Разное

Видео уроки 3д блендер: Уроки по Blender / Видеоуроки по Blender / Blender 3D

Содержание

Граната Jinx в Blender — Blender 3D

Граната Jinx в Blender — Blender 3D

Найти:

Сериал Arcane это вершина художественного стиля и будучи немного связанным с творчеством трудно было пройти мимо. Граната Jinx яркий пример креатива и изобретательности. Так умело совместить игрушку с оружием в образе немного чокнутой девушки… В общем в этом уроке мы будем моделировать гранату и рисовать для нее текстуры.

Видеоурок

Текстовый урок

Берем UV-сферу на 32 вершины и создаем нижнюю часть. Лишь экструдирование и масштаб.

Ножки для гранаты создадим из цилиндра (16 вершин). 360 отлично делится на 6, поэтому располагаем их по кругу с шагом в 60°. Всего их нужно 12 штук (по 6 в двух рядах).

Центральная часть тоже цилиндр и, но уже на 32 вершины. Экструдируем внутрь углубления и не забываем про фаски.

Верхняя часть кольцо на 32 вершины из которого экструдируем следующий объект.

Крепление верхней крышки тоже делаем и объекта на 32 вершины и моделируем лишь одну половину. Вторую потом просто зеркалим через Mirror. Здесь нам на изгибах отлично пригодится инструмент Shear. Благодаря ему у нас сохранится равномерная толщина по всей длине.


Для создания хвостика возьмем обычный кубик и уже с помощью инструмента Spin будем закруглять его в нужных местах. Остальные мелкие объекты это цилиндры, кубики и их части. Не забываем про фаски!

Для пасти добавим цилиндр на 10 вершин и удалим 3 из них. Изначально создаем общую форму, затем создаем разрез рта посередине и лишь в конце занимаемся созданием выреза для глаз и всех неровностей челюсти. Mirror здесь также отлично сэкономит нам время, а модификатор Solidify придаст толщину. После все модификаторы применяем и создаем фаску и итоговую общую форму.

Чтобы челюсть не висела в воздухе, прикрепим ее к корпусу гранаты следующими объектами. Их не особо видно, поэтому создавайте их как больше нравится.

Чеку и кольцо с помощью которого граната крепится на пояс создаем из простейших примитивов. Кольца можно перевести в кривые, придать им толщину и затем снова конвертировать в меш.

Болты и глаза экструдируем из кольца на 16 вершин. И на этом этап моделирования завершен.

Проходится по каждому объекту при создании развертки мы не станем. Так как текстура рисованная, можно просто воспользоваться Smart UV и не тратить особо время на создание развертки. Но все же лучше будет пометить все углы самостоятельно. Модель простая и займет это не слишком много времени. Фаски, углы и все области, скрытые от глаз помечаем и выполняем развертку.

Пока модель чистая, нарисуем карту высот, которая в нашем случае будет картой нормалей. Создаем серую текстуру (2048х2048 (ну или 4К, но не более)), подключаем ее как на изображении и светло-серыми цветами рисуем выпуклости, а темно-серыми — впадины.
Кисть Smear ваш лучший друг. Именно с ее помощью можно размазать все мазки так, что они действительно станут похожими на удары и царапины. Здесь главное не торопится. На все про все может уйти час, а то и более.

Рисовать карту шероховатостей, после потраченного времени на карту нормалей думаю вам тоже не хочется. Поэтому ее создадим процедурно всего парой нодов.

А вот и он! Самый трудный этап всего урока. Нужно нарисовать цветовую карту (2048х2048 (ну или 4К, но не более)). Здесь все так же как с нормалями, только в 3 раза дольше. Заливаем основным цветов соответствующие участки, а затем добавляем нужные цвета в нужные места и смазываем их все той же кистью Smear. Помните я говорил не торопится на карте нормалей? Так вот тут не торопимся еще сильнее и делаем перерывы, иначе будет соблазн домазать уже как-то и двинуться дальше. От качества этого этапа будет зависеть 80% итогового результата. Поэтому кофе, хорошая музыка и запас терпения сделают свое дело 😉

После цветовой карты, краску нарисовать будет детской забавой. Смешиваем ее с основной текстурой и подключаем во вход Emission. Силу света увеличиваем до 2. Третий раз напишу — кисть Smear позволит создать все потеки разводы за считанные секунды. Это последняя текстура и уже конец урока.

Вот они все три вместе для наглядности.

Чтобы итоговая моделька хорошо смотрелась обязательно включите AO (значение 2, вместо 0.2) и Bloom. Контраст как видите максимальный, но это по желанию.

Вот собственно и все! Да, рисовать вручную не так-то просто и быстро, но результат должен того стоить. Обязательно делитесь результатами здесь в комментах, в соц. сетях и отмечайте меня. Ставлю лайки всем кого замечу. Уверен среди вас есть крутые художники, которые создадут эту гранатку лучше создателей Arcane 😉

EEVEE, UVразвертка, Моделирование

3D моделирование в Blender | Polygon Center

Blender — твоя дорога в мир 3D
Научись визуализировать свои идеи!

Blender — это бесплатный 3D редактор, с безграничными возможностями и потенциалом, включает в себя инструменты
моделирования, скульптинга, рисования текстур, композа, создания 2D анимации, редактирования видео.
Редактор, который ежедневно обрастает дополнительным функционалом!

11 октября

Старт курса

3 месяца

Длительность

вторник, четверг

Дни обучения

18:00 — 21:00

Время занятий

Оставить заявку

Цена курса:

Внимание! С 01.01.2022 изменение стоимости:
Офлайн занятия — 3 899 грн/мес.
Онлайн занятия — 3 399 грн/мес.

Онлайн: 4 999 ₴ в месяц!

Готовы предоставить бесплатный удаленный онлайн доступ к своей технике, если ваш компьютер не отвечает минимальным параметрам для работы в Blender

Подробности у менеджера!

Что вы получите после прохождения курса?

На курсе мы подробно разберем интерфейс Blender, вы узнаете обо всех прелестях и тонкостях этой бесплатной программы. Большую часть времени мы будем моделировать. Моделировать все что пожелаете, разными способами и методами. Вы будете учиться понимать топологию, понимать для каких целей и какую сетку лучше использовать, как мигрировать между highpoly и lowpoly моделями и для чего они нужны. Затем мы будем текстурировать и красить наши модели, большое внимание будет уделено процедурному текстурированию и запеканию. Также, вы познакомитесь с основами анимации и с созданием визуальных эффектов.

А еще мы будем сравнивать и проводить параллели с другими коммерческими 3D редакторами, такими как Maya, 3DS Max, SketchUp, Zbrush. Ведь у всех есть свои сильные и слабые стороны и Blender не исключение, но за него не нужно платить).

Курс раcсчитан и на новичков в мире 3D и для тех кто хочет усовершенствовать свои навыки или мигрировать с других, платных, 3D пакетов. Мы будем учиться визуализировать свои идеи и первое что у вас должно быть — это идеи и желание обучаться.

Оставить заявку

Программа курса

Курс состоит из 24 занятий. Каждый урок, длительностью до трех часов, начинается с вопросов и ревью домашних и практических занятий и затем переходим к освещению новой темы. Выполнение домашних задание очень важный момент, они выступают в роли маркера вашей успеваемости и профпригодности. Так же будет доступны индивидуальные консультации с преподавателем по Teamviewer или AnyDesk.

Знакомство с программой

В этом модуле ты узнаешь

  1. Установка. Какие версии бывают и где их лучше брать
  2. Интерфейс и навигация
  3. Типы окон и их назначение
  4. Настройка программы под себя

Результат этого модуля

Принципы работы в Blender

В этом модуле ты узнаешь

  1. Объект и его данные
  2. Работа с примитивами. Структура объекта
  3. Базовые манипуляции с объектами
  4. Модификаторы
  5. Манипуляции с объектами при помощи скульптинга

Результат этого модуля

Моделирование

В этом модуле ты узнаешь

  1. Полигональное моделирование. Основные инструменты редактирования
  2. Режим работы с вершинами
  3. Режим работы с ребрами
  4. Режим работы с полигонами
  5. Пропорциональное редактирование
  6. Параметрическое моделирование. (Модификаторы)
  7. Кривые и их назначение
  8. Полезные аддоны для моделирования. (Box cutter, welder, bool tool и т.д.)

Результат этого модуля

Материалы и текстуры

В этом модуле ты узнаешь

  1. Введение в материалы. Понятие шейдера. Редактор шейдеров и PBR(Physically based rendering) материалы
  2. UV-развертка моделей и текстурирование
  3. Процедурные текстуры и их запекание
  4. Texture Paint
  5. Normal map. Запекание карт нормалей с highpoly на lowpoly модель
  6. Работа со светом и камерой. EEVEE и Cycles рендер
  7. Подготовка модели и комплекта текстур для экспорта в Unreal и Sketchfab

Результат этого модуля

На данном этапе у каждого студента появятся свои модели их покраской мы и будем заниматься.

Анимация и физика

В этом модуле ты узнаешь

  1. Основы анимации. Timeline и Graph Editor
  2. Движение обьекта по кривой. Ограничители. Shape keys
  3. Работа с частицами, создание меха и волос. Разброс объектов по поверхности. Создание окружения
  4. Симуляции ткани, дыма и огня, воды
  5. Физика твердых тел. Работа с силовыми полями

Результат этого модуля

Создание визуальных анимаций в программе Blender.

Видео редактор и пост обработка

В этом модуле ты узнаешь

  1. Основы редактирование видео
  2. Motion tracking. Встраиваем свои 3D модели в фото и видео
  3. Познакомимся с возможностями для постобработки которые дает нам blender

Результат этого модуля

Создание шоурила со своими работами.

Оставить заявку

Как будет проходить курс

Формат

Удобное обучение

Каждый урок записывается и будет доступен даже после окончания курса. После каждого урока будут домашние задания по теме урока.

График

Расписание занятий

Лекции: Вторник и Четверг.
18:00 — 21:00.
Всего: 3 месяца, 24 занятия.

Сопровождение

Закрытый Discord-канал

Сообщество – одна из самых важных вещей в обучении, где можно спросить совет и поделиться успехами с коллегами. Кроме того, у вас будет возможность получить ответ на срочный вопрос от преподавателя курса.

Курсовой проект

Первая работа в портфолио

Это задание будет включать в себя все этапы обучения. А результат станет основой твоего портфолио. ВАЖНО! Сертификат о успешном прохождении курса ты получишь только после защиты своего проекта.

Преподаватель курса

Андрей Титаренко

Занимается компьютерной графикой с 2003 года. Основные направления работы — дизайн и архитектура, предметная визуализация, моделирование для игровых движков.

Также занимается строительством и инженерными сетями, его влекут различные механизмы и микроконтроллеры.

Опыт преподавательской деятельности более 6 лет.

Андрею точно есть, чем поделиться с вами.

Записаться на курс

3D моделирование в Blender

Форма обучения:
онлайн

  • 24 урока в Polygon Center 2 раза в неделю по 3 часа
  • Мощный компьютер на время обучения у нас в центре с собственной учетной записью
  • Возможность приходить в Polygon с 9:00 до 18:00 в будние дни для выполнения домашних заданий и консультаций на протяжении обучения
  • 72 часа обучения
  • Все пары в записи по закрытой ссылке навсегда
  • 20% теории, 80% практики
  • Домашние задания для закрепления материала
  • Сопровождение преподавателя в закрытом канале
  • Задание для курсового проекта и его структурированная проверка
  • Сертификат об успешном прохождении курса
  • Чек-лист 100 фриланс бирж для работы + пример успешного резюме 😍
  • Вежливый и добрый менеджер для решения административных вопросов
  • Возможность оплаты помесячно

 

Цена полного курса  14 997 гривен!

Оставьте ваши контактные данные,
и наш менеджер свяжется с вами!

Помните: для этого контента требуется JavaScript.

Как понять,


нужен ли тебе курс?

Цель обучения – твой результат, не просто послушать, а начать зарабатывать деньги и развиваться.

Запишись на бесплатную консультацию, мы ответим на все твои вопросы.

Специалист расскажет детальнее про обучение простыми словами.

Консультация бесплатная

и ни к чему не обязывает!

Помните: для этого контента требуется JavaScript.

Оставь заявку и держи телефон при себе.
Скоро мы тебе позвоним!

Часто задаваемые вопросы

Как долго у меня будет доступ к видео урокам?

Все видео будут доступны на протяжении года после окончания обучения. Чат в Discord остается навсегда.

Зачем платить за курс, если в интернете много бесплатной информации?

Бесплатной информации много, но ты почему-то все еще интересуешься курсами. А если серьезно, преподаватель курса собрал свой большой опыт в один курс без воды и с массой практических заданий. Так, чтобы ты мог обучаться быстро и интересно.

Сколько времени нужно выделить на обучение?

Ровно столько сколько посчитаешь нужным. Но помни, что чем больше будет практики ежедневно, тем быстрее начнут расти навыки и портфолио, а с ними появятся и новые заказы на более высоком уровне.

Если я не выполню курсовой проект, получу ли я сертификат об окончании курса?

Нет, если вы по собственной воле решаете забросить обучение, тогда мы оставляем за собой право не выдавать вам сертификат об успешном прохождении обучения.

Мы хотим чтобы именно качественных специалистов было больше. По этому сертификаты получат только те, кто действительно хочет работать и развиваться в web-разработке. Подтверждением того будет выполнение и защита курсового проекта.

Те кто не защитит курсовую работу, получит свидетельство о том, что прослушал курс по web-разработке в полном объеме.

Если у вас остались вопросы, вы можете связаться с нами по одному из номеров телефонов, указанных ниже или написать нам на почту:

Оставить заявку

Ты покупаешь не просто курс

Это

наш опыт собранный годами

Более 1000
успешных проектов

Более 10
лет опыта

более 3489 часов
нашего обучения

Структурированная
информация

Порно Видео — Anthro dragon 3d

Search

Хентай без цензуры

Submissive Happylilcamgirl Bad Dragon t. Fuck Mindbreak

Dragon Ball Z Hentai

Ямамото додзин найди игру 2 все эпизоды

Гигантский реалистичный конский дилдо заполняет киску огромной порцией спермы

жопа киска порнозвезда молодой подросток проверено любительское домашнее мокрые

MissPrincessKay — Ролевая игра Bad Dragon Rex, роль сучки Rex и кримпай

Dragon Ball Android 21 трахается

Webcam Girl vs Bad Dragon Dildo Anal

Dildo Cums in Teen’s Pussy & She Rides on Style Dildo

Милашка Скачет На Огромном Дилдо Пока Дома Никого Нет

Смотри, как мама заполняет свою пизду огромным дилдо с плохим драконом

Плохой дракон — огромный фаллоимитатор

Дракон

Киска растягивается красивой и широкой массивной игрушкой — Hotdirtycams.

com

Трахаю себя дилдо с плохим драконом в моей узкой киске

Соло подросток

Dragon Lily psr 021

Секс-видео школьницы, играющей со своим плохим драконом в видео от первого лица

Огромная лошадь скачет на дилдо

Heles хентай dbs

Android 18 dragon ball z hentai

Let’s Play Dragon Bride part 6

капустный анальный

Мои любимые игры с большими фантастическими игрушками! Наблюдайте, как Сара Каланте принимает это в задницу от Плохого Дракона!

Dragon Ball Shirt Girls Tits

Dragon Lily psr 059

Красивая девушка ест сперму из руки отчима! Очаровательная Alya Stark набирает сперму, как хороший маленький любовник-дракон!

Dragon Lily fuck machine2

молодой мудак шлюха жопа игрушка ебет киску

Girl masturbating her ass different dildo and dildo dragon.

girls.teencumdumpsters.life — tiny girl big dildo

Dragon ball super caulifla being fuck by goku

Геймплей Dragon Ball / Bulma

сексуальный пушистый дракон

furry cum compilation (zonkpunch jasonfex fuzzamorus and others)

Sexy Furry Dragon Rides a Huge Cock — 3D Porn FURRY Game Yiffalic

Big Ass girl Mating with monsters | Huge Dick Furry | 3D Porn WildLife

Furry Hentai 3D Yiff — Blue Wolf & Wolf Boy Hard Sex

(3D Hentai)(Furry)(Futa)(Pokemon) Glaceon X Lopunny

Furry Werewolf and Furry Dragon Hid in the Pantry to have Sex, they are Overheard Yiffalicious

furry game new 3d animation H T H Studios yiff island sex

Sex in the City Of: RTZero

The Unseen Circumstances ( Hentai )

Dragons having sex furry porn compilation

Chick with Gorgeous Body Fucked by a Furry Monster | Big Cock Monster | 3D Porn Wild Life

Zootropia Hentai Furry 3D — Judy Hopps Boobjob with sucking & POV — Japanese Asian Manga anime game porn Yiff, Evel2yn

Komi’s Prologue episode 1 part 2(Edited)

Kasdaq furry scalie compilation part 2 (group, DP, lesbians, anal, deepthroat & more)

Furry Hentai Yuri — Mouse & Jirafe Fingering and cunilingus with squirt

[Second life Furry Porn]: Deep Knotting and Hard Fucking

3D Porn Curvy FURRY Babe Gets Doggystyle on her Fat Cock Game Yiffalicious

Pent up dragon sex animation

Straight Animated Furry Porn Compilation: Damn I made a lot of these XD

Furry Dragon Big Butt and Big Cock Yiffalicious

Furry Girl Mates With a Man | Furry monster| 3D Porn Wild Life

The Sweets Lover ( Furry / Yiff / MLP )

furry unbirth and anal vore

Furry cow girl fucks with a man to reproduce | Furry monster| 3D Porn Wild Life

Dragon Sleauth Brittany nsfw furry porn

Furry sex gay dragon Chris & Ryan Pool Piss and Fuck

Furry Hentai — Wolf x Human Dragon Footjob

3D Cobra chick masturbates

Wild Life / Scaly Furry Porn Tiger With Dragon

planet of the apes extinction anal ass butt furry hentai 3d

Furry Hentai 3D — Threesome Lizard Mouse and Dragon Hard Sex 2/2

Furry Hentai 3D — Dragon Fingering and Squirting

Anal vore horse.

Futta Furry Babe Inserts her Cock in Sexy Furry Babe — 3D Porn FURRY Game Yiffalicious

Furry Hentai 3D Yiff — Dark Wolf & Red Dragon Hard Sex

Gay Dragon Getting fucked — YIFF Jasonafex

BNA Hentai Furry 3D — Michiru Handjob and fucked with a Horse — Anime Manga Japanese Yiff

Furry Hentai 3D — Lizard x Human Wolf Blowjob & Fucked (sin censura

Digimon Hentai 3D Furry — Tomon handjoob and fucked by black dog — Anime Manga Japanese Yiff Porn Video

Sexy Teen Furry Dragon Rides Huge Fat Cock — 3D Porn FURRY Game Yiffalicious

furry comic pic special collection[John Martello] Dragon Heat part 1 and 2

Yaoi anal furry yiff

Furry Hentai — Point Of View Tigress sucks cock and penetrated by fox

Furry Hentai 3D Yiff — 2 Grey Fox Have Sex in a Couch

Furry Sexy Babe Doggystyled in Front of Huge Cock — 3D Porn FURRY Game Yiffalicious

Star Fox Pokemon Star Fox Pokemon Furry Hentai — Krystal with Lucario titjob and penetrated

Carnal Instinct Naga Porn Scene

Furry Hentai — Beast and Black Cat having wild sex with creampie — Yiff anime manga japanese cartoon porn 3D

Furry Yaoi 3D — Fox is Fucked by a Rabbit

Genshin Impact Furry — Zhongli Cat suck a dick with Point Of View (Uncensored)

Sexy Furry Babe Rides a Huge Dragon Cock — 3D Porn FURRY Game

Babe Furry Avec un Cul Énorme Prend Grosse Dur Futa Furry Dick Jeu Porno 3D Yiffalicious

Animated SFM Blender Rule 34 Hentai Compilation Overwatch Porn 3D Hentai 3D Sex Best Of Animation R34 Comps

Dragon Ball Hentai Compilation

Teen uk gay porn movie and furry dragon but sex xxx Cameron has

Furry Hentai 3D — Threesome Lizard Mouse and Dragon Boy Hard Sex 1:2

Femboy furry and a fuck machine

Dragon Lair [Eipril Animation]

Furry Wolf Kitchen Blowjob Animation

Freya Gives Oral to Protect Her Friends

Charizard x Braixen hentai furry (1080p60fps)

Furry Hentai 3D Yiff — Mouse make a blowjob and cums in her mouth

Furry Krystal Gets pounded hard

Furry Hentai — Demond Wolf & Artic Fox Hard Sex

Digimon Pokemon Furry Yaoi Yiff 3D — Cinderace x Gatomon blowjob and fucked with creampie in his ass — Japanese anime manga

Furry Babe Rides Long Cock on Bed 3D Furry Porn

Act 2. Scene 1

Сutie Bitch mating with Furry | Big Cock Monster | 3D Porn Wild Life

Zootropia Hentai Furry — Judy Hopps 3some & Point Of View

furry anthro on feral 3d animation sex dragon animal fantasy stable

Dragon and snake

Genshin Impact Furry Yaoi 3D — Zhongli Cat Footjob with POV and cumshot (Uncensored) — Japanese asian manga anime game porn yiff

Sexy Furry Babe Spreads her Nice Legs for her Dragon — 3D Porn FURRY Game Yiffalicious

Dragon Sluts Volume 1

Feral Husky Rails a Anthro Husky

ANOTHER Scalie Furry 3D Animation Compilation! (Max Cavafly, Dragon/Lizard Compilation! Audio)

Furry futa dragon with horse dildo | 3D sex game

Furry Hentai 3D Yiff — Human Dragon Bear having hard sex

Furry anal vore

A Vary Hot SFM And Blender Animated Porn Hentai Porn Compilation With Lots Of Big Anime Titys

Busty bitches fuck with werewolves | Huge Dick Werewolf | 3D Porn Wild Life

Furry Hentai — Point Of View Fox nekogirl mouth and then her pussy

Furry Mating with Juicy Pussy | Big Cock Monster | 3D Porn Wild Life

Hard mounted girl by furry | Huge Dick Monster | 3D Porn WildLife

Sexy Furry Babe Rides a Huge Dragon Cock — 3D Porn FURRY Game

Categories

agent

all holes

clothed

british

brunette

striptease

double sex

art

classy

adulter

american

big boobs

lucky

cum swallow

bound

cute

boobs

cumshot

asian

dark hair

Popular searches

© 1porn. cloud, All rights reserved. Reproduction in any form is forbidden.

Курсы

— CG Cookie | Изучите Blender, онлайн-учебники и отзывы

ASTRAY: Эпическое создание окружения в Blender

Хотите напугать свою аудиторию? В этом курсе вы превратите концепт-арт в жуткую трехмерную среду. От создания собственного п…

Подписаться

OFF-ROAD: смонтируйте и анимируйте радиоуправляемый монстр-трак в Blender

Смонтируйте и анимируйте монстр-трак с полностью реалистичными ходовыми качествами, включая пружинную подвеску, обнаружение грунта и реалистичный эк…

Подписаться

НАЖМИТЕ СТАРТ: Ваш первый простой проект Blender

Новички в Blender, этот проект создан для вас: попрактикуйтесь в основных рабочих процессах Blender, таких как моделирование, текстурирование и освещение. Создайте свой…

Подписаться

BLENDER 3 BASICS: Введение в учебник по Blender

Если вы новичок в Blender, ищете руководства или хотите освежить в памяти основы Blender, вы попали по адресу. Этот краш-курс…

Просмотр курса бесплатно

ЧЕЛОВЕК: Создание реалистичных портретов с помощью Blender

Демистификация искусства создания 3D-портретов. Этот обучающий курс по Blender включает более 28 часов видео, обучающих всем шагам процесса…

Подписаться

POTHEAD: создайте персонажа с твердой поверхностью в Blender

С помощью очаровательного старого робота вы научитесь шаг за шагом создавать персонажа Blender в этом углубленном курсе. Рабочие процессы включают…

Подписаться

Заставьте вашего персонажа работать в Blender: как анимировать цикл бега

Узнайте, как анимировать цикл бега для вашего двуногого персонажа Blender. От настройки сцены до анимации и рендеринга — все в Blender.

Подписаться

Создание реалистичных промышленных сред с помощью Blender и Eevee

В этом учебном курсе вы научитесь создавать фотореалистичные промышленные среды с помощью Blender и Eevee. Простое 3D-моделирование в сочетании с р…

Подписаться

Основы текстурирования в Blender

Как работает текстурирование в Blender? Этот видеокурс научит вас, от текстур изображений и маппинга до PBR и процедурного текстурирования…

Подписаться

Узнайте, как настроить что-либо в Blender | Основы риггинга

Риги, каркасы, кости, родительские элементы, ограничения пространства и костей: изучите все инструменты и методы риггинга в Blender. Это первая…

Подписаться

Создание кадра VFX в Blender: Alien Abduction

Добро пожаловать на этот курс по созданию визуальных эффектов Blender Abduction UFO! В этом курсе мы собираемся изучить несколько инструментов в Blender для создания целостного VF…

Подписаться

Давайте слепим снеговика в Blender

Если вы хотите слепить снеговика в этот праздничный сезон, вы обратились по адресу! Основное внимание в этом курсе уделяется тому, чтобы научиться . ..

Подписаться

Создание стилизованного 3D-окружения леса с помощью Blender

Научитесь моделировать стилизованный 3D-лес с помощью Blender 2.9. Откройте для себя возможности аддона Sapling для моделирования деревьев, Eevee для мат…

Подписаться

Создание анимированного жуткого паука в Blender 2.9

В этой мини-руководящей серии по Blender мы создадим стилизованного паука и паутину, оснастим и анимируем паука, используя пари…

Подписаться

Основы работы с материалами и шейдерами Blender

В этом курсе Blender вы узнаете, как создавать материалы и шейдеры. Собираетесь ли вы создать стилизованный или реалистичный образ, этот урок из 40 …

Подписаться

Направление камеры в Blender

В этом курсе Blender об управлении камерой вы узнаете о реальной физике, о том, как работают камеры, о концепциях фотосъемки и. ..

Подписаться

Создание облаков с помощью Blender 2.8 и Eevee

В этом курсе по Blender вы узнаете, как создавать реалистичные облака с помощью Blender 2.8 и механизма рендеринга Eevee. Откройте для себя возможности Blender…

Подписаться

Как отслеживать и заменять экран телефона в Blender

В этом учебном пособии Blender, состоящем из двух частей, мы загрузим средство отслеживания экрана на телефон.

Подписаться

Основы цифрового освещения в Blender

В этом курсе, посвященном основам цифрового освещения, мы рассмотрим, как работает свет, как он моделируется в циклах Blender…

Подписаться

Основы анимации в Blender

Если вы новичок и хотите научиться анимации в Blender, этот учебный курс для вас. Мы начнем с азов, работая с нашей…

Подписаться

Основы трехмерного моделирования сетки в Blender

Как начать трехмерное моделирование в Blender? Этот учебный курс познакомит вас со всеми основными рабочими процессами моделирования сетки и полезными. ..

Подписаться

Учебники по 3D Blender дизайны, темы, шаблоны и загружаемые графические элементы на Dribbble

  1. Просмотр 3d низкополигонального египетского храма в Blender (Timelapse) Tower Defense

    3d Lowpoly Египетский храм в Blender (Timelapse) Tower Defense

  2. View Blender & Unreal Engine: Создание 3D-платформера ART (PART1) #WIP

    Blender и Unreal Engine: создание 3D-платформера ART (PART1) #WIP

  3. Посмотреть 3D низкополигональную симпатичную хижину — дизайн низкополигональной среды

    3D низкополигональная симпатичная хижина — низкополигональная конструкция окружающей среды

  4. Посмотреть учебник по черепашьему фургону

    Учебное пособие по фургону-черепахе

  5. Просмотр колонии ORC (Часть 4) Blender 3d | Работа в процессе

    Колония ОРЦ (Часть 4) Blender 3d | Работа в процессе

  6. Просмотр 3D-компьютера

    Компьютерная 3D-машина

  7. Посмотреть учебник по летней диораме

    Летняя диорама. Учебник 9.0005

  8. Посмотреть анимацию мягкого тела

    Анимация мягкого тела

  9. Посмотреть забаву с быстрым движением

    Веселье с быстрым движением

  10. Посмотреть учебник по игровой анимации

    Учебное пособие по игровой анимации

  11. Посмотреть учебник по автомобильной петле

    Учебное пособие по автомобильной петле

  12. Посмотреть творческое рабочее пространство

    Творческое рабочее пространство

  13. Посмотреть учебник по абстрактной анимации

    Учебное пособие по абстрактной анимации

  14. Посмотреть настройки работы

    Настройка работы

  15. Посмотреть учебник по анимированному логотипу

    Учебное пособие по анимированному логотипу

  16. Посмотреть анимацию Lo-Fi Cyberpunk

    Lo-Fi Киберпанк анимированный

  17. Посмотреть шаг вперед

    Повышающий

  18. Посмотреть набор 3D-персонажей и элементов

    Набор 3D-персонажей и элементов

  19. Посмотреть учебник по созданию экрана, созданного ИИ

    Руководство по созданию экрана AI

  20. Посмотреть Нравится

  21. Посмотреть 💎 Приложение для обучения KIMO на основе искусственного интеллекта 📀

    💎 Приложение для обучения KIMO на основе искусственного интеллекта 📀

  22. Посмотреть Астронавт

    Астронавт

  23. Посмотреть Just Try Toon Style In Blender @ Спасибо ukramedia Tutorials

    Просто попробуйте Toon Style в Blender @ Спасибо ukramedia Tutorials

  24. Посмотреть обувь

Зарегистрируйтесь, чтобы продолжить или войдите в систему

Загрузка еще. ..

10+ лучших руководств по Blender [2021] — Изучите 3D-моделирование Blender онлайн

Изучите Blender для создания привлекательных 3D-моделей для видеоигр, проектирования домов, 3D-печати и т. д. с помощью лучших руководств по Blender для новичков в 2021

Используйте Blender для создания красивых 3D-моделей для видеоигр, 3D-печати, проектирования домов и т. д. Никаких предварительных знаний не требуется. В этом курсе вы:

  • будете использовать Blender и поймете его интерфейс
  • поймете принципы моделирования
  • создадите 3D-модели с простыми цветами
  • изучите основы анимации
  • изучите и получите удовольствие от эффектов частиц
  • создадите ваши собственные материалы
  • UV-карта и разворачивание ваших моделей
  • Экспортируйте свои модели во внешние пакеты

Создавайте ресурсы для видеоигр. Создавайте уникальные 3D-печатные подарки. Создайте дом своей мечты, автомобиль и т. д. Выразите себя с помощью 3D-графики.

Узнайте, как создавать 3D-модели и ресурсы для игр с помощью Blender, бесплатного пакета для 3D-производства. Этот курс начинается очень просто, так что вы будете в порядке с небольшим опытом или без него.

Курс основан на проектах, поэтому вы сразу же примените свои новые навыки к реальным 3D-моделям. Будут включены все файлы проекта, а также дополнительные ссылки и ресурсы. Есть говорящие видео, мощные диаграммы, качественные скринкасты и многое другое.

Вы получите полный пожизненный доступ за разовую плату. К концу курса вы будете очень уверены в основах 3D-моделирования и рендеринга и захотите узнать больше.

Этот курс предоставляет подробный обзор набора функций Blender, а также практические методы производства, которые сочетают ноу-хау со здоровой дозой практических навыков.

В этом курсе вы узнаете о:

  • конкретных методах, таких как компоновка сцены и моделирование, скульптинг, текстурирование и затенение.
  • приемов повышения производительности, чтобы Blender мог обрабатывать ваши творения еще быстрее.
  • как получить контроль и навыки, необходимые для создания профессиональных иллюстраций для различных платформ.

Курс посвящен конкретным методам, таким как компоновка и моделирование сцены, скульптура, текстурирование и затенение, 2D- и 3D-анимация, динамическое моделирование, рендеринг и видеоэффекты (VFX).

Кроме того, получите приемы повышения производительности, чтобы Blender мог обрабатывать ваши творения еще быстрее. Каждый урок помогает вам получить контроль и навыки, необходимые для создания профессиональных иллюстраций для различных платформ: игр, фильмов и анимации.

Создание художественных объектов и моделей для использования в играх и дизайне городов. Сделать базовое здание? с микроблоками

В этом курсе вы узнаете, как:

  • использовать блоки, которые вы сделаете в этом курсе, для игр, городского дизайна, 3D-печати и других проектов, требующих 3D-искусства.
  • понять советы по дизайну и другие методы.
  • создавать свои собственные материалы.
  • развивать творческий и технический взгляд.

Изучите базовые навыки 3D-моделирования, включая моделирование, текстурирование и освещение, с помощью бесплатного инструмента с открытым исходным кодом: Blender.

В этом курсе вы узнаете, как:

  • изучить концепции трехмерной визуализации.
  • улучшите свои навыки 3D-моделирования, текстурирования и освещения.
  • применяют концепцию третьего измерения для создания реалистичных 3D-моделей.
  • понять тонкости бесплатного инструмента 3D-анимации с открытым исходным кодом: Blender.

В этом курсе используется инструмент 3D-анимации с открытым исходным кодом Blender, чтобы создать устойчивое решение для развития навыков анимации.

С помощью этого курса можно развить набор навыков для 3D-анимации, чтобы изучить нюансы 3D-моделирования и Blender.

Этот курс проведет вас через все этапы создания космического корабля-дрона с нуля.

В этом курсе вы узнаете, как:

  • ознакомиться с базовыми навыками, необходимыми для Blender.
  • освоить процесс добавления текстур и материалов к дрону.
  • понимать основы навигации и моделирования в Blender, а также текстурирования, оснастки, анимации, освещения и рендеринга.

Во-первых, вы познакомитесь с базовыми и основополагающими навыками, которые вам понадобятся, чтобы начать комфортно работать в Blender.

Затем вы приступите к изучению мощных функций моделирования в Blender и приступите к сборке дрона. Продвигаясь вперед, вы погрузитесь в риггинг и анимацию, а также узнаете, как использовать движок динамики Blender для создания эффекта пламени.

Наконец, вы покорите освещение и визуализируете сцену с окончательными эффектами постобработки, созданными в Blender’s Compositor.

Когда вы закончите этот курс Blender, вы не только освоите каждый шаг 3D-процесса при создании космического корабля-дрона с нуля, но также получите четкое представление обо всех основных функциях Blender.

A-Z Руководство по изучению 3D-анимации и моделирования с помощью Blender, которое подготовит вас к созданию потрясающих 3D-произведений. Этот курс знакомит вас со следующими аспектами:

  • Начните с основ 3D и анимации, проработайте все тонкости Blender, создайте проекты по ходу обучения и завершите его созданием полноценной анимации. !
  • Станьте уверенными в навигации и создании в Blender и во всех различных инструментах, используемых на этом пути!
  • Пошаговое руководство по созданию вашего первого мультипликационного персонажа
  • Анимируйте своего персонажа для готового продукта
  • Покончите с уверенностью и научитесь создавать свои собственные проекты и анимации от идеи до готового продукта
  • Используйте полученные навыки для создания собственных иллюстраций и анимаций

В этом курсе вы освоите навыки 3D-искусства, которые позволят вам создавать собственные 3D-графики.

В конце этого курса вы сможете создавать своих собственных персонажей и анимационные сцены, а также будете знать все различные шаги, необходимые для перехода от ничего к полностью законченному анимационному проекту.

Этот курс основан на проектах, поэтому вы будете использовать полученные навыки для создания потрясающих иллюстраций и анимаций.

Научитесь создавать или редактировать объекты, уровни дизайна, применять материалы и простые анимации с помощью Blender 3D для разработчиков Unity. Вы научитесь:

  • Создавайте игровые реквизиты и уровни Unity как профессионал с помощью Blender 3D
  • Вносите изменения в активы Unity (реквизиты), импортируя их в Blender.
  • Анимируйте ловушки и другие препятствия для игрового дизайна
  • Создавайте модульные уровни для игр Unity
  • Уверенно создавайте свой собственный реквизит Unity с помощью Blender 3D Удивительные уровни или настройка существующих ресурсов Unity — этот курс поможет вам пройти через кривую обучения и поставить вас на место водителя.

    Вы научитесь Blend, как профессионал, с хорошим практическим знанием всех наиболее распространенных инструментов для редактирования реквизита видеоигр и дизайна уровней. Он охватывает все основные термины, сочетания клавиш, лучшие практики, советы по экономии времени, а также всестороннее введение в анимацию без использования костей или оснастки, быстрое применение материалов с бесшовными текстурами или точную настройку вашего конечного продукта с помощью текстуры окружающей окклюзии. карты.

    Научитесь создавать игры в Unity®. Создайте арт игры с нуля в Blender. В этом курсе вы узнаете, как:

    • Создайте 3D-игру Legend of Zenda в Unity® с нуля.
    • Навигация по редактору Unity®.
    • Код на C#.
    • Используйте Blender и перемещайтесь по его интерфейсу.
    • UV-карта и разверните модели.
    • Создание 3D-моделей для игры в Blender.
    • Интегрируйте искусство из Blender в Unity®.
    • Создавайте уровни для видеоигр.
    • Создайте свои собственные материалы.
    • Изучите основы анимации.

    В этом курсе вы узнаете, как создать 3D-игру с помощью Unity® и Blender. Этот курс уникален, потому что он создает как код, так и арт для игры с нуля. Он научит вас основам проектирования, кодирования и моделирования 3D-игр.

    Сначала вы разрабатываете игру «Легенда о Зенде» и ее функциональность в Unity®. Вы научитесь программировать на C# и создавать уровни для видеоигр. Все начинается с простого и добавляется к игре по мере прохождения курса.

    Затем вы создаете 3D-модели для игры в Blender. Вы строите все художественные активы для игры, включая персонажей, оружие, пушку, подземелье и храм. Вы узнаете, как интегрировать свои рисунки из Blender в Unity®.

    Моделируйте, текстурируйте, ригируйте и анимируйте своего собственного игрового персонажа в Blender. В этом курсе вы:

    • Моделирование и скульптинг игрового персонажа в Blender
    • Использование инструментов ретопологии Blender
    • Создание UV-карт и запекание текстурных карт
    • Использование инструментов Blender для рисования текстур игровой персонаж
    • Импорт персонажа из Blender в Unity
    • Настройка контроллера персонажа в Unity для перемещения персонажа

    Развивайте свои навыки, чтобы создавать собственных игровых персонажей в Blender.

    В этом курсе вы создадите игрового персонажа от первого полигона в Blender до последнего управляемого персонажа в игровом движке Unity. На протяжении всего курса вы узнаете об инструментах Blender для моделирования, текстурирования, оснастки и анимации. Вы изучите приемы и стратегии, необходимые для решения такого сложного проекта, как этот, чтобы вы могли оживить своих собственных персонажей.

    Затем вы изучите основы создания циклов анимации для игрового персонажа. Вы сможете использовать редактор графиков Blender и Dope Sheet для анимации анимаций бездействия и бега, а также для создания позы прыжка.

    Изучите основы Blender, риггинг и экспорт в игровые движки. В этом курсе вы научитесь:

    • Правильному ригу модели с использованием костяной арматуры.
    • Создайте простую и забавную модель персонажа.
    • Оживите свои модели, анимировав их.
    • Экспортируйте свою работу в игровые движки Unity и Unreal.
    • Создание ресурсов для видеоигр.
    • Создавайте уникальных анимированных персонажей.
    • Стать опытным монтажником и аниматором.
    • Выразите себя с помощью 3D-графики.

    Вы узнаете, как моделировать, монтировать и анимировать 3D-модели в Blender и для игровых движков, таких как Unity и Unreal. Вы начнете очень просто, поэтому никакого предыдущего опыта в 3D-моделировании не требуется.

    Весь курс основан на проектах, поэтому вы сразу же примените свои новые навыки к реальным 3D-моделям. Будут включены все файлы проекта, а также дополнительные ссылки и ресурсы. Есть говорящие видео, мощные диаграммы, качественные скринкасты.

    Для каждой модели, которую вы строите, вы будете следовать этому процессу:

    • Вам будет предложено собрать всю модель самостоятельно.
    • Пошаговые инструкции по сборке.
    • Регулярно применяйте свои знания.
    • Поощрение и поддержка на протяжении всего пути

    К концу курса вы будете очень уверены в основах Blender. Вы сможете моделировать основных персонажей, монтировать и анимировать простых персонажей, которые работают как в игровых движках, так и в Blender.

    Если вы новичок, он научит вас всем необходимым основам моделирования. Если вы художник, это научит вас по-настоящему воплощать свои активы в жизнь. Если вы кодер, он научит вас принципам моделирования и проектирования.

    Blender — это мощное решение с открытым исходным кодом для 2D- и 3D-моделирования, анимации, композитинга и постобработки.

    В этом курсе вы узнаете:

    • обзор набора функций Blender 2.83, а также практические методы производства.
    • о конкретных методах, таких как макет сцены и моделирование, скульптура, текстурирование и затенение.
    • как получить контроль и навыки, необходимые для создания профессиональных иллюстраций для различных платформ.

    Вы получите подробный обзор набора функций Blender 2.83, а также практические методы производства, которые сочетают ноу-хау со здоровой дозой практических навыков.

    В нем рассматриваются специальные методы, такие как компоновка и моделирование сцены, скульптура, текстурирование и затенение, 2D- и 3D-анимация, риггинг персонажей, динамическое моделирование, рендеринг и видеоэффекты (VFX).

    Кроме того, получите приемы повышения производительности, чтобы Blender мог обрабатывать ваши творения еще быстрее. Каждый урок помогает вам получить контроль и навыки, необходимые для создания профессиональных иллюстраций для различных платформ: игр, фильмов и анимации.

    Этот курс поможет вам создать прекрасные сцены окружающей среды, организовать рабочий процесс и найти правильное вдохновение. В этом курсе вы узнаете:

    • Создание потрясающей уникальной среды
    • Организуйте свой рабочий процесс для создания больших сцен окружающей среды
    • Все активы сцены, включая здания, камни, траву, деревья
    • Полный курс документации по главе «Основы Blender»
    • Запекание моделей и импорт в Unity 3D и бесплатная программа Blender 3D. Познакомившись с пользовательским интерфейсом Blender, вы научитесь создавать ландшафтный дизайн с нуля. Наконец, эта серия покажет вам, как составить организационный план и создать очень сложную сцену окружения, включая здания и персонажей.

      Вы узнаете:

      • Установка Blender и создание простых объектов.
      • Делаем забор и добавляем простую текстуру дерева. Вы познакомитесь с редактором UV-изображений и узнаете, как применять текстуры к вашей модели.
      • Как создать простую комбинацию шейдеров, чтобы добавить мох на забор.
      • Начните со строительного процесса, сначала построив простое здание, но после некоторого прогресса вы начнете создавать более сложные здания, включая украшения.
      • Используйте «The Grove 3D» для создания деревьев. После части природы вы сделаете пейзажную сцену и добавите все объекты, включая песчаную дорожку с лужами.
      • Сосредоточьтесь на атмосфере и освещении, используя точечную и солнечную лампу для создания световой установки.
      • Используйте карту окружения, чтобы осветить сцену. Используйте немного атмосферного тумана, чтобы создать туман в сцене.

      Затем пришло время создать финальную сцену, вы начинаете с нуля, используете карту сцены в качестве эталона и делаете грубую настройку. С этого момента вы строите сцену и сталкиваетесь со всеми проблемами, возникающими при моделировании среды. Этот курс записан в блендере 2.78c и 2.79.

      Научитесь моделировать 3D-персонажа в Blender. В этом курсе:

      • Вы научитесь моделировать трехмерный человеческий персонаж в Blender для анимации и видеоигр
      • Вы научитесь использовать программное обеспечение Blender и освоите его функции

      Вы пройдете этап — пошаговый процесс создания высококачественного 3D-дизайна человеческого персонажа с нуля с использованием системы, основанной на формулах, которая не использует ссылки. Вы начнете с построения реалистичной модели человеческой фигуры, используя простой куб, а затем применяя специальные формулы.

      Сила системы, основанной на формулах, заключается в том, что вы можете следовать ей, чтобы получить одинаковые точные результаты. Вы также станете очень близко разбираться в дизайне человеческой фигуры, используя эту систему, основанную на формулах, когда будете строить анатомию поверхности.

      Этот курс предназначен для того, чтобы научить вас использовать блендер и стать более уверенным с ним, чтобы разрабатывать свои собственные дизайны персонажей с нуля. Каждый шаг объяснен ясно, так что вы можете легко следовать.

      Узнайте, как смоделировать трехмерную фотореалистичную архитектурную визуализацию с помощью Blender! В этом курсе вы:

      • Создавайте свои собственные архитектурные рендеры с помощью Blender
      • Текстурируйте и создавайте реалистичные материалы для своих сцен.
      • Удобная работа в Blender

      К концу этого курса вы создадите красивый современный дом в 3D. Первый раздел этого курса будет посвящен моделированию нашего современного дома.

      В следующих парах разделов вы будете добавлять материалы, текстуры, модели и освещение в свою сцену. Вы узнаете, как визуализировать изображение и постобработать его. От основ моделирования до продвинутых техник, таких как создание травы с помощью систем частиц.

      Вам покажут, как создать современный диван в Blender. Первое, что вы будете делать, это моделировать и лепить его. Это добавит несколько складок, чтобы сделать его более реалистичным. Затем, конечно, материалы и рендеринг.

      В этом курсе вы будете использовать следующие программы.

      • Blender 3D
      • Photoshop

      Спасибо, что прочитали это. Мы подготовили лучшие уроки по другим темам, вы хотели бы их увидеть:

      10+ лучших уроков Photoshop для начинающих — Изучайте Photoshop онлайн

      Узнайте, как использовать Photoshop CC, из лучших руководств по Photoshop для начинающих в 2021 году

      medium.com

      10+ лучших руководств по Maya для начинающих — изучите Maya Online

      Изучите Maya для создания приложений трехмерной компьютерной графики с помощью лучшие учебные пособия по Maya для начинающих в 2021 году

      medium. com

      10+ лучших учебных пособий по Unity для разработчиков игр

      Изучите Unity, чтобы начать изучать разработку игр, используя лучшие учебные пособия по Unity для начинающих в 2021 году

      medium.com

      Раскрытие информации: Мы связаны с некоторыми из ресурсов, упомянутых в этой статье. Мы можем получить небольшую комиссию, если вы купите курс по ссылкам на этой странице. Спасибо.

      Blender Tutorials — Learn Blender

      Вы думали о том, чтобы научиться пользоваться Blender, но вы открываете окно, видите все это и совсем запутались? Что ж, я здесь, чтобы помочь с этим. Меня зовут Кевин, я основатель Inventimark, и я надеюсь, вам понравятся эти уроки.

      Введение в Blender. Учебное пособие #001 Основы

      Это учебное пособие поможет вам начать изучение 3D-моделирования с помощью Blender для 3D-печати. Здесь вам показаны основы Blender и основные принципы работы программы. Это маленький шаг в безграничные возможности компьютерного 3D-мира.

      Введение #002 Основы, часть 2

      Во второй части этого руководства вы узнаете о различных видах камеры и о том, как работает каждый из них. Вам также будут показаны наиболее распространенные сочетания клавиш, которые очень полезны для создания быстрого рабочего процесса в 3D-моделировании.

      Учебник #003 Изготовление простого стакана

      В этом упражнении по моделированию вы научитесь делать простой стакан. Также есть объяснение некоторых других функций Blender, показывающее, как визуализировать вашу модель, чтобы получить хорошее представление о ней.

      Учебное пособие #004 Изготовление зажима Action Cam

      Этот практический урок по моделированию научит вас некоторым основным методам моделирования и их использованию для создания практичного дизайна, который можно будет использовать в реальном мире при печати.

      Учебное пособие #005 Функции 3D-печати

      В этом учебном пособии демонстрируются специфические функции 3D-печати Blender. Также объясняются неманифолдные объекты и почему их важно избегать.

      Учебник #006 Дополнительные основы пользовательского интерфейса

      В этом уроке более подробно объясняются некоторые элементы пользовательского интерфейса, чтобы вы лучше ознакомились с его использованием. Также показаны функции скульптуры, и сделано некоторое абстрактное моделирование, чтобы продемонстрировать его использование.

      Учебное пособие №007: Инструмент «Петля» и пропорциональное редактирование

      В этом учебном пособии показано, как работает инструмент «Обрезка краев». Также показано, как работает пропорциональное редактирование, чтобы сделать изменение формы объекта более плавным.

      Учебник №008: Развороты и запуски

      В этом уроке показана точка разворота/начало, а также показано, как сохранить файлы запуска, чтобы сохранить ваши настройки.

      Учебное пособие №009: Блок проекта

      В этом учебном пособии проводится еще одно практическое занятие по 3D-моделированию. Показан проектный блок для автоматической системы полива, работающей от солнечной энергии, с использованием нескольких различных компонентов.

      Учебное пособие #010 Кривые и поверхности Nurbs

      В этом видео показаны примеры использования кривых для моделирования. Также показано, как создавать твердые объекты и как отражать объекты.

      Учебное пособие №011: Основы работы с текстом

      В этом учебном пособии показаны функции текста в Blender и способы интеграции текста в ваши модели.

      Урок #012: Измерения

      В этом видео объясняются различные измерения в Blender, которые можно использовать. Примеры показаны с Unity, Unreal Engine 4 и Repetier-Host. В этом видео также объясняется, что единица измерения Blender, равная 1 мм, лучше всего подходит для 3D-моделирования.

      Урок №013: Фоновое изображение + бонус

      В этом видео показано, как использовать фоновое изображение для получения точной модели из изображения. В качестве примера показан радиатор горячего конца E3D-V6. Используемое изображение было получено с http://wiki.e3d-online.com/.

      Урок №014: Практические занятия по моделированию

      Это более продолжительное практическое занятие по моделированию, показывающее, как сделать линейный подшипник с подшипниками 3x8x4 мм, болтами и гайками M3. Есть ошибки и устранение неполадок, чтобы показать, как с этим справиться.

      Урок №015: Как сделать шестерни

      В этом видео показано, как сделать шестерни для экструдера 3D-принтера. Этот процесс можно использовать всякий раз, когда используются любые 2 передачи.

      Учебное пособие №016: Инструменты цикла

      В этом видео показаны все инструменты цикла и их использование. Некоторые из этих инструментов отлично подходят для 3D-печати, другие используются редко.

      Урок №017: Разделение модели для 3D-печати

      В этом видеоролике демонстрируется грубо сделанная модель и показано, как разделить модель на разные части для упрощения печати. Это будет для любого размера модели.

      Урок #018: Инструмент для ножей

      В этом видео показана модель ножа Боуи, сделанная автором. В этом уроке рассказывается, как использовать инструмент нож, и показано, что он делает, а также другие функции ножа.

      Учебник №019: Калибровка пыток

      В этом видео показано еще одно практическое занятие по моделированию, которое показывает, как выполнить калибровку/тест пыток для вашего 3D-принтера, чтобы получить правильные размеры.

      Лучшие каналы YouTube с руководствами по Blender

      Kseniya serebrennikova

      Junior Editor

      Kseniya Serebrennikova

      Junior Editor

      Опубликовано

      06 август 2021

      Tags

      . используйте Blender, мощный бесплатный инструмент с открытым исходным кодом для 3D-художников.

      Если вы пропустили

      Эти статьи могут быть вам интересны

      • Создание сцены в стиле киберпанк в Blender и Maya

      • Рейтинг 80 уровней: лучшие каналы YouTube с учебными пособиями по Unreal Engine

      Final Corridor by Chipp Walters

      1) Blender Guru

      Andrew настоящий гуру Blender, который может научить вас, как использовать приложение, даже если вы новичок. Как художник-самоучка в Blender, который начал с просмотра учебных пособий и задавания многочисленных вопросов в Интернете, Эндрю знает, что на самом деле нужно потерянному и сбитому с толку пользователю Blender. Учебники Blender Guru охватывают почти все важные темы, о которых вы только можете подумать. Вы не умеете моделировать? Рендеринг звучит как боль? Вы постоянно избегаете узлов геометрии, потому что это звучит пугающе? Эндрю Прайс объясняет все это и многое другое простым для понимания и увлекательным способом, демонстрируя и комментируя каждый шаг рабочего процесса в Blender.

      2) Polygon Runway

      Роман Клчо — дизайнер и иллюстратор с более чем 10-летним опытом работы в 3D-индустрии. Художник создает потрясающие изометрические проекты в Blender и снимает видеоролики, показывающие процесс работы над ними шаг за шагом. В видеороликах «Как я сделал» нет озвучивания, поэтому вы видите только экранную запись рабочего процесса художника в Blender, а в видеороликах «Учебник» Роман объясняет процесс создания симпатичных маленьких реквизитов и окружения, давая пояснения. подробное объяснение каждого шага и комментарии о том, что должен делать каждый инструмент и функция. Если вы новичок, уроки от Polygon Runway могут быть немного сложными для понимания, поэтому они будут отличным выбором для тех, кто немного знаком с Blender и хотел бы поэкспериментировать с изометрическим искусством.

      3) Грант Эббитт

      Грант — художник, режиссер и преподаватель, специализирующийся в основном на 3D-графике, 2D-искусстве и анимации. На YouTube-канале художника вы найдете огромное количество всевозможных туториалов по Blender. Даже если вы никогда раньше не открывали это приложение и знаете о нем только то, что это популярный инструмент для 3D-графики, вы сможете понять, как делать удивительные вещи в Blender с помощью уроков Гранта. Прежде всего, у Гранта Эббита есть серия видеороликов под названием «Научитесь хорошо работать в Blender», в которых вы следуете очень простым учебным пособиям и, таким образом, выполняете упражнения начального уровня, которые позволяют вам понять основные функции программного обеспечения. Есть также несколько дополнительных руководств, в которых вы научитесь создавать реквизит и персонажей с нуля, и множество видеороликов о разработке игровых ресурсов в Blender.

      4) Ducky 3D 

      Натан Дак — графический дизайнер и 3D-художник, который в основном создает учебные пособия для начинающих. Видео Натана будут идеальным выбором для тех, кто планирует использовать Blender для создания красивых визуальных эффектов и узнать больше о создании визуальных эффектов для фильмов. Учебники Ducky 3D будут особенно полезны для вас, если вам нравится неоновая, светящаяся и футуристическая эстетика. Вы также можете найти большое количество полезных видеороликов, иллюстрирующих, как использовать основные инструменты и функции Blender, такие как узлы геометрии, конструктор материалов и шейдеры. С помощью четких, лаконичных и прямых руководств Натана вы научитесь создавать потрясающие визуальные эффекты, такие как неоновые тексты в стиле «Очень странных дел» или «Киберпанк», светящиеся плазменные шары и многое другое.

      5) Уильям Ландгрен

      Уильям — невероятно талантливый 14-летний художник, который создает городскую среду, роботов, транспортные средства и другие красивые объекты в Blender. Канал Уильяма является относительно новым, но вы можете найти полезные руководства по анимации и рендерингу ваших работ в Blender, а также просмотреть прямые трансляции художника, которые смотрят, как я создаю. Видеоролики могут быть не лучшим выбором для тех пользователей Blender, которые только начинают изучать, как использовать программное обеспечение, но если вы продвинутый художник, который ищет учебные пособия по созданию ультрареалистичных кинематографических анимаций, видео Уильяма будут отличным источником. информации для вас.

      6) Чипп Уолтерс

      Чипп — опытный промышленный дизайнер, разрабатывавший концепции для Apple, Sony и NASA. Сейчас художник создает инструменты Blender для дизайнеров и делает уроки на YouTube. Вы найдете множество замечательных руководств о том, как создавать невероятные реквизиты в Blender, начиная с набросков основы вашего дизайна и заканчивая его завершением для достижения привлекательного реалистичного вида. С учебными пособиями Чиппа вы узнаете, как использовать KIT OPS для моделирования твердых поверхностей, поскольку существует множество учебных пособий по созданию реквизита с использованием этой бесплатной системы китбэшинга для Blender. У Чиппа Уолтерса есть несколько видеороликов для начинающих, которые помогут вам понять основы работы в Blender, хотя остальные руководства могут показаться слишком сложными, если вы только начали использовать программное обеспечение.

      7) CG Geek

      Независимо от того, хотите ли вы использовать Blender для анимации, создания уникальных 3D-персонажей, создания реалистичной среды или создания потрясающих реквизитов, у Стива Лунда есть все учебники, которые могут вам понадобиться. Это один из самых универсальных каналов YouTube с учебными пособиями по Blender, который также удобен для начинающих. Стилизованный низкополигональный арт? Попался. Умопомрачительные визуальные эффекты? Прямо здесь. Гиперреалистичные пейзажи? Ну вот. У Стива есть как короткие, так и длинные подробные руководства, которые помогут вам научиться использовать Blender для различных типов 3D-искусства. Вы можете начать с просмотра серии руководств художника для начинающих и постепенно переходить к немного более сложным урокам (например, по созданию низкополигональных транспортных средств) и пройти весь путь до создания кинематографических визуальных эффектов в Blender.

      Продолжайте чтение

      Вы можете найти эти статьи интересные

      • 80 Ratings: Лучшие каналы YouTube с Houdini Lutorials

      • 3

        . shiping Arendering Arender. Мое путешествие с Blender и несколько руководств для начала! – Studio X

        3D-моделирование может показаться чем-то для профессионалов с модным оборудованием, дорогими программами и часами времени. Что, если бы я сказал вам, что вы можете бесплатно создавать 3D-моделирование с помощью Blender на своем ноутбуке и создавать стартовый проект менее чем за час? Blender — это бесплатный набор программ для компьютерной графики с открытым исходным кодом, используемый для создания самых разных вещей. С моделями, которые вы создаете в Blender, вы можете создавать анимационные фильмы, 3D-печатные модели, компьютерные игры и даже вещи в виртуальной реальности.

        Я начал изучать Blender осенью 2020 года на курсах, предлагаемых в университете. Будучи специалистом по творческому письму, я никогда бы не подумал, что однажды научусь использовать программное обеспечение для 3D-моделирования. После того, как я так привык создавать вещи словами на бумаге и время от времени рисовать ручкой на бумаге, идея создания в 3D казалась мне такой чуждой. Сначала я брал курс, чтобы выполнить требование, но понял, что мне очень нравится использовать Blender и 3D-моделирование. Мне уже нравилось рисовать и заниматься другими формами цифрового искусства, поэтому Блендер вскоре стал казаться мне следующим естественным прогрессом, как только я познакомился с программным обеспечением.

        Пройдя курс и освоившись, я удалил его с главного экрана компьютера и больше об этом не думал. Класс был напряженным, и я думал, что мне больше никогда не понадобится использовать программу. Однако с наступлением весны я получил место в Studio X. В рамках обучения меня попросили посетить один из семинаров Studio X, чтобы лучше понять наши цели программирования и подход к привлечению новых пользователей XR. Я решил посетить один из них в Blender, так как я был хотя бы знаком с программным обеспечением. На этом мастер-классе я создал лягушку:

        Эта лягушка помогла мне снова заинтересоваться Блендером, и прежде чем я это осознал, в свободное время я делал всевозможные маленькие проекты. Я понял, что Blender был более увлекательным, чем мне позволили понять классы, так как в Blender вы можете создать все, что только можете себе представить! Теперь я надеюсь вдохновить других на знакомство с программным обеспечением, чтобы они могли заниматься творчеством в свободное время.

        Если вы хотите начать работу с Blender, вы обратились по адресу. В этой статье представлены 6 руководств по блендеру для начинающих, начиная от легкой сложности для тех, кто только начинает работать в первый раз, и заканчивая более сложной для тех, кто хочет бросить вызов или прорабатывает этот список!

        Советы, о которых следует помнить:

        • При рендеринге окончательных проектов в большинстве руководств рекомендуется использовать Cycles. Если вы выполняете это руководство на настольном компьютере высокого класса или на инновационной станции в Studio X, это должно быть нормально. Однако, если вы работаете со своего собственного ноутбука, я бы порекомендовал придерживаться Eevee, если только у вас нет супер-классного ноутбука, иначе вы будете сидеть там часами, ожидая, пока он отрендерится!
        • Большинство, но не все из этих руководств имеют разные версии средства просмотра ярлыков в левом или правом нижнем углу окна просмотра блендера. Средство просмотра ярлыков позволяет вам увидеть, какие кнопки нажимает инструктор, если он забудет упомянуть об этом.
        • Программное обеспечение может показаться сложным, но если вы не забываете ставить видео на паузу, чтобы следовать шагам, оно становится вполне управляемым!

        Easy

        Blender 3D — Easy Lowpoly Car — Учебник для начинающих

        Этот учебник отлично подходит для людей, которые хотят легко начать работу с Blender. Я смог завершить это руководство менее чем за час, и это включает в себя все время, когда я делал паузы, чтобы следить за ним. Несколько вещей, которые вам могут показаться немного трудными для понимания, — это множество сокращений, которые он использует, но не требует много времени для объяснения.

        Добавление объектов на сцену. Он использует сочетание клавиш Shift + A. Если вы обнаружите, что забыли об этом или предпочитаете делать это вручную, вы можете вместо этого перейти в верхний левый угол экрана, где вы найдете кнопку «Добавить». Наведите курсор на это, и вы увидите такое же меню.

        Перемещение объектов вдоль оси после дублирования. Это произошло сначала, когда он дублирует колеса, и команда Shift + D для дублирования. Сначала я боролся с «затем нажмите Y, чтобы двигаться по оси Y, поскольку он не упоминает, что вы отпускаете «Shift + D» перед нажатием «Y».

        Другие Примечания, о которых следует помнить:
        У меня были небольшие проблемы с тем, что мой Blender не показывал мне цвета, которые я наносил на свою машину, поэтому для проверки вы можете отрендерить изображение, перейдя в верхний левый угол. угол и наведите указатель мыши на «Render», затем выберите «Render image». Однако перед этим вам, возможно, придется изменить положение камеры, поскольку рендеринг исходит из того, что видит камера [он объясняет камеры и позиционирование, начиная примерно с 19:50]. Ярлык для рендеринга — F12.

        Первая часть видео [0:00-14:00] посвящена моделированию, с [14:00-18:51] посвящена окраске автомобиля. С [18:51-конец] он играет со сценой и освещением.

        Вот результат, который я получил, следуя инструкциям!

        [2.8] Учебное пособие по Blender: простая анимация для начинающих

        В этом учебном пособии представлено самое простое введение в анимацию, которое я когда-либо видел, и я думаю, что оно идеально подходит для тех, кто только начинает. Инструктор придерживается очень простых форм, не более чем несколько кубов и плоскость. У него не включено средство просмотра ярлыков, но он объясняет все шаг за шагом в очень простой для понимания манере. Когда что-то может быть немного запутанным, на экране появляется текст с инструкциями, какие кнопки нажимать. Было всего несколько случаев, когда мне приходилось останавливаться и щуриться на экран, чтобы увидеть, на какую вкладку он щелкнул. Я смог выполнить этот урок менее чем за 30 минут, так что это здорово, если у вас есть совсем немного времени!

        Вот мой результат анимации!


        Средний

        Создайте собственного призрака в Blender 3D для Хэллоуина – ПРОСТОЙ

        Этот урок немного больше склоняется к средней сложности. Я бы сказал, что в целом это довольно хорошо, хотя инструктор довольно быстро проходит этапы, и я обнаружил, что делаю паузы намного чаще, чем в «простых» уроках. Есть несколько вещей, которые он не хочет объяснять, так что вот некоторые из вещей, которые запомнились мне больше всего!

        [5:57] Он волшебным образом переходит из режима редактирования в объект с красивым градиентом радуги. Что он на самом деле делает, так это переключается из режима редактирования в режим Weight Paint. Он смог перейти в этот режим из-за своих личных настроек, но вот как вы можете это сделать: перейдите в верхний левый угол экрана, где вы, скорее всего, увидите режим «Объект» или «Редактировать». Если вы щелкнете по этому раскрывающемуся меню, вы увидите вариант «Весовая краска».

        [6:59] При закреплении фантома к кругу убедитесь, что вы нажимаете фантом, затем кружок, затем ctrl +P (Порядок имеет значение для многих вещей в блендере!)

        [7:10] Когда он говорит, что собирается захватить ключевой кадр, внизу экрана в центре появляется небольшая полоска с маленькой круглой кнопкой (рядом с кнопками воспроизведения). Эта кнопка захватит ключевой кадр. Вы также можете использовать ярлык «I», который предложит вам выбрать тип ключевого кадра. Для целей этого руководства просто выберите «Местоположение» дополнительно. Когда он перемещает призрак, чтобы закрепить второй ключевой кадр, обратите внимание, что вам нужно сначала переместить полосу времени по нижнему краю, прежде чем перемещать круг, иначе он просто переопределит предыдущий ключевой кадр.

        Внимание! Примерно на отметке времени 10:17 видео становится немного сложнее. На этом этапе вы завершили создание тела призрака, но затем видео переходит к рисованию текстуры. Хотя к этому моменту само видео длилось всего около 10 минут, новичок должен остановиться здесь, так как эта часть заняла у меня около 40 минут.

        Вот результат моего призрака! (Я решил просто раскрасить два квадрата для глаз):


        Hard

        Low Poly Island | Новичок | Блендер 2.8 Урок

        Примечание: Studio X не поддерживает спонсора видео!

        Это руководство хорошо объясняет каждый шаг процесса. причина, по которой я бы оценил его немного сложнее, заключается в использовании узлов для текстур, за которыми иногда может быть сложно следить. Если вы хотите, чтобы учебник оставался на уровне новичка, я бы порекомендовал остановиться на отметке времени около 19:30, так как в этот момент у вас есть остров с водой, и все уже заштриховано. с 19С 30:30 он начинает добавлять на остров больше деталей, таких как деревья. Выйдя за пределы 19:30, вы также, вероятно, продлите час рабочего времени. Я просмотрел раздел комментариев под видео и увидел, что многие люди говорят, что весь урок занял у них 4-5 часов. Я смог сделать только остров и воду (с затенением) примерно за 1 час.

        Объяснение вещей, которые могут сбивать с толку:

        Если у вас последняя версия блендера, установите разрешение в Dynotypo на 0,5 вместо 6! Это новая настройка для лоу-поли. Если вы поставите его на 6, он будет слишком гладким!

        10:34- Убедитесь, что вы установили силу солнца примерно на 5-10! Это эквивалентно энергии.

        13:15 – Он говорит посмотреть настройки смешивания. Если у вас более свежая версия Blender, вам придется открыть вкладку настроек в редакторе узлов.

        14:21 — После того, как вы выбрали «покраску вершин», перейдите в окно редактора шейдеров (где находятся узлы). Вы должны были уже добавить базовый материал. Нажмите Shift + A, а затем найдите «Цвета вершин» и добавьте его. Соедините точку желтого цвета с желтой точкой базового цвета (она находится на большом узле зеленого материала). Затем измените цвет на название цвета (по умолчанию — Col, поэтому выберите его). Затем ваш цвет должен начать появляться. ПРИМЕЧАНИЕ. Он объясняет это позже, около 15:50, но вы уже завершили его, так как разные версии работают немного по-разному.

        Вот мой результат!

        Создание качественных 3D-анимаций | Easy Blender Tutorial

        Studio X не поддерживает спонсора видео!

        Это простое руководство, хотя и немного запутанное. Были моменты, когда я немного с трудом улавливал то, что он говорил (было много пауз и перезапусков). Пока он не начнет добавлять текстуры, волевой новичок может пройти этот урок. Однако, как только он доберется до текстур около 8:00, я могу подождать, пока вы не узнаете немного больше о Blender, прежде чем приступить к этой части! Единственный случай, когда я был полностью сбит с толку, был на отметке времени 3:25. Чтобы выдавливать так, как он, вы должны нажать «E», а затем «S» для масштабируемого выдавливания.

        Вот мой результат!


        Заключение

        Мой путь изучения Blender может отличаться от вашего, но нет никаких сомнений, что вы сможете освоить его в кратчайшие сроки! Вам не нужен целый семестр занятий, чтобы освоить основы Blender, благодаря множеству ресурсов, доступных в Интернете.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *