Лучшие книги по Ассемблеру для начинающих – Библиотека программиста
Просмотров 1.4k. Обновлено
Отобрали лучшие книги по Ассемблеру для начинающих. Актуальная литература на русском языке с лучшими оценками.
Ассемблер для Windows. Владислав Пирогов
В книге описаны возможности написания программ в системе Windows на ассемблерах MASM и TASM. Прочитав ее можно научиться создавать драйвера, которые работают в режиме ядра и методы исследования программ.
Преимущества:
- информация легко воспринимается и понятна для читателя с любым уровнем программирования;
- наличие множества примеров, которые помогают разобраться с темой.
Assembler. Для DOS, Windows и Unix. Сергей Зубков
Книга предназначена как для специалистов своего дела, так и для новичков. В ней показаны все стороны создания программ на ассемблере для разных систем: DOS, Windows и Unix. В книге автор описывает следующие темы: создание резидентных драйверов, программирование периферийных устройств, управление режимами.
Преимущества:
- учебник и справочник в одной книге;
- просто и понятно описаны общие принципы.
Недостатки:
- устаревшая информация.
Ассемблер. Самоучитель. Андрей Жуков, Андрей Авдюхин
Книга написана в виде руководства для программирования на языке ассемблер. В основном она состоит из практической информации, которая сразу обучает работать в этой системе. При помощи иллюстраций раскрываются многие актуальные вопросы. Также после каждой темы приводятся контрольные вопросы, задачи и практические задания.
Преимущества:
- подробно описывается материал;
- много упражнений, которые помогают начать разрабатывать свой проект;
- контрольные вопросы дисциплинируют и помогают качественнее запомнить новый материал.
Ассемблер – это просто. Олег Калашников
Программисты почерпнут из книги много ответов на основные вопросы по работе на ассемблере. Каждая новая тема поделена на главы, в которых объясняются принципы работы, алгоритмы, дается решение частых задач и приводятся примеры с практическими упражнениями.
В книге есть обучение по созданию простого вируса и антивируса к нему, как писать резидентные программы и создавать оболочки.
Преимущества:
- книга дает понимание про работу компьютера в целом;
- дает возможность практиковаться в любой системе;
- рассказывает о работе процессора через ассемблирование более, чем подробно;
- специализированная литература, которой мало.
Недостатки:
- рассчитана не на новичков, а на тех, кто уже умеет определенный уровень программирования (начинать с этой книги нельзя).
20 уроков Ассемблера. Семён Углев
Издание состоит из экспресс-тем, в которых раскрыты основы Ассемблера. Автор написал книгу отталкиваясь от основной задумки: позволить читателю как можно быстрее изучить язык на конкретных примерах и упражнениях. Рекомендуется тем, кто хочет быстро освоить Ассемблер без углубления в тему.
Преимущества:
- помогает быстро понять основы;
- хорошая и понятная подача материала;
- полезная книга, но для экспресс-обучения.
Недостатки:
- книга не дает полной информации;
- кроме основ и некоторых общих моментов из нее ничего нельзя вынести.
Программирование микроконтроллеров Atmel AVR на ассемблер. Юрий Ревич
В книге описаны основы принципа действия, функции и программирование микроконтроллеров. Есть пошаговые инструкции, чтобы запустить их в действие. Также отдельной темой является обмен и передача данных между микроэлектроникой и компьютером. Приводится список команд для микроконтроллеров AVR.
Преимущества:
- полезная информация без воды;
- отлично обучает программированию AVR на ассемблерах;
- у автора большой практический опыт в теме;
- наглядно представлены тексты программ на языке Ассемблер.
Выводы
- Для тех, кто только начинает осваивать микропроцессорную электронику советуется прочитать книги: Assembler. Для DOS, Windows и Unix. Сергей Зубков, Ассемблер. Самоучитель. Андрей Жуков, Андрей Авдюхин, Программирование микроконтроллеров AVR на ассемблер. Юрий Ревич.
- Чтобы повысить свой уровень знаний в теме программирования на ассемблере нужно прочитать: Ассемблер – это просто. Олег Калашников, Ассемблер. Самоучитель. Андрей Жуков, Андрей Авдюхин.
- Если нет времени на углубленное изучение языка, то стоит прочитать книгу 20 уроков Ассемблера. Семён Углев.
Делитесь не попавшими в эту подборку книгами по Assembler в комментариях!
Компьютер для чайниковВ основе этой книги лежит курс лекций, специально разработанный для обучения базовым навыкам работы на компьютере пользователей одного из промышленных предприятий. Практически все эти пользователи работали с компьютером не один год но, как показала практика, большинство из них не знали элементарных вещей… Подробнее… | |
Интернет для чайниковЭту книгу можно считать продолжением предыдущей. Здесь более подробно и в доступной форме описаны основные принципы работы в Интернете (работа с почтой, поиск информации, основы безопасности и т.п.). Можно книгу Интернет для чайников скачать бесплатно. Подробнее… | |
Как создать свой сайтНе важно, почему вы вдруг решили создать свой сайт. Главное, что решение принято. Остался вопрос – как это сделать? В этой книге рассказано, как сделать сайт на html. Пошагово и очень подробно описаны все этапы создания сайта. Кроме того, описаны некоторые способы заработка на своём сайте. По указанной ниже ссылке вы можете скачать эту книгу. Подробнее… | |
Бесплатный графический редактор GIMPGIMP – это бесплатный графический редактор, немного похожий на всем известный Photoshop. Если вы профессиональный дизайнер и у вас достаточно денег, то Photoshop для вас — лучшее решение. Однако, если вы начинающий дизайнер/фотограф, то лишними деньгами явно не обременены. В этом случае можно вполне использовать альтернативу Photoshop – бесплатный графический редактор GIMP. Эту книгу можно рассматривать как самоучитель работы с GIMP. Книга пока не закончена, но полезную информации здесь вы можете найти. Книга бесплатная. Подробнее… | |
Как стать программистомДанная книга задумывалась как «стартовая площадка» для человека, начинающего изучать информационные технологии. Своего рода «пинок», который может задать направление и энергию для прохождения начального отрезка на пути программиста. Подробнее… | |
VBScript для начинающих и бывалыхДанная книга задумывалась как «стартовая площадка» для человека, начинающего изучать информационные технологии. Своего рода «пинок», который может задать направление и энергию для прохождения начального отрезка на пути программиста. Подробнее… | |
Ассемблер для чайниковБесплатная книга для начинающих. Очень подробно и в доступной форме описаны различные способы создания программ на языке Ассемблера. Возможно, что книга будет полезна и для опытных прораммистов. Подробнее… | |
Заработок в Интернете как точная наукаЗаработок в Интернете для начинающих — этому посвящена данная книга. Прочитав её, вы сможете начать зарабатывать свои первые деньги в Интернете. При этом вам не нужно владеть какой-либо специальностью. Большинство способов заработка, описанных в книге, по силам освоить любому человеку. В книге описаны ТОЛЬКО законные способы заработка. Подробные описания и более 100 иллюстраций позволят вам быстро и легко освоить основные способы заработка в Интернете. Подробнее см. здесь: Заработок в Интернете |
|
|
Статистика Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0 |
Книги по языку программирования Assembler Юрий Магда. Ассемблер для процессоров Intel Pentium.
http://dfiles.ru Крупник А.Б. Изучаем Ассемблер.
http://dfiles.ru В.И. Юров. Учебник для вузов ASSEMBLER 2-е издание.
http://dfiles.ru О.В. Бурдаев, М.А. Иванов, И.И. Тетерин. Ассемблер в задачах
http://dfiles.ru Каспер Эрни. Программирование на языке Ассемблера
http://dfiles.ru Рудольф Марек. Ассемблер на примерах
http://dfiles.ru Питер Абель. Ассемблер и программирование для IBM PC.
http://dfiles.ru В.И.Юров. ASSEMBLER Практикум 2-е издание.
http://dfiles. ru В.Н. Пильщиков. Программирование на языке
http://dfiles.ru Юрий Магда. Использование ассемблера для оптимизации программ на С++.
http://dfiles.ru П.И. Рудаков, К.Г. Финогенов. Язык Ассемблера:
http://dfiles.ru |
Игры с заработком Платный серфинг |
Ассемблер_для_чайников
Поляков А.В. Ассемблер для чайников. | 1 | |
Информация об авторе: |
| |
Автор: | Поляков Андрей Валерьевич |
|
Web: | http://info-master.su |
|
e-mail: |
| |
Блог: | av-inf.blogspot.ru |
|
В контакте: | vk.com/id185471101 |
|
Фейсбук: | facebook. com/100008480927503 |
|
Страница книги: | http://av-assembler.ru/asm/afd/assembler-for-dummy.htm |
|
ВНИМАНИЕ!
Все права на данную книгу принадлежат Полякову Андрею Валерьевичу. Никакая часть данной книги не может быть воспроизведена в какой бы то ни было форме без согласования с автором.
Информация, содержащаяся в данной книге, получена из источников, рассматриваемых автором как надёжные. Тем не менее, имея в виду возможные человеческие или технические ошибки, автор не может гарантировать абсолютную точность и полноту приводимых сведений и не несёт ответственности за возможные ошибки и ущерб, связанные с использованием этого документа.
1. РАЗРЕШЕНИЯ
Разрешается использование книги в ознакомительных и образовательных целях (только для личного использования). Разрешается бесплатное распространение книги.
2. ОГРАНИЧЕНИЯ
Запрещается использование книги в коммерческих целях (продажа, размещение на ресурсах с платным доступом и т. п.). Запрещается вносить изменения в текст книги. Запрещается присваивать авторство.
См. также ЛИЦЕНЗИОННОЕ СОГЛАШЕНИЕ.
Поляков А.В. Ассемблер для чайников. | 2 |
Поляков А.В.
Ассемблер для чайников
Поляков А.В. Ассемблер для чайников. | 3 |
СОДЕРЖАНИЕ |
|
СОДЕРЖАНИЕ……………………………………………………………………………………………………………………………………………… | 3 |
ПРЕДИСЛОВИЕ ……………………………………………………………………………………………………………………………………………. | 4 |
ВВЕДЕНИЕ ………………………………………….. ……………………………………………………………………………………………………… | 5 |
НЕМНОГО О ПРОЦЕССОРАХ ……………………………………………………………………………………………………………………………………. | 6 |
1. БЫСТРЫЙ СТАРТ ……………………………………………………………………………………………………………………………………… | 8 |
1.1. ПЕРВАЯ ПРОГРАММА……………………………………………………………………………………………………………………………………… | 8 |
1.1.1. Emu8086……………………………………………………………………………………………………………………………………………. | 8 |
1. 1.2. Debug ……………………………………………………………………………………………………………………………………………… | 12 |
1.1.3. MASM, TASM и WASM………………………………………………………………………………………………………………………. | 17 |
1.1.3.1. Ассемблирование в TASM …………………………………………………………………………………………………………………………… | 18 |
1.1.3.2. Ассемблирование в MASM………………………………………………………………………………………………………………………….. | 19 |
1.1.3.3. Ассемблирование в WASM………………………………………………………………………………………………. …………………………. | 19 |
1.1.3.4. Выполнение программы …………………………………………………………………………………………………………………………….. | 19 |
1.1.3.5. Использование BAT-файлов ………………………………………………………………………………………………………………………… | 20 |
1.1.4. Шестнадцатеричный редактор …………………………………………………………………………………………………….. | 22 |
Резюме…………………………………………………………………………………………………………………………………………………….. | 25 |
2. ВВЕДЕНИЕ В АССЕМБЛЕР ……………………………………… ………………………………………………………………………………… | 26 |
2.1. КАК УСТРОЕН КОМПЬЮТЕР …………………………………………………………………………………………………………………………….. | 26 |
2.1.1. Структура процессора …………………………………………………………………………………………………………………… | 27 |
2.1.2. Регистры процессора ……………………………………………………………………………………………………………………… | 29 |
2.1.3. Цикл выполнения команды ……………………………………………………………………………………………………………… | 31 |
2.1.4. Организация памяти…. …………………………………………………………………………………………………………………… | 32 |
2.1.5. Реальный режим …………………………………………………………………………………………………………………………….. | 33 |
2.1.6. Защищённый режим ……………………………………………………………………………………………………………………….. | 34 |
2.2. СИСТЕМЫ СЧИСЛЕНИЯ ………………………………………………………………………………………………………………………………….. | 34 |
2.2.1. Двоичная система счисления ………………………………………………………………………………………………………….. | 34 |
2. 2.2. Шестнадцатеричная система счисления ……………………………………………………………………………………….. | 36 |
2.2.3. Другие системы ……………………………………………………………………………………………………………………………… | 37 |
2.3. ПРЕДСТАВЛЕНИЕ ДАННЫХ В ПАМЯТИ КОМПЬЮТЕРА………………………………………………………………………………………………. | 38 |
2.3.1. Положительные числа ……………………………………………………………………………………………………………………. | 38 |
2.3.2. Отрицательные числа……………………………………………………………………………………………………………………. | 39 |
2.3.3. Что такое переполнение………………………………………………………………………………………………………………… | 40 |
2.3.4. Регистр флагов ………………………………………………………………………………………………………………………………. | 42 |
2.3.5. Коды символов………………………………………………………………………………………………………………………………… | 43 |
2.3.6. Вещественные числа………………………………………………………………………………………………………………………. | 44 |
2.3.6.1. Первая попытка………………………………………………………………………………………………………………………………………….. | 44 |
2.3.6.2. Нормализованная запись числа…………………………………………………………………………………………………………………… | 45 |
2.3.6.3. Преобразование дробной части в двоичную форму …………………………………………………………………………………….. | 47 |
2.3.6.4. Представление вещественных чисел в памяти компьютера ………………………………………………………………………….. | 47 |
2.3.6.5. Числа с фиксированной точкой……………………………………………………………………………………………………………………. | 49 |
2.3.6.6. Числа с плавающей точкой………………………………………………………………………………………………………………………….. | 49 |
ЛИЦЕНЗИОННОЕ СОГЛАШЕНИЕ ………………………………………………………………………………………………………………….. | 52 |
Поляков А.В. Ассемблер для чайников. | 4 |
ПРЕДИСЛОВИЕ
Ассемблер – это магическое слово взывает благоговейный трепет у начинающих программистов. Общаясь между собой, они обязательно говорят о том, что где-то у кого-то есть знакомый «чувак», который может читать исходные коды на языке ассемблера как книжный текст. При этом, как правило, язык ассемблера воспринимается как нечто недоступное простым смертным.
Отчасти это действительно так. Можно выучить несколько простых команд и даже написать какую-нибудь программку, но настоящим гуру (в любом деле) можно стать только в том случае, когда человек очень хорошо знает теоретические основы и понимает, что и зачем он делает.
Есть другая крайность – бывалые программисты на языках высокого уровня убеждены, что язык ассемблера – это пережиток прошлого. Да, средства разработки за последние 20 лет шагнули далеко вперёд. Теперь можно написать простенькую программу вообще не зная ни одного языка программирования. Однако не стоит забывать о таких вещах, как, например, микроконтроллеры. Да и в компьютерном программировании некоторые задачи проще и быстрее решить с помощью языка ассемблера.
Данная книга предназначена для тех, кто уже имеет навыки программирования на языке высокого уровня, но хотел бы перейти «ближе к железу» и разобраться с тем, как выполняются команды процессора, как происходит распределение памяти, как управляются разные «железяки» типа дисководов и т.п.
Книга разбита на несколько разделов. Первый раздел – быстрый старт. Здесь очень кратко описаны основные принципы программирования на языке Ассемблера, сами ассемблеры (компиляторы) и методы работы с ассемблерами. Если вы уверенно себя чувствуете в программировании на высоком уровне, но хотели бы освоить азы низкоуровневого программирования, то, быть может, вам будет достаточно прочитать только этот раздел.
Второй раздел описывает такие вещи, как системы исчисления, представления данных в памяти компьютера и т.п., то есть вещи, которые непосредственно к программированию не относятся, но без которых профессиональное программирование невозможно. Также во втором разделе более подробно рассматриваются общие принципы программирования на языке Ассемблера.
Остальные разделы описывают некоторые конкретные примеры программирования на языке Ассемблера, содержат справочные материалы и т.п.
Основы программирования вообще в этой книге не описаны, поэтому для начинающих настоятельно рекомендую ознакомиться с книгой Как стать программистом, где разъяснены «на пальцах» общие принципы программирования и подробно рассмотрены примеры создания простых программ от программ для компьютеров до программ для станков с ЧПУ.
Поляков А.В. Ассемблер для чайников. | 5 |
ВВЕДЕНИЕ
Для начала разберёмся с терминологией.
Машинный код – система команд конкретной вычислительной машины (процессора), которая интерпретируется непосредственно процессором. Команда, как правило, представляет собой целое число, которое записывается в регистр процессора. Процессор читает это число и выполняет операцию, которая соответствует этой команде. Популярно это описано в книге Как стать программистом.
Язык программирования низкого уровня (низкоуровневый язык программирования) – это язык программирования, максимально приближённый к программированию в машинных кодах. В отличие от машинных кодов, в языке низкого уровня каждой команде соответствует не число, а сокращённое название команды (мнемоника). Например, команда ADD – это сокращение от слова ADDITION (сложение). Поэтому использование языка низкого уровня существенно упрощает написание и чтение программ (по сравнению с программированием в машинных кодах). Язык низкого уровня привязан к конкретному процессору. Например, если вы написали программу на языке низкого уровня для процессора PIC, то можете быть уверены, что она не будет работать с процессором AVR.
Язык программирования высокого уровня – это язык программирования, максимально приближённый к человеческому языку (обычно к английскому, но есть языки программирования на национальных языках, например, язык 1С основан на русском языке). Язык высокого уровня практически не привязан ни к конкретному процессору, ни к операционной системе (если не используются специфические директивы).
Язык ассемблера – это низкоуровневый язык программирования, на котором вы пишите свои программы. Для каждого процессора существует свой язык ассемблера.
Ассемблер – это специальная программа, которая преобразует (ассемблирует, то есть собирает) исходные тексты вашей программы, написанной на языке ассемблера, в исполняемый файл (файл с расширением EXE или COM). Если быть точным, то для создания исполняемого файла требуются дополнительные программы, а не только ассемблер. Но об этом позже…
В большинстве случаев говорят «ассемблер», а подразумевают «язык ассемблера». Теперь вы знаете, что это разные вещи и так говорить не совсем правильно. Хотя все программисты вас поймут.
ВАЖНО!
В отличие от языков высокого уровня, таких, как Паскаль, Бейсик и т.п., для КАЖДОГО АССЕМБЛЕРА существует СВОЙ ЯЗЫК АССЕМБЛЕРА. Это правило в корне отличает язык ассемблера от языков высокого уровня. Исходные тексты программы (или просто «исходники»), написанной на языке высокого уровня, вы в большинстве случаев можете откомпилировать разными компиляторами для разных процессоров и разных операционных систем. С ассемблерными исходниками это сделать будет намного сложнее. Конечно, эта разница почти не ощутима для разных ассемблеров, которые предназначены для одинаковых процессоров. Но в том то и дело, что для КАЖДОГО ПРОЦЕССОРА существует СВОЙ АССЕМБЛЕР и СВОЙ ЯЗЫК АССЕМБЛЕРА. В этом смысле программировать на языках высокого уровня гораздо проще. Однако за все удовольствия надо платить. В случае с языками высокого уровня мы можем столкнуться с такими вещами как больший размер исполняемого файла, худшее быстродействие и т.п.
Поляков А.В. Ассемблер для чайников. | 6 |
В этой книге мы будем говорить только о программировании для компьютеров с процессорами Intel (или совместимыми). Для того чтобы на практике проверить приведённые
вкниге примеры, вам потребуются следующие программы (или хотя бы некоторые из них):
1.Emu8086. Хорошая программа, особенно для новичков. Включает в себя редактор исходного кода и некоторые другие полезные вещи. Работает в Windows, хотя программы пишутся под DOS. К сожалению, программа стоит денег (но оно того стоит))). Подробности см. на сайте http://www.emu8086.com.
2.TASM – Турбо Ассемблер от фирмы Borland. Можно создавать программы как для DOS так и для Windows. Тоже стоит денег и в данный момент уже не поддерживается (да и фирмы Borland уже не существует). А вообще вещь хорошая.
3.MASM – Ассемблер от компании Microsoft (расшифровывается как МАКРО ассемблер, а не Microsoft Assembler, как думают многие непосвящённые). Пожалуй, самый популярный ассемблер для процессоров Intel. Поддерживается до сих пор. Условно бесплатная программа. То есть, если вы будете покупать её отдельно, то она будет стоить денег. Но она доступна бесплатно подписчикам MSDN и входит в пакет программ Visual Studio от Microsoft.
4.WASM – ассемблер от компании Watcom. Как и все другие, обладает преимуществами и недостатками.
5.Debug — обладает скромными возможностями, но имеет большой плюс — входит в стандартный набор Windows. Поищите ее в папке WINDOWS\COMMAND или WINDOWS\SYSTEM32. Если не найдете, тогда в других папках каталога WINDOWS.
6.Желательно также иметь какой-нибудь шестнадцатеричный редактор. Не помешает и досовский файловый менеджер, например Волков Коммандер (VC) или Нортон Коммандер (NC). С их помощью можно также посмотреть шестнадцатеричные коды файла, но редактировать нельзя. Бесплатных шестнадцатеричных редакторов в Интернете довольно много. Вот один из них: McAfee FileInsight v2.1. Этот же редактор можно использовать для работы с исходными текстами программ. Однако мне больше нравится делать это с помощью следующего редактора:
7.Текстовый редактор. Необходим для написания исходных текстов ваших программ. Могу порекомендовать бесплатный редактор PSPad, который поддерживает множество языков программирования, в том числе и язык Ассемблера.
Все представленные в этой книге программы (и примеры программ) проверены на работоспособность. И именно эти программы используются для реализации примеров программ, приведённых в данной книге.
И еще – исходный код, написанный, например для Emu8086, будет немного отличаться от кода, написанного, например, для TASM. Эти отличия будут оговорены.
Большая часть программ, приведённых в книге, написана для MASM. Во-первых, потому что этот ассемблер наиболее популярен и до сих пор поддерживается. Во-вторых, потому что он поставляется с MSDN и с пакетом программ Visual Studio от Microsoft. Ну и в третьих, потому что я являюсь счастливым обладателем лицензионной копии MASM.
Если же у вас уже есть какой-либо ассемблер, не вошедший в перечисленный выше список, то вам придётся самостоятельно разобраться с его синтаксисом и почитать руководство пользователя, чтобы научиться правильно с ним работать. Но общие рекомендации, приведённые в данной книге, будут справедливы для любых (ну или почти для любых) ассемблеров.
Немного о процессорах
Процессор – это мозг компьютера. Физически это специальная микросхема с несколькими сотнями выводов, которая вставляется в материнскую плату. Если вы с трудом представляете себе, что это такое, рекомендую ознакомиться со статьёй Чайникам о компьютерах.
Поляков А.В. Ассемблер для чайников. | 7 |
Процессоров существует довольно много даже в мире компьютеров. Но кроме компьютеров ещё есть телевизоры, стиральные машины, кондиционеры, системы управления двигателями внутреннего сгорания и т.п., где также очень широко используются процессоры (микропроцессоры, микроконтроллеры).
Каждый процессор обладает своим набором регистров. Регистры процессора – это такие специальные ячейки памяти, которые находятся непосредственно в микросхеме процессора. Регистры используются для разных целей (более подробно о регистрах будет написано ниже).
Каждый процессор имеет свой набор команд. Команда процессора записывается в определённый регистр, и тогда процессор выполняет эту команду. О командах процессора и регистрах мы будем говорить много и часто на протяжении всей книги. Для начинающих рекомендую книгу Как стать программистом, где в самых общих чертах, но зато понятным языком рассказано о принципах выполнения программы компьютером.
Что такое команда с точки зрения процессора? Это просто число. Однако современные процессоры могут иметь несколько сотен команд. Запомнить все их будет сложно. Как же тогда писать программы? Для упрощения работы программиста был придуман язык Ассемблера, где каждой команде соответствует мнемонический код. Например, число 4 соответствует мнемонике ADD. Иногда язык ассемблера ещё называют языком мнемонических команд.
Поляков А.В. Ассемблер для чайников. | 8 |
1. БЫСТРЫЙ СТАРТ
1.1. Первая программа
Обычно в качестве первого примера приводят программу, которая выводит на экран строку «Hello World!». Однако для человека, который только начал изучать Ассемблер, такая программа будет слишком сложной (вы будете смеяться, но это действительно так – особенно в условиях отсутствия доходчивой информации). Поэтому наша первая программа будет еще проще – мы выведем на экран только один символ – английскую букву «A». И вообще – если вы уж решили стать программистом – срочно установите по умолчанию английскую раскладку клавиатуры. Тем более что некоторые ассемблеры и компиляторы не воспринимают русские буквы. Итак, наша первая программа будет выводить на экран английскую букву «А». Далее мы рассмотрим создание такой программы с использованием различных ассемблеров.
1.1.1. Emu8086
Если вы скачали и установили эмулятор процессора 8086 (см. раздел «ВВЕДЕНИЕ»), то вы можете использовать его для создания ваших первых программ на языке ассемблера. На текущий момент (ноябрь 2011 г) доступна версия программы 4.08. Справку на русском языке вы можете найти здесь: http://www.avprog.narod.ru/progs/emu8086/help.html.
Программа Emu8086 платная. Однако в течение 30 дней вы можете использовать её для ознакомления бесплатно.
Итак, вы скачали и установили программу Emu8086 на свой компьютер. Запускаем её и создаём новый файл через меню FILE – NEW – COM TEMPLATE (Файл – Новый – Шаблон файла COM). В редакторе исходного кода после этого мы увидим следующее:
Рис. 1.1. Создание нового файла в Emu8086.
Поляков А.В. Ассемблер для чайников. | 9 |
Здесь надо отметить, что программы, создаваемые с помощью Ассемблеров для компьютеров под управлением Windows, бывают двух типов: COM и EXE. Отличия между этими файлами мы рассмотрим позже, а пока вам достаточно знать, что на первое время мы будем создавать исполняемые файлы с расширением COM, так как они более простые.
После создания файла в Emu8086 описанным выше способом в редакторе исходного кода вы увидите строку «add your code hear» — «добавьте ваш код здесь» (рис. 1.1). Эту строку мы удаляем и вставляем вместо неё следующий текст:
MOV AH, 02h
MOV DL, 41h
INT 21h
INT 20h
Таким образом, полный текст программы будет выглядеть так:
ORG 100h
MOV AH, 02h
MOV DL, 41h
INT 21h
INT 20h
RET
Кроме этого в верхней части ещё имеются комментарии (на рис. 1.1 – это текст зелёного цвета). Комментарий в языке Ассемблера начинается с символа ; (точка с запятой) и продолжается до конца строки. Если вы не знаете, что такое комментарии и зачем они нужны, см. книгу Как стать программистом. Как я уже говорил, здесь мы не будем растолковать азы программирования, так как книга, которую вы сейчас читаете, рассчитана на людей, знакомых с основами программирования.
Также отметим, что регистр символов в языке ассемблера роли не играет. Вы можете написать RET, ret или Ret – это будет одна и та же команда.
Вы можете сохранить этот файл куда-нибудь на диск. Но можете и не сохранять. Чтобы выполнить программу, нажмите кнопку EMULATE (с зелёным треугольником) или клавишу F5. Откроется два окна: окно эмулятора и окно исходного кода (рис. 1.2).
Вокне эмулятора отображаются регистры и находятся кнопки управления программой. В окне исходного кода отображается исходный текст вашей программы, где подсвечивается строка, которая выполняется в данный момент. Всё это очень удобно для изучения и отладки программ. Но нам это пока не надо.
Вокне эмулятора вы можете запустить вашу программу на выполнение целиком (кнопка RUN) либо в пошаговом режиме (кнопка SINGLE STEP). Пошаговый режим удобен для отладки. Ну а мы сейчас запустим программу на выполнение кнопкой RUN. После этого (если вы не сделали ошибок в тексте программы) вы увидите сообщение о завершении программы (рис. 1.3). Здесь вам сообщают о том, что программа передала управление операционной системе, то есть программа была успешно завершена. Нажмите кнопку ОК в этом окне и вы увидите, наконец, результат работы вашей первой программы на языке ассемблера (рис.
1.4).
Поляков А.В. Ассемблер для чайников. | 10 |
Рис. 1.2. Окно эмулятора Emu8086.
Рис. 1.3. Сообщение о завершении программы.
Рис. 1.4. Ваша первая программа выполнена.
Хорошая книга для начинающих по ARM [закрыто]
Ищите АРМ АРМ, АРМ Архитектурный Справочник. Охватывает процесс загрузки, архитектуры, сборки (ARM, thumb и thumb2), все. ARM ARM является общим, для конкретного интересующего вас ядра также будет TRM, Техническое справочное руководство. Все эти документы доступны бесплатно на веб-сайте ARM. TRM подробно расскажет об этом ядре, в частности, если вы хотите использовать один из более новых микроконтроллеров на базе Cortex-M3, последовательность загрузки или, скажем, таблица исключений отличается от традиционной ARM, и вам нужен TRM для Cortex-M3, чтобы найти информацию.
Если у вас получится рука с кешем или MMU, вам также может понадобиться получить TRM для этого на веб-сайте ARM. Вам необходимо знать конкретное ядро, встроенное в чип конкретного производителя, например, PL310 r2p0 может / может отличаться от r3p0. Поставщик должен иметь эту информацию и может предоставлять ссылки или, возможно, документы для рук напрямую, обычно они не встраивают документы рук в свою документацию. Я думаю, что ARM предпочитает это так.
Что касается C, то это просто C, ничего особенного, ARM поддерживается основными компиляторами, gcc, llvm, Keil (в настоящее время принадлежит ARM), IAR, зеленые холмы и т. Д. У Microsoft даже есть / была одна (избегать это хоть). Ничего особенного для ARM, но вам нужно знать нюансы для конкретного компилятора и его ссылок. В наши дни Code Sourcery — это готовый к использованию компилятор ARM на основе gcc, LITE-версия бесплатна для скачивания и использования, и есть платные версии, если вам нужна поддержка (больше бесплатной поддержки gcc arm на google.com, чем у вас есть время, чтобы прочитать). До создания исходного кода emdebian был подходящим решением, для некоторых вещей у yagarto, devkitarm и winarm были / были готовы к использованию решения (для встроенных и не обязательно linux, Code Sourcery или emdebian, если вы хотите кросс-компиляцию для linux).
У меня есть несколько блогов, которые на самом деле не являются блогами, но в которых можно разместить несколько примеров программ и информацию о том, как вывести несколько разных микроконтроллеров на основе ARM. Некоторые как C, более старые блоги, которые я показываю, как создать свой собственный кросс-компилятор на основе gcc. У меня также может быть информация llvm (у thumbulator есть несколько примеров, хотя и не документированных), из коробки llvm может использоваться в качестве кросс-компилятора для ряда платформ, вам не нужно создавать его для цели, такой как gcc. И генерация кода llvm догнала gcc 4.x (gcc 4.x не обязательно лучше, чем gcc 3.x, и ни gcc, ни llvm не так хороши, как другие дорогостоящие средства, такие как собственные компиляторы ARM).
http://stm32stuff.blogspot.com/
Оттуда вы можете нажать на мой профиль и найти похожую информацию для lpc, lmi (luminary micro, части stellaris, теперь принадлежащие ti) sam7. Я не такой большой поклонник семейства lpc, mbed2 в порядке, кроме болезненных синих светодиодов. прямо сейчас есть доска на основе stm32 за $ 12, кое-что открытое, готовое к игре «из коробки». У coridium есть доска, которая соответствует размеру следа ардуино, как и клен, может получить один или оба на sparkfun (много вкусностей на sparkfun). если вы ищете что-то более мощное, то beagleboard было больно из-за отсутствия интерфейсов, китайская версия по той же цене лучше (была обнаружена через неделю или две, но никакой информации для отслеживания), имеет Ethernet и не завинченный последовательный порт. Мне нравится hawkboard, но я думаю, что они не следовали руководству по дизайну, и у них могут быть проблемы с omap. Понравился openrd от разработчиков плагинов, но ненавидел версию плагинов. У openrd есть разъем питания sata и разъем для передачи данных на плате, просто подключите жесткий диск, другие платы этого класса заставят вас использовать флэш-память (читай: очень медленно). в любом случае ядра Марвелла бегают по кругу вокруг тиампа.
или попробуйте мой имитатор набора инструкций большого пальца (github) бесплатно, но без большого пальца, без рук (хотя вы можете перенести свой код с него на платы stm32, например, за $ 12). Аргулятор, который находится в gdb и в других местах, вероятно, более болезнен в использовании, но поддерживает руку и большой палец, и qemu прост в использовании, если вам не интересно видеть, что делает ваш код, кроме вывода через последовательный порт. QEMU поддерживает руку, большой палец и большой палец2, я думаю, что там смоделирована пара звезд.
Если вы уже знаете ассемблер AVR, который не так уж хорош для набора команд (лучше, чем некоторые, хуже, чем другие), у вас не должно быть проблем с ARM или большим пальцем, немного чище, немного проще. Аналогично, если вы сделали встроенный C (вне песочницы) с AVR, то ARM будет таким же или более простым. Вы можете пойти с mbed или кленом, где у них есть песочницы, которые должны облегчить начало работы, а затем, если вы хотите рискнуть самостоятельно, вы можете без особых проблем. mbed вы просто копируете .bin на виртуальную флешку, клен вы используете их загрузчик или dfu-util или что-то в этом роде я не помню.
Язык ассемблера для IBM PC (djvu) | КулЛиб
Язык ассемблера для IBM PC (djvu) | КулЛиб — Классная библиотека! Скачать книги бесплатноПитер Нортон Джон Соухэ
Assembler MS-DOS Литература ХX века (эпоха Социальных революций) Отладка и тестирование ПО Программирование: прочее Современные российские издания Учебники и самоучители по компьютеру
Язык ассемблера для IBM PC 4.7 Мб (скачать djvu) (скачать djvu+fbd) (читать) (читать постранично)издано в 1992 г. (post) (иллюстрации)
Добавлена: 25.08.2020 Версия: 1.08. Дата создания файла: 2020-08-25 ISBN: 5-88201-008-X Издательство: Компьютер Город: Москва (ссылка для форума) (ссылка для блога) (QR-код книги) [url=https://coollib.com/b/489095] <a href=https://coollib.com/b/489095> QR-код книги АннотацияУчебник по программированию на ассемблере для начинающих. В книге рассмотрены примеры программирования на языке ассемблер под процессор Intel 8088. Авторы — Питер Нортон и Джон Соча (тот самый, который создал Norton Commander, и фамилию которого в отечественной переводной литературе долго коверкали как Соухэ). Оригинал вышел в 1986 году, в России книга вышла в 1993 г. |
Stribog73 про Нортон: Язык ассемблера для IBM PC (MS-DOS, Отладка и тестирование ПО, Литература ХX века (эпоха Социальных революций), Современные российские издания, Программирование: прочее, Assembler, Учебники и самоучители по компьютеру) в 13:56 (+03:00) / 26-08-2020
Ищу в электронном виде книгу Рэя Данкана (того самого, который написал очень популярный, в свое время, PC/Forth) по программированию для MS-DOS. У меня она есть в виде толстенной распечатки на матричном принтере.
У кого эта книга есть в электронном виде — дайте ссылку, плиз!
7 отличных бесплатных книг для изучения сборки X86
Ассемблер — это язык программирования низкого уровня для компьютера или другого программируемого устройства. Язык ассемблера используется практически во всех современных настольных и портативных компьютерах. Это максимально приближено к написанию машинного кода без записи в чистом шестнадцатеричном формате. Он преобразуется в исполняемый машинный код служебной программой, называемой ассемблером.
В настоящее время язык ассемблера редко используется программистами, но все же есть веские причины для его изучения.Это самый мощный из доступных языков программирования. Хотя язык ассемблера очень мало похож на языки высокого уровня (например, Java, C #, Python и т. Д.), А языки ассемблера для разных архитектур ЦП часто имеют мало общего, он дает программистам понимание, необходимое для написания эффективного кода на языках высокого уровня.
Ассемблер также используется в основном для прямого управления оборудованием, доступа к специализированным инструкциям процессора или для решения критических проблем производительности.Сборка отлично подходит для оптимизации скорости.
1. Программирование с нуля, Джонатан Бартлетт
Программирование с нуля — вводная книга по программированию и информатике с использованием языка ассемблера. Он учит ассемблер для процессоров x86 и Linux. Предполагается, что читатель никогда раньше не занимался программированием, и вводятся понятия переменных, функций и управления потоком.Причина использования ассемблера заключается в том, чтобы заставить читателя задуматься о том, как на самом деле работает компьютер.Знание того, как работает компьютер с точки зрения «голого металла», часто является разницей между программистами высшего уровня и программистами, которые никогда не могут полностью овладеть своим искусством.
Эта книга должна научить читателя понимать, как программа работает и взаимодействует с другими программами, уметь читать код программистов и узнавать, как они работают, быстро изучать новые языки программирования, а также быстро изучать передовые концепции в области компьютерных наук. В конце каждой главы в книгу включены упражнения для повторения.
Обложка главы:
- Введение.
- Компьютерная архитектура — структура компьютерной памяти, ЦП, интерпретирующая память и методы доступа к данным.
- Your First Programs — обучает читателя процессу написания и сборки программ на языке ассемблера Linux, структуре программ на языке ассемблера и нескольким командам на языке ассемблера.
- All About Functions — рассматривает, как работают функции, функции языка ассемблера, использующие соглашение о вызовах C, и рекурсивные функции.
- Работа с файлами — концепция файлов UNIX, буферы и .bss, стандартные и специальные файлы, а также использование файлов в программе.
- Чтение и запись простых записей — занимается чтением и записью простых записей фиксированной длины.
- Разработка надежных программ — занимается разработкой программ, которые корректно обрабатывают состояния ошибок. Это известно как надежные программы.
- Совместное использование функций с библиотеками кода — использование общей библиотеки, принцип работы общих библиотек, поиск информации о библиотеках, полезных функциях и создание общей библиотеки.
- Intermediate Memory Topics — как компьютер просматривает память, структуру памяти программы Linux, увеличение объема памяти, простой диспетчер памяти и многое другое.
- Счет как компьютер.
- языков высокого уровня — рассматривает «реальный» язык программирования.
- Оптимизация — фокусируется на оптимизации скорости.
- Двигаясь дальше.
- Приложения.
Разрешается копировать, распространять и / или изменять книгу в соответствии с условиями лицензии GNU Free Documentation License, версия 1.1 или любой более поздней версии, опубликованной Free Software Foundation.
Читать книгу
2. Обратный инжиниринг для начинающих Денис Юричев
Обратный инжиниринг для начинающих предлагает учебник по обратному инжинирингу, вникающий в разборку обратного инжиниринга на уровне кода и объясняющий, как расшифровать язык ассемблера для тех новичков, которые хотели бы научиться понимать x86 (который составляет почти все исполняемое программное обеспечение в world) и код ARM, созданный компиляторами C / C ++.В нем обсуждаются x86 / x64, ARM / ARM64, MIPS и Java / JVM.Обложка главы:
- Шаблоны кода — Привет, мир !, Stack, printf (), scanf (), доступ к переданным аргументам, указателям, GOTO, условные переходы, switch () / case / default, циклы, единицы с плавающей запятой, массивы, манипулирование определенными бит (ы), структуры, объединения, указатели на функции, 64-битные значения в 32-битной среде и многое другое.
- Важные основы — порядок байтов, память и процессор.
- Немного более продвинутые примеры — преобразование температуры, числа Фибоначчи, итераторы, устройство Даффа, встроенные функции, вариативные функции, обрезка строк, обфускация, C ++ и многое другое.
- Обнаружение в коде важных / интересных вещей — строк, констант, подозрительных шаблонов кода и т. Д.
- для ОС — методы передачи аргументов, локальное хранилище потоков — системные вызовы, Linux и многое другое.
- Инструменты.
- Примеры обращения собственных форматов файлов.
Книга доступна на русском и английском языках, есть частичные переводы на китайский, немецкий, французский, итальянский и бразильский португальский.
Это произведение находится под лицензией Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 Международная (CC BY-SA 4.0) лицензия.
Читать книгу
3. Язык ассемблера ПК Пол Картер
PC Assembly Language предлагает хорошее руководство по программированию ассемблера в 32-битном защищенном режиме на процессоре x86.
Учебное пособие широко охватывает сборку интерфейса и код C и поэтому заинтересует программистов C, которые хотят узнать, как C работает под капотом.
Во всех примерах используется бесплатный ассемблер NASM (Netwide).
Обложка главы:
- Введение — системы счисления, компьютерная организация, ассемблер и создание программы.
- Basic Assembly Language — объясняет, как работать с целыми числами, управляющими структурами, переводя стандартные управляющие структуры. В этой главе также рассматривается программа, которая находит простые числа.
- битовых операций — операции сдвига, логические побитовые операции, избегание условных переходов, манипулирование битами в C, представления с прямым и обратным порядком байтов и подсчет битов.
- Подпрограммы — рассматривает использование подпрограмм для создания модульных программ и взаимодействия с языками высокого уровня.
- Массивы — определение массивов и инструкции для массивов / строк.
- Floating Point — представление с плавающей запятой, арифметика с плавающей запятой, числовой сопроцессор.
- Структуры и C ++.
Книгу можно воспроизводить и распространять целиком при условии, что за сам документ не взимается плата без согласия автора.
Читать книгу
4. Искусство программирования на языке ассемблера, Рэндалл Хайд
Искусство программирования на языке ассемблера (AoA), признанный текст Рэнди Хайда по программированию на языке ассемблера, является наиболее часто рекомендуемой книгой по программированию на языке ассемблера 80 × 86 в группах новостей, на веб-сайтах и из уст в уста.AoA учит основам, которые необходимо знать, чтобы считаться программистом на языке ассемблера, а AoA был написан признанным экспертом в программировании на языке ассемблера x86.
Доступно 4 различных редакции.
Читать книгу
Следующая страница: Страница 2 — Программирование на языке ассемблера x86-64 с Ubuntu и другие книги
Страниц в этой статье:
Страница 1 — Программирование с нуля и другие книги
Страница 2 — x86-64 Программирование на языке ассемблера с Ubuntu и другие книги
Все книги этой серии:
Бесплатные книги по программированию | |
---|---|
Java | Универсальный, параллельный, основанный на классах, объектно-ориентированный язык высокого уровня |
C | Универсальный, процедурный, переносной язык высокого уровня |
Python | Универсальный, структурированный, мощный язык |
C ++ | Универсальный, переносимый, многопарадигмальный язык произвольной формы в свободной форме |
C # | Сочетает в себе мощность и гибкость C ++ с простотой Visual Basic |
JavaScript | Интерпретируемый, основанный на прототипах язык сценариев |
PHP | PHP уже много лет находится у руля Интернета |
HTML | Язык разметки гипертекста |
SQL | Доступ и управление данными, хранящимися в системе управления реляционной базой данных |
Ruby | Универсальный, скриптовый, структурированный, гибкий, полностью объектно-ориентированный язык |
Сборка | Максимально близко к написанию машинного кода без записи в чистом шестнадцатеричном формате |
Swift | Мощный и интуитивно понятный язык программирования общего назначения |
Groovy | Мощный, опционально типизированный и динамический язык |
Go | Скомпилированный статически типизированный язык программирования |
Pascal | Императивный и процедурный язык, разработанный в конце 1960-х годов |
Perl | Высокоуровневый, универсальный, интерпретируемый, скриптовый, динамический язык |
R | Фактический стандарт для статистиков и аналитиков данных |
COBOL | Общий бизнес-ориентированный язык |
Scala | Современный, объектно-функциональный, многопарадигмальный язык на основе Java |
Fortran | Первый язык высокого уровня, использующий первый компилятор |
Scratch | Визуальный язык программирования для детей 8-16 лет |
Lua | Разработан как встраиваемый язык сценариев |
Logo | Диалект Lisp, который отличается интерактивностью, модульностью и расширяемостью |
Rust | Идеально подходит для систем, встраиваемых систем и других систем, критичных к производительности Код |
Lisp | Уникальные возможности — отлично подходят для изучения конструкций программирования |
Ada | АЛГОЛ-подобный язык программирования, расширенный из Паскаля и других языков |
Haskell | Стандартизированный, универсальный, полиморфно статически типизированный язык |
Схема | Универсальный функциональный язык, унаследованный от Lisp и Algol |
Prolog | Декларативный язык логического программирования общего назначения |
Forth | Императивный язык программирования на основе стека |
Clojure | Диалект языка программирования Lisp |
Julia | Высокопроизводительный язык высокого уровня для технических вычислений |
Awk | Универсальный язык, разработанный для сканирования и обработки шаблонов, язык |
CoffeeScript | Транскомпилирует в JavaScript, вдохновленный Ruby, Python и Haskell |
BASIC | Универсальная символическая инструкция для начинающих. Код | .
Erlang | Универсальный, параллельный, декларативный, функциональный язык |
VimL | Мощный язык сценариев редактора Vim |
OCaml | Основная реализация языка Caml |
ECMAScript | Наиболее известен как язык, встроенный в веб-браузеры |
Bash | Оболочка и командный язык; популярный как оболочка, так и язык сценариев |
LaTeX | Профессиональная система подготовки документов и язык разметки документов |
TeX | Язык разметки и программирования — создание набора текста профессионального качества |
Arduino | Недорогая, гибкая платформа микроконтроллеров с открытым исходным кодом |
TypeScript | Строгий синтаксический надмножество JavaScript с добавлением необязательной статической типизации |
Эликсир | Относительно новый функциональный язык, работающий на виртуальной машине Erlang |
F # | Использует функциональные, императивные и объектно-ориентированные методы программирования |
Tcl | Динамический язык, основанный на концепциях оболочек Lisp, C и Unix |
Фактор | Динамический язык программирования на основе стека |
Eiffel | Объектно-ориентированный язык, разработанный Бертраном Мейером |
Agda | Функциональный язык с зависимой типизацией, основанный на интуиционистской теории типов |
Значок | Широкий набор функций для обработки и представления символьных данных |
XML | Правила определения семантических тегов, описывающих структуру объявления |
Vala | Объектно-ориентированный язык, синтаксически подобный C # |
Standard ML | Функциональный язык общего назначения, обозначенный как «Lisp с типами» |
D | Язык системного программирования общего назначения с синтаксисом типа C |
Dart | Оптимизированный для клиента язык для быстрых приложений на нескольких платформах |
Markdown | Синтаксис форматирования обычного текста, предназначенный для удобства чтения и записи |
Kotlin | Более современная версия Java |
Objective-C | Объектно-ориентированный язык, который добавляет обмен сообщениями в стиле Smalltalk к C |
PureScript | Маленький строго статически типизированный язык, компилируемый в JavaScript |
ClojureScript | Компилятор для Clojure, ориентированный на JavaScript |
VHDL | Язык описания оборудования, используемый в автоматизации проектирования электроники |
J | Язык программирования массивов на основе APL |
Самый простой способ научиться сборке! Опубликовано No Starch Press (доступно второе издание!) Вы можете заказать эту книгу на сайте http://www.amazon.com, а также в местном книжном магазине Щелкните ЗДЕСЬ, чтобы увидеть обложку в увеличенном размере. Уже доступно! Напишите отличный код , Том I: Новая серия Рэнди Хайда: Напишите отличный код научит вас всему, что вам нужно знать, чтобы писать эффективный, читаемый, поддерживаемый и качественный код. Первый том в этом наборе из четырех томов, Понимание машины , учит «Организация машины». Всякий раз, когда кто-то говорит вам, что вы должны изучить язык ассемблера, чтобы научиться писать более качественный высокоуровневый код, на самом деле они говорят вам, что нужно изучить машинную организацию. Прочитав эту книгу, вы сможете узнать, как работает машина низкого уровня, чтобы вы могли писать более качественный код на языке высокого уровня без утомительного овладения языком ассемблера. Эта книга также станет отличным компаньоном / предварительным текстом к «Искусству языка ассемблера» Щелкните здесь, чтобы получить дополнительную информацию о Write Great Code серии Щелкните ЗДЕСЬ, чтобы увидеть обложку в увеличенном размере. Уже доступно! Напишите отличный код , том II: Составители компиляторов часто заявляли, что их компиляторы генерируют код, не уступающий рукописному языку ассемблера.На практике компиляторы редко достигают этого уровня из-за некачественного исходного кода языка высокого уровня, передаваемого этим компиляторам. Низкоуровневое мышление, высокий уровень письма научит вас, как помочь компилятору языка высокого уровня выполнить свои обещания. В этой книге объясняется, как компиляторы генерируют машинный код из операторов языка высокого уровня, чтобы вы могли выбрать наиболее подходящие операторы высокого уровня для эффективного решения возникшей проблемы. Щелкните здесь, чтобы получить дополнительную информацию о Write Great Code серии Щелкните ЗДЕСЬ, чтобы увидеть обложку в увеличенном размере. |
Мой путь — океаны звезд …
Мой путь — океаны звезд … Грязь и пыль от моего паломничества образуют океаны звезд …- 二 零零 二
- 二 零零 三
- 二零 零四
- 二零 零五
- 二零 零六
- 二零 零七
- 二零 零八
- 二零 零九
- 二零 一 零
- 二零 一一
- 二零 一二
- 二零 一 三
- 二零 一 四
- 二零 一 五
- 二零 一 六
- 二零 一 七
- 二零 一 八
- 二零 一九
- 二零 二零
- 二零 二 一
Какова цель всего этого?
多年 的 生活 的 揉捏 , 我 发现 最最 简单 的 理由 是 最最 真实 的 理由。 你 想 你 从前 的 记忆 有 一个你 的 涂鸦 或者 随笔 必须 能让 你 自己 足够 的 耐心 去读 , 更 不要 说 让 的 看 那些 的 胡言乱语 , , 也是自己 都 赏心悦目 由衷 赞叹 就是 一个 最 简单 的 标准。 同时 写 笔记 扪心自问 的 过程 也是 一个 思路 的 整理 , 的 的 学习 就是 一个进入 冥想 与 禅定 的 状态 , 不知不觉 中 豁然开朗 了。 最后 不怕 暴露 自己 的 错误 想法 其实 选择 圣人 有 太多 的 精华所以 , 尽量 留下 去粗取精 的 精华 而 不必 让 忍受 提取 过程 遗留 的 作为 中间 产子 的 糟粕。 而 我 只是 一个 凡人 , 整 留下 什么 的而 忏悔 , 所以 , 我 是 毫不 吝惜 尽可能 多 的 糟粕 让 未来 的 自己 在 生命 弥留之际 似的 美景。 所以 , 的 是 过程 而 结果10
也 没有 什么 理由 , 仅仅 是 动物 的 本能 一样 周而复始 , 生存 本身 既有 意义 , 只不过 生存 者 产生 意识 自己 想出 了 意义 需要 生存 意义是 一天到晚 的 忙碌 而 不知疲倦。
летописи:
- Когда мое сердце молодо: Air-Talk
- , когда мое сердце еще моложе: Human-Talk
- , когда мой мозг еще молод: DownloadList
- , когда я еще молод: OldPortal
- мои маленькие коллекции git различных проектов с открытым исходным кодом: MyProjects
- , когда моя идея наивна: AmazonS3Backup (Вероятно, вам никогда не придется использовать это, поскольку это просто псевдоним текущего AWS S3 WebHosting.Причина, по которой он существует, заключается в том, что он был создан до переноса веб-хостинга на S3 давным-давно.)
Это списки всех файлов на этом хостинге:
- Все файлы в стиле дерева (сгенерированы программа) (Это рекомендуемый способ, поскольку он дает вам возможность просматривать структуру каталогов.)
- AllFileList (Теперь это двусвязный список файлов, размером 10000 файлов на одной странице) (Это полезно только тогда, когда вы знаете имя файла, начинающееся с буквенного алфавита, по-прежнему нет индекса для страниц, может быть, следующий проект?)
- ВНИМАНИЕ! НЕ НАЖИМАЙТЕ! AllFileVector (очень большой файл !!! аналогичен AllFileList, за исключением использования вектора) (если вы не хотите очень долго ждать, чтобы загрузить очень большой файл, содержащий полный список файлов.)
Вот ярлыки самых последних веб-журналов
Вот некоторые ресурсы, которые я размещаю здесь.
Вы можете отправлять мне любые комментарии. Однако я должен предупредить вас, что ваше общение со мной может быть опубликовано без вашего уведомления, даже если ваша конфиденциальность будет защищена путем использования всех псевдонимов вместо вашей истинной личности. Вот и мой адрес электронной почты: nickhuang99 (в) hotmail (точка) com Пожертвовать через Paypal?От новичка до профессионала AVX [Книга]
Описание книги
Программа на ассемблере, начиная с простых и базовых программ, вплоть до программирования AVX.К концу этой книги вы сможете писать и читать ассемблерный код, смешивать ассемблер с языками более высокого уровня, знать, что такое AVX, и многое другое.
Код, используемый в Начало программирования на ассемблере x64 , сохранен как можно более простым, что означает: никаких графических интерфейсов пользователя, свистков и звонков или проверки ошибок. Добавление всех этих замечательных функций отвлечет ваше внимание от цели: изучения языка ассемблера. Теория ограничена строгим минимумом: немного о двоичных числах, краткое описание логических операторов и некоторая ограниченная линейная алгебра.И мы держимся подальше от преобразований с плавающей запятой.
Ассемблерный код представлен в виде законченных программ, поэтому вы можете протестировать их на своем компьютере, поиграть с ними, изменить их, сломать. Эта книга также покажет вам, какие инструменты можно использовать, как их использовать, а также возможные проблемы с этими инструментами. Мы не собираемся давать вам исчерпывающий курс по всем инструкциям по сборке, что невозможно в одной книге: посмотрите на размер руководств Intel. Вместо этого автор познакомит вас с основными моментами, чтобы вы имели представление о том, что происходит.Если вы проработаете эту книгу, вы приобретете знания, чтобы самостоятельно исследовать определенные области более подробно.
Большая часть книги посвящена сборке на Linux, потому что это самая легкая платформа для изучения языка ассемблера. В конце автор предлагает несколько глав, которые помогут вам освоить сборку в Windows. Вы увидите, что когда у вас есть сборка Linux, становится намного проще взяться за сборку Windows.
Эта книга не должна быть первой книгой по программированию, которую вы читаете. Если вы никогда раньше не программировали, отложите эту книгу на время и изучите некоторые основы программирования на языке более высокого уровня, таком как C.
Что вы узнаете
- Узнайте, как работают ЦП и память
- Оцените, как компьютер и операционная система работают вместе
- Посмотрите, как компиляторы языков высокого уровня генерируют машинный язык, и используйте эти знания, чтобы писать более эффективно code
- Будьте лучше подготовлены для анализа ошибок в ваших программах
- Заставьте свою программу работать, что является забавной частью
- Изучите вредоносные программы и примите необходимые меры и меры предосторожности
Для кого эта книга
Программисты в высшем разряде уровни языков.Он также предназначен для системных инженеров и инженеров по безопасности, работающих на исследователей вредоносных программ. Необходимые знания: Linux, Windows, виртуализация и языки программирования более высокого уровня (желательно C или C ++).
Показать и спрятать еще
(!) Неустранимая ошибка: Неперехваченная ошибка: вызов неопределенного метода BookIndex :: get_books_from_index () в /home/sites/www.lovereading.co.uk/www/core21/modules/books/bookindex.class. php в строке 126 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
(!) Ошибка: вызов неопределенного метода BookIndex :: get_books_from_index () в / home / sites / www.lovereading.co.uk/www/core21/modules/books/bookindex.class.php на линии 126 | |||||||||
Стек вызовов | |||||||||
# | Время | Память | 61 ФункцияРасположение | 1 | 0,0002 | 367016 | {main} () | … / index.php : 0 | |
2 | 0.1045 | 5603016 | require_once (www. .lovereading.co.uk / www / core21 / parseurl.php ‘) | … / index.php : 23 | |||||
3 | 0.1045 | 5603016 | parseurl () | … / .php : 637 | |||||
4 | 0,1057 | 5604432 | Категории-> parse_category_url () | … / parseurl.php : 363 | 5 91675 | 1 5 > get_category_books () | …/categories.class.php : 66 | ||
6 | 0.1275 | 5611848 | BookIndex-> get_books_by_bic () | … / category.class.php | 67 132 Программирование на ассемблере мэйнфреймов, Билл Куоллс | Введение Я являюсь автором текста «Программирование на ассемблере мэйнфреймов» , ISBN 0-471-24993-9, опубликованного в 1998 году издательством Wiley Computer Publishing.Эта книга сейчас распродана. Я решил, что вместо того, чтобы публиковать самостоятельно, я сделаю его доступным для всех для некоммерческого использования через Интернет. Это мой небольшой способ сказать «спасибо» многим неизвестным, чей вклад в Интернет обогатил мою личную и профессиональную жизнь. Я надеюсь, что кто-то сочтет это полезным. Если так, я хотел бы получить известие от вас. Пожалуйста, напишите мне на [email protected]. Спасибо. p.s. Я могу пройти корпоративное обучение по этой и многим другим темам в области информационных технологий.Пожалуйста, свяжитесь со мной, если я могу быть полезен вашей компании. Содержание Программное обеспечение
Обзоры
Моя домашняя страница |
Язык ассемблера: Как научиться кодировать ассемблер сегодня
Раскрытие информации: Ваша поддержка помогает поддерживать работу сайта! Мы зарабатываем реферальный сбор за некоторые услуги, которые мы рекомендуем на этой странице.Узнать большеАссемблер — это язык программирования крайне низкого уровня, у которого есть соответствие один-к-одному машинному коду — серии двоичных инструкций, которые перемещают значения в регистры и из регистров в ЦП (или другом микропроцессоре).
Введение
Микропроцессор — это механический вычислитель. Он имеет несколько именованных регистров, которые похожи на ручку для хранения чисел. Он принимает инструкции в виде машинного кода, который представлен серией двоичных битов (единицы и нули).Например, вот строка машинного кода:
10110000 01100001
Первые несколько битов ( 10110
) представляют собой инструкцию для копирования значения в регистр. Следующие три цифры ( 000
) идентифицируют регистр, в который будет скопировано значение. Остальное ( 01100001
) — это значение, которое нужно скопировать.
Конечно, 10110
не имеет смысла, и компьютер не «знает», что это означает «копировать значение». Процессор спроектирован таким образом, что последовательность электрических импульсов, представленная 10110
(включено-выключено-включено-включено-выключено), вызывает желаемый результат.Это часть того, что подразумевается под «механическим».
Теперь, если вы собираетесь написать программу для выполнения процессором, вы можете представить себе, что написание тысяч строк, состоящих из единиц и нулей, будет утомительно и чревато ошибками. Решение — язык ассемблера. Язык ассемблера предоставляет понятные человеку замены для длинных строк двоичного кода.
Пример
Например, если 10110
означает «переместить значение», то мы могли бы сократить его с помощью команды MOV
.
Мы также могли бы дать регистру 000
более легкое для запоминания имя (в данном случае регистр называется AL
).
Наконец, мы можем отобразить значение в другой системе счисления, например, в десятичной ( 91
) или шестнадцатеричной ( 61
). Тогда эта строка будет MOV AL, 61
. Когда вся программа написана таким образом, ассемблер может легко преобразовать каждую строку в соответствующее двоичное представление.
Компьютеры работают (выполняют вычисления, перемещают данные, преобразовывают данные), обрабатывая миллиарды этих крошечных инструкций в секунду.
Очень простые инструкции (переместите это значение, скопируйте это значение, сложите эти два значения вместе и сохраните значение там) объединяются, чтобы сформировать сложные операции, которые объединяются на все более высоких уровнях для фактического выполнения вещей, которые вы сочтете значимыми.
Ресурсы на языке ассемблера
Интернет-ресурсы
Учебники и базовые руководства
Учебное пособие по программированию на ассемблере из пункта Учебники
Программирование на языке ассемблера X86, глава из Справочника разработчиков FreeBSD, которая помогает писать на ассемблере в контекст разработки операционной системы
Say Hello to X64 Assembly, довольно мягкое введение в сборку, из блога Code as Art
Программирование на языке ассемблера X86, еще один учебник, который хорошо помещает язык ассемблера в контекст программирования ОС , это относится к Linux, Windows и даже немного к Mac OS X
PC Assembly Language, он ориентирован на 32-разрядные ПК под управлением Linux, Windows или FreeBSD
Руководство по сборке X86, из Департамент компьютерных наук Университета Вирджинии
Webster: выставление счетов как » Место в Интернете для изучения ассемблера », этот сайт (по всей видимости) принадлежит автору The Art of Assembly Language и изобретателю HLA
Linux Assembly Tutorial
Easy X86-64
Сборка X86
Учебник по программированию на сборке Windows (pdf)
Видеоуроки
Учебник по программированию на языке ассемблера, очень тщательная серия из 55 видео по сборке, следующая за книгой Assembly Language for x86 Процессоры (6-е издание) от Кипа Ирвина (если вы не следите за видео, вам, вероятно, понадобится более новое издание)
Видеокурс по программированию на языке ассемблера, серия из 70 видеороликов, которую ведет Артур Гриффит. , обладающий очень народным обаянием
Введение в язык ассемблера, лекция в классе в Корнелле, знакомящая с языком ассемблера
A ssembly Language Programming, часовое введение в ассемблер и отличный формат, если вам действительно нравилось следовать примерам алгебры на диапроекторе, когда вы учились в старшей школе (это часть большой серии статей о микропроцессорах и микроконтроллерах).
Ссылка
Инструменты
Ассемблеры — доступно множество ассемблеров — вот некоторые из самых популярных бесплатных ассемблеров с открытым исходным кодом:
IDE (интегрированные среды разработки):
SASM, Simple кроссплатформенная IDE для языков ассемблера NASM, MASM, GAS, FASM
Свежая IDE, IDE на визуальном языке ассемблера со встроенным ассемблером FASM
WinAsm Studio, бесплатная IDE для разработки 32-битной Windows и 16-битной DOS программы на Ассемблере
Visual MASM.
Сообщество и постоянное обучение
Книги
Стоит ли изучать язык ассемблера?
Следует ли вам изучать ассемблер, зависит от ваших целей. Для большинства разработчиков ответ — «нет».
Есть две основные причины изучать ассемблер: потому, что вы хотите использовать его напрямую, или потому, что вы хотите разбираться в компьютерах на фундаментальном уровне.
С практической точки зрения лишь небольшая часть инженеров и программистов в мире действительно использует язык ассемблера.
Подавляющее большинство разработок программного обеспечения, включая разработку практически всех приложений любого типа, использует языки программирования высокого уровня, а не ассемблерный код. Некоторые конкретные области, в которых используется язык ассемблера:
Другая причина для изучения языка ассемблера — это просто получить лучшее понимание того, что на самом деле происходит глубоко внутри компьютера. (Вот почему практически все специалисты по информатике должны изучать ассемблер.) разработка.
Другие вещи для изучения
Есть некоторые языки, на которых, если вы немного знаете, вы можете многое. Таковы Python и Ruby — за выходные можно выучить достаточно, чтобы создать что-то стоящее. Ассемблер не такой.
Ассемблер никогда не используется на пустом месте. Инженер, которому необходимо знать сборку, скорее всего, будет работать в области, где необходимо знать несколько других навыков, чтобы быть эффективным. Скорее всего, это:
Аппаратных языков, таких как VHDL и Verilog, а также хорошее понимание микропроцессоров и электротехники
Низкоуровневые языки операционных систем, такие как C и его производные: C ++, C # и D
Устаревшие языки, такие как Fortran и Cobol
Языки платформ, такие как Java и Objective-C
Алгоритмы
Компилятор, интерпретатор и разработка языка.
Дополнительная литература и ресурсы
У нас есть лотов, дополнительная информация о таких вещах, Программирование: языки, временная шкала и руководства.