Разное

Книги html5: Html5 — популярные книги

Книги и учебные ресурсы по HTML и CSS

Задать вопрос

Вопрос задан

Изменён 4 года 3 месяца назад

Просмотрен 4k раза

Рекомендуемая литература, документация, учебные ресурсы по HTML и CSS

Формат:

Имя Фамилия — «Название книги целиком и полностью», ГГГГ г..

Формат для переведенной литературы:

Имя Фамилия (Name Surname) — «Название книги целиком и полностью», ГГГГ перевода («Full name of the book», YYYY )

  • Не создавайте новых ответов — редактируйте этот.
  • Старайтесь сохранять разделение по категориям (когда они будут).
  • Сохраняйте алфавитную (лексикографическую) сортировку по названию книги.
  • Пожалуйста,
    • не добавляйте сюда видеолекции и интерактивные курсы,
    • не размещайте ссылки на нелегальный контент вроде торрент-трекеров.
  • html
  • css
  • книги

0

Литература (HTML):

  • Брюс Лоусон, Реми Шарп — “Изучаем HTML5. Библиотека специалиста”, Питер, 2012, 304 стр. (ориг. название: «Introducing HTML5 «, New Riders)
  • Кристофер Шмитт, Кайл Симпсон — «HTML5: Рецепты программирования», Питер, 2012, 288 стр. (ориг. название: «HTML5 Cookbook», O’Reilly)
  • Эстель Вейл — «HTML5: Разработка приложений для мобильных устройств», 2015, 480 стр. (ориг. название: «Mobile HTML5», O’Reilly)
  • Дженнифер Нидерст Роббинс — «HTML5. Карманный справочник», Вильямс, 2016, 192 стр. (ориг. название: «HTML5: Pocket Reference», O’Reilly)
  • Джон Дакетт — «HTML и CSS. Разработка и дизайн веб-сайтов», Эксмо, 2017, 480 стр. (ориг. название: «HTML и CSS: Design and Build Websites», John Wiley & Sons)
  • Крис Минник, Эд Титтел — «HTML5 и CSS3 для чайников «, Диалектика, 2016, 400 стр. (ориг. название: «Beginning HTML5 and CSS3 For Dummies», John Wiley & Sons)
  • А. Хрусталев, А. Кириченко «HTMLS + CSS3. Основы современного WEB-дизайна», Наука и Техника, 2018, 352 стр.
  • Бен Фрейн (Ben Frain) — «HTML5 и CSS3. Разработка сайтов для любых браузеров и устройств», Питер, 2017, 272 стр. (ориг. название: «Responsive Web Design with HTML5 and CSS3», Packt Publishing)

Литература (CSS):

  • Лия Веру — «Секреты CSS. Идеальные решения ежедневных задач», Питер, 2017, 336 стр. (ориг. название: «CSS Secrets. Better solutions to everyday web design problems», O’Reilly)
  • Дэвид Макфарланд — «Новая большая книга CSS», Питер, 2016, 720 стр. (ориг. название: «CSS The missing manual», O’Reilly)
  • Эрик А. Майер — «CSS. Карманный справочник», Вильямс, 2017, 288 стр. (ориг. название: «CSS Pocket Reference», O’Reilly)

Онлайн-справочники и pесурсы для обучения:

WebReference
Metanit
html5book
htmlbook
MDN Web Docs
W3C. HTML 5
W3C. Cascading Style Sheets home page
w3schools

0

Книга «HTML5 и CSS3. Разработка сайтов для любых браузеров и устройств» Фрейн Б

  • Книги
    • Художественная литература
    • Нехудожественная литература
    • Детская литература
    • Литература на иностранных языках
    • Путешествия. Хобби. Досуг
    • Книги по искусству
    • Биографии. Мемуары. Публицистика
    • Комиксы. Манга. Графические романы
    • Журналы
    • Печать по требованию
    • Книги с автографом
    • Книги в подарок
    • «Москва» рекомендует
    • Авторы • Серии • Издательства • Жанр

  • Электронные книги
    • Русская классика
    • Детективы
    • Экономика
    • Журналы
    • Пособия
    • История
    • Политика
    • Биографии и мемуары
    • Публицистика
  • Aудиокниги
    • Электронные аудиокниги
    • CD – диски
  • Коллекционные издания
    • Зарубежная проза и поэзия
    • Русская проза и поэзия
    • Детская литература
    • История
    • Искусство
    • Энциклопедии
    • Кулинария. Виноделие
    • Религия, теология
    • Все тематики
  • Антикварные книги
    • Детская литература
    • Собрания сочинений
    • Искусство
    • История России до 1917 года
    • Художественная литература.
      Зарубежная
    • Художественная литература. Русская
    • Все тематики
    • Предварительный заказ
    • Прием книг на комиссию
  • Подарки
    • Книги в подарок
    • Авторские работы
    • Бизнес-подарки
    • Литературные подарки
    • Миниатюрные издания
    • Подарки детям
    • Подарочные ручки
    • Открытки
    • Календари
    • Все тематики подарков
    • Подарочные сертификаты
    • Подарочные наборы
    • Идеи подарков
  • Канцтовары
    • Аксессуары делового человека
    • Необычная канцелярия
    • Бумажно-беловые принадлежности
    • Письменные принадлежности
    • Мелкоофисный товар
    • Для художников
  • Услуги
    • Бонусная программа
    • Подарочные сертификаты
    • Доставка по всему миру
    • Корпоративное обслуживание
    • Vip-обслуживание
    • Услуги антикварно-букинистического отдела
    • Подбор и оформление подарков
    • Изготовление эксклюзивных изданий
    • Формирование семейной библиотеки

Расширенный поиск

Фрейн Б.

HTML5: IT Books

The Essential Guide to HTML5, 3rd Edition  

by Jeanine Meyer

Получите глубокие практические знания основных инструментов, используемых для веб-страниц: язык гипертекстовой разметки (HTML5), каскадные таблицы стилей (CSS) и JavaScript. Эта обновленная версия включает в себя новые и улучшенные игры и упражнения и предназначена для начинающих, а также для людей, имеющих некоторый опыт работы с языками программирования, но не знакомых с сочетанием HTML, CSS и JavaScript. Вы начнете с ввод…

Цена:   40,95 $  | Издатель:   Apress  | Релиз:   2022

Адаптивный веб-дизайн с HTML5 и CSS, 4-е издание самые полные и пользующиеся спросом книги о новейших методах HTML5 и CSS для адаптивного веб-дизайна. Он делает упор на практическое применение, обучая вас подходам, необходимым для создания большинства реальных веб-сайтов, с загружаемыми примерами в каждой главе. Написано в понятном для автора стиле…

Цена:   40,49 $  | Издатель:   Packt Publishing  | Выпуск:   2022

Создайте свой собственный движок 2D-игры и создайте отличные веб-игры, 2-е издание  

by Кельвин Сунг, Джебедайя Павлеас, Мэтью Мансон, Джейсон Пейс Разработайте движок, который даст 2D 9027 90 вы получите опыт и понимание основных концепций создания сложных и увлекательных 2D-игр, в которые можно играть через Интернет с помощью популярных веб-браузеров. Эта книга организована таким образом, что главы следуют логическим шагам создания игрового движка и соответствующим образом объединяют концепции. Создание собственного 2D-игрового движка и создание отличных веб-игр изолирует и пре…

Цена:   44,78 $  | Издатель:   Apress  | Выпуск:   2022

Learning PHP, MySQL и JavaScript, 6-е издание иметь только базовые знания HTML. С последним изданием этого популярного практического руководства вы научитесь динамическому веб-программированию, используя самые последние версии современных основных технологий: PHP, MySQL, JavaScript, CSS, HTML5, jQuery и мощную библиотеку React. Веб-дизайн. ..

Цена:   37,63 $  | Издатель:   O’Reilly Media  | Релиз:   2021

Адаптивный веб-дизайн с HTML5 и CSS, третье издание всеобъемлющие и пользующиеся спросом книги о новейших инструментах и ​​методах HTML5 и CSS для адаптивного веб-дизайна. Написанное в фирменном дружественном и неформальном стиле автора, это издание охватывает все новейшие разработки и улучшения в адаптивном веб-дизайне, включая улучшенный доступ для пользователей…

Цена:   39,99 $  | Издатель:   Packt Publishing  | Выпуск:   2020

Современная оптимизация веб-производительности  

на Шайлеш Кумар-Шивакумар

Веб-платформы стали для предприятий средством реализации их цифровой стратегии взаимодействия с пользователями и являются ключом к положительному взаимодействию с пользователями. Производительность этих платформ может иметь значение между эффективной продажей и отрицательным отзывом. Существует несколько инструментов и методологий для повышения производительности вашей цифровой платформы, и появилась программа Modern Web Performance Optimization, которая поможет вам в этом.

Цена:   36,61 $  | Издатель:   Apress  | Выпуск:   2020

БЕСПЛАТНАЯ ЭЛЕКТРОННАЯ КНИГА — Изучение HTML5 Canvas  

от Сообщество Stack Overflow

Элемент Canvas является частью HTML5 и обеспечивает динамическую визуализацию двухмерных изображений с поддержкой сценариев и растровых изображений. Через WebGL он позволяет отображать трехмерные формы и изображения. HTML5 Canvas также помогает в создании 2D-игр. Это неофициальная и бесплатная книга HTML5 Canvas, созданная для образовательных целей. Весь контент взят из документации Stack Overflow, написанной многими трудолюбивыми людьми. ..

Издатель:   Самиздат  | Выпуск: 2019

БЕСПЛАТНАЯ ЭЛЕКТРОННАЯ КНИГА — HTML5 Canvas Notes для профессионалов в Stack Overflow….

Издатель:   Самопубликация  | Выпуск:   2019

БЕСПЛАТНАЯ ЭЛЕКТРОННАЯ КНИГА — HTML5 Notes for Professionals  

by Stack Overflow Community

Книга HTML5 Notes for Professionals составлена ​​из документации Stack Overflow, содержание написано прекрасными людьми из Stack Overflow….

Издатель:   Самиздат  | Выпуск:   2019

Проверка с помощью API запроса платежа  

by Alex Libby

Быстро создавайте согласованные проверки для использования на веб-сайтах, используя возможности API запросов платежей HTML5. Эта проектно-ориентированная книга упрощает процесс создания и управления кассовыми операциями с помощью API запроса платежа в браузерах для веб-сайтов или онлайн-приложений, используя немного больше, чем текстовый редактор или бесплатное программное обеспечение. клиенты…

Цена:   28,42 $  | Издатель:   Apress  | Выпуск:   2019

Пакет из 2 книг HTML5, скидка 20%

Для покупки этого продукта требуется JavaScript. Включите JavaScript в настройках браузера и обновите эту страницу, чтобы продолжить.

20 $

20 $

2 пакета книг HTML5, скидка 20%

0 оценок

Я хочу это!

20 $

20 $

Emanuele Feronato

0 оценок

Освойте искусство разработки игр HTML5 и сэкономьте 20% с этим комплектом.

Включает в себя «От нуля до полноценной кроссплатформенной игры HTML5» (https://gumroad.com/products/HIEux/) и «Создать HTML5 Vertical Endless Runner» (https://gumroad.com/products/CyYra/)

****************

От нуля до полной книги кроссплатформенных игр HTML5 + примеры кода завершите кроссплатформенную игру HTML5, используя фреймворк Phaser и другое БЕСПЛАТНОЕ программное обеспечение.

За эти месяцы я опубликовал более 100 руководств и прототипов Phaser, но, насколько я понимаю, до сих пор нет руководства, объясняющего, как создавать игры с помощью Phaser с нуля. Итак, вот оно.

Эта книга, разработанная специально для начинающих, но также полезная для опытных программистов JavaScript, которые хотят создавать игры HTML5. Она поможет вам создать такую ​​игру, как «Концентрация», с некоторыми особенностями и содержит 26–26 примеров кода, по одному на каждый шаг. в процессе создания игры, покрытие:

* Структура вашего проекта Phaser

* Phaser состояния

* Предварительная загрузка изображений

* Размещение изображений на сцене

* Отображение заданных кадров в листе спрайтов

* Добавление интерактивности изображениям путем превращения их в интерактивные и сенсорные кнопки

* Предоставление каждой кнопке настраиваемого свойства и доступ к ней при касании/нажатии

* Использование таймеров для планирования событий

* Превращение прототипа в настоящую добавленную игру титульный экран с параметрами отключения звука

* Предварительная загрузка звуков

* Воспроизведение звуков

* Организация папок

* Удобная работа на любом мобильном устройстве независимо от ориентации

* Блокировка игры по ориентации и показ экрана «неправильная ориентация»

К концу книги у вас будет полная игра, сделанная вами.

Каждый шаг книги снабжен примером исходного кода, всего 79 страниц и 27 примеров исходного кода книжка про кроссплатформенные игры раннер + примеры кода

Бесконечные раннеры набирают все большую популярность.

Теперь пришло время научиться создавать ДВЕ профессионально выглядящие и полнофункциональные вертикальные бесконечные игры-раннеры.

Имея опыт более 250 руководств по Phaser, я проведу вас через создание ДВУХ игр с бесконечным раннером с использованием платформы Phaser, не только покажу вам, как кодировать любую отдельную функцию каждой игры, но даже добавлю возможности для улучшения.

* Настройка проекта Phaser

* Создание состояний Phaser

* Предварительная загрузка графики и звуков

* Создание кнопок

* Использование анимации для быстрого создания анимации

* Добавление спрайтов и изображений в игру и применение тонирующих фильтров для изменения их цвета на лету

* Использование физического движка ARCADE — поставляется с Phaser — для управления движением и столкновением спрайтов

* Воспроизведение фоновой музыки и звуков

* Использование частиц для создания следов дыма и взрывов

* Обработка и сохранение рекордов

* Адаптация игры к различным разрешениям

* Создание пользовательских слушателей и сигналов

* Обработка ввода игрока с помощью касаний, кликов и клавиатуры

* Экономия ресурсов с помощью объединения объектов

К концу книги вы будете знать, как для создания кроссплатформенных бесконечных раннеров, создав две профессионально выглядящие игры.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *