Разное

Нарисовать кубик: Как нарисовать Кубик Рубик карандашом поэтапно

Содержание

Как нарисовать объемный куб. Научиться рисовать за 30 дней!

Доброго времени суток, начинающий художник и постоянный посетитель блога «Научиться рисовать за 30 дней!».

Надеюсь, было достаточно сфер? Так что давайте перейдем к важному, чрезвычайно разностороннему кубу. Куб настолько универсален, что вы будете использовать его для отрисовки рамок, домов, зданий, мостов, самолетов, автомобилей, цветов и рыб…рыб?? Да, куб поможет вам нарисовать даже маленьких рыб в 3D, а также лицо, цветы, ну и все, о чем вы можете подумать или увидеть вокруг. Так что приступим.

1. Начните с новой страницы вашего блокнота, напишите номер урока и заголовок, дату, время, местонахождение. Нарисуйте две точки напротив друг друга.

2. Поместите ваш палец между точками, используя другую руку. Затем нарисуйте точку над и под пальцем, как показано на рисунке.

Не стесняйтесь делать записи в блокноте, цитаты, и заметки. Чем больше вы вкладываете своих собственных мыслей и идей в свою записную книжку, тем большее она имеет значение для вас, тем больше вы будете ее использовать.

В своем альбоме я делаю записи, напоминания, заметки, списки и все остальные вещи, которые нельзя нарисовать. Мой альбом – это первое место, куда я смотрю, когда мне нужно вспомнить что-то.

3. Взгляните на точки, которые вы нарисовали. Две новых точки должны располагаться близко друг от друга. Мы будем рисовать трапецию (квадрат в перспективе).

4. Проведите первую линию.

5. Проведите следующую линию.

6. Затем третью.

7. Закончите трапецию. Это очень важная форма для практики. Потренируйтесь, нарисовав такую трапецию еще несколько раз. ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: рисуйте две средние точки очень близко друг к другу. Если они будут слишком далеко, у вас получится «полноразмерный» квадрат. А наша цель – «сплющенный».

В таком ракурсе объект искажается, и создает иллюзию, что одна часть находится ближе к зрителю. Для наглядного примера, вытащите монетку из кармана. Посмотрите на нее прямо. Она представляет собой плоский круг. 2D круг, который имеет длину и ширину (в двух измерениях), но не имеет высоты.

Поверхность находится на одинаковом расстоянии от глаз. Теперь слегка наклоните монетку. Форма изменилась на эллипс, который теперь имеет высоту. Теперь у монеты есть все три измерения: длина, ширина и высота. Наклонив монетку, вы сместили край монеты подальше от ваших глаз, вы получили эллипс (круг в перспективе).

В основном, рисование трехмерных объектов сводится к тому, чтобы исказить изображения на плоском двумерном листе бумаги, чтобы создать иллюзию существования глубины. Рисунок 3D искажает формы, чтобы обмануть зрение и заставить объекты казаться ближе или дальше.

Теперь давайте вернемся к моему предупреждению о рисовании двух точек посередине. Если ваши точки будут слишком далеко друг от друга, ваш квадрат будет выглядеть вот так:

Если ваша фигура выглядит так, то перерисуйте ее несколько раз, размещая средние точки ближе друг к другу, пока ваша фигура не станет такой:

Ладно, достаточно об искажении пока. Держите эту мысль в голове, она очень важна и каждый урок будет начинаться с этого.

8. Нарисуйте стороны куба, с помощью двух вертикальных линий. Вертикальные, прямые линии сверху вниз без наклона. Вот подсказка: используйте сторону своего блокнота. Если вертикальные линии соответствуют сторонам страницы, ваш рисунок не наклонен.

9. Используя боковые опорные линии, нарисуйте среднюю линию немного длиннее и ниже. Использование нарисованных линий позволяет правильно определить позицию для вашей следующей линии, это очень важно при создании 3D изображений.

10. С помощью верхней крайней правой линии трапеции, нарисуйте нижнюю правую сторону куба. Просто повторите ее быстрым движением руки, смотря на верхнюю линию. Не переживайте, если вы вышли за пределы объекта, вы сможете подкорректировать это позже. Я предпочитаю рисунки  с большим количеством дополнительных линий и черточек, которые  выглядят трехмерно, а не которые имеют суперчистые и четкие линии.

11. Теперь нарисуйте нижнюю левую сторону куба, ссылаясь на верхнюю линию. Направляющие! Направляющие! Направляющие! Я настоятельно рекомендую вам потренироваться в использовании направляющих линий.

12. Теперь самое интересное —  переходим к теням.  Определите положение вашего воображаемого источника света. Свой я размещу справа сверху. Заметьте! Я использую направляющие линии, чтобы правильно выстроить угол тени. Путем продления нижнего правого ребра, нарисуйте падающую тень. Неплохо выглядит, правда? Похоже, что куб действительно «сидит» на земле? Это переломный момент, когда рисунок приобретает трехмерность.

13. Закончите ваш первый 3D куб, заштриховав грань противоположную от освещения. Заметьте, что я совсем ее не стал растушевывать. Я растушевываю тени только на округлых поверхностях.

УРОК 4: ПРАКТИЧЕСКОЕ ЗАДАНИЕ

Давайте возьмем то, что мы узнали в основах рисования 3D куба, и добавим некоторые детали.

Мы собираемся нарисовать три кубика. Начните с первого с двух опорных точек. Говоря в следующих уроках «опорные точки», я буду иметь в виду эти точки.

1. Положите указательный палец посередине между опорными точками. Эта потрясающая привычка, которую вы сейчас приобретаете, к концу тридцатого урока станет для вас второй натурой.

2. Соедините точки в трапецию. Эта отличная фигура для практики в вашем альбоме, если у вас есть минута или около того. Например, когда находитесь в очереди или пробке. Поэтому всегда носите с собой свой альбом и карандаш, кто знает, когда у вас появится свободная минутка для рисования!

3. Нарисуйте вертикальные боковые линии и среднюю линию куба. Среднюю линию рисуйте всегда длиннее и ниже, чтобы она казалась ближе.

4. Закончите рисовать куб, с помощью направляющих верхних линий.

5. Двигайтесь дальше и нарисуйте еще два куба как у меня.

6. Нарисуйте опорные точки в середине каждого ребра верхней грани куба.

7. Давайте начнем с первого.  Давайте нарисуем на нем старомодный подарочный почтовый пакет, украшенный лентой,  в котором мы получаем подарки от бабушки на Новый год. Проведите вертикальную линию вниз вблизи левой опорной точки, а затем по верхней грани к другой опорной точке.

8. Повторите это с другой стороны. Опорные точки помогают нарисовать линию внутри трапеции. Опорные точки являются чрезвычайно полезным инструментом в построении углов, как здесь. Мы часто будем пользоваться этими точками в последующих уроках (очень часто!).

9. Чтобы нарисовать такие линии в горизонтальном направлении, используйте опорные точки снова, только на середине вертикальных линий.

10. Проведите линии, соединяя опорные точки, используйте линии сверху как направляющие.

11. С помощью оберточной ленты вы можете закончить все три куба, представив их в виде  посылки, игрального куба и подарка, завернутого в толстую ленту.

Двигайтесь дальше и повеселитесь: попробуйте нарисовать группу из пяти игральных кубиков, каждый из которых, перекрывает следующий, также как вы делали со сферами!

Еще одно хорошее задание для практики

Поместите любую коробку (обувную, из-под хлопьев или любую другую) на стол перед собой.

Присаживайтесь и разместитесь таким образом, чтобы вы могли увидеть верхнюю грань, похожую на трапецию, которую мы недавно рисовали.

Не паникуйте! Просто вспомните, что вы выучили в данном уроке, и пусть эти знания помогут вам нарисовать то, что видят ваши глаза. Взгляните, внимательно взгляните на тупые углы, затенения, падающую тень. Посмотрите, как надписи на коробке, также следуют за этими углами. Чем больше вы рисуете, тем больше вы будете замечать множество увлекательных подробностей в реальном мире вокруг вас.

Делитесь вашими работами и получайте полезные советы в сообществе вконтакте в этом альбоме!

В следующем уроке мы будем рисовать коробочки!

Были использованы материалы книги Mark Kistler «You can draw in 30 days».

Книга на русском языке Марк Кистлер «Вы сможете рисовать через 30 дней».

Рисование геометрических тел. Как нарисовать куб? — Ghenadie Sontu Fine Art

Перспективный рисунок куба может быть сравнительно легко построен и проверен различными способами. Одним из таких способов являются приемы, давно применяемые на практике старыми мастерами, - это сравнение и визирование. Для определения основных больших размеров предмета в рисунке важны видимые, перспективно измененные их соотношения, а не реальные размеры объекта и его частей. Так, например, отношение ширины какой-либо грани к высоте переднего ребра вымеряют карандашом на вытянутой руке, перпендикулярно лучу зрения, совмещая тыльную сторону карандаша с краем формы предмета измеряемой части модели. При этом большим пальцем отмечают видимые размеры частей предмета. Не меняя положения большого пальца на вытянутой руке и поворачивая карандаш в вертикальном положении, соотносят этот отрезок карандаша с вертикальным ребром куба, определяя визуально их различия (рис.36).

Работая над конструктивным построением куба, нужно внимательно следить за его перспективным сокращением. Для этого необходимо мысленно представить форму с данной точки зрения в плане, т.е. увидеть ее сверху. Такое представление дает возможность лучше разобраться, как согласуются плоскости между собой и в целом. В рисовании с натуры важно правильно передать не только видимые соотношения величин, но и величины углов между основаниями двух видимых граней, т. е. перспективные ракурсы.

Для их правильного определения следует сделать проверку механическим способом визирования. Держа карандаш за кончик на вытянутой руке, нужно совместить линию самого карандаша с вершиной переднего нижнего угла основания предмета и определить на глаз угол наклона предмета в перспективе. Запомнив увиденное, проведите на своем рисунке соответствующую вспомогательную горизонтальную линию. Сравнивая величину наклона (угла) правой и левой сторон модели, уточните рисунок. При необходимости дополнительного уточнения следует повторить проверку. На рис.36 наглядно показаны способы измерения размеров и проверки перспективного наклона горизонтальных ребер куба. Заметим, что, рисуя с натуры, не нужно злоупотреблять приемом визирования, поскольку он носит чисто механический характер определения размеров и не способствует развитию глазомера. Им пользуются на начальной стадии обучения рисованию с натуры, и он должен служить лишь для вспомогательного контроля и проверки уже выполненных работ.

При положении куба со смещенным несколько вправо от центра передним вертикальным ребром горизонтальные ребра его левой грани в перспективе будут приближаться к горизонтали, а ребра правой, наоборот - отклоняться от нее. Следовательно, чем больше сокращается правая грань, тем меньше будет сокращение левой и наоборот. Это обусловлено взаимным прямоугольным расположением плоскостей куба.

Для лучшего усвоения материала по изучению геометрических тел необходимо выполнить академическое задание по рисунку куба. Усваивая закономерности строения формы куба, следует иметь в виду, что за их соблюдением нужно следить на протяжении всего процесса рисования с натуры. Работа над длительным рисунком требует соблюдения методической последовательности как в анализе строения формы, так и в процессе построения изображения. Это дает возможность закреплять отдельные этапы учебного рисунка, без чего невозможно понять основной смысл учебного материала. При этом следует отметить, что членение процесса работы над рисунком на отдельные этапы носит достаточно условный характер. Это связано с ошибками в решении задач, которые могли быть допущены на предыдущем этапе, и необходимостью их исправления в процессе работы.

Как нарисовать куб в проекции

П риходилось вам видеть картины, где создаётся впечатление полной реальности. Порой не верится, что всё это написано на простом холсте или нарисовано на листе ватмана. Всего этого можете добиться и вы, если освоите основные законы перспективы.

Что это такое, с чем её едят или как ею пользуются? В этой статье на примере рисунка куба мы подробно поговорим. Заодно поучимся рисовать простейшее геометрическое тело.

Основы перспективы

Само слово пришло из французского, а туда из латыни, буквально означает — смотреть сквозь. Художник под этим словом подразумевает целую науку о том, как правильно изображать объёмные предметы и пространство на плоскости.

Слово «наука» подразумевает целый свод законов и правил, которые применяются для решения поставленных задач. Само собой изучение всех правил очень муторное дело, поэтому мы ограничимся лишь основами.

Что должны знать начинающие художники о перспективе? В первую очередь – это то, что перспектива не придумана людьми. Это хорошо изученный процесс работы нашего глаза. Она построена на незыблемых физических законах, прежде всего связанных с разделами: оптика и свет.

Теперь постараемся простенько сформулировать основные правила для рисовальщиков. Их немного и запомнить будет не сложно, если вы не прогуливали уроки физики в школе. Итак вот о чём надо помнить при рисовании с натуры:

  • Положение художника. Сядьте на стул и поставьте куб на такой высоте перед собой, чтобы не было видно верхней плоскости. Теперь встаньте и вы наверняка увидите его верхнюю часть. О чём это говорит? От места нахождения наших глаз зависит вид рисуемого предмета. Поэтому первое правило – это фиксация места с которого вы смотрите. Его можно менять только в том случае, если хотите заплести мозги своим зрителям в косичку, рисуя что-то супер выдающееся.
  • Положение предмета. Вы сидите на месте и вращаете предмет. Понятное дело, что вид его меняется. Для правильного применения перспективы изображаемый объект должен быть неподвижным.

Усвоив это можно приступать к освоению основных терминов:

  • Линия горизонта. Воображаемая линия находящаяся на высоте глаз художника. Изображаемый предмет может быть выше этой линии, ниже или частично выше и ниже. С линией горизонта может совпадать только линия. Например, бельевая верёвка, натянутая у вас перед носом.
  • Точка схода. Воображаемая точка в которую сходятся все параллельные линии границ предметов. Здесь важно помнить, если эти линии перпендикулярны линии горизонта, то их точка схода будет перед нами и она главная. У линий под другими углами будут свои точки схода, но все они непременно находятся на линии горизонта.
  • Воздушная перспектива. Чем дальше предмет тем хуже видно его очертания.
  • Световая перспектива. Чем ближе предмет, тем ярче его краски и контрастнее светотени.

Начальных знаний вполне достаточно, чтобы нарисовать первый объёмный предмет.

Поэтапный рисунок куба

Начинать лучше всего с простых геометрических тел. Причём, прежде чем применять навыки штрихования, необходимо научится правильно рисовать линейный каркас этих натурщиков. Начнём с куба:

  • Установите куб на ровной поверхности.
  • Сядьте или встаньте (смотря, как вы привыкли рисовать), так чтобы вам было хорошо видно три стороны куба.
  • Определите линию горизонта. Для точного определения можно взять стакан воды и вытянув руку с ним перед собой устанавливаете его так, чтобы овал верхнего слоя воды превратился в линию – это и есть уровень вашего горизонта. В дальнейшем его определяют на глаз.
  • Проведите на листе линию параллельную горизонту.

  • Проверьте вытянув руку с карандашом где находится относительно горизонта самый нижний угол куба. Чаще всего это нижний угол самой близкой к вам грани. Если вы решили рисовать куб снизу (например подвесив его за люстру), то это будет самый дальний угол, но в этом случае вам нужен будет самый верхний угол. Поставьте точку на своём листе, предварительно прикинув пропорции будущего рисунка, чтобы не пришлось наставлять бумагу для его завершения.
  • Проводим вертикальную линию из отмеченной точки. При этом следует помнить, что все построения надо выполнять очень слабо давя на карандаш, чтобы можно легко стереть неправильные и вспомогательные линии.
  • Примеряем карандашом направление уходящих граней куба и переносим их на бумагу, ведя линию до пересечения с линией горизонта. Так мы получим две точки схода.

  • Теперь измеряем нашим незаменимым помощником высоту куба и отмечаем её на нашем вертикальном луче.
  • Из получившейся точки проводим прямые до точек схода.
  • Измеряем ширину видимых сторон и проводим параллели нарисованному ребру на рисунке. Помните, что все измерения надо проводить вытянув руку перед собой и держа карандаш строго горизонтально. Измеряйте расстояния между вертикальными линиями сторон куба. На рисунке используем точные пропорции соотношений наших измерений.
  • На лучах уходящих в сторону линии горизонта появились линии пересечений с дальними краями куба. Если эти точки соединить со второй точкой схода, то все грани нашего куба обретут свои границы. Причём видимы будут даже невидимые стороны. Это скелет будущего куба.

  • Можно сразу стереть лишнее вокруг куба. Внутри пока всё оставим как есть, чтобы лучше усвоить воздушную перспективу. Для этого возьмите мягкий карандаш и выделите на рисунке самое близкое к вам ребро. Теперь от него сделайте растяжку от тёмного к светлому по рёбрам, уходящим вдаль от вас. Возьмите ластик и сотрите самое дальнее ребро, то которое не видно на настоящем кубе. Стирайте так, чтобы линии остались чуть заметными. Теперь взгляните на скелет. Он стал объёмным.
  • Хорошо усвоив этот приём, приступаем к тушёвке и штриховке. Принцип прост: чем ближе тем ярче и контрастнее, чем дальше, тем тускнея и неразборчивее.

Научившись рисовать куб, вы поймёте, как нарисовать его тень в перспективе и стол на котором куб стоит, или комнату, в которой вы его подвесили за люстру. Главное не боятся ошибаться, без синяков и шишек ходить не научишься!

Построение куба – это один из базовых этапов академического рисунка для начинающих. На примере этой геометрической фигуры хорошо изучать законы линейной перспективы, правильность наложение штриха (светотень) и объем.

Куб – это равносторонняя призма, имеющая 6 граней. Противоположные всегда будут параллельны друг другу. Ребра куба – точки, где пересекаются грани.

В школе-студии «Мастер рисунка» опытный преподаватель подробно расскажет о правильном построении куба, обо всех тонкостях и распространенных ошибках. Умение строить геометрические фигуры при помощи простого карандаша – это основа основ для будущего профессионального художника или архитектора. Ведь все, что изображает на листе рисовальщик состоит из них. А это значит, что без базовых знаний вы не сможете продвинуться дальше и начать создавать более сложные работы.

В этой статье мы подробно расскажем обо всех нюансах построения при помощи карандаша, а также сделаем акценты на важных моментах при создании рисунка куба.

Для начала нам понадобиться наглядная модель куба. Это могут быть гипсовый или картонный макет. Также желательно, чтобы куб был белого цвета, т.к. на нем будет лучше видно светотень, а она тоже важна при построении фигуры, т.к. именно светотень создает объем на нашем рисунке.

Еще как один из вариантов – модель куба, выполненная из проволоки. Так мы сможем увидеть все грани нашей фигуры, включая невидимые. Но в данном случае, не будет светотени, которая должна ложиться на грани.

Расположение на листе

На начальном этапе очень важно правильно расположить куб, с которого мы будем рисовать. Модель должна стоять на ровной поверхности. Куб должен быть расположен так, чтобы с той точки, с которой вы будете рисовать, вам хорошо было видно три его стороны: верхнюю и две боковые.

Далее на листе бумаги нужно определить линию горизонта. По ней мы будем ориентироваться, где будет расположена фигура. Куб должен быть немного выше центра листа. Но в процессе рисования помните, что оно должно быть достаточно крупным, чтобы вы смогли отобразить все нюансы. Поэтому не располагайте куб слишком высоко к верхней границе поверхности бумаги.

Определяем высоту

Начнем мы с вертикальной линии, то есть с ближней к нам грани. Очень важно сразу задать правильную высоту линии, т.к. в дальнейшем она будет служить нам ориентиром. При неправильном расположении нам может не хватить места на листе бумаги, чтобы построить верхнюю видимую сторону.

Рисование основания

Ориентиром для основания куба служит нижняя точка вертикальной черты. В ней будут сходиться две нижние грани. Тут важно определить углы, т.е. как будут расположены линии относительно вертикальной.

Чтобы это определить, поднесите карандаш к ближнему углу модели куба, который расположен внизу. Модель должна быть повернута так, чтобы на кубе вам были видны две вертикальные стороны. Внимательно посмотрите, какая из них больше развернута. Если сторона больше направлена к вам, то угол получится меньше. Старайтесь развивать зрительную память, и запомнить расположение углов, чтобы перенести их на бумагу в процессе рисования.

Куб. Верхнее основание

Куб – объемная фигура. Поэтому нам важно передать ее объем на плоскости листа. В этом нам помогут законы линейной перспективы. Основной принцип таков – то, что находится от нас дальше, визуально становится меньше. И все параллельные линии, которые удаляются от смотрящего, в конечном итоге сходятся в одной точке.

У куба, как мы уже выяснили, группы линий параллельны друг другу. Но по законам перспективы, по мере удаления этих линий, они будут сходиться. То есть, если мы продолжим проводить прямые через грани куба, то в конечном итоге они сойдутся в одной точке.

Наша цель — нарисовать верхние грани так, чтобы в перспективе они сошлись с нижними в одной точке, если бы мы их продолжили.

Достраиваем куб

После того, как мы провели верхние линии от первоначальной вертикальной грани, мы достраиваем фигуру. Помните, что вертикальные линии остаются параллельны между собой.

Мы изображаем все грани на рисунке куба, включая невидимые. Прежде чем приступить к построению дальнего невидимого ребра, нужно убедиться в том, что точки пересечения задних граней оказались друг над другом. Иначе у нас получится заваленный куб, а это означает, что с самого начала были допущены ошибки.

Чтобы это исправить, проверьте еще раз все этапы построения в той последовательности, как вы это создавали. Если расхождение незначительное, то их можно быстро исправить, просто уточнив линии при помощи карандаша.

Добавляем светотень

После того, как вы провели все линии построения и проверили, что вертикальные грани остались параллельны друг другу, а уходящие горизонтальные линии стремятся в одну точку, можно приступать к прорисовке куба.
Выделяем передние грани при помощи карандаша, чтобы сделать на них акцент.

Наша основная цель не просто скопировать куб, а передать его объем на плоскости. У нас три видимых поверхности куба: две боковые стороны и верхнее основание. Каждая грань уходит в пространство, что мы уже изобразили при построении.

От куба с левой стороны падает тень. Ее мы рисуем в первую очередь. Для этого мы обозначаем границы нашей тени. Но накладывать штрих мы начнем с передней ближней грани, которая оказалась в тени. Штриховку делаем вертикальной, т.к. сама сторона стоит перпендикулярно относительно линии горизонта. Усиливаем штриховку возле грани, которая ближе всего к нам, и ослабеваем нажим по мере удаления от этой вертикальной линии. Таким образом, при помощи светотени мы показываем, какая грань находится к нам ближе, а какая дальше.

Продолжаем наносить штрих и на отбрасываемую кубом тень. Это будет самым темным, то есть неосвещенным местом. Поэтому наносим штриховку более плотно, чтобы рисунок получился реалистичным.
На освещенные стороны куба также можно нанести штрих, чтобы подчеркнуть объем. Но у этой видимой вертикальной грани все будет наоборот: чем ближе к ближней передней линии, тем тон светлее. Точнее, пространство возле самого ближнего ребра мы вообще не закрашиваем, оставляя белым. Штрих должен быть диагональным и легким.

Также мы можем нанести полутон на верхнее основание куба. Участок, который расположен ближе всего к горизонтальной верхней грани оставляем нетронутым.

На заключительном этапе делаем акценты при помощи тона, которые подчеркнут объем нашей фигуры. Не забывайте, что падающая тень, которую отбрасывает куб, должна быть темнее собственной.

Наше построение закончено. Нам не нужно рисовать фон за кубом, т.к. главная задача заключается не в полном срисовывании изображения, а в правильном построении по законам перспективы и в передаче объемности трехмерного предмета на плоскости.
Чтобы добиться автоматизма в рисовании фигур, нужно постоянно тренироваться. Пробовать рисовать геометрическое тело в разных ракурсах и с разной освещенностью. Только доведя базовые фигуры до автоматизма, вы сможете приступить к выполнению более сложных художественных задач.

В нашей школе-студии вы сможете пройти все этапы построения куба и других тел, начиная с элементарных фигур и их ракурсов. Вы научитесь выполнять задания различной сложности, определять на глаз пропорции и расположение предмета, а также правильно наносить штрих. Опытный педагог поможет подготовиться к вступительным экзаменам и развить наши художественные способности. Ведь академический рисунок очень важен для тех, кто собирается поступать в высшие художественные или архитектурные заведения.

Продолжаем наши образовательные мемуары, на этот раз нарисуем куб, но уже не в аксонометрической, а в базовой, линейной перспективе с двумя точками схода

1) Рисуем ближайшую к нам грань будущего кубика.

Рисуем линию горизонта на 1/3 высоте листа и втыкаем в землю палку. Этой палкой будет ближняя грань нашего с вами кубика. Расположить ее можете как хотите, выше линии горизонта, ровно на линии горизонта, можете не рисовать вообще, а пойти заняться каким-нибудь более полезным делом 😀

2) Ведем линии в точки схода.

Точками схода будет служить края нашего листа. Во всех постах, мы будем рисовать перспективу так, чтобы все точки схода помещались на лист. Поэтому, на будущие уроки, обеспечьте себя листами большого, чем А4 лист, формата. Достаточно дешево, по моему, купить лист ватмана А1 в любом канцелярском магазине, и нарезать как тебе душе угодно.

Не будем вдаваться в подробности картинной плоскости, почему и в какой зависимости возникают точки схода у кубика. Это мы рассмотрим в следующих уроках. Но для затравочки, вот вам картинка.

То, на чем мы рисуем, является картинной плоскостью. Можно представить, что лист бумаги, это портал в другое пространство, что можно даже просунуть руку туда, забрав свеженарисованные доллары.

Еще для примера, можно взять обычное окно с видом на город. Мы берем фломастер, держим неподвижно голову и закрыв один глаз, обводим каждое здание. В итоге у нас получится контуры объемов зданий. Стекло является картинной плоскостью, наш глаз, точкой зрения, а чем дальше от нашего окна было здание, тем меньше ее проекция на стекле.

что-то мы отвлеклись.

3) Добавляем остальные грани кубика.

Сова, спросите вы? Нет. Это задание для вашего глазомера, нарисуйте эти отрезки так, чтобы в итоге у вас получился квадрат. Чтобы он не был сплюснутым с какой либо из сторон.

В итоге пересечения дают нам новые 4 вершины. Те кто хочет простроить кубик насквозь, можете свести каждую вершину в точку схода.

4) Строим пересечение линий и рисуем заднюю грань кубика.

В данном случае, у нас задняя грань кубика, совпала с передней. Но, если изначально рисовать кубик правее или левее, то грани уже не совпадут.

Кстати, возьмем наш кубик и превратим его в остановочный павильон. Это к слову для тех, кто захочет написать что-нибудь в стиле "такую перспективу нельзя нигде применить" и т.д

3) Добавляем антураж и тени.

Голову рисуем на уровне линии горизонта.

4) Добавляем красочки и градацию линий

Традиционно завершаю свою работу, красочки, тенюшки. Люблю тени. Они так много значат. К примеру, одна из моих университетских работ по рисунку) Синий лист, черный маркер и белая ручка)

Сегодня сделали еще один шаг, в понимании перспективы. Пост содержит больше практики, чем теории. В следующем посте заполним пробел, связанный с картинной плоскостью, точками схода и многострадальной линией горизонта.

Спасибо за внимание)

P.S Кстати, давайте пробовать налаживать обратную связь?) Присылайте свои работы по теме поста, вы же повторяете все то, что я делаю?)

Присылайте, буду консультировать) Будем развиваться вместе

А вот еще один ролик по данной теме) Приятного просмотра)

Как нарисовать 3D куб карандашом поэтапно

В этом уроке мы узнаем, как нарисовать 3D куб карандашом поэтапно. Ниже на картинке приведена схема построения куба в 3д. Что это за язык я не знаю и я не переводила. Давайте рассмотрим данный рисунок. Зелеными линиями показано откуда мы смотрим(точку обзора) и как наш взгляд падает через углы, куда он будет отражаться на бумагу. Первое изображение — это вид сбоку, последующие — вид сверху. Как стоить. Надо опустить прямые от концов зеленых линий вниз, а также линию вниз от точки обзора. потом рисуем второй рисунок. необходимо разместить начало и конец бумаги, нарисовать ромб, сторона которого равна стороне ромба на картинке вид сбоку, середина которого должна находиться на линии, опущенной от середины этого же ромба с картинки вид сбоку. Затем провести параллельную прямую, делящую ромб пополам по горизонтали, до пересечения самой последней прямой и прямой, опущенной с точки обзора. Пересечение с последней и будет на данном рисунке точкой обзора, затем из нее рисуем прямые, на пути которых должны быть углы ромба, смотрите рисунок. Конец этой прямой заканчивается на пересечении с прямой второй справа (опущенной от конца зеленой прямой, проекции нашего взгляда на боковые углы). Соединяем верхнюю плоскость ромба и стираем невидимую часть нижней плоскости.

Как выглядит реальный куб, его тени.

Сбоку пририсовываем еще, как будет размещаться тень. Источник света находиться справа сверху.

Закрашиваем тень и растушевываем. Нам уже показывают куб не вид сверху, а точки обзора.

Затушевываем стороны.

Салфеткой, которой растушевывали, проходимся по внешним краям, чтоб создать светлый тон. Затем берем линейку и стерку, и краешком ластика равняем стороны куба.

Делаем темнее оттенки.

Немного сверху обрезаем лист бумаги, обтекая часть угла ромба.

Ставим предметы на бумагу для придания более реалистичного изображения 3д куба.

Смотрите еще 3д кубик рубик, 3д мяч, забор, гайки.

Рисуем куб - Кошкина Анна

Задача видеоурока: научиться  рисовать куб, правильно компоновать куб на листе бумаги, как нарисовать объемный куб.

Из этого урока вы узнаете не только о том, как нарисовать сам куб, но и:

В уроке рассказано и показано рисование куба, и как нарисовать куб карандашом. В уроке показывается как нарисовать куб поэтапно. 

Как правильно разместить  (закомпоновать) рисуемый объект на листе бумаги;

Что такое точки схода граней, почему они должны быть и что вообще такое перспектива;

Как выбрать формат листа для рисунка;

Геометрический и оптический центр, зачем они нужны, и как верно их выбрать;

Штриховка, учимся её рисовать правильно;

Расположение источника света, распространенные ошибки студентов в его размещении и последующая работа с ним;

Объясняется понятие  Светотень,   раскрывается, зачем она нужна, и что в неё входит: падающая тень, собственная тень, полутень, рефлекс, блик, свет.

Немножко о заточке карандаша и почему так важно правильно его заточить;

Как правильно искать ошибки в рисунке и устранять их. Не бойтесь проверять себя! Не бойтесь ошибок: их не делает только тот, кто ничего не делает!

Как рисовать и чем отличаются грани на переднем и на заднем плане и почему их нужно рисовать по-разному.

Почему в художественном рисунке параллельные линии сходятся (в геометрии то они не сходятся!).

Почему так важен правильный нажим карандаша.

И многое другое…

Также из этого урока вы сделаете для себя интересные выводы:

Как правильно нарисовать куб!

На до же, тени оказывается неравномерные!

Куб в геометрии и художественном рисунке отличается не только отсутствием или наличием линейки!

И многие другие полезные и интересные умозаключения.

В общем, приятного просмотра!

P.S. от Анны Кошкиной: для лучшей усвояемости материала я бы рекомендовала сначала просмотреть весь видеоурок, и лишь потом, после его окончания, начинать рисовать куб. Самые нетерпеливые могут начинать его рисовать со мной, после того, как я взяла второй листок бумаги.

Итак выкладываю урок как нарисовать куб видео.

Я сделала  кроме рисунка карандашом ещё и рисунок -пояснение (в векторе), почему куб строится так и как нарисовать 3d куб. Но когда Вы рисуете, Вы не сможете отобразить эти две точки схода, но Вы будете понимать построение. Вы можете представить где сходятся линии граней куба, а они сходятся на линии горизонта, то есть на уровне глаз, так как линия горизонта находится на уровне глаз. Кстати, хочу сказать чтобы Вы не путали линию стола, на которой стоит куб, с линией горизонта - это разные вещи, на стол, вы смотрите сверху, так как на нём стоит куб и Вы видите их верхние горизонтальные плоскости (и стола и куба). На этом конкретном рисунке линию стола можно нарисовать там же, где и линию горизонта.

Почему Вы не сможете сделать такое же точно построение, если будете рисовать с натуры, спросите Вы. Да потому, что Вам нужно будет оставить место на длину линий, которые стремятся в точки схода. И фактически у Вас на листе куб получится очень маленьким, когда Вы сотрёте линии построения, которые продолжаются после куба, которые идут в точки схода.

Из этого урока Вы узнаете как нарисовать куб с тенью.

После того, как был снят этот урок, захотелось немножко порисовать - карандаш всё ещё в руке, рядом остался чистый лист бумаги, почему бы и нет? Вот, что у меня получилось за 15 минут работы.

Домашнее задание:

1.Нарисовать куб в разных положениях.

2. Нарисовать спичечную коробку в разных положениях, для лучшего понимания перспективы. Думаю, спичечная коробка есть у всех, поэтому модель будет у всех в наличии. Вот так вышло у меня домашнее задание по рисованию спичечной коробки, на первом курсе.

После рисования куба вместе со мной, и последующей его доводкой светотеневой, то есть штриховкой, возьмите обычный спичечный коробок и, кладя его в разных ракурсах, по отношению к вашей точке зрения порисуйте его. Можно на формате А4. Так, как это у меня показано на моём рисунке. Это моя работа (домашнее задание) за первый курс ВУЗа.

Обратите внимание, геометрические предметы в академическом рисунке рисуются напросвет (как будто бы Вы видите их насквозь). Это делается для того чтобы предметы были изображены верно и Вы представляли себе, как они располагаются в пространстве по отношению к Вам.

Если Вы и после рисования спичечных коробков не поняли, как рисовать куб, или не совсем поняли, порисуйте куб ещё в разных ракурсах, так как все сложные фигуры состоят из простых. А одна из простых фигур - это куб, если Вы не поймёте, как его рисовать, Вам будет сложно впоследствии, при рисовании других вещей. Особенно обратите внимание на конструкцию куба, то есть расположение его граней.

Как нельзя рисовать куб? Есть некоторые точки зрения, с которых куб смотрится неубедительно или некрасиво на бумаге, постарайтесь их избегать. Вот они: В рисунке 1 куб похож на клеточку в тетради, потому, что использована фронтальная перспектива. В рисунке 2 использовано неудачное положение по композиции, так как куб разделили ровно посередине на две части, все его углы и грани получились чётко противолежащими. Такое положение кажется уж слишком симметрично, похоже на чертёж, как в геометрии.

Для обычной срисовки Вам будет достаточно книги Н. П. Костерина «Учебное рисование», там написано и нарисовано очень просто, но немного поверхностно. Но вот если Вы хотите понять, почему рисовать нужно именно так, а не иначе, и как правильно нарисовать не только куб, но и другие предметы в перспективе, то я бы порекомендовала Вам книгу Николая Ли «Основы учебного академического рисунка».

Н. П. Костерин «Учебное рисование»

Николай Ли «Основы учебного академического рисунка»


Как нарисовать куб карандашом рисунок для начинающих поэтапно

Когда мы видим картины, которые поражают своей реалистичность мы задаемся вопросом, как действительность могла перенестись на плоскость холста или ватмана, как с помощью простых инструментов кисти или карандаша можно создать рукотворный мир, который имитирует настоящую реальность. Секрет прост — в картине использовали перспективу. 

Что такое перспектива, как её правильно использовать, каким законам она подчиняется — всё это мы покажем на примере рисунка куба карандашом. Кроме этого изучим процесс построения этого геометрического тела, которое является основой любого обучения рисунку. 

 

Основы перспективы

Для того, чтобы разобраться в сущности любого явления, необходимо обратится к этимологии слова, которое его описывает. Слово перспектива дословно переводится как “смотреть сквозь” и пришло к нам с латинского языка. 

Для художника перспектива — основа всего, ведь именно знания перспективы помогают правильно изображать любые предметы и само пространство.  

Для того, чтобы изучить перспективу досконально, нужно заниматься академическим профессиональным рисунком. Мы поделимся с вами только основам, но даже они помогут Вам разобраться в сущности данного явления.

 

 

Разберемся в сути. Перспектива — это то, что существует вне зависимости от сознания человека, это то, каким образом зрение человека воспринимает пространство. 

Перспектива работает с помощью физических законов и строится на знаниях об оптике и свете.  

Максимально просто сформулируем основные законы перспективы. Будет полезным, если вы вспомните школьные уроки физики. Что важно помнить, когда мы создаем рисунок куба карандашом?

  • Положение художника по отношению к кубу должно быть зафиксировано. Поставьте куб на любой поверхности и попробуйте подвигаться вокруг куба, посмотреть на него с разных углов обзора. Вы увидите, как верхняя грань куба относительно вашего угла обзора скрывается, или появляется. Для того, чтобы куб был изображен верно, вы должны находится постоянно в одном положении относительно него, это поможет правильно изобразить плоскости, не совершить ошибки при его построении.
  • Положение предмета неподвижно. В аналогии с первым случаем, положение куба также не должно изменяться, в таком случае удастся верно применить законы перспективы. 

 

Базовая терминология

Для того, чтобы мы приступили к изучению рисунка куба карандашом, нам стоит разобрать терминологию, которую мы будем использовать:

Линия горизонта — базовое понятие, которое обозначает воображаемую линию, что находится на уровне взгляда художника. Предмет может находится выше, ниже, частично выше и частично ниже линии горизонта. С линией горизонта может совпадать исключительно линейное изображение — бельевая веревка.

Точка схода — воображаемая точка, которая является местом схода всех параллельных линий изображаемого предмета. Точка схода всегда находится на линии горизонта. Правило, которое важно помнить: если все линии на вашем изображении перпендикулярны линии горизонта, то точка входа будет находится перед нами. 

 

 

Воздушная перспектива — вид перспектив, при котором работает следующее правило: чем дальше предмет, тем менее четкие его границы.

Световая перспектива — вид перспектив, при котором работает следующее правило: чем ближе предмет, тем насыщенней его цвета и четче светотени. 

Данные знания являются базовыми, и помогут нарисовать первый объемный предмет. 

Рисунок куба карандашом поэтапно

Освоение рисования всегда начинается с простых геометрических тел. Самым популярным является куб. Самое важное — правильно построить этот предмет, только после того, как построение будет верным и идеальным, можно переходить к этапу набора тона. 

Построение куба:

 

  • Поставьте куб на ровную поверхность.
  • Определите свое положение относительно куба, лучше всего куб выглядит, когда видно три плоскости куба.
  • Определите линию горизонта, зафиксируйте её для себя, если линия горизонта попадает на плоскость бумаги, то обозначьте её на листе.
  • Сразу задайте основную грань куба, первую высоту можно обозначать свободно. Важно помнить, что куб по законам композиции должен находится ближе к верхней границе листа. Правильным считается, когда под кубом пространства остается больше, чем над ним.

 

  • Обозначаем линии граней в виде линий перспективного сокращения.
  • С помощью карандаша измеряем соотношения сторон относительно высоты куба, которую мы задали первично. На линиях перспективного сокращения отмечаем длину сторон куба.  
  • Любые измерения нужно осуществлять на вытянутой руке, держать карандаш строго горизонтально или вертикально, в зависимости от того, какие ребра куба нам нужно отрисовать. 
  • Обозначаем наши линии легким нажатием, чтобы в будущем линии возможно было легко стереть. Построение должно быть четким и чистым, избегайте лохматых линий. Все точки схождения граней должны быть чистыми и идеальными.

 

  • После того, как вы убедились, что куб построен правильно, можете убрать лишние линии построения. Если вы строите куб первый раз, то можете оставить линии построения, чтобы в дальнейшем возвращаться к этому упражнению, когда будете изучать более сложные предметы.  
  • Во время штриховки придерживаемся главных правил — всегда набираем тон равномерно, в любой момент времени куб должен выглядеть завершенным. Можете заштриховать куб и фон вокруг куба, помните, что куб — гипсовый белый предмет, он не может быть намного темнее окружающего пространства.  
  • После того, как общий тон набран, можете усилить теневые места и самую близкую к вам гранью Не забываем принципы световой перспективы — чем ближе к нам предмет (в данном случае грань куба), тем она ярче, чем дальше — тем тусклее.
  • В процессе штриховки избавляемся от четких контуров, обводка в академическом рисунке недопустима и является одной из главных ошибок.

Упражнение на построение куба является универсальным для понимания построения архитектуры и дизайна, поможет правильно изображать уже более сложные предметы. 

объяснение перспективы с пошаговым методом

Здравствуйте, подписчики моего блога!

Многие сталкивались со сложностью в рисовании, когда хотели изобразить сложный по форме объект. Дело в том, что в основе всех сложных структур скрываются простые формы. И куб – одна из таких форм. Сегодня мы подробно разберем, как построить куб.

Перспектива

Куб – это геометрическое тело, состоящее из 6 плоскостей. Знаете, чем отличается куб от квадрата? Куб – это объемная фигура. А при рисовании любых объемных фигур нужно помнить о перспективе.

Из-за законов перспективы стороны куба будут сокращаться, иными словами становиться меньше.

Для начала нужно определить линию горизонта. Это необходимо для того, чтобы правильно построить куб в перспективе.

Линия горизонта – это уровень глаз художника. На ней будут располагаться две точки схода. В каждую из этих точек придёт по 4 линии. Наглядно такой рисунок будет выглядеть следующим образом:

Рисуем пошагово

Чтобы было проще воспринять последовательность действий, давайте нарисуем куб пошагово.

Прежде чем заниматься перспективой куба, нужно наметить верные размеры предмета и определить его положение в листе. Куб не должен быть слишком маленьким или, наоборот, слишком большим.

Шаг 1 — Композиция

Композиция – это начало любой работы. От точного нахождения композиции зависит 50% успеха работы.

Следует оставить чуть больше расстояния сверху, чем снизу. Это придаст ощущение весомости.

Начинаем рисунок с самого ближнего к нам ребра куба. Наметьте его так, чтобы оно не совпадало с центром листа. Легкими засечками определяем высоту этого ребра. Так как оно находится ближе всего, его высота будет больше остальных ребер.

Шаг 2 — Сокращение

Плоскости в кубе заметно удаляются в силу перспективного сокращения. Чтобы верно определить это сокращение на листе, необходимо определить углы наклона ребер.

Проводим горизонтальную линию, параллельную листу бумаги, она поможет определить какой угол меньше, а какой больше. Тренируйте свой глаз, переводите взгляд с куба на рисунок, таким образом, перепроверяя себя.

Шаг — 3 — Линейная перспектива

Чтобы куб «лег» в пространство, ребра, удаленные от нас, мы рисуем выше и меньше. Этот прием лежит в основе линейной перспективы. Найдите, где заканчиваются эти ребра и обозначьте их точками. Сечение куба по трем точкам – это верных способ при построении.

Соединяем горизонтальными линиями пересечения плоскостей в кубе. Помните о том, что они сокращаются, и, если, мы их продлим, то они сойдутся в точке схода.

Невидимые грани мы также должны нарисовать. При правильном построении нужно проверить все сокращения, чтобы не было обратной перспективы.

Шаг 4 — Проверка пропорций

Также можно использовать метод визирования. Вы наверняка замечали, как художники вытягивают руку и измеряют пропорции? Это и есть метод  визирования.

Для того, чтобы проверить пропорции, закройте один глаз, возьмите карандаш и на вытянутой руке сопоставьте его кончик с верхом переднего ребра куба. Большой палец передвиньте в то место, где ребро заканчивается.

Высота ребра найдена. Теперь, не переставляя палец, наклоните кисть руки на 90 градусов и уже по горизонтали сопоставьте величину одного ребра с другим. Таким образом вы можете проверять и другие величины.

С опытом художники измеряют пропорции «на глаз», это значит, что они обходятся без метода визирования. Их глаз настолько натренирован, что видит размеры без измерений.

Итак, линейное построение подошло к концу, а значит, мы переходим к воздушной перспективе или, проще говоря, к штрихованию.

Штрихование

Основная задача рисунка – это передать объем. Внимательно посмотрите на предмет, определите для себя тональность каждой из сторон.

Штриховать следует по форме куба. Внимательно подходите к штриховке, не стоит излишне чернить, все-таки мы рисуем гипсовый куб.

Набирайте тон постепенно, не старайтесь все сделать за один подход. Штрихи можно накладывать и в диагональном направлении.

Используйте карандаши разной мягкости. Для освещённой стороны отлично подойдет твердый карандаш – H, для полутона – HB, а для теневой стороны – B.

В некоторых случаях  карандаши стоит выбирать индивидуально: некоторые люди имеют «легкую» руки и штрихуют еле заметно, а есть те, кто с помощью HB может довести рисунок до черноты.

Падающая тень

Как построить тень от куба? Чтобы падающая тень была убедительной, давайте рассмотрим основные принципы построения тени на поверхности листа.

  1. Определяем местонахождения источника света.
  2. Проводим перпендикуляр от источника света к плоскости, где находится наш предмет.
  3. От точки, где перпендикуляр пересекается с плоскостью, проводим линии в касание с углами куба.
  4. Проецируем воображаемые лучи от источника света, которые проходят по вершинам 5 куба. Намечаем точки соприкосновения лучей и плоскости.
  5. Соединяем найденные точки на плоскости и получаем конфигурацию тени.

Падающая тень всегда темнее, чем собственная тень на предмете. Чем ближе она подходит к объекту, тем темнее она становится.

На самом кубе тон становится также активнее на границе двух плоскостей – освещенной и теневой. Теневая сторона, по мере удаления в пространство, высветляется за счет отраженного света от поверхности. Рефлексы помогают передать световоздушное пространство.

Заключение

Мы поговорили о сечении куба плоскостью, о том, как правильно построить куб с натуры в перспективе. Рисование простых геометрических тел весьма полезно для начинающих и тех, кто хочет овладеть академическим рисунком.

Геометрия и расположение плоскостей в пространстве очень хорошо тренирует зрительное восприятие.

Если у вас нет гипсового куба, не беда, смастерите куб из бумаги. Для первых упражнений главное – это понять основные принципы при построении. А затем, можно будет перейти к гипсовым фигурам.

Удачи в творчестве! Рисуйте то, что любите!

Если вам понравилась статья, поделитесь ей с друзьями!

Как нарисовать куб - удобное руководство для начинающих

Куб - это шестигранная трехмерная форма, полезная форма, которую нужно научиться рисовать, чтобы овладеть искусством создания трехмерных фигур на бумаге. Этим предметом занимается большинство людей, обучающихся рисованию в художественных классах и художественных колледжах, и я хотел бы изучить это сегодня в этой статье в блоге. Итак, вот удобное руководство для начинающих, как нарисовать куб карандашом. Бери карандаш и начинай рисовать!

1.Учебное пособие по базовому кубу
В этом первом учебном пособии показано, как нарисовать базовый куб. Это было нарисовано от руки в альбоме с помощью карандаша 2B. Следуйте инструкциям ниже и попробуйте сами в своем альбоме для рисования.

Шаг 1 - рисуем квадрат. Две вертикальные стороны параллельны, и две горизонтальные линии тоже параллельны.

Шаг 2 - Нарисуйте второй квадрат со смещением в сторону позади первого.

Шаг 3 - Нарисуйте параллельные линии, соединяющие верхние и нижние углы двух квадратов.

Шаг 4 - Укрепляем линии и подбираем края. В этом примере я оставлю «воображаемые линии», проходящие через куб, как есть. Это поможет нам понять форму куба.

2. Второе учебное пособие по базовому кубу (с затенением)
Это второй способ построить базовый куб на бумаге. Я использовал карандаш B для контуров и карандаш 4B для штриховки.

Шаг 1 - Нарисуйте квадрат на листе бумаги.

Шаг 2 - Проведите линию по диагонали вверх от трех углов

Шаг 4 - Проведите линию вверху и внизу с правой стороны, чтобы завершить коробку (используйте фотографию ниже в качестве руководства).

Шаг 5 - Добавьте штриховки, если хотите. Всегда выбирайте одну сторону темной, одну - средней, а одну - светлую. Это создаст впечатление объемной формы.Я стараюсь создавать слои затенения, и затенение не всегда получается полностью ровным, чтобы сделать его немного более реалистичным. Взгляните ниже и попробуйте. Сделайте несколько из них, чтобы поэкспериментировать и попрактиковаться.

Шаг 6 - Попробуйте добавить тени….

3. Базовый куб из другого Ангела (с затенением)
В этой третьей демонстрации я рисую куб под другим углом так, чтобы край находился спереди, а не плоская грань куба.Я использовал карандаш B для контуров и карандаш 4B для штриховки.

Шаг 1: Проведите вертикальную линию. Это передняя часть куба, которая будет обращена к вам.

Шаг 2 - Нарисуйте две линии по диагонали в одну сторону (и вверх) от первой линии, которую вы нарисовали. Подробности см. На изображении ниже.

Шаг 3 - Проделайте то же самое с другой стороной. Обратите внимание, что я позволил линиям выходить дальше, чем мне нужно.

Шаг 4 - Нарисуйте вертикальную линию слева от первой линии, которую вы нарисовали.Это пересекает один из двух наборов диагональных линий…

Шаг 5 - Проведите линию так, чтобы верхний левый край коробки был параллелен переднему правому верхнему краю.

Шаг 6 - Завершите куб, заполнив его с другой стороны - вертикальную линию вправо, а затем последнюю линию, образующую задний правый угол куба.

Шаг 7 - Используйте ластик, чтобы удалить излишки с линий, и не стесняйтесь очищать контуры и приводить в порядок форму там, где это необходимо, до тех пор, пока она не станет прямоугольной.

Шаг 8 - Начните закрашивать стороны куба, чтобы создать его форму и трехмерное качество. Одна сторона темная, одна средняя и одна светлая. Начните с добавления мягких слоев затенения и наращивайте оттуда. Я перешел на карандаш 4B, чтобы получить действительно темный оттенок там, где я хотел. Я также укрепил некоторые края куба.

Шаг 9 - Вы также можете добавить тени. Попробуйте удлинить некоторые линии, чтобы поиграть с тенями на разных сторонах куба.Смотрите ниже, что я сделал с этим кубом.

СОВЕТ - попробуйте эти руководства несколько раз. Возможно, измените оттенок на каждом из них или попробуйте разные карандаши, чтобы увидеть, что вам нравится. Практика ведет к совершенству, поэтому, если вы хотите улучшить свой рисунок ... рисовайте больше! Наслаждаться.

Удачи с рисованием кубиков!

Как нарисовать трехмерный куб за 6 простых шагов

Руководство по рисованию 3D-куба для начинающих

В этом уроке вы научитесь рисовать трехмерный куб (от руки), используя концепции двухточечной перспективы.Я не буду учить вас техническим приемам с помощью линейки. Вместо этого я хочу показать вам, как нарисовать трехмерную рамку без использования линейки и точек схода. Навыки, которые вы здесь изучите, лучше всего использовать для набросков, рисования мультфильмов или рисования в стиле комиксов.

Если вы хотите получить более технический урок рисования, перейдите к Основы одноточечной перспективы.

Вы узнаете некоторые базовые концепции рисования трехмерных кубов. Есть несколько распространенных ошибок, которые легко исправить. Все, что вам нужно, - это некоторые базовые знания, чтобы выявлять и исправлять эти ошибки.

С помощью техник, которые вы изучите в этом уроке рисования, вы сможете рисовать практически все, что принимает базовую форму куба. Я не осознавал, сколько существует объектов, которые представляют собой кубы, пока не начал собирать этот урок. Они повсюду!

Словарь для рисования кубов

Форма - двухмерный элемент, созданный из линии, и может быть положительным или отрицательным.

Форма - создается, когда к двухмерной форме добавляется глубина, делая ее трехмерной.

Параллельные линии - 2 линии, которые всегда находятся на одинаковом расстоянии друг от друга, но никогда не соприкасаются.

Источник света - направление, в котором исходит источник света. Источник света сообщает вам, где находятся все ваши значения света и тени.

Затенение - используется на рисунке для отображения диапазона от более светлых до более темных значений. Это помогает создать иллюзию глубины.

Значение - светлота или темнота цветов и тонов в диапазоне от белого до черного.

Тень - темная область, где свет от источника света блокируется твердым предметом. Эта тень - это то, что мы обычно видим, а не сам объект.

Cast Shadow - тень, создаваемая объектом, блокирующим свет, падающий на землю или другую поверхность.

Форма Vs.Форма

Итак, технически куб - это форма, а не форма. И по определению является трехмерным. И форма, и форма являются одним из семи элементов искусства. Разница между формой и формой состоит в том, что форма двумерна, а форма трехмерна.

И поскольку рисование чего-либо в 3D выглядит круче, чем в 2D, большинство наших уроков сосредоточено на рисовании объектов в 3D.

Поскольку у нас нет технических вопросов, давайте приступим.

Не рисуй кубики вот так

Я хотел бы начать с того, что скажу ... Если вы в настоящее время рисуете свои 3D-кубы, используя метод перекрывающихся квадратов. Пожалуйста остановись! Это сводит меня с ума, когда я это вижу.

Это не что иное, как салонный трюк, и он ничему вас не научит. Кроме того, этот метод практически невозможно применить к любому повседневному объекту. Моя цель - научить вас необходимым навыкам, чтобы вы могли смотреть на любой (кубический) объект и рисовать его.

Давайте начнем с чего-нибудь более практичного для использования в ваших рисунках.

* Некоторые ссылки в этом сообщении могут быть партнерскими.Это означает, что я получаю небольшие комиссионные за покупки, сделанные по этим ссылкам, без каких-либо дополнительных затрат для вас.

Товары для творчества

Цветной карандаш (красный)

Карандаш механический или обычный

Ластик с розовым жемчугом

Научитесь рисовать всего за 5 минут в день

Как нарисовать куб - шаг за шагом

Я остановился на этом методе после того, как изо всех сил пытался научить своих учеников понимать концепции, связанные с рисованием трехмерных фигур. Даже старые модели не могли правильно нарисовать трехмерный куб. Попробовав несколько разных техник, я пришел к выводу, что это имело для них наибольший смысл.

Шаг 1. Начните с рисования ближайшего к вам угла

Есть несколько способов начать рисовать куб. То, как вы начнете, будет зависеть от угла, под которым вы будете рассматривать свой объект. Если вы смотрите на свой объект прямо, вы должны использовать концепцию одноточечной перспективы. Но я не буду показывать вам это здесь.

Я считаю, что вид ¾ большую часть времени наиболее интересен. В этом руководстве я сосредоточусь на представлении ¾. Это потребует от вас следовать концепции двухточечной перспективы.

Начните с рисования ближайшего к вам угла куба. Это должно выглядеть примерно так.

Шаг 2 - Нарисуйте нижние края

Для нижних краев куба нарисуйте две линии, образующие легкую V-образную форму. Длина этих линий будет определять общую форму вашего куба. Если вы хотите, чтобы окончательный рисунок выглядел как ровный куб, оставьте эти линии примерно одинаковой длины.

Шаг 3 - Нарисуйте верхние края

Затем нарисуйте линии для верхнего края куба, которые находятся рядом с вами. Они также должны образовывать небольшую V-образную форму. Очень важно, чтобы эти линии были параллельны соответствующим линиям в нижней части куба. Верхняя и нижняя линии слева от вашего угла должны быть параллельны друг другу. А также верхняя и нижняя линии справа от вашего угла параллельны друг другу.

Шаг 4 - Нарисуйте стороны

Теперь вы хотите соединить эти линии двумя вертикальными линиями. Обе эти линии должны быть параллельны вашей начальной угловой линии. Если эти три линии не параллельны друг другу, ваш куб начнет выглядеть необычно.

Шаг 5. Нарисуйте края, наиболее удаленные от вас

Добавьте край куба, который находится дальше всего от вас. Опять же, держите эти линии параллельно их противоположным линиям напротив них.Если вы посмотрите на изображение ниже, вы хотите, чтобы более короткие линии были параллельны друг другу. А также более длинные линии, параллельные друг другу.

Шаг 6 - Добавление глубины в 3D-бокс

Последнее, что вам нужно сделать, это добавить дальний угол внутрь куба. Эта линия также должна быть параллельна трем другим вертикальным линиям.

Вот как выглядит мой законченный куб.

Вы также можете пойти дальше и добавить толщину кубу, добавив к чертежу несколько дополнительных линий.Опять же, просто держите ваши линии параллельными.

Как закрасить куб

Важная часть рисования - это умение затенять. Сначала нарисуйте 3D-коробку или куб и выберите источник света. В этом примере наш источник света будет исходить из верхнего левого угла.

Это создаст самую темную тень на противоположной стороне куба. Источник света будет полностью заблокирован на дальней стороне куба.

Мне легче начать с самого темного участка.

Мы будем работать от самого темного к самому светлому, поэтому наше среднее значение будет следующим. Этот источник света на этой стороне куба будет частично заблокирован.

Взгляните на Создание шкалы ценностей, если вам нужна помощь в достижении других ценностей.

Точное расположение источника света будет определять, где свет отражается от поверхности вашего куба. Чтобы научиться закрашивать куб, вы можете просто выбрать место на этой стороне, чтобы оставить светлое пятно.

Самая светлая сторона будет сверху коробки, потому что ничто не блокирует свет. Будет лучше, если вы добавите светлую тень ближе всего к источнику света, а затем сделаете ее белой. Вы можете оставить его полностью белым, если хотите.

Последний шаг - добавить отбрасываемую тень на дальнюю сторону вашего чертежа трехмерного куба. Он должен быть таким же темным или темнее, чем сторона вашего куба.

При обучении рисованию куба штриховка почти так же важна, как и сам рисунок.Однако не думайте, что все, что вы делаете, должно быть безупречным. Изучите и поймите основные концепции и со временем улучшайте их с практикой.

Как нарисовать 3D-коробку из реальной жизни

Когда я сегодня гулял по работе, я искал что-нибудь интересное для рисования, имеющее базовую форму куба. Было так много вариантов на выбор.

Я остановился на этом ящике, который мне попался. Я подумал, что будет весело рисовать, так что поехали. Как упоминалось в моем предыдущем посте «Любой может научиться рисовать», первое, что вам нужно сделать, это научиться «видеть».Вы должны начать с того, что обратите внимание на угол в нижней части ящика, когда вы начнете компоновку своего эскиза.

Это был мой первоначальный набросок. Однако, посмотрев на нее, я понял, что одна из плат была не совсем той. Угол центральной панели сверху немного отклонен, что имеет довольно большое значение. Если вы хотите, чтобы ваши доски выглядели неровными, это подойдет.

Я перерисовал верхнюю доску так, чтобы она была параллельна соседним доскам.Это был мой последний набросок. Доска, которую я закрепил, нарисована обычным карандашом. Я также очистил нижние доски.

Я оставлю вас с этой задачей. Сколько разных объектов можно нарисовать из куба? Я хотел бы увидеть, что вы придумали. Пожалуйста, остановитесь и поделитесь своими результатами.

Вот моя страница практики. Я обошел дом и быстро зарисовал все, что имело форму куба. Чем больше вы практикуетесь, тем лучше вы сможете «видеть» то, что рисуете.Это быстрое упражнение, которое вам будет полезно выполнять часто.

Как нарисовать трехмерный куб за 6 простых шагов

Обучение рисованию куба поможет вам во многих других областях творчества. Чем больше вы практикуетесь, тем лучше у вас получится. Так что продолжайте практиковаться и обязательно получайте удовольствие.

Научитесь рисовать всего за 5 минут в день

Сообщения, связанные с рисованием кубов

Рошанда - блогер по художественному образованию, цель которой - обучать и поощрять как можно больше начинающих художников с помощью своего блога.Узнайте больше о ней на странице «Обо мне» и свяжитесь с ней в Facebook, Twitter и Instagram.

Как нарисовать куб

Возможно, это одна из самых простых форм для затенения, куб действительно предотвращает несколько проблем. Сегодня я помогу вам обнаружить некоторые ошибки, которые делают начинающие художники, пытаясь научиться рисовать.

Рисование куба

Поскольку куб имеет геометрическую форму, логично использовать систему перспективы для рисования куба.Я не хочу прямо сейчас превращать это в статью о рисовании перспективы только потому, что это станет слишком длинным обсуждением и ослабит фокус этой серии статей, а именно: , как затенять формы, чтобы они выглядели реалистично и трехмерно. .

Если вы только приехали сюда и хотите узнать обо всех четырех основных формах, вы можете начать с начала этой серии и наверстать упущенное:

  1. Четыре основные формы
  2. Как нарисовать цилиндр
  3. Как нарисовать конус
  4. Как нарисовать сферу

Настройка куба

Самый простой метод рисования куба - это рисование с перспективой в одну точку.Я избавлю вас от всех тонкостей использования такого метода рисования. Скажем так, вы можете нарисовать трехмерный куб, просто соединив его передние углы с одной точкой.

Как всегда, рисуйте контуры легко, потому что вы хотите, чтобы они исчезли к тому времени, когда вы закончите закрашивать куб. Контуры будут отвлекать от общей реалистичности нарисованного куба и помогут вам в начале рисования.

Как закрасить куб

Затенение куба резко отличается от других, более округлых форм, таких как цилиндр, конус и сфера, потому что куб полностью состоит из плоских сторон. В большинстве нормальных условий освещения это приводит к тому, что все его стороны отображаются как одно четное значение.

При закрашивании куба присвоите каждой стороне четное значение; не используйте градации значений.

Не знаю, почему, но как только молодые художники овладевают навыками затенения, многие из этих молодых художников становятся счастливыми с градиентом и хотят заштриховать все градациями значений. Это просто неверно с точки зрения реалистичности рисунка.Когда приходит время взглянуть на настоящий кубоподобный объект, вы можете более внимательно изучить его значения, а пока давайте сформулируем простое правило:

Если объект имеет плоскую сторону, эта сторона должна быть закрашена одним четным значением.

Вы заметите, что на чертеже куба каждой стороне присвоены разные значения. Это не должно вас удивлять, потому что на данный момент вы хорошо знаете, что свет по-разному отражается от разных частей объектов с разной интенсивностью, передавая им множество разных значений.

Сохраняйте простоту

Это было очень простое объяснение куба и его частей, но, честно говоря, это все, что вам нужно, чтобы начать рисовать реалистичные кубы. Вам просто нужно базовое понимание формы, и тогда ваши глаза помогут вам уловить все нюансы, когда вы начнете смотреть на настоящий куб под настоящим источником света.

А как насчет компонентов куба?

Если вы следили за предыдущими статьями о формах, то заметите, что я не упомянул о выделении, отраженном свете, основной тени или отбрасываемой тени.Причина в том, что указывать эти компоненты бесполезно, поскольку отраженный свет и основная тень, как правило, больше сбивают с толку в кубе, запутывают больше, чем стоит обсуждать. Например, отраженный свет может иногда появляться с одной или нескольких сторон!

Даже отбрасываемая тень представляет некоторые трудности, если пытаться нарисовать ее с помощью воображения. Не беспокойтесь о отбрасываемой тени, когда тренируетесь. Когда придет время нарисовать настоящую кубическую форму, отбрасываемую тень будет легко увидеть, и у вас не будет проблем с определением ее формы!

Все, что вам нужно знать о кубе

  • Используйте какую-нибудь перспективу, когда начинаете рисовать куб.
  • Сосредоточьтесь на создании четких, равных значений для каждой стороны куба.
  • В конце концов изучите реальную установку и используйте свои глаза, чтобы обнаружить форму отбрасываемой тени, значения каждой стороны куба и все другие детали, которые могут появиться.

Не забывай…

Настоятельно рекомендуется использовать логику мышления в обучении рисованию. Это позволяет вам делать прогнозы относительно вашего предмета и дает подсказки относительно того, на что следует обращать внимание при обучении рисованию.Однако эта логика - только начало. Рано или поздно вам захочется изучить некоторые реальные объекты при реальном освещении и постараться нарисовать их реалистично.

Надеюсь, вы нашли новые идеи, когда учились рисовать, Я бы хотел, чтобы вы оставили мне комментарий ниже!

Как быстро и легко нарисовать куб (из воображения)

КАК НАРИСАТЬ КУБ (ПО ОСИ XYZ)


Текст: Нарисуем кубы с осью xyz!

ось y z помогает визуализировать в 3-х измерениях.
Вы будете рисовать кубики с любых точек обзора и с любых направлений, и мы собираемся получить эту ось x y z, чтобы помочь вам лучше визуализировать.

Итак, вы можете увидеть также некоторые -x, -y и -z, которые идут в противоположных направлениях. Но это всего лишь деталь, помните только x y z.


И прежде чем начать, я предлагаю вам загрузить Designer Starter Kit.
Это бесплатно.


ШАГ1 | НАРИСОВАТЬ САМОЛЕТ

Что мы можем сделать с осью x y z вначале, так это начать рисовать плоскость земли, как… В общем, представьте:

  • Если у вас есть продукт, это плоскость стола .
  • Или, если у вас есть что-то в человеческом масштабе, например мотоцикл или автомобиль, самолет - это сам наземный самолет .


ШАГ 2 | ПОДНИМАТЬ КАЖДЫЙ УГОЛ

И тогда вам нужно приподнять каждый угол вертикальными линиями.
Убедитесь, что все вертикальные линии параллельны.

ШАГ 3 | Восстановите верхнюю поверхность куба

Используйте правила двухточечной перспективы, чтобы нарисовать верхнюю поверхность куба.

В случае, если этот шаг кажется вам слишком сложным, я предлагаю вам загрузить Designer Starter Kit, где вы получите все основы рисования в одно- и двухточечной перспективе, что будет действительно необходимо для этого урока. дня.


ШАГ 4 | Найдите ось XYZ в каждом углу

Итак, как вы можете видеть здесь, для каждого угла этого прямоугольника вы увидите некоторую мини-ось x y z. Поэтому я приглашаю вас всегда их визуализировать. И я люблю называть их «угол x-y-z».

ШАГ 5 | ПОДНИМИТЕСЬ «ПУТЬ ВНИЗ»

Давайте продолжим, не поднимая вверх, а «поднимая вниз».
Это помогает вам практиковать свое трехмерное зрение.

Итак, я предлагаю вам провести несколько тестов, сначала нарисовав одну плоскость коробки, а затем воссоздав ее всю. И вы видите оранжевым цветом главную ось x y z, которая помогла мне визуализировать мою точку зрения.


Итак, я предлагаю вам быстро нарисовать сбоку несколько рисунков осей x, y, z.И вы можете потренироваться, чтобы попытаться согнуть их. Мол, ты получишь некоторую наклонность. И когда вы поймете, как это работает, вы должны будете тренироваться рисовать.

Это означает, что особо не беспокойтесь о том, насколько идеальными будут ваши линии. Просто быстрый рисунок, чтобы вы могли протестировать максимальное количество деталей в кратчайшие сроки, количество углов, просто экспериментируйте, хорошо.

Когда вы открываете для себя новое правило, новую технику, сначала вы пытаетесь понять все это шаг за шагом.И после того, как вы должны будете рисовать, чтобы экспериментировать, пытаясь применить это, чтобы вы запомнили это так же, как ваш мозг запомнил бы это, но также и мышцы вашей руки будут более автоматическими.

Так что не пытайтесь пока совершенствоваться.

Итак, с одной стороны справа мы начали с оси XYZ, а здесь слева мы начали с плоскости. Итак, это два разных подхода, которые вы можете получить.

Я приглашаю вас рисовать со мной. Вы можете приостановить это видео в любое время.Перемотайте его назад. Сделайте его интерактивным и сосредоточьтесь на музыке. Что довольно расслабляет. Я стараюсь выбрать тот, который позволит вам чувствовать себя комфортно, когда вы рисуете.

Воспринимайте это как игру.

Ага, я нарисовал одну плоскость, потом другую, и я их соединил.

Возможность делать реплики под разными углами - вот что поможет вам быстрее рисовать и начинать любую фигуру, потому что куб, коробка - это основа всего. Потому что именно отсюда вы сможете рисовать более сложные формы в будущем.

Итак, вот лишь краткий обзор основ, которые вы можете найти в Designer Starter Kit прямо здесь. Итак, мы используем вспомогательные линии перспективных линий, горизонтальную линию, точки схода и так далее.

Хорошо?

И это из того, что вам нужно сначала потренировать, а затем вы можете перейти на кубики выше. Хорошо?

Итак, еще раз, если вы хотите получить все это поэтапно, ссылка есть в описании.

Вот будет версия с изгибом, вам просто нужно наклонить линию горизонта.

Итак, у нас есть куб, который тоже нужно наклонить.

Ну вот. x y, ось z здесь.

Ну вот.

Итак, мы будем учиться на повторении, как только вы овладеете техникой, повторяйте столько раз, сколько сможете. Не надо спешить. Нарисуйте их, чтобы быть безупречным. Будучи несовершенным, продолжайте. Делайте столько, сколько хотите.

Воспринимайте это как игру. Повеселись.

Выделите куб здесь полужирным шрифтом, чтобы он больше контрастировал с линиями построения.

Вот ось x y z.

Так что вы можете потренироваться, не стесняйтесь, присылайте мне по электронной почте ([email protected]) свои некоторые из своих набросков, если хотите показать мне. Мне очень любопытно посмотреть на ваши успехи, ребята.

Здесь мы собираемся повторить все оси x y z, которые мы нарисовали из предыдущих кубов, с разных точек обзора и под разными углами. Хорошо?

Попробуйте нарисовать несколько кубиков разных размеров, некоторые из них будут больше других, некоторые будут более нарисованными, я бы сказал грубее, чем другие.

И если вы видите, на самом деле куб, который мне кажется лучше, - это тот, у кого самые грубые чувства. Потому что это дает больше жизни наброскам, вместо того, чтобы пытаться довести все до совершенства с помощью аккуратных линий. Чувствуете ли вы разницу между первым шагом и основной фазой, первой фазой наверху и средней?

Итак, x y, z в основном, но вы можете просто запомнить это как X как ширину, Y как высоту и Z как глубину. Хорошо? X - ширина, Y - высота, Z - глубина.

Здесь я выделил жирным шрифтом штриховку внизу, чтобы подчеркнуть, что это поле видно снизу. Хорошо?

Хорошо, давайте подведем итоги.

Давайте сменим ручку на что-нибудь посмелее.

Итак, первая фаза, что мы сделали? Начнем с того, что увидим в трех измерениях ось X Y Z, хорошо? Так что чем больше вы будете тренировать следующие этапы, тем более этот будет более интуитивным.

Итак, во-вторых, вы строите прямоугольник из этой оси x, y z. Хорошо?

Итак, сначала вы начнете с простых точек зрения.А в отношении трех: попробуйте разные углы, попробуйте разные углы, вы бросите вызов самому себе.

И вы можете начать с оси XYZ на A или второго метра B начать с плоскости. У вас есть два основных метода. Это не единственные два, но это два основных.

А потом я хотел бы предложить вам их нарисовать.

Последний, когда вы чувствуете, в любое время возвращайтесь к основам. Потому что научиться рисовать, научиться рисовать для продуктовых дизайнеров - это путешествие.Хорошо?

Итак, пройдите все эти пять шагов.
При необходимости вернитесь к основам в любой момент.
Есть только прогресс. И это то, что нам нравится.

Для дальнейшего изучения Как рисовать кубики ,
Я приглашаю вас попрактиковаться в испытании Cube Mania!

Как нарисовать куб в перспективе - Блог Sofia Art Academy

Поместите куб на плоскую поверхность.

Сядьте или встаньте (в зависимости от угла зрения, под которым вы хотите видеть свой рисунок), чтобы вы могли четко видеть три стороны куба.

Определите линию горизонта. Стоите вы или сидите, линия горизонта совпадает с уровнем ваших глаз. Проведите на листе линию, параллельную горизонту. Вытягивая карандашом руку, проверьте, где находится самый нижний угол куба относительно горизонта.

Чаще всего это нижний угол ближайшего к вам лица. Если вы решили нарисовать куб снизу (например, свесив с потолка), то это будет самый дальний угол, но в этом случае вам понадобится самый верхний угол.Поставьте точку на листе, предварительно прикинув пропорции будущего узора. Проведите вертикальную линию от отмеченной точки. Следует помнить, что все построения нужно выполнять очень слабо нажимая на карандаш, чтобы можно было легко стереть неправильные и вспомогательные линии.

Примеряем карандашом направление уходящих граней куба и переносим их на бумагу, доводя линию до пересечения с линией горизонта. Итак, мы получаем две точки схода. Теперь с помощью нашего незаменимого помощника измеряем высоту куба и отмечаем его на нашей вертикальной балке.

От полученной точки проводим прямые линии до точек схода. Измеряем ширину видимых сторон и проводим параллели нарисованному краю на рисунке. Помните, что все измерения следует проводить, вытягивая перед собой руку и держа карандаш строго горизонтально. Измерьте расстояния между вертикальными линиями сторон куба. На рисунке мы используем точные пропорции пропорций наших измерений. На лучах, идущих к линии горизонта, появились пересечения с дальними гранями куба.Если эти точки соединить со второй точкой схода, то все грани нашего куба найдут свои границы. Причем будут видны даже невидимые стороны. Это каркас будущего куба. Можно сразу стереть лишнее вокруг куба. Внутри пока оставим все как есть, чтобы лучше усвоить воздушную перспективу. Для этого возьмите мягкий карандаш и выделите на картинке ближайший к вам край.

Теперь от него тянутся от темноты к свету по ребрам, отходя от себя. Возьмите ластик и сотрите самый дальний край, который не виден на этом кубе. Вымойте так, чтобы линии оставались слегка заметными. Теперь посмотрим на скелет. Он стал объемным. Хорошо изучив эту технику, приступаем к штриховке и штриховке. Принцип прост: чем ближе, тем ярче и контрастнее, тем дальше, тусклее и неразборчивее.

Нарисуйте куб цветными карандашами

4) Пошаговая инструкция - куб

В этой небольшой пошаговой инструкции я опишу основной способ рисования рисунка цветными карандашами.Упражнение поможет вам научиться рисовать цветными карандашами. Объект рисования будет простым кубом, так как его легко и быстро рисовать, и он неплохо продемонстрирует технику рисования теней.

а) Во-первых, я всегда рисую очень маленький набросок, чтобы понять, как картинка будет выглядеть позже.

б) Затем я рисую контуры и края куба карандашом на бумаге для рисования. Не печатайте слишком сильно, иначе на бумаге останутся глубокие морщинки. Поскольку контуры в дальнейшем не должны быть видны, я стираю их как можно дальше, чтобы они были едва различимы.

c) Теперь я рисую контуры цветными карандашами цветом куба. Уже черным карандашом прорисовываю нижние края.

г) На левой стороне куба черным карандашом рисуем небольшую тень. Если хотите, можете использовать ластик, чтобы сделать серую тень более ровной. Так как куб будет цветным, я рисую лишь немного тени.Если цвет слишком сильный на бумаге, область каким-то образом запечатана, и цвет другого карандаша едва ли может быть нанесен на эту область.

Я даже сделал видео прорисовки теней от кубиков. Вы можете найти его в Google Video по этой ссылке:

д) Тени на правой стороне станут темнее, но я снова рисую цвет на бумаге еще не слишком сильным (это можно отличить по маленьким белым пятнам в цветовом пространстве).

е) Поскольку тень куба серая, ее можно нарисовать прямо серым карандашом. Для этого изображения я использую только черный карандаш для тени. Но в качестве компенсации я делаю тени более гладкими с помощью ластика.

ж) Теперь в игру вступает цветной карандаш. Пурпурным пером я начинаю закрашивать светлую сторону куба. Я делаю небольшие штрихи, чтобы черный цвет тени правильно растушевался и растушевывался. Таким образом вы получаете более однородное цветовое пространство. То же самое делаю с правой стороны куба.

ч) Верхняя сторона кубика будет ярче, ярче оттенка моего карандаша.Поэтому я немного заполняю область цветом и снова редактирую ее ластиком. Чтобы получить глянцевую и законченную поверхность, я прорисовываю всю область белым карандашом.

Готово! Научиться рисовать цветными карандашами так просто ;-).

Конец!

Как нарисовать куб под разными углами. Основы линейной перспективы (часть 1) - Как рисовать

Угадайте, что? Кубики классные!

Нет, серьезно. Если вы знаете, как нарисовать куб, вы также сможете нарисовать любую трехмерную форму. Конечно, в каждом выбранном вами объекте есть свои нюансы. Тем не менее, основные принципы, гайки и болты рисования остаются прежними.

Все они в этой коробке.

Давай выберем их.

Итак, это не одно из тех руководств «1-2-3». В Интернете их тысячи. Моя цель - дать вам набор навыков, позволяющий рисовать что угодно. Такой подход будет полезен, если вы хотите заниматься концепт-артом, промышленным дизайном, фэнтези / мультипликационным искусством.Все они требуют рисования вашего воображения. Значит, нужно уметь рисовать любой объект под любым углом. Вы получите эти знания на уроках. И подкрепляйте его домашними заданиями, выдаваемыми после каждого урока

Теперь вы изучите основы линейной перспективы на примере куба. В следующих статьях мы перейдем к гораздо более сложным предметам. Если вы хотите получить от этой статьи как можно больше пользы, пожалуйста, убейте все разрушающие факторы. Возьмите лист бумаги и ручку и поэкспериментируйте с изучаемыми концепциями. Поверьте, простое чтение мало поможет.

Что такое перспектива?

Перспектива - это система отображения трехмерного мира на плоской поверхности.

Не очень сложно, правда?

Итак, вот наиболее логичная и полезная концепция, о которой следует помнить о перспективе.

Куб виден сквозь кусок плоского стекла. Камера направлена ​​прямо на это стекло.

Стекло называется Picture Plane (PP). Линия, проведенная от камеры через точку PP, называется линией обзора (LOS). Хочу подчеркнуть, что LOS всегда перпендикулярна PP.

«Так какого черта ты мне все это рассказываешь?» - спросите вы.

И вот почему.

Нам нужно знать, как наши линии расположены в пространстве относительно чего-то. Положение камеры - наша путеводная звезда. Основная идея заключается в том, что рисунок в перспективе - это представление изображения с определенной точки просмотра. Без зрителя нет изображения.

Рисование квадрата

Что такое куб? По сути, он состоит из 6 соединенных вместе квадратных плоскостей. Чтобы нарисовать куб, нам нужно знать, как позиционировать квадрат в любом случае, с любой возможной точки обзора.

Теперь нам нужно добавить новое занудное слово в наш словарь - Normal Line или просто Normal.

Если положить конец карандаша на поверхность, он будет совпадать с направлением нормальной линии.Нормаль - это линия, перпендикулярная поверхности.

Все просто.

На каждой плоскости есть бесконечное количество этих нормальных линий. Для простоты нарисуем только один.

Нормали помогают нам определить, как мы видим поверхность.

Берем прямоугольник и ставим перед камерой. Если нормаль направлена ​​ прямо на картинную плоскость (90 градусов) , то мы видим поверхность без каких-либо искажений. Прямоугольник - как есть.

И вот самая важная часть.

Если мы наклоним наш прямоугольник в любом направлении, нормальная линия больше не будет перпендикулярна PP. Поверхность прямоугольника сжимается.

Как определить направление сжатия? Нормальная линия говорит нам.

Этот принцип называется Shrink Along Normal.

Каждая плоскость сжимается только вдоль своей нормальной линии.

Мы видим, что самолет изменился в пропорциях. Он уже, потому что сжимается по нормали.

Так всегда бывает.

Другого способа уменьшить самолет невозможно. Только по ходу нормально. Чем больше плоскость отклонена от камеры, тем больше она сжимается по своей нормальной линии. Я буду повторять эту концепцию снова и снова, потому что это очень важно. Когда дело доходит до рисования, об этих простых вещах часто забывают.

Схождение параллельных линий

Еще одно явление. В приведенном выше примере вы могли заметить, что левое и правое поля прямоугольника сужаются к верху (из обзора камеры). Это происходит потому, что это параллельные линии, уходящие в пространстве (относительно картинной плоскости). Линии, параллельные PP, не сходятся.

Звучит сложно? Что ж, так должно быть. Узнавать новое нелегко.

Я помню свои первые шаги в рисовании - это было чертовски адом. Обещаю, со временем станет легче.

В статьях о перспективе мы углубимся в тему. Это поможет вам в кратчайшие сроки улучшить свои навыки рисования.Не у всех читателей есть горячее желание улучшить свои навыки рисования.

Но если да, то пойдем дальше.

Где сходятся параллельные линии? Я уверен, что вы знаете - на линии горизонта. Об этом написано в каждом артбуке. Поколение за поколением. Эта концепция настолько популярна и догматична, что авторы никогда не пересматривают ее объяснение.

Но мы будем.

Что такое линия горизонта на самом деле?

Мы предполагаем, что нижняя часть нашей камеры параллельна плоскости земли.

У нас есть несколько горизонтальных плоскостей в нашей сцене. По мере того, как эти самолеты поднимаются, они постепенно сжимаются.

Нормальная линия горизонтальной плоскости - вертикальная. Вот почему каждая горизонтальная поверхность сжимается по вертикальной линии .

Когда плоскость полностью сжимается, она превращается в единую линию. Из-за вертикального сжатия эта линия горизонтальна.

Это наша линия горизонта.

Если ваша плоскость разрезает камеру прямо по центру, когда вы ее выдвигаете, это означает, что плоскость сжалась до нуля.Это горизонт.

Параллельные линии, расположенные на горизонтальных плоскостях (не важно на какой), сходятся на линии горизонта. Точки схождения называются точками схода (VP).

Вы можете видеть, что каждый набор параллельных линий имеет собственных VP. Типичная конструкция перспективы может иметь центральную (CVP), левую (LVP) и правую (RVP).

Эллипсы

Я не говорил вам, что самолет должен иметь только прямоугольную форму.

Почему я этого не сделал?

Потому что самолет может иметь любую форму.

Вы просто думаете об этом как о плоском листе бумаги. Из него можно вырезать любую форму. Итак, мы можем сделать самолет в виде круга. Потом помещаем в космос и получаем…

Да! Эллипс.

Здесь я делаю вид, что вы читали мою статью об основных принципах работы линии. Если нет, возможно, вы захотите сделать это сейчас. Потому что в нем есть некоторые основы, которые нам понадобятся.

Плоскость в форме круга также имеет нормаль, и эта нормаль также перпендикулярна поверхности плоскости.

Вот трюк с эллипсами.

Нормальная линия плоскости эллипса всегда проходит в том же направлении, что и его малая ось.

Принцип такой же, как и в случае с прямоугольниками.

Но.

Круг имеет одинаковый диаметр на всем протяжении. В результате сжатия (даже самого незначительного) диаметр будет представлен двумя важнейшими линиями: самой длинной и самой короткой.

Самый большой диаметр - большая ось . Эта леска не меняет своей длины, независимо от того, насколько сильно вы наклоняете поверхность.

Наименьший диаметр - это малая ось . Перпендикулярно большой оси. Она имеет то же направление, что и нормальная линия. Больше всего он меняется, когда круг отклоняется от поля зрения камеры.

Уровень сжатия эллипса называется градусом эллипса.

Если нормаль поверхности эллипса направлена ​​под углом 90 градусов к картинной плоскости.Затем камера видит полностью открытый круг.

Если нормаль направлена ​​под углом 45 градусов к точке PP, эллипс называется «эллипсом под 45 градусов».

Чем меньше градусов, тем больше компрессия.

Эллипсы - ваши спасатели

Мы будем использовать эллипсы даже в тех случаях, когда на нашем чертеже нет видимых круговых плоскостей.

Почему?

Есть несколько больших преимуществ.

  • Эллипс помогает определить направление нормальной линии поверхности.

Таким образом, вы знаете, в каком направлении сжимать самолет, когда он отклоняется от наблюдателя.

  • Эллипс помогает определить наклон плоскости относительно наблюдателя.

Более сильный наклон = более сильная усадка.

Я не говорил вам этого до последнего момента, надеясь, что вы это заметили. Я считаю, что самые глубокие знания получаются на вашем собственном опыте. За это нужно бороться. Надо быть смелым и любознательным.Другого пути нет.

Итак, что я надеялся, что вы угадали?

  • Эллипс поможет вам найти пропорцию идеального квадрата.

Круг внутри квадрата касается каждой из четырех границ в средних точках. Круг в перспективе (эллипс) делает то же самое.

Видите ли, каждый эллипс касается границ квадрата в середине.

Это всегда так.

Куб состоит из полных квадратов. Знание того, как построить квадрат, очень важно для нашей конечной цели - рисования куба.

Эта статья может показаться слишком длинной по сравнению с конечным результатом.

«Рисунок куба? Шутки в сторону? Но это должно быть так просто ... Зачем мне тратить время на чтение всей этой чуши? » .

Не снимайте волосы.

Обещаю, что то, что мы изучаем, скоро поможет рисовать такие крутые штуки, как танки, драконы, роботы и т. Д. Конечно, если вам это действительно интересно.

Угол 90 градусов

Помимо пропорций квадрата, мы должны убедиться, что квадрат имеет четыре прямых угла (90 градусов).Нужна правильная конструкция хотя бы одного угла. Три других встанут на свои места.

И снова эллипс - ваш рейнджер.

Это поможет вам построить правильный угол 90 ° между двумя линиями на одной плоскости. Нарисуем прямой угол на плоскости земли.

Определите пропорции квадрата с заданной точки обзора, используя свой эллипс.

Поместите нормальную линию (в данном случае вертикальную, потому что плоскость горизонтальна) в нужное положение, в зависимости от того, как следует повернуть угол.

Если вы хотите, чтобы угол был направлен прямо на зрителя, нормаль должна быть проведена прямо через середину эллипса. Затем нарисуйте две касательные к эллипсу от точки на вертикальной линии. Это приведет к одинаковому сжатию левой и правой сторон (обе на 45 °) нашего бокса.

Если вы хотите повернуть угол по часовой стрелке, вы перемещаете нормаль влево.

Чтобы повернуть его против часовой стрелки, используйте тот же принцип.

Какая часть этой нормальной линии должна выходить за пределы эллипса?

Зависит от степени эллипса.Чем больше открывается - тем длиннее линия. Вы получите это лучше с практикой. Просто не забывайте касаться квадрата в середине.

Есть несколько способов завершить построение квадрата в любом возможном положении. Это зависит от уровня желаемой экстремальности перспективы.

Чем ближе линия горизонта к эллипсу (по отношению к его размеру), тем более крайняя - это перспектива. Линии сходятся быстро, что означает, что объект находится близко к зрителю или он большой.Изображение выглядит так, как будто снято широкоугольным объективом.

Если линия горизонта находится на расстоянии от эллипса, перспектива будет плоской. Линии немного сходятся. Объект выглядит маленьким или находится далеко от зрителя.

Это эффект длинных линз.

Здесь вы видите, что вертикальная линия выходит за пределы эллипса на одинаковом расстоянии в обоих случаях. Нижний угол такой же. Разница в всего в экстремальности перспективы.И опять. Линия горизонта перпендикулярна нормали эллипса (малая ось).

Горизонт представляет собой по существу плоскую плоскость, параллельную этому эллипсу. Этот самолет просто полностью отклонен от поля зрения зрителя.

Рисование куба (наконец)

У куба шесть сторон, одновременно могут быть видны только 3 из них. Итак, для простоты остановимся только на видимых сторонах (пока). Вы уже знаете, как построить горизонтальный квадрат во всех возможных положениях.

Это будет наш верхний самолет.

Что осталось? Остальные две боковые плоскости. Вертикальные края известны. Это нормальные линии к верхней плоскости.

Что неизвестно, так это длина вертикальной линии. Вертикальная линия параллельна PP, поэтому ее нельзя сильно укоротить. Он становится больше, когда продвигается в пространстве (как и любой другой объект) из-за схождения линий. Итак, мы предполагаем, что он немного длиннее, чем большая ось нашего верхнего эллипса, потому что его большая ось также не может быть сокращена в ракурсе.

Есть трюк, чтобы проверить правильность боковых плоскостей.

Вы можете догадаться, что это такое?

Ага, это эллипс.

Нарисуем эллипс с малой осью, направленной на RVP. Эллипс должен касаться середин краев плоскости. Попробуйте отобразить этот эллипс между линиями, визуализировать его. Затем мы просто закрываем нижний край левой стороны линией, идущей к LVP. Наконец, мы закрываем правую часть линией, идущей к RVP.

Коробка сделана.

Ускорение усадки

Теперь у нас есть куб. Но вы можете задаться вопросом: как его вращать в пространстве, как наклонять? Это хороший вопрос. Мне нравится, когда задают интересные вопросы! 😀

Чтобы решить эту проблему, мы должны знать о Shrink Acceleration. Согласно этому принципу усадка плоскости не является линейной. Другими словами, он прогрессирует все быстрее и быстрее.

Ставим куб на плоскость земли так, чтобы обе боковые плоскости были под углом 45 градусов к PP.

Теперь поворачиваем куб по часовой стрелке. Он все еще стоит на земле.

Вы можете видеть, что левая сторона сжимается больше, а правая увеличивается как в абсолютных, так и в относительных величинах.

Чем больше сужается плоскость (или линия), тем быстрее она сжимается.

Даже небольшой поворот полностью стянутой лески резко меняет ее длину. По мере того, как он открывается все больше и больше, скорость открытия уменьшается.

Обычные строки делают то же самое.Когда они параллельны полипропилену, их трудно уменьшить. По мере того, как они отворачиваются от зрителя, это становится все легче и легче.

Как нарисовать куб под любым углом за 5 шагов?

Время пришло.

Примите мои извинения за такую ​​долгую прелюдию. Все это важно не только для рисования коробки. Вы оцените этот материал, когда перейдете к более сложным темам в моих последующих статьях.

Итак, приступим!

  • Опустите эллипс.Он может представлять любую сторону куба. Единственная проблема здесь - это сжатие и направление нормали.
  • Отбросьте нормальную линию в соответствии с желаемым положением переднего края куба. Линия горизонта для этого куба на самом деле не будет горизонтальной (ха-ха). Он просто должен быть перпендикулярен нормали к нашей плоскости. Это единственное требование.
  • Определитесь с точки зрения экстремальности. Здесь горизонт вне кадра, а перспектива довольно плоская.
  • Измерьте правильную длину «вертикального» угла с помощью эллипса или просто посмотрите на него на глаз.Проведите линию до RVP, чтобы закрыть нижнюю границу.
  • Последняя сторона встанет на свои места сама. Просто постройте правильные параллельные линии тем, которые уже существуют.

Домашнее задание

Пришло время закрепить свои знания.

Сделайте это, даже если думаете, что уже понимаете, как нарисовать куб под любым углом.

Практика ведет к совершенству, а? Но всегда должна быть хорошая база знаний.

Я рекомендую прочитать этот урок еще раз после того, как сделана домашняя работа.

Вот я сделал для вас демо.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *