Разное

Javascript учебник: Основы JavaScript

Javascript: учебник HTML:

 

очень кратко о главном

Зачем это нужно?

Очень часто вы видите на Web-страницах в Интернете эффекты, которые выходят за рамки обычного HTML. Язык HTML не позволяет «оживлять» изображение на экране, он задает способ размещения статической (не изменяющейся) информации. С помощью HTML нельзя сделать

  • замену рисунков при попадании курсора мыши в область картинки
  • движение объекта по экрану
  • различные меню, которые выпадают при нажатии на кнопки

Все это можно создать с помощью языка программирования JavaScript (его называют динамическим HTML), который позволяет создавать анимацию на Web-страницах. В качестве примера мы покажем, как с помощью JavaScript выполнить замену рисунков при попадании курсора мыши в область картинки.

Основные идеи

Для того, чтобы лучше понять происходящее, надо знать следующее:

  • каждый элемент на странице, будь то текст, звук или видео, является объектом и имеет свои параметры и свойства
  • параметры элемента можно менять
  • все что происходит — это события
  • все события можно «обрабатывать», то есть как-то реагировать на них

Самые простейшие события — это вход мыши в область и выход мыши из области объекта. Но существует еще множество событий, при которых запускаются специальные мини-программы — скрипты или сценарии на JavaScript. Создание таких сценариев выходит за курс обычного HTML и этот материал отсутствует на этом сайте.

Замена рисунка

Рассмотрим простейшие события — попадание мыши в область объекта и выход из нее. Реакция на них задается в параметрах тэга <IMG>:

  • OnMouseOver — что делать, если курсор мыши попал в область рисунка
  • OnMouseOut — что делать, если курсор мыши вышел из области объекта

Обращение к текущему объекту идет через аргумент this (от английского this — этот). Адрес рисунка задается параметром this.src (это означает обращение к свойству src объекта this).

Код будет выглядеть следующим образом:

<IMG SRC=»image1.gif»
     
      >

Сначала загружается рисунок image1.gif. При попадании мыши в область рисунка вместо него появляется image2.gif, а после ухода мыши снова восстанавливается image1.gif. В окне браузера рисунок будет выглядеть так (в браузерах, поддерживающих JavaScript, он должен изменяться при наведении мыши):

Учебники по Web-дизайну (HTML, CSS).

Учебник по современному Javascript.

Учебники и статьи по HTML, Javascript, CSS, PHP.

Учебник по JavaScript. Обзор интеграции с поиском — Azure Cognitive Search

Twitter LinkedIn Facebook Адрес электронной почты

  • Статья
  • Чтение занимает 2 мин

В этом руководстве создается веб-сайт для поиска по каталогу книг, а затем он развертывается в Статические веб-приложения Azure ресурсе.

Приложение доступно в следующем виде:

  • Образец
  • Демонстрационная версия веб-сайта — aka.ms/azs-good-books

Как работает пример?

Этот пример веб-сайта предоставляет доступ к каталогу, содержащему 10 000 книг. Пользователь может выполнять поиск в каталоге, вводя текст на панели поиска. Пока пользователь вводит текст, веб-сайт использует функцию предложения индекса поиска для завершения текста. После завершения запроса отображается список книг с частью сведений. Пользователь может выбрать книгу, чтобы просмотреть все сведения, хранящиеся в индексе поиска книги.

Возможности поиска включают в себя:

  • Поиск — предоставляет функции поиска для приложения.
  • Предложение — предоставляет предложения по мере ввода текста пользователем в строке поиска.
  • Поиск документов — выполняет поиск документа по идентификатору, чтобы получить все его содержимое на странице сведений.

Какова структура примера?

Пример включает в себя следующее:

ПриложениеЦельGitHub
Хранилище
Расположение
КлиентПриложение React (уровень представления) для отображения книг с помощью поиска. Оно вызывает приложение-функцию Azure. /search-website-functions-v4/client
СерверПриложение-функция Azure (на бизнес-уровне) — вызывает API Когнитивного поиска Azure с помощью пакета SDK для JavaScript/search-website-functions-v4/api
BULK INSERT (массовая вставка)Файл JavaScript для создания индекса и добавления в него документов./search-website-functions-v4/bulk-insert

Настройка среды разработки

Установите следующие элементы среды разработки:

  • LTS Node.js

    • Выберите последнюю версию среды выполнения и версию из списка поддерживаемых языковых версий.
    • Если на локальном компьютере установлена другая версия Node.js, используйте диспетчер версий узла (nvm) или контейнер Docker.
  • Git;

  • Visual Studio Code со следующими расширениями:

    • Статическое веб-приложение Azure
  • Необязательное действие:

    • В этом руководстве api функций Azure не запускается локально.
      Если вы планируете запустить его локально, необходимо установить azure-functions-core-tools глобально с помощью следующей команды bash:
    npm install -g azure-functions-core-tools@4
    

Разветвление и клонирование примера поиска с помощью Git

Разветвление примера репозитория очень важно для развертывания статического веб-приложения. Статическое веб-приложение определяет действия сборки и содержимое развертывания на основе вашего собственного расположения вилки GitHub. Выполнение кода в статическом веб-приложении выполняется удаленно, при этом статическое веб-приложение считывает код в вилке примера.

  1. На GitHub вилка примера репозитория.

    Завершите процесс разветвления в веб-браузере с помощью учетной записи GitHub. В этом учебнике используется равилка как часть развертывания в статическом веб-приложении Azure.

  1. В терминале Bash скачайте вилку примера приложения на локальный компьютер.

    Замените YOUR-GITHUB-ALIAS псевдонимом записи GitHub.

    git clone https://github.com/YOUR-GITHUB-ALIAS/azure-search-javascript-samples
    
  2. В том же терминале Bash перейдите в вилку репозитория для этого примера поиска на веб-сайте:

    cd azure-search-javascript-samples
    
  3. Используйте команду Visual Studio Code, code . чтобы открыть вилку репозитория. Оставшиеся задачи выполняются в Visual Studio Code, если не указано иное.

    code .
    

Создайте группу ресурсов для ресурсов Azure.

  1. В Visual Studio Code откройте Панель действий и выберите значок Azure.

  2. В разделе Ресурсы выберите Добавить (+), а затем — Создать группу ресурсов.

  3. Введите имя группы ресурсов, например

    cognitive-search-website-tutorial.

  4. Выберите расположение рядом с вами.

  5. При создании ресурсов Когнитивного поиска и Статические веб-приложения далее в этом руководстве используйте эту группу ресурсов.

    Создание группы ресурсов предоставляет логическую единицу для управления ресурсами, включая их удаление по завершении использования.

Дальнейшие действия

  • Создание индекса поиска и загрузка документов
  • Развертывание статического веб-приложения

Учебник по JavaScript — EchoEcho.Com




  Учебники EchoEcho.Com :

РУКОВОДСТВО ПО JAVASCRIPT





JavaScript — это язык сценариев, который позволит вам добавлять реальное программирование на ваши веб-страницы.

Вы можете использовать это руководство либо как полное введение, либо как справочник по JavaScript от А до Я.

Страницы заполнены:
Простыми для понимания объяснениями, обширными примерами, советами, умными обходными путями и полезными краткими справочниками.

Если вы новичок в JavaScript, вам следует начать с раздела, посвященного основам JavaScript.

В противном случае просто перейдите на соответствующие страницы.



  JAVASCRIPT BASICS
0015
INTRODUCTION
WHERE TO PLACE IT
THE FIRST SCRIPT
CAPITAL LETTERS
POPUP ЯЩИКИ
ПЕРЕМЕННЫЕ
ЕСЛИ И ИНАЧЕ
ФУНКЦИИ
СОБЫТИЯ
ЦИКЛЫ
МАССИВЫ
ПРОЙДИТЕ ТЕСТ!

Обнаружение браузера
ВВЕДЕНИЕ
Техника
808015
808080808015. 0005
ПРИМЕР
ИНСТРУМЕНТ ОБНАРУЖЕНИЯ

  ANIMATED BUTTONS
INTRODUCTION
TECHNIQUE
THE CODE
EXAMPLE

  COOKIES
INTRODUCTION
TECHNIQUE
THE CODE
EXAMPLE

  ВЫПАДАЮЩЕЕ МЕНЮ
INTRODUCTION
TECHNIQUE
THE CODE
EXAMPLE
DROP DOWN TOOL

  ПРОВЕРКА ФОРМ

0024

4

6

6
ВВЕДЕНИЕ
ТЕХНИКА
КОД
ПРИМЕР
  MULTIPLE LINK
INTRODUCTION
TECHNIQUE
THE CODE
EXAMPLE

  FRAMESET SCRIPT
INTRODUCTION
TECHNIQUE
THE CODE
EXAMPLE

 ВСПЛЕЧАЮЩИЕ ОКНА
INTRODUCTION
TECHNIQUE
THE CODE
EXAMPLE
POPUP TOOL





«Лучше, чем книги — проще простого!»

Учебное пособие по JavaScript — TekTutorialsHub

В этом учебном пособии по JavaScript рассматривается самый популярный в мире язык JavaScript. Javascript — это язык сценариев, который мы используем, чтобы сделать веб-страницы интерактивными. Он записывается в виде простого текста на HTML-странице и запускается в браузере. Современный JavaScript настолько развился, что сегодня может работать на стороне сервера. Мы используем его вместе с HTML и CSS и питаем всю сеть.

Table of Contents

  • Before you begin
    • Audience
    • Prerequisites
  • Introduction
  • Getting Started
  • Data Types
    • String Data Type
    • Number Data Type
    • BigInt Data Type
    • Boolean Data Type
    • Специальные типы данных
  • Операторы JavaScript
  • Операторы управления потоком
  • Функции
  • Объекты
  • Область видимости, цепочка областей видимости, лексическая область видимости и замыкание
  • Прототипы и наследование
  • Справочные материалы

Прежде чем начать

Аудитория

Это руководство предназначено для того, чтобы помочь новичку или начинающему программисту начать работу с JavaScript.

Предварительные требования

В этом учебном пособии предполагается, что у вас есть базовые знания HTML, CSS, основы программирования и понимание концепций объектно-ориентированного программирования. Это поможет вам максимально эффективно использовать этот учебник по JavaScript.

Введение

В этом разделе мы познакомим вас с JavaScript

  1. Введение в JavaScript

Начало работы

В этом разделе показано, как начать работу с JavaScript. Мы начнем с создания простого примера приложения hello world. Мы изучим основной синтаксис и правила, а также узнаем об идентификаторах и правилах именования. и т. д. Позже мы рассмотрим, что такое переменные и как объявить переменные, используя let, var и const.

  1. Пример JavaScript Hello World
  2. Syntax and Rules
  3. JavaScript Identifiers
  4. Keywords & Reserved Words
  5. JavaScript Variables
  6. Constants in JavaScript
  7. Let, var & const
  8. Data Types in JavaScript

Data Types

String Data Type

  1. Строка JavaScript
  2. Строки шаблонов и интерполяция строк
  3. Шаблоны с тегами
  4. Преобразование строки в число

Числовой тип данных

  1. Number Data Type
  2. NaN in JavaScript
  3. Min, Max & Safe Values ​​
  4. EPSILON & Floating Point Precision
  5. Infinity

BigInt Data Type

  1. BigInt
  2. BintInt Vs Number

Boolean Data Type

  1. Логический тип данных

Специальные типы данных

  1. Не определено
  2. null
  3. null vs undefined

Операторы JavaScript

  1. Операторы JavaScript
  2. Арифметические операторы
  3. Unary Plus (+) и Unary Minus.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *