Разное

Флэш сайт: Группа Компаний ФЛЭШ / Главная страница

Содержание

Flash-сайты

На фоне привычных глазу интернет-проектов flash-сайты выглядят более оригинально и эффектно. Они способны привлекать на свои страницы большое число посетителей, удерживая их внимание интерактивными динамичными элементами, flash-анимацией и другими необычными решениями.

Новый инструмент для привлечения внимания

Процесс создания флеш-сайта является достаточно кропотливым и трудоемким. Не все студии, предлагающие данную услугу, разрабатывают дизайн веб-ресурсов аккуратно и точно.

Компания «ARTWELL» занимается созданием динамичных сайтов любого уровня сложности. Опыт разработчиков нашей студии подтверждается множеством успешно реализованных проектов. В зависимости от пожеланий заказчика, мы создадим flash-сайт, который будет:

  • презентабельным и оригинальным;
  • полностью уникальным с индивидуальными чертами;
  • с удобной навигацией;
  • информативным;
  • с удобным механизмом управления и логичной структурой.

Чем flash лучше обычного сайта?

У проектов данного типа есть несколько неоспоримых преимуществ. Например, качественное отображение в любом браузере и быстрая адаптация к расширению экрана. В своей работе мы используем векторную графику, основанную на использовании геометрических примитивов. Именно этим и обуславливается ее гибкость. Уменьшение или увеличение масштаба не представляет угрозы для флеш-сайта, который будет отображаться корректно в любом браузере.

Возможность дополнения проекта музыкальным сопровождением и сложной анимацией делает сайт более привлекательным для посетителей.

Наглядность и привлекательность сайта и вследствие этого упрощение восприятия достигается именно благодаря использованию динамичного изображения.

Неоднозначные особенности flash-сайтов

Перед заказом разработки flash-сайта рекомендуем обратить внимание на ряд особенностей данных ресурсов:

  • отсутствие возможности поискового продвижения, так как поисковые системы не индексируют содержимое, созданное на основе flash;
  • достаточно длительная загрузка, которая может отсеять часть пользователей, ценящих скорость. Стандартные интернет-проекты работают быстрее. С другой стороны, длительность загрузки замечают только те посетители, чья скорость подключения к интернету оставляет желать лучшего.

Во избежание столкновения с подобными трудностями, специалисты «ARTWELL» предлагают удачно комбинировать флеш и статический сайт. Данный подход  позволяет успешно вести поисковую оптимизацию, сокращать до разумных пределов скорость загрузки страниц и в то же время создавать у посетителей яркое впечатление от динамичности сайта.

Как будет происходить работа по созданию Вашего сайта?

При выборе flash-технологий специалисты нашей студии придерживаются следующей последовательности:

  1. Прежде всего, мы знакомимся с предметом будущего проекта. Вам будет предложено заполнить бриф, в котором необходимо будет подробно и точно описать свои пожелания от ожидаемого сайта.
  2. Следующим пунктом станет разработка дизайна. Мы сделаем сайт наиболее привлекательным для посетителей. Для этих целей будет проведен анализ целевой аудитории и выявлены ее предпочтения и приоритеты.
  3. Третьим этапом является story board (раскадровка), в процессе которого заказчику предоставляются ключевые картинки для утверждения.
  4. После согласования с заказчиком дизайн переносится во flash.
  5. На окончательном этапе дизайн, разработанный на основе flash-технологий, передается непосредственно программистам, которые увязывают необходимые изображения и всю информацию в единое целое. В итоге получается оригинальный динамичный сайт.

На изготовление данного продукта в среднем требуется 35 дней.

Что Вы можете получить с помощью flash-ресурса?

При создании сайтов на основе флеш-технологий участвуют только профессионалы своего дела. В данном случае креативная сторона тесно взаимодействует с технической, что позволяет на выходе получать качественный и эффектный веб-ресурс.

Разработка flash-сайта в перспективе обеспечивает своего владельца оригинальной и ненавязчивой рекламой. Посетителям после первого знакомства с сайтом захочется еще неоднократно на него вернуться. Чем необычнее, интереснее выполнен флеш, тем он лучше закрепится в памяти посетителя. Следовательно, продажи ресурса возрастут.

В условиях жесткой конкуренции уже недостаточно просто создать и поддерживать стандартный сайт. Для привлечения и удержания потенциальных клиентов необходимы оригинальные приемы и средства. Именно поэтому мы рекомендуем обратить внимание на динамичные флеш-сайты, которые привлекают большее число посетителей, чем статичные.

Для реализации Ваших планов по созданию неординарного веб-ресурса будут задействованы опытные специалисты нашей команды, имеющие необходимую квалификацию в области дизайна и программирования.

Заказать создание flash-сайта можно, заполнив форму ниже или позвонив нам по телефону +7 495 287-87-00. Также Вы можете изложить свои идеи и ожидания от динамичного ресурса непосредственно в нашем офисе.

Создание сайтов на Flash (флэш)

  • Общее:

  • Создание 1 портала (облачного), изменение адреса портала

    Если портала Б24 еще нет — мы поможем его создать

  • Установка общих настроек (формат даты и времени, рабочее время, настройки безопасности — раздел «Настройки» в основном меню)

    Общие настройки для удобства работы в вашем новом онлайн-офисе

  • Настройка структуры компании и приглашение сотрудников (до 10 сотрудников), настройка их профилей — пункт «Компания» в основном меню

    Компания — это люди! Зарегистрируем ваших сотрудников в Б24, настроим их профили.

    Далее распределим их в структуре

  • Персонализация портала — настройка логотипа компании, вида основного меню и фона портала

    Настроим портал именно под вашу компанию для комфортной работы — корпоративную тему оформления, логотип и меню.

  • Настройка прав доступа (во всех нстраиваемых по тарифу разделах меню), до 3х ролей

    Настроим доступ сотрудников к разным элементам системы в соответствии с их функциями

  • Настройка общего почтового ящика компании (права доступа, имя отправителя, подписи, интеграция с CRM)

    Все каналы коммуникации важны! Подключим почту для общения с вашими клиентами. Иногда клиентам удобен именно этот способ связи

  • Настройка личной почты сотрудникам(до 10 человек)

    Это поможет разгрузить общий почтовый ящик и добавит ясности в коммуникации сотрудников с клиентами

  • Подключение двухэтапной авторизации — OTP(до 10 сортудников)

    Настроим безопасный доступ ваших сотрудников к порталу

  • Коммуникации:

  • Подключение онлайн-чата и виджета на сайт (создание не более 2х виджетов)

    Позвольте клиентам писать вам, не покидая сайта! Например, когда нужно уточнить информацию о понравившемся товаре

  • Настройка CRM-форм (до 5 форм)

    CRM-формы это отличный инструмент для получения данных о клиенте и дальнейшей работы с ними в вашей CRM. Настроим и разместим их на нужных вам страницах сайта

  • Подключение функции «Обратный звонок» (необходимо подключение телефонии)

    Иногда все же проще позвонить, чем писать. Функция позволит связаться с заинтересованным клиентом в короткие сроки после заполнения небольшой формы

  • Настройка времени работы Открытых линий(не более 5)

    Настроим получение запросов и сообщений от клиентов в онлайн режиме или в рабочее время вашей компании

  • Настройка подключения дополнительных сотрудников в чат Открытой линии(не более 5 ОЛ)

    Некоторые вопросы клиентов могут требовать подключения к диалогу нескольких ваших сотрудников — настроим такую возможность

  • Настройка переадресации между Открытыми линиями (не более 5)

    Позволит при необходимости удобно и быстро переключать клиента на активный канал коммуникации

  • Настройка автоответов клиенту в Открытых линиях(не блее 5)

    Автоответы позволят удерживать клиента на линии в случае большой загруженности оператора или контакта в нерабочее время

  • Настройка аналитических отчетов по ОЛ — Статистика диалогов(недоступно на Базовом тарифе) — не более 10 блоков

    Настроим понятные отчеты, чтобы вы могли следить за эффективностью работы операторов и быстро получать нужные данные

  • Оценка диалога руководителем (недоступно на Базовом тарифе) — 1 сценарий

    Настроим для руководителя отдела возможность оценить общение сотрудников с клиентами

  • Настройка оценки диалога с клиентом (1 сценарий)

    Позволяет следить за удовлетворенностью клиентов ответами сотрудников

  • Настройка прав доступа в Открытых линиях(доступно только на Профессиональном тарифе)

    Настроим список сотрудников для доступа к отчетам и управления коммуникациями с клиентами

  • Настройка быстрых ответов клиенту в Открытых линиях (доступно только на Профессиональном тарифе) — до 5 вариантов ответа

    Поможем сотрудникам отвечать клиенту максимально быстро, не теряя в качестве коммуникации

  • Настройка Открытых линий (до 5). Настройка очередей сотрудников

    Открытые линии в Битрикс24 собирают сообщения от клиентов со всех каналов связи, распределяют их между сотрудниками и все это в режиме реального времени

  • Подключение мессенджеров(по 1 аккаунту, не более 5 мессенджеров): WhatsApp, Instagram, Viber, Telegram, Facebook, VK, Авито, Одноклассники

    Подключим мессенджеры к вашему порталу для удобства общения с клиентами — теперь вести диалоги можно будет из единого пространства

  • Продажи и CRM:

  • Настройка статусов Лидов(недоступно на Базовом тарифе) — не более 10 этапов

    Лид(потенциальный клиент) всегда находится на определенной стадии, которая обозначает этап работы с клиентом. Мы поможем определить ключевые точки в процессе работы и решить, какие стадии нужны.

  • Настройка стадий Сделок (до 5 направлений) — не более 10 этапов для направления

    Когда клиент становится не потенциальным, а реальным, самое время перевести лид в сделку. Поможем разобраться и настроить этапы работы с клиентом под ваш бизнес.

  • Загрузка Клиентской базы из csv-таблиц (2 файла по 10000 строк)

    Перенесем данные о ваших текущих клиентах в CRM для дальнейшей работы с ними

  • Настройка фильтров (не более 5) и карточек Лидов/Контактов/Компаний/Сделок (не более 20 полей в карточке)

    По каждому клиенту можно собирать и хранить массу информации — настроим только то, что важно для вас.

  • Настройка роботов и триггеров (не более 6)

    Роботы — это инструменты автоматизации работы. Они могут например отправить письмо или SMS клиенту, создать документ, запланировать событие. Роботы озволяют экономить время сотрудников и исключить человеческий фактор.

  • Настройка обязательных полей в зависимости от стадий в лидах и сделках(суммарно до 10 полей)

    Информация о лиде или сделке иногда поступает к нам постепенно, и на начальном этапе трудно внести в CRM все нужные данные. Обязательные поля позволяют контролировать наличие необходимой информации.

  • Настройка регулярных сделок(не более 3)

    Функция позволяет учитывать цикличность при работе с клиентами

  • Настройка регулярных счетов (недоступно на Базовом тарифе) — не более 3

    Позволяет сэкономить время и не забыть своевременно выставить счет постоянному клиенту

  • Настройка шаблонов документов в CRM(акты, счета, договоры) — не более 4

    Позволит сэкономить время при частом использовании однотипных документов

  • Настройка CRM-аналитики (отчеты по сущностям Лид и Сделка) — 2 отчета

    Позволит следить за воронкой продаж, оценивать работу менеджеров, прогнозировать доход и находить проблемные места

  • Настройка плана продаж (общий или не более 5 по сотрудникам)

    Помогает планировать поступление денег в компанию и контролировать показатели сотрудников. Вы сможете оценить, насколько эффективно работают подчиненнные и компания в целом

  • Настройка безопасности и прав доступа к CRM по ролям (не более 5 ролей)

    Настроим вашим сотрудникам доступ к данным о клиентах и продажах

  • Настройка умных сценариев (не более 2х)

    Позволит еще больше автоматизировать работу со сделками и лидами. Например, в некоторых сделках поставить однотипные задачи для сотрудников и запланировать встречи в календаре.

  • Настройка CRM-форм со сценариями(не более 3х)

    CRM-формы это отличный инструмент для получения данных о клиенте и дальнейшей работы с ними в вашей CRM. Настроим и разместим их на нужных вам страницах сайта.

  • Настройка 1 штатного способа оплаты и 1 штатной доставки

    Позволит сэкономить время и принимать оплату от клиента и планировать доставку буквально в 2 клика прямо из сделки.

  • Задачи и проекты:

  • Настройка рабочих групп и канбана (не более 5 групп с ролями и правами доступа)

    Позволит работать группами в качестве отделов или над отдельными проектами

  • Настройка пользовательских полей в задачах (доступно на тарифе Профессиональный) — не более 15 полей

    Настроим и адаптируем задачи с учетом специфики вашей сферы деятельности

  • Настройка прав доступа в задачах (доступно на тарифе Профессиональный) — не более 4х ролей

    Настроим выбранным сотрудникам права для редактирования и и зменения задач

  • Настройка регулярных задач (недоступно на Базовом тарифе) — не более 5

    Позволит сэкономить время и автоматизировать проектную или цикличную работу

  • Настройка шаблонов задач с подзадачами (недоступно на Базовом тарифе) — не более 5

    Позволит ставить сотрудникам типовые многоуровневые задачи буквально за пинуту

  • Настройка типовых шаблонов в задачах (не более 5)

    Шаблоны задач упрощают работу с повторяющимися задачами. Позволяют экономить время вместо того, чтобы снова и снова добавлять одну и ту же задачу вручную.

  • Настройка роботов в задачах (доступно на тарифе Профессиональный) — не более 5

    Робот это последовательность действий, которая выполняется при переходе задачи в указанную стадию. С помощью роботов можно ускорить работу компании и организовать выполнение больших задач и проектов.

  • Настройка отчета по эффективности подчиненных в задачах (1 отчет)

    Позволит отслеживать, насколько эффективно сотрудники справляются со своими задачами — ведь их в любой компании ежедневно выполняется очень много.

  • Настройка фильтров по задачам (не более 5)

    Позволит сэкономить время для отслеживания нужных задач и параметров

  • Настройка индивидуального плана работы по задачам «Мой план» (не более 5 сотрудников)

    Персональный вариант доски задач сотрудника для эффективного тайм-менеджмента

  • Настройка периодических рабочих отчетов руководителю (доступно на тарифе Профессиональный) — не более 3х

    Инструмент мониторинга эффективности сотрудников. Они помогают отслеживать текущие работы, составлять планы будущих и фиксировать достижения.

  • Настройка учета рабочего времени (доступно на тарифе Профессиональный) — для руководителей согласно структуре компании

    Позволяет учитывать и контролировать рабочее время сотрудников, составлять рабочие графики и учитывать фактически отработанные часы.

  • Реклама и аналитика:

  • Подключение рекламных источников (не более 5 на выбор: Google, Facebook, Instagram, Yandex, VK и др.)

    Подключим самые интересные для вас рекламные источники

  • Настройка UTM-меток для источников (не более 5)

    UTM-метки помогут узнать, какая именно реклама привела клиента к вам и в дальнейшем оценить ее эффективность

  • Подключение рекламных кабинетов​​ -не более 3х (необходимо наличие бизнес аккаунтов в подключаемых источниках)

    Синхронизируем рекламные кабинеты источников с Битрикс24

  • Настройка crm-маркетинга(выделение и сохранение не более 5 сегментов)

    Выделим из вашей базы клиентов группы пользователей для дальнейшей работы с ними

  • Создание шаблонов массовых рассылок(не более 3х)​

    Создадим шаблоны рассылок вашим клиентам для экономии времени при дальнейшем использовании

  • Настройка Генератора Продаж (повторные сделки или спец предложения) — штатные сценарии по простым сегментам(м/ж, праздники и тд) — не более 3х сценариев

    Генератор продаж — инструмент для автоматического создания повторных лидов и сделок из вашей базы через персональные предложения клиентам(например тем, у кого скоро день рождения)

  • Настройка email рассылок по сегментам crm(не более 3х)

    Создадим шаблоны почтовых рассылок вашим группам клиентов для экономии времени при дальнейшем использовании

  • Настройка роботов в crm-маркетинге для рекламы (не более 5)

    Роботами можно автоматичировать например отправку СМС с уведомлением или подтверждением данных после заполнения клиентом формы из рекламной рассылки

  • Настройка коллтрекинга (привязка номеров к источникам рекламы) — не более 3х (необходимо наличие подключенных номеров к Б24)

    Инструмент для отслеживания звонков. Он помогает узнать, сколько звонков принёс каждый из рекламных источников

  • Настройка аналитических отчетов по источникам рекламы(не более 5)

    Показывает эффективность каждого рекламного источника

  • Настройка учета расходов по источникам рекламы (не более 5)

    Позволяет контролировать расходы бюджета на рекламные каналы

  • Аудит сквозной аналитики (через 1 мес) — не более 2х часов

    Проверим, что все работает именно так, как вам нужно

  • Flash версия сайта

    Данная аналитическая статья написана в интересах владельцев сайтов и заказчиков новых web проектов. Это анализ ситуации с технологией Flash анимации и возможности (оправданности) её применения в дизайне сайта, учитывая ситуацию с технологиями в 2017 году. В настоящее время поддержка плагина Adobe Flash Player в браузерах прекращена и уже сложилась ситуация, когда не только заказчики не понимают о чём идёт речь, но и многие разработчики уже не знакомы с технологией.

    Что такое Falsh (Adobe Falsh)?

    Это технология (многоуровневая платформа) для разработки, объединения и интеграции различных видов мультимедиа и графики (анимация, векторная графика, шрифты, видео, звук, скрипты, игры). Основную популярность и развитие получила в интернете — в виде специализированного плагина (дополнения) для браузеров, позволяющего просматривать на страницах сайтов (и интегрировать в сайты) файлы Flash-анимации, видео и музыку, звук. Технология Flash используется для разработки интерактивной мультимедийной анимации (интерактивных роликов, презентаций, мультфильмов, игр), способной работать с различными видами графики и мультимедиа используя графический процессор посетителя сайта, и собственный скриптовой язык сценариев ActionScript (ставший популярным для создания Flash-игр и сложных интерактивных презентаций на сайтах). Второе направление применения плагина — просмотр видео с элементами интерактивности (меню, управление, ссылки) прямо в браузере на страницах сайтов. Особенностью технологии является возможность потоковой загрузки содержимого flash файлов и управления сценарием загрузки в ActionScript.

    Flash, если простыми словами (для заказчиков и владельцев сайтов) — это технология, которая позволяет поставить на сайт анимацию любой сложности и сочетать в ней различные элементы (картинки, векторную графику, текст, звук, видео), управлять анимацией (интерактивность: кнопки, события, действия пользователя), формировать различные сценарии интерактивности. Но, для просмотра всех этих разнообразных возможностей, в браузере посетителя сайта должно быть установлено специальное приложение (плагин Adobe Flash Player) позволяющее эту анимацию загружать (в виде файла или серии файлов) и показывать на странице сайта.

    Посмотреть: При наличии и включении плагина Flash в вашем браузере, вы сможете посмотреть пример с интерактивной анимации заглавной страницы и других сайтов в моём портфолио:

    Если у вас установлен Яндекс-Браузер, то Flash плагин в нём включён (Яндекс идёт путём популяризации своего продукта в глазах пользователей, как делал Google для популяризации Chromе?).

    Если у вас браузер Chrome, то плагин у вас установлен самим Google, но… последние версии браузера (после 2017 года) стали требовать разрешения на его включение! Google долгое время поддерживал флэш (для развития YouTube, ) и выдвинув свой браузер Chrome на лидирующие позиции, они включилась в борьбу против флеш с 2017 года (переведя показ видео на своём YouTube с Flash на HTML5). Лишая своих пользователей возможности выбирать настройки отображения флеш контента на сайтах по-умолчанию.

    Чтобы осмотреть флэш на странице конкретного сайта нужно включить разрешение его просматривать:

    Или нажмите «Настройки сайтов» для включения плагина постоянно:

    Что Flash даёт владельцам и заказчикам сайтов?

      Преимущество №1:
    Огромные презентационные возможности для сайта («крутость» и «WOW-эффект»), включая анимацию и интерактивность презентаций — когда в «первом экране» посетитель получает больше ключевой информации (зрелищной и запоминающейся), возможность подгружать новые ролики в ролики без перезагрузки страниц (и без AJAX). Возможность дать большое количество необходимой информации прямо в первом экране, что не даст вам даже самый современный landing page. Это всё, при минимальном весе файлов, эта анимация может содержать любые графические форматы файлов (растровые и векторные) и мультимедийные форматы. Всё это в едином сценарии интерактивного управления, с контролем режимов загрузки под необходимый сценарий (что не возможно даже в современном HTML5). Это даёт огромные возможности для дизайна сайта (при минимальном размере файлов), которые не способна предложить ни одна другая технология оформления даже в 2017 году. Ваш сайт получает значительное преимущество в глазах посетителей (особенно, в сравнении с «одинаковыми» статичными сайтами).

      Преимущество №2:
    Управляемая потоковая загрузка данных, возможность управлять сценарием загрузки данных или файлов подстраиваясь под скорость соединения (скорость интернета). Пока посетитель смотрит (читает страницу) — загрузка остальной анимации идёт незаметно — без долгих ожиданий или подгружается по клику (действию), без перезагрузки страницы (и без AJAX). Размер подгружаемых данных может быть большим (хоть целый видео ролик), без задержки загрузки страницы или элементов навигации.

      Преимущество №3:
    Отсутствие у пользователей плагина Flash — это не помеха! Давно существуют адаптивные фреймворки интеграции разных версий дизайна в одной странице с автоматической адаптацией на Flash или HTML5 версиию анимации. Посмотрите на дизайн главной страницы сайта с Flash-плагином в браузере и без него (например —  отключив плагин). Вы увидите различные варианты анимации (страница сама адаптируется).

      Преимущество №4:
    Flash —  может быть только отдельным элементом в дизайне страницы сайта (не вся страница, а только объект). Тогда он не вредит продвижению страницы и сайта в поисковых системах. На странице можно применять все необходимые методы оптимизации и продвижения сайта. Разницы в результатах индексации сайта нет, но есть ещё одно важное преимущество в технологиях продвижения. ..

      Преимущество №5: Анимация задерживает внимание посетителя сайта (он смотрит ролик, досматривает его) и тем самым повышает время просмотра страницы сайта (задерживает посетителя на большее количество секунд!). Учитывая современные алгоритмы поисковых систем, это особенно важно, при переходе посетителя из поисковой системы по конкурентным тематическим поисковым запросам. Это положительно влияет на поведенческий фактор (целевой аудитории) для вашего сайта в поисковых системах. Переход на сайт из поисковой системы и заинтересованная задержка пользователя на сайте (меньше отказов просмотра) — повышает авторитетность сайта.

    Совет: обязательно посмотрите реальный пример Flash-анимации в дизайне заглавной страницы сайта (если у вас в браузере включён плагин Flash Player), чтобы наглядно оценить возможности презентационной анимации в оформлении сайтов. Не доверяйте утверждениям в заказных статьях — посмотрите сами. А этим технологиям дизайна сайтов более 20 лет! Вы увидите контролируемый режим загрузки (без ожиданий), сложные анимации (с весом файлов меньше современных технических библиотек), подгрузку новых роликов без перезагрузки страниц (много презентаций+много роликов и без AJAX), интерактивное меню навигации и адаптивность дизайна под пользователей без Flash.

    Если у вас не установлен плагин Adobe Flash Player, вы сможете посмотреть работу flash анимации (переходы в сценариях) и оформление сайта в этом видео. Рекомендуется включить видео на полный экран с качеством 1080p HD

    Почему вам говорят, что Flash нельзя использовать на сайте?

    Чаще всего потому, что просто не умеют работать с Flash-анимацией и сочетанием разных технологий в одной странице. Разработчики поддались пропаганде в СМИ против флеш и отказались от подобной технологии. А молодые специалисты не испытывают энтузиазма в изучении «устаревающих» технологий (не знают их), но используют аргументацию из подобных статей.

    Существующая аргументация отказа от Flash:

      Аргумент №1:
    Flash небезопасен. .. Обычно, без уточнения — какой Flash (файлы .swf, плагин Adobe Flash Player, какой версии плагин, какого года) и для кого небезопасен (для пользователя Flash Player в браузере или владельца сайта с файлами .swf в дизайне сайта)?  Adobe постоянно и долгие годы исправляет обнаруживаемые уязвимости самого плагина и постоянно развивает его безопасность (всё время выходят новые версии). Эта проблема не актуальна для плагина последних версий (приложения для пользовательского браузера), а применение Flash-файлов в технологиях критической безопасности — не имеет смысла! Для владельца сайта с анимацией — это только технология оформления (элемента дизайна, анимации или презентации), никак не влияющая на безопасность сайта. Файлы анимации с ошибками разработчиков просто не пройдут тестирования перед публикацией (как и любые другие страницы или скрипты сайта с ошибками разработчиков).

    Вы же, как владелец сайта, не собираетесь сами на своём сайте организовывать сложную атаку на посетителей? И Flash для этого далеко не самый удобный способ (современный Adobe Flash Player в браузере пользователя не даст разгуляться). Например, обычный JavaScript представляет множество вариантов атак на безопасность посетителя сайта! Но про него не кричат на каждом шагу и не отключают в мобильных — он необходим и для функциональных возможностей применения современного HTML5.

    Даже в 2021 году в инструкции Google для своих асессоров (проверяющих сайты) написано:

    «Вам могут встретиться страницы, для которых требуются плагины RealPlayer или Adobe Flash. Обычно они безопасны для скачивания.»

      Аргумент №2:
    Слишком большие возможности во встроенном языке ActionScript3 (возможности под флэш-игры) вызывали ошибки в скриптах (бесконечные или длинные циклы и т.п.) способные вызывать зависания браузеров. Проблема актуальна для любых скриптовых языков, именно по этой причине все сайты и элементы сайта тестируются на работоспособность перед публикацией. Если вы владелец сайта, вы не опубликуете и не примете не работающий (зависающий) вариант любого элемента сайта с любой технологией! Это не проблема технологий — это проблема квалификации разработчика в любой технологии. Такие ошибки актуальны и в других программных решениях на сайте. Но даже эта проблема решена в современных проигрывателях и средствах публикации с ActionScript 2.0 (плагины для мобильных устройств).

      Аргумент №3:
    Flash-контент непроизводительный и тормозит (это не касается настольных компьютеров), Flash нагружает процессор (при просмотре видео) и «жрёт» батарею смартфона. Эти обвинения выдвинул ещё Стив Джобс в 2010 году, защищая Apple с моделями iPhone 2010 года. Слабые процессоры мобильных устройств в 2010 году, ограниченные ёмкости батарей, конкуренция с Android устройствами, поддерживающими Flash (до 4.2 версий) — всё это использовалось Стивом Джобсом, как аргументация отказаться от Flash в пользу HTML5 в 2010 году. А спецификация HTML5 тогда ещё даже не появилась! Она появится только в 2015 г.

    Но сейчас, в 2017 году, этот аргумент не актуален — ёмкости батарей мобильных устройств больше, процессоры мощнее. Но попытки в 2017 году повторить возможности Flash-анимации 2010 года на технологии современного HTML5 приводят к ещё большей загрузке уже современных процессоров, при огромном размере файлов (кода) для получения аналогичной анимации! Анимация на HTML5 нагружает современные процессоры сильнее, чем аналогичный ролик Flash анимации. Равные показатели нагрузки только при просмотре встроенного в страницы видео.

    Утверждения о том, что HTML5  анимация может повторить всё тоже самое, что и Flash — это не правда! Не могла раньше, не может сейчас, не сможет в будущем (нет всех возможностей в самом HTML5). Но утверждения о полноценной замене присутствуют в каждой статье о «смерти» Flash. Различные сравнительные эксперименты проводились только теми, кто способен работать сразу с двумя этими технологиями.

      Аргумент №4:  
    Flash Player — закрытая технология, что небезопасно для разработчиков браузеров? Но это давно не так! И до 5 версии технология была открытой (запрещалось копировать только Player), а с мая 2008 года Adobe Systems объявила об открытии спецификаций (Внимание! Технология была открыла ещё до обвинений Стива Джобса в «закрытости» Flash, представленных в его знаменитом письме 2010 года).

      Аргумент №5:  
    Flash не индексируется поисковыми системами! Сам ролик плохо индексируется, но индексируется его текстовое содержимое (что индексировать в ролике решает сам разработчик). Но сайт и страница с флэш-объектом прекрасно индексируется! Не нужно делать сайты целиком на Flash, если вы собираетесь его продвигать и индексировать. Flash на обычном сайте — это лишь элемент для дизайна (анимации, презентации). А сами страницы сайта, ссылки, меню, тексты, навигация — должны быть таким же обычным сайтом, разработанным по всем правилам оптимизации и продвижения в поисковых системах. Отдельный объект с swf (флэш файл) в странице не влияет на индексацию страницы и сайта.

    Поверьте, большинство заявлений о необходимости отказа от флэш не имеют под собой серьёзных оснований. Вас, как владельца и заказчика сайта, должны волновать только ЭФФЕКТИВНОСТЬ и преимущества вашего сайта перед конкурентами и его возможности для посетителей. Но, похоже, выбор за вас и за ваших пользователей пытаются сделать другие. А технология умирает, когда исчезают пользователи, способные её увидеть.

      Аргумент №6:  
    Пользователи отвыкают от зрелищных технологий интерактивности в дизайне сайтов. А новые пользователи, приходящие в интернет с мобильных устройств Apple (и Android старше 4.3), не понимают всех возможностей интерактивности сайтов. Статичная картинка или JavaScript «слайдер» в дизайне «шапки» сайта — это максимум оформления, которые они могут увидеть.

      Аргумент №7: Главная аргументация отказа от Flash после 2017 года — это падение количества пользователей с плагином Flаsh. Что требует обязательного использования технологии адаптивного дизайна (под определение наличия плагина), который сложнее реализовать. В результате, для разработчиков удобнее вообще отказаться от технологии, игнорируя её возможности для заказчиков.

    История развития технологии Flash

    Среда разработки анимации и презентаций, созданная компанией Macromedia ещё в 1997 году, на основании приобретённых технологий компании FutureWave. Удобная среда разработки и возможности формата оказались весьма удобными и дружественными для изучения пользователями. Это сделало её чрезвычайно популярной в среде web-разработчиков, рекламы и дизайнеров. Предоставляя огромные творческие возможности, она моментально распространилась в интернете. Интерактивные сценарии анимации и презентаций (в сочетании с потоковой загрузкой) сделали интернет разнообразным и зрелищным для пользователей. Собственный язык программирования ActionScript позволяет создавать различную интерактивность и породил целый рынок интернет-игр на Flash.

    В 2005 году компания Macromedia была поглощена Adobe Systems (куплена). Популярность сайтов с Flаsh, их зрелищность и творческие эксперименты дизайнеров с технологией, породили различные проекты и конкурсы с многомиллионной аудиторией. Все мировые бренды создавали Flash-версии сайтов, соревнуясь в зрелищности и интерактивности оформления, привлекая самых лучших Flash дизайнеров. Сейчас уже трудно представить, но до 2010 года дизайн сайтов в интернет был более зрелищным, чем сейчас.

    Второе направление, сделавшее Flash технологию популярной повсеместно — это видео в интернете. Со своего основания и до января 2015 года, YouTube использовал именно Flash технологию, для просмотра видео на сайте. Это повышало популярности у пользователей к плагину Flash во всех браузерах. Только c января 2015 корпорация Google переводит YouTube на технологию показа видео на HTML5 по-умолчанию! До этого времени популярный Flash плагин был полностью интегрирован в браузер Google Chrome и поддерживался корпорацией Google т.к. сервис YouTube им принадлежит.

    Отдельно стоит упомянуть интересную ситуацию с конкуренцией браузеров в этот период. Только в Google Chrome велась полная поддержка Flash с самого его появления в 2008 году. Изначально, Google не хотели влезать в постоянную войну браузеров, но концепция Chrome оказалась удачной, а поддержка Flash плагина позволяла развивать популярность YouTube.

    Но, после знаменитого заявления главы Apple Стива Джобса об отказе поддержки Flash в своих мобильных устройствах в апреле 2010 года (когда он сам всё решил за своих пользователей), корпорация Google (в лице разработчиков Chrome) сразу же заявляет о полной поддержке Flash в своём браузере. И вводит его интеграцию в установочной версии браузера Chrome, без необходимости загрузки плагина! Как результат — любовь пользователей к Flash и YouTube (на Flash Player) помогает получить популярность нового браузера. И уже в 2013 году молодой Chrome становиться самым популярным браузером в мире! Кто реализовал поддержку, тот и собрал всех пользователей.

    В 2012 году Microsoft объявила, что Мобильная Windows 8: Metro-версия Internet Explorer 10 имеет поддержку Adobe Flash. А SMART телевизоры Samsung и LG имеют браузеры поддерживающие Flash технологию.

    Статистика использования браузеров (весь мир, все платформы) с декабря 2010 года по декабрь 2017 года:

    С заявления в 2010 году Стива Джобса (об отмене Flash)  и противоположном заявлении Google Chrome (об полной поддержке Flash и интеграции его в браузер) начинается стремительный рост популярности браузера Chrome. Но стоит обратить внимание на 3 точки в графике:

    1. В июле 2013 года Google первый раз попробовала отключить Flash-плагин из-за заявления об найденой уязвимости. И тут же на графике видно, как аудитория пользователей переходит (возвращается) к Internet Explorer с плагином. Тогда же вышел и мобильный Яндекс.Браузер (его статистика в мире была минимальна). Позже Google вернул flash-плагин в свой браузер, включённым по умолчанию и вернул любовь аудитории пользователей.
    2. Мобильный UC Browser теряет аудиторию пользователей, его аудитория переходит на Google Chrome.
    3. Последний релиз Google Chrome уже не позволяет запускать Flash по-умолчанию (рост поисковых запросов пользователей о способах включения). Опять моментально остановился рост и начинается падение популярности Chrome.

    Почти все версии браузеров и ОС для настольных компьютеров и ноутбуков вообще не ограничивали установку плагинов Adobe Flash Player. Но счастье не бывает вечным…

    История трудностей и причины падения популярности Flash

    Рост популярности Flash оборвал в 2010 году Стив Джобс в своём знаментом письме об отказе поддержки Flash на своих смартфонах и планшетах в пользу ещё не сформированного (!) стандарта HTML5 (сделав выбор за своих пользователей © «Flash не нужен»). Спрятав свои проблемы разработки за обвинениями чужой технологии в «закрытости» (хотя Adobe открыла технологию Flash Player ещё в 2008 году). Это было знаменитое письмо, которое наделало много скандальных обсуждений. Кумир всех дизайнеров и творцов (© «мне нужны творцы») вдруг заявил, что лишает их заработка (на создании Flash-анимации), а интернет — красоты и творчества… Обсуждаемая всеми причина — в загрузке процессора и быстром разряде маленького аккумулятора iPhone.

    Adobe постоянно совершенствовал и обновлял версии плагина, быстро закрывая «дыры» и повышая стабильность, но… выяснились странности. Apple заявляет о некой высокой опасности плагина Adobe Flash, хотя их собственный Apple QuickTime имеет рейтинг уязвимости выше, чем у плагина Flash (отчёты Symantec Global Internet Security Threat Report, апрель 2010 года). Но об этом Стив Джоб не сказал своим пользователям.

    Корпорация Google учитывая свои интересы в YouTube (где видео в браузерах работало на Flаsh) и разивая популярность браузера Chrome (с полной поддержкой Flаsh), и ОС Android (с поддержкой Falsh в версиях до 4. 2), совершенно оправдано не вступала в борьбу с Flаsh, а наоборот — поддержавая технологию, годами наращивала популярность своих продуктов (Chrome, YouTube, Android).

    Но поддержка Adobe Flash Player в Android была прекращена в 2012 году, хотя версии плейера предлагаются, но многое зависит от конкретных устройств. Открытость технологии, предоставленная Adobe, привела к появлению сторонних плейеров, но не получивших большого распространения.

    Но в декабре 2016 года Google объявила, что в новой версии браузера Chrome в качестве дефолтной технологии будет использоваться HTML5, причем проигрывание элементов графики, использующих плагины Adobe, будет блокироваться и запускаться только с разрешения пользователя. Оказывается, Ян Хиксон из компании Google был редактором спецификации HTML5 для W3C (под интересы Google?)… Спецификацию годами не могли даже сформировать, и Google решили помочь?

    В 2016 году от Google посыпались, уже знакомые с 2010 года, обвинения в сторону Flash. Adobe комментировал ситуацию, устранял уязвимости, постоянно выпускал новые версии плагинов (работал, удовлетворяя нужды чужих программных продуктов). Но проблемой оставались чужие скриптовые ошибки, которые могли оставить неумелые разработчики в создаваемых ими файлах (Flash-презентаций или игр). Ошибки web-разработчиков и дизайнеров, вызывающие зависания при просмотре их роликов или игр (с ошибками в коде ActionScript), ложились на плагин (на Adobe) во всех спорных ситуациях. Особенно из-за нагрузки на процессор в мобильных устройствах.

    Я считаю, что было ошибкой Adobe — наращивание различных функциональных возможностей в одном продукте и введение ActionScript3 (в погоне за растущим рынком Flash-игр). Ещё один стратегический просчёт Adobe — нежелание развивать свой собственный браузер с поддержкой Flash.

    Но кто захотел убрать Flash из интернета ещё в 2010 году? А с заявления Джобса только началось…

    HTML5 преподносится как замена Flash.

    ..
    А почему именно замена?

    HTML5 — запоздалое, но прекрасное продолжение развития технологии, начатое ещё DHTML (которое поддерживало Flash-объекты). Интернет давно ждал целой серии модернизаций, появившихся в HTML5. Так же как и старые стандарты — новый HTML5 прекрасно поддерживал фреймворки для интеграции Flash-объектов в код страниц, без конфликтов с другими новыми технологиями (JQuery). Но вруг — новый стандарт HTML5 пропагандируется как замена Flash! Технологии, которым нет причин враждовать и которые прекрасно дополняют друг друга, были специально противопоставлены и подаются в СМИ как враждующие!

    Но HTML5 не был полноценной заменой Flash, ни в начале своего появления, ни даже сейчас. HTML5 даже в 2017 году не способен реализовать и половины технологических возможностей анимации старенькой Macromedia Flash5 (а это технология 2000 года!). Что бы вам не утверждали — НЕ МОЖЕТ! Мало того, HTML5 так и не смог окончательно сформироваться как стандарт до 2014 года. Да! Громкие заявления о новом стандарте «убийце Flash» в 2010 году были сделаны до того, как сам стандарт был описан и сформирован! Кто-то больше желал исчезновения Flash, чем появления и развития HTML5?

    Варианты громких обещаний и несбывшихся ожиданий можно было наблюдать ещё в DHTML (много громких заявлений, но — стандарт так и оставался HTML). Затем такая же ситуация с XHTML — интернет технологии требовали стандартизации новых возможностей синтаксиса XML, но опять стандарт пытавшийся вырасти с 2000 года «угасает» в 2010 году после масштабных обещаний, оставив ряд API.

    И вот новая звезда — HTML5. Масса долгожданных обещаний, но с нездоровой агрессией к Flash, ещё до рождения стандарта. Можно понять сложность смены и утверждения стандартов, при таком количестве технологических решений, развитии разнообразных фреймворков, миллионов работающих сайтов и популярных программных решений. Но…

    Вот что странно… В статьях, заявлениях и многочисленных публикациях СМИ подаётся обязательное противопоставление технологий Flash и HTML5 так, как будто они не могут дополнять друг друга (что успешно происходило все последние годы)! После начала борьбы с Flash со стороны Стива Джобса (письмо об отказе поддержки). Появилась серия публикаций на различных информационных ресурсах, журналах и новостных сайтах под заголовками «смерть флэш», «HTML5 убийца флэш», «HTML5 окончательно победит Flash в этом году» и тому подобные статьи с совершенно одинаковой аргументацией, в которой никто не спрашивает мнений пользователей (их желания) и мнения разработчиков. Посмотрите статьи на разных языках в период с 2010 по 2013 годы. Все аргументы этих статей давно и бесконечно разобраны и обсуждены в многочисленных спорах, ошибки исправлены, версии обновлены, но тексты в статьях не меняются даже в 2017…

    Но и это не всё! Появились весьма странные для технологического мира IT, совершенно политизированные акции радикальной борьбы с Flash, с приёмами пропаганды из политических акций (манифесты, логотипы, плакаты), с переводом на разные языки. А публикации против Flash-технологии у таких информационных игроков, как «Forbes», «The New York Times», «Time», «the Wall Street Journal» прямо заставляет задуматься — это с чего такое усердие?

    Пример организованной акции протеста против Flash ( occupyflash. org ):

    А знаете, кто так усердно ищет ошибки и уязвимости именно в Adobe Flash Player и тут же публикует их в СМИ под громкими заголовками?

    Recorded Future — это интернет-технологическая компания, основанная в 2009 году (Массачусетс, США и Гетеборг, Швеция), специализирующаяся на разведке в режиме реального времени (!!!). Компания имеет тесные связи с инвестиционным подразделением ЦРУ. Аналитическое программное обеспечение Recorded Future анализирует источники и формы «невидимых связей» между документами, чтобы найти ссылки, которые связывают их вместе, и может указывать на вовлеченные сущности и события. В апреле 2015 года сайт Recorded Future обвинён в нарушении интернет-конфиденциальности… (данные Wikipedia).

    А почему же им так не нравится Flash? А дело в том, что что плагин Flash — это отдельная среда, и она не связана с историей браузера или ваших cookie в нём. А сами Flash ролики на сайтах позволяют скрывать своё содержимое от индексации поисковыми системами (если разработчик сам их не укажет специально). В файле Flash ролика можно создавать систему «контейнеров» с загрузкой данных (других файлов прямо в сцену), не записывая историю или источник данных в историю браузера. То есть — информация на сайте в Flash объекте может не показывать роботам и «анализаторам» содержимое сайта, источник данных для ролика, ссылки, или загрузку в контейнер объекта других роликов. А контент Flash-объекта может включать всё разнообразие мультимедиа (анимацию, звук и видео (подгружаемый в контейнер) с источника, как на вашем сайте, так и вне вашего сайта. Просмотр подобного контента не оставит записей в браузере пользователя. А главное — создание подобного контента для сайтов доступно любому пользователю (даже не программисту) на любой версии редактора Adobe Flash. Такая ситуация с неучтённым содержимым сайтов (и ссылок в нём), и скрытой историей просмотров пользователей очень не нравится следящему «большому брату».

    Flash должен исчезнуть потому, что он мешает следить за сайтами и пользователями?

    Другая причина — видео и аудио контент в интернете. Все любят фильмы, аудиокниги и сериалы on-line? А как сайту спрятать источник пиратского контента со своего сервера? При этом, организуя эффективную индексацию в поисковых системах! И опять Flash со своими возможностями стал неугодной технологией…

    Flash должен исчезнуть ради платного видео контента?

    Может в этом причина таких организованных акций со статьями о «смерти Flash» и его замене современным и полностью индексируемым HTML5? Интересно, а как быстро проявится «монетизация» видео контента, если убрать возможность просмотра и публикации бесплатного?

    А что вашему сайту предлагают в замен анимации на Flash?

    Технологии Canvas, SVG… Анимированные картинки, квадратики, палочки, кружочки и буквы с мегабайтами кода для примитивных эффектов? Где-то уже это было. ..? А, помню! В 1999 году так работали ява аплеты… Но они (хотя бы) не загружали процессорную мощность современных компьютеров с гигабайтами оперативки! Забавная альтернатива мощной интерактивной мультимедийной платформе (и отлаженной визуальной среде разработки), работающей со всеми форматами графики…

    Это как вместо современной машины вам предложат велосипед, но он ещё будет разобран на детали! А чтобы поехать — его нужно правильно собрать. А на машине ездить нельзя, это опасно…

    Часто можно услышать об JQuery (функциональные библиотеки на JavaScript), как альтернативе или замене. Но JQuery и Flash не конфликтуют, а взаимно дополняют возможности сайтов. За 20-ти летнюю историю, Flash не конфликтовал с JavaScript, а всегда был дополнительной технологией.

    Популярностью технологий управляют пользователи?

    Пользователи бесконечно долго любят Flash (с 2000 года). Если посмотреть на статистику спроса — они до последнего скачивали Adobe Flash Player, пока их устройства позволяли это делать. Анимация на сайтах, Видео, Музыка, Аудио-книги, сериалы — всё это требовало Adobe Flash Player. А обычные пользователи не читали «страшные» статьи экспертов о смерти Flash и спокойно использовали плагин. Сколько страданий и возмущений вызывали каждые новые ограничения браузеров и отказы от поддержки плагина. Отказ некоторых браузеров от запуска ролика моментально вызывает всплеск поисковых запросов о возможности обойти запрет или найти альтернативу. Статистика поисковых запросов показывает, что пользователи терпеливо боролись…

    Такая популярность технологии у пользователей помогла стремительному росту популярности браузера Google Chrome с постоянной поддержкой Flash Player и вывела этот браузер на лидирующие позиции в мире всего за 2 года.

    Именно поддержка Flash Player в Android стала основой обвинений в быстром разряде батарей (по сравнению с iPhone), но рост ёмкости батарей на Android-смартфонах, и рост мощности устройств, позволил использовать Flash Player (до 4.2 версии), что повлияло на рост популярности Android-устройств.

    Казалось, что рыночные законы действуют — пользователи сами выбирают решения и определяют популярность браузеров, заставляя производителей поддерживать популярные технологии (работать).

    Но оказывается, что даже в мире IT может существовать пропаганда, а корпорации могут решать за пользователей, что им нужно использовать, игнорируя спрос и само развитие технологий.

    Что стало ключевым моментом падения флэш? Браузеры! Именно отмена поддержки плагина в браузерах и есть то, что останавливает технологию. Пользователям не оставляют выбора, а владельцам сайтов не нужны технологии без пользователей. А весь интернет завален статьями о скорой «смерти Flash», хотя за 20 лет он пережил уже пару W3C стандартов, десяток технологий и даже самого Стива Джобса… Который первым утверждал, что Flash умер, но…

    Если в 1998-2001 война браузеров была борьбой за выбор пользователей. То сейчас — пользователи популярных мобильных устройств, подчинены желаниям и интересам их производителя. Что там говорят про «индивидуальность» владельцы айфонов (лично заплатив за ограничение своих возможностей)? Что ограничения — это даже хорошо (это удобно)! Я это где-то уже читал…. Незнание – сила. Война – это мир. Свобода – это рабство…

    Но Adobe в очередной раз сдаётся, заявляя о прекращении поддержки Flash Player после 2020 года…

    Что бы я сделал на месте Adobe Systems:

    Думайте о пользователях! Нужно создать свой собственный браузер на chromium и включить в нём полную интеграцию Flash Player (возможно с выбором варианта ограничений возможностей ActionScript до набора стандартных функций). Создавать, пока не поздно… Именно свой браузер от Adobe! Или купить готовое хорошее решение (например Vivaldi). А существующие статьи, о проблемах Flash плагина в других браузерах, автоматически становятся рекламой нового «правильного» браузера (в котором нет проблем). Пользователи в интернете быстро сделают его популярным (есть наглядный пример взлёта популярности Google Chrome за 2 года). И пользователи опять смогут сами решать, что им нужно из технологий для доступа к их любимому контенту (видео, сериалы, музыка, игры).

    Если большинство пользователей будет иметь плагин Flash, то разработчики сайтов быстро подстроятся под статистику наличия Flash пользователей и начнут оформлять сайты презентациями с анимацией. Появление зрелищных и эффектных сайтов опять моментально породит спрос у бизнеса на красивое, индивидуальное, информационное и эффективное оформление своих сайтов (как это было раньше). А Adobe Systems повысит продажи среды разработки Adobe Flash pro CC и будет полностью контролировать его популярность, развитием и поддержкой своего браузера. Интернет опять станет зрелищным и интересным, как в середине 2000-х.

    А совместимость Flash-объектов с HTML5 и независимость от наличия (отсутствия) плагина в различных браузерах давно обеспечена фреймворком автоматизированного выбора вариантов отображения (на JavaScript), который реализован для всех версий браузеров.

    Владельцам сайтов. Как относиться к Flash в 2017 году:

    Взгляните на возникшую ситуацию. В вашем распоряжении прекрасная технология для вашего сайта, которая даёт огромные презентационные возможности оформления («WOW-эффект») в виде дизайна с интерактивной анимацией (презентацией), возможностью потоковой загрузки большого объёма информации в «первый экран», и без перезагрузки страницы. Но сейчас увидеть её сможет только часть аудитории вашего сайта! Придётся обязательно использовать адаптивный дизайн для тех, у кого нет плагина.

    Посетители с наличием Flash Player — это в основном, пользователи настольных компьютеров и ноутбуков, или опытные пользователи некоторых моделей планшетов и смартфонов (незначительный процент). Общая аудитория пользователей, способных увидеть Flash на вашем сайте зависит от тематики аудитории и составляет от 10% до 40% аудитории. Но web-разработчики игнорируют Flash в дизайне сайтов уже давно (причины описаны выше), и как результат — в интернете редко встречаются сайты с Flash и практически отсутствуют адаптивные сайты, подстраивающие дизайн под наличие или отсутствие Flash-плагина.

    Это значит, что для посетителя с плагином Adobe Flash — ваш сайт с анимацией будет значительно выделяться среди конкурентов (см. преимущества Flash), а если у посетителя нет Flash-плагина, то он увидит туже страницу сайта с технологией дизайна «как у всех». Даже если это всего 20% аудитории сайта (в основном аудитория desktɒp-компьютеров и ноутбуков), но для этих посетителей ваш сайт будет значительно выделяется анимированным дизайном или большой информативностью презентации. Ещё один плюс — задержка на просмотр анимации повышает значимость вашего сайта, при переходах из поисковых систем.

    Уроки ActionScript 3.0 (AS3) и уроки Flash

    Уроки ActionScript 3 (AS3) и уроки Flash, которые Вы, уважаемый посетитель,  найдете на этом сайте позволят вам освоить программирование и анимацию за 1-2 месяца. И это не рекламный слоган, а проверенное временем утверждение. Ну, обо всем по-порядку.

    В сегодняшнем интернете мало что сравнится с Flash-технологией по тем возможностям, которые она дает при создании визуальных эффектов, интересных и привлекательных веб-сайтов, а также игр.

    Да, развиваются HTML 5 и CSS 3. JavaScript, jQuery и иже с ними тоже могут кое-что показать, но …

    … Flash, ActionScript 3.0 с их уже многолетней историей (с 2003 года) по прежнему остаются лидерами в этой нише и уступать никому не собираются!

    Ну вот посмотрите… круто не правда ли? На это можно смотреть часами как на огонь 🙂 Хотя на самом деле 30000 частиц размером в один пиксел создают это шоу «под управлением» ActionScript 3.0.

    Такой эффект вполне можно использовать в рекламном баннере. Он также мог бы стать частью фона игры или веб-страницы или … ну, здесь можно придумать массу различных применений, был бы повод, как говорится. А весит такой файлик всего навсего 6 Kb! Да, да, в это трудно поверить, но это же Flash! 🙂

    Или вот другой эффект.

    Драматично? Интригует? Конечно! Аналогичная статичная картинка, сделанная в Photoshop далека по своему эмоциональному воздействию от того, что нам предлагает в данном случае Flash и ActionScript 3. 0. Если Вы дизайнер по профессии, то, уверен, точно оцените такие возможности.

    По части создания игр для интернета ActionScript’у вообще нет равных. Вот, пожалуйста, потренируйте свой интеллект с помощью этой «простой» головоломки! На первом уровне все довольно просто, а вот начиная с третьего Вам придется «попотеть», гарантирую.

    Чтобы создать такую игру нужно, конечно, «кое-что» знать, уметь и иметь:

    • немного воображения, чтобы придумать идею;
    • знание математики средней школы, чтобы написать несколько подходящих формул;
    • освоить хотя бы один графический редактор, чтобы нарисовать «яркую» картинку;
    • а затем свести все это в единое целое и чтобы оно было интересно не только Вам, но и другим. Это в идеале.

    Ну, и в заключение, эффект, который не уступает голливудским. Не так ли?

    Четыре показанных примера лишь намек, песчинка в океане тех возможностей, которые предлагают ActionScript 3.0 и Flash. Фактически Вы ограниченны только своей фантазией!

    Да, впечатляет, скажите Вы, но как всему этому научиться и с чего вообще начинать?

    Автор этого сайта задавал себе точно такие вопросы и испытывал похожие эмоции несколько лет назад, когда впервые столкнулся с Flash-технологией.

    Уроков по ActionScript 3.0 (AS 3) в сети тогда было мало. «Справочник по ActionScript 3.0 для платформы Adobe Flash», который один давал наиболее полную информацию еще не был русифицирован. Другая литература тоже в основном была на английском. Словом учиться приходилось у других, более продвинутых «флешеров», собирая информацию по крупицам.

    Когда знаний и опыта накопилось достаточно (в 2011), то захотелось всем этим поделиться. Возникла идея создать этот сайт, uroki-flash-as3.ru, написать серию уроков, а может быть даже и курс по основам ActionScript 3.0, причем бесплатный.

    Сказано — сделано. Сегодня и сайт существует и более 70 уроков на нем.

    Так что, уважаемый посетитель, если Вы готовы учиться, то вперед! По моему опыту за 1-2 месяца регулярных самостоятельных занятий можно освоить азы Flash и ActionScript 3.0. Уроки, которые опубликованы на этом сайте помогут Вам это сделать. Затем начинайте применять полученные знания на практике. Некоторые пользователи даже и не идут дальше. Им вполне достаточно базовых знаний, которые позволяют создавать очень интересные веб-приложения, приносящие как хороший доход, так и массу удовольствия при их создании.

    Итак, какие уроки ActionScript 3.0 (AS3) и Flash уже доступны на сайте?

    Если Вы хотите познакомиться с основами ActionScript 3, то рекомендую Вам курс для начинающих:

    Бесплатный курс
    «ActionScript 3.0
    Уроки для новичков»

    Курс «Основы анимации в ActionScript 3.0» вводит в тему и служит отправной точкой для дальнейшего успешного изучения более продвинутых понятий и концепций, а также приемов и техник, связанных с анимацией в AS 3. Он еще в процессе создания, но те уроки ActionScript 3.0 (AS3), которые уже опубликованы расскажут и покажут Вам достаточно, чтобы «разжечь аппетит» к этой теме.

    Бесплатный курс
    «Основы анимации
    в ActionScript 3.0»

    Книга «Все о массивах в ActionScript 3.0» познакомит Вас со всей необходимой информацией, касающейся массивов. Создание массивов, управление ими (добавление и удаление элементов), основные свойства и методы, принадлежащие массивам, как типу данных — вот лишь краткий перечень того, о чем Вам предстоит узнать:

    Бесплатная книга (PDF)
    «Все о массивах
    в ActionScript 3.

    Если же Вам нужно изучить работу с арифметическими операторами в ActionScript 3.0 (сложение, вычитание, умножение, деление и др.) или просто освежить в памяти эту тему, тогда эта книга для Вас. Пока она в бесплатном доступе. Не откладывайте на завтра возможность ее получить.

    Бесплатная книга (PDF)
    «Все об арифметических
    вычислениях в ActionScript 3.0»

    Успехов в изучении ActionScript 3.0 и Flash!

    Особенности применения flash технологии при создании сайтов – подробное описание на SeoKlub

    Главная Как создавать сайты Особенности применения flash технологии при создании сайтов

    Создание эффективных сайтов, которые привлекали бы пользователей и давали максимальный отклик, на основе flash-технологии не является тривиальной задачей. Существует множество различных комбинаций элементов при создании подобных сайтов.Для упрощения задачи необходимо иметь преимущества и недостатки тех или иных комбинаций элементов. Как правило, существующие электронные обзоры не дают полного представления об универсальной технологии для создания сайтов и наиболее удачной комбинации элементов сайтов.

    Результаты анализа литературных источников по данной тематике доказывают наличие обзоров основных технологий для проектировки сайтов. Однако рекомендации по проектированию именно интерактивных сайтов на основе flash-технологии не существует.

    Целью статьи является систематизация специфических особенностей проектирования рекламных сайтов на основе flash-технологии и выделение рекомендаций по применению различных комбинаций интерактивных элементов.

    Большая часть (не менее 18%) от всего объема всемирной паутины (www) составляют рекламные сайты. Они создаются для того, чтобы дать представление об определенном товаре, бренде, рекламной акции, услуге, фестивале, фильме, мероприятии или событии.

    Вся информация, которая может потребоваться посетителю сайта, собрана в одном конкретном месте – на его страницах. Рекламный проект (сайт) хорошо подходит для компаний с широким выбором товара. Как правило, целесообразно создавать промо-сайт дополнительно к корпоративному.

    От обычного сайта (проекта) рекламный проект существенно отличается своими задачами, целями, направленностью. Как правило, он направлен непосредственно на «точечное» увеличение продаж, соответственно – на конечного потребителя, который пользуется Интернетом.

    Интернет в этом случае является своеобразной точкой соприкосновения продавца и покупателя того или иного товара или услуги. Особенностью также является большая концентрация на подобных сайтах визуальных элементов. К таким относятся: интерактивные презентации, демо-ролики и множество других мультимедийных компонентов, которые предоставляют наиболее полный спектр параметров и характеристик.

    Не все сайты функционируют эффективно. В качестве показателя эффективности принято использовать CTR – основной показатель эффективности интернет-рекламы (синоним – «кликабельность»).

    CTR является важным показателем эффективности работы интернет-рекламы. Существующие рекомендации для создания и повышения эффективности промо-сайтов не всегда позволяют достичь положительного результата.

    Иногда информация представлена в не формализованном виде, т. е. у пользователей возникают трудности с навигацией по сайту и т.д. Весомым шагом для развития интернет-продаж в целом или услуги в частности является создание собственных методик, методов, алгоритмов или рекомендаций, позволяющей преодолеть указанные недостатки.

    Исходя из существующей нетривиальной задачи, а также отсутствия соответствующих теоретических данных, следует актуальность предлагаемого анализа. Его суть состоит в выделении наиболее важных критериев при создании или повышении эффективности рекламного сайта. При этом объектом исследования выступают рекламные сайты, а предметом – эффективность функционирования сайтов.
    Одним из наиболее важных вопросов является актуализация выбора и использования инструментальной среды создания сайтов. Результат статистических исследований подтверждает наличие основных лидеров сайто-строительства – HTML и PHP.

    Для создания рекламного ресурса необходима технология, позволяющая создать сайт максимально наполненным и обеспеченным мультимедийными компонентами в короткий срок. Как правило, это flash-технология или Flex.

    Главным достоинством flash-технологии является возможность создания красочной анимации для веб-страниц. С помощью этой технологии можно реализовать большое количество интерактивных элементов: навигационные меню, баннеры, входные заставки, логотипы, клипы с синхронизированным звуком и даже целые сайты.

    При условии грамотного использования, flash-технологии действительно могут стать «изюминкой» ресурса. Не решенным остается вопрос уместности применения этой технологии на том или ином сайте.

    Часто клиентам необходимо использовать flash-технологию при создании их сайта. Основной аргумент заказчика – чем больше эффектов, тем современнее и дороже будет выглядеть его сайт. На самом деле, престижность и успех веб-проекта зависят не только от внешнего вида. В погоне за красочным оформлением без внимания оказывается не менее важная составляющая – содержание (контент).

    Именно контент сайта в большинстве представляет наибольший интерес для посетителей. Решение об использовании flash-технологии необходимо принимать с учетом тематики ресурса и размещаемой на нем информации. На практике существует несколько способов применения flash-анимации на сайте.

    Выполнив широкомасштабный анализ большого количества сайтов, было выделено четыре варианта создания сайтов, построенных на базе flash-технологий.

    Вариант 1. Сайт построен полностью на flash-технологии. В интернете регулярно появляются сайты, целиком сделанные при помощи flash-анимации. Обычно это развлекательные или промо-ресурсы, посвященные компьютерным играм, фильмам и торговым новинкам. Их цель – поразить посетителей красотой, привлечь внимание к определенному продукту. Срок работы подобных сайтов, как правило, короток: появляется более новый продукт и созданный продукт мгновенно устаревает.

    Преимущества. Этот вариант обещает много визуальных эффектов и красочных заставок. При умелом использовании flash-анимации сайт, несомненно, произведет впечатление на посетителей.

    Недостатки. Технология требует дополнительных системных ресурсов, поэтому велика вероятность потери клиентов с небыстрым Интернет-каналом и компьютерами невысокой производительности; у посетителей не всегда есть возможность запустить flash-приложение, иногда необходимо установить плагин или обновить его до требуемой версии. Сайт, сделанный на flash-технологии, стоит дороже по сравнению с обычной html-версией.

    Вариант 2. Сайт на стандартном html со вставкой flash-элементов. Один из наиболее популярных вариантов среди заказчиков. Flash-анимация в данном случае является лишь вспомогательным элементом при построении сайта.

    Преимущества. Профессионально сделанная анимация способна сочетать в себе эффектность и эффективность одновременно. Красивые визуальные элементы могут понравиться посетителям и повлиять на запоминаемость ресурса. Но главное в данном случае – сайт с небольшой flash-вставкой загружается и работает на порядок быстрее, чем сайт, полностью сделанный на flash-технологии.

    Недостатки. Как и в первом варианте, flash-анимация не будет показываться у тех пользователей, которые не установили или не обновили плагин для ее просмотра. Flash-эффекты меньше, но все же нагружают компьютер. Популярное использование flash-технологии для создания «интро» далеко не всегда оправдано: многие пользователи ценят свое время и пользуются кнопкой «Пропустить заставку».

    При добавлении flash-анимации на страницы сайта стоит учитывать их содержание. Не следует наполнять сайт анимацией сверх меры. Известно, что мигающие и непрерывно двигающиеся элементы перенапрягают периферическое зрение и мешают чтению. Если страницы созданы для размещения полезной информации о товарах или услугах компании, то лучше дать посетителям сайта возможность спокойно изучить предлагаемую продукцию.

    Вариант 3. Две версии сайта — первая на основе flash-технологии, а вторая — на основе технологии HTML. С одной стороны, это решение всех проблем. Пользователи сами смогут выбрать наиболее подходящую для них версию сайта. В итоге все красивые flash-элементы на месте и все клиенты довольны.

    С другой стороны, это самое дорогое решение. Помимо затрат на создание двух сайтов, есть еще и увеличение стоимости работ по регулярному обновлению обеих версий сайта.

    Вариант 4. Используется стандартный HTML + JavaScript. Не стоит забывать, что кроме flash-анимации есть также и другие технологии для создания визуальных эффектов. В данном случае JavaScript. С помощью этой технологии можно динамически изменять содержание страниц в ответ на события, связанные с действиями посетителей сайта. JavaScript часто используется в галереях сайтов при просмотре изображений, когда фотографии плавно сменяют друг друга.

    Выбор технологии зависит от задач, которые поставлены перед проектом. В большинстве случаев ресурсы создаются для бизнеса и представления большого количества информации о товарах и услугах. В каждом случае необходимо искать компромисс между использованием различных технологий, чтобы сайт был не только привлекательным, но и приносил прибыль.

    Adobe Flash перестанет функционировать с 31 декабря

    Технологии

    close

    100%

    Adobe прекратит поддержку Flash с 31 декабря 2020 года, ПО удалят с официального сайта и заблокируют весь Flash-контент. Данный софт использовался для воспроизведения видео и аудио-материалов на веб-страницах. Почему Flash удаляют и какими технологиями его заменят — в материале «Газеты.Ru».

    Флеш-проигрыватель Adobe Flash прекращает свою работу, сообщает новостной веб-сайт The Next Web .

    Вчера компания Adobe выпустила последнее обновление программного обеспечения. Также было объявлено, что с 31 декабря поддержка софта будет прекращена. После этого компания удалит программу и все ее версии со своего официального сайта. Весь Flash-контент заблокируют, а пользователи получат уведомление с предложением удалить устаревшее программное обеспечение.

    Изначально данное ПО было необходимо для разработки веб-приложений и мультимедийных презентаций, также оно использовалось для создания рекламных интернет-баннеров, анимации и воспроизведения видео и аудио-материалов на веб-страницах.

    Однако софт имел множество недостатков и уязвимостей, которые не только доставляли неудобства, но и использовались мошенниками.

    Flash-приложение имело ряд минусов, среди которых была чрезмерная нагрузка на центральный процессор, что замедляло работу устройства, а также недостаточный контроль ошибок, возникающих в софте, что приводило к частым отказам как ПО, так и самого браузера.

    Кроме того, в Adobe Flash время от времени находили «дыры», позволяющие злоумышленникам производить разнообразные действия с системой, например, удаленно управлять веб-камерой и микрофоном или устанавливать вредоносное ПО на компьютер с целью дальнейшего взлома.

    Большое количество уязвимостей и недостатков, а также развитие новых технологий вынудили компанию прекратить поддержку своего ПО. Adobe Flash обещали закрыть уже многие годы, и теперь к концу 2020 года софт прекратит свою работу.

    Заручившись поддержкой таких компаний, как Apple, Google, Microsoft и Facebook, Adobe решила постепенно прекращать работу Flash.

    «В частности, мы прекратим обновление и распространение Flash Player в конце 2020 года и просим разработчиков переносить любой существующий Flash-контент в новые открытые форматы», — написала компания в своем официальном блоге три года назад.

    Facebook тогда объявил, что флеш-игры будут поддерживаться другими открытыми веб-стандартами, например HTML5. Команда Apple Webkit в свою очередь заявила, что Flash не устанавливается на компьютерах Mac с 2010 года, а iPhone и другие устройства на базе iOS вообще никогда его не поддерживали. В Google сообщили о том, что они в течении долгих лет постепенно отказывались от поддержки Adobe Flash и переносили контент в другие более удобные и безопасные форматы.

    На замену Adobe Flash пришли такие технологии воспроизведения медиаконтента как HTML5, JavaScript и SVG.

    «Новые открытые стандарты, такие как HTML5, WebGL и WebAssembly стали активно развиваться за последние несколько лет, большинство из них теперь предоставляют больше функциональных возможностей», — говорится в официальном блоге Adobe.

    Самым популярным и используемым аналогом Adobe Flash является HTML5. В последние годы использование данного формата стало более распространено, и многие современные браузеры автоматически переводят весь контент, поддерживаемым софтом от Adobe, в HTML5. Основные отличия между двумя форматами заключаются в том, что это ПО дает гораздо меньше нагрузки на компьютер, стабильнее работает, а также является менее уязвимым к действиям злоумышленников.

    Подписывайтесь на «Газету.Ru» в Новостях, Дзен и Telegram.
    Чтобы сообщить об ошибке, выделите текст и нажмите Ctrl+Enter

    Новости

    Дзен

    Telegram

    Картина дня

    Военная операция РФ на Украине. День 209-й

    Онлайн-трансляция военной спецоперации РФ на Украине — 209-й день

    Актер Сергей Пускепалис погиб по дороге в Донбасс

    Актер Сергей Пускепалис погиб из-за столкновения с фурой на бронированном Ford Transit

    Госдума единогласно приняла закон о введении в УК РФ понятий «мобилизация» и «военное положение»

    Призванные на военные сборы «запасники» будут нести уголовную ответственность за неявку

    РБК: Путин сегодня выступит с обращением по вопросу референдумов

    В Госдуме заявили, что решение о недопуске России на Евро-2024 было принято еще весной

    Глава МИД Украины Кулеба: Киев продолжит боевые действия, несмотря на референдумы

    Ковитиди: принятые Госдумой поправки к УК не означают проведение мобилизации в России

    Новости и материалы

    После гибели Пускепалиса возбудили уголовное дело

    В Запорожской области начнут формировать добровольческие батальоны

    «Полное безобразие, слезы на глазах»: Смородская о решении УЕФА

    Dir. bg: экономика ЕС будет сломлена при одновременном прекращении поставок российских нефти и газа

    Сочинская полиция задержала серийного похитителя мопедов

    Сара Джессика Паркер запускает коллекцию дизайнерских обоев

    Пасечник попросил Путина быстро принять решение о вхождении ЛНР в состав РФ

    Губернатор Старовойт: ВСУ обстреляли территорию Курской области

    Модель в хиджабе Халима Аден возвращается в модную индустрию

    В Туркмении полицейские ищут политические материалы и порнографию в телефонах у школьников

    На химзаводе в Подмосковье четверо рабочих пострадали при взрыве

    Стартовали съемки 2 сезона сериала «Почка» с Любовью Аксеновой

    Водитель набросился на сотрудника «Моспаркинга» за то, что тот сфотографировал номер его авто

    В судах России резко увеличилось число дел о взыскании налогов и сборов с граждан

    Третьяковская галерея перевыполнила план посещаемости на год

    Законы и указы о референдумах в ЛНР, ДНР, Запорожской и Херсонской областях вступили в силу

    «А вы чего-то другого ожидали?»: Аршавин об отстранении сборной России от Евро-2024

    Генсек ООН Гутерриш призвал устранить препятствия на пути экспорта российских удобрений

    Все новости

    Требует флаг России, $2 млн и вертолет. Что известно о захвате заложников в Кутаиси

    По данным грузинских СМИ, у захватчика «Банка Грузии» крупные долги из-за проигрыша в казино

    Тест. «Брат» или депутат?

    Сможете ли вы отличить слова Данилы Багрова и Сергея Бодрова от цитат политиков

    «Чем увереннее в себе человек, тем сложнее его спровоцировать на измену»

    Сексолог Толмачева: самая частая причина измен – нехватка внимания и тепла

    Херсонская область, ЛНР и ДНР требуют срочно провести референдум

    В Херсонской области приняли решение срочно провести референдум о вхождении в состав России

    «Окно в юго-восточную Азию оказалось под угрозой». Астана не пустила российские фуры с товарами из ЕС

    «Известия»: В Казахстане задержали российские грузовики с товарами из Евросоюза

    «Однажды Балабанов сказал, что жизнь кончилась»: как близкие Бодрова отреагировали на его гибель

    20 лет назад пропал без вести Сергей Бодров-младший

    Погиб актер Сергей Пускепалис

    «Я не теряю надежды». Эрдоган хочет организовать встречу Путина и Зеленского

    Президент Турции Эрдоган заявил, что Путин хочет поскорее закончить конфликт на Украине

    От Богдановых до Карины Кросс: кумиры подростков, которые сильно изменились после пластики и травм

    Как со временем изменилась внешность шести знаменитостей

    «Пришлось выселить сына». Британка ищет новое жилье для украинских беженцев

    Жительница Британии из-за роста цен ищет жилье для беженцев с Украины, которых приютила

    «Обошлось без жертв». В здание посольства РФ в Канаде бросили «коктейль Молотова»

    МИД РФ вызвал посла Канады из-за нападения на посольство России в Оттаве

    Два крупнейших турецких банка перестали принимать карты «Мир»

    Турецкие банки Is Bankasi и DenizBank прекратили обслуживать карты «Мир»

    Слезы внуков, 142 моряка и свадебный букет. Как хоронили Елизавету II

    Королеву Великобритании Елизавету II похоронили в Часовне Святого Георгия

    лучших Flash-сайтов всех времен | Креативный блок

    FutureSplash Animator был поставлен в мае 1996 года и после неудачной передачи Adobe был приобретен Macromedia в декабре 1996 года и стал Macromedia Flash 1. 0. Приобретение Adobe Macromedia привело к тому, что первоначальный шаг прошел полный круг, и сегодня то, что когда-то было просто еще одним небольшим анимационным приложением, привело к созданию целого онлайн-мира, который мы все в значительной степени принимаем как должное.

    FutureSplash Animator отправлен 19 мая96 и после неудачной передачи Adobe была приобретена Macromedia в декабре 1996 года, став Macromedia Flash 1.0. Приобретение Adobe Macromedia привело к тому, что первоначальный шаг прошел полный круг, и сегодня то, что когда-то было просто еще одним небольшим анимационным приложением, привело к созданию целого онлайн-мира, который мы все в значительной степени принимаем как должное.

    Несомненно, Flash стал инструментом номер один в сообществе дизайнеров и разработчиков, и благодаря некоторым исключительно талантливым людям и агентствам мы стали свидетелями появления удивительных, новаторских и совершенно творческих мультимедийных веб-сайтов.

    Работая на ведущем веб-сайте наград FWA, я предварительно просмотрела более 200 000 Flash-сайтов за эти годы и увидела как лучшие из лучших, так и худшие из худших. Чтобы составить свой топ-20, я вернулся в 1997 год, когда первая настоящая волна Flash-сайтов начала украшать наши экраны и продолжается вплоть до сегодняшнего дня.

    Если вы похожи на меня, у вас возникнет соблазн перевернуть несколько страниц, чтобы сразу увидеть, что такое номер один, но я настоятельно рекомендую вам не делать этого!

    Обратите внимание, что некоторые из этих сайтов сейчас устарели и могут показаться очень устаревшими, но в период своего расцвета они заставляли людей отвисать челюсти, как и некоторые из сегодняшних замечательных сайтов.

    Как компания с глобальным охватом и одним из крупнейших мировых брендов, Nike известна тем, что предлагает нам передовые веб-возможности. Этот новаторский веб-сайт для бренда Nike Air является прекрасным примером. Он привлекал посетителей, позволяя им взаимодействовать с бегуном или баскетболистом, используя их клавиатуру для создания визуального набора сногсшибательных эффектов на экране. Как и в случае с большинством высококачественных, отмеченных наградами Flash-сайтов, уровень производства здесь находится на самом высоком уровне. После огромного успеха этого сайта другие разработчики вскоре переняли идею визуальных эффектов, но ни одному из них не удалось реализовать ее так, как это сделал Большой космический корабль.

    Дата запуска: 2006

    Претензия на известность: новаторские эффекты движения, созданные пользователями

    Некоторые говорят, что с этого сайта все началось. Юго Накамура — имя нарицательное для всех в сообществе Flash, и он был первым человеком, который действительно начал раздвигать границы Flash с помощью сумасшедших экспериментов, чего-то, что было широко распространено в первые дни и часто отсутствует сейчас. Этот сайт использовал прогрессивную и невиданную ранее навигацию для размещения экспериментов Юго с Flash. Если вы просмотрите их, вы можете даже заметить некоторые методы, которые используются до сих пор. Сейчас этот сайт может выглядеть очень устаревшим, но думайте о нем как об одном из самых первых немых фильмов Чарли Чаплина: оба они поразили современную аудиторию и оба сформировали будущее.

    Дата запуска: 1999

    Претензия на славу: мастер-экспериментатор вдохновил сообщество

    В 2005 году мы видели все больше и больше видео в Интернете, но большинство из них не привлекало внимание пользователей. Этот сайт показал, как можно разумно использовать видео, создавая у посетителей впечатление, что они находятся за камерой посреди зимней ночи — одни в густом лесу, где-то в Швеции. Звуковые эффекты придавали опыту истинное преимущество, так как все, что вы могли видеть, это автомобиль и глаза животного. Эта простая идея была реализована настолько великолепно, что сайт стал претендентом на звание «Сайт года 2005»9.0003

    Дата запуска: 2005 г.

    Претензия на известность: сочетание видео и атмосферы, созданное для выигрышной кампании время, еще в бурные дни конца 1990-х. Инновационное использование анимации формы сделало интерфейс, который делал вещи, которые мы просто никогда раньше не видели. Den Wyngaert также добавил несколько голосовых эффектов, которые позже стали украшать веб-сайты многих его клиентов, в том числе печально известного Kimble. Этот сайт с характерным графическим стилем, который можно было мгновенно узнать, был создан с помощью Flash 3 и вскоре получил награду Shocked Site of the Day 19 июля.98, что дало ему мгновенную всемирную известность. NRG.be был признан самым влиятельным сайтом 1998 года.

    Дата запуска: 1998

    Претензия на известность: один из первых примеров анимации формы, заложивший прочную основу для Интернета, который мы знаем сегодня

    Это действительно вкусный сайт во многих отношениях. Замечательный цвет и высококачественный звук были использованы повсюду. На сайте есть два раздела: один позволяет вам создать свою собственную марионетку — от спортивной до супергероя и робота — а другой предлагает набор интерактивных игр, цель которых — побудить вас установить новый мировой рекорд скорости мыши. Самым захватывающим элементом является возможность использовать свой мобильный телефон (только для США), чтобы позвонить вашей марионетке и заставить ее говорить… она даже может разговаривать с другими марионетками! Физика кукол настолько невероятно реалистична, что вы можете легко забыть, что играете не с настоящей игрушкой. Мировой рекорд скорости мыши также доставляет большое удовольствие, а пять сложных, но захватывающих игр заставят вас играть часами.

    Дата запуска: 2005

    Претензия на известность: использование мобильного телефона для игры с марионеткой направленный на польский рынок? Тем не менее, это изящное творение показывает, как, комбинируя умные и симпатичные иллюстрации, которые нарисованы прямо перед вами, вы можете придать потенциально скучному предмету крутой фактор и уличную достоверность. Это просто удивительно, если учесть, что этому сайту уже более трех лет — он все еще кажется таким же свежим, как и в тот день, когда он был впервые запущен, и, кстати, был одним из самых награждаемых веб-сайтов 2004 года.0003

    Дата запуска: 2004

    Претензия на известность: анимация позволяет корпоративным быть крутыми

    С доменным именем ShaveEverywhere.com вас не удивит, что этот сайт посвящен Philips Bodygroom, набору для ухода за мужчинами. Это определенно веб-сайт, который однажды увиденный, никогда не будет забыт. Хотя он не расширяет возможности Flash и не использует какие-либо дополнительные специальные методы, концепция и реализация этой идеи делают ее такой выдающейся. Некоторые полагали, что это была довольно рискованная стратегия, с фразами типа «Чем дольше вы ждете, тем длиннее становятся ваши лобки» и писканием, когда демонстрант обращается к области гениталий мужчины. Но взгляните еще раз на этот сайт сейчас, и вы не сможете не оценить этот умный подход к маркетингу для мужчин.

    Дата запуска: 2006 г.

    Претензия на славу: Сайт года… для ваших гениталий?

    Этот уникальный веб-сайт агентства дает каждому посетителю персонажа и возможность общаться с другими персонажами — и даже летать и бить их по лицу, если вы того пожелаете. Этот очень смелый подход для сайта агентства рисковал не фокусироваться на своем портфолио, а просто создавать что-то оригинальное и незабываемое. Его успех был мгновенным, и были случаи, когда более 200 человек находились на сайте одновременно и болтали друг с другом. Он также загружен пасхальными яйцами, поэтому, если вы введете правильное сообщение, вы превратите своего персонажа во что-то более возмутительное. Например, вы можете попробовать: «Можно мне немного черничного пирога?»

    Дата запуска: 2007 г.

    Претензия на известность: живое общение в чате с изюминкой

    В конце 2002 г. все пришли к общему мнению, что веб-дизайн стал немного плоским и скучным, и что мы все это видели. Затем, в начале 2003 года, дуэт, назвавший себя tokyoplastic, все изменил. Весь имидж их бренда был сосредоточен на японских гейшах и каких-то причудливых существах. Это один из самых сложных сайтов для описания, потому что он настолько уникален. Подарив вам прилив адреналина (или это был страх?), когда вы нажали на загруженную графику и сайт поглотил вас, tokyoplastic показал нам, как максимально использовать векторную графику и 3D, объединенные с потрясающим звуком и FX для незабываемого , интригующий и почти нервирующий опыт серфинга.

    Дата запуска: 2003

    Претензия на славу: Доказательство того, что личность побеждает через сайты-портфолио, когда-либо запущенные. В нем использовалось то, что только появилось в 2005 году, интерфейс масштабирования, благодаря которому, щелкнув объект, вы приближались к следующей области. Хотя Leo Burnett не была первой компанией, которая использовала его, то, как это было сделано, и глубина, которую он придавал сайту, выделяли его среди конкурентов. Концепция навигации передала индивидуальность, не препятствуя основной цели веб-сайта. Вращаясь вокруг мантры Лео Бернетта о том, что большие идеи рождаются из больших карандашей, вы должны щелкать по сайту большим черным карандашом в качестве указателя мыши.

    Дата запуска: 2005 г.

    Претензия на известность: один из лучших сайтов агентств всех времен

    Audi R8, автомобиль, который может похвастаться новаторскими инновациями, теперь имеет соответствующий веб-сайт. На сайте есть интерактивные и информативные области, но изюминкой являются невероятные видео и 3D-эффекты движения. Некоторые люди возразят, что на самом деле это не веб-сайт, а видео, но где провести грань между ними? Нам вообще нужно рисовать линию? Что бы вы ни считали, давайте просто скажем, что это новаторский опыт, который предлагает взглянуть на веб-сайты нового поколения с высокоэффективными видео и визуальными эффектами. Это действительно технологический прогресс — или Vorsprung Durch Technik — для поклонников Audi.

    Дата запуска: 2006 г.

    Претензия на славу: высококачественное 3D-видео с невероятными результатами Компания Neostream Interactive представила 50 000 вольт анимационного рая, который потряс мир при запуске в 2002 году. Это было просто ВАУ! сайт, который источал индивидуальность и характер прямо с заставки, где талисман Neostream грозил вам пальцем. При входе посетители могли «шлепать» талисман, перемещая мышь назад и вперед по нему. Каждый раздел сайта был наполнен потрясающими движениями, анимацией и звуком, что создавало впечатления, которые до сих пор считаются любимыми для многих веб-серферов.

    Дата запуска: 2002

    Претензия на известность: Использование талисмана в полной мере

    Можно утверждать, что это прекрасный пример того, для чего изначально был создан Flash. Сайт в полной мере использовал векторную графику, которая идеально масштабировалась под размер монитора любого пользователя, а также некоторые растровые изображения, которые, естественно, пикселизировались при растяжении, чтобы соответствовать всем разрешениям экрана. Просмотр этого сайта сейчас похож на прослушивание очень старой рейв-музыки или эйсид-музыки — она положила начало совершенно новой эре, но, увы, сегодня кажется такой устаревшей. Сказав это, если вы новичок в Интернете, вы должны воспользоваться возможностью, чтобы увидеть, где были посажены его корни.

    Дата запуска: 1998

    Претензия на славу: Классический пример того, чем раньше был Flash. Загрузчик с вращающимся пальцем был умным сам по себе и проложил путь для еще более креативного сайта. Это был один из первых примеров интенсивного использования растровых изображений во Flash, создавший вирусный эффект при запуске. Все отношение сайта было высокомерным, и это было то, что вы либо любили, либо ненавидели. Когда вы нажимаете на кнопку с надписью «кто мы», а по экрану пролетает НЛО и выбрасывает гигантский камень с надписью «ЛУЧШИЕ», вы понимаете, что у компании есть яйца. Было очень жаль, что в конце концов он распался.

    Дата запуска: 2002

    Претензия на известность: сила отношения и юмора

    Меня до сих пор поражает, как Дэвиду Гэри удалось создать этот сайт с помощью Flash 2, а затем 3. В 1999 году мы все были на связи. вверх, и большинство из них были на уровне 33,6 тыс. Качал последнюю высокую скорость 56К! Большой проблемой в то время было огромное время ожидания загрузки и одна из причин, по которой Flash начал приобретать плохую репутацию. Дэвид Гэри первым загрузил игру до того, как сайт начал загружаться, чтобы пользователи могли играть в понг, пока ждут. Гениальный ход. Сам сайт может похвастаться хромированным интерфейсом с полноценной выхлопной системой, которая выпускает суперреалистичное пламя и дым. Атмосфера создавалась шумом ветра, лаем собак и звуком ревущего Харлея.

    Дата запуска: 1999

    Претензия на известность: все еще выдерживает испытание временем

    North Kingdom — одно из трех моих любимых агентств, и этот сайт, рекламирующий молоко, — отличный пример того, почему. Когда я впервые увидел его, волосы на затылке встали дыбом. Я подумал про себя, что это был лучший сайт, который я видел с тех пор… ну, тот, который вы увидите через минуту под номером один (не подглядывая!). Сайт основан на настольной игре, в которую вы должны играть, чтобы помочь семье Адачи, лишенной молока, проникнуть в Форт-Холодильник, чтобы получить Стакан. Бросьте кости и испытайте самое качественное производство, созданное с нуля, которое вы когда-либо видели. О… следите за тем, чтобы вас не поймала полиция и вы не оказались в Милкатразе!

    Дата запуска: 2007 г.

    Претензия на славу: выход на новый уровень производства

    Этот сайт был признан самым вдохновляющим за последнее десятилетие, и вполне заслуженно. По иронии судьбы, будучи самым известным, он также стал самым копируемым или копируемым. Прекрасная последовательность движущихся облаков — как будто вы выглядываете из какого-то высокотехнологичного здания — в сочетании с футуристическими звуковыми эффектами и простыми, но оригинальными переходами страниц вывели Flash-сайты на совершенно новый уровень. В то время, когда он был запущен, он казался идеальным веб-сайтом, и он заставил многих людей взять эстафету веб-дизайна и начать проявлять творческий подход.

    Дата запуска: 2001

    Заявление о славе: Самый копируемый веб-сайт за всю историю

    Известный как Папа Flash, Габо Мендоса является одним из великих первопроходцев, которые положили начало целой волне того, что мы видим сегодня. На его веб-сайте 1997 года говорилось: «Вы собираетесь вступить в новую эру в дизайне веб-сайтов. Это новый стандарт для всего будущего». Если бы кто-то написал это сегодня, его бы высмеяли в сети. Но те несколько предложений, которые Габо разместил на своем сайте десять лет назад, оказались потрясающе пророческими. Помните, что в 1997 мы должны были попытаться заставить вещи двигаться, используя анимированные GIF-файлы или эти ужасные апплеты озера. Габо заставил все двигаться на взаимодействии с пользователем. Он заставлял вещи двигаться прямо по экрану. Он установил новый стандарт… а остальное уже история.

    Дата запуска: 1996

    Претензия на известность: здесь все началось в полной среде Flash. Этот огромный портал, охватывающий 20 отдельных областей контента, был первым, который органично интегрировал поиск Google в веб-сайт Flash. Его способность беспрепятственно загружать видео без необходимости открывать новое окно на тот момент почти не использовалась. Road Runner установил планку для веб-порталов и все еще ждет, чтобы ее превзошли четыре года спустя. Ходят слухи, что FI собирается запустить что-то, что превзойдет этот сайт, и, возможно, в будущем он станет «лучшим Flash-сайтом всех времен» — но только время покажет…

    Дата запуска: 2003

    Претензия на славу: Доказательство того, как Flash может обрабатывать контент Итак, начнем… лучший Flash-сайт — это Vodafone Future Vision, созданный компанией North Kingdom. Когда этот сайт был запущен в январе 2004 года, он опередил свое время. Самое смешное, что его целью было продвигать то, что Vodafone считал будущим технологий. Тот факт, что им удалось создать такой прогрессивный и инновационный сайт, просто удивителен. Он станет одним из самых высокооплачиваемых сайтов всех времен, а также единственным сайтом, получившим в одном и том же году награды FWA Site of the Year и FWA People’s Choice Award. Было использовано множество оригинальных техник, и вскоре после этого их влияние даже было замечено в телевизионной рекламе. Несомненно, это веб-сайт, частью которого хотели бы быть все дизайнеры и разработчики, и который во время запуска полностью поразил свою аудиторию. Очень достойный победитель и сайт, который должен оставаться живым на всю вечность.

    Дата запуска: 2003

    Претензия на славу: лучший Flash-сайт!

    Спасибо, что прочитали 5 статей в этом месяце* Присоединяйтесь сейчас, чтобы получить неограниченный доступ

    Наслаждайтесь первым месяцем всего за 1 фунт стерлингов / 1 доллар США / 1 евро

    У вас уже есть аккаунт? Войдите здесь

    *Читайте 5 бесплатных статей в месяц без подписки

    Присоединяйтесь сейчас для неограниченного доступа

    Попробуйте первый месяц всего за £1 / $1 / €1

    У вас уже есть аккаунт? Войдите здесь

    Команда Creative Bloq состоит из группы поклонников дизайна и изменилась и развилась с момента основания Creative Bloq в 2012 году. Текущая команда веб-сайта состоит из шести штатных сотрудников: редактора Керри Хьюз, заместителя редактора Рози Хилдер. , редактор отдела сделок Берен Нил, старший редактор новостей Дэниел Пайпер, редактор отдела цифрового искусства и дизайна Ян Дин и штатный писатель Амелия Бэмси, а также ряд фрилансеров со всего мира. Команды журналов 3D World и ImagineFX также вносят свой вклад, следя за тем, чтобы контент из 3D World и ImagineFX был представлен на Creative Bloq.

    50 красивых Flash-сайтов — Smashing Magazine

    • 6 минут чтения
    • Вдохновение, Витрины, Flash
    • Поделиться в Твиттере, LinkedIn
    Об авторе

    Карлос — гик, увлекающийся Flash, и основатель The Tech Labs, сайта, который регулярно публикует учебные пособия по Flash, Flex и AIR Tutorials. Вы можете … Больше о Carlos ↬

    Flash позволил дизайнерам и разработчикам предоставлять насыщенный контент через браузеры, создавая движение, интерактивность и впечатляющие визуальные эффекты. Хорошие Flash-сайты не требуют слишком большой пропускной способности, быстро загружаются и обеспечивают плавное взаимодействие; кроме того, красивые Flash-сайты — это шедевры Photoshop, переносящие во Flash-ролик какую-то реальность и фантазию.

    В представленной ниже витрине мы представляем 50 красочных, креативных, интерактивных и красивых веб-сайтов на основе Flash . Надеюсь, они послужат вам источником вдохновения для ваших будущих работ или просто развлекут вас в паршивое, скучное воскресенье.

    Вы также можете посетить следующие статьи:

    • Постепенное исчезновение Flash-сайтов
    • HTML5 и Flash: почему это не война и почему Flash не умрет
    • Состояние анимации 2014
    • Flash по сравнению с Silverlight: что лучше всего соответствует вашим потребностям?
    • Предварительная загрузка: для чего она нужна?

    Магазины напитков

    Мартини Асти Этот сайт о мартини — хороший пример создания свежего образа напитка. Навигация сделана простой, графика превосходного качества, быстро загружается и работает плавно. Что еще нужно для Flash-сайта? Примечание В связи с законом об алкогольных напитках вам необходимо ввести адрес электронной почты, пароль по вашему выбору и принять их условия.

    Больше после прыжка! Продолжить чтение ниже ↓

    Гласео — Витаминная вода Сайт с витаминной водой полон движения и мелких деталей, таких как верхнее меню, с эффектом цветной волны, движением мыши, эффектами масок и завихрениями, которые делают его великолепным.

    Bacardi — Оригинальный мохито (в настоящее время не в сети) Графика движения и водные эффекты в замедленной съемке придают уникальный стиль этому сайту. Свежий сайт с цветным меню с возможностью перетаскивания делает его функциональным и простым. Примечание : в соответствии с законом об алкогольных напитках вам необходимо ввести адрес электронной почты, пароль по вашему выбору и принять их условия.

    Портфолио

    Дизайн v5 Красивый пейзаж с некоторыми приятными деталями, такими как солнце и бабочки. Эффект старой бумаги при открытии из меню и эффект маски над зелеными растениями придают ему особый колорит.

    Сенсисофт Сайт Sensisoft предлагает приятное взаимодействие для пользователей. Эффект вихря при смене пути, движущаяся графика на заднем плане, высокое качество и детализация графики делают его отличным сайтом дизайнерского агентства.

    Портфолио Маурисио Гимарайнша Портфолио Маурисио — хороший пример креативности. Вместо обычного меню он использует своего рода мувиклип с параллаксом, где пользователь должен взаимодействовать со сценой, чтобы исследовать сайт.

    Цветная чакра — Портфолио Шринатха Рангамани Цветной фон с качественной графикой.

    Интерактивное бутик-агентство Magnivate Хороший анимированный сайт. Одной из особенностей этого сайта является то, что вам нужно установить персонажа, чтобы исследовать сайт.

    Решения для электронного контента Это студийное портфолио начинается с красивого и необычного прелоадера, своего рода головоломки, которая взаимодействует при наведении курсора мыши. Другой вид взаимодействия — это способность пользователя взрывать воздушные шары.

    Лаборатория Ари. Цифровой дом графического дизайнера Ари Хирвонена Высокое качество анимированной графики, концепции и функционального макета делает этот сайт хорошим примером того, как должно выглядеть Flash-портфолио.

    Эдвин Мурат Гантер Портфолио Простой и креативный макет. Не обычный, но все же практичный и простой в использовании.

    Вегаоне Цветовые эффекты и 3D-макет на этом сайте замечательны. Однако его можно было бы улучшить с помощью некоторых эффектов анимированной графики и перехода между страницами.

    Бесконечные цвета Этот сайт дает пользователю возможность менять фон между красивыми высококачественными дизайнами. Меню также является креативной альтернативой для интерактивности.

    Независимый инфографист Еще одно творческое портфолио, полное интерактивности и анимированной графики. Фоновое изображение отличное.

    Сонаком Отличный пример генеративного искусства, который требует от пользователя взаимодействия со сценой.

    Клаудрейкер На этом сайте вы можете использовать персонажа для перемещения. Графический элемент великолепен, а концепция необычна.

    Призмёрл Отличное креативное портфолио с использованием необычного макета.

    Агентство Secondlife На первый взгляд, этому сайту нужно, чтобы пользователь взаимодействовал с ним, чтобы двигаться вперед. Вместо качества графики этот сайт создает трехмерный глобус, полный цвета, который является творческим вариантом для перемещения по сайту.

    Digaworks Corporation

    Zign Marketing Digital

    Mon-Monde

    Elipse Agency

    Matt Wiggins Portfolio

    Lilia Planet

    Ladio

    Insurance

    Privado Seguros ( currently offline ) Сайт Privado Seguros имеет замечательную графику с множеством богатых деталей. Хороший пример для вдохновения.

    Отпусти свои заботы Еще один сайт с параллаксом, с красивой графикой, с забавными взаимодействиями, такими как перетаскивание персонажей — каждый из них представляет одну конкретную тему.

    Проекты

    Иногда дизайнеры и разработчики создают потрясающие работы, но эти работы никогда не выкладываются в интернет, потому что их не выбрал клиент. Следующие проекты являются отличными примерами, которые наверняка вдохновят вас на ваши будущие проекты.

    Imagine Air — Flash Site Школьный проект

    Project: Coca-Cola Light — Tastes of the World

    Saizenmedia — Keepersgame

    В мыслях Toyota

    Get the Glass Этот сайт представляет собой настольную 3D-игру с анимированными персонажами, полную действий. Графика, анимация, концепт — все на высоте.

    цифраBioShock Этот сайт, связанный с игрой для Playstation, предлагает удобную навигацию по сайту и содержит интересные детали, такие как телевизор и кинокамера. Графика — еще один замечательный аспект этого сайта. Leven Thumps

    Commercial

    Bebiko Приятный цветной дизайн, анимированная графика и встроенный видеоконтент.

    Лаборатория трендов Nokia Этот сайт полон цвета, который меняется в зависимости от пути, выбранного пользователем. Вы можете увидеть некоторые замечательные детали, такие как видеоизображения в пузырьках. Движение, мультимедийный контент и цвет отличают этот сайт. Hewlett-Packard — Разбудите свои чувства силой прикосновения Еще один сайт с отличной графикой и необычной концепцией. Навигация просто замечательная. Хорошее место для вдохновения. Ювелирный дом Theologos Простоту навигации по сайту и красоту цветов трудно не заметить.Real Casual Еще один сайт с отличной графикой и красивой концепцией. BubbalooPirogov Простой сайт с прекрасными деталями, такими как свет слева, море и замок справа. Белое золото Вы любите музыку? И взаимодействовать с мувиклипом? Ну, здесь вы можете иметь и то, и другое. Отличная графика и впечатляющая интеграция видео.Pantagonia Еще один красивый и интерактивный пример интерфейса. Infinite OZ | Железный человек | SCIFI.COM Графика исключительна, а непрерывное движение между сценами великолепно. Zube Простой макет с качественной графикой и отличными переходами.Häagen-Dazs — Help the Honey Bees Еще один пример великолепной интерактивности с великолепной графикой. Got Milk?

    Окружающая среда

    GE | Подключитесь к умной сети Возможно, большинство из вас слышали об этом сайте и даже посещали его благодаря функции дополненной реальности. Но я все равно хотел его показать из-за высокого качества графики, концепции и дизайна.

    DirectGov — Закон о калькуляторе CO2 Еще один сайт, посвященный окружающей среде, с образовательной и информационной целью. Вас ждет приятная графика, непрерывное движение и удобная навигация. Хороший пример освещения глобальных тем. WWF Brasil

    Флэш мертв. Вот что нужно сделать для вашего веб-сайта

    Flash — это мультимедийная программная платформа, которая когда-то была доминирующей силой в Интернете. Adobe Flash использовался для разработки и воспроизведения анимации, аудио- и видеоконтента, игр и веб-приложений.

    Когда-то вы едва могли перемещаться по Интернету без расширения Flash, установленного в вашем веб-браузере. Отсутствие Flash означало, что видео не будет воспроизводиться, слайд-шоу не будут отображаться, а интерактивные веб-сайты не будут загружаться. Flash доминировал над интерактивным контентом в Интернете, и его успех привел к тому, что в 2005 году его купила Adobe.0003

    Но сегодня Флэш мертв (или умирает). Adobe отказывается от него, и исправления ошибок планируется полностью прекратить к 31 декабря 2020 года.

    Это создает трудности для старых бизнес-сайтов с контентом на основе Flash. Многие компьютеры (и большинство мобильных устройств) не могут воспроизводить Flash-контент, и многие пользователи не заинтересованы в установке некогда доминирующего программного обеспечения. Если веб-сайт вашей компании зависит от Flash для мультимедийного контента, он может быть недоступен для просмотра большинству ваших посетителей.

    Протестируйте

    ваш сайт на Flash

    Кстати, добрые люди из SEO SiteCheckup разработали Flash тест. Вы можете пойти дальше и протестировать свой сайт на использование Flash там.

    Что такое Flash?

    Flash начинался как программа векторного рисования, разработанная FutureWave. В компании быстро поняли, что векторная веб-анимация может составить серьезную конкуренцию проигрывателю Shockwave от Macromedia. Так родилась платформа векторной веб-анимации. Он получил название «FutureSplash» и был младшей версией Flash, которую мы знаем сегодня, но еще не был сильным соперником в онлайн-воспроизведении мультимедиа.

    «FutureSplash» в конечном итоге был куплен его конкурентом, Macromedia, и в 1996 году был переименован в «Macromedia Flash». Именно Macromedia начала распространять Flash в качестве плагина для браузера для воспроизведения Flash-контента в Интернете. Macromedia добавила сценарии, альфа-прозрачность и другие функции, превратив векторную платформу веб-анимации в полнофункциональный инструмент для веб-приложений. Веб-мастера и пользователи обратили на это внимание, и внедрение резко возросло. Никакое другое программное обеспечение не было таким мощным с таким небольшим размером загрузки.

    В 2005 году Adobe приобрела Macromedia и всю линейку их продуктов. Adobe значительно расширила возможности сценариев Flash и даже добавила поддержку 3D. Adobe встала на пике внедрения Flash, но они также были у руля его внезапной кончины. Adobe предвидела это. В 2008 году Adobe использовала некоторые технологии Flash для разработки первой версии Adobe AIR. Возможности онлайн-игр Adobe AIR намного превышали возможности Flash и были отмечены многочисленными наградами. AIR — это игровой преемник Flash. Но что такое мультимедийный преемник? Ну, HTML5, конечно. Сегодня даже инструмент разработки Flash был переименован, чтобы отразить тот факт, что большинство разработчиков используют Adobe AIR для разработки контента HTML5, а не Flash-контента.

    Что убило Флэша?

    Флэш умирает. Adobe объявила, что разработка Flash будет полностью прекращена к 31 декабря 2020 года. В мире программного обеспечения это считается «концом жизни». Adobe отказывается от Flash на кладбище программного обеспечения.

    Что убило Флэша?

    Причина смерти Флэша была многогранной. Но он не умер естественной мирной смертью. В некотором смысле Flash был подвергнут эвтаназии техническим сообществом, которое помогло его создать, потому что это был постоянный риск для безопасности.

    Угрозы безопасности

    Когда веб-браузер загружает Flash-файл, Flash запускает собственный процесс с собственной памятью в приложении веб-браузера. Хакеры постоянно находят новые методы использования Flash для перехода к определенному адресу памяти на вашем компьютере… и получения контроля над всем вашим компьютером (а не только веб-браузером). Во Flash было найдено 90 241 многочисленных 90 242 таких недостатков «нулевого дня». Обновления приходят быстро и яростно от Adobe, Microsoft и других в попытке перевязать зияющую рану безопасности Flash. Несмотря на это, угроза безопасности серьезна всего лишь в как работает Flash . В конечном итоге Adobe пришла к выводу, что лучший способ спасти программное обеспечение — это использовать его элементы в Adobe AIR, а не продолжать разработку Flash самостоятельно.

    Эффект iPhone (Apple)

    Даже когда угроза безопасности Flash впервые была обнаружена, Apple выпустила революционный смартфон iPhone. iPhone не поддерживал Flash, и Стив Джобс заявил, что никогда не будет (и до сих пор не поддерживает). По мере того, как количество мобильных веб-браузеров увеличивалось, и Apple возглавила часть расходов, у большого процента мобильных пользователей не было возможности легко воспроизводить Flash-контент. Apple не хотела, чтобы Flash работал на их устройствах под управлением iOS, потому что они не хотели, чтобы они зависели от стороннего программного обеспечения, были уязвимы для известных недостатков безопасности или испытывали ненужное энергопотребление.

    Apple не только оттеснила Flash на обочину мобильного просмотра веб-страниц (который сейчас составляет большую часть веб-трафика), но и внесла свой вклад в его замену.

    HTML5

    Проект HTML5 был частично начат как попытка включить воспроизведение мультимедиа без внешних плагинов. В сочетании с CSS, JavaScript, openGL и другими технологиями HTML5 успешно узурпировал стандартное воспроизведение мультимедиа с использованием Flash. HTML5 означает, что нет причин использовать Flash для обычных мультимедийных целей . Например, используя теги HTML5 , HTML5 указывает веб-браузеру воспроизводить видео, используя его собственные возможности. HTML5 и сопутствующие ему технологии стали гвоздем в гроб Flash.

    Должен ли

    мой веб-сайт похоронить Flash?

    Остальная сеть — почему бы и вам не быть? Всемирная паутина отказывается от Flash по уважительным причинам.

    Большинство веб-пользователей не смогут или не захотят воспроизводить содержимое Flash. Если у вас есть видео-введение, ваш мобильный посетитель не сможет его просмотреть. Если у вас есть слайд-шоу предыдущей работы, ваш средний посетитель не будет его воспроизводить. Если у вас есть проприетарное веб-приложение, использующее Flash, многие посетители просто перейдут на другой сайт. Вы теряете трафик, и рейтинг вашего сайта ухудшается .

    Ваш Flash-носитель представляет собой угрозу безопасности для каждого посетителя вашего веб-сайта, который его запускает. Не требуется сложного взлома, чтобы использовать устаревший плагин Flash, воспроизводящий ваш контент, для захвата одного из компьютеров вашего посетителя. Ваши посетители страдают. Вы существуете, чтобы делать жизнь других лучше, верно? Так что пришло время похоронить Flash на вашем сайте.

    Наконец, технология замены Flash-контента в свободном доступе . Он работает быстрее, более безопасен и потребляет меньше энергии. Переход к мультимедийному векторному контенту с открытым исходным кодом может улучшить индексируемость вашего веб-сайта, его безопасность и удобство для пользователей.

    Пришло время оставить Флэша позади.

    Чем можно заменить функциональность Flash?

    Flash обычно можно заменить тремя технологиями, которые обычно используются на каждом современном веб-сайте — HTML5, CSS и JavaScript.

    Аудио и видео

    Воспроизведение аудио и видео было одним из наиболее распространенных применений Flash Player. Если ваш веб-сайт по-прежнему использует Flash для воспроизведения аудио- и видеофайлов, вы можете заменить его исключительно HTML5. Просто используйте теги HTML5 и .

    Масштабируемая векторная графика

    Flash изначально был векторной графической платформой, и в своей основе он остается им до сих пор. HTML5 теперь включает в себя тег , который позволяет вам писать векторную графику, которая будет изначально отображаться веб-браузером. Существует даже бесплатное программное обеспечение для создания собственной графики SVG, которую затем можно скопировать и вставить на веб-страницу. С помощью JavaScript и/или CSS SVG можно автоматически манипулировать для анимации векторной графики без полной перерисовки иллюстрации при каждом изменении.

    Пользовательские интерфейсы (простые веб-приложения)

    Проприетарные веб-приложения, написанные для Flash, будут самым дорогостоящим элементом для замены, но вы все равно должны это сделать. HTML5, JavaScript и CSS более чем способны удовлетворить простые потребности веб-приложений без рисков безопасности и памяти, связанных с Flash. Из-за угроз безопасности Flash веб-приложения должны быть заменены как можно скорее, чтобы избежать кражи данных клиентов. Ваш веб-разработчик (например, R Creative) может дать несколько обоснованных рекомендаций о том, как можно заменить ваше конкретное веб-приложение современной технологией с открытым исходным кодом.

    Название компании

    Ваше имя (обязательно)

    Ваш адрес электронной почты (обязательно)

    Ваш номер (обязательно)

    Что вам нужно переосмыслить? (обязательно)
    Моя воронка онлайн-продажМой веб-сайтМой брендингМой контентМои социальные сетиМой рейтинг в поисковых системахЧто-то еще

    Расскажите нам больше (правда, чем больше, тем лучше)

    Эмулятор Flash Player, написанный на языке программирования Rust

    ruffle — это эмулятор Flash Player, построенный на языке программирования Rust.

    • Подробнее
    • Демо
    • Демо
    • Дискорд

    Что такое рюши

    Ruffle — это эмулятор Flash Player, написанный на Rust. Ruffle изначально работает на всех современных операционных системах. систем как отдельное приложение, так и во всех современных браузерах с помощью WebAssembly. Используя безопасность современной изолированной программной среды браузера и гарантии безопасности памяти Rust, мы можем с уверенностью избежать всех ловушек безопасности, которыми славится Flash. Ruffle возвращает Flash в Интернет, где ему и место, включая браузеры на iOS и Android!

    Веб-версия разработана так, чтобы ее было легко использовать и устанавливать. Пользователи или владельцы веб-сайтов могут установить веб-версию. Ruffle и существующий флэш-контент будут «просто работать» без дополнительной настройки. Ruffle обнаружит весь существующий Flash-контент на веб-сайте и автоматически «полифиллирует». его в проигрыватель Ruffle, позволяющий плавно и прозрачно обновлять веб-сайты, которые все еще полагаться на Flash-контент.

    Ruffle — проект с полностью открытым исходным кодом, поддерживаемый волонтерами. мы все страстные о сохранении истории Интернета, и мы были привлечены к работе над этим проектом, чтобы помочь сохранить множество веб-сайтов и множество контента, которые больше не будут доступны, когда пользователи больше не могут запускать официальный Flash Player. Если вы хотите помочь поддержать это проект, мы приветствуем любой вклад любого рода — даже если это просто игра в старые игры и посмотреть, как хорошо они бегают.

    Использование

    Установка на принадлежащий вам веб-сайт

    Используйте официальный CDN Ruffle или загрузите «автономную» версию Ruffle из наших загрузок, и включите следующий код JavaScript на любую страницу с Flash-контентом:

      

    ИЛИ