Конструктор игр
У этого термина существуют и другие значения, см. Конструктор.
Конструкторы игр — программы, которые объединяют в себе игровой движок и интегрированную среду разработки, и, как правило, включает в себя редактор уровней, работающий по принципу WYSIWYG. Такие программы значительно упрощает процесс разработки игр, делая его доступным любителям-непрограммистам, и могут быть использованы в начальном обучении программированию[1].
Иногда конструкторы игр ограничены тем или иным жанром (например конструкторы: аркад, RPG, или квестов). В других случаях конструкторы позволяют создавать игры различных жанров (предоставляя разработчику бо́льшие возможности для программирования), но, возможно, ограничивающая разработчика 2-мерными играми.
В простейшем случае к конструкторам можно отнести готовую игру с продвинутым редактором игр (напр. Cube или Stratagus). На другой стороне спектра находятся классические системы программирования, ориентированные на разработку игр (в частности Blitz BASIC).
Содержание
- 1 2D конструкторы
- 2 3D конструкторы
- 3 Игровые движки
- 4 Прочие
- 5 Примечания
- 6 Литература
2D конструкторы
Список примеров в этой статье не основывается на авторитетных источниках, посвящённых непосредственно предмету статьи. Добавьте ссылки на источники, предметом рассмотрения которых является тема настоящей статьи (или раздела) в целом, а не отдельные элементы списка. В противном случае список примеров может быть удалён. |
- Adventure Game Studio
- Construct 2
- Construct 3
- Construct Classic (Scirra Construct)
- Clickteam Fusion 2.5 и другие продукты Clickteam[en] (Не совсем конструктор игр)
- Game Editor
- Game Maker
- J.U.R.P.E. (Java Universal Role Playing Engine) — свободный (с открытым исходным кодом) движок для разработки игр жанра RPG. Игры на базе Jurpe основаны на системе прокачки персонажа, блужданиям по подземельям в полу-схематичном виде.
- Novashell
- Scroller Game Creator
- Stencyl
- GDevelop (фр.),
Популярностью пользуется также семейство японских коммерческих конструкторов RPG Maker, ориентированных на создание RPG-игр. Также достаточно известен другой коммерческий конструктор игр, разработанный, как и RPG Maker, компанией Enterbrain — IG Maker[2] (ранее Action/Indie Game Maker), представляющий собой универсальный конструктор 2D игр с экспортом в Windows .EXE, Microsoft XNA template или SWF.
3D конструкторы
Список примеров в этой статье не основывается на авторитетных источниках, посвящённых непосредственно предмету статьи. Добавьте ссылки на источники, предметом рассмотрения которых является тема настоящей статьи (или раздела) в целом, а не отдельные элементы списка. В противном случае список примеров может быть удалён. |
Достаточно популярны различные специализированные конструкторы 3D-игр, — чаще всего для создания FPS. Яркие примеры таких конструкторов игр — следующие программы:
- 3D Game Studio
- FPS Creator
- FPS Maker
- Game Maker
- Clickteam Fusion 2.5 (FireFly)
Игровые движки
Список примеров в этой статье не основывается на авторитетных источниках, посвящённых непосредственно предмету статьи. Добавьте ссылки на источники, предметом рассмотрения которых является тема настоящей статьи (или раздела) в целом, а не отдельные элементы списка. В противном случае список примеров может быть удалён. |
Игровые движки нельзя назвать конструкторами игр, это профессиональные полноценные среды для разработки игр. В их числе:
- CryEngine
- NeoAxis Engine
- Unreal Engine
- Unity
- Godot
- Blender Game Engine,
- Blitz BASIC
Прочие
Близки к профессиональным и полупрофессиональным конструкторам игр и специальные среды (языки) программирования для использования в школьном образовании: 2-мерный Scratch[1] и 3-мерная Alice.
Всеми признаками конструктора игр обладает Greenfoot (англ.) (рус. — предназначенная для обучения программированию на Java[3].
Примечания
- ↑ 1
- ↑ IG Maker Архивная копия от 3 ноября 2012 на Wayback Machine (англ.) официальная страница
- ↑ Greenfoot по-русски (неопр.). Дата обращения: 26 апреля 2011. Архивировано 18 августа 2019 года.
Литература
- Robert Ciesla. Mostly Codeless Game Development: New School Game Engines. — Apress, 2017. — 233 с. — ISBN 978-1-4842-2970-5.
- Конструкторы для создания компьютерных игр — серия статей в «Компьютерной газете»:
- Первая часть
- Вторая часть
- Третья часть
- Четвёртая часть
- Ткаченко Валентина Александровна. О выборе конструкторов игр для использования в программах дополнительного образования детей // Вестник Нижневартовского государственного гуманитарного университета. — Вестник Нижневартовского государственного гуманитарного университета. — Вып. 3.
Разработка 2D игр в Unity
Если ребёнок
уже обучаетсяоставьте заявку в Личном кабинете
Если ребёнок
ещё не обучаетсязаполните форму
{0:dddd} {0:d}</strong> — {1:d}» data-format-DistanceLearning=»<strong>{0:d}</strong> — {1:d} <i></i><small>дистационно</small>» data-format-OnlineLearning=»<strong>{0:dddd} {0:d}</strong> — {1:d} <i></i><small>онлайн</small>»>понедельник 23. 01.2023 — 17.04.2023 18:00 — 21:30
Группа
103.41.01Свободных мест: 9
Аудитория
№231ул. Обручевых, д.1, вход с ул. Гидротехников
Преподаватель
Мельник Юрий ВладимировичОтправить заявку
Выберите группу
?? Выберите группу103.41.01 | 23.01.2023 18:00 | понедельник | Аудитория №231 Выберите группу
Фамилия ребёнка
Фамилия Используйте буквы русского языка
Имя ребёнка
Имя Используйте буквы русского языка
Отчество ребёнка
Отчество Используйте буквы русского языка
Дата рождения ребёнка
Дата рождения Дата рождения: ДД. ММ.ГГГГ
Ваш e-mail
Адрес электронной почты Адрес электронной почты: [email protected]
Ваш телефон
Номер телефона Номер телефона: +7 (123) 456-76-90
Откуда Вы о нас узнали?
?? Выберите вариантРеклама на каком-то сайтеВконтактеИнстаграмОдноклассникиБаннер-растяжка в одном из корпусов ПолитехаE-mail рассылкаПоиск в GoogleПоиск в ЯндексОт знакомых, коллег, родственников!! Укажите свой вариант Откуда Вы о нас узнали?
Вопрос или примечание
Я не робот!
Введите результат вычисления!
Я согласен на обработку персональных данных. Политика конфиденциальности.
дизайнов 2D-игр, тем, шаблонов и загружаемых графических элементов на Dribbble
Посмотреть Стреляй и беги
Стреляй и беги
Просмотреть эволюцию — Zelda
Эволюция — Зельда
Посмотреть QNX / Веб-дизайн / 3D
QNX / Веб-дизайн / 3D
Создайте свою идею!
Просмотр GiB: Игровая аналитика
ГиБ: игровая аналитика
Посмотреть Crypto City / Дизайн веб-сайта
Криптовалютный город / Дизайн веб-сайта
Студия View B / Разработчик игр
Студия B / Разработчик игр
View Mind Games — Мобильное приложение с иллюстрациями
Игры разума — мобильное приложение с иллюстрациями
Посмотреть приключение в подземелье
Приключение в подземелье
Посмотреть игру Iron Punch / iOS
Iron Punch / игра для iOS
Посмотреть Brainy: 2D-игра
Умник: 2D-игра
Посмотреть Taco Boss / Мобильная игра
Taco Boss / Мобильная игра
Посмотреть аркадного игрока
Аркадный геймер
Просмотр значков игры «Коктейли»
Коктейли игровые иконки
Посмотреть 🎮NINTENDO ПЕРЕКЛЮЧАТЕЛЬ🎮
🎮ПЕРЕКЛЮЧАТЕЛЬ NINTENDO🎮
Посмотреть коктейли
Коктейли
Посмотреть Firewatch
Пожарная служба
Посмотреть телепортацию
Телепортация
Посмотреть погонщика медведя
Погонщик медведей
Посмотреть 3D-персонажей и анимацию для AstroClash
3D-персонажи и анимация для AstroClash
Просмотреть иллюстрацию игры Metaverse
Игровая иллюстрация Метавселенной
Посмотреть Луна-парк 🎡
Луна-парк 🎡
Посмотреть GUI PRO Kit — Простая казуальная игра
Комплект GUI PRO — простой повседневный
Посмотреть Поймай меня, если сможешь
Поймай меня, если сможешь
Зарегистрируйтесь, чтобы продолжить или войдите
Идет загрузка еще…
Дизайн и разработка игр 2: 2D-платформер
Об этом курсе
11 185 недавних просмотров
Если вы любите игры и хотите научиться их создавать, то этот курс — ваш второй шаг на этом пути. В этом курсе вы изучите основы игрового дизайна, включая понимание игрового мира, повествование, игровой процесс, пользовательский опыт и игровые технологии. Вы продолжите разработку видеоигр, используя стандартные инструменты разработки игр, включая игровой движок Unity. В конце курса вы завершите 2D-платформер и сможете использовать множество методов разработки игр для создания своих собственных базовых игр.
Гибкие срокиГибкие сроки
Сброс сроков в соответствии с вашим графиком.
Совместно используемый сертификатСовместно используемый сертификат
Получите сертификат по завершении
100% онлайн100% онлайн
Начните немедленно и учитесь по своему собственному графику.
СпециализацияКурс 2 из 5 в рамках специализации
Дизайн и разработка игр с Unity 2020
Средний уровеньСредний уровень
Прохождение курса «Дизайн и разработка игр 1: 2D-шутер».
Часов на выполнениеПрибл. 12 часов до завершения
доступных языковАнглийский
Субтитры: английский
Навыки.
сроки в соответствии с вашим графиком. Общий сертификатОбщий сертификат
Получите сертификат по завершении
100 % онлайн100 % онлайн
Начните сразу и учитесь по собственному расписанию.
СпециализацияКурс 2 из 5 в рамках специализации
Дизайн и разработка игр с Unity 2020
Средний уровеньСредний уровень
Прохождение курса «Дизайн и разработка игр 1: 2D-шутер».
Часов на выполнениеПрибл. 12 часов на выполнение
Доступные языкиАнглийский
Субтитры: английский
Инструктор
Брайан Винн
Полный профессор
СМИ и информация
146 976 Ученики
8 Курсы
СТАТИЦИЯ СТАТАЯ
5.SIGN HILDIGN HILDIGN HILDIGN HILDIGN HILDIGN HILDIGN HILDIGN HILDIGN HILDIGN HILDIGN HILDIGN HILCIGN HILCIGN. будет более 150 лет.Обзоры
4.7
Заполненные звезды, заполненные звездой, заполненной звездой, заполненной звездой,22 Обзоры
5 звезд
80,72%
4 Звезды
14,45%
40009
- 9,45%
14,45%
6 14,45%
6 14,45%
- . 4000
9000
9,45%
- .
1 звезда
1,20%
ЛУЧШИЕ ОТЗЫВЫ О ДИЗАЙНЕ И РАЗРАБОТКЕ ИГРЫ 2: 2D ПЛАТФОРМЕР0005
Содержание и дизайн курса превосходны. Сравните с любыми известными книгами и университетами.
Учебное видео также является высококачественным знанием с точки зрения знаний и технологий.
Заполненная звездаЗаполненная звездаЗаполненная звездаЗаполненная звездаЗаполненная звездаby ATA 8 августа 2021 г.
Великолепно с огромным объемом информации. Но есть несколько заминок, о которых автор уведомлен.
Заполненная звездаЗаполненная звездаЗаполненная звездаЗаполненная звездаЗаполненная звездаby RPA20 апреля 2021 г.
Мне это очень нравится, жаль, что много лет назад я не мог понять, что разработка игр была моим истинным призванием!
Filled StarFilled StarFilled StarFilled StarStarот DB30 марта 2021 г.
Полезный и прогрессивный — но стоит немного прочитать в финальном проекте — вы начинаете его раньше, но он не сдается до конца!
Просмотреть все отзывы
О дизайне и разработке игр со специализацией Unity 2020
Ворвитесь в индустрию видеоигр с теоретическими, техническими и практическими знаниями из одной из лучших в мире программ.