Начало работы в программе Крита| Krita
Запуск Крита
Запустите программу, кликнув дважды на ярлык на рабочем столе или в меню программ.
По умолчанию при запуске новый документ не создается автоматически и холста для рисования сразу не появится. Чтобы начать рисовать вам нужно создать документ воспользовавшись меню Файл — Создать, или меню Файл — Открыть, если вы хотите загрузить готовое изображение в редактор. Если готовый файл храниться на вашем компьютере, вы можете просто перетащить его из рабочего окна в окно Криты.
Создание нового документа
Новый документ создается следующим образом:
Нажмите на кнопку Файл в левом углу на самой верхней панели.
Затем выберите пункт Создать… Или нажать Cntrl + N.
Появится новое диалоговое окно, такое как на картинке внизу:
Крита является довольно сложной программой, которая умеет управлять разными режимами хранения файлов, поэтому разберемся по порядку.
Пользовательский документ
В этом разделе вы можете создать документ согласно своим пожеланиям: здесь вы можете указывать размеры, цветовой режим, глубину цветовой волны, разрешение и т.д.
Самая первая вкладка — Размеры. В первой строчке вы можете указать название своего документа. Имя из этой строки запишется в метаданные, и Крита сохранит файл под этим именем автоматически. Если это поле оставить незаполненным, то программа по умолчанию присвоит файлу имя “Безымянный”.
В строке Предустановленный размер вы можете задать пиксельное значение размера и показатель PPI (количество пикселей на дюйм).
Вы можете сохранить ваши настройки в отдельный пресет — для этого кликните по следующей строке — Создать из буфера обмена, и после заполнения всех полей нажать кнопку Сохранить.
Следующим идет раздел Цвет, в котором вы можете задать Цветовую Модель и Глубину канала.
Во вкладке содержимое вы можете задать цвет фона и количество слоев, которое вам потребуется для создания нового документа. Крита запоминает количество слоев предыдущего проекта, поэтому будьте внимательны и не забывайте указывать этот параметр для нового документа.
В разделе Описание можно сделать пометки о том, что вы собираетесь делать с документом. Это особенно удобно, если предстоит сложная, многоступенчатая работа.
Работа с сохраненными файлами
Эта функция позволит вам работать с сохраненными файлами на компьютере, либо работать с файлами из буфера памяти, например, сохраненный скриншот.
Шаблоны
В Крите для вашего удобства создано несколько готовых групп с шаблонами.Шаблоны хранятся только в формате .kra в специально отведенном для них месте. Это сделано для того, чтобы программа могла с ними быстро взаимодействовать.
Вы можете создать свой собственный шаблон из любого файла в формате .kra. Откройте меню Файл — Создать шаблон изображения. Эта операция добавит все настройки вашего изображения, учитывая количество и параметры слоев, в ваш новый шаблон.
Если вы все сделали правильно при создании документа, перед вами должен появиться белый холст (или не белый, если в настройках фона выбрали другой цвет).
Как пользоваться кистями?
Теперь попробуйте кликнуть по холсту левой кнопкой мыши. Если все хорошо, ты сейчас вы уже можете рисовать на холсте. При первом запуске кисть выбирается стандартная по умолчанию.
Если по какой-то причине, на данном этапе кисть у вас не рисует, то то кликните на это вспомогательное меню и активируйте функцию выбор кисти.
Разумеется, вам понадобится большое количество разнообразных кистей. Чтобы вам было удобнее выбирать нужный инструмент, все кисти сгруппированы в одно вспомогательное меню, которое можно вызвать клавишей F6. Все поле разделено по типу сетки, где в каждом окошке расположено название кисти или мелка, ее мини-изображение и ее графический эффект, который она дает.
Если вы хотите сделать собственный набор наиболее часто употребляемых кистей, откройте Редактор кистей. Это еще можно сделать нажав F5.
Выбирайте кисть кликнув на квадратик с нужным инструментов. Для смены рабочего цвета рисования нажмите на треугольник Расширенного выбора цвета.
Стерка
Существуют отдельные пресеты для того, чтобы подчистить изображение, но гораздо быстрее просто переключиться на режим Стерки. Для этого просто нажмите E.
Режим Стерки влияет практически на все техниками рисунка, включая простые штрихи, работу с геометрическими фигурами, а также и на градиент.
Сохранение файлов
Теперь, когда вы научились рисовать в Крите, нужно научиться еще и сохранять наши рисунки. Эта опция по расположению сходна с большинством компьютерных программ — после нажатия на меню Файл — нажмите строку Сохранить.
Выберите папку, куда вы хотите сохранить изображение. Потом выберите нужный формат — по умолчанию Крита сохраняет все файлы в формате .kra. В старых версиях Криты иногда попадался такой баг, при котором путь до нужной папки приходилось прописывать вручную. В последних версиях это исправили.
Если вы хотите сохранить свои файлы для последующей работы в сети, то ознакомьтесь с Рекомендацией по сохранению файлов для загрузки в интернет.
Что нужно знать, чтобы хорошо рисовать? / Блог компании Krita Foundation / Хабр
Давид Ревуа — прекрасный художник, работающий со свободным программным обеспечением, постоянный член сообществ Krita Foundation и Blender Institute, концепт-художник анимационных проектов Gooseberry Open Movie Project, Mango Open Movie Project (Tears of Steel) и Durian Open Movie Project (Sintel). В этой статье он делится с начинающими художниками списком знаний, которые необходимо приобрести, чтобы работы получались реалистичными. Он обращает внимание, что для рисования «в цифре» следует обзавестись теми же навыками, что и в традиционной технике. Итак, приобщимся к его опыту.
«Сложно выбрать, что надо изучать тем, кто собирается заняться рисованием… Я получаю много писем на эту тему; новички обычно чувствуют себя потерянными, заблудившимися среди всего этого. Поэтому я решил составить своеобразное оглавление — список того, что надо изучить и в чём надо практиковаться, чтобы создавать качественные работы и научиться рисовать лучше. Каждый пункт снабжён моими простыми комментариями отвечающими на вопросы «что», «зачем», «как». Таким образом будет проще найти необходимый материал с помощью вашей любимой поисковой системы. Также этот материал может быть полезным для тех, кто хочет повысить качество своих работ. Я буду использовать эти отправные точки в своих упражнениях и при поиске ошибок в своих работах. Если вы только начинаете рисовать — вот вам мой совет: будьте эрудитами, изучите основы и фокусируйтесь на отдельных элементах по очереди.
1. Перспектива
Что это: Искусство передавать трёхмерное пространство на плоской поверхности.
Какова цель: Не рисовать плоско, изображать глубину на двухмерной бумаге.
Что надо об этом узнать: Сетка перспективы, как простые формы (кубики, шары и т. п…) ведут себя в перспективе и как сохранить пропорции.
Работа на основе двух исчезающих точек (зелёная и красная)
2. Пропорции
Что это: Соотношение размеров всех объектов на вашем рисунке.
Какова цель: Рисовать узнаваемые объекты, благодаря стереотипным представлениям о пропорциях.
Что надо об этом узнать: Учиться запоминать пропорции, найти способ легко запоминать соотношения частей объекта, составить «словарь» пропорций.
Оранжевые линии показывают основные пропорции и соотношения на рисунке (слева) и наброске (справа)
3.
АнатомияЧто это: Изучение структуры.
Какова цель: Рисовать объекты реалистично (людей, животных, растения, технику и т. д…).
Что надо об этом узнать: Суставы, кости, мышцы, как они работают, как ведут себя, как соединяются части и т. п…
Упражнение на рисование рук (слева), на рисование скелета (по центру), изучение мышц (справа)
4. Композиция
Что это: Расположение и подача визуальных элементов рисунка.
Какова цель: Передать зрителю чувства и эмоции с помощью рисунка.
Что надо об этом узнать: Разобраться с набором ракурсов и понять, как они влияют на восприятие и «читаемость» работы.
Различные эскизы перед началом работы; поиск композиции
5. Освещение
Что это: Свет и тень, переданные в цвете.
Какова цель: Создать иллюзию света, отобразить правильные тени, достичь объёма и передать настроение.
Что надо об этом узнать: Значения цветов, отбрасывание теней, влияние материалов поверхности, отражение света, характеристики света (преломление, рассеивающие материалы и т. д…).
Слева: свет показывает разницу в материале, справа: использование света, чтобы показать второго персонажа (отбрасываемая тень)
6. Края
Что это: Способ выделить силуэты объектов на вашем рисунке.
Какова цель: Облегчить чтение работы, разделить объекты и фон, усилить эффект глубины.
Что надо об этом узнать: Стиль краёв (чёткие / мягкие / теряющиеся) в рисовании, стили линий (вес, скорость, мягкость) для контуров.
Слева и в центре: края на рисунке, справа: толщина контуров
7. Цвета
Что это: Искусство выбора правильных оттенков (средние тона, тени, света).
Какова цель: Добавить больше движения, настроения и эмоций вашей работе.
Что надо об этом узнать: Цветовые системы (монохроматические, комплементарные и т. п…), особенности влияния цветов на настроение, стереотипы.
Сверху слева: 3 цветовых круга, отражающих палитры для этой работы; три дополнительных цвета
8.
ПозыЧто это: Искусство запечатлеть активное движение на статичном листе.
Какова цель: Добавить жизни, энергии, движения и показать динамику.
Что надо об этом узнать: Эмоциональные штрихи, наброски, быстрые рисунки, изучение всего движущегося, частые «разогревающие» упражнения.
Слева: позы пингвина в зоопарке, по центру: изучения поз при движении, справа: разминочные наброски фигуры
9. Стиль
Что это: Эстетика, чувство стиля. Часто зависит от фундаментальных стандартов (этических, исторических, социальных, символических), искусства культурных групп, арт-маркета.
Какова цель: Проложить работе путь к зрителям.
Что надо об этом узнать: Ваш собственный вкус, культура, творческий коллектив как публика и творцы одновременно.
Слева: классический чёрно-белый портрет, по центру: сильно стилизованный (и странный) стиль персонажа и рисования, справа: мой стиль комикса
10. Идея
Что это: Рисование абстрактных концептов, идейные ассоциации, изобретение и предложение нового дизайна. Это большей частью процесс разработки.
Какова цель: Предложить новые образы объектов, персонажей и существ, чтобы развлечь или проинформировать публику.
Что надо об этом узнать: Как работают вещи, как создавать новое, ассоциации идей, весёлые ситуации, творческий процесс.
Новый тип техники (слева), новый вид дракона (по центру) и средневековый дом, который никто не видел до этого рисунка (справа)
11. Коммуникации
Что это: Изображение может передать большой объём комплексной информации быстро. Пословица «Картина стоит тысячи слов» хорошо это объясняет.
Какова цель: Художник может общаться (интернационально или нет) со зрителями.
Что надо об этом узнать: Чтение изображений (расшифровка отправленных сообщений, невербальные знаки), передача смысла, истории, информации.
Рисунок листа не несёт особой информации (слева), но комплекс деталей и выражение лица уже могут рассказать историю (по центру). Такой символ, как гриф из газет (справа) может заставить глубже задуматься о проблеме неэтичной журналистики
Вывод: значимая иллюзия
Если вы сможете правильно объединить всё сказанное выше, то добъётесь чувства объёма, глубины, текстуры, света, движения и жизни на статичной поверхности. Это погрузит ваших зрителей в ваш мир, и вы сможете легко передать им свои идеи, сообщения или рассказать историю. И наконец, как я вижу результат: искусство создавать значимые иллюзии. Вся эта палитра навыков послужит вашему интеллектуальному (память, контроль, решительность), а также эмоциональному развитию (чувства, эмоции, подсознание). Это комплексное упражнение, требующее знаний, наблюдений, воображения, но прежде всего вам нужно ПРАКТИКОВАТЬСЯ, ПРАКТИКОВАТЬСЯ и ПРАКТИКОВАТЬСЯ. Навык рисования похож на мышцу (и вы, конечно, не станете сильнее от того, что прочитаете книгу о поднятии тяжестей или посмотрите видео), поэтому удачи вам в рисунке и живописи, постройте свой уникальный опыт».
Сообщество русскоязычных пользователей Криты в ВК: ссылка
как пользоваться для начинающих, как начать работать горячими клавишами и рисовать в программе, а также интерфейс, системные требования, настройка кистей
Понятие «художник» давно вышло за рамки обычного хобби или образа человека, перепачканного красками. В современных реалиях художники и иллюстраторы работают в графических редакторах, количество и качество функционала которых постоянно растет. Одним из таких инструментов для творчества является графический редактор- Krita.
Что это такое?
Справка. Krita- бесплатный редактор, с открытым кодом, является часть программного обеспечения KDE. Ранее входил в пакет Calligra Suite, но потом отделился и стал самостоятельным проектом. Работа над ним началась в 1999 году,название было другое. В 2002 году редактор получил сегодняшнее имя.
В 2015 году в рамках удачной программе на Kickstarter удалось собрать достаточно средств для выпуска улучшенной версии 3.0, что существенно повысило производительность инструментов, реализовалось больше возможностей,а также обеспечить распараллеливание операций вычислений для работы фильтров.
Новые обновления выходят до сих пор, а большое комьюнити пользователей выпускает новые кисти,фильтры и другие утилиты чуть ли не каждый день. Главная особенность редактора- направленность на художников, то есть предполагается, что вы будете делать изображение с нуля, а не загружать и редактировать готовое.Интерфейс
На 2019 год последней версией является 4.2.5.
Русский язык в прошивке есть, а интерфейс очень похож на Adobe.
Тем, кто раньше работал с фотошопом или программой Gimp, все будет более чем ясно, а для новичков много сложностей не возникнет, интерфейс интуитивно понятный.
Внимание. Боковую панель с инструментами можно двигать, как и все остальные.
Кисти по дефолту расположены в списке сверху, а выбранные вами отображаются снизу справа. Активация слоев находится под colour selector. Перед началом работы выходит окно, где можно задать параметры для будущей картины.
Рабочие области приложения для рисования
- Меню программы – находится сверху и открывает опции для обработки документов.
- Верхняя панель инструментов -находится сразу под меню. Здесь можно настроить основные инструменты для рисования:палитра, градиенты,некоторые параметры для кистей.
- Панель инструментов – находится по левому краю окна, здесь вы можете выбрать кисть для рисования.
- Рабочая область – здесь отображается само изображение.
- Настройки кисти и слоев -область справа от рабочей области, позволяет менять различные настройки кисти.
- Статус бар – находится в самом низу окна, здесь отображается масштаб и прогресс рисования фигур.
Как настроить?
Программа поддерживает все популярные операционные системы:- Windows;
- macOS;
- Linux и другие.
И способна вычислить восемь форматов, а создавать и сохранять в шести.
- Если у вас операционная система Windows, то скачайте архив с официального сайта.
- Перед тем, как работать, рекомендуется посмотреть несколько обучающих видео, которые есть в свободном доступе, чтобы правильно определить какой размер холста вам нужен, какие наборы кистей, какие обновления понадобятся на первое время.
- Файл установки абсолютно стандартный. Распакуйте архив в указанную папку, далее кликните по инсталлятору и дождитесь конца загрузки.
- После запуска редактора выберите язык интерфейса и создавайте холст для творчества.
Как пользоваться для начинающих и начать рисовать?
Скорее всего мышкой вам рисовать будет неудобно, ведь большинство художников пользуются для рисования специальный графический планшет, который позволяет учитывать не только направление движения, но и силу нажатия.
С чего нужно начать:
- Сразу после запуска рисовать начать нельзя, для этого нужно организовать пространство и создать холст. Для этого открывайте «Файл» и выбирайте пункт «Создать». Можно выбрать параметры из готовых шаблонов или задать их в ручную.
- На панели по умолчанию есть линии, перо, прямоугольники, овалы, ломанные линии и другое. Кисти для использования можно выбрать справа, у всех есть свое изображение, которое означает перо это или лайнер.
- Под панелью инструментов можно выбрать размеры, прозрачность, цвет.
- Чтобы создать слой, выберите соответствующую опцию в меню. Справа переключитесь на вкладку «Слои», чтобы управлять ими. После выбора активного слоя все действия будут выполняться только на нем.
- С помощью Фильтров можно выбрать формат для улучшения вашего рисунка, например, выбрать эффект масляных кистей или чуть сгладить резкость цветов.
- Программа по умолчанию сохраняет файлы в формате *.kra . Но при сохранение самостоятельно вы сможете выбрать привычный и нужный вам формат.
Горячие клавиши
- B- уже выбранная кисть.
- E- стерка.
- Размер кисти меняются с помощью Shift и ЛК.
- K -сделать цвет темнее.
- L – сделать светлее цвет.
- Клавиша «/»- переключение между пресетами.
- Ctrl- пипетка.
- Кнопки 4 ,5, 6- визуальный поворот холста.
- V -линия, если зажать Shift, то можно выбрать горизонтальную или вертикальную.
- Ctrl+c, Ctrl+v -копировать, вставить.
- M – mirror view, отобразить рисунок в отраженном виде (сам рисунок фактически не меняется, эта команда лишь меняет отображение, чтобы вы могли его подправить).
- Кнопка x- поменять местами передний и задний план цвета.
- Клавиша ins- новый слой.
- Del- полностью очистить слой.
- Shift – ровные, правильные линии (сделать из круга эллипс и т.п.).
- Alt – перенести фигуру при создании.
- Backspace – залить выделенную область цветом заднего фона.
- Shift+Backspace – залить выделенную область цветом переднего фона.
Системные требования
- Частота процессора- 2200 мГ и больше.
- Оперативная память- 1024 Мб и больше.
- Видеопамять на видеокарте 64мб и лучше.
- Свободного места на диске не менее 2048 Мб.
- Операционная система- Windows, macOS, Linux и другие.
Несомненными преимуществами Krita- это ее кроссплатформеность и бесплатное распространение. Данные факторы очень важны для начинающих художников, которым необходимо прокачивать навыки, а средств купить лицензионное программное обеспечение нет. Постоянные обновления избавляет от багов, а пользователи вносят свои предложения и коррективы, что положительно влияет на популярность и качество программы.
Полезное видео
Предлагаем вам посмотреть видео о программе и работе с ней:
Автобусы на острове Крит. Как пользоваться.
Путешествуем по Криту на автобусе. Наши туристы любят отдыхать на Крите. Так в 2019 году Крит, как место отдыха, выбрали примерно 500 тысяч человек.
Бывалые туристы утверждают, что на Крите без арендованной машины делать нечего. Однако, это не совсем так. Путешествовать и передвигаться по Криту можно на автобусе. Кстати, это единственный общественный транспорт на острове и он достаточно хорошо развит.
Автобусное сообщение на Крите представляет компания ΚΤΕΛ (KTEL). Кстати, их две, точнее, компания одна, а автобусных сетей две, западная и восточная. Поэтому и сайтов два: ktelherlas.gr – восток Крита, e-ktel.com – запад острова.
Все автобусы на Крите оснащены кондиционерами, кресла удобные и путешествовать в таких автобусах приятно и не утомительно. На автобусе вы можете доехать до любого места на Крите, нужно только знать маршруты и расписание. А узнать это можно на сайтах, которые указаны выше.
Однако, надо знать, что расписание автобусов лучше узнавать в отеле, где вы остановились, оно будет самым актуальным. Дело в том, что оба сайта на греческом и английском языках и разобраться там не каждому под силу. К тому же время отправления указано от начального пункта и меняется из года в год.
По Криту курсируют два типа автобусов: городские и междугородние. Билеты на критских автобусах можно купить непосредственно у водителя или на автовокзале в кассе. Если вы не знаете, на какой остановке нужно выходить, то лучше спросить у местных или у водителя, они обязательно вам подскажут. На многих автобусных станциях, таких как Ираклион, Ретимно и Ханья, вы можете оставить свой багаж за небольшую плату.
Как правило, время отправления автобусов от автостанции совпадает с заявленным на сайте компании. Но, вот время прибытия на промежуточные станции может сильно отличаться. Поэтому приходить на остановку лучше заранее. У некоторых междугородних автобусов интервал движения может составлять целый час, а то и больше, но городские автобусы имеют интервал движения порядка пятнадцати-двадцати минут. И да, не рассчитывайте на последний автобус, он может просто не прийти.
Остановка автобуса на Крите
Остановки междугородних автобусов на Крите, как правило, представляют собой небольшой домик, в котором сидит кассир. Но это в последнее время редкость. Также остановки могут обозначаться табличкой на столбе.
Крита как подключить новые кисти. Заблокированные настройки кисти
Чтобы сразу заинтересовать читателя этим продуктом СПО (свободного программного обеспечения) озвучу побудительный мотив основного разработчика программы Баудевейна Ремпта, голландского инженера-программиста, всю сознательную жизнь увлекающегося изобразительным искусством. Так вот, он был неудовлетворен тем, что в начале двухтысячных годов не было еще достойного бесплатного конкурента проприетарным (платным) графическим редакторам. Его также не удовлетворял принципиальный подход к рисованию в таких приложениях как Adobe Photoshop, Corel Painter и GIMP. И Баудевейн решил написать свою программу. Правда, потом присоединился к существующему проекту. И работа над Krita в 2002 году закипела с новой силой и новым подходом. Что же получилось? А получилось очень удачное решение для художников и фотографов.
Особенности
Кисти . Сам по себе этот инструмент типичен для любой программы рисования. В Крите очень много кистей, имитирующих инструменты художника, в том числе оригинальных только для этой программы кистей. Суперфункциональное окно выбора, настройки и создания кистей. В этом окне все кисти сгруппированы по назначению, очень много регулировок… и, что самое приятное, есть область для эксперимента, в которой можно порисовать кистью с только что измененными параметрами, не загрязняя рабочий холст. Есть спецкисти для смешивания цветов — в их названии присутствует суффикс Mix. Есть кисти, зависящие от скорости движения, от нажима… Ластик также представлен в виде кисти.
Слои . С различными вариантами наложения друг на друга. Слои могут быть растровые, векторные, слои-фильтры… Поддерживается вложенность слоев в папки. Прозрачность слоя легко регулируется.
Цвет . Встроенная система управления цветом, поддерживает преобразование цветового пространства, RGB, CMYK и L*A*B, и т. д.
Создание фонов . Создание изображений для фонов интернет-страниц или рабочих столов. Просто нажмите клавишу [W] и ваш холст будет размножен по рабочему окну (только в качестве вспомогательной визуализации). Теперь, проводя линию вправо-вверх наискосок за границы рисунка, линия будет появляться слева-внизу и ваша задача сведется лишь к тому, чтобы конец линии плавно лег на ее начало. К слову, на нашем сайте есть удобная программа Pattern Maker для создания фонов, которая работает прямо в браузере.
Трансформации . Очень удобный и функциональный инструмент для издевательства над вашим изображением. Узлы деформации можно создавать самому.
Маски и альфа-каналы . Поддерживаются. С их помощью можно гибко отображать только нужные участки изображения (маски) или нужный диапазон цвета (альфа-каналы), не подвергая изменениям само изображение.
Быстрое меню . По правой кнопкой мыши — быстрый доступ к цветовому колесу, истории цвета и любимым кистям.
Dockers . Панели инструментов настраиваются и по списку вкладок, и по наличию функциональных кнопок. Можно перетаскивать вкладки/панели и скрывать. Тут сразу подскажу, что всегда полезная вкладка Tool Options, на которой находятся настройки активного инструмента, по умолчанию расположена в нижнем правом окне рядом со вкладками слоев и кистей.
Анимация . В программе можно создать покадровую анимацию, если выбрать рабочее пространство Animation по кнопке, расположенной в верхнем правом углу. После этого внизу появится шкала времени, на которой будут располагаться ваши кадры. Посмотрите справку по работе с анимацией по этой ссылке .
Файлы . Широкая поддержка форматов графических файлов, в том числе GIMP, Adobe Photoshop, RAW.
Макросы . Можно записать последовательность действий и сохранить этот сценарий обработки изображения для повторного использования в других изображениях. В Photoshop с макросами работать, прочем, удобнее.
Автосохранение . Частота срабатывания регулируется в настройках программы.
Кросс-платформенность . Работает в различных дистрибутивах GNU/Linux, FreeBSD, Windows и Mac OSX.
Сетевое хранилище . Прямо из программы можно обратиться за ресурсами, такими как кисти, градиенты, текстуры и др., созданными другими пользователями.
Скриншоты
Общие впечатления
При первом знакомстве с самой программой (рисование, обработка фото, создание фона) и с ее разработчиками (чтение интервью с ними), она произвела серьезное впечатление. Пользователи, ищущие бесплатную замену Photoshop, безусловно, будут выбирать между Krita и GIMP. С эстетической точки зрения Krita выигрывает. И набор кистей Криты людям с художественным вкусом понравится больше чем в Гимпе. Еще выбор программы зависит от задачи. Опыт показывает, что целесообразно в своем арсенале иметь несколько однотипных программ, потому что в каждой из них найдется фича, реализованная лучше, чем у конкурентов. Вообще, Krita часто позиционируется как программа для художников, работающих с графическими планшетами. Программа пользуется авторитетом в среде профессиональных игровых художников.
Если говорить о замеченных недостатках, то Krita мне кажется тяжеловесной программой: запускается дольше даже, чем Фотошоп, а один раз зависла после получасовой работы с ней.
Скачать
Для скачивания ниже по ссылкам предлагается как инсталляционный пакет последней версии Криты, так и портабельные версии. Вообще, от большинства других программ, устанавливающихся в среде Windows посредством инсталляции, портабельную версию Криты сделать очень легко. Сначала инсталлируйте её на свой компьютер. Потом в папке «Program files» найдите папку с программой и скопируйте ее в другое место, например, на флешку. Она будет запускаться и с флешки, и после копирование с флешки на другом компьютере. Исполняемый файл, который отвечает за старт программы \bin\krita.exe .
Программа для рисования Krita — это очень популярный графический редактор. В отличие от Inkscape, это не векторный редактор, а растровый и предназначен он, в первую очередь, не для редактирования и правки фото, а именно рисования собственных изображений с нуля.
Основной разработчик Krita — Баудевейн Ремпт, взялся за разработку своей программы из-за того, что его не устраивали все существовавшие на тот момент продукты, и получилось что-то действительно стоящее. Сейчас программа содержит множество кистей и позволяет нарисовать все что угодно.
Установка Krita
Перед тем как перейти к использованию Krita, необходимо установить этот графический редактор. Это очень популярная программа и не только среди художников, поэтому вы можете получить ее очень просто. В Ubuntu программу можно установить из официальных репозиториев:
sudo apt install krita
В Red Hat и CentOS команда будет немного отличаться, но сути это не меняет:
sudo yum install krita
Если вы хотите установить Krita в Windows, а это тоже возможно, то вам нужно скачать файл установщика из официального сайта. Пока мы не подошли к подробностям, вы можете посмотреть видео с обзором возможностей Krita от одного из разработчиков:
Как пользоваться Krita?
Сразу нужно заметить, что рисовать мышью вам будет не совсем удобно, так как большинство художников используют для рисования специальный графический планшет, который позволяет учитывать не только направление движения, но и силу нажатия. Дальше мы рассмотрим как пользоваться Krita.
1. Интерфейс
Программа написана на Qt, но ее интерфейс выглядит нетипичным для таких приложений. Окно программы темное и чем-то напоминает Photoshop:
Для простоты работы давайте разделим окно на несколько областей и разберем зачем нужна каждая из них:
- Меню программы — находится в самом верху окна, здесь содержаться опции для обработки документов;
- Верхняя панель инструментов — сразу под меню находится панель инструментов, на которой вы можете настроить палитру, градиенты, текстуры, а также некоторые параметры кистей;
- Панель инструментов — находится по левому краю окна, здесь вы можете выбрать кисть для рисования;
- Рабочая область — здесь будет отображено, непосредственно, ваше изображение;
- Настройки кисти и слоев — область справа от рабочей области, позволяет менять различные настройки кисти;
- Статус бар — находится в самом низу окна, здесь отображается масштаб и прогресс рисования фигур.
2. Создание холста
Вы не можете приступить к рисованию сразу после запуска программы. Сначала вам нужно создать холст нужного размера с нужным заполнением. Для этого откройте меню «Файл» и выберите пункт «Создать» :
В открывшемся окне необходимо выбрать один из шаблонов или указать ширину, высоту и цвет фона вручную:
Также можно выбирать прозрачные текстуры для рисования:
3. Использование кистей
Основа рисования в Krita — это использование различных кистей и их форм для составления различного вида фигур. На панели инструментов слева вы можете выбрать любой инструмент рисования. Здесь доступны линии, перо, прямоугольники, овалы, ломанные линии и другое:
Но нарисованы они могут быть по-разному. Кисти, которыми будет выполняться рисование можно выбрать на панели справа. Вы можете выбрать обычное рисование линии, закругление, различные штрихи и улучшения, точки, размытие и даже эффект огня. Поэкспериментируйте с кистями. Здесь есть очень много чего интересного:
Здесь же можно подобрать цвет. Наиболее часто используемые кисти можно выбрать на колесике, которое появляется при нажатии правой кнопки мыши:
Размер кисти можно выбрать на панели инструментов над рабочей областью. Здесь же можно выбрать непрозрачность при рисовании. Экспериментируйте с различными кистями и их размерами и комбинацией. Вы можете сделать все что захотите. Я нарисовал такую простенькую картинку за несколько минут:
Что это? Шляпа? Нет, это удав, который съел слона?
4. Слои
Слои — это такая полезная вещь, с помощью которой вы можете группировать объекты на изображении и выполнять над ними различные действия независимо друг от друга, смотреть как изображение будет выглядеть без этих объектов или модифицировать их в любое время. В Krita слои реализованы намного лучше чем в Gimp. Здесь существует несколько типов слоев.
Вы можете создать слой из меню «Слой» — «Создать» :
Управлять доступными слоями вы можете на панели справа. Только здесь нужно переключиться на вкладку слои. После выбора активного слоя все действия будут выполняться только на нем. Например, если мы добавим надпись, она отобразится уже на новом слое.
5. Фильтры Krita
В плане фильтров программа для рисования krita тоже не уступает Gimp. С помощью меню «Фильтры» вы можете выбрать один из поддерживаемых фильтров для улучшения вашего рисунка. Например, можно выбрать различные художественные фильтры для подражания работе кистью и красками:
Или использовать фильтры размытия и коррекции цветов.
6. Сохранение результата
Последнее, что нужно сделать после работы в программе, это сохранить то, что у вас получилось. По умолчанию программа сохраняет результат работы в формате *.kra:
Необходимо открыть меню «Файл» и выбрать «Сохранить» . Затем выберите папку для сохранения:
В окне выбора папки вы можете также изменить формат, на более привычный для других программ, такой как jpeg или png:
Готово, теперь вы знаете в общих чертах как пользоваться программой Krita.
Исходная однослойная картинка
Слои в Krita развиты больше, чем в GIMP, и имеют несколько типов. О «локальном выделении» я уже написал. Есть еще тип «маска прозрачности». Приведу пример работы с ним:
> У нас есть однослойная картинка (см. рис. выше).
> Мы хотим, чтобы отображалась только часть слоя — по заданной маске. Например, по круглой.
> Отметим обычным инструментом выделения круглую область.
Создание слоя «Маска прозрачности»
> Для основного слоя, на панели слоев, создадим новый слой с типом «Маска прозрачности» (см. рис. выше).
> Получаем вот такой эффект (см. рис. ниже).
Окончательный эффект
Эти слои прозрачности можно отключать — тогда картинка возвращается к исходному виду. В GIMP же с этим всё строго: для подобного эффекта надо выделить область, инвертировать границы выделения и удалить всё, что в них не заключено. А отмена возможна только в том случае, если вы сделали копию исходного слоя.
Еще один вид слоев — «Маска фильтра». Это давняя мечта пользователей GIMP, хотя в Krita над ней еще работать и работать.
Итак, маска фильтра — возможность накладывать на слой «эффекты реального времени» со всеми их возможностями (неразрушающее редактирование, включение/отключение в любой момент). Хотя редактирование вызывает нарекание.
Окна правки эффектов сделаны в виде обычных диалоговых окон с блокированием главного окна. При включенных эффектах интерфейса KDE (если в них включено «Управление фокусом -» Затемнение основного окна») при открытии настроек эффекта само изображение становится темным. Это только полбеды (отключается через Центр управления KDE), а главная проблема — в отсутствии интерактивного предпросмотра.
При изменении параметра эффекта не видно результата его работы. Приходится нажимать на кнопку ОК, чтобы диалоговое окно с эффектом закрылось, и только затем виден итог изменений. Такое поведение совершенно лишает слои-фильтры той эффективности, которая была бы им присуща при нормальном предварительном просмотре.
К слову, все те же эффекты, доступные в слоях-фильтрах, вынесены в главное меню (пункт «Фильтры»), и там они открываются не в диалоговых окнах, а в обычных, и тогда нормально работает предварительный просмотр (на лету, прямо поверх рабочего изображения). Что стоило перенести тот же механизм в слои?..
Векторные слои создаются при добавлении в изображение текста или графических примитивов. Примитивы почему-то доступны не на главной панели инструментов, а из отдельной – «Объекты» (по умолчанию она справа, там где «Слои», «Параметры инструмента» и т.д.).
Текст можно пускать по контуру, преобразовывать в кривые.
Примитивов весьма много: это и геометрические фигуры, и стрелки, и разные цветочки. Из-за крупного размера шрифта надписей в палитре фигур и отсутствия прокрутки (этим грешат и некоторые другие элементы интерфейса Krita, относящиеся к выбору элемента из списка) надписи на русском выводятся сокращенно: «Гео…» означает «Геометрия», «Пя…» — «Пятиугольник». Приходится развивать смекалку или читать всплывающие подсказки.
Слои-генераторы — слои с изображениями, создаваемые самой Krita на основе указанных вами алгоритмов: муар, фракталы, плазма и так далее. Если повезет, программа не вылетит аварийно. К сожалению, стабильность работы — это ахиллесова пята Krita.
Krita вылетает не только при выполнении каких-то экзотических действий, но и вполне обыденных, причем трудно предугадать, когда она решит катапультироваться: одно и то же действие в разное время проходит с разной степенью надежности.
Как я понял, — чем больше используются какие-то функции, тем более они стабильны (их чаще отлаживают по поступающим сообщениям об ошибках), но художники используют не так уж много функций: они рисуют, а для этого, по большому счету, достаточно и однопиксельной кисти (звучит странно, но ведь и правда есть люди, которые в MS Paint по пикселу создают полноценные рисунки).
В общем, при сохранении текущей целевой группы пользователей можно ожидать, что некоторые функции Krita будут отставать в стабильности от других.
На слой также можно «навесить» тень. Хотя при её создании не хватает интерактивности из некоторых других больших дорогих коммерческих программ, тень в Krita создается всё же быстрее, чем в других больших уже некоммерческих программах.
Вы не художник и Вас гораздо больше интересуют не графические редакторы, а радиоуправляемые модели (http://planetahobby.ru/) самолетов и автомобилей? В таком случае, настоятельно рекомендую Вам посетить магазин planetahobby.ru. Здесь представлен огромный ассортимент таких моделей на любой вкус и кошелек!
Связь на Крите — Путеводитель по Криту от местных жителей
Интернет, wi-fi, сотовая связь и стационарные телефоны на Крите: как пользоваться, сколько стоит, как позвонить на Крит или с Крита…
Интернет и wi-fi на Крите
В целом с доступом в интернет на Крите всё хорошо и в большинстве отелей и апартаментов есть свой wi-fi — часто либо бесплатный, либо платный в номерах плюс бесплатный в холле (отеля). Впрочем, это сильно зависит от того самого отеля. Если же говорить о платном варианте, то доступ редко бывает дешёвым — могут легко попросить 50 евро за неделю. В большинстве баров и таверн есть свои точки доступа: где-то открытые и, соответственно, бесплатные, где-то закрытые, но вместе с заказанным кофе вы можете попросить и пароль к сети. Часто бывает, что на набережной или площади с барами ваш ноутбук поймает полтора-два десятка wi-fi сетей, половина которых будут открытыми.
В последнее время некоторые города устраивают «официальный» бесплатный wi-fi: к примеру, в Ретимно (Rethymno) появилась муниципальная бесплатная wi-fi сеть «municipality_of_rethymno» . Аналогичные сети можно ожидать и в других районах. Wi-fi в аэропортах Крита бесплатен.
Мобильная связь на Крите
Подключен международный роуминг? В таком случае ваш телефон без каких-либо проблем «проснётся» с новой греческой сетью уже в аэропорту. Если вы здесь надолго, нужна мобильная связь или мобильный интернет, то присмотритесь к сим-картам компании Cosmote — неплохие тарифы и хорошее покрытие на острове. Купить местную сим-карту вы можете только в офисе мобильного оператора, расположенном в одном из крупных городов. Обязательно потребуется ваш загранпаспорт!
Стационарные телефоны
В большинстве уличных киосков и магазинчиков можно купить телефонные карты для «стационарных» аппаратов. Самая известная — FaceCard стоимостью 5 евро. Этой карты хватит на 1,5-2 часа звонков в Россию (на мобильные звонить дороже, чем на городские), а воспользоваться ею можно как из номера, так и с любого уличного телефона: на обратной стороне карты есть инструкция на русском языке, а перед звонком всеми вашими действиями будет руководить робот-оператор (опять же есть опция с русским языком).
Как позвонить на Крит?
Греция имеет международный телефонный код +30 — это означает, что вам будет необходимо набрать его после «выхода» на межгород.
Звонок с мобильного на Крит из России
Звонок со стационарного на Крит из России
Звонок с домашнего на Крит из России
Что означают эти цифры в начале?
- 8 — код выхода на междугороднюю связь;
- 10 — (необязательный) код выхода на международную связь;
- 30 — телефонный код Греции;
- код города или код оператора — в зависимости от типа звонка (на обычный или сотовый телефон).
Как позвонить с Крита?
Вам необходимо знать международный телефонный код вашей страны. К примеру, если вы собираетесь звонить с Крита в Россию, то код — 7, для звонка в Белоруссию — 375, в Украину — 380.
Звонок с Крита в Россию с мобильного
Звонок в Россию с Крита со стационарного
Звонок в Россию с Крита с домашнего
Звонок в Россию с Крита с IP телефонии
Например, FACECard. Со стационарного или уличного телефона набираете номер, который напечатан на обороте карточки. После установления соединения прослушиваете советы автоответчика (для начала он предлагает выбрать язык голосового меню на разных языках) и следуете его инструкциям. В определённый момент вам будет предложено ввести пин-код, после чего можно будет набрать номер нужного вам телефона.
- инструкции автоответчика 007
Что означают эти цифры в начале?
- 007 — телефонный код России;
- код города или код оператора — в зависимости от типа звонка (на обычный или сотовый телефон).
Вождение на Крите — Полезные советы для путешественников
Вождение на Крите … скажем, другое. Дорожные условия, погода и местные жители за рулем могут иногда осложнить Ваше путешествие по Криту. Тем не менее, несмотря на возможные трудности, это безусловно того стоит.
Извилистые дороги и смотровые площадки, выходящие на море, делают путешествие порясающим, и из года в год привлекают множество туристов.
Как только Вы будете готовы к сюрпризам, ожидающим Вас впереди, путешествие по Криту станет комфортным, приятным, незабываемым и навсегда останется в Ваших сердцах.
Ниже описано все, что Вам нужно знать для максимально безопасного путешествия по Криту.
Правила критских дорог
Где бы Вы ни путешествовали, всегда найдется, как минимум, одно отличие от привычных Вам правил дорожного движения. Убедитесь, что Вы знаете об этих правилах, и Ваше путешествие по острову пройдет гладко. Помните, что на Крите правостороннее движение и автомобили по правую сторону от Вас первыми имеют право проезда. Кроме того, это означает, что автомобили, въезжающие на «круг», могут проезжать первыми, в то время как водители, которые уже находятся на «кругу», должны уступить.
Ограничения скорости
И вот Вы на отдыхе, расслабьтесь, Вам некуда торопиться. Это не Автобан и не Автострада. Ограничения скорости на Крите довольно стандартные, и водители должны их придерживаться во избежание проблем с безопасностью или законом. В населенных пунктах ограничение скорости составляет 50 км/ч (30 миль/час) и 90 км/ч (56 миль/час) на шоссе.Обгон
Как правило, иностранцы находят способы обгона греков запутанными. В некоторых местах шоссе бывают дольно узкими ,и для обгона автомобили должны выезжать на противоположную полосу движения. Водители прижимаются к обочине, чтобы другие смогли совершить обгон. Греки будут ожидать того же и от Вас, поэтому убедитесь, что Вы знаете, когда люди пытаются Вас обогнать. Только будьте осторожны, т.к. иногда на обочинах паркуются другие авто. Также имейте в виду, что сплошные белые линии обычно игнорируются, и люди будут пытаться обогнать Вас, находясь прямо на них.
Знаки
Дорожные знаки на Крите весьма бедны, часто покрыты растительностью или графити. Сохраняйте спокойствие, используйте здравый смысл и просто учитывайте ограничения скорости во время путешествия.
Низкий уровень топлива
Заправка топлива на Крите довольно проста и удобна, и большинство заправочных станций фактически обеспечивают полный сервис, поэтому Вам даже не прийдется выходить из машины. Кредитные карты принимаются не на всех заправочных станциях, поэтому удостоверьтесь, что у вас есть наличные средства. Не откладывайте на последний момент заполнение Вашего бака, т. к. многие заправки закрываются в 9 часов вечера. Хотя, заправочные станции около аэропортов Крита работают круглосуточно. Поверьте, последнее, чего бы Вам хотелось, это застрять на обочине, не имея возможности вернуться к себе в отель.Что это за «домики» вдоль дорог?
Довольно распространенное зрелище в Греции – крошечные молельные домики, которыми усыпаны обочины вдоль шоссе. Они варьируются от маленьких стеклянных шкафов до алтарей из кирпича и обычно украшены свечами и небольшими подарками. Они устанавливаются вдоль дороги членами семьи людей, погибших в дорожно-транспортных происшествиях. Такое зрелище может сделать путешествие по Греции более устрашающим, но их присутствие является хорошим напоминаем о том, что Вы должны соблюдать меры предосторожности, чтобы оставаться в безопасности во время вождения на Крите.
Советы для безопасного вождения на Крите
Будьте внимательны, бдительны и используйте здравый смысл – это и есть залог Вашей безопасности на Крите. Вот лишь несколько советов, как уберечься от неприятностей во время Вашего греческого путешествия.
- Следите за гонщиками на мопедах, которые будут пытаться Вас обогнать с правой стороны.
- Часто автомобили сзади будут «мигать» фарами, что символизирует желание Вас обогнать. Обратите на это внимание и позвольте им сделать обгон.
- Обратите пристальное внимание на пешеходов, идущих по улице. Иногда трудно найти тротуары, и у них нет другого варианта, кроме как идти прямо по дороге.
- Будьте осторожны с животными! Овцы, козы и ослики как правило, питаются вдоль шоссе и иногда гуляют прямо по дорогам. Остерегайтесь «братьев наших меньших», чтобы не причинить вреда ни себе, ни им.
- Обвал камней и гравий на дорогах втсречаются довольно часто, поэтому будьте настороже и старайтесь избегать неровных латок на асфальте.
- Разметка на дорогах не всегда надежная. Иногда она заканчиваются внезапно, а местные водители обычно пересекают разметку по своему усмотрению.
- Многие дороги уже давно не видели ремонта, асфальт износился и отполировался и, как следствие, дороги стали скользкими. Будьте особо осторожны при вхождении в повороты.
- Всегда будьте бдительны и никогда не предполагайте, что другие водители будут строго соблюдать правила. Многие люди не используют поворотники или делают внезапные остановки без какого-либо предупреждения. Просто постоянно будьте на чеку.
Если Вы попали в чрезвычайную ситуацию и нуждаетесь в помощи, есть несколько экстренных телефонов, которые нужно всегда держать под рукой. Набрав 112, Вы дозвонитесь в экстренные службы на нескольких языках, которые помогут Вам вызвать скорую помощь, полицию или береговую охрану. Для техпомощи и буксира позвоните 1168, 100 для вызова полиции, 166 для вызова скорой помощи и 199 для вызова пожарной бригады. 112 – это 24-часовая горячая линия для помощи иностранцам в дороге.
Дорожные условия
Особенно после зимы дорожные условия на Крите, мягко говоря, не самые лучшие. Дороги полны щебня и выбоин, потеряли силу сцепления, что сделало их скользкими. Дорожные знаки маленькие и, чаще всего, повреждены, поэтому водителям нужно быть предельно осторожными, пытаясь понять, что на них написано.Правильный критский этикет вождения
Знакомство с местным этикетом вождения поможет Вам сделать путешествие приятным и безопасным. Делайте, как римляне, или в данном случая, как греки. Несмотря на искаженное представление о плохих манерах вождения, местные жители на острове Крит довольно вежливые. То, что вы считаете грубым в своей стране, может является нормой в этой стране. Например, пешеходы, ожидающие перейти дорогу на пешеходном переходе, не пропускаются греческими водителями…
Однако на сфетофорах иногда мигает желтый свет, указывающий на поворот автомобиля и одновременно давая пешеходам зеленый свет для пересечения дороги. В данном случае ожидается, что водитель пропустит пешехода. Машины всегда будут отъезжать к обочине, чтобы дать другим проехать или освобождать достаточно место для порезда, когда автомобили сталкиваются на узких улочках. Но не ждите в свой адрес благодарности или учтивости, это не то, что делают греки. Кстати, открытая ладонь, часто используемая в других странах как знак благодарности, считается довольно грубым знаком для местных жителей.
Греческий характер имеет много общего с их поведением на дороге, и Вы должны об этом знать. Греческий менталитет предполагает, что ничего плохого с ними не произойдет. Это и вызывает их безрассудное поведение на дороге. Многие люди не пользуются ремнями безопасности, оставляя защиту своей жизни высшим силам, в которые они верят. Греки не воспринимают сигнал автомобиля как агрессию и часто используют его как предупреждение о том, что они собираются Вас обогнать. Не принимайте близко к сердцу, если, по Вашему мнению, Вам посигналили без обоснованных причин.
Советы по парковке
Парковка в больших городах является проблемой для многих мест. Старайтесь избегать парковки в центре города, лучше выберите окраину и прогуляйтесь до центра. Если это слишком далеко, в больших городах обычно есть платные парковки, хотя и они очень быстро заполняются.
Как избежать дорожной полиции
Никто не хочет иметь дело с ГИБДД, особенно находясь в отпуске. Старайтесь следовать правилам и предписаниям, чтобы избежать неприятностей с дорожной полицией. Вы часто будете видеть, как полицейские останавливают водителей за превышение скорости. Также есть радары скорости, установленные на обочинах дорог, поэтому не забывайте об этом во время поездки. Небольшое превышение скорости обойдется Вам в виде штрафа, но более крупные правонарушения могут привести к судебному разбирательству. Употребление алкоголя за рулем запрещено, поэтому избегайте этого любой ценой. Вы часто можете наблюдать, как местные жители гонят на красный свет или не одевают защитные шлемы, когда водят мотоциклы. Эти случаи являются незаконными, и хотя местных жителей, похоже, это совсем не волнует, Вы все же должны соблюдать правила, чтобы избежать неприятностей с полицией.
Прокат автомобиля
Если Вы турист, приезжающий на Крит для путешествия, Вы, скорее всего, будете без автомобиля. К счастью, аренда авто на Крите очень проста. Выбор местной компании по прокату автомобилей может обойтись дешевле, чем в одной из крупных европейских или американских сетей. Justrentals является примером местной компании, доступной и удобной для того, чтобы как можно скорее начать свое путешествие. В большинстве компаний бронь можно сделать онлайн и кредитные карты широко принимаются. Автомобили могут быть готовы прямо в аэропорту, чтобы Вы могли забрать их по прибытии.
Советы туристам без автомобиля
Велосипедисты, мотоциклисты и пешеходы должны быть осведомлены о дорогах на Крите. Мотоциклисты особенно должны быть в курсе о больших выбоинах и гравии на дорогах, чтобы оставаться в безопасности. Езда на велосипеде не очень распространена на дорогах Крита, поэтому, если Вы планируете велопрогулку по острову, имейте в виду, что для многих водителей будет непривычно делить дорогу с Вами и, как следствие, они не будут соблюдать безопасную дистанцию. Также будьте осторожны с пешеходами, которые гуляют прямо по улицам, не обращая никакого внимания на происходящее вокруг, что может привести к несчастным случаям. В свою очередь и пешеходы должны быть внимательны. Не во всех ситуациях у Вас есть право на пересечение улицы, поэтому будьте осторожны. На Крите не так много тротуаров и Вы часто будете вынуждены выходить на дорогу, поэтому не забывайте следить за автомобилями, едущими сзади Вас.
GPS с арендованным автомобилем
Если Вы не являетесь гением в технологиях, который может установить свой собственный GPS – навигатор с греческой картой, рекомендуется заказать устройство вместе с арендованным автомобилем. Прочтите статью Руководство к использованию GPS Sat Nav во время вождения на Крите.
Надлежащие документы, которые должны иметь туристы
Очень важно убедиться, что у Вас есть все необходимые документы для поездки на Крит. Для аренды автомобиля подходят все российские водительские удостоверения, в которых есть фотография и полное имя водителя, написанное латинскими буквами. Также принимаются международные водительские удостоверения. При наличии водительского удостоверения обязательно наличие действующего заграничного паспорта.
После прочтения всех этих правил и советов, вождение на Крите не должно больше Вас пугать. Даже если оно отличается от привычного Вам вождения, изучив местные правила и поведение, ничто не помешает Вам насладиться путешествием. Составляйте планы по прокату автомобиля и welcome to Крит для незабываемых греческих каникул.
Flat Coloring — Руководство Krita 4.4.0 документация
Итак, у вас получился классный черно-белый рисунок, и теперь вы хотите его раскрасить! В этом уроке мы будем стремиться к тому, чтобы ваш штриховой рисунок был окрашен в плоские цвета. Так что затенения пока нет. Мы рассмотрим некоторые приемы подготовки штрихового рисунка и будем использовать окно настройки слоев, чтобы поместить каждый цвет на отдельный слой, чтобы мы могли легко получить доступ к каждому цвету при добавлении затенения.
Примечание
Этот учебник адаптирован из этого учебного пособия первоначальным автором.
Понимание слоев
Для удобного заполнения штриховых рисунков лучше всего воспользоваться стеком слоев. Набор слоев довольно хорош, и это одна из тех функций, которые делают цифровое искусство очень удобным.
В традиционном искусстве нередко сначала отрисовывают весь фон перед тем, как нарисовать объект. Или сначала нарисовать штриховой рисунок, а затем раскрасить. Компьютеры работают аналогично.
В программировании, если вы прикажете компьютеру нарисовать красный круг, а затем прикажете ему нарисовать желтый кружок меньшего размера, вы увидите, что маленький желтый кружок перекрывает красный кружок.Поменяйте команды местами, и вы вообще не увидите желтый кружок: он был нарисован перед красным кружком и, следовательно, «позади» него.
Это называется «порядком рисования». Как и традиционный художник, компьютер сначала рисует изображения, которые находятся за всем, и накладывает объект и передний план поверх них. Окно настройки слоев позволяет вам управлять порядком рисования нескольких изображений, например, вы можете рисовать штриховые рисунки позже, чем цвета, что означает, что линии будут рисоваться поверх цветов, что упрощает их создание. аккуратный!
Другие вещи, которые может выполнять стек слоев, — это смешивание цветов разных слоев по-разному с помощью режимов наложения, использование фильтра в стеке слоев или использование маски, которая позволяет сделать детали прозрачными.
Подсказка
Программисты называют прозрачность «альфа», потому что символ «а» используется для представления прозрачности в алгоритмах рисования одного цвета поверх другого. Обычно, когда вы видите слово «Альфа» в графической программе, просто думайте, что оно влияет на прозрачность.
Подготовка штрихового рисунка
Поместите новый слой под слой, содержащий штриховой рисунок (перетащите или используйте для этого стрелки вверх / вниз) и нарисуйте на нем.
… И ничего не замечаешь. Это потому, что белый цвет непрозрачен. Вы бы тоже этого не хотели, как еще вы могли бы сделать убедительные акценты? Итак, что нам сначала нужно сделать, чтобы раскрасить наш рисунок, это подготовить штриховой рисунок. Для этого существует несколько методов, каждый из которых обладает разными качествами.
Режим наложения Multiply
Итак, как правило, чтобы получить черно-белую штриховую графику, которую можно использовать для раскрашивания, вы можете установить режим наложения слоя штриховой графики на «Умножение».Вы делаете это, выбирая слой и перейдя в раскрывающийся список с надписью Normal и установив для него значение Multiply .
И тогда вы сможете увидеть свои цвета!
ОднакоMultiply не идеальное решение. Например, если с помощью некоторой магии редактирования изображений я сделаю штриховой рисунок синим, это приведет к следующему:
Это потому, что multiply буквально умножает цвета. Итак, он использует математику!
Сначала он берет значения каналов RGB, а затем делит их на максимальное значение (поскольку мы используем 8 бит, это 255), процесс, который мы называем нормализацией. Затем он умножает нормализованные значения. Наконец, он берет результат и снова умножает его на 255, чтобы получить значения результата.
Розовый | Розовый (нормализованный) | Синий | Синий (нормализованный) | Нормализованное, умноженное | Результат | |
---|---|---|---|---|---|---|
Красный | 222 | 0.8705 | 92 | 0,3607 | 0,3139 | 80 |
Зеленый | 144 | 0,5647 | 176 | 0,6902 | 0,3897 | 99 |
Синий | 123 | 0,4823 | 215 | 0. 8431 | 0,4066 | 103 |
Это не совсем нежелательно, и многие художники используют этот эффект, чтобы добавить немного богатства своим цветам.
Преимущества
Easy, может работать на вас даже с цветными линиями, смягчая внешний вид линий, сохраняя при этом хороший контраст.
Недостатки
Не совсем прозрачный. Немного забавно с цветными линиями.
Использование выделений
Второй способ — сделать его прозрачным.В других программах это можно было бы сделать через окно настройки каналов, но Krita не создает пользовательские каналы, а использует маски выбора для хранения пользовательского выбора.
Дублируйте слой с штриховым рисунком.
Преобразует дубликат в маску выделения. слой, тогда.
Инвертировать маску выделения. .
Создайте новый слой и делайте это.
И теперь у вас должен быть штриховой рисунок на отдельном слое.
Преимущества
Фактическая прозрачность.
Недостатки
Не работает, если штриховой рисунок цветной.
Использование масок
Это более простой вариант вышеупомянутого.
Создайте слой с заливкой под слоем штрихового рисунка.
Затем преобразуйте слой штрихового рисунка в слой прозрачной маски.
Инвертируйте маску прозрачности, выбрав.
Преимущества
Фактическая прозрачность. Вы также можете очень легко нарисовать узор на заполненном слое, где находится маска, не влияя на прозрачность.
Недостатки
Не работает, если штриховой рисунок уже раскрашен. Мы все еще можем ускориться.
Использование цвета в альфа-канале
Безусловно, самый быстрый способ получить прозрачную штриховую графику.
Выберите слой штрихового рисунка и примените диалоговое окно «Фильтр: цвет к альфа-каналу» в пункте меню.Значений по умолчанию должно хватить для штрихового рисунка.
Преимущества
Фактическая прозрачность. Также работает с цветным штриховым рисунком, потому что он специально удаляет белый цвет.
Недостатки
Вам нужно заблокировать прозрачность слоя или отделить альфа-канал с помощью контекстного меню, если вы хотите легко его раскрасить.
Раскраска изображения
Как и при создании штрихового рисунка, существует множество различных способов раскраски слоя.
Вы можете, например, заполнить все вручную, но, хотя это очень точно, это также требует много работы. Давайте посмотрим на другие варианты, ладно?
Выборки
Выделение работает с использованием инструментов выделения.
Например, с помощью инструмента выбора пути вы можете легко выбрать изогнутую область, а с помощью Shift + (не + Shift , есть разница!) Вы можете легко добавить к существующему выбор.
Вы также можете редактировать выбор, если он включен. Затем вы можете выбрать маску глобального выделения и рисовать на ней. (Вверху с альтернативным режимом выбора, активированным в нижнем левом углу панели статистики)
Когда закончите, выберите цвет, которым хотите его заполнить, и нажмите сочетание клавиш Shift + Backspace .
Вы можете сохранить выделение в масках выделения по слою, а затем перейти в. Сначала вам нужно деактивировать выделение, нажав кружок перед добавлением нового выделения.
Это может служить альтернативным способом разделения разных частей изображения, что хорошо для более живописных частей:
Преимущества
Немного точнее, чем заполнение.
Недостатки
Предварительный просмотр цвета не так просто.
Маска раскраски
Значит, это работает так:
Выберите инструмент «Маска раскраски».
Отметьте слой, который вы используете.
Нарисуйте цвета, которые хотите использовать на маске раскраски.
Нажмите «Обновить», чтобы увидеть результаты:
Когда вы будете удовлетворены, раскрасьте маску и перейдите к. Это превратит маску раскраски в обычный слой краски. Затем вы можете исправить последние проблемы, сделав штриховую графику полупрозрачной и закрасив недостатки с помощью кисти для пиксельной графики.
Затем, когда вы закончите, разделите слои через. Вы можете выбрать несколько вариантов, но вам подойдет следующий:
Наконец, нажмите Ok , и вы должны получить следующее.Каждый цвет накладывает его на отдельный слой, названный по палитре в меню, и альфа-канал заблокирован, так что вы можете начать рисовать прямо сейчас!
Преимущества
Работает со сглаженными линиями. Действительно быстро выполнить основную работу. Может автоматически закрывать зазоры.
Недостатки
Нет собственного сглаживания. Вы должны выбрать между правильным отображением деталей или автоматическим закрытием пробелов.
Заключение
Я надеюсь, что это дало вам хорошее представление о том, как заполнять квартиры различными методами, а также познакомиться с различными функциями Krita.Помните, что хороший штриховой рисунок с плоской заливкой лучше, чем плохой, поэтому продолжайте практиковаться, чтобы извлечь максимум из этих техник!
Clipping Masks and Alpha Inheritance — Руководство Krita 4.4.0 документация
Krita не имеет функции обтравочной маски в отличие от Photoshop и программ, имитирующих функции Photoshop. Это потому, что в Krita, в отличие от такого программного обеспечения, групповой слой не является произвольным набором слоев. Скорее, в Krita групповые слои составляются отдельно от остальной части стека, а затем результат добавляется в стек.Другими словами, слои группы Krita фактически представляют собой отдельные изображения внутри вашего изображения.
Исключением является использование сквозного режима, что означает, что альфа-наследование не будет работать правильно при включении сквозного режима на слое.
Когда мы включаем альфа-наследование, унаследованный от альфа-канала слой сохраняет ту же прозрачность, что и слои ниже.
В сочетании с групповыми слоями это может быть довольно мощным. Это особенно полезно в следующей ситуации:
Здесь у нас есть изображение с штриховой графикой и слой для каждой квартиры цветов.Мы хотим добавить к этому сложную многослойную штриховку, сохранив при этом аккуратность существующих цветных плоскостей. Чтобы обтравочная маска заработала, сначала нужно объединить слои в группу. Вы можете сделать это, создав групповой слой и перетащив слои в него, или выбрав слои, которые вы хотите сгруппировать, и нажав ярлык Ctrl + G . Здесь мы делаем это с радужной оболочкой и слоями с белыми глазами.
Мы добавляем слой для выделения поверх двух других слоев и добавляем белые каракули.
В приведенном выше примере у нас есть слой с белыми каракулями слева и тот же слой справа, но с активным альфа-наследованием, ограничивающим его объединенной областью слоев радужной оболочки и белого глаза.
Теперь есть более простой способ настроить альфа-наследование. Если вы выберете слой или набор слоев и нажмете ярлык Ctrl + Shift + G , вы создадите группу быстрой обрезки. То есть вы группируете слои, и поверх них добавляется набор «маскирующий слой» с альфа-наследованием.
Тот факт, что при альфа-наследовании может использоваться составная прозрачность из комбинации слоев, означает, что у вас может быть слой с режимом стирания-наложения между ними, и это влияет на область, к которой привязан слой выше. Выше нижнее изображение точно такое же, как и верхнее, за исключением того, что слой стирания скрыт. Фильтры также могут влиять на альфа-наследование:
Выше слой фильтра размытия дает разные результаты в разных местах из-за размытия разных частей.
Стандартные рабочие процессы— Krita Manual 4.4.0 документация
Krita — главная цель — помочь художникам создать цифровую картину с нуля. Krita используется художниками-комиксами, художниками по матовой окраске, художниками по текстурам и иллюстраторами по всему миру. В этом разделе объясняются некоторые общие рабочие процессы, которые художники используют в Krita. Когда вы впервые открываете новый документ в Krita, вы можете сразу же начать рисовать. Инструмент «Кисть» выбран по умолчанию, и вам просто нужно рисовать на холсте. Однако давайте посмотрим, что делают художники в Крите.Ниже приведены некоторые из распространенных рабочих процессов, используемых в Krita:
Скорость рисования и концептуализации
Некоторые художники работают только на цифровом носителе, зарисовывая и визуализируя концепции в Krita с нуля. Как следует из названия, техника рисования, выполненная в течение нескольких часов для быстрой визуализации основной сцены, персонажа, внешнего вида и ощущений окружающей среды или для обозначения общего настроения и общей концепции, называется скоростной росписью . Отделка и более мелкие детали не являются основными целями этого типа живописи, но представление ценности формы и макета является главной целью.
Некоторые художники устанавливают ограничение по времени для завершения картины, а некоторые рисуют небрежно. Затем можно ускорить рисование, добавив более мелких деталей и отполировав, чтобы создать финальную часть. Как правило, художники сначала блокируют композицию, добавляя пятна и капли плоских цветов, определяя силуэт и т. Д. У Krita есть несколько эффективных кистей для этой ситуации, например кисти под Block Tag , такие как Block fuzzy, Block basic, layout_block пр.
После того, как композиция и базовый макет были выложены, художники добавляют как можно больше деталей в отведенное ограниченное время, это требует приличного знания форм, оценки перспективы и пропорций объектов.Ниже приведен пример скоростной раскраски, выполненной Дэвидом Рэвоем за час.
Работа Дэвида Ревоя, лицензия: CC-BY
Вы можете просмотреть записанную демонстрацию скоростного рисования для вышеуказанного изображения на Youtube.
Раскраска Line Art
Часто художнику, например колористу комиксов, нужно взять карандашный набросок или какой-нибудь другой штриховой рисунок и использовать Krita для рисования под ним. Это может быть либо изображение, созданное в цифровом виде, либо что-то, что было отсканировано вне компьютера.
Подготовка штрихового рисунка
Если ваши изображения имеют белый или другой однотонный фон, вы можете использовать любой из следующих методов для подготовки рисунка к раскрашиванию:
Поместите штриховой рисунок вверху стопки слоев и установите для него режим наложения слоев «Умножение».
Если вы хотите немного очистить штриховой рисунок, вы можете нажать ярлык Ctrl + L или перейти на.
Вы можете убрать нежелательные оттенки серого, переместив белый треугольник в разделе уровней входного сигнала влево, и затемнить черный, переместив черный треугольник вправо.
Если вы рисуете синими карандашами, а затем рисуете штриховой рисунок, вам может потребоваться сначала удалить синие линии, чтобы сделать это, перейдите на или нажмите ярлык Ctrl + M .
Теперь выберите Red из раскрывающегося списка, щелкните верхний правый узел на графике и сдвиньте его полностью вниз. Или вы можете щелкнуть верхний правый узел и ввести 0 в поле ввода. Повторите этот шаг и для Зеленый .
Теперь весь рисунок будет иметь синее наложение, увеличьте масштаб и проверьте, видны ли еще синие карандашные линии.Если вы все еще видите их, перейдите к каналу Blue в настройке цвета и немного сместите верхний правый узел влево. Или введите значение около 190 (то, которое удаляет оставшиеся грубые линии) в поле ввода.
Теперь примените фильтр настройки цвета, да, у нас все еще много синего цвета на иллюстрации. Наберитесь терпения и переходите к следующему шагу. Перейдите или нажмите сочетание клавиш Ctrl + Shift + U . Теперь выберите Макс из списка.
Подсказка
Для рисования синих линий рекомендуется использовать карандаши, отличные от фото-синих, так как они легко удаляются. Если вы рисуете в цифровом виде синими линиями, используйте цвет # A4DDED, так как он ближе к цвету, отличному от синего для фотографий.
Вы можете узнать больше о создании эскиза от синего эскиза до цифровой живописи здесь, в уроке Дэвида Ревоя.
После того, как у вас будет чистая черно-белая штриховая графика, вам может потребоваться стереть белый цвет и оставить только черный штриховой рисунок, для этого перейдите в пункт меню.Используйте диалоговое окно, чтобы сделать все белые области изображения прозрачными. По умолчанию для палитры цветов установлен белый цвет. Если вы импортировали отсканированные изображения и вам нужно выбрать другой цвет для цвета бумаги, сделайте это здесь.
Это преобразует белый цвет вашего штрихового рисунка в альфа-канал, то есть сделает белый прозрачный, оставив только штриховой рисунок. Ваш штриховой рисунок может быть в цветовом пространстве оттенков серого, это уникальная функция в Krita, которая позволяет вам сохранять слой в цветовом пространстве независимо от изображения.
Укладка в плоских цветах
Есть много способов раскрасить штриховой рисунок в Krita, но, как правило, эти три распространены среди художников.
Раскрашивайте цветные блоки непосредственно с помощью кистей для блоков.
Заливка с помощью инструмента заливки заливкой.
Используйте маску раскраски.
Блокировка щеткой
Первый — это более традиционный метод использования кисти формы или использования геометрических инструментов для наложения цвета.Это похоже на использование аналогового маркера или кисти на бумаге. В Krita есть различные блочные кисти, вы можете выбрать Block Tag из раскрывающегося списка в окне настройки настроек кисти и использовать кисти, перечисленные там.
Добавьте слой под слоем с линейным рисунком и начните рисовать кистью. Если вы хотите исправить любую область, вы можете нажать клавишу E и преобразовать ту же кисть в ластик. Вы также можете использовать слой для разных цветов для большей гибкости.
Маска Colorize
Третий метод — воспользоваться встроенной маской Colorize Mask. Это мощный инструмент, который может значительно улучшить ваш рабочий процесс и сократить производственное время. Чтобы начать раскрашивание с помощью Colorize Mask, выберите свой слой с штриховым рисунком и щелкните значок Colorize Mask Editing Tool на панели инструментов.
При включенном инструменте редактирования маски раскрашивания щелкните холст — это добавит слой маски раскрашивания к вашему документу и сделает ваш штриховой рисунок немного размытым.Теперь вы можете нанести сплошные мазки кистью, чтобы указать, какие области должны быть окрашены в какие цвета:
Каждый раз, когда вы нажимаете кнопку «Обновить» в параметрах инструмента, вы видите, какие цвета будут заливать какие области. Вы можете продолжать редактировать мазки кисти, пока не будете довольны результатом. Чтобы ваша картина выглядела аккуратно, снимите флажок «Редактировать ключевые мазки»:
Когда вы закончите, вы можете преобразовать слой «Маска раскраски» в слой краски в окне настройки «Слои». Прочтите руководство Colorize Mask, чтобы узнать больше об этом инструменте.
Изменение цвета линии искусства
Чтобы изменить цвет вашего штрихового рисунка, вы можете использовать функцию Alpha Lock. В окне настройки слоев щелкните крайний правый значок слоя штриховой графики. Это значок, похожий на маленькую шахматную доску:
Когда включен Alpha Lock, вы можете изменить только цвет пикселей, но не их непрозрачность — это означает, что все, что вы рисуете, будет изменять только цвета ваших существующих линий, а не добавлять новые.
Если вы хотите изменить цвет вашего штрихового рисунка на один сплошной цвет, теперь вы можете использовать инструмент заливки ведра, и он будет применяться только к вашим существующим линиям.Или, если вы хотите применить несколько разных цветов к определенным областям своего штрихового рисунка, вы можете быстро закрасить штриховой рисунок широкой кистью:
Живопись
Начиная с хаоса
Здесь вы начинаете с создания беспорядка с помощью случайных форм и текстур, а затем, черпая вдохновение из полученного хаоса, вы можете формировать различные концепции. Это похоже на создание вещей из облаков или нахождение узнаваемых форм вещей в абстрактных и случайных текстурах. Многие концепт-художники работают с этой техникой.
Вы можете использовать кисти, такие как кисть формы или кисть-распылитель, чтобы рисовать множество различных форм, и на основе получаемого шума вы позволяете своему мозгу выбирать формы и композиции.
Затем вы уточняете эти формы, чтобы они больше походили на те, которые, по вашему мнению, они выглядят, и закрашиваете их обычной кистью. Этот метод лучше всего выполнять в среде рисования.
Начиная с подземных ценностей
Этот метод берет свое начало в старой практике масляной живописи: вы сначала делаете подкрашку, а затем закрашиваете ее цветом, просвечивая темное подполье.
С Krita вы можете использовать для этой цели режимы наложения. Выбор режима наложения цветов на верхнем слое позволяет изменять цвета изображения без изменения относительной яркости. Это полезно, потому что люди гораздо более чувствительны к тональным различиям, чем к разнице в насыщенности и оттенке. Это позволит вам работать с оттенками серого, прежде чем переходить к цвету на этапе полировки.
Подробнее об этой технике можно узнать здесь.
Подготовка плиток и текстур
Многие художники используют Krita для создания текстур для 3D-ресурсов, используемых для анимации игр и т. Д.У Krita есть множество шаблонов текстур, которые вы можете выбрать и приступить к созданию текстур. Эти шаблоны имеют общие размеры, битовую глубину и цветовые профили, которые используются для рабочего процесса текстурирования.
Krita также имеет режим бесшовной плитки в реальном времени, чтобы помочь художнику по текстурам легко подготовить плитки и текстуру и проверить, бесшовно ли она на лету. Тайловый режим называется циклическим режимом, активировать этот режим надо. Теперь, когда вы рисуете, холст выложен плиткой в реальном времени, что позволяет создавать бесшовные узор и текстуру, а также легко подготовить взаимосвязанные узоры и мотивы в этом режиме.
Создание пиксель-арта
Krita также можно использовать для создания пиксельной живописи высокой четкости. Внешний вид пиксельной графики может быть достигнут за счет использования слоя цветового фильтра Index и наложения шаблонов дизеринга. Общее расположение стопки слоев показано ниже.
Фильтр индексных цветов сопоставляет определенные выбранные пользователем цвета со значением оттенков серого изображения. Вы можете увидеть пример ниже, полоса под черно-белым градиентом имеет индексный цвет, примененный к ней, так что черно-белый градиент получает цвет, выбранный с разными значениями.
Вы можете выбрать требуемые цвета и линейные изменения в диалоговом окне индексного цветового фильтра, как показано ниже.
Дизеринг можно использовать для улучшения внешнего вида изображения и уменьшения полос, возникающих при использовании индексного цветового фильтра. По умолчанию Krita имеет множество шаблонов дизеринга, их можно найти в докере шаблонов. Вы можете использовать эти узоры в качестве слоя заливки, затем установить режим наложения , наложить и настроить непрозрачность по своему вкусу. Как правило, идеально подходит диапазон непрозрачности от 10% до 25%.
Нарисуйте иллюстрацию в оттенках серого и добавьте слой индексного цветового фильтра вверху, затем добавьте слой заливки с размывающим узором под индексным цветным фильтром, но над слоем иллюстраций, как показано в расположении стека слоев выше. Вы можете раскрашивать или корректировать иллюстрацию на любом этапе, поскольку мы добавили индексный цветной фильтр в качестве фильтрующего слоя.
Вы можете добавлять разные группы для разных цветов и добавлять разные шаблоны дизеринга для каждой группы.
Ниже приведен пример такого расположения слоев.
Рисование меха — Krita Manual 4.4.0 документация
Вопрос
Какие кисти лучше всего подходят для текстуры меха?
Обычно к меху применяется та же логика, что и к обычным кончикам кисти: Волосы.
Однако вы можете сделать кисть немного проще, используя параметры «Градиент», «Смешивание» и «HSV» в кистях с пиксельным и цветовым размытием. По сути, мы хотим, чтобы обводка начиналась темнее, а затем становилась светлее по мере того, как мы рисуем им, чтобы имитировать, как кончики волос улавливают больше света и выглядят светлее из-за того, что на концах они тоньше, а у основания они часто более темный.
Примечание
Это руководство содержит устаревшие снимки экрана, но вы сможете следовать им, если проигнорируете немного другой вид редактора кистей. Первоначально он также использовал предустановку кисти и кончик кисти из более старого набора ресурсов (ink_brush_25 и A — 2 Dirty Brush), но вы должны быть в состоянии получить аналогичные результаты с предустановкой кисти b) Размер Basic-5 и сверкание кончика кисти или другая подобная кисть пресет (на основе Pixel Engine) и аналогичный кончик кисти (несколько точек).
Возьмите размер б) Базовый-5 и выберите под.Установите для интервала значение «Авто» и щелкните правой кнопкой мыши на полосе интервалов, чтобы ввести значение от 0,25 до 0,4. Также включите Enable Pen Settings on Flow. Воспроизведите приведенную выше кривую давления для варианта размера. Мы не хотим, чтобы волоски сжимались до точки, поэтому кривая начинается так высоко.
Затем активируйте значение и воспроизведите эту кривую с помощью датчика расстояния или затухания. Подобно тому, как датчик давления изменяет значение (например, размер) в зависимости от давления, которое вы прикладываете к стилусу, датчик расстояния измеряет, сколько пикселей ваш штрих, и может изменять параметр в зависимости от этого.Для датчиков HSV: если кривая идет ниже середины, она удаляется из этой настройки, а выше вертикальной середины она добавляется к этой настройке. Итак, в этом случае для первых 100 пикселей мазок кисти перейдет от затемненной версии активного цвета краски к активному цвету краски, а затем для 100 пикселей + он перейдет от активного цвета к более светлой версии. Кривая представляет собой обратную S-образную кривую, потому что мы хотим дать много места средним тонам.
Проделаем то же самое с насыщенностью, чтобы затемненный цвет тоже был немного ненасыщенным. Обратите внимание на то, как кривая приближается к середине: это означает, что ее влияние гораздо менее сильное, чем изменение значения. Результат должен выглядеть примерно так, как пятый слева в первом ряду:
Остальные созданы с помощью движка smudge brush, но аналогичная настройка, но с использованием цветовой частоты на расстоянии. Обратите внимание, что очень сложно растушевать реалистичный мех, поэтому внимательно следите за своей формой тени. Вы также можете использовать это с травой, перьями и другой растительностью:
Например, если вы используете параметр смешивания в пиксельной кисти, он будет смешивать цвет переднего и заднего фона.Вы даже можете добавить градиент к кисти для размытия цвета и пиксельной кисти. Для цветных пятен это просто параметр «Градиент», и он будет использовать активный градиент. Для пиксельной кисти установите источник цвета на градиент и используйте параметр смешивания.
Вы также можете комбинировать это с режимом смешивания более светлых цветов и режимом обтекания, чтобы сделать текстуры травы действительно легкими!
Окончательный список для цифровых художников и аниматоров
Источник изображенияБесплатные программы рисования отлично подходят для начинающих художников. Вы можете научиться цифровой живописи, не тратя деньги на программное обеспечение премиум-класса, такое как Photoshop.
Недавно мы рассмотрели бесплатные уроки рисования для GIMP, еще одной бесплатной программы для рисования.
И в этом посте я сосредоточусь на Крите. Это бесплатная программа для рисования с открытым исходным кодом для художников, которые хотят рисовать и рисовать в цифровом виде, не нарушая при этом денег.
А поскольку Krita полностью бесплатна, вы найдете , а также учебных пособий, выпущенных на 100% бесплатно.
Настройка планшета Wacom с Krita
Самый первый шаг для любого, кто учится рисовать на компьютере, — это научиться подключать свой планшет.
Для работы с этими программами вам понадобится планшет для рисования. Но все они подключаются немного по-разному, и у всех есть свои панели настроек.
Если вы посмотрите это видео, вы найдете пошаговое руководство по подключению планшета к Krita.
Это видео специально посвящено планшетам Wacom, но процесс их обработки часто схож с процессами других производителей, таких как Parblo и Huion.
В любом случае вам понадобится , чтобы подключить планшет, прежде чем вы сможете рисовать.
Если вы уже сделали это самостоятельно, отлично!
Если нет, то попробуйте продолжить и убедиться, что у вас все работает, прежде чем переходить к чему-либо еще.
Настройка Krita для цифровой живописи
Когда вы открываете Krita в первый раз, это может напугать.
В Интернете можно найти несколько руководств по интерфейсу, но они не идеальны. А если вы больше ориентируетесь на визуальное восприятие, вы, вероятно, в любом случае захотите подписаться на видео.
Это довольно длинное видео, включающее более 20 минут подробной информации об интерфейсе Krita.
Всем, кто плохо знаком с этим программным обеспечением, следует проверить это и посмотреть, что вы можете узнать.
Это, пожалуй, самое важное введение в Krita, поскольку оно учит вас графическому интерфейсу , особенно для рисования.
Введение в Krita
Вот еще одно действительно крутое вступительное видео, записанное и озвученное художницей Сарой Цепеш.
Это краткое введение в Krita с более простыми объяснениями всех инструментов.
Он определенно длится немного короче — около 12 минут. Это по-прежнему отличное продолжение для изучения Krita, поскольку вы можете быстро пройти через него и точно определить области графического интерфейса, которые вам нужно изучить больше.
Фил Вацлавски: Основы Krita
Возможно, вам понадобятся обучающие материалы с невероятно подробным описанием , чтобы узнать все о Krita от начала до конца.
В таком случае вам действительно захочется посмотреть презентацию профессора и мастера Linux Фила Вацлавски. Он представил это часовое руководство по Крите перед группой пользователей Phoenix Linux.
Не уверен, упоминал ли я об этом раньше, но Krita работает на Linux . Одна из очень немногих программ для рисования, которая работает вне среды Mac и Windows.
Тем не менее, даже если вы не знакомы с Linux, вы все равно можете многому научиться из этого видео.
Он расскажет обо всем о Krita, от кистей до выбора цвета и создания / управления открытыми документами. Фантастическая презентация для всех цифровых художников, но особенно полезна для тех, кто использует Linux.
Какие кисти использовать в Krita
Начать работу с новой программой — значит научиться всему с нуля.
Сюда входят все компоненты интерфейса, а также такие ресурсы, как кисти.Цифровая живопись бессмысленна без правильных кистей.
К счастью, в этом видео рассказывается о некоторых из лучших кистей, которые вы можете использовать, когда только начинаете в Krita.
Это довольно короткое видео продолжительностью чуть меньше 10 минут, оно снято на очень популярном YouTube-канале Mart’s Struggle with Drawing.
Если вы новичок в цифровой живописи или уже профессионал, только ныряющий в Krita, в любом случае эти рекомендации по кистям направят вас на верный путь к успеху.
Учебное пособие по кистям для смешивания цветов
Вот еще один урок по кистям, но с акцентом на смешивание цветов с помощью кистей.
Каждая программа рисования работает немного по-своему, когда дело доходит до смешивания цветов. Krita очень проста, если вы включите ее в рабочий процесс.
Но это может занять время, и самый быстрый способ ускорить это — пройти обучение.
Попробуйте следовать этому руководству от GDQuest как части их полной серии Krita и посмотрите, что вы можете узнать.
Как и все здесь, лучше оставить то, что полезно, выбросить остальное и поэкспериментировать самостоятельно, чтобы понять, как вы хотите рисовать.
Учебное пособие по слоям Krita
Панель слоевPhotoshop, пожалуй, наиболее часто используемая функция для всех дизайнерских работ. Когда вы редактируете фотографию или рисуете иллюстрацию, создавать столько эффектов необходимо.
Krita имеет собственную функцию слоев, и это видео-руководство поможет вам быстро освоить ее.
Видео длится всего 6 минут, так что вы можете быстро проработать материал. Он также довольно подробный, поэтому вам не нужно много опыта, чтобы полностью понять концепцию слоев.
Просто помните, что работа со слоями критически важна для создания великих произведений. Чем раньше вы познакомитесь со слоями, тем быстрее вы освоите Krita.
Рисование с Krita — Начало работы
На каналеGDquest есть масса отличных видео, но это не канал только для Krita.
Я пытался создать здесь их лучшие вещи, но если вы последуете любому из их руководств, то это обязательно нужно посмотреть.
Это всего 7 минут, и он показывает вам, как начать цифровую живопись с помощью программного обеспечения.
Вы узнаете, как работать с инструментом Krita «Кисть», как быстро менять цвета и как «на лету» воплощать в жизнь свои идеи. Krita — гибкая программа, если вы можете узнать, как она работает.
Это основная цель этого видео вкратце.
Как рисовать в Krita
Еще одно видео «Как начать», которое мне очень нравится, — это от JennaDrawing. Она учит вас, как погрузиться в Криту и двигаться в правильном направлении.
Я уверен, что вам не терпится начать рисовать мазки кистью волей-неволей.Но вы получите гораздо больше контролируемой работы, если научитесь создавать документы, управлять кистями и изменять такие параметры, как непрозрачность слоя.
Дженна рассказывает обо всем этом в этом 15-минутном видео, так что это отличный выбор для добавления в закладки, если вы хотите начать рисовать.
Обратите внимание, что этот видеоролик показывает Krita в том виде, в каком она выглядит в Windows, но уроки применимы ко всем операционным системам.
Понимание режимов наложения Krita
Есть много интересных вещей, которые вы можете сделать с режимами наложения и слоями.
Когда это слово всплывает, большинство людей думают о Photoshop и редактировании фотографий. Тем не менее, цифровая живопись имеет столько же возможностей для режимов наложения, если вы знаете, как их использовать.
Взгляните на это руководство, охватывающее чуть менее 12 минут, посвященное режимам наложения Krita.
Уроки действительно базовые, и они не демонстрируют практического применения смешивания в реальном сценарии.
Тем не менее, эти приемы можно применить в вашей работе, если вы чувствуете себя немного смелым в новом дыхании.
Страница комиксов от А до Я
Вы когда-нибудь хотели запустить свой собственный веб-комикс или создать цифровой комикс?
С Krita вы можете это сделать. И с помощью этого урока вы можете следить за Дэвидом Рэвоем, поскольку он создает полную страницу комикса от начала до конца.
Это сверхдлинное видео на общую сумму почти 2 часа . В нем также нет реального повествования, и части видео ускорены, чтобы сократить время.
Я бы порекомендовал это больше для художников с небольшим опытом, которые хотят перейти в Krita для создания комиксов.
Вы можете проследить процесс Дэвида и попробовать воспроизвести его самостоятельно, чтобы улучшить рабочий процесс.
Квадрат в перспективе с использованием Krita
Теперь это руководство довольно уникально, поскольку оно больше ориентировано на базовые фундаментальные навыки.
Рисование идеального квадрата становится намного проще с практикой. Такие сайты, как Draw A Box, делают это еще проще.
Если вы хотите рисовать в цифровом виде, это видео может помочь. Он показывает вам, как создавать перспективные сетки и работать в Krita, чтобы рисовать точные формы в почти идеальной перспективе.
С 20-минутным временем работы это довольно длинное руководство только для рисования ящиков.
Однако он может оказаться полезным, когда точность важнее творчества.
Окрашивание волос в Krita
Многие художники согласятся, что волосы — это сложнее всего рисовать.
На волосы нужно смотреть больше как на объект, а не на отдельные пряди. Но вы также можете нарисовать волосы, которые не являются объектом , чтобы они выглядели реалистично.
Это печенье непросто.
А если у вас проблемы с волосами в Krita, это видео может помочь. Это около 18 минут инструкций с пошаговыми инструкциями по окрашиванию красивых волос с нуля.
Я всегда рекомендую рисовать с натуры, чтобы освоить любой предмет, и это по-прежнему остается верным.
Но я также считаю, что цифровая работа полностью отличается от традиционной. Это руководство поможет вам освоиться в цифровой сфере.
Наконечники Lineart с Krita
Еще одно блестящее видео от художника Дэвида Ревоя, который делится советами по рисованию линий в Krita.
Один из лучших способов начать рисовать — поработать над своим штрихом. Вы можете либо отследить отсканированные рисунки, либо сначала работать в цифровом формате, а затем начать рисование на новом слое.
Это дает вам больше возможностей для выразительности, оставаясь верным оригинальной линейной работе.
ВидеоДэвида довольно короткое, но при этом достаточно длинное, чтобы вы могли уверенно излагать строки.
Игровые активы для цифровой живописи
Я считаю, что этот видеоурок — один из моих самых любимых во всем списке.
Художник Дуглас Лопес новичок в мире цифрового искусства, но вы никогда не сомневаетесь в его навыках, основываясь на его работах.
На его канале можно найти несколько классных тусовок, и мне больше всего нравится эта жемчужина.
Он длится около 25 минут и показывает, как нарисовать цифровой игровой ресурс с нуля. В частности, каменный рисунок с какой-то печатью.
Вся работа сделана с использованием Krita с великолепным рабочим процессом, который могут увидеть новые художники.
Наряду с тем, что тематика полезна для начинающих концепт-художников, мне также очень нравится учебник, потому что — это просто .Новички могут с относительной легкостью следовать рисованию в Krita и укреплять уверенность в себе.
Превратите карандашный набросок в цифровую живопись
Сканирование рисунка и его импорт в Krita предлагает основу для ваших картин.
Но как только вы просканируете файл, вы можете не знать, куда идти дальше. Вот тут-то и пригодится это потрясающее видео.
Это подробное руководство для всех, кто хочет перейти от традиционного к цифровому с помощью Krita.
Наш дружелюбный художник Март снова вернулся с новыми советами по овладению живописью.На этот раз вы научитесь работать поверх отсканированного рисунка и использовать эту линию в качестве шаблона.
Конечно, это довольно мало — около 6 минут, но стоит посмотреть, если вы предпочитаете делать наброски традиционным способом.
Раскраска и кожа в Krita
Итак, это видео от Griatch Art на самом деле представляет собой таймлапс от начала до конца.
Обучение происходит в основном путем наблюдения за их движениями, выбором инструментов и тем, как они смешивают цвета для оттенков кожи.
Научиться заканчивать рисунок — одна из самых сложных задач для начинающих художников. Это вдвойне подходит для цифровой работы, потому что так легко закрыть документ и начать все сначала.
Если вам нужен повествовательный гид, это, вероятно, не поможет.
Но я думаю, что стоит сэкономить, если вы чувствуете себя комфортно при рисовании в цифровом формате и хотите вывести готовые работы на новый уровень.
Давайте оживим мяч в Krita 3
Вы можете быть удивлены, узнав, что Krita — это не просто программа для рисования.Он также поддерживает реальных анимационных работ , если вы хотите делать 2D-анимацию.
А что проще всего анимировать? Многие изучающие анимацию получат один и тот же ответ: прыгающий мяч.
Это видео — лучшее введение в анимацию с Krita. Он научит вас всему процессу в течение 22 минут, от создания нового документа до создания каждого кадра и полировки на этом пути.
Это, наверное, лучшее вступление для тех, кто плохо знаком с Критой и хочет специализироваться на работе с анимацией.
Он тебя всему научит? Конечно нет.
Но он подробно расскажет об основах анимации в Krita. И это все, что вам нужно для начала.
Сделайте простую анимацию в Krita 3
Вот еще один урок по анимации, который преподается с использованием Krita 3 и некоторых базовых техник.
Этот немного короче и работает всего 10 минут. Очень простое вступление, идеально подходящее для просмотра вместе с приведенным выше руководством.
Я бы сказал, что лучше начать с прыгающего мяча, а затем посмотрите на него как на продолжение, когда закончите.
Также ознакомьтесь с предложениями на боковой панели YouTube для этого видео. Вы можете быть удивлены, сколько уроки анимации Krita существует (и совершенно бесплатно!).
Автопортрет в Крите
Давайте завершим этот список забавным видео от печально известного YouTube-исполнителя Sycra.
Он уже много лет публикует учебные пособия и является одним из самых известных учителей на YouTube.
В этом коротком видео он создает автопортрет с нуля с помощью Krita.Он не совсем точно показывает вам пошаговый процесс, но он делает, объясняет, что он делает на этом пути.
Поскольку это видео в режиме реального времени, вы можете многому научиться из этого видео.
Просто убедитесь, что вы попробуете это самостоятельно, потому что это действительно лучший способ учиться.
Конечно, если вы хотите нарисовать портреты других , то я могу порекомендовать курс Проко по рисованию портретов. Все эти уроки применяются в цифровом виде, так что это хорошее место для начала.
Но если вы просто хотите изучить Криту и создать потрясающие картины, я настоятельно рекомендую видео Сикры, чтобы вы вдохновились и с нетерпением ждали этого.
10 лучших руководств по Krita в Интернете — подсказка по Linux
10 лучших руководств по Krita в ИнтернетеKrita — это бесплатное программное обеспечение для цифровой живописи с открытым исходным кодом, доступное для Linux. Если вы новичок в цифровой живописи, то Krita — лучшая программа для цифровой живописи, с которой можно начать, поскольку она полностью бесплатна, в отличие от других премиальных программ для цифровой живописи, таких как Adobe Photoshop, которая стоит больших денег.
Krita — очень простое приложение для цифровой живописи, которое могут использовать как новички, так и профессиональные художники по цифровой живописи, не прилагая дополнительных усилий, чтобы привыкнуть к работе приложения. Итак, сегодня мы собираемся взглянуть на 10 лучших руководств по Krita, доступных в Интернете.
1. Начало работы с Krita — Дэвид РевойНачало работы с Krita — это сборник из трех сообщений в блоге Дэвида Ревоя. Это простой учебник, чтобы начать работу с Krita, и если вы новичок в цифровой живописи или впервые используете Krita, то лучше всего начать с этого урока.В первой части урока показано, как начать настройку и моделирование черно-белого изображения.
http://www.davidrevoy.com/article185/tutorial-getting-started-with-krita-1-3-bw-portrait
Во второй части он переводит вас на следующий уровень, который называется colorize: layer stack of blending mode, и, наконец, на третьем этапе он помогает вам использовать функции рендеринга и эффектов.
2. Бесплатные руководства по Krita: полный список для цифровых художников и аниматоров — империя концепт-артов
Это одно из лучших руководств по Krita, доступных в Интернете, потому что в нем есть коллекция из 20 видеоуроков, которые могут быть очень полезны для аниматоров и цифровых художников.
Free Krita Tutorials: The Ultimate List For Digital Artists & Animators
Из этого туториала Вы узнаете, как использовать кисти для смешивания цветов, слои, режимы наложения и, что более важно, как создавать страницы комиксов. Точно так же у него есть другие уроки цифровой живописи, которые могут быть очень полезными.
3. Создание простого линейного рисунка — Moo ICTЭто простой учебник по рисованию линий от Moo ICT , но он не так прост, как кажется, потому что он позволяет вам глубже рисовать линии и помогает использовать каждую функцию рисования линий, чтобы улучшить свои навыки.
Krita tutorial – create a simple line drawing
Он также поможет вам нарисовать искусство с помощью рисования линий и преобразовать его в цифровую картину. Это один из лучших учебных пособий по Krita, который доступен в Интернете и может быть вам полезен, независимо от того, являетесь ли вы начинающим или профессиональным художником цифровой живописи.
Отсюда следующие 3 урока от Кейт Олеска. Она — иллюстратор-фрилансер, у нее есть 3 отличных руководства по Krita.
4. Интерфейс и программное обеспечение — Введение — Кейт ОлескаTutorial знакомит вас с пользовательским интерфейсом Krita и показывает, где найти какую функцию. Он начинается с введения в докеры, затем набор инструментов, кисти по умолчанию.
https://www.3dtotal.com/tutorial/2314-know-the-basics-krita-part-1-interface-and-software-introduction-by-kate-oleska-free-digital-painting-tutorial-2d
Самое главное, что это руководство знакомит вас с количеством предустановленных ярлыков и тем, как их изменять по своему усмотрению.
5. Кисти, маски и фильтры — Олеска КатяВ этой статье она расскажет, как настроить Krita, чтобы начать работу с ней, а затем покажет, как выполнять дополнительные настройки кисти, создавать новую кисть, расширенные селекторы цвета, настраивать фильтры и использовать маски.
https://www.3dtotal.com/tutorial/2316-know-the-basics-krita-part-2-brush-masks-and-filters-by-kate-oleska-free-digital-painting-software-tutorial -2d
В этом руководстве также показано, как использовать инструменты выделения, инструменты преобразования, масштабирование изображений и функции изменения размера холста.
6. Дополнительные настройки — Катя ОлескаAdvanced Setting Учебное пособие особенно рекомендуется для цифровых художников и аниматоров, имеющих профессиональные навыки. Он знакомит вас с помощниками, которые представляют собой инструменты, которые помогут вам рисовать более точные формы, помощники по следованию кистью, новый вид и инструмент заливки.
https://www.3dtotal.com/tutorial/2317-know-the-basics-krita-part-3-advanced-settings-by-kate-oleska-free-digital-painting-software-tutorial-assistants-fill -градиент-2д
Во второй части учебника он поможет вам нарисовать набросок персонажа, затем покажет, как выполнить цветовую блокировку, базовое затенение и, наконец, как выполнить рендеринг, чтобы придать последний штрих эскизу.
7. Советы по рисованию линий с Krita — David RevoyСоветы по рисованию линий с помощью Krita — это еще один урок от David Revoy в нашем списке. На этот раз это небольшой видеоурок по линейному арту, который может быть очень полезен цифровым художникам и аниматорам.
https://www.davidrevoy.com/article261/line-art-tips-with-krita
Это руководство также дает несколько очень хороших советов по улучшению вашего рисунка с помощью тумблера, придавая вашему эскизу ярко-синий оттенок, используя стабилизатор, трансформации и спидлайны.
8. Цифровая иллюстрация для начинающих с Krita — UdemyЦифровая иллюстрация для начинающих с Krita — это сборник из 17 видеолекций, в которых рассказывается, как начать работу с Krita 3.3 и 4.0, кисти, слои, основные инструменты и многое другое.
https://www.udemy.com/essentials-of-digital-illustration-with-krita-section-1/
Он также дает вам советы по созданию плавных линий и оптимизации рабочего процесса и включает три упражнения для кактуса, облака и дерева.
9. Кисти для штриховки, сетки, распыления и экспериментов — KDE UserBase WikiИз этого туториала Вы сможете перейти на следующий уровень использования кистей в Krita и показать, как получить от них максимальную отдачу. В первой части этого урока вы подробно познакомитесь с использованием кисти для штриховки, а затем перейдем к сетке и кистям для распыления.
https://userbase.kde.org/Krita/Tutorial_8
В заключительной части рассказывается об экспериментальной кисти, которую можно использовать для создания всех типов странных форм.
10. Рисование таймлапса с Krita — Дэвид РевойЕще один видеоурок по Krita в нашем списке из David Revoy — Drawing Timelapse with Krita. Это 13-минутный видеоурок, который шаг за шагом проведет вас по рисованию таймлапса.
https://www.davidrevoy.com/article315/drawing-timelapse-with-krita-commented
Видеоурок разделен на три главы, которые включают начальную настройку, создание эскизов и штриховую графику.
Итак, это 10 лучших учебных пособий по Krita, доступных в Интернете, где вы можете начать работу с цифровой живописью и улучшить свои навыки.
Начало работы с Krita (1/3)
Результат учебного упражнения для этого сообщения в блоге
« Начало работы с Krita » — это серия руководств из трех сообщений в блоге . Учебники были разработаны для Krita 2.7 в 2013 году + мой набор кистей V3. Эта кисть была добавлена в кисти Krita по умолчанию после Krita 2.8. Используя более новую версию Krita (например, 2.9.7), у вас должно быть все необходимое. Я немного обновил туториал в сентябре 2015 г. .Снимок экрана старый и не будет соответствовать вашему интерфейсу, но это лучшее, что я могу сделать на данный момент, чтобы обновить эти три сообщения.
Надеюсь, вы узнаете что-нибудь из этой серии. Моя цель здесь — поделиться страстью, которую я испытываю к цифровой живописи, и помочь новым талантам быстрее избавиться от технических аспектов, чтобы делать самое важное: рассказывать истории, делиться красивыми картинками, выражать художественную душу и т. Д. Мой первый урок будет простым, но полезным. «Простой», потому что я напишу его шаг за шагом со всеми деталями, чтобы нарисовать симметричный портрет, но без объяснения сложных вещей, связанных с теорией; и «вознаграждение», потому что мы быстро получим результат.Это может быть идеальное вложение времени, если у вас есть первый свободный день для рисования и вы хотите изучить основы Krita, весело проводя время.
Состав:
Давайте раскрашивать!
Примечание:
- Часто сохраняйте документ в процессе. Я советую файлы «Krita document» (kra).
- Щелкните изображение этого сообщения в блоге, чтобы увеличить его.
1. При первом запуске Krita перейдите в меню «Файл» вверху, затем «Создать».Появится диалоговое окно, выберите в нем вкладку слева «Пользовательский документ» (1) и создайте новый холст с шириной и высотой 4000 (2) и установите разрешение на 300 пикселей на дюйм (3), как на скриншоте. Пропустите другое поле как «Имя» или «Описание изображения» и нажмите «Создать» (4).
2. Развертывание окон Krita. Увеличьте масштаб вашего пустого холста до 50% (1) (используя «+» на клавиатуре или колесе мыши). Возьмите инструмент кадрирования (2) и обрежьте видимый холст на экране, образуя границу со всех сторон.
3. Щелкните маленький цветной квадрат на панели инструментов (1) (тот, что ниже для цвета фона), уменьшите значение до 216 (2) (шестнадцатеричный: # D8D8D8), затем подтвердите нажатием кнопки OK (3) . Теперь нажмите «Backspace» на холсте (4), чтобы залить его серым цветом фона.
4. Заблокируйте слой (1) и переименуйте его (дважды щелкните по нему) на «Bg» (2). Создайте новый пустой «слой краски» выше (3). Пусть имя по умолчанию Layer 2
5. Выберите инструмент «От руки» (1) и стандартный набор кистей «Bristtle_hairy» (2). В окне настройки «Расширенный выбор цвета» выберите темно-средне-серое значение (3) и отрегулируйте размер, нажав Shift + перетащив кисть по холсту, чтобы получить среднюю кисть (4) (отметьте около 40 пикселей, сверху) размер ‘слайдер)
6. Активируйте ярлык на верхней панели инструментов для режима горизонтального зеркального отображения.
7. Начните рисовать на холсте большие оси прямыми и простыми штрихами.Сформируйте голову, простые линии для глаз, рта и носа, то же самое для ушей. Клавиша «E» на клавиатуре переключит вашу кисть на стирание вместо рисования. Повторное нажатие восстановит режим рисования. Вы можете скорректировать ход, чтобы получить понравившуюся пропорцию. Чтобы удалить все, если вы недовольны, нажмите «Удалить» на клавиатуре.
8. Блокируйте зону теней на вашем лице, если вы не знакомы с рисованием или рисованием, этот навык зависит от вашей способности абстрагироваться от 3D-модели лица в вашей голове, знать ее объемы и угадывать тени, отбрасываемые абстрактным источником света.Если вы начинаете, просто попробуйте закрасить и область под бровями, и под носом, объем как для волос, так и для шеи. Опять же, используйте ластик, чтобы улучшить моделирование. Будьте проще: зона света и зона теней.
9. Создайте новый слой краски и поместите его между заблокированными тенями и фоном. Выберите кисть по умолчанию «Fill_block» и залейте часть внутри силуэта более ярким серым цветом (ярче, чем ваш набросок, но темнее, чем ваш фон).
10. Выберите слой с тенями и «объедините его» со слоем ниже с помощью Ctrl + E, установите непрозрачность слоя на 50%. Создайте новый «слой краски»
.11. Снова выберите кисть Bristles_hairy. Выберите средний серый цвет в расширенном селекторе цветов и начните рисовать больше теней, накладывая последовательные мазки. Постарайтесь быть незаметными, поиграйте с нажимом стилуса и при необходимости сотрите.
12. Создайте новый слой краски. Немного увеличьте свой серый цвет, чтобы достичь того же значения серого, что и ваш фон (или удерживайте «Control», чтобы выбрать цвет на холсте) и продолжайте работать над моделированием, как если бы вы делали это с трехмерным гипсовым объектом.
13. Объедините слой со слоем ниже, используйте Layer> Merge with Bellow layer (или Ctrl + E). Создайте новый слой краски. Нарисуйте черты лица (глаза / рот / нос) в верхней части наших объемов.Используйте только тона, которые уже присутствуют на холсте, с уменьшенной непрозрачностью кисти до 0,70, выбирая значение, удерживая Control + щелчок по холсту. Создайте жесткие края там, где это возможно, очистите контур силуэта, увеличьте остроту некоторых форм. Эта часть идеально подходит для исправления ситуации. Не торопитесь и держите кисть большего размера, а уменьшайте ее только в случае необходимости.
14. Создайте новый слой краски. Белой той же кистью, но с непрозрачностью 0.50, нарисуйте теперь только глянцевые части лица и волосы: или более гладкую или жирную часть (или область, получающую больше света в этой настройке освещения).Здесь тоже будьте тонкими.
15. Создайте новый слой краски. Добавьте немного четкости и деталей с помощью жесткой тонкой кисти в качестве предустановки кисти по умолчанию Layout_Oval и начните добавлять более сложные детали в свой рисунок. Специально для глянцевых точек или материалов. Вы можете добавить глянцевые отражающие точки света с очень яркими значениями, почти или белыми. Тени также можно немного смять; но я советую вам придерживаться ограниченного диапазона значений и избегать использования более темных тонов.Также добавьте немного белого с низкой непрозрачностью вокруг силуэта, чтобы немного усилить контраст.
В конце концов, юная вымышленная девушка, которую я нарисовал из своего воображения, выглядит немного загадочной в своем отношении и упрощенной в дизайне. Я не буду добавлять дополнительные аксессуары или дизайн к ее шестерням, чтобы метод обучения был чистым, но не стесняйтесь продолжать рисовать и следовать своему воображению … Я советую вам продолжать рисовать со стандартным окном просмотра, 50% и без масштабирования; и тренируйте свои навыки рисования в «сжатом ценностном пространстве» (от белого до серого).Это проще, чем управлять ограниченным диапазоном серого, чем для начала работать с полным черным и белым.
На этом первая часть этого руководства заканчивается. В следующей части мы его раскрасим! Перейти к следующей части сейчас
Повторите это еще раз, пока не почувствуете себя более уверенно, выполняя шаги репликации без этой страницы. Создавайте таким образом головы монстров, девушек, мужчин или роботов, уделяя особое внимание созданию иллюзий объемов и моделированию / штриховке. Самое интересное здесь: творчество.Не стесняйтесь иметь часы для других моих зеркальных портретных черно-белых скоростных картин.
Вопрос? Хотите поделиться ссылкой на свои результаты? Обсудить? используйте комментарии, я тоже буду рядом и участвовать 🙂
.