Разное

Уроки 3д моделирования в автокаде: 3D моделирование в AutoCAD | Начало

Содержание

Автокад 3д моделирование уроки для начинающих.

Кроме широчайшего инструментария для создания двухмерных чертежей, Автокад может похвастать функциями трехмерного моделирования. Эти функции довольно востребованы в сфере промышленного дизайна и машиностроении, где на основе трехмерной модели очень важно получить изометрические чертежи, оформленные в соответствии с нормами.

В данной статье ознакомимся с базовыми понятиями о том, как выполняется 3D моделирование в AutoCAD.

Для того, чтобы оптимизировать интерфейс под нужды объемного моделирования, выберите профиль «Основы 3D» в панели быстрого доступа, находящуюся в левом верхнем углу экрана. Опытные пользователи могут воспользоваться режимом «3D-моделирование», который содержит большее количество функций.

Находясь в режиме «Основы 3D», мы рассмотрим инструменты вкладки «Главная». Именно они обеспечивают стандартный набор функций для 3D-моделирования.

Панель создания геометрических тел

Перейдите в режим аксонометрии, нажав на изображение домика в верхней левой части видового куба.

Первая кнопка с выпадающим списком позволяет создавать геометрические тела: куб, конус, сферу, цилиндр, тор и прочие. Чтобы создать объект, выберите его тип из списка, введите его параметры в командной строке или постройте графическим способом.

Следующая кнопка — операция «Выдавить». Она часто применяется для того, чтобы вытянуть в вертикальной или горизонтальной плоскости двухмерную линию, придав ей объем. Выберите этот инструмент, выделите линию и отрегулируйте длину выдавливания.

Команда «Вращать» создает геометрическое тело путем вращения плоского отрезка вокруг выбранной оси. Активируйте эту команду, нажмите на отрезок, начертите или выберите ось вращения и в командной строке введите количество градусов, на которое будет осуществляться вращение (для полностью цельной фигуры — 360 градусов).

Инструмент «Лофт» создает форму на основе выбранных замкнутых сечений. После нажатия кнопки «Лофт» выбирайте поочередно нужные сечения и программа автоматически построит по ним объект.

После построения пользователь может менять режимы построения тела (гладкий, по нормали и другие), нажав на стрелочку возле объекта.

«Сдвиг» выдавливает геометрическую форму по заданной траектории. После выбора операции «Сдвиг», выделите форму, которая будет смещаться и нажмите «Enter», после этого выделите траекторию и еще раз нажмите «Enter».

Остальные функции в панели «Создать» связаны с моделированием полигональных поверхностей и предназначены для более глубокого, профессионального моделинга.

Панель редактирования геометрических тел

После создания базовых трехмерных моделей рассмотрим наиболее часто употребляемые функции их редактирования, собранные в одноименной панели.

«Вытягивание» — функция аналогичная выдавливанию в панели создания геометрических тел. Вытягивание применяется только для замкнутых линий и создает твердотельный объект.

С помощью инструмента «Вычитание» выполняется отверстие в теле по форме пересекающего его тела. Начертите два пересекающихся объекта и активируйте функцию «Вычитание». Затем выделите объект, из которого нужно вычесть форму и нажмите «Enter». Далее выделите пересекающее его тело. Нажмите «Enter». Оцените результат.

Создайте сглаживание угла твердотельного объекта с помощью функции «Сопряжение по кромке». Активируйте эту функцию в панели редактирования и щелкните на грани, которую нужно скруглить. Нажмите «Enter». В командной строке выберите «Радиус» и задайте величину фаски. Нажмите «Enter».

Команда «Сечение» позволяет отсекать плоскостью части существующих объектов. После вызова этой команды, выберите объект, к которому будет применяться сечение. В командной строке вы найдете несколько вариантов проведения сечения.

Предположим, у вас есть вычерченный прямоугольник, которым вы хотите обрезать конус. Нажмите в командной строке «Плоский объект» и щелкните на прямоугольнике. Затем щелкните на той части конуса, которая должна остаться.

Для проведения этой операции прямоугольник должен обязательно пересекать конус в одной из плоскостей.

Таким образом, мы вкратце рассмотрели основные принципы создания и редактирования трехмерных тел в Автокаде. Изучив эту программу более глубоко, вы сможете овладеть всеми доступными функциями 3D-моделирования.

Доброго времени суток, блуждающий в уютных интернетах). Рад приветствовать тебя здесь! Сегодня мы перейдем к этапу 3D моделирования в AutoCAD.
Современное проектирование — это не только плоское черчение, и . Это еще и разработка 3-хмерных моделей для оценки их эстетической составляющей, а также наглядной оценки расположения их в пространстве.

Конечно, 3-хмерное моделирование освоить немного сложнее, потому что тут уже не две координаты, а три, определяющих положение в пространстве. Но, все же, большинство принципов переходит из .

Итак, прошу вас сразу же отбросить сомнения, что «Это так сложно!», насмотревшись суперреалистичных визуализаций и видео в интернете, «Для этого нужен талант, я так никогда не смогу. ..». Нужно просто начать! А там посмотрите, как оно и к чему.
Чтобы перейти к инструментам, которые нам понадобятся для трехмерного моделирования, нужно выбрать тип рабочего пространства «3-D моделирование»


Теперь в ленте собраны все основные инструменты, которые нужны нам для 3D моделирования.
Если вы до сих пор все еще твердо хотите научиться трехмерному моделированию и вас не испугали все эти новые иконки, то выделите для себя эти основные принципы, которые помогут вам быстро разобраться с темой:

1) Любой объект моделируется из примитивов . Т.е. здесь нет кнопки которая строит фигуру в виде дома или корабля. Все это будет состоять из параллелепипедов и сфер, поверхностей и других стандартных тел.

2) После выбора команды всегда смотреть в командную строку : там вы увидите подсказки, что же нужно сделать, чтоб завершить то или иное действие.

Следуя этим принципам все у вас непременно получиться!

Итак, краткий обзор интерфейса для тех, кто не ознакомился с .

В ленте инструментов собраны основные команды, которые относятся к выбранному рабочему пространству. В нашем случае это «3D моделирование»
По умолчанию у нас плоский вид, для перехода в перспективу, можно воспользоваться либо видовым кубом, или с зажатым Shift нажать колесико мыши и совершить движение мышью.

Для наглядности создадим в пространстве несколько объектов

Ящик строиться так же, как и прямоугольник (указанием диагонали), но с заданием высоты вдоль оси Z.
Для построение какого либо объекта на грани другого нужно выбрать команду построения объекта, а затем навести на нужную грань после подсвечивания грани можно начинать построения.

В правом верхнем углу рабочего пространства находятся кнопки управления отображения объектов и переключение основных видовых проекций

3d моделирование в Автокаде нашло огромное применение в таких сферах, как строительство и архитектура, машиностроение, геология и геодезия, сети инженерно-технического обеспечения и различные виды дизайна.

В AutoCAD 3D построения нельзя начать «с нуля». Нужно иметь общее представление о работе 2D инструментов, а также понимать логику работы программы.

3D рабочее пространство в Автокаде

3D моделирование в Автокад начинается со смены рабочего пространства и выбора подходящего вида (изометрии).

По умолчанию в последних версиях программы стоит рабочее пространство «2D рисование и аннотации», которое не подходит для трехмерного моделирования. Его следует изменить на 3D-моделирование.

Чтобы сменить рабочее пространство нужно нажать на шестеренку либо в верхнем левом углу программы, либо в правом нижнем углу, как показано на рис.

После смены рабочего пространства на ленте-палитре появляются вкладки, панели и команды для работы с 3D объектами. Но вот графическое пространство остается неизменным. Как видно, отсутствует ось Z. На самом деле, ось Z есть. Просто она направлена как бы от нас и проецируется в точку, поэтому мы ее не видим.

Самый быстрый способ «попасть» в трехмерное пространство – это зажать Shift + колесико мыши. Активизируется команда 3D ОРБИТА, которая позволяет перемещаться вокруг объектов не изменяя их местоположение.

Такой подход не самый правильный, но наглядный, быстрый и достаточно удобный. Так же изменить ориентацию осей можно выбрав в левом верхнем углу рабочего пространства один из видов изометрий.

Видовой куб – альтернативный вариант навигации в трехмерном пространстве. Нажимая на его ребра, грани или углы, вы переключаетесь между стандартными и изометрическими видами модели.

Ну и еще один вариант, это перейти на вкладку «Вид», выбрать панель «Виды» и там в выпадающем списке можно выбрать стандартные виды графического пространства.

Теперь можно приступать непосредственно к моделированию. В заключении хочется отметить, что уроки Автокад 3D будут эффективны, только лишь если вы будет прорабатывать данный материал на практике. Не пренебрегайте этим!

Главное правило создания 3D моделей в AutoCAD

В данной статье я бы хотел уделить внимание очень важной вещи, которую нужно соблюдать всегда при создании 3д модели Автокад.

Особенно, если вы новичок и хотите создавать в AutoCAD 3D модели быстро и качественно, а главное, не переделывать их по несколько раз, то обязательно ознакомьтесь с этим материалом.

Создание 3д модели в Автокаде

Создание 3d моделей в AutoCAD требует четкого понимая того, как 3D объект ориентирован относительно осей X и Y.

Все на самом деле очень просто. Давайте рассмотрим пример создания простейшего трехмерного примитива — «Ящик» (параллелепипеда).

Итак, на вкладке «Главная» на панели «Моделирование» выбираем команду «Ящик».

Первым делом необходимо указать первый угол прямоугольника, лежащего в основании. Зададим это графически, произвольно щелкнув ЛКМ в пространстве построения модели.

Обратимся к параметру «Длина», чтобы задать значения длины и ширины прямоугольника, лежащего в основании параллелепипеда.

ПРИМЕЧАНИЕ:

Напомню, что по умолчанию, как и с 2D примитивом, при выполнении команды «Прямоугольник» необходимо указать первый угол и противоположный. Однако намного чаще приходится работать с конкретными размерами примитива, поэтому и следует выбирать параметр «Длина».

Теперь, чтобы задать длину прямоугольника, сначала курсором мыши следует указать направление, а затем ввести цифровое значение (в нашем случае это 100 мм).

Основное правило, которое следует соблюдать – это отводить курсор мыши параллельно оси X или Y, до того момента, пока не появиться ось отслеживания. И только потом вводить значение длины.

Аналогичная ситуация и с заданием ширины прямоугольника. Но тут уже проще, т.к. данный параметр связан с длиной. Тут имеет значение только направление – против оси Y или положительное направление. Произвольно отведем курсор в сторону и зададим значение 50 мм.

Остался последний параметр – высота параллелепипеда. Тут роль играет ось Z и ее направление. Если вы отведете курсор мыши вниз, то ящик, соответственно, будет строиться вниз (значение по оси z будет отрицательное). И наоборот.

В нашем же примере зададим ориентацию ящика вверх и укажем значение 150 мм.

ПРИМЕЧАНИЕ:

Чтобы появлялась ось отслеживания, а значения параметров можно было вводить непосредственно в графическом пространстве, должны быть подключены соответствующие режимы и привязки (см. рис.).

Всего готово. Можно приступать к дальнейшему моделированию. Но давайте посмотрим, что если не соблюдать «правило параллельности».

На первый взгляд ничего страшного нет. Все размеры сохраняются, и в AutoCAD 3D моделирование можно было бы продолжить, но… Это самая распространенная ошибка всех новичков!

Все 3D модели Автокад являются составными объектами. А это значит, что более простые примитивы следует совмещать и, используя логические операции, в результате у вас получиться нужная модель. И если изначально неправильно позиционировать объекты относительно осей X и Y, то вероятнее всего придется все переделывать.

Я немного забегу вперед и попытаюсь разъяснить вышесказанное на конкретном примере.

Допустим перед нами стоит задача сделать следующую трехмерную модель.

Если посмотреть внимательно и разобрать ее на составные элементы, то мы увидим, что все состоит из ящиков определенных размеров. Давайте попробуем начертить основание двумя способами:

1. Будем чертить все объекты параллельно осям, а затем совмещать их и применять логические команды.

2. Будем чертить параллелепипеды по размерам, но ориентацию соблюдать не будем.

Теперь, используя инструменты редактирования и привязки, совместим наши отдельные объекты.

В первом случае достаточно дважды применить команду «Перенести», после чего выполнить логическую команду «Вычитание», в то время как во втором случае, сначала несколько раз — «Поворот», чтобы объекты приняли правильную ориентацию относительно друг друга, а только потом – команды «Перенести» и «Вычитание». Вся сложность в том, что мы не знаем угол поворота объектов и все делаем «на глаз». Отсюда и результат:

Вся правда в том, что во втором случае, как бы вы не старались повернуть объекты относительно друг друга, всегда будет оставаться погрешность.

Теперь вы понимаете, как в Автокаде сделать 3д модель правильно и не переделывать все заново.

В данной статье я бы хотел уделить внимание очень важной вещи, которую нужно соблюдать всегда при создании 3д модели Автокад.

Особенно, если вы новичок и хотите создавать в AutoCAD 3D модели быстро и качественно, а главное, не переделывать их по несколько раз, то обязательно ознакомьтесь с этим материалом.

Создание 3д модели в Автокаде

Все на самом деле очень просто. Давайте рассмотрим пример создания простейшего трехмерного примитива — «Ящик» (параллелепипеда).

Итак, на вкладке «Главная» на панели «Моделирование» выбираем команду «Ящик».

Первым делом необходимо указать первый угол прямоугольника, лежащего в основании. Зададим это графически, произвольно щелкнув ЛКМ в пространстве построения модели.

Обратимся к параметру «Длина», чтобы задать значения длины и ширины прямоугольника, лежащего в основании параллелепипеда.

Напомню, что по умолчанию, как и с 2D примитивом, при выполнении команды «Прямоугольник» необходимо указать первый угол и противоположный. Однако намного чаще приходится работать с конкретными размерами примитива, поэтому и следует выбирать параметр «Длина».

Теперь, чтобы задать длину прямоугольника, сначала курсором мыши следует указать направление, а затем ввести цифровое значение (в нашем случае это 100 мм).

Аналогичная ситуация и с заданием ширины прямоугольника. Но тут уже проще, т.к. данный параметр связан с длиной. Тут имеет значение только направление – против оси Y или положительное направление. Произвольно отведем курсор в сторону и зададим значение 50 мм.

Остался последний параметр – высота параллелепипеда. Тут роль играет ось Z и ее направление. Если вы отведете курсор мыши вниз, то ящик, соответственно, будет строиться вниз (значение по оси z будет отрицательное). И наоборот.

В нашем же примере зададим ориентацию ящика вверх и укажем значение 150 мм.

Чтобы появлялась ось отслеживания, а значения параметров можно было вводить непосредственно в графическом пространстве, должны быть подключены соответствующие режимы и привязки (см. рис.). Более детально .

Всего готово. Можно приступать к дальнейшему моделированию. Но давайте посмотрим, что если не соблюдать «правило параллельности».

На первый взгляд ничего страшного нет. Все размеры сохраняются, и в AutoCAD 3D моделирование можно было бы продолжить, но… Это самая распространенная ошибка всех новичков!

Я немного забегу вперед и попытаюсь разъяснить вышесказанное на конкретном примере.

Допустим перед нами стоит задача сделать следующую трехмерную модель.

Если посмотреть внимательно и разобрать ее на составные элементы, то мы увидим, что все состоит из ящиков определенных размеров. Давайте попробуем начертить основание двумя способами:

1. Будем чертить все объекты параллельно осям, а затем совмещать их и применять логические команды.

2. Будем чертить параллелепипеды по размерам, но ориентацию соблюдать не будем.

Теперь, используя инструменты редактирования и привязки, совместим наши отдельные объекты.

В первом случае достаточно дважды применить команду «Перенести», после чего выполнить логическую команду «Вычитание», в то время как во втором случае, сначала несколько раз — «Поворот», чтобы объекты приняли правильную ориентацию относительно друг друга, а только потом – команды «Перенести» и «Вычитание». Вся сложность в том, что мы не знаем угол поворота объектов и все делаем «на глаз». Отсюда и результат.

Курсы трехмерного моделирования в AutoCAD 2017. Обучение в авторизованном учебном центре Autodesk

Модуль 1. Введение в трехмерное моделирование в системе AutoCAD.

Перечень основных вопросов, подлежащих изучению:

—     Интерфейс программы. Лента, вкладки, строка меню. Понятие о третьем измерении. Рабочие пространства.

—     Управление экраном (зумирование, панорамирование, 3D-орбита, облет и обход, управление мышью).

—     Видовой куб. Настройка видового куба.

—     Способы отображения модели на экране. Визуальные стили.

—     Мировая и пользовательские системы координат.

—     Объектная 3D привязка.

Практическое  занятие № 1.

—       ознакомление со способами управления экраном и визуальными стилями.

 Модуль 2. Виды трехмерных объектов. Работа с примитивами.

Перечень основных вопросов, подлежащих изучению:

—        Виды трехмерных объектов и их основные свойства (каркас, трехмерные сети, поверхности, тела).

—        Примитивы тел (ящик – параллелепипед, цилиндр, конус, сфера, пирамида, клин, тор).

—        Методы построения трехмерных моделей (выдавливание, по сечениям, вращение, сдвиг по траектории).

—        Понятие о примитивах поверхностей, поверхность выдавливания, вращения, сдвига, соединения, поверхность Кунса. Спираль.

—        Понятия о сетевом моделировании. Масштабирование объектов-сетей.

Практическое  занятие.

—        создание объектов в AutoCAD с использованием примитивов: ящик – параллелепипед (на примере создания тумбочки), цилиндр, конус, сфера (на примере создания дверной ручки), пирамида, клин, тор.

—        закрепление методов построения трехмерных моделей:

  • сдвиг по траектории на примере построения оконной решетки.
  • вращение на примере построения беседки и фонаря.
  • выдавливание на примере построения крышки и мостика (по готовым чертежам).
  • по сечениям на примере построения ручки отвертки и капители колонны.
  • работа с поверхностями:
  • создание модели штампованной мойки.
  • создание тела неправильной формы с использованием поверхности NURBS.

 Модуль 3. Методы модификация тел.

Перечень основных вопросов, подлежащих изучению:

Булевы операции (объединение, вычитание, пересечение), журнал тела, разрез.

—        Инструменты панели «Редактирование тела» (трехмерные ручки, команды редактирования, добавление и удаление ребер и граней, разделение 3D тел, создание оболочек, вытяжка замкнутых областей, фаска, сопряжение).

—        Фильтры выбора. Гизмо перемещения, 3D — поворота и масштабирования.

Практическое  занятие.

—        создание сложных 3D – моделей с использованием булевых операций на примере создания флакона и литой детали.

—        создание двухмаршевой лестницы и беседки с использованием всех изученных ранее способов построения объектов.

 Модуль 4. Сечение 3D тел.

Перечень основных вопросов, подлежащих изучению:

—        Сечение 3D тел: (объекты-сечения и работа с ними, свойства объектов-сечений, изломы сечений). Псевдоразрез (принцип работы с псевдоразрезом, создание 2D и 3D сечений, создание плоского вида). Работа с объектами-сечениями.

—        Создание плоского снимка.

 Практическое  занятие.

—        Создание псевдоразрезов.

—        Создание плоского снимка на основании ранее построенных моделей.

 Модуль 5. Визуализация.

Перечень основных вопросов, подлежащих изучению:

—        Создание реалистических графических изображений (освещение в модели, создание и управление источниками света, солнечное освещение).

—        Текстуры, библиотеки материалов. Изменение свойств материалов. Наложение материалов.

—        Создание пользовательского материала.

—        Создание именованных видов.

—        Настройка камер.

—        Создание роликов.

Практическое  занятие № 5.

Содержание  занятия:

—        Наложение материалов на ранее созданные модели.

—        Создание реалистических графических изображений ранее созданных моделей.

—        Создание роликов.

 Модуль 6. Создание на листе плоских видов и разрезов.

Перечень основных вопросов, подлежащих изучению:

—        Создание на листе видов и разрезов трехмерной модели командами Т-ВИД и Т-РИСОВАНИЕ.

—        Создание в AutoCAD 2016-17 чертежей трехмерной модели с помощью связанных проекций.

—        Настройка отображения видов на чертеже, редактирование видов, выбор масштаба вида.

Практическое  занятие.

—        Создание чертежей ранее построенной трехмерной модели с помощью связанных проекций.

—        Расстановка размеров на созданных чертежах.

Итоговая аттестация.

AutoCAD 3D Essential Training Online Class

  1. Все темы
  2. творческий
  3. Анимация и иллюстрация
  4. 3D-моделирование
Предварительный просмотр

С Шоном Брайантом Понравилось 430 пользователям

Продолжительность: 3ч 27м Уровень мастерства: средний Дата выпуска: 24. 08.2021

Начать бесплатную пробную версию на 1 месяц

Детали курса

Хотя AutoCAD в основном используется для 2D-черчения, переход от инструментов 2D-проектирования к 3D-среде стал проще, чем когда-либо, с более новыми версиями AutoCAD. Итак, почему вы должны перейти на 3D с помощью AutoCAD? 3D-моделирование в AutoCAD открывает новые возможности, такие как 3D-печать и неразрушающее прототипирование, а также анализ методом конечных элементов. В этом курсе Шон Брайант покажет вам, как перейти от 2D к 3D, и познакомит с концепциями и методологиями 3D, доступными в полной версии AutoCAD. Он начинает с основ, охватывая интерфейс AutoCAD 3D, а затем знакомит вас с простым первым проектом AutoCAD 3D. После этого курса вы будете готовы перейти от 2D-чертежа к 3D-моделированию и окунуться в совершенно новый мир автоматизированного проектирования, где вы сможете сообщать о своих дизайнерских замыслах и создавать великолепные визуальные эффекты.

Навыки, которые вы приобретете

  • 3D-моделирование
  • Автокад

Получите общий сертификат

Поделитесь тем, что вы узнали, и станьте выдающимся профессионалом в желаемой отрасли с сертификатом, демонстрирующим ваши знания, полученные на курсе.

Обучение LinkedIn Обучение

Сертификат об окончании
  • Демонстрация в вашем профиле LinkedIn в разделе «Лицензии и сертификаты»

  • Загрузите или распечатайте в формате PDF, чтобы поделиться с другими

  • Поделитесь изображением в Интернете, чтобы продемонстрировать свое мастерство

Познакомьтесь с инструктором

  • Шон Брайант

Отзывы учащихся

130 оценок

Общий рейтинг рассчитывается на основе среднего значения представленных оценок. Оценки и обзоры могут быть отправлены только тогда, когда неанонимные учащиеся завершат не менее 40% курса. Это помогает нам избежать поддельных отзывов и спама.

  • 5 звезд Текущее значение: 101 77%
  • 4 звезды Текущее значение: 27 20%
  • 3 звезды Текущее значение: 1 <1%
  • 2 звезды Текущее значение: 1 <1%
Адесога Абдулла

Адесога Абдулла

Выпускник машиностроения и технического обслуживания Североатлантического колледжа, Катар.

5/5 7 августа 2022 г.

хороший и рекомендуемый

Полезный · Отчет

Хайме Барбоза

Хайме Барбоза

Инженер-геотехник в BVP Engenharia e Hidrotecnia | Гражданское строительство | 2D- и 3D-дизайн плотины | Численный анализ | ГеоСтудия | Плаксис | Флак |…

5/5 11 июля 2022 г.

Этот курс разработан таким образом, что вы узнаете обо всех важных инструментах и ​​командах программного обеспечения. Учебный курс AutoCAD 3D Essential обучает всем необходимым навыкам для разработки проекта разработки в Civil 3D. Этот курс позволит вам с уверенностью использовать AutoCAD 3D для разработки ваших следующих инноваций. После этого курса вы можете с гордостью указать свои навыки работы с Civil 3D в своем резюме.

Полезный · Отчет

Дэн Д.

Дэн Д.

САПР-дизайнер

5/5 22 июня 2022 г.

Идеальный учебный курс для тех, кому необходимо изучить современные 3D-возможности AutoCAD.

Полезный · Отчет

Содержание

Что включено

  • Практикуйтесь, пока учитесь 1 файл с упражнениями
  • Учитесь на ходу Доступ на планшете и телефоне

Похожие курсы

Скачать курсы

Используйте приложение LinkedIn Learning для iOS или Android и смотрите курсы на своем мобильном устройстве без подключения к Интернету.

AutoCAD для 3D-моделирования | Курсы Planetizen

Предварительный курс

Просмотр глав курса

  • 1. Введение 1 мин

  • 2. Создание 3D-объектов из 2D-плана 11 минут

  • 3. Создание сечения из 3D-объекта 16 минут

  • 4. Экспорт рисунков для Illustrator 21 мин.

  • 5. Импорт чертежей в SketchUp и Autodesk Exchange 16 минут

Описание курса

Большинство планировщиков и дизайнеров используют не одну программу для рисования или визуализации. В этом курсе вы узнаете, как создавать 3D-чертежи в AutoCAD и как использовать AutoCAD совместно с другими программами, такими как Adobe Illustrator и Sketchup, для создания иллюстративных планов, разрезов и видов в перспективе. Вы узнаете, как создавать объемные модели, подготавливать окончательные проектные документы для профессиональной печати и делиться своими чертежами и проектами для совместной работы.

Изучите эти навыки

  • 3D-моделирование
  • Архитектура
  • Рисунок и живопись
  • Моделирование и имитация
  • Планирование площадки
  • Технология
  • Trimble SketchUp
  • Автокад
  • Adobe Illustrator

AICP CM

Этот курс одобрен для получения 1 кредита AICP CM.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *