Разное

Май си шарп: Учим Си шарп: первые уроки OTUS

Поиск резюме программиста-разработчика C# в Москве. Найти программиста-разработчика C# в базе резюме hh.ru

Опыт работы

2 года

Последнее место работы

Каспел, Июль

 

2022

по настоящее время

Обновлено 1 марта в 20:49 • Был на сайте меньше недели назад

Опыт работы

6 лет 6 месяцев

Последнее место работы

Лаборатория Касперского, Апрель

 

2021

по настоящее время

Обновлено 27 марта в 16:06 • Был на сайте сегодня в 16:05

Опыт работы

2 года 4 месяца

Последнее место работы

ООО «НСК Экосфера», Март

 

2022

по настоящее время

Обновлено 27 марта в 17:31 • Был на сайте вчера в 09:50

Опыт работы

16 лет 10 месяцев

Последнее место работы

ООО, Октябрь

 

2015

по настоящее время

Обновлено 24 марта в 18:31 • Был на сайте сегодня в 20:47

Опыт работы

1 год

Последнее место работы

Slayn, Апрель

 

2022

по настоящее время

Обновлено 26 марта в 10:27 • Был на сайте сегодня в 18:14

Опыт работы

2 года 11 месяцев

Последнее место работы

Московский энергетический институт (Национальный исследовательский университет), Май

 

2021

Октябрь

 

2022

Обновлено 14 марта в 17:34 • Был на сайте меньше недели назад

Опыт работы

1 год 11 месяцев

Последнее место работы

ОТР 2000, Октябрь

 

2021

Февраль

 

2023

Обновлено 27 марта в 21:07 • Сейчас на сайте

Опыт работы

12 лет

Последнее место работы

WalletOne, Ноябрь

 

2018

по настоящее время

Обновлено 7 марта в 14:35 • Был на сайте сегодня в 18:25

Опыт работы

2 года 7 месяцев

Последнее место работы

Stepik, Сентябрь

 

2020

по настоящее время

Обновлено 27 марта в 19:18 • Был на сайте сегодня в 19:18

Опыт работы

4 года 8 месяцев

Последнее место работы

АК Софтвэр, Сентябрь

 

2021

по настоящее время

Обновлено 16 марта в 13:12 • Был на сайте сегодня в 13:56

Опыт работы

5 лет 11 месяцев

Последнее место работы

PIX robotix, Декабрь

 

2021

по настоящее время

Обновлено 11 марта в 12:46 • Был на сайте сегодня в 01:52

Опыт работы

1 год 4 месяца

Последнее место работы

ООО «РСД», Март

 

2023

по настоящее время

Обновлено 12 марта в 01:30 • Был на сайте меньше недели назад

Опыт работы

2 года 7 месяцев

Последнее место работы

Ниигазэкономика, Сентябрь

 

2020

по настоящее время

Обновлено 14 марта в 19:33 • Была на сайте меньше недели назад

Опыт работы

5 лет 11 месяцев

Последнее место работы

Voxys, Июнь

 

2022

по настоящее время

Обновлено 2 марта в 14:14 • Был на сайте сегодня в 17:05

Опыт работы

10 месяцев

Последнее место работы

Индивидуальное предпринимательство / частная практика / фриланс, Декабрь

 

2021

Сентябрь

 

2022

Обновлено 9 марта в 18:02 • Был на сайте меньше недели назад

Опыт работы

7 лет 8 месяцев

Последнее место работы

Группа компаний ПИК, Март

 

2020

по настоящее время

Обновлено 14 марта в 10:36 • Был на сайте сегодня в 15:40

Опыт работы

10 лет 2 месяца

Последнее место работы

Crm-Soft, Август

 

2020

по настоящее время

Обновлено 26 марта в 19:57 • Был на сайте вчера в 19:57

Опыт работы

3 года 9 месяцев

Последнее место работы

ООО «Олимпия», Август

 

2021

по настоящее время

Обновлено 27 марта в 18:38 • Был на сайте сегодня в 18:41

Опыт работы

1 год 11 месяцев

Последнее место работы

ООО «ТОППРОГЕР», Август

 

2022

Декабрь

 

2022

Обновлено 13 марта в 18:19 • Был на сайте сегодня в 15:53

Опыт работы

1 год 9 месяцев

Последнее место работы

КОМИТАС, Ноябрь

 

2022

по настоящее время

Обновлено 18 марта в 11:00 • Был на сайте сегодня в 15:26

# Стоит ли связываться с C# / Хабр

На рынке есть десятки популярных ЯПов, и сеть набита статьями для новичков: какой язык выбрать? Мы решили сделать подборку статей с субъективным обзором языков для профессионалов, которые ищут, в какую сторону можно расширить свой кругозор.

Первую статью цикла мы посвящаем языку C#.

Шарпы — популярны

Все плюсы и минусы технологии вытекают из этого факта. Огромное сообщество, тысячи библиотек на все случаи жизни, превосходный туллинг — всё есть. Когда приходишь в дотнет, у тебя нет никаких проблем. Есть Visual Studio и Rider — сверхсовременные IDE, которые сами умеют создавать все основные шаблоны проектов, скачивать все необходимое, чтобы они заработали, и собирать их по нажатию кнопочки.

Туллинг по-настоящему взрослый. Линтеры делались долго и вдумчиво, компилятор набит фичами под завязку и покрывает даже самые неочевидные сценарии сборки.

Очевидные вещи здесь делаются очевидным образом, а на все популярные проблемы есть популярные решения. Есть миллионы вопросов и ответов на стековерфлоу. Если ты не можешь сделать что-то именно в дотнете, тебя скорее всего забанили в гугле. Очень легко найти себе знакомых дотнетчиков, которые будут помогать со сложными особенностями платформы.

Написаны тысячи книг.

Процесс изучения отлажен годами, все знают что читать, как делать, у кого спрашивать. При этом сама платформа не суперсложная. Крепкий мидл на другом языке уже через пару дней сможет писать сносный код на C#, пока дело не коснется многопотчки, работы с памятью или оптимизаций.

C# — мощный язык с кучей возможностей

Корная либа достаточно богатая — из коробки ты в дотнете получаешь тысячи утилит, структур данных, и всяких таких вещей. Решать стандартные задачи здесь действительно легко — все есть, обо всем подумали за тебя. Хороший интероп с плюсами докидывает сверху кучу плюсовых либ, обернутых в дотнетные — на случай, если тебя заставят молотить байты в каком-нибудь софте, связанном с видео или звуком.

Язык достаточно современный, все самые популярные фичи на рынке в нем или есть, или планируются. Синтаксис полегче чем в Java, потяжелей чем в совсем современных языках вроде Котлина. Шарповый код при компиляции превращается в промежуточный язык, который выполняется JIT-компилятором на клиентской машине — в этом есть свои преимущества, но такой принцип работы не оставляет шансов писать настолько же быстрый код, как на плюсах или голанге.

Но C# все ещё достаточно быстрый в своей категории. Если просто сесть и писать незамудренный код, очень долго не будешь упираться в какие-то неожиданные проблемы в производительности самого языка.

Язык не супер быстрый — но есть огромное пространство для оптимизаций. Структуры — чтобы хранить данные на стеке, АПИ сборщика мусора, чтобы оптимизировать его работу в конкретных кейсах, есть unsafe — чтобы поработать с указателями и оптимизировать какой-то ботлнек. Богатые инструменты для параллелизма. Есть интринсики, для оптимизаций под конкретные процессоры. Короче, если заморачиваться — скорость работы можно прокачать на раз.

В C# мощная поддержка ООП — тут любой код лежит в классах, полный суппорт наследования, а теперь и множественного наследования через дефолтную реализацию интерфейсов. Куча различных модификаторов доступа, возможность разделять ответственность модулей на уровне сборок. Типизация строгая статическая — всё что можно тайпчекается на этапе компиляции, всё что нельзя — метаинфа о типах едет в рантайм, и может быть прочекана там. Сам дизайн языка как будто специально сделан так, чтобы фигачить архитектуру по Бобу и Фаулеру. В C# очень легко объяснить компилятору, какие части системы делают это, а какие то, и кто из них о ком знает.

Гораздо меньше шарпы поддерживают функциональную парадигму. Но и здесь есть четкое движение вперед. Недавно завезли слегка кастрированный паттерн-матчинг, есть таплы и почти есть рекорды. Давно есть лямбда выражения. Самый распространненый в дотнете способ работы с коллекциями — LINQ выражения — выполнен полностью в функциональном стиле.

Но основную проблему языка это только усугубляет. Для современного ЯПа C# слишком многословный. Они завозят новые функциональные фичи, но огромное количество необходимых синтаксических надстроек не позволит их использовать так же изящно, как в каком-нибудь OCaml. Тут чем дальше, тем хуже. Страшный груз обратной совместимости легко разруливается создателями языка на техническом уровне, но всегда выливается в ещё одно утяжеление синтаксиса. Мне немного стыдно, когда я вижу код минимально рабочей программы на C# — язык буквально отказывается освобождать меня от написания очевидного.

Дотнет — для ентерпрайза

Если ты решил прийти, чтобы изобретать новые подходы — тебе тоже не сюда. В дотнете на все есть практики, и все им следуют. Даже скобочки тут придётся форматировать именно так, как принято. Это даже не минус — так со всеми взрослыми языками, и от этого никуда не уйдешь. Самое дурацкое — очень легко стать шарповой боевой единицей, но момент, когда ты точно понимаешь, как работает твой код — наступит оооочень не скоро. В платформе, принципах её работы — масса нюансов, которые по щелчку не выучатся.

Дотнет объективно хорош тем, что на нем можно делать почти все. Бекенды, десктопы, мобильные приложения, сервисы, машинное обучение, ботов. Но это дома можно. Работу ты все равно найдешь только бекендером — других вакансий тупо не бывает.

Что касается рыночных мотивов — тут все просто. В СНГ неплохой рынок на дотнет, зп именно что средние, работенка непыльная. Если хорошо знаешь английский — тогда все круто меняется. В мире много мест, где за дотнетчиков платят полновесным золотом — в том числе и за удаленных. Беда тут одна — культура собесов в дотнете — настоящая жопа. Тут принято мучить кандидатов десятками вопросов на знание деталей платформы, которыми никто не пользуется -их придется именно что учить. Добавьте к этому стандартную дрочь на бекендерском собесе, и получите эталонное шарповое интервью. Тяжелое, и непроходимое без подготовки для спецов любого уровня.

В целом мой вывод такой: если в плане карьеры, то дотнет — это для людей, которые хотят найти свой энтерпрайз, и долго, методично и планомерно развиваться в одном узком направлении, которое гарантирует стабильный рост уровня жизни. Если хочешь менять индустрию своими идеями и библиотеками, скакать с одной работы на другую, или просто поменьше учить и работать — тебе не сюда.

А если в плане поэкспериментировать дома — самое то.

Ничего не надо изучать и настраивать, скачал IDE, написал мобильное приложение, веб-приложение, ML модуль. Быстро и просто.



На правах рекламы

Подыскиваете сервер для разработки и размещения или VDS для отладки проектов? Вы наш клиент! Посуточная тарификация виртуальных серверов самых различных конфигураций, антиDDoS и лицензии Windows уже включены в стоимость. Поспешите попробовать!

Тональность до-диез мажор, аккорды

Давайте посмотрим на ноты и аккорды в тональности до-диез. Эта нота/аккорд является энгармоническим эквивалентом ре-бемоль. Это означает, что он использует ту же клавишу (клавиши) на клавиатуре вашего фортепиано.

Во-первых, давайте поговорим о гамме до-диез мажор . Как и другие мажорные гаммы, мажорная гамма C# следует формуле: основная нота, весь тон, весь тон, полутон, весь тон, весь тон, весь тон, полутон. Таким образом, ноты мажорной гаммы C # равны 9.0005 C# D# E# F# G# A# B# C# .

Настоятельно рекомендуется: Щелкните здесь, чтобы просмотреть один из ЛУЧШИХ курсов игры на фортепиано/клавишных, которые я видел в Интернете.

Всего в этой шкале 7 диезов, как показано выше. Каждая нота в этой гамме диезная. Относительный минор до-диез мажор — ля-диез минор.

Давайте теперь посмотрим на аккордов в тональности до-диез . Каждый аккорд основан на одной из нот мажорной гаммы. Другими словами, каждая нота является основной нотой одного из аккордов в тональности до-диез. Чтобы придумать эти аккорды, мы следуем схеме: мажор минор минор мажор минор уменьшенный.

Следовательно, аккордов трезвучия в тональности до-диез — это C#maj, D#min, E#min, F#maj, G#maj, A#min и B#dim. Расширенные аккорды с четырьмя нотами , основанные на гамме до-диез мажор: C# maj7, D#min7, E#min7, F#maj7, G#7, A#min7 и B#m7b5.

В списке аккордов, следующем за этим абзацем, римские цифры указывают положение каждого аккорда в гамме. Заглавные буквы используются для мажорных аккордов. Это аккорд I, аккорд IV и аккорд V. Маленькие буквы используются для минорных аккордов, аккорда II, аккорда III и аккорда vi, а также для уменьшенного аккорда vii°.

  • I – до-диез мажор (и до-диез мажор септаккорд)
  • ii — Ре-диез минор (и ре-диез минор седьмая)
  • iii — ми-диез минор (и ми-диез минор седьмая)
  • IV — фа-диез мажор (и фа-диез мажор седьмая)
  • V — соль-диез мажор (и соль-диез доминирующая седьмая)
  • vi — ля-диез минор (и ля-диез минор седьмая)
  • vii° – си-диез уменьшенный (и си-диез минор седьмая-бемоль пятая)

На следующей диаграмме показаны все основные аккорды фортепиано в тональности до-диез, как обсуждалось выше.

Каковы ноты этих аккордов?

Начнем с триад .

  • До-диез мажор (C# – E# – G#)
  • Ре-диез минор (D# – F# – A#)
  • Ми-диез минор (E# – G# – B#)
  • Фа-диез мажор (F# – A# – C#)
  • Соль-диез мажор – (G# – B# – D#)
  • Ля-диез минор – (A# – C# – E#)
  • Си-диез уменьшенный – (B# – D# – F#)

А теперь четыре аккорда .

  • C# мажор септаккорд (C# – E# – G# – B#)
  • Ре минор септима (D# – F# – A# – C#)
  • E# минор септаккорд (E# – G# – B# – D#)
  • F# мажор (F# – A# – C# – E#)
  • G# мажор – (G# – B# – D# – F#)
  • A# минорная септима – (A# – C# – E# – G#)
  • B# минор септима-бемоль пять- (B# – D# – F# – A#)

Распространенные последовательности аккордов в тональности до-диез:

  • Последовательности аккордов 1: I – IV – V (C# – F# – G#)
  • Аккордовая последовательность 2: I – vi – IV – V (C# – A#m – F# – G#)
  • Аккордовая последовательность 3: ii – V – I (D#m7 – G#7 – C#maj7)

Ниже приведены тональность до-диез , а также тональность до-диез мажор на скрипичном и басовом ключах.

Ниже приведена диаграмма, показывающая мажорную гамму C# на фортепиано .

Перейдите сюда, чтобы узнать о минорных, мажорных и уменьшенных фортепианных аккордах и соответствующих тональностях.

Обязательно посетите уроки игры на фортепиано для всех. Это мой любимый онлайн-курс по обучению игре на фортепиано.

Домашняя страница руководства по фортепианной клавиатуре

Комментарии

До-диез минорный аккорд – Как играть до-минор на фортепиано

В этом уроке мы научимся формировать аккорд до-диез минор .

Минорный аккорд — это аккорд, имеющий тонику, минорную терцию и чистую квинту, в отличие от мажорного аккорда, который имеет тонику, мажорную терцию и чистую квинту.

Основное различие между мажорным аккордом и минорным аккордом заключается в терции . Минорный аккорд сглаживает этот интервал, создавая минорную терцию (также называемую плоской терцией). В то время как мажорный аккорд обозначается 1-3-5, минорный аккорд обозначается 1-b3-5. Ноты мажорного аккорда C# — это C#-E#-G#, а ноты минорного аккорда C# — C#-E-G# . Обратите внимание, как средняя нота воспроизводится на полшага ниже.

Настоятельно рекомендуется: щелкните здесь, чтобы получить ЛУЧШИЙ курс игры на фортепиано/клавишных, который я нашел в Интернете.

Есть много способов обозначить этот аккорд , например, C# min, C# mi и C#m.

До-диез минорный аккорд, как и другие минорные аккорды, в основном представляет собой комбинацию минорной терции и мажорной терции . Интервал минорной терции от C# до E состоит из 3 полутонов (три полутона), а мажорная терция — от E до G# и состоит из 2 целых тонов (четыре полутона). Взгляните на клавиатуру своего фортепиано. Вы заметите, что E – это 3 клавиши справа от C#, а G# – 4 клавиши справа от E. И Клавиатура.

Минорные аккорды следуют формуле R + 3HS + 4HS . Это означает корень плюс 3 полушага плюс четыре полушага. Другими словами, чтобы сформировать минорный аккорд, найдите его основную ноту, затем добавьте ноту, которая на 3 полутона (3 клавиши) выше, а затем переместитесь на 4 полутона (4 клавиши) выше.

Еще один способ сформировать минорные аккорды, такие как C# минор, — это пропуска клавиш . Поместите палец на C# (первая клавиша в наборе из двух черных клавиш). Теперь пропустите две клавиши и сыграйте E. Затем пропустите три клавиши и сыграйте G#.

Мы научились формировать аккорд до-диез минор в основной позиции . В основной позиции ноты от самой низкой до самой высокой — это C#-E-G#. Давайте теперь посмотрим на первую и вторую инверсии этого аккорда.

Для 1-й инверсии нота C# играется на одну октаву выше, что приводит к E-G#-C#. E — самая низкая нота, G# — в середине, C# — самая высокая нота.

Для 2-й инверсии G# становится самой низкой нотой, C# — в середине, а E — самой высокой нотой. G#-C#-E.

Возможны аппликатур минорного аккорда C# . Аппликатура фортепиано не высечена на камне. (Правильной аппликатуры как таковой не существует, так как все руки разные, а пальцы разной длины и размера.)

В основной позиции палец 1 (большой) играет C#, палец 3 (средний) играет E, а палец 5 (мизинец) палец) играет G#.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *