Основы программирования на языке Objective-C для iOS (Александр Кузин)
916 ₽
+ до 137 баллов
Бонусная программа
Итоговая сумма бонусов может отличаться от указанной, если к заказу будут применены скидки.
Купить
Цена на сайте может отличаться от цены в магазинах сети. Внешний вид книги может отличаться от изображения на сайте.
Последний экземпляр
В наличии в 2 магазинах. Смотреть на карте
1
Цена на сайте может отличаться от цены в магазинах сети. Внешний вид книги может отличаться от изображения на сайте.
Учебное пособие представляет собой начальный курс по разработке приложений для мобильных устройств фирмы Apple, имеющих операционную систему iOS, с использованием программирования на языке высокого уровня Objective-C. В книге описаны основы разработки iOS приложений, основы программирования на языке Objective-C, принципы разработки интерфейсов, определения и реализации логики взаимодействия пользователя с приложением.
Данное учебное пособие предназначено как для аудиторной, так и для самостоятельной работы студентов всех специальностей при изучении основ программирования для приобретения навыков разработки приложений для iOS.
Описание
Характеристики
Учебное пособие представляет собой начальный курс по разработке приложений для мобильных устройств фирмы Apple, имеющих операционную систему iOS, с использованием программирования на языке высокого уровня Objective-C. В книге описаны основы разработки iOS приложений, основы программирования на языке Objective-C, принципы разработки интерфейсов, определения и реализации логики взаимодействия пользователя с приложением. Изложение проиллюстрировано практическими примерами.
Данное учебное пособие предназначено как для аудиторной, так и для самостоятельной работы студентов всех специальностей при изучении основ программирования для приобретения навыков разработки приложений для iOS.
Инфра-М
На товар пока нет отзывов
Поделитесь своим мнением раньше всех
Как получить бонусы за отзыв о товаре
1
Сделайте заказ в интернет-магазине
2
Напишите развёрнутый отзыв от 300 символов только на то, что вы купили
3
Дождитесь, пока отзыв опубликуют.
Если он окажется среди первых десяти, вы получите 30 бонусов на Карту Любимого Покупателя.
Можно писать
неограниченное количество отзывов к разным покупкам – мы начислим бонусы за каждый, опубликованный в
первой десятке.
Правила начисления бонусов
Если он окажется среди первых десяти, вы получите 30 бонусов на Карту Любимого Покупателя. Можно писать неограниченное количество отзывов к разным покупкам – мы начислим бонусы за каждый, опубликованный в первой десятке.
Правила начисления бонусов
Книга «Основы программирования на языке Objective-C для iOS» есть в наличии в интернет-магазине «Читай-город» по привлекательной цене.
Если вы находитесь в Москве, Санкт-Петербурге, Нижнем Новгороде, Казани, Екатеринбурге, Ростове-на-Дону или любом
другом регионе России, вы можете оформить заказ на книгу
Александр Кузин
«Основы программирования на языке Objective-C для iOS» и выбрать удобный способ его получения: самовывоз, доставка курьером или отправка
почтой.
Чтобы покупать книги вам было ещё приятнее, мы регулярно проводим акции и конкурсы.
Основы программирования C++ 9-11 класс
Основы программирования C++ 9-11 классЗАПИСАТЬСЯ НА КУРС
ОСНОВЫ ПРОГРАММИРОВАНИЯ C++
Курс для тех, кто хочет вырасти программистом.
Для детей
9-11 класс
Длительность
курс 30 занятий
Занятие
1 раз в неделю
1 час 45 мин
Цена
1100 руб/занятие
ЧЕМУ НАУЧИМ?
Hard skills
- Знать и использовать базовые типы переменных, арифметических операций, логических конструкций
- Создавать и сортировать массивы, реализовывать поиск данных в массиве
- Создавать процедуры и функции, знание принципов взаимодействия подпрограмм
- Подключать подпрограммы из различных файлов
- Знать и использовать базовые принципы объектно-ориентированного программирования
- Работать с библиотеками языка С++
- Знать и использовать инструментарий ФреймВорка QT
- Создавать полноценные графические приложения
Soft skills
- Использовать объектно-ориентрованное мышление в работе над проектом
- Использовать в работе математические и логические способности
- Понимать технологии, процессы и рыночные ситуации в разных смежных отраслях
- Грамотно и эффективно презентовать проект
- Выстраивать взаимодействие в команде при работе над общей задачей
- Быстро принимать решения, реагировать на изменение условий работы
- Распределять ресурсы и управлять своим временем
- Применять полученные навыки на практике
ПОСЛЕ ОКОНЧАНИЯ КУРСА РЕБЕНОК ПОЛУЧАЕТ
- Сертификат об окончании курса «Основы программирования на С++»
- Характеристику с рекомендациями от преподавателя и куратора направления
- Индивидуальный проект: «Создание игры»
- Возможность заключения отложенного трудового договора с индустриальными партнерами
ЧЕМ НАШ КУРС ОТЛИЧАЕТСЯ ОТ КОНКУРЕНТОВ
- Каждый учащийся получит характеристику с рекомендациями от преподавателя и куратора направления
- Персональные чаты с родителями
- Персональный менеджер клиентского центра в процессе всего обучения
- Уникальная методика курса разработана ведущими специалистами-педагогами
- Программа курса создана совместно с индустриальными партнерами
О ЧЁМ КУРС
С++ является фундаментальным и многофункциональным языком, поддерживающим современное объектно-ориентированное программирование для решения любых задач.
Он подходит как для создания компьютерных программ, так и для работы в области робототехники. Ввиду своей универсальности этот язык очень популярен в ВУЗах и считается той базой, которую должен знать хороший программист. В рамках курса учащиеся узнают, как создавать консольные и оконные приложения, познакомятся с современными подходами в программировании и алгоритмизации. Учащиеся изучат структуры данных: несвязанные, с явными и неявными связями. Учащиеся разработают оконные приложения с использованием популярного фреймворка QT, где можно создавать удобный графический интерфейс, анимацию и игры.
Тематический план включает следующие темы: Основы языка программирования С++. Работа с массивами и строками. Работа с подпрограммами. Основы объектно-ориентированного программирования (ООП). Знакомство с библиотеками STL. Знакомство со средой разработки Qt Creator. Создание оконных приложений. Инженерный бизнес менеджмент. Работа с растровой графикой QT. Создание простейшей игры
ОСНОВЫ ПРОГРАММИРОВАНИЯ C++ 9-11 КЛАСС
Made on
Tilda
Программирование на C: Начало работы | edX
Доступна одна сессия:
165 501 уже зачислено!
Я хочу получать электронные письма от Dartmouth_IMTx, DartmouthX, IMTx и узнавать о других предложениях, связанных с программированием на C: начало работы.
Об этом курсе
Чему вы научитесь
Преподаватели
Как пройти этот курс
edX For Business
5 недель
2–4 часа в неделю
Самостоятельный темп
Продвигайтесь со своей скоростью
Бесплатно
Доступно дополнительное обновление
Доступен один сеанс:
Я хочу получать электронные письма от Dartmouth_IMTx, DartmouthX, IMTx и узнавать о других предложениях, связанных с Программирование на C: начало работы.
Программирование на C: начало работы
В этом курсе вы изучите принципы программирования на C и начнете программировать на практике в инструменте браузера, который обеспечит мгновенную обратную связь по вашему коду.
Язык программирования C — один из самых стабильных и популярных языков программирования в мире.
Он помогает питать ваш смартфон, навигационную систему вашего автомобиля, роботов, дронов, поезда и почти все электронные устройства. C используется в любых обстоятельствах, где важны скорость и гибкость, например, во встроенных системах или высокопроизводительных вычислениях.
В этом курсе вы начнете работать с C и узнаете, как писать свои первые программы, как выполнять простые вычисления и выводить результаты на экран, как сохранять значения в переменных и как повторять инструкции с помощью циклов.
Новички, даже те, у кого нет опыта программирования, смогут сразу приступить к программированию на C с помощью мощных, но простых инструментов кодирования прямо в веб-браузере. Не нужно ничего устанавливать!
Мы рады познакомить вас с миром программирования и помочь вам стать опытным программистом на C!
Это первый курс программы C Programming with Linux Professional Certificate. Эта серия из семи кратких курсов укрепит ваши навыки программирования и откроет двери для карьеры в области компьютерной инженерии.
Этот курс получил финансовую поддержку от Фонда Патрика и Лины Драи.
At a glance
- Institutions: Dartmouth_IMTxDartmouthXIMTx
- Subject: Computer Science
- Level: Introductory
Prerequisites:None
- Language: English
- Video Transcript: English
- Associated programs:
- Professional Сертификат по программированию на C в Linux
- Дайте определение, различайте и приведите примеры аппаратного/программного обеспечения, компьютерных программ/алгоритмов
- Объясните концепцию переменной и объявите, инициализируйте и измените переменные типов данных int, double и char
- Создавайте и комментируйте простые программы на C, которые могут выводить на экран текст, специальные символы и переменные с контролируемым форматированием
- Создавайте простые программы на C, которые используют циклы for для повторения блоков инструкций
История языка C » Учебники по программированию CodingUnit
Язык программирования C был разработан в начале 1970-х Деннисом М.
Ритчи, сотрудником Bell Labs (AT&T).
В 1960-х Ричи вместе с несколькими другими сотрудниками Bell Labs (AT&T) работал над проектом под названием Multics. Цель проекта заключалась в разработке операционной системы для большого компьютера, которой могла бы пользоваться тысяча пользователей. В 1969 году AT&T (Bell Labs) вышла из проекта, так как проект не мог создать экономически полезную систему. Таким образом, сотрудникам Bell Labs (AT&T) пришлось искать другой проект для работы (в основном Деннис М. Ритчи и Кен Томпсон).
Кен Томпсон приступил к разработке новой файловой системы. Написал, вариант новой файловой системы для DEC PDP-7, на ассемблере. (Новая файловая система также использовалась для игры Space Travel). Вскоре начали вносить улучшения и добавлять расширения. (Они использовали там знания из проекта Multics для добавления улучшений). Через некоторое время родилась полная система. Брайан В. Керниган назвал систему UNIX, что является саркастической ссылкой на Multics.
Помимо ассемблера и Фортрана, в UNIX также был интерпретатор языка программирования B. (Язык B является прямым производным от Martin Richards BCPL). Язык B был разработан в 1969-70 годах Кеном Томпсоном. В первые дни компьютерный код был написан на ассемблере. Для выполнения конкретной задачи приходилось писать много страниц кода. Язык высокого уровня, такой как B, позволял написать одну и ту же задачу всего в несколько строк кода. Язык B использовался для дальнейшего развития системы UNIX. Из-за высокого уровня языка B код мог создаваться намного быстрее, чем на ассемблере.
Недостатком языка B было то, что он не знал типов данных. (Все было выражено машинными словами). Еще одна функциональность, которую не предоставлял язык B, — это использование «структур». Отставание в этих вещах послужило причиной того, что Деннис М. Ритчи разработал язык программирования C. Итак, в 1971-73 годах Деннис М. Ритчи превратил язык B в язык C, сохранив большую часть синтаксиса языка B, но добавив типы данных.
и многие другие изменения. Язык C обладал мощным сочетанием высокоуровневой функциональности и подробных функций, необходимых для программирования операционной системы. Поэтому многие компоненты UNIX в конечном итоге были переписаны на C (само ядро Unix было переписано в 1919 г.).73 на DEC PDP-11).
Язык программирования C был описан Керниганом и Ритчи в ставшей уже классической книге под названием «Язык программирования C, 1-е издание ». (Керниган сказал, что он не участвовал в разработке языка C: «Это полностью работа Денниса Ритчи». Но он является автором знаменитой программы «Hello, World» и многих других программ для UNIX).
В течение многих лет книга «Язык программирования C, 1-е издание » была стандартом по языку C. В 1983 Американский национальный институт стандартов (ANSI)
сформировал комитет для разработки современного определения языка программирования C (ANSI X3J11). В 1988 году они представили окончательное стандартное определение ANSI C.