Автокад 3д моделирование уроки для начинающих.
Кроме широчайшего инструментария для создания двухмерных чертежей, Автокад может похвастать функциями трехмерного моделирования. Эти функции довольно востребованы в сфере промышленного дизайна и машиностроении, где на основе трехмерной модели очень важно получить изометрические чертежи, оформленные в соответствии с нормами.
В данной статье ознакомимся с базовыми понятиями о том, как выполняется 3D моделирование в AutoCAD.
Для того, чтобы оптимизировать интерфейс под нужды объемного моделирования, выберите профиль «Основы 3D» в панели быстрого доступа, находящуюся в левом верхнем углу экрана. Опытные пользователи могут воспользоваться режимом «3D-моделирование», который содержит большее количество функций.
Находясь в режиме «Основы 3D», мы рассмотрим инструменты вкладки «Главная». Именно они обеспечивают стандартный набор функций для 3D-моделирования.
Панель создания геометрических тел
Перейдите в режим аксонометрии, нажав на изображение домика в верхней левой части видового куба.
Первая кнопка с выпадающим списком позволяет создавать геометрические тела: куб, конус, сферу, цилиндр, тор и прочие. Чтобы создать объект, выберите его тип из списка, введите его параметры в командной строке или постройте графическим способом.
Следующая кнопка — операция «Выдавить». Она часто применяется для того, чтобы вытянуть в вертикальной или горизонтальной плоскости двухмерную линию, придав ей объем. Выберите этот инструмент, выделите линию и отрегулируйте длину выдавливания.
Команда «Вращать» создает геометрическое тело путем вращения плоского отрезка вокруг выбранной оси. Активируйте эту команду, нажмите на отрезок, начертите или выберите ось вращения и в командной строке введите количество градусов, на которое будет осуществляться вращение (для полностью цельной фигуры — 360 градусов).
Инструмент «Лофт» создает форму на основе выбранных замкнутых сечений. После нажатия кнопки «Лофт» выбирайте поочередно нужные сечения и программа автоматически построит по ним объект.
«Сдвиг» выдавливает геометрическую форму по заданной траектории. После выбора операции «Сдвиг», выделите форму, которая будет смещаться и нажмите «Enter», после этого выделите траекторию и еще раз нажмите «Enter».
Остальные функции в панели «Создать» связаны с моделированием полигональных поверхностей и предназначены для более глубокого, профессионального моделинга.
Панель редактирования геометрических тел
После создания базовых трехмерных моделей рассмотрим наиболее часто употребляемые функции их редактирования, собранные в одноименной панели.
«Вытягивание» — функция аналогичная выдавливанию в панели создания геометрических тел. Вытягивание применяется только для замкнутых линий и создает твердотельный объект.
С помощью инструмента «Вычитание» выполняется отверстие в теле по форме пересекающего его тела.
Начертите два пересекающихся объекта и активируйте функцию «Вычитание». Затем выделите объект, из которого нужно вычесть форму и нажмите «Enter». Далее выделите пересекающее его тело. Нажмите «Enter». Оцените результат.
Создайте сглаживание угла твердотельного объекта с помощью функции «Сопряжение по кромке». Активируйте эту функцию в панели редактирования и щелкните на грани, которую нужно скруглить. Нажмите «Enter». В командной строке выберите «Радиус» и задайте величину фаски. Нажмите «Enter».
Команда «Сечение» позволяет отсекать плоскостью части существующих объектов. После вызова этой команды, выберите объект, к которому будет применяться сечение. В командной строке вы найдете несколько вариантов проведения сечения.
Предположим, у вас есть вычерченный прямоугольник, которым вы хотите обрезать конус. Нажмите в командной строке «Плоский объект» и щелкните на прямоугольнике. Затем щелкните на той части конуса, которая должна остаться.
Для проведения этой операции прямоугольник должен обязательно пересекать конус в одной из плоскостей.
Таким образом, мы вкратце рассмотрели основные принципы создания и редактирования трехмерных тел в Автокаде. Изучив эту программу более глубоко, вы сможете овладеть всеми доступными функциями 3D-моделирования.
Доброго времени суток, блуждающий в уютных интернетах). Рад приветствовать тебя здесь! Сегодня мы перейдем к этапу 3D моделирования в AutoCAD.
Современное проектирование — это не только плоское черчение, и . Это еще и разработка 3-хмерных моделей для оценки их эстетической составляющей, а также наглядной оценки расположения их в пространстве.
Конечно, 3-хмерное моделирование освоить немного сложнее, потому что тут уже не две координаты, а три, определяющих положение в пространстве. Но, все же, большинство принципов переходит из .
Итак, прошу вас сразу же отбросить сомнения, что «Это так сложно!», насмотревшись суперреалистичных визуализаций и видео в интернете, «Для этого нужен талант, я так никогда не смогу.
..». Нужно просто начать! А там посмотрите, как оно и к чему.
Чтобы перейти к инструментам, которые нам понадобятся для трехмерного моделирования, нужно выбрать тип рабочего пространства «3-D моделирование»
Теперь в ленте собраны все основные инструменты, которые нужны нам для 3D моделирования.
Если вы до сих пор все еще твердо хотите научиться трехмерному моделированию и вас не испугали все эти новые иконки, то выделите для себя эти основные принципы, которые помогут вам быстро разобраться с темой:
1) Любой объект моделируется из примитивов . Т.е. здесь нет кнопки которая строит фигуру в виде дома или корабля. Все это будет состоять из параллелепипедов и сфер, поверхностей и других стандартных тел.
2) После выбора команды всегда смотреть в командную строку : там вы увидите подсказки, что же нужно сделать, чтоб завершить то или иное действие.
Следуя этим принципам все у вас непременно получиться!
Итак, краткий обзор интерфейса для тех, кто не ознакомился с .
В ленте инструментов собраны основные команды, которые относятся к выбранному рабочему пространству. В нашем случае это «3D моделирование»
По умолчанию у нас плоский вид, для перехода в перспективу, можно воспользоваться либо видовым кубом, или с зажатым Shift нажать колесико мыши и совершить движение мышью.
Для наглядности создадим в пространстве несколько объектов
Ящик строиться так же, как и прямоугольник (указанием диагонали), но с заданием высоты вдоль оси Z.
Для построение какого либо объекта на грани другого нужно выбрать команду построения объекта, а затем навести на нужную грань после подсвечивания грани можно начинать построения.
В правом верхнем углу рабочего пространства находятся кнопки управления отображения объектов и переключение основных видовых проекций
3d моделирование в Автокаде нашло огромное применение в таких сферах, как строительство и архитектура, машиностроение, геология и геодезия, сети инженерно-технического обеспечения и различные виды дизайна.
В AutoCAD 3D построения нельзя начать «с нуля». Нужно иметь общее представление о работе 2D инструментов, а также понимать логику работы программы.
3D рабочее пространство в Автокаде3D моделирование в Автокад начинается со смены рабочего пространства и выбора подходящего вида (изометрии).
По умолчанию в последних версиях программы стоит рабочее пространство «2D рисование и аннотации», которое не подходит для трехмерного моделирования. Его следует изменить на 3D-моделирование.
Чтобы сменить рабочее пространство нужно нажать на шестеренку либо в верхнем левом углу программы, либо в правом нижнем углу, как показано на рис.
После смены рабочего пространства на ленте-палитре появляются вкладки, панели и команды для работы с 3D объектами.
Но вот графическое пространство остается неизменным. Как видно, отсутствует ось Z. На самом деле, ось Z есть. Просто она направлена как бы от нас и проецируется в точку, поэтому мы ее не видим.
Самый быстрый способ «попасть» в трехмерное пространство – это зажать Shift + колесико мыши. Активизируется команда 3D ОРБИТА, которая позволяет перемещаться вокруг объектов не изменяя их местоположение.
Такой подход не самый правильный, но наглядный, быстрый и достаточно удобный. Так же изменить ориентацию осей можно выбрав в левом верхнем углу рабочего пространства один из видов изометрий.
Видовой куб – альтернативный вариант навигации в трехмерном пространстве. Нажимая на его ребра, грани или углы, вы переключаетесь между стандартными и изометрическими видами модели.
Ну и еще один вариант, это перейти на вкладку «Вид», выбрать панель «Виды» и там в выпадающем списке можно выбрать стандартные виды графического пространства.
Теперь можно приступать непосредственно к моделированию. В заключении хочется отметить, что уроки Автокад 3D будут эффективны, только лишь если вы будет прорабатывать данный материал на практике. Не пренебрегайте этим!
Главное правило создания 3D моделей в AutoCAD
В данной статье я бы хотел уделить внимание очень важной вещи, которую нужно соблюдать всегда при создании 3д модели Автокад.
Особенно, если вы новичок и хотите создавать в AutoCAD 3D модели быстро и качественно, а главное, не переделывать их по несколько раз, то обязательно ознакомьтесь с этим материалом.
Создание 3д модели в АвтокадеСоздание 3d моделей в AutoCAD требует четкого понимая того, как 3D объект ориентирован относительно осей X и Y.
Все на самом деле очень просто. Давайте рассмотрим пример создания простейшего трехмерного примитива — «Ящик» (параллелепипеда).
Итак, на вкладке «Главная» на панели «Моделирование» выбираем команду «Ящик».
Первым делом необходимо указать первый угол прямоугольника, лежащего в основании. Зададим это графически, произвольно щелкнув ЛКМ в пространстве построения модели.
Обратимся к параметру «Длина», чтобы задать значения длины и ширины прямоугольника, лежащего в основании параллелепипеда.
ПРИМЕЧАНИЕ:Напомню, что по умолчанию, как и с 2D примитивом, при выполнении команды «Прямоугольник» необходимо указать первый угол и противоположный.
Однако намного чаще приходится работать с конкретными размерами примитива, поэтому и следует выбирать параметр «Длина».
Теперь, чтобы задать длину прямоугольника, сначала курсором мыши следует указать направление, а затем ввести цифровое значение (в нашем случае это 100 мм).
Основное правило, которое следует соблюдать – это отводить курсор мыши параллельно оси X или Y, до того момента, пока не появиться ось отслеживания. И только потом вводить значение длины.
Аналогичная ситуация и с заданием ширины прямоугольника. Но тут уже проще, т.к. данный параметр связан с длиной. Тут имеет значение только направление – против оси Y или положительное направление. Произвольно отведем курсор в сторону и зададим значение 50 мм.
Остался последний параметр – высота параллелепипеда. Тут роль играет ось Z и ее направление. Если вы отведете курсор мыши вниз, то ящик, соответственно, будет строиться вниз (значение по оси z будет отрицательное). И наоборот.
В нашем же примере зададим ориентацию ящика вверх и укажем значение 150 мм.
Чтобы появлялась ось отслеживания, а значения параметров можно было вводить непосредственно в графическом пространстве, должны быть подключены соответствующие режимы и привязки (см. рис.).
Всего готово. Можно приступать к дальнейшему моделированию. Но давайте посмотрим, что если не соблюдать «правило параллельности».
На первый взгляд ничего страшного нет. Все размеры сохраняются, и в AutoCAD 3D моделирование можно было бы продолжить, но… Это самая распространенная ошибка всех новичков!
Все 3D модели Автокад являются составными объектами. А это значит, что более простые примитивы следует совмещать и, используя логические операции, в результате у вас получиться нужная модель. И если изначально неправильно позиционировать объекты относительно осей X и Y, то вероятнее всего придется все переделывать.
Я немного забегу вперед и попытаюсь разъяснить вышесказанное на конкретном примере.
Допустим перед нами стоит задача сделать следующую трехмерную модель.
Если посмотреть внимательно и разобрать ее на составные элементы, то мы увидим, что все состоит из ящиков определенных размеров. Давайте попробуем начертить основание двумя способами:
1. Будем чертить все объекты параллельно осям, а затем совмещать их и применять логические команды.
2. Будем чертить параллелепипеды по размерам, но ориентацию соблюдать не будем.
Теперь, используя инструменты редактирования и привязки, совместим наши отдельные объекты.
В первом случае достаточно дважды применить команду «Перенести», после чего выполнить логическую команду «Вычитание», в то время как во втором случае, сначала несколько раз — «Поворот», чтобы объекты приняли правильную ориентацию относительно друг друга, а только потом – команды «Перенести» и «Вычитание». Вся сложность в том, что мы не знаем угол поворота объектов и все делаем «на глаз». Отсюда и результат:
Вся правда в том, что во втором случае, как бы вы не старались повернуть объекты относительно друг друга, всегда будет оставаться погрешность.
Теперь вы понимаете, как в Автокаде сделать 3д модель правильно и не переделывать все заново.
В данной статье я бы хотел уделить внимание очень важной вещи, которую нужно соблюдать всегда при создании 3д модели Автокад.
Особенно, если вы новичок и хотите создавать в AutoCAD 3D модели быстро и качественно, а главное, не переделывать их по несколько раз, то обязательно ознакомьтесь с этим материалом.
Создание 3д модели в АвтокадеВсе на самом деле очень просто. Давайте рассмотрим пример создания простейшего трехмерного примитива — «Ящик» (параллелепипеда).
Итак, на вкладке «Главная» на панели «Моделирование» выбираем команду «Ящик».
Первым делом необходимо указать первый угол прямоугольника, лежащего в основании. Зададим это графически, произвольно щелкнув ЛКМ в пространстве построения модели.
Обратимся к параметру «Длина», чтобы задать значения длины и ширины прямоугольника, лежащего в основании параллелепипеда.
Напомню, что по умолчанию, как и с 2D примитивом, при выполнении команды «Прямоугольник» необходимо указать первый угол и противоположный.
Однако намного чаще приходится работать с конкретными размерами примитива, поэтому и следует выбирать параметр «Длина».
Теперь, чтобы задать длину прямоугольника, сначала курсором мыши следует указать направление, а затем ввести цифровое значение (в нашем случае это 100 мм).
Аналогичная ситуация и с заданием ширины прямоугольника. Но тут уже проще, т.к. данный параметр связан с длиной. Тут имеет значение только направление – против оси Y или положительное направление. Произвольно отведем курсор в сторону и зададим значение 50 мм.
Остался последний параметр – высота параллелепипеда. Тут роль играет ось Z и ее направление. Если вы отведете курсор мыши вниз, то ящик, соответственно, будет строиться вниз (значение по оси z будет отрицательное). И наоборот.
В нашем же примере зададим ориентацию ящика вверх и укажем значение 150 мм.
Чтобы появлялась ось отслеживания, а значения параметров можно было вводить непосредственно в графическом пространстве, должны быть подключены соответствующие режимы и привязки (см.
рис.). Более детально .
Всего готово. Можно приступать к дальнейшему моделированию. Но давайте посмотрим, что если не соблюдать «правило параллельности».
На первый взгляд ничего страшного нет. Все размеры сохраняются, и в AutoCAD 3D моделирование можно было бы продолжить, но… Это самая распространенная ошибка всех новичков!
Я немного забегу вперед и попытаюсь разъяснить вышесказанное на конкретном примере.
Допустим перед нами стоит задача сделать следующую трехмерную модель.
Если посмотреть внимательно и разобрать ее на составные элементы, то мы увидим, что все состоит из ящиков определенных размеров. Давайте попробуем начертить основание двумя способами:
1. Будем чертить все объекты параллельно осям, а затем совмещать их и применять логические команды.
2. Будем чертить параллелепипеды по размерам, но ориентацию соблюдать не будем.
Теперь, используя инструменты редактирования и привязки, совместим наши отдельные объекты.
В первом случае достаточно дважды применить команду «Перенести», после чего выполнить логическую команду «Вычитание», в то время как во втором случае, сначала несколько раз — «Поворот», чтобы объекты приняли правильную ориентацию относительно друг друга, а только потом – команды «Перенести» и «Вычитание». Вся сложность в том, что мы не знаем угол поворота объектов и все делаем «на глаз». Отсюда и результат.
Курсы трехмерного моделирования в AutoCAD 2017. Обучение в авторизованном учебном центре Autodesk
Модуль 1. Введение в трехмерное моделирование в системе AutoCAD.
Перечень основных вопросов, подлежащих изучению:
— Интерфейс программы. Лента, вкладки, строка меню. Понятие о третьем измерении. Рабочие пространства.
— Управление экраном (зумирование, панорамирование, 3D-орбита, облет и обход, управление мышью).
— Видовой куб. Настройка видового куба.
— Способы отображения модели на экране.
Визуальные стили.
— Мировая и пользовательские системы координат.
— Объектная 3D привязка.
Практическое занятие № 1.
— ознакомление со способами управления экраном и визуальными стилями.
Модуль 2. Виды трехмерных объектов. Работа с примитивами.
Перечень основных вопросов, подлежащих изучению:
— Виды трехмерных объектов и их основные свойства (каркас, трехмерные сети, поверхности, тела).
— Примитивы тел (ящик – параллелепипед, цилиндр, конус, сфера, пирамида, клин, тор).
— Методы построения трехмерных моделей (выдавливание, по сечениям, вращение, сдвиг по траектории).
— Понятие о примитивах поверхностей, поверхность выдавливания, вращения, сдвига, соединения, поверхность Кунса. Спираль.
—
Понятия о сетевом
моделировании.
Масштабирование объектов-сетей.
Практическое занятие.
— создание объектов в AutoCAD с использованием примитивов: ящик – параллелепипед (на примере создания тумбочки), цилиндр, конус, сфера (на примере создания дверной ручки), пирамида, клин, тор.
— закрепление методов построения трехмерных моделей:
- сдвиг по траектории на примере построения оконной решетки.
- вращение на примере построения беседки и фонаря.
- выдавливание на примере построения крышки и мостика (по готовым чертежам).
- по сечениям на примере построения ручки отвертки и капители колонны.
- работа с поверхностями:
- создание модели штампованной мойки.
- создание тела неправильной формы с использованием поверхности NURBS.
Модуль 3. Методы модификация тел.
Перечень основных вопросов, подлежащих изучению:
Булевы операции
(объединение, вычитание, пересечение), журнал тела, разрез.
— Инструменты панели «Редактирование тела» (трехмерные ручки, команды редактирования, добавление и удаление ребер и граней, разделение 3D тел, создание оболочек, вытяжка замкнутых областей, фаска, сопряжение).
— Фильтры выбора. Гизмо перемещения, 3D — поворота и масштабирования.
Практическое занятие.
— создание сложных 3D – моделей с использованием булевых операций на примере создания флакона и литой детали.
— создание двухмаршевой лестницы и беседки с использованием всех изученных ранее способов построения объектов.
Модуль 4. Сечение 3D тел.
Перечень основных вопросов, подлежащих изучению:
—
Сечение 3D тел:
(объекты-сечения и работа с ними, свойства объектов-сечений, изломы сечений).
Псевдоразрез (принцип работы с псевдоразрезом, создание 2D и 3D сечений,
создание плоского вида).
Работа с объектами-сечениями.
— Создание плоского снимка.
Практическое занятие.
— Создание псевдоразрезов.
— Создание плоского снимка на основании ранее построенных моделей.
Модуль 5. Визуализация.
Перечень основных вопросов, подлежащих изучению:
— Создание реалистических графических изображений (освещение в модели, создание и управление источниками света, солнечное освещение).
— Текстуры, библиотеки материалов. Изменение свойств материалов. Наложение материалов.
— Создание пользовательского материала.
— Создание именованных видов.
— Настройка камер.
— Создание роликов.
Практическое занятие № 5.
Содержание занятия:
— Наложение материалов на ранее созданные модели.
—
Создание
реалистических графических изображений ранее созданных моделей.
— Создание роликов.
Модуль 6. Создание на листе плоских видов и разрезов.
Перечень основных вопросов, подлежащих изучению:
— Создание на листе видов и разрезов трехмерной модели командами Т-ВИД и Т-РИСОВАНИЕ.
— Создание в AutoCAD 2016-17 чертежей трехмерной модели с помощью связанных проекций.
— Настройка отображения видов на чертеже, редактирование видов, выбор масштаба вида.
Практическое занятие.
— Создание чертежей ранее построенной трехмерной модели с помощью связанных проекций.
— Расстановка размеров на созданных чертежах.
Итоговая аттестация.
AutoCAD 3D Essential Training Online Class
- Все темы
- творческий
- Анимация и иллюстрация
- 3D-моделирование
С Шоном Брайантом Понравилось 430 пользователям
Продолжительность: 3ч 27м
Уровень мастерства: средний
Дата выпуска: 24.
08.2021
Начать бесплатную пробную версию на 1 месяц
Детали курса
Хотя AutoCAD в основном используется для 2D-черчения, переход от инструментов 2D-проектирования к 3D-среде стал проще, чем когда-либо, с более новыми версиями AutoCAD. Итак, почему вы должны перейти на 3D с помощью AutoCAD? 3D-моделирование в AutoCAD открывает новые возможности, такие как 3D-печать и неразрушающее прототипирование, а также анализ методом конечных элементов. В этом курсе Шон Брайант покажет вам, как перейти от 2D к 3D, и познакомит с концепциями и методологиями 3D, доступными в полной версии AutoCAD. Он начинает с основ, охватывая интерфейс AutoCAD 3D, а затем знакомит вас с простым первым проектом AutoCAD 3D. После этого курса вы будете готовы перейти от 2D-чертежа к 3D-моделированию и окунуться в совершенно новый мир автоматизированного проектирования, где вы сможете сообщать о своих дизайнерских замыслах и создавать великолепные визуальные эффекты.
Навыки, которые вы приобретете
- 3D-моделирование
- Автокад
Получите общий сертификат
Поделитесь тем, что вы узнали, и станьте выдающимся профессионалом в желаемой отрасли с сертификатом, демонстрирующим ваши знания, полученные на курсе.
Обучение LinkedIn Обучение
Сертификат об окончанииДемонстрация в вашем профиле LinkedIn в разделе «Лицензии и сертификаты»
Загрузите или распечатайте в формате PDF, чтобы поделиться с другими
Поделитесь изображением в Интернете, чтобы продемонстрировать свое мастерство
Познакомьтесь с инструктором
Шон Брайант
Отзывы учащихся
130 оценок
Общий рейтинг рассчитывается на основе среднего значения представленных оценок.
Оценки и обзоры могут быть отправлены только тогда, когда неанонимные учащиеся завершат не менее 40% курса. Это помогает нам избежать поддельных отзывов и спама.
- 5 звезд Текущее значение: 101 77%
- 4 звезды Текущее значение: 27 20%
- 3 звезды Текущее значение: 1 <1%
- 2 звезды Текущее значение: 1 <1%
Адесога Абдулла
Выпускник машиностроения и технического обслуживания Североатлантического колледжа, Катар.

5/5 7 августа 2022 г.
хороший и рекомендуемый
Полезный · Отчет
Хайме БарбозаХайме Барбоза
Инженер-геотехник в BVP Engenharia e Hidrotecnia | Гражданское строительство | 2D- и 3D-дизайн плотины | Численный анализ | ГеоСтудия | Плаксис | Флак |…
5/5 11 июля 2022 г.
Этот курс разработан таким образом, что вы узнаете обо всех важных инструментах и командах программного обеспечения.
Учебный курс AutoCAD 3D Essential обучает всем необходимым навыкам для разработки проекта разработки в Civil 3D. Этот курс позволит вам с уверенностью использовать AutoCAD 3D для разработки ваших следующих инноваций. После этого курса вы можете с гордостью указать свои навыки работы с Civil 3D в своем резюме.
Полезный · Отчет
Дэн Д.Дэн Д.
САПР-дизайнер
5/5 22 июня 2022 г.
Идеальный учебный курс для тех, кому необходимо изучить современные 3D-возможности AutoCAD.
Полезный · Отчет
Содержание
Что включено
- Практикуйтесь, пока учитесь 1 файл с упражнениями
- Учитесь на ходу Доступ на планшете и телефоне
Похожие курсы
Скачать курсы
Используйте приложение LinkedIn Learning для iOS или Android и смотрите курсы на своем мобильном устройстве без подключения к Интернету.
AutoCAD для 3D-моделирования | Курсы Planetizen
Предварительный курс
Просмотр глав курса
1. Введение 1 мин
2. Создание 3D-объектов из 2D-плана 11 минут
3. Создание сечения из 3D-объекта 16 минут
4. Экспорт рисунков для Illustrator 21 мин.

5. Импорт чертежей в SketchUp и Autodesk Exchange 16 минут
Описание курса
Большинство планировщиков и дизайнеров используют не одну программу для рисования или визуализации. В этом курсе вы узнаете, как создавать 3D-чертежи в AutoCAD и как использовать AutoCAD совместно с другими программами, такими как Adobe Illustrator и Sketchup, для создания иллюстративных планов, разрезов и видов в перспективе. Вы узнаете, как создавать объемные модели, подготавливать окончательные проектные документы для профессиональной печати и делиться своими чертежами и проектами для совместной работы.
Изучите эти навыки
- 3D-моделирование
- Архитектура
- Рисунок и живопись
- Моделирование и имитация
- Планирование площадки
- Технология
- Trimble SketchUp
- Автокад
- Adobe Illustrator
AICP CM
Этот курс одобрен для получения 1 кредита AICP CM.