Рисование кадров в видеослоях в Photoshop
Руководство пользователя Отмена
Поиск
- Руководство пользователя Photoshop
- Введение в Photoshop
- Мечтайте об этом. Сделайте это.
- Новые возможности Photoshop
- Редактирование первой фотографии
- Создание документов
- Photoshop | Часто задаваемые вопросы
- Системные требования Photoshop
- Перенос наборов настроек, операций и настроек
- Знакомство с Photoshop
- Photoshop и другие продукты и услуги Adobe
- Работа с графическим объектом Illustrator в Photoshop
- Работа с файлами Photoshop в InDesign
- Материалы Substance 3D для Photoshop
- Photoshop и Adobe Stock
- Работа со встроенным расширением Capture в Photoshop
- Библиотеки Creative Cloud Libraries
- Библиотеки Creative Cloud в Photoshop
- Работа в Photoshop с использованием Touch Bar
- Сетка и направляющие
- Создание операций
- Отмена и история операций
- Photoshop на iPad
- Photoshop на iPad | Общие вопросы
- Знакомство с рабочей средой
- Системные требования | Photoshop на iPad
- Создание, открытие и экспорт документов
- Добавление фотографий
- Работа со слоями
- Рисование и раскрашивание кистями
- Выделение участков и добавление масок
- Ретуширование композиций
- Работа с корректирующими слоями
- Настройка тональности композиции с помощью слоя «Кривые»
- Применение операций трансформирования
- Обрезка и поворот композиций
- Поворот, панорамирование, масштабирование и восстановление холста
- Работа с текстовыми слоями
- Работа с Photoshop и Lightroom
- Получение отсутствующих шрифтов в Photoshop на iPad
- Японский текст в Photoshop на iPad
- Управление параметрами приложения
- Сенсорные ярлыки и жесты
- Комбинации клавиш
- Изменение размера изображения
- Прямая трансляция творческого процесса в Photoshop на iPad
- Исправление недостатков с помощью восстанавливающей кисти
- Создание кистей в Capture и их использование в Photoshop
- Работа с файлами Camera Raw
- Создание и использование смарт-объектов
- Коррекция экспозиции изображений с помощью инструментов «Осветлитель» и «Затемнитель»
- Бета-версия веб-приложения Photoshop
- Часто задаваемые вопросы | Бета-версия веб-приложения Photoshop
- Общие сведения о рабочей среде
- Системные требования | Бета-версия веб-приложения Photoshop
- Комбинации клавиш | Бета-версия веб-приложения Photoshop
- Поддерживаемые форматы файлов | Бета-вервия веб-приложения Photoshop
- Открытие облачных документов и работа с ними
- Совместная работа с заинтересованными сторонами
- Ограниченные возможности редактирования облачных документов
- Облачные документы
- Облачные документы Photoshop | Вопросы о рабочем процессе
- Работа с облачными документами и управление ими в Photoshop
- Обновление облачного хранилища для Photoshop
- Не удается создать или сохранить облачный документ
- Устранение ошибок с облачными документами Photoshop
- Сбор журналов синхронизации облачных документов
- Общий доступ к облачным документам и их редактирование
- Общий доступ к файлам и комментирование в приложении
- Рабочая среда
- Основные сведения о рабочей среде
- Более быстрое обучение благодаря панели «Новые возможности» в Photoshop
- Создание документов
- Работа в Photoshop с использованием Touch Bar
- Галерея инструментов
- Установки производительности
- Использование инструментов
- Сенсорные жесты
- Возможности работы с сенсорными жестами и настраиваемые рабочие среды
- Обзорные версии технологии
- Метаданные и комментарии
- Комбинации клавиш по умолчанию
- Возможности работы с сенсорными жестами и настраиваемые рабочие среды
- Помещение изображений Photoshop в другие приложения
- Установки
- Комбинации клавиш по умолчанию
- Линейки
- Отображение или скрытие непечатных вспомогательных элементов
- Указание колонок для изображения
- Отмена и история операций
- Панели и меню
- Помещение файлов
- Позиционирование элементов с привязкой
- Позиционирование с помощью инструмента «Линейка»
- Наборы настроек
- Настройка комбинаций клавиш
- Сетка и направляющие
- Разработка содержимого для Интернета, экрана и приложений
- Photoshop для дизайна
- Монтажные области
- Просмотр на устройстве
- Копирование CSS из слоев
- Разделение веб-страниц на фрагменты
- Параметры HTML для фрагментов
- Изменение компоновки фрагментов
- Работа с веб-графикой
- Создание веб-фотогалерей
- Основные сведения об изображениях и работе с цветом
- Изменение размера изображений
- Работа с растровыми и векторными изображениями
- Размер и разрешение изображения
- Импорт изображений из камер и сканеров
- Создание, открытие и импорт изображений
- Просмотр изображений
- Ошибка «Недопустимый маркер JPEG» | Открытие изображений
- Просмотр нескольких изображений
- Настройка палитр цветов и образцов цвета
- HDR-изображения
- Подбор цветов на изображении
- Преобразование между цветовыми режимами
- Цветовые режимы
- Стирание фрагментов изображения
- Режимы наложения
- Выбор цветов
- Внесение изменений в таблицы индексированных цветов
- Информация об изображениях
- Фильтры искажения недоступны
- Сведения о цвете
- Цветные и монохромные коррекции с помощью каналов
- Выбор цветов на панелях «Цвет» и «Образцы»
- Образец
- Цветовой режим (или режим изображения)
- Цветовой оттенок
- Добавление изменения цветового режима в операцию
- Добавление образцов из CSS- и SVG-файлов HTML
- Битовая глубина и установки
- Слои
- Основные сведения о слоях
- Обратимое редактирование
- Создание слоев и групп и управление ими
- Выделение, группировка и связывание слоев
- Помещение изображений в кадры
- Непрозрачность и наложение слоев
- Слои-маски
- Применение смарт-фильтров
- Композиции слоев
- Перемещение, упорядочение и блокировка слоев
- Маскирование слоев при помощи векторных масок
- Управление слоями и группами
- Эффекты и стили слоев
- Редактирование слоев-масок
- Извлечение ресурсов
- Отображение слоев с помощью обтравочных масок
Формирование графических ресурсов из слоев- Работа со смарт-объектами
- Режимы наложения
- Объединение нескольких фрагментов в одно изображение
- Объединение изображений с помощью функции «Автоналожение слоев»
- Выравнивание и распределение слоев
- Копирование CSS из слоев
- Загрузка выделенных областей на основе границ слоя или слоя-маски
- Просвечивание для отображения содержимого других слоев
- Слой
- Сведение
- Совмещенные изображения
- Фон
- Выделения
- Рабочая среда «Выделение и маска»
- Быстрое выделение областей
- Начало работы с выделениями
- Выделение при помощи группы инструментов «Область»
- Выделение при помощи инструментов группы «Лассо»
- Выбор цветового диапазона в изображении
- Настройка выделения пикселей
- Преобразование между контурами и границами выделенной области
- Основы работы с каналами
- Перемещение, копирование и удаление выделенных пикселей
- Создание временной быстрой маски
- Сохранение выделенных областей и масок альфа-каналов
- Выбор областей фокусировки в изображении
- Дублирование, разделение и объединение каналов
- Вычисление каналов
- Выделение
- Ограничительная рамка
- Коррекции изображений
- Деформация перспективы
- Уменьшение размытия в результате движения камеры
- Примеры использования инструмента «Восстанавливающая кисть»
- Экспорт таблиц поиска цвета
- Корректировка резкости и размытия изображения
- Общие сведения о цветокоррекции
- Применение настройки «Яркость/Контрастность»
- Коррекция деталей в тенях и на светлых участках
- Корректировка «Уровни»
- Коррекция тона и насыщенности
- Коррекция сочности
- Настройка насыщенности цвета в областях изображения
- Быстрая коррекция тона
- Применение специальных цветовых эффектов к изображениям
- Улучшение изображения при помощи корректировки цветового баланса
- HDR-изображения
- Просмотр гистограмм и значений пикселей
- Подбор цветов на изображении
- Кадрирование и выпрямление фотографий
- Преобразование цветного изображения в черно-белое
- Корректирующие слои и слои-заливки
- Корректировка «Кривые»
- Режимы наложения
- Целевая подготовка изображений для печатной машины
- Коррекция цвета и тона с помощью пипеток «Уровни» и «Кривые»
- Коррекция экспозиции и тонирования HDR
- Фильтр
- Размытие
- Осветление или затемнение областей изображения
- Избирательная корректировка цвета
- Замена цветов объекта
- Adobe Camera Raw
- Системные требования Camera Raw
- Новые возможности Camera Raw
- Введение в Camera Raw
- Создание панорам
- Поддерживаемые объективы
- Виньетирование, зернистость и удаление дымки в Camera Raw
- Комбинации клавиш по умолчанию
- Автоматическая коррекция перспективы в Camera Raw
- Обратимое редактирование в Camera Raw
- Инструмент «Радиальный фильтр» в Camera Raw
- Управление настройками Camera Raw
- Обработка, сохранение и открытие изображений в Camera Raw
- Совершенствование изображений с улучшенным инструментом «Удаление точек» в Camera Raw
- Поворот, обрезка и изменение изображений
- Корректировка цветопередачи в Camera Raw
- Краткий обзор функций | Adobe Camera Raw | Выпуски за 2018 г.
- Обзор новых возможностей
- Версии обработки в Camera Raw
- Внесение локальных корректировок в Camera Raw
- Исправление и восстановление изображений
- Удаление объектов с фотографий с помощью функции «Заливка с учетом содержимого»
- Заплатка и перемещение с учетом содержимого
- Ретуширование и исправление фотографий
- Коррекция искажений изображения и шума
- Основные этапы устранения неполадок для решения большинства проблем
- Преобразование изображений
- Трансформирование объектов
- Настройка кадрирования, поворотов и холста
- Кадрирование и выпрямление фотографий
- Создание и редактирование панорамных изображений
- Деформация изображений, фигур и контуров
- Перспектива
- Использование фильтра «Пластика»
- Масштаб с учетом содержимого
- Трансформирование изображений, фигур и контуров
- Деформация
- Трансформирование
- Панорама
- Рисование и живопись
- Рисование симметричных орнаментов
- Варианты рисования прямоугольника и изменения обводки
- Сведения о рисовании
- Рисование и редактирование фигур
- Инструменты рисования красками
- Создание и изменение кистей
- Режимы наложения
- Добавление цвета в контуры
- Редактирование контуров
- Рисование с помощью микс-кисти
- Наборы настроек кистей
- Градиенты
- Градиентная интерполяция
- Заливка и обводка выделенных областей, слоев и контуров
- Рисование с помощью группы инструментов «Перо»
- Создание узоров
- Создание узора с помощью фильтра «Конструктор узоров»
- Управление контурами
- Управление библиотеками узоров и наборами настроек
- Рисование при помощи графического планшета
- Создание текстурированных кистей
- Добавление динамических элементов к кистям
- Градиент
- Рисование стилизованных обводок с помощью архивной художественной кисти
- Рисование с помощью узора
- Синхронизация наборов настроек на нескольких устройствах
- Текст
- Добавление и редактирование текста
- Универсальный текстовый редактор
- Работа со шрифтами OpenType SVG
- Форматирование символов
- Форматирование абзацев
- Создание эффектов текста
- Редактирование текста
- Интерлиньяж и межбуквенные интервалы
- Шрифт для арабского языка и иврита
- Шрифты
- Поиск и устранение неполадок, связанных со шрифтами
- Азиатский текст
- Создание текста
- Ошибка Text Engine при использовании инструмента «Текст» в Photoshop | Windows 8
- Добавление и редактирование текста
- Видео и анимация
- Видеомонтаж в Photoshop
- Редактирование слоев видео и анимации
- Общие сведения о видео и анимации
- Предварительный просмотр видео и анимации
- Рисование кадров в видеослоях
- Импорт видеофайлов и последовательностей изображений
- Создание анимации кадров
- 3D-анимация Creative Cloud (предварительная версия)
- Создание анимаций по временной шкале
- Создание изображений для видео
- Фильтры и эффекты
- Использование фильтра «Пластика»
- Использование эффектов группы «Галерея размытия»
- Основные сведения о фильтрах
- Справочник по эффектам фильтров
- Добавление эффектов освещения
- Использование фильтра «Адаптивный широкий угол»
- Фильтр «Масляная краска»
- Эффекты и стили слоев
- Применение определенных фильтров
- Растушевка областей изображения
- Сохранение и экспорт
- Сохранение файлов в Photoshop
- Экспорт файлов в Photoshop
- Поддерживаемые форматы файлов
- Сохранение файлов в других графических форматах
- Перемещение проектов между Photoshop и Illustrator
- Сохранение и экспорт видео и анимации
- Сохранение файлов PDF
- Защита авторских прав Digimarc
- Сохранение файлов в Photoshop
- Печать
- Печать 3D-объектов
- Печать через Photoshop
- Печать и управление цветом
- Контрольные листы и PDF-презентации
- Печать фотографий в новом макете раскладки изображений
- Печать плашечных цветов
- Дуплексы
- Печать изображений на печатной машине
- Улучшение цветной печати в Photoshop
- Устранение неполадок при печати | Photoshop
- Автоматизация
- Создание операций
- Создание изображений, управляемых данными
- Сценарии
- Обработка пакета файлов
- Воспроизведение операций и управление ими
- Добавление условных операций
- Сведения об операциях и панели «Операции»
- Запись инструментов в операциях
- Добавление изменения цветового режима в операцию
- Набор средств разработки пользовательского интерфейса Photoshop для внешних модулей и сценариев
- Управление цветом
- Основные сведения об управлении цветом
- Обеспечение точной цветопередачи
- Настройки цвета
- Работа с цветовыми профилями
- Управление цветом документов для просмотра в Интернете
- Управление цветом при печати документов
- Управление цветом импортированных изображений
- Выполнение цветопробы
- Подлинность контента
- Подробнее об учетных данных для содержимого
- Идентичность и происхождение токенов NFT
- Подключение учетных записей для творческой атрибуции
- 3D-объекты и технические изображения
- 3D в Photoshop | Распространенные вопросы об упраздненных 3D-функциях
- 3D-анимация Creative Cloud (предварительная версия)
- Печать 3D-объектов
- 3D-рисование
- Усовершенствование панели «3D» | Photoshop
- Основные понятия и инструменты для работы с 3D-графикой
- Рендеринг и сохранение 3D-объектов
- Создание 3D-объектов и анимаций
- Стеки изображений
- Процесс работы с 3D-графикой
- Измерения
- Файлы формата DICOM
- Photoshop и MATLAB
- Подсчет объектов на изображении
- Объединение и преобразование 3D-объектов
- Редактирование 3D-текстур
- Коррекция экспозиции и тонирования HDR
- Настройки панели «3D»
В версиях, предшествующих Photoshop CC, некоторые функциональные возможности, описанные в данной статье, могут быть доступны только при наличии Photoshop Extended. Photoshop не имеет специальной версии Extended. Все возможности Photoshop Extended доступны в Photoshop.
Для создания анимации, добавления содержимого или удаления ненужных деталей можно редактировать отдельные видеокадры или рисовать на них. Кроме всех инструментов рисования кистью можно использовать инструменты «Штамп», «Узорный штамп», «Восстанавливающая кисть» или «Точечная восстанавливающая кисть». Редактировать видеокадры можно также с помощью инструмента «Заплатка».
Рисование (или использование любого другого инструмента) в видеокадрах часто называют «ротоскопией», хотя традиционно ротоскопия подразумевает покадровое отслеживание изображений с натуральным движением для использования в анимации.
На панели «Шкала времени» или «Слои» выберите видеослой.
Переместите индикатор текущего времени на видеокадр, необходимо редактировать.
Если изменения должны находиться на отдельном слое, в меню «Слои» выберите команду «Видео слои» > «Создать пустой видеослой» (необязательно).
Выберите необходимый инструмент «Кисть» и редактируйте кадр.
Рисование на видеослое является обратимым. Чтобы отменить изменения пикселов конкретного кадра или видеослоя, выполните команду «Восстановить кадр» или «Заменить все кадры». Видимость измененных видеослоев изменяется командой «Скрыть измененное видео» (или щелкните значок глаза на временной шкале рядом с измененной видеодорожкой).
Для ретуширования или создания дубликатов объектов в кадрах видео или анимации в приложении Photoshop можно использовать инструменты «Штамп» и «Восстанавливающая кисть». Инструмент «Штамп» используется для взятия образца содержимого одной части кадра (источник) и закрашивания им другой части того же или другого кадра (цель). В качестве источника образца можно использовать не кадр, а отдельный документ. Инструмент «Восстанавливающая кисть» содержит параметры для наложения образца содержимого на целевой кадр.
Клонировать содержимое можно также с помощью инструментов «Точечная восстанавливающая кисть» и «Заплатка». Однако инструменты «Штамп» и «Восстанавливающая кисть» позволяют хранить до пяти образцов на панели «Источник клонов» и устанавливать параметры перекрытия, масштаба и смещения кадра.
После взятия образца содержимого из кадра и рисования с его помощью, а затем перехода к другому кадру, исходный кадр меняется относительно кадра, в котором первоначально брался образец. Можно заблокировать исходный кадр, в котором первоначально брался образец, или ввести значение смещения по кадрам, чтобы сдвинуть источник на другой кадр, относительно кадра, в котором первоначально брался образец.
Клонирование содержимого видео или анимации
Выберите инструмент «Штамп» или «Восстанавливающая кисть» и установите необходимые параметры.
Выполните одно из следующих действий.
На панели «Слои» или «Шкала времени» выберите видеослой и переместите индикатор текущего времени к кадру, из которого нужно взять образец.
Откройте изображение, из которого нужно взять образец.
Чтобы установить пробную точку, поместите курсор на открытое изображение или кадр и щелкните с нажатой клавишей «Alt» (Windows) или «Option» (Mac OS).
Чтобы задать дополнительные пробные точки, щелкните каждый источник клонирования кнопкой на панели «Источник клонов».
Выберите целевой видеослой и переместите индикатор текущего времени в необходимый кадр.
Если требуется рисовать в отдельном слое, можно добавить пустой видеослой. Необходимо убедиться, что для клонирования содержимого в пустой видеослой выбран соответствующий параметр «Образец».
Если имеется несколько пробных точек, выберите нужный источник на панели «Источник клонов».
На панели «Источник клонов» можно произвести следующие действия:
Чтобы масштабировать или повернуть клонируемый источник, введите значения «W» (ширина), «H» (высота) или угол поворота в градусах .
Чтобы отобразить наложение клонируемого источника, выберите «Показать наложение» и задайте параметры наложения. (Параметр «Обтравочный» ограничивает перекрытие размером кисти. Отмените выбор этого параметра, чтобы использовать перекрытие размером во все изображение).
Чтобы переместить исходное перекрытие на позицию сдвига, перетаскивайте, удерживая клавиши «Shift» + «Alt» (Windows) или «Shift» + «Option» (Mac OS). Чтобы временно показать наложения, отмените выбор параметра «Показать наложение» и нажмите клавиши «Shift» + «Alt» (Windows) или «Shift» + «Option» (Mac OS).
Перетащите курсор над обрабатываемой областью кадра.
Рисование на видеослое является обратимым. Чтобы отменить изменения пикселов конкретного кадра или видеослоя, выполните команду «Восстановить кадр» или «Заменить все кадры».
Изменение смещения кадра для клонирования или восстановления
О панели «Источник клонов»:
Чтобы всегда использовать для рисования кадр, в котором первоначально брались образцы, выберите «Блокировать кадр».
Чтобы использовать для рисования конкретный кадр относительно кадра, в котором первоначально брались образцы, введите число кадров в поле «Смещение по кадрам». Если нужный кадр находится после кадра, в котором первоначально брались образцы, введите положительное значение. Если нужный кадр находится перед кадром, в котором первоначально брались образцы, введите отрицательное значение.
Можно отменить изменения, сделанные в видеослоях кадров и пустых видеослоях.
На панели «Шкала времени» выберите видеослой и выполните одно из следующих действий.
Чтобы восстановить конкретный кадр, переместите индикатор текущего времени в нужный видеокадр и в меню «Слои» выберите команду «Видео слои» > «Восстановить кадр».
Чтобы восстановить все кадры видеослоя или пустого видеослоя, в меню «Слои» выберите команду «Видео слои» > «Заменить все кадры».
Рисовать в приложении Photoshop можно с помощью инструментов «Кисть» и «Штамп». Если видеослою не присвоен цветовой профиль, изменения пикселов хранятся в цветовом пространстве файла документа, а сам видеоматериал остается нетронутым. Если цветовое пространство импортированного материала отличается от цветового пространства документа Photoshop, возможно придется выполнить корректировку. Например, стандартным цветовым пространством видеоролика является SDTV 601 NTSC, а документа Photoshop — Adobe RGB. Окончательно экспортированное видео или документ может не иметь ожидаемых цветов из-за несоответствия цветовых пространств.
Прежде чем потратить немало времени на рисование или редактирование видеослоев, проверьте рабочий процесс от начала до конца, чтобы понять требования по управлению цветом и найти оптимальный метод.
Часто несовпадение цветовых пространств разрешается присвоением документу цветового профиля, соответствующего импортированному материалу, а к видеослою управление цветом не применяется. Например, для видео со стандартным цветовым пространством можно оставить видеослой неуправляемым, а документу присвоить цветовой профиль SDTV (Rec. 601 NTSC) цветовой профиль. В этом случае пикселы импортированного видео хранятся непосредственно в видеослое без преобразования цвета.
И наоборот, видеослою можно присвоить цветовой профиль документа, используя параметр «Преобразовать содержимое редактируемого кадра» (меню «Слои» > «Видео слои» > «Интерпретировать материал»). Этот параметр преобразует изменения пикселов в цветовое пространство документа, но не преобразует цвета видеокадров.
Команда «Преобразовать в профиль» (меню «Редактировать» > «Преобразовать в профиль») также преобразует все изменения пикселов в цветовое пространство документа. Однако команда «Назначить профиль» (меню «Редактировать» > «Назначить профиль») не преобразует изменения пикселов в видеослой. Используйте команду «Назначить профиль» осторожно, особенно после рисования в видеокадрах или их редактирования. Если видеослой имеет цветовой профиль, выполнение команды «Назначить профиль» может привести к несовпадению цветовых пространств измененных пикселов и импортированных кадров.
Некоторые сочетания цветовых пространств видеоматериала и документа требуют преобразования цвета.
Для фильма в градациях серого в документе с режимом RGB, CMYK или Lab необходимо преобразование цвета.
Материал с 8 или 16 бит/канал в документе 32 бит/канал требует преобразования цвета.
Похожие темы
- Рисование с помощью инструментов «Кисть» и «Карандаш»
- Ретуширование и исправление изображений
- Создание рисованных анимаций
- Ретуширование с помощью инструмента «Штамп»
- Ретуширование с помощью инструмента «Восстанавливающая кисть»
- Установка источников образцов для клонирования и восстановления
- Создание анимации кадров
- Основные сведения об управлении цветом
- Назначение и удаление цветового профиля
- Пересчет значений цветов документа для другого профиля
Вход в учетную запись
Войти
Управление учетной записью
Рисование и иллюстрация: видео уроки и вебинары для начинающих (бесплатно)
Рисование и иллюстрация: видео уроки и вебинары для начинающих (бесплатно) — SkillboxВ эфире
Управление Как интегрировать сервисы без программиста? Знакомство с AlbatoВсе направления Программирование Дизайн Маркетинг Управление Игры Кино и Музыка Психология Общее развитие Другое
Поиск
Тематика
- Рисование и иллюстрация
- Геймдизайн
- 3D-моделирование
- 3D
- Кино
Спикеры
- Анастасия Губанова
- Марина Груздова
- Алексей Кучма
- Юрий Сиденко
- Павел Стенюшин
Геймдизайн Рисование и иллюстрация 3D-моделирование 3D Кино Тестирование Игровые движки Разработка игр Unreal Engine 4 Unity 2D и 3D-графика Вёрстка PHP SQL Базы данных Machine Learning Python Визуализация данных Data Science Математика Работа с таблицами Backend-разработка Figma Аналитика Frontend-разработка Мобильные приложения Git Администрирование Веб-приложения Создание сайтов Фреймворки Java Алгоритмы и структуры данных Командная строка (Bash) iOS JavaScript Android Развитие продукта Планирование Финансы Soft Skills Сценарий CustDev Юнит-экономика Управление проектами Digital-агентства Лидогенерация HR Продажи Мотивация Оформление презентаций Предпринимательство Менеджмент Бизнес Коммьюнити Разработка концепции Стратегия CRM Конкурентный анализ Исследование аудитории Бренд UX/UI Фриланс Управление командами Прототипирование Продюсирование Performance-маркетинг ВКонтакте Работа с документами SMM SEO PR Трафик Таргетированная реклама Контент-маркетинг Контекстная реклама Дизайн среды Портфолио дизайнера Adobe Illustrator Дизайн-концепция Композиция и цвет Photoshop Дизайн интерьера Декорирование Ландшафтный дизайн Скетчинг Графический дизайн Веб-дизайн Создание музыки Обработка фотографий Ювелирный дизайн Монетизация Творчество Фотография Киберспорт Fashion-дизайн Спорт Саунд-дизайн Сторителлинг EdTech Теория музыки Сведение и мастеринг Ableton Live Adobe Premier Монтаж Avid Davinci Основы композиции Видео производство Работа с камерой Продюсирование видео Работа с блогерами Маркетинг игр Дизайн-документ Motion-дизайн Docker DevOps Linux Клипы After Effects Kotlin Анализ аудитории Продюсирование курсов Golang Искусственный интеллект 1C Swift Кросплатформенная разработка Kubernetes Дизайн мобильных приложений Создание сеттинга Flutter C# Дизайн-системы Информационная безопасность Abletone Selenium WebDriver 3D-анимация С++
18 вебинаров
02:10:21
Создаём графику для игры
21. 06.2022 195200:00:00
Концепт-арт: подводим итоги
09.02.2022 157200:00:00
Концепт-арт в геймдеве и кино: основы дизайна
08.02.2022 275800:00:00
Знакомимся с концепт-артом
07.02.2022 529202:04:34
CG-художник: подводим итоги
22.12.2021 139001:57:08
CG-художник: оцениваем работы и ищем заказчиков
21.12.2021 194202:04:31
Знакомимся с профессией CG-художника
20.12.2021 390801:56:26
Рисуем первый логотип в Illustrator
20. 09.2021 682801:38:35
«Простой концепт-арт»: подводим итоги
14.07.2021 104601:49:41
«Простой концепт-арт»: применяем текстуры
13.07.2021 171202:13:31
«Простой концепт-арт»: знакомимся с 2D
12.07.2021 375201:50:26
«2D-художник»: подводим итоги
23.06.2021 68401:41:35
«2D-художник»: изучаем цветовой круг, соотношения цветов и теплохолодность
22.06.2021 119101:42:46
«2D-художник»: рисуем с натуры и собираем визуальную библиотеку
21. 06.2021 335601:35:46
Леттеринг: подводим итоги
08.05.2021 109702:10:50
Оформляем кейс для Behance и планируем карьеру
07.05.2021 183502:10:11
Рисунок как база в создании мультфильмов
06.05.2021 627402:11:41
Знакомимся с леттерингом и создаём первый проект
06.05.2021 3934
Бесплатный интенсив 27 ‒ 29 октября
Основы геймдизайна. Введение в профессию за 3 дня
Подробнее
Бесплатный интенсив 24 ‒ 26 октября
3 дня машинного обучения: Python, нейросети и биткоин
Подробнее
Бесплатный интенсив 24 ‒ 26 октября
Java-разработчик: знакомство с профессией и ваш первый проект за 3 дня
Подробнее
Бесплатный интенсив 24 ‒ 26 октября
Профессия сценариста для новичков.
Зарабатываем на своём творчествеПодробнее
Бесплатный интенсив 27 ‒ 29 октября
Дизайн интерьера для новичков. Планировка квартиры с нуля
Подробнее
Бесплатный интенсив 24 ‒ 26 октября
Интернет-маркетинг 2022: топ-6 непотопляемых профессий для старта
Подробнее
Бесплатный интенсив 24 ‒ 26 октября
Введение в профессию Project Manager за 3 дня
Подробнее
Видео по направленному рисованию — Обучение в Whimsy Workshop
Ознакомьтесь с бесплатными календарями направленного рисования в конце этой страницы!
Есть много причин попробовать направленное рисование со своими учениками!
Вот несколько навыков и преимуществ:
- улучшение навыков следования указаниям и внимания к деталям
- развитие мелкой моторики
- повышение выносливости при сосредоточении и внимании
- улучшение самовыражения и обмена идеями
- развивать навыки рисования и ценить искусство
- идеально подходит для празднования сезонных событий и украшения класса
- простое занятие в центре, которое можно менять каждую неделю
- веселое занятие для дома! Отправьте ссылку родителям и попросите их порисовать вместе, а также написать о своих рисунках!
Если у вас нет доступа к видеороликам о рисовании, вы можете выбрать готовые к печати шаблоны направленного рисования! Студенты часто очень мотивированы, чтобы написать о своих собственных фотографиях. Каждую неделю кладите их в письменный стол, чтобы весело провести время в течение всего учебного года.
Вы можете увидеть больше фотографий 50 различных шаблонов для рисования и письма, нажав ЗДЕСЬ .
Выберите видео с направленным рисованием, которое вы хотите воспроизвести, из меню изображений ниже.
Вы можете БЕСПЛАТНО скачать бумагу для рисования и письма, нажав ЗДЕСЬ.
Ищете больше видео? Выбирайте из представленных ниже!
Пряничный человечек
Пингвин на коньках
Белый медведь
Valentine Hearts (2 видео)
Следите за новыми видео или присоединяйтесь к нашему списку рассылки VIP-ресурсов для учителей , чтобы получать электронные письма о добавлении нового видео!
Щелкните ниже, чтобы загрузить собственную копию!
Создайте БЕСПЛАТНЫЙ календарь со своими учениками!
Распечатайте этот календарь и иллюстрируйте каждый месяц видеороликами с рисунками!
Это идеальный подарок для родителей на Рождество или в любое время года!
Нажмите ЗДЕСЬ, чтобы присоединиться к нашему списку рассылки VIP-ресурсов для учителей , чтобы получать электронные письма о добавлении нового видео!
БОЛЬШЕ БЕСПЛАТНЫХ ЗАГРУЗОКВы можете получить доступ к более чем 50 бесплатным загрузкам, присоединившись к нашему списку VIP-рассылки: НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ
Вас также могут заинтересовать другие наши БЕСПЛАТНЫЕ загрузки, перечисленные ниже!
Это информационные сообщения в блоге с бесплатными загрузками в конце каждого сообщения.
Надеюсь, вы найдете полезные ресурсы!
Просто нажмите на любую ссылку, чтобы проверить!
Бесплатные загрузки: Письмо в первом классе
Бесплатные загрузки: Простые художественные шаблоны
Математические центры: Бесплатные загрузки
Бесплатные видео по рисованию: Учащиеся рисуют вместе Class
Бесплатная коллекция плакатов по математике
Бесплатная коллекция стихов (20 страниц)
Бесплатная онлайн коллекция рассказов
Бесплатные шаблоны для рисования и письма
Бесплатные игры и ресурсы для партнеров STEM
Бесплатные поддерживаемые шаблоны для написания историй (Суперпопулярные загрузки!) не потеряй его!
Уроки рисования — видеоуроки, представленные Академией рисования
Я люблю Академию рисования и голосую за нее!
Нам доверяют художники со всего мира
Урок рисования 1
Часть 1. Карандаши для рисования
Графитовые карандаши, графитовые палочки и ластики
Часть 2. Инструменты для рисования
Мелки для рисования, цветные карандаши и уголь
Часть 3. Инструменты для рисования
Перо и чернила, серебряные и металлические материалы, металлические основания и бумага для рисования.
Урок рисования 2
Как держать карандаш
Как держать карандаш; Доски для рисования и мольберты; Техника штриховки карандашом.
Урок рисования 3
Часть 1. Рисование в перспективе
Рисование в перспективе — одноточечная перспектива.
Часть 2. Как рисовать в перспективе
Как рисовать в перспективе, применяя метод двухточечной перспективы.
Часть 3. Перспектива на чертеже
Трехточечная перспектива, четырехточечная перспектива, воздушная перспектива.
Урок рисования 4
Часть 1. Что рисовать
Как рисовать методом конструктивного рисования.
Часть 2 – Как нарисовать что-нибудь
Как рисовать геометрическим методом.
Часть 3 – Как рисовать предметы
Как рисовать предметы – Натюрморт.
Часть 4. Рисование чего-либо
Рисование путем передачи оттенков.
Урок рисования 5
Урок рисования 6
Часть 1. Как нарисовать портрет
Как нарисовать портрет с классическими пропорциями.
Часть 2. Рисование портрета
Классические методы передачи теней.
Часть 3. Как рисовать лица
Как рисовать лица, изображая тональные значения.
Урок рисования 7
Часть 1 – Как рисовать портреты
Как рисовать портреты — портрет амазонки.
Часть 2 – Рисование портрета
Классический способ рисования портрета графитным карандашом.
Часть 3. Рисование лица
Отображение оттенков графитным карандашом.
Урок рисования 8
Часть 1. Рисование головы
Портрет Асклепия графитным карандашом.
Часть 2 – Как рисовать голову
Как рисовать мужскую голову – Отрисовка теней графитным карандашом.
Часть 3 – Как рисовать портреты
Рисование классического портрета шаг за шагом.
Урок рисования 9
Часть 1. Как нарисовать девушку
Как нарисовать девушку. Набросок портрета.
Часть 2. Рисование девушки
Рисование девушки. Копирование старых мастеров.
Урок рисования 10
Часть 1 – Как рисовать архитектуру
Как рисовать архитектуру – Конструктивный рисунок.
Часть 2 – Чертеж архитектурных деталей
Чертеж архитектурных деталей – Рисование трехмерных фигур.
Часть 3. Архитектура рисования
Определение трехмерных объемов в тональной визуализации.
Урок рисования 11
Часть 1 – Рисование портретов карандашом
Рисование портретов карандашом – Жизнь Рисунок женской модели.
Часть 2. Рисование лиц
Life Portrait in Red Pencil — Понимание тональных значений при рисовании лиц.
Часть 3 – Рисунок цветным карандашом
Рисунок цветным карандашом – Натурный портрет красным карандашом.
Урок рисования 12
Часть 1 – Одноточечная перспектива
Одноточечная перспектива – Рисование в линейной перспективе.
Часть 2 – Двухточечная перспектива
Рисование в линейной перспективе – Рисование собора в двухточечной перспективе.
Часть 3. Перспектива рисования
Откройте для себя теорию перспективы рисования.
Урок рисования 13
Часть 1. Как нарисовать череп
Как нарисовать череп. Кости человеческого черепа и строение.
Часть 2 – Анатомия черепа
Как нарисовать голову – Мышцы Анатомия черепа.
Часть 3 – Анатомия в искусстве
Анатомия в искусстве – Создание портрета со знанием анатомии головы человека.
Урок рисования 14
Часть 1 – Как нарисовать человека
Как нарисовать человека — портрет Уильяма Шекспира.
Часть 2. Рисование человека
Рисование человека. Портрет Уильяма Шекспира.
Часть 3 – Как рисовать волосы
Как рисовать волосы – Изображение Уильяма Шекспира.
Урок рисования 15
Как рисовать
Как рисовать копии старых мастеров.
Урок рисования 16
Урок рисования 17
Часть 1 – Как рисовать человеческое лицо
Как рисовать человеческое лицо – Классический женский портрет.
Часть 2 – Рисование портретов
Традиционные техники рисования портретов.
Часть 3 – Как рисовать женское лицо
Как рисовать женское лицо – Традиционные техники рисования.
Урок рисования 18
Часть 1 – Красавица Принцесса
Красавица Принцесса – Рисунок красным карандашом.
Часть 2 – Рисунок цветным карандашом
La Bella Principessa – Рисунок цветным карандашом.
Часть 3 – Рисование цветными карандашами
La Bella Principessa – Рисование цветными карандашами.
Урок рисования 19
Часть 1 – Как рисовать глаза
Как рисовать глаза – Конструктивный рисунок.
Часть 2 – Рисование глаза
Рисование глаза – Затенение глаз графитным карандашом.
Часть 3 – Как рисовать глаза
Как рисовать глаза – традиционный подход к рисованию.
Урок рисования 20
Часть 1. Рисование тела
Рисование тела. Рисунок туловища Бельведер.
Часть 2. Как нарисовать тело
Как нарисовать тело, используя классические методы рисования.
Часть 3 – Как нарисовать мужчину
Как нарисовать мужчину на примере рисунка торса Бельведер.
Урок рисования 21
Урок рисования 22
Урок рисования 23
Часть 1 – Чертеж архитектуры
Чертеж архитектуры – коринфские капители.
Часть 2 – Архитектурные чертежи
Геометрия коринфского ордера.
Часть 3. Архитектурный чертеж
Визуализация теней в архитектурном чертеже.
Урок рисования 24
Часть 1. Соотношение золотого сечения
Соотношение золотого сечения. Божественная формула, управляющая изобразительным искусством.
Часть 2. Сечение золотого сечения
Использование сечения золотого сечения для построения шкалы золотой пропорции.
Часть 3. Пропорция золотого сечения
Пропорция золотого сечения в шедеврах Микеланджело.
Урок рисования 25
Урок рисования 26
Урок рисования 27
Часть 1. Как нарисовать голову лошади
Как нарисовать голову лошади в реалистичном стиле.
Часть 2. Рисование лошади
Рисование лошади карбоновым карандашом на тонированной бумаге.
Часть 3. Как нарисовать голову лошади
Как нарисовать голову лошади карбоновым карандашом.
Урок рисования 28
Как нарисовать лист
Как нарисовать лист – Рисунок кленового листа графитовым карандашом.
Урок рисования 29
Часть 1. Как нарисовать розу
Как нарисовать розу черными чернилами.
Часть 2. Рисование розы
Рисование розы шаг за шагом.
Урок рисования 30
Урок рисования 31
Урок рисования 32
Как рисовать руки
В этом видеоуроке вы увидите, как реалистично рисовать руки, используя иногда сложную технику пера и черных чернил.
Урок рисования 33
Пропорции человеческого тела
В этом видеоуроке вы узнаете о пропорциях человеческого тела и о том, как их использовать в рисовании.
Урок рисования 34
Часть 1. Как нарисовать женское тело
Как нарисовать женское тело в Metal-Point.
Часть 2. Что такое Metal Point
Узнайте, что такое Metal Point.
Часть 3 – Техника волочения металлической иглой
Откройте для себя технику рисования металлической иглой.
Урок рисования 35
Часть 1. Как нарисовать человека
Как нарисовать человека. Зарисовка с модели.
Часть 2. Как рисовать людей в Silverpoint
Узнайте, как рисовать людей в Silverpoint.
Часть 3. Рисование человеческого тела
Рисование человеческого тела в Silverpoint.
Урок рисования 36
Часть 1 – Как нарисовать женщину
Узнайте, как нарисовать женщину с натуры.
Часть 2. Как нарисовать женщину
Как нарисовать женщину. Рисование красным карандашом.
Часть 3. Учимся рисовать
Учимся рисовать живую модель красным карандашом.
Урок рисования 37
Часть 1. Как рисовать девушек
Как рисовать девушек. Портрет девушки углем.
Часть 2 – Как рисовать детей
Узнайте, как рисовать детей углем.
Часть 3 — Рисование лица девушки
Рисование лица девушки — Угольный портрет.
Урок рисования 38
Часть 1. Как нарисовать модель
Как нарисовать реалистичную фигуру модели.
Часть 2. Рисунок модели жизни
Рисунок модели жизни цветным карандашом.
Часть 3 – Как рисовать девушку
Учимся рисовать женщину.
Урок рисования 39
Часть 1. Как нарисовать птицу
Как нарисовать птицу шаг за шагом.
Часть 2. Как рисовать птиц
Как рисовать птиц и других животных.
Часть 3 – Рисование птицы
Рисование хищной птицы – орла.
Урок рисования 40
Часть 1 – Как нарисовать животное – Белка
Как нарисовать животное – Рисунок белки.
Часть 2 — Как рисовать животных — Белки
В этом видеоуроке «Как рисовать животных» мы сделаем три быстрых наброска маленького животного, белки в разных позах.
Урок рисования 41
Часть 1. Как нарисовать собаку
Как реалистично нарисовать собаку.
Часть 2. Рисование собаки
Рисование собаки графитовым карандашом.
Часть 3 – Как рисовать собак
Как рисовать собак по памяти.
Урок рисования 42
Часть 1 – Как нарисовать лошадь
В этом видеоуроке вы увидите, как нарисовать лошадь в реалистичной манере.
Часть 2 – Как рисовать лошадей
Как рисовать лошадей красным карандашом.
Часть 3 – Как Рисовать Одежду
В этом видео уроке вы увидите Как Рисовать Одежду на примере костюма всадника.
Урок рисования 43
Часть 1. Как нарисовать здание
Как нарисовать здание — Собор Святого Петра в Риме.
Часть 2 – Как нарисовать дом
В этом видео уроке вы увидите, как нарисовать дом черными чернилами.
Часть 3 – Как рисовать здания
Как рисовать здания – Методы рисования тушью.
Урок рисования 44
Часть 1. Обучение рисованию
Как создать творческую композицию на графитовых носителях.
Часть 2 – Техника рисования
Как создать произведение искусства с помощью уникальной техники рисования Натали Ричи.
Часть 3 – Уроки рисования
Посмотреть процесс создания творческой композиции «Леда и лебедь».
Урок рисования 45
Урок рисования 46
Видео – Рисование жизни
Это особенное видео. Это взято из курса Академии рисования жизни.
Записаться на курс Академии рисования:
Оплачивайте курс тремя простыми платежами
- Получайте 15 новых видео ежемесячно (всего 45)
- Невероятная скидка – 4 164 доллара
- Бонусы — Электронные книги и видео об изобразительном искусстве
- Диплом об окончании Академии рисования после окончания курса через 3 месяца
- Персональный коучинг от преподавателей Академии рисования
- Пожизненное членство.