Запрошенная страница не найдена
Запрошенная страница не найденаФильтры
Вы можете вернуться на Главную
или воспользоваться поиском:
Скопировать ссылку
Войти, чтобы проголосовать
{{percent(index)}}{{(index + 1)}}.
Изображение удалено
{{percent(index)}}
Всего проголосовало: {{total}}
Вы можете выбрать до {{max_variants}} вариантов.
{{item.title}}
Изображение удалено
Создать опрос
Сделать мультиголосование
Можно выбрать несколько вариантов. Максимум {{lex(‘response’, max_variants)}}
Название опроса
Ответ {{(index + 1)}} Удалить ответ
Добавить ответ
Автоматически завершить опрос 0″> через {{lex(‘days’,closeday)}}
{{lex(‘feed_type_’ + tp)}} {{counts[tp]}}
Сортировка:
По релевантности По дате
{{preview = 1}} Показывать превью
subtitle»>{{item.subtitle}}
Закреплен
Опрос
По вашему запросу ничего не найдено
Попробуйте изменить критерий поиска, или сбросить фильтры.
Жалоба
Опишите суть жалобы, при необходимости добавьте ссылки на скриншоты
Спасибо! Ваше обращение ушло на рассмотрение.
Название и описание
2. Миниатюра
3. Исходник
4. Тэги
5. Прочие настройки1. Название и описание 2. Миниатюра 3. Тэги 4. Прочие настройки
Название работы
Описание работы (необязательно)
Комментарий
Ваша миниатюра:
Название:
{{name}}
Описание:
Исходник:
{{source.name}} {{source.name}}
Тэги:
#{{tag.label}}Есть ли у вас исходник к работе?
Исходник — это файл из исходных изображений, которые использовались для создания вашей работы. Исходник позовляет лучше понять вашу работу.
Он не обязателен, но работы с исходниками получают больше лайков и имеют право на участие в еженедельных конкурсах.
jpg-файл, максимальный размер 1920x1080px
Пример исходника
Выберете тэги работы:
Тэги позволяют лучше находить вашу работу другим пользователям. Подумайте какие тэги описывают вашу работу лучше всего и проставьте их. Это даст вам больше просмотров, лайков и комментариев.
Стиль работы Тематика Ятаквижу
Стиль работы:
#{{tag.label}}
Тематика:
#{{tag.label}}
Ятаквижу:
#{{tag.label}}
Не более десяти тэгов на одну работу
Crt_input_label
Crt_input_label_help
Работа 18+
После добавления работы:
Автоматически перейти в портфолио
Остаться на текущей странице
Запланировать публикацию
{{pub_dates[pub_date]}}
Отменить планирование
Запланировать
Используя данный сайт, вы даёте согласие на использование файлов cookie, данных об IP-адресе, помогающих нам сделать его удобнее для вас.
Курсы анимации, курсы видео монтажа, курсы 3ds max, adobe photoshop курсы
Adobe After Effects
- Adobe After Effects | Вводный курс Михаила Бычкова
- Adobe After Effects | 2D Моушн-дизайн
- Adobe After Effects | Персонажная анимация
- Adobe After Effects | Advanced Level
- Cinema 4D + After Effects | Моушн-дизайн
Adobe After Effects является одним из лидирующих продуктов для композитинга и создания сложных визуальных эффектов. Его среда позволяет сделать работу настолько удобной, что она начинает напоминать увлекательную игру.Интеграция Adobe After Effects с другими приложениями от Adobe стала еще более развитой в рамках Adobe Solutions. Используя эти продукты совместно, вы можете создать на базе обычного персонального компьютера целую студию, пригодную для создания сложных и изысканных эффектов.
Adobe Illustrator
- Adobe Illustrator | Вводный курс
- Adobe Illustrator | Профессиональный курс
Adobe Illustrator представляет собой универсальную среду работы с векторной графикой.
Adobe InDesign
- Adobe InDesign | Базовый курс
- Adobe InDesign | Профессиональный курс
Adobe InDesign — это профессиональный пакет для верстки любых печатных или Интернет изданий. Adobe InDesign обладает всеми прогрессивными возможностями и инструментами машинной верстки, с помощью которых можно быстро и эффективно разрабатывать дизайн страниц любой сложности. Программа поддерживает импорт рисунков и текста из самых разнообразных форматов, включая PDF и XML файлы, предлагает большой набор инструментов для редактирования импортированных материалов, куда входит работа со слоями, каскадными стилями оформления, таблицами и шаблонами.
Adobe Photoshop
- Adobe Photoshop | Часть I. Основы
- Adobe Photoshop | Часть II. Для дизайнеров и фотографов
- Adobe Photoshop | I+II=III. Продвинутый курс для начинающих
Adobe Photoshop – растровый графический редактор, разработанный и распространяемый фирмой Adobe Systems.
Этот продукт является лидером рынка в области коммерческих средств редактирования растровых изображений и наиболее известным продуктом Adobe.
Adobe Premiere
- Монтаж в Adobe Premiere Pro | Профессиональный курс
Adobe Premiere Pro — профессиональная программа нелинейного видеомонтажа компании Adobe Systems. Premiere Pro позволяет осуществлять большинство операций, связанных с постобработкой аудио- и видеоматериалов. Многие популярные фильмы монтировались именно при помощи этой программы. Ведущие специалисты теле и киноиндустрии называют Premiere Pro лучшей программой для видеомонтажа.
Ambisonics | Пространственный звук для метаверса, игр и кино
- Ambisonics | Пространственный 3D-звук с нуля до Pro
Ambisonics — технология пространственного звука, позволяющая создать объемную звуковую картину 360º для метаверса, игр, 360º-видеороликов, фильмов и интерактивных инсталляций. С помощью этого формата можно воссоздать звуковую картину окружающей среды, определить точку координат в пространстве каждого отдельного звучащего объекта, привязать пространственное звучание к повороту головы в виртуальной среде.
Вы получите навыки для дальнейшей работы с пространственным звуком для дополненной реальности в рекламе и кино, игровой индустрии, метаверсах и даже для обычного сведения фонограмм.
Autodesk 3ds Max (3D Studio Max)
- Autodesk 3ds Max (3D Studio Max) | Вводный курс
- Autodesk 3ds Max (3D Studio Max) | Базовый курс
- Autodesk 3ds Max (3D Studio Max) | 3d озеленение ландшафта / интерьера
- Autodesk 3ds Max (3D Studio Max) | Для дизайнеров и архитекторов
- Autodesk 3ds Max (3D Studio Max) | Интерьерное моделирование
Autodesk 3ds Max (3D Studio Max) – полнофункциональная профессиональная программная система для работы с трёхмерной графикой. 3DS Max (3D Studio Max) располагает обширными средствами по созданию разнообразных по форме и сложности трёхмерных компьютерных моделей реальных или фантастических объектов окружающего мира с использованием разнообразных техник и механизмов.
Autodesk Maya
- Autodesk Maya | Базовый курс Владимира Санникова
- Autodesk Maya | Классическая анимация
- Autodesk Maya | Моделинг как профессия
- Autodesk Maya | Основы риггинга
На сегодняшний день Maya является одной из самых мощных профессиональных систем для производства 3D графики, анимации персонажей и спецэффектов.
Первая версия появилась в марте 1998 и интегрировала в себя лучшие идеи в области компьютерной графики. В основу пакета легли программные разработки компаний Alias, TDI и Wavefront, а функциональные модули вобрали в себя возможности систем Power Animator, Explore, Advanced Visualizer, Dynamation, Kinemation. Пакет также был расширен модулями для анимации одежды и меха(MAYA Cloth и MAYA Fur), а также средствами совмещения 3D c реальными съемками(MAYA Live).
Blender
- Blender | Базовый курс
Blender — профессиональный пакет для создания трёхмерной компьютерной графики, включающий в себя средства моделирования, анимации, рендеринга, постобработки и монтажа видео со звуком, компоновки с помощью «узлов» (Node Compositing), а также для создания интерактивных игр. В настоящее время пользуется наибольшей популярностью среди бесплатных 3D редакторов в связи с его быстрым и стабильным развитием, которому способствует профессиональная команда разработчиков
ChaosGroup V-Ray
- V-Ray | V-Ray для SketchUp
V-Ray — система рендеринга, разработанная компанией Chaos Group.
V-Ray зарекомендовал себя в архитектурной визуализации, активно используется в кинопроизводстве и на телевидении благодаря хорошему соотношению скорости просчета к качеству изображения и большим возможностям.
DaVinci Resolve
- DaVinci Resolve FAQ | Техники цветокоррекции
DaVinci Resolve является самым современным решением для цветокоррекции и профессионального многодорожечного редактирования. Теперь монтаж, установку цвета, окончательную обработку и создание конечного продукта можно выполнять в одном приложении! DaVinci Resolve допускает наращивание и не зависит от разрешения материала, поэтому система подходит для использования на съемочной площадке, в небольшой студии и на самых масштабных голливудских проектах. Среди отличительных черт DaVinci Resolve — наличие инструментов для реализации смелых творческих замыслов, совместимость с другими программами, высокая скорость и легендарное качество изображения. Именно за эти преимущества систему выбирают большинство крупнейших киностудий мира.
Digital Media
- Adobe Illustrator | Вводный курс
- Adobe Illustrator | Профессиональный курс
- Adobe InDesign | Базовый курс
- Adobe InDesign | Профессиональный курс
- Digital Painting | Вводный курс
На учебных курсах Digital Media вы научитесь создавать, иллюстрировать, оформлять и верстать контент вне зависимости от его применения, придерживаясь принципа «сделай однажды, используй везде». Курсы и уроки Adobe Illustrator, Adobe InDesign, Apple iBooks Author учат рисовать векторную графику, верстать макеты публикаций любой сложности, собирать воедино тексты, графику, мультимедиа, видео и интерактивные элементы. Вы сможете делать: дизайн логотипов, фирменного стиля, бренд-буков; технический рисунок и векторную иллюстрацию; инфографику; макеты для цифровой и обычной полиграфии; оформление веб-контента; верстку электронных книг, журналов, каталогов; медиа-приложения для iPad, iPhone, iPod и Android и многое другое.![]()
Digital Painting
- Digital Painting | Вводный курс
Способов получения изображения множество – акварель, перо, карандаш, масло, акрил. Сегодня все эти техники и необходимые материалы и инструменты можно имитировать с помощью таких компьютерных программ, как Adobe Photoshop, Painter, SAI.
Final Cut Pro X
- Final Cut Pro X | Базовый курс
Final Cut Pro X — профессиональный видеоредактор для операционной системы OS X от Apple. FCPX имеет обширный инструментарий для обработки видео и аудио, полностью отвечающий современным профессиональным требованиям. Кроме того, в Final Cut Pro X можно в реальном режиме времени монтировать материал импортированный из камкордеров RED, ARRI, Blackmagic, Canon, Nikon.
Houdini
- Houdini | Базовый курс
Довольно долго Houdini воспринимался как весьма крутой, но весьма неочевидный софт. Запустив его, можно было поверить, что на нем можно сделать решительно все.
Потыкав кнопки и поняв, что ничуть не продвинулся, а, наоборот, увяз в дебрях компьютерной графики, можно было поверить в обратное. На самом деле, очень неоднозначный инструмент. Версии, начиная с 5 и выше, уже являются в известной мере самодостаточными, чтобы использоваться не только в эпоханальных картинах Голливудского размаха под надзором бригады программистов, но и в рядовых проектах одним специалистом.
Maxon Cinema 4D
- Cinema 4D | Beginner
- Cinema 4D + After Effects | Моушн-дизайн
- Сinema 4D | Octane Render
Никогда ещё не было так просто и удобно создать на экране профессиональные 3D-изображения и анимации.При этом CINEMA 4D можно встретить во всех областях, где применяется 3D-графика. Чтобы получить небольшое представление обо всём разнообразии, обратите внимание на раздел Практика.Легко заучиваемые азы рабочего процесса обеспечат быстрый вход в «третье измерение» даже тем пользователям, которые не часто работают с подобными программами — не ограничивая творчество профессионалов.
Управление целиком построено на логических концепциях, а захватывающие характеристики CINEMA 4D обеспечат интуитивную и интерактивную работу с программой.
Moho Pro
- Moho Pro | 2d анимация
Техника перекладка в мультипликации — одна из самых демократичных техник создания анимации, наиболее простая для обучения. По скорости создания анимации ей нет равных. А раз можно быстро создавать анимацию, значит, ее можно быстро переделывать, и, в конечном счете, быстро учиться. Но не стоит считать перекладку анимационным приемом для новичков. Ей присущ свой, специфичный язык движения, одновременно лаконичный и выразительный.
Motion Design
- Adobe After Effects | 2D Моушн-дизайн
- Adobe After Effects | Advanced Level
- Cinema 4D | Beginner
- Cinema 4D + After Effects | Моушн-дизайн
Моушн-графика — визуальное оформление для видео, кино и телевидения, созданное преимущественно при помощи таких программных продуктов, как After Effects, Cinema4D, Apple Motion и других.
Применяется для создания рекламных роликов, видеоклипов, оформления телевизионного эфира, заставок телепередач и т.д.
Pixologic ZBrush
- ZBrush | Базовый курс
Zbrush — программа для трёхмерного моделирования, созданная компанией Pixologic. Отличительной особенностью данного ПО является имитация процесса «лепки» 3d-скульптуры, усиленного движком трёхмерного рендеринга в реальном времени, что существенно упрощает процедуру создания требуемого 3d-объекта.
SketchUp
- SketchUp | Базовый курс
- SketchUp | Продвинутый курс
- V-Ray | V-Ray для SketchUp
Пакет SketchUp был создан компанией @Last Software во главе с Brad Schell и Joe Esch в 2000 году. Основная идея заключена в слогане «3D for Everyone». Действительно, создателям пакета удалось уйти от бесчисленных кнопок, галок, настроек и т.д, и создать внешне простой и интуитивный программный продукт, который, тем не менее, позволяет создавать весьма сложные во всех отношениях модели, будь то архитектурные, интерьерные или технические проекты.
Недаром пакет заслужил приз Community Choice Award в 2000 году, т.е. практически сразу.
Adobe Substance
- Текстурирование | Базовый курс Mari и Substance Painter
- Substance Designer | Базовый курс
Substance 3D — это экосистема приложений для работы с текстурами, рендеринга и моделирования. С ее помощью вы сможете создавать различный контент для ваших задач
The Foundry Mari
- Текстурирование | Базовый курс Mari и Substance Painter
The Foundry MARI – программное обеспечение для текстурирования 3D-моделей.
The Foundry Nuke
- Композитинг в Nuke | Базовый курс
Nuke – мощный инструмент для композинга и создания спец. эффектов, большинство фильмов, которые идут в кинотеатрах всего мира, делаются именно в нём.
Toon Boom Harmony
- Toon Boom Harmony | Базовый курс
Программный продукт Harmony от компании Toon Boom Animation – одно из лучших решений для создания 2d анимации.
TouchDesigner
- TouchDesigner | Базовый курс
TouchDesigner — многофункциональная среда визуальной разработки. 80-часовой курс TouchDesigner Basics направлен на подготовку специалистов, способных свободно ориентироваться в данной среде и реализовывать коммерческие проекты. Курс официально поддерживается компанией Derivative — разработчиком TouchDesigner. Студентам будет предоставлена возможность приобрести лицензию TouchDesigner для образования
Unity 3D
- Unity 3D | Базовый курс
- Unity 3D | Продвинутый курс
Unity3d — это современный кросс-платформенный движок для разработки 2d и 3d приложений и игр, разработанный Unity Technologies.
Unreal Engine 5
- Unreal Engine 5 | Базовый курс
Unreal Engine 4 — игровой движок, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games. UE4 имеет широкие возможности для разработки игр: от создания двухмерных игр на мобильные до AAA-проектов для консолей.
Этот движок использовался при разработке таких игр, как ARK: Survival Evolved, Tekken 7 и Kingdom Hearts III.
UX-проектирование
- UX/UI проектирование | Основы
Проектирование интерфейсов и юзабилити – самая динамичная, самая глобальная и самая ценная область разработки, от результатов которой зависит, каким продукт предстанет перед конечным пользователем – насколько он будет содержательным, понятным, полезным, удобным, простым. Глубокий анализ потребностей пользователя позволяет правильно определить задачи на всех этапах разработки и тестирования.
Анимация
- Основы 2d анимации | Бесплатный курс
- Основы 3d анимации | Бесплатный курс
Бесплатные онлайн-курсы по 2D- и 3D-анимации, подготовленные Realtime School и ГК «Рики», создателями «Фиксиков», «Смешариков» и многих других мультсериалов.
Монтаж
- Монтаж в Adobe Premiere | Профессиональный курс
- Final Cut Pro X | Базовый курс
- Final Cut Pro X | Продвинутый курс
Для профессионального монтажа кино- и телепродукции используются несколько программных пакетов в зависимости от операционной системы студии.
В школе Realtime проводятся курсы как по пакету Adobe Production Bundle (Adobe Premiere, Adobe After Effects, Adobe Photoshop и Adobe Illustrator), так и по Final Cut Studio.
Разработка игр
- Unity 3D | Базовый курс
- Unity 3D | Продвинутый курс
- Unreal Engine 5 | Базовый курс
- UX/UI проектирование | Основы
- Геймдизайн | Базовый курс
Любая успешная игра начиналась с хорошего геймдизайна. Курс «Разработка игровой логики» представляет собой ряд занятий, объединённых общей тематикой создания идеологии компьютерных игр. Цель курса – подготовить специалиста, обладающего видением и пониманием того, в каком направлении нужно двигаться, чтобы создать игру, отвечающую всем современным требованиям.
Создание графики Бесплатный видеоурок
Photoshop предназначен не только для фотографов и фоторедакторов. Он также используется для создания графики для Интернета, социальных сетей, печати и многого другого.
В этом видео вы увидите, как сочетать фотографии, графику и шрифт в дизайне.
Расшифровка видео
Photoshop предназначен не только для фотографов и фоторедакторов; он также используется дизайнерами для создания графики для Интернета, социальных сетей, печати и многого другого. Давайте посмотрим, как объединить фотографии, шрифт и графику в дизайне. Чтобы создать новый файл, я могу нажать кнопку «Создать новый» или перейти в меню «Файл» > «Создать». Существуют различные предустановленные размеры для разных размеров документов, но у них нет размера для социальных сетей. На самом деле в этом случае мы хотим создать публикацию в Facebook, поэтому нам нужно ввести размер, который мы хотим.
Концепции, которые мы рассматриваем в этом упражнении, применимы независимо от того, создаем ли мы публикацию в социальных сетях, для печати, для Интернета и т. д. Различия будут заключаться в размере, который мы будем создавать, и цветовом режиме, который мы будем использовать.
работая над всем, что будет на экране, например веб-графикой и видеографикой в социальных сетях. Рекомендуемый размер поста в Facebook — 1200 на 630 пикселей. Для вещей, которые отображаются на экране, например для графики в социальных сетях, важно не разрешение, а ширина и высота. Нам нужно достаточное количество пикселей, и это должен быть цвет RGB, а не CMYK.
Чтобы добавить фотографию, я могу открыть фотографию, которую хочу добавить к этому, скопировать и вставить ее. Если это фоновый слой, я могу либо разблокировать его, либо выделить все, скопировать и вставить. Я должен быть очень осторожным, когда я делаю свободное преобразование, потому что этот документ имеет установленное разрешение, и когда я его преобразую, оно будет пересчитывать это изображение в этом разрешении. Я не хочу уменьшать его слишком мало, а затем увеличивать, потому что это будет выглядеть ужасно. Вместо копирования и вставки я хочу поместить изображение, так как оно сохранит исходное разрешение изображения.
Легче выбрать Place Embedded, так как это встроит файл непосредственно в мой файл Photoshop.
Мы не будем усложнять. Мы собираемся поместить копию изображения в этот файл Photoshop, поэтому мой исходный файл останется на моем компьютере. Он создаст смарт-объект и автоматически уменьшит его масштаб, чтобы он соответствовал моему файлу. Вверху я вижу, что ширина и высота составляют 15,6 процента от исходного размера.
Это то, на что стоит обратить внимание, потому что 100 — это нормальный размер, и вы не хотите выходить за пределы 100 или, по крайней мере, не намного, потому что чем больше вы выходите за пределы 100 процентов, вы увеличиваете пиксели, и это не будет выглядеть очень хорошо. Убедитесь, что ссылка проверена между шириной и высотой, чтобы она изменяла размер пропорционально. Если вы удерживаете сдвиг, он будет делать противоположное тому, что выбрано. Если я оставлю его отмеченным, что является значением по умолчанию, мне не нужно удерживать Shift.
Я могу изменить размер, и это хорошо.
Я хочу, чтобы это немного упало с краев. Уменьшите масштаб в пару раз и сделайте его больше. Если он выходит слишком далеко за пределы холста, удерживайте клавишу Shift, чтобы сохранить соотношение сторон. Когда вы изменяете его размер, убедитесь, что ссылка отмечена, чтобы размер изменялся пропорционально. Неважно, берете ли вы угол, низ или право, чтобы измерить его. Дважды щелкните изображение, чтобы принять этот размер.
Теперь я могу вернуться и отредактировать его, если захочу. За кулисами он внедрил в документ полный формат JPEG высокого разрешения, поэтому я могу изменять его размер снова и снова без потери качества.
Позвольте мне удалить этот слой, нажав на значок корзины, чтобы избавиться от него, потому что я этого не хотел; это было просто, чтобы показать вам разницу в значках. Итак, теперь я хочу добавить векторную графику; это была пиксельная графика, но я хочу использовать векторную графику из Illustrator. Итак, Photoshop состоит из этих маленьких пикселей, которые при увеличении превращаются в маленькие квадратные блоки.
Photoshop — это векторная программа, в которой нет пикселей; в векторной графике это просто идеально четкие, чистые линии. Итак, логотипы создаются в Illustrator, сохраняются в виде векторной графики в виде файлов Adobe Illustrator. У меня есть один из тех, которые я хочу принести; Итак, клиент дал нам свой логотип, который мы хотим ввести — этот логотип. Итак, снова я собираюсь сделать Place Embedded и выбрать этот файл Illustrator. Это также может быть файл EPS; некоторые люди предоставят вам свои логотипы в файле EPS (Encapsulated Post Script), который также является векторным файлом, который можно было бы использовать. Иногда это также файл SVG, который также можно было бы использовать. случае это файл AI (Adobe Illustrator). Я собираюсь разместить это. Теперь вы можете просто оставить здесь параметры по умолчанию, но обратите внимание, что он будет добавлен как смарт-объект — в данном случае векторный смарт-объект.
Хорошо, так вот, ссылка все еще проверяется там, поэтому, когда я изменяю ее размер, она будет изменяться пропорционально, и это примерно тот размер, который нам нужен.
Я не собираюсь делать это слишком большим здесь сейчас. О, давайте просто поговорим об этом: мы можем сделать векторную графику сколь угодно большой, потому что она векторная; они четкие, чистые, не состоят из пикселей, так что вы можете делать их такими большими, как хотите; они могут быть размером в десять тысяч процентов, и вы никогда не потеряете качество. В этом прелесть векторной графики: вы можете бесконечно изменять их размер без потери качества — вы можете делать их такими большими, как хотите, и именно поэтому логотипы создаются в виде векторной графики, поэтому вы можете сделать их любого размера. Таким образом, вам не нужно ограничивать себя 100 или меньше для векторной графики — это только для пиксельной графики, которая ограничена. Графика на основе векторов, вы можете сделать их настолько большими или маленькими, насколько хотите.
Хорошо, теперь я хочу принести его; Я хочу сделать текст. Итак, я буду использовать свой инструмент для ввода текста здесь, на моей панели инструментов — я нажму на свой инструмент «Текст», и вот здесь мой шрифт и мой размер.
И я хочу отцентрировать этот текст, поэтому я выберу здесь Center. Я могу вернуться и установить другие настройки позже, но я знаю, что хочу сразу же сфокусироваться, чтобы я мог щелкнуть прямо здесь и сосредоточиться на этом.
Итак, я нажму здесь вверху и наберу «Распродажа в День труда». И оно довольно маленькое, так что я могу либо перетащить его, либо, оказавшись там, сказать «Выбрать все», чтобы получить весь текст, и я хочу сделать этот текст больше. Итак, я могу подойти сюда к моему размеру шрифта.
Теперь вы можете выбрать размер шрифта в меню, и, кстати, когда вы создаете свой текст, я не знаю, будет ли он начинаться маленьким или большим; он использует те же настройки, что и ваш предыдущий текст. Таким образом, если вы ранее делали что-то очень большое, возможно, ваш текст мог начаться очень большим; у вас может быть другой шрифт, так что это может быть что-то другое. Но вы можете войти в меню здесь; вы можете выбрать размер, но более быстрый способ — на самом деле, просто небольшой совет здесь — вместо того, чтобы идти в меню и, например, выбирать размер, который ограничен, например, от 36 до 48, вы можете перетащить значок.
Итак, когда вы наводите курсор на один из этих значков, вы видите руку с двумя стрелками, и вы можете щелкнуть, а затем удерживать и перетаскивать, и это значение будет увеличиваться или уменьшаться, и это работает в большинстве вещей в Photoshop, что если вы видите значок или метка, такая как текстовая метка или значок, вы можете перетаскивать эту метку влево и вправо, чтобы изменить этот параметр, что довольно круто.
Хорошо, теперь мы можем установить наш шрифт. Итак, мы можем перейти сюда и выбрать наш шрифт. Итак, когда вы прокручиваете эти названия шрифтов, вы увидите превью там справа, пока ваш текст выделен, что довольно приятно. Итак, вы можете увидеть, как выглядят эти вещи. Если вы знаете название искомого шрифта, вы можете нажать на это поле и начать печатать. Итак, в данном случае мне действительно нужна Helvetica, поэтому я начну вводить «Helvetica», и тогда вы сможете увидеть все различные версии Helvetica, и я думаю, что мне нужна эта обычная версия прямо здесь.
Итак, я выберу это.
Когда я переключаюсь на инструмент «Перемещение», я могу двигаться дальше и перемещать его вверх или вниз. Что касается прицеливания с помощью этого инструмента «Перемещение», вы должны быть осторожны, включен ли автоматический выбор или нет. Автоматический выбор включен по умолчанию, и это означает, что вам нужно щелкнуть и нацелиться прямо на то, что вы хотите переместить, что упрощает выбор разных вещей, потому что я могу нацелиться на логотип и просто перетащить логотип, чтобы переместить логотип.
Я могу перетащить текст, чтобы переместить его. С текстом вы можете щелкнуть посередине, но с векторным логотипом мне пришлось бы хвататься за него, чтобы переместить. Если вам трудно прицеливаться, вы можете снять флажок с автоматического выбора, а затем выбрать слой на панели «Слои». Затем вы можете перетащить его в любое место в документе. Всегда обращайте внимание на панель «Слои» и на то, что выделено во время работы, так как это повлияет на выбранный слой.
Я собираюсь увеличить масштаб и переключиться на другой тип сглаживания. Сглаживание — это сглаживание краевых пикселей, и существуют различные качества сглаживания, которые представляют собой алгоритмы того, как текст будет выглядеть. Для веб-графики, подобной этой, которая будет размещена в виде изображения на основе пикселей, ЖК-дисплей Mac полезен для веб-дизайнеров.
Я увеличу текст и смогу использовать инструмент «Перемещение», чтобы переместить его на место. Используя инструмент «Текст», я могу вернуться назад, выделить строки и показать некоторые дополнительные параметры на панелях «Символ» и «Абзац».
Нажмите на эту кнопку или перейдите в окно и выберите «Персонаж». Это покажет панель персонажа. Если панель закрывается, вы можете снять панель и закрыть панель «Абзац». Кнопки здесь откроют или закроют панель. Вы можете перетаскивать панели и закреплять их в одной из колонок.
Чтобы отрегулировать расстояние между строками, используйте значок интерлиньяжа, чтобы увеличить или уменьшить интерлиньяж.
Чтобы выровнять все эти элементы, выберите один, щелкните другой, удерживая клавишу Shift, и нажмите «Выровнять центры по горизонтали». Чтобы переместить свободную кисть вверх, выберите ее на панели «Слои» и, удерживая клавишу Shift, перетащите ее вверх. Чтобы изменить цвет, щелкните поле и вызовите палитру цветов. Вы также можете зайти в документ и нажать на разные цвета. Используйте инструмент «Перемещение» и клавиши со стрелками, чтобы подтолкнуть объекты. Для окончательного файла сохраните его как файл Photoshop. Чтобы загрузить его на платформу социальных сетей, экспортируйте его в формате JPEG высокого качества.
Продолжайте изучать Adobe Photoshop на наших курсах Photoshop в Нью-Йорке. Для тех, кто находится за пределами Нью-Йорка, найдите и сравните лучшие уроки Photoshop рядом с вами или онлайн-курсы Photoshop.
Adobe Photoshop cc Advanced — Учебный курс для работы с веб-сайтами и видео
Овладение критически важными инструментами с помощью Advanced PhotoShop CC
Веб-дизайнеры, графические дизайнеры и иллюстраторы должны обладать 100% знаниями и опытом редактирования с помощью этого важного инструмента проектирования.
CCS Learning Academy в качестве надежного эксперта в технологическом секторе представляет вам продвинутый курс под руководством 9 инструкторов.0053 Adobe Photoshop cc Advanced — обучающий курс по работе с Интернетом и видео , который поможет более эффективно редактировать видео и изображения.
Кому следует посетить курс Adobe Photoshop cc Advanced — Web and Video Training Course
Курс предназначен для всех, кто интересуется Photoshop, а также для профессионалов, занимающихся цифровыми медиа.
Профессиональные специалисты могут пройти наш курс:
- Настольная издательская деятельность
- Дизайн веб-сайтов
- Графический дизайн
- Цифровой монтаж видео
- Мультимедийное проектирование
Мы научим вас стандартам Photoshop и передовым инструментам и методам Photoshop, чтобы преодолеть разрыв между образовательными знаниями и отраслевыми стандартами, а также помочь вам перейти на новый уровень.
Что такое Photoshop CC?
Photoshop CC — это версия Creative Cloud и высокоуровневая версия семейства Adobe Photoshop.
Вместе с Photoshop Lightroom и Photoshop CC становится расширенной версией Creative Cloud. Кроме того, освоение этого программного обеспечения для обработки изображений помогает профессиональным фотографам и видеомонтажерам манипулировать различными видами цифровых изображений или работать с ними.
Photoshop CC был впервые выпущен в июне 2013 г., и до 2020 г. ежегодно выпускалось несколько обновлений. Учебная академия CCS предлагает обучение на основе Photoshop CC 2020 — последней версии Photoshop. Это значительно поможет вам улучшить выбор портрета и несколько шаблонов для создания дизайна.
Знакомство с нашим продвинутым курсом Adobe Photoshop cc — веб-курс и видеокурс
Видеокурс Adobe Photoshop CC и веб-курс проводят опытные инструкторы. Мы рассмотрим каждую деталь, чтобы вы стали профессионально готовы. Фактически, мы собрали все знания и опыт продвинутого уровня, необходимые для вашего карьерного роста.
Вот краткий обзор нашего курса:
- Adobe Bridge
- Расширенный композитинг
- HDR
- Настройка эффекта 2.
5D для анимированных фотографий - РЕДАКТИРОВАНИЕ Видео
- Работа с 3D-изображениями
- Подготовка файлов для Интернета
- Точка схода
- Анимация
- Действия
- Разработка графики для видео
Все детали нашего курса указаны в описании курса. Вы можете узнать, что мы рассмотрим в нашем двухдневном курсе дизайна и мультимедиа по Adobe Photoshop CC Advanced Web and Video.
Какими преимуществами вы сможете воспользоваться после прохождения курса?
CCS Learning Academy помогает начинающим и работающим профессионалам сделать свою карьеру более заметной.
Мы предлагаем обучение дизайну и мультимедиа, а также обучение информационным технологиям с целью обогатить молодые умы.
Вот несколько преимуществ, которые вы можете получить после успешного завершения обучения Photoshop cc
- Узнайте о гибкой платформе, которая стала более всеобъемлющей, чем в предыдущих версиях.

- Наш курс Adobe Photoshop CC Training даст вам практический опыт, который вам понадобится, чтобы открыть передовые карьерные возможности в области редактирования мультимедиа и видео.
- После завершения курса Adobe Photoshop cc Advanced — Web and Video Training Course вы можете получить возможность присоединиться к ведущим компаниям, поскольку мы должным образом подготовим вас к этой роли.
- В мире, наполненном визуальным контентом (графикой и видео), освоение Photoshop и его приемов редактирования сделает вас более эффективным и ускорит реализацию вашего проекта.
- CCS Learning Academy всегда поможет вам обновить свое резюме и заявку на работу, такую как графический дизайн, мультимедийный дизайн, фотография, а также редактирование цифрового видео.
Почему вам следует зарегистрироваться в учебной академии CCS Adobe Photoshop cc Advanced — учебный курс по работе с Интернетом и видео?
Наш курс Adobe Photoshop CC для Интернета и видео разработан и проводится исключительно командой экспертов CCS Learning Academy.
Мы не только сосредотачиваемся на основах версии CC для Photoshop, но также помогаем нашим студентам с большой ясностью освоить инструменты и методы продвинутого уровня.
Самое лучшее в нашей программе:
- Это класс под руководством опытного инструктора
- Дает вам практический опыт работы над жизненными проектами
- Дайте надлежащую ясность предмету вместе с одноклассниками
- Существуют различные дополнительные бонусы за курс, такие как возмещение стоимости обучения, гибкие планы оплаты, скидки на курсы и многое другое.
Кроме того, если у вас есть какие-либо вопросы или сомнения, связанные с нашим мультимедийным курсом, мы можем организовать беседу с нашими специалистами по обучению.
Наша команда предоставит вам надлежащую информацию о курсах Adobe Photoshop CC, а также о доступных расписаниях. Свяжитесь с нами.
Краткое содержание курса
1. Adobe Bridge
- Работа с Adobe Bridge
- Рабочее пространство
- Просмотр и управление файлами
- Запуск автоматизированных задач
- Метаданные и ключевые слова
- Мини-мост
2.
Расширенный композитинг- Начало работы
- Расположение слоев
- Использование смарт-фильтров
- Рисование слоя
- Добавление фона
- Автоматизация многошаговой задачи
- Повышение масштаба изображения с низким разрешением
- Сохранение изображения для четырехцветной печати
- Сопоставление цветовых схем изображений
- Сшивание панорамы
- Завершение изображения
3. HDR
- 16-битное и 32-битное цветовое пространство
- Создание файлов расширенного динамического диапазона (HDR)
4. Настройка эффекта 2.5D для анимированных фотографий
- Коррекция цифровых фотографий в Photoshop
- Исправление искажения изображения
- Добавление глубины резкости
- Масштабирование с учетом содержимого
- Заливка с учетом содержимого
- Лечебные инструменты
- Инструменты для штампов
5.
Монтаж Видео- Начало работы
- Создание нового видеопроекта
- Анимация текста с помощью ключевых кадров
- Создание эффектов
- Добавление переходов
- Добавление звука
- Отключение нежелательного звука
- Рендеринг видео
- Повторить вопросы
- Обзор ответов
6. Рисование Микс-кистью
- Микш-кисть
- Начало работы
- Выбор настроек кисти
- Смешивание цветов
- Создание пользовательского набора настроек кисти
- Смешение цветов с фотографией
7. Работа с 3D-изображениями
- Начало работы
- Создание 3D-фигуры из слоя
- Управление трехмерными объектами
- Добавление 3D-объектов
- Объединение 3D-слоев для совместного использования одного 3D-пространства
- Позиционирование объектов в сцене
- Применение материалов к 3D-объектам
- Освещение 3D-сцены
- Рендеринг 3D-сцены
8.
Подготовка файлов для Интернета- Создание фрагментов
- Экспорт HTML и изображений
- Использование функции Zoomify
9. Точка схода
- Настройка сетки точек схода
- Добавление плоскостей в сетку
- Регулировка угла сетки
- Экспорт для After Effects
10. Анимация
- Понимание анимации
- Покадровая анимация
- Анимация на основе временной шкалы
- Анимация слоя
- Анимация стиля слоя
- Экспорт анимации
11. Действия
- Понимание действий
- Использование действий
- Создание действий
- Пакетная обработка
- Использование действий для создания веб-галерей и презентаций в формате PDF
- Использование действий для изменения файлов видеопроектов
12. Разработка графики для видео
- Соотношение сторон — квадратные и неквадратные пиксели
- Предварительный просмотр видеоизображений в Photoshop
- Допустимые цвета для вещания (Vectorscope и Waveform Monitor)
- Понимание чересстрочных/прогрессивных кадров
- Направляющие для сейфов Action и Title Safe
- Photoshop в AfterEffect, Motion, Premiere, Final Cut и Avid
- Создание меню DVD в Photoshop (для Encore)
Включения
С CCS Learning Academy вы получите:
- Двухдневное обучение под руководством сертифицированного инструктора
- Оценка/оценка до и после
- Сотрудничество с одноклассниками (в настоящее время недоступно для самостоятельного обучения)
- Реальные обучающие мероприятия и сценарии
- Поддержка планирования экзаменов*
- Воспользуйтесь помощью в трудоустройстве в течение первых 12 месяцев после окончания курса.
