форма обучения: очно — заочная, без отрыва от работы

В результате освоения программы слушатель приобретает

— знания о параметрах настроек и интерфейсе программы Autodesk 3ds Max, основах моделирования и редактирования трехмерных объектов, параметрах наложения и создания трехмерной текстуры, настройках источников освещения и камер;

— умения выполнять моделирование и редактирование трехмерных элементов в окнах проекций, создавать трехмерные проекты согласно индивидуально созданным эскизам, управлять изображением проекта в 3D окне, визуализировать проект, сохранять проект в различных форматах.

— овладеет терминологией, связанной с трехмерным дизайном; теоретическими знаниями и практическими навыками работы в программе Autodesk 3ds Max, позволяющие выполнить модель и визуализацию проекта соответственно творческому замыслу.

Итоговый документ: сертификат об обучении ФГБОУ ВО «УрГАХУ».

Графический компьютерный редактор 3d Studio MAX предназначен для пространственного моделирования объектов любой сложности и позволяет создавать модели, как отдельных предметов, так и сложных сцен интерьерного и экстерьерного характера с имитацией естественных материалов и освещения. Использование анимации раскрывает модель в динамике, а применение различных эффектов дает возможность добиваться фотореалистичных результатов.

В курс обучения включены следующие разделы редактора:

1. Моделирование сцен с использованием стандартных примитивов.
2. Сплайновое моделирование.
3. Сетевое моделирование.
4. Освещение сцены.
5. Редактор материалов.
6. Эффекты.
7. Элементы анимации.
8. Визуализация с использованием визуализатора V-Ray.


ПОДРОБНОЕ ОПИСАНИЕ КУРСА

Тема 1. Введение. Интерфейс. Настройки. Создание примитивов.
1. Назначение редактора 3D Studio Max, примеры использования.
2. Экран редактора. Падающие меню, боковое меню, закладки, параметры команд, составляющие конкретных команд. Проекции, настройка видовых экранов: выбор проекции, способ выведения сцены проекции.
3. Единицы измерения и их выбор. Сетка и ее настройка. Линейная и угловая привязка. Начало координат.
4. Закладка Create. Создание геометрических объектов, параметры конкретных геометрических форм. Клавиатурный и визуальный ввод. Корректировка параметров при создании объектов.
5. Выравнивание объектов.

Тема 2. Стандартная панель. Копирование. Модификаторы.

1. Обзор кнопок верхней и нижней панелей.
2. Копирование объектов. Разновидности копирования: Copy-, Instance-, Reference-копии.
3. Закладка Modify. Обзор наиболее часто используемых модификаторов.
4. Изменение параметров созданных объектов.

Тема 3. Массивы объектов.

1. Системы координат.
2. Базовая точка объекта.
3. Создание линейных и круговых массивов.

Тема 4. Составные объекты.

1. Compound Objects. Булевские операции.
2. Создание проемов для окон и дверей.

Тема 5. Сети. Сетевое моделирование.

1. Mesh.
2. Poly.
3. Patch.

Тема 6. Сплайны. NURBS Curves.

1. Построение линий.
2. Корректировка линий. Команда Edit Spline.
3. Модификаторы Extrude и Lathe, Bevel, Bevel Profile.
4. Построение объектов на базе многокомпонентных сплайнов.
5. Построение объектов на базе NURBS Curves.

Тема 7. Продолжение работы со сплайнами.

1. Фоновые изображения. Работа с картами.
2. Создание рельефа. Terrain.
3. Проецирование сплайнов на 3-мерные объекты. Shape Merge.

Тема 8. Протяжка.

1. Создание объектов командой Loft Objects.
2. Нанизывание различных форм на пути протяжки.

Тема 9. Редактирование протяжки.

1. Продолжение работы со сплайнами и Loft – объектами.
2. Деформации Loft – объектов Scale, Twist, Teeter, Bevel, Fit.

Тема 10. Модуль Reactor.

1. Создание ткани.
2. Создание воды.

Тема 11. Понятие о материале.

1. Редактор материалов.
2. Библиотека материалов.
3. Создание материалов: основные и вспомогательные параметры.
4. Материал и карта.
5. Использование карт.

Тема 12. Присвоение материала объекту.

1. Структура материала, его иерархия.
2. Нанесение материала на объект.
3. Параметр Generate Mapping Coordinates. Модификатор UVW.
4. Присвоение материалов, созданным ранее объектам.
5. Визуализация сцены.

Тема 13. Составные материалы.

1. Понятие составного объекта и составного материала.
2. Модификатор Material.
3. Типы материалов: Blend, Top/Bottom, Double Side и др.

Тема 14. Освещение и камеры.

1. Типы источников света.
2. Параметры источников света.
3. Свет в интерьере.

Тема 15. Дополнительные возможности редактора.

1. Эффекты атмосферных явлений.
2. Камеры. Создание и модификация.
3. Обзор падающих меню редактора.

Тема 16. Визуализация. Получение твердой копии.

1. Типы визуализаторов.
2. Особенности распечатки и подачи результатов.
3. Различные эффекты представления с визуализированных изображений.


Blender обзор возможностей бесплатного 3D редактора

Темой сегодняшней нашей статьи станет программа Blender обзор которой мы подготовили специально для новичков в отрасли 3D моделирования. Этот материал будет полезен каждому, кто только вступает на путь трехмерной графики и хочет узнать больше о доступном ПО и его возможностях. Мы уже рассказывали о таких известных приложениях, как 3Ds Max, Maya и ZBrush, а сегодня рассмотрим менее профессиональный, но не менее популярный 3D редактор – Blender. Итак, приступим.

Что это за программа

Blender – это бесплатное программное обеспечение для создания и редактирования трехмерной графики. Ввиду кроссплатформенности, открытого исходного кода, доступности и функциональности пакет получил заслуженную известность не только среди новичков, но и среди продвинутых 3D-моделеров. По мере развития программы ее выбирают в качестве рабочего инструмента для все более серьезных проектов, что неудивительно. По сути, это приложение практически не уступает по количеству возможностей и функционалу более продвинутым пакетам 3D графики. И при этом все бесплатно.

Программа станет прекрасным подспорьем для знакомства с 3D графикой и функционированием базовых инструментов создания и редактирования 3D объектов, ведь Blender сочетает в себе набор опций, которые по отдельности встречаются в профессиональных трехмерных редакторах. Можно не привирая сказать, что в нем собрано понемногу от каждой известной программы для создания 3D моделей. Но в то же время это полностью самостоятельный, уникальный пакет трехмерной графики, не похожий ни на одно другое приложение. Давайте расскажем подробнее.

Интересные особенности

Blender позиционируется как приложение для создания и редактирования трехмерной графики, визуализации, анимации, создания компьютерных игр и даже скульптинга. Вполне серьезная программа, для которой требуются серьезные ресурсы аппаратного обеспечения, скажете вы. Но первый сюрприз пакет преподносит на этапе скачивания установочных файлов – их вес составляет около 70 Мбайт. Немыслимо для программного обеспечения такого уровня! Тем не менее, разработчики умудрились снабдить программу всеми необходимыми функциями, которые полноценно функционируют и демонстрируют отличную производительность. Дополнительным преимуществом является стабильное и стремительное развитие пакета благодаря профессиональной команде разработчиков.

На сегодняшний день это полноценный 3D редактор, в котором пользователя встречает полностью программируемый интерфейс и уникальная внутренняя файловая система. Оболочка программы на первый взгляд может показаться неудобной и непонятной, но после настройки горячих клавиш работать в Blender становится просто и удобно. В качестве языка программирования приложение использует Python, владея которым вы можете создавать собственный инструменты, редактировать интерфейс и сам принцип работы программы. Приятным бонусом является доступность пакета на различных операционных системах обеих разрядностей: освоить программу смогут владельцы компьютеров с ОС Windows, GNU/Linux и Mac OSX.

Blender обзор возможностей

Попробуем коротко охватить все возможности этого уникального редактора, не углубляясь в подробности функционирования каждого инструмента. Как и во всех программах, пользователь работает в своего рода сцене, или вьюпорте. Здесь 3D модель непосредственно создается и редактируется, а также вращается, перемещается, масштабируется и т. д. Также здесь отображаются все изменения, связанные с процессами анимации, текстурирования и визуализации. Но обо всем подробнее. Итак, что предлагает нам Blender?

Функции программы

  • 3D моделирование. Представлено практически всеми существующими способами создания и работы с объемными моделями. Доступно проектирование объектов на основе примитивов, полигонов, NURBS-кривых, кривых Безье, метасфер, булевых операций, Subdivision Surface и базовых инструментов для скульптинга. Как и в 3Ds Max, программа предлагает большое количество различных модификаторов, применяемых к модели;
  • Анимация. Действительно хорошо поставлена в пакете. В распоряжении пользователя такие инструменты, как риггинг (скелетная анимация), инверсная кинематика, сеточная деформация, ограничители, анимация по ключевым кадрам, редактирование весовых коэффициентов вершин и т.д. Отлично реализована динамика твердых и мягких тел, а также анимация частиц;
  • Текстурирование и наборы шейдеров. Программа позволяет накладывать несколько текстур на один объект, и оснащена рядом инструментов для текстурирования, включая UV-маппинг и частичное настраивание текстур. Ряд настраиваемых шейдеров добавляет гибкости в работе с материалами;
  • Возможность рисования. Да, эта программа для 3D моделирования предоставляет возможность создавать наброски различными типами кистей прямо в окне приложения. Текущее назначение такой функции – помощь в создании 2D анимации, для чего эта функция также оснащена возможностью гибкой настройки, в частности, работы со слоями;
  • Визуализация. Пакет оснащен несколькими встроенными инструментами визуализации, а также поддерживает интеграцию с различными внешними рендерами;
  • Базовый видеоредактор. Функция, о которой не догадываются даже многие продвинутые пользователи программы. В Blender присутствует встроенный видеоредактор, не настолько мощный, как специализированное ПО для этих целей, но весьма неплохой;
  • Игровой движок. Чрезвычайно интересная функция программы – встроенный игровой движок для создания интерактивных 3D приложений. А программный интерфейс приложения Python API позволяет самостоятельно вносить любые коррективы в создаваемую игру.

Заключение

На этом базовое описание программы подходит к концу. Конечно, хотелось бы сказать еще несколько слов об инструментах создания и анимации шерсти/волос, о работе с имитацией ткани, симулятором жидкости и частиц, и еще много о чем. Мы не затронули немало полезных опций и возможностей Blender обзор которого получился максимально лаконичным. Но при желании, все это можно выучить самостоятельно. К счастью, информации по изучению этой программы в сети немало.

В завершение стоит отметить, что, несмотря на открытый исходный код и полную доступность приложения, Blender является достаточно мощным 3D редактором, который активно развивается. Конечно, пока он не может тягаться с профессиональными программами для 3D моделирования. Однако даже сейчас он представляет собой отличную альтернативу дорогостоящим приложениям и вполне справляется с поставленными задачами. Blender – это прекрасный вариант для новичков в 3D моделировании, а также для тех, кто не намерен превращать компьютерную графику в источник дохода и намерен творить для себя.

Вернуться на главную

Топ-11 лучших программ для работы с 3D для начинающих

3D-печать может показаться сложной, если вы новичок без опыта, особенно когда дело касается использования программного обеспечения для 3D. Это может заставить людей сдаться перед созданием своих готовых файлов STL. Чтобы помочь вам преодолеть эту проблему и достичь ваших целей в области 3D-печати, мы создали следующее программное обеспечение Top 11 3D для начинающих . Это программное обеспечение для 3D-моделирования поможет вам спроектировать выбранную 3D-модель, которую затем можно использовать для печати готовой детали на 3D-принтере FDM или SLA дома! Это 3D-программное обеспечение не всегда может включать в себя слайсер или инструмент для восстановления, поэтому, если вы ищете программное обеспечение, специально предназначенное для разрезания или восстановления вашего файла, мы также поможем вам!

1. Морфи

Разработанное нью-йоркским стартапом, Morphi — это программное приложение для работы с 3D, специально разработанное для использования на планшетах. Приложение позволяет легко создавать 3D-модели и содержит полную библиотеку с большим количеством декоративных и функциональных моделей. Хотя само приложение является бесплатным, вам придется заплатить за открытие определенных 3D-моделей и инструментов приложения. Если вы заинтересованы в использовании этой версии в школах, существует другая версия только для этого, Morphi Edu, которая стоит 4 доллара.99 за 20 загрузок. Вы можете найти больше информации ЗДЕСЬ.

2. BlocksCAD

Это программное обеспечение для 3D-моделирования было специально создано для образовательных целей, его разработка ведется для того, чтобы впоследствии любой мог использовать OpenSCAD, более профессиональное программное обеспечение САПР. Команды для развития предметов и их трансформации представлены цветными блоками, напоминающими всем известные конструкторы LEGO. Код BlocksCAD полностью совместим с OpenSCAD, так что вы можете дать своим моделям последний штрих.Форматы экспорта могут быть OpenSCAD или STL. Чтобы каждый мог научиться использовать программное обеспечение, BlocksCAD имеет канал Youtube с различными учебными пособиями по 3D-моделированию и стоит 149 долларов в год. Больше информации ЗДЕСЬ.

3. Леополия

Leopoly — это программное обеспечение для облачного 3D-моделирования, разработанное венгерским стартапом LeoPoly. Простой и легкий в использовании, он предлагает различные варианты при моделировании объекта, такие как библиотека доступных объектов, которые могут быть настроены с точки зрения цвета и текста, а также пользователь может выбрать модель из галереи файлов, созданных другими пользователей.Это программное обеспечение для 3D-моделирования в основном предназначено для брендов, дизайнеров, разработчиков, студентов и потребителей, которые только начинают заниматься 3D-моделированием. Вы можете найти больше информации ЗДЕСЬ.

4. 3D Slash

3DSlash был создан в 2013 году Сильвеном Хуэ, который был вдохновлен игрой своего сына в видеоигру Minecraft, игру, в которой вам нужно выжить в мире, созданном из маленьких квадратов. 3Dslash, как и Minecraft, использует мощь маленьких блоков, которые вы можете удалить или использовать для создания своей 3D-модели.Программное обеспечение предлагает различные инструменты, помогающие формировать ваши проекты, в том числе возможность преобразовывать детали из реальности в 3D с помощью всего лишь изображения, которое вы просто загружаете и отслеживаете. Благодаря разрешению до 0,1 мм эта программа поможет достаточно точно создать ваш объект, что позволит вам воплотить в жизнь ваши творческие реалии! Вы можете найти больше информации ЗДЕСЬ.

5. TinkerCAD

Это бесплатное онлайн-программное обеспечение для 3D-моделирования от Autodesk, предназначенное для начинающих.В программе реализована интуитивно понятная концепция построения блоков, позволяющая разрабатывать модели из набора базовых форм. Онлайн-программное обеспечение поставляется с библиотекой из миллионов файлов, которые пользователи могут использовать, чтобы находить формы, которые им больше всего подходят, и манипулировать ими по своему желанию. Он также напрямую взаимодействует со сторонними службами печати. Это довольно упрощенная программа, которая будет иметь ограничения для некоторых проектов. Тем не менее, он предназначен в основном для людей, не имеющих никакого опыта в 3D-моделировании для 3D-печати.Больше информации ЗДЕСЬ.

6. Clara.io

Clara.io, выпущенный Exocortex, представляет собой полнофункциональную облачную программу для трехмерного моделирования, анимации и рендеринга, которая запускается в вашем веб-браузере. Это облачное решение для 3D-моделирования позволяет создавать сложные 3D-модели, создавать красивые фотореалистичные изображения и делиться ими без установки каких-либо программ. Кривая обучения не слишком крутая, что делает его подходящим для пользователей, не имеющих большого опыта в 3D-моделировании. В этом программном обеспечении трехмерная геометрия состоит из различных элементов, известных как компоненты. Три разных компонента — это грани, края и вершины. На веб-сайте Clara.io вы найдете ресурсы, необходимые, чтобы узнать больше о том, как моделировать с помощью этого программного обеспечения.

7. SketchUp Make

Sketchup Make (ранее известный как SketchUp) был разработан в 2000 году компанией LastSoftware для использования в архитектурном дизайне, теперь он принадлежит Trimble Navigation LLC. Программа Sketchup бесплатна и предлагает простые инструменты для широкого круга пользователей: производителей, архитекторов, дизайнеров, инженеров и строителей.Эта программа позволяет легко изобразить ваши идеи в 3D-модели. Перед тем как приступить к созданию, вы можете выбрать шаблон, который будет сопровождать вас на протяжении всего процесса моделирования. Это очень универсальное программное обеспечение для 3D-моделирования, которое поддерживает хороший баланс между удобством использования и функциональностью, и является хорошим вариантом для новичков, серьезно относящихся к изучению САПР. Вы можете найти больше информации ЗДЕСЬ.

8. Sculptris

Sculptris использует цифровую скульптуру в качестве основы для создания 3D-модели.Другими словами, вы сможете создавать свои 3D-модели, формируя любую сетку разными мазками кисти. Создание вашей модели будет похоже на формирование объекта из пластилина. Это программное обеспечение начинается с сферы, затем пользователь может моделировать по своему усмотрению, растягивая, копая, сглаживая и т. Д. Это делает его идеальным инструментом при создании анимированных персонажей или видеоигр. Sculptris принадлежит Pixologic, создателю Zbrush. Хотя это хорошее программное обеспечение для 3D-моделирования для начинающих, оно больше не находится в разработке, вы все еще можете загрузить его, но оно может быть несовместимо с новыми операционными системами.Вы можете найти больше информации ЗДЕСЬ.

9. Момент вдохновения (МВД)

MoI — это программное обеспечение, доступное как для Windows, так и для Mac, и оно особенно полезно, поскольку пользовательский интерфейс сделан очень интуитивно понятным. Таким образом, это подходящее программное обеспечение для 3D-моделирования для новичков или тех, кто разочарован сложностью существующих инструментов САПР. Большинство пользователей являются дизайнерами или художниками, но расширенные логические функции программного обеспечения также позволяют создавать механические модели.Лицензия стоит 295 долларов.

10. Вектор

Vectary — это онлайн-инструмент для 3D-моделирования, с помощью которого вы можете создавать, публиковать и настраивать 3D-проекты. Vectary — это комбинация стандартного моделирования сеток, моделирования подразделений и параметрических плагинов. Он был создан с нуля, чтобы упростить использование 3D-моделирования для начинающих (но также может быть полезно для профессионалов). Модели сохраняются в облаке, где они доступны через любой современный браузер, пользователи могут легко получать доступ к своим творениям и делиться своими моделями из любой точки мира.Вы можете найти больше информации ЗДЕСЬ.

11. Мешмиксер

Программа Meshmixer — это бесплатная часть САПР из семейства программ Autodesk. Meshmixer не является типичным программным обеспечением САПР, так как он не позволяет создавать продукт с самого начала. Вместо этого это программное обеспечение поможет вам с анимацией, моделированием, застегиванием молний, ​​заполнением отверстий, полостью, трехмерной штамповкой поверхности и автоматическим ремонтом уже существующих моделей, которые вы изменяете, чтобы создать свои собственные. Вы можете найти больше информации ЗДЕСЬ.

Вам все еще нужна помощь в выборе программного обеспечения для 3D? Вы можете найти наши советы экспертов по выбору программного обеспечения для 3D-моделирования ЗДЕСЬ. Сообщите нам в комментариях ниже или на наших страницах в Facebook и Twitter, если приведенное выше объявление было полезно! Не забудьте подписаться на нашу бесплатную еженедельную рассылку новостей, где все последние новости в области 3D-печати доставляются прямо на ваш почтовый ящик!

15 лучших инструментов для 3D-моделирования | автор: Joanna Ngai

Откройте для себя и начните создавать 3D-модели

Этот пост содержит спонсируемый контент Tornado Studios, 3D-компании и разработчика фотореалистичных 3D-моделей. Высказанные здесь мнения являются моими собственными.

Ищете инструмент для создания набора низкополигональных покемонов для вашего офисного стола? Если да, то вы, вероятно, тоже хотели попробовать новый инструмент 3D-моделирования. Каким бы сложной ни была работа над поиском нового инструмента, работа в 3D может быть невероятно полезной и увлекательной для изучения в качестве среды.

Вот список инструментов, которые помогут вам на правильном пути!

Tinkercad

Tinkercad бесплатно, веб-интерфейс, простой и интуитивно понятный

3D Slash

3D Slash бесплатно, простой для понимания, простой

Voxel Builder бесплатно, на основе Интернета , простой и интуитивно понятный, только воксель

MagicaVoxel

MagicaVoxel бесплатно, мощнее, чем Voxel Builder, только воксель

Приложение Autodesk 123dCatch

Autodesk 123d бесплатно, намного мощнее, чем Tinkad0003 приложение , которое позволяет создавать 3D-сканирование объектов

Sculptris

Sculptris бесплатно, более удобный для начинающих инструмент для лепки, созданный создателями ZBrush

Sketchup

Sketchup бесплатно, более известный как архитектурный чертеж инструмент

Onshape

Onshape бесплатная облачная САПР, а также совместная работа

Fus ion360 — облачный инструмент САПР, интересные элементы управления версиями

Solidworks полнофункциональный инструмент, обычно используемый для моделирования механических деталей, графиков и рендеров

Blender бесплатно, с открытым исходным кодом, отлично подходит для создания активов , популярный среди инди-игрового сообщества

Cinema 4D приложение для моделирования, анимации, анимированной графики и рендеринга; возможность подключения к After Effects

Maya моделирование, рендеринг, симуляция, текстурирование; настраивается с помощью скриптов MEL / Python

3ds Max моделирование, анимация, рендеринг . .. очень похоже на Maya с немного более удобным набором инструментов моделирования

ZBrush , используемых для создания моделей с высоким разрешением для игр, моделей и анимации

Бонус

Если вы хотите направить свои новые знания в 3D-печать, воспользуйтесь этими ссылками для вдохновения:

Thingiverse сообщество дизайнеров для открытий, создания и обмен предметами для 3D-печати

Shapeways 3D-продукты, созданные сообществом художников

Cults торговая площадка, которая объединяет дизайнеров и людей, интересующихся 3D-печатью

Egg Pods на Thingiverse

По мере изучения различных вариантов для программного обеспечения для 3D (или программ для 3D-моделирования), доступного в Интернете, следует учитывать один фактор — тип вашей отрасли — ориентировано ли программное обеспечение в первую очередь на 3D-дизайнеров, разработчиков видеоигр, аниматоров, специалистов по архитектурной визуализации, продуктового дизайна и производства и т. д.Хотя существует множество отличных бесплатных программ для 3D-моделирования для начинающих, может быть полезно обратиться к наиболее популярному платному и бесплатному программному обеспечению ниже:

Кредит: Tornado Studios

Подробнее

Считаете ли вы это полезным? Купите мне кофе, чтобы обнять мой мозг 🍵

8 отличных вариантов программного обеспечения для 3D-моделирования

Возможность создавать проекты с помощью программного обеспечения для 3D-моделирования может быть огромным преимуществом для любого графического дизайнера. Он позволяет создавать фотореалистичные иллюстрации и макеты, которые привлекают клиентов, а также расширять свой набор навыков для создания чертежей для продуктов и дизайна окружающей среды.

Существует много типов программного обеспечения для 3D-моделирования, но мы собираемся познакомить вас с некоторыми из самых популярных.

1. Sketchup

Sketchup mockup: расширение точки

Sketchup — это удобное приложение, которое можно бесплатно загрузить и которое отлично подходит для новичков в 3D-моделировании. Более продвинутые версии стоят денег, но вы все равно можете создавать отличные визуализации и анимацию с помощью бесплатной версии.

2. Блендер

Снимок экрана: Создание реалистичной головы в Blender (через Blender Cookie)

Blender — еще одно бесплатное приложение для 3D-моделирования.Возможности включают лепку, анимацию, фотореалистичный рендеринг и редактирование видео. Для тех, кто готов подняться на ступеньку выше, программа также позволяет создавать полноценные 3D-игры, редактировать видео и реалистичные симуляции (например, жидкость, дым и волосы).

3. AutoCAD

Снимок экрана: Обзор AutoCAD 2014: обзор пользовательского интерфейса

Autodesk AutoCAD — одно из самых универсальных и широко используемых приложений для трехмерного моделирования. Его используют инженеры, экологические, промышленные и графические дизайнеры.В качестве дополнительного бонуса они предлагают онлайн-видео, которые расскажут вам об основах программного обеспечения, чтобы вы начали.

4. Rhino

Скриншот: Дизайн учебной машины с Rhino (via icreatia)

Rhino — это программа для трехмерного моделирования на основе кривых, которая создает математически точные модели трехмерных поверхностей. Он используется в архитектуре, промышленном, продуктовом, мультимедийном и графическом дизайне. Rhino предлагает целую библиотеку онлайн-уроков, живые классы, обучающие руководства и многое другое, чтобы помочь вам начать работу.

5. Revit

Revit: визуализация проекта

Revit

Autodesk специализируется на архитектурном проектировании и проектировании конструкций, в частности на информационном моделировании зданий (BIM). Функции позволят вам перейти от бесплатных концептуальных эскизов к анализу устойчивой энергетики с множеством возможностей совместной работы и совместной работы.

6. 3Ds Max

3DS Max: моделирование сеток и поверхностей

3ds Max® от Autodesk — это программное обеспечение для трехмерного моделирования, анимации, моделирования и рендеринга, используемое в промышленном дизайне, кино, играх и анимированной графике. Дизайнеры могут воплотить свои творения в жизнь с помощью более правдоподобных текстур, человеческих движений, распущенных волос и меха, моделирования частиц и многого другого.

7. Майя

Autodesk Maya: навигация по интерфейсу и рабочей области Maya

Maya 3D, также разработанная Autodesk, представляет собой программное обеспечение для трехмерного моделирования, анимации, рендеринга и моделирования. Maya 3D очень похожа на 3ds Max, но менее удобна для начинающих. Он используется при разработке видеоигр, анимационных фильмов и визуальных эффектов, а также предлагает высококачественные инструменты для создания персонажей и эффектов.Вы можете начать изучать основы здесь.

8. Кинотеатр 4D

MAXON: Cinema 4D Studio

CINEMA 4D, разработанная MAXON, представляет собой приложение для трехмерного моделирования, анимации и рендеринга, доступное в «4-х вариантах» — для художников, архитекторов, дизайнеров и 3D-аниматоров.

Он широко используется в киноиндустрии и помогает создавать анимацию в таких фильмах, как Железный человек, и Облачно, возможны осадки в виде фрикаделек. Более впечатляющие работы, сделанные в C4D, можно посмотреть здесь.

Заключение

Многие из этих приложений частично совпадают по своим возможностям и могут использоваться во всех областях графики, окружающей среды и дизайна продуктов. Дизайны, созданные с помощью программного обеспечения для 3D-моделирования, могут иметь множество различных приложений, поэтому очень важно заранее спросить своих клиентов о предполагаемом конечном использовании дизайна.

Клиентам могут понадобиться 3D-проекты для чего угодно, от презентаций и анализа дизайна до готовых к производству файлов.Во время передачи обязательно загружайте файлы проектов в формате PNG и JPG с высоким разрешением и спрашивайте их, нужны ли им исходные файлы 3D или файлы любых других форматов, например PSD.

Идея обучения программному обеспечению для 3D-моделирования может быть пугающей, но потенциальные выгоды для бизнеса любого графического дизайнера могут быть огромными. Как и в случае с Adobe Suite, знание основ 3D может иметь большое значение. Существует множество бесплатных программ, так почему бы не начать с одного из них и перейти к более продвинутым программам?

Используете ли вы программное обеспечение для 3D-моделирования, которого не было в этой статье? Поделитесь этим ниже и расскажите, почему это круто!

Featured image: 3D-рендеринг, созданный с помощью 3Ds Max.Слева направо: концепт-кар Джомара Мачадо; Женская анатомия Сэла; Белый дом встряски от Glorybound (через area.autodesk.com)

Наши 19 лучших программ для 3D-моделирования: бесплатные и платные

Мы расскажем вам о 19 лучших вариантах программного обеспечения для 3D-моделирования на рынке прямо сейчас. Даже лучше? У нас есть 10 бесплатных программ для 3D-моделирования для экономных 3D-художников.

Если у вас будет подходящее программное обеспечение для 3D-моделирования, вы сможете создавать потрясающие 3D-проекты для своего онлайн-портфолио дизайнеров, а такие навыки наверняка соблазнят потенциальных клиентов и работодателей, ищущих экспертов по программному обеспечению для моделирования.

А теперь давайте взглянем на лучшие программы для 3D-моделирования!

Лучшее программное обеспечение для 3D-моделирования

1. Autodesk Maya

Тип: Подписка Цена: 245 $ / мес

Когда вы спрашиваете любого профессионального разработчика 3D-моделирования в отрасли, какую программу он использует чаще всего, Autodesk Maya является наиболее частым ответом, и не зря. Его используют большинство ведущих анимационных студий (включая Pixar) отчасти из-за огромного набора мощных инструментов, предлагаемых в пакете.За последние несколько лет в центре внимания оказались некоторые особенно удивительные новые функции, такие как поистине потрясающий рендеринг в реальном времени.

Но есть одна загвоздка: Maya не из дешевых, и вам нужно будет научиться использовать ее, прежде чем вы сможете что-либо создавать. В программах 3D-моделирования есть чему поучиться, и если вы сможете посвятить время, чтобы по-настоящему изучить эту новую форму искусства, то каждая копейка, потраченная на Maya, того стоит. Если вам нужно портфолио, которое с самого начала ограничивает клиентов, то вот как это сделать.

2. Autodesk Mudbox

Тип: Подписка Цена: 245 $ / мес

В дополнение к титану, известному как Maya, Autodesk также предлагает Mudbox. Это один из самых простых предлагаемых пакетов программного обеспечения для 3D-моделирования, но он больше ориентирован на редактирование и моделирование 3D-моделей с использованием простого, интуитивно понятного и тактильного набора инструментов, чем для выполнения более сложных 3D-задач. Вы можете на лету увеличивать количество полигонов, настраивать слои и постепенно корректировать свои 3D-модели, пока они не станут абсолютно идеальными.Затем встроенные функции создают текстуры, раскрашивают цвета, корректируют сетки и создают карты нормалей.

Вы также можете создавать вещи с нуля с помощью этой программы, лепя все, что вы выберете, но риггинг, текстурирование и анимация не являются ее фокусом. Для выполнения этих шагов вам понадобится Maya или другое аналогичное программное обеспечение для 3D-моделирования. Master Mudbox, и ваше портфолио дизайнеров станет от этого богаче.

3. Houdini

Тип: Лицензия Цена: 1995, 4495 или 499 долларов в год

Подобно Autodesk Maya, Houdini — еще один стандартный инструмент, который считается одним из лучших доступных пакетов программного обеспечения для 3D-моделирования.Он использует методологию, отличную от Autodesk Maya, используя процедурный стиль производства на основе узлов, который дает художникам огромный контроль. Как и в случае с Maya, здесь есть довольно крутая кривая для изучения всех приемов, необходимых для успеха с этим программным обеспечением для моделирования. Вы не создадите шедевры за 20 минут, но, проявив немного настойчивости, у вас не будет особых проблем с созданием произведений искусства.

Это дорогое удовольствие, предлагающее годовые лицензии или бессрочную покупку Houdini и Houdini FX, но есть также бесплатная версия под названием Houdini Apprentice, о которой мы подробно расскажем во второй половине этой статьи. В общем, Houdini — хороший выбор для любого художника по визуальным эффектам, и он поможет вам создать потрясающую компьютерную графику, которая сделает ваше онлайн-портфолио по-настоящему потрясающим.

4. Синема 4Д

Тип: Лицензия Цена: от 480 долларов в год до 2 850 долларов США

Cinema 4D

Maxon также является серьезным конкурентом и легко входит в число лучших программ для 3D-моделирования, которые вы можете найти. Этот мощный инструмент, созданный для создания идеальной анимированной графики, может соперничать с вышеупомянутыми записями и удерживать свои позиции.Он может демонстрировать потрясающее качество, которое может вскружить голову, но его сильнейшее преимущество над конкурентами простое: ему намного (намного) легче научиться. Это может оказаться большим подспорьем в том, чтобы сделать ваше дизайнерское портфолио настолько великолепным, насколько это возможно — опробование множества 3D-проектов — отличный способ показать свой ассортимент клиентам.

Предостережение (которое будет проблематичным, если у вас нет глубоких карманов): стоимость. Поскольку бессрочные лицензии (некоторые из которых истекают) дорого обходятся, вам нужно убедиться, что это правильный выбор, прежде чем брать на себя обязательства.К счастью, они также предлагают бесплатную пробную версию, которая длится немного дольше месяца, чтобы помочь вам принять решение (и они предлагают студенческие лицензии по сниженной цене).

5. Modo

Тип: Подписка или лицензия Цена: от 399 долларов в год до 1799

долларов

Чтобы выделиться из толпы, Modo работает несколько иначе, чем другие программы для 3D-моделирования. The Foundry создавала Modo с учетом искусства, а не только анимации, что привело к тому, что она предложила довольно надежный и интересный набор инструментов.Наиболее примечательно то, насколько он удобен для пользователя, что позволяет новичкам относительно легко освоить его и стать 3D-моделистом без многолетнего обучения.

Несмотря на то, что в Maya отсутствуют инструменты более высокого уровня, предлагаемые в таких программах, как Autodesk Maya, Maya не позволит вам интуитивно создавать высококачественные рендеры с минимальными усилиями: Modo легко понять и сравнить. Наконец, Modo обладает удивительно мощным движком рендеринга, который легко может сравниться с другими высокопроизводительными программами, позволяя создавать профессиональное качество на лету.

6. Autodesk 3Ds Max

Тип: Подписка Цена: от 216 долларов в месяц до 1740 долларов в год

3Ds Max существует уже давно, что касается программного обеспечения для моделирования. Он на несколько лет предшествует почти любой другой текущей программе и, как следствие, имеет множество исправлений производительности. Это одна из самых стабильных программ для 3D-моделирования (вероятно, самый стабильный вариант для Windows, точка) и имеет огромную доступную библиотеку, которая обеспечивает доступ к бесчисленным функциям, которые могут сделать процесс моделирования менее утомительным. Многие из этих модов также облегчают жизнь новичкам.

Он имеет более высокую цену, но предлагает бесплатные студенческие лицензии и пробную версию, которая позволяет вам получить доступ ко всем функциям, которые приложение может предложить в течение 30 дней, что должно послужить дополнительным стимулом, чтобы попробовать и поразить ваших клиентов.

7. ZBrush

Тип: Лицензия Цена: $ 895

Когда дело доходит до скульптуры удивительных существ, людей и мест, нет конкурентов, которые даже близко подошли бы к ZBrush.Это основной продукт визуальных эффектов в фильмах и на телевидении, и существует несколько программ 3D-моделирования, которые могут сравниться с его статусом в индустрии дизайна видеоигр. Если вы увлекаетесь 3D-печатью, это определенно ваш вариант: ничто не сравнится с ZBrush для изготовления виниловых игрушек или фигурок. Вам потребуется обучение различным инструментам и функциям, чтобы максимально использовать ZBrush, но знайте, что это обучение того стоит.

8. Носорог

Тип: Лицензия Цена: $ 995

Неограниченный дизайн — это фокус Rhinoceros, предоставляющий все инструменты и функции, которые вы ожидаете от лучшего программного обеспечения для 3D-моделирования, но с простым в освоении набором инструментов, позволяющим сразу же приступить к работе.Он совместим практически со всем и имеет хорошо продуманный механизм рендеринга, который может обрабатывать даже сложные анимации без неожиданного замедления.

Бесплатно в течение 90 дней, после чего вам нужно будет приобрести лицензию, чтобы и дальше пользоваться его функциями и возможностями. На него стоит обратить внимание, особенно если вы хотите понять что-то простое и с чего начать.

9. Substance Designer

Тип: Лицензия Цена: 19,90 $ / мес и выше

Создание 3D-модели состоит из множества этапов, а создание реалистичных текстур может занять очень много времени и усилий. Войдите в Substance Designer, одно из самых мощных и удивительных приложений для создания текстур. Он может создавать поистине удивительные поверхности для ваших моделей, а полученные текстурные карты превратят ваши творения в чрезвычайно детализированные произведения искусства, которые не только выглядят реалистично, но и сэкономят вам массу времени, возясь с битами и бобами.

Если вы серьезно настроены стать 3D-моделистом, вы должны сделать это ради себя хотя бы попробовать. Мы гарантируем, что результат вас порадует, и после этого вы больше не захотите использовать что-либо еще для скиннинга и текстурирования.

Бесплатное ПО для 3D-моделирования

Если у вас фиксированный доход и вы не можете позволить себе выложить сотни долларов за полную лицензию, но все же хотите получить навыки, необходимые, чтобы стать 3D-модельером, вам повезло: есть несколько бесплатных 3D-моделей. варианты программного обеспечения также существуют, и многие из них довольно мощные и способны создавать контент профессионального уровня.

10. Блендер

Королем замка среди бесплатных программ для 3D-моделирования, без сомнения, является Blender.Он существует с 2002 года и достаточно отполирован. Работая во всех основных операционных системах, он предоставляет все инструменты, которые вы ожидаете от программного обеспечения для моделирования, включая оснастку, текстурирование, скульптинг, UVing и анимацию. Благодаря надежному механизму рендеринга, он снова и снова зарекомендовал себя по сравнению с более интересными программами.

В качестве дополнительного бонуса это открытый исходный код! Это означает, что существуют постоянные улучшения, а доступные дополнения для новых функций не только распространены, но и всегда бесплатны.Это дает вам большую власть. Если вы не можете качать дорогую лицензию на Maya, это лучший вариант.

11. Daz Studio

Недавно сделанная бесплатной для всех, Daz Studio доступна как для новичков, так и для опытных разработчиков 3D-моделей, и ориентирована на создание искусства с использованием людей, животных и других ресурсов из их списка. В отличие от большинства других записей в списке, это больше похоже на инструмент для позирования, чем на инструмент, предназначенный для создания высококачественных 3D-моделей для производства.

Хотя сама программа полностью бесплатна, имейте в виду, что большая часть контента на их торговой площадке не является платной: это означает, что, чтобы извлечь из нее максимальную пользу, вам все равно придется выложить немного денег.Если вы занимаетесь этим, чтобы создавать искусство, а не анимацию для своего портфолио, вы действительно не ошибетесь: с самого начала доступен большой объем контента, и все, что вы делаете, не требует лицензионных отчислений!

12. SkethupFree

SketchUp — это удивительно простой вариант программного обеспечения для 3D-моделирования, который работает во всех основных операционных системах — даже на вашем Chromebook!

Вы можете рисовать, задавать орбиты и комбинировать элементы для создания настоящего трехмерного искусства с легкостью с помощью естественного подхода на основе эскизов. С помощью Sketchup вы можете создавать классные домашние макеты, мебель и изометрические рисунки без необходимости создавать примитивы и экструдировать в течение нескольких часов. Это очень удобно для тех, кто хочет стать дизайнером интерьера. Вы также избавлены от строгой оснастки и неудобств, связанных с UV-картами. Это отличный инструмент для тех, кто хочет создавать классные произведения искусства.

13. Sculptris

Sculptris имеет много преимуществ: например, он обладает некоторой скульптурной способностью Zbrush (но не ценой, связанной с ним).Это абсолютно лучшая бесплатная программа для 3D-моделирования скульптур; ничто другое даже не приближается к этому. Через несколько минут вы сможете понять, как работают элементы управления; даже у художников размером с пинту нет проблем, и они могут быстро создать глупые лица.

Несмотря на то, что с его помощью можно создавать действительно изящные модели, вам все равно понадобится другая 3D-программа, чтобы максимально использовать ее. Если вы ищете способ создавать безумно потрясающие скульптуры и чувствовать себя мастером 3D-моделирования, не тратя деньги на Zbrush, ничто другое не может сравниться с вами.

14. Ученик Гудини

SideFX’s Houdini — отличная программа, фактически одна из лучших бесплатных программ для 3D-моделирования в нашем списке. Обладая всей мощью и гибкостью, предлагаемой платной версией программы, Houdini Apprentice позволит вам научиться использовать все ее функции, не тратя 2000 долларов, необходимых для про-версии. Личные проекты вполне подойдут, но без лицензии вам все равно нужно будет приобрести полную версию, чтобы использовать ее в коммерческих целях.

15. Vue

Vue известен тем, что является предпочтительным программным обеспечением для 3D-моделирования для создания потрясающих 3D-ландшафтов. Создавать привлекательные миры несложно, и в него даже встроено множество функций, чтобы ваши творения не выглядели слишком реальными. Искажения объектива камеры, глубина резкости и стратегии сглаживания — все это в совокупности дает огромный контроль над вашей сценой и тем, как она отображается.

Уловка? Вы не сможете сохранять в том же формате, который совместим с платной версией, и ваши файлы будут автоматически помечены водяными знаками, чтобы избежать использования ресурсов в коммерческих продуктах.

16. Autodesk Maya

Если вы хотите изучить лучшее программное обеспечение для 3D-моделирования на рынке, у вас есть такая возможность: Autodesk Maya предлагает 30-дневную пробную версию для всех, кто хочет узнать, что она предлагает. Студенты могут даже пользоваться студенческой лицензией на время учебы. Это дает вам достаточно времени, чтобы отточить свои способности и овладеть программой к тому времени, когда вы серьезно относитесь к ее профессиональному использованию.

Единственное ограничение, которое у вас есть в бесплатной версии, простое: вы не можете использовать созданные вами ресурсы в коммерческих продуктах.

17. FreeCAD

FreeCAD все еще находится в активной разработке, но в нем уже есть масса интересных функций. Что касается бесплатного программного обеспечения для 3D-моделирования, трудно что-то превзойти с помощью такого количества полезных инструментов. Благодаря параметрическим моделям вы можете определять формы на основе свойств (и даже других объектов), что означает, что вы можете пересчитывать целые секции по запросу.

18. MakeHuman

Благодаря простому пользовательскому интерфейсу MakeHuman позволяет начинающим 3D-моделистам легко создавать гуманоидных персонажей с помощью набора полезных и интуитивно понятных инструментов.Как и простое программное обеспечение для 3D-моделирования, оно чрезвычайно сфокусировано и служит одной цели: дизайну персонажей. Если вы хотите окунуться в мир трехмерного искусства, это отличное место для начала. Через несколько минут вы сможете понять, как комбинировать меши и создавать интересные личности для использования в следующем проекте.

19. OpenSCAD

Не столько художественный, сколько функциональный, OpenSCAD полностью предназначен для более технической стороны производства 3D-ресурсов. Благодаря программированию и математике эта программа отлично подходит для создания точных копий ваших дизайнов на 3D-принтере, что делает ее исключительным вариантом для тех, кто хочет создавать устройства и игрушки, а не модели персонажей и существ.

Не забудьте загрузить свои творения в свое онлайн-портфолио!

Если вы хотите попробовать себя в этом веселом и относительно новом виде искусства, сейчас определенно самое подходящее время для этого: игровая индустрия переживает бум; и VFX используются практически во всем, что мы потребляем в Интернете, на телевидении и на большом экране.И клиенты любят находить дизайнеров, с которыми вы можете не отставать в области программного обеспечения для 3D-моделирования.

После того, как вы создали несколько потрясающих новых работ, обязательно загрузите их в свое онлайн-портфолио. Если у вас его нет, просто воспользуйтесь конструктором веб-сайтов, чтобы создать его за считанные минуты. Выберите онлайн-портфолио со стильными шаблонами и удобными для дизайнеров функциями, такими как проверка клиентов, чтобы ваши клиенты могли проверять дизайн прямо на вашем веб-сайте.

Ищете масштабируемое дизайнерское портфолио? Привлекайте клиентов с помощью профессионального веб-сайта, который точно подчеркивает, кто вы как дизайнер.Начните бесплатную пробную версию с Format сегодня!

Вы можете создавать целые миры в программном обеспечении для 3D-моделирования — теперь иди и получай удовольствие!

* Вам нужно еще немного дизайнерского вдохновения?

Руководство по заработной плате графического дизайнера — и как с ней договариваться
14 простых способов улучшить свои навыки типографики
63 Чрезвычайно крутые учебные пособия по Adobe Illustrator
*

Лучшее программное обеспечение для 3D-моделирования 2021 года: бесплатная и платная программа для 3D-дизайна

Лучшее программное обеспечение для 3D-моделирования может сделать 3D-проектирование простым и эффективным.

Лучшее программное обеспечение для 3D-моделирования

Когда-то для создания 3D-моделей требовалось дорогое программное обеспечение, работающее на специализированных операционных системах и специализированном оборудовании. Не больше.

Большинство компьютеров теперь обладают достаточной графической производительностью для моделирования достаточно сложных конструкций, таких как интерьер здания или объект для 3D-печати.

И там, где приложения когда-то требовали обучения специалистов и контрактов на обслуживание, теперь есть множество бесплатных или недорогих инструментов, которые могут помочь легко и эффективно разрабатывать сложные формы и механизмы.

В ходе этой эволюции программное обеспечение для 3D-моделирования превратилось в специализированные инструменты для создания прототипов продуктов, визуальных эффектов, моделирования и других функций дизайна, которые используются во многих отраслях, включая архитектуру, дизайн интерьера, ландшафтный дизайн, а также программное обеспечение для создания макетов. для идей продукта.

Какой бы тип трехмерного вывода вы ни выбрали, существует приложение, которое идеально подходит для этой задачи, и путь к развитию навыков, необходимых для его эффективного использования.

Выбор может показаться огромным, поэтому мы создали руководство, которое с самого начала укажет вам правильное направление.

Вот то, что мы считаем лучшим программным обеспечением для 3D-моделирования.

  • Хотите, чтобы ваша компания или услуги были рассмотрены в этом руководстве покупателя? Отправьте свой запрос по адресу [email protected], указав URL-адрес руководства по покупке в строке темы.

Лучшее программное обеспечение для 3D-моделирования — с первого взгляда

  1. Autodesk 3DS Max
  2. Rhinoceros
  3. Blender
  4. Zbrush
  5. Autodesk Maya

k (Изображение предоставлено Autodesk 1).Autodesk 3DS Max

Универсальный моделлер для создателей контента

Причины для покупки

+ Многогранный моделлер + Инструмент по выбору для разработчиков игр + Замечательные плагины

Причины, которых следует избегать

-Может отсутствие стабильности- Дорогой

Первоначальная Autodesk 3D Studio работала под DOS в 1988 году, но текущий Autodesk 3DS Max (формально 3DS Studio Max) был инструментом Windows с 1996 года.

Как система 3D-моделирования, эта особенно популярна среди тех, кто создает анимация, игровые ресурсы и симуляции.Стандартные функции включают скелеты и инверсную кинематику, моделирование ткани, скиннинг и управление персонажами для двуногого движения.

Если программное обеспечение не поддерживает точную функцию или режим рендеринга, который вам нужен, обширная система плагинов позволяет сторонним модулям добавлять их в 3DS Max. Некоторые из этих плагинов бесплатны, но лучшие платные.

Для целей моделирования 3DS Max поддерживает обычное построение полигонов, NURBS, а также поверхности заплат. Изображения могут быть сгенерированы с использованием самых разных систем рендеринга, включая Renderman, созданный Pixar, и mental ray.

В чем же недостаток 3DS Max при такой большой функциональности? Есть несколько.

Во-первых, если вы используете много плагинов, то они могут взаимодействовать несколько непредсказуемым образом. А сложные плагины, которые нагружают ПК, могут иногда сделать 3DS Max нестабильным.

Другая проблема этого продукта — высокая цена. При трехлетнем обязательстве предоставляется скидка, но это не означает, что это дешевый опыт.

(Изображение предоставлено: Rhinoceros)

2.Rhinoceros

Чудовище дизайна изогнутых поверхностей

Причины для покупки

+ NURBS + Grasshopper + Постоянное лицензирование

Причины, по которым следует избегать

— Крутая кривая обучения

Когда Rhinoceros впервые появились, большинство систем трехмерного моделирования впервые использовали базовую геометрию и несколько предлагаемых шлицев, но почти ни один из них не справлялся с NURBS.

Для точного моделирования кузова транспортного средства или самолета важны поверхности NURB, обладающие способностью изгибаться более чем в одной плоскости.И Rhino — бесспорный король NURBS.

Доступный как для Mac, так и для ПК, Rhino 6 может моделировать объекты, адаптировать сканирование LIDAR, работать с сетками из других систем и даже визуализировать сцены с использованием трассировки лучей.

Как и 3DS Max, у него также есть плагин и сложная платформа для разработчиков для тех, кто хочет создавать новые. Наряду с плагинами есть язык сценариев, позволяющий автоматизировать сложные процессы детализации или модификации.

Но даже если вы не являетесь разработчиком программного обеспечения, вы можете создать расширенную функциональность с помощью Grasshopper, инструмента для создания алгоритмов генерации форм без написания кода.

В целом, этот продукт превосходно подходит для прототипирования механических деталей или создания концептуальных дизайнов, а затем их превращения в физические предметы с помощью 3D-печати.

После того, как мы в гневе использовали этот инструмент, наши единственные оговорки по этому поводу заключаются в том, что для человека, пришедшего из более традиционной среды моделирования, эта кривая обучения может оказаться сложной. Хотя, как только вы освоите его, это чрезвычайно мощный инструмент.

(Изображение предоставлено Blender)

3. Blender

По-настоящему элегантное и простое решение

Причины для покупки

+ Бесплатная модель с открытым исходным кодом + Полная модель конвейера + Отличная поддержка сообщества

Причины, по которым следует избегать

-Не поддерживает NURBS

Blender является одним из те инструменты, которые каждый может испытать и использовать, не беспокоясь о стоимости или о том, будут ли они обновлены. С самого начала это был инструмент для создания 3D-изображений с открытым исходным кодом, который можно бесплатно использовать даже в коммерческих целях.

Там, где другие инструменты сосредоточены на моделировании или рендеринге частей 3D-процесса, Blender предоставляет весь конвейер от моделирования, оснастки, анимации, симуляции, рендеринга, композитинга и отслеживания движения до редактирования видео.

У него даже есть конвейер 2D-анимации, если вам нужно объединить 2D-элементы с 3D-моделями.

Было время, когда Blender был сферой деятельности любителей, желавших создавать анимированные космические сражения или фильмы о гигантских роботах, но сейчас он настолько развит, что многие коммерческие компании используют его для создания элементов эффектов для фильмов с большим бюджетом.

Поскольку исходный код этого программного обеспечения является открытым, появилось большое сообщество разработчиков, которые расширили функциональность Blender, чтобы конкурировать с некоторыми из самых дорогих решений.

Конвейерный аспект этого инструмента идеально подходит для использования командой, когда художники могут работать над своей частью сцены, а затем наблюдать, как она сочетается с элементами, созданными другими.

Последняя функция — рендеринг в реальном времени с использованием механизма EEVEE, устраняющий разрыв между тем, что ранее было возможно в реальном времени, и теми эффектами, которые требовали исключительно автономной обработки.

Так как этот продукт бесплатный, вам не будет никаких оправданий, если вы никогда не пробовали его.

(Изображение предоставлено Pixologic)

4.Zbrush

Цифровое глиняное покрытие

Причины для покупки

+ Фотореалистичный рендеринг + Широкий выбор плагинов + Нелинейный дизайн

Причины, которых следует избегать

— Только переход к подписке

Zbrush — радикальный отход от условностей когда дело доходит до моделирования объектов в 3D, поскольку он использует систему кистей, позволяющую дизайнерам формировать виртуальную глину в режиме реального времени.

Популярно в самых разных отраслях, но особенно среди разработчиков фильмов и игр, а также среди концепт-художников.

Система построения объектов позволяет создавать новые и интересные формы, а не кропотливо воссоздавать существующие объекты в трехмерном пространстве.

Объекты, созданные с помощью Zbrush, как правило, выглядят вручную, и система может использоваться с чувствительными к давлению перьями и графическими планшетами, чтобы помочь с органичностью этого метода моделирования.

Еще одна удобная для художников функция — это нелинейный производственный путь, позволяющий вернуть дизайн к предыдущей итерации, внести изменения и затем повторить повторение.Эта гибкость позволяет ошибкам, изменению мнения или эволюции дизайна быть частью процесса.

В настоящее время вы можете получить Zbrush либо в виде бессрочной лицензии, либо по модели подписки, но мы подозреваем, что скоро это будет только подписка.

(Изображение предоставлено Autodesk)

5. Autodesk Maya

Профессиональные результаты, профессиональные расходы

Причины для покупки

+ Отраслевой стандарт для работы с персонажами + Процедурные эффекты + Визуализация Arnold

Причины, которых следует избегать

-Нужна мощная рабочая станция-Дорогая

Autodesk Maya была одной из первых коммерческих систем 3D-рендеринга, в которой были представлены волосы и мех, и остается отраслевым стандартом для создания и моделирования персонажей в 3D.

Доступная для ПК с Windows, Apple Mac и Linux, Maya — это программный эквивалент шляпы фокусника, из которой можно вытащить почти все.

Его сильные стороны — создание и движение персонажей, а также моделирование природных элементов, таких как вода, огонь, песчаные бури и взрывы. Последний выпуск теперь включает процедурные эффекты Bifrost, позволяющие создавать сложные элементы с помощью динамических решателей.

После создания сцены и определения эффектов фотореалистичный рендеринг доступен с использованием системы Arnold RenderView для получения потрясающе реальных результатов.

Если вы хотите получить представление о том, на что способна Майя, посмотрите «Очень странные дела», поскольку Ловец разума из 2 сезона был создан и визуализирован в этой программе.


Что такое 3D-моделирование

Мы спросили Пенни Холтон, старшего преподавателя анимации в Университете Тиссайд, каково ее определение 3D-моделирования.

3D-моделирование — жизненно важная часть процесса компьютерной графики. Это создание объектов в трехмерном пространстве. В настоящее время существует несколько способов создания 3D-моделей, и эти методы можно разделить на две области.Моделирование твердых поверхностей, при котором вы используете трехмерные формы многоугольников и вершины для формирования объекта, и цифровое моделирование, при котором вы работаете с виртуальной глиной.

Твердая поверхность хороша для моделирования таких вещей, как здания и автомобили, где цифровая скульптура лучше подходит для органических структур, таких как персонажи и животные. 3D-модели могут быть созданы для самых разных приложений: от дизайна продуктов, проектирования и архитектуры до фильмов, игр и коммерческой рекламы.

Какой компьютер вам нужен?

Это зависит от того, чем вы хотите заниматься.Если вы просто хотите попробовать, вы сможете заставить Blender работать на ПК (или ноутбуке) немного выше среднего, например, на Intel Core i5 с приличной видеокартой и не менее 8 ГБ ОЗУ. Как только вы захотите создавать подробные компьютерные изображения и визуальные эффекты, вам нужно будет выполнить обновление. Но тогда вам даже не нужен настольный компьютер. Существуют приложения для смартфонов, которые позволяют вам приступить к основам лепки и моделирования, а также добавлять эффекты к своим домашним фильмам. Есть также несколько хороших приложений для 2D-анимации, если вы хотите заставить вещи двигаться.

Обзор лучших предложений на сегодня

Топ самого простого программного обеспечения для 3D-моделирования: обновление 2021 года

Автор: Кэт Плева, 22 мая 2019 г. |

Вы начинаете свое приключение с помощью программного обеспечения для 3D-моделирования или, может быть, вы пробовали и чувствуете, что еще не нашли идеальный выбор для своих нужд? Не расстраивайтесь! На самом деле существует множество вариантов, и мы подготовили для вас окончательный список самого простого программного обеспечения для 3D-моделирования. Либо вы просто любитель, либо у вас есть профессиональные планы на будущее 3D-моделирования, наш список наверняка поможет вам ближе познакомиться с самой простой программой для 3D-моделирования!

Какое программное обеспечение выбрать?

В целом, мы предоставим вам самое простое программное обеспечение для 3D-моделирования, разделенное на 3 категории.Сначала мы познакомим вас с программным обеспечением для абсолютных новичков. Их можно использовать для простых моделей или механических деталей, и они отлично подходят для начала изучения 3D-моделирования.

Далее поговорим о программном обеспечении для редактирования 3D-моделей. Может случиться так, что вам просто нужно настроить 3D-модель, которую вы получили из Интернета, и вам не нужно приобретать сложные 3D-программы и начинать изучать 3D-моделирование. Мы покажем вам, что есть более простые решения.

Наконец, вы найдете программное обеспечение для 3D-моделирования, которое по-прежнему простое в использовании, но оно также предоставит вам более расширенные возможности.Они отлично подходят для того, чтобы начать изучение 3D-моделирования, а затем продолжить использовать те же программы для более сложных задач.

Чтобы выбрать лучшее программное обеспечение для ваших нужд, вы должны понимать, какие навыки вам требуются. Также существуют различные типы программного обеспечения, 3D-моделирование и САПР. В чем разница? Узнай здесь.

Топ 6 простых программ для начинающих

Tinkercad

Tinkercad является продуктом Autodesk, лидера в области самого популярного программного обеспечения для 3D-моделирования и САПР. Это бесплатное программное обеспечение, доступное в Интернете. Он очень интуитивно понятен и показывает основы 3D с использованием примитивных форм. Это быстро и легко, вы создадите свою первую 3D-модель в кратчайшие сроки.

Вектор

Vectary имеет хороший набор инструментов, поскольку он был вдохновлен графикой, дизайном продуктов и видеоигр, а также 3D-печатью. Таким образом, это онлайн-программное обеспечение отлично подходит для всех видов проектов 3D-моделирования. Vectary работает путем перетаскивания элементов, что означает, что вам не нужно создавать их с нуля.Это программное обеспечение также позволяет создавать рендеры. Бесплатная версия доступна после регистрации на сайте.

Морфи

Morphi iPad App Makes 3D Design On A Tablet Even Easier (video)

Может быть, вы предпочитаете использовать планшет вместо компьютера; который более мобильный и его легче брать с собой куда угодно. На эту потребность ответил стартап из Нью-Йорка и их мобильное приложение Morphi.

Его легко освоить, и в американских школах популярно обучать детей трехмерному моделированию.Вы можете сделать простой проект или выбрать одну из имеющихся в библиотеке декоративных или функциональных моделей. Приложение бесплатное, однако за определенные модели и инструменты взимается дополнительная плата. Для школ программное обеспечение стоит 9,99 доллара.

3D Slash

Вы, наверное, слышали или даже играли в Minecraft. Эта культовая игра основана на блоках. Это послужило вдохновением для создания 3D Slash, где вы удаляете блоки, чтобы придать форму вашей модели.Один из вариантов — обвести изображение, или вы можете создать базовую форму, а затем лепить ее, удаляя и добавляя блоки. Точность в этой программе составляет 0,1 мм, что достаточно для простых, но функциональных 3D-моделей. Это программное обеспечение, быстрое и легкое в освоении, также может быть довольно забавным при удалении блоков.

SelfCAD

TinkerCad vs SelfCad-Two Great 3D Softwares

Это одна из последних разработок в семействе программного обеспечения для 3D.Он был выпущен только в этом году, но уже очень популярен в американских школах. Зачем? Потому что это очень удобный и один из самых простых программ для 3D-моделирования для начинающих.

Несколько опций позволяют лепить, моделировать и нарезать объекты. SelfCAD основан на обучении SaaS, поэтому у опытного пользователя не должно возникнуть проблем с началом работы. Предлагается бесплатная пробная версия, и если вы решите ее купить, это будет всего 9,99 доллара в месяц.

Если вы хотите поднять свои навыки 3D-моделирования на другой уровень позже

SketchUp Бесплатно

https: // журнал.renderosity.com/article/3701/say-hello-to-sketchup-free-

SketchUp очень хорошо известен, особенно в области архитектуры, дизайна и кинопроизводства. SketchUp Free — это более простая версия SketchUp. Это веб-программа с простыми инструментами. Начать работу очень просто, так как пользовательское лицо SketchUp Free интуитивно понятно и понятно.

Когда вы отточите свои базовые навыки трехмерного моделирования, вы сможете приобрести профессиональную версию SketchUp, которая является очень мощной, способной создавать огромные и сложные модели.Вы можете узнать об этом в нашем руководстве.

OnShape

https://www.onshape.com/press-release/featurescript

Для некоммерческого и образовательного использования OnShape предоставляется бесплатно. Это специальное программное обеспечение, специально предназначенное для производства технических и запасных частей. Поскольку это программное обеспечение САПР, вы научитесь рисовать основные геометрические формы, а затем превращать их в 3D-модели с помощью таких опций, как экструзия. Это определенно более техническое программное обеспечение САПР.

Fusion 360

Fusion 360 — одно из наших любимых программ САПР. Разработанный Autodesk, он широко используется промышленными дизайнерами. Несмотря на то, что это мощный инструмент, позволяющий создавать очень сложные 3D-модели, он также является отличным вариантом, если вы немного знакомы с основами. Вы можете познакомиться с основными инструментами с помощью наших руководств, в которых мы шаг за шагом объясняем, как спроектировать напечатанную на 3D-принтере турбину, функциональную резьбу и фитинг.

FreeCAD

FreeCAD — отличная альтернатива иногда дорогому программному обеспечению. Это профессиональное программное обеспечение САПР с отличным набором инструментов для проектирования механических деталей. FreeCAD не только бесплатный, но и с открытым исходным кодом, а большое сообщество вносит свой вклад в улучшение программы. Вы можете узнать об этом немного больше в нашем руководстве по созданию взаимосвязанных деталей, где мы создали 3D-модели с помощью FreeCAD.

Sculptris

https: //www.artstation.com / artwork / rmKE

Это программное обеспечение определенно считается одним из самых простых программ для 3D-моделирования. Без какого-либо предыдущего опыта мы создали для вас учебник по Sculptris, который оказался на удивление простым и понятным.

Цифровая скульптура позволяет применять различные кисти, редактировать сетку и текстурировать ваши модели. Это, конечно, гораздо менее техническое или механическое программное обеспечение, мы бы посоветовали вам использовать его для более абстрактных моделей, таких как фигурки.

ZBrush

Это программное обеспечение для 3D-моделирования может использоваться как для 2D-чертежей, так и для 3D-моделей. Многие его параметры пересекаются, что было специально разработано. Это означает, что превратить 2D-изображение в 3D-дизайн довольно просто. ZBrush хорош еще и тем, что не требует мощной графической карты, что является важным аспектом, который следует учитывать при принятии решения, какое из самых простых программ для 3D-моделирования лучше всего подходит для вас.

Кино 4Д

Cinema 4D стремится быть быстрым и простым одновременно.Он широко используется профессионалами, но достаточно прост для освоения новичками. Настраиваемые пользовательские интерфейсы делают его более персонализированным, и вы можете собрать все необходимые инструменты в одном месте. Многие опытные пользователи утверждают, что это программное обеспечение решает различные задачи намного быстрее, а 3D-модели легче редактировать, чем в некоторых других программах для 3D-моделирования.

Modo

Благодаря широкому набору мощных 3D-инструментов Modo отлично подходит для моделирования, рендеринга и 3D-анимации. Параметры редактирования интуитивно понятны и просты, что делает Modo одним из самых простых программ для 3D-моделирования.Вы можете начать изучение с нашего бесплатного руководства.

Блендер

И последнее, но не менее важное в этой категории самого простого программного обеспечения для работы с 3D, Blender. Блендер очень популярен в разных отраслях. Это бесплатно и с открытым исходным кодом. Blender — отличное начало, если вы хотите остаться в мире 3D-моделирования. От 3D-моделей для 3D-печати до рендеринга 3D-анимации — Blender предлагает набор инструментов высочайшего качества для различных нужд. Ознакомьтесь с нашим руководством и начните 3D-моделирование прямо сейчас!

Редактирование 3D-моделей

MatterControl

https: // github.ru / MatterHackers / MatterControl

Это бесплатное программное обеспечение с открытым исходным кодом позволяет редактировать модели, а также создавать их. Если вы абсолютно экологичны, когда дело доходит до 3D-печати, MatterControl станет отличным началом для знакомства с основными командами и терминами.

Мешмиксер

Еще один продукт Autodesk, с помощью которого вы можете очень легко восстанавливать, оптимизировать и редактировать свои 3D-модели. Это настолько просто, что вы можете изучить большинство инструментов, просто играя. Однако, если вам нужно руководство, вы можете изучить его с помощью нашего руководства.Meshmixer бесплатен и поможет быстро настроить 3D-модели.

Онлайн-инструменты

Быстрый и простой способ исправить некоторые проблемы в вашей 3D-модели — это также веб-сайт Sculpteo. Вам не нужно загружать или изучать какое-либо программное обеспечение. Все, что вам нужно сделать, это загрузить файлы STL, и веб-сайт отметит вам проблемы и предложит несколько решений.

Вы еще решили?

Определить, какая программа является самой простой программой для 3D-моделирования, может быть сложно, но мы надеемся, что это сообщение в блоге предоставило вам множество вариантов на выбор.Собираетесь ли вы попробовать другие базовые программы, такие как Thinkercad, или инвестируете в будущее 3D-моделирования с помощью Blender? Поделитесь с нами своим опытом в комментариях!

3D-печать ваших 3D-моделей даже проще, чем научиться создавать 3D-модели! С помощью онлайн-сервисов 3D-печати, таких как Sculpteo, вам просто нужно загрузить свой файл. Вы получите мгновенное предложение и быструю доставку.

Не пропустите нашу следующую запись в блоге о 3D-моделировании! Подпишитесь на нашу рассылку новостей и подписывайтесь на нас в Facebook прямо сейчас.

8 лучших бесплатных программ для 3D-моделирования с открытым исходным кодом

3D-модели являются важнейшими компонентами цифрового производства, будь то анимация, игры, архитектура, промышленный дизайн или индустрия 3D-печати. С минимумом хлопот вы сможете реализовать свои творческие идеи, если у вас есть подходящее программное обеспечение для 3D-моделирования.

Время от времени новичкам и домашним пользователям сложно превратить идеи в 3D-прототипы и модели, поскольку большинство программ 3D-моделирования дороги и сложны в освоении.Люди не предпочитают тратить сотни долларов на программное обеспечение, предназначенное для небольших проектов или периодического использования.

Часто у новичков нет времени и подготовки, необходимых для освоения программного обеспечения для 3D-моделирования. Многие программы 3D-моделирования доступны для новичков, которые могут превратить свои идеи в модели. Если эти модели будут бесплатными, то они отлично подойдут новичкам.

В этой статье вы познакомитесь с лучшим программным обеспечением для 3D-моделирования с открытым исходным кодом, которое можно использовать бесплатно. Но перед этим давайте обсудим, что такое программное обеспечение для 3D-моделирования, и разберемся с критическими факторами, которые помогут вам выбрать лучшее программное обеспечение для 3D-моделирования.

Что такое программа для 3D-моделирования?

Программное обеспечение для 3D-моделирования создает объект в трех измерениях. Оно считается специализированным программным обеспечением, способным создавать математическое представление поверхностей, объектов и многого другого в 3D. Он может отображать 3D-модели как «обычные» 2D-изображения. В трехмерном пространстве трехмерная модель использует точки и прикрепляет их с помощью геометрических объектов, таких как прямые линии, изогнутые поверхности и треугольники, для представления физических тел.

Применение 3D-моделей используется практически в любой отрасли, поскольку наше воображение только ограничивает это.Например, индустрия развлечений использует программное обеспечение для 3D-моделирования для создания персонажей и целых эпизодов фильмов. Большинство программ для 3D-моделирования поощряют преобразование 3D-моделей в 2D-изображения. Это 3D-рендеринг.

Каков критерий выбора программы моделирования?

Доступно множество программ моделирования, и очень важно выбрать правильный тип программного обеспечения для 3D-моделирования, поскольку оно обслуживает разные типы пользователей. Некоторые фокусируются на игровой графике, анимации и фильмах, а некоторые предназначены для домашних дизайнеров.3D-печать находится в пределах досягаемости благодаря передовым и более доступным технологиям.

Выбрать лучшее программное обеспечение для 3D-моделирования с открытым исходным кодом в соответствии с требованиями проекта — непростая задача.

Ключевые факторы, которые следует учитывать перед выбором программы моделирования:

  • Требования к оборудованию
  • Простота использования и изучения программного обеспечения
  • Цель программного обеспечения — художественные проекты или инженерные проекты или и то, и другое
  • Редактор временной шкалы доступен или нет
  • Поддерживаемые форматы файлов и форматы, в которых модели можно экспортировать или распечатать
  • Поддерживаемые операционные системы и требования к программному обеспечению

Почему 3D-моделирование важно?

По всему миру архитекторы используют 3D-моделирование, чтобы оценить эффективность и эстетичность своего дизайна. Он предоставляет архитекторам и инженерам необходимые инструменты. Конструкции преобразуются благодаря 3D-моделированию. Давайте обсудим, в чем важность 3D-моделирования:

  • Image Speaks- Изображение говорит тысячу слов. Вы можете оживить свои любимые изображения с помощью 3D-принтера и создавать уникальные персонализированные объекты.
  • Реалистично и быстро — 3D-моделирование упрощает создание единой картины архитектурных услуг. Дизайн становится ярким. Совершить виртуальный тур по строительным объектам становится легко.
  • Простое повторное моделирование и исправления — На общий дизайн вы можете легко увидеть влияние. Вы можете доработать дизайн без особых затрат — конечная конструкция будет соответствовать задуманному результату благодаря своей точности.
  • Apt for marketing- Более убедительно и приятно испытать 3D-модель. На более длительное время яркие образы задерживаются в сознании потенциального клиента. В строительном бизнесе, если используется 3D-модель, скорость одобрения увеличивается.
  • Благословение для дизайнеров интерьеров — Вы можете подарить клиентам захватывающий вид на дом или офисное здание своей мечты. С помощью всей мебели, красок и рисунков на стенах вы можете создать реалистичную модель жилой или коммерческой квартиры.
  • Нет языкового барьера — 3D-модели требуют меньше инструкций и не имеют языковых барьеров. Любой человек может понять трехмерную модель естественным образом и может испытать виртуальную реальность, которую она создает.

Сравнительная таблица программ для 3D-моделирования

1 Блендер

Blender — одно из лучших бесплатных программ для 3D-моделирования с открытым исходным кодом, которое может быть полезно для 3D-моделирования, рендеринга, создания игр, редактирования видео, компоновки, риггинга, анимации, отслеживания движения и многого другого. Активное сообщество пользователей, состоящее из студий и любителей, поддерживает программное обеспечение. Он считается популярным и довольно мощным движком для 3D-моделирования, который содержит множество функций для серьезных моделистов. Существует множество руководств для начинающих, которые помогут им использовать программное обеспечение.

Он включает инструменты профессионалов VFX и художников-аниматоров, которые необходимы для завершения проектов. Он может включать импорт необработанных материалов, отслеживание камеры и объектов, маскировку области, пользовательские формы костей и синхронизацию звука.Он поддерживает Onion Skinning и доступен для Mac OS, Linux, Steam и Windows. Он отлично подходит для опытных пользователей и считается универсальным решением.

(Источник: Blender)

Технические характеристики

  • Поддерживается сообществом и полностью настраивается
  • Поддержка рендеринга CPU, GPU и VR
  • Предварительный просмотр в реальном времени
  • Камера слежения за объектами и готовая к производству
  • Объектное, автоматическое и ручное слежение за объектом вместе с камерой для производства
  • Импорт необработанных материалов и поддержка всех основных операционных систем
  • Механизм рендеринга циклов
  • Присоединяйтесь к 2D и 3D

2 Sculptris

Sculptris — это выдающийся бесплатный инструмент для 3D-скульптуры, который привлекает все уровни моделирования. Pixologic — известный разработчик Sculptris, получивший признание за свой пакет для скульптинга и моделирования ZBrush. В некотором смысле Sculptris считается бесплатной пробной версией многофункционального пакета ZBrush. На современном рынке это наиболее широко используемое приложение для цифровой скульптуры. Если вы хотите перейти на следующий уровень детализации, то навыки, полученные в Sculptris, можно напрямую перевести в ZBrush.

Это бесплатное программное обеспечение для 3D-моделирования в основном ориентировано на тех, кто только что в этой области.Он отлично подходит для всех уровней квалификации. Пользователи, которые плохо знакомы с этой дисциплиной, сочтут это программное обеспечение хорошей отправной точкой. Более знающие художники CG увидят, что программное обеспечение является быстрым и легким способом понимания концепций.

(Источник: Sculptris)

Технические характеристики

  • Значительное количество инструментов моделирования
  • Модель легко лепить и текстурировать
  • Макет и общий дизайн просты в освоении
  • Не сходите с пути благодаря всплывающим подсказкам и подсказкам
  • Интуитивно понятный и чистый интерфейс
  • Элементы управления навигацией
  • Динамическая тесселяция

3 Крылья 3D

Wings 3D — это бесплатное программное обеспечение для 3D-моделирования с открытым исходным кодом, предназначенное для моделирования подразделений. Такое моделирование с разбиением представляет собой метод представления гладкой поверхности поверх линейной многоугольной сетки. Он предлагает полный набор инструментов для моделирования и интуитивно понятный интерфейс. Он поддерживает материалы и источники света, которые позволяют новичкам или экспертам быстро создавать 3D-контент. Хотя Wings 3D не поддерживает анимацию и полностью предназначен для проектирования моделей, а не для полноценной студии, в нем используются традиционные методы многоугольного 3D-моделирования, поэтому это полезный инструмент для новичков.

Это программное обеспечение — отличный инструмент для изучения основ 3D-моделирования, который помогает в работе с программными пакетами профессионального уровня.Это продвинутый конструктор подразделений, влиятельный и простой в использовании. Этот инструмент вам подойдет для художественного и технического дизайна. Все, что вы узнаете о геометрических сетках, переводится в другое программное обеспечение для 3D-моделирования.

(Источник: Wings3D)

Технические характеристики

  • Предлагает инструменты для моделирования
  • Пользователи быстро настраивают сетку
  • Редактирование освещения, текстур, материалов и цветов вершин
  • Поддерживает многие другие форматы файлов 3D
  • Встроенное средство отображения AutoUV
  • Контекстно-зависимый интерфейс
  • Экспорт в распространенные форматы файлов 3D, например.obj
  • Настраиваемый интерфейс и горячие клавиши

4 Бесшовные 3D

Seamless 3D — это бесплатное программное обеспечение для 3D-моделирования с открытым исходным кодом, доступное для всех по лицензии MIT. Для изучения этого инструмента требуется время, поэтому художник, который реалистично оценивает время, найдет этот инструмент интересным. Он предлагает творческую свободу.

Если вы хотите создавать качественный трехмерный анимированный контент для Интернета, то это программное обеспечение окажется надежным и практичным. Он больше подходит для опытных художников и дизайнеров. Без дополнительных затрат пользователи получают полный доступ ко всем функциям.

(Источник: Бесшовные 3D)

Технические характеристики

  • Форматы файлов импорта / экспорта, такие как X3D Obj, BVH motion capture, VRML, POV-Ray форматы
  • Бесконечная опция отмены и повтора
  • Функции редактирования, такие как WYSIWYG
  • Специальный интерфейс просмотра в виде дерева
  • Анимация с однослойной сеткой
  • Морфинг и сценарии
  • Просмотр веб-страниц в многопользовательском 3D-чате
  • Проницательная панель анимации
  • Разделенное и бесшовное наложение текстур
  • Форматы текстур PNG и JPG
  • Слияние поверхностей и синтез звука NURBS, согласованное по касательной
  • Подразделение многоугольника
  • Помощь дисплея робота
  • Выводит чистые и эффективные файлы
  • Быстрая хорошо организованная программа

5 Пыль3D

Dust3D — это новое программное обеспечение для трехмерного моделирования, которое поможет вам создать трехмерную водонепроницаемую базовую модель за секунды. Вы можете использовать его, чтобы ускорить моделирование вашего персонажа при создании игр и 3D-печати. Специально для разработчиков игр он считается программным обеспечением для быстрого 3D-моделирования. Он был разработан для быстрого создания готовых активов для разработчиков игр. Выпущена бета-версия Dust3D 1.0.

Это кроссплатформенное программное обеспечение для 3D-моделирования с открытым исходным кодом для 3D-печати бесплатно, независимо от того, используете ли вы Windows, MacOs или Linux. В личных или коммерческих целях вы можете свободно использовать его как двоичные файлы программного обеспечения Dust3D и лицензию MIT на использование исходного кода.

(Источник: Dust3D)

Технические характеристики

  • Автоматическая УФ-распаковка
  • Авто-такелаж с опорой из материала PBR
  • Разработка позы и движения
  • Программа для быстрого 3D-моделирования
  • Автоматически создает сетку из узлов
  • В основном код выполняется на C ++ с Qt
  • Нет самопересечения
  • Поддерживает редактирование позы и движения
  • Создание базовых сеток

6 Мандельбульб 3D

Mandelbulb 3D — подходящий вариант, если вам интересны фракталы. Чтобы привыкнуть к этому приложению, несомненно, потребуется время, но как только вы познакомитесь с ним, результат будет потрясающим. Требуется операционная система: Windows (XP или выше) или iOS. Это бесплатно, и файлы присутствуют в курсе. Считается программным обеспечением для фрактального рендеринга.

Создает замечательные фрактальные объекты и сцены. В трех измерениях это бесплатное кроссплатформенное приложение для настольной компьютерной графики вычисляет и отображает сложные фракталы. Просто поиграйте с формулами и посмотрите, что вы получите, вы можете начать.На веб-сайте вы можете загрузить примеры для экспериментов. Цвета, освещение, зеркальность, тень, эффекты потока и глубина резкости находятся в трехмерной фрактальной среде. Он создает движущиеся фрактальные объекты. Мир фракталов позволит вам создавать и исследовать невероятные и потрясающие конструкции.

(Источник: Mandelbulb 3D)

Технические характеристики

  • Используйте простые инструменты для создания трехмерных фракталов
  • Добавьте визуальные эффекты к любому фракталу
  • Создание 3600 рендеров и высококачественных рендеров
  • Экспорт фракталов в виде 3D-моделей
  • Редактировать характеристики освещения и цвета
  • Просто создавайте GIF и анимацию
  • Исследуйте бесконечный мир, созданный математически

7 SketchUp

SketchUp — это программа для непосредственного и доступного моделирования, изначально разработанная Google. Теперь он принадлежит Trimble. Обычно он используется в таких областях, как проектирование зданий, архитектура и инженерия. Он создает трехмерную модель чего угодно, поскольку позволяет рисовать линии, толкать и тянуть поверхности и вращать формы. Он предоставляет бесплатную библиотеку уже существующих 3D-моделей, из которых вы можете выбирать и работать.

Благодаря простоте использования и скорости, SketchUp занял место среди профессионалов в области визуализации. Он служит отличной отправной точкой, если вас интересует архитектурное моделирование.Это интуитивно понятный и доступный разработчик моделей. Он действует как «3D-моделирование для всех», предлагая видеоуроки для начинающих, средних и опытных пользователей. Базовая версия SketchUp предоставляется бесплатно.

(Источник: SketchUp)

Технические характеристики

  • Как найти 3D-модели в 3D-моделях
  • Нанести 3D модели на чертежи
  • Начните с рисования линий и фигур
  • Толкайте и вытягивайте поверхности, чтобы превратить линии и формы в трехмерные формы
  • Быстрая итерация
  • Интуитивно понятный и мощный
  • Помогает пользователям создавать убедительные визуализации
  • Создание презентационных документов

8 в форме

Onshape считается «современными командами гибких дизайнеров» и предназначен для полностью облачного программного обеспечения для трехмерного моделирования. Это первая и единственная полностью облачная 3D САПР, позволяющая работать в команде с членами команды. Он может использовать любой веб-браузер, планшет или телефон. Он идеально подходит для совместной работы с открытым исходным кодом.

В любом месте и в любое время вы можете использовать программное обеспечение для моделирования 3D CAD. Он разработан исключительно для современных гибких дизайнерских команд. Вы можете начать играть с ним, так как он полностью облачный. У него нет загрузок и установок. Вы можете сохранить свои проекты конфиденциальными и поощрять клиентов вместе с вашей командой работать над планом вместе с вами.

(Источник: Onshape)

Технические характеристики

  • Развертывание и доступ в реальном времени
  • Синхронизированное управление данными
  • Корпоративный уровень
  • канадских долларов
  • Параллельная аналитика и контроль

Хотя программное обеспечение 3D-моделирование, упомянутых выше, несомненно, ценные и полезные, вы даже можете попробовать программное обеспечение 3DS Max Modeling. Ниже вы можете ознакомиться со всеми основными функциями 3ds Max и узнать, чем этот инструмент полезен для ваших проектов 3D-моделирования.

3DS Макс

3DS Max — это программное обеспечение для трехмерного моделирования и рендеринга, которое позволяет визуализировать дизайн, анимацию и игры. Вы можете полностью управлять своей работой с этой 3D-моделью профессионального качества.

Чтобы формировать и детально определять окружение, объекты и персонажей, вы можете использовать наборы инструментов 3ds Max. С помощью этого приложения вы получите увлекательный опыт виртуальной реальности и сможете создавать огромные миры в играх вместе с потрясающими сценами для визуализации дизайна.

Это программное обеспечение работает с наиболее важными модулями визуализации, которые помогают в создании высококачественных сцен. В этом инструменте вы можете масштабировать свой рабочий процесс с помощью автоматизированных процессов. За меньшее время это эффективное и гибкое программное обеспечение поможет вам создавать 3D-контент. Он предназначен для всех типов предприятий — малых, средних и крупных.

(Источник: 3DS Max)

Технические характеристики:

  • Анимация
  • Управление камерой
  • Рабочий процесс
  • Текстурирование
  • Оттенок
  • Рендеринг
  • Проекционные инструменты
  • Трубопровод
  • Моделирование
  • Освещение
  • Динамика и эффекты

Завершение

Надеюсь, эта статья помогла вам определить одни из лучших бесплатных программ для 3D-моделирования с открытым исходным кодом.Полное программное обеспечение для 3D-моделирования с открытым исходным кодом для 3D-печати значительно облегчит вам ваше творчество.

Как новички, так и продвинутые пользователи могут создавать невероятные 3D-рисунки, выбрав правильное программное обеспечение для 3D-моделирования в соответствии с вашим стилем и уровнем навыков.

Разве не здорово знать, что к 2026 году 3D-моделирование позволит охватить размер рынка около 1,08 миллиарда долларов США? Недавно в смартфоны начали добавлять поддержку 3D-моделирования.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *