Разное

Как создать видео игру: Как создать игру на Андроид с нуля самому в 2023 году

Содержание

С нуля до разработчика игр: как начать создавать видеоигры, если у вас нет опыта. Часть 1 | by NOP | NOP::Nuances of Programming

Перевод статьи Angela He: From Zero to Game Designer: how to start building video games even if you don’t have any experience

Два года назад я была простой семнадцатилетней ученицей средней школы и я ничего не знала о программировании. Но я все равно достигла своей цели и опубликовала свою первую игру в Steam.

На сегодняшний день я выпустила более 10 игр для настольных компьютеров и мобильных устройств с возможностью онлайн игры. В совокупности в мои игры сыграли более 1,9 миллиона раз.

Независимо от вашего уровня программирования, вы тоже можете написать свою первую игру. Два года назад я думала что это невозможно, но я все равно попыталась этого достичь. Для меня — разработка игр стала самым сложным испытанием в моей жизни! Но оно того стоило! Теперь я понимаю, что разработка игр подобна любому навыку в нашей жизни: вы становитесь лучше, когда что-то делаете, терпите неудачи, получаете опыт и улучшаете свои навыки.

Я сама научилась всему тому, что знаю сейчас и теперь я постараюсь научить и вас.

Чтобы сделать игру, вы должны пройти 6 этапов разработки: Разработка идеи. Арт. Программирование. Звук. Шлифовка. Публикация.

Каждый из этапов я структурировала следующим образом:

  • 🌟Совет. Здесь, я буду давать вам советы, основываясь на своем и чужом опыте.
  • 🎁Ресурсы. Также, я буду прикреплять ссылки на те или иные ресурсы, которые будут вам наиболее полезны.

Совет 🌟

У вас есть отличная идея! Как вы ее запишите?

Каждый рано или поздно найдет для себя наиболее подходящий способ записи: кто-то будет писать 60-страничные проекты и документы, а кто-то, как я — писать кучу заметок на одной странице, понятные мне одной. Я не знаю, какой способ вы выберете, но я могу дать вам несколько советов о том, что нужно прописывать:

  • Изюминка. Почему вы считаете идею своей игры превосходной? Для меня это наиболее важный пункт в проекте. Как только вы определитесь с «изюминкой» вашей игры — прописать оставшиеся пункты проекта не составит вам большого труда! Ваша игра заставляет над чем-то задуматься? Может быть она скандальна? Или же это ремейк классики прошлого? Или это нечто новое, что никто и никогда не разрабатывал?
  • Механика. Что, как и с какой целью делает ваш игрок — это и есть геймплей вашей игры. Например: клавиши QWOP могут использоваться для простого перемещения или общения в «мистическом чате» игры, но также они могут быть использованы для составления множества боевых комбинаций, как в игре «Dwarf Fortress».
  • Сюжет. Какую историю вы хотите рассказать всем тем, кто будет играть в вашу игру? Какие эмоции они будут испытывать? У каждой игры есть своя история. Если сюжет вашей игры не так очевиден — придумать ее сможет и сам игрок. История может быть придумана в игре про числа «2048». Игрок, играя в популярную стратегию «Civilization», может сам придумать историю становления своего государства. Даже в игре «Monument Valley», с ее безмолвием, каждый додумывает свою историю. Подумайте, какую историю расскажет ваша игра?
  • Настроение. Какое впечатление окажет ваша игра на игроков? Каково будет ее графическое оформление? Какой звук? Первое впечатление об игре очень важно — игра может «зацепить» пользователя с первых минут и в итоге он будет играть в нее и дальше. Возможно вы сделаете вашу игру в стиле ретро: с пиксельной графикой и музыкой в стиле ретро-вейв. А возможно, вы выберете ультра-современный дизайн, с плоской геометрией объектов, «чистыми» текстурами и инструментальной музыкой.

*Сложно придумать хорошую идею для игры? На этом этапе всем нам бывает очень сложно что-то придумать. Что же делать?

  • Присоединяйтесь к игре hackathon/jam. Вам и другим участникам будет поручено сделать игру за короткий промежуток времени. Во время участия в хакатоне вы встретите единомышленников, которые будут поддерживать и помогать вам. А что насчет творческого волнения и конкуренции во время работы? Все это благоприятно скажется на вас и на ваших навыках! Не знаете с какой площадки начать? Рекомендую попробовать Ludum Dare — одну из самых больших площадок для разработчиков!
  • Записывайте все свои идеи! Я и многие другие разработчики, которых я знаю, записываем все свои идеи. Таким образом, когда вы не сможете ничего придумать, вы сможете вернуться к своим старым идеям и мыслям и что-то из них почерпнуть!

Когда вас неожиданно посещает муза или появляется вдохновение — отложите свои дела и запишите все мысли и идеи! И когда вы впадете в творческий ступор, вам не придется высасывать идеи из пальца.

Ресурсы🎁

Все нижеперечисленные ресурсы и программы опробованы мною лично и многими из них я пользуюсь до сих пор!

Для заметок:

  • Notes для Mac (👍)
  • Google docs (👍)
  • Trello

Для совместной работы (для команд):

  • Google drive
  • GitHub (👍). Требуются git и Unity .gitignore.
  • Unity Collab. Самый простой сервис из трех. У бесплатной версии есть ограничения.

Unity — это игровой движок, который я использую для создания своих игр и я буду очень часто упоминать его здесь. Однако не стесняйтесь — вы можете выбрать любой другой движок для своих игр.

Для разработчиков:

-Книга «The Art of Game Design» . Автор Джесси Шелл

-Сайт Gamasutra

Совет 🌟

Вы продумали свою игру и записали все свои идеи; Мои поздравления — это потрясающе! Теперь пора поработать над реализацией ваших задумок!

(Если вы не умеете кодить, то я советую вам для начала перейти к этапу номер 3 — программирование. Ведь вы не хотите создавать модели и концепт- арты, для того чтобы потом их просто выкинуть, потому что вы не сможете их использовать в своей игре без кода).

Вы не умеете рисовать? Не волнуйтесь. Каждый из нас может нарисовать что-то красивое, руководствуясь тремя основными принципами визуализации: цвет, форма и пространство.

UI

Подумайте над тем, как сделать ваш UI (пользовательский интерфейс) уникальным, чтобы он имел четкую и единую цветовую тему, шрифты, формы, значки, и в то же время оставался наиболее функциональным. Подумайте, легко ли считывается информация с интерфейса? Не отвлекают ли подобранные цвета, шрифты и значки?

Что лучше? 🤔

2D анимация

У вас есть два варианта для создания 2D анимации:

  • Кадр за кадром. Здесь вам придется рисовать каждый кадр анимации и затем соединять их воедино. Для этого вам следует использовать спрайт- листы вместе с TexturePacker (или, если вы используете Unity — Sprite Packer).
  • Скелетная анимация. Нарисуйте все нужные конечности объекта и затем анимируйте, меняя их положение относительно предыдущего состояния. Этот способ анимации быстрее, проще и сэкономит место на вашем жестком диске, по сравнению с анимацией «кадр за кадром». Если вы решили создать 2D анимацию и используете движок Unity — попробуйте начать с анимации спрайтов или Anima2D.

Разное

Вот несколько общих советов по оформлению игр:

  • Разбивайте элементы на плитки для создания плиточных изображений и экономии места на жестком диске.

Неразбитый и разбитый на плитки элементы

  • 9-частей / 9-квадратов. Масштабируйте объекты с немасштабируемыми границами через центр изображения (растягивайте и сжимайте изображение) для изменения его масштаба и сохранения памяти.

😲 Синее пятно увеличилось, однако его расположение осталось неизменным

  • Сделайте каждую текстуру или объект кратным размеру 4 и силе равной 2 (мера качества изображения) для экономии памяти.
  • Если вы используете Photoshop, используйте «File»> «Export»> «Layers to Files», для того чтобы быстро экспортировать каждый слой в виде файла (например PNG или JPEG).

Ресурсы 🎁

Программы для создания UI:

-Photoshop (👍).

-Sketch.

Концепции UI:

  • Google Material Design (👍).
  • Apple’s UI Do’s and Don’ts.

Программы для создания 2D объектов (ассетов):

  • Photoshop (👍).
  • Gimp.
  • Paint Tool SAI — отлично подходит для создания плоских изображения в стиле аниме.

Программы для создания 3D объектов:

  • Blender (👍). Мощная программа, которую достаточно сложно выучить.
  • Maya. Хороша для анимации.
  • Max. Хороша для рендеринга.

Сайты с ассетами:

  • Behance. Шрифты + иконки + темы дизайна
  • KennyNL. Полностью готовые к игре UI /2D /3D арт и ассеты высокого качества.
  • Open Game Dev Art. Огромная пользовательская библиотека концепт- арта.

Для вдохновения:

  • Dribbble. Дизайнерские концепт-арты от приглашенных художников.
  • Behance. Пользовательские дизайны.
  • itch.io . Сайт с инди-играми.

Как редактировать игровые видео. Пошаговая инструкция + 3 бесплатных видеоредактора

Большинство геймплеев на YouTube никому не интересны. Снятые без предварительной подготовки, они содержат много лишних, зачастую затянутых сцен без всякой обработки. А ведь всего несколько несложных действий в самом простом видеоредакторе могли бы сделать из скучного клипа увлекательный геймплей и привлечь гораздо больше просмотров. (Ведь если бы вам не были интересны просмотры, вы вряд ли стали бы публиковать видео на YouTube, верно?)

Если вы хотите публиковать геймплеи на YouTube, важно понимать следующее: в половине случаев люди не будут смотреть ваше видео целиком. Причин тому несколько. Во-первых, современным пользователям интернета довольно сложно удерживать внимание на одном и том же ролике больше пары минут. Во-вторых, чаще всего геймплеи смотрят, чтобы решить конкретную задачу. Например, игрок застрял на каком-то моменте и хочет понять, как пройти дальше. Или же человек ищет ёмкий обзор лучших моментов игры для вдохновения или чтобы отвлечься. В обоих случаях «сырая» запись геймплея разочарует зрителя. Чтобы сделать видео полезным и увлекательным, необходимо применить хотя бы минимальный монтаж.

В этой статье мы расскажем о том, как редактировать игровые видео бесплатно. Шаг за шагом мы разберем подготовку к записи и поможем вам избежать распространенных ошибок.

Какой программой лучше всего редактировать игровое видео?

Практически любой. Большинство бесплатных нелинейных видеоредакторов прекрасно подойдут для того, чтобы редактировать геймплеи.

Для нашей инструкции мы будем использовать видеоредактор VSDC. Его рекомендуют многие начинающие блогеры на YouTube, поскольку у этой программы низкие системные требования и она абсолютно бесплатна. Кроме того, в пакет VSDC входят инструменты для захвата видео с камеры и записи рабочего стола. Такое дополнение пригодится, если вы планируете записывать себя во время игры.

VSDC работает только на Windows, скачать редактор вы можете на официальном сайте.

Если вы используете компьютер на macOS или Linux, рекомендации видеоредакторов для ваших ОС мы приведём чуть ниже.

Как подготовиться к записи игрового видео

Первый вопрос, с которым необходимо определиться – это жанр вашего геймплея. Если вы снимаете «летсплеи» или видео о полном прохождение игры, редактировать отснятое почти не требуется, потому что зрители изначально настроены на формат «всё включено». Однако, если вы создаёте инструкцию по прохождению конкретных моментов в игре или хотите опубликовать склейку лучших моментов, придётся освоить несколько приёмов монтажа.

Советы, приведённые ниже, пригодятся вам вне зависимости от того, какой тип игрового видео вы будете снимать. Мы покажем вам и базовые операции, с которыми справится любой новичок, и более сложные приёмы, которые сделают ваш геймплей более профессиональным.

Начнём с того, как подготовиться к записи игры.

Шаг 1. Составьте план и выберите фокус

Возможно, вам кажется, что составлять план для съёмки игрового видео – это перебор. Однако отсутствие плана может обернуться провальным роликом.

Вам не обязательно в деталях прописывать текст голосовых комментариев и пошаговые действия в игре, но понимать, что именно вы хотите снять и зачем – необходимо. Для начала задайте себе следующие вопросы:

В каком жанре будет моё игровое видео?

Итак, пора определяться: прохождение игры, летсплей, обзор или нарезка лучших моментов? Как только вы выбрали направление, держитесь его. Не теряйте фокус. Представьте себе ситуацию, когда блогер обещает показать, как пройти определённый уровень в игре, но вместо того, чтобы показать обещанное, он затягивает видео и долго говорит совершенно не по делу. Такие ролики раздражают и оставляют ощущение неуважения к зрителю. Именно поэтому важно всегда держать в голове заранее спланированный вектор.

Какова моя цель?

Ваши видео – это всего лишь хобби или вам всё таки хотелось бы получить просмотры канала? Ответ на этот вопрос поможет определиться с тем, какую игру выбрать для геймплея и что конкретно стоит включить в ролик.

Например, если вам совершенно не важны просмотры на YouTube – можете пропустить этот пункт и снимать то, что хочется, без оглядки на запросы аудитории. Однако, если вы всё таки настроены на развитие канала и получение обратной связи, мы советуем провести небольшое исследование о том, какие темы геймплеев интересны пользователям YouTube. Если ваша тема будет отвечать на один из часто задаваемых вопросов, то и шансы вашего видео выйти в топ становятся гораздо выше. Ну а выведенный в топ ролик быстро принесёт и просмотры, и подписчиков.

Как же понять, какие запросы популярны на YouTube? Для этого существует несколько инструментов. Например, для англоязычных запросов удобно использовать Answer The Public (иллюстрация выше), а для русскоязычных Online Keyword Tool (установите вкладку «YouTube» слева и выберите «Russian – Русский» справа). Кроме того, вы всегда можете проанализировать раздел «Поиск по похожим запросам» в Яндекс. Введите предполагаемую тему в поисковик (например, «как пройти фортнайт»), а затем внизу страницы посмотрите, какие релевантные этой теме вопросы задают чаще всего.

Каким будет саундтрек?

Это довольно простой вопрос, однако, ответить на него очень важно до того, как вы приступите к записи геймплея. Например, если вы планируете записывать голосовые комментарии во время игры, обязательно заранее проверьте микрофон. И если даже вы хотите добавить в ролик музыку, звуки игры тоже могут быть важны. Подумайте, как будет осуществляться запись аудио, и убедитесь в том, что ваша техника позволяет реализовать задуманное.

Некачественный или вовсе забытый звук в геймплее – это одна из наиболее распространённых ошибок новичков. Чтобы избежать её, вам следует заранее установить и протестировать программу для записи видеоигры.

Шаг 2. Запишите игровое видео

В зависимости от того, играете вы на компьютере или на консоли, вам будет необходимо подобрать инструмент для записи геймплея.

В случае, если вы играете на компьютере, всё довольно просто. Существует масса бесплатных программ для захвата видео с рабочего стола, и выбрать подходящее решение будет несложно. Самая популярная программа, которой пользуются большинство блогеров, называется OBS (Open Broadcaster Software). Помимо OBS, инструменты для записи видео есть у VSDC, Apowersoft, Screencast-O-Matic и других компаний-разработчиков.

Если же вы используете игровую консоль, в идеале, вам необходимо специальное устройство для записи геймплеев. С помощью разъёма HDMI такое устройство выводит изображение с телевизора на экран компьютера и позволяет вести запись в режиме реального времени. Лучше всего приобретать устройство, которое будет записывать и звуки игры, и ваши комментарии.

Некоторые начинающие блогеры устанавливают камеру напротив телевизора и таким образом записывают геймплей. Это не самая лучшая идея, поскольку качество картинки неизбежно пострадает, и ваши усилия будут потрачены зря.

Шаг 3. Подготовьте саундтрек или голосовые комментарии

Прежде чем начать редактировать геймплей, вы должны были определиться с саундтреком.

Если вы записали голосовые комментарии в процессе игры – отлично. Эта часть подготовки вами уже пройдена. Вам необходимо будет лишь обрезать и склеить комментарии в процессе монтажа. Если же вы этого ещё не сделали, удобнее всего записывать голосовые комментарии уже после того, как вы обрезали лишние фрагменты видео и склеили то, что в итоге останется в ролике. Большинство видеоредакторов включают функцию записи голоса, так что дополнительный инструмент вам скорее всего не понадобится.

Фоновая музыка также поможет сделать видео более вовлекающим. Однако из-за закона об авторских правах нельзя просто взять и добавить любую мелодию из интернета в ролик. Вам необходима так называемая «роялти фри» музыка – её можно бесплатно использовать в проекте для публичного доступа. Бесплатные саундтреки и звуки есть в библиотеке YouTube.

Шаг 4. Установите программу для редактирования геймплея

Подготовительный процесс закончен – пора переходить к монтажу.

В зависимости от того, какая операционная система установлена на вашем компьютере, вам нужно установить видеоредактор для дальнейшей работы. Среди наиболее популярных программ вы найдёте следующие:

VSDC – бесплатный видеоредактор геймплеев для Windows

VSDC – это легковесная и интуитивная программа, которая отлично подойдет для редактирования игровых видео. VSDC работает даже на компьютерах с небольшим объёмом памяти, поддерживает все популярные форматы и кодеки, а также включает все инструменты, необходимые начинающему блогеру.

Кроме того, у этого редактора есть продвинутая версия – VSDC Pro, позволяющая использовать такие инструменты как наложение маски иотслеживание движения объекта в кадре. Впрочем, если вы не занимались монтажом прежде, возможностей бесплатной версии вам хватит вполне. Ниже мы подробно расскажем, как использовать VSDC для редактирования игровых видео.

iMovie – бесплатный видеоредактор геймплеев для macOS

iMovie – это пожалуй, лучший вариант для тех, кто собирается редактировать геймплеи на устройствах Apple. Программа доступна бесплатно в App store, и что немаловажно, вы сможете использовать её как на macOS компьютере, так и на айфоне. Более того, iMovie, как и прочие программы Apple, можно синхронизировать между устройствами – а значит, видео можно начать редактировать на телефоне, а продолжить – на ноутбуке.

Kdenlive – бесплатный видеоредактор геймплеев для Linux

Kdenlive – это видеоредактор с открытым исходным кодом, работающий на всех основных ОС, включая Windows и macOS. Особую популярность, впрочем, Kdenlive заработал именно в сообществе пользователей Linux, где у программы огромное количество поклонников. Kdenlive отличается минималистичным интерфейсом, высокой скоростью обработки файлов и широким набором горячих сочетаний клавиш. Благодаря активной поддержке пользователей, в интернете вы найдёте множество инструкций по работе с этим редактором, а также форумов, где можно обсудить возникающие вопросы.

 

 

Как редактировать игровое видео в VSDC

После того, как вы установили VSDC на компьютер, запустите программу и воспользуйтесь кнопкой Импортировать контент, чтобы загрузить геймплей. Эта опция считается оптимальной, потому что позволяет редактору определить параметры вашего видео и автоматически задать их в качестве дефолтных для всего проекта.

1. Лишние кадры – вырезать

Первое, что необходимо сделать – это избавиться от лишних кадров. Если вы планируете делать монтаж лучших моментов, оставляйте только действительно достойные кадры и не бойтесь, что видео получится слишком коротким. Это не самая простая задача, поскольку вам, как игроку, будет сложно избавляться от снятого материала. Именно поэтому так важно составить план перед началом работы. Помните о своей цели и держитесь выбранного курса.

Перейдём к технической стороне вопроса. Чтобы начать монтаж в VSDC, разместите курсор там, где вы хотите разрезать видео. Затем воспользуйтесь иконкой в виде бритвы, расположенной в верхней части меню.

Повторите действие столько раз, сколько это необходимо, чтобы вырезать все лишние кадры. Затем щёлкните мышкой по сцене, чтобы снять выделение со всего файла.

Наконец, выберите фрагмент, который хотите удалить, и нажмите «Delete».

2. Лучшие кадры – склеить

Склеивать кадры в VSDC довольно просто – вы можете просто вплотную разместить их друг за другом. В редакторе вам также доступны несколько переходов, однако, мы не советуем нагружать игровые видео эффектами. На экране и так происходят активные действия!

Лучше всего, если вы вовсе откажетесь от переходов или примените минималистичные эффекты, такие как эффект затухания. Чтобы добавить эффект затухания, разместите курсор в конце сцены, к которой вы хотите применить переход (сцена, с которой вы работаете, должна быть предварительно выделена щелчком мыши). Откройте меню Видеоэффекты, выберите вкладку Переходы и найдите в списке Затухание.

3. Добавьте звук!

Чтобы импортировать аудиофайл в проект, воспользуйтесь сочетанием клавиш Shift+A или кнопкой Вставить объект — Aудио. Затем выберите нужный файл на компьютере.

Отредактировать аудио в VSDC так же просто, как и видео. Вы сможете обрезать трек, изменить громкость звука, применить аудиоэффекты и многое другое.

4. Создайте эффект присутствия игрока

Как сделать хороший геймплей ещё лучше? Добавьте себя в кадр! Используя простой приём «картинка в картинке», вы можете разместить видеозапись себя поверх геймплея.

Выглядит это обычно вот так:

Чтобы повторить этот эффект, вам необходимо записать себя на вебкамеру либо во время игры, либо во время просмотра – в стиле видео-реакции.

Как только видео с вами будет готово, импортируйте его в проект, используя комбинацию клавиш Shift + V (или кнопку Вставить объект — Видео). Разместите запись с собой поверх слоя с гейплей видео на таймлайне, затем откорректируйте его размер и положение на сцене вручную.

За более детальным пояснением, обратитесь к инструкции по созданию эффекта «картинка в картинке».

5. Используйте подписи и заголовки

В VSDC доступен полнофункциональный текстовый редактор, который позволяет создать стильный заголовок или подпись. Вы сможете точно задать время появления и исчезания текстового объекта, а также его положение на сцене.

Чтобы добавить текст в видео, разместите курсор на таймлайне на моменте, когда по вашей задумке должен появиться текстовый объект. Затем откройте меню по кнопке Вставить объект и выберите Текст. В верхней части программы откроется текстовый редактор – используйте его, чтобы откорректировать шрифт, размер, стиль написания и прочие параметры текста. Затем вручную измените продолжительность слоя текста на таймлайне.

К текстовым объектам вы также можете применять эффекты. Например, чтобы подпись появлялась в кадре плавно, щёлкните правой кнопкой мыши по слою с текстом, перейдите в Видеоэффекты, откройте Прозрачность — Появление.

Версия VSDC Pro позволяет применять более сложные эффекты к тексту. Например, если вы хотите привязать подпись к объекту, который двигается в кадре, это можно сделать с помощью модуля отслеживания движения объекта.

6. Акцент – на ключевых моментах

Выше мы говорили о том, что видеоэффекты – это лишнее, когда речь идёт о монтаже игровых видео. Однако иногда они могут быть уместны – особенно, если вы хотите сделать акцент на конкретном моменте в игре или привлечь внимание зрителей в какому-либо объекту. Это необязательный шаг, но если вам захочется добавить своим роликам кинематографичности, обратите внимание на следующие приёмы:

Here is what you can try:

  1. Эффект застывшего кадра. Эффект застывшего кадра создаётся с помощью снапшотов. Он поможет заинтриговать зрителя, а также добавить поясняющие комментарии для видео, снятых в высоком темпе. Сам эффект очень прост в применении. Если вы хотите его освоить, воспользуйтесь этой видеоинструкцией.
  2. Цветокоррекция для передачи настроения. Любой видеограф знает, что резкая смена цветовой гаммы -–например, когда видео становится черно-белым – создаёт эффект драматизации и делает сцену акцентной. Используйте этот приём для отражения настроения героев игры.
  3. Фокус на объекте. Чтобы сфокусироваться на конкретном объекте на сцене, вы можете использовать эффект приближения или эффект размытого фона. В обоих случаях внимание зрителя будет направлено на обозначенную вами область.

7. Завершите монтаж стильным интро

Прежде чем вы закончите монтаж, мы советуем вам потратить ещё несколько минут на создание короткого интро – вступительных кадров. Вовсе не обязательно создавать сложное, многоуровневое интро, однако его наличие само по себе поможет каналу. Во-первых, так ваш геймплей будет выделяться, а во-вторых, в интро вы можете добавить призыв к действию, а также ссылки на ваши аккаунты в социальных сетях.

Кроме того, скомпилировать интро вам нужно будет только один раз. Затем, используя инструкцию, вы сможете сохранить вступление и использовать его как готовый шаблон. На канале VSDC большое количество инструкций по созданию стильных интро – вы наверняка найдёте что-то и для своего канала.

Заключение

Монтаж игровых видео практически ничем не отличается от монтажа любого другого ролика. В обоих случаях необходимы план и подготовка, а также базовые навыки редактирования.

Если хотя бы одна из наших рекомендаций вам пригодилась, расскажите нам об этом в соцсетях. Мы будем очень рады.

Помните, что создание геймплеев – это творческий процесс, и в какой-то момент вам обязательно понадобится вдохновение. Подчерпнуть его можно на форумах и в сообществах таких же начинающих блогеров, как вы. Если вы обладаете хотя бы базовыми знаниями английского, рекомендуем зайти в группы NewTubers, YouTube gaming, и Let’s Playв популярном сообществе Reddit. В обсуждениях вы найдёте массу идей и советов.

Мой ребенок хочет сделать видеоигру: с чего начать?

Большинству детей нравится играть в видеоигры, а некоторые из них даже выражают интерес к созданию игр самостоятельно. Это может привести к тому, что ваш ребенок станет профессиональным дизайнером видеоигр; какая отличная карьера!

Но многие родители не знают, с чего начать, когда их ребенок говорит им, что хочет сделать видеоигру. Со стороны дизайн видеоигр может показаться высокотехнологичным и специализированным миром, который, возможно, имеет множество барьеров для входа.

Хотя дизайн видеоигр, безусловно, является техническим делом, сейчас существуют приложения, инструменты и даже курсы, которые упрощают для детей разработку собственных творений.

Итак, если ваш ребенок хочет сделать видеоигру, а вы не знаете, с чего начать, вот краткое введение.

Мы начнем с некоторых игр, в которые они могут играть, которые включают в себя элементы настройки, затем некоторые игры, которые дети могут создавать сами, а также некоторые более продвинутые инструменты. Они предлагают отличную дорожную карту для вашего ребенка, чтобы стать дизайнером видеоигр.

Но прежде чем вы перейдете к нашим рекомендациям, один из лучших способов познакомить вашего ребенка с дизайном видеоигр — это один из курсов FunTech . Летом проводятся различные лагеря игрового дизайна, где ваш ребенок может научиться создавать свои собственные видеоигры.

Как в детстве стать разработчиком игр?

1. Как дети могут редактировать существующие видеоигры

Многие дети впервые знакомятся с дизайном видеоигр, редактируя существующие игры, в которые они играют. На рынке есть множество игр, которые позволяют маленьким детям редактировать и модифицировать свои собственные творения.

Некоторые из игр, в которых дизайн видеоигр представлен на самом базовом уровне, включают следующие (с нашими возрастными рекомендациями):

  • Toca Builders (возраст 4+): строить свои миры. Об этом часто говорят как о более простом введении в Minecraft для детей младшего возраста.
  • Super Mario Maker: (возраст 6+): Ваш ребенок может вставлять свои собственные блоки, предметы и врагов из мира Марио, чтобы создавать свои собственные уровни Super Mario с боковой прокруткой.
  • Minecraft (возраст 7+) : Это самая известная игра на планете, которая позволяет детям создавать и развивать свою собственную среду. Более продвинутые пользователи могут даже разрабатывать собственные модификации игры.

2. Как дети могут сделать простую видеоигру дома  

Сейчас существует больше приложений, которые позволяют детям создавать свои собственные видеоигры… и для большинства из них не требуются какие-либо продвинутые навыки программирования. Приложив немного страсти и терпения, ваш ребенок может создать видеоигру, используя одно из следующих приложений или платформ.

  • Roblox: Эта онлайн-платформа для создания многопользовательских игр и видеоигр позволяет детям создавать свои собственные игры, а также является отличным введением в программирование. Затем они могут делиться играми других пользователей и играть в них.
  • Код: Этот редактор кода может быть установлен на iPad и позволяет детям разрабатывать идеи для собственных игр и симуляций.
  • Gamestar Mechanic: Это онлайн-игра и сообщество, предназначенное для обучения основным принципам игрового дизайна и системного мышления.

3. Как дети могут создавать свои собственные видеоигры с помощью более продвинутых инструментов

Для детей, которые начали понимать программирование и уже освоили элементы дизайна видеоигр, следующие инструменты помогут им выйти на новый уровень. Это более профессиональные приложения, но они по-прежнему доступны для детей.

  • Kodu от Microsoft: Этот визуальный язык программирования предназначен для детей. Визуальная природа языка программирования позволяет детям быстро проектировать, используя только свой игровой контроллер Xbox.
  • Game Maker от YoYo: Можно создавать кроссплатформенные видеоигры, используя собственный язык визуального программирования с поддержкой перетаскивания. Его также можно использовать для разработки более сложных игр, поскольку дети осваивают более сложные элементы.

4. Ваш ребенок может создать видеоигру на курсе FunTech

И, наконец, лагеря FunTech по кодированию и дизайну видеоигр, о которых мы упоминали ранее. Во время летних каникул мы проводим ряд лагерей по разработке игр, соответствующих возрасту детей.

Поскольку разработка видеоигр может привести к успешной карьере (узнайте, как), мы организовали наши лагеря так, чтобы они были веселыми, увлекательными, но при этом абсолютно практичными.

В конце недели ваш ребенок создаст собственную видеоигру на одном из следующих курсов:

  • Скретч-кодирование (от 7 до 10 лет)
  • Minecraft с модами (от 7 до 10 лет)
  • Roblox Game Maker (от 9 до 12 лет)
  • Разработчик инди-игр (9 лет)до 13)
  • Дизайн 3D-игр (от 10 до 14 лет)
  • Python Coder (от 10 до 16 лет)
  • Программист Java (от 11 до 16 лет)

Как это работает?

Наши курсы проходят ежедневно с 9:00 до 17:00, и занятые родители могут оставить своих детей, зная, что о них позаботятся в веселой, безопасной и зарегистрированной Ofsted обстановке.

Мы также принимаем ваучеры по уходу за детьми, которые вы можете обменять на любой из наших курсов технического лагеря, и вот еще несколько причин, по которым родители выбирают FunTech.

  • В среднем 8 студентов на одного преподавателя.
  • Офстед зарегистрирован.
  • Принимать ваучеры по уходу за ребенком.
  • Работает с 9:00 до 17:00.
  • Структурированное обучение.
  • Более 24 лет опыта.

Познакомьте своего ребенка с FunTech

В заключение, если ваш ребенок хочет создать видеоигру в этом году, у него есть много способов начать. Мы считаем, что нет лучшего способа, чем FunTech. Чтобы узнать больше, сделайте свяжитесь с нами .


Держите меня в курсе

Будьте первыми, кто узнает о Flash и Early Bird Sales , а также о новых курсах, летних локациях и многом другом.

ДЕРЖИТЕ МЕНЯ В КУРСЕ

Как сделать свою собственную видеоигру

Если вы одновременно любите играть в видеоигры и рисовать, рассказывать истории или заниматься искусством, вы, возможно, задавались вопросом, как сделать видеоигру самостоятельно. Хорошей новостью является то, что множество бесплатных игровых движков с открытым исходным кодом в Интернете сделали это проще, чем когда-либо прежде!

Если у вас есть желание и видение, вы можете воплотить свое видение в реальность. Создать собственную видеоигру теперь так же просто, как разработать концепцию игры своей мечты, а затем загрузить бесплатные инструменты для ее создания.

Читайте дальше, чтобы узнать, как создать видеоигру с помощью бесплатных онлайн-инструментов.

1. Установите реалистичные ожидания.

Мечтайте по-крупному, но не останавливайтесь на достигнутом. Каждый год новые игры насыщают рынок инди-игр. Многие встречаются с небольшим успехом. Только 37 наименований были выпущены через дистрибьютора видеоигр Steam в течение первого, 2004 года. В 2021 году разработчики выпустили 10,69 игр.6 игр на платформе.

Даже если ваша первая игра не принесет прибыли, она представляет собой важный шаг в обучении тому, как стать разработчиком видеоигр. Вы даже можете заработать небольшую аудиторию, которая подтолкнет вас к будущему успеху.

2. Начните с идеи.

Каждое интересное произведение искусства начинается с творческой искры. Самой интересной частью создания собственной видеоигры может быть мозговой штурм. Во время мозгового штурма определитесь с несколькими ключевыми аспектами вашей игры:

  • Жанр: платформер, ужасы выживания, головоломки и т. д.
  • 2D против 3D: 3D-игры создавать сложнее, особенно если вы не хотите использовать готовые инструменты.
  • Предпосылка: Интересная история увлекает игроков.

Расставьте приоритеты в идеях, которые соответствуют вашим сильным сторонам, кажутся вам интересными и соответствуют вашему бюджету.

3. Исследование, мозговой штурм и создание проектной документации.

Как только ваши идеи окрепнут, разработайте документ по дизайну игры (GDD). Этот документ, который может быть документом Word, PDF или документом Google Docs, излагает план вашей игры и устанавливает творческое видение. Ваш GDD должен включать:

  • Сюжет
  • Персонажи
  • Дизайн уровней/среды
  • Игровая механика
  • Пользовательский интерфейс и элементы управления

Кроме того, выберите язык программирования или используйте инструмент для разработки игр, не требующий написания кода. C++, Java и JavaScript — основные языки программирования, используемые при разработке игр. Последние два являются одними из самых простых языков программирования.

4. Выберите инструменты.

Следующим шагом будет выбор инструментов для создания игр. Хотя вы можете создать игру полностью с нуля, нет ничего постыдного в использовании готового игрового движка. Их используют даже профессиональные дизайнеры.

Следующие бесплатные и недорогие игровые движки помогут вам с легкостью создать великолепную игру. Кривая обучения зависит от движка и от того, имеете ли вы степень в области компьютерных наук или предыдущий опыт программирования.

GameMaker Studio 2

Работает на macOS, Windows, Ubuntu

Стоимость: Бесплатная версия, а также две версии по подписке от $4,99 в год0215 Языки: Game Maker Language, JavaScript, C++

GameMaker Studio 2 — передовой движок для разработки 2D-игр с ограниченными возможностями 3D. Движок рассчитан на новичков. На его веб-сайте есть множество учебных пособий для начинающих пользователей.

  • Поддерживаемые платформы: Windows, Xbox, PlayStation, macOS
  • Разработано YoYo Games
  • Ограниченные возможности 3D-анимации и моделирования0028

GDEVENTAL

Заголовок на MacOS, Windows, и Linux

Стоимость: БЕСПЛАТНО
Используется для: 2D Games
LAUNGE движок для разработки игр, разработанный для начинающих. Интерфейс поддерживает перетаскивание, что делает его, пожалуй, самым простым в освоении в этом списке.

  • Поддерживаемые платформы: Windows, Linux, macOS, Android, HTML5
  • Разработано Florian Rival
  • Опыт кодирования не требовался
  • Учебные пособия с готовностью доступны

Годо

Пробеги на MacOS, Windows и Linux

Стоимость: БЕСПЛАТНЫЙ
. C#, GDScript, любой язык, использующий привязки GDNative

Godot — это бесплатный игровой движок с открытым исходным кодом, отличающийся количеством поддерживаемых им языков программирования. Движок известен тем, что имеет более крутую кривую обучения, чем большинство других.

  • Поддерживаемые платформы: Xbox, Windows, HTML5, Linux
  • Разработано Хуаном ‘reduz’ Линецки и Ариэлем ‘punto’ Манзуром Ex Zodiac, до тех пор

Twine

Работает на macOS, Windows и Linux

Стоимость: Бесплатно
Используется для: 2D текстовых приключенческих игр на основе JS/JS 9 CSS/JScript 4 Языки: 5 90:

5

Twine — это бесплатный игровой движок с открытым исходным кодом для разработки визуальных новелл и текстовых приключенческих игр. Игры, созданные на движке, славятся своей нелинейной экспериментальной структурой.

  • Поддерживаемые платформы: macOS, Windows, Linux.

Единство

Работает на macOS, Windows и Linux

Стоимость: Бесплатно (для авторов с доходом менее 100 тысяч долларов за последние 12 месяцев)

Unity часто используется при разработке кроссплатформенных игр. Движок — это электростанция визуального рендеринга. Видеохудожники за пределами индустрии видеоигр тоже используют Unity.

  • Поддерживаемые платформы: Xbox, Linux, PlayStation, Windows, macOS, Android, Blackberry
  • Разработано Unity Technologies
  • Очень полезно для мультиплатформенных игр и 3D-рендеринга
  • Известные игры: Hollow Knight, Rust, Cuphead

Unreal Engine

Работает на macOS, Windows и Linux

4

4 Стоимость: Бесплатно; 5% лицензионных отчислений после дохода в 1 миллион долларов
Используется для: 3D-игр
Языки: C++, Blueprints

Unreal Engine — кроссплатформенный игровой движок, впервые разработанный в 1988. Этот инструмент отличается детализированным визуальным рендерингом и простотой обучения.

  • Поддерживаемые платформы: PlayStation, Xbox, Android, macOS, Windows, Linux, Blackberry
  • Разработано Epic Games
  • Использует простой код и легко настраивается
  • Известные игры: BioShock, The Forgotten City, Atomic Heart

5. Создавайте, тестируйте и улучшайте.

У вас есть творческое видение и инструменты. Теперь приступайте к самому сложному и самому трудоемкому шагу: созданию игры.

На создание игры уходит несколько недель, а то и больше, за это время вы можете устранить ошибки и получить отзывы от друзей и родственников.

Попробуйте проверить следующие полезные сабреддиты для обратной связи и поддержки, когда вы устраняете ошибки и изучаете веревки:

  • r/IndieDev
  • r/hobbygamedev
  • r/modding
  • r/yournprogramming 6 10037
  • игра.

    Лучший способ помочь вашей игре найти аудиторию — это сарафанное радио и умелое продвижение. Вы можете продавать или свободно распространять свою игру на таких платформах, как Steam, Itch.io или Gog. Рассмотрите возможность создания учетной записи Facebook или Twitter или группы Discord для продвижения своей игры.

    Вы также можете отправить свою игру стримерам, которые загружают видео через YouTube или Twitch. Они могут сыграть его для своей аудитории, предоставив вам бесплатную рекламу!

    • Steam: Самая популярная независимая платформа для распространения видеоигр. Ежедневно платформу посещают 62 миллиона человек.
    • Itch.io: Платформа распространения видеоигр, действующая с 2013 года, в настоящее время содержит 400 000 игр.
    • Gog: Платформа распространения видеоигр и фильмов, базирующаяся в Варшаве, Польша.
    • Discord: Это популярное приложение для текстового, видео и голосового чата поддерживает совместное использование экрана и социальные игры.

    В заключение

    Создание собственной видеоигры похоже на создание любого вида искусства.

  • Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *