Разное

Движки для создания мобильных игр: Десятка лучших движков для создания своих собственных игр / Хабр

Содержание

На чём создают игры? Обзор популярных игровых движков

Дмитрий Суслопаров

индивидуальный разработчик видеоигр

Игровые движки — особый класс программного обеспечения. Каждая компания использует свой собственный, охраняя все секреты с исключительной ревностью. Чаще всего все знаковые «фишки» какой-то успешной игры обусловлены именно возможностями движка, а не квалификацией программистов. А потому, предоставить лицензию кому-то другому означает получить себе сильного конкурента.

Взять к примеру, автомобильные гонки: как там будут реализованы погодные условия? Просто туман — довольно легко, но надо, чтобы на лобовое стекло падали капли дождя или мокрого снега, причем взаимодействовали с потоком набегающего воздуха в зависимости от скорости. Если вас обогнали на мокрой трассе — значит, должно окатить грязью. Добавьте еще реалистичное отражение в зеркалах, и подумайте, сколько здесь работы для программиста. Если все это будет доступно на уровне движка, значит, с работой вполне справится специалист средней руки во вполне обозримые сроки.

В результате, уникальная в своем роде игра рискует быть расклонированной безо всякого стеснения.

Вот почему игровой движок остается главным сокровищем студии. Это и визитная карточка и ударное оружие в маркетинге. Движки самых популярных проектов никто в глаза не видел и не держал в руках, однако все только и делают, что пишут о них глубокомысленные экспертные заключения.

Бывают программисты, способные написать игру без движка, или даже сперва создать собственный движок, а затем игру. Но зачем, если можно сразу игру? А затем, что в каждой компании есть HR-специалист, который не позволит руководству совершить роковую ошибку, и сделать проект зависимым от одного человека. В зарплате таких программистов не обидят и создадут самые комфортные условия, но сделать игру без движка не позволят ни под каким видом.

По сути, каждый проприетарный игровой движок — это уникальный закрытый фреймворк, построенный по собственным стандартам, использующий собственную терминологию. За счет этого, программист, работающий в знаменитой студии, прикован к движку, как к веслу на галере.

Весь его опыт и квалификация востребованы только здесь, и нигде более.

Возникает вопрос: зачем изучать игровые движки? А затем, что в последние годы ситуация в гейм-индустрии радикально меняется. Меняются подходы к лицензированию, меняется уровень доступного контента, меняется рынок труда в ИТ.

На самом деле, доступные и бесплатные движки были всегда. Однако, если взглянуть на готовые проекты, становится ясно, почему бесплатно: пользуясь предложенным инструментарием, вы никогда и никому не составите конкуренции. Говоря коротко, при всем богатстве выбора, достойными внимания можно считать от силы четыре движка: CryEngine,

Godot, Unity, Unreal Engine.

Каждый имеет свою специфику, но есть и общие свойства, выделяющие их в особую категорию. Будучи доступными индивидуальному разработчику, все они позволяют создавать проекты ААА класса. До недавнего времени такое сочетание считалось невозможным. Как следствие, на рынке труда можно встретить вакансию «Разработчик Godot/UE/Unity» столь же часто, как и «Программист С++».

CryEngine

Самый экзотический движок из нашего списка. Создан немецкой частной компанией Crytek в 2002 году. В 2006 году движок купила компания Ubisoft. Игры Crysis и Far Cry знают многие, но рабочий инструмент для их создания большой популярности так и не набрал. Условия использования — 5% роялти при доходе более 5 тысяч евро в год вполне демократичные, но главная проблема другая. Движок хорош для тех, кто делает шутер под десктоп или консоль, а о мобильных устройствах лучше не думать.

В свое время Crysis казался революционным благодаря уровню интерактивности с внешней средой. Все предметы были разрушаемыми, их можно было брать и перемещать. Зато на максималках эта игра не работала ни у кого. Сегодня реалистичность взаимодействия с предметами стала привычной, но уровень оптимизации движка до сих пор оставляет желать лучшего. В былые времена реальное попиксельное освещение, объемные эффекты, анимированные текстуры и прозрачные материалы внушали пользователям благоговейное уважение и потому недостаток производительности прощали.

Из достоинств следует также отметить высококачественный звук 5.1 и реалистичную проработку перспективы. К примеру, туман доступен трех типов: объемный, слоистый и дальний. Не забыли разработчики также и об искусственном интеллекте, который настраивается скриптами помимо кода C++.

В версии 5.6.7 присутствуют шаблоны SideCroller, Third Person Shooter, Top Down Shooter, но почему-то никто под мобильные устройства ничего не делает. Также следует помнить, что все продукты Crytek были однопользовательскими, следовательно мультиплейер тоже под большим вопросом. Южнокорейский разработчик NCsoft использовал CryEngine для MMORPG The Tower of Eternity, но все сетевое взаимодействие переписывали самостоятельно с нуля.

Godot

Здесь самое приятное — это цена. Движок полностью бесплатный безо всякого мелкого шрифта. Трудно поверить, но это один единственный файл размером менее 70 мегабайт, не требующий инсталляции. При этом имеет полный функционал, к которому привык современный разработчик.

В смысле кроссплатформенности самый универсальный: Godot-проекты можно портировать как на ПК или консоли, так и на мобильные или WEB-платформы. «Из коробки» доступна основная физика, как для персонажей так и для автотранспортных средств. Есть встроенные алгоритмы поиска пути с обходом препятствий. В наличии привычный для многих визуальный редактор шейдеров, в полном объеме представлены инструменты скелетной анимации и визуальные эффекты, основанные на частицах. Редактор анимаций в движке устроен таким образом, что можно анимировать практически любой параметр, присутствующий в проекте. Для движка доступно огромное количество шаблонов и готовых примеров, и раскапывать эту сокровищницу не хватит никакого терпения.

Чтобы не перехвалить, следует отметить отсутствие встроенного редактора ландшафта, но зато есть расширенный импорт из Блендера, откуда можно забрать всю сцену со всеми потрохами. В качестве языка программирования предложен GDScript

, по синтаксису похожий на Python. Идеологически Godot-проект представляет собой древовидную структуру, каждый узел которой может служить самостоятельной сценой. Объекты могут общаются между собой с помощью так называемых сигналов, которые могут содержать в себе переменные.

Начиная с версии 3.0 появилась возможность использовать Visual Scripting, до боли напоминающий Блюпринты в Unreal Engine.

Unity

Сказать о нем «очень известный» — ничего не сказать. Без преувеличения это один из столпов, на которых держится игровая индустрия. Angry Birds 2, Pokemon Go, Super Mario Run, Escape From Tarkov — ничтожно малая часть проектов, созданных на Unity.

Лицензия Personal бесплатна, при условии, что ваш доход не превышает 100 000 долларов в год. Если вы вдруг разбогатеете сверх меры, придется покупать помесячную или годовую подписку. Причем богатеть есть с чего, поскольку система идеальна для разработки мобильных приложений.

В этом сегменте и пиратства поменьше, и издателей побольше, да и покупателей хватает.

От прочих систем Unity отличает сравнительно низкий порог вхождения: визуальный редактор прост, удобен интуитивно понятен. В отличие от Godot имеется встроенный редактор ландшафта.

Есть базовая физика, в том числе симуляция ткани. Можно сделать так, чтобы плащ на плечах героя не торчал, как лист фанеры, а красиво развевался на ветру. Но нельзя сказать, будто вся красота доступна прямо из коробки: любая фенечка начинает работать только после того, как ее описать в соответствующем скрипте и немного посидеть над отладкой.

В качестве языка программирования используется

C#, любители визуального скриптинга могут приобрести за отдельные деньги Playmaker. Вообще говоря, Unity — система модульная и позволяет легко превратить свои наработки в отдельный коммерческий продукт. Оболочка включает в себя собственный и довольно бойкий Marketplace, где можно как хорошо потратиться, так и хорошо заработать. В любом случае, разработчику на Unity придется всерьез вникать в программирование, благо в интернете можно найти достаточно учебных материалов на русском зыке.

Unreal Engine

Движок был рожден в 1998 году в недрах компании Epic Games и буквально до 2015 года оставался малоизвестным даже в узких кругах. Судя по всему, все эти годы система эволюционировала намного активнее своих конкурентов. Из специфического движка для шутера от первого лица UE превратился в удивительно универсальный кроссплатформенный инструмент, способный удовлетворить самые изысканные запросы. Очевидно, чудо случилось в тот момент, когда были приняты новые условия распространения: бесплатно для некоммерческого использования или роялти 5% от дохода.

Что движок этот приличный, догадаться легко, все помнят игры серии Unreal, Deus Ex, Rune, X-Com, Duke Nukem D-Day, BioShock, Mass Effect, S. T.A.L.K.E.R. 2, и наконец, Fortnite. Другое дело, никто не мог представить, насколько удобным может быть рабочее место разработчика сложных проектов. Едва движок оказался общедоступным, монополизму Unity пришел конец.

С первого взгляда Unreal Engine подкупает широким набором стандартных шаблонов. Кроме трехмерных шутеров от первого или третьего лица предложены и полеты в космосе, и двухмерные пазлы, целых два варианта платформера и два варианта автомобильных гонок с упрощенной и продвинутой подвеской.

Погружаясь в работу вы обнаруживаете, что многие функции, которые в Unity надо непременно описывать в скриптах, встроены в движок заранее, надо лишь найти нужную галочку в свойствах объекта.

И наконец, заглянув в Marketplace находите много бесплатного но качественного контента.

Игровая логика программируется на C++, для опытного программиста — идеальный вариант. Если не делать стратегию реального времени типа StarCraft, и таргетироваться под десктоп, можно вполне обойтись пресловутыми блюпринтами, по готовому проекту ни один сноб об этом не догадается.

Единственная беда —проекты на Unreal Engine получаются достаточно объемными, и для мобильных устройств приходится очень серьезно заниматься оптимизацией. Однако, в свете современных трендов такие недостатки постепенно отходят на второй план.

Java Игровые Движки — CodeRoad

Я хотел бы затронуть только одну побочную тему этого вопроса, но сбор мусора не обязательно полезен для создания низкоуровневых, критичных к производительности аспектов игрового движка типа AAA. На самом деле, избежать такого рода системы ссылок и сбора данных для объектов полезно. Вы хотите, чтобы даже определенные пользователем типы были смежными в памяти и помещали соседние объекты в кэш и т. д.

Помимо проблем с производительностью, связанных с периодическим сбором мусора и рассеиванием объектов в памяти, игры не могут позволить себе быть дырявыми с их более громоздкими ресурсами,и сборщик мусора мешает там. Да, я только что сказал, что GC препятствует возможности избежать утечек .

Сбор мусора-это не серебряная пуля против утечки ресурсов.

Как бы нелогично это ни звучало, посмотрите на самые утечные приложения сегодня: те, где чем дольше вы их используете, тем больше и больше увеличивается использование памяти. Обычно это не приложения C или C++. C/C++ приложения могут быть печально известны своим сбоем, но не столько утечкой. Эти дырявые гораздо чаще программируются на языках со сборкой мусора.

Например, возьмем Flash игр. Есть много таких программ, и не только полных любительских программ, которые используют все больше и больше ресурсов и становятся все медленнее и медленнее, чем дольше вы играете в игру, заставляя вас иногда перезапускать браузер, чтобы снова быстро запустить игру. Тем не менее, они закодированы в ActionScript, языке, который имеет сборку мусора.

Теоретически сбор мусора должен уменьшить утечки. На практике он часто устраняет более дешевые и easier-to-fix-and-spot физические утечки (Ой, я забыл удалить эту строку) в обмен на гораздо более дорогие и difficult-to-isolate логические утечки (ой, логика системы заставляет громоздкие ресурсы задерживаться до тех пор, пока вся игра не будет закрыта).

Это происходит потому, что в языке GC, если вы хотите создать совместное владение новым ресурсом R , все, что вам нужно сделать, это сохранить дескриптор/ссылку на него в другом объекте A . B и C также могут хранить дескриптор для R, и теперь R имеет трех владельцев и будет освобожден только в том случае, если все три владельца освободят ссылку. Пользователь видит и работает только с тем, что хранит A , поэтому логика игры предполагает периодическое удаление R из A , но ссылки на него задерживаются в B и C молча, которые код забыл выпустить. В C/C++, висячий указатель здесь, в B и C , действительно может быть предпочтительнее, так как это приведет к немедленно обнаруживаемой и исправляемой проблеме во время тестирования воспроизведения, где разработчик, запускающий отладчик, очень быстро обнаружит и исправит проблему. На языке GC его чрезвычайно трудно обнаружить, и хотя программа не выйдет из строя, она может начать сильно протекать.

Таким образом, GC определенно избегает висячих указателей, но если что-то болталось бы в C/C++ и не болталось бы в языке GC, то это логическая утечка ресурсов в языке GC и сегфолт в C/C++., другими словами, GC обменивает висячие указатели на висячие ресурсы, которые задерживаются навсегда. Он обменивает то, что было бы вопиющим сбоем, на тихую утечку, которая может стать кошмаром отладки для обнаружения (и может даже остаться незамеченной долгое время после выпуска продукта). Так что для чего-то вроде игры, которая создает массивные, динамичные миры, графические и физические объекты и так далее, и, возможно, в каждом кадре, логические утечки ресурсов имеют большое значение.

Сбор мусора лучше всего проводить, когда утечки ресурсов не имеют большого значения.

Этот предыдущий сценарий, к сожалению, слишком распространен в крупномасштабной командной среде с использованием GC, особенно если каждый программист не очень осторожен с ловушками сборки мусора и сильной потребностью в слабых ссылках. Таким образом, GC не обязательно является чем-то, что можно назвать преимуществом для создания игр, если только вы не говорите только о самом высоком уровне человеческой логики. Более низкоуровневая, тонкая системная логика, которая должна постоянно создавать, получать доступ и уничтожать ресурсы, как правило, будет лучше работать, даже с точки зрения предотвращения утечек, без нее.

Лучшие игровые движки

На чтение 9 мин Просмотров 29 Опубликовано

Бесплатные игровые движки не делают хорошую игру, в отличие от разработчиков игр. Однако это не значит, что лучшие игровые движки не могут помочь. Если вы начинаете карьеру в игровом дизайне, важно знать свои игровые движки, а лучше знать лучшие полностью бесплатные игровые движки.

Процесс разработки игры похож на деревообработку. Вы можете сделать такую ​​же красивую мебель с помощью ручных инструментов, как и с помощью электроинструментов, но в одном направлении намного проще. Игровой движок похож на эти электроинструменты. Это сделает процесс разработки игры более эффективным и оптимизированным.

Что такое игровой движок?

Игровой движок — это набор инструментов для программирования или проектирования. Например, он может включать звуковые движки или сложные 3D-физические движки. Для кодирования этих игровых компонентов может потребоваться много работы. Существуют игровые движки, поэтому вы можете пропустить часть сложного программирования, необходимого для создания игры, и приступить к проектированию.

Важно отметить, что игровые движки на самом деле не требуются для создания игры. Вы можете создать игру с нуля, используя любой язык программирования. Многие крупные игровые студии знают, как сделать игровой движок более подходящим для своих нужд. Однако для небольших команд и разработчиков без большого опыта программирования игровые движки необходимы.

Лучшее бесплатное ПО для разработчиков игр

Сегодня на рынке доступно множество игровых движков. Популярные движки, такие как GameMaker Studio или RPG Maker, являются мощными движками. Многие из них могут быть дорогими, с ежегодными сборами в сотни долларов.

Это может показаться большим препятствием при попытке войти в сферу игрового дизайна, особенно если вы делаете инди-игру. К счастью, существует множество мощных бесплатных программ для разработчиков игр, которые представляют собой игровые движки с открытым исходным кодом для начинающих.

В приведённом ниже списке игровых движков нет определённого порядка, потому что игровые движки сложно сравнивать. Хотя все эти инструменты полезны, они сильно отличаются друг от друга. Выбор подходящего инструмента для работы зависит от личных предпочтений и от того, какую игру вы пытаетесь разработать.

Ниже приведён список лучших бесплатных программ для разработки игр:

  • Unity.
  • Unreal Engine 4.
  • Godot.
  • Corona.
  • Armory.
  • TIC-80.

Unity

Unity мощный и широко используемый.

Было бы немного глупо составлять список игровых движков и исключать Unity. Unity — самый популярный доступный движок (бесплатный или иной), который используется множеством инди-разработчиков и студий.

Unity очень функциональна и мощна. В нём есть инструменты как для 2D, так и для 3D-игр, а также обширный магазин библиотеки активов. Unity использовалась для создания таких игр, как Inside, Kerbal Space Program, Cuphead, Hearthstone и многих других успешных игр. Он также может публиковаться на нескольких платформах, от Playstation 4 до Apple TV.

При этом Unity — не идеальный игровой движок. Например, поскольку в Unity так много функций, он может быть немного большим и неуклюжим. Кроме того, основное внимание Unity уделяется 3D. Итак, хотя у него есть отличные инструменты для 2D-игр, создание 2D-игры может быть немного проще с движком, предназначенным для 2D-игр.

Unity использует C # в качестве рекомендуемого языка сценариев, но также может использовать Boo или UnityScript (который очень похож на JavaScript). Не волнуйтесь, если у вас нет большого опыта в программировании, Unity настолько широко используется, что существует масса ресурсов для обучения программированию на Unity.

Возможно, стоит упомянуть, что Unity предоставляется бесплатно только в том случае, если вы заработали менее 100 тысяч долларов за последние 12 месяцев (на момент написания). После этого оно становится довольно дорогим, но, вероятно, вы сможете себе это позволить, если ваша студия приносит такую ​​большую прибыль.

ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ: Как создать игру на Unity, 2D.

Unreal Engine 4

Unreal предназначен для создания больших видеоигр профессионального качества AAA.

Если Unity — гигант, то Unreal — гигант. Немного шокирует то, что вы можете получить его бесплатно. Unreal Engine разработан Epic Games. Если вам это кажется знакомым, то это потому, что Epic Games является создателем одной из самых успешных игр из когда-либо выпущенных: Fortnite.

Этот движок использовался для создания многих успешных игр, помимо Fortnite. Он использовался для создания таких игр, как Bioshock Infinite, Borderlands 2 и Mass Effect 2. Unreal предназначен для создания больших видеоигр профессионального качества AAA. Он имеет мощные шейдеры для 3D-рендеринга, а также может создавать практически всё, от шутеров от первого лица до гоночных игр. У него много платформенных целей, и некоторые игры, созданные на движке, могут работать на нескольких платформах.

Unreal также имеет открытый исходный код, что означает, что сообщество постоянно помогает улучшать движок. В каждом крупном выпуске движка есть список участников, не участвующих в Epic. Фактически, они предоставляют исходный код, который каждый может изменить.

Unreal использует C ++. Однако движок также имеет надёжный визуальный редактор для тех, кто хочет создать игру, но не имеет опыта программирования. Он называется Blueprint и отличается простым интерфейсом перетаскивания.

С другой стороны, Unreal разработан для создания очень больших и очень сложных игр. У него крутая кривая обучения и гораздо меньше ресурсов и сообщества, которые помогут вам научиться его использовать. Он также страдает оттого же недуга, что и Unity, в том смысле, что это немного неудобно, если вы не используете все его функции.

Как и Unity, Unreal не является полностью бесплатным. Epic Games взимает роялти в размере 5% от дохода после первых 3000 долларов за игру в квартал. Если вы мелкий разработчик, это небольшая проблема. Но для более крупной игровой компании это число может быть немного большим.

Godot

Если вы не заинтересованы в создании гигантских игр, для которых требуются большие команды людей, то вам определённо нужен более лёгкий движок.

Godot поддерживает как 2D, так и 3D графику, но разработчики склонны использовать его больше для 2D. Godot — мощный, многофункциональный и, прежде всего, быстрый. Типичная 2D-игра, сделанная в Godot (без ассетов), занимает около 30 МБ.

У него также есть активное и полезное сообщество, которое всегда исправляет ошибки и разрабатывает новые функции. Это означает, что есть множество руководств и помощи для новых пользователей. Он также использует C ++, C # и свой собственный язык сценариев: GDScript (похожий на Python).

Одно замечание об этом движке заключается в том, что он использует другую структуру, чем большинство других игровых движков. Это можно рассматривать как положительное, так и отрицательное.

Движок использует то, что Годо называет системой сцены / узла. Несмотря на то, что эта система мощная и эффективная, пользователям, имеющим опыт в разработке игр, может потребоваться обучение. Это также может затруднить переключение на другой движок, если вы изучили игровой дизайн с помощью Godot.

Godot — это 100% бесплатный игровой движок с открытым исходным кодом. Он использует лицензию MIT, что даёт большую свободу действий. В отличие от других упомянутых двигателей, у него нет привязки.

Согласно домашней странице, вам не нужно платить никаких гонораров или гонораров. Их цитата такова: «Ваша игра — ваша, вплоть до последней строчки кода движка».

Corona

Если вы хотите ориентироваться на мобильные приложения, то Corona также должна быть в вашем списке. Этот бесплатный игровой движок работает только в 2D, но имеет множество полезных функций и интеграций для разработки мобильных приложений. Он также имеет множество различных мобильных целей; особенно Android и iOS.

Он также использует Lua в качестве языка программирования. Lua прост в использовании и изучении, а также очень полезен для игрового дизайна.

Следует отметить, что Corona — это больше SDK (комплект для разработки программного обеспечения), чем другие движки. У движка не так много интерфейса, и большая часть работы выполняется только с помощью кода. Однако это очень быстро. Corona также предлагает пример отображения вашей игры, в которую можно играть сразу же после внесения изменений в код.

Corona более свободна, чем Unity, но менее свободна, чем Godot. У них есть премиум-версия, за которую вы должны заплатить, но она включает только несколько надстроек, которых нет в базовом SDK.

ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ: Лучший язык программирования для создания игр.

Armory

Если вы хотите создавать 3D-игры, но хотите что-то с открытым исходным кодом и без лицензионных отчислений, Armory 3D должна быть в верхней части вашего списка. Оружейная палата не только с открытым кодом, но и с краудфандингом. Он построен на основе Blender, мощного инструмента для 3D-моделирования и анимации с открытым исходным кодом. Многие разработчики игр уже используют Blender вместе с другими движками 3D-игр.

Armory довольно новый и технически всё ещё находится в разработке, что означает, что он ещё не готов к производству. Однако разработчики и сообщество движка дружелюбны и готовы помочь.

Язык Armory по умолчанию — Haxe, но у него есть мощный, основанный на узлах язык визуального программирования для тех разработчиков, которые только начинают работать.

TIC-80

TIC-80 — крошечный компьютер.

Возможно, вы не готовы к большим и сложным игровым движкам. Возможно, вам просто нужно что-то, чтобы начать приобретать навыки программирования и изучать основные концепции игрового дизайна. Существует не так много движков. Которые продвигают программирование для новичков, но движок 2D-игр TIC-80 отвечает всем требованиям.

ТИЦ-80 — это фантастическая машина. Это программа с жёстко запрограммированными ограничениями, чтобы заставить её вести себя как компьютер 30-40 лет назад: ограничения памяти и всё такое. Он может создавать только игры, похожие на то, что вы могли увидеть в старой системе NES или Atari.

Это означает, что TIC-80 даёт вам простую среду без помех для программирования игр. TIC-80 полностью автономен. Код, графика и звук создаются с помощью встроенных редакторов.

Ограничения памяти заставляют вас просматривать написанный вами код, чтобы сделать его более эффективным. Это простой в освоении игровой движок, который идеально подходит для новичков, которые хотят изучить код и принципы кодирования, прежде чем переходить к более сложным игровым движкам.

Более того, язык, используемый для кодирования в TIC-80, — это Lua; популярный и широко распространённый язык программирования игр. Маловероятно, что вы заработаете много денег или большие игры с TIC-80, но вы получите знания и подготовку в области программирования и игрового дизайна. К тому же вы получите удовольствие от этого.

Заключение

Геймдизайн — это не только механический, но и творческий процесс. Важно иметь подходящую среду и набор инструментов.

Надеюсь, этот список лучших бесплатных игровых движков помог вам найти движок, который вы так долго искали.

ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ: Как создать мобильную игру: полезные инструменты и советы.

Лучшие игровые движки и библиотеки JS для геймдева

Перевод статьи «9 Top JS Gaming Engines and Libraries for 2020».

Несмотря на то, что топовые компании, занимающиеся разработкой игр, не используют JavaScript в качестве одного из основных языков программирования, сама идея использовать этот язык в геймдеве вовсе неплоха. За последние несколько лет в браузерах и мобильных устройствах появились такие фичи как WebGL, существенно улучшающие их возможности в плане графики. И поскольку у разработчиков есть доступ к этому функционалу через JS API, мы получаем возможность создавать весьма достойный игровой опыт прямо в вашем браузере.

В этой статье я хочу рассказать о самых популярных игровых библиотеках. Ими может воспользоваться любой JS-разработчик, желающий заняться разработкой игр (хотя бы даже в качестве хобби).

Сразу скажу, что выбор самой лучшей библиотеки или движка — дело каждого отдельного разработчика. Он зависит от того, какую именно игру вы хотите создать и какова ее внутренняя архитектура, а подобные вещи знаете только вы сами. Поэтому рекомендую просмотреть весь список и выбрать ту библиотеку, которая покажется наиболее подходящей для ваших нужд.

1. Gdevelop

Создатели этого игрового движка фокусировались на том, чтобы он стал отличным инструментом для разработчика любого уровня. Набор инструментов, содержащийся в Gdevelop, поможет вам создать задуманную вами игру.

Хотя в описании движка заявлена возможность создать с его помощью «игру любого рода», речь идет скорее о 2D-играх.

В качестве дополнительного бонуса Gdevelop позволяет вам экспортировать ваши игры на разные платформы, такие как Android, iOS, Facebook Instant Games и пр.

Это определенно хороший вариант для разработчиков, желающих создать рабочую игру, которую можно будет выложить на какую-нибудь платформу, но не планирующих чрезмерно углубляться в геймдев (т.е., разбираться в низкоуровневой архитектуре игрового движка).

2. melonJS

MelonJS это еще один игровой движок с фокусом на 2D-играх. Но, включив эту библиотеку в свой код, вы получите доступ к разнообразным функциям, необходимым для создания любой стоящей игры (поддержка физики, коллизии, спрайты и т.д.).

Документация этого движка не самая лучшая, зато есть много созданного пользователями контента, на примере которого вы сможете понять, что к чему.

Эта библиотека очень дружественна к начинающим разработчикам, но при этом открывает много возможностей. Так что, если вы новичок в геймдеве и хотите создать 2D-игру, MelonJS будет отличным выбором.

Этот движок я испытал лично, так что могу рекомендовать другим.

3. ImpactJS

ImpactJS это игровой движок JavaScript, фокусирующийся, главным образом, на разработке 2D-игр. Но у вас есть возможность добавить плагины, с помощью которых вы сможете имитировать 3D-окружение. Например, вот так:

Любопытно, что Impact поставляется с несколькими дополнительными инструментами, такими как редактор уровней для 2D-игр любого типа, мощные инструменты отладки и очень интересный фреймворк Ejecta, позволяющий осуществлять публикации в iPhone AppStore.

4. BabylonJS

Невероятно мощный движок веб-рендеринга. Т.е., это не совсем игровой движок или игровая библиотека, но вы вполне можете строить на нем игры. Более того, поскольку это движок веб-рендеринга, а не игровая библиотека, вы получаете доступ к более низкоуровневым функциям, особенно по части визуализации.

Если вы используете BabylonJS, вы сперва строите свой движок, а затем игру. В связи с этим вы получаете полный контроль над тем, что и как происходит. Для опытных разработчиков это отличный вариант, но если вы не относитесь к их числу, путь BabylonJS может быть для вас непродуктивным.

Взгляните на этот пример. Выглядит потрясающе. Но обратите также внимание на количество строк кода (можно глянуть, кликнув значок в нижнем левом углу). Там их больше тысячи, и это только демо.

Если учитывать, сколько строк кода в современных играх топовых компаний, то тысяча строк это, может, и ничего. Но вы реально оценивайте свои ожидания и количество времени, которое готовы посвятить своему проекту. Если считаете, что у вас есть время и желание учиться и писать этот код, значит, вы нашли превосходный бесплатный инструмент, который поможет вам достичь потрясающих результатов. В противном случае лучше пока отказаться от него.

5. PhaserJS

PhaserJS это отличный игровой фреймворк для всех ваших десктопных и мобильных нужд. Он поддерживает и WebGL, и Canvas (для устройств, не поддерживающих WebGL). Ориентирован на разработку 2D-игр.

Фреймворк сам по себе бесплатный и поставляется со всем необходимым для создания вашей собственной игры. Но есть также и плагины, которые вы можете добавлять, чтобы получить дополнительный функционал или улучшить имеющийся. Вот за плагины придется уже платить.

6. PixiJS

Если BabylonJS это очень мощная библиотека для 3D-визуализации, то PixiJS — потрясающе гибкая и мощная библиотека для 2D-визуализации. Она работает с применением WebGL и была построена для создания красивого веб-опыта, не обязательно связанного с геймдевом.

Впрочем, библиотека имеет поддержку некоторых элементов, имеющих отношение к играм (спрайты, текст и даже шейдеры). Но многими вещами, специфическими для игр, вам придется заниматься самостоятельно.

В общем, это хороший вариант, если только вы не строите сложную игру и больше озабочены ее визуальными аспектами, чем механикой.

7. PlayCanvas

PlayCanvas это веб-среда для разработки игр. Это означает, что вы будете использовать эту платформу для написания кода, тестирования, настройки сцен (там просто невероятно детальный WebGL 3D GUI) и даже экспорта ваших игр в один клик.

Как и некоторые другие пункты в моем списке, PlayCanvas полностью совместим и готов к созданию VR-опыта, а это, похоже, будет трендом в разработке игр.

Маленький недостаток PlayCanvas — он не совсем бесплатный. Вы можете использовать его бесплатно в течение пробного периода для создания публично доступных проектов. Для всего прочего требуется вносить ежемесячную плату.

8. A-Frame

У некоторых из предыдущих вариантов есть совместимость с VR в качестве дополнительного функционала. А вот A-Frame был создан с мыслями о VR и AR. Это означает, что фокус всего фреймворка смещен в их сторону.

Конечно, при помощи A-Frame вы можете создавать и обычные 3D-игры. Но если вы используете WebXR-совместимые браузеры или даже экспериментальный функционал в последних версиях Chrome, обеспечивающий поддержку WebXR AR, вы сможете использовать этот фреймворк на полную мощность.

Поскольку A-Frame проектировался для использования в браузере, вы можете полагаться не исключительно на JavaScript, а использовать также некоторые пользовательские элементы разметки, как в примере ниже:

Этот фреймворк — отличный вариант, если вы интересуетесь VR/AR, а не старыми добрыми 3D-играми. Поскольку A-Frame был разработан именно в расчете на VR/AR, он сделает вашу жизнь намного легче!

9. PhysicsJS

Наконец, последняя библиотека. В отличие от предыдущих, PhysicsJS (как следует из названия) фокусируется не на графике, а на физических аспектах взаимодействий объектов. Эту библиотеку можно использовать как для разработки игр, так и для любых других симуляций.

На этой демо-странице вы можете видеть, что данная библиотека позволяет создавать очень интересные взаимодействия. Как написано в документации, вы будете использовать разные типы рендереров, в зависимости от ваших нужд. В качестве рендерера можно использовать даже PixiJS или вообще создать свой, если хотите интегрировать его с другими библиотеками из нашего списка.

Хотя эта библиотека немного старовата, законы физики за время ее существования не изменились, а эффекты, которых можно добиться с ее помощью, вполне валидны.

В общем, если вы хотите добавить в свою игру сложную физику или, к примеру, пытаетесь создать собственный движок, используя другие библиотеки, PhysicsJS поможет вам автоматически решать все задачи физических 2D-взаимодействий.

Хочешь проверить свои знания по фронтенду?

Подпишись на наш канал с тестами по HTML/CSS/JS в Telegram!

Решать задачи ×

Создание Java-игры: с чего начать

Все, ну почти все, любят видеоигры. Поэтому, даже если вы не собираетесь быть профессиональным разработчиком игр или просто не знаете наверняка, выучить язык программирования на практике и создать свой собственный проект видеоигры — отличная идея. Кроме того, это может быть хорошей мотивацией для вашего обучения. 

Эта статья адресована всем, кто думает о создании собственного проекта Java-игры и не знает, с чего начать…

Java плоха для GameDev? .. Мифы и реальность

Если вы прочитаете некоторые форумы и статьи о разработке игр, у вас может сложиться впечатление, что Java не является хорошим выбором для разработки игр. Однако это мнение несколько устарело и неточно. Мир видеоигр очень разнообразен. Условно вы можете разделить игры на следующие категории: 

  1. «Большие» игры. Такие как 3D-шутеры, масштабные экшн-приключения/action RPG. В эту категорию также входят проекты уровня AAA. Обычно это высокобюджетные игры, предназначенные для массовой аудитории, такие как Red Dead Redemption 2, Assassin Creed Origins и так далее. Игры такого типа обычно написаны на C ++ и сопровождаются игровыми движками. Java является редким гостем в разработке игр такого типа из-за особенностей JVM. Точнее, его можно использовать, например, для создания внутренних деталей.  
  2. Инди-игры. Один геймер относится к инди-проектам с презрением, а другой любит их со страстью. Инди-игра означает независимую игру, созданную небольшой командой или даже одним разработчиком. 

Среди инди много любительских проектов, некоторые из них не приносят денег своим создателям. Инди больше о оригинальной идее и игровом процессе, хороших сценариях и субъективном видении, а не о производительности и высококачественной графике. 

Тем не менее, такие инди-проекты прорываются на рынок и становятся мегапопулярными. Хорошим примером такой игры является Minecraft, изначально созданный одним человеком, Маркусом Перссоном. По состоянию на май 2019 года было продано более 176 миллионов копий Minecraft. Это делает ее одной из самых продаваемых видеоигр всех времен. В 2014 году Microsoft купила Minecraft и Mojang за 2,5 миллиарда долларов США. Кстати, Маркус Перссон является Java-разработчиком, поэтому он написал свое выдающееся детище на этом языке. Так что, да, Java действительно хорош для инди-проектов.

  1. Мобильные игры. Этот огромный рынок продолжает расти вместе с количеством и производительностью смартфонов. Почти каждый играл в игру на своем мобильном устройстве. Хороша ли Java для разработки мобильных игр? Ответ твердое «да». Доля рынка Android-смартфонов сейчас составляет 80%, и на Java написано очень много мобильных игр. 

Выводы: Java хорош для разработки мобильных игр и инди-проектов (эти рынки несколько пересекаются) и для разработки серверной части высоконагруженных онлайн-игр. 

Более того, Java является универсальным языком. Он используется при разработке на стороне сервера, в больших данных, мобильных и веб-приложениях, торговых приложениях, встроенном пространстве и т.д. Java Developer может свободно менять свою роль в программировании. Следовательно, Java дает вам свободу выбора, может быть, даже больше, чем любой другой язык программирования. 

Может ли новичок-программист создать свою собственную игру? Как это сделать?

На самом деле, даже самую простую видеоигру не так просто написать, особенно для тех, у кого туго с опытом программирования. К счастью, мы живем в эпоху открытой информации, поэтому мы можем найти различные пошаговые инструкции и курсы для разных уровней. 

Обсудим три варианта создания игр на Java для начинающых.

Вариант 1. С нуля, используя пошаговые инструкции. CodeGym, Games section  

Эта функция подходит для начинающих. Вы можете создать свою версию 6 классических игр с основами знаний Java. Раздел игр на CodeGym не входит в основной курс и доступен бесплатно для всех пользователей. 

Раздел CodeGym Games позволяет вам создавать свои собственные версии легендарных видеоигр, таких как Minesweeper, 2048 или Snake (Space Invaders, Moon Lander и Racer находятся в разработке).  

Каждая игра представляет собой задание с двумя десятками подзадач и пошаговыми инструкциями. Студент получает подзадачу и советы, пишет код, а затем проверяет с помощью автоматической системы CodeGym. Если код работает правильно, студент переходит к следующему шагу. Весь код пишется непосредственно на сайте CodeGym или в IntelliJ IDEA через специальный плагин, который вы можете получить на CodeGym.

Завершив последний шаг, у вас есть готовая к использованию игра, вы можете опубликовать ее на сайте, настроить ее в соответствии со своим виденьем и поделиться с друзьями.

Что вы должны знать для кодирования этих игр? Это уровень первых программ на Java: начальные знания о классах и объектах, базовые примитивные типы данных, String, циклы и ветки, а также массивы и начальные знания о структуре ArrayList. Авторы CodeGym рекомендуют пройти первые 5 уровней курса, чтобы получить такие знания. 

Вариант 2. Для не совсем новичка в Java, который любит Minecraft 

Если вам нравится Minecraft, то стоит попробовать сделать некоторые модификации с Java. Большинство модов добавляют некоторый контент в игру, чтобы изменить игровой процесс или дать игроку больше возможностей в том, как они взаимодействуют с миром Minecraft. Например, вы можете закодировать новый, более точный лук или что-то в этом роде. Некоторые люди создают мини-игры прямо в Minecraft. 

Даже если вы не большой поклонник этой игры, каждому новичку было бы полезно работать с декомпилированным кодом, пытаясь понять его и изменить его для себя. Позже вы можете играть в Minecraft с вашими собственными режимами. 

Чтобы начать с моддинга, у вас должны быть установлены IDE и JDK, а также инструмент для моддинга. Forge — один из самых популярных инструментов для моддинга Java. Есть множество учебных пособий и курсов по моддингу Java Minecraft.   

Вот некоторые из них: 

Что нужно знать для моддинга Minecraft с Java?

Это зависит от сложности режима, который вы хотите сделать. Вы должны знать хотя бы Java-классы и объекты, основы структур данных, однако было бы гораздо полезнее, если у вас есть более или менее солидные навыки использования ООП, ознакомления с потоками и коллекциями Java.   

Случай 3. Я хорошо знаю Java Core, я готов к собственному игровому проекту.

У вас есть идея для независимого кроссплатформенного или мобильного проекта? Может быть, вы знаете, как создать свою собственную версию популярной игры? Что делать, если вы знаете Java Core и больше ничего не знаете о разработке игр? Написание игры на сыром Java — довольно сложная перспектива, но есть действительно интересные и полезные фреймворки и библиотеки, которые помогут вам воплотить вашу идею в жизнь.     

Из чего состоит игра?

  • Графика
  • Физика (способ взаимодействия объектов в игре)
  • ИИ (он представлен не в каждой игре, но довольно часто) 
  • Графический интерфейс пользователя
  • Звук

OpenGL — это кроссплатформенный интерфейс прикладного программирования (API) для рендеринга 2D и 3D векторной графики. В Java вы можете использовать функции OpenGL с некоторыми библиотеками — Java3D , JOGL (Java OpenGL) и LWJGL (облегченная библиотека игр Java). Все они кроссплатформенные, бесплатные и с открытым исходным кодом. 

Самый популярный — последний, LWJGL. LWJGL предоставляет вам доступ к графической библиотеке OpenGL и содержит все необходимое для создания 2D и 3D игр. LWJGL также поддерживает мощный кроссплатформенный API для создания музыкальных и звуковых эффектов OpenAL и поддерживает OpenCL, стандарт для кроссплатформенного параллельного программирования.

libGDX — это фреймворк LWJGL для кроссплатформенных игр. Он содержит полезный движок Box 2D, который позволяет создавать игровую физику, множество графических классов, инструменты для работы со звуком. 

libGDX состоит из нескольких модулей, поэтому вы можете использовать его для создания персонажей на основе AI, управления светом, звуком и физикой. 

С помощью libGDX и box2d вы можете разрабатывать игры для разных платформ, таких как Android, iOS, Windows, Linux, MacOS и Web. Вам не нужно заново создавать код для каждого из них, написать его один раз, и он будет работать на любой системе из-за кроссплатформенности. 

Поэтому неплохо бы изучить libGDX для начинающего разработчика Java-игр. 

Что-то еще? 

Разработка игр — это не только программирование. Если вы планируете работать со своим проектом самостоятельно, вам также следует: 

  1. Сделайте некоторые пиксельные рисунки, текстуры, спрайты персонажей. Вам нужен редактор изображений для этого. Например, Pinta или  Paint.Net 
  2. Левел-дизайн. Чтобы создать карту, вам нужен набор плиток. Вы можете создать его в графическом редакторе. Для создания карты из плиток вы можете использовать редактор карт Tiled. 
  3. Создайте текстурные атласы. Текстурный атлас — это одно большое изображение, которое содержит все  спрайты. Атлас определенно ускоряет процесс разработки. Вы можете использовать бесплатный сервис Sprite для этой задачи. 
  4. Создать графический интерфейс. Используйте, например, Overlap2D

Выводы

Даже если вы абсолютный новичок, вы можете попробовать создать видеоигру, используя некоторые веб-учебники и инструменты, такие как CodeGym Game Section. 

Вы также можете попытаться создать несколько режимов для существующих игр, и Minecraft (версия для Java) вместе с Forge.

Если вы достаточно хорошо знаете Java Core, то libGDX Framework — хороший выбор для изучения и использования в вашем первом игровом проекте.  

Разработка и создание игр для Android

Этапы разработки игр на Android

Создание игр на Андроид всегда состоит из множества этапов. Первый этап — написание документации, изучение конкурентов, проведение аналитики, формирование концепт документа. Начинать всегда нужно с подготовки прототипов интерфейса, пользуясь схемами и мокапами. Важно на этом этапе просчитать и заложить весь функционал будущего проекта. Программирование — практически последняя часть этапов и включает в себя наладку сервера, базы данных, API и другие ключевые решения. Заключительной частью являются тесты синтетикой и органикой, нагрузочные тесты, поиск уязвимостей и финальный релиз игры в Google Play и App Store с качественной ASO оптимизацией, которую проводят наши маркетологи.

Таким образом разработка мобильных игр под Андроид состоит из следующих этапов:

  1. Аналитика.
  2. Написание документации.
  3. Формирование прототипов.
  4. Интерфейс UI/UX.
  5. Серверная часть — Back End.
  6. Клиентская часть — Front End.
  7. Тестирование.
  8. Релиз, ASO.

Особенности платформы

В случае с нативными движками — к примеру в Android Studio, мы имеем ряд преимуществ. Такие как, более быстрое и гибкое создание игр, позволяющая реализовывать функционал игры на понятном устройству языке — Java. Темная сторона — стоимость разработки игрушки для Андроид будет в два раза дороже, чем в кроссплатформенном движке Unity или Unreal. Дело в том, что такие движки уже содержат в себе SDK под платформы Google Play и App Store, что является плюсом, но есть и минус. Огромная куча библиотек, которые не будут использоваться в проекте, занимают важное место под методы. Итак, в каждом отдельно взятом случае — нужно выбирать основу игры, движок или нативные языки, этот вопрос обсуждается вместе с заказчиком, и решение принимается вместе.

Сделайте заказ в нашей студии

Мы прошли долгий путь и хорошо усвоили важный урок — только высокое качество сервиса, понятный и валидный код, честные цены и постоянная поддержка способны создать по-настоящему качественный продукт. Как было выше написано, стоимость разработки игры для Android зависит от многих этапов. Получая смету — проверяйте наличие таких этапов как тестирование программы, техническая поддержка, гарантия на работу. Без этого — вы не получите качественный продукт, хоть общая цена и будет ниже.

Доверьте работу профессионалам, оставьте заявку на просчет прямо сейчас! Оценка проекта за 10 минут. Создание игр на андроид любой сложности

разработка игр — Какие существуют игровые движки на Java?

Все движки, рассмотренные здесь, распространяются бесплатно

3D Движки


jMonkey Engine. Отличная производительность, кроссплатформенность, свой SDK+редакторы, дружелюбное сообщество (вот только англоязычное). Частые обновления и отличная поддержка со стороны разрабов самого движка не может не радовать. Есть модификация версии от 2009 года, её авторы гордо именуют свой мод отдельным движком — Ardor3D (но вот только проект загнулся, какая досада). Даже официальный сайт модификации уже не работает, а перенаравляет на личный блог разработчиков. «Под капотом» стоит LWJGL (Light-Weight JavaGL), поддержка OpenGL v2+ и шейдеров. Плюшки — поддержка всякой лабуды типа Oculus Rift; возможна разработка Android-приложений.

Мой вывод: если готовы приступить к более-чем-любительской разработке серьёзных проектов, то jME — ваш выбор.

Официальный сайт

Приложения на jME

Блог разработчика Ardor3D


Bonzai Engine. Великолепные утилиты для разработки, но нет как и документации, так и сообщества. Немного отойду от темы и проведу небольшое сравнение сообществ движков jME и Bonzai Engine: в одном только Твиттере у jMonkey Engine 1725 подписчиков, а у Bonzai Engine всего 12. Продолжу: кроссплатформенность (Windows/Linux/Android), OpenGL v2+. Плюшки: редакторы есть даже на Android. Также движок обещает поддержку большого количества форматов моделей.

Апдейт: документация внезапно появилась (просто я полтора года назад изучал этот движок, но документации не было вообще). Достойных (да и просто) проектов на этом движке я пока не встречал.

Мой вывод: обёртка классная, а начинка оставляет желать лучшего.

Официальный сайт

Приложения на Bonzai Engine: ???


jPCT. Врядли библиотеку размером в 300 кб можно назвать движком, но всё же это лёгкий инструмент для создания простейших приложений. Есть неофициальный редактор, куча подробной документации и довольно большое дружелюбное(!) сообщество (был случай, что на форуме мне помогал сам создатель движка). Также есть поддержка Android (версия jPCT-AE). За «плечами» движка имеется куча приложений, созданных пользователями (лично я сам залипаю в одну игрушку). Прошу учесть, что такой «движок» не даст такую великолепную картинку, как, например, jME и Bonzai Engine, но тут FPS держится выше и стабильнее. Плюшки: поддержка скелетной анимации.

Мой вывод: «дёшево и сердито».

Официальный сайт

Приложения на jPCT

Если кому интересно, то вот игрушка, в которую я залипаю.


2D Движки


Slick2D. Хороший производительный движок с открытым исходным кодом (лицензия BSD). Кроссплатформенность (Windows/Linux/Mac), поддержка OpenGL v2+. Плюшки: модуль физики jBox2D; легко делается GUI.

Официальный сайт

Приложения на Slick2D


Golden T Game Engine. Движок уже стар (2004), но всё же имеет право на существование. По аналогии с jPCT сгодится для простейших приложений. Поддержка OpenGL v1+. Несмотря на то, что движку уже 11й год, его форумы и поддержка всё ещё работают.

Официальный сайт

Приложения на GTGE


PulpCore. Open-source движок с неплохой производительностью. Как я понял, работает только в плагинах, но планируется сделать этот движок рабочим и на десктопах. Плюшки: тонна туториалов; движок заточен для работы с анимацией.

Официальный «сайт» (Google Code)

Несколько приложений-примеров на PulpCore

20 лучших движков, инструментов и платформ для разработки мобильных игр 2021

В этой статье мы расскажем о 20 самых популярных платформах, движках и программном обеспечении для разработки мобильных игр с ценами на инструменты разработки игр. В зависимости от требований вы можете выбрать любой движок и создать лучшие 2D / 3D-игры для Android и iOS с отличной графикой для мобильных игр.

Повсеместная адаптация устройств Android и iOS изменила игровую индустрию.

Было замечено, что более 62% пользователей смартфонов, как правило, устанавливают игру в течение первой недели после покупки своего устройства.

С ростом продаж планшетов и мобильных телефонов загрузка игровых приложений значительно выросла, а с появлением облачных игр и игр на реальные деньги индустрия мобильных игр взяла верх, и будущее мобильных игры действительно выглядят очень ярко. Рынок мобильных игр вырос настолько, что опередил компьютерные игры. Глядя на популярность мобильных игр, мы можем сказать, что это многообещающий рынок для получения дохода, и эта причина вдохновила многих на разработку мобильных игр.

Следовательно, вам должно быть интересно, как разрабатывать игры для мобильных устройств.

20 лучших бесплатных и платных мобильных игр движков, платформ для разработки, и инструментов 2021

Эти инструменты являются наиболее рекомендуемыми и подходящими платформами для начинающих и опытных разработчиков игр.

1. Unity

С 45% доли мирового рынка игровых движков, движок Unity 3D используется 47% разработчиков игр в качестве основного инструмента разработки.

Unity — это кроссплатформенный инструмент, запущенный Unity Technologies. Это универсальная платформа для мобильных игр. Кроме того, он известен своими необычными функциями, приемлемой ценой и надежными возможностями. Поскольку это кроссплатформенный инструмент, он экономит много времени разработчикам, которые в противном случае были бы потрачены на разработку игр для отдельных платформ. Он обладает уникальными функциями 2D и 3D, поэтому игры, разработанные на этой платформе, являются визуальным удовольствием.

Unity 3D Game Примеры
  • Трилогия Temple Run
  • Subway Surfer
Преимущества платформы Unity
  • Сверхбыстрый игровой движок когда-либо
  • Игровые движки Unity широко используются, поскольку они обеспечивают поддержку для почти 27 платформ.
  • Разработанное приложение можно легко использовать на ПК, в Интернете и на мобильных платформах.
  • Высококачественные звуковые и визуальные эффекты облегчают разработку игры и помогают обеспечить качественный игровой процесс.
  • Доступна легкая для понимания документация, объясняющая каждую небольшую тему.
  • Кроме того, отладка и настройка очень просты.
Цены на программное обеспечение Unity
  • Бесплатно для студентов и начинающих стартапов
  • 40 долларов в месяц для Unity Plus Edition
  • 150 долларов в месяц для Unity Pro Edition
  • 200 долларов в месяц для дополнения Unity Enterprise

2.Unreal Engine

Благодаря удобным функциям, Unreal Engine может использоваться и новичками, поскольку для разработки игр на Unreal Engine не требуется никаких навыков программирования. В результате пользователи могут вносить необходимые изменения с помощью движка Unreal и модифицировать игру без кодирования или изменения кодов. Кроме того, интерфейс прост в работе, а наиболее значительным преимуществом является то, что пользователь может запускать тестирование игры на самой платформе. Unreal Engine также может использоваться для создания потрясающей трехмерной графики, и, таким образом, разработчик может использовать его для создания игр, которые заинтересуют геймеров.

Примеры игр Unreal Engine
Unreal Engine Преимущества
  • Лучшая часть Unreal Engine — то, что это бесплатное программное обеспечение с открытым исходным кодом.
  • Разработчики могут использовать готовые ресурсы для достижения фотореалистичных изображений для рендеринга в игре.
  • Движок представляет собой кроссплатформенный игровой движок.
  • Unreal имеет больше инструментов и функций для самых разных ситуаций.
  • Это лучший инструмент для оптимизации игры.
Стоимость Unreal Engine
  • Бесплатно для новичков и стартапов
  • Платите 5% роялти, если валовой доход составит 1 000 000 долларов США или больше.

3. Cry Engine

CRYENGINE получил признание благодаря фантастической графике. Если вы хотите разработать игру с превосходной графикой, CRYENGINE — идеальный игровой движок для вас. Включение таких инструментов, как Flowgraph, помогает сделать игровую среду мощной и привлекательной.Новичкам доступны различные классы удобных инструментов для понимания движка и его функций.

Примеры игр CRYENGINE
  • Farcry (вирусная игра с открытым миром)
  • Warface
  • Arena of Fate
CRYENGINE Преимущества
  • Используя Программирование CRYENGINE на уровне художника.
  • Он также наделен самым мощным звуковым инструментом Fmod.
  • Предлагает лучшее кодирование
  • Он хорошо справляется с открытым миром и богатой растительностью средой.
  • Он прост в освоении и предоставляет разработчикам обширную поддержку.
Стоимость CRYENGINE
  • Бесплатно для малых проектов
  • Платите 5% роялти, если годовой доход составляет 5000 долларов США или больше.

4. Corona SDK

Corona SDK — это программное обеспечение для 2D-игр, использующее язык сценариев Lua. Этот язык сравнительно легко выучить.Corona SDK используется для разработки 2D-игр, поскольку его 2D-функции делают 2D-игру относительно простой. Торговая площадка Corona предлагает различные плагины. Более того, подробная документация и активное и поддерживающее сообщество делают Corona SDK популярным выбором. Моделирование в реальном времени помогает разработчикам увидеть, как приложение будет выглядеть после внесения изменений.

Примеры игр Corona SDK
  • Mandora
  • Zip-Zap
  • Designer City
Corona SDK Преимущества
  • Это программное обеспечение на основе единого кода, и поэтому вам не нужно разрабатывать разные коды для разных платформ, что позволяет сэкономить время.
  • Corona имеет функции, позволяющие включить в игру интерактивный и графический контент, поэтому, работая над ней, вы будете чувствовать себя дизайнером, а не разработчиком.
  • Это упрощает монетизацию, поскольку обеспечивает интегрированную поддержку баннерной рекламы.
  • По сравнению с другими SDK, Corona намного быстрее кадров в секунду (FPS), что делает ваши игры плавными и стабильными в играх, где нет места для отдыха.
Стоимость Corona SDK
  • 100% бесплатное использование
  • Некоторые премиум-плагины платные

5.Amazon’s Lumberyard

Как следует из названия, Amazon Lumberyard — это движок для разработки игр, запущенный Amazon. Платформа бесплатна для разработки всех типов мобильных игр. Поскольку это также кроссплатформенный игровой движок, созданная игра может быть быстро выпущена на разных платформах. Благодаря интеграции Twitch разработчики могут создавать визуально привлекательный контент, который может легко развлечь пользователей.

Примеры игр Amazon Lumberyard
  • Игра Grand Tour
  • Star Citizen
Amazon Lumberyard Преимущества
  • Обширная библиотека инструментов, предоставляемая Amazon Lumberyard, достаточно впечатляет для разработки игр качества AAA.
  • Некоторые из лучших функций включают полный исходный код C ++, сеть, многофункциональный звуковой движок Audiokinetic, бесшовную интеграцию с облаком AWS и, наконец, Twitch API.
  • Еще одним преимуществом является ценообразование, поскольку нет лицензионных отчислений или лицензионных сборов, единственная плата, которую вы должны заплатить, — это использование облака AWS для многопользовательских онлайн-игр, но это дает преимущество более быстрого развертывания и разработки, и, таким образом, это тоже преимущество.
Цены на Amazon Lumberyard
  • 100% бесплатное использование, включая исходный код.

6. SpritKit

SpritKit — это платформа, запущенная Apple для разработки 2D-игр. Фреймворк поддерживает Objective-C, а также язык Swift. Разработчики могут создавать высокопроизводительные 2D-игры, используя широкий спектр функций, предлагаемых фреймворком. Если вы хотите разрабатывать игры для устройств iOS, это, вероятно, правильный фреймворк для вас.

Поскольку фреймворк работает на Apple, это означает, что разработчикам не нужно загружать дополнительные библиотеки или внешние источники, и вы можете быть уверены, что разработанная игра будет правильно работать на всех существующих и новых продуктах Apple.

Примеры игр SpritKit
SpritKit Mobile Преимущества
  • По мере того, как Apple разрабатывает фреймворк, все логично и работает так, как вы ожидаете. Точные методы и свойства идеально подходят для разработки приложений для iOS.
  • Встроенные инструменты помогут вам избавиться от стороннего программного обеспечения для создания ваших текстур, атласов, ресурсов или шрифтов, поскольку вы можете просто вставить свои изображения, и Xcode сделает все за вас.
  • Встроенные игровые движки с физикой значительно облегчают работу разработчика.
Цены на SpritKit

7. Cocos2d

Cocos2D-x — это пакет инструментов для разработки 2D-игр, принадлежащий Facebook. Поскольку это продукт Facebook, все подробности о продукте доступны. Он поставляется с подробной документацией и имеет большое сообщество поддержки, поэтому любой может легко прочитать содержимое и изучить инструмент.Это инструмент разработки сценариев, компонентов-сущностей и инструментов разработки на основе данных, ориентированный на создание контента. Разработчики могут разрабатывать высокопроизводительные игры, используя его мощный пакет. Он включает универсальный расширяемый редактор, который упрощает управление ресурсами, отладку игр, предварительный просмотр и многоплатформенную публикацию.

Cocos2D-x Game Примеры
  • Скачки по холмам
  • Не нажимайте на белую плитку.
Cocos2D-X Преимущества
  • Самым важным преимуществом является то, что вам не нужно платить роялти, поскольку Cocos2D-x является движком с открытым исходным кодом.
  • Может разрабатывать кроссплатформенные игры.
  • Сторонние библиотеки могут быть интегрированы с Cocos2D-x для улучшения функциональности игр.
  • Самая лучшая особенность заключается в том, что с помощью этого движка вы можете создавать игры размером до 1,5 МБ.
Стоимость Cocos2D-x

8. BuildBox

BuildBox можно использовать для очень простой и быстрой разработки игр. Процесс разработки игр на BuildBox — это просто выбор изображений, их импорт, назначение ролей, и ваша игра готова к игре.Для разработки игрового приложения не нужно писать код. В игру можно вносить изменения, а эффект можно проверять в режиме реального времени с помощью движка BuildBox. Это удобная платформа для людей, не являющихся экспертами в области технологий.

BuildBox Game Примеры:
BuildBox Преимущества
  • BuildBox предлагает более 20 000 игровых ресурсов, звуковых эффектов и анимаций.
  • Последнюю версию BuildBox можно использовать для разработки 3D-игр без какого-либо программирования.
  • Функция перетаскивания упрощает процесс разработки.
  • Используя BuildBox, вы можете размещать рекламу всего за несколько кликов.
  • Также доступны игровые шаблоны, чтобы максимально упростить процесс разработки.
BuildBox Game Builder Цены:
  • Бесплатно для начальных небольших тестовых проектов
  • 19,99 долл. США в месяц для BuildBox Plus Verison
  • 49,99 долл. США в месяц для версии BuildBox Pro

9.Titanium

Titanium — это продукт компании Appcelerator, который позволяет создавать мобильные приложения на JavaScript, а затем компилировать его в собственные приложения для различных платформ. Движок Titanium Game Development помогает разработчикам создавать смелые, красивые и преобразующие мобильные приложения. Это открытая и расширяемая среда разработки, которую можно использовать для создания кроссплатформенных игр. API Builder (ранее Arrow) сочетает в себе надежную структуру для создания API-интерфейсов с эластично масштабируемой облачной службой для их запуска.

Titanium Framework Game Примеры
  • Прототип 1 и 2
  • Crash Trilogy
Titanium Framework Преимущества
  • Вы можете гибко разрабатывать коды в несколько строк и, следовательно, это ускоряет процесс разработки приложений.
  • Javascript — язык, известный многим разработчикам, поэтому многие разработчики могут использовать этот фреймворк для разработки новых приложений.
  • Сообщество Appcelerator насчитывает более 200 000 разработчиков, поэтому вы получаете щедрую поддержку.
  • Он запустил открытую торговую площадку для покупки, продажи и совместного использования модулей, поэтому разработчики также могут получить помощь отсюда.
Цены на платформу разработки мобильных приложений Titanium
  • Бесплатно для версии Titanium Indie (для небольших проектов)
  • 199 долл. США в месяц для версии Titanium Pro
  • Индивидуальные цены для версии Titanium Enterprise (необходимо связаться с отделом продаж)

10. Construct 3

Construct считается идеальным редактором игр для новичков.Он также используется в классах, чтобы научить студентов основам разработки игр. Construct создан компанией Scirra и представляет собой движок HTML5, ориентированный на непрограммистов. Construct использует виртуальную систему сценариев, что делает ее еще более доступной для новичков. Основанная на блоках система Construct основана на слоях и событиях, поэтому ее можно использовать для создания логики в вашей игре. Construct также поддерживает JavaScript.

Construct 3 Game Примеры
  • Beast Attack
  • Лунная миссия
Construct 3 Преимущества
  • Construct 3 отлично подходит для разработки 2D-игр.
  • Для разработки потрясающих игр не требуется никаких знаний в области программирования.
  • Используется как чистый инструмент для создания прототипов.
  • Кроме того, Construct 3 — доступное программное обеспечение.
  • Это очень гибкое программное обеспечение.
  • Он стабилен, и Scirra хорошо ухаживает за ним.
Стоимость программного обеспечения для создания игр Construct 3
  • Бесплатная лицензия для ограниченной функциональности
  • 5,19 долл. США в месяц для персональной единой лицензии
  • 5 долл. США.19 / Месяц для лицензии на образование, минимум 3 лицензии требуется для покупки
  • 61,99 долл. США в год для однократной лицензии для стартапа
  • 406,79 долл. США в год для стандартной однократной лицензии для бизнеса
  • Индивидуальные цены на лицензию для игорного бизнеса

11. GameMaker Studio 2

GameMaker Studio 2 — это движок для разработки 2D-игр, выпущенный Yoyo Games. Язык действительно прост в освоении, а функция перетаскивания позволяет разработать игру за короткое время.Инструмент GameMaker Studio 2 экономичен, поэтому вам не придется тратить большие деньги на движок. Пользователь может персонализировать опыт, поскольку платформа позволяет пользователям устанавливать среду разработки или организацию рабочего пространства.

Программное обеспечение GameMaker Studio 2 Игра Примеры
Программное обеспечение GameMaker Studio 2 Преимущества
  • В GameMaker Studio 2 можно разрабатывать игры всех стилей и жанров; Таким образом, этот инструмент удовлетворит все ваши потребности.
  • Gamemaker Studio 2 — это идеальный игровой движок для начинающих, и его скорость не имеет себе равных.
  • Это очень простой инструмент, использующий систему plug and play; вы можете разрабатывать игры практически без программирования.
  • Gamemaker Studio 2 упрощает экспорт на несколько платформ.
Стоимость программного обеспечения GameMaker Studio 2
  • Доступна 30 дней бесплатной пробной версии
  • 39 долларов США / лицензия на 12 месяцев для Mac
  • 39 долларов США / лицензия на 12 месяцев для Windows
  • 99 долларов США за постоянную лицензию для Mac, Windows и Ubuntu
  • 149 долларов за постоянную лицензию для HTML 5
  • 199 долларов за постоянную лицензию для универсальной платформы Windows, включая программу Xbox One Creators также
  • 199 долларов за постоянную лицензию для платформ Android, Fire и iOS
  • 799 долларов за лицензию на 12 месяцев для PS4 или Xbox One или Nintendo Switch
  • 1500 долларов США / 12-месячная лицензия для всех платформ

12.MonoGame

MonoGame — это многоплатформенная среда разработки игр. Его курсовая инженерия похожа на XNA 4 API. Он работает с языками C и Net, поэтому, если вы уже знаете оба языка, работа над MonoGame не составит для вас труда. Однако официальный сайт предлагает различные учебные пособия, которые могут помочь вам в разработке игры. Поскольку фреймворк использует шейдеры, написанные на разных языках, MonoGame разработала свой язык для создания шейдеров — MGFX.

MonoGame Game Примеры
MonoGame Преимущества
  • Эта структура имеет ту же структуру, что и файлы Microsoft FX, текстовый формат для удобного редактирования.
  • MonoGame — это гибкий, универсальный и настраиваемый движок для разработки игр.
  • MonoGame отлично подходит для 2D-игр.
  • Кросс-платформенная разработка удобна с MonoGame.
  • Это среда с открытым исходным кодом.
Стоимость MonoGame

13.Haxe

Haxe — это высокоуровневый кроссплатформенный движок для разработки игр с открытым исходным кодом. Кроме того, он включает набор стандартных функций, таких как числовые типы данных, тексты, двоичные файлы и многое другое, которые поддерживаются на всех платформах. Haxe как язык программирования похож на языки C ++, PHP или AS3. Haxe поставляется с библиотекой, содержащей множество фреймворков, функций и процедур. Вы можете выбрать любой и приступить к разработке своей классной игры.

Haxe Game Примеры
Haxe Преимущества
  • Если вы знакомы с JavaScript или ActionScript, вы можете легко использовать Haxe.
  • Компилятор Haxe работает молниеносно, поэтому вы можете быстро разработать свою игру.
  • Haxe предлагает очень тщательную проверку типов и, таким образом, помогает в быстрой разработке игр.
  • Кроме того, Haxe добавляет недостающие языковые функции для целевых платформ.
Цены на платформу Haxe
  • Полностью бесплатно для использования Платформа Haxe
  • 6 500 долларов США / 6 000 евро 1 в год для платного поддерживаемого профессионального плана
  • 26 000 долларов США / 24 000 евро в год для платного поддерживаемого корпоративного плана
  • 98 000 долларов США / 89.000 евро в год для платного поддерживаемого элитного плана

14. Gideros

Gideros — это бесплатная платформа с открытым кодом. Без дополнительных затрат вы можете разрабатывать потрясающие игры и запускать их на разных платформах благодаря кроссплатформенной функциональности. Gideros использовал тот же язык сценариев, что и Corona: Lua. Тестировать свою игру на реальных устройствах в реальном времени можно с помощью Gideros.

Gideros Game Примеры
Gideros Преимущества
  • Gideros может свободно использовать технологии.
  • Вы можете мгновенно протестировать игру, что сэкономит время.
  • Ядро можно легко расширить с помощью плагинов.
  • Используя базовые системы Gideros, вы можете написать чистый и многократно используемый код для любой из ваших будущих игр.
Стоимость платформы Gideros
  • Использование Gideros Mobile полностью бесплатное.

15. Godot

Движок Godot используется для разработки 2D и 3D игр. Это кроссплатформенный движок с открытым исходным кодом.Кроме того, он был выпущен под лицензией MIT. Даже вы можете запускать Godot в различных операционных системах, включая Windows, Linus и macOS. Вы можете использовать Godot для разработки игр с нуля без использования каких-либо других инструментов, кроме некоторых инструментов для создания контента (художественные материалы, музыка и т. Д.). Сценарии, графические ресурсы и все другие игровые ресурсы сохраняются в файловой системе компьютера, а не в базе данных.

Godot Game Примеры
  • Spooky Ghosts Dot Com
  • Интерактивные приключения Dog Mendonça & Pizzaboy®
Godot Преимущества
  • Godot поддерживает несколько языков и языковую привязку.
  • Система узлов Godot делает его интуитивно понятным и расширяемым инструментом проектирования.
  • Это бесплатное использование, и вы будете владельцем всего, что вы создаете с помощью игровых движков.
  • У него есть IDE, и он очень легкий.
Стоимость платформы Godot
  • Использование платформы Godot совершенно бесплатно.

16. Marmalade

Marmalade — это кроссплатформенный игровой движок, который можно использовать для разработки 2D- и 3D-игр.Он использует код C ++ для создания игр. Он позволяет создавать собственные приложения для настольных компьютеров и мобильных устройств, поэтому он довольно популярен среди разработчиков. Его центральная концепция — «пиши один раз, запускай где угодно». Вы можете использовать библиотеки и примеры кода, которые включены в Marmalade, что делает процесс разработки более комфортным. Вы можете тестировать и развертывать приложения на разных платформах.

Мармелад Примеры
  • перережьте веревку
  • черви
  • растения против зомби
Мармелад Преимущества
  • Если вы используете мармелад для разработки игр, у вас будет единственный источник для ваше приложение, независимо от платформы.
  • Также вы можете интегрировать сторонние библиотеки.
  • Скомпилируйте игру напрямую с помощью собственных инструкций процессора, чтобы обеспечить максимальную скорость.
  • Умеет разрабатывать игры без виртуальных машин или программирования на пересечении языков.
Marmalade Pricing
  • К сожалению, Marmalade сняли с производства в 2017 году.

17. Clickteam Fusion 2.5

Если вы хотите создать игру, основанную на событиях, то Clickteam fusion 2.5 — идеальный выбор для вас. Он предоставляет все необходимые функции, необходимые для разработки игры, основанной на событиях. Поскольку Clickteam fusion 2.5 не требует знания языка программирования, с ним легко работать. Вы можете использовать условия и опции, чтобы сэкономить время и быстро завершить разработку игры.

Игра Clicktream Fusion 2.5 Примеры
  • Five Nights at Freddy’s series
  • Outbuddiesm
Clickteam Fusion 2.5 Преимущества
  • Учебники помогут вам в разработке игры.
  • Это полностью визуальный движок программирования.
  • Сильное сообщество разработчиков поможет вам на любом этапе разработки.
  • Быстро и легко создать прототип.
Стоимость программного обеспечения Clickteam Fusion
  • Бесплатная версия Clickteam Fusion доступна с ограниченной функциональностью
  • 99,99 долларов США для Clickteam Fusion 2.5
  • 131 доллар США.18 для Clickteam Fusion 2.5 Standard +
  • 399,98 $ для Clickteam Fusion 2.5 с обновлением разработчика
  • Также доступны другие платные надстройки.

18. AppGameKit

AppGameKit подходит для всех разработчиков игр. Независимо от того, являетесь ли вы новичком или экспертом, AppGamekit предлагает идеальные решения для всех. Это удобная платформа, использующая аналогичный язык программирования C ++. Кроме того, AppGamekit — идеальное решение для разработки мультиплатформенных игр.Это кроссплатформенный движок, поэтому игра, разработанная с использованием AppGamekit, будет доступна для всех платформ.

AppGameKit Game Примеры
  • Driving Theory Test 2018
  • Echoes III и другие
AppGameKit Преимущества
  • Разработчики могут разрабатывать игры, не изучая движок, поскольку он использует аналогичный язык для C ++.
  • AppGamekit magic помогает повысить производительность, соответствует игре и запускает ее на устройстве для тестового запуска.
  • Go native позволяет создавать игры на C ++ с использованием IDE, с которой вы уже работали.
Стоимость AppGameKit
  • 49,99 долларов США за AppGameKit Classic
  • 95,96 долларов США за AppGameKit Classic с неограниченным пакетом
  • 149,78 долларов США за пакет AppGameKit Twin (Studio + Classic)
  • $ 99,99 за AppGameKit Classic
  • Доступен другой платный пакет бампера

19.

Defold Игровой движок

Основанный на языке Lua, который известен своей универсальностью, скоростью и простотой использования, Defold — это движок для разработки 3D-игр, который помогает в разработке потрясающих 2D-игр.Поскольку движок предлагает разработку как в 2D, так и в 3D, он обладает огромным потенциалом для творчества разработчиков. Это кроссплатформенный механизм разработки. Более того, это универсальный движок для разработки игр, так как в нем есть все необходимое для разработки игры в одном месте. Функция пользовательской конфигурации делает его намного более мощным.

Примеры игр Defold Engine
  • Family Island
  • Rafts War Multiplayer
Преимущества Defold Engine
  • Все ресурсы Defold специально разработаны для разработки 2D-игры, хотя вы можете создавать и 3D-игры Используя Defold, это отличный движок для создания 2D-игр.
  • Благодаря фантастической производительности разработчикам не нужно тратить время на ожидание, поэтому они могут использовать все свое время для создания игры.
  • Defold поддерживает анимацию по позвоночнику.
  • В Defold можно легко создавать сцены для игры.
  • Это быстрый и эффективный движок для разработки игр.
Defold Game Engine Pricing
  • Это 100% бесплатный движок для разработки игр.

20. Starling Framework

Starling — это бесплатная кроссплатформенная среда разработки игр с открытым исходным кодом, основанная на технологии Adobe AIR ™.Кроме того, структура Starling позволяет разработчикам разрабатывать ускоренные аппаратные игры на ActionScript 3. Она заимствует классическую древовидную архитектуру отображения Adobe AIR / Flash, хотя обеспечивает гораздо лучшую производительность. Архитектура игры разработана таким образом, что она хорошо работает с графическим процессором. Стандартные игровые задачи встроены прямо в ядро ​​этого фреймворка. Кроме того, это отличная среда для разработки 2D-игр для мобильных и настольных платформ.

Примеры фреймворка разработки игр Starling
Преимущества фреймворка разработки игр Starling
  • Это легкий и простой в использовании фреймворк для разработки игр.
  • Исходные коды проекта с открытым исходным кодом легко читать, понимать и расширять.
  • Это среда с открытым исходным кодом; следовательно, разработчики могут внести свой вклад в расходование лимита фреймворка.
  • Кроме того, это среда разработки игр, удобная для нескольких экранов.
Starling Game Development Framework Стоимость
  • Это 100% бесплатный движок для разработки игр.

Часто задаваемые вопросы

Есть вопросы по движку для мобильных игр? Здесь мы ответили на наиболее часто задаваемые вопросы.Сообщите нам в комментариях, если мы что-то упустили.

1. Что такое разработка мобильных игр?

Разработка мобильных игр — это процесс, в котором идея игры воплощается в мобильную платформу. Процесс включает в себя различные этапы, такие как генерация идеи, производство, тестирование и запуск. Многие факторы, такие как расширенные возможности игры, увлекательный сюжет и привлекательная графика, способствуют успеху игры. Благодаря регулярным обновлениям и новым функциям игра может подарить вам захватывающий и захватывающий опыт.

2. Какой игровой движок лучше всего использовать для разработки игр?

У каждого игрового движка есть свои преимущества и недостатки. Вы можете выбрать исходя из ваших требований. Ниже мы предложили один из лучших игровых движков в зависимости от требований вашей игры.

  • Разработка HTML-игр: Construct 3
  • Разработка 2D-игр: Cocos2d-X
  • Создание 3D-игр: Unity Game Engine / Unreal Game Engine
  • Разработка игр AAA: Unreal Game Engine / Cry Engine
  • Создание игр на реальные деньги: Игровой движок Unity
3.Сколько стоит разработка мобильных игр?

Разработка мобильных игр будет стоить от 5 до 500 миллионов долларов. Стоимость разработки зависит от требований вашей игры. Пожалуйста, ознакомьтесь с нашей подробной справочной статьей о ценах здесь: Рассчитайте стоимость разработки мобильных игр .

4. Как разработать мобильную игру?

Вот шаги, которые необходимо выполнить, чтобы разработать эффективную мобильную игру:

  • Придумайте потрясающую идею
  • Создайте историю игры
  • Разработка концепции
  • Создание дизайна игры
  • Обеспечение качества и тестирование игры
  • Выбор стратегии монетизации
  • Запуск!
  • Поддержка и обслуживание.

Следуя этим 8 шагам, вы можете запустить собственное игровое приложение и начать зарабатывать на нем, однако эти шаги не так просты и выглядят, а для создания идеальной игры требуется много работы и опыта, поэтому рекомендуется обратиться за помощью к компании по разработке мобильных приложений, поскольку нишевые эксперты определенно могут разработать для вас потрясающее и эффективное игровое приложение.

Первый шаг разработки мобильных игр начинается с выбора платформы разработки. Независимо от того, являетесь ли вы разработчиком игр или получаете игру , разработанную компанией по разработке мобильных игр , первое, что вам нужно решить, — это платформа разработки.Как клиент, вы также должны знать основы языков разработки мобильных приложений, поскольку все они имеют разные преимущества и функции, и если вы знаете основы, это может помочь вам в выборе языка, который может помочь разработчику в разработке эффективного приложения и может помощь в снижении стоимости разработки.

Как владелец бизнеса, вы можете подумать, почему вам следует знать о платформах и фреймворках для разработки мобильных игр, но эти знания помогут вам более четко выразить свои потребности разработчику.Наличие базовых знаний позволит вам вести достойный разговор о том, чего вы хотите, и обо всех ваших требованиях, иначе вы бы только сказали: «Делайте то, что вы считаете правильным для нас».

Подробное описание процесса разработки игры , проверьте нашу подробную статью .

Summery

В заключение отметим, что у всех языков разные преимущества. Следовательно, например, ни один язык не может быть лучше другого. Это касается только вашего варианта использования, вашего бюджета, платформы, на которой вы хотите запустить приложение, и некоторых других вещей.Более того, если вы собираетесь использовать наиболее подходящий язык в соответствии с вашими требованиями и разрабатываете лучшее приложение, убедитесь, что вы выбрали опытную и квалифицированную компанию по разработке мобильных приложений.

10 лучших движков, платформ и инструментов для разработки мобильных игр в 2019 году

Николай Сморгун

Глава GameDev в Computools

Когда вы думаете о разработке собственной игры, первый вопрос — какое программное обеспечение для разработки игр лучше всего использовать для игры.Эта статья расскажет вам о самых популярных игровых движках и программном обеспечении, которые можно использовать для воплощения ваших идей.

10. RPG Maker

Если вам очень интересно программировать, но вы все еще хотите создавать игры, вам следует попробовать RPG Maker. Это серия программного обеспечения, предназначенного для создания ролевых игр на основе плитки. RPG Maker был представлен в далеком 1992 году. Первоначально он был выпущен в основном в Японии, но вышел во всем мире с гораздо более поздними версиями.

Сотни игр, созданных на этом движке, ежегодно выпускаются в Google Play и App Store. Он поддерживает многие популярные консоли, Android и iOS, Windows, Linux и Mac. Очень просто разобраться, как им пользоваться, без каких-либо знаний в области кодирования или программирования. Итак, это один из лучших игровых движков для новичков, которые хотят создать 2D-ролевую игру.

Это дешево и распространяется в Steam. Его стоимость всего 80 $.

9. SpriteKit

Если вы хотите создать 2D-игру специально для iOS или OS X, SpriteKit — это вариант для вас. Он был разработан Apple и для продуктов Apple, что делает разработку и публикацию намного быстрее и удобнее, чем другие движки. SpriteKit был выпущен вместе с iOS 7, и Apple обеспечивала достойную совместимость с функциями своих продуктов, поддерживая как Objective-C, так и Swift. Но программирование сцен будет действительно сложной задачей, если вы совсем новичок в программировании.

Многие движки ниже также поддерживают iOS, так что вы можете пойти дальше и проверить другие движки.

8.GameMaker Studio 2

GameMaker Studio — это игровой движок для создания 2D-игр, выпущенный Yo-Yo Games в 1999 году. GameMaker Studio 2 имеет собственный язык визуальных сценариев, также известный как Game Maker Language, и поддерживает разработку с чистыми C ++ и C #. GameMaker Studio поддерживает все распространенные платформы. Поскольку он был разработан для целей разработки 2D , он предоставляет такие полезные инструменты, как Tilesets, мощный инструмент 2D-анимации Spine и встроенный в движок редактор изображений. Undertale, Hotline Miami и Risk of Rain были разработаны с GameMaker Studio.К сожалению, производитель 3D-игр не поддерживает.

Если вы хотите попробовать его в образовательных целях, вы можете купить подписку на 1 месяц за 10 долларов или всего за 30 долларов на один год.

Нужна первоклассная игра с лучшей графикой, работающая на всех платформах?

Свяжитесь с нами →

7. Godot

Если вы новичок в разработке игр, движок Godot — хороший вариант для вас. Это один из полностью бесплатных игровых движков, который сохраняет 100% вашей прибыли без каких-либо ограничений.Разработчики Engine также предоставляют огромную библиотеку руководств и документации для новичков. Godot поддерживает как 3D, так и 2D, но наиболее популярен для создания простых 2D-игр. Он поддерживает все распространенные платформы и может работать в Linux. Godot имеет специальный язык GDScript, но также поддерживает C ++ и C #, с которыми можно обойтись с помощью рабочих процессов на основе узлов визуального написания сценариев, таких как Blueprint Unreal Engine и IDE, поставляемая с движком.

6. CoronaSDK

Один из лучших способов создать свою первую игру — использовать CoronaSDK. Это бесплатный, простой в освоении, мощный кроссплатформенный инструмент. Если вам понадобятся какие-то специальные функции, Corona предлагает широкий выбор плагинов на рынке. Одна из особенностей Corona — это функция предварительного просмотра в реальном времени, которая позволяет вносить изменения и мгновенно видеть, как они влияют на вашу игру, от рекламы до аналитики. Он работает с простым языком сценариев LUA, поддерживающим C, C ++, Objective C, Java и HTML5.

5. Cocos2D

Cocos2D — это серия фреймворков, используемых для создания кроссплатформенных интерактивных игр и приложений на основе графического интерфейса пользователя, с огромной библиотекой официальных руководств и ресурсов. Он известен своими широкими многоязычными ветвями для работы: C ++, C #, JavaScript, Python и Swift. Сообщество также интегрировало множество независимых редакторов, таких как редактор SpriteSheet, Tilemaps, редактор шрифтов и SpriteBuilder с CocoStudio. Известные мобильные игры Badland, Geometry Dash и Family Guy созданы с помощью Cocos2D-X.

4. Buildbox

Buildbox — отличное решение для тех, кто не любит кодировать, поскольку он использует интерфейс визуального программирования.Это один из лучших способов быстро создавать казуальные мобильные игры. В его магазине есть тысячи бесплатных ресурсов и анимаций для создания игры. Многие разработчики злоупотребляют своей способностью создавать игры очень быстро. Builbox поддерживает разработку игр как в 2D, так и в 3D. В нем много встроенных систем, которые разработчики часто включают в игры.

Стоит от 99 $ до 299 $ в год в зависимости от ваших целей.

3. Lumberyard

Lumberyard — это новый бесплатный игровой движок с открытым исходным кодом от Amazon, основанный на CryEngine. Вы, возможно, помните игру под названием «Crysis», которая взорвала рынок видеоигр своими крутыми технологиями и графикой. А теперь представьте, что CryEngine обновлен множеством новых функций, таких как обновленный пользовательский интерфейс и шейдеры. Основным из них является интеграция с Amazon Web Services, которая позволяет разработчикам размещать и строить свои проекты в облаках, чтобы значительно увеличить скорость разработки. Одна из самых амбициозных и крупных игр Star Citizen разработана с помощью Lumberyard.

2. Unreal Engine

Unreal Engine — это набирающий популярность игровой движок, разработанный Epic Games. Впервые он был продемонстрирован в 1998 году. Он назван в честь игры, для которой был разработан движок, «Unreal». Многие популярные MMORPG были созданы с использованием Unreal Engine, а именно Lineage 2, Tera, Blade & Soul и однопользовательские игры: Mass Effect, Bioshock и Borderlands. Он предлагает широкий спектр функций и инструментов для разработки 3D и 2D для ПК и мобильных устройств. Unreal Engine 4 предлагает свою систему «визуального написания сценариев» под названием «Blueprint», которая представлена ​​интерфейсом на основе узлов, чтобы сделать кодирование намного проще для понимания для новичков.В его магазине есть огромная библиотека качественных ресурсов и скриптов для создания вашей игры. Уже считается одним из лучших движков для разработки игр для Android.

Это совершенно бесплатно, но если вы заработали 3000 долларов, вы должны заплатить 5% роялти.

1. Unity

Unity, как и Unreal Engine, является одним из лучших и гибких игровых движков как для 3D, так и для 2D игр, кроссплатформенных мобильных игр. Это наиболее часто используемый игровой движок для разработки игр для Android.Самыми популярными играми, созданными с помощью Unity, являются: Hearthstone, The Forest, Cuphead, Pokémon GO и VRChat. Unity был запущен в 2005 году и за это долгое время собрал огромное количество инструментов и функций, которые позволяют разработчикам создавать свои игры так, как они хотят.

Движок поддерживает сборку для любой платформы, которую разработчики могут захотеть, а также поддержку устройств AR и VR, включая VR для телефонов. Unity предлагает свой Asset Store, где вы можете найти практически любую модель или изображение для использования или даже заранее написанные сценарии.Если вы когда-либо работали с каким-либо игровым движком Java, вам будет очень легко понять Unity, который работает с C #. Unity поддерживает все распространенные форматы файлов, поэтому, если вы почему-то не нашли то, что вам нужно, вы всегда можете обратиться к внешним службам обмена контентом. Unity game maker, как и Unreal Engine 4, является одним из лучших игровых движков, с которым можно начать работу с разработчиком игр.

Мы надеемся, что вы нашли игровой движок, который можно использовать для создания собственной игры, следуя советам из статьи.Помните, что ваш выбор должен зависеть от игры, которую вы разрабатываете, ваших знаний в области программирования, команды разработчиков, визуальных эффектов и функциональности, которых вы хотите достичь.

Если ваша цель — расширить свой опыт в разработке игр, не стесняйтесь обращаться к команде инженеров Computools по адресу [email protected], чтобы узнать больше о тенденциях в дизайне видеоигр. Они готовы делиться своим техническим опытом и сотрудничать в различных игровых проектах.

Лучшие движки для мобильных игр 2018 года (бесплатные и платные)

Вы, наверное, зашли в этот блог с новой большой мобильной игрой в голове.

Вы уже знаете, какую игру хотите создать, и знаете, на какую аудиторию ориентироваться. Возможно, вы тоже начали создавать свою небольшую команду. Большой!

Теперь следующее, что вам нужно решить, это как запустить и запустить вашу мобильную игру, что приводит нас к вопросу: какой из лучших игровых движков выбрать? Какой инструмент для разработки мобильных игр лучше всего подходит для создания потрясающих игр?

В этом блоге мы перечисляем лучшие игровые движки 2018 года, а также важные детали, такие как поддерживаемые ими платформы, используемые языки программирования, функции и цены.Продолжайте читать, чтобы узнать, какой игровой движок подходит вам:

Разработано: Unity Technologies

Поддерживаемые платформы: iOS, Android, Windows, Blackberry и 25 других

Используемые языки программирования: C #, JavaScript

Открывает наш список лучших игровых движков в 2018 году Unity, который считается одним из лучших игровых движков в индустрии благодаря чистому и быстрому интерфейсу и широкому набору инструментов и ресурсов для каждого создателя.

Запущенный Unity Technologies, это кроссплатформенный инструмент, который в настоящее время поддерживает более 50% всех мобильных игр и более 60% контента AR / VR.

Редактор Unity имеет встроенные инструменты для анимации, систем частиц, микширования звука и поддержку сторонних инструментов. Более того, он способен поддерживать ряд форматов файлов, используемых в ведущих 3D-приложениях, таких как 3D Max, Blender, CINEMA, Maya и Softimage, среди других.

Связано: Нанять лучших разработчиков Unity на оффшор

С Unity разработчики также получают доступ к более чем 15 000 инструментов, таких как 3D-модели, анимация, системы частиц, расширения редакторов, материалы, скрипты, шейдеры и многое другое.

Разработчикам, которые плохо знакомы с Unity, не о чем беспокоиться, потому что движок игры также снабжен руководствами и учебными пособиями, которые помогут вам начать работу.

Стоимость: бесплатно для личного пользования; платные планы начинаются с 35 долларов в месяц.

Популярные игры Unity: Pokémon GO, Lara Croft Go, Super Mario Run, Angry Birds 2, Wasteland 2

Разработано: Epic Games

Поддерживаемые платформы: iOS, Android, ПК с Windows, Sony PlayStation 4, SteamOS и другие

Используемый язык программирования: C ++

Еще один популярный выбор среди разработчиков — Unreal Engine, инструмент для разработки мобильных игр с открытым исходным кодом, созданный и часто обновляемый Epic Games.Благодаря надежной платформе и потрясающей графике многие компании предпочитают создавать свои игры уровня AAA, используя этот открытый исходный код для мобильных игр.

Этот движок с открытым исходным кодом прост в использовании и содержит впечатляющие инструменты и функции, которые выделяют игровой движок среди конкурентов. Некоторые из этих инструментов и функций включают динамические тени, физический рендеринг, пользовательскую постобработку, инструмент рендеринга в реальном времени, полную аудиосистему, инструмент создания визуальных эффектов кинематографического качества и мгновенный предварительный просмотр игры.

Еще одно преимущество этого open source104444444444 по сравнению с другими инструментами разработки мобильных игр заключается в том, что он также полностью поддерживает сложные VR-сцены с очень высокой частотой кадров. Помимо создания требовательных AAA-игр разных жанров, его также можно использовать в кинопроизводстве и фотореалистичной визуализации.

Сообщество также процветает и быстро растет. По состоянию на июль 2018 года более 6,3 миллиона пользователей используют Unreal Engine, что на 1 миллион больше, чем в марте 2018 года.Unreal Engine имеет большое и поддерживающее сообщество, а также богатые форумы, содержащие полезные руководства и учебные пособия.

Стоимость: бесплатно для личного пользования; разработчики коммерчески выпускаемых игр или приложений разделят валовую выручку в соотношении 88% (разработчик) — 12% (магазин).

Популярные игры на Unreal Engine: Fortnite Battle Royale, WWE Immortals, 2

В

Атман: Истоки Аркхема, Герои Марвел

===]

Разработано: Разработано сообществом

Поддерживаемые платформы: iOS, Android, BlackBerry, Windows, Mac, Linux, PlayStation, Nintendo и другие

Используемый язык программирования: C #, C ++ или GDScript (собственный язык сценариев Годо)

Godot — это быстрорастущий игровой движок, предлагающий огромный набор стандартных инструментов для разработки 2D- и 3D-игр, поэтому создатели могут «сосредоточиться на создании (вашей) игры, не изобретая колесо», как заявлено на их веб-сайте.

Этот инструмент для разработки мобильных игр представляет собой многофункциональный, многоплатформенный игровой движок с открытым исходным кодом, с визуальным редактором, потрясающей системой сцен и дружественным интерфейсом для создания контента.

Godot также входит в число лучших бесплатных игровых движков, которые могут использовать разработчики 2018 года — при использовании Godot не требуется никаких условий и лицензионных отчислений, поэтому вы владеете игрой до последней строчки кода.

Наконец, у Godot есть удивительно активное сообщество, которое постоянно исправляет ошибки и разрабатывает функции, что является хорошим показателем того, что вы всегда можете найти кого-то в сообществе, чтобы помочь вам с вопросами, касающимися вашего проекта.

Цена: Бесплатно

Популярные игры Godot: Безымянный, Spooky Ghosts Dot Com, Headcase, Deep Sixed, Protocorgi

Разработано: Corona Labs Inc.

Поддерживаемые платформы: Windows Phone 8, Kindle, Android / Apple TV, iOS и Android

Используемые языки: Lua

Если вы планируете создать 2D-игру, Corona SDK может стать для вас хорошим выбором. Этот игровой движок представляет собой кроссплатформенный инструмент для разработки игр, созданный специально для разработки 2D-игр. Он оснащен более чем 500 API и плагинами, которые позволяют разработчикам легко и эффективно создавать мобильные игровые приложения.

Благодаря встроенному в Corona Simulator создатели могут быстро просматривать превью и проводить тестирование игры на устройствах в реальном времени. Разработчикам нужно развернуть приложение только один раз, чтобы автоматически увидеть обновление кода / активов по всей локальной сети.

Также стоит отметить, что Lua, язык, который использует Corona SDK, является мощным и простым в использовании языком сценариев. А если вам понадобится помощь с Lua, сообщество Corona SDK велико, и есть множество ресурсов и руководств, которые помогут вам.

Цена: Бесплатно

Популярные игры Corona SDK: I Love Hue, The Lost City, Designer City, Fun Run 2, Gunman Taco Truck

Лицензия: Лицензия MIT

Поддерживаемые платформы: Tizen, Windows Phone, Windows, Mac OS X, iOS и Android, в том числе

Используемые языки: C ++, JavaScript, Objective-C, C #, Python

Cocos2d — это семейство программных фреймворков с открытым исходным кодом, используемых как начинающими, так и опытными разработчиками при создании кроссплатформенных игр и приложений.У него много веток, которые используют разные языки и поддерживают разные платформы:

  • Cocos2d-x — игровой фреймворк с открытым исходным кодом, написанный на C ++; Поддерживаемые платформы включают iOS, Android, Tizen, Windows, Windows Phone 8, Linux, Mac OS X. Cocos2d-x можно использовать для создания игр, приложений и других кроссплатформенных интерактивных программ на основе графического интерфейса пользователя.
  • Cocos2d-JS — тот же движок Cocos2d-x, за исключением того, что он написан на JavaScript. Cocos2d-JS имеет набор упрощенных дружественных к JavaScript API, которые поддерживают полную функциональность Cocos2d-x.
  • Cocos2d-Swift — фреймворк с открытым исходным кодом, используемый для создания кроссплатформенных 2D-игр с Xcode и Objective C; поддерживаемые платформы включают Mac OS X, iOS и Android.
  • Cocos2d — проект, с которого начался «cocos2d»; это кроссплатформенный фреймворк, написанный на Python. Поддерживаемые платформы включают Windows, Linux и Mac.

Если вы ставите во главу угла эффективность и меньшие размеры приложений, Cocos2d может помочь вам разработать впечатляющие приложения с размером всего 1.5 МБ.

Связано: нанять лучших оффшорных разработчиков C # на Филиппинах

Этот инструмент для разработки мобильных игр популярен среди создателей благодаря своей бесплатной цене и обширному списку ресурсов. Некоторые из функций включают спрайты, действия, анимацию, частицы и переходы, которые создатели могут использовать для создания потрясающих игр. Более того, Cocos2d поставляется с подробной документацией и имеет большое сообщество поддержки, чтобы помочь создателям, которые плохо знакомы с этим инструментом.

Известно, что такие известные компании, как Zynga, Glu и Big Fish Games, среди прочих, используют Cocos2d для создания своих игр.

Цена: Бесплатно

Популярные игры Cocos2d: Angry Birds Fight !, Hill Climb Racing 2, Самая сложная игра 2, Brave Frontier, Family Guy: The Quest for Stuff

Разработано: Amazon

Поддерживаемые платформы: iOS (iPhone 5S + и iOS 7.0+), Android (Nexus 5 и эквиваленты с поддержкой OpenGL 3.0+)

Используемые языки программирования: C ++ и Lua

Lumberyard — это инструмент для разработки мобильных игр, запущенный Amazon в 2016 году. Помимо того, что он известен как кроссплатформенный игровой движок AAA, Lumberyard также пользуется популярностью среди создателей из-за его бесплатных инструментов и функций.

Представляем игровой движок Amazon Lumberyard.

В отличие от других инструментов разработки мобильных игр, Lumberyard не имеет лицензионных сборов и требований о распределении доходов; Создатели игр платят только за сервисы AWS и другие ресурсы инфраструктуры, которые они решают использовать.

Lumberyard также глубоко интегрирован с AWS (Amazon Web Services), и эта интеграция позволяет разработчикам игр добавлять в игру связанные с облаком функции, такие как ежедневные новости, списки лидеров или другой динамический контент, всего за несколько минут. Он также интегрирован с Amazon GameLift, который представляет собой сервис AWS для развертывания, эксплуатации и масштабирования выделенных игровых серверов для многопользовательских игр на основе сеансов.

Интеграция

Lumberyard с Twitch также позволяет авторам привлекать своих поклонников на платформу потокового видео с визуально насыщенным контентом.

Цена: Бесплатно

Популярные игры Lumberyard: Crucible, Breakaway

Статья по теме: Сколько стоит нанять разработчика мобильных приложений в 2018 году?

Разработано: The Game Creators

Поддерживаемые платформы: iOS, Android, Blackberry, Windows Phone

Используемые языки: сценарий AppGameKit или C ++

Созданный The Game Creators, AppGameKit — это игровой движок, который «идеально подходит для новичков, любителей и инди-разработчиков.«Новые разработчики могут выбирать код, используя простой в освоении скрипт AppGameKit, в то время как опытные разработчики могут кодировать в исходном коде с помощью библиотек C ++.

Основным преимуществом использования AppGameKit для разработки игр является то, что это технология, которую нужно написать один раз, развернуть где угодно, а это значит, что создателям нужно всего один раз написать код игры и они смогут экспортировать ее на несколько платформ.

AppGameKit адекватно охватывает аспекты разработки 2D- и 3D-игр в удобной для начинающих среде.В то же время среда также позволяет более опытным игровым инженерам дополнительно исследовать движок для создания более сложных игр.

AppGameKit IDE (интегрированная среда разработки) включает цветовые схемы, полный отладчик, сворачивание кода, компилятор и редактор.

Цена: средняя стоимость пакета $ 50

Популярные игры AppGameKit: Skrobol, Duck Shoot !, Bouncing Brendan, Na4, Pixelstein 3d

Разработано: YoYo Games

Поддерживаемые платформы: iOS, Android, Windows Phone, Tizen, Amazon Fire, PS Vita

Используемые языки: GML (встроенный язык GameMaker)

GameMaker Studio — это взгляд YoYo Games на платформы для разработки 2D-игр.Что отличает его от других подобных игровых движков, так это его функция «Drag and Drop» и собственный простой в освоении язык GML, которые помогают сделать разработку мобильных игр доступной для всех.

Также есть несколько других функций, таких как полностью поддерживаемая 2D-анимация позвоночника, различные шейдеры, интеграция Steam и Git, а также аналитика в реальном времени внутриигровых действий. Также есть потрясающие визуальные эффекты и 2D-физика, которые помогают создателям эффективно воплощать свои игры в жизнь.

Однако важно отметить, что хотя GameMaker Studio 2 является надежным игровым движком для 2D-игр, разработка 3D-игр с помощью этого инструмента может быть довольно неудобной и сложной, поскольку модели, методы и процессы адаптированы для 2D.

Цены: Ограниченная версия (без функций) бесплатна; Средняя стоимость приобретения функций колеблется от 150 до 800 долларов.

Популярные игры GameMaker Studio: Retro Highway, Undertale, Symmetry, Hyper Light Drifter

Разработано: MonoGames

Поддерживаемые платформы: iOS, Android, Windows Phone, PlayStation, Xbox и другие

Используемые языки: C # и другие.NET языки

MonoGame — это реализация Microsoft XNA 4 Framework с открытым исходным кодом. Это настраиваемый инструмент, который позволяет разработчикам XNA на Xbox 360, Windows и Windows Phone развертывать свои игры на iOS, Android и других платформах.

Благодаря широкому набору инструментов и высокой гибкости многие разработчики предпочитают использовать MonoGame для создания мощных кроссплатформенных игр.

В то время как другие инструменты разработки мобильных игр используют шейдеры, написанные на разных языках, MonoGame упростила этот процесс, разработав единый язык для создания шейдеров: MGFX.(В трехмерной графике шейдер — это небольшая программа или набор алгоритмов, которые определяют, как визуализируются свойства трехмерной поверхности объектов и как свет взаимодействует с этими объектами.)

Цена: Бесплатно

Популярные игры MonoGame: Infinite Flight, Raining Blobs, Skulls of the Shogun, Armed!

Работа с ведущими мировыми технологическими предприятиями

Мы объединяем талантливых инженеров-программистов на Филиппинах с некоторыми из ведущих и наиболее инновационных технологических компаний мира.

Отправить резюме

Необходимые инструменты для разработки мобильных игр

Игровая индустрия — одна из крупнейших в мире. В компании работают сотни тысяч людей по всему миру, и по состоянию на 2017 год ее годовой доход превышает 100 миллиардов долларов. Вот почему многие разработчики и энтузиасты хотят создавать свои собственные игры и загребать деньги.

Имея на рынке так много инструментов для разработки мобильных игр, мы составили список полезных инструментов, которые оптимизируют процесс разработки игр и оптимизируют результаты.

Выручка мирового рынка видеоигр

Не существует одного волшебного инструмента, который решит все ваши проблемы, разные инструменты разработки мобильных игр служат разным целям и разным аудиториям.

Ниже приведены обязательные инструменты для разработки мобильных игр, которые вы можете выбрать в соответствии с вашими потребностями.

Инструменты для разработки мобильных игр

Инструменты для создания игр

Инструменты для создания игр позволяют любому создать прототип или даже полноценную игру, не написав ни единой строчки кода .В основном они зависят от фреймворков перетаскивания, что позволяет создавать и выпускать игру как можно быстрее.

Простота использования сопряжена с ограничениями. Несмотря на то, что эти инструменты позволяют вам выйти за рамки перетаскивания и манипулирования кодом, вы все еще ограничены тем, насколько вы контролируете игру. Это может быть удобно для быстрых и простых игр от новичков и любителей, но не подходит для крупных проектов и корпораций.

GameMaker Studio 2

GameMaker позволяет создавать игры от начала до конца, используя интерфейс перетаскивания.В нем есть все необходимое, чтобы воплотить вашу идею от концепции до готовой игры.

Для более продвинутых инди-разработчиков GameMaker предлагает собственный язык, похожий на C, что позволяет вам выйти за рамки перетаскивания и получить больший контроль над своей игрой. GameMaker поможет вам легко выучить язык на ходу. Однако это годится только для 2D-игр, и пытаться создать 3D-игру с помощью GameMaker было бы крайне неудобно.

  • Разработчик: YoYo Games
  • Платформы: iOS, Android, Windows Phone и Tizen.
  • Игры: Crashlands, Psebay, Bluk, Feral Fury и другие.
  • Стоимость: Бесплатная пробная версия. Платные планы начинаются с 99,99 долларов. Мобильный тариф за 199,99 долларов.

Construct3

Создатель игр HTML5, не требующий знаний в области программирования или разработки игр. У него есть мощная система событий, с помощью которой вы можете заставить свою игру делать то, что ей нужно, визуально и понятным для человека способом.

Он имеет множество гибких, предустановленных режимов и эффектов, которые могут значительно сэкономить время и могут быть настроены в зависимости от потребности.Вы также можете мгновенно просмотреть и протестировать свои игры, не дожидаясь их компиляции или сборки.

  • Разработчик: Scirra Ltd.
  • Платформы: iOS, Android, Windows Phone и Blackberry.
  • Игры: Mortar Melon, Следующая Пенелопа, Cosmochoria, CoinOp Story и многое другое.
  • Стоимость: Бесплатно. Платные планы начинаются с 79,99 фунтов стерлингов в месяц.

Solar2D

Solar2D, основанный на языке сценариев Lua, представляет собой простой в освоении и чрезвычайно мощный фреймворк, используемый более чем 300 000 разработчиков для создания 2D-игр.Он предлагает более 1000 встроенных API-интерфейсов, широкий выбор плагинов и расширений Solar2D, которые помогут вам воплотить в жизнь ваши мечты о мобильных играх

  • Разработчик: Влад Щербань, бывший Corona Labs Inc.
  • Платформы: iOS, Android и Windows Phone.
  • Игры: Zip Zap, Gunman Taco Truck, PKTBALL, I Love Hue и другие.
  • Стоимость: Бесплатно.

Fusion

Clickteam позволяет быстро создавать 2D-игры, предоставляя широкий спектр объектов расширения для решения любых задач программирования, о которых вы только можете подумать.

Он предлагает визуальный редактор, в котором вы можете размещать и позиционировать все элементы вашей игры или приложения, включая символы, счетчики, строки текста и многое другое, с помощью мыши. Затем вы можете настроить свойства для каждого из ваших объектов, установив флажки или выбрав варианты из раскрывающихся меню.

  • Разработчик: Clickteam.
  • Платформы: iOS и Android.
  • Игры: Quadle, Diabolic Seasons, Bit Odyssey, Future Police и другие.
  • Стоимость: Бесплатно. Платный тариф 79,00 €. Дополнительные наборы и DLC доступны за отдельную плату.

Buildbox

Buildbox — это программное обеспечение для создания игр с перетаскиванием, предназначенное для создания игр без программирования, кодирования или написания сценариев. Основная аудитория программного обеспечения — это предприниматели, дизайнеры и другие энтузиасты игр, не имеющие предварительных знаний в области разработки игр или программирования.

Buildbox — это кроссплатформенный инструмент разработки, который можно запускать как в операционной системе Windows, так и в OSX.Основными функциями Buildbox являются колесо перетаскивания изображения, панель ресурсов, панель параметров, редактор коллизий, редактор сцены, параметры монетизации и ползунки, которые изменяют физику в игре.

  • Разработчик: 8cell, Inc.
  • Платформы: iOS, Android и Amazon.
  • Игры: Лабиринт 360, настенный выключатель, Spirit Line и многое другое.
  • Стоимость: Планы начинаются с 19,99 долларов США в месяц.

Игровые движки

Игровые движки — это способ правильно разработать игру и получить полный контроль над ней.Никакие инструменты для разработки мобильных игр не были бы полноценными без лучших движков. Для них требуются продвинутые разработчики и опыт, поскольку они легко настраиваются, а возможности безграничны. Однако они по-прежнему экономят ваше время, предлагая множество предустановленных модулей, библиотек, эффектов и инструментов, так что вам не придется создавать все с нуля.

Какими бы продвинутыми они ни были, довольно легко получить знания о том, как их использовать с течением времени, благодаря обширной документации, руководствам и учебным пособиям.Однако одному человеку будет намного сложнее создать приличную игру самостоятельно, и поэтому она, вероятно, лучше подходит для команд или крупных проектов.

Unreal Engine

Пожалуй, один из самых популярных игровых движков в мире и «самый успешный движок для видеоигр», отмеченный Книгой рекордов Гиннеса. Это определенно лучший движок, если вы работаете над большой сложной игрой и вам нужен мощный 3D-движок. Проблема в том, что размер игр будет относительно большим, и вам потребуются устройства высокого класса для запуска игр.

  • Разработчик: Epic Games.
  • Платформы: iOS и Android.
  • Заказчики: Capcom, Activision, Ubisoft, Microsoft Studios, Nintendo и другие.
  • Игры: Marvel Heroes, Batman: Arkham Origins, Infinity Blade 3, WWE Immortals и другие.
  • Цена: Бесплатное использование (5% роялти от валового дохода после первого валового дохода в размере 1 000 000 долларов США).

Unity

Еще один широко используемый двигатель.В настоящее время 34% из 1000 лучших бесплатных мобильных игр созданы на Unity. Это платформа для художников, дизайнеров и разработчиков, позволяющая создавать потрясающий кинематографический контент и игровые последовательности и совместно работать над ними с помощью инструментов 2D и 3D дизайна, режима мгновенного воспроизведения для быстрого редактирования и повторения, а также мощной системы анимации.

В то время как Unreal может быть более популярным для ПК и консольных игр, Unity определенно более популярен среди мобильных игр и стал основным игровым движком для многих разработчиков мобильных игр.Он также находится в авангарде растущего рынка виртуальной реальности и использовался для создания примерно 90% игр Samsung Gear VR и 53% игр Oculus Rift на момент запуска.

  • Разработчик: Unity Technologies.
  • Платформы: iOS, Android, Windows Phone и Tizen.
  • Заказчики: Electronic Arts, LEGO, Ubisoft, Square Enix и другие.
  • Игры: Pokémon GO, Super Mario Run, Angry Birds 2, Wasteland 2 и другие.
  • Стоимость: Бесплатно для личного пользования. Платные планы начинаются с 40 долларов в месяц.

AppGameKit

Как и Marmalade, вы можете развернуть свои мобильные игры на любом количестве платформ с помощью всего лишь одной кодовой базы. У него есть собственный язык сценариев AppGameKit, который вы можете использовать или вместо этого можете использовать их библиотеки на C ++.

Он также позволяет вам компилировать ваши игры и мгновенно передавать их через WiFi на ваши мобильные устройства для тестирования.

  • Разработчик: The Game Creators, Ltd.
  • Платформы: iOS, Android и Windows Phone.
  • Заказчики: Splat Studios, Supertino, Behdad Games и другие.
  • Игры: Na4, Towerbots, Squashies World, Bad Robot и другие.
  • Стоимость: Development Kit Classic начинается с 49,99 долларов США. Дополнительные наборы и DLC доступны за отдельную плату.

Cocos2d-x

Cocos2d-x — это игровая среда с открытым исходным кодом, которая отлично подходит для создания кроссплатформенных интерактивных игр на основе графического интерфейса.Его основной движок популярен благодаря тому, что он занимает минимум места, но при этом имеет самую высокую скорость среди всех других игровых движков. Он также оптимизирован для работы на всех типах устройств, включая недорогие системы Android.

  • Разработчик: Лицензия MIT.
  • Платформы: iOS, Android, Windows Phone и Tizen.
  • Клиенты: Zynga, Glu, Big Fish Games, Disney Mobile и другие.
  • Игры: Big Fish Casino, Dragon City, BADLAND, Castle Clash и другие.
  • Стоимость: Бесплатно.

MonoGame

MonoGame — это реализация Microsoft XNA 4 Framework с открытым исходным кодом. Он позволяет разработчикам XNA на Xbox 360, Windows и Windows Phone развертывать свои игры на iOS, Android и многих других платформах. Кроме того, ее можно настраивать как систему с открытым исходным кодом, что позволяет разработчикам экспериментировать со своими инструментами в зависимости от необходимости.

  • Разработчик: MonoGames.
  • Платформы: iOS, Android и Windows Phone.
  • Заказчики: Tribute Games, Kongregate, Supergiant Games, 17-BIT и другие.
  • Игры: Bastion, Fez, Wizorb, Infinite Flight и другие.
  • Стоимость: Бесплатно.

Amazon Lumberyard

Amazon Lumberyard позволяет создавать игры, интегрировать их в облако AWS и интегрировать функции Twitch, которые помогут вам подключиться к ведущей мировой платформе социальных сетей и сообществу геймеров.Интеграция с облаком AWS отлично подходит для создания живых или многопользовательских игр.

  • Разработчик: Amazon.
  • Платформы: iOS и Android.
  • Заказчики: Amazon Game Studios, Leslie Benzies, Cloud Imperium Games, Behavior Interactive и другие.
  • Игры: Breakaway, Star Citizen, Everywhere, The DRG Initiative и другие.
  • Стоимость: Бесплатно.

ShiVa Engine

ShiVa — это простой в использовании пакет для разработки трехмерных игр и приложений, который позволяет экспортировать ваши игры на более чем 20 различных платформ.
Он поставляется с 21 модулем, от редакторов ландшафта и анимации до инструментов материалов и полностью интегрированного редактора кода. Независимо от того, разрабатываете ли вы шутер от первого лица, гоночную игру, платформер, игру с открытым миром или мобильную головоломку, ShiVa предлагает множество решений.

  • Разработчик: ShiVa Technologies SAS.
  • Платформы: iOS, Android, Windows Phone и Blackberry.
  • Клиенты: Ubisoft, Exkee, Grip Digital и другие.
  • Игр: Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame, Babel Rising 3D, Voodoo Dice и другие.
  • Стоимость: Бесплатно. Платные планы начинаются от 200 долларов.

Инструменты графики и дизайна

Игровая графика может изменить ситуацию. Визуальный аспект игры — это обычно первое, что замечает пользователь, и если он им не нравится, игра обречена на провал.

От создания персонажей, объектов и окружающей среды, будь то в 2D или 3D, до создания скелетов, текстурирования и многого другого, это один из самых важных этапов при создании игры, и каждый из инструментов ниже превосходит другой аспект, который может быть полезен для вашей игры.

Spine

Spine предназначена для 2D-скелетной анимации, обеспечивая эффективный рабочий процесс как для создания потрясающей анимации, так и для ее интеграции в ваши игры. Он предоставляет множество инструментов для формирования и улучшения ваших 2D-анимаций.

  • Разработчик: Esoteric Software.
  • Игры: Sweet Meat, Bulb Boy, Bee Square, Funday Factory и многое другое.
  • Стоимость: Бесплатно. Платные планы начинаются с 69 долларов.

Substance Designer

Substance Designer — это инструмент текстурирования на основе узлов. Он имеет полный набор инструментов и фильтров, в том числе: инструмент кадрирования, инструмент цветового эквалайзера, фильтры извлечения каналов (многоугольник к альбедо, многоугольник к нормальному, нормальный к высоте), инструмент Smart Patch Clone Tool, инструмент Smart Auto Tile Tool.

Он позволяет вам мгновенно создавать и редактировать материалы и полные наборы текстур с полным контролем и бесконечными вариациями, а затем экспортировать их в любой модуль рендеринга или игровой движок, известный или собственный.

  • Разработчик: Allegorithmic.
  • Игры: Apex Legends, Uncharted 4, Watch Dogs 2 и Call of Duty: Black Ops III.
  • Стоимость: Бесплатная 30-дневная пробная версия. Платные планы начинаются с 19,90 долларов, для инди и профессионалов от 99,99 долларов.

Yebis

Yebis — это промежуточное программное обеспечение эффектов постобработки, которое позволяет создавать красивые реалистичные эффекты окружающей среды нового поколения в реальном времени с использованием HDR-рендеринга.

  • Разработчик: Silicon Studio.
  • Платформы: iOS и Android.
  • Игры: Pokemon Sword & Shield, Dragon Ball Xenoverse, Dark Souls III, Magic Duels и многое другое.
  • Стоимость: Бесплатная пробная версия. Планы по запросу.

Enlighten

Enlighten обеспечивает глобальное освещение в реальном времени. Он вычисляет непрямое освещение в реальном времени и позволяет вам контролировать, как свет отражается или поглощается материалами в игре.

Это позволяет вам включить в игру управляемое игроком освещение, при этом поддерживая постоянное и высокое качество освещения.

  • Разработчик: Geomerics.
  • Игр: Need for Speed: The Run, Pro Evolution Soccer 2019, Battlefield Hardline, NieR: Automata и другие.
  • Стоимость: Планы по запросу.

Maya LT

Maya LT — это инструмент для трехмерной анимации и моделирования, который позволяет создавать персонажей и окружающую среду и воплощать их в реальность.Он экономичен и ориентирован в основном на независимых разработчиков. Его можно удобно использовать вместе с несколькими игровыми движками, такими как Unreal Engine и Unity.

  • Разработчик: Autodesk.
  • Игры: Overcooked, We Happy Few, Wartile и другие.
  • Стоимость: 35 долларов в месяц.

SpeedTree для игр

Инструмент SpeedTree, удостоенный награды Оскар, использовался во многих крупных играх, а также в фильмах, таких как Avatar , The Avengers и The Great Gatsby .Он предлагает моделирование и рендеринг деревьев, позволяя вам создать свою собственную флору и зелень во вселенной вашей игры или воспользоваться их библиотекой с сотнями видов и тысячами высококачественных текстурных карт у вас под рукой.

  • Разработчик: SpeedTree
  • Игры: Witcher 3, Far Cry 4, Assassin’s Creed Unity, Call of Duty 3 и другие.
  • Стоимость: Бесплатная 30-дневная пробная версия. Платные планы начинаются с 19 долларов.

Аудио инструменты

Игра не может быть веселой без хорошего звука, музыки и звуковых эффектов.Эти инструменты разработки мобильных игр позволяют создавать свои собственные звуки, использовать звуковые эффекты из предустановленных библиотек, а также управлять этими звуками в игре, чтобы обеспечить максимальное удобство для ваших пользователей.

Wwise

Wwise — это наиболее продвинутое многофункциональное интерактивное звуковое решение для игр. Независимо от того, являетесь ли вы инди-разработчиком или крупной компанией, Wwise может работать для всех.

В нем есть инструмент для создания аудио и кроссплатформенный звуковой движок, позволяющий создавать аудио прямо в игре на лету.Вы можете создавать, прослушивать и настраивать звуковые эффекты и поведение во время игры.

  • Разработчик: Audiokinetic
  • Платформы: iOS, Android и Windows Phone.
  • Игры: Dirt Rally, Overwatch, Lucky’s Tale, EVE: Valkyrie.
  • Стоимость: Бесплатно. Платные планы начинаются с 750 долларов.

FMOD

FMOD — это движок звуковых эффектов для видеоигр и приложений, которые воспроизводят и микшируют звуковые файлы различных форматов во многих операционных системах.
Благодаря интуитивно понятному визуальному интерфейсу, эффективному рабочему процессу и мощным инструментам для совместной работы FMOD позволяет легко добавить насыщенный интерактивный звук в вашу игру. Это также позволяет нескольким членам команды работать над одним проектом одновременно.

  • Разработчик: Firelight Technologies.
  • Платформы: iOS, Android, Windows Phone и Blackberry.
  • Игры: World of Warcraft, Guitar Hero III, Need for Speed: Shift, BioShock и другие.
  • Стоимость: Бесплатно. Платные планы начинаются с 5000 долларов.

Большой список инструментов, движков, руководств и ресурсов для разработки мобильных игр

Не секрет, что Android и iOS быстро стали платформами по умолчанию для всех, кто хочет заняться разработкой игр. Всего за шесть лет App Store и Google Play удалось трансформировать игровую индустрию, охватить ранее не использовавшуюся демографию и достичь масштабов, о которых традиционные игровые консоли могли только мечтать, с сильным ростом впереди.

Просто взгляните на просочившуюся дорожную карту Microsoft в 2013 году, где говорится, что она надеется продать 100 миллионов единиц Xbox One в течение 10 лет. Сравните это с Android, на котором только за последние шесть лет было активировано более миллиарда устройств.

Но не только масштабы или доходы привлекают разработчиков игр к Android и iOS. Из-за казуальной природы мобильных игр производство игр для массового рынка никогда не было таким простым и дешевым, как никогда, благодаря целому ряду игровых движков, фреймворков, ресурсов и платформ разработки без кода.

Итак, если вы хотите заняться разработкой для iOS и Android или хотите расширить свой опыт и знания, о каких ключевых ресурсах и инструментах вам нужно знать? Надеюсь, это руководство поможет вам встать на правильный путь. Ниже вы найдете более 100 ссылок на лучшие инструменты и движки для создания мобильных игр, руководства по разработке мобильных игр, советы о том, как продавать вашу игру, рекламные сети, которые помогут привлечь внимание к вашей игре, и сообщества, где вы можете задать вопросы и получать поддержку.

Если вы считаете, что мы что-то упустили, свяжитесь с нами и сообщите нам.

Инструменты и движки для создания мобильных игр

Конструкторы мобильных игр

Не знаете, что такое Objective C от Java? Не бойтесь, в наши дни вы можете создавать полнофункциональные мобильные игры, не написав ни единой строчки кода. Ниже мы собрали все основные платформы для создания мобильных игр, большинство из которых не требует каких-либо знаний в области программирования. Конечно, вам, возможно, придется пожертвовать гибкостью и заплатить абонентскую плату, но если у вас нет времени на изучение языка программирования, то это лучший вариант.Для получения дополнительных предложений ознакомьтесь с нашим обзором лучших производителей игр для Android (большинство из которых являются кроссплатформенными).

Construct 2 — производитель мобильных игр для Windows, позволяющий создавать игры для iOS, Android и Facebook без каких-либо знаний в области программирования. Использует простой «событийный» интерфейс.

GameMaker — одна из самых популярных платформ, использующая визуальный интерфейс перетаскивания, позволяющий создавать игры для Android и iOS. Был использован для создания игр для iOS Froad and Grave Maker.

Styncyl — Платформа для создания игр для iOS и Flash. Имеет визуальный интерфейс перетаскивания. Говорит, что скоро появится поддержка Android и HTML5.

Отмеченная наградами ‘Stealth Inc.’, разработанная с использованием GameMaker для iOS

PlayMaker + Unity — Возможно, немного сложнее освоить, чем другие инструменты, не связанные с кодированием, в этом списке, но многие Разработчики игр считают, что сочетание Unity с PlayMaker является мощной платформой.

Multimedia Fusion 2 — позволяет создавать игры и приложения для iOS, Android, Java и XNA без какого-либо программирования. Говорит, что вы можете изучить основы в течение часа.

PlayIR — Новичок на рынке, PlayIR помогает разработчикам создавать многопользовательские 3D-игры.

GameSalad — платформа для создания игр с перетаскиванием, которая позволяет разрабатывать и публиковать на Windows Phone, iOS, Android и HTML5. Создал игры для iOS Angry Anna и Zombie Drop.

Gideros Mobile — использует функции, подобные Flash, для создания игр и приложений. Не так просто, как некоторые из вышеперечисленных разработчиков игр, но вам не нужно знать какие-либо языки программирования высокого уровня.

LiveCode — позволяет использовать «интуитивно понятный» графический интерфейс и «английский язык программирования» для быстрого создания игр. Говорит, что может портировать между iOS и Android.

Game Editor — Платформа для создания игр с открытым исходным кодом, которую можно использовать бесплатно (при условии, что ваша игра имеет открытый исходный код).Поддерживает iOS и Windows Mobile.

Игровые движки и библиотеки

Если вы собираетесь создать игру для iOS или Android, вам понадобится приличный игровой движок. Игровые движки — это программные фреймворки, которые обеспечивают основные элементы игры, такие как рендеринг 2D или 3D графики, физика, звук, искусственный интеллект и анимация. Ниже мы собрали целый ряд мобильных игровых движков и фреймворков (которые похожи на игровые движки, но требуют дополнительных усилий со стороны разработчика).Для получения дополнительной информации об использовании игровых движков и фреймворков ознакомьтесь со списком руководств по разработке мобильных игр ниже на странице.

Кросс-платформенный (iOS / Android)

Edgelib — игровой движок промежуточного программного обеспечения 2D и 3D, поддерживающий iOS, Android, Windows Mobile (возможно, WP, но не ясно) и Symbian.

Unity Mobile — Мобильная версия популярного движка 3D Unity. Поддерживает iOS и Android. Используется для создания игры Madfinger Shadowgun.

Emo — Фреймворк для мобильных игр. Использует язык сценариев Squirrel и основан на OpenGL ES и OpenAL / OpenSL. Позволяет вам один раз написать игру и запустить ее как на iOS, так и на Android.

Unreal Development Kit — Бесплатная версия ведущего в отрасли Unreal Engine III. UDK используется для создания игр, приложений и сложных 3D-симуляций. Поддерживает iOS и Android.

JMonkey Engine — бесплатный механизм Java OpenGL с открытым исходным кодом, который позволяет программировать на Java и переносить на любое устройство, совместимое с OpenGL 2.

Название Unreal Development Kit Midnight Star, разработанное для iOS

Esenthel Engine — Заявлено, что это «высокопроизводительный» и «простой в использовании» движок для Android и iOS, а также Windows и Mac .

ShiVa3D — 3D-игровой движок и набор инструментов для разработки, который претендует на звание «самого кроссплатформенного» движка для мобильных игр, поддерживающего iOS, Android, WP и BlackBerry OS.

Corona SDK — популярная платформа для разработки приложений, которая позволяет создавать игры (а также другие приложения) для iOS и Android.Претензии будут использовать более 150 000 разработчиков.

MonoGame — 2D-движок с открытым исходным кодом для Android и iOS, содержащий около 18 опубликованных игр.

Libdx — среда разработки игр для Android, HTML5 и Java 3D / 2D. Бесплатное использование. Позволяет написать один раз и развернуть на нескольких платформах.

Papaya Social Game Engine — 2D игровой движок от Papaya design, помогающий разработчикам создавать социальные мобильные игры проще. Поддерживает iOS и Android.

MoSync — Легкий инструмент для разработчиков HTML5 / JavaScript для создания собственных мобильных приложений для iOS, Android и Windows Phone.

Orx — позиционирует себя как портативный и легкий 2D-движок с открытым исходным кодом.

Marmalade — Инструмент для разработки игр, который позволяет разрабатывать кроссплатформенные нативные игры и приложения на C / C ++ и развертывать их как на мобильных, так и на настольных компьютерах. Поддерживает iOS, Android и BlackBerry.

BattryTech — среда разработки игр, которая позволяет писать собственный код C ++ для платформ Android и iPhone.

App Game Kit — использует язык сценариев BASIC, позволяющий разработчикам кодировать один раз и развертывать его на нескольких платформах, включая iOS, Android и BlackBerry OS.

Starling — кроссплатформенный фреймворк, используемый такими компаниями, как Rovio. Особенно продвигает свою причудливую систему частиц.

Antiryad Gx — кроссплатформенный многоядерный игровой движок 3D и 2D для iOS, Android и WP. Поддерживает C, C ++ и Gel.

PlayCanvas — игровой движок WebGL с открытым исходным кодом для Android, iOS и HTML5. Предлагает бесплатный хостинг для игр, разработанных на своей платформе.

Игровые движки для iOS

iTorque — 2D-редактор игр для разработки на iPad, iPhone и iPod Touch.Используется для создания таких игр, как Hospital Havoc и Sushi to Go.

Cocos2D — Фреймворк для создания 2D-игр для iPod Touch, iPhone и iPad. Утверждает, что будет использоваться более чем 2500 играми в App Store.

Sparrow — бесплатный игровой движок с открытым исходным кодом для iOS. Использует чистый Objective C и был разработан с нуля для iPhone и iPad.

Smash Up Derby, разработанный для iOS с Oolong

Oolong — бесплатный игровой движок, написанный на C ++, который позволяет создавать новые игры для iOS и переносить существующие игры на устройства iOS.

Newton — физический движок реального времени с лицензией на zlib с открытым исходным кодом, разработанный для использования с базовыми знаниями физических принципов. Бесплатное использование.

Kobold2D — Улучшенная версия популярного движка Cocos2D для iPhone. Утверждает, что его проще использовать, чем Cocos2D, и он более мощный.

DragonFire — 2D инструмент разработки для iPhone и iPad для Windows. Используется для создания таких игр, как Little Train и CakeoRama.

Игровые движки для Android

Candroid — бесплатный игровой движок для Android (приветствуется пожертвование).

Android Arsenal — Хорошая коллекция ссылок на различные библиотеки Android.

AndEngine — бесплатный игровой движок Android 2D OpenGL, разработанный Николасом Грамлихом.

jPCT AE — бесплатный движок для 3D-игр, являющийся портом jPCT для Android. Поддерживает OpenGL ES 1.x и 2.0. Используется для создания Aaagh! и Airdroid в Google Play.

Android Toolbox — Большая коллекция библиотек для Android.

Android Box2D — отмеченный наградами движок физики твердого тела 2D, написанный на C ++ для разработчиков Android.

Catcake — бесплатный движок трехмерной графики для Android (а также Linux), предназначенный для простоты использования и высокой производительности.

Cocos2D для Android — Фреймворк для создания 2D-игр на Android. На основе фреймворка Cocos2D для iPhone. Бесплатное использование (пожертвование приветствуется).

Учебники и руководства по разработке мобильных игр

Независимо от того, являетесь ли вы полным новичком, средним или профессиональным, вы всегда можете узнать что-то новое.Ниже приведен список бесплатных онлайн-руководств и руководств по разработке мобильных игр, охватывающих все, от программирования до административных процессов, связанных с отправкой игр в магазины приложений.

Raywenderlich.com — На этой странице можно найти целый ряд руководств, от ускоренного курса Objective C до руководств по Swift и Cocos2D.

Разработка приложений для iOS 7 — Не относящийся к игре, но все же хороший сборник бесплатных видеолекций по разработке для iOS.

Введение в Swift — Хорошее руководство по языку программирования Apple Swift с использованием клона тетриса.

Gamasutra Guide — Краткое руководство по началу работы с iPhone, охватывающее административные вопросы. Немного устарело, но охватывает основы.

Руководство по Cocos2D Flappy Bird — Пошаговое руководство по созданию клона Flappy Bird с помощью Cocos2D и Sprite Builder.

Hyper Square, кроссплатформенная игра, разработанная с помощью Unity

Программирование iDevgames для начинающих s — Четырехстраничное руководство для начинающих по разработке игр для iOS.Включая информацию о библиотеках, движках и языках программирования.

Публикация коммерческой игры для iPhone — Датированное, но полезное руководство от разработчика Asterope, подробно описывающее, как он делал свою игру.

3D-программирование для iPhone — Электронная книга с подробным описанием разработки игр для iPhone с помощью OpenGL ES. Не для новичков.

Complete iOS Game Tutorial — Удобное руководство, которое шаг за шагом проведет вас через разработку Pong для iOS.Охватывает меню и дизайн, а также элементы игрового процесса.

Learn Cocoa — Целая серия статей о том, как использовать Cocoa на движке iOS, охватывающая уроки Objective C и графику Cocoa.

Руководство по программированию Cocos2D — Сборник подробных руководств на официальном сайте Cocos2D.

Руководства по мобильным играм для Android

KiloBot — Разработчик игр, у которого на веб-сайте есть отличный раздел с обучающими материалами по играм для Android. Стоит проверить.

Создание вашего первого приложения — вводный урок по созданию приложений для Android на официальном сайте Android. Основное чтение для начинающих.

Основы приложений — Еще одно базовое руководство с официального сайта Android, предназначенное для начинающих.

Учебник по разработке игр для Android — Руководство по созданию игр для Android для начинающих. Все еще незавершенная, но довольно обширная.

Forma.8 создано с помощью Unity для iOS

Видео о разработке приложений для Android — Более 200 видеоруководств по разработке приложений для Android. Отличный ресурс, если вы визуально обучаетесь.

Разработка игр для Android — Базовое введение в архитектуру игры и анимацию спрайтов на веб-сайте Javacodegeeks.

Разработчики мобильных приложений

Узнайте обо всех компаниях, занимающихся разработкой мобильных приложений, чтобы найти наиболее подходящего для вашего бизнеса.

Продвижение и маркетинг мобильных игр

Руководства по продвижению игр

Разработка потрясающей игры — это хорошо, но вам нужно подумать о том, как вы будете ее продвигать, если хотите, чтобы люди играли. Ни для кого не секрет, что возможность обнаружения в магазине приложений сейчас является большой проблемой для всех платформ. App Store и Google Play просто не были созданы для работы с сотнями тысяч приложений, которые были запущены за такой короткий промежуток времени. В настоящее время существует целая индустрия технологических платформ и агентств, построенных на поиске приложений для разработчиков (см. Ниже).Но как минимум и без каких-либо затрат вам следует подумать о том, чтобы связаться с соответствующей прессой и понять, как работает оптимизация в магазине приложений. Ниже приведены несколько удобных руководств по продвижению, которые следует прочитать всем разработчикам.

5 шагов по продвижению вашей бесплатной игры — разработано ребятами из AppLift, это руководство охватывает все ключевые шаги, которые необходимо выполнить для продвижения на рынок мобильной игры с условием freemium или рекламного финансирования

Реклама для Android: как сделать money — руководство по увеличению дохода от вашего приложения.Хотя это ориентировано на разработчиков Android, совет довольно универсален. Стоит прочитать, если вы планируете использовать модель дохода на основе рекламы.

Как связаться с игровой прессой — Руководство по контактам с игровыми веб-сайтами, блогами и журналами с целью содействия продвижению вашей игры.

Руководство по маркетингу инди-игр — Подробное руководство от Gamasutra, которое проведет вас через различные этапы маркетинга инди-игры.

Советы по продвижению мобильных приложений — Сводка рекомендаций от специалистов по маркетингу приложений на Саммите по продвижению приложений.Не для игры, но хорошо, если вы думаете об эффективном маркетинге.

Советы по маркетингу MindJuice iOS — Хороший небольшой контрольный список, чтобы убедиться, что вы правильно продвигаете свою игру. Специфично для iOS, но хороший совет для всех платформ.

Идиоты. Руководство по маркетингу вашей инди-игры. — Руководство Gamasutra по маркетингу вашей инди-игры. Не для мобильных устройств, но стоит прочитать.

Маркетинг инди-игр с нулевым бюджетом — Руководство по маркетингу и продвижению игры без дополнительных затрат.Не только для мобильных устройств, но здесь много полезных советов.

Данные о продажах TigerStyle — Популярный разработчик Tiger Style делится некоторыми цифрами и советами по снижению цены на вашу игру в App Store.

Как: продвигать свое приложение — руководство mobyaffiliates по продвижению приложений. Не относится к игре, но это руководство охватывает практически все, что вам нужно знать.

Продвижение приложений: спросите экспертов — мы спросили три компании, занимающиеся продвижением приложений, каковы их главные советы для разработчиков.

Сети продвижения приложений

Из-за огромной проблемы обнаружения приложений возникли многочисленные агентства и сети продвижения приложений, которые стремятся использовать свои собственные технологии, чтобы помочь разработчикам получить лояльных пользователей. Многие из этих рекламных компаний являются платформами со стороны спроса, работающими с обменом ставок в реальном времени, другие используют стимулы, а некоторые агентства бросают на проблему всю кухню — от PR до рекламных сетей. Ниже приведены несколько сетей по продвижению приложений, которые вы, возможно, захотите рассмотреть.Ознакомьтесь с нашим гораздо более полным списком сетей по продвижению приложений. Если вы хотите лучше понять, как работают DSP и RTB, взгляните на Руководство по мобильным DSP

AppLift — специализированная платформа для маркетинга мобильных игр, работающая в Европе, США и Азии

Chartboost — Популярный мобильный сеть перекрестного продвижения, позволяющая продвигать игры бесплатно.

TapDaq — Сеть перекрестного продвижения, ориентированная специально на сообщество мобильных инди-разработчиков, работает по модели freemium.

Appia — Венчурная сеть перекрестного продвижения, которая достигает более 1 миллиона платных загрузок в неделю

Appflood — Обмен перекрестного продвижения без комиссии, предлагающий широкий спектр эффективных форматов

NativeX — платформа для привлечения мобильных пользователей управляемые кампании и бизнес-модели на основе CPI

appOptim — продвигайте свое приложение через Whatsapp и другие социальные сети и платформы обмена сообщениями с помощью этого SDK

InstaZebra — позволяет продвигать свое приложение в Instagram с помощью мультимедийной рекламы

Jampp — Сеть продвижения приложений, предлагающая модели ценообразования с фиксированной ценой за установку (CPI) и управляемые кампании с использованием собственной запатентованной технологии

Appnext — Сеть перекрестного продвижения, которая позволяет монетизировать или обменивать установки для iOS, Android и HTML5

Классическая игра для iOS — Infinity Blade, разработанная с помощью Unreal Engi ne

Applifier — сеть продвижения приложений, которая работает, доставляя пользователя в ваше приложение каждый раз, когда ваше приложение доставляет пользователя другому разработчику — без каких-либо комиссий.Базируется в Хельсинки, Финляндия, с офисами в Сан-Франциско.

TapJoy — Сеть продвижения приложений, которая предлагает сеть для загрузки приложений без стимулов. TapJoy также оказывает спонсорскую поддержку разработчикам, желающим перенести свое приложение на Android. Базируется в Сан-Франциско, США.

App Optimisers — британское агентство по продвижению приложений, специализирующееся на маркетинге в социальных сетях, продвижении видео и блогов. Утверждает, что продвинул 5 приложений в топ-10.

HumanDemand — полностью самообслуживаемая платформа для продвижения приложений, ориентированная на разработчиков с ограниченным бюджетом.

Fiksu — Компания по маркетингу приложений, предлагающая сеть беспричинных загрузок для iOS и Android. Работает с такими брендами, как Vh2 и Barnes and Noble. Базируется в Бостоне, штат Массачусетс, США.

App Promo — маркетинговое агентство приложений с полным спектром услуг, предлагающее PR, ASO, разработку, мобильную рекламу и многое другое. Базируется в Торонто, Канада.

Магазины приложений

Вы можете этого не осознавать, но существует гораздо больше магазинов приложений, чем предложения от Apple, Google, Windows и RIM.Есть целая куча магазинов, принадлежащих операторам связи и магазинов производителей, а также магазинов, ориентированных на разные страны. Регистрация в большинстве из них бесплатна, поэтому вы также можете разместить свое приложение в максимально возможном количестве магазинов, особенно в тех, которые предварительно загружены на устройства. Ниже приведены несколько крупнейших сторонних магазинов, некоторые из которых ориентированы на игры. Полный список можно найти в нашем каталоге магазина приложений здесь (нам удалось найти около 70!).

1Mobile — магазин приложений Android, ориентированный в основном на игры и заявляющий более 60 тысяч приложений.

Tegra Store — Магазин приложений, управляемый компанией Nvidia, производящей графические чипы. Выделяет видеоигры, предназначенные для использования с чипом для смартфонов Nvidia Tegra.

AppsLib — претендует на звание второго по величине магазина приложений для Android после Google Play. Специализируется на менее известных устройствах Android, таких как планшеты и электронные книги, которые не могут пройти сертификацию Google. Утверждает, что установила более 2 миллионов планшетов по всему миру.

MatchFuel — Не совсем магазин приложений, но предоставляет ежедневные рекомендации по видеоиграм для пользователей Android через витрину магазина.Официально известен как Andspot.

Handster — Заявлено о наличии более 30 000 приложений от 4000 поставщиков на платформах Android, Symbian, Java и BlackBerry. Также предлагает платформу white label производителям, дистрибьюторам и перевозчикам. Принадлежит Opera.

AndroidPit — магазин приложений, управляемый берлинским веб-сайтом Android AndroidPit. Включает приложения, выбранные редакцией.

GetJar — Один из крупнейших действующих в настоящее время магазинов сторонних приложений.Заявляет о распространении более 350 тысяч мобильных приложений, в которых зарегистрировано 395 разработчиков. Также предлагает систему оплаты за загрузку, чтобы помочь разработчикам получить доступ к информации.

Unreal Developer Kit игра GunnerZ для мобильных платформ

Biskero — Магазин мобильного контента, ориентированный на распространение Flash-игр и приложений на мобильные устройства. Работает в основном на телефонах Android и Nokia.

Kongregate — Магазин мобильных и настольных приложений на базе Flash, ориентированный на видеоигры.Претендует охватить более 6 миллионов мобильных и настольных геймеров с 56 тысячами флеш-игр.

Форумы мобильной разработки

Форумы — незаменимый ресурс, если вам нужно задать вопросы и получить помощь от более широкого сообщества разработчиков. Они также являются отличным способом быть в курсе всех последних новостей и проблем, влияющих на разработку выбранной вами мобильной платформы. Ниже приведен список крупнейших и наиболее активных форумов разработчиков приложений для каждой из четырех основных мобильных платформ.

Форумы iOS

Форумы разработчиков iPhone — Не самый активный форум, но все же в нем есть много сообщений и ресурсов, на которые стоит обратить внимание.

Форумы разработчиков Apple — Официальные форумы разработчиков Apple. Чтобы получить доступ, вы должны быть участником программы Apple Developer Program.

MacRumours Forum — подфорум разработчиков iOS для популярного новостного блога Apple MacRumours. Достаточно активный.

iPhone Dev Sub Reddit — сабреддит iPhone Dev на Reddit.Не совсем форум, но отличное место, чтобы быть в курсе новостей разработчиков iOS.

Форумы iDevGames — Всеобъемлющий форум разработчиков iOS, посвященный графике, игровому дизайну и всему остальному.

Corona Forums — Официальный форум для обсуждения платформы разработки iOS Corona. Отличный ресурс и очень активный.

Форумы разработчиков TouchArcade — Форум разработчиков iOS, посвященный исключительно играм. Отличное место для обсуждения игрового дизайна и бизнес-аспектов инди-разработки.

Форумы Android

Anddev — Большой форум, охватывающий все аспекты разработки Android. Здесь можно найти несколько отличных руководств.

Группы Google для разработчиков Android — Группы Google для разработки под Android. Отличное место, если вам нужны быстрые ответы. Очень активен, но не для новичков.

Android Dev Sub-Reddit — SubReddit для разработчиков Android. Больше источник новостей и информации, чем дискуссионный форум.Но стоит проверить.

Android StackOverflow — вопросы разработчиков Android на StackOverflow. Отличное место для изучения, если вы новичок и полны вопросов.

Форумы Phandroid — Форумы разработчиков для веб-сайта Phandroid. Имеет удобную папку, предназначенную для новичков.

Межплатформенные форумы

Stack Overflow — Незаменимый ресурс для программистов, который позволяет задавать вопросы и находить ответы на все, от Android до разработки HTML.Здесь много контента для мобильных игр. Вам просто нужно найти соответствующий тег.

XDA Developers — Очень большое сообщество разработчиков и энтузиастов Windows Phone и Android. Не предназначено специально для разработчиков игр, но все же полезно.

Клуб мобильных маркетологов — частный форум, на котором обсуждаются способы продвижения и монетизации приложений. Только начали, так что количество участников невелико, но оно быстро растет.

GameDev Mobile Forums — Мобильный форум популярного сайта GameDev.сеть. Не очень активно.

App Dev Room — Форум разработчиков приложений для Android и iPhone. Не очень активно.

Дополнительные инструменты и платформы для разработки приложений можно найти в нашем каталоге. Если у вас есть предложения по нашему списку, напишите нам по электронной почте и дайте нам знать.

Как упростить процесс разработки мобильных игр

В Великобритании, как и во всем мире, многие люди, как никогда раньше, используют планшеты и смартфоны как платформы для всего, что связано с Интернетом и игровым процессом.

Когда дело доходит до воплощения в жизнь собственных идей разработки игр, убедитесь, что у вас есть все необходимые инструменты, чтобы создать приложение, которое покорит игровой рынок. Существует множество инструментов, которые могут вам пригодиться, поэтому заранее проведите исследование, чтобы получить максимальную отдачу от своего проекта. Вы всегда можете передать его на аутсорсинг компании по разработке мобильных приложений.

В любом случае, давайте разберемся, как облегчить вам этот процесс во что бы то ни стало.

Модные штучки в мобильных играх

Поскольку мы хотим быть крутыми и идти в ногу со всеми передовыми тенденциями в отрасли, вот список идей от ведущих разработчиков мобильных игр, известных законодателям моды:

  • со всеми улучшениями визуальных и производственных технологий мобильных в целом, графическая битва между игровыми консолями и смартфонами становится все более интенсивной;
  • возможность одновременного игрового процесса как на мобильном устройстве, так и на настольном компьютере через одно и то же приложение;
  • 3D touch улучшит игровой процесс по всему миру; включение различных нажатий или нажатий, реакция экрана выглядит довольно бесконечной;
  • Пакеты расширения
  • для игр становятся все более популярными с добавлением различного оружия, уровней, очков и в то же время участия;
  • Мобильные игры
  • по-прежнему вовлекают разную аудиторию, в том числе людей старшего возраста, так что самое время взглянуть и в этом направлении.

Открыв все эти возможности, давайте рассмотрим первоклассные движки на рынке вместе с лучшими разработчиками игр, чтобы иметь возможность выбирать.

Unreal Engine 4

Unreal Engine 4 — мощный инструмент, созданный Epic Games. Также считается одним из лучших программ для создания игр для Android, созданных для использования на персональных компьютерах класса DirectX 11. Однако он работал на мобильном процессоре Nvidia Tegra KI.

Хотя этот инструмент был разработан для создания первоклассной графики для некоторых из самых сложных игр, его также можно легко адаптировать для использования в таких программах, как Tappy Chicken.Tappy Chicken — бесплатное приложение, похожее на популярную игру Донга Нгуена под названием Flappy Bird.

Единство

Это самое оружие предлагает множество хорошо известных функций, включая технологию анимации и 2D-инструменты, которые являются новыми для этого набора. Наряду с этими предложениями Unity также приобрела Tsugy. Это приводит к развитию облачных сервисов. Существует возможность использовать сервис с другими покупками Unity и прогнозной аналитикой, которые используются в Playnomics, встроенной в эту программу.

В отличие от многих других инструментов расширения игр, Unity предлагает все необходимое для полного цикла разработки игры с помощью одной простой программы. Это действительно универсальное программное обеспечение.

Игровой комплект для приложений

Создатели игр разработали инструмент, который позволяет вам создать игру, а затем разослать ее широкому кругу пользователей смартфонов по всему миру сегодня. Этот инструмент также оснащен скриптовым языком BASIC, который может использоваться каждым разработчиком, независимо от того, насколько продвинуты его или ее навыки.Если хотите, можете написать свою игру и на C ++.

App Game Kit собрал значительную сумму денег с помощью краудфандинговых приложений, таких как Kickstarter. Однако он все еще находится в альфа-режиме. Однако вскоре ожидается, что он будет продвигаться через Stream Greenlight.

Corona SDK

Более 300 000 разработчиков мобильных игр воспользовались Corona SDK — специальным кроссплатформенным набором инструментов. Этот инструмент чаще всего используется для создания 2D-игр и других приложений для смартфонов.Поэтому он фигурирует в списках лучших инструментов для разработки игр для Android и iPhone.

Этот набор инструментов содержит более 500 различных полезных API, которые можно использовать для множества объектов, от анимации до работы в сети. Он был встроен в ссылку на другие программы, такие как OpenGL, OpenAL, Box 2D, Facebook и SQLite. Corona SDK также использует язык кодирования Lua, созданный непосредственно для разработки программного обеспечения.

Вы можете получить базовый пакет Corona SDK всего за 16 долларов в месяц. Если вы ищете надежное программное обеспечение для игрового дизайна, приобретите его профессиональную версию за 49 долларов в месяц, доступную как для Android, так и для iOS.Этот инструмент был создан и опубликован Corona Labs.

ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ : прототипирование мобильного приложения

Мармелад

Охватывая многих разработчиков игр и исправляя их работу, Marmalade предлагает ряд полезных инструментов. Вы можете получить эту программу бесплатно и использовать SDK на C ++. У других пользователей есть доступ к различным доступным инструментам, таким как Juice, которые значительно упрощают перенос приложений и игр iOS на Android.

Другой инструмент под названием Marmalade Quick использует Lua и Marmalade Web для создания мобильной игры в форме гибридного приложения с использованием HTML5, CSS и JavaScript.

Проект Анархия

Бесплатная доставка игр для Android, Tizen и iOS предоставляется вместе с Project Anarchy от Havok. Этот движок был создан с целью использования для мобильных устройств. Vision Engine от Havok и другие инструменты разработки, такие как Animation Studio, Physics и Al, совместимы с этим программным обеспечением.

Некоторые из новых обновлений включают добавление файлов FBX в автоматическую проверку скриптов, диспетчер ресурсов, поддержку освещения частиц для персонального компьютера и более качественную комбинацию для FMOD и Scaleform.

WWISE

Если вы хотите смешать звуки, похожие на те, которые обычно можно услышать в играх, разработанных PopCap, Wwise обладает необходимыми функциями. Эту программу можно использовать в сотрудничестве с лучшими инструментами разработки мобильных игр, такими как Unreal Engine 4, Unity и Marmalade.

Каждый звукорежиссер имеет уникальные потребности и желания, когда дело доходит до создания собственных звуков. Эти звуки легко получить благодаря множеству плагинов, доступных на Wwise. Такие плагины, как Convolution, позволяют разработчикам создавать новые мелодии из акустических.

FMOD

Компания

Firelight Technologies недавно выпустила FMOD Studio 1.4, которая позволяет игрокам улучшать свои профили в режиме реального времени. В новом выпуске добавлено 30% прироста качества производительности. Эта программа хорошо известна благодаря игре Forza Motorsport 5 для Xbox One и продолжает набирать популярность среди разработчиков Android и iOS.

В начале года бесплатная версия этого инструмента была доступна разработчикам с бюджетом до 100 000 долларов на свои игры.

ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ : Почему Android лучше iOS

NextPeer

NextPeer — идеальный вариант для создания мобильных игр в многопользовательском режиме. Это обеспечивает необходимый синхронный и несинхронный игровой процесс.

Как разработчик игр, вы можете увеличить вовлеченность пользователей в свою программу. Это включает в себя взаимодействие с другими игроками в реальном времени, живые рейтинги и отложенную технологию, которая позволяет пользователям играть в прошлые игры, чтобы повысить свою конкурентоспособность, что совершенно круто.

Этот инструмент разработки игр поддерживается iOS и Android, Cocos2d-X и Unity. Такие игры, как Demons and Dungeons, 2048 и Tippy Tap, уже используют весь диапазон, который предлагает эта программа.

Хотите узнать больше о подходах к разработке приложений для приложений?

Скачать бесплатную электронную книгу

Наброски

Это лишь некоторые из доступных инструментов, которые разработчики игр могут использовать, чтобы сделать свои игры более продвинутыми и востребованными среди геймеров по всему миру.После того, как вы пройдете этап запроса Google, как создавать мобильные игры, изучите все функции, которые эти инструменты добавляют к самым технологичным играм, созданным лучшими разработчиками мира.

10 обязательных движков для разработки мобильных игр, которые вы должны использовать | by Manya Ray

Вы ищете эффективные и удивительные инструменты для разработки мобильных игр?

Тогда вы попали в нужное место. Как и в этом посте, мы собираемся собрать некоторые замечательные инструменты, которые могут помочь создать интересную игру с изумительной функциональностью.Итак, ознакомьтесь со списком инструментов разработки мобильных игр, которые позволяют создавать игры для разных платформ.

  1. Edgelib

Edgelib — один из лучших игровых движков для 2D- и 3D-игр, поддерживающий Android, iOS, Windows Mobile и Symbian.

2. JMonkey Engine

JMonkey Engine — это еще один бесплатный механизм Java OpenGL с открытым исходным кодом, который позволяет вам программировать на Java и переносить его на любое поддерживаемое OpenGL 2 устройство.

3. DragonFire

Вы ищете инструмент для разработки 2D-приложений для iPhone и iPad под Windows? DragonFire — один из лучших вариантов, который использовался для разработки таких игр, как CakeoRama и Little Train.

4. ShiVa3D

ShiVa3D — это движок для трехмерных игр и набор инструментов для разработки, который претендует на звание «самого кроссплатформенного» движка для мобильных игр, который поддерживает почти все операционные системы, такие как Android, Windows Phone, iOS и BlackBerry OS.

5. Corona SDK

Corona SDK — еще одна популярная платформа для разработки приложений, позволяющая разрабатывать различные жанры игр для iOS и Android. К настоящему времени Corona SDK используют более 150 000 разработчиков.

6. Unreal Development Kit

Unreal Development Kit — одна из замечательных версий ведущего в отрасли Unreal Engine III, доступная бесплатно. Этот комплект лучше всего подходит для разработки сложных 3D-симуляторов, игр и приложений для iOS и Android.

7. Emo

Основанная на OpenGL ES и OpenAL / OpenSL, Emo — замечательная платформа для мобильных игр, использующая язык сценариев Squirrel. Используя этот фреймворк, вы можете написать игру только один раз и работать на двух ведущих платформах, т.е.е. Android и iOS.

8. Libdx

Libdx — это бесплатная среда разработки Java 3D / 2D, Android, HTML5 и игр. Он позволяет вам написать код один раз и развернуть его на разных платформах.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *