Разное

Книги по программированию для начинающих c: ТОП-10 книг по C#: от новичка до профессионала

Содержание

5 лучших книг для изучения языка C++

Язык программирования C++ является одним из самых популярных. И, конечно, очень многие люди хотели бы его изучить. Оценивая произведения разных авторов, сложно определить, какие из них лучше других. Зачастую там используются совершенно различные подходы к изложению материала. В свою подборку мы включили книги, наиболее часто рекомендуемые людям, желающим изучить C++. А поскольку ранее мы уже публиковали статью с учебными пособиями по этому языку, в этот список попали только книги, не вошедшие в предыдущий.

Язык программирования C++

Автор — Бьярне Страуструп

Книгу «Язык программирования C++» вполне можно считать библией программистов, пишущих на C++. Это просто мастхэв для каждого разработчика, интересующегося этим языком. Поскольку книга написана самим создателем языка С++, в надежности этого источника можно не сомневаться.

Эта книга дает полное описание языка программирования C++, а поскольку этот язык считается одним из сложных, то и объем книги довольно велик (больше тысячи страниц).

Книга «Язык программирования C++» будет полезна не только людям, начинающим изучать

этот язык, но и опытным его пользователям — в качестве справочника. Единственное, книга не рекомендуется для абсолютных новичков в программировании: чтобы разобраться в излагаемых концепциях, следует уже иметь некоторый объем знаний.

Впервые книга «Язык программирования C++» увидела свет в 1985 году, еще до появления стандарта языка. Последнее издание на данный момент — четвертое. Оно вышло в 2013 году и описывает 11-ю версию языка.

Язык программирования C++. Краткий курс

Автор — Бьярне Страуструп

Второе издание этого краткого руководства содержит информацию по всем основным особенностям языка C++ и по главным компонентам его стандартной библиотеки. Все эти темы разбираются не слишком глубоко, но на достаточном уровне, чтобы дать программисту понятие о языке и практические советы по его использованию.

Подача материала начинается с основ, затем раскрываются более сложные темы, включая многие вопросы, касающиеся C++17 (и даже некоторые, касающиеся C++20).

Автор книги не ставил за цель научить читателя программировать. Также это не исчерпывающий справочник (как «Язык программирования C++» того же автора). Эта книга предназначена для людей, уже имеющих некоторый опыт в использовании языков С и C++ и желающих поближе познакомиться с современным C++. Также книга хорошо подходит людям, владеющим другими языками программирования и желающим получить представление об особенностях и преимуществах современного C++.

Эффективное программирование на C++

Авторы — Эндрю Кёниг, Барбара Му

Авторы этой книги подошли к изложению материала совершенно иначе, чем авторы большинства других учебных пособий. Книга начинается не с самых простых концепций, а с самых применяемых, самых полезных. Со стандартной библиотекой читателя знакомят тоже сразу. Это позволяет учащимся сразу же приступить к написанию программ.

Книга «Эффективное программирование на C++» примечательна еще и тем, что в ней не просто описывается основной функционал языка, а даются реальные задачи и пути их решения.

Эффективность своего подхода авторы книги доказали, читая курс по программированию студентам Стэнфорда и Принстона. В настоящее время готовится к выходу второе издание их книги (первое вышло в 2000 году).

Эффективный и современный C++

Автор — Скотт Мейерс

Как следует из названия книги, она именно о современном C++ (рассматриваются вопросы использования С++11 и С++14). Эту книгу вполне можно рекомендовать тем, кто хочет углубить свои знания этого языка и приобрести новые навыки в его применении.

По большей части автор книги фокусировался на том, чтобы помочь читателю в решении реальных проблем и в создании продвинутых, сложных программ на С++. Ведь изучить функционал языка на самом деле не так сложно, как научиться применять его эффективно, чтобы программы были правильными, поддерживаемыми и портируемыми.

Книга подходит для опытных программистов.

C++17 STL. Стандартная библиотека шаблонов

Автор — Яцек Галовиц

Эта книга поможет вам разобраться в механизмах языка и функциях библиотеки. Вы узнаете, как все это работает «под капотом».

В книге «C++17 STL» раскрыты все основные концепции стандартной библиотеки шаблонов, как то контейнеры, алгоритмы, лямбда-выражения, итераторы. Причем, читая книгу, вы будете изучать все это не чисто теоретически, а на реальных примерах.

Для изложения материала автор применял подход, ориентированный на решение проблем, таким образом, ознакомление с этой книгой поможет вам в дальнейшем справляться с проблемами, описанными в ней.

12 книг для изучения языка программирования С++

В сегодняшней подборке собрали 12 книг для изучения языка программирования С++. Поехали.

 

С++ для начинающих. Шаг за шагом

Добро пожаловать в мир программирования на С++. Представленный самоучитель поможет погрузиться вам в этот мир. Вы освоите азы языка, его структуру, возможности и функции. Здесь освещены многие темы:

  • типы данных;
  • операторы;
  • классы и объекты;
  • интерфейс;
  • наследование и исключения;
  • обобщенные и обнуляемые типы;
  • перегрузки;
  • виртуальные функции и прочее.

 

C++. Полное руководство

Справочник, который вобрал в себя, если не все особенности языка С++, то очень большую их часть. Всё понятно, доступно и внятно написано. Саму книгу можно поделить на 5 разделов:

  1. Знакомство с семейством С.
  2. Обзор С++.
  3. Библиотека функций.
  4. Библиотека классов.
  5. Программы на С++.

Книга будет одинаково интересна новичкам и более опытным коллегам. Первые получат полную информацию относительно самого языка, структуры, а вторые – освежат в памяти подзабытые вещи.

 

C++ для чайников

Книга для тех, кто делает первые шаги в изучении языка С++. Здесь все разжевано для максимального понимания материала. Информация подаётся последовательно (с примерами и задачами для лучшего усвоения).

Здесь рассмотрены последние версии языка, т.е. тут собраны все новые функции и возможности С++. Вы не только узнаете азы языка, но научитесь создавать цельную программу из отдельных блоков или модулей. Узнаете об ООП, и о том, как защитить свои труды от хакеров.

 

Язык программирования C++. Лекции и упражнения

Это учебник для изучения классической работы по вычислительной технике. Здесь вы узнаете о принципах программирования. Здесь будут затронуты следующие темы:

  • структура кода;
  • нисходящее проектирование;
  • применение классов;
  • наследование;
  • шаблоны исключений;
  • лямбда-выражений и прочее.

Здесь очень много разборов примеров и практических заданий для самостоятельного решения с ответами в конце.

 

Программирование на C++ в примерах и задачах

Учебник достаточно кратко и доступно охватывает все аспекты языка, с которыми постоянно сталкиваются в процессе анализа и написания эффективного кода. Книга с более практическим уклоном: теории здесь меньше, а основной упор идёт на примеры с подробным объяснением применения тех или иных методов решения задачи. И много заданий на самостоятельное решение для закрепления полученной информации.

 

Объектно-ориентированное программирование в С++

Учебник поможет овладеть объектно-ориентированным программирование (ООП) на языке C++. Книга охватывает все важные темы:

  • принципы языка;
  • готовые примеры полномасштабные программы;
  • куски кода, которые объясняют теорию практическим путем и прочее.

Для закрепления пройденного материала предлагается выполнить несколько упражнений. Всего в учебнике порядка 100 задач для самостоятельной работы. Для того, чтобы начать работу с книгой, достаточно иметь знания по основам программирования.

 

 

Эффективный и современный С++: 42 рекомендации по использованию C++11 и C++14

Название говорит само за себя: книга даёт пояснения и рекомендации по работе с С++11 и С++14. Здесь появились новые функции и возможности. Следовательно, появились новые концепции в программировании. Книга не только расскажет о новшествах, но и научит грамотно ими пользоваться. На примерах будет показано, почему то или иное решение лучше всего подходит для данного места.

Учебное пособие научит при помощи новых версий языка создавать корректные и эффективные приложения.

Охват тем значительный, книга больше рассчитана на уже достаточно опытных программистов, но и новичкам её интересно будет полистать. Правда, затем не раз к ней возвращаться.

 

Язык программирования C++. Специальное издание

Эта книга от создателя языка С++ – Бьерна Страуструпа. Автор постарался изложить все каноны и возможности языка. Кроме теории на страницах пособия вы увидите подходы и решения различных задач, которые наиболее оптимальны для каждого случая. Также здесь затронут тема ООП. Учебник рассчитан на программистов, которые уже работают с языком.

 

С++. Практика многопоточного программирования

Книга с большим количеством практики от Энтони Уильямса. Основной упор сделан именно на многопоточном программировании с использованием С++17, который был запущен в 2017 году. Изложенная здесь информация поможет создавать максимально быстрые приложения для решения задач по графической обработке, машинному обучению и так далее. Также вы узнаете о средствах параллелизма.

Книга для тех, кто хочет расширить и углубить свои знания по многопоточному программированию с параллельным изучением С++17.

 

Параллельное программирование на С++ в действии. Практика разработки многопоточных программ

Эта книга также о многопоточности, но уже на С++11. Пособие с нуля вводит в многопоточность и параллелизм. Предварительных знаний по этим темам не надо. Здесь затронуты темы потоковой модели памяти, запуска и синхронизации потоков и прочими узкими вопросами.

 

Алгоритмы на C++. Анализ структуры данных. Сортировка. Поиск. Алгоритмы на графах. Руководство

Это 3-е издание данной книги. Автор покажет читателю новые алгоритмы, попеременно чередуя теорию с практикой для более чёткого понимания.

Справочник поделен на несколько частей. В первых четырёх идёт обзор фундаментальных алгоритмов, поиск, сортировки и структуры данных. Но это более общая информация, которая применима и в других языках программирования. 5-я часть расскажет об алгоритмах на графах. Им отведена важная роль в приложениях типа сетевой связности, обработки транзакций, составлении графиков и т.д.

 

Эффективное использование С++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ

Здесь изложены методы и способы, которые помогут улучшить ваш код. Разработанные вами программы станут проще, понятнее и эффективнее. В этом же справочнике вы узнаете азы стратегии проектирования, шаблоны управления ресурсами, паттерны, обработку исключений и прочее.

Топ 30 книг по разработке игр и приложений

Разработка игр, программирование, работа с сайтами и библиотеками, а также изучение всевозможных языков С++, JavaScript и С# предполагает собой постоянное обучение чему-то новому. Технологии сейчас уж точно не стоят на месте, и с каждой новой презентацией мировые компании представляют миру совершенно новые тренды разработки и контента.

Не так давно виртуальная реальность была лишь корпоративным продуктом, но динамично обновляющийся игровой мир диктует свои правила. Теперь VR-очки выступают полноценным игровым элементом. А топовые игры адаптируют графику и управление под модный тренд. Интересно, технологии Google Glass смогут так же внедриться в игровой мир? Или они не выйдут за рамки обычного носимого устройства?

Находясь по ту сторону баррикад, нужно понимать, что помимо разработки игр, нужно уделять время обучению новым технологиям. Геймеры и киберспортсмены постоянно следят за новостями относительно новых возможностей и технологий игрового мира. Поэтому, на плечах разработчиков лежит ответственная миссия по быстрому обучению всем новым, а также уже имеющимся технологиям. Если вы новичок в разработке игр, для вас найдется список настольных must have книг. Для опытного разработчика, который смело экспериментирует с 3D графикой, также можно выделить достойные сборники по геймдеву.

Книги по разработке мобильных приложений Android и iOS

Мы собрали лучшие, по нашему мнению книги, благодаря которым вы сможете взглянуть на мир разработки контента под другим углом. Мобильные платформы на сегодняшний день смело вытесняют компьютеры. Только с 2015 года показатель активности ОС Android и iOS возрос на 84%. Разработчики и мировые компании не теряют времени напрасно, и смело выпускают топовые игры или 5-ти минутные ранеры на мобильные устройства. Мы не могли не уделить внимание книгам для разработки Android и iOS контента.

  1. "Привет, Андроид"

Из книги можно почерпнуть сведения об основах платформы Андроид от элементарного приложения "Привет, Мир!" до 2D и 3D графики. В завершение автор поделится полезной информацией о SQLite и инструкцией по публикации контента в Google Play.

  1. "Learning Java"

Учебник для "чайников" об основных тонкостях Java, которые пригодятся, чтобы грамотно разрабатывать игры. Обучение проходит на примере создания игр для Андроид. Кроме того подробно рассматривается пиксельная графика, SFX и GFX, анимация и другое.

  1. "Beginning Android Games"

Кратко и по делу написанная информация, которая поможет разобраться в графических движках и адаптации игр под разные платформы. Учебник будет полезен как для начинающих, так и для специалистов. Советуем внимательно читать теорию и коды, потому что в некоторых намеренно сделаны ошибки.

  1. "Разработка игр для андроид"

Именно эта книга должна стать для вас настольной, если вы начинающий разработчик игр. Благодаря ей вы узнаете о том, как создать и реализовать через C и С++ мобильное приложение. OpenGL ES и система распознавания жестов - обо всем можно узнать из этой книги.

  1. "Android Design Patterns"

Больше 50 основных паттернов, которые научат преобразовывать основные нюансы поиска, отбора, фильтров и другого. Шаблоны программирования, двенадцать примеров прокачают ваш скилл и помогут избежать ошибок в создании игр. Книга оснащена иллюстрациями, что делает ее понятной для каждого.

  1. "Профессиональная разработка приложений Андроид"

Книга немного устарела, ведь она была издана в 2012 году, но раздел по Android SDK будет очень полезен для начинающих. Кроме того книга отлично систематизирована и разделена на отдельные темы, поэтому легко можно выбрать необходимое. Очень удобно, что книга официально изданы на русском языке.

  1. "Mobile Game Development with Unity"

Книга ответит на вопрос о том, как разработать игры для iOS и Android с помощью движка Unity. Примеры из реальных сценариев для игр помогают лучше понять теорию.

Книги по разработке на платформу iOS

Нельзя оставить в стороне и платформу iOS, ведь на сегодняшний день она очень востребована и скорей всего скоро займет лидирующие позиции.

  1. "Разработка игр"

Книга - аналог учебника "Привет, Андроид". Она расскажет о том, как справляться с Game Center и App Store, как создавать уникальные приложения с помощью SptiteKit и Swift. Для усваивания материала, желательно знать самое основное про разработку.

  1. "Swift Essentials" и "Swift Programming"

Созданные для новичков, книги откроют азы Swift и методы работы с ним.

  1. "iOS 11 Swift Programming Cookbook"

Учебник, подробно рассказывающий об особенностях основных версий iOS. Книга будет полезна и начинающим, и опытным программистам для более глубоких познаний в области разработки для этой операционной системы.

  1. "Swift 3 Разработка игр"

Анимация, графический дизайн и синхронизация. Грамотно нописанный код поможет разобраться в нюансах работы с SpriteKit и Swift.

  1. "iOS Swift Game Development Cookbook"

Учебник, который учит OpenGL и SpriteKit, а также 2D и 3D алгоритмам. Подробно разобраны ошибки в разработке игр на iOS и нюансы работы с UIKit Detect.

  1. "Изучение создания игр для iOS"

Учебник о главных секретах создания приложений с помощью Unreal Engine для iOS. Чтобы пользоваться UE4 для разработки игр, вам обязательно надо подружиться с этой книгой.

Список книг еще можно продолжать. Вы можете составить собственный перечень, который будет соответствовать платформе, жанру и тем навыкам, которыми вы владеете.

Книги о разработке игр на ПК

Создание игр на ПК под силу лишь профессионалу. Разные жанры требуют соответствующих сценарных, художественных и дизайнерских навыков, а также знаний о языках CSS и JavaScript, и движках Unity и Unreal Engine. Все это очень сложно и вряд ли возможно, если браться за это одному человеку.

Но именно профессионализм помогает создать действительно достойное приложение. Вот некоторые наиболее полезные книги, которые помогут научиться создавать игровой интересный контент. Большое количество книг написаны на английском языке, поэтому стоит осваивать не только язык в IT-сфере, но и приступить к изучению иностранного. Представляем вашему вниманию книг-справочников на русском языке.

  1. "DirectX: продвинутая анимация"

В этой книге раскрыты нюансы 3D анимации при работе с DirectX. Здесь подробно рассмотрены принципы работы различных текстур и шейдеров с элементами анимации.

  1. "Разработка и отладка шейдеров"

Графические и звуковые эффекты станут вам под силу благодаря этой книге. Если вы ищите необычные и интересные эффекты - это пособие для вас.

  1. "Искусственный интеллект в компьютерных играх"

Книга научит вас работать с разумными героями, которые смогут реагировать на окружающую среду. Пособие содержит в себе как теорию, так и практические советы.

  1. "Психология оптимального переживания"

Учебник, который рассказывает, как достичь счастья геймеру. Если уловить все нюансы, можно создать игру, которая станет любимчиком многих геймеров.

  1. "Маркетинг игр"

Пиар и продвижение собственного приложения - это станет понятным и доступным после прочтения книги, даже если вы не знакомы со значением слов "таргет", "SMM" и "конверсия". Книга написана доступно и понятно даже для новичка.

Русскоязычный каталог на этом, к сожалению, заканчивается. Однако, ступив одной ногой в IT, а другой — в геймдизайн, вы должны осознавать, что без английского языка вам будет очень сложно. Поэтому, кроме изучения языков программирования, рекомендуем уделить внимание курсу English Upper Intermediate.

Книги для разработки на Unity

Игры, созданные с помощью Unity становятся очень популярными. Этот процесс можно познать на бесплатных или платных курсах онлайн, но большая часть информации берется из книг. Специально для вас список учебников, которые помогут разобраться в движке Unity.

  1. "Unity Game Development за 24 часа"

Двадцать четыре главы - ровно столько частей книги и столько же часов понадобится для того, чтобы разобраться в этом движке. Автор утверждает, что эта книга поможет вам создать мощное портфолио, да и пособие написано очень доступно и понятно.

  1. "Unity for Absolute Beginners"

Учебник для начинающих в деле Unity для ознакомления с его нюансами. Пособие гарантирует получение основных знаний по этой теме.

  1. "Unity 2D Game Development"

Книга научить создавать игру 2D с помощью 3D. Подробно описаны в пособии особенности движка Unity.

  1. "Learn Unity3D Programming with UnityScript"

Учебник расскажет о возможностях движка Unity для создания 2D и 3D приложений. Книга разъяснит все нюансы про различные эффекты этого движка. Понравится как начинающим, так и профессионалам.

Ну и напоследок информативные книги по разработке игр

Здесь нужно сообщить о действительно полезных пособиях для разработчиков. Эти книги поменяют ваше представление о создании игр.

  1. "Mathematics for 3D Game Programming"

Если вы создаете 3D контент, это пособие поможет вам в расчетах для программирования.

  1. "Networking and Online Games"

Пособие рассказывает о нюансах сетей и мультиплеере в играх.

  1. "Физика для создателей игр"

Книга-помощник для разработчика. Пособие, в котором рассказывается о физических явлениях для каждого игрового элемента.

  1. "GPU Gems"

Пособие для профессионалов. Рассказывает в мельчайших подробностях об GPU и GPGPU.

Перечень книг еще можно продолжить. Какие-то учебники вам, возможно, не подойдут, но в большинстве своем здесь представлены универсальные книги, из которых каждый сможет почерпнуть что-то полезное. Главное - всегда развивайтесь, тогда ваш контент непременно будет занимать лидирующие позиции.

13 ЛУЧШИХ книг по программированию на языке C для начинающих (обновление 2021)

  • Home
  • Testing

      • Back
      • Agile Testing
      • BugZilla
      • Cucumber
      • 000
      • 000 JR 9000 Testing 9L
      • Назад
      • JUnit
      • LoadRunner
      • Ручное тестирование
      • Мобильное тестирование
      • Mantis
      • Почтальон
      • QTP
      • Назад
      • SAP
      • 00030003 Центр контроля качества
      • SoapUI
      • Управление тестированием
      • TestLink
  • SAP

      • Назад
      • 90 003 ABAP
      • APO
      • Начинающий
      • Basis
      • BODS
      • BI
      • BPC
      • CO
      • Назад
      • CRM
      • Crystal Reports
      • 000
      • 000 HRO0003000 HRO
      • Заработная плата
      • Назад
      • PI / PO
      • PP
      • SD
      • SAPUI5
      • Безопасность
      • Менеджер решений
      • Successfactors
      • SAP Back Tutorials
      • 9007
          • Apache
          • AngularJS
          • ASP.Net
          • C
          • C #
          • C ++
          • CodeIgniter
          • СУБД
          • JavaScript
          • Назад
          • Java
          • JSP
          • Kotlin
          • Linux
          • Linux
          • Kotlin
          • Linux
          • js
          • Perl
          • Назад
          • PHP
          • PL / SQL
          • PostgreSQL
          • Python
          • ReactJS
          • Ruby & Rails
          • Scala
          • SQL
          • 000
          • SQL
          • 000
          • SQL
          • 000 0003 SQL 000
          • UML
          • VB.Net
          • VBScript
          • Веб-службы
          • WPF
      • Обязательно учите!

          • Назад
          • Бухгалтерский учет
          • Алгоритмы
          • Android
          • Блокчейн
          • Business Analyst
          • Создание веб-сайта
          • Облачные вычисления
          • COBOL
          • 000 Назад
          • 000 927
          • 0003 Компилятор
          • 000 900 900 Дизайн
              900 Программирование на

              C для начинающих - 20-дневный учебный план!

              Последние 40-45 лет C является одним из самых популярных и признанных языков программирования во всем мире.Фактически, это первый язык программирования огромного количества людей (включая Меня!) . Действительно, настоятельно рекомендуется начать свое путешествие по программированию с языка C , так как он помогает понять множество основных процессов на начальном уровне, что расширяет ваши фундаментальные знания и повышает вашу уверенность, что еще больше облегчает вам изучение других высоких - языков программирования уровней. Кроме того, владение программированием на C предлагает вам различные карьерные возможности, которые могут побудить вас принять это во внимание, и начнут изучать язык C !!

              Между тем, C был разработан Dennis Ritchie , и это процедурный язык программирования.Этот язык был в основном разработан как язык системного программирования для написания операционной системы и используется при разработке различных основных платформ, таких как Microsoft Windows , Linux и т. Д. Кроме того, язык C имеет обширную библиотеку , которая обеспечивает различные встроенные функции, а также предлагает динамическое распределение памяти. Здесь, в этой статье, мы обсудим подробный учебный план или путь, по которому нужно пройти, чтобы выучить язык C всего за 20 дней !

              1.Введение в язык C (день: 1)

              Это первое и самое главное, что вам нужно сделать - Знать и понимать природу языка Си! Вам необходимо пройти по основам языка C , таким как - происхождение языка , - его функции и приложения, s, - как скомпилировать и запустить программу C и т. Д. необходимо создать вашу первую программу на C, а также , чтобы лучше понять программирование на C.На этом начальном этапе вам необходимо как можно глубже познакомиться с основами языка!

              2. Просмотр переменных, типов данных и операторов (день: 2-3)

              При изучении языка программирования вам необходимо знать о переменных , , как их определять и сохранять (типы данных) , , как выполнять логические и математические операции (операторы), и т. Д. До любого другого программирования концепции. Эти темы можно рассматривать как основную необходимость для овладения навыками программирования на C .Между тем, вам необходимо затронуть здесь несколько других связанных тем, например, как переменные ограничены в C, как выполнять приведение типов в C, тип операторов и т. Д.



              3. Понимание операторов потока управления (День: 4) -5)

              Теперь пора понять процесс, который управляет потоком выполнения программы . Вы должны знать, что такое управляющие операторы и как их реализовать. Существуют различные темы, такие как условных операторов , циклов , операторов перехода и многие другие.Получив теоретическое представление об этих концепциях, вы также можете выбрать их реализацию, решив вопросы программирования и создав базовые программы. Вам также рекомендуется рассмотреть несколько дополнительных тем, например, Switch Statements , Continue Statement , Break Statement и т. Д. Для получения дополнительных разъяснений.

              4. Изучите обработку массивов и строк на языке C (дни: 6-7)

              После ознакомления с операторами потока управления теперь необходимо знать о массивах и обработке строк в C .Точнее, массив - это набор данных, который содержит фиксированное количество значений одного и того же типа, тогда как строки на самом деле представляют собой одномерный массив символов, заканчивающихся нулевым символом ‘\ 0’ . Вам необходимо понять , как объявить массив и получить доступ к его элементам , , что такое многомерные массивы , , функции строковой библиотеки и другие соответствующие темы.

              5. Знакомство с функциями на языке C (День: 8–10)

              После того, как вы закончите с вышеупомянутыми темами, теперь вам нужно узнать о столпе языка программирования C - Функции в C .Функция - это блок кода, который выполняет определенную задачу или вычисление. Вам необходимо знать о пользовательских и стандартных библиотечных функциях, , прототипах функций в C , вызове функций - вызове по значению и вызове по ссылке и других. Между тем, вам также необходимо изучить несколько других важных тем, таких как класс хранения , рекурсия и т. Д., Чтобы эффективно понять функции языка C.

              6. Узнайте об указателях, структурах и союзах (день: 11–13)

              Хорошо, давайте глубже погрузимся в мир программирования на C с некоторыми более глубокими концепциями, такими как Pointers , Structures , Unions и многими другими.Короче говоря, указатель - это переменная, в которой хранится адрес другой переменной или ячейка памяти. Более того, Structures, Union, Enum и т. Д. - это определяемые пользователем типы данных, имеющие свои собственные функции и спецификации. Вам нужно знать о , как объявлять и инициализировать указатели , , о двойном указателе , , как определять структуру и объединение , и другие связанные концепции.

              7. Общие сведения о динамическом распределении памяти и связанном списке (дни: 14-17)

              Кроме того, вам необходимо понимать такие концепции, как Динамическое выделение памяти , Связанный список и т. Д.Распределение динамической памяти - это процесс выделения памяти вручную во время выполнения. Вам необходимо изучить динамическое распределение памяти на языке C, используя malloc () , calloc () , free () и realloc () . Более того, связанный список - это линейная структура данных, где каждый узел содержит поле данных и ссылку на следующий узел в списке. Вам также необходимо охватить несколько других подходящих структур данных, таких как Stack , Queue и т. Д.поскольку структура данных является основой каждого языка программирования.

              8. Узнайте об управлении файлами и препроцессорах на языке C (день: 18–20)

              Наконец, вам необходимо получить полное представление о File Management & Preprocessors на языке C . Обработка файлов в C касается различных операций, таких как создание , открытие , чтение , запись , перемещение в определенное место и закрытие файла .Вы должны знать о функциях, используемых для выполнения этих операций и т. Д. Более того, вам необходимо знать о препроцессоре C , который используется автоматически для преобразования вашей программы перед фактической компиляцией. Это также поможет вам понять архитектуру программирования на C.

              Пройдя указанный выше путь, вы сможете реализовать и продемонстрировать свои навыки программирования на языке C для достижения своих карьерных целей. Кроме того, учебная программа не слишком сложна и не требует много времени, так как все, что вам нужно, - это проходить по нескольким темам каждый день, и вы охватите всю программу всего за 20 дней.Итак, без промедления окунитесь в мир программирования C и улучшите свои навыки программирования для различных карьерных возможностей!


              Полезное руководство по программированию для начинающих (язык, программное обеспечение)

              С чего начать изучение программирования для начинающих - Введение

              Программирование для начинающих на самом деле очень умная и полезная штука. Изучение программирования не только делает вас творческими, но и расширяет диапазон новых возможностей для вашей карьеры.Даже если у вас уже есть хорошая работа и вы больше ее не ищете, программирование для новичков всегда полезно во всех остальных отношениях.

              Неважно, программист ли вы, хакер, художник или обычный инженер по аппаратному обеспечению, программирование для новичков откроет широкий спектр идей, сделает вас умнее и упростит вашу жизнь, если вы научитесь автоматизировать это в своей повседневной жизни. .

              Но дело в том, что программирование для начинающих выглядит сложным.Для человека, который никогда в жизни не писал код, изучение кода может быть непростой задачей, с чего начать. Не волнуйтесь, я здесь для этого; чтобы облегчить себе жизнь с программированием для начинающих Итак, приступим, ладно?

              Типы популярных языков в программировании

              Если у вас какой-то случайный фон, отличный от программирования, возможно, они слышали это от ваших друзей или из другого места о языках программирования, таких как C, C ++ или Java, и многих других.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *