Cinema 4d для windows 7 32 bit torrent
Содержание
- Maxon Cinema 4D R17 торрент
- Интерфейс
- Работаем, как профессионал
- Пошаговый рабочий процесс
- Встроенные инструменты для создания сцен любой сложности
- Cinema 4D R14 (2013) Русский
- Maxon CINEMA 4D Studio S22.016 build RB309982 (2020) PC
- CINEMA 4D Studio R23.110 крякнутый на русском + серийный номер
- Аналоги программы
- Maxon CINEMA 4D Studio R19.068 (2018) PC | Portable by soyv4 скачать торрент бесплатно
- Видео
Maxon Cinema 4D R17 торрент
Cinema 4D Rus – великолепный выбор профессиональных художников, скульпторов, архитекторов, аниматоров и геймдевелоперов. Программа включает в себя огромнейший набор инструментов для создания потрясной трехмерной графики и ее оживления. Функционал нескольких пакетов для работы с виртуальными трехмерными моделями собран в Cinema 4D R17. Скачать программу можете по ссылке ниже. Приложение для компьютера занимает
2 Гб, остальной объем пакета – образцы готовых проектов, шаблоны, расширения и прочие рабочие материалы.
Интерфейс
Удобство рабочего пространства – основа продуктивной работы. В Синема 4Д это достигается расположением опций и инструментов именно в том месте, где их ищет большинство юзеров. В программе присутствует несколько готовых пресетов ее внешнего вида. Каждая из компоновок предназначена для решения определенных целей: моделирование, анимация лица, архитектура.
Бесплатно можно скачать и внедрить в редактор пресеты более опытных пользователей.
Работаем, как профессионал
Интуитивно понятный, логически спроектированный интерфейс помогает быстро переключаться между инструментами, находить нужные опции и позволит освоить программу абсолютным дилетантам в трехмерной графике, если они загрузят крякнутую версию Cinema 4D на русском.
Множество различного рода уроков, лекций, примеров и подробнейшее пользовательское руководством на русском языке не оставят вопросов на первых стадиях ознакомления с возможностями редактора трехмерной графики.
Пошаговый рабочий процесс
Лицензионный ключ предоставит возможность сохранять все элементы сложнейшей анимированной сцены в одном контейнере.
Результаты работы в области моделирования, анимации, применения шейдеров, наложения текстур и параметров освещения хранятся в одном файле.
Встроенные инструменты для создания сцен любой сложности
После запуска Синема 4Д необходимость установить какой-либо плагин для программы исчезнет, как это бывает с аналогичными редакторами. Приложение оснащено огромным набором инструментов для обработки и моделирования тканей и твердых объектов, воды, растительности, меха и волос. В приложении можно создавать сцены столкновения, разрушения и прочего взаимодействия с различными объектами, используя реалистичный физический движок.
Любой проект можно рендерить по сети, подключив к процессу графические мощности товарищей, что критично при работе с ноутбука. Подключать к созданию конечной сцены можно ПК с:
Загруженный с нашего сайта инсталлятор Cinema 4D подходит для 64 bit и 32 bit-ных платформ.
Источник
Cinema 4D R14 (2013) Русский
Автор: Unix от 2-10-2013, 09:40, Посмотрело: 24 163, Обсуждения: 0
Название: Cinema 4D R14.
042
Назначение: 3D графика
Разработчик: MAXON Computer
Год: 2013
Платформа: PC (x86/x64)
Язык интерфейса: Русский
Таблетка: Присутствует
Системные требования:
Операционная система: Windows XP, Vista или 7, работающая в системе с процессором Intel или AMD с поддержкой SSE2;
Оперативная память: 1024 Мб ОЗУ
Свободное место на HDD: Стандартная установка может занять до 5 ГБ дискового пространства.
В CINEMA 4D R14 собраны новые и улучшенные функции, такие как скульптурное моделирование, калибровка камеры, а также новые функции обмена данных с ведущими программами. Новая версия предоставляют ещё больше возможностей пользователям из разных сфер деятельности – от кино и телевидения до архитектурной визуализации и игр для смартфонов.
MAXON предлагает четыре продукта из линейки CINEMA 4D (Prime, Studio, Visualize, Broadcast), каждый из которых предназначен для определённой целевой аудитории.
Внимание: описанные далее нововведения содержатся не в каждом из этих продуктов.
Скульптурное моделирование
Инструменты скульптурного моделирования предоставляют пользователям высокий уровень контроля над деталями моделей. Этими инструментами художники могут царапать, шпаклевать, вытягивать, надувать, сжимать, а также производить другие действия над трёхмерными объектами. Кроме этого можно использовать в работе преимущества масок, штампов и симметрии. Многофункциональная система организации слоёв обеспечивает гибкость в работе с моделями. Сложные объекты можно оптимизировать, преобразовав миллионы полигонов в карты смещений и нормалей, которые впоследствии будут применяться к низкополигональным объектам – использование этого метода позволяет экономить память и сокращать время просчёта при создании анимации.
Улучшенные инструменты моделирования
Новые интерактивные рабочие плоскости, динамические вспомогательные линии и полностью переработанная система привязок предоставляют множество возможностей для ещё более быстрого и точного моделирования – в особенности технических объектов.
Другие возможности, к примеру автоматически выравнивающаяся рабочая плоскость и упрощённые функции выбора ещё больше облегчают рабочий процесс.
Новые функции камеры
R14 добавляет возможность калибровки камеры в CINEMA 4D. Тег калибровки вычисляет расположение и настройки камеры, которой было снято фото, и переносит полученные данные в трёхмерный мир. Тем самым архитекторы и дизайнеры могут интегрировать трёхмерные объекты в фотографию с учётом правильной перспективы.
Новые инструменты «Подвижная камера» и «Морф камера», а также подключаемые элементы композиции помогают в тех случаях, когда сцену нужно показать в наилучшей перспективе и как можно естественней. Пипетка для настройки фокусного расстояния поможет настроить резкость.
Визуализация: быстрее и лучше
Множество улучшений в R14 помогут пользователю ещё быстрее добиться более реалистичных результатов. Можно воспользоваться новыми или улучшенными шейдерами, к примеру параметрическое дерево, эффект эрозии и шейдер нормалей.
Глобальное освещение было расширено разными технологиями, к примеру карты радиосити и единый семплер из физического рендера – так можно сэкономить время для просчёта. Также появились новые эффекты, которые помогут при обработке результатов. Слой позиции позволяет изменить освещение сцен в композитинге или создать трёхмерный мэт-пэйнтинг без доступа к трёхмерным сценам. В CINEMA 4D добавлены также новые возможности интерактивной цветокоррекции, а также каустика теперь будет просчитана, в зависимости от сцены, в два раза быстрее.
Интеграция
Совершенно новая функция в CINEMA 4D – долгожданная возможность подключения к NUKE, многократно отмеченной наградами программе для композитинга компании The Foundry. Как и при подключении к After Effects, будет автоматически создан файл с проектом, в котором все слои представлены в качестве узлов, уже правильно соединённых друг с другом. Форматы OpenEXR и FBX помогают создать очень удобный рабочий процесс. Далее MAXON предоставляет плагин для Photoshop Extended, который позволяет иллюстраторам, фотографам и художникам создающим мэт-пэйнтинг открывать файлы CINEMA 4D прямо в Photoshop.
Одно из улучшений в работе с After Effects является возможность импортировать и экспортировать файлы C4D.
Множество улучшений в рабочем процессе
CINEMA 4D известна своей необыкновенной простотой в использовании. Многочисленные улучшения в программе позволяют пользователю работать ещё быстрее и эффективней.
Инструменты динамики получили аэродинамические свойства, пластмассовые деформации и ломающиеся соединения. Так могут летящие сломанные объекты ещё более реалистично быть добавлены в сцену. Улучшенная работа вьюпорта позволяет теперь отображать мягкие тени и подсветку объектов. Список задач добавляет новую замечательную возможность координировать работу над изменениями в сцене, а поиск команд, на подобии функции поиска во многих браузерах, уже после ввода первой буквы показывает список подходящих команд для выбора – необходимость заходить в меню теперь отпала. Также улучшена система Xref – теперь можно указывать сдвиг анимации, изменения размера или осей для каждой сцены – особенно полезно при работе в команде.
В конце концов компания MAXON предоставляет пользователям говорящим на арабском языке локализованную версию – при этом интерфейс не только был переведён на арабский, но направление чтения интерфейса теперь можно настроить справа налево.
Источник
Maxon CINEMA 4D Studio S22.016 build RB309982 (2020) PC
Автор: Baguvix от 29-04-2020, 22:35, Посмотрело: 11 758, Обсуждения: 1
Maxon CINEMA 4D Studio S22.016 build RB309982
Год выпуска: 2020
Версия: S22.016 build RB309982
Адрес оф. сайта: maxon
Язык интерфейса: Русский, Английский и др.
Лечение: замена файлов
Системные требования:
Windows 10 64-bit on Intel or AMD 64-bit CPU with SSE3 support
4 GB RAM (8 GB or more recommended)
OpenGL graphics card supporting OpenGL 4.1 (dedicated GPU recommended)
The GPU renderer requires an NVIDIA or AMD graphics card, that supports OpenCL 1.2 or newer
Новые Улучшения Рабочего Процесса UV, Улучшенная Упаковка и Автоматические UV
Усовершенствованные инструменты выбора, визуализации и прогрессивный рабочий процесс развёртки значительно упрощают определение карты UV, а новые алгоритмы упаковки оптимизируют разрешение текстур.
Новая опция автоматической развёртки UV на основе лицензионной технологии Ministry of Flat, разработанной Эскилом Стейнбергом и Квелом Солааром, позволяет легко создавать базовую развёртку с минимальным искажением и наложением для запекания и рисования текстур.
Пайплайн — Экспорт GLTF, Интеграция с GoZ и Многое Другое
Экспорт в GLTF предлагает пользователям гибкий и эффективный формат для обмена 3D-анимацией в интернете и в приложениях AR, а интеграция с GoZ обеспечивает плавный рабочий процесс с Pixologic ZBrush для продвинутого скульптинга. Поддержка узловых материалов в FBX и Cineware расширяет пайплайн материалов.
Улучшение Инструментов Моделирования
В дополнение ко многим небольшим улучшениям, инструменты моделирования теперь быстрее и надёжнее, а также лучше сохраняют атрибуты сетки, такие как карты UV и вершин, благодаря новой архитектуре ядра.
Возможности Лицензирования Организаций
Корпоративные клиенты могут использовать учётные записи организаций в экосистеме MyMaxon для назначения лицензий отдельным пользователям или группам, сочетая гибкость плавающих лицензий с доступностью и надёжностью серверов Maxon.
Закройте программу и на этот раз замените файл licensing.module.xdl64 из папки Crack по пути C:Program FilesMaxon Cinema 4D S22corelibs.
Запустить программу и по желанию установить дополнительные функции и различные языковые пакеты.
Источник
CINEMA 4D Studio R23.110 крякнутый на русском + серийный номер
Cinema 4D — универсальная программа от компании MAXON, позволяющая создавать и редактировать трехмерные объекты. Комплексная утилита обязательно пригодится художникам, которые работают с трехмерной графикой. Если вы желаете создавать 3D графику, то данная программа создана именно для вас!
Достоинства программы можно перечислять долго. Cinema 4D станет прекрасной утилитой для тех художников, которые работают с 3D графикой. Но лучше попробовать самим, чем просто читать и слушать о программе.
Пароль ко всем архивам: 1progs
Основные достоинства программы:
Программа обладает понятным и простым интерфейсом, в котором новичкам трудно будет запутаться.
Функционал утилиты приятно удивит пользователя. Здесь можно создавать качественные 3D анимации и не только.
Компания MAXON создала программу в условно-бесплатной режиме. Если вы хотите использовать утилиту на постоянной основе, то вам нужно приобрести лицензионную версию. Cinema 4D ключ можно скачать у нас на сайте.
С ключом вы можете активировать данную программу бесплатно. Активация Cinema 4D позволит вам использовать все функциональные возможности этой замечательной программы.
Вы решили заняться 3D графикой? Не знаете с какой программы начать свое обучение? Тогда вам необходимо приглянуться к программе Cinema 4D, которая станет отличным помощником в создании трехмерной графики.
Данная программа легкая в освоении. Разработчики создали обучающие материалы, которые позволяют новичкам научиться пользоваться этой утилитой. Cinema 4D — станет превосходным инструментом для создания анимации.
Битая ссылка или обновилась версия программы? Напишите об этом в комментариях, обязательно обновим!
Аналоги программы
Похожие программы смотрите в наших подборках программ
Источник
Maxon CINEMA 4D Studio R19.
068 (2018) PC | Portable by soyv4 скачать торрент бесплатноГод выпуска: 2018
Версия: R19.068
Автор сборки: by soyv4
Язык интерфейса: Русский, Английский, и другие
Лечение: готовый серийник
Системные требования:
ОС: Windows® 7/8/8.1/10 (only 64-bit)
Процессор: Intel или AMD с поддержкой SSE3
ОЗУ: 4 ГБ (рекомендуется 8 ГБ или больше)
Графическая карта с поддержкой OpenGL 4.1
• Возможность работы с параметрическими и полигональными объектами.
• Расширенная система материалов и текстур.
• Возможность трёхмерного рисования.
• Встроенная система нелинейной анимации.
• Наличие системы динамики твёрдых и мягких тел.
• Множество инструментов анимации персонажей.
• Основанная на событиях система частиц.
• Рендеринг волос и меха.
• Реалистичная визуализация и рендер скетча.
• Наличие источников света IES, позволяющих легко создавать естественное освещение.
• Поддержка цветовых профилей.
• Встроенный менеджер изображений.
• Поддержка OpenGL3.
• Наличие встроенного языка программирования Python.
• Поддержка настоящих единиц измерения.
• Наличие менеджера рендеринга.
• Импорт и экспорт файлов в различные форматы.
МОДЕЛИРОВАНИЕ
• Полигональное моделирование
Полигоны являются кирпичиками трёхмерной графики. Состыковав их, можно создать любые объекты. С полным набором инструментов полигонального моделирования в Cinema 4D легко создать что угодно – от машин до живых существ.
• Параметрическое моделирование
Параметрическое моделирование позволит до конца вам держать 3D визуализации гибкими. Изменить объекты в сценах можно в любое время, так как Cinema 4D предоставляет широкий набор опций параметрического моделирования, которые позволяют художникам произвести практически любое изменение, если заказчику это понадобится даже в самый последний момент!
• Скульптурное моделирование
Моделируйте органические поверхности и легко повышайте уровень деталей на любом объекте используя полностью интегрированную систему скульптурного моделирования в Cinema 4D Studio и BodyPaint 3D.
Просто кликните на Разбить для повышения уровня деталей, превращая обычный каркас в цифровую глину. Лепите каркас интуитивными инструментами скульптурного моделирования, которые вытягивают, сглаживают, расплющивают, разрезают и сжимают поверхность. Воспользуйтесь продвинутыми опциями симметрии, штампами, шаблонами и масками для создания сложных скульптур и деталей на поверхностях.
ТЕКСТУРИРОВАНИЕ
• Материалы и шейдеры
Cinema 4D предоставляет гибкую и быструю систему создания материалов, с параметрическими шейдерами для быстрого определения поверхности трёхмерной модели. Создавайте изысканные фото реалистичные материалы с многочисленными слоями отражений или уникальными абстрактными эффектами используя каналы материалов Cinema 4D и много специальных параметрических шейдеров.
• Рисование
Процедурные материалы передают быстрый результат, но совершенство кроется в деталях и нет лучшей возможности добиться крайне детализированных, до пикселя точных текстур, чем рисовать их прямо на вашей трёхмерной модели.
С функциями BodyPaint 3D и Projection Man, высококачественные текстуры находятся всего на расстоянии мазка кисти.
АНИМАЦИЯ
• Обзор
Переместите сцены в четвёртое измерение с помощью MAXON Cinema 4D. Создавать профессиональную трёхмерную анимацию никогда не было проще и интуитивней. Практически каждый параметр объекта, материала или тега можно записать просто кликнув на кружок рядом с его названием. Для облегчения создания ключей вы можете активировать автоматическую запись анимации всех или определённых параметров. Панель анимации позволит вам быстро определить ключи для данного положения в любом кадре и модифицировать существующие ключи не покидая стандартную компоновку.
• Персонажная анимация
Cinema 4D предоставляет широкий спектр надёжных и простых в использовании инструментов для работы над персонажной анимацией, которые помогут создать живых персонажей и упростят создание персонажной анимации. Продвинутые функции, такие как кватернионы, Капуччино для записи движений курсора в данные позиции, и автоматическое обновление для создания динамических оснасток IK, упрощают рабочий процесс для аниматоров персонажей, а также для риггеров.
• MoGraph
С панелью инструментов MoGraph художники получают в свое распоряжение набор мощных средств, позволяющих легко реализовывать любые их идеи от летающих логотипов до абстрактных эффектов. Клонируйте бесчисленные объекты и создавайте объемные тексты несколькими щелчками. Добавьте эффекторы, чтобы скомпоновать объекты, придать им движение и многого другого – даже не создавая ни одного ключевого кадра! И все это полностью интегрировано в Cinema 4D и обеспечивает быструю и простую работу.
• Симуляция
Там, где большое количество объектов или частиц взаимодействуют друг с другом или подвергаются воздействию таких сил, как ветер или гравитация, традиционные методы анимации быстро достигают предела своих возможностей. Анимация этих элементов отдельно – гигантская задача. Но тут поможет справиться симуляция. Сложные алгоритмы используются для создания анимации и взаимодействия элементов – и Cinema 4D предоставляет большой набор функций и предустановок для создания захватывающей физической симуляции и реалистичных эффектов.
ВИЗУАЛИЗАЦИЯ
• Обзор
Различные опции просчёта изображения в Cinema 4D позволяют быстро прийти к прекрасным результатам благодаря их линейному процессу, поддержки цветовых профилей, нескольких процессоров, HyperThreading и многоядерной технологии. Встроенный движок рендера – это профессиональный инструмент для создания выдающихся изображений и анимации, от обычного 2D и 3D до стереоскопии.
Многопроходный рендеринг позволит вам быстро просчитать цвет, тень, отражения и другие эффекты в отдельные файлы. Многочисленные, основанные на объектах, каналы Альфа облегчают совмещение изображения по слоям вместе с другими двух- и трёхмерными составляющими. С прямым экспортом в стандартные программы, такие как Adobe Photoshop, Adobe After Effects, Final Cut Pro, Nuke, Shake, Fusion или Motion, ваши многопроходные слои будут моментально готовы к композитингу. Cinema 4D поддерживает просчёт в 16-битную и 32-битную глубину цвета для изображений с высокой динамикой диапазона в форматах DPX, HDRI или OpenEXR.
• Освещение
В Cinema 4D имеется большое количество типов света и теней, которые могут осветить даже самые тёмные углы сцены. Невероятно мощная система освещения Cinema 4D предоставляет многочисленные опции для контроля над цветом, яркостью, ослаблением и другими свойствами, а также для изменения плотности и цвета тени каждого источника света. Настройки света, такие как контраст, отражение в линзах, видимый свет, шум и возможность использования значений Люмен и Кандела выведут ваши сцены на высочайший уровень реализма.
РАБОЧИЙ ПРОЦЕСС
• Браузер библиотек
Cinema 4D поставляется в комплекте с обширной библиотекой пред установок. В неё входят объекты, материалы и сцены, которые облегчают начало работы над 3D проектом. Используйте эти выдающиеся ресурсы для быстрого создания концептов не тратя много времени на моделирование (или денег на покупку моделей), или разбирайте целые сцены, созданные лучшими художниками Cinema 4D, для улучшения своих навыков. Содержание библиотек тщательно отобрано под требования отдельных сфер деятельности, с большим выбором составляющих, среди которых модели, материалы и настраиваемые пред установки.
• Система дублей
При съёмках фильма записываются несколько дублей, что даёт больше возможностей в монтажной комнате. Система дублей Cinema 4D предоставляет такую же гибкость, позволяя вам хранить разные варианты сцены в одном файле. Вы можете легко создавать особые проходы рендера для композитинга, но система дублей позволяет намного больше обычной системы слоёв рендера. Изменяйте и сохраняйте в дубле значение почти каждой настройки Cinema 4D – атрибуты объектов и их анимация, источники света, камеры, материалы, текстуры, разные цвета и многого другого.
• Трекинг
Быстро и бесшовно интегрируйте 3D элементы в отснятый футаж с помощью трекера движения в Cinema 4D.
Добавляйте 3D объекты в реальное окружение трекером камеры, или используйте трекер объекта для замены реальных объектов трёхмерными творениями.
Новая линейка продуктов MAXON:
Переработанная линейка продуктов CINEMA 4D вмещает в себя единственные в своём роде пакеты, которые были собраны специально для нужд различных отраслей, а также обновление MAXON BodyPaint 3D, первоклассной программы для 3D-рисования.
• CINEMA 4D Prime. Здесь начинается профессиональная 3D-графика. Этот пакет предоставляет все основные функции для моделирования, анимации и рендеринга. В 15-ой версии к этому добавились такие функции, как окклюзия окружения и многочисленные деформаторы, которые до этого были только в модулях MOCCA и MoGraph.
• CINEMA 4D Broadcast. Мощный пакет трехмерного анимационного дизайна.К инструментарию Prime добавляются многочисленные инструменты для создания анимационного дизайна. Функции ранее доступного модуля MoGraph включены также, как и глобальное освещение, рендеринг по сети, а также обширная библиотека объектов, материалов и заготовок.
• CINEMA 4D Visualize. Профессиональное решение для архитекторов и дизайнеров. К инструментарию Prime добавляются различные функции для визуализации. CINEMA 4D Visualize обладает всеми функциями ранее доступных пакетов Architecture и Engineering и является совершенным инструментом для архитекторов, дизайнеров и всех тех, кто должен визуализировать продукты любого назначения.
• CINEMA 4D Studio. Это всё, что вам нужно для профессионального 3D. Кратко говоря – версия Studio включает в себя всё. Все функции, которые MAXON может предоставить, находятся в этом первоклассном пакете. Даже ранее отдельно доступные библиотеки теперь находятся в пакете поставки.
• BodyPaint 3D. Всё, что нужно для рисования в 3D. Когда требуется первоклассное текстурирования, BodyPaint 3D обладающее великолепными инструментариями обработки UV и текстурирования – именно то, что вам нужно.
Новая версия поддерживает цветовые профили и запекание окклюзии окружения в текстуру.
Также через Cineman можно использовать движок рендеринга совместимый с Renderman, к примеру для предварительного просмотра объектов.
Некоторые нововведения Maxon CINEMA 4D R19:
• Вьюпорт. Прекрасная графика во время работы. С глубиной резкости и отражениями в пространстве экрана, вы получите высокое качество изображения в режиме реального времени, что также упростит расположение источников света и настройку отражающих поверхностей.
• Улучшения разрушений. Ломать легко. Разрушение по Вороному облегчает параметрическое разбивание объектов — в R19 вы можете контролировать динамику коннекторами, склеивать обломки, добавлять детали на них и многого другого.
• Сферическая камера. Просчитывайте [виртуальную] реальность. Попадите в сегодняшний тренд — просчитывайте видео в формате стерео 360° VR для YouTube, Facebook, Oculus или Vive.
• Уровень детализации (LOD). Увеличьте скорость вьюпорта и рендера и подготовьте объекты для игр.
• Редукция полигонов. Новый генератор сохраняет текстуры наложенные на координаты UV.
• Реконструкция сцен. Создавайте облака точек или основной каркас из просчитанного движения в футаже.
• Рабочий процесс создания персонажей. Деформация в пространстве поз и улучшенный процесс создания весов.
• Эффектор звука. Создайте анимацию, основанную на различных частотах одного файла MP3.
Отличия от официальной версии:
Перенести папку CINEMA 4D R19 в любое место на диск С,D,E или на usb главное что бы путь был не кириллица, после запустить программу CINEMA 4D R19,появиться надпись (отсутствует серинный номер для CINEMA 4D) нажимаем окей,после вводим любые данные и вставляем готовый серийник, затем подтверждаем и пользуемся.
Серийник можно взять из предложенных ниже, либо в текстовом документе («читать.txt»)
14904004122-MDLZ-WXMP-DPNL-PNMD-LTFR-MNJB
14904084537-KGKS-STTG-DLHL-FPMJ-MBZF-CVKJ
14904021022-TNJK-PHJH-KDBL-HPRJ-CBDN-NDSF
14904029453-BGLX-BFFX-KHZV-VKVC-SXZK-RZZR
14904096285-TFHT-HZSJ-NDJV-NFJK-RPGC-ZRLW
На этой странице вы сможете скачать Maxon CINEMA 4D Studio R19.068 (2018) PC | Portable by soyv4 последняя версия, без регистрации
Источник
Видео
ГДЕ СКАЧАТЬ CINEMA 4D? КАК УСТАНОВИТЬ КРЯКНУТЫЙ СINEMA 4D? РУССКАЯ ВЕРСИЯ
ГДЕ И КАК СКАЧАТЬ Cinema 4D [32/64]BIT НА РУССКОМ + ОБЪЁМНЫЙ ТЕКСТ
تحميل و تفعيل Cinema 4D لي[ 64bit / 32bit ]
Скачать Cinema 4D R25/R26 бесплатно (Windows/MacOS)
ГДЕ СКАЧАТЬ И КАК УСТАНОВИТЬ CINEMA 4D ДЛЯ 32 64 bit
Cinema 4D R14 ►CRACKED !!!◄ (Windows XP, Vista, 7, 8) 32/64 bit
How To Install Cinema 4D R14 (32/64 bit) — Windows 7
ГДЕ СКАЧАТЬ И КАК УСТАНОВИТЬ СINEMA 4D 2019 | КРЯКНУТЫЙ СINEMA 4D | РУССКАЯ ВЕРСИЯ
How To Get Cinema 4D R14 For Free 32 & 64 Bit + Windows 7 & 8 [HD]
Скачать CINEMA 4D R14 (x32 x64)
Cinema 4D R14 (2013) PC cкачать через торрент
В CINEMA 4D R14 собраны новые и улучшенные функции, такие как скульптурное моделирование, калибровка камеры, а также новые функции обмена данных с ведущими программами.
Новая версия предоставляют ещё больше возможностей пользователям из разных сфер деятельности – от кино и телевидения до архитектурной визуализации и игр для смартфонов.
MAXON предлагает четыре продукта из линейки CINEMA 4D (Prime, Studio, Visualize, Broadcast), каждый из которых предназначен для определённой целевой аудитории. Внимание: описанные далее нововведения содержатся не в каждом из этих продуктов.
Скульптурное моделирование
Инструменты скульптурного моделирования предоставляют пользователям высокий уровень контроля над деталями моделей. Этими инструментами художники могут царапать, шпаклевать, вытягивать, надувать, сжимать, а также производить другие действия над трёхмерными объектами. Кроме этого можно использовать в работе преимущества масок, штампов и симметрии. Многофункциональная система организации слоёв обеспечивает гибкость в работе с моделями. Сложные объекты можно оптимизировать, преобразовав миллионы полигонов в карты смещений и нормалей, которые впоследствии будут применяться к низкополигональным объектам – использование этого метода позволяет экономить память и сокращать время просчёта при создании анимации.
Улучшенные инструменты моделирования
Новые интерактивные рабочие плоскости, динамические вспомогательные линии и полностью переработанная система привязок предоставляют множество возможностей для ещё более быстрого и точного моделирования – в особенности технических объектов. Другие возможности, к примеру автоматически выравнивающаяся рабочая плоскость и упрощённые функции выбора ещё больше облегчают рабочий процесс.
Новые функции камеры
R14 добавляет возможность калибровки камеры в CINEMA 4D. Тег калибровки вычисляет расположение и настройки камеры, которой было снято фото, и переносит полученные данные в трёхмерный мир. Тем самым архитекторы и дизайнеры могут интегрировать трёхмерные объекты в фотографию с учётом правильной перспективы.
Новые инструменты «Подвижная камера» и «Морф камера», а также подключаемые элементы композиции помогают в тех случаях, когда сцену нужно показать в наилучшей перспективе и как можно естественней. Пипетка для настройки фокусного расстояния поможет настроить резкость.
Визуализация: быстрее и лучше
Множество улучшений в R14 помогут пользователю ещё быстрее добиться более реалистичных результатов. Можно воспользоваться новыми или улучшенными шейдерами, к примеру параметрическое дерево, эффект эрозии и шейдер нормалей. Глобальное освещение было расширено разными технологиями, к примеру карты радиосити и единый семплер из физического рендера – так можно сэкономить время для просчёта. Также появились новые эффекты, которые помогут при обработке результатов. Слой позиции позволяет изменить освещение сцен в композитинге или создать трёхмерный мэт-пэйнтинг без доступа к трёхмерным сценам. В CINEMA 4D добавлены также новые возможности интерактивной цветокоррекции, а также каустика теперь будет просчитана, в зависимости от сцены, в два раза быстрее.
Интеграция
Совершенно новая функция в CINEMA 4D – долгожданная возможность подключения к NUKE, многократно отмеченной наградами программе для композитинга компании The Foundry. Как и при подключении к After Effects, будет автоматически создан файл с проектом, в котором все слои представлены в качестве узлов, уже правильно соединённых друг с другом.
Форматы OpenEXR и FBX помогают создать очень удобный рабочий процесс. Далее MAXON предоставляет плагин для Photoshop Extended, который позволяет иллюстраторам, фотографам и художникам создающим мэт-пэйнтинг открывать файлы CINEMA 4D прямо в Photoshop. Одно из улучшений в работе с After Effects является возможность импортировать и экспортировать файлы C4D.
Множество улучшений в рабочем процессе
CINEMA 4D известна своей необыкновенной простотой в использовании. Многочисленные улучшения в программе позволяют пользователю работать ещё быстрее и эффективней.
Инструменты динамики получили аэродинамические свойства, пластмассовые деформации и ломающиеся соединения. Так могут летящие сломанные объекты ещё более реалистично быть добавлены в сцену. Улучшенная работа вьюпорта позволяет теперь отображать мягкие тени и подсветку объектов. Список задач добавляет новую замечательную возможность координировать работу над изменениями в сцене, а поиск команд, на подобии функции поиска во многих браузерах, уже после ввода первой буквы показывает список подходящих команд для выбора – необходимость заходить в меню теперь отпала.
Также улучшена система Xref – теперь можно указывать сдвиг анимации, изменения размера или осей для каждой сцены – особенно полезно при работе в команде. В конце концов компания MAXON предоставляет пользователям говорящим на арабском языке локализованную версию – при этом интерфейс не только был переведён на арабский, но направление чтения интерфейса теперь можно настроить справа налево.
Maxon CINEMA 4D Studio R25 (2022)
Аноним
Простая в использовании профессиональная программа для 3D-визуализации, при помощи которой даже начинающие пользователи смогут создавать высококачественные анимации с использованием 3D-CAD моделей. Программный продукт содержит множество инструментов для анимации персонажей, работы с волосами и имитации одежды, предлагает несколько источников освещения, множество материалов и структур.
Инструмент для создания персонажей позволяет легко создавать персонажей и производить анимацию любой сложности.
Добавление волос и шерсти теперь является очень простой процедурой благодаря специальному набору инструментов, который позволяет изменять прическу, стиль и движение волосяного покрова. Движок моделирования физики позволяет моделировать сложные столкновения нескольких объектов, будь их всего несколько или тысячи. Несмотря на то, что пакет предназначен для профессионалов 3D, дополнительные инструменты в Studio остаются очень удобными и интуитивно понятными.
Процесс создания сложных 3D-эффектов, таких как волосы, удивительно прост и быстр, поскольку CINEMA 4D проделывает за вас большую часть тяжелой работы. Например, волосы будут автоматически закручиваться и развеваться при вращении вашего персонажа, а настройка столкновений тысячи объектов потребует от вас всего пары щелчков мыши. Для профессионалов здесь вообще не ограниченный простор возможностей. CINEMA 4D активно расширяется за счет дополнительных модулей, да и самой программе есть возможность создавать программный код на языке Python.
Это открывает огромные возможности для 3D моделирования. Скачать Cinema 4D R20 можно немного ниже.
Теперь, когда мы поговорили об установке приложения, давайте переходить дальше и разбираться, как же научиться пользоваться этой программой. Первое, что вы должны усвоить, это тот факт, что быстро сделать это не выйдет. Впереди не один десяток часов просмотра обучающего видео. Рекомендуем начать именно с того ролика, который прикреплен на этой странице. Но если говорить вкратце, то можно выделить следующий пошаговый алгоритм использования Cinema 4D:
- Сначала мы запускаем программу и при помощи имеющихся инструментов создаем какую-то 3D-сцену. В нашем случае это была система генерации частиц и эмиттер для ее создания.
- Когда сцена будет готова, мы должны создать материалы и с их помощью раскрасить все имеющиеся объекты.
- Трекер Движения
Мы усовершенствовали рабочий процесс Трекера Движения в Cinema 4D R25, и теперь добавлять трёхмерные элементы в двухмерную графику стало ещё проще.
В 21 версии мы поработали над совершенствованием общего рабочего процесса, чтобы пользоваться Трекером Движения стало ещё удобнее. - Поля MoGraph
Теперь для управления эффекторами, деформаторами, и весами можно использовать не только простые формы. Поля в корне меняют возможности MoGraph. Комбинируйте ослабления и с лёгкостью создавайте сложные эффекты. Cinema 4D больше не будет прежней. - Мульти-Инстранции
С помощью инструментов MoGraph в Cinema 4D создать множество объектов, а с помощью нового инструмента Мульти-Инстанции — легко ими управлять. - Импорт Данных САПР
Попрощайтесь с проблемами конвертации — самые популярные форматы САПР импортируются с помощью простого перетаскивания. - Улучшения в ProRender
Встречайте новое поколение встроенного GPU рендеринга с высококлассными возможностями для продакшна. - Узловые Материалы
Новая узловая система материалов позволяет создавать удивительные шейдеры, как простые, так и комплексные.
Что нового в R25?
- VFX 2 and Bang!: включает недавно приобретенный плагин Bang, полностью процедурный 3D генератор вспышек, позволяющий быстро и легко добавлять вспышки выстрелов к отснятому материалу.
Bang дает полный творческий контроль над внешним видом вспышек, включая положение, форму, цвет, затухание и продолжительность. - Как Magic Bullet 15, так и Universe 5 теперь поддерживают многокадровый рендеринг (MFR) в Adobe After Effects. *Denoiser не был обновлен в этом релизе.
- Magic Bullet 15: включена совместимость и оптимизация для компьютеров Mac на Apple Silicon, а также поддержка многокадрового рендеринга (MFR) в Adobe After Effects. Кроме того, Cosmo, Mojo, Film, Renoiser теперь используют преимущества графического API Metal от Apple для оптимальной производительности GPU на Mac.
Системные требования
- Системные требования: 64-разрядная версия Windows 10 с 64-разрядным процессором с поддержкой SSE3
- Для рендера на GPU нужна видеокарта NVIDIA или AMD для Windows. Мы рекомендуем минимум 4 ГБ VRAM для рендеринга с помощью GPU.
- 4 ГБ ОЗУ (рекомендуется 8 ГБ или больше), видеокарта с поддержкой OpenGL 4.1 (лучше подойдет дискретная видеокарта).

Скачать Maxon CINEMA 4D Studio R25
Скачать Maxon CINEMA 4D Studio R25 (2022) можно по ссылке, которая находится чуть ниже.
Скачать Maxon CINEMA 4D Studio R25 (2022)
Скачать «Maxon CINEMA 4D Studio R25 (2022).zip»
Категория:
Моделирование
3D Флориан Грант | Дрибббл
Просмотрите череп в нарезанном стиле.
Разрезанный череп.
Посмотреть мой первый снимок
Мой первый выстрел
Посмотреть Тыквенная голова
Головка тыквы
Посмотреть остров зомби
Остров Зомби
Посмотреть чупа-чупс
Чупа Чупс
Посмотреть кофейные часы
Кофейные часы
Посмотреть колбу Эрленмейера
Колба Эрленмейера
Посмотреть планетарную передачу
Планетарный редуктор
Посмотреть редизайн игры для iOS
Редизайн игры для iOSПосмотреть Вам нужно больше бочек, мистер Уайт!
Вам нужно больше бочек, мистер Уайт!
Посмотреть значок лампочки iPhone
Лампочка iPhone Icon
-
Просмотр счетчика дриблинга [gif]
Счетчик капель [gif]
Вид на море
Посмотреть 3d город
3d город
Посмотреть Наслаждаясь летними каникулами
Летние каникулы
Посмотреть кости
Просмотр меры
Мера
Посмотреть дизайн персонажа P-Man
Дизайн персонажа P-Man
Посмотреть вишни
Вишня
Просмотр Dribbble — Резина
Капельница — резина
Посмотреть Squarespace
Площадь
Просмотреть Dribbble Ball v2
Дрибббл Мяч v2
Посмотреть Разбитое Сердце
Разбитое сердце
Посмотреть Dribbble «Выстрел»
Дрибббл «Выстрел»
Зарегистрируйтесь, чтобы продолжить или войдите
Идет загрузка еще…
3D by Florian Grunt | Дрибббл
Просмотрите череп в нарезанном стиле.

Разрезанный череп.
Посмотреть мой первый снимокМой первый выстрел
Посмотреть Тыквенная голова
Голова тыквы
Посмотреть остров зомби
Остров Зомби
-
Посмотреть чупа-чупс
Чупа Чупс
Посмотреть кофейные часы
Кофейные часы
Посмотреть колбу Эрленмейера
Колба Эрленмейера
Посмотреть планетарную передачу
Планетарный редуктор
Посмотреть редизайн игры для iOS
Редизайн игры для iOS
Посмотреть Вам нужно больше бочек, мистер Уайт!
Вам нужно больше бочек, мистер Уайт!
Посмотреть значок лампочки iPhone
Лампочка iPhone Icon
Просмотр счетчика дриблинга [gif]
Счетчик капель [gif]
Вид на море
Посмотреть 3d город
3d город
Посмотреть Наслаждаясь летними каникулами
Летние каникулы
Посмотреть кости
Просмотр меры
Мера
Посмотреть дизайн персонажа P-Man
Дизайн персонажа P-Man
Посмотреть вишни
Вишня
Просмотр Dribbble — Резина
Капельница — резина
Посмотреть Squarespace
Площадь
Просмотреть Dribbble Ball v2
Дрибббл Мяч v2
Посмотреть Разбитое Сердце
Разбитое сердце
Посмотреть Dribbble «Выстрел»
Дрибббл «Выстрел»
Зарегистрируйтесь, чтобы продолжить или войдите в систему
Загрузка еще…
Cinema 4D Experts For Hire
- Кинотеатр 4D
- Онлайн-пользователи
Предложения:
больше
Страны
Конкретное местоположение
Экзамены
Почасовая ставка (долл.
США)Любая почасовая ставка < 4 $/час $0-30/час $0-03/час $40/час
Рейтинг
Онлайн
Онлайн-фрилансеры только
(для мгновенного чата)
Показано 58 результатов
jpgснайпер jpgснайпер
Найми меня
45 долларов США / час
Творчество во всей красе!
Колумбия
3D-анимация, 3D-рендеринг, 3D-моделирование, Постэффекты, Анимация
Pixel Cúbico — полноценная группа дизайнеров, предлагающая услуги 2D- и 3D-анимации.
Наша постоянно растущая анимационная и производственная группа обеспечивает высококачественные визуальные эффекты и видео высокой четкости. Учитывая сложности, связанные с цифровыми медиа, и постоянно меняющиеся тенденции в этой области, наша команда всегда идет навстречу…Pixel Cúbico — это полноценная группа дизайнеров, предлагающая услуги 2D- и 3D-анимации. Наша постоянно растущая анимационная и производственная группа обеспечивает высококачественные визуальные эффекты и видео высокой четкости. Учитывая сложности, связанные с цифровыми медиа, и постоянно меняющиеся тенденции в этой области, наша команда всегда предлагает инновационные и уникальные идеи. Клиенты из европейского региона и других частей мира могут без сомнения воспользоваться нашими услугами, так как наш опыт и надежность подтверждены нашими предыдущими проектами. Наша гарантия – техническая жизнеспособность и креативность. Мы работаем день и ночь, чтобы предоставить нашим клиентам наилучшее обслуживание клиентов и надлежащую производительность.
Наша работа на высоте и в соответствии с вашими требованиями.
Мы стремимся создать баланс между технологиями и искусством, чтобы достичь замечательных результатов и удовлетворить клиентов. Независимо от того, к какой стране, культуре и области творчества вы принадлежите, мы готовы довести ваш проект до конца с апломбом. меньшедидколорарт дидколорарт
Найми меня
25 долларов США в час
UI/UX дизайн, полиграфический дизайн и веб-дизайн
Бангладеш
Графический дизайн, фотошоп, Дизайн логотипа, Адоб ИнДизайн, Монтаж видео
Привет, Добро пожаловать на мою Планету! ⏲️Мое путешествие: Графический дизайнер с 2009 года.
Веб-дизайнер и разработчик с 2017 года.
Печатные и цифровые СМИ:
✅ Логотип и фирменный стиль
✅ Брошюра, буклет, электронная книга, каталог
✅ Печатная, веб- и социальная реклама
✅ Социальный и веб-баннер, сообщение в социальных сетях
✅ Обложка книги и брошюры
✅ Флаеры, плакаты, резюме, бизнес…Привет, Добро пожаловать на мою Планету! ⏲️Мое путешествие: Графический дизайнер с 2009 года. Веб-дизайнер и разработчик с 2017 года. Печатные и цифровые СМИ: ✅ Логотип и фирменный стиль ✅ Брошюра, буклет, электронная книга, каталог ✅ Печатная, веб- и социальная реклама ✅ Социальный и веб-баннер, сообщение в социальных сетях ✅ Обложка книги и брошюры ✅ Флаер, плакат, резюме, визитка ✅ Упаковка, Этикетки, Футболки ✅ Презентация PowerPoint, ретушь фотографий и т. д. UI/UX дизайн и веб-дизайн: ✅ Веб-дизайн и разработка ✅ UI/UX дизайн мобильного приложения ✅ UI/UX дизайн приборной панели ✅ Настройка темы WordPress Это все, что вы должны знать обо мне. Спасибо за чтение и обзор моего профиля.
меньшеркумар1018 ркумар1018
Найми меня
25 долларов США в час
АВИАЦИОННАЯ ГРАФИКА, ВИДЕОРЕДАКТИРОВАНИЕ, 3D МОДЕЛИРОВАНИЕ
GIF, Анимация логотипа, ротоскопирование, ВидеоУлей, Визуальные эффекты
У меня более 8 лет опыта работы в области анимированной графики, 3D и редактирования видео.
Я эксперт в воплощении концепций и воображений в жизнь с помощью анимационных техник. Моя преданность проекту и своевременная доставка являются главным приоритетом. Всегда ищу творческие проекты, чтобы показать свои навыки.
Adobe После…У меня более 8 лет опыта работы в области анимационной графики, 3D и редактирования видео. Я эксперт в воплощении концепций и воображений в жизнь с помощью анимационных техник. Моя преданность проекту и своевременная доставка являются главным приоритетом. Всегда ищу творческие проекты, чтобы показать свои навыки. Adobe After Effects, Adobe Premiere, Photoshop и Illustrator для анимированной графики. Blender и Cinema4d для 3D-моделирования. Текстурирование и рендеринг. Ниже перечислены услуги, которые я предлагаю с помощью этого набора инструментов. * ТРАНСЛЯЦИОННАЯ ГРАФИКА * МОДЕЛИРОВАНИЕ ПРОДУКТА * МОДЕЛИРОВАНИЕ ПЕРСОНАЖА * РЕДАКТИРОВАНИЕ ВИДЕО * АНИМАЦИЯ ЛОГОТИПА * ЗНАЧОК ДВИЖЕНИЕ * ОБЪЯСНИТЕЛЬНЫЕ ВИДЕО * ИНСТРУКЦИИ ВИДЕО * АНИМАЦИЯ ИНТЕРФЕЙСА * ЛОТТИ АНИМАЦИЯ * НАЗВАНИЯ * ГИФС * НФТ меньше
марк310 марк310
Найми меня
20 долларов США в час
Дизайнер UI/UX, веб-дизайн и разработчик | +18 лет опыта
Бразилия
Концепт-арт, Концептуальный дизайн, Фирменный стиль, Обложки и упаковка, CSS3
Привет! Меня зовут Марсело Мотта.
Мне 34 года, я дизайнер со стажем, общий стаж +18 лет, более 6 лет на фрилансе. Я специализируюсь на дизайне логотипов, пользовательском интерфейсе для мобильных приложений и веб-сайтов, а также имею большой опыт работы с печатными материалами, графической анимацией и микровзаимодействиями приложений. Я был…Здравствуйте! Меня зовут Марсело Мотта. Мне 34 года, я дизайнер со стажем, общий стаж +18 лет, более 6 лет на фрилансе. Я специализируюсь на дизайне логотипов, пользовательском интерфейсе для мобильных приложений и веб-сайтов, также у меня большой опыт работы с печатными материалами, графической анимацией и микровзаимодействиями приложений. Я работал над проектами, которые требуют NDA для агентств. Большой опыт, начиная с внештатных услуг визуальной веб-разработки. Опыт создания печатной продукции, также работа в области графического производства оператором электронного режущего плоттера и цифровой печати. Концептуальные элементы для веб-кампаний и графические материалы, интерактивные медиа, веб-сайты, избранные медиа, цифровой дизайн и дизайн интерфейсов для веб-приложений и мобильных устройств.
Мои специальности включают в себя:
✔ Дизайн сайта
✔ Стартап-проекты UI/UX
✔ UI/UX дизайн приложения для iOS
✔ UI/UX дизайн приложения для Android
✔ Целевая страница и страницы продукта
✔ Панель инструментов / страницы администратора
✔ Адаптивный дизайн
✔ Материальный дизайн и бутстрап
✔ Профессиональный дизайн и разработка сайта компании
✔ Прототип Фигмы
✔ Логотип / брендинг
✔ Дизайн баннера
✔ Дизайн иконок
✔ Иллюстрации
✔ Анимации
✔ Брошюры
✔ Дизайн плаката
— Основные используемые технологии
➥ Javascript, Typescript, PHP, HTML, CSS, Sass, AngularJS, Angular, Codeigniter, WordPress, Osclass, OpenCart
➥ Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, InDesign, After Effects, Figma
— После завершения проекта. 3 месяца бесплатной поддержки.
— Лучшие цены
— 100% удовлетворение гарантировано.
— Работа 6 дней: Поддержка 7 дней в неделю.
Не стесняйтесь обращаться ко мне в любое время. меньшеГариссон1981 Гариссон1981
Найми меня
38 долларов США в час
3д и 2д эксперт.
Скульптура, моделирование, анимация.Армения
3D-моделирование, 3D-анимация, 3D-рендеринг, 3д Макс, 3D-дизайн
Привет, Я Игорь, дизайнер, специализирующийся на 3D-моделировании, 2D/3D-анимации, цифровой скульптуре и рендеринге. Я нахожусь в сети 7 дней в неделю и могу быть доступен во всех часовых поясах, чтобы мои клиенты были на 100% удовлетворены как моей работой, так и соблюдением сроков/своевременностью. Иногда работаю над дизайном…
Привет, Я Игорь, дизайнер, специализирующийся на 3D-моделировании, 2D/3D-анимации, цифровой скульптуре и рендеринге. Я нахожусь в сети 7 дней в неделю и могу быть доступен во всех часовых поясах, чтобы мои клиенты были на 100% удовлетворены как моей работой, так и соблюдением сроков/своевременностью. Иногда я работаю в команде дизайнеров.
Также участвовал в разработке анимационных фильмов «Овцы и волки» и «Королева воинов» для Netflix.
За последние 9 лет я развил множество навыков в области анимации и дизайна. Эти навыки позволяют
мне предложить множество услуг для моих клиентов, в том числе:
● 3D-дизайн
● 3D-скульптинг
● 3D-рендеринг
● 3D-анимация
● 2D-анимация
Я брался за такие проекты для больших и малых клиентов, и некоторые из моих работ можно посмотреть в моем портфолио, которое я настоятельно рекомендую вам просмотреть.
Всегда важно использовать лучшее доступное программное обеспечение и инструменты в цифровой индустрии, и я использую ряд приложений высшего уровня, включая (но не ограничиваясь):
● Збраш
● 3д Макс
● Вещественный художник
● Кино4D
● Майя
● Адоб Премьер
● Создатель персонажей
● ДАЗ
Если у вас есть какие-либо вопросы о любом из них или о программном обеспечении или инструменте, не указанном в списке,
Я рад обсудить это!
Я обычно не делаю бесплатные тесты или примеры, а начинаю работать только после старта майлстоуна
Помимо этого, я просто хочу сказать спасибо, что заглянули! Я надеюсь услышать от вас скоро, и
пожалуйста, не стесняйтесь обращаться ко мне по поводу моей работы, моего опыта или нового проекта
что я могу помочь вам с.
Я рада новым клиентам и не могу дождаться, когда мы начнем! меньшеav3d av3d
Найми меня
15 долларов США в час
Архитектура, 3D-моделирование, анимация и монтаж видео
Колумбия
3D-моделирование, 3D-рендеринг, 3D-анимация, Анимация, After Effects
Привет, я дипломированный архитектор, работаю в области компьютерной графики с 2006 года, имею опыт работы с 3D-анимацией и видеопрезентациями.
В моей профессиональной сфере развиты хорошие коммуникативные навыки и умение работать в команде. Мне очень нравится 3D-визуализация, дизайн интерьеров и экстерьеров, симуляции и моушн-реклама. Проверьте мой…Привет, я дипломированный архитектор, работаю в области компьютерной графики с 2006 года, имею опыт работы с 3D-анимацией и видеопрезентациями. В моей профессиональной сфере развиты хорошие коммуникативные навыки и умение работать в команде. Мне очень нравится 3D-визуализация, дизайн интерьеров и экстерьеров, симуляции и моушн-реклама. Проверьте мое портфолио и не стесняйтесь спрашивать о конкретном опыте работы. Эксперт в Cinema 4D (GI, Vray и Corona), 3D-моделировании Autocad и 2D-рисовании для получения разрешений на строительство. Хорошие навыки работы с сертифицированными After Effects CS5 и Sony Vegas. Говорите по-английски, по-испански и по-итальянски. Гарантия наилучшего качества работы и своевременной доставки Удовлетворение гарантировано. 100% завершенных работ Честный фрилансер, если работа слишком далеко, моя зона комфорта сообщит вам об этом.
Спросите портфолио моих видео на vimeo lessрецин рецин
Найми меня
25 долларов США в час
Графический дизайн | Анимационная графика | 3D-анимация
Румыния
Анимация, Постэффекты, Видеосервисы, 3D-анимация, Анимационная графика
Привет! Я Сорин — профессиональный графический дизайнер с опытом работы более 8 лет.
Я успешно завершил более 150 проектов с пятизвездочным рейтингом.
Услуги, которые я предлагаю, следующие:
-2D/3D анимация и анимированная графика видео
-Промо-видео приложений и веб-сайтов
— Демонстрация продукта и видеоролики с прохождением
-SVG и GIF-анимации
-3D…Привет, Я Сорин — профессиональный графический дизайнер с опытом работы более 8 лет. Я успешно завершил более 150 проектов с пятизвездочным рейтингом. Услуги, которые я предлагаю, следующие: -2D/3D анимация и анимированная графика видео -Промо-видео приложений и веб-сайтов — Демонстрация продукта и видеоролики с прохождением -SVG и GIF-анимации -3D-моделирование, текстурирование и рендеринг Пожалуйста, не стесняйтесь обращаться ко мне, я буду рад помочь с вашим проектом. меньше
ajvfxworld ajvfxworld
Найми меня
25 долларов США в час
Отличное качество и вовремя!
Дизайн, Объяснитель Видео-клипы, Кинопроизводство, флаттер, GitHub
Универсальное решение для всех ваших потребностей.
Независимо от того, нужно ли вам приложение или веб-сайт, даже рекламное видео для маркетинга, мы сделаем все это здесь, поэтому вам не нужно беспокоиться о том, чтобы идти куда-то еще даже для небольшой работы.
Мы специализируемся на
— 2D концепции
— 2D-дизайн
— 3D-моделирование
— 3D-анимация
— 3D-рендеринг
— НФТ Арт…Универсальное решение для всех ваших потребностей. Независимо от того, нужно ли вам приложение или веб-сайт, даже рекламное видео для маркетинга, мы сделаем все это здесь. Так что вам не нужно беспокоиться о том, чтобы идти куда-то еще даже для небольшой работы. Мы специализируемся на — 2D концепции — 2D-дизайн — 3D-моделирование — 3D-анимация — 3D-рендеринг — NFT Art 3D-дизайн и анимация — Архитектурные проекты Вы называете это и считаете, что это сделано! Вы можете быть уверены, что получите продукцию высочайшего качества. Как вы можете видеть наши обзоры и рейтинги из прошлых проектов. Напишите нам в любое время, чтобы получить лучшее предложение для вашего проекта.
🙂 меньшеарресифе1969 арресифе1969
Найми меня
35 долларов США в час
Художник-аниматор/ иллюстратор
Венесуэла
3D логотип, 3D такелаж, 3D визуализация, Рекламный дизайн, Дизайн альбома
Привет, меня зовут Педро Сото.
иллюстратор | 3D-моделирование | 3D-рендеринг | движущаяся графика | Анимация | эксперт по послеэффектам | дизайн персонажей | Графический дизайн | Дизайн логотипа / мультипликационные портреты. .
Я художник, много лет занимаюсь 3D-моделями. У меня большой опыт работы с 3D…Привет, меня зовут Педро Сото. иллюстратор | 3D-моделирование | 3D-рендеринг | движущаяся графика | Анимация | эксперт по послеэффектам | дизайн персонажей | Графический дизайн | Дизайн логотипа / мультипликационные портреты. . Я художник, много лет занимаюсь 3D-моделями. У меня большой опыт в 3D моделировании, текстурировании, освещении и рендеринге. Я также хороший художник-иллюстратор. Я работаю с Cinema 4D для 3D-анимации, After Effects для 2D-анимации, Clip Studio Paint, Photoshop и Illustrator для рисования. Я пойму и выполню точные требования вашей организации. Я готов работать над вашим проектом. Попробуйте меня для вашего следующего гигантского прыжка! Круглосуточная поддержка меньше
mnv3D mnv3D
Найми меня
30 долларов США / час
Видеоредактор — 3D-аниматор — Движение — Roto/Paint
Сенегал
Аудиоуслуги, Дизайн брошюры, карикатуры и мультфильмы, Дизайн каталога, Создание контента
Очень талантливый видеоредактор, режиссер, 3D-дизайнер и аниматор с более чем 12-летним опытом.
(Rotoscope, отслеживание камеры, After Effects, Premiere Pro, Cinema 4D, Photoshop, Illustrator и т. д.
Наш сервис делает вас счастливыми, и мы здесь, чтобы служить вам, поэтому не стесняйтесь обращаться к нам. Спасибо.Очень талантливый видеоредактор, режиссер, 3D-дизайнер и аниматор с более чем 12-летним опытом. (Rotoscope, отслеживание камеры, After Effects, Premiere Pro, Cinema 4D, Photoshop, Illustrator и т. д. Наш сервис делает вас счастливыми, и мы здесь, чтобы служить вам, поэтому не стесняйтесь обращаться к нам. Спасибо. меньше
Нанять jpgsniper
Нанять dydcolorart
Наймите rkumar1018
Аренда marc310
Нанять Garisson1981
Аренда av3d
Аренда рецин
Нанять ajvfxworld
Аренда arrecife1969
Нанять mnv3D
Эй, вот несколько офлайн-фрилансеров
Привет, вот несколько офлайн-фрилансеров, соответствующих «»
Ft Ntt Факультет — Профессиональная работа по месту жительства в Кентском государственном университете — Цифровые науки
Колледж связи и
Информация (CCI) в Кентском государственном университете приглашает подать заявку на
Профессионал-резидент в Школе цифровых наук по одному из следующих направлений: : Интернет
разработка/программирование, новые медиа, движущиеся медиа или анимация.
Школа цифровых наук (https://www.kent.edu/dsci) это передовая междисциплинарная школа, предназначенная для обучения будущих цифровые лидеры. Студенты учатся у преподавателей, привлеченных из программ в кампусе и получить широкие базовые знания в области цифровых технологий – аппаратного обеспечения, программное обеспечение, веб-программирование, менеджмент, новые медиа и наука о данных. Академические программы включают степени бакалавра и магистра.
CCI — единственный колледж в стране который сочетает в себе цифровые науки, дизайн, медиа, информатику и общение в одном междисциплинарном колледже.
Этот новый преподаватель будет преподавать в наши программы бакалавриата и магистратуры, а также будет иметь возможность разработать учебную программу по своей специальности.
Нас особенно интересуют кандидаты со знаниями и опытом как минимум в одной из следующих областей:
Веб-программирование/разработка:
Знание HTML/CSS,
Javascript, языки шаблонов (например, Twig), препроцессоры (для
например, SASS), средства выполнения задач (например, Gulp или Grunt), другие языки и
фреймворки, используемые в веб-разработке (например, Ruby, React, PHP и т.
д.),
тестирование сайта и контроль версий.
Развивающиеся СМИ:
Опыт разработки интерактивных или иммерсивных медиа, опубликованных видеоигр,
и инновационная мобильная разработка. Владею Maya, Zbrush, Unreal UDK и др.
Единство. Опыт разработки ассетов, пайплайнов, сценариев событий, частиц
эффекты, анимация. Такие языки, как C++, Python, Blueprints и Java,
плюс. Опыт работы с кино и/или телевидением, 360 видео, дополненной реальностью и
виртуальная реальность — это плюс.
Анимация:
Опыт во многих аспектах 2D и 3D анимации. Понимание
принципы анимации, смешанная техника, анимация персонажей, разработка концепции,
и наставничество в независимых фильмах. Ты владеешь майей, Мульт Бум —
Harmony Suite, Flash или TV Paint. Опыт работы с экспериментальной, стоп-моушн,
кино и/или телевидение, дополненная реальность, виртуальная реальность и проекция
картографирование — это плюс.
Движущиеся носители:
Опыт работы в дизайне моушн-медиа, моушн-графике, дизайне вещания или
анимация.
Вы владеете AfterEffects, Nuke, MadMapper и Cinema 4D.
Maya, Zbrush, Unreal UDK или Unity предпочтительнее. Опыт работы с фильмами и/или
телевидение, агентская работа, дополненная реальность, виртуальная реальность и проекция
картографирование — это плюс.
КВАЛИФИКАЦИЯ
Высшая или ученая степень в родственной дисциплины или не менее 10 лет профессионального опыта, связанного с область знаний кандидата. Успешный кандидат будет иметь подтвержденный записи о творческой деятельности или свидетельство значительного профессионального опыта; свидетельство превосходства в преподавании, если кандидат ранее преподавал в университете опыт; а также готовность и способность консультировать, наставлять и обучать студентов и аспиранты.
KENT STATE
Kent State является выпускником общеобразовательной школы
и бакалавриат, общежитие, обширные исследования докторантуры Карнеги
Университет. Основанный в 1910 году, университет является третьим по величине в Огайо.
набор около 39 000 студентов из всех 50 штатов и более
100 стран. Хроника Высшего
Образование определяет штат Кент как один из лучших колледжей для работы.
(2017). Фонд Карнеги по развитию преподавания оценивает Кента
Государство входит в число 74 лучших государственных высокотехнологичных университетов страны и US News & World Report ранжирует Кент
Штат в желанной вершине лучших колледжей (2018).
Кент — небольшой, но яркий студенческий городок с непосредственной близостью к культурным, ресторанным и профессиональным спортивные мероприятия крупных городов, наряду с рекреационными возможностями Национальный парк Кайахога-Вэлли и множество озер в регионе.
Равные возможности/подтверждение Действие Работодатель / Инвалиды / Ветераны
Чтобы подать заявку, посетите наш
место работы: Кент
Укажите вакансии и загрузите следующие элементы: Letter of
интерес, биографические данные и контактную информацию для трех ссылок. Обзор
прием заявок начнется 15 марта 2019 года и продлится до
должность заполнена.
Мы ожидаем дату начала работы в августе 2019 года.
Сходить с ума: Илоура рассказывает о Джуманджи: Добро пожаловать в джунгли · 3dtotal · Узнать | Создать
- Недавний
- Интервью
- Отзывы
- Вдохновение
- 3dобщий
- Благотворительная деятельность
- Общий
Раздел:
Автор
Тревор Хогг беседует с супервайзером визуальных эффектов Илоуры Гленном Меленхорстом о создании цифровых носорогов и ландшафта для Джуманджи: Добро пожаловать в джунгли.
..
Тревор Хогг
по Тревор Хогг на 17 января 2018
- — Уникальные просмотры
- —
Тревор Хогг беседует с супервайзером Iloura VFX Гленном Меленхорстом о создании цифровых носорогов и ландшафта для фильма «Джуманджи: Добро пожаловать в джунгли»… оригинальный фильм «Джуманджи: Добро пожаловать в джунгли» реконструирует концепцию, в которой игроки переносятся внутрь видеоигры. Продолжение комедийного боевика режиссера Джейка Кэздана («Плохой учитель») с участием Дуэйна Джонсона, Кевина Харта, Джека Блэка и Карен Гиллан, а также некоторые цифровые эффекты, предоставленные Илурой, которые включали переходы внутри и вне видеоигры, водопад компьютерной графики, декорации джунглей.
расширения, цифровой матовый рисунок для показа Берберского города, компьютерного стервятника и паническое бегство носорогов-альбиносов. Интеграция животных
До сотрудничества с супервайзером визуальных эффектов Джеромом Ченом (Отряд самоубийц) над фильмом «Джуманджи: Добро пожаловать в джунгли» супервайзер визуальных эффектов Iloura Гленн Меленхорст работал над фильмами «Тэд», «Росомаха» и «Игра престолов». Этот фильм отличался тем, что нас нечасто просили генерировать полные кадры компьютерной графики. В основном мы интегрируем наших животных в живую среду. Масштаб снимков был больше с точки зрения количества активов, чем любая из наших предыдущих работ. Сеансы CineSync проходили между Илоурой и Ченом. Джером был великолепен в обеспечении визуальной обратной связи, выводов и кратких заметок. Во время макета панического бегства носорога-альбиноса мы начали разрабатывать кадры для восприятия окружающей среды и освещения, прыгая между Джейком, Джеромом и Илурой, ощущая природу окружающей среды.
Паническое бегство носорога
Для панического бегства носорога-альбиноса нам предоставили предварительную визуализацию, которая была необходима не только для того, чтобы мы могли понять видение Джейка, но и для того, чтобы постановка правильно показывала части живого действия на сцене, — заявляет Меленхорст. Мы не только просмотрели в Интернете ссылки [и анимацию, и форму/текстуру], мы посетили живого носорога и засняли его ходьбу и бег рысью. Это было полезно в том смысле, что наши носороги в основном бежали со скоростью, недоступной для настоящего носорога, поэтому это было в основном полезно для оценки того, как работают кожа и мускулатура. Это оказалось полезным для такелажа. Мы также подробно сфотографировали его для последующего наложения текстуры.
Для панического бегства не было симуляции толпы. Все это было создано по ключевым кадрам и тщательно срежиссировано, чтобы показать, как носороги продвигаются вперед и множатся.
У нас был одобренный галоп, который был изменен, чтобы соответствовать индивидуальной чешуе носорогов, а затем, как только их пути были заблокированы, мы добавили все идиосинкразическое поведение, необходимое, чтобы движения носорогов не выглядели одинаково. Каждый кадр рассказывал новую часть истории.
Валуны и деревья
Отсутствовала табличка для оврага, который был полностью компьютерным и требовал таких ресурсов, как миллионы и миллионы гальки, валунов, деревьев и опавших листьев. «Мы совершили экскурсию по некоторым скалам здесь, в Виктории, и сфотографировали их, чтобы позже реконструировать с помощью фотограмметрии», — отмечает Меленхорст. Также мы создали ассеты с нуля в ZBrush и использовали библиотечные камешки и стволы деревьев от Megascans. Активы были переданы нашей команде FX, которая создала инструмент в Houdini для рассеивания пыли, гальки, камней и опавших листьев на основе взаимодействия ног носорогов с землей. Мы должны были убедиться в анимации, что каждая нога касается земли, что было непросто, учитывая холмистую местность.
Работа с окружающей средой была сложной задачей из-за масштаба и детализации. Мы логически заблокировали всю последовательность, но, как это принято в современном кинематографе, кадры постоянно перемещались, вырезались и добавлялись, так что наш план провалился. Мы должны были быть ловкими и следить за тем, чтобы то, что было передним планом в одном кадре, появлялось на заднем плане в следующем, поэтому быстрые изменения в декорациях, состоящих из многих миллионов камешков, камней, деревьев и скал, были настоящим испытанием. В творческом плане продажа поврежденного вертолета, летящего на скорости, которую нагоняют медленные носороги, была сложной задачей для аниматоров.
Обновленный рабочий процесс каньона
Программное обеспечение и рабочий процесс всегда обновляются Iloura от проекта к проекту. «Это был большой шаг вперед в нашем внедрении долларов США», — заявляет Меленхорст. Тем не менее, мы используем технологии, разработанные для других фильмов и телешоу.
Некоторые из наших технологий по оснащению и нашей технологии FX были определенно адаптированы из работы, выполненной для Game of Thrones. У режиссера Джейка Кэздана была особая просьба относительно освещения. Несмотря на то, что каньон представляет собой длинное и широкое беспрепятственное пространство, Джейк хотел, чтобы лучи света и пятнистый свет играли на дне каньона. Мы повесили виноградные лозы и тому подобное, чтобы усилить эффект, но их систематически убирали, пока их почти не осталось. Это оставило нас с широким солнечным светом на вершине каньона и пятнистыми лучами света ниже, которые на бумаге не имели географического смысла; нашей команде по освещению (во главе с Дрю Вудом Дэвисом) было сложно сойти с ума.
Цифровые двойники
Многочисленные цифровые двойники использовались актерами на протяжении всего фильма. Илора снялся лишь в нескольких: в частности, экипаж внутри вертолета для многих полных CG-шотов, кадр, где Руби Раундхаус (Карен Гиллан) сбивает хряка со своего мотоцикла, и кадр, где Брэйвстоун (Дуэйн Джонсон) сбивает другого с мотоцикла.
с куском дерева. Хотя у нас были модели, достаточно хорошие для расстояния внутри вертолета, нам нужно было тщательно пересмотреть модели Ruby и Bravestone для работы крупным планом.
Эпизод с носорогом-альбиносом был самым сложным с технической и художественной точки зрения, отмечает Гленн Меленхорст, у которого не было обширных материалов и снимков, которыми можно было бы поделиться с другими поставщиками визуальных эффектов. На самом деле не так много снимков, максимум несколько с MPC, активы передавались между поставщиками только на этих общих снимках, и тогда это были в основном файлы Alembic и карты текстур или сценарии Nuke и отрендеренные кадры для последующего композитинга. Меленхорст не может выбрать любимый момент. Нет, они все мои дети, и я не могу выбрать, кроме кадра с носорогом, оценивающим Холодильника (Кевин Харт), который был очень крутым! Было очень приятно работать с Джейком, Джеромом и всей командой визуальных эффектов. Это был один из тех забавных опытов, которые вы надеетесь получить от визуальных эффектов.
Метки
- визуальные эффекты
- джуманджи
- Добро пожаловать в джунгли
- Илоура
- Гудини
Просмотрите наш книжный магазин Откройте для себя больше руководств Читать больше новостей Посмотреть другие подборки персонала Присоединиться к нашему списку рассылки
Лучшие специалисты Cinema 4d Кито рядом со мной
Сортировать по:
Релевантность
Лучшие специалисты Cinema 4d Кито рядом со мной отсортировано по пользовательскому рейтингу
ОЦЕНКИ:
1–2 = Улучшается
3–4 = Удовлетворительно
4–5 = Отлично
Добавить мою компанию
5
561 отзыв
Цена/Качество
Сервис
Парковка
Расположение
Учреждение
Адрес: , Av.
Geo Dentro, Santro Dentro, Dentro 68+68 Interoceánica y Francisco de Orellana, Junto a la USFQ, Calle 1, Кито 170157, Эквадор
Парень: Кинотеатр
Веб-страница: http://www.cinemark.com.ec/
Обзор: …»
Нет доступных предложений.
Рядом с Cinemark — IMAX:
- a В 4 метрах0010
- a 9 метров дешевые билеты в кино в: Cinemark Paseo San Francisco
Вы владелец бизнеса? ПРОДВИЖАЙТЕ ЭТО!
5
208 Обзоры
Цена/качество
Сервис
Парковка
Местоположение
Установление
Адрес: RGCC+6GQ, Quito 170135, ECUADOR
9.0877 Парень: Театр IMAX
Веб-страница: https://www.supercines.com/
Нет доступных предложений.
Рядом с IMAX:
- и 17 метров дешевые вермуты в: Суперкино
- 1 Вы владелец бизнеса? ПРОДВИЖАЙТЕ ЭТО!
- a 96 meters away gamer courses: Gamer Hot
- a 103 meters away dressmaker: María José Diseñador
- a 123 meters away quinta gama рестораны: Etnia Restaurante — Cocina Местный
- и 0 метров dj для мероприятий в: Disco movil
- метров 0 метров0719 магазины, где можно купить глобус: ELEPHANT-Passion-Couture-Ecuador
- a 0 метров дискотеки детские дни рождения: Pub Crawl Quito
- a 24 meters away coffee shops in: El Buen Café
- a 53 meters away sensory massages: Masajes Aromaterapias
- a 0 метров дешевые билеты в кино в: MULTICINES-CCI
- a 8 метров на расстоянии Частные квартиры: Космополитические Parc Apartamentos
- A 11 метров Агентства роскошной недвижимости в: ECUADORHOMES INMOBILIARIA
- A 13 Meters Owher SivanAnAda . владелец бизнеса? ПРОДВИЖАЙТЕ ЭТО!
- a 306 метров общежития: Manna Project International — Эквадор
- A 4 метров Squishy Shops in: Meter Anting
- 7777777. де лас Америкас
5
6 отзывов
Price/Quality
Service
Parking
Location
Establishment
Address: Leónidas Plaza 23 — 110, Y Wilson, Quito 170523, Ecuador
Telephone: +593 98 464 4223
Парень: Кинотеатр
Веб-страница: https://freak-show-cine-musica.
negocio.site/
Нет доступных предложений.
Near Freak Show Cine Música:
Вы владелец бизнеса? ПРОДВИЖАЙТЕ ЭТО!
5
1 Обзоры
Цена/качество
Сервис
Парковка
Местоположение
Установление
Адрес: Quito, Ecuador
Guy: .
Рядом с vanesa:
Вы владелец бизнеса? ПРОДВИЖАЙТЕ ЭТО!
3,9
10 отзывов
Цена/Качество
Сервис
Парковка
Расположение
Заведение
Адрес: QFHJ+QW2, Кито 170130, Эквадор
Парень: Кинотеатр
Нет доступных предложений.
Near Virmedia Films:
Are you the владелец бизнеса? ПРОДВИЖАЙТЕ ЭТО!
4.4
12230 отзывов
Цена/Качество
Сервис
Парковка
Расположение
Предприятие
Адрес:
,Avenidas Navenidas, Avenidas Naciones Navencidas Naciones Navenciones Naciones Naciones Naciones Naciones Navenciones Naciones Unidas, Кито, ЭквадорТелефон: +593 2-605-0683
Парень: Кинотеатр
Веб-страница0813 https://www.multicines.com.ec/
Обзор: «4D todo una experiencia. 20 баллов.»
Предложений нет.
Рядом с Multicines • CCI:
0 Вы владелец бизнеса? ПРОДВИЖАЙТЕ ЭТО!
4,5
2 reviews
Price/Quality
Service
Parking
Location
Establishment
Address: RG99+79X, Luxemburgo, Quito 170135, Ecuador
Telephone: +593 2-332 -4199
Парень: Кинотеатр
Нет доступных предложений.
Рядом с Apeiron Makers’:
5
5 отзывов
Цена/Качество
Сервис
Парковка
Местоположение
Установление
Адрес: MGCC+34Q, Taromenane, Quito, Ecuador
Парень: кинотеатр
7777777777777777777777777777777777777777777777777777.
Рядом с Waifay Films:
0 Вы владелец бизнеса? ПРОДВИЖАЙТЕ ЭТО!
4.4
5297 отзывов
Цена/Качество
Сервис
Парковка
Расположение
Заведение
Адрес: Plaza, Av.
República s/n y, Av. Naciones Unidas, Кито 170508, Эквадор
Телефон: +593 2-382-7780
Парень: Кинотеатр
7 Веб-страница:
70813 http://www.cinemark.com.ec/
Предложений нет.
около Cinemark — Plaza de Las Américas:
Вы владелец бизнеса? ПРОДВИЖАЙТЕ ЭТО!
5
5 Обзоры
Цена/качество
Сервис
Парковка
Местоположение
Установление
Адрес: Edificio Century Plaza 2, El Jardí E10-05 Y, Quito 170135, ECUADOR
7977977979796979696969696969.9
6
66
66
6
6.
Открыто ⋅ Закрыто 21:006
6
6.
Парень: Кинопроизводственная компания
Веб-страница: https://produccion-cinematografica-quito.