Разное

Как сделать игру на андроид самому: Как создать игру на Андроид с нуля самому в 2021 году

Содержание

Как создать игру на Андроид

Представляем вам курс по созданию мобильной 2D игры на Андроид. Игра будет создана на движке Unity. В игре мы реализуем множество концепций игрового движка и познакомимся с разработкой игр на нем.

Ссылки из видео:

Unity – это движок, на котором строится большая часть современных игр на разных платформах. Посредством движка реально создавать игры, ориентированные на запуск на компьютерах (Windows, Linux, MacOS), мобильных телефонах, планшетных компьютерах (Android, iOS) и даже игровых приставках PlayStation, Xbox, Nintendo.

Как создавать игры в Unity?

В основе Unity лежит компонентно-ориентированная концепция. По сути, любая игра состоит из массы объектов, разбавленных дополнительными компонентами. Для примера, во время создания платформера мы создаём GameObject, к нему дополнительно прикрепляем графическую составляющую, что отвечает за отображение персонажа, и управляющий компонент, он обеспечивает управление персонажем за счёт мыши, клавиатуры, джойстика или тачскрина. Движок не накладывает ограничения на количество подобных модулей. К GameObject можем добавить столько компонентов, сколько будет необходимо. Вся работа на движке строится на том самом создании GameObject и применение к ним подходящих компонентов. 

Новичков может ввести в заблуждение видимая простота процесса, хотя это не так. Для создания уникальной и популярной игры придётся с нуля писать массу компонентов. Если точнее, в среде Юнити это называется скриптом. Родной язык создания скриптов – C#, но ещё частично используется JavaScript и Boo (обрезанный вариант Python). Создать собственные компоненты нелегко, можно даже сказать – это сложная процедура, напрямую завязанная на классическом программировании. Без наличия достаточного уровня знаний в программировании придётся несладко.

Поддерживаемые платформы

Многие крупные проекты предпочитают Unity из-за огромного списка платформ совместимых с движком. Готовое приложение реально запустить на любой компьютерной операционной системе, популярных мобильных платформах и SmartTV. Что уж говорить, даже браузерные игры и приложения для специфических платформ (вроде Tizen OS) преимущественно разрабатываются на Юнити.

Однако, здесь не всё так гладко. При необходимости можно писать специфические алгоритмы, основанные на низкоуровневом коде, под тот же самый Андроид нужно иметь доскональные знания Java.

То же самое справедливо и в отношении iOS. Ещё одна особенность iOS, что под неё разрабатывать возможно только с компьютера или планшета от Apple. При отсутствии Macbook или аналогичного устройства выпуск игры быстро застопорится и Unity здесь вовсе не причём, Apple сама накладывает подобное ограничение. Вывод прост: если в планах есть iOS-разработка, заранее следует подобрать подходящее устройство для сборки.

Как и где разработать игру на движке?

Длительный процесс разработки игр можем проводить как в рамках Windows, так и Mac OS X. Уже существуют версии редактора под Linux, но рассчитывать на стабильную их работу пока что не приходится. Большую часть времени по созданию игры разработчик проводит внутри редактора Unity. Ещё приходится много времени писать код скриптов, его создавать можем либо в стандартном MonoDevelop, либо в любом редакторе стороннего разработчика. Сейчас активно пользуются Visual Studio, а также Sublime Text, но только при должной настройке.

Как создать игру для Android | OS-Helper.ru

Разработка мобильных приложений является одним из самых прибыльных занятий в компьютерной индустрии. Создание игры на Android обходится в несколько сотен или тысяч долларов, а прибыль может достигать и миллиона долларов. В связи с этим множество людей интересуется разработкой приложений на телефон. В этой статье вы узнаете о том, как создать игру на андроид с нуля через компьютер, какой движок и конструктор лучше выбрать.

Также читайте:

  1. Антивирус для Андроид: https://os-helper.ru/android/antivirus-skachat-besplatno-na-russkom-yazyke-dlya-telefona.html
  2. Как скачать видео с Ютуба на Андроид: https://os-helper. ru/android/kak-skachat-video-youtube.html
  3. Как найти украденный телефон: https://os-helper.ru/android/kak-najti-ukradennyj-ili-poteryannyj-android-telefon.html

Графическое оформление

Ни одна успешная игра не обходится без красивой графики, поэтому создание дизайна – один из важнейших этапов разработки. Дизайн на ОС Android реализовывается с помощью «дизайн-документа» или диздока. Начать создание игрушки нужно именно с его детальной проработки. В файле содержится:

  • Объектные модели;
  • Функциональные спецификации;
  • Игровой контент;
  • Интерфейс.

Рассмотрим каждый из пунктов более подробно.

Объектные модели

Это информация о функционале каждого предмета. Объектные модели отвечают за возможность покупки и продажи предметов, а также за улучшение игровых характеристик персонажей.

Функциональные спецификации

Здесь описывается геймплей, основные возможности каждого персонажа. Также здесь дается описание особенностей игровых предметов – оружия, аптечек, брони и других. По сути, функциональные спецификации – это правила, по которым происходит игровой процесс. Чем лучше будет проработан данный раздел, тем легче будет создать качественную Андроид-игру.

Игровой контент

Это текстовая начинка игры. Здесь описываются диалоги персонажей и то, из какого оружия можно наносить урон, сколько здоровья будет отнимать попадание, какие характеристики будут увеличиваться при использовании различного снаряжения. Также здесь содержится подробное описание каждого предмета.

Интерфейс

Интерфейс – это то, как пользователь будет взаимодействовать с игрой. Он включает в себя кнопки, с помощью которых можно управлять персонажем, и разделы меню: например, играть, счет, настройки, топ игроков, справка. Если вы не имеете опыта в создании приложений на Андроид, перед созданием собственного скачайте с Плей Маркета и проанализируйте популярные игры и перенесите лучшие решения в свой проект.

Игровой движок

Основой любой игры является движок. Это программное обеспечение, позволяющее разрабатывать и запускать ее. Он содержит целый комплекс программ, включающий движок рендеринга, физический движок, звук, анимацию и многое другое. Чтобы облегчить процесс написания программ, сторонние разработчики создают собственные игровые движки специально для Андроид-приложений.

Каждый из них предлагает различные функции: некоторые разработаны для 3D, другие для 2D, может поддерживаться мультиплатформенность. Таких движков есть огромное количество, но, если вы новичок, лучше выбрать один из самых популярных, так как там будут присутствовать все необходимые функции.

UDK

Unreal Development Kit – один из самых мощных движков для создания приложений на ОС Андроид. Для описания программной логики здесь используется скриптовый язык UnrealScrip. На сайте разработчика находится множество уроков, где описываются основные функции, возможности и процесс создания приложений.

Torque 2d/3d

Движок обладает всеми необходимыми редакторами и средствами отладки. Разрабатывая Torque, программисты уделили большое внимание удобству интерфейса и сделали утилиты очень простыми. На сайте разработчика можно скачать несколько исходников с готовыми играми, которые покажут, как использовать движок наиболее рационально.

Движок обладает всеми необходимыми редакторами и средствами отладки. Разрабатывая Torque, программисты уделили большое внимание удобству интерфейса и сделали утилиты очень простыми. На сайте разработчика можно скачать несколько исходников с готовыми играми, которые покажут, как использовать движок наиболее рационально.

Что такое конструктор игр?

Конструктор – это программа, объединяющая в себе игровой движок и интегрированную среду разработки. Конструктор делает процесс разработки доступным для людей, которые не обладают навыками программирования. Некоторые из конструкторов позволяют создавать игры определенных жанров, другие обладают максимальным функционалом, но стоят значительно больших денег. Для начинающего создателя мобильных приложений, выбор конструктора – один из самых ответственных моментов, ведь именно от его возможностей будет зависеть судьба будущего приложения.

Construct 2

Это один из самых известных конструкторов, который позволяет создавать игры на различных платформах. В программе есть множество различных инструментов и утилит, но она окажется очень легкой в освоении за счет простого интерфейса. Здесь можно создать любую 2D-игру: головоломку, бродилку карточную, квесты и другие. Для создания приложений не нужно приобретать лицензионный ключ, поскольку есть Free-версия, которая является урезанной редакцией с возможностью создания приложений для нескольких платформ. Чтобы открыть полный доступ ко всем возможностям, придется заплатить 129 $.

Это один из самых известных конструкторов, который позволяет создавать игры на различных платформах. В программе есть множество различных инструментов и утилит, но она окажется очень легкой в освоении за счет простого интерфейса. Здесь можно создать любую 2D-игру: головоломку, бродилку карточную, квесты и другие. Для создания приложений не нужно приобретать лицензионный ключ, поскольку есть Free-версия, которая является урезанной редакцией с возможностью создания приложений для нескольких платформ. Чтобы открыть полный доступ ко всем возможностям, придется заплатить 129 $.

Clickteam fusion

Этот конструктор используется для создания приложений в формате 2D. Программа очень проста в освоении, работать с ней можно без знания программирования.  Полная версия Clickteam fusion позволяет создавать не только экспериментальные, но и полноценные сюжетные игры на компьютер или телефон. Если вы новичок, рекомендуем начинать именно с этого конструктора: здесь можно научиться основам и понять логику создания игрушек.

Этот конструктор используется для создания приложений в формате 2D. Программа очень проста в освоении, работать с ней можно без знания программирования.  Полная версия Clickteam fusion позволяет создавать не только экспериментальные, но и полноценные сюжетные игры на компьютер или телефон. Если вы новичок, рекомендуем начинать именно с этого конструктора: здесь можно научиться основам и понять логику создания игрушек.

Stencyl

Этот конструктор преимущественно используется для разработки бродилок и стрелялок. Одно из главных достоинств – простой редактор уровней, позволяющий поворачивать, заливать и осуществлять другие манипуляции с объектами и картой в режиме реального времени. Чтобы разработать игру на Андроид самому, пользователю придется заплатить 99 евро, так как бесплатная версия программы позволяет создавать только пиксельные и браузерные игры.

Этот конструктор преимущественно используется для разработки бродилок и стрелялок. Одно из главных достоинств – простой редактор уровней, позволяющий поворачивать, заливать и осуществлять другие манипуляции с объектами и картой в режиме реального времени. Чтобы разработать игру на Андроид самому, пользователю придется заплатить 99 евро, так как бесплатная версия программы позволяет создавать только пиксельные и браузерные игры.

Game Maker Studio

Конструктор позволяет создавать игры различных жанров для Windows, Android и iOS. Предлагает большой выбор готовых локаций, объектов, персонажей и звуковых оформлений, поэтому создание первой Андроид-игры не займет много времени. Пользователи, знакомые с языками программирования JS и C++, могут использовать встроенный GML. Единственный недостаток заключается в том, что программа не переведена на русский язык.

Unity 3d

Через Unity 3d можно создавать игры любого жанра на платформы Windows, Android, iOS, Blackberry, Wii, Playstation и Xbox. Широкое распространение Unity3d обрел среди создателей онлайн игр. Данный конструктор имеет игровой движок, полностью использующий возможности DirectX и OpenGL, редакторы 3D моделей, различные программы для настройки шейдеров, ландшафтов, звуков. Единственный недостаток заключается в том, что здесь нужно писать программный код, поэтому Unity3d не подойдет для пользователей без навыков программирования.

Через Unity 3d можно создавать игры любого жанра на платформы Windows, Android, iOS, Blackberry, Wii, Playstation и Xbox. Широкое распространение Unity3d обрел среди создателей онлайн игр. Данный конструктор имеет игровой движок, полностью использующий возможности DirectX и OpenGL, редакторы 3D моделей, различные программы для настройки шейдеров, ландшафтов, звуков. Единственный недостаток заключается в том, что здесь нужно писать программный код, поэтому Unity3d не подойдет для пользователей без навыков программирования.

Заключение

Создание игры на Андроид – не совсем простое, но очень прибыльное дело. Если вы решили разработать игру и зарабатывать на ней, сначала проработайте идею. Далее напишите «дизайн-документ» и определитесь с игровым движком, который сможет максимально раскрыть ее потенциал. После этого можно приступать непосредственно к созданию приложения в конструкторе.

Видео

Чтобы детальнее ознакомиться с процессом создания Андроид-игр, ознакомьтесь с серией видеороликов, посвященных этому занятию.

Как создать популярную игру для смартфонов | GeekBrains

Путь от идеи до готовой игры.

https://d2xzmw6cctk25h. cloudfront.net/post/1737/og_cover_image/9bc969667369525ded292d65bf611022

Бывало ли с вами такое: смотришь на пассажиров в общественном транспорте, которые лопают шарики в телефонах или залипают в «2048», и думаешь: «Простая же игра! Тоже хочу подобное сделать»? Со мной — постоянно, поэтому я решила разобраться, как создать популярную игру для смартфонов. Разведала, что по минимуму нужно знать для разработки игр, каких ошибок избегать и на что обращать внимание.

Разберитесь в азах

Чтобы понимать, как разработать концепцию игры, как выстроить игровой процесс и сделать так, чтобы пользователю было приятно играть, нужно познакомиться с геймдизайном. Понять принципы создания видеоигр помогут книги из подборки The 20 Best Video Game Design Books. Читать все, конечно, не обязательно.

В части программирования нужно уметь писать native code для платформы, под которую разрабатывается игра. По мнению руководителя мобильной разработки DataArt Алексея Рыбакова, потребуются такие знания:

  1. Понимать жизненный цикл приложения для iOS/Android внутри операционной системы — что происходит при старте и телефонном звонке, какие ресурсы и когда загружаются в память.
  2. Программировать на Swift/Objective-C для iOS и на Java для Android.
  3. Понимать форматы звука и графики (текстур) для iOS/Android.
  4. Иметь опыт программирования на C/C++ для iOS/Android на OpenGL.
  5. Понимать цикл игры от создания до появления в Store.

Есть смысл посмотреть на игровые кроссплатформенные решения:

  1. Unity 3D.
  2. Unreal Engine.

Разработчик игр, сооснователь студии FIFTYTWO, выпустившей игры JELLIES! (5 миллионов установок на iOS) и Kenshō («Выбор редакции» в App Store и Google Play) Михаил Шагин выделяет Unity и C#: «Изучите Unity и язык программирования C# — это стандарт в индустрии. Работая на этом движке, вы будете быстро развиваться. Для Unity существует Asset Store — магазин готовых решений от разработчиков. Он сэкономит вам много времени и предоставит технологии, которые ранее были недоступны небольшим студиям и начинающим программистам. Обучаться помогут туториалы, видео-уроки и онлайн-школы».

Сделать популярную игру, особенно одному — очень сложно. Потребуются навыки программирования, знания в области геймдизайна, 3d-моделирования, анимации, графического дизайна. Разработка игр — это пересечение технологий, искусства и бизнеса. Пригодится и компетентность в психологии. Поэтому лучше все-таки собрать команду.

«Современные игры для смартфонов, присутствующие на рынке — это результат работы слаженных коллективов, а не одного человека. Обычно это программисты, геймдизайнеры, художники, музыканты, тестировщики, аналитики рынка, специалисты по рекламе и продвижению, финансисты. Сейчас практически невозможно реализовать популярную игру в одиночку», — делится опытом Алексей Рыбаков.

Подумайте, для кого будет эта игра

Нужно знать своего геймера на каждом этапе разработки и поддержки игры. Кто это? Что он любит? Сколько ему лет? Из какой страны? Определиться с географией особенно важно. «Азия, Европа, Штаты, СНГ — везде есть свои нюансы в реализации геймплея, графики и других аспектов.

Простой пример: в азиатских странах все герои должны быть с большими глазами», — объясняет Алексей Рыбаков.

Геймплей прежде всего

Сначала разработайте core gameplay — основу игры: придумайте, что будет делать игрок, как и в зависимости от чего игровой мир будет на это реагировать. Он должен затягивать. К остальному переходите, только когда core gameplay будет готов на 100 %.

«Отложите до финальной стадии проекта исправлене багов, улучшение графики, переводы и озвучку. Вам придется много раз переделывать игру, и часть несвоевременно проделанной работы окажется напрасной», — советует Михаил Шагин, сооснователь студии FIFTYTWO.

Основной критерий крутого геймплея — он заставляет возвращаться к игре. «В игре должна быть глубина, чтобы игрок оставался в ней как можно дольше. В конечном счете успешность игр основывается на retention rate — проценте игроков, возвращающихся по прошествии времени», — объясняет Михаил.

Попробуйте применить принцип «Easy to learn, hard to master»

Это классический совет в геймдизайне: научиться играть должно быть очень просто, но достичь совершенства — крайне сложно, практически невозможно. Это и приковывает к игре. «Этот принцип особенно важен для мобильных free-to-play проектов, потому что у разработчика есть не более 10 минут, чтобы зацепить игрока. Большинство пользователей удалят игру после первой же непонятной ситуации и больше никогда не запустят приложение. Человек сразу должен понять, как играть и в чем цель», — рассказывает Михаил Шагин.

Авторство этого принципа приписывают Нолану Бушнеллу, создателю компании Atari. В оригинале он звучал так: «All the best games are easy to learn and difficult to master. They should reward the first quarter and the hundredth». Нолан Бушнелл сказал это в 1971 году в контексте игровых автоматов Atari. «В те времена игровые автоматы были в новинку, и простота игр была критичной для пользователя. Особого игрового опыта ни у кого не было, и для коммерческого успеха было необходимо, чтобы у игрока были ассоциации из реальной жизни», — объясняет Алексей Рыбаков, руководитель мобильной разработки DataArt.

Прообразом известной игры Atari — Pong — послужил теннис. В ее основу заложены простые физические принципы: угол падения равен углу отражения и подобные. Она позволяла перенести реальный опыт в компьютерную игру, поэтому ее просто было понять начинающему игроку в 1971 году. Но с ускорением мяча при переходе на уровень выше она становилась все сложнее и сложнее (hard to master) и заставляла играть вновь и вновь.

Геймдизайнер Роб Прадо придумал еще одну вариацию принципа: «Easy to learn and almost impossible to master». Алексей Рыбаков объясняет: «Идея в том, что достаточно просто собрать стаф, необходимый для получения нового игрового предмета или уровня. На примере StarCraft — легко отправить все свои войска и разрушить базу. Но по мере продвижения по сюжету у игрока должны появляться новые возможности, предметы, юниты. Все это, плюс взаимодействие с реальными игроками, приведет к тому, что игру можно будет проходить в огромном количестве вариантов. Игрок будет возвращаться к ней многократно».

Этот принцип — не гарантия успеха. Но практически любое решение, которое будет заставлять человека возвращаться в игру, оправдывает себя.

Сделайте геймплей простым и удобным

Думайте об особенностях платформы, под которую пишется игра, и о ситуациях, в которых люди будут в нее играть. Советует Михаил Шагин: «Игровая сессия, вероятно, составит всего 10–15 минут. Большой плюс, если игрок сможет безболезненно отвлечься от игры. В этом помогут пошаговые геймплейные механики. Телефон обычно держат вертикально в одной руке — а это значит, что в вашем распоряжении будет только один палец игрока, большой. Постройте геймплей на простых свайпах и тапах — этот принцип используется в большинстве казуальных хитов. Посмотрите на Voodoo и Ketchapp — французских издателей игр, чьи установки составляют 50 % среди аркад в App Store. Такие проекты делаются за одну–две недели, что не мешает им занимать первые строчки в топе».

Не изобретайте велосипед

«Часто молодые компании начинают писать свои движки — что крайне интересно, придумывать новые архитектуры и скриптовые языки для управления юнитами — что еще более увлекательно, придумывать мегановые жанры игр — это вообще хардкорно», — рассказывает Алексей Рыбаков. Не надо с этим спешить, стоит основательно вникнуть в существующие технологии.

Разберитесь в продвижении игр

Подборки в магазинах приложений, реклама или сарафанное радио — что сработает для вашего проекта? Нужно понимать, что и с какой целью делаешь с точки зрения маркетинга. Михаил Шагин знал, зачем игре красивое оформление: «В Kenshō мы сделали упор на качество и визуальный стиль, что принесло нам бесплатную поддержку от платформ. Мы получили отметку «Выбор редакции» App Store и Google Play, стали «Игрой дня» в App Store. Kenshō попала в подборки и на баннеры, что и дало нам основной трафик».

Помните, что ошибка — это информация, а не повод расстраиваться

Ваша игра будет сражаться за внимание игроков с разработками от Electronic Arts, Gameloft или Rovio. Это очень сложно. Но это стоит воспринимать только как вызов. А любую ошибку — как ценный опыт. В конце концов, прежде чем Angry Birds стала популярной в 2009 году, Rovio выпустила на рынок более 50 игр и была на грани банкротства.

[РЕШЕНО] Как создать игру на Андроид с нуля самому — 3 программы

Давно мечтаете сделать свое приложение, имеете интересные идеи, хотите заработать на создании качественной игры? Безусловно, практически каждый пользователь загорался таким желанием, но часто останавливают сомнения, страхи и неуверенность. Ведь как создать игру на Андроид с нуля самому, если навыки программирования слабо развиты, владение английским языком оставляет желать лучшего, а никаких специализированных программ под рукой нет? Попытаемся разобраться.

Уровень сложности создания Android-игр

Самое главное – это вполне реальная возможность создать свою игру самому, не тратя на нее тысячи долларов и обходясь без помощи опытных дизайнеров и программистов.

Да, огромные приложения с 3D-графикой делаются популярными и богатыми компаниями, где работают настоящие титаны с превосходными навыками. Но не всегда такие игрушки добиваются популярности, тогда как даже простое и элементарное приложение, разработанное новичком, имеет все шансы завоевать любовь миллионов пользователей со всего мира.

Что же необходимо знать и уметь человеку, решившему внести свое изобретение в игровую сферу? Для начала, это иметь хотя бы минимальные знания в языке программирования, которые с легкостью можно получить на курсах информатики или с помощью специальных учебников. Оптимальный вариант – язык Java. В виде альтернативы вполне можно представить программные коды, способные заменить конкретные действия в игре, но тогда вы должны хорошо владеть английским языком.

Также развеем заблуждение о том, что для создания приложения необходимо полностью знать Photoshop, иметь дизайнерский вкус и отлично рисовать. Но не стоит путать, например, новое приложение для общения с полноценной игрой. Если вы решили создать первое – там главное только текст и клавиши управления, но если настоящую игру – без художественных элементов не обойтись. И фишка в чем: эти элементы находятся в конструкторе. То есть, собственноручно рисовать вам придется очень редко.

Плавно переходим к конструкторам, поскольку они являются базой всей игры и только с помощью них новичок может создать свое творение. Выбор таких специальных программ огромен, о чем поговорим ниже.

Теперь подводим небольшие итоги. Если вы решили создать свою игру, то для этого требуется:

  • Идея, образное представление, о чем будет игра, знание ее основного сюжета,
  • Минимальное владение языком Java, ведь полностью без программирования (без нужных знаний) не обойтись,
  • Установленная на компьютере программа для создания продукта,
  • Свободное время, внимательность и желание трудиться.

Какую игру лучше всего создать

Четких ограничений нет, выбор в конструкторах обычно предоставляется обширный: квест, карточная игра, догонялки, стрелялки, экшн. Обилием жанров больше всего славится приложение Construct 2.

Самым лучшим вариантом для новичка, пожалуй, станет платформер. Бродилки по незамысловатому лабиринту или легкая драка со злодеем – типичный, но довольно неплохой сюжет для начала. И все это вполне реально воссоздать, используя бесплатный и удобный конструктор.

Еще вас могут заинтересовать карточные игры, где не требуется высокая графика, четкая прорисовка и множество действий. Все шаги, в том числе тасовка карт и раздача, отличаются от других жанров однотипностью. Обычно у таких игр и самый простой интерфейс, состоящий из обычного меню.

Самое сложное направление для создания, это, конечно, экшн-игры, где присутствует детальный проработанный мир, обычно сделанный в 3D-формате, несколько главных персонажей, длительный сюжет и множество уровней. На примере рассмотрим известное приложение Modern Combat. Конечно, для такой мощной игрушки требуются десятки специалистов, хорошие вложенные деньги и месяца работы. Но это не значит, что пользователь сам не сможет создать 3D-игру. Нужны только хорошие умения и навыки, поэтому этот жанр следует оставить на потом.

Как создать игру на Андроид с нуля без навыков программирования

Теперь рассмотрим основную часть создания игры, а именно конструкторы, представляющие собой обычные программы, которые можно с легкостью скачать на просторах Интернета.

Обратите внимание! Мы советуем загружать приложения только с проверенных сайтов и перед установкой тщательно проверять их антивирусом. В противном случае есть риск занести вредоносные файлы в свою операционную систему.

Construct 2 &#8211, простая платформа для 2D приложений

Лучшее приложение в своем роде, которое занимает лидирующие позиции. Главное преимущество – это возможность создавать игры практически на все платформы, в том числе и на Android. Поддерживается и анимационный формат HTML5, с помощью которого созданные творения будут доступны для игры онлайн во всех браузерах, что немаловажно, ведь такие игрушки гораздо проще в функционировании.

Базовая версия программы совершенно бесплатна и идеально подойдет новичку, ведь имеет все необходимые инструменты из графического интерфейса. Поэтому командные строчки не понадобятся, как и художественные умения.

Присутствует и качественное оформление игры: различные эффекты звука и графики, стандартные изображения для фона, без которого просто не обойтись. Есть также отличная возможность наполнить приложение своими индивидуальными и уникальными материалами.

Большая часть создания – это обыкновенное перетаскивание элементов и установка их взаимодействия. Например, персонаж цепляется за камень, и уровень заканчивается, одна часть фона представляет собой траву, другая, верхняя – небо, играет нейтральная музыка и характерные звуки. Вот и все, можно считать, самая простая и элементарная игра практически создана.

К сожалению, существует и минус: в бесплатной версии можно экспортировать творения в браузеры, а оттуда открывать их на совершенно любой платформе, но бесплатно создать игру только для Андроид не получится. Для этого придется вкладывать деньги в платную версию, стоимость которой немного превышает 100 долларов. Зато потом возможности намного расширяются, игры без проблем можно делать чисто на Андроид или iOS, а с помощью установочных файлов открывать приложения на персональном компьютере.

Видео-инструкция как сделать игру на Андроид с помощью Construct 2 и Construct 3

Unity 3D &#8211, мощный движок для разработки 3D проектов

Если предыдущая программа позволяла создавать только 2D-игры, то Unity 3D уже выходит на новый уровень и предоставляет разработчикам все условия для создания отличного трехмерного проекта. Программа оснащена различными готовыми моделями, изображениями, скриптами и текстурами на любой вкус. Компиляция имеет высокую скорость, редактор, несмотря на свою многофункциональность, очень прост в использовании.

Благодаря ядру PhysX все действия персонажей проработаны до мелочей, выглядит созданная игра качественно и дорого, даже если в ней задействован простой сюжет, не отличающийся особой продолжительностью.

Единственное требование – это достаточно мощный компьютер, поддерживающий 3D-форматы и навык программирования среднего уровня, поскольку новичкам будет все же немного трудно разобраться.

Видео-инструкция по созданию игры с помощью Unity 3D за 45 минут

Game Maker &#8211, самый легкий вариант для новичка

Наиболее легкая программа из всех существующих, идеальная для неопытных и неуверенных в своих знаниях пользователей. Именно здесь можно обойтись и без программирования, и без языка Java.

Приложение предоставляет для свободного использования множество интересных персонажей, объектов, локаций, эффектов. Разработчику остается только перетаскивать нужные предметы на основной фон и выбирать взаимодействие.

Нельзя сказать, что таким способом игра будет делаться с нуля, и вы полностью создали свое приложение, но основное представление о разработке игр вы все же получите, что позволит переходить на новые уровни программирования и совершенствования уже имеющихся умений.

Видео-мануал по программе Game Maker

Этапы создания игр

Делаем  простую игру

Под простой игрой подразумевается самый незамысловатый сюжет. На примере рассмотрим такую идею: человечку необходимо преодолеть препятствия, чтобы благополучно добраться до финиша. К тому же, по дороге желательно собирать монетки. Согласитесь, воспроизвести такую картинку с помощью Construct 2 довольно просто и интересно. Рассмотрим приблизительные ориентировочные действия:

  • Создаем фон любого цвета, в нашем случае для натуральности лучше выбрать зеленый,
  • Делаем главного персонажа, им может выступать и животное, и человечек,
  • Проектируем монетки и расставляем их по всему фону, аналогичное проделываем и с препятствиями (изображение камней, дров – лучший вариант),
  • Теперь определяем взаимодействие персонажа с окружающей средой. Споткнулся о камень – игра окончена, поймал монетку – она продолжается, добежал до края фона – финиш.

Для пошаговых действий и подробной инструкции смотрите видео, которое прилагается к этому разделу.

Делаем карточную игру

Для такого жанра лучше всего использовать программу Unity 3D. Здесь же рассмотрим направления и шаги:

  • Делаем основной фон для карт,
  • Проектируем сами карты, то есть, инвентарь,
  • Задаем взаимодействия,
  • Определяем количество игроков,
  • Переводим меню игры из 3D в 2D,
  • Определяем конец игры.

Создаем РПГ-игру

Отличной программой для такого жанра является программа RMXP или тот же Unity3D, выпущенная японской компанией. Для создания подобной игры нужно время и внимательность, но ни с чем сложным вы не столкнетесь.

  • Придумываем основную идею будущей Андроид игры,
  • Пишем основной сценарий,
  • Рисуем базовую карту и добавляем объекты,
  • Создаем события.

Как создать онлайн-игру для Андроид

Отдельной схемы для создания именно онлайн игры не существует. Приложение данного типа делается с помощью вышеперечисленных программ, а куда публиковать свое творение – напрямую в Android и iOS, либо в браузеры – решать вам.

Обратите внимание! Создание игры без использования ПК стандартными методами невозможно. Большинство популярных программ ориентировано только на компьютеры.

Три 100% способа, чтобы заработать на своей игре

Первое – качественная и интересная игра. Как и в любом другом деле, для хороших продаж продукт должен заинтересовывать и отличаться своей изюминкой. Старайтесь избегать избитых сюжетов, тщательно продумывать каждую деталь приложения. Даже если игра небольшая и простая – сделайте ее максимально качественной и «дорогой».

Второе – не следует самому искать спонсоров. Если игра достойная, и вы хотите ее продать, для начала выставите продукт на специальные аукционы, типа gamebrokage. К сожалению, шанс, что игрой новичка сразу заинтересуются, невелик, но попробовать стоит. Разумеется, первые проекты лучше создавать для более узкого круга людей, узнавать мнение друзей, близких и т. д.

Третье – собственная реклама. Если вы уже пустили свою игру на просторы Интернета, то для популярности необходима хорошая постоянная реклама. Можете создать свой портал игр, публиковать соответствующие записи в социальных сетях. Словом, делать все, чтобы ее заметили.

Ответы на ваши главные 4 вопроса о создании игр на Андроид

Если моя игра находится в Google Play, ее можно обновлять? Обновление на Google Play будет доступно только тогда, когда вы сами его выпустите, поскольку являетесь разработчиком приложения. Какая средняя стоимость игры, выпущенной пользователем-самоучкой со средним уровнем программирования? Здесь все зависит от конкретных факторов: размер игры, ее графика, продолжительность, качество. Если говорить о мировом рынке, то около 100 долларов. Можно ли 2D игру перевести в 3D?Да, с помощью специальных программ это вполне возможно, но процедура непростая. Есть ли ограничения по времени для использования бесплатной версии Constructor 2? Нет, бесплатной версией можно пользоваться постоянно. Платная покупается по желанию.

Как видим, создание игры на Андроид с нуля – довольно легкий и интересный процесс, справиться с которым самому не составит проблем. За получением помощи можете смело писать в комментарии. Успехов!

Загрузка…

Сделать мобильную игру командой из двух человек с нулевым бюджетом и получить фичеринг в Google Play

Мы с мужем давно хотели делать игры вместе, но времени на это никогда не хватало. Мы оба работали: он — UI-программистом в геймдеве, я — менеджером продукта в соцмедиа, затем в финтехе, и сил на собственную игру не оставалось.

27 413 просмотров

Год назад мы переехали в Канаду и решили, что это хороший шанс попробовать себя в качестве инди-разработчиков. Муж, правда, быстро нашёл работу в AAA-игре, но мне это не удалось, и времени вдруг появилось очень много.

Как мы придумывали

Хотя у нас было множество идей (и даже прототипов) интересных и сложных игр, мы решили начать с чего-то очень простого, чтобы потратить как можно меньше времени на разработку и как можно быстрее получить бесценный опыт релиза и продвижения инди-игры. Поэтому после некоторых раздумий мы остановились на мобильном пазле с честной физикой.

Мы сами довольно много играем и всегда отмечаем то, что нам нравится, а что не очень. Основной момент, который нас раздражает в современных мобильных казуалках, — это однообразие механик, обилие попапов с предложениями что-нибудь купить и длинными описаниями, а также перенасыщенный UI с множеством каких-то плашек, бабблов и объёмных шрифтов. Поэтому в нашей игре мы постарались сделать всё наоборот.

Мы постарались придумать такую механику, которая была бы простой, но не повторяла бы ни одну из существующих игр. В итоге мы всё-таки встретили одну игру с похожей механикой, релиз которой был за месяц до нашего, но графически и идеологически эти игры всё равно очень разные.

Также мы добавили в нашу игру одну интересную фичу — реагирование на движение девайса. То есть шарики в игре будут прыгать и двигаться согласно законам физики, если во время игры потрясти телефон или планшет.

В качестве наиболее простого и чистого графического решения мы выбрали плоский дизайн, тем более весь пользовательский интерфейс я рисовала сама, а я совсем не дизайнер. Ещё мы решили, что в нашей игре попапов не будет (или минимальное количество), а суть игры и её основные правила мы постараемся объяснить с помощью геймдизайна.

Над прогрессией и игровым циклом мы думали довольно долго: с одной стороны, не хотелось слишком усложнять разработку, но с другой — игра должна была получиться нескучной и более менее разнообразной. В итоге получились игровые эпизоды, состоящие из 20 уровней, и в каждом эпизоде появляется новый контент.

Что касается монетизации, то мы выбрали free2play с продажей бустеров и рекламой как альтернативой получения платных предметов бесплатно.

Как мы разрабатывали

Сама разработка заняла четыре месяца, при этом я работала над игрой фултайм, а мой муж — только один день в неделю.

Надо сказать, что ещё до того как начать работу, мы в течение трёх-четырёх месяцев обсуждали наши идеи, графические и геймдизайнерские решения, так что к началу разработки у нас был чёткий план задач, разбитый на спринты. Мы также решили, что запускать будем самую простую версию игры, а дорабатывать её постепенно.

Больше всего времени у нас заняли визуальные эффекты и саунд-дизайн, главным образом потому, что у нас не было такого опыта. Целых три недели мы искали подходящие звуки с коммерческой лицензией на бесплатных и платных сайтах, затем долго обрабатывали их. В итоге звуками мы довольны меньше всего — надеюсь, к нашей следующей игре у нас хватит денег на композитора.

С тестированием нам помог наш друг Вася — он несколько раз прошёл всю игру на тестовом билде, и это была неоценимая помощь, потому что делать игру пять дней в неделю, а потом играть в неё в оставшееся время — очень тяжело. Вася, спасибо!

Как мы релизили

Мы решили начать с софт-ланча на Канаду, потому что совершенно не знали, чего ожидать после релиза. Оказалось, что ничего не нужно ожидать, потому что ничего не происходит. Раньше свежие игры хотя бы попадали в раздел «Новые», но сейчас этого в сторах уже нет.

Ещё перед релизом я сделала реквест на фичеринг в App Store и Google Play через специальные формы (ссылки на формы есть ниже). Очень важно сделать это заранее, за месяц до релиза. К сожалению, тогда ответов я не получила.

Самым главным вопросом после релиза для нас был вопрос показателей игры. Какой у неё ретеншн, способна ли она вовлекать людей, удерживать и зарабатывать. Мы этого не знали. И при этом мы плохо себе представляли, как продвигать инди-игру с нулевым бюджетом при отсутствии какой-либо поддержки со стороны сторов.

Что делали после релиза

После релиза я написала несколько материалов в канадские группы, дала поиграть своим друзьям и знакомым: так мы получили первых 40 игроков на iOS и 30 — на Android. Показатели игры на этом трафике были впечатляющие: возвраты первого дня 70%, воронка прохождения первых уровней — шикарная, а главное, ARPU — $1 на iOS и $0.5 на Android.

Но мы, конечно же, понимали, что во-первых, трафика слишком мало, чтобы делать какие-то выводы, а кроме того — он слишком мотивированный. То есть реальных показателей игры мы по-прежнему не знали, а это было необходимо, чтобы искать каких-то инвесторов или партнёров по трафику.

Как узнали реальные показатели

Денег на трафик у нас не было, поэтому мы решили, что нам нужно найти издателя. Издатели перед решением об издании игры всегда тестируют её показатели — они наливают трафик и смотрят интересующие их показатели: как правило, это CPI (cost per install), ретеншн первого и седьмого дней, иногда смотрят длину сессии и их количество.

Для поиска издателя мы сделали хороший питч игры, в котором описали механику, монетизацию и фичи, отличающие игру от других. Мы также сделали трейлер и опубликовали скриншоты, немного рассказали о себе. И отправили письма издателям с предложением рассмотреть нашу игру. Нам ответила половина. Некоторые из них сказали, что им очень понравился питч.

Трейлер игры

Все издатели предлагали для начала потестировать игру на покупном трафике и посмотреть на наши показатели, чтобы принять решение об издании. Это и было нашей целью.

Мы выбрали одного издателя — хоть их игры нам не очень понравились, так как в них было просто миллион рекламы, но зато и установок у этих игр было по 8 миллионов, так что мы решили попробовать с ними. Также они предлагали очень хорошие деньги в случае, если решат издавать нашу игру.

В течение 10 дней двумя итерациями на нашу игру наливали трафик, и мы узнали, что у нашей игры:

  • Ретеншн первого дня — 30%.
  • Седьмого — 14%.
  • Длина игровой сессии — 5,35 минуты.
  • Воронка первых 20 уровней — 23%.

До целевых показателей издателя мы не дотянули, в основном из-за CPI — они ожидали число гораздо ниже (вообще, ожидания издателей — это тема отдельной статьи), но мы за эти 10 дней успели провести три эксперимента с промовидео и уронили CPI с $2,5 до $1,5 (Штаты, iOS).

Также мы поэкспериментировали с нашим онбордингом и возвратными нотификациями, в итоге кое-что поняли об аудитории казуальных игр и о том, как презентовать игру для такой аудитории.

Вот основные правила создания промовидео казуальной игры (по нашему опыту):

  • Выбирайте для показа начальные уровни или простые куски геймплея. Каждому разработчику хочется показать в промовидео все возможности игры, сложный контент и разнообразие, но это отталкивает казуального игрока.
  • Не делайте частую смену кадров, лучше вообще не меняйте кадры, а выберите до 30 секунд непрерывного геймплея в стабильном и не слишком быстром темпе. Это вы знаете, как играть в вашу игру и можете делать это быстро, но человеку, который видит геймплей впервые, нужно дать время разобраться.
  • Добавьте в видео руку — видимо, пользователю так легче понимать игровой процесс. Вероятность того, что он захочет установить игру, растёт. У нас она выросла.
  • Добавьте в видео побольше моментов, где пользователь что-то получает во время игры: очки, награду, звёзды, медали и так далее.
  • Не добавляйте в видео ничего, кроме самого геймплея.

Примеры наших промовидео

Видео с CPI $2,50

Видео с CPI $1,50

Как получили фичеринг на Google Play

Как раз во время издательского тестирования игры мы получили письмо от Google Play о том, что наша игра была выбрана для фичеринга в инди-уголке.

Основываясь на показателях, полученных после тестирования, мы сформулировали несколько гипотез для проверки, внесли изменения в баланс игры и онбординг, добавили рекламу в качестве альтернативного способа получения платных предметов в игре.

С 8 марта наша игра зафичерена, и совсем скоро мы узнаем, насколько эти изменения улучшат (или нет) наши показатели.

Что дальше

Мы бы хотели найти надёжного партнёра по трафику и делить с ним прибыль. Также мы уже начали готовиться к разработке следующей игры, на этот раз гиперказуальной.

Резюме

Резюмирую в виде инструкции всё, что написала.

На этапе разработки игры

  • Для первого релиза выбирайте самую простую идею, а затем обдумайте её так, чтобы упростить вдвое.
  • Обязательно добавьте что-то уникальное в механику игры. Уникальное, но не бессмысленное — эта фича должна помогать игроку, а не быть только украшением. Такая фича поможет вам привлечь издателей и (или) получить фичеринг.
  • Если в вашей команде нет дизайнера, то выбирайте наиболее простые графические решения: абстрактные фигуры и плоские иллюстрации.

До релиза

  • Сделайте хороший питч для игры, добавьте видео и скриншоты, напишите о монетизации. Наш питч — по ссылке.
  • Напишите в App Store и Google Play заранее, за месяц до релиза. Здесь вам тоже пригодится питч. Ссылки на форму для реквеста фичеринга: AppStore, GooglePlay.
  • Отправьте письма на игровые сайты с предложением сделать ревью вашей игры, для этого сделайте пресс-кит — это что-то вроде питча, только без информации о монетизации, но с какими-то ресурсами игры. Вот наш пример. В нашем случае это не сработало, и никто не ответил на наш призыв, но это не значит, что не сработает с вами.

Сразу после релиза

  • Свяжитесь с издателями, предложите свою игру для издания, даже если планируете заниматься ей сами.
  • Потестируйте игру на реальном трафике, посмотрите свои показатели, проведите эксперименты (если успеете).
  • Убедитесь, что ваша игра способна удерживать и монетизировать трафик, а затем у вас есть несколько вариантов развития.
  • Продайте игру издателю: за единоразовую выплату или на условиях деления прибыли.
  • Найдите партнёра по трафику или инвестора.
  • Или вложите свои деньги, когда убедитесь, что игра вернёт ваши инвестиции.

Обзор приложений для создания игр на Андроид — Stockton

Довольно часто во время прохождения той или иной мобильной игры геймер задумывается о том, что мог бы сам создать нечто лучшее или по крайней мере реализовал ту же идею более интересно. И если ранее для этого требовалось долго учиться, осваивая программирование, то теперь достаточно скачать приложение для создания игр на Андроид. После этого можно, засучив рукава, самому взяться за творчество.

При помощи таких специальных утилит все желающие легко создадут собственную игру, придумав и реализовав целый мир с населяющими его оригинальными персонажами, играющие отведенную им роль.

Популярные утилиты для разработки игр

Даже коротко описать все приложения, которые позволяют создавать мобильные игры, довольно сложно. Поэтому ограничимся тремя вариантами, заслужившими того, чтобы их упомянуть:

  1. Первым из них выступает утилита с названием Scratch. После установки в ее рабочем пространстве создать игру сможет даже ребенок. Объясняется это тем, что разработчики предложили пользователям удобную и простую визуально-ориентированную среду. Поэтому здесь работать просто, так как все действия тут же обретают наглядную форму. И пользователям без опыта не составит труда сделать игру, анимационный фильм или оживить какую-то интерактивную историю.
  2. Вторым достойным приложением выступает Game Maker. Если есть желание и умение работать с языком программирования Delphi, то здесь можно легко создать все необходимое самому. Если нет, то на этот случай утилита радует внушительным каталогом шаблонов. С их помощью пользователи могут проявить всю свою фантазию и создать уникальную игровую вселенную.
  3. По функциональности на рассмотренное приложение Game Maker очень похожа утилита Game Creator. Здесь также поддерживается функция сохранения сделанных разработок в виде APK-файлов или выгрузки прямо в Play Market. Интересной фишкой этого приложения выступает возможность поиграть в игры, которые были созданы здесь другими игроделами.

Создателям игр, а также другим творческим людям, блогерам и просто пользователям социальных сетей рекомендуется обязательно скачать фоторедактор на Андроид бесплатно. Это поможет приукрасить сделанные снимки, сделав их более выразительными и придав им нужный эффект.

Если же одними фото интересы не ограничиваются, и пользователь любит также снимать различные видео, то на такой случай полезно скачать видеоредактор на Андроид.

Продвинутый курс по разработке игры для android Lunar Rover — Fandroid.info

Предлагаем пройти продвинутый курс по разработке игры для android. В процессе мы научим вас, как создать игру для андроид смартфонов и планшетов, как встроить в игру рекламу для монетизации и как опубликовать игру в Google Play. 

Функционал игры

В рамках курса вы сможете создать игру наподобие легендарной Hill Climb Racing, где нужно управлять транспортным средством, преодолевая горы и пропасти, которые встречаются на пути, совершая при этом головокружительные прыжки и перевороты в воздухе. 

Чему можно научиться в курсе?

В процессе изучения курса вы пройдете путь от установки и настройки среды разработки до публикации игры в Google Play.

Инструменты разработки

Создавать игру мы будем на языке java в среде разработки Android Studio. Вы научитесь работать с библиотекой libGDX, которая позволяет создавать игры для самых различных платформ.

Также вы научитесь использовать движок box2D, который обеспечивает очень реалистичную физику. На движке box2D работают такие известные игры, как Angry Birds, Limbo и многие другие.

Создание уровней игры

В процессе курса по разработке игры вы научитесь создавать карты уровней с помощью редактора Tiled Map Editor, который позволяет создавать разнообразные уровни различной сложности.

Монетизация игры

Для монетизации игры вы научитесь встраивать в игру рекламные баннеры AdMob, как обычные, так и межстраничные, которые отображаются между уровнями игры.

Локализация игры

В процессе подготовки игры к публикации в Google Play вы научитесь выполнять локализацию — перевод текстовых и графических ресурсов на разные языки, чтобы ваша игра была доступна как можно большему количеству пользователей.

Кому подойдет курс?

Для полного понимания курса желательно владеть основами языка java и уметь работать со средой Android Studio. Тем не менее, курс будет достаточно подробным, и позволит даже абсолютному новичку шаг за шагом создать свою игру и опубликовать ее в Google Play.

В каком формате курс?

Курс проходит в формате видеоуроков здесь, на сайте fandroid.info, задать вопрос и получить помощь по курсу можно в комментариях к урокам.

Как записаться на курс?

Воспользуйтесь кнопкой ниже для перехода на страницу оплаты. После оплаты отправьте через форму обратной связи сообщение с темой «Подписка на курс Lunar Rover». В сообщении укажите email, на который будут отправлены данные для доступа.

Список уроков

Урок 2 Продвинутого курса по разработке игры Lunar Rover
Урок 3 Продвинутого курса по разработке игры Lunar Rover
Урок 4 Продвинутого курса по разработке игры Lunar Rover
Урок 5 Продвинутого курса по разработке игры Lunar Rover
Урок 6 Продвинутого курса по разработке игры Lunar Rover
Урок 7 Продвинутого курса по разработке игры Lunar Rover
Урок 8 Продвинутого курса по разработке игры Lunar Rover
Урок 9 Продвинутого курса по разработке игры Lunar Rover
Урок 10 Продвинутого курса по разработке игры Lunar Rover
Урок 11 Продвинутого курса по разработке игры Lunar Rover

 

Как сделать игру для Android — для начинающих

Хотите сделать игру для Android?

Прямо сейчас Google Play Store забит мусором с оплатой за выигрыш, а iOS наслаждается шведским столом отличных инди-игр. Нам нужны такие амбициозные разработчики, как вы, и статистика!

Если вы никогда раньше не делали игры, трудно понять, с чего начать. Какие инструменты вам нужны? Какой язык программирования вам следует изучить? Будет сложно?

Читайте дальше, и мы поможем вам создать игру для Android!

С чего начать — придумывайте свою игровую идею

Когда вы создаете игру для Android, лучше всего начинать с видения того, что вы планируете создать.Это может показаться очевидным, но выбор правильных инструментов и рабочего процесса будет зависеть от типа игры, которую вы имеете в виду, будь то игра-головоломка, 2D-платформер или опыт виртуальной реальности.

Лучше всего начать с видения того, что вы планируете создать

Мой совет — начать с чего-нибудь относительно простого. Инди-разработчики игр, как правило, выбирают такие игровые стили, которые сводят к минимуму затраты времени и труда. Взгляните, к примеру, на Limbo, где используются силуэты, а не детализированные спрайты, и жуткий звуковой ландшафт без музыки.

Подобные решения не только помогают выделить игру, но также позволяют разработчикам сократить трудозатраты.

Логические игры и бесконечные раннеры, позволяющие создать простой игровой цикл, в который можно играть до бесконечности, развивают эту концепцию еще дальше!

Отправляйтесь на создание следующей PUBG, и вы рассчитываете на годы разработки большой команды. Начните с чего-нибудь небольшого, чтобы научиться чему-то, и вы сможете начать создавать базу поклонников и набираться опыта.Вы также можете попытаться реализовать более крупный проект в будущем, когда наберете обороты!

Запишите несколько идей:

  • Какой это будет жанр?
  • Что это за крючок, чтобы отделить его?
  • Какой у вас шаг в лифте?
  • Какой будет графический стиль?
  • Какой инструмент вы будете использовать для создания графики?
  • А как насчет звука? Как вы будете создавать / приобретать музыкальные треки и звуковые эффекты?

Несколько советов можно найти в этой публикации о дизайне уровней в Android Games .Или почему бы не потратить немного времени на поиск других игр в Play Маркете?

Как создать игру для Android с помощью Android Studio — и почему не стоит пробовать

Когда вы знаете, что хотите сделать, вам нужно решить, как это сделать. Есть несколько различных вариантов в зависимости от вашего уровня навыков и характера проекта.

«Традиционный путь» — это создание игры для Android с помощью Android Studio. Android Studio — это официальный инструмент для разработки под Android, который поставляется напрямую от Google и поддерживает огромное количество проектов.

Чтобы использовать Android Studio, вам необходимо изучить Java или Kotlin — два официально поддерживаемых языка. В любом случае вам также потребуется загрузить JDK (Java Development Kit) и ознакомиться с Android SDK (комплектом разработки программного обеспечения) и, возможно, немного XML.

SDK — это набор библиотек и инструментов от Google, которые позволяют Java взаимодействовать с ОС Android и помогают Android Studio превратить ваш код в рабочий файл APK. Android Studio предоставит интерфейс, в котором вы все это будете вводить, — так называемая IDE или «интегрированная среда разработки».”

SDK — это набор библиотек и инструментов от Google, которые позволяют Java взаимодействовать с ОС Android.

Для простой головоломки можно использовать Android Studio. Для чего-то более сложного есть гораздо более простые методы. Даже «профессиональные» разработчики не используют Android Studio для разработки игр, и начинающим приходится нелегко с точки зрения кривой обучения даже для простых игр.

Unity и Unreal — разумный выбор!

По причинам, указанным выше, опытные разработчики обычно выбирают Unity или Unreal при разработке игры.

Эти инструменты объединяют IDE с игровым движком. Другими словами, они предоставляют интерфейс для обработки кода и предлагают много готовой физики и поведения, с которыми можно возиться. Вместо того, чтобы программировать, например, как что-то падает в воздухе, Unreal или Unity просто позволят вам поставить галочку в поле с надписью «гравитация», и это будет сделано за вас.

Используйте Unity для подавляющего большинства проектов

Более того, добавить графику к этим инструментам так же просто, как перетащить их в свою сцену!

Эти инструменты настолько просты, что теоретически можно создать игру для Android за очень короткий промежуток времени (даже за семь минут!).Поддерживается даже создание приложений VR.

В обоих случаях вам понадобится небольшой код. Unity использует C #, который похож на Java, но вы можете этого добиться, зная очень мало. Unreal использует C ++, но также дает вам возможность использовать своего рода блок-схему вместо реального сценария.

Хотя Unity и Unreal используют Android SDK (то есть вам все равно нужно его загрузить), они обрабатывают его в фоновом режиме.

Оба эти инструмента бесплатны, и они достаточно настраиваемы, чтобы вы могли делать практически все, что захотите.Они также кроссплатформенные, а это значит, что вы можете легко перенести свою игру на другие платформы, такие как iOS, ПК или даже Xbox One и PS4! Большинство профессиональных разработчиков предпочитают Unity в Play Маркете, поэтому здесь нет никаких ограничений на то, чего вы можете достичь.

Unity немного проще в использовании и лучше подходит для мобильных и 2D-игр, в частности

Что лучше — Unity или Unreal — зависит от того, кого вы спросите. Короче говоря, Unity немного проще в использовании и лучше подходит для мобильных и 2D-игр, в частности.Unreal может немного улучшить 3D-графику, хотя это, скорее всего, повлияет на разработку ПК и консолей.

Конструкторы игр — легкий выход

Если вы действительно хотите свести количество кода к минимуму при создании игры для Android, вы можете предпочесть игровой «строитель». Эти инструменты позволяют создавать игры, перетаскивая различные элементы на место и потенциально выполняя минимальный объем кода.

GameMaker: Studio — один из таких инструментов, и он проще, чем даже Unity или Unreal 4, поскольку для базовых скриптов используется упрощенный код под названием GML или «язык GameMaker».Хотя это и не бесплатно, но базовая лицензия не будет стоить дорого.

Хотя GameMaker: Studio использовалась для создания некоторых коммерчески успешных игр, разработчики могут столкнуться с некоторыми узкими местами в производительности и ограничениями в том, что может быть достигнуто. Другие разработчики игр будут дополнительно ограничивать ваши возможности, заставляя вас придерживаться шаблонов или использовать общую предопределенную графику.

Я думаю, что для большинства игровых проектов для Android лучше придерживаться Unity. Единственное исключение — если вы хотите изучить Android Studio с помощью базового проекта игры-головоломки или хотите сделать что-то кроссплатформенное с графикой высшего уровня через Unreal 4.

Запуск вашего проекта

После ознакомления с набором инструментов, который вы планируете использовать, следующим шагом будет начало вашего нового проекта. Смотреть на пустой экран в первый раз может быть довольно сложно, но если вы будете простыми, вы сможете увидеть результаты довольно рано.

Для большинства игр сначала потребуется базовый набор механик и правил

Для большинства игр в первую очередь требуется базовый набор механик и правил, поэтому начните с создания ощущения от игры (насколько быстро движется главный герой, каковы его навыки?).На этом этапе вы, вероятно, будете использовать графику-заполнитель и, возможно, своего рода уровень «песочницы» для экспериментов.

Когда у вас есть игра, в которую можно играть, следующими шагами будет разработка уровней и реализация вашей графики и ресурсов.

Дизайн уровней — это очень весело, но играйте в тестовые задания энергично с друзьями и родственниками. Помните: это не всегда значит весело! Убедитесь, что на раннем этапе есть несколько простых уровней, которые помогут вашим игрокам изучить механику.

Создание графики и звука тоже может быть очень увлекательным, но при этом трудоемким и трудным.Если у вас есть навыки в области искусства и графического дизайна, вы можете решить это самостоятельно и посвятить этому некоторое время. В противном случае вам, вероятно, будет лучше использовать другого дизайнера. Вы можете попросить друга обработать графику за вас или даже передать процесс на аутсорсинг, используя такие сайты, как 99Designs или Fiverr. Это также хороший способ получить графику для описания вашего магазина и продвижения по службе.

Создание графики и звука может доставлять массу удовольствия, но также может занимать много времени

После того, как графика и уровни готовы, остается лишь создать какой-то интерфейс.Вам понадобится титульный экран, меню, способ сохранить ваш прогресс и так далее.

Самое замечательное в решении создать игру для Android — это то, что вы можете продолжать обновлять свой проект, даже когда он будет запущен. Не будьте перфекционистом и откладывайте выпуск игры. Выпустите его пораньше и улучшите, если он найдет аудиторию.

Бэтмен может создать игру для Android менее чем за 7 минут

Бэтмен может создать игру для Android менее чем за 7 минут

Конечно, дайте нам знать, что вы собираетесь построить и внизу!

Начните работу с сервисами Play Games для Android | Разработчики Google

Добро пожаловать в разработку игр для Android с помощью игровых сервисов Google Play!

SDK Play Games предоставляет кроссплатформенные игровые сервисы Google Play, которые позволяют легко интегрировать популярные игровые функции, такие как достижения, таблицы лидеров и Сохраненные игры на планшете и мобильные игры.

Это обучение поможет вам установить образец игрового приложения для Android. и быстро приступите к созданию своей собственной игры для Android. Тип-число Пример приложения Challenge демонстрирует, как можно объединить достижения и таблицы лидеров в вашу игру.

Прежде чем начать

  • Настройте среду разработки Android. Если вы новичок в разработке Приложения для Android, см. Создание вашего первого приложения.
  • У вас должно быть устройство Android под управлением Android 4.0 (сэндвич с мороженым) или выше под рукой для тестирования.

Шаг 1. Загрузите пример приложения

Для этого руководства разработчика вам потребуется загрузить образец задания типа «введите число». Приложение для Android.

Чтобы загрузить и настроить пример приложения в Android Studio:

  1. Загрузите образцы Android с страница загрузки образцов.
  2. Импортируйте проект android-basic-samples . Этот проект включает TypeANumber и другие игры для Android. образцы.Для этого в Android Studio:
    1. Щелкните File > Import Project .
    2. Перейдите в каталог, в который вы загрузили android-basic-samples для своей разработки машина. Выберите файл android-basic-samples / build.gradle и нажмите ОК .
  3. В модуле TypeANumber откройте AndroidManifest.xml и измените имя пакета с com.google.example.games.tanc в другое собственное имя пакета.Новое имя пакета должно не начинать с com.google , com.example или com.android .

Шаг 2. Настройте игру в консоли Google Play

Консоль Google Play — это место, где вы управляете игровыми сервисами Google Play для своей игры и настроить метаданные для авторизации и аутентификации вашей игры.

Чтобы настроить образец игры в консоли Google Play:

  1. Укажите в веб-браузере Консоль Google Play и войти.Если вы раньше не регистрировались в консоли Google Play, вам будет предложено сделать это.
  2. Следуйте этим инструкциям, чтобы добавьте свою игру в консоль Google Play.
    1. На вопрос, используете ли вы API Google в своем приложении, выберите Я еще не использую API Google в своей игре .
    2. Для целей данного руководства разработчика вы можете заполнить форму собственными детали игры. Для удобства можно использовать значки-заполнители и снимки экрана. предоставлено на странице загрузок.
  3. Следуйте этим инструкциям, чтобы создать идентификатор клиента OAuth 2.0 для вашего Android-приложения.
    1. При связывании вашего Android-приложения обязательно укажите точный пакет имя, которое вы использовали ранее при переименовании пакета образца.
    2. Вы можете использовать мастер создания подписанного APK в Android Studio, чтобы сгенерируйте новое хранилище ключей и подписанный сертификат, если у вас его еще нет. Чтобы узнать, как запустите мастер создания подписанного APK, см. Подписание вашего приложения в Android Studio.
  4. Обязательно запишите следующую информацию на будущее:
    1. Идентификатор вашего приложения: это строка состоящий только из цифр (обычно 12 или более) в начале вашего идентификатора клиента.
    2. Ваш сертификат подписи: обратите внимание, какой сертификат вы использовали при настройке ваш доступ к API (сертификат, отпечаток SHA1 которого вы предоставили). Ты должен использовать тот же сертификат для подписи вашего приложения при тестировании или выпуске вашего приложение.
  5. Настроить достижения для задачи типа «номер-число»:
    1. Выберите вкладку Достижения в консоли Google Play.
    2. Добавьте следующие примеры достижений:
      Имя Описание Особые инструкции
      Prime Получите простой результат. Нет
      Скромный Запросить оценку 0. Нет
      Не дерзай, малыш Запросить оценку 9999 в любом режиме. Нет
      OMG U R TEH UBER LEET! Получите 1337 баллов. Сделайте это скрытым достижением.
      Расточка Сыграйте в игру 10 раз. Сделайте это постепенное достижение с 10 шагами для разблокировки.
      Действительно действительно скучно Сыграть в игру 100 раз. Сделайте это постепенное достижение со 100 шагами для разблокировки.
    3. Запишите идентификаторы (длинные буквенно-цифровые строки) для каждого достижения, которое вы созданный.
    4. Настройте достижения, подходящие для вашей игры. Узнать больше, увидеть концепции достижений и как реализовать достижения в Android.
  6. Сконфигурируйте списки лидеров для задачи «Типа числа»:
    1. Выберите вкладку Leaderboards в консоли Google Play.
    2. Добавьте две примерные таблицы лидеров: одну с названием «Легкие рекорды» и другую. назван «Жесткие рекорды». Обе таблицы лидеров должны использовать целочисленное форматирование результатов. с 0 десятичными знаками и типом заказа Больше лучше .
    3. Запишите идентификаторы (длинные буквенно-цифровые строки) для каждой созданной вами таблицы лидеров.
    4. Настройте списки лидеров, подходящие для вашей игры. Узнать больше, увидеть концепции, лежащие в основе списков лидеров и как реализовать списки лидеров в Android.
  7. Добавьте тестовые учетные записи для вашей игры. Этот шаг необходим только для приложений, которые еще не были опубликованы в Консоль Google Play. Перед публикацией приложения перечислены только тестовые учетные записи. в консоли Google Play можно войти в систему. Однако после публикации приложения Каждый может войти в систему.
Предупреждение: Если вы попытаетесь сделать вызовы SDK Play Games для неопубликованной игры с помощью учетная запись, которая не указана как тестовая, игровые сервисы Google Play будут вести себя как если игры не было и вы получите обратно ConnectionResult.SIGN_IN_REQUIRED код возврата. Если вы попытаетесь запустить ConnectionResult.startResolutionForResult () , ты вернешься GamesActivityResultCodes.RESULT_SIGN_IN_FAILED .

Шаг 3. Измените код

Для запуска игры вам необходимо настроить ID приложения как ресурс в вашем Android-проект. Вам также потребуется добавить метаданные игр в AndroidManifest.xml .

  1. Откройте файл res / values ​​/ ids.xml и замените идентификаторы заполнителей.Если ты создавая игру для Android с нуля, вам нужно сначала создать этот файл.
    1. Укажите идентификатор своего приложения в ресурсе app_id .
    2. Укажите идентификатор каждого достижения, созданного ранее в соответствующем достижения_ * ресурсов.
    3. Укажите идентификатор каждого списка лидеров, который вы создали ранее в соответствующем таблица лидеров_ * ресурсов.
  2. Откройте AndroidManifest.xml и введите имя своего пакета в package атрибут элемента < manifest >.Если вы создаете игру для Android из нуля, убедитесь, что вы также добавили следующий код внутри элемента < application >:
    <метаданные android: name = "com.google.android.gms.games.APP_ID"
        android: value = "@ строка / app_id" />
    <метаданные android: name = "com.google.android.gms.version"
       android: value = "@ integer / google_play_services_version" />
     

Шаг 4. Проверьте свою игру

Чтобы убедиться, что игровые сервисы Google Play правильно работают в вашей игре, протестируйте приложение, прежде чем опубликовать его в Google Play.

Примечание. Рекомендуется тестировать на физическом устройстве Android. Однако если у вас нет физического устройства, вы можете протестировать Эмулятор Android. Для этого загрузите образ системы эмулятора, который включает Сервисы Google Play, под Android 4.2.2 , от SDK Manager.

Для запуска игры на физическом тестовом устройстве:

  1. Убедитесь, что вы настроили тестовую учетную запись, которую используете для входа в систему. в приложение (как описано в шаге 2).
  2. Экспортируйте APK и подпишите его тем же сертификатом, который вы использовали для настройки проект в Google Play Console. Чтобы экспортировать подписанный APK в Android Studio, нажмите Сборка > Создать подписанный APK .
  3. Установите подписанный APK на физическое тестовое устройство с помощью инструмента adb . Чтобы узнать, как установить приложение, см. Работает на устройстве.
Предупреждение: Когда вы запускаете приложение прямо из Android Studio, Android Studio подпишет приложение с вашим сертификатом отладки по умолчанию.Если вы не использовали это сертификат отладки при настройке приложения в Google Play Console, это вызовет ошибки. Обязательно запустите APK, который вы экспортировали и подписали с помощью сертификат, соответствующий одному из сертификатов, которые вы использовали во время подачи заявки настройку в Google Play Console.

Как создать игровое приложение

Учитывая, что в этом году мировой рынок принес 100 миллиардов долларов, неудивительно, что многие люди хотят участвовать в играх с игровыми приложениями.Но разбогатеть с помощью App Store — это лишь одна из многих возможных мотиваций! Кто знает, вы могли бы просто быть заинтересованы в создании чего-нибудь забавного для своих друзей или в создании прочного произведения цифрового искусства.

Какой бы ни была причина, это краткое руководство покажет вам, какие инструменты вы можете использовать для создания видеоигры, в которую можно играть на iOS и Android. Обратите внимание, что у нас также есть полный обзор различных игровых движков, некоторые из которых даже позволяют создавать игры для консолей и настольных компьютеров!

Итак, что мне нужно для начала?

Хотя мы обычно сосредотачиваемся на разработчиках приложений, вы заметите, что ни один из них на самом деле не подходит для создания игр.Вместо этого вам понадобится нечто, называемое игровым движком, или специальное программное обеспечение для создания игр. В отличие от производителей приложений, вам необходимо установить их на свой компьютер, что приводит нас к первому пункту в нашем контрольном списке:

  • Компьютер : вам нужно будет установить игровой движок на свой ПК или Mac. Обратите внимание, что некоторые игровые движки предназначены только для ПК или только для Mac. Они не работают с обоими.
  • Смартфон (или два): вам нужно будет протестировать игру на желаемой платформе.Стоит убедиться, что он хорошо работает как на iPhone, так и на телефоне Android, если вы хотите выйти на оба рынка — и это стоит попробовать и на устройствах низкого уровня!
  • Учетная запись разработчика : для отправки игрового приложения. Это стоит 99 долларов в год для App Store и 25 долларов для жизни в Play Store. В отличие от разработчиков приложений, вы будете отвечать за обновления и следить за тем, чтобы игра работала на всех устройствах. Это может означать несколько новых обновлений в год.
  • Способ создания искусства : Собираетесь ли вы в 2D или в 3D, вам потребуются игровые ресурсы.В Интернете можно найти массу бесплатных ресурсов, а у некоторых игровых компаний есть собственные торговые площадки. Но лучший способ выделить свою игру — это создавать такие вещи, как персонажи, фон, музыку и меню самостоятельно.

И игровой движок тоже?

Ага. Это будет ваш главный инструмент. И теперь, когда вы погрузитесь в кроличью нору создания игр, вы увидите, что существует ряд решений, от самых простых до чрезвычайно сложных.Грубо говоря, игровые движки можно разделить на следующие категории:

  • Игровые шаблоны : самый простой способ начать работу, а также самый ограничивающий. Вы не сможете ничего изменить в игре, кроме персонажей, фона, музыки и тому подобного. Короче говоря, механику игры вообще нельзя подправить. Например, AppyPie или ChupaMobile предлагают шаблоны (это, кстати, онлайн-решения).

GameSalad — редактор перетаскивания, который также предлагает шаблоны игр

  • Перетаскивание : это лучший метод для новичков.У вас есть список поведений (если это происходит, значит, случается), и вы можете просто применить их к своим игровым объектам. Например, вы создаете двухмерный квадрат и создаете поведение, которое говорит: «Если я нажимаю на экран, квадрат подпрыгивает».
  • Визуальные сценарии : более продвинутое решение, которое дает вам всю гибкость кода без необходимости кодирования. Вы в основном создаете «узлы», которые представляют действия или события для ваших игровых объектов. Это создает своего рода диаграмму, которая представляет все, что происходит в вашем игровом окне.
  • Кодирование : профессионалы скажут вам, что это единственный серьезный способ получить полный контроль над вашей игрой, особенно если вы хотите, чтобы она была сложной. А если вы заинтересованы в карьере разработчика игр, вы можете начать учиться прямо во время работы! Хорошей новостью является то, что некоторые игровые движки предлагают собственный упрощенный язык сценариев, который упрощает понимание основ для новичков.

Могу ли я сделать какую-нибудь игру?

Технически говоря, да.Но, конечно, это зависит от вашего количества времени и преданности делу. Однако стоит отметить, что новички, вероятно, добьются большего успеха в создании мобильных игр, таких как:

  • Пазлы / Игры в слова
  • Казуальные игры
  • Платформеры
  • Аркадные игры

Более сложные жанры 3D-игр, такие как FPS (шутеры от первого лица) или MMO (многопользовательские онлайн-игры), не только потребуют некоторого кода, но и не обязательно лучше всего подходят для игры на смартфоне или планшете.

Какой игровой движок выбрать?

Это большой вопрос, и, очевидно, он будет полностью зависеть от вашего уровня навыков и типа игры, которую вы хотите создать. Но ниже приводится краткий обзор некоторых движков, которые, по нашему мнению, будут наиболее подходящими для вас, в порядке сложности.

GameSalad

GameSalad попадает в категорию с перетаскиванием и , имеет интуитивно понятный интерфейс, а также очень хорошую документацию для начинающих.То, как он обрабатывает 2D-физику, идеально подходит для мобильных игр, и стоит отметить, что вы можете публиковать свои результаты на iOS, Android и даже на настольных компьютерах. У них также есть приложение «мобильный просмотрщик», чтобы вы могли протестировать свою игру на разных мобильных устройствах!

Посмотрите, как начать работу с GameSalad за 15 минут.

Попробуйте GameSalad здесь.

Основные особенности : перетаскивание, физика игры, хорошая документация, есть торговая площадка, поставляется с базовыми игровыми шаблонами.Рекламная монетизация поддерживается в про-версии (25 долларов в месяц). Базовая версия стоит 17 долларов в месяц, но вы получаете скидку 50% на профессиональный план в качестве учителя, студента или военнослужащего.

Студия GameBuilder

Использование визуальных сценариев , GameBuilder Studio может быть немного более устрашающим, чем GameSalad, как можно продемонстрировать в обучающем видео ниже. Однако документация кажется столь же хорошей и исчерпывающей, и вы даже можете пройти бесплатный онлайн-курс udemy, чтобы начать работу с основами.Программа также довольно дешевая: полная цена составляет 99 долларов за профессиональную версию и 199 долларов в год за профессиональный план со всеми функциями + учебные пособия и дополнительные плагины.

Посмотрите, как начать работу с GameBuilder Studio за 15 минут:

Попробуйте GameBuilder Studio здесь.

Основные характеристики: визуальный редактор , игровая физика, торговая площадка плагинов, хорошие учебные пособия, создание 2D-анимаций (или интеграция со Spine для мощных 2D-анимаций).В версии Pro поддерживаются реклама, многопользовательский режим и другие расширенные функции.

BuildBox

Это новичок на рынке игровых движков, но он предъявляет большие претензии. Buildbox перечислил 100 игр, созданных на их платформе, которые вошли в число самых скачиваемых в App Store, включая такие классические игры, как The Line Zen и Color Switch. Это с перетаскиванием , а также поставляется с некоторыми базовыми шаблонами , которые помогут вам начать работу. С другой стороны, интерфейс действительно приятный, а функции кажутся очень надежными, хотя и немного ограниченными.С другой стороны, подписка стоит очень дорого (99 долларов в месяц или 84 доллара при ежегодной оплате).

Попробуйте Buildbox здесь.

Основные возможности : перетаскивание, игровые шаблоны, отличный пользовательский интерфейс, редактор 2D-графики (спрайтов) и аниматор.

ClickTeam Fusion 2.5

Переходя к , методу перетаскивания и визуального написания сценариев , ClickTeam Fusion помогает людям создавать игры с 1994 года! Стоит отметить, что они не совсем ориентированы на мобильные игры, и на самом деле вам придется доплатить, чтобы создать свою игру для iOS и Android.Тем не менее, одним большим плюсом программы является то, что у нее большое и активное онлайн-сообщество, поэтому вы сможете найти ответ на любой вопрос о том, как создать свою игру. В нем также есть визуальный редактор, так что вы можете создавать изображения прямо в программе. Ой, только ПК.

Попробуйте здесь.

Основные возможности: перетаскивание, визуальные сценарии, только ПК. Хорошее онлайн-сообщество и множество доступных расширений.

GameMaker Студия 2

Теперь мы добрались до GameMaker Studio 2, мощного решения, позволяющего создавать популярные игры, такие как Hyper Light Drifter и Hotline Miami .С другой стороны, он поставляется с визуальным редактором , так что вы можете создавать и анимировать пиксельное искусство прямо в программе, что делает его предпочтительным движком для художников. С другой стороны, вам нужно будет ввести код . К счастью, они используют свой собственный упрощенный язык под названием GMS2. Документация тоже отличная. Как и ClickTeam Fusion, он также предназначен для настольных компьютеров и консолей, и вам придется заплатить за полную версию (399 долларов США), чтобы экспортировать свою игру на Android или iOS.

Попробуйте GameMaker Studio 2 здесь.

Основные возможности : визуальный редактор и аниматор, упрощенный код, мощные функции. Отличная торговая площадка, полная ресурсов и расширений.

Стенцил

Stencyl — интересный движок, основанный на проекте MIT Scratch. Несколько лет назад Массачусетский технологический институт (Массачусетский технологический институт) разработал визуальный язык программирования, чтобы научить студентов программировать код , и это тот же метод, который использует Stencyl.Элементы разработаны таким образом, чтобы складываться как пазл, поэтому вы получите хорошее представление о том, как работает код, когда вы его изучите. Хотя это не совсем мощный движок, это определенно отличное решение для простых двухмерных мобильных игр, и он легко экспортируется в iOS и Android.

Попробуйте Stencyl здесь.

Основные характеристики: визуальный язык сценариев , удобный для обучения программированию, модель подписки (199 долларов в год для публикации на мобильных платформах и настольных компьютерах).

Единство

Перед вами очень мощный движок, использующий известный язык сценариев (C #).Кстати, вы будете в компании, поскольку Unity — это движок, используемый тоннами инди-компаний, а также студиями AAA, от таких игр, как Temple Run до Assassin’s Creed. И хорошая новость в том, что вам не обязательно писать код, чтобы создать на нем свою игру. Это потому, что вы можете найти ряд плагинов для Unity, которые используют визуальный редактор. Эти решения не всегда подходят для новичков, но это только начало. К ним относятся FlowCanvas, uScript, Adventure Creator или PlayMaker. А Unity позволяет не только создавать приложения для iOS и Android, но и переносить игру на консоли и рабочий стол!

Попробуйте Unity здесь.

Основные характеристики : бесплатное использование, пока ваша игра не заработает более 100 тысяч долларов, платные визуальные редакторы, популярность среди инди-разработчиков, огромный магазин ресурсов, отличные учебные пособия и документация

Нереальный

Основной конкурент Unity, Unreal также является мощным движком, используемым студиями AAA для таких игр, как Abzu и Kingdom Hearts III. Он поставляется с визуальным редактором Blueprint , который, как известно, раздвигает границы с точки зрения красивой графики даже для мобильных игр.Как и Unity, вы можете опубликовать свою игру для настольных компьютеров и консолей, а также для iOS и Android. Обратной стороной является то, что Unreal создавал довольно тяжелые игры, предназначенные для мобильных устройств высокого класса. Это также сложный зверь, на то, чтобы разобраться в нем и освоить его, потребуются месяцы.

Попробуйте Unreal здесь.

Основные характеристики : поставляется с визуальным редактором, подходит для больших мобильных игр, бесплатное использование и 5% роялти, если ваша игра приносит более 3000 долларов в квартал.

Заключительные мысли

В заключение стоит отметить, что существует множество уровней того, что вы можете назвать «игровым приложением».Если вы хотите использовать готовый шаблон, можете. Если вы серьезно относитесь к разработке игр, она также полностью доступна для всех, у кого есть компьютер, немного времени и онлайн-ресурсы. И кажется, что все время доступно все больше и больше решений.

Итак, хорошая новость заключается в том, что вам не обязательно писать код для создания игры для смартфона, особенно если она простая. И лучшая новость заключается в том, что лучшие игры, особенно в мире мобильных устройств, не обязательно самые сложные!

Есть вопросы? Обратная связь? Хотите, чтобы мы представили другое решение для создания игровых приложений? Дайте нам знать в комментариях ниже!

Как сделать мобильную игру бесплатно в 2020 году (7 простых шагов)

Теперь сделать мобильную игру с Felgo стало проще, чем когда-либо, особенно после выпуска редактора уровней платформеров.Этот редактор уровней представляет собой инструмент в стиле Super Mario Maker, который позволяет разработчикам игр и игрокам создавать свои собственные уровни за считанные минуты. Теперь любой желающий может создавать свои собственные уровни со своих мобильных устройств.

Конечно, если вы хотите создать свою собственную мобильную игру, вам в какой-то момент придется внести изменения в код. Эти 7 простых шагов помогут вам преобразовать пример редактора уровней платформеров, включенный в вашу установку Felgo, в вашу собственную игру.

Для начала откройте папку установки Felgo и перейдите по этому пути: «… \ Примеры \ Felgo \ demos \ PlatformerWithLevelEditor» .Скопируйте эту папку, вставьте ее на рабочий стол и переименуйте в «Мой платформер». Если вы еще не загрузили Felgo (это бесплатно), вы можете скачать его здесь!

Теперь мы можем внести любые изменения в демонстрацию, не затрагивая исходный пример. Это полезно, поскольку вы всегда можете обратиться за помощью к исходному примеру. Откройте папку, переименуйте файл проекта Qt в «Мой платформер», а затем откройте файл. После открытия Qt Creator вы можете настроить проект и начать создавать свою собственную мобильную игру.

Вам нужна помощь в разработке мобильных игр?
Команда Felgo готова поддержать вас! Мы можем охватить весь процесс от первой идеи до выпуска вашего приложения в магазины.

Воспользуйтесь нашими услугами по разработке мобильных приложений и пополните ряды довольных клиентов Felgo:

1. Переключить функцию двойного прыжка

Некоторые ключевые особенности любой игры — это способности игрока.Когда вы впервые попробуете демоверсию Platformer Level Editor, вы заметите, что у игрока есть возможность выполнить двойной прыжок. Если вы не хотите использовать эту функцию в своей игре, ее можно очень легко изменить. Нам просто нужно внести пару простых изменений в код Player.qml.

  • Откройте файл Player.qml в папке сущностей
  • Нажмите Ctrl + F , чтобы включить возможности поиска Qt Creator
  • Искать
      doubleJumpEnabled  
  • Изменить
      свойство bool doubleJumpEnabled: true  
    С

    по

      свойство bool doubleJumpEnabled: false  
  • Найдите следующие экземпляры
      doubleJumpEnabled  

    и убедитесь, что они также изменены на значение «ложь»

  • Нажмите Ctrl + R , чтобы запустить пример игры

Функция двойного прыжка теперь отключена! Если вы хотите снова включить эту функцию, вам просто нужно изменить все настройки «false» обратно на «true».

2. Настройте физику мобильной игры

После настроек вашего игрока физика в игре станет одной из самых определяющих характеристик вашей игры. Внутриигровая физика контролирует скорость вашего игрока, силу гравитации вашей игры и многое другое. Настройка физики игры — одна из самых простых задач, когда вы создаете свою собственную игру с помощью редактора уровней.

  • Запустите пример игры и выберите «Уровни» в главном меню.
  • Нажмите зеленую кнопку «Плюс» в меню «Мои уровни».
  • Теперь вы попадете в режим редактора уровней.Выберите инструмент «Карандаш» и нарисуйте землю, чтобы ваш персонаж мог стоять на
  • .
  • Теперь нажмите кнопку со стрелкой в ​​правой части экрана. Это откроет настройки физики вашей игры.
  • Установите для параметра ускорения значение 2000
  • Нажмите зеленую кнопку «Играть» вверху экрана.

Теперь вы можете протестировать новые настройки физики. Если вы хотите внести дополнительные изменения, вы можете просто нажать кнопку со стрелкой слева и изменить настройки во время тестирования.Это отличная функция, которая делает создание собственной игры гораздо более интуитивно понятным.

3. Настройте пользовательский интерфейс

Для достижения наилучших результатов вы можете создать персонализированный интерфейс для своей игры. Текущий пользовательский интерфейс в примере редактора уровней платформеров хорошо сочетается с образцом игры, но ваш пользовательский интерфейс должен соответствовать вашему собственному игровому дизайну. Есть два основных места, где мы можем настроить пользовательский интерфейс: в MenuScene.qml и в LevelScene.qml.

Внесение изменений в файл MenuScene.qml изменит сцену меню, которая появляется при запуске игры.Фон этой сцены в настоящее время стилизован с использованием этого фрагмента кода:

  Прямоугольник {
id: background

anchors.fill: parent.gameWindowAnchorItem

gradient: Gradient {
GradientStop {position: 0.0; color: "# 4595e6"}
GradientStop {position: 0.9; color: "# 80bfff"}
GradientStop {position: 0.95; color: "# 009900"}
GradientStop {position: 1.0; цвет: "# 804c00"}
}
}

Мы собираемся изменить фон, заменив этот код на этот фрагмент, чтобы создать зеленый фон:

  Прямоугольник {
id: фон

якоря.fill: parent.gameWindowAnchorItem

цвет: "зеленый"
}
}

Или вы можете использовать собственное изображение, например:

  Прямоугольник {
id: background

anchors.fill: parent.gameWindowAnchorItem

Изображение {
источник: "yourcustomimage.png"
}
}

Таким же образом можно настроить фон LevelScene.qml.

Если вы хотите изменить кнопки MenuScene.qml, вам просто нужно создать новые файлы изображений, а затем изменить свойство image.source элемента PlatformerImageButton, чтобы оно указывало на новое изображение.

Компонент PlatformerImageButton также используется в файле LevelScene вместе с компонентом PlatformerSelectableTextButton. Вы можете легко отредактировать эту кнопку, изменив ее свойство screenText, чтобы произносить все, что угодно.

Давайте изменим это:

  PlatformerSelectableTextButton {
id: demoLevels

screenText: "Demos"

width: 80

isSelected: levelScene.state == "demoLevels"

onClicked: levelScene.state = "demoLevels"
}

Кому:

  PlatformerSelectableTextButton {
id: demoLevels

screenText: "Felgo!"

ширина: 80

isSelected: levelScene.state == "demoLevels"

onClicked: levelScene.state = "demoLevels"
}

И получите эту сдачу:

Эти изменения пользовательского интерфейса легко сделать, и они дадут вам навыки для изменения всех других элементов пользовательского интерфейса.

4. Настройка игровых объектов

Платформер Level Editor поставляется с рядом предопределенных объектов, таких как враги игроков, бонусы и коллекционные предметы. Эти сущности охватывают наиболее общие функции платформеров и могут быть легко настроены. Это позволяет вам создать уникальный опыт для ваших игроков и оживить вашу игру.

Давайте изменим файл Mushroom.qml, чтобы он выглядел как бургер. Вы можете получить изображение бургера здесь.

Первое, что нужно сделать, это переместить бургер.png в правильный каталог. Найдите ресурс и переместите его в папку «… \ Desktop \ My Platformer \ assets \ powerups ». Затем нам нужно обновить код, чтобы бургер появился в игре. Измените этот код из файла Mushroom.qml:

  image.source: "../../assets/powerups/mushroom.png" 

Кому:

  image.source: "../../assets/powerups/burger.png" 

И теперь у вас в игре есть бонус для гамбургеров!

Чтобы следовать лучшим практикам, вам также следует включить увеличенную версию изображения бургера в папку hd +.Это позволит правильно отображать его на устройствах с экранами разного размера и разрешения. Вам также следует переименовать Mushroom.qml в Burger.qml и просмотреть код, чтобы убедиться, что все ссылки на грибы теперь относятся к бургеру.

Вы можете сделать то же самое с врагами игроков, физическими объектами, такими как земля и платформы, а также с целью завершения уровня, чтобы создать игру, которая будет полностью отличаться от исходной демонстрации редактора уровней платформеров.

5. Добавьте игровые объекты

Помимо настройки существующих игровых объектов, вы можете захотеть добавить своих врагов или физические компоненты.Есть несколько разных способов добавить эти объекты в зависимости от того, чего вы хотите достичь. Это умение, которое действительно позволяет вам превратить этот пример в вашу собственную игру. Проще всего добавить наземные объекты.

На данный момент существует два разных типа грунта; трава и грязь. Давайте добавим в игру песок. Вы можете получить песочный актив здесь. Получив файл, переместите его в эту папку: «… \ Desktop \ My Platformer \ assets \ ground ».

Теперь создадим песок.qml файл. Щелкните правой кнопкой мыши папку сущностей в дереве проекта в Qt Creator и затем щелкните «Добавить новый…». Отсюда мы можем создать новый файл QML (Qt Quick 2), который мы назовем «GroundSand». Теперь скопируем код из файла GroundDirt.qml и настроим код для использования ресурса Sand.png.

Скопируйте этот код из GroundDirt.qml в GoundSand.qml:

  import QtQuick 2.0 
import Felgo 3.0

Наземный {
вариацияТип: "трава"

изображение.источник: "../../assets/ground/ground_grass.png"
}

Затем измените свойство image.source, чтобы оно выглядело так:

  import QtQuick 2.0 
import Felgo 3.0

Ground {
variantType: "sand"

image.source: "../../assets/ground/sand.png"
}

Теперь вам нужно обновить Sidebar.qml, чтобы новый актив отображался в редакторе уровней, когда вы хотите создать свою игру.Сначала нам нужно изменить свойство кнопок, чтобы песок можно было выбирать. Это фрагмент кода, который вам нужно отредактировать в Sidebar.qml:

  свойство var buttons: [GroundButton, Ground2Button, platformButton, spikeballButton, spikesButton, AgainJumperButton, AgainstWalkerButton, coinButton, MushroomButton, starButton, finishButton]  

Мы собираемся добавить в этот список кнопку с именем GroundSandButton:

 свойство var buttons: [GroundButton, Ground2Button, GroundSandButton, platformButton, spikeballButton, spikesButton, AgainstJumperButton, AgainWalkerButton, coinButton, MushroomButton, starButton, finishButton] 

Далее по боковой панели.qml, мы собираемся добавить фактический компонент кнопки для GroundSand.qml. Найдите BuildEntityButtons и затем добавьте PlatformerBuildEntityButton в список, используя этот код:

  PlatformerBuildEntityButton {
id: earthSandButton

visible: entityGroups.activeGroup == 1

toCreateEntityTypeUrl: "../entities/GroundSand.qml"

onSelected: selectBuild8000 (this)

Здесь важно отметить свойство visible, которое будет определять, будет ли актив отображаться в наземной группе, группе врагов или группе бонусов и коллекционных предметов.Мы хотим, чтобы песок принадлежал к группе сущностей 1. Запустите игру, и теперь вы найдете песок в качестве опции при редактировании уровней!

Вы можете добавить в игру больше сущностей, повторив этот процесс. Вам просто нужно создать новый файл qml в папке сущностей, а затем добавить его как вариант в Sidebar.qml вместе с кнопкой, чтобы сделать его доступным для выбора в редакторе уровней.

6. Добавьте свои уровни

Когда вы добавили свои собственные объекты, настроили пользовательский интерфейс и приняли некоторые общие решения по дизайну игры, вы захотите начать создавать свои собственные уровни.Первое, что нужно сделать, это удалить уровни, которые предварительно загружены с примером. Для этого:

  • Разверните каталог «Другие файлы» в дереве проекта.
  • Разверните каталог «qml» под
  • Раскройте каталог «уровни»
  • Щелкните правой кнопкой мыши каждый из файлов .json и выберите «Удалить файл…» для каждого из уровней.
  • Перейдите в следующую папку в вашей системе: «… \ Desktop \ My Platformer \ qml \ levels »
  • Удалить 4.json файлы из этой папки. Не удаляйте папку.

После того, как вы выполните эти шаги, 4 уровня, приведенные в примере, будут удалены из игры. Чтобы создать несколько уровней для вашей игры, вам нужно добавить компонент кнопки в GameScene.

Откройте файл PlatformerWithLevelEditorMain.qml и найдите компонент GameScene. Выглядит это так:

  GameScene {
id: gameScene

onBackPressed: {
gameScene.resetLevel ()

gameWindow.state = "level"
}
}

Вы собираетесь добавить к этому компоненту кнопку, которая позволит вам экспортировать созданные вами уровни из редактора уровней в папку с документами. Замените приведенный выше фрагмент кода следующим:

  GameScene {
id: gameScene

onBackPressed: {
gameScene.resetLevel ()

gameWindow.state = "level"
}

SimpleButton {
текст: «Уровень экспорта»
onClicked: levelEditor.exportLevelAsFile ()
}
}

Добавляет кнопку в редактор уровней, позволяющую экспортировать все ваши уровни. Просто нажмите «Уровень экспорта», когда будете довольны, перейдите в папку с документами и скопируйте файлы JSON в папку уровней.

Полезно переименовывать новые уровни, которые вы создаете, поскольку все они экспортируются с одним и тем же именем файла. Их переименование предотвратит перезапись старых уровней или создание дубликатов. Созданные вами уровни теперь сохранены и упакованы вместе с вашей игрой!

7.Включите Felgo Game Network

Если вы закончили создание игры, вам нужно сделать еще кое-что перед публикацией. Felgo Game Network - это бесплатная функция, позволяющая добавлять в игру списки лидеров и достижения.

Редактор уровней платформеров - отличный инструмент для удержания, поскольку он позволяет вашим игрокам создавать новый игровой контент, поэтому всегда есть чем заняться. Добавив Felgo Game Network, вы можете еще больше увеличить это удержание, создав вокруг своей игры конкурентное сообщество.

Добавление Felgo Game Network в вашу игру - это простой процесс, который можно завершить примерно за 10 минут, но он окажет долгосрочное влияние на вашу игру.

Ознакомьтесь с этим руководством, чтобы узнать, как воспользоваться одной из лучших функций Felgo.

Создайте свою собственную мобильную игру с Felgo

Итак, вот оно. С помощью этого простого руководства вы сможете создать свою собственную мобильную игру в кратчайшие сроки. Если вы следовали этому руководству и выпустили свою собственную игру таким образом, сообщите нам об этом в комментариях.Обязательно поделитесь этой статьей со своими друзьями в Facebook и подписчиками в Twitter!

Преимущества редактора уровней

!

Больше похожих сообщений

Как сделать игру, подобную Super Mario Maker, с помощью нашего нового редактора уровней платформеров

16 отличных сайтов с бесплатной игровой графикой для разработчиков

13 лучших руководств и ресурсов по Qt, QML и Felgo для начинающих

21 совет, которые улучшат вашу стратегию привлечения пользователей

Список литературы

хорошая идея или нет?

Инновационная идея для приложения - это интригующе.Это чувство, когда вы начинаете ясно видеть вещи, по сути, бесценно.

Настал момент воплотить ваши идеи в жизнь . Итак, следующий вопрос: как реализовать свое мобильное приложение?

Создание приложений для Android может быть легким, если вы знаете, как это сделать. Существует множество инструментов для самостоятельного создания таких приложений. Однако так ли все просто, как кажется?

Чтобы ответить на этот вопрос, мы собираемся объяснить процесс создания приложения для Android .Давайте начнем!

Шаги по созданию приложений для Android

Создание приложения - это не совсем то, что большинство людей умеют делать. Кроме того, необходимо учитывать множество аспектов , прежде чем начинать процесс разработки.

И именно поэтому так важно знать, какие именно шаги вы должны предпринять.

Шаг 1. Определите свою идею

Прежде всего, важно подумать обо всех функциях, которые вы хотите включить в свое приложение .Спросите себя, в чем будет заключаться основная функция приложения и какую проблему оно решит.

Другими словами, , зачем пользователю ваше приложение и зачем им продолжать его использовать после загрузки?

Кроме того, рекомендуется найти конкурентов и проанализировать, какие приложения уже есть на рынке. похож на ваше. Продолжайте расширять свою идею, пока не получите что-то жизнеспособное.

Шаг 2. Создание мокапов

Когда вы определите, как должно выглядеть ваше приложение, запишите его на бумаге.Вам не нужно быть экспертом, чтобы создавать простые наброски (макеты), чтобы показать, как приложение будет работать и как пользователь будет перемещаться по приложению.

Помните, что дизайн должен быть простым и интуитивно понятным. Если пользователь не понимает, как это работает, или не знает, куда нажимать, он, вероятно, перестанет его использовать.

Вам может быть интересно: Как определить свой проект мобильного приложения

Женщина определяет макеты на доске.Источник: Burst

Шаг 3. Монетизация

Как вы планируете зарабатывать деньги с помощью своего приложения? На этом этапе вы должны решить, будут ли люди платить за загрузку вашего приложения, будет ли оно включать рекламу или будет ли подписка и т. Д.

Вам может быть интересно: Стратегии монетизации для заработка денег с помощью мобильного приложения

Шаг 4: Разработка

Пришло время разработчикам творить чудеса.На этом этапе для службы очень важно определить масштаб проекта . Это включает в себя различные этапы и общую продолжительность проекта

Кроме того, в рекомендуется определить сроки процесса разработки , который включает поэтапное планирование. Таким образом, вы будете точно знать, когда необходимо подтвердить незавершенную работу .

Шаг 5: Запуск

Если вы решили создать приложение для Android самостоятельно , вы должны знать, что для его распространения вы должны зарегистрироваться в качестве разработчика в магазине Google Play и дождаться одобрение.

На убедитесь, что ваше приложение не останется незамеченным. , очень важно поработать над его позиционированием в Play Store. Применение стратегии ASO может помочь стать доступным для потенциальных пользователей и увеличить количество загрузок.

Шаг 6: Продвижение

Каждый месяц тысячи новых приложений запускаются в Apple App Store и в Google Play Store. Именно поэтому так важно применять эффективные маркетинговые стратегии для мобильных приложений.

Еще никогда не было так сложно выделиться из толпы.В зависимости от вашего бюджета, рекомендуется сэкономить, чтобы разработать план продвижения .

Маркетинг мобильных приложений - это взаимодействие с вашими пользователями с момента, когда они впервые узнают о вашем приложении, до тех пор, пока они не станут лояльными пользователями. Важно привлекать новых пользователей, но еще важнее - превратить их в поклонников.

Маркетинг мобильных приложений - это взаимодействие с вашими пользователями с первого раза, когда они узнают о вашем приложении, до тех пор, пока они не станут постоянными пользователями.

Маркетинговая стратегия продвижения на экране macbook. Источник: Pexels

Как создавать приложения для Android с помощью простых инструментов

Существует множество инструментов для простого и легкого создания приложений для Android. Вот как это работает:

1. Выберите шаблон

Большинство инструментов предлагают ряд предустановок или шаблонов , в зависимости от типа приложения, которое вы хотите создать. Подумайте о приложении для электронной коммерции, торговой площадки или службы доставки еды.

2. Настройте свое приложение

В этих шаблонах вы можете выбрать различные функции, которые должно иметь ваше приложение Android . Например: размещение заказа, осуществление платежей в приложении, добавление каталога с продуктами и т. Д.

Кроме того, вам нужно будет заполнить текстовые поля для каждого экрана, который вы хотите включить, и вы сможете настроить дизайн немного.

3. Опубликуйте

Убедившись, что все правильно, все, что вам нужно сделать, это опубликовать его в Google Play Store.

Продолжайте читать: Создание приложений: различия между Android и iOS

Недостатки использования инструментов DIY для создания приложения для Android

На первый взгляд, возможность создать приложение с удобным для пользователя инструмент, не требующий какого-либо языка программирования, может показаться отличным решением.

Однако, если вы действительно хотите создавать приложения для Android, которые будут иметь значение, вы также должны учитывать недостатки этого подхода:

  • Ограниченная настройка .В Play Маркете довольно сложно выделить себя среди множества конкурентов. Если ваше приложение основано на шаблоне, вы, вероятно, найдете множество похожих дизайнов.
  • Не лучший пользовательский опыт . Создатели приложений своими руками не всегда обеспечивают лучший пользовательский интерфейс или возможности улучшить скорость или качество приложения.
  • Меньше места для инноваций . Целью таких инструментов является массовое производство, поэтому они основаны на наиболее распространенных функциях.Если вы хотите запустить инновационное приложение, инструмент с ограниченным пространством для творчества, вероятно, не будет лучшим вариантом.
  • Дешевле не всегда лучше . Во-первых, это может показаться лучшим вариантом, чем создание собственного приложения. Однако, если вам придется платить ежемесячную плату за описание, это уже может быть менее доступным, чем вы думали. Кроме того, бесплатные шаблоны часто включают баннеры или рекламу третьих лиц.
  • Сложнее конкурировать с остальными .Дизайн вашего приложения - решающий фактор, позволяющий выделиться среди конкурентов. Использование шаблонов может не помочь вам в создании уникального пользовательского опыта.
  • Отсутствие консультации специалистов . Имейте в виду, что вас не поддержат специалисты по мобильному маркетингу, UX- или UI-дизайнеры и т. Д. Хотя советы специалистов по мобильным приложениям могут пригодиться при создании вашего первого приложения.

Вы ищете компанию по разработке Android? Узнайте, как найти его в кратчайшие сроки!

Разработчик, работающий над приложением.Источник: Pixabay

Создание приложений для Android с помощью Yeeply

Создание приложений в целом может быть довольно сложным. Итак, зачем тратить время и деньги, если можно легко найти идеальную команду?

В Yeeply мы эксперты в разработке приложений для Android всех видов. Хотите знать, чем мы можем вам помочь?

Поддержка

Помимо поиска подходящей команды разработчиков, мы также оказываем вам поддержку на протяжении всего процесса. Мы предоставляем в ваше распоряжение весь наш опыт, чтобы проконсультировал вас и поможет вам на каждом этапе проекта .

Agility

Если у вас возникла идея и вы хотите развить ее как можно скорее, мы знаем, как быстро отреагировать .

Благодаря нашей большой сети сертифицированных специалистов, , у нас есть команды, которые помогут начать работу как можно быстрее . Следующее, что вы должны знать, - это то, что в вашем распоряжении будет команда разработчиков, которая займется этим.

Опыт

Неважно, находится ли ваш проект еще на ранней стадии. У нас есть опыт выполнения небольших и крупных проектов для компаний разного размера.

Кроме того, мы можем посоветовать вам на ранних этапах, чтобы помочь вам определить те аспекты, которые все еще неясны. Кроме того, вы сможете избежать ошибок, так как вы рассчитываете на экспертов в индустрии мобильных приложений .

Профессионализм

Неважно, стартап вы, МСП или крупный бренд. Мы одинаково относимся к нашим клиентам и считаем, что все заслуживают одинакового внимания и поддержки . Не только с нашей стороны, но и со стороны команд разработчиков, с которыми мы работаем.

Чего вы ждете? Позвольте нам помочь вам найти подходящую команду разработчиков приложений для Android!

[easy-social-share]

Компания по разработке мобильных игровых приложений

Как сделать успешное игровое приложение

Сказать, что мир кардинально не изменился всего за короткий промежуток последних 60 дней, будет мало что сказать. Постоянные изменения в жизни, бизнесе, экономике, странах и правительствах из-за COVID-19 оказали влияние практически на все, что можно вообразить.Интересно, что игровое сообщество тоже не избежало этого изменения. Большое количество новых пользователей постоянно входят в систему, чтобы скоротать время во время блокировки, тем самым предоставляя стартапам и компаниям огромные возможности для расширения своего бизнеса.

Поскольку новый Коронавирус ограничивает все больше и больше людей в своих домах, рынок онлайн-игр стремительно растет из-за огромного роста активности пользователей. Еще одна интересная вещь, которую следует отметить, - это рост числа многопользовательских игр.Из-за ограничений игры быстро переместились в онлайн с активными играми с семьей и друзьями, тем самым открыв совершенно новое пространство в игровой сфере.

По мере роста интереса к многопользовательским играм компаниям и стартапам необходимо сосредоточить внимание на приложениях для многопользовательских игр. Согласно AppAnnie, существует значительный спрос на многопользовательские игровые приложения, такие как ROBLOX, Words With Friends 2, Magic Tiles 3, Call of Duty: Mobile, Mario Kart Tour и т. Д.

Этот спрос привел к существенному увеличению на 50% еженедельных загрузок игр во всем мире. Это с конца марта 2020 года по сравнению со средним недельным уровнем для четвертого квартала 2019 года. Интересно, что неделя 22 марта 2020 года оказалась самой большой неделей для загрузок мобильных игр - рекордные 1,2 миллиарда загрузок.

Поскольку мир стремительно движется к многопользовательским играм, стартапы и компании используют эту возможность, чтобы вывести свои приложения на рынок.

Как сделать игровое приложение

Хотя для создания сенсационных приложений существует множество мотивов, важно знать «секретный соус» , как сделать игровое приложение , еще более важно понимать, что сделает ваше игровое приложение мгновенным успехом.

Ожидается, что из сотен доступных жанров приложений игровые приложения генерируют максимум загрузок. По данным Statista, проникновение пользователей составило 14,8% в 2020 году и, как ожидается, к 2024 году достигнет 18,9%.Выручка в сегменте загружаемых игр в настоящее время составляет 15,89 млрд долларов США в 2020 году. Ожидается, что годовой темп роста выручки (CAGR 2020-2024) составит 5,2%, в результате чего к 2024 году объем рынка может составить 18,04 млрд долларов США.

Самые популярные многопользовательские игры на рынке на данный момент

Из-за внезапного роста использования многопользовательских игр, следующие наиболее популярные многопользовательские игры, доступные на рынке прямо сейчас:

1. PUBG: Одна из самых популярных игр последнего времени, она пользуется большим успехом, особенно среди подростков и молодежи.В игре также есть чат, позволяющий общаться внутри игры.

Ссылка: (Android | iOS)

2. Слова с друзьями 2: Игра «Слова с друзьями 2» была популярной еще до блокировки, но она стала популярной после начала карантина. Согласно отчету, Words with Friends 2 заметно поднялся в рейтинге за февраль-март 2020 года и теперь входит в десятку игр, ежедневно загружаемых на iPhone по состоянию на 30 марта 2020 года в Канаде, США и Великобритании.

Ссылка: (Android | iOS)

3.Magic Tiles 3: Это увлекательная игра, основанная на ритме, в которой нужно нажимать на музыкальные ноты, которые выпадают на экран.

Ссылка: (Android | iOS)

4. Mario Kart Tour: Очень популярная игра на какое-то время стала лучшим выбором. Производители постоянно выпускают большие и крупные обновления, чтобы поддержать геймеров.

Ссылка: (Android | iOS)

5. Uno: Постоянно популярная карточная игра теперь стала популярным приложением из-за знакомства с правилами.Легко скачать и играть с незнакомцами, семьей и друзьями.

Ссылка: (Android | iOS)

6. 8-Ball Pool: Созданная Miniclip, 8 Ball Pool - популярная многопользовательская игра, которая позволяет пользователю участвовать в турнирах, бросать вызов своим друзьям или играть один на один с незнакомцами.

Ссылка: (Android | iOS)

7. FIFA 20: Мобильная версия чрезвычайно популярной игровой серии - популярный выбор в условиях изоляции для многопользовательских игр.

Ссылка: (Android | iOS)

Как сделать бесплатное игровое приложение, которое сразу принесет успех?

Перед тем, как начатьРазработка мобильных игровых приложений , установите правильный технический стек. Это не обязательно означает изучение в первую очередь Java, HTML и CSS. Если вы умеете программировать, это может дать вам преимущество. Но если вы этого не сделаете, все, что вам нужно сделать, это выбрать некоторые стандартные инструменты. Давайте сделаем задел для , как бесплатно сделать игровое приложение:

1. Развивайте идею

Магазин Play полон игровых приложений, но большая часть игр отстает от творчества и уникальности.Сейчас ясно, что час требует разработки идеи, которая может быть реализована в многопользовательской игре.

Идея может быть результатом мозгового штурма, наряду с логическим анализом тенденций и спроса на рынке - многопользовательский режим в сегодняшнем случае. Но учтите, что когда вы хотите создать лучшее игровое приложение, очень важны следующие элементы: простота, вовлеченность и удобство для пользователя.

Также важно доверять экспертам. Ни одна идея не получит одобрения всего за один дубль.Продолжайте импровизировать идею, пока не доберетесь до самой лучшей точки.

2. Создайте историю

Игры, подобные Clash of Clans, собирают максимальное количество загрузок, потому что у игры есть своя история. Это самая простая часть любой стратегии разработки игр. Создание увлекательной истории, которая удерживает игроков от соблазна узнать, что будет дальше, играет ключевую роль в ее популярности.

Персонажи вашей игры должны правильно изложить вашу историю, и вы освоили первый шаг , как создать собственное игровое приложение для Android.

3. Простой и захватывающий

Игра с простым управлением имеет большое значение, когда вы думаете над , как сделать игровое приложение для успеха. Убедитесь, что элементы управления должны быть легко доступны для каждого размера экрана. Чтобы игроки не теряли связи, чтобы игры не были слишком долгими, уровень сложности повышается, и каждый раз, когда игрок выигрывает игру, он разблокирует некоторые очки или способности.

4. Дизайн победитель

Нелегко очаровать игроков, когда у них много возможностей.При разработке приложений для мобильных игр дизайнер должен позаботиться о персонаже, сюжете, арте и общем внешнем виде игры. Создание игрового дизайна намного сложнее, чем создание дизайна для приложения.

История свидетельствует о том, что блестящие игровые идеи и истории уступают место неудачному дизайну. Размер всегда является важным аспектом при создании игрового приложения для Android или iOS . Чаще всего, чтобы обеспечить удобство для пользователя, экран никогда не должен выглядеть загроможденным элементами дизайна.Графика должна идти рука об руку с логикой игрового процесса.

5. Разработайте стратегию монетизации

Разработка игры требует таких ресурсов, как талант и хостинг. Все эти элементы имеют долларовую стоимость. Если вы планируете зарабатывать на игре, выбор премиум-класса - не единственный выбор.

Вы можете зарабатывать с помощью своей модели freemium, но становится важным иметь политику монетизации, когда вы решаете , как создать собственное игровое приложение для Android, iOS.Вот некоторые из очень популярных способов добиться этого:

объявлений

Еще один способ монетизировать вашу популярную игру - использовать модель дохода с оплатой за клик. Каждый раз, когда игрок нажимает на видео или ссылку на рекламу, вам платят. Ваша игра также может выдавать жетоны или монеты в обмен на просмотр рекламных роликов и / или в обмен на приглашение других членов семьи и друзей присоединиться к игре.

Вы можете либо предложить мобильное игровое приложение бесплатно, либо предоставить пользователю возможность перейти на версию без рекламы с опцией платного приложения, при которой пользователь может играть без рекламы, пока вы зарабатываете деньги.

Микротранзакция

Широко известные как покупки в приложении - отличный способ удержать игроков в игре, пока ваше приложение зарабатывает деньги. Поэтому, когда вы предлагаете игрокам возможность покупать драгоценные камни или алмазы, чтобы открыть следующий уровень, вы предоставляете им конкурентные преимущества за доллар.

Как создать собственное игровое приложение всегда должен включать устойчивый способ зарабатывать деньги с помощью приложения. С большей пользовательской базой из-за многопользовательских игр имеет еще больше смысла включать варианты покупки драгоценных камней или жетонов.

Какие игры вам следует создавать?

Очевидно, что игровые приложения - самые популярные приложения, которые загружаются на любую платформу, и это число только увеличилось. Но какую игру вам следует разработать? Чтобы ответить на этот вопрос, вы должны знать, кто играет и во что им нравится играть, а также , как создать игровое приложение для нужной аудитории:

а. Пазлы / Игры в слова

Головоломки - самый популярный жанр в игровом мире.От простых головоломок до математических головоломок, таких как судоку, головоломки для мозга обеспечивают самый высокий процент вовлеченности.

Согласно недавнему исследованию, около 38 миллионов пользователей ежемесячно играют в головоломки, и эти игры имеют максимальный срок хранения. На ваш вопрос о , как создать игровое приложение для Android, будет автоматически дан ответ, как только вы узнаете, какой жанр хотите выбрать. Головоломки или головоломки - наиболее популярный жанр.

г. Казуальные игры

Такие игры, как «Говорящий Том», которые требуют небольшого обучения и забавляют игроков.При соблюдении простых правил они находят место в большинстве смартфонов, но в них не так часто играть.

г. Стратегические игры

Успех таких игр, как Clash Royale и Clash of Clans, является достаточным доказательством популярности стратегических игр. Отвечая на вопросы о , как создать игровое приложение , разработчик делает упор на построение стратегии в реальном времени. Такие игры вызывают у игроков чувство срочности и имеют очень захватывающую модель.

г.Аркадные игры

Аркадные игры лидируют в чрезвычайно конкурентной среде мобильных игр. Эти игры, как правило, легко создавать, поскольку они не нуждаются в сюжете. Основное внимание уделяется сложным уровням. Так как в них легко играть, а с изменением времени добавляется фактор реального времени, повышающий конкурентоспособность, аркадные игры завоевывают большую популярность среди любителей игр.

Как сделать игровое приложение для iOS и Android?

Существует множество игровых движков и инструментов, которые поддерживают разработку феноменальных игровых приложений.Давайте подробнее рассмотрим , как создать игровое приложение для iOS / Android с помощью следующих инструментов:

1. Построить 3

Если вы не любитель кодирования, это не должно помешать вам узнать , как создать игровое приложение. . Популярность Construct 3 достигла пика, потому что разработчикам игр не нужно писать ни единого кода. Управляемый интуитивно понятным графическим интерфейсом, он предлагал разработчикам проявить свои творческие способности, а не попадать в ловушку процедур кодирования и отладки.

Простой элемент перетаскивания облегчает стресс при разработке, и вы можете создавать довольно хорошие многопользовательские игровые приложения за 2-3 месяца.

2. GameMaker Studio 2

Объединяя возможности программирования и перетаскивания, GameMaker Studio 2 обеспечивает гибкость как для кодеров, так и для некодеров. Кодеры могут воплотить свою идею в жизнь, используя язык сценариев, подобный C, для добавления функций, но не в рамках GameMaker Studio 2.

3.Единство

Если вы хотите создать игровое приложение бесплатно - используйте платформу, которая позволяет создавать игры по последним тенденциям, Unity - это то, что вам нужно. Поддерживая разработку как 2D, так и 3D игр, Unity представляет собой гибкую платформу для создания мощных игр, когда вы не знаете язык программирования для создания мобильного игрового приложения.

4. Двигатель Годо

Любимый сообществом разработчиков игр за его феноменальную поддержку, Godot поддерживает разработку 2D и 3D игр.С более чистым кодом Godot Engine обеспечивает лучшую производительность по сравнению с Unity и имеет меньше ошибок.

5. Unreal Engine 4

Футуристический и продуманный инструмент для создания впечатляющих игр. Поддерживая набор функций следующего поколения, его ядро ​​движка идеально подходит для поддержки разработки индивидуальных игровых приложений.

Заключение

Время меняется, и игровая индустрия не обошла стороной. Это подробное руководство позволит вам перейти на арену разработки игр и привлечь нужную аудиторию.

Игра или история не должны быть сложными, даже такая простая игра, как Angry Birds, может принести вам миллионы. Вам просто нужно убедиться, что история и игра соответствуют тенденциям и могут выдержать их даже при изменении тенденций. Например, если мир движется к многопользовательским играм прямо сейчас, важно сдвигаться со временем и предпочтениями пользователей.

По мере того, как люди продолжают находиться в изоляции, а страны продолжают находиться в условиях изоляции, люди общаются с далекими друзьями и семьями через эти многопользовательские игровые приложения, тем самым ясно показывая необходимость часа.

TechAhead, ведущая компания по разработке мобильных приложений, известна тем, что предоставляет высококачественные мобильные приложения для всех платформ и фреймворков. Свяжитесь с нашими экспертами прямо сейчас, чтобы вывести свой бизнес на новый уровень.

Разработка мобильных игр: с чего начать? | Pluralsight

Обновлено 05.05.2020

7 шагов к созданию мобильной игры:

  1. Составьте свой план.

  2. Выберите ваше программное обеспечение.

  3. Изучите свой язык программирования.

  4. Начните свой проект.

  5. Реализуйте свою графику.

  6. Повысьте уровень вашей игры.

  7. Выпустите игру.

В наши дни у каждого человека есть мобильный телефон, поэтому неудивительно, что рынок мобильных игр стремительно вырос. Если вам не терпится узнать, как создать собственное приложение для видеоигр, эта статья проведет вас через семь шагов, которые необходимо предпринять, чтобы перейти от идеи к выпуску приложения для видеоигр.

1. Составьте свой план

Правильное планирование или его отсутствие могут сделать или сломать вашу игру. Прежде чем вы начнете создавать свою первую игру, вам нужно знать, что вы хотите сделать. Это боковой скроллер? Игра-головоломка? Или какой-нибудь гонщик? Будет это 2D или 3D? Найдите время, чтобы записать идеи, придумать уникальных персонажей, поиграть с разными стилями искусства и подумать о типе игрового процесса, который сделает вашу игру увлекательной.

2. Выберите программное обеспечение

Почему создание приложения для видеоигр труднее, чем должно быть? Воспользуйтесь преимуществами усовершенствованных инструментов разработки, которые пишут код за вас, чтобы вы могли сосредоточиться на более творческой стороне своего творчества.

  • GameSalad: Это не требует абсолютно никаких знаний в области программирования, но использует то, что они называют «логической системой, основанной на поведении». Думайте об этом как о создателе игр с перетаскиванием. Конечно, вам еще предстоит научиться, и вы не будете создавать сложные игры, как только откроете их. Однако он чрезвычайно мощный и может легко переносить ваши игры на iOS, Android и Windows одним нажатием кнопки.

3. Изучите свой язык программирования

Независимо от того, какое программное обеспечение для разработки игр вы выберете, выучить язык программирования по-прежнему чрезвычайно важно.Отличное место для начала - C #. Этот объектно-ориентированный язык программирования прост и относительно легок для понимания. Это также наиболее широко используемый язык программирования среди разработчиков Unity.

4. Начните свой проект

Хотя на самом деле запуск вашего проекта может показаться пугающим, простота означает, что вы можете быстро увидеть результаты. Начните с базовой механики и правил игры. Затем разработайте свой первый уровень, реализуйте свою графику и тестируйте, тестируйте, тестируйте. Наконец, создайте интерфейс (экраны, меню, параметры и т. Д.).

5. Реализуйте свою графику

У вас есть два варианта реализации графики в ваших играх:

  1. Создайте их самостоятельно в Photoshop (для 2D-графики), Maya или 3ds Max (для 3D-графики).

  2. Передайте вашу графику другому дизайнеру. Существует множество сайтов, которые помогут вам нанять дизайнера, который придаст вам желаемый вид.

6. Поднимите свой уровень игры

Недостаточно умения создавать мобильные игры. Чтобы он был успешным, игроки должны захотеть в него сыграть. Сделав несколько дополнительных шагов, ваша игра сможет конкурировать.

  1. Убедитесь, что ваша игра не пикселизируется.

  2. Сделайте управление простым и интуитивно понятным.

  3. Добавьте интересный и увлекательный сюжет.

  4. Создайте настроение с помощью веселой и не отвлекающей музыки.

  5. Протестируйте, проверьте и еще раз проверьте.

7. Выпустите свою игру

Одна ошибка, которую часто совершают разработчики новых игр, - это слишком много усилий, чтобы сделать игру идеальной, что задерживает выпуск игры. Лучше поскорее выпустить игру. Если он найдет аудиторию, тогда вы сможете улучшить игру, выпуская обновления. Если вы серьезно настроены зарабатывать на игре, вам нужно будет выделить бюджет на ее маркетинг.

Теперь, когда вы знаете основы создания мобильной игры, продолжайте учиться.Изучите руководства по разработке игр от Pluralsight!

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *