Поместите изображения в фигуры с помощью инструмента «Новый кадр» в Photoshop CC 2019
Инструмент «Рамка», новая функция в Photoshop CC 2019, позволяет легко размещать изображения в форме! Узнайте, как рисовать фигуры с помощью инструмента «Рамка», как размещать изображения в фигурах, как мгновенно менять изображения на других, и многое другое!
Photoshop CC 2019 представляет новый инструмент для панели инструментов Photoshop, который называется Frame Tool. Инструмент «Рамка» предназначен для простого и интуитивно понятного размещения изображений в форме, особенно для пользователей, которые не знакомы с Photoshop. Он отлично подходит для разработки макетов, и на самом деле, если вы использовали программу макета страницы, например Adobe InDesign, то вы уже знакомы с тем, как работает инструмент «Рамка». Вы просто перетаскиваете фрейм, где хотите разместить изображение на странице (или, в данном случае, в своем документе Photoshop), а затем перетаскиваете свое изображение в фрейм!
Чтобы быть справедливым, новый Инструмент Рамки Фотошопа не обязательно лучший способ работать.
Чтобы следовать, вам понадобится Photoshop CC 2019 . И если вы уже являетесь подписчиком Adobe Creative Cloud, убедитесь, что ваша копия Photoshop CC обновлена . Давайте начнем!
Как использовать инструмент «Рамка» в Photoshop CC 2019
Использовать новый инструмент «Рамка» в Photoshop CC 2019 для размещения изображений в форме очень просто. Мы просто выбираем инструмент «Рамка», рисуем рамку, перетаскиваем изображение в рамку, а затем перемещаем или изменяем размер изображения внутри рамки. Вы можете добавить обводку вокруг рамки, чтобы помочь с вашим дизайном, и даже заменить существующее изображение новым изображением, просто перетаскивая новое изображение в рамку.
Чтобы показать вам, как это работает, я разработал новый документ:
Новый документ в Photoshop CC 2019.
Шаг 1: выберите инструмент Frame
Новый инструмент Frame Photoshop находится на панели инструментов . Это инструмент, который выглядит как коробка с буквой X через него. Нажмите на него, чтобы выбрать его. Вы также можете выбрать инструмент Frame Tool на клавиатуре, нажав клавишу K :
Выбор инструмента «Рамка» на панели инструментов.
Шаг 2: Выберите форму для вашего кадра на панели параметров
Выбрав инструмент «Рамка», выберите форму для рамки на панели параметров. По умолчанию вы будете рисовать прямоугольную рамку, но вы также можете рисовать эллиптические рамки. Выберите нужную фигуру, нажав на ее значок. Сейчас я буду придерживаться прямоугольной формы:
Выберите форму (прямоугольную или эллиптическую) для рамки.
Шаг 3: Нарисуйте рамку, где вы хотите разместить изображение
Затем перетащите рамку, в которую вы хотите поместить изображение внутри документа:
Нажмите и перетащите, чтобы нарисовать рамку.
Использование клавиш-модификаторов с помощью инструмента «Рамка»
Чтобы изменить положение рамки при ее рисовании, нажмите и удерживайте клавишу пробела , перетащите рамку в нужное положение, а затем отпустите клавишу пробела, чтобы продолжить рисование рамки. Чтобы превратить прямоугольную рамку в идеальный квадрат, удерживайте клавишу Shift при перетаскивании. Или, если вы рисуете эллиптическую рамку, удерживайте Shift, чтобы заставить ее в идеальный круг:
Удерживайте Shift, чтобы заставить прямоугольные рамки в квадраты или эллиптические рамки в круги.
В моем случае я нарисую широкую рамку в верхней половине документа:
Рисование прямоугольной рамки, где я хочу разместить изображение.
Отпустите кнопку мыши, и появится рамка. Рамка является контейнером для изображения. Но поскольку у фрейма еще нет содержимого, он начинается пустым:
Пустая рамка была добавлена в документ.
Новый слой Frame на панели Layers
Если мы посмотрим на панель «Слои» , то увидим, что Photoshop добавил рамку в отдельный отдельный слой «Рамка» , который также является новым в CC 2019. Миниатюра слева представляет саму рамку (обозначается маленьким значком рамки в правом нижнем углу). ). И миниатюра справа для содержимого внутри фрейма. Поскольку контента пока нет, миниатюра просто заполняется белым:
Значок в нижнем правом углу говорит нам, что это слой Frame.
Шаг 4: Поместите изображение в рамку
Чтобы поместить изображение в рамку, перейдите в меню «
Идем в Файл> Поместить встроенный.
Затем перейдите к изображению на вашем компьютере, выберите его и нажмите « Разместить» :
Выбор изображения для размещения внутри рамки.
Фотошоп помещает изображение в рамку. И он автоматически изменяет размер изображения в соответствии с размером кадра ( фото из Adobe Stock):
Изображение помещается и изменяется в кадре. Фото предоставлено: Adobe Stock.
Размещение изображения как смарт-объекта
Если мы снова посмотрим на слой «Рамка» на панели «Слои», то увидим, что содержимое рамки теперь отображается на миниатюре справа. Также обратите внимание на значок смарт-объекта в правом нижнем углу миниатюры, говорящий нам, что Photoshop автоматически преобразовал изображение в смарт-объект .
Если вы новичок в Photoshop, это может мало что значить для вас, но умные объекты — это хорошо. Это означает, что мы можем изменить размер изображения внутри рамки без потери качества . И мы можем легко заменить изображение другим, так как через несколько минут мы увидим, как это сделать:
Слой Frame, показывающий контент, добавленный как смарт-объект.
Как переключаться между рамкой и изображением
Теперь, когда мы поместили изображение в рамку, давайте посмотрим, как переключаться между рамкой и ее содержимым.
С панели «Слои»
Один из способов переключения между рамкой и изображением — с панели «Слои». Обратите внимание на
Граница говорит нам, какая из них (рамка или изображение) выбрана.
Выбор рамки
Чтобы выбрать саму рамку, нажмите на ее миниатюру слева:
Выделение рамки осуществляется нажатием левой миниатюры.
Наряду с рамкой вокруг миниатюры, еще один способ сказать, что выделена рамка, это то, что мы можем видеть маркеры преобразования вокруг рамки в документе. Мы используем маркеры для изменения размера фрейма и вскоре вернемся к ним:
Дескрипторы преобразования означают, что кадр выбран.
Выбор изображения
Чтобы вернуться к изображению, нажмите на миниатюру справа:
Выбор изображения осуществляется нажатием правой иконки.
И с выбранным изображением маркеры преобразования вокруг рамки исчезают:
Ручки преобразования кадра исчезли.
Выбор как рамки, так и изображения
Чтобы одновременно выбрать рамку и изображение, нажмите и удерживайте нажатой клавишу Shift и выберите ту, которая в данный момент не выбрана. Белая рамка появляется вокруг обеих миниатюр:
Удерживая клавишу Shift, щелкните другой эскиз, чтобы выбрать их оба одновременно.
Отмена выбора кадра или изображения
А затем, чтобы вернуться к выбору только рамки или изображения, щелкните по нужному. Я повторно выберу рамку, и это отменяет выбор изображения:
Когда оба будут выбраны, нажмите на миниатюру, чтобы отменить выбор другого.
Из документа
Другой способ переключения между рамкой и ее содержимым — из документа.
Выбор изображения
Чтобы выбрать изображение, просто нажмите на него внутри рамки.
Обратите внимание на контур вокруг изображения и на то, что оно включает части изображения, которые скрыты, потому что они выходят за границы кадра:
Нажав на изображение, чтобы выбрать его.
Выбор рамки
Чтобы выбрать рамку, нажмите непосредственно на контур рамки. Ручки преобразования появляются снова:
Нажмите на рамку, чтобы выбрать ее.
Выбор рамки и изображения
И чтобы выбрать рамку и изображение, дважды щелкните изображение. Контур вокруг изображения исчезнет, и вы увидите только контур вокруг рамки:
Двойной щелчок по изображению позволяет выбрать одновременно рамку и изображение.
Выделив рамку и изображение, вы можете щелкнуть и перетащить их вместе внутри документа:
Нажмите и перетащите рамку и изображение, когда оба будут выбраны.
Как отменить шаг с помощью инструмента «Рамка»
Я отменил это, зайдя в меню « Правка» и выбрав « Отменить перемещение» .
Отмена последнего шага с помощью инструмента «Рамка».
Отмена выбора кадра, когда выбраны оба
Наконец, когда у вас есть выбранная рамка и изображение, вы можете переключиться обратно на выбор только изображения, дважды щелкнув по нему мышью . Таким образом, когда изображение или рамка выбраны, двойной щелчок по изображению выберет их обоих. И когда они оба выбраны, двойной щелчок выберет только изображение:
Снова дважды щелкните, чтобы выбрать только изображение.
Как переместить и изменить размер содержимого кадра
Теперь, когда мы знаем, как выбирать и переключаться между рамкой и ее содержимым, давайте узнаем, как перемещать и изменять размер изображения внутри рамки.
Как переместить изображение в рамку
Чтобы переместить изображение, просто нажмите и перетащите его. Только область внутри рамки остается видимой:
Нажмите и перетащите, чтобы изменить положение изображения внутри рамки.
Как изменить размер изображения в кадре
Чтобы изменить размер изображения, мы не используем инструмент «Рамка» напрямую. Вместо этого мы используем команду «Свободное преобразование» в Photoshop. Поднимитесь в меню Edit и выберите Free Transform :
Собираемся Правка> Свободное Преобразование.
Затем перетащите маркеры, чтобы изменить размер изображения. В Photoshop CC 2019 функция «Свободное преобразование» автоматически блокирует соотношение сторон, поэтому нет необходимости удерживать нажатой клавишу «Shift» при перетаскивании. Но если вы хотите изменить размер изображения из его центра, нажмите и удерживайте Alt (Win) / Option (Mac).
Когда вы закончите, нажмите Enter (Win) / Return (Mac), чтобы принять его:
Изменение размера изображения внутри рамки с помощью Free Transform.
Как изменить размер рамки
Чтобы изменить размер рамки, а не ее содержимого, сначала щелкните контур рамки, чтобы выбрать ее:
Выбирая рамку, нажимая прямо на ее контур.
Затем перетащите любой из маркеров, чтобы изменить и изменить его размер. Если вы будете нажимать и удерживать клавишу Shift при перетаскивании угловой ручки, вы сохраните исходное соотношение сторон кадра:
Изменение размера кадра путем перетаскивания маркеров преобразования.
Как только вы изменили размер рамки, вы можете щелкнуть и перетащить изображение внутри рамки, чтобы изменить его положение:
Перемещение изображения после изменения размера кадра.
Как переместить рамку и изображение вместе
Чтобы одновременно переместить рамку и изображение, дважды щелкните изображение, чтобы выбрать их оба:
Двойной щелчок, чтобы выбрать рамку и изображение.
А затем нажмите и перетащите, чтобы переместить их вместе:
Перетаскивание фрейма и его содержимого одновременно.
Как изменить размер рамки и изображения вместе
Чтобы изменить размер как кадра, так и изображения одновременно, снова убедитесь, что выбраны оба. Поднимитесь в меню Edit и выберите Free Transform :
Возвращаясь к Edit> Free Transform.
А затем перетащите маркеры, чтобы изменить размер фрейма и его содержимого:
Перетащите маркеры Free Transform, чтобы изменить размер фрейма и его содержимого.
Вы также можете изменить положение фрейма и его содержимого, щелкая и перетаскивая его в поле «Свободное преобразование». Здесь я центрировал рамку и изображение в документе. Нажмите Enter (Win) / Return (Mac), когда вы закончите, чтобы принять его:
Центрирование рамки и изображения в документе с помощью Free Transform.
Подписывайтесь на нашу новостную рассылку
Будьте первым, кто узнает, когда будут добавлены новые учебники!
Как заменить содержимое кадра
Отличительной особенностью нового Frame Tool в Photoshop является то, что мы можем легко менять одно изображение на другое.
Я нажму несколько раз Ctr + Z (Победа) / Command + Z (Mac), чтобы отменить мои шаги и вернуть мой кадр к его исходному размеру и расположению:
Рамка в оригинальном размере и расположении в документе.
Способ 1. Использование команды «Поместить встроенный» или «Поместить связанный»
Один из способов заменить текущее изображение другим изображением — перейти в меню « Файл» и выбрать « Поместить встроенный» (или « Поместить связанный» ):
Идем в Файл> Поместить встроенный.
Перейдите к новому изображению на вашем компьютере. Затем выберите его и нажмите Place :
Выбор и размещение нового изображения в рамку.
Способ 2: перетащите
Или, если изображение уже открыто в окне проводника (Win) или Finder (Mac), вы можете перетащить новое изображение на существующее:
Перетаскивание замещающего изображения в рамку.
Способ 3: из панели «Библиотеки»
И еще один способ добавить или заменить содержимое — перетащить изображение из панели « Библиотеки» в рамку:
Перетащите заменяющее изображение с панели «Библиотеки» на рамку.
Фотошоп мгновенно заменяет предыдущее изображение новым. Затем вы можете использовать Free Transform для изменения размера изображения внутри рамки, если это необходимо ( фото из Adobe Stock):
Инструмент «Рамка» позволяет легко заменить одно изображение другим. Фото предоставлено: Adobe Stock.
Как добавить обводку вокруг рамки
Далее давайте посмотрим, как добавить обводку вокруг рамки. Обычные стили слоев Photoshop, расположенные внизу панели «Слои», не будут работать с фреймами. Но мы можем добавить удар. Вы найдете опцию Stroke на панели свойств :
Параметр «Обводка» для инструмента «Рамка» на панели «Свойства».
Почему я не вижу вариант «Инсульт»?
Если вы не видите параметр «Обводка», убедитесь, что на панели «Слои» выбран сам кадр:
Параметр «Обводка» доступен только при выборе рамки.
Выбор цвета обводки, положения и размера
Нажмите образец под словом «Штрих», чтобы выбрать цвет. Затем выберите позицию (внутри, по центру или снаружи) и размер :
Установка цвета, положения и размера обводки.
Обводка появляется вокруг рамки:
Рамка с добавленным штрихом.
Как убрать обводку вокруг рамки
Чтобы удалить обводку, снова щелкните образец цвета под словом «Обводка» и выберите « Нет цвета» (образец с красной линией через него):
Удаление мазка нажатием кнопки «Нет цвета».
Как добавить рамку вокруг существующего изображения
Наконец, давайте рассмотрим еще один способ использования инструмента «Рамка» — добавление рамки к существующему изображению. Мы также рассмотрим, как удалить рамку с изображения. Я переключусь на другое изображение, которое я открыл в Photoshop:
Изображение открывается в отдельном документе.
Фото предоставлено: Adobe Stock.
И если мы посмотрим на панель «Слои», то увидим изображение на слое над фоновым слоем . Обратите внимание, что мы не можем добавить рамку к фоновому слою. Таким образом, чтобы это работало, ваше изображение должно находиться на отдельном слое над ним:
Рамки не могут быть добавлены к изображениям в фоновом слое.
Как поместить изображение в прямоугольную рамку
Выбрав слой и инструмент «Рамка» на панели инструментов, щелкните и перетащите рамку внутри изображения:
Рисование рамки внутри изображения.
Когда вы отпустите кнопку мыши, Photoshop добавит рамку и поместит в нее изображение:
Изображение теперь находится внутри рамки.
И на панели «Слои» мы видим, что Photoshop преобразовал изображение в смарт-объект, как это было раньше:
Изображение, преобразованное в смарт-объект, на слое Frame.
Как удалить рамку с изображения
Я добавил прямоугольную рамку к изображению.
Но что, если я хотел добавить вместо этого эллиптическую рамку? В этом случае я могу удалить существующий фрейм, щелкнув правой кнопкой мыши (Win) или удерживая нажатой клавишу « Control» (Mac) на слое «Кадр» на панели «Слои»:
Щелкните правой кнопкой мыши (Win) / удерживайте нажатой клавишу «Control» (Mac) на слое «Рамка».
И затем выбрав Удалить кадр из слоя :
Выбрав «Удалить кадр из слоя» из меню.
Это удаляет рамку, но сохраняет изображение:
Рамка исчезла, но изображение осталось.
Поместить изображение в эллиптическую рамку
Я переключусь с прямоугольной рамки на эллиптическую в панели параметров:
Выбор формы эллиптической рамки.
А потом я нажму и вытяну эллиптическую рамку внутри изображения. Чтобы сделать рамку идеальным кругом, я буду нажимать и удерживать клавишу Shift при перетаскивании.
Сначала, похоже, я рисую квадратную рамку:
Удерживая Shift при перетаскивании, чтобы заставить рамку в круг.
Но когда я отпускаю кнопку мыши, появляется круговая рамка с изображением внутри:
Изображение помещено в рамку круга.
Связанный учебник: Как обрезать изображения в круги!
И там у нас это есть! Это основы того, как использовать новый инструмент Frame Tool в Photoshop CC 2019! Посетите наш раздел « Основы фотошопа » для получения дополнительных уроков!
Поделитесь в соц.сетях: | Оцените статью: Загрузка… |
Создание художественных рамок с помощью Photoshop
Используя возможности программы Photoshop, можно создать множество интересных рамок для оформления фотографий. Рассмотрим некоторые приемы на практике.Рамка 1
Самый простой способ создания рамки — добавить к имеющемуся размеру изображения сантиметр-другой и каким-то образом залить это дополнительное пространство: например, наложить текстуру или применить стили слоя.
Откроем фотографию в программе Photoshop. Создадим новый слой, на котором и будет размещаться рамка. Для создания нового слоя щелкните на кнопке Create a new layer (Создать новый слой) [pic], расположенной в нижней части палитры Layers (Слои). Теперь созданный слой необходимо поместить ниже слоя с изображением. Прежде всего разблокируем фоновый слой, дважды щелкнув на нем кнопкой мыши и нажав в появившемся диалоговом окне кнопку OK. Затем перетянем этот слой вверх на палитре Layers (Слои) (рис. 1).
Рис. 1. Два слоя на палитре Layers (Слои)Чтобы добавить место для рамки, убедимся, что на палитре Layers (Слои) выбран именно новый слой, и выберем в меню команду Image — Canvas Size (Изображение — Размер холста). В появившемся диалоговом окне установим флажок Relative (Относительно), чтобы можно было указать ширину добавляемой рамки, и введем нужные значения в поля Width (Ширина) и Height (Высота). При этом обязательно учитывайте общий размер фотографии, который можно узнать при снятом флажке Relative (Относительно).
Например, в рассматриваемом случае установим толщину рамки 2 см (рис. 2).
Вокруг фотографии появится рамка шириной 2 см, пока прозрачная. Осталось задать для нее наполнение: например, заливку, градиент или текстуру. Можно залить рамку каким-либо цветом и применить стиль слоя. Так и поступим. Выберем инструмент Paint Bucket (Заливка), щелкнем на верхнем квадратике для выбора цвета переднего плана, в появившемся диалоговом окне выберем необходимый цвет и нажмем кнопку ОК, после чего щелкнем инструментом Paint Bucket (Заливка) на созданной рамке. Она окрасится в выбранный цвет.
Рис. 3. Настройки стиля слоя для создания текстурной рамкиТеперь сделаем полученную рамку объемной и придадим ей шероховатую структуру. Для этого воспользуемся стилями слоя. Дважды щелкнем на названии слоя на палитре Layers (Слои) и в открывшемся окне включим стиль Bevel and Emboss (Скос и рельеф) с эффектом Texture (Текстура) (рис. 3). После нажатия кнопки ОК можно любоваться результатом (рис.
4).
Рамка 2
Следующую рамку мы создадим с использованием мощного средства Photoshop — альфа-каналов.
Откроем изображение, для которого будем создавать рамку. На палитре Channels (Каналы) создадим новый канал, нажав кнопку Create a new channel (Создать новый канал). Это альфа-канал, в котором мы будем создавать сложное выделение. Выберем инструмент Rectangular Marquee (Прямоугольное выделение) и создадим выделение, которое будет обозначать границу рамки. Теперь инвертируем выделение, выполнив команду Select — Inverse (Выделение — Инвертировать). Выделенной должна оказаться рамка. Зальем ее белым цветом (можно нажать клавишу Delete). Теперь применим к выделению фильтр Brush Strokes — Sprayed Strokes (рис. 5).
Рис. 5. Применяем к выделению в альфа-канале фильтрСнимем выделение, нажав сочетание клавиш Ctrl+D. Перейдем на палитре Channels (Каналы) на канал RGB (обязательно щелкнем на названии канала, чтобы перейти на него). Теперь загрузим созданное выделение: выполним команду меню Select — Load selection (Выделение — Загрузить выделение), в открывшемся диалоговом окне удостоверимся, что в списке Channel выбран канал Alpha, и нажмем кнопку ОК.
Загрузится выделение, выполненное в альфа-канале. Теперь создадим новый слой и, не снимая выделение, зальем его подходящим цветом. Оригинальная рамка готова! (рис. 6).
Используя альфа-канал, можно создать и другие интересные рамки.
Рамка 3
Откроем очередную фотографию в Photoshop. Разблокируем фоновый слой, щелкнув на нем два раза и нажав ОК в появившемся диалоговом окне. На палитре Channels (Каналы) создадим новый канал, для чего нажмем кнопку Create a new channel (Создать новый канал). Вся фотография как бы зальется черным цветом — это значит, что мы находимся в созданном альфа-канале. Возьмем на панели инструмент Rectangular Marquee (Прямоугольное выделение) и нарисуем с его помощью прямоугольник, по контуру которого будет идти внутренняя граница будущей рамки. Инвертируем выделение с помощью команды меню Select — Inverse (Выделение — Инвертировать или сочетания клавиш Ctrl+Shift+I). Применим к созданному в альфа-канале выделению фильтр Stained Glass, для чего выполним команду меню Filter — Texture — Stained Glass (Фильтр — Текстуры — Стекло).
В диалоговом окне с настройками фильтра подберите подходящие значения для параметров Cell Size (Размер ячейки) и Border Thickness (Толщина границы) (рис. 7).Снимем выделение нажатием сочетания клавиш Ctrl+D.
Перейдем на канал RGB (будьте внимательны: «глазики» должны быть открыты рядом с каналами Red, Green и Blue, а выделенным должен быть канал RGB). Загрузим созданное в альфа-канале выделение: Select — Load selection (Выделение — Загрузить выделение). Создадим новый слой (для этого щелкнем на кнопке Create a new layer (Создать новый слой) на палитре Layers (Слои)) и зальем выделенные области подходящим цветом (рис. 8).
Рис.8. Готовая рамкаРамка 4
Вы также можете нарисовать рамку с помощью кистей, а затем использовать ее в качестве шаблона для оформления серии фотографий. Это делается очень просто. Создайте новый документ любого размера. На палитре Layers (Слои) создайте новый слой — на нем будет наша рамка. Выберите инструмент Brush (Кисть).
На панели параметров выберите какой-нибудь нестандартный образец кисти (рис. 9). Подберите подходящий цвет и нарисуйте рамку по периметру рабочего листа (рис. 10).
Теперь можно удалить фоновый слой. Это можно сделать, щелкнув на нем правой кнопкой мыши и выбрав команду Delete Layer (Удалить слой). Теперь рамка будет находиться на прозрачном слое.
Рис.10. Нарисуйте рамку с помощью кистиОткройте любую фотографию, скопируйте ее и вставьте в документ с рамкой. Переместите слой с фотографией ниже, чем слой с рамкой (рис. 11).
Эту заготовку с рамкой вы можете использовать и для оформления других фотографий.
Рис. 11. Еще один вариант рамки, нарисованный с помощью кистиЕлена Динман
Компьютерная газета. Статья была опубликована в номере 10 за 2009 год в рубрике soft
Как сделать круглое фото в Фотошопе
Необходимость создать круглое фото может возникнуть при создании аватаров для сайтов или форумов, в работе веб-дизайнера при изображении круглых элементов сайта.
Потребности у всех разные. Этот урок посвящен тому, как сделать картинку круглой в Фотошопе.Круглое фото
Существует два разных способа придать круглую форму снимку. В первом случае мы просто отрежем все ненужное, а во втором скроем лишние участки с помощью особого приема.
Способ 1: «Выделение»
Данный способ подразумевает использование инструмента «Овальная область» из раздела «Выделение» на панели инструментов в левой части интерфейса программы.
- Для начала откроем фотографию в Фотошопе.
- Возьмем инструмент.
- Затем зажимаем клавишу SHIFT (для сохранения пропорций) на клавиатуре и рисуем выделение нужного размера. Данное выделение можно перемещать по холсту, но только если активирован какой-либо инструмент из раздела «Выделение».
- Теперь необходимо скопировать содержимое выделения на новый слой, нажав комбинацию клавиш CTRL+J.

- Круглую область мы получили, далее нужно оставить на конечном фото только ее. Для этого снимаем видимость со слоя с исходным изображением, кликнув по значку глаза рядом со слоем.
- Затем кадрируем фотографию при помощи инструмента «Рамка».
Подтягиваем рамку за маркеры вплотную к границам нашего круглого фото. По завершении процесса нажимаем ENTER. Убрать рамку с изображения можно, активировав любой другой инструмент, например, «Перемещение».
Получаем круглый снимок, который уже можно сохранить и использовать.
Способ 2: Обтравочная маска
Способ заключается в создании так называемой «Обтравочной маски» из какой-либо фигуры для исходного изображения. Ее особенность заключается в том, что картинка будет видна только на фигуре. Далее вы поймете, о чем идет речь.
- Создаем копию слоя с исходным фото.
- Затем создаем новый слой, нажав на тот же значок.

- На этом слое нам нужно создать круглую область, воспользовавшись инструментом «Овальная область» (кликнуть внутри выделения правой кнопкой мыши и выбрать соответствующий пункт).
С последующей заливкой любым цветом.
После снятия выделения комбинацией CTRL+D основа готова.
Также можно воспользоваться инструментом «Эллипс». Эллипс необходимо рисовать с зажатой клавишей SHIFT.
Настройки инструмента:
Второй вариант предпочтительнее, поскольку «Эллипс» создает векторную фигуру, не искажаемую при масштабировании.
- Далее необходимо перетянуть копию слоя с исходным изображением в самый верх палитры таким образом, чтобы он расположился над круглой фигурой.
- Затем зажимаем клавишу ALT и кликаем по границе между слоями. Курсор при этом примет форму квадрата с изогнутой стрелкой (в вашей версии программы может быть другая форма, но результат будет тот же). Палитра слоев примет такой вид:
- Этим действием мы привязали изображение к нашей созданной фигуре. Теперь снимаем видимость с нижнего слоя и получаем результат, как и в первом способе. Останется только откадрировать и сохранить фотографию.
Оба способа могут применяться, как равнозначные, но во втором случае можно создать несколько круглых фото одинакового размера, используя готовую фигуру.
Мы рады, что смогли помочь Вам в решении проблемы.Опишите, что у вас не получилось. Наши специалисты постараются ответить максимально быстро.
Помогла ли вам эта статья?
ДА НЕТПоделиться статьей в социальных сетях:
Как перевернуть фигуру в фотошопе
Как повернуть объект в Фотошопе
Поворот объектов в Фотошопе – процедура, без которой не обходится ни одна работа. В общем-то, процесс не сложный, но без этого знания невозможно полноценно общаться с данной программой.
Для вращения любого объекта можно воспользоваться двумя способами.
Первый – «Свободное трансформирование». Вызывается функция сочетанием горячих клавиш CTRL+T и является наиболее приемлемым, с точки зрения экономии времени, способом.
После вызова функции вокруг объекта появляется рамка, при помощи которой можно не только вращать, но и масштабировать его (объект).
Вращение происходит следующим образом: подводим курсор к любому углу рамки, после того, как курсор примет форму двойной стрелки, выгнутой дугой, тянем рамку в нужную сторону.
Небольшая подсказка сообщает нам о значении угла, на который поворачивается объект.
Повернуть рамку на угол, кратный 15 градусам, поможет зажатая клавиша SHIFT.
Вращение происходит вокруг центра, обозначенного маркером, имеющим вид перекрестия прицела.
Если переместить данный маркер, то вращение будет производиться вокруг той точки, где он находится в данный момент.
Также, в левом верхнем углу панели инструментов присутствует значок, при помощи которого можно перемещать центр вращения по углам и центрам граней рамки.
Там же (на верхней панели) можно задать точные значения перемещения центра и угла вращения.
Второй способ подойдет для тех, кто не любит или не привык пользоваться горячими клавишами.
Заключается он в вызове функции «Поворот» из меню «Редактирование – Трансформирование».
Все особенности и настройки такие же, что и для предыдущего инструмента.
Решайте сами, какой способ подойдет Вам лучше. Мое мнение – «Свободное трансформирование» лучше, поскольку экономит время и вообще является универсальной функцией.
Мы рады, что смогли помочь Вам в решении проблемы.Опишите, что у вас не получилось. Наши специалисты постараются ответить максимально быстро.
Помогла ли вам эта статья?
ДА НЕТКак перевернуть изображение в Фотошопе
Трансформирование, вращение, масштабирование и искажение изображений – основа основ в работе с редактором Фотошоп. Сегодня поговорим о том, как перевернуть картинку в Фотошопе.
Вращение изображений
Как всегда, программа предоставляет несколько способов поворота изображений. Мы разберем два наиболее удобных. В первом случаем можно выставить любое значение угла с точностью до сотых долей, а во втором все делается «на глаз», руками.
Способ 1: Настройка через меню
В меню программы «Изображение» имеется пункт «Вращение изображения».
Здесь можно вращать картинку на заранее установленное значение угла (90 или 180 градусов) либо задать свой угол поворота. Для установки значения нажимаем на пункт меню «Произвольно» и вводим нужное значение.
Все действия, произведенные этим способом, отразятся на всем документе.
Способ 2: Ручное вращение
Данный способ подразумевает использование инструмента «Поворот», который находится в меню «Редактирование – Трансформирование – Поворот». Эту функцию также можно вызвать сочетанием клавиш CTRL+T.
На изображение будет наложена специальная рамка, при помощи которой можно перевернуть фото в Фотошопе.
При зажатой клавише SHIFT изображение будет поворачиваться с шагом в 15 градусов (15-30-45-60-90…). В этом же меню можно так же, как и в предыдущем, повернуть или отразить изображение, но в данном случае изменения коснутся только того слоя, который выделен в палитре слоев.
Вот так легко и просто можно перевернуть любой объект в программе Фотошоп.
Мы рады, что смогли помочь Вам в решении проблемы.Опишите, что у вас не получилось. Наши специалисты постараются ответить максимально быстро.
Помогла ли вам эта статья?
ДА НЕТКак повернуть объект в фотошопе?
«Фотошоп» – один из самых функциональных графических редакторов. Но иногда перед дизайнером встает очень простая задача – повернуть изображение. Как ее можно решить? Как повернуть объект в фотошопе?
Основными графическими элементами, редактируемыми в программе Photoshop, являются:
- изображения;
- тексты;
- участки изображений, выделяемые на экране.
Изучим то, как их допустимо поворачивать в Photoshop, — на примере исследования возможностей программы в версии CS6 с английским интерфейсом.
Как поворачивать изображения в фотошопе?
Целостное изображение – графический объект, который можно повернуть, задействуя самые разные инструменты рассматриваемого редактора.
Вероятно, самый простой из них – опция Transform Controls. Для того чтобы активировать ее, нужно выбрать инструмент Move Tool, после – поставить галочку напротив пункта Show Transform Controls в интерфейсе программы.
При активированной опции Transform Controls по контуру текущего изображения (активного слоя) отображаются ползунки. Те, что отвечают за поворот картинки, располагаются по углам. Для того чтобы их корректно задействовать, нужно расположить стрелку мыши на расстоянии 7-8 миллиметров от соответствующего ползунка – так, чтобы на экране отобразилась двойная стрелка, изогнутая дугой.
После этого, зажав левую клавишу мыши, можно поворачивать изображение – в любую сторону по кругу.
Альтернативный способ достижения аналогичного результата работы с картинкой – задействование группы опций Free Transform. Для того чтобы воспользоваться соответствующим инструментом, нужно выбрать инструмент Rectangular Marquee Tool, затем щелкнуть правой кнопкой мыши на редактируемом рисунке, после – еще раз кликнуть правой кнопкой на нем и выбрать пункт Free Transform.
За поворот изображений отвечает опция Rotate.
Если активировать ее, то по контуру редактируемого рисунка вновь появятся ползунки. Однако все они адаптированы исключительно для поворота изображения. Можно, выбрав любой из ползунков, повернуть картинку в нужную сторону.
Рассмотрим теперь то, как задействовать соответствующие опции фотошопа при работе с текстами.
к содержанию ↑Как повернуть текст в фотошопе
Поворот текста можно осуществить с помощью практически тех же самых инструментов, что и в случае с редактированием изображений:
- задействуя опцию Transform Controls;
- использовав группу инструментов Free Transform.
Совершенно необязательно, таким образом, осуществлять растеризацию текста – то есть превращать его в полноценный графический объект.
Если текст повернут – то его можно впоследствии редактировать с помощью инструмента Text. Внесенные изменения отобразятся в тексте, который находится в том положении, что определено при его поворачивании.
Итак, мы исследовали то, как повернуть объект в Photoshop, который представляет собой целостный графический элемент. Изучим теперь то, как поворачивается выделенная область изображения.
к содержанию ↑Как повернуть выделенную область в фотошопе
Необходимо выбрать инструмент Rectangular Marquee Tool, после чего, зажав левую клавишу мыши, выделить некоторый участок картинки.
Затем нажимаем правую кнопку мыши. Выбираем знакомую опцию Free Transform, после – инструмент Rotate.
Для того чтобы задний фон не становился фоновым, как на скриншоте, выделенный участок изображения можно скопировать на слой, соответствующий рисунку, – с помощью клавиш Ctrl и C, а также Ctrl и V.
Он сформирует, в свою очередь, новый слой. Данный графический объект, точно так же как исходное изображение либо текст, можно поворачивать с помощью опций Free Transform и Show Transform Controls.
Соответствующую часть рисунка можно и вырезать, задействовав сочетание Ctrl и X, а затем – вставить в другую область редактируемого графического файла. То, как повернуть вырезанный объект в фотошопе, принципиально не отличается от процедуры редактирования копии выделенной области изображения. Можно задействовать все те же инструменты, что мы рассмотрели выше.
Как повернуть изображение в Фотошопе
Зачастую начинающие фотошоперы не знают, как повернуть в Фотошопе картинку. На самом деле все предельно просто. Существует несколько способов повернуть фото в Фотошопе.
Первый и самый быстрый способ – функция свободного трансформирования. Вызывается нажатием сочетания клавиш CTRL+T на клавиатуре.
Вокруг объекта на активном слое появляется специальная рамка, которая позволяет вращать выделенный элемент.
Для вращения нужно подвести курсор к одному из углов рамки. Курсор примет форму дуговой стрелки, что означает готовность к вращению.
Зажатая клавиша SHIFT позволяет поворачивать объект с шагом в 15 градусов, то есть, 15, 30, 45, 60, 90 и т.д.
Следующий способ это инструмент «Рамка».
В отличие от свободного трансформирования «Рамка» поворачивает холст целиком.
Принцип действия такой же – подводим курсор к углу холста и, после того, как он (курсор) примет вид двойной дуговой стрелки, вращаем в нужную сторону.
Клавиша SHIFT в этом случае работает так же, но вначале необходимо начать вращение, а только потом ее зажимать.
Третий способ – воспользоваться функцией «Вращение изображения», которая находится в меню «Изображение».
Здесь можно повернуть целиком все изображение на 90 градусов по- или против часовой стрелки, либо на 180 градусов. Также можно задать произвольное значение.
В этом же меню существует возможность отразить весь холст по горизонтали или по вертикали.
Зеркально повернуть изображение в Фотошопе можно и во время свободного трансформирования. Для этого, после нажатия горячих клавиш CTRL+T, нужно кликнуть внутри рамки правой кнопкой мыши и выбрать один из пунктов.
Потренируйтесь, и выберите для себя один из данных способов вращения изображения, который покажется Вам наиболее удобным.
Мы рады, что смогли помочь Вам в решении проблемы.Опишите, что у вас не получилось. Наши специалисты постараются ответить максимально быстро.
Помогла ли вам эта статья?
ДА НЕТКак повернуть (перевернуть) изображение в Фотошопе: на градус, зеркально
Довольно часто при работе с изображениями требуется их повернуть/перевернуть. В выполнении этой задачи нет ничего сложного. Однако некоторые пользователи, которые только начали осваивать программу Photoshop, могут не знать, как выполнить данную операцию. Давайте подробно рассмотрим этот вопрос.
Применение функции “Свободное трансформирование”
Это самый легкий и быстрый метод поворота картинки. Для активации функции можно воспользоваться комбинацией горячих клавиш Фотошопа – CTRL+T. Также она представлена в меню “Редактирование”.
В результате изображение будет помещено в специальную рамку, которая позволяет его поворачивать, как угодно.
Для этого располагаем указатель мыши с внешней стороны любого угла изображения. После того, как он сменится на закругленную в обе стороны стрелку, зажав левую кнопку мыши выполняем поворот в нужную сторону.
Зажав на клавиатуре клавишу SHIFT можно вращать картинку с шагом в 15 градусов до достижения требуемого результата. По готовности жмем клавишу ENTER.
Использование инструмента “Рамка”
Еще один способ, позволяющий выполнить поворот изображения в Фотошопе.
Алгоритм действий ничем не отличается от рассмотренного выше. После выбора инструмента на боковой панели выполняем поворот изображения с помощью зажатой левой кнопки мыши, захватив один из углов.
Зажатая клавиша SHIFT при этом методе выполняет ту же функцию. Единственное отличие – нужно сначала начать поворот, а потом нажать и удерживать клавишу.
Применение функции “Вращение изображения”
Эта стандартная функция программы, позволяющая повернуть картинку. При этом существует выбор направления поворота – против или по часовой стрелке. Также имеется возможность указать собственный градус поворота в настройках (пункт “Произвольно”).
Найти функцию «Вращение изображения» можно в меню «Изображение».
Помимо стандартного вращения, тут присутствует и функция зеркального отражения холста: по горизонтали или вертикали.
Примечание: При работе со “Свободным трансформированием”, у нас также есть такая возможность. Для этого после появления рамки щелкаем правой кнопкой мыши по области внутри нее. Затем в появившемся меню выбираем нужную команду. Правда, задать свой градус поворота здесь не получится.
Использование инструмента “Перемещение”
Инструмент находится на боковой панели программы и является одним из наиболее популярных.
После его выбора в верхней строке с параметрами активируем опцию “Показать управляющие элементы”.
Теперь каждый раз, когда мы будем выбирать данный инструмент, вокруг изображения активного слоя будет появляться рамка, с помощью которой можно выполнить поворот.
Заключение
Итак, мы только что разобрали 4 способа, пользуясь которыми можно повернуть/перевернуть изображение в Фотошопе. Все они просты в освоении и использовании, и за исключением некоторых нюансов, одинаково эффективны при выполнении поставленной задачи.
Трансформирование объектов в Photoshop
Трансформирование масштабирования, поворота, наклона, растяжения или деформации изображения. Трансформирование можно применять к выделенной области, целому слою, нескольким слоям или к слою-маске. Кроме того, трансформирование применяется к контуру, векторной фигуре, векторной маске, границе выделения или к альфа-каналу. При работе с пикселами трансформирование влияет на качество изображения. Для того чтобы к растровым изображениям применялось неразрушающее трансформирование, следует использовать функцию «Смарт-объекты». (См. раздел Работа со смарт-объектами.) Трансформирование векторной фигуры или контура является неразрушающим, поскольку при этом изменяются только математические вычисления, с помощью которых создан объект.
Чтобы выполнить трансформирование, выделите нужный объект, затем выберите команду трансформирования. При необходимости перед началом трансформирования настройте контрольную точку. Перед тем как выполнять суммарное преобразование, можно последовательно выполнить несколько отдельных действий. Например, можно выполнять масштабирование с помощью инструмента «Масштаб» или путем перетаскивания рукоятей, затем применить команду «Искажение», изменяя степень искажения также перетаскиванием рукояти. Для того чтобы применить трансформирование, следует нажать клавишу «Ввод» или «Return».
Цвет пикселов, добавляемых или удаляемых во время трансформирования, вычисляется в Photoshop методом интерполяции, выбранным в разделе «Основные» диалогового окна «Установки». Скорость и качество трансформирования непосредственно зависят от этого параметра интерполяции. Бикубическая интерполяция, применяемая по умолчанию, выполняется медленнее всего, но дает наилучший результат.
Как перевернуть изображение в Photoshop
В этом руководстве объясняется, как перевернуть изображение и упростить работу с Photoshop. Не секрет, что Photoshop позволяет решать сложные задачи; однако он также отлично подходит для простых задач. Это руководство научит вас переворачивать изображение, вращать холст и работать с изображениями в Photoshop.
Если вам не нравится Photoshop или вы думаете, что он слишком сложный, вы можете переключиться на Luminar одним щелчком мыши.Luminar также работает как один из многих плагинов Photoshop, которые помогают быстро применять красивый внешний вид и редактировать, чтобы сделать ваши изображения великолепными.
Люминар 3
Luminar 3 — Время имеет значение
Самый быстрый способ выделить ваши фотографии Сложное редактирование фотографий стало проще с помощью инструментов
AI
- Акцент AI 2.0
- AI Sky Enhancer
- Более 70 мгновенных образов
- Быстро стереть ненужные объекты
- Denoise
- Заточка
- и — более
Как отразить изображение в Photoshop
Переворачивание изображения, по сути, является его зеркальным отображением.Вы можете сделать это по разным причинам. Как новички, так и профессионалы используют технику переворота изображения в Photoshop, чтобы добиться лучших результатов, сместить фокус изображения или создать замысловатые и красивые узоры. Photoshop позволяет достичь всех этих результатов, но он разработан в основном для профессиональных пользователей. Многие фотографы предпочитают Luminar, потому что он быстрый и удобный.
Вариант 1 — Отразить все изображение
Отразить изображение без слоев довольно просто.Сначала откройте ваше изображение в Photoshop. В верхней строке меню выберите Image -> Image Rotation -> Flip Canvas Horizontal / Flip Canvas Vertical . Вы можете быстро перевернуть изображение одним щелчком мыши.
Теперь вы можете стать экспертом в переворачивании изображений в Photoshop!
Вариант 2 — Отразить слой
Проблемы возникают, когда вам нужно перевернуть определенный слой. Допустим, вам просто нужно перевернуть логотип вашей компании, водяной знак или какой-то текст. В этом случае вам нужно перевернуть только слой, содержащий элемент.
Иногда вам нужно перевернуть только один слой и не нужно делать полное зеркальное отражение. Существует как минимум три способа зеркального отражения слоя в Photoshop. Используйте тот, который лучше всего подходит вам.
Вариант 1
Выберите слой изображения, который нужно отразить, и нажмите Правка -> Преобразовать -> Отразить по горизонтали / Отразить по вертикали.
Вариант 2
Щелкните Правка -> Свободное преобразование , а затем щелкните правой кнопкой мыши внутри поля преобразования, которое появляется вокруг изображения.Это откроет небольшое раскрывающееся меню, содержащее параметры переворота.
Option 3
Нажмите Ctrl + T на холсте Photoshop и войдите в режим Free Transform . Затем щелкните изображение правой кнопкой мыши, и вы сможете перевернуть его.
Как повернуть изображение в Photoshop
Иногда вам не нужно переворачивать изображение, а лучше повернуть его на 90 или 180 градусов, что не то же самое, что зеркальное отображение. Вы можете наклонить голову вправо или влево и посмотреть, как будет выглядеть ваше изображение при повороте.
Если вы хотите узнать, как повернуть изображение в Photoshop, выполните следующие действия.
1. Откройте изображение в Photoshop.
2. Выберите Изображение -> Поворот изображения и выберите нужный вариант в меню.
3. Обратите внимание на варианты по часовой стрелке (CW), и против часовой стрелки (CCW) .
4. Поверните изображение по своему усмотрению и, когда будете удовлетворены, сохраните его или экспортируйте для использования в будущем.
Будьте осторожны: если ваше изображение состоит из нескольких слоев, этот параметр будет вращать только выбранный вами слой.Если вы хотите повернуть все слои одновременно, вам понадобится опция поворота холста, так как это позволит вам повернуть весь проект.
Как повернуть холст в Photoshop
Холст включает все слои вашего проекта. Лучший способ повернуть холст в Photoshop — использовать инструмент поворота. Вот как это сделать:
1. Найдите панель инструментов и выберите инструмент Повернуть вид .
2. Поместите курсор инструмента в окно изображения и удерживайте кнопку мыши.
3. Появится роза ветров.
4. Перетащите курсор по часовой стрелке (или против часовой стрелки), чтобы повернуть холст.
5. После достижения желаемого угла поворота отпустите кнопку мыши.
6. Если вы хотите отменить поворот, нажмите кнопку Сбросить вид на панели параметров .
7. Выбор Правка -> Отменить или использование панели История для отмены изменений не вернет изображение к исходному повороту на ноль градусов.
Обратите внимание, что полоса Options позволяет вам видеть угол поворота, и вы можете вращать его соответствующим образом. Вы также можете выбрать опцию Rotate All Windows , которая позволит вам повернуть все открытые документы одновременно.
Как правильно перевернуть изображение в Photoshop
Иногда переворот изображения происходит не так, как планировалось; проблемы могут возникнуть в вашем перевернутом изображении Photoshop. Чтобы помочь вам решить их, вот краткое руководство по устранению неполадок.
Невозможно найти опцию переворота
Если вы не можете найти опцию переворота изображения согласно приведенным выше снимкам экрана, возможно, у вас установлена другая версия Photoshop.В этом случае щелкните Справка в верхней строке меню и выполните поиск по запросу «перевернуть». Photoshop поможет вам найти эту функцию.
Логотип или текст перевернуты
Иногда вы просто хотите перевернуть изображение, но логотип, водяной знак или текст тоже переворачиваются, что делает его нечитаемым. В этом случае вам нужно перевернуть только слой, а не весь холст. Вы можете узнать, как перевернуть слой в Photoshop, в приведенных выше инструкциях.
Изображение перевернуто неправильно
Обратите внимание на то, как вы переворачиваете изображение — по вертикальной или горизонтальной оси — поскольку результат будет другим.
Вращение вместо переворачивания
Эти функции легко спутать, но результаты разительно отличаются. Думайте о повороте изображения как о наклоне головы. Когда вы переворачиваете изображение, вы как будто смотрите на него в зеркало. Если вы все еще не уверены в разнице, поищите инструкции, как повернуть слой в Photoshop.
Люди выглядят неестественно
Мы привыкли видеть людей определенным образом, и иногда, листая фотографию, люди могут выглядеть неестественно или странно.Прочитав уроки, вы сможете узнать больше о том, как в Photoshop снимать людей и делать их более естественными. Получение естественных изображений людей — это больше для того, чтобы люди чувствовали себя комфортно, когда вы их фотографируете, а не для того, чтобы отразить изображение в Photoshop.
Креативные идеи
Давайте рассмотрим некоторые творческие идеи, которые можно реализовать с помощью зеркального отображения и поворота.
Зеркальный эффект
Если вы знаете, как перевернуть слой в Photoshop, есть масса интересных способов проявить творческий подход к вашим фотографиям.Вы можете перевернуть картинку пополам по горизонтальной или вертикальной линии и добиться интересного зеркального эффекта. Например, если вы сфотографируете здание и перевернете его по горизонтали, оно будет выглядеть так, как будто оно простирается как в землю, так и в небо, создавая жуткое абстрактное изображение. Вы также можете сделать двухголовых животных, перевернув изображение пополам по вертикали. Вашему творчеству нет пределов.
1. Выберите изображение, с которым хотите работать, и разблокируйте фоновый слой на панели Layers .
2. Увеличьте пространство холста, чтобы уместить вторую половину изображения. Для этого щелкните меню View и выберите New Guide . Обязательно добавьте вертикальную направляющую посередине.
3. Выберите инструмент Move и перетащите объект на одну сторону направляющей.
4. Выберите изображение, а затем выберите Преобразовать выделение .
5. Перетащите край выделенной области на направляющую и скопируйте ее на новый слой.
6. Выберите инструмент Свободное преобразование . Перетащите контрольную точку на направляющую и переверните изображение по горизонтали, чтобы отразить его.
7. Очистите направляющую и обрежьте лишнее пространство по бокам. Нажмите ОК , чтобы закрыть диалоговое окно и экспортировать изображение.
Отразите несколько раз для получения забавных узоров
Еще одна техника, которая может добавить творчества в вашу фотографию, — это многократное зеркальное отображение изображения для получения забавных узоров.
1. Откройте изображение, которое хотите отредактировать.
2. Подготовьте поле битвы: Дублируйте фоновый слой и удвойте ширину холста.
3. Выберите фоновый слой-копию и перетащите на него фотографию вправо.
4. Отразите изображение справа по горизонтали в соответствии с приведенными выше инструкциями.
5. Объедините два слоя.
6. Повторяя те же шаги, дублируйте слой и удвойте высоту холста, затем перетащите новое изображение под оригиналом.
7. Отразите нижнее изображение по вертикали, затем объедините оба слоя в новый слой.
8. Поверните новый слой на 90 градусов по часовой стрелке, обрежьте холст вокруг повернутого изображения и снова объедините оба слоя в новый слой.
Это позволит вам создать прекрасный калейдоскопический образ с повторяющимися узорами.
Мы надеемся, что вы освоили некоторые техники переворачивания изображений и даже сможете научить своих друзей переворачивать изображение и вращать холст в Photoshop.Если вы этого не сделали, вы всегда можете попробовать Luminar, который имеет удобный интерфейс и функции, подходящие как для новичков, так и для профессионалов. Не готовы покупать? Не проблема! Попробуйте Luminar бесплатно, нажав кнопку ниже, а затем сразу же переверните изображение. Вы всегда можете решить купить Luminar позже. Удачи и удачной стрельбы от команды Skylum!
Люминар 3
Luminar 3 — Время имеет значение
Самый быстрый способ выделить ваши фотографии Сложное редактирование фотографий стало проще с помощью инструментов
AI
- Акцент AI 2.0
- AI Sky Enhancer
- Более 70 мгновенных образов
- Быстро стереть ненужные объекты
- Denoise
- Заточка
- и — более
Преобразование объектов в Photoshop
Преобразование масштабирует, поворачивает, наклоняет, растягивает или деформирует изображение. Вы можете применить преобразования к выделенному фрагменту, всему слою, нескольким слоям или маске слоя. Вы также можете применить преобразования к контуру, векторной фигуре, векторной маске, границе выделения или альфа-каналу. Преобразование влияет на качество изображения, когда вы манипулируете пикселями. Чтобы применить неразрушающие преобразования к растровым изображениям, используйте смарт-объекты. (См. Работа со смарт-объектами.) Преобразование векторной формы или пути всегда неразрушает, потому что вы меняете только математические вычисления, производящие объект.
Чтобы выполнить преобразование, сначала выберите элемент для преобразования, а затем выберите команду преобразования. При необходимости отрегулируйте опорную точку перед выполнением преобразования. Перед применением кумулятивного преобразования вы можете выполнить несколько манипуляций подряд. Например, вы можете выбрать «Масштаб» и перетащить маркер для масштабирования, а затем выбрать «Искажение» и перетащить маркер для искажения.Затем нажмите Enter или Return, чтобы применить оба преобразования.
Photoshop использует метод интерполяции, выбранный в области «Общие» диалогового окна «Параметры», для вычисления значений цвета пикселей, которые добавляются или удаляются во время преобразований. Этот параметр интерполяции напрямую влияет на скорость и качество преобразования. Бикубическая интерполяция, используемая по умолчанию, самая медленная, но дает лучшие результаты.
.Рисование фигур с помощью инструментов формы в Photoshop
Сплошной цвет: Заполняет или обводит слой-фигуру текущим цветом переднего плана. Используйте палитру цветов или предустановки цвета, чтобы выбрать другой цвет.
Градиент: Выберите предустановку градиента или щелкните градиент, чтобы открыть диалоговое окно «Редактор градиента». Установить дополнительные параметры градиента:
- Угол определяет угол, под которым применяется градиент.
- Reverse — переворачивает ориентацию цветов градиента.
- Стиль определяет форму градиента.
- Scale изменяет размер градиента.
- «Выровнять по слою» использует ограничивающую рамку слоя для вычисления градиентной заливки. Вы можете перетащить в окно изображения, чтобы переместить центр градиента.
Узор: Начиная с Photoshop 21.2, вы также можете установить угол, чтобы повернуть заливку и узор обводки фигуры и легко изменить ее ориентацию. Выберите узор во всплывающем меню и установите дополнительные параметры узора:
- Угол определяет угол, под которым применяется узор.Установите переключатель угла в определенное положение или вручную введите значение угла, чтобы повернуть рисунок на нужный угол.
- Масштаб изменяет размер рисунка. Введите значение или перетащите ползунок.
Как отразить слой в Photoshop
В этом кратком руководстве мы рассказали, как перевернуть слой в Photoshop, чтобы вы могли быстро изменить баланс своей композиции. Это чрезвычайно полезно при создании макетов дизайна, содержащих слишком много содержимого с одной стороны. Используя панель «Слои», легко выбрать изображение в вашем проекте, а затем отразить его по горизонтали или вертикали. Как отразить слой в Photoshop
Сначала откройте текущий проект Photoshop и перейдите на панель «Слои» (нажмите F7, если вы его не видите).Щелкните слой, который нужно перевернуть.
Затем выберите «Правка»> «Преобразовать», чтобы увидеть полный список опций зеркального отображения и поворота. В большинстве случаев вам нужно выбрать «Отразить по горизонтали» или «Отразить по вертикали». Первый вариант превратит ваш слой в его зеркальное отображение, а второй — перевернет слой вверх ногами.
Вы также можете выбрать нужный слой, нажать Ctrl / Command + T (для входа в режим свободного преобразования), а затем щелкнуть правой кнопкой мыши по слою, чтобы увидеть полный список параметров преобразования.
Как перевернуть несколько слоев
Выберите слои, которые вы хотите перевернуть, удерживая Ctrl / Command и щелкая каждый слой на панели «Слои». Затем выберите «Правка»> «Трансформировать»> «Отразить по горизонтали» (или «Отразить по вертикали»).
Как рисовать формы в Photoshop с помощью инструмента Shape Tool
- Home
Testing
- Back
- Agile Testing
- BugZilla
- Cucumber
- Database Testing
- ETL Testing
- Назад
- JUnit
- LoadRunner
- Ручное тестирование
- Мобильное тестирование
- Mantis
- Почтальон
- QTP
- Назад
- Центр качества
- 0003000300030003 SoapUI
- Управление тестированием
- TestLink
SAP
- Назад
- ABAP
- APO
- Начинающий
- Basis
- BODS
- BI
- BPC
- CO
- Назад
- CRM
- Crystal Reports
- Crystal Reports
- FICO
- Заработная плата
- Назад
- PI / PO
- PP
- SD
- SAPUI5
- Безопасность
- Менеджер решений
- Successfactors
- SAP Tutorials
- Web
- Apache
- AngularJS
- ASP.Net
- C
- C #
- C ++
- CodeIgniter
- СУБД
- JavaScript
- Назад
- Java
- JSP
- Kotlin
- Linux
- Linux
- Kotlin
- Linux
js
- Perl
- Назад
- PHP
- PL / SQL
- PostgreSQL
- Python
- ReactJS
- Ruby & Rails
- Scala
- SQL 000
- SQL 000
- SQL 000 0003 SQL 000
- UML
- VB.Net
- VBScript
- Веб-службы
- WPF
Обязательно учите!
- Назад
- Бухгалтерский учет
- Алгоритмы
- Android
- Блокчейн
- Бизнес-аналитик
- Создание веб-сайта
- Облачные вычисления
- COBOL
- Встроенные системы
- 9000 Дизайн 9000 Эталон
- 900 Эталон
- 9000 Проектирование 900 Ethical
- Учебные пособия по Excel
- Программирование на Go
- IoT
- ITIL
- Jenkins
- MIS
- Сеть
- Операционная система
Большие данные
- Назад
- AWS
- BigData
- Cassandra
- Cognos
- Хранилище данных
- DevOps Back
- DevOps Back
- HBase
- HBase2
- MongoDB
- NiFi
Простые фигуры для фотошопа. Фигурные рамки, файлы CSH и PNG. Google в помощь
Здравствуйте, уважаемые читатели моего блога. Чем легче задача, тем сложнее ее решить в фотошопе. Найдется тысяча статьей про или создание эффекта черных глаз, а вот как нарисовать круг, квадрат или ромб – пойди разберись! Сегодня буду решать эту несправедливость.
Вас ждет исчерпывающая статья про геометрические фигуры для фотошопа – как их нарисовать самостоятельно, какие дополнительные инструменты можно скачать для более эффектного результата, а также много другой не менее интересной и полезной информации.
Рисуем сами
В Adobe Photoshop есть несколько инструментов, которые позволяют нарисовать фигуры. Вот только некоторые из них таят кое-какие секреты. Сейчас я вам о них поведаю. Итак, я Если хотите научиться делать как у меня на рисунке, то рекомендую статью , нет ничего проще, чем сделать такой же.
Итак, в панели инструментов слева вы можете найти прямоугольник, эллипс, многоугольник, линию или произвольную фигуру. Возможно вы не видите дополнительных инструментов, но нашли один из них, просто на долю секунды зажмите левую клавишу мыши или один раз кликните по правой кнопке мыши. Меню с дополнительными фигурами тут же появится.
Для начала я выберу прямоугольник. Как только я закончу рисовать, слева вылезет дополнительное меню. Здесь можно выбрать размер по ширине и высоте, если вам необходимо соблюсти точные размеры. Чуть ниже располагается меню с заливкой самой фигуры – вы можете выбрать без заливки, однотонный цвет, градиент или узор.
Чуть правее располагается меню обводки – вам нужно определить ее ширину и будет ли она присутствовать вообще, захотите и сделайте однотонной, залейте градиентом или, опять же, узором.
Чтобы превратить прямоугольник в квадрат вам нужно зажать кнопку Shift во время рисования фигуры.
Эллипс зажатая кнопка Shift превращает в круг.
Также в списке есть такая фигура как многоугольник. Вы сами определяете число сторон. Вписывать можно любое значение – 3, чтобы вышел треугольник, 7, 10 и так далее.
Линии я не буду уделять особого внимания, с этой штукой не трудно разобраться самостоятельно. Единственное, стоит предупредить, что зажатый Shift делает линию строго вертикальной или горизонтальной.
Произвольная фигура
У нас осталась произвольная фигура. Что это такое?
В самой правой части верхнего меню вы можете увидеть готовые фигуры. Разнообразные стрелки, квадраты, молнии и так далее.
Чтобы используйте сочетание клавиш Ctrl+T.
Как добавить новые
Добавить новые фигуры не составит труда. Очень много бесплатных фигур можно скачать с сайта photoshop-master.ru . Здесь около 400 наборов с фигурами – люди, узоры, пауки, абстракция, машины, стулья, огонь, цветы и многое другое.
Покажу как их устанавливать на примере «Медиа», они мне пригодятся в будущем. Итак, скачиваю файл.
Достаточно подождать 15 секунд. Никакой предварительной регистрации не требуется.
Теперь откройте архив и киньте файл в формате CSH туда, где его можно будет легко отыскать.
Теперь откройте фигуры в программе фотошоп и нажмите на гайку в правой части. В открывшемся списке выберите «Загрузить фигуры».
Теперь отыщите файл, который не так давно разархивировали. Кстати, после того как вы закончите, файл можно будет удалить с компьютера. Он вам больше не понадобится. Все скопировалось в нужную папку.
Вы можете пользоваться фигурами. Не забывайте про заливку, благодаря которой можно менять цвет фигурам, а также обводку.
Помимо фигур, вам могут пригодиться еще и кисти. Их также можно скачать на сайте Photoshop-master .
Загрузить необходимый набор можно точно также, как и при работе с фигурами. Открываете кисти.
Нажимаете на гайку и выбираете «Загрузить».
Поработайте с ними самостоятельно. Здесь нет ничего сложного. Они немного отличаются от фигур.
Google в помощь
Еще один способ нарисовать фигуру, воспользоваться чужими трудами. Вам понадобится Google и его раздел «Картинки». Почему именно он вы узнаете совсем скоро. Чтобы у фигуры был прозрачный фон, и она вписалась в вашу композицию гармонично, требуется . Так и нужно искать: треугольник png, круг, овал и так далее.
Если вы делаете работу для себя, то в принципе, можно было бы пользоваться и Яндексом, но если проект создается в коммерческих целях, то Google очень пригодится. Откройте «Инструменты», далее «Права на использование» и выберете нужный тип – использование или использование и изменение.
Далее открываете картинку, после того как отыскали что-то подходящее. Это важное условие. Рисунок должен располагаться на таком вот квадратно-шашечном фоне. Если он просто белый, то это не png. Разницу вы поймете, когда скачаете. В принципе, нет ничего страшного, чтобы учиться на своих ошибках.
Вот так будет выглядеть PNG. Шашечка заполнилась моим фоном.
Если вы хотите узнать побольше о программе, могу посоветовать вам курс « Photoshop с нуля в видеоформате » . Он подойдет для совсем начинающих. Здесь много полезной информации об инструментах и в каких случаях каждый из них подходит.
В интернете полно уроков, по которым можно учиться, но одно дело слепо повторять за автором и совсем другое осмысленно достигать цели, зная чем для этого придется воспользоваться. Это совершенно другой уровень.
Добро пожаловать на сайт сайт! Друзья, на нашем сайте вы сможете найти много интересного и полезного для себя, ваших близких и деток. Мы предлагаем огромный ассортимент кистей , рамок , стилей , фигур , иконок и множество других дополнений к вашей фотографии.
Рамки для фотошопа
Особой популярностью пользуются
рамки для фотошопа , с помощью которых вы сможете украсить свою фотографию без всяких усилий.
Вам всего лишь понадобиться найти подходящую рамку, вставить свое фото, которое послужит креативным украшением вашего рабочего места,
либо же семейного альбома. Также, вы сможете создать веселую комнату своего малыша. В этом вам помогут большой выбор
детских рамок .
Такие виды рамок могут освоить даже начинающие пользователи.
Обращаем Ваше внимание на
рамки для свадебных фотографий ,
для семейного фото ,
виньетки ,
для влюбленных ,
«для тебя» ,
поздравления ,
календари ,
Великая Пасха, 23 февраля ,
с Новым годом ,
ко дню рождения ,
ко дню св Валентина .
Все эти рамки вы сможете скачать по этой ссылке
Скачать шаблоны для фотошопа
Настало время говорить о главном разделе нашего сайта — «Шаблоны для фотографий» . В первую очередь, он пользуется популярностью среди девушек разной возрастной категории. Ведь девушка всегда стремиться к шарму и красоте. Именно в данном разделе, дорогие девушки, вы сможете побывать в образе: незнакомки в лунном свете или наоборот, доброй феей. Вам всего лишь понадобится перейти по этой ссылке . Не будем забывать о наших дорогих мужчинах, ведь наш сайт им подготовил так же много интересных шаблонов, в образе которых мужчина себя почувствует: трудолюбивым огородником, мушкетером, рыцарем, летчиком, байкером, ковбоем, королем, железным человеком, немецким офицером, автогонщиком и т. п. И все это совершенно бесплатно , всего лишь нужно нажать на кнопку мыши и .
Дорогие пользователи, администрация нашего сайта подготовила сюрприз для ваших деток:
раздел «Шаблоны для детей» .
Ваш ребенок себя почувствует в образе: сладенького зайки, маленького, пирата, утенка, паука, царя, эльфа и т. п.
Быстрее кликайте мышкой и переходите по ссылке и получите море удовольствия.
Рекомендуем обратить внимание на раздел «Иконки» . Мы предлагаем большой выбор не только «рамок», но и «иконок».
Вы сможете использовать данный раздел в разных в целях — начиная обычным любительским фото и заканчивая масштабным дизайнерским проектом.
Именно у нас вы сможете найти много увлекательного!
Наш сайт не стоит на месте, мы постоянно развиваемся, наполняем сайт полезной информацией и конечно же прислушиваемся к мнению пользователей. Все свои замечания и предложения вы сможете оставить в разделе «Обратная связь».. администрация сайта!
В фотошопе есть интересный инструмент — «Произвольная фигура» . На практике к этому инструменту редко обращаются, но он все равно обладает рядом интересных особенностей. В этом уроке вы познакомитесь с произвольными фигурами, а также узнаете как самостоятельно добавлять свои наборы таких фигур в фотошоп.
На панели инструментов есть группа однородных инструментов (быстрая клавиша U ). Туда входят: прямоугольник, прямоугольник со скругленными краями, эллипс, многоугольник, линия и произвольная фигура .
На панели атрибутов есть окошечко, где можно выбрать фигуру из числа стандартных. Для этого нужно нажать на маленькую стрелку справа от миниатюры. Посмотрите на скриншоты:
Что такое произвольная фигура?Она представляет из себя векторное изображение, а значит не имеет ограничений по размерам. Поэтому ее можно растягивать сколько угодно без потери качества.
У фигуры нет своего цвета (кроме того, какой мы выберем перед созданием), объема, теней, обводки границ или чего-либо еще. В этом она напоминает кисть, где цвет вы задаете сами, все остальное уже придется дорисовывать самостоятельно.
Как использовать?
Чтобы нарисовать произвольную фигуру, выберите ее из раскрывающегося списка, затем кликните левой кнопкой мыши в вашем открытом документе и ведите мышку в сторону. Вы увидите, что появился контур будущей фигуры. Двигая мышь в разных углах и направлениях, вы регулируете ее размер и форму, т.е. она может быть широкой или узкой. Не забывайте сперва выбрать нужный цвет, а потом уже рисовать.
Зажмите клавишу Shift , чтобы рисовать фигуру идеально ровной, без искажений в какую-либо сторону.
Как установить свои фигуры в фотошоп?
Вы можете самостоятельно установить набор фигур себе в программу. Здесь работают те же принципы, что и, например, с или . Чтобы их установить, во-первых, скачайте себе на компьютер набор с фигурами. Такие наборы имеют расширение csh .
После этого, откройте меню фигур. Вы увидите такие 4 команды:
Выбрав «Загрузить…» , откроется диалоговое окно, в котором нужно указать путь до файла с расширением csh, например, так:
Этот набор автоматически добавится в конец списка всех фигур. Допустим, у вас был в списке набор с животными, а вы загрузили стрелочки. В итоге получится список, состоящий из животных и стрелочек.
Выбрав «Заменить…» , будет все тоже самое, за исключением того, что новые фигурки появятся не в конце списка, а полностью заменят собой те, что уже есть. Например, у вас изначально были в списке подгружены наборы с животными и стрелочками, а вы решили открыть с заменой набор орнаментов. В итоге, в списке будут только орнаменты.
А если вы загрузили несколько наборов, удалили какие-либо отдельные фигуры, использовав команду «Удалить…» , вообщем, сделали набор под себя, то можете его сохранить командой «Сохранить произвольные…» . В будущем его можно будет загрузить в том же виде или передать кому-нибудь через интернет.
Последняя команда «Восстановить произвольные…» позволяет все вернуть по умолчанию.
Обратите внимание, что в этом же меню есть огромный список: Животные, Стрелки, Природа, Объекты и т.д. Это стандартные наборы, которые нам любезно предоставили разработчики фотошопа.
Второй способ установки с дополнительным преимуществом
Произвольные фигуры еще можно установить непосредственно в системные файлы фотошопа.
Сделать это немного сложнее, но главный плюс такого способа в том, что ваш набор появится в списке, что я описал выше (Животные, Стрелки, Природа, Объекты и т.д.). В случае, если вы намерены часто пользоваться этим инструментом, то такой способ установки сократит время, и вы сможете выбрать нужный набор в два клика.
Для этого необходимо скопировать файл с расширением csh в системную папку фотошопа «Custom Shapes» , обычно у нее такой адрес: C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS5\Presets\Custom Shapes.
Заметили ошибку в тексте — выделите ее и нажмите Ctrl + Enter . Спасибо!
Добро пожаловать на сайт сайт! Друзья, на нашем сайте вы сможете найти много интересного и полезного для себя, ваших близких и деток. Мы предлагаем огромный ассортимент кистей , рамок , стилей , фигур , иконок и множество других дополнений к вашей фотографии.
Рамки для фотошопа
Особой популярностью пользуются
рамки для фотошопа , с помощью которых вы сможете украсить свою фотографию без всяких усилий.
Вам всего лишь понадобиться найти подходящую рамку, вставить свое фото, которое послужит креативным украшением вашего рабочего места,
либо же семейного альбома. Также, вы сможете создать веселую комнату своего малыша. В этом вам помогут большой выбор
детских рамок .
Такие виды рамок могут освоить даже начинающие пользователи.
Обращаем Ваше внимание на
рамки для свадебных фотографий ,
для семейного фото ,
виньетки ,
для влюбленных ,
«для тебя» ,
поздравления ,
календари ,
Великая Пасха, 23 февраля ,
с Новым годом ,
ко дню рождения ,
ко дню св Валентина .
Все эти рамки вы сможете скачать по этой ссылке
Скачать шаблоны для фотошопа
Настало время говорить о главном разделе нашего сайта — «Шаблоны для фотографий» . В первую очередь, он пользуется популярностью среди девушек разной возрастной категории. Ведь девушка всегда стремиться к шарму и красоте. Именно в данном разделе, дорогие девушки, вы сможете побывать в образе: незнакомки в лунном свете или наоборот, доброй феей. Вам всего лишь понадобится перейти по этой ссылке . Не будем забывать о наших дорогих мужчинах, ведь наш сайт им подготовил так же много интересных шаблонов, в образе которых мужчина себя почувствует: трудолюбивым огородником, мушкетером, рыцарем, летчиком, байкером, ковбоем, королем, железным человеком, немецким офицером, автогонщиком и т. п. И все это совершенно бесплатно , всего лишь нужно нажать на кнопку мыши и .
Дорогие пользователи, администрация нашего сайта подготовила сюрприз для ваших деток:
раздел «Шаблоны для детей» .
Ваш ребенок себя почувствует в образе: сладенького зайки, маленького, пирата, утенка, паука, царя, эльфа и т. п.
Быстрее кликайте мышкой и переходите по ссылке и получите море удовольствия.
Рекомендуем обратить внимание на раздел «Иконки» . Мы предлагаем большой выбор не только «рамок», но и «иконок».
Вы сможете использовать данный раздел в разных в целях — начиная обычным любительским фото и заканчивая масштабным дизайнерским проектом.
Именно у нас вы сможете найти много увлекательного!
Наш сайт не стоит на месте, мы постоянно развиваемся, наполняем сайт полезной информацией и конечно же прислушиваемся к мнению пользователей. Все свои замечания и предложения вы сможете оставить в разделе «Обратная связь».. администрация сайта!
Помощь сайту
Понравился сайт? Уроки оказались полезными? Вы можете поддержать проект, просто если скачаете и установите приложение «Фонарик» для Андроид. Приложение написал автор сайта и рассчитывает в дальнейшем публиковать свои приложения. Фонарик управляет светодиодом вспышки фотокамеры телефона, а также включает подсветку экраном на полной яркости.
Преимущества: гибкие настройки. Вы можете задать в настройках, чтобы фонарик сразу включался при запуске приложения и автоматическое включение таймера при запуске приложения. Настройки позволяют отключить блокировку экрана и блокировку фонарика кнопкой включения телефона. Также вы можете самостоятельно установить время таймера.
Если приложение наберёт популярность, это даст стимул автору на создание новых приложений с учётом пожеланий посетителей сайта.
Заранее благодарен, Дмитрий.
QR-код для установки:
Если Вам понравился материал, скажите свое «спасибо», поделитесь ссылками с друзьями в социальных сетях! Спасибо!
Фигуры для фотошопа школа. Фигурные рамки, файлы CSH и PNG. Как добавить новые
В фотошопе есть интересный инструмент — «Произвольная фигура» . На практике к этому инструменту редко обращаются, но он все равно обладает рядом интересных особенностей. В этом уроке вы познакомитесь с произвольными фигурами, а также узнаете как самостоятельно добавлять свои наборы таких фигур в фотошоп.
На панели инструментов есть группа однородных инструментов (быстрая клавиша U ). Туда входят: прямоугольник, прямоугольник со скругленными краями, эллипс, многоугольник, линия и произвольная фигура .
На панели атрибутов есть окошечко, где можно выбрать фигуру из числа стандартных. Для этого нужно нажать на маленькую стрелку справа от миниатюры. Посмотрите на скриншоты:
Что такое произвольная фигура?Она представляет из себя векторное изображение, а значит не имеет ограничений по размерам. Поэтому ее можно растягивать сколько угодно без потери качества.
У фигуры нет своего цвета (кроме того, какой мы выберем перед созданием), объема, теней, обводки границ или чего-либо еще. В этом она напоминает кисть, где цвет вы задаете сами, все остальное уже придется дорисовывать самостоятельно.
Как использовать?
Чтобы нарисовать произвольную фигуру, выберите ее из раскрывающегося списка, затем кликните левой кнопкой мыши в вашем открытом документе и ведите мышку в сторону. Вы увидите, что появился контур будущей фигуры. Двигая мышь в разных углах и направлениях, вы регулируете ее размер и форму, т.е. она может быть широкой или узкой. Не забывайте сперва выбрать нужный цвет, а потом уже рисовать.
Зажмите клавишу Shift , чтобы рисовать фигуру идеально ровной, без искажений в какую-либо сторону.
Как установить свои фигуры в фотошоп?
Вы можете самостоятельно установить набор фигур себе в программу. Здесь работают те же принципы, что и, например, с или . Чтобы их установить, во-первых, скачайте себе на компьютер набор с фигурами. Такие наборы имеют расширение csh .
После этого, откройте меню фигур. Вы увидите такие 4 команды:
Выбрав «Загрузить…» , откроется диалоговое окно, в котором нужно указать путь до файла с расширением csh, например, так:
Этот набор автоматически добавится в конец списка всех фигур. Допустим, у вас был в списке набор с животными, а вы загрузили стрелочки. В итоге получится список, состоящий из животных и стрелочек.
Выбрав «Заменить…» , будет все тоже самое, за исключением того, что новые фигурки появятся не в конце списка, а полностью заменят собой те, что уже есть. Например, у вас изначально были в списке подгружены наборы с животными и стрелочками, а вы решили открыть с заменой набор орнаментов. В итоге, в списке будут только орнаменты.
А если вы загрузили несколько наборов, удалили какие-либо отдельные фигуры, использовав команду «Удалить…» , вообщем, сделали набор под себя, то можете его сохранить командой «Сохранить произвольные…» . В будущем его можно будет загрузить в том же виде или передать кому-нибудь через интернет.
Последняя команда «Восстановить произвольные…» позволяет все вернуть по умолчанию.
Обратите внимание, что в этом же меню есть огромный список: Животные, Стрелки, Природа, Объекты и т.д. Это стандартные наборы, которые нам любезно предоставили разработчики фотошопа.
Второй способ установки с дополнительным преимуществом
Произвольные фигуры еще можно установить непосредственно в системные файлы фотошопа.
Сделать это немного сложнее, но главный плюс такого способа в том, что ваш набор появится в списке, что я описал выше (Животные, Стрелки, Природа, Объекты и т.д.). В случае, если вы намерены часто пользоваться этим инструментом, то такой способ установки сократит время, и вы сможете выбрать нужный набор в два клика.
Для этого необходимо скопировать файл с расширением csh в системную папку фотошопа «Custom Shapes» , обычно у нее такой адрес: C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS5\Presets\Custom Shapes.
Заметили ошибку в тексте — выделите ее и нажмите Ctrl + Enter . Спасибо!
1 голосЗдравствуйте, уважаемые читатели моего блога. Чем легче задача, тем сложнее ее решить в фотошопе. Найдется тысяча статьей про или создание эффекта черных глаз, а вот как нарисовать круг, квадрат или ромб – пойди разберись! Сегодня буду решать эту несправедливость.
Вас ждет исчерпывающая статья про геометрические фигуры для фотошопа – как их нарисовать самостоятельно, какие дополнительные инструменты можно скачать для более эффектного результата, а также много другой не менее интересной и полезной информации.
Рисуем сами
В Adobe Photoshop есть несколько инструментов, которые позволяют нарисовать фигуры. Вот только некоторые из них таят кое-какие секреты. Сейчас я вам о них поведаю. Итак, я Если хотите научиться делать как у меня на рисунке, то рекомендую статью , нет ничего проще, чем сделать такой же.
Итак, в панели инструментов слева вы можете найти прямоугольник, эллипс, многоугольник, линию или произвольную фигуру. Возможно вы не видите дополнительных инструментов, но нашли один из них, просто на долю секунды зажмите левую клавишу мыши или один раз кликните по правой кнопке мыши. Меню с дополнительными фигурами тут же появится.
Для начала я выберу прямоугольник. Как только я закончу рисовать, слева вылезет дополнительное меню. Здесь можно выбрать размер по ширине и высоте, если вам необходимо соблюсти точные размеры. Чуть ниже располагается меню с заливкой самой фигуры – вы можете выбрать без заливки, однотонный цвет, градиент или узор.
Чуть правее располагается меню обводки – вам нужно определить ее ширину и будет ли она присутствовать вообще, захотите и сделайте однотонной, залейте градиентом или, опять же, узором.
Чтобы превратить прямоугольник в квадрат вам нужно зажать кнопку Shift во время рисования фигуры.
Эллипс зажатая кнопка Shift превращает в круг.
Также в списке есть такая фигура как многоугольник. Вы сами определяете число сторон. Вписывать можно любое значение – 3, чтобы вышел треугольник, 7, 10 и так далее.
Линии я не буду уделять особого внимания, с этой штукой не трудно разобраться самостоятельно. Единственное, стоит предупредить, что зажатый Shift делает линию строго вертикальной или горизонтальной.
Произвольная фигура
У нас осталась произвольная фигура. Что это такое?
В самой правой части верхнего меню вы можете увидеть готовые фигуры. Разнообразные стрелки, квадраты, молнии и так далее.
Чтобы используйте сочетание клавиш Ctrl+T.
Как добавить новые
Добавить новые фигуры не составит труда. Очень много бесплатных фигур можно скачать с сайта photoshop-master.ru . Здесь около 400 наборов с фигурами – люди, узоры, пауки, абстракция, машины, стулья, огонь, цветы и многое другое.
Покажу как их устанавливать на примере «Медиа», они мне пригодятся в будущем. Итак, скачиваю файл.
Достаточно подождать 15 секунд. Никакой предварительной регистрации не требуется.
Теперь откройте архив и киньте файл в формате CSH туда, где его можно будет легко отыскать.
Теперь откройте фигуры в программе фотошоп и нажмите на гайку в правой части. В открывшемся списке выберите «Загрузить фигуры».
Теперь отыщите файл, который не так давно разархивировали. Кстати, после того как вы закончите, файл можно будет удалить с компьютера. Он вам больше не понадобится. Все скопировалось в нужную папку.
Вы можете пользоваться фигурами. Не забывайте про заливку, благодаря которой можно менять цвет фигурам, а также обводку.
Помимо фигур, вам могут пригодиться еще и кисти. Их также можно скачать на сайте Photoshop-master .
Загрузить необходимый набор можно точно также, как и при работе с фигурами. Открываете кисти.
Нажимаете на гайку и выбираете «Загрузить».
Поработайте с ними самостоятельно. Здесь нет ничего сложного. Они немного отличаются от фигур.
Google в помощь
Еще один способ нарисовать фигуру, воспользоваться чужими трудами. Вам понадобится Google и его раздел «Картинки». Почему именно он вы узнаете совсем скоро. Чтобы у фигуры был прозрачный фон, и она вписалась в вашу композицию гармонично, требуется . Так и нужно искать: треугольник png, круг, овал и так далее.
Если вы делаете работу для себя, то в принципе, можно было бы пользоваться и Яндексом, но если проект создается в коммерческих целях, то Google очень пригодится. Откройте «Инструменты», далее «Права на использование» и выберете нужный тип – использование или использование и изменение.
Далее открываете картинку, после того как отыскали что-то подходящее. Это важное условие. Рисунок должен располагаться на таком вот квадратно-шашечном фоне. Если он просто белый, то это не png. Разницу вы поймете, когда скачаете. В принципе, нет ничего страшного, чтобы учиться на своих ошибках.
Вот так будет выглядеть PNG. Шашечка заполнилась моим фоном.
Если вы хотите узнать побольше о программе, могу посоветовать вам курс « Photoshop с нуля в видеоформате » . Он подойдет для совсем начинающих. Здесь много полезной информации об инструментах и в каких случаях каждый из них подходит.
В интернете полно уроков, по которым можно учиться, но одно дело слепо повторять за автором и совсем другое осмысленно достигать цели, зная чем для этого придется воспользоваться. Это совершенно другой уровень.
Помощь сайту
Понравился сайт? Уроки оказались полезными? Вы можете поддержать проект, просто если скачаете и установите приложение «Фонарик» для Андроид. Приложение написал автор сайта и рассчитывает в дальнейшем публиковать свои приложения. Фонарик управляет светодиодом вспышки фотокамеры телефона, а также включает подсветку экраном на полной яркости.
Преимущества: гибкие настройки. Вы можете задать в настройках, чтобы фонарик сразу включался при запуске приложения и автоматическое включение таймера при запуске приложения. Настройки позволяют отключить блокировку экрана и блокировку фонарика кнопкой включения телефона. Также вы можете самостоятельно установить время таймера.
Если приложение наберёт популярность, это даст стимул автору на создание новых приложений с учётом пожеланий посетителей сайта.
Заранее благодарен, Дмитрий.
QR-код для установки:
Если Вам понравился материал, скажите свое «спасибо», поделитесь ссылками с друзьями в социальных сетях! Спасибо!
Как сделать тень в Photoshop
Сначала выберите предмет, для которого нужно сделать тень. Определите, в какую сторону она должна упасть. Нужно учитывать законы натурального освещения, так как если сделать тень неестественной, она испортит все изображение.
Как сделать тень в Фотошопе?
Откройте Adobe Photoshop и загрузите в него выбранную картинку, для которой хотите сделать тень. Найдите пункт «Файл» -> «Открыть…» (File -> Open).
Выделите объект с помощью инструмента «Волшебная палочка» (Magic Wand). Удерживая клавишу Shift, левой кнопкой мыши кликните на область белого фона. Затем найдите на панели главного меню пункт «Выделение» (Select), кликните на нее и выберите «Инверсия» (Inverse).
После этого выделенный предмет нужно скопировать на новый слой. Для этого кликните левой кнопкой мыши на слой и выберите команду «Создать дубликат слоя» (Layer via copy), либо используйте команду клавиш «Ctrl + J».
Перейдите на только что созданный слой. Выберите слева на панели команд «Инструмент градиент» (Gradient Tool). На палитре градиента выберите «Черный, белый». Залейте фигуру градиентом снизу вверх по вертикали.
Далее в меню «Редактирование» (Edit) выберите инструмент «Свободное трансформирование» (Free Transform). Удерживая клавишу Ctrl, кликните вверху выделенной рамки и потяните ее в нужную сторону, чтобы придать тени естественный наклон.
Чтобы сделать контур тени размытым, найдите в меню «Фильтр» (Filter) -> «Размытие» (Blur) -> «Размытие по Гауссу» (Gaussian Blur). Настройте подходящее для вас размытие фигуры.
Для того, чтобы убрать «лишнюю» тень, перейдите на слой с изначальным изображением, выберите инструмент «Ластик» (Eraser) и очень аккуратно откорректируйте контур тени.
Читайте также:
Фото: компании-производители
Видео: CHIP
Как добавить волнистую границу линии в Photoshop
Что нужно знать
- Нарисуйте прямоугольник с помощью инструмента Rectangular Marquee tool , выберите значок Menu на палитре Paths , затем выберите Make Work Path .
- Установите Tolerance на 0,5 пикселя и выберите OK , затем щелкните правой кнопкой мыши рабочий контур в палитре Paths и выберите Stroke Path .
- Установите инструмент Tool на Brush и выберите OK , затем перейдите к Filter > Distort > Wave и переместите ползунки Wavelength и Amplitude .
В этой статье объясняется, как создать рамку с волнистой линией границы в Adobe Photoshop CC 2019. Для добавления творческих рамок необходимо знать, как работать с контурами и фильтрами.
Как добавить волнистые границы в Photoshop
Поскольку вы будете создавать границу с помощью инструмента «Кисть», первым делом выберите кисть:
Выберите кисть для границы в палитре Brush Settings .
Если палитра Brush Settings не отображается, выберите Window > Brush Settings .
Выберите инструмент Rectangular Marquee Tool и нарисуйте прямоугольник.
Выберите значок меню в правом верхнем углу палитры Paths , затем выберите Make Work Path .
Если палитра Paths не отображается, выберите Windows > Paths , чтобы открыть ее.
Установите Tolerance на 0,5 пикселя и выберите OK .
Щелкните правой кнопкой мыши Work Path в палитре Paths и выберите Stroke Path .
Установите Tool на Brush , затем выберите OK .
Выберите Filter > Distort > Wave .
Переместите ползунки Wavelength и Amplitude , чтобы прямые края стали волнистыми.Когда вас устраивает предварительный просмотр, выберите OK .
Вы можете создавать контуры из любого выделения, поэтому эту технику можно применять ко всем видам форм.
Спасибо, что сообщили нам!
Расскажите, почему!
Другой Недостаточно подробностей Сложно понятьAdobe Photoshop — Как лучше всего использовать фигурную скобку для группировки элементов?
Adobe Photoshop — Как лучше всего сделать фигурную скобку, используемую для группировки элементов вместе? — Обмен стеками графического дизайнаСеть обмена стеков
Сеть Stack Exchange состоит из 176 сообществ вопросов и ответов, включая Stack Overflow, крупнейшее и пользующееся наибольшим доверием онлайн-сообщество, где разработчики могут учиться, делиться своими знаниями и строить свою карьеру.
Посетить Stack Exchange- 0
- +0
- Авторизоваться Зарегистрироваться
Graphic Design Stack Exchange — это сайт вопросов и ответов для профессионалов, студентов и энтузиастов графического дизайна.Регистрация займет всего минуту.
Зарегистрируйтесь, чтобы присоединиться к этому сообществуКто угодно может задать вопрос
Кто угодно может ответить
Лучшие ответы голосуются и поднимаются наверх
Спросил
Просмотрено 41k раз
Во многих документах (особенно в старых) используется фигурная скобка {для соединения нескольких элементов.Вот пример этого, чтобы проиллюстрировать программный код, и вот ветка об этом в TeX.
Это можно сделать даже прямо в сообщениях по математике.SE: ответ с использованием этих фигурных скобок.
Как лучше всего делать такие брекеты? Идеальным решением для моих нужд было бы:
- используйте InDesign или Photoshop
- сохраняет типографский вид шрифта с засечками {
- легко расширяется для покрытия большей или меньшей площади
Есть идеи?
Обновление : перейдите по ссылкам выше.Простое изменение размера одного символа {не является желаемым эффектом. Представьте, что есть символы, означающие «начало скобки», «прямая часть скобки», «середина скобки» и «конец скобки». Вы можете использовать их вместе, чтобы сделать одну гигантскую скобу. Что-то вроде `—— v —— ‘, где фигурная скобка может охватывать больше места, просто добавляя больше символов -.
Создан 30 ноя.
Джо Джо68322 золотых знака88 серебряных знаков2222 бронзовых знака
3Несколько вариантов.
нарисуйте. Это не так сложно сделать в программе векторных иллюстраций. Нарисуйте половину, затем переверните, чтобы получилась вторая половина, и соедините их вместе.
Масштабирование скобки из определенного шрифта (как предлагает e100)
или, возможно, самый простой / универсальный: выберите скобку из шрифта в выбранной вами программе векторной иллюстрации и преобразуйте ее в контуры. Теперь у вас должна быть возможность выбрать точки вдоль внешних кривых и перетащить их, чтобы растянуть скобу, но сохранить ее относительно стиль / толщину.После их перетаскивания может потребоваться небольшая настройка, но я делал это раньше.
Мой пример ASCII (O — это точки Безье):
OxO
x <------ + Выбрать, затем перетащить
O эти точки по мере необходимости
Икс
Икс
Икс
Икс
Икс
Икс
Икс
Икс
Икс
хх
Икс
Икс
Икс
Икс
Икс
Икс
ххх
Создан 30 ноя.
DA01DA0149.4k33 золотых знака7171 серебряный знак153153 бронзовых знака
1Старая резьба, новое решение
Перейти к типу -> GLYPHS Убедитесь, что в раскрывающемся списке Показать установлено значение Весь шрифт . Установите шрифт на Symbol | Обычный (почему-то не работает на фрейме стандартного типа).
В шрифте символов, ближе к концу (непосредственно перед закрытым яблоком) вы найдете отдельные элементы скобок.Отрегулируйте отступ , , вертикальный масштаб , и интервал после свойств , пока не будет достигнуто желаемое выравнивание.
Требуется доработка, но результат более эстетичный.
Изображение 2 : Пример того, как это выглядит
Joojaa51.3k77 золотых знаков8080 серебряных знаков154154 бронзовых знака
Создан 07 янв.
пользователь64465111 серебряный знак22 бронзовых знака
5В векторной программе введите фигурную скобку, масштабируйте ее и превратите в направляющую . Используйте это как контур, чтобы нарисовать скобу с кривыми Безье. Сделайте его настолько толстым или тонким, насколько хотите.
Создан 01 дек.
Я в основном согласен с ответом DA01, но я бы сделал это непосредственно в InDy, так как вам не придется переключать программы для выполнения некоторых настроек.Так что создайте "кудри", например введите его и создайте контуры (для этого выделите текстовый фрейм с помощью скобки) *. Теперь используйте «прямое выделение», но вот разница: выберите узлы на обоих концах распорки одновременно и используйте инструмент «масштаб», выбрав базовую точку трансформации перпендикулярно направлению масштабирования. Таким образом, у вас будет растяжка до одинаковой длины в обоих направлениях.
* Вы можете сделать это, выделив только текст, но форма останется заключенной в текстовый фрейм, а не как отдельный объект без какого-либо «фрейма».
Создан 08 дек.
Thebodziothebodzio2,1621212 серебряных знаков1616 бронзовых знаков
Копировать и вставить автофигуру из Word у меня работает;)
Он вставлен как векторная фигура и может быть изменен по мере необходимости.
Создан 09 дек.
5Я думаю, что ключевой момент, который вы спрашиваете, - как сделать один произвольного размера.
Простой ответ - просто отмасштабировать символ { соответственно.Вы должны масштабировать его пропорционально, чтобы избежать искажений.
Но для особенно большой скобки это выглядело бы слишком тяжеловесно по сравнению с обычным текстом, поэтому вы можете выбрать один из более светлого (менее жирного) шрифта или, если необходимо, точно настроить ширину штрихов.
Создан 30 ноя.
e100e1009,55255 золотых знаков4040 серебряных знаков7171 бронзовый знак
1 Я знаю, что эта тема старая, но она все еще находится на вершине поиска Google, поэтому я решил дать ответ, указав вариант, еще не упомянутый здесь:
- Скачать набор кистей
- Установить
- Используйте Новый слой + Настройки кисти + Свободное преобразование , чтобы получить скобу желаемой формы
Создан 21 мар.
2 Graphic Design Stack Exchange лучше всего работает с включенным JavaScriptВаша конфиденциальность
Нажимая «Принять все файлы cookie», вы соглашаетесь с тем, что Stack Exchange может хранить файлы cookie на вашем устройстве и раскрывать информацию в соответствии с нашей Политикой использования файлов cookie.
Принимать все файлы cookie Настроить параметры
Создание собственных фигур в Photoshop
Шаг 1. Выберите инструмент «Перо»
Как я уже упоминал, вы, , можете создавать собственные формы в Photoshop с помощью базовых инструментов формы, таких как инструмент «Прямоугольник» или «Эллипс», , но попробуйте обвести нашего пряничного человечка с помощью этих инструментов, и вы, вероятно, захотите откусить ему голову (извините, просто пряничный человечек с юмором).Что нам действительно нужно, так это Pen Tool, поэтому выберите его в палитре инструментов:
Выберите инструмент «Перо».
Вы также можете выбрать Pen Tool, нажав букву P на клавиатуре.
Шаг 2. Выберите параметр «Слои фигуры» на панели параметров
Выбрав инструмент «Перо», найдите на панели параметров вверху экрана. Слева вы увидите группу из трех значков:
Три значка на панели параметров, которые позволяют нам выбирать, что мы хотим делать с помощью инструмента «Перо».
Эти значки показывают, что вы можете делать с помощью Pen Tool. Значок справа неактивен, и это потому, что он доступен только тогда, когда у нас выбран один из основных инструментов формы (инструмент «Перо» и инструменты «Форма» имеют большинство одинаковых параметров на панели параметров). Как мы видели в нашем руководстве «Создание выделения с помощью инструмента« Перо »», значок в центре используется, когда мы хотим рисовать контуры, но это не то, что мы хотим здесь делать. Мы хотим использовать инструмент «Перо» для рисования фигур, и для этого нам нужно выбрать значок слева, который является значком слоев фигур:
Выберите значок «Слои фигур», чтобы рисовать фигуры с помощью инструмента «Перо».
Параметр «Слои формы» выбирается по умолчанию всякий раз, когда вы берете инструмент «Перо», поэтому вам, вероятно, не придется выбирать его самостоятельно. Тем не менее, рекомендуется проверить и убедиться, что он выбран, прежде чем вы начнете рисовать свою форму.
Я должен указать здесь, что нет никакой разницы между рисованием контуров с помощью Pen Tool и рисованием фигур с его помощью. Оба они создаются точно так же: щелчком для добавления точек привязки и последующим перетаскиванием маркеров направления, если необходимо, для создания прямых или изогнутых сегментов пути (опять же, см. Наше руководство «Создание выделений с помощью инструмента« Перо », если вы не знакомы с этими терминами). .Фактически, независимо от того, рисуете ли вы фигуры или контуры «официально», вы рисуете контуры. Разница в том, что с фигурами Photoshop заполняет контур цветом, даже когда вы его рисуете, что позволяет нам видеть форму.
Это на самом деле создаст для нас небольшую проблему, как мы увидим через мгновение.
Шаг 3. Начните рисовать свою форму
Теперь, когда у нас выбран инструмент «Перо» вместе с опцией «Слои формы» на панели параметров, мы можем начать обводку вокруг объекта.Я собираюсь начать с обводки верхней части пряничного человечка, щелкнув инструментом «Перо», чтобы разместить опорные точки, и перетащив маркеры направления, чтобы создать изогнутые сегменты пути по бокам и верхней части его головы. Мы можем видеть точки привязки и указатели направления на скриншоте ниже, но обратите внимание, что у нас также есть небольшая проблема. Photoshop заполняет фигуру цветом переднего плана (у меня сейчас черный цвет), пока я рисую, закрывая пряничного человечка из поля зрения:
Photoshop заполняет фигуру цветом переднего плана по мере ее рисования, закрывая объект из поля зрения.
Мы исправим эту проблему в следующий раз.
Шаг 4: Уменьшите непрозрачность слоя формы
Чтобы исправить проблему, из-за которой Photoshop блокирует наш объект из вида, когда мы пытаемся обвести его вокруг, просто перейдите в палитру слоев и уменьшите непрозрачность слоя с фигурой. Здесь, в палитре слоев, мы видим, что у меня в настоящее время есть два слоя - слой Background внизу, который содержит мою фотографию пряничного человечка, и слой формы над ним, названный «Shape 1». Я могу сказать, что слой-фигура выбран, потому что он выделен синим цветом, поэтому для уменьшения его непрозрачности все, что мне нужно сделать, это перейти к параметру «Непрозрачность» в верхнем правом углу палитры слоев и уменьшить значение.Я собираюсь установить непрозрачность примерно на 50%:
Уменьшите непрозрачность слоя-фигуры, используя параметр «Непрозрачность» в правом верхнем углу палитры «Слои».
Теперь, когда я уменьшил непрозрачность слоя с фигурой, я легко могу видеть своего пряничного человечка через цвет фигуры, что значительно упростит дальнейшую обводку вокруг него:
Теперь объект виден через цвет фигуры после уменьшения непрозрачности слоя-фигуры.
Шаг 5: Продолжить отслеживание объекта
Теперь, когда пряничный человечек виден через цвет фигуры, я могу продолжить обводку вокруг него с помощью Pen Tool, пока не завершу свою первоначальную форму:
Исходная форма вокруг объекта теперь завершена.
Если я посмотрю на слой с фигурой в палитре слоев, то теперь вижу четко очерченную форму пряничного человечка:
Форма объекта теперь четко видна в палитре слоев.
Пока все хорошо. Мы обрисовали основную форму объекта, и в зависимости от формы, которую вы используете, этого может быть достаточно. В моем случае, фигура моего пряничного человечка нуждается в более детализации. По крайней мере, я думаю, мы должны включить его глаза и рот в форму, и, возможно, даже его галстук-бабочку и две большие пуговицы под ним.Так как же добавить эти детали к фигуре? Простой. Мы этого не делаем! Вычитаем их из формы!
Посмотрим, как это сделать дальше!
Шаг 6: Выберите инструмент Ellipse Tool
Начнем с его глаз. При желании мы могли бы выделить его глаза с помощью инструмента «Перо», но, поскольку они круглые, мы сможем легче выделить их с помощью инструмента «Эллипс». Выберите инструмент «Эллипс» на палитре «Инструменты». По умолчанию он скрывается за инструментом «Прямоугольник», поэтому щелкните инструмент «Прямоугольник», затем удерживайте кнопку мыши в течение секунды или двух, пока не появится всплывающее меню, а затем выберите инструмент «Эллипс» из списка:
Щелкните инструмент «Прямоугольник» в палитре «Инструменты», затем удерживайте кнопку мыши нажатой, пока не появится всплывающее меню, и выберите инструмент «Эллипс» из списка.
Шаг 7. Выберите опцию «Вычесть из области формы»
Выбрав инструмент «Эллипс», посмотрите на панель параметров, и вы увидите серию сгруппированных вместе значков, которые выглядят как маленькие квадраты, объединенные по-разному. Эти значки позволяют нам делать такие вещи, как добавление новой формы к текущей форме, вычитание формы из текущей формы или пересечение одной формы с другой. Нажмите на третий значок слева, это значок «Вычесть из области формы»:
Щелкните значок «Вычесть из области формы» на панели параметров.
Шаг 8: растяните фигуры, чтобы вычесть их из исходной формы
Теперь, когда у нас выбрана опция «Вычесть из области формы», мы можем начать добавлять небольшие детали к нашей форме, вырезая из нее отверстия. Я собираюсь начать с того, что наведу эллиптическую фигуру вокруг его левого глаза:
Перетаскивание эллиптической формы вокруг левого глаза.
Когда я отпускаю кнопку мыши, эллиптическая форма вокруг глаза мгновенно вычитается или «вырезается» из исходной формы, создавая отверстие для глаза.Левый глаз исходного изображения на слое Background под ним теперь виден через отверстие:
Левый глаз теперь "вырезан" из исходной формы, что позволяет видеть сквозь него глаз из исходного изображения под ним.
Сделаю то же самое с правым глазом. Сначала я обведу его эллиптической формой:
Перетаскивание эллиптической формы вокруг правого глаза.
И как только я отпускаю кнопку мыши, из исходной формы вырезается второе круглое отверстие, образуя второй глаз, снова позволяя исходному изображению под ним просвечивать:
Из исходной формы вырезается второе отверстие, образуя второй глаз.
Поскольку две пуговицы под его галстуком-бабочкой также круглые, я могу использовать инструмент «Эллипс», чтобы вырезать их из своей формы. Сначала я обведу фигуру вокруг верхней кнопки:
Перетаскивание эллиптической формы вокруг верхней кнопки.
Когда я отпускаю кнопку мыши, форма вычитается из исходной формы, создавая отверстие для кнопки и позволяя изображению под ней просвечивать:
Из исходной формы вырезается второе отверстие, образуя второй глаз.
А теперь я сделаю то же самое для нижней кнопки, сначала перетащив мою фигуру вокруг нее:
Перетаскивание эллиптической формы вокруг нижней кнопки.
И когда я отпускаю кнопку мыши, появляется четвертое отверстие исходной формы:
Обе кнопки были вырезаны из исходной формы.
Если я посмотрю на эскиз предварительного просмотра моего слоя-фигуры в палитре слоев в этот момент, я могу увидеть два отверстия для глаз и два отверстия для кнопок, которые я вырезал из формы:
Миниатюра слоя с фигурой теперь показывает вырезанные из фигуры отверстия для глаз и кнопок.
Теперь мы вернемся к инструменту «Перо», чтобы добавить оставшиеся детали к фигуре!
Шаг 9: вычтите все оставшиеся детали из формы с помощью инструмента «Перо»
Я собираюсь вернуться к своему Pen Tool на этом этапе, потому что у меня есть еще несколько деталей, которые я хочу добавить к своей форме, которые я не смогу выбрать с помощью Ellipse Tool.
Я хочу добавить его рот к форме, а также его галстук-бабочку, поэтому, выбрав инструмент «Перо» и выбрав параметр «Вычесть из области фигуры» на панели параметров, я просто обведу контур вокруг его рта. и галстук-бабочку, чтобы вычесть их из моей первоначальной формы пряничного человечка.
Здесь мы можем видеть пути, которые я нарисовал вокруг них, а также исходное изображение пряничного человечка, проходящее через отверстия, которые я создал:
Рот и галстук-бабочка теперь вырезаны из первоначальной формы пряничного человечка с помощью инструмента «Перо».
Давайте закончим форму нашего пряничного человечка, убрав волнистые ряды сахарной пудры с его рук и ног. Опять же, я воспользуюсь для этого Pen Tool. Здесь я провожу путь вокруг сахарной пудры вдоль его левой руки, и мы можем видеть, как сахарная пудра вырезается из исходной формы, когда я иду:
Вычтите ряд сахарной пудры вдоль его левой руки с помощью Pen Tool.
Я закончу обводку вокруг этого, а затем обведу еще три, пока все четыре ряда сахарной пудры не будут вычтены из моей первоначальной формы:
Ряды сахарной пудры вдоль его рук и ног теперь вычтены из исходной формы.
Если мы снова посмотрим на миниатюру слоя с фигурой в палитре слоев, мы сможем более четко увидеть, что все четыре ряда сахарной пудры вместе с его глазами, ртом, галстуком-бабочкой и пуговицами теперь вырезаны из формы:
Миниатюра слоя с фигурой в палитре слоев, показывающая все детали, вырезанные из первоначальной формы пряничного человечка.
На этом я бы сказал, что форма пряничного человечка готова! Мы использовали инструмент «Перо», чтобы обвести его внешнюю часть, создав нашу первоначальную форму, а затем мы использовали комбинацию инструмента «Перо» и инструмента «Эллипс» вместе с опцией «Вычесть из области фигуры», чтобы вырезать все более мелкие детали в форме.
Шаг 10: Увеличьте непрозрачность слоя формы до 100%
Теперь, когда мы закончили обводить различные части нашего объекта, нам больше не нужно видеть исходное изображение сквозь фигуру, поэтому вернитесь к параметру «Непрозрачность» в правом верхнем углу палитры слоев и установите значение непрозрачности. назад к 100%:
Увеличьте непрозрачность слоя-фигуры до 100%.
Я также собираюсь временно скрыть свой слой Background , щелкнув его значок Layer Visibility (значок «глазное яблоко»), чтобы мы могли видеть только форму на прозрачном фоне. Вам не нужно скрывать слой Background , если вы этого не хотите. Я делаю это только для того, чтобы нам было легче увидеть саму форму:
Щелкните значок «Видимость слоя» для слоя Background , чтобы временно скрыть его из поля зрения.
Когда мое исходное изображение на слое Background теперь скрыто, а значение непрозрачности моего слоя-фигуры установлено на 100%, вот фигура пряничного человечка, которую я создал:
Готовая фигура пряничного человечка на прозрачном фоне.
После всей этой работы у нас есть форма! Но мы еще не закончили. Нам все еще нужно определить его как Custom Shape, и мы посмотрим, как это сделать дальше!
Шаг 11: Определите форму как произвольную форму
Чтобы определить нашу фигуру как произвольную фигуру, сначала убедитесь, что ваш слой-фигура выбран в палитре слоев. Кроме того, вам необходимо убедиться, что выбран эскиз предварительного просмотра слоя-фигуры. Вы можете сказать, что он выбран, потому что вокруг него будет белая рамка выделения, и вы также сможете увидеть контуры вашего контура вокруг вашей формы в документе.Если эскиз предварительного просмотра не имеет границы выделения вокруг него и вы не видите контуры своего пути, просто щелкните эскиз, чтобы выбрать его:
Щелкните непосредственно на эскизе предварительного просмотра слоя-фигуры, чтобы выбрать его, если необходимо.
Примечание. Если вам когда-нибудь понадобится скрыть контуры контуров вокруг вашей фигуры, просто нажмите на миниатюру предварительного просмотра слоя-фигуры еще раз, чтобы отменить выбор.
Выбрав слой-фигуру и его миниатюру для предварительного просмотра, перейдите в меню «Правка» в верхней части экрана и выберите «Определить произвольную форму»:
Перейдите в меню «Правка»> «Определить произвольную форму».
Photoshop отобразит диалоговое окно «Имя формы», в котором вас попросят ввести имя для вашей формы. Я назову свою фигуру «Колобок»:
.Введите имя фигуры в диалоговом окне «Имя фигуры».
Нажмите OK, когда вы закончите, чтобы выйти из диалогового окна, и ваша Custom Shape теперь готова к действию! На этом этапе вы можете закрыть свой документ Photoshop, поскольку мы закончили создание и сохранение нашей формы. Теперь посмотрим, где его найти и как использовать!
Шаг 12. Откройте новый документ Photoshop
Откройте новый пустой документ Photoshop, перейдя в меню «Файл» вверху экрана и выбрав «Создать».... Это вызывает диалоговое окно New Document. В рамках этого урока вы можете выбрать любой размер для вашего документа. Я собираюсь выбрать 640x480 пикселей из меню Preset:
Создайте новый пустой документ Photoshop.
Шаг 13: Выберите инструмент Custom Shape Tool
Откройте новый пустой документ Photoshop и выберите инструмент Custom Shape Tool из палитры инструментов. По умолчанию он скрывается за инструментом «Прямоугольник», поэтому щелкните инструмент «Прямоугольник», затем удерживайте кнопку мыши в течение секунды или двух, пока не появится всплывающее меню, а затем выберите инструмент «Пользовательская форма» из списка:
Щелкните инструмент «Прямоугольник», затем удерживайте кнопку мыши нажатой, пока не появится всплывающее меню, а затем выберите инструмент «Пользовательская форма».
Шаг 14: Выберите свою индивидуальную форму
Выбрав инструмент Custom Shape Tool, щелкните правой кнопкой мыши (Win) / щелкните, удерживая клавишу Control (Mac), в любом месте документа Photoshop. Вы увидите, что появится поле выбора формы, позволяющее выбрать любую из доступных в настоящее время настраиваемых фигур. Форма, которую вы только что создали, появится как самая последняя фигура в поле выбора. Просто нажмите на маленькую миниатюру, чтобы выбрать ее:
«Щелкните правой кнопкой мыши» (Win) / «Control-click» (Mac) в любом месте документа, чтобы получить доступ к окну выбора формы, затем щелкните миниатюру своей пользовательской формы, чтобы выбрать форму.
Шаг 15: растяните форму
Выбрав свою произвольную форму, просто щелкните внутри документа и вытяните форму! Чтобы ограничить пропорции фигуры при перетаскивании, чтобы случайно не исказить ее вид, при перетаскивании удерживайте нажатой клавишу Shift. Вы также можете удерживать нажатой клавишу Alt (Win) / Option (Mac), если хотите перетащить фигуру из ее центра. Если вам нужно изменить положение фигуры во время перетаскивания, просто удерживайте нажатой клавишу пробела, перетащите фигуру на новое место, затем отпустите клавишу пробела и продолжайте перетаскивать фигуру.
Когда вы вытягиваете фигуру, вы увидите только основной контур появляющейся фигуры:
Базовый контур контура фигуры появляется, когда вы вытягиваете фигуру.
Когда вы будете довольны размером и расположением фигуры, просто отпустите кнопку мыши, и Photoshop заполнит фигуру вашим текущим цветом переднего плана (у меня черный цвет):
Отпустите кнопку мыши, и Photoshop заполнит фигуру цветом.
Мы собираемся закончить работу, посмотрев, как изменить цвет нашей формы, а также как изменить ее размер и повернуть, а затем!
Шаг 16. Дважды щелкните значок слоя-фигуры, чтобы изменить цвет фигуры.
Нет необходимости беспокоиться о цвете вашей фигуры, когда вы перетаскиваете ее и добавляете в документ.Photoshop автоматически заполнит фигуру любым цветом, который вы в данный момент выбрали в качестве цвета переднего плана, но если вы хотите изменить цвет фигуры в любое время, просто дважды щелкните миниатюру слоя-фигуры. Не эскиз предварительного просмотра формы справа (который технически называется эскизом векторной маски). Вам нужен эскиз слева, тот, который выглядит как образец цвета с небольшой полосой ползунка под ним. Дважды щелкните по нему, чтобы изменить цвет фигуры:
Дважды щелкните миниатюру слоя-фигуры (миниатюру образца цвета) слева, чтобы изменить цвет фигуры.
Это вызовет палитру цветов Photoshop. Выберите новый цвет для своей формы с помощью палитры цветов. Я выберу коричневый цвет для своего пряничного человечка:
Используйте палитру цветов, чтобы выбрать новый цвет для вашей формы.
Нажмите OK, когда закончите, чтобы выйти из палитры цветов, и к вашей фигуре будет применен новый цвет:
Цвет формы изменен.
Вы можете изменить цвет своей фигуры в любое время и столько раз, сколько захотите!
Шаг 17: При необходимости измените размер формы с помощью свободного преобразования
Цвет - не единственное, о чем вам не нужно беспокоиться с формами.Одна из замечательных особенностей работы с фигурами в Photoshop заключается в том, что они используют векторы вместо пикселей, что означает, что вы можете изменять их размер, когда захотите, так часто, как хотите, без потери качества изображения! Если вы решите, что вам нужно в любой момент увеличить или уменьшить фигуру, просто выберите слой фигуры в палитре слоев, а затем используйте сочетание клавиш Ctrl + T (Win) / Command + T (Mac), чтобы вызвать Free Transform в Photoshop. коробка и ручки по форме. Измените размер формы, перетащив любой из угловых маркеров.Удерживая нажатой клавишу Shift, перетаскивайте ручки, чтобы ограничить пропорции формы, чтобы случайно не исказить ее внешний вид. Вы также можете удерживать Alt (Win) / Option (Mac), перетаскивая ручки, чтобы изменить размер формы от ее центра:
Измените размер формы, перетащив любой из маркеров свободного преобразования.
Чтобы повернуть фигуру, просто переместите указатель мыши в любое место за пределами поля «Свободное преобразование», затем щелкните и перетащите мышь, чтобы повернуть ее:
Щелкните и перетащите указатель мыши за пределы поля «Свободное преобразование», чтобы повернуть фигуру.
Когда вы закончите, нажмите Enter (Win) / Return (Mac), чтобы принять преобразование и выйти из Free Transform.
Вы можете добавить в документ столько копий вашей произвольной формы, сколько захотите, при необходимости изменив цвет, размер и поворот каждой из них. Каждая копия формы будет отображаться как отдельный слой формы в палитре слоев. Здесь я добавил еще несколько копий моей фигуры Пряничного человечка в свой документ, каждая из которых имеет свой цвет, размер и угол.Обратите внимание: независимо от того, какого размера вы их сделаете, они всегда сохраняют свои острые, четкие края:
Добавьте столько копий вашей нестандартной формы, сколько хотите, в свой дизайн, изменяя цвет, размер и угол наклона каждой из них.
И вот оно! Мы создали начальную форму, обведя объект инструментом «Перо». Мы «вырезаем» мелкие детали в нашей форме, используя комбинацию инструментов «Перо» и «Эллипс», для обоих установлен параметр «Вычесть из области фигуры» на панели параметров.Мы сохранили нашу форму как Custom Shape, используя опцию «Define Custom Shape» в меню Edit. Затем мы создали новый документ Photoshop, выбрали «Custom Shape Tool», выбрали нашу форму в поле выбора формы и перетащили нашу форму внутрь документа. Наконец, мы увидели, как изменить цвет, размер и угол формы в любое время!
Куда идти дальше ...
Это охватывает основы создания и использования пользовательских фигур в Photoshop и подводит нас к концу части 1 нашего руководства «Пользовательские фигуры для цифрового скрапбукинга».Во второй части мы рассмотрим, как собрать несколько созданных нами фигур и сохранить их как наборы Custom Shape! Посетите наш раздел Основы Photoshop, чтобы узнать больше о Photoshop!
Humbug Graphics Galore: Кронштейн рамки в Photoshop
Из этого туториала Вы узнаете, как сделать рамку-скобу в Photoshop.
1. Откройте новый холст. У меня 1200 х 1200 пикселей.
2. Выберите инструмент «Текст». Выберите свой шрифт и цвет. Я выбрал Требушет. Выберите большой размер шрифта.Я выбрал 250 пт.
3. Введите символ фигурной скобки ( {). Вы можете щелкнуть галочку для подтверждения.
4. Выберите инструмент «Перемещение». Убедитесь, что установлен флажок Показать элементы управления преобразованием.
5. Переместите кронштейн в желаемое место. Если он был недостаточно большим, выберите один из квадратов и перетащите фигурную скобку, чтобы увеличить размер. Если вы измените размер, не забудьте щелкнуть галочку, чтобы принять преобразование.
6. Дублируйте слой, щелкнув его правой кнопкой мыши в палитре слоев и выбрав «Дублировать слой».
7. Отразите новый слой по горизонтали (Edit> Transform> Flip Horizontal).
8. С помощью инструмента «Перемещение» переместите скобу на другую сторону холста.
9. Дублируйте слой, щелкнув его правой кнопкой мыши в палитре слоев и выбрав «Дублировать слой».
10. Поверните слой на 90 градусов по часовой стрелке ((Edit> Transform> Rotate 90 o CW).
11. С помощью инструмента «Перемещение» переместите скобу в нижнюю часть холста.
12. Дублируйте слой.
13. Отразите новый слой по вертикали (Edit> Transform> Flip Vertical).
14. С помощью инструмента «Перемещение» переместите скобу в верхнюю часть холста.
15. Необязательно. Если стыки скобок в углах не гладкие, это можно исправить с помощью инструмента «Прямое выделение». Сначала щелкните правой кнопкой мыши слой с скобкой, которую необходимо отрегулировать, и выберите «Преобразовать в форму».
16. Необязательно. Затем выберите инструмент «Прямое выделение» и дважды щелкните край фигурной скобки.По краю фигуры следует расположить небольшие открытые квадраты.
17. Необязательно. Выберите открытый квадрат (это узел), который нужно переместить, щелкнув по нему. Это превратит квадрат в твердое тело.
18. Необязательно. Теперь перетащите узел в более подходящее место.
19. Необязательно. Повторите шаги 15-18 для всех скоб и узлов, которые необходимо переместить.
20. Ctrl + Shift + E, чтобы объединить видимое.
21. Теперь форма рамы кронштейна завершена.Если цвет вас устраивает, то все готово. В противном случае создайте новый слой и залейте его цветом, градиентом или узором по вашему выбору. Или перетащите бумагу, чтобы сформировать новый слой.
22. Щелкните правой кнопкой мыши новый слой и выберите «Создать обтравочную маску».
23. Новый цвет, градиент или узор теперь привязаны к форме рамки кронштейна, и рамка готова.
Как обернуть изображение вокруг объекта в Photoshop | Small Business
Обтекание объекта изображением в Photoshop подчеркивает кажущуюся трехмерность обернутого объекта, что может сделать ваши композиции более привлекательными.Например, если обернуть текст вокруг круга, созданного с помощью инструмента «Фигура» и закрашенного так, чтобы он выглядел сферическим, круг будет казаться еще более сферическим. Простой способ обтекания изображений в Photoshop - настроить предустановки параметра Деформация инструмента «Свободное преобразование».
Запустите Photoshop и загрузите файл, содержащий объект, вокруг которого вы хотите обернуть изображение. Например, загрузите PSD-файл сферы. Для первых попыток упаковки выбирайте простые объекты, с ними легче работать.Вы можете найти изображения объектов без авторских прав на таких веб-сайтах, как Morgue File, Wikimedia Commons и Stockvault (ссылки в ресурсах).
Перетащите изображение, которое хотите обернуть вокруг объекта, из проводника Windows. Photoshop помещает изображение на свой собственный слой, который появляется на панели «Слои». Щелкните «Редактировать | Преобразовать | Деформация», чтобы запустить опцию «Свободное преобразование деформации».
Щелкните элемент управления «Деформация» на панели инструментов «Параметры» над холстом, чтобы отобразить список предустановок деформации для формирования обернутого изображения.Щелкните по предустановке, которая лучше всего соответствует объекту, который вы хотите обернуть. Для обтекания сферы подходящими вариантами являются параметры «Выпуклость» и «Надувание».
Щелкните параметр «Пользовательский» в элементе управления «Деформация». Это позволяет вам настроить форму выбранной вами предустановки. Щелкните одну из точек сетки, покрывающей изображение, а затем перетащите ее, чтобы сформировать сетку так, чтобы изображение выглядело более плотно прилегающим к нижележащему объекту. Например, если вы переносите изображение кирпича в сферу, перетащите точки сетки свободного преобразования так, чтобы края кирпича в верхней половине сферы изгибались вверх, а края кирпича в нижней половине изгибались вниз.Чтобы перетащить всю сетку для лучшего позиционирования, не перемещая отдельные точки сетки, нажмите и удерживайте «Ctrl» и перетащите в любое место сетки, чтобы переместить ее. Нажмите «Enter», когда изображение плотно прилегает к объекту.
Щелкните список режимов наложения в верхней части панели «Слои», чтобы отобразить список режимов наложения. Щелкните элемент «Наложение», чтобы применить этот режим к изображению обтекания. Режим «Изображения в наложении» позволяет изображениям в нижележащих слоях проходить сквозь них, эффективно окрашивая изображения в этих слоях.Это приводит к тому, что оборачиваемое изображение принимает оттенок объекта, вокруг которого оно обертывается, в результате чего изображение кажется находящимся на поверхности объекта.
Ссылки
Ресурсы
Писатель Биография
Даррин Колтов писал о компьютерном программном обеспечении, пока графические программы не пробудили его страсть на всю жизнь стать мастером-дизайнером и рисовальщиком. В настоящее время он намерен пройти подготовку для работы по проектированию персонажей, существ и сред для видеоигр, фильмов и других развлекательных медиа.
Изгибание краев изображений в Photoshop
Изгибание краев изображений в Photoshop | Джордж ОрнбоПоследнее обновление
Я получаю много ссылок от поисковых систем от людей, которые хотят создавать изогнутые изображения или изогнутые прямоугольники в Photoshop. Итак, вот краткое руководство, которое покажет вам, как это сделать.
Приблизительное время чтения: 3 минуты
Оглавление
Изогнутые прямоугольники
Изогнутые прямоугольники просты - в Photoshop есть инструмент, который создаст форму для вас.Вы можете получить доступ к этому инструменту, нажав U. Это выбирает инструмент Custom Shape Tool. Чтобы создать изогнутый прямоугольник, вам понадобится инструмент Rounded Rectangle Tool, который находится вторым внизу.
Затем просто нарисуйте свой прямоугольник. Вы изменяете величину кривой, изменяя радиус. В рабочем пространстве по умолчанию это находится в верхней части экрана. Если вы не видите рабочее пространство по умолчанию, вы можете вернуться к нему, выбрав «Окно»> «Рабочее пространство»> «Рабочее пространство по умолчанию»
Примеры изогнутых прямоугольников, радиус которых изменяет кривую
Изгиб краев фигур или фотографий
Часто вы захочет разбить резкие края фотографий твердых форм, таких как прямоугольники или фотографии.Это легко сделать с помощью маски.
Когда вы открываете фотографию, изображение по умолчанию будет иметь один слой. Это будет называться «Фон». Чтобы создать изогнутые края, вам нужно скопировать этот слой. Щелкните слой правой кнопкой мыши и выберите «Дублировать слой». Затем скройте или удалите исходный фоновый слой. Спрятаться, вероятно, предпочтительнее, если все пойдет не так!
Шаг первый - Нарисуйте кривую
Выделите прямоугольник с закругленными углами, как мы это делали в первом примере. Затем нарисуйте прямоугольник поверх своей формы.Вы можете изменить кривую вашего прямоугольника, используя параметр радиуса. Не беспокойтесь о цвете - в конце концов, вы этого не увидите.
Шаг второй - Выберите изогнутый прямоугольник
Чтобы создать маску, вам нужно выбрать изогнутый прямоугольник, который вы только что нарисовали. Для этого наведите указатель мыши на предварительный просмотр формы в окне слоев. В примере это красный квадрат. Удерживая нажатой клавишу Apple Key на Mac (CTRL в Windows), вы увидите белый прямоугольник рядом с рукой.Щелкните, и форма будет выделена - вы заметите знакомый черно-белый край формы, показывающий, что она выбрана.
Добавление маски векторного слоя
Чтобы изогнуть форму, мы используем маску векторного слоя. Чтобы создать это, вы теперь выбираете слой фоновой копии. Вы должны увидеть, что ваш изогнутый прямоугольник все еще выделен. Внизу панели слоев находится то, что похоже на маленькую камеру. Когда вы наводите курсор на него, появляется надпись «Добавить маску векторного слоя». Щелкните здесь, чтобы добавить маску векторного слоя.Когда вы добавите маску, вы увидите, что те части изображения, которые не находятся под маской, исчезнут.
Показ готового изображения
Чтобы показать готовое изображение, просто отключите видимость слоя изогнутого прямоугольника. Вы делаете это, щелкая значок глаза в окне слоев рядом со слоем изогнутого прямоугольника. Затем сохраните свое изображение для Интернета, и все готово!
Используйте свое воображение
Вы можете использовать любую форму для создания векторной маски, так почему бы не исследовать элементы в инструменте Custom Shapes Tool? Вы можете использовать любой из них, чтобы замаскировать свою фотографию или форму.
Все еще не понимаете? Смотреть фильм!
Curving the Edges of Images in Photoshop от Джорджа Орнбо на Vimeo.
У вас есть обновления или предложения по этой статье? Вы можете отредактировать его здесь и отправить мне запрос на перенос.
Теги
Последние сообщения
Об авторе
Джордж Орнбо (George Ornbo) - инженер-программист из Бакингемшира, Англия.
Он является автором Sams Teach Yourself Go за 24 часа и Sams Teach Yourself Node.js за 24 часа.Его можно найти в большинстве обычных мест в виде фигур.
← http://shapeshed.com
Контент находится под лицензией Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International (CC BY-NC-SA 4.0)
Как создавать собственные завитки, завитки и завитки в Illustrator
За прошедшие годы мы получили множество ответов на этот пост о том, как я создавал замысловатый дизайн этих заголовков. Завитки и галочки, или как вы их называете, довольно сложно найти в качестве халявы (кроме BittBox), а в векторном формате они еще реже.Отчасти причина в том, что большинство людей, даже заядлые пользователи Illustrator, не понимают, насколько легко создавать эти формы. Все, что вам нужно, - это несколько простых, но мало используемых советов по работе с Illustrator. Из этого туториала Вы узнаете, как легко создавать свои собственные завитки и галочки в Illustrator. Это не так сложно, как вы думаете. . .
И отвечу на все ваши вопросы: Да, я сделал все эти дизайны самостоятельно (с небольшой помощью Vectips.com и их потрясающих руководств по Adobe Illustrator).То же самое касается каждого выпуска BittBox. Все мои файлы сделаны мной вручную, а не позаимствованы. Если вы впервые пытаетесь использовать подобное руководство, я предлагаю следовать ему точно так же, как я здесь, а затем вернуться к процессу и поиграть с вашими вариантами позже. Я собираюсь обрисовать в общих чертах, как это сделать, но вы всегда должны брать мои методы и экспериментировать со своими параметрами, такими как размеры штриха или формы кисти. Когда кисти разных форм и типов применяются к различным геометрическим фигурам, это приводит к геометрическим фигурам разной толщины в разных точках и стилях.
Swoosh относится к определенным геометрическим формам, которые являются мягкими и гладкими по краям.
Завитки относятся к взаимосвязанному узору острых геометрических форм.
Кудри относятся к изогнутым геометрическим формам со случайными и замысловатыми узорами.
В этом уроке вы научитесь комбинировать все виды геометрических фигур и самостоятельно формировать различные уникальные узоры. Создание и комбинирование этих завихрений и завихрений требует большой точности.Опытный дизайнер - это тот, кто практиковал свое ремесло со всеми различными инструментами, доступными в фотошопе. Программное обеспечение Adobe было разработано таким образом, чтобы дизайнер мог легко адаптироваться ко всем видам инструментов и ремесел.
Приступим:
Мы собираемся создать специальную кисть в Illustrator, чтобы помочь нам делать эти формы намного быстрее. Первое, что вам нужно сделать, это использовать инструмент «Эллипс» (круг) и создать круг на монтажной области. Удерживайте нажатой клавишу Shift при перетаскивании, чтобы ограничить круг.Показанный здесь круг - это точный размер, который я использовал.
Теперь используйте инструмент Direct Selection Tool (белая стрелка), чтобы выбрать точку с правой стороны этого круга, и перетащите ее вправо. Как это:
Выберите инструмент «Преобразовать точку привязки» и щелкните перетаскиваемую точку привязки, чтобы избавиться от руля и сделать ее острым углом.
Выберите фигуру с помощью Selection Tool (черная стрелка) и в палитре «Кисти» щелкните стрелку в правом верхнем углу.Выберите «Новая кисть».
Вы получите подсказку о новой кисти. Выберите «New Art Brush» и нажмите OK.
Теперь вам будет предложено несколько вариантов кисти. Убедитесь, что направление вашей кисти идет слева направо (от большого к маленькому), как показано ниже, и нажмите ОК. Вы можете поиграть с этими настройками позже.
Теперь вы должны увидеть новую кисть в палитре кистей.
Вы узнаете, как воспроизвести геометрическую форму или создать ее отражение в обратном узоре.Вихрь относится к форме спирали, и вы научитесь создавать спиральную форму толстого штриха. Вы также научитесь комбинировать две геометрические формы или завитки, чтобы они выглядели как единая форма без какого-либо перекрытия. Вы научитесь перекрывать две разные геометрические фигуры, чтобы не осталось следов или дорожек. Вы можете воспроизвести эти геометрические формы в горизонтальной или вертикальной форме. Вы научитесь создавать несколько геометрических фигур, которые должным образом перекрывают друг друга.
Вы можете создавать собственные геометрические фигуры, увеличивать обводку, заполнять их подходящим цветом, правильно комбинировать эти формы для создания новой геометрической формы и создавать прекрасные украшения для использования в ваших текущих проектах.
У вас есть кисть, теперь сделайте Swoosh:
Во-первых, убедитесь, что вы установили черную обводку и «нет» для заливки в палитре инструментов. Как это:
Теперь выберите инструмент «Спираль» и щелкните один раз на монтажной области, не перетаскивая, чтобы открыть параметры инструмента. Ниже приведены настройки, которые я использовал: Radius-50px, Decay-80, Segments-4. Опять же, поиграйте с этими настройками позже.
Нажмите «ОК», чтобы создать форму, которая должна выглядеть следующим образом:
Выделите форму и примените только что созданную кисть, щелкнув по ней в палитре «Кисти».
Теперь ваша фигура должна выглядеть так:
Теперь настройте размер обводки в палитре «Обводка».
Я немного повернул фигуру:
Объединение нескольких завихрений:
Теперь, когда у вас есть базовый завиток и простой способ быстро создать больше, давайте объединим пару и создадим интересный дизайн. Прочтите этот раздел внимательно, потому что, если вы пропустите какой-либо шаг, вы можете засорить свой файл Illustrator остатками путей, которые вы не видите.
Используйте инструмент «Спираль», чтобы создать второй водоворот со следующими настройками: Radius-30px, Decay-80, Segments-2. (подробные инструкции выше) И примените тот же собственный мазок кисти. Теперь ваш артборд должен выглядеть так:
Отразите новую форму, щелкнув ее правой кнопкой мыши и выбрав «Преобразовать - Отразить».
Убедитесь, что ваша ось отражения расположена вертикально, и нажмите OK.
Затем наложите две фигуры так, как вам нравится.Не снимая выделения, перейдите в меню «Объект» и выберите «Развернуть оформление».
Это контур кисти. Итак, теперь у вас есть две формы, но у них есть контур И оставшийся путь от инструмента Спираль. Нам нужно избавиться от оставшегося пути, чтобы он не мешал позже. Теперь ваша фигура должна выглядеть примерно так:
Используйте инструмент «Прямое выделение» (белая стрелка), чтобы выбрать ОБЕИХ фигуры, как показано ниже, и перетащите их из их текущего положения, чтобы открыть оставшиеся спиральные контуры.Обратите внимание, что перед перетаскиванием вы не видите пути в выделенной области.
Теперь, когда вы перетащили две заполненные фигуры с того места, где они были, вы можете удалить оставшиеся спиральные контуры. Вы не сможете увидеть эти пути, поэтому вы можете сделать одно из двух, чтобы быстро их найти. 1. Нажмите Control + A на клавиатуре, чтобы выделить все, и вы увидите все свои пути на артборде. Или 2. Нажмите Control + Y, чтобы просмотреть все в режиме структуры. В любом случае выберите оставшиеся спиральные пути и удалите их.Я использовал Control + A. Затем я снял выделение с моих заполненных фигур, удерживая «Shift» и щелкая по ним. Затем я нажимаю «Удалить» на клавиатуре.
Теперь, когда у вас есть заливка, обведенные галочки, вы можете легко объединить их в одну форму с помощью единого пути, используя палитру «Обработка контуров». Выделите обе формы и щелкните первый значок на панели Обработки контуров, чтобы объединить формы. Важно: после объединения контуров сразу нажмите кнопку «Развернуть» в той же палитре Обработки контуров.Это избавляет от любых перекрывающихся путей!
Вот результат: одна галочка из 2 с одним путем!
Пара советов по самостоятельному изучению:
Теперь, когда вы использовали возможности настраиваемой кисти, расширения внешнего вида и Обработки контуров. (Вау, я думаю, этот урок охватывает гораздо больше, чем я думал.) У меня есть несколько советов, которые помогут вам ускорить процесс создания завихрения:
После создания 1 вихревого дизайна его легко скопировать и перекрыть, изменив размер, отразив или повернув, чтобы создать более сложный дизайн, полученный из оригинала.Как это:
Затем объедините их пути в палитре Обработки контуров (подробные инструкции приведены выше), нажав значок объединения путей и кнопку «Развернуть» в указанном порядке.
Вот результат:
Лучший совет: ВСЕГДА храните копию исходной формы нетронутой на артборде, не полагайтесь на «Отменить».
Я надеюсь, что это руководство поможет! Мне потребовалось много времени, чтобы разобраться во всем этом, но как только вы действительно посмотрите на это, все, что нужно, - это несколько ключевых шагов, которые по отдельности не так уж сложны.

