Разное

Программирование с нуля с книга: 5 книг для начинающих программистов

Содержание

Программирование для чайников. Как научиться программировать. 4-



Уоллес Вонг

Beginning Programming For Dummies, 4th edition
Wallace Wang

Кол-во страниц: 336

Оглавление | Дополнительные материалы |

Купить книгу:

Тираж книги закончился


В книге «Программирование для чайников» (как научиться программировать?) в популярной форме описываются базовые принципы программирования на разных языках и в разных операционных системах. Обсуждаются типы переменных, массивы, операторы цикла, компиляторы, подпрограммы, инструменты отладки, вопросы создания графических интерфейсов и программирования для Интернета.

Изучение материала облегчается многочисленными примерами простых программ. Для работы с книгой достаточно уметь выполнять базовые операции (создание файлов и каталогов, копирование, перемещение, запуск программы) в любой из следующих операционных систем: Windows, Mac OS или Linux.
Книга предназначена для начинающих программистов.


Расскажи про книгу своим друзьям и коллегам:

Твитнуть


Нравится

ISBN978-5-8459-1593-1
ISBN ENG0-470-08870-2
Кол-во страниц336
Год выпуска2012
Формат70×100/16
Тип переплета мягкий переплет
Тип бумагигазетная
СерияРеальный мир
АвторУоллес Вонг
Название ориг.Beginning Programming For Dummies, 4th edition
Автор ориг.Wallace Wang

Вас, возможно, заинтересуют следующие книги


  • Java SE 8. Вводный курс Кей С. Хорстманна

  • Секреты JavaScript ниндзя

  • Программирование на Java для чайников, 3-е издание

  • Objective-C и программирование для Mac OS X и iOS,…

  • C# 5.0. Карманный справочник

  • C# 5.0. Справочник. Полное описание языка

  • Язык программирования C# 5.0 и платформа .NET 4.5,…

  • Java для чайников (для Java SE 7), 5-е издание

  • Поисковая оптимизация для чайников. SEO для чайник…

  • Android: разработка приложений для чайников

  • Программирование: принципы и практика использовани. ..

  • Visual C# 2010: полный курс

  • Visual C++ 2010: полный курс

  • C++ для чайников, 6-е издание


Оглавление к книге Программирование для чайников. Как научиться программировать. 4-е издание.

Об авторах
Введение «

Часть I. СОЗДАНИЕ КОМПЬЮТЕРНОЙ ПРОГРАММЫ
    Глава 1. Первое знакомство с программированием
    Глава 2. Кое-что о языках программирования
    Глава 3. Как написать программу
    Глава 4. Инструменты программиста

Часть II. БАЗОВЫЕ КОНЦЕПЦИИ ПРОГРАММИРОВАНИЯ
    Глава 5. Начинаем программировать
    Глава 6. Структура компьютерной программы
    Глава 7. Переменные, константы и комментарии
    Глава 8. Забавы с числами и строками
    Глава 9. Принятие решений с помощью управляющих операторов
    Глава 10. Циклы
    Глава 11. Подпрограммы
    Глава 12. Сохранение информации в массивах
    Глава 13. Объектно-ориентированное программирование

Часть III. ПРОФЕССИОНАЛЬНОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ
    Глава 14. Алгоритмы сортировки и поиска
    Глава 15. Отладка программ
    Глава 16. Оптимизация кода программы
    Глава 17. Создание пользовательского интерфейса

Часть IV. ПРОГРАММИРОВАНИЕ ДЛЯ ИНТЕРНЕТА
    Глава 18. Язык HTML

    Глава 19. Создание интерактивных Web-страниц с помощью JavaScript
    Глава 20. Использование аплетов Java на Web-страницах

Часть V. ВЕЛИКОЛЕПНЫЕ ДЕСЯТКИ
    Глава 21. Десять дополнительных языков программирования
    Глава 22. Десять способов сделать карьеру в программировании

Приложение А. Операторы цикла и ветвления
Приложение Б. Бесплатные интерпретаторы и компиляторы
Приложение В. Специальные термины
Приложение Г. Инсталляция компиляторов, содержащихся на компакт-диске

Предметный указатель


Материалы к книге Программирование для чайников.

Как научиться программировать. 4-е издание. Полное содержание
Об авторах
Введение
Глава книги

Книги по программированию для детей. Подборка лучших детских книг об IT от «Читай-города»

Ребёнок проводит слишком много времени за компьютером и гаджетами? Не стоит расстраиваться! Можно просто направить его интерес в полезное русло – программирование.

Мы собрали книги, которые познакомят детей и подростков с точным и логичным миром виртуальной реальности и разовьют воображение. А ещё помогут родителям найти общий язык со своими юными программистами.

Я учусь кодить: основы программирования для детей

Кабиров Р., Кабирова Е.

Эту увлекательную книгу можно смело использовать в качестве первой ступеньки на пути к программированию. Её особенность в том, что она учит базовым основам построения программ и алгоритмов без привязки к определённому языку. Вместе с книгой ребёнок узнает, что такое функции и циклы, как устроен двоичный код и какие языки программирования существуют.

Программируем с детьми. Создайте 50 крутых игр на Python

Таке А.

Простая и понятная книга для изучения одного из самых популярных языков программирования Python. Смешные примеры и определения объяснят ключевые термины, а забавные иллюстрации закрепят прочитанное. С помощью книги ребёнок научится писать код на Python с нуля и самостоятельно создаст целых 50 игр, в которые потом можно играть с друзьями или родителями.

Как создать сайт. Комикс-путеводитель по HTML, CSS и WordPress

Купер Н.

Думаете, что создание сайтов и написание HTML-тегов – скучное занятие? Комикс Нейта Купера сможет вас переубедить. Главной героине, художнице Ким, нужно создать сайт для портфолио. Для этого девушка переносится в волшебный компьютерный мир, полный приключений и открытий. Там она узнает, что такое CSS и HTML, сможет выбрать хостинг и в итоге напишет отличный сайт. Книгу можно прочитать как увлекательную сказку, а можно сразу выполнять упражнения на компьютере после каждой главы.

Изучаем программирование на примере Minecraft

Гарланд Я.

Можно ли одновременно играть и обучаться программированию? Конечно! Просто откройте эту книгу. Она перенесёт ребёнка в захватывающий мир игры Minecraft, где любимые герои и яркие иллюстрации помогут освоить азы программирования. Прочитав книгу, ребёнок сможет создать сайт, нарисовать анимацию и даже добавить в игру собственную мелодию. Путешествие в мир программирования ещё никогда не было таким увлекательным!

Arduino. Полный учебный курс. От игры к инженерному проекту

Салахова А.А., Феоктистова О.А. и др.

Книга знакомит маленьких читателей с особенностями платформы Arduino, которую используют в робототехнике и инженерном деле. Она подробно рассказывает, как программировать на языках Snap! и ArduBlock, создавать электронные схемы и оформлять настоящие инженерные проекты. Теоретическая часть дополнена подробными упражнениями и интересными мастер-классами по созданию роботов.

ScratchJr для самых юных программистов

Голиков Д.

Эта книга познакомит с компьютером даже тех малышей, которые ещё не умеют читать. Ведь она написана специально для совместного чтения детей и родителей: взрослый читает вслух книгу, а ребёнок создаёт проект на компьютере. В ходе обучения малыш научится создавать смешные игры и мультики, записывать мелодии и рисовать забавные картинки.

Хотите узнавать о скидках, акциях и других книжных радостях?

Подписывайтесь на наши уведомления

Топ-15 лучших книг по программированию для детей

Обучение детей программированию обычно включает в себя несколько вещей: компьютер или устройство, способное программировать, сценарист или платформа для кодирования, инструктор и язык кодирования. Многие образовательные веб-сайты и игры по программированию для детей предоставляют последние два или три элемента — учащимся просто нужно получить к ним доступ со своих устройств.

 

А как насчет ресурсов для студентов, которые предпочитают учиться, читая книги?

 

Мы выбрали 15 лучших книг по кодированию для детей. Проверьте наши выборы ниже!

 

Содержание

 

Рекомендуемый возрастной диапазон: 4–7 лет для детей от 8 до 16 лет. Использование визуальных элементов высокого уровня и интуитивно понятный, удобный интерфейс делают его одним из лучших языков для обучения детей программированию.

 

Рекомендуемое чтение:

 

  • Обзор ScratchJr: Полное руководство
  • Блочное кодирование: все, что вам нужно знать

 

Для детей в возрасте 7 лет и младше Массачусетский технологический институт выпустил ScratchJr — вводный язык для оригинальной платформы Scratch, призванный помочь детям младшего возраста изучить основы компьютерного программирования. Со временем, практикой и большим количеством правильных инструкций дети в возрасте 5 лет могут создавать свои собственные интерактивные истории, анимации и динамичные игры.

 

Официальная книга ScratchJr

входит в число нескольких книг по программированию для детей, разработанных в качестве идеального дополнения к приложению ScratchJr. Он полон практических занятий и дополнительных уроков, которые помогут детям полностью овладеть языком. Каждый проект разбит на небольшие простые шаги, которым легко следовать.

 

Содержимое разделено на несколько глав, и в каждой главе есть несколько небольших заданий, которые завершаются одним увлекательным финальным проектом. Дети будут развивать мягкие навыки, такие как вычислительное мышление, решение проблем и дизайн.

 

Книга в сочетании с приложением ScratchJr гарантирует, что даже дети с нулевым опытом и знаниями в области программирования смогут программировать полнофункциональный контент.

 

 

 

Рекомендуемый возрастной диапазон: от 4 до 6 лет

 

Еще одна из наших любимых книг для детей — Hello in Liuka by Ruding bycoding. Для родителей, которые хотят познакомить своих младших детей с программированием, но пока не хочу выкладывать их перед экраном, Hello Ruby — отличный выбор. Это невероятно подробное и невероятно увлекательное руководство для детей по программированию, для которого не требуется компьютер, планшет или устройство. Книга поставляется с собственным набором заданий и рабочих листов, которые ваш ребенок может закончить с помощью карандашей или ручек.

 

Что нам нравится, так это сочетание иллюстрированного повествования и практических занятий, чтобы увлечь детей, поскольку главная героиня Руби знакомит их с различными концепциями кодирования. Это все равно, что читать обычную книжку с приключениями или сказками с картинками. Он даже использует простой, понятный язык, чтобы не перегружать читателей.

 

Задания Hello Ruby также предназначены для поощрения творческого мышления, решения проблем и всестороннего понимания. Основы программирования написаны и объяснены таким образом, чтобы они были достаточно описательными, но не слишком подробными.

 

Книга Люкаса Hello Ruby Hello Ruby (которая теперь является первой частью набора из трех книг!) обеспечивает почти идеальный баланс для возрастной группы, на которую она рассчитана.

 

 

 

Рекомендуемый возрастной диапазон: от 6 до 11 лет

 

Для всех творческих молодых программистов это иллюстрированное руководство по программированию содержит инструкции для 20 прогрессивных игровых проектов, разделенных на пять прогрессивных уровней. Каждая игра фокусируется на применении и разработке определенной концепции программирования, такой как анимация объектов, управление взаимодействием с игроком и добавление звуковых элементов.

 

Наряду с ключевыми понятиями и основами кодирования, Создайте свои собственные игры! наполнен полезными советами и пошаговыми инструкциями, которые позволят детям (как следует из названия) программировать свои собственные игры.

 

По завершении 20 проектов ваш ребенок сможет создавать свои собственные версии популярных игр, таких как Snake и Brick Bouncer. А если им все еще нужны новые задачи по кодированию, автор Макс Уэйнрайт включил в конец книги глоссарий, который может служить справочником для других проектов Scratch и/или идей для игр.

 

На момент написания этой статьи это одна из наших любимых детских книг по программированию с нуля.

 

 

Рекомендуемый возрастной диапазон: 9–12 лет

 

Еще одна обязательная к прочтению книга из этого списка книг по кодированию для детей – это Coding Projects in Python by DK.

 

Python — один из лучших текстовых языков программирования для детей. Он описывается как высокоуровневый объектно-ориентированный язык общего назначения, который при этом остается простым, понятным и достаточно интуитивно понятным, чтобы считаться удобным для детей. Он очень интерактивен, позволяет проводить массу экспериментов и имеет множество практических приложений: анализ данных, визуализация, машинное обучение, автоматизация и создание приложений — и это лишь некоторые из них.

 

Как вы понимаете, изучение Python может дать детям преимущество на всю жизнь!

 

Рекомендуемая литература:

 

  • Python для детей: 5 причин, по которым программирование на Python лучше всего подходит для детей

 

Это искусно написанное и иллюстрированное руководство предоставляет читателям все, что им нужно знать для создания программного обеспечения с использованием Python. Эта книга охватывает все: от загрузки и установки Python до написания программ и сохранения проектов.

 

Уроки подробные и увлекательные, предлагаемые проекты помогают развивать столь необходимые навыки программирования и межличностные навыки, а справочный раздел в конце позволяет детям продолжать создавать новые проекты Python помимо заданий, описанных в книге.

 

 

 

Рекомендуемый возраст: 10+ лет популярный язык программирования Python. По мере чтения книги они изучат основы текстового кодирования (такие как циклы, строки и списки), выполняя упражнения и мини-проекты.

 

Например, дети должны будут создать «Симулятор выхода в открытый космос» и составить «Контрольный список безопасности космонавта», используя свои новоявленные навыки Python.

 

Mission Python также знакомит детей с Pygame Zero, бесплатным ресурсом, который позволяет программистам добавлять графические и звуковые эффекты к своим творениям Python. Кроме того, на страницах разбросаны полезные советы по созданию игр и рекомендации по созданию логических головоломок.

 

При правильном выполнении читатель сможет построить Escape!, — захватывающая приключенческая игра на космическую тематику с картой для исследования, логическими головоломками и даже специальными предметами для сбора!

 

Более того, дети могут добавлять дополнительные функции или программировать некоторые элементы по-разному, в зависимости от своего творчества и понимания материала!

 

Книга Шона Макмануса Mission Python — отличная книга, которая лучше всего работает при кодировании на Raspberry Pi или ПК с Microsoft Windows. Любая 3D-графика и звуковые эффекты, которые потребуются читателю, будут предоставлены для загрузки.

 

Из всех книг по программированию для детей в этой книге представлен один из самых длинных одноигровых проектов, который учит детей создавать полноценную игру с нуля.

 

 

 

Рекомендуемый возрастной диапазон: 8–10 лет ресурсы для изучения ключевых концепций информатики.

 

Описанный как «интерактивное введение в информационные и коммуникационные технологии», Компьютер с подъемным клапаном и кодирование представляет собой простое руководство по кодированию, полное бумажных вставок и ярких иллюстраций, чтобы увлечь читателей.

 

Как следует из названия, дети могут поднять клапаны на каждой странице, чтобы узнать, как работают компьютеры и коды (отсюда и «интерактивная» часть описания). Каждый клапан предназначен для представления различных частей компьютера и кода. Это своего рода подражание читателю, заглядывающему внутрь компьютера или программы, чтобы узнать, что заставляет их делать то, что они делают.

 

Как отдельное руководство, в нем нет заданий или проектов для вашего ребенка. Мы считаем, что это делает его хорошим выбором для детей, которые хотят начать программировать, но не хотят связываться с конкретной программой написания сценариев или языком программирования.

 

 

Рекомендуемый возрастной диапазон: 8–12 лет

 

Хотя эта книга изначально была ориентирована на третьеклассников, концепция и содержащиеся в ней задания по-прежнему могут считаться довольно сложными для старшеклассников. Поэтому мы уверены, что дети в возрасте от 8 до 12 лет найдут CoderDojo для отличного и увлекательного чтения.

 

CoderDojo — это одноименный «клуб кодирования», который поощряет общение с другими энтузиастами кодирования и обучение у них. В настоящее время это широко распространенное движение, которое поощряет искреннее удовольствие от программирования и считает, что знания о таких навыках должны быть в свободном доступе.

 

CoderDojo Nano: создание веб-сайта — идеальная отправная точка для интеграции в это сообщество, а затем и в мир программирования.

 

Книга охватывает основы веб-разработки для детей на 96 страницах. Он умело ведет читателей через процесс создания веб-сайта, по одной простой строке за раз. Он также охватывает связанные темы, такие как HTML, стили CSS и использование Javascript для интерактивных функций.

 

Несмотря на то, что в книге используется довольно много технического жаргона, в ней достаточно забавных и красочных иллюстраций, чтобы заинтересовать юных читателей.

 

 

 

Рекомендуемый возрастной диапазон: 9–12 лет

 

Возможно, это одна из немногих книг по кодированию для детей (если не , то только ) в этом списке, в которой используется реальная история для обучения. основы программирования. Читатели присоединяются к двум очаровательным главным героям, Рубену и Скарлет, в их путешествии по волшебной стране. Попутно они знакомятся с принципами кодирования, такими как строки, логические выражения, потоки, циклы, условные операторы и многое другое.

 

Книга названа так потому, что в ней рассказывается о программировании с использованием Ruby — мощного, легкого в освоении языка программирования, который также подходит для детей.

 

Представленные принципы могут показаться слишком техническими для младшей аудитории, но для детей в возрасте от 9 до 12 лет это не должно показаться слишком сложным. И мы гарантируем, что они влюбятся в Рубена, Скарлет и всех других красочных персонажей книги, таких как Off-White Knight и Королева хакеров, пока они путешествуют по королевству, решая проблемы с помощью кода. идти вместе.

 

 

Рекомендуемый возрастной диапазон: от 9 лет

 

Привет, Свифт! от Tanmay Bakshi — это подробное руководство для детей по программированию приложений iOS с использованием языка Swift. Что отличает его от других путеводителей, охватывающих тот же язык, так это то, что он написан с точки зрения ребенка.

 

Это полностью превращает то, что было бы техническим, насыщенным жаргоном учебником, в доступный, хорошо иллюстрированный учебник для начинающих, который знакомит читателей с концепциями программирования Swift и медленно, но верно заставляет их разработать свой первый (из многих) полноценный функциональное iOS-приложение!

 

Содержимое включает простые, четкие объяснения, понятные детям, и примеры использования основ программирования в работе. Также есть инструкции по созданию десятков небольших приложений для практики и практического применения.

 

В конце книги читатели должны уметь создавать два основных приложения: приложение для отслеживания дней рождения и игру про скейтбордиста.

 

Хотите узнать, что еще интересного в этой книге? Автору было всего 4 года, когда он начал программировать. Он запустил свое первое приложение в возрасте девяти лет. В настоящее время он самый молодой чемпион IBM, эксперт Google Developer и спикер TED.

 

 

 

Рекомендуемый возраст: 8–12 лет

им понравится это милое, красочно иллюстрированное руководство по программированию. Вдохновленный вселенной «Звездных войн », Star Wars Coding Projects помогает читателю освоить программирование с помощью Scratch, предлагая им забавные проекты на тему космических фэнтези, которые им предстоит решать.

 

Под руководством любимых персонажей, таких как Оби-Ван, C3PO, R2D2 и Мастер Йода, дети научатся «использовать Силу», создавая истории, интерактивные анимации и веселые головоломки с помощью Scratch. Им будет поручено нарисовать своего собственного спрайта джедая, спроектировать собственный космический корабль, создать собственный реактивный ранец и многое другое.

 

Это невероятно веселая и захватывающая книга, которая обязательно привлечет как заядлых фанатов, так и молодых программистов, используя популярные термины и яркие, очаровательные значки. Никаких предварительных навыков или знаний в области программирования не требуется!

 

 

Рекомендуемый возрастной диапазон: 11–14 лет

 

Эта книга является частью серии Big Fat Notebook ; серия учебных и образовательных книг, построенных на концепции заимствования заметок у самого умного ребенка в классе. Это оставляет читателю довольно увесистое руководство, полное ключевых понятий, определений, диаграмм и симпатичных рисунков о кодировании и информатике.

 

Он разделен на восемь блоков, начиная с базовой терминологии и принципов, т. е. вычислительных систем, алгоритмов, логических выражений, циклов, событий, процедур и т. д. Затем он переходит к языкам программирования (в частности, Scratch и Python) и заканчивается инструменты веб-разработки, такие как HTML и CSS.

 

В отличие от большинства книг в этом списке, это скорее учебный учебник, а не рабочая тетрадь с проектами и заданиями. Тем не менее, язык и иллюстрации удерживают внимание.

 

Как и все книги Big Fat Notebook , эта книга была проверена учителями, отмеченными наградами ( Национальный и государственный учитель года ). Он также был отредактирован в соответствии с Общими стандартами штата и научными стандартами следующего поколения.

 

 

 

Рекомендуемый возрастной диапазон: от 10 лет

 

Мы в CodaKid очень любим Minecraft. Это трехмерная приключенческая/крафтовая игра-песочница, которая практически безгранична с точки зрения того, что вы можете построить и как вы можете играть. На самом деле, мы используем Minecraft в качестве платформы для обучения детей программированию, помогая им создавать моды Minecraft (ознакомьтесь с нашими курсами Minecraft здесь!), которые в основном представляют собой действительно забавные дополнения, которые вы можете разработать и запрограммировать в игре, чтобы сделать ее. более уникальным для вас.

 

Рекомендуемое чтение:

 

  • Что такое моды Minecraft? Краткое руководство для родителей

 

Обучение программированию в Minecraft следует примерно той же концепции. Он знакомит детей с идеей, что они могут расширять и настраивать свой опыт Minecraft, используя текстовый язык программирования, такой как Python, для создания модификаций. И, да, даже начинающие программисты могут это сделать!

 

Книга начинается с нескольких быстрых и простых уроков Python, а затем постепенно переходит к созданию реальных модов с использованием только что полученных навыков. Есть также дополнительные проекты, такие как создание мини-игр или дублирование существующих сборок Minecraft, чтобы помочь в дальнейшем развитии этих навыков. Некоторые примеры из книги включают автоматизацию телепортационного тура и создание секретных проходов, активируемых переключателем. Насколько это весело?

 

 

Рекомендуемый возрастной диапазон: от 10 лет

 

JavaScript часто называют «языком программирования в Интернете». Практически все, что связано с Интернетом, например, дизайн и разработка веб-сайтов, использует JavaScript. Это секретный соус интерактивного контента.

 

Рекомендуемое чтение:

 

  • Создание собственного веб-сайта для детей: полное руководство

 

Эта книга, написанная инженером Twitter и наполненная забавными милыми иллюстрациями, обеспечивает идеальный баланс между развлечением и обучением. Читатели начинают с основ программирования, а затем постепенно переходят к более сложным урокам (например, от рисования графики до анимации элементов).

 

Всего 17 глав, и в каждой из них есть соответствующий проект, который необходимо выполнить для поощрения практического применения и развития навыков. Это обширное исчерпывающее руководство, предлагающее глубокое погружение в основной язык программирования 9.0053 без , подавляющего читателя.

 

Он идеально подходит для старшей аудитории, но мы уверены, что дети в возрасте от 10 лет смогут его прочитать и понять с минимальными трудностями.

 

К концу JavaScript для детей читателя должны быть в состоянии создавать — или, по крайней мере, уметь создавать — свои собственные онлайн-игры и интерактивные веб-страницы. Эта книга достойна включения в список лучших книг по программированию для детей.

 

 

 

Рекомендуемый возрастной диапазон: от 8 до 11 лет

 

Roblox — крупнейшая в мире игровая онлайн-платформа, созданная пользователями 9005 игроками Roblox. Это также еще одна платформа, которую мы в CodaKid любим использовать для обучения детей программированию. У нас даже есть полный курс!

 

Roblox поощряет пользователей создавать свои собственные игры — с мирами, персонажами, историями, элементами управления и т. д. — с использованием собственного игрового движка Roblox (Roblox Studio). Затем, когда они сочтут свои творения готовыми, они смогут разместить свою игру на платформе Roblox и поделиться ею со своими друзьями, семьей и другими игроками. В настоящее время на Roblox размещено более 18 миллионов игр и около 32,6 миллиона активных пользователей ежедневно.

 

Рекомендуемое чтение:

 

  • 7 лучших игр Roblox для детей
  • 5 потрясающих игр Roblox, которые вы можете сделать дома

 

Если ваш ребенок проявляет явный интерес к созданию игр, лучше всего начать с Roblox. И это руководство Ultimate Roblox Book может помочь им начать работу. Читатели, полные советов, инструкций и советов экспертов, должны получить всю необходимую им помощь, чтобы воплотить свою игру в жизнь при навигации по Roblox Studio.

 

Книга также включает основы программирования для Lua — объектно-ориентированного языка программирования, который использует исключительно Roblox.

 

 

Рекомендуемый возрастной диапазон: от 7 до 11 лет давай с ним). Его операционная система позволяет детям играть в игры, управлять роботами и разрабатывать собственные программные проекты с использованием Python или Scratch.

 

Действительно, Raspberry Pi похож на красочный портативный компьютер, удобный для детей, и он отлично подходит для обучения детей программированию!

 

Эта рабочая тетрадь служит наглядным введением во все возможности Raspberry Pi. Здесь есть простые инструкции, красивая пиксельная графика и множество задач и заданий по кодированию, которые помогут молодым программистам расти и учиться. Правда, требования не такие простые, как в других книгах из этого списка (вам понадобится компьютер Raspberry Pi, кабель HDMI, стандартный монитор и многое другое), но для детей, которые хотят научиться программировать? Это определенно не требует слишком многого.

 

Примерно на сорока страницах читатели узнают, как создавать собственную музыку с помощью Sonic Pi, кодировать крутые дизайны на Python и создавать полностью интерактивные игры с помощью Scratch.

 

Поддержка образовательных инициатив STEM, DK Workbooks: Raspberry Pi Projects призван помочь детям мыслить творчески и работать совместно в контексте компьютерного программирования. Лучше всего то, что для того, чтобы наслаждаться контентом, не требуется никакого предварительного опыта или знаний в области кодирования!

 

Заключительные мысли

 

Не все книги по программированию для детей одинаковы. Некоторые могут быть слишком техническими. Другие могут быть слишком скучными. А другие могут даже предоставить неверную или устаревшую информацию! При этом вот что мы ищем в книге по кодированию, чтобы считать ее «хорошей»:

 

  • Она должна охватывать основы, если она предназначена для детей без опыта
  • Следует сосредоточиться на одном языке кодирования (за исключением общих текстов и публикаций по информатике)
  • В нем должен быть элемент, который делает его привлекательным (рассказ, уникальная тема, иллюстрации и т. д.)

 

И снова наш выбор:

 

  1. Официальная книга ScratchJr: Помогите своим детям научиться программировать
  2. Привет, Руби: Приключения в программировании
  3. Программируйте свои собственные игры! 20 игр, которые можно создать с помощью Scratch
  4. Кодирование проектов на Python: пошаговое наглядное руководство по созданию собственных проектов Python
  5. Миссия Python: создай космическую приключенческую игру!
  6. Компьютеры Life-the-Flap и кодирование — IR
  7. CoderDojo Nano: создание веб-сайта: создание с помощью кода
  8. Ruby Wizardry: введение в программирование для детей
  9. Hello Swift!: Программирование приложений iOS для детей и начинающих
  10. Star Wars Coding Projects: пошаговое наглядное руководство по кодированию собственных анимаций, игр, симуляций и многого другого!
  11. Все, что вам нужно для компьютерных наук и программирования, в одном большом толстом ноутбуке
  12. Научитесь программировать с помощью Minecraft: измените свой мир с помощью Python
  13. JavaScript для детей: игровое введение в программирование
  14. The Ultimate Roblox Book: неофициальное руководство
  15. Рабочие тетради DK: проекты Raspberry Pi

 

Мы считаем, что все эти книги содержат надежные, устойчивые и применимые знания. Ведь детям легко осваивать навыки. Насколько она будет им полезна в будущем, зависит от того, насколько хорошо они ее разработают.

 

Scratch Книги по программированию — книги по программированию для детей

Партнерские ссылки

Хотите чему-нибудь научиться? Тогда найдите книгу об этом и займитесь делом. Это в значительной степени моя стратегия учить или изучать что-либо; книги. Несмотря на все доступные онлайн-руководства и инструкции, я все еще люблю открывать книгу и смотреть, какую информацию она содержит на каждой странице. Эти книги по программированию на Scratch создают мост между технологиями и грамотностью. Какая победа, правда?

Почему технология всегда оказывается плохим парнем….

Технология ничем не отличается от любого другого предмета. Даже такой технический предмет, как программирование, можно изучить по книге. Что? Вы имеете в виду, что технологии и книги не находятся в состоянии войны? Нет, мэм.

Экранное время не должно быть врагом обучения и чтения. Они могут идти рука об руку. Эти книги по кодированию тому доказательство.

Этот пост может содержать партнерские ссылки.

Технология с определенной целью…

Я никогда не отождествлял себя с людьми, которые просто любят технологии . Я просто не знаю. Пока мне не пришла в голову странная идея завести блог и выплеснуть свое безумие об искусстве и обучении во всемирную паутину, мне это было совершенно не нужно. Если бы это зависело от меня, у нас, вероятно, все еще был бы девятнадцатидюймовый ламповый телевизор. в нашей гостиной. Сегодня у технологии есть цель, и она немного более заманчива. Для меня это просто средство для достижения цели; но я учусь получать от этого удовольствие.

Я хочу, чтобы у моих детей была возможность узнать о программировании и обо всех удивительных возможностях, которые оно дает. Я действительно считаю, что научиться думать как кодер — это начало набора навыков, на которых они когда-нибудь смогут построить карьеру. Однако на данный момент эти книги по кодированию выглядят как развлечение и игра.

Развлечение и игры…

Обучение, которое кажется развлечением и играми, просто потрясающе. Я обучаюсь на дому у своих четверых детей. Я хочу, чтобы увлечения и интересы моих детей были движущей силой в их образовании. Изучение того, что волнует их мозг, вызывает у них желание учиться и полностью погружает их в процесс.

Изучить кодирование легко. Язык программирования Scratch буквально выглядит как игра.

Вы технический эксперт…

Вам не обязательно быть экспертом. Разве это не облегчение?

Scratch — это язык программирования, разработанный MIT для начинающих. Полный доступ абсолютно бесплатный!

Вы можете научиться чему угодно. (Это девиз нашей домашней школы!)

Книги по кодированию с нуля….

Скретч-кодирование — это программирование, с которого мы начали дома. Это действительно говорит само за себя, и есть ОЧЕНЬ много замечательных книг об этом. Многие из этих книг написаны 9от 0649 до детей. Это означает, что они могут открыть книгу и работать по направлениям и проектам шаг за шагом; в основном самостоятельно. (Нажмите здесь, чтобы просмотреть мою публикацию о книгах по общему программированию.  Это отличное место для начала, если вы еще не уверены, какой язык программирования вам подходит!

Вам не нужны все эти книги по программированию.  (можно Вы говорите, ошеломляющие?) Выберите одну или две и проложите себе путь!0003

Рабочие тетради DK: рабочая тетрадь Scratch Challenge     

Рабочие тетради DK: программирование в Scratch: рабочая тетрадь по играм Scratch Workbook

Scratch For Kids For Dummies

Создайте свои собственные игры!: 20 игр для создания с помощью Scratch Математика

Официальная книга ScratchJr: помогите своим детям научиться программировать

Карточки для кодирования Scratch: творческие занятия по кодированию для детей

Кодирование для начинающих с использованием Scratch компьютерная игра

Будут еще книги по кодированию….

Если изучение программирования действительно интересует ваших детей, существует так много замечательных ресурсов, которые помогут им продолжить обучение.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *