Разное

Учебник по программированию с нуля: 16 лучших книг по программированию / Skillbox Media

Десять книг, которые научат ребенка программированию

Ребенок обожает мультики и игрушки в планшете? Или он уже подрос и интересуется фантастикой и технологическими новинками? Эти увлечения можно направить в полезное русло! Почему бы не научить его кодить?

Вот список из десяти книг, которые дадут возможность и детям, и родителям приобщиться к одному из самых интересных, творческих и нужных занятий современности – программированию.

Софья Федосеева

Книга Линды Льюкас рассказывает о девочке по имени Руби. Ее папа ушел на работу и дал ей задание найти пять самоцветов. Юным читателям предстоит вместе с Руби решить множество интересных задач и головоломок, чтобы прийти к цели. Эта книга учит ребенка аналитическому и абстрактному мышлению – важнейшим качествам будущего программиста.

Нейт Купер и Ким Джи создали эту удивительную книгу-комикс специально для тех, кто считает, что делать сайты – скучно.

Главная героиня Ким попадает в волшебную страну и проходит – одну за другой – шесть глав, каждая из которых рассказывает об одной из тем: что нужно для начала работы, базовые HTML-теги, настройка и подключение СSS, работа с WordPress, выбор хостинга и запуск сайта.

Игорь и Вероника Воронины считают, что изобретателем может стать каждый – достаточно лишь получить необходимые знания. В своей книге они доступно рассказывают о том, как создаются и управляются электронные устройства: от посудомоечной машины до настоящих роботов.

Книга Дэвида Вэйла и Мартина О`Хэнлона призвана помочь каждому ребенку, увлеченному Minecraft, стать хозяином созданного мира. Книга дает возможность играючи обучиться основам программирования на Python: создать дом и 3D-копировальную машину, найти сокровища и даже завести в своем «огороде»  гигантские работающие часы.

Сегодня код – тот же самый иностранный язык. Его знание становится не просто дополнительной опцией к общему образованию, а почти что необходимостью. Издательство «МИФ» выпустило книгу-самоучитель, которая в доступной форме расскажет и научит ребенка основам программирования на языках Scratch и Python.

Билл Хэндли разработал уникальную методику, которая позволяет с быстротой молнии производить в уме такие вычисления, как умножение, деление, сложение и вычитание чисел, операции с дробями, извлечение квадратного и кубического корней. Этот навык может пригодиться в таких сферах, как веб-дизайн и создание спецэффектов. Рассчитать в уме угол падения осколков метеорита в фантастическом фильме – это круто!

Юлия Торгашева в своей книге объясняет детям, что все те игры и мультфильмы, которые им нравятся, не так уж сложно делаются. И более того, можно попробовать сделать их самостоятельно – в детской среде программирования Scratch.

Игорь Сухин разработал целый пласт занимательной математики для детей. В этой книге он собрал самые интересные, шутливые и серьезные задачи и головоломки, которые помогут ребенку научиться логическому мышлению.

Книга предназначена для начинающих программистов, которые хотят разобраться в новом для себя деле. Антон Спрол разработал собственную программу, позволяющую получить навыки креативного решения разнообразных задач. Эти навыки необходимы, в первую очередь, тем, кто хочет создавать собственный код и действительно понимать и чувствовать основы программирования. 

Брайсон Пэйн написал эту книгу для детей и их родителей, чтобы они смогли вместе изучить азы программирования – профессии, которая популярна сейчас и останется таковой еще долгие годы. В конце концов, учиться никогда не рано и никогда не поздно!


Материалы по теме:

Как выбрать язык программирования для изучения в 2019 году

Как познакомить ребенка с программированием без компьютера

Уже в 10-12 лет ребенок может делать свои IT-проекты: с чего начать его обучение программированию?

«Создаю свои игры и скоро начну их монетизировать»: дети-программисты — о том, как и зачем пришли в IT

Мнение: Зачем учить детей программировать

Фото на обложке: Unsplash

Книги по PascalABC.

NET

ОКниги Осипова А.В.

Знакомьтесь: Осипов Александр Викторович, инженер-механик по образованию, еще со студенческих лет увлекавшийся вычислительной техникой и посвятивший ей почти полвека своей трудовой жизни. На вопрос, на каких языках программирования писал программы, уклончиво отвечает: «Знаю около 30. И полностью согласен с Аланом Перлисом в том, что «Не стоит изучать язык, который не меняет вашего представления о программировании».

Однажды познакомившись с PascalABC.NET, почувствовал, что этот язык многогранен и лучше подходит для обучения начинающих чем Питон и C++. Чтобы поглубже освоить PascalABС.NET, решил написать книгу о нем. И написал, потратив полтора года своей жизни! Книга «PascalABC.NET: введение в современное программирование» является на сегодняшний момент единственным глубоким справочником по языку, содержащим огромное количество примеров программ.

Его вторая книга — «PascalABC.NET: выбор школьника» является ровно тем, что написано в заголовке. Вы познаете основы языка, научитесь реализовывать линейные алгоритмы, алгоритмы с ветвлением и циклами. В книге дан анализ 70 типичных задач из популярных задачников, разобрана их реализация в PascaLABC.NET. В конце книги излагается простая методика понимания кодов программ, приведенных в КИМ ОГЭ и ЕГЭ. Мы с нетерпением ждём её вторую часть — про последовательности, срезы, лямбды, олимпиадное программирование, а также про всё, что вы боялись спросить о программировании на PascalABC.NET.

Осипов Александр Викторович — уникальный человек. Он не любит жлобства и выкладывет свои книги в свободный доступ.

 

ААбрамян М.Э. «Структуры данных в PascalABC.NET» (в двух частях). Учебное пособие. 

Первая часть содержит полное описание возможностей языка PascalABC.NET, связанных с динамическими массивами и последовательностями, включая обзор всех запросов для последовательностей, как входящих в стандартную библиотеку платформы .NET , так и разработанных специально для стандартной библиотеки PascalABC.

NET. Особое внимание уделяется средствам PascalABC.NET, не имеющим прямых аналогов в стандартной библиотеке .NET, в частности, подпрограммам для генерации, ввода и вывода массивов и последовательностей. Детально обсуждаются особенности последовательностей как структур, выполняющих отложенную обработку данных.

Во второй части обсуждаются различные варианты алгоритмов, связанных с нахождением минимальных и максимальных элементов, рассматриваются структуры данных из библиотеки PascalABC.NET (списки, множества, словари, стеки и очереди), а также детально описываются особенности работы с многомерными структурами, в том числе многомерными и невыровненными массивами.

Изложение сопровождается многочисленными примерами, причем основная часть примеров представляет собой решения задач из электронного задачника Programming Taskbook, встроенного в систему PascalABC.NET.

РКниги Валерия Рубанцева.

Валерий Рубанцев — замечательный современный популяризатор программирования. В его арсенале — множество уникальных книг по программированию на Python, C# и PascalABC. NET, написанных увлекательно, с задоринкой, красочно оформленных. Валерий Рубанцев любезно согласился предоставить для нашего сайта некоторые свои книги.

  • Назад
  • Вперёд

‎App Store: Scratch Tutorial — Игра для программирования

Описание

Новейший начальный курс — простой в использовании, пусть дети влюбятся в программирование.

—- Интеллектуальная система инновационного дизайна помогает детям учиться шаг за шагом. Дети 4-14 лет могут легко принять, и они будут учиться, как только они будут учиться.
—-Интересные курсы программирования стимулируют интерес детей к обучению и позволяют им создавать свои собственные игры по программированию во время обучения и игры. Любите программировать, учитесь программировать.

—-Старший разработчик программы и преподаватель совместно разрабатывают курс и постепенно осваивают концепцию программирования от поверхностного к глубокому.

Новый курс интеллектуального программирования, открывающий путь детского просвещения в области программирования!

Версия 1.0.11

1. Оптимизируйте этапы навигации по курсу.
2. Решить проблему с невозможностью запуска маленькой игры «Звездный путь».
3. Решить проблему, из-за которой в режиме тренировки нельзя нажать на «маленький зеленый флажок».

Рейтинги и обзоры

Рейтинг 1.4K

Всегда чувствовать себя счастливым

Номейраэль

Вам нужно это исправить 😡🤬🤢🤮👎

Когда я доберусь до последнего урока до того, как он окупится, я решил немного поиграть с элементами управления, а затем, когда я получу элемент управления, экран станет полностью мусорным. A В другой раз я сделал то же самое снова, но за исключением того, что эта часть пошла не так, я нажал кнопку «плюс», после чего на экране появилось изображение ✋🏿✋🏿👆fj,fhcdrdhced 4as dub zdibd zssinjz sad noJZnnsjn. Дж. Дана как Nknnjcsdkzena. Дон. И я абсолютно ненавижу это. Не могли бы вы исправить это, кто бы ни создал эту игру

Технический учитель

Мне это уже помогает, и я на первом уроке.

Разработчик ZHAO HAITAO указал, что политика конфиденциальности приложения может включать обработку данных, как описано ниже. Для получения дополнительной информации см. политику конфиденциальности разработчика.

Данные не собираются

Разработчик не собирает никаких данных из этого приложения.

Методы обеспечения конфиденциальности могут различаться, например, в зависимости от используемых вами функций или вашего возраста. Узнать больше

Информация

Продавец
ЧЖАО ХАЙТАО

Размер
67,3 МБ

Категория
Образование

Возрастной рейтинг
4+, для детей от 9 до 11 лет

Авторское право
© 2020 ЧЖАОХАЙТАО

Цена
Бесплатно

  • Сайт разработчика
  • Тех. поддержка
  • Политика конфиденциальности

Еще от этого разработчика

Вам также может понравиться

Изобретать с нуля

Scratch — бесплатная графическая среда программирования от Массачусетского технологического института. Он обучает программированию в возрасте от 8 до 16 лет, объединяя блоки кода в полные программы.

  • О царапинах
  • Информация для родителей

Зарегистрировав бесплатную учетную запись, вы можете получить доступ к своим программам Scratch из любого веб-браузера.

Я написал Scratch 3 Programming Playground со многими из этих проектов. Вы научитесь программировать, создавая крутые игры, в которых игроки уничтожают астероиды, стреляют в обручи и нарезают фрукты!

Каждая игра включает в себя простые инструкции, контрольные вопросы и творческие задачи по программированию, чтобы сделать игру своей. Хотите добавить больше уровней или чит-код? Нет проблем, просто напишите код.

  • Получите электронную книгу бесплатно при покупке печатной книги в No Starch Press (рекомендуется)
  • Купить печатную книгу на Amazon
  • Читать книгу онлайн бесплатно
  • (Бесплатно прочитать предыдущее первое издание книги онлайн)

Я также создал бесплатный онлайн-курс на Udemy, который следует за первыми шестью проектами из Scratch Programming Playground. (Этот курс охватывает Scratch 2, но будет обновлен в 2021 году. Код между Scratch 2 и Scratch 3 почти идентичен, и курс по-прежнему можно использовать для изучения программирования на Scratch.)

Загрузки

ZIP-файл с загружаемым содержимым для Scratch Programming Playground

На странице загрузок находятся файлы изображений для обучающих проектов скринкастов.

(ZIP-файл с загружаемым контентом для первого издания Scratch Programming Playground)

Учебные пособия по скринкастам


Икаруга-кот
Астероиды
Бомбермен
Память
Лягушка-прыжок
Радужные линии
Охотники за привидениями
Ракетный робот Сумасшедший
Boomerang
Daleks
TRON
Meteor Dodge
Обратная гравитация
Баскетбол
Кэтворм
WHACK A CACK
Shell Game
Scinwheel
Blocker Blocker
Maze
. Сетчика
Scrate Scramebly
. из Музея искусства и цифровых развлечений в Окленде, Калифорния, Эл Свейгарт составил справочник с советами для учителей и родителей, заинтересованных в использовании Scratch для проведения внешкольного кружка кодирования:

Справочник по Scratch Class PDF (версия 3, обновлено 07. 10.2020)

Книга отзывов Предложение для родителей и учителей

Площадка для программирования Scratch 3 учит начинающих программировать и создавать игры в Scratch. Если вы хотите получить бесплатную печатную книгу, заполните форму на странице https://goo.gl/forms/bp4yQxhZW9qmyL3w2. Пожалуйста, укажите, что вы хотите «Площадку для программирования с нуля». Вы получите бесплатную электронную книгу для чтения, а после публикации обзора на Amazon вы получите дополнительную печатную копию книги для обзора. (ОБНОВЛЕНИЕ: был большой интерес, и я не могу гарантировать, что вы получите печатную книгу. Тем не менее, я определенно могу отправить вам электронную книгу для рецензирования.)

Чтобы продемонстрировать, что вы можете написать обзор, пришлите мне ссылку на обзор Amazon, Goodreads или Powells, который вы написали ранее.

Пожалуйста, оставьте честный отзыв. Вы получите печатную книгу независимо от вашего рейтинга. Единственными требованиями являются то, что обзор должен содержать не менее 100 слов, вы должны проживать в Соединенных Штатах (из-за стоимости доставки), вы должны купить 50 долларов на Amazon в прошлом году (у Amazon есть это требование, прежде чем вы сможете написать обзор ), и что вы сначала напишите мне по электронной почте, прежде чем писать обзор.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *