Разное

Видеоуроки скетчап: 54+ уроков SketchUp по созданию интерьера (для начинающих)

Содержание

Фотореалистичный рендеринг V‑Ray при работе со SketchUp

Интересна визуализация архитектурных проектов?

Предлагаем посмотреть бесплатные обучающие видеоуроки по рендерингу в V‑Ray для SketchUp, которые помогут вам создавать фотореалистичные изображения вашего проекта.

Смотреть запись

Вдохновитесь историей архитектора и основателя архитектурного бюро Влада Кисель!

Влад Кисель в настоящее время занимается частной практикой, ранее сотрудничал с ведущими архитектурными мастерскими, такими как «Моспроект-4» и бюро Тотана Кузембаева. В портфолио Влада более сотни объектов: промышленные и офисные здания, спортивные сооружения, частные дома, интерьеры и большая часть — проекты благоустройства.

V-Ray для пользователей SketchUp

Фотореалистичный рендеринг помогает архитектору Владу Киселю представить объекты с учетом всех нюансов, в том  zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzисле связанных с применяемыми материалами.

Это упрощает коммуникацию и снимает проблемы на этапе авторского надзора.

Сам архитектор применяет эти программные решения с начала своей профессиональной деятельности: «SketchUp я стал использовать сразу по окончании вуза — меня привлекли ее простота и удобство. А вот, V‑Ray подключился чуть позже. Начинал же я с решения для рендеринга Podium — очень простого, с элементарными настройками. В то время как первые версии V‑Ray были для меня сложноваты: в них были такие настройки, как, к примеру, светочувствительность пленки, скорость затвора, то есть для профессиональной работы в ранних версиях V‑Ray требовалось знать основы фотодела. Со временем V‑Ray стал намного проще, и это для меня одно из главных его преимуществ. Сегодня наряду со SketchUp, Photoshop и AutoCAD, V‑Ray является моей „настольной“ программой».

Преимущества V‑Ray: двусторонняя связь и требования к оборудованию

По мнению Влада, использование V‑Ray при работе со SketchUp — удобное и обоснованное решение.

Фактически V‑Ray выглядит как расширение SketchUp, после активации его иконка появляется на верхней панели программы. «Главное преимущество этой связки заключается в том, что программы имеют между собой параметрическую связь», — говорит Влад Кисель. — Если я вношу изменения в проект SketchUp, автоматически меняется рендер. Эта связь значительно упрощает работу с прокси-объектами. К примеру, деревья, которые мы расставляем в рабочем пространстве SketchUp, сразу визуализируются в V‑Ray. В какой-то момент я использовал программу Lumion — еще один инструмент для визуализации. Но отсутствие прямой связи со SketchUp сводит все ее преимущества на нет. Профессия архитектора предполагает постоянную работу с комментариями, соответственно, на их отработку в любом решении, кроме V‑Ray, мы бы теряли много времени«.

Еще одно преимущество V‑Ray перед Lumion, которое отметил архитектор, — это низкие требования к оборудованию: «V‑Ray можно использовать даже на среднем ноутбуке. В отличие от того же Lumion, для которого подойдет далеко не каждый компьютер или ноутбук».

Функциональные возможности

Что касается функционала V‑Ray, то, по словам эксперта, он подкупает в первую очередь своей простотой: «Программа позволяет создавать рендеры, всего лишь нажав кнопку „рендер“, — рассказывает Влад Кисель. — В случае, когда пользователь решает стандартные задачи, V‑Ray применяет настройки „по умолчанию“, их чаще всего бывает достаточно для начала рендеринга. Если же архитектору их не хватает, разобраться в настройках и инструментах достаточно просто. В V‑Ray используется солнце из SketchUp. Можно легко менять его положение на небосводе, его интенсивность, чтобы получить правильное освещение. Можно использовать вложенные материалы, что также упрощает и ускоряет работу. Хотя я обычно предпочитаю самостоятельно разрабатывать материалы в Photoshop и подгружать в V‑Ray. Ну и, конечно, сам по себе V‑Ray визуализирует объект очень быстро, что для меня как архитектора принципиально важно. Рендеринг одной картинки в V‑Ray в высоком разрешении со всем окружением занимает не более часа.

А это очень хороший результат».

«У меня так мало времени занимает рендеринг в V‑Ray, что иногда я специально выжидаю два дня, прежде чем выслать работу, — продолжает Влад Кисель. — Заказчик не должен знать, что все настолько просто».

Рендер для требовательного заказчика

Зачастую архитекторы ограничиваются возможностями визуализации, которые дает SketchUp. На проектах Влада Киселя этого инструментария недостаточно: «У меня требовательные заказчики, и это касается как крупных проектов, так и частных домов и интерьеров. Да и мне как архитектору всегда важно показать детали, чтобы уже на следующей стадии работы, на строительном контроле, не было сюрпризов. Предположим, мне важно продемонстрировать, как в реальности будут выглядеть облицовочные панели на здании, как на них лягут блики. Или как будут смотреться латунные вставки. Причем не абстрактно латунные, а из конкретной латуни, которую мы выбрали для проекта. Показать это в SketchUp невозможно. А вот V‑Ray с этой задачей отлично справляется».

Другое значимое для Влада преимущество V‑Ray — это наличие встроенной библиотеки элементов ландшафта: «Обычно я вписываю свои проекты в существующую окружающую среду. Поэтому на визуализации заказчики видят ровно те деревья, кустарники, которые растут на участке будущей застройки. Создать такой ландшафт с V‑Ray несложно. В нем есть широкая палитра прокси-деревьев, отлично настраивается трава. А инструмент „V‑Ray Fur“ позволяет отобразить все нюансы местности, например, использовать в качестве подложки карту и проложить по ней тропинку. Такое внимание к реальному контексту всегда очень выгодно для демонстрации проекта».

Также при подготовке к демонстрации проекта заказчику архитектор использует инструмент «Real time render». С его помощью можно рассмотреть разные сценарии освещения — как будет падать солнце или отображаться листва на уже готовом изображении.

Живая природа в V‑Ray

Из многочисленных плагинов к V‑Ray чаще всего Влад Кисель пользуется плагином Laubwerk. Он содержит библиотеку деревьев, которые появляются в модели в виде прокси-объектов, а на рендере выглядят фотореалистично. Их изображения можно настроить по густоте листвы, по сезонности и другим параметрам. Также архитектор отмечает плагины, которые позволяют «разбрасывать» по визуализации деревья, камни, цветы, траву — все, что может оказаться в окружающей объект среде.

Большая часть портфолио Влада Киселя — это деревянные объекты, для которых он использовал связку SketchUp + V‑Ray. Один из них — деревянный гараж, выполненный в период его работы в бюро Тотана Кузембаева. Объект полностью сделан из дерева. Имеет два деревянных каркаса — несущий и пространственный, деревянную кровлю, стены. «Я очень тщательно подошел к проработке этого проекта: в SketchUp до мельчайших деталей смоделировал не только архитектуру, но и конструктивную часть, — вспоминает Влад Кисель. — Так же тщательно, со всеми нюансами гараж был визуализирован в V‑Ray. Объект был нестандартным, и наличие реалистичного рендера значительно мне помогло во время авторского надзора».

Другой пример — арт-объект «Зернь», установленный в парке «Музеон» в рамках фестиваля «Цветочный джем». Визуализацию, выполненную в V‑Ray, Влад предоставил на рассмотрение жюри. В итоге проект стал одним из семи победителей среди примерно двух сотен участников. «Это была ажурная каплеобразная конструкция, выполненная из фанеры — с фанерными соединениями и фанерной обшивкой, — рассказывает архитектор. — V‑Ray помог показать инсталляцию в точности такой, какой я ее задумал, и сделать рендеринг молниеносно, что меня очень выручило».

Почему именно V‑Ray?

Влад Кисель называет два ключевых качества V‑Ray — скорость работы и простоту. «Причем с каждой версией продукт прогрессирует. В первых версиях он был для меня в некоторой степени китайской грамотой. Сейчас все кардинально изменилось. Меня всегда подкупала простота и скорость SketchUp, и сейчас V‑Ray дотянулся до его уровня».

Оцените возможности V‑Ray для SketchUp, скачав бесплатную демоверсию.

Скачать демоверсию

Хотите научиться создавать такую же качественную визуализацию в V-Ray для SketchUp? Смотрите бесплатные видеоуроки на русском языке.


Построение бронетехники в программе SketchUp

Коммунальное Государственное учреждение «Средняя школа №26»

Тема проекта:

Построение бронетехники

в программе SketchUp

Номинация:

«3D – моделирование»

Возрастная группа:

14-18 лет (9-11классы)

Исполнитель: Сергеев Дмитрий Александрович 9 «В» класс, сш№26

Руководитель: Иванова Алина Николаевна, учитель информатики, робототехники, сш№26

2020 г

ОГЛАВЛЕНИЕ

  1. Аннотация

  2. Введение

  3. Основная часть

    1. Разделы трехмерной графики

    2. Практическая частьразделы Р

  4. Заключение

  5. Список литературы

  1. АННОТАЦИЯ

На протяжении последних лет люди изобретают огромные механизмы и невероятные машины,  самолеты и корабли, многоэтажные здания и крохотные модели планет – все это можно увидеть благодаря различным 3D- редакторам. Не исключением является и проектирование, а также конструирование машин в военной отрасли.

Реалии современного мира таковы, что с появление разнообразного программного обеспечения появилась возможность создавать механизмы не только через конструирование, но и создание 3D моделей на компьютере

Тема данного проекта выбрана мной (автором – исполнителем) не случайно, т.к. дальнейшее свое будущее вижу в улучшении автотранспорта военной промышленности.

Я долго не знал, что будет моим проектом, и вот однажды меня посетило вдохновение, и я решил сделать свою первую работу творческой и, проявив фантазию, построить 3D–модели легкового автомобиля. Дизайн я разрабатывал сам, получился целый парк разнообразных машин. Потом по заданию учителя разработал модель самолета. Затем решил начать разрабатывать военную технику.

SketchUp — программа для быстрого создания и редактирования трёхмерной графики. Проекты SketchUp сохраняются в формате *. skp.

По сравнению со многими популярными пакетами данный редактор обладает рядом преимуществ, заключающихся, в первую очередь, в почти полном отсутствии окон предварительных настроек. Поэтому я и решил разработать свою модель в данном 3D – редакторе.

На 1 этапе я разработал сам корпус танка, его вооружение, ходовую часть, а потом современную броню.

  1. ВВЕДЕНИЕ

Цель: создание 3D модели танка средствами SketchUp.

Задачи:

1. Познакомиться с основными понятиями 3D графики;

2. Освоить базовые принципы работы в 3D-редакторе SketchUp;

3. Освоить понятие построения машин;

4. Создать 3D модель танка 3D-редакторе SketchUp.

Гипотеза: предположим, что если показать весь спектр возможностей современного 3D-редактора SketchUp то, можно создать собственный проект бронетехники, который будет отвечать современным требованиям.

Объект исследования – программы 3D моделирования.

Предмет исследования – создание 3D военной модели в 3D-редакторе SketchUp.

Проектным продуктом будет созданная модель бронированной машины.

Методы исследования: анализ и синтез информации о построении современных возможностях построения военных бронированных машин, моделирование в 3D-редакторе SketchUp.

Практическое назначение исследования. Я знаю, что в Интернете есть несколько сайтов любителей трехмерного моделирования с хранилищами лучших моделей и моя коллекция может их пополнить.

Новизна исследования заключается в том, что данная 3D модель может быть рассмотрена как эскиз для создания новой модели военной машины.

  1. ОСНОВНАЯ ЧАСТЬ

    1. Разделы трехмерной графики

Трехмерная графика (3D (от англ. 3 Dimensions-«3 измерения») Graphics, Три измерения изображения) — раздел компьютерной графики, совокупность приемов и инструментов (как программных, так и аппаратных), предназначенных для изображения объёмных объектов.

Что такое полигональное моделирование? Полигональное моделирование (polygonal modeling)-это самая первая разновидность трехмерного моделирования, которая появилась в те времена, когда для определения точек в трехмерном пространстве приходилось вводить вручную с клавиатуры координаты X, Y и Z. Как известно, если три или более точек координат заданы в качестве вершин и соединены ребрами, то они формируют многоугольник (полигон), который может иметь цвет и текстуру. Соединение группы таких полигонов позволяет смоделировать практически любой объект.

Что такое полигональная сетка? Полигональная сетка (жарг. меш от англ. polygon mesh)-это совокупность вершин, рёбер и граней, которые определяют форму многогранного объекта в трехмерной компьютерной графике и объёмном моделировании. Гранями обычно являются треугольники, четырехугольники или другие простые выпуклые многоугольники (полигоны), так как это упрощает рендеринг.

Отличие трехмерного изображения от двумерного. Трехмерное изображение на плоскости отличается от двумерного тем, что включает построение геометрической проекции трёхмерной модели сцены на плоскость (например, экран компьютера) с помощью специализированных программ (однако, с созданием и внедрением 3D-дисплеев и 3D-принтеров, трёхмерная графика не обязательно включает в себя проецирование на плоскость). При этом модель может, как соответствовать объектам из реального мира (автомобили, здания, ураган, астероид), так и быть полностью абстрактной (проекция четырёхмерного фрактала).

Создание трехмерного изображения

Для получения трехмерного изображения на плоскости требуются следующие шаги:

•Моделирование;

•Текстурирование;

•Освещение;

•Анимация;

•Динамическая симуляция;

•Рендеринг;

•Вывод полученного изображения.

Моделирование -создание трехмерной математической модели сцены и объектов в ней.

Задача трехмерного моделирования — описать эти объекты и разместить их в сцене с помощью геометрических преобразований в соответствии с требованиями к будущему изображению.

Рендеринг (Визуализация).На этом этапе математическая (векторная) пространственная модель превращается в плоскую (растровую) картинку.

Что же такое, собственно, рендеринг (Rendering) или визуализация? Это создание так называемого фотореалистического изображения на основе трехмерной сцены, построенной в 3D редакторе. Достоверность такого изображения (подобие фотоснимку реального объекта, сцены и т.п.) достигается программными механизмами специальных программ-рендеров, которые умеют визуально имитировать свойства поверхностей реальных материалов в сочетании с факторами освещения в свете.

    1. Практическая часть создания бронированной машины (танка)

  • Создание гусеницы





ЗАКЛЮЧЕНИЕ

Практическое применение представленного проекта разнообразно, как в мирное время, так и во время подготовки к созданию военной техники. Например, можно применить при использовать конструирования военного бронированного танка, а также при моделировании танка – игрушки (см.рисунок).

Широкое применение программа 3D-редакторе SketchUp находит при создании дизайнерских замыслов и в архитектуре. Очень трудно представить новый проект архитектора. Для непосвящённого в технические вопросы человека, да ещё без образного мышления, невозможно увидеть новый проект глядя на чертежи. Прорисовки различных вариантов и разных планов отнимают много времени. Как узнать замысел архитектора или дизайнера, как увидеть здание или новый автомобиль глазами дизайнера — здесь может помочь 3D-редактор SketchUp.

Так и мне программа SketchUp помогла передать задуманное. Я так же не собираюсь останавливаться на данной работе. Мною уже разработаны различные 3D модели самолета, легковых автомобилей.

СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ

  1. Петелин, А. 3D-моделирование в Google Sketch Up — от простого к сложному / А. Петелин. — М.: ДМК Пресс, 2014

  2. Петелин, А. 3D-моделирование в Google Sketch Up — от простого к сложному. Самоучитель / А. Петелин. — М.: ДМК Пресс, 2014. — 344 c.

  3. Петелин, А. Ю. 3D-моделирование в SketchUp 2015 — от простого к сложному. Самоучитель / А.Ю. Петелин. — М.: ДМК Пресс, 2015. — 370 c.

  4. Пронин Г. В. База уроков по 3d. режим доступа http: //www.3dtotal.ru/forum/forumdisplay.php?f=56

  5. Харьковский А. В. 3D моделирование. режим доступа http://www.mir3d.ru/learning/766/

Видеоуроки — SketchUp Hub

Оптимальным обучающим решением при освоении SketchUp является использование видеоуроков. Мы использовали высококачественное программное обеспечение для записи экрана и самый лучший микрофон для предоставления каждого видеоурока. Наши видеоуроки также были записаны в формате HD, чтобы обеспечить первоклассный просмотр и обучение.
Видеоруководства позволяют каждому учащемуся просмотреть различные процессы и рабочие процессы SketchUp, необходимые для каждого соответствующего курса, а затем следовать им в своем собственном темпе.
Каждое видео рассчитано на продолжительность не более 15 минут. Это было совершенно преднамеренно с нашей стороны, так как изучение чего-то нового (даже SketchUp с его удобным интерфейсом!), может требовать уровня концентрации и способности удерживать информацию.

 

 

Образец видеоурока SketchUp

Гибкое обучение мобильная адаптивная платформа, которую мы использовали, вы даже можете смотреть и учиться на своем смартфоне, ожидая следующего автобуса!

Индивидуальные модули
Прежде чем планировать структуру нашего онлайн-обучения, мы провели домашнее задание и опросили более 100 специалистов и студентов в сфере дизайна интерьера. Более 90% респондентов подтвердили, что они предпочли бы, чтобы содержание курса было разбито на модули с индивидуальной ценой в соответствии с их потребностями и целями обучения.
Так это именно то, что мы сделали!

Структурированный рабочий процесс
Мы включили рекомендуемые рабочие процессы, где это уместно, чтобы убедиться, что каждый учащийся не только изучил основы SketchUp для создания планов этажей, но и эффективным образом, чтобы поощрять оптимизированный подход .

Советы и подсказки
В наши видеоуроки мы включили множество советов и советов по экономии времени, которые, несомненно, будут способствовать оптимизации рабочих процессов и повышению качества вывода при использовании SketchUp.

Неограниченный доступ
После того, как вы приобрели курс, вы получите неограниченный доступ к видеоуроку: мы не устанавливаем срок действия. Ура! Это означает, что вы можете снова обратиться к учебнику, если вам нужно что-то уточнить или просто обновить информацию.

Бесплатный контент
Мы включили несколько бесплатных руководств по SketchUp (да, БЕСПЛАТНО!), чтобы дать потенциальным студентам представление о формате, который мы используем, и об удивительном интерфейсе SketchUp.
Вы ДОЛЖНЫ быть зарегистрированы для просмотра бесплатных руководств. Мы упростили процесс регистрации на бесплатные уроки: как только вы зарегистрируетесь, вы будете автоматически зачислены на бесплатные курсы и получите уведомление по электронной почте со ссылкой на соответствующий курс. Дай пять!

Безопасность
Безопасность важна для нас, поэтому у нас есть безопасное соединение SSL для защиты информации о клиентах и ​​транзакций. Узнайте больше о SSL-сертификатах здесь. Мы также интегрировали хорошо зарекомендовавшие себя платформы электронной коммерции, чтобы еще больше повысить безопасность и упростить процесс оформления заказа. Мы используем WooCommerce для облегчения выбора продуктов и систему безопасного платежного шлюза Stripe.
Мы хотим, чтобы все наши студенты безумно гордились своим прогрессом и способностью создавать профессиональные, соответствующие цели планы этажей, которые улучшат их процессы проектирования и общее обслуживание.
Вот почему мы вложили так много времени и усилий в наши видеоуроки.

Учебники по SketchUp 8

Учебники по SketchUp 8 Эти учебные пособия основаны на старой версии SketchUp 8, , а не на новых веб-версиях. Я нарисовал все свои планы с помощью бесплатного Sketchup 8 2012 года и продолжайте использовать эту версию. Если у вас старая версия 8, рекомендую воткнуть с этим. Если вы знаете кого-то, у кого есть Sketchup 8, попросите у него копию. Всего 35 мегабайт. На странице SketchUp Джея Бейтса вы найдете также найдите ссылку для загрузки старой версии 8.

Версии Sketchup, начиная с 2013 года, позволяли устанавливать только гораздо большие полная оценочная версия Pro, которая после 8 часов использования отключает функции «только Pro», но оставляя вам гораздо больше вещей на вашем жестком диске.

И в какой-то момент бесплатная версия стала версией, которая работает только в вашем браузере. Я только кратко попробовал веб-версию, и она мне не понравилась, хотя это хорошо, если вы только хотите просмотреть существующую модель САПР.

До 2020 года вы все еще могли загрузить старую версию 8 с веб-сайта SketchUp, но я думаю, что они удалили это, чтобы заставить вас использовать более новую, менее простую версию и раздражать вас, заставляя платить за что-то лучшее. Но по состоянию на 2021 год я все еще использую старый у меня версия 8.

Урок 1. Навигация по чертежу и объектам.

План, который я загружаю, — это план студенческого стола

Урок 2. Рисование объектов с точными размерами — рисование простой таблицы

Урок 3. Чертеж врезных и шиповых столярных изделий

Урок 4. Украшение рисунка — добавление цветов скруглений и фасок

Вы можете скачать модель SketchUp , которую я закончил в видео выше.

Урок 5. Использование сцен и слоев вместе для создания нескольких представлений

Вы можете загрузите модель , которую я создал в этом уроке.

Урок 6:

Поведение вложенных объектов, слоев и наследования цветов

Вы можете загрузить файл SketchUp , с которого я начал в этом уроке.

Урок 7:

От SketchUp до SVG для лазерной резки с использованием плагина FlightsOfIdeas

Урок 8:

Рисование циферблата в SketchUp: круги, повороты и объекты

Еще немного о том, как я использую SketchUp:

Это видео немного о том, как я делаю рисунок для печати в масштабе 1:1, используя программу BigPrint