Разное

Maya уроки: Уроки Autodesk Maya для начинающих: бесплатные видео для домашнего обучения

Содержание

How to make a cartoon in Anime Studio Pro 11 (Moho Pro 12)

HomeNewsCoursesOur teamReviewsForum

Sortin by date creating

6:34

Урок 1 — Как рисовать мультики на компьютере? Обзор программы Toon Boom Animation

Урок 1 — Как самому нарисовать мультики на компьютере? Обзор программы Toon Boom Animation. Азы работы

11655 Author: Кир Ященко 08.06.2017 Autodesk Maya — Toon Boom Harmony

10:01

Урок 2 — Создание персонажа. Анимация без навыков рисования в Toon Boom Harmony

Урок 2 — Создание персонажа. Анимация персонажей без навыков рисования в программе Toon Boom Harmony

6384 Author: Кир Ященко 13. 06.2017 Autodesk Maya — Toon Boom Harmony

5:01

Урок 3 — Как анимировать персонажа в Toon Boom Harmony. Видеореференсы

Урок 3 — Как анимировать персонажа в Toon Boom Harmony. Видеореференсы

9525 Author: Кир Ященко 24.06.2017 Autodesk Maya — Toon Boom Harmony

1:11:41

Введение: Как работать в Autodesk Maya 2013: Инструменты, свет, render, анимация

Видео урок: Как работать в Autodesk Maya 2013. Полный обзор программы. Настройки программы, инструменты, рендер, камера, свет, анимация

4192 Author: Александр Птичкин 12.04.2014 Autodesk Maya — Autodesk Maya

16:04

Autodesk Maya 2013 — Банка на столе.

3D Tracking в Boujou 5 и импорт камеры в Maya Видео урок 1/4 по Autodesk Maya 2013. В этом уроке мы сделаем 3D Tracking в программе Boujou 5 и импортируем камеру в Autodesk Maya

2507 Author: Александр Птичкин 08.04.2014 Autodesk Maya — Autodesk Maya

1:01:39

Autodesk Maya 2013 — Банка на столе. Моделирование банки пепси

Видео урок 2/4 по Autodesk Maya 2013. Это второй видео урок из серии из 4-х уроков. В нем мы смоделируем банку газировки в программе

1826 Author: Александр Птичкин 08.04.2014 Autodesk Maya — Autodesk Maya

26:42

Autodesk Maya 2013 — Банка на столе. Задаем Материал, Текстурирование, Тень,

Видео урок 3/4 по Autodesk Maya 2013. В нем мы зададим материал объекту, наложим на банку текстуру, создадим поверхность для тени, сделаем тень

1582 Author: Александр Птичкин 09.04.2014 Autodesk Maya — Autodesk Maya

13:24

Autodesk Maya 2013 — Банка на столе. Render и импорт анимации в After Effects CS6

Видео урок 4/4 по Autodesk Maya 2013. Настраиваем параметры рендера, выводим анимацию и соберем всё в итоговый видео ролик в формате mp4 в Adobe After Effects

1802 Author: Александр Птичкин 09.04.2014 Autodesk Maya — Autodesk Maya

1:05:11

Урок 1 — Обзор программы Cinema 4d. Создаем вашу первую качественную анимацию

Урок 1 — Обзор программы Cinema 4d r17. Создаем вашу первую законченную анимационную сцену и качественную анимацию / Mult-uroki.ru

1536 Author: Алексей Плотников 11.08.2017 Autodesk Maya — Уроки Cinema 4D

1:29:18

Уроки Cinema 4d. Урок 2 — Моделируем Болтер из игры Warhammer 40000. Часть 1/3

Уроки по программе Cinema 4d на русском. Урок 2 — Моделируем Болтер из игры Warhammer 40000. Часть 1/3 / Mult-uroki.ru

805 Author: Алексей Плотников 16.08.2017 Autodesk Maya — Уроки Cinema 4D

1 2 3 Next Last (4)

Maya уроки Image Planes

Написание скрипта в Maya для управления положением Image Planes Цель урока создать команды для быстрого перемещения Image Planes в нужный нам вид и элементарно научиться пользоваться Script Editor. Первая команда будет наши изображения разделять от центра координат, вторая наоборот будет возвращать их в исходное положение, когда они пересекают друг друга. Предлагаем купить Office 2007 на сайте oem-soft.biz.

Создание New Shelf

Для начала сразу создаем новую полку. Идем в меню управлением полками (shlef). Щелкаем эту стрелочку, нажимаем New Shelf, появится окошко даем адекватное имя. Все полочка создана, мы сразу находимся в ней. Теперь открываем Script editor. Window/General Editors/Script editor. Скорей всего в главном окне будет текст, это выполненые вами действия и команды, для этого в Edit/Clear all чтобы очистить поле. Окно скрипт едитора не закрываем. Теперь все наши действия будут записывать в этом окошке и мы сможем их потом сохранить. Далее входим в атрибуты Image Planes. Как это делать описано здесь. Предлагаю сразу выбрать Front Image Plane. И перейдите в перспективный вид, – так вы будете видеть вносимые изменения. Вообщем вы выбрали плоскость изображения, вошли в атрибуты Placement Extras, перешли в колонку Center. Нам нужно сдвинуть фронтальную проекцию по оси Z в конец сетки. Колонка которая отвечает за ось Z, третья. Кстати очень удобно вводить числовое значения не в ручную, а щелкнуть мышкой в это окошко и удерживать среднюю кнопку мыши и Ctrl двигать мышь влево и вправо, числовое значение будет меняться в зависимости от вашего движения мышь. Такое интерактивное управление:) Ввели нужное значение, настроили положение плоскости? Отлично. Теперь выбираем боковой Image Plane. Выполняем те же самые операции только теперь смещаем не по Z а по X оси. Сдвигаем по оси. Все наши действия были записаны в эдиторе.

Перетаскиваем скрипт на полку

Теперь мышью выделяем написанные команды, когда все выделили нажимаем среднюю кнопку мыши и перетаскиваем на полку которую мы создали в начале урока. Появится окно запроса нажимаем сохранить как MEL команду. Все мы создали первую кнопку-команду, которая поможет нам в нашей работе. Эту иконку которая появилась у вас на полке можно в любое время удалить. Для этого нажимаем CКМ (cредн кнп мыши) и перетаскиваем в корзинку. Корзина расположена в конце справа от полок.

Займемся теперь командой которая наоборот вернет наши плоскости обратно в начало координат. Очистим поле ввода команд в скрипт эдиторе, как сделать было написано выше. Точно также выбираем наши плоскости и вводим 0 там где мы вводили новые числовые значения, соответственно ось Z для плоскости Front, и для боковой ось Х. Наши плоскости стали в начало координат. Таким же способом как делали раньше переносим команду на нашу полочку.

Отлично положили два пирожка на полку, теперь на нашей полке есть две команды.:) Самое главное мы начали понимать, что не так трудно создавать скрипты и автоматизировать нашу работу.:) В Майке с Image Planes бывает необъяснимый глюк, который ни как не влияет на работу, но доставляет дискомфорт. Об этом, в следующем не большом, но уроке здесь. Как говорится осведомлен значит вооружен!. Возможно если, что то не понятно или есть вопросы пишите буду рад помочь:)

Просмотров страницы: 214

60 Учебные пособия по Maya 3D: начальный, средний и продвинутый уровни

Когда речь идет о высококачественных пакетах программного обеспечения для трехмерной компьютерной графики и трехмерного моделирования, Autodesk Maya всегда является одним из приложений, которые следует учитывать. Maya играет важную роль в индустрии 3D-визуализации и анимации, и многие дизайнеры выбирают их для крупномасштабного или мелкосерийного производства.

Если вы хотите использовать Maya для разработки своих 3D-моделей, эта статья для вас. Мы собрали более 60+ полезных учебных пособий по Maya 3D , от начального уровня до среднего уровня и продвинутых пользователей .

10 лучших программ САПР для загрузки

10 лучших программ САПР для загрузки

Программное обеспечение САПР является обязательным инструментом на большинстве предприятий для устранения фатальных ошибок в проектировании… Подробнее

Учебники Maya для начинающих
Анимация летающей бабочки

В этом учебном пособии вы узнаете, как создать и анимировать простую бабочку. .

Анимация логотипа, формирующегося из частиц

В этом уроке вы узнаете, как создать анимированный логотип с частицами в Maya, а затем обратить визуализированную анимацию в любую программу для редактирования видео, которая вам нравится.

3D-модель монеты

Учебное пособие, которое проведет вас через процесс создания реалистичной монеты с помощью Maya 3D.

Летающие стрелы

В этом уроке вы научитесь создавать летающие стрелы.

Изготовление: отвертки

Учебное пособие по базовому моделированию, которое научит вас делать отвертку и визуализировать ее.

Плавящийся текст

Изучите некоторые инструменты и параметры жидкости для создания эффекта плавящегося текста, такого как дым, с помощью этого урока.

Моделирование спирали

Полезный учебник, который научит вас моделировать спираль.

Изготовление: 3D-модель сердца

Узнайте, как создать сердце из поликуба.

Создание моделирования ткани с помощью nDynamics

Узнайте, как использовать пассивные коллайдеры nDynamics и объекты ncloth, а также воздух и гравитацию, чтобы легко моделировать реалистичные динамические объекты.

Изготовление: Фотореалистичного USB-кабеля

В этом уроке вы пройдете процесс моделирования и рендеринга фотореалистичного USB-кабеля в Autodesk Maya.

Общие сведения об источниках света в Maya

Подробное руководство, в котором рассматриваются стандартные параметры освещения Maya.

Моделирование ЖК-монитора в Maya

Узнайте о моделировании ЖК-монитора с помощью этого руководства, в котором рассказывается о вытягивании, масштабировании, перемещении и разделении полигональных объектов.

Строительство многоугольной арки в Maya

Узнайте, как делать арки в здании с помощью этого интересного урока.

Создание бокала для вина в Maya

Полезное руководство по созданию бокала с помощью инструмента кривой.

Учебные пособия Maya для пользователей среднего уровня
Моделирование бутылки Coca-Cola

В этом учебном пособии показано, как сделать бутылку Coca-Cola в Maya.

Создание эффекта фотографии со вспышкой в ​​Maya

В этом учебном пособии вы узнаете, как создать эффект фотографии со вспышкой в ​​Maya.

Реалистическое моделирование уха

Создание реалистичного уха в Maya для тех, кто имеет опыт полигонального моделирования.

Реалистичное моделирование глаз

Это руководство о том, как моделировать и применять шейдеры для создания реалистичных глаз.

Создание многоразовых установок освещения в Maya

Настройте базовую установку освещения в Maya с помощью этого руководства.

Моделирование джойстика Kempston Pro

Узнайте, как моделировать джойстик Kempston Pro с помощью полигонов и NURBS в Maya.

Анимация танцующего бара-мороженого

Очень подробное руководство, которое поможет вам научиться создавать анимацию танцующего бара-мороженого в Cinema 4D, а затем компоновать ее в After Effects.

Добавление вазы на стол

Следуйте этому руководству, чтобы узнать, как сделать вазу на столе в Maya.

Создание огня в Maya

Изучите процесс создания эффекта огня с нуля с помощью системы частиц Maya.

Создать вход в метро Нью-Йорка в Maya

Подробное руководство о том, как смоделировать низкополигональную сетку по референсу, а затем создать высокополигональный источник для создания карт нормалей.

Создание автомобильных дисков

Создайте реалистичные хромированные автомобильные диски в мае с помощью этого пошагового руководства.

Создание лавовой лампы

Хотите создать лавовую лампу в Maya, следуйте этому руководству, в котором показано моделирование, затенение, освещение и визуализация реалистичной лавовой лампы.

Создайте фотореалистичное изображение

Руководство по созданию настоящего ореха с помощью Maya.

Основы инструмента Maya Paint Geometry

В этом учебном пособии вы узнаете об основах инструмента Maya Paint Geometry.

Создайте реалистичный слой грязи с помощью Maya Transfer Maps

Используйте эту простую технику добавления пыли и грязи к вашим 3D-объектам, чтобы придать им более реалистичный вид.

Создание эффекта огня с помощью жидкостей Maya

Пошаговое руководство по созданию анимации огня в Maya, которую впоследствии можно будет использовать в любом из ваших проектов.

Моделирование веерного полигонального стола

В этом видеоуроке рассказывается о создании полигонального веерного стола с использованием некоторых быстрых методов моделирования, таких как вытягивание кривой, поверхности, политрубка, сглаживание, наклон, вращение кривой, выдавливание и многое другое.

Модель военного самолета «Спитфайр»

Подробное руководство по моделированию огнедышащего военного самолета.

Газовые эффекты в Maya
Моделирование Ford Focus в Maya

Следуйте этому руководству, чтобы научиться моделировать Ford Focus WRX.

Моделирование самолета в Maya

В этом видеоуроке показано, как смоделировать самолет в Maya.

Создание портала в Maya

Это интересный видеоурок о создании портала в Maya.

Пламя свечи в Maya

Простое руководство по созданию пламени свечи в Maya.

Учебные пособия по Maya для опытных пользователей
Нефотореалистичное затенение в Maya

Пошаговое руководство, описывающее, как добиться нефотореалистичного эффекта затенения в Maya.

Создание «Слепого воина»

Учебник Райана Лима, в котором кратко описывается, как создать слепого воина из картины.

Низкополигональная Волосы игрового персонажа

Создайте интересную прическу с низкополигональным эффектом с помощью Maya.

Создание простой толпы
Создание монстра с головой черепа
Вторичное рассеивание частиц

Видеоруководство Джейсона Уэлша, в котором используется кисть и блендер для создания дополнительного рассеяния частиц.

Учебник доктора Джулиана по текстурированию
Выращивание цветов в Maya

Подробное руководство, показывающее, как создавать растущие цветы с поверхности.

Сборка игрового автомобиля нового поколения

Целью этого руководства является научить вас создавать транспортные средства следующего поколения.

Изготовление: Sohrab
Изготовление: Стоящая красавица

В этом уроке вы узнаете, как создать стоящую красавицу.

Моделирование Морган
Революция
Создание красивого эффекта молекулы

В этом учебном пособии основное внимание уделяется созданию объекта типа молекулы с помощью Maya и завершению его в After Effects.

Создайте анимацию аварии с помощью Maya Dynamics

Узнайте, как использовать мощные инструменты анимации, динамики и камеры Maya для создания эффекта взрывного столкновения двух автомобилей.

Создание: «Туннель»

Узнайте, как создать классную сцену с туннелем в Maya и добавить к ней последние штрихи освещения в Photoshop.

Изготовление: Rider
Изготовление: The Joker
Изготовление: Alien Nature
Изготовление: Portrait of the Troll
Изготовление: Kid
Изготовление: Gladiator
6 Изготовление: 9 Сырное блюдо Объяснение того, как приготовить сырное ассорти – авторское обсуждение.

Изготовление: Mafia Wars 3D

Руководство, в котором рассказывается, как автор создал эту картину «Мафийские войны».

Создание: Tiger Zoo
Создание полигональных моделей высокого разрешения

В этом руководстве основное внимание уделяется использованию сглаженной полигональной геометрии для создания моделей с высоким разрешением.

Создание модели Nissan 350-Z

Пошаговое руководство, показывающее, как создать кузов Nissan 350Z с помощью полигонального моделирования в Maya.

Создание «Снимка зомби»

Майя Энджелоу | Learning for Justice

Lesson

На этом уроке основное внимание уделяется вопросам самоидентификации, когда учащиеся читают и анализируют вдохновляющее стихотворение Анджелоу «Я встаю» и применяют его смысл в своей жизни. Учащиеся узнают, как Майя Энджелоу преодолела трудности и дискриминацию, чтобы обрести собственный голос и повлиять на других, чтобы они поверили в себя и использовали свой голос для позитивных изменений.

Уровень

6-8 9-12


Цели

В конце урока учащиеся смогут:

  • изучить, как можно использовать образы для представления идей, тем и периодов истории.
  • найти культурную значимость и связи между текстом и самим собой со стихотворением «Все еще встаю».
  • задуматься об устойчивости в своей жизни, школе и обществе
  • определить происхождение своего «голоса» и подумать, как бы они хотели его использовать

Основные вопросы

  • Какие факторы влияют на то, каким человеком становится человек?
  • Почему поэты и авторы используют образный язык (например, метафоры и сравнения) в своих произведениях?

 

Прочное понимание

  • Люди формируются благодаря своему опыту и окружающей среде.
  • Опыт, включая борьбу и препятствия, с которыми человеку пришлось столкнуться, помогает определить, каким человеком он станет.
  • Окружающая среда (например, семья, друзья, культурная самобытность и пол) также играет важную роль в развитии человека.
  • Писатели используют образный язык и образы, чтобы создавать удивительные связи, добавлять глубину литературному произведению и создавать более глубокие и значимые впечатления для читателя.

Материалы

  • «Все еще встаю» Майи Энджелоу ( Примечание. Либо распечатайте ее, либо дайте учащимся прочитать онлайн. )
  • Хайлайтеры
  • Изображения из фильма «Все еще встаю» (PDF)
  • Примеры образного языка

Лексика 

невзгоды [ad-vur-sih-tee] (существительное) состояние постоянных трудностей

образное [fig-yer-uh-tiv] (прилагательное) не буквальное; представлено фигурой речи

образы [im-ij-ree] (существительное) слова, которые создают образы в сознании людей0003

 

Предлагаемая процедура

1. Сообщите учащимся, что авторы часто используют образы для сопоставления буквальных и образных элементов, придания глубины и понимания литературному произведению и пробуждения у читателя более значимого опыта. Дайте классу краткое представление о Майе Энджелоу (см. «Обзор урока» выше), затем объясните, что изучение ее мастерского использования образов в стихотворении «Все еще встаю» может помочь им понять и интерпретировать тему и смысл стихотворения.

Прежде чем читать стихотворение, дайте или повторите определения следующих элементов образа: олицетворение, метафора, сравнение, звукоподражание и гипербола. Определения можно найти здесь.

2. Предложите учащимся прочитать «Все еще встаю» полностью. (Примечание: Либо распечатайте стихотворение, либо предоставьте классу доступ в Интернете.) Учащиеся, работающие с печатным текстом, могут использовать маркер, чтобы выделить примеры изображений в стихотворении.

3. Разделите класс на небольшие группы. Попросите каждую группу выбрать одну из строф стихотворения для анализа. Используя лист с заданиями «Я все еще встаю», попросите учащихся перечислить каждый пример образов в строфе, тип используемых образов и то, что, по их мнению, представляет элемент образа в теме стихотворения. Например, солнце — элемент природы, который продолжает восходить, несмотря ни на какие другие обстоятельства, — в третьей строфе может представлять стойкость афроамериканцев перед лицом расизма и дискриминации или стойкость Майи Энджелоу, несмотря на тяжелое детство.

Скажите учащимся, что, когда они закончат, они представят интерпретацию своей строфы остальной части класса. Поощряйте другие группы дополнять интерпретацию. После того, как все группы выступили, попросите учащихся объединиться с другой группой и сделать выводы о том, как образы в стихотворении способствуют общему смыслу стихотворения.

4. Объясните учащимся, что, хотя мы знаем, что автором «Все еще встаю» является Майя Энджелоу, говорящий, аудитория и тема стихотворения менее ясны. Скажите им: «Читатели могут свободно разрабатывать свои собственные интерпретации. Ваша интерпретация может зависеть от вашей собственной культурной идентичности, опыта и знаний, и она может отличаться от интерпретации ваших одноклассников». Объясните, что стихотворения лучше всего интерпретировать, если сначала прочитать их вслух. Попросите учащихся объединиться в пары с партнером и по очереди прочитать стихотворение вслух, пока партнер слушает. Предложите им обсудить следующие вопросы: «Какие эмоции вы слышите в интерпретации вашего партнера? Вы читали стихотворение так же или по-другому?»

Попросите учащихся аннотировать стихотворение вместе со своим партнером, используя следующие вопросы:

  • Как вы думаете, кто является говорящим/рассказчиком стихотворения? Это человек? Культурная группа? Выделите или подчеркните слова или фразы, которые помогут вам определить говорящего/рассказчика.
  • Как говорящий/рассказчик относится к себе? Нарисуйте лицо, которое представляет эту эмоцию (например, смайлик, грустное лицо или сердитое лицо), рядом со словесной фразой, которая ее демонстрирует. Вы когда-нибудь так относились к себе? Если да, расскажите своему партнеру, что заставляет вас так себя чувствовать.
  • Как вы думаете, кому адресовано стихотворение? Выделите или подчеркните слова и фразы, подтверждающие ваши ответы, и поделитесь ими со своим партнером.
  • Какое сообщение автор пытается донести до человека или группы, которым он пишет? Вам когда-нибудь приходилось передавать кому-то подобное сообщение? Если да, то когда?
  • Как вы думаете, какова общая тема стихотворения? Примеры включают безнадежность, силу, стойкость, дух и гнев. Напишите тему, которую вы определили, в начале стихотворения. Затем нарисуйте стрелку к слову или фразе из стихотворения, которая поддерживает эту тему.
  • Вы видите это стихотворение в историческом контексте? Если да, объясните этот контекст своему партнеру.
  • Наконец, подумайте и поделитесь с партнером тем, как ваши собственные знания, опыт и культурная самобытность влияют на то, как вы интерпретируете стихотворение. Вы интерпретировали это иначе, чем ваш партнер?

5. После того, как учащиеся прокомментировали текст, проведите обсуждение в классе. Разделитесь на две группы. Поставьте в комнате два концентрических круга стульев — один большой круг стульев и второй, больший круг стульев за его пределами. Одна группа будет сидеть во внутреннем круге, а другая — во внешнем. Пусть каждый учащийся принесет по экземпляру стихотворения. Задавайте вопросы только тем ученикам, которые входят во внутренний круг. Те, кто находится во внешнем кругу, будут наблюдать за дискуссией и будут готовы обобщить услышанное. Предложите учащимся потратить несколько минут на обдумывание своего ответа и на то, что они могут обратиться к заметкам из предыдущего задания. Обойдите круг или используйте говорящий предмет, давая каждому ответить на вопрос. После того, как у всех будет возможность ответить, скажите студентам, что они могут ответить на сказанное. Если студент не согласен с чьим-то ответом, это его или ее шанс объяснить. Предложите учащимся сопоставить что-то из своего опыта или задать связанный с этим вопрос.

Попросите группу внутреннего круга ответить на первые два вопроса, а затем попросите группу внешнего круга обобщить услышанное. Затем попросите группы поменяться местами, и группа внешнего круга должна стать группой внутреннего круга и ответить на третий и четвертый вопросы. Следуйте этой процедуре для этих четырех вопросов:

  • Каким образом (какими способами) вы лично связаны с этим стихотворением?
  • О каких «дарах моих предков» говорит автор? Какие подарки вы получили от предков или представителей вашей культурной группы, живших до вас?
  • Какие группы в обществе или в вашей школе «стреляют словами», «режут глазами» или «убивают ненавистью»? Как это принимается? Что можно сделать, чтобы изменить его?
  • Вы являетесь частью многих различных групп, таких как ваша семья, ваша культурная группа, ваша религиозная группа и ваша гендерная группа. Поделитесь примером того, как вы сталкивались с невзгодами в составе одной из этих групп, и если и как вы восстали против них.

 

Расширение Действие

Предложите учащимся узнать больше о трудных ранних годах Анжелу и ее последующих достижениях. Вы можете поделиться этой информацией: «Майя Энджелоу — один из самых влиятельных голосов нашего времени. Однако у нее было бурное детство. После развода родителей ее отправили жить к бабушке в разделенный по расовому признаку Стэмпс, штат Арканзас, где она испытала на себе жестокость расовой дискриминации. Она также впитала непоколебимую веру и ценности традиционной афроамериканской семьи, сообщества и культуры. После того, как ее отправили обратно к матери, в возрасте восьми лет она была изнасилована подругой матери. Она рассказала о жестоком обращении своему брату, что привело к аресту насильника. Выйдя из тюрьмы, насильник был убит, как многие считают, дядями Майи. Она считала, что ее голос убил его, так как она рассказала своему брату о преступлении. Впоследствии она стала немой почти на шесть лет. Затем ее отправили обратно к бабушке, где учитель помог ей вернуть голос, уверенность и гордость. Она стала писателем, актрисой, журналистом, борцом за гражданские права и учителем, используя свой голос для позитивных изменений».

Попросите учащихся подумать над следующими вопросами: «Откуда исходит ваш голос: ваша семья, ваша культура, ваши убеждения, ваши друзья, ваш опыт? Для чего бы вы хотели использовать свой голос сейчас и в будущем?» Затем предложите учащимся написать письмо, стихотворение, запись в блог, песню или запись в журнале, отвечающую на эти вопросы.

Сделай что-нибудь

Работайте со своим школьным консультантом и другими заинтересованными сторонами, чтобы отстаивать и создавать клуб или группу «Все еще встаю» в вашей школе, призванные помочь учащимся найти свой голос и преодолеть невзгоды. Клуб может быть просто местом, где студенты могут найти ресурсы, или это может быть более сложная сеть взаимной поддержки.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *