Разное

Программа для создания игр для новичков: Программы для создания игр на компьютер (3D, 2D, Unity, флеш, онлайн)

Содержание

Создание игр с нуля. Программы для создания игр. Ты хочешь научиться создавать игры быстро и дёшево. Возможно ли это

Эта статья является первой в целом цикле материалов для тех, кто хочет стать создателем игр. Если вы молоды, амбициозны и полны идей, а руки чешутся сделать «убийцу GTA» или «MMORPG типа WoW, но круче», то вы нашли то, что искали - руководство новичка по созданию игр . Моя цель - дать читателю общее представление о том, как же всё-таки выглядит процесс создания игр и развеять те иллюзии, которые могли сложиться на этот счёт, чтобы в последствии вы смогли избежать ошибок, совершаемых многими. Как и в любом деле, половина успеха - это правильная подготовка, поэтому чем полнее вы с самого начала будете представлять себе всю картину - тем большего успеха сможете добиться.

На данный момент цикл статей включает в себя следующие материалы, который со временем будет дополняться:

1. Создание игр для начинающих

Начинающий Разработчик Игр - В Простонародии «Чайник» Итак, после очередного вечера за вы подумали - а чем я хуже?.
. Подумали и решили, что вот он, шанс на всеобщее признание - пора создавать игры своей мечты! Кажется, что в этом нет ничего сложного, но вы заблуждаетесь… серьёзно заблуждаетесь. С этого, пожалуй, мы и начнём.

На самом деле, даже если не касаться вопроса сложности разработки любой игры (а мы его обязательно коснёмся чуть ниже), то все плюсы и положительные стороны «игроделания» с лихвой уравновешиваются негативными сторонами, с которыми так или иначе сталкиваются все разработчики, особенно начинающие.

Так уж сложилось, что самый первый этап является и самым привлекательным - это момент рождения идеи, её поверхностной проработки, мгновения творчества. В такие моменты можно часами нарезать круги по комнате, представляя, каким классным всё должно получиться и какого признания можно добиться, если воплотить новую идею в жизнь. Восхищение своим творческим гением может переполнить сосуд, и в таком случае оно потребует выхода - чаще всего незрелая идея выплёскивается на одном из тематических форумов, в теме с заголовком вида «Собираю команду для разработки игры, нужны все».

Где успешно высмеивается более опытными товарищами по цеху, и, стоит признать, порой весьма справедливо.

Создание Игр — Развлечение? К сожалению, это далеко не так. Даже если не касаться профессиональной работы в индустрии производства игр, то и любительский проект - это не развлечение в прямом смысле этого слова. Конечно, процесс работы над воплощением своих идей приносит определённое удовлетворение и удобен как средство самореализации, но… Как уже было сказано, самым приятным является момент рождения идеи и её проработка, но затем неизбежно наступают «трудовые будни» с их повторяющимися действиями, нудной кропотливой работой и тем, чем заниматься ну совсем не хочется (а так как создание игр - достаточно разноплановая работа, то такие вещи наверняка будут, особенно если вы работаете в одиночку). В итоге в таком болоте тонет мотивация, а вместе с ней - и желание заниматься своим проектом.

Будьте готовы к тому, что даже относительно небольшой игровой проект может отнять у вас не один месяц времени на его завершение. Подумайте - достаточно ли у вас мотивации, чтобы продолжать работать над воплощением своей идеи даже после того, как начальный азарт угаснет?.. Наверное, не ошибусь, если скажу, что доля проектов, не доведённых до конца и брошенных на разных этапах разработки, стремится к 99%… Вы ведь не хотите пополнить это число своей идеей, правда?

Типовой Портрет Начинающего Разработчика Да простят меня те, кто узнает себя в этом описании - призываю не обижаться, а продолжить чтение. Сейчас мы попробуем нарисовать типовой портрет начинающего разработчика игр, чтобы лучше понять, с чем нам предстоит иметь дело. Итак, начинающий «игродел» - это чаще всего учащийся школы в возрасте 12-18 лет, внезапно загоревшийся идеей создания игр. Идея приходит спонтанно либо после какого-то толчка к вдохновению, вроде нового фильма или популярной игры. Как правило, сам он ничего не умеет в силу возраста, недостатка опыта и иных причин, поэтому хочет выступать в качестве «
руководителя
» и/или «сценариста «, «автора идей «. Соответственно, так как самостоятельно с такими навыками сделать ничего хотя бы отдалённое напоминающего игру, нельзя, то нужна «команда», которую данный генератор гениальных идей пытается собрать на одном из тематических форумов.

При ближайшем рассмотрении идея оказывается клоном чего-то популярного и известного, «но лучше». Так как представления о том, чего же, собственно, хочется, и как организовать продуктивную работу, нет, то в команду приглашаются все либо почти все. В итоге такая «команда» складывается из случайных людей, которые в течение недели-двух создают видимость бурного обсуждения «проЭкта», иногда даже что-то пытаются сделать (вроде 3D-модели из набора примитивов), но примерно через это же время былой энтузиазм сходит на «нет», у членов команды появляются неотложные дела/сессия/уроки/бабушка заболела и вся затея благополучно рассыпается как карточный домик. Знакомая картина?..

Разработка Игр - Профессия или Хобби? Разработка игр для многих является просто хобби (т. е. увлечением), но некоторые люди связывают с индустрией разработки игр свою карьеру и становятся профессиональными разработчиками. Естественно, что вопрос о том, есть ли разница между любителем и профессионалом, не стоит - она есть и весьма существенна. В то же время некоторые любители имеют куда более высокий уровень, чем отдельные «профессионалы», так что сам факт принадлежности к одной из этих двух групп не является определяющим. Тем не менее, некоторый отпечаток он всё же накладывает.

Любитель , как правило, имеет иной источник дохода (в случае, если он уже достаточно взрослый человек), поэтому над ним не висит вопрос коммерческой успешности своего проекта. Аналогично для тех, кто учится в школе/ПТУ/ВУЗе - они могут работать над игрой в своё удовольствие, бросить в любой момент, реализовывать любые идеи и вообще испытывают гораздо больше свободы в своих действиях. С другой стороны, они не могут посвятить изучению инструментов и получению новых навыков достаточно времени, поэтому в постоянно меняющемся мире игр всегда серьёзно отстают технологически и качественно.

Профессионал  - он и в Африке профессионал. Он делает свою работу и получает за это деньги. Как правило, работать приходится над чужими идеями, и благо, если они кажутся интересными - но иногда всё равно приходится работать над тем, что тебе не нравится. Так как уровень мастерства является определяющим в профессиональной деятельности, то такому человеку приходится идти в ногу со временем - осваивать новые технологии, программы, приёмы, техники и т.д. Он может позволить себе посещать семинары, курсы повышения квалификации, тратить достаточно времени на книги и видеоуроки - словом, пребывать в постоянной гонке за право считаться специалистом своего дела.

Есть и третий вариант - это независимые разработчики (инди) . На мой взгляд, это самый привлекательный путь для тех, кто обладает достаточным талантом и способностями для того, чтобы заниматься разработкой игр «от и до» самостоятельно либо в небольшом коллективе. Налицо плюсы такого подхода - можно работать над воплощением своих идей и в то же время зарабатывать на этом.

Вобрав в себя плюсы профессионального и хобби-подхода, инди-разработка не избавлена от ложек дёгтя в бочке мёда.

  • Во-первых, чтобы быть успешным инди-разработчиком, необходимо всё же регулярно заниматься повышением своих способностей и улучшением навыков, посвящая достаточно времени самообразованию - двух выходных дней в неделю, которые можно посвятить себя делу, скорее всего будет недостаточно.
  • Во-вторых, вам придётся самостоятельно заниматься многими специфическими вещами, которые в крупной компании выполняли бы отдельные специалисты, а в любительском проекте можно было бы обойтись и без них. В-третьих, так как мастера-на-все-руки, которые одинаково хорошо могут справиться со всеми аспектами разработки игры (графика-дизайн-музыка-программная часть) во всём мире, наверное, считанное количество, то часть работы нужно будет передавать на исполнение фрилансерам либо искать единомышленников, готовых работать вместе с вами.
  • Ну и в-третьих - делая ставку на свой проект, вы вкладываете в него время, деньги (хотя первоначально можно обойтись без значительных вложений) и ожидаете получить какую-то отдачу. И тут всё зависит от вас - на что наработаете, то и заработаете. Проект может быть как удачным, так и неудачным.

Цена Идеи для Игры
Часто приходится сталкиваться с ситуацией, когда на форуме о разработке игр появляется тема, в которой автор представляет свой проект, но избегает всяких деталей, ограничиваясь лишь самой общей информацией. В ответ на просьбы дать подробности автор утверждает, что не сделает этого, т.к. идеи уникальны и могут быть украдены. Бесспорно, некоторые идеи могут быть очень удачными, и их вполне разумно держать в секрете, но…

Не падайте в обморок, но идея сама по себе не имеет никакой цены. Ноль. Даже самая гениальная идея ничего не стоит. Идей великое множество, и некоторые из них весьма и весьма удачны. Тем не менее, идея не обладает практическим значением до тех пор, пока она не реализована в виде чего-то менее абстрактного.

Задумайтесь: когда в последний раз вы видели действительно оригинальную идею? «Аватар»? Нет - если разложить идею до уровня концепции, то всё просто: земляне из будущего добывают ресурсы на чужой планете, игнорируя интересы местного населения. Один из землян проникается сочувствием к аборигенам, становится частью их народа и возглавляет борьбу против захватчиков. Просто, не правда ли? Crysis? Классический шутер про элитного спецназовца с супер-способностями, которые ему даёт костюм, и пришельцами из космоса. World of Warcraft? Игра, действие которой происходит в богатой на события и предысторию вселенной, с высокой ролью сюжетной составляющей, разносторонними сложными взаимодействиями игроков и мощной экономической системой.

Во всех этих идеях самое ценное то, КАК они были реализованы. Даже самая простая идея, будучи воплощённой в жизнь на высоком, качественном уровне, с глубокой проработкой, может «выстрелить» и стать хитовой игрой/фильмом.

Таким образом мы приходим к выводу, что для начинающего разработчика вопрос «как» гораздо важнее вопроса «что». Очевидно, что идея создания MMORPG нового поколения (так называемый next-gen) абсолютно бесполезна для большинства разработчиков, так как в силу объективных причин они просто не могут реализовать её в каком бы то ни было виде.

Английский Язык для Разработчика Игр Отдельного упоминания заслуживает вопрос изучения английского языка. Очевиден тот факт, что игровая индустрия в подавляющем большинстве своём использует английский язык как язык международного общения. Конечно, есть национальные рынки и их разработчики, которые говорят на своём языке (например, Россия и Япония), некоторые из них могут быть весьма крупными и даже огромными (Китай) - но это не отменяет того факта, что инструменты разработки, учебные материалы и документация почти всегда использует английский язык.

Я убеждён в том, что знание английского языка - это критический фактор , который оказывает огромное влияние на тот путь, который предстоит пройти, чтобы стать разработчиком игр. Даже с чисто практической точки зрения способность читать и понимать английские тексты - огромный козырь в борьбе за место под солнцем. Если вы откроете вакансии русских компаний-разработчиков, то в 90 % из них найдетё такой пункт, как «технический английский на уровне чтения и понимания».

Возьмём конкретный пример - 3D-графика. Текстовые и видеоуроки по 3D-графике на русском языке в большинстве своём сделаны любителями для любителей, лишь немногие из них учат чему-то, что можно назвать средним уровнем, и крайне малая часть - это действительно профессиональные и актуальные вещи. Иными словами, всё это - капля в море знаний.

Спрашивается - зачем довольствоваться каплей, если можно выпить море? Знание и понимание английского - это ваш ключ к огромному массиву полезной и актуальной информации, сам факт доступа к которой даст вам десять очков форы. Компании Digital Tutors и Gnomon Workshop имеют в своём активе тысячи часов обучающего видео по всем областям применения популярных 3D-пакетов, таких как Maya или 3DS Max. Англоязычные сайты кишат статьями о геймдеве, а на форумах могут подсказать решение сложных проблем - просто потому, что количество людей ТАМ несоизмеримо выше с количеством людей ЗДЕСЬ. Берите лучшее из двух миров!

Что делать? Учить языки - оно того стоит, даже если через год вы забросите геймдев. Как? Не спать на уроках в школе, записаться на курсы, использовать самоучители - путей много, было бы желание. Особое внимание стоит уделить лексике - вам совсем необязательно уметь говорить на этом языке, главное - уметь читать и понимать прочитанное. Уже после этого можно будет начать развивать навык восприятия английской речи на слух - и в этом могут помочь видеоуроки по 3D-графике, если вы художник, или аудиоуроки по английскому языку. Ещё раз повторюсь - по ту сторону языкового барьера огромный мир, полный информации. Не иметь к нему ключей - всё равно что учиться по черновику, когда рядом есть библиотека.

Современные крупные игры созданы многолетним трудом команды опытных программистов. Чтобы создать свою игру, необходимо разбираться в программировании и иметь определенный опыт. Но есть возможность создать несложную компьютерную игру без профессиональных навыков.

Существуют специальные программы, на базе которых получится разработать свою игру. Одна из них – 3D Game Maker. Она обладает простым и удобным интерфейсом. Вы можете создать простую игру всего за десять минут. Программа предложит выбрать жанр реализуемой игры и количество необходимых уровней (до двадцати). Основного персонажа можно подобрать среди уже готовых аватаров. На этом этапе получится запустить игру и попробовать поиграть. Затем добавьте интересный сюжет, противников, атрибуты моделей и т.д. Программа идеально подойдет для начинающих разработчиков игр. Ее стоимость – 35$.


Есть еще одна программа для разработки игр, которую могут использовать как новички, так и опытные программисты. Она называется 3D Game Studio и обладает широким спектром инструментов для реализации игр любого жанра и уровня сложности. В программе имеется пакет шаблонов, атрибутов для создания интерьера и эффектов – зеркальные и прозрачные плоскости, тени и т.д. Начинающим разработчикам предоставляются готовые элементы игрового меню на выбор. Движок для начинающих стоит 70$, а продвинутым программистам придется заплатить 900$. Если не нравятся 3D игры, обратите внимание на программу Game Maker. Она позволит создать качественную игру в формате 2D. Вам предложат выбрать объекты и придумать взаимодействие между ними. У пользователя есть возможность рисовать в любом графическом редакторе изображения и импортировать их в систему. Программа содержит много интересных эффектов и звуков. Меню является простым и удобным, поэтому программа идеально подходит для новичков. Программа Stencyl Works предназначена для более опытных программистов. На ней может работать и начинающий пользователь, но ему придется столкнуться с некоторыми трудностями. Более опытные пользователи могут создавать собственные блоки. Если вы знаете язык программирования Action Script 3, то сможете написать собственный сценарий для игры. Вы можете опубликовывать свои игры и делится с ними на различных порталах. При желании получится найти спонсоров, которые смогут купить ваш продукт. Если вы хотите создать профессиональную и качественную игру, изучите основные игровые жанры и выберите свой жанр для создания авторской программы. Напишите хороший сценарий. На это уйдет основное время. Продумайте сценарий и каждый сюжет в деталях. Опишите визуальный образ, графику, составьте меню игры. После этого оцените сложность написанной программы, чтобы подобрать правильный движок для ее создания. Если она относительно проста – воспользуйтесь программой Creator. Если вы довольно неплохо разбираетесь в программировании, создайте игру на базе Neo Axis Engine. Данная программа получила много хороших отзывов и подходит для создания игр любого уровня сложности. Скачайте программу и начинайте создание игры. Если вы совсем новичок, попрактикуйтесь и создайте несколько легких игр. Если у вас есть возможность, попросите друзей-программистов помочь вам в написании кода для игры. Если сценарий разработан хорошо – сделать программу не составит большого труда.

В интернете можно отыскать много разных программ для создания игр. Большинство из них получится скачать бесплатно. Прежде чем создавать серьезные игры, потренируйтесь на бесплатных программах и вникните в суть разработки. После этого есть смысл купить подходящий движок и начать работу над созданием.

Каждый год увеличивается количество людей, играющих в компьютерные или мобильные игры. В народе их называют геймерами, которые не представляют свою жизнь без игрушек. Многие считают их больными людьми, которым необходимо лечиться. Но при этом есть люди, которые научились зарабатывать на геймерах, создавая новые игры. В этом случае многие игроманы задумываются о самостоятельном создании игры.

На сегодняшний день создание игр занимает меньше времени и сил, чем 5-10 лет назад. Для этого были разработаны различные программы для моделирования трехмерной графики и движки для создания игр. Необходимо только запастись терпением.

Если появилось желание создать собственную игру, необходимо обладать некоторым игровым опытом. Если пользователь играет очень редко, сделать качественный продукт будет достаточно сложно. Для создания правильной игры, необходимо соблюдать игровую логику и быть в курсе всех аспектов игрового мира.

Чтобы сделать достаточно хорошую игру, необходимо представлять игровой процесс и придумывать новые идеи. Если создать уникальную игру, то будет проще найти игроков. Стоит помнить, что для создания игры необходимо обладать определенными знаниями в этой области. Нужно изучить языки программирования, научиться пользоваться трехмерными редакторами. Для этого в интернете можно найти много различных статей и программ.

Создание игры

Изначально необходимо выбрать жанр, в котором будет создаваться игра. Основная идея – важная составляющая каждой игры. Самые распространенные игры основаны на жанре в стиле шутер от первого лица. Также большой популярностью обладают гонки. Чтобы узнать популярность той или иной игры, достаточно посчитать их количество в определенной категории.

Игры в стиле action и шутер – это стрелялка, в которой необходимо убить всех врагов. Также особой популярностью пользуются стратегии и RTS. Кроме этого, существует еще огромное количество жанров, которые тоже имеют право на жизнь.

После выбора жанра необходимо приступать к созданию сценария. Это очень важная составляющая при создании игры. В сценарий должен иметь завязку, главного героя, врагов или соперников, концовку. Также стоит поработать над интерфейсом и графикой игры.

Если к созданию игры приступает новичок, для него это будет достаточно сложный процесс, поскольку для этого необходим движок, который сделать начинающий пользователь не сможет. Для этого стоит воспользоваться специальным конструктором игр. Можно попытаться изучить языки программирования и самостоятельно написать движок или применить готовый.

Новичкам рекомендуется пользоваться конструкторами. Это специальная программа, которая имеет структуру будущей игры. Необходимо разместить элементы и объекты и включить скрипты. Подобные конструкторы постоянно расширяют количество своих функций, при этом растет цена программы. Если нет желания тратить деньги на игровой конструктор, тогда можно использовать бесплатные утилиты.

Если использовать игровые движки, необходимо иметь некоторые знания в программировании. Поскольку движок – это собрание функций и объектов, разработчику не нужно создавать какие-либо действия. Все необходимое уже находится в движке. Придется воспользоваться специальными редакторами, чтобы сделать графику и подключить ее к скриптам.

Создать собственную игру – очень сложный и длительный процесс. Начинающему пользователю не рекомендуется браться за это, но если есть лишние деньги, можно заказать игру в специализированных студиях. При этом программисты примут во внимание все пожелания.

Вряд ли найдётся человек, который хотя бы раз в жизни не играл хоть в одну компьютерную игру, неважно, на ноутбуке или мобильном устройстве. Ну а кто из вас, дорогой читатель нашего блога, не мечтал создать свою игру и, уж если не стать миллионером благодаря своему проекту, то прославиться как минимум среди своих друзей?

Но как создать игру на Андроид с нуля, не обладая специальными знаниями и не зная даже основ программирования? Оказывается, попробовать себя в роли разработчика игр не такая сложная задача. Это и будет темой нашего сегодняшнего материала.

  1. Идея или сценарий.
  2. Желание и терпение.
  3. Конструктор игр.

И если с первыми двумя составляющими успеха более-менее всё понятно, то на третьей составляющей нужно остановиться подробнее.

Что такое Конструктор игр

Речь идёт о программе, существенно упрощающей разработку игр, делая её доступной для людей, не обладающих навыками программирования. В конструкторе игр объединены интегрированная среда разработки, игровой движок и редактор уровней, который работает как визуальный редактор (WYSIWYG – англ. аббревиатура «что видишь, то и получишь»).

Некоторые конструкторы могут ограничиваться жанром (к примеру, RPG, аркады, квесты). Другие, предоставляя возможность конструировать игры разных жанров, в то же время ограничивают фантазию начинающего разработчика 2D-играми.

Даже прочитав только уже написанное, становится понятно, что для новичка-разработчика, решившего написать игру для любой операционной системы, в том числе и OS Android, выбор подходящего конструктора – основная задача, ведь именно от функциональности и возможностей этого инструмента зависит судьба будущего проекта.

Как выбрать нужный конструктор

Начинать нужно с оценки собственного уровня знаний в области программирования. Если он стремится к нулю или отсутствует вовсе, то лучше попробовать наиболее простые варианты. И даже если вы не обладаете необходимыми знаниями английского языка, то и в этом случае можно найти программу, которая вам подойдёт.

И второй важный момент при выборе конструктора – функционал. Здесь нужно очень точно проанализировать сценарий своего проекта, потому что, чем сложнее будет игра, тем больше для её создания понадобится разнообразных инструментов, соответственно, и конструктор понадобится более мощный.

Чтобы помочь с выбором, ниже мы представим вашему вниманию лучшие программы-конструкторы, что, в общем-то, не исключает того, что вы, основательно покопавшись на форумах или специализированных сайтах, подберёте для себя что-то другое, благо ассортимент этого спектра программ довольно широк.

Топ 5 лучших конструкторов игр

Construct 2

Это приложение неизменно занимает первые строчки в рейтингах конструкторов игр. С помощью Construct 2 можно создавать двухмерные игры практически любых жанров для различных платформ, в том числе и для Андроид, а также анимационные игры, ориентированные на браузеры, поддерживающие HTML5.

С учётом огромного количества вспомогательных инструментов, программу вполне смогут осилить даже начинающие юзеры.

Для освоения работы с Construct 2 нет необходимости покупать лицензию, в бесплатной Free-версии предложен вполне достаточный инструментарий и возможность экспорта готового проекта на некоторые платформы. Однако, кодирование готового продукта на мобильные платформы и доступ к полному объёму функционала даст за 129 долларов Personal-лицензия. Если же ваше мастерство в создании игр достигло апогея, и вы уже стали получать доход от своего проекта более 5 тыс.долл., придётся раскошелиться на Business-вариант, который обойдётся в 429 долл.

А теперь, посмотрите несколько практических видеоуроков по созданию игровых приложений с помощью Construct 2:

Clickteam Fusion

Clickteam Fusion – ещё один образчик отличного полноценного игрового конструктора, помогающего даже новичку создать полноценную игру. Программа предоставляет возможность экспортировать созданные приложения совершенно бесплатно в формат HTML5, а это значит, что будет возможность публиковать браузерные игры и кроме того, конвертировать их для публикации в различных мобильных маркетах, например, Google play.

Из основных характеристик можно отметить простоту интерфейса, поддержку шейдерных эффектов и аппаратного ускорения, наличие полноценного редактора событий, сохранение проектов в форматы, совместимые с различными платформами, включая Android.

Платная Developer-версия программы недоступна для жителей РФ, но её лицензионный диск можно будет заказать с того же Amazon, облегчив личный бюджет в среднем на 100 долларов. Возможна русификация меню через сторонний русификатор.

Как работать с приложением, смотрим специальный видео курс:

Stencyl

Stencyl – ещё один отличный инструмент, позволяющий осуществлять разработку простых компьютерных 2D-игр без специальных знаний кодов, а также языков программирования для всех популярных платформ. Здесь предстоит работа со сценариями и схемами, которые представлены в виде блоков, а перетаскивать объекты или характеристики можно мышкой, что очень удобно.

Разработчик программы так же предлагает возможность прописать в блоках и свой код, но для этого конечно понадобятся знания в области программирования.

Наличие отличного графического редактора Scene Designer даёт возможность пользователю применить свою фантазию для рисования игровых миров.

Оптимальный набор функций поможет создать качественные игры разных жанров, но наиболее тайловая (плиточная) графика Stencyl будет актуальна для «стрелялок» или «бродилок».

Программа распространяется на бесплатной основе, но экспорт в десктопные форматы требует подписки, которая будет стоить 99$ на год, а лицензия для мобильных игр — 199 долл. В год.

Смотрим ускоренный курс по работе со Stencyl:

Game Maker

Программа существует в платной и бесплатной версии. Бюджетный вариант позволяет создавать добротные двухмерные игры под десктоп. В то время, как платная версия даёт возможность написать довольно «навороченные» 3D-игрушки для Виндовс, iOS и Андроид. Нас же пока интересует бесплатная возможность научиться реализовывать себя в игровой индустрии, а Game Maker – тот самый вариант, который позволит создавать игры с собственным сценарием без ограничений в выборе жанра.

Программа предлагает выбор готовых шаблонов локаций, объектов, а также, персонажей, звуков и фонов. Так что, вся творческая работа сводится к перетаскиванию в рабочую зону выбранные элементы и выбору условий – местонахождение и взаимодействие с другими объектами. Хоть знание языка программирования и не понадобится, но пользователи, которые «в теме» смогут использовать GML, чем-то схожим с JS и C++.

Game Maker распространяется на английском языке, поэтому тем, кто не владеет им в достаточной мере, понадобится скачать файл русификатора.

Кого заинтересовала эта программа, предлагаем посмотреть обучающее видео:

Unity 3D

Unity 3D – пожалуй, лучшее, что можно предложить, для создания качественного трёхмерного проекта. В программу интегрированы полностью готовые модели, а также текстуры и скрипты. Кроме того, есть возможность добавлять и собственный контент – звук, изображения и видеозаписи.

Игры, созданные с помощью Unity совместимы со всеми востребованными платформами от мобильных устройств на iOS или Android до SMART TV телевизионных приёмников.

Программа отличается высокой скоростью компиляции, простым в работе интерфейсом, гибким и многофункциональным редактором.

Все игровые действия и поведение персонажей базируются на добротном физическом ядре PhysX. Каждый объект, созданный в этом игровом конструкторе, представляет собой определённое сочетание событий и скриптов, управляющимися разработчиком самостоятельно.

Важно понять, что хоть программа и позиционируется, как конструктор игр, рассчитанный на новичков, определённый уровень знаний для работы с этим приложением всё-таки понадобится. Ну и работа с 3D-графикой предполагает наличие достаточно современного компьютера, оснащённого аппаратной видеокартой.

Серия занятий по созданию игр с помощью Unity 3D:

Итак, вы решили реализовать свою мечту создать свою, уникальную игру. Мы постарались дать информацию, которая может в этом помочь. Обратите внимание, если вы внимательно прочитали представленный материал, и, хотя бы бегло просмотрели видеоуроки по каждой программе, то, наверняка заметили, что работа с каждым игровым конструктором строится по одному принципу. Поэтому, вполне возможно, что вы сможете подобрать что-то, более подходящее именно под ваши запросы. Мы по крайней мере надеемся, что на данном этапе вопрос, как самому сделать игру на Андроид закрыт. Удачи!

Кто не любит играть на компьютере или смартфоне? Таких людей, наверное, единицы.

У некоторых игроманов любовь к играм заходит так далеко, что они начинают разбираться в самом устройстве развлечения, и мечтают сами создавать игры. Что ж, сегодня существует много возможностей для осуществления этой заветной мечты!

Если вы хотите создать свою игрульку на досуге, ловите список специальных бесплатных программ для этого.

Blender

Бесплатный пакет профессиональных программ для создания интерактивных игр и трехмерной компьютерной графики.

Инструментов для работы хватит как новичкам, так и профессионалам. Blender содержит в себе средства для моделирования, анимации, обработки видео и звука.

Программа представляет собой полноценный редактор, в который уже помещены основные текстуры, обработчики событий и модели. Если вам нужны дополнительные возможности, можно скачать плагины: их создают как официальные разработчики, так и пользователи.

А вот уроки по работе в этой программе вы найдете .

Вперед, творить новые вселенные!

Unity 3D


Это мощная среда для разработки приложений и игр, в том числе для мобильных устройств. Созданные на Unity 3D игры работают на Windows, iOS, Android, Playstation 3, Xbox 360 и Wii. Можно создавать игры любых жанров; текстуры и модели легко импортируются, поддерживаются изображения всех популярных форматов.

Скрипты в основном создаются на JavaScript, но код можно писать и на С#.

Обучающие материалы по работе в среде (на английском языке) вы найдете на официальном сайте по ссылке .

Construct Classic

Конструктор двумерных и трехмерных игр с открытым исходным кодом. Для работы не нужны знания программирования. Достаточно добавить объект и включить анимацию.

Русскоязычной версии нет, но интерфейс очень понятный, так что можно работать даже с базовыми знаниями английского.

Конструктор не только бесплатный – у него открытый исходный код, и при желании вы можете настроить его и отредактировать по своему желанию.

Уроки по Construct Classic вы можете посмотреть .

Game Maker Lite

Бесплатная программа для разработки простых игр, любого жанра: платформные, головоломки, экшн и 3D игры. Подойдет для новичков. Можно использовать собственные изображения и эффекты, или встроенные программу. Чтобы получить доступ к большему выбору изображений и эффектов, нужно зарегистрироваться.

Для работы не нужны знания программирования, но некоторые скрипты можно прописывать и самостоятельно, при желании. Так что эту программу можно использовать и для обучения программированию в том числе.

Уроки по работе в программе для новичков есть на этом сайте .

Unreal Development Kit

Бесплатный движок для создания игр. Очень мощный, с массой возможностей и инструментов для продвинутых визуализаций и детальных симуляций. Можно создавать игры для множества современных платформ.

В состав программы уже входят текстуры, модели, звуки, спрайты, скрипты. Остается только комбинировать и создавать свою игру.

Видеоуроки и руководства по работе в программе можно посмотреть .

Game Editor

Редактор для создания простых двухмерных игр, под операционные системы Windows, iOS, Android, Linux.

Есть встроенные наборы анимаций, который отвечают за внешний вид персонажей. Можно использовать свои графические элементы. Также программа предоставляет стандартный набор реакций, которые определяют поведение персонажа в игре. Но можно создавать и свои, на специальном скриптовом языке Game Editor.

3D Rad

Бесплатная программа для разработки 3D-игр и интерактивных приложений. Использовать код не нужно, поэтому создавать свои игры достаточно просто.

Игра создается путем выбора различных объектов и настройки взаимодействия между ними. Есть функция импорта моделей, большое количество примеров и образцов. Распространять готовые игры можно как полноценное веб-приложение или программу. Есть возможность встраивать игры на веб-страницы.

Game Maker: Studio

Бесплатный набор инструментов для создания мобильных игр. Простой, интуитивно понятный интерфейс, благодаря которому игры разрабатываются достаточно просто. Знания программирования не нужны, так как писать код вручную вам не придется.

В рабочем окне программы нет ничего лишнего. Игры, разработанные на Game Maker: Studio кроссплатформенны, и готовые приложения можно интегрировать со Steam.

NeoAxis 3D Engine

Универсальная среда для разработки 3D проектов.
Это готовый движок со своими моделями, текстурами, физикой, шаблонами и графикой. Тут даже есть 24 готовые, полноценные карты!
На нем можно создавать не только игры, но и одиночные модели, сложную визуализацию программного обеспечения.

Остается только включать фантазию и творить.

Зачесались руки создать свою игру? Нет проблем. Выбирайте программу и вперед, к мечте!

Программы для создания игр | Cl-Box

Если Вы открыли эту статью, значит задумались о том, возможно ли создать игру самому, а точнее какие программы для этого существуют. Про первый вопрос мы поговорим в Этой статье, а сейчас рассмотрим какие программы помогут нам в создании игр и в чем отличия.

Программ для создания игр достаточно много, мы не будем рассматривать все, но рассмотрим самые популярные и удобные (может поэтому они и популярные, хотя это относится не ко всем).

Я не стану описывать все возможности представленных тут движков, так как эта статья имеет ознакомительную задачу, она позволит Вам узнать какие существуют программы и движки для создания игр. Тут я расскажу о наиболее удобных и функциональных программах в данной отрасли.

 

Программы для создания игр в 2D:

 

Game Maker – (официальный сайт https: //www. yoyogames. com/gamemaker) на мой взгляд самая удобная программа для создания двухмерных игр любого жанра. Эта программа не требует знаний языков программирования, да и вообще он очень легок в освоении, самое то, что нужно новичкам. К минусам можно отнести то, что на этой платформе не получится создать большую игру.

 

Construct 2 – (официальный сайт http: //c2community. ru/) тоже достаточно простой и понятный движок, на котором можно создавать игры не зная языков программирования. Особенностью Construct 2 можно назвать поддержку эффектов частиц. По этому движку можно найти много уроков и руководств (это очень важно для тех кто раньше не занимался разработкой игр). В движке имеется множество красивых эффектов для создания игр. Из минусов следует учитывать что у программы случаются сбои из-за которых она может вылететь, из-за чего приходится часто сохраняться.

 

RPG Maker – (официальный сайт http: //www.rpgmakerweb. com) как понятно из названия программа предназначена специально для создания игр жанра RPG. RPG Maker имеет встроенный редактор персонажей со множеством готового материала. Также как и предыдущие она не требует знаний языков программирования. К минусам в данном ПО относится плохая оптимизация игр со множеством объектов.

 

Программы для создания игр в 3D:

 

Unity 3D – (официальный сайт https: //unity3d. com/ru/) из программ данного типа unity3d наверное самый простой в освоении, к тому же в сети имеется множество уроков и материала. Программа имеет множество функций. Имеется возможность создавать онлайн игры. Можно создавать игры под разные устройства. Поддержка трех языков программирования. Так как работа в трех плоскостях сложнее чем в двух, следовательно и разработка становится сложнее.

 

Unreal Engine 4 – (официальный сайт https: //www.unrealengine. com/) это одно из мощнейших ПО для создания 3D игр. Если сравнивать с Юнити то Анреал имеет более красивую графику, и более детальные настройки, что в свою очередь значительно усложняет работу с ним. Кроме того программа (как и большинство подобных программ) не имеет русского языка и в сети довольно сложно найти уроки для русскоязычной аудитории.

 

CryENGINE – (официальный сайт https: //www.cryengine. com/) это очень мощный движок, в плане графики и физики. CryEngine значительно превосходит предыдущие движки, но чтобы с ним разобраться придется приложить не мало усилий. Этот движок я бы советовал в том случае, если Вы поставили перед собой задачу создать уникальную игру с потрясающей графикой (но одному человеку выполнить это будет очень сложно).

 

Программы для создания браузерных игр

 

Impact JS – (официальный сайт http: //impactjs. com/) позволяет создавать игры на HTML5. Для того чтобы играть и игры созданные на Impact JS не требуется устанавливать специальные плагины для браузеров. Для того чтобы создать что-либо потребуется относительно не много времени.

 

Stencyl – (официальный сайт http: //www.stencyl. com/) этот конструктор игр позволяет разрабатывать приложения не только бля браузеров но и для iOS и Android. Особенностью Stencyl является возможность совместной работы над проектом на расстоянии. Для создания игры у Вас не уйдет много времени, так как разработчики поработали над этим на славу.

 

 

Программы для создания игр для телефонов (мобильных устройств)

 

Cocos2d — (официальный сайт http: //cocos2d. org/) предназначена для создания приложений для «яблочных» устройств, эта программа помимо основных функций по написанию приложений для мобильных устройств включает в себя редакторы. Cocos2d имеет возможность добавления частиц.

 

Adobe Gaming SDK – (официальный сайт http: //www.adobe. com) данное ПО поддерживает создание игр для Flash Player, а также для устройств работающих на iOS и Android. Это ПО поддерживает и 3Д объекты. Особенность заключается в том, что имеется возможность подключения социальных сетей и оплаты в Ваших играх.

 

Marmalade SDK — (официальный сайт https: //marmalade. shop/) движок используется для создания приложений для любых мобильных устройств (Android, iOS, Windows Phone, BlackBerry, Symbian и др.). По отзывам довольно неплохое ПО. Код пишется на языке C++. Из минусов наверное только его цена.

 

Это (на мой взгляд) наиболее удобные и функциональные программы для создания игр, и начинающим игроделам советую в первую очередь рассмотреть именно их.

автор: Admin

Курс программирования «Unity 3D», обучение созданию игр

Ваш ребенок увлечен видеоиграми? Не ограничивайте его интерес, а лучше позвольте ему взглянуть на игровой мир по-новому. Запишите ребенка на курс по созданию компьютерных игр на Unity3D! Так из простого геймера он станет создателем собственной игровой вселенной.

Кстати, компьютерные игры считаются одним из самых перспективных направлений в области информационных технологий. Профессиональные разработчики игр (геймдевелоперы) создают игры и приложения под любые операционные системы. Такие специалисты очень востребованы во всем мире

В чем его преимущества программы для создания игр?

Создание игр процесс непростой, но современные технологии способны его значительно облегчить. Unity3D – это очень популярный движок для разработки 3D-игр и интерактивных приложений для любых платформ и устройств.

Технологию используют в своих проектах самые известные разработчики компьютерных игр, такие как Blizzard, Ubisoft, Electonic Arts и Wargaming.

Движок поучаствовал в создании множества известных игр – от Pokémon Go до Need for Speed World.

С помощью созданного на Unity3D виртуального макета космического корабля проходят тренировки в российском Центре подготовки космонавтов.

Плюсы движка:

  • Кроссплатформенность: он поддерживает PC, PlayStation 3-4, Xbox 360, Xbox One, Windows Phone, iOS, Android;
  • Понятный и удобный интерфейс;
  • Возможность создавать игры «под ключ»: движок объединяет инструменты для визуальной компоновки игры и программирования;
  • Большое количество мощных вспомогательных средств, связанных с проектированием и дизайном;
  • Современный уровень трехмерной графики и спецэффектов;
  • Полноценное 3D в браузере;
  • Бесплатность.

Кому подойдут уроки по созданию игры на Unity3D?

Мы рекомендуем курс каждому коддику от 10 лет. Программа курса создана с учетом возраста учеников и подойдет для начинающих – тех, кто делает первые шаги в программировании. Обучение разработке игр на Unity3D мы начинаем с нуля, а затем переходим от простых задач к более сложным. Под руководством опытных преподавателей освоение программы для создания игр проходит легко и быстро. Программирование игр становится для детей настоящим удовольствием.

Чему учат на курсе Unity3D?

Пройдя обучение, ваш ребенок:

  • узнает, что такое движок и как он работает;
  • познакомится с популярным игровым движком Unity3D и языком программирования C#;
  • освоит на практике основные принципы и технологию создания современных трехмерных компьютерных игр;
  • научится моделировать объекты, создавать персонажей и анимацию, работать с текстурами и освещением, проектировать ландшафты, траву и деревья, использовать звук, создавать спецэффекты;
  • создаст собственную полноценную компьютерную игру;
  • получит практические навыки профессионального разработчика игровых приложений.

Курс длится 3 месяца. В первом месяце мы с детьми познакомимся с важной частью гейм-разработки:

  • Unity Hub
  • интерфейсом Unity3D
  • основами языка C#
  • а также создадим первую собственную 2D-игру

Второй месяц посвящен введению в разработку 3D-игр, в течение которого дети:

  • изучат Terrain и инструменты для работы с ним
  • продолжат знакомство с языком C#
  • познакомятся с 3D-анимацией
  • создадут свою первую 3D-игру

Третий месяц направлен на углубление знаний в Unity3D и C#. Будут изучены темы:

  • анимация объектов
  • создание ботов и работа с ними
  • создание UI объектов и оформление стартового игрового меню
  • боевая и Стелс системы

Занятия этого курса — отличный способ начать увлекательное путешествие в мир программирования и создания игр на базе современного и актуального движка Unity3D!

Системные требования к компьютеру

Просьба убедиться, что Ваш компьютер подходит для курса. Рекомендации по ссылке

Инструкция по установке программ для курса «Unity 3D».


Скачать по ссылке

Unity3D или Unreal Engine 4. Какой курс выбрать?

Прочтите наши рекомендации по ссылке

По завершении курса каждый ученик получает именной сертификат от CODDY.

Программа для создания игр

Конструирование игр — интересный процесс, который позволяет углубить познания в сфере программирования и воплотить креативную идею в жизнь. У людей, которые увлекаются видеоиграми, появляются достойные внимания задумки, но, увы, не хватает знаний в области веб-разработки. В этом случае выручают сайты, которые дают возможность скачать программу для создания игр. Давайте рассмотрим, какие конструкторы для разработки видеоигр предоставлены на подобных ресурсах.

Программы для новичков в мире веб-дизайна

Если вы никогда не сталкивались с программированием и даже не можете написать элементарный код, не беда, ведь благодаря прогрессу в сфере IT спроектировать игру не так уж и сложно. Для этого достаточно скачать программу для создания игр в формате 3D:

•3D Rad — дает пользователям возможность создать качественные трехмерные модели. Игры, спроектированные в 3D Rad, отличается четкой графикой и реалистичностью;
•Game Maker — позволяет разрабатывать игры в двухмерном формате. Программирование действий происходит в формате drag-n-drop;
•Kodu — элементарный визуальный конструктор, который дает возможность создавать собственные трехмерные миры, добавлять туда персонажей. Все герои игры взаимодействуют между собой по установленными вами правилами.

Конечно, чтобы работать с вышеприведенными программами, вам придется разбираться в азах программирования, ведь для создания любой игры, помимо создания и импорта персонажей, применения шаблона текстуры необходимо разработать цепочки типа «событие-действие». Но интуитивно понятный интерфейс облегчает задачу, делая ее по максимуму легкой и приятной.

Конструкторы для создания масштабных проектов

В отдельных задумках не получается ограничиться одной-двумя программными цепочками и несколькими персонажами: необходимо разрабатывать целую базу для проектирования видеоигры. В этом случае помогут конструкторы с мировой известностью — программы Unreal Development Kit, а также CryENGINE 3 Free SDK и Unreal Development Kit воплотят в жизнь самые смелые идеи. Функции вышеприведенных программ не ограничиваются только качественной графикой и реалистичностью: они также позволяют выбрать нужный механизм поведения персонажа, создать фотореалистический пейзаж, импортировать объекты из графических редакторов.

 

 

 

Основы движка Unity 2021 с нуля

Представляем вам видео курс по изучению движка Unity и работы с ним. За курс мы разберем интерфейс Unity, научимся работать с основными функциями Unity, а также в конце курса создадим с вами небольшую 3D игру на Unity 5.

Полезные ссылки:

Информация про Unity

Unity – это игровой движок, на котором строится большая часть современных игр на разных платформах. Посредством движка реально создавать игры, ориентированные на запуск на компьютерах (Windows, Linux, MacOS), мобильных телефонах, планшетных компьютерах (Android, iOS, Windows Phone) и даже игровых приставках PlayStation, Xbox, Nintendo.

Как создавать игры в Unity?

В основе Unity лежит компонентно-ориентированная концепция. По сути, любая игра состоит из массы объектов, разбавленных дополнительными компонентами. Для примера, во время создания платформера мы создаём GameObject, к нему дополнительно прикрепляем графическую составляющую, что отвечает за отображение персонажа, и управляющий компонент, он обеспечивает управление персонажем за счёт мыши, клавиатуры, джойстика или тачскрин. Движок не накладывает ограничения на количество подобных модулей. К GameObject можем добавить столько компонентов, сколько будет необходимо. Вся работа на движке строится на том самом создании GameObject и применение к ним подходящих компонентов. 

Новичков может ввести в заблуждение видимая простота процесса, хотя это не так. Для создания уникальной и популярной игры придётся с нуля писать массу компонентов. Если точнее, в среде Юнити это называется скриптом. Родной язык создания скриптов – C#, но ещё частично задействуется JavaScript и Boo (обрезанный вариант Python). 

Поддерживаемые платформы

Многие крупные проекты предпочитают Unity из-за огромного списка платформ совместимых с движком. Готовое приложение реально запустить на любой компьютерной операционной системе, популярных мобильных платформах и SmartTV. Что уж говорить, даже браузерные игры и приложения для специфических платформ (вроде Tizen OS) преимущественно разрабатываются на Юнити.

Однако, здесь не всё так гладко. При необходимости писать специфические алгоритмы, основанные на низкоуровневом коде, под тот же самый Андроид нужно иметь доскональные знания Java. Только по завершению работы с Java-кодом его придётся компоновать с Unity. 

То же самое справедливо и в отношении iOS. Ещё одна особенность iOS, что под неё разрабатывать возможно только с компьютера или планшета от Apple. При отсутствии Macbook или аналогичного устройства выпуск игры быстро застопорится и Unity здесь вовсе не причём, Apple сама накладывает подобное ограничение. Вывод прост: если в планах есть iOS-разработка, заранее следует подобрать подходящее устройство для сборки.

Как и где разработать игру на движке?

Длительный процесс разработки игр можем проводить как в рамках Windows, так и Mac OS X. Уже существуют версии редактора под Linux, но рассчитывать на стабильную их работу пока что не приходится. Большую часть времени по созданию игры разработчик проводит внутри редактора Unity. Ещё приходится много времени писать код скриптов, его создавать можем либо в стандартном MonoDevelop, либо в любом редакторе стороннего разработчика. Сейчас активно пользуются Visual Studio, а также Sublime Text, но только при должной настройке.

Разработка игры

Мы изучим как создать свои 2D и 3D игры на Unity. Процесс создания 2Д и 3Д игр на Unity прост. Он разделяется на два этапа:

  • построения дизайна через Unity;
  • написание кода на основе языка  C#.

Многие останавливаются лишь на вопросе «Как создавать игры на Unity?», так как далее не находят нужной информации и останавливаются. Мы же с вами за курс изучим интерфейс программы и научимся строить игры на Unity.

Курсы по Unity разработке

За курс мы с вами учимся делать игры на Unity, но не углубляемся в детальный процесс. Если вы хотите получить больше информации относительно разработки игр на Unity, то рекомендую вам большую программу обучения по Unity. 

В ходе программы обучения вы научитесь делать как 2Д, так и 3Д игры на Unity. Игры будут разрабатывать под обе платформы: Андроид и iOS. За программу вы научитесь создавать анимации, дизайн, прописывать скрипты, добавлять рекламу и монетизацию и выполнять публикацию игр в магазины Google Play и App Store. 

Просмотреть курс обучения по Unity можно по этой ссылке.

Разработка игр. С чего начать? | GeekBrains

Что должны учитывать будущие разработчики игр? С какого языка начать обучение? К чему стремиться?

https://d2xzmw6cctk25h.cloudfront.net/post/25/og_cover_image/3fcc2b06afe428005c9026582ebcf7b2

Что должны учитывать будущие разработчики игр? С какого языка начать обучение? К чему стремиться? На кого равняться? И что необходимо сделать в первую очередь?

Большинство любителей рок-музыки рано или поздно берут в руки гитару. Фанаты спорта страстно мечтают о выходе на футбольное поле, баскетбольную площадку или теннисный корт. Ну а те, кто совершил сотни угонов в GTA, провел десятки часов в компьютерных клубах за Counter-Strike или достиг немалых успехов в MMORPG, наверняка задумываются о карьере разработчика игр.

Проблема в том, что данному направлению обучают в считанных учебных заведениях. Посему большинство разработчиков игр – самоучки, некогда сами составившие учебную программу. Но какие нюансы они учитывали? С чего начинали и к чему стремились? Какой язык учили в первую очередь? На эти и другие актуальные вопросы мы и постарались ответить.

К чему стремиться?

Перед походом в магазин вы составляете список покупок (хотя бы в голове). Перед поездкой в другой конец города – прокладываете маршрут. Ну а перед тем, как обучаться разработке игр, целесообразно задаться вопросом: чем именно вы хотите заниматься? Создавать мобильные приложения или браузерные игры? Трудиться в крупной компании или маленькой? Профессионально заниматься разработкой игр или посвящать этому свободное от работы время? И если первое, то что интересует вас больше: создание интерфейса, отшлифовка геймплея или написание скриптов?

Правильная постановка цели поможет сэкономить уйму времени и сил. Кроме того, позволит достичь конечного пункта кратчайшим путем. Без риска сойти с дороги или угодить в болото.

Какой язык учить?

Кроме того, от цели зависит и ответ на животрепещущий вопрос: с какого языка программирования стоит начинать?

Так, будущим разработчикам игр вроде Minecraft и мобильных приложений под Android стоит обратить пристальное внимание на Java. Для начала советуем пройти интенсив «Основы Java-программирования». Тем, кто заглядывается в сторону iOS – на Objective-C. Для браузерных игр порой хватает знания Ruby-On-Rails. Для совсем маленьких и простых временами достаточно HTML. В производстве Flash-игр используется ActionScript, а для написания скриптов любой сложности вам понадобится JavaScript или, возможно, не столь распространенная Lua. Для создания же небольших консольных игр требуется знание C#.

Что до наиболее крупнобюджетных игр (так называемого класса AAA), то большинство из них оснащены своим или заимствованным у коллег «движком». Нередко, впрочем, весь «движок» или его большая часть написана на C++. Именно этот язык использовался при создании множества известных «игрушек» – от Doom 3 и Call Of Duty до FIFA и The Sims. В то время как классика вроде Quake была написана на C.

Впрочем, в освоении C++ есть и загвоздка – чрезмерная сложность. Недаром ведь говорят, что браться за C++, не зная других языков, – все равно, что начинать изучение математики с линейных уравнений.

Достаточно ли одного языка?

Одна из прелестей программирования – возможность постоянного саморазвития. В разработке же игр (особенно крупных) самосовершенствование, в том числе изучение как можно большего количества языков, – не прихоть, а жизненная необходимость. Так, опытные разработчики, трудящиеся на благо гигантов игровой индустрии, нередко сталкиваются с необходимостью поочередно писать на 7-8 языках. При этом, помимо вышеуказанных языков, им приходится изучать, к примеру, Python либо и вовсе SQL (как вы понимаете, для создания баз данных).

Поэтому, если вы решили связать судьбу с производством крупных игр, будьте готовы стать «полиглотом». Кроме того, чем больше языков вы освоите, тем более интересные и разнообразные задачи перед вами поставят. Ну и, конечно, шансы на получение работы мечты заметно возрастут.

С ЧЕГО НАЧАТЬ?

Перед тем, как совершить кругосветное путешествие, нужно научиться ходить. Ну а перед серьезным игровым проектом необходимо попробовать силы в чем-то менее значимом.

Практически все опытные разработчики вне зависимости от регалий и таланта начинали с небольших приложений: настольных игр, вариаций известных «игрушек», простеньких «флэшек». Тогда они не думали о крупных выставках вроде E3, а накапливали бесценный опыт. Почему бы не последовать их примеру? При этом не обязательно писать архисложный код. Для дебюта достаточно использования специальных программ для создания игр (к примеру, Game Maker). Ведь даже благодаря несложному инструментарию вы значительно облегчите себе жизнь. Во-первых, в миниатюре поймете логику и структуру практически любого игрового приложения. Во-вторых, набьете шишки, которые заживут во время перехода к серьезным проектам. Наконец, в-третьих, обогатите портфолио. Ведь даже простая «игрушка» требует массу времени, терпения и творчества для выдумки концепции, написании кода и устранения багов. Кроме того, показывает, что с производством игр вы знакомы не только в сухой теории.

Что брать за ориентир?

Тот, кто мечтает стать писателем, прочитает сотни книг перед тем, как напишет хотя бы одно слово. Мастера игры на фортепиано на зубок знают лучшие произведения Штрауса, Шопена и Бетховена. Известные же художники перед крупными выставками наизусть заучивали историю искусств.

В разработке игр действует тот же принцип. Вы не сможете развиваться в вакууме. Поэтому играйте, вдохновляйтесь мастерами и, как губка, впитываете лучшее. При этом старайтесь смотреть на приложения не глазами «геймера», а взором разработчика. Иными словами: транспонируйте игру. Задумайтесь, почему в данный момент времени «бот» побежал налево, а не назад? Из-за каких факторов меняется сила и точность удара в спортивном симуляторе? Как создать «эффект усталости» при долгом беге персонажа? Как сделать так, чтобы во время дождя игрок слышал звук капель, а не свиной визг? В общем, проникайте в суть. Постарайтесь воссоздать в голове алгоритмы, с которыми сталкиваетесь во время игры. Поверьте, подобный конструктивный подход поможет вам в будущей нелегкой, но чертовски увлекательной карьере разработчика игр.

Автор: Александр Мороз

С чего начать разработку игры на андроид. Программы для создания игр для андроид

В данной статье мы рассмотрим вопросы создания игр для мобильных телефонов: это и общие вопросы, как создать игру на телефон, а также трудности, с которыми придется столкнуться создателю игры. Несмотря на то, что сегодня множество игр можно скачать — создавать игры на телефон, тем более качественные, способен далеко не каждый.

Как создать игру на телефон онлайн?

Для начала определимся, какого плана игру вы хотите создать. Одно дело, если вам нужна простенькая игрушка типа обычной платформенной «стрелялки» или несложных гонок, и совсем другое, если вы планируете какой-нибудь оригинальный симулятор или менеджер. В первом случае можно даже обойтись и без специальных знаний, так как имеются специальные конструкторы игр для мобильных телефонов, в которых может создавать типовые игры любой желающий. Во втором случае вам для начала придется выучить Java — язык программирования, на котором пишутся практически все приложения для мобильных телефонов. Причем, изучить его придется досконально, и разбираться в нем нужно на профессиональном уровне. Если у вас есть такое желание, то в соответствующей главе мы опишем проблемы, с которыми сталкивается любой начинающий (и не только) программист игр для мобильных устройств. А начнем мы с самого простого — с конструкторов.

Конструкторы игр — свобода в ограниченном пространстве

«Почему в ограниченном пространстве?» — спросите вы. Потому что любой конструктор игр позволит вам создать лишь типовой продукт с теми или иными вариациями, а для создания хотя бы в чем-то оригинальной игры потребуется знание основ языка Java. Конструктор игр для мобильных телефонов представляет собой специальную программу, позволяющую создавать двухмерные игры в различных жанрах, и прекрасно подходит для того, чтобы создать игру на телефоне бесплатно. Это могут быть аркадные и платформенные «бродилки» и «стрелялки», простые спортивные и гоночные симуляторы. Как правило, в таком конструкторе игры создаются из различных блоков. Что это значит? Это значит, что отдельно выбирается графика, отдельно — логическая или математическая модель игры, а уже затем происходит их слияние с помощью интерфейса конструктора. То есть создание игры, по сути, представляет собой загрузку готовых шаблонов и их совмещение. Понятно, что, несмотря на разнообразие вариантов, подлинной свободы при создании игры в конструкторе нет и быть не может. А тем, кто хочет большего, мы расскажем, с чем им придется столкнуться при создании собственной полноценной игры.

Трудности, с которыми придется столкнуться

Прежде всего, как мы уже говорили, вам нужно освоить на приемлемом уровне язык Java — это необходимый минимум для создания любого приложения для мобильных устройств. Без знания родного языка вы не сможете общаться, без знания Java – писать игры. Допустим, вы изучили основные конструкции этого языка. Самые главные трудности, с которыми вам придется столкнуться при создании игры, будет учет аппаратных возможностей мобильных устройств, а также отладка игры на данных мобильных устройствах. Поскольку одно дело «прогонять» игру в специальной программе на компьютере, и совсем другое — попробовать поиграть в нее на мобильном устройстве. Поверьте — здесь остро возникнет вопрос экономии ресурсов, особенно если речь зайдет о 3D-играх. Ну и, конечно, чтобы создать не просто поделку для своих нужд, а игру продаваемую, нужно учитывать и запросы пользователей, то есть играть в игру должно быть интересно, иначе она никому не будет нужна. Я уж не говорю о том, чтобы создать игру на телефон онлайн — с возможностью играть по сети. Речь в статье идет об игре в обычном режиме, так называемой, автономной игре.

Этапы создания автономной игры

Сложно говорить об абстрактной игре, тем не менее, скажу, что все начинается с этапа проектирования игры. Это значит, что нужно написать для игры основу или, как нередко говорят — «движок» игры, то есть ту модель, от которой вы и будете в дальнейшем отталкиваться. Если это, например, тетрис, то понятно, что для начала нужно написать алгоритм, по которому будут появляться и падать фигуры. Если речь идет о гонках, то в «движке» должны быть прописаны параметры дороги, машин и т.п. Что касается стратегических игр и менеджеров, то в базе придется создавать еще и достаточно серьезную математическую модель для учета множества ситуаций, которые будут возникать в игре.

Как только базовая модель готова, приступаем ко второму этапу — реализации игры. Этот этап представляет собой графическое наполнение модели. Надо сказать, что этап реализации нередко отнимает гораздо больше времени, чем создание основы или движка. И вот, после долгих мучений, мы получаем, наконец, готовую модель игры. Думаете, все? Как бы ни так! Теперь мы многократно тестируем модель и выявляем, что работает не так, а затем правим это в программном коде. Возможно, вы захотите что-то убрать, что-то добавить, что-то поменять. В этом и заключается третий этап — оптимизация игры. Желание создать оригинальную игру у вас еще не отпало? Что ж, тогда желаю удачи!

Многие люди, скачивая игры для мобильных платформ, задумываются: «А почему бы не воплотить мечту в реальность? Почему бы не сделать свой продукт, который будет лучше и интереснее того, что уже предлагает индустрия интерактивных развлечений?» Если вы не знаете, как создавать игры на «Андроид», но хотите научиться, эта статья расскажет о некоторых подводных камнях, которые поджидают начинающих девелоперов.

Идея

Первое, что требуется для создания игры — идея. На первом этапе ее можно записать в любом виде. Желательно, чтобы она «цепляла» и была понятна. Вероятнее всего, в процессе воплощения она будет изменена. Что-то придется добавить, а что-то — полностью убрать или переделать. В этом нет ничего странного — при дальнейшей проработке деталей функционал не только придется досконально описать, но и проверить его на пригодность.

Не стоит полностью отказываться от первичного описания идеи и начинать создавать русские игры на «Андроид», пропустив эту стадию. Сбор мыслей — главная точка старта, из которой легче всего начинать движение. К тому же идеи, изложенные на бумаге, позволят взглянуть на задуманное объективнее, возможно, заранее отметить и исправить слабые места.

Список особенностей

Так как создавать игры на «Андроид» невозможно без их детальной проработки, на данном этапе придется продолжить работу в и описать особенности, которые будут в игре. Приведем пример: серия God of War — это слэшер. Оружие главного героя — кнут. Во время боя можно делать длинные красивые комбо-атаки. Каждый уровень завершается схваткой с боссом.

Этот список довольно скуп и отражает только главные особенности, то есть те, которые выделяют игру на фоне других. На самом деле их намного больше, но другие особенности вторичны. При описании первыми должны идти те, без которых ваше будущее творение не сможет существовать, а последними — менее важные, которыми можно пожертвовать в угоду скорости разработки.

Диздок

Так как создать новую игру без этого документа почти невозможно, придется поработать и над ним. Диздок — сокращение от «дизайн-документ», он включает в себя максимально детальные описания:

  • Объектной модели и функциональности сущностей.
  • Функциональных спецификаций.
  • Контента игры.
  • Интерфейса.
  • По необходимости может быть добавлена база знаний.
  • Объектная модель.

Объектная модель

Объектная модель заключает в себе информацию о каждой игровой сущности: оружие, броня, NPC, заклинания, игрок. Она уникальна для каждой игры.

Под функциональностью следует понимать:

  • Можно ли надеть\снять\купить\продать\улучшить.
  • Останется ли в инвентаре после смерти.
  • Потеряет ли прочность с течением времени либо при каком-нибудь действии.
  • Повышает ли характеристики персонажа или группы.
  • Имеет ли набор особых свойств.

Описанные выше пункты не обязательны, их число можно сократить либо увеличить для каждой отдельной группы сущностей.

Функциональные спецификации

В продолжение ответа на вопрос о том, как создавать игры для «Андроид», следует рассказать о следующем разделе диздока. Функциональные спецификации описывают геймплей поштучно. Здесь нужно максимально точно рассказать, что умеет делать главный герой и как это реализуется. То же самое нужно сделать и для каждого NPC отдельно. Помимо игровых персонажей, следует затронуть аптечки, оружие, броню, элементы окружения.

По сути, этот раздел является сводом правил, затрагивающим все игровые моменты, начиная от меню и заканчивая тем, как будет рассчитан урон от удара. Чем подробнее вы проработаете каждый отдельный пункт, тем проще будет реализовать ваш проект.

Контент

До того как создать хорошую игру, необходимо продумать и то, что именно будет в ней. Описывая спецификации, можно указать, что персонажи будут стрелять из огнестрельного оружия, в которое заряжены патроны с жестко фиксированным уроном. При попадании в NPC из этого параметра будет вычитаться мощность брони. Также нужно будет указать название каждого отдельно взятого образца оружия, брони, NPC. И, конечно, необходимо описать Контент — это кирпичики, из которых впоследствии будет построена вся игра.

Интерфейс

Интерфейс — это набор функций и кнопок, при помощи которых пользователь будет взаимодействовать с программой. Главное, что следует учитывать при его создании — удобство. Чтобы понять, как именно организовать все элементы, можно запустить и проанализировать лучшие образцы жанра, перенеся наиболее подходящие решения в свой проект.

Выбор движка или конструктора

Еще один шаг, который придется выполнить до того, как создавать игры на «Андроид», — выбрать Давно прошли те времена, когда всё необходимо было делать с нуля. Сегодня, взяв готовый конструктор, можно выполнить все работы, написав минимум кода.

Выбор движка стоит делать, основываясь на некоторых его особенностях:

  • Условия использования.
  • Возможности.
  • Цена.
  • Поддержка разработчиками.
  • Задокументированность.
  • Размер комьюнити.
  • Простота.
  • Расширяемость.

Условия использования : возможно, один раз купив конструктор, вы не станете его полноправным владельцем. Бывает, что при коммерческом успехе игры приходится выплачивать процент от прибылей разработчикам движка. Главное — перед тем как создавать игры на «Андроид», ознакомьтесь с продукта, выбранного для реализации.

Возможности : они должны полностью перекрывать потребности разработчика. Если же продукт предлагает больше, чем нужно, игру можно будет легко расширить, задействовать новые функции диздока. Но задумайтесь и о балансе! Использовать Unreal Engine для тетриса — глупо.

Поддержка : в первую очередь, важно выяснить, имеет ли продукт развитие? Исправляются ли ошибки от версии к версии? Обрастает ли он новым функционалом и инструментарием? Движок, который быстро развивается, имеет преимущество перед движком, замороженным несколько лет назад.

Комьюнити : каково число тех, кто использует конструктор? Если пользователей большое количество, найти документацию, уроки, мастер-классы, примеры не является проблемой. Если же пользователей сравнительно мало, эта информация может быть доступна не в том объеме, который позволит вам сделать что-то конкурентоспособное.

Расширяемость : перед тем как создать собственную игру, потрудитесь выяснить, можно ли подключить к выбранному движку посторонние модули. Обычно они используются для экспорта или импорта трехмерных моделей, звуков, скриптов, спрайтов. Если поддержка подобных инструментов есть, конструктор не ограничивается только внутренними утилитами для создания контента.

UDK

Unreal Development Kit — не самый простой в освоении игровой движок, но зато один из самых мощных. Его используют не только начинающие разработчики, но и крупные корпорации. Если вы ищете ответ на вопрос: «Как создать 3Д-игру и какой движок для этого выбрать?» — вам стоит изучить возможности UDK.

Для описания программной логики используется внутренний язык скриптинга — UnrealScript. Сайт разработчиков предоставляет множество уроков, как снятых на видео, так и описанных в текстовом варианте. При этом они охватывают максимальный функционал — от редактора до написания своих скриптов.

Torque 2D/3D

Torque — один из самых популярных конструкторов игр для мобильных платформ. Обладает всем необходимым набором редакторов и средств отладки. При разработке программисты уделили большое внимание удобству и старались сделать все утилиты наиболее простыми и доступными.

Конструктор поставляется вместе с документацией, которая описывает большинство возможностей. На официальном сайте могут быть найдены обучающие программы и исходники нескольких готовых игр.

Для написания скриптов в Torque встроен язык Torque Script. Свойства каждого объекта могут быть определены заранее. Также в конструктор встроен набор Box2D, который занимается физическими расчетами.

Если вы пытаетесь найти ответ на вопрос: «Как создать и какой движок для этого выбрать?» — можно смело заявить, что Torque позволит сделать мультиплеерный проект в сжатые сроки. Весь необходимый функционал встроен заранее, а примеры, находящиеся на официальном сайте, покажут, как его использовать наиболее рационально.

Изучение

После выбора игрового движка все еще остается непонятным, как можно создать игру. Придется потратить немало времени на свое обучение. Так как команды пока нет, нужно будет все делать самостоятельно: писать скрипты, создавать текстуры, спрайты, модели (если игра трехмерная), писать сценарий, тестировать. Несложно догадаться, что начинающему девелоперу придется постичь азы сразу многих писателя, тестировщика, художника, дизайнера.

Лучше всего учиться на практике, то есть в процессе работы над своим проектом. Другой способ изучения всего необходимого — работа в компании, которая занимается разработкой игр. При этом не стоит метить сразу на должность главного программиста: даже если вам будет предложено заниматься рутинными делами, не отказывайтесь от возможности посмотреть на геймдев изнутри.

Работа в любой компании начинается снизу, это нормально. Да и навыки скриптера, левел-дизайнера, балансировщика, тестера будут весьма полезны, а это именно те отрасли, в которых трудится большинство юниоров. Через несколько лет подобных занятий можно будет научиться создавать диздоки и технические задания, узнать о багтрекерах и сформировать базу контактов. После проделанной работы, для того чтобы создать русские игры на «Андроид», потребуется потратить намного меньше сил, потому что вы запасетесь всеми нужными навыками и умениями.

Вполне возможно, что, доказав свою компетентность в вопросах разработки, вы не должны будете покидать старую команду, более того, в ней вы займете лидирующую позицию со своим проектом.

В наше время очень сложно найти человека, который не играл в мобильные игры, вспомните хотя бы классическую «Змейку». Но приходила ли вам в голову мысль создать свою игру, в которой будут ваши собственные герои, придуманные только вами?

Для того, чтобы начать создание даже самой простейшей мобильной игры, нужно обладать определенными навыками. Что же именно требуется?

  • Вам необходимо продумать сценарий, возможно даже написать его, показать знакомым или семье. Ведь смысл начинать создание, если еще нет сюжета?
  • Сразу хочу отметить, что создание игры без навыков программирования довольно длительный, сложный и нудный процесс. Хотя, при знании последнего ничего особо не изменится, процесс веселее не станет. Наберитесь терпения!
  • И наконец-то, потребуется программное обеспечение, а точнее конструктор игр, возможно даже не один. Какой именно выбрать, я расскажу ниже.

Что такое конструктор и как его правильно выбрать?

Это программа, которая создана для облегчения жизни пользователям. Но есть у нее и еще одно предназначение — конструктор должен предоставить возможность создания приложений не только людям, обладающими определенными навыками в программировании, но и тем, кто понятия не имеет что это такое. То есть с помощью конструктора, любой желающий сможет создать свою собственную игру.

Как правильно выбрать конструктор? Как ни странно, но начинать его выбор нужно ориентируясь в первую очередь на свои знания – от навыков программирования до уровня владения английским языком. Если первый пункт у вас нулевой, то рекомендую выбрать программы для новичков, они проще в использовании. Второй критерий выбора – требуемый функционал. Здесь-то нам и потребуется наш точно составленный сценарий, его нужно еще раз прочитать «от корки до корки» и понять насколько сложной будет будущая игра. Чем сложнее проект, тем больше всяких «примочек» нужно будет использовать, а значит и конструктор должен быть мощнее и профессиональнее.

Ниже я приведу несколько примеров самых распространённых конструкторов, которые советуют профессионалы новичкам.

Construct 2

Данное приложение уже много лет подряд заслуженно входит в ТОП списока программ-конструкторов, ведь оно дает возможность создания игр практический на все возможные платформы и во всех жанрах. Интерфейс Construct максимально прост, но русификации пока нет. Набор инструментов достаточный для создания любой двухмерной игры. Еще одним плюсом является то, что необязательно покупать лицензию программы, вы вполне можете обойтись функционалом, который предложен в бесплатной версии.

Stencyl

Этот конструктор также разработан для новичков, которые не разбираются в программировании. Он отлично подойдёт для создания несложных двумерных игр и предоставит возможность запустить проект с достойным графическим интерфейсом.

К тому же, если вы все-таки владеете хоть какими-то знаниями в области программирования, то Stencyl предоставит вам возможность вписать в блоки свой собственный код. Набор инструментов позволит создавать игры практически любого жанра, однако функционал больше настроен на создание «шутеров».

Программа бесплатно, но если вы захотите конвертировать свое творение в форматы, которые «понимает» персональный компьютер, то придется покупать лицензионную подписку, и это, несомненно, минус, ведь подписка эта не из дешевых, она стоит почти 100 долларов в год. Ну, а если вы видите себя в будущем профессиональным создателем мобильных игр, то готовьтесь отдавать по 200 долларов в год, именно столько обойдется программа с возможностью сохранения проекта в формате мобильных операционных систем.

Unity 3D

Я думаю, что очень многие слышали это название и видели эту эмблему на экранах своих мобильных устройств. Все дело в том, что компания, которая выпускает программное обеспечение для создания игр, также занимается и выпуском приложений собственной разработки.

Unity 3D является самым мощным конструктором для создания 3D приложений. Уровень, на который вы сможете вывести свой проект достойный (взгляните только на скриншот выше). Это не обработанное изображение, а реальный снимок экрана еще не законченной игры! Согласитесь, как для мобильной игры это очень высокий уровень.

Но такой результат потребует уже и определенных навыков. Хоть программа и позиционируется как приложение для новичков, но она скорее больше рассчитана на любителей и профессионалов, ведь для работы с ней потребуются базовые знания программирования и 3D-моделирования. Ну и конечно же, в Unity вы сможете создать проект любой сложности и любого жанра, набор инструментов просто огромен.

Как же пользоваться конструкторами?

Определенной инструкции для создания игры нет. Все зависит от выбранного вами жанра, ваших навыков и, конечно же, от программы, с помощью которой, вы собираетесь все это делать. В связи с этим, я рекомендую вам в качестве стартового проекта попробовать сделать что-то, что уже делалось более опытными людьми, YouTube в помощь. Это поможет вам освоиться в среде разработки игр, понять принцип работы основных инструментов и возможно изменить сценарий вашей разработки.

Когда вы сделаете «пробный» проект и точно определитесь со своим, выберете программу, то ищите в интернете видеоролики именно о конструкторе, который вы будете использовать. Например, для Unity 3D есть целая сборка видеоуроков .

Не бойтесь экспериментировать, ищите информацию в Интернете и пробуйте. Только так вы будете учиться и развиваться. Удачи в создании своего шедевра.

Многие любят проводить время за разнообразными играми. Но интереснее проявить фантазию и придумать что-то свое, чем пользоваться возможностями готового приложения.

Создание игр — это непростой процесс для людей, которые не владеют навыками программирования. Но разработчики компьютерного софта постарались и написали огромное количество конструкторов, которые облегчают процедуру разработки приложений.

Отдельно стоит рассматривать программы, помогающие создавать игры для операционной системы Android. Такие конструкторы зачастую распространяются за определенную плату, их внутренние возможности несколько ограничены, да и существует достойных приложений совсем немного.

Но если вы уже загорелись желанием разработать собственную игру — не стоит опускать руки, ведь существуют способы решить эту задачу! Сейчас вы узнаете о наиболее популярных конструкторах и их возможностях.

Приложение для создания игр на «Андроид» Game Maker

Название этой программы говорит само за себя. С этим софтом создание игр на «Андроид» становится понятным и легким процессом. В приложении реализована возможность использования скриптов, но для создания чего-то стоящего вовсе не обязательно знать языки программирования.

Создание 2D-игр на «Андроиде» — это главное предназначение программы Game Maker. Меню софта обеспечивает доступ к различным локациям, сценариям, звукам, объектам, движущейся графике. Продвинутые пользователи могут воспользоваться GML — интегрированным языком программирования, с помощью которого можно сделать игры более интересными и функциональными.

В этой программе нет встроенного русского языка, но существует возможность установить русификатор.

Игровой движок DX Studio

Dx Studio — программа для создания игр на «Андроид». Разработка приложений проходит при поддержке OpenGL ES и DirectX.

В пределах этой среды собраны все наиболее популярные инструменты. Существует возможность использования JavaScript для написания скриптов. Dx Studio имеет встроенную систему частиц, эффектов и различных современных шейдеров.

Создание игр на «Андроид» — это тонкая и творческая процедура, ведь каждый хочет сделать свое приложение не только функциональным, но и качественным в плане графики. Проработанные динамические тени персонажей, предметов и отражения от Dx Studio помогут воплотить самую необычную идею.

Игровой движок Dreemchest

Это еще одна программа для создания игр на «Андроид». С ее помощью можно разработать 2D-приложение для различных операционных систем. Программный код Dreemchest работает на скриптовых языках AS2 и Lua.

Игровой движок отличается приятным и понятным интерфейсом, встроенным WYSIWYG-редактором с системой Drag and drop. Теперь уровни можно создавать без использования скриптов за очень краткий промежуток времени.

Программа занимает немного места на локальном диске, но это никак не влияет на ее качество и конкурентоспособность.

Dreemchest использует для разработки игр технологии OpenGL ES 1.0 и DirectX 9.0. Это позволяет запускать созданные проекты как на всех современных платформах, так и на старых телефонах.

Встроенный физический движок Box2D отвечает за регулирование линий поведения различных объектов.

Интерфейс Dreemchest очень удобный и понятный даже для новичков в отрасли разработки. Встроенная библиотека и Flash IDE помогают быстро сотворить программную оболочку для игры. Создание загрузочных экранов и написание части логики также не займет много времени, если вы выбрали Dreemchest.

Android4Basic

Создание игр на «Андроид» с помощью этого конструктора превращается в развлечение. Приложение использует легкий язык программирования, а именно — BASIC.

Чтобы создать собственную игру на «Андроид», не нужно даже изучать основы Java, что значительно ускоряет процесс.

Приложение Android4Basic использует встроенный редактор пользовательского интерфейса WYSIWYG. С его помощью внешняя оболочка программы, которую вы создаете, будет иметь красивый внешний вид и отличаться от существующих игр.

В итоге вы получите файл с расширением.apk.

У Android4Basic есть только один недостаток — стоимость программы составляет 59 американских долларов.

Unity 3D

Создавать игры на «Андроид» можно не только в формате 2D. К примеру, Unity 3D позволяет разрабатывать приложения с трехмерной графикой. Кроссплатформенный движок софта предполагает создание программных продуктов для различных операционных систем: Linux, Blackberry, iOS, Mac OS, Windows и Android. Также есть поддержка форматов приложений для приставок Wii и Xbox 360 PlayStation 3.

Функции программного обеспечения предполагают использование подготовленных текстур, скриптов, звуков, моделей, подключение онлайн-опций и перетаскивания объектов игры. Стоит отметить, что работая в среде Unity 3D, движок софта полностью объединяется с программной средой.

Подведем итоги

Создание игр на «Андроид» — это очень интересный и увлекательный процесс. И теперь вы знаете, какие программы стоит использовать для разработки собственных приложений. Может быть, именно вам удастся создать игру, которая соберет миллионы поклонников по всему миру!

Денис Зарицкий

Разработчик программного обеспечения. Увлекается разработкой игр на Unreal Engine, также интересны: JavaScript, HTML5, Node.js, User Experience, онлайн-образование, искусственный интеллект и интернет-маркетинг. Любит участвовать в стартапах и интересных проектах.

Многие мечтают создать собственную игру. Но перед тем, как начать её разрабатывать, необходимо определиться с игровым движком, которых существует огромное множество.

Что такое игровой движок? Если коротко, это набор систем, которые упрощают наиболее часто используемые функции игры. Можно, конечно, написать движок с нуля самому, но это займёт неоправданно много времени. В этой статье мы рассмотрим популярные игровые движки для разработки игр под мобильные устройства. Сравнив их возможности, вы сможете выбрать для себя наиболее подходящий и создать следующий большой хит.

Давайте взглянем на список!

Представляет собой кросс-платформенный движок для создания игр под iOS и Android. API позволяет делать 2D-игры, а также поможет вам создавать сложные функции, используя API на основе Lua. Кроме того, вы можете монетизировать Corona SDK с помощью Corona Ads. Разработка с Corona достаточно проста благодаря тестированию в режиме реального времени.

Corona включает в себя такие интересные фичи, как Corona Editor , Sublime Text plugin и многие другие. Composer GUI , доступный на OS X, предоставит вам графическую среду, в которой вы сможете создавать уровни для игр и видеть, как объекты взаимодействуют друг с другом, используя Corona’s physics engine.

Unity

Это фреймворк для разработки десктопных и мобильных HTML5-игр, базирующийся на библиотеке PIXI.js . Поддерживает рендеринг в Canvas и WebGL, анимированные спрайты, частицы, аудио, разные способы ввода и физику объектов. Phaser распространяется с открытым исходным кодом по лицензии MIT . Это означает, что вы можете использовать код без ограничений, но с сохранением уведомлений об авторском праве в копиях ПО, то есть в тексте вашей лицензии необходимо будет добавить указание авторских прав на этот фреймворк. Он хорошо поддерживается Ричардом Дэви и появившимся вокруг него сообществом.

Появившийся в 2010 году, — это проект с открытым исходным кодом, распространяющийся по лицензии MIT. Разработка игр в Cocos2d-x строится на использовании спрайтов. С помощью этих контейнеров создаются всевозможные сцены, например игровые локации, или меню. Управление спрайтами происходит при помощи анимации или программного кода на языках C++, JavaScript или Lua. Благодаря современному визуальному интерфейсу спрайты можно легко изменять, перемещать, масштабировать и проводить с ними прочие манипуляции.

Это кросс-платформенный фреймворк, который написан на Java и работает с OpenGL. Предлагает поддержку нескольких платформ для публикации игры. Ingress (предшественник Pokémon GO) был разработан с использованием libGDX. Поддержка сообщества также великолепна, благодаря этому вы можете получить отличную документацию для работы.

Заключение

В этой статье мы рассмотрели несколько фреймворков и движков для разработки игр. Теперь у вас должно появиться представление о том, какие решения будут наилучшим образом соответствовать вашим потребностям в разработке следующей мобильной игры. Спасибо за внимание. Надеюсь, что статья была вам полезна.

Подписаться на еженедельную рассылку mopodshivalovo.ru

Лучшие бесплатные инструменты для создания ваших собственных видеоигр

С недавним выпуском бесплатной версии Unreal Engine и анонсом бесплатного Source 2 Engine у ​​вас теперь есть еще больше возможностей для создания ваших собственных игр. Но выбрать лучший движок для вас и вашего набора навыков немного сложно. Давайте взглянем на некоторые из лучших бесплатных программ для самых разных навыков.

Прежде чем вы сможете по-настоящему углубиться в большинство этих инструментов, вам понадобится хотя бы фундамент в программировании.Но независимо от того, ребенок вы или взрослый, у нас есть все необходимое. Что касается создания вашей первой игры, наши друзья из Kotaku позаботятся о вас. Тем не менее, не все эти инструменты даже требуют навыков программирования, поэтому вы можете сразу приступить к делу.

Для начинающих: Stencyl или GameMaker

G / O Media может получить комиссию

Если вы только начинаете Создавая игры, и у вас нет опыта программирования, вы можете начать с некоторых из более простых в использовании инструментов.Два из самых популярных и хорошо принятых — это Stencyl и GameMaker. Оба очень просты в использовании для новичков, и они создали несколько качественных игр.

Stencyl — это инструмент для создания игр без кода. Это полностью перетаскиваемый интерфейс, и вы можете публиковать свои игры для Windows, Mac, Linux, iOS, Android и Flash. Если вы когда-либо использовали что-то вроде Scratch, вы сразу же познакомитесь с LEGO-подобным подходом Stencyl к построению кода путем размещения блоков. Stencyl стремится упростить создание игр на основе спрайтов, поэтому его чаще всего используют для головоломок и игр с боковой прокруткой.С Stencyl сложно сделать что-то очень сложное, поэтому, если вы хотите сделать что-то вроде ролевой или стратегической игры, вы, вероятно, захотите поискать в другом месте. Некоторые популярные игры, созданные с помощью Stencyl, включают Impossible Pixel и Zuki’s Quest. Stencyl также имеет встроенный учебник, который научит вас практически всему, что вам нужно знать.

GameMaker — еще один бесплатный и простой в использовании инструмент, предназначенный для начинающих, где вы можете создавать игры для Windows, Mac, iOS и Android. Как и Stencyl, это в основном перетаскивание, но также включает в себя хуки для создания многопользовательских игр, связывания внешних SDK, погружения непосредственно в код и многое другое.Бесплатная версия GameMaker экспортирует с водяным знаком, но это по-прежнему хорошее место для начала и поставляется с учебным пособием для изучения основ. GameMaker гораздо более универсален, чем Stencyl, в стиле игр, с которыми он может справиться, и у них есть множество руководств для разных типов игр, которые научат вас основам. Популярные игры, созданные с помощью GameMaker, включают оригинальную версию Spelunky и Hotline Miami.

Конечно, есть много других вариантов подобных инструментов. Buildbox — это более новый инструмент, который дает вам пробный период и программу обучения, чтобы узнать, как его использовать, а GameSalad также является давно работающей и популярной платформой, хотя часто сообщается, что она содержит ошибки и нестабильна.Construct также стоит посмотреть, если вы хотите создавать игры на HTML5. Проблема со всеми этими вариантами заключается в том, что вы в конечном итоге сильно ограничены в своем дизайне. Поскольку они созданы для начинающих, вы в конечном итоге сломаете инструмент, когда попытаетесь сделать что-нибудь особенно сложное. Это означает, что они в конечном итоге создают глючные, неиграбельные игры, если вы пытаетесь работать слишком далеко за пределами их системы. Тем не менее, это отличное место для начала, и они подходят для людей, у которых нет большого опыта программирования.

Для пользователей среднего уровня, желающих создавать 2D-игры: Cocos2D

Cocos2D — это инструмент с открытым исходным кодом для создания 2D-игр.Готовую игру можно опубликовать на Windows, Mac, Android, iOS, Windows Phone или в Интернете.

Большая часть того, что вы будете делать в Cocos2D, будет выполняться на C ++ (а также поддерживает Lua и JavaScript), поэтому вам нужно хорошо изучить этот язык программирования, прежде чем вы сможете начать что-либо делать с Cocos2D. Однако, как только вы освоите эти языки, Cocos2D довольно прост в использовании, поставляется с полной IDE для создания игр и полностью бесплатен, без каких-либо ограничений. Как следует из названия, Cocos2D создан специально для 2D-игр, поэтому лучше всего работает с простыми играми на основе спрайтов, которым не требуется 3D.Вы также можете создавать 2D-игры с помощью Unity (подробнее об этом через секунду), но Cocos2D немного легче освоить, если вы только начинаете (и, очевидно, вы уже знаете C ++).

Cocos2D использовалась для создания всех видов успешных игр, включая отмеченную наградами Badland. Если вы не уверены, с чего начать с Cocos2D, у Рэя Вендерлиха есть фантастическое руководство, как и у Удеми.

Для продвинутых пользователей Создание 3D-игр: Unreal Engine или Unity

Если вы заинтересованы в создании более сложных 3D-игр, Unreal Engine и Unity — два самых популярных доступных бесплатных инструмента.У обоих есть свои сильные и слабые стороны, и у обоих есть разные лицензионные соглашения, на которые стоит обратить внимание, прежде чем вы решите, какое из них лучше для вас.

С Unity вы можете создавать 3D- и 2D-игры практически для всего, включая Windows, Mac, Xbox, Playstation, Android, iOS и другие. Он также поддерживает ресурсы из таких как 3ds Max, Maya, Softimage, Cinema 4D, Blender и других. Unity использует C # вместе со своим собственным языком программирования, поэтому вам нужно хорошо в нем разбираться, прежде чем углубляться.Тем не менее, между Unity и Unreal, Unity, вероятно, легче изучить из двух. Он имеет множество предустановленных вариантов поведения, а встроенная библиотека активов упрощает отслеживание активов. Некоторые разработчики, с которыми я разговаривал при написании этой статьи, предлагают Unity как лучший стартовый инструмент, потому что его концептуально легче понять и изучить, чем Unreal. Если вы создали игру с помощью чего-то вроде GameMaker, вы сразу сможете понять, как работает Unity. Unity также поддерживает некоторые альтернативные модели оплаты прямо в движке, в том числе ряд моделей монетизации free-to-play.

В бесплатной персональной версии есть все необходимое для начала. Если вы делаете игру с бесплатной версией, вам не нужно платить лицензионные сборы или роялти, хотя есть некоторые оговорки. А именно, если вы используете бесплатную версию, вы не можете получить финансирование / доход на сумму более 100 000 долларов США. Чтобы помочь вам начать работу с Unity, существует масса отличных руководств. Популярные игры, созданные с помощью Unity, включают Alto’s Adventure, Gone Home и грядущую Firewatch.

Вы можете выпускать игры, созданные с помощью Unreal Engine, на ПК, Mac, iOS, Android, Xbox One и Playstation 4.В Unreal есть практически все, что вам нужно для создания игры, встроенное в движок, включая инструменты 3D-моделирования, ландшафтные системы и многое другое. Поскольку Unreal Engine 4 упакован таким большим количеством вещей, у него обычно более высокая кривая обучения, чем у других инструментов, поэтому даже если вы хорошо разбираетесь в C ++, ожидайте, что вы столкнетесь с некоторыми стенами во время обучения. Тем не менее, вы сможете создавать невероятно профессиональные игры с Unreal. Вы также можете перепроектировать узлы Unreal, чтобы узнать больше о том, как это работает, но, тем не менее, сложно перейти на Unreal Engine 4 без каких-либо предварительных знаний.Unreal Engine 4 все еще относительно новый, но было выпущено несколько игр, использующих этот движок, в том числе Daylight и Tekken 7.

Чтобы использовать Unreal Engine 4, вам придется согласиться на гонорар, если ваша игра будет продаваться. Когда вы отправляете игру или приложение, вы платите Unreal 5% роялти после ваших первых 3000 долларов в квартал. Звучит как большие деньги, но в зависимости от того, какой доход приносит ваша игра, это не так много, как кажется. Для начала ознакомьтесь со всеми учебными пособиями, доступными для Unreal Engine 4.

Также стоит рассмотреть движок Valve Source 2 Engine, который должен быть доступен бесплатно позже в этом году, но мы мало что знаем о нем, кроме этого.

Для писателей: Twine / RPG Maker

Не у всех есть опытные программисты, и хотя такие инструменты, как Stencyl, отлично подходят для этих типов, они все еще слишком сложны для многих. Если вы считаете себя более повествовательным рассказчиком, у вас есть два отличных варианта: Twine и RPG Maker.

Twine — очень простая система, позволяющая создавать интерактивные нелинейные истории.В принципе, вы можете сами выбирать свое приключение. Это невероятно просто в использовании. Вы соединяете свои истории через различные узлы, как карту разума. Каждый выбор, который может сделать игрок, получает новую заметку. Затем, когда вы закончите, вы можете легко опубликовать это на веб-сайте. Его довольно просто использовать, но если вы испытываете затруднения или хотите добавить какие-то дополнительные элементы, в стартовом руководстве Twine есть все, что вам нужно знать. Популярные игры, созданные с помощью Twine, включают A Kiss и Cry $ tal Warrior Ke $ ha.

Если Twine для вас слишком старомоден, RPG Maker может помочь. Бесплатная версия не так мощна, как платные альтернативы, но вы все равно можете многое с ней сделать. Систему также легко изучить, вы можете перетаскивать графику, вставлять диалог одним щелчком мыши и многое другое. Вам придется по-настоящему мыслить нестандартно, чтобы создать нечто большее, чем простая ролевая игра, но такие хорошо принятые игры, как To the Moon и LISA, показывают, что это возможно. Кроме того, вы можете начать работу с пакетом бесплатных музыкальных и художественных материалов, поэтому вам даже не нужно учиться рисовать.Встроенные обучающие программы также пригодятся при создании вашей первой игры. Популярные игры, созданные с помощью RPGMaker, включают Clock of Atonement и One Night.

Дополнительные бесплатные инструменты для ресурсов

Конечно, игра намного сложнее, чем просто движок. Вам понадобятся всевозможные другие ресурсы, включая изображения, звук и многое другое. Я попросил нескольких инди-разработчиков краткое изложение некоторых из их фаворитов:

  • TexturePacker: бесплатный инструмент для создания спрайтов
  • Tiled: простой редактор карт, который подключается к Cocos2D, Unity и т. Д.
  • OpenGamesArt: место для бесплатные ресурсы и графика-заполнители
  • Free Music Archive: бесплатный ресурс, музыка Creative Commons
  • FreeSound: коллекция бесплатных звуковых эффектов с открытым исходным кодом

С этим вы должны быть на пути к созданию игр на дешевый.Очевидно, вам все равно придется потратить время, кровь, пот и слезы, но, по крайней мере, ваш кошелек также не должен пострадать.

Автор фотографии: OpenClips .

Как кодировать игру

Возьмите любые предвзятые представления о кодировании, которые у вас сложились, и выбросьте их в окно.

Конечно, есть многое из того, что можно увидеть в фильмах и по телевизору, будь то сценарий и множество персонажей, которые вы видите на экране компьютера, или намерение смотреть и возиться с человеком, сидящим перед этим экраном.

Но я хочу сказать, что программирование — это не деятельность, лишенная творчества. Есть много веселья, воображения и удивительного, что входит в (и выходит) кодирование.

Потому что подумайте об этом — все, чем является на самом деле язык программирования, — это способ передачи инструкций компьютеру. Оттуда, как только этот код будет передан, результат будет волшебным, мощным и, очевидно, таким ценным.

Один из лучших способов воплотить программирование в жизнь — это что-то вроде игр, где такой язык, как JavaScript, например, может перенести забавный мир вашего ребенка и крутые идеи персонажей и воплотить их в жизнь.

Проще говоря, код формирует строительные блоки любой игры. Код — это то, что вдыхает жизнь в игру. Это то, что заставляет персонажей двигаться, а врагов атаковать.

Возможно, вы сможете создать каркас игры с моделями и игровыми объектами, но без кода не будет движения, взаимодействия или управления игрой.

Начало работы

Пожалуй, самая сложная часть начала написания игры — это решить, что на самом деле хочет создать ваш молодой программист! Консольная игра? Мобильное приложение? Веб-приложение? И на каком языке?

Это очень важно, поэтому вот несколько комментариев, которые помогут сдвинуть дело с мертвой точки.

Не забывайте, что во время путешествия тот, кто учится на плотника, не собирается строить целый дом в качестве своего первого проекта. Вместо этого они могут сделать стул или потренироваться в определенных инструментах и ​​порезах, а затем продолжить работу.

Детям нужно начинать с малого, но со временем и практикой они смогут научиться программировать любую игру, которую только мечтают!

C ++ и разработка игр

C ++ — это универсальный язык программирования, который позволяет тем, кто владеет им, решать сложные задачи и лучше понимать, как работают программы.

Программное обеспечение, которое дети могут использовать для программирования на C ++, называется Visual Studio, которая является IDE или интегрированной средой разработки. Это отраслевая платформа с множеством инструментов и функций, которые могут вам помочь!

Развивая навыки программирования на C ++, дети могут создавать что-то вроде турнира по ролевым боям, где они могут создавать, сохранять и загружать персонажей, отслеживать победы и статистику персонажей, а также кодировать пошаговый бой в цикле, чтобы определить победителя.

Действия включают создание переменных, классов, объектов, массивов, функций, файлов заголовков и т. Д., А затем, с графикой, создание анимации, фреймов и движения.

Кодирование JavaScript

Если учесть все детские языки программирования и то, на что они способны, в рамках данной статьи невозможно рассмотреть множество типов видеоигр, которые можно создать.

Итак, чтобы просто дать вам представление, возьмите такой язык, как JavaScript, который является мощным инструментом, способным создавать различные типы игр, например …

Стрелки сверху вниз

Шутеры с видом сверху в значительной степени сосредоточены на игровой механике.В этих типах игр игрок использует дальние атаки и обычно включает в себя получение высоких результатов или сбор чего-либо, часто при атаке и / или уклонении от врагов.

Приключенческий боевик

Приключенческие боевики сосредоточены на игровом процессе и развитии сюжета. Кодеры также могут создавать головоломки или мини-игры, чтобы еще больше улучшить игру. The Legend of Zelda: A Link to the Past — отличный пример приключенческой игры с различными предметами для использования и врагами для сражений.

РПГ

RPG (ролевые игры) основаны на сюжете, но также сосредоточены на игровом процессе. Герои игры будут исследовать подземелья и города и сражаться с врагами, в том числе с боссами. Создатели могут планировать, какое оборудование и навыки доступны для улучшения игрового процесса.

Параметры кодирования перетаскиванием

Теперь, хотя при традиционном подходе ваш ребенок будет работать с текстовым кодом для создания своих игр, существует также кодирование с перетаскиванием, когда блоки визуального кода используются для объединения кода для желаемого действия.

GameMaker — это мощный игровой движок, на котором дети могут создавать всевозможные игры, от ролевых игр до 2D-платформеров или даже приключенческих игр типа «укажи и щелкни». Он имеет систему кодирования перетаскивания, которая упрощает программирование игр, как упоминалось выше.

И, конечно же, скретч-кодирование для детей — популярный вариант, который также можно использовать для программирования и создания игр. Опять же, с помощью блочного кодирования создатели могут оживить игры с помощью анимации и повествования! Например, существуют различные блоки для движения и звука, которые кодеры могут легко захватить и разместить в своих проектах.

Процесс разработки игры

Теперь, когда мы понимаем, какие варианты доступны для языков программирования, как выглядит процесс разработки игры? И почему это необходимый шаг?

Что ж, для того, чтобы закодировать игру, ее нужно сначала осмыслить, придумав сюжет и сюжетную линию, а также остановиться на других деталях, таких как уровни и окружение, взаимодействие персонажей и многое другое.

Как вы понимаете, есть много дополнительных входов и выходов, по которым нужно ориентироваться, и множество других возможностей, доступных тем, кто хочет создать рабочий, развлекательный заголовок.

Это сделано для того, чтобы оправдать ожидания и дать создателям представление о том, как они могут пройти процесс разработки игры.

План

Планирование проекта помогает указать путь, которым следует следовать по мере развития работы. Наличие продуманного плана также служит важным ориентиром, позволяющим дизайнерам оставаться верными своему первоначальному видению.

Избегайте отходов

Создание видеоигр требует много ценных ресурсов, таких как время, деньги и энергия.Правильное планирование поможет исключить отходы.

Таким образом, если планирование не происходит, дизайнеры могут обнаружить, что часть проекта просто не подходит. Если эта ошибка достаточно велика, это может привести к перезапуску проекта или даже к его остановке. Это была бы огромная потеря ресурсов!

Выберите тему

Тема игры — это просто сама игра. Сильная тема — это всего лишь несколько слов, и они начинают воплощать идею в жизнь.

Например, в игре The Legend of Zelda: Breath of the Wild игрок проводит большую часть игры, исследуя ее самостоятельно.Хирул усеян множеством руин; много сломанных машин, и вы должны выжить против стихии без особой помощи.

Таким образом, одной из возможных тем для этого типа игрового процесса может быть «исследование одиночества».

Хотя сложно остановиться на одной теме, с играми может быть связано несколько тем. Однако независимо от того, сколько тем назначено, в основе каждой игры по-прежнему лежит одна тема.

Дизайнерам также следует иметь в виду, что несколько тем усложнят их игру, а также потребуют дополнительного времени и ресурсов для завершения.

Главные герои

И хотя большинство великих игр не существуют без историй, эти истории сложно составить без персонажей.

Например, представьте себе покемонов и без каких-либо персонажей. Не было бы никаких тренеров для битв или монстров, которых нужно было бы собирать … просто пустой мир с множеством свободных тренажерных залов и высокой травой, без того веселья, которое вы ожидаете от серии!

Изучение основ дизайна персонажей — это та область, где в игру вступают воображение и творчество, поэтому поощряйте детей к изучению:

  • Из какого мира происходит их персонаж?
  • Какие они виды? Они люди?
  • Какую роль играет персонаж в истории?

Персонажи похожи на людей в реальной жизни — у них есть предыстория и особенности, которые делают их уникальными.

Введение в игровой движок

Итак, вооружившись следующей большой игровой идеей, как ее претворить в жизнь?

Игровой движок — это среда разработки программного обеспечения, которая позволяет разработчикам создавать большие и маленькие видеоигры для использования на различных консолях и устройствах.

Например, Unity — это игровой движок, используемый для создания 2D и 3D игр; он может создавать уровни, программные сценарии и многое другое. Такие игры, как Crossy Road , Monument Valley , были созданы с помощью Unity.

Кроме того, Unreal Engine 4 также является ведущим движком в отрасли, который обладает чрезвычайно мощными графическими возможностями, высококачественным освещением, затенением, визуальными эффектами и может использовать системы виртуальной реальности (VR), такие как Oculus Rift. Mass Effect , Gears of War и Fortnite — это лишь некоторые из множества игр, созданных с использованием Unreal Engine.

Определения

Итак, любое новое приключение по программированию будет вводить новые термины и жаргон, детям, вероятно, придется выучить и осмыслить, чтобы продвинуться в своем обучении.

Вот несколько терминов кодирования, с которых они могут начать:

Переменные

Переменные являются фундаментальной частью кодирования и используются для представления информации в игре. Это означает, что они представляют собой контейнеры в коде, которые могут содержать одно число, слово и другую информацию. Три разные части переменной включают тип, имя и значение. Например, часто используются значения, которые могут меняться — например, имя, счет или здоровье игрока.

Когда тип переменной указан, например, строка, вы сообщаете программе, что этот «ящик» с информацией может быть заполнен только словами, фразами и несколькими символами.Он не сможет хранить числа, истинные / ложные значения и так далее.

Например, представьте, что ваш ребенок кодирует ролевую игру, где имя его персонажа — «Блокировщик».

На протяжении всей игры есть диалоги, в которых используется имя персонажа.

Если бы они изменили имя персонажа на «Билли», им пришлось бы пройти через каждый бит кода, в котором упоминается их имя, и изменить его вручную.

Это утомительная задача!

Но если бы у них была переменная с именем «name», в которой хранится имя, вместо того, чтобы углубляться в код и изменять каждый упомянутый экземпляр «Blocker», им нужно было бы изменить переменную имени только один раз.

Условия

Взаимодействие с пользователем может изменять операции в программах. Итак, если утверждение истинно, оно запускает определенный код, а если оно ложно, оно запускает другой набор кода. Это стало возможным благодаря операторам if, else if и else.

Вы можете представить идею взаимодействия с пользователем как развилку дорог.

В стартовом меню игры пользователь может нажать «Старт», чтобы запустить игру, или «Выход», чтобы выйти из игры. Условные операторы обрабатывают эти типы взаимодействий.Они берут информацию и отправляют пользователя в определенную часть программы.

Петли

Программы обычно выполняются сверху вниз, и, как упоминалось выше, операторы if используются для запуска кода, если выполняются определенные условия.

Но что, если программист игры захочет повторить часть кода несколько раз?

Тогда циклы можно использовать для генерации чего-то вроде сотен монет в игре без написания сотен строк кода. Вместо этого можно написать одну строчку кода, а затем повторить цикл 100 раз!

Циклы пока

В частности, циклы while позволяют кодерам повторять блок кода неопределенное количество раз, пока не будет выполнено условие.Циклы while создаются так же, как операторы if. Они проверяют наличие условия и запускают в них код до тех пор, пока условие не перестанет быть истинным.

Для петель

Циклы For позволяют кодерам многократно запускать блок кода, как циклы while. Однако циклы for запускают блок кода заданное количество раз. Это полезно, когда известно, сколько раз блок кода нужно запустить.

Тестирование

При разработке игры всегда полезно стараться предугадывать, что кто-то будет испытывать, играя в готовую игру.

Что они будут развлекать? Где проблемы в игре?

И хотя легко думать, что ответ очевиден и очевиден для самого создателя, лучший способ узнать наверняка — это плейтестинг.

Playtesting — это именно то, на что это похоже: люди играют в игру, чтобы найти удовольствие и посмотреть, что можно улучшить. И да, хотя каждый может сыграть в свою игру для тестирования, всегда лучше заручиться помощью других. Это как повар, который пробует себе еду, или писатель, проверяющий свою работу.

Это означает, что вам нужна «внешняя» перспектива, чтобы по-настоящему понять, что хорошо, а что нужно настраивать.

Первый шаг из многих!

Как видите, кодирование игры — это немалая деятельность, и она включает в себя гораздо больше, чем уже было объяснено выше, включая такие вещи, как анимация, движение персонажа, игровое пространство и другие элементы. Но именно это делает отличную игру такой особенной!

Если ваш ребенок заинтересован в написании кода для собственной игры, ознакомьтесь с приведенными ниже ресурсами и подумайте о том, чтобы объединить их в пары с помощью экспертов!

Виртуальные внеклассные программы теперь доступны для учащихся, желающих творить и общаться с единомышленниками.Те, кто хочет получить индивидуальное руководство, могут принять участие в онлайн-уроках.

Как сделать игру с нуля. Пошаговые инструкции для начинающих (дети 8+)

Зачем создавать игры с нуля?

Как мы упоминали в нашей статье о программировании на Scratch, Scratch — одна из лучших платформ для всех возрастов для создания проектов программирования в Интернете. Платформа легко доступна для планшетов Android и большинства настольных ОС. Это также отличная отправная точка для начинающих программистов в возрасте 8+, чтобы начать изучение основ кодирования с помощью блочного кодирования.

Язык программирования Scratch невероятно универсален — блоки Scratch можно использовать для чего угодно, от создания анимации до рассказа интерактивных историй. Однако наиболее популярным использованием Scratch является программирование видеоигр .

Если вы посетите сообщество Scratch (https://scratch.mit.edu), вы найдете невероятную коллекцию видеоигр, которая постоянно обновляется и пополняется. Язык программирования Scratch идеально подходит для увлекательных игр, поскольку он поддерживает ввод данных от игрока и дает игрокам практически неограниченный контроль над его кодом.

Полностью вдохновлен, но не уверен, с чего начать? Не волнуйтесь!

Мы покажем как новичкам, так и опытным скретчистам, как сделать любую простую игру на Scratch, шаг за шагом. Вы можете следить за новой игрой, которую мы делаем здесь, или даже использовать эти базовые шаги для создания своей собственной игры.

Итак, приступим!

Учебное пособие по игре: содержание

Что считается игрой?

Прежде чем мы сможем создать игру, мы должны сначала понять, что именно представляет собой игра.

Игры — одно из самых популярных развлечений, используемых сегодня. Существует множество различных видов интерактивных игр, в которые играют для развлечения, в образовательных целях или и то, и другое. Но если вы все усвоите, все игры разделяют два основных требования.

Чтобы что-то считалось игрой, должны быть выполнены эти два требования:

  1. Игрок должен что-то контролировать.
  2. У игрока должна быть цель, которую нужно выполнить.

Если что-то соответствует этим двум требованиям, то это игра!

В этой игре пользователь управляет движением главного героя и имеет цель собирать монеты.Таким образом, он выполняет два основных требования игры!

Когда люди думают об играх, они обычно представляют популярные сложные видеоигры или компьютерные игры, такие как Minecraft или Fortnite. На самом деле игры не обязательно должны быть такими большими по размеру. Они также могут быть такими простыми, как камень, бумага, ножницы или крестики-нолики.

Некоторые примеры:

  • В Fortnite игроки могут управлять перемещениями и действиями своего персонажа. Цель — остаться последним в живых!
  • В Tic-Tac-Toe каждый игрок может контролировать, где он размещает свои крестики или нолики.Цель состоит в том, чтобы соединить 3 из них подряд до того, как это сделает другой игрок!

Несмотря на то, что эти две игры совершенно разные, они имеют одни и те же основные функции. Создав проект, отвечающий этим двум требованиям, вы легко сможете создать свою собственную игру!

Лучший способ начать процесс разработки игры — это начать все планировать.

Шаг 1. Начните с плана

Составление плана — первый и самый важный шаг на пути к созданию игры.Это также можно рассматривать как дизайн вашей игры.

Этот шаг может показаться тривиальным, но он дает направление вашему проекту. Люди, которые пропускают этот шаг и начинают писать код без плана, могут легко потерять из виду свою цель и часто заканчивают тем, что бросают игру до ее завершения.

Но не волнуйтесь — составлять план может быть весело!

Planning — отличный шанс попрактиковаться в творчестве и придумать классную идею проекта. Несмотря на то, что сначала это кажется пугающим, следование трем простым рекомендациям упростит процесс.

Даже профессиональные разработчики игр тщательно планируют основы своей игровой идеи, прежде чем приступить к ее созданию.

Чтобы начать планирование игры в Scratch, вам необходимо выполнить следующие три шага:

  1. Выберите тему
  2. Выясните, что будет делать игрок
  3. Выберите цель, которую игрок должен выполнить

Как только вы разберетесь с этими тремя вещами, остальная часть игры будет развиваться естественным образом.Однако вам не нужно выяснять их в каком-то определенном порядке! Вероятно, проще всего выбрать тему, а затем поработать над двумя другими. Но вы должны сосредоточиться на том, что вас больше всего вдохновляет.

Пока вы планируете свою игру, вы должны сделать все возможное, чтобы она была простой !

Для вашей первой игры не беспокойтесь, если она окажется не такой, как вы хотели. Выберите что-нибудь, что вы сможете сделать через час или два, так как это будет намного приятнее. Создание сложных игр, подобных играм на домашней странице Scratch, требует больших знаний и тяжелого труда.

Просто сосредоточьтесь на выполнении чего-нибудь, и скоро вы будете на пути к большему!


Шаг 1a: Определите визуальную тему

Один из наиболее важных аспектов игры — это ее внешний вид .

Это может не зависеть от того, как на самом деле работает игра, но в значительной степени влияет на опыт игрока.Визуальная тема вашей игры — это комбинация окружения и персонажей.

Например, средневековая тематическая игра будет происходить в старинном замке с рыцарями и лошадьми. Действие игры на Диком Западе разворачивается в пустыне, с ковбоями и салуном!

Что касается визуальной темы, попробуйте подумать о том, какой сеттинг и персонажей вы хотите использовать в своей игре.

Выбор темы часто может быть самой простой частью создания игры, поскольку это естественно вытекает из того, что у вас появляется идея, которая вам нравится.Чтобы выбрать тему, попробуйте придумать одну вещь, которую вы хотите добавить в свою игру.

Вот несколько примеров идей:

  • Я хочу создать игру, действие которой происходит под водой.
  • Я хочу сделать игру, в которой будет много еды.
  • Я хочу сделать игру с космонавтами и пришельцами.

Вы можете легко расширить любую из этих идей и превратить ее в законченную визуальную тему с сеттингом и персонажами.


Шаг 1b: определение основных механизмов

Следующий шаг в составлении плана — выяснить, что люди будут делать в вашей игре.Для этого необходимо:

  1. Сначала выясните, как игроки будут контролировать вашу игру.
  2. Затем вы можете выяснить, какой будет цель вашей игры.

Пока вы думаете о том, что игроки будут делать в вашей игре, старайтесь изо всех сил помнить о простоте. Многие из самых популярных игр слишком сложны для новичков.

Это простая и увлекательная игра по сбору скрэтчей, которую мы создали — играйте в нее сами ниже!

В частности, избегайте платформеров и файтингов.Продвинутые игры, такие как платформеры, включают воссоздание сложных концепций, таких как физика и гравитация — мы обсудим, как их воплотить в будущих продвинутых руководствах по Scratch.

Тем не менее, в простые игры по-прежнему весело играть! Если у вас возникли проблемы с идеями для игр, вот несколько советов:

Коллекционирование игр

Сыграй в эту простую коллекционную игру, Hungry Hippo! Помогите бегемоту съесть или собрать еду.

  • Контроль: Игроки управляют движением персонажа
  • Цель: Собрать как можно больше предметов
Игры с уклонениями

Попробуйте эту простую игру с уклонениями, Cake Chaser! Помогите торту ускользнуть от голодного жука.

  • Контроль: Игроки управляют движением персонажа
  • Objective: Не допускайте падения или преследования вас кем-нибудь!
Игры с вопросами

Это простая игра с вопросами, которая называется Number Guesser. Угадай, какое число хочет выиграть Гига!

  • Контроль: Игроки отвечают на вопросы, которые задает игра
  • Цель: правильно ответить на вопросы

Шаг 1c: объедините план игры

В этой статье мы сделаем коллекционную игру.Это то, о чем я до сих пор думал в своем плане.

  • Тема: Игра будет про русалок, а действие происходит под водой
  • Контроль: Игрок будет управлять перемещением персонажа
  • Цель: Цель состоит в том, чтобы перемещать персонажа и собирать как можно больше предметов!

Ваш план не обязательно должен быть очень подробным. Все, что я знаю о своей игре, это то, что я хочу перемещать персонажа и собирать предметы.И этого уже достаточно для начала!

После нажатия Create «, вы должны увидеть этот пустой экран проекта Scratch с котом на вашей сцене.

А теперь пора приступить к написанию кода. Чтобы создать проект Scratch, перейдите на веб-сайт Scratch и нажмите « Create ». Это перенесет вас в совершенно новый проект Scratch без названия. Единственное, что вы должны увидеть, — это кота посреди сцены.


Шаг 2. Настройте главного персонажа

Шаг 2a: Создание спрайта

Для начала нам нужно создать « Sprite » для нашего главного героя.В проектах Scratch персонажи и объекты представлены спрайтами.

Эти спрайты представляют собой изображения и появляются в основной области, где происходит ваша игра (в правом верхнем углу, называется Stage ). Спрайты могут перемещаться и выполнять код, который мы им даем, что позволяет нам создавать действительно потрясающие проекты!

Чтобы выбрать другой спрайт, щелкните эту кнопку с кружком в правой нижней части экрана Scratch.

На данный момент единственный спрайт, который есть в нашей игре, — это Scratch Cat , который по умолчанию включен в каждый проект.Чтобы создать новый спрайт для вашего главного героя, нажмите кнопку с надписью « Выберите спрайт » в правом нижнем углу экрана.

Теперь выберите своего главного героя из этого меню. Вы можете выбрать из списка готовых спрайтов или настроить свою игру и нарисовать новые спрайты самостоятельно на вкладке костюмов или в редакторе красок . Вы даже можете загрузить свое фото, если хотите!

В нашей игре мы будем использовать русалку в качестве первого спрайта.Это один из спрайтов по умолчанию в меню, так что любой желающий может следить за ним!

В

Scratch есть множество заранее созданных спрайтов, из которых вы можете выбирать! Для этой игры мы выбираем спрайт русалки из категории фэнтези.

После создания спрайта вы должны увидеть его в центре Stage . Кот тоже будет там — если вы не хотите, чтобы он тоже присутствовал в вашей игре, вы можете удалить его, щелкнув правой кнопкой мыши значок корзины на его спрайте.


Шаг 2b: запрограммируйте своего персонажа

Теперь, когда мы создали новый спрайт, пора воплотить его в жизнь! Поскольку этот спрайт будет главным героем нашей игры, давайте напишем код, позволяющий игроку управлять им.

Код, который вы пишете на управляемом спрайте, позволит спрайту перемещаться, когда игрок нажимает кнопки. Если вы делаете игру с вопросами, код, который вы пишете, может вместо этого задавать вопросы пользователю. В общем, код вашего основного спрайта должен реализовывать раздел вашего плана « Control ».

Для нашей игры мы хотим, чтобы наша русалка могла перемещаться на вокруг . Она будет перемещаться на влево / вправо / вверх / вниз на , когда мы нажимаем клавиши со стрелками влево / вправо / вверх / вниз .

▶ Код: Прочтите наше руководство Scratch Sprite Movement для начинающих, чтобы узнать, как программировать этот код.

Посмотрите, что дает нам этот код движения Scratch, щелкнув зеленый флаг!

Теперь мы уже завершили важную часть нашей игры. Теперь игрок может управлять спрайтом, что составляет треть нашего плана!


Шаг 3. Выберите фон

Прежде чем переходить к добавлению цели, давайте сначала укрепим нашу тему, добавив фон.Хотя фоны не являются обязательными для прохождения игры, они, безусловно, добавляют немного характера.

Вы могли бы сделать рабочую игру и без них, но тогда ваша игра просто размещалась бы на белом экране! Выбор забавного фона помогает передать тему игры и делает игру более увлекательной и захватывающей. .

Щелкнув крайнюю правую синюю кнопку, вы должны увидеть это меню фоновых изображений Scratch!

Чтобы выбрать фон, просто нажмите синюю кнопку справа от кнопки « New Sprite ».Вы попадете в меню фона , где вы можете выбрать любой фон, который хотите.

Вы также можете нарисовать свои собственные фоны или загрузить любую картинку со своего компьютера! Чтобы попробовать эти другие варианты, нажмите соответствующие кнопки в раскрывающемся меню.

Независимо от того, какой вариант вы выберете, постарайтесь согласовать свой характер и фон. Например, если ваш главный герой — рыцарь, вы можете использовать замок в качестве фона. Это передаст игроку тему вашей игры.

Поскольку наш главный герой — русалка, наша игра будет проходить под водой. Красиво!

Наша русалка теперь находится на нашем подводном фоне (мы использовали фон под названием «Под водой 2»)!


Шаг 4. Добавьте цель

А теперь давайте добавим цель в нашу игру. Для этого мы можем создать новый спрайт, который будет взаимодействовать с нашим главным героем.

Шаг 4а: выберите спрайт

Исходя из плана, который вы составили ранее, вы уже должны иметь приблизительное представление о том, какой вы хотите достичь своей цели.Различные типы игр могут иметь самые разные цели.

Вот цели для игр, о которых мы упоминали ранее:

  • Коллекционная игра: Предметов, которые вы должны собрать
  • Dodging Game: Враги, которых вы должны избегать
  • Игра вопросов: Вопросы, на которые вы должны ответить

Вы должны выбрать спрайт вашей цели в зависимости от того, какую игру вы хотите создать. Например, в игре с вопросами может быть мудрый Сфинкс, который задает вопросы игроку. В игре с уклонением может появиться жуткий призрак, который будет преследовать игрока!

В нашей игре-коллекционере русалке нужно будет собирать жемчуг. Когда она соберет жемчужину, в случайном месте появится еще одна! Наш счет будет увеличиваться на единицу за каждую собранную жемчужину.

Это спрайт, который мы используем для жемчужины. Поскольку библиотека спрайтов Scratch не включает никаких жемчужных спрайтов, мы создали свои собственные, используя редактор спрайтов .

Попробуйте нарисовать новый спрайт для этого шага или используйте картинку с вашего компьютера!


Шаг 4b: Напишите код для своей цели

Каждый раз, когда русалка касается жемчужины, мы хотим, чтобы другая появлялась в случайном месте на экране. Это легко сделать с помощью синего блока go to random position .

Вот простой код, чтобы это произошло:

Несмотря на то, что здесь всего несколько блоков кода, их все равно сложно понять.Давайте рассмотрим, что делает этот код, шаг за шагом:

  1. Когда вы нажмете зеленый флаг , игра начнется.
  2. После щелчка по зеленому флажку жемчужина проверит, касается ли она русалки.
  3. Если это так, то он перейдет в случайную позицию .
  4. Шаги 2 и 3 будут повторяться навсегда .

Блок forever снаружи - это так называемый цикл .Этот цикл многократно запускает любой код, который вы помещаете в него, до тех пор, пока игра не остановится.

Это гарантирует, что всякий раз, когда русалка касается жемчужины, жемчужина отреагирует. Без него жемчужина проверила бы это условие только один раз в начале игры.

Отлично! Теперь давайте поиграем в нашу завершенную игру ниже:

Попробуйте переместить русалку к жемчужине. Когда он коснется жемчужины, запустится приведенный выше код, и жемчужина переместится в случайное место на экране. Это именно то, что мы хотим!


Изучение: какие еще игры мы можем кодировать?

Другие типы игр будут иметь другие цели.

Игры с уклонением

В

играх с уклонением есть враги, которых вы должны избегать. Код для такого врага очень похож на код, который мы только что написали выше. Нам нужен код, чтобы проверить, касается ли игрок врага .

В этой простой игре код делает так, что если ошибка коснется торта, вы проиграете!

Если игрок все-таки коснется врага, случится что-то плохое. Самый простой способ нажить врагов - закончить игру, если вы дотронетесь до них.Однако вы можете запрограммировать все, что произойдет, если они коснутся - проявите творческий подход!

Игры с вопросами

Игры с вопросами отличаются от игр со сбором и уклонением. Вместо того, чтобы заставить игрока двигаться и касаться спрайта, у него есть спрайт, который задает игроку вопросы .

В этой простой игре код заставляет спрайт задавать вопросы игроку.

Если они ответят на вопросы правильно, они выиграют. Чтобы настроить спрайт, который делает это, вы можете использовать голубой Ask ___ и подождать блока в Scratch.Затем вы можете использовать оператор if , чтобы проверить правильность ответа!


Шаг 5. Добавьте дополнительные функции!

Расширения Scratch Game

Теперь, когда у вас есть управляемый персонаж и рабочая цель, ваш проект отвечает всем основным требованиям игры!

Если вы зашли так далеко, то теперь можете сказать, что создали свою собственную видеоигру. Прекрасная работа! Даже несмотря на то, что ваш проект считается игрой, вы все равно можете улучшить его, чтобы играть в него было интереснее. .

В этой сложной игре-коллекционере есть счет, жизни и несколько спрайтов с разными правилами взаимодействия.

Чтобы сделать вашу игру более сложной, как эта игра Ocean Cleanup, попробуйте добавить компоненты, которые подходят под следующие категории:

  • Дополнительные голы
  • Дополнительные правила
  • Дополнительная задача
  • Дополнительное взаимодействие

Вот несколько примеров компонентов, которые подпадают под эти категории:

Оценка Оценка в игре показывает, насколько хорошо играет игрок.Это может быть то, сколько предметов они собрали или как долго они выжили. Вы даже можете добавить высокий балл, чтобы попытаться победить!
Таймер Таймер отслеживает, сколько времени игроку осталось. Вы можете играть в игру только до тех пор, пока не закончится таймер! Это усложняет задачу добиться хорошего результата в игре.
Жизни Игроки теряют жизни из-за того, что что-то напортачили в игре. Если у них кончатся жизни, игра окончена!
Больше объективов Независимо от того, какую игру вы делаете, вы можете добавить больше целей, чтобы иметь больше взаимодействий и правил.Собирая игры, вы можете добавлять больше целей для сбора. Например, в нашей игре мы можем добавить несколько жемчужин.

Кроме того, цели могут принимать самые разные формы! Создание более сложной механики для ваших целей может сделать вашу игру немного более увлекательной.

Посетите руководства, например, как создать таймер в Scratch, чтобы узнать, как добавить некоторые из этих функций. Единственное ограничение для такого рода расширений - ваше воображение!


Последние штрихи

Наконец, мы можем сделать несколько несущественных дополнений, которые сделают нашу игру более увлекательной.Эти косметические изменения могут быть добавлены в любой проект и не повлияют на то, как игроки взаимодействуют с вашей игрой. Они просто сделают вашу игру круче!

Попробуйте реализовать эти дополнения самостоятельно:

  • Добавить звуковой эффект при подборе предмета
  • Добавляйте музыку во время игры
  • Смена костюма
  • Добавить спрайты

Оцените нашу игру Mermaid с некоторыми из этих дополнительных функций:

Самое простое дополнение к любой игре - это звук.Используя звуковые блоки Scratch , мы можем добавлять в нашу игру всевозможные шумы.

Еще одно дополнение, которое вы можете внести в любую игру - это смен костюмов . Мы можем дать нашему спрайту команду « сменить костюм на », что позволяет нам добавлять анимацию для таких вещей, как ходьба или полет. Вы также можете использовать это многими продвинутыми способами для создания целых проектов!

Вы также можете увеличить погружение, добавив другие спрайты, но избегайте беспорядка!


Другие продвинутые игры

Ознакомьтесь с этими примерами некоторых более продвинутых игр, которые вы можете сделать! В других руководствах мы подробнее поговорим о том, как добавить эти сложные функции в свои игры.

  • Использование физики: В этой игре-коллекционере используется простая «физика» - вместо неподвижных объектов с неба постоянно падают глупые клубочки!
  • Реализация таймера и счет: Эта игра с уклонением дает игроку возможность управлять зонтом. Цель состоит в том, чтобы использовать этот зонт, чтобы держать цыпленка сухим - постарайтесь, чтобы счетчик «пропущенных» был как можно ниже!
  • Добавление жизней и продвинутая механика: Эта продвинутая игра сочетает в себе множество различных механик.Игрок управляет персонажем с помощью клавиш со стрелками, и цель состоит в том, чтобы исследовать пещеру, чтобы собрать сокровища, правильно отвечая на вопросы.

Отличная работа! Теперь вы отличный дизайнер игр для Scratch.

Надеемся, вам понравилось это пошаговое руководство по созданию базовой игры на Scratch! Посетите сообщество Scratch, чтобы продемонстрировать свой проект, или продолжайте изучать, какие другие крутые игры создают люди.

Чтобы продолжить практику с другими проектами Scratch, ознакомьтесь с другими нашими учебными пособиями по Scratch и пошаговыми видео-уроками по кодированию в нашем блоге.

Нужна помощь или хотите узнать больше?

Инструктор Juni преподает Scratch ученику.

Juni Learning предлагает классы программирования с нуля на основе проектов для детей 8–11 лет, чтобы начать программирование. Наша учебная программа Scratch готовит молодых программистов, полностью владеющих средой Scratch, и готовит их к продвижению в программировании на более продвинутых текстовых языках, таких как Python.

  • Game Superstar (Scratch Level 1): знакомит с основами информатики, например, и учит студентов, как создавать и разрабатывать свои собственные Scratch-игры.
  • Game Master (Scratch Level 2): ​​охватывает более сложные концепции, такие как вложенные циклы, сложные условия, клонирование и многое другое, при подготовке к изучению более сложных языков программирования.

Узнайте больше о наших онлайн-курсах программирования для детей или свяжитесь с нашей приемной командой, чтобы узнать, какой курс лучше всего подходит для вашего студенческого пути программирования. Вы также можете узнать больше о том, как мы используем Scratch для обучения программированию.


5 лучших игровых движков для начинающих

Ни для кого не секрет, что создать звездную игру с нуля - задача не из легких - это сравнимо с восхождением на гору.Собственно, Эверест. Помните фильм «Бабушкин мальчик», где главный герой Алекс создавал свою собственную игру с графикой трех уровней AAA и игровым процессом для консоли Xbox? И когда J.P. показали превью игры с комментарием: «Мне нравится то, что вы сделали с bump-mapping»?

(Psst… Если вы ищете инструменты, которые позволят вывести свою игру на новый уровень, обратите внимание на GameDev Toolbox , центральный каталог, где вы найдете сотни ведущих продуктов и услуг, которые помогут оптимизировать, монетизировать или локализуйте свои игры. )

Так не работает!

Хотя фильм сам по себе был веселым, идея создать потрясающую 3D-игру, тем более для консоли, в одиночку в свободное время - несбыточная мечта. Извините за то, что лопнул чей-то пузырь, это действительно не мое намерение - я просто хочу, чтобы любой потенциальный разработчик игр полностью осознавал препятствия при разработке игр, особенно если вы делаете это в одиночку.

Итак, для этой статьи я собрал свои рекомендации по лучшим программам для создания игр, которые соответствуют ряду критериев, а именно:

  • Бесплатно или недорого
  • Для новичков или предлагает отличные учебные пособия
  • Роялти и лицензирование дружелюбны, так что, возможно, вы сможете заработать доллар или два на своих творениях.

Потому что, если вы посмотрите в Интернете, доступны буквально сотни игровых движков, но вы не собираетесь разрабатывать следующий Call of Duty на движке Unreal 3 после прохождения курса информатики III в средней школе.

С учетом всего сказанного, давайте посмотрим на список.

Планируете создать свою первую игру? Вот 5 лучших движков для создания игр (для начинающих) #gamedev #indiedev Click To Tweet

1. Buildbox

С Buildbox создавать игры просто.Его интуитивно понятный дизайн означает, что существует гораздо более низкий барьер для входа, чем с другими игровыми движками, а с функциями, которые включают возможность перетаскивать ресурсы в вашу игру и сразу же назначать им свойства, неудивительно, что он считается одним из самых быстрых. игровые инструменты вокруг.

Buildbox имеет впечатляющий круг выпускников - Color Switch имеет более 200 миллионов загрузок только на мобильных устройствах

Фактически, такие игры, как Color Switch Дэвида Райхелта, которые имеют более 200 миллионов загрузок на мобильных устройствах, были сделаны с помощью Buildbox за одну неделю.Этот игровой движок с довольно простыми минимальными требованиями для запуска также может работать в Windows 7 с 1 ГБ оперативной памяти, а это означает, что вам не нужно иметь первоклассное программное обеспечение, чтобы начать создавать отличные игры.

Buildbox также поставляется с несколькими вариантами лицензирования, с доступом к Buildbox Plus, доступным всего за 15 долларов в месяц, и все игры, которые вы делаете с помощью программного обеспечения, бесплатны без каких-либо ограничений на количество игр, которые вы можете создавать во время использования. лицензию.Эти инструменты также позволяют экспортировать игру на несколько платформ, от Android и iOS до Steam, Mac и Apple TV, в зависимости от того, какую лицензию вы используете.

2. Flowlab.io

Игры

Io - одни из самых простых в разработке, но они могут быть весьма полезными, если вам повезет. Понимаете, Io-игры почти полностью построены на обычном Javascript и HTML5 - двух самых простых языках программирования для изучения. С помощью пары руководств по HTML5 и Javascript вы можете разработать и опубликовать несколько игр в течение месяца вашего свободного времени.Кроме того, существует вполне реальный рынок простых, захватывающих игр Javascript / HTML5 - игры .IO сегодня особенно популярны на рынке.

Flowlab предлагает подробные видеоуроки, форум сообщества для поддержки и щедрую систему ценообразования - бесплатная версия позволяет создавать до трех игр, но без экспорта на мобильные устройства, тогда как лицензия 10 долларов в месяц позволяет создавать неограниченное количество игр с экспорт на мобильные устройства. Но независимо от того, с какой лицензией вы работаете, роялти не взимаются - вы сохраняете каждый пенни, заработанный в играх.Flowlabs можно использовать для создания чего угодно, от платформеров до онлайн-игр.

3. GameMaker: Studio

Еще одно отличное программное обеспечение для начинающих с многоуровневой программой лицензирования, GameMaker: Studio использует собственный язык программирования, называемый «Game Maker Language», который похож на написание Python. Недостатком является то, что многоуровневые цены не такие бюджетные, как другие варианты в этом списке - лицензия за 100 долларов дает вам все премиальные функции, но вы можете разрабатывать игры только для платформ Windows / Mac / Ubuntu.

Если вы хотите разрабатывать мобильные игры, вам нужно выложить 400 долларов за мобильный уровень. Но какой бы уровень вы ни выбрали, будь то самый низкий или самый высокий, ваши творения не требуют лицензионных отчислений, и вы можете сохранить каждый пенни своего дохода.

Что касается функций, то есть хорошие и плохие, в зависимости от вашего взгляда. С другой стороны, он предлагает отличную визуальную студию с редактированием графики, уровней, моделей и т. Д. В приложении. Поэтому, если вы хотите создавать все с нуля в одном движке без сторонних инструментов, GM: S - это кандидат на выбор - но что касается поддержки сценариев, собственный язык Game Maker не так быстр, как компилируемый язык, такой как C ++.С другой стороны, GML похож на Python, что очень легко понять.

4. Стенцил

Вы когда-нибудь хотели создавать игры, но никогда не могли научиться программировать? Со Stencyl это возможно! Используя интерфейс перетаскивания, вы можете легко построить игровую логику, если захотите. Строить миры и создавать персонажей также намного проще, если вы больше разбираетесь в редакторах изображений, таких как Photoshop, позволяющих быстро создавать сложные миры с минимальными усилиями.

В Stencyl вам не нужно писать код, если вы этого не хотите.

Разработчики программного обеспечения также сделали его с открытым исходным кодом в одном из своих последних обновлений, что означает, что можно отправлять исправления и улучшения, а Stencyl постоянно обновляется для повышения уровня совместимости.

Dunkers - лишь одна из многих забавных игр, созданных на Stencyl

. Поскольку стартовый пакет полностью бесплатен, а самая дорогая лицензия доступна по цене 199 долларов в год, Stencyl - отличный выбор для экономных разработчиков.

5 игровых движков, идеально подходящих для новичков: недорогие, удобные и бесплатные #gamedev #indiedev Click To Tweet

5. Построить 2

Construct 2 - довольно мощный небольшой движок, который был разработан специально для 2D-игр HTML5. Немного похожий на Flowlab, Construct 2 использует интерфейс перетаскивания WYSIWYG для создания игр. Он поставляется с кучей плагинов, визуальных эффектов и других ресурсов, так что вы можете начать создавать игру прямо из коробки, и, честно говоря, создание простого названия платформеров занимает максимум 2 часа, если у вас есть все ваши ресурсы готовы.

Construct 2 предлагает бесплатную пробную версию, и если она вам нравится, вы можете купить многоуровневую лицензию - хотя уровни могут показаться немного запутанными, так как многие из них предлагаются на странице их магазина. Но основная суть в том, что вам не разрешается получать доход от бесплатной лицензии. Имея индивидуальную лицензию за 129,99 долларов, вы можете заработать до 5000 долларов дохода от своих творений, прежде чем вам придется подписаться на бизнес-лицензию, которая стоит 429,99 долларов. Честно говоря, это честная сделка - если вы делаете такой банк своими играми, несколько сотен долларов - не проблема.

(Примечание редактора: GameAnalytics теперь имеет SDK для Construct!)

Понравился этот пост? Тогда не забудьте проверить и эти:

5 фантастических инструментов для создания собственной видеоигры

В наши дни вам не нужен огромный бюджет, огромная команда или сделка с издательским гигантом: просто компьютер и идея. Инди-революция превращает дизайнеров игр в миллионеров, и каждый может научиться пользоваться инструментами, с помощью которых они создавали свои игры.

Нет опыта программирования? Никогда раньше не делали игры? Неважно. Предлагаемое здесь программное обеспечение доступно, интуитивно понятно и поддерживается обширными сообществами разработчиков-единомышленников, которые могут помочь вам перенести вашу идею из головы на жесткие диски. Могли бы вы стать следующей историей успеха инди?

Это мощный пакет разработки, используемый в основном для 2D-игр. Он использует как интуитивно понятный интерфейс перетаскивания, так и собственный язык сценариев на основе C, GML. В GM вы можете создавать большинство типов игр, от гонок с видом сверху и ролевых игр до приключенческих игр и классических платформеров.Он поддерживает шейдеры, освещение в реальном времени, физику, частицы и многое другое через GML.

Вы можете создавать простые игры, не вводя ни строчки кода. Очки, очки опыта, меню, ИИ и многое другое можно получить, перетаскивая просто помеченные значки. Вам также не понадобится какое-либо внешнее графическое программное обеспечение, так как оно имеет собственное встроенное программное обеспечение с инструментами анимации.

По мере того, как ваша идея становится более сложной, вам придется начать использовать код, но есть тысячи руководств YouTube, которые помогут, и вы можете решить большинство проблем с помощью быстрого Google.Если это не поможет, обратитесь за помощью на официальный форум вопросов и ответов по программированию, и вы быстро получите ответ от полезного сообщества. Это отличное место для начинающих, даже если у вас нет опыта программирования.

Историй успеха:

Эта жестокая игра в жанре экшн от шведской студии Dennaton Games была выпущена в 2012 году и получила признание. Яркая графика, динамичный игровой процесс и стильная атмосфера 80-х были созданы в GameMaker, и над ним работали всего два человека.С тех пор он был перенесен на PlayStation Vita.

Голландская студия Vlambeer создала этот увлекательный аркадный шутер в GameMaker, получивший признание критиков и рейтинг 80 на Metacritic - лучше, чем у большинства игр категории «три-А». Издательство Devolver Digital выбрало и это, и Hotline Miami, сделав их доступными в Steam.

Если вы хотите создать 3D-игру, Unity - хорошее место для начала. Это намного сложнее, чем GameMaker, но также имеет обширную онлайн-поддержку.Его также можно использовать для создания 3D-игр, а игры, встроенные в движок, можно запускать на ПК, iPhone, Android, веб-браузерах и множестве других платформ. Unity - это самый простой способ создавать 3D-игры для новичка.

Unity достаточно универсален, поэтому на нем можно создавать практически любую игру. Можно даже делать 2D-игры. Движок используется как инди-разработчиками, так и издателями с рейтингом «ААА». Базовая версия бесплатна, и вы можете продавать игры, сделанные в ней, без лицензионных отчислений, если они приносят менее 100 000 долларов.

Бесплатная версия подходит для новичков, но вы можете подумать об обновлении до Unity Pro, если ваш проект станет более амбициозным. Некоторые знания кодирования помогут в долгосрочной перспективе, но, как и все программное обеспечение, представленное здесь, в Интернете можно найти множество руководств, которые научат вас основам. Пакет Unity также можно использовать для создания игр, поддерживающих гарнитуру виртуальной реальности Oculus Rift.

Историй успеха:

Этот инди-платформер-головоломка был создан всего одним человеком, Майком Бителлом.Он использовал игру, чтобы научиться Unity, и хотя в ней используются простые блоки для персонажей, богатое искусство, профессиональная озвучка телеведущего Дэнни Уоллеса и очаровательная история воплотили их в жизнь.

Это была одна из самых знаменитых инди-игр 2013 года. В ней вы исследуете богато детализированный дом, находите подсказки и следите за историей, чтобы узнать, где находится ваша пропавшая семья. Он трогательный, хорошо написанный и атмосферный, полностью построен на движке Unity.

С помощью этого пакета вы можете создавать приключенческие игры в стиле популярных игр LucasArts, таких как Monkey Island и Full Throttle.Это означает, что он не идеален для игр с механикой, отличной от головоломок «укажи и щелкни», но является отличной платформой для демонстрации сюжета, диалогов и дизайна головоломок. Знания в области программирования не требуются, но это необязательный инструмент, позволяющий сделать вашу игру более сложной.

С AGS вы можете собрать простую приключенческую игру за выходные. Он обрабатывает такие вещи, как диалоги и поиск пути, поэтому вы можете сосредоточиться на письме и искусстве. Самым большим ограничением является то, что вы можете создавать игры только для Windows, поэтому вы не сможете выпускать свои игры на мобильных платформах.

Adventure Game Studio полностью бесплатна и не имеет ограничений на использование игр, созданных с ее помощью. Это означает, что если вы сделаете что-то из этого и продадите копии, вы получите чистую прибыль. Хотя он показывает свой возраст. Если вы хотите создать приключенческую игру, вы можете воссоздать механику в чем-то вроде Unity, но с гораздо более современной графикой.

Историй успеха:

Атмосферная приключенческая игра в стиле киберпанк от Wadjet Eye Games, чье успешное наследие игр было полностью создано в Adventure Game Studio.Другие хиты включают сериал Блэквелл, Шива и Резонанс. В них стоит поиграть, если вы ищете вдохновения.

Это комедийное приключение в жанре «укажи и щелкни» было создано всего за несколько месяцев, в основном в свободное время создателей. Его базовое оформление дополняется занимательными диалогами и забавными декорациями, и оно принесло прибыль, несмотря на то, что разрабатывалось абсолютно бесплатно, и получило признание критиков.

Эта программа разработана с учетом ролевых игр в японском стиле и поставляется в комплекте с базовыми наборами графики, так что вы можете собрать что-то вместе, вообще не создавая каких-либо ресурсов.Тем не менее, некоторым людям удалось расширить движок, чтобы сделать шутеры и приключенческие игры. Но лучше всего он подходит для ролевых игроков с видом сверху в стиле игр для SNES, таких как Chrono Trigger и Final Fantasy.

RPG Maker имеет собственный язык сценариев, основанный на Ruby, но это не обязательно для создания игры. Вы можете создавать все, от диалогов, сражений, исследований и кат-сцен, используя простой интерфейс на базе Windows. Он разработан для новичков, поэтому идеально подходит для разработки начального уровня.

Но если ваша идея более конкретна или сложна и не связана с ролевыми играми, то вы, возможно, захотите использовать что-то более разнообразное и мощное, например GameMaker. Хотя в RPG Maker вы можете многое сделать, он, как и Adventure Game Studio, лучше всего подходит для одного типа проекта.

Истории успеха:

Несмотря на то, что эта красивая и хорошо написанная игра имеет визуальный стиль, характерный для ролевых игр эпохи SNES, она в основном основана на сюжете. Он был выпущен, получив признание критиков, и похвалил его за грустный, трогательный сюжет и музыку.Он доступен в Steam и регулярно становится лидером продаж, когда у сервиса есть популярные сезонные распродажи.

Это была первая игра, созданная в RPG Maker и выпущенная для коммерческого использования. В ней есть подземелья, головоломки, много диалогов, и она была хорошо рассмотрена, когда была выпущена в 2008 году. В отличие от To the Moon, эта игра тесно связана с форматом J-RPG, что упростило ее разработку.

Движок Unreal использовался в тысячах игр, от инди до масштабных крупнобюджетных игр.Это достаточно гибкий инструмент, с помощью которого вы можете создать современную классику, такую ​​как BioShock, с огромной командой или небольшую игру самостоятельно. Но это самый сложный в нашем списке, и вам будет труднее изучить основы, чем с чем-то вроде GameMaker или Unity.

Движок отлично подходит для освещения, больших уровней и физики, но вам понадобится команда или, по крайней мере, партнер, чтобы получить от этого максимум удовольствия. Вы можете создать небольшую игру с базовой механикой за 6-7 месяцев, но вам нужно будет покопаться в документации и изучить код, чтобы создать продвинутый игровой процесс.

Unreal получил свое название от серии игр Epic Unreal, поэтому он точно настроен для игр FPS и шутеров от третьего лица. Но в нем можно сделать практически любую трехмерную игру. В Интернете есть учебные пособия по UDK, а также некоторые опубликованные книги. Если вы серьезно занимаетесь разработкой игр, возможно, вам стоит научиться этому в долгосрочной перспективе.

Истории успеха:

Вам не нужно использовать UDK для достижения фотореализма. Смелый или простой художественный стиль часто является хорошим способом для инди-разработчика обойти препятствие, связанное с созданием большого количества дорогостоящих ресурсов.Сильная графика Antichamber подкреплена умными головоломками и была создана одним разработчиком.

Видео с этой игровой площадкой с физическим фарсом быстро распространились по YouTube, и в конечном итоге она стала самой продаваемой игрой в Steam, когда была выпущена. Разработчики намеренно оставили большинство ошибок ради юмористической ценности. Только не ожидайте точной симуляции козла.

слов: Энди Келли

Мои любимые бесплатные курсы по разработке игр для начинающих | автор: javinpaul | Джава посетил

бесплатных онлайн-курсов Udemy, чтобы изучить разработку игр с использованием Unity, HTML 5, JavaScript, Phaser, libGDX и MIT Scratch для детей.

Если вы программист со страстью к разработке игр или выпускник компьютерных наук, который хочет стать разработчиком игр для консоли, устройства Android или iOS и для начала ищете отличные курсы, то вы пришли в правильное русло место.

В этой статье я собираюсь поделиться некоторыми из лучших курсов по разработке игр, которые полностью бесплатны с использованием Unity, Corona и LibGDX, трех самых популярных игровых движков для программистов и разработчиков игр.

Хотя LibGDX основан на Java, а Unity основан на C #, но, вероятно, это самый популярный игровой движок на данный момент.Движок Unity Game одновременно мощный и бесплатный, что делает его идеальным для использования при разработке игр. Если вы не знаете, Unity - это то же программное обеспечение, которое использовалось для создания Pokemon Go и многих других самых продаваемых мобильных игр!

Эти курсы научат вас, как загрузить и установить Unity на свой компьютер и начать разработку в своем собственном темпе. Поскольку я разработчик Java, я также включил курс LibGDX, который является еще одним отличным игровым движком для разработчиков Java.

Если вы ориентируетесь на устройства Android и iOS, вы также можете использовать игровой движок Corona.Я также включил в этот список один бесплатный курс по разработке игр с использованием Corona.

Разработка игр может быть одновременно интересной и очень полезной при публикации популярной игры в iOS App Store или Google Play. Тем не менее, что наиболее важно, он также учит вас программировать, и поэтому я предлагаю любому, кто научится программировать или программировать, начать разработку игр. Это очень помогло мне в прошлом развить навыки программирования и алгоритмов, а также поможет вам.

Кстати, если вы новичок в мире разработки игр и хотите узнать все, что разработчик игр должен знать о C # и Unity, то нет лучшего курса, чем The Complete C # Unity Developer Guide от Бена Тристема и Рика Дэвидсона.Это не бесплатно, но полностью стоит вашего времени и денег, и более 350 тысяч человек уже присоединились к этому курсу.

В любом случае, без лишних слов, вот список некоторых из бесплатных курсов для изучения разработки игр в 2021 году. В первом абзаце я сказал, что он включает курсы по фреймворкам Unity, Corona и LibGDX.

Это один из лучших онлайн-курсов для изучения разработки юнит-игр, и самое главное, он бесплатный. В этом курсе вы не только узнаете, как устанавливать и настраивать программное обеспечение Unity, но и как создавать проекты, сцены и перемещаться по ним.

Вы узнаете, как использовать камеру и освещение, добавлять 2D и 3D игровые объекты, управлять сценой и играть с цветами и материалами объектов для создания реальных игр.

Еще одна прекрасная особенность курса - это то, что инструктор полон энтузиазма, что делает курс более увлекательным и ярким.

Короче говоря, отличный курс для ознакомления с различными функциями Unity и начала работы с игровым движком Unity.

Вот ссылка для участия в этом курсе - Введение в разработку игр с помощью Unity

Если вас интересует разработка мобильных 2D-игр для Android и iOS, то вы, вероятно, слышали о фреймворке Corona SDK.Если нет, то это еще один популярный игровой движок для создания игр.

В этом курсе вы сначала погрузитесь в создание простой игры. Попутно вы волшебным образом узнаете, как использовать основные концепции Corona SDK, такие как анимация, события касания и касания и воспроизведение звука.

Курс недолгий, в нем всего час, но он дает вам достаточно идей, чтобы продвинуться дальше. Короче говоря, отличный ускоренный курс по разработке онлайн-игр для программистов, интересующихся разработкой мобильных 2D-игр для Android и iOS с использованием Corona SDK.

Вот ссылка, чтобы присоединиться к этому курсу - Ускоренный курс разработки игр с Corona SDK: вы можете это сделать!

Это еще один лучший бесплатный онлайн-курс для изучения разработки игр с использованием Python от freeCodeCamp, и вы можете бесплатно посмотреть их на их канале Youtube.

В этом 2,15-часовом онлайн-курсе вы узнаете, как использовать Pygame для программирования игр на Python. В этом полном учебном курсе вы изучите Pygame, создав игру с космическими захватчиками.

Курс поможет вам понять основные концепции разработки игры, такие как перемещение персонажей, стрельба пулями и многое другое.

Вот ссылка для присоединения к этому курсу на Youtube:

Это еще один короткий курс для изучения разработки игр на Java с использованием LibGDX, одной из самых популярных библиотек для разработки игр на Java.

В этом курсе вы узнаете, как с нуля разработать игру в стиле «летучая птичка» с помощью libGDX и Java, и попутно изучите основы программирования и разработки игр.

Единственное, что мне не нравится в курсе, это то, что инструктор немного медлителен и низок, немного счета-фактуры энтузиазма сделало бы этот курс намного лучше.К сожалению, бесплатных курсов по Java + LibGDX не так много, так что с этим придется бороться.

Вот ссылка на этот курс -. Простое программирование игр с нуля с помощью libGDX и Java

Это идеальный курс для тех, кто хочет изучить разработку игр, но не имеет опыта программирования.

В этом курсе игра «Баскетбол» будет разработана с нуля, и вы изучите основы разработки игр.

Это не длинный курс, но набитый 4.5 часов мощного материала, из которого вы узнаете многие важные аспекты разработки игры, такие как запуск одним касанием, персонажи с различным поведением, обнаружение столкновений, анимация и т. Д.

Короче говоря, отличный небольшой курс для изучения разработки игр с помощью Unity, идеально подходящий для новичков, новичков и всех, кто хочет разрабатывать игры без опыта программирования.

Вот ссылка на этот курс -. Unity Game Development - Создайте баскетбольную игру

Это отличный онлайн-курс, чтобы узнать, как разработать высококачественную 3D-игру для Интернета, ПК, Mac или даже Linux с помощью Unity.

В этом курсе вы сначала узнаете, как создавать, приобретать, изменять и интегрировать ресурсы качества AAA, такие как звуки, музыка и 3D-модели.

Вы также узнаете принципы и методы проектирования гибкой разработки игр, ориентированные на Unity3D и .Net.

К концу этого курса у вас будет игра на выживание, которую вы сможете опубликовать и играть со своими друзьями и семьей или продолжить развитие в свое собственное творение.

Вот ссылка на этот курс -.Unity Game Development - Build a Basketball Game

Кстати, для доступа к этому курсу вам потребуется членство в Pluralsight, которое стоит около 29 долларов в месяц или 299 долларов в год и предоставляет доступ к более чем 5000 онлайн-курсам по новейшим технологиям. Если вы можете вложить столько денег в свое обучение, то, во что бы то ни стало, вы это сделаете, оно того стоит.

Но, если у вас нет членства, вы все равно можете получить доступ к этому курсу бесплатно, воспользовавшись их 10-дневным бесплатным пропуском , , который дает 200 минут бесплатного доступа ко всем их классам.

Короче говоря, отличный курс для изучения разработки игр с использованием Unity3D, но для этого курса требуется некоторый опыт работы с C # и .NET.

Это еще один отличный бесплатный учебник и курс для изучения разработки игр онлайн, но с использованием Javascript. Этот курс также создан freeCodeCamp, и вы можете бесплатно посмотреть его на их канале Youtube.

В этом 1,16-часовом курсе вы узнаете, как создавать игры, используя ванильный JavaScript и холст HTML5. Создайте полную игру-кирпичик, изучая основы разработки игр.

Вот ссылка на этот курс на Youtube или здесь.

Это бесплатный онлайн-курс по Udemy, который научит вас создавать аркадные игры с использованием JavaScript. Курс полностью бесплатный, и вам просто нужна бесплатная учетная запись Udemy, чтобы присоединиться к этому курсу.

Вот ключевые вещи, которые вы изучите в этом курсе:

  1. Как отображать, размещать и перемещать заполненные формы для ретро и прототипного геймплея
  2. Как перемещать мяч по игровому пространству так, чтобы он отскакивал от границ
  3. Как обрабатывать ввод с помощью мыши в реальном времени
  4. Как обнаруживать простые столкновения и реагировать на них
  5. Как программировать очень простой искусственный интеллект
  6. Как сохранять и отображать счет во время игры

Курс также научит вас таким вещам, как разница между классической игрой в этом стиле, в которую весело играть, и другой, в которой нет

Вот ссылка на этот курс - Создайте свою первую игру: аркадная классика на JavaScript на холсте

Эта бесплатная игра HTML 5 Курс разработки начинается с краткого обзора веб-разработки в HTML5 и показывает вам базовую веб-структуру, используемую на всех современных страницах.

Вот ключевые навыки, которые вы изучите в этом бесплатном курсе:

  1. Как создать базовую веб-страницу с помощью HTML
  2. Как использовать CSS для добавления основного стиля на вашу страницу
  3. Понимать основные концепции программирования (переменные , условия, циклы, ветки, функции и массивы) с использованием JavaScript
  4. Как использовать JavaScript и объектную модель документа для создания базовой интерактивной веб-страницы

Курс также научит вас, как использовать бесплатную simpleGame.js и используйте инструмент онлайн-практики, чтобы начать создавать свои собственные онлайн-игры!

Вот ссылка, чтобы присоединиться к этому курсу - Подготовка к программированию простых игр HTML5

Это еще один бесплатный курс Udemy, который охватывает основы JavaScript и Phaser. Вам не обязательно иметь опыт программирования! Все, что вам нужно, это компьютер, решимость и жажда знаний.

Вот основные вещи, которые вы узнаете в этом бесплатном курсе разработки игр:

  1. Изучите основы JavaScript и Phaser!
  2. Понимать основы JavaScript
  3. Знать основы использования Github
  4. Как создавать игры с помощью Phaser

К концу курса вы сможете создавать свои собственные видеоигры!

Вот ссылка на этот курс — Создание игр с Phaser 2.X

Это еще один бесплатный курс для изучения HTML 5 для разработки игр. Вам не нужен опыт программирования, так как этот курс научит вас кодировать мобильные игры с помощью HTML5 и публиковать их в Amazon Appstore

. В этом бесплатном онлайн-курсе вы изучите основы разработки игр HTML5 , создавая ваша первая игра-платформер в стиле Super Mario. И все это с использованием 100% бесплатных инструментов и фреймворков!

Вот ключевые вещи, которые вы узнаете в этом курсе:

  1. Узнайте, как создавать простые 2D-игры с использованием инфраструктуры Quinus HTML5
  2. Узнайте, как использовать Tiled для создания уровней
  3. Узнайте, как публиковать игры HTML5 на Amazon Appstore

В курсе используется игровой фреймворк Quintus HTML5, который представляет собой легкую, но мощную библиотеку JavaScript, используемую для создания профессиональных 2D-игр.Этот курс был создан Пабло Фариасом Наварро , разработчиком HTML5 и основателем ZENVA .

Вот ссылка, чтобы присоединиться к этому курсу — Введение в разработку игр HTML5

Если вы не знаете, Массачусетский технологический институт создал специальный язык программирования для обучения программированию, он называется Scratch и очень популярен для создания игр.

Этот курс представляет собой увлекательное руководство по программированию для детей и подростков или взрослых, которые хотят помочь детям научиться программировать. Scratch - лучшая обучающая программа для детей, доступная сегодня.С помощью Scratch вы можете создавать игры и интерактивные художественные проекты, получая при этом массу удовольствия!

Этот бесплатный курс (и дополнительная книга) охватывает создание нескольких классических игр, таких как Brick Breaker, Snake и Fruit Ninja. Вместо того, чтобы запоминать список концепций программирования, вы будете руководствоваться созданием этих игр и попутно усваиваете концепции программирования.

Лекции следуют за 6 проектами игрового и компьютерного искусства, а также дополнительным контентом по отладке и экспериментам с Scratch.

Вот ссылка, чтобы присоединиться к этому курсу —Scratch Game Programming for Young Adults

Вот и все о некоторых из лучших бесплатных курсов Unity для изучения разработки игр в 2021 году. Я также включил курс разработки игр с Corona , еще один популярный игровой движок, который научит вас разрабатывать игры для платформ Android и iOS.

Тем не менее, если вы хотите создавать игры на Java для настольных компьютеров и платформ Android, вы также можете присоединиться к мастер-классу Android LibGDX Game Development Masterclass, чтобы создавать игры с использованием Java с помощью LibGDX Game Development Framework.

Разработка игр доставляет удовольствие и приносит удовольствие, когда ваша игра становится популярной в магазине iOS, магазине Google Play или в Интернете, например в Facebook.

Другие курсы программирования вам могут понравиться
10 бесплатных курсов по структуре данных и алгоритмам
Дорожная карта веб-разработчика на 2021 год
Дорожная карта DevOps на 2021 год для программистов
10 Фреймворков Java и веб-разработчик должны изучить
10 бесплатных курсов Java для опытных разработчиков
5 Бесплатные курсы для изучения Core Spring и Spring Boot
10 бесплатных курсов для изучения Docker в 2021 году
5 бесплатных курсов для изучения Scala в 2021 году
Дорожная карта для разработчиков 2021React JS
5 лучших бесплатных курсов Kubernetes для инженеров DevOps
5 бесплатных курсов для изучения Maven и Дженкинс в 2021 году

Спасибо, что прочитали эту статью.Если вам нравятся эти бесплатные курсы разработки игр, поделитесь ими со своими друзьями и коллегами. Если у вас есть какие-либо вопросы или отзывы, напишите нам.

PS - Если вы новичок в мире разработки игр и хотите узнать все, что разработчик игр должен знать о C # и Unity, нет лучшего курса, чем The Complete C # Unity Developer Guide by Ben Tristem and Rick Davidson . Вы также должны это проверить.

Программа для создания собственных простых 2D-игр

Кристин Оттони • 19 марта, 2020

если (has_post_thumbnail ($ post_id)):?> endif; ?>

Хотите создать игровое приложение?

Итак, у вас есть отличная идея для игры, но вы не умеете программировать.Никакого пота. Мы познакомим вас с двумя фантастическими программами, которые позволят вам создать игровое приложение с простой 2D-графикой.

Популярные мобильные игры построены на сильных, базовых идеях, имеют уникальное оформление и в них относительно легко играть.

Существует множество возможностей кодирования для полноценного трехмерного игрового процесса, но мы собираемся рассмотреть два варианта для начинающих.

Обе программы, которые мы рекомендуем, позволят вам создать собственную игру и опубликовать ее, чтобы люди могли скачивать и играть.

GameSalad и Stencyl помогут вам овладеть важными навыками создания игр, такими как логика, организация, дизайн, построение истории, решение проблем и многое другое.

Для этого есть приложение для создания игр.

GameSalad

GameSalad - это визуальный редактор, который позволяет создавать 2D-игры, используя простую логику. Это гостеприимная и доступная платформа для новичков в программировании. С GameSalad, вместо того, чтобы копаться в коде, разработчики игр используют инструменты перетаскивания для программирования игровых элементов, таких как сцены и поведение.

Начинающим дизайнерам должно быть удобно рисовать и создавать уникальную графику с помощью цифровых визуальных инструментов, таких как Photoshop. В Photoshop легко визуализировать графику и импортировать ее в GameSalad. Эта интеграция дает вам некоторый контроль и гибкость при проектировании игрового мира.

Пока вы усердно работаете, вы можете легко просмотреть и продемонстрировать свою игру. Если вы более продвинутый программист, GameSalad - отличный способ создать прототип игры и проверить концепцию. GameSalad также имеет встроенные учебные пособия, которые помогут вам начать работу, и форумы онлайн-сообщества, где другие пользователи делятся советами, приемами и помогают ответить на вопросы.

GameSalad прославился тем, что вы можете создать свою первую игру за час, используя одно из их руководств. Скачайте бесплатно и начните творить. GameSalad создан для мультиплатформенной публикации на iOS, Android, Windows Phone, HTML5 и Amazon Fire.

Стенцил

Еще одно программное обеспечение для создания игр, которое вам стоит попробовать, - это Stencyl, набор инструментов для создания 2D-игр с удобным интерфейсом перетаскивания. Встроенные наборы ускоренных курсов научат вас, как создать свой первый проект, и познакомят вас с основами игровых ресурсов, таких как персонажи, сцены, поведение и звуки.

Stencyl упорядочивает ваши игры по отдельным сценам, которые функционируют как уровни. Вы можете создавать несколько сцен или уровней и создавать для каждого из них различную физическую среду, звуки, поведение и даже гравитационное притяжение. Вы можете тестировать свою игру на ходу и соответствующим образом изменять ее.

Пользователи имеют возможность заниматься более сложным кодированием, а Stencyl позволяет вносить уникальные изменения. Разработчики могут контролировать то, что они создают, и им предлагается узнать больше в Центре разработчиков Stencyl.

В Stencylpedia вы найдете все, что связано с Stencyl, включая руководства, видео и код для разработчиков. Подобно GameSalad, дизайнеры имеют возможность работать в основном на рабочем столе Stencyl для создания графики или импорта работы из цифрового визуального инструмента.

Stencyl, в отличие от GameSalad, будет стоить вам немного. Бесплатная версия позволяет публиковать в Интернете, версия Indie (99 долларов в год) позволяет публиковать в Интернете и на компьютере, а версия Studio (199 долларов в год) позволяет публиковать в Интернете, на компьютере, iOS и Android.

Будьте проще

Теперь, когда вы знаете все об инструментах, вам нужна хорошая идея.

Поначалу вы хотите, чтобы ваша игра была простой и доступной. Помните, вы всегда можете создавать дополнения и сложности в более поздних версиях. Более того, чем проще игра, тем больше людей будет в нее играть. Подумайте о действительно популярных играх, таких как Cut the Rope. Достаточно простая концепция, но с забавным персонажем и уникальным сеттингом, она стала единственной в своем роде.

Знай свой игровой процесс

Ваша игра - головоломка? Гонщик? Приключение? Сделайте этот выбор заранее и придерживайтесь его.Если у вас нет четкого представления о цели, вы запутаете своего конечного игрока.

После того, как вы познакомитесь с приложением для создания игр, у вас появится множество различных видов игр и способов создания мобильных устройств на основе традиционных моделей. Вот некоторые из них, с которых вы начнете: догадки, мелочи, стратегия, приключенческий боевик, битва, спорт и ролевые игры. Загрузите по несколько игр из каждой категории и попробуйте их. Посмотрите, что отличает их от других.

Проведите исследование

Если вы хотите запустить свою игру с небольшим успехом, вам стоит проверить конкуренцию.Просмотрите Apple App Store и Google Play и посмотрите, что там есть.

Оригинальность очень ценится в мире мобильных игр. Новые игры выходят каждый день, поэтому, если вы хотите, чтобы люди скачивали вашу игру, вам нужно выделиться из общей массы. При этом существуют определенные параметры и правила, которым должны следовать мобильные игры. Читайте о дизайне. Ищете хорошее место для начала? Как насчет 12 основных принципов анимации.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.