Разное

Уроки neoaxis 3d engine: Уроки NeoAxis Engine 3D

Содержание

Мега Информатик — Уроки Photoshop

Мега Информатик — Уроки Photoshop — Чудеса

[Главная]

[Новости]

[Статьи]

[Проекты]

[Автор]

 
  [Форум] [Ваши отзывы] [Архив новостей]

[Технология]

 
 
 

Здравствуйте! Вы попали на информационно-образовательный сайт посвященный разработке компьютерных игр. Здесь Вы найдете информацию о том, как создать графику, музыку, звук, написать программный код и сюжет и создать полноценную компьютерную игру.

Подробнее о целях и задачах сайта в разделе Главная.

Сегодня на сайте:

 
     
  новый сайт megainformatic.ru — добро пожаловать !    
       
       
       
  — Коллаж от нуля возьмем фото и на его примере создадим пейзаж, затем добавим еще новых элементов и превратим в коллаж    
         
  путешествие в мир 3d — в этом уроке мы создадим пейзаж в 3ds max и нарисуем для него текстуры в photoshop    
         
  Экспорт анимированной 3d модели из 3ds max 2009 в NeoAxis Engine 0. 91 — рассказано об особенностях экспорта анимированных моделей из 3ds max в движок NeoAxis Engine    
 
 
     
  Эти уроки — плод упорной работы над графикой для игры, которая длилась больше года. Вся графика была нарисована в программе Adobe Photoshop. Уроки посвящены рассмотрению приоритетно практических вопросов — как рисовать и создавать анимации в Adobe Photoshop. При этом Вам не нужно приобретать какое-либо специальное оборудование — графический планшет или что-то подобное. Мы будем использовать обычную мышь, с которой Вы давно привыкли работать. Первый урок — Старт. Далее идут — Прорисовка, Раскраска, Секреты свето-тени, Подготовка к анимации и другие . ..    
 
 
   
       
       
       
       
       
       
       
       
       
 
 
   
       
       
       
       
  Старые новости ищите в разделе — Архив Новостей    
       
 

Cвои пожелания, вопросы или заметки отправляйте на:

[email protected] ru

 
     
 

Обновления и новости о развитии проекта Мега Информатик
смотри на сайтах:

http://www.megainformatic.ru

http://www.megainformatic.narod.ru

 
     
           
               
(с) МЕГА ИНФОРМАТИК 2006-2010


Создание игр без навыков программирования [Краткий обзор бесплатных 2D движков] / Блог Evaylleon


Defold Game Engine

В этой статье я хочу познакомить вас с весьма молодым и бесплатным игровым движком для создания игр ААА класса — Defold Game Engine. Этот движок разработали Рагнар Свенссон и Кристиан Мюррэй в 2014 году и уже существует более 20 тыс. пользователей и больше 30 тыс. проектов на этом движке.

Defold работает на MacOS/OS х, Windows и Linux (32 бит и 64 бит). С его помощью можно создать игру для 6 известных платформ iOS, Android ,HTML5, а также для MacOS/OS х, Windows и Linux.

Defold — представляет собой полноценный 3D — движок, однако набор инструментов сделан для 2D, так что для создания 3D игр придется делать много тяжелой работы самостоятельно. Улучшение инструментов для создания 3D, разработчики планирую в ближайшем будущем. Все приложения и игровая логика в Defold осуществляется с помощью скриптов на языке lua. Lua — это легкий, динамичный язык, который является быстрым и очень мощным.

Уроки по Defold Game Engine

————————————-

GODOT

Игровой движок с открытым исходным кодом для создания 2D-и 3D-игр. Отличается простотой в освоении и подходит для совместной работы целой команды.


Фото: github.com

Для разработки:

2D- и 3D-игр.

Платформы:

Windows, macOS и Linux.

Языки программирования:

GDScript, C# и визуальный скриптинг.

Стоимость:

Бесплатно.

Обучение:

У Godot есть обширное пошаговое руководство по использованию их редактора, а также бесплатные текстовые руководства, охватывающие более конкретные аспекты, такие как реализация виртуальной реальности, использование скелетов для 2D-анимации и создание процедурной геометрии.

Сайт:

https://godotengine.org/

Начало работы:

https://docs.godotengine.org/en/stable/getting_started/step_by_step/index.html

Amazon Lumberyard

На игровом движке lumberyard можно создавать высококачественные игры класса ААА для PC, Xbox One и PlayStation 4, в скором будущем анонсирована поддержка устройств iOS и Android, с глубокой интеграцией в Amazon Web Services и привлечением фанатов в сервисе Twitch, так же движок Lumberyard можно будет использовать и в создании мультиплатформенных игр, так как он теперь имеет собственный сетевой движок.

Lumberyard создан не «с нуля» он основан на коде движка CryEngine, в середине лета 2015 года компания Amazon приобрела широкую лицензию на движок CryEngine, но как утверждают разработчики в систему было заложено множество нововведений и возможностей такие как: инструмент для создания растений, инструмент для создания скелетной анимации, редактор частиц, шейдеры на основе физики, модульные геммы, облегчающие работу с природными эффектами и многое другое.

Уроки по Lumberyard

————————————-

Выбор программы для разработки игр

На сегодняшний день создано огромное множество игровых движков. Среди них есть как универсальные, так и узконаправленные инструменты, рассчитанные на работу с определенной платформой или, например: только с двухмерной графикой. В таком разнообразии легко запутаться, но мы поможем вам определиться с выбором.

Ради экономии времени наших гостей, мы собрали лучшие игровые движки в едином архиве. К каждому материалу было добавлено понятное описание, скриншоты и видеоуроки. Выбирайте идеальный инструмент по рейтингу и отзывам пользователей. Скачивайте программы для создания игр через торрент или файлообменные сервисы (Яндекс.Диск и MEGA).

Начните увлекательное творческое путешествие по волшебному миру игровой индустрии. Станьте профессионалом и создавайте по-настоящему классные виртуальные развлечения.

CryEngine 5

CryEngine

— игровой движок, созданный немецкой частной компанией Crytek в 2002 году и первоначально используемый в шутере от первого лица
Far Cry
. В середине марта компания предоставила миру новый, пятый
CryEngine. Движок абсолютно бесплатен и воспользоваться им, может любой желающий, с помощью которогоможно создать игру, различного жанра и различной сложности.

  1. CryEngine Sandbox: редактор игры в реальном времени, предлагающий обратную связь «Что Вы видите, то Вы и ИГРАЕТЕ».
  2. Рендерер: интегрированные открытые (англ. outdoor
    ) и закрытые (англ.
    indoor
    ) локации без швов. Также рендерер поддерживает OpenGL и DirectX 8/9, Xbox с использованием последних аппаратных особенностей, PS2 и GameCube, а также Xbox 360.
  3. Физическая система: поддерживает инверсную кинематику персонажей, транспортные средства, твёрдые тела, жидкость, тряпичные куклы (англ. rag doll
    ), имитацию ткани и эффекты мягкого тела. Система объединена с игрой и инструментами.
  4. Инверсная кинематика персонажей и смешанная анимация: позволяет модели иметь множественные анимации для лучшей реалистичности.
  5. Система игрового искусственного интеллекта: включает командный интеллект и интеллект, определяемый скриптами. Возможность создания особенных врагов и их поведения, не касаясь кода C++.
  6. Интерактивная динамическая система музыки: музыкальные дорожки отвечают действиям игрока и ситуации и предлагают качество CD-диска с полным 5.1 звуковым окружением.

CryEngine

Уроки по CryEngine

————————————-

Выбираем программу для создания игры

Наверное, каждый, кто играл в компьютерные игры, хоть раз задумывался о создании собственной игры и отступал перед предстоящими трудностями. Но игру можно создать довольно просто, если иметь под рукой специальную программу, и далеко не всегда вам понадобится знание языков программирования для использования таких программ. В интернете вы можете найти много конструкторов игр как для новичков, так и для профессионалов.

Если вы решили заняться созданием игр, вам обязательно нужно найти себе программное обеспечение для разработки. Мы подобрали программы для создания игр без необходимости программирования.

Game Maker

Game Maker – это простая программа-конструктор для создания 2D и 3D-игр, позволяющая создавать их для большого числа платформ: Windows, iOS, Linux, Android, Xbox One и других. Но для каждой ОС игру нужно будет настраивать, так как Гейм Мейкер не гарантирует везде одинаковую работу игры. Плюсом конструктора является то, что он имеет низкий порог вхождения. Это значит, что если вы никогда не занимались разработкой игр, можно смело качать Game Maker – он не требует никаких специальных знаний в области программирования.

Урок: Как создать игру с помощью Game Maker

Создавать игры вы можете с помощью системы визуального программирования или же используя встроенный язык GML. Советуем изучать последний, так как с его помощью игры выходят гораздо интереснее и качественнее. Сам же процесс разработки очень простой: создание спрайтов в редакторе (можно загрузить готовые рисунки), объектов с разными свойствами и уровней (комнат) в редакторе. Скорость разработки игр на Game Maker гораздо быстрее, чем в других подобных движках.

Unity 3D

Один из мощнейших и самых популярных игровых движков — Юнити 3Д. С его помощью можно создавать игры любой сложности и любого жанра, используя все тот же интерфейс визуального программирования. Хотя изначально создание полноценных игр на Unity 3D подразумевало знание таких языков программирования, как JavaScript или C#, сейчас они нужны только для более масштабных проектов. Движок предоставит вам массу возможностей, нужно только научиться их использовать. Для этого в интернете вы найдете тонны обучающего материала. Да и сама программа всячески помогает пользователю в его творчестве.

Кроссплатформенность, стабильность, высокая производительность, дружественный интерфейс – это лишь небольшой список достоинств движка Юнити 3Д. Здесь вы можете создать практически все: от тетриса до собственной GTA 5. Но лучше всего программа подойдет разработчикам инди-игр. Если вы решите выставить свою игру в ПлейМаркет не бесплатно, вам придется выплачивать разработчикам Unity 3D некоторый процент от продаж. А для некоммерческого использования программа бесплатна.

Clickteam Fusion

И снова вернемся к конструкторам! Clickteam Fusion – это программа для создания 2D-игр с помощью интерфейса drag’n’drop. Здесь вам не нужно знать программирование, ведь вы будете собирать игры по кусочку, как конструктор. Но также вы можете создавать игры, записывая код для каждого объекта. С помощью этой программы вы можете создавать игры любой сложности и любого жанра, предпочтительно со статической картинкой. Также, созданную игру можно будет запустить на любом устройстве: компьютер, телефон, КПК и прочее.

Несмотря на всю свою простоту, эта программа имеет большое количество разнообразных и интересных инструментов. В ней имеется режим тестирования, в котором вы можете проверить игру на ошибки. Стоит Clickteam Fusion, по сравнению с другими программами, не дорого, а на официальном сайте вы также можете скачать бесплатную демо-версию. К сожалению, для крупных игр программа не годится, но для небольших аркад – самое то.

Construct 2

Еще одной очень неплохой программой для создания двухмерных игр является Construct 2. С помощью визуального программирования вы сможете создавать игры на разные популярные и не очень платформы. Благодаря простому и понятному интерфейсу программа подойдет даже для тех пользователей, которые никогда не имели дело с разработкой игр. Также новички найдут много туториалов и примеров игр в программе, с подробным объяснением всех процессов.

Помимо стандартных наборов плагинов, поведений и визуальных эффектов, вы можете самостоятельно их пополнять, скачивая из интернета, или же, если вы опытный пользователь, написать плагины, поведения и эффекты на языке JavaScript. Но где есть плюсы, там есть и минусы. Основным недостатком Construct 2 является то, что экспорт проектов на дополнительные платформы осуществляется только при помощи сторонних программ.

CryEngine

CryEngine – это один из самых мощных движков для создания трехмерных игр, графические возможности которого превосходят все подобные программы. Именно здесь создавались такие известные игры, как Crysis и Far Cry. И все это возможно без программирования. Здесь вы найдете очень большой набор инструментов для разработки игр, а также инструменты, которые необходимы дизайнерам. Вы можете быстро создавать эскизы моделей в редакторе, а можете сразу на локации.

Физическая система в КрайЭнджин поддерживает инверсную кинематику персонажей, транспортные средства, физику твердых и мягких тел, жидкостей, тканей. Так что объекты в вашей игре будут вести себя довольно реалистично. CryEngine – это, конечно, очень здорово, но вот и цена на это ПО соответствующая. Вы можете ознакомится с пробной версией программы на официальном сайте, но покупать ее стоит только продвинутым пользователям, которые смогут покрыть расходы на программное обеспечение.

Game Editor

Game Editor – это еще один конструктор игр в нашем списке, который напоминает упрощенный Game Maker. Здесь вы сможете создавать простые двухмерные игры без каких-либо особых знаний в области программирования. Здесь вы будете работать только с акторами. Это могут быть как персонажи, так и предметы «интерьера». Для каждого актора можно задать множество разных свойств и функций. Можно прописывать действия в виде кода, а можно просто подобрать готовый скрипт.

С помощью Game Editor можно создавать игры и на компьютеры, и на телефоны. Для этого просто сохраните игру в правильном формате. К сожалению, с помощью Game Editor вы вряд ли создадите крупный проект, так как это займет много времени и усилий. Еще одним минусом является то, что разработчики забросили свой проект и обновлений пока не ожидается.

Unreal Development Kit

А вот и конкурент для Unity 3D и CryEngine — Unreal Development Kit. Это еще один мощнейший игровой движок для разработки 3D-игр на многие популярные платформы. Игры здесь можно создавать, не используя языков программирования, а просто задавая готовые события объектам. Несмотря на сложность освоения программы, Unreal Development Kit дает вам огромные возможности для создания игр. Советуем научится использовать их все. Благо, материалов в интернете вы найдете предостаточно.

Для некоммерческого использования вы можете скачать программу бесплатно. Но как только начнете получать деньги за игру, придется отчислять проценты разработчикам в зависимости от полученной суммы. Проект Unreal Development Kit не стоит на месте и разработчики регулярно выкладывают дополнения и обновления. Если у вас возникнут какие-либо проблемы при работе с программой, вы можете обратиться в службу поддержки на официальном сайте и вам обязательно помогут.

Kodu Game Lab

Kodu Game Lab – это, наверное, лучший выбор для тех, кто начинает знакомиться с разработкой трехмерных игр. Благодаря красочному и понятному интерфейсу создавать игры в этой программе интересно и совсем несложно. Изначально этот проект разрабатывался для обучения школьников, но все же он будет полезен даже для взрослых. Программа очень хорошо помогает разобраться с тем, как работают и какой алгоритм создания игр. Кстати, для создания игры вам даже не понадобится клавиатура – все можно делать с помощью одной лишь мыши. Здесь не нужно писать код, нужно просто нажимать на объекты и события.

Приятной особенностью Коду Гейм Лаб является то, что это бесплатная программа на русском языке. А это, заметьте, большая редкость среди серьезных программ для разработки игр. Также здесь есть много обучающего материала, выполненного в интересной форме квестов. Но, как бы не была хороша эта среда, минусы у нее тоже есть. Kodu Game Lab простая, да, но и инструментов в ней не так много, как хотелось бы. А еще эта среда разработки довольно требовательна к системным ресурсам.

3D Rad

3D Rad – это довольно интересная программа для создания 3D-игр на компьютере. Как и во всех вышеупомянутых программах, здесь используется интерфейс визуального программирования, что обрадует начинающих разработчиков. Со временем вы научитесь и самостоятельно создавать скрипты. Это одна из немногих программ, бесплатных даже для коммерческого использования. Практически все игровые движки либо надо покупать, либо отчислять проценты от доходов.

В 3D Rad вы сможете создать игру любого жанра и заработать на ней деньги. Что интересно, в 3D Rad можно создать мультиплеерную игру или же сетевую и даже настроить игровой чат. Это еще одна интересная особенность этой программы. Также конструктор радует качеством визуализации и физическим движком. Вы можете настраивать поведение твердых и мягких тел, а также заставить подчиняться законам физики уже готовые 3D модели добавляя в них пружины, суставы и прочее.

Stencyl

С помощью еще одной интересной и яркой программы Stencyl вы сможете создавать яркие и красочные игры на многие популярные платформы. Она не ставит никаких жанровых ограничений, поэтому здесь вы можете воплотить в жизнь все свои идеи. Stencyl — это не просто программное обеспечение для разработки приложений, а набор инструментов, который делает работу над созданием приложения проще, позволяя сконцентрироваться на самом главном.

При этом нет необходимости писать код самому – все, что вам нужно, это передвигать блоки с кодом, таким образом изменяя поведение главных героев вашего приложения. Конечно, бесплатная версия программы довольно ограничена, но все же этого достаточно для создания небольшой и интересной игры. Также вы найдете много обучающего материала и официальную вики-энциклопедию – StencylPedia.

Это всего лишь небольшая часть всех существующих программ для создания игр. Практически все рассмотренные в этом списке решения являются платными, но вы всегда можете скачать пробную версию и решить, стоит ли тратить деньги. Надеемся, что вы найдете здесь что-нибудь для себя и в скором времени мы сможем увидеть созданные вами игры.

Мы рады, что смогли помочь Вам в решении проблемы. Помимо этой статьи, на сайте еще 11845 инструкций. Добавьте сайт Lumpics.ru в закладки (CTRL+D) и мы точно еще пригодимся вам. Отблагодарите автора, поделитесь статьей в социальных сетях.

Опишите, что у вас не получилось. Наши специалисты постараются ответить максимально быстро.

Помогла ли вам эта статья?

НЕТ

Construct Classic

Construct Classic — небольшая программа, основной функцией которой является создание игр, 2d-анимационных роликов и мультфильмов. Данный конструктор создан по принципу WYSIWYG. Это значит, что вам не предстоит для создания собственного анимационного ролика подолгу сидеть за учебниками программирования. Все гораздо проще — добавили какой-то объект, включили для него анимацию и он начинает двигаться.

Приложение Construct Classic является бесплатным. Более того, оно имеет открытый код, поэтому разработчики и специалисты в программировании могут настраивать его именно так, как пожелают нужным.

Основные возможности Construct Classic:

  • Система редактирования событий и реакции на них посредством drag-n-drop.
  • Возможность использования огромного количества плагинов.
  • Программа создана на python, но дорабатывать ее можно на C++.
  • Есть возможность подключать пиксельные шейдеры на HLSL.
  • К программе можно подключать готовые исходные коды игр и приложений в формате САР.

Изменения в последней версии

  • Физика: Исправлен баг версии r1, когда физические объекты созданные после старта, могли улететь за экран на высокой скорости.
  • Поведение: Исправлен баг. когда вы не могли спрыгнуть с платформы. Вызван исправлением бага «приземления в воздухе» в версии r1. Оба исправления теперь работают.
  • Установщик: Исправлена проблема с установкой в версии r1.

————————————-

GameMaker: Studio

GameMaker: Studio — бесплатная версия популярного профессионального набора инструментов для создания небольших мобильных мультиплатформенных игр. Благодаря удобному интуитивно-понятному интерфейсу программы разработчики игр могут разрабатывать свои творения более быстро и эффективно. Все это потому, что им не придется заниматься ручным кодингом, затрачивая на этот процесс уйму времени.

В дистрибутиве GameMaker: Studio содержатся готовые шаблоны спрайтов, комнат и отдельных объектов. Все их можно несколькими движениями мыши перетаскивать на будущее игровое поле, указывая при этом условия их взаимодействия между собой.

Основные возможности GameMaker: Studio:

  • Кроссоплатформенность. Без особых трудностей можно создавать игры для Windows, Android, Linux.
  • Удобное рабочее окно программы, где нет ничего лишнего.
  • Возможность создания небольших двухмерных игр за считанные часы.
  • Готовые приложения можно интегрировать со Steam.
  • К приложению можно подключать готовые шаблоны, пошагово менять пути, объекты, звуки, фоны, скрипты и делать из этого всего интересные и необычные игры.
  • GameMaker классно подойдет для разработки игр и приложений на мобильных платформах.

Уроки по GameMaker: Studio

————————————-

GameGuru

С GameGuru вы можете создавать ваши собственные миры, используя бесплатные, простые и увлекательные инструменты. Разнообразьте свою вселенную, добавляя персонажей, оружие, патроны и другие объекты, после чего, нажав всего одну клавишу, ваша игра пройдет билд и будет готова к использованию. Хотите поделиться вашим творением с другими? С GameGuru вы сможете создать мультиплеер за несколько минут, включая хостинг, делитесь вашей игрой онлайн через Stream Multiplayer.

Создание игр никогда ещё не было таким простым. В программе встроены все самые необходимые инструменты для создания игр и добавлен ряд новых функций, упрощающих процесс разработки игры. Вы можете сосредоточиться на дизайне ваших игр, в то время как GameGuru будет работать над всеми сложными процессами игры.

Игровой мир: большие игровые локации, Terrain Editor, встроенная система растительности, готовые примеры для старта, растительность генерируется в том месте, где вы считаете нужным.

Рендер: игровой движок поддерживает технологию Level of Detail (LOD), чтобы обеспечить плавную картинку и высокую частоту кадров. Каскадный мэппинг теней, динамические тени в реальном времени. Возможность запекания теней, добавления дополнительных реалистичных теней, поддержка Ambient Occlusion, Sky maps и Occlusion Culling System.

Геймплей: экшен FPS, быстрая, классическая FPS механика, Third Person Shooter механика, стратегия в реальном времени, Фэнтези-анимации, готовый мультиплеер (Просто создайте или присоединитесь к созданной игре в GameGuru, используя Steam Multiplayer и Steam Workshop.)

Персонажи в GameGuru: возможность создания реалистичного персонажа, его кастомизация, создание анимаций, AI, встроенный NavMesh, позволяющий игрокам двигаться по карте, не проходя сквозь игровые объекты. Также для каждого игрового персонажа можно подобрать собственное оружие, полностью анимированное и готовое к использованию.

Game Editor

Game Editor — бесплатный конструктор для создания несложных двухмерных игр для операционных систем Windows, Mac, Linux, IOS, Android. Создаваемые игры представляет собой набор игровых объектов, каждому из которых задается реакция на определенное событие, что определяет их поведение в игре.

За внешний вид объектов отвечают встроенные наборы анимаций. Есть возможность использования своих графических и аудио элементов. Помимо стандартных реакций объектов можно использовать и свои, написанные на специальном скриптовом языке Game Editor.

Основные возможности Game Editor:

  • Простой и легкий для восприятия интерфейс.
  • Готовое приложение можно экспортировать на Windows, Linux, Android, IOS.
  • Созданную игру можно сразу протестировать, в любой момент остановить ее и снова начать редактировать.
  • Возможность использования графических файлов в форматах JPEG, GIF, PNG, BMP, PCX, TGA, XPM, XCF и TIF.
  • Возможность использования аудио файлов в форматах Ogg Vordis, MID, MOD, S3M, IT и ХМ.

————————————-

3D Rad

3D Rad — бесплатная программа для простого создания (без использования кода) различных ЗD-игр, интерактивных приложений и физических симуляций. Создание приложений в 3D Rad основывается на сочетании в различных комбинациях компонентов (объектов) и настройки взаимодействия между ними. Физика базируется на учете взаимодействия между объектами.

В 3D Rad есть функция импорта моделей в создаваемый проект, большое количество примеров и образцов трехмерных объектов, а также возможность добавления звуковых эффектов в формате WAV или OGG. Работы сделаны с помощью 3D Rad можно распространять в виде отдельных программ или веб-приложений.

Основные возможности 3D Rad:

  • Создание качественных ЗD-игр.
  • Реалистичная физика взаимодействия объектов.
  • Возможность импорта моделей.
  • Качественная обработка графики.
  • Возможность применения искусственного интеллекта.
  • Возможность использования мультиплеера.
  • Высококачественные аудиоэффекты и музыка
  • Возможность встраивания игр на веб-страницы.

————————————-

Unreal Development Kit

Unreal Development Kit (UDK) — мощный бесплатный движок и среда разработки с огромными возможностями по созданию игр для большого количества платформ и операционных систем. Он содержит все инструменты для создания ЗD-игр, продвинутых визуализаций и детальных симуляций.

В состав Unreal Development Kit входит полностью интегрированная среда редактирования Unreal Editor, а также наборы готовых скриптов, спрайтов, текстур и звуков. Их можно комбинировать между собой, прописывать условия их взаимодействия, создавая при этом новые игры.

Основные возможности Unreal Development Kit:

  • Возможность создания игр для Windows, Mac OS, Xbox, PlayStation 3, Wii, Android.
  • Простой и удобный высокоуровневый язык программирования UnrealScript.
  • Реалистический свет, тени и эффекты.
  • Продвинутая физика поведения и взаимодействия предметов.
  • Поддержка LAN и прямого подключения к IP.
  • Возможность тестирования создаваемого приложения на любом этапе его проектирования.
  • Многопоточный рендеринг создаваемых игр.
  • Готовые шаблоны игр.

————————————-

UNITY

Кроссплатформенный коммерческий игровой движок, разработанный Unity Technologies. Он использовался для таких игр, как Untitled Goose Game, Ori and Will of the Wisps и Hollow Knight.


Фото: epicgames.com

Для разработки:

2D- и 3D-игр.

Платформы:

Windows, macOS и Linux.

Языки программирования:

C#.

Стоимость:

Бесплатно для личного пользования предоставляется студентам и любителям, а также небольшим компаниям, которые зарабатывают менее 100 000 долларов в год. Помимо этого, существуют годовые планы, начинающиеся с 399 долларов в год или 40 долларов в месяц.

Обучение:

Unity предоставляет некоторые бесплатные ресурсы, чтобы помочь новичкам начать работу с движком. Но в рамках программы Unity Learn Premium она предоставляет гораздо больше возможностей, включая курсы, учебные пособия и даже сертификаты. Unity Learn Premium в настоящее время бесплатна до 10 июня 2021 года, но обычно стоит 15 долларов в месяц.

Сайт:

https://unity.com/

Начало работы:

https://learn. unity.com/tutorial/create-your-first-unity-project

NeoAxis 3D Engine

NeoAxis 3D Engine Non-Commercial SDK — бесплатная версия мощного качественного приложения для создания трехмерных игр. По сути, оно является готовым движком со своими моделями, физикой, графикой и шаблонами. На основе NeoAxis можно делать как различные трехмерные одиночные модели, так и сложную визуализацию программного обеспечения, или даже создавать полнофункциональные 3D игры. Все зависит от таланта и целей разработчика.

NeoAxis 3D Engine состоит из целого набора необходимых инструментов для реализации любой задумки разработчика. В нем в готовом виде уже есть 24 полноценные карты, некоторые из которых уже являют собой неплохие шутеры, где вам нужно стрелять по пришельцам, бегать по темным коридорам в поисках выхода и воевать с монстрами в деревне.

Основные возможности NeoAxis 3D Engine:

  • Установленная программа состоит из ряда отдельных приложений — конфигуратора, демонстрационных возможностей программы, редактора карт и редактора основного кода.
  • Приложения, разработанные с помощью среды NeoAxis, могут быть запущены на Windows и Mac OS X
  • Весь спектр возможностей встроенного NVIDIA PhysX. Поддержка регдолл и транспортных средств.
  • Встроенная поддержка синхронизации по LAN и интернет.
  • Приложение поддерживает огромный перечень языков, английский, украинский, русский есть в наличии.
  • Редактор построен очень удобно — все ресурсы программы четко структурированы по отдельным тематическим папкам.
  • Программа состоит из готовых наборов объектов, карт и моделей, поэтому разобраться в ней сможет любой школьник.

————————————-

UNREAL

Кроссплатформенный коммерческий игровой движок, разработанный Epic Games. Он использовался для таких игр, как Fortnite, ремейка Final Fantasy VII и Octopath Traveller.


Фото: playground.ru

Для разработки:

3D-игр.

Платформы:

Windows.

Языки программирования:

C++ и Blueprints Visual Scripting.

Стоимость:

Бесплатно, но с 5-процентным сбором от общего дохода игры, если она принесет более 3000 долларов в квартал.

Обучение:

Epic Games предлагает ряд бесплатных онлайн-видео курсов, которые охватывают вводные аспекты использования редактора движка и некоторые более сложные темы, такие как эффекты постобработки и создание ресурсов.

Сайт:

https://www.unrealengine.com/en-US/

Начало работы:

https://docs.unrealengine.com/en-US/GettingStarted/index.html

Game Maker Lite

Game Maker — один из самых известных конструкторов игр, ориентированный на создание двухмерных игр практически любых жанров и уровня сложности. Программа обладает встроенными редакторами спрайтов, объектов, сценариев и комнат, а также позволяет задавать последовательность действий с привязкой ко времени и маршруту движения.

Game Maker отличается тем, что для создания игр в нем не нужно знания каких-либо языков программирования, хотя возможности использования скриптов также присутствует.

Поэтому его также можно рекомендовать для начального обучения программированию.

Основные возможности Game Maker:

  • Простой и интуитивно понятный интерфейс программы.
  • Встроенные уроки по созданию первых игр.
  • Программирование с помощью drag-n-drop.
  • Бесплатная коллекция бесплатных изображений и звуков для игр.
  • Возможность создания простых ЗD-игр.
  • Встроенный язык программирования Game Maker Language (GML), позволяющий разрабатывать более функциональные и интересные игры.

Внимание:

Бесплатная версия Game Maker ограниченна в функциональности, а при запуске созданных в ней игр показывается логотип программы.

————————————-

RPG MAKER

Коммерческий игровой движок, разработанный Degica. Он разработан специально для создания классических игр в стиле JRPG без необходимости уметь программировать. Он был использован для таких игр, как Corpse Party и Rakuen.


Фото: medium.com

Для разработки:

Ролевых 2D-игр.

Платформы:

Windows и macOS.

Языки программирования:

JavaScript.

Стоимость:

$79.99.

Обучение: Есть несколько бесплатных обучающих программ для старых версий движка, которые, вероятно, все еще возможно применить на практике. Однако для самой последней версии MV, кажется, лучшие ресурсы уже создаются сообществом.

Сайт:

https://www.rpgmakerweb.com/products/programs/rpg-maker-mv

Начало работы:

https://www.rpgmakerweb.com/support/products/tutorials

Unity 3D

Unity 3D — мощная среда разработки, которая позволяет легко создать игру. Созданные с помощью Unity 3D игры и приложения работают в операционных системах Windows, OS X, Android. iOS, Linux, Blackberry а также на игровых приставках Wii, PlayStation 3 и Xbox 360. Приложения, созданные с помощью Unity, поддерживают DirectX и OpenGL.

С помощью Unity 3D можно создавать видеоигры любых жанров. Разработчик может легко импортировать текстуры, модели и звуки. Для текстур поддерживаются все популярные форматы изображений. Создание скриптов осуществляется, в основном, с помощью JavaScript, хотя коды можно писать и на С#.

Основные возможности Unity 3D:

  • Широкие возможности настройки.
  • Доступный и понятный интерфейс.
  • Сценарии на С#. JavaScript и Boo.
  • Полная интеграция игрового движка со средой разработки.
  • Поддержка перетягивания объектов в редакторе.
  • Поддержка импорта большого количества форматов.
  • Встроенная поддержка сети.
  • Поддержка физики ткани (PhysX Cloth).
  • Возможность дополнения функционала.
  • Инструменты для совместной разработки.
  • Возможность использования систем контроля версий.

Unity

Уроки по Unity 5

————————————-

Обучение на разработчика игр

Если студент желает после завершения учебы заниматься разработкой игр, то он изначально должен освоить либо профессию программиста, либо специальность геймдизайнера. Специальности «разработчик игр» в вузах СНГ нет, но после получения высшего образования можно пройти дополнительный обучающий курс в частной IT-академии.

Курсы

Образовательный IT-портал GeekBrains

Занятия ведут практикующие разработчики игр с профильным образованием и стажем работы по специальности от 5 лет. 12 практических курсов и 3 месяца стажировки. 10 лет на рынке образования, 4 миллиона пользователей. Все курсы можно купить с беспроцентной рассрочкой на год. Также можно получить IT-специальность в Geek University, а оплатить учебу через год после ее начала.

SkillBox

Вы с нуля освоите игровую разработку: научитесь писать на С#, создавать игры на Unity и писать свои дополнения для движка. Сможете создать игру, о которой всегда мечтали, или устроиться разработчиком в крутую студию.

Онлайн-курсы GeekBrains

Всего за 4 месяца люди без дополнительной подготовки могут освоить профессию «разработчик игр», занимаясь практической работой. Курс состоит из многоуровневой программы, поэтому студенты находят работу еще на стадии обучения. После завершения курса в руках у студента остается портфолио, отличное резюме, опыт работы и сертификат!

Вузы

Уфимский государственный нефтяной технический университет

Прикладная информатика (Факультет автоматизации производственных процессов)

Российский государственный университет имени А.Н. Косыгина (Технологии. Дизайн. Искусство)

Информационные системы и технологии (Институт мехатроники и информационных технологий РГУ им. А.Н. Косыгина (Технологии. Дизайн. Искусство))

Московский государственный технический университет им. Н.Э. Баумана (национальный исследовательский университет)

Информационные системы и технологии (Факультет «Информатика и системы управления» МГТУ им. Н.Э. Баумана)

Московский государственный университет геодезии и картографии

Информационные системы и технологии (Московский государственный университет геодезии и картографии)

Российский государственный социальный университет

Информационные системы и технологии (Факультет информационных технологий РГСУ)

Blender

Blender — бесплатный пакет для создания трехмерной (3D) компьютерной графики, содержащий средства моделирования, анимации, рендеринга, постобработки видео, а также создания игр. Функций Blender вполне достаточно для работы как обычным пользователям, так и профессионалам. В программе есть все основные инструменты, используемые в профессиональных ЗD-редакторах.

В сравнительно небольшой объем Blender помещено полноценный редактор со всеми основными функциями и набором текстур, моделей и обработчиков событий. Дополнительные возможности в Blender реализуются за счет подключения плагинов — как официальных, созданных авторами редактора, так и разработанных пользователями.

Основные возможности Blender:

  • Поддержка разнообразных геометрических примитивов (включая полигональные модели, систему быстрого моделирования в режиме SubSurf, кривые Безье, поверхности NURBS, метасферы, скульптурное моделирование и векторные шрифты).
  • Универсальные встроенные механизмы рендеринга и интеграция с внешним рендерером YafRay.
  • Инструменты анимации, среди которых инверсная кинематика, скелетная анимация и сеточная деформация, анимация по ключевым кадрам, нелинейная анимация, редактирование весовых коэффициентов вершин, ограничители, динамика мягких тел, динамика твердых тел, система волос на основе частиц и система частиц с поддержкой коллизий
  • Python используется как средство создания инструментов и прототипов, системы логики в играх, как средство импорта и экспорта файлов, автоматизации задач.
  • Базовые функции нелинейного редактирования и комбинирования видео.
  • Game Blender — подпроект Blender, предоставляющий интерактивные функции, такие как определение коллизий, движок динамики и программируемая логика.

————————————-

Stencyl

Еще одна среда для разработки простых компьютерных игр, которая не требует от пользователя знания кодов и языков программирования. Вам придется работать со схемами и сценариями, представленными в виде блоков. При этом разрешается перетаскивать объекты и характеристики мышкой. Несмотря на то, что в блоках предусмотрены десятки вариантов, авторы Stencyl позаботились и о тех, кому этого может не хватить. Так, разрешается прописывать в блоках свой код. Правда, для этого понадобится разбираться в программировании.
Пользователям, которые работали в Photoshop, понравится графический редактор Scene Designer, предназначенный для рисования игровых миров. Его инструментарий поразительно напоминает меню популярного фоторедактора.

————————————-

Создание игр без навыков программирования [Краткий обзор бесплатных 2D движков]

хм. не всегда игры начинают делать ради этого

Вообще всегда. Логика: Хмммм, я все детство провел за компом, играл в игры — следовательно мне нужно идти в геймдев. Тем более что сидеть дома и делать клац-клац на клаве в разы лучше, чем идти на завод или сидеть в офисе.
Сейчас вообще вся экономика построена на том, что люди работать не хотят. Они не хотят на завод, в офис, в магазин, на склад. Поэтому, если у тебя есть харизма — ты идешь в блоггеры, чаще всего в шуты. Нет харизмы — в программирование или в другой любой вид деятельности. обязывающий быть прикованным к компу.

И именно поэтому сейчас так много игр-дерьма в гуглплее или в стиме. Да и вообще дерьма в интернете, будь то ютуб или сайт со смешными картинками.

Ситуацию усугубляет еще тот факт, что подобный опыт приобретается лишь ближе к тридцатнику. В восемьнадцать, когда встает вопрос о выборе пути, люди вообще идиоты, всю жизнь проведшие в школе и за компом, а в россии еще хуже, так как в универы идут по указке родителей или потому что так надо, или куда просто удалось на бюджет поступить, отучившись пять и не получивших абсолютно никаких знаний, потому что опять же российское образование.

Какой-то аз авторов стопгейма имеет высшку по быдлокодингу, но, как видим, работает мастером орального искусства по обозреванию игр.

еще вспомнила. в качестве тренировок (по крайней мере в сценарном плане) можно прописывать сюжеты для настольных ролевок по типу d&d и pathfinder. брать готовые модули, комбинировать, находить какие-то интересные ходы и тренироваться.

Опять же нет. У нас в мозгу два полушария. Мозг не захочет заниматься умственной рутинной деятельностью, когда вокруг и так полно информационного мусора. Недостатка в этом сегодня нет. Но люди тупы, чтобы понять и осознать это, поэтому они будут винить себя в лени и в бесталантливости, потому что так надо, так все делают.

Вообще карьеризм и творчество штуки сложно совместимы. Даже успешные люди в геймдеве не занимаются творчеством, они обыкновенные галерные рабы, работающего за деньги. Например, тот же самый кодзима, который хоть и гений, но всю жизнь делавший один единственный МГС. Игр не МГС у него можно пересчитать по пальцам одной руки. Вряд ли пара-тройков проектов это признак успешной творческой реализации.

А вообще, как показывает опыт, успех творческой реализации лежит в социальной работе, но тут опять свои преграды. Все женаты, у всех работа, все живут друг от друга далеко, всем лень и все балаболят лишь о том, как бы хотели заняться творчеством.

Так можно очень должно продолжать и размышлять и в конце концов все сводится опять к минусам вольчего капитализма и дерьмовой политике властьимущих, забивших на социалки.

CraftStudio

Добавляйте и изменяйте объекты в 3D пространстве, прописывайте сценарии и правила, рисуйте анимации и эффекты. Авторы CraftStudio продумали всё, чтобы создание игр на PC с нуля в реальном времени было понятным и увлекательным. При этом все инструменты для моделирования и анимаций встроены в программу и понятно обозначены. То же самое можно сказать и о визуальном редакторе сценариев. Что самое интересное — вы не обнаружите проблем с совместимостью форматов или их конвертацией. Для более продвинутых пользователей предусмотрен текстовый редактор Lua Scripting.

Как сделать интересную игру

Идея.

Первым и самым главным шагом на пути создания собственной игры, является формирование идеи. К этому шагу относится определение жанра, игровой механики и оформления. Дайте своей аудитории то, чего она хочет.

Концепция игры.

Когда идея будет сформирована в вашей голове, её надо перенести на бумагу. Задайте себе вопросы: “Что должно получиться?” и “Как это сделать?”. Записывайте все мелочи и достоинства, которыми будет обладать ваша игра. Благодаря концепции, вы сможете четко представить будущую игру и сэкономите себе кучу времени.

Сценарий.

Увлекательная история всегда будет подливать масло в огонь азарта геймеров. Потребитель должен понимать, на что он тратит свое время. Составив простенький сценарий, вы разожжете в игроке интерес, а если у вас есть талант писателя, то и вовсе соберете клуб фанатов. Главное не мудрить, иначе многие просто не поймут вашего замысла.

Как сделать видеоигру без навыков программирования Как делают видеоигры в крупных компаниях

Когда идея, концепция и сюжет будут готовы, можно приступать к самому главному – созданию игры.

Редакторы игр на русском

Содержание

    • 0.1 Отзывы о программе Game Editor
  • 1 Возможности программы
    • 1.1 Особенность
    • 1.2 Преимущества
  • 2 Defold Game Engine
  • 3 Amazon Lumberyard
  • 4 CryEngine 5
  • 5 Construct >Construct Classic — небольшая программа, основной функцией которой является создание игр, 2d-анимационных роликов и мультфильмов. Данный конструктор создан по принципу WYSIWYG. Это значит, что вам не предстоит для создания собственного анимационного ролика подолгу сидеть за учебниками программирования. Все гораздо проще — добавили какой-то объект, включили для него анимацию и он начинает двигаться.
  • 6 GameMaker: Studio
  • 7 Game Editor
  • 8 3D Rad
  • 9 Unreal Development Kit
  • 10 NeoAxis 3D Engine
  • 11 Game Maker Lite
  • 12 Unity 3D
  • 13 Blender
  • 14 Stencyl
  • 15 CraftStudio
    • 15. 1 Game Maker
    • 15.2 Unity 3D
    • 15.3 Clickteam Fusion
    • 15.4 Construct 2
    • 15.5 CryEngine
    • 15.6 Game Editor
    • 15.7 Unreal Development Kit
    • 15.8 Kodu Game Lab
    • 15.9 3D Rad
    • 15.10 Stencyl

Новая версия бесплатной программы Game Editor для Windows на русском языке.
Скачать Game Editor бесплатно и без вирусов. Программа для компьютера без регистрации и sms.

Отзывы о программе Game Editor

Game Editor — кроссплатформенная программа с исходным открытым кодом, программа конструктор 2D игр, которая поддерживает разработку для многих платформ: iPhone, Mac OS X, Windows, iPad, Linux, GP2X, Windows-смартфоны, Handheld PC, PocketPC.

Интеграция программы с множеством платформ отмечена известным сайтом Game Discovery разработчиков игр. Это выделяет программу из иных аналогичных программ: Game Maker, Darkbasic, 3D Gamemaker.

Возможности программы

В Game Editor создаются Игры как комбинация игровых объектов, именуемых в этой программе как actor (акторы). Поведение их задаётся при описании реакции на разные происходящие события. Вид акторов контролирует пакет анимированных спрайтов, который встраивается в них (анимации).

Game Editor экспортирует графические файлы: gif, jpeg, png, lbm, tif, tga, xpm, xcf, bmp, pcx форматов; и аудио (WAV, MID, Ogg Vorbis, S3M, IT, MOD, XM) файлов. В файлах рисунков распознаются каналы альфа для форматов, в которых их не поддерживают, считается прозрачным цвет верхнего левого пикселя. Скриптовый язык для описания реакций на разные события – интерпретатор Си EiC языка.

Данное приложение представляет собой целый программный комплекс, который предназначен для создания игр для множества ныне популярных платформ. Этот программный пакет предназначен для тех, кто собирается создать видеоигры, но не хочет обременять себя изучением программирования.

Особенность

Стоит отметить, что данная программа запускается только на настольных компьютерах, но игры с её помощью можно создавать не только для компьютеров, а и для телефонов и смартфонов.

По возможностям, данная программа очень сильно напоминает достаточно крутой и продвинутый редактор, который используют для создания различного рода мультимедиа-проектов. Но, в отличии от существующих аналогов, данный программный продукт изначально собирался для создания видеоигр с двухмерной графикой.

Создание игры происходит достаточно простым способом и для проводимых действий используются только самые простые и понятные скрипты. Как и было сказано выше, данная программа поддерживает множество различных платформ. Поэтому, если вы решили начать создавать игры, то перед вами раскрываются действительно широкие возможности.

Преимущества

В действительности, вы имеете возможность проследить и настроить ваш проект буквально на каждом шагу. Этот программный продукт совершенно не ограничивает вас в действии. Имеется возможность детальной корректировки и постановления задачи для игровых персонажей и объектов. Очень развитая система триггеров и активации событий позволяет придать вашему проекту максимально возможной реальности.

Одной из немногих уникальных возможностей этой программы является наличие физического просчета, что позволяет создать полноценную систему столкновений. Но, стоит понимать, что невозможно создать игру без использования необходимых скриптов. В данной программе все построено настолько просто, что создание скриптов и даже целых уровней не будет создавать для вас серьезных проблем.

В целом, данный программный продукт является очень хорошим инструментом, который позволяет создавать 2Д игры очень даже высокого качества и абсолютно любого жанра. Для создания игры необходимо всего лишь использовать простейшие скрипты, которыми сможет оперировать даже самый неопытный и «далекий» от программирования человек.

Касательно графики, то это напрямую зависит от мастерства человека, который занимается созданием игры. То есть, насколько красиво человек рисует, настолько красиво и будет выглядеть конечный продукт. Необходимо заметить, что данная программа способна поддерживать даже большое разрешение экрана, а это значение иногда достигает отметки в 1280 на 1024.

Существует возможность создания переключателя, который позволит вам переводить игру из оконного режима в полноэкранный и наоборот. Разработчики решили позаботится о поддержке альфа канала и действительно не зря это сделали, потому как в современных 2Д играх без этого действительно нельзя обойтись.

Defold Game Engine

В этой статье я хочу познакомить вас с весьма молодым и бесплатным игровым движком для создания игр ААА класса — Defold Game Engine. Этот движок разработали Рагнар Свенссон и Кристиан Мюррэй в 2014 году и уже существует более 20 тыс. пользователей и больше 30 тыс. проектов на этом движке.

Defold работает на MacOS/OS х, Windows и Linux (32 бит и 64 бит). С его помощью можно создать игру для 6 известных платформ iOS, Android ,HTML5, а также для MacOS/OS х, Windows и Linux.

Defold — представляет собой полноценный 3D — движок, однако набор инструментов сделан для 2D, так что для создания 3D игр придется делать много тяжелой работы самостоятельно. Улучшение инструментов для создания 3D, разработчики планирую в ближайшем будущем. Все приложения и игровая логика в Defold осуществляется с помощью скриптов на языке lua. Lua — это легкий, динамичный язык, который является быстрым и очень мощным.

Amazon Lumberyard

На игровом движке lumberyard можно создавать высококачественные игры класса ААА для PC, Xbox One и PlayStation 4, в скором будущем анонсирована поддержка устройств iOS и Android, с глубокой интеграцией в Amazon Web Services и привлечением фанатов в сервисе Twitch, так же движок Lumberyard можно будет использовать и в создании мультиплатформенных игр, так как он теперь имеет собственный сетевой движок.

Lumberyard создан не «с нуля» он основан на коде движка CryEngine, в середине лета 2015 года компания Amazon приобрела широкую лицензию на движок CryEngine, но как утверждают разработчики в систему было заложено множество нововведений и возможностей такие как: инструмент для создания растений, инструмент для создания скелетной анимации, редактор частиц, шейдеры на основе физики, модульные геммы, облегчающие работу с природными эффектами и многое другое.

CryEngine 5

CryEngine — игровой движок, созданный немецкой частной компанией Crytek в 2002 году и первоначально используемый в шутере от первого лица Far Cry. В середине марта компания предоставила миру новый, пятый CryEngine. Движок абсолютно бесплатен и воспользоваться им, может любой желающий, с помощью которого можно создать игру, различного жанра и различной сложности.

  1. CryEngine Sandbox: редактор игры в реальном времени, предлагающий обратную связь «Что Вы видите, то Вы и ИГРАЕТЕ».
  2. Рендерер: интегрированные открытые (англ. outdoor ) и закрытые (англ. indoor ) локации без швов. Также рендерер поддерживает OpenGL и DirectX 8/9, Xbox с использованием последних аппаратных особенностей, PS2 и GameCube, а также Xbox 360.
  3. Физическая система: поддерживает инверсную кинематику персонажей, транспортные средства, твёрдые тела, жидкость, тряпичные куклы (англ. rag doll ), имитацию ткани и эффекты мягкого тела. Система объединена с игрой и инструментами.
  4. Инверсная кинематика персонажей и смешанная анимация: позволяет модели иметь множественные анимации для лучшей реалистичности.
  5. Система игрового искусственного интеллекта: включает командный интеллект и интеллект, определяемый скриптами. Возможность создания особенных врагов и их поведения, не касаясь кода C++.
  6. Интерактивная динамическая система музыки: музыкальные дорожки отвечают действиям игрока и ситуации и предлагают качество CD-диска с полным 5.1 звуковым окружением.

Construct >Construct Classic — небольшая программа, основной функцией которой является создание игр, 2d-анимационных роликов и мультфильмов. Данный конструктор создан по принципу WYSIWYG. Это значит, что вам не предстоит для создания собственного анимационного ролика подолгу сидеть за учебниками программирования. Все гораздо проще — добавили какой-то объект, включили для него анимацию и он начинает двигаться.

Приложение Construct Classic является бесплатным. Более того, оно имеет открытый код, поэтому разработчики и специалисты в программировании могут настраивать его именно так, как пожелают нужным.

Основные возможности Construct Classic:

  • Система редактирования событий и реакции на них посредством drag-n-drop.
  • Возможность использования огромного количества плагинов.
  • Программа создана на python, но дорабатывать ее можно на C++.
  • Есть возможность подключать пиксельные шейдеры на HLSL.
  • К программе можно подключать готовые исходные коды игр и приложений в формате САР.

Изменения в последней версии

  • Физика: Исправлен баг версии r1, когда физические объекты созданные после старта, могли улететь за экран на высокой скорости.
  • Поведение: Исправлен баг. когда вы не могли спрыгнуть с платформы. Вызван исправлением бага «приземления в воздухе» в версии r1. Оба исправления теперь работают.
  • Установщик: Исправлена проблема с установкой в версии r1.

GameMaker: Studio

GameMaker: Studio — бесплатная версия популярного профессионального набора инструментов для создания небольших мобильных мультиплатформенных игр. Благодаря удобному интуитивно-понятному интерфейсу программы разработчики игр могут разрабатывать свои творения более быстро и эффективно. Все это потому, что им не придется заниматься ручным кодингом, затрачивая на этот процесс уйму времени.

В дистрибутиве GameMaker: Studio содержатся готовые шаблоны спрайтов, комнат и отдельных объектов. Все их можно несколькими движениями мыши перетаскивать на будущее игровое поле, указывая при этом условия их взаимодействия между собой.

Основные возможности GameMaker: Studio:

    Кроссоплатформенность. Без особых трудностей можно создавать игры для Windows, Andro >Скачать GameMaker: Studio

Game Editor

Game Editor — бесплатный конструктор для создания несложных двухмерных игр для операционных систем Windows, Mac, Linux, IOS, Android.

Создаваемые игры представляет собой набор игровых объектов, каждому из которых задается реакция на определенное событие, что определяет их поведение в игре.

За внешний вид объектов отвечают встроенные наборы анимаций. Есть возможность использования своих графических и аудио элементов. Помимо стандартных реакций объектов можно использовать и свои, написанные на специальном скриптовом языке Game Editor.

Основные возможности Game Editor:

  • Простой и легкий для восприятия интерфейс.
  • Готовое приложение можно экспортировать на Windows, Linux, Andro >Скачать Game Editor

3D Rad

3D Rad — бесплатная программа для простого создания (без использования кода) различных ЗD-игр, интерактивных приложений и физических симуляций. Создание приложений в 3D Rad основывается на сочетании в различных комбинациях компонентов (объектов) и настройки взаимодействия между ними. Физика базируется на учете взаимодействия между объектами.

В 3D Rad есть функция импорта моделей в создаваемый проект, большое количество примеров и образцов трехмерных объектов, а также возможность добавления звуковых эффектов в формате WAV или OGG. Работы сделаны с помощью 3D Rad можно распространять в виде отдельных программ или веб-приложений.

Основные возможности 3D Rad:

  • Создание качественных ЗD-игр.
  • Реалистичная физика взаимодействия объектов.
  • Возможность импорта моделей.
  • Качественная обработка графики.
  • Возможность применения искусственного интеллекта.
  • Возможность использования мультиплеера.
  • Высококачественные аудиоэффекты и музыка
  • Возможность встраивания игр на веб-страницы.

Unreal Development Kit

Unreal Development Kit (UDK) — мощный бесплатный движок и среда разработки с огромными возможностями по созданию игр для большого количества платформ и операционных систем. Он содержит все инструменты для создания ЗD-игр, продвинутых визуализаций и детальных симуляций.

В состав Unreal Development Kit входит полностью интегрированная среда редактирования Unreal Editor, а также наборы готовых скриптов, спрайтов, текстур и звуков. Их можно комбинировать между собой, прописывать условия их взаимодействия, создавая при этом новые игры.

Основные возможности Unreal Development Kit:

    Возможность создания игр для Windows, Mac OS, Xbox, PlayStation 3, Wii, Andro >Скачать Unreal Development Kit (UDK)

NeoAxis 3D Engine

NeoAxis 3D Engine Non-Commercial SDK — бесплатная версия мощного качественного приложения для создания трехмерных игр. По сути, оно является готовым движком со своими моделями, физикой, графикой и шаблонами. На основе NeoAxis можно делать как различные трехмерные одиночные модели, так и сложную визуализацию программного обеспечения, или даже создавать полнофункциональные 3D игры. Все зависит от таланта и целей разработчика.

NeoAxis 3D Engine состоит из целого набора необходимых инструментов для реализации любой задумки разработчика. В нем в готовом виде уже есть 24 полноценные карты, некоторые из которых уже являют собой неплохие шутеры, где вам нужно стрелять по пришельцам, бегать по темным коридорам в поисках выхода и воевать с монстрами в деревне.

Основные возможности NeoAxis 3D Engine:

  • Установленная программа состоит из ряда отдельных приложений — конфигуратора, демонстрационных возможностей программы, редактора карт и редактора основного кода.
  • Приложения, разработанные с помощью среды NeoAxis, могут быть запущены на Windows и Mac OS X
  • Весь спектр возможностей встроенного NV >Скачать NeoAxis 3D

Game Maker Lite

Game Maker — один из самых известных конструкторов игр, ориентированный на создание двухмерных игр практически любых жанров и уровня сложности. Программа обладает встроенными редакторами спрайтов, объектов, сценариев и комнат, а также позволяет задавать последовательность действий с привязкой ко времени и маршруту движения.

Game Maker отличается тем, что для создания игр в нем не нужно знания каких-либо языков программирования, хотя возможности использования скриптов также присутствует.

Поэтому его также можно рекомендовать для начального обучения программированию.

Основные возможности Game Maker:

  • Простой и интуитивно понятный интерфейс программы.
  • Встроенные уроки по созданию первых игр.
  • Программирование с помощью drag-n-drop.
  • Бесплатная коллекция бесплатных изображений и звуков для игр.
  • Возможность создания простых ЗD-игр.
  • Встроенный язык программирования Game Maker Language (GML), позволяющий разрабатывать более функциональные и интересные игры.

Бесплатная версия Game Maker ограниченна в функциональности, а при запуске созданных в ней игр показывается логотип программы.

Unity 3D

Unity 3D — мощная среда разработки, которая позволяет легко создать игру. Созданные с помощью Unity 3D игры и приложения работают в операционных системах Windows, OS X, Android. iOS, Linux, Blackberry а также на игровых приставках Wii, PlayStation 3 и Xbox 360. Приложения, созданные с помощью Unity, поддерживают DirectX и OpenGL.

С помощью Unity 3D можно создавать видеоигры любых жанров. Разработчик может легко импортировать текстуры, модели и звуки. Для текстур поддерживаются все популярные форматы изображений. Создание скриптов осуществляется, в основном, с помощью JavaScript, хотя коды можно писать и на С#.

Основные возможности Unity 3D:

  • Широкие возможности настройки.
  • Доступный и понятный интерфейс.
  • Сценарии на С#. JavaScript и Boo.
  • Полная интеграция игрового движка со средой разработки.
  • Поддержка перетягивания объектов в редакторе.
  • Поддержка импорта большого количества форматов.
  • Встроенная поддержка сети.
  • Поддержка физики ткани (PhysX Cloth).
  • Возможность дополнения функционала.
  • Инструменты для совместной разработки.
  • Возможность использования систем контроля версий.

Blender

Blender — бесплатный пакет для создания трехмерной (3D) компьютерной графики, содержащий средства моделирования, анимации, рендеринга, постобработки видео, а также создания игр. Функций Blender вполне достаточно для работы как обычным пользователям, так и профессионалам. В программе есть все основные инструменты, используемые в профессиональных ЗD-редакторах.

В сравнительно небольшой объем Blender помещено полноценный редактор со всеми основными функциями и набором текстур, моделей и обработчиков событий. Дополнительные возможности в Blender реализуются за счет подключения плагинов — как официальных, созданных авторами редактора, так и разработанных пользователями.

Основные возможности Blender:

  • Поддержка разнообразных геометрических примитивов (включая полигональные модели, систему быстрого моделирования в режиме SubSurf, кривые Безье, поверхности NURBS, метасферы, скульптурное моделирование и векторные шрифты).
  • Универсальные встроенные механизмы рендеринга и интеграция с внешним рендерером YafRay.
  • Инструменты анимации, среди которых инверсная кинематика, скелетная анимация и сеточная деформация, анимация по ключевым кадрам, нелинейная анимация, редактирование весовых коэффициентов вершин, ограничители, динамика мягких тел, динамика твердых тел, система волос на основе частиц и система частиц с поддержкой коллизий
  • Python используется как средство создания инструментов и прототипов, системы логики в играх, как средство импорта и экспорта файлов, автоматизации задач.
  • Базовые функции нелинейного редактирования и комбинирования видео.
  • Game Blender — подпроект Blender, предоставляющий интерактивные функции, такие как определение коллизий, движок динамики и программируемая логика.

Stencyl

CraftStudio

4,522 просмотров всего, 15 просмотров сегодня

Наверное, каждый, кто играл в компьютерные игры, хоть раз задумывался о создании собственной игры и отступал перед предстоящими трудностями. Но игру можно создать довольно просто, если иметь под рукой специальную программу, и далеко не всегда вам понадобится знание языков программирования для использования таких программ. В интернете вы можете найти много конструкторов игр как для новичков, так и для профессионалов.

Если вы решили заняться созданием игр, вам обязательно нужно найти себе программное обеспечение для разработки. Мы подобрали программы для создания игр без необходимости программирования.

Game Maker

Game Maker – это простая программа-конструктор для создания 2D и 3D-игр, позволяющая создавать их для большого числа платформ: Windows, iOS, Linux, Android, Xbox One и других. Но для каждой ОС игру нужно будет настраивать, так как Гейм Мейкер не гарантирует везде одинаковую работу игры. Плюсом конструктора является то, что он имеет низкий порог вхождения. Это значит, что если вы никогда не занимались разработкой игр, можно смело качать Game Maker – он не требует никаких специальных знаний в области программирования.

Создавать игры вы можете с помощью системы визуального программирования или же используя встроенный язык GML. Советуем изучать последний, так как с его помощью игры выходят гораздо интереснее и качественнее. Сам же процесс разработки очень простой: создание спрайтов в редакторе (можно загрузить готовые рисунки), объектов с разными свойствами и уровней (комнат) в редакторе. Скорость разработки игр на Game Maker гораздо быстрее, чем в других подобных движках.

Unity 3D

Один из мощнейших и самых популярных игровых движков — Юнити 3Д. С его помощью можно создавать игры любой сложности и любого жанра, используя все тот же интерфейс визуального программирования. Хотя изначально создание полноценных игр на Unity 3D подразумевало знание таких языков программирования, как JavaScript или C#, сейчас они нужны только для более масштабных проектов. Движок предоставит вам массу возможностей, нужно только научиться их использовать. Для этого в интернете вы найдете тонны обучающего материала. Да и сама программа всячески помогает пользователю в его творчестве.

Кроссплатформенность, стабильность, высокая производительность, дружественный интерфейс – это лишь небольшой список достоинств движка Юнити 3Д. Здесь вы можете создать практически все: от тетриса до собственной GTA 5. Но лучше всего программа подойдет разработчикам инди-игр. Если вы решите выставить свою игру в ПлейМаркет не бесплатно, вам придется выплачивать разработчикам Unity 3D некоторый процент от продаж. А для некоммерческого использования программа бесплатна.

Clickteam Fusion

И снова вернемся к конструкторам! Clickteam Fusion – это программа для создания 2D-игр с помощью интерфейса drag’n’drop. Здесь вам не нужно знать программирование, ведь вы будете собирать игры по кусочку, как конструктор. Но также вы можете создавать игры, записывая код для каждого объекта. С помощью этой программы вы можете создавать игры любой сложности и любого жанра, предпочтительно со статической картинкой. Также, созданную игру можно будет запустить на любом устройстве: компьютер, телефон, КПК и прочее.

Несмотря на всю свою простоту, эта программа имеет большое количество разнообразных и интересных инструментов. В ней имеется режим тестирования, в котором вы можете проверить игру на ошибки. Стоит Clickteam Fusion, по сравнению с другими программами, не дорого, а на официальном сайте вы также можете скачать бесплатную демо-версию. К сожалению, для крупных игр программа не годится, но для небольших аркад – самое то.

Construct 2

Еще одной очень неплохой программой для создания двухмерных игр является Construct 2. С помощью визуального программирования вы сможете создавать игры на разные популярные и не очень платформы. Благодаря простому и понятному интерфейсу программа подойдет даже для тех пользователей, которые никогда не имели дело с разработкой игр. Также новички найдут много туториалов и примеров игр в программе, с подробным объяснением всех процессов.

Помимо стандартных наборов плагинов, поведений и визуальных эффектов, вы можете самостоятельно их пополнять, скачивая из интернета, или же, если вы опытный пользователь, написать плагины, поведения и эффекты на языке JavaScript. Но где есть плюсы, там есть и минусы. Основным недостатком Construct 2 является то, что экспорт проектов на дополнительные платформы осуществляется только при помощи сторонних программ.

CryEngine

CryEngine – это один из самых мощных движков для создания трехмерных игр, графические возможности которого превосходят все подобные программы. Именно здесь создавались такие известные игры, как Crysis и Far Cry. И все это возможно без программирования. Здесь вы найдете очень большой набор инструментов для разработки игр, а также инструменты, которые необходимы дизайнерам. Вы можете быстро создавать эскизы моделей в редакторе, а можете сразу на локации.

Физическая система в КрайЭнджин поддерживает инверсную кинематику персонажей, транспортные средства, физику твердых и мягких тел, жидкостей, тканей. Так что объекты в вашей игре будут вести себя довольно реалистично. CryEngine – это, конечно, очень здорово, но вот и цена на это ПО соответствующая. Вы можете ознакомится с пробной версией программы на официальном сайте, но покупать ее стоит только продвинутым пользователям, которые смогут покрыть расходы на программное обеспечение.

Game Editor

Game Editor – это еще один конструктор игр в нашем списке, который напоминает упрощенный Game Maker. Здесь вы сможете создавать простые двухмерные игры без каких-либо особых знаний в области программирования. Здесь вы будете работать только с акторами. Это могут быть как персонажи, так и предметы «интерьера». Для каждого актора можно задать множество разных свойств и функций. Можно прописывать действия в виде кода, а можно просто подобрать готовый скрипт.

С помощью Game Editor можно создавать игры и на компьютеры, и на телефоны. Для этого просто сохраните игру в правильном формате. К сожалению, с помощью Game Editor вы вряд ли создадите крупный проект, так как это займет много времени и усилий. Еще одним минусом является то, что разработчики забросили свой проект и обновлений пока не ожидается.

Unreal Development Kit

А вот и конкурент для Unity 3D и CryEngine — Unreal Development Kit. Это еще один мощнейший игровой движок для разработки 3D-игр на многие популярные платформы. Игры здесь можно создавать, не используя языков программирования, а просто задавая готовые события объектам. Несмотря на сложность освоения программы, Unreal Development Kit дает вам огромные возможности для создания игр. Советуем научится использовать их все. Благо, материалов в интернете вы найдете предостаточно.

Для некоммерческого использования вы можете скачать программу бесплатно. Но как только начнете получать деньги за игру, придется отчислять проценты разработчикам в зависимости от полученной суммы. Проект Unreal Development Kit не стоит на месте и разработчики регулярно выкладывают дополнения и обновления. Если у вас возникнут какие-либо проблемы при работе с программой, вы можете обратиться в службу поддержки на официальном сайте и вам обязательно помогут.

Kodu Game Lab

Kodu Game Lab – это, наверное, лучший выбор для тех, кто начинает знакомиться с разработкой трехмерных игр. Благодаря красочному и понятному интерфейсу создавать игры в этой программе интересно и совсем несложно. Изначально этот проект разрабатывался для обучения школьников, но все же он будет полезен даже для взрослых. Программа очень хорошо помогает разобраться с тем, как работают и какой алгоритм создания игр. Кстати, для создания игры вам даже не понадобится клавиатура – все можно делать с помощью одной лишь мыши. Здесь не нужно писать код, нужно просто нажимать на объекты и события.

Приятной особенностью Коду Гейм Лаб является то, что это бесплатная программа на русском языке. А это, заметьте, большая редкость среди серьезных программ для разработки игр. Также здесь есть много обучающего материала, выполненного в интересной форме квестов. Но, как бы не была хороша эта среда, минусы у нее тоже есть. Kodu Game Lab простая, да, но и инструментов в ней не так много, как хотелось бы. А еще эта среда разработки довольно требовательна к системным ресурсам.

3D Rad

3D Rad – это довольно интересная программа для создания 3D-игр на компьютере. Как и во всех вышеупомянутых программах, здесь используется интерфейс визуального программирования, что обрадует начинающих разработчиков. Со временем вы научитесь и самостоятельно создавать скрипты. Это одна из немногих программ, бесплатных даже для коммерческого использования. Практически все игровые движки либо надо покупать, либо отчислять проценты от доходов.

В 3D Rad вы сможете создать игру любого жанра и заработать на ней деньги. Что интересно, в 3D Rad можно создать мультиплеерную игру или же сетевую и даже настроить игровой чат. Это еще одна интересная особенность этой программы. Также конструктор радует качеством визуализации и физическим движком. Вы можете настраивать поведение твердых и мягких тел, а также заставить подчиняться законам физики уже готовые 3D модели добавляя в них пружины, суставы и прочее.

Stencyl

С помощью еще одной интересной и яркой программы Stencyl вы сможете создавать яркие и красочные игры на многие популярные платформы. Она не ставит никаких жанровых ограничений, поэтому здесь вы можете воплотить в жизнь все свои идеи. Stencyl — это не просто программное обеспечение для разработки приложений, а набор инструментов, который делает работу над созданием приложения проще, позволяя сконцентрироваться на самом главном.

При этом нет необходимости писать код самому – все, что вам нужно, это передвигать блоки с кодом, таким образом изменяя поведение главных героев вашего приложения. Конечно, бесплатная версия программы довольно ограничена, но все же этого достаточно для создания небольшой и интересной игры. Также вы найдете много обучающего материала и официальную вики-энциклопедию – StencylPedia.

Это всего лишь небольшая часть всех существующих программ для создания игр. Практически все рассмотренные в этом списке решения являются платными, но вы всегда можете скачать пробную версию и решить, стоит ли тратить деньги. Надеемся, что вы найдете здесь что-нибудь для себя и в скором времени мы сможем увидеть созданные вами игры.

Отблагодарите автора, поделитесь статьей в социальных сетях.

%d1%81%d0%b8%d0%bc%d1%83%d0%bb%d1%8f%d1%86%d0%b8%d0%b8 — English translation – Linguee

RSPO0069 BCXDC: запрос статуса/запрос [. ..]

формата/список принтеров .

enjoyops.de

enjoyops.de

RSPO0069 BC-XDC: Query Status/Format/Printer List .

enjoyops.de

enjoyops.de

bb) содействовать созданию […]

у женщин и девочек положительного представления о профессиональной деятельности в области науки

[…]

и техники, в том числе в средствах массовой информации и социальных средствах информации и через информирование родителей, учащихся, преподавателей, консультантов по вопросам профориентации и разработчиков учебных программ, а также посредством разработки и расширения других стратегий, призванных стимулировать и поддерживать их участие в этих областях

daccess-ods.un.org

daccess-ods.un.org

(bb) Promote a positive image [. ..]

of careers in science and technology for women and girls, including in the mass media and

[…]

social media and through sensitizing parents, students, teachers, career counsellors and curriculum developers, and devising and scaling up other strategies to encourage and support their participation in these fields

daccess-ods.un.org

daccess-ods.un.org

Политика управления денежными средствами Компании ограничивает суммы финансовых активов, которые можно содержать в каком-либо из банков, в зависимости от размера капитала уровня такого банка и его долгосрочного кредитного рейтинга, присвоенного агентством Standard & Poors (например, не более 40% для банка с рейтингом «BB» на 31 декабря 2010 года).

kmgep.kz

kmgep.kz

The Company’s treasury policy limits the amount of financial assets held at any one bank to the lower of a stipulated maximum threshold or a percentage of the bank’s Tier I capital, which is linked to the banks long term counterparty credit rating, as measured by Standard and Poor’s rating agency, (e. g. not greater than 40% for a BB rated bank at December 31, 2010).

kmgep.kz

kmgep.kz

BC SOLAR специализируется […]

в сфере возобновляемых источников энергии, в частности на солнечной энергии, энергии ветра, геотермии

[…]

на африканском континенте .

europages.com.ru

europages.com.ru

BC SOLAR specialises in renewable […]

energies and in particular solar, wind power and geothermal power on the African continent.

europages.cz

europages.cz

bb) меморандум о взаимопонимании […]

между национальным управлением Румынии по противодействию отмыванию денежных средств и

[. ..]

секретариатом по противодействию отмыванию денег и имущества Парагвая о сотрудничестве в области обмена данными финансовой разведки об отмывании денег и финансировании терроризма, подписанный в Бухаресте, декабрь 2008 года, и Асунсьоне, декабрь 2008 года

daccess-ods.un.org

daccess-ods.un.org

(bb) Memorandum of understanding […]

between the Romanian National Office for Preventing and Combating Money-laundering and

[…]

the Paraguayan Secretariat for Prevention of Money-laundering or Property on cooperation in financial intelligence exchange related to money-laundering and terrorist financing, signed in Bucharest, December 2008, and in Asunción, December 2008

daccess-ods.un.org

daccess-ods.un.org

Еще больше положение компании в

[. ..] […] глазах  рынка было ухудшено решением рейтингового агентства S&P поместить кредитный рейтинг ENRC  BB+ на “credit watch negative”, что подразумевает повышенную вероятность падения рейтинга компании в ближайшие […]

три месяца.

halykfinance.kz

halykfinance.kz

To make things even worse, S&P placed ENRC’s BB+ credit rating on “credit watch negative”, which implies a higher probability of a downgrade into junk territory over the next three months.

halykfinance.kz

halykfinance.kz

В июне 2012 года Международным рейтинговым агентством Fitch Ratings повышены долгосрочные рейтинги Краснодарского края, а также выпуски облигаций в иностранной и национальной валюте с уровня BB до BB+.

pwc.ru

pwc.ru

In June 2012 international ratings agency Fitch Ratings upgraded the long-term ratings for Krasnodar Territory, as well as foreign and national currency long-term issuer default ratings from ‘BB’ to ‘BB+’, and affirmed Krasnodar’s short-term rating at ‘B’.

pwc.ru

pwc.ru

Долгосрочный рейтинг в иностранной и национальной валюте подтвержден на уровне «BB».

telecom.kz

telecom.kz

The long-term rating in foreign and national currency was confirmed at “BB” level.

telecom.kz

telecom.kz

1BB 2 b iii 2 Добыча Летучие выбросы (исключая удаление газа и сжигание в факелах) из газовых скважин через входные отверстия на устройствах переработки газа или, если обработка не требуется, в точках стыковки систем транспортировки [. ..]

газа.

ipcc-nggip.iges.or.jp

ipcc-nggip.iges.or.jp

1B 2 b iii 2 Production Fugitive emissions (excluding venting and flaring) from the gas wellhead through to the inlet of gas processing plants, or, where processing is not required, to the tie-in points on gas transmission systems.

ipcc-nggip.iges.or.jp

ipcc-nggip.iges.or.jp

Модели BJ и BB стали первыми марками холдинга […]

Mack, построенными под влиянием новых транспортных веяний — машины способные

[…]

перевозить более тяжелые и объемные грузы с большей скоростью.

trucksplanet.com

trucksplanet.com

The Models BJ and BB were the first trucks of Mack [. ..]

Company, built under the influence of new transport trends — machines

[…]

capable of carrying heavy and bulky loads with greater speed.

trucksplanet.com

trucksplanet.com

В мае 2012 года рейтинговое агентство Fitch Rating повысило долгосрочные рейтинги Новосибирской

[…]

области в иностранной и национальной

[…] валюте с уровня «BB» до «BB+», а также долгосрочный […]

рейтинг по национальной шкале –

[…]

с уровня «AA-(rus)» до «AA(rus)».

pwc.ru

pwc.ru

In May 2012, Fitch Ratings changed its long-term rating for the Novosibirsk

[…]

Region (in foreign and local currency)

[. ..] from BB to BB+, and its long-term national-scale […]

rating from AA-(rus) to AA(rus).

pwc.ru

pwc.ru

Вторая категория (BBB, BB, B) — стартап имеет готовый […]

или почти готовый (тестирующийся) продукт и начал привлекать первых

[…]

клиентов, однако пока не демонстрирует высоких темпов роста клиентской базы и доходов.

digitaloctober.ru

digitaloctober.ru

Second category (BBB, BB, B) — the startup has […]

a finished or almost finished (at the testing stage) product and has started

[…]

attracting its first clients, but has not get demonstrated a high income or client base growth rate.

digitaloctober.com:80

digitaloctober.com:80

16.11.2009 МРСК Центра присвоен

[…] кредитный рейтинг S&P «BB/B/ruAA-» прогноз «Стабильный», […]

свидетельствующий о способности

[…]

и готовности Компании своевременно и в полном объеме выполнять свои финансовые обязательства.

euroland.com

euroland.com

16.11.2009 IDGC of

[…] Centre was assigned a BB-/B/ruAA— credit rating […]

(“Stable”) by S&P, thus testifying to the Company’s capability

[…]

and readiness in the performance of its financial obligations.

euroland.com

euroland.com

Используйте сигнал BB или синхронизирующий сигнал уровня HDTV 3 в качестве [. ..]

внешнего синхронизирующего сигнала.

service.jvcpro.eu

service.jvcpro.eu

Make use of BB signal or HDTV 3 level synchronizing signal as the external […]

synchronizing signal.

service.jvcpro.eu

service.jvcpro.eu

Международное рейтинговое агентство Fitch повысило приоритетный необеспеченный рейтинг эмиссии еврооблигаций TNK-BP International Ltd /ТНК-ВР/ на сумму 700 млн долл. с уровня «BB+» до «BBB-, а также приоритетный необеспеченный рейтинг гарантированной программы по выпуску долговых обязательств объемом 5 млрд долл. и существующего выпуска облигаций в рамках программы в размере 1,5 млрд долл. с уровня «BB+» до «BBB-.

tnk-bp.com

tnk-bp. com

The international rating agency Fitch raised the priority unsecured rating of the issue of eurobonds of TNK-BP International Ltd. (TNK-BP) by $700 million from the level BB+ to BBB- and the priority unsecured rating of the issue of debt securities for $5 billion and the current issue of bonds for program implementation for $1.5 billion from the level BB+ to BBB-.

tnk-bp.com

tnk-bp.com

bb) должны быть упакованы […]

в закрытые контейнеры, которые были официально опечатаны и имеют регистрационный номер зарегистрированного

[…]

питомника; этот номер должен быть также указан в фитосанитарном сертификате в разделе «Дополнительная декларация.

fsvfn.ru

fsvfn.ru

bb) be packed in closed containers [. ..]

which have been officially sealed and bear the registration number of the registered

[…]

nursery; this number shall also be indicated under the rubric “Additional Declaration” on the Phytosanitary Certificate.

fsvfn.ru

fsvfn.ru

bb) Место производства, свободное […]

от вредного организма – место производства, где данный вредный организм отсутствует, и

[…]

где оно официально поддерживается, cc) Участок производства, свободный от вредного организма — Определённая часть места производства, для которой отсутствие данного вредного организма научно доказано, и где в случае необходимости оно официально поддерживается в течение определённого периода времени, и которая управляется как отдельная единица, но таким же образом, как и свободное место производства.

fsvfn.ru

fsvfn.ru

bb) Pest free place of production […]

denotes to a place of production where a specific type of pest is not present and the

[…]

place is officially protected, 3 cc) Pest free production site denotes to a production area where a specific type of pest is not present and this status is officially protected for a certain period of time and to a certain part of production area administered as a separate unit as in the case of place of production free from pests.

fsvfn.ru

fsvfn.ru

После того как вы загрузите изображение, вы

[…]

сможете поместить его в своих сообщениях,

[…] используя специальный BB код, который отображается [. ..]

под изображением при просмотре на полный экран.

forum.miramagia.ru

forum.miramagia.ru

When you have uploaded a picture, you can place it in your

[…] posts by using the BB code text that is displayed […]

below the image when you view it at full size.

forum.miramagia.com

forum.miramagia.com

В нее входят 6 базовых

[…] шасси с дополнительным индексом BB и колесными формулами 4×4, 6х6 и 8×8 (модели от 16.33ОBB до 41.460BB) с полезной нагрузкой 8-27 т и […]

рядными 6-цилиндровыми

[…]

двигателями мощностью 326-460 л.с. Эту гамму замыкают седельные тягачи BBS (6×6/8×8) с допустимой нагрузкой на седло от 12 до 30 т, приспособленные для работы в составе автопоездов полной массой до 120 т и развивающие максимальную скорость 90 км/ч. Их оснащают 660-сильным дизелем V10, а наиболее тяжелые машины комплектуют автоматизированной 12-ступенчатой коробкой передач ZF.

trucksplanet.com

trucksplanet.com

It has a bolster payload from 12 to 30

[…]

tons and GCVW is up

[…] to 120 tons. Maximum speed is 90 km/h. The semi-tractors are equipped with a 660 hp diesel engine V10, and the most heavy trucks are […]

used an automatic 12-speed transmission ZF.

trucksplanet.com

trucksplanet.com

Система bb workspace относится к […]

классу ECM-систем (Enterprise Content Management) и поддерживает полный жизненный цикл

[…]

управления документами от создания и регистрации, до архивного хранения в отдельных базах данных за каждый календарный год.

moscow-export.com

moscow-export.com

Bb workspace system belongs to ECM-systems […]

(Enterprise Content Management) and supports full lifecycle of document management

[…]

starting from creation and registration to archival storage in separate databases for each calendar year.

moscow-export.com

moscow-export.com

S&P также понизило оценку риска перевода и

[…]

конвертации валюты для украинских

[…] несуверенных заемщиков с «BB» до «BB», однако подтвердило краткосрочные […]

рейтинги Украины по

[…]

обязательствам в иностранной и национальной валюте на уровне «В», рейтинг по национальной шкале «uaAA» и рейтинг покрытия внешнего долга на уровне «4».

ufc-capital.com.ua

ufc-capital.com.ua

S&P also downgraded the risk of currency transfer and

[…]

conversion for Ukrainian non-sovereign

[…] borrowers from BB to BB-, but confirmed the short-term ratings […]

of Ukraine for liabilities

[…]

denominated in foreign and domestic currencies – at B level, its national scale rating — uaAA and foreign debt coverage rating – at the level 4.

ufc-capital.com.ua

ufc-capital.com.ua

Для целей повышения безопасности и защиты корпоративной информации, СКУД bb guard является не просто профессиональным устройством контроля доступа с распознаванием лица, а предоставляет возможность интеграции как с системой bb time-management (с последующим формированием различных отчетов о посещаемости сотрудников [. ..]

для целей финансовой мотивации),

[…]

так и c третьими устройствами, такими как: электрические замки, сигнализация, датчики и т.д.

moscow-export.com

moscow-export.com

In order to increase security of corporate information, bb guard is not only a professional device for access control with face recognition, it also presents the possibility of integration with system bb time-management (with subsequent formation of various reports of staff attendance for their motivation) […]

and with outside devices such as  electric locks, alarms, sensors, etc.

moscow-export.com

moscow-export.com

Оба этих варианта добавляют связь к оригинальному сообщению,

[. ..]

показывая имя автора, дату и время

[…] сообщения, в то время как BB Код тэг Цитировать указывает […]

нужное сообщение без этой дополнительной информации.

ipribor.com.ua

ipribor.com.ua

Both these options add a link to the original post showing the name of the poster and the date and

[…]

time of the post, whereas the

[…] Bulletin Board Code quote tag simply quotes the relevant post […]

without this additional information.

ipribor.com

ipribor.com

Самостоятельная

[…]

финансовая позиция Самрук-Энерго на

[. ..] уровне рейтинговой категории BB отражает преимущество вертикальной […]

интеграции, так как деятельность

[…]

компании включает весь процесс выработки энергии, начиная от добычи угля и заканчивая генерацией и распределением электрической и тепловой энергии.

halykfinance.kz

halykfinance.kz

SE’s standalone business and financial profile

[…] is assessed at BB rating category, which benefits […]

from its vertical integration as its

[…]

activities range from coal mining to generation and distribution of power and heat.

halykfinance.kz

halykfinance.kz

Насос типа MSD имеет самый широкий спектр гидравлических характеристик из всех

[. ..] многоступенчатых насосов класса BB3 на рынке.

sulzer.com

sulzer.com

The MSD pump has the broadest

[…] hydraulic coverage of any BB3 type multistage pump […]

in the market.

sulzer.com

sulzer.com

bb) проводить регулярный […]

обзор процесса дальнейшего осуществления Пекинской платформы действий и в 2015 году в установленном

[…]

порядке собрать все заинтересованные стороны, включая гражданское общество, для оценки прогресса и проблем, уточнения задач и рассмотрения новых инициатив через 20 лет после принятия Пекинской платформы действий

daccess-ods.un.org

daccess-ods.un.org

(bb) To review regularly [. ..]

the further implementation of the Beijing Platform for Action and, in 2015, to bring together all

[…]

relevant stakeholders, including civil society, to assess progress and challenges, specify targets and consider new initiatives as appropriate twenty years after the adoption of the Beijing Platform for Action

daccess-ods.un.org

daccess-ods.un.org

Также нельзя не упомянуть, что серьезным прорывом Банка стало получение самого высокого рейтинга среди всех частных банков страны со 100%-ным местным капиталом (одновременно это и второй лучший рейтинг среди всех частных банков Азербайджана) от

[…]

международного рейтингового агентства Standard &

[…] Poor’s — долгосрочный BB и краткосрочный […]

‘B’, прогноз изменения рейтинга — «стабильный».

pashabank.az

pashabank.az

It should be also noted that receiving highest rating among all private banks of the country with 100 % local capital (simultaneously ranking second in rating among all private banks of Azerbaijan) from the

[…]

International Rating Agency Standard &

[…] Poor’s: long-term and short-term BBB with […]

«stable» outlook has become a significant breakthrough of the Bank.

pashabank.az

pashabank.az

AccessBank признан самым надежным банком в

[…]

Азербайджане международным

[…] рейтинговым агентством Fitch («BB+ прогноз — стабильный»), […]

а также на ежегодных наградах компании

[. ..]

Global Finance (2011) и Издательской Группы Euromoney (в 2012, 2011 и 2010 году) назван «Лучшим Банком Азербайджана» и получил награду The Banker «Банк года» (2011).

anskommers.ws

anskommers.ws

AccessBank is recognized as the Most Reliable

[…]

bank in Azerbaijan by Fitch

[…] International Ratings (‘BB+ Outlook Stable‘), and as «The […]

Best Bank in Azerbaijan» by Global

[…]

Finance (2011) and Euromoney (2012, 2011 and 2010) in their annual awards as well as «The Bank of the Year» by The Banker (2011).

anskommers.ws

anskommers.ws

Если ‘Быстрый ответ’ разрешен, поле для ответа появится после сообщений на странице, но Вы

[. ..]

должны напечатать Ваше сообщение, также

[…] можно использовать BB Код и Смайлы вручную, […]

если Вы выберете использование этого.

ipribor.com.ua

ipribor.com.ua

If ‘Quick Reply’ has been enabled, a simple reply field will also appear

[…]

after the post(s) on a page, but you’ll have to

[…] type your Bulletin Board Code and Smileys […]

manually if you choose to use it.

ipribor.com

ipribor.com

Уроки по созданию 2d игры.

Хотите попробовать создать свою 2D игру? Перед вами лучшие инструменты для работы, даже если вы новичок в этом деле.

Создавать игры сложно. Чем больше вы знаете об этом процессе, тем сильнее вы будете удивляться тому, что кто-то действительно доводит его до конца. Как говорил один из бывших авторов PC GamerТом Фрэнсис, описывая процесс программирования игры Gunpoint: «За время работы над игрой я пришёл к одному выводу: Моя игра – это настоящее безумие. Это пациент психлечебницы. Она полностью сошла с ума, и нужно быть готовым к тому, что все разумные доводы будут встречены невменяемым кричащим бредом».

Легко впасть в ступор при одной мысли о масштабе работы, которую придётся проделать, разрабатывая дизайн и программируя свою игру, однако мы обратились к нескольким независимым разработчикам, и все они дали один и тот же совет новичкам: просто сделайте это. Погрузитесь в работу с головой, какой бы страшной она ни казалась. Для того, чтобы помочь вам сделать первый (пугающий, но, в конечном счёте, оправдывающий средства) шаг, мы подготовили список 2D-движков для начинающих игровых разработчиков. Надеемся, что он вкупе с рекомендациями опытных геймдизайнеров будет вам полезен.

GameMaker Studio 2

Стоимость лицензии : 100 долларов для ПК-версии; доступен бесплатный пробный период

Подойдёт для : коротких 2D-платформеров и RPG; кроссплатформенных игр

Примеры игр : Nidhogg, Hyper Light Drifter, Undertale, Risk of Rain

Плюсы

Марк Эссен, автор игр Nidhogg и Nidhogg 2, говорит, что GameMaker отлично подходит для новичков, так как система создания скриптов в нём максимально проста и понятна, к тому же на портале Yoyo Games можно найти собрание руководств и гайдов по данной теме. В интернете также немало дополнений для движка, позволяющих кастомизировать его для создания платформера или RPG с видом сверху.

Алекс Престон, создавший Hyper Light Drifter, говорит, что коммьюнити движка GameMaker оказывает неоценимую помощь новичкам. Он отмечает, что начинающим разработчикам следует «…наладить связь с сообществом разработчиков и изучить все инструменты движка, чтобы добиться того, чего нужно – а для этого стоит обращаться за советами к бывалым разработчикам».

Минусы

Разумеется, у вас вряд ли получится сразу же создать игру, которую можно опубликовать в Steam. «Из-за того, что GameMaker проста в использовании, проекты очень часто получаются несбалансированными», говорит Эссен. «Мне нравится, что на начальных стадиях разработки можно быстро обрисовать скелет своей игры и сосредоточиться на её дизайне, однако в дальнейшем это может выйти боком, особенно если вы не придерживаетесь организационных стандартов!»

Дункан Драммонд, автор всеми любимой Risk of Rain, тоже подчёркивает, что простота использования GameMaker может стать ночным кошмаром разработчика. «На движке можно быстро создать игру, но если проглядеть на ранних этапах своих ошибки, то позднее это выльется в увеличении затрат на игру», говорит он. Драммонд отмечает, что специфика работы с GameMaker сильно отличается от работы с другими движками, поэтому если в дальнейшем вы планируете перейти на Unity или любой другой движок, то вам, скорее всего, лучше поискать иной вариант.

«Не забывайте удалять свои старые работы! Чем чаще вы начинаете игру с нуля, тем опытнее по части геймдизайна вы становитесь», — Марк Эссен, Nidhogg

«Просто начните! Запустите движок, почитайте руководства и приступайте к работе, даже если у вас толком не получается. Чем больше ошибок совершите, тем больше уроков вы вынесете», — Алекс Престон, Hyper Light Drifter

«Не бойтесь начать! Это интересный и относительно простой способ разработки, и тратит он разве что ваше время», — Дункан Драммонд, Risk of Rain

Unity

Стоимость лицензии : Бесплатный стартовый пакет, 35 долларов в месяц за пакет Unity Plus, 125 долларов в месяц за пакет Unity Pro

Подойдёт для : практически любой инди-игры

Примеры игр : , Galak-Z, West of Loathing, Cuphead

Unity – это одна из главных платформ для разработки популярных инди-игр, и хотя она имеет впечатляющие 3D-возможности, на ней было создано немало потрясающих 2D-игр. Unity более сложен в освоении, чем остальные движки из данного списка, однако обширное сообщество разработчиков и огромное количество обучающих гайдов, которые можно найти в сети, помогут вам приступить к работе.

На официальном сайте Unity можно найти и специальные дополнения, позволяющие кастомизировать движок для разработки 2D-игр. К примеру, бесплатное расширение 2D Platformer или инструменты вроде Corgi Engine и Rex Engine, предлагающие игровую физику, управление и особенности, заточенные специально под платформеры.

Мы поговорили с Джозефом Хамфри из inkle и Виктором Томпсоном из Asymmetric Publications, которые рассказали о своём опыте работы с Unity.

Плюсы

Томпсон, ранее создававший игры классическим способом, быстро стал поклонником Unity – движка, на котором была создана недавно вышедшая под названием West of Loathing. «После 2-3 лет работы с движком больше всего меня радует то, насколько быстро можно совмещать концепты и прототипы», говорит он. «Я использовал множество различных движков – как небольшие для своих собственных проектов, так и крупные для разработки AAA-игр, однако Unity – это пока что лучший из всех движков, что я видел, так как он позволяет мне быть наиболее продуктивным».

Минусы

Впрочем, если вы собираетесь использовать одну платформу для всех своих разработок, вы столкнётесь с определёнными ограничениями. Если вы найдёте баг в Unity, вам придётся ждать, пока авторы движка его исправят, и это не всегда быстро. «Несмотря на то, что представители движка заявляют, что исправление багов является их важнейшим приоритетом, разработчики компании inkle по-прежнему считают стабильность дебаггинга одной из главных проблем движка», говорит Хамфри.

«Прежде всего, постарайтесь создать в голове конечный образ игры и сфокусируйтесь на нём – вашей конечной целью должен быть не опыт, полученный в процессе, а готовый продукт. Конечно, полезно вынести пару уроков из неудач, но, как мне кажется, намного важнее задаться целью, изучить всё, что необходимо для достижения этой цели, и в итоге реализовать задуманное», — Виктор Томпсон, West of Loathing

Ren’Py

Стоимость лицензии : Бесплатно

Подойдёт для : 2D визуальных новелл, симуляторов

Совместим с : Python

Примеры игр : Long Live the Queen, Analogue: A Hate Story

Ren’Py – это простой в освоении движок с открытым исходным кодом. И хотя он требует начальных навыков программирования, на самых ранних этапах вам понадобится лишь умение работать с текстовым редактором и приложениями по редактированию фотографий. Это удобная стартовая площадка для тех, кто в будущем планирует изучить язык программирования Python.

Плюсы

«Открытый исходный код Ren’Py и его кроссплатформенность дают множество возможностей для всех пользователей движка», говорит Бенсли. «Я также считаю плюсом тот факт, что движок рассчитан на новичков, но при этом требует вносить правки в программный код игры. Это лучше, чем графический drag-and-drop интерфейс, так как это показывает, что в программировании нет ничего страшного».
Ren’Py подойдёт вам в том случае, если вас пугает сама перспектива создания игры с нуля:

«Одно из важнейших препятствий, с которым сталкивается большинство людей, ранее не работавших над созданием игр, заключается в их уверенности в том, что программирование – это нечто “слишком сложное”, а потому это попросту им не по силам. А данный движок позволяет быстро и успешно создать простую игру, что придаёт уверенности начинающим разработчикам, даже если они и не планируют в будущем выпускать одни лишь визуальные новеллы. Как только ты создаёшь нечто, во что могут играть другие, пусть даже простенький проект, ты уже не ставишь под сомнение свои способности».

Минусы

Ren’Py немного ограничен по части графических и геймплейных функций. Если вы намерены создавать игры с 3D, Live2D, системой повреждений и другими особенностями, то вам стоит поискать другие варианты.

ink

Стоимость лицензии : Бесплатно

Подойдёт для : текстовых приключенческих игр

Совестим с : Unity, C#, HTML

Примеры игр : 80 Days, Sorcery!

Ink – это хорошее бесплатное дополнение для Unity, если вы хотите разбавить свою игру диалоговыми ветками и расширенным повествованием. Его легко освоить, в нём не используется продвинутый код, и он бесшовно интегрируется с Unity. Как говорит создатель ink Джозеф Хамфри, данный движок является «промежуточным» — после создания скрипта в ink его можно перенести в более крупную игру на движке Unity. Тем не менее редактор Inky Editor позволяет также создавать веб-игры.

Плюсы

Создание масштабного сценария со множеством диалоговых веток может быстро превратиться в запутанную кашу, поэтому ink поможет вам не потеряться в процессе. «Авторы игр могут использовать инструменты движка для создания диалогов и текста в формате удобного интерактивного сценария с ключевыми метками», говорит Хамфри. «Затем движок ink, запущенный внутри Unity, сможет читать эти сценарии и выводить текст на экраны уже в самой игре».

Открытый исходный код играет важную роль в разработке амбициозных проектов. Хамфри отмечает, что «создаваемый на движке ink текст необязательно должен показываться в виде текста. К примеру, в игре Heaven’s Vault движок ink создаёт динамичный сценарий, который интерпретируется самой игрой в виде интерактивной графической новеллы с приключенческими элементами».

ink также является отличным инструментом для тех, кто больше заинтересован в написании сценариев для игр, а не о чистом программировании. «…Количество сценаристов, использующих ink для написания интерактивных историй, постоянно растёт», добавляет Хамфри. «Where The Water Tastes Like Wine – это один из таких примеров. Её создали авторы игры Gone Home при помощи движка ink. Над игрой работали такие известные сценаристы, как Ли Александр, Эмили Шорт и Кара Эллисон. Поэтому если вам нравится сочинять сценарии и вы интересуетесь разработкой игр, то ink может стать отличной площадкой для начала».

Минусы

ink лучше всего использовать для игр, разрабатываемых на движке Unity. Хамфри говорит, что «ink не является альтернативой Unity — это скорее дополнение. Более того, ink – это единственный инструмент для создания интерактивных сценариев, который был намеренно создан в виде промежуточного звена».

«У меня есть один-единственный совет – просто попытайтесь создать демо-игру. Если же вы хотите заполнить своё портфолио, в котором указаны примеры того, в чём вы хороши, то самое время начать заполнять его. Создавайте эти примеры!»

В начале 2017 года мы писали о внезапном появлении RPG Maker на площадке Steam и о том, как движок стремительно набирает популярность среди начинающих инди-разработчиков. Но есть и другие инструменты, на которые стоит обратить внимание:

HaxeFlixel с открытым исходным кодом и кроссплатформенностью.

Stencyl – инструмент для создания игр без использования программирования.

Рано или поздно каждый человек, который более или менее активно играет в компьютерные игры, задумывается «почему бы не создать собственную игру?». В итоге многие начинают учить язык программирования, игровой дизайн, моделирование. Стоит учитывать, что всё не так просто, при этом закончить обучение сможет далеко не каждый. На сегодняшний день профессиональными разработчиками, которые не понаслышке знают обо всех трудностях, были созданы специальные пакеты программ, подразумевающих помощь в создании игр.

Большее количество данных программ применяют графическое представление функций, которые привычны для каждого программиста. В результате появляется возможность создать полноценную 2D и 3D игру, пользуясь только мышкой. Заманчива, не правда ли? На самом деле существуют и минусы. К недостаткам можно отнести тот факт, что многие подобные программы узконаправленны в жанре, другие же дают возможность только сменить модель, текстуру, фон, музыку, движение, при этом в любом случае подразумеваются вариации только на тему одной и такой же игры. Если же вы хотите усовершенствовать уже существующую игру, потребуются моды и скины http://modminecrafts.com/ , которые способствуют разнообразию игрового процесса. Обратим внимание на программы, не имеющие вышеперечисленных минусов.

Сегодня Game Maker из обычного редактора текстур и моделей превратился в полноценную функциональную среду для разработки приложений. Последняя восьмая версия даёт возможность работать с 2D и 3D объектами, также можно воспользоваться стандартными и созданными пользователями библиотеками и прочее.

Данная программа является дружелюбной программой-конструктором игр. Для создания игры можно пользоваться как мышью, так и классической клавиатурой. Помимо этого предусматривается поддержание импорта моделей из разных редакторов, к примеру, из 3D Max.

К недостатку программы, пожалуй, следует отнести ограниченную поддержку 3D, которая была введена в шестой версии. Следующий минус заключается в необходимом минимальном знании принципов программирования.

Данная программа предназначается создания игр, она более сложная по сравнению с предыдущей программой. Здесь подразумевается встроенный редактор моделей, а также самый мощный графический движок, который полностью использует возможности OpenGL и DirectX. Помимо этого в инструмент входят отдельные программы по созданию и обработке шейдеров, ландшафтов, теней, физики и звуков, при этом присутствует богатая библиотека скриптов.

К недостатку программы, пожалуй, следует отнести минимальное знание программистских принципов. Сначала это будет не так заметно, но немного позже потребуется воспользоваться некоторыми навыками программирования.

Здравствуйте.

Игры… Это одни из самых популярных программ, ради которых многие пользователи и покупают компьютеры и ноутбуки. Наверное, ПК не стали бы так популярны, если бы на них не было игр.

И если раньше для того, чтобы создать какую-нибудь игру необходимо было обладать специальными знаниями в области программирования, рисования моделей и пр. — то сейчас достаточно изучить какой-нибудь редактор. Многие редакторы, кстати, достаточно просты и разобраться в них сможет даже начинающий пользователь.

В этой статье хотелось бы затронуть такие популярные редакторы, а так же на примере одного из них разобрать пошагово создание какой-нибудь простой игры.

Под 2D — понимают двумерные игры. Например: тетрис, кот-рыболов, пинбол, разные карточные игры и пр.

Пример-2D игры. Карточная игра: Солитер

1) Game Maker

Сайт разработчика: http://yoyogames. com/studio

Процесс создания игры в Game Maker…

Это один из самых простых редакторов для создания небольших игр. Редактор выполнен достаточно качественно: в нем легко начать работать (все интуитивно понятно), вместе с тем большие возможности для редактирования объектов, комнат и пр.

Обычно в этом редакторе делают игры с видом сверху и платформеры (вид с боку). Для более опытных пользователей (те, которые немного разбираются в программирование) есть специальные возможности по вставке скриптов и кода.

Нельзя не отметить большое разнообразие эффектов и действий, которые можно задавать различным объектам (будущим персонажам) в этом редакторе: количество просто поражает — более нескольких сотен!

2) Construct 2

Сайт: http://c2community.ru/

Современный игровой конструктор (в прямом смысле этого слова), позволяющий даже начинающим пользователям ПК делать современные игры. Причем, хочу подчеркнуть, при помощи этой программы игры можно изготавливать для разных платформ: IOS, Android, Linux, Windows 7/8, Mac Desktop, Web (HTML 5) и пр.

Этот конструктор очень похож на Game Maker — здесь так же нужно добавлять объекты, затем прописать им поведение (правила) и создать различные события. Редактор построен по принципу WYSIWYG — т.е. вы сразу же будете видеть результат по мере создания игры.

Программа платная, хотя для начала будет предостаточно и бесплатной версии. Отличие различных версий описаны на сайте разработчика.

2. Программы для создания 3D игр

(3D — трехмерные игры)

1) 3D RAD

Сайт: http://www.3drad.com/

Один из самых дешевых конструкторов в формате 3D (многим пользователям, кстати, хватит и бесплатной версии, у которой ограничение на обновление сроком на 3 месяца).

3D RAD наиболее легкий конструктор в освоении, программировать здесь практически не нужно, разве что за исключением прописывания координат объектов при различных взаимодействиях.

Самый популярный формат игр, который создают с помощью этого движка — это гонки. Кстати, скриншоты выше это лишний раз подтверждают.

2) Unity 3D

Сайт разработчика: http://unity3d.com/

Серьезный и комплексный инструмент для создания серьезных игр (извиняюсь за тавтологию). Рекомендовал бы переходить к нему после изучения других движков и конструкторов, т.е. с набитой рукой.

В пакет Unity 3D входит движок, который полностью позволяет задействовать возможности DirectX и OpenGL. Так же в арсенале программы возможность работы с 3D моделями, работа с шейдерами, тенями, музыкой и звуками, огромная библиотека скриптов под стандартные задачи.

Пожалуй, единственный недостаток у этого пакета — это необходимость знания программирования на C# или Java — часть кода при компиляции придется дописывать в «ручном режиме».

3) NeoAxis Game Engine SDK

Сайт разработчика: http://www.neoaxis.com/

Бесплатная среда разработки практически любых игр в формате 3D! При помощи данного комплекса можно делать и гонки, и стрелялки, и аркады с приключениями…

Для движка Game Engine SDK в сети имеется немало дополнений и расширений под множество задач: например, физика автомобиля или самолета. При помощи расширяемых библиотек вам даже не понадобиться серьезное знание языков программирования!

Благодаря специальному плееру, встроенному в движок, игры созданные в нем могут воспроизводиться во множестве популярных браузерах: Google Chrome, FireFox, Internet Explorer, Opera и Safari.

Game Engine SDK распространяется как бесплатный движок для некоммерческих разработок.

3. Как создать 2D игру в редакторе Game Maker — пошагово

Game Maker — очень популярный редактор для создания не сложных 2D игр (хотя разработчики уверяют, что игры в нем можно создавать практически любой сложности).

В этом небольшом примере я хотел бы просто показать пошаговую мини-инструкцию по созданию игр. Игра получиться очень простая: по экрану будет перемещаться персонаж «Соник» стараясь собирать зеленые яблоки…

Начав с простых действий, добавляя попутно новые и новые возможности, кто знает, может ваша игра и станет со временем настоящим хитом! Моя же цель в этой статье, лишь показать с чего начать, ведь начало — это самое трудное для большинства…

Заготовки для создания игры

Прежде чем приступить непосредственно к созданию любой игры, вам нужно сделать следующее:

1. Придумать персонажа своей игры, что он будет делать, где находиться, как игрок будет им управлять и пр. детали.

2. Создать картинки своего персонажа, объекты с которыми он будет взаимодействовать. Например, если у вас будет медведь собирать яблоки — значит вам минимум нужно две картинки: медведя и самих яблок. Так же возможно вам понадобиться фон: большая картинка на которой и будет происходить действие.

3. Создать или скопировать звуки для своих персонажей, музыку, которая будет проигрываться в игре.

В общем и целом нужно: собрать все что будет необходимо для создания. Впрочем, можно будет в последствии добавить к существующему проекту игры все что забыли или оставили на потом…

Пошаговое создание мини-игры

1) Первое что необходимо сделать — это добавить спрайты наших персонажей. Для этого на панели управления программы есть специальная кнопка в виде рожицы . Нажимаем ее для добавления спрайта.

Кнопка создания спрайта.

2) В появившемся окне нужно нажать кнопку загрузки спрайта, затем указать его размеры (если требуется).

Загруженный спрайт.

3) Таким образом нужно добавить все свой спрайты в проект. В моем случае получилось 5 спрайтов: Соник и разноцветные яблоки: зеленый кружок, красный, оранжевый и серый.

Спрайты в проекте.

4) Далее в проект нужно добавить объекты. Объект — это важная деталь в любой игре. В Game Maker под объектом понимается игровая единица: например, Соник, который будет перемещаться на экране в зависимости от клавиш, которые вы будете нажимать.

Вообще, объекты — достаточно сложная тема и объяснить ее в теории в принципе невозможно. По мере работы с редактором, вы более детально ознакомитесь с огромной кучей возможностей объектов, которые предлагает вам Game Maker.

А пока создадим первый объект — нажимаем кнопку «Добавить объект» .

Game Maker. Добавление объекта.

Затем для объекта прописываются события : их может быть десятки, каждое событие — это поведение вашего объекта, его перемещение, звуки связанные с ним, управление, очки, и пр. игровые характеристики.

Чтобы добавить событие, щелкните кнопку с одноименным названием — затем справа в столбике выберите действие для события. Например, перемещение по горизонтали и вертикали, при нажатии клавиш стрелок .

Добавление событий к объектам.

Game Maker. Для объекта Соник добавлены 5 событий: перемещение персонажа в различных направлениях при нажатии клавиш-стрелок; плюс задано условие при пересечении границы игровой зоны.

Кстати, событий может быть очень много: здесь Game Maker не мелочиться, программа предложит вам много всего:

Задание перемещение персонажа: скорость перемещения, прыжки, сила прыжка и пр.;

Накладывание произведения музыки при различных действиях;

Появление и удаление персонажа (объекта) и т.д.

Важно! Для каждого объекта в игре нужно прописать свои события. Чем больше событий для каждого объекта вы пропишете — тем разностороннее и с большими возможностями получиться игра. В принципе, даже не зная что конкретно сделает то или иное событие, можно тренироваться добавляя их и смотреть как поведет себя игра после этого. В общем-то, огромное поле для экспериментов!

6) Последнее и одно из важных действий — создание комнаты. Комната — это своего рода этап игры, уровень, на котором и будут взаимодействовать ваши объекты. Чтобы создать такую комнату, нажмите кнопку со следующим значком: .

Добавление комнаты (этапа игры).

В созданной комнате, при помощи мышки, можно расставить наши объекты на этапе. Настроить фон игры, задать название окна игры, указать виды и пр. В общем — целый полигон для экспериментов и работы над игрой.

7) Чтобы запустить полученную игру — нажмите кнопку F5 или в меню: Выполнить/обычный запуск.

Запуск полученной игры.

Game Maker откроет перед вами окно с игрой. Фактически, вы можете смотреть, что у вас получилось, экспериментировать, играть. В моем случае Соник может перемещаться в зависимости от нажатия клавиш на клавиатуре. Своего рода мини-игра (эх, а были времена, когда белая точка, бегающая по черному экрану, вызывала дикое удивление и интерес у народа… ).

Полученная игра…

Да, конечно, полученная игра примитивная и очень проста, зато пример ее создания очень показателен. Далее экспериментируя и работая с объектами, спрайтами, звуками, фонами и комнатами — можно создать очень даже не плохую 2D игру. Чтобы создавать подобные игры лет 10-15 назад необходимо было обладать специальными знаниями, сейчас — достаточно уметь вращать мышку. Прогресс!

С наилучшими! Всем удачного игро-строя…

Разработка двухмерных игр ещё никогда не была настолько удобной. Благодаря современным движкам, любой желающий, может создать уникальный мир с чистого листа, даже без навыков программирования.

Погрузитесь в волшебный процесс создания игр. Почувствуйте всю прелесть этого занятия, и, возможно, выберите его в качестве основной жизненной деятельности. Развивайте свое мышление и навыки, чтобы порадовать игроков более качественными развлечениями.

Какой движок использовать?

На сегодняшний день разработано множество движков для создания 2D игр. Обилие предложений, часто сводит новичков с толку, заставляя выбрать далеко не лучший инструмент.

Чтобы сберечь ваше время и помочь выбрать подходящую программу, мы собрали лучшие движки для создания 2D игр, в один каталог. Здесь вы можете ознакомиться с подробным описанием, посмотреть скриншоты и видеоуроки. Сделать правильный выбор вам помогут отзывы пользователей и рейтинг материалов. Скачивайте подходящие программы для создания 2D игр, через торрент или файлообменные сервисы (MEGA или Яндекс.Диск).

В первой главе вы найдете основную информацию по загрузке и установке Unity и подготовке первой сцены нашей игры.

Настройка среды в Unity

Начнем с самого простого: загрузки и настройки Unity .

Загрузите последнюю версию с официального сайта или торрента и запустите установочный файл.

Для редактирования кода в Unity (4.0.1 и выше) служит редактор MonoDevelop. Если вы работаете в Windows, вы можете (и я вам советую) использовать альтернативый редактор Visual Studio 2013 Desktop (C#) для Windows , после чего в настройках Unity измените редактор по умолчанию на Visual Studio.

Полезно знать: невозможно использовать отладчик Visual Studio 2013 Express с Unity. Вы должны иметь Pro версию Visual Studio и купить UnityVS плагин. С версией Express, вы будете иметь лучший редактор кода, но отсутствие отладчика сведет на нет все его достоинства.

Mac OS X

Заметка о папке Resources : если вы уже работали с Unity, вы знает, что Resources – полезная и уникальная папка. Она позволяет загрузить в скрипт объект или файл (с помощью статичного класса Resources). Она понадобится нам в самом конце (в главе, посвященной меню). Проще говоря, пока мы не будем ее добавлять.

Наша первая игровая сцена

Панель Hierarchy (Иерархия) содержит все объекты, которые доступны в сцене. Это то, чем вы манипулируете, когда начинаете игру с помощью кнопки «Play».

Каждый объект сцены является игровым объектом для Unity. Вы можете создать объект в главной сцене, или в другом объекте игры. Также вы можете в любое время переместить объект чтобы изменить его родителя.


Как вы можете видеть здесь, у нас здесь 3 потомка для объекта Level .

В Unity можно создать пустой объект и использовать его в качестве «папки» для других игровых объектов. Это упростит структуру вашей сцены.

Убедитесь, что все они имеют координаты (0, 0, 0) и тогда вы сможете легко их найти! Пустые объекты никак не используют свои координаты, но они влияют на относительные координаты их потомков. Мы не будем говорить об этой теме в этом уроке, давайте просто обнулим координаты ныших пустых объектов.

Заполнение сцены

По умолчанию, новая сцена создается с объектом Main Camera (Главная камера). Перетащите ее на сцену.

Для начала создайте эти пустые объекты:

Scripts Мы добавим наши скрипты сюда. Мы используем этот объект, чтобы прикрепить сценарии, которые не связаны с объектом – например, скрипт гейм-менеджера. Render Здесь будет наша камера и источники света. Level

В Level создайте 3 пустых объекта:

  • 0 — Background
  • 1 — Middleground
  • 2 — Foreground

Сохраните сцену в папке Scenes . Назовите ее как угодно, например Stage1 . Вот, что у нас получилось:

Совет: по умолчанию игровой объект привязан к положению родителя. Это приводит к интересному побочному эффекту при использовании объекта камеры: если камера является дочерним объектом, она автоматически будет отслеживать положение родителя. Если же она является корневым объектом сцены или находится внутри пустого игрового объекта, она всегда показывает один и тот же вид. Однако если вы поместите камеру в движущийся игровой объект, она будет следовать за его передвижениями в пределах сцены. В данном случае нам нужна фиксированная камера, поэтому мы помещаем ее в пустой объект Render . Но запомните это свойство объекта камеры, оно может вам пригодиться. Мы подробно остановимся на этой теме в главе «Паралаксный скроллинг».

Мы только что создали базовую структуру нашей игры. На следующем этапе мы начнем делать забавные вещи: добавим на сцену фон и кое-что еще!

Добавляем фон в сцену

Наш первый фон будет статическим. Воспользуемся следующим изображением:


Импортируйте изображение в папку Textures (Текстуры). Просто скопируйте файл в нее, или перетащите его из проводника. Не беспокойтесь сейчас о настройках импорта.

Создайте в Unity новый игровой объект Sprite на сцене.

Что такое спрайт?

По сути, спрайт – это 2D-изображение, используемое в видео-игре. В данном случае это объект Unity для создания 2D-игр.

Добавляем текстуру спрайта

Unity может автоматически установить фон для вашего спрайта. Если ничего такого не произошло, или если вы хотите изменить текстуру, перейдите на вкладку инспектора и выберите background : (фон)


Вы должны нажать на маленький круглый значок справа от поля ввода, чтобы появилось Select Sprite (Выбрать спрайт) в Инспекторе

Мой спрайт не появляется в диалоговом окне! Убедитесь, что вы находитесь в вкдадке Assets диалогового окна «Select Sprite» (Выбрать спрайт). Если вы видите диалоговое окно пустым, — не пугайтечсь. Дело в том, что для некоторых установок Unity, даже со свежим новым 2D проектом изображения импортируются как «Текстура», а не «Спрайт». Чтобы это исправить, необходимо выбрать изображение на панели «Проект», и в «Инспекторе», изменить свойство «Текстура Type» имущество «Sprite»:

Итак, мы создали простой спрайт отображающий облака на небе. Давайте внесем изменения в сцену. В панели Hierarchy (Иерархия) выберите New Sprite . Переименуйте его в Background1 или что-то такое, что легко запомнить. Переименуйте его в Background1 или что-то такое, что легко запомнить. Затем переместите объект в нужное место: Level -> 0 — Background . Измените координаты на (0, 0, 0) .


Создайте копию фона и поместите его в (20, 0, 0) . Это должно отлично подойти к первой части.

Tip : Вы можете создать копию объекта с помощью клавиш cmd + D в OS X или ctrl + D Windows .

Слои со спрайтами

Следующее утверждение очевидно, но обладает некими неудобствами: мы отображения 2D мир. Это означает, что все изображения на одной и той же глубине, то есть 0 . И вы графический движок не знает, что отображать в первую очередь. Слои спрайтов позволяют нам обозначить, что находится спереди, а что сзади.

В Unity мы можем изменить «Z» наших элементов, что позволит нам работать со слоями. Это то, что мы делали в этом руководстве перед обновлением до Unity 5, но нам понравилась идея идея использовать слои со спрайтами. У вашего компонента Sprite Renderer есть поле с именем Sorting Layer с дефолтным значением. Если щелкнуть на нем, то вы увидите:

Давайте добавим несколько слоев под наши нужды (используйте кнопку +):

Добавьте фоновый слой к вашему спрайту фона:

Настройка Order in Layer — это способ ограничить подслои. Спрайты с меньшим номером оказываются перед спрайтами с большими числами.

Слой Default нельзя удалить, так как это слой, используемый 3D-элементами. Вы можете иметь 3D-объекты в 2D игре, в частности, частицы рассматриваются как 3D-объекты Unity, так что они будут рендериться на этом слое.

Добавление элементов фона

Также известных как props . Эти элементы никак не влияют на геймплей, но позволяют усовершенствовать графику игры. Вот некоторые простые спрайты для летающих платформ:


Как видите, мы поместили две платформы в один файл. Это хороший способ научиться обрезать спрайты с помощью новых инструментов Unity .

Получение двух спрайтов из одного изображения

Выполняйте следующие действия:

  1. Импортируйте изображения в папку «Текстуры»
  2. Выберите спрайт Platform и перейдите к панели Инспектор
  3. Измените «Sprite Mode» на «Multiple»
  4. Нажмите на кнопку Sprite Editor (Редактор спрайта)

В новом окне (Sprite Editor) вы можете рисовать прямоугольники вокруг каждой платформы, чтобы разрезать текстуру на более мелкие части:


Кнопка Slice в левом верхнем углу позволит вам быстро и автоматически проделать эту утомительную работу:

Unity найдет объекты внутри изображения и будет нарежет их автоматически. Вы можете установить дефолтное значение для точки вращения или минимальный размер каждого фрагмента. Для простого изображения без артефактов, это необычайно эффективно. Тем не менее, если вы используете этот инструмент, будьте осторожны и проверьте результат, чтобы убедиться, что вы получили то, что хотели.

В этом уроке проделаем эту операцию вручную. Назовите платформы platform1 и platform2 . Теперь, под файлом изображения, вы должны увидеть два спрайта отдельно:


Добавим их в сцену. Для этого мы будем выполнять те же действия что и для фона: создадим новый спрайт и выберим platform1 . Потом повторим эти действия для platform2 . Поместите их в объект 1 — Middleground . Убедитесь, что их позиция по оси Z равна нулю.


Prefabs (Префабы)


Таким образом вы создадите Prefab , точно отвечающий оригинальному игровому объекту. Вы увидите, что игровой объект, который вы конвертировали в Prefab , представляет собой новый ряд кнопок прямо под его именем:


Заметка о кнопках «Prefab»: При последующей модификации игрового объекта, вы можете использовать кнопку «Apply», чтобы применить эти изменения к Prefab , или кнопку «Revert», чтобы отменить все изменения игрового объекта в свойстваъ Prefab . Кнопка «Select» переместит выбранные свойства в ассет Prefab в окне проекта (они будут выделены).

Создание префабов с объектами-платформами упростит их повторное использование. Просто перетащите Prefab на сцену, чтобы добавить копию. Попробуйте добавить другую платформу таким же образом.

Теперь вы можете добавить больше платформ, меняющих свои координаты, размеры и плоскости (вы можете поместить их на заднем или переднем плане, просто установите координату Z для платформы на 0).

На данном этапе все это выглядит еще сыроватым, но в следующих двух главах мы добавим параллаксный скроллинг, и сцена оживет у нас на глазах.

Слои

Прежде чем двигаться дальше, мы модифицируем наши слои, чтобы избежать каких-либо проблем с порядком их отображения. Для этого просто измените позицию игровых объектов по оси Z во вкладке Hierarchy (Иерархия) следующим образом:

При переключении из 2D режима в 3D, в окне «Scene» (Сцена) вы будете четко видеть слои:


Кликнув на игровом объекте Main Camera , вы увидите, что флажок Projection установлен на Orthographic . Эта настройка позволяет камере визуализировать 2D игру без учета трехмерных свойств объектов. Имейте в виду, что даже если вы работаете с 2D объектами, Unity по-прежнему использует свой 3D движок для визуализации сцены. Рисунок выше это наглядно демонстрирует.

В следующем уроке:

Вы только что узнали, как создать простой статический фон и как отобразить его должным образом. Затем мы научили вас, как сделать простые спрайты. В следующей главе мы узнаем, как добавить игрока и его врагов.

С помощью какой программы создают игры

Наверное, каждый, кто играл в компьютерные игры, хоть раз задумывался о создании собственной игры и отступал перед предстоящими трудностями. Но игру можно создать довольно просто, если иметь под рукой специальную программу, и далеко не всегда вам понадобится знание языков программирования для использования таких программ. В интернете вы можете найти много конструкторов игр как для новичков, так и для профессионалов.

Если вы решили заняться созданием игр, вам обязательно нужно найти себе программное обеспечение для разработки. Мы подобрали программы для создания игр без необходимости программирования.

Game Maker

Game Maker – это простая программа-конструктор для создания 2D и 3D-игр, позволяющая создавать их для большого числа платформ: Windows, iOS, Linux, Android, Xbox One и других. Но для каждой ОС игру нужно будет настраивать, так как Гейм Мейкер не гарантирует везде одинаковую работу игры. Плюсом конструктора является то, что он имеет низкий порог вхождения. Это значит, что если вы никогда не занимались разработкой игр, можно смело качать Game Maker – он не требует никаких специальных знаний в области программирования.

Создавать игры вы можете с помощью системы визуального программирования или же используя встроенный язык GML. Советуем изучать последний, так как с его помощью игры выходят гораздо интереснее и качественнее. Сам же процесс разработки очень простой: создание спрайтов в редакторе (можно загрузить готовые рисунки), объектов с разными свойствами и уровней (комнат) в редакторе. Скорость разработки игр на Game Maker гораздо быстрее, чем в других подобных движках.

Unity 3D

Один из мощнейших и самых популярных игровых движков — Юнити 3Д. С его помощью можно создавать игры любой сложности и любого жанра, используя все тот же интерфейс визуального программирования. Хотя изначально создание полноценных игр на Unity 3D подразумевало знание таких языков программирования, как JavaScript или C#, сейчас они нужны только для более масштабных проектов. Движок предоставит вам массу возможностей, нужно только научиться их использовать. Для этого в интернете вы найдете тонны обучающего материала. Да и сама программа всячески помогает пользователю в его творчестве.

Кроссплатформенность, стабильность, высокая производительность, дружественный интерфейс – это лишь небольшой список достоинств движка Юнити 3Д. Здесь вы можете создать практически все: от тетриса до собственной GTA 5. Но лучше всего программа подойдет разработчикам инди-игр. Если вы решите выставить свою игру в ПлейМаркет не бесплатно, вам придется выплачивать разработчикам Unity 3D некоторый процент от продаж. А для некоммерческого использования программа бесплатна.

Clickteam Fusion

И снова вернемся к конструкторам! Clickteam Fusion – это программа для создания 2D-игр с помощью интерфейса drag’n’drop. Здесь вам не нужно знать программирование, ведь вы будете собирать игры по кусочку, как конструктор. Но также вы можете создавать игры, записывая код для каждого объекта. С помощью этой программы вы можете создавать игры любой сложности и любого жанра, предпочтительно со статической картинкой. Также, созданную игру можно будет запустить на любом устройстве: компьютер, телефон, КПК и прочее.

Несмотря на всю свою простоту, эта программа имеет большое количество разнообразных и интересных инструментов. В ней имеется режим тестирования, в котором вы можете проверить игру на ошибки. Стоит Clickteam Fusion, по сравнению с другими программами, не дорого, а на официальном сайте вы также можете скачать бесплатную демо-версию. К сожалению, для крупных игр программа не годится, но для небольших аркад – самое то.

Construct 2

Еще одной очень неплохой программой для создания двухмерных игр является Construct 2. С помощью визуального программирования вы сможете создавать игры на разные популярные и не очень платформы. Благодаря простому и понятному интерфейсу программа подойдет даже для тех пользователей, которые никогда не имели дело с разработкой игр. Также новички найдут много туториалов и примеров игр в программе, с подробным объяснением всех процессов.

Помимо стандартных наборов плагинов, поведений и визуальных эффектов, вы можете самостоятельно их пополнять, скачивая из интернета, или же, если вы опытный пользователь, написать плагины, поведения и эффекты на языке JavaScript. Но где есть плюсы, там есть и минусы. Основным недостатком Construct 2 является то, что экспорт проектов на дополнительные платформы осуществляется только при помощи сторонних программ.

CryEngine

CryEngine – это один из самых мощных движков для создания трехмерных игр, графические возможности которого превосходят все подобные программы. Именно здесь создавались такие известные игры, как Crysis и Far Cry. И все это возможно без программирования. Здесь вы найдете очень большой набор инструментов для разработки игр, а также инструменты, которые необходимы дизайнерам. Вы можете быстро создавать эскизы моделей в редакторе, а можете сразу на локации.

Физическая система в КрайЭнджин поддерживает инверсную кинематику персонажей, транспортные средства, физику твердых и мягких тел, жидкостей, тканей. Так что объекты в вашей игре будут вести себя довольно реалистично. CryEngine – это, конечно, очень здорово, но вот и цена на это ПО соответствующая. Вы можете ознакомится с пробной версией программы на официальном сайте, но покупать ее стоит только продвинутым пользователям, которые смогут покрыть расходы на программное обеспечение.

Game Editor

Game Editor – это еще один конструктор игр в нашем списке, который напоминает упрощенный Game Maker. Здесь вы сможете создавать простые двухмерные игры без каких-либо особых знаний в области программирования. Здесь вы будете работать только с акторами. Это могут быть как персонажи, так и предметы «интерьера». Для каждого актора можно задать множество разных свойств и функций. Можно прописывать действия в виде кода, а можно просто подобрать готовый скрипт.

С помощью Game Editor можно создавать игры и на компьютеры, и на телефоны. Для этого просто сохраните игру в правильном формате. К сожалению, с помощью Game Editor вы вряд ли создадите крупный проект, так как это займет много времени и усилий. Еще одним минусом является то, что разработчики забросили свой проект и обновлений пока не ожидается.

Unreal Development Kit

А вот и конкурент для Unity 3D и CryEngine — Unreal Development Kit. Это еще один мощнейший игровой движок для разработки 3D-игр на многие популярные платформы. Игры здесь можно создавать, не используя языков программирования, а просто задавая готовые события объектам. Несмотря на сложность освоения программы, Unreal Development Kit дает вам огромные возможности для создания игр. Советуем научится использовать их все. Благо, материалов в интернете вы найдете предостаточно.

Для некоммерческого использования вы можете скачать программу бесплатно. Но как только начнете получать деньги за игру, придется отчислять проценты разработчикам в зависимости от полученной суммы. Проект Unreal Development Kit не стоит на месте и разработчики регулярно выкладывают дополнения и обновления. Если у вас возникнут какие-либо проблемы при работе с программой, вы можете обратиться в службу поддержки на официальном сайте и вам обязательно помогут.

Kodu Game Lab

Kodu Game Lab – это, наверное, лучший выбор для тех, кто начинает знакомиться с разработкой трехмерных игр. Благодаря красочному и понятному интерфейсу создавать игры в этой программе интересно и совсем несложно. Изначально этот проект разрабатывался для обучения школьников, но все же он будет полезен даже для взрослых. Программа очень хорошо помогает разобраться с тем, как работают и какой алгоритм создания игр. Кстати, для создания игры вам даже не понадобится клавиатура – все можно делать с помощью одной лишь мыши. Здесь не нужно писать код, нужно просто нажимать на объекты и события.

Приятной особенностью Коду Гейм Лаб является то, что это бесплатная программа на русском языке. А это, заметьте, большая редкость среди серьезных программ для разработки игр. Также здесь есть много обучающего материала, выполненного в интересной форме квестов. Но, как бы не была хороша эта среда, минусы у нее тоже есть. Kodu Game Lab простая, да, но и инструментов в ней не так много, как хотелось бы. А еще эта среда разработки довольно требовательна к системным ресурсам.

3D Rad

3D Rad – это довольно интересная программа для создания 3D-игр на компьютере. Как и во всех вышеупомянутых программах, здесь используется интерфейс визуального программирования, что обрадует начинающих разработчиков. Со временем вы научитесь и самостоятельно создавать скрипты. Это одна из немногих программ, бесплатных даже для коммерческого использования. Практически все игровые движки либо надо покупать, либо отчислять проценты от доходов.

В 3D Rad вы сможете создать игру любого жанра и заработать на ней деньги. Что интересно, в 3D Rad можно создать мультиплеерную игру или же сетевую и даже настроить игровой чат. Это еще одна интересная особенность этой программы. Также конструктор радует качеством визуализации и физическим движком. Вы можете настраивать поведение твердых и мягких тел, а также заставить подчиняться законам физики уже готовые 3D модели добавляя в них пружины, суставы и прочее.

Stencyl

С помощью еще одной интересной и яркой программы Stencyl вы сможете создавать яркие и красочные игры на многие популярные платформы. Она не ставит никаких жанровых ограничений, поэтому здесь вы можете воплотить в жизнь все свои идеи. Stencyl — это не просто программное обеспечение для разработки приложений, а набор инструментов, который делает работу над созданием приложения проще, позволяя сконцентрироваться на самом главном.

При этом нет необходимости писать код самому – все, что вам нужно, это передвигать блоки с кодом, таким образом изменяя поведение главных героев вашего приложения. Конечно, бесплатная версия программы довольно ограничена, но все же этого достаточно для создания небольшой и интересной игры. Также вы найдете много обучающего материала и официальную вики-энциклопедию – StencylPedia.

Это всего лишь небольшая часть всех существующих программ для создания игр. Практически все рассмотренные в этом списке решения являются платными, но вы всегда можете скачать пробную версию и решить, стоит ли тратить деньги. Надеемся, что вы найдете здесь что-нибудь для себя и в скором времени мы сможем увидеть созданные вами игры.

Отблагодарите автора, поделитесь статьей в социальных сетях.

В этом наборе собраны программы, позволяющие создавать свои собственные игры. Тут вы сможете подобрать инструмент, который даст вам возможность создавать как 2D, так и 3D игры, максимально облегчая этот процесс для разработчика.

Такие средства разработки игр, как 3D Rad, Kodu и Game Maker дают возможность работать с 3D моделями и создавать игры при минимальных знаниях языков программирования. Конечно, для создания игры нужно будет потрудиться, ведь не зная никаких принципов программирования, вы не сможете сделать абсолютно ничего. Вернее, нарисовать текстуры, создать или импортировать модели, и нарисовать окружение вы сможете, но для того, чтобы придать всему этому жизнь нужно создать множество цепочек типа «событие-действие». В любом случае, работе с программой нужно будет обучиться.

Есть и инструменты, несколько иного калибра. CryENGINE 3 Free SDK и Unreal Development Kit — это движки с мировым именем, с помощью которых сейчас создаются самые современные игры. С помощью этих движков вы можете создавать фотореалистичную графику и продвинутые механизмы поведения объектов. Есть возможность импорта объектов из специальных графических редакторов (таких, как 3Ds Max), а также множество других супер-современных функций.

Defold Game Engine

В этой статье я хочу познакомить вас с весьма молодым и бесплатным игровым движком для создания игр ААА класса — Defold Game Engine. Этот движок разработали Рагнар Свенссон и Кристиан Мюррэй в 2014 году и уже существует более 20 тыс. пользователей и больше 30 тыс. проектов на этом движке.

Defold работает на MacOS/OS х, Windows и Linux (32 бит и 64 бит). С его помощью можно создать игру для 6 известных платформ iOS, Android ,HTML5, а также для MacOS/OS х, Windows и Linux.

Defold — представляет собой полноценный 3D — движок, однако набор инструментов сделан для 2D, так что для создания 3D игр придется делать много тяжелой работы самостоятельно. Улучшение инструментов для создания 3D, разработчики планирую в ближайшем будущем. Все приложения и игровая логика в Defold осуществляется с помощью скриптов на языке lua. Lua — это легкий, динамичный язык, который является быстрым и очень мощным.

Amazon Lumberyard

На игровом движке lumberyard можно создавать высококачественные игры класса ААА для PC, Xbox One и PlayStation 4, в скором будущем анонсирована поддержка устройств iOS и Android, с глубокой интеграцией в Amazon Web Services и привлечением фанатов в сервисе Twitch, так же движок Lumberyard можно будет использовать и в создании мультиплатформенных игр, так как он теперь имеет собственный сетевой движок.

Lumberyard создан не «с нуля» он основан на коде движка CryEngine, в середине лета 2015 года компания Amazon приобрела широкую лицензию на движок CryEngine, но как утверждают разработчики в систему было заложено множество нововведений и возможностей такие как: инструмент для создания растений, инструмент для создания скелетной анимации, редактор частиц, шейдеры на основе физики, модульные геммы, облегчающие работу с природными эффектами и многое другое.

CryEngine 5

CryEngine — игровой движок, созданный немецкой частной компанией Crytek в 2002 году и первоначально используемый в шутере от первого лица Far Cry. В середине марта компания предоставила миру новый, пятый CryEngine. Движок абсолютно бесплатен и воспользоваться им, может любой желающий, с помощью которого можно создать игру, различного жанра и различной сложности.

  1. CryEngine Sandbox: редактор игры в реальном времени, предлагающий обратную связь «Что Вы видите, то Вы и ИГРАЕТЕ».
  2. Рендерер: интегрированные открытые (англ. outdoor ) и закрытые (англ. indoor ) локации без швов. Также рендерер поддерживает OpenGL и DirectX 8/9, Xbox с использованием последних аппаратных особенностей, PS2 и GameCube, а также Xbox 360.
  3. Физическая система: поддерживает инверсную кинематику персонажей, транспортные средства, твёрдые тела, жидкость, тряпичные куклы (англ. rag doll ), имитацию ткани и эффекты мягкого тела. Система объединена с игрой и инструментами.
  4. Инверсная кинематика персонажей и смешанная анимация: позволяет модели иметь множественные анимации для лучшей реалистичности.
  5. Система игрового искусственного интеллекта: включает командный интеллект и интеллект, определяемый скриптами. Возможность создания особенных врагов и их поведения, не касаясь кода C++.
  6. Интерактивная динамическая система музыки: музыкальные дорожки отвечают действиям игрока и ситуации и предлагают качество CD-диска с полным 5.1 звуковым окружением.

Construct >Construct Classic — небольшая программа, основной функцией которой является создание игр, 2d-анимационных роликов и мультфильмов. Данный конструктор создан по принципу WYSIWYG. Это значит, что вам не предстоит для создания собственного анимационного ролика подолгу сидеть за учебниками программирования. Все гораздо проще — добавили какой-то объект, включили для него анимацию и он начинает двигаться.

Приложение Construct Classic является бесплатным. Более того, оно имеет открытый код, поэтому разработчики и специалисты в программировании могут настраивать его именно так, как пожелают нужным.

Основные возможности Construct Classic:

  • Система редактирования событий и реакции на них посредством drag-n-drop.
  • Возможность использования огромного количества плагинов.
  • Программа создана на python, но дорабатывать ее можно на C++.
  • Есть возможность подключать пиксельные шейдеры на HLSL.
  • К программе можно подключать готовые исходные коды игр и приложений в формате САР.

Изменения в последней версии

  • Физика: Исправлен баг версии r1, когда физические объекты созданные после старта, могли улететь за экран на высокой скорости.
  • Поведение: Исправлен баг. когда вы не могли спрыгнуть с платформы. Вызван исправлением бага «приземления в воздухе» в версии r1. Оба исправления теперь работают.
  • Установщик: Исправлена проблема с установкой в версии r1.

GameMaker: Studio

GameMaker: Studio — бесплатная версия популярного профессионального набора инструментов для создания небольших мобильных мультиплатформенных игр. Благодаря удобному интуитивно-понятному интерфейсу программы разработчики игр могут разрабатывать свои творения более быстро и эффективно. Все это потому, что им не придется заниматься ручным кодингом, затрачивая на этот процесс уйму времени.

В дистрибутиве GameMaker: Studio содержатся готовые шаблоны спрайтов, комнат и отдельных объектов. Все их можно несколькими движениями мыши перетаскивать на будущее игровое поле, указывая при этом условия их взаимодействия между собой.

Основные возможности GameMaker: Studio:

    Кроссоплатформенность. Без особых трудностей можно создавать игры для Windows, Andro >Скачать GameMaker: Studio

Game Editor

Game Editor — бесплатный конструктор для создания несложных двухмерных игр для операционных систем Windows, Mac, Linux, IOS, Android. Создаваемые игры представляет собой набор игровых объектов, каждому из которых задается реакция на определенное событие, что определяет их поведение в игре.

За внешний вид объектов отвечают встроенные наборы анимаций. Есть возможность использования своих графических и аудио элементов. Помимо стандартных реакций объектов можно использовать и свои, написанные на специальном скриптовом языке Game Editor.

Основные возможности Game Editor:

  • Простой и легкий для восприятия интерфейс.
  • Готовое приложение можно экспортировать на Windows, Linux, Andro >Скачать Game Editor

3D Rad

3D Rad — бесплатная программа для простого создания (без использования кода) различных ЗD-игр, интерактивных приложений и физических симуляций. Создание приложений в 3D Rad основывается на сочетании в различных комбинациях компонентов (объектов) и настройки взаимодействия между ними. Физика базируется на учете взаимодействия между объектами.

В 3D Rad есть функция импорта моделей в создаваемый проект, большое количество примеров и образцов трехмерных объектов, а также возможность добавления звуковых эффектов в формате WAV или OGG. Работы сделаны с помощью 3D Rad можно распространять в виде отдельных программ или веб-приложений.

Основные возможности 3D Rad:

  • Создание качественных ЗD-игр.
  • Реалистичная физика взаимодействия объектов.
  • Возможность импорта моделей.
  • Качественная обработка графики.
  • Возможность применения искусственного интеллекта.
  • Возможность использования мультиплеера.
  • Высококачественные аудиоэффекты и музыка
  • Возможность встраивания игр на веб-страницы.

Unreal Development Kit

Unreal Development Kit (UDK) — мощный бесплатный движок и среда разработки с огромными возможностями по созданию игр для большого количества платформ и операционных систем. Он содержит все инструменты для создания ЗD-игр, продвинутых визуализаций и детальных симуляций.

В состав Unreal Development Kit входит полностью интегрированная среда редактирования Unreal Editor, а также наборы готовых скриптов, спрайтов, текстур и звуков. Их можно комбинировать между собой, прописывать условия их взаимодействия, создавая при этом новые игры.

Основные возможности Unreal Development Kit:

    Возможность создания игр для Windows, Mac OS, Xbox, PlayStation 3, Wii, Andro >Скачать Unreal Development Kit (UDK)

NeoAxis 3D Engine

NeoAxis 3D Engine Non-Commercial SDK — бесплатная версия мощного качественного приложения для создания трехмерных игр. По сути, оно является готовым движком со своими моделями, физикой, графикой и шаблонами. На основе NeoAxis можно делать как различные трехмерные одиночные модели, так и сложную визуализацию программного обеспечения, или даже создавать полнофункциональные 3D игры. Все зависит от таланта и целей разработчика.

NeoAxis 3D Engine состоит из целого набора необходимых инструментов для реализации любой задумки разработчика. В нем в готовом виде уже есть 24 полноценные карты, некоторые из которых уже являют собой неплохие шутеры, где вам нужно стрелять по пришельцам, бегать по темным коридорам в поисках выхода и воевать с монстрами в деревне.

Основные возможности NeoAxis 3D Engine:

  • Установленная программа состоит из ряда отдельных приложений — конфигуратора, демонстрационных возможностей программы, редактора карт и редактора основного кода.
  • Приложения, разработанные с помощью среды NeoAxis, могут быть запущены на Windows и Mac OS X
  • Весь спектр возможностей встроенного NV >Скачать NeoAxis 3D

Game Maker Lite

Game Maker — один из самых известных конструкторов игр, ориентированный на создание двухмерных игр практически любых жанров и уровня сложности. Программа обладает встроенными редакторами спрайтов, объектов, сценариев и комнат, а также позволяет задавать последовательность действий с привязкой ко времени и маршруту движения.

Game Maker отличается тем, что для создания игр в нем не нужно знания каких-либо языков программирования, хотя возможности использования скриптов также присутствует.

Поэтому его также можно рекомендовать для начального обучения программированию.

Основные возможности Game Maker:

  • Простой и интуитивно понятный интерфейс программы.
  • Встроенные уроки по созданию первых игр.
  • Программирование с помощью drag-n-drop.
  • Бесплатная коллекция бесплатных изображений и звуков для игр.
  • Возможность создания простых ЗD-игр.
  • Встроенный язык программирования Game Maker Language (GML), позволяющий разрабатывать более функциональные и интересные игры.

Бесплатная версия Game Maker ограниченна в функциональности, а при запуске созданных в ней игр показывается логотип программы.

Unity 3D

Unity 3D — мощная среда разработки, которая позволяет легко создать игру. Созданные с помощью Unity 3D игры и приложения работают в операционных системах Windows, OS X, Android. iOS, Linux, Blackberry а также на игровых приставках Wii, PlayStation 3 и Xbox 360. Приложения, созданные с помощью Unity, поддерживают DirectX и OpenGL.

С помощью Unity 3D можно создавать видеоигры любых жанров. Разработчик может легко импортировать текстуры, модели и звуки. Для текстур поддерживаются все популярные форматы изображений. Создание скриптов осуществляется, в основном, с помощью JavaScript, хотя коды можно писать и на С#.

Основные возможности Unity 3D:

  • Широкие возможности настройки.
  • Доступный и понятный интерфейс.
  • Сценарии на С#. JavaScript и Boo.
  • Полная интеграция игрового движка со средой разработки.
  • Поддержка перетягивания объектов в редакторе.
  • Поддержка импорта большого количества форматов.
  • Встроенная поддержка сети.
  • Поддержка физики ткани (PhysX Cloth).
  • Возможность дополнения функционала.
  • Инструменты для совместной разработки.
  • Возможность использования систем контроля версий.

Blender

Blender — бесплатный пакет для создания трехмерной (3D) компьютерной графики, содержащий средства моделирования, анимации, рендеринга, постобработки видео, а также создания игр. Функций Blender вполне достаточно для работы как обычным пользователям, так и профессионалам. В программе есть все основные инструменты, используемые в профессиональных ЗD-редакторах.

В сравнительно небольшой объем Blender помещено полноценный редактор со всеми основными функциями и набором текстур, моделей и обработчиков событий. Дополнительные возможности в Blender реализуются за счет подключения плагинов — как официальных, созданных авторами редактора, так и разработанных пользователями.

Основные возможности Blender:

  • Поддержка разнообразных геометрических примитивов (включая полигональные модели, систему быстрого моделирования в режиме SubSurf, кривые Безье, поверхности NURBS, метасферы, скульптурное моделирование и векторные шрифты).
  • Универсальные встроенные механизмы рендеринга и интеграция с внешним рендерером YafRay.
  • Инструменты анимации, среди которых инверсная кинематика, скелетная анимация и сеточная деформация, анимация по ключевым кадрам, нелинейная анимация, редактирование весовых коэффициентов вершин, ограничители, динамика мягких тел, динамика твердых тел, система волос на основе частиц и система частиц с поддержкой коллизий
  • Python используется как средство создания инструментов и прототипов, системы логики в играх, как средство импорта и экспорта файлов, автоматизации задач.
  • Базовые функции нелинейного редактирования и комбинирования видео.
  • Game Blender — подпроект Blender, предоставляющий интерактивные функции, такие как определение коллизий, движок динамики и программируемая логика.

Stencyl

CraftStudio

4,527 просмотров всего, 3 просмотров сегодня

NEOOAXIS 3D ENGINE

  • Содержание
  • Инструменты
  • Содержание
  • Инструменты

Официальный веб -сайт

www. neoaxis.com

Neoaxis 3D Engine позиционируется в качестве универсального каркаса разработки. Фреймворк может применяться при разработке различных типов 3D-проектов, таких как создание видеоигр, разработка симуляторов, ПО для виртуальной реальности и визуализации, создание оконных приложений. Также данный фреймворк может быть эффективно использован в учебных заведениях в качестве инструмента обучения навыкам работы с современными технологиями в области 3D графики.


1

из

4

Подходит для любых типов проектов

NeoAxis 3D Engine позиционируется как универсальный фреймворк для разработки 3D-проектов. Фреймворк можно использовать для различных типов 3D-проектов, таких как создание видеоигр, разработка симуляторов, ПО для виртуальной реальности и визуализации или создание оконных приложений. Этот фреймворк также может быть эффективно использован в учебных заведениях в качестве инструмента обучения необходимым навыкам работы с современными технологиями в области 3D-графики.

Проект в NeoAxis Engine © NeoAxis, 2015

Программирование и сценарии

API NeoAxis 3D Engine основан на .NET. Основной язык C#. NeoAxis поддерживает .NET 4.0 или более позднюю версию. Вы можете подключить библиотеки, написанные на C/C++ или любом другом языке программирования. В состав NeoAxis SDK входит приложение Game.exe, которое одновременно является демонстрацией движка и скелетом вашего будущего проекта. Это приложение представляет собой фреймворк, предназначенный для быстрого и логичного развития проекта. Он включает в себя примеры различных типов проектов (RTS, FPS, TPS, платформер…) и карт, а также полную систему меню, включая менеджер загрузки карт и многое другое! Используя этот готовый фреймворк, разработчик не тратит время на создание базового фреймворка приложения и сразу приступает к работе над своим проектом.

Стрелок NeoAxis © NeoAxis, 2015

Фреймворк содержит примеры различных типов проектов

SDK включает в себя большой набор классов, примеров и демонстрационных карт разных типов. Включает:

  • Пример шутера от первого лица
  • Пример стратегии в реальном времени
  • Пример танковой аркады
  • Пример 2D-платформера
  • Примеры видеоигр с поддержкой сети

NeoAxis3D-Engine-80.lv

Может быть интегрирован в оконные приложения (WPF, WinForms)

SDK включает фреймворки и примеры интеграции движка в приложения Windows Presentation Foundation (WPF) и Windows Forms (WinForms) .

Функции рендеринга

Игра, созданная в NeoAxis Engine © NeoAxis, 2015

NeoAxis 3D Engine поддерживает современные технологии рендеринга, такие как:

  • High Dynamic Range (HDR)
  • Качественные динамические тени
  • Мягкие частицы
  • Специальные материалы для качественной прорисовки растительности
  • блики от объектива камеры
  • Фотореалистичная прорисовка водных поверхностей
  • Большой набор полноэкранных эффектов

Поддержка 60004

  • Adaptive Exposure
  • Tone Mapping
  • Поддерживаются различные виды анимации, такие как скелетная и покадровая. SDK включает в себя расширенную систему анимации, которая дает вам полный контроль над смешиванием анимации с помощью графического подхода. Эта система особенно полезна при работе с анимацией персонажей.

    Встроенный набор полноэкранных эффектов

    Редактирование эффектов с помощью NeoAxis Engine © NeoAxis, 2015

    SDK Engine включает в себя большой набор полноэкранных эффектов, а также API, позволяющий легко добавлять новые эффекты . В набор входят следующие эффекты:

    • Screen Space Ambient Occlusion
    • Depth of Field
    • Volumetic Light Scattering (God Rays)
    • Color Correction
    • Эффект оттенков серого
    • Motion Blur
    • Радиальное размытие
    • Виньетирование
    • Сглаживание на основе шейдеров (FXAA)

    Поддержка транспортных средств

    Автомобиль в игровом движке Инструменты включают в себя удобные утилиты для настройки физики транспортных средств. Пример создания машины, танка и башни доступен в SDK.

    Поддержка очень больших ландшафтов и встроенного инструмента Terrain Edition

    Работа с ландшафтами в NeoAxis Engine © NeoAxis, 2015

    Neoaxis поддерживает очень большие ландшафты с фоновой загрузкой секторов. Включает инструмент для импорта карт высот и встроенный инструмент редактирования.

    Система физики и поддержка Ragdoll

    Поддержка Ragdoll © NeoAxis, 2015

    Оживите свои объекты с помощью встроенного движка NVIDIA PhysX Engine. PhysX — это самый передовой и наиболее часто используемый физический фреймворк в современных 3D-проектах. Редактор физических моделей позволяет настраивать твердые тела, соединения, моторы, тряпичные куклы, транспортные средства. Движок включает в себя все необходимые инструменты для простого создания транспортных средств, включая машины с реалистичной физикой, танки и подобную технику.

    Встроенная сетевая поддержка

    Сетевая поддержка © NeoAxis, 2015

    NeoAxis 3D Engine включает встроенную поддержку сетевой синхронизации на основе архитектуры клиент-сервер. Позволяет добавить поддержку сети на высоком уровне абстракции, даже без знания сетевых протоколов низкого уровня. Благодаря высокоуровневой сетевой интеграции с логикой кода проекта вы можете быстро и эффективно добавить сетевую поддержку в свой проект. NeoAxis содержит приложение для создания выделенных серверов, которые можно использовать в локальной сети или через Интернет.

    Расширяемая система пользовательского интерфейса

    Интерфейс NeoAxis Engine © NeoAxis, 2015

    Расширяемый пользовательский интерфейс NeoAxis представляет собой законченную систему для создания элементов управления, меню, диалогов и игровых экранов. Набор инструментов NeoAxis 3D Engine включает в себя полнофункциональный редактор пользовательского интерфейса, позволяющий спроектировать пользовательский интерфейс вашего проекта в кратчайшие сроки. Движок поддерживает рендеринг пользовательских интерфейсов в 3D-пространстве. С помощью встроенной сторонней библиотеки легко добавить в свой проект полноценный веб-браузер. Благодаря полной поддержке Unicode вы можете легко локализовать свои проекты на другие языки (включая языки Восточной Азии) с помощью встроенных инструментов NeoAxis.

    Поддержка различных типов устройств ввода

    Добавление устройств ввода © NeoAxis, 2015

    NeoAxis 3D Engine поддерживает большинство современных устройств ввода, включая джойстики, геймпады, рули и контроллеры консолей. NeoAxis 3D Engine предоставляет интерфейс для добавления новых типов устройств ввода. Этот интерфейс позволяет легко настроить взаимодействие устройства с компонентами движка и логику вашего проекта. Код интеграции Kinect доступен в виде бесплатного дополнения.

    Поддержка различных систем поиска пути

    Создание путей в NeoAxis Engine © NeoAxis, 2015 размерная сетка.

    Встроенные инструменты для профилирования приложений

    Инструмент профилирования NeoAxis Engine © NeoAxis, 2015

    Встроенные инструменты позволяют увидеть использование ресурсов системы и производительность приложения.

    Огромный набор демонстрационных карт в SDK

    Меню карт в NeoAxis Engine © NeoAxis, 2015

    SDK включает более 20 карт с примерами практически всех возможностей технологии

    Партнеры онлайн

    CG Spectrum школа анимации, визуальных эффектов и игрового дизайна вдохновляет и готовит новое поколение художников, готовых к работе.

    Vertex School — лидер онлайн-классов по игровому дизайну, который предлагает интенсивные учебные курсы, основанные на постоянно меняющихся потребностях игровой индустрии.

    SineSpace — это многопользовательский механизм моделирования, доступный бесплатно для общедоступных сетей и на основе платной лицензии для частных сетей.

    Инновационные онлайн-курсы для успешной карьеры в индустрии искусства, игр и визуальных эффектов.

    Ознакомьтесь с поставщиками

    23 рекомендуемых движка для 3D-игр (обновлено)

    Категория: Искусство игровой среды, Дизайн уровней
    12 декабря 2012 г.
    (Обновлено: 28 июля 2016 г.)


    Обновление №3 (28 июля 2016 г.) 900:30: Этот пост был полностью обновлен 7 новыми дополнительными игровыми движками, обновленными ссылками и устаревшей информацией.

    Обновление №2 (27 апреля 2015 г.) : это сообщение было дополнено одним новым игровым движком, обновленными ссылками и устаревшей информацией.

    Обновление №1 (12 декабря 2012 г.) : Первоначально опубликовано и содержит список из 15 игровых движков.

    Если вы когда-нибудь хотели углубить свои навыки в разработке игр и игровом дизайне, вам нужно начать исследовать мир игровых движков. Игровые движки предоставят вам основу, которую игровые дизайнеры используют для создания игр.

    Обязательно ознакомьтесь со всеми учебниками из этой серии, перечисленными ниже:

    Серия редакторов уровней/игровых движков:

    15 рекомендуемых редакторов дизайна уровней

    23 рекомендуемых и доступных игровых 3D-движка

    Какой редактор уровней и игровой движок следует использовать — (как выбрать)

    Что такое игровой движок?

    «Основные функции, обычно предоставляемые игровым движком, включают в себя механизм рендеринга («рендерер») для 2D или 3D-графики, физический движок или обнаружение столкновений (и реакцию на столкновение), звук, сценарии, анимацию, искусственный интеллект, сеть, потоковая передача, управление памятью, многопоточность, поддержка локализации и граф сцены Процесс разработки игр часто экономится, в значительной степени, за счет повторного использования / адаптации одного и того же игрового движка для создания разных игр или упрощения «портирования». игры для нескольких платформ». — (wikipedia.org/Игровой движок)

    Несколько примеров игр и игровых движков, использованных для их создания:

    Игры: Dota 2, серия Half Life 2, Counter-Strike: Source, Counter-Strike: Global Offensive, Left4Dead, Left4Dead 2, Portal 1 и 2
    Игровой движок: Source Engine

    Игровой движок: Hitman Absolution
    Игровой движок: Glacier 2

    Игра: Battlefield: Bad Company 2, Battlefield 3, Need for Speed ​​
    Игровой движок: FrostBite

    Игры: Mass Effect Series, Dishonored, Bioshock Infinite, Batman: Arkham Asylum and City и сотни других Игровой движок: CryEngine

    Не каждый игровой движок доступен для загрузки без предварительной оплаты лицензии. Однако существует множество доступных, бесплатных, открытых и некоммерческих версий, с которыми вы можете работать и скачивать прямо сейчас.

    В этом сообщении блога я предоставлю вам варианты и ссылки на движки 3D-игр, их функции и страницу загрузки, чтобы вы могли принять лучшее решение о том, какой из них подходит именно вам.

    Критерии включения движка 3D-игры в этот список:

    • Доступно для загрузки
    • Доступный, бесплатный (легкий доступ) или с открытым исходным кодом
    • Сам пользовался и рекомендую

    Итак, для тех, кто хочет немного углубиться в разработку игр, изучить новые технологии для демонстрации своей игровой среды или просто интересуется технологиями игрового движка; Вот 22 предложения игровых движков, которые вы можете получить прямо сейчас.

    3D для 2D

    Следующий список предназначен для движков 3D-игр. Любой движок 3D-игры можно использовать для создания 2D-игр. Хотя использование движка 3D-игры для создания 2D-игры часто может быть чрезмерным. Если вы ищете рекомендуемые движки для 2D-игр, см. этот пост (скоро).

  • Нереальный движок 3 (УДК)
  • CryEngine V
  • Единство 3D
  • Source Engine/Source SDK
  • Источник 2
  • Лидверкс
  • Torque3D
  • Неоаксис
  • Двигатель Tomstone (C4Engine)
  • Шив 3D
  • Панда 3D
  • Двигатель Эсентель
  • iDTech 4
  • Лесной склад
  • Игровой гуру
  • Игровой движок jMonkey
  • Двигатель Героя
  • Игровая студия
  • Серьезный двигатель
  • Блендер
  • Иррлихт Двигатель
  • Огр3D
  • Начнем…

    Unreal Engine 4

    UnrealEngine.com
    Компания : Epic Games
    Платформы : Windows, Mac OSX, Steam, iOS/VR, VR (включая, но не ограничиваясь TCH Vive, Morpheus, Oculus Rift и Gear VR), Linux, SteamOS, HTML5, PS4, Xbox One

    Unreal Engine 4 — это полный набор инструментов для разработки игр. От 2D-игр для мобильных устройств до консолей и виртуальной реальности — UE4 предоставляет вам все необходимое для запуска, создания и выпуска игры.

    Epic регулярно выпускает новые версии, которые включают в себя обновления, улучшенные функции, вклады сообщества и исправления ошибок.

    После отправки игры или приложения вы платите Epic 5% от валового дохода после первых 3000 долларов США за продукт за календарный квартал. См. этот FAQ для получения дополнительной информации.

    Примечание от WoLD : Я использую и рекомендую UE4 в качестве предпочтительного игрового движка. См. список руководств по Unreal Engine 4 здесь.

    Характеристики : unrealengine.com/unreal-engine-4

    Скачать : unrealengine.com/what-is-unreal-engine-4

    Учебник : Следуйте этому руководству, чтобы загрузить и установить UE4

    Unreal Engine 3

    Unreals/Products udk
    Компания : Epic Games
    Платформы : Windows, iOS, Mac OSX

    Unreal Engine 3 — это полный набор инструментов для создания собственных игр. Хотя вышла более новая версия Unreal Engine 4. Он по-прежнему очень универсален и использовался для создания многих игр класса «ААА», таких как: Batman: Arkham City, Gears of War Series, Borderlands Series. Полный список игр, в которых использовался Unreal Engine 3, можно найти здесь.

    UDK больше не обновляется и не поддерживается, но это был один из моих любимых движков до выхода Unreal Engine 4.

    Существует множество руководств по UDK, и вы все еще можете получить доступ к игровому движку. Хотя, скорее всего, вы выберете более новый Unreal Engine 4.

    Документация: udn.epicgames.com/Three/WebHome.html

    Часто задаваемые вопросы: Часто задаваемые вопросы

    Загрузка: unrealengine /предыдущие версии

    CryEngine V

    CryEngine.com
    Компания : Crytek
    Платформы : Windows, Linux, PlayStation 4, Xbox One, Oculus Rift, HTC Vive, Open-Source 9005 Campry 901 VR полностью VR и PlayStation VR CryEngine в 2016 году.

    Первоначально он назывался CryEngine 3 SDK, а теперь это CryEngine V.

    Cryengine V теперь доступен как услуга «плати сколько хочешь», позволяющая пользователю устанавливать собственную цену. Если вам нравится сервис CryEngine, вы можете внести свой вклад в его постоянное развитие. Это довольно удивительная сделка.

    Возможности CryEngine включают в себя полный исходный код движка, полную коммерциализацию, 100% бесплатность, доступ ко всем поддерживаемым платформам и готовность к разработке для виртуальной реальности.

    CryEngine использовался в таких играх, как Crysis 2, Crysis 3, Evolve, Sniper: Ghost Warrior 2 и 3 и Homefront: The Revolution.

    Как и Unreal Engine 4, CryEngine представляет собой полный набор инструментов для разработки игр. Этот движок некоторое время использовался в качестве эталона для визуальной графики, и он продолжает раздвигать границы того, на что способны игры.

    Скачать: Cryengine.com/get-cryengine

    Особенности: Cryengine. com/features

    Unity3d

    Unity3d.com
    Company : UNITY Technologies

    09 9003. 9003. 9003. 9003. 9003. 9003. 9003. 9003. 9003. 9003. 9003.
    9 9003. 9003. 9003. 9003. 9003. 9003. 9003. 9003. 09 9003. 9. 9 9 9 : Unity Decy , Linus, Android, BlackBerry, iOS, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Unity Web Player, Wii, Wii U, Windows Phone 8, Xbox 360 и Xbox One

    Unity3D очень популярен среди разработчиков. Полноценный игровой движок, включающий все необходимое для создания 3D- и 2D-игр с мультиплатформенной поддержкой прямо из коробки. Отличный игровой движок, чтобы войти и начать использовать. У Unity есть бесплатная инди-версия, а также коммерческая лицензионная версия.

    Особенности: Unity3d.com/unity/editor

    Скачать: Unity3d.com/get-Unity

    Source Engine/Source SDK

    Valvesoft. : Windows

    Source Engine широко используется в сообществе моддеров с сотнями, если не тысячами доступных модов. Source Engine немного устарел, но все еще очень мощный. Он использовался для создания таких игр, как серия Half Life 2, Counter-Strike: Source, Counter-Strike: Global Offensive, Left4Dead, Left4Dead 2, Portal 1 и 2.

    За каждой игрой стоит огромное сообщество, постоянно выпускающее новый контент. Мне нравится использовать Source Engine из-за его игр. Вы можете получить доступ к движку, загрузив любую из выпущенных игр Valve в Steam.

    Со временем Source получит обновление для Source 2 с неподтвержденными и возможными выпусками Half-Life 3 и Left4Dead 3.

    Не могу дождаться того дня, когда это произойдет.

    Особенности: developer.valvesoftware.com/wiki/Source_Engine_Features

    Загрузить: См. это руководство о том, как загрузить Source SDK для конкретной игры выйдет в ближайшее время.

    Пока неизвестно, когда, но он будет доступен для общественности так же, как и Source. Valve Software всегда была очень дружелюбна к инди-разработчикам игр и дизайну уровней.

    Ничего другого я и не жду от Valve с Source 2.

    Features: N/A

    Download: N/A

    Leadwerks

    LeadWerks.com
    Company : Leadwerks
    Platforms : Windows, Linux, SteamOS

    Leadwerks is an OpenGL , 3D игровой движок. Он включает в себя систему отложенного освещения, экранную окклюзию окружающего пространства, которая имитирует глобальное освещение в реальном времени, расширенные шейдеры, поддержку огромных ландшафтов, новую систему растительности, встроенные инструменты дизайна уровней, встроенный редактор сценариев LUA и многое другое.

    Игровой движок Leadwerks доступен в Steam, и вы можете опробовать демоверсию перед покупкой.

    Характеристики: leadwerks.com/werkspace/page/features?shownav=0

    Скачать: store.steampowered.com/app/251810

    Демо : leadwerks. com/1emospace900

    Torque3D

    GarageGames.com
    Компания : Garage Games
    Платформы : Windows, Mac OSX, Linux

    Изначально движок игры разрабатывался для шутера 2001 года Tribes 2.9.0016

    Некоторые функции включают в себя редактор мира, поддержку Collada, попиксельное динамическое освещение, нормальное и параллаксное отображение окклюзии, отражения, систему неба, physX, публикацию на нескольких платформах и доступ к исходному коду.

    Вот документация по началу работы с Torque 3D.

    Характеристики: garagegames.com/products/torque-3d/overview

    Загрузка: garagegames.com/products/torque-3d/ (скачать двоичный файл для исполняемого файла или исходный код для исходного кода)

    Neoaxis

    Neoaxis.com
    Компания : NeoAxis Group Ltd.
    Платформы : Windows, Mac OSX

    Neoaxis обладает всеми функциями современного движка, такими как расширенная поддержка материалов и затенение в реальном времени тени, встроенный Nvidia physX, рендеринг текущего/следующего поколения, полный набор экранных эффектов, встроенная поддержка сети и компоненты поиска пути. Он поставляется с полным конвейером SDK, включая редактор ресурсов и карт, импорт ресурсов для Maya и 3dsMax.

    NeoAxis 3D Engine — бесплатный продукт. SDK включает в себя все возможности движка. Есть две платные лицензии, открывающие доступ к исходным кодам движка.

    Особенности: neoaxis.com/neoaxis/features

    Скачать: neoaxis.com/neoaxis/downloads

    Tombstone Engine (ранее известный как C4Engine)

    (ранее известный как C4Engine)

    .
    Платформы : PlayStation 4, Windows, Mac OSX, Linux, iOS

    Двигатель Tombstone является преемником двигателя C4.

    Основные функции включают полноэкранное динамическое освещение и тени. Редактор мира работает как плагин движка и использует собственную систему пользовательского интерфейса движка. Большое разнообразие встроенных функций затенения (наложение рельефа/нормалей, текстурное наложение рельефа параллакса, наложение теней рельефа горизонта, отражение и преломление и многое другое). Воксельный ландшафт на основе воксельных карт, которые можно редактировать в режиме реального времени. А также стандартные функции, такие как редактор сценариев, спецэффекты, менеджер мира, граф сцены, физика и инструменты для создания художественного пайплайна.

    Особенности: Tombstoneengine.com

    Скачать: Tombstoneengine.com

    SHIVA3D

    ShivaEngine.com
    Компания : Shiva Technologies SAS
    0 900S 9003, Shiva Technologies SAS
    0 900S , Shiva Technologies SAS
    70 . Blackberry, iOS, PlayStation 4, PlayStation3, Xbox 360, Xbox One, Vita, Wii, Windows Phone, веб-браузеры

    Shiva3D — это 3D-игровой движок, разработанный для веб-игр, консольных и мобильных игр и приложений. Движок может работать в OpenGL, DirecX и программном режимах. Некоторые функции включают Nvidia physX, составное динамическое тело, точечные световые тени, попиксельное отображение каждой вершины и отображение освещения. У Shiva3D есть бесплатная веб-версия движка с возможностью публикации ваших игр в Интернете, а также полные лицензии.

    Shiva3D 2.0 находится в разработке, версия 1.9 все еще доступна для загрузки.

    Особенности: ShivaEngine.com

    Скачать: Shivaengine.com

    Panda3d

    Panda3d.org
    Компания : Walt Discey Incimplyering, CARNERENGERENDERSERSERSERSISMIERSMIERSMIERN.ORLY 9027 . Linux, FreeBSD

    Panda3D — это игровой движок с открытым исходным кодом и движок 3D-рендеринга, использующий Python и C++. Некоторые функции включают физику, эффекты частиц, создание графического интерфейса, AI, OpenGL / DirectX, рендеринг в текстуру и расширенные шейдеры (нормали, блеск, карты свечения, HDR, затенение cel).

    Особенности: Panda3d.org/manual/index.php/features

    Скачать: PANDA3D.ORG/Download.php

    Esenthel Engine

    ESETEL. com

  • 9

  • 9

  • 9

  • 9

  • 9

    9

    9

    9

    9

    9

    9

    .
    Платформы : Windows, Windows Phone, Xbox, Mac OS, iOS, Android, Linux, Web

    Esentel Engine — игровой движок нового поколения.

    Включает совместный редактор. Редактор кода, интегрированный с редактором движка и автоматически выполняющий компиляцию для всех платформ. Продвинутая графика и физика с поддержкой широкого спектра устройств. Он работает на базе Nvidia PhysX, что позволяет моделировать сложную физику с тысячами динамических объектов на сцене в режиме реального времени. Поддерживает множество графических эффектов, таких как цветение, динамические тени в реальном времени, окклюзия окружающего пространства, размытие в движении, глубина резкости, свечение, солнечные лучи, туман, затенение, картографирование нормалей, картирование параллакса, картирование рельефа, тесселяция, FXAA/ MLAA/SMAA сглаживание и многое другое!

    Вы также можете попробовать и купить Esenthel Engine в Steam.

    Характеристики: esenthel.com/?id=feature_list

    Загрузка: esenthel.com/?id=store or store.steampowered.com/app/366530

    idTech5

    5

    5

    5 /Id_Tech_4
    Компания : idSoftware
    Платформы : Windows, OS X, Linux, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360

    idTech5 — это игровой движок, на котором основаны такие игры, как Doom 3, Quake 4, Prey и Brink. Он также известен как движок Doom 3.

    Джон Кармак опубликовал исходный код idTech 4 в конце 2011 года с открытым исходным кодом.

    Некоторые функции idTech5 включают попиксельное освещение, унифицированное освещение и затенение, объемы теней и мегатекстуры.

    Характеристики: http://en.wikipedia.org/wiki/Id_Tech_4#Features

    Загрузка: moddb.com или github.com

    Lumberyard

    Amazon.com : Amazon
    Платформы : Windows, Xbox One, PlayStation (iOS, Android, Mac, Linux — скоро)

    Lumberyard — бесплатный кроссплатформенный игровой движок, разработанный Amazon и основанный на архитектуре CryEngine. Он интегрирован с Amazon Web Services, что позволяет создавать и размещать игры на серверах Amazon.

    Некоторые функции включают исходный код C++, инструменты для создания персонажей, инструменты для работы с ландшафтом, надежную сеть, звуковой движок Audiokinetic, редактор игрового процесса в реальном времени, мощную технологию рендеринга и инструменты для создания фотореалистичных трехмерных сред. Эффекты в реальном времени, включая физические шейдеры, динамическое глобальное освещение, редактор эффектов частиц, инструменты растительности, динамические водные каустики в реальном времени, объемный туман и кинематографические функции, такие как цветокоррекция, размытие в движении, глубина резкости, блики объектива HDR. , и более.

    Особенности: AWS.Amazon.com/lumberyard/details/

    Скачать: AWS.Amazon.com/lumberyard/downloads/

    Game Guru

    Game-Guru.com
    9

    9

    Game-guru.com
    79

    9

    Game-guru. com
    779

    . The Game Creators
    Платформы : Windows

    Game Guru позиционирует себя как создатель игр, позволяющий вам создавать свои собственные миры с помощью простых в использовании инструментов. Наполните миры персонажами, оружием, боеприпасами и другими игровыми предметами, а затем, нажав одну кнопку, ваша игра будет создана и готова к игре. С Game Guru вы можете создать многопользовательскую игру за несколько минут, включая размещение и совместное использование вашей игры в Интернете через многопользовательскую игру Steam.

    GameGuru предлагает более 10 демонстраций игр, в которые можно играть и учиться. Они покажут вам, что можно создать и как.

    Game Guru позволяет вам сосредоточиться на разработке игр, не беспокоясь о внутренней части игрового движка.

    Некоторые функции включают в себя простоту использования, стиль перетаскивания, инструменты ландшафта, систему растительности, механизм рендеринга, каскадное отображение теней, систему отбраковки окклюзии, карты неба, запеченное затенение, физику, настройку игрового персонажа и оружия, искусственный интеллект, готовый к использованию оружие и предметы, мультиплеер в Steam, сохранение отдельных однопользовательских игр в виде исполняемых файлов и многое другое.

    Особенности: Game-guru.com/features

    Скачать: Store.steampowered.com/app/266310/

    Jmonkey Game Engine

    JmonkeyEngine.org

    Jmonkeyengine.org

    .
    Платформы : Windows, OSX, Linux, Android, iOS, Oculus Rift

    jMonkeyEngine — это движок для 3D-игр на основе Java, который широко использует технологию шейдеров с LWJGL в качестве средства визуализации по умолчанию. Это игровой движок с открытым исходным кодом под новой лицензией BSD. jMonkeyEngine — это не просто визуальный RPG Maker или моддер FPS. Это полноценный игровой движок, требующий знаний в области программирования на Java, и он может стать отличной отправной точкой для любого разработчика 3D-игр.

    Лицензия BSD означает, что вы можете делать с кодом все, что пожелаете.

    Некоторые функции включают стандартные способы имитации свечей, солнечного света, фонариков, глобального освещения, теней PSSM и SSAO. Система материалов полностью основана на шейдерах. Широкий набор спецэффектов за счет использования фильтров постпроцессора и эмиттеров частиц с возможностью имитации воды, тумана, рассеяния света и взрывов и многого другого.

    Особенности: jmonkeyengine.org

    Download: jmonkeyengine.org/downloads/

    Hero Engine

    HeroEngine.com
    Company : Idea Fabrik Plc
    Platforms : Windows

    HeroEngine is a 3D game engine and server technology originally developed for Игры в стиле ММО. Возможно, вы сталкивались с Hero Engine в Star Wars: The Old Republic. Это полная платформа для разработки онлайн-игр.

    Хотя не думайте о HeroEngine как о движке MMO-RPG. Он может создавать самые разные онлайн-игры, от стратегических игр до шутеров от первого лица.

    Он легко интегрирует всю клиентскую и серверную архитектуру, необходимую для работы онлайн-игры, непосредственно в процессе разработки. Игровые студии, такие как EA, Bioware и ZeniMax Online, использовали HeroEngine.

    HeroEngine содержит все инструменты, которые вы ожидаете от современного игрового движка, такие как построение мира, сценарии, 3D-рендеринг и физика. Но для всех полных функций перейдите по ссылке ниже.

    Характеристики: heroengine.com/herocloud/tech-features/

    Скачать: hereengine.com/heroengine/licensing-options/

    Game Studio

    3DGAMESTUDIO.com
    Компания : Conitec DatasyStems
    платформ

    : Artive Arvite Arvate Arvate

    : Artavelio Aravelt Arnatemest

    : Artivale 9003. и 3D приложения. К ним относятся мультимедийные инструменты, видеоигры и симуляторы.

    Он предлагает 3 уровня доступа в одном пакете: начальный, продвинутый и профессиональный.

    Некоторые функции включают механизм рендеринга Adaptive Binary Tree, который позволяет создавать плавные внутренние и наружные пейзажи и до 200 000 объектов на сцену. BSP, статическое и динамическое теневое освещение и наложение, декали, трафареты, бесшовный LOD-рендерер ландшафта, области тумана, порталы камеры, отражения, зеркала, детализированные текстуры, сжатие текстур, эффекты частиц, физика и столкновения, 2D-движок, звуковой движок, сеть и игровой движок и многое другое.

    Обратите внимание, что GameStudio не следует путать с Game Maker: Studio от YoYo Games.

    Характеристики: conitec.net/english/gstudio/3dgs7.php

    Скачать: conitec.net/english/gstudio/download.php

    Serious Engine

    9007/technology

    6

    9.am Company : Croteam
    Платформы : Windows, Xbox, Linux, Mac OSX

    Serious Engine — это оригинальный игровой движок 2001 года, который использовался для создания классических игр Serious Sam, таких как Serious Sam: The First Encounter, Serious Sam: The Second Encounter и Серьезный Сэм Xbox.

    Croteam выпустила версию Serious Engine с открытым исходным кодом.

    Он имеет возможность рендеринга очень больших расстояний, больших открытых миров с большим количеством врагов, отображаемых на экране одновременно, наряду с реалистичными тенями и световыми эффектами. Он также поддерживает высококачественные модели местности, порталы, солнечные блики, предварительный просмотр уровней в реальном времени, туман, дымку, тени в реальном времени и многое другое.

    С версией с открытым исходным кодом вы получаете Serious Engine 1.10, инструменты с графическим интерфейсом, компилятор классов, файлы для запуска выделенного сервера, встроенный моделлер, исполняемый файл игры и экспортер 3D-моделей LightWave.

    Примечание: Serious Engine в настоящее время находится в своей четвертой версии, Serious Engine 4, и используется для создания игры The Talos Principle.

    Особенности: Croteam.com/technology/

    Скачать: github.com/croteamficial/serious-engine

    Blender

    Blender. org
    029

    . : Windows, Mac OSX, Linux

    Blender — это бесплатный пакет для создания 3D-контента с открытым исходным кодом. Он включает в себя инструменты для анимации, композитинга, 3D-моделирования, развертки в ультрафиолетовом диапазоне, текстурирования, оснастки и скининга, жидкости и дыма, системы частиц, физики и рендеринга.

    Он в основном известен моделированием и анимацией, но также содержит игровой движок.

    Игровой движок Blender включает редактор графической логики для определения интерактивного поведения без программирования, обнаружения столкновений, моделирования динамики, поддержки динамики транспортных средств, всех режимов освещения OpenGL, включая прозрачность, сценарии Python, мультиматериалы, режимы мультитекстурирования и смешивания текстур, попиксельно освещение, динамическое освещение, режимы отображения, смешивание текстур GLSL вершинной краски, затенение мультяшек, анимированные материалы, поддержка карт нормалей и карт параллаксов и многое другое.

    Особенности: Blender.org/features/

    Скачать: Blender.org/download/

    Irrlicht Engine

    IRRLICHT.SourceForge

    IRRLICHT.SOURCEFORGERGERGERGERGERGERGERGERGERGERGERGERGERGERGERGERGERGERGERGERGERGERGERGERGERGERGERGERGERGERGERGERGERGERGERGERGERGERGERGERGER. : Windows, Linux, Mac OS X, Windows CE

    Irrlicht Engine — это графический движок 3D-рендеринга в реальном времени с открытым исходным кодом, использующий Direct3D и OpenGL.

    Irrlicht — это не игровой движок, а движок 3D-рендеринга. Это позволяет разработчикам игр использовать графическую среду рендеринга для 3D-графики в своем собственном движке.

    Функции Irrlicht включают 3D-рендеринг в реальном времени с использованием Direct3D и OpenGL, поддержку вершинных, пиксельных и геометрических шейдеров, бесшовное микширование внутри и снаружи помещений, систему анимации персонажей со скелетной и трансформируемой целевой анимацией, динамические тени, систему частиц, обнаружение столкновений, карты освещения , прямой импорт распространенных форматов файлов 3D-сетки и не зависит от платформы. Дополнительные функции можно найти по ссылке ниже.

    Особенности: irrlicht.sourceforge.net/?page_id=45

    Download: irrlicht.sourceforge.net/?page_id=10

    Ogre3D

    Ogre3d.org
    Company : The OGRE Team
    Platforms : Windows, Linux, Mac OS X, Android, iOS , Windows Phone, поддержка WinRT

    Ogre3D — это механизм рендеринга с открытым исходным кодом. Как и Irrlicht, это не игровой движок, а движок 3D-рендеринга. Это позволяет разработчикам игр использовать графическую среду рендеринга для 3D-графики в своем собственном движке.

    Возможности Ogre3D включают Direct3D 9 и 11, OpenGL, материалы и шейдеры, объектно-ориентированный дизайн, многоплатформенность с поддержкой OpenGL и Direct3D, менеджер ландшафтных сцен, движок анимации и экспортеры контента для большинства программ для 3D-моделирования и многое другое.

    Характеристики: ogre3d. org/about/features

    Загрузка: ogre3d.org/download/sdk

    Ресурсы

    Полный список различных игровых движков см. по следующим ссылкам:

    Wikipedia.org/wiki/List_of_game_engines

    Moddb.com/engines/top

    Devmaster.net/devdb/engines

     

    Какие еще игровые движки, по вашему мнению, должны были быть включены? Дайте мне знать в WoLD Facebook или Twitter

    Читать дальше : 15 рекомендуемых редакторов дизайна уровней

    NeoAxis — приложение для поиска инвестиций в «startup.network»

     

    49542

    IDE со встроенным игровым движком 3D, 2D

    Россия, Калининградская область
    Рынок: Интернет и ИТ, Услуги, Мобильные приложения
    Стадия проекта: Готов прототип или продукт

    Дата последнего изменения: 05.10.2020

    Startup.NetworkСтартапы и инвестиционные проектыNeoAxis

    Оставьте свои контакты для обратной связи и мы поможем связаться с основателем после короткого опроса

    Я уже зарегистрирован

    Имя * Эл. адрес * Телефон * Country SelectAfghanistanAlbaniaAlgeriaAndorraAngolaAntigua and BarbudaArgentinaArmeniaAustraliaAustriaAzerbaijanBahamasBahrainBangladeshBarbadosBelarusBelgiumBelizeBeninBhutanBoliviaBosnia and HerzegovinaBotswanaBrazilBruneiBulgariaBurkina FasoBurundiCambodiaCameroonCanadaCape VerdeCentral African RepublicChadChileChinaColombiaComorosCosta RicaCroatiaCubaCyprusCzechiaCôte d’Ivoire (Ivory Coast)DR CongoDenmarkDjiboutiDominicaDominican RepublicEcuadorEgyptEl SalvadorEquatorial GuineaEritreaEstoniaEswatini (Swaziland)EthiopiaFijiFinlandFranceGabonGambiaGeorgiaGermanyGhanaGreeceGrenadaGuatemalaGuineaGuinea-BissauGuyanaHaitiHondurasHong KongHungaryIcelandIndiaIndonesiaIranIraqIrelandIsraelItalyJamaicaJapanJordanKazakhstanKenyaKiribatiKuwaitKyrgyzstanLaosLatviaLebanonLesothoLiberiaLibyaLiechtensteinLithuaniaLuxembourgMadagascarMalawiMalaysiaMaldivesMaliMaltaMarshall IslandsMauritaniaMauritiusMexicoMicronesiaMoldovaMonacoMongoliaMontenegroMoroccoMozambiqueMyanmarNamibiaNauruNepalNethe rlandsNew ZealandNicaraguaNigerNigeriaNorth KoreaNorth MacedoniaNorwayOmanPakistanPalauPanamaPapua New GuineaParaguayPeruPhilippinesPolandPortugalQatarRepublic of the CongoRomaniaRussiaRwandaSaint Kitts and NevisSaint LuciaSaint Vincent and the GrenadinesSamoaSan MarinoSaudi ArabiaSenegalSerbiaSeychellesSierra LeoneSingaporeSlovakiaSloveniaSolomon IslandsSomaliaSouth AfricaSouth KoreaSouth SudanSpainSri LankaSudanSurinameSwedenSwitzerlandSyriaTaiwanTajikistanTanzaniaThailandTimor-LesteTogoTongaTrinidad and TobagoTunisiaTurkeyTurkmenistanTuvaluUSAUgandaUkraineUnited Arab EmiratesUnited KingdomUruguayUzbekistanVanuatuVenezuelaVietnamYemenZambiaZimbabwe

    Отправить

    Спасибо! Мы свяжемся с вами в ближайшее время!

    эквалайзер с 2000 года

    справка

    Расчетная и предполагаемая заполняемость проекта (подробнее о рейтингах)

    Мой рейтинг

    1

    2

    3

    4

    5

    6

    7

    8

    10

    10

    Средний рейтинг:

     

    Idea

    NeoAxis Engine — интегрированная среда разработки со встроенным движком для 3D- и 2D-игр. Среда предназначена для разработки всевозможных 3D и 2D проектов, таких как компьютерные игры, визуальные тренажеры, системы VR, для визуализации процессов и разработки оконных приложений.

    Текущий статус

    Недавно мы завершили базовую часть продукта, SDK можно скачать с сайта. Сейчас мы ищем посевные фонды для продвижения основного продукта и создания продуктов на его основе.

    Рынок

    Разработчики игр. 3D моделирование, обучение разработчиков. покупатели 3D/2D контента.

    Проблема или возможность

    Наша компания создает универсальную среду разработки для создания 3D и 2D приложений под названием NeoAxis Engine. Проще говоря, игровой движок. Существуют общие и специализированные продукты такого рода. Наш продукт является универсальным решением общего назначения.

    Такие платформы включают основной движок, редактор, сопутствующие услуги, рынок активов с надстройками и общим контентом. Продукт решает задачу разработки игровых приложений, тренажеров, средств обучения. Также такие изделия начинают использовать в кинопроизводстве.

    Решение (продукт или услуга)

    — NeoAxis Engine — основной продукт.

    Подробный список продуктов на базе NeoAxis Engine. Эти продукты являются расширениями движка и самостоятельными продуктами одновременно.

    — Промышленный комплект NeoAxis — Инструмент для промышленных проектов. В него входит конструктор автомобильных, железных дорог. Конструктор трубопроводов, заборов.
    — Архитектурный комплект NeoAxis — Инструмент для архитектурного проектирования. Как Lumion, Twinmotion.
    — NeoAxis Urban Planning Kit — Инструмент для градостроителей. Строитель автомобильных, железных дорог. Импорт куска реальной карты.
    — NeoAxis Education Kit — Набор туториалов, лекций, уроков для изучения 3D и NeoAxis Engine.
    — NeoAxis Online Space — сетевой сервис для совместного редактирования 3D-пространств. Похоже на Roblox, но более абстрактно.
    — NeoAxis Sharing — облачный сервис для обмена 3D/2D-проектами с клиентами.
    — NeoAxis Asset Store — общий магазин контента для 3D/2D-ресурсов, дополнений для NeoAxis Engine. Простота использования со всеми продуктами NeoAxis.
    — NeoAxis Plant 3D — Сервис для создания реалистичной растительности любого типа. Большая библиотека растений. Делится по возрасту растений, по сезону.
    — NeoAxis Cloud Offline Rendering — Сервис для качественного рендеринга анимированных сцен. Он используется для создания высококачественных видеороликов, фильмов.

    Смысл такого большого количества продуктов в том, что все они будут построены на базе NeoAxis Engine и его редактора. На самом деле 90% каждого проекта уже сделано.

    Конкуренты

    Unreal, Unity, магазины 3D/2D контента, Twinmotion.

    Преимущества или отличия

    Ключевые особенности архитектуры понятны при непосредственном использовании продукта, который можно загрузить с веб-сайта и с GitHub.
    Доп.информация к информации с сайта:
    • Главной особенностью продукта является его целостность. Хорошо продуман опыт предыдущего продукта и учтены конкурентные продукты. Инструменты разработаны в едином стиле.
    • NeoAxis — это не просто 3D- или 2D-движок, это общая платформа/редактор, в который добавлены возможности 3D- и 2D-движков. Это означает, что можно добавлять другие типы продуктов. Например, пакет 3D-моделирования, CAD-система или что-то еще внутри редактора.
    • Добавление новых функций, с которыми сталкивается, например, Unity, не вызывает затруднений. Дело в том, что архитектуре Unity уже 15 лет. При больших изменениях они теряют совместимость, поэтому у них теперь есть несколько параллельно плохо совместимых версий. Переход на новую версию затруднен, на это жалуются пользователи.
    • По сравнению с Unreal NeoAxis легче и проще в освоении. Unreal Editor также является продуктом на основе C++, но с точки зрения разработчиков это другой продукт.

    Технические данные:
    • Самый современный и продуманный C# API.
    • Встроенная среда разработки C#. Это делает возможным программирование прямо в редакторе. Не обязательно использовать стороннюю Visual Studio, хотя это и не отрицается. Оба варианта являются базовыми.
    • Глубокие функции — это расширенные функции для ввода объектов и визуальной настройки объектов. Это похоже на визуальное программирование (создание типов, наследование, сокрытие, виртуализация).
    Эти функции также включают слой метаданных, создание виртуальных объектов. В Unreal этого нет вообще, это низкоуровневый движок C++. В этом Unity немного лучше, чем Unreal, но все же не в полной мере. Чтобы получить такие возможности, нужно сделать новый движок. В новом движке сделать автоконвертер из старого не получится, можно реализовать только частичный автоконвертер. Это главный фактор отличия движков, невозможно изменить базовые вещи и при этом сохранить совместимость.

    Бизнес-модель

    Продвигайте бесплатный продукт, получайте прибыль от магазина активов. Получайте прибыль от специализированных продуктов.

    Деньги будут потрачены на

    Мы ищем стартовые фонды для продвижения основного продукта и создания продуктов на его основе.

    Подробный список продуктов на базе NeoAxis Engine. Эти продукты являются расширениями движка и самостоятельными продуктами одновременно.

    — Промышленный комплект NeoAxis — Инструмент для промышленных проектов. В него входит конструктор автомобильных, железных дорог. Конструктор трубопроводов, заборов.
    — Архитектурный комплект NeoAxis — Инструмент для архитектурного проектирования. Как Lumion, Twinmotion.
    — Комплект для городского планирования NeoAxis — инструмент для градостроителей. Строитель автомобильных, железных дорог. Импорт куска реальной карты.
    — NeoAxis Education Kit — Набор туториалов, лекций, уроков для изучения 3D и NeoAxis Engine.
    — NeoAxis Online Space — сетевой сервис для совместного редактирования 3D-пространств. Похоже на Roblox, но более абстрактно.
    — NeoAxis Sharing — облачный сервис для обмена 3D/2D-проектами с клиентами.
    — NeoAxis Asset Store — общий магазин контента для 3D/2D-ресурсов, дополнений для NeoAxis Engine. Простота использования со всеми продуктами NeoAxis.
    — NeoAxis Plant 3D — Сервис для создания реалистичной растительности любого типа. Большая библиотека растений. Делится по возрасту растений, по сезону.
    — NeoAxis Cloud Offline Rendering — Сервис для качественного рендеринга анимированных сцен. Он используется для создания высококачественных видеороликов, фильмов.

    Смысл такого большого количества продуктов в том, что все они будут построены на базе NeoAxis Engine и его редактора. На самом деле 90% каждого проекта уже сделано.

    Offer for investor

    Team or Management

    Photos

    Product Video

    5,00

    1

    2

    3

    4

    5

    1 voice

    • NeoAxis Game Движок обновлен до версии 1.

    1 — новые возможности и демонстрации « Игровые движки: NeoAxis Engine •

    Игровой движок NeoAxis обновлен до версии 1.1 ! Так как я внес свой вклад в этот выпуск, я хотел бы поделиться его подробным описанием и некоторыми другими интересными вещами со своими читателями. Также я хотел бы отметить, что NeoAxis 1.1 — довольно впечатляющий и многофункциональный релиз — не пропустите его, если вы разработчик игр или интересуетесь игровыми движками. Далее идет официальная часть пресс-релиза NeoAxis Engine 1.1.

    NeoAxis Group рада сообщить, что NeoAxis Engine и его SDK обновлены до версии 1.1 . NeoAxis Engine — универсальный 3D-движок для разработки игр, создания систем моделирования и визуализации. Новая версия получила большие улучшения в рендеринге, новую систему поиска пути, поддержку локализации набора инструментов и некоторые другие улучшения.

    Новые демонстрации в NeoAxis Engine SDK 1.1

    Движок NeoAxis часто критикуют за отсутствие впечатляющих и богатых демонстрационных карт, которые действительно могут показать всю мощь и графические возможности движка. И это действительно было серьезной проблемой — многие разработчики при поиске движка для своих проектов уделяли пристальное внимание графике и общему визуальному качеству. Вот почему NeoAxis Engine SDK 1.1 включает три новые демонстрационные карты, включенные в его SDK, первая из которых представляет собой сложную и красивую демонстрационную карту, чтобы заполнить упомянутый выше пробел.

    В SDK добавлена ​​новая демо-карта «Горная деревня» . Эта новая демонстрация представляет собой сложную демонстрационную карту, которая демонстрирует новые шейдеры растительности, особое поведение камеры на основе сплайнов и оптимизацию отражения от плоскости воды.

    Также для этой новой демонстрационной карты подготовлено видео-демонстрация — посмотрите его ниже, чтобы понять, о чем эта карта.

    Добавлена ​​новая карта «BallGame» . Эта демонстрация нового типа игры является примером казуальной игры с управлением мячом, основанной на физике.

    Добавлена ​​новая карта « DynamicGeometryExample «. Эта новая карта демонстрирует создание и обновление динамической сетки.

    Среди прочего, я внес в NeoAxis 1.1 SDK совершенно новый режим штурмовой винтовки — SCAR-L с гранатометом и дополнительным оборудованием. С выпуском NeoAxis Engine SDK 1.1 любой желающий может скачать его с сайта движка и попробовать в игре — SCAR-L — основное оружие главного героя на демонстрационных картах. Подробная информация о 3D-модели и некоторые другие изображения доступны на следующих 9Страница 0029 в моей галерее изображений .

    Что нового в NeoAxis Engine 1.1?

    NeoAxis Group много сделала с версии 1.0, чтобы предоставить новые интересные функции, которые, безусловно, будут полезны разработчикам 3D-проектов. Ключевые новые функции:

    • Доступ к буферу глубины — добавлена ​​долгожданная возможность использовать буфер глубины как обычную текстуру. Эта функция позволяет интегрировать многочисленные современные функции рендеринга, такие как Soft Particles, Depth of Field, SSAO и т. д. 
    • Soft Particles — встроенная поддержка технологии Soft Particles на основе новой функции доступа к буферу глубины. Мягкие частицы предназначены для устранения графических артефактов, которые могут появиться, когда частицы пересекаются с геометрией сцены.
    • Система дерева анимации — добавлена ​​новая система дерева анимации. С помощью этой важной функции вы можете намного проще настраивать анимацию. Вам больше не нужно писать столько кода для поддержки анимации — теперь это можно сделать с помощью файла дерева анимации, представляющего собой схему с операциями и связями. Позже система будет дополнена визуальным редактором, который будет добавлен в следующих версиях.
    • Поиск пути навигационной сетки — добавлен новый поиск пути навигационной сетки. В дополнение к системам навигации на основе сетки и путевых точек NeoAxis SDK теперь включает мощную систему поиска пути, основанную на технологии навигационной сетки. Движок использует внутреннюю систему поиска пути Recast с открытым исходным кодом.
    • Материал растительности — добавлен расширенный материал растительности. Из этого материала теперь можно делать высококачественные деревья, кустарники и траву.
    • Сглаживание FXAA — новый пост-эффект сглаживания позволяет добиться лучшего качества изображения с меньшими ресурсами и более высокой производительностью, чем при использовании алгоритмов FSAA или MSAA.
    • Awesomium — библиотека Awesomium интегрирована в движок NeoAxis 3D Game Engine. Библиотека Awesomium позволяет встраивать полноценные функции веб-браузера в приложения и игры. Библиотека предоставляется в виде дополнительного плагина для движка.
    • Локализация — инструментарий теперь поддерживает локализацию и может быть легко переведен на другой язык. Добавлена ​​русская локализация.

    Среди ключевых улучшений в 1.1 можно выделить:

    • Добавлена ​​поддержка экспорта Autodesk Maya 2012.
    • Редактор физики: теперь вы можете установить массу тела вручную, указав свойство Масса. Старый метод, при котором масса тела рассчитывалась по плотности фигур, также останется.
    • Улучшена камера TPS в игре. Камера больше не проникает сквозь стены.
    • ColladaMeshLoader: улучшена поддержка импорта и экспорта. Поддержка Google SketchUp.
    • Добавлена ​​поддержка фиксированной частоты кадров
    • . Добавлено свойство EngineApp.Instance.MaxFPS.
    • Скелетная анимация: добавлены маски наложения для состояний анимации.
    • Теперь движок автоматически выгружает старые текстуры перед загрузкой новой карты.
    • Класс оружия улучшен. Теперь можно использовать два альтернативных меша оружия отдельно, один для обычной камеры TPS, второй для камеры FPS.
    • Улучшена физика игровых персонажей в PhysX.

    Выполнены некоторые работы по оптимизации. Оптимизирована система рендеринга, добавлены объемы клипа для отражений, значительно оптимизирован UISystem, меньше использование памяти при компиляции для ShaderCacheCompiler. В новой версии исправлено более 15 известных ошибок.

    NeoAxis Engine 1.1 — эволюция универсального 3D-движка

    С выпуском версии 1.1 универсальный 3D-движок NeoAxis стал еще более мощным с богатым функционалом и инструментами. Улучшения и новые функции, добавленные в NA 1.1, сделали его еще лучшим решением для разработки игр и симуляторов в любых жанрах и областях, включая быстрое прототипирование и визуализацию идей. NeoAxis Engine — это не просто движок, а полный мощный и простой в использовании набор инструментов для создания 3D-приложений. Демо-карты, входящие в состав SDK, позволяют быстро начать разработку, опираясь на «скелет» демок, которые по сути являются шаблонами/прототипами игр разных жанров, а также сэкономить дополнительные ресурсы, привлекаемые к разработке, т.е. экономит ваше время — и деньги.

    В заключение хочу добавить, что к этому релизу подготовлена ​​дополнительная статья, которая дает немного более глубокое понимание технических деталей и описаний функций, которые были добавлены в NeoAxis 1.1. Я настоятельно рекомендую вам прочитать ее, если вы интересуетесь разработкой игр и игровыми движками.

    Официальный сайт NeoAxis | Загрузить NeoAxis Engine SDK 1.1  |   Полный список изменений

    28 Альтернативы NeoAxis 3D Engine – Топ лучших альтернатив

    #1 Leadwerks

    Платный

    Leadwerks предоставляет мощные инструменты для создания виртуальной реальности и 3D-игр. Вы можете начать с изучения разработки игр, что является путем, по которому новички могут совершенствовать свои навыки и разрабатывать игры. Учебники содержат простые рекомендации и научат вас всем знаниям, необходимым для создания игр, и самое приятное то, что от вас не требуется никакого опыта или навыков.

    В главах начального уровня показано, как использовать систему графа потока объявлений визуального редактора для построения игровых взаимодействий без необходимости написания кода. После этого вам покажут, как писать собственные игровые сценарии с помощью Lua. Пользователи с продвинутыми знаниями могут сделать еще один шаг вперед, программируя на C++, используя профессиональную версию Leadwerks. Игровой движок Leadweks создан для использования всего потенциала ПК, который в настоящее время считается платформой номер один для игр.

    Он не переносит игры на нишевые платформы и прекрасно работает на всех аппаратных средствах ПК, доступных на рынке, включая встроенные графические чипы. Лучшая особенность заключается в том, что игру можно мгновенно опубликовать в Steam с интеграцией Steamworks. Еще одним важным моментом является то, что те, кто покупает Leadwerks, могут создавать желаемое количество коммерческих игр по лицензии без лицензионных отчислений.

    Показать подробности

    РЕКЛАМА

    ПРОДОЛЖИТЬ ЧТЕНИЕ НИЖЕ

    #2 Torque 3D

    Бесплатно

    Torque — это движок для 3D-игр с открытым исходным кодом, разработанный с использованием языков программирования C и C++. Раньше он был проприетарным, но позже был распространен под лицензией MIT. Вы можете использовать игровой движок, чтобы создавать миры и выполнять множество дизайнерских работ, таких как лепка местности, рисование лесов, рисование дорог и рек, а также редактирование декалей и частиц.

    Он реализует динамику в мире с помощью PhysX, который обеспечивает динамику ткани, моделирование плавучести и динамику твердого тела. Другие основные моменты и функции включают коррекцию цвета, модель отложенной молнии, глубину резкости, параллакс и нормальное отображение окклюзии, цветение и преломление. Кроссплатформенная поддержка предлагается для платформ Web, Windows, macOS и Linux.

    В настоящее время у Torque есть два движка Torque3D и Torque2D. Torque3D обеспечивает максимальную мощность Torque и использовался при создании первоклассных игр, от MMO до симуляторов вождения. С другой стороны, Torque2D Engine предлагает все функции Torque и сокращает проблемные размеры, которые могут вас утомить.

    Показать подробности

    #3 Stride Game Engine

    Бесплатно

    Stride (ранее известный как Xenko) — это 3D-игровой движок с открытым исходным кодом, написанный на C# и выпущенный под лицензией MIT, который позволяет вам бесплатно создавать мощные игровые миры. или для получения дохода. Этот мощный и бесплатный игровой движок предлагает множество функций. Он поставляется с мощным набором инструментов, который дает вам возможность создавать игровое оборудование, управлять им и редактировать его. Рабочие процессы разработки автоматизированы и упрощены набором редакторов.

    Решение легко расширяется. Встроенная система подключаемых модулей дает пользователям свободу расширять функциональные возможности, добавляя дополнительные функции. Вы можете настроить конвейер рендеринга игры с помощью графического компоновщика. В следующих версиях будут добавлены новые функции, которые позволят вам редактировать стандартные блоки. Еще одна замечательная функция — вложенные префабы, которая запрограммирована на редактирование префаба, и каждый экземпляр получает автоматические обновления, снимая бремя с ваших плеч.

    Также можно редактировать префабы внутри других префабов. Разработчики могут создавать пользовательский интерфейс своей игры простым и интуитивно понятным способом с помощью редактора пользовательского интерфейса. Создавайте библиотеки пользовательского интерфейса и используйте сборную систему для автоматического обновления дизайна всех элементов пользовательского интерфейса, экономя массу времени. Другие предоставляемые функции включают редактор сцен для создания игровых сцен и уровней простым перетаскиванием объектов и редактор спрайтов, который пригодится для визуального создания и редактирования спрайтов в редакторе.

    Показать подробности

    РЕКЛАМА

    ПРОДОЛЖИТЬ ЧТЕНИЕ НИЖЕ

    #4 ENIGMA – LateralGM

    Бесплатно

    LateralGM – это мощная кроссплатформенная игра, объединяющая обе эти среды для ENIGMA. Этот высококачественный инструмент для создания игр позволяет вам легко создавать богатые игровые миры с помощью системы перетаскивания, что является прекрасной возможностью для разработчиков младшего уровня начать создавать. Вы можете использовать его собственный надежный язык программирования, совместимый с C++, для целей обучения, в то время как опытные разработчики могут использовать его для внесения изменений в соответствии со своими требованиями.

    IDE поставляется с интуитивно понятным и простым интерфейсом для добавления основных функций в ваши игровые миры, таких как редактор сцен/комнат/уровней, звуки и анимированная графика. Вы также можете использовать более мощный игровой движок, предоставляемый ENIGMA и состоящий из обширного набора API для файловых функций, виджетов, физики/столкновений, 3D, а также полного скомпилированного языка.

    Показать подробности

    #5 Cocos Creator

    Бесплатно

    Cocos Creator Engine позволяет создавать законченные многофункциональные программы и игры, которые прекрасно работают в Интернете, на телефонах, ПК и планшетах. Набор профессиональных услуг и продуктов помогает каждому создавать свои собственные игровые миры и любим сообществом крупных компаний Cocos Creator Engines по всему миру. Это простое в использовании решение позволяет каждому без проблем строить огромные миры.

    Вы можете сэкономить кучу денег, так как существует множество сторонних сервисов, которые не требуют оплаты, сокращают расходы, такие как разработка игр и эксплуатационные расходы. Используйте COCOS Creator, простой в использовании и легкий инструмент, предназначенный для помощи в создании 2D/3D-игр. Он поставляется с надежным набором инструментов для разработчиков и простым рабочим процессом создания контента, который помогает реализовать высококачественные игровые эффекты и игровую логику.

    Набор функций, доступных в COCOS Creator, включает расширение Editor, редактор 3D-сцен, VK & Metal, скелетную анимацию, систему материалов, макет пользовательского интерфейса, 3D-частицы, редактор ландшафта, gITF 2.0 и редактор анимации. В дополнение ко всему этому разработчики могут использовать TypeScript для создания игр, проверки их предварительного просмотра, поиска и удаления ошибок на мощных машинах и время от времени добавления новых функций в свои опубликованные игры.

    Показать подробности

    #6 G3D Innovation Engine

    Бесплатно

    G3D Innovation Engine — это 3D-движок C++ с открытым исходным кодом, который включает в себя множество премиальных функций, помогающих создавать захватывающие дух игровые миры. Он поддерживает вычисления общего назначения, рендеринг в реальном времени и вычисление трассировки лучей на графическом процессоре, позволяя вам обогатить свои миры превосходной графикой. В дизайне особое внимание уделяется инновациям и быстрому прототипированию, особенно игровых алгоритмов и алгоритмов рендеринга.

    Engine предлагает ряд структур и подпрограмм, которые обычно используются во многих графических программах. Вы можете легко использовать низкоуровневые библиотеки, такие как аудиоканалы, OpenGL и сетевые сокеты, без ущерба для качества. Основные функции включают в себя импорт и экспорт данных, режимы рендеринга, поддержку виртуальной реальности, примитивы, инструменты прототипирования в движке, аудио и видео API, современные эффекты и возможность написать один раз, работать везде.

    Показать подробности

    #7 FPS Creator Classic

    Бесплатно

    FPS Creator Classic — мощный редактор 3D-игр для Windows, который позволяет с легкостью создавать видеоигры в стиле шутеров. Это лучший ресурс для людей, которые хотели бы разрабатывать свои собственные шутеры, такие как Quake, Doom и Counter-Strike. Лучшая особенность заключается в том, что нет необходимости изучать какие-либо навыки кодирования, что позволяет каждому стать разработчиком, не тратя ночи напролет.

    Программа с открытым исходным кодом предоставляет вам все инструменты, необходимые для создания лучших игр, таких как Battlefield или Half-Life. Используйте встроенные готовые элементы для создания новых настроек в рекордно короткие сроки. Все, что вам нужно сделать, это перетащить и разместить модули на сетке программы, и это создаст уровни игры, такие как лифты, лаборатории, лестницы, бункеры, двери, оружейные и окна. Другие функции включают добавление желаемых текстур, редактирование освещения и создание коридоров, соединяющих разные комнаты для формирования экранов видеоигр.

    Показать подробности

    #8 microStudio

    Бесплатно

    microStudio — это универсальный игровой движок для онлайн-игр, позволяющий создавать игры, развивать навыки программирования, получать удовольствие, играя в то, что вы создали, делиться с другими и создавать прототипы. . Он содержит все инструменты, необходимые для написания кода, создания карт и спрайтов для вашей 2D-игры. Все это и многое другое доступно через любой веб-браузер.

    Ваши проекты будут загружены в облако, что сделает их доступными из любого места и в любое время. Начните с ввода кода игры в microScript, который является базовым языком, на который повлиял Lua. Используйте документацию всякий раз, когда вы застряли, и создавайте потрясающие демонстрации с помощью нескольких строк кода. Отличительными чертами microScript являются его интерактивность и простота. Это дает каждому возможность кодировать на Lua, JavaScript или Python.

    Используйте встроенные редакторы и создавайте карты и спрайты с пиксельной графикой. Это упрощает и упрощает настройку, позволяя вам изменять различные аспекты игры через ПК, пока она тестируется на мобильных устройствах. Изменения можно увидеть в режиме реального времени во время текущей игровой сессии.

    Показать подробности

    #9 Maratis

    Бесплатно

    Maratis — это на 100 % портативный, простой в использовании и визуальный инструмент для разработки игр, который позволяет разработчикам и художникам без проблем создавать потрясающие игровые среды. Движок является кроссплатформенным и используется на iOS, Windows и Mac, обеспечивая стабильную производительность на всех этих платформах. Его также можно использовать практически на любой платформе.

    Это открытый исходный код, и вы можете построить свой мир, используя простой, но мощный язык Lua или C++, если у вас есть навыки. Решение имеет макет, аналогичный другим игровым движкам. При первом запуске вы можете проверить документы/примеры, чтобы узнать, как выполняется работа.

    Показать подробности

    #10 PlayN

    Бесплатно

    PlayN — это библиотека Java с открытым исходным кодом, которая помогает создавать игры и развертывать их на различных платформах, таких как браузеры HTML5, настольные компьютеры Linux/Windows/Mac, устройства Android и iOS. . Он распространяется на условиях лицензии Apache 2.0 и имеет множество функций. Вы можете запрограммировать один API и развернуть его на мобильных устройствах, настольных компьютерах и браузерах.

    Он распознает ввод из нескольких источников, таких как клавиатура, мышь и касание. Библиотека предлагает воспроизведение музыки и звуковых эффектов, а также предоставляет API-интерфейсы для рисования низкого и высокого уровня. Вы можете легко писать для графических движков, таких как OpenGL, и использовать его встроенные шейдеры или Quadbatch, а также использовать Surface для API, подобного Canvas. Прежде чем начать, было бы неплохо прочитать обзор функциональности PlayN, а также создать и запустить демоверсии.

    Показать подробности

    #11 ShiVa

    Freemium

    ShiVa — это кроссплатформенный игровой 3D-движок, который упрощает задачу создания игр, предоставляя полноценный WYSIWYG-редактор. Вы можете думать об этом инструменте как о потоке, который связывает воедино целевое оборудование, творческие идеи и ваш код. Он имеет множество отличных опций, в том числе функцию, позволяющую экспортировать приложения и игры на более чем 20 платформ, включая веб-браузеры, совместимые с HTML5, Flash, iOS, Mac OS X, Blackberry, Android и игровые приставки, такие как Nintendo Wii, Xbox 360 и PlayStation 3.

    Главной изюминкой является редактор ShiVa, на который вы будете тратить большую часть своего времени. Он содержит 21 модуль, от инструментов для работы с материалами до ландшафта и мощного встроенного редактора кода. Он лучше всего подходит для всех игровых ниш, будь то экшн-платформер, мобильная головоломка, шутер от первого лица, экшн-платформер или гоночная игра. Еще одним важным моментом является ShiVa Authoring Tool, который служит бесплатным сопутствующим приложением и использует проекты, созданные с помощью редактора ShiVa Editor, и компилирует их в исполняемые автономные приложения, которые работают на нескольких платформах.

    Показать подробности

    #12 Esentel Engine

    Freemium

    Esentel Engine — это современный и полнофункциональный игровой движок, который позволяет создавать игры для различных платформ, включая Xbox, Windows, Linux, iOS, Mac, Android и Nintendo Switch. Он поставляется с мощным редактором, который обеспечивает одинаковую производительность на всех платформах и может использоваться как в Интернете, так и в автономном режиме. Вы можете создавать на нем огромные миры и работать вместе с членами команды.

    Движок идеально подходит для 3D и 2D и предоставляет API для Web GL, Open GL, Open GL ES и нескольких версий Direct X. Графические возможности безграничны, и вы сможете добавить в свои игры настоящую глубину. Основные графические функции включают свечение, визуализацию меха, размытие в движении, повышение резкости, туман, трехмерные голографические изображения, преобразование цвета экрана и контроль гаммы.

    Показать подробности

    #13 Lobster

    Бесплатно

    Lobster — это язык программирования игр с открытым исходным кодом, который делает все возможное, чтобы объединить преимущества управления памятью во время компиляции и статической типизации с кратким, легким и простым языком. -познакомиться-с синтаксисом. Он выпущен под лицензией Apache v2 и в основном ориентирован на игры, хотя позиционирует себя как универсальный. Язык программирования несет в себе огромное количество функций, которые помогут вам реализовать свое творческое видение.

    Основные моменты включают векторные операции, неизменяемые «встроенные» структуры, динамическую диспетчеризацию и унифицированную перегрузку, а также облегченные блоки. Это функции, связанные с языком и помогающие вам при программировании. Другие основные функции связаны с движком и реализацией и включают динамическую загрузку кода, переносимость, поддержку ImGui, высокую производительность и простоту развертывания, шейдеры GLSL и унифицированную систему ввода для сенсорного ввода и мыши.

    Показать подробности

    #14 MANU Game Maker

    Бесплатно

    MANU — это программное обеспечение нового поколения для создания видеоигр, которое устраняет препятствия между аудиторией и талантами и позволяет создавать огромные миры без какого-либо программирования. Вам не нужно будет учиться, чтобы освоить навыки, и вы сможете начать работать мгновенно. Он поставляется с первоклассной и мощной системой анимации, которая позволяет без проблем создавать игры. Это экономит много времени на разработку и дает вам возможность повеселиться во время создания.

    Решение представляет собой удобную систему, которая не требует программирования и позволяет настраивать и запускать анимацию нужным образом. Выбирайте и редактируйте любые пользовательские значения на лету, включая движение объекта, здоровье, скорость персонажа и боеприпасы. Вы можете создавать и повторно использовать анимацию с помощью простых инструментов, и при этом вы сможете упростить рабочий процесс и улучшить процесс разработки.

    Используйте анимацию превосходного качества для временной шкалы, используя простые формулы в стиле Excel, которые можно быстро освоить. Решение дает зрителям возможность импортировать популярные 3D-форматы из желаемого сервиса, чтобы наполнить игру персонажами или анимированными объектами. Поддерживаемые форматы включают .OBJ, FBX и .DAE.

    Лучшая функция заключается в том, что игры можно экспортировать в macOS и Windows, выполнив несколько простых шагов. Другие основные функции включают настраиваемых главных персонажей и их анимацию, возможность повторного использования активов и объектов для ускорения разработки и создание улучшенных визуальных эффектов.

    Показать подробности

    #15 Adventure Game Studio

    Бесплатно

    Adventure Game Studio — это инструмент разработки с открытым исходным кодом, специально разработанный для создания графических приключенческих игр. Это решение предназначено для разработчиков видеоигр среднего уровня. Он сочетает в себе интегрированную среду разработки для настройки большинства аспектов игры с языком сценариев на основе языка C для обработки игровой логики. Это простое и понятное решение, не требующее никаких профессиональных навыков для разработки собственной графической видеоигры.

    В нем есть все, что вам нужно, от импорта графики и написания сценария игры до тестирования вашей видеоигры на одной платформе. Он был запущен на фундаментальном уровне, известен тысячам пользователей и выпускает тысячи игр. Он включает в себя основные функции, такие как импорт спрайтов, создание представления анимации, сценарий с завершенным звуком, зоны для рисования, простые для понимания и многое другое. Если вы хотите легко создать графическую приключенческую игру, это идеальный инструмент.

    Показать подробности

    #16 GDevelop

    GDevelop — это кроссплатформенная программа для создания игр с открытым исходным кодом, предназначенная для использования всеми, кому не требуются навыки программирования. С помощью этого решения вы можете раскрыть свой творческий потенциал и создать любую игру, включая головоломки, стратегии, стрелялки и т. д.

    Он имеет простой и понятный редактор, в котором вы получаете доступ ко всем любые ограничения. Благодаря этому вы можете публиковать свои игры в Интернете, на Android, iOS, Mac, Windows и даже в Facebook Messenger и т. д. Игры, созданные с помощью этого решения, запускаются везде, где вы даже можете выполнить экспорт одним щелчком мыши.

    По сравнению со всеми другими подобными движками, GDevelop предлагает неограниченные возможности для выражения ваших идей без блокировки. Вы можете создавать прототипы новых функций в своих играх за несколько минут и улучшать их без ограничений.

    Для комплексного решения предлагается система пошаговых инструкций, которая научит вас с чего начать. Движок также включает в себя основные функции, такие как простота понимания, создание и публикация собственной игры за считанные минуты, простой редактор, создание объектов для вашей игры, добавление поведения к вашему игровому объекту и т. д.

    Показать подробности

    #17 Wick Editor

    Wick Editor — это комплексный бесплатный браузерный инструментарий в стиле flash для создания небольших интерактивных вещей для Интернета. С помощью этого решения вы можете легко создавать анимацию, видеоигры и все, что между ними. Все ваши творения могут работать на любом устройстве с браузером, что означает и мобильность.

    Редактор представляет собой гибрид инструмента для анимации и среды кодирования, в значительной степени вдохновленный аналогичными инструментами, такими как флэш, скретч и HyperCard. Wick Editor был разработан в ответ на растущую потребность в таком инструменте для современной сети.

    Лучшее в этом редакторе то, что он абсолютно бесплатный для всех со всеми его инструментами и функциями. Он также лучше всего подходит для начинающих, поскольку предлагает пошаговую систему руководств, которая научит вас создавать потрясающие вещи.

    Wick Editor включает в себя основные функции, такие как привлекательный интерфейс, импорт файлов, шаг за шагом, обновления, интерфейс перетаскивания, простота понимания и т. д. Adventure Game Studio — один из лучших игровых редакторов с открытым исходным кодом по сравнению с другими .

    Показать подробности

    #18 Orx

    Бесплатно

    Orx — это легкий, портативный, основанный на плагинах и простой в использовании 2D-ориентированный движок видеоигр с открытым исходным кодом для профессиональных разработчиков игр. Движок предоставляет полную среду для создания игр, включая граф 3D-сцены, аппаратно-ускоренный 2D-рендеринг, звук, анимацию, физику и многое другое. Основная цель этой платформы — обеспечить быстрое прототипирование и создание игр. С помощью этих платформ профессионалы могут легко разработать любую видеоигру.

    Orx имеет объектно-ориентированный дизайн с архитектурой подключаемых модулей, что позволяет его ядру быть кроссплатформенным и делегирует аппаратные и ОС-зависимые задачи подключаемым модулям. В отличие от Unity и всех других игровых движков, он также имеет список основных функций, таких как автоматический рендеринг спрайтов с использованием 3D-оборудования, расширенное управление ресурсами, система просмотра, трехмерный график сцены и т. д. Попробуйте; вы будете поражены всеми вещами на этой потрясающей и мощной платформе.

    Показать детали

    #19 Stencyl

    Stencyl — это пакет для разработки видеоигр, который помогает разработчикам создавать 2D-видеоигры для мобильных и компьютерных устройств. Решение доступно бесплатно, некоторые варианты публикации доступны для покупки. Он известен как самый простой и быстрый способ сделать полноценную видеоигру.

    Игры, созданные с помощью этого решения, можно экспортировать в Интернет через Adobe Flash Player и на персональный компьютер в виде исполняемых игр, а также на различные мобильные устройства в виде приложений для Android и iOS. Физикой и столкновениями управляет Box2D, который можно выборочно или полностью отключить, чтобы уменьшить любое потенциальное влияние на производительность в играх, не требующих полной симуляции физики.

    Stencyl — это инструмент разработки и IDE, который включает в себя несколько модулей, используемых для выполнения необходимых задач по созданию игр с помощью решения. В отличие от других, он также включает в себя основные функции, такие как простой и привлекательный редактор, интерфейс перетаскивания, запись кода, если вы хотите, импорт файлов, быструю разработку и многое другое.

    Показать подробности

    #20 Godot Engine

    Бесплатно

    Godot Engine — это кроссплатформенный игровой движок, совместимый с 2D и 3D, выпущенный как решение с открытым исходным кодом по лицензии MIT. Он работает на Windows, Mac OS, Linux и Haiku и может создавать видеоигры для ПК, Интернета и телефонов. Он призван предложить полное интегрированное решение для разработки игр. Это позволяет разработчикам игр создавать игру с нуля, которая не нуждается ни в каких других инструментах, кроме создания контента. Его архитектура построена вокруг концепции дерева вложенных сцен. Все ресурсы видеоигр, от сценариев до графических ресурсов, сохраняются как часть файловой системы компьютера.

    Это решение для хранения предназначено для упрощения совместной работы всех групп разработчиков игр над кодированием сценариев с использованием контроля версий. Этот игровой движок поддерживает развертывание на нескольких платформах и позволяет указывать параметры сжатия текстур и разрешения для каждого решения. Это также лучше всего подходит для начинающих и предлагает полное руководство, которое делает его простым. Godot Engine включает основные функции, такие как система анимации, уровень детализации, система частиц, многопоточность, цели рендеринга, импорт текстур и воспроизведение звука и т. д.

    Показать подробности

    #21 Urho3D

    Urho3D — это бесплатный и легкий кроссплатформенный 2D- и 3D-игровой движок, реализованный на C++ и выпущенный под лицензией MIT. Решение вдохновлено OGRE и Horde3D и содержит все основные инструменты и функции. С помощью этого игрового движка вы можете легко создавать игры любого размера и типа, добавлять объекты, устанавливать пиксели и звуковые дорожки, чтобы получить полный опыт.

    Urho3D также лучше всего подходит для начинающих и предлагает учебные пособия и пошаговое руководство, которое делает его лучше других. Решение представляет усовершенствованный тип системы отображения теней для всех типов освещения, например, каскадные карты теней для направленного освещения, регулировка нормального смещения в дополнительном смещении глубины.

    Многопоточная система, основанная на задачах, также делает его лучше других. Приложение имеет настраиваемый конвейер рендеринга, модель сцены на основе компонентов, автоматическое создание экземпляров, точечные, точечные и направленные источники света, статические и деколи со скинами, рендеринг HDR и кроссплатформенную поддержку.

    Показать подробности

    #22 Unreal Engine

    Unreal Engine — это игровой движок, созданный Epic Games в 1998 году. Это комплексное решение инструментов создания, предназначенное для реализации амбициозного художественного видения, но при этом достаточно гибкое, чтобы обеспечить успех любой команде. размеры. Будучи признанным ведущим в отрасли механизмом, решение обеспечивает мощную и проверенную производительность, которой вы можете доверять.

    Движок включает в себя огромный набор уникальных инструментов и рабочих процессов, которыми вы можете управлять, независимо от того, состоит ли ваша команда из пяти или более 500 разработчиков. Его предварительно созданные модульные системы, продвинутый уровень, настраиваемые плагины и интеграция системы контроля версий позволяют удовлетворить уникальные потребности каждого проекта.

    Unreal Engine — это игровой движок «все в одном», который поставляется с полным набором продуктов, готовых к работе без необходимости дополнительных плагинов или покупок. Решение работает так же, как и другие движки, но его расширенные инструменты и функции делают его лучше, чем другие.

    Основные функции Unreal Engine включают простой редактор, создание высококачественных фотореалистичных визуализаций, иммерсивные возможности дополненной и виртуальной реальности, а также глубокую поддержку важных платформ. В целом, Unreal Engine — один из лучших игровых движков по сравнению с другими.

    Показать подробности

    #23 CryENGINE

    CryENGINE — это первое комплексное решение для разработки игр с по-настоящему масштабируемыми вычислениями, удостоенной множества наград графикой, реалистичной физикой, интуитивно понятным визуальным сценарием и т. д. Игровой движок разработан немецким разработчиком по имени Crytek в 2006 году. Его редактор поставляется со всеми основными инструментами и функциями, чтобы обеспечить полный и всесторонний опыт.

    CryENGINE делает кривую обучения менее крутой благодаря полному исходному коду. Понятные руководства, подробная документация и сильное сообщество разработчиков делают его лучше других. Торговая площадка предоставляет вам широкий спектр активов, готовых к использованию в ваших продуктах.

    Является альтернативой Unreal Engine, но предлагает множество новых функций, которые делают его лучше других. Основные функции приложения CryENGINE включают редактор песочницы, инструменты для дорог и рек, интегрированную растительность, инструменты для размещения и укрытия, высококачественную 3D-воду, систему редактирования AI, физику веревок и многое другое. Если вы ищете настоящий игровой движок с полным набором инструментов, вам обязательно понравится CryENGINE.

    Показать подробности

    #24 AutoDesk StingRay

    Бесплатно

    AutoDesk StingRay — это игровой движок, который поставляется с устройствами Windows, Linux, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox 360, iOS и Android и использует язык сценариев Lua. Autodesk выпускает новый игровой движок под названием AutoDesk StingRay, который обладает всеми функциями и вариантами компиляции для пользователей, которые хотели с минимальными усилиями преобразовать модели Revit в интерактивные 3D-приложения, такие как виртуальная реальность.

    Он поставляется со всеми основными инструментами, функциями и технологиями, позволяющими пользователям создавать любые видеоигры. Он предлагает частицы и другие параметры визуальных эффектов, а также эффекты постобработки, такие как глубина резкости, размытие в движении и эффекты размытия объектива, чтобы сделать его более мощным. Его можно использовать. Физическая система NVIDIA PhysX работает с инструментами Autodesk для игр, такими как Beast для глобального освещения, Scaleform, FBX и т. д. Существует также ряд основных функций, которые делают его комплексным решением для создания любой видеоигры.

    Показать подробности

    #25 Strata Sculpt 3D

    Платный

    Strata Sculpt 3D — это онлайн-приложение для виртуального глиняного моделирования, лепки и 3D-печати, предназначенное для профессионалов. Это современный конструктор 3D-объектов, который поставляется со всеми ведущими инструментами, функциями и сервисами. С помощью этого вы можете легко создавать и настраивать любой размер 3D-объекта, добавлять различные объекты и формы, которые делают ваш объект более интересным.

    Лучшее в этом решении то, что оно поставляется с огромной библиотекой простых объектов и форм, состоящей из нескольких категорий. Каждая категория имеет свои цели, которые вы можете легко выбирать и редактировать без каких-либо ограничений. Также есть опция, позволяющая загружать объекты и формы в собственные персонализированные объекты.

    По сравнению со всеми другими подобными онлайн-программами для создания 3D-объектов, Strata Sculpt 3D намного мощнее и предлагает простой редактор, полный передовых инструментов и элементов. Его самая заметная функция включает в себя массивную витрину, руководства для опытных художников, онлайн-сообщество и меню камеры, множество фильтров, эффектов и многое другое.

    Показать подробности

    #26 RPGMaker

    Freemium

    RPGMaker — это платформа, которая позволяет пользователям создавать игры от высокобюджетных до обычных 2D-игр. Платформа помогает пользователям создавать игры из своего воображения в реальность, даже если у них нет навыков программирования.

    Платформа позволяет пользователям настраивать каждый аспект своей игры с помощью простого в использовании интерфейса. RPGMaker имеет большие возможности, и самое лучшее в этом программном обеспечении то, что любой может создать игру на этой платформе без какого-либо предыдущего опыта. Он предоставляет все виды категорий игр от экшена до головоломки и обеспечивает реализацию событий в сценариях, таких как переходы, анимация и автоматические движения.

    Позволяет компаниям создавать симуляции против более простых хакерских атак. RPGMaker помогает пользователю сосредоточиться на реальной механике и сюжете игры, вместо того чтобы беспокоиться о проблемах кодирования. Платформы также имеют огромное количество бесплатных демонстраций, сценариев, наборов тайлов, учебных пособий и анимаций, которые может использовать каждый. У RPGMaker есть бесплатная пробная и платная версии, а поддержка клиентов предоставляется онлайн.

    Показать подробности

    #27 Keyshot

    Платно

    Keyshot — одно из лучших программ для 3D-рендеринга, которое мгновенно обеспечивает 3D-рендеринг в реальном времени и отображает результаты. Решение направлено на сокращение времени на создание реалистичных изображений продукта. Он начинается с самого базового уровня, и теперь у него есть миллионы пользователей по всему миру, которые могут использовать его для простого и быстрого создания своих продуктов.

    Решение поставляется с расширенными возможностями редактирования и предлагает почти все основные услуги и функции, которые помогают создавать и изменять дизайн за считанные минуты. Он включает встроенную поддержку более 30 форматов лендинговых 3D-файлов и предлагает ряд подключаемых модулей и функций синхронизации приложений для автоматического выбора даты.

    Он предлагает более 750 предустановленных материалов, а в облаке есть еще тысячи, которые помогут вам создавать продвинутые дизайны. Решение также лучше всего подходит для тех, кто получает новые идеи и имеет огромную галерею, которую вы можете свободно просматривать без каких-либо ограничений. Keyshot является коммерческим программным обеспечением и предлагает три различных тарифных плана. Каждый план имеет свою стоимость и основные функции.

    Показать подробности

    #28 Game Builder

    Бесплатно

    Game Builder — это простая в использовании и многофункциональная песочница для создания игр для Windows и Mac OS. Вы можете использовать его для создания красивых и очень привлекательных игр в созданном вами трехмерном игровом мире. Выбирайте из множества 3D-моделей с помощью Poly и создавайте игровую логику, размещая несколько блоков с помощью пользовательского интерфейса с перетаскиванием. Вы также можете просто кодировать через JavaScript в режиме реального времени. Эту опцию могут использовать те, кто знает язык программирования JS и ищет что-то революционное.

    Показать подробности

    public:t-gede-15-1:present [Центр анализа и проектирования интеллектуальных агентов]

    Содержание

    • Демонстрационная презентация игрового движка

      • Презентации

      • Цель

      • Что нужно сделать

      • Ваша презентация

      • Что сдавать

      • Критерии судейства

      • Некоторые возможные двигатели

    Срок выполнения: Пятница, 13 февраля
    Результаты: Живая демонстрация созданной вами интерактивной игровой среды + документация того, что вы сделали
    Размер группы: 2-3 человека
    Часть класса: 10%

    Презентации

    # Время Имя(а) Двигатель
    ПЯТНИЦА
    01 Бьоргвин Unity 3D
    02 Фабио Асгейр GoDot
    03 Хаукур, Якоб NeoAxis
    ПОНЕДЕЛЬНИК
    04 Гуннар, Ингольфур Unity 3D
    05 Довидас, Сигги Нереальный 4
    06 Гудмундур Unity 3D
    07 Даниэль, Фридрик Нереальный 4
    08 Халльдор, Фрейр, Ингвелдур Нереальный 4
    09 Сандра Unity 3D
    10 Сигурштайнн Нереальный 4
    11 Йоханнес NeoAxis
    12 Александр Unity 3D
    13 Ингиберг, Кристьян, Сигтриггур Нереальный 4
    14 Трюггви Тор Гудмундссон Torque 3D
    15 Палл Unity 3D
    16 Ханнес Unity 3D
    17 Трюггви Трюггвасон Нереальный 4
    18 Борис Панда 3D

    Бьорн Хейдар

    Цель

    Этот проект предназначен для того, чтобы вы внимательно изучили существующий игровой движок и инструменты, которые с ним поставляются. Основная идея заключается в том, что вы познакомитесь с некоторыми из предоставляемых функций и получите практический опыт создания игры с помощью движка. Если вы используете уже знакомый вам движок, убедитесь, что вы изучаете функции, с которыми раньше никогда не сталкивались.

    Что вам нужно сделать

    Выберите существующий игровой движок, к которому у вас есть доступ (несколько игровых движков, например, Unreal Engine, Unity и Cry Engine, можно бесплатно использовать в некоммерческих проектах) и используйте его для создания интересной интерактивной среды, которая может стать началом игра. Продемонстрируйте эту среду в течение 4 минут в установленный срок в классе и сдайте документ, объясняющий, что вы сделали.

    Обратите внимание: Открыть инструменты редактирования игрового движка может быть очень сложно. Вариантов огромное количество, и совсем не очевидно, как запустить даже очень простую среду. Поэтому вам нужно полагаться на доступные учебники! Например, на YouTube есть много видеороликов, показывающих, как что-то делать в самых популярных игровых движках. Используйте их! Вещи не обязательно должны быть полностью оригинальными . Тем не менее, вы должны посмотреть, можете ли вы также немного импровизировать, например. изменяя форму окружающей среды и вводя новые элементы — будьте изобретательны . Кроме того, обязательно объясните в своей документации, какие руководства вы использовали.

    Ваша презентация

    Ваша презентация может длиться максимум 5 минут. Вам не нужны никакие слайды. Просто поговорите и продемонстрируйте. В течение установленного срока вам необходимо сделать следующее:

    1. Представьте свою команду. Все члены должны присутствовать и должны по очереди во время презентации, чтобы получить оценку. Отсутствие нужно объяснять заранее.

    2. После того, как вы сказали, какой движок вы используете, вам нужно быстро указать, какие существующие материалы и ресурсы вы строите, например. «Мы просмотрели обучающие видеоролики о местности от Джона Смита, взяли несколько действительно отличных текстур из Texture World и объединили все это в оригинальный ландшафт».

    3. Также заранее сообщите, где вы потратили большую часть своих творческих усилий, например. «Мы сделали пару моделей с нуля» или «Мы действительно сосредоточились на понимании системы частиц и создали новый вид эффекта». Нам нужно услышать это заранее, потому что тогда мы сможем искать эти вещи во время демонстрации.

    4. Проведите живую техническую демонстрацию. *Важно:* Любая хорошая техническая демонстрация следует последовательности/пути, которую вы разработали и отрепетировали заранее. Это делается для того, чтобы вы рассказали аудитории хорошую историю и не тратили время впустую на поиски того, что можно было бы показать. У вас не так много времени для демонстрации, и поэтому вам нужно отрепетировать свое время. Кроме того, подготовив это заранее, вам не придется «отлаживать» демо во время презентации.

      • Во время демонстрации укажите технологии, которые вы применяете (например, ландшафт, частицы, физика и т. д.)

      • По крайней мере, для одной из этих технологий расскажите нам что-то большее, чем вы можете прочесть в списке функций движка. если вы использовали физику, расскажите нам, какие сторонние технологии стоят за этим, как (или если) вам нужно было каким-то особым образом подготовить свои модели для использования с физическим движком и, возможно, вы думаете, что физика ускоряется аппаратно.

    *Подсказка:* Вы можете думать об этом как о своей попытке убедить других технически подкованных людей в игровой компании, почему компания должна использовать (или не использовать) выбранный вами движок

    Что подарить

    Вам нужно сдать две вещи:

    1. Документ: 1-2-страничный документ, в котором объясняются те же самые вещи, что и в презентации (см. выше)

    2. Захват видео с экрана: используйте программное обеспечение для захвата экрана (например, Fraps, чтобы захватить демонстрацию. Сожмите этот снимок и либо отправьте его в MySchool вместе с документом, если он достаточно мал, либо отправьте ссылку на него. У вас нет чтобы обеспечить повествование. Видео и документ расскажут историю вместе.

    Критерии судейства

    Этот проект будет оцениваться по:

    • Техническая надежность (вы заставили демо работать?)

    • Знания и количество усилий (вы явно потратили время на то, чтобы разобраться во всем?)

    • Ясность изложения (хорошо ли вы объясняете и темп демонстрации?)

    • Креативность (вы добавили индивидуальный подход или изюминку?)

    Некоторые возможные двигатели

    • Cry Engine Бесплатный SDK

    • Крутящий момент 3D

    • NeoAxis (на основе Ogre 3D)

    • Unreal Engine 4 (инструктор может дать вам лицензионные коды)

    • Двигатель единства

    • Id Software Engines — Источники

    • Набор инструментов RAGE (id Tech 5)

    • Подробнее Полный список игровых движков

    /var/www/ailab/WWW/wiki/data/pages/public/t-gede-15-1/present.

  • Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован.