Разное

Консольное приложение: Консольное приложение | Microsoft Learn

Windows для новичка: что такое консольные приложения

Вы здесь

Главная

»

Архив газеты

»

2007 год

»

№34

»

Windows для новичка: что такое консольные приложения

Каждый второй опытный пользователь, услышав от новичка фразу «А что такое консольная программа?», начинает скрежетать зубами. Поэтому если вы — новичок, то лучше прочитать эту статью, чтобы не напороться на этого второго из двух опытных, а если вы уже опытный пользователь, то имеет смысл подсунуть заметку новичку, чтобы тот нашёл ответ на свой вопрос.

Итак, что же скрывается за этим страшным словосочетанием — консольное приложение? Приложение, как вы знаете, это в мире Windows не то, что к чему-то прикладывается, а компьютерная программа. Word, Excel, пасьянс «Косынка» и Internet Explorer — это всё приложения. Приложения бывают разными. Не только в том смысле, что Word отличается от «Блокнота», но и по принципу организации своего пользовательского интерфейса. Интерфейс — это внешний вид программы, и в Windows он бывает двух типов. Первый — это графический, второй — текстовый. Графический интерфейс система подсовывает вам под нос ежедневно. Все программы, имеющие красивые разноцветные окна, имеют и графический интерфейс. Даже Word и «Блокнот», хоть и работают с текстом, но интерфейс имеют графический. Где же тогда в наши дни можно увидеть программу, работающую в режиме текстового интерфейса?

Для того, чтобы увидеть текстовый пользовательский интерфейс (его ещё называют интерфейсом командной строки — прочитав этот абзац до конца, вы узнаете, почему), не нужно делать каких-то особенно сложных действий. Нажмите кнопку «Пуск», выберите пункт «Выполнить», наберите в строке появившегося окна текст «command» и нажмите кнопку «Выполнить». Вы увидите перед собой окно с серым текстом на чёрном фоне — примерно такое же, как изображено на иллюстрации к статье.

Это — командная строка, одна из самых старых вещей в современном персональном компьютере.

Дело в том, что ещё не так давно, около двадцати лет назад, мощности компьютеров, стоящих у пользователей дома и на работе, не хватало на отображение даже такой несложной графики, как окна (что и говорить о трёхмерных видеоиграх!). Поэтому компьютеру и пользователям приходилось общаться с помощью текста. Пользователь вводил специальные команды — например, команда dir в первой из систем производства Microsoft, DOS, позволяла просмотреть список файлов и папок в определённой директории, а команда ver показывала версию операционной системы, с которой работал пользователь. Программы, которые запускал пользователь, тоже, естественно, работали в текстовом режиме.

Командная строка, как вы видите, сохранилась в Windows до сих пор. Команды, которые можно выполнить из неё, подробно описаны в справке Windows. А приложения, которые выполняются в текстовом режиме, теперь называются консольными.

Почему же командная строка продолжает жить, несмотря на свой почтенный возраст? Во-первых, есть множество программ, которым не нужен графический интерфейс — например, программы по взлому паролей, которые просто подбирают комбинации символов, пока то, что закрыто паролем, не откроется. Кроме того, командная строка приходит на помощь тем пользователям, которые выучили назубок её команды и быстро набирают с клавиатуры, — для них она гораздо более быстрый способ работать с компьютером, чем графический интерфейс.

Консольных программ масса, и они используются часто для того, чтобы упростить рутинные действия пользователя. Дело в том, что с ними можно обращаться точно так же, как и с обычными командами. А те, в свою очередь, можно записать в специальный текстовый файл с расширением BAT или CMD (такой файл называется командным), и их можно потом выполнить все залпом как обычную программу — достаточно в «Проводнике» дважды кликнуть по этому файлу мышью.

Так что когда вам в следующий раз посоветуют воспользоваться консольной программой, просто наберите её название в строке «Пуск» -> «Выполнить», не забыв, конечно, и полный путь к ней (например, c:\Downloads\Rar. exe). Если вам предложат указать для неё аргументы, то тоже не надо пугаться. Например, если для программы a нужно передать аргумент b, то в командной строке надо записать «a b», то есть аргументы пишутся через пробел.

Думаю, для начала знакомства с консольными приложениями этой информации вам вполне хватит. А если нет, пишите мне по адресу [email protected], будет продолжение.

Вадим СТАНКЕВИЧ

Версия для печати

Номер: 

№34 за 2007 год

Рубрика: 

Software

Заметили ошибку? Выделите ее мышкой и нажмите Ctrl+Enter!

  • Декларирование зарубежных доходов за 2022 год: как правильно подать отчетность

  • Ставим видео на главный экран Android-смартфона

  • 20 мая в Минске пройдет криптоконференция Smart Taler

  • Где хранить свои сбережения в криптовалюте?

  • Афиша IT-мероприятий в марте

  • Лучшие Android-приложения февраля

Консольное приложение | это.

.. Что такое Консольное приложение?

Текстовый интерфейс пользователя (англ. Text user interface, TUI; также Character User Interface, CUI) — система средств взаимодействия пользователя с компьютером, основанная на использовании текстового (буквенно-цифрового

) режима дисплея или аналогичных устройств — например, командная строка. Приложения, использующие текстовый интерфейс, называют консольными программами.

Содержание

  • 1 Особенности текстового интерфейса
  • 2 Реализация текстового интерфейса
  • 3 Примеры консольных программ
  • 4 См. также

Особенности текстового интерфейса

На программном уровне для ввода и вывода информации консольные программы используют стандартные устройства ввода-вывода (stdin, stdout, stderr), хотя могут открывать и другие файлы, сетевые соединения и совершать иные действия, доступные в выполняющей их среде. Вывод печатных символов в stdout и stderr приводит к появлению этих символов на устройстве вывода, то есть к их получению пользователем.

В простейшем случае консольная программа использует интерфейс командной строки, однако многие из таких программ с помощью управляющих последовательностей терминалов создают более дружественный интерфейс, приближающийся к графическому (см.: меню (информатика)).

Некоторые консольные программы пригодны лишь для определённой реализации текстового интерфейса, например, текстовые программы операционных систем, особенно библиотека

Реализация текстового интерфейса

В принципе, консольная программа не обязана заботиться о реализации самого взаимодействия с пользователем, ограничиваясь вводом-выводом на стандартные устройства, использованием библиотек типа программных интерфейсов. Собственно взаимодействие с пользователем обычно осуществляет операционная система или иное программное обеспечение.

Классической реализацией текстового интерфейса, восходящей к первой половине XX века, является алфавитно-цифровое устройство ввода-вывода, например, комплект из клавиатуры и АЦПУ (телетайпа). Впоследствии вместо АЦПУ стали применять мониторы, снабжённые знакогенератором, что позволило быстро и удобно организовывать диалог с пользователем. Подобными устройствами снабжён или может быть снабжён почти каждый современный компьютер. Такие комплекты из монитора и клавиатуры (иногда с добавлением мыши) называются консолью компьютера.

В соответствии с традицией использования консольными программами клавиатуры и АЦПУ для ввода и вывода соответственно взаимодействие таких программ с пользователем свелось к чтению из stdin и выводу на stdout. Таким образом, появилась возможность перенаправлять потоки ввода-вывода, осуществляя взаимодействие с пользователем посредством иных устройств, в том числе подключенных через сеть, а также при помощи специальных программ-эмуляторов терминала, например, рисующих окно с текстом в графическом интерфейсе пользователя (текстовое окно).

В 1970-х годы и позднее выпускались даже специальные устройства, реализующие текстовый интерфейс —

текстовые терминалы, подключаемые через последовательный порт к компьютеру напрямую или через модем. С распространением персональных компьютеров функции текстового терминала, как правило, выполняет компьютер, тот, на котором выполняется консольная программа, или другой. Программы ssh (а также Интернет или локальную сеть. Программы konsole и многие другие реализуют текстовый интерфейс посредством текстового окна в среде X Window System.

Альтернативный подход к консольному выводу был использован в персональных компьютерах, в частности (хотя не только), IBM PC под управлением памяти, связанной со знакогенератором монитора, приводя к немедленному изменению видимых на мониторе данных. Такие программы могут также работать в среде Microsoft Windows. Более того, Windows имеет поддержку текстовых окон, во многом превосходящую имевшуюся в DOS, в том числе и для приложений собственно Windows.

виртуальные консоли).

Примеры консольных программ

  • Любая программа, осуществляющая получение данных от пользователя путём чтения stdin и отправку данных пользователю путём записи в stdout, по определению является консольной программой. Однако, такие программы могут обходиться и безо всякого пользователя, например обрабатывая данные из файлов.
  • Текстовые программы для видеопамять Microsoft Windows.
  • Unix shell, а также все утилиты, предназначенные для работы в этой среде.
  • Midnight Commander (UNIX), FAR Manager (Windows).
  • pppstatus, top, htop (UNIX).

См. также

  • Терминал

Определение консольного приложения | ПКМаг

Приложение, которое использует командную строку для ввода и вывода, а не графический интерфейс (GUI). Например, служебные программы, выполняющие одну функцию или работающие в фоновом режиме, часто пишутся как консольные приложения. Программы пакетной обработки, которые не требуют взаимодействия с пользователем, кроме их запуска, являются консольными приложениями. Многие утилиты DOS, у которых никогда не было графического интерфейса (GUI), были превращены в консольные приложения Windows, когда Windows стала основной. В отличие от графического интерфейса.

Консольное приложение Windows Эта тестовая программа энциклопедии запускается из командной строки и отображает все результаты в командной строке. Как и в случае с консольными приложениями, после запуска программа работает до тех пор, пока не завершит анализ всего файла без какого-либо взаимодействия с пользователем. Консольные программы не используют графический интерфейс (GUI) в Windows, Mac, iOS или Android.

Реклама

Истории PCMag, которые вам понравятся

{X-html заменен}

Выбор редакции

ЭТО ОПРЕДЕЛЕНИЕ ПРЕДНАЗНАЧЕНО ТОЛЬКО ДЛЯ ЛИЧНОГО ИСПОЛЬЗОВАНИЯ. Любое другое воспроизведение требует разрешения.
Copyright © 1981-2023. The Computer Language(Opens in a new window) Co Inc. Все права защищены.

Информационные бюллетени PCMag

Информационные бюллетени PCMag

Наши лучшие истории в вашем почтовом ящике

Подпишитесь на PCMag

  • Фейсбук (Открывается в новом окне)
  • Твиттер (Откроется в новом окне)
  • Флипборд (Открывается в новом окне)
  • Гугл (откроется в новом окне)
  • Инстаграм (откроется в новом окне)
  • Pinterest (Открывается в новом окне)

PCMag. com является ведущим авторитетом в области технологий, предоставляющим независимые лабораторные обзоры новейших продуктов и услуг. Наш экспертный отраслевой анализ и практические решения помогут вам принимать более обоснованные решения о покупке и получать больше от технологий.

Как мы тестируем Редакционные принципы

  • (Открывается в новом окне) Логотип Зиффмедиа
  • (Открывается в новом окне) Логотип Аскмен
  • (Открывается в новом окне) Логотип Экстримтек
  • (Открывается в новом окне) Логотип ИНГ
  • (Открывается в новом окне) Логотип Mashable
  • (Открывается в новом окне) Предлагает логотип
  • (Открывается в новом окне) Логотип RetailMeNot
  • (Открывается в новом окне) Логотип Speedtest
  • (Открывается в новом окне) Логотип Спайсворкс

(Открывается в новом окне)

PCMag поддерживает Group Black и ее миссию по увеличению разнообразия голосов в СМИ и владельцев СМИ.

© 1996-2023 Ziff Davis, LLC., компания Ziff Davis. Все права защищены.

PCMag, PCMag.com и PC Magazine входят в число зарегистрированных на федеральном уровне товарных знаков Ziff Davis и не могут использоваться третьими лицами без явного разрешения. Отображение сторонних товарных знаков и торговых наименований на этом сайте не обязательно указывает на какую-либо принадлежность или поддержку PCMag. Если вы нажмете на партнерскую ссылку и купите продукт или услугу, этот продавец может заплатить нам комиссию.

  • О Зиффе Дэвисе(Открывается в новом окне)
  • Политика конфиденциальности(Открывается в новом окне)
  • Условия использования(Открывается в новом окне)
  • Реклама(Открывается в новом окне)
  • Специальные возможности(Открывается в новом окне)
  • Не продавать мою личную информацию (откроется в новом окне)
  • (Открывается в новом окне) доверительный логотип
  • (Открывается в новом окне)

4 причины, почему консольные приложения хороши

Клаудио Бернаскони | 10 апреля 2019 г. | C#

Почему вы должны заботиться о написании консольного приложения в 2019 году, когда все говорят о пользовательском опыте, искусственном интеллекте (ИИ) и веб-приложениях? Я назову четыре причины.

Простота

Создание консольного приложения проще, чем создание приложения с богатым пользовательским интерфейсом. Вам не нужно знать или использовать какие-либо языки пользовательского интерфейса, инструменты или фреймворки. Вы можете реализовать консольное приложение, используя простое программирование на C#.

(с открытым исходным кодом) Библиотеки помогают выполнять повторяющиеся задачи, такие как анализ аргументов, форматирование вывода, создание меню и т. д. Вам не нужно начинать с нуля. В настоящее время проще, чем когда-либо, создать консольное приложение, ориентированное на бизнес-логику, которую вы хотите реализовать.

Надежность

Консольные приложения не нужно менять с каждым новым блестящим фреймворком или инструментом, который сейчас в тренде.

После создания консольное приложение не нужно менять каждый день. Конечно, если требования меняются или если вы хотите добавить новую функцию, вам придется изменить код или добавить новый код.

Обычно добавление новых функций в пользовательский интерфейс вынуждает вас что-то перемещать и рассматривать дальнейшие изменения, чтобы обеспечить удобство работы пользователя.

Photo by Pankaj Patel on Unsplash

Вы можете больше сосредоточиться на функциях, предоставляемых вашим приложением, чем на создании пользовательского интерфейса, который людям не нужен. Это, конечно, не применимо ко всем пользователям и всем программам, но, например, справедливо для средств разработки.

Разработчики хотят выполнять свою работу как можно быстрее. Именно по этой причине в сообществе разработчиков популярны консольные приложения, которые можно запускать из командной строки.

Низкая стоимость разработки

Создание консольного приложения намного дешевле по сравнению с приложением, включающим пользовательский интерфейс. Есть много вопросов, если вы хотите создать хороший пользовательский интерфейс для приложения с пользовательским интерфейсом. Консольное приложение предоставляет пользователю гораздо более простой, но эффективный интерфейс.

Использование библиотек позволяет сэкономить время и деньги, сосредоточившись на работе, которую необходимо выполнить. Это не только значительно упрощает код вашего приложения; это также помогает завершить проект в более короткие сроки.

Отлично подходит для автоматизации

В наше время, в эпоху непрерывной интеграции и непрерывного развертывания, автоматизация стала очень важной. Если вам нужно выполнить пользовательский код, часто консольные приложения позволяют вам писать код, который вам нужен, в вашей любимой среде.

Консольные приложения по умолчанию могут запускаться из командной строки, что позволяет выполнять простую автоматизацию на стороне сервера или сценарии на основе клиента. Мне нравится, когда я могу написать сценарий, который выполняет за меня ряд задач.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *