Растровые и векторные графические редакторы: различия и преимущества.
Если для создания, хранения и обработки документов используют различные текстовые редакторы, то для работы с графикой существует не меньше разновидностей графических редакторов.
Графический редактор — программы создания, обработки, просмотра и хранения графических изображений.
Графические редакторы можно разделить на две категории:
растровые | |
векторные. |
Растровые графические редакторы
Однако для представления растровых изображений всегда используется фиксированное число пикселов, значит, качество зависит от разрешающей способности оборудования. Цветовые характеристики растровых изображения приводят к огромным размерам графических файлов и искажению при масштабировании. Это означает, что обработка такого изображения, например, изменение его размера или печать с более высоким размещением, может привести к потере мелких деталей, зернистости и неровным границам объектов.
Среди растровых графических редакторов есть довольно простые в применении, такие, как Paint, EAKids, работа с которыми не требует особенной подготовки, и более сложные, мощные профессиональные программы, например, Adobe Photoshop, CorelPhoto-Paint. Растровые изображения создают и сканирующие программы.
Векторные графические редакторы являются оптимальным средством для создания шрифтовых (особенно с использование мелких кеглей) и высокоточных графических объектов, для которых имеет значение сохранение четких, ясных контуров независимо от размера изображения.
Векторные изображения могут отображаться и печататься с любым разрешением, доступным для выводного устройства. Качество таких изображений постоянно при любом увеличении.
С векторной графикой вы столкнетесь, когда создаете рисунки средствами встроенного графического редактора текстового процессора Word. Среди профессиональных векторных программ наиболее распространены CorelDRAW и Adobe Illustrator.
Вопросы и задания:
1. С какими графическими редакторами вам приходилось работать?
2. К какому типу (растровый или векторный) можно отнести каждый из известных вам графических редакторов?
3.Какой тип графического редактора (растровый или векторный) вы выберете для ретуширования сканированной фотографии?
4. Какой тип графического редактора (растровый или векторный) вы выберете для разработки символов нового шрифта, учитывая, что шрифт должен масштабироваться без потерь качества изображения?
Тема: Работа с объектами в векторном графическом редакторе, встроенном в PowerPoint. Подобие фигур, симметрия.
Цели:Научить учащихся из отдельных примитивов получать единые объекты, выполнять геометрические преобразования над объектами (изменение размеров, отражения в различных плоскостях), выяснить какими преобразованиями, можно получить подобные фигуры и симметрию относительно горизонтальной вертикальной прямых.
Развивать информационную культуру, ассоциативную память, логическое мышление.
Воспитание культуры общения.
Характеристика урока:
Форма организации: Исследовательская практическая работа.
Тип урока: интегрированный (информатика – геометрия).
Стратегия: ассоциативно- коммуникативная, исследовательская, развивающая.
План урока:
Мотивация учебной деятельности — выборочное повторение.
Исследовательская – практическая работа.
Домашнее задание.
Практическая работа. (Установка соответствия между образным и классическим определением подобия фигур.)
Симметрия в жизни.
Итог урока.
Ход урока: I. Мобилизующее начало.
Вопросы:
|
С помощью чего формируются изображения в векторной графике?
Какой универсальный формат имеют изображения, в векторном графическом редакторе, входящим в Windows – приложения.
Какой графический редактор вы выберете для разработки эмблемы организации, учитывая, что она будет печататься на маленьких визитных карточках и на больших плакатах.
Какие объекты симметричны?
Основные графические редакторы векторной графики. Векторный и растровый графические редакторы
Описание презентации по отдельным слайдам:
1 слайд
Описание слайда:
2 слайд
Описание слайда:
3 слайд
Описание слайда:
Все компьютерные изображения разделяют на два типа: растровые и векторные. Растровое изображение представляется в виде сетки, или растра, ячейки которой называются пикселами. Каждый пиксель (ячейка сетки) имеет определенное положение и цвет (цветовое значение).
4 слайд
Описание слайда:
Любой растровый графический объект воспринимается программой как набор окрашенных пикселов. Поэтому при обработке растровых изображений редактируются не конкретные объекты (целиком), а составляющие их группы пикселов. Растровые картинки очень чувствительны к масштабированию (увеличению или уменьшению). Увеличивая изображение, можно невооруженным глазом увидеть пиксели.
5 слайд
Описание слайда:
Векторные изображения формируются из математических линий (прямых и кривых), называемых векторами. В этом случае внешний вид изображения определяется геометрическими характеристиками векторов. Можно сказать, что векторные изображения кодируются математическими формулами. Нарисовав круг, вы имеете возможность произвольно перемещать его (отдельно от фона или других элементов рисунка), изменять цвет и размеры, причем качество изображения будет оставаться неизменным. Векторные изображения не зависят от разрешения, поскольку они не определяются с помощью фиксированного количества пикселов и на любом оборудовании воспроизводятся с максимально возможным качеством.
6 слайд
7 слайд
Описание слайда:
Следует заметить, что экран компьютера представляет собой растровую сетку, поэтому как растровые, так и векторные изображения воспроизводятся на нем с помощью пикселов. Для отображения на экране векторные программы представляют все объекты в виде наборов пикселов. Невозможно однозначно сказать, какой способ представления графической информации (растровый или векторный) лучше, а какой хуже. Преимущества в каждом конкретном случае определяются многими параметрами: допустимым объемом файла, областью использования изображения, средствами вывода картинки.
8 слайд
Описание слайда:
Растровые и векторные графические редакторы: различия и преимущества Растровые графические редакторы являются наилучшим средством представления тоновых оригиналов, например, таких, как фотографии, поскольку растровые изображения обеспечивают довольно высокую точность передачи градаций цветов и полутонов. Однако для представления растровых изображений всегда используется фиксированное число пикселов, значит, качество зависит от разрешающей способности оборудования. Цветовые характеристики растровых изображений приводят к огромным размерам графических файлов и искажению при масштабировании. Это означает, что обработка такого изображения, например, изменение его размера или печать с более высоким разрешением, может привести к потере мелких деталей, зернистости и неровным границам объектов. Среди растровых графических редакторов есть довольно простые в применении, такие, как Paint, EAKids, работа с которыми не требует особенной подготовки, и более сложные, мощные профессиональные программы, например, Adobe Photoshop, CorelPhoto-Paint. Растровые изображения создают и сканирующие программы.
9 слайд
Описание слайда:
Растровые и векторные графические редакторы: различия и преимущества Векторные графические редакторы являются оптимальным средством для создания шрифтовых (особенно с использованием мелких кеглей) и высокоточных графических объектов, для которых имеет значение сохранение четких, ясных контуров независимо от размера изображения. Векторные изображения могут отображаться и печататься с любым разрешением, доступным для выводного устройства. Качество таких изображений постоянно при любом увеличении. С векторной графикой вы сталкиваетесь, когда создаете рисунки средствами встроенного графического редактора текстового процессора Word. Среди профессиональных векторных программ наиболее распространены CorelDRAW и Adobe Illustrator.
10 слайд
Описание слайда:
Основные инструменты в графических редакторах Независимо от того, взялся ли за создание нового шедевра именитый художник или свой первый рисунок оставляет на обоях шаловливый малыш, прежде чем начать работу, каждый из них выбирает инструмент. Это могут быть фломастеры, кисть с красками, карандаши, пастель и многое другое. Графические редакторы также предоставляют право выбора инструментов для создания и редактирования графических изображений, объединяя их в панели инструментов. На рисунке представлены панели инструментов двух растровых графических редакторов (Paint и Adobe PhotoShop) и двух векторных (CorelDRAW и панель графических элементов редактора MS Word). Удивительно, но все редакторы имеют много общего, несмотря на различия уровня, типа и назначения.
11 слайд
Описание слайда:
12 слайд
Описание слайда:
Основные операции в графических редакторах Среди операций, выполнимых в графических редакторах, выделяют как операции общие и для других программ, например, файловые (Создать, Открыть, Сохранить, Закрыть), операции редактирована (Выделить, Копировать, Вырезать, Вставить, Переместить, Удалить), и операции, связанные непосредственно с созданием и форматирование изображений (Повернуть, Наклонить, Группировать, Поместить за и т.п.). Рассмотрим некоторые из них на примере графического редактор Paint.
13 слайд
Описание слайда:
Операция Способ выполнения Создать файл Выполните команду [Файл-Создать]. Открыть файл Выполните команду[Файл-Открыть]и выберите папку и название нужного файла Сохранить файл Выполните команду[Файл-Сохранить],выберите папку для размещения файла и введите имя. Переместить объект Выделите объект и, удерживая нажатой левую клавишу мыши, перетащите его Получить копию объекта или несколько копий Выделите объект; ♦ выполните команду[Правка-Копировать],в этом случае он будет помещен в буфер 1 обмена; ♦ выполните команду[Правка-Вставить],в 1 этом случае в левый верхний угол рабочей области будет вставлена копия объекта, которую можно переместить. Или Выделите объект и переместите его, удерживая нажатой клавишу{Ctrl}.В этом случае буфер обмена останется нетронутым
14 слайд
Описание слайда:
Изменить размеры рисунка Выберите команду Атрибуты в менюРисуноки установите нужные параметры. Выполнить настройку окна Чтобы убрать с экрана (или добавить) набор инструментов, палитру или строку состояния, выберитеНабор инструментов, ПалитраилиСтрока состоянияв менюВид. Выбрать инструмент Выберите инструмент щелчком мыши, затем выведите указатель в рабочую область, после чего: ♦ установите курсор в определенную точку рабочей области (для ввода текста, одиночных мазков кисти, заливки замкнутых областей, изменения масштаба), Или ♦ установите курсор в точку начала работы и переместите с нажатой левой клавишей до окончания процесса (для рисования линий, фигур, стирания ластиком, выделения элементов рисунка). Во многих случаях после выбора инструмента в нижней части панели инструментовPaintпоявляются дополнительные опции настройки свойств выбранного инструмента.
15 слайд
Описание слайда:
Повернуть объект Выделите объект и выберите командуОтразить/повернутьв менюРисунок Растянуть или наклонить объект ВыберитеРастянуть/наклонитьв менюРисунок Удалить объект Выберите инструмент Ластик и протащите указатель по удаляемой области. Или Выделите объект и воспользуйтесь клавишей{Delete}. Отменить последние изменения(дотрех) Выполните команду[Правка-Отменить].
16 слайд
Описание слайда:
Различные форматы графических файлов Форматы файлов определяют тип информации, сохраняемой в файле, совместимость этого файла с другими приложениями и возможность об« мена данными. При сохранении графического изображения предоставляется возможность выбрать исходный формат данного программного приложения или подобрать формат для сохранения файла, доступный разнообразным программам. Некоторые программы обработки изображений, сохраняя файлы в оригинальном формате, позволяют распознавать его только самой создающей программой. Удобство заключается в том, что оригинальный формат файла позволяет сохранять сложные типы данных, иметь меньший размер файла. Если вы собираетесь воспроизводить изображение непосредственно из данного приложения, несомненно, стоит выбрать оригинальный формат. Если же предстоит передавать данные в другое приложение, другую среду или иному пользователю, стоит подобрать формат, удобный для последующего применения.
17 слайд
Описание слайда:
Рассмотрим некоторые форматы графических файлов. Tagged Image File Format (MJ) поддерживается всеми основными графическими редакторами и компьютерными платформами. Используется для обмена документами между различными программами. Имеет оптимальный размер файла. Рекомендуется для печати. Paintbrush (.PCX) поддерживается программами для MS-DOS, Windows, UNIX. Позволяет хранить изображение в 24-битовых цветах. Рекомендуется для сохранения и обмена данными между приложениями Windows. Graphics Interchange Format (.GIF) формат файлов точечных рисунков поддерживается приложениями для операционных систем MS-DOS, Macintosh. UNIX, Amiga и проч. Поддерживает 256 цветов. Позволяет сохранять несколько рисунков в одном файле. Рекомендуется для обмена графическими данными. Точечные рисунки Windows (.BMP) используется в операционных системах Microsoft Windows и Windows NT на компьютерах с процессорами, совместимыми с процессорами Intel. Этот формат поддерживается многими приложениями и совместим с большинством приложений в области презентаций и видео под Windows. Может содержать изображение, закодированное в 1, 4, 8, 16, 24 и 32-х цветовых плоскостях. Размер рисунка не ограничен. Рекомендуется для обмена данными и сохранения данных в виде точечных рисунков.
18 слайд
Описание слайда:
Формат JPEG (.JPG) формат файлов точечных рисунков поддерживается приложениями для всех операционных систем. Позволяет хранить изображение в 24-битовых цветах. Рекомендуется как формат сохранения и обмена данными для файлов, сжатых с помощью метода JPEG. Формат Encapsulated PostScript (.EPS) формат векторных изображений поддерживается программами для MS-DOS, Windows, Macintosh, UNIX и других операционных систем. Рекомендуется для печати, создания иллюстраций в настольных издательских системах, а также для обмена данными, сохраненными в точечных и векторных форматах. Формат Kodak Photo CD (.PCD) формат файлов точечных рисунков поддерживается приложениями для всех операционных систем. Позволяет хранить изображение в 24-битовых цветах. Рекомендуется для сохранения фотографических изображений на компакт-дисках.
19 слайд
Описание слайда:
Бесплатные векторные редакторы, которые помогут вам создавать плакаты, изображения, макеты. В разделе представлены бесплатные аналоги CorelDRAW , Adobe Illustrator .Ниже вы найдёте бесплатные программы, распространяющеся под лицензиями
Inkscape
Windows, Linux, Mac OS X официальный сайт 05 февраль 2016 GNU General Public License Редакторы векторной графики 19Inkscape — бесплатный редактор векторной графики, схож по функционалу с Illustrator и CorelDraw. Программа поддерживает множество стандартных элементов, таких как: выделение, масштабирование, заливка, аэрограф, различные стандартные фигуры. Программа поддерживает работу с SVG, JPEG, PNG, TIFF и другими распространёнными форматами.
Clever Brush Editor
Windows, Linux, FreeBSD, Mac OS X, Веб-сервис официальный сайт 12 апреля 2019 Бесплатное ПО — лицензия для личного и коммерческого использования Редакторы векторной графики 5Clever Brush Editor — векторный редактор, которым вы можете воспользоваться прямо в окне браузера. Редактор прост в использовании и позволит вам быстро создать макет. Clever Brush содержит все необходимые инструменты: кисти для рисования, геометрические фигуры, импорт векторных изображений и текст. Стоит отметить, что редактор содержит встроенную библиотеку векторных и растровых изображений. Так что для простых макетов вам их может быть достаточно. Сохранить результат вы можете в формате svg, png или jpg.
Gravit
Windows, Linux, FreeBSD, Mac OS X, iOS, Веб-сервис официальный сайт 21 января 2019 Бесплатное ПО — лицензия для личного и коммерческого использования Редакторы векторной графики 52Gravit — бесплатный онлайн векторный редактор. Сервис поддерживает ряд стандартных фигур: прямоугольники, эллипсы, треугольники, кривые. Кроме этого в свой проект вы можете добавить текст или растровое изображение. Объекты можно группировать, применять различные эффекты, разрезать, трансформировать. Gravit позволяет загрузить SVG или EPS, а экспортировать результат в только в SVG.
Векторная графика, в отличие от растровой, чаще всего используется в дизайне, поэтому рядовые пользователи с ней сталкиваются редко. Для работы с такими графическими элементами существуют специальные графические редакторы, основанные на математическом описании простейших геометрических объектов. Рассмотрим лучшие из них.
Каждый пользователь, интересующийся векторной графикой, должен был слышать о популярном графическом редакторе CorelDRAW от известной канадской компании. Пожалуй, это не только одно из самых первых приложений для векторного рисования, но и самое продвинутое из них. Его уже давно использует как множество студентов, так и профессиональных художников. Дизайн многих современных приложений, веб-сайтов и рекламных постеров разработан именно в CorelDRAW.
В рассматриваемом решении новые объекты создаются с нуля или формируются с помощью предустановленных шаблонов и, конечно, выравниваются. Помимо этого, в проект можно добавлять любой текст и работать над его дизайном как в плане шрифта и цвета, так и в плане нанесения дополнительных эффектов и фильтров. Стоит отметить функцию, позволяющую автоматически преобразовать растровую графику в векторную. Имеется несколько инструментов для работы с растровой графикой, чтобы пользователю не приходилось «перескакивать» между разными программами. Это «Цветной карандаш» , «Мастихин» , «Перо и чернила» , «Акварель» , «Водяной маркер» , «Импрессионизм» и многое другое. Интерфейс мультиязычный, есть возможность его тщательной настройки под свои нужды. Программой можно пользоваться бесплатно в течение 30 дней, после чего потребуется оплатить лицензию.
Adobe Illustrator
Adobe Illustrator — популярный продукт известной компании, предназначенный для создания векторных изображений или работы с уже существующими. На первый взгляд может показаться, что рассматриваемое решение ничем не отличается от предыдущего варианта. Однако при более детальном ознакомлении мнение меняется. Интерфейс имеет привычное оформление, схожее с .
В Illustrator предусмотрены необходимые инструменты для создания векторных объектов с нуля, есть и дополнительные возможности. Например, функция «Shaper» автоматизирует процесс, позволяя пользователю курсором или пальцем (в зависимости от платформы) нарисовать произвольную фигуру, которая будет автоматически обработана и преобразована системой в векторное изображение. Растровые картинки автоматически преобразуются в векторные. Предусмотрен Мастер создания диаграмм с удобными опциями. Как и в Adobe Photoshop, реализована система слоев. На официальном сайте можно скачать демо-версию (работает месяц) или навсегда приобрести полную версию. Присутствует русификация.
Inkscape
Еще один продвинутый графический редактор для создания векторных изображений, который отличается своей доступностью — Inkscape распространяется на бесплатной основе. Из примечательных особенностей стоит сразу отметить возможность использования дополнительных плагинов, расширяющих функциональность приложения. Для построения полноценных фигур здесь используются стандартные инструменты: «Прямая линия», «Произвольная линия» и «Кривая Безье». Естественно, предусмотрена линейка для оценки расстояния между объектами и проверки углов.
Созданные объекты регулируются множеством параметров и добавляются на различные слои, чтобы выстраивать порядок отображения. Предусмотрена система фильтров, которые делятся на множество категорий и подкатегорий. Можно загрузить растровое изображение и преобразовать его в векторное нажатием всего одной кнопки. Присутствует русский язык. Важно отметить, что по скорости обработки данных Inkscape сильно уступает предыдущим решениям.
Paint Tool Sai
Следующее приложение изначально не предназначено для работы с векторной графикой, однако в нем есть функции, которые достойны внимания в рамках нашей сегодняшней темы. Paint Tool Sai является продуктом японских разработчиков и отлично подойдет любителям создавать мангу. Основное внимание уделено не стандартным инструментам, а возможности их тщательной настройки. Таким образом, вы можете создать до 60 уникальных кисточек и других приспособлений для рисования.
Любая прямая или кривая регулируется как целиком, так и в разных точках. Можно менять толщину, длину и другие параметры. Стоит отметить возможность смешивания цветов: художник наносит два разных цвета на специальную палитру, после чего выбирает подходящий оттенок и может использовать его на холсте. Это основные особенности Paint Tool Sai, свидетельствующие о том, что редактор отлично подходит для создания векторных проектов. Он имеет довольно необычный интерфейс и принцип работы, поскольку разработан в Японии, поэтому подойдет далеко не всем пользователям.
Affinity Designer
Affinity Designer — профессиональная среда для художников и дизайнеров с множеством возможностей. Приложение работает в двух режимах: «только векторная» или «объединенный», где используется и растровая, и векторная графика. Разработчики уделили большое внимание не только функциональности программы, но и ее оптимизации. Поддерживаются такие форматы, как PSD, AI, JPG, TIFF, EXR, PDF и SVG.
Между любыми объектами в проекте можно образовать связь, открывающую дополнительные возможности. Реализована поддержка горячих клавиш, что ощутимо ускоряет работу, к тому же они настраиваются по желанию пользователя. Affinity Designer работает в цветовых пространствах RGB и LAB. Как и в других подобных редакторах, здесь используется сетка, однако она предлагает гораздо более обширную функциональность. Редактор является кроссплатформенным. Причем он не только работает в Windows, macOS и iOS, но и позволяет экспортировать проект в универсальный файл, с которым можно работать на любой платформе без потери в качестве и возможностях. Естественно, такая комплексная система не может быть бесплатной. Для macOS и Windows предусмотрены пробные версии, а на iPad Affinity Designer можно только купить.
Krita
Krita — это бесплатный графический редактор с открытым исходным кодом. В основном он предназначен для работы с растровой графикой, однако есть и дополнительные инструменты для векторных проектов. Реализована версия для планшетов, что делает приложение более мобильным и доступным. Для выбора цветовой модели доступны следующие стандарты: RGB, LAB, XYZ, CMYK и YCBCR с глубиной от 8 до 32 бит.
В настройках программы можно установить ограничение на используемую память. Это снизит производительность Krita, но также уменьшит и загруженность самого компьютера. Предусмотрена система настраиваемых горячих клавишей и имитация реальных материалов холста. Интерфейс поддерживает как русский, так и украинский с белорусским языками, а также множество других.
LibreCAD
LibreCAD — популярная система автоматизированного проектирования, активно используемая не только художниками, но и инженерами. В основу проекта лег движок QCad с открытым исходным кодом. Рассматриваемое решение предназначено для двумерного проектирования с использованием векторной графики. Чаще всего его задействуют для составления планов, схем и чертежей, но возможны и другие применения.
В качестве основного формата используется DXF (R12 или 200x), а экспорт доступен в форматы SVG и PDF. А вот для исходного приложения меньше требований: поддерживаются BMP, XPM, XBM, BMP, PNG и PPM. Начинающим пользователям будет сложно работать с программой в силу перегруженности и обилия функций. Но это упрощается русскоязычным интерфейсом и наличием наглядных подсказок.
Мы рассмотрели графические редакторы, позволяющие работать с векторной графикой. Надеемся, каждый пользователь найдет оптимальное решение для себя.
И создания рисунков на компьютере используют растровые и векторные редакторы, которые отличаются способом кодирования (форматом) и представления графической информации.
Растровые графические редакторы
Редакторы, использующие точечное (пиксельное) представление картинки, по этой причине называют растровыми (битмэповыми, битовыми), а предназначены они для обработки цифровых фотографий или сканированных изображений.
Растровые изображения по существу представляют собой матрицу, или сетку, обычно прямоугольных цветных точек (пикселей) на экранах и мониторах отображающих устройств или на бумаге. Основными характеристиками таких являются размеры в пикселях, (битность изображения), цветовая модель/пространство (CMYK, RGB, YCbCr, XYZ и др.) и разрешение (количество точек изображения на единицу площади или длины).
Классическим примерами растрового редактора, конечно же, является непревзойденная (пока) программа Photoshop и «аксакал» от Microsoft — редактор Paint.
Векторные графические редакторы
Для создания сложных рисунков с точными, сложными и четкими границами используют главным образом векторный редактор, одним из основных инструментов которого являются кривые Безье, позволяющие рисовать кривые (ломаные, прямые и гладкие) по сегментам с точным размещением узловых (опорных) точек и контролем над формой каждого сегмента.
Кривую Безье можно представить как результат поступательной детализации формы многоугольника, выстраиваемого последовательным соединением определяющих форму контрольных точек. Кривая, направляясь от начальной точки многоугольника к ее конечной точке, притягивается, как магнитом, к промежуточным, определяющим форму опорным точкам, через которые сама не проходит.
Благодаря особым свойствам, простоте задания и возможности манипулировать, кривые Безье широко используются для моделирования гладких линий в компьютерной графике.
В арсенале инструментов, которым обладает каждый редактор векторной графики, обязательно присутствуют «Заливка», «Текст», «Карандаш» и базовый набор (т. н. примитивов), которые составляет основу большинства графических конструкций.
Заливка, как и в растровых редакторах, окрашивает ограниченные области заданным цветом (или градиентом).
Созданный соответствующим инструментом текст затем преобразуется в кривые, обеспечивающие независимость создаваемого изображения от шрифтов, которые имеются (или отсутствуют) на используемом для просмотра компьютере.
Карандаш позволяет вручную формировать линию с помощью большого числа узловых точек, которые затем убираются посредством специальной функции, упрощающей кривую.
Сильные и слабые стороны векторной графики
Изображения, которые позволяет создавать векторный редактор, обладают рядом существенных преимуществ перед растровыми картинками, главными из которых являются следующие:
- увеличение или уменьшение векторных рисунков абсолютно не влияет на четкость границ и контуров;
- файлы векторных изображений при прочих равных условиях весят меньше;
- векторные изображения, не усложненные растровыми объектами, задействуют меньший объем чем аналогичные растровые картинки;
- векторные изображения масштабируются и трансформируются без потери качества, поскольку строятся они посредством математических описаний объектов, линий и окружностей;
- любой векторный редактор позволяет корректировать отдельные компоненты рисунка, не затрагивая остальные элементы изображения, таким образом объекты рисунка могут перекрываться, не мешая друг другу;
- в некоторых случаях и при определенных условиях растровое изображение можно преобразовать в векторное.
Что касается недостатков векторного представления графической информации, то главный из них связан с «прямотой» основных компонентов векторных рисунков, а природа, как известно, избегает прямых линий. Поэтому векторный редактор «отказывается принимать заказы» на создание живописных, реалистичных картин.
растровых изображений
Основными достоинствами растровых редакторов являются простота и возможность создания фотореалистичных изображений, поскольку, благодаря матричному принципу построения картинки, каждому пикселю можно придать любой из миллионов оттенков цвета.
Главными недостатками растровой графики считаются ограниченность возможностей масштабирования и трансформации без потери качества, а также относительно большой вес файлов с их чрезмерной зависимостью от качества изображения.
Обзор и сравнение векторных редакторов
Сегодня дизайнеры, художники и рядовые пользователи не могут пожаловаться на недостаток программных ресурсов, позволяющих реализовать их творческие изыски и замыслы. Это касается и векторных редакторов, главными критериями достоинств которых для одних является функциональность, а для других — доступность (платные/бесплатные).
Среди бесплатных программ самыми ходовыми представляются Dia, OpenOffice.org Draw, sK1 (форк Skencil), Inkscape, Xara Xtreme for Linux, Skencil (бывший Sketch), Sodipodi, Expression Design, Pivot Stickfigure Animator и Alchemy.
Из них только на Linux работает редактор векторных изображений sK1 (форк Skencil), на Linux и OS X функционируют программы Xara Xtreme и Skencil, для Windows рассчитаны редакторы Expression Design и Pivot Stickfigure Animator, а все остальные — кроссплатформенные.
Самые популярные и функционально «крутые» программы, конечно же, платные. В этот список входят редакторы Adobe Flash, Adobe Illustrator, Adobe FreeHand (Windows, OS X), а также CorelDRAW и Xara Designer PRO (Windows).
Кто на свете всех милее
Если бы векторные редакторы спросили у зеркальца о том, «кто на свете всех милее», не исключено, что, ответив: «вы прекрасны, спору нет», зеркало добавило бы: «но векторный редактор Coreldraw всех милее…». Во всяком случае, добрая половина пользователей, включая профессионалов, согласились бы с этим.
Редактор Coreldraw входит в графический пакет, который с 10-й версии именуется Coreldraw Graphics Suite. Помимо Coreldraw, в этот пакет включен графический редактор Corel Photo-Paint (растровый), программа преобразования растровых изображений в векторную форму Corel Trace, аниматор Corel R. A. V. E и Corel Cupture для перевода изображения с экрана компьютера прямо в файл или в Windows.
Громкой славой редактор Coreldraw обязан не только своему потрясающему функционалу, но и огромной библиотеке готовых изображений, а также встроенной в программу мощной системе обучения и подсказок. Кроме того, редактор обладает средствами, не имеющими аналогов у «коллег».
Программа векторной графики представляет собой программный продукт, работающий в соответствующей области компьютерных знаний. Как известно, есть два вида графики — растровая и векторная. Последняя знаменита тем, что не теряет памяти при масштабировании. Это объясняется тем, что она работает не с точками, а с векторами — уравнениями координат. Программы растровой и векторной графики работают с разными типами изображений и результат также получается разный.
Современная компьютерная графика
Такая технология во многих областях становится предпочтительней растровой. Высочайшее качество любого размера, какой только захочется — это же мечта. Работа с векторной графикой, конечно, требует большей детализации, если нужно изображение большого формата. Но зато результат потрясает.
Впрочем, конечный файл (иллюстрация, а не исходник в программе) все равно получается растровым, так как читать векторные девайсы еще не научились, только через приложения, в которых они, собственно, и создаются.
CorelDraw — один из самых известных представителей векторной графики
Программа векторной графики CorelDraw — очень яркий пример для наглядности. В ней есть достаточное количество инструментов для любого размера без потери качества. Ее часто противопоставляют программе Photoshop — знаменитому представителю
Программа векторной графики CorelDraw используется преимущественно для создания логотипов, эмблем, с ее помощью реализуются идеи товарных знаков, она же — бессменный коллега книжной и журнальной верстки.
Основными достоинствами этой программы считается возможность изменять размер и форму изображения.
Adobe Illustrator
Adobe Illustrator — это программа векторной графики, используемая в основном художниками — профессионалами и любителями. В отличие от CorelDraw, в которой обычно создаются всякие лого, нуждающиеся в масштабировании, в Illustrator рисуют полномасштабные детализированные картины. В нем работают многие специалисты по компьютерной графике, ведь этот продукт от компании Adobe предоставляет многие возможностей для воплощения идей как в сфере дизайна (в том числе и веб), так и видеомонтажа и многого другого.
Трехмерные спецэффекты и спецэффекты в режиме реального времени, большое количество инструментов для рисования — все это делает Adobe Illustrator мощнейшей программой векторной графики. Не зря вот уже столько времени он не теряет своей популярности, а только приобретает ее — в силу актуальности.
Бесплатные аналоги
Две предыдущие рассматриваемые программы только подтверждают правило, что за качество нужно платить. И Corel, и Illustrator официально стоят немало денег. Конечно, бесплатно на просторах интернета не так уж и сложно найти пиратские версии, репаки и портативные варианты, но не лицензионный оригинал.
А значит, самое время вспомнить о том, что самые распространенные — не значит единственные.
Inkscape
Inkscape — полноценное профессиональное средство для работы с векторной графикой. Доступна не только программа, но и ее исходный код — все это признаки Linux-программ, Windows-версии которых в последнее время завоевывают рынок. Они отличаются высоким качеством и удобством в использовании.
Inkscape полностью оправдывает ожидания мастеров дизайна, предлагая им выбор из различных инструментов для рисования, мощнейший трейсинг, отменную работу с цветами. Кроме всего прочего, программа поддерживает самые распространенные
Когда говорят о бесплатных аналогах продуктов работы с вектором, Inkscape вспоминают в первую очередь. И не зря. Его смело можно ставить в один ряд Illustrator, а по стоимости и нагрузке на систему он даже его обойдет на пару пунктов.
Creature House Expression
Это программное средство также не для дилетантов. Им с удовольствием пользуются профессионалы для своей работы.
Creature House Expression делится в своей истории на два периода.
Впервые он заявил о себе как инновационный программный продукт. Дело в том, что один из недостатков векторной графики — это сложность получения «живого» изображения. Растр (в котором, к примеру, редактируются фотографии) справляется с этим гораздо лучше. Именно Creature House Expression попытался (и весьма успешно, надо сказать) исправить это. Набор кистей в этом продукте оказался настолько потрясающим, что в итоге вышло, что вектором можно было рисовать так, как будто это совсем не векторная графика. Изображения получались очень реалистичными.
В 2003 Microsoft купил компанию, выпускающую Expression, стандартизировал его, дал свое имя. Но и оригинальную и, что немаловажно, бесплатную версию этого программного средства все еще можно скачать с официального сайта его нынешнего производителя-владельца.
Microsoft Expression Design
Microsoft Expression Design — это и есть новое название рассматриваемого в предыдущем пункте программного продукта. И да, эта версия также целиком и полностью бесплатна. Правда, только для студентов, и для того чтобы ее получить, необходимо отправить специальный запрос с подтверждением этого статуса. Ответ на него приходит довольно быстро.
Microsoft Expression Design отошел от своих истоков и, как уже говорилось, теперь больше подходит под «стандарты» векторного Но в нем все еще много функций, а весь инструментарий полностью удовлетворяет среднестатистического иллюстратора или веб-дизайнера.
Aviary Raven
Отсутствие необходимости не только в оплате, но и в установке отличает эту программу. Да, все верно, Aviary Raven работает в онлайн-режиме. И это бы понизило ее статус в глазах многих, если бы не одно но — она далеко не примитивна.
Предварительная регистрация позволяет сохранять свои шедевры на своем аккаунте и затем экспортировать их. А для создания этих шедевров Aviary Raven предоставляет множество функций, инструментов и опций. Да, это не полноценный но очень к нему близок. По крайней мере, если по каким-то причинам устанавливать программу нет времени/возможностей, Aviary Raven быстро придет на помощь. А аккаунт позволит получить доступ к своим работам с любого ПК, как бы далеко от своего рабочего места не был пользователь!
Трехмерная векторная графика
Двумерная графика — графика, грубо говоря, «плоская», она работает (как видно из названия) только с двумя измерениями. За ней следует трехмерная графика, при помощи которой создаются объемные объекты.
Если про двухмерную графику говорят, что ее рисуют, то объекты трехмерной — моделируются. Такое изображение на плоскости включает в себя построение геометрической модели проекции на нее.
3D-графика работает как с растровыми, так и с векторными иллюстрациями.
Corel MotionStudio 3D
Corel MotionStudio 3D — простейшая программа трехмерной графики. Она, тем не менее, наглядно демонстрируют возможности этого вида. Прежде всего, как уже было указано в предыдущем пункте, в нее можно импортировать файлы как растровых изображений, так и векторных, а также создавать в ней что-то свое, с нуля. У Corel MotionStudio 3D в наличии множество различных эффектов и пресетов, однако многие считают ее несерьезной. В то же время, если требуется сделать анимированную картинку быстро, не разбираясь в лишних тонкостях и нюансах, она — то, что необходимо.
|
Редакторы растровой и векторной графики. Редакторы векторной графики. Растровый редактор Paint
Компьютерная графика — очень широкое понятие. Кому-то при упоминании этого термина на ум придут трехмерные шедевры от студий Pixar и Dreamworks, другие подумают про цифровую фотографию, третьи решат, что речь идет об оформлении компьютерных игр. Но также обязательно найдется немало и тех, кто свяжет это словосочетание с векторной графикой. Несмотря на необычайную популярность векторной графики, многие пользователи совершенно незнакомы с особенностью векторных рисунков. Что же кроется за словами «векторная графика» и почему она так востребована?
Обычный растровый рисунок представляет собой некоторый массив точек. Этот массив может визуализироваться с максимальной точностью или приблизительной. В первом случае информация о точечном рисунке передается без потерь, но занимает много памяти. Во втором случае графическое изображение может быть передано с условной точностью. Напрашивается прямая аналогия со звуком, который сжимается «без ощутимых потерь» в формат MP3. Для графики схожий формат — JPG. При умеренной и не очень высокой степени сжатия исходный массив точек вполне угадывается. Алгоритмы визуализации растровой графики могут различаться, но суть их одинакова — картинка имеет жесткую привязку к пиксельной матрице.
Для визуализации векторного изображения используется совершенно иной подход. Каждый векторный рисунок создается при помощи геометрических фигур и кривых. Использование математики при описании рисунка дает огромное преимущество: при масштабировании векторных элементов исходная картинка нисколько не теряет в качестве. Растровый же рисунок при изменении размеров ведет себя иначе — линии объектов на изображении при увеличении обрастают заметной «гребенкой». Эти артефакты присутствуют на изображении изначально, поскольку растровый рисунок априори не может содержать непрерывных элементов — линий, геометрических форм и так далее. Все это в растре выглядит как матрица пикселей, которая тем заметнее, чем сильнее увеличен растровый рисунок.
Не лишены недостатков и векторные форматы. Необходимость использования простых элементов для построения рисунка часто становится серьезным препятствием для интерпретации сложной картинки. Например, перевести обычный пейзажный снимок в векторный формат крайне затруднительно, поскольку объектов на нем много и их геометрия очень сложна.
В промышленной полиграфии векторные форматы одинаково хорошо выглядят при печати изображений любых размеров — больших и маленьких. Растровые же картинки при увеличении не только превращаются в мозаику, но и могут содержать артефакты компрессии. Кроме этого, векторные форматы удобно использовать в программировании, поскольку они легко описываются математическими выражениями.
Профессиональные дизайнеры используют для создания векторной графики инструменты, проверенные годами, например Adobe Illustrator и CorelDraw. Но любителю, которому нужно быстро создать логотип для печати на футболке или техническую иллюстрацию, незачем прибегать к столь громоздким и дорогостоящим приложениям. Можно обойтись бесплатными, а иногда — даже онлайновыми инструментами. С их помощью можно перевести растровое изображение в векторное, сделать набросок несложного дизайна, сгенерировать узор гильоша и так далее.
⇡ «Рисунки Google» — самый простой векторный редактор, который всегда под рукой
Самый известный, простой и доступный онлайновый векторный редактор — это «Рисунки» в сервисе «Google Диск» . Это веб-приложение входит в состав онлайнового офиса от Google и больше ориентировано на совместную работу и добавление графических элементов в офисные документы других типов, чем на создание векторной графики. Однако все же некоторые базовые средства для работы с ней тут имеются.
При помощи веб-приложения «Рисунки» можно создавать различные фигуры, стрелки, выноски, графические элементы формул, добавлять прямые линии, кривые, ломаные, стрелки и каракули. Также доступно добавление текстовых элементов, импорт растровых изображений. Векторные рисунки импортировать можно, но редактировать — нет (доступен только просмотр).
⇡ Autotracer — бесплатный конвертер растровых картинок в вектор
Когда речь идет о сложных векторных рисунках, иногда бывает проще не создавать их с нуля, а векторизовать растровое изображение, то есть преобразовать его в векторный формат. Этот процесс также называют трассировкой.
Соответствующие средства есть практически в любом векторном редакторе, но векторизация может быть еще более простой благодаря онлайновым инструментам. Можно найти не один веб-сервис, который предлагает подобные услуги. Например, очень удобен в работе бесплатный ресурс Autotracer . С его помощью можно преобразовать файлы PNG, BMP, JPEG и GIF в векторный формат и сохранить в формат SVG, EPS, PDF, DXF.
Сервис полностью бесплатен, но есть одно ограничение: размер исходного файла не должен превышать один мегабайт. Перед преобразованием можно задать некоторые настройки: определиться с числом цветов, которые будут оставлены на растровом изображении перед векторизацией, а также избавиться от зашумленности, указать, в каких случаях линии будут приняты за кривые. Сам процесс происходит очень быстро, поэтому, если качество конечного рисунка неподходящее, всегда можно поэкспериментировать с настройками и попробовать снова.
⇡ Vector Paint — векторный редактор в Chrome, который может работать и без браузера
Vector Paint — это веб-приложение для Google Chrome, созданное на HTML5, однако работать оно может и без браузера. Оно относится к новому поколению приложений, представленных в начале сентября нынешнего года. Запускать такие приложения можно прямо с рабочего стола — открытый браузер, равно как и доступ к Интернету, для их использования не нужны.
Vector Paint содержит достаточно большую коллекцию различных предустановленных форм, которые можно использовать в проектах: тут и часы, и тучки, и стрелочки, и животные, и нотки, и многое другое. Формы можно создавать и вручную, используя прямые и ломаные линии, инструмент для рисования произвольных форм, прямоугольник, эллипс. Для каждого элемента есть возможность выбрать цвет, толщину и тип обводки, а также цвет заливки, сделать его частично прозрачным, добавить один из множества эффектов (искажения, тени, текстуры, псевдо-3D и прочее). Предусмотрены и инструменты для управления элементами в проекте: их можно перемещать на передний план или переносить назад. Для более точной расстановки элементов имеются многочисленные средства для выравнивания, также можно включить отображение линейки.
По умолчанию работа ведется на одном слое, но при необходимости можно добавить возможность работы с несколькими слоями. Эта возможность реализована в виде дополнения. Для его установки не нужно ничего скачивать, достаточно просто выбрать плагин в одноименном меню. Работа со слоями включает возможности объединения выбранных слоев, скрытия некоторых из них, переноса выбранных элементов на отдельный слой.
В Vector Paint предусмотрены и другие дополнения, которые могут быть с легкостью добавлены в приложение. Это расширенные возможности для работы с текстом (дополнительные шрифты, настройки интервалов, отдельных элементов надписей), добавление маркеров, использование изображений для создания повторяющихся рисунков на формах. Из меню Plugins также включаются дополнительные параметры обводки и заливки.
Готовые проекты сохраняются в формате SVG, а также могут быть экспортированы в PNG и JPEG.
⇡ SVG-Edit — онлайновый векторный редактор
SVG-Edit — это векторный редактор, созданный на основе JavaScript, который может работать в любом браузере. Его можно использовать в виде онлайнового сервиса (в этом случае для доступа используется демоадрес), а также как веб-приложение (в этом случае нужно загрузить архив с файлами SVG-Edit, распаковать его и запустить файл приложения в любом браузере).
SVG-Edit полноценно работает с файлами SVG, давая возможность как сохранять проекты в этом формате, так и открывать такие файлы и вносить в них изменения. Кроме этого, файл SVG может быть импортирован в проект как отдельный элемент.
Для создания элементов векторной графики в SVG-Edit могут использоваться ломаные линии, прямоугольники, квадраты, эллипсы, круги, многоугольники, контуры, текст. Есть возможность выполнять заливку элементов цветом, а также использовать градиенты, в том числе и радиальные. Поддерживается работа со слоями, показ сетки и отображение элементов в виде каркаса. Есть средства для изменения расположения элементов (выше, ниже), для быстрого клонирования выделенных векторных форм, для их группировки. Многие команды доступны из контекстного меню (как в обычных редакторах для рабочего стола). Достаточно много внимания уделено инструментам для выравнивания на холсте: можно ровнять элементы по отношению к выделенным объектам, к самому большому или к самому маленькому объекту.
В программе большая библиотека готовых форм (та же самая, которая используется в Vector Paint), но, кроме этого, реализован доступ к огромной бесплатной библиотеке элементов векторной графики IAN Image Library. Для работы с ней потребуется регистрация, но затем можно прямо из редактора просматривать коллекции образцов векторной графики и сразу же добавлять их в текущий или в новый проект.
⇡ Chittram — простой онлайновый редактор
Chittram — это еще один векторный редактор, который может работать как веб-приложение. В отличие от SVG-Edit, он реализован как полноценный онлайновый сервис с возможностью сохранения проектов на сервере. Для просмотра и редактирования созданных ранее проектов используется учетная запись Google.
Возможности Chittram скромнее, чем у SVG-Edit, зато этот редактор наверняка покажется более дружелюбным для начинающих пользователей. В приложении есть возможность использовать растровое изображение как подложку, но выбрать картинку с жесткого диска нельзя — только указать ссылку на файл. Импорта локальных векторных изображений тоже нет, зато можно добавлять в проект файлы из галереи пользователей веб-сервиса и редактировать их. На сайте реализован поиск в галерее по ключевым словам, а также по меткам.
Для создания собственных проектов можно использовать стандартный набор инструментов: прямые линии, кривые, кривые Безье, многоугольники, круги, овалы, прямоугольники и квадраты. Доступно также создание текста. Для каждого элемента есть возможность задать размер обводки, цвет заливки, цвет и направление градиента, процент прозрачности. Для более точного рисования можно использовать сетку, для которой настраивается величина клетки. Также можно управлять размером холста и его ориентацией.
Если в проекте используется несколько форм, удобно отобразить панель, на которой представлен список всех элементов. Она служит для переименования и быстрого выделения объектов. Такая же панель используется для работы со слоями.
⇡ Inkscape — полноценная альтернатива коммерческим пакетам
Векторный редактор Inkscape имеет массу достоинств. Во-первых, он кроссплатформенный (может запускаться в среде Windows, Linux, Mac). Во-вторых, он поддерживает большое число популярных векторных форматов, в числе которых SVG, SVGZ, EMF, DXF, EPS, PostScript, WMF и другие.
В редакторе есть и стандартные для любого векторного редактора средства для создания графики: формы, кривые, текст, заливка, полноценная поддержка слоев. Inkscape дает возможность выполнять различные действия с контурами, делать обводку, а также применять булевы операции (объединять, пересекать элементы, исключать один из другого и так далее). В распоряжении пользователя большая библиотека фильтров и специальный редактор, при помощи которого можно создавать собственные эффекты. В программе реализована поддержка графических планшетов, благодаря чему в ней можно вручную рисовать, управляя наклоном и силой нажатия пера.
Стоит обратить внимание на встроенные средства для векторизации растровых изображений. Чтобы при трассировке фотографий учитывались важные объекты на переднем плане, задействуется алгоритм SIOX (Simple Interactive Object Extraction), помогающий определить такие объекты автоматически.
⇡ ZebraTRACE — бесплатное создание гильошей
Любые денежные банкноты, а также документы государственной важности (дипломы, грамоты, удостоверения и так далее) легко узнать с первого взгляда. Эту «узнаваемость» дизайну документа придают тонкие повторяющиеся узоры, которые проходят по всему основному рисунку. Такие линии называются гильошем.
Гильоши можно рисовать вручную в векторном редакторе, однако без специальных дополнений и навыков создания подобных узоров, этот процесс может затянуться. Бесплатная утилита ZebraTRACE помогает в решении таких задач.
Эта программа трассирует изображения и совмещает их с узором гильоша. ZebraTRACE использует параметрическую генерацию гильоша. Каждый тип узора, который можно создать с помощью приложения, определяется математической формулой. Так что при наличии желания и свободного времени для экспериментов пользователь может получить уникальные рисунки.
Создавать новые гильоши очень просто. Попробуйте внести незначительные изменения в формулу генерации узора, например поменяв значение коэффициента с 2 на 3, и рисунок изменится. Для тех, кто не желает заниматься творчеством с ZebraTRACE, в программу включено полтора десятка предварительных настроек с формулами, позволяющих получить наиболее распространенные гильоши.
⇡ Заключение
Бесплатные инструменты для работы с векторной графикой встречаются не так часто, как того хотелось бы, тем не менее они есть. Радует и то, что с развитием стандарта HTML5 и прочих веб-технологий стало возможным использование браузера в качестве редактора векторной графики — раньше о таком можно было только мечтать. Для несложных проектов подобные инструменты экономят массу времени, а если взять на вооружение Inkscape, вообще можно отказаться от приобретения векторного редактора для нужд дизайна.
Программа векторной графики представляет собой программный продукт, работающий в соответствующей области компьютерных знаний. Как известно, есть два вида графики — растровая и векторная. Последняя знаменита тем, что не теряет памяти при масштабировании. Это объясняется тем, что она работает не с точками, а с векторами — уравнениями координат. Программы растровой и векторной графики работают с разными типами изображений и результат также получается разный.
Современная компьютерная графика
Такая технология во многих областях становится предпочтительней растровой. Высочайшее качество любого размера, какой только захочется — это же мечта. Работа с векторной графикой, конечно, требует большей детализации, если нужно изображение большого формата. Но зато результат потрясает.
Впрочем, конечный файл (иллюстрация, а не исходник в программе) все равно получается растровым, так как читать векторные девайсы еще не научились, только через приложения, в которых они, собственно, и создаются.
CorelDraw — один из самых известных представителей векторной графики
Программа векторной графики CorelDraw — очень яркий пример для наглядности. В ней есть достаточное количество инструментов для любого размера без потери качества. Ее часто противопоставляют программе Photoshop — знаменитому представителю
Программа векторной графики CorelDraw используется преимущественно для создания логотипов, эмблем, с ее помощью реализуются идеи товарных знаков, она же — бессменный коллега книжной и журнальной верстки.
Основными достоинствами этой программы считается возможность изменять размер и форму изображения.
Adobe Illustrator
Adobe Illustrator — это программа векторной графики, используемая в основном художниками — профессионалами и любителями. В отличие от CorelDraw, в которой обычно создаются всякие лого, нуждающиеся в масштабировании, в Illustrator рисуют полномасштабные детализированные картины. В нем работают многие специалисты по компьютерной графике, ведь этот продукт от компании Adobe предоставляет многие возможностей для воплощения идей как в сфере дизайна (в том числе и веб), так и видеомонтажа и многого другого.
Трехмерные спецэффекты и спецэффекты в режиме реального времени, большое количество инструментов для рисования — все это делает Adobe Illustrator мощнейшей программой векторной графики. Не зря вот уже столько времени он не теряет своей популярности, а только приобретает ее — в силу актуальности.
Бесплатные аналоги
Две предыдущие рассматриваемые программы только подтверждают правило, что за качество нужно платить. И Corel, и Illustrator официально стоят немало денег. Конечно, бесплатно на просторах интернета не так уж и сложно найти пиратские версии, репаки и портативные варианты, но не лицензионный оригинал.
А значит, самое время вспомнить о том, что самые распространенные — не значит единственные.
Inkscape
Inkscape — полноценное профессиональное средство для работы с векторной графикой. Доступна не только программа, но и ее исходный код — все это признаки Linux-программ, Windows-версии которых в последнее время завоевывают рынок. Они отличаются высоким качеством и удобством в использовании.
Inkscape полностью оправдывает ожидания мастеров дизайна, предлагая им выбор из различных инструментов для рисования, мощнейший трейсинг, отменную работу с цветами. Кроме всего прочего, программа поддерживает самые распространенные
Когда говорят о бесплатных аналогах продуктов работы с вектором, Inkscape вспоминают в первую очередь. И не зря. Его смело можно ставить в один ряд Illustrator, а по стоимости и нагрузке на систему он даже его обойдет на пару пунктов.
Creature House Expression
Это программное средство также не для дилетантов. Им с удовольствием пользуются профессионалы для своей работы.
Creature House Expression делится в своей истории на два периода.
Впервые он заявил о себе как инновационный программный продукт. Дело в том, что один из недостатков векторной графики — это сложность получения «живого» изображения. Растр (в котором, к примеру, редактируются фотографии) справляется с этим гораздо лучше. Именно Creature House Expression попытался (и весьма успешно, надо сказать) исправить это. Набор кистей в этом продукте оказался настолько потрясающим, что в итоге вышло, что вектором можно было рисовать так, как будто это совсем не векторная графика. Изображения получались очень реалистичными.
В 2003 Microsoft купил компанию, выпускающую Expression, стандартизировал его, дал свое имя. Но и оригинальную и, что немаловажно, бесплатную версию этого программного средства все еще можно скачать с официального сайта его нынешнего производителя-владельца.
Microsoft Expression Design
Microsoft Expression Design — это и есть новое название рассматриваемого в предыдущем пункте программного продукта. И да, эта версия также целиком и полностью бесплатна. Правда, только для студентов, и для того чтобы ее получить, необходимо отправить специальный запрос с подтверждением этого статуса. Ответ на него приходит довольно быстро.
Microsoft Expression Design отошел от своих истоков и, как уже говорилось, теперь больше подходит под «стандарты» векторного Но в нем все еще много функций, а весь инструментарий полностью удовлетворяет среднестатистического иллюстратора или веб-дизайнера.
Aviary Raven
Отсутствие необходимости не только в оплате, но и в установке отличает эту программу. Да, все верно, Aviary Raven работает в онлайн-режиме. И это бы понизило ее статус в глазах многих, если бы не одно но — она далеко не примитивна.
Предварительная регистрация позволяет сохранять свои шедевры на своем аккаунте и затем экспортировать их. А для создания этих шедевров Aviary Raven предоставляет множество функций, инструментов и опций. Да, это не полноценный но очень к нему близок. По крайней мере, если по каким-то причинам устанавливать программу нет времени/возможностей, Aviary Raven быстро придет на помощь. А аккаунт позволит получить доступ к своим работам с любого ПК, как бы далеко от своего рабочего места не был пользователь!
Трехмерная векторная графика
Двумерная графика — графика, грубо говоря, «плоская», она работает (как видно из названия) только с двумя измерениями. За ней следует трехмерная графика, при помощи которой создаются объемные объекты.
Если про двухмерную графику говорят, что ее рисуют, то объекты трехмерной — моделируются. Такое изображение на плоскости включает в себя построение геометрической модели проекции на нее.
3D-графика работает как с растровыми, так и с векторными иллюстрациями.
Corel MotionStudio 3D
Corel MotionStudio 3D — простейшая программа трехмерной графики. Она, тем не менее, наглядно демонстрируют возможности этого вида. Прежде всего, как уже было указано в предыдущем пункте, в нее можно импортировать файлы как растровых изображений, так и векторных, а также создавать в ней что-то свое, с нуля. У Corel MotionStudio 3D в наличии множество различных эффектов и пресетов, однако многие считают ее несерьезной. В то же время, если требуется сделать анимированную картинку быстро, не разбираясь в лишних тонкостях и нюансах, она — то, что необходимо.
Графические редакторы – это инструменты компьютера для получения и обработки графических изображений: рисунков, картинок, чертежей, диаграмм, графиков и т.д., которые получаются на экране монитора и могут быть напечатаны.Обращаем ваше внимание на то, что в современных графических редакторах, как правило, есть возможность работы как с растром, так и с векторными объектами. Например, использовать в растровых редакторах кривые Безье, текстовые символы. Однако преимущественная направленность на работу с графикой определенного типа сохраняется.
Редакторы для работы с векторной графикой:
Adobe Illustrator позволяет создавать векторные изображения любого уровня сложности, используя стандартные в этой области инструменты рисования и возможности управления цветом. Понятный интерфейс и легкий доступ ко всем функциям приложения обеспечивают профессиональный уровень контроля всего процесса создания графики.
Corel Draw – один из мощнейших пакетов, предназначенных для создания векторной графики. С помощью инструментов CorelDraw можно создавать различной сложности иллюстрации, буклеты, логотипы и т.п. В программе имеются средства для редактирования кривых, созданных с помощью мышки.
Macromedia FreeHand – уникальная многостраничная среда для создания сложных иллюстраций и макетов для публикации в печати. В отличие от Adobe Illustrator, программа поддерживает работу с многостраничными документами, что позволяет использовать ее для верстки. Начиная с одиннадцатой версии редактора в документ можно вставлять SWF-ролики.
Inkscape – свободно распространяемый векторный редактор. Имеет гибкие инструменты для рисования, мощный инструмент для работы с текстом, позволяет использовать кривые Безье и Корню.
Редакторы для работы с растровой графикой
ADOBE PHOTOSHOP является безусловным лидером среди профессиональных графических редакторов за счет своих широчайших возможностей, высокой эффективности и скорости работы. В данном редакторе имеются все необходимые средства для создания, коррекции, монтажа и подготовки изображений к печати.
Основное назначение программы – создание фото реалистичных изображений, работа с цветными изображениями, ретуширование, цветокоррекция, коллажирование и др. Adobe Photoshop располагает всеми средствами для работы с точечными изображениями с возможностью работы с многослойными изображениями.
PAINT — простой растровый графический редактор компании Microsoft, входящий в состав операционной системы Windows. Отличается интуитивным и инновационным пользовательским интерфейсом. В новой версии Paint.NET стали доступными средства для работы со слоями, а также появились бесконечная отмена действия, специальные эффекты и широкое разнообразие других полезных инструментов.
COREL PHOTO-PAINT предназначен для обработки растровых фотоизображений. С его помощью можно выполнять профессиональную подготовку изображений для публикации, как в печатных изданиях, так и в сети Internet, также в формате PDF. Имеет средства для создания нестандартных интерфейсов программ, Web-графики, создания изображений на основе монтажа, коллажа, рисования кистями и готовыми объектами.
Не имеет такой популярности как Adobe Photoshop, но сопоставим с ним по техническим возможностям. GIMP — свободно распространяемый графический растровый редактор, поддерживающий более тридцати форматов изображений, содержит средства для работы со слоями, масками, фильтрами и режимами смешивания. В арсенале программы есть огромный спектр инструментов для цветокоррекции и обработки любых фотографий и изображений.Функционал графического редактора можно дополнить многочисленными плагинами и расширениями, написанными специально для GIMP. Обычно их создают не именитые компании, а обычные программисты, но несмотря на это, некоторые плагины не имеют аналогов даже в именитых программах для рисования и обработки фотографий.
GIMP поддерживает работу с фильтрами, кистями, градиентами и палитрами. Кисти могут быть векторными, растровыми и анимированными. Есть поддержка кистей Photoshop.
Все используют редакторы изображений по-своему. Некоторые обрабатывают фотографии, другие рисуют, третьи — делают рекламные материалы. Для каждой задачи нужен разный интерфейс.
GIMP поддерживает графические планшеты и другие устройства ввода, позволяет перенастроить интерфейс под определенные нужды любого творца. Например, можно легко переназначить любые горячие клавиши, даже не заходя в меню настройки.
GIMP — программа, созданная для миллионов. Чтобы обрабатывать фотографии, в ней созданы многочисленные инструменты, фильтры с удобным интерфейсом и информативные панели. Художникам будет приятно работать с кистями, которые могут реагировать на силу нажатия, направление и скорость движения по холсту.
Как известно, общую картину создают мелочи, тут мелких «удобностей» предостаточно. Например, при первом же запуске GIMP сам определит язык вашей операционной системы и будет с вами общаться на вашем родном языке.
Так уж повелось, что GIMP — свободная программа. Это значит, что его разработкой занимается команда профессионалов; энтузиастов, которые работают на добровольных началах.
GIMP, в отличие от Photoshop, — совершенно бесплатный графический редактор, и благодаря лицензии GNU GPL, под которой он создается, его можно копировать и распространять без каких-либо ограничений. Его можно использовать как в образовательных учреждениях, так и в любых коммерческих организациях.
Ключевые термины
Компьютерная графика — это область информатики, занимающаяся созданием, хранением и обработкой различных изображений (рисунков, чертежей, мультипликации) на компьютере.
Растровая графика – способ представления изображений в виде совокупности отдельных точек (пикселей) различных цветов или оттенков.
Векторная графика — способ представления объектов и изображений, основанный на математическом описании элементарных геометрических объектов, обычно называемых примитивами, таких как: точки, линии, сплайны, кривые Безье , круги и окружности, многоугольники.
Пиксель – самый маленький элемент изображения, точка.
Разрешение изображения — степень детализации изображения, число пикселей (точек) отводимых на единицу площади.
Физический размер изображения – высота и ширина изображения в пикселях (для отображения на экране) или в единицах длины (миллиметрах, сантиметрах, дюймах) – для печати на бумаге.
Цветовая модель — описание цветовых оттенков с помощью смешивания нескольких основных цветов.
Формат файла — структура файла, определяющая способ его хранения и отображения на экране или при печати. Формат файла обычно указывается в его имени, как часть, отделённая точкой (обычно эту часть называют расширением имени файла).
Список ключевых терминов приводится в конце каждого модуля. Они предназначены для того, чтобы учащийся смог проверить их усвоение и дать определение каждому термину.
Преподаватели используют список терминов при устном опросе.
Все ключевые термины также определены в глоссарии, в конце курса, где приводятся их определения, и в предметном указателе, который помогает найти место их описания.
Краткие итоги
Компьютерная графика — это область информатики, занимающаяся созданием, хранением и обработкой различных изображений (рисунков, чертежей, мультипликации) на компьютере.
Компьютерную графику разделяют на векторную и растровую.
Под растровым понимают способ представления изображения в виде совокупности отдельных точек (пикселей) различных цветов или оттенков.
В векторной графике все изображения описываются в виде математических объектов – контуров, т.е. изображение разбивается на ряд графических примитивов – точки, прямой , ломанной, дуги, многоугольника.
Оба этих способа кодирования графической информации имеют свои особенности и недостатки.
Степень детализации изображения, число пикселей (точек) отводимых на единицу площади называют разрешением.
Физический размер изображения может измеряться как в пикселях, так и в единицах длины (миллиметрах, сантиметрах, дюймах). Он задается при создании изображения и хранится вместе с файлом.
Цветовые модели описывают цветовые оттенки с помощью смешивания нескольких основных цветов. Любой цвет можно разложить на оттенки основных цветов и обозначить его набором цифр – цветовых координат.
Цветовая модель RGB ( Red (красный), Green (зеленый), Blue (синий)).
Для описания конкретного оттенка нужно в скобках описать количество (интенсивность) каждого из основных цветов: сначала красного, потом зеленого, потом синего. Например, (240, 160, 25) — оранжевый цвет.
Цветовая модель CMYK ( Cyan (голубой), Magenta (пурпурный), Yellow (желтый), Black (черный)).
Модель используют для получения полиграфического оттиска. Цветовая модель HSB
Модель HSB (H — Оттенок ( hue ), S — Насыщенность ( saturation ), B — Яркость ( brightness ))
Понятие векторных изображений подавляющему числу рядовых пользователей ПК не говорит ровным счетом ничего. Дизайнеры же, в свою очередь, все больше склоняются к использованию именно такого типа графики для своих проектов.
Раньше, чтобы работать с SVG-картинками, вам обязательно пришлось бы установить на свой компьютер одно из специализированных десктопных решений вроде Adobe Illustrator или Inkscape . Теперь же подобные инструменты доступны онлайн, без необходимости скачивания.
Выполнив соответствующий запрос в Google, вы сможете ознакомиться с огромным количеством всевозможных векторных онлайн-редакторов. Но подавляющее большинство таких решений предлагают довольно скудные возможности и чаще всего не позволяют работать с серьезными проектами. Мы же рассмотрим лучшие сервисы для создания и редактирования SVG-изображений прямо в браузере.
Конечно, онлайн-инструменты не могут полностью заменить соответствующие десктопные приложения, однако большинству пользователей предлагаемого набора функций будет более чем достаточно.
Способ 1: Vectr
Продуманный векторный редактор от создателей знакомого многим сервиса Pixlr. Этот инструмент будет полезен как новичкам, так и опытным пользователям в работе с SVG.
Несмотря на обилие функций, потеряться в интерфейсе Vectr будет достаточно сложно. Для начинающих предусмотрены подробные уроки и объемные инструкции по каждой из составляющих сервиса. Среди инструментов редактора имеется все для создания SVG-картинки: фигуры, иконки, рамки, тени, кисти, поддержка работы со слоями и т.п. Нарисовать изображение можно с нуля либо же загрузить собственное.
К возможностям экспорта относится также одна из наиболее отличительных возможностей Vectr — поддержка прямых ссылок на SVG-проект в редакторе. Многие ресурсы не позволяют загружать векторные картинки к себе напрямую, но тем не менее разрешают их удаленное отображение. В этом случае Вектр можно использовать как самый настоящий хостинг SVG, чего другие сервисы делать не позволяют.
Следует отметить, что редактор не всегда корректно обрабатывает сложную графику. По этой причине некоторые проекты могут открываться в Vectr с ошибками или визуальными артефактами.
Способ 2: Sketchpad
Простой и удобный веб-редактор для создания SVG-изображений, основанный на платформе HTML5. Учитывая набор доступных инструментов, можно утверждать, что сервис предназначен исключительно для рисования. С помощью Sketchpad вы можете создавать красивые, тщательно проработанные картинки, но не более.
Инструмент располагает широким ассортиментом настраиваемых кистей различных форм и типов, набор фигур, шрифтов и стикеров для наложения. Редактор позволяет полноценно манипулировать слоями — контролировать их размещение и режимы смешивания. Ну и в качестве бонуса, приложение полностью переведено на русский язык, так что никаких сложностей с его освоением у вас возникнуть не должно.
Способ 3: Method Draw
Это веб-приложение предназначено для базовых операций с векторными файлами. Внешне инструмент напоминает десктопный Adobe Illustrator, но по части функционала здесь все значительно проще. Впрочем, есть в Method Draw и некоторые особенности.
Помимо работы с SVG-изображениями, редактор позволяет импортировать растровые картинки и создавать на их основе векторные. Делать это можно на основе ручной трассировки контуров при помощи пера. Приложение содержит все необходимые инструменты для компоновки векторных рисунков. Имеется расширенная библиотека фигур, полноцветная палитра и поддержка клавиатурных сокращений.
Method Draw однозначно не подойдет для создания серьезных векторных проектов — причиной тому нехватка соответствующих функций. Но благодаря отсутствию лишних элементов и грамотно организованному рабочему пространству, сервис может отлично служить для быстрого редактирования или точечной доработки простых SVG-картинок.
Способ 4: Gravit Designer
Бесплатный веб-редактор векторной графики для продвинутых пользователей. Многие дизайнеры ставят Gravit в один ряд с полноценными настольными решениями, как тот же Adobe Illustrator. Дело в том, что этот инструмент является кроссплатформенным, то есть в полном объеме доступен на всех компьютерных ОС, а также в качестве веб-приложения.
Gravit Designer находится в стадии активной разработки и регулярно получает новые функции, которых уже и так хватает для компоновки сложных проектов.
Редактор предлагает вам всевозможные инструменты для рисования контуров, фигур, путей, наложения текста, заливок, а также различных настраиваемых эффектов. Имеется обширная библиотека фигур, тематических картинок и значков. Каждый элемент в пространстве Gravit имеет перечень свойств, доступных для изменения.
Все это разнообразие «упаковано» в стильный и интуитивно понятный интерфейс, так, что любой инструмент доступен буквально в пару кликов.
Учитывая то, что сервис предназначен для полноценной работы с векторной графикой, его смело можно рекомендовать даже профессиональным дизайнерам. С помощью Gravit вы можете редактировать SVG-рисунки вне зависимости от платформы, на которой это делаете. Пока что данное утверждение применимо лишь для настольных ОС, но вскоре этот редактор появится и на мобильных устройствах.
Способ 5: Janvas
Популярный среди веб-разработчиков инструмент для создания векторной графики. Сервис содержит ряд инструментов для рисования с детально настраиваемыми свойствами. Главная особенность Janvas — возможность создания интерактивных SVG-картинок, анимированных с помощью CSS. А в связке с JavaScript сервис и вовсе позволяет строить целые веб-приложения.
В умелых руках этот редактор является действительно мощным инструментом, тогда как новичок из-за обилия всевозможных функций скорее всего просто не поймет, что к чему.
Да, инструмент, к сожалению не бесплатный. Но это профессиональное решение, которое и пригодится далеко не каждому.
Способ 6: DrawSVG
Удобнейший онлайн-сервис, позволяющий вебмастерам максимально просто создавать качественные SVG-элементы для своих сайтов. Редактор содержит внушительную библиотеку фигур, иконок, заливок, градиентов и шрифтов.
С помощью DrawSVG можно конструировать векторные объекты любого вида и свойств, изменять их параметры и рендерить в качестве отдельных картинок. Имеется возможность встраивать в SVG сторонние мультимедийные файлы: видео и аудио с компьютера или сетевых источников.
Этот редактор, в отличие от большинства других, не похож на браузерный порт настольного приложения. Слева расположены основные инструменты для рисования, а сверху — элементы управления. Основное пространство занимает холст для работы с графикой.
Растровые редакторы (такие как Photoshop и GIMP) используют матрицы точек (bitmap) для создания
изображений.
Современные графические редакторы изображений используются как
программы для рисования с нуля, и как программы для редактирования
фотографий. Растровые редакторы позволяют редактировать фотографии
и изображения на экране компьютера, а также экспортировать графику
в различные форматы, такие, например, как PNG или JPG.
GIMP — свободный графический редактор
, который поддерживает больше
тридцати форматов изображений, умеет работать со слоями, масками,
фильтрами и режимами смешивания. В арсенале программы есть огромный
спектр инструментов для цветокоррекции и обработки любых фотографий и
изображений. Благодаря удобному интерфейсу и приятным особенностям,
научиться работать в Гимпе очень легко.
Возможности растровых графических редакторов
Динамика кистей. Любой кисти можно задать степень дрожания, кисти могут реагировать на степень надавливания, скорость движения и изменять свой цвет, размер, жесткость и непрозрачность в произвольном порядке.
Собственный формат файлов XCF поддерживает совершенно все возможности графического редактора. Может сохранять в себе текст, каналы, контуры, и сами слои изображения.
Удобная работа с буфером обмена. Содержимое буфера обмена сразу можно превратить либо в новое изображение, либо можно использовать как кисть или текстуру для заливки.
GIMP может перетаскивать практически все, что вы видите на экране. Вы можете даже перетащить цвет с панели инструментов на изображение и в результате все изображение или выделенная его часть будут заполнены выбранным цветом.GIMP умеет архивировать изображения «на лету» . Нужно только добавить к имени файла gz или bz2 , и изображение будет сжато. В дальнейшем, сможет открыть такое изображение как обычное.
Поддержка кистей в формате Фотошопа дает огромные возможности рисования дизайнерам и художникам.
Редактирование выделения. После создания прямоугольного или эллиптического выделения его размеры и параметры можно отредактировать. Можно изменить размеры выделенной области или, например, закруглить края выделения.
Передвижение холста. В холсте изображение можно передвигать за пределы окна, что помогает рисованию по краям изображений. Изображение можно передвигать, пока в каком-либо углу холста не окажется центра изображения. Это очень помогает при рисовании по краям рисунка.
Интуитивный инструмент свободного выделения . Одним инструментом можно создавать как многоугольное выделение, так и выделение «от руки». Все точки соединения выделения можно редактировать перед применением выделения.
Параметр «Ослабить» . Возможно не полная отмена предыдущего действия, а его частичное ослабление за счет изменения режима смешивания и непрозрачности.
Инструмент выравнивания. Слои можно выровнять по определенным параметрам, которые нужны именно вам. Правилом выравнивания может быть направляющая, активный слой или контур выделения.Выделение переднего плана. Очень быстрый и удобный инструмент, который сопоставляет цвета, которые есть на переднем плане, а потом создает выделение только переднего плана. В любой момент границы переднего плана можно переопределить кистью.
Локализация. GIMP переведен на множество языков. Он самостоятельно определит язык операционной системы при установке, и сразу же начнет общаться с вами на вашем родном языке.
Обрабатывать фотографии — одно удовольствие. Создано множество плагинов для стилизации и улучшения качества фотографий. В GIMP собрано большое количество интуитивных инструментов для удобной работы с цветом и композицией фотографий.
Карта изображения. В GIMP стандартной сборки добавлен плагин, который может создавать HTM-разметку и саму карту изображения (image map).
Интеллектуальное обесцвечивание. При обесцвечивании изображения можно выбрать один из предложенных вариантов обесцвечивания.
Поддержка формата файлов PSD обеспечивает хорошую интеграцию с программами, которые не поддерживают формат файлов GIMP.
Инструмент «Контуры». Инструмент служит для создания псевдовекторных кривых. Реализован, пожалуй, гораздо удобней чем в большинстве платных векторных редакторов.
При кадрировании изображения сразу можно выбрать правила , которые помогут хорошо кадрировать изображение. Например, «Правило третьей», «Золоте сечение», «Линии по центру».
Простое создание собственных плагинов. Любой программист может создать расширение на одном из трех распространенных языков программирования, который сможет расширить возможности редактора. Поэтому таких плагинов создано большое количество.
Реальный размер слоя. При активации одного из слоев, можно увидеть его края, если он даже находится за пределами рабочего холста. Опционально эту функцию можно отключить.
Изменяемые комбинации клавиш. В GIMP можно переназначить большинство горячих клавиш. При включенной функции динамического изменения, горячие клавиши можно поменять просто наведя курсор на пункт меню и нажав нужное сочетание клавиш.
Векторные
Векторные графические редакторы используются для создания и редактирования рисунков, в которых существуют четкие контуры (эмблемы, иллюстрации к книге, визитки и плакаты, этикетки, схемы, графики и чертежи). Так как векторные рисунки состоят из отдельных графических объектов, то они легко редактируются (каждый из объектов может быть перемещен, удален, увеличен или уменьшен и т. д.).Форматы векторных графических файлов. Широко распространенным форматом векторных графических файлов является формат WMF , который используется для хранения коллекции графических изображений Microsoft Clip Gallery. Некоторые программы обработки изображений используют оригинальные форматы, которые распознаются только самой создающей программой (например, векторный редактор OpenOffice Draw сохраняет файлы в собственном формате SXD , а система компьютерного черчения Компас — в формате FRM ).
Возможности векторных графических редакторов
Векторные графические редакторы позволяют рисовать не только плоские, но и объемные объекты: куб, шар, цилиндр и другие. При рисовании трехмерных тел можно устанавливать различные режимы освещенности объекта, материал, из которого он изготовлен, качество поверхности и другие параметры.
Векторными графическими редакторами являются системы компьютерного черчения . При классическом черчении с помощью карандаша, линейки и циркуля производится построение элементов чертежа (отрезков, окружностей и прямоугольников) с точностью, которую предоставляют чертежные инструменты. Использование систем компьютерного черчения позволяет создавать чертежи с гораздо большей точностью. Кроме того, системы компьютерного черчения позволяют измерять расстояния, углы, периметры и площади начерченных объектов (рис. 1).
Рис. 1. Система компьютерного черчения Компас |
Векторными графическими редакторами являются также системы автоматизированного проектирования , которые используются на производстве, так как обеспечивают возможность реализации сквозной технологии проектирования и изготовления деталей. На основе компьютерных чертежей генерируются управляющие программы для станков с числовым программным управлением, в результате по компьютерным чертежам могут изготавливаться высокоточные детали из металла, пластмассы, дерева и других материалов.
Векторная и растровая графика. Что выбрать?
Vasyl Holiney Обновлено Loading…Если вы опытный дизайнер, эта статья вам не нужна, вы, наверняка, знаете разницу между растром и вектором, и попали сюда случайно. Для всех же новичков эта разница не то что не ясна, они даже не подозревают, что разница существует.
Попробуем разобраться. Растровое и векторное изображение в любом случае является графическим объектом.
Растровая графика.
Фото printcnx.com
Особенность растрового изображения в том, что оно, как мозаика, складывается из маленьких ячейковых кусочков – пикселей. И чем выше разрешение, тем большее количество пикселей умещается на единицу площади.
Пример: разрешение 600х800px.
Буквально это значит следующее: ваша картинка содержит 600 точек по вертикали и 800 по горизонтали. Если это изображение не увеличивать, рассматривать на экране, то, скорее всего, человеческий глаз не заметит ячеистость.
Если начать увеличивать или напечатать на бумаге, к примеру формата А4, – вы увидите мозаику. Картинка будет похожа на схемы для вышивания крестиком.
Растровые изображения используют для передачи плавного перехода цветов, множества оттенков. Наиболее распространенное применение – обработка фотографий, создание коллажей и т.п. Самый популярный редактор растровой графики – Photoshop.
Растровое изображение занимает больше места на диске чем такое же, но исполненное в векторе. Но, тут очень важно помнить, что это справедливо, если вы «отрисовали текст», а если вы сфотографировали любимую девушку на фоне красного Феррари – вектор тут бессилен, только растр.
Векторная графика.
Фото printcnx.com
В отличие от растрового изображения, векторное не состоит из отдельных точек – пикселей. Логика векторного изображения совсем другая. В векторных графических объектах существуют, так называемые, опорные точки, между ними – кривые. Кривизна этих кривых описывается математической формулой. Это не значит, что дизайнер должен быть гуру высшей математики и помнить формулы всевозможных гипербол и парабол, даже синусоиду описывать не придется. Все это за вас делает графический редактор. Дизайнер, знай себе, расставляет точки и «тягает» мышью кривую, что б добиться нужной формы.
Наиболее популярными редакторами векторной графики являются CorelDrow и Adobe Illustrator.
Векторная графика применяется зачастую в полиграфии: буклеты, листовки, визитки и пр. Т.е. продукты, в которых есть текст, логотип, узоры-орнаменты, — все, что не требует точной передачи всех 18 оттенков персикового цвета, и может быть описано с помощью кривых. Часто векторные изображения так и называют «в кривых».
Наибольшим плюсом векторных изображений, является то, что даже при сильном увеличении графического объекта, качество изображения не изменяется. Картинка будет одинаково хороша, если из вектора напечатать ее на визитке или ту же визитку напечатать размером с билборд.
В итоге имеем:
Растровое изображение:
Плюсы: очень четко и тонко передает изменение-перетекание цветов, оттенки, тени.
Минусы: потеря качества при увеличении: картинка рассыпается в цветные квадратики – пиксели; в большом разрешении занимает очень много места.
Сфера применения: обработка фотографий, создание макетов сайтов, создание графических объектов с большой цветовой гаммой
Векторное изображение:
Плюсы: легко масштабировать — изображение не теряет качество даже при очень большом увеличении.
Минусы: невозможно передать плавные цветовые переходы, как в растре.
Сфера применения: полиграфия, дизайн листовок, буклетов, рекламных материалов, визиток, логотипов и пр.
Как вы планируете использовать свой лого: онлайн, или на печатной продукции?
Больше не нужно выбирать. Ведь онлайн-сервис Логастер предлагает создать сразу несколько файлов логотпа, которые отлично адаптируются под любой носитель.
Опытные дизайнеры часто совмещают использование векторной и растровой графики. Но надо помнить, что векторный объект конвертировать в растровый легко, существуют даже онлайн конвертеры, а вот растровый объект в векторный — гораздо сложнее. Качественная автоматическая конвертация из растра в вектор, практически, невозможна.
На этом у нас все. В следующей статье мы расскажем вам о растровом формате JPG.
Нужен логотип в векторе? Читайте нашу статью как создать векторный логотип.
Руководитель отдела маркетинга и главный генератор идей компании Logaster. Автор книги «Как создать фирменный стиль и не разориться». Ценит экспертный подход, но в то же время использует простой язык для объяснения сложных идей.
Растровая и векторная графика. Графические редакторы
1. РАСТРОВАЯ И ВЕКТОРНАЯ ГРАФИКА
ГРАФИЧЕСКИЕ РЕДАКТОРЫ2. КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИЗОБРАЖЕНИЯ
3. РАСТРОВАЯ ГРАФИКА
Растровые графические изображенияформируются в процессе
преобразования графической
информации из аналоговой формы в
цифровую, например, с процессе
сканирования, при использовании
цифровых фото- и видеокамер. Можно
создать растровое графические
изображение и на компьютере с
помощью графического редактора.
Растровое графическое изображение
храниться с помощью точек различного цвета
(пикселей), которые образуют строки и
столбцы.
Каждый пиксель имеет определенное
положение и цвет. (Пиксель – минимальный
участок изображения, цвет которого можно
задать независимым образом)
Хранение каждого пикселя требует
определенного количества битов
информации, которое зависит от количества
цветов в изображении.
Качество растрового изображения зависит от
размеров изображения (количества пикселей по
горизонтали и вертикали) и количества цветов,
которое можно задать для каждого пикселя.
Рассмотрим черно-белое (без градаций
серого) изображение стрелки размером 8 Х
7. Определим информационный объем
файла для хранения этого изображения.
Общее количество пикселей равно 56. Так
как используется всего два цвета, то для
кодирования цвета одного пикселя
необходим 1 бит. Следовательно файл
будет иметь объем 56 бит, или 7 байт. (Для
решения данной задачи используются
следующие формулы:
2
I
V n* I
Растровые графические изображения
многоцветных изображений обычно
имеют большой размер и большую
глубину цвета. В результате файлы,
хранящие растровые изображения,
имеют большой размер.
Растровые изображения чувствительны к
масштабированию (увеличению или уменьшению).
При уменьшении несколько соседних точек
преобразуются в одну, поэтому теряется
различимость мелких деталей изображения.
При увеличении изображения увеличивается размер
каждой точки и появляется ступенчатый эффект,
который можно увидеть невооруженным глазом.
Нормальное изображение
Увеличенный фрагмент изображения
8. ВЕКТОРНАЯ ГРАФИКА
Векторные графические изображенияявляются оптимальным средством
хранения высокоточных графических
объектов (чертежи, схемы), для которых
имеет значение сохранение четких и
ясных контуров.
Векторные изображения формируются
из объектов (точка, линия, окружность,
прямоугольник), которые хранятся в
памяти компьютера в виде
графических примитивов и
описывающих их формул.
Достоинством векторной графики
является то, что файлы, хранящие
векторные графические изображения,
имеют сравнительно небольшой объем.
Векторные графические изображения могут
быть увеличены или уменьшены без потерь
качества.(это возможно, т.к.
масштабирование происходит с помощью
простых математических операций –
умножения параметров графических
примитивов на коэффициент
масштабирования)
Нормальное
изображение
Уменьшенное
изображение
Увеличенное
изображение
11. ГРАФИЧЕСКИЕ РЕДАКТОРЫ
Для обработки изображений накомпьютере используются специальные
программы – графические редакторы.
Графический редактор – это
программа создания, редактирования и
просмотра графических изображений.
12. Графические редакторы
13. Растровые графические редакторы
Являются наилучшим средствомобработки фотографий и рисунков,
поскольку обеспечивают высокую
точность передачи градаций цветов и
полутонов.
Простой растровый ГР Paint.
14. Векторные графические редакторы
Пример: встроенный графическийредактор в текстовый процессор Word.
Профессиональный векторный ГР –
CorelDraw.
Для создания рисунка традиционным способом необходимо
выбрать инструмент рисования из панели инструментов.
Word
Paint
Выделяющие
инструменты
Инструменты
группировки,
разгруппировки,
поворота
Инструменты
создания объектов
Рисующие
инструменты
Рисующие
инструменты
Инструменты
создания объектов
Настройки
выделяющих
инструментов
Панели инструментов
растрового и векторного
графических редакторов
Особенности редакторов векторной и растровой графики
1. Особенности редакторов векторной и растровой графики. Обзор основных функциональных возможностей и особенностей работы в среде
таких графическихредакторов как MS Paint, Pаint.Net, Adobe
Photoshop, GIMP, CorelDRAW, Adobe Illustrator,
Inkscape
Урок 3
2. Векторный графический редактор
– специализированная программа, предназначенная для создания иобработки векторных изображений. Такие программы используются в
работе художников и дизайнеров разных направлений, конструкторов,
мультипликаторов, в сфере деловой графики, для презентаций,
публикации в Интернете и т.п.
Векторные графические редакторы предоставляют возможность
создавать и редактировать векторные изображения непосредственно
на экране компьютера, а также сохранять их в различных векторных
форматах.
3. Векторные графические редакторы
ОткрытыеПроприетарные
(от proprietary —
частное,
патентованное,)
Dia, Inkscape, Skencil, sK1, Sodipodi, Xara Xtreme
for Linux, Alchemy
Коммерческие
Adobe Illustrator,
Adobe Flash, Adobe
FreeHand,
CorelDRAW, Xara
Designer PRO
Бесплатные
Expression Design,
OpenOffice.org Draw,
Pivot Stickfigure
Animator
4. Inkscape
5. Adobe Illustrator
6. CorelDRAW
Недостатки редактора: использованиезначительного количества оперативной
памяти и ресурсов процессора;
недостатки в работе с передачей
цветов для печати и перевода
изображения в Web; цена за одну
копию более 20000 р.
7. Растровый графический редактор
— специализированная программа, предназначеннаядля создания и обработки растровых изображений,
то есть графики, которая в память компьютера
записывается как набор точек, а не как совокупность
формул геометрических фигур.
Подобные программные продукты нашли широкое
применение в работе художников-иллюстраторов, при
подготовке изображений к печати типографским
способом или на фотобумаге, публикации в интернете.
8. MS Paint
9. Pаint.Net
10. Adobe Photoshop
12. Сравнение векторных и растровых редакторов
В последнее время векторные и растровые редакторы все болеепересекаются, поэтому их не следует противопоставлять друг другу.
Возможности векторных и растровых программ часто дополняют друг
друга.
Векторные редакторы более пригодны для создания макетов страниц,
типографики, логотипов, четко очерченных иллюстраций (например,
мультипликации, клипарт, сложных геометрических шаблонов), технических
иллюстраций, диаграмм и составления блок-схем.
Растровые редакторы больше подходят для обработки и ретуширования
фотографий,
создания
фотореалистичных иллюстраций,
коллажей,
рисования с помощью графического планшета.
Последние
версии
растровых
редакторов
(таких
как GIMP или Photoshop) предоставляют пользователю и векторные
инструменты, а векторные редакторы (CorelDRAW, Adobe Illustrator,
Xara Xtreme, Adobe Fireworks, Inkscape, Alchemy, SK1 и др.) имеют
возможности работы с растром, пока еще несколько ограниченные по
сравнению с растровыми редакторами.
software rec — Ищу «растрово-векторный» редактор изображений
software rec — Ищу «растрово-векторный» редактор изображений — Super UserСеть обмена стеков
Сеть Stack Exchange состоит из 177 сообществ вопросов и ответов, включая Stack Overflow, крупнейшее и пользующееся наибольшим доверием онлайн-сообщество, где разработчики могут учиться, делиться своими знаниями и строить свою карьеру.
Посетить Stack Exchange- 0
- +0
- Авторизоваться Зарегистрироваться
Super User — это сайт вопросов и ответов для компьютерных энтузиастов и опытных пользователей.Регистрация займет всего минуту.
Зарегистрируйтесь, чтобы присоединиться к этому сообществуКто угодно может задать вопрос
Кто угодно может ответить
Лучшие ответы голосуются и поднимаются наверх
Спросил
Просмотрено 1к раз
Закрыто. Это вопрос не по теме. В настоящее время он не принимает ответы.Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он был по теме для суперпользователя.
Закрыт 7 лет назад.
Раньше я использовал PhotoImpact, который больше не разрабатывается, поэтому ищу замену.Что сделало PhotoImpact отличным для меня, так это возможность работать как в растровом, так и в векторном режимах.
Что я имею в виду: я мог бы иметь изображение или снимок экрана и легко добавлять к нему стрелки, текстовые подписи или фигуры. Эти формы были векторными объектами, поэтому я мог вернуться к ним позже и легко изменить их свойства.
Программное обеспечение, о котором я знаю:
- Paint.NET — это чисто растровое изображение, поэтому, пожалуйста, не рекомендуйте его — слоев недостаточно для моих нужд
- Инструменты рисования в MS Office работают примерно так, как я бы хотел — вы можете вставить изображение, а затем добавить поверх него векторные объекты.Неправильно хранить исходные изображения с полной точностью в формате .docx или .pptx (я не полностью доверяю Word / Powerpoint, что они не сжимают изображение)
- Я не уверен насчет GIMP , но если это просто «лучше Paint.NET» (т.е. слои, но без векторных объектов), меня не интересует
- Фотошоп исключен исключительно из-за его ценника
Corel убил PhotoImpact, потому что у них уже был конкурирующий продукт (Paint Shop Pro), но, AFAIK, ему не хватает векторных функций.
Любые советы по использованию альтернатив PhotoImpact будут очень приветствоваться.
Windos10.6k44 золотых знака3232 серебряных знака5656 бронзовых знаков
Создан 15 апр.
Борек БернарБорек Бернар12.7k2626 золотых знаков7777 серебряных знаков9090 бронзовых знаков
Попробуйте Inskscape, это бесплатно , с открытым исходным кодом и мультиплатформенный , и это действительно замечательное и мощное приложение.
В первую очередь это редактор векторной графики, но он может обрабатывать основные функции (импорт, масштабирование, поворот…) и на растровых изображениях.
Создан 15 апр.
Мруччимруччи9,13833 золотых знака2828 серебряных знаков3030 бронзовых знаков
3Есть плагин для Paint.NET, позволяющую создавать векторные изображения:
Я не знаю, удовлетворит ли это ваши потребности, но, поскольку это бесплатно, вы можете попробовать.
Создан 15 апр.
Натан ДеВиттНатан ДеВитт6,03999 золотых знаков3333 серебряных знака4141 бронзовый знак
Я считаю, что Adobe Fireworks работает как с векторным, так и с растровым изображением, но цены могут быть аналогичны ценам Photoshop.
Создан 15 апр.
wag2639wag26396,1971414 золотых знаков3939 серебряных знаков5151 бронзовый знак
2- Возможно, вас заинтересует Satori Paint, у него на сайте всегда есть бесплатная версия, satoripaint.com. Приятно, что он смешивает растровые и векторные функции.
- xaraxtreme.org, если у вас есть доступ к Linux, этот бесплатный, действительно удобный в использовании и очень мощный. (и бесплатно).
- Это коммерческая версия, в Windows Xara Pro, это чудо. Проект
- Sk1. sk1project.org. Векторный редактор, тоже бесплатный. Преимуществом этого является реальная поддержка CMYK, необходимого для печати.
Edit: Sk1 Project в прошлый раз, когда я проверял, не было версии для Windows, но планируется, не могу вспомнить, была ли уже версия для Mac, но их план — поддерживать 3 платформы.
Создан 16 апр.
S.gfxS.gfx1,6881111 серебряных знаков1414 бронзовых знаков
Если вы работаете в основном со снимками экрана, обратите внимание на Snagit от TechSmith.Он может легко делать то, что вы упомянули, но это не редактор фотографий. Кроме того, Photoshop Elements поддерживает векторные слои-фигуры.
Другой вариант — найти бывшую в употреблении копию Photoshop 7 или выше на ebay. PS6 представила векторные слои, но PS7 также добавила векторные текстовые слои.
Создан 16 апр.
Джо Интернет, Джо Интернет5,21522 золотых знака1616 серебряных знаков1414 бронзовых знаков
Суперпользователь лучше всего работает с включенным JavaScriptВаша конфиденциальность
Нажимая «Принять все файлы cookie», вы соглашаетесь с тем, что Stack Exchange может хранить файлы cookie на вашем устройстве и раскрывать информацию в соответствии с нашей Политикой в отношении файлов cookie.
Принимать все файлы cookie Настроить параметры
6 Полностью бесплатное графическое и дизайнерское программное обеспечение для редактирования векторных и растровых изображений: Графика: веб-дизайн, графика, брендинг
Независимо от того, является ли графика вашей страстью, художественная муза время от времени подталкивает вас или вы профессионал в области дизайна, вы всегда можете использовать бесплатное программное обеспечение.Или, может быть, вы не можете позволить себе вложения в программное обеспечение для графики и дизайна прямо сейчас, если вы только начинаете. Большинство из нас в тот или иной момент сломали зубы в свободном ПО.
Даже если коммерческое программное обеспечение в индустрии графики и дизайна значительно эволюционировало за эти годы, их бесплатные аналоги также не остались в прошлом. Возможно, бесплатные графические программы еще не имеют того же набора функций и возможностей, что и коммерческие, некоторые из них все еще могут дать им возможность работать за свои деньги.
Не будем тратить время зря. Ниже приведены несколько рекомендаций по бесплатному программному обеспечению для графического дизайна, особенно для векторной графики. Это самые популярные, они совершенно бесплатны, и я использовал или использую их лично:
Бесплатная программа для работы с векторной графикой
Inkscape
Это бесплатное программное обеспечение для векторной графики с открытым исходным кодом, основанное на формате SVG. Он похож на Adobe Illustrator, CorelDraw! или Xara Designer, и с его помощью можно создавать практически все, что угодно.Если вы хотите изучить программное обеспечение для векторного дизайна, которое с самого начала предоставляет вам наибольшее количество инструментов и опций, но при этом должно быть бесплатным, вы не можете потерпеть неудачу с Inkscape.
Собственный формат Inkscape — SVG, но вы можете экспортировать свои проекты в любой формат, поддерживаемый браузерами, а также для коммерческой печати. Я разработал несколько очень сложных брошюр и публикаций в Inkscape.
Gravit Designer
Gravit Designer (у которого есть бесплатная версия и версия PRO) помогает создавать графику для рекламных материалов, маркетинга, иллюстраций для веб-сайтов, презентаций, баннеров в социальных сетях и многого другого.
Gravit поддерживает несколько страниц в документе, слои, у него есть простые для понимания панели и несколько параметризованных инструментов редактирования, а также инструменты «от руки». В правой части макета у вас есть панель контекстно-зависимых свойств, которая автоматически изменяется, предлагая вам параметры, относящиеся к текущему выбранному инструменту или объекту.
Бесплатная версия Gravit Designer предлагает 500 МБ облачного хранилища (что позволяет хранить ваши проекты и получать к ним доступ с другого компьютера), экспорт в PDF (с разрешением 72 и 150 точек на дюйм).В бесплатной версии вы можете работать только в цветовом пространстве RGB.
В обмен на годовую подписку версия PRO предлагает неограниченное пространство для облачного хранилища, экспорт PDF до 300 dpi (подходит для офсетной печати), CMYK, редактирование цветового пространства HSB), вы можете работать в автономном режиме и иметь еще несколько экспортных и проектных историй. параметры.
Для новичков бесплатной версии должно быть более чем достаточно. Он позволяет создавать проекты для отображения на экране и в Интернете. Так что, если вы ищете бесплатный инструмент для создания графики и баннеров для социальных сетей, не ищите дальше!
Вектор
Vectr — еще одно программное обеспечение, которое можно использовать как онлайн, прямо в браузере, так и в виде загружаемой версии.Вы можете создавать 2D-векторную графику, визитки, логотипы, значки, макеты веб-сайтов, брошюры, плакаты, презентации и многое другое. Кроме того, вы можете легко поделиться своими творениями с помощью простого URL-адреса, который вы можете отправить по электронной почте или поделиться в социальных сетях без необходимости вложения.
Vectr позволяет экспортировать графику в PNG, SVG или JPG в дополнение к обмену через URL-адрес. Если вы не хотите экспортировать свои творения, но хотите сохранить свои проекты в Интернете, вам нужна бесплатная учетная запись.
Бесплатное ПО для редактирования растровых изображений и фотографий
Paint.NET
Это программа только для платформы Windows, и даже если название кажется альтернативой бесплатному и очень ограниченному программному обеспечению Paint, которое поставляется с Windows, не обманывайтесь: Paint.NET гораздо более эффективен, чем Windows Paint и предлагает множество функций редактирования — даже больше, чем настоящие инструменты для создания.
Paint.NET уделяет особое внимание функциям редактирования: специальным эффектам, искажению, повороту, настройке перспективы, выделению, слоям и настройкам цвета, таким как контрастность, уровни и т. Д.Это жизнеспособная альтернатива Photoshop, особенно если вам не нужно слишком углубляться в сверхсовременные и сложные функции.
GIMP
GIMP, вероятно, самая популярная бесплатная альтернатива Adobe Photoshop. Проект стартовал в 90-х годах, он очень близок к Photoshop с точки зрения функций и доступных инструментов, рабочего процесса и даже названий различных разделов и операций.
GIMP — это проект с открытым исходным кодом, он работает на всех основных платформах и имеет архитектуру плагинов, значительно расширяющую его функциональность.Он поддерживает все основные форматы графических файлов (TIFF, JPEG, GIF, PNG, PSD и т. Д.), И если по какой-то причине формат не поддерживается, вполне вероятно, что вы сможете найти для него плагин, но по большей части, он может вам не понадобиться, если вы не используете какие-то экзотические форматы файлов.
Если вы не боитесь проблем, вы серьезно относитесь к изучению редактирования изображений и манипуляций с ними, но вы также не хотите раскошелиться на Photoshop или подобное программное обеспечение, GIMP так же хорош, как и с точки зрения цены, по сравнению сфункциональность.
Krita
Проект Krita стартовал в 1999 году и ориентирован на иллюстраторов (аниматоров, художников цифровых концептов, художников комиксов, художников мультфильмов и т. Д.). Он бесплатный, с открытым исходным кодом и может работать на самых популярных платформах.
Kritca поставляется с 100 кистями (настраиваемыми 9 способами), созданными для различных стилей рисования. Вы также можете создавать анимацию, аналогичную той, которую вы раньше создавали во Flash (теперь Adobe Animate). Он также имеет инструменты для редактирования векторных изображений и текста.Проекты сохраняются в формате SVG.
Интерфейс Krita легко персонализировать, панели и ящики можно перемещать и размещать там, где вам удобнее всего, а когда вы чувствуете себя как дома, вы можете сохранять макеты.
Кристиан
Кристи, создатель Graphicious.co.uk, занимается разработкой веб-сайтов и приложений более 18 лет, создал свою собственную CMS с нуля (дважды!) И увлечен электронной коммерцией, автоматизацией, графическим дизайном, видео. монтаж, маркетинг и музыка.
Категории
Пожалуйста, включите JavaScript для просмотра модуля комментариев.Какое графическое программное обеспечение лучше всего для Windows и Mac?
Вы когда-нибудь задумывались, какое графическое программное обеспечение лучше всего?
Мой ответ — смотря как.
Программы компьютерной графики обычно создаются для работы с определенными типами изображений, поэтому это зависит от того, с каким типом изображений вы работаете и что вы хотите с ними делать. Двумя наиболее распространенными типами изображений являются растровые и векторные.
Программа для растровой графики
Другое название растрового изображения — растр. Растровые программы в значительной степени синонимичны редактированию фотографий. Растровые изображения создаются из миллионов маленьких точек, называемых пикселями. Чем больше пикселей, тем выше качество изображения. Если вы хотите применить такие эффекты, как осветление, затемнение, резкость, размытие, кадрирование, коррекция цвета, раскрашивание, рисование и другие операции в этих линиях, лучше всего подойдет программа для растровых изображений.
Растровая графика превосходно отображает множество цветов на фотографических изображениях.Ваш телефон или цифровая камера создают растровые изображения. Недостатками растровых изображений являются большие размеры файлов и тот факт, что они не могут быть увеличены сверх определенной точки без пикселизации. Когда растровое изображение масштабируется за пределы его возможностей, оно начинает выглядеть блочно, потому что состоит из пикселей. Наиболее распространенными типами файлов растровых изображений являются jpg, png и gif.
Дедушка (бабушка?) Программного обеспечения для растровой графики — Photoshop. Он существует с 1988 года и с тех пор претерпел множество обновлений с постоянным добавлением новых функций.Фактически, для обычного пользователя вы никогда не прикоснетесь к большинству его возможностей. Вы платите за эти функции высокую цену — как с точки зрения денег, так и с точки зрения времени обучения, необходимого для эффективного использования программного обеспечения. Программное обеспечение Adobe теперь работает по подписке. Вы не можете купить Photoshop напрямую. Вы можете использовать его только до тех пор, пока вы платите ежемесячную плату.
Если у вас нет необходимости или бюджета для Photoshop, наиболее популярным (бесплатным) эквивалентом с открытым исходным кодом является GIMP. Хотя GIMP не обладает всеми функциями Photoshop, его более чем достаточно для обычного пользователя.Фактически, многие инструменты и операции GIMP работают аналогично Photoshop и другим растровым программам. Вы можете начать работу в качестве графического дизайнера или просто узнать, как подправить свои фотографии, освоив GIMP.
Мой курс графики GIMP разработан для тех, у кого нет навыков работы с компьютерной графикой. Я хочу сказать, что вы станете «ExperGIMPer», когда закончите курс.
Affinity Photo — очень хорошая растровая программа, которая находится где-то между GIMP и Photoshop с точки зрения цены и возможностей.Программа, которую я сейчас использую чаще всего, — это очень старая версия Photoshop, еще с тех времен, когда вы действительно могли купить программное обеспечение. Я ожидаю, что в какой-то момент обновление Windows сделает мою старую программу Photoshop неработоспособной. Когда это произойдет, я планирую использовать вместо этого Affinity Photo.
Программа для векторной графики
Векторные изображения не состоят из пикселей. Векторы состоят из линий и кривых, основанных на математических формулах. Не позволяйте этому вас напугать! Необязательно быть математическим гением, чтобы работать с векторной графикой.
Многие инструменты похожи на те, что используются в растровых программах. Но основным векторным инструментом является инструмент «Перо», «Путь» или какой-то его вариант. Эти инструменты позволяют создавать и формировать линии и кривые, используемые для построения векторных рисунков. Векторные изображения имеют преимущества небольшого размера файлов и бесконечной масштабируемости без пикселизации. Они обычно используются для логотипов, значков и различных иллюстраций, созданных с нуля. Если вам нужно разместить изображение на рекламном щите или на стене здания, векторное изображение можно легко масштабировать до этого размера без потери качества.
Как GIMP относится к Photoshop, Inkscape — к Adobe Illustrator. Inkscape — самая популярная и полнофункциональная бесплатная программа для работы с векторной графикой. Я только что закончил то, что считаю самым основательным курсом по Inkscape. В 120 видео-уроках я подробно рассказываю, как работают каждый из инструментов и операций. Есть графические задания, которые позволяют вам практиковать навыки по мере их освоения. Кульминацией курса является увлекательный проект — воссоздание игровой доски для воображаемой настольной игры.
Приключенческий курс Inkscape
Есть также несколько векторных программ, которые находятся между Inkscape и Illustrator. Sketch — популярная программа для Mac. Corel Draw доступен для Windows. Полная версия довольно дорогая, но также доступна домашняя и студенческая версия. И, наконец, что не менее важно, у создателей Affinity Photo есть программа под названием Affinity Designer, которая работает как на Windows, так и на Mac.
В будущем я планирую создать курсы для обоих продуктов Affinity.
Художественный рисунок
Область компьютерной графики, которая не попадает полностью ни в растровое, ни в векторное деление, указанное выше, — это то, что я называю художественным рисунком. Вы можете обойтись первыми двумя типами компьютерной графики с минимальными художественными навыками, но для программного обеспечения для художественного рисования вам понадобятся хотя бы некоторые базовые навыки рисования или рисования. Эти программы обычно создают растровые изображения, но вы рисовать и раскрашивать их с нуля.
Одна из лучших программ для этого вида искусства — Corel Painter.А бесплатная альтернатива — Krita.
Векторные и растровые изображения — Inkscape Wiki
Inkscape — это векторный редактор, а не растровый (растровый) редактор. Что это обозначает?
Большинство изображений, хранящихся и обрабатываемых сегодня на компьютерах, представляют собой растровые изображения. Однако растровое изображение — это абстракция очень низкого уровня. Он хранит информацию о цвете (и, возможно, прозрачности) каждого пикселя изображения — но ничего больше.
Например, если у вас есть изображение PNG с черным кругом на белом фоне, на самом деле в изображении вообще НЕ хранится черный круг: только человек, просматривающий это изображение, может «догадаться», что оно отображает круг. .Все, что компьютер знает об изображении, это то, что некоторые из его пикселей черные, а некоторые белые.
В результате компьютер мало что может сделать с таким образом. Он может закрасить все белые пиксели в синий цвет, но не может перемещать или трансформировать круг, потому что не «видит» его. Подобные задачи могут быть трудными даже для людей, что подтвердит любой, кто использовал GIMP или Photoshop: вам придется использовать сложные и ненадежные инструменты, чтобы «выбрать» круг, и вы все равно не сможете сделать это идеально, если, например, края круга сглаживаются (т.е.е. сглажены так, что некоторые пиксели становятся наполовину черными, наполовину белыми).
С векторной графикой все по-другому. В векторном формате настоящий круг может быть сохранен вместе с его свойствами как объект. Это означает, что вы можете легко отделить его от других объектов и делать с ним все, что вам заблагорассудится. Более того, компьютер может многое делать автоматически! Больше никаких неприятных «выделений», просто выберите любой объект и при необходимости отредактируйте его. Так работает Inkscape, и в этом его основное отличие от редакторов растровых изображений, таких как GIMP.
Вот основные преимущества векторного подхода:
- Редактируется в любое время. Глубина «отмены» в Inkscape является гораздо меньшим ограничивающим фактором, чем в редакторе растровых изображений. Если вы не удалите какой-то объект, его всегда так же легко отделить от других и отредактировать, как всегда. В редакторе растровых изображений вы должны в конечном итоге «сгладить» свое изображение, чтобы, даже если разные объекты находились на разных слоях, их больше не было. Напротив, нет необходимости когда-либо «выравнивать» векторный рисунок (хотя вы можете экспортировать его в растровое изображение).
- Масштабируемость. Вы можете просматривать или экспортировать свой рисунок в любом разрешении, и вы никогда не увидите неровностей или «размытия при увеличении». Все остается четким независимо от размера.
- Анимация. Поскольку в векторном рисунке объекты хранятся отдельно, их легко анимировать, перемещая, трансформируя и т. Д. Вот почему векторные форматы, такие как SVG или Flash, обычно также поддерживают анимацию.
- Интерактивный. Вы можете не только анимировать объекты, но и делать их интерактивными.Рисунок может изменять любые свойства объектов в ответ на действия пользователя, что позволяет реализовать сложные интерфейсы с кнопками, ссылками, перетаскиванием и т. Д.
- Легко создавать. Поскольку векторные объекты похожи на то, как мы (люди) склонны думать о рисунках, и поскольку многие векторные форматы (включая SVG) основаны на тексте, легко написать простой векторный рисунок вручную (без какого-либо графического редактора) или запрограммировать сценарий для создания такого рисунка, например.грамм. на веб-сервере.
- Многоразового использования. Очень легко выбрать объект на чертеже и вставить его в другой чертеж. Это как с открытым исходным кодом! 🙂
Если вы увлекаетесь цифровой музыкой, вы можете лучше понять это, если я сравню векторную графику с MIDI и растровую графику со звуковой записью. Другая аналогия: векторы похожи на исходный код программы, а растровые изображения — это скомпилированные двоичные файлы.
Единственным недостатком векторов является то, что вы ограничены типами объектов и свойств, которые поддерживает ваш инструмент рисования и векторный формат.Хотя вы можете хранить произвольную графику (например, фотографии) в растровых изображениях, вы не можете легко смоделировать очень сложную графику с помощью векторов. Тем не менее, с градиентами и прозрачностью Inkscape вы можете создавать удивительно фотореалистичные векторные изображения. Также обратите внимание, что как абстракция более высокого уровня вектор может включать растровые изображения как особый вид объекта. Таким образом, вы можете вставить фотографию в рисунок Inkscape и объединить ее с любыми векторными объектами.
См. Math and Games [заархивировано] от веб-мастера Math Puzzle, в котором содержится эта и многое другое.Также там очень много ссылок.
Raster (Bitmap) против Vector
Существует два основных типа файлов изображений: растровые и векторные. Растровые изображения создаются с помощью программного обеспечения на основе пикселей или захватываются камерой или сканером. Они чаще встречаются, например, jpg, gif, png, и широко используются в Интернете. Векторная графика — это математически определенные фигуры, созданные с помощью векторных программ, и они не так распространены; используется в САПР / проектировании, 3D-анимации и графическом дизайне для процессов воспроизведения изображения на объекте, таких как гравировка, травление, вырезание трафаретов.
При использовании растровой программы вы рисуете изображение, и это похоже на погружение кисти в краску и рисование. Вы можете смешивать цвета, чтобы смягчить переход от одного цвета к другому. РИС.1
При использовании векторной программы вы рисуете контур фигур : и это похоже на создание изображения с плитками всех форм и размеров. например форма глаз, форма носа, форма губ. Каждая из этих фигур, называемых объектами, имеет один цвет.РИС.2
Многие изображения могут быть созданы с помощью растровой или векторной программы и выглядят одинаково в обеих программах. Изображения с тонкими переходами одного цвета в другой — это изображения, которые будут выглядеть по-разному, поскольку векторные программы должны создавать отдельную форму для каждого оттенка цвета. РИС.3
В некоторых векторных программах есть возможность создавать цветовые градиенты внутри одной формы, но на самом деле это растровые эффекты.Векторная графика с градиентами содержит как векторные, так и растровые элементы и не подходит для процессов, требующих 100% истинного векторного искусства, таких как резка или гравировка.
Фотографии являются растровыми изображениями и, вероятно, являются лучшим примером изображений, полностью состоящих из смешения цветов — или смешения оттенков в случае черно-белых фотографий — и эти изображения выглядят очень по-разному, когда они нарисованы в векторном формате. Щелкните здесь, чтобы увидеть примеры.
Растровые изображения состоят из пикселей.Пиксель — это одна точка или наименьший элемент в устройстве отображения. Если вы увеличите масштаб до растрового изображения, вы можете увидеть множество маленьких квадратов.
Векторные изображения — это математические вычисления от одной точки до другой, образующие линии и формы. Если вы увеличиваете векторную графику, она всегда будет выглядеть одинаково.
Растровое изображение имеет определенное количество пикселей. Если вы увеличиваете файл изображения без изменения количества пикселей, изображение будет выглядеть размытым.Когда вы увеличиваете файл, добавляя больше пикселей, пиксели добавляются случайным образом по всему изображению, что редко дает хорошие результаты.
Когда вы увеличиваете векторную графику, математические формулы остаются неизменными, визуализируя одну и ту же визуальную графику независимо от размера. Векторная графика может быть масштабирована до любого размера без потери качества.
Векторная графика масштабируется
Поскольку векторная графика не состоит из пикселей, она не зависит от разрешения.Векторы можно масштабировать до любого размера без потери качества. Векторы могут быть напечатаны любого размера и с самым высоким разрешением, которое позволяет принтер или устройство вывода.
Простое редактирование цвета
Многоцветное векторное изображение можно легко заменить на ограниченную цветную графику. Ограниченные цвета часто требуются для некоторых процессов, таких как вышивка, виниловые вывески, вырезанные по трафарету, и специальные рекламные предметы (например, логотипы, напечатанные на чашках, ручках, бутылках и т. Д.)
Векторный контур / каркас
Векторные программы отображают изображение в том виде, в каком мы его обычно видим, и они также позволяют нам просматривать векторный контур или каркас каждого объекта.Этот векторный контур / каркас важен для некоторых компаний, поскольку он определяет оборудование, которое они используют для создания своей продукции, например, для гравировки и резки знаков. Для некоторых из этих процессов также важно, чтобы векторные контуры не были слишком сложными.
Для целей классификации я назвал вышеупомянутое: фотореалистичный вектор, векторная иллюстрация и векторный штриховой рисунок.
1. Фотореалистичный вектор: Фотография векторизована с использованием автоматизированного инструмента и множества цветов, чтобы изображение было более похожим на оригинал.Мы редко автоматически отслеживаем фотографии и не рекомендуем это делать. Это пример того, что не работает. обычно не работает, поскольку он слишком сложен для процессов, которые управляются векторным контуром, таких как гравировка и специальные знаки. Это векторное изображение можно использовать в CMYK или цифровой печати, но фотографии лучше всего печатать как есть: растровые изображения. Учить больше.
2. Векторная иллюстрация + растровые эффекты. Это упрощенный рисунок, нарисованный от руки. Цветовые переходы могут быть созданы в векторных программах, но на самом деле они являются растровыми эффектами , так что это изображение НЕ является 100% векторным.Растровые эффекты будут отображаться в виде прямоугольных или квадратных «квадратов» при импорте графики в специальное программное обеспечение. Это изображение также не подходит для процессов, которые руководствуются векторным контуром. Образцы.
3. Векторная «штриховая графика». Это 100% вектор; ОТСУТСТВИЕ ЦВЕТНЫХ СМЕСЕЙ. Схема / каркас приемлемы для всех процессов. Образцы
Подробнее о векторном преобразовании фотографий
Распространенное использование векторной графики
Векторная графика обычно используется для логотипов, иллюстраций, технических чертежей, трехмерной графики и анимации.
Предоставляем векторные рисунки для следующих услуг:
- Специальная печать: например, кофейные кружки, фрисби, кузи
- Знаки и знамена: резные, пескоструйные, резные
- Гравировка
- Офорт
- Штамповка металла
- Лазерная гравировка или лазерная резка
- Декали, этикетки, наклейки
- Широкоформатная печать
Пиксельные изображения представляют и редактируют фотографии и похожие на фотографии изображения лучше, чем векторные программы, поскольку они могут использовать большое количество пикселей разных цветов.Располагая пиксели и медленно увеличивая или изменяя цвет или оттенок соседних с ними пикселей, он создает тонкую градацию от одного цвета к другому: приятные и плавные переходы цветов.
Размеры растровых изображений измеряются в пикселях. Поскольку растровые изображения не могут быть увеличены без потери качества, принтеры требуют, чтобы вы предоставляли им файлы правильного размера: 1. размер, с которым вы хотите напечатать изображение, и 2. разрешение в пикселях для этого конкретного проекта.Разрешение в пикселях — это количество пикселей в каждом дюйме, которое называется ppi (пикселей на дюйм).
Насколько большое растровое изображение можно распечатать и сохранить качество, зависит от двух факторов:
- пиксель размер изображения (например, 6824 пикселя в ширину на 2345 пикселей в высоту)
- пиксель разрешение : пикселей на дюйм (ppi), сколько пикселей на дюйм требуется конкретному принтеру
У разных типов печати разные требования к разрешению.В среднем:
Для печати на бумаге требуется минимум 300 ppi
Для рубашечных принтеров требуется минимум 240 пикселей на дюйм
Широкоформатные принтеры (баннеры, рекламные щиты) сильно различаются, потому что это также зависит от расстояния, с которого будет просматриваться вывеска — может быть от 20 до 200
Как определить, какого размера должно быть растровое изображение для печати:
Умножьте требуемое разрешение на область печати.Пример:
Если для принтера требуется минимум 300 пикселей на дюйм и вы хотите напечатать изображение в области шириной 5 дюймов, умножьте 300 пикселей на 5 дюймов = 1500. Ваше изображение должно быть не менее 1500 пикселей в ширину.
Можно ли увеличить размер и разрешение растрового изображения в пикселях? Растровые изображения содержат определенное количество пикселей в пределах каждого дюйма. Изображение 72 ppi имеет 72 пикселя на каждый дюйм. Изображение 300 ppi имеет 300 пикселей на дюйм.Когда от вас требуется предоставить файл изображения «большого или высокого разрешения» (определенного размера), изображение должно быть создано или отсканировано с таким или большим размером (как для размера , так и для требуемого разрешения. ) E.G. Если вам нужно напечатать изображение шириной 2 дюйма и требуется 300 пикселей на дюйм, ваше изображение должно быть создано, сфотографировано или отсканировано с разрешением не менее 600 пикселей (2 x 300 пикселей на дюйм).
После того, как изображение будет создано в определенном размере, вы не сможете использовать это изображение в большем размере без потери качества.Когда вы вручную увеличиваете разрешение с помощью такой программы, как Photoshop, Photoshop случайным образом добавляет пиксели, и результатом, скорее всего, будет изображение с высоким разрешением и плохим качеством.
Пример растрового изображения ниже:
Как определить, какой размер изображения можно напечатать с хорошим качеством:
Разделите размер изображения в пикселях на разрешение, требуемое вашим принтером.Пример:
Если изображение имеет ширину 1024 пикселя и для принтера требуется 300 пикселей на дюйм (1024 ÷ 300) = изображение может быть напечатано с шириной 3,413 дюйма.
Если я создаю новый дизайн, какое программное обеспечение мне следует использовать; Растр или вектор?
Это зависит от самой конструкции. Если на нем будут фотографические элементы с непрерывными тонами и смешанными цветами, вам, вероятно, лучше использовать программу рисования. Если вы хотите, чтобы ваш дизайн выглядел как рисунок или иллюстрация с четким контрастом между элементами дизайна, используйте векторную программу.
В идеале компания, у которой есть дизайн логотипа с фотографическими элементами, также имеет вторичную упрощенную версию своего логотипа в векторном формате, которая может использоваться для тех специальных предметов, которые требуют векторной графики, таких как плоттеры, граверы, виниловые вывески, рекламные специальности предметы (чашки, ручки, бутылки с логотипом компании) Образец ниже:
Сводка растров и векторов
Растр (Bitmap)
• На основе пикселей
• Растровые программы, наиболее подходящие для редактирования фотографий и создания изображений с непрерывным тоном и мягкими переходами цветов
• Не оптимальное масштабирование — изображение должно быть создано / отсканировано с желаемым размером использования или больше
• Большие размеры и подробные изображения равны файлам большого размера
• Сложнее распечатать растровые изображения, используя ограниченное количество плашечных цветов
• Некоторые процессы не могут использовать растровые форматы
• В зависимости от сложности изображения преобразование в вектор может занять много времени
• Растровые изображения являются наиболее распространенным форматом изображений, включая: jpg, gif, png, tif, bmp, psd, eps и pdf, полученные из растровых программ
• Распространенные растровые программы: программы для редактирования / рисования фотографий, такие как Photoshop и Paint Shop, GIMP (бесплатно)
Вектор
• Фигуры на основе математических расчетов
• Векторные программы лучше всего подходят для создания логотипов, рисунков и иллюстраций, технических чертежей.Для изображений, которые будут применяться к физическим товарам.
• Возможность масштабирования до любого размера без потери качества
• Независимо от разрешения: печать любого размера / разрешения
• Большая векторная графика поддерживает небольшой размер файла
• Количество цветов можно легко увеличить или уменьшить в соответствии с бюджетом печати
• Векторная графика может использоваться для многих процессов и легко растеризована для использования во всех процессах
• Легко конвертируется в растр
• Это не лучший формат для изображений с непрерывным тоном со смешанными цветами или для редактирования фотографий
• Общий формат файлов векторной графики: ai, cdr, svg, eps и pdf, созданный из векторных программ
• Распространенные векторные программы: программы для рисования, такие как Illustrator, CorelDraw, Inkscape (бесплатно)
DPI по сравнению с PPI
DPI — точек на дюйм
Это количество чернильных точек, которое принтер нанесет на каждый пиксель вашего изображения.DPI устанавливается фактическим принтером, и графический дизайнер не может манипулировать им.
PPI — пикселей на дюйм
Цифровые растровые изображения измеряются в пикселях или элементах изображения. Сколько пикселей на дюйм определяется устройством, с помощью которого вы создаете цифровое изображение: камерой, сканером или графическим программным обеспечением, и может быть изменено с помощью программного обеспечения для редактирования фотографий / красок.
Все изображения на этом веб-сайте были растеризованы для отображения в Интернете.
EPS вектор?
Векторизация изображений с помощью цветовых переходов
Векторизация фотографий
Оттенки серого по сравнению с линиями
Что такое растровая и векторная графика и чем они отличаются?
Этот контент был заархивирован и больше не поддерживается Университетом Индианы.Информация здесь может быть неточной, а ссылки могут быть недоступны или надежны.Растровое изображение (также называемое «растровым») создается из строк разноцветные пиксели, вместе образующие изображение. В их В простейшей форме растровые изображения имеют только два цвета, каждый пиксель либо черный, либо белый. С увеличением сложности изображение может включить больше цветов; изображения фотографического качества могут иметь миллионы. Примеры форматов растровой графики включают GIF, JPEG, PNG, TIFF, XBM, BMP, и PCX, а также растровое изображение (т.е., экран) шрифты. Отображаемое изображение на мониторе компьютера также растровое изображение, как и выходные данные принтеры, сканеры и аналогичные устройства. Они созданы с помощью краски такие программы, как Adobe Photoshop.
Векторная (также известная как «объектно-ориентированная») графика создается используя математические формулы, описывающие формы, цвета и размещение. Векторная графика состоит не из сетки из пикселей, а из фигур, кривые, линии и текст, которые вместе составляют изображение. Хотя растровое изображение изображение содержит информацию о цвете каждого пикселя, вектор рисунок содержит инструкции о том, где разместить каждый из составные части.Можно даже встроить растровую графику в векторная графика, как работает гибридная векторная и растровая графика. Это однако невозможно встроить векторную информацию в растровое изображение. Примеры форматов векторной графики: PICT, EPS и WMF, а также Шрифты PostScript и TrueType. Они созданы с помощью ГИС и приложения САПР, а также программы для рисования, такие как FreeHand.
SVG, или Масштабируемая векторная графика, — это язык для описания векторной графики. графика в XML. С SVG вы можете кодировать графику напрямую в XML-документ.Дополнительные сведения о SVG см. В следующих разделах:
http://www.wdvl.com/Authoring/Languages/XML/SVG/
Как описано ниже, растровая и векторная графика имеют свои сильные и слабые стороны:
- Как правило, растровое изображение намного больше, чем аналогичный вектор. графический.
- Растровая графика зависит от разрешения. Если вы увеличите растровое изображение, оно будет выглядеть неровным. При сжатии его черты становятся нечеткие и нечеткие. Этого не происходит с векторной графикой, поскольку их формы перерисовываются, чтобы компенсировать изменения в разрешении.
- Изменить векторную графику легко, потому что формы внутри нее можно разгруппировать и редактировать по отдельности. Однако векторная графика трудно изменить или даже отобразить, когда они не открыты в программы, которые понимают их языки рендеринга. Например, в то время как многие программы рисования Mac OS легко отображают и редактируют PICT файлы, немногие могут вообще что-либо делать с файлами WMF. Большинство красок приложения, однако, могут открывать множество различных типов растровые графические форматы.
- Вы можете легко преобразовать один вид растрового файла в другой. Вы также можете преобразовать векторную графику в растровое изображение. Однако преобразовать растровая графика в настоящую векторную графику. Даже сложно конвертировать один вид векторной графики в другой (например, PICT в WMF).
- Векторная графика не подходит для сложных изображений (например, оцифрованные фотографии).
Растр против вектора: macProVideo.com
Понимание различий между Illustrator и Photoshop может сбивать с толку и разочаровывать тех, кто плохо знаком с графикой и редактированием изображений.Какое приложение следует использовать?
Понимание различий между Illustrator и Photoshop может варьироваться от запутанного до откровенно разочаровывающего для тех, кто плохо знаком с графикой и редактированием изображений. Какое приложение следует использовать для своего проекта? Должны ли вы использовать комбинацию из двух вместе или просто придерживаться одного? Имея такое же имя, как Photoshop, многие люди просто обращаются к Photoshop для всей своей работы, но это может быть не лучшим выбором для всей вашей работы с графикой.
Это действительно сводится к пониманию не только того, чего вы хотите достичь, но и четкому пониманию основных различий между Photoshop и Illustrator; в чем их сильные стороны? Их слабости? И как мы можем использовать каждую из них в наших интересах, чтобы минимизировать нашу рабочую нагрузку и работать более эффективно. Рассмотрим подробнее.
Прежде чем мы сможем сравнить Photoshop и Illustrator, мы должны понять разницу между растровой и векторной графикой. Я уверен, что вы, возможно, слышали эти термины раньше, но знаете ли вы, что они означают?
Растр и Photoshop
Во-первых, растровая графика (также иногда называемая растровой графикой, но не путать с расширением.bmp) — это изображение, состоящее из крошечных цветных блоков, называемых пикселями. Увеличьте растровое изображение достаточно близко, и оно начнет пикселизироваться, как мозаика. Растровая графика — это то, что мы называем изображениями, «зависящими от разрешения». По сути, это означает, что качество всегда вызывает беспокойство. Не вдаваясь в длительный разговор о разрешении и повторной выборке, давайте пока будем простыми и скажем, что изменение размера растровой графики — это то место, где возникают проблемы, а иногда и серьезные проблемы.
Примеры растровых изображений включают фотографии, отсканированные изображения, цифровые рисунки, компоненты веб-сайта, такие как кнопки и графику заголовков, а также любое другое изображение, состоящее из множества (например, миллионов) цветов. Форматы файлов на основе растров включают JPEG, GIF, PSD, PNG и некоторые другие.
Так что, если есть куча предварительных ноу-хау, зачем вообще возиться с растровой графикой? Потому что они классные! И здесь на помощь приходит Photoshop. Photoshop — это наш редактор растровых изображений. Здесь мы будем выполнять всю цветовую коррекцию наших фотографий, подправлять вещи или создавать специальные эффекты (например, ставить две головы на вашу свекровь… Я помню, для этого есть команда меню). Художники-концептуалисты, художники по цифровым технологиям и художники комиксов также обращаются к Photoshop для выполнения многих своих работ. Как веб-дизайнер, я постоянно использую Photoshop для создания макетов макетов, создания веб-интерфейсов и разработки множества графических компонентов для сайтов, над которыми я работаю. Как видите, Photoshop очень гибкий.
Вектор и иллюстратор
Теперь у нас есть мир векторной графики. В отличие от растровой графики, векторные изображения не зависят от разрешения, то есть нам с вами не нужно беспокоиться о качестве, пикселях, разрешении или повторной выборке.Векторная графика основана не на пикселях, а на математических линиях и кривых. Конечно, здесь в игру вступает Illustrator. И что мне так нравится в Illustrator, так это то, что я могу взять что-то, что я создал, например, мультфильм, и масштабировать его больше или меньше, не задумываясь о качестве. Векторная графика всегда высокого качества. Обычно, но не всегда, векторная графика — это изображения, состоящие из сплошных цветных блоков, таких как мультфильм, логотип компании или блок текста.Итак, кто пользуется Illustrator? Графические дизайнеры, художники, производители одежды и даже технические иллюстраторы. К векторным форматам файлов относятся AI, SVG, а также FLA и SWF от Flash.
Так что я надеюсь, что это (хотя и краткое) обсуждение поможет прояснить различия между растром и вектором ; и Photoshop против Illustrator .
Прежде чем решить, с каким приложением я хочу работать, я на мгновение думаю о том, чего я хочу достичь с помощью текущего проекта.Обычно от этого зависит, какое приложение лучше всего подходит для работы. Повеселись!
Чтобы узнать больше о Photoshop, ознакомьтесь с этими уроками.
Здесь также есть несколько не менее увлекательных руководств по Illustrator.
Джефф БлейкДжефф Блейк — автор книги, видеоведущий, дизайнер и художник. Будучи востребованным преподавателем программного обеспечения с 1997 года, Джефф преподавал курсы настольных издательских систем, веб-дизайна и графики по всей Северной Америке и считается экспертом в приложениях Adobe Creative Suite, а также в HTML, CSS и WordPress. и сопутствующие технологии.Благодаря своему юмористическому подходу, не использующему жаргонизмы, Джефф выпускает высоко оцененные статьи, обучающие видео и DVD, а также регулярно публикует материалы для ведущих отраслевых журналов и веб-сайтов.
.