Разное

Создания программ для игр: Программы для создания игр — скачать бесплатно

Содержание

программы для программирования игр без кода

В современном мире игры стали неотъемлемой частью нашей жизни. Они не только развлекают нас, но и обучают, развивают наши навыки и могут быть использованы в различных областях, от образования до бизнеса. Создание игр может показаться трудной задачей, особенно для тех, кто не имеет опыта в программировании. Однако, существуют программы для программирования игр без кода, которые позволяют создавать игры без необходимости писать код.

Введение

Создание игр — увлекательное и креативное занятие, которым занимаются многие люди в свободное время или профессионально. Однако не каждый желающий обладает достаточными знаниями в программировании, чтобы создать свою собственную игру. В этом случае на помощь приходят программы для создания игр без кода, которые позволяют создавать игры с помощью графического интерфейса и предустановленных элементов и функций.

Основы создания игр без кода

Программы для создания игр без кода позволяют создавать игры с помощью графического интерфейса. В них предустановлены элементы и функции, которые можно легко использовать для создания персонажей, сцен и других игровых элементов. Создание игры без кода включает в себя:

  • Работу с графическим интерфейсом программы для создания игр без кода;
  • Использование предустановленных элементов и функций для создания игровых объектов;
  • Создание персонажей и сцен.

Программы для создания игр без кода

Существует множество программ для создания игр без кода, некоторые из них платные, некоторые — бесплатные. Рассмотрим несколько из них:

  • Construct 3 — программа для создания 2D-игр без кода, которая позволяет создавать игры на любых устройствах и платформах;
  • Stencyl — программа для создания 2D-игр без кода, которая позволяет создавать игры на множестве платформ, включая iOS и Android;
  • Buildbox — программа для создания 2D-игр без кода, которая имеет простой интерфейс и множество функций для создания игровых объектов;
  • GameMaker Studio 2 — программа для создания 2D-игр без кода и с небольшим количеством кода, которая позволяет создавать игры на множестве платформ, включая Windows, macOS и многие другие;
  • Clickteam Fusion 2. 5 — программа для создания 2D-игр без кода, которая имеет простой интерфейс и множество функций для создания игровых объектов;
  • PlayCanvas — программа для создания 3D-игр без кода, которая позволяет создавать игры на множестве платформ, включая веб-браузеры.

Преимущества создания игр без кода

Создание игр без кода имеет множество преимуществ, включая:

Сокращение времени и затрат на разработку игры

  • Создание игры без кода позволяет разработчикам сократить время и затраты на разработку, поскольку они могут использовать предустановленные элементы и функции вместо написания кода с нуля. Это позволяет сосредоточиться на создании качественного контента и улучшении геймплея, вместо того чтобы тратить время на написание кода.

Удобство в использовании

  • Программы для создания игр без кода имеют интуитивно понятный графический интерфейс, который позволяет разработчикам легко создавать игры без необходимости изучения сложных языков программирования. Это позволяет разработчикам сфокусироваться на создании качественного контента, а не на том, как написать код.

Возможность создания игры без знания языков программирования

  • Создание игр без кода позволяет людям без знания языков программирования создавать игры, что расширяет возможности для создания игр и позволяет более широкому кругу людей реализовывать свои идеи.

Недостатки создания игр без кода

Несмотря на множество преимуществ, создание игр без кода также имеет некоторые недостатки:

  • Ограничения в функциональности

Программы для создания игр без кода предоставляют множество функций, но они могут быть ограничены по сравнению с написанием кода с нуля. Это может означать, что сложные функции могут быть недоступны, что может быть проблемой для создания более сложных игр.

  • Ограничения в персонализации и дизайне

Программы для создания игр без кода предоставляют готовые элементы и шаблоны, что может ограничивать возможности для создания уникальных элементов и дизайна игры. Это может быть проблемой, если вы хотите создать игру с уникальным визуальным стилем.

  • Сложности с масштабируемостью

Хотя программы для создания игр без кода позволяют быстро создавать прототипы и минимальные функциональные игры, они могут оказаться недостаточно масштабируемыми для более сложных игр. Если вы планируете создать игру с более сложной механикой и большим количеством уровней, то вам может понадобиться перейти на разработку с использованием кода.

Заключение

Создание игр без кода — это быстрый и удобный способ создать игру без необходимости изучения языков программирования. Однако, оно также имеет свои ограничения и может не подходить для создания более сложных игр. При выборе программы для создания игр без кода необходимо учитывать как ее преимущества, так и недостатки, а также убедиться, что программа соответствует вашим потребностям и позволяет реализовать ваши идеи.

Ссылка скопирована

Профессия разработчик игр: плюсы и минусы.

В современном мире абитуриентам предоставляется возможность превратить увлечение компьютерными играми в область профессиональной реализации. На факультете информационных технологий разработана специальная профильная программа обучения программированию и созданию виртуальной реальности. Для ознакомления со специальностью требуется прочитать информацию о том, чем характеризуется профессия разработчик игр: плюсы и минусы работы.

Подать заявку в деканат университета

Я даю согласие на обработку персональных данных, согласен на получение информационных рассылок от Университета «Синергия» и соглашаюсь c  политикой конфиденциальности.

Специализации разработчиков игр

Геймдев-программисты делятся на ряд узких специалистов, отвечающих за конкретные функции при создании полноценной компьютерной игры:

  1. Gameplay Developers – разработчики геймплея. Их основная задача — придание движения. Они создают видимую механику. Придумывают команды и коды, чтобы из отдельных элементов собралась полноценная картина, происходило начисление очков и регистрация выполнения заданий. Программисты взаимодействуют с дизайнерами, отвечающими за прорисовку составных частей игры и организовывают реализацию креативных идей в жизнь.
  2. Engine Developers – программные разработчики игрового двигателя и дополнительного программного обеспечения, используемого при создании игрового пространства. Основные объекты деятельности: программные инструменты, утилиты, стороннее ПО по графическому редактированию, тестировке, созданию и внедрению кодов.
  3. Animation Developers – работа с анимацией на кастомных двигателях. Специалисты отвечают за гармоничное движение персонажей и окружающей обстановки игры.
  4. DevOps Developers – организаторы онлайн взаимодействия между отдельными пользователями. Профессионалы участвуют в создании внутренней сети игры, возможность создания команд, общение в чате, совместное выполнение заданий, обмен отдельными инструментами или материалами, участие в турнирах и составление рейтинговых таблиц.
  5. Tools Developers – разработчики специализированных дизайнерских программ. Специалисты используют готовые приложения и консультируют пользователей или создают уникальные инструменты и утилиты под конкретные задачи дизайнера.
  6. UI Developers – создатели интерфейса. Основная задача – создание интуитивно понятного меню, игровых клавиш, настроек, управления, выхода к картам и опциям.
  7. Graphics Programmers – разработчики качественной графики для создания максимально реалистичного виртуального игрового пространства. Дополнительно профессионалы работают над усовершенствованием видеокарт и подбором подходящего оборудования для игры.
  8. Audio Developers – специалисты, работающие со звуком. Отвечают за наложение звуковых дорожек, внедрение диалогов персонажей, озвучивание игровой истории во время анимационных вставок, подключение звука нажатия клавиш и достижения нового уровня.
  9. Back-end Developers – профессионалы настроек удаленных серверов, собирающих информацию о пользователях игр.

Широкий спектр узких специальностей позволяет выбрать наиболее интересную область профессиональной реализации для участия в создании компьютерной или мобильной игры.

Обязанности и функции специалиста

Базовые функции Gamedeva:

  • Проведение переговоров с заказчиками по согласованию макетов и моделей будущей игры;
  • Разработка клиентской части;
  • Внедрение команд и кодировок для создания игровой логики и механики;
  • Реализация креативных идей предложенных гейм-дизайнеров, внесение корректировок в предварительные проекты;
  • Программирование динамики развития событий со вставкой анимационных переходов и частей с историей персонажей;
  • Проработка интуитивного интерфейса с меню, вкладками и активными кнопками управления;
  • Проектирование баз данных о пользователях;
  • Тестовый запуск по оценке производительности, необходимости оптимизации и стабильности работы игры;
  • Участие в создании общей концепции проекта;
  • Интеграция стороннего ПО;
  • Аналитика;
  • Участие в продвижении и презентации цифрового продукта;
  • Модерация приложений;
  • Ведение авторских блогов и страниц в социальных сетях с комментариями от разработчика.

Специалисты могут самостоятельно разрабатывать весь проект компьютерной игры «с нуля» или быть частью команды профессионалов и выполнять определенной объем работ.

Профессиональные навыки

Для успешной карьерной реализации и наработки репутации в профессиональном сообществе требуется определенный набор компетенций:

  • Знание рынка отрасли информационных технологий;
  • Мониторинг новинок, трендов, тенденций и деятельности конкурентов;
  • Владение методами оценки потребительского спроса и прогнозирования эффективности проекта;
  • Знание инструментов верстки;
  • Свободное применение нескольких языков программирования;
  • Умение использовать базы данных;
  • Опыт тестировки готовых цифровых продуктов;
  • Владение основами презентации игр и их представления для продвижения и привлечения пользователей;
  • Навык работы с шейдерами;
  • Создание адаптивного интерфейса;
  • Внедрение программ искусственного интеллекта и нейросетей;
  • Знание фреймворка;
  • Опыт коммерческих разработок по международным стандартам.

Специалистам требуют знания в области информатики, математики, экономики, маркетинга, менеджмента и правовых аспектов осуществления деятельности.

Какое образование необходимо

Освоить профессию без профильного образования невозможно. Для обучения требуется пройти программу бакалавриата «Разработка компьютерных игр, дополненной и виртуальной реальности» факультета информационных технологий. Поступление доступно выпускникам 11-го класса или колледжа успешно сдавшим ЕГЭ по:

  • Русскому языку;
  • Математике;
  • Информатике и ИКТ.

Зачисление происходит на конкурсной основе по суммарному количеству баллов за вступительные экзамены.

Во время обучения студенты осваивают несколько языков программирования, учатся азам командной работы над проектом.

Перечень ключевых дисциплин образовательной программы:

  • Программирование на языке Python, JavaScript и С++;
  • Управление контентом;
  • Использование информационно-аналитических систем;
  • Проектный менеджмент;
  • Основы двухмерной и трехмерной графики;
  • Архитектура ИС;
  • Инструментальные средства разработки;
  • Геймдизайн;
  • Создание игровых двигателей;
  • Технологии и системы искусственного интеллекта;
  • Блокчейн;
  • Разработка игровых серверов;
  • Виртуальная реальность.

Учащиеся работают одновременно с frontend и backend разработкой. Учеба организована в 4 форматах:

  • Очный;
  • Вечерний;
  • Очно-заочный;
  • Дистанционный.

Онлайн обучение позволяет осваивать профессию из любой точки мира и приступать к выполнению частных проектов во время получения образования. За время учебы студенты копят портфолио авторских проектов, предоставляемых при трудоустройстве после получения диплома.

Преимущества и недостатки профессии

Плюсы специальности:

  • Получение актуальной специальности, востребованной на международном рынке труда;
  • Сотрудничество с иностранными компаниями;
  • Реализация креативных идей;
  • Работа над авторскими проектами;
  • Высокая заработная плата и дополнительные гонорары;
  • Вариант поиска заказов через фриланс биржи;
  • Отсутствие монотонности и рутины во время выполнения заданий;
  • Минимальный риск эмоционального выгорания.

Недостаток:

  • Эмоциональное напряжение и стрессовые ситуации, связанные с единоличной ответственностью за качество выполненного проекта и соблюдения сроков сдачи;
  • Необходимость согласования отдельных элементов и макетов с заказчиками при проведении переговоров.

От профессионала требуется внимательность, собранность, щепетильность и аккуратность выполнения задач, проведение тестов и проверок выполненных проектов.

Профессия разработчик игр востребована на рынке труда. При трудоустройстве оценивается уровень профессиональной подготовки, перечень компетенций и навыков для создания проектов, портфолио авторских работ и опыт взаимодействия с мировыми IT-компаниями.

Адреса поступления:

Москва, Измайловский Вал, д. 2, м. Семеновская

Москва, Ленинградский пр., д. 80Г, м. Сокол

Телефоны (круглосуточно)
+7 495 800–10–01 8 800 100–00–11

Время работы

Пн-Пт: 09.00 — 20.00

Сб-Вс: 10. 00 — 17.00

Марианна ГоловинаЭксперт в теме «Высшее образование»

Училась: Московский финансово-промышленный университет «Синергия», факультет интернет-маркетинга

В «Синергии» отвечает за: 

организацию проведения методических экспериментов, внедрение в учебный процесс методических достижений и новых технологий обучения.

Нужно ли программировать для создания видеоигр?

Вы думали о создании собственной видеоигры? Возможно, у вас есть практические знания в области игрового дизайна и некоторый опыт программирования, но вы хотите избежать бесчисленных часов программирования. Что ж, Beamable предоставил вам руководство по более эффективному программированию видеоигр, и мы проведем вас шаг за шагом!

Какой язык программирования следует использовать?

Когда дело доходит до создания новой видеоигры, есть несколько языков программирования на выбор. Двумя наиболее распространенными вариантами являются C# и HTML5; однако C# предлагает больше преимуществ и обычно считается наиболее универсальным, а в сочетании с Unity это единственный язык, поддерживаемый Beamable.

Еще одно замечание о Unity; Являясь ведущей платформой для разработки игр в реальном времени, она обеспечивает лучшую в своем классе масштабируемость, а также предлагает простую кривую обучения, не имеющую себе равных практически ни на одной другой платформе программирования.

Какой опыт программирования мне нужен?

Вы, вероятно, задаетесь вопросом, какой опыт программирования необходим для создания новой видеоигры, и ответ может вас удивить.

Это правда, что если вы хотите создать свою собственную игру с нуля, вам нужно хорошо разбираться в коде программирования видеоигр. Вам также нужно будет выучить язык программирования, создать игровой движок и знать, как создавать графику, пользовательский интерфейс и другие отдельные компоненты.

Если вы действительно новичок в разработке игр и программировании, мы рекомендуем изучить Roblox; это обеспечивает фантастическую основу для развития ваших навыков. Затем, когда вы освоитесь с основами и будете готовы сбалансировать простоту использования и гибкость с оптимальным игровым опытом, пришло время начать строить с помощью Beamable и Unity! Мы упрощаем все — от обновления вашей игры до продажи предметов через специальные предложения и даже прямых трансляций со списками лидеров — и все это благодаря готовым элементам перетаскивания, которые значительно упрощают процесс программирования.

Подождите. Что такое сборные элементы с возможностью перетаскивания?

В мире программирования видеоигр префабы — это специальные компоненты, которые поставляются полностью настроенными. Эти игровые объекты можно использовать между сценами или проектами без необходимости их перестроения, и как полностью сформированные цифровые активы они связаны с нашей управляемой серверной частью и предлагают надежный пользовательский интерфейс.

Даже если ваш опыт программирования ограничен, сборные конструкции позволят вам быстро набраться опыта. С их помощью вы можете исправлять ошибки объектов, заменять изображения и вносить различные стилистические изменения в свой проект — но это еще не все! Префабы Beamable действительно перетаскиваются — это означает, что все, что вам нужно сделать, это выбрать префаб и перетащить его в окно сборки. Все активы будут мгновенно загружены и реализованы, так что вы можете сосредоточиться на творчестве — там, где оно должно быть!

Запустите свой первый проект с помощью Beamable

С помощью C# и Unity Beamable позволяет вам создавать высококачественные игровые возможности и экономить массу времени, которое вы в противном случае потратили бы на программирование. Попробуйте пример проекта вместе с нами сегодня и узнайте, на что способна наша платформа!

Программирование для старшеклассников по летнему дизайну игр | СОЗДАТЬ

Поиск NYU Steinhardt

Поиск

Открыта регистрация на летнюю программу 2023 Coding for Game Design.

Этим летом мы планируем провести два личных и два виртуальных сеанса (даты сеансов см. ниже). Нью-Йоркский университет продолжает внимательно следить за событиями, связанными с COVID-19, и соответствующим образом корректировать политику университета.

Узнайте у экспертов по игровому дизайну и программированию из лаборатории CREATE Нью-Йоркского университета, как разрабатывать игры и использовать Unity!

На этом двухнедельном занятии участники узнают о принципах дизайна игр и познакомятся со сценариями C# и Unity, которые они будут использовать для создания своих собственных игр! Программа подчеркивает командное сотрудничество и тесную работу с опытными дизайнерами и разработчиками игр CREATE.

Студенты будут работать вместе и независимо друг от друга, чтобы создавать 3D-игры Unity на основе принципов проектирования и методов разработки, используемых профессионалами в Нью-Йоркском университете.

10:00 утра

Добро пожаловать

10:00 – 11:00

Дизайн игры

11:00 – 12:00

Время семинара

12:00 – 13:00

13:00 – 14:00

Критический игровой процесс

14:00 – 16:00

Время разработки

Наша программа принимает учащихся, которые будут поступать на второй, младший или старший класс средней школы осенью 2023 года. Кандидаты уже должны иметь базовый уровень понимания кода и программирования, желательно иметь хотя бы один формальный код. класс, завершенный с оценкой B+ или выше.

Лето 2023 г. Даты программы

Сессия 1 : 19-6/30 (Онлайн)
Сессия 2 : 10/10-21/Сессия 3 075 90 90 7 /31-8/11 (лично)
Сессия 4 : 8 /14-8/25 (онлайн)

Стоимость программы

Стоимость обучения : 0 000 000 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 за две недели до начала программы. Обратите внимание, что взимается невозмещаемый сбор в размере 25 долларов США.

Стипендии

Крайний срок подачи заявок на стипендии — 1 апреля 2023 г.

Инструкции о том, как подать заявку на стипендию, автоматически отправляются всем по электронной почте через 48 часов после заполнения и подачи заявки. Обратите внимание, что финансирование стипендии ограничено.

Жилье

Жилье на территории кампуса доступно за дополнительную плату для всех заинтересованных участников. Если вам нужно жилье, укажите это в своем заявлении. В случае допуска вы получите электронное письмо с инструкциями о том, как приобрести жилье. Все участники будут размещены в кампусе Нью-Йоркского университета в центре Бруклина, где и будет проводиться программа.

Как подать заявку

В настоящее время принимаются заявки на участие в Летней программе «Программирование для игрового дизайна» 2023 года, и они будут рассматриваться по мере поступления.


Подать заявку

Часто задаваемые вопросы: 

В: Как забронировать жилье?
A: Жилье на территории кампуса находится в ведении NYU Housing за дополнительную плату (не включенную в стоимость обучения). Все допущенные участники, указав интерес к жилью в заявке, получат электронное письмо с информацией о сборах за жилье и о том, как подать заявку. Участники программы будут размещены в кампусе Нью-Йоркского университета в Бруклине, где и будет проводиться программа.

В: Доступны ли стипендии?
A: Для квалифицированных студентов предусмотрены стипендии, основанные на потребностях и заслугах. Если вы заинтересованы в стипендии, укажите это в заявке на участие в программе. В течение 48 часов после подачи заявки на участие в программе вы получите инструкции о том, как подать отдельную заявку на получение стипендии. Все заявки на получение стипендии должны быть получены до 1 апреля. Пожалуйста, подайте заявку на участие в программе до 1 апреля, чтобы у вас было достаточно времени, чтобы получить и заполнить отдельную заявку на получение стипендии.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *