Курсы 3D моделирование в AutoCAD
Кредиты
Подбор кредитаКредитный рейтингПотребительские кредитыРефинансированиеАвтокредитыБанкротствоКурсы обмена валют
Рейтинг банков
Список банков
Отзывы о банках
Страхование
Страхование ипотекиСтрахование путешественниковСтрахование квартирыСтрахование спортсменовДобровольное медицинское страхованиеОт критических заболеванийСтрахование от укуса клещаСтрахование дома и дачиПроверка КБМ
Рейтинг страховых компаний
Список страховых компаний
Отзывы о страховых компаниях
Статьи о страховании
Займы
Займы онлайнЗаймы на картуЗаймы без отказаЗаймы с плохой КИЗаймы без процентовБанкротствоЛучшие займыЗаймы под залог ПТСЗаймы через ГосуслугиЗаймы до зарплатыДолгосрочные займы
Рейтинг МФО
Список МФО
Отзывы об МФО
Ипотека
Ипотечные кредитыВторичное жильеНовостройкиСтроительство домаРефинансирование ипотекиИпотека в новостройках ПИКСтрахование ипотекиРейтинг банков
Список банков
Отзывы о банках
Карты
Подбор кредитной картыКредитные картыДебетовые картыРейтинг банков
Список банков
Отзывы о банках
Вклады
ВкладыНакопительные счетаВалютные вкладыВклады для пенсионеровВклады с пополнениемКуда вложить деньгиБрокерское обслуживаниеИнвестиции в МФОРейтинг банков
Список банков
Отзывы о банках
Для бизнеса
Сервис регистрации самозанятыхРасчетно-кассовое обслуживаниеКредитыБанковские гарантииЭквайрингВкладыРегистрация бизнесаБухгалтерские услугиБизнес на маркетплейсЛизингВнесение изменений в ИП и ОООЛиквидация ИПРейтинг банков для бизнеса
Статьи о бизнесе
Отзывы о банках
Образование
ПрограммированиеДизайнУправлениеАналитикаМаркетингПодготовка к ЕГЭ и ОГЭРазработка на Python1С-программированиеQA-тестированиеГрафический дизайнВеб-дизайнАнглийский языкРейтинг курсов
Отзывы о курсах
Статьи о курсах
Список школ
Журнал
ГлавноеСпецпроектыТесты и игрыВопросы и ответыБлоги компанийРейтинг экспертовКарты
Вклады
Кредиты
Инвестиции
Недвижимость
Страхование
Советы
Ещё
Все фильтрыЦена курсаСрок обученияФормат обученияПрофессия с нуля
С рассрочкой
С трудоустройством
Свободный график
С наставником
Есть пробный период
Бесплатные
-50%
4. 151114 мес.
Fullstack-разработчик на Python
Старт 25 мая
Рассрочка
3 583 ₽/мес
Цена
129 000 ₽258 000 ₽с промокодом SRAVNI
Популярное
-38%
4.3113 мес.
Графический дизайн
Старт в любое время
Рассрочка
7 178 ₽/мес
Цена
163 638 ₽265 000 ₽с промокодом SRAVNI
В тренде
-55%
4.2416 мес.
Интернет-маркетолог
Старт в любое время
Рассрочка
5 208 ₽/мес
Цена
56 250 ₽125 000 ₽с промокодом SRAVNI
Лучшая цена
-46%
4.417710 мес.
Python-разработчик (Стандартный)
Старт в любое время
Рассрочка
4 074 ₽/мес
Цена
100 123 ₽185 413 ₽с промокодом SRAVNI10
-42%
4.3624 мес.
JavaScript-разработчик
Старт в любое время
Рассрочка
3 325 ₽/мес
Цена
38 703 ₽66 500 ₽с промокодом SRAVNI
4.62226 мес.
Интернет-маркетолог
Старт в любое время
Рассрочка
3 121 ₽/мес
Цена
74 900 ₽125 000 ₽
4. 37069 мес.
Веб-разработчик
Старт в любое время
Рассрочка
3 678 ₽/мес
Цена
125 048 ₽312 620 ₽
3.911516 мес.
Геймдизайнер
Старт в любое время
Рассрочка
4 650 ₽/мес
Цена
111 600 ₽233 054 ₽
2 мес.
Node.js с нуля (С наставником)
Старт в любое время
Рассрочка
4 495 ₽/мес
Цена
8 990 ₽16 000 ₽
-46%
3.749524 мес.
Веб-разработчик с нуля
Старт 22 мая
Рассрочка
6 712 ₽/мес
Цена
144 990 ₽268 500 ₽с промокодом 10SRAVNI
-52%
4.69712 мес.
Графический дизайнер
Старт 31 мая
Рассрочка
3 880 ₽/мес
Цена
129 902 ₽272 664 ₽с промокодом SRAVNI
-68%
3.81 45712 мес.
FullStack-разработчик
Старт в любое время
Рассрочка
3 420 ₽/мес
Цена
104 652 ₽324 000 ₽с промокодом SRAVNI
4.4242 мес.
Ручное тестирование (База)
Старт в любое время
Рассрочка
4 840 ₽/мес
Цена
29 000 ₽
4. 51016 мес.
Профессиональный коучинг ICF (Профессионал)
Старт в любое время
Рассрочка
8 209 ₽/мес
Цена
197 000 ₽
-43%
4.27712 мес.
Дизайнер Интерьера
Старт в любое время
Рассрочка
6 250 ₽/мес
Цена
142 500 ₽249 600 ₽с промокодом sravni5
4.1543 мес.
Директор по персоналу (Lite)
Старт 25 мая
Рассрочка
4 125 ₽/мес
Цена
49 500 ₽99 000 ₽
4.61024 мес.
Повышение уровня английского языка (до уровня А1)
Старт в любое время
Рассрочка
1 663 ₽/мес
Цена
39 920 ₽66 530 ₽
4.43988 мес.
Python Internship (13-17 лет)
Старт в любое время
Рассрочка
нет
Цена
29 655 ₽
-55%
3.91305 мес.
Аналитик данных
Старт 23 мая
Рассрочка
3 610 ₽/мес
Цена
77 985 ₽173 300 ₽с промокодом SRAVNI
4.122910 мес.
C++ Developer
Старт в любое время
Рассрочка
нет
Цена
150 000 ₽
4.21393 мес.
UX/UI Дизайнер
Старт 12 июня
Рассрочка
1 902 ₽/мес
Цена
45 650 ₽207 500 ₽
4.374 мес.
Моушн в Cinema 4D (Самостоятельный)
Старт в любое время
Рассрочка
3 323 ₽/мес
Цена
19 940 ₽33 200 ₽
4.1142174 часа
Трафик-менеджер
Старт в любое время
Рассрочка
4 042 ₽/мес
Цена
97 000 ₽194 016 ₽
4.310010 мес.
Java-разработчик
Старт 25 мая
Рассрочка
6 300 ₽/мес
Цена
134 100 ₽168 000 ₽
4.0755 мес.
Интернет-маркетолог с нуля до PRO (Выходим на результат)
Старт в любое время
Рассрочка
7 636 ₽/мес
Цена
91 630 ₽130 900 ₽
4.71 0976 часов
Для собеседования (Премиум)
Старт в любое время
Рассрочка
нет
Цена
15 920 ₽
2 мес.
Как убеждать людей и побеждать в спорах (Лекции и практические задания)
Старт в любое время
Рассрочка
нет
Цена
4 900 ₽
3.31 45010 мес.
Веб-разработчик
Старт 1 июня
Рассрочка
15 500 ₽/мес
Цена
140 000 ₽
Курсы проектирования в AutoCAD и 3DS MAX
«AutoCAD для начинающих»
Модуль 1. Введение в систему AutoCAD.
Перечень основных вопросов, подлежащих изучению:
— Интерфейс программы. Открытие документа. Области экрана. Правая кнопка мыши. Настройка. Разновидности указателя мыши.
— Мировая и пользовательские системы координат. Меню, строки и панели инструментов. Командная строка, текстовое окно, диалог с программой.
— Инструменты и команды ZOOM. Обновление и регенерация чертежа.
— Инструмент Линия.
— Системы координат (абсолютные, относительные, полярные). Способы ввода координат.
— Завершение работы и сохранение чертежа. Типы файлов, используемые в AutoCAD.
Практическое занятие. Создание объектов с использованием
различных систем координат.
Модуль 2. Работа с объектами. Работа с примитивами.
Перечень основных вопросов, подлежащих изучению:
— Единицы измерения.
— Режимы рабочего пространства.
— Способы ввода команд и их завершение. Опции команд и варианты их выбора. Отмена ошибочных команд. Возврат команд. Повтор последней команды и ранее использовавшихся команд.
— Построение из конца отрезка. Выделение объектов. Выделение рамкой, виды рамки выделения. Отмена выделения.
— Удаления объектов, ластик.
— Режимы построения: ортогональный режим, полярный режим.
— Сетка и привязка. Постоянная и разовая (временная) объектные привязки. Объектное отслеживание.
— Примитивы в AutoCAD: точка (использование и изменение вида точки), прямоугольник, окружность, дуга многоугольник, эллипс, эллиптическая дуга, сплайн, конструкционная линия.
— Штриховка: штриховка одного, вложенных, нескольких объектов. Градиентная заливка. Свойства штриховки: ассоциативность, прозрачность, фон. Редактирование штриховки.
— Создание новых чертежей. Вставка готовых чертежей или их фрагментов.
Практическое занятие.
— Создание объектов в AutoCAD с использованием примитивов: прямоугольник; окружность; дуга; многоугольник; эллипс; эллиптическая дуга; сплайн; конструкционная линия.
— точка (изменение вида точки).
Модуль 3. Модификация объектов.
Перечень основных вопросов, подлежащих изучению:
— Инструменты панели «Редактирование» и их опции: перемещение, смещение на заданное расстояние, копирование, поворот, масштабирование, зеркальное отображение, массив, трехмерное выравнивание, подрезка и удлинение линий, фаска, сопряжение.
— Модификация с помощью ручек.
Практическое занятие.
— редактирование созданных объектов с помощью инструментов панели «Редактирование»
Модуль 4. Работа со слоями: создание и настройка.
Перечень основных вопросов, подлежащих изучению:
— Создание нового слоя. Удаление слоев.
— Выделение слоя. Назначение слоя активным.
— Задание параметров слоя. Выбор и загрузка типов линий.
— Перемещение объектов в другие слои.
— Блокировки слоев. Изоляция слоя.
— Построение осей.— Индивидуальные параметры объектов. Изменение свойств объектов с помощью окна «свойства объекта».
— Быстрое выделение.
— Копирование свойств объектов.
— Центр управления AutoCAD (DesignCenter).
Практическое занятие.
— Создание слоя.
— Работа со слоями.
Модуль 5. Работа с текстом.
Перечень основных вопросов, подлежащих изучению:
— Текст: однострочный и многострочный текст. Редактирование текста. Специальные символы. Масштабирование текста. Выравнивание. Создание правильной дроби.
— Создание текстовых стилей.
— Поиск и замена текста.
— Проверка правописания.
— Выноска. Стиль выноски.
Практическое занятие.
— Создание многострочного текста на основе создания таблицы технических условий. Заполнение углового штампа.
Модуль 6. Работа с размерами.
Перечень основных вопросов, подлежащих изучению:
— Задание размеров: Простые размеры.
— Сложные размеры. Ускоренная простановка. Различные способы редактирования размеров. Размерные стили. Масштабирование объектов с размерами.
— Понятие аннотативности размеров.
— Инструменты измерения. Способы измерения площади. Перевод единиц измерения с помощью быстрого калькулятора.
Практическое занятие.
— простановка размеров на ранее созданных чертежах.
Модуль 7. Работа с поли линией и мульти линией.
Перечень основных вопросов, подлежащих изучению:
— Поли линии. Редактирование поли линии.
— Мульти линии (м/л): Модификация м/л. Стиль м/л. Масштабирование м/л. Выравнивание м/л.
Практическое занятие.
— создание строительных чертежей с использованием команд поли линия и мульти линия.
Модуль 8. Блоки.
Перечень основных вопросов, подлежащих изучению:
— Создание блока. Вставка блока. Вставка блоков с помощью центра управления.
— Сохранение блока в файл. Вставка блока из файла.
— Редактирование блока. Подрезка блока.
— Динамические блоки.
— Создание палитры инструментов из блоков.
— Удаление неиспользуемых блоков. Переименование блоков. Очистка чертежа с использованием инструмента «Очистить».
— Текстовые атрибуты блока. Редактирование атрибутов блока. Извлечение данных из блоков с атрибутами.
Практическое занятие.
— вставка готовых блоков, содержащихся в программе AutoCAD, на примере расстановки дверей в строительных чертежах;
— создание блока на примере создания окна;
— создание динамического блока, сохраненного в отдельный файл на примере создания углового штампа.
Модуль 9. Печать документа.
Перечень основных вопросов, подлежащих изучению:
— Мировая и пользовательская системы координат.
Создание именованных пользовательских систем координат и приемы работы с ними (на примере строительного чертежа).— Вставка рисунков. Редактирование и обрезка рисунков.
— Печать. Ручная настройка (компоновка). Пространство листа и пространство модели. Настройка параметров листа, создание видовых экранов, компоновка чертежа, масштабирование.
— Сохранение файла в формате PDF. Создание многостраничных PDF-файлов.
Практическое занятие.
— подготовка чертежа к печати;
— создание многостраничных PDF-файлов.
Итоговая аттестация.
Обучение 3Ds Max «с нуля»
МОДУЛЬ 1. Интерфейс программы Autodesk 3ds Max. Базовые операции по созданию и трансформации стандартных и расширенных примитивных объектов.
Перечень основных вопросов, подлежащих изучению:
— обзор интерфейса программы Autodesk 3ds Max
— стандартные примитивы и их свойства
— расширенные примитивы и их свойства
— особенности создания объектов в программе Autodesk 3ds Max
— базовые операции навигации по сцене в программе Autodesk 3ds Max
— команды выделения и трансформации объектов
— настройка видовых окон и единиц измерения программы Autodesk 3ds Max
— копирование объектов
— создание простой композиции в программе Autodesk 3ds Max
— сохранение и открытие файлов с учетом обратной совместимости
— операции импорта и экспорта
МОДУЛЬ 2. Основы поэтапного создания сцены в программе «Autodesk 3ds Max». Основные операции с объектами сцены при создании рекламной или архитектурной композиции. Понятие опорной точки объекта. Привязки.
Перечень основных вопросов, подлежащих изучению:
— режимы копирования объектов и их физический смысл
— опорная точка объекта, ее физический смысл и способы изменения положения опорной точки
— системы координат
— прятанье и заморозка объектов
— основные свойства объектов
— группировка — разгруппировка объектов
— отзеркаливание объектов
— различные режимы привязки объектов
— выравнивание объектов
— копирование объектов массивом
МОДУЛЬ 3. Понятие полигональной модели. Конвертирование примитивного объекта в редактируемый полигон. Подобъектные уровни полигональной модели. Основные операции с подобъектами.
Перечень основных вопросов, подлежащих изучению:
— конвертирование геометрического примитива в редактируемый полигон
— подобъектные уровни редактируемого полигона
— основные операции с подобъектными уровнями редактируемого полигона при создании полигональной модели (Extrude, Bevel)
— свойства и возможности редактируемого полигона на подобъектном уровне
— моделирование реалистичных объектов на основании редактируемого полигона в настоящем масштабе
— основы полигонального моделирования
МОДУЛЬ 4. Модификаторы. Основы моделирования с использованием модификаторов.
Перечень основных вопросов, подлежащих изучению:
— описание смысла модификаторов и их действия на объекты
— использование и настройки модификатора BEND
— использование и настройки модификатора TAPER
— использование и настройки модификатора TWIST
— использование и настройки модификатора LATTISE
— использование и настройки модификатора RELAX
— использование и настройки модификатора STRETCH
— использование и настройки модификатора WAVE
— использование и настройки модификатора RIPPLE
— использование и настройки модификатора PUSH
— использование и настройки модификатора SLICE
— булевские oперации, BOOLEAN, PROBOOLEAN
МОДУЛЬ 5. Сплайны. Основы моделирования с использованием сплайнов.
Перечень основных вопросов, подлежащих изучению:
— принципы работы со сплайнами, редактируемый сплайн, подобъектные уровни сплайна
— работа с вершинами сплайна
— работа с ребрами сплайна
-основные свойства и инструменты для редактирования сплайнов
— создание объекта выдавливания с помощью сплайна, модификатор EXTRUDE
— создание объекта вращения с помощью сплайна, модификатор LATHE
— создание лофтинговых моделей с помощью операции LOFT
МОДУЛЬ 6. Создание модели сложного интерьера с помощью сплайнов.
Перечень основных вопросов, подлежащих изучению:
— создание модели сложного интерьера с помощью сплайнов
1) Подборка плана квартиры для создания модели интерьера и создание виртуальной студии с соблюдением пропорций и правильных размеров
2) Создание объекта выдавливания стен интерьера с помощью сплайнов по плану виртуальной студии
3) Создание необходимых вырезов под дверные и оконные проемы с использованием операций BOOLEAN и PROBOOLEAN
4) Создание пола и потолка, напольного и потолочного плинтусов с помощью модификатора SWEEP
5) Создание дверей, окон и расстановка мебели и предметов интерьера
МОДУЛЬ 7. Материалы в 3ds Max. Принципы создания базовых материалов и текстурирования
Перечень основных вопросов, подлежащих изучению:
— понятие материалов в программе 3ds Max
— редактор материалов, интерфейс редактора и принципы создания материалов
— шейдеры материалов
— понятие материала и карты
— создание простого материала с использованием текстурной карты
— каналы свойств материала
— канал BUMP для создания шероховатостей материала
— канал REFLECTION для создания отражений материала
— канал REFRACTION для создания преломлений материала
— использование каналов и карт для создания сложного материала
— объектное текстурирование
— полигональное текстурирование
— модификатор UVW map
МОДУЛЬ 8. Теория света, основы освещения сцены в программе Autodesk 3ds Max. Основные источники света. Съемочные камеры
Перечень основных вопросов, подлежащих изучению:
— теория света в трехмерной графике, принципы освещения сцены в программе Autodesk 3ds Max.
— свойства и настройки стандартного источника света OMNI
— свойства и настройки стандартного источника света SPOT
— свойства и настройки стандартного источника света DIRECT
— свойства и настройки стандартного источника света SKYLIGHT
— назначение и свойства съемочных камер
— постановка кадра
— совместное использование источников света и камер при создании изображения из трехмерной сцены
МОДУЛЬ 9. Создание материалов для интерьера и текстурирование интерьера, установка источника света и камер для получения визуализаций различных видов интерьера, процесс рендеринга видов интерьера и базовые настройки рендеринга.
Перечень основных вопросов, подлежащих изучению:
— создание материалов для интерьера и текстурирование интерьера
— установка источника света и камер для получения визуализаций различных видов интерьера
— процесс рендеринга видов интерьера и базовые настройки рендеринга
1) создание присвоение материалов для полов, стен, и элементов интерьера
2) установка источников света в интерьере, различные схемы освещения интерьера
3) установка съемочных камер в интерьере и постановка кадра
4) настройка размера и качества выходного изображения в программе Autodesk 3ds Max, настройка рендеринга
5) получение и сохранение изображений в процессе визуализации в программе Autodesk 3ds Max
МОДУЛЬ 10. Основные этапы архитектурного, экстерьерного моделирования в программе Autodesk 3ds Max.
Перечень основных вопросов, подлежащих изучению:
— использование геометрических примитивов и сплайнов при создании строений и создании окружающей среды для вписывания архитектурной композиции
— создание многоэтажных зданий
— создание зданий сложных конструкций
— создание единой архитектурной композиции
Итоговая аттестация.