Разное

Android studio уроки для начинающих: Start Android — учебник по Android для начинающих и продвинутых

Содержание

+++ Курсы android бесплатные > октябрь 2022 | онлайн рейтинг курсов бесплатные

с нуля с дипломом для подростков с трудоустройством для детей для школьников

74 курсов найдено

Начальный, Средний

Онлайн

Бесплатные курсы Андроид разработчика, ориентированные на высоко мотивированных слушателей с базовой подготовкой в области IT. Курсы разработки на Android в компании AVADA MEDIA проводятся по нестандартной методике. Нет преподавателей – есть кураторы, в роли которых выступают наши senior-программист

Подробнее о курсе

Сертификат
Тип обучения Онлайн
Город Одесса
Трансляция Видеозапись
Вступительный экзамен
Проверка домашнего задания
Дипломный проект
Помощь в трудоустройстве
Возрастная категория для взрослых, для студентов
Уровень подготовки Начальный, Средний

Чему вы научитесь на данном курсе?

  • Понимать полный цикл разработки до размещения в Google Play.
  • Понимать особенностей различных архитектур и уметь выбрать наиболее подходящую.
  • Использовать высокопроизводительные БД.
  • Создавать клиент-серверные приложения.
  • Изучить среду Android studio.
  • Работать с библиотеками, базами данных.

Читать подробнее о программе курса

Начальный

1 часов

Онлайн

I will also share the final source code of all applications that we create during the course. So you will be able to compare the With the right mindset, understanding, and application of the teachings in this course, you will instantly begin learning how to become a professional Android Developer!

Подробнее о курсе

Сертификат
Занятий 14
Часов 1
Периодичность каждый день
Тип обучения Онлайн
Трансляция Видеозапись
Вступительный экзамен
Проверка домашнего задания
Дипломный проект
Помощь в трудоустройстве
Возрастная категория для взрослых, для студентов
Уровень подготовки Начальный

Видео о курсе

Чему вы научитесь на данном курсе?

  • Kotlin for Android O Development: From Beginner to Advanced Course Free Coupon
  • By the end of our course, you will be able to create professional applications and submit them to the play store from scratch!
  • You will also have the skills of a professional developer who can earn thousands of dollars creating applications

Читать подробнее о программе курса

Начальный

8 часов

Онлайн

Углубленный курс по разработке мобильных приложений под Android на языке Kotlin. Программа обучения рассчитана на разработчиков с опытом и позволяет повысить или закрепить уровень профессиональных компетенций до уровня Middle

Android Developer.

Подробнее о курсе

Сертификат
Занятий 7
Часов 8
Периодичность каждый день
Тип обучения Онлайн
Трансляция Видеозапись
Вступительный экзамен
Проверка домашнего задания
Дипломный проект
Помощь в трудоустройстве
Возрастная категория для взрослых, для студентов
Уровень подготовки Начальный

Видео о курсе

Чему вы научитесь на данном курсе?

  • Вводное занятие. Middle Android Developer
  • Coordinator Layout — Custom Behaviors
  • Мастер-класс по структурному паттерну MVP — курс Middle Android Developer
  • RxJava in Android
  • Sealed and Data classes in Kotlin
  • Extension functions в Kotlin
  • Middle Android Developer — Summary : Game of Thrones App

Читать подробнее о программе курса

Начальный

13 часов

Онлайн

DEV — Intensive: Первое занятие «Компоненты платформы Android» DEV — Intensive: Второе занятие… За время обучения, вы создадите высоконагруженный сервис, адаптированный под работу с мобильными технологиями. А так же систему администрирования для него. Вы можете демонстрировать его в качестве портфолио.

Подробнее о курсе

Сертификат
Занятий 7
Часов 13
Периодичность каждый день
Тип обучения Онлайн
Трансляция Видеозапись
Вступительный экзамен
Проверка домашнего задания
Дипломный проект
Помощь в трудоустройстве
Возрастная категория для взрослых, для студентов
Уровень подготовки Начальный

Видео о курсе

Чему вы научитесь на данном курсе?

  • Компоненты платформы Android
  • Жизненный цикл Activity + вёрстка экранов
  • Material design + shared Preferences
  • Получение фотографии с камеры + runtime permissions Android 6
  • Retrofit2. Работа с сетью
  • Recycleview — взаимодействие со списками.
  • Работа с ORM GreenDao 3, локальное кеширование

Читать подробнее о программе курса

Начальный

19 часов

Онлайн

In this Android SQLite Database Tutorial video I will give you the Introduction to using SqLite with android on Android Studio. In addition we will be Creating Database and Tables in our sqlite database for use in our android sqlite database tutorial. This Android sqlite database tutorial for begin

Подробнее о курсе

Сертификат
Занятий 39
Часов 19
Периодичность каждый день
Тип обучения Онлайн
Трансляция Видеозапись
Вступительный экзамен
Проверка домашнего задания
Дипломный проект
Помощь в трудоустройстве
Возрастная категория для взрослых, для студентов
Уровень подготовки Начальный

Видео о курсе

Чему вы научитесь на данном курсе?

  • Getting Started + Add Firebase to Android project
  • Firebase User Registration / Authentication using Android Studio
  • Firebase Login Authentication and Sign Out
  • Saving Data in Firebase Realtime Database
  • Retrieving Data from Firebase Realtime Database
  • Add data to Cloud Firestore
  • How to Get data with Cloud Firestore
  • How to Upload an image on Firebase storage
  • Instagram Like App using Firebase
  • Instagram Like App using Firebase Sending email
  • Instagram Like App using Firebase Login User Activity UI
  • Instagram Like App using Firebase Main Activity UI design
  • Instagram Like App using Firebase Post Activity UI
  • Instagram Like App using Firebase Search Fragment UI
  • How to Install Android Studio on Windows 11
  • How to Install SQLite On Windows 11

Читать подробнее о программе курса

Начальный

18 часов

Онлайн

Hi welcome to this short series on Android MySQL Database Tutorial for beginners. In Android PHP/MySQL Tutorial I will use PHP to create a back-end rest server. In this first video I will show How to Create your MySQL Database And Writing PHP Script. It is the Best tutorial for android PHP and MySQL

Подробнее о курсе

Сертификат
Занятий 35
Часов 18
Периодичность каждый день
Тип обучения Онлайн
Трансляция Видеозапись
Вступительный экзамен
Проверка домашнего задания
Дипломный проект
Помощь в трудоустройстве
Возрастная категория для взрослых, для студентов
Уровень подготовки Начальный

Видео о курсе

Чему вы научитесь на данном курсе?

  • Creating Database And Writing PHP Script
  • Android Login with PHP MySQL
  • Connecting Android App to Online MySQL Database
  • Insert Data in Mysql Database using Registration Form
  • How to Integrate Google Sign In Your Android App using Android Studio
  • How to Integrate Facebook Login In Your Android App using Android Studio
  • Getting Started + Add Firebase to Android project
  • Firebase User Registration / Authentication using Android Studio
  • Firebase Login Authentication and Sign Out
  • Saving Data in Firebase Realtime Database
  • Retrieving Data from Firebase Realtime Database
  • Add data to Cloud Firestore
  • How to Get data with Cloud Firestore
  • How to Upload an image on Firebase storage
  • nstagram Like App using Firebase

Читать подробнее о программе курса

Начальный

2 часов

Онлайн

Java для Android-разработчиков — #1 — Hello, world!. .. В этом вводном уроке поговорим о курсе, для кого и для чего он нужен, о преимуществах java и напишем первое простейшее приложение.

Подробнее о курсе

Сертификат
Занятий 13
Часов 2
Периодичность каждый день
Тип обучения Онлайн
Трансляция Видеозапись
Вступительный экзамен
Проверка домашнего задания
Дипломный проект
Помощь в трудоустройстве
Возрастная категория для взрослых, для студентов
Уровень подготовки Начальный

Видео о курсе

Чему вы научитесь на данном курсе?

  • Hello, world!
  • Переменные, типы, операции
  • Приоритеты операций
  • Порядок выполнения программы на Java
  • Объекты и классы
  • Наследование и основные принципы ООП
  • Модификаторы доступа и другие умные слова
  • Интерфейсы и абстрактные классы
  • Внутренние классы и утечки памяти
  • Исключения
  • Коллекции
  • Generics
  • Потоки

Читать подробнее о программе курса

Начальный

23 часов

Онлайн

Программирование Android приложений. … Создадим унифицированный интерфейс для работы с библиотеками загрузки изображений. Сравним между собой две популярные библиотеки Picasso и Glide.

Подробнее о курсе

Сертификат
Занятий 15
Часов 23
Периодичность каждый день
Тип обучения Онлайн
Трансляция Видеозапись
Вступительный экзамен
Проверка домашнего задания
Дипломный проект
Помощь в трудоустройстве
Возрастная категория для взрослых, для студентов
Уровень подготовки Начальный

Видео о курсе

Чему вы научитесь на данном курсе?

  • Сравнение библиотек Picasso и Glide Вебинар: &quot
  • Авторизация в социальной сети Twitter и вывод ленты твитов на экран&quot
  • Как начать писать приложения под Android? Часть 1. Программирование Android приложений. Как пользоваться данными сторонних сервисов в своем приложении? Практикум разработки под Android от loftschool.com Работа с объектом canvas в Android Многопоточность в Android: простые способы реализации Private video Приложение для Android. Мастер-класс Android-приложение за час Мастер-класс «Написание приложения на Android» Вебинар: Android-приложения на Kotlin: от теории к практике Вебинар &quot
  • Переворот экрана и сохранение состояния&quot
  • Flutter или как сделать в андроид студии. Одно приложение под iOS и Android Пишем Android-приложение с нуля на Jetpack + Kotlin

Читать подробнее о программе курса

Начальный

125 часов

Онлайн

Уроки Android Firebase на itProger ⚡ Создание Андроид программы с использованием базы данных Firebase… Курс по созданию Андроид программы с использованием базы данных Firebase. В ходе Firebase уроков будет разработка дизайна, создание базы данных и взаимодействия с ними.

Подробнее о курсе

Сертификат
Занятий 6
Часов 125
Тип обучения Онлайн
Трансляция Видеозапись
Вступительный экзамен
Проверка домашнего задания
Дипломный проект
Помощь в трудоустройстве
Возрастная категория для взрослых, для студентов
Уровень подготовки Начальный

Чему вы научитесь на данном курсе?

  • Создание небольшой Андроид программы, которая будет синхронизироваться с базой данных Firebase.
  • Создание регистрации и авторизации в программе, добавление всплывающих окон и красивого дизайна.

Читать подробнее о программе курса

Начальный

24 часов

Онлайн

После этой лекции студенты должны уметь самостоятельно устанавливать Android Studio, создавать новые проекты, писать просто код, включающий работу с ресурсами, простейшие вьюхи, обработку кликов; собирать, запускать и отлаживать на базовом уровне.

Подробнее о курсе

Сертификат
Занятий 12
Часов 24
Периодичность каждый день
Тип обучения Онлайн
Трансляция Видеозапись
Вступительный экзамен
Проверка домашнего задания
Дипломный проект
Помощь в трудоустройстве
Возрастная категория для взрослых, для студентов
Уровень подготовки Начальный

Видео о курсе

Чему вы научитесь на данном курсе?

  • Введение
  • Основы верстки
  • Асинхронная работа
  • Хранение данных
  • CustomView, mesure/layout/draw/touch event/etc.
  • Ресурсы, стили, темы.
  • Архитектура Android OS.
  • Тестирование
  • Проектирование Android приложений
  • Kotlin
  • Reactive Programming
  • Энергопотребление

Читать подробнее о программе курса

Начальный

11 часов

Онлайн

Бесплатный онлайн-интенсив по Android разработке на Kotlin.

Подробнее о курсе

Сертификат
Занятий 6
Часов 11
Периодичность каждый день
Тип обучения Онлайн
Трансляция Видеозапись
Вступительный экзамен
Проверка домашнего задания
Дипломный проект
Помощь в трудоустройстве
Возрастная категория для взрослых, для студентов
Уровень подготовки Начальный

Видео о курсе

Чему вы научитесь на данном курсе?

  • Вводное занятие
  • Kotlin на практике. Первое знакомство
  • Компоненты платформы Android. Жизненный цикл Activity
  • Android Architecture Components. Сохранение состояния Application
  • DEV-Intensive Android на Kotlin. Material Design, RecyclerView. Работа со списками
  • Создание AvatarImageView

Читать подробнее о программе курса

Средний

Онлайн

Android Studio уроки для начинающих с нуля ⚡ Видеоуроки разработки магазина E-Commerce в Android Studio… Курс по разработке Андроид приложения с дизайном, функциями и анимациями.

Подробнее о курсе

Сертификат
Занятий 9
Тип обучения Онлайн
Трансляция Видеозапись
Вступительный экзамен
Проверка домашнего задания
Дипломный проект
Помощь в трудоустройстве
Возрастная категория для взрослых, для студентов
Уровень подготовки Средний

Чему вы научитесь на данном курсе?

  • Изучение разработки приложений под Андроид на практике.
  • Создание E-Commerce проект
  • Умение работы с внешним дизайном проекта, прописывание всех функций для кнопок, иконок и блоков, создание эффекта с анимацией при переходе между окнами
  • Хорошие знания по разработке приложений под Андроид.

Читать подробнее о программе курса

Начальный

3 часов

Онлайн

Курс для начинающих с нуля по разработке полноценного Андроид приложения в Android Studio. В уроках вы создадите приложение магазина (E-Commerce). Мы разработаем весь дизайн проекта, а также пропишем функциональную часть.

Подробнее о курсе

Сертификат
Занятий 10
Часов 3
Периодичность каждый день
Тип обучения Онлайн
Трансляция Видеозапись
Вступительный экзамен
Проверка домашнего задания
Дипломный проект
Помощь в трудоустройстве
Возрастная категория для взрослых, для студентов
Уровень подготовки Начальный

Видео о курсе

Чему вы научитесь на данном курсе?

  • Создание Андроид приложения (E-Commerce)
  • Дизайн основного окна
  • Категории товаров
  • Основные товары приложения
  • Страница с товаром
  • Переход между страницами с анимацией
  • Сортировка товаров по категориям
  • Добавление в корзину
  • Разработка на Android Studio

Читать подробнее о программе курса

Начальный

5 часов

Онлайн

В этом курсе вы научитесь создавать простые 2D игры для мобильных устройств на базе Android. В качестве игрового движка мы будем использовать Unity 5!

Подробнее о курсе

Сертификат
Занятий 18
Часов 5
Периодичность каждый день
Тип обучения Онлайн
Трансляция Видеозапись
Вступительный экзамен
Проверка домашнего задания
Дипломный проект
Помощь в трудоустройстве
Возрастная категория для взрослых, для студентов
Уровень подготовки Начальный

Видео о курсе

Чему вы научитесь на данном курсе?

  • Основные настройки
  • Главное меню.
  • Скрипт для анимация кубика
  • Делаем основные кнопки
  • Создание самой игры
  • Делаем таймер
  • Записываем рекорд
  • Экран проигрыша
  • Делаем подсказки
  • Звуки
  • Встроенные покупки Soomla
  • Реклама Unity Ads
  • Оптимизация под разные экраны
  • Устанавливает Player Settings
  • Загрузка игры в Google Play

Читать подробнее о программе курса

Начальный

31 часов

Онлайн

Firebase Tutorial for Android 1 — Getting Started + Add Firebase to Android project Firebase Android… What is firebase? It’s basically middle ware that allows you do a number of things cross platform Analytics, Notifications, Authentication, Realtime Database, Cloud Firestore (new database, just out of beta), Storage, and more

Подробнее о курсе

Сертификат
Занятий 48
Часов 31
Периодичность каждый день
Тип обучения Онлайн
Трансляция Видеозапись
Вступительный экзамен
Проверка домашнего задания
Дипломный проект
Помощь в трудоустройстве
Возрастная категория для взрослых, для студентов
Уровень подготовки Начальный

Видео о курсе

Чему вы научитесь на данном курсе?

  • Getting Started + Add Firebase to Android project
  • Firebase User Registration / Authentication using Android Studio
  • Firebase Login Authentication and Sign Out
  • Saving Data in Firebase Realtime Database
  • Retrieving Data from Firebase Realtime Database
  • Add data to Cloud Firestore
  • How to Upload an image on Firebase storage
  • Instagram Like App using Firebase
  • How to Mirror Android Screen to Mac with Scrcpy
  • Firebase Tutorial for Android App Development
  • Make An Instagram Clone Android App
  • How to Authenticate on Android Using Social Logins | Implementing Google / Facebook Login
  • Android Firebase Firestore Masterclass — Build An App From Start to Finish
  • How to Install Android Studio on Ubuntu 20. 04 LTS
  • Top Websites for Coding Interview Preparation in 2022
  • How to Install Android Studio on Windows 11 (2022)

Читать подробнее о программе курса

Найдено курсы Android в таких городах:

Киев Одесса Днепр Харьков Львов Запорожье Кривой Рог Николаев Винница Донецк Мариуполь Луганск Херсон Чернигов Полтава Черкассы Хмельницкий Черновцы Житомир Сумы Ровно Ивано-Франковск Кропивницкий Тернополь Кременчуг Луцк Белая Церковь Краматорск Мелитополь Ужгород Бровары Борисполь Обухов Васильков Буча Ирпень Мукачево Фастов Умань

Другие курсы:

Курсы с нуля Курсы с дипломом Курсы для подростков Курсы бесплатные Курсы с трудоустройством Курсы для детей Курсы для школьников

С чего начать путь в ИТ

Сегодня сложно представить повседневную жизнь без смартфона. В них есть все: интернет-магазины, мобильные банки, трекеры для спорта, питания и привычек, электронные книги, документы, таблицы, фотографии, фильмы.

Рынок мобильной разработки стремительно развивается: в 2020 год доля смартфонов на базе Android занимала более 70% рынка. Поэтому сегодня профессия Android-разработчика одна из самых востребованных и перспективных.

В этой статье мы расскажем, что представляет из себя профессия Android-разработчика, с чем вы можете столкнуться в работе, на какие навыки стоит сделать упор во время своего обучения, а еще поделимся опытом вхождения в профессию наших преподавателей.

Другие статьи серии: «Системный аналитик» и «iOS-разработчик».

Чем занимается

Android-разработчик

Android-разработчик создает приложения для устройств на базе операционной системы Android: пишет программный код, верстает экраны, собирает сборки, заливает приложение в магазин, откуда его могут скачать пользователи.

Также он анализирует техническое задание от заказчика и вносит рекомендации, проводит code review и тестирует свой код.

Какие

hard и soft скиллы нужны Android-разработчику

Hard skills

Идеально, если вы знаете Android SDK, языки Java или Kotlin, ООП, паттерны проектирования, принципы разработки и протокол HTTP, умеете работать с потоками и REST API.

Но на старте не обязательно иметь все навыки. Отсутствие одного или двух вы можете компенсировать высокой мотивацией работать и развитыми soft-скиллами, о которых рассказываем дальше.

Soft skills

Командная работа. В работе вы будете взаимодействовать разработчиками под Android и iOS, backend-разработчиками, менеджерами, аналитиками, тестировщиками. Чем слаженнее общение, тем эффективнее работа всей команды, ведь иногда от умения договориться зависит судьба релиза. Особенно это касается распределенных команд, разработчики которой находятся удаленно друг от друга. В ход идут все доступные виды связи — мессенджеры, переписки, аудио и видео-звонки, шаринг экрана.

Слушать других и давать фидбек. Научитесь слушать команду и адекватно реагировать на критику. Этот навык особенно пригодится на code review — проверке вашего программного кода другими разработчиками. Это отличная практика, которая позволит сократить количество ошибок в коде и прокачать навыки разработки, благодаря советам своих коллег.

Адаптироваться. Часто мы работаем в режиме быстро меняющихся условий — обновили макеты, добавились требования в задаче, нашли критический баг. Особенно если на носу очередной релиз. Важно быть на связи, оперативно включаться в работу и спокойно реагировать на изменения.

Самостоятельность. Чаще всего разработчики сами управляют своим рабочим временем, поэтому важно развивать в себе дисциплину, ответственность и умение принимать решения.

Плюсы профессии

Удобная среда разработки Android Studio, которая имеет встроенные эмуляторы Android-устройств, характеристики которых можно настраивать. Это значительно облегчает процесс тестирования вашего проекта — не нужен даже реальный девайс. Можно сконфигурировать эмулятор с нужным размером экрана, соотношением сторон, размером памяти и версией операционной системы.

Нет привязки к ОС. Разрабатывать под Android можно на любой системе — MacOs, Linux, Windows.

Материалы. Хорошо написанная документация, большое число руководств по разработке, гайды и статьи (ссылки на них мы оставили в конце материала).

Высокая востребованность квалифицированных специалистов. Вы легко найдете работу, у вас практически нет потолка по зарплате — все зависит от ваших стремлений. Вы сами можете решить, в каких условиях будете работать: в классном офисе с плюшками от компании или удаленно дома, в кофейне или путешествии. Ведь вакансий на рынке огромное количество.

Минусы профессии

Большое количество смартфонов. Это является как плюсом, так минусом. На рынке имеется большое число производителей со своими оболочками. Из-за аппаратных особенностей телефона функционал в приложении может вести себя по-разному. Например, могут возникнуть неожиданные краши на некоторых устройствах, или содержимое экрана будет отображаться не так, как вы задумали. Все это необходимо будет учитывать и исправлять в ходе разработки.

Большое количество версий операционных систем. Не все смартфоны получают последние обновления системы, поэтому приходится поддерживать различные версии ОС Android. Это чревато возникновением ошибок на определенных версиях, которые необходимо решить и учесть. И обязательно нужно проверять функционал на разных версиях операционной системы. Обычно этим занимаются тестировщики, но и разработчики не должны об этом забывать.

Большое количество различных экранов, на которых нужно проверять отображение и вносить коррективы, если требуется. Например, часто бывает, что на маленьких экранах не умещается какой-то элемент UI или на большом экране шрифт выглядит слишком мелко.

Нестандартные задачи, которые требуют искать нестандартные решения. Например, вам говорят использовать какой-то элемент дизайна «как в iOS», а в Android такого инструмента не существует. Приходится самому создавать кастомную view с нестандартным для операционной системы поведением.

Но пусть эти трудности вас не пугают 🙂

Я

решил стать Android-разработчиком, что мне делать?
  1. Установите IDE Android Studio. Для этого следуйте инструкции.
  2. Выберите обучающий материал — ссылки на них мы оставили в конце статьи. А если вы хотите обучаться в офлайне и вживую общаться с преподавателем, рекомендуем оставить заявку на наш курс разработки под Android, и мы сообщим, когда откроется регистрация на новый поток.
  3. Дерзайте, учитесь новому, не бойтесь трудностей и, вуаля, вы — Android-разработчик!

Как пришли в сферу

наши Android-разработчики

Эльза

В профессии 3 года

Впервые я узнала об этой профессии, когда училась в университете. Тогда я была очень далека от разработки и не видела себя в этой профессии вообще, хотя и училась на соответствующей специальности. Всё решил случай.

Для дипломного проекта мне требовалась практическая часть, представляющая из себя сайт или мобильное приложение. Работа со смартфоном показалась мне гораздо интереснее, и я попросила своего друга, Android-разработчика, научить меня всему, что нужно для создания простенького мобильного приложения. К моему счастью, он согласился.

Для меня это было настоящим вызовом! День и ночь я сидела с маленьким ребёнком на руках то над дипломом, то над уроками для начинающих в Android. Читала статьи, много гуглила, созванивалась с моим наставником, который проверял написанный мною код, принимала все замечания и старалась исправлять их. В конце концов диплом я защитила!

Параллельно с этим на почту пришло письмо от MediaSoft с информацией о предстоящем курсе для начинающих Android-разработчиков. Это был мой шанс влиться в профессию. Одновременно с написанием приложения для своего диплома я занималась выполнением задания для курсов. Было непросто, но очень интересно!

Таким образом, я, изначально не видящая своего будущего в программировании, устроилась на работу стажером-разработчиком. Life is unpredictable!

Валерия

В профессии 4 года

Я никогда не хотела быть программистом. Когда поступала на факультете информационных систем и технологий в техническом университете, особенно не задумывалась о работе по профессии. Выбрала факультет, потому что слышала о нем хорошие отзывы от друзей, и он подходил под экзамены, которые я сдавала. А за время учебы все больше убеждалась, что программирование — это не мое.

Исключением стали лабораторные работы на первом курсе, связанные с созданием приложений под Android на Java. Тогда меня зацепило то, что можно сразу увидеть результат своей работы на своем же телефоне.

И когда на 4 курсе на летней практике в ИТ-компании меня спросили, какой язык программирования знаю, я, вспомнив эти лабы, назвала Java. Так попала в отдел мобильной разработки, где после практики продолжила работать.

Мне понравилась сама сфера ИТ — люди и атмосфера. Было очень интересно работать над продуктом, которым пользуются тысячи людей, и видеть результат своей работы, просто запустив на своем телефоне приложение.

В итоге

Android-разработчик создает приложения для смартфонов на базе операционной системы Android: пишет программный код, верстает экраны, собирает сборки, заливает приложение в магазин, проводит code review и тестирует свой код, анализирует техническое задание от заказчика и вносит рекомендации.

Чтобы устроиться на начальную позицию, вам нужно знать Android SDK, языки Java или Kotlin, ООП, паттерны проектирования, принципы разработки и протокол HTTP, уметь работать с потоками и REST API.

Также вы должны уметь работать в команде, слушать других и адекватно реагировать на критику, быстро адаптироваться к изменениям, быть стрессоустойчивым, организованным и самостоятельным.

Плюсы профессии: востребованность и отсутствие потолка в зарплате, удобная среда разработки Android Studio, нет привязки к ОС (вы можете работать на любой — MacOs, Linux, Windows), есть хорошая документация и большое количество обучающих материалов.

Основной минус работы в большом количестве смартфонов, версий операционных систем и различных экранов, каждый из которых может вести себя по разному и выдавать свои ошибки. Задача Android-разработчика отловить их и решить.

Если вы только приступаете к изучению профессии, обратите внимание на список обучающих материалов, который мы оставили в конце статьи. Также рекомендуем пройти наш курс разработки под Android — оставляйте заявку, и мы напишем вам, когда регистрация будет открыта 🙂

Дополнительные

ресурсы для погружения

IDE

Перед началом изучения Android вам нужно установить IDE — Android Studio.
Для этого следуйте инструкции.

Обучающие курсы и статьи

  • Официальный сайт Android Developers — кладезь полезной информации для разработчиков. Там же документация, к которой вы будете обращаться чаще всего.
  • Словарь Android-разработчиков, который дополняет бесплатный курс Google «Android Basics: User Interface» для начинающих.
  • Сайт-учебник для начинающих от портала STARTANDROID
  • Шкодим под Android — уроки от Александра Климова
  • Официальные обучающие руководства от Android Studio
  • Документация по языку программирования Kotlin
  • Статьи про разработку под Android от Medium

Списки hot keys, которые значительно упрощают и ускоряет работу — рекомендуем от IntelliJIDEA

Канал Android Brodcats — всё о современной разработке под Android: телеграм-канал и YouTube-канал

Книги

  • «Эффективное использование потоков в операционной системе Android» (Андерс Ёранссон)
  • «Kotlin в действии» (Дмитрий Жемеров, Светлана Исакова)
  • Android. Программирование для профессионалов (Билл Филлипс, Стюарт Крис, Кристин Марсикано)
  • #java
  • #kotlin
  • #android_studio
  • #android
  • #карьера

поделиться

статьи по теме

  • Читать

    Как составить резюме в IT: советы HR

    06. 09.2022

  • Читать

    Какие soft skills нужны разработчику?

    20.07.2022

  • Читать

    С чего начать путь iOS-разработчику

    22.04.2022

  • Читать

    8 ресурсов по Python от преподавателей Академии: статьи, YouTube-каналы и книги

    30.03.2022

  • Смотреть

    AI-технологии: создаем мобильное приложение под iOS с функцией распознавания речи

    Лайвкодинг мастер-класс совместно с Skillbox

    26. 02.2022

12 лучших руководств по Android для начинающих разработчиков приложений

Эта статья была обновлена ​​в январе 2017 года.

Узнайте больше об официальной Android IDE с помощью наших скринкастов Обзор официальной Android IDE – Android Studio .

Когда информации так много, и вы начинающий Android-разработчик, легко запутаться, с чего начать. Чтобы вам было легко и без иллюзий, что этот список учебных пособий по Android является лучшим или полным, вот 12 учебных пособий по Android для начала.

Не все учебники и их содержание ориентированы на начинающих. Некоторые из них начинаются для начинающих, а затем углубляются в более сложные темы. Поэтому, если вы не можете следовать всем в каждом уроке, не отчаивайтесь и не расстраивайтесь.

Если вы столкнулись с препятствием, просто потратьте больше времени на учебник, прочитав его пару раз, если это необходимо. Если вы до сих пор с ним не дружите, драмы нет – просто двигайтесь вперед и вернитесь к ней позже.

Создание вашего первого приложения

Естественно, мы начинаем список с учебника от Google, создателей Android. Учебное пособие « Создание вашего первого приложения » начинается с самого начала и подходит для начинающих. Если вы не обладаете знаниями в области программирования, не ожидайте, что сможете справиться с учебником, но если у вас есть некоторый опыт программирования, это легко.

В конце урока есть несколько разделов «Лучшая практика». Это хорошо, потому что весь важный контент по теме в одном месте и вам просто нужно его прочитать.

Разработка Android – Учебник

Причина, по которой этот учебник находится на самом верху, в том, что он очень актуален (на основе Android 7.0, последней версии Android на сегодняшний день).

Этот учебник содержит больше тем и информации, чем учебник от Google, поэтому, если вы ищете подробный учебник, это один из них.

Это не простой или быстрый учебник. Если вы хотите извлечь из этого максимум пользы, вам потребуется достаточно много времени, чтобы прочитать его от начала до конца. Это может быть отличным источником, если вам нужно подробно изучить данную тему.

Серия видеоуроков

Я считаю видеоуроки менее полезными (за исключением тех случаев, когда они преподают дизайн, анимацию или любую другую визуальную тему), но для многих людей они являются предпочтительным способом обучения. Если вы принадлежите к этой группе, вам понравится эта серия видеоуроков .

Это комплексная серия видеоуроков продолжительностью от 5 до 15 минут. Как и в предыдущих двух уроках, эта серия охватывает все, от начального уровня до продвинутых тем. Это не обновление, но я не смог найти приличное видеоурок о более новой версии Android.

Android-учебник / книга

Это может быть старая школа, но для меня лучший способ получить полное представление о чем-либо – это прочитать книгу об этом. В книге все организовано логически, страницы пронумерованы и сохраняют свой макет, а текста достаточно, чтобы объяснить код и графику. Первые два учебника в этом списке похожи на книги, но если вы хотите что-то более аутентичное, вы можете их напечатать. Более того, учебник в формате PDF, как этот , является гораздо лучшим вариантом. Как и в предыдущем ресурсе, этот, возможно, не очень современный, но он охватывает основные принципы программирования на Android.

Это еще один общий учебник, который охватывает разработку Android от начального уровня до продвинутого уровня.

Серия разработки игр

Если у вас есть знания об Android, но вы хотите углубиться в разработку игр, эта серия видеоуроков станет отличным началом. Эта серия начинается с самых основ Android (и Eclipse), но лично я чувствую, что если вы совершенно незнакомы с Android, путешествие будет слишком сложным. Опять же, это руководство не о последней версии Android, но оно дает прочную основу для программирования Android, и я не смог найти более актуальную.

Из того, что я увидел, в серии упоминается и общий Android, а не только разработка игр. Если вы не знакомы с основами Android, я советую сначала прочитать некоторые общие руководства по Android, а затем перейти к специализированным темам, таким как разработка игр.

Лучшие пользовательские интерфейсы с панелью действий Android

После того, как у вас будет достаточно общих руководств по Android, давайте перейдем к учебникам для общих задач. По некоторым из этих тем вы также можете найти информацию в общих руководствах, но если вы хотите получить больше подробностей, это для вас. Первый урок о том, как создавать лучшие пользовательские интерфейсы с помощью панели действий Android .

В этом уроке вы узнаете, как настроить панель действий, как добавить действия, как разделить, скрыть и наложить ее, а также как добавить навигацию. Вы также узнаете об интерактивности панели действий, например, о том, как обрабатывать щелчки на ее элементах и ​​использовать виды действий.

Учимся анализировать данные XML в вашем приложении для Android

Хотя вы можете писать приложения для Android, которые не требуют ввода данных, часто вам потребуются внешние данные. В таких случаях вам нужно знать, как обрабатывать эти данные. XML может вам очень помочь, и поэтому я включил учебник о том, как анализировать данные XML в вашем приложении для Android .

Этот учебник шаг за шагом ведет вас в мир парсинга XML. Это также поможет вам создать парсер, который будет выглядеть так, как показано на следующем скриншоте.

Android 101 для разработчиков iOS

С огромной популярностью Android, даже упорные разработчики iOS, вероятно, рассмотрят вопрос о переходе или, по крайней мере, расширении его. Если вы разработчик iOS, вам повезло, потому что вы не новичок в мобильной разработке в целом. Конечно, вы можете прочитать общие учебники по Android, которые я перечислил ранее, но специально для вас, вот лучший учебник . К сожалению, некоторая информация в этом руководстве может быть устаревшей, но с быстрым развитием технологий мобильного программирования это неизбежно. Возможно, вы захотите проверить более свежий учебник по той же теме, но он не такой подробный, как первый.

Этот учебник хорош, потому что он суммирует различия между разработкой для iOS и разработкой для Android, тем самым облегчая изменения для вас. Возможно, вам понадобится отдельное чтение по некоторым пунктам, которые в нем упоминаются, но это отличный учебник без излишней детализации.

Планирование фоновых задач в Android

Эта тема немного продвинута, но поскольку она не слишком сложна и полезна, имеет смысл включить ее в список. В руководстве « Фоновые задачи в Android » обсуждаются типы сигналов тревоги в Android и способы их настройки.

Android Adventures – Начало работы с Android Studio

Я не думаю, что Android Studio – самый популярный метод разработки приложений для Android, но, поскольку он (предположительно) облегчает разработку Android, вот руководство по Android Studio .

Даже если вы уже используете другие инструменты разработки для Android и не меняете их, все же имеет смысл прочитать, что может предложить Android-студия.

Учебное пособие довольно подробное – оно начинается с того, как установить Android Studio, как создать новый проект, как добавить к нему функциональность, как запустить его и т. Д. Учебное пособие не сложно прочитать, но если у вас есть без предварительного знания Android, вы не сможете понять все.

Локализация Android-приложений

Приложения для Android популярны во всем мире. Ваши пользователи говорят на разных человеческих языках, а это значит, что если вы хотите с ними связаться, вам нужно подумать о локализации ваших приложений для Android. Этот урок объясняет все это.

Начало работы с проектами библиотек Android

В какой-то момент вашей карьеры Android вы устали от необходимости все время изобретать велосипед, и вы по достоинству оцените преимущества повторно используемого кода. Если вы уже там, вам наверняка захочется узнать больше о коде многократного использования. В этом случае это руководство поможет вам начать работу как можно быстрее.

Учебное пособие «Начало работы с проектами библиотек Android» немного длиннее, потому что оно состоит из трех частей. В первой части вы познакомитесь с некоторыми базовыми концепциями, а в двух других – с подробностями о том, как и когда использовать проекты библиотек Android.

Вывод

Я не могу обещать, что после прочтения всех руководств в этом списке вы станете лучшим разработчиком Android, но они – отличное начало.

Большинство этих руководств предназначено для начинающих, но я уверен, что даже опытные разработчики Android найдут что-то новое для изучения или найдут более эффективные способы решения задач, которые они выполняли целую вечность. Так что, если у вас есть свободная минутка, проверьте учебники, изучите что-то новое и дайте нам знать ваши любимые учебники.

Узнайте больше об официальной Android IDE с нашими скринкастами . Экскурсия по официальной Android IDE – Android Studio .

Основы применения | Разработчики Android

Приложения для Android можно писать на языках Kotlin, Java и C++. Инструменты Android SDK компилируются ваш код вместе с любыми файлами данных и ресурсов в APK или Android App Bundle.

Пакет для Android , представляющий собой архивный файл с суффиксом .apk , содержит содержимое приложения Android, которое требуется во время выполнения, и это файл, созданный на базе Android. устройств, используемых для установки приложения.

Пакет Android App Bundle, представляющий собой архивный файл с суффиксом .aab , содержит содержимое проекта приложения для Android, включая некоторые дополнительные метаданные, которые не требуются на время выполнения. AAB — это формат публикации, который нельзя установить на устройствах Android. откладывает создание и подписание APK на более поздний этап. При распространении вашего приложения через Google Play, например, серверы Google Play генерируют оптимизированные APK-файлы, которые содержат только ресурсы и код, который требуется конкретному устройству, запрашивающему установку приложения.

Каждое приложение для Android находится в собственной изолированной программной среде, защищенной следующие функции безопасности Android:

  • Операционная система Android представляет собой многопользовательскую систему Linux, в которой каждое приложение является другой пользователь.
  • По умолчанию система назначает каждому приложению уникальный идентификатор пользователя Linux (этот идентификатор используется только системе и неизвестно приложению). Система устанавливает разрешения для всех файлов в приложение, чтобы только идентификатор пользователя, назначенный этому приложению, мог получить к ним доступ.
  • У каждого процесса есть собственная виртуальная машина (ВМ), поэтому код приложения выполняется изолированно от Другие приложения.
  • По умолчанию каждое приложение запускается в собственном процессе Linux. Система Android запускается процесс, когда любой компонентов приложения должны быть выполнены, а затем завершает процесс когда это уже не необходимо или когда система должна восстановить память для других приложений.

Система Android реализует принцип наименьших привилегий . То есть, Каждое приложение по умолчанию имеет доступ только к тем компонентам, которые ему необходимы для работы и больше не надо. Это создает очень безопасную среду, в которой приложение не может получить доступ к частям система, для которой ему не дано разрешение. Тем не менее, есть способы, которыми приложение может поделиться данные с другими приложениями и для приложение для доступа к системным службам:

  • Два приложения могут использовать один и тот же идентификатор пользователя Linux, и в этом случае они могут получить доступ к файлам друг друга. Для экономии системных ресурсов приложения с один и тот же идентификатор пользователя также может работать в одном и том же процессе Linux и совместно использовать одну и ту же виртуальную машину. приложения также должны быть подписаны тем же сертификатом.
  • Приложение может запрашивать разрешение на доступ к данным устройства, например местоположение, камера и соединение Bluetooth. Пользователь имеет для явного предоставления этих разрешений. Для получения дополнительной информации см. Работа с системными разрешениями.

Остальная часть этого документа знакомит со следующими понятиями:

  • Основные компоненты платформы, которые определяют ваше приложение.
  • Файл манифеста, в котором вы объявляете компоненты и необходимое устройство функции для вашего приложение.
  • Ресурсы, которые отделены от кода приложения и позволяют вашему приложению изящно оптимизировать свое поведение для различных конфигураций устройств.

Компоненты приложения

Компоненты приложения являются важными строительными блоками приложения для Android. Каждый Компонент — это точка входа, через которую система или пользователь могут войти в ваше приложение. Немного компоненты зависят от других.

Существует четыре разных типа компонентов приложения:

  • Действия
  • Услуги
  • Широковещательные приемники
  • Контент-провайдеры

Каждый тип служит определенной цели и имеет отдельный жизненный цикл, который определяет, как компонент создается и уничтожается. В следующих разделах описываются четыре типа компонентов приложения.

Деятельность
Действие является точкой входа для взаимодействия с пользователем. Он представляет собой единый экран с пользовательским интерфейсом. Например, почтовое приложение может иметь одно действие, которое показывает список новых электронные письма, другое действие для составления электронного письма и другое действие для чтения электронных писем. Несмотря на то что действия работают вместе, чтобы сформировать сплоченный пользовательский опыт в приложении электронной почты, каждое из которых является независимым от других. Таким образом, любое из этих приложений может запускаться другим приложением. деятельность, если приложение электронной почты позволяет это. Например, приложение камеры может запустить активность в почтовом приложении, которое составляет новую почту, чтобы позволить пользователю поделиться изображением. Действие облегчает следующие ключевые взаимодействия между системой и приложением:
  • Отслеживание того, что в данный момент волнует пользователя (что на экране), чтобы убедиться, что система продолжает выполнять процесс, в котором выполняется действие.
  • Зная, что ранее использовавшиеся процессы содержат вещи, к которым пользователь может вернуться (остановлено деятельности) и, таким образом, более приоритетно поддерживать эти процессы.
  • Помощь приложению в обработке уничтожения его процесса, чтобы пользователь мог вернуться к действиям с восстановлением их прежнего состояния.
  • Предоставление приложениям способа реализовать потоки пользователей между собой, а системе — координировать эти потоки. (Самый классический пример — поделиться.)

Вы реализуете действие как подкласс класса Activity . Для большего информацию о классе Activity см. Руководство разработчика действий.

Услуги
Служба — это универсальная точка входа для поддержания работы приложения в фоновом режиме. по разным причинам. Это компонент, работающий в фоновом режиме для выполнения длительных операции или выполнять работу для удаленных процессов. Служба не предоставляет пользовательский интерфейс. За например, служба может воспроизводить музыку в фоновом режиме, пока пользователь находится в другом приложении, или он может получать данные по сети, не блокируя взаимодействие пользователя с действием. Другая компонент, такой как действие, может запустить службу и позволить ей работать или привязаться к ней, чтобы взаимодействовать с ним.

Существует два типа служб, сообщающих системе, как управлять приложением: запущенные службы и связанные услуги.

Запущенные службы сообщают системе о необходимости продолжать их работу до тех пор, пока их работа не будет завершена. Это может быть синхронизация некоторых данных в фоновом режиме или воспроизведение музыки даже после того, как пользователь покинет приложение. Синхронизация данных в фоновом режиме или воспроизведение музыки также представляют собой два разных типа запуска. службы, которые изменяют способ их обработки системой:

  • Воспроизведение музыки — это то, о чем пользователь знает напрямую, поэтому приложение сообщает об этом системе. говоря, что он хочет быть на переднем плане с уведомлением, чтобы сообщить об этом пользователю; в этом случае, когда система знает, что она должна очень стараться поддерживать процесс этой службы в рабочем состоянии, потому что пользователь будет недоволен, если он исчезнет.
  • Обычная фоновая служба не является чем-то, о чем пользователь знает напрямую, поэтому система имеет больше свободы в управлении своим процессом. Это может позволить его убить (а затем перезапустить службу через некоторое время), если ей требуется оперативная память для вещей, которые более важны. непосредственная забота пользователя.

Связанные службы запускаются, потому что какое-то другое приложение (или система) заявило, что хочет использовать оказание услуг. По сути, это служба, предоставляющая API другому процессу. Таким образом, система знает, что между этими процессами существует зависимость, поэтому, если процесс A связан со службой в процесс B, он знает, что ему необходимо поддерживать процесс B (и его службу) в рабочем состоянии для A. Кроме того, если процесс A является чем-то, о чем заботится пользователь, тогда он также знает, что нужно рассматривать процесс B как что-то более важное. пользователь также заботится о.

Из-за своей гибкости (к лучшему или к худшему) сервисы оказались действительно полезным строительный блок для всех видов системных концепций более высокого уровня. Живые обои, уведомление прослушиватели, хранители экрана, методы ввода, специальные возможности и многие другие основные системные функции. все они построены как службы, которые реализуются приложениями, и система привязывается к ним, когда они должны быть Бег.

Служба реализована как подкласс службы . Чтобы получить больше информации о Сервис класс см. Руководство разработчика сервисов.

Примечание: Если ваше приложение предназначено для Android 5.0 (уровень API 21) или более поздней версии, используйте класс JobScheduler для планирования действий. JobScheduler имеет преимущество экономии заряда батареи за счет оптимального планирования заданий для снижения энергопотребления, и работая с Doze API. Дополнительные сведения об использовании этого класса см. в документе JobScheduler . справочная документация.

Радиоприемники
Широковещательный приемник — это компонент, который позволяет системе доставлять события в приложение вне обычного пользовательского потока, что позволяет приложению реагировать на общесистемную трансляцию объявления. Поскольку широковещательные приемники — это еще одна четко определенная запись в приложении, система может доставлять трансляции даже в приложения, которые в данный момент не запущены. Так, например, приложение может запланировать будильник, чтобы опубликовать уведомление, чтобы сообщить пользователю о предстоящем событии… и доставляя этот сигнал тревоги в BroadcastReceiver приложения, приложению не нужно продолжать работать до тех пор, пока не сработает будильник. Многие широковещательные сообщения исходят из системы, например, трансляция, объявляющая что экран выключился, батарея разряжена или был сделан снимок. Приложения также могут инициировать широковещательные рассылки, например, чтобы сообщить другим приложениям, что некоторые данные были загружены на устройство и доступны для использования. Хотя трансляция приемники не отображают пользовательский интерфейс, они могут создавать уведомление в строке состояния для оповещения пользователя о возникновении широковещательного события. Однако чаще всего используется широковещательный приемник. просто gateway с другими компонентами и предназначен для выполнения очень минимального объема работы. Например, он может запланировать JobService для выполнения некоторой работы на основе на мероприятии с JobScheduler

Широковещательный приемник реализован как подкласс BroadcastReceiver и каждая широковещательная рассылка доставляется как объект Intent . Чтобы получить больше информации, см. класс BroadcastReceiver .

Контент-провайдеры
Поставщик содержимого управляет общим набором данных приложения, которые вы можете хранить в в файловой системе, в базе данных SQLite, в Интернете или в любом другом постоянном хранилище место, которое ваше приложение может получить доступ. Через поставщика содержимого другие приложения могут запрашивать или изменять данные, если контент-провайдер это разрешает. Например, система Android предоставляет контент провайдер, который управляет контактной информацией пользователя. Таким образом, любое приложение с надлежащим разрешения могут запрашивать поставщика контента, например ContactsContract.Data , для чтения и записи информации о конкретный человек. Заманчиво думать о поставщике контента как об абстракции базы данных, потому что существует много API и поддержки, встроенной в них для этого общего случая. Однако у них другая основная цель с точки зрения проектирования системы. Для системы поставщик контента — это точка входа в приложение для публикации именованных элементов данных. определяется схемой URI. Таким образом, приложение может решить, как оно хочет сопоставить содержащиеся в нем данные с пространства имен URI, передавая эти URI другим объектам, которые, в свою очередь, могут использовать их для доступа к данные. Есть несколько конкретных вещей, которые это позволяет системе делать при управлении приложением:
  • Назначение URI не требует, чтобы приложение продолжало работать, поэтому URI могут сохраняться после их приложения-владельцы вышли. Системе нужно только убедиться, что приложение-владелец все еще работает, когда ему нужно получить данные приложения из соответствующего URI.
  • Эти URI также обеспечивают важную детализированную модель безопасности. Например, приложение может поместить URI изображения в буфер обмена, но оставить его содержимое провайдер заблокирован, чтобы другие приложения не могли получить к нему свободный доступ. Когда второе приложение пытается для доступа к этому URI в буфере обмена, система может разрешить этому приложению получить доступ к данным через временный Предоставление разрешения URI чтобы было разрешено получить доступ к данным только за этим URI, но не во втором приложении.

Контент-провайдеры также полезны для чтения и записи данных, которые являются частными для вашего приложение и не передается.

Поставщик контента реализован как подкласс ContentProvider и должны реализовать стандартный набор API, которые позволяют другим приложениям выполнять транзакции. Для получения дополнительной информации обратитесь к разработчику поставщиков контента. руководство.

Уникальный аспект дизайна системы Android заключается в том, что любое приложение может запускать другое компонент приложения. Например, если вы хотите, чтобы пользователь захватил фото с камеры устройства, вероятно, есть другое приложение, которое делает это, и ваш приложение может использовать его вместо того, чтобы разрабатывать действие, чтобы сделать снимок самостоятельно. Вы не необходимо включить или даже связать код из приложения камеры. Вместо этого вы можете просто начать действие в приложении камеры, которое захватывает Фото. По завершении фотография даже возвращается в ваше приложение, чтобы вы могли ее использовать. Пользователю, кажется, что камера на самом деле является частью вашего приложения.

Когда система запускает компонент, она запускает процесс для этого приложения, если оно не уже работает и создает экземпляры классов, необходимых для компонента. Например, если ваш приложение запускает действие в приложении камеры, которое делает снимок, это действие выполняется в процессе, принадлежащем приложению камеры, а не в процессе вашего приложения. Поэтому, в отличие от приложений в большинстве других систем, в приложениях для Android нет единой записи. точка (нет функции main() ).

Поскольку система запускает каждое приложение в отдельном процессе с правами доступа к файлам, ограничить доступ к другим приложениям, ваше приложение не может напрямую активировать компонент из другое приложение. Однако система Android может. Чтобы активировать компонент в другое приложение, отправьте сообщение системе, в котором указаны ваши намерение к запустить конкретный компонент. Затем система активирует компонент для вас.

Активация компонентов

Три из четырех типов компонентов — действия, услуги и широковещательные приемники — активируются асинхронным сообщением, называемым намерением . Намерения связывают отдельные компоненты друг с другом во время выполнения. Вы можете думать о них как мессенджеры, которые запрашивают действие у других компонентов, независимо от того, принадлежит ли компонент к вашему приложению или другому.

Намерение создается с помощью объекта Intent , который определяет сообщение для активировать либо конкретный компонент (явное намерение), либо конкретный тип компонента (неявное намерение).

Для действий и услуг намерение определяет действие, которое необходимо выполнить (например, посмотреть или послать что-то) и может указать URI данных для действия, среди прочего, что запускаемому компоненту, возможно, потребуется знать. Например, намерение может передавать запрос на действие, чтобы показать изображение или открыть веб-страницу. В некоторых случаях можно запустить активность для получения результата, и в этом случае активность также возвращает результат на Намерение . Например, вы можете выдать намерение разрешить пользователь выбирает личный контакт и возвращает его вам. Возвратное намерение включает в себя URI, указывающий на выбранный контакт.

Для широковещательных приемников намерение просто определяет объявление транслируется. Например, широковещательная рассылка, указывающая, что батарея устройства разряжена. включает только известную строку действия, указывающую, что батарея разряжена .

В отличие от действий, услуг и приемников вещания, поставщики контента не активированы по намерениям. Скорее, они активируется при получении запроса от ContentResolver . Контент преобразователь обрабатывает все прямые транзакции с поставщиком контента, так что компонент, выполнение транзакций с провайдером не требуется и вместо этого вызывает методы на Объект ContentResolver . Это оставляет слой абстракции между контент-провайдер и компонент, запрашивающий информацию (для безопасности).

Существуют отдельные методы для активации каждого типа компонентов:

  • Вы можете начать действие или дать ему что-то новое, прохождение Intent от до startActivity() или startActivityForResult() (когда вы хотите, чтобы действие возвращало результат).
  • В Android 5.0 (уровень API 21) и более поздних версиях можно использовать класс JobScheduler для планирования действий. Для более ранних версий Android вы можете начать услугу (или дать новые инструкции текущей службе) с помощью передача Intent в startService() . Вы можете привязаться к службе, передав Intent 9с 0008 по bindService() .
  • Вы можете инициировать широковещательную рассылку, передав Intent таким методам, как sendBroadcast() , sendOrderedBroadcast() или sendStickyBroadcast() .
  • Вы можете выполнить запрос к поставщику контента, вызвав query() на ContentResolver .

Дополнительные сведения об использовании намерений см. в разделе Намерения и Документ «Фильтры намерений». В следующих документах содержится дополнительная информация об активации определенных компонентов: Мероприятия, Услуги, BroadcastReceiver и Поставщики контента.

Файл манифеста

Прежде чем система Android сможет запустить компонент приложения, система должна знать, что Компонент существует при чтении файла манифеста приложения , AndroidManifest. xml . Ваше приложение должно объявить все свои компоненты в этом файле, который должен находиться в корне каталог проекта приложения.

Помимо объявления компонентов приложения, манифест выполняет ряд функций. например следующее:

  • Идентифицирует любые пользовательские разрешения, необходимые приложению, такие как доступ в Интернет или доступ для чтения к контактам пользователя.
  • Объявляет минимум Уровень API требуется приложению, в зависимости от того, какие API использует приложение.
  • Объявляет аппаратные и программные функции, используемые или требуемые приложением, такие как камера, службы Bluetooth или мультисенсорный экран.
  • Объявляет библиотеки API, с которыми должно быть связано приложение (кроме платформы Android). API), такие как Библиотека карт Google.

Объявление компонентов

Основная задача манифеста — информировать систему о компонентах приложения. За Например, файл манифеста может объявить активность следующим образом:


<манифест...>
    <приложение android:icon="@drawable/app_icon.png" ... >
        <активность android:name="com.example.project.ExampleActivity"
                  android:label="@string/example_label" ... >
        
        ...
    
 

В <приложение> элемент, атрибут android:icon указывает на ресурсы для значка, который идентифицирует приложение.

В элементе , атрибут android:name указывает полное имя класса подкласса Activity , а атрибут android:label указывает строку для использования в качестве видимой пользователю метки для действия.

Вы должны объявить все компоненты приложения, используя следующие элементы:

  • <активность> элементов для деятельности.
  • <услуга> элементы для Сервисы.
  • <приемник> элементов для широковещательных приемников.
  • <поставщик> элементов для контент-провайдеров.

Действия, службы и поставщики контента, которые вы включаете в свой источник, но не декларируете в манифесте не видны системе и, следовательно, никогда не могут быть запущены. Однако, транслировать приемники могут быть либо объявлены в манифесте, либо созданы динамически в коде как Объекты BroadcastReceiver и зарегистрированы в системе путем вызова registerReceiver() .

Дополнительные сведения о том, как структурировать файл манифеста для вашего приложения, см. в разделе Файл AndroidManifest.xml. документация.

Объявление возможностей компонента

Как обсуждалось выше, в разделе Активация компонентов можно использовать Намерение для запуска действий, служб и широковещательных приемников. Вы можете использовать намерение путем явного именования целевого компонента (используя имя класса компонента) в намерении. Вы также можете использовать неявное намерение, которое описывает тип выполняемого действия и, при необходимости, данные, на основе которых вы хотели бы выполнить действие. Неявное намерение позволяет системе найти компонент на устройстве. который может выполнять действие и начать его. Если есть несколько компонентов, которые могут выполнять действие, описанное намерение, пользователь выбирает, какой из них использовать.

Внимание: Если вы используете намерение для запуска Service , убедитесь, что ваше приложение защищено с помощью явный намерение. Использование неявного намерения для запуска службы угроза безопасности, потому что вы не можете быть уверены, какая служба ответит на намерение, и пользователь не может видеть, какая служба запускается. Начиная с Android 5. 0 (уровень API 21), система выдает исключение, если вы вызываете bindService() со скрытым умыслом. Не объявляйте фильтры намерений для своих служб.

Система идентифицирует компоненты, которые могут реагировать на намерение, сравнивая намерение, полученное для фильтров намерений , предоставленных в файле манифеста других приложений на Устройство.

Когда вы объявляете действие в манифесте своего приложения, вы можете дополнительно включить фильтры намерений, которые объявляют возможности активности, чтобы она могла реагировать на намерения из других приложений. Вы можете объявить фильтр намерений для вашего компонента, добавление как дочерний элемент элемента объявления компонента.

Например, если вы создаете приложение электронной почты с действием по составлению нового электронного письма, вы можете объявить фильтр намерений для ответа на намерения «отправить» (чтобы отправить новое электронное письмо), как показано в следующем примере:

<манифест. ..>
    ...
    <приложение...>
        <активность android:name="com.example.project.ComposeEmailActivity">
            <намерение-фильтр>
                
                <данные android:type="*/*" />
                
            
        
    

 

Если другое приложение создает намерение с действием ACTION_SEND и передает его startActivity() , система может начать вашу активность, чтобы пользователь мог составить и отправить Эл. адрес.

Дополнительные сведения о создании фильтров намерений см. в документе «Намерения и фильтры намерений».

Объявление требований к приложению

Существует множество устройств на базе Android, и не все из них обеспечивают одинаковые функции и возможности. Чтобы ваше приложение не устанавливалось на устройства в которых отсутствуют функции, необходимые вашему приложению, важно четко определить профиль для типы устройств, которые поддерживает ваше приложение, путем объявления требований к устройствам и программному обеспечению в файл манифеста. Большинство этих объявлений носят только информационный характер и система не считывает их, но внешние службы, такие как Google Play, читают их, чтобы обеспечить фильтрацию для пользователей, когда они ищут приложения со своего устройства.

Например, если вашему приложению требуется камера и используются API, представленные в Android 8.0 (уровень API 26), вы должны объявить эти требования.

Значения для minSdkVersion и targetSdkVersion устанавливаются в файл вашего модуля приложения build.gradle :

андроид {
  ...
  defaultConfig {
    . ..
    minSdkВерсия 26
    targetSdkВерсия 29
  }
}
 

Примечание: Не устанавливайте minSdkVersion и targetSdkVersion непосредственно в файле манифеста, поскольку они будут перезаписаны Gradle в процессе сборки. Для получения дополнительной информации см. Укажите требования уровня API.

Объявите функцию камеры непосредственно в файле манифеста вашего приложения:

<манифест...>
    
    ...

 

С декларациями, показанными в этих примерах, устройства, выполняющие не имеют фотоаппарат или иметь Версия Android ниже , чем 8.0, не может установить ваше приложение из Google Play. Однако вы можете объявить, что ваше приложение использует камеру, но не требует это. В этом случае ваше приложение должно установить требуемый присвоить false и проверить во время выполнения, на устройстве есть камера, и при необходимости отключите все функции камеры.

Дополнительная информация о том, как вы можете управлять совместимостью вашего приложения с различными устройствами предоставляется в разделе «Совместимость устройств» документ.

Ресурсы приложения

Приложение для Android состоит не только из кода — оно требует ресурсов, которые отдельно от исходного кода, например изображения, аудиофайлы и все, что связано с визуальным презентация приложения. Например, вы можете определить анимацию, меню, стили, цвета, и макет пользовательских интерфейсов действий с файлами XML. Использование ресурсов приложения упрощает для обновления различных характеристик вашего приложения без изменения кода. Предоставление наборы альтернативных ресурсов позволяют оптимизировать приложение для различных конфигурации устройства, такие как разные языки и размеры экрана.

Для каждого ресурса, включенного в проект Android, инструменты сборки SDK определяют уникальный целочисленный идентификатор, который вы можете использовать для ссылки на ресурс из кода вашего приложения или из другие ресурсы, определенные в XML. Например, если ваше приложение содержит файл изображения с именем logo.png (сохраненный в каталоге res/drawable/), инструменты SDK генерируют идентификатор ресурса с именем R.drawable.logo . Этот идентификатор сопоставляется с целым числом, относящимся к приложению, которое вы можете использовать для ссылки на изображение и вставить его в свой пользовательский интерфейс.

Один из наиболее важных аспектов предоставления ресурсов отдельно от вашего исходного кода. это возможность предоставлять альтернативные ресурсы для разных устройств конфигурации. Например, определяя строки пользовательского интерфейса в XML, вы можете перевести строки в другие языков и сохранить эти строки в отдельных файлах. Затем Android применяет соответствующие языковые строки к вашему пользовательскому интерфейсу на основе языкового квалификатора которое вы добавляете к имени каталога ресурсов (например, res/values-fr/ для французской строки значения) и настройки языка пользователя.

Android поддерживает множество различных квалификаторов для ваших альтернативных ресурсов. квалификатор — это короткая строка, которую вы включаете в имя ваших каталогов ресурсов, чтобы определить конфигурацию устройства, для которой должны использоваться эти ресурсы. За например, вы должны создавать разные макеты для своих действий, в зависимости от ориентация и размер экрана устройства. Когда экран устройства в книжной ориентации ориентация (высота), вы можете захотеть, чтобы макет с кнопками был вертикальным, но когда экран находится в альбомная ориентация (широкая), кнопки можно было выровнять по горизонтали. Изменение макета в зависимости от ориентации можно определить два разных макета и применить соответствующие квалификатор имени каталога каждого макета. Затем система автоматически применяет соответствующие расположение в зависимости от текущей ориентации устройства.

Для получения дополнительной информации о различных типах ресурсов, которые вы можете включить в свое приложение, и о том, как создавать альтернативные ресурсы для различных конфигураций устройств, см. Предоставление ресурсов. К узнать больше о передовом опыте и разработке надежных приложений производственного качества, см. Руководство по архитектуре приложений.

Дополнительные ресурсы

Если вам нравится учиться с помощью видео и руководств по программированию, ознакомьтесь с Разработка приложений для Android с помощью Kotlin. Курс Udacity или посетите другие страницы этого онлайн-руководства:

Продолжить чтение о:

Намерения и фильтры намерений
Как использовать API-интерфейсы Intent для активировать компоненты приложения, такие как действия и службы, и как сделать компоненты приложения доступны для использования другими приложениями.
Виды деятельности
Как создать экземпляр класса Activity , который обеспечивает отдельный экран в вашем приложении с пользовательским интерфейсом.
Предоставление ресурсов
Структура приложений Android для отделения ресурсов приложения от код приложения, включая то, как вы можете предоставить альтернативные ресурсы для конкретного устройства конфигурации.

Вас также может заинтересовать:

Совместимость устройств
Как работает Android на разных типах устройств и введение как вы можете оптимизировать свое приложение для каждого устройства или ограничить его доступность на разные устройства.
Системные разрешения
Как Android ограничивает доступ приложений к определенным API с разрешением система, которая требует согласия пользователя, чтобы ваше приложение использовало эти API.

Онлайн-руководство по Android Studio для начинающих с бесплатным сертификатом

1000+ бесплатных курсов

Вы уже зарегистрированы. Пожалуйста, войдите вместо этого.

Вы уже зарегистрированы. Пожалуйста, войдите вместо этого.

Адрес электронной почты

Пароль

Забыл пароль?

Адрес электронной почты

Введите действительный адрес электронной почты

Вернуться на страницу авторизации

Если у вас есть учетная запись с отличными знаниями, вы получите электронное письмо для установки пароля.

Что вы узнаете из руководства по Android Studio?

Установка Android Studio

Настройка примера проекта

Работа с Android Studio и настройка виртуального устройства

Об этом бесплатном курсе сертификации

Этот курс познакомит вас с основами шифрования. Вы изучите процесс установки и процесс установки Oracle JDK. Вы поймете шаги по установке Android Studio. Преподаватель поможет вам установить среду и расскажет о примере создания приложения для Android, чтобы вы лучше поняли процесс разработки. Позже курс предоставляет пошаговое руководство вместе с его важными функциями. В конце курса вы изучите структуру проекта и виртуальные устройства, а также познакомитесь с Hive, используя несколько примеров для лучшего понимания. После того, как вы закончите этот бесплатный курс, пройдите тест и получите сертификат об окончании.

Готовы ли вы узнать об Android StudioTutorial? Не смотрите дальше! Наши профессиональные курсы по разработке программного обеспечения охватывают все навыки, необходимые вам, чтобы стать опытным экспертом в этой области.

 

Краткое содержание курса

Практический курс Hive

Hive — это хранилище данных, используемое для поддержки взаимодействия между пользователем и HDFS. Этот курс даст вам демонстрацию с использованием примеров формулировок задач для лучшего понимания.

Обзор

В этом модуле кратко описывается шифрование, которое учащиеся должны знать, прежде чем углубляться в шифрование.

Установка

В этом модуле вы проведете процесс установки. Вы можете следовать дальше, так как процесс установки объясняется в пошаговом формате.

Установка JDK

В этом модуле описан процесс установки Oracle JDK. Следуйте указаниям модуля, поскольку он поможет вам установить все важные файлы JDK, необходимые для бесперебойной работы Android Studio IDE.

Установка Android Studio

Этот модуль поможет вам установить Android Studio в вашей системе. Следуйте инструкциям модуля для простой установки, избавляя от необходимости устанавливать Android Studio каждый раз при запуске приложения.

Образец проекта

В этой части курса вам будет предоставлено пошаговое руководство по проекту. В конце модуля вы сможете оценить цикл разработки проекта.

Пошаговое руководство по IDE

В этом модуле вы узнаете о различных характеристиках Android Studio и увидите их в действии. Также обсуждаются различные библиотеки и функции, используемые для упрощения процесса разработки приложений и поддержки.

Структура проекта

Модуль объясняет структуру или структуру, используемую для построения плана развития нового проекта. Каждый проект уникален, но они почти следуют одной и той же структуре проекта развития.

Виртуальное устройство

В этом модуле вы узнаете о различных типах устройств Android и конфигурациях различных виртуальных устройств Android. Эти конфигурации, уникальные для каждого типа устройства, определяются AVD (виртуальное устройство Android)

Сводка

Все темы, затронутые в этом сеансе, кратко изложены для лучшего понимания и изучения.

Наш преподаватель курса

Зачем изучать этот курс?

Получите работу от

Ведущие рекрутинговые компании

Что наши учащиеся говорят о курсе

Узнайте, как наша платформа помогла нашим учащимся повысить свою квалификацию в своей карьере.

4.4

★★★★ ★ ☆

Рейтинг курса

Учебное пособие по Android Studio

С этим курсом вы получите

Зарегистрируйтесь бесплатно

Поделись с друзьями

Часто задаваемые вопросы

Какие предварительные требования необходимы для изучения бесплатного учебного курса по Android Studio?

Для изучения этого учебного курса по Android Studio не требуются предварительные условия.

Сколько времени нужно, чтобы пройти бесплатный курс Android Studio Tutorial?

Общая продолжительность курса Android Studio Tutorial составляет 30 минут. Вы можете изучить его в удобное для вас время, так как курс рассчитан на самостоятельное обучение.

Будет ли у меня пожизненный доступ к бесплатному учебному курсу Android Studio?

Да, Great Learning предоставляет пожизненный доступ к любому бесплатному онлайн-курсу при условии, что вы успешно зарегистрировались.

Каковы мои следующие варианты обучения после курса Android Studio Tutorial?

После завершения этого курса вы можете выбрать программу Advanced Software Engineering .

Стоит ли изучать Android Studio?

Да, Android Studio — один из самых востребованных навыков в сфере разработки под Android. Около 55–60 % разработчиков Android используют Android Studio для ускорения цикла разработки и создания качественных и высокопроизводительных приложений для устройств Android.

Для чего используется Android Studio?

Android Studio используется для создания качественных и высокопроизводительных приложений и ускорения цикла разработки приложений для Android. Кроме того, различные функции, такие как приложение для мгновенного запуска, высокоскоростной эмулятор и интеллектуальный редактор кода, делают кодирование простым и очень эффективным.

Почему Android Studio так популярна?

О популярности Android Studio можно судить по тому факту, что такие функции, как приложение с мгновенным запуском, высокоскоростной эмулятор и интеллектуальный редактор кода, упрощают написание кода и делают его сверхэффективным. любимец фанатов.

Какие профессии требуют изучения Android Studio?

В настоящее время Android Studio пользуется большим спросом. Изучив Android Studio, вы можете занять должности: помощника по программному обеспечению, разработчика программного обеспечения, инженера-программиста или администратора программного обеспечения.

Получу ли я сертификат после прохождения этого учебного курса по Android Studio?

Мы выдаем сертификат после успешного прохождения курса Android Studio Tutorial.

Какие знания и навыки я получу после прохождения бесплатного учебного курса по Android Studio?

Знания и навыки, которые вы получите после прохождения учебного курса по Android Studio: научитесь использовать Android Studio для разработки приложений для Android и ускорите цикл разработки.

Сколько стоит учебный курс Android Studio?

Учебный курс Android Studio — это бесплатный онлайн-курс.

Есть ли ограничение на количество прохождений курса Android Studio Tutorial?

Нет, ограничений нет. Вы можете проходить курс Android Studio Tutorial столько раз, сколько пожелаете, пока не поймете его полностью.

Могу ли я одновременно записаться на несколько курсов Great Learning Academy?

Да, вы можете выбрать несколько курсов в зависимости от вашего времени.

Почему стоит выбрать Great Learning Academy для этого учебного курса по Android Studio?

- Качество видео как по охвату контента, так и по качеству записи очень хорошее и четкое.
- Задания и тесты предназначены для проверки прогресса обучения.
- Несколько каналов доступны для доступа к офису программы.
- Обеспечивает идеальную платформу для построения карьеры с хорошо разработанной учебной программой, преподавателями и поддерживающим руководством.
- Команда Great Learning прагматична и включает в себя высококвалифицированных наставников, имеющих большой опыт работы в соответствующей области.
- Отличная учебная команда стремится научить учащихся, будь то технические или нет, концепциям от основ до конца отличным способом.
- Учащимся предоставляются дружеские практические занятия.

Кто имеет право пройти учебный курс по Android Studio?

Любой, кто хочет научиться разрабатывать высокопроизводительные приложения для Android и хочет ускорить свою карьеру в области разработки приложений, может пройти учебный курс Android Studio.

Как зарегистрироваться на курс Android Studio Tutorial?

Выполните следующие действия, чтобы записаться на курс Android Studio Tutorial:

— перейдите в Great Learning Academy .
- В поиске на странице введите Android Studio Tutorial.
- Теперь нажмите "ЗАПИСАТЬСЯ БЕСПЛАТНО"

. После успешной регистрации воспользуйтесь курсом на панели инструментов.

верхний Бесплатные курсы по информационным технологиям и программному обеспечению >

Бесплатная

Промежуточная

Бесплатно

Новичок

Бесплатно

Новичок

Бесплатно

Новичок

Пожалуйста, подождите. ..

Актуальны Карьерный путь >

  • ИТ И ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ

    Разработчик программного обеспечения

  • ИТ И ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ

    Интерфейсный разработчик

  • ИТ И ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ

    Инженер по информационной безопасности

Другие учебные пособия по ИТ и программному обеспечению

  • JavaScript

  • DevOps

    Облачные вычисления

  • Блокчейн

                                                                                                          Учебное пособие по Android Studio

 

. Основная цель проекта Android — создать успешный реальный продукт, который улучшит работу мобильных устройств для конечных пользователей. Язык Java в основном используется для написания кода Android, хотя можно использовать и другие языки.

 

Архитектура:

Программные стеки Android разделены на 5 частей:

 

  • Ядро Linux: Считается сердцем архитектуры Android. Он существует в основе архитектуры Android. Ядро Linux отвечает за управление питанием, управление устройствами, доступ к ресурсам и драйверы устройств.

 

  • Собственные библиотеки (промежуточное ПО): WebKit, OpenGL, FreeType, SQLite, Media, библиотека времени выполнения C (libs) и т. д. являются примерами собственных библиотек. Библиотека WebKit отвечает за поддержку браузера; SQLite используется для обслуживания баз данных; FreeType используется для поддержки шрифтов; Носители для воспроизведения и записи аудио и видео форматов.

 

  • Среда выполнения Android:  Существуют основные библиотеки и DVM (виртуальная машина Dalvik), которая отвечает за запуск приложений Android в среде выполнения Android. DVM похож на JVM, но оптимизирован для мобильных устройств. Он потребляет меньше памяти и обеспечивает высокую производительность.

 

  • Android Framework:  Android framework размещается поверх собственных библиотек и среды выполнения Android. Платформа Android включает API-интерфейсы Android, такие как пользовательский интерфейс (пользовательский интерфейс), ресурсы, телефония, местоположения, диспетчеры пакетов и поставщики контента (данные). Он также предоставляет множество классов и интерфейсов для разработки приложений для Android.

 

  • Приложения:  Есть приложения, которые размещаются поверх платформы Android. Все приложения, такие как контакт, дом, игры, настройки и браузеры, используют платформу Android, которая использует среду выполнения и библиотеки Android. Среда выполнения Android и собственные библиотеки используют ядро ​​​​Linux.

 

Жизненный цикл активности Android:

Семь методов android. Класс app.Activity управляет жизненным циклом активности Android. Активность Android является подклассом класса ContextThemeWrapper.

Активность — это один экран в андроиде. Это больше похоже на окно или рамку Java. С помощью этой активности разработчики могут размещать все компоненты пользовательского интерфейса или виджеты на одном экране. Эти 7 методов жизненного цикла действий описывают, как действие будет вести себя в разных состояниях.

 

Методы жизненного цикла активности Android:
  • onCreate: вызывается при первом создании активности.

  • onStart: вызывается, когда действие становится видимым для пользователей.

  • onResume: вызывается, когда активность начинает взаимодействовать с пользователем.

  • onPause: вызывается, когда активность не видна пользователю.

  • onStop: вызывается, когда активность больше не видна пользователю.

  • onRestart: вызывается при остановке активности, перед стартом.

  • onDestroy: вызывается при уничтожении активности.

 

Версии Android:

Самый первый мобильный телефон Android был выпущен с Android версии 1.0 T-Mobile, которым является HTC Dream. Первой версией Android, которая была выпущена в числовом формате, была Android 10.

  • Android версии от 1.0 до 1.1: кодовое имя отсутствует

  • Android версии 1.5: кекс

  • Android версии 1.6: Пончик

  • Версия Android от 2,0 до 2.1: Éclair

  • Версия Android от 2. 2 до 2.2.3: Froyo

  • Android версии от 2.3 до 2.3.7: Gingerbread

  • Версия Android от 3.0 до 3.2.6: Honeycomb

  • Android версии от 4.0 до 4.0.4: Ice Cream Sandwich

  • Android версии 4.1–4.3.1: Jelly Bean

  • Версия Android от 4.4 до 4.4.4: Kitkat

  • Android версии от 5.0 до 5.1.1: Lollipop

  • Версия Android от 6.0 до 6.0.1: Marshmallow

  • Версия Android от 7.0 до 7.1.2: Nougat

  • Android версии 8.0–8.1: Oreo

  • Android версии 9.0: пирог

  • Android версии 10: Android Q

  • Android версии 11: Android 11

 

Особенности Android 11:
  • Беседы: поместите все сообщения в одно место.

  • Доступность: перспективные приложения помогают нам управлять телефоном и перемещаться по нему с помощью голосовых команд.

  • Элементы управления устройствами: Android 11 позволяет пользователю управлять всеми подключенными устройствами (IoT) из одной точки.

  • Захват содержимого: Android 11 поставляется с функцией записи экрана, которая фиксирует текущую активность экрана телефона.

  • Инструменты прогнозирования: прогнозируя привычки и модели работы, он предлагает соответствующие рекомендации.

  • Конфиденциальность и безопасность: Android 11 предоставляет больше исправлений безопасности и конфиденциальности для смартфонов прямо из Google Play.

  • Медиа: Музыку можно воспроизводить с других устройств, подключенных к телефону.

 

Основные строительные блоки:
  • Деятельность
  • Посмотреть
  • намерение
  1. Запустить службу
  2. Запустить действие
  3. Показать веб-страницу
  4. Показать список контактов
  5. Рассылка сообщения
  6. Набрать телефонный звонок и т. д.
  • Служба
  • Контент-провайдер
  • Фрагмент
  • AndroidManifest.xml
  • Виртуальное устройство Android (AVD)

 

Особенности:
  • Поддержка сборки на основе Gradle.
  • Рефакторинг и быстрые исправления для Android.
  • Инструменты Lint для выявления проблем с производительностью, удобством использования, совместимостью версий и другими проблемами.
  • Интеграция с ProGuard и возможности подписи приложений.
  • Мастера на основе шаблонов для создания общих дизайнов и компонентов Android.
  • Богатый редактор макетов, который позволяет пользователям перетаскивать компоненты пользовательского интерфейса, а также возможность предварительного просмотра макета на нескольких конфигурациях экрана.
  • Поддержка создания приложений для Android Wear.
  • Встроенная поддержка Google Cloud Platform, обеспечивающая интеграцию с Firebase Cloud Messaging, ранее известным как Google Cloud Messaging и Google App Engine.
  • Виртуальное устройство Android, эмулятор, для запуска и отладки приложений в студии Android.

 

Установка Android Studio:

Самый простой способ установить необходимое программное обеспечение для приложений Android. Включает:

  • Затмение IDE

  • Android SDK

  • Плагин Eclipse

 

Если Android Studio загружается с сайта, eclipse IDE, Android SDK и подключаемый модуль eclipse не нужны, поскольку они уже включены в Android Studio. Если загружена Android Studio, под ней перейдите в eclipse IDE и запустите eclipse, щелкнув значок eclipse. Никаких дополнительных действий не требуется.

 

Системные требования:

  • Операционная система (32-64 бита)

  • Оперативная память (ОЗУ): 4 ГБ ОЗУ; 8 ГБ ОЗУ

  • Свободное цифровое пространство: 4 ГБ

  • JDK: комплект средств разработки Java 8

  • Минимальное разрешение экрана: 1280*800

 

Об этом курсе:

Android Studio – это платформа, предоставляющая единую среду, в которой разработчики создают приложения для устройств Android. Модули структурированного кода позволяют разделить проект на функциональные единицы, которые могут независимо собирать, тестировать и отлаживать. Этот учебник по Android Studio проведет подписчика по приложению, объяснит структуру проекта и проведет вас по установке. В этом курсе также объяснен пример проекта, дающий вам пошаговое руководство для лучшего понимания платформы.

Подробнее

  1. Отличное обучение
  2. Академия
  3. Информационные технологии и программное обеспечение
  • О
  • Содержание курса
  • Инструктор
  • Часто задаваемые вопросы

Изучите более 1000 бесплатных курсов

Идет загрузка...

Мы видим, что вы уже подали заявку на .

Обратите внимание, что Академия GL предоставляет лишь небольшую часть учебных материалов Great Learning. Для полный опыт программы с помощью карьеры GL Excelerate и преданного наставничества, наша программа будет лучшим для вас. Пожалуйста, не стесняйтесь обращаться к своему консультанту по обучению в случае каких-либо вопросы. Вы можете ознакомиться с нашей программой, посетив демо-версию программы.

Мы видим, что вы уже зарегистрированы на нашу

Обратите внимание, что GL Academy предоставляет только часть учебного содержания вашей программы. Поскольку вы уже зачисленных на нашу программу, предлагаем начать подготовку к программе с помощью обучающего материал, предоставленный в качестве предварительной работы. Благодаря эксклюзивным функциям, таким как карьерная поддержка GL Excelerate и преданное наставничество, наш , безусловно, лучший опыт, который вы можете получить.

Мы видим, что вы уже зарегистрированы на нашу

Обратите внимание, что GL Academy предоставляет только часть учебного содержания наших программ. Поскольку вы уже зачислены в нашу программу, пожалуйста, убедитесь, что ваше обучение там продолжается гладко. Мы добавим ваши курсы Great Learning Academy на вашу панель инструментов, и вы сможете переключаться между зачисленными программу и курсы Академии из панели управления.

Мы добавим ваши курсы Great Learning Academy на вашу панель инструментов, и вы сможете переключаться между цифровыми Пакеты Campus и GL Academy с панели управления.

Мы видим, что вас интересует .

Убедитесь, что ваше обучение проходит гладко в рамках наших программ pg.

GL Academy предоставляет только часть учебного содержания наших программ pg, а CareerBoost — это инициатива GL Academy, направленная на то, чтобы помочь студентам колледжей найти работу начального уровня.

Поделиться по номеру

https://www.mygreatlearning.com/academy/learn-for-free/courses/android-studio-tutorial?utm_source=share_with_friends

Учебное пособие по Android Studio для начинающих

В этом учебном пособии я расскажу об учебном пособии по Android Studio для начинающих. Люди также спрашивали о том, «Легка ли Android Studio для начинающих?» , "Каковы основы Android Studio?", "Требуется ли JDK для Android Studio?" , «Какой язык лучше всего подходит для разработки под Android?», «Как создать собственное приложение?», «Где разместить код в Android Studio?». Мой ответ на все эти вопросы - ДА.

Если вы новичок (Да, конечно. Именно по этой причине вы здесь.) и хотите научиться этому самостоятельно, не слишком полагаясь на других. Когда вы освоите основы Android Studio, вы сможете перейти к ней, используя только учебные пособия YouTube. Тогда вам нужно использовать технику проб и ошибок. Это занимает много времени, но это лучший способ обучения, когда эти концепции навсегда укореняются в вашем мозгу. Однако вам нужно немного помочь из Интернета, если вы новичок. Уделите много времени своему развитию в своих основах. Я также рекомендую вам иметь больше друзей, которые, как и вы, занимаются разработкой Android, общаются с ними и делятся идеями, что приводит к отличному старту и создает хорошую среду для обучения. Обратитесь к этой статье, и вы узнаете об Android Studio с нуля до героя.


Как установить студию Android на Windows для разработчиков Android?

Для начинающих пользователей Android Studio я расскажу, как установить Android Studio. это будет шаг за шагом. Это очень легко и очень просто. Но процесс установки может занять некоторое время. Во-первых, вы должны знать производительность вашего компьютера. Ваша оперативная память, VGA и пространство, которое у вас есть, вроде бы мудры. После этого внимательно прочитайте следующие инструкции и приступайте к работе. Хорошо, давайте начнем с шага один.


Шаг 01. Загрузите файл JDK и установите его на свой компьютер | учебник по Android Studio для начинающих

Во-первых, вам нужно загрузить Java Development Kit и установить его на свой компьютер. Снимок экрана ниже поможет вам найти веб-сайт. Все, что вам нужно сделать, это вы должны быть осторожны с вашей частью установки. Потому что, если вы не загрузите правильный файл, у вас могут возникнуть проблемы. Так что загрузите правильный файл.

Начало студии Android - загрузка файла JDK
Шаг 02. Загрузите программу установки Android Studio на сайте developer.android.com, чтобы приступить к работе

После установки файла JDK необходимо загрузить программу установки Android Studio . Ниже вы можете увидеть веб-сайт, с которого вы собираетесь загрузить установку Android Studio. Это сайт developer.android.com . Итак, загрузите установку и перейдите к шагу 03.

Начало студии Android — загрузка установки
Шаг 03 — установка установки Android Studio (запустите исполняемый файл)

После загрузки установки дважды щелкните по ней. Затем нажмите «Далее». После этого вы можете увидеть окно для выбора компонентов, которые вы хотите установить. Вы можете выбрать Android SDK и виртуальное устройство Android, если производительность вашего компьютера выше.

Начало Android Studio - Установка установочного файла

Пожалуйста, будьте осторожны. у вас нет лучшей производительности, не выбирайте виртуальное устройство Android. Вы можете подключить свой телефон позже как виртуальное устройство Android. Потому что нужна лучшая производительность для запуска виртуального устройства.


Шаг 04. Выполните другие части установки, чтобы начать работу

После выбора параметров вы можете прочитать все лицензии и условия, которые есть у студии Android. Затем нажмите кнопку «Я согласен» и выберите папку для установки. Затем нажмите «Установить». Это может занять некоторое время. После этого вы можете запустить Android Studio, нажав «Готово» в окне.

Ладно!! Теперь вы установили Android Studio. Начнем с создания нового проекта.


Шаг 05. Как создать новый проект в Android Studio | Последняя часть руководства по Android Studio для начинающих

Сначала откройте Android Studio. Затем вы можете увидеть вот такое окно.

Android Studio. Создайте новый проект.

Не обращайте внимания на то, что изображено в левой части моего снимка экрана. Это мои проекты, которые я делал в предыдущие недели. Поэтому, если вы хотите начать новый проект, нажмите «+ Начать новый проект Android Studio». После этого вы можете увидеть вот такое окно. Вы можете выбрать любую деятельность, которую хотите. Выберите один и перейдите к следующей части.

Android Studio - Создайте новое окно проекта - Учебные пособия по Android Studio

Вы можете выбрать любое действие, которое хотите. Я выбираю «Пустая активность» и нажимаю «Далее». Затем вы увидите новое окно, как на скриншоте ниже.

Android Studio - Создать новое окно проекта 02

Вы можете дать любое имя. Не меняйте язык. потому что я собираюсь дать вам учебники по Android, используя язык Java. Так что не меняйте язык. Если вы хотите изучить kotlin (другой язык), вы можете сослаться на что угодно.

После этого выберите минимальный уровень API, который вы хотите. я выберу 19. Затем нажмите «Готово».


Разработаем простое мобильное приложение | Учебное пособие по Android Studio для начинающих

Теперь вы знаете, как создать новый проект в Android Studio. Когда вы создаете новый проект, выберите свой проект как пустое действие, а язык — Java. Поэтому я назову его «Простая программа». Прежде всего, давайте обсудим, что такое макет в Android Studio.


Что такое макет?

Макет — это структура пользовательского интерфейса в мобильном приложении. Это означает, что Макет представляет собой генеральный план или чертеж печатной или опубликованной работы, в котором указывается порядок ее различных графических элементов. Для получения дополнительной информации см. Сайт разработчика Android .

В Android макет на основе XML представляет собой файл, определяющий различные виджеты, которые будут использоваться в пользовательском интерфейсе, а также отношения между этими виджетами и их контейнерами. Android рассматривает файлы макета как ресурсы. Следовательно, макеты хранятся в папке res layout.

В Android SDK есть несколько классов макетов. Их можно использовать, изменять или создавать свои собственные, чтобы создать пользовательский интерфейс для ваших представлений, фрагментов и действий. Вы можете эффективно отображать свое содержимое, используя правильную комбинацию макетов. Люди также спрашивали о том, «Каковы макеты в Android Studio?» , "В чем разница между макетами в Android Studio?" , "Какая раскладка чаще всего используется в Android?" и «Какой макет чаще всего используется в Android Studio?». Итак, давайте обсудим, какие есть примеры макетов в Android. Constraint Layout, Linear Layout, Relative Layout, Grid Layout — основные макеты в Android Studio. Давайте кратко обсудим, что это за

  • Компоновка ограничения — это компоновка по умолчанию. В этом макете мы можем установить поля, перетащив стрелку, которая находится на границе элемента.
Ограничение Пример макета

Чтобы изменить макет, щелкните правой кнопкой мыши дерево компонентов и выберите «Преобразовать вид». Например, см. изображение, приведенное ниже.

  • Линейная раскладка — это самая удобная раскладка. В этом макете мы не хотим настраивать поля, как в макете Constraint. Перетащите некоторые элементы в интерфейс и посмотрите на разницу между макетом Constraint и линейным макетом. LinearLayout выравнивает каждый дочерний вид по вертикальной или горизонтальной линии. Вертикальная компоновка имеет столбец представлений, а горизонтальная — ряд представлений. Он поддерживает атрибут веса для каждого дочернего представления, который может контролировать относительный размер каждого дочернего представления в доступном пространстве.
Пример Linear Layout
  • Grid Layout — В этом макете элементы представлены в виде сеток. Он был представлен в Android 4.0 (уровень API 14), макет сетки использовал прямоугольную сетку бесконечно тонких линий для размещения представлений в виде ряда строк и столбцов. Grid Layout невероятно гибок и может использоваться для значительного упрощения макетов и уменьшения или устранения сложного вложения, часто необходимого для создания пользовательских интерфейсов с использованием описанных ранее макетов. например,
Пример макета сетки
  • Относительный макет — В этом макете пользователь должен установить поля и отступы в файле XML. Это используется для установки элементов в правильном порядке в одной строке. Он более гибкий, чем другие собственные макеты, поскольку позволяет нам определять положение каждого дочернего представления относительно других представлений и размеров экрана.

Что такое палитра в Android Studio?

Палитра — это инструмент, предоставляющий элементы. В нем есть кнопки, текстовые элементы, виджеты, макеты и т. Д. Вы можете выбрать то, что хотите, чтобы создать свое мобильное приложение. Что вам нужно сделать, так это перетащить элементы на ваш интерфейс.

Что такое палитра в Android Studio?
Разработаем простое мобильное приложение | Учебник по Android Studio для начинающих

Итак, смотрите изображение ниже. Я разработал этот макет, используя макет Constraint.

Я разработал этот макет с использованием макета Constraint.

Здесь моя рабочая поверхность — Blueprint. Не волнуйтесь, вы можете изменить его как Blueprint или Design или и то, и другое. Чтобы изменить его,

измените поверхность дизайна

Викторина 01. Попробуйте сделать тот же интерфейс, что и выше, с помощью Linear Layout.

Если вы мастер кодирования или вам нравится кодировать без перетаскивания, вы можете получить доступ к файлу activity_main.xml, который находится в папке «layout» в разделе «res» или «resource».

раздел ресурсов, чтобы найти файлы
  • Другие варианты

В этом разделе вы можете найти любые файлы в вашем проекте Android. Хотите увидеть java-файл, перейдите в раздел Java. Хотите ли вы увидеть изображения, которые есть в вашем проекте, перейдите в папку с возможностью рисования в разделе «res» или «resource». Файл манифеста Android находится в разделе манифестов.

  • Вернемся к разделу «Разработаем простое мобильное приложение»

Дважды щелкните файл Activity_main.xml и откройте его. вы можете увидеть раздел дизайна интерфейса. чтобы выполнить часть кодирования, вам нужно выбрать часть «Текст» в файле activity_main.xml ниже. см. пример, приведенный ниже.

изменить тип в файле xml

Итак, если вы хотите запустить свое приложение, нажмите кнопку воспроизведения в верхней части файлов. см. изображение, приведенное ниже.

для запуска приложения

После этого система выдаст вот такое окно.

установить целевой интерфейс разработки

Фрагменты Android | Учебное пособие по Android Studio для начинающих

Что такое фрагменты и почему фрагменты используются в приложениях Android?

Согласно документации Android, фрагмент — это часть пользовательского интерфейса приложения, привязанная к действию. Фрагменты имеют свой жизненный цикл и макеты или компоненты пользовательского интерфейса. Фрагменты помогают обогатить дизайн пользовательского интерфейса, передавать данные между разными экранами и адаптироваться к различным конфигурациям устройств.

Вы слышали о концепции, называемой одностраничным дизайном? Как следует из названия, у него есть одно представление и обмен контентом, и для этого и нужны фрагменты. Основное представление хранится в действии, в то время как это действие ведет себя как обертка, оно позволяет вам обменивать «фрагменты» экранов просмотра, устраняя необходимость открытия действия для каждого действия.

Разница между активностью и фрагментами огромна, но иногда мала.

  • Активность — это, по сути, страница или рабочая часть вашего приложения. У вас есть класс Java для него и XML для настройки отображения и событий страницы. Например, страница входа. Как только вы войдете в систему, действие входа переключится на другое действие, и это действие будет охватывать последнее действие. Действия подобны страницам, которые полностью накладываются друг на друга. Вы могли бы сказать, что приложение для Android представляет собой набор этих действий.
  • Фрагмент — часть действия простыми словами. Точно так же, как активность, вы можете переключать фрагменты с одного на другой. Теперь вы спросите, зачем они нам нужны. Хорошо, позвольте задать вам вопрос. Существует действие, разделенное на две части, в одной части есть три кнопки, а в другой - пустое место. При нажатии первой кнопки появляется текстовое поле, при просмотре второго изображения и при третьем снова пустое. Теперь вы можете спроектировать это, используя активность, но переключение и накладные расходы будут отличными. Вместо этого используйте фрагменты, разделяющие активность на две части. И переключать фрагмент по клику. Это снижает накладные расходы, потому что при переключении фрагмента в родительском информацию не нужно передавать через намерение, просто родительское действие можно сделать основным действием для хранения данных. И фрагмент может его использовать.

Каковы важные моменты фрагмента Android

Согласно Quora,

  • Фрагмент имеет собственный макет и собственное поведение с собственными обратными вызовами жизненного цикла.
  • Жизненный цикл фрагмента тесно связан с жизненным циклом основной активности, что означает, что при приостановке активности все фрагменты, доступные в этой активности, также будут остановлены.
  • Вы можете добавлять или удалять фрагменты в действии во время его выполнения.
  • Вы можете объединить несколько фрагментов в одном действии, чтобы создать пользовательский интерфейс с несколькими панелями.
  • Фрагмент может использоваться в нескольких действиях.
  • Фрагмент может реализовать поведение, не имеющее компонента пользовательского интерфейса.

Итак, давайте создадим фрагмент в Android Studio. Во-первых, мы хотим, чтобы новый проект создавал фрагменты. Следуйте инструкциям ниже.

  1. Запустите проект под названием «Фрагменты Android».
  2. Я собираюсь изменить макет с макета ограничений на линейный макет. Для этого перейдите в файл activity_main.xml и щелкните правой кнопкой мыши «ConstraintLayout» в дереве компонентов. Затем нажмите «преобразовать вид» и выберите «Линейный макет» из списка. После этого нажмите применить.
  3. Еще раз щелкните правой кнопкой мыши линейный макет в дереве компонентов и измените ориентацию на вертикальную.

Получить новые макеты фрагментов - Фрагменты Android - Учебники по Android

Для этого щелкните правой кнопкой мыши папку макета и перейдите на новую вкладку. Затем найдите фрагмент внизу и нажмите «Фрагмент (пустой)». После этого назовите его как «фрагмент 1». Итак, здесь я собираюсь изменить цвет фона на красный.

Для этого перейдите к файлу fragment_fragment_1.xml, который является файлом макета для первого фрагмента, и выберите область дизайна как «Дизайн». Затем перейдите к атрибутам и измените цвет фона на красный. (вы можете выполнить поиск в качестве фона, чтобы найти атрибут).

фрагмент 1 — Получить новые макеты фрагментов — Фрагменты Android

Далее я собираюсь повторить описанный выше шаг, чтобы создать еще один макет фрагмента с именем «фрагмент 2» и изменить цвет фона на зеленый (файл fragment_fragment_2.xml).


Разработка основного XML-файла активности – Android Fragments – Android Tutorials

Наконец, нам нужен основной интерфейс для отображения фрагментов. Для этого перейдите в основной XML-файл активности и добавьте две кнопки, подобные этой.

После этого добавьте представление фрагмента под двумя кнопками фрагмента. Вид фрагмента можно найти в палитре. Когда вы перетащите представление фрагмента, вам будет предложено выбрать фрагмент по умолчанию. Поэтому выберите фрагмент 1 в качестве фрагмента по умолчанию.

После этого измените высоту макета на "соответствует родительскому". Это означает от конца двух кнопок фрагмента до нижней части экрана. Вы можете переименовать идентификатор, как вам нравится. Здесь я собираюсь переименовать его как «fragmentDefault».

Итак, часть проектирования завершена. Теперь я собираюсь реализовать методы для просмотра фрагментов при нажатии кнопок. Для этого перейдите к основному java-файлу активности, чтобы реализовать его.


Реализовать класс Java - фрагменты Android

Прежде всего перейдите к классам фрагментов Java и удалите все коды в двух классах фрагментов, сохранив только метод "onCreateView". Потому что нам не нужны эти методы, нам нужен только этот метод onCreateView. Потому что мы собираемся отображать фрагменты при нажатии кнопок.

Реализация

Здесь я реализовал два условия if. потому что у нас есть два фрагмента, два отображаемых при нажатии кнопок. Итак, в первом условии if я нашел идентификатор кнопки, используя ключевое слово «findViewById». Затем я создаю новый объект во Фрагменте. После этого я реализовал этот код для отображения фрагмента 1.

В следующем условии if я сделал то же самое, что и в первом условии if для отображения фрагмента 2.

Наконец, перейдите к основному файлу XML активности и перейдите к панель атрибутов. Затем найдите метод onClick и измените его на «changeFragment» на обеих двух кнопках. Затем запустите программу и посмотрите результат.

Ладно, на сегодня все. Если у вас возникли проблемы, прокомментируйте ниже. Я отвечу как можно скорее. Это конец статьи "Учебник по Android Studio для начинающих". Если вы новичок в Android. Следите за статьями и ссылайтесь на них. Нажмите на ссылку ниже, чтобы начать.

  • Дизайн и разработка мобильных приложений
  • Обработка данных в разработке мобильных приложений1351
  • Как создать приветственный экран в Android Studio
  • . Studio
  • Как загрузить файлы Firebase на устройство Android
  • Как создать музыкальный проигрыватель с Firebase

Другие товары из разных категорий.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *