Разное

C класс array: Класс array (стандартная библиотека C++ )

Содержание

C# Class array — проверить совпадение

Так что в основном у меня есть этот класс:

 class Postnumre
 {
    public static int[] PostnumberWest =
    {
        5320,6753,6534,8961,6051,8592,8643,6823,9510,5466,5610,9340,6440,7490,8963,5935,8444,7150,6210,8330,7755,6541,6852,7190,9881,8850,6091,5603,9492,5491,6857,5400,6392,7441,9998,8220,6740,7330,6535,6261,7182,5464,6310,5672,9460,8654,8740,9700,6650,6372,6622,7660,9574,7080,7650,6070,5380,8721,9330,9352,5631,8400,6320,6040,8250,5592,7361,7442,7950,6700,6701,6715,6710,6705,7997,9997,7996,9996,6720,9640,5863,9690,8762,7000,7029,9900,5871,7741,7884,6683,5600,8990,8882,7321,8464,9362,9631,8751,5591,6621,5854,9260,7323,8983,8883,5620,6752,8585,6510,6771,8500,7200,6300,5892,5884,6690,6100,7540,8370,9560,9370,8450,7362,7730,7673,8462,5463,8361,8970,8722,6094,7250,6893,6854,7400,7429,5874,8382,9850,9320,7560,8530,9800,9500,7500,6670,8543,8783,8700,6682
    };
}

С помощью кнопки я хочу проверить, содержит ли она заданное значение что-то вроде этого:

private void radButton6_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        if(Postnumre. PostnumberEast.Contains("5320"))
        {

        }
    }

Заранее спасибо!

c# arrays class search match

Мне интересно, как лучше всего проверить multidimensional array, используя Zend_Validate с Zend_FilterInput . Вот мой текущий код: $filters = array( ‘symbol’ => array(‘StripTags’, ‘StringTrim’),…

Я пытаюсь проверить, имеет ли массив точное соответствие значению. Это то, что у меня есть до сих пор, но это не работает. Если я буду искать ‘leo’, то не получу никакого результата, но в этом…

Как говорится в вопросе, мне нужно проверить multidimensional array, просто чтобы вы знали, что это мой первый раз, когда я действительно использую массивы, так что это может быть довольно плохой…

Привет, я действительно рад узнать этот сайт, чтобы задать вопрос. У меня есть проблема, что я сделал массив. А потом я хочу проверить совпадение значений в массиве. Например, int…

Я хотел проверить совпадение значений в нескольких массивах, поэтому я сделал многомерный массив, вставив их в $array , а затем написал эту строку кода: $result =. ..

checkArray это: [10 пункт а, 11 пункт Б, 25 пункт c] Теперь у меня есть число, скажем 25, я хочу проверить, есть ли в массиве, а затем вернуть этот массив. работает, но если я тестирую 1, он…

У меня есть следующий класс в C++11: class MyTable { public: enum class EntryType { USED, FREE }; MyTable(EntryType value) { for (uint32_t i = 0; i < 10; ++i) { memset(_table[i].data(),…

Мне нужно проверить входящий запрос на совпадение с регулярным выражением. Если он совпадает, то используйте этот маршрут. Для этой цели ограничение. Но мой пример не хочет работать. RouteBuilder…

У меня есть эта переменная и массив. Я хочу перебрать ключи массива, и если есть совпадение со значением $cat , я хочу получить имя ключа массива, которое принадлежит Architecture & Design . Как…

Я пытаюсь рекурсивно найти совпадение массива с другим массивом, но код терпит неудачу и выдает ошибку, если совпадение не найдено. Вот мой полный код, который работает только тогда, когда найдено. ..

Модуль array. Массивы в python

Модуль array определяет массивы в python. Массивы очень похожи на списки, но с ограничением на тип данных и размер каждого элемента.

Размер и тип элемента в массиве определяется при его создании и может принимать следующие значения:

Код типаТип в CТип в pythonМинимальный размер в байтах
‘b’signed charint1
‘B’unsigned charint1
‘h’signed shortint2
‘H’unsigned shortint2
‘i’signed intint2
‘I’unsigned intint2
‘l’signed longint4
‘L’unsigned longint4
‘q’signed long longint8
‘Q’unsigned long longint8
‘f’floatfloat4
‘d’doublefloat8

Класс array. array(TypeCode [, инициализатор]) — новый массив, элементы которого ограничены TypeCode, и инициализатор, который должен быть списком, объектом, который поддерживает интерфейс буфера, или итерируемый объект.

array.typecodes — строка, содержащая все возможные типы в массиве.

Массивы изменяемы. Массивы поддерживают все списковые методы (индексация, срезы, умножения, итерации), и другие методы.

Методы массивов (array) в python

array.typecode — TypeCode символ, использованный при создании массива.

array.itemsize — размер в байтах одного элемента в массиве.

array.append(х) — добавление элемента в конец массива.

array.buffer_info() — кортеж (ячейка памяти, длина). Полезно для низкоуровневых операций.

array.byteswap() — изменить порядок следования байтов в каждом элементе массива. Полезно при чтении данных из файла, написанного на машине с другим порядком байтов.

array.count(х) — возвращает количество вхождений х в массив.

array.extend(iter) — добавление элементов из объекта в массив.

array.frombytes(b) — делает массив array из массива байт. Количество байт должно быть кратно размеру одного элемента в массиве.

array.fromfile(F, N) — читает N элементов из файла и добавляет их в конец массива. Файл должен быть открыт на бинарное чтение. Если доступно меньше N элементов, генерируется исключение EOFError , но элементы, которые были доступны, добавляются в массив.

array.fromlist(список) — добавление элементов из списка.

array.index(х) — номер первого вхождения x в массив.

array.insert(n, х) — включить новый пункт со значением х в массиве перед номером n. Отрицательные значения рассматриваются относительно конца массива.

array.pop(i) — удаляет i-ый элемент из массива и возвращает его. По умолчанию удаляется последний элемент.

array.remove(х) — удалить первое вхождение х из массива.

array.reverse() — обратный порядок элементов в массиве.

array.tobytes() — преобразование к байтам.

array.tofile(f) — запись массива в открытый файл.

array.tolist() — преобразование массива в список.

Вот и всё, что можно было рассказать про массивы. Они используются редко, когда нужно достичь высокой скорости работы. В остальных случаях массивы можно заменить другими типами данных: списками, кортежами, строками.

Массивы как тип данных. Курс «Kotlin с нуля»

Массив можно представить как сгруппированные вместе данные одного типа. При этом заранее известно количество этих данных-элементов, а также у каждого элемента есть свое место в массиве. На рисунке ниже показан пример одного массива, элементами которого являются целые числа. Каждое число лежит в своей ячейке, а над ячейкой написан ее номер – индекс элемента.

Такая «упаковка» данных обеспечивает удобство их обработки, когда значений слишком много, чтобы присваивать каждое отдельной переменной. Проще присвоить одной переменной целую группу, а к элементам в случае необходимости обращаться по их индексу.

В языке программирования Kotlin тип данных «массив» обозначается словом Array. Объявление переменных этого типа ничем не отличается от объявления переменных ранее нами изученных, за исключением того, что дополнительно указывается тип элементов массива. Это делается в угловых скобках после слова Array.

Примеры объявления массивов разных типов:

fun main() {
    val a: Array<Int>; 
    val b: Array<String>;
    val c: Array<Double>;
}

Здесь массив a предназначен для хранения целых чисел,

b – строк, c – вещественных чисел.

Другими словами, несмотря на то, что сам массив – Array – это один тип данных, на самом деле это тип с вариациями, так называемый дженерик – общий. Поэтому переменной, объявленной как массив целых чисел, нельзя присвоить, например, массив строк.

Самым простым способом инициировать значением переменную типа Array, это вызвать встроенную в Kotlin функцию arrayOf(), которой в скобках передать через запятую элементы массива. Функция сама посчитает их количество, которое потом мы можем узнать через свойство массива size.

fun main() {
    val a: Array<Double> = arrayOf(1.0, 1.3, -1.2)
    val s: Int = a.size
    var i = 0
 
    while (i < s) {
        println(a[i])
        i++
    }
}

В программе на экран выводятся значения элементов массива. К ним мы обращаемся по индексу, который указывается в квадратных скобках после имени массива. В данном случае в цикле переменная

i, которой мы назначили роль индекса, принимает значения 0, 1 и 2. Когда i становится равна трем, цикл завершает свою работу, потому что выражение 3 < 3 возвращает ложь (i равна трем и s равна трем).

С помощью квадратных скобок можно не только извлекать значение из массива (на самом деле оно не извлекается, а остается там, мы просто его «берем и смотрим»), но и менять значение в ячейке, обращаясь к ней по индексу. Если после обращения к элементу массива стоит знак присвоения, значит элемент не извлекается, а перезаписывается.

fun main() {
    val a: Array<Double> = arrayOf(1.0, 1.3, -1.2)
 
    a[1] = 2.8
    a[0] = a[2] * 2
 
    println(a[0])
    println(a[1])
    println(a[2])
}

Обратите внимание, что массив объявлен как неизменяемый – через val. Однако это не мешает нам изменять значение его элементов. На самом деле переменная действительно остается неизменяемой. Ей нельзя присвоить другой массив. Но в самом массиве менять элементы можно.

Заполним массив случайными числами:

import kotlin.random.Random
 
fun main() {
    val a: Array<Int> = arrayOf(0, 0, 0, 0, 0)
    var i = 0
 
    while (i < a.size) {
        a[i] = Random.nextInt(10)
        print(a[i])
        print(" ")
        i++
    }
}

Если массив надо инициировать не пятью значениями, а, скажем, сотней, то записать такое количество нулей в вызове функции arrayOf() будет проблематично. С помощью функции arrayOfNulls() мы можем заполнить массив значениями null в указанном количестве:

val a: Array<Int?> = arrayOfNulls(5)

Так будет создан массив из 5-ти элементов, и все элементы будут равны null.

Однако в последствии может оказаться неудобным иметь в программе nullable-тип Array<Int?>.

Кроме функции arrayOf() и подобных ей, есть другой способ создания массива – путем вызова класса Array. Как уже было сказано, типы данных это и есть классы данных. В Kotlin имя класса, упомянутое после знака присваивания, означает вызов конструктора этого класса. Конструктор создает объект этого типа, то есть экземпляр класса.

В конструктор класса Array мы должны передать количество элементов массива и так называемую лямбда-функцию, посредством которой будут вычислены значения элементов массива. В простейшем случае, если мы хотим инициировать все элементы одинаковым значением, достаточно передать это значение. Однако заключать его надо в фигурные скобки, так как по сути это сокращенная до нельзя лямбда-функция.

val a: Array<Int> = Array(5, {0})

В Kotlin такой лямбда-аргумент функции принято выносить за скобку:

val a: Array<Int> = Array(5) {0}

На скрине вместо цикла while используется цикл for, особенности работы которого мы рассмотрим в следующем уроке.

Практическая работа:

  1. Заполните массив строками, которые пользователь вводит с клавиатуры и затем выведите их на экран в обратном порядке.

  2. Заполните массив случайными целыми числами. Найдите элементы с максимальным и минимальным значением, используя функции-методы массива min() и max().

PDF-версия курса с ответами к практическим работам

Приложение для Android «Kotlin. Курс»

Контроллер HPE Smart Array E208i-c

Контроллер HPE Smart Array E208i-c | HPE Store Russia

connect.hpe.com/visitor/v200/svrGP

50

2048

d6547807cf984896b000ad5232552b28

etrack.ext.hpe.com

secure.p01.eloqua.com/visitor/v200/svrGP

50

2048

10831b2db3a34b9ea5863b752a46bfad

C_EmailAddress,C_FirstName,C_LastName,C_BusPhone,C_Company,C_Address1,C_Address2,C_City,C_Zip_Postal,C_State_Prov,C_Country,C_Number_of_Employees1,C_Email_Opt_In1,C_Estimated_Budget1,C_Industry1,C_Language1,C_Lead_Source___Most_Recent1,C_Mail_Opt_in1,C_Mobile_Opt_in1,C_Phone_Opt_in1,C_MobilePhone,C_Timeframe_to_Buy1,C_Response_Type1,C_Purchase_Role1,C_Contact_Me_Request1,ContactIDExt

2

price. disclaimer.pten Цены, предлагаемые местными реселлерами, могут отличаться. Развернуть Свернуть

https://connect.hpe.com/e/f2?nocache

ru

Наша система не смогла подтвердить правильность вашего адреса и не может найти его альтернативный вариант. Настоятельно рекомендуем изменить адрес и повторить попытку. Можно также продолжить с введенным вами адресом, если вы уверены в его правильности.

true

addalertattachmentbookmarkbrand markcalculatorcalendardownnextcaret-nextcartchatcheckmarkplaycloseconfigurecontactcost savingscredit card securitycriticalcycledeliverdirectionsadd documentPDF documentdownduplicateeditexpansionfast forwardfilterfoldergridhost maintenanceinternal storageIT transformationlanguagelikedownnextnextpreviouslistlockmailmanagement softwarelocationmarket growthmemorymoneynextnotificationokoperating systemperformanceGoogleGooglepower supplypreviousprintprocessor + memoryprocessorresetreturnsavescorecardsearchdownserviceFacebookLinkedinLinkedinTwitterYoutubespinnerstandardssubtractsupporttrashtreeupuservirtual machinewarning

Реальный продукт может отличаться от представленного на изображении

Вашему предприятию нужен экономичный контроллер корпоративного класса для доступа к данным вычислительных модулей HPE Synergy Gen10? Контроллер HPE Smart Array E208i-c SR Gen10, поддерживающий подключения SAS 12 Гбит/с и PCIe 3. 0, представляет собой выгодное решение по организации системы хранения корпоративного класса надежности с поддержкой RAID 0, 1, 5 и 10 и программно-конфигурируемой системы хранения (SDS). Этот контроллер оснащен восемью внутренними портами SAS, что обеспечивает возможность подключения к накопителям SAS или SATA, поддерживает работу в смешанном режиме для одновременных операций RAID и HBA и обеспечивает шифрование хранимых данных на любом диске.

Развернуть Свернуть

QuickSpecs

QuickSpecs

QuickSpecs (PDF)

QuickSpecs (HTML)

№ артикула 823852-B21

[{«823852-B21»:[]}]

Дополнительные сведения

Фильтр товаров

0 товары Выбрано для сравнения

Сравнить товары

Основные характеристики

Экономичное решение для подключения систем хранения SAS

Контроллер HPE Smart Array E208i-c SR Gen10 — это выгодное решение корпоративного класса, предоставляющее базовые элементы для сборки простых массивов хранения RAID, которое обеспечивает при этом соединение SAS со скоростью 12 Гбит/с на вычислительных модулях HPE Synergy Gen10 при подключении к портам 12 Гбит/с внутренних устройств хранения.

Недорогое решение для запуска программно-конфигурируемых систем хранения.

Надежность и безопасность

Контроллер HPE Smart Array E208i-c SR Gen10 обеспечивает защиту хранимых данных на любом диске, подключенном к контроллеру с HPE Smart Array SR Secure Encryption (дополнительная лицензия).

Соответствует требованиям по работе с конфиденциальными данными, таким как HIPAA и закон Сарбейнса-Оксли, благодаря использованию технологии HPE Smart Array SR Secure Encryption.

Обеспечивает сохранение целостности данных с помощью ПО HPE SmartSSD Wear Gauge, которое предупреждает о потенциальных проблемах диска до его сбоя.

Повышение эффективности и управления системой хранения

Контроллер HPE Smart Array E208i-с SR Gen10 обладает повышенной гибкостью благодаря наличию смешанного режима, который позволяет ему одновременно работать в RAID и HBA.

Быстро настройте простые RAID-тома на ненастроенных серверах с UEFI, инструментом для конфигурации систем хранения, который также упрощает поддержку сценариев для настройки массива с помощью iLO посредством RESTful interface.

Краткие характеристики

Связанные ссылки

Ключевые решения

Варианты серверов HPE

Дополнительные ресурсы

Поддержка сервера и загрузки

Услуги Hewlett Packard Enterprise

Чем мы можем помочь?

Получите советы, ответы на вопросы и решения, когда они необходимы. По общим вопросам пишите на [email protected]

Нашли то, что искали?

Нужна помощь в поиске оптимального продукта для вашего бизнеса?

Наши специалисты с удовольствием пообщаются с вами и помогут найти продукты и услуги, которые откроют новые возможности и решат проблемы вашего бизнеса.

Продолжить покупки

Для сравнения можно добавить до 4 товаров.

Array—ArcMap | Документация

Сводка

Объект-массив может содержать точки и массивы и используется для построения геометрических объектов.

Синтаксис

ParameterОбъяснениеТип данных

items

Элемент может представлять собой список, объект Точка (Point) или другой объект Array (Массив).

Object

Свойства

ВладениеОбъяснениеТип данных
count

(только чтение)

Количество элементов массива.

Integer

Обзор метода

МетодОбъяснение
add (value)

Добавляет точку или объект array в конец массива

append (value)

Добавляет объект в конец массива в последней позиции.

clone (point_object)

Клонирует точечный объект.

extend (items)

Расширяет массив, добавляя элементы.

getObject (index)

Возвращает объект в данное положение индекса в массиве.

Метод getObject эквивалентен индексированию объекта; т.е., obj.getObject(0) эквивалентен obj[0].

insert (index, value)

Добавляет объект в массив по указанному индексу.

next ()

Возвращает следующий объект по текущему индексу.

remove (index)

Удаляет объект в заданном положении индекса из массива.

removeAll ()

Удаляет все значения и создает пустой объект.

replace (index, value)

Заменяет объект в заданном положении индекса и массиве.

reset ()

Устанавливает текущий индекс перечисления (по методу next) обратно на первый элемент.

Методы

ParameterОбъяснениеТип данных

value

К массиву можно присоединить либо точечный объект, либо объект массива.

Object
ParameterОбъяснениеТип данных

value

К массиву можно присоединить либо точечный объект, либо объект массива.

Object
ParameterОбъяснениеТип данных

point_object

Точечный объект.

Point
ParameterОбъяснениеТип данных

items

Расширяет массив добавлением строк, целых чисел или списков.

Object
ParameterОбъяснениеТип данных

index

Значение индекса массива.

Integer

Значение отраженного сигнала

Тип данныхОбъяснение
Object

Объект массива или точечный объект, соответствующий значению индекса.

ParameterОбъяснениеТип данных

index

Значение индекса массива.

Integer

value

В массив можно вставить либо точечный объект, либо объект массива.

Object

Значение отраженного сигнала

Тип данныхОбъяснение
Object

Следующий объект по текущему индексу.

ParameterОбъяснениеТип данных

index

Значение индекса, которое будет удалено.

Integer
ParameterОбъяснениеТип данных

index

Значение индекса, которое будет заменено.

Integer

value

Новый точечный объект либо объект массива, который будет добавлен к массиву.

Object

Пример кода

Пример массива

Создать линейный класс пространственных объектов с нуля.

import arcpy

# A list of features and coordinate pairs
feature_info = [[[1, 2], [2, 4], [3, 7]],
                [[6, 8], [5, 7], [7, 2], [9, 5]]]

# A list that will hold each of the Polyline objects
features = []

for feature in feature_info:
    # Create a Polyline object based on the array of points
    # Append to the list of Polyline objects
    features.append(
        arcpy.Polyline(
            arcpy.Array([arcpy.Point(*coords) for coords in feature])))

# Persist a copy of the Polyline objects using CopyFeatures
arcpy.CopyFeatures_management(features, "c:/geometry/polylines.shp")

Связанные разделы

std :: array — cppreference.com

шаблон <

класс T,
std :: size_t N

> массив структур;
(начиная с C ++ 11)

std :: array — это контейнер, который инкапсулирует массивы фиксированного размера.

Этот контейнер представляет собой агрегатный тип с той же семантикой, что и структура, содержащая массив T [N] в стиле C в качестве единственного нестатического члена данных.В отличие от массива в стиле C, он не распадается до T * автоматически. Как агрегатный тип он может быть инициализирован с помощью агрегатной инициализации с указанием не более N инициализаторов, которые могут быть преобразованы в T : std :: array a = {1,2,3} ;.

Структура сочетает в себе производительность и доступность массива в стиле C с преимуществами стандартного контейнера, такими как знание его собственного размера, поддержка присваивания, итераторы произвольного доступа и т. Д.

std :: array удовлетворяет требованиям Container и ReversibleContainer, за исключением того, что созданный по умолчанию массив не является пустым, а сложность обмена является линейной, удовлетворяет требованиям ContiguousContainer (начиная с C ++ 17) и частично удовлетворяет требованиям требования SequenceContainer.

Существует особый случай для массива нулевой длины ( N == 0 ). В этом случае array.begin () == array.end (), которое является некоторым уникальным значением. Эффект от вызова front () или back () для массива нулевого размера не определен.

Массив также можно использовать как кортеж из N элементов одного типа.

[править] Недействительность итератора

Как правило, итераторы массива никогда не становятся недействительными в течение всего времени существования массива. Однако следует принять во внимание, что во время обмена итератор будет продолжать указывать на тот же элемент массива и, таким образом, изменит его значение.

[править] Типы членов

[править] Функции-члены

Неявно определенные функции-члены

(конструктор)

(неявно объявлен)

инициализирует массив в соответствии с правилами агрегатной инициализации (обратите внимание, что инициализация по умолчанию может привести к неопределенным значениям для некласса T )
(общедоступная функция-член)

(деструктор)

(неявно объявлен)

уничтожает каждый элемент массива
(общедоступная функция-член)

оператор =

(заявлено неявно)

перезаписывает каждый элемент массива соответствующим элементом другого массива
(общедоступная функция-член)
Элемент доступа
доступ к указанному элементу с проверкой границ
(общедоступная функция-член) [править]
доступ к указанному элементу
(общедоступная функция-член) [править]
доступ к первому элементу
(общедоступная функция-член) [править]
доступ к последнему элементу
(общедоступная функция-член) [править]
прямой доступ к базовому массиву
(общедоступная функция-член) [править]
Итераторы
возвращает итератор в начало
(общедоступная функция-член) [править]
возвращает итератор до конца
(общедоступная функция-член) [править]
возвращает обратный итератор к началу
(общедоступная функция-член) [править]
возвращает обратный итератор до конца
(общедоступная функция-член) [править]
Вместимость
проверяет, пуст ли контейнер.
(общедоступная функция-член) [править]
возвращает количество элементов
(общедоступная функция-член) [править]
возвращает максимально возможное количество элементов
(общедоступная функция-член) [править]
Операции
заполнить контейнер указанным значением
(общедоступная функция-член) [править]
меняет местами содержимое
(общедоступная функция-член) [править]

[править] Функции, не являющиеся членами

[править] Вспомогательные классы

[править] Руководства по выводам (начиная с C ++ 17)

[править] Пример

 #include <строка>
#include 
#include 
#include <алгоритм>
#include <массив>

int main ()
{
    // конструкция использует агрегатную инициализацию
    std :: array  a1 {{1, 2, 3}}; // двойные фигурные скобки необходимы в C ++ 11 до
                                        // ревизия CWG 1270 (не требуется в C ++ 11
                                        // после ревизии и в C ++ 14 и далее)

    std :: array  a2 = {1, 2, 3}; // двойные фигурные скобки не требуются после =

    std :: array  a3 = {std :: string ("a"), "b"};

    // поддерживаются контейнерные операции
    std :: sort (a1. begin (), a1.end ());
    std :: reverse_copy (a2.begin (), a2.end (),
                      std :: ostream_iterator  (std :: cout, ""));

    std :: cout << '\ n';

    // поддерживается цикл с диапазоном значений
    для (const auto & s: a3)
        std :: cout << s << '';

    // руководство по выводам для создания массива (начиная с C ++ 17)
    std :: array a4 {3.0, 1.0, 4.0}; // -> std :: array 
} 

Выход:

[править] См. Также

Создает объект std :: array , размер и, возможно, тип элемента выводятся из аргументов
(шаблон функции) [править]

array — Эффективные массивы числовых значений — Python 3.9.5 документация


Этот модуль определяет тип объекта, который может компактно представлять массив основные значения: символы, целые числа, числа с плавающей запятой. Массивы — это последовательность типы и ведут себя очень похоже на списки, за исключением того, что тип объектов, хранящихся в их сдерживается. Тип указывается во время создания объекта с помощью введите код , который представляет собой одиночный символ. Следующие коды типов: определено:

Код типа

C Тип

Python Тип

Минимальный размер в байтах

Банкноты

'b'

знак со знаком

внутренний

1

'B'

символ без знака

внутренний

1

u

wchar_t

Символ Юникода

2

(1)

'в'

подписанный короткий

внутренний

2

'В'

короткое без знака

внутренний

2

'i'

подписанный int

внутренний

2

'I'

целое число без знака

внутренний

2

'l'

подписанный длинный

внутренний

4

L

беззнаковое длинное

внутренний

4

'q'

подписанный длинный длинный

внутренний

8

«Q»

беззнаковое длинное длинное

внутренний

8

'f'

с плавающей запятой

с плавающей запятой

4

'd'

двойной

с плавающей запятой

8

Примечания:

  1. Это может быть 16 или 32 бит в зависимости от платформы.

    Изменено в версии 3.9: массив ('u') теперь использует wchar_t как тип C вместо устаревшего Py_UNICODE . Это изменение не влияет на его поведение, потому что Py_UNICODE — это псевдоним wchar_t , начиная с Python 3.3.

    Устарело с версии 3.3, будет удалено в версии 4.0.

Фактическое представление значений определяется архитектурой машины (строго говоря, реализацией C).Доступен фактический размер через атрибут itemsize .

Модуль определяет следующий тип:

класс массив. массив ( код типа [, инициализатор ])

Новый массив, элементы которого ограничены кодом типа и инициализированы из необязательного инициализатора , значение , которое должно быть списком, байтовый объект или итерация по элементам соответствующий тип.

Если задан список или строка, инициализатор передается в новый массив fromlist () , frombytes () или fromunicode () метод (см. Ниже) для добавления начальных элементов в массив. В противном случае итеративный инициализатор будет передается методу extend () .

Вызывает массив событий аудита .__ new__ с аргументами , код типа , инициализатор .

массив. коды типов

Строка со всеми доступными кодами типов.

Объекты массива поддерживают операции обычной последовательности: индексирование, срезы, конкатенация и умножение. При использовании назначения срезов назначенный значение должно быть объектом массива с таким же кодом типа; во всех остальных случаях TypeError возникает. Объекты массива также реализуют интерфейс буфера, и может использоваться везде, где поддерживаются байтовые объекты.

Также поддерживаются следующие элементы данных и методы:

массив. код типа

Символ кода типа, используемый для создания массива.

массив. размер

Длина в байтах одного элемента массива во внутреннем представлении.

массив. добавить ( x )

Добавить новый элемент со значением x в конец массива.

массив. buffer_info ()

Вернуть кортеж (адрес, длина) , содержащий текущий адрес памяти и length в элементах буфера, используемого для хранения содержимого массива. Размер буфер памяти в байтах можно вычислить как массив .buffer_info () [1] * array.itemsize . Это иногда бывает полезно при работе с низкоуровневыми (и по своей сути небезопасны) интерфейсы ввода-вывода, требующие адреса памяти, например, определенные ioctl () операций. Возвращенные числа действительны до тех пор, пока массив существует, и к нему не применяются никакие операции изменения длины.

Примечание

При использовании объектов массива из кода, написанного на C или C ++ (единственный способ эффективно использовать эту информацию), имеет смысл использовать буфер интерфейс, поддерживаемый объектами массива. Этот метод поддерживается для обратного совместимость и ее следует избегать в новом коде. Буферный интерфейс задокументировано в протоколе буфера.

массив. обмен байтами ()

«Обмен байтами» всех элементов массива.Это поддерживается только для значений, которые 1, 2, 4 или 8 байтов размером; для других типов значений RuntimeError является поднятый. Это полезно при чтении данных из файла, записанного на машине с другой порядок байтов.

массив. количество ( x )

Вернуть количество вхождений x в массив.

массив. расширить ( итерация )

Добавить элементы из итерации в конец массива. Если итерируемый — другой массив, он должен иметь ровно кода того же типа; в противном случае TypeError будет быть поднятым. Если итерируемый не является массивом, он должен быть итерируемым, а его элементы должен быть правильного типа для добавления к массиву.

массив. в байтах ( с )

Добавляет элементы из строки, интерпретируя строку как массив машины значения (как если бы он был прочитан из файла с помощью метода fromfile () ).

Новое в версии 3.2: fromstring () переименовано в frombytes () для ясности.

массив. из файла ( f , n )

Прочитать n элементов (как машинные значения) из файлового объекта f и добавить их до конца массива. Если доступно менее n позиций, EOFError возникает, но элементы, которые были доступны, все еще вставлен в массив.

массив. из списка ( список )

Добавить элементы из списка. Это эквивалентно для x в списке: a.append (x) , за исключением того, что в случае ошибки типа массив не изменяется.

массив. из unicode ( s )

Расширяет этот массив данными из заданной строки Unicode. Массив должен быть массивом типа 'u' ; в противном случае возникает ValueError .Использовать array.frombytes (unicodestring.encode (enc)) для добавления данных Unicode в массив другого типа.

массив. индекс ( x )

Возвращает наименьшее значение i , так что i является индексом первого появления x в массиве.

массив. вставка ( i , x )

Вставить новый элемент со значением x в массив перед позицией i . Отрицательный значения рассматриваются как относящиеся к концу массива.

массив. pop ([ i ])

Удаляет элемент с индексом i из массива и возвращает его. Необязательный аргумент по умолчанию равен -1 , так что по умолчанию последний элемент удаляется и вернулся.

массив. удалить ( x )

Удалите из массива первое вхождение x .

массив. обратный ()

Изменить порядок элементов в массиве на обратный.

массив. Тбайт ()

Преобразовать массив в массив машинных значений и вернуть байты представление (та же последовательность байтов, которая была бы записана в файл метод toofile () .)

Новое в версии 3.2: tostring () переименовано в tobytes () для ясности.

массив. в профиль ( f )

Записать все элементы (как машинные значения) в объект файла f .

массив. толист ()

Преобразует массив в обычный список с такими же элементами.

массив. tounicode ()

Преобразует массив в строку Unicode. Массив должен быть массивом типа 'u' ; в противном случае возникает ValueError .Используйте array.tobytes (). Decode (enc) для получить строку Unicode из массива другого типа.

Когда объект массива печатается или преобразуется в строку, он представляется как Массив (код типа, инициализатор) . Инициализатор опускается, если массив пусто, в противном случае это строка, если код типа равен 'u' , в противном случае это строка список номеров. Строку гарантированно можно будет преобразовать обратно в массив с тем же типом и значением с использованием eval () , пока Массив Класс был импортирован с использованием из массива импорта массива .Примеры:

 массив ('l')
array ('u', 'привет \ u2641')
array ('l', [1, 2, 3, 4, 5])
array ('d', [1.0, 2.0, 3.14])
 

См. Также

Модуль struct

Упаковка и распаковка разнородных двоичных данных.

Модуль xdrlib

Упаковка и распаковка данных внешнего представления данных (XDR), используемых в некоторых системы удаленного вызова процедур.

Документация по числовому Python

Расширение Numeric Python (NumPy) определяет другой тип массива; видеть http: // www.numpy.org/ для получения дополнительной информации о Numerical Python.

Почему я должен использовать классы контейнеров, а не простые массивы ?, C ++ FAQ

Потому что массивы — зло.

Давайте предположим лучший сценарий: вы опытный программист на C, который почти по определению означает, что вы довольно хорошо умеете работать с массивами. Ты знаете, что вы справитесь со сложностями; ты делал это годами. И вы smart — самый умный в команде — самый умный во всей компании.Но даже учитывая все это, пожалуйста, прочтите весь этот FAQ и подумайте как следует внимательно об этом, прежде чем переходить в режим «обычная работа».

По сути, все сводится к простому факту: C ++ — это не C. Это означает (это может быть болезненно для вас !!) вам нужно отложить некоторые из ваших трудных мудрость, которую вы приобрели благодаря своему обширному опыту в Си. Эти два языка просто разные. «Лучший» способ сделать что-то на C не всегда совпадает с «лучший» способ сделать это на C ++. Если вы действительно хотите программировать на C, сделайте сделайте себе одолжение и запрограммируйте на C.Но если вы хотите действительно хорошо владеть C ++, затем изучите способы работы с C ++. Вы можете быть гуру Си, но если вы просто изучаете C ++, вы просто изучаете C ++ — вы новичок. (Ой; я знаю, что было больно. Простите.)

Вот что вам нужно знать о контейнерах и массивах:

  1. Контейнерные классы делают программистов более продуктивными. Итак, если вы настаивают на использовании массивов, в то время как окружающие хотят использовать контейнер классов, вы, вероятно, будете менее продуктивны, чем они (даже если вы умнее и опытнее их!).
  2. Контейнерные классы позволяют программистам писать более надежный код. Так что если вы настаиваете на использовании массивов, в то время как окружающие готовы использовать контейнер классов, в вашем коде, вероятно, будет больше ошибок, чем в их коде (даже если ты умнее и опытнее).
  3. И если вы настолько умны, и настолько опытны, что могут использовать массивы так же быстро и безопасно, как и классы-контейнеры, кто-то иначе, вероятно, в конечном итоге будет поддерживать ваш код, и они, вероятно, вводить ошибки. Или, что еще хуже, вы единственный, кто сможет поддерживать ваш код. так что руководство оторвет вас от разработки и переведет на полный рабочий день роль обслуживающего персонала — именно то, что вы всегда хотели!

Вот некоторые специфические проблемы с массивами:

  1. Подстрочные индексы не проверяются на предмет выхода за границы. (Обратите внимание, что некоторые классы-контейнеры, такие как std :: vector, имеют методы для доступ к элементам с проверкой границ по индексу или без нее.)
  2. Массивы часто требуют выделения памяти из кучи (см. ниже для примеров), и в этом случае вы должны вручную убедиться, что выделение в конечном итоге удаляется (даже если кто-то генерирует исключение).Когда ты использовать классы-контейнеры, это управление памятью обрабатывается автоматически, но когда вы используете массивы, вам нужно вручную написать кучу кода (и к сожалению, этот код часто бывает тонким и сложно) разобраться с этим. Например, помимо написания кода который уничтожает все объекты и удаляет память, массивы часто также вынудить вас написать дополнительный блок try с предложением catch, которое уничтожает все объекты, удаляет память, а затем повторно генерирует исключение. Как показано здесь, это настоящая боль в шее.При использовании контейнерных классов многое Полегче.
  3. Вы не можете вставить элемент в середину массива или даже добавьте один в конце, если вы не выделяете массив через кучу, и даже тогда вы должны выделить новый массив и скопировать элементы.
  4. Контейнерные классы дают вам возможность передавать их по ссылке или по значению, но массивы не дают вам такого выбора: они всегда передаются Справка. Если вы хотите имитировать передачу по значению с помощью массива, вы должны вручную написать код, который явно копирует элементы массива (возможно, выделение из кучи) вместе с кодом для очистки копии, когда вы с этим покончено.Все это выполняется автоматически, если вы используете контейнерный класс.
  5. Если ваша функция имеет нестатический локальный массив (т. Е. «Авто» array), вы не можете вернуть этот массив, в то время как то же самое неверно для объектов контейнерных классов.

Вот некоторые вещи, о которых следует подумать при использовании контейнеров:

  1. Различные контейнеры C ++ имеют разные сильные и слабые стороны, но для любой работы обычно есть один из них, который лучше — яснее, безопаснее, проще / дешевле в обслуживании и часто более эффективно, чем массив. Например,
    • Вы можете рассмотреть std :: map вместо написания кода вручную для справочной таблицы.
    • std :: map может также использоваться для разреженного массива или разреженного массива. матрица.
    • std :: vector — это самый массивный из стандартных контейнеров. классов, но он также предлагает различные дополнительные функции, такие как проверка границ через функция-член at (), вставка / удаление элементов, автоматическая память управление, даже если кто-то выбрасывает исключение, возможность передачи обоими справочная и по стоимости и т. д.
    • std :: string почти всегда лучше, чем массив символов (вы можете думать о std :: string как о «контейнерный класс» для данного обсуждения).
  2. Контейнерные классы не подходят для всего , а иногда вам может понадобиться использовать массивы. Но это должно происходить очень редко, и если / когда это случится бывает:
    • Пожалуйста, спроектируйте публичный интерфейс вашего контейнерного класса в таком то, как код, использующий контейнерный класс, не знает о том, что внутри есть массив.
    • Цель состоит в том, чтобы «похоронить» массив внутри контейнерного класса. В другом слова, убедитесь, что существует очень небольшое количество строк кода, которые напрямую прикоснитесь к массиву (только ваши собственные методы вашего контейнерного класса), чтобы все else (пользователи вашего контейнерного класса) могут писать код, не зависящий от внутри вашего контейнерного класса есть массив.

В общем, массивы — зло. Вы не можете так думаю, если вы новичок в C ++. Но после того, как вы напишете большую кучу кода, использует массивы (особенно если вы делаете свой код защищенным от утечек и исключений), вы узнаете — на собственном горьком опыте.Или вы узнаете легкий путь, веря те, кто уже делал такие вещи. Выбор за вами.

9.1 — Массивы (Часть I)

Примечание. Эта глава немного сложнее предыдущих. Если вы чувствуете себя немного разочарованным, придерживайтесь этого. Лучшее еще впереди!

В уроке 8.4 — Структуры вы узнали, что вы можете использовать структуру для агрегирования множества различных типов данных в один идентификатор. Это отлично подходит для случая, когда мы хотим смоделировать один объект, который имеет много разных свойств.Однако это не очень хорошо для случая, когда мы хотим отслеживать множество связанных экземпляров чего-либо.

К счастью, структуры — не единственный тип агрегированных данных в C ++. Массив — это агрегированный тип данных, который позволяет нам получать доступ ко многим переменным одного и того же типа через один идентификатор.

Рассмотрим случай, когда вы хотите записать результаты тестов для 30 учеников в классе. Без массивов вам пришлось бы выделить 30 почти идентичных переменных!

// выделяем 30 целочисленных переменных (каждая с другим именем)

int testScoreStudent1 {};

int testScoreStudent2 {};

int testScoreStudent3 {};

//…

int testScoreStudent30 {};

Массивы дают нам гораздо более простой способ сделать это. Следующее определение массива по существу эквивалентно:

int testScore [30] {}; // размещаем 30 целочисленных переменных в фиксированном массиве

В объявлении переменной массива мы используем квадратные скобки ([]), чтобы сообщить компилятору как о том, что это переменная массива (вместо обычной переменной), так и о том, сколько переменных следует выделить (так называемая длина массива ) .

В приведенном выше примере мы объявляем фиксированный массив с именем testScore длиной 30. Фиксированный массив (также называемый массивом фиксированной длины или массивом фиксированного размера ) — это массив, длина которого известна как время компиляции. При создании экземпляра testScore будет выделено 30 целых чисел.

Элементы массива и индекс

Каждая переменная в массиве называется элементом . У элементов нет собственных уникальных имен.Вместо этого для доступа к отдельным элементам массива мы используем имя массива вместе с оператором индекса ([]) и параметром, называемым индексом (или индексом ), который сообщает компилятору, какой элемент мы хотим . Этот процесс называется индексированием или индексированием массива.

В приведенном выше примере первым элементом нашего массива является testScore [0]. Второй — testScore [1]. Десятый — testScore [9]. Последний элемент в нашем массиве testScore — testScore [29].Это здорово, потому что нам больше не нужно отслеживать кучу разных (но связанных) имен — мы можем просто изменять индекс для доступа к различным элементам.

Важно: в отличие от повседневной жизни, где мы обычно считаем, начиная с 1, в C ++ массивы всегда считают, начиная с 0!

Для массива длиной N элементы массива пронумерованы от 0 до N-1. Это называется диапазоном массива .

Пример программы массива

Вот пример программы, которая объединяет определение и индексацию массива:

#include

int main ()

{

int prime [5] {}; // удерживаем первые 5 простых чисел

prime [0] = 2; // Первый элемент имеет индекс 0

prime [1] = 3;

простое [2] = 5;

простое [3] = 7;

простое [4] = 11; // Последний элемент имеет индекс 4 (длина массива — 1)

std :: cout << "Наименьшее простое число:" << prime [0] << '\ n';

std :: cout << "Сумма первых 5 простых чисел равна:" << простое число [0] + простое число [1] + простое число [2] + простое число [3] + простое число [4] << '\ n ';

возврат 0;

}

Это отпечатки:

 Наименьшее простое число: 2
Сумма первых 5 простых чисел равна: 28
 

Типы данных массива

Массивы можно создавать из данных любого типа. Рассмотрим следующий пример, где мы объявляем массив двойных чисел:

#include

int main ()

{

double batteryLifeInHours [3] {}; // выделяем 3 двойных

batteryLifeInHours [0] = 2.0;

batteryLifeInHours [1] = 3,0;

BatteryLifeInHours [2] = 4,3;

std :: cout << "Среднее время автономной работы составляет" << (batteryLifeInHours [0] + batteryLifeInHours [1] + batteryLifeInHours [2]) / 3.0 << "час (а) \ n";

возврат 0;

}

Эта программа дает результат:

 Среднее значение составляет 3,1
 

Массивы также можно создавать из структур. Рассмотрим следующий пример:

struct Rectangle

{

int length {};

int width {};

};

Прямоугольник прямоугольник [5] {}; // объявляем массив из 5 прямоугольников

Чтобы получить доступ к члену структуры элемента массива, сначала выберите, какой элемент массива вы хотите, а затем используйте оператор выбора члена, чтобы выбрать элемент структуры, который вы хотите:

Массивы можно даже создавать из массивов — тема, которую мы рассмотрим в одном из следующих уроков.

Индексы массива

В C ++ индексы массива всегда должны быть целочисленного типа. Сюда входят char, short, int, long, long long и т. Д. И, как ни странно, bool (где false дает индекс 0, а true дает индекс 1). Нижний индекс массива может быть буквальным значением, переменной (константой или непостоянной) или выражением, которое оценивается как целочисленный тип.

Вот несколько примеров:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

18

массив int [5] {}; // объявляем массив длиной 5

// используя буквальный (постоянный) индекс:

array [1] = 7; // ok

// с использованием индекса enum (константы)

enum Animals

{

animal_cat = 2

};

массив [animal_cat] = 4; // ok

// с использованием переменного (непостоянного) индекса:

short index = 3;

массив [индекс] = 7; // ok

// с использованием выражения, которое вычисляется как целочисленный индекс:

array [1 + 2] = 7; // ок

Объявления фиксированного массива

При объявлении фиксированного массива длина массива (в квадратных скобках) должна быть константой времени компиляции. Это связано с тем, что длина фиксированного массива должна быть известна во время компиляции. Вот несколько способов объявления фиксированных массивов:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

18

19

20

21

22

23

24

25

// с использованием литеральной константы

int numberOfLessonsPerDay [7] {}; // Хорошо

// с использованием символьной константы constexpr

constexpr int daysPerWeek {7};

int numberOfLessonsPerDay [daysPerWeek] {}; // Ok

// с помощью перечислителя

enum Weekday

{

понедельник,

вторник,

среда,

четверг,

пятница,

суббота,

суббота

maxWeekday

};

int numberOfLessonsPerDay [maxWeekday] {}; // Хорошо

// используя макрос

#define DAYS_PER_WEEK 7

int numberOfLessonsPerDay [DAYS_PER_WEEK] {}; // Работает, но не делайте этого (используйте вместо этого символическую константу constexpr)

Обратите внимание, что неконстантные переменные или константы времени выполнения использовать нельзя:

// с использованием неконстантной переменной

int daysPerWeek {};

std :: cin >> daysPerWeek;

int numberOfLessonsPerDay [daysPerWeek] {}; // Не нормально — daysPerWeek не является константой времени компиляции!

// с использованием константной переменной времени выполнения

int temp {5};

const int daysPerWeek {temp}; // значение daysPerWeek неизвестно до времени выполнения, поэтому это константа времени выполнения, а не константа времени компиляции!

int numberOfLessonsPerDay [daysPerWeek] {}; // Не в порядке

Обратите внимание, что в последних двух случаях должна произойти ошибка, потому что длина не является константой времени компиляции. Некоторые компиляторы могут разрешать такие типы массивов (по причинам совместимости с C99), но они недопустимы в C ++ и не должны использоваться в программах на C ++. Если ваш компилятор позволяет использовать эти массивы, вы, вероятно, забыли отключить расширения компилятора (Урок 0.10 — Настройка вашего компилятора: расширения компилятора).

Примечание о динамических массивах

Поскольку фиксированные массивы имеют память, выделенную во время компиляции, это вводит два ограничения:

  • Фиксированные массивы не могут иметь длину, основанную ни на вводе пользователя, ни на каком-либо другом значении, вычисленном во время выполнения.
  • Фиксированные массивы имеют фиксированную длину, которую нельзя изменить.

Во многих случаях эти ограничения проблематичны. К счастью, C ++ поддерживает второй тип массивов, известный как динамический массив . Длину динамического массива можно установить во время выполнения, а их длину можно изменить. Однако создание динамических массивов немного сложнее, поэтому мы рассмотрим их позже в этой главе.

Сводка

Фиксированные массивы предоставляют простой способ выделить и использовать несколько переменных одного типа, если длина массива известна во время компиляции.

В следующем уроке мы рассмотрим другие темы, связанные с фиксированными массивами.


seq_con Array Class — Вопросы и ответы по программированию на C ++

Этот набор вопросов и ответов для программирования C ++ с множественным выбором (MCQ) посвящен «классу массива seq_con — 1».

1. Что такое массивы контейнеров последовательностей?
a) C-подобные массивы
b) Контейнер последовательности классов шаблонов, альтернатива C-подобным массивам
c) Сбор данных одного и того же типа
d) Сбор объектов
View Answer

Answer: b
Explanation: Sequence Containers массивы являются альтернативой C-подобным массивам.Это статический непрерывный массив, который использует классы шаблонов с расширенными функциями для реализации массива.

2. Выберите правильное утверждение.
a) Массивы контейнеров последовательностей знают (каким-то образом хранят внутри) свой размер, тогда как массивы типа C не имеют
b) Массивы контейнеров последовательностей не имеют преимуществ перед массивами типа C
c) Массивы контейнеров последовательностей такие же, как массивы типа C
d ) Массивы контейнеров последовательностей также присутствуют в C
View Answer

Ответ: a
Объяснение: Массивы контейнеров последовательностей хранят свой размер внутри себя, поэтому при передаче этого массива в качестве аргумента необходимо передать дополнительный параметр размера.

3. Что из перечисленного является преимуществом (-ми) массивов контейнеров последовательностей перед C-подобными массивами?
a) Массивы контейнеров последовательностей хранят свой размер внутри себя, тогда как массивы типа C не имеют
b) Массивы контейнеров последовательностей более эффективны
c) Массивы контейнеров последовательностей не имеют проблемы распада массива, тогда как массивы, подобные C, имеют
d) Все из упомянутый
View Answer

Answer: d
Объяснение: Массивы контейнеров последовательностей (также известные как классы массивов) каким-то образом хранят свой размер, и это может быть эффективно реализовано. Кроме того, классы Array не имеют проблемы распада массива.

4. Какая из следующих функций классов Array похожа на оператор []?
a) at ()
b) get ()
c) как at (), так и get ()
d) front ()
View Answer

Answer: c
Объяснение: Функции at () и get () являются используется для доступа к элементам, хранящимся в i-й позиции массива.

5. Сколько существует различных способов доступа к элементу классов массива в i-й позиции?
a) 1
b) 2
c) 3
d) 4
Просмотреть ответ

Ответ: c
Объяснение: Существует три способа доступа к классам массивов, как указано ниже:
i.с использованием оператора [] (аналогично C-подобным массивам)
ii. используя функцию at (), доступную в классах массивов.
iii. используя функцию get (), не являющуюся членом класса массива.

6. Какой файл заголовка включен для использования классов массивов?
a)
b)
c)
d)
View Answer

Answer: a
Explanation: Заголовочный файл предоставляется C ++ для использования классов массивов.

7. Каков правильный синтаксис объявления класса массива?
а) массив <тип> обр;
б) массив <тип, размер> обр;
c) Массив <тип> arr;
г) Массив <тип, размер> обр;
Посмотреть ответ

Ответ: b
Объяснение: Объявление класса массива начинается с ключевого слова array, за которым следует <>, указывающий тип и размер массива, а затем имя идентификатора.Пример: array arr; arr — это класс массива типа in с размером = 10.

8. Каким будет результат следующего кода C ++?

 #include 
#include <массив>
используя пространство имен std;
int main (int argc, char const * argv [])
{
массив  arr = {1,2,3,4,5};
cout << "Печать с использованием оператора []:";
for (int i = 0; i <5; i ++) {
cout << arr [i] << "";
}
cout << endl;
cout << "Печать с использованием функции at ():";
for (int i = 0; i <5; i ++) {
cout << обр.at (i) << "";
}
cout << endl;
возврат 0;
} 

а)

 1 2 3 4 5
1 2 3 4 5 

б)

 Печать с использованием оператора []: 1 2 3 4 5
Печать с использованием функции at (): 1 2 3 4 5 

в)

 Печать с использованием функции at (): 1 2 3 4 5
Печать с использованием оператора []: 1 2 3 4 5 

d) Печать с использованием функции at (): 1 2 3 4 5
Просмотреть ответ

Ответ: b
Объяснение: В этой программе мы пытаемся распечатать массив сначала с помощью оператора [], а затем с помощью функции at () класса массива.
Выход:
 $ ./a.out
Печать с использованием оператора []: 1 2 3 4 5
Печать с использованием функции at (): 1 2 3 4 5 

9. Каков синтаксис печати первого элемента массива Arr с помощью функции get ()?
a) Arr.get (0)
b) get <0> (Arr)
c) Arr.get [0]
d) get <0> [Arr]
Просмотреть ответ

Ответ: b
Пояснение: To Чтобы получить доступ к первому элементу массива класса Arr с помощью функции get (), мы используем следующий метод get (Arr), где index - это целочисленное постоянное число, а не идентификатор.

10. Какой файл заголовка требуется для использования функции get ()?
a) <массив>
b) <набор>
c) <массив>
d) <доступ>
Просмотр ответа

Ответ: b
Объяснение: <набор> заголовочный файл требуется для использования функции get () для доступ к элементу.

11. В чем разница между get () и at ()?
a) at () доступен в заголовочном файле , тогда как get () доступен в заголовочном файле
b) at () является функцией-членом класса массива, тогда как get () не
c) get ( ) принимает класс массива в качестве параметра, тогда как at () принимает постоянное целое число (т. е.е. index) в качестве параметра
d) все упомянутые
Посмотреть ответ

Ответ: d
Объяснение: get () и at () по-разному различаются. get () не является частью класса массива, get доступен в заголовке , а get () принимает класс массива также как параметр для доступа к элементу.

12. Какая функция используется для доступа к первому элементу класса массива?
a) front ()
b) start ()
c) back ()
d) first ()
View Answer

Answer: a
Объяснение: Класс Array предоставляет функцию front () для доступа к первому элементу массива класс.

13. Какая функция используется для доступа к последнему элементу класса массива?
a) end ()
b) start ()
c) back ()
d) last ()
Просмотреть ответ

Ответ: c
Объяснение: Класс массива предоставляет функцию back () для доступа к последнему элементу массива класс.

14. Какая из следующих функций используется / используются для получения размера класса массива?
a) size ()
b) max_size ()
c) и size (), и max_size ()
d) get_size ()
Просмотреть ответ

Ответ: c
Объяснение: Используются как size (), так и max_size () чтобы получить размер класса массива. Нет разницы между size () и max_size () класса массива.

15. Каким будет результат следующего кода C ++?

 #include 
#include <массив>
используя пространство имен std;
int main (int argc, char const * argv [])
{
массив  arr = {1,2,3,4,5};
cout << "size:" << arr.size () << endl;
cout << "maxsize:" << arr.max_size () << endl;
возврат 0;
} 

а)

 размер: 10
макс .: 10 

б)

 размер: 5
макс .: 10 

в)

 размер: 5
макс .: 5 

г)

 размер: 10
макс .: 5 
Посмотреть ответОтвет: a
Объяснение: И size (), и max_size () возвращают одно и то же значение i.е. размер массива, определенный при объявлении. Поэтому оба печатают значение 10.
Выход:
 $ ./a.out
размер: 10
макс .: 10 

Sanfoundry Global Education & Learning Series - Язык программирования C ++.

Примите участие в конкурсе сертификации Sanfoundry, чтобы получить бесплатную Почетную грамоту. Присоединяйтесь к нашим социальным сетям ниже и будьте в курсе последних конкурсов, видео, стажировок и вакансий!

Класс Scala Array: методы, примеры и синтаксис

Эта страница содержит десятки примеров, показывающих, как использовать методы класса Scala Array.

Введение в класс массива Scala

Класс Scala Array - это изменяемая, индексированная, последовательная коллекция. В отличие от класса Scala ArrayBuffer, класс Array является изменяемым только в том смысле, что его существующие элементы могут быть изменены; его размер нельзя изменить, как у ArrayBuffer.

Если вы переходите на Scala с Java:

  • Вы можете думать о Scala Array как о оболочке вокруг примитивного типа Java array .
  • Я редко использую Массив ; его можно использовать при написании кода ООП, но если вы пишете многопоточный код или код FP, вы не захотите его использовать, потому что его элементы могут быть видоизменены. Обычно вам следует предпочесть классы Scala Vector и ArrayBuffer, а не использовать Array .

Важное примечание о примерах массивов

Во многих следующих примерах, особенно когда я демонстрирую многие методы, доступные в классе Array , например, map , filter и т. Д., Вам нужно назначить результат показанной операции новому переменная, например:

Чтобы сделать примеры меньше и удобнее для чтения, я обычно не делаю этого в следующих примерах.Обычно я показываю результат выражения справа от комментариев.

Общий массив использует

Обычно я не использую Scala Array , но одним из его преимуществ является то, что вы можете обновлять элементы на месте, как показано в следующих примерах:

  val nums = Array (1,2,3) // Массив [Int] = Array (1, 2, 3)

# доступ к элементам по индексу
nums (0) // 1
nums (1) // 2

# обновить элементы на месте
nums (0) = 10 // Массив (10, 2, 3)

числа. map (_ * 2) // Массив (20, 4, 6)
nums.filter (_ <3) // Массив (2)
nums.indexOf (2) // 1
nums.size // 3

# многомерные массивы
val rows = 2
val cols = 3
val a = Array.ofDim [String] (строки, столбцы)  

Создать новый массив с начальными элементами

Создать массив :

  val nums = Array (1, 2, 3) // Массив [Int] = Array (1, 2, 3)
val words = Array ("foo", "bar") // Массив [String] = Array (foo, bar)  

Когда массив содержит смешанные типы данных

Если значения в последовательности имеют смешанные / несколько типов, вы можете указать тип последовательности:

  val x = Массив (1, 1.0, 1F) // Массив [Double] = Массив (1.0, 1.0, 1.0)
val x: Array [Number] = Array (1, 1.0, 1F) // Массив [Number] = Array (1, 1.0, 1.0)  

Пользовательский пример:

  особенность Животное
черта пушистая
case class Dog (name: String) расширяет Animal с помощью Furry
case class Cat (name: String) расширяет Animal с помощью Furry

# (a) результирующий тип - `Array [Product with Serializable with Animal with Furry]`
val animalHouse = Массив (
    Собака («Ровер»),
    Кот («Феликс»)
)

# (b) ясно, что вы хотите `Array [Animal]`
val animalHouse: Массив [Животное] = Массив (
    Собака («Ровер»),
    Кот («Феликс»)
)  

Как создать пустой массив :

  val nums = Array [Int] () // Массив [Int] = Array ()  

Помните, что синтаксис конструктора - это просто синтаксический сахар для apply :

  val nums = Array (1, 2, 3) // Массив [Int] = Array (1, 2, 3)
val nums = Массив. apply (1, 2, 3) // Массив [Int] = Массив (1, 2, 3)  

... этот пост спонсируется моими книгами ...

Создайте новый массив, заполнив его

Вы можете создать новый массив , заполненный начальными элементами, используя диапазон :

  # до, до
(От 1 до 5) .toArray // Массив [Int] = диапазон от 1 до 5
(От 1 до 5) .toArray // Массив [Int] = диапазон от 1 до 5

(От 1 до 10 на 2).toArray // Массив [Int] = неточный диапазон от 1 до 10 на 2
(От 1 до 10 на 2) .toArray // Массив [Int] = неточный диапазон от 1 до 10 на 2
(От 1 до 10) .by (2) .toArray // Массив [Int] = неточно Диапазон от 1 до 10 на 2

(от 'd' до 'h'). toArray // Массив [Char] = NumericRange от d до h
('d' до 'h'). toArray // Array [Char] = NumericRange d до h

(от 'a' до 'f'). by (2) .toArray // Массив [Char] = NumericRange от a до f by?

# метод диапазона
Множество.range (1, 3) // Массив [Int] = Массив (1, 2)
Array. range (1, 6, 2) // Массив [Int] = Массив (1, 3, 5)  

Вы также можете использовать методы fill и tabulate :

  Array.fill (3) ("foo") // Массив [String] = Array (foo, foo, foo)
Array.tabulate (3) (n => n * n) // Массив [Int] = Массив (0, 1, 4)
Array.tabulate (4) (n => n * n) // Массив [Int] = Array (0, 1, 4, 9)  

Многомерные массивы

Многомерные массивы в Scala:

  строк = 2
val cols = 3
val a = массив.ofDim [String] (строки, столбцы)  

В REPL:

  scala> val a = Array.ofDim [String] (строки, столбцы)
a: Массив [Массив [Строка]] = Массив (Массив (NULL, NULL, NULL), Массив (NULL, NULL, NULL))  

Обратите внимание, что массив строк по умолчанию имеет нулевые значения.

Добавить элементы в массив:

  а (0) (0) = «а»
а (0) (1) = «Ь»
а (0) (2) = «с»
а (1) (0) = "г"
а (1) (1) = «е»
a (1) (2) = "f"  

Результат в REPL:

  scala> а
res0: Массив [Массив [Строка]] = Массив (Массив (a, b, c), Массив (d, e, f))  

Доступ к элементам с помощью круглых скобок, аналогично одномерному массиву:

  scala> значение x = a (0) (0)
x: String = a

scala> val x = a (0) (1)
x: String = b

scala> val x = a (1) (0)
x: Строка = d  

Обойти массив с помощью цикла for:

  для {
    я <- 0 до строк
    j <- 0 до cols
} println (s "($ i) ($ j) = $ {a (i) (j)}")

(0) (0) = а
(0) (1) = b
(0) (2) = с
(1) (0) = d
(1) (1) = e
(1) (2) = f  

Трехмерный массив:

  значение x, y, z = 3

val a = массив. ofDim [Int] (x, y, z)

для {
    i <- 0 до тех пор, пока x
    j <- 0 до тех пор, пока y
    k <- 0 до тех пор, пока z
} println (s "($ i) ($ j) ($ k) = $ {a (i) (j) (k)}")

# что печатает:
(0) (0) (0) = 0
(0) (0) (1) = 0
(0) (0) (2) = 0
(0) (1) (0) = 0
(0) (1) (1) = 0
(0) (1) (2) = 0
...
...  

Как использовать массив массивов

Может также создавать массив массивов:

  scala> val a = Array (Array («a», «b», «c»), Array («d», «e», «f»))
a: Массив [Массив [Строка]] = Массив (Массив (a, b, c), Массив (d, e, f))

scala> а (0)
res0: Array [String] = Array (a, b, c)

scala> а (0) (0)
res1: Строка =  

Как добавлять (добавлять и добавлять) элементы к массиву

Вы не можете изменить размер Scala Array , но вы можете использовать эти операторы (методы) для добавления и добавления элементов к массиву при присвоении результата новой переменной:

Метод Описание Пример
: + добавить 1 пункт старый массив: + e
++ добавить N пунктов старый массив ++ новый массив
+: добавить 1 шт. e +: oldArray
++: добавить N пунктов newArray ++: oldArray

Добавить и добавить примеры

В этих примерах показано, как использовать эти методы для добавления и добавления элементов к массиву :

  val v1 = Array (4,5,6) // Массив [Int] = Array (4, 5, 6)
val v2 = v1: + 7 // Массив (4, 5, 6, 7)
val v3 = v2 ++ Array (8,9) // Массив (4, 5, 6, 7, 8, 9)

val v4 = 3 +: v3 // Массив (3, 4, 5, 6, 7, 8, 9)
val v5 = Массив (1,2) ++: v4 // Массив (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9)  

О символе

: в именах методов

Обратите внимание, что во время этих операций символ : всегда находится рядом со старой (исходной) последовательностью.Я использую это как способ запомнить эти методы.

Правильный технический подход к этому состоит в том, что имя метода Scala, которое заканчивается символом : , является правоассоциативным, что означает, что метод происходит от переменной в правой части выражения. Следовательно, для +: и ++: эти методы происходят из массива , который находится справа от имени метода.

Методы фильтрации (как «удалить» элементы из массива)

Массив - это неизменяемая последовательность , поэтому элементы из нее не удаляются.Вместо этого вы описываете, как удалять элементы при назначении результатов новой коллекции. Эти методы позволяют вам «удалять» элементы во время этого процесса:

Метод Описание
отдельные Вернуть новую последовательность без повторяющихся элементов
капля (н) Вернуть все элементы после первых n элементов
dropRight (n) Вернуть все элементы, кроме последних n элементов
dropWhile (p) Отбросить первую последовательность элементов, соответствующую предикату p
фильтр (п) Вернуть все элементы, соответствующие предикату p
фильтр Нет (p) Вернуть все элементы, не соответствующие предикату p
найти (p) Вернуть первый элемент, соответствующий предикату p
головка Вернуть первый элемент; может вызвать исключение, если Массив пуст
голова Опция Возвращает первый элемент как Опция
нач. Все элементы, кроме последнего
пересечение (а) Вернуть пересечение последовательности и другой последовательности с
последняя Последний элемент; может вызвать исключение, если Массив пуст
последняя опция Последний элемент как Опция
срез (f, u) Последовательность элементов от индекса f (от) до индекса u (до)
хвост Все элементы после первого элемента
дубль (н) Первые n элементов
takeRight (n) Последние n элементов
takeWhile (p) Первое подмножество элементов, которое соответствует предикату p

Примеры

  val a = Array (10, 20, 30, 40, 10) // Массив (10, 20, 30, 40, 10)
а. отдельный // Массив (10, 20, 30, 40)
a.drop (2) // Массив (30, 40, 10)
a.dropRight (2) // Массив (10, 20, 30)
a.dropWhile (_ <25) // Массив (30, 40, 10)
a.filter (_ <25) // Массив (10, 20, 10)
a.filter (_> 100) // Массив ()
a.filterNot (_ <25) // Массив (30, 40)
a.find (_> 20) // Некоторые (30)
а. напор // 10
а.headOption // Некоторые (10)
a.init // Массив (10, 20, 30, 40)
a.intersect (Array (19,20,21)) // Массив (20)
a.last // 10
a.lastOption // Некоторые (10)
a.slice (2,4) // Массив (30, 40)
a.tail // Массив (20, 30, 40, 10)
a.take (3) // Массив (10, 20, 30)
a.takeRight (2) // Массив (40, 10)
а.takeWhile (_ <30) // Массив (10, 20)  

Как уже отмечалось, head и last могут вызывать исключения:

  scala> val a = массив [Int] ()
a: Массив [Int] = Массив ()

scala> a.head
java.lang.UnsupportedOperationException: empty.head
  в scala.collection.immutable.Array.head (Array.scala: 185)
  ... 28 исключено

scala> a. last
java.lang.UnsupportedOperationException: empty.last
  в scala.collection.immutable.Array.last (Array.scala: 197)
  ... 28 исключено
  

Как «обновить» элементы массива

Поскольку массив является неизменным, вы не можете обновлять элементы на месте, но в зависимости от вашего определения «обновления» существует множество методов, которые позволяют обновлять массив по мере присвоения результата новой переменной. :

Метод Возвращает
сбор (пф) Новая коллекция путем применения частичной функции pf ко всем элементам последовательности, возвращая элементы, для которых функция определена
отдельные Новая последовательность без повторяющихся элементов
плоский Преобразует последовательность последовательностей в единую последовательность
плоская карта (ж) При работе с последовательностями работает как карта , за которой следует сглаживание
карта (ж) Вернуть новую последовательность, применив функцию f к каждому элементу в массиве
обновлено (i, v) Новая последовательность с элементом с индексом i , замененным новым значением v
штуцер (и) Новая последовательность, содержащая элементы из текущей последовательности и последовательности s
  val x = Array (Some (1), None, Some (3), None) // Array [Option [Int]] = Array (Some (1), None, Some (3), None)

Икс. collect {case Some (i) => i} // Массив (1, 3)

val x = Массив (1,2,1,2)
x.distinct // Массив (1, 2)
x.map (_ * 2) // Массив (2, 4, 2, 4)
x.updated (0,100) // Массив (100, 2, 1, 2)

val a = Массив (Массив (1,2), Массив (3,4))
a.flatten // Массив (1, 2, 3, 4)

val fruit = Массив ("яблоко", "груша")
Fruit.map (_. toUpperCase) // Массив (ЯБЛОКО, ГРУША)
фрукты.flatMap (_. toUpperCase) // Массив (A, P, P, L, E, P, E, A, R)

Array (2,4) .union (Array (1,3)) // Массив (2, 4, 1, 3)  

Трансформаторные методы

Метод Возвращает
сбор (пф) Создает новую коллекцию, применяя частичную функцию pf ко всем элементам последовательности, возвращая элементы, для которых функция определена
разница (c) Отличие этой последовательности от коллекции c
отдельные Новая последовательность без повторяющихся элементов
плоский Преобразует последовательность последовательностей в единую последовательность
плоская карта (ж) При работе с последовательностями работает как карта , за которой следует сглаживание
карта (ж) Новая последовательность путем применения функции f к каждому элементу в массиве
реверс Новая последовательность с элементами в обратном порядке
сорт С (ж) Новая последовательность с элементами, отсортированными с помощью функции f
обновлено (i, v) Новый массив с элементом с индексом i , замененным новым значением v
штуцер (в) Новая последовательность, содержащая все элементы последовательности и коллекции c
застежка-молния (в) Набор пар путем сопоставления последовательности с элементами коллекции c
zipWithIndex Последовательность каждого элемента, содержащегося в кортеже, вместе с его индексом
  val x = массив (Some (1), None, Some (3), None)

Икс. collect {case Some (i) => i} // Массив (1, 3)

# diff
val oneToFive = (от 1 до 5) .toArray // Массив (1, 2, 3, 4, 5)
val threeToSeven = (от 3 до 7) .toArray // Массив (3, 4, 5, 6, 7)
oneToFive.diff (threeToSeven) // Массив (1, 2)
threeToSeven.diff (oneToFive) // Массив (6, 7)

Array (1,2,1,2) .distinct // Массив (1, 2)

val a = Массив (Массив (1,2), Массив (3,4))
a.flatten // Массив (1, 2, 3, 4)

# map, flatMap
val fruit = Массив ("яблоко", "груша")
фрукты.map (_. toUpperCase) // Массив [String] = Массив (ЯБЛОКО, ГРУША)
Fruit.flatMap (_. toUpperCase) // Массив [Char] = Массив (A, P, P, L, E, P, E, A, R)

Array (1,2,3) .reverse // Массив (3, 2, 1)

val nums = Массив (10, 5, 8, 1, 7)
nums.sorted // Массив (1, 5, 7, 8, 10)
nums.sortWith (_ <_) // Массив (1, 5, 7, 8, 10)
nums.sortWith (_> _) // Массив (10, 8, 7, 5, 1)

Массив (1,2,3).updated (0,10) // Массив (10, 2, 3)
Array (2,4) .union (Array (1,3)) // Массив (2, 4, 1, 3)

# zip
val women = Массив ("Вильма", "Бетти") // Массив (Вильма, Бетти)
val men = Array ("Фред", "Барни") // Массив (Фред, Барни)
val couples = women. zip (men) // Массив ((Вильма, Фред), (Бетти, Барни))

val a = (от 'a' до 'd'). toArray // Массив [Char] = Массив (a, b, c, d)
a.zipWithIndex // Массив ((a, 0), (b, 1), (c, 2), (d, 3))  

Массив Scala.диапазон причуда

Причудливая попытка создать массив символов с помощью метода Array.range:

  # работает должным образом
(от 'a' до 'e'). toArray // Массив [Char] = Массив (a, b, c, d, e)

# Array.range всегда возвращает Array [Int]
val a = Array.range ('a', 'e') // Массив [Int] = Array (97, 98, 99, 100)  

Информационно-математические методы

Метод Возвращает
содержит (e) Истинно, если последовательность содержит элемент e
содержит Ломтик (и) Истинно, если последовательность содержит последовательность с
кол (п) Количество элементов в последовательности, для которых предикат истинен
концы с (s) Истинно, если последовательность заканчивается последовательностью с
существует (p) Истина, если предикат возвращает истину хотя бы для одного элемента в последовательности
найти (p) Первый элемент, соответствующий предикату p , возвращается как Option
для всего (p) Истинно, если предикат p истинен для всех элементов в последовательности
hasDefiniteSize Истинно, если последовательность имеет конечный размер
индекс (д) Индекс первого вхождения элемента e в последовательности
индекс (e, i) Индекс первого вхождения элемента e в последовательности, поиск только из значения начального индекса i
indexOfSlice (s) Индекс первого вхождения последовательности s в последовательности
indexOfSlice (s, i) Индекс первого вхождения последовательности s в последовательности, поиск только из значения начального индекса i
индекс Где (p) Индекс первого элемента, в котором предикат p возвращает истину
индекс Где (p, i) Индекс первого элемента, в котором предикат p возвращает истину, поиск только по значению начального индекса i
определено в (i) Истинно, если последовательность содержит индекс i
пусто Истинно, если последовательность не содержит элементов
lastIndexOf (e) Индекс последнего вхождения элемента e в последовательности
lastIndexOf (e, i) Индекс последнего вхождения элемента e в последовательности, встречающейся до или по индексу i
lastIndexOfSlice (s) Индекс последнего вхождения последовательности s в последовательности
lastIndexOfSlice (s, i) Индекс последнего появления последовательности s в последовательности, встречающейся до или по индексу i
lastIndexWhere (p) Индекс первого элемента, в котором предикат p возвращает истину
lastIndexWhere (p, i) Индекс первого элемента, в котором предикат p возвращает истину, встречающийся до или по индексу i
макс. Самый большой элемент в последовательности
мин Наименьший элемент в последовательности
непусто Истинно, если последовательность не пуста (т.е.е., если он содержит 1 и более элементов)
товар Результат умножения элементов в коллекции
сегмент Длина (p, i) Длина самого длинного сегмента, для которого истинно предикат p , начиная с индекса i
размер Количество элементов в последовательности
запусков с Истинно, если последовательность начинается с элементов последовательности с
начинается с (s, i) Истинно, если последовательность имеет последовательность с , начиная с индекса i
сумма Сумма элементов в последовательности
раз (ов) «Сверните» элементы последовательности с помощью бинарного оператора или , используя начальное начальное число s (см. Также уменьшить )
900 24 раза Влево (о) «Сложите» элементы последовательности с помощью бинарного оператора o , используя начальное начальное число s , идя слева направо (см. Также reduceLeft )
раза Право (о) «Сложите» элементы последовательности, используя бинарный оператор o , используя начальное начальное число s , идя справа налево (см. Также reduceRight )
уменьшить «Уменьшить» элементы последовательности с помощью бинарного оператора o
уменьшение слева «Уменьшить» элементы последовательности с помощью бинарного оператора o , идя слева направо
уменьшить Право «Уменьшить» элементы последовательности с помощью бинарного оператора o , идя справа налево

Примеры

Во-первых, несколько примеров данных:

  val evens = Массив (2, 4, 6) // Массив (2, 4, 6)
val odds = Array (1, 3, 5) // Массив (1, 3, 5)
val fbb = "foo bar baz" // Строка = foo bar baz
val firstTen = (от 1 до 10). toArray // Массив (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10)
val fiveToFifteen = (от 5 до 15) .toArray // Массив (5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15)
val empty = Array [Int] () // Массив ()
val letter = (от 'a' до 'f'). toArray // Массив (a, b, c, d, e, f)  

Примеров:

  evens.contains (2) // правда
firstTen.containsSlice (Array (3,4,5)) // истина
firstTen.count (_% 2 == 0) // 5
firstTen.endWith (Array (9,10)) // истина
firstTen.exists (_> 10) // ложь
firstTen.find (_> 2) // Некоторые (3)
firstTen.forall (_ <20) // правда
firstTen.hasDefiniteSize // истина
empty.hasDefiniteSize // истина
letter.indexOf ('b') // 1 (отсчитывается от нуля)
letter.indexOf ('d', 2) // 3
letter.indexOf ('d', 3) // 3
буквы.indexOf ('d', 4) // -1
letter.indexOfSlice (Array ('c', 'd')) // 2
letter.indexOfSlice (Array ('c', 'd'), 2) // 2
letter.indexOfSlice (Array ('c', 'd'), 3) // -1
firstTen.indexWhere (_ == 3) // 2
firstTen.indexWhere (_ == 3, 2) // 2
firstTen. indexWhere (_ == 3, 5) // -1
letter.isDefinedAt (1) // истина
letter.isDefinedAt (20) // ложь
letter.isEmpty // ложь
пустой.isEmpty // истина

# lastIndex ...
val fbb = "foo bar baz"
fbb.indexOf ('a') // 5
fbb.lastIndexOf ('a') // 9
fbb.lastIndexOf ('a', 10) // 9
fbb.lastIndexOf ('a', 9) // 9
fbb.lastIndexOf ('a', 6) // 5
fbb.lastIndexOf ('a', 5) // 5
fbb.lastIndexOf ('a', 4) // -1

fbb.lastIndexOfSlice ("ar") // 5
fbb.lastIndexOfSlice (Array ('a', 'r')) // 5
fbb.lastIndexOfSlice (Array ('a', 'r'), 4) // -1
fbb.lastIndexOfSlice (Array ('a', 'r'), 5) // 5
fbb.lastIndexOfSlice (Array ('a', 'r'), 6) // 5

fbb.lastIndexWhere (_ == 'a') // 9
fbb.lastIndexWhere (_ == 'a', 4) // -1
fbb.lastIndexWhere (_ == 'a', 5) // 5
fbb.lastIndexWhere (_ == 'a', 6) // 5
fbb.lastIndexWhere (_ == 'a', 8) // 5
fbb.lastIndexWhere (_ == 'a', 9) // 9

firstTen.макс // 10
letter.max // f
firstTen.min // 1
letter.min // a
letter.nonEmpty // истина
empty.nonEmpty // ложь
firstTen.product // 3628800
буквы.  размер // 6

val x = Массив (1,2,9,1,1,1,1,4)
x.segmentLength (_ <4, 0) // 2
Икс.segmentLength (_ <4, 2) // 0
x.segmentLength (_ <4, 3) // 4
x.segmentLength (_ <4, 4) // 3

firstTen.startsWith (Array (1,2)) // правда
firstTen.startsWith (Array (1,2), 0) // правда
firstTen.startsWith (Array (1,2), 1) // ложь
firstTen.sum // 55

firstTen.fold (100) (_ + _) // 155
firstTen.foldLeft (100) (_ + _) // 155
firstTen.foldRight (100) (_ + _) // 155
firstTen.reduce (_ + _) // 55
firstTen.reduceLeft (_ + _) // 55
firstTen.reduceRight (_ + _) // 55

firstTen.fold (100) (_ - _) // 45
firstTen.foldLeft (100) (_ - _) // 45
firstTen.foldRight (100) (_ - _) // 95
firstTen.reduce (_ - _) // -53
firstTen.reduceLeft (_ - _) // -53
firstTen.reduceRight (_ - _) // -5  

Дополнительная информация о складывании и уменьшении

Методы группировки

Метод Возвращает
группа По (ж) Карта коллекций, созданных функцией f
сгруппированы Разбивает последовательность на повторяющиеся коллекции фиксированного размера
перегородка (п) Две коллекции, созданные предикатом p
скольжение (i, s) Сгруппируйте элементы в блоки фиксированного размера, пропустив скользящее окно размером i и шаг s над ними
пролет (п) Собрание из двух сборников; первая создана последовательностью . takeWhile (p) , а второй создается последовательностью . dropWhile (p)
splitAt (i) Набор из двух коллекций путем разделения последовательности по индексу i
распаковать Противоположность zip , разбивает коллекцию на две коллекции, разделяя каждый элемент на две части; например, разбиение последовательности из Tuple2 элементов

Примеры

  val firstTen = (от 1 до 10).toArray // Массив (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10)

firstTen.groupBy (_> 5) // Карта [Boolean, Array [Int]] = Map (false -> Array (1,2,3,4,5), true -> Array (6,7,8,9 , 10))
firstTen.grouped (2) // Итератор [Array [Int]] = непустой итератор
firstTen.grouped (2) .toArray // Массив [Array [Int]] = Массив (Массив (1,2), Массив (3,4), Массив (5,6), Массив (7,8), Массив ( 9,10))
firstTen.grouped (5) .toArray // Массив [Массив [Int]] = Массив (Массив (1,2,3,4,5), Массив (6,7,8,9,10))

"фу бар баз". partition (_ <'c') // (String, String) = ("ba ba", foorz) // Tuple2
firstTen.partition (_> 5) // (Массив [Int], Массив [Int]) = (Массив (6,7,8,9,10), Массив (1,2,3,4,5)) / / Tuple2

firstTen.sliding (2) // Массив [Int]] = непустой итератор
firstTen.sliding (2) .toArray // Массив [Array [Int]] = Массив (Массив (1,2), Массив (2,3), Массив (3,4), Массив (4,5), Массив ( 5,6), Массив (6,7), Массив (7,8), Массив (8,9), Массив (9,10))
firstTen.sliding (2,2) .toArray // Массив [Array [Int]] = Массив (Массив (1,2), Массив (3,4), Массив (5,6), Массив (7,8), Массив (9,10))
firstTen.Sliding (2,3) .toArray // Массив [Array [Int]] = Массив (Массив (1,2), Массив (4,5), Массив (7,8), Массив (10))
firstTen.sliding (2,4) .toArray // Массив [Массив [Int]] = Массив (Массив (1,2), Массив (5,6), Массив (9,10))

val x = Массив (15, 10, 5, 8, 20, 12)
x.groupBy (_> 10) // Карта [Boolean, Array [Int]] = Map (false -> Array (10, 5, 8), true -> Array (15, 20, 12))
x.partition (_> 10) // (Массив (15, 20, 12), Массив (10, 5, 8))
x. span (_ <20) // (Массив (15, 10, 5, 8), Массив (20, 12))
Икс.splitAt (2) // (Массив (15, 10), Массив (5, 8, 20, 12))  

Дополнительная информация:

Цикл по массиву

с for и foreach
  val oneToFive = Array (1,2,3,4,5) // Массив (1, 2, 3, 4, 5)

for (i <- oneToFive) yield i // Массив (1, 2, 3, 4, 5)
for (i <- oneToFive) yield i * 2 // Массив (2, 4, 6, 8, 10)
for (i <- oneToFive) yield i% 2 // Массив (1, 0, 1, 0, 1)

for {// Массив (3, 4, 5)
    я <- oneToFive
    если я> 2
} yield i

for {// Array (6, 8, 10)
    я <- oneToFive
    если я> 2
} урожай {
    // здесь может быть несколько строк
    я * 2
}

# foreach (использовать для побочных эффектов)
val oneToThree = Массив (1, 2, 3)
oneToThree.foreach (печать) // 123
for (i <- oneToThree) print (i) // 123  

Несколько вещей, которые можно сделать с помощью массива параметров

  val x = Array (Some (1), None, Some (3), None) // Array [Option [Int]] = Array (Some (1), None, Some (3), None)

x. flatten // Массив (1, 3)
x.collect {case Some (i) => i} // Массив (1, 3)

# map, flatten, flatMap
импортировать scala.util.Try
def toInt (s: String): Option [Int] = Try (Integer.parseInt (s)). toOption
val strings = Array ("1", "2", "foo", "3", "bar")

strings.map (toInt) // Массив (Some (1), Some (2), None, Some (3), None)
strings.map (toInt) .flatten // Массив (1, 2, 3)
strings.flatMap (toInt) // Массив (1, 2, 3)  

Сводка по массиву Scala

Подводя итог, я надеюсь, что эти примеры Array будут вам полезны. Если я допустил ошибку или вы знаете другой способ сделать что-то с массивом Array , который я не показывал, оставьте примечание в разделе комментариев.

Как использовать класс массивов Ruby (примеры + полезные методы)

Что такое массив?

Массив - это встроенный класс Ruby, , который содержит список из нуля или более элементов и включает методы, которые помогают легко добавлять, получать доступ и перебирать все эти элементы.

Это полезно, потому что, если бы массивы не существовали, вам пришлось бы использовать много переменных.

Пример :

а = 1
b = 2
с = 3
 

Но вместо этого вы можете сделать :

числа = [1, 2, 3]
 

Лучшая часть?

В массив можно поместить что угодно!

Нравится :

  • Номера
  • Струны
  • Еще массивы! (что сделало бы его многомерным массивом)

Давайте узнаем больше о массивах, чтобы вы могли их использовать наилучшим образом!

Массивы с нулевым индексом

Вы можете получить доступ к элементам внутри массива, используя их индекс , который начинается с 0.

Если бы у вас был массив со словами «кошка», «собака» и «тигр», он бы выглядел так:

Вот пример кода, который представляет данные на картинке:

[«кот», «собака», «тигр»]
 

Сейчас :

Вы узнаете, что можно делать с массивами!

Методы массивов Ruby

Давайте начнем с изучения того, как создать массив.

Вы можете создать пустой массив, а затем добавить в него новые элементы, или вы можете создать массив с начальными значениями.

Инициализировать пустой массив :

users = []
 

Инициализировать массив данными :

users = ["john", "david", "peter"]
 

Если вы создаете массив, состоящий только из строк…

Вы можете избежать ввода кавычек для каждой строки, создав массив с % w .

Пример :

users =% w (Джон Дэвид Питер)
 

Теперь, когда у нас есть массив, вы можете получить доступ к содержащимся в нем элементам.

Вот как :

users [0] # Первый элемент массива
users [1] # Второй элемент массива
users [2] # Третий элемент массива
 

Вы также можете использовать первый и последний методы:

users. first # Первый элемент массива
users.last # Последний элемент массива
 

Вот как добавить элементы в ваш массив:

# Оба они имеют одинаковый эффект,
 

Вот как вы удаляете элементы из вашего массива:

last_user = пользователи.pop # Удаляет последний элемент из массива и возвращает его
user.delete_at (0) # Удаляет первый элемент массива
 

Есть также методы shift и unshift, которые похожи на pop / push, но принимают или добавляют элементы перед массивом.

users.unshift "robert" # Добавляет элемент перед массивом
users.shift # Удаляет первый элемент массива и возвращает его
 

Этот массив содержит или включает определенный элемент?

Проверить, существует ли значение в массиве в Ruby:

числа = [1,2,3]

числа.включить? (2)
# правда

числа. включить? (10)
# ложный
 

Какова длина массива? (Другими словами, сколько элементов в нем)

words = ["кошка", "кокос", "бекон"]
слова.  размер

# 3 

Вот вам небольшая шпаргалка :

Эксплуатация Методы
инициализировать Array.new, [],% w
прочитать [0], первый, последний
прибавить толкать, <<, не сдвигать
удалить pop, delete_at, shift

Как преобразовать массив в строку

Любой массив можно преобразовать в строку с помощью метода Array # join .

Вот пример :

буквы =% w (a b c d)
letter.join

# "abcd"
 

Обратите внимание, что этот метод принимает 1 необязательный параметр, поэтому вы можете определить разделитель между элементами массива, когда они соединяются вместе.

буквы =% w (a b c d)
letter.join ("")

# "а б в г"
 

Если вам нужна обратная операция, от строки к массиву, вы хотите использовать метод split :

"а б в" . split
 

Что дает:

["а", "б", "в"]
 

Многомерные массивы (2D-массивы и другое)

Массив может состоять из других массивов, мы называем это многомерным массивом.

Пример 2-го массива :

users = [
 [1, 'Питер'],
 [2, 'Стивен']
]
 

Чтобы получить доступ к первому элементу из первого подмассива, вы можете использовать следующий синтаксис:

пользователи [0] [0]

# 1
 

А для второго элемента первого подмассива:

пользователи [0] [1]

# 'Питер'
 

В некоторых случаях вы хотите преобразовать многомерный массив в обычный массив.

Это можно сделать с помощью метода сглаживания:

пользователей.сплющивать

# [1, «Питер», 2, «Стивен»]
 

Как перебирать массивы Ruby

Теперь, когда у вас есть массив, было бы неплохо, если бы вы могли перечислить его содержимое и распечатать его?

Хорошая новость в том, что вы можете!

Пример : Распечатайте массив, используя каждый

users. each {| item | помещает элемент}
 

Если вам нужно работать и со значением, и с индексом, вы можете использовать каждый массив с методом индекса:

users.each_with_index {| item, idx | помещает "# {item} с индексом # {idx}"}
 

Примечание : Большинство этих операций цикла доступны благодаря модулю Enumerable, который по умолчанию смешан с классом Array.

Пример : Введите каждое слово в массиве с заглавной буквы с помощью карты.

users = users.map {| user | user.capitalize}
users = users.map (&: заглавными буквами)
 

Метод map не изменяет массив на месте, он просто возвращает новый массив с измененными элементами, поэтому нам нужно присвоить результаты обратно переменной.

Есть карта ! (обратите внимание на восклицательный знак), который напрямую изменяет массив, но в целом более простая версия предпочтительнее.

Еще вы можете захотеть найти все элементы в вашем массиве, которые соответствуют определенным критериям.

Пример : Найти все числа больше 10:

числа = [3, 7, 12, 2, 49]
numbers.select {| n | n> 10}
# => 12, 49
 

Отрицательное индексирование

Вы узнали, что если вы хотите получить доступ к определенному элементу из массива Ruby, вам необходимо использовать индексацию (или такие методы, как первый и последний ).

А как насчет отрицательной индексации?

Я говорю об использовании чего-то вроде -1 в качестве индекса вашего массива.

Ruby будет начинать с конца массива. Таким образом, -1 даст вам последний предмет, -2 даст вам предпоследний и т. Д.

Пример :

letter = ["a", "b", "c"]

буквы [-1]
# "c"

буквы [-2]
# "б"
 

Другие операции с массивами

С помощью массивов можно многое делать, например сортировать их или выбирать случайные элементы.

Вы можете использовать метод sort для сортировки массива, это будет работать нормально, если все, что у вас есть, - это строки или числа в вашем массиве.Для более продвинутой сортировки проверьте sort_by.

числа = числа.сортировка
 

Вы также можете удалить повторяющиеся элементы из массива, если вы обнаружите, что делаете это часто, вы можете рассмотреть возможность использования вместо этого Set.

числа = [1, 3, 3, 5, 5]
числа = numbers.uniq
# => [1, 3, 5]
 

Обратите внимание, что это не меняет ваш массив навсегда. Большинство методов Ruby создают новый массив с запрошенными вами изменениями. Поэтому, если вы хотите сохранить результаты, вам нужно использовать переменную или, в этом примере, используйте uniq! метод.

Если вы хотите выбрать один случайный элемент из своего массива, вы можете использовать метод sample :

числа.  образец
 

Вы также можете захотеть «разрезать» свой массив, взяв его часть, а не целиком.

Пример : взять первые 3 элемента из массива, не меняя его:

числа. взять (3)
числа [0,3]
 

Вы можете выполнять более продвинутую нарезку массивов Ruby. Например, вы можете захотеть получить все элементы, кроме первого:

числа [1..-1]
 

Обратите внимание на разницу между использованием запятой ( 0,3 ) и диапазона ( 1 ..- 1 ). Первый говорит: «Получите мне 3 элемента, начиная с индекса 0», а последний говорит: «Получите мне символы из этого диапазона».

Получить размер массива:

числа. размер
# 5
 

Проверить, пуст ли массив:

числа. пусто?
# ложный
 

Удалить nil значений:

числа
  

Операции с несколькими массивами

Если у вас есть два массива и вы хотите объединить их в один, вы можете сделать это следующим образом:

# Быстрее, потому что это меняет массив пользователей
пользователей. concat (новые_пользователи)

# Медленнее, потому что это создает новый массив
пользователи + = новые_пользователи
 

Вы также можете удалить элементы из одного массива, как этот, где users_to_delete также является массивом:

users = users - users_to_delete
 

Наконец, вы можете получить элементы, которые появляются в двух массивах одновременно:

пользователи и новые_пользователи
 

Заключение

Массивы Ruby очень полезны, и они будут вашим сильным союзником на вашей стороне.

Обязательно попрактикуйтесь в создании массива, добавлении в него элементов, доступе к элементам по индексу и т. Д. Прочтите также о хэше Ruby, другом важном классе, который можно комбинировать с массивами для написания более интересного кода.

Практика ведет к совершенству!

Если вы нашли это полезным, поделитесь этим постом и подпишитесь на мой информационный бюллетень ниже

🙂
.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *