Обработка строк в Java — презентация онлайн
Похожие презентации:
Программирование на Python
Моя будущая профессия. Программист
Программирование станков с ЧПУ
Язык программирования «Java»
Базы данных и язык SQL
Основы web-технологий. Технологии создания web-сайтов
Методы обработки экспериментальных данных
Программирование на языке Python (§ 62 — § 68)
Микроконтроллеры. Введение в Arduino
Программирование на языке Python (§ 54 — § 61)
Обработка строк
Класс String – это самый частоиспользуемый
класс в Java, он предназначен для хранения набора
(массива) символов.
Состояние объектов класса String невозможно
изменить после создания объекта (объекты класса
являются неизменяемыми).
Внутреннее устройство
класса String
public final class String{
private final char value[]; // Массив символов.
private final int offset; // Смещение от начала массива.
private final int count; // Количество символов.
}
Создание объекта строки
Создать объект строка в Java можно
с помощью оператора new или строкового
литерала (символы, ограниченные двойными
кавычками).
Объект строки создается в специально
отведенном месте памяти, называемом пул
строк. При повторном использовании литерала,
новый объект не создается, а в переменную
присваивается ссылка на ранее созданный объект.
При создании объекта строки оператором new
всегда создается новый объект.
Статические методы класса String
format – метод возвращает строку, в которой
спецификаторы формата заменены на значения
параметров в методе.
valueOf – возвращает строковое представление
значений примитивных типов.
Спецификаторы формата
Спецификатор
Выполняемое форматирование
%a
Шестнадцатеричное значение с плавающей точкой
%b
Логическое (булево) значение аргумента
%c
Символьное представление аргумента
%d
Десятичное целое значение аргумента
%h
Хэш-код аргумента
%e
Экспоненциальное представление аргумента
%f
Десятичное значение с плавающей точкой
%g
Выбирает более короткое представление из двух: %е или %f
%o
Восьмеричное целое значение аргумента
%n
Вставка символа новой строки
%s
Строковое представление аргумента
%t
Время и дата
%x
Шестнадцатеричное целое значение аргумента
%%
Вставка знака %
Escape-последовательности
Escape-последовательность
Описание
\n
\t
Новая строка
Табуляция
\b
\r
\f
\’
\”
\\
Символ «Backspace»
Возврат каретки
Перевод формата
Одинарная кавычка
Двойная кавычка
Слеш влево
Все методы класса String не изменяют
строку,
в
которой
они
вызываются,
а возвращают ссылку на новый объект класса
String.
Методы класса String
charAt – возвращает
находящийся по индексу.
символ
concat
–
возвращает
(объединение двух строк в одну).
из
строки,
конкатенацию
Методы класса String
length –
в строке.
возвращает
количество
символов
isEmpty – возвращает истину, если строка не
содержит символов, иначе ложь. Работает
быстрее, чем length.
Методы класса String
contains – возвращает истину, если строка
содержит
хотя
бы
одно
совпадение
со сравниваемой строкой.
Методы класса String
startsWith – возвращает истину, если строка
начинается с искомого символа или строки.
endsWith – возвращает истину, если строка
заканчивается на искомый символ или строку.
Методы класса String
trim – возвращает строку с удаленными
начальными и конечными пробелами.
toLowerCase – возвращает строку, в которой
все заглавные символы исходной строки заменены
на строчные.
toUpperCase – возвращает строку, в которой
все строчные символы исходной строки заменены
на заглавные.
Методы класса String
indexOf – возвращает индекс символа,
с которого найдено первое совпадение с искомой
строкой или символом. Поиск начинается с начала
строки. Если совпадение не найдено, возвращает –
1.
Методы класса String
lastIndexOf – возвращает индекс символа,
с которого найдено первое совпадение с искомой
строкой или символом. Поиск начинается с конца
сроки. Если совпадение не найдено, возвращает –1.
Методы класса String
substring – возвращает часть строки из
исходной.
Методы класса String
replace – возвращает строку, заменяя
в исходной строке символ или набор символов на
другой символ или набор символов.
split – позволяет разбить строку на подстроки
по определенному разделителю. Разделитель –
какой-нибудь символ или набор символов
передается в качестве параметра в метод.
Задача 1
Подсчитать общее количество знаков «+»,
«-» и «*», входящих во вводимую с клавиатуры
строку.
Задача 2
Определить количество вхождений заданной
подстроки в строку. Ввод строки и подстроки
организовать с клавиатуры.
Задача 2
Задача 3
Дана строка, которая содержит имена
пользователей,
разделенные
запятой
–
«Login1,LOgin2,login3,loGin4».
Необходимо разбить эту строку на массив
строк (чтобы отдельно были логины), и перевести
их все в нижний регистр.
Задача 4
Разработать
программу,
проверяющую,
является ли введенное с клавиатуры слово
(строка) палиндромом (читается одинаково в обе
стороны).
Задача 4
Сравнение строк
Для сравнения строк используются методы
equalsIgnoreCase()
(без
учета
регистра)
и equals() (с учетом регистра).
Сравнение строк
Метод regionMatches() сравнивает отдельные
подстроки в рамках двух строк.
ignoreCase: надо ли игнорировать регистр символов при сравнении.
toffset: начальный индекс в вызывающей строке, с которого начнется
сравнение.
other: строка, с которой сравнивается вызывающая.
oofset: начальный индекс в сравниваемой строке, с которого начнется
сравнение.
len: количество сравниваемых символов в обеих строках.
Сравнение строк
Методы int compareTo(String str) и int
compareToIgnoreCase(String
str)
сравнивают
строки и позволяют узнать больше ли одна
Сравнение строк
При применении оператора сравнения (==) для
переменных ссылочного типа происходит сравнение
ссылок на объект.
В связи с этим для сравнение идентичности
разных строк, следует использовать метод equals(),
который сравнивает строки на эквивалентность.
Домашнее задание по строкам
Задача 1. Перевернуть каждое четное слово в
строке.
Задача 2. Подсчитать общее количество
символов ‘+’ и ‘-‘ и заменить каждый символ ‘;’ на
‘,’ и ‘.’.
Задача 3. Подсчитать количество букв в
третьем слове.
English Русский Правила
Java работа с текстом
Для соединения строк можно использовать операцию сложения («+»):
При этом если в операции сложения строк используется нестроковый объект, например, число, то этот объект преобразуется к строке:
Фактически же при сложении строк с нестроковыми объектами будет вызываться метод valueOf() класса String. Данный метод имеет множество перегрузок и преобразует практически все типы данных к строке. Для преобразования объектов различных классов метод valueOf вызывает метод toString() этих классов.
Другой способ объединения строк представляет метод concat() :
Метод concat() принимает строку, с которой надо объединить вызывающую строку, и возвращает соединенную строку.
Еще один метод объединения — метод join() позволяет объединить строки с учетом разделителя. Например, выше две строки сливались в одно слово «HelloJava», но в идеале мы бы хотели, чтобы две подстроки были разделены пробелом. И для этого используем метод join() :
Метод join является статическим. Первым параметром идет разделитель, которым будут разделяться подстроки в общей строке, а все последующие параметры передают через запятую произвольный набор объединяемых подстрок — в данном случае две строки, хотя их может быть и больше
Извлечение символов и подстрок
Для извлечения символов по индексу в классе String определен метод char charAt(int index) . Он принимает индекс, по которому надо получить символов, и возвращает извлеченный символ:
Как и в массивах индексация начинается с нуля.
Если надо извлечь сразу группу символов или подстроку, то можно использовать метод getChars(int srcBegin, int srcEnd, char[] dst, int dstBegin) . Он принимает следующие параметры:
srcBegin : индекс в строке, с которого начинается извлечение символов
srcEnd : индекс в строке, до которого идет извлечение символов
dst : массив символов, в который будут извлекаться символы
dstBegin : индекс в массиве dst, с которого надо добавлять извлеченные из строки символы
Сравнение строк
Для сравнения строк используются методы equals() (с учетом регистра) и equalsIgnoreCase() (без учета регистра). Оба метода в качестве параметра принимают строку, с которой надо сравнить:
В отличие от сравнения числовых и других данных примитивных типов для строк не применяется знак равенства ==. Вместо него надо использовать метод equals() .
Еще один специальный метод regionMatches() сравнивает отдельные подстроки в рамках двух строк. Он имеет следующие формы:
Метод принимает следующие параметры:
ignoreCase : надо ли игнорировать регистр символов при сравнении. Если значение true , регистр игнорируется
toffset : начальный индекс в вызывающей строке, с которого начнется сравнение
other : строка, с которой сравнивается вызывающая
oofset : начальный индекс в сравниваемой строке, с которого начнется сравнение
len : количество сравниваемых символов в обеих строках
В данном случае метод сравнивает 3 символа с 6-го индекса первой строки («wor») и 3 символа со 2-го индекса второй строки («wor»). Так как эти подстроки одинаковы, то возвращается true .
И еще одна пара методов int compareTo(String str) и int compareToIgnoreCase(String str) также позволяют сравнить две строки, но при этом они также позволяют узнать больше ли одна строка, чем другая или нет. Если возвращаемое значение больше 0, то первая строка больше второй, если меньше нуля, то, наоборот, вторая больше первой. Если строки равны, то возвращается 0.
Для определения больше или меньше одна строка, чем другая, используется лексикографический порядок. То есть, например, строка «A» меньше, чем строка «B», так как символ ‘A’ в алфавите стоит перед символом ‘B’. Если первые символы строк равны, то в расчет берутся следующие символы. Например:
Поиск в строке
Метод indexOf() находит индекс первого вхождения подстроки в строку, а метод lastIndexOf() — индекс последнего вхождения. Если подстрока не будет найдена, то оба метода возвращают -1:
Метод startsWith() позволяют определить начинается ли строка с определенной подстроки, а метод endsWith() позволяет определить заканчивается строка на определенную подстроку:
Замена в строке
Метод replace() позволяет заменить в строке одну последовательность символов на другую:
Обрезка строки
Метод trim() позволяет удалить начальные и конечные пробелы:
Метод substring() возвращает подстроку, начиная с определенного индекса до конца или до определенного индекса:
Изменение регистра
Метод toLowerCase() переводит все символы строки в нижний регистр, а метод toUpperCase() — в верхний:
Split
Метод split() позволяет разбить строку на подстроки по определенному разделителю. Разделитель — какой-нибудь символ или набор символов передается в качестве параметра в метод. Например, разобьем текст на отдельные слова:
В данном случае строка будет разделяться по пробелу. Консольный вывод:
Делаю простейший редактор текста на Java — никак не могу решить проблему. Эта программа работает. Но как сделать так, чтобы написал какой-то текст, нажал Enter, он сохранил, потом снова запустил программу, но чтоб новый написанный текст был уже с новой строки, а не слитно, типа чтоб создавался некий такой список?
а не так МашинаДеревоБумага.
Мой код — режим считывателя текста:
При считывании он читает именно так, как я хочу, то есть с новой строки, но не знаю, почему в самом блокноте сами слова не с новой строки.
1 ответ 1
Если проблема лишь с переносом строк, то можно использовать пару-тройку вариантов.
Первый
Использовать разделитель строк самой системы. А конкретно line.separator . Его можно увидеть тут в списке.
Чтобы его «вызвать» — надо написать System.getProperty(«line.separator») , т.е. Система, дай мне твое свойство с таким-то именем, а именно «разделитель строк»
И дальше его использовать:
либо сокращенно (вынести разделитель куда-либо и многократно его использовать):
Второй
Использовать обертки для FileWriter , например BufferedWriter
newLine() — будет добавлять новую строку
Третий
Использовать другие потоки:
println — будет добавлять с новой строки сразу
Строка — это упорядоченная последовательность символов. В Java строка является основным носителем текстовой информации. Для работы со строками здесь используются следующие классы: String, StringBuilder, StringBuffer. В этом уроке речь пойдет о классе String, его на первых порах будет вполне достаточно.
В данном уроке рассматривается:
В уроке 6 уже упоминалась работа со строками, а именно, как создавать строку. Также частично со строками мы встречались в предыдущих уроках. В этом и следующих двух уроках мы углубим знания о строках. В этом уроке будут рассмотрены создание строк в Java и наиболее популярные методы при работе со строками. Следующий урок будет посвящен форматированию строк. И еще один урок будет на тему работы с регулярными выражениями в Java, поскольку регулярные выражения достаточно мощный и нужный инструмент при работе со строками.
Но начнем с самого начала.
Создание строкСтрока в Java является объектом, поэтому ее можно создать, как и любой другой объект, при помощи оператора new.
Также строку можно создать при помощи литерала (фразы заключенной в кавычки) следующим образом.
Обе строки, независимо от способа создания являются объектами — экземплярами класса String.
Важный момент: создание объектов при помощи литерала возможно только в классе String. Объекты любого другого класса при помощи литерала создать нельзя.
Можно также создать массив строк. Например, так:
Подробнее о массивах и их создании написано в уроке 10 .
Конкатенация или слияние строк в JavaДля того, чтобы объединить несколько разных строк в одну, в Java можно использовать перегруженные (специально для объектов String) операторы «+» и «=+».
Еще один важный момент : операторы «+» и «=+», перегруженные для String, являются единственными перегруженными операторами в Java. Программист здесь не имеет возможности самостоятельно перегружать какие-либо операторы (как, например, в С++ и некоторых других языках).
Пример 1:
На консоль будет выведено «Мама мыла раму»
Пример 2:
Пример 3:
Наиболее употребительные методы класса StringПри использовании IDE можно легко увидеть, какие методы есть у класса и получить подсказку по их использованию. На примере IDE Eclipse: для того, чтобы открыть список методов и быстро выбрать подходящий, нужно после имени переменной поставить точку и нажать комбинацию клавиш CTRL + Space (пробел). После этого появится окно, как на рисунке 14.1, где будут перечислены все доступные методы класса.
При выборе метода из этого списка, справа (или слева) появится желтое окно с подсказкой по его использованию. При помощи нажатия Enter или двойного клика мыши метод можно вставить в ваш код, не прибегая к ручному набору.
Также после имени переменной и точки можно начать набирать вручную имя метода и после введения нескольких первых букв нажать CTRL + Space (пробел). При этом, если метод, начинающийся на эти буквы один, то он автоматически подставится в код, если методов несколько, то откроется окно, как на рисунке 14.1, где будут перечислены только те методы, которые начинаются с этих введенных вами букв.
Это было лирическое отступление о том, как облегчить себе жизнь. Далее рассмотрим методы, которые чаще всего используются при работе со строками. Некоторые задачи можно решить и без применения этих методов, но их знание значительно облегчает процесс программирования. В дальнейшем описании, первое слово, которое стоит перед названием метода — тип значения, которое возникнет в результате работы метода (значение, которое метод возвращает).
String concat(String str) — производит ту же конкатенацию, что была описана выше, но использование этого метода из класса String положительно влияет на производительность и скорость программы. На небольших примерах это незаметно и не существенно, но в более серьезных приложениях стоит использовать этот метод. Результатом работы метода будет строка. Параметр, который нужно передавать в метод для конкатенации — тоже строка, о чем нам говорит значение в скобках (String str).
Перепишем пример 2, при помощи concat():
Определение количества символов в строкеДля того чтобы определить количество символов в строке, используется метод length.
int length() — возвращает длину строки. Длина равна количеству символов Unicode в строке.
Пример 4:
Извлечение символов из строкиЕсли нам требуется узнать, какой символ находиться в строке на конкретной позиции, можем использовать метод charAt.
char charAt(int index) — возвращает символ, находящийся по указанному индексу в строке. Результатом работы метода будет символ типа char. Параметр, который передается в метод — целое число. Первый символ в строке, подобно массивам, имеет индекс 0.
Пример 5: определить последний символ в строке.
Если мы хотим работать со строкой, как с массивом символов, можем конвертировать строку в массив при помощи метода toCharArray.
char[] toCharArray() — преобразует строку в новый массив символов.
Пример 6: поменять в строке символы пробела на точки при помощи преобразования в массив символов (для этой задачи есть более простое решение, нежели преобразование в массив, но об этом чуть позже).
Примечание: в данном случае мы не сможем использовать метод charAt. При помощи этого метода мы бы смогли только найти пробелы в строке, но не поменять их.
Извлечение подстроки из строкиString substring(int beginIndex, int endIndex) или substring(int beginIndex) — возвращает новую строку, которая является подстрокой используемой строки. В параметрах метода нужно указать индекс строки, с которого начинается подстрока и индекс, которым заканчивается. Также возможно указывать только начальный индекс. В этом случае будет возвращена подстрока от начального индекса и до конца строки.
Пример 7.
Разбиение строкДля разбиения строк на части используется метод String[] split(String regex), который разбивает строку на основании заданного регулярного выражения. О регулярных выражениях поговорим в одном из следующих уроков. Здесь покажем пример простого разбиения строки заданного одним символом.
Пример 8.
Поиск в строкеboolean contains(CharSequence s) — проверяет, содержит ли строка заданную последовательность символов и возвращает true или false.
Пример 9.
boolean endsWith(String suffix) — проверяет завершается ли строка определенными символами и возвращает true или false.
Пример 10.
boolean startsWith(String prefix) или startsWith(String prefix, int toffset) — проверяет, начинается ли строка с определенных символов. Во втором случае можно указать позицию с которой необходимо начать поиск префикса.
Пример 11.
int indexOf(int ch), indexOf(int ch, int fromIndex), indexOf(String str), indexOf(String str, int fromIndex) — метод indexOf применяется для поиска первого вхождения указанного символа в строке или первого вхождения указанной подстроки. Поиск также можно произвести с указанием позиции в строке от которой нужно начинать искать. Для поиска нужно указать соответствующие параметры. Метод возвращает число соответствующее индексу первого вхождения символа или подстроки. В случае отсутствия указанного символа или подстроки в строке, будет возвращена -1.
Пример 12
int lastIndexOf(int ch), lastIndexOf(int ch, int fromIndex), lastIndexOf(String str), lastIndexOf(String str, int fromIndex) — аналогично предыдущему случаю, только ищется последнее вхождение символа или подстроки в строке.
Модификация строкМодификация строк не является модификацией как таковой. Дело в том, что объекты класса String после создания уже нельзя изменять. Но можно создать копию строки с изменениями. Именно это и делают следующие методы.
toLowerCase() — преобразовать строку в нижний регистр;
toUpperCase() — преобразовать строку в верхний регистр;
trim() — отсечь на концах строки пустые символы;
String replace(char oldChar, char newChar), replace(CharSequence target, CharSequence replacement) — замена в строке одного символа или подстроки на другой символ или подстроку.
Вспомним пример 6, где нужно было поменять в строке символы пробела на точки и перепишем его с использованием replace:
Сравнение строкboolean equals(Object anObject) — проверяет идентичность строк. Возвращает true только в том случае, если в строках представлена одинаковая последовательность символов одной величены.
Пример 14
int compareTo(String anotherString)
— так же проверяет идентичность строк, однако, в отличии от метода equals возвращает:- нулевое значение, если строки равны,
- целое отрицательное число, если первая строка предшествует второй
- целое положительное число, если первая строка следует за второй
Данный метод предназначен для упорядочивания строк. Он позволяет сравнить строки между собой и определить предшествующую строку. Для того, чтобы реализовать такое сравнение метод сравнивает числовые значения букв.
Рассмотрим пример с именами «Маша» и «Миша». При сравнении этих двух имен (пример 15), метод compareTo укажет, что имя «Маша» предшествует имени «Миша» (выдав отрицательное число) или наоборот, «Миша» следует за «Маша» (выдав положительное число). При упорядочивании имен по алфавиту мы бы упорядочили эти имена именно так. Метод в данном случае определяет, что числовое значение буквы «а» в «Маша» меньше, чем числовое значение «и» в Миша.
Пример 15
Однако, в случае, если мы напишем «маша» с маленькой буквы и попробуем сравнить с «Миша», то получим положительное число.
То есть в данном случае имя «Миша» предшествует имени «маша». Это происходит потому, что в таблице символов Юникода буквы верхнего регистра предшествуют нижнему.
Для сравнения строк без учета регистра символов используется функция int compareToIgnoreCase(String str)
Как мы видим, при сравнивании «маша» с «Миша» мы снова получаем отрицательное значение, то есть «маша» предшествует имени «Миша».
Java поиск подстроки в строке
Skip to content
Содержание:
- 1 Содержание
- 2 Описание проблемы
- 3 Решение
- 4 Результат
- 5 Пример
- 6 Создание строк
- 7 Конкатенация или слияние строк в Java
- 8 Наиболее употребительные методы класса String
- 8.1 Еще раз конкатенация
- 8.2 Определение количества символов в строке
- 8.3 Извлечение символов из строки
- 8.4 Извлечение подстроки из строки
- 8.5 Разбиение строк
- 8.6 Поиск в строке
- 8.7 Модификация строк
- 8.8 Сравнение строк
Содержание
Описание проблемы
Как найти последнюю позицию подстроки в строке?
Решение
В этом примере показано, как определить последнюю позицию подстроки внутри строки с помощью метода lastIndexOf(String).
Результат
Получим следующий результат:
Пример
В этом примере показано, как определить последнюю позицию подстроки в строке с помощью метода lastIndexOf(String).
Строка — это упорядоченная последовательность символов. В Java строка является основным носителем текстовой информации. Для работы со строками здесь используются следующие классы: String, StringBuilder, StringBuffer. В этом уроке речь пойдет о классе String, его на первых порах будет вполне достаточно.
В данном уроке рассматривается:
В уроке 6 уже упоминалась работа со строками, а именно, как создавать строку. Также частично со строками мы встречались в предыдущих уроках. В этом и следующих двух уроках мы углубим знания о строках. В этом уроке будут рассмотрены создание строк в Java и наиболее популярные методы при работе со строками. Следующий урок будет посвящен форматированию строк. И еще один урок будет на тему работы с регулярными выражениями в Java, поскольку регулярные выражения достаточно мощный и нужный инструмент при работе со строками.
Но начнем с самого начала.
Создание строкСтрока в Java является объектом, поэтому ее можно создать, как и любой другой объект, при помощи оператора new.
Также строку можно создать при помощи литерала (фразы заключенной в кавычки) следующим образом.
Обе строки, независимо от способа создания являются объектами — экземплярами класса String.
Важный момент: создание объектов при помощи литерала возможно только в классе String. Объекты любого другого класса при помощи литерала создать нельзя.
Можно также создать массив строк. Например, так:
Подробнее о массивах и их создании написано в уроке 10 .
Конкатенация или слияние строк в JavaДля того, чтобы объединить несколько разных строк в одну, в Java можно использовать перегруженные (специально для объектов String) операторы «+» и «=+».
Еще один важный момент : операторы «+» и «=+», перегруженные для String, являются единственными перегруженными операторами в Java. Программист здесь не имеет возможности самостоятельно перегружать какие-либо операторы (как, например, в С++ и некоторых других языках).
Пример 1:
На консоль будет выведено «Мама мыла раму»
Пример 2:
Пример 3:
Наиболее употребительные методы класса StringПри использовании IDE можно легко увидеть, какие методы есть у класса и получить подсказку по их использованию. На примере IDE Eclipse: для того, чтобы открыть список методов и быстро выбрать подходящий, нужно после имени переменной поставить точку и нажать комбинацию клавиш CTRL + Space (пробел). После этого появится окно, как на рисунке 14.1, где будут перечислены все доступные методы класса.
При выборе метода из этого списка, справа (или слева) появится желтое окно с подсказкой по его использованию. При помощи нажатия Enter или двойного клика мыши метод можно вставить в ваш код, не прибегая к ручному набору.
Также после имени переменной и точки можно начать набирать вручную имя метода и после введения нескольких первых букв нажать CTRL + Space (пробел). При этом, если метод, начинающийся на эти буквы один, то он автоматически подставится в код, если методов несколько, то откроется окно, как на рисунке 14.1, где будут перечислены только те методы, которые начинаются с этих введенных вами букв.
Это было лирическое отступление о том, как облегчить себе жизнь. Далее рассмотрим методы, которые чаще всего используются при работе со строками. Некоторые задачи можно решить и без применения этих методов, но их знание значительно облегчает процесс программирования. В дальнейшем описании, первое слово, которое стоит перед названием метода — тип значения, которое возникнет в результате работы метода (значение, которое метод возвращает).
String concat(String str) — производит ту же конкатенацию, что была описана выше, но использование этого метода из класса String положительно влияет на производительность и скорость программы. На небольших примерах это незаметно и не существенно, но в более серьезных приложениях стоит использовать этот метод. Результатом работы метода будет строка. Параметр, который нужно передавать в метод для конкатенации — тоже строка, о чем нам говорит значение в скобках (String str).
Перепишем пример 2, при помощи concat():
Определение количества символов в строкеДля того чтобы определить количество символов в строке, используется метод length.
int length() — возвращает длину строки. Длина равна количеству символов Unicode в строке.
Пример 4:
Извлечение символов из строкиЕсли нам требуется узнать, какой символ находиться в строке на конкретной позиции, можем использовать метод charAt.
char charAt(int index) — возвращает символ, находящийся по указанному индексу в строке. Результатом работы метода будет символ типа char. Параметр, который передается в метод — целое число. Первый символ в строке, подобно массивам, имеет индекс 0.
Пример 5: определить последний символ в строке.
Если мы хотим работать со строкой, как с массивом символов, можем конвертировать строку в массив при помощи метода toCharArray.
char[] toCharArray() — преобразует строку в новый массив символов.
Пример 6: поменять в строке символы пробела на точки при помощи преобразования в массив символов (для этой задачи есть более простое решение, нежели преобразование в массив, но об этом чуть позже).
Примечание: в данном случае мы не сможем использовать метод charAt. При помощи этого метода мы бы смогли только найти пробелы в строке, но не поменять их.
Извлечение подстроки из строкиString substring(int beginIndex, int endIndex) или substring(int beginIndex) — возвращает новую строку, которая является подстрокой используемой строки. В параметрах метода нужно указать индекс строки, с которого начинается подстрока и индекс, которым заканчивается. Также возможно указывать только начальный индекс. В этом случае будет возвращена подстрока от начального индекса и до конца строки.
Пример 7.
Разбиение строкДля разбиения строк на части используется метод String[] split(String regex), который разбивает строку на основании заданного регулярного выражения. О регулярных выражениях поговорим в одном из следующих уроков. Здесь покажем пример простого разбиения строки заданного одним символом.
Пример 8.
Поиск в строкеboolean contains(CharSequence s) — проверяет, содержит ли строка заданную последовательность символов и возвращает true или false.
Пример 9.
boolean endsWith(String suffix) — проверяет завершается ли строка определенными символами и возвращает true или false.
Пример 10.
boolean startsWith(String prefix) или startsWith(String prefix, int toffset) — проверяет, начинается ли строка с определенных символов. Во втором случае можно указать позицию с которой необходимо начать поиск префикса.
Пример 11.
int indexOf(int ch), indexOf(int ch, int fromIndex), indexOf(String str), indexOf(String str, int fromIndex) — метод indexOf применяется для поиска первого вхождения указанного символа в строке или первого вхождения указанной подстроки. Поиск также можно произвести с указанием позиции в строке от которой нужно начинать искать. Для поиска нужно указать соответствующие параметры. Метод возвращает число соответствующее индексу первого вхождения символа или подстроки. В случае отсутствия указанного символа или подстроки в строке, будет возвращена -1.
Пример 12
int lastIndexOf(int ch), lastIndexOf(int ch, int fromIndex), lastIndexOf(String str), lastIndexOf(String str, int fromIndex) — аналогично предыдущему случаю, только ищется последнее вхождение символа или подстроки в строке.
Модификация строкМодификация строк не является модификацией как таковой. Дело в том, что объекты класса String после создания уже нельзя изменять. Но можно создать копию строки с изменениями. Именно это и делают следующие методы.
toLowerCase() — преобразовать строку в нижний регистр;
toUpperCase() — преобразовать строку в верхний регистр;
trim() — отсечь на концах строки пустые символы;
String replace(char oldChar, char newChar), replace(CharSequence target, CharSequence replacement) — замена в строке одного символа или подстроки на другой символ или подстроку.
Вспомним пример 6, где нужно было поменять в строке символы пробела на точки и перепишем его с использованием replace:
Сравнение строкboolean equals(Object anObject) — проверяет идентичность строк. Возвращает true только в том случае, если в строках представлена одинаковая последовательность символов одной величены.
Пример 14
int compareTo(String anotherString) — так же проверяет идентичность строк, однако, в отличии от метода equals возвращает:
- нулевое значение, если строки равны,
- целое отрицательное число, если первая строка предшествует второй
- целое положительное число, если первая строка следует за второй
Данный метод предназначен для упорядочивания строк. Он позволяет сравнить строки между собой и определить предшествующую строку. Для того, чтобы реализовать такое сравнение метод сравнивает числовые значения букв.
Рассмотрим пример с именами «Маша» и «Миша». При сравнении этих двух имен (пример 15), метод compareTo укажет, что имя «Маша» предшествует имени «Миша» (выдав отрицательное число) или наоборот, «Миша» следует за «Маша» (выдав положительное число). При упорядочивании имен по алфавиту мы бы упорядочили эти имена именно так. Метод в данном случае определяет, что числовое значение буквы «а» в «Маша» меньше, чем числовое значение «и» в Миша.
Пример 15
Однако, в случае, если мы напишем «маша» с маленькой буквы и попробуем сравнить с «Миша», то получим положительное число.
То есть в данном случае имя «Миша» предшествует имени «маша». Это происходит потому, что в таблице символов Юникода буквы верхнего регистра предшествуют нижнему.
Для сравнения строк без учета регистра символов используется функция int compareToIgnoreCase(String str)
Как мы видим, при сравнивании «маша» с «Миша» мы снова получаем отрицательное значение, то есть «маша» предшествует имени «Миша».
Имеется строка в которой может присутствовать любой один из пяти символов: & или @ или + или * или %
Например: In&Out, White@Black, 100+500 и так далее.
Как мне узнать, какой один из пяти возможных символов присутствует в ведённой строке, чтобы затем разбить эту строку на три подстроки и сохранить в переменных:
Рубрики
- Без рубрики
- Дримкаст аксессуары
- Дримкаст игры
- Дримкаст прохождения
- Дримкаст эмуляторы
- История
- Компьютеры
- Помощь
- Приставки
Adblock
detector
Java. String: способы, примеры
Java String или строки в Java являются основными носителями текстовой информации, поэтому этот класс популярен и часто используется. В пакете Java.lang есть несколько классов для работы со строками — это StringBuffer и StringBuilder. Они объявлены как final — это говорит о том, что от этих классов невозможно наследоваться. Для того чтобы проверить это, откроем редактор и напишем слово string, а затем перейдем в сам класс. Здесь мы увидим, что он является final — это и означает отсутствие наследования.
Способы создания объектов
Объект класса Java String можно создать несколькими способами. Один из них — при помощи ключевого слова new и конструктора класса. Если нажать CTRL + P, то можно увидеть все эти конструкторы. Java String принимает строку, массив char, int, byte, а также объекты классов StringBuffer и StringBuilder. Второй способ для создания объекта — это прямое присвоение ссылки, заключенной в двойные кавычки.
Классы StringBuilder, StringBuffer и их методы
Классы StringBuilder, StringBuffer очень похожи друг на друга и по предназначению близки к классу String. С помощью методов и конструкторов объекты этих классов можно преобразовывать друг в друга и в строку. Также у StringBuilder есть конструкторы, которые принимают строку и последовательность символов, поэтому строку можно преобразовывать в объекты. В обоих случаях есть метод ToString. Он не относится к классам StringBuilder и StringBuffer, а класса Object, с помощью которого их и можно привести к строке. Посмотреть все методы можно, если нажать CTRL + P. Основное отличие этих двух классов друг от друга заключается в том, что StringBuilder работает быстрее, но он не является потокобезопасным, в отличие от StringBuffer. Потокобезопасность — это способность кода функционировать сразу в нескольких потоках без блокировки.
Особенности создания объекта у классов StringBuilder или StringBuffer
При создании объекта StringBuilder или StringBuffer конструктор по умолчанию автоматически резервирует некоторый объем памяти под 16 символов. Это можно проверить, используя один из них, метод Capacity и вывод в консоль. В результате будет выведен размер буфера — 16 символов. Можно нажать еще раз CTRL + P, и выбрать метод Int Capacity. То есть, в конструкторе мы может задать какой-то размер буфера. Также существует способ задать его позже. Для этого в StringBuilder выбираем метод Ensure Capacity. При помощи него мы можем задать минимальный гарантированный размер буфера. Если изменить его, например, на 20, а затем снова запустить консоль, мы получим 34. Все дело в том, что задать можно именно минимальный гарантированный размер, то есть, в любом случае, он не будет меньше 20. Но, если в этом классе есть в каком-то методе или конструкторе формула, по которой рассчитывается допустимая величина.
Присвоение значения строки объекту
Для того чтобы присвоить определенному объекту какое-то значение строки, необходимо это значение записать в конструктор или использовать один из методов Append. Их очень много, некоторые из этих методов могут принимать boolean, а затем преобразовывать его в строку и складывать, некоторые принимают char, массив, последовательности и т.д. В отличие от String, StringBuilder и StringBuffer, когда их методы используются, то мы продолжаем работать с этим же объектом, а не создаем новый.
Отличия методов String и StringBuilder
При работе со строкой, если использовать какие-то методы, например, конкатенации или склеивания объектов, то в этом случае в результате создается новая строка. В этом можно убедиться при выводе в консоль. Как правило, классы StringBuilder и StringBuffer используются, когда очень часто идет сложение строк. Например, в цикле, где присутствует большой объем информации и постоянно происходит сложение строк, лучше использовать именно их. Это ускорит процесс работы, так как StringBuilder делает все быстрее, здесь не происходит постоянное создание нового объекта.
Метод SetLength
При сложении строк (при каждом сложении) будет создаваться новый объект. Если их более тысячи, то будет тратиться множество лишних ресурсов, а сам процесс займет много времени. Также у StringBuilder есть метод SetLength, где можно установить размер буфера. Например, если задать 15 и вывести результат в консоль, то получим число 20. Этот объект при достижении необходимого размера буфера автоматически увеличивается согласно заданной в этом методе формуле. Увеличение может происходить практически до определенного предела. Например, в методе Capacity максимальное число символов в объекте будет равно числу int.
Методы Insert и Delete
Следующий метод, наиболее часто используемый у StringBuilder, — это Insert. Он позволяет вставить символ в указанную позицию. У него также существует множество параметров. Еще один популярный метод — удаление символа из строки. Для выполнения этой операции нужно обратиться к Delete и выбрать какой-то его вариант из списка. Например, можно обратиться к подстроке от начального индекса до конечного или удалить символ, используя его индекс.
Последний метод StringBuilder, который мы будем разбирать, — это Recerse или реверс. Его используют для переворота строки. Символы в ней будут выстраиваться в обратном порядке. Если выполнить его и вывести в консоль объект, то получим ее зеркальное отражение. В этом случае мы продолжаем работать с тем же объектом, новый при этом не создается. Просто в нем теперь хранится другая информация. У StringBuilder очень много методов, которые аналогичны тем, что есть у String. Работают они точно так же. Разницы между StringBuffer и StringBuilder по методам практически никакой, за исключением потокобезопасности StringBuffer. Из-за этой особенности он работает немного медленнее.
Методы класса String
Поговорим о методах класса Java String. Сначала рассмотрим их для объекта srt1 и str2, а затем — статические методы непосредственно самого класса String. Первый метод, который мы будем разбирать, — CharAt. Он принимает индекс и возвращает символ. В Java строки являются индексированными, то есть под каждым индексом лежит какой-то символ. Например, если создать объект Java, то “j” будет лежать под индексом “0”, “a” под индексом “1”, “v” — “2”, “a” — “3”. То есть, если записать в методе “0”, то он вернет символ, находящийся под нулевым индексом в этой строке. Проверить работу этого метода можно выводом в консоль и запуском приложения. В первом случае, мы увидим символ “j”. Если поменять “0” на “1”, то увидим символ “a”.
Метод CodepointAt
Следующий метод Java String, с которым мы познакомимся, — CodepointAt. Он возвращает int и принимает int-индекс. CodepointAt возвращает символ в кодировке Юникод по заданному индексу. То есть, если мы напишем индекс “1”, опять обращаясь к индексу строки и символу “a”, этот метод вернет нам число в кодировке Юникод соответствующее символу “a”. Если запустить приложение, мы увидим число 97. Например, если мы знаем, что индекс “A” соответствует числу 65 в кодировке Юникода. Тогда, при запуске, где в методе прописано такое значение, мы получим 65.
Сравнение строк в Java String
Еще один метод — compareTo. Он возвращает int, а принимает другую строку. В Java String сравнение строк между собой происходит при помощи этого метода. Он берет str1 и сравнивает ее с принимаемой строкой, лексически или лексикографически, с учетом регистра букв, то есть с учетом прописных и строчных букв. Если содержимое строк одинаковое, то мы должны получить при запуске приложения “0”, так как в процессе происходит вычитание символов. Поэтому, если содержимое разное, в ответе придет какое-то число, равное разности индексов.
Методы compareToIgnoreCase и Concat
Следующий метод, который мы будем разбирать, — это compareToIgnoreCase. Он похож на предыдущий, только здесь не учитывается регистр букв, то есть неважно, заглавная буква или прописная. В редакторе кода пишем str со значением Java и последнюю букву сделаем заглавной. И в результате мы все равно получаем 0. Мы получим другое значение, если будет какой-то другой символ. Теперь рассмотрим метод для строки Java String — Concat. Он предназначен для сложения, слияния или объединения двух строк. Concat аналогичен обычному сложению строк при помощи знака “+”.
Методы Equals и EqualsIgnoreCase
Метод Equals принимает другой объект типа Object. Но так как все наследуемые классы у нас имеют тип Object, значит, мы можем передать и строку. Возвращаемый тип у метода Equals — boolean, то есть наша строка сравнивается с другим объектом на равенство. Сравнивается содержимое двух объектов. То есть, если мы передадим строку str2, то, если ее содержимое не равно с объектом, мы получим ответ false, а если оно равно — то true. Есть также метод сравнения строк без учета регистра. Он называется — EqualsIgnoreCase. Он похож на compareTo и работает похожим образом. Возвращаемый тип здесь — boolean. В случае с compareTo в результате мы получаем разницу символов либо 0, если содержимое совпадает.
Методы HashCode и IndexOf
Следующий метод — HashCode. Он возвращает хэш-код нашего объекта. Он есть у каждого объекта, и представляет собой число, точнее, битовую строку фиксированной длины. Получить его можно при помощи этого метода. Рассмотрим метод IndexOf. На самом деле их несколько, но мы будет рассматривать только один. Он принимает переменную ch — переменная в кодировке Юникод. То есть, если эта переменная совпадает с символом в строке, то возвращается индекс этого символа, если нет, то “-1”. Если наше число в кодировке Юникод есть в этой строке, то возвращается индекс этого символа. Если же нет такого символа, то возвращается “-1”.
Методы IsEmpty, Length, Split, Substring
Теперь разберем метод IsEmpty. Он возвращает true, если длина строки равна 0, то есть она является пустой. Следующий метод — Length. Он отвечает за число символов в строке, то есть возвращает длину Java String. Пробелы тоже являются символами. Метод Split принимает строку-разделитель и возвращает массив строк. Мы можем использовать литерал, помещенный в двойные кавычки, или строку. Когда метод встречает пробел, он делит строку и части распределяет в массив. В результате мы получим массив строк. Мы можем поместить в строку запятую, Split тоже разделит ее на части. Обратимся к методу Substring. Он извлекает из строки подстроку, длиной endindex-beginindex, начиная с последней позиции. Один из примеров Java String для этого метода: написать строку и задать для нее два индекса, тогда будет вырезана строка, и ее началом будет первый индекс, а окончанием — второй. В консоли будет выводиться определенная часть str1. Для переноса строки в Java String добавляется «\n».
Методы ToCharArray, ToLowerCase, ToUpperCase, Trim
Метод ToCharArray возвращает массив символов, то есть строка разбирается посимвольно. Если объявить какой-то char, а затем в метод поместить определенный элемент, то каждый символ окажется в массиве char. Затем каждый элемент массива выводится в консоль. Еще один метод — ToLowerCase. Он переводит строку в нижний регистр. Противоположным образом срабатывает ToUpperCase — он делает все буквы в строке заглавными. Очень часто используемый метод — Trim. Он обрезает пробелы в начале и в конце строки. Статических методов непосредственно самого класса очень много, потому что они принимают различные типы и массивы. Наиболее часто используемый — это ValueOf. Он преобразует переменную заданного типа в строку.
Занятие №4 String работа со строками.
Для развертывания полно-экранной версии таблицы
нажмите кнопку в правом верхнем углу.
Тип возвращаемого значения Название и аргументы Выполняемое действие
char charAt(int index) Возвращает символ по указанному индексу.
int codePointAt(int index) Возвращает символ (кодовая точка Юникода) по указанному индексу.
int codePointBefore(int index) Возвращает символ (кодовая точка Юникода) до указанного индекса.
int codePointCount(int beginIndex, int endIndex) Возвращает количество кодовых точек Юникода в указанном диапазоне.
int compareTo(String anotherString) Производит лексикографическое сравнение двух строк.
int compareToIgnoreCase(String str) Производит лексикографическое сравнение двух строк, игнорируя регистр символов.
String concat(String str) Объединяет указанную строку с концом данной строки.
boolean contains(CharSequence s) Возвращает истину если эта и только эта строка содержит указанную последовательность символов.
boolean contentEquals(CharSequence cs) Сравнивает данную строку с указанным CharSequence.
boolean contentEquals(StringBuffer sb) Сравнивает данную строку с указанным StringBuffer.
static String copyValueOf(char[] data) Возвращает строку, которая представляет собой последовательность символов в указанном массиве.
static String copyValueOf(char[] data, int offset, int count) Возвращает строку, которая представляет собой последовательность символов в указанном массиве.
boolean endsWith(String suffix) Проверяет, заканчивается ли данная строка указанной.
boolean equals(Object anObject) Сравнивает данную строку с указанным объектом.
boolean equalsIgnoreCase(String anotherString) Сравнивает данную строку с указанной, игнорируя регистр символов.
static String format(Locale l, String format, Object… args) Возвращает отформатированную строку, используя указанный регион, форматирующую строку и аргументы.
static String format(String format, Object… args) Возвращает отформатированную строку, используя форматирующую строку и аргументы.
byte[] getBytes() Кодирует заданную строку в последовательность байтов, используя платформенную кодировку по умолчанию; результат сохраняется в новый массив.
byte[] getBytes(Charset charset) Кодирует заданную строку в последовательность байтов, используя указанную кодировку; результат сохраняется в новый массив.
void getBytes(int srcBegin, int srcEnd, byte[] dst, int dstBegin) Неправильно преобразовывает символы в байты; вместо него следует использовать метод getBytes().
byte[] getBytes(String charsetName) Кодирует заданную строку в последовательность байтов, используя charsetName; результат сохраняется в новый массив.
void getChars(int srcBegin, int srcEnd, char[] dst, int dstBegin) Копирует символы из заданной строки в целевой массив символов.
int hashCode() Возвращает хэш-код для этой строки.
int indexOf(int ch) Возвращает индекс первого вхождения указанного символа.
int indexOf(int ch, int fromIndex) Возвращает индекс первого вхождения указанного символа, начиная поиск с указанного индекса.
int indexOf(String str) Возвращает индекс первого вхождения указанной подстроки.
int indexOf(String str, int fromIndex) Возвращает индекс первого вхождения указанной подстроки, начиная поиск с указанного индекса.
String intern() Возвращает каноническое представление строкового объекта.
boolean isEmpty() Возвращает истину, если длина строки равна нулю.
int lastIndexOf(int ch) Возвращает индекс последнего вхождения указанного символа.
int lastIndexOf(int ch, int fromIndex) Возвращает индекс последнего вхождения указанного символа, начиная поиск в обратном порядке с указанного индекса.
int lastIndexOf(String str) Возвращает индекс последнего вхождения указанной подстроки.
int lastIndexOf(String str, int fromIndex) Возвращает индекс последнего вхождения указанной подстроки, начиная поиск в обратном порядке с указанного индекса.
int length() Возвращает длину строки.
boolean matches(String regex) Проверяет, соответствует ли данная строка указанному регулярному выражению.
int offsetByCodePoints(int index, int codePointOffset) Возвращает индекс внутри данной строки, смещённый от указанного индекса на codePointOffset кодовых точек.
boolean regionMatches(boolean ignoreCase, int toffset, String other, int ooffset, int len) Проверяет, равны ли регионы двух строк.
boolean regionMatches(int toffset, String other, int ooffset, int len) Проверяет, равны ли регионы двух строк.
String replace(char oldChar, char newChar) Возвращает новую строку, производя замену всех вхождений oldChar на newChar.
String replace(CharSequence target, CharSequence replacement) Возвращает новую строку, производя замену всех подстрок, соответствующих target, на строку replacement.
String replaceAll(String regex, String replacement) Заменяет каждую подстроку данной строки, которая соответствует указанному регулярному выражению с указанной заменой.
String replaceFirst(String regex, String replacement) Заменяет первую подстроку данной строки, которая соответствует указанному регулярному выражению с указанной заменой.
String[] split(String regex) Разбивает строку на фрагменты, используя в качестве разделителей символы, входящие в аргумент regex, и возвращает ссылку на массив, составленный из этих фрагментов.
String[] split(String regex, int limit) Разбивает строку на фрагменты, используя в качестве разделителей символы, входящие в аргумент regex, и возвращает ссылку на массив, составленный из этих фрагментов.
boolean startsWith(String prefix) Проверяет, начинается ли данная строка с указанной.
boolean startsWith(String prefix, int toffset) Проверяет, начинается ли подстрока данной строки с указанного индекса, начиная с указанного префикса.
CharSequence subSequence(int beginIndex, int endIndex) Возвращает новую последовательность символов, представляющую собой подпоследовательность данной последовательности.
String substring(int beginIndex) Возвращает новую строку, представляющую собой подстроку данной строки.
String substring(int beginIndex, int endIndex) Возвращает новую строку, представляющую собой подстроку данной строки.
char[] toCharArray() Преобразует данную строку в новый массив символов.
String toLowerCase() Преобразует все символы данной строки в нижний регистр, используя правила по умолчанию.
String toLowerCase(Locale locale) Преобразует все символы данной строки в нижний регистр, используя указанные правила.
String toString() Данный объект возвращает сам себя.
String toUpperCase() Преобразует все символы данной строки в верхний регистр, используя правила по умолчанию.
String toUpperCase(Locale locale) Преобразует все символы данной строки в верхний регистр, используя указанные правила.
String trim() Возвращает новую строку, из которой исключены все предшествующие и завершающие пробелы.
static String valueOf(boolean b) Возвращает строковое представление аргумента boolean.
static String valueOf(char c) Возвращает строковое представление аргумента char.
static String valueOf(char[] data) Возвращает строковое представление массива char.
static String valueOf(char[] data, int offset, int count) Возвращает строковое представление конкретного под массива указанного массива char.
static String valueOf(double d) Возвращает строковое представление аргумента double.
static String valueOf(float f) Возвращает строковое представление аргумента float.
static String valueOf(int i) Возвращает строковое представление аргумента int.
static String valueOf(long l) Возвращает строковое представление аргумента long.
static String valueOf(Object obj) Возвращает строковое представление аргумента Object.
Строки. Часть 1 – Введение.
Со строками мы столкнулись в самой первой программе «Hello World» и постоянно их затем использовали практически во всех программах и вот сейчас начнем с ними знакомиться поближе.
Без преувеличения можно сказать, что работа со строками является одной из самых распространённых задач в программировании, поэтому мы постараемся рассмотреть работу с ними как можно подробнее и глубже. Тем более, что сами разработчики Java тоже по считают работу со строками важным моментом и хотя в Java нет перегрузки операторов, верней разработчики посчитали что это является не нужным, но для строк они все же сделали исключение и ввели перегрузку оператора (+) который выполняет конкатенацию (сцепление) строк.
И начнем мы изучение строк с рассмотрения класса String (или если быть более точным java.lang.String). Работу со строками в Java кроме класса String реализуют еще и некоторые другие классы, например StringBuilder и StringBuffer, которые мы также рассмотрим.
Поскольку работа с классом String фундаментальна очень важно хорошо понимать как он устроен и что можно с ним делать.
Объект String является последовательностью символов Unicode в кодировке UTF-16. Символы в строках хранятся в кодировке Unicode, в которой каждый символ занимает два байта. Тип каждого символа — char. Эта последовательность может быть произвольной длины (по факту ограничена 2 миллиардами символов, что согласитесь тоже не мало).
Внутри класса String символы строки хранятся в простом массиве, но класс ревностно оберегает этот массив и доступ к нему возможен только через API класса, то есть через его методы. Это необходимо для поддержки идеи о том, что объекты класса String являются неизменяемыми (immutable). Если вы посмотрите код класса String в JDK, то увидите, что методы которые казалось бы изменяют объект String, в действительности создают и возвращают новый объект String с включенными изменениями. Хотя объекты класса String внутри него и размещены в массиве символов, сам объект String не является массивом Char[], хотя и есть методы конвертирования объекта String в массив Char[] и наоборот.
И так следует уяснить, что любая создаваемая строка в действительности представляет собой объект типа String. Даже строковые литералы в действительности являются объектами String. Например следующий код является вполне корректным:
int
t = «123».length();В данном случае переменная t будет равна трем, то есть длине строки. Я привел этот пример для того, чтобы стало понятно, что даже строковый литерал является объектом класса String и с ним можно работать так же, как и с любой другой строкой.
Кроме того, в данном примере следует обратить внимание что используется метод length(), который возвращает длину строки, в то время как с массивами используется поле lenght, в котором содержится длина массива и оно используется без скобок. Опять же пока это все может быть не понятно, так как мы еще не изучали классы, но просто стоит намотать себе это на ус :).
Что еще следует уяснить про строки так это то, что никаких нулевых символов в конце строки нет, длина хранится отдельно. Это так, к слову, для тех кто кодил на C/C++. Строки могут быть нулевой длины, то есть не содержать символов. Например:
String
str=»»;В данном случае длина строки будет равна нулю.
Хотя объект класса String внешне не является массивом, через методы класса можно работать с отдельными символами строки. Символы в строке нумеруются начиная с нуля. Что собственно и не удивительно, так как мы уже говорили, что внутри себя класс String хранит строку как массив символов.
Поскольку строки в Java являются объектами, то и создаваться они могут так же как объекты, то есть через оператор new. До этого мы все время создавали строковые переменные при помощи оператора присваивания (=), так как это самый короткий и понятный способ создания строковых переменных, но для улучшения понимания рассмотрим создание строк при помощи оператора new.
String
s = new String(«Пример создания строки»);Почти то же самое можно сделать более простым и уже известным нам способом:
String
s = «Пример создания строки»;Между этими двумя способами создания строк есть разница, которую мы обсудим чуть позже. Этот пример я привел чтобы было более полное понимание того, как создаются строки и что они могут создаваться так же, как и объекты других классов – через оператор new, хотя для них в компиляторе Java существует более короткий синтаксис создания через оператор присваивания (=).
При помощи оператора new так же можно создать и пустую строку, то есть строку нулевой длины:
String
s = new String();Теперь, обладая этим пониманием будет легко понять синтаксис создания строки из массива символов.
char
charsArray[] = { ‘a’, ‘b’, ‘c’ };String s = new String(charsArray);
В данном случае переменная экземпляра класса String s будет указывать на объект String со значением «abc».
Вы можете задать поддиапазон символьного массива в качестве инициализирующей строки с помощью следующего конструктора:
String(char chars[ ], int startIndex, int numChars)
Здесь startIndex указывает начало диапазона, а numChars — количество символов, которые нужно использовать. Вот пример:
char
chars[] = { ‘a’, ‘b’, ‘c’, ‘d’, ‘e’, ‘f’ };String s = new String(chars, 2, 3);
Это инициализирует строку s символами «cde». Это я просто для краткости так написал, и далее буду писать уже только так, но понимать под этом следует что переменной класса String с именем s присваивается ссылка на вновь созданный объект класса String.
Вы можете сконструировать объект String, который содержит ту же последовательность символов, что и другой объект String, используя конструктор:
String(String strObj)
Здесь strObj — объект String. Например:
String
str = «Эта строка является объектом»;String s = new String(str);
В данном случае переменная s будет равна «Эта строка является объектом». Но что самое важно это уже будет другой объект, то есть переменные str и s указывают на разные объекты (в данном случае строки) и изменение значения одной из них не повлияет на значение другой. По этому поводу следует напомнить о том, что мы сейчас имеем дело со ссылочными типами данных и что они передаются по ссылке. Это мы обсуждали в самом начале изучения Java.
Казалось бы что эти две строки можно было записать более коротким образом:
String
str = «Эта строка является объектом»;String s = str;
Но этот и предыдущий код не полностью эквиваленты. В чем разница между ними мы рассмотрим чуть позже, когда будем подробно разбирать класс String.
Теперь разберемся почему же объекты класса String неизменяемые, почему так было сделано и как с этим жить :).
Изначально мотивацией всего этого дела была производительность, так как для постоянных объектов нужно выделить память лишь один раз и кроме того, постоянные объекты могут быть оптимизированы под скорость виртуальной машины Java. Это значительно ускоряет обработку строк и позволяет экономить память. Все это было особенно актуально прошлом, когда виртуальные машины были медленными, сейчас, в большинстве случаев, это уже не так.
Кроме того, как это ни странно, это очень удобно, во многих случаях, быть уверенным, что однажды созданный объект (в данном случае строка) не будет изменен.
Хоть это и несколько неожиданно, что когда вы создаете объект типа String, то вы создаете строку, которая не может быть изменена. То есть, как только объект String создан, вы не можете изменить символы, образующие строку. На первый взгляд это может показаться серьезным ограничением. Однако на самом деле это не так уж важно. Вы можете осуществлять любые операции над строками. Особенность в том, что всякий раз, когда вам нужна измененная версия существующей строки, создается новый объект String, включающий все модификации. Оригинальная строка остается неизменной. Этот подход используется потому, что фиксированная, неизменная строка может быть реализована более эффективно, нежели изменяемая. Неизменяемые строки имеют одно большое преимущество: компилятор может делать строки совместно используемыми.
Чтобы понять, как это работает, представьте, что в совместно используемом пуленаходятся разные строки. Строковые переменные указывают объекты в этом пуле. При копировании строки переменной и оригинал, и копия содержат одну и ту же последовательность символов. Логично не прибегать к дублированию строк, а поместить в переменные ссылки одну и ту же область памяти. Одним словом, разработчики языка Java решили, что эффективность совместного использования памяти перевешивает неэффективность редактирования строк путем выделения подстрок и конкатенации.
Для тех случаев, когда нужны модифицируемые строки, Java предлагает два выбора: StringBuffer и StringBuilder. Оба содержат строки, которые могут быть изменены после того, как созданы.
Класс StringBuilder введен в стандартную библиотеку Java, начиная с версии Java 5, для ускорения работы с текстом в одном процессе. В многопоточной среде вместо класса StringBuilder, не обеспечивающего синхронизацию, следует использовать класс StringBuffer, но вопросы о многопоточности мы пока отложим.
Зачем в язык введены три класса для хранения строк? В объектах класса String хранятся строки-константы неизменной длины и содержания, так сказать, отлитые в бронзе. Как уже говорилось ускоряет обработку строк и позволяет экономить память. Компилятор создает только один экземпляр строки класса String и направляет все ссылки на него. Длину строк, хранящихся в объектах классов StringBuilder и StringBuffer, можно менять, вставляя и добавляя строки и символы, удаляя подстроки или сцепляя несколько строк в одну. Во многих случаях, когда надо изменить длину строки типа String, компилятор Java неявно преобразует ее к типу StringBuilder или StringBuffer, меняет длину, потом преобразует обратно в тип String. Например, следующее действие:
String
s = «Это» + » одна » + «строка»;компилятор выполнит примерно так:
String
s = new StringBuffer().append(«Это»).append(» одна «).append(«строка»).toString();Будет создан объект класса StringBuffer или класса StringBuilder, в него методом append() последовательно будут добавлены строки «Это», » одна «, «строка», и получившийся объект класса StringBuffer или StringBuilder будет приведен к типу String методом toString() . Постарайтесь понять и запомнить этот момент. Мы к нему еще вернемся когда будем более подробно рассматривать конкатенацию строк.
Классы String, StringBuffer и StringBuilder определены в пакете java.lang. Поэтому они доступны всем программистам автоматически. Все они объявлены с модификатором final, что означает, что ни от одного из них нельзя порождать подклассы. Это позволяет осуществить некоторую оптимизацию, которая повышает производительность общих операций со строками. Все три класса реализуют интерфейс CharSequence, в котором описаны общие методы работы со строками любого типа. Таких методов немного, приведем некоторые из них:
- length() — возвращает количество символов в строке;
- charAt(int pos) — возвращает символ, стоящий в позиции pos строки;
- subSequence(int start, int end) — возвращает подстроку, начинающуюся с позиции start и заканчивающуюся перед позицией end исходной строки.
В Java 8 были добавлены еще два метода chars() и codePoints(), возможно мы их тоже как-нибудь обсудим, но не сейчас точно :).
И еще один момент: когда говорится о том, что строки в объектах типа String неизменяемы, это означает, что содержимое экземпляра String не может быть изменено после его создания. Однако переменная, объявленная как ссылка на String в любой момент может быть переназначена так, чтоб указывать на другой объект String.
Ну вот мы вкратце рассмотрели строки в Java, что это такое и с чем это едят. Теперь немного попрактикуемся, чтобы закрепить теорию на практике.
Эта простая программа генерирует следующий вывод:
Суть этой программы в том, чтобы показать, что даже строковый литерал, на который не ссылается ни одна переменная класса String является объектом этого класса со всеми вытекающими от сюда последствиями, например, со строковыми литералами можно использовать любые методы класса String.
Ссылка на строку Java
❮ Предыдущая Далее ❯
Класс String имеет набор встроенных методов, которые можно использовать для строк.
Метод | Описание | Тип возврата |
---|---|---|
charAt() | Возвращает символ по указанному индексу (позиции) | символ |
codePointAt() | Возвращает Unicode символа по указанному индексу | между |
codePointBefore() | Возвращает Unicode символа перед указанным индексом | между |
codePointCount() | Возвращает количество значений Unicode, найденных в строке. | между |
сравнить() | Сравнивает две строки лексикографически | между |
сравните игнорекасе () | Сравнивает две строки лексикографически, игнорируя различия в регистре | между |
конкат() | Добавляет строку в конец другой строки | Строка |
содержит() | Проверяет, содержит ли строка последовательность символов | логическое значение |
contentEquals() | Проверяет, содержит ли строка точно такую же последовательность символов указанного CharSequence или StringBuffer | логическое значение |
copyValueOf() | Возвращает строку, представляющую символы массива символов | Строка |
заканчивается с() | Проверяет, заканчивается ли строка указанными символами | логическое значение |
равно() | Сравнивает две строки. Возвращает true, если строки равны, и false если не | логическое значение |
равноIgnoreCase() | Сравнивает две строки без учета регистра | логическое значение |
формат() | Возвращает отформатированную строку, используя указанную локаль, строку формата и аргументы | Строка |
getBytes() | Кодирует эту строку в последовательность байтов, используя именованный набор символов, сохраняя результат в новый массив байтов | байт[] |
getChars() | Копирует символы из строки в массив символов | недействителен |
хэш-код () | Возвращает хэш-код строки | между |
indexOf() | Возвращает позицию первого найденного вхождения указанных символов в строку | между |
стажер() | Возвращает каноническое представление строкового объекта | Строка |
пусто() | Проверяет, является ли строка пустой или нет | логическое значение |
lastIndexOf() | Возвращает позицию последнего найденного вхождения указанных символов в строку | между |
длина() | Возвращает длину указанной строки | между |
совпадений() | Ищет в строке совпадение с регулярным выражением и возвращает совпадения | логическое значение |
смещениеByCodePoints() | Возвращает индекс в этой строке, который смещен от заданного индекса на кодовые точки codePointOffset | между |
совпадения регионов() | Проверяет, равны ли две строковые области | логическое значение |
заменить() | Ищет указанное значение в строке и возвращает новую строку, в которой указанные значения заменены | Строка |
заменитьFirst() | Заменяет первое вхождение подстроки, соответствующей заданному регулярному выражению, заданной заменой | Строка |
заменитьВсе() | Заменяет каждую подстроку этой строки, которая соответствует заданному регулярному выражению, заданной заменой | Строка |
разделить() | Разбивает строку на массив подстрок | Строка[] |
начинается с() | Проверяет, начинается ли строка с указанных символов | логическое значение |
подпоследовательность() | Возвращает новую последовательность символов, которая является подпоследовательностью этой последовательности | CharSequence |
подстрока() | Возвращает новую строку, которая является подстрокой указанной строки | Строка |
toCharArray() | Преобразует эту строку в новый массив символов | символов[] |
toLowerCase() | Преобразует строку в строчные буквы | Строка |
toString() | Возвращает значение объекта String | Строка |
toUpperCase() | Преобразует строку в буквы верхнего регистра | Строка |
отделка() | Удаляет пробелы с обоих концов строки | Строка |
значениеOf() | Возвращает строковое представление указанного значения | Строка |
❮ Предыдущий Далее ❯
НОВИНКА
Мы только что запустили
Видео W3Schools
Узнать
ВЫБОР ЦВЕТА
КОД ИГРЫ
Играть в игру
Лучшие учебники
Учебник по HTMLУчебник по CSS
Учебник по JavaScript
Учебник How To
Учебник по SQL
Учебник по Python
Учебник по W3. CSS
Учебник по Bootstrap
Учебник по PHP
Учебник по Java
Учебник по C++
Учебник по jQuery
3 9003 Справочник
Справочник по HTML
Справочник по CSS
Справочник по JavaScript
Справочник по SQL
Справочник по Python
Справочник по W3.CSS
Справочник по Bootstrap
Справочник по PHP
Цвета HTML
Справочник по Java
Справочник по Angular
Справочник по jQuery
Основные примеры
Примеры HTMLПримеры CSS
Примеры JavaScript
Примеры инструкций
Примеры SQL
Примеры Python
Примеры W3.CSS
Примеры Bootstrap
Примеры PHP
Примеры Java
Примеры XML
Примеры jQuery
FORUM | О
W3Schools оптимизирован для обучения и обучения. Примеры могут быть упрощены для улучшения чтения и обучения. Учебники, ссылки и примеры постоянно пересматриваются, чтобы избежать ошибок, но мы не можем гарантировать полную правильность всего содержания. Используя W3Schools, вы соглашаетесь прочитать и принять наши условия использования, куки-файлы и политика конфиденциальности.
Copyright 1999-2022 Refsnes Data. Все права защищены.
W3Schools работает на основе W3.CSS.
строк Python | Python Education
Python имеет встроенный строковый класс с именем «str» со многими удобными функциями (существует более старый модуль с именем «string», который вам не следует использовать). Строковые литералы могут быть заключены в двойные или одинарные кавычки, хотя одинарные кавычки используются чаще. Экранирование обратной косой черты работает обычным образом как в литералах с одинарными, так и с двойными кавычками — например. \n \’ \». Строковый литерал в двойных кавычках может содержать одинарные кавычки без какой-либо суеты (например, «Я этого не делал»), а также строка в одинарных кавычках может содержать двойные кавычки. Строковый литерал может занимать несколько строк, но есть должен быть обратный слэш \ в конце каждой строки, чтобы избежать перехода на новую строку Строковые литералы, заключенные в тройные кавычки, «»» или »’, могут занимать несколько строк текста.
Строки Python являются «неизменяемыми», что означает, что они не могут быть изменены после создания (строки Java также используют этот неизменяемый стиль). Поскольку строки не могут быть изменены, мы создаем *новые* строки по мере продвижения для представления вычисляемых значений. Так, например, выражение («привет» + «там») принимает две строки «привет» и «там» и создает новую строку «привет там».
Доступ к символам в строке можно получить с помощью стандартного синтаксиса [ ], и, как в Java и C++, Python использует индексацию с отсчетом от нуля, поэтому, если s равно ‘hello’, s[1] равно ‘e’. Если индекс выходит за пределы строки, Python выдает ошибку. Стиль Python (в отличие от Perl) состоит в том, чтобы останавливаться, если он не может сказать, что делать, а не просто создавать значение по умолчанию. Удобный синтаксис «среза» (ниже) также работает для извлечения любой подстроки из строки. Функция len(string) возвращает длину строки. Синтаксис [ ] и функция len() на самом деле работают с любым типом последовательности — строками, списками и т. д. Python пытается сделать так, чтобы его операции работали согласованно для разных типов. Новичок в Python: не используйте «len» в качестве имени переменной, чтобы не блокировать функцию len(). Оператор «+» может объединить две строки. Обратите внимание, что в приведенном ниже коде переменные не объявлены заранее — просто присвойте им значение и вперед.
с = 'привет' напечатать s[1] ## я печатать линзы ## 2 print s + 'там' ## привет там
В отличие от Java, ‘+’ не преобразует автоматически числа или другие типы в строковую форму. Функция str() преобразует значения в строковую форму, чтобы их можно было комбинировать с другими строками.
пи = 3,14 ##text = 'Значение pi равно ' + pi ## НЕТ, не работает text = 'Значение числа пи равно ' + str(pi) ## yes
Для чисел стандартные операторы +, /, * работают как обычно. Оператора ++ нет, но работают +=, -= и т.д. Если вы хотите целочисленное деление, используйте 2 косые черты — например. 6 // 5 равно 1
Функция «печать» обычно выводит один или несколько элементов Python, за которыми следует новая строка. «Необработанный» строковый литерал имеет префикс «r» и пропускает все символы без специальной обработки обратной косой черты, поэтому r’x\nx’ оценивается как строка длины 4 «x\nx». «print» может принимать несколько аргументов, чтобы изменить способ вывода (см. определение функции печати на python.org), например установка «end» на «», чтобы больше не печатать новую строку после завершения печати всех элементов.
raw = r'это\t\n и это' # это\t\n и это печать (сырая) multi = """Это были лучшие времена. Это были худшие времена.""" # Это были лучшие времена. # Это были худшие времена. печать (мульти)
Строковые методы
Вот некоторые из наиболее распространенных строковых методов. Метод похож на функцию, но он работает «на» объекте. Если переменная s является строкой, то код s. lower() запускает метод lower() для этого строкового объекта и возвращает результат (эта идея метода, работающего с объектом, является одной из основных идей, составляющих Object ориентированное программирование, ООП). Вот некоторые из наиболее распространенных строковых методов:
- s.lower(), s.upper() — возвращает строчную или прописную версию строки
- s.strip() — возвращает строку с удаленными пробелами в начале и в конце
- s.isalpha()/s.isdigit()/s.isspace()… — проверяет, относятся ли все строковые символы к различным классам символов
- s.startswith(‘other’), s.endswith(‘other’) — проверяет, начинается или заканчивается строка заданной другой строкой
- s.find(‘other’) — ищет заданную другую строку (не регулярное выражение) в пределах s и возвращает первый индекс, с которого она начинается, или -1, если не найдено
- s.replace(‘old’, ‘new’) — возвращает строку, в которой все вхождения слова ‘old’ заменены на ‘new’
- s. split(‘delim’) — возвращает список подстрок, разделенных заданным разделителем. Разделитель не является регулярным выражением, это просто текст. ‘aaa,bbb,ccc’.split(‘,’) -> [‘aaa’, ‘bbb’, ‘ccc’]. В качестве удобного частного случая s.split() (без аргументов) разбивается на все пробельные символы.
- s.join(list) — в отличие от split(), объединяет элементы в заданном списке вместе, используя строку в качестве разделителя. например ‘—‘.join([‘aaa’, ‘bbb’, ‘ccc’]) -> aaa—bbb—ccc
Поиск в Google «python str» должен привести вас к официальным строковым методам python.org, в которых перечислены все методы str.
Python не имеет отдельного символьного типа. Вместо этого выражение типа s[8] возвращает строку длиной 1, содержащую символ. С этой строкой-длиной-1 операторы ==,
Фрагменты строк
Синтаксис «фрагмент» — это удобный способ обращения к частям последовательностей, обычно к строкам и спискам. Срез s[start:end] — это элементы, начинающиеся с начала и продолжающиеся до конца, но не включая его. Предположим, у нас есть s = «Привет»
- s[1:4] равно ‘ell’ — символы, начинающиеся с индекса 1 и доходящие до индекса 4, но не включая его
- s[1:] is ‘ello’ — опускание индекса по умолчанию для начала или конца строки
- s[:] is ‘Hello’ — опускание обоих всегда дает нам копию всего (это питонический способ скопировать последовательность, такую как строка или список)
- s[1:100] is ‘ello’ — слишком большой индекс усекается до длины строки
Стандартные индексы с отсчетом от нуля обеспечивают легкий доступ к символам в начале строки. В качестве альтернативы Python использует отрицательные числа, чтобы упростить доступ к символам в конце строки: s[-1] — это последний символ ‘o’, s[-2] — это ‘l’ предпоследний чар и так далее. Отрицательные индексы отсчитываются от конца строки:
- s[-1] is ‘o’ — последний символ (первый с конца)
- s[-4] это ‘e’ — 4-й с конца
- s[:-3] — это ‘He’ — идет вверх, но не включает последние 3 символа.
- s[-3:] is ‘llo’ — начиная с третьего символа с конца и до конца строки.
Это четкая истина о срезах, что для любого индекса n s[:n] + s[n:] == s
. Это работает даже для n отрицательных или за пределами. Или, другими словами, s[:n] и s[n:] всегда разбивают строку на две части строки, сохраняя все символы. Как мы увидим позже в разделе списка, срезы работают и со списками.
Форматирование строк
Python может делать одну изящную вещь — автоматически преобразовывать объекты в строка, подходящая для печати. Два встроенных способа сделать это — форматированная строка. литералы, также называемые «f-строками», и вызов str.format().
Форматированные строковые литералы
Форматированные строковые литералы часто используются в таких ситуациях, как:
значение = 2,791514 print(f'приблизительное значение = {значение:. 2f}') # приблизительное значение = 2,79 car = {'шины':4, 'двери':2} print(f'car = {car}') # car = {'шины': 4, 'двери': 2}
Отформатированная литеральная строка имеет префикс «f» (аналогично префиксу «r», используемому для необработанных строк). Любой текст за пределами фигурных скобок ‘{}’ распечатывается напрямую. Выражения, содержащиеся в ‘{}’, являются распечатываются с использованием спецификации формата, описанной в спецификация формата. Есть много полезных вещей, которые вы можете сделать с форматированием, включая усечение и преобразование в экспоненциальное представление и выравнивание по левому/правому/центру.
f-строки очень полезны, когда вы хотите распечатать таблицу объектов и хотите столбцы, представляющие различные атрибуты объекта, должны быть выровнены, как
address_book = [{'name':'N.X.', 'addr':'15 Jones St', 'bonus': 70}, {'name':'JP', 'addr':'1005 5th St', 'bonus': 400}, {'имя':'АА', 'адрес':'200001 Bdwy', 'бонус': 5},] для человека в address_book: print(f'{человек["имя"]:8} || {человек["адрес"]:20} || {человек["бонус"]:>5}') # Н. Х. || 15 Джонс-Стрит || 70 # Дж. П. || 1005 5-я улица || 400 # А.А. || 200001 Шоссе || 5
String %
Python также имеет более старую функцию, подобную printf(), для составления строки. Оператор % принимает строку формата типа printf слева (%d int, %s строка, %f/%g с плавающей запятой) и совпадающие значения в кортеже справа (кортеж состоит из значений, разделенных запятые, обычно сгруппированные внутри круглых скобок):
# % оператор text = "%d поросята выйдут, или я %s, и я %s, и я взорву ваш %s." % (3, «хрип», «пыхтение», «дом»)
Приведенная выше строка довольно длинная. Предположим, вы хотите разбить ее на отдельные строки. Вы не можете просто разделить строку после «%», как в других языках, так как по умолчанию Python обрабатывает каждую строку как отдельный оператор (с положительной стороны, именно поэтому нам не нужно вводить точку с запятой в каждой строке). линия). Чтобы исправить это, заключите все выражение во внешний набор скобок — тогда выражение может занимать несколько строк. Этот метод межстрочного кода работает с различными конструкциями группировки, подробно описанными ниже: ( ), [ ], { }.
# Добавьте круглые скобки, чтобы длинная строка работала: текст = ( "%d поросята выходят, или я %s, и я %s, и я взорву ваш %s." % (3, 'пыхтение', 'пыхтение', 'дом'))
Уже лучше, но очередь все равно длинная. Python позволяет разрезать строку на куски, которые затем автоматически объединяются. Итак, чтобы сделать эту строку еще короче, мы можем сделать это:
# Разбить строку на куски, которые Python автоматически объединяет текст = ( "Выходят %d поросята," "или я %s, и я %s," "и я взорву твой %s." % (3, 'пыхтение', 'пыхтение', 'дом'))
Строки (Юникод против байтов)
Обычные строки Python имеют юникод.
Python также поддерживает строки, состоящие из простых байтов (обозначаются префиксом «b» перед строковым литералом) как:
> byte_string = b'строка байтов' > байтовая_строка b'строка байтов'
Строка Юникода — это тип объекта, отличный от строки байтов, но различные библиотеки, такие как регулярные выражения работают правильно, если переданы строки любого типа.
Чтобы преобразовать обычную строку Python в байты, вызовите для строки метод encode(). Идя в другом направлении, метод decode() строки байтов преобразует закодированные простые байты в строку Unicode:
> usstring = 'Юникод > строка \xf1' > b = usstring.encode('utf-8') > б b'A unicode \xc6\x8e string \xc3\xb1' ## байт кодировки utf-8. Обратите внимание на префикс b. > t = b.decode('utf-8') ## Преобразование байтов обратно в строку Unicode > t == ustring ## Это то же самое, что и оригинал, ура!Правда
В разделе чтения файлов есть пример, который показывает, как открыть текстовый файл с некоторой кодировкой и прочитать строки Unicode.
Python не использует { } для включения блоков кода для if/циклов/функций и т. д. Вместо этого Python использует двоеточие (:) и отступы/пробелы для группировки операторов. Логический тест для if не обязательно должен быть в скобках (большое отличие от C++/Java), и он может иметь предложения *elif* и *else* (мнемоника: слово «elif» имеет ту же длину, что и слово » еще»).
Любое значение может быть использовано в качестве проверки условности. Все «нулевые» значения считаются ложными: None, 0, пустая строка, пустой список, пустой словарь. Также есть тип Boolean с двумя значениями: True и False (в преобразовании в int это 1 и 0). В Python есть обычные операции сравнения: ==, !=, <, <=, >, >=. В отличие от Java и C, == перегружен для корректной работы со строками. Булевы операторы — это написанные по буквам слова *и*, *или*, *не* (Python не использует стиль C && || !). Вот как может выглядеть код приложения для здоровья, предоставляющего рекомендации по питью в течение дня — обратите внимание, как каждый блок операторов then/else начинается с :, а операторы сгруппированы по отступу:
если time_hour >= 0 и time_hourЯ считаю, что пропуск ":" является моей самой распространенной синтаксической ошибкой при вводе кода выше, вероятно, потому, что это дополнительная вещь для ввода по сравнению с моими привычками C++/Java. Кроме того, не заключайте логический тест в круглые скобки — это привычка C/Java. Если код короткий, вы можете поместить код на той же строке после «:», вот так (это также относится к функциям, циклам и т. д.), хотя некоторые люди считают более читабельным размещать элементы на отдельных строках.
если время_часУпражнение: string1.py
Чтобы попрактиковаться в материалах этого раздела, попробуйте string1.py упражнение в разделе Основные упражнения.
Учебники по работе со строками Java: станьте виртуозом работы со строками Java
Нравится (14)
Твитнуть
33.11К просмотров
Введение в строки Java
Приготовьтесь узнать о строках Java!Внутреннее устройство строковой памяти от Томаша Муркевича. Здесь важно понять разницу между объектом String Java и его содержимым —
char[]
в поле частного значения. По сути, String представляет собой оболочку вокруг массиваchar[]
, инкапсулируя его и делая невозможным изменение, поэтому String может оставаться неизменным. Также класс String запоминает, какие части этого массива фактически используются. Все это означает, что вы можете иметь два разных объекта String (довольно легковесных), указывающих на одни и те жесимвол[]
.10 главных вопросов о строках Java от Райана Ванга. Обсуждение десяти общих вопросов, с которыми сталкиваются разработчики Java при работе со строками. Хотя это немного старая статья (опубликована в 2013 году), мы надеемся, что эти уроки по-прежнему принесут вам пользу.
Учебные пособия по Java 8 String
Создавайте прекрасную музыку с помощью Java 8 StringsПримеры строкового формата Java от Джея Шридхара. Этот учебник предлагает краткий обзор, несколько примеров и набор ссылок, которые всегда будут у вас под рукой, когда вы форматируете строки Java.
Как преобразовать массив в строку в Java [фрагмент], Рамеш Фадатаре. В этой быстрой статье мы рассмотрим различные способы преобразования массива строк или целых чисел в строку.
Преобразование списка в строку с разделителями-запятыми в Java 8, автор Марио Пио Джойоса. В этом руководстве показано, как использовать потоки в Java 8 и Java 7 для преобразования списка в строку с разделителями-запятыми путем манипулирования строкой перед объединением.
Объединение строк в Java 8 Даниэлы Коларовой. Освежите свои навыки конкатенации строк с помощью этого взгляда на то, что принесла Java 8, включая работу с потоками и необязательными параметрами, а также общие советы.
Два способа соединения строк в Java 8 Примеры StringJoiner и String.join от Джавина Пола. Прочтите этот пост, чтобы узнать больше о двух разных способах присоединения к строке в Java 8 — без использования сторонней библиотеки!
Объединение строк в JDK 8, Дастин Маркс. В JDK 8 появились языковые функции, такие как лямбда-выражения, потоки и даже новый API даты/времени, который изменил способ написания приложений Java. Тем не менее, было также несколько новых API и функций, которые, возможно, немного изменили правила игры, но все же принесли большее удобство и выразительность языку программирования Java. В этом посте мы рассмотрим одну из этих небольших функций и рассмотрим возможность простого объединения нескольких строк в JDK 8.
Что можно и чего нельзя делать со строками Java, Линдси Пэджет. Вот лучшие практики для строк Java для аспектов кодирования, включая i18m, l10n, конкатенацию, создание огромных строк, равенство строк и компараторы.
Дополнительное использование Java 8 и рекомендации Хопвелла Мутанды. Прочтите этот пост, в котором мы рассмотрим необязательный, впервые представленный в Java 8, как использовать его со строками и лучшие практики для его реализации в ваших существующих проектах.
Строковое представление десятичных знаков Java без научной нотации, Дастин Маркс. Узнайте, как печатать десятичные числа в Java в виде полных строк, пропуская экспоненциальное представление для получения более четких и удобочитаемых результатов.
Уточненная шпаргалка по форматированию строк от Alex Theedom. Хорошо держать под рукой, это упрощенное руководство по форматированию строк в Java охватывает числа, доступные флаги и обработку нескольких аргументов.
Нам не нужен StringBuilder для простой конкатенации от A.N.M. Базлур Рахман. Объединение строк полезно, но дорого. К счастью, вам больше не нужно использовать StringBuilder — компилятор сделает это за вас.
Дублирующиеся строки: как избавиться от них и сохранить память Миша Дмитриев. В этом руководстве по производительности вы узнаете, почему в приложениях Java появляются повторяющиеся строки, и как их можно обнаружить и удалить, чтобы избежать проблем с памятью.
Java 8 Пакет Java.Time: анализ любой строки до даты [фрагменты кода] Майкла Гантмана. Прочтите этот короткий пост о преобразовании строк Java в форматы даты и времени. Хотя мы не охватываем все возможные форматы, мы рассматриваем хороший набор для начала!
Стажировка строк — что, почему и когда? Саураб Чхаджед. Узнайте о интернировании строк, методе хранения только одной копии каждого отдельного неизменяемого строкового значения и о том, как он используется для повышения производительности в Java.
UseStringDeduplication: Pros and Cons, Рам Лакшманан. В этом посте мы оцениваем причины дублирования строк в Java-приложениях, а также реализуем метод UseStringDeduplication и его плюсы и минусы.
Учебники по работе со строками в Java: Java 9 и выше
Станьте виртуозом работы со строками в JavaКомпактные строки в Java 9 Махмуда Анути. Изучите компактные строки Java 9, в том числе их положительное влияние на сборку мусора и производительность приложений, как их включить и как их использовать.
JDK 10 сентября 2011 г.: побочные эффекты от += в строке Java, Дастин Маркс. В этом кратком посте мы рассмотрим своеобразную ошибку, присутствующую в JDK 9, 10 и 11, связанную с тем, как компилятор Java интерпретирует += в строках Java.
JDK/JEP 280: объединение строк никогда не будет прежним Дастин Маркс. Начиная с JDK 9, конкатенация строк претерпела значительные изменения. Узнайте, что и как, в этом посте с примерами кода.
Альтернативы обратной строки в Java [фрагменты] Талвиндер Сингх. Ознакомьтесь с этими примерами фрагментов кода, чтобы узнать больше о различных способах реализации обратной строки в коде Java.
Новые методы для строк Java с JDK 11, Дастин Маркс. JDK 11, вероятно, принесет несколько новых методов в класс String! Большинство из них сосредоточены на переопределении пустого пространства для более последовательного подхода.
Обновления Java 11 String API от Grzegorz Piwowarek. В этом посте рассматриваются некоторые новые функции API, представленные в выпуске JDK 11, в частности String API, и то, что это означает для вашего следующего проекта.
Применение новых строковых методов JDK 11, Дастин Маркс. В учебном пособии показано, как использовать шесть новых методов String в JDK11, включая пример кода и инструкции, которые упростят задачи, связанные со строками Java.
Переход на Java 11: заново откройте для себя некоторые жемчужины, которые вы могли пропустить, Андреа Дель Бене. В этой статье мы попытались обобщить наиболее полезные усовершенствования API, появившиеся после Java 8, включая поток ввода-вывода, файлы классов и путь.
Правильный способ обращения строки в Java, Джонатан Иванов. Обычно хорошей идеей является не писать код для решения проблем — реверсировать String, используя эту более простую реализацию, чем более распространенные подходы.
Обновления Java 12 String API от Grzegorz Piwowarek. В этом посте рассматриваются новейшие обновления функций для строковых API в Java 12, String#indent(int), String#transform(function), String#describeConstable и других.
JDK 12: Необработанные литералы перемешивания Хемамбара Вамси Котари. В этом посте представлены предстоящие изменения литералов необработанных строк в JDK 12, выделены многострочные строки по сравнению с более ранними выпусками и многое другое.
Краткая, но сложная история метода String::transform JDK 12 Дастина Маркса. В JDK 12 уже произошли некоторые беспорядки в отношении класса String. Мы сосредотачиваемся на одном методе и смотрим, останется ли он или может быть на разделочной доске.
Справочная карта Java 13 от Саймона Риттера. Эксперт по Java знакомится с тем, что разработчикам Java нужно знать о новом JDK 13, и просматривает примеры кода, чтобы проиллюстрировать эти новые обновления и преимущества, которые они приносят. Включая строки Java!
Дублирующиеся объекты в Java: не просто строки Миша Дмитриев. В этом посте мы более подробно рассмотрим повторяющиеся объекты в Java и то, как они влияют не только на строки, но и на другие классы, включая массивы.
Определите, есть ли в строке дубликаты Золтан Раффаи. Прочтите этот пост, чтобы узнать больше о строках в Java и о том, как определить, есть ли у строки дубликаты в вашем коде Java.
Струны Java (язык программирования) Типы данных
Мнения, выраженные участниками DZone, являются их собственными.
Калькулятор длины строки| Онлайн-инструмент
Введите текст и нажмите «Рассчитать!»:
Ознакомьтесь с другими нашими инструментами!
Подсчитайте длину строки текста или чисел, чтобы проверить число символов он содержит! Использование нашего онлайн-инструмента подсчета символов быстро и просто! Этот инструмент отлично подходит для программистов, веб- разработчиков, писателей и других программистов.
Чтобы узнать больше о подсчете символов и расчете длины вашего строки, продолжайте читать ниже.
Что такое характер в вычислительной технике?
Для компьютера символ — это единая единица информации. Для людей а Символ можно рассматривать как наименьшую форму компьютерного письма. система. Даже самые маленькие единицы предложения или строки текста или чисел считается за символ. Персонажи включают:
- Числа (413=3 символа)
- Буквы (вода=5 символов)
- Символы ($@%*=4 символа)
- Общие знаки препинания (.“ ;=3 символа)
- Пробелы или пробелы (=5 символов)
- Управляющие символы (кодовая точка или число, не представляющее письменный символ)
Например, в следующей текстовой строке есть 74 экземпляра, которые соответствуют приведенным выше классификациям символов, поэтому длина этого строка текста будет состоять из 74 символов:
«Используйте калькулятор длины строки для вашего удобства и для экономии время!»
Не стесняйтесь протестировать калькулятор длины строки с этой строкой текста!
Где можно использовать инструмент подсчета символов?
В различных профессиях может быть полезно проанализировать количество символов в строке текста или слов. В то время как количество слов является популярным метрика для писателей, количество символов становится сегодня важной метрикой онлайн и для вычислительных целей.
Например, многие люди знакомы с ограничениями на количество символов, когда взаимодействие с Интернетом, например, прежние 140, а теперь 280 символов ограничение, которое Twitter установил для твитов, размещенных на его платформе. В связи к тому, что письмо отправляется и принимается с помощью технологий, символы более важно отслеживать, чем слова.
Дополнительно при работе с разработкой сайта или поисковой системой оптимизация, количество символов в различных разделах вашего сайта может повлиять на функциональность и ранжирование вашего сайта.
В компьютерном программировании символы объединяются в строки, которые представляют собой типы данных, которые часто реализуются в виде байтов данных, которые могут быть прочитаны компьютерами. С онлайн-активностью и использованием Интернета платформы расширяются, инструменты подсчета символов могут использоваться все больше и больше для эффективно управлять компьютерными программами и веб-приложениями,
Как рассчитать длину контента онлайн-инструмент
Наш счетчик символов — отличный инструмент для быстрого получения длины ваша строка текста или цифр. Чтобы использовать инструмент, введите текст, который вы хотел бы рассчитать длину символа, а затем нажмите «Рассчитать!»
Появится количество символов в строке текста или букв. под кнопкой «Рассчитать».
У нас также есть другие инструменты для письма для подсчета количества слов а также преобразование строки текста в верхний, нижний или правильный регистр. Добавьте эти инструменты в закладки, чтобы легко доступ и увеличить вашу производительность!
Политика конфиденциальности Карта сайта
Ключевые слова: Len, размер, количество символов, символы, инструмент, онлайн.