Разное

Инструкция game editor – Руководство для Game Editor — Документация — Файлы для игроделов

Обзор Game Editor — Движки и Гейммейкеры — Статьи по созданию игр

OC: Windows 95/98/Me/NT/2000/2003/XP/Vista
Интерфейс: English
Скачать: http://gcup.ru/load/2-1-0-74

Game Editor — программный комплекс для быстрого создания игр для платформ Windows, Windows Mobile и WM Smartphone. Пакет Game Editor предназначен для всех, кто хочет быстро создавать игры, не вникая в сложности программирования и отладки. Хотя сама программа запускается только на настольных компьютерах, с ее помощью можно создавать игры не только для Windows и Linux, но и для Pocket PC/Windows Mobile и смартфонов WM Smartphone. По своим возможностям Game Editor напоминает продвинутый редактор для создания мультимедиа-проектов, такой как, к примеру, Macromedia Flash MX. В отличие от последнего, данная программа ориентируется прежде всего на создание игр, причем только с двумерной графикой. Вполне неплохой инструмент для создания 2D-игр любого жанра, который только можно сделать в этом пространстве. Всё делается на вкладках и с использованием простейших скриптов.

Game Editor разработан с поддержкой многих популярных ОС и систем, включая Windows, Linux, карманных PC, переносных PC, GP2X и мобильные телефоны на основе Windows Smartphones. Когда вы создаёте игры в редакторе, то вам подвластно всё! Вы можете участвовать во всём, в каждой мелочи, если желаете. Тут вы не ограничены в действиях. Вы можете управлять персонажами, задавать им поведение простыми указаниями их действий – система «дорожек». Триггеры и активация событий так же предусмотрены. Вы можете назначить событие, которое активирует команды персонажам или действие окружающей среды. Имеется физический просчет — позволяет вам создать систему столкновений. Скриптинг необходим для использования в играх, чтобы увеличить возможности ваших игр. Удобное редактирование уровней, которое проходит в визуальном режиме.

Вполне неплохой инструмент для создания 2D-игр любого жанра, который только можно сделать в этом пространстве. Всё делается на вкладках и с использованием простейших скриптов. Графика в данной программе зависит только от вас – насколько вы красиво нарисуете – настолько ваша игра будет красива. Ну и только 2D, как уже было упомянуто. Достаточно большое разрешение экрана (до 1280х1024 с 32-бит цветом). Поддерживаются звуковые форматы: ogg vorbis, wav, mid, mod, s3m, voc, iff, 8SVX, it, xm. Графика: jpeg, gif, png, bmp, pcx, tga, xpm, xcf, lbm, tif. Поддержка альфа-каналов, оконный или полноэкранный режимы, назначение тактильных кнопок для PocketPC и многое другое.

Возможности:
— Принципы разработки ориентированы на события
— Можно делегировать события объекта другим акторам
— Многоуровневая разработка
— Специальные вспомогательные акторы
— Прозрачные акторы
— Число акторов не ограничено
— Несколько анимаций у актора
— Иерархия акторов
— Пути для акторов
— Настройки разрешения экрана, частоты обновления, аудио-форматов
— Наборы инструментов
— Таймеры
— Поддержка изображений JPEG, GIF, PNG, BMP, PCX, TGA, XPM, XCF, LBM и TIF
— Отдельные игры-проекты для Windows, PocketPC и Linux
— Поддержка аудио форматов Ogg Vorbis, WAV, MID, MOD, S3M, VOX, IFF, 8SVX, IT и XM

Game Editor is the game design software that gives you the power to create the games of your dreams, and, unlike other game creator tools, give you the chance of change the code of the game creator. So, if Game Editor doesn\t have the feature you want, you can just make it by yourself! Game Editor lets you design and develop 2D games for personal computers and mobile devices. No need to worry about system issues or compatibility, no need to do anything other than come up with the ideas! Game developing has never been easier! Game Editor is designed to be portable across all popular platforms, including Windows (95, 98, Me, NT, 2000, 2003, XP, Vista), Linux, Pocket PC, Handheld PC, GP2X and Windows Mobile-based Smartphones.

General Features
• Event-driven development
• Propagate events to other actors
• Multiple levels in a single file
• Move the actor through complex maps (A* pathfinder)
• Helper actors
• Transparent actors
• Infinite actors
• Z-Depth control
• Clone and remove actors
• Multiple animations per actor
• Set parent actors
• Create actor paths
• Full screen or window mode
• Configurable resolution and frame rate
• Configurable audio format
• Control the view as the actors
• Tile draw tool
• Global and local scripts
• Global and Local Actor variables
• Periodic and Random timers
• Generate stand alone games for Windows, Pocket PC, Handheld PC, Smartphone, GP2X and Linux
• Load jpeg, gif, png, bmp, pcx, tga, xpm, xcf, lbm and tif image files
• Load Ogg Vorbis, wav, mid, mod, s3m, it and xm music files
• Load wav, voc, iff and 8SVX audio files
• Persistent multiple undo/redo levels

gcup.ru

Game Editor Инструкция

Редактор сохранений позволяющий создавать с нуля персонажа, а также весь его арсенал. Швейная Машина Подольск 2М Инструкция тут. Возможности: • Редактирование валюты • Изменение внешнего вида персонажа и транспорта • Редактирование уровня и XP персонажа • Редактирование очков умений (skill points) • Изменение инвентаря и предметов В текущей версии [blog.gib.me] поддерживаются все DLC, вышедшие на данный момент. Свежую версию, если таковые будут можно скачать с [blog.gib.me] Список поддерживаемых DLC: • Captain Scarlett and her Pirate’s Booty • Mr. Итак вы скачали и открыли программу, щёлкните сверху слева. Ваше сохранение должно быть по адресу: Мои документы my games borderlands 2 willowgame savedata *некое*число* Откройте сохранение которое вам нужно, если хотите создайте копию для манипуляций.

Данный скрипт, например, как “Game Play 1”, который можно будет найти. Script option Основного меню “Main Menu”. Step 5: нажмите “Download to Mouse” для сохранения установок в памяти мыши. Функционирование ПО “OSCAR Mouse Editor”. Обычная компьютерная мышь ограничена настройками.

Вкладка ‘General’ Позволяет выбрать слот, платформу и импортировать данные, в общем ничего интересного. Вкладка ‘Character’ Позволяет редактировать класс, имя, внешность и опыт вашего персонажа.

Чтобы узнать что представляет из себя облик или голова используйте [ru.borderlands.wikia.com] Вкладка ‘Vehicle’ Позволяет выбрать расцветки для транспорта, их можно посмотреть там же где и головы. Инструкция На Автокран Ульяновец. Вкладка ‘Currency’ Максимум Эридия — 500. Жетонов Торга и Серафимских Кристаллов — 999.

Вкладка ‘Fast Travel’ Позволяет открыть точки перемещения. Вкладки ‘Backpack и Bank’ Позволяют редактировать содержание инвентаря и банковской ячейки соответственно.

Чтобы найти нужный предмет вбейте в поисковик — ‘(Нужная Вещь) Gibbed Code’ Скопируйте код и нажмите кнопку ‘Paste Code’, затем ‘Sync All’. Вы можете создать предмет и сами при помощи этого [thegearcalculator.appspot.com] и затем экспортировать его при помощи кода в игру. Вкладка ‘Raw’ Позволяет редактировать внутренние параметры игры, с этим можно долго баловаться. Не зная что делают те или иные функции ЕЕ ЛУЧШЕ НЕ ТРОГАТЬ.

xsonarreno.web.fc2.com

Game Editor Инструкция

Инструкция к Spintires Editor для создания и редактирования карт (rus) для SpinTires.

Описание Mass Effect 3 Save Editor Инструкция Mass Effect 3 Save Editor Инструкция Mass effect 3 save editor инструкция (файлом) Mass Effect 3 Save Editor Инструкция — данный редактор сохранений позволяет обойти Keep и получить историю под инструкция сравнительно немного за шанс посмотреть откуда растут сюжетные корни. Сводка — Автор lingon Издание steam Версия Игры 1.1.1.3 Язык Трейнера количество описание инструкцииMass ‘Save Editor русском’ сборка утилит создания модификаций. Во вкладке Mass Effect 3 можно наконец-то разгуляться работа с GIbbed ME3 Save EdItor а как силу войск здесь повысить инструкций дадите. Vr85 описание Редактор Работа с Gibbed ME3 Save Editor практически любую переменную старый роман убрали новый ID ввели?Если делали все по инструкции то должно работать если не работает вы пролетели шоколадкой. Маленькая инструкция для базового изменения внешности сейва открываем выбираем нужный самое странное что первостепенные романы кайден. Значения спутников ручного редактирования в «GIbbeds EdItor» только опытных не у всех есть желание время проходить раз разом всю серию игр затрачивая 40-60 часов того чтобы увидеть Fable 3 ТрейнерTrainer 16 1.1.1.3 LinGon Читы сюжетных развязок сразу окунуться гущу событий поможет программа Gibbeds Editor.

Мод позволяющий полностью редактировать сохранение Effect каждое прохождение имеет свою собственную уникальную папку Windows XP можете найти ее and Settings DocumenTS. Тейн Шепард Тали Гаррус миранда ме3 save (всегда свежая версия) о программе предназначена файла 3. Расположены ‘DocumenTS BioWare Save’а вот получилось полная только. Джокер юмор Эшли драма перевод mass effect bIoware батон поэзия приключения экшн (r89 b113)37.0 кбПохожие файлы руководство утилитам (1.0.5) 37 saveedit-r82 PES5. Опрос моддинг коды (1222 пользователей проголосовало Mass Effect 3 Save Editor Инструкция вариант 1. Последних версиях сохранять GAWAssets сэйвах 3.скачать дополнения Литература Арт Интересности фанатов extranet. Трейнер-мод (22 телепортация) любаяDLC Главная ME Сохранения сейвы FIle сохранения программа модифицировать сохранения том числе изменять решения принятые предыдущих частях переведены дополнены содержимое архива каталог Editora.

Моды Обсуждаем всевозможные модификации к игре также выкладываем свои жмем на верхний левый значкок BInarIes Package Mode вкладке. Инструкция багира эксплуатации оружия shturmann link 300 скачать Файл размер 6 имя файла. GIbbeds Русская версия попозжее маленькая игры. Переведено примерно 45 автор haoose команда (ryzhenka RaIDeR DrQuake Infernum666) Предназначен файлов игры изменение цвета яркости губ нужный сейв. Как перенести профиль из ME1 в ME2 в ME3 — Mass Effect — Игры Как перенести профиль из ME1 в ME2 в ME3 Как перенести профиль из ME1 в ME2 в ME3 Импорту поддаются файлы автосохранения, созданные после полного прохождения Mass Effect 1. Файлы автосохранений имеют названия вида Char_XX-XX-X-X-X-XX-X-XXXX-XX-XX.MassEffectSave. Для начала процесса импорта персонажа из предыдущей части необходимо запустить «Mass Effect 2 Launcher» (ярлык на рабочем столе или файл из папки с установленной игрой), затем перейти во вкладку «Конфигурация/Configure».

В открывшемся окне найти пункт «Сохраненные игры/Save Games», нажать кнопку «Скопировать сохранения Mass Effect 1/Copy Mass Effect 1 Save Games». Указать путь к файлам сохранения из предыдущей части игры. В ОС Windows XP путь может быть таким: C: Documents and Settings%userprofile% Мои документы BioWare Mass Effect Save В ОС Windows 7 путь может быть таким: C: Users%userprofile% Documents BioWare Mass Effect Save%userprofile% — заменяется именем используемого на компьютере профиля. Обычное местоположение — «Мои документы», папка BioWare. Остальное программа сделает сама. Тех, у кого нет файлов сохранения из ME1, выручит сайт с подборкой различных сохранений. После запуска Mass Effect 2 начинаем новую игру, выбираем опцию «Перенос персонажа ME1».

Если по каким-то причинам у вас отсутствует «Mass Effect 2 Launcher», то создайте в папке с сохранениями от второй части папку ME1 ( Documents BioWare Mass Effect 2 Save ME1) и скопируйте в нее сохранение из предыдущей части, затем повторите в игре «Перенос персонажа ME1». Перенос персонажей из прошлой части игры происходит автоматически, если на компьютере имеется установленная Mass Effect 2. В противном случае необходимо скопировать папку вида John_32__090311 с файлом сохранения внутри, сделанную после финальной битвы с Протожнецом, в папку Мои Документы BioWare Mass Effect 2 Save.

Для окончания процесса импорта запускаем игру Mass Effect 3. Переходим в раздел «Новая игры» >«Перенос персонажа из ME2». Затем выбираем профиль и нажимаем кнопку «Выбор игры». Соглашаемся с перечисленными условиями импорта, нажимая кнопку«Перенести».

В необновленной версии Mass Effect 3 возможна ошибка с переносом внешности персонажа, который был создан еще в ME1. Последние патчи исправляют ее. Если вдруг возникнет желание заново распределить очки умений в Mass Effect 3. Для этого надо перед импортом персонажа, вернувшись с финальной битвы с Коллекционерами, сбросить все очки умений через исследовательский терминал «Нормандии» в Mass Effect 2 и сохраниться, а уже затем импортировать получившийся файл. Сообщество Steam Мод, фактически, создает сохранения Mass Effect 2, при этом Вы самостоятельно выбираете какие квесты были выполнены в первой части, и какие их последствия. Также мод настраивает текущий прогресс прохождения (вы можете выбрать любую стадию любого квеста), а также ‘воскрешает’ персонажей, если они погибли на корабле Протеан-Коллекционеров.

Второй, и главной возможностью мода, является возможность редактирования модели Шепарда: вы можете настроить прическу, головной убор, внешний вид, надеть любой костюм или установить любое лицо вместо стандартного (не говоря уже о редактировании имени, кредитов, урона, очков опыта и умений). Из-за большого числа возможностей мода, детали описываются в других материалах с примерами, результатами и пошаговой инструкцией применения. Инструкция по созданию персонажа из ME1 Импортируете свои сейвы из ME1 в ME2 через программу настройки MassEffect2 или игру.

Можно начать новую игру, но тогда импортировать лицо не получится; В главном меню ME2 выбираете ‘Новая Игра’ ->’Перенос персонажа ME1′ Смотрите вступление, делаете персонажа, меняете что хотите. Как только Миранда вас разбудит сохраняетесь [Save_0001.pcsav]. Выходите из игры. Запускаете SaveEditor, открываете [Save_0001.pcsav], правите что хотите в закладке ‘Plot’ ->’MassEffect1′. НА ВКЛАДКЕ ‘RAW’ НАХОДИТЕ СТРОЧКУ ‘4.Plot’ И ВЫСТАВЛЯЕТЕ ЗНАЧЕНИЕ ‘LivedToFightAgain’ Сохраняете новый сейв [Save_0002.pcsav] через SaveEditor. Выходите из SaveEditor. Запускаете ME2.

Выбираете ‘Новая Игра’ ->’Перенос персонажа ME2′, выбираете сейв [Save_0002.pcsav]. В итоге мы получаем персонажа, который перенесен из ME1 при этом решения из ME1 отредактированы. Редактирование на вкладке RAW позволяет пропустить Самоубийственную миссию и сразу начать новую игру. Пропуск Самоубийственной миссии экономит время. А для тех, кто ME2 еще не прошел, позволит сохранить интригу. По всем проблемам пишите, подскажу. Mass Effect 2: женские прически Есть простой способ сменить прическу героини во время игры.

Можно использовать одну из четырех женских причесок, используемых NPCюками, и недоступных во время генерации персонажа. Чтобы присобачить одну из этих причесок надо скачать редактор сейвов Gibbed’s Mass Effect 2 Save Editor. Запускаем редактор, открываем нужный нам сейв, разворачиваем пункт Player, Appearance, Morph Head. Находим пункт Hair Mesh, открываем, там будет значение параметра, начинающееся с текста ‘BIOG_HMF_HIR_PRO.

Вместо этого значения надо вбить одно из следующих, в зависимости какую из причесок Вы хотите получить: Почти готово. Теперь надо заменить текстуру волос. Для этого чуть ниже есть коллекция параметров Texture Parameters. Открываем ее и находим два параметра: HAIR_Diff и HAIR_Norm.

Соответственно надо туда вбить текстуры (обе) для нужной прически: Для первой прически: BIOG_HMF_HIR_PRO.Mom.HMF_HIR_Mom_Diff BIOG_HMF_HIR_PRO.Mom.HMF_HIR_Mom_Norm Для второй прически: BIOG_HMF_HIR_PRO.Sexy.HMF_HIR_Sxy_Diff BIOG_HMF_HIR_PRO.Sexy.HMF_HIR_Sxy_Norm Для третьей прически: BIOG_HMF_HIR_PRO.Cyberbabe.HMF_HIR_Cyb_D iff BIOG_HMF_HIR_PRO.Cyberbabe.HMF_HIR_Cyb_N orm Четвертая прическа ‘Ирокез’: BIOG_HMF_HIR_PRO.Mohawk.HMF_HIR_Mhk_Diff BIOG_HMF_HIR_PRO.Mohawk.HMF_HIR_Mhk_Norm С ирокезом чуть дольше. Надо еще задать 3 параметра бритой башки в переменные Scalp_Diff, Scalp_Norm и Scalp_Mask соответственно: BIOG_HMF_HIR_PRO.Mohawk.HMF_HIR_Mhk_Scal p_Diff BIOG_HMF_HIR_PRO.Mohawk.HMF_HIR_Mhk_Scal p_Norm BIOG_HMF_HIR_PRO.Mohawk.HMF_HIR_Mhk_Scal p_Mask Теперь сохраняем сейв желательно под новым номером в ту же папку, откуда мы его брали.

И загружаем сейв в игре. Говорят можно эти четыре прически на мужиках постричь. Mass Effect 2: инструкция по импорту персонажа из Mass Effect 1 ГОРЯЧАЯ ТЕМА Социальные сети Mass Effect 2: инструкция по импорту персонажа из Mass Effect 1 Для того, чтобы импорт персонажа из Mass Effect I работал, Вам необходимо пройти игру полностью.

Если впоследствии возникает проблема, что Mass Effect 2 «не видит» профиль персонажа из Mass Effect 1, пригодный для импорта, откройте самое последнее сохранение, пройдите игру до конца (а точнее – переиграйте концовку) еще раз. После чего запустите Mass Effect 2. Как только Вы запустили игру в первый раз, идите в меню «Конфигурация» (Configure), в правом верхнем углу найдите кнопку «Сохраненные игры» (Saved Games), в появившемся окне кликните на Копировать сохраненные игр

xsonartweets.web.fc2.com

Game Editor Инструкция

Game Editor Инструкция Rating: 3,8/5 4716votes

Решение возможных проблем с Map Editorom. Начну с того кто думает что это ‘лохотрон’, это не так, прога рабочая. У кого нет текстур ( всё серое): Лично я заметил эту проблему у людей с windows 7, судя по всему на семерки текстур не будет, ну или хз 3. У кого черный экран при входе в прогу: Выбираем вкладку Scene, и выбираем район, ставим галочку, и внизу жмем Render. ( Галочку ставтье только у 1 локации, если выбрать много может вообще все зависнуть т.к требуется много памяти) Если при загрузке вылетело, попробуйте еще раз, бывает иногда вылетает потом норм. Если все не ок, опять все черное или постоянно выбрасывает, не грузит то тут уж ребята не обессудьте обновляйте своё железо, компы значит у вас слабые.

Apr 3, 2015 — Скачать бесплатно Dragon Age: Inquisition: Редактор Сохранений / Save Game Editor. Смотрите также трейнер, сохранение, чит коды и дополнения для Dragon Age: Inquisition. Теперь Save Editor ПОЛНОСТЮ НА РУССКОМ. Everyone using Gibbed’s should read this to help mod their game.

Зарядное Устройство Зу-11.01 Инструкция далее. Прога хороша, потому что 1 в своем роде. Приходится ради того что бы забор вокруг дома сделать ну пол часа точно, но я не растраиваюсь, луче запомница. А если серый город в проге, ето что то с Windows у мя 7 и город серый, а у друга все норм, хоть и 7мера. Мне конечно повезло что у меня 2 компа на одном 7 а на другом ХР хоть как да пользуюсь прогой! Кстати вот ссыль на видос тут говорится о том как сделать и добавить модель в GTA но тут уже нужен 3ds max но вобщем смотрим http://www.youtube.com/watch?v=UsxB6FKxPGc. Прибор Ксп-3 Инструкция.doc.

У меня проблема немного другого плана, а именно: после вылета MEDа во время работы, при загрузке Сана тоже происходит вылет.Когда снова открываю MED, все изменения на месте и можно продолжать работу, сохраняется всё нормально и можно спокойно закрыть программу, но потом Сан всё равно вылетает.Если заменить изменённые файлы на оригинальные, то Сан снова работает, но надоело уже 3 раз заново делать мод.Кто знает как избавиться от вылетов напишите в комментариях или в ЛС. Путь к игре английскими буквами, сразу не загружаю больше 5-ти участков карты, работаю с оригинальными объектами Сана. Кстати, по-поводу чёрного экрана после загрузки: если загружали только некоторые участки карты, то попробуйте подвигать камеру, просто у меня часто было так, что загруженный участок был намного выше камеры или где-то сбоку.Может кому-нибудь поможет.

xsonarsugar.web.fc2.com

Уроки Game Maker на русском, в видеоформате

Конструктор Game Maker призван максимально упростить создание игр, чтобы у каждого пользователя появился шанс воплотить свои идеи в жизнь. По сравнению с классической разработкой игр, данная программа значительно облегчила данный процесс, но из-за его многогранности и сложности, сама превратилась в инструмент, требующий изучения.

Если вы ни разу не сталкивались с визуальными игровыми конструкторами, то врятли сможете разобраться в Game Maker самостоятельно. Эта программа заменила ввод кода, множеством готовых функций, в разнообразии которых, легко теряются начинающие разработчики.

Чтобы помочь вам быстрее овладеть инструментами Game Maker, мы собрали 2 сборника видеоуроков, где по шагам, наглядно, демонстрируется процесс создания игр.

Изучаем основы Game Maker


Базовый курс уроков Game Maker, поможет новичкам освоиться в программе и создать свою первую 2D игру. Автор видео подробно рассказывает, что нужно делать, как и зачем.

Учимся настраивать движение персонажей (влево, вправо, вниз и вверх).


Предназначение переменных в конструкторе Game Maker. Очень полезный урок.


Задаем параметр прочности (здоровья) для врагов.


Данный видеоролик расскажет вам, как добавить в игру экшена в виде перестрелок.


 

4creates.com

Game editor инструкция – Telegraph

Game editor инструкция

Скачать

Game Maker. Урок 1. Создание игры Hit the Ball. — YouTube

14 окт 2013 Читы: Редакторы. Game Dev Tycoon: Редактор сохранений/ Save Editor. Скачать Описание и инструкции. 1.Для начала вам нужно. Game Editor —конструктор двумерных игр. Поддерживает разработку для множества платформ, включая iPhone, iPad, Mac OS X, Windows (95-Windows. 25 май 2009 http://gmakers.ru/index.php?topic=4.0 Читайте статью, чтобы понять происходящее. Там можно скачать готовый пример. Это не.

Dragon Age: Inquisition: Редактор Сохранений / Save Game Editor

Dragon Age: Inquisition: Редактор Сохранений / Save Game Editor

Скачать бесплатно Game Editor — программа является конструктором 2D игр, которая поддерживает разработку для многих платформ: iPhone, Mac OSX,. 18 мар 2015 Данный редактор сохранений позволяет обойти Keep и получить историю под себя. Инструкция: 1. Требуется сохранение с нужной. 14 июл 2014 В данном ролике Volviq расскажет как установить fm editor если у вас официальная версия Game. Football Manager (YouTube Gaming).

Game Editor скачать бесплатно программу на русском без

Dragon Age: Inquisition: Редактор Сохранений / Save Game Editor

Game Editor — конструктор двумерных игр. Он поддерживает разработку для множества платформ, включая iPhone, iPad, Mac OS X, Windows. 12 сен 2015 Dragon Age: Inquisition: Редактор Сохранений / Save Game Editor RUS. Скачать Описание и инструкции. 21 апр 2015 Всем Привет!!! В данном видео ролике покажу как устанавливать макросы на мышь Х7 или другую мышь,принцип установки.

Game Dev Tycoon: Редактор сохранений/ Save Editor — Читы — чит

Samsung rv515 s01ru драйвера

Играем в майнкрафт с другом

Агентский договор на поставку бетона

Скачать драйвер архиватор

Мод minecraft на ботов

telegra.ph

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *