Разное

Написать игру на андроид: Как быстро написать игру для Android на Unity

Содержание

Как создать игру для Android | OS-Helper.ru

Разработка мобильных приложений является одним из самых прибыльных занятий в компьютерной индустрии. Создание игры на Android обходится в несколько сотен или тысяч долларов, а прибыль может достигать и миллиона долларов. В связи с этим множество людей интересуется разработкой приложений на телефон. В этой статье вы узнаете о том, как создать игру на андроид с нуля через компьютер, какой движок и конструктор лучше выбрать.

Также читайте:

  1. Антивирус для Андроид: https://os-helper.ru/android/antivirus-skachat-besplatno-na-russkom-yazyke-dlya-telefona.html
  2. Как скачать видео с Ютуба на Андроид: https://os-helper.ru/android/kak-skachat-video-youtube.html
  3. Как найти украденный телефон: https://os-helper.ru/android/kak-najti-ukradennyj-ili-poteryannyj-android-telefon.html

Графическое оформление

Ни одна успешная игра не обходится без красивой графики, поэтому создание дизайна – один из важнейших этапов разработки. Дизайн на ОС Android реализовывается с помощью «дизайн-документа» или диздока. Начать создание игрушки нужно именно с его детальной проработки. В файле содержится:

  • Объектные модели;
  • Функциональные спецификации;
  • Игровой контент;
  • Интерфейс.

Рассмотрим каждый из пунктов более подробно.

Объектные модели

Это информация о функционале каждого предмета. Объектные модели отвечают за возможность покупки и продажи предметов, а также за улучшение игровых характеристик персонажей.

Функциональные спецификации

Здесь описывается геймплей, основные возможности каждого персонажа. Также здесь дается описание особенностей игровых предметов – оружия, аптечек, брони и других. По сути, функциональные спецификации – это правила, по которым происходит игровой процесс. Чем лучше будет проработан данный раздел, тем легче будет создать качественную Андроид-игру.

Игровой контент

Это текстовая начинка игры. Здесь описываются диалоги персонажей и то, из какого оружия можно наносить урон, сколько здоровья будет отнимать попадание, какие характеристики будут увеличиваться при использовании различного снаряжения. Также здесь содержится подробное описание каждого предмета.

Интерфейс

Интерфейс – это то, как пользователь будет взаимодействовать с игрой. Он включает в себя кнопки, с помощью которых можно управлять персонажем, и разделы меню: например, играть, счет, настройки, топ игроков, справка. Если вы не имеете опыта в создании приложений на Андроид, перед созданием собственного скачайте с Плей Маркета и проанализируйте популярные игры и перенесите лучшие решения в свой проект.

Игровой движок

Основой любой игры является движок. Это программное обеспечение, позволяющее разрабатывать и запускать ее. Он содержит целый комплекс программ, включающий движок рендеринга, физический движок, звук, анимацию и многое другое. Чтобы облегчить процесс написания программ, сторонние разработчики создают собственные игровые движки специально для Андроид-приложений.

Каждый из них предлагает различные функции: некоторые разработаны для 3D, другие для 2D, может поддерживаться мультиплатформенность. Таких движков есть огромное количество, но, если вы новичок, лучше выбрать один из самых популярных, так как там будут присутствовать все необходимые функции.

UDK

Unreal Development Kit – один из самых мощных движков для создания приложений на ОС Андроид. Для описания программной логики здесь используется скриптовый язык UnrealScrip. На сайте разработчика находится множество уроков, где описываются основные функции, возможности и процесс создания приложений.

Torque 2d/3d

Движок обладает всеми необходимыми редакторами и средствами отладки. Разрабатывая Torque, программисты уделили большое внимание удобству интерфейса и сделали утилиты очень простыми. На сайте разработчика можно скачать несколько исходников с готовыми играми, которые покажут, как использовать движок наиболее рационально.

Движок обладает всеми необходимыми редакторами и средствами отладки. Разрабатывая Torque, программисты уделили большое внимание удобству интерфейса и сделали утилиты очень простыми. На сайте разработчика можно скачать несколько исходников с готовыми играми, которые покажут, как использовать движок наиболее рационально.

Что такое конструктор игр?

Конструктор – это программа, объединяющая в себе игровой движок и интегрированную среду разработки. Конструктор делает процесс разработки доступным для людей, которые не обладают навыками программирования. Некоторые из конструкторов позволяют создавать игры определенных жанров, другие обладают максимальным функционалом, но стоят значительно больших денег. Для начинающего создателя мобильных приложений, выбор конструктора – один из самых ответственных моментов, ведь именно от его возможностей будет зависеть судьба будущего приложения.

Construct 2

Это один из самых известных конструкторов, который позволяет создавать игры на различных платформах. В программе есть множество различных инструментов и утилит, но она окажется очень легкой в освоении за счет простого интерфейса. Здесь можно создать любую 2D-игру: головоломку, бродилку карточную, квесты и другие.  Для создания приложений не нужно приобретать лицензионный ключ, поскольку есть Free-версия, которая является урезанной редакцией с возможностью создания приложений для нескольких платформ. Чтобы открыть полный доступ ко всем возможностям, придется заплатить 129 $.

Это один из самых известных конструкторов, который позволяет создавать игры на различных платформах. В программе есть множество различных инструментов и утилит, но она окажется очень легкой в освоении за счет простого интерфейса. Здесь можно создать любую 2D-игру: головоломку, бродилку карточную, квесты и другие. Для создания приложений не нужно приобретать лицензионный ключ, поскольку есть Free-версия, которая является урезанной редакцией с возможностью создания приложений для нескольких платформ. Чтобы открыть полный доступ ко всем возможностям, придется заплатить 129 $.

Clickteam fusion

Этот конструктор используется для создания приложений в формате 2D. Программа очень проста в освоении, работать с ней можно без знания программирования.  Полная версия Clickteam fusion позволяет создавать не только экспериментальные, но и полноценные сюжетные игры на компьютер или телефон. Если вы новичок, рекомендуем начинать именно с этого конструктора: здесь можно научиться основам и понять логику создания игрушек.

Этот конструктор используется для создания приложений в формате 2D. Программа очень проста в освоении, работать с ней можно без знания программирования.  Полная версия Clickteam fusion позволяет создавать не только экспериментальные, но и полноценные сюжетные игры на компьютер или телефон. Если вы новичок, рекомендуем начинать именно с этого конструктора: здесь можно научиться основам и понять логику создания игрушек.

Stencyl

Этот конструктор преимущественно используется для разработки бродилок и стрелялок. Одно из главных достоинств – простой редактор уровней, позволяющий поворачивать, заливать и осуществлять другие манипуляции с объектами и картой в режиме реального времени. Чтобы разработать игру на Андроид самому, пользователю придется заплатить 99 евро, так как бесплатная версия программы позволяет создавать только пиксельные и браузерные игры.

Этот конструктор преимущественно используется для разработки бродилок и стрелялок. Одно из главных достоинств – простой редактор уровней, позволяющий поворачивать, заливать и осуществлять другие манипуляции с объектами и картой в режиме реального времени. Чтобы разработать игру на Андроид самому, пользователю придется заплатить 99 евро, так как бесплатная версия программы позволяет создавать только пиксельные и браузерные игры.

Game Maker Studio

Конструктор позволяет создавать игры различных жанров для Windows, Android и iOS. Предлагает большой выбор готовых локаций, объектов, персонажей и звуковых оформлений, поэтому создание первой Андроид-игры не займет много времени. Пользователи, знакомые с языками программирования JS и C++, могут использовать встроенный GML. Единственный недостаток заключается в том, что программа не переведена на русский язык.

Unity 3d

Через Unity 3d можно создавать игры любого жанра на платформы Windows, Android, iOS, Blackberry, Wii, Playstation и Xbox. Широкое распространение Unity3d обрел среди создателей онлайн игр. Данный конструктор имеет игровой движок, полностью использующий возможности DirectX и OpenGL, редакторы 3D моделей, различные программы для настройки шейдеров, ландшафтов, звуков. Единственный недостаток заключается в том, что здесь нужно писать программный код, поэтому Unity3d не подойдет для пользователей без навыков программирования.

Через Unity 3d можно создавать игры любого жанра на платформы Windows, Android, iOS, Blackberry, Wii, Playstation и Xbox. Широкое распространение Unity3d обрел среди создателей онлайн игр. Данный конструктор имеет игровой движок, полностью использующий возможности DirectX и OpenGL, редакторы 3D моделей, различные программы для настройки шейдеров, ландшафтов, звуков. Единственный недостаток заключается в том, что здесь нужно писать программный код, поэтому Unity3d не подойдет для пользователей без навыков программирования.

Заключение

Создание игры на Андроид – не совсем простое, но очень прибыльное дело. Если вы решили разработать игру и зарабатывать на ней, сначала проработайте идею. Далее напишите «дизайн-документ» и определитесь с игровым движком, который сможет максимально раскрыть ее потенциал. После этого можно приступать непосредственно к созданию приложения в конструкторе.

Видео

Чтобы детальнее ознакомиться с процессом создания Андроид-игр, ознакомьтесь с серией видеороликов, посвященных этому занятию.

Как начать разрабатывать мобильные игры для Android?

Мобильные игры для Android – огромный рынок с потенциальной аудиторией более 2 миллиардов пользователей. Разработчики создали бесчисленное множество хитов, вроде Angry Birds, Nyan Cat и Pokemon Go, которые вдохновили миллионы людей начать собственные проекты.

Перспективы и направления

По данным Admob, 62% пользователей смартфонов устанавливают игру в течение первой недели после покупки устройства, однако лишь немногие мобильные игры могут окупить затраты на разработку. Создание приложений для Android имеет определенные особенности:

  • только 3% игроков тратят деньги в мобильных приложениях;
  • 80% продаж магазинов приложений составляют именно игры;
  • в 2010 году объем рынка мобильных игр оценивался в 33 миллиарда долларов;
  • в 2017 году выручка от мобильных игр превысила 50 миллиардов долларов, что составляет 43% всего мирового игрового рынка;
  • женщины в возрасте от 35 до 44 лет являются основными потребителями мобильных игр;
  • в 2015 году в США насчитывалось почти 165 миллионов игроков, использующих только мобильные устройства. Ожидается, что в 2021 году их количество увеличится до 213 миллионов

Для успешного запуска игры стоит изучить потребности аудитории и основные жанры, а также выбрать платформу для разработки и составить план. Для начала разберемся с жанрами.

Популярные жанры

На рынке мобильных игр представлено множество жанров на любой вкус. Новые появляются каждый день – невозможно перечислить каждую нишевую категорию, поэтому выделим самые популярные.

MOBA

Multiplayer Battle Arenas представляет собой смесь стратегии в реальном времени и экшена. Игроку предоставляется контроль над одним персонажем, известным как «чемпион» или «герой», которого можно выбрать из большого списка. Нужно собрать команду и разрушить базу противников, защищая собственную.

Arena of Valor, Vainglory и Mobile Legends входят в тройку лучших MOBA для телефонов и планшетов. В 2017 году в Arena of Valor было 200 миллионов уникальных игроков, а ежедневное среднее их количество игроков достигло 80 миллионов, что сделало игру самой популярной в мире.

Battle Royale

Battle Royale сочетает выживание с разведкой, собирая большое количество игроков с минимальным снаряжением для поиска оружия и устранения противников. Цель игры – стать последним выжившим. Идея частично вдохновлена ​​японским фильмом ужасов «Королевская битва» 2000 года. Игрок соперничает с конкурентами, пытаясь оставаться в безопасной зоне, которая со временем сужается. Победителем становится последний выживший.

В наши дни крупные стримеры на Twitch транслируют одну или несколько игр Battle Royale, что является причиной массового притока новичков в возрасте преимущественно от 8 до 14 лет. Обычно приложения Battle Royale бесплатны и монетизируются за счет продажи внутриигровых предметов как и MOBA.

MMORPG

Многопользовательские ролевые онлайн-игры – это онлайн-RPG, в которой игроки повышают уровень персонажей и приобретают новые способности. При этом сотни аккаунтов одновременно взаимодействуют друг с другом в одном мире и в режиме реального времени.

Мобильные MMORPG – упрощенные версии ПК-аналогов, здесь игроки не хотят тратить часы и месяцы на изучение механики. Некоторые мобильные MMORPG чрезвычайно популярны: например, Arcane Legends и Dungeon Hunter 5.

Головоломки

Более половины пользователей смартфонов и планшетов играют в головоломки. Candy Crush и Tetris популярны даже среди аудитории, которая не идентифицируют себя как геймеров. Логические игры сосредоточены на простых для понимания, но сложных в освоении механиках и требуют использования быстрого мышления.

Казуальные игры

Эта категория доминирует на рынке игр для мобильных устройств. Казуальные игры являются наиболее популярным жанром среди пользователей Android. Их можно легко начать и отложить в любой момент, что позволяет использовать потенциально короткие периоды игры.

Выбор движка

Как только у вас появится идея игры, стоит определиться с инструментами разработки. Можно написать приложение с нуля на Java или Kotlin в Android Studio или использовать веб-интерфейс из стандартного стека HTML5, JavaScript и CSS. В качестве примера такого подхода приведем пошаговое создание легендарной игры Bejeweled на jQuery. Для более масштабных проектов стоит присмотреться к специальным движкам.

Unity

Unity – интуитивно понятный движок с широким набором функций для разработки кроссплатформенных мобильных игр. Он поддерживает импорт из 3dsMax, Maya, Softimage, CINEMA 4D, Blender.

Хотя Unity интегрируется со всеми основными 3D-приложениями, внутренние его возможности для редактирования имеют множество ограничений. За исключением некоторых примитивных форм, все должно быть создано с помощью сторонней программы. С новой 64-битной архитектурой и поддержкой WebGL, Unity 5 считается сильным решением. Это одна из наиболее часто используемых платформ, так что вы легко найдете в сети множество учебных пособий и руководств.

Unreal

Unreal Engine 4 – последняя на данный момент версия движка UDK, выпущенного Epic Games. В нем есть возможности разработки игр для мобильных устройств, ПК и консолей. UE4 обеспечивает потрясающие графические возможности, вроде расширенного динамического освещения или одновременной обработки до миллиона частиц в сцене.

В новом движке Unreal Engine 4 много изменений по сравнению с предыдущими версиями. В качестве языка сценариев используется C++, который полностью заменил популярный некогда UnrealScript, а Kismet заменен более удобной системой Blueprint. Из-за этих перемен даже опытным дизайнерам игр придется пройти обучение, чтобы освоить обновленную версию.

Unreal поставляется с инструментами для использования технологий виртуальной и дополненной реальности для разработки мобильных игр. В «Библиотеке программиста» вы найдете подробный туториал по созданию первого объекта и освоению Unreal Engine 4.

Solar2D

Solar2D ранее был известен как Corona SDK – это кроссплатформенный инструмент разработки, использующий язык сценариев Lua. Corona Market Place содержит множество плагинов для игр 2D. Движок славится четкой документацией и активным сообществом, а одним из недостатков Solar2D является отсутствие инструментов 3D-моделирования.

Это далеко не полный список игровых движков, но одна из популярных платформ может стать вашим счастливым билетом в мир геймдева.

Основные этапы разработки

Чтобы создать мобильную игру под Android, нужно пройти определенные этапы. Предлагаем вашему вниманию пошаговый план для начинающих:

Идея и план

Идея – самый сложный и ответственный шаг к созданию успешной мобильной игры. Ключ к поиску идеи – придумать что-то новаторское и увлекательное. Идея должна понравиться массовой аудитории.

Распространенный прием – модифицировать существующую идею вместо того, чтобы придумывать новую с нуля. И побольше импровизировать.

Правильное планирование или его отсутствие могут обеспечить успех или провал проекта. Найдите время, чтобы записать идеи, придумать уникальных персонажей, поиграть с разными стилями и подумать о типе игрового процесса, который сделает вашу игру увлекательной. Раскрыть потенциал проекта поможет история: в игровом мире она имеет огромное значение. Чтобы пройти путь до конца, пользователю нужна цель, а для этого понадобится история, какой бы простой та ни была.

Выбор языка и инструментов

Вы можете выбрать любой движок и подход к разработке, в любом случае придется засесть за изучение языка программирования. Отличным началом может стать C#, Kotlin или Java.

Графика

Создание игрового дизайна намного сложнее создания дизайна обычного приложения. Приходится учитывать множество факторов: историю, персонажей и финальный внешний вид. В первую очередь именно дизайн отличает вашу игру от конкурентов, однако обсчет сложных деталей требует вычислительной мощности – нужно соблюдать баланс между хорошей графикой и производительностью, учитывая возможности мобильных устройств под Android. Далеко не у всех пользователей будут крутые флагманы.

Для создания деталей стоит овладеть основами Photoshop и/или GIMP для 2D, а также 3dsMax и/или Blender для 3D-моделей.

Работа в команде

Небольшие проекты можно делать в одиночку, но для реализации более амбициозных стоит обзавестись командой единомышленников. Вне зависимости от бюджета и сложности, выбор программистов, менеджеров и дизайнеров для совместной работы является важным фактором успеха.

Как грамотно организовать рабочие процессы в геймдев-команде, поможет разобраться этот материал.

Тестирование, запуск и монетизация

Перед запуском игры ее стоит всесторонне протестировать, но не стоит на этом зацикливаться. Многие начинающие разработчики чересчур усердно пытаются сделать программу идеальной, все время задерживая выпуск. Это серьезная ошибка – лучше быстрее выпустить релиз без критичных багов. Если игра понравится аудитории, ее можно будет улучшить.

Стоит подумать и о монетизации проекта. Существует несколько распространенных способов о ней позаботиться:

  • Покупки в приложении. Модель Freemium – самый распространенный метод монетизации мобильных игр.
  • Реклама. Во многих играх реклама сочетается с покупками в приложении. Эта стратегия может принести значительный доход.
  • Премиум-версии. Можно предложить игрокам бесплатную демо-версию и попросить заплатить за дальнейшее использование.

Развитие проекта

Если ваша игра собрала значительную аудиторию, не стоит останавливаться на достигнутом. Обновления и улучшения позволят сделать ее лучше и привлечь большее количество довольных геймеров.

***

Стремительное развитие смартфонов за 10 лет изменило игровую индустрию кардинально. От простых карманных консолей Game Boy мобильные игры эволюционировали до многопользовательских платформ со сложной механикой и интересной визуальной составляющей. Это не должно вас пугать: даже простые проекты в стиле платформеров и казуальных игр могут найти свою аудиторию благодаря доступности и простому управлению.

Если вы только собираетесь в геймдев или уже успели столкнуться с трудностями, обратите внимание на список главных ошибок, мешающих разрабатывать игры.

Разработка прибыльной и простой мобильной игры

Простые и интересные игры занимают лидирующие позиции в рейтинге приложений для смартфонов. Насколько реально создать прибыльное приложение и вернутся ли потраченные вложения? Поговорим о тенденциях развития рынка игр и способах успешно запустить игровой проект. 

 

Какие преимущества простой мобильной игры?

Если говорить про рынок развлечений, то большая часть пользователей отдает приоритет простым играм. Почему? Они не заставляют концентрироваться на нескольких задачах или разгадывать десятки сложных головоломок. Так называемые «таймкиллеры», они же убийцы времени, помогают расслабиться после тяжелого дня, сделать паузу между решением рабочих задач или просто скоротать томительные минуты ожидания. 

Основные преимущества простой мобильной игры — сравнительная легкость реализации проекта для самих разработчиков, быстрое погружение и быстрое «выныривание» для пользователей.  

Мобильная игра: из чего она состоит?

Три кита, на которых держится хорошее приложение для смартфона — это: 

  • Геймплей. Игровая механика — наиболее близкий по смыслу к геймплею термин, совокупность игровых характеристик глазами пользователя. Качественный геймплей станет залогом популярности простого мобильного приложения.
  • Структура. Костяк игры — от общей концепции до ее наполнения. Сюжет, энергия прохождения уровней, внутренняя валюта, возможности продвижения, соревновательные стратегии, социальный смысл, фичи (отличительные особенности) — все эти и многие другие аспекты должны быть тщательно продуманы. 
  • Визуальный прогресс. Ключевой аспект взаимодействия персонажа игры с аудиторией. Трансформация прохождения испытаний героем или влияние стратегии на самого игрока. Пакет задач, которые необходимо решить и способы, которые предлагает разработчик для их ликвидации. Внутриигровые акции, расширения задач и возможностей. 

Также следует обязательно продумать эндгейм контент — что будет в конце прогресса, когда герой дойдет до конца, и как удержать пользователя после условного завершения игры. 

Прибыльная мобильная игра: какая она?

Успешная мобильная игра = прибыльная мобильная игра. Наличие каких характеристик способно окупить вложенные в приложение инвестиции?

  • Цепкий дизайн. Красивая и яркая графика — первое, на что обращает внимание аудитория. Начиная с простого, например, вида иконки, который определяет узнаваемость вашей игры среди миллионов других. Затем пользователь оценивает эстетическую составляющую общего оформления.

  • Увлекательный геймплей и смысловое наполнение. Зацепить аудиторию сложно, но еще сложнее ее удержать. Немаловажна и механическая составляющая. С помощью креативных стратегий и опций, игра станет востребованной и выйдет в ТОП. Вишенкой на торте успешной проработки геймплея можно считать длительное вовлечение потребителя в игру с помощью специальных акций, бонусов, закрытых уровней. Как результат, аудитория на удочке — они будут хотеть еще и еще. Команда КОЛОРО разработает прибыльное мобильное приложение с оригинальной историей и увлекательным геймплеем. 

  • Удобный интерфейс. Простота в управлении — ключ к пониманию вашей игры. Когда все опции интуитивно понятны, игрок получает наибольшее удовольствие от процесса прохождения уровней. Понятный интерфейс действительно ведет к увеличению и удержанию аудитории.

  • Техническое оснащение. Мало какому пользователю понравится игра, которая постоянно вылетает или всячески забагована (встречается много ошибок, тормозящих игровой процесс). По этой причине техническое сопровождение важно не только на этапе разработки, но и после финального тестирования. 

Жанры, идеально подходящие для разработки прибыльной мобильной игры

Жанровая палитра мобильных игр достаточно разнообразна. С каждым годом появляются все новые подвиды приложений для уничтожения свободного времени.  Чтобы определиться с наиболее удачным типом для разработки, разберемся в актуальных трендах и предпочтениях аудитории.

  1. «Вечный бегун» или «Runner» 

Техническое преимущество этого вида заключается в прекрасной работе на тачскрине. Основной тематикой геймплея является непрерывная борьба персонажа с самим собой. В такой игре есть множество рекордов, которые всегда можно побить потому, что их ставит сам игрок. В нашем случае главная цель каждого геймера — поставить рекорд и занять первое место в общем списке лидеров.

Успешные примеры:  TempleRun 2, Subway Surfers, Гадкий Я: Minion Rush, Agent Dash, Sonic Dash, The Little Fox

  1. «Клацалки»

В такие игры очень просто играть одной рукой — для управления персонажем достаточно единоразового тапа по экрану. Создание «клацалки» подразумевает множество возможностей для креатива: подбора практически любой идеи игры, стратегии и дизайна.

Успешные примеры: Tiny Wings, Flappy Bird, Platformer, Piano Tiles, Agar.io

3.  «Гоночки» или «Рейсеры»

Любителям скорости и красивых машин посвящается. Данный вид игр является беспроигрышным вариантом по нескольким причинам: широкая аудитория, возможность реализовать смелые технические и дизайнерские концепции. Здесь можно придумать множество универсальных игровых решений: от марок автомобилей до атмосферы локаций. 

Успешные примеры: Asphalt 8, Horizon Chase Turbo, Asphalt 9: Легенды, Nitro Nation 6, Need for Speed: NL

4. Match-3 RPG

Идея соединить головоломки match-3 вместе с ролевыми играми RPG осенила наших японских друзей, и они попали прямо в цель. Такие игры увлекают игроков своим взаимодействием решения головоломок через призму характера персонажа, а именно его развитие, сражение и умение преодолевать трудности. Сейчас игры данного типа стремительно набирают обороты и превращаются в одни из самых прибыльных в мире. Аудитория растет постоянно.

Успешные примеры: Puzzle&Dragons, Heroes and Puzzles, Rainbow Tail, Empires & Puzzles

5. «Рефлексы решают»  

Данные игры завязаны на свойстве организма быстро реагировать. То есть, для успешного прохождения этапа важны мгновенные действия. Соответственно, стратегия построена на взаимодействии и прокачке рефлексов реакций. По структуре, такие игры похожи на вечных раннеров, но здесь более важны именно человеческие реакции. Поэтому чем быстрее вы нажмете, тем лучше. 

Успешные примеры: Super Hexagon, Street Fighter V,  King of Fighters, BlazBlue, Guilty Gear

Этапы создания простой и прибыльной мобильной игры

После ознакомления с основами создания игр и популярными пользовательскими жанрами остается нераскрытым вопрос — как создать прибыльное мобильное приложение? Разработка осуществляется в несколько этапов.  

1. Подготовка концепта.

Идея и концепция  — столпы, на которых стоит модель будущей игры. Итоги мозгового штурма фиксируются в геймдизайнерском плане. Он состоит из Vision (развернутое описание игры, как прибыльного продукта) и Concept Document (начальная проработка технических задач и основного дизайна игры). После заполнения плана появляется целостная картина будущей игры. 

2. Разработка прототипа

Прототип — это временная инфраструктура будущей игры. Студия КОЛОРО уделяет максимальное внимание этому этапу. Он делается для проверки игрового процесса в реальности. Мы тестируем игровую механику, основные технические моменты, интерпретируем гипотезы. 

Составляющие разработки прототипа: 

  • Создание технической базы, ее проверка и внесение корректировок; 
  • Проработка дизайна игры, прорисовка интерфейса и персонажей;
  • Вертикальный срез (реализация элементов основного игрового процесса, черновой вариант базовых фичей, подготовка к созданию контента полноценной игры).

3. Создание контента

На данном этапе игра готовится к запуску на внешнюю аудиторию. Для качественного наполнения контентом дизайнеры дополняют все графические моменты, и игра обретает финальные очертания. Программисты исправляют ошибки в геймплее и завершают проработку фичей.

4. Бета-тестирование

Существует два вида тестировки:

  • Закрытое бета-тестирование СВТ, продукт демонстрируется лояльной публике. Основная задача заключается в поиске гейм-ошибок и логических провалов, а также устранении багов. Для этого происходит сбор и анализ статистических данных, проводятся стресс-тесты с привлечением игроков. 
  • Открытое бета-тестирование ОВТ, игра презентуется широкой аудитории. Проверяются большие нагрузки трафика. В продукте оптимизируется билинг, развиваются внутренние и внешние платежи. Проверяется эффективность монетизации, а также работа всех фичей.  

5. Стратегия запуска мобильной игры

Успех игры напрямую зависит от его крутого релиза. Команда КОЛОРО продумывает:

  • Запуск пресс-релиза;
  • Ознакомительные видеоролики;
  • Геймерские обзоры;
  • Создается план маркетинговой стратегии;
  • Анализ финансовых рисков;
  • Все возможности результативной монетизации

6.Поддержка 

После запуска игры, необходимо общаться с аудиторией:

  • Осуществлять активность социальных сетей;
  • Заниматься продвижением игры в геймер комьюнити;
  • Через блогерские каналы объяснять все привлекательные стороны и преимущества продукта;
  • Принимать участие на различных форумах и конференциях.

Способы монетизации и заработка с помощью простой мобильной игры

1. Продвижение через блогеров.

Стримеры и летсплейщики имеют огромное влияние на массовую аудиторию. Если выбрать правильных блогеров и хорошо продумать план обзора с комментариями, то можно добиться блестящей отдачи в виде стремительного увеличения активных пользователей приложения, что положительно скажется на дальнейшей прибыли. 

2. Встроенные покупки.

Игровая валюта позволяет покупать нужные предметы или оплачивать доступ к закрытым, но таким желанным уровням. Если создать базовую валюту, а потом ввести улучшенный товар, для покупки которого необходим другой вид валюты, игрок захочет купить то, чего он не имеет. А именно, новую валюту и желаемый объект:

  • Ограниченные ресурсы создаются для того, чтобы игрок покупал один и тот же предмет несколько раз. Его действие лимитировано. 
  • Праздничные бонусы радуют пользователей и возбуждают желание сделать себе приятность и купить новые игровые предметы. 
  • Недоступные персонажи вовлекают аудиторию и побуждают купить нового героя, потому что он обладает индивидуальным характером и лучшими возможностями для продвижения в игре.

3. Раскрытие сюжета и персонажа
  • Персонализация раскрывает героя и прокачивает его способности. Игроки заинтересованы в улучшении своего персонажа. 
  • Очки навыков сокращают время на прохождение сложных заданий, в итоге, аудитория получает больше возможностей и условно покупает навыки.
  • Дополнительные жизни появляются в самый критический и нужный момент, когда игрок готов на все ради прохождения уровня. 
  • Подсказки очень эффективны потому, что не раскрывают решение задачи на 100%, но необходимы для ее лучшего понимания;
  • Серийный платный контент с большими и лучшими возможностями.

4. Встроенная реклама

Внедрение рекламы один из самых простых и результативных способов монетизации. Если ввести рекламу с умом и не надоедливо, игрок даже не будет ее замечать. А вы будете получать позитивную прибыль. Команда КОЛОРО знает, как это реализовать:

  • Видеоформат между уровнями. Яркая видеокартинка расслабит игрока и способствует хорошей эффективности рекламы;
  • Окошко при входе и выходе из игры. Это идеальный момент для привлечения внимания игрока на рекламный продукт;
  • Платная версия игры без рекламы. Если не хочешь видеть окошки с рекламой — покупай дополнительную версию.

5. Партнерские отношения

Старый и добрый метод получения прибыли от игры. Внедрение продуктов партнеров в основную графику, а также проработка персонажей под тематику бренда партнера. Это отличная возможность заработать на игре еще до того, как она будет запущена. 

7. Создание мерча

Такой способ монетизации подойдет для игры, которая уже имеет определенный круг аудитории и фанатов. 

  • Это может быть разная атрибутика игрового процесса;
  • Тематические яркие предметы;
  • Дизайн одежды с использованием игровой графики и персонажей;
  • Тематические рингтоны;
  • Картинки игры для фона телефона или канцелярии.

8. 

Техническая поддержка мобильной игры

При необходимости студия КОЛОРО занимается технической поддержкой игры. Наши специалисты собирают обратную связь и модернизируют продукт.  Мобильный гейминг — это развивающийся и топовый сегмент игровой индустрии. Хотите создать успешную мобильную игру и с легкостью ее монетизировать? Тогда вам к нам!

Разработка мобильной игры Android и IOS на заказ

С ростом популярности мобильных платформ направление разработки игр для IOS, Android и WindowsPhone стало одним из самых перспективных на рынке. И все благодаря тому, что мобильные приложения по своей аудитории многократно превосходят desktop аналоги, гораздо проще на этапе разработки и предъявляют пониженные требования к производительности устройств.

Но для того, чтобы стать успешной, любая мобильная игра должна удовлетворять четырем основным требованиям:

  • Яркая и красивая графика
    Графика является основой любого развлекательного приложения и игры. На нее в первую очередь обращает внимание пользователь при запуске. Дизайнеры нашей компании знают, как создать красивую графику, которая будет гармонировать с общим стилем и геймплеем игры, вызывая «вау-эффект» при каждом открытии приложения. При этом мы отлично умеем находить баланс между эстетикой и системными требованиями в процессе создания так, чтобы приложением могло пользоваться как можно больше людей. Это особенно актуально в случае разработки игры на Android.
  • Увлекательный геймплей
    После первого впечатления важно привлечь внимание и «удержать» пользователя, доводя игровой процесс до совершенства. На этом этапе мы разрабатываем интересный сюжет и уникальную игровую механику, способную превзойти все аналоги на рынке.
  • Удобство интерфейсов
    При разработке игр на мобильных платформах очень важно совместить интересную механику с простым и интуитивно понятным управлением так, чтобы любой человек мог в считанные секунды понять, как управлять персонажем и взаимодействовать с окружением.
  • Технологическое совершенство
    Программисты студии разработки мобильных приложений должны проявить все свое мастерство и создать продукт, лишенный ошибок и «багов», чтобы обеспечить лучший игровой опыт без разочарований и негатива в адрес постоянно «вылетающего» приложения.

Процесс разработки мобильной игры на IOS и Android

Зачем компании заказывают разработку мобильных игр в нашей веб-студии? Ответ прост: это один из лучших механизмов увеличения популярности вашего бренда. Причем широкая аудитория пользователей позволяет гарантировать окупаемость такого проекта. Хорошие игры, словно вирус, распространяются среди пользователей, выводя узнаваемость вашей компании на новый уровень.

Чтобы добиться такого успеха, необходима слаженная работа команды профессионалов на каждом этапе разработки. Компания Media5 занимается созданием мобильных приложений уже 8 лет, именно поэтому наши специалисты понимают, как создать игру на заказ для каждой из платформ, которая не только будет популярной, но и выполнит задачи, поставленные заказчиком перед началом процесса разработки.

Основные этапы создания игр для мобильных устройств в нашей веб-студии:

  • Подготовка.
    Мы проводим исследование целевой аудитории, определяем модель монетизации, разрабатываем концепцию, обсуждаем механику и выбираем платформу (IOS, Android или WP). Это, безусловно, самый ответственный этап, гарантирующих успешность готового продукта.
  • Реализация.
    Для создания хорошей игры нужна команда высококвалифицированных специалистов. Арт-директор, дизайнеры и программисты показывают все, на что они способны. Это позволяет реализовать задуманное, разрабатывая игру наивысшего качества.
  • Запуск.
    Стратегия запуска приложения должна быть подготовлена еще до его начала. Пресс-релизы, продвижение, видеоролики и обзоры – это лишь небольшая часть работы по успешному релизу проекта.
  • Поддержка.
    Выпущенный продукт нуждается в поддержке, а общение с аудиторией позволяет улучшить оценки и способствует увеличению количества установок. В нашей компании знают, что брошенное на произвол приложение никогда не достигнет ТОПов.

Если вы ищете команду профессионалов, имеющую солидный опыт в разработке мобильных игр и приложений на заказ – смело обращайтесь в веб-студию Media5. Сотрудничая с нами, вы можете быть уверены в отличной реализации даже самого сложного проекта в установленные сроки.

Сделать мобильную игру командой из двух человек с нулевым бюджетом и получить фичеринг в Google Play

Мы с мужем давно хотели делать игры вместе, но времени на это никогда не хватало. Мы оба работали: он — UI-программистом в геймдеве, я — менеджером продукта в соцмедиа, затем в финтехе, и сил на собственную игру не оставалось.

26 998 просмотров

Год назад мы переехали в Канаду и решили, что это хороший шанс попробовать себя в качестве инди-разработчиков. Муж, правда, быстро нашёл работу в AAA-игре, но мне это не удалось, и времени вдруг появилось очень много.

Как мы придумывали

Хотя у нас было множество идей (и даже прототипов) интересных и сложных игр, мы решили начать с чего-то очень простого, чтобы потратить как можно меньше времени на разработку и как можно быстрее получить бесценный опыт релиза и продвижения инди-игры. Поэтому после некоторых раздумий мы остановились на мобильном пазле с честной физикой.

Мы сами довольно много играем и всегда отмечаем то, что нам нравится, а что не очень. Основной момент, который нас раздражает в современных мобильных казуалках, — это однообразие механик, обилие попапов с предложениями что-нибудь купить и длинными описаниями, а также перенасыщенный UI с множеством каких-то плашек, бабблов и объёмных шрифтов. Поэтому в нашей игре мы постарались сделать всё наоборот.

Мы постарались придумать такую механику, которая была бы простой, но не повторяла бы ни одну из существующих игр. В итоге мы всё-таки встретили одну игру с похожей механикой, релиз которой был за месяц до нашего, но графически и идеологически эти игры всё равно очень разные.

Также мы добавили в нашу игру одну интересную фичу — реагирование на движение девайса. То есть шарики в игре будут прыгать и двигаться согласно законам физики, если во время игры потрясти телефон или планшет.

В качестве наиболее простого и чистого графического решения мы выбрали плоский дизайн, тем более весь пользовательский интерфейс я рисовала сама, а я совсем не дизайнер. Ещё мы решили, что в нашей игре попапов не будет (или минимальное количество), а суть игры и её основные правила мы постараемся объяснить с помощью геймдизайна.

Над прогрессией и игровым циклом мы думали довольно долго: с одной стороны, не хотелось слишком усложнять разработку, но с другой — игра должна была получиться нескучной и более менее разнообразной. В итоге получились игровые эпизоды, состоящие из 20 уровней, и в каждом эпизоде появляется новый контент.

Что касается монетизации, то мы выбрали free2play с продажей бустеров и рекламой как альтернативой получения платных предметов бесплатно.

Как мы разрабатывали

Сама разработка заняла четыре месяца, при этом я работала над игрой фултайм, а мой муж — только один день в неделю.

Надо сказать, что ещё до того как начать работу, мы в течение трёх-четырёх месяцев обсуждали наши идеи, графические и геймдизайнерские решения, так что к началу разработки у нас был чёткий план задач, разбитый на спринты. Мы также решили, что запускать будем самую простую версию игры, а дорабатывать её постепенно.

Больше всего времени у нас заняли визуальные эффекты и саунд-дизайн, главным образом потому, что у нас не было такого опыта. Целых три недели мы искали подходящие звуки с коммерческой лицензией на бесплатных и платных сайтах, затем долго обрабатывали их. В итоге звуками мы довольны меньше всего — надеюсь, к нашей следующей игре у нас хватит денег на композитора.

С тестированием нам помог наш друг Вася — он несколько раз прошёл всю игру на тестовом билде, и это была неоценимая помощь, потому что делать игру пять дней в неделю, а потом играть в неё в оставшееся время — очень тяжело. Вася, спасибо!

Как мы релизили

Мы решили начать с софт-ланча на Канаду, потому что совершенно не знали, чего ожидать после релиза. Оказалось, что ничего не нужно ожидать, потому что ничего не происходит. Раньше свежие игры хотя бы попадали в раздел «Новые», но сейчас этого в сторах уже нет.

Ещё перед релизом я сделала реквест на фичеринг в App Store и Google Play через специальные формы (ссылки на формы есть ниже). Очень важно сделать это заранее, за месяц до релиза. К сожалению, тогда ответов я не получила.

Самым главным вопросом после релиза для нас был вопрос показателей игры. Какой у неё ретеншн, способна ли она вовлекать людей, удерживать и зарабатывать. Мы этого не знали. И при этом мы плохо себе представляли, как продвигать инди-игру с нулевым бюджетом при отсутствии какой-либо поддержки со стороны сторов.

Что делали после релиза

После релиза я написала несколько материалов в канадские группы, дала поиграть своим друзьям и знакомым: так мы получили первых 40 игроков на iOS и 30 — на Android. Показатели игры на этом трафике были впечатляющие: возвраты первого дня 70%, воронка прохождения первых уровней — шикарная, а главное, ARPU — $1 на iOS и $0.5 на Android.

Но мы, конечно же, понимали, что во-первых, трафика слишком мало, чтобы делать какие-то выводы, а кроме того — он слишком мотивированный. То есть реальных показателей игры мы по-прежнему не знали, а это было необходимо, чтобы искать каких-то инвесторов или партнёров по трафику.

Как узнали реальные показатели

Денег на трафик у нас не было, поэтому мы решили, что нам нужно найти издателя. Издатели перед решением об издании игры всегда тестируют её показатели — они наливают трафик и смотрят интересующие их показатели: как правило, это CPI (cost per install), ретеншн первого и седьмого дней, иногда смотрят длину сессии и их количество.

Для поиска издателя мы сделали хороший питч игры, в котором описали механику, монетизацию и фичи, отличающие игру от других. Мы также сделали трейлер и опубликовали скриншоты, немного рассказали о себе. И отправили письма издателям с предложением рассмотреть нашу игру. Нам ответила половина. Некоторые из них сказали, что им очень понравился питч.

Трейлер игры

Все издатели предлагали для начала потестировать игру на покупном трафике и посмотреть на наши показатели, чтобы принять решение об издании. Это и было нашей целью.

Мы выбрали одного издателя — хоть их игры нам не очень понравились, так как в них было просто миллион рекламы, но зато и установок у этих игр было по 8 миллионов, так что мы решили попробовать с ними. Также они предлагали очень хорошие деньги в случае, если решат издавать нашу игру.

В течение 10 дней двумя итерациями на нашу игру наливали трафик, и мы узнали, что у нашей игры:

  • Ретеншн первого дня — 30%.
  • Седьмого — 14%.
  • Длина игровой сессии — 5,35 минуты.
  • Воронка первых 20 уровней — 23%.

До целевых показателей издателя мы не дотянули, в основном из-за CPI — они ожидали число гораздо ниже (вообще, ожидания издателей — это тема отдельной статьи), но мы за эти 10 дней успели провести три эксперимента с промовидео и уронили CPI с $2,5 до $1,5 (Штаты, iOS).

Также мы поэкспериментировали с нашим онбордингом и возвратными нотификациями, в итоге кое-что поняли об аудитории казуальных игр и о том, как презентовать игру для такой аудитории.

Вот основные правила создания промовидео казуальной игры (по нашему опыту):

  • Выбирайте для показа начальные уровни или простые куски геймплея. Каждому разработчику хочется показать в промовидео все возможности игры, сложный контент и разнообразие, но это отталкивает казуального игрока.
  • Не делайте частую смену кадров, лучше вообще не меняйте кадры, а выберите до 30 секунд непрерывного геймплея в стабильном и не слишком быстром темпе. Это вы знаете, как играть в вашу игру и можете делать это быстро, но человеку, который видит геймплей впервые, нужно дать время разобраться.
  • Добавьте в видео руку — видимо, пользователю так легче понимать игровой процесс. Вероятность того, что он захочет установить игру, растёт. У нас она выросла.
  • Добавьте в видео побольше моментов, где пользователь что-то получает во время игры: очки, награду, звёзды, медали и так далее.
  • Не добавляйте в видео ничего, кроме самого геймплея.

Примеры наших промовидео

Видео с CPI $2,50

Видео с CPI $1,50

Как получили фичеринг на Google Play

Как раз во время издательского тестирования игры мы получили письмо от Google Play о том, что наша игра была выбрана для фичеринга в инди-уголке.

Основываясь на показателях, полученных после тестирования, мы сформулировали несколько гипотез для проверки, внесли изменения в баланс игры и онбординг, добавили рекламу в качестве альтернативного способа получения платных предметов в игре.

С 8 марта наша игра зафичерена, и совсем скоро мы узнаем, насколько эти изменения улучшат (или нет) наши показатели.

Что дальше

Мы бы хотели найти надёжного партнёра по трафику и делить с ним прибыль. Также мы уже начали готовиться к разработке следующей игры, на этот раз гиперказуальной.

Резюме

Резюмирую в виде инструкции всё, что написала.

На этапе разработки игры

  • Для первого релиза выбирайте самую простую идею, а затем обдумайте её так, чтобы упростить вдвое.
  • Обязательно добавьте что-то уникальное в механику игры. Уникальное, но не бессмысленное — эта фича должна помогать игроку, а не быть только украшением. Такая фича поможет вам привлечь издателей и (или) получить фичеринг.
  • Если в вашей команде нет дизайнера, то выбирайте наиболее простые графические решения: абстрактные фигуры и плоские иллюстрации.

До релиза

  • Сделайте хороший питч для игры, добавьте видео и скриншоты, напишите о монетизации. Наш питч — по ссылке.
  • Напишите в App Store и Google Play заранее, за месяц до релиза. Здесь вам тоже пригодится питч. Ссылки на форму для реквеста фичеринга: AppStore, GooglePlay.
  • Отправьте письма на игровые сайты с предложением сделать ревью вашей игры, для этого сделайте пресс-кит — это что-то вроде питча, только без информации о монетизации, но с какими-то ресурсами игры. Вот наш пример. В нашем случае это не сработало, и никто не ответил на наш призыв, но это не значит, что не сработает с вами.

Сразу после релиза

  • Свяжитесь с издателями, предложите свою игру для издания, даже если планируете заниматься ей сами.
  • Потестируйте игру на реальном трафике, посмотрите свои показатели, проведите эксперименты (если успеете).
  • Убедитесь, что ваша игра способна удерживать и монетизировать трафик, а затем у вас есть несколько вариантов развития.
  • Продайте игру издателю: за единоразовую выплату или на условиях деления прибыли.
  • Найдите партнёра по трафику или инвестора.
  • Или вложите свои деньги, когда убедитесь, что игра вернёт ваши инвестиции.

Как создать игру на Андроид с нуля

 

 

Вряд ли найдётся человек, который хотя бы раз в жизни не играл хоть в одну компьютерную игру, неважно, на ноутбуке или мобильном устройстве. Ну а кто из вас, дорогой читатель нашего блога, не мечтал создать свою игру и, уж если не стать миллионером благодаря своему проекту, то прославиться как минимум среди своих друзей?

 

Но как создать игру на Андроид с нуля, не обладая специальными знаниями и не зная даже основ программирования? Оказывается, попробовать себя в роли разработчика игр не такая сложная задача. Это и будет темой нашего сегодняшнего материала.

 

Что необходимо знать

 

Итак, что же нужно, чтобы стать автором уникального шедевра:

- Идея или сценарий.

- Желание и терпение.

- Конструктор игр.

 

И если с первыми двумя составляющими успеха более-менее всё понятно, то на третьей составляющей нужно остановиться подробнее. Приходите на тренинг по продажам в2в в Киеве, ив Смоленск.

 

Что такое Конструктор игр

Речь идёт о программе, существенно упрощающей разработку игр, делая её доступной для людей, не обладающих навыками программирования. В конструкторе игр объединены интегрированная среда разработки, игровой движок и редактор уровней, который работает как визуальный редактор (WYSIWYG – англ. аббревиатура «что видишь, то и получишь»).

 

Некоторые конструкторы могут ограничиваться жанром (к примеру, RPG, аркады, квесты). Другие, предоставляя возможность конструировать игры разных жанров, в то же время ограничивают фантазию начинающего разработчика 2D-играми.

 

Даже прочитав только уже написанное, становится понятно, что для новичка-разработчика, решившего написать игру для любой операционной системы, в том числе и OS Android, выбор подходящего конструктора – основная задача, ведь именно от функциональности и возможностей этого инструмента зависит судьба будущего проекта.

 

Как выбрать нужный конструктор

Начинать нужно с оценки собственного уровня знаний в области программирования. Если он стремится к нулю или отсутствует вовсе, то лучше попробовать наиболее простые варианты. И даже если вы не обладаете необходимыми знаниями английского языка, то и в этом случае можно найти программу, которая вам подойдёт.

 

И второй важный момент при выборе конструктора – функционал. Здесь нужно очень точно проанализировать сценарий своего проекта, потому что, чем сложнее будет игра, тем больше для её создания понадобится разнообразных инструментов, соответственно, и конструктор понадобится более мощный.

 

Чтобы помочь с выбором, ниже мы представим вашему вниманию лучшие программы-конструкторы, что, в общем-то, не исключает того, что вы, основательно покопавшись на форумах или специализированных сайтах, подберёте для себя что-то другое, благо ассортимент этого спектра программ довольно широк.


Предыдущая статья

Вернуться

Использование Unity для разработки приложений

Post Views: 49 142

Ранее мы рассказывали о том, как можно с помощью движка Unreal Engine создать свою игру на Android. В этой статье мы рассмотрим другой не менее популярный движок для разработки игр — Unity.

Unity является очень известным движком среди инди-разработчиков. По сути, это кроссплатформенный движок, который позволяет разрабатывать 3D— и 2D-игры. Особенностью, которая выделяет Unity среди остальных движков, является низкий порог вхождения для новичков при наличии богатого инструментария для профессионалов. Кроссплатформенность же позволяет разрабатывать приложения под любую платформу, начиная с десктопных игр и заканчивая мобильными.

Отдельно стоит сказать про систему подписки, поскольку Unity не является полностью бесплатным продуктом. Существует несколько видов подписок:

  • Personal. Бесплатная версия, которая содержит все основные функции движка. Имеет следующее ограничение: доход в год или объём привлечённых средств не должен превышать 100000$.
  • Plus. За 35 долларов в месяц предоставляются различные отчёты и аналитика, а также возможность изменять заставочный экран, 20%-ая скидка на покупки в Asset Store и различные мелкие преимущества. Имеет следующее ограничение: доход за год или объём привлечённых средств не должен превышать 200000$.
  • Pro. За 125 долларов в месяц включает в себя все преимущества версии Plus и дополнительно профессиональный сервис и премиум-поддержку. Без ограничений по обороту или объёму средств.
  • Отдельные версии для бизнеса (используются крупными компаниями).

Таким образом, инди-разработчикам с малыми бюджетами должно быть достаточно версии Personal или Plus, в ином случае придётся оформлять подписку Pro. В данной статье воспользуемся бесплатной версией для первого запуска.

Для того, чтобы начать установку Unity, нужно перейти на сайт Unity Store, где будет предложено выбрать тип подписки. Как уже говорилось выше, выберем Personal.

Затем будет предложено принять условия использования и загрузить установщик. Также можно ознакомиться с системными требованиями для работы с Unity.

После запуска установщика, будет предложено выбрать, какие компоненты необходимо установить. Поскольку нам нужно создать приложение под Android, поставим флажок на Android Build Support. Также при желании вместо с Unity можно установить Visual Studio Community 2017 для программирования на C#.

После этого останется только выбрать путь установки и начать инсталляцию Unity.

Закончив установку и запустив Unity, нам предлагается войти под своим аккаунтом.

Затем снова будет предложено выбрать подписку, всё также остановимся на Personal. В этом случае нужно будет подтвердить, что годовой доход компании составляет менее 100000$, либо что Unity используется в целях обучения.

В конце предлагается пройти маленький опрос, в котором нужно ответить, чем вы занимаетесь и с какой целью устанавливаете Unity.

Настроив Unity, мы попадаем на экран выбора\создания проекта. Здесь нужно нажать New, чтобы создать свой новый проект.

После этого в появившемся окне предлагается ввести название проекта и директорию, где он будет расположен. Также не забудьте поставить флажок на 3D, чтобы использовать редактор в 3D-режиме.

Закончив с этим, нажмите Create project, чтобы создать проект. После этого откроется окно редактора с заранее сгенерированной сценой.

Не будем пока что разбираться с тонкостями программирования и возьмём для примера готовую игру. Для этого здесь существует Asset Store, который содержит огромное количество готовых моделей, анимаций, звуков (и даже игр), как платных, так и бесплатных.

Чтобы открыть Asset Store, нужно в меню Window выбрать Asset Store (комбинация клавиш Ctrl-9).

Откроется окно магазина. Введём в строке поиска «flappy bird style example game» и откроем бесплатный пример, который мы будем использовать в своём проекте.

Нажав Download и тем самым скачав его, вы можете затем импортировать себе в проект. Для этого нажмите Import, после чего появится предупреждение о том, что настройки проекта после импорта будут изменены.

Согласившись на импорт, вы увидите окно, в котором нужно выбрать, какие компоненты импортировать. Выбираем все и нажимаем Import.

После завершения импорта в обозревателе проекта вы увидите новые файлы. Это и есть файлы игры. Чтобы открыть сцену в редакторе, раскройте Flappy Bird StyleScenes и дважды кликните по Main.

В результате в окне 3D-редактора появится сцена игры.

Вы можете проверить, как игра работает, прямо в Unity, нажав на кнопку Play над окном редактора.

Примечание: если вы пользуетесь Android Studio, то у вас уже установлены все необходимые компоненты и поэтому можно смело переходить к следующему шагу.

Для того, чтобы собрать получившуюся игру на Android, нужно установить следующие инструменты:

  • Java Development Kit (JDK). Скачать его можно с сайта Java. Перейдя по ссылке, вы увидите на самом верху Java Platform (JDK), кликните по Download рядом с надписью, затем выберите вашу операционную систему и начните скачивание. После этого просто следуйте инструкциям инсталлятора.
  • Android SDK. Самым простым способом установить актуальную версию является скачивание Android Studio, с которым этот SDK поставляется. Для этого нужно перейти на сайт Android Studio и нажать Download Android Studio. Инсталлятор Android Studio установить базовые компоненты Android SDK, необходимые для разработки на Android.

Для начала, необходимо изменить платформу разработки на Android. Для этого в Unity откройте меню File и выберите Build Settings.

В появившемся окне нужно выбрать Android и затем нажать Switch platform.

Переключение платформы сообщает, что мы будем собирать приложение для Android. Это означает, что когда мы будем собирать приложение, Unity будет создавать APK-файл. Переключение платформы также заставляет Unity импортировать все ассеты проект заново. Это не займёт много времени на небольшом проекте, но имейте ввиду, что в больших проектах эта операция может занять длительное время.

Теперь нам нужно указать имя пакета для приложения.

Примечание: Имя пакета — это уникальный идентификатор приложения, он пишется в стиле обратного DNS в формате com.CompanyName.ProductName. После публикации приложения в Google Play имя пакета уже нельзя будет изменить.

Для этого перейдём в меню Edit и выберем Project Settings — Player.

В правой части Unity откроется окно с множеством различных настроек, таких как версия приложения, целевой и минимальный SDK, выбор иконки и т.д. Здесь нам нужно в блоке Other Settings найти Identification и задать имя пакета в поле Package Name. При желании можно также изменить и другие параметры.

Теперь осталось только указать путь до Android SDK и JDK. Для этого перейдём в меню и выберем Edit — Preferences.

В появившемся окне нужно перейти в External Tools и в полях SDK и JDK указать соответствующие пути, после чего закрыть окно.

Настало время собрать своё первое приложение на Unity. Для этого нужно в меню выбрать File — Build Settings. Откроется окно, в нём нужно будет добавить сцену, которую нужно собрать. Поскольку у нас эта сцена уже открыта в редакторе, достаточно просто нажать Add Open Scenes, чтобы добавить её в сборку, после добавления вы увидите её в списке сцен.

Осталось только нажать Build, после чего Unity приступит к сборке приложения. Перед этим вам может быть предложено выбрать папку, куда будут сохраняться собранные файлы приложений, а также имя APK-файла.

Примечание: на данный момент, если у вас в Android SDK установлена альфа-версия Build-Tools (версия 28.0.0-rc1), при сборке Gradle выдаст ошибку. Чтобы это исправить, просто удалите из Android SDK эту версию.

В результате в папке, которую вы указали, появится собранный APK-файл, готовый к установке на эмуляторе или на реальном устройстве.

Посмотрим, что находится внутри собранного APK. Для этого воспользуемся утилитой APK Analyzer, которая входит в состав Android Studio,

Размер APK-файла в несжатом виде составляет 21,1 MB, в сжатом же 20,9 MB. Как можно увидеть из графика, большую часть объёма занимают сторонние библиотеки, добавленные Unity. Затем в assets расположены все ресурсы, которые используются в собранной сцене. Файл classes.dex содержит всего 89 классов и 479 методов.

Кроме того, если заглянуть в AndroidManifest.xml, приложение состоит из одной активности.

<activity
    android:label="@ref/0x7f040000"
    android:name="com.unity3d.player.UnityPlayerActivity"
    android:launchMode="2"
    android:screenOrientation="10"
    android:configChanges="0x40003fff">

    <intent-filter>

        <action
            android:name="android.intent.action.MAIN" />

        <category
            android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />

        <category
            android:name="android.intent.category.LEANBACK_LAUNCHER" />
    </intent-filter>

    <meta-data
        android:name="unityplayer.UnityActivity"
        android:value="true" />
</activity>

На этом всё. В этой статье мы научились устанавливать и настраивать Unity, а также собрали своё первое приложение на Android.

Как сделать игру для Android - для начинающих

Хотите сделать игру для Android?

Прямо сейчас Google Play Store забит мусором с оплатой за выигрыш, а iOS наслаждается шведским столом отличных инди-игр. Нам нужны такие целеустремленные разработчики, как вы, и статистика!

Если вы никогда раньше не делали игры, трудно понять, с чего начать. Какие инструменты вам нужны? Какой язык программирования вам следует изучить? Будет сложно?

Читайте дальше, и мы поможем вам создать игру для Android!

С чего начать - придумайте свою игровую идею

Когда вы создаете игру для Android, лучше всего начать с видения того, что вы планируете создать.Это может показаться очевидным, но выбор правильных инструментов и рабочего процесса будет зависеть от типа игры, которую вы имеете в виду, будь то игра-головоломка, 2D-платформер или опыт виртуальной реальности.

Лучше всего начать с видения того, что вы планируете создать.

Мой совет - начать с чего-нибудь относительно простого. Инди-разработчики игр, как правило, выбирают такие игровые стили, которые сводят к минимуму затраты времени и труда. Взгляните, к примеру, на Limbo, где используются силуэты, а не детализированные спрайты, и жуткий звуковой ландшафт без музыки.

Подобные решения не только помогают выделить игру, но также позволяют разработчикам сократить трудозатраты.

Логические игры и бесконечные раннеры, позволяющие построить простой игровой цикл, в который можно играть до бесконечности, развивают эту концепцию еще дальше!

Собираетесь создать следующую PUBG, и вы рассчитываете на годы разработки большой команды. Начните с чего-нибудь небольшого, чтобы научиться чему-то, и вы сможете начать создавать базу поклонников и набираться опыта.Вы также можете попытаться реализовать более крупный проект в будущем, когда наберете обороты!

Запишите несколько идей:

  • В каком жанре это будет?
  • Что за крючок, чтобы отделить его?
  • Какой у вас шаг в лифте?
  • Какой будет графический стиль?
  • Какой инструмент вы будете использовать для создания графики?
  • А как насчет звука? Как вы будете создавать / приобретать музыкальные треки и звуковые эффекты?

Чтобы получить несколько советов, ознакомьтесь с этой публикацией о дизайне уровней в Android Games .Или почему бы не потратить немного времени на поиск других игр в Play Маркете?

Как создать игру для Android с помощью Android Studio - и почему не стоит пробовать

Когда вы знаете, что хотите сделать, вам нужно решить, как это сделать. Есть несколько различных вариантов в зависимости от вашего уровня навыков и характера проекта.

«Традиционный путь» - это создание игры для Android с помощью Android Studio. Android Studio - это официальный инструмент для разработки под Android, который поставляется напрямую от Google и поддерживает огромное количество проектов.

Чтобы использовать Android Studio, вам необходимо изучить Java или Kotlin - два официально поддерживаемых языка. В любом случае вам также потребуется загрузить JDK (Java Development Kit) и ознакомиться с Android SDK (комплектом разработки программного обеспечения) и, возможно, немного XML.

SDK - это набор библиотек и инструментов от Google, которые позволяют Java взаимодействовать с ОС Android и помогают Android Studio превратить ваш код в рабочий файл APK. Android Studio предоставит интерфейс, в котором вы все это будете вводить, - так называемая IDE или «интегрированная среда разработки».”

SDK - это набор библиотек и инструментов от Google, которые позволяют Java взаимодействовать с ОС Android

Этому многому нужно научиться, и если вы хотите создать платформенную игру или что-то еще с графическим оформлением, вы» Вам нужно будет многое создать с нуля. Это руководство предоставит вам отправную точку и покажет, как настроить холст и поток для обработки графики.

Связано: Android Game SDK: что это такое и как его использовать в своих приложениях

Теоретически можно было бы сделать и 3D-игру таким же образом.В этом случае вы должны использовать API OpenGL или Vulkan для получения графики с аппаратным ускорением.

Для простой головоломки подойдет Android Studio. Для чего-то более сложного есть гораздо более простые методы. Даже «профессиональные» разработчики не используют Android Studio для разработки игр, и начинающим приходится нелегко с точки зрения кривой обучения даже для простых игр.

Unity и Unreal - более разумный выбор!

По причинам, указанным выше, опытные разработчики обычно выбирают Unity или Unreal при разработке игры.

Эти инструменты объединяют IDE с игровым движком. Другими словами, они предоставляют интерфейс для обработки кода и предлагают много готовой физики и поведения, с которыми можно возиться. Вместо того, чтобы программировать, например, как что-то падает в воздухе, Unreal или Unity просто позволят вам поставить галочку в поле с надписью «гравитация», и это будет сделано за вас.

Используйте Unity для подавляющего большинства проектов

Более того, добавить графику к этим инструментам так же просто, как перетащить их на сцену!

Эти инструменты настолько упрощают задачу, что теоретически вы можете создать игру для Android за очень короткий промежуток времени (даже за семь минут!).Поддерживается даже создание приложений VR.

В обоих случаях вам понадобится небольшой код. Unity использует C #, который похож на Java, но этого можно добиться, зная очень мало. Unreal использует C ++, но также дает вам возможность использовать своего рода блок-схему вместо реального сценария.

Хотя Unity и Unreal используют Android SDK (то есть вам все равно нужно его загрузить), они обрабатывают его в фоновом режиме.

Оба эти инструмента бесплатны, и они достаточно настраиваемы, чтобы вы могли делать практически все, что захотите.Они также кроссплатформенные, а это значит, что вы можете легко перенести свою игру на другие платформы, такие как iOS, ПК или даже Xbox One и PS4! Большинство профессиональных разработчиков предпочитают Unity в Play Маркете, поэтому здесь нет никаких ограничений на то, чего вы можете достичь.

Unity немного проще в использовании и лучше подходит для мобильных и 2D-игр, в частности

Что лучше - Unity или Unreal - это зависит от того, кого вы спросите. Короче говоря, Unity немного проще в использовании и лучше подходит для мобильных и 2D-игр, в частности.Unreal может немного улучшить 3D-графику, хотя это, скорее всего, повлияет на разработку ПК и консолей.

Конструкторы игр - легкий выход

Если вы действительно хотите свести кодирование к минимуму при создании игры для Android, вы можете предпочесть «конструктор» игр. Эти инструменты позволяют создавать игры, перетаскивая различные элементы на место и потенциально выполняя минимальный объем кода.

GameMaker: Studio - один из таких инструментов, и он проще, чем даже Unity или Unreal 4, поскольку для базовых скриптов используется упрощенный код под названием GML или «GameMaker Language».Хотя это и не бесплатно, но базовая лицензия не будет стоить дорого.

Хотя GameMaker: Studio использовалась для создания некоторых коммерчески успешных игр, разработчики могут столкнуться с некоторыми узкими местами в производительности и ограничениями в том, что может быть достигнуто. Другие разработчики игр будут дополнительно ограничивать ваши возможности, заставляя вас придерживаться шаблонов или использовать общую предопределенную графику.

Я думаю, что для большинства игровых проектов для Android лучше придерживаться Unity. Единственное исключение - если вы хотите изучить Android Studio с помощью базового проекта игры-головоломки или хотите сделать что-то кроссплатформенное с графикой высшего уровня через Unreal 4.

Начало вашего проекта

После ознакомления с набором инструментов, который вы планируете использовать, следующим шагом будет запуск вашего нового проекта. Впервые взглянуть на этот пустой экран может быть довольно сложно, но если вы будете упрощены, вы сможете увидеть результаты довольно рано.

Для большинства игр сначала потребуется базовый набор механик и правил

Для большинства игр в первую очередь требуется базовый набор механик и правил, поэтому начните с создания ощущения от игры (насколько быстро движется главный герой, каковы его навыки ?).На этом этапе вы, вероятно, будете использовать графику-заполнитель и, возможно, своего рода уровень «песочницы» для экспериментов.

Когда у вас есть игра, в которую можно играть, следующими шагами будет разработка уровней и реализация вашей графики и ресурсов.

Дизайн уровней - это очень весело, но играйте в тестовые задания энергично с друзьями и родственниками. Помните: это не всегда значит весело! Убедитесь, что на раннем этапе есть несколько простых уровней, которые помогут вашим игрокам изучить механику.

Создание графики и звука тоже может быть очень увлекательным, но при этом трудоемким и трудным делом.Если у вас есть навыки в области искусства и графического дизайна, вы можете решить это самостоятельно и посвятить этому некоторое время. В противном случае вам, вероятно, будет лучше использовать другого дизайнера. Вы можете попросить друга обработать графику за вас или даже передать процесс на аутсорсинг, используя такие сайты, как 99Designs или Fiverr. Это также хороший способ получить графику для описания вашего магазина и продвижения по службе.

Создание графики и звука может доставлять массу удовольствия, но также может занимать много времени.

Когда графика и уровни готовы, все, что остается, - это создать какой-то интерфейс.Вам понадобится титульный экран, меню, способ сохранить ваш прогресс и так далее.

Самое замечательное в решении создать игру для Android - это то, что вы можете продолжать обновлять свой проект даже после того, как он будет запущен. Не будьте перфекционистом и откладывайте выпуск игры. Выпустите его пораньше и улучшите, если он найдет аудиторию.

Бэтмен может создать игру для Android менее чем за 7 минут

Бэтмен может создать игру для Android менее чем за 7 минут

Конечно, дайте нам знать, что вы собираетесь построить ниже!

Начните работу с сервисами Play Games для Android | Разработчики Google

Добро пожаловать в разработку игр для Android с помощью игровых сервисов Google Play!

SDK Play Games предоставляет кроссплатформенные игровые сервисы Google Play, которые позволяют легко интегрировать популярные игровые функции, такие как достижения, таблицы лидеров и Сохраненные игры в планшете и мобильные игры.

Это обучение поможет вам установить образец игрового приложения для Android. и быстро приступите к созданию своей собственной игры для Android. Тип-число Пример приложения Challenge демонстрирует, как можно объединить достижения и таблицы лидеров в вашу игру.

Прежде чем начать

  • Настройте среду разработки Android. Если вы новичок в разработке Приложения для Android, см. Создание вашего первого приложения.
  • У вас должно быть устройство Android под управлением Android 4.0 (сэндвич с мороженым) или выше под рукой для тестирования.

Шаг 1. Загрузите пример приложения

Для этого руководства разработчика вам потребуется загрузить образец задания типа «введите число». Приложение для Android.

Чтобы загрузить и настроить пример приложения в Android Studio:

  1. Загрузите образцы Android с страница загрузки образцов.
  2. Импортируйте проект android-basic-samples . Этот проект включает TypeANumber и другие игры для Android. образцы.Для этого в Android Studio:
    1. Щелкните File > Import Project .
    2. Перейдите в каталог, в который вы загрузили android-basic-samples для своей разработки машина. Выберите файл android-basic-samples / build.gradle и нажмите OK .
  3. В модуле TypeANumber откройте AndroidManifest.xml и измените имя пакета с com.google.example.games.tanc в другое собственное имя пакета.Новое имя пакета должно не начинать с com.google , com.example или com.android .

Шаг 2. Настройте игру в консоли Google Play

Консоль Google Play - это место, где вы управляете игровыми сервисами Google Play для своей игры и настроить метаданные для авторизации и аутентификации вашей игры.

Чтобы настроить образец игры в консоли Google Play:

  1. Укажите в веб-браузере Консоль Google Play и войти.Если вы раньше не регистрировались в консоли Google Play, вам будет предложено сделать это.
  2. Следуйте этим инструкциям, чтобы добавьте свою игру в консоль Google Play.
    1. Когда вас спросят, используете ли вы API Google в своем приложении, выберите Я еще не использую API Google в своей игре .
    2. Для целей данного руководства разработчика вы можете заполнить форму собственными детали игры. Для удобства можно использовать значки-заполнители и снимки экрана. предоставлено на странице загрузок.
  3. Следуйте этим инструкциям, чтобы создать идентификатор клиента OAuth 2.0 для вашего Android-приложения.
    1. При связывании Android-приложения обязательно указывайте точный пакет имя, которое вы использовали ранее при переименовании пакета образца.
    2. Вы можете использовать мастер создания подписанного APK в Android Studio, чтобы создайте новое хранилище ключей и подписанный сертификат, если у вас его еще нет. Чтобы узнать, как запустите мастер создания подписанного APK, см. Подписание вашего приложения в Android Studio.
  4. Обязательно запишите следующую информацию на будущее:
    1. ID вашего приложения: это строка состоящий только из цифр (обычно 12 или более) в начале вашего идентификатора клиента.
    2. Ваш сертификат подписи: обратите внимание, какой сертификат вы использовали при настройке ваш доступ к API (сертификат, отпечаток SHA1 которого вы предоставили). Ты должен использовать тот же сертификат для подписи вашего приложения при тестировании или выпуске вашего приложение.
  5. Настроить достижения для задачи "Типа числа":
    1. Выберите вкладку Достижения в консоли Google Play.
    2. Добавьте следующие примеры достижений:
      Имя Описание Особые инструкции
      Prime Получите простой результат. Нет
      Скромный Запросить оценку 0. Нет
      Не дерзай, малыш Запросить оценку 9999 в любом режиме. Нет
      OMG U R TEH UBER LEET! Получите 1337 баллов. Сделайте это скрытым достижением.
      Расточка Сыграйте в игру 10 раз. Сделайте это постепенное достижение с 10 шагами для разблокировки.
      Действительно действительно скучно Сыграйте в игру 100 раз. Сделайте это достижение постепенным, чтобы разблокировать 100 шагов.
    3. Запишите идентификаторы (длинные буквенно-цифровые строки) для каждого достижения, которое вы созданный.
    4. Настройте достижения, подходящие для вашей игры. Узнать больше, увидеть концепции достижений и как реализовать достижения в Android.
  6. Сконфигурируйте списки лидеров для задачи «Типа числа»:
    1. Выберите вкладку Leaderboards в консоли Google Play.
    2. Добавьте две примерные таблицы лидеров: одну с названием «Легкие рекорды» и другую. назван «Жесткие рекорды». Обе таблицы лидеров должны использовать целочисленное форматирование результатов. с 0 десятичными знаками и типом заказа Больше лучше .
    3. Запишите идентификаторы (длинные буквенно-цифровые строки) для каждой созданной вами таблицы лидеров.
    4. Настройте таблицы лидеров, подходящие для вашей игры. Узнать больше, увидеть концепции, лежащие в основе списков лидеров и как реализовать списки лидеров в Android.
  7. Добавьте тестовые учетные записи для вашей игры. Этот шаг необходим только для приложений, которые еще не были опубликованы в Консоль Google Play. Перед публикацией приложения перечислены только тестовые учетные записи. в консоли Google Play можно войти в систему. Однако после публикации приложения Все могут войти в систему.
Предупреждение: Если вы попытаетесь сделать вызовы SDK Play Games для неопубликованной игры с помощью учетная запись, которая не указана как тестовая, игровые сервисы Google Play будут вести себя как если игры не было и вы получите обратно ConnectionResult.SIGN_IN_REQUIRED код возврата. Если вы попытаетесь запустить ConnectionResult.startResolutionForResult () , ты вернешься GamesActivityResultCodes.RESULT_SIGN_IN_FAILED .

Шаг 3. Измените код

Для запуска игры вам необходимо настроить ID приложения как ресурс в вашем Android-проект. Вам также потребуется добавить метаданные игр в AndroidManifest.xml .

  1. Откройте файл res / values ​​/ ids.xml и замените идентификаторы заполнителей.Если ты создавая игру для Android с нуля, вам нужно сначала создать этот файл.
    1. Укажите идентификатор своего приложения в ресурсе app_id .
    2. Укажите идентификатор каждого достижения, созданного ранее в соответствующем достижения_ * ресурсов.
    3. Укажите идентификатор каждого списка лидеров, который вы создали ранее в соответствующем таблица лидеров_ * ресурсов.
  2. Откройте AndroidManifest.xml и введите имя своего пакета в package атрибут элемента < manifest >.Если вы создаете игру для Android из нуля, убедитесь, что вы также добавили следующий код внутри элемента < application >:
    <метаданные android: name = "com.google.android.gms.games.APP_ID"
        android: value = "@ строка / app_id" />
    <метаданные android: name = "com.google.android.gms.version"
       android: value = "@ integer / google_play_services_version" />
     

Шаг 4. Проверьте свою игру

Чтобы убедиться, что игровые сервисы Google Play правильно работают в вашей игре, протестируйте приложение, прежде чем опубликовать его в Google Play.

Примечание. Рекомендуется тестировать на физическом устройстве Android. Однако если у вас нет физического устройства, вы можете протестировать Эмулятор Android. Для этого загрузите образ системы эмулятора, который включает Сервисы Google Play, под Android 4.2.2 , от SDK Manager.

Для запуска игры на физическом тестовом устройстве:

  1. Убедитесь, что вы настроили тестовую учетную запись, которую используете для входа в систему. в приложение (как описано в шаге 2).
  2. Экспортируйте APK и подпишите его тем же сертификатом, который вы использовали для настройки. проект в Google Play Console. Чтобы экспортировать подписанный APK в Android Studio, нажмите Сборка > Создать подписанный APK .
  3. Установите подписанный APK на физическое тестовое устройство с помощью инструмента adb . Чтобы узнать, как установить приложение, см. Работает на устройстве.
Предупреждение: Когда вы запускаете приложение прямо из Android Studio, Android Studio подпишет приложение с вашим сертификатом отладки по умолчанию.Если вы не использовали это сертификат отладки при настройке приложения в Google Play Console, это вызовет ошибки. Обязательно запустите APK, который вы экспортировали и подписали с помощью сертификат, соответствующий одному из сертификатов, которые вы использовали во время подачи заявки настройку в Google Play Console.

Компания по разработке мобильных игровых приложений

Как сделать успешное игровое приложение

Сказать, что мир кардинально не изменился всего за короткий промежуток последних 60 дней, будет мало что сказать.Постоянные изменения в жизни, бизнесе, экономике, странах и правительствах из-за COVID-19 оказали влияние практически на все, что можно вообразить. Интересно, что игровое сообщество тоже не избежало этого изменения. Большое количество новых пользователей постоянно входят в систему, чтобы скоротать время во время блокировки, тем самым предоставляя стартапам и компаниям огромные возможности для расширения своего бизнеса.

Поскольку новый Коронавирус ограничивает все больше и больше людей в своих домах, рынок онлайн-игр стремительно растет из-за огромного роста активности пользователей.Еще одна интересная вещь, которую следует отметить, - это рост числа многопользовательских игр. Из-за ограничений игры быстро переместились в онлайн с активными играми с семьей и друзьями, тем самым открыв совершенно новое пространство в игровой сфере.

Поскольку интерес к многопользовательским играм растет, для компаний и стартапов становится важным сосредоточиться на приложениях для многопользовательских игр. Согласно AppAnnie, существует значительный спрос на многопользовательские игровые приложения, такие как ROBLOX, Words With Friends 2, Magic Tiles 3, Call of Duty: Mobile, Mario Kart Tour и т. Д.

Этот спрос привел к существенному увеличению на 50% еженедельных загрузок игр во всем мире. Это с конца марта 2020 года по сравнению со средним недельным уровнем для четвертого квартала 2019 года. Интересно, что неделя 22 марта 2020 года оказалась самой большой неделей для загрузок мобильных игр - рекордные 1,2 миллиарда загрузок.

Поскольку мир стремительно движется к многопользовательским играм, стартапы и компании используют эту возможность, чтобы вывести свои приложения на рынок.

Как сделать игровое приложение

Хотя для создания сенсационных приложений существует множество мотивов, важно знать «секретный соус» , как сделать игровое приложение , еще более важно понимать, что сделает ваше игровое приложение мгновенным успехом.

Ожидается, что из сотен доступных жанров приложений игровые приложения генерируют максимум загрузок. По данным Statista, проникновение пользователей составило 14,8% в 2020 году и, как ожидается, к 2024 году достигнет 18,9%.Выручка в сегменте загружаемых игр в настоящее время составляет 15,89 млрд долларов США в 2020 году. Ожидается, что годовой темп роста выручки (CAGR 2020-2024) составит 5,2%, что может привести к объему рынка в 18,04 млрд долларов США к 2024 году.

Самые популярные многопользовательские игры на рынке на данный момент

Из-за внезапного роста использования многопользовательских игр, на данный момент на рынке наиболее популярны следующие многопользовательские игры:

1. PUBG: Одна из самых популярных игр последнего времени, она пользуется большим успехом, особенно среди подростков и молодежи.В игре также есть чат, позволяющий общаться внутри игры.

Ссылка: (Android | iOS)

2. Слова с друзьями 2: Игра «Слова с друзьями 2» была популярной еще до блокировки, но она стала популярной после начала карантина. Согласно отчету, Words with Friends 2 заметно поднялся в рейтинге за февраль-март 2020 года и теперь входит в десятку игр, ежедневно загружаемых на iPhone по состоянию на 30 марта 2020 года в Канаде, США и Великобритании.

Ссылка: (Android | iOS)

3.Magic Tiles 3: Это захватывающая игра, основанная на ритме, в которой нужно нажимать на музыкальные ноты, которые выпадают на экран.

Ссылка: (Android | iOS)

4. Mario Kart Tour: Очень популярная игра какое-то время стала лучшим выбором. Производители постоянно выпускают большие и крупные обновления, чтобы поддержать геймеров.

Ссылка: (Android | iOS)

5. Uno: Постоянно популярная карточная игра теперь стала популярным приложением из-за знакомства с правилами.Легко скачать и играть с незнакомцами, семьей и друзьями.

Ссылка: (Android | iOS)

6. 8-Ball Pool: Созданная Miniclip, 8 Ball Pool - популярная многопользовательская игра, которая позволяет пользователю участвовать в турнирах, бросать вызов своим друзьям или играть один на один с незнакомцами.

Ссылка: (Android | iOS)

7. FIFA 20: Мобильная версия чрезвычайно популярной игровой серии - популярный выбор в условиях изоляции для многопользовательских игр.

Ссылка: (Android | iOS)

Как сделать бесплатное игровое приложение, которое сразу принесет успех?

Перед тем, как начатьРазработка мобильных игровых приложений , установите правильный технический стек. Это не обязательно означает изучение в первую очередь Java, HTML и CSS. Если вы умеете программировать, это может дать вам преимущество. Но если вы этого не сделаете, все, что вам нужно сделать, это выбрать некоторые стандартные инструменты. Давайте сделаем задел для , как бесплатно сделать игровое приложение:

1. Развивайте идею

Магазин Play полон игровых приложений, но большая часть игр отстает от творчества и уникальности.Сейчас ясно, что час требует разработки идеи, которая может быть реализована в многопользовательской игре.

Идея может быть результатом мозгового штурма, наряду с логическим анализом тенденций и спроса на рынке - многопользовательский режим в сегодняшнем случае. Но учтите, что когда вы хотите создать лучшее игровое приложение, очень важны следующие элементы: простота, вовлеченность и удобство для пользователя.

Также важно доверять экспертам. Ни одна идея не получит одобрения всего за один дубль.Продолжайте импровизировать идею, пока не доберетесь до самой лучшей точки.

2. Создайте историю

Игры, подобные Clash of Clans, собирают максимальное количество загрузок, потому что у игры есть своя история. Это самая простая часть любой стратегии разработки игр. Создание увлекательной истории, которая удерживает игроков от соблазна узнать, что будет дальше, играет ключевую роль в ее популярности.

Персонажи вашей игры должны правильно изложить вашу историю, и вы освоили первый шаг , как создать собственное игровое приложение для Android.

3. Простой и захватывающий

Игра с простым управлением имеет большое значение, если вы думаете над , как сделать игровое приложение для успеха. Убедитесь, что элементы управления должны быть легко доступны для каждого размера экрана. Чтобы игроки не теряли связи, чтобы игра не была слишком длинной, уровень сложности повышается, и каждый раз, когда игрок выигрывает игру, он разблокирует некоторые очки или способности.

4. Дизайн победитель

Нелегко очаровать игроков, когда у них много возможностей.При разработке приложений для мобильных игр дизайнер должен позаботиться о персонаже, сюжете, арте и общем внешнем виде игры. Создание игрового дизайна намного сложнее, чем создание дизайна для приложения.

История свидетельствует о том, что блестящие игровые идеи и истории уступают место неудачному дизайну. Размер всегда является важным фактором при создании игрового приложения для Android или iOS . Чаще всего, чтобы обеспечить удобство для пользователя, экран никогда не должен выглядеть загроможденным элементами дизайна.Графика должна идти рука об руку с логикой игрового процесса.

5. Разработайте стратегию монетизации

Разработка игры требует таких ресурсов, как талант и хостинг. Все эти элементы имеют долларовую стоимость. Если вы планируете зарабатывать на игре, выбор премиум-класса - не единственный выбор.

Вы можете зарабатывать с помощью своей модели freemium, но становится важным иметь политику монетизации, когда вы решаете , как создать собственное игровое приложение для Android, iOS.Вот некоторые из очень популярных способов добиться этого:

Объявления

Еще один способ монетизировать вашу популярную игру - использовать модель дохода с оплатой за клик. Каждый раз, когда игрок нажимает на видео или ссылку на рекламу, вам платят. Ваша игра также может выдавать жетоны или монеты в обмен на просмотр рекламных роликов и / или в обмен на приглашение других членов семьи и друзей присоединиться к игре.

Вы можете либо предложить мобильное игровое приложение бесплатно, либо предоставить пользователю возможность перейти на версию без рекламы с опцией платного приложения, при которой пользователь может играть без рекламы, пока вы зарабатываете деньги.

Микротранзакция

Широко известные как покупки в приложении - отличный способ удержать игроков в игре, пока ваше приложение зарабатывает деньги. Поэтому, когда вы предлагаете игрокам возможность покупать драгоценные камни или алмазы, чтобы открыть следующий уровень, вы предоставляете им конкурентные преимущества за доллар.

Как создать собственное игровое приложение всегда должен включать устойчивый способ зарабатывать деньги с помощью приложения. С увеличением пользовательской базы из-за многопользовательских игр имеет еще больше смысла включать варианты покупки драгоценных камней или жетонов.

Какие игры вам следует создавать?

Очевидно, что игровые приложения - самые популярные приложения, которые загружаются на любую платформу, и это число только увеличилось. Но какую игру вам следует разработать? Чтобы ответить на этот вопрос, вы должны знать, кто играет и во что им нравится играть, а также , как создать игровое приложение для нужной аудитории:

а. Пазлы / Игры в слова

Головоломки - самый популярный жанр в игровом мире.От простых головоломок до математических головоломок, таких как судоку, головоломки для мозга имеют самый высокий процент вовлеченности.

Согласно недавнему исследованию, около 38 миллионов пользователей ежемесячно играют в головоломки, и эти игры имеют максимальный срок хранения. На ваш вопрос о , как создать игровое приложение для Android, будет автоматически дан ответ, как только вы узнаете, какой жанр хотите выбрать. Головоломки или головоломки - наиболее популярный жанр.

г. Казуальные игры

Такие игры, как «Говорящий Том», которые не требуют обучения и веселят игроков.При соблюдении простых правил они находят место в большинстве смартфонов, но в них не так часто играть.

г. Стратегические игры

Успех таких игр, как Clash Royale и Clash of Clans, является достаточным доказательством популярности стратегических игр. Отвечая на вопросы о , как создать игровое приложение , разработчик делает упор на построение стратегии в реальном времени. Такие игры вызывают у игроков чувство срочности и имеют очень захватывающую модель.

г.Аркадные игры

Аркадные игры лидируют в чрезвычайно конкурентной среде мобильных игр. Эти игры, как правило, легко создавать, поскольку они не нуждаются в сюжете. Основное внимание уделяется сложным уровням. Поскольку в них легко играть, и с изменением времени, добавляется фактор реального времени для повышения конкурентоспособности, аркадные игры завоевывают большую популярность среди любителей игр.

Как сделать игровое приложение для iOS и Android?

Существует множество игровых движков и инструментов, которые поддерживают разработку феноменальных игровых приложений.Давайте подробнее рассмотрим , как создать игровое приложение для iOS / Android с помощью следующих инструментов:

1. Построить 3

Если вы не любитель кодирования, это не должно помешать вам узнать , как создать игровое приложение. . Популярность Construct 3 достигла пика, потому что разработчикам игр не нужно писать ни единого фрагмента кода. Управляемый интуитивно понятным графическим интерфейсом, он предлагал разработчикам проявить свои творческие способности, а не попадать в ловушку процедур кодирования и отладки.

Простой элемент перетаскивания облегчает стресс при разработке, и вы можете создавать довольно хорошие многопользовательские игровые приложения за 2-3 месяца.

2. GameMaker Studio 2

Объединяя возможности программирования и перетаскивания, GameMaker Studio 2 обеспечивает гибкость как для кодеров, так и для некодеров. Кодеры могут воплотить свою идею в жизнь, используя язык сценариев, подобный C, для добавления функций, но не в рамках GameMaker Studio 2.

3.Единство

Если вы хотите создать игровое приложение бесплатно - используйте платформу, которая позволяет создавать игры по последним тенденциям, Unity - именно то. Поддерживая разработку как 2D, так и 3D игр, Unity представляет собой гибкую платформу для создания мощных игр, когда вы не знаете язык программирования для создания мобильного игрового приложения.

4. Двигатель Godot

Любимый сообществом разработчиков игр за его феноменальную поддержку, Godot поддерживает разработку 2D и 3D игр.С более чистым кодом Godot Engine обеспечивает лучшую производительность по сравнению с Unity и имеет меньше ошибок.

5. Unreal Engine 4

Футуристический и продуманный инструмент для создания впечатляющих игр. Поддерживая набор функций следующего поколения, его ядро ​​движка идеально подходит для поддержки разработки индивидуальных игровых приложений.

Заключение

Время меняется, и игровая индустрия не обошла стороной. Это подробное руководство позволит вам перейти на арену разработки игр и привлечь нужную аудиторию.

Игра или история не должны быть сложными, даже такая простая игра, как Angry Birds, может принести вам миллионы. Вам просто нужно убедиться, что история и игра соответствуют тенденциям и могут выдержать их даже при изменении тенденций. Например, если мир движется к многопользовательским играм прямо сейчас, важно сдвигаться со временем и предпочтениями пользователей.

По мере того, как люди продолжают находиться в изоляции, а страны продолжают находиться в условиях изоляции, люди общаются с далекими друзьями и семьями через эти многопользовательские игровые приложения, тем самым ясно показывая необходимость часа.

TechAhead, ведущая компания по разработке мобильных приложений, известна тем, что предоставляет высококачественные мобильные приложения для всех платформ и фреймворков. Свяжитесь с нашими экспертами прямо сейчас, чтобы вывести свой бизнес на новый уровень.

Создавайте игры для Android без программирования!

Как это работает?

  • Создайте игру
    в простом мастере

  • Опубликуйте его в Google Play
    (или на любом Android-маркете)

  • Зарабатывайте
    на рекламе

  • Получайте оплату напрямую
    от AdNetworks

Особенности

  • Многоязычный контент

    Поддерживает более 20 языков, поэтому вы можете создавать свои собственные уникальные игры-викторины и выпускать локально

  • Reskin - функция клона

    Всего за несколько кликов вы можете дублировать уже созданные игры, чтобы создавать новые игры и списки Google Play.С помощью этой функции вы можете увеличить свои шансы на успех в Google Play

    .
  • Медиа-пакет

    С каждой игрой вы будете автоматически получать разные стили скриншотов, иконки игры, баннеры функций и т. Д. - всю графику, которая вам понадобится для загрузки вашей игры в Google Play

  • Конструктор иконок

    В конструкторе игр вы можете легко создать свой собственный значок, не требуя навыков дизайна

  • Уровни игры в облаке

    Чтобы уменьшить размер игры, дополнительные уровни будут храниться в облаке и загружаться игроками по запросу.Вы можете добавлять и изменять уровни, не загружая новую версию игры в Google Play

    .
  • Покупки из приложения

    Чтобы заработать еще больше денег на своей игре, вы можете настроить покупки в приложении (продавать монеты своим игрокам) и получать оплату напрямую от Google Merchant

  • Перевод содержания

    За несколько щелчков мышью вы можете легко перевести игровой контент на другой язык и настроить таргетинг на другие местные рынки.

  • 100% Бесплатно

    Да! Наш сервис бесплатен.Вы можете начать зарабатывать, не потратив ни копейки

  • Уникальный дизайн

    Вы можете настроить дизайн каждого элемента вашей игры. Так ваша игра будет выделяться из общей массы

Витрина

Вот несколько игр, созданных в QuickAppNinja

Оцените эту игру!


Он легко зарабатывает 50 000 долларов в день! Игра-викторина «4 картинки 1 слово» от компании «LOTUM GmbH» приносит до 50 000 долларов ЕЖЕДНЕВНО!

Вы можете создать


однотипных игр за 30 минут.

Пример разработанной игры

  • Заставка

    Этот экран появляется, когда пользователь запускает игру.

  • Геймплей

    Главный экран игры. Игрок видит вопросы (картинки) и должен угадать правильный отвечать.

  • Хорошо сделано

    Этот экран появляется, когда тип игрока отвечает правильно.

  • Подсказки

    Если игрок застрял на уровне, он может использовать подсказки.Подсказки стоят заработанных монет.

  • Прейскурант

    Если у игрока нет монет для покупки подсказок, он может заполнить поощрительные предложения и собрать дополнительные монеты. Или они могут подождать, пока не появятся бесплатные монеты.

  • Главное меню

    Здесь геймер может отключить звуки и связаться со службой поддержки (на адрес электронной почты, который вы укажете), а также скоро.

Как вы будете зарабатывать деньги?

Вы зарабатываете на размещении
объявлений в играх

Вы зарабатываете деньги каждый раз, когда играете в вашу игру и показываете рекламу

Вам просто нужно собрать игру и загрузить ее в Google Play

Получайте оплату напрямую из AdNetworks

Вы будете зарабатывать деньги на баннерной рекламе, которая будет отображаться в ваших играх, и у вас есть полный контроль над рекламой. сети, используемые для предоставления этих объявлений.Настройка проста и занимает всего несколько щелчков мышью. Плюс у нас есть подробный пошаговый видеоуроки, и вы можете обращаться в службу поддержки 24/7 с любыми вопросами.

В настоящее время мы поддерживаем следующие хорошо известные рекламные сети:

  • Адмоб

    Google AdMob - одна из самых популярных рекламных сетей. Среди его сильных сторон - заполняемость и отличная эффективная цена за тысячу показов

    .
  • Реклама в Facebook

    Facebook Audience Network - монетизируйте свою мобильную игру с помощью баннерной рекламы от 4 миллионов рекламодателей Facebook!

Чем больше игр вы создадите,


тем больше денег вы сможете заработать.

Процесс создания игры

Как создать игру за 6 простых шагов
  • Выберите тип игры

    Начните с выбора типа игры, которую хотите создать. Вы также можете выбрать из ряда предустановленных материалов или создать свой собственный.

  • Дизайн

    Каждая игра состоит из разных экранов, например Геймплей, Завершено, Меню. У каждого экрана разные компоненты - фон, кнопки, текст и т. д. Вы можете настроить цвета для каждого из них компоненты на каждом экране.

  • Содержание

    Пришло время заполнить самую важную часть вашей игры - контент.Например, в «Угадай Изображение »- это изображение с вопросом и ответом. Вы научитесь перетаскивать картинки в игру - вы даже можете массово загружать картинки, чтобы сэкономить время. Вы откроете для себя здание игра - очень простой и увлекательный процесс.

  • Дизайн иконок

    Настройте привлекательный уникальный значок из готовых шаблонов.Значок является одним из ключевых факторы успешной игры.

  • Настройки

    Пришло время назвать свою игру. Вы также можете настроить дополнительные игровые настройки, например, монету распределение (сколько монет получает игрок за правильный ответ, или сколько монет каждая подсказка расходы).

  • Монетизация

    На последнем шаге вы можете выбрать рекламную сеть, это будет приносить доход от рекламы для баннеры внутри вашей игры. Вам платят напрямую из выбранной рекламной сети, и вы можете изменить ее. когда угодно. .

Не бойтесь конкуренции!

Вы можете подумать, что если кто-то может создавать такие игры -

должна быть огромная конкуренция, и ваши шансы заработать много денег
невелики.Но это абсолютно неверно!
  • Лишь крошечное количество людей решается принять меры и начать создавать такие игры. Много людей извинитесь, почему это не сработает, и сдайтесь перед тем, как начать. Не будь одним из них!

  • Мобильный рынок сегодня растет очень быстро: 1,5 миллиона Android-устройств активируются ежедневно! Что это значит для тебя? А 1.5 млн + ежедневная целевая аудитория для ваших игр!

  • Большой успех (и большие деньги) в конкретных нишах, которые вы знаете лучше всех (например, вы фанат собак, поэтому можете создать игру «Угадай собаку»).

Почему вы должны создавать мобильные игры прямо сейчас?

  • Доходы от игровой индустрии сопоставимы с доходами от кинобизнеса.
  • Играем в игры на мобильном телефоне устройства становятся все популярнее по сравнению с игровыми консолями.
  • Более половины населения Америки регулярно играет в игры.
  • Более 70% игроков играют не менее 1 часа в неделю.
  • Количество геймеров в Китае и других странах Азии уже огромно и быстро растет. Это рынок с миллиардами людей.
  • Более 90% населения мира владеет мобильным телефоном.
  • Люди тратят больше времени на их мобильные телефоны, чем смотреть телевизор или на своих компьютерах.

Почему мы сделали этот мощный конструктор


общедоступным?

Мы сделали шаг в разработке игр Word Trivia в 2012 году. С самого начала мы начали создавал игры для нишевых рынков и добился там огромного успеха.Наши разработчики разделили тестирование различных внутриигровых механики и, как результат, мы нашли идеальный игровой процесс, который нравится пользователям и который приносит максимум выгода.

Основное ядро ​​таких игр - КОНТЕНТ. Физически мы не можем создавать эти игры во всех доступные ниши для рынков в разных странах (потому что мы не знаем специфики рынка). Вместо этого мы разработали БЕСПЛАТНЫЙ КОНСТРУКТОР ИГР… который позволит любому создавать популярные игры и зарабатывать на них деньги. НАДЕЖНЫЕ AdNetworks.

Предлагаем беспроигрышную стратегию!
У вас есть идея и контент для игры.

Мы протестировали технологию, позволяющую зарабатывать деньги.

Научитесь разрабатывать игры и приложения для Android для начинающих и среднего уровня (бесплатно и платно)


Java , пожалуй, самый распространенный язык программирования, используемый для создания приложений Android. К счастью для вас, мы уже немного поработали и составили аналогичную статью для руководств исключительно по Java.Если вы еще не ознакомились с этой статьей, мы настоятельно рекомендуем ее.

Конечно, есть и другие способы разработки игр для Android, но вы, несомненно, выиграете от изучения Java.

В этой статье есть несколько полезных руководств по изучению различных сред программирования. Прежде чем начать, убедитесь, что у вас есть Android Software Development Kit или SDK . Хорошо, теперь пора качать!

Учебники для двигателей Android

1.Udacity


Ребята, вы слышали о Google? У тебя есть? О, хорошо, тогда вы знаете, что Google делает довольно изящные вещи. Одна из таких вещей - предоставление этой наноградусной программы Udacity.

Это курс под названием «Разработка приложений для Android». Это около 60 часов материала курса, с уровнем навыков, рассчитанным на тех, у кого «средний» уровень (еще не на «средний»? Пропустите следующие два абзаца и прочтите четвертый!).

Курс фокусируется на разработке приложений для Android , а не на разработке игр.Он научит вас, как создать надежное приложение, и научит технически правильному способу этого сделать. Подход Udacity сочетает в себе необходимую теорию с реальной практической практикой, поэтому ваше обучение подкрепляется (и, надеюсь, усваивается).

С приложением Udacity для мобильных устройств обучение тоже становится удобным. Вы можете учиться вне компьютера. Не слишком потрепанный!

Эта программа имеет некоторые рекомендуемые предварительные условия, о чем свидетельствует ее промежуточный рейтинг. Они рекомендуют иметь по крайней мере один год опыта программирования на C ++ , Java или других языках программирования , которые в значительной степени объектно-ориентированы.

Поскольку мы не все средний уровень, взгляните на этот курс для начинающих от Udacity! Мы вас напугали этими промежуточными разговорами? Надеемся, что нет. Курс для новичков также был разработан в сотрудничестве с Google. Программа для начинающих занимает около 4 недель . В это время курс научит вас создавать два приложения .

Это отличный курс, если у вас нет опыта и вы даже не знаете, во что ввязываетесь при разработке игр для Android.

2. KiloBolt


Это бесплатное руководство, созданное не компанией Google. Автором этого курса является Джеймс Чо , ведущий разработчик в Kilobolt Studios. В этом руководстве по разработке игр для java / android вы разработаете игру на Java и узнаете, как перенести ее на Android. Самое приятное, что вы можете переходить к разным отправным точкам в зависимости от вашего опыта.

Если у вас нет опыта разработки игр, вы можете начать с самого начала. Unit 1 - это «начало Java». Если у вас есть небольшой опыт работы с Java, но вы еще не создали игру, вы можете начать с Модулей 2 и 3 , «Создание игры I» и « Создание игры II, соответственно.

Если вы уже являетесь опытным разработчиком Java-игр, но хотите научиться портировать на Android, вы можете сразу перейти к Unit 4 руководства KiloBolt, «Перенос на Android».

Самому руководству несколько лет, а это значит, что форумы KiloBolt больше не «официально» поддерживают эту тему на своих форумах.Содержимое учебника подойдет вам, и вы все равно можете задавать вопросы на форуме, если вы застряли, но ответы будут приходить только по прихоти других участников форума.

Автор предоставляет свой адрес электронной почты, поэтому, если вы застряли или у вас возник вопрос, связанный с динамитом, вы всегда можете попытаться связаться с ним там.

Это простой ресурс, который можно бесплатно просмотреть, чтобы понять его суть, поэтому независимо от того, являетесь ли вы новичком или опытным программистом Java, ознакомьтесь с этим руководством, чтобы узнать о его возможностях для переноса на Android.

3. Futurelearn


Futurelearn - это веб-сайт, предлагающий широкий выбор различных курсов. Наиболее актуальным предложением для разработки игр для Android является курс под названием «Начало программирования: создайте свою первую мобильную игру». Это еще один курс, который учит языку программирования Java для разработки игр для Android.

Этот курс онлайн и совершенно бесплатно . Это был , созданный Университетом Рединга . Это семинедельный курс , требующий около четыре часа в неделю . Есть сертификаты об окончании , если это что-то, что вам нравится. Сертификат об окончании стоит денег, но сам курс бесплатен.

Этот курс не предназначен для самостоятельного изучения, поэтому у вас не будет такой гибкости, как при самостоятельном обучении. Самый последний урок начался в , 31 октября . На момент написания этой статьи время начала следующего класса все еще TBA . Они действительно дают вам возможность зарегистрировать процент .”

Если вы серьезно хотите пройти это занятие, сообщите им об этом, чтобы они назначили еще одно занятие раньше, чем позже. Когда придет время, мы ускорим! Что, если все вы одновременно подтвердите свой интерес, а затем все окажетесь в одном классе, когда он снова откроется? Поговорим о совершенстве!

Вы можете пройти этот курс без каких-либо предварительных знаний в области программирования , он научит вас основам. В курсе упоминается, что вам нужно «чувствовать себя комфортно при загрузке, распаковке и установке программного обеспечения на свой компьютер.«Если вы согласны с этим и не возражаете против того, чтобы приложить усилия, это звучит как отличная возможность для обучения.

4. Android


Ищете «официальную» справку по разработке для Android ? На странице разработчика Android вы сможете создать свое самое первое приложение для Android . Из этого учебного пособия вы узнаете, как использовать Android Studio (которую вы уже должны были загрузить и установить!). Если вы еще ничего не скачали, вы можете сделать это прямо со страницы «Создание своего первого приложения».

Учебник для Android, как и следовало ожидать, ориентирован на разработку приложений , а не на разработку игр. Если вы хотите сразу приступить к разработке игр, вам следует начать с другого руководства из этого списка.

5. Удеми


Udemy - отличный ресурс для вас, когда вы пытаетесь освоить новый навык. Они предлагают несколько бесплатных курсов, несколько дешевых курсов и некоторые ... ну ... дорогие курсы. У них также постоянно есть распродажи, предложения и купоны!

Во время написания этой статьи, например, Удеми проводил распродажу в Черную пятницу на этом курсе (и многих, многих других).Цена была всего $ 13 , и цены росли через день до Черной пятницы (обычная цена - 195 $, так что это была надежная сделка).

Этот курс «Осваивает разработку приложений для Android 7 с помощью Java» имеет следующий слоган «Станьте разработчиком Android Nougat, научитесь писать приложения и игры на Android N с помощью Google's Android Studio». Если это вас не волнует, мы просто не знаем, что будет.

Курс примерно 40 часов , из 213 лекций .Он открыт для всех уровней, и они повторяют несколько раз, что никакого предварительного опыта программирования не требуется .

В стоимость курса входит сертификат об окончании , а также 30-дневная гарантия возврата денег . Так что если вы возьмете это и возненавидите, верните! Если вам это нравится, у вас есть пожизненный доступ.

Если вы жаждете большего от Удеми, вот два других варианта курса, которые могут заинтересовать вас:

https: // www.udemy.com/android-tutorial-from-beginner-to-professional/
https://www.udemy.com/android-m/

Уроки по дизайну видеоигр:

Разработка мобильных игр: с чего начать? | Pluralsight

Обновлено 05.05.2020

7 шагов к созданию мобильной игры:

  1. Составьте свой план.

  2. Выберите ваше программное обеспечение.

  3. Изучите свой язык программирования.

  4. Начните свой проект.

  5. Реализуйте свою графику.

  6. Поднимите свою игру.

  7. Выпустите игру.

В наши дни мобильный телефон есть у каждого человека, поэтому неудивительно, что рынок мобильных игр стремительно вырос. Если вам не терпится узнать, как создать собственное приложение для видеоигр, эта статья проведет вас через семь шагов, которые необходимо предпринять, чтобы перейти от идеи к выпуску приложения для видеоигр.

1. Составьте свой план

Правильное планирование или его отсутствие могут сделать или сломать вашу игру.Прежде чем вы начнете создавать свою первую игру, вам нужно знать, что вы хотите сделать. Это боковой скроллер? Игра-головоломка? Или какой-нибудь гонщик? Будет это 2D или 3D? Найдите время, чтобы записать идеи, придумать уникальных персонажей, поиграть с разными стилями искусства и подумать о типе игрового процесса, который сделает вашу игру увлекательной.

2. Выберите программное обеспечение

Почему создание приложения для видеоигр труднее, чем должно быть? Воспользуйтесь преимуществами усовершенствованных инструментов разработки, которые пишут код за вас, чтобы вы могли сосредоточиться на более творческой стороне своего творчества.

  • GameSalad: Это не требует абсолютно никаких знаний в области программирования, но использует то, что они называют «логической системой, основанной на поведении». Думайте об этом как о создателе игр с перетаскиванием. Конечно, вам еще предстоит научиться, и вы не будете создавать сложные игры, как только откроете их. Однако он чрезвычайно мощный и может легко переносить ваши игры на iOS, Android и Windows одним нажатием кнопки.

3. Изучите свой язык программирования

Независимо от того, какое ПО для разработки игр вы выберете, выучить язык программирования по-прежнему чрезвычайно важно.Отличное место для начала - C #. Этот объектно-ориентированный язык программирования прост и относительно легок в освоении. Это также наиболее широко используемый язык программирования среди разработчиков Unity.

4. Начните свой проект

Хотя на самом деле запуск вашего проекта может показаться пугающим, простота означает, что вы можете быстро увидеть результаты. Начните с базовой механики и правил игры. Затем разработайте свой первый уровень, реализуйте свою графику и тестируйте, тестируйте, тестируйте. Наконец, создайте интерфейс (экраны, меню, параметры и т. Д.).

5. Реализуйте свою графику

У вас есть два варианта реализации графики в ваших играх:

  1. Создайте их самостоятельно в Photoshop (для 2D-графики), Maya или 3ds Max (для 3D-графики).

  2. Передайте вашу графику другому дизайнеру. Существует множество сайтов, которые помогут вам нанять дизайнера, который придаст вам желаемый вид.

6. Поднимите свой уровень игры

Недостаточно умения создавать мобильные игры. Чтобы он был успешным, игроки должны хотеть играть в него. Сделав несколько дополнительных шагов, ваша игра сможет конкурировать.

  1. Убедитесь, что ваша игра не пикселизируется.

  2. Сделайте управление простым и интуитивно понятным.

  3. Добавьте интересный и увлекательный сюжет.

  4. Создайте настроение с помощью веселой и не отвлекающей музыки.

  5. Протестируйте, проверьте и еще раз проверьте.

7. Выпустите игру

Одна ошибка, которую часто совершают разработчики новых игр, - это слишком много усилий, чтобы сделать игру идеальной, что задерживает выпуск игры. Лучше поскорее выпустить игру. Если он найдет аудиторию, тогда вы сможете улучшить игру, выпуская обновления. Если вы серьезно настроены зарабатывать на игре, вам нужно будет выделить бюджет на ее маркетинг.

Теперь, когда вы знаете основы создания мобильной игры, продолжайте учиться.Изучите руководства по разработке игр от Pluralsight!

Программирование игр для Android на примере

Терминология, используемая в старых аркадных автоматах и ​​автоматах для игры в пинбол, «1 UP» была своего рода уведомлением для игроков о том, что они играют (сейчас). Он также использовался, чтобы указать на получение дополнительной жизни. Готовы ли вы создать три отличные игры?

Мы вместе создадим три классные игры. Каждая строка кода для этих трех игр показана в этой книге; вам никогда не придется обращаться к файлам кода, чтобы увидеть, что происходит.Кроме того, весь набор файлов, необходимых для сборки всех трех игр, включен в комплект для загрузки, который можно получить на странице книг на веб-сайте Packt.

Весь код, файлы манифеста Android, а также графические и звуковые ресурсы также включены в загрузку. Три крутые игры все сложнее реализовать.

В первом проекте используется простой, но функциональный игровой движок, который наглядно демонстрирует основы основного игрового цикла. Игра будет полностью работать с домашним экраном, рекордами, звуком и анимацией.Но к концу проекта, когда мы добавим функции и попытаемся сбалансировать игровой процесс, мы скоро увидим, что нам нужно больше гибкости для добавления функций.

Во втором проекте, жестком ретро-платформере, мы увидим, как мы можем использовать простой и гибкий дизайн для создания относительно быстрого и очень гибкого игрового движка, который можно расширять и использовать повторно. Такая гибкость позволит нам сделать довольно сложную и хорошо оснащенную игру. В этой игре будет несколько уровней, разные среды и многое другое.Это, в свою очередь, подчеркнет необходимость более быстрого рисования графики. Это подводит нас к третьему проекту.

В третьем проекте мы создадим игру в стиле Asteroids под названием Симулятор астероидов . Хотя в игре будет не так много функций, как в предыдущем проекте, в ней будет очень плавное рисование сотен анимированных игровых объектов, работающих со скоростью более 60 кадров в секунду. Мы добьемся этого, изучив и используя открытую графическую библиотеку для встраиваемых систем ( OpenGL ES 2 ).

К концу этой книги у вас будет целый набор дизайнерских идей, приемов и шаблонов кода, которые вы сможете использовать в своих будущих играх. Увидев сильные и слабые стороны различных способов создания игр для Android, вы сможете успешно разрабатывать и создавать игры, наиболее подходящие для вашей следующей большой игры.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *