Разное

Пластика в фотошопе cs6: СS6. Проблема с фильтром ПЛАСТИКА

Моделирование лица с помощью фильтра Liquify (Пластика)

Фильтр Liquify (Пластика) чаще всего применяется для ретуширования портретов. В Photoshop CS6 он тоже претерпел существенные изменения:

1) все стало работать значительно быстрее, поскольку решение множества вычислительных задач было переложено на графический процессор; 2) было добавлено множество настроек, упрощающих работу с фильтром; 3) была добавлена возможность возврата к прежним состояниям, что очень удобно.

Шаг 1

Откройте портретную фотографию, которую требуется отредактировать, и выполните команду Filter > Liquify (Фильтр > Пластика) либо нажмите комбинацию клавиш <Ctrl+Shift+l>. В Photoshop CS6 диалоговое окно фильтра имеет две версии: упрощенную, всего лишь с несколькими настройками (размер и нажим кисти), и расширенную. Для большинства задач вполне под­ходит упрощенная версия, в рамках которой мы в основном будем при­менять верхний инструмент в спи­ске — Forward Warp (Деформация), поэтому сбросьте флажок Advanced Mode (Расширенный режим).

Совет: визуальное изменение размеров кисти Если хотите быстро выбрать более крупную или мелкую кисть, нажмите клавишу <Alt>, а затем, удерживая ее нажатой, щелкните правой кнопкой мыши и растягивайте или сжимайте кисть. В Мае необходимо удерживать нажатой комбинацию клавиш <Option+Ctrl> и щелкать на изображении левой кнопкой мыши.

Шаг 2

Инструмент Forward Warp (Деформация) позволяет свободно растягивать контуры фигуры чело­века, словно тот сделан из пласти­лина. Алгоритм его эффективного применения таков: 1) сделайте раз­мер кисти примерно равным размеру изменяемого объекта; 2) осущест­вляйте крошечные корректировки для получения оптимальных резуль­татов. В данном случае расположите указатель кисти возле щеки слева и чуть подтолкните кисть вправо, чтобы изменить контур лица. Может пора уже заказать эксклюзивные цветочные композиции http://cvety24.by/index.php?route=product/category&path=71 и порадовать свою девушку?

 

Шаг 3

Проделайте то же самое со щекой справа (не забудьте предварительно отрегулировать размер кисти, чтобы не затронуть соседние участки), а затем чуть-чуть сожмите контур уха справа. Размер кисти можно менять с помощью ползунка Brush Size (Размер кисти), но, по правде говоря, гораздо проще делать это с помощью клавиатурных сокращений. Нажатие клавиши <[> позволяет уменьшить размер кисти, а нажатие клавиши <]> — увеличить его.

Совет: что делать, если все пошло наперекосяк

Если хотите начать все сначала, щелк­ните на кнопке Restore All (Восста­новить все). Если же требуется от­менить лишь последнее действие, используйте привычную комбинацию клавиш из Photoshop: <Ctrl+Alt+Z>.

 

Шаг 4

Эффект лебединой шеи очень популярен на гламурных портретах, поэтому сделайте размер кисти достаточно большим и немного сожмите контур шеи справа. Наш следующий шаг будет связан с выравниванием контуров прически. Обратите внимание на небольшие неровности контура слева — такие недочеты я стараюсь устранять в первую очередь.

 

Шаг 5

Сначала увеличьте масштаб данного фрагмента снимка. Фильтр Liquify (Пластика) поддерживает привычные комбинации клавиш для масштабиро­вания: <Ctrl+»плюс»> — для увеличения масштаба и <Ctrl+»минус»> — для его уменьшения. Уменьшите размер кисти до размеров просвета в кон­туре прически и подравняйте кон­тур (только не пытайтесь сделать его идеальным). Иногда контур при­дется немного вытягивать, а иногда, наоборот, — сжимать.

Совет: можно работать с кистью гигантского размера

В Photoshop CS6 максимальный размер кисти составляет 15 000 пикселей. Это удобно при работе с фотографиями, сделанными многомегапиксельными камерами.

 

Шаг 6

Теперь рассмотрим некоторые из рас­ширенных настроек фильтра, поэтому установите флажок Advanced Mode (Расширенный режим). В расширен­ном режиме у фильтра появляются три дополнительных инструмента. Ключевой особенностью данного ре­жима является возможность заблоки­ровать фрагмент изображения, сде­лав его недоступным для каких-либо изменений. Если, к примеру, требу­ется существенно изменить контуры лица или прически, можно заблоки­ровать («заморозить» в терминологии фильтра) основную часть лица, оста­вив разблокированными («разморо­женными») области вдоль контура.

В данном случае с помощью инстру­мента Freeze Mask (Заморозить), который является четвертым снизу (он вызывается нажатием клавиши <F>), я закрыл фрагмент лица крас­ной маской. Если маска не отобра­жается, установите флажок Show Mask (Показать маску) в разделе View Options (Параметры просмо­тра). Для восстановления случайно закрашенных фрагментов восполь­зуйтесь инструментом Thaw Mask (Разморозить), который является тре­тьим снизу (он вызывается нажатием клавиши <D>).

 

Шаг 7

После того как внесете все необходимые изменения, щелкните на кнопке ОК, чтобы применить фильтр. В данный момент измене­ния, возможно, слишком сильные, но я намеренно сделал их достаточ­но заметными. А сейчас поговорим о новинке версии CS6, о которой упоминалось в самом начале.

Если полученный эффект вас не устраивает, можно нажать комбинацию клавиш <Ctrl+Z> для отмены эффекта и повторно открыть окно фильтра, правильно? Все верно. Но теперь фильтр запоминает последний набор внесенных изменений (называемый «сеткой»), и, если щелкнуть на кнопке Load Last Mesh (Загрузить последнюю сетку), можно будет продолжить с того места, на котором вы остановились в прошлый раз. Более того, если съемка велась со штатива и объект в кадре не двигался или выполнялась предметная съемка, можно сохранить сетку для первого снимка, а затем открыть следующую фотографию сессии и загрузить ту же самую сетку, буквально двумя щелчками повторив все преобразования.

 

Просмотров: 1 335

Adobe Photoshop — «»Пластика» лица, спасение безнадежных фото, художественная обработка, обработка для Irecommend + как я делаю мультфильмы при помощи Photoshop. Возможности программы вы для себя выбираете сами!»

Привет!

Хочу рассказать вам, как я на ощупь училась редактировать фото в программе Photoshop и что у меня из этого вышло. Какие возможности подвластны непрофессионалу.

Я обращаюсь к этой программе довольно часто, и вот по каким причинам:

  • Фото, которые мы сделали на отдыхе/на прогулке/на мероприятии (да и вообще любые), оказались засвеченными, недостаточно четкими либо на них присутствуют детали, которые портят вид, и их нужно убрать. + Если нужно выровнять «заваленный горизонт» на фото. (Теперь необязательно быть нормальным фотографом, если знаешь немного Photoshop )
  • Фото, которые мне хочется обработать и сделать из них что-то красивое — кому-то в подарок как открытку либо просто для творчества.
  • По-настоящему творческие фото, моя личная идея. Я соединяю лепку из пластилина с фотообработкой. Такие штуки я делаю очень давно и при этом очень редко, их у меня вообще мало, но люди, конечно, отзываются на них максимумом внимания и очень нахваливают
  • Фото для Irecommend. Когда фотографируешь продукцию, а затем в Photoshop доводишь вид до ума (яркость, контрастность, лишние детали, резкость).
  • Когда хочется побаловаться и посмеяться. С самоиронией у меня вроде все нормально, так что иногда делаю всякую ерунду без особой смысловой и художественной нагрузки, чисто для смеха
  • Когда создаю свои любительские мультфильмы из пластилина, снимая их покадрово и анимируя вживую. В программе я обрабатываю кадры и довожу до ума, а также дорисовываю что-то. ..
  • Сегодня специально для Irecommend попробовала сделать себе «пластику» лица. Видела не раз плохой фотошоп на лицах у девочек в сети, и стало интересно, а смогу ли я сделать себе «пластику» так, чтобы не было очевидно, что вмешался Photoshop. (А вообще я против подобных приукрашиваний и против жизни в мире иллюзий! )
  • Наконец, я делаю иногда плоские 2-D мультфильмы из пластилина, анимирую которые не вживую, а в Photoshop. Для монтажа использую другую программу, а вот в Photoshop в каждом кадре медленно и мучительно обрабатываю каждое движение… ???

Итак. Начинаем с самого простого.

Спасение фото, которые кажутся безнадежными либо просто не особо хорошими, не особо яркими ⭐️

Спасти фото от засвета или просто сделать ярче, выразительнее можно при помощи нескольких простых действий.

Я вывела для себя 2 самых удобных и быстрых способа:

  1. Поменять яркость и контрастность на фото:
  2. С помощью игры тени и света:

Также можно локально менять резкость у фотографии, т.

е. делать резче только те предметы и в тех местах, где вы считаете нужным:

Треугольничек в панельном меню

Можно выбрать также обратную функцию размытия либо размазывания (кружочек и палец).

На примере этого глаза не очень хорошо видно, так что показываю, как выглядит применение всех этих инструментов на сильно засвеченных фото:

Конечно, помимо всего этого есть множество разных других возможностей и функций по обработке таких фото. Можно делать цветокоррекцию, работая персонально с каждым цветом и оттенком. Сравните 3 фото:

Засвеченное

Яркость/контрастность/тени/свет

Небольшая работа с оттенками

Эти функции бывают особенно полезны, когда делаешь свое фото-картинку, собирая из кучи разных частей. Но это уже другая тема.

? Хочу заметить, что чем более низкое качество у вашего фото, чем оно более пиксельное, тем хуже будет выглядеть любая обработка, а резкость еще и сделает фото зернистым.

Фотооткрытки, фотохудожества ?‍?

Здесь уже нужно знать побольше функций, но все еще не так много. Чтобы сделать такие фотографии, какие делаю я (в общем-то незамысловатые, но милые), достаточно ознакомиться с инструментом «Лассо» (раньше это вроде называлось «Ножницы»), научиться собирать детали на одном фото вместе, меняя их масштаб, но не пропорции! Освоить простые навыки свето- и цветокоррекции (более-менее имея представление о том, как падает свет, где ложится тень, как предметы взаимодействуют друг с другом в этом плане), научиться сглаживать края вырезанных предметов и пару других функций, которые, в общем-то находятся в процессе увлеченной работы буквально на ощупь.

Самое старое фото из тех, что мне нравятся, выглядит так:

Когда очень захотелось стать легкой и полететь. ..

Я вижу в нем много недоработок, которые видела и раньше, но не понимала, в чем проблема, а теперь оно мне просто нравится, несмотря на изъяны.

Это фото я сделала после того, как меня посетила идея. И некие философские (хоть и весьма поверхностные и старые как мир) размышлизмы, что ничто в этом мире не вечно, а некоторые призраки уходящих эпох пока еще среди нас. Бодро шагают в небытие. Как растянутое мгновение… Как и мы сами.

Старенький трамвай и человек, страдающий от необходимости быть частью искусства 😉

Мои творческие заморочки с пластилином ?

Первое фото сделано очень давно, и я на нем зачем-то себе немного перерисовала лицо (подрисовала какие-то детали, скорее всего, пытаясь сделать лицо более резким из-за низкого качества фото), из-за чего мне иногда говорили, что на фото не я или я, но только состаренная ? Думаю, такой эффект все же получился больше из-за контрастного освещения, оно не всегда выставляет лицо в выгодном свете

Тем не менее в свое время фото произвело определенный фурор. Многие мои друзья не могли понять, как я так сделала вообще. Некоторые всерьез спрашивали: неужели я слепила себе дом из пластилина? ? Другие просто недоумевали. Тогда я еще заседала на сайте PlastMe (для любителей лепки и всего с ней связанного), и у этого фото было больше резонанса, чем у всех моих пластилиновых мультфильмов, на создание которых я тратила иногда годы… Было даже немного обидно

Естественно, такое фото я делала не один день и очень тщательно его продумывала.

А вот менее сложное фото и не на 100 процентов пластилиновое, но его я очень люблю. Оно какое-то атмосферное для меня и как будто напоминает, что делать мир ярче можем мы сами своими силами:

Немного спустимся с небес на землю (но ненадолго!). Фотообработка для Irecommend ?

Для того чтобы мои отзывы было приятно смотреть, я стараюсь делать фото качественными. Это не всегда получается, ведь иногда внезапно посещает желание написать отзыв, например, на какой-нибудь компонент для готовки, попутно освещая все ее ступени, а бегать с фотоаппаратом и фотографировать все красиво, да еще ставить свет, когда там на сковороде что-то горит, не самая лучшая идея. Посему, не важно, были ли фото изначально плохие или хорошие, я провожу их через Photoshop.

Иногда достаточно чуть-чуть подконтрастить. Иногда фото невысокого качества и с ним в принципе особо ничего больше и не сделаешь. А иногда и заморочиться приходится, чтобы убрать с фото лишние детали. Это могут быть даже пылинки при макросъемке. Или залезшие в кадр края других предметов. Научившись пользоваться инструментом штамп, вы будете справляться с такими мелочами достаточно быстро и легко.

Вот для примера фото крема с маслом миндаля:

На первый взгляд, отличий нет, но на самом деле я заморочилась и убрала сколы на орешках, а также затемнила пробелы между ними. Настолько я заморачиваюсь не всегда, но иногда желание есть.Тем более тут изначально была идея сделать красивое такое, журнального формата, фото [попытка].

Перейдем к смешным фото.

Как я уже сказала, они не отличаются ни изяществом исполнения, ни особой идеей.

Я просто иногда делаю их (минут за 5), чтобы посмеяться и посмешить друзей. Если у кого-то эти фото вызовут улыбку и хоть чуть-чуть поднимут настроение, значит, свою задачу они выполнили.

Настал час провести пару манипуляций над фото, которое вы уже видели выше ?

Да простят меня фигуристы!

…и боевые искусники…

Фигуристов я за что-то особенно люблю… Вот еще старое фото:

Кадры из моих объемных пластилиновых мультфильмов. Огромная морока и кропотливый труд ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?

Скрин из какой-то старой версии Photoshop. И мой старинный мультик. Где я решила мимику оставить на дорисовку, «потому что так будет проще», ага, щаз!

Рисовала каждый кадр, сравнивая его с предыдущим.

«Пластика лица» в программе Photoshop ?

Я сделала фото контрастнее, сгладила недостатки кожи, самую малость потянула глаза (незаметно увеличить их у меня не получилось), увеличила губы и слегка подкорректировала их форму, а также подрисовала, чтобы выглядело так, будто они накрашены. Слегка изменила форму носа и сделала пышнее шевелюру. Фото изначально невысокого качества, так что такую «ретушь» мне делать было легко. Вроде не очень бросается в глаза фотошоп, как считаете? В том плане, что выглядит более-менее естественно…

Я в принципе не против того, чтобы приукрашивать фото, но (!) только самую малость! Немного замаскировать следы акне, или, не знаю, муху, которая села на голову прямо во время фотографирования, подмаскировать особо раздражающие изъяны на лице (сильно расширенные поры). Но вот никак не разделяю нынешнюю любовь ретушеров делать из модели

другого человека: менять цвет глаз, омолаживать на 20 лет, убирать родинки, всего лишь родинки, не какие-то ужасные изъяны!
Я уже писала отзыв на приложение FaceApp, где можно за секунду сделать себе «красивое» лицо. И я не разделяю навязываемую нам идею, что любить себя надо исключительно такими, какими нас хотят видеть другие. .. Но это уже совсем другая история

2-D мультфильмы из пластилина, которые я анимирую в Photoshop ✨✨✨

(Стих я тоже сочиняла сама, ага.)

Такие мультики нуждаются в меньшем количестве ручного труда — не нужно много, долго и муторно лепить объемных персонажей и декорации, нужно лишь слепить 2-D картинки, которые необходимо сфотографировать и которые потом будут нарезаться на детали в программе. Но они, мультики, занимают очень много времени при обработке на компьютере… Очень болят спина, ноги, глаза, особенно если нужно успеть сделать мультик к определенному сроку. И это рутина. Долгая, кропотливая работа для очень терпеливых (это не я) или одержимых (возможно, я иногда).

Итог. Photoshop — это очень классная программа для творческих людей. Если вы так же ленивы, как и я, и вам неохота тратить ни силы, ни время на освоение учебных программ, советую придумать, что вы хотите сделать с определенной фотографией или картинкой, а потом интуитивно учиться в программе, как это делала я. Либо смотреть короткие ролики на YouTube (у меня даже на это не всегда терпения хватает, и это ужасно).

Если вам просто нужно сделать фото более «качественным», Photoshop на это тоже сгодится. Хотя подозреваю, что уже или скоро появятся приложения, которые будут делать фото ярче и четче, не сжимая его при этом.

Также в Photoshop можно просто рисовать. Это — хотя бы для начала — поможет вам разобраться в панели инструментов и в работе с палитрой. Однако думаю, что именно для полноценного рисования есть программы получше (но это не факт).

Я иногда развлекаю ребенка, который приходит в гости, рисуя то, что она прикажет, с пошаговым контролем:

Плод совместного творчества с Лизой

(Приходит в другой раз и говорит: «А давай посмотрим, че мы там нарисовали!» Показываю. «О! А че у него рог оранжевый?» Отвечаю: «Так это ты сама захотела так!» Она «М-да уж…» ?

Одним словом, чем больше у вас фантазии, тем больше у вас возможностей. Эта программа вам в помощь!

Спасибо за внимание!

Создание эффекта текучей жидкости в Photoshop

Логотипы, веб-сайты и многое другое…

Логотипы, веб-сайты, обложки книг и многое другое…

Получить дизайн

Привет, мои друзья-дизайнеры — это 99designer Alive™, гордый член 99designs с 2010 года. Я твердо верю, что практика дизайна, читаете ли вы или следуете учебнику, — это отличный способ тренироваться.

Я хотел бы показать краткий пошаговый процесс создания эффекта жидкости в Photoshop. В первый раз, когда я создал эффект жидкости, я столкнулся с некоторыми проблемами и подумал, что это отличный навык, которым можно поделиться с сообществом. Теперь всякий раз, когда вы сталкиваетесь с этой задачей, вы можете сделать это со скоростью света. 🙂

Мы начнем с изображения перевернутого стакана и создадим впечатление, что его содержимое выливается на поверхность под ним.

Изображение со стока.xchnge

1.

Создайте фигуру с помощью инструмента «Кисть»

Создайте новый слой (Слой > Новый > Слой или просто Ctrl+Shift+N). Мы будем использовать этот слой для создания основной формы жидкости. Это может быть немного сложно, поэтому не торопитесь.

Попробуйте представить, как жидкость будет выливаться через отверстие стакана и вытекать на стол. Используйте кисть с жесткими краями, чтобы создать фигуру и придать ей серый цвет — я использую цвет #848484.

2. Использование инструмента Dodge

Инструмент Dodge можно использовать для осветления любой области изображения. Давайте используем его, чтобы добавить некоторые блики к фигуре:

Настройки инструмента Dodge:

  • Кисть с мягкими краями : Размер 45
  • Диапазон : Тени
  • Экспозиция : 20%.

Вот результат:

3. Использование инструмента «Затемнение»

Инструмент «Затемнение» используется для затемнения любых областей изображения. Мы собираемся использовать его, чтобы добавить тени к фигуре. Настройки инструмента записи:

  • Кисть с мягким краем : размер 35
  • Диапазон : Тени
  • Экспозиция : 15%

Результат:

4. Использование фильтра Plastic Wrap

Теперь самое интересное: создание эффекта жидкости. Выберите «Фильтр» > «Художественный» > «Пластиковая пленка». Используйте следующие настройки для пластиковой пленки:

  • Highlight Strength : 13
  • Деталь : 15
  • Гладкость : 14

Не стесняйтесь использовать свои собственные настройки — просто сдвигайте значения, пока не решите, что это выглядит хорошо и реально.

Результат:

5. Использование режима Hard Light

На этом этапе сделайте шаг назад и посмотрите, все ли в порядке. Если вам нужно внести коррективы, вы можете снова изменить любые тени (Burn Tool) и блики (Dodge Tool).

Выбрав слой Liquid, измените режим слоя с Normal на Hard Light:

Это удаляет все оттенки серого, оставляя только тени и блики:

6. Использование Bevel and Emboss

Теперь щелкните правой кнопкой мыши слой с жидкостью и выберите Blending Options > Bevel and Emboss. Вы можете добавить эффект внутреннего скоса для большей реалистичности. Я использую следующие значения:

Поэкспериментируйте с этими значениями, пока не решите, что это выглядит правильно. Вам необходимо принять во внимание освещение исходного стеклянного объекта и изменить угол затенения так, чтобы затенение соответствовало тому же направлению, что и освещение стекла.

Если вам нужно изменить цвет жидкости, перейдите в Image > Adjustments > Color Balance. Поиграйте с ползунками, пока не будете удовлетворены цветом.

Вот окончательный результат:

Надеюсь, вам понравилось это так же, как и мне. Ваше здоровье!

Есть вопросы или советы по поводу эффекта текучей жидкости?

Создание эффекта искусственного ломо/пластиковой камеры с помощью Photoshop Elements

Недавно произошел взрыв приложений для смартфонов, которые создают все виды искусственных эффектов винтажной камеры; особенно у несколько непредсказуемого Ломо и других плохо сконструированных камер. Их легко узнаваемые характеристики включают виньетирование, сильное контрастирование, изменение цвета и световые блики; все проблемы, которые обычно испортили бы фотографию, но при правильном изображении могут быть даже более яркими, чем стандартный снимок с хорошей экспозицией!

Для этого урока мы будем использовать это изображение старого римского форума с фондовой биржи — отличного сайта с бесплатными изображениями. Мы будем создавать эффекты, используя обычные слои, корректирующие слои, режимы наложения и фильтры. Это дает нам полный контроль над окончательным изображением, позволяя нам выбирать, насколько ухудшенным будет результат.

1. Мы начнем с дублирования фонового слоя. Для этого щелкните и перетащите его миниатюру на значок «Новый слой» на панели «Слои» или нажмите Cmd+J (Mac)/Ctrl+J (ПК). В этом случае копия станет частью эффекта, но всегда полезно работать с дубликатом в любом проекте редактирования.

2. Теперь создадим эффект светлых тонов; нам нужно довести это до крайности, больше, чем мы когда-либо делали бы на обычном изображении. Откройте диалоговое окно «Уровни», выбрав «Улучшение» > «Настроить освещение» > «Уровни» или нажав Cmd+L (Mac)/Ctrl+L (ПК). Выберите пипетку точки белого. Теперь найдите область нейтрального серого цвета — легкая тень на столбе — хорошее место — и щелкните курсором на этой точке. Результат далеко не красив!

3. Теперь смешаем засветленные тона с исходным изображением. Перейдите на панель «Слои» и выберите «Наложение» в списке выбора режима наложения. Эффект все еще немного резкий, поэтому мы отрегулируем непрозрачность слоя, чтобы немного приглушить его. Количество около 75% дает нам хороший результат. Это будет варьироваться от изображения к изображению, а также от силы эффекта, который вам нужен.

4. Теперь создадим изменение цвета. Для этого мы будем использовать корректирующий слой Gradient Map. Это действительно мощная функция, но ее часто упускают из виду из-за ее склонности давать странные результаты при применении к изображению. Перейдите в меню «Слой» > «Новый корректирующий слой» > «Карта градиента». Эффект работает, используя левый конец градиента, чтобы изменить цвет теневых областей изображения, и правый конец, чтобы изменить блики; средние тона берутся из центра градиента. Изначально он настроен на черно-белый градиент; это на самом деле дает нам отличный монохромный эффект сразу, и мы могли бы остановиться здесь, если бы захотели!

5. Для наших целей нам нужен цветовой градиент, поэтому мы его отредактируем. В Elements 8 и выше у нас есть отдельная панель настройки, если вы используете более раннюю версию, вам нужно будет дважды щелкнуть миниатюру корректирующего слоя. Щелкните мышью по самому градиенту, чтобы открыть диалоговое окно редактора градиента. Мы начнем с установки левого цвета: дважды щелкните левый маркер остановки цвета, чтобы вызвать палитру цветов. Здесь мы установим темно-зеленый оттенок. Мы можем сразу увидеть эффект; более темные области изображения теперь стали зелеными и становятся белыми по мере того, как они становятся светлее. Нажмите OK, чтобы установить цвет.

6. Дважды щелкните правую цветовую точку. На этот раз установите цвет на оттенок темно-синего, примерно соответствующий оттенку зеленого, который мы только что применили. Опять же, мы видим, как это влияет на изображение; области от средних тонов до светлых теперь приобрели синий оттенок. Это, очевидно, не дает нам нужного эффекта, поэтому мы будем использовать изменение режима наложения корректирующего слоя, чтобы объединить цвета с исходным изображением. Здесь нет секретной формулы, это действительно метод проб и ошибок, пока вы не найдете то, что вам нравится. В этом случае режим наложения «Исключение» отлично справляется со своей задачей. Это было слишком сильно, поэтому мы снизили непрозрачность до 65%.

7. У нас есть изменение цвета, но изображение немного размыто. Мы исправим это, увеличив общий тональный уровень. Перейдите в Слой > Новый корректирующий слой > Уровни. Нажмите и перетащите ползунок «Тень» вправо, здесь мы прошли примерно четверть пути. Мы также немного скорректировали блики, перетащив ползунок Highlights влево, чтобы он совпал с краем гистограммы. Как и со всеми корректировками, если они слишком резкие, мы всегда можем использовать ползунок непрозрачности, чтобы смягчить эффект. Это выглядит хорошо, как есть.

8. Теперь добавим небольшую виньетку по краю нашего изображения. Убедитесь, что корректирующий слой «Уровни» является активным в данный момент слоем (щелкнув его миниатюру на панели «Слои»). Выберите инструмент Elliptical Marquee (сочетание клавиш: M). Нажмите курсор в верхнем левом углу. Теперь щелкните и перетащите в правый нижний угол. Это создает круг, который идет от края к краю. Перейдите к Выделению> Инвертировать. Это инвертирует выделение, поэтому теперь выделяется только область за пределами круга. Перейдите в меню «Правка» > «Копировать объединенное» или нажмите Cmd+Shift+C (Mac)/Ctrl+Shift+C (ПК). Это создает составную копию (все слои и их эффекты) и сохраняет ее в буфере обмена.

9. Выберите Правка > Вставить или нажмите Cmd+V (Mac)/Ctrl+V (ПК). Никакой непосредственной разницы мы, конечно, не видим. Однако если мы изменим режим наложения слоя на «Умножение», мы получим темное кольцо вокруг границы изображения. Он слишком резкий, чтобы быть виньеткой, поэтому перейдите в меню «Фильтр» > «Размытие» > «Размытие по Гауссу». Мы хотим сделать эффект действительно мягким, поэтому увеличьте количество; около 100 пикселей хорошо подходят для этого полноразмерного изображения. Теперь у нас есть гораздо более тонкий, но более темный край. Если бы мы хотели сделать его еще темнее, мы могли бы просто дублировать слой столько раз, сколько захотим, пока не достигнем желаемого результата. Мы оставим это как есть для этого изображения.

10. Наконец, мы добавим узкую черную границу рамки. Выберите «Слой» > «Создать» > «Слой» или щелкните значок нового слоя на панели «Слои». Перейдите в меню «Выделение» > «Все» или нажмите Cmd+A (Mac)/Ctrl+A (ПК).

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *