Разное

Сэмпл видео: Free Sample Stock Video Footage Download 4K HD 346 Clips

Содержание

Что такое сэмплы?

Слово «сэмпл» знакомо многим.

Можно не знать, что такое «ромплер», или что означают такие смешные слова как «муг» и «корг», но «сэмпл» ничего необычного из себя не представляет, в современной музыке он повсеместен и все легко понимают о чем идет речь.

Так ли легко?

Краткая история рождения одной музыкальной вселенной

 

Слово «сэмпл» знакомо многим. Я, как музыкант, говорю сейчас исключительно о музыке, так как слово это имеет множество значений в самых разных областях. Можно не знать, что такое «ромплер», или что означают такие смешные слова как «муг» и «корг», но «сэмпл» ничего необычного из себя не представляет, в современной музыке он повсеместен и все легко понимают о чем идет речь.


Так ли легко? Я не раз был озадачен, когда в разговоре с не музыкантами речь заходила о моей собственной музыке.

— А вот это у тебя тут что звучит? Синтезатор?

— Нет, это сэмплы. Синтезаторами я вообще не часто пользуюсь, не любитель.

— А, ясно...

Судя по взгляду, я понимаю, собеседнику ясно что-то совсем другое — далеко не то, что ясно мне. То, что ясно мне, судя по его вопросу и реакции на ответ, ему просто не знакомо. Как, вероятно, и вам.

 

Сэмплирование имеет долгую историю, которая сама по себе неплохо иллюстрирует и технику. Я объясню технологию настолько наглядно, насколько это возможно, не имея под рукой самого инструмента, и настолько широко, насколько будет достаточно, чтобы не попасть в такую-то вот ситуацию. Более того, я надеюсь, что многим это поможет услышать знакомую музыку несколько иначе и по-новому.

 

От болтовни до шума: что такое сэмпл?

 

Речь из кино, нарезки из саундтреков к этим же фильмам, какие-то случайные шумы — все это обычно подразумевается под словом «сэмпл». Нечто найденное, вырезанное откуда-то и скорее даже подрезанное.

Чуть реже под сэмплами понимается отрезок, длиной, к примеру, в такт, содержащий ударные или музыкальную фразу. Нечто, сыгранное чужими руками и сочиненное чужим умом. Заслуга того, кто использует эти вещи в своем творчестве, приравнивается к коллажу — «надрал отовсюду да слепил».

Да, все это является частными случаями сэмплирования, но само по себе сэмлирование куда как сложнее и шире такого коллажа.

 

История появления сэмплеров: Chamberlin и Mellotron

 

Если не лезть в дебри академического авангарда, где использование магнитных лент появилось задолго до появления того, что понимается сегодня под электронной музыкой, то первым сэмплером были «Chamberlin» (1949) и его более популярный наследник «Mellotron» (1963).

 

Первый был скорее прототипом, сильно уступал по качеству и выпускался небольшой компанией изобретателя Гарри Чемберлина, которая под конец не смогла уже справляться с заказами.

История гласит, что  поисках магнитофонных головок один из служащих обратился в британскую компанию Bradmatic Ltd. Продемонстрированный им Chamberlin немало их заинтересовал и в результате слияния появился куда более коммерчески успешный Mellotron.

 

Внешне они представляли собой нечто вроде электронных органов того времени — обрубок деревянного корпуса пианино с неполной клавиатурой, парой кнопок и ручек. Внутри ящика располагались магнитофонные головки, лентопротяжный механизм и куча пленки.

 

Каждый обрывок длиной примерно в 8 секунд содержит одну ноту и проигрывание его приводится в действие нажатием на соответствующую этой ноте клавишу. Пленка отматывается назад, как только клавишу отпускают. Восемь секунд — это довольно много, но далеко не в каждом случае достаточно.

В наборах таких пленок были струнная секция, медные духовые, отдельные солирующие инструменты, хоры и даже оркестр Генри Миллера.

Часть пленок имела то, что сейчас зовется «петлями» (хотя технически меллотрон не имел зацикленных пленок) — ритмы и аккомпанемент. Популярности такие готовые фразы не имели и потому эти пленки чаще меняли на обычные инструментальные.

Меллотрон был техническим кошмаром, кошмаром в обслуживании и кошмаром в дороге: сложное устройство, необходимость постоянно подстраивать, большой вес. Несмотря на все это, инструмент был относительно популярен, так как оркестром Генри Миллера величиной в половину пианино никакой другой инструмент похвастаться не мог и с таким преимуществом он дожил почти до самых 80-х.

 

Прогрессивная эра: принцип нарезки для масс

 

Пока заслуженные деятели прогрессив-рока могли позволить себе мотаться турам со своими тяжеловесными и дорогими меллотронами, другие использовали тот же принцип на свой манер.

 

Так Крис Картер и Питер Кристоферсон из Throbbing Gristle собрали свою версию этого инструмента. Каждая клавиша клавиатуры всего в одну октаву соединялась с одним из нескольких кассетных плееров Sony Walkman. В кассетах находились заранее подготовленные «петли» — небольшой зацикленный кусок пленки, не нуждающийся в перемотке.

Самодельный сэмплер, собранный из кассетных плееров.

Все это годилось разве что для музыки довольно шумной, а часто вовсе на отягощенной какой-то осмысленной игрой на инструментах, но все же это была маленькая революция — пленочные «петли» стали доступным инструментом и где-то здесь отчасти находятся корни современной электронной музыки с ее репитативностью и трансирующей монотонностью.

80-е: от грубой физики к непостижимой математике

 

Наступившие 80-е похоронили меллотроны, а попутно и множество других динозавров — больших, непонятных, неудобных, пусть и по-своему очаровательных. Новые электронные, а не просто электрические, как прежде, музыкальные инструменты обещали множество новых возможностей в довесок ко всем старым, а также куда меньшие габариты и большую доступность.

 

Свежие альбомы уже начавших седеть монстров прогрессив-рока, как и более популярных исполнителей, доживших и еще не растерявших публику, как один обросли невероятным количеством перкуссии, звучащей непривычно ровно и ярко.

Где-то в эту пору и появился первый доступный электронный сэмплер от AKAI.

Никаких обрезков пленок, расстраивающихся механизмов, только цифра. Пока еще не очень качественная, но со своим, новым и необычным привкусом. Более того, появилась возможность обойтись куда меньшей кровью при создании собственных наборов сэмплов и музыканты стали украшать свои записи буквально всем, что попадется под руку и хорошо звучит.

 

Что особенно важно, записав собственные звуки, стало возможным менять их даже на сцене за какие-то за пару секунд - вместо 70-ти пленок меллотрона всего одна пятидюймовая дискета.

Молекула, клетка, ткань

 

Мы почти подобрались к тому, на что я только намекнул в самом начале статьи, но перед этим необходимо немного разобраться с собственно цифровым звуком.

 

Молекулой цифровой аудиозаписи является «фрэйм» — мельчайший кусочек информации, ограниченный несколькими параметрами, которые влияют на качество и размер записи. На слух эта информация не сильно различима, но когда множество фрэймов, буквально как кадры кинематографической пленки, бегут один за другим, все складывается в обычный, воспринимаемый нами, а не только нашими ушами, звук.


Можно приблизительно представить себе звучание фрэйма. Негромкие стрекотания в этом треке, бегающие по панораме, как насекомое вокруг лампы, являются очень короткими отрезками звука, длиной в несколько таких кадров.

Мы уже разобрались с пленочными петлями. Конечно же, цифровой звук без проблем имитирует пленку, но то, как было сказано, только частный случай. А как играть сэмплами вместо синтезатора? Примерно так же, как играют на любом клавишном инструменте. Есть, конечно, и ударные и прочие интересные способы, но сводится все по большому счету к нажатию на клавишу.

Каждой клавише соответствует короткий звук, нота. В далеких восьмидесятых это были т.н. one shot сэмплы: вы ударяете ложечкой по стакану, этот коротенький звук загружаете в сэмплер и либо используете в качестве перкуссии, либо наигрываете мелодию. Последнее звучало откровенно искусственно, прямо скажем страшновато, не блистало динамикой и вариативностью, но тогда было в новинку и потому шло в ход.

 

Спаси и сохрани

 

Современные технологии позволяют не только оцифровать звук куда более качественно, но и хранить куда большее количество таких звуков.

 

Допустим, у некоего музыканта есть антикварная челеста, обладающая уникальным звучанием, требующая особых условий содержания и потому  никогда не покидающая студию. Без ее звучания некоторые песни не обойдутся никак, а синтезаторная имитация будет воспринята публикой, знакомой с песней по студийным записям, как явный суррогат.

Нужно сделать это качественно и передать звучание челесты максимально живым. Челеста имеет 60 клавиш и, надо полагать, по каждой из них можно ударить довольно сильно и получить громкий звук, а можно нажать мягко и получить чуть слышный, но оттого не менее важный звук. Сила удара вводит второе измерение после количества нот - слои, важные для динамики исполнения. Пяти слоев будет достаточно.

 

Что же случится, если несколько раз подряд нажать на одну клавишу с одинаковой силой? Примерно то, чем славится звук сэмплеров 80-х годов — т.н.

machine gun effect. Для того, чтобы избежать этого, нужно записать каждую ноту с разной силой удара хотя бы два раза, а лучше все три.

 

Да-да, не шутка. Нужно записать целых 900 таких коротеньких звуковых файлов. Конечно, технология сэмплирования позволяет немного схалявить — не забывайте, как когда-то играли one shot'ами мелодии. Соответственно, можно записать только каждую вторую, а то и каждую третью ноту. Пропущенные будут восполняться ближайшими к ним, но звучащими ниже или выше (представьте, что замедляете или ускоряете скорость пленки).

 

Но и это еще не всё!

 

Есть еще такие тонкости, как стук деревянных клавиш, звук глушения ноты и прочие моменты, характерные для разных инструментов. Это еще некоторое количество записей.

 

Можно записывать каждый с двух и более микрофонов или снимать звук с корпуса пьезо-датчиком. Так количество удваивается, утраивается…

300-450 звуков — это для современных библиотек сэмлов (так называются эти наборы) в порядке нормы. Хорошо засэмплированный инструмент выйдет в 2500.

Процесс можно частично автоматизировать, но труд не становится от этого менее монотонным.

 

Каждому из этих звуков затем нужно назначить ноту, силу удара и прочие возможные параметры (например педали, регистры или какие-то необычные приемы игры). Все это производится целиком на компьютере и, как правило, с него же в последствии и исполняется. Надо заметить, что разница между цифровым музыкальным оборудованием и компьютерами и без того не была сильно большой, а теперь размылась еще сильнее.

Но зачем и что потом?

 

Сэмплирование этой челесты с такой точностью ради всего пары песен отдает безумием и, конечно, можно было бы обойтись и чем-то еще, но несложно догадаться, что полученная библиотека сэмплов может заинтересовать и других музыкантов.

 

Продать копию библиотеки — это ведь не свою любимую антикварную челесту сдавать в аренду и убиваться потом за каждую царапинку на ней.

 

Существуют целые компании, занятые изготовлением и продажей таких библиотек. Так любой музыкант при наличии у него денег (смешно, правда?) может позволить себе украсить свой трек узнаваемым звуком меллотрона или Fairlight, той же челесты, одним из сотен фортепиано, настоящим церковным органом или чем угодно еще.

 

Доходит и до того, что записанные в не очень хороших условиях партии ударных оцифровывают, чтобы потом подставить вместо оригинальной записи куда более-качественные звуки из библиотек сэмплов, снятых с дорогих ударных установок и записанных на хороших студиях.

 

Как насчет оркестра? Есть и такое, причем не в единственном экземпляре. Отдельно стоит упомянуть Ханса Циммера, который такую библиотеку сэмплов заказал лично для себя. Ведь куда выгоднее выложиться раз да побольше, чтобы засэмплировать оркестр так, как тебе нужно, чем нанимать его каждый раз, когда нужно что-то исполнить на записи.

Заключение

 

Вернемся к тому диалогу в самом начале. Понятно ли вам теперь мое недоумение?

Я использую сэмплы хотя бы потому, что самый красивый на свете церковный орган находится слишком далеко. Я загружаю библиотеку в сэмплер и вот он передо мной, у меня под пальцами, в каждой клавише моей MIDI-клавиатуры.

 

Так, например, группа Chernikovskaya Hata на последних своих записях отказалась от цифровых реплик винтажных синтезаторов и драм-машин в пользу сэмплов, способных в куда большей мере передать все особенности и артефакты их звучания.

Если пойти дальше, то современная звукозапись, без цифры практически невозможная, использует эту технологию даже там, где, казалось бы, ее и не ожидаешь.

 

Сыгранные музыкантами партии, попадая в DAW, нарезаются, перетасовываются и  копируются как душе угодно. Ремикс в наше время является чем-то куда большим, чем пересведение или коллажирование.

 

Сегодня даже тяжелый металл на деле может оказаться нарезкой гитарных петель под звук сэмплированной ударной установки. Конечно, все это, перед тем как оцифровать и нарезать, нужно еще сыграть собственными руками и после всех манипуляций сыграть от начала до конца на концерте. Так или иначе, сэмплирование некоторым образом проникает даже сюда.

Free Download Afrobeat Pack Nona Amapiano Drum Loops Sample Kit By Hemmzyonthetrack

Free Download Afrobeat Pack Nona Amapiano Drum Loops Sample Kit By Hemmzyonthetrack. FREE DOWNLOAD AFROBEAT PACK – NONA AMAPIANO DRUM LOOPS SAMPLE KIT BY On the track

Download Link -

This kit contains:
- Drum loops
- One Shots
- Shaker Loops
- Percussions

– Tempo/BPM Information

All Loops were created by HemmzyOnTheTrack

Please follow me on Instagram

Thank you and Please do Subscribe as it helps me create better and more videos like this.
.
.
.
.
free amapiano drum sample pack, free gbedu afrobeat producer sample pack kit, omalay essential afrobeat sample pack, afrodance sample pack, free download afrobeat pack, afro essential charity kit, HOW TO CREATE AFROBEAT ROLLS & FILLS, how to make drum rolls afro, amapiano sample kit, amapiano free download, amapiano producer kit, free afrobeat sample pack, free afrobeat samples, download free afrobeat sample pack, free afrobeat drum kit, free afrobeat pack, afrobeat drum pack, free download afrobeat kits, free download afrobeat drums, african kits download free, african bass drum, afrobeat bass drum, popular afrobeat download, bottom bass afrobeat drum, popular afro dance drum, popular afrobeat bass, african tribal drum beats free download, african praise loop mp3 download, african shaker loop 110, african shaker loops free download, afro pop sample pack free download, sarz drum kit, afro pop drum kit free download, dancehall sound packs free, free afrobeat drum kit, afrobeat drum kit, afrobeat fill, afrobeat rolls, afrobeat transition, making afrobeat instrumental, making afro beat on apple logic pro, making afrobeat instrumental, how to make afro beat, how to make afro beat instrumental, how to make a simple afro beat, how to make wizkid type beat, how to make burnaboy type beat, how to make afropop beat, afro pop instrumental download free, Afrobeat Drum kit, Afrobeats drum kit, afrobeats guitar loops, afrobeats guitar samples, AFROBEATS GUITARS, corona, coronavirus, covid-19, drum kit, drum kits, free afro sample pack, free cubeatz loop kit, free loop kit, free loop kit 2019, free loop kit trap, free loop pack, free loop pack 2019, free loop packs, free melodic loop kit, free melody loop kit, free sample pack, free trap loop kit, free trap loop kit 2019, free trap loops, free wizkid drum kit, GUITAR INSTRUMENTS, guitar loop kit, GUITAR LOOPS, guitar loops for afro, guitar samples for afrobeats, GUITAR SOUNDS, how to mix a trap beat, how to mix an afrobeat, how to mix and master, how to mix and master a song, how to mix and master my song, Loop kit, loop kit 2019, loop kit free, loop kit free download, loop kits free, mixing and mastering presets, pandemic sample kit, Sample kit, trap loop kit, trap loop kit 2019, trap loop kit 2019 free, FREE 80 DRUMS

Категория
Игры

Вместе с Free Download Afrobeat Pack Nona Amapiano Drum Loops Sample Kit By Hemmzyonthetrack так же смотрят:

Free Trap Drum Kit Download 2021 The Chase

Free Trap Drum Kit Download 2021 The Chase.

Free Download: ✨ ✨
???? Check out Amy Eight for more fire kits!
- YouTube:
- Email: nad8rap

???? Discord Server:
???? submit your own loops:
???? Get more views on your beats: ​

--IGNORE TAGS--

0:00 808s
0:30 claps
0:39 drum loops
1:17 hihats
1:31 kicks
1:41 openhats
1:50 percs
2:02 rims
2:10 snaps
2:19 snares

/>

loop kit,
loop kit free,
loop kit free download,
loop kit trap,
loop kit trap free,
loop kit fl studio,
loop kit download,
aplikasi loopkita,
metro boomin loop kit,
lil baby loop kit free,
metro boomin loop kit free,
r&b loop kit,
lil baby loop kit,
bryson tiller loop kit,
r&b loop kit free,
blueface loop kit,
kodak black loop kit,
loop band kit,
free loop kit calypso,
free loop kit cubeatz,
playboi carti loop kit free,
cubeatz loop kit,
comethazine loop kit,
west coast loop kit,
west coast loop kit free,
kbeazy colors loop kit,
custom loop kit,
free loop kit download,
dez wright loop kit,
drum kit loop,
drake loop kit,
dark loop kit,
trap loop kit free download,
dark trap loop kit free,
e trou loop kit free,
gunna loop kit,
gunna loop kit free,
gasolina 2 loop kit,
g herbo loop kit,
free guitar loop kit,
gunna guitar loop kit,
guitar loop kit,
hard loop kit,
kbeazy heartbreak loop kit,
free hard loop kit,
hard trap loop kit,
hip hop loop kit,
nipsey hussle loop kit,
chakra - horror (loop kit),
ronny j loop kit,
kanye west loop kit,
kbeazy loop kit,
kbeazy 50k loop kit,
kyle stemberger loop kit,
kyle stemberger loop kit vol 1,
kyle stemberger loop kit free,
lil skies loop kit,
lil peep loop kit,
lil pump loop kit,
lo fi loop kit,
lil uzi loop kit,
lo fi loop kit free,
mexikodro loop kit,
melody loop kit,
midi loop kit,
shoreline mafia loop kit,
loop mit omnipod,
loop kit preview,
free loop kit preview,
pvlace loop kit,
piano loop kit,
free piano loop kit,
pvlace loop kit vol. 2,
perc loop kit,
loop q kit,
roddy ricch loop kit,
trippie redd loop kit,
sidepce remix loop kit,
trippie redd loop kit free,
asap rocky loop kit free,
roddy ricch loop kit free,
asap rocky loop kit,
free loop kit stems,
southside loop kit,
free south side loop kit,
sad loop kit,
adam slides loop kit,
stoopidxool loop kit,
smokepurpp loop kit,
turbo loop kit,
tm88 loop kit free,
free trapsoul loop kit,
pvlace loop kit vol.1,
vocal loop kit,
valkyrie loop kit,
vhs loop kit,
free loop kit with stems,
wheezy loop kit,
juice wrld loop kit,
wondagurl loop kit,
free weezy loop kit,
zaytoven loop kit,
free zaytoven loop kit,
10kk loop kit,
loop kit 2019,
loop kit 2019 free,
free loop kit 2018,
pvlace loop kit 2,
trap loop kit 2019,
free loop kit download 2019,
21 savage loop kit,
808 mafia loop kit,
808 loop kit,
808 mafia loop kit free
cubeatz sample,
cubeatz tutorial,
cubeatz melodies,
cubeatz sample pack,
cubeatz jumpa,
cubeatz instrumental,
cubeatz library,
cubeatz beats,
cubeatz ableton,
cubeatz analog,
cubeatz making a beat,
cubeatz beat,
cubeatz bell,
cubeatz bring it back,
cubeatz type beat,
prod by cubeatz,
travis scott cubeatz type beat,
metro boomin cubeatz,
cubeatz chords,
cubeatz cook up,
commas cubeatz,
cubeatz drake,
cubeatz deconstructed,
cubeatz i don't let go,
cubeatz frank dukes,
cubeatz equipment,
cubeatz effects,
cubeatz exclusive sample pack,
cubeatz fl studio,
cubeatz flute sample,
cubeatz flp,
cubeatz flute vst,
cubeatz free,
cubeatz fx,
secret cubeatz flute,
cubeatz guitar,
cubeatz genius,
cubeatz hullabaloo,
cubeatz how to,
cubeatz holy,
cubeatz instagram,
cubeatz instru,
cubeatz kit,
cubeatz kontakt,
cubeatz kyle,
cubeatz loop kit,
kyle stemberger cubeatz,
kbeazy cubeatz,
cubeatz sample kit,
cubeatz loop,
cubeatz loop pack,
cubeatz logic pro,
cubeatz midi,
cubeatz melodies tutorial,
cubeatz net worth,
noir noir cubeatz,
cubeatz official,
cubeatz omnisphere,
cubeatz oz,
cubeatz producer tag,
cubeatz plugins,
cubeatz presets,
cubeatz pack,
cubeatz piano,
cubeatz remake,
cubeatz reddit,
cubeatz secret,
cubeatz type sample pack,
cubeatz type samples,
cubeatz travis scott,
cubeatz type melody,
cubeatz vol 1,
cubeatz vol 3,
cubeatz vs jumpa,
cubeatz vermögen,
cubeatz vsts,
cubeatz vol,
secret cubeatz vst,
cubeatz whosampled,
wheezy cubeatz,
southside x cubeatz,
cubeatz youtube,
cubeatz samples vol 1,

Категория
Игры

Вместе с Free Trap Drum Kit Download 2021 The Chase так же смотрят:

фрэшмен соул-сцены Коля Сэмпл представил дебютное видео «Рарита»

Известный трендсеттер, создатель киевского бренда городских рюкзаков keep® Коля Серезитинов сегодня стартует в новом амплуа – артиста и музыканта под моникером Коля Сэмпл. Впервые в поле зрения широкой публики он попал как участник 8 сезона шоу «Голос». Как и еще один недавний подписант лейбла Mnogo Vody Витя Никифоров из поп-дуэта Gorim! на шоу он запомнился тем, что забыл слова песни одного из членов жюри - Сергея Бабкина. Но если для Вити эта оплошность стоила вылета, то Коля чудом прошел дальше и уже в следующем эфире удивил всех мощным рок-исполнением на тот момент совсем еще свежего кантри-хита «Say Something» Джастина Тимберлейка. Полностью готовый, зрелый артист, закаленный стресс-фактором ТВ-шоу он отправился искать собственное звучание. За продакшен-часть дебютного релиза Коли Сэмпла, а совсем скоро нас ожидает и дебютный мини-альбом, отвечает студия Dynamika Music во главе с саунд-продюсером Кириллом Матюшенко, также известен как Mickey.

Что до видео «Рарита», то режиссер клипа Дмитрий Чернявский @chikunia снял незатейливую, но эффектную ироничную зарисовку на тему: что бывает, если попадаешь в машину к не самому обычному таксисту, или в не самом обычном состоянии. В роли таксиста - сам Коля Сэмпл. Ради сложных, но впечатляющих кадров он взбирался на крышу едущего авто, хотя местами таки пришлось прибегнуть к помощи каскадера. В емкий хронометраж клипа режиссер уложил широкий спектр эмоций: веселье, радость, плач и странные танцы.

 

Комментируя свою первую работу, сам Коля признается: «Я соул сингер. Это такой вид рэпера, который поет не только метал, но иногда блюз и гранж». Чем еще больше запутывает слушателя. Что ж, тем интереснее услышать его будущий ЕР!

Помогите пожалуйста найти 4К HDR (10‑12 бит) видео сэмпл с нативным видео-битрейтом от 140 Mbps

Для проверки потолка возможностей телевизора.

1142 просмотров

{ "author_name": "Spirit Set", "author_type": "self", "tags": ["\u0432\u043e\u043f\u0440\u043e\u0441\u044b"], "comments": 13, "likes": 3, "favorites": 12, "is_advertisement": false, "subsite_label": "ask", "id": 89452, "is_wide": true, "is_ugc": true, "date": "Wed, 25 Dec 2019 19:41:22 +0300", "is_special": false }

{"id":31668,"url":"https:\/\/dtf. ru\/u\/31668-spirit-set","name":"Spirit Set","avatar":"4e6f47c9-0268-e275-3a4e-6b0b85f322b9","karma":11116,"description":"","isMe":false,"isPlus":false,"isVerified":false,"isSubscribed":false,"isNotificationsEnabled":false,"isShowMessengerButton":false}

{"url":"https:\/\/booster.osnova.io\/a\/relevant?site=dtf","place":"entry","site":"dtf","settings":{"modes":{"externalLink":{"buttonLabels":["\u0423\u0437\u043d\u0430\u0442\u044c","\u0427\u0438\u0442\u0430\u0442\u044c","\u041d\u0430\u0447\u0430\u0442\u044c","\u0417\u0430\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u044c","\u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c","\u041f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u0442\u044c","\u0421\u043a\u0430\u0447\u0430\u0442\u044c","\u041f\u0435\u0440\u0435\u0439\u0442\u0438"]}},"deviceList":{"desktop":"\u0414\u0435\u0441\u043a\u0442\u043e\u043f","smartphone":"\u0421\u043c\u0430\u0440\u0442\u0444\u043e\u043d\u044b","tablet":"\u041f\u043b\u0430\u043d\u0448\u0435\u0442\u044b"}},"isModerator":false}

Еженедельная рассылка

Одно письмо с лучшим за неделю

Проверьте почту

Отправили письмо для подтверждения

Roland - SPD-SX | Перкуссионный сэмплер

Ударная поверхность

SPD-SX снабжен девятью очень чувствительными резиновыми пэдами, двумя независимыми регуляторами и четырьмя кнопками для управления эффектами. Технология считывания сигнала Roland обеспечивает чёткость срабатывания и широкий динамический диапазон, а большой ЖК экран с подсветкой позволит работать с SPD-SX даже в условиях недостаточного освещения. Каждый пэд оснащён световым индикатором, который отображает его статус в данный момент. При воспроизведении фразы индикатор непрерывно горит, чтобы было понятно, какой из пэдов задействован в данный момент. Кроме того, индикаторы меняют степень яркости в зависимости от уровня сигнала. Контрастные красные разделительные линии позволяют различать зоны пэдов во время выступления.

Улучшенные ощущения при игре и функционал

Число барабанщиков, использующих в своей игре сэмплы, растёт с каждым днём. SPD-SX полностью удовлетворит их потребности - благодаря таким функциям как отдельный выход для метронома, назначаемые регуляторы, световым индикаторам, дополнительным выходам и многому другому.

Встроенные эффекты

У SPD-SX гораздо больше возможностей, чем может показаться на первый взгляд. При всём своём функционале он остаётся предельно простым в обращении. При воспроизведении аудио (через USB или аудио вход), один удар по пэду задает начало сэмпла, другой - конец и автоматически назначает новый аудиосэмпл на этот пэд. Каждая операция на SPD-SX продумана и реализована так, чтобы работа была легко доступна и ясна.

Мультипэдовый сэмплер

У SPD-SX гораздо больше возможностей, чем может показаться на первый взгляд. При всём своём функционале он остаётся предельно простым в обращении. При воспроизведении аудио (через USB или аудио вход), один удар по пэду задает начало сэмпла, другой - конец и автоматически назначает новый аудиосэмпл на этот пэд. Каждая операция на SPD-SX продумана и реализована так, чтобы работа была легко доступна и ясна.

Программное обеспечение для работы с WAV-файлами в комплекте с SPD-SX

Внутренняя память SPD-SX объёмом 4GB позволяет записывать и сохранять данные во внутреннюю библиотеку. Она позволяет использовать до 720 минут звучания (до 10000 файлов) в формате 16-bit, 44. 1 kHz, mono. USB-порт позволяет импортировать аудио прямо с флешки. При помощи программного обеспечения SPD-SX Wave Manager (в комплекте) можно через USB закачивать файлы из компьютера, назначать сэмплы на нужные пэды, и легко организовать тысячи сэмплов.

Аудио-кодирование: секреты раскрыты | Статьи

Аудио-кодирование: секреты раскрыты

Настройка аудио для видеозахвата и трансляции.

Как люди, непосредственно связанные с AV сферой, мы постоянно говорим об аудио-кодировании и аудиокодеках, а что же это такое? Аудиокодек – это, по сути, устройство или алгоритм, способный кодировать и декодировать цифровой аудиосигнал.

На практике аудиоволны, которые передаются по воздуху, являются продолжительными аналоговыми сигналами. Сигналы преобразуются в цифровой формат устройством, которое называется аналого-цифровой преобразователь (АЦП), а устройство обратного преобразования – цифро-аналоговый преобразователь (ЦАП). Кодек находится между этими двумя функциями и именно он позволяет откорректировать некоторые важные параметры для успешного захвата, записи и трансляции звукового сигнала: алгоритм кодека, частота дискретизации, разрядность и скорость передачи данных.

Три наиболее популярных аудиокодека: Pulse-Code Modulation (PCM), MP3 и Advanced Audio Coding (AAC). Выбор кодека определяет степень сжатия и качество записи. PCM – кодек, который используется компьютерами, CD-дисками, цифровыми телефонами и иногда SACD-дисками. Источник сигнала для PCM сэмплируется через равные интервалы, и каждый сэмпл представляет собой амплитуду аналогового сигнала в цифровом значении. PCM – это наиболее простой вариант для оцифровки аналогового сигнала.

При наличии правильных параметров этот оцифрованный сигнал может быть полностью реконструирован обратно в аналоговый без каких-либо потерь. Но этот кодек, обеспечивающий практически полную идентичность оригинальному аудио, к сожалению, не очень экономичен, что выражается в очень больших объемах файлов, а такие файлы не подходят для потокового вещания. Мы рекомендуем использовать PCM для записи цифровых образов для ваших источников или когда вы занимаетесь постобработкой аудио.

К счастью, у нас всегда есть возможность выбрать другой кодек, который может сжимать цифровые данные (по сравнению с PCM) на основании некоторых полезных наблюдений о поведении звуковых волн. Но в этом случае приходится идти на компромисс: все альтернативные алгоритмы сопряжены с «потерями», так как невозможно полностью восстановить исходный сигнал, но, тем не менее, результат всё равно хорош настолько, что большинство пользователей не смогут уловить разницу.

MP3 – это формат аудио-кодирования с использованием как раз такого алгоритма сжатия цифровых данных, который позволяет сохранять аудиосигнал в меньшие по объему файлы. Кодек MP3 чаще всего используется пользователями для записи и хранения музыкальных файлов. Мы рекомендуем применять MP3 для трансляций аудио-контента, так как ему требуется меньшая пропускная способность сети.

AAC – это более новый алгоритм кодирования аудиосигнала, ставший «преемником» MP3. AAC стал стандартом для форматов MPEG-2 и MPEG-4. По сути это тоже кодек сжатия цифровых данных, но с меньшей, чем у MP3, потерей качества при кодировании с одинаковыми битрейтами. Мы рекомендуем использовать этот кодек для онлайн трансляций.

Частота дискретизации (кГц, kHz)

Частота дискретизации (или частота сэмплирования) - частота, с которой происходит оцифровка, хранение, обработка или конвертация сигнала из аналога в цифру. Дискретизация по времени означает, что сигнал представляется рядом своих отсчетов (сэмплов), взятых через равные промежутки времени.

Измеряется в герцах (Гц, Hz) или килогерцах (кГц, kHz,) 1 кГц равен 1000 Гц. Например, 44 100 сэмплов в секунду можно обозначить как 44 100 Гц или 44,1 кГц. Выбранная частота дискретизации будет определять максимальную частоту воспроизведения, и, как следует из теоремы Котельникова, для того, чтобы полностью восстановить исходный сигнал, частота дискретизации должна в два раза превышать наибольшую частоту в спектре сигнала.

Как известно, человеческое ухо способно улавливать частоты между 20 Гц и 20 кГц. Учитывая эти параметры и значения, показанные в таблице ниже, можно понять, почему именно частота 44,1 кГц была выбрана в качестве частоты дискретизации для CD и до сих пор считается очень хорошей частотой для записи.

Есть ряд причин для выбора более высокой частоты дискретизации, хотя может показаться, что воспроизводить звук вне диапазона человеческого слуха – пустая трата сил и времени. При этом среднестатистическому слушателю будет вполне достаточно 44,1 – 48 кГц для качественного решения большинства задач.

Разрядность

Наряду с частотой дискретизации есть такое понятие как разрядность или глубина звука. Разрядность – это количество бит цифровой информации для кодирования каждого сэмпла. Проще говоря, разрядность определяет «точность» измерения входного сигнала. Чем больше разрядность, тем меньше погрешность каждого отдельного преобразования величины электрического сигнала в число и обратно. С минимальной возможной разрядностью есть только два варианта измерения точности звука: 0 для полной тишины и 1 для звучания в полном объеме. Если разрядность равна 8 (16), то при измерении входного сигнала может быть получено 28= 256 (216= 65 536) различных значений.

Разрядность закреплена в кодеке PCM, но для кодеков, которые предполагают сжатие (например, MP3 и AAC) этот параметр рассчитывается при кодировании и может меняться от сэмпла к сэмплу.

Битрейт

Битрейт - это показатель количества информации, которым кодируется одна секунда звучания. Чем он выше, тем меньше искажений и тем ближе закодированная композиция к оригиналу. Для линейного PCM битрейт рассчитывается очень просто.

битрейт = частота дискретизации × разрядность × каналы

Для таких систем как Epiphan Pearl Mini, которые кодируют линейный PCM 16-бит (разрядность 16), этот расчет может быть использован для определения, сколько дополнительных полос пропускания может потребоваться для PCM аудио. Например, для стерео (два канала) оцифровка сигнала производится с частотой 44,1 кГц на 16-бит, а битрейт при этом рассчитывается таким образом:

44,1 кГц × 16 бит × 2 = 1 411,2 кбит/с

Между тем алгоритмы сжатия аудиосигнала, такие как AAC и MP3, имеют меньшее количество бит для передачи сигнала (в этом и заключается их цель), поэтому они используют небольшие битрейты. Обычно значения находятся в диапазоне от 96 кбит/с до 320 кбит/с. Для этих кодеков чем выше битрейт вы выбираете, тем больше аудио бит вы получаете на сэмпл, и тем выше будет качество звучания.

Частота дискретизации, разрядность и битрейты в реальной жизни.

Аудио CD-диски, одни из первых наиболее популярных изобретений для простых пользователей для хранения цифрового аудио, использовали частоту 44,1 кГц (20 Гц – 20 кГц, диапазон человеческого уха) и разрядность 16-бит. Данные значения были выбраны, чтобы при хорошем качестве звука иметь возможность сохранять как можно больше аудио на диске.

Когда к аудио добавилось видео и появились DVD, а позднее Blu-Ray диски, был создан новый стандарт. Записи для DVD и Blu-Rays обычно используют линейный формат PCM с частотой 48 кГц (стерео) или 96 кГц (звук 5.1 Surround) и разрядность 24. Эти значения были выбраны в качестве идеального варианта, чтобы сохранять аудио с синхронизацией с видео и при этом получать максимально возможное качество с использованием дополнительного доступного дискового пространства.

Наши рекомендации

CD, DVD и Blu-Ray диски преследовали одну цель – дать потребителю высококачественный механизм воспроизведения. Задачей всех разработок было предоставить высокое качество аудио и видео, не заботясь о величине файла (лишь бы он умещался на диск). Такое качество мог обеспечить линейный PCM.

Напротив, у мобильных средств информации и потокового медиа совсем другая цель – использовать максимально низкий битрейт, при этом достаточный для поддержания приемлемого для слушателя качества. Для этой задачи лучше всего подходят алгоритмы сжатия. Теми же принципами вы можете руководствоваться для своих записей.

При записи аудио с видео…

В случае если запись будет использоваться для последующей обработки, выбирайте кодек PCM с частотой 48 кГц и максимальной разрядностью (16 или 24), чтобы обеспечить наилучшее качество аудио. Мы рекомендуем данные параметры для Epiphan Pearl Mini.

При потоковой передаче аудио с видео…

При потоковой передаче или записи для последующей трансляции можно получить хорошее звучание аудио при меньшей полосе пропускания, используя кодеки AAC или MP3 с частотой 44,1 кГц и битрейт 128 кбит/с или выше. Такие параметры гарантируют, что звук будет достаточно хорош и не скажется на качестве трансляции.

Примеры видеофайлов WebM, Ogg и MP4 для HTML5

Примеры видеофайлов WebM, Ogg и MP4 для HTML5 | TechSlides

Данные, карты, удобство использования и производительность

Если вы играете с тегом HTML5 Video, вам могут понадобиться образцы видеофайлов, и эти видеофайлы должны быть в разных веб-форматах. Проблема в том, что разные браузеры поддерживают разные типы видеофайлов, поэтому для обеспечения надлежащей кросс-браузерной поддержки вам необходимо конвертировать видео во множество различных форматов.Я планирую написать больше о HTML5 Video и некоторых интересных вещах, которые он позволяет вам делать, но для начала я хотел преобразовать один небольшой видеофайл во множество разных форматов и предоставить эти файлы в качестве образца видео для всех, кто может использовать свои тесты и проекты.

Для веб-браузеров вам в основном потребуются форматы MP4, WebM и Ogg (формат Ogg указан как type = video / ogg, но расширение видео - . ogv), в то время как мобильные браузеры будут использовать форматы MP4 и 3GP. И HTML5, очевидно, устраняет необходимость во Flash, но я также включу формат flv.Исходный mp4 действительно маленький, всего 385 КБ, а видео длится 5 секунд. Не стесняйтесь использовать следующие файлы для всего, что вам нужно:

Пример видеофайла MP4

Пример видеофайла WebM

Пример видеофайла Ogg

Пример видеофайла 3GP

Пример видеофайла FLV

А вот код видео тега HTML5 и демонстрация:

Если вы используете Mac, Miro Video Converter - это простой способ конвертировать практически любое видео в MP4, WebM (vp8), Ogg Theora или для Android, iPhone и т. Д.

Ссылки по теме

Лучшие кроссплатформенные видеоплееры
Состояние видео HTML5

Пожалуйста, включите JavaScript, чтобы просматривать комментарии от Disqus.
Архив
Категории

Copyright & copy2016 TechSlides, Все права защищены

Большой список примеров видео для тестировщиков

Большой список примеров видео для тестировщиков - standaloneinstaller. com