Разное

Программа sketchup: ПО для проектирования в 3D | 3D проектирование в сети

Содержание

Строим дом и расставляем мебель в двух программах 3D-графики

6 — 2013

Софья Скрылина, преподаватель информационных технологий Академии профессионального образования, (Санкт-Петербург)

3D-графика в Google SketchUp

Программа Google SketchUp — это 3D­редактор, позволяющий моделировать трехмерные объекты: строения, внутреннюю отделку помещений и интерьер. В настоящей статье рассмотрим возможности некоторых основных инструментов программы, предусмотренных по умолчанию.

Запуск программы

При запуске программы появляется окно приветствия, в котором следует выбрать необходимый шаблон (рис. 1). Шаблоны отличаются друг от друга разными системами счисления (например, дюймы или сантиметры), и стартовым видом рабочего пространства в окне приложения (например, вид изометрический или горизонтальная проекция). Для начала работы требуется выбрать шаблон и нажать кнопку Начать использование SketchUp.

Рис.

 1. Окно приветствия приложения Google SketchUp

Интерфейс программы очень простой и не отягощен большим числом настроечных окон и панелей. По умолчанию окно программы содержит всего одну расположенную сверху панель инструментов (рис. 2).

Рис. 2. Окно программы Google SketchUp

Рис. 3. Пример рисования квадрата. Мышь отведена в сторону, заключительный щелчок еще не выполнен

Навигация в программе

Для навигации используются три инструмента: Орбита, Панорама и Масштаб. Орбита позволяет «облететь» объект с разных сторон, Панорама — переместить точку обзора, а Масштаб — уменьшить или увеличить масштаб.

Программа предлагает несколько удобных приемов для навигации:

  1. В режиме работы с инструментом Панорама клавиша Shift переключает его в инструмент Орбита.
  2. Если выбран инструмент Масштаб, перемещение мыши с нажатой кнопкой изменяет масштаб: вверх — для увеличения, вниз — для уменьшения.
    Клавиша Shift позволяет изменить зону обзора.
  3. Для переключения в режимы навигации из любого инструмента можно использовать мышь:
  • прокрутка колесика мыши позволяет из любого инструмента переключиться в масштабирование;
  • перемещение с нажатым колесиком переключает любой инструмент в режим Орбиты;
  • нажатое колесико и клавиша Shift выполняют переключение в инструмент Панорама.

Особенности работы с инструментами программы

При работе в программе Google SketchUp возникает некоторое неудобство в использовании ее инструментов. В любом графическом редакторе, например CorelDRAW или Photoshop, для работы с большинством инструментов используется нажатая кнопка мыши. Необходимо выбрать инструмент, а потом, проводя мышью с нажатой кнопкой, выполнить этим инструментом какие­то действия, например нарисовать линию кистью в Photoshop или овал в CorelDRAW.

В Google SketchUp  всё иначе. При использовании большинства инструментов необходимо применить следующий прием (рассмотрим его на примере рисования квадрата):

  1. Выбрать инструмент, в нашем случае Квадрат.
  2. Щелкнуть мышью. Именно щелкнуть, а не нажать и держать!
  3. Отвести мышь в сторону (рис. 3).
  4. Для фиксации результата снова щелкнуть мышью.

Если вы используете инструмент Тяни/Толкай или Смещение, прежде чем щелкать первый раз мышью, наведите указатель именно на ту грань, которую следует изменять. Выделенная грань закрашивается точечками. Например, требуется нарисовать параллелепипед. Для этого сначала рисуем квадрат, а потом выдавливаем из него объемную фигуру. Рассмотрим процесс выдавливания:

  1. Выбираем инструмент Тяни/Толкай.
  2. Наводим указатель на квадрат (рис. 4а). Как только он закрасился точечками, щелкаем мышью.
  3. Тянем указатель вверх (рис. 4б). Щелкаем мышью, чтобы закончить рисование.

При моделировании объектов в Google SketchUp часто требуется рисовать фигуры, не выходя за пределы плоскости. В этом случае перед рисованием удобно сменить вид, выбрав нужную проекцию из меню Камера ®→ Стандартные представления (рис. 5).

Обратите внимание: если вы нарисовали действительно плоскую фигуру, она будет автоматически закрашена. Если закрашивания не произошло, значит, фигура «вышла» из плоскости. Увидеть это вам поможет инструмент Орбита. Так, на рис. 6 представлен четырехугольник, который с выбранного ракурса кажется плоским, но он не закрашен, а значит, «вышел» из плоскости.

Рис. 4. Пример рисования параллелепипеда: а — выбран инструмент Тяни/Толкай, указатель наведен на квадрат; б — указатель отведен вверх

Рис. 5. Команды для смены проекции

Рис. 6. Фигура не закрашена, а значит, она «вышла» из плоскости

Выделение объектов

Для выделения объектов используется инструмент Выбрать. Щелчок по ребру выделяет ребро (рис. 7а), щелчок по грани выделяет грань (рис. 7б). Для добавления выделения следует щелкать по объектам, удерживая клавишу Shift (рис. 7в).

Чтобы выбрать весь объект, трижды щелкните по нему. Также для выделения всего объекта (всех ребер и граней) можно просто заключить его в рамку инструментом Выбрать. Если ваш объект состоит из нескольких элементов, то для выделения одного элемента достаточно выполнить двойной щелчок.

a

b

c

Рис. 7. Примеры выбранных объектов: а — ребра, б — грани, в — трех ребер

Размеры в Google SketchUp

Отсутствие диалоговых окон в программе создает впечатление, что построить объект по заранее заданным размерам совершенно невозможно. Это не так! Необходимо привыкнуть к еще одной особенности программы. При рисовании фигур обращайте внимание на область в правом нижнем углу окна. Именно в ней появляются размеры будущего объекта. Допустим, нам требуется нарисовать прямоугольник размерами 5´3 м. Для этого выполним следующее:

  • выберем инструмент Прямоугольник и начнем его рисовать;
  • введем с клавиатуры размеры, разделяя их точкой с запятой (5m;3m). Обратите внимание — предварительно щелкать никуда не надо. Размеры автоматически занесутся в текстовое поле!
  • нажмем клавишу Enter.

Всё — прямоугольник построен (рис. 8).

Также для точного позиционирования объектов используется инструмент Рулетка и направляющие линии. Рассмотрим их применение на примере построения дома.

Рис. 8. Пример построения прямоугольника по заранее заданным размерам

a

b

c

Рис. 9. Этапы построения крыши

a

b

c

d

Рис. 10. Этапы построения мансарды

Модель дома

  1. Рисуем прямоугольник, например, 6´6 м. Инструментом Тяни/Толкай выдавливаем его на 3 м.
  2. Нарисуем крышу. Для этого нам потребуется разделить верхнюю грань на две равные части. Берем инструмент Линия и просто проводим указателем по ребру. Появившаяся голубая точка подсказывает нам, что это и есть середина отрезка. Щелкнем мышью в этой точке (рис. 9
    а
    ). Отведем указатель на противоположное ребро и щелкнем опять же в голубой точке (рис. 9б).
  3. Выделим только что построенный отрезок и инструментом Переместить сместим конек крыши вверх на 2,5 м. Обратите внимание на возникающую пунктирную синюю линию, которая помогает вам вести указатель мыши строго вертикально (рис. 9в).
  4. Нарисуем мансарду. Ее необходимо расположить в центре. Для этого нам понадобится инструмент Рулетка. Но сначала перейдем в проекцию Спереди, чтобы нарисовать фигуру, не выходя из плоскости. Теперь инструментом Рулетка щелкаем в конечной точке нижнего ребра крыши и отводим мышь в сторону, вводим с клавиатуры 1,5 м. Так мы поставили точку, удаленную от края на заданную величину. Аналогично ставим вторую точку (рис.  10а). По заданным точкам рисуем прямоугольник высотой 1,6 м. Дальше инструментом
    Линия
    рисуем вертикальный отрезок из середины высотой 0,5 м, а потом соединяем концы отрезков (рис. 10б). Объединяем полученные фигуры в одну, просто удалив лишние линии инструментом Ластик (рис. 10в). Инструментом Тяни/Толкай выдавливаем мансарду (рис. 10г).
  5. Теперь нарисуем навес крыши. Перейдем в проекцию Вправо. Возьмем инструмент Линия. Щелкнем в нижней вершине треугольной крыши и отведем в сторону указатель — необходимо добиться отрезка зеленого цвета, который гарантирует нам рисование отрезка на грани (рис. 11а). Нарисуем отрезок длиной 0,2 м. Затем необходимо провести линию параллельно стороне треугольника. Начнем ее рисовать, а потом наведем указатель на сторону и немного подержим его. Как только мы продолжим рисование, возникнет сиреневая линия. Это и есть линия, параллельная стороне крыши (рис.
     11б). Но нам еще предстоит закончить ее рисование строго под вершиной треугольника. Для этого наведем указатель на вершину и отведем его в сторону. Возникнет пунктир. Добившись появления пунктира и сиреневой линии, щелкнем мышью (рис. 11в). Аналогично нарисуем линию параллельно другой стороне треугольной крыши (рис. 11г) и закончим рисование в нижней вершине треугольника (рис. 11д). Осталось немного «облететь» нашу крышу и выдавить навес инструментом Тяни/Толкай (рис. 11е). Аналогично поступим с навесом нашей мансарды.
  6. Перейдем в проекцию Спереди. Нарисуем три окна 1,5´1 м. Но для начала сделаем разметку инструментом Рулетка. Наведем указатель на левую сторону, отведем мышь и введем с клавиатуры значение 1 м. Появится вертикальная направляющая. Аналогичным образом создадим вторую вертикальную направляющую на расстоянии 1,5 м от первой, третью на этом же расстоянии от второй и четвертую на расстоянии 1 м от третьей.
    Еще нам понадобится горизонтальная направляющая, отстающая от нижнего края тоже на 1 м. Инструментом Прямоугольник нарисуем окно размером 1,5´1м (рис. 12а). Выделим окно, возьмем инструмент Переместить, щелкнем им по одному из углов окна и отодвинем мышь, удерживая клавишу Ctrl. Так мы получим копию окна. Также создадим третью копию. Удалим направляющие, выполнив команду Правка ®→ Удалить направляющие (рис. 12б).

a

b

v

g

d

e

Рис. 11. Этапы построения навеса крыши

a

b

vgd

Рис. 12. Этапы построения окон

Замечание

Направляющие можно удалять точно так же, как и любой другой объект. Щелкните сначала по ней инструментом Выбрать (для удаления нескольких направляющих пощелкайте по ним с нажатой клавишей Shift), а потом нажмите клавишу Delete.

  1. Выберем инструмент Смещение. Наведем указатель на внутреннюю область окна и отведем его наружу на 0,05 м (рис. 12в). А потом этим же инструментом сместим указатель внутрь окна на величину 0,02 м (рис. 12г). Инструментом Тяни/Толкай выдавим оба обода наружу: широкий — на 0,04 м, узкий — на 0,02 м (рис. 12д). Повторим эти же действия с остальными окнами.
  2. Инструментами Прямоугольник, Тяни/Толкай, Смещение завершим рисование модели дома. Обратите внимание — инструменты Тяни/Толкай и Смещение «запоминают» последние используемые параметры. Например, если только что выполнялось выдавливание объекта на 0,05 м, эту глубину можно перенести и на другие объекты, просто пощелкав по ним дважды. Этот прием удобно использовать для рисования окон.
  3. Инструментом Заливка раскрасим наш рисунок, используя различные текстуры и цвета (рис. 13). Рамы, дверной косяк, вентиляционные отдушины, ступеньки состоят из большого числа различных граней, поэтому их удобно закрашивать, выполняя щелчок мышью с нажатой клавишей Ctrl. Этот прием позволяет закрасить за один щелчок сразу все соприкасающиеся поверхности, из которых состоит объект. Также программа позволяет копировать цвет с одного объекта на другой. Чтобы взять образец цвета, просто щелкните по нужному цвету, удерживая клавишу Alt в режиме работы инструмента Заливка.

Итоговая модель дома представлена на рис. 14.

Рис. 13. Окно материалов инструмента Заливка

Рис. 14. Конечный результат моделирования дома

Рис. 15. Окно Параметры заказа

Это далеко не все возможности приложения Google SketchUp. В данную статью не вошел обзор многих инструментов программы. Так, помимо непосредственно 3D­моделирования, программа позволяет создавать анимацию, экспортировать готовые проекты в растровые и векторные 2D­форматы (JPEG, TIFF, EPS и т.п.) и в 3D­модели (DWG, DXF и т.п.), использовать в своих проектах 3D­коллекцию Google, применять макросы для автоматизации работы.

Существуют две версии программы Google SketchUp: обычная — бесплатная, и версия Pro — коммерческая.

Статья подготовлена по материалам сайта http://studio­gost.ru/sketchup/

Программа расстановки мебели «Астрон Дизайн»

Программа «Астрон Дизайн» — это программа от мебельной фабрики «Астрон». Фабрика предлагает свою программу дизайнерам интерьера, дизайнерским студиям, менеджерам и покупателям. Эта программа позволяет наглядно конструировать композиции из модульной мебели «Астрон» и экспериментировать с различными цветовыми решениями.

Запуск программы

При запуске программы появляются два окна: Параметры проекта и Параметры комнаты. В первое окно заносятся данные о проекте: номер заказа, ФИО покупателя и т. д. Эти параметры будут использованы для связи с вами и обсуждения вашего заказа при отправке его на сервер «Астрон» (рис. 15). Если вы не желаете отправлять ваш заказ фабрике, то окно можно просто закрыть.

Во втором окне Параметры комнаты вы можете указать размеры помещения и выбрать материалы или цвет однотонной заливки для потолка, стен и пола (рис. 16).

Оба окна можно открыть в любой момент, нажав одноименные кнопки на панели инструментов.

Рис. 16. Окно Параметры комнаты

Интерфейс программы и инструменты

Интерфейс программы очень простой и интуитивно понятный. В верхней части окна находится панель инструментов. Как видно на рис. 17, инструментов не так уж много.

Для перекраски мебели, штор и изменения вида двери используется инструмент Изменить цвет. После выбора инструмента нужно просто пощелкать им по нужным объектам.

Чтобы добавить объект, просто перетащите его из правой панели, в которой располагается база мебели «Астрон» (рис. 18).

Рис. 17. Окно программы «Астрон Дизайн»

Рис. 18. Добавление модуля кровати «Дарья»

Рис. 19. Добавление антуража в комнату: а — матраса, б — ковра

Чтобы переместить объект, сначала выделите его инструментом Выделить модуль, а потом используйте инструмент Перемещение. Для перемещения в вертикальном направлении перемещайте модуль с нажатой клавишей Shift.

Помимо модулей мебели в комнату можно добавлять матрасы, ковровые покрытия, картины, компьютеры, вазы, книги и т. д. Все эти предметы можно брать из Антуража. Следует отметить, что приложение предлагает два типа антуража: вкладка Антураж в нижней части окна и папка Антураж из базы «Астрон».

Чтобы добавить матрас на кровать, поставить на стол компьютер или положить стопку книг на полку, используется вкладка Антураж (рис. 19а) Предварительно следует выделить объект. Чтобы положить ковер на пол, повесить картину на стену или поставить стул, используется папка Антураж (рис. 19б).

Замечание

Матрасы есть и в папке Антураж, но если вы попытаетесь поместить их на кровать, у вас ничего не получится. Они не подходят по размеру.

База «Астрон» имеет широчайший ассортимент корпусной и модульной мебели: шкафы, столы, кровати, прихожие, журнальные столики, гостиные, библиотеки, витрины. А Антураж, входящий в базу, позволит вам украсить комнату удобными мелочами и сделать ее по­настоящему уютной.

Скачать программу вы можете с официального сайта фабрики «Астрон» http://astron­mf.ru

КомпьюАрт 6’2013

просто SketchUp

ПОЧЕМУ SketchUp?

Многие из архитекторов, дизайнеров, конструкторов, заинтересованные в своем профессиональном росте, рано или поздно приходят к осознанию необходимости освоения трехмерной графики, а значит сталкиваются и с непростой проблемой выбора «своего» 3D редактора. Тот же вопрос неизбежно возникает и перед любителем, который решает попробовать свои силы в этом увлекательном жанре… В свое время сам, имея многолетний опыт в разных жанрах графического дизайна (и при этом – «нулевой» в 3D), периодически и безуспешно пытался освоить то одну, то другую из самых популярных 3D программ. Почему безуспешно? Потому что в каждой выявлялись такие минусы (во всяком случае, для моей повседневной работы), что сводили на нет желание, возможность, да вообще смысл тратить долгие часы на их изучение и освоение…
И вот в далеком теперь 2006 году случайно попадаю в Интернете на информацию по SketchUp… Буквально через пару часов, перерыв и перечитав все, что нашел, скачал, установил, что-то там уже нарисовал и сразу решил: вот оно – то, что нужно, то, что искал! А дальнейшая, теперь уже многолетняя практика работы в SketchUp, только подтвердила правильность этого выбора… и подтверждает каждый день! Более того, теперь, уже зная досконально SketchUp и владея всеми его нюансами, не перестаешь удивляться универсальности, функциональной мощи и удобству, и открываешь все новые возможности этого удивительного инструмента. ..

 

ПОЧЕМУ «ПРОсто»?

Разработчики изначально позиционировали SketchUp под девизом «3D – для всех!», как универсальный инструмент 3D моделирования, прежде всего – для архитекторов и дизайнеров, и для этих задач в нем есть все!
Пожалуй, главное достоинство SketchUp – совершенно уникальный по интуитивной простоте, логичности и удобству интерфейс, построенный по принципу «ничего лишнего!», а потому скорость освоения и работы в нем поразительны – в первый раз запустив программу, уже через полчаса будете с увлечением строить свои первые модели! Очевидно, что именно SketchUp лучше всего подходит на роль первой 3D программы, с которой пользователь входит в удивительный мир трехмерной графики. Это и понятно – с его уникальной «дружелюбностью» легче всего преодолеть психологический барьер перехода в новое графическое измерение с неизбежными сложностями освоения новых понятий, инструментов и методов работы… Еще одним уникальным качеством SketchUp является и то, что в то же время для профессионала он предоставляет большинство возможностей продвинутого уровня «тяжелых» CAD-редакторов и сложных программ – «комбайнов» 3D моделирования.

 

SketchUp Pipeline…

Несмотря на все достоинства SketchUp, обладающего уникальными качествами простого, удобного, быстрого, универсального инструмента 3D-моделирования, налицо и тот факт, что в силу специфики его инструментальные средства ограничены определенными рамками. Впрочем, как и у любой другой программы… А именно – SketchUp изначально и прежде всего был предназначен, «заточен» для поискового, эскизного моделирования предметного мира, технических объектов, прежде всего – архитектуры, а потому в нем отсутствует ряд функциональных возможностей, что сразу надо иметь в виду, в том числе:
1. Ограниченные возможности моделирования поверхностей сложной кривизны («органики»).
2. Отсутствие продвинутых инструментов текстуринга (UV-маппинга) сложных форм.
3. Отсутствие управляемых допонительных (то есть, кроме Солнца) источников света.

Конечно, часть этих задач решается в какой-то мере умелым применением и штатных возможностей, и соответствующих многочисленных плагинов. Однако все-таки очевидно, что полноценно такое может решать только специализированная под определенный круг задач программа. Отсюда – необходимость в дополнительных «программах-партнерах», т.е. того самого «pipeline», который упомянут в логотипе сайта. Тем более, что налицо активная поддержка как бы «с обратной стороны» – сторонние разработчики таких специализированных программ (например фотореалистичных рендеров, презентационных и т.д.) уделяют уже ставшее традиционным внимание взаимодействию своих продуктов со SketchUp, Это реализуется как в виде плагинов передачи, обмена данными, так и вллоть до приложений, созданных специально «под SketchUp», дополняющих его возможности.

Для тех, кто впервые сталкивается с понятием «pipeline» – буквальный перевод с английского звучит как «трубопровод, поток, течение», а в компьютерной графике «pipeline» стал общепринятым профессиональным термином, под которым понимается «конвейер» программ, процесс передачи, обмена данными между ними на определенных этапах работы. Т.е. речь идет о программных механизмах, функциях, этапах, которые необходимы в работе над проектом «с нуля», от замысла – до конечного результата, цели разработки. Понятно, что для продуктивной работы желательно, чтобы такие программы-партнеры были максимально совместимы во всех смыслах, начиная с корректной, удобной и простой передачи данных друг другу. В идеале, поскольку придется работать фактически одновременно в разных приложениях, желательно, чтобы они были достаточно просты и доступны для быстрого освоения. А в общем плане можно сказать – близки SketchUp по духу дружественности к пользователю, к его изначальному принципу и миссии «3D – для всех!»
С учебниками-справочниками по таким возможным программам-партнерам SketchUp приглашаю ознакомиться на странице УЧЕБНИКИ.

 

SketchUp СЕГОДНЯ …

Для оценки сегодняшней ситуации с программой стоит обратиться к истории SketchUp, который имеет весьма солидный по меркам жизни компьютерных программ возраст – его «родитель», американская компания @Last Software, первую рабочую версию представила еще в 2000 г.

В 2006 г. @Last Software прекратила свое существование – вместе со SketchUp (на тот момент 5-й версии) были приобретены  Google, «под флагом» которого за шесть последующих лет было выпущено еще три версии.

В 2012 г. происходит третья по счету (!) смена владельца – Google продает SketchUp компании Trimble. Далее, начиная с 2012 г., Trimble начинает ежегодно выдавать новые версии: SketchUp 2013 и так далее…

Так какое же наиболее вероятное развитие событий в части возможностей новых версий и дальнейшей судьбы SketchUp? Представляется, что хотя никаких глобальных скачков в его развитии не предвидится, однако совершенно нет причин драматизировать ситуацию – SketchUp однозначно пока не имеет равноценной альтернативы в своей «нише»! И,  достигнув несколько версий назад «потолка» своей зрелости, он все-таки постепенно дополняется полезными новыми функциями, исправляются программные ошибки и т.д., В любом случае, однозкачно – SketchUp был, есть и всегда будет для миллионов и профессионалов, и любителей незаменимым и любимым рабочим инструментом!

НОВОЕ НА САЙТЕ в 2020-ом:

3D-моделирование в SketchUp 2020

Учебные материалы разделены на два уровня глубины освоения, условно обозначенные в названиях двух частей (книг) – «Практик» и «Эксперт». Первая книга проводит читателя – пользователя SketchUp от начала знакомства с миром трехмерной компьютерной графики, основными понятиями и принципами устройства 3D-программ, до уровня уверенного владения основными, самыми необходимыми и востребованными инструментами SketchUp, готовности к решению разнообразных задач практического моделирования. Вторая книга углубляет и полностью завершает изучение всех возможностей, «тонкостей» и «хитростей» работы в SketchUp, знание которых и делает пользователя профессионалом, экспертом в программе. Таким образом, каждый может выбрать одну из книг, т.е. начать изучение со своего уровня подготовленности и по своим интересам, или обратиться к любой из еще не освоенных тем, освещенных в обеих книгах, в произвольном порядке.  Проектирование в LayOut 2020
Подробное изучение с комментариями и примерами.
LayOut предназначен для создания проектной документации на основе моделей SketchUp, имеет  основные функции CAD-программ, а также векторных и презентационных приложений. Документы LayOut, кроме собственно 3D моделей, могут включать в себя новую векторную графику, растровые имиджи, текстовые блоки, таблицы, размерную информацию, чертежные выноски, символы и т.п. Законченный проект может быть выдан в виде распечатки или в электронных форматах: растровых имиджей, PDF, DWG/DXF.

НОВОЕ НА САЙТЕ в 2019-ом:

3D-моделирование в SketchUp 2019

Учебные материалы разделены на два уровня глубины освоения, условно обозначенные в названиях двух частей (книг) – «Практик» и «Эксперт». Первая книга проводит читателя – пользователя SketchUp от начала знакомства с миром трехмерной компьютерной графики, основными понятиями и принципами устройства 3D-программ, до уровня уверенного владения основными, самыми необходимыми и востребованными инструментами SketchUp, готовности к решению разнообразных задач практического моделирования. Вторая книга углубляет и полностью завершает изучение всех возможностей, «тонкостей» и «хитростей» работы в SketchUp, знание которых и делает пользователя профессионалом, экспертом в программе. Таким образом, каждый может выбрать одну из книг, т.е. начать изучение со своего уровня подготовленности и по своим интересам, или обратиться к любой из еще не освоенных тем, освещенных в обеих книгах, в произвольном порядке. Проектирование в LayOut 2019 .
Подробное изучение с комментариями и примерами.
LayOut предназначен для создания проектной документации на основе моделей SketchUp, имеет  основные функции CAD-программ, а также векторных и презентационных приложений. Документы LayOut, кроме собственно 3D моделей, могут включать в себя новую векторную графику, растровые имиджи, текстовые блоки, таблицы, размерную информацию, чертежные выноски, символы и т.п. Законченный проект может быть выдан в виде распечатки или в электронных форматах: растровых имиджей, PDF, DWG/DXF.
 


НОВОЕ НА САЙТЕ в 2018-ом:

  Учебник-справочник V-Ray for SketchUp 3.6.
Эти подробные учебно-справочные материалы основаны на авторском переводе официального Help V-Ray for SketchUp версии 3.6 (под Windows) – одного из самых «топовых» по функциональной мощи и высокому качеству результатов приложений 3D фотореалистичной визуализации.

Учебник-справочник программы 3D презентационной визуализации Lumion v.8  – от базовых принципов функционирования до нюансов работы с отдельными инструментами и опциями, с комментариями и практическими примерами. Характерная черта Lumion — уникальные, технические и творческие возможности в области визуализации масштабных 3D проектов (прежде всего – архитектурных), выходящие за привычные рамки традиционных программ фотореалистичного рендеринга. При просмотре созданных в нем имиджей и видеороликов поражает высокое качество результатов, а в процессе работы – уникальная дружественность к пользователю, простота, удобство, и непревзойденная скорость…

НОВОЕ НА САЙТЕ в 2017-ом:

  3D моделирование в SketchUp 2018

Учебные материалы разделены на два уровня глубины освоения, условно обозначенные в названиях двух частей (книг) – «Практик» и «Эксперт». Первая книга проводит читателя – пользователя SketchUp от начала знакомства с миром трехмерной компьютерной графики, основными понятиями и принципами устройства 3D-программ, до уровня уверенного владения основными, самыми необходимыми и востребованными инструментами SketchUp, готовности к решению разнообразных задач практического моделирования. Вторая книга углубляет и полностью завершает изучение всех возможностей, «тонкостей» и «хитростей» работы в SketchUp, знание которых и делает пользователя профессионалом, экспертом в программе. Таким образом, каждый может выбрать одну из книг, т.е. начать изучение со своего уровня подготовленности и по своим интересам, или обратиться к любой из еще не освоенных тем, освещенных в обеих книгах, в произвольном порядке. LayOut SketchUp 2018 Pro .
Учебник-справочник. Подробное изучение с комментариями и примерами.
LayOut предназначен для создания проектной документации на основе моделей SketchUp, имеет  основные функции CAD-программ, а также векторных и презентационных приложений. Документы LayOut, кроме собственно 3D моделей, могут включать в себя новую векторную графику, растровые имиджи, текстовые блоки, таблицы, размерную информацию, чертежные выноски, символы и т.п. Законченный проект может быть выдан в виде распечатки или в электронных форматах: растровых имиджей, PDF, DWG/DXF.

НОВОЕ НА САЙТЕ в 2016-ом:

SketchUp + продвинутое текстурирование – учебник, посвященный ликвидации типичных «белых пятен» в знаниях и навыках пользователей SketchUp – управлению текстурными материалами на основе профессиональных рабочих процессов в нескольких плагинах и специализированных UV редакторах.


3D моделирование в SketchUp 2017 Учебные материалы разделены на два уровня глубины освоения, условно обозначенные в названиях двух частей (книг) – «Практик» и «Эксперт». Первая книга проводит читателя – пользователя SketchUp от начала знакомства с миром трехмерной компьютерной графики, основными понятиями и принципами устройства 3D-программ, до уровня уверенного владения основными, самыми необходимыми и востребованными инструментами SketchUp, готовности к решению разнообразных задач практического моделирования. Вторая книга углубляет и полностью завершает изучение всех возможностей, «тонкостей» и «хитростей» работы в SketchUp, знание которых и делает пользователя профессионалом, экспертом в программе. Таким образом, каждый может выбрать одну из книг, т.е. начать изучение со своего уровня подготовленности и по своим интересам, или обратиться к любой из еще не освоенных тем, освещенных в обеих книгах, в произвольном порядке.
LayOut SketchUp 2017 Pro .
Учебник-справочник. Подробное изучение с комментариями и примерами.
LayOut предназначен для создания проектной документации на основе моделей SketchUp, имеет  основные функции CAD-программ, а также векторных и презентационных приложений. Документы LayOut, кроме собственно 3D моделей, могут включать в себя новую векторную графику, растровые имиджи, текстовые блоки, таблицы, размерную информацию, чертежные выноски, символы и т.п. Законченный проект может быть выдан в виде распечатки или в электронных форматах: растровых имиджей, PDF, DWG/DXF.

Учебник-справочник программы фотореалистичного рендеринга Twilight Render for SketchUp V2
Подробное изучение программы – от базовых принципов функционирования до нюансов работы с отдельными инструментами и опциями, с комментариями и примерами.
2-я версия TWR полностью переработана разработчиками, обеспечивая увеличение скорости процессов, расширение функций, удобство работы и т.д., а в итоге – возможность быть отличным инструментом для визуализации проектов SketchUp от любительского до профессионального уровня. Сохранены все функции версии 1 и добавлены новые, в т.ч. – инструменты, опции, шаблоны настроек процессов рендеринга, материалов и ряд других. Переработан дизайн интерфейса, чтобы сделать его еще более гибким и удобным в работе.

Учебник-справочник программы 3D презентационной визуализации Lumion v.6 
От базовых принципов функционирования до нюансов работы с отдельными инструментами и опциями, с комментариями и практическими примерами. Характерная черта Lumion — уникальные, технические и творческие возможности в области визуализации масштабных 3D проектов (прежде всего – архитектурных), выходящие за привычные рамки традиционных программ фотореалистичного рендеринга. При просмотре созданных в нем имиджей и видеороликов поражает высокое качество результатов, а в процессе работы – уникальная дружественность к пользователю, простота, удобство, и непревзойденная скорость…

НОВОЕ НА САЙТЕ в 2015-ом:

3D моделирование в SketchUp 2015
Учебные материалы разделены на два уровня глубины освоения, условно обозначенные в названиях двух частей (книг) – «Практик» и «Эксперт».
Первая книга проводит читателя – пользователя SketchUp от начала знакомства с миром трехмерной компьютерной графики, основными понятиями и принципами устройства 3D-программ, до уровня уверенного владения основными, самыми необходимыми и востребованными инструментами SketchUp, готовности к решению разнообразных задач практического моделирования.
Вторая книга углубляет и полностью завершает изучение всех возможностей, «тонкостей» и «хитростей» работы в SketchUp, знание которых и делает пользователя профессионалом, экспертом в программе. Таким образом, каждый может выбрать одну из книг, т.е. начать изучение со своего уровня подготовленности и по своим интересам, или обратиться к любой из еще не освоенных тем, освещенных в обеих книгах, в произвольном порядке.  


НОВОЕ НА САЙТЕ в 2014-ом:

Учебник-справочник программы 3D презентационной визуализации Lumion v.5 (ноябрь 2014) – подробное изучение от базовых принципов функционирования до нюансов работы с отдельными инструментами и опциями, с комментариями и практическими примерами. Характерная черта Lumion – уникальные, можно даже сказать – революционные технические возможности в области визуализации масштабных 3D проектов (прежде всего – архитектурных), выходящие за привычные рамки традиционных программ фотореалистичного рендеринга. При просмотре созданных в нем имиджей и видеороликов поражает качество, эффектность «картинки», а в процессе работы – уникальная «дружественность» к пользователю, простота, удобство, скорость…

Учебник-справочник программы 3D презентационной визуализации Lumion v. 4.5 – подробное изучение от базовых принципов функционирования до нюансов работы с отдельными инструментами и опциями, с комментариями и практическими примерами. Характерная черта Lumion – уникальные, можно даже сказать – революционные технические возможности в области визуализации масштабных 3D проектов (прежде всего – архитектурных), выходящие за привычные рамки традиционных программ фотореалистичного рендеринга. При просмотре созданных в нем имиджей и видеороликов поражает качество, эффектность «картинки», а в процессе работы – уникальная «дружественность» к пользователю, простота, удобство, скорость…

SketchUp в вопросах-ответах /подсказки, советы, решения проблем и просто то, что возможно еще неизвестно/.
Развернутые, подробные ответы – решения по типичным проблемам, затруднениям, ошибкам и заблуждениям, через которые проходит при освоении программы практически каждый пользователь – то, что общепринято обозначать в справочных, учебных материалах по программам понятием FAQ (Frequently Asked Questions).
Цель, назначение и методика изложения материалов учебника – дать рекомендации на основе практического многолетнего опыта работы экспертов в программе, показать приемы самой быстрой, удобной и качественной работы в SketchUp, научиться избегать типичных ошибочных и бесполезных действий, умело пользоваться всеми доступными штатными возможностями SketchUp и рационально применять при необходимости подходящие средства автоматизации – скрипты­плагины. И еще есть действительно «секреты и хитрости» работы в программе из практики опытных пользователей, которые на самом деле представляют собой описания т.н. «недокументированных» возможностей, важных нюансов, оригинальных решений задач и т.п.

Учебник-справочник программы фотореалистичного рендеринга TwilightRender v. 1.5 – подробное изучение от базовых принципов функционирования до нюансов работы с отдельными инструментами и опциями, с комментариями и примерами. TwilightRender не только в полной мере отвечает требованиям «родного» (т.е. действительно полноценно интегрированного) модуля-плагина этого назначения для SketchUp, но и обладает практически всеми возможностями специализированных программ рендеринга высокого класса. Структура справочника позволяет читателю быстро и удобно обращаться к определенным темам в зависимости от уровня владения программой и возникающих по ходу работы конкретных вопросов и задач.

Учебник-справочник программы 3D презентационной визуализации Lumion v.4 – подробное изучение от базовых принципов функционирования до нюансов работы с отдельными инструментами и опциями, с комментариями и практическими примерами. Характерная черта Lumion – уникальные, можно даже сказать – революционные технические возможности в области визуализации масштабных 3D проектов (прежде всего – архитектурных), выходящие за привычные рамки традиционных программ фотореалистичного рендеринга. При просмотре созданных в нем имиджей и видеороликов поражает качество, эффектность «картинки», а в процессе работы – уникальная «дружественность» к пользователю, простота, удобство, скорость…

Есть вопросы, предложения и замечания по сайту, SketchUp, программам-партнерам и любым другим 3D темам? Подключайтесь в мою группу «Просто SketchUp» и пишите на [email protected]

 

Александр Петелин

август 2006 — март 2020

SketchUp — BIM-Эксперт

Сектч Ап — универсальная программа для трехмерного моделирования. Может применяться также для проектных работ в строительной сфере, выполняемых по BIM-технологии. Пользуется успехом у архитекторов, особенно на этапе создания концептуальной архитектурной модели.

  • 3D-моделирование
  • 3D-визуализация

Программа обладает легким интерфейсом и легкостью освоения. Может использоваться как препроцессор для создания сложных форм и геометрии.

Знакомство со SketchUp

После установки программы, на рабочем столе появится три ярлыка

  1. Непосредственно SketchUp
  2. LayOut — модуль для подготовки чертежей, схем, альбомов.
  3. Style Builder — позволяет работать со стилями.

Запуск СкетчАп

После запуска программы по ярлыку появится стартовое окно.

В нём будет перечень шаблонов, из которых нужно выбрать один, наиболее подходящий под наши цели. К примеру, выберем для начала следующий:

И нажмем кнопку старта программы.

Интерфейс СкетчАп

Откроется рабочее окно

Основное рабочее окно — вьюпорт. Сверху — панель инструментов тулбар. Панели можно настраивать под себя (со своими нужными для проектирования инструментами).

Панели инструментов можно перемещать, вытащить во вьюпорт, приклеить к одной из сторон экрана.

Справа — окошко Лоток по умолчанию (Tray).

Панель состояния

Внизу — панель состояния, где для каждого выбранного инструмента выводятся подсказки.

С левой стороны панели находится кнопка Географическое положение, для привязки модели к координатам, построения рельефа.

Вторая кнопка — Авторы. Можно прописать авторство своей модели.

Третья кнопка — Войти. Позволяет войти под аккаунтом гугл и скачивать компоненты для модели.

В правой части панели состояния имеется окно Измерения. В нем отображаются текущие расстояния, которые мы задаем курсором. Значения расстояний можно задавать также с клавиатуры.

Главное меню

Первые два пункта меню — стандартные для программ виндоус. Остальные пункты будут разобраны далее.

Индивидуальная настройка панелей инструментов

Чтобы удалить имеющуюся панель инструментов, нужно вытащить ее на вьюпорт и закрыть крестиком.

Теперь идем в меню вид — панели инструментов

Появится следующее окно

На вкладке параметры можно уменьшить размеры иконок и убрать подсказки, сняв галочки

На первой вкладке поставим галочку на позиции Большой набор инструментов

Эта панель появится на вьюпорте

При наведении на каждый инструмент будет появляться подсказки.

Активируем еще ряд панелей:

Мы выбрали Измерения, Песочница, Сечение. Их разместим в нижней части:

Дополнительно поставим галочки — сначала Инструменты для работы со сплошными телами. Панель разместим слева под основным набором.

Затем панель Стандартная — ее установим сверху

Еще выберем панели Стили и Представления (Views), раместим их справа от стандартной.

Если при размещении панелей что-то пошло не так, можно сбросить их.

А по кнопке Создать есть возможность создания своих собственных панелей инструментов.

Чтобы настройки панелей оказались запомнены программой, нужно просто закрыть скетчап. При следующем открытии, панели останутся на выбранных нами местах.

Работа с лотком

Настройки лотка в правой части окна программы доступны из меню Окно

Выберем вторую позицию — Управление лотками

Выделим Лоток по умолчанию и расставим галочки по нашему усмотрению

Переименуем лоток

Теперь создадим новый: (нажимаем Создать, вводим имя — Данные, и расставляем галочки, нажимаем Добавить).

Создаем третий лоток — среда.

Область Лотков со свернутыми вкладками будет в итоге выглядеть так:

Итоговый вид интерфейса Сектч Ап

3D моделирование для детей в Google SketchUp, IT школа KIBERone в Мытищи

SketchUp — программа для моделирования относительно простых трехмерных объектов: строений, мебели, интерьера. Дети познакомятся с основами 3D-моделирования.

  • Длительность модуля — 1,5 месяца

В КиберШколе KIBERone в Мытищи программа визуального программирования для детей включает в себя изучение популярной у архитекторов и дизайнеров платформы Google SketchUp. Фишкой этого универсального инструмента является его простота, интуитивно понятный лаконичный интерфейс и огромные возможности для трехмерного творчества. Наш авторский курс был разработан при участии российских и зарубежных специалистов, он специально адаптирован для детского восприятия и подходит для ребят возрастом 9 лет и старше. Наши преподаватели научат понимать принципы работы программы, познакомят с командами и инструментами, с техникой создания трехмерных объектов и различных сцен. 

Особенности модуля Google SketchUp в нашей КиберШколе для детей

В КиберШколе обучать детей 3D-моделированию будут ведущие разработчики крупных IT-компаний и дизайн-студий. В программу входит знакомство с основами трехмерной графики. В ходе занятий будут рассмотрены особенности разработки дизайна мебели, игрушек, моделей авто и аэропланов, проектов интерьеров, а также проектирования зданий, разнообразных строительных сооружений и их элементов. Обучение программированию проходит в комфортной для детей обстановке: классы оборудованы с учетом передовых технологий, учебный процесс всего на 20% состоит из теории, а 80% отводятся практике, не оставлены без внимания и мелочи вроде здоровых перекусов в перерывах между занятиями.

Это идеальное решение, чтобы научить ребенка программированию в удивительной и захватывающей 3D-среде, помочь ему реализовать свои творческие амбиции и раскрыть потенциал. Он дает возможность развивать креативность и фантазию, эстетический вкус, чувство стиля и композиции, пространственное и логическое мышление, а также усидчивость и целеустремленность.

По окончании модуля (через 1,5 месяца) ваши дети начнут ловко ориентироваться в виртуальном трехмерном пространстве и смогут самостоятельно создавать относительно простые дизайнерские и архитектурные модели. На занятиях дети будут:

  • придумывать идеи для воплощения в этом увлекательном жанре;
  • разбираться в существующих командах и рабочих инструментах;
  • выстраивать логику внутри модели, чтобы программировать эффективно и с удовольствием;
  • использовать встроенные в редактор графические стили и пользоваться «горячими» клавишами;
  • моделировать эскизы;
  • создавать и редактировать 3D-объекты;
  • придавать текстуру различных материалов и освещать сцены;
  • знакомиться с особенностями взаимодействия SketchUp с другими редакторами.

SketchUp откроет перед вашим ребенком удивительные возможности для совершенствования своих навыков, ведь в нем можно снова и снова находить для себя оригинальные фишки и комбинации.

SketchUp Make против SketchUp Pro — Технология

Содержание:

Думать о концепции — тяжелая работа, а придать форму вашей концепции гораздо сложнее. Как вы будете себя чувствовать, если я сообщу вам, что теперь вы, возможно, даже можете заставить людей увидеть свою мечту в телесной форме? Я говорю о изумительном изобретении действующего десятилетия, названного SketchUp. Это программное обеспечение, которое полезно для разработчиков архитектур, видеоигр, Интернета, приложений и программ, инженеров-электриков, инженеров-строителей и инженеров-механиков для создания своих концепций и демонстрации их в формате 2D и 3D. В этой теме мы сконцентрируемся на SketchUp и SketchUp professional.

Содержание: разница между SketchUp Make и SketchUp Pro

  • Что такое SketchUp Make?
  • Что такое SketchUp Pro?
  • Ключевые отличия

Что такое SketchUp Make?

В 2000 году Last Software запустила первичную графическую программу SketchUp 3D для внутреннего, гражданского, механического, кино и спортивного дизайна. Позже, в 2006 году, он принадлежал Trimble Navigation. Это идеальная программа для представления формы вашего тела. Вы можете сделать рисунки и можете конвертировать их в 2D или 3D тип. Сегодня многие корпорации по разработке, проектированию и проектированию используют SketchUp. Он способен изучать многие 2D и 3D кодеки, как следует. Свободная модель для проживания и академической цели может быть там. SketchUp — это, в основном, пакет из двух вариантов трехмерного моделирования, в основном SketchUp Make и SketchUp Pro. SketchUp Make является бесплатной моделью SketchUp, тогда как SketchUp Pro является платной моделью. Обе эти модели широко используются для 3D-моделирования в различных областях проектирования и архитектуры, таких как механическое, гражданское, видео, кинопроизводство и многие другие. SketchUp Make была основной моделью, которая была запущена SketchUp с большим количеством функциональных возможностей. SketchUp запустил множество инструментов и функциональных возможностей, которые касались капитально отремонтированного инструмента Label LayOut, устройства Rotated Rectangle, инструмента Three-Point Arc, атрибутов элементов, системы классификации и многих других, которые упростили работу дизайнеров. и просто. В дополнение ко всему этому, SketchUp — это чрезвычайно настраиваемая программа, которая позволяет клиентам настраивать свои функции, пытаясь использовать их в соответствии с конкретным сценарием. Эти настройки касаются создания личных настроек в соответствии с рабочими схемами, адаптации существующих настроек для определенного рабочего процесса или предприятия, регулирования настроек в соответствии с требованиями системы и многими дополнительными. Простая программа SketchUp, известная как SketchUp Make, является бесплатной для использования моделью SketchUp для академических, жилых и личных целей. SketchUp — одна из величайших программ 3D-моделирования для создания 2D-документов с использованием 3D-моделей, которые могут быть частью SketchUp. Клиенты могут добавлять свой собственный манекен и могут делиться одинаково с разными покупателями.

Что такое SketchUp Pro?

SketchUp Pro — это программное обеспечение для бизнеса Trimble Navigation. Он встроен с новыми и улучшенными параметрами рисования, которых не было в бесплатной программе. Самая замечательная функция состоит в том, что SketchUp Pro готов к изучению большого количества 2D и 3D форматов. Таким образом, если вы используете другое программное обеспечение САПР, вы можете просто перенести свои задачи в SketchUp Pro. Более того, это более универсальная и простая программа, чем SketchUp. Похоже, вы рисуете карандашом. Его новые опции Layout и Style Builder Tools сделают вас его поклонником. SketchUp Pro — это, в основном, платная модель SketchUp, которая по сравнению с SketchUp обладает превосходством. Это дает заказчикам дополнительные основания и возможности для более качественной и оптимизированной работы в 3D. Тем не менее, это помогает 2D-работе, однако подходит для 3D-работы, потому что предоставляет клиентам все инструменты, которые могут потребоваться для рисования цели. Основные выделенные параметры SketchUp Pro — это полное управление 3D-модой и управление ею, система перемоделирования и моды в чертеж с помощью функции LayOut в SketchUp Pro, доступность загрузок мод и плагинов, дополнительные виды и результаты, более чем скучные ползунки, и много других для большего окончания художественного произведения. SketchUp Pro был специально разработан для профессионалов и специалистов, поэтому многие опции в SketchUp Pro касаются уровня предприятия. Как и SketchUp Make, или просто SketchUp, SketchUp Pro поддерживает систему настройки. Это дает дополнительную превосходящую систему в форме предоставления системы расширений и дополнений для повышения функциональности SketchUp Pro. Новый улучшенный конструктор профилей SketchUp Pro позволяет дизайнерам привлекать рельсы, лестницы, заборы и практически что-либо в спокойном темпе.

Ключевые отличия

  1. Первым основным для SketchUp и SketchUp Pro является то, что SketchUp — это бесплатная программа, тогда как SketchUp Pro — это программа для бизнеса.
  2. SketchUp Pro представляет вам дополнительные макеты и варианты для преобразования ваших чертежей в 2D-презентацию, которых SketchUp не будет.
  3. В SketchUp Pro вы, возможно, можете импортировать и экспортировать в / из 2D и 3D CAD целей, которые ограничены SketchUp.
  4. Поддерживаемые форматы SketchUp Pro намного больше, чем SketchUp. Вы можете импортировать 2D, 3D, 3DS фотографии и записи данных в SketchUp. Находясь в SketchUp Pro, наряду со всеми этими форматами вы, возможно, сможете импортировать данные записей ACAD, IFC и DEM так, как нужно.
  5. Параметры обмена несколькими файловыми кодеками для Mac и Windows доступны для SketchUp и SketchUp professional. Один из них заключается в том, что формат изображения .BMP может быть общим и отображаться только в SketchUp Pro.
  6. Базовая модель SketchUp для школьников и новичков бесплатна. SketchUp Pro может предоставлять модель пробного интервала, а полная настройка доступна за 590 долларов США.
  7. В дополнение к совершенно другим инструментам Layout и Style Builder, SketchUp Pro предоставляет новые опции в инструментах дуги. Теперь дуга может быть контурной от уровня сердца, чего нет в SketchUp.
  8. Одна из признанных функций SketchUp Pro — автоматические теги. Вы можете вставить номера веб-страниц и даты вашего предприятия. Это механически заменит все это через документ, как MS Word.
  9. Буквально нет прямой связи между SketchUp и SketchUp Pro, поскольку SketchUp Pro в основном является платной моделью SketchUp, а бесплатной моделью SketchUp является SketchUp Make, которая может обрабатываться как просто SketchUp.
  10. Как SketchUp, так и SketchUp Pro представляют систему трехмерного моделирования, однако SketchUp Pro является превосходным по сравнению с SketchUp, поскольку SketchUp Pro специально разработан для профессионалов, тогда как SketchUp предназначен для учебных и академических функций.
  11. Пространство LayOut и Style Builder в SketchUp Pro является превосходящим по сравнению с SketchUp.
  12. SketchUp Pro помогает при каждом импорте и экспорте данных САПР. Это даже помогает экспортировать в формате PDF, как должным образом, тем не менее, каждая из этих функций не будет частью SketchUp.
  13. SketchUp Pro позволяет дизайнерам создавать многостраничные презентационные блоки, которые не являются частью записи параметров SketchUp.
  14. SketchUp не помогает создавать чертежи для разработки, в то время как SketchUp Pro делает это.
  15. SketchUp Pro позволяет дизайнерам экспортировать анимационные фильмы независимо от их размеров, тогда как SketchUp не представляет эту технику.
  16. SketchUp Pro предлагает богатые возможности для представления полноэкранных шоу, включая настраиваемое поведение и атрибуты, создание обзоров и списков, работу с кинокамерами, использование сильных инструментов моделирования и создание видов отрисовки, нарисованных от руки. Хотя в SketchUp нет помощи и доступности для всех этих опций и функций.
  17. Только SketchUp Pro может работать в сообществе. Это дополнительно помогает системе создания динамического окружения, как должным образом. Клиенты могут даже создать свой собственный собственный тип рисунка как должным образом. Тем не менее, в SketchUp отсутствуют оба эти варианта, так как это бесплатная модель.

Не удается найти страницу | Autodesk Knowledge Network

(* {{l10n_strings.REQUIRED_FIELD}})

{{l10n_strings. CREATE_NEW_COLLECTION}}*

{{l10n_strings.ADD_COLLECTION_DESCRIPTION}}

{{l10n_strings.COLLECTION_DESCRIPTION}} {{addToCollection.description.length}}/500 {{l10n_strings.TAGS}} {{$item}} {{l10n_strings.PRODUCTS}} {{l10n_strings.DRAG_TEXT}}  

{{l10n_strings.DRAG_TEXT_HELP}}

{{l10n_strings. LANGUAGE}} {{$select.selected.display}}

{{article.content_lang.display}}

{{l10n_strings.AUTHOR}}  

{{l10n_strings.AUTHOR_TOOLTIP_TEXT}}

{{$select.selected.display}} {{l10n_strings.CREATE_AND_ADD_TO_COLLECTION_MODAL_BUTTON}} {{l10n_strings.CREATE_A_COLLECTION_ERROR}}

Как использовать SketchUp для 3D-дизайна

Иногда необходимо описать здание таким образом, который не может быть легко объяснен в письменной форме. Часто эти структуры имеют трехмерное разнообразие, такое как архитектурные модели или дизайн интерьера.

Если вы уже знакомы с 3D-моделированием, вы наверняка будете знать об этой более «описательной» необходимости. Однако что, если вы просто любитель, который хочет создавать трехмерные объекты для развлечения? Если вы попадаете в эту категорию, вы можете попробовать SketchUp. Хотя у SketchUp есть платная версия приложения, есть и бесплатная веб-версия для случайных энтузиастов.

В этой статье мы объясним, что такое SketchUp, что предлагает бесплатная версия и как использовать SketchUp, если вы новичок в программе. Это 3D-моделирование для всех, включая начинающих.

Что такое SketchUp?

SketchUp , ранее Google SketchUp, — это программа 3D-моделирования, выпущенная в 2000 году. Сейчас она принадлежит компании Trimble.

Как программа, посвященная 3D-моделированию, SketchUp идеально подходит для широкого спектра применений. Они используются в диапазоне от архитектурного и ландшафтного дизайна до разработки фильмов и игр. С помощью готовых моделей, которые вы можете использовать в своих проектах, это приложение также выступает в качестве коллективного движка, в котором вы можете легко создавать 3D-структуры и визуализировать их.

История SketchUp

История создания SketchUp действительно интересна, так как она изначально была разработана @Last Software. SketchUp был приобретен Google в 2006 году , а затем был переведен в Trimble в 2012 году .

Компания, разработавшая это приложение, разработала его с явной целью создания простой в использовании программы. Эта простота была очень необходима, так как программы 3D-моделирования обычно имеют крутой кривой обучения.

К сожалению, эта кривая также может влиять на то, кто уполномочен изучать программу и как быстро они ее изучают (а не на бюджетную публику).

В нынешнюю эпоху SketchUp и его материнская компания придерживаются мандата, чтобы помочь вам «визуализировать свои идеи». Компания поощряет своих пользователей использовать методы устойчивого проектирования в своих творениях, и с помощью своего приложения вы также можете делиться своими проектами с сообществом 3D SketchUp в целом.

Несмотря на то, что все эти функции очень чисты, они не обязательно должны быть изучены, если вы все еще изучаете основы. К счастью, у SketchUp есть несколько планов, из которых пользователи могут выбирать, включая бесплатную версию, доступ к которой можно получить через Интернет.

Является ли Google SketchUp бесплатным?

Да и нет. Хотя существует бесплатная версия Trimble (Google) SketchUp, она очень мала по сравнению с профессиональной платной версией приложения.

Бесплатный SketchUp

  • В базовой версии SketchUp цель программы — помочь вам «открыть для себя 3D-моделирование».
  • Это приложение доступно только в Интернете, что означает, что вы можете использовать SketchUp только в Интернете.
  • У вас есть 10 ГБ облачного хранилища для ваших проектов, а также поддержка сообщества через форумы.
  • Недостатком бесплатной версии является то, что она не позволяет использовать пользовательские стили, пользовательские материалы, дизайн на основе производительности или инструмент создания стиля. Кроме того, вы не можете использовать модели, которые вы создаете в бесплатной версии SketchUp, в коммерческих целях.

Магазин SketchUp

  • Для сравнения, SketchUp Shop, платная версия SketchUp для личного использования, предоставляет базовый доступ к пользовательским стилям.
  • Он также включает в себя несколько функций, таких как неограниченное облачное хранилище и поддержка по электронной почте.
  • Хотя SketchUp Shop имеет несколько функций, он по-прежнему не дает вам полного доступа к программе. Однако, если вам действительно понравится эта программа, стоит попробовать $ 119 в год.

SketchUp Pro

  • Если вы хотите иметь полный доступ к программе или если вы профессиональный дизайнер, вы должны использовать SketchUp Pro.
  • SketchUp Pro предоставляет вам доступ ко всем функциям. Он также может быть использован на рабочем столе или через Интернет.
  • Тем не менее, эта версия программы, безусловно, самая дорогая, по $ 299 / год, независимо от сезонных продаж, как видно на фото выше.

Наш вердикт: хотя SketchUp не бесплатна для использования, если вы дизайнер, если вы только изучаете основы, эта бесплатная версия будет работать отлично. Кроме того, если вы используете его вместе с нашим руководством для начинающих по 3D-печати , вы охватите каждый уголок своего хобби по 3D-моделированию.

Давайте посмотрим на базовый интерфейс для бесплатного приложения SketchUp.

Как использовать SketchUp: базовое введение

Самое замечательное в SketchUp заключается в том, что когда вы подписываетесь на бесплатное приложение, вам предлагается экскурсия. Существуют также доступные справочные форумы, которые проведут вас через ваш первый 3D-проект на различные темы: от использования SketchUp в комиксах до обмена проектами SketchUp с другом .

Когда вы открываете SketchUp, вы должны увидеть «рабочее пространство» с трехмерной осью, линией горизонта и двумерным человеком для лестницы. В левой части экрана вы увидите панель инструментов (показана здесь красным):

Эта панель инструментов содержит элементы, которые вам понадобятся для рисования. Здесь вы сможете найти свой:

  • ластик
  • Инструменты рисования
  • Линейные инструменты
  • Инструменты Push / Pull
  • Переместить инструменты
  • Инструменты Рулетка
  • Орбитальные проверки

В нижней части экрана вы увидите строку состояния . Строка состояния поможет вам узнать, как использовать SketchUp, нажав кнопку Справка , чтобы получить доступ к учебным пособиям приложения.

Наконец, в правой части экрана вы увидите раздел вашей панели . Здесь вы можете настроить модель, используя различные материалы, компоненты и уровни.

Подведем итог:

  • Нарисуйте в SketchUp, используя панель инструментов слева.
  • Отредактируйте свой дизайн с правой панели.
  • Узнайте, как рисовать с помощью строки состояния внизу.

Попробуйте SketchUp, если вы заинтересованы в 3D-моделировании

Теперь, когда вы знаете все о SketchUp и о том, как использовать базовый интерфейс, вы можете посмотреть бесплатную версию программы и попробовать ее самостоятельно. Самое лучшее в SketchUp — это то, что если вы решите перейти с Free на Shop или Pro, вы можете сделать это легко.

Если вы ищете дополнительную информацию о мире 3D-моделирования, взгляните на наш список лучших бесплатных программ для 3D-моделирования .

Прочитайте статью полностью: Как использовать SketchUp для 3D-дизайна

Связанный

Стоимость программного обеспечения для 3D-моделирования | Стоимость программы 3D-дизайна

Настольное 3D-моделирование

Профессиональный, прочный, точный. Получите доступ к нашему любимому настольному моделисту SketchUp Pro для быстрого и интуитивно понятного моделирования всего, что вы можете себе представить.

Интернет-3D-моделирование

Создавайте на ходу в веб-моделере SketchUp.Требуется подключение к Интернету.

Быстрые идеи для исследования дизайна

Получите рекомендации по проектированию в зависимости от погоды и типа здания.С PreDesign у вас будут данные, необходимые для включения контекстуальной информации в ваш проект, прежде чем вы начнете работать в 3D.

Получите информацию о сезоне, затенении, соотношении сторон остекления и рекомендации по лучшему освещению, чтобы направить ваш проект в правильном направлении.

2D-дизайн и документация

Комбинируйте модели SketchUp с текстом и векторными 2D-иллюстрациями для создания красивых презентаций и строительных документов в LayOut.

(установить для Mac или ПК)

Просмотр гарнитуры XR

Приложения дополненной реальности, виртуальной реальности и смешанной реальности для использования на гарнитурах и устройствах.

Поддерживаемые устройства

  • Hololens
  • WMR
  • Oculus Rift
  • Oculus Quest
  • HTC Vive
  • SteamVR
Мобильная программа просмотра дополненной реальности

Размещайте объекты в реальных условиях прямо со своего телефона или планшета с помощью мобильной программы просмотра AR SketchUp.

Готовые 3D-модели (неограниченный доступ)

Доступ к более чем 4,8 миллионам готовых 3D- и 2D-материалов из крупнейшего в мире хранилища 3D-моделей.

Ограничено: 100 загрузок в день или 1000 загрузок в месяц.

Расширьте функциональные возможности SketchUp Pro Desktop

Настройте SketchUp для расширенного моделирования, рендеринга, повышения производительности или вашего уникального рабочего процесса.

Загрузите более 750 бесплатных и платных подключаемых модулей из Extension Warehouse или разработайте индивидуальные инструменты на основе нашего Core Ruby API.

Неограниченное облачное хранилище

Просматривайте, обменивайтесь и получайте доступ к информации о проекте из любого места — в любое время с помощью Trimble Connect.

Доступ к живым компонентам и их настройка

Получите доступ к постоянно растущему репозиторию живых компонентов, предварительно построенных параметрических моделей для архитектуры, строительства и интерьеров.Параметрически настраивайте размеры таких объектов, как окна и деревянные каркасы, в соответствии с потребностями вашего проекта.

Создавать и редактировать динамические компоненты

Создание настраиваемых параметрических объектов.Получите доступ и настройте более 15 000 предварительно созданных динамических компонентов из 3D-моделей.

Импорт и просмотр облаков точек в SketchUp НОВЫЙ

С легкостью импортируйте, просматривайте и моделируйте данные большого облака точек в SketchUp с помощью расширения Scan Essentials для SketchUp.

Моделирование данных облака точек с помощью собственных инструментов SketchUp НОВЫЙ

Выполните привязку к облаку точек и используйте собственные инструменты SketchUp для построения модели.

Отрегулируйте цвет и прозрачность облака точек НОВЫЙ

Настройте визуальные атрибуты облака точек, чтобы проверить 3D-модель на точность облака точек.

Область просмотра визуализации в реальном времени НОВЫЙ

Одновременно моделируйте и визуализируйте свои проекты в реальном времени с помощью V-Ray ® Vision.

Качественный фотореалистичный рендеринг НОВЫЙ

Создавайте фотореалистичные рендеры, анимации и панорамы для просмотра VR с помощью V-Ray ® для SketchUp.

Библиотека 3D-объектов с высокой точностью и готовностью к рендерингу НОВЫЙ

Получите доступ к библиотеке готовых к рендерингу фотореалистичных 3D-объектов с помощью Chaos ® Cosmos.

Создание собственных стилей, материалов и типов линий Базовый Продвинутый Продвинутый
Работа в автономном режиме
Возможности импорта и экспорта файлов

Поддерживаемые типы файлов

Базовый
Импорт: SKP, STL
Экспорт: STL, PNG

Advanced (Everything Basic plus)
Импорт: DWG, DXF, DAE, KMZ, 3DS, DEM
Экспорт: DWG, DXF, DAE, KMZ, 3DS, FBX, XSI, OBJ, VRML

Professional (Everything Advanced plus)
Импорт: DDF, IFC, IFCZIP, BMP, JPG, PNG, PSD, TIF, TGA, PDF (только для Mac)
Экспорт: SKP, IFC, WRL, JPG, PNG, TIF, EPS, PDF (только Mac)

Продвинутый Профессиональный Профессиональный

Программа SketchUp 3D для начинающих

С помощью программы SketchUp создавать простые трехмерные объекты и здания несложно.Вот простое введение со множеством ссылок, чтобы узнать больше.

Есть много объектов и зданий, которые вы можете импортировать в свой эскиз или создать самостоятельно. Программа SketchUp в основном проста в освоении и является отличным первым шагом перед переходом к более сложному программному обеспечению, такому как Blender (для создания персонажей и фильмов, а также объектов) и программное обеспечение САПР (автоматизированное проектирование), используемое профессионально.

Эта статья знакомит с программным обеспечением и предоставляет ссылки, по которым вы можете узнать больше.Ссылки для загрузки программного обеспечения и просмотра руководств находятся внизу этой статьи.

Что такое SketchUp?

Это программное обеспечение, которое позволяет использовать компьютер для создания трехмерных моделей объектов и зданий. Когда вы загружаете SketchUp, они позволяют вам использовать полную версию Pro в течение 8 часов, прежде чем программное обеспечение изменится на бесплатную версию. Однако в бесплатной версии много функциональных возможностей. И есть ряд отличных руководств.

Как работает SketchUp?

При запуске программного обеспечения сначала выберите шаблон на экране приветствия.Основные различия между шаблонами заключаются в единицах измерения, которые SketchUp будет использовать по умолчанию для вашего чертежа, в метрах или дюймах. Еще одно различие между шаблонами — это начальный вид вашего рисунка, сверху или сбоку.

Вот руководство, чтобы объяснить, как начать использовать навигацию, чтобы создать свой первый объект, дом:

Обратите внимание, что все действия вращаются вокруг центральной точки на экране компьютера. Это ориентир, который вы используете для размещения и определения размеров ваших объектов.Также обратите внимание на то, насколько понятны различные параметры меню и панели инструментов, и их легко понять, щелкнув по ним.

Мне особенно нравится инструмент вытягивания / вытягивания, который позволяет взять плоский прямоугольник и мгновенно превратить его в трехмерный объект. Экономит утомительное время, затрачиваемое на рисование линий и их выравнивание.

Ознакомившись с основами, изучите программное обеспечение. Вот несколько примеров, показывающих, как используется программное обеспечение:

Если вам интересно, Google изначально владел SketchUp, а затем продал компанию ее нынешнему владельцу, Trimble Navigation.

Наконец, если у вас есть время и вы хотите увидеть всю мощь SketchUp Pro и то, как его использует профессиональный архитектор, посмотрите это видео:

Из просмотра некоторых или всех этих видеороликов становится ясно, что учителя и ученики могут начать с выбора простого стола или объекта для создания, а затем превратиться в более сложные объекты, а затем в здания. Вы также можете использовать инструмент вытягивания / вытягивания, чтобы создать простой дом, а затем повторить процесс, построив рамы и добавив фанеру, как показано на видео с крошечным домиком.

Еще один ключевой навык — научиться организовывать части ваших моделей на разных уровнях, например, в доме может быть слой для внешних стен, каркасов, пола, крыши и т. Д. Разделение модели на слои позволяет легко проверить вашу работу и обновить модель по мере необходимости.

Независимо от того, с чего вы начнете, эта программа вознаграждает щелкание мышью. Есть много обучающих программ, которые стоит посмотреть. Единственная сложная часть — какой объект создать в первую очередь.

Дополнительная информация

SketchUp доступен в двух версиях: бесплатной и Pro.Для учителей и студентов в бесплатной версии достаточно функций, чтобы начать работу, изучить программное обеспечение и весело провести время. Версия Pro не требуется, если вы действительно не хотите (или не нуждаетесь) глубоко погрузиться в программное обеспечение.

Если вы переросли бесплатную версию, вы можете сравнить SketchUp Pro с Blender (бесплатный программный инструмент для 3D с открытым исходным кодом) или программным обеспечением САПР, которые являются профессиональным программным обеспечением высокого уровня. Есть и другие профессиональные инструменты для работы с 3D.

В дополнение к каналу SketchUp Video на YouTube в Интернете есть ряд других видеороликов, в том числе одно, в котором показано, как превратить модель SketchUp в печатный 3D-объект.Ссылки ниже.

Определенно SketchUp достаточно прост, чтобы понравиться людям, которые не любят программировать, но хотят поиграть с компьютерным программным обеспечением забавными и полезными способами. Создание трехмерных моделей также оказывается навыком, который можно использовать для получения оплачиваемой работы, если вы освоите программное обеспечение.

Узнать больше

Скачать Sketchup

http://www.sketchup.com/download

SketchUp

http://www.sketchup.com/
http://www.sketchup.com/learn
http: // help.sketchup.com/en/article/95079
http://extensions.sketchup.com/
https://www.youtube.com/results?search_query=%22sketchup+tutorial%22
http://vimeo.com/ поиск? q =% 22sketchup + руководство% 22

SketchUp for Education K-12

http://www.sketchup.com/3Dfor/k12-education
https://3dwarehouse.sketchup.com/

Видео SketchUp на YouTube

https://www.youtube.com/user/SketchUpVideo

Школа SketchUp

https://www.youtube.com/user/4sketchupgo2school
http: // www.sketchupschool.com/
http://www.sketchupschool.com/sketchup-tutorials

Master SketchUp

https://www.youtube.com/user/MasterSketchupdotcom
http://www.mastersketchup.com/
https://twitter.com/mastersketchup
https://www.facebook.com/MasterSketchup

Sketchucation

http://sketchucation.com/

Плагины SketchUp

http://sketchupplugins.com/
http://www.sketchupwarehouse.com/

Художники SketchUp

http: // www.sketchupartists.org/

3D-печать из SketchUp

https://www.youtube.com/watch?v=RPQliNKJKto
http://www.sketchup.com/3Dfor/3D-printing

Как нарисовать крошечный домик в SketchUp

https://www.youtube.com/watch?v=nir6Qk_sSrw
https://www.youtube.com/watch?v=YITS1NZeSKQ
https://www.youtube.com/watch?v=POVYewYEu9E
https : //www.youtube.com/watch? v = dh5VNw6AGdA
https://www.youtube.com/watch?v=DkmOYYz55Cs
https://www.youtube.com / watch? v = qcpT3zTlgoI
https://www.youtube.com/watch?v=Xb2NUBHPiBw

7 лучших программ 3D-моделирования, таких как SketchUp

Архитекторы, дизайнеры, дизайнеры интерьеров и домашние мастера стекались в SketchUp, и легко понять, почему. Программа была разработана как быстрый и легкий для понимания громоздкий набор программ 3D-моделирования, которые в то время были единственным вариантом для цифровой визуализации и проектирования. Появился SketchUp, и примерно за десять лет он превратился в опору в отрасли (причем, бесплатную).

Как и в случае с любыми успешными продуктами, обязательно должны были появиться программы, которые изо всех сил старались подражать программной модели SketchUp, а в некоторых случаях даже улучшали ее. Мы даже видели, как хорошо зарекомендовавшие себя разработчики 3D-моделей меняли свой набор инструментов, чтобы они больше напоминали простоту линий, форм, вытягивания и вытягивания в SketchUp.

Эти программы — отличная альтернатива тем, кто находит SketchUp немного не по вкусу. В этом списке вы найдете широкий ассортимент продукции, и, надеюсь, вы найдете то, в чем сможете вцепиться ногтями

1 | Blender

Blender не такой простой с точки зрения набора инструментов, как SketchUp, но он чертовски близок.Но это легкая уступка, если учесть все остальное, что предлагает программа. Это не только полноценный разработчик 3D-моделей, но и полностью интегрированный движок рендеринга, который не уступает таким программам, как vRay, Maxwell или Lumion. Blender — это универсальный магазин, который продолжает удивлять индустрию визуализации и рендеринга, поскольку он предоставляет все необходимое для создания красивых проектов и изображений по абсолютно нулевой цене.

Верно, Blender полностью бесплатен и должен быть загружен вами немедленно.

2 | SolidWorks

Если вы ищете гибкость и возможности моделирования, вы могли бы сделать намного хуже, чем SolidWorks. Это, вероятно, не только лучший разработчик 3D-моделирования в этом списке, но и на протяжении десятилетий он был опорой индустрии визуализации и постоянно совершенствовался, чтобы быть более мощным и простым в использовании. SolidWorks чаще всего используется дизайнерами-механиками и промышленными дизайнерами, но также используется для архитектурного проектирования, 3D-графики и анимации.

3 | AutoDesk Inventor

Один из самых привлекательных побочных продуктов SketchUp, связанный с его простотой, — это воображение, которое он вызывает у людей, которые его используют.AutoDesk — да, тот же AutoDesk, который создал сложное и тупое программное обеспечение для черчения на планете — добился того же с Inventor. Это программа, которая, как и SketchUp, использует детский энтузиазм, который сопровождает простое, чистое творчество. И хотя Inventor прост в использовании, он также может создавать сложные 3D-модели для тех, кто хочет копнуть немного глубже.

4 | Form Z Jr.

Создатели Form Z предлагают более простую и удобную дополнительную программу Form Z Jr.Это как форма Z, только поменьше. А если серьезно, если вы ищете программу, которая поможет вам в 3D-моделировании, или, возможно, вы просто ищете что-то новое, чтобы использовать ее, Form Z Jr. заслуживает внимания. Он работает так же, как SketchUp, и некоторые даже называют его «SketchUp на стероидах». И независимо от того, как вы относитесь к препаратам, повышающим производительность, вам это должно понравиться.

5 | Sculptris

Sculptris использует урезанный подход к инструментам моделирования и применяет его к 3D-моделированию более органичного, скульптурного характера.Для художников по 3D-рендерингу, много занимающихся дизайном персонажей, это отличное место для начала. Программа работает почти так же, как если бы вы лепили кусок глины руками: нажимая, вытягивая, удаляя и сглаживая цифровой материал, пока ваша модель не станет именно такой, какой вы хотите.

6 | Sweet Home 3D

Для дизайнеров интерьеров Sweet Home 3D предлагает что-то специально предназначенное для этого конкретного раздела индустрии 3D-рендеринга и визуализации. Он сочетает в себе набор инструментов перетаскивания с широким спектром предварительно смоделированных моделей мебели, осветительных приборов и компонентов зданий.Вы не найдете гибкости в моделировании, как некоторые другие программы из этого списка, но вы найдете простой в использовании моделлер для людей с ограниченным опытом визуализации.

7 | Shapr3D

Кто бы ни думал, что 3D-моделирование невозможно на iPad или планшете, вероятно, никогда не использовал Shapr3D. Он создан специально для использования с планшетом и имеет функции, ориентированные на использование стилуса или более продвинутого Apple Pencil. В некоторой степени волшебства визуализации программа оказывается почти такой же простой в использовании, как и сам SketchUp.3D-моделирование никогда не было более портативным и доступным.

SketchUp: подробное руководство по началу работы

Посмотрите это

ДО того, как вы создадите свой первый рендеринг

Мы создали бесплатное руководство по SketchUp, которое вы должны просмотреть до того, как вы начнете рендеринг .

В видео мы говорим конкретно о V-Ray для SketchUp, но это применимо ко всем расширениям рендеринга.

(Это важный шаг, который люди часто пропускают)

Посмотрите его, и вы узнаете 5 вещей, которые нужно сделать на этом шаге, чтобы избежать разочаровывающих результатов.& nbsp



Теперь давайте поговорим о том, как освоить расширение рендеринга.

Пока вы приступили к изучению своего расширения рендеринга, я хочу поделиться тем, что, по словам наших студентов, они хотели бы знать, когда впервые научились рендерить:

Будьте осторожны, чтобы не ошибиться, выбрав неправильный путь и пытаясь узнайте все самостоятельно.

Просмотр бесплатных руководств на YouTube и в других местах заставит вас почувствовать себя так, будто вы знаете, как использовать инструменты и функции вашего расширения.

Но когда придет время для реального проекта, вы столкнетесь с проблемами.

И вы не найдете руководств по каждой уникальной проблеме, с которой вы столкнетесь. Хуже того, вы в конечном итоге тратите кучу времени на просмотр видео только для того, чтобы обнаружить, что вы все еще боретесь.

К счастью, есть другой путь.

Если вы серьезно относитесь к изучению вашего расширения рендеринга …

Вам нужно пройти хорошо структурированный класс с учебной программой, которая не только дает вам всестороннее представление о вашем расширении, но и учит, как применять эти знания, когда у вас крайний срок для реального проекта.

Хорошие новости: для нескольких расширений рендеринга у нас есть курсы, которые делают именно это!

(в частности, V-Ray, Shaderlight и Podium)

Все они находятся в нашей библиотеке видеокурсов вместе с другими курсами по профессиональным темам. Курсы основаны на очных занятиях, которые мы преподаем, за посещение которых стоит 1500 долларов. Мы только что разбили их на небольшие видеоуроки, которые предоставляют профессионалам более удобный и экономичный способ посещать наши занятия.

Подробнее о нашей библиотеке видеокурсов можно узнать здесь.

Теперь, если вы из тех людей, которым нужно сидеть в классе с инструктором, сообщите нам, где вы находитесь, и мы посмотрим, сможем ли мы дать рекомендации.


SketchUp Обзоры и рейтинги | 2021

Я впервые услышал о SKETCHUP несколько лет назад. Я искал какое-то быстрое решение для создания эскизов (предпочтительно в 3D), и поисковая система указала эту программу как около 1-й позиции (а не CAD).Итак, я щелкнул ссылку и увидел фантастическую программу. Спустя 8 или 9 лет SKETCHUP все еще находится на моем компьютере. Он более пористый, чем несколько лет назад (из SKETCHUP 6, если я правильно помню), там больше материалов, компонентов и моделей (когда запущен 3d склад, он произвел революцию в своем роде, энтузиасты могли показать свои модели, а компании могли предложить свою продукцию и услуги). Несколько вещей сделали меня последователем / пользователем этой программы: простота в использовании, быстрое рисование, разные типы отделки, поперечные сечения, удобный интерфейс, разные способы достижения одинаковых результатов (путем одновременного воспроизведения или разделения, вытягивания или следования ,…), множество опций и множество специальных функций, появившихся за эти годы. Одной из первых функций была вставка трехмерного объекта в GOOGLE EARTH (предыдущим владельцем была компания GOOGLE). Это произвело потрясающий эффект, и за короткое время в каждом городе появилось множество ориентиров, сделанных SKETCHUP и нанесенных на карты. 3D-склад также был удачной особенностью. Интересной особенностью также является «проекция и перспектива». Изменение этого параметра Вы можете переключиться с «естественного» 3D-вида на «геометрический» 3D-вид. Это ДОЛЖНО ИСПОЛЬЗОВАТЬСЯ, когда вы переключаетесь от проектирования к принятию мер (трудно описать, но сразу видно, когда они используются). Интересная функция, появившаяся несколько версий назад, — это сопоставление фотографии.Вы просто загружаете фотографию (интерьер или экстерьер) и с помощью программы моделируете 3d объект. В итоге у вас была копия 3d модели с фотографии с текстурами, полученными с фотографии. Если Вы занимаетесь недвижимостью, Вы понимаете, что можно сделать с виртуальными демонстрациями. Еще одна приятная особенность — еще один склад — для пристроек. С этими надстройками Вы можете выполнять свою работу совершенно по-другому, от рисования, проектирования или 3D-печати. В версии PRO есть еще несколько полезных функций, которые мне нравятся.Обработка DWG и несколько типов расчетов, отчетов (это важная часть моей работы с ними) и экспорт результатов. Если вам нужно хорошее решение для создания трехмерных эскизов, рисования или дизайна, и у вас нет времени на изучение полного программного обеспечения САПР, это программное обеспечение для вас.

Плюсы

Простое использование, быстрое рисование, запуск 3D-моделей и 3D-складов, расширения, текстуры, импорт фотографий и материалов, отделка, параметры рендеринга, параметры рисования / эскиза, изменение перспективы, проектирование компонентов и объектов, дружественный -используемый интерфейс, сечения, активное сообщество ,…

Минусы

Многие варианты не видны или даже не ожидаются. Без руководства и (нескольких) видеоуроков многие вещи, которые легко сделать, невозможно сделать, поскольку они не объясняются / не предлагаются. Иногда переключение осей очень раздражает. Удаление части объекта иногда приводит к неожиданным результатам. Толкание / тяга иногда вызывает небольшие, но раздражающие проблемы с поверхностями.

Использование программного обеспечения для 3D-моделирования для 3D-печати

Разработанное Trimble, SketchUp — это программное обеспечение для 3D-моделирования, подходящее для всех.Это одно из наиболее широко используемых программ для 3D-моделирования, которое используется как в школах, так и на рабочих местах. Это программное обеспечение для моделирования поверхностей, с помощью которого вы можете манипулировать гранями и кромками. Одна из причин его успеха заключается в том, что он имеет простые, интуитивно понятные инструменты моделирования с простым в использовании пользовательским интерфейсом. Это программное обеспечение для 3D-дизайна может использоваться как людьми, желающими использовать 3D-печать, дизайнерами интерьеров, разработчиками моделей для архитектурного проектирования, так и инженерами для проектирования изделий.

Вам не обязательно быть экспертом по SketchUp, чтобы пройти это руководство.Это руководство предназначено как для новичков, так и для профессионалов, независимо от уровня их навыков, оно просто даст вам хорошую основу.

Мы дадим вам несколько практик и быстрых советов по оптимальному созданию 3D-файлов, чтобы обеспечить успешную 3D-печать моделей. Мы познакомим вас с основными инструментами дизайна в Sketchup, как работать с фигурами в Sketchup, как оптимизировать размер файла в этой программе 3D-моделирования и как максимально использовать основные плагины Sketchup, чтобы получить лучший пользовательский интерфейс.Благодаря нашему основному обучению вы станете следующим чемпионом по моделированию Sketchup!

Чтобы узнать о моделировании с помощью SketchUp, обратитесь в учебный центр SketchUp. Кроме того, вы можете ознакомиться с книгой Жана-Люка Клауса «3D-печать с помощью SketchUp» или его обучающим видео «Моделирование объекта для 3D-печати», чтобы начать 3D-печать с помощью SketchUp на правой ноге. Вы также найдете множество руководств по Sketchup на Youtube.

Это руководство по программному обеспечению для 3D-моделирования было создано на основе версии программного обеспечения 2015 года (версия для Windows).Все описанные операции также могут быть выполнены в версии программного обеспечения для Mac. Кроме того, вам не потребуется Sketchup Pro, профессиональная и платная версия программного обеспечения SketchUp для создания моделей для 3D-печати. Однако эта версия предоставляет вам дополнительные инструменты (такие как импорт и экспорт других документов) для оптимизации вашего моделирования.

Чтобы загрузить SketchUp, перейдите на веб-сайт разработчика. Sketchup будет установлен через несколько минут: http: //www.sketchup.com / fr / download / all.

Для получения дополнительной информации вы также можете изучить Sketchup с помощью нашего онлайн-видеоурока. Это видео содержит полезные советы по созданию эскизов. Начать работу будет легко благодаря нашему пошаговому введению в функции Sketchup. Благодаря этим советам и уловкам инструменты дизайна этого программного обеспечения для 3D-моделирования больше не будут иметь для вас никаких секретов!

Архитекторы SketchUp и для чего используется программное обеспечение.

Если существует одна программа для 3D-моделирования и создания эскизов, объединяющая самых разных 3D-дизайнеров, это будет SketchUp.С одним из самых больших и активных сообществ архитекторов эта программа действительно единственная в своем роде. Но почему SketchUp так популярен? Давайте посмотрим на это поближе.

Попробуйте XUVER 30 дней бесплатно и убедитесь, насколько это просто

Коротко о SketchUp

SketchUp был впервые запущен в 2000 году и сразу же зарекомендовал себя как скромная программа для трехмерного моделирования / проектирования с простым интерфейсом. Популярность SketchUp во многом объясняется тем фактом, что эта программа настолько проста в использовании и может быть освоена довольно быстро, особенно по сравнению с другими программами 3D CAD .В последующие годы многие архитекторы начали использовать SketchUp, хотя эта универсальная программа также используется для создания роботов, скульптур и трехмерных объектов всех форм и размеров.

Больше, чем просто для архитекторов

SketchUp — очень универсальная программа, которая определенно используется не только архитекторами. Эта программа используется очень широким кругом профессионалов и любителей в широком спектре 3D-проектирования и 3D-моделирования. Его широкий спектр приложений включает архитектурное, ландшафтное проектирование, дизайн интерьера и даже разработку видеоигр.В то время как другие программы моделирования часто являются специализированными и служат одной или нескольким различным профессиям, SketchUp выделяется своей универсальностью, что, несомненно, способствовало его популярности среди архитекторов и других дизайнеров со всего мира.

Легко получить

SketchUp также выделяется тем, что эту программу САПР легко приобрести и она имеет несколько версий. Одна из версий — SketchUp Free, полностью онлайн-версия, которая работает практически в каждом браузере.Версия SketchUp Pro не очень дорога для пожизненного пользователя и работает как на Windows, так и на Mac с дополнительными функциями и инструментами. Многие пользователи SketchUp узнали основы этой программы САПР, используя бесплатную версию, а позже перешли к версии Pro.

Различные версии SketchUp:

  • Sketchup Free:
    Это бесплатная версия, которую вы можете загрузить после регистрации бесплатной учетной записи. Программа Make бесплатна и предназначена для использования в домашних условиях, в личных целях и в образовательных целях. Она начинается с бесплатной 30-дневной пробной версии SketchUp Pro.
  • SketchUp Pro:
    При цене 695 долларов это премиум-версия. Он содержит дополнительные функции, такие как возможность импорта и экспорта файлов различных форматов, доступ к программному обеспечению для 2D-документации, инструментам компоновки и конструктору стилей, который позволяет создавать собственные стили кромок для моделей.

Яркое сообщество архитекторов, дизайнеров и энтузиастов

Еще одним очень важным фактором успеха SketchUp является тот факт, что у этой программы, пожалуй, самое большое и активных онлайн-сообществ .В 3D-моделях SketchUp можно просматривать огромную библиотеку моделей, начиная от мебели и заканчивая винтами и целыми зданиями. Все это можно легко импортировать в любой проект, чтобы избавить вас от необходимости рисовать их самостоятельно.

Добавленное программное обеспечение и плагины

В этом сообществе пользователи SketchUp в Интернете, в Extension Warehouse, также делятся множеством советов, уловок, удобных плагинов и программного обеспечения . Помимо того факта, что SketchUp — это широко используемая и простая в освоении программа САПР, эти плагины позволяют легко настраивать ее в соответствии с вашими личными пожеланиями.Это создает дополнительную гибкость для пользователя. Xuver — это такое расширение SketchUp, которое используется многими пользователями SketchUp по всему миру.

Оживите свои проекты с помощью Xuver для SketchUp

Итак, что Xuver может предложить архитекторам, пользователям SketchUp и 3D-дизайнерам? С помощью Xuver для SketchUp вы можете оживить свой 3D-файл в онлайн-средстве просмотра. В течение нескольких секунд вы конвертируете свой файл .skp и делаете его доступным в Интернете. , после чего вы можете приглашать других (клиентов, заинтересованных сторон, коллег-дизайнеров), просто отправив им ссылку браузера на вашу модель.

XUVER для архитекторов SketchUp

Визуализация дизайна SketchUp занимает всего несколько минут и позволит вам идеально объяснить свои проекты клиентам или любому члену сообщества SketchUp, желающему увидеть ваши творения. Вы можете пройтись по внутри ваших проектов SketchUp со всеми, кто хочет их видеть, просто поделившись веб-ссылкой на ваш дизайн. Каждый внутри дизайнера ходит внутри со своей собственной трехмерной фигурой, аватаром . Это упрощает понимание любой модели, поскольку создает ощущение пространства измерения.

XUVER — это действительно интерактивная трехмерная веб-платформа, которая позволяет архитекторам SketchUp и их клиентам общаться на одном уровне. Во время прогулки по трехмерной веб-модели общение возможно через голосовой модуль. Как и при просмотре в реальной жизни, каждый может задать вопрос, и вы, дизайнер, сможете так же легко ответить на все возникающие вопросы. Это также дает возможность узнать их мнение у ваших клиентов.

Когда вы встречаетесь внутри 3D-модели, основанной на вашем дизайне SketchUp, вы можете спросить их, нравится ли им открытая кухня, которую вы для них создали. Или, возможно, есть внутренняя стена, которую они хотели бы увидеть. Все это можно сделать так же легко. Просто измените файл SketchUp, создайте новый проект XUVER и покажите им измененную модель. Ваши клиенты будут чувствовать себя вовлеченными в процесс моделирования, и в то же время вы сократите время утверждения, предоставив клиентам четкую и легкую для понимания визуализацию вашего дизайна.

Инструмент портфолио для архитекторов SketchUp

Помимо демонстрации ваших проектов SketchUp в виде интерактивной веб-модели вашим клиентам, XUVER также можно использовать в качестве инструмента портфолио для архитекторов SketchUp. Сделайте свое портфолио по-настоящему интерактивным, разместив его как общедоступную модель XUVER на своем веб-сайте портфолио архитектора. Новые потенциальные клиенты могут буквально зайти внутрь вашего портфолио и изучить его самостоятельно. Посетители вашего сайта будут впечатлены вашими дизайнерскими навыками и с радостью примут вас на работу!

Этот интерактивный онлайн-способ визуализации органично вписывается в активное сообщество SketchUp, которое любит делиться и исследовать новые возможности в программе для 3D-проектирования .

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *